【PS3】最大60人でのマルチ対戦対応『RESISTANCE 2』海外誌からその存在が明らかに
46 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 22:45:10 ID:5wJrm6y/
どうせ日本じゃ売れないから
PS3じゃ意味無いな
47 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 22:46:38 ID:oH8T8bSO
俺はむしろ広さが心配だ。
30vs30できたとしても、常時30人は絶対に集まらん。
60人用マップを5vs5でやったら、遭遇率低すぎてゲームにならんw
48 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 22:48:31 ID:NQXxePJo
人数が少なくなると、プレイヤーが巨大化するシステムで解決
マップの広さが変わったり
それこそBF2だな、あれは32人用MAPで64人対戦が丁度良かった
あんな広いマップはPS3の256MBメモリじゃ無理だろうけど
51 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 23:37:31 ID:BrLLeCql
>>50 PS3の場度寒波荷は最大24人らしいけどな。
52 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 00:17:44 ID:CtJDnL1T
バランスよけりゃ何でも良いよ
>>51 一応箱○版も24人まで 燃料戦争は32人だっけ?
レジ1の時点で40人対戦
WARHAWKで32人対戦が普通に出来取る
GT5Pはポリの技術がないだけじゃね
55 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 00:29:15 ID:Kwp4Eiz3
>>53 すまんが俺もそこまではわからん。
ファミ通に最大24人って載ってたのをチラッと見ただけ
だったから・・。
どうせまたカクカクなんだろw
57 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 00:34:43 ID:+uUwVkOa
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
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|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
もうFPSはお腹いっぱい
59 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:36:07 ID:26QZMEsH
お前の満腹度なんて知らねーし
60 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:43:12 ID:k8FlRYYn
例えば右手と左手で別々の敵をロックオンする二挺ピストルとか出してきて、
レジスタンスは今までのFPSになかなか無かった試みが沢山ある。
オンラインでも驚くほど反応よかったし、作りにくいPS3のロンチにしてはものすごく絵が綺麗だった。
ぶっちゃけレジスタンス最高っすよ。
マジで
61 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 02:41:35 ID:L2ZHIz33
FPSはマウスでやらないと糞だろ
PS3のような通常のコントローラじゃダメ
62 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 02:57:06 ID:VaA8eroZ
なあ32人とか60人のオン対戦ってどうなんだ?
好評のCOD4すら18人対戦でほとんど
突撃戦状態なんだが、大人数はこれが普通なのか?
MGO.COD3.COD4しかやったことないんだが
RESISTANCEってのだがどんなマップ構成になってるのか知らんが
バトルフィールドみたいな広大なマップなら
その位の人数でも普通にやれるが
屋内や市街地とかなるとあんま人数多過ぎると
ごちゃごちゃするな。
8〜12人推奨マップで60人やッゾw
激カオス楽しみだwww
65 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 04:21:01 ID:wq8Mo8KZ
一番最初に死んだら
何分も待たないといけないな
66 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 04:47:03 ID:00n8c3e7
67 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 05:34:31 ID:SfknBJf/
>>62 FPSで一番人気のあるバトルフィールドなんか最高64人対戦だぞ。
こんなのがHALO3より売れちゃうんだもんなぁ。
一応俺も中古で買ってやったけど糞つまらなかった。
でも俺はCOD4も糞だと思ってるHALO信者だから、公平に見て悪い出来のゲームじゃないのはわかる。
ただ日本限定の話でもHALO3より売れたのが気に食わない。
こんな糞ゲームなんて発売されないんだから、スマブラ買うのが賢い選択だと思うぞ。
撃ち殺しゲーム反対。
>>69 何か好感が持てる信者だなw
それに比べて
>>70は救いようがありません
72 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 23:53:07 ID:iZvkzRu1
人数は多ければいいってもんでもない、バランスを取るのが大変
MAXが60人ってことだろ
74 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 00:24:46 ID:rW5NZOmf
参加人数に合わせて、マップが広がるシステムを構築すべし。
そうすりゃ面白い。
>> 31
天才
76 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 00:48:43 ID:KAvugT2W
天才も何も前例あり過ぎ
77 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 00:57:12 ID:Z91WFxCT
日本でも発売するの?
78 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 01:00:48 ID:JVSQFm3g
79 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 01:04:59 ID:y16PNxTG
60人ぎゅうぎゅうに集めて地雷爆発したら肉花火できるかな?
80 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 07:32:24 ID:/6R0raju
なんでクソゲーの続編が出るんだよwww
買う奴居ねぇよw
>>70 スマブラだってレイガンとかスーパースコープとかあるじゃねーかwwww
ちゃんと調べてからなりきってこいwwww
60人対戦かー、Halo3の16人対戦でも戦争に近い状態なのに、とんでもないことになるな
82 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 09:13:19 ID:iYR8bFNq
マップの広さによって16人とかわらん。逆に狭いとウザいだけ、楽しいのは最初だけ。
83 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 14:00:08 ID:rMSdiuFE
24団の人みてますか〜
84 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 14:15:21 ID:vq22nNYy
洋ゲーつまんねーんだよ
85 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 14:18:26 ID:3qnaCmJe
お前等はバトルフィールドとかで64人対戦したことないのか?
>>47はレジやってないのか
人数に応じたマップだし、40人マップでも満員で入れない事多かったよ
今はやってないから過去形表現w
逆にマップ広くても、敵探してみんな動き回るから、だいたい同じ場所に人が集まってカオス状態になる
俺はカオス状態嫌いだからすぐ40人マップでは遊ばなくなった
87 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 14:48:26 ID:1GfTrCfr
最近のネット対戦は無料なんだな
88 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 16:02:57 ID:X5SZaVFD
まぁ 発売前ならなんとでも言えるわけで
おまえらはこれやっても酔わないのか?
うらやましぃ
痴漢はカクカクうるせーなw1で40人対戦で外人とやってもラグ一切無いって何度言わせるんだw
ネット対戦でラグが一切無いわけがない、インターネットの仕様上な
これはどのゲームでもハードでも言える事だが
一切無いと感じるならそう感じさせるための技術やごまかしが上手いのだろう
ちなみに箱○版CoD4は海外ホスト部屋だとゲームにならない場合が多い
撃ち負けるどころか当たり判定がでない、下手すればプレイ中に突然切断される
キルカメラ搭載が裏目に出たのかもしれない
ラグは確かにあるよ
明らかにこっちの方が撃ち込んでる弾数は多いのにやられたりするし
でも「ヘッドショット」の一言で片付けられるのがレジスタンスクオリティ
それはヘッドショットも狙わないで撃ち負けたとか言ってるってこと?
>>92 可哀相に自ら馬鹿で下手だということを露呈させたよ
95 :
名前は開発中のものです: