2 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 15:31:53 ID:d/CgzSsE
乙
最近はスレ立て出来ないからゲー速嫌いよ
4 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 15:37:36 ID:BOTNxAzL
個人ブログだろうが何だろうがテンプレ入れても削除されないから、
>>1にどんどん宣伝を入れていくっていう方針になるかもね
6 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 15:40:12 ID:7SnRPlup
7 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 15:52:14 ID:7zcVvCDS
/ ̄\
| |
\_/
|
,ゞ'⌒ヽ、
rヘ、_ヾx'"ゝ、>、ゞヾミヽ
ゝ、>ミヽゞr'⌒゙ミ ;⌒)='⌒ゞ
彡\ヽ、): :;'x:i;ヲ;゙_kiテ,ミγ~
;'~V;;:. '^ーノ'ヽ-:i-) ヽ
/゙ ヾミ>、_;;::゙'ー-=;'イ'
./~ 、 ヽ.ヾ#i>ーi~゙^,ゝ ,.r-っ'ゝ
ノい ゙ヾ \ニ ニン_,イ^─-^' r'~~
( i\ `ゝ `^ ̄6)~ ̄フ j; j;^ヽ,
j ヾ、 ^|T‘yフ,フrγ
,>、 \ |i| / ノ
∧ ~゙=ー-っ Y ///
ヘ \ / !/ /|
| \\_ (. / /|│
〉 \ /.ノ |i_〈
\_ r-'^ヾ.ヾ,~Tニ-/ /ヾヾ.ヽ,
~゙ti-^ti'^ti'┘ / /ti'^ti^ti
8 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 15:55:13 ID:d/CgzSsE
DSのFF4のバグってGBAのFF4バグに続いて
その場でなく後になって取り返しが付かなくなるタイプの致命的なバグだけど
回収交換とかするのかな?
過去の歴史を見るにしそうにないけど
ポケモンのセーブ位置修正みたいな救済措置は取れないのかな
FF8のバグの時も対応悪かったけどスクエニ終わってんな
9 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 15:58:43 ID:CXTrGFpu
聖剣伝説やゼノギアスも同じ類のバグあったけど押し通したし対応なんかする訳無いっしょ
10 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 15:59:34 ID:7zcVvCDS
ゼノギアスバグあったのか…
知らなかった
13 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 16:11:26 ID:d/CgzSsE
14 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 16:14:31 ID:22J5jJ5x
>>8 聖剣2のボス戦セレクトボタンでさえ、なんか対応あったっけ・・・?
三上製だったら箱。神谷製ならどっちかわからん。
某ゲーム屋行ってきた
DS、wiiの棚は人いっぱい
PS2はちらほら
PS3はひとり・・
結構長い時間観察してたんだが、こういう結果になりました
17 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 16:20:14 ID:d/CgzSsE
>>15 「クローバー最新作にしてプラチナゲームスの初タイトルは、
間違いなくXBOX360で出ます。
間違ってもほかのハードで 出ることはありません。
他ハードで出たら、腹切りますよw」
18 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 16:20:52 ID:22J5jJ5x
偵察乙。
ゲーム売り場には、まだ年始の薫りが残っているね。
残念ながら脳内ショップ妄想は速報といいません
長い時間観察してたって何で?暇だったのか?
自宅警備のお仕事が休みだったんだろ
23 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 16:35:53 ID:d/CgzSsE
結果には反論しなくていいのか?
24 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 16:39:13 ID:ljuPBHRc
まぁ休日だしいいんじゃね
事実なら反論してもしょうがない
妄言なら反論するレベルじゃない
27 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 16:42:51 ID:d/CgzSsE
>>25 「箱は書かれてない→売り場が無い→ZERO、
一方でPS3は1、この間には∞と言える差がある
PS3大勝利!」とか
>>23 それなら俺の地元のビックいくとPS3のコーナー賑わっていたがそれ
はあくまで「一店舗の中」だろ
しかもネットの書き込みだしね
日記はメモ帳にでも書いとけ
俺の中では長い時間とは10分以上
来月発表される任天堂の大型RPGは、PS3にトドメをさすための
たとえるなら原爆のような超破壊兵器だ。
32 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 17:04:05 ID:kbHYYPbA
オプーナ2か
33 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 17:08:24 ID:CXTrGFpu
はっきり言って既にPS3との勝負はついてるが・・・
ただポケモン並のエポックメイキングでキャッチーな新作が来るとしたら
SCE自体を粉微塵に粉砕して地球上から消し去る事になるかもしれん
そこまでするか・・・って感じだけど
あいかわらず豚はキモいなぁ
箱○が大作RPGを出すなら良いけどWiiがPS3倒す言ってもね・・・・・
豚の次世代コンプレックスは酷いね
↓更に妊娠がGkになりすまし?
ゲームに適した液晶テレビ 54台目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199584557/711 711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 16:30:53 ID:9UfpEGG+0
残像が一番少ない20インチ液晶教えろ
アクオスが駄目っていうのはわかってるからな
それ以外で教えろよ
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 16:35:00 ID:9UfpEGG+0
いやアクオス以外って書いてあるの読めませんか・・・?
頭だいじょうぶ?
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 16:38:01 ID:9UfpEGG+0
ばーか!じゃあブラビアにしますwwww
40 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 17:32:54 ID:d/CgzSsE
なりすましとか言い出したらもう
「逃げる奴は○○だ!逃げない奴はよく訓練された○○だ!」みたいなレベルだよな
触るものみな傷つけた
キムチは黙ってろよ
42 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 17:43:25 ID:j0yedGvj
大事なウインナー傷付けた
追い込まれたゴキブリが見えない敵と戦っているのはわかった
このスレも、時期に腐海に沈む
r;;;;;ノヾ
ヒ‐=r=;'
'ヽ二/ <落ち着きたまえ諸君
48 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 19:09:23 ID:Oisi9dDK
49 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 19:10:33 ID:BOTNxAzL
FF13っていつになったら新しい画面が出てくるんだろう
春頃から情報出し始めるって言ってたろ
こんどのゴミ通か電撃で総力特集とかやるらしいしもう出るっぽいけど
他の開発してないつっても全ハード考えても一番力入れてるだろうFF13だし
頑張ってほしいわ
>>50 そりゃ楽しみだな
もう出る出る詐欺は懲りた
もうちょっとだけ続くんじゃ
昔はPSに信者はいないと言われていたのに
いつからこうなっちゃったのかな
>>54 PS3で一部の人しか買わないハードになってからじゃない?
任天とPSは信者が痛いのが多すぎすぎる
今信者がいなくてまともなのなんて箱○ぐらいだろう
今日の重要なニュースを手短に教えてくださればこれ幸い
今日はニュース無かった気がする
どうせろくなネタはでんよ
DSのDQNが延びまくって今期中に出せなかったから
おそらくDQNの発売は2008年末か、2009年の2〜3月
ドラクエとFFのナンバリングを同じ年に重ねることは
スクエニの営業方針上ありえないから
FF13は2009年末か2010の2〜3月
発売まで2年近くあるもんの情報をそう出すわけがない
>>61 スクエニに関しては2007年度はリメイクで稼ぐって和田が言ってたが、逆に2008年はDQもFFも出すかもしれんけどね。
FF10とかは、実機公開から半年でFF10発売したしな。
来年はDQリメイクで行くって言ってたぞ
PS3は技術的にどんどん進んでいってるから
あんまり時間かけたら出る時に古いグラになってしまうな
MGS4も言われてるけど
今週は増刊号だから早目に入ってた
スマブラXは10、10、9、10
別冊付録のスマブラ特集は200ページ近いから買う価値有り
中身は今まで出た情報の総まとめ
66 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 20:30:22 ID:22J5jJ5x
>>65 信頼はしていたが、ホッとした。
出来のほどは大丈夫そうだな。
あと10日足らず。
まずネタかどうかの議論しようぜ
普通に考えて増刊だから早く出るなんてことありえない
71 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 20:34:13 ID:d/CgzSsE
2007
クライシス コア−ファイナルファンタジーVII−
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
ファイナルファンタジーIV
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(実質)
いただきストリートDS
キングダム ハーツII ファイナル ミックス+
スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
2008
ファイナルファンタジー13?
ファイナルファンタジーヴェルサス13?
ファイナルファンタジー アギト13?
ファイナルファンタジー4 ジ・アフター -月の帰還-
ラストレムナント?
インフィニットアンディスカバリー?
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁?
ドラゴンクエスト6 幻の大地?
ドラゴンクエスト9 星空の守り人?
ファミ通フラゲは早くても水曜だっての忘れてたorz
73 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 20:53:22 ID:d/CgzSsE
スマブラは無名のまま出た64版は確か8,8,7,7くらいで
CMも力入れたGC版のDXは9,10,9,9だったんだよな
7年ぶりの新作で凄い力入れてるゲストまで豪華なXは何点だろう
10が多いと「やはり媚び通!強いものに擦り寄るな!プライド無いのか」
点数低いと「こんなに売れてるのにファミ通レビューはやっぱアテにならんな!終わってる」
ああ、どっちにしても叩かれそう
時田の新作がFFじゃない新作を発表するらしいから
今年のスクエニはそれに期待。あとは現場に戻った河津神。
75 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 21:01:18 ID:Oisi9dDK
FF12作ったメンバーは、今何をしているのだろうか
>>71 PSPとDSと携帯の3種類のキングダムハーツ忘れてるよ
>>76 あれは今年は出ないって話じゃなかったっけ?
3機種で一番最後に出すって言ってたし
>>74 > あとは現場に戻った河津神。
なんですと。河津神ならなんとかしてくれる。
少なくとも納期は守るはず。
80 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 22:08:26 ID:O0zYZt3Y
>>77 DS・携帯は2008年予定
PSPは未定
PSPはKH3が絡むだろうからそこから逆算してもやっぱりかなり遅そう
全部良作じゃ
>>80 DSと携帯は外注
スクエニ内製のPSPのほうが遅いなんてあんの?
ってかどこソース?脳内?
>>82 そりゃDSとPSPじゃ開発期間が違うだろ・・・
それにこれは雑誌かなにかのインタビューで言ってた記憶がある
DS版が一番早いんじゃね?
ハンドはDSの実績があるし。
>>82 普通に先週のファミ通の記事で携帯やDSのKHは発売2008年ってなってたぞ
一方PSPのKHは発売未定
87 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 23:02:29 ID:CXTrGFpu
KHなんてDSの任天堂にしてみりゃ超どーでもいい一本だろうけど
PSPのソニーにしてみたらなんとしても欲しいオーパーツ並みの一本じゃないの?
スクエニからすれば数が出るDSで出したいんだろうケド
>>87 あほ?本編はミリオンタイトルで外伝でも数十万売れるタイトルがどうでもいいわけない
任天堂からすれば儲けられる時に儲けておきたいわけだし
それにDSで出せば数売れるじゃなくて利益が大きい、だろ
これはフォークスソウルの派生作品かね?
ハミ痛によるとフォークスソウルと連動はあるらしいけど
255 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/1/16(水) 22:56:17 ID:erV9+1Kq
ハミ痛フラゲ
スマブラXクロレビ
浜:10 Wi-Fi対戦が実装され、遊び尽くせないほどのボリュームがさらに増大。
キャラクター、ステージ、各モードの充実がハンパでなく、どれから手をつければいいのか迷ってしまうほど。
初めてプレイする人にもわかりやすいルールと操作方法はとっつきやすく、多人数で遊ぶにはもってこい。
ひとりプレイもさることながら、”共有”をテーマとしたふたりプレイが盛り上がる予感。
デ:9 コナミのスネーク、セガのソニックが任天堂のお祭りゲームで夢の共演を果たした。
対戦部分、グラフィック共にパワーアップし、相手をふっ飛ばしたときの爽快感は◎。
多くの著名なコンポーザーが手がけた豪華な音楽が多彩なステージを盛り上げる。
乱闘だけでなく、ふたり協力プレイなどその他の部分にも遊びが数多く盛り込まれているのには脱帽。
94 :
名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 23:21:32 ID:CXTrGFpu
>>89 ミリオンなんざ当たり前
300、400,500万と自社製核兵器がゴロゴロしてる任天堂にしてみりゃその程度無かった所で、あっそてなもん
そんなモンが本体の売る上げに貢献する訳でもなし
むしろスクエニが儲けたいかどうかだけの話。
任天堂の靴の裏舐めてでもDSで出させてくださいって立場でしょ
実際スクエアは昔GBAのソフトを認可してもらえなくて任天堂に靴裏舐めさせられてた訳で
まあ、スクエニはDSに本気にはならんでしょ
DS開発は基本外部、内部の開発はPS3だし
いまだ社長自身、任天堂市場で売れるのは任天堂だけって認識
>>94 あほ?
たとえ数百万規模のタイトルをいくつも持っていようが数十万のタイトルがどうでもいいわけない
だいたいDSのソフト売り上げは2500〜3000万、その中で数十万は大きいに決まってんだろ
もちろん利益が大きいのはスクエニの方だろうがゲーム業界でそれは当たり前
ゲーム業界みたいな小さく勝者交代が起きやすい市場で少しでも儲けられる話なら食いつくのが任天堂
だいたい任天堂はサード軽視の道を進んでSFC→64で失敗してんだろ
任天堂はゲームで売らなきゃ駄目だからね
PS3は本当にサードキラーだよね。スクウェアエニックスも相当マズそう。
>>94みたいな信者って自分=任天堂とか勝手に勘違いというか
錯覚してそうで気持ち悪いな
>>99 勘違いしないと生きていくあてが無いんでしょうな…
ゲハ=生き甲斐みたいな人はリアルにいるみたいだし
今の業界の風潮は自社の儲けだけを追求し、サードを軽視する任天堂は悪。
って感じ?
ユーザーが喜ぶゲームを作るから儲かり、
そうではないゲームを作るからユーザーに軽視されるのでは。
糞ダライアスの事ですか?
>>101 それは業界関係者に聞いてみないと分からんが
勝利者が貶されるのは習慣みたいなもんなんだろうな
SFCの時の任天堂然りPS2の時のSCE然り
狭い市場だとパイの取り合いになるからやっぱり恨まれる部分はあるんだろうね
でも実際今の任天堂は今まで着いてきた層を軽視しまくりだと思うけどな
ビジネスなんだから仕方ない・当然だとも思うけどさ
今までついてきた層と一番上手くやっているのが任天堂では。
SCEやコーエーなどはそういった層を裏切ったので
みんゴル5や無双5で手痛いしっぺ返しを受けているけど、
任天堂はゼルダやマリオで健全な関係を続けている。
任天堂社長インタビューに「FF13批判か?」と波紋
http://news.ameba.jp/domestic/2008/01/10169.html 任天堂で開発の中核に携わる社員に聞いてみた。
「確かに、世の中の“ゲーム”というものと我々の作っている商品が
いかに違うかということは折に触れて実感しています。
たとえば、本屋でゲーム雑誌を開くと、
目に飛び込んでくるのは美少女や色とりどりの魔法が
炸裂するアニメ絵ばかり。
もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。
…え、ゲーム雑誌? 普段は一切読まないですね」(任天堂本社社員)。
FF13の実機画像はまだ出てないのに?
>>107
組長なら堂々と言ってたんだろうなwww
>>107 なんだこれ?任天堂社員に萌えオタがいないと言いたいのか?
>>109 確かにwコアゲーマー氏ねとか言ってたしなw
任天堂は元は花札屋だからな
コンピュータゲームは昔からそういう要素があるんだから
根本的に目指すものが違うんだろうな
>>107 RPGのほとんどが美少女や色とりどりの魔法が炸裂するんだが
これマジで言ったんならオレは今後、任天堂ハードを買う事はないな・・・
いつだかの新聞で「ゲーマーはいらない」ってまで言ってたしなあ
妊娠は完全に舐められてるの気付いてないのかな
>>112 ブサイク女と地味な魔法が炸裂するRPGなら作ってくれるんじゃね?
115 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 00:27:29 ID:POmBlz6i
暗く狭く衰退していく一方だが自分達がメインの客として扱われており居心地の良かったゲーム市場
そこにいきなり風穴を開けて外の広い世界から圧倒的に大量の新規客をつれてきて新しい市場に作り変えてしまった任天堂
チヤホヤされていた居場所を奪われたキモオタク達の怨嗟の悲鳴がこだまする
「スウィーツ(笑)死ねぇぇえええ!!」
SC・・・なんだっけ?そんな空気な輩がいたような気もするけど
中2病ゲーム市場は年々縮小しているからな
>>115 任天堂に関しては、新しい市場が加わっただけでは。
任天堂の従来からのゲームも従来通りに売れている。
他のメーカーはちょっと酷い状態のようだけど、
それはそのメーカーの責任であって任天堂は関係無いような。
任天堂の従来からのゲームは従来通りに売れているのだから。
任天堂によるFE批判か!
>>120 こういう話を聞くたびに思うけど任天堂社内でのコア向けゲームの部署って立場低いんだろうなぁ・・・
ゼルダやマリオクラスになればいいんだろうけど、FEやスターフォックスとか予算も削られてそうだし
そういう話を聞くたびに思うけど、
どこの社内でも売れない部署がデカイ顔をしていることはあり得ない。
それと、FEは任天堂の社内では作られていない。
>>118 俺みたいなお姉さんと人妻フェチな人はいるからこの世界はまだ大丈夫・・・のはず
125 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 00:41:51 ID:POmBlz6i
>>119 任天堂は萌えとかのアキバ系キモオタは一貫して相手にしてこなかったからな
子供を中心に純粋で普遍的なゲーム性で勝負してきた
世界でも圧倒的に強い理由もそのあたりにりそう
>122
つっても中の人たちは常に流動的だし
そうそう立場弱い云々〜て派閥作ってる暇は無さそうだが
任天堂のやっかいなところは普通のゲームにオタ向けのキャラを仕込んでるところだ。
基本的に任天堂本陣が作るのは
幅広い層に好まれるタイプで
あとのコア層が好きそうなタイトルは
大体外注だろ。>監修は任天堂がやってるにしろ
マイナーハードの64、GC時代もそこそこそっち向けも出してたしな。
・メトロイドプライム、ファイアーエムブレム、バテン・カイトス、F-ZERO、罪と罰、
007、パーフェクトダーク、1080゚、ファミコンウォーズ、エターナルダークネス
任天堂にはDQユーザーは必要ですが、FFオタとアイマスオタは必要ない。
コアユーザーなんか死ね、って感じですか?
まあ、売れないゲームなんてゲームじゃないですよね。
>>128 そこに書いてるソフトってもうあんまり続編出てないよね?
メトロイドやFEは出てたがF-ZEROは出てないはずだし、バテンは噂はあるけど
オタゲーってハード売れなくてもそれほど売り上げ落とさないけどやっぱ今の任天堂状態じゃそっちに回す金も削られてるのかな
売れないということはつまり、ユーザーが望んでいないということだからねえ。
そういうエゴを通そうとしても、会社の他の人間やユーザーから良く見られないのは仕方がない。
F-ZERO→名越はPS3派
007、パーフェクトダーク→任天堂から離脱
エターナルダークネス →任天堂から離脱
134 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:17:57 ID:POmBlz6i
>>130 日本のしかもごく一部でしか通用しないような非常に狭いパイの
アキバ系ゲーマーみたいなのはハッキリいってお呼びじゃないんだろうね
それこそ、そういうのをコアと思う気は更々無いって事だろう
64、GCの暗黒時代を乗り越えられたのはオタゲーユーザーがあってこそだったのにな
今のWiiDSの一般層が飽きて見向きもしなくならないよう頑張ってくれればいいね
136 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:20:04 ID:b612Pdrf
任天堂ハードはライトユーザー向け
>>134 オタクゲームはオナニー作品だから存在価値は無いよね
文化的価値の無いゲームなんていらないし、売れないオタ作品はエロ本みたいに隔離すればいいのに
138 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:22:00 ID:POmBlz6i
マリオやゼルダやスマブラやメトロイドなんかの
コアユーザー向けタイトルはちゃんと出してるからね
まあファーストとして一応幅広く色んな世代向けに出してたって事だろ
特に64、GC時代はマイナーハードでサードはろくなタイトル出してくれなかったし
その穴を埋める為にファースト自らやってたってだけで
そこで売れてれば続編出すが、売れて無いんなら続編出す必要は無いしな
PSの初期もそうだっただろ、数々のSCEオリジナルタイトル発売されたが
現状で続編出てるのなんて殆ど無いし。
ただF-ZEROは別に出すタイミングがきたら出すだろ
それにファミコンウォーズも新作は出るし
RPG関係は松野が作ってるらしいから、それが代わりになるんじゃないの?
あとFPSは北米で人気だしな、海外の会社に一つ二つは作らせてるかも。
とりあえず一通りのジャンルは出すんじゃね?
つうか、Wiiほどではないが、PS1もライトユーザーに浸透したイメージがある。
単に時代の移り変わりで、PSが飽きられて任天堂のDSとWiiに戻って、
またそのうち任天堂が飽きられて・・・・という繰り返しになるだけな気がする。
繰り返すのかな。セガが頑張って消え、SCEが頑張って消え、
PS信者と糞箱信者は、もう日本に必要ないからこのスレに来るなよ
ライトユーザ取り込みの先駆けはPS。パラッパとかみんゴルとかIQとか。
そしてDCのシーマンが合って、DSやWiiにいたる。
ライトユーザーを獲った所が総取りするってルールを作ったのはPSだよ
俺はサターンの格ゲーばっかりやっててPSバカにしてたし
豚は死ねよ
キモいから
146 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:31:38 ID:POmBlz6i
>>144 本当の意味でのライトユーザー開拓は初代ファミコンだったと思うけど。
それこそ本当にゼロからの立ち上げだったけど
名前通りビデオゲームを家庭の中に一般化させた訳でさ
昔みたいに他に娯楽が少なかった時代ならまだしも
今の時代ライト層(中高大)辺りは
他に金と時間の使い道が増えたしな。
ゲームはその中でも下の方になったんじゃないの?
まだ携帯機なら気軽に何時でも出来るからまだマシだろうが
そこで4万も5万もするハードでゲームをやるってのは少ないだろ。
148 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:36:19 ID:b612Pdrf
元祖はライトユーザー開拓はカセットビジョンでしょ
>>145 もうオタクらのオタクゲームは死んだんだよ・・・・売れてるのが正しい作品、売れない作品はゴミ、以上
GBA、PS2は磐石のように言われていたけど今振り返ると沈滞していたな。
DSとWiiでやっと復活してきた。
151 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:38:28 ID:k8FlRYYn
>>150 未だにPS2のスパロボがWiiのソフトに勝ったりしてるのに?
>>141 SFC(任天堂)から、PS1に移り変わった過去を知らないかのように発言するって凄いなぁ。
ソニーが12年近く君臨してたのに。
信念って奴だね。
あと、任天堂にはGBが有って、ソニーは家電があるだけだと思う。
ただ、GBはライト層とかとは違ったように思うな。
>>146 >>146 ファミコンって子供が飛びついたよね。
大人にはPS1ほど浸透しなかったのでは?
そして、DSやWiiの方が一層浸透している感じ。
ファミコン経験者が大人になったからだろうね。
>>150 DSはGB以来のヒットだから分かるが、WiiはまだGCと同じ程度だろ・・・さすがに気が早すぎる
ソニーは据置機と携帯機のせいぜい半分を担っていただけでしょ。
そして今では両方で敗北というセガと同じ状態になっている。
155 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:50:17 ID:POmBlz6i
>>152 ライト層云々という考え方じゃなくて大事だったのは非マニア層だったんじゃないかと
マニア化してどんどん狭い世界の娯楽になっていく事からどう回帰していくか
多くの人が楽しめる普遍的な面白さを追求していけるか、みたいな
まあこういうのはサイクルだからいずれ今の任天堂路線は飽きられるだろ
その頃までSCEがあるかどうかは知らんがMSはいるんじゃないの?
ただ日本にはいなさそうだけど
157 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 01:53:53 ID:10sDFqVX
任天堂は勝手にやってりゃいいじゃん
なんで余所にケチつけてんの?
いずれ飽きられて豪華な路線に進むとすれば、
お金を持っているところが圧倒的に有利になるのかな。
元々持っているところと、今稼ぎまくっているところがとても有利。
元々大して持ってもいないで、損しまくっているところは付いてこれなくなる。
任天堂も儲けまくってるし、ソニー・MSは赤字だが企業規模は言わずもがな
どこが先に撤退するんだろうな
160 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 02:05:44 ID:POmBlz6i
豪華云々では無くて
面白い事とは何かという任天堂という企業としての命題を追求する為に
必要な予算はいつでもポンと出せるようにしてあるとは言ってたな
まあ次のサイクルになるにしろ、2世代目までは大丈夫だから
あと10年位は任天堂になるだろ。
それと任天堂って借金無いしな、ハードも売れるほど利益出るし
64、GC時代があっても真っ黒だしな。
中2病ゲームはゲーム性がないキャラ依存のマンネリゲーだから飽きられて売れなくなっただけだ
事実PS2には何度も遊べる名作ゲームが少ない
一度やって終わり
中二どころかいくつになっても小学生の心を忘れない妊豚は
今日も小学生に混じってポケモンやマリオに夢中です
子供だけでこんなに売れるわけがないw
マリカーとか今も売れ続けているのは全世代がやって面白いゲームだからだ
厨二ゲームも否定はしない、
あれはあれであの頃の年齢の厨二病患者達がもっとも楽しめる内容だしな
ただあまりにもそこに頼り過ぎた部分で色んな弊害が生まれたしな
それに厨二層に受けそうな好きそうなモノばっか与え甘やかした結果
その系統しか出来ない子達になってしまったし。
本来あそこからもっとゲーマーを育てとかなあかんかったのにな
お陰で洋ゲーに立ち向かえるような気骨のある層が育たんかった
結果PS3で折角本物の次世代ゲームが発売されても
まったく触れずに無双程度のカスゲーで満足するような状況になったしな
PS2の頃にもうちょいマシな教育しとくべきだったんだよなぁ・・・
ところで、欧州だか北米だかでPS3を使ったPlayTVとかいうものが発売するらしいな
ロケフリみたいな機能も使えて、HDDに録画した番組を出先のPSPで見られるとか
169 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 02:51:36 ID:tvqQtsn9
>>167 ゲーム機に録画なんてPSXみたいだよな
無双なんてゆとり世代の代表みたいだよな
連打してれば終わるからなぁ。
BASARA(笑)なんて最高難易度でもノーダメも余裕名ヌルさ。
172 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 06:41:08 ID:pQlCpVNl
無双もBASARAも飽きた(゚听)イラネ
無双はゲームとしても非常につまらんだけでなく
キャラやストーリーの寒さもヤバイ
あんなもの買ってコーエーに援助してる奴は・・・可哀想
175 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 07:30:58 ID:6ANZ9l4b
無双は子ども向け!洋ゲー(の良さが判る俺)カコイイ!
ってか
おう
>>175 洋ゲーだけじゃなく、一部の国産ゲームも含む
別に自分をカッコイイなんて思ってないから
無双は子供向けというより馬鹿向けと思ってる
178 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 07:54:15 ID:6ANZ9l4b
ゲームに貴賤無しだろ
自分に合うかどうかだけ
>>177 お前がバカなんじゃね?
単に自分の幼児的な感情を他人に押しつけてるだけじゃん
ボクがこう思うから、みんなもそう思わなきゃいけないんだ!
ボクが思うことは正しいからみんな共感すべきなんだ!
ボクの嫌いなものは、みんな嫌いになるべきなんだ!
って奴かい
大好きなママにでも頼めよw
こういう偏見馬鹿が日本でゲームが売れない原因作った馬鹿なんだよなぁ
こうやってどんどん日本は衰退してゆく
ま、自業自得か
この先中国に全部もっていかれて日本はゴミ国になるだろうな
精々苦しめよ低脳日本人
呆れる
おや、朝から単発IDが元気だねぇw
お前は何人だよ
187 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 08:12:50 ID:Ocah4bgy
在日は
生きていて恥ずかしくないの?w
半島からの説教キタ━(゚∀゚)━!!!!!
洋ゲー人
190 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 08:32:31 ID:SEQvtHKl
PS2互換機能は欠陥品だ
音ゲーすると分かりやすい、映像と音声がリンク出来ない
PS2のプロセッサアーキテクチャのGraphics Synthesizerはエミュレーションされてないからな
修正不可能だから新型PS3からは削除された、PS(PS1な)ソフトに対しては互換機能は保持されているだろw
↑これって本当なの?
既に売った分はもはやどうにもならないとしても
新型だったら解決できるとかそういう可能性は無いの?
191 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 08:37:17 ID:Ocah4bgy
>>190 解決できるなら
互換はずすわけ無いだろうw
192 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 08:40:32 ID:SEQvtHKl
これがマジだとヤバイんだよ・・・
シュリンクされたPS2互換バージョンが出たら買おうという
俺の明るいPS3計画が・・・
193 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 08:41:31 ID:8Mi2GrwJ
PS3についてるHDDってどこせいなの?
ましサムチョンなら即Seagateに交換しないといけないから40Gでも実質5万くらいになるわけなんだが
>>190 そんなことないけど。
>>193 PS3のHDDは最初からSeagate製だ。
BDドライブも静音でいいの使ってる。
196 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 08:59:56 ID:SEQvtHKl
>>194 PS3持ってて音ゲー含めて遊んでみて音ズレを感じた事ないって事か?
>>195 発表する準備より発売する準備を整えて欲しい
ICOはPSNでHD版を出すとか噂が立ってるな
ICOよりもワンダの方がいいけど
ワンダは辛い
雰囲気やアクションは素晴らしかったけど
難易度高いし最後も救われん
ICOの方が好き
199 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 09:03:53 ID:6ANZ9l4b
ハミ痛フラゲ明日か
広告料もしこたまはずんでもらってるはずな
スマブラの得点がALL10か、1〜2個9が入るかで
ファミ通の現在の気持ちを測ろうという号
201 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 09:09:47 ID:SEQvtHKl
>>200 任天堂はファミ通を冷遇し続けてる感があるけどどうなんだろう
新作や独占情報をファミ通が一番に発表した事が記憶に無いし
どっちにしろ今のファミ通の立ち居地が一番気になる号ではある
202 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 09:11:05 ID:6ANZ9l4b
俺はバンピートロット関連の記事があればいいんだがな
音ゲーはやってないが、別に音がずれてるとも感じなかった
1回だけ、なんか表示がおかしいときあったけど
遊んでて不具合感じたことはないな
今後出るとしても、どうせEE削除版とかになるだろうし
PS2互換が必要なら、20/60GBを確保したほうがいいだろ
204 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 09:17:15 ID:6ANZ9l4b
ちなみにPS2互換バンピートロットは完璧だったぜ
音楽パートも、あとロードが速い
まぁ一応参考までに
205 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 09:17:23 ID:SEQvtHKl
>>203 ありがとう、参考になったよ
PS2互換が必要でシュリンク版が欲しいから
互換有りの新型が出なかったら縁が無かったと諦めるよ
そもそも、互換性が低いことと互換を外すことは無関係じゃん
PS2の歴史をみてるとシュリンク版とか怖くて買えないけどなw
素直に現行20G買ったぜw
>>208 互換性低くてもいいからソフトエミュ公開しないのかね
一部のハードを酷使するゲーム以外は動くだろうに
どうせハードエミュは採算取れないんだから期待してない
絶対PS2互換+、シュリンクCELL+振動コン 仕様のPS3が出てくると思うんだ。
それまで、まちます。
平井自身が互換に拘ってないみたいだし、互換に関しては期待薄だと思うけどな
213 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 10:34:12 ID:SEQvtHKl
くそっ!
こんな時・・・アイツがいれば・・・!
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ハードマニアのクタたんなら何でも積んでくれるのに。
クタたんって脳が経営者じゃなくて基本的にオタだから
採算とか市場とかあんまり考えないからね。
/ ̄\
| |
\___/
|
_ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ / ´`ヽ _ 三,:三ー二
/ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ } ...| /!
| _}`ー‐し'ゝL
\ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
/ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
>>211 PS2のGSのメモリ帯域が異常に高いからだろ
GSのメモリ帯域に勝てるゲームハードは存在しないからな
てかPS2ってグラのメモリ4MBしかないんだな
4MBであそこまでできるとは・・
ちなみにPS2を除けば全ハードでメモリ帯域はPS3が1番上
箱○は事実上PS3の半分しかありません
PS1なんてメイン2MBのVRAM1MB
PS3の512MBだ
隔世の感があるな
PS3のメインRAM 4GBバージョンとかだしてくれんかね。
tk、自分で増設できるようにしてほしい。計算用Linuxサーバ
としてめちゃくちゃ使い物になるような気がするんだ。
>>195 それらのソニーのゲームに何を期待しろとw
サイレントICOシリーズはめっちゃ欲しい。
猿はいらん。
>>219 しかもCPUは難解なCELL
海外はPCがあったからハイスペックマシンの開発は順調だけど日本は・・・・・・
CELL用のC++ライブラリとコンパイラさえあれば強力なLinuxマシンとして
なんとかなるとおもうんだけど。
PS2のグラといえば犬神、巨像、God of War には感動したなぁ
227 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 11:20:12 ID:SEQvtHKl
日本はSDキャラとか限られた制限の中での取捨選択の妙みたいなのには素晴らしい実力を発揮するんだが
制限が消えてグラ勝負なんかになって来ると海外のが良い仕事するようになるな
んで、売れる海外市場を視野に入れて海外で人気のハイスペック市場で開発がんばってるのは良いんだけど
実力が付いてこないみたいな感じ
その中で市場の好み?とか意識せずに
低スペック機で自分の長所を叩き付けた任天堂が空前の結果出してるのは皮肉というか
>>224 > レベルファイブは、人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト☆」を開発したことで知られる。
> (注)☆はローマ数字の8
なんかワラタ
オーディンスフィアのグラもすげーと思う。
3Dならデメントとか。
>>222 ですな
サイレン3とICOシリーズはめちゃくちゃ欲しい
最強のグラでホラーとかやってみたいし
>>226 あれをたった4MBのVRAMで描いてるのだから驚き
>>227 そのへんはどんだけコストかけられるかの競争になってくるからな
国内ゲーム制作の現場からみたら、海外の制作体制は「えげつなー」という感じかもしれない
232 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 11:23:47 ID:8Mi2GrwJ
グラフィックで感激したのはグランディアだな
FF7のへぼポリゴン見た後だったから余計よく感じた
デメントも良いね、個人的にはゲームとしても面白かった。
オーディンスフィアはニコニコで見ただけだが、2Dの極みだな
ああいう、書き込まれた2Dってのは素晴らしい
「任天堂社長インタビューに「FF13批判か?」と波紋」
任天堂で開発の中核に携わる社員に聞いてみた。
本屋でゲーム雑誌を開くと、目に飛び込んでくるのは美少女や色とりどりの魔法が炸裂する
アニメ絵ばかり。もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。…え、ゲー
ム雑誌? 普段は一切読まないですね」(任天堂本社社員)。
任天堂が女性や子供に受けるゲームで売り上げを伸ばし、我々のようなコアなゲーマーを切
り捨てるのは勝手です。しかし、社長や社員の話を聞く限り、『ゲーマー向けのゲームに未
来はなし』といったような意識を彼らが抱いているような気がして、悲しいかぎりですね」
(ゲーム雑誌ライター)。
http://news.ameba.jp/domestic/2008/01/10169.html
236 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 11:29:05 ID:SEQvtHKl
朧村正妖刀伝の画像見てオーディンスフィアの続編だと思ってたら
全然違ったのも良い思い出
「ゲーマー向けのゲーム」じゃなくて「アニヲタ向けのゲーム」を嫌ってるだけのような
>>235 任天堂社長「FF13氏ね」
任天堂社長「ファミ通氏ね」
なんかクタみたいになりそうだね
天狗になったらいかんということかな
えっ?
マリギャラが思ったほど売れなかったのでふてくされてんのかな
244 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 11:35:51 ID:7FB6hdgZ
>>235 岩田社長の言ってる事も意図的に一部抜いて違う意味にしてるし
それと匿名社員のインタビュー載せて一緒に否定してるように誘導した上で
「社長や社員の話を聞く限り、『ゲーマー向けのゲームに未来はなし』といったような
意識を彼らが抱いているような気がして、悲しいかぎりですね」
で〆ると。
実際には岩田社長はゲーマー向けのゲーム「だけ」では未来はなしと主張してて
社員のインタビューに至ってはそもそもFFの事なんて話してない
自分の作ってるゲームとギャルゲが全然違うって言ってるだけなのに
>>もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。
まあ、体重計とは違いますよね^^
体重計はな
あれはどうなんだろう
一般層に売り込むのはわかるが、体重計はどうよ
もともと任天堂はおもちゃメーカーだから、ゲームメーカーではないといってしまえばいいのかもしれないが
体重計はどうよ
248 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 11:43:08 ID:7FB6hdgZ
>>246 いや、体重計出すのに力入れる代わりにスマブラ出さないとかだとさすがにアレだけど
嫌なら買わなきゃいいだけなんだから別に良いんじゃね
早速ミリオン越えたし市場の活性化という意味では悪くない
長期にわたってヒット作が出ないとなかなか温まりにくくなるし
ゲーム人口が増えること自体は良いことだ
「体重計なんてゲームじゃねえ」と斜に構えてみても
業界が食えなくなってしまっては元も子もない
まあ、かつてのクタ化してきてることには任豚以外誰も異論はあるまい
ゴミ通のフラゲはまだかね
>238
電撃の岩崎じゃねえかなあw
下手な発言するとあとから失敗するという兆し
255 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 11:59:00 ID:7FB6hdgZ
ヘタな発言を記者が捏造してるだけにしか見えないよ
任天堂の自分とこ以外全部ゴミみたいな態度は昔からじゃん
↓これが前トップのお言葉だぞ
(マイクロソフトがパソコンOSで築いた)その勝利の信念を
ゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら、
「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。
Xboxは日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。
欧米でも敗色濃厚だ。ゲーム機ビジネスというのは、
パソコンOSとは根本的に違う世界なのだ。彼らにはそれが分かっていない。
ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。
「勝つまでやる」と言っているようだが、
まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる
任天堂は、ずっと子供目線でゲームを作り続けている、健全な会社だから
社員がこれくらいの発言くらい、別に気にしてるわけないよ
むしろ、清清しいくらいの正論を堂々と言ったことに評価するべきでしょ
キモオタ向けの市場には、繁栄の要素は皆無ですよ、滅ぶべし
258 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 12:04:06 ID:7FB6hdgZ
>>256 組長はクタと同類の二大巨頭だから岩田と一緒にしちゃダメ!
PS作った人が退任してからSCEに随分と追い風が吹いてるな。
やはり経営者と時運(?)が重要なのかね
最終的にはすみわけになっていくんでしょ?任天堂は玩具路線で。
箱○×PS3はどうなるかわからんが。
261 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 12:07:36 ID:oFxxp/q5
そして任豚は改めて健全なポケモンでシコシコと抜くのであった
wiiは健康器具路線で鉄板と思うけどなぁ
次のwiiはアロマ対応とかお香対応とかなりそうだ
アイマス信者とFFオタがオナニーゲームで遊んでてむなしいと思わないのが不思議w
プレイステーチョン3信者と糞箱360信者は、妄想の世界でしか生きられない可哀想な弱者。
売れないゴミは死んでくれ。
. lllllllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,iillllllllllii,, ,,,iillllllllii,,,
iiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ゙゙!lllllllllllllir .,,,iilllllllllllllll!゙゙′
.llllllllllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!!!!!!″ ゙゙!!ll!゙",,,iilllllllllllll!!゙゙゜
.゙゙゙゙゙゙”゛ llllllllllliiiiiiii,,,,,,,、 ,,,iillllllllllll!!゙゙゜ ___,,,,,
,,,iiillllllllllllllllllllllllllllllliii,, ,,,,,,,,,iiiiiiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
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,llllllllll゙ .lllllllllll .,,illlllllllllllllllllll、 ゙llllll!!゙゙゙’ ゚゙llllllllll ゙゙”`.,illllllllll!l゙’
: llllllllll° .llllllllllll,illllllllll!゙`lllllllllll .゙゙゜ ,llllllllll! ,llllllllllll°
: llllllllll, lllllllllllllllllll!゙゜ ,lllllllllll ,,,illllllllll!゜ .llllllllllllli,_ ,,,,,,,,iiiiiii、
: 'lllllllllllliiilllllllllllllll!!゙’ ,lllllllllll° .,,,,iiillllllllllll!゙゜ ゙!llllllllllllllllliillllllllllllllllllllllll,、
.゙!!lllllllllllllllll!!!゙゙` .l!!llllllll° .゙!lllllll!!!゙° ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllll
任天堂信者以外死ねいわれたら2ちゃんねらーほとんど死んで過疎して
閉鎖で万歳
W2kXBWm4の耐性のなさにわろたw
「Wiiなんちゃら」っていっぱい商標登録してあるもんなあ
Wii Karaokeとかある…
>>246 PSPやPS3の多機能っぷりと同じでしょ
とりあえずでも本体持ってたらピコピコやるゲームに手を出すかもしれないし
個人ブログ並みのアメーバに反応すんな
アロマワロタ
プレイステーチョン信者と糞箱オタが、自分らの不甲斐なさを任天堂批判に変えても、市場はこのままの勢いで決着が付くだろう。
スマブラが出ることでますます差が広がるなあぁ。ソフトを買わないで、自爆していく、売れない次世代機2機の末路が予想できそうでwww
PS3撤退、xbox360撤退は今年で決まるだろうな。
>>272 ゲハで通報されてファビョってた人?
もうじきアク禁じゃない?w
276 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 12:53:20 ID:ktSTMXfO
知り合いから聞いた話によると、スマブラXは出荷が特殊だとか
1/24に店頭に届くのは、ジャスコヨーカドー、トイザラスなどの任天堂提携法人のみらしい
その後wifi鯖の様子を見ながら他にも順次出荷らしい
店によっては最悪2月になる?
詳細は明日の任天堂商談会で告知?
277 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 12:54:38 ID:6ANZ9l4b
そんなバナナ
>>275 売れない糞ハード信者は、もう社会からは必要とされていないんだよ。
ソフトも売れない、ハードも売れない。2chでオナニー書き込みと、現実世界でオナニーゲームで満足ですかw
負け組みが少しは頑張らないと、張り合いがなくて面白くないよ。
と、いってもプレ捨て3も糞箱360も、ソフト買わないオタの性で今年撤退だからねw全てはwiiに集まっちゃうんだよね、いすれ。
一人勝ちの妊娠がこんなに必死になる必要ないのに
何に負い目を感じてファビョってるの?こいつ。。。
281 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 12:59:17 ID:7FB6hdgZ
ほんと糞箱とかゴミステはいらないな
DMC4も箱じゃなくてWiiでマルチにすればいいのに
FF13もゴミステなんかで作らないでWiiで作れば良いんだよ
魔界戦記ディスガイア3も売れないゴミステじゃなくて
Wiiで出せば良かったのにほんと勿体無いよ
MGS4もWiiのが良いものが作れたとほんと思うよ
283 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:00:48 ID:7FB6hdgZ
あんま酷いと信者とか以前にただの頭のかわいそうな人に見えるから程ほどにな
284 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:01:01 ID:6ANZ9l4b
うんうん
285 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:04:53 ID:6ANZ9l4b
これは任天堂信者を装った他ハード信者なんじゃね?
俺達釣られてるんじゃね?
WiiのウイイレもマリオサッカーやDSウイイレ並みに爆死するでしょうな
あ、誤爆ったwww
>>288 皮肉っていうか事実なんだけどね
ゴミステで出すよりWiiのが確実に人気出るし
良いものが作れるよ
292 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:15:33 ID:7FB6hdgZ
Wiiのウイイレはウイイレとして出さずに
ゴエモンサッカーとかこう、SDキャラを使ったくにおサッカーみたいな見た目にして
ウイイレWiiの面白そうなシステムだけ利用して押せばもうちょっと売れたんじゃないかと思う
いや、まだ出てないけどさ
どーでもいい
>>234 オーディンはドット絵じゃないぞ?
あれは別に2Dの極みじゃねえよ。
ゲームとしても糞だしな・・・・
>>291 あ、本物かごめんw
Wiiにはこれらの良ゲーが全然ないじゃんっていう皮肉なんだと思ったw
>>292 あえて操作性を簡易にせず、むしろサッカーゲームを
やりこんだ人が求めているものを追求したと開発者はインタビューで応えていた。
この考えはウイニングイレブンのコアユーザーにかなり受けており、
Wii版スレは期待であふれかえっている。
Wiiで発売されるソフトに、ガキ向けと烙印をおしていた人が、
本格的なソフトが発売された途端、ガキむけじゃないから売れないだろうと
予想する様が滑稽ですよね。ほんと。
任天教カルトはおそろしくてかなわん
なんでこんなに狂信的なんだ
ID変えたか仲間をよんだか・・・
ウイイレはサッカー自体が以前ほど流行ってない事も売れない理由として
あると思う。
ただ優れている所を論理的に賞賛しているだけなのに
カルトとか狂信だとか持ち出す人って
普段どんな生活を送っているんだろう。
>>295 FFとかが良ゲーだとは思わないけど
Wiiで出てればみんな幸せになれたのに
良ゲーはシレン、スマッシュ、マリカーとか沢山あるし
まあ別にいいんだけどね、こっちのが何倍も面白いし
PS3に本格的ゲームなんてあるわけねーだろw
去年の賞はマリギャラが総ナメ。んでその前はトワプリw
対抗してるのは洋ゲーでしかも必ず360のソフト。
頑張ってクソゲー持ち上げてろw
>>282とかのことだったんだが、
自覚があるのか自分で必死で反応してきたよ…
気持ち悪いw
>>299 何が何よりも優れているなどという点が挙げられていないにもかかわらず
論理的賞賛ってwww
今日は任天堂信者の日?
単に豚1匹がずっと発狂してるだけ
>299
君は他のハードだと弁当箱の隅つついてダメだしするだろ?
wiiで画面が汚い、操作性が悪いっていっても聞く耳もたないだろ?
都合の悪い音に耳を貸さない人が最強です
つか、具体性も具体的な操作方法も書かずに論理的に賞賛って凄いなw
なんでPS3信者っていつもこう、攻撃的なのかわからない。
PS3が面白いのならそこを褒めてあげればいいじゃない。
他者を貶して優位を保とうとするのは、クタさんにそっくりだね。
ペットは飼い主に似るって、まさにこのことだよね。
何かゲハみたいでワロタ
>>307 他者を貶して<自己紹介乙
PS3信者が書き込んでるって決め付ける点が凄い
>>307 自覚無いのかギャグなのか
どっちですか?
311 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:38:38 ID:tvqQtsn9
情報も無いし遊ぶゲームも無いから言い争いしてるんだろ?
批判ばっかりしてないでちゃんとゲーム買えよ
>>306 ×弁当箱の隅つついて
○重箱の隅つついて
重箱の隅をつつくようですまんが
攻撃的なのは任天堂信者だけだと思うが
他の陣営は基本的に宣伝しかしないだろ
だって彼らは満足してるもの
>312
それ注意されたの2度目だw
スマンす
箱○の隅をつついて・・・・・・ 言ってみたかっただけ
こう見るとPS3と箱○ユーザーのうんこの投げあいのが
まだ会話が成立してるな
317 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:44:05 ID:WtbRVpBi
アイマスはキモくない。
アイマス信者がキモい。
Xbox360はキモくない。
箱○って言うヤツがキモい。
>>316 余程ゲームが好きな連中しかまだ買ってないからね>PS3、360
こういうユーザーを大事にしなきゃ駄目だと思う
319 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:47:23 ID:tvqQtsn9
>>318 ゲームが好きならソニー関連の物なんて買わないだろjk
寝言ほざいてんじゃねーよ
>>317 ごめんギャルゲーとか抵抗無い方だけどアイマスはキモいです
321 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:48:35 ID:7FB6hdgZ
そもそもアイドルマスターなのになんで男を育てられないんだ
アイマスはPVみたら萎えた。ちょっと、受け入れがたいわ。
>>320 あ・・・そ、そうですか。すみません。
ゲームはやったこと無いんですが、キモいですか・・・失礼しました。
アイドルマスターとかほんと気持ち悪いゲームだよな
コスチュームとか買ってるとか考えただけで気持ち悪いな
糞箱信者は、ほんとWiiにこういうゲームでなくてよかったよ
Wii以外のゲーム機の存在の意味が分からないな売れないのに
なんであるんだろう
>>325 そのわりに最近Wii起動してないって人が増えてる気がします。
僕も最近起動してません。
スマブラ買ったら起動すると思いますけど。
物事を一面でしか捕らえられない視野の狭さで他に食って掛かるとか悲惨ですよね
任天堂の代わりに戦ってるつもりなんでしょうけど
きっと必要とされてませんよ
MHP延期かい
PS3信者は本当に痛いですね。
発言の全てが他者批判だなんて、聞いているこっちが恥ずかしい。
箱支持者、Wii支持者のみなさん、共々負け犬の相手をせずに
気長に速報を待ちましょう。
PS3、箱○、Wii、PSP、DS、すべてすみわけていくって。
上から目線で優雅に書いてるつもりなとこが
かわいい
>>330 欲を出したカプコン。気持ちは分かるが調子に乗りすぎだろ・・・
自覚ないのか、ギャグなのか気になるw
307 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/15(火) 13:33:36 ID:LrQcUQa9
なんでPS3信者っていつもこう、攻撃的なのかわからない。
PS3が面白いのならそこを褒めてあげればいいじゃない。
他者を貶して優位を保とうとするのは、クタさんにそっくりだね。
ペットは飼い主に似るって、まさにこのことだよね。
329 名前は開発中のものです sage New! 2008/01/15(火) 14:11:44 ID:LrQcUQa9
PS3信者は本当に痛いですね。
発言の全てが他者批判だなんて、聞いているこっちが恥ずかしい。
箱支持者、Wii支持者のみなさん、共々負け犬の相手をせずに
気長に速報を待ちましょう。
ゲーム離れをひきおこしたPS2が全て悪い
なぜ飽きられたのか考えないといけない
この程度の餌で釣られる馬鹿
>>335 え?だったらもちろんGCやGBAやX-BOXもだよね?
昔 「フューチャーズと協力してPS3を徹底的に叩き潰す」ってのを思い出した
正直、ゲームなんてスーファミレベルでストップで良かったかなとも思う
ゲームとしてのアイデアなんてファミコンでほぼでつくして3DのネタもPS世代で終わったしね
GCやGBAは関係ないだろう
PS2が全て悪いんだし
結局現実にあるゲーム離れというテーマから逃げている
なぜ飽きられたのか議論しようともしない連中がいるということだよw
>>337 PS2が市場の8割持っていたのに他に責任擦り付けるのか?
豚のひとたち落ち着いて
>>342 8割?国内家庭用ゲーム市場全体なら5〜6割程度だろ
半分近くは任天堂が持ってたわけだし
ゲーム離れの引き金になったのはどう見てもDSでしょ
ギャルゲーを抱え込んでたDCが死んじゃってPS2に全部集まってしまったのがオタハードになった原因
345 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/15(火) 14:25:21 ID:2P7ljl4/
ゲーム離れの引き金になったのはどう見てもDSでしょ
こういう馬鹿がいるかぎりまともな話なんかできるわけがないw
PS2のタイトルは全て売上を落とし続けている
ギャルゲー云々いうやつ大丈夫か?
PS2は10代、20代のオタとかに関係なく人気あったぞ
WiiやDSは年齢層の幅が広くなった。それだけ
任天堂のゲームは面白いと思うよ
大ハズレが他のメーカーに比べて少ないし。
だけど、他のメーカーが売れなきゃ活性化はしないよね
ゲーム離れの犯人は〜 とかただのハード叩きしたいだけじゃん
ハード叩き?何故か事実を語ると某信者どもは叩きのように見えるらしいw
誰だよ妊娠のファビョーンスイッチ入れたの…
責任持って切れよ
被害妄想ばかり大きくなる
現実におきていることを見ようともしないで自分達は正しい
箱○ 海外ゲーム
PS3 従来の日本市場ゲームをよりリッチに
Wii ゲームをしてこなかった人たち向け
PSP 従来の日本市場ゲームをポータブルで
DS ゲームをしてこなかった人たち向け
すみわけれてない?
ファビョーンスイッチ、ターボブーストオン!
243 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/15(火) 11:35:19 ID:Gebvaz+Z
マリギャラが思ったほど売れなかったのでふてくされてんのかな
357 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 14:36:05 ID:7FB6hdgZ
結局どっちもどっちなんだからお互い自重しようぜ
マリギャラって そこまで売れてなかったか?
PS2が販売している期間中に他のメーカーがゲーム機を販売していないなら
まだしも責任を押付けるのは叩きというべきじゃないの?
結局は、メーカーがってよりユーザーの問題でその時代時代で変化して
今の人はゲームにはまり込む様な時間はないけど空いてる時間で遊びたいとか
手軽さを求めた結果。
DSの普及はCMをみて携帯に慣れ親しんだ人からあぁ〜暇つぶしに良いかもと思わせた事だろね
特定のハードの売り上げが落ちてゲーマーは何の得するのさ
売れてないとかそんな事は黙っとけば良いんだ
ネガティブな印象を植え付ける発言は控えろよ
可能性のある芽を摘まなくては給料が出ない人たちでも無い限り誰も得しない
共食いで市場を荒らしたらほかの文化に取って代わられる隙を与える事になる
やったこともない、もってもない、発売もされてないレビューの
amazonは酷い
363 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 14:41:31 ID:7FB6hdgZ
>>359 今、日本で80万本ちょいで世界では450万本くらいじゃなかったか
>>359 いや、つうかマリオったら任天ハードの目玉でしょいつも
いよいよ真打ち登場!って感じかと思ったらそこまで注目されないような
世間はWiiFitとかのほうに目が行ってるというか
いいゲームなのに
>>360 時代とともにゲームに求められるスタンスが変わっていったのは事実だよな
3Dにしただけのレースや格ゲーが求められた時代もあった
RPGバブルの時は無名RPGやマイナーRPGも売れていた
そしてそれらは飽きられて売れなくなくった消えていったものある
会社も時代の変化ともに合併やらいろいろあった
ID:Gebvaz+Zはスルーでw
WiiFitがビリーやアブトロニックみたいに飽きるものに
なってほしいのが望みだな。「ゲーム」を充実させてほしい
俺そんな変なこと言ったかな
もう一般的なゲームの定義自体が変わってきてるんじゃね。
WiiとかDSみたいに手軽に遊んで、すぐ飽きるみたいのが
いまどき日本人の大多数が求めてるゲーム像なんだろう。
それをおれらのようなFC→SFC→PS→PS2と過ごしてきた
ゲーム好きには受け入れられないだけで。
ゲーム好きはFC→SFC→サターンだろ常識的に考えて
>>368 PS2時代のは一度やって終わり
その世界を味わって終わりそこに何度もやらせるだけのゲーム性がなかった
ゲーム性も似たものが溢れていた
だから面倒臭いと感じられて飽きられた
DSは何度も遊べるゲームが売れ続けている
逆に考えると、PS3と360という高性能のハードは2つも出てて、
ゲーマーにとっては充実してるとも言えるぜ。
選択肢が無いならまだしも、ゲーマー好みのゲームが出る環境はちゃんとある。
任天堂も、Wiiスポとゼルダを同時に出し、マリギャラ→Fit→スマブラと、
従来ゲームと新機軸のバランスをとりつつ出してるし。
やっぱりゲーマーもメディア等でもてはやされるのに流されてて、
新機軸ゲームばっかに目が向いて批判してる。
どーでもいいから好きな機種で遊べ
FC→SFC→SS PS 64→PS2 → PSP PS3 DS
箱○も欲しい もう駄目かもわからんね
>>373 いいんじゃないか?欲しいゲームがあるんだったら。
>>368 そうでもないだろ。若い人はやっぱり一般的なゲーム望んでるよ
PS2、GCだって最初は欲しいやつはいっぱいいたけど学生で
金がないから買えない人が多かった。
逆にゲームにふれたことがないが経済的には安定していて家族がいる人は
扱いやすいしDSやWiiに行くんだと思うぞ。
一人でWiiFitはやらないだろ?
全角が来てるのか
俺の考えたゲームユーザー妄想全開だわなw
シレンやナイツ、チョコボをやりたくてもwii買わなきゃいけないってのが嫌だよね。
これらが360やPS3で出るなら何の文句も無いんだけどな。
これからもwiiにシフトしていくとこが増えてくだろうし先行き暗いわ。
378 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 15:13:31 ID:7FB6hdgZ
どうあがいてもPS3は終わるのにねw
素直にPS2からWiiに移った奴らは現状に不満は無いとみた。
箱やPS3に先に移ってしまうとWiiに戻るの抵抗あるよな。
>>378 GOWすげぇな
と思ったら、DMCかよwww
お互いパクリ杉だw
>>378 青い部分攻撃して行くんだろうな、これ。
>378
スクショで判断するのは愚かだけどショボイねw
386 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 15:32:56 ID:8XAWuRzf
日経平均1万3000円台に突入・・・・・・
日本おわた
>>386 今日ダウ・ナスが騰がったから明日は騰がる・・・はず
388 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 15:36:15 ID:8XAWuRzf
投資家の大半は中国やインドにシフトしてるよもう・・・
自民党政権が続く限り日本売りは止まらないだろうな。
一週間くらい別にいいだろ、同日発売の他のソフトはたまったもんじゃないかもしれんが
393 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:01:39 ID:7FB6hdgZ
>>390 おお、ネタじゃねーのか
しかし何故1週間ぽっちの延期・・・・・
ってえええええええええええええええええ!?
PS3の主力群に思いっきりぶつかるんじゃね!?
同時発売に大したソフトなんてなくね?
>>394 PS3版DMC4・ディスガイア3・ハルヒ・TODDCがあるな
まぁどれも購買層被ってなさそうだし影響は少ないだろうね
でも待ってる人には苦痛だろうな
wiiは一番売れてる次世代機です
>>396 だな。
ユーザー層被ってないから大丈夫だな
>>393 生産する時間が欲しかったンじゃなかろうか
ゲームランキング関係の延期なんだろうなぁ...
これで、DMC4が週間TOPに立つことは、ほぼ無くなったな
DMC4はハルヒに負けると思ってたのだが
TOP10の間違い?
いつもながら、相手にして無いようなことを言いながら敵対心丸出しw
とかなんとか
>>402 元々PS3版DMC4程度じゃTODDC・PS2ハルヒの方が売れそうだが・・・
PS3版DMC4は初週10万本程度だろうし
Xbox360もDMC4はでるんですが!
407 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:14:55 ID:7FB6hdgZ
PS3
1/24 ドリフトナイツジュースド2 THQジャパン
1/31 ニード・フォー・スピード プロストリート エレクトロニック・アーツ
デビルメイクライ4 カプコン
デビルメイクライ4 プレミアムBDパック クリアブラック カプコン
デビルメイクライ4 プレミアムBDパック セラミック・ホワイト カプコン
セガラリーREVO セガ
魔界戦記ディスガイア3 日本一ソフトウェア
魔界戦記ディスガイア版3 初回限定 日本一ソフトウェア
アサシングリード ユービーアイソフト
360
1/17 ドリフトナイツジュースド2 THQジャパン
1/31 ニード・フォー・スピード プロストリート エレクトロニック・アーツ
デビルメイクライ4 カプコン
Xbox360 デビルメイクライ4 プレミアムパック カプコン
セガラリーREVO セガ
マリギャラに立ち向かったオプーナの風格漂う勇者ドリフトナイツジュースド2を除けば
据え置きの全ソフトがスマブラ避けて翌週に固まってたってのに・・・
ああ、皆殺しだ・・・
箱〇のDMCはロスオデ超えることは無いと思うから
頑張って6万ぐらいじゃね
どの道、PS系のソフトがTOPになることは無くなったってことで(ハルヒはありえねーと思うけど)
10 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/15(火) 16:06:48 ID:QoukSE5o
本作『大乱闘スマッシュブラザーズX』は、オプーナ参戦のため、
日本国内の発売日を2008年1月31日(木)とさせていただくことになりました。
一週間の延期となります。
発売を心待ちにしている方々には、心よりお詫び申し上げます。
ご迷惑をおかけしますが、いましばらくお待ちください。よろしくお願いします。
マジで?
一番心配なのはディスガイア
貴重な中小に死んでもらっては困る
412 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:19:00 ID:7FB6hdgZ
そういやPS2があったわ
PS2はさすがに24日もソフト出てた
でもテイルズのDCは直撃だな・・・
1/24 ザイナイド アーティン
らき☆すた 〜陵桜学園 桜藤祭〜 角川書店
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Your 〜メモリーズオフ ガールズサイド〜 5gk.
Your 〜メモリーズオフ ガールズサイド〜 限定版 5gk.
そして24-25と休みを取っていた俺も死亡確定
悪魔も涙目ww
つーか、2週目のスマブラにすら勝てるソフトねーんじゃね?
スマブラ品薄の隙を突いて
テイルズが勝てるかどうか
ってかんじじゃねぇか
>>415 初期出荷が60万〜70万(100万?)って感じでさらにディスクメディアなら品薄はなかなか無いだろう
元々一気に売れるんじゃなくて長く売れるタイトルだしな
417 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:24:23 ID:7FB6hdgZ
発売1週間前になっての延期発表ってのはどういう事なんだろう
直前でバグが見つかったって事なのか
出荷が間に合ってないのか
オプーナがザコボンボンとして緊急参戦したのか
スマブラX初日70万とか行ったら・・・アワワワ
wifiでCMの通り動かないとかあったんじゃね?
子供ならあの通り動くものと思って買うだろうし
後でパッチ配布とかもHDDないと無理だし
420 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:27:20 ID:7FB6hdgZ
>>418 マリギャラでも20万だし行かんだろ
初日ハーフ以上を狙えるのは一部の一級RPGだけ
初動でミリオン越えられるのも恐らくポケモン、ドラクエ、FFらの本編くらいのはず
PSPのモンハンはかなりがんばったけど
CLANNAD 2 (初回限定版) 出荷
70万本はさすがに冗談だけど
そのぐらいいくんじゃね?って勢いだよな
友達が買うらしいから遊びに行ってやらせてもらおう
423 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:31:16 ID:P948hfaP
CMバンバン流すだろうし絶好調の滑り出しなら
初週で50万本を狙えるかもしれないな
DSなら200万いってただろうなWiiじゃ無理だろ
スマブラ、wifiサーバでこけると見た。
試験の後に発売になったらしいぞ!
>>423 マリギャラの初動がWii本体の勢いをそんなに受けてなかったことを考えると初動は前作並みか+αぐらいでおさまりそうだけどな
まぁもちろん累計は前作を軽く超えるだろうけど
429 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:38:04 ID:ptWJxiVk
ハルヒとかワロス
キモオタゲー
430 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:38:13 ID:A/frx6Qc
もうすぐ発売
って言ってたから小さいけど解決が難しい問題があったんだろうな
それがとうとう、ギリギリで間に合わなかった。そんな感じかね
431 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:38:42 ID:P948hfaP
>>425 俺は元々Wiiがオンラインとか含め性能が強いとも思ってないし
無料だから最低限遊ばせてくれれば別にいんじゃねと思うけどな
もっともWi-Fiでラグなんかがあれば
GT5Pの時のように動画URL貼られて馬鹿にされまくるんだろうけどさ
ハルヒをキモヲタゲーって言ってる奴はハルヒを知らないんだろな
開発がってのが本当ならネット対戦の為の鯖増強じゃないの
1週間で出来るって言ったらそれくらいじゃ
>>432 いや・・・知っててもハルヒは・・・
まぁ同属嫌悪って奴だろうけどな、アニオタろゲーオタって
先月のPSPのはご免だが、今回のハルヒばかりは少し面白そうだ(ゲーム的に
単純に出荷数を裁ききれるだけのサーバが用意できなかっただけじゃね?
サーバなんてロードバランサかましてすぐ増やせるんで。
437 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:40:47 ID:ptWJxiVk
>>432 さっそく食い付いてきた。ハルヒ厨ワロス
ごめん俺ハルヒ知らないんだ(´・ω・`)
439 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:44:16 ID:P948hfaP
>>433 発売日から予測される負荷に耐えられる鯖が用意出来てないか
プレス数が足りてないかのどっちかだろうな
任天堂がもったいつけてるだけだろ
期待して待つ時間が長いほど手にいれたい欲求は高まるし。
>>439 SEGA並みにずっこけたくないんだろうな。PSOUのときはひどかった。
Wiiの本体は400万ぐらい売れてるし
本体所持のほとんどが買うだろうからスマブラ
200万は直ぐに行きそうだなPS3終わったねw
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/15(火) 16:44:17 ID:aSQ+1Tqb0
http://www.inside-games.jp/news/263/26344.html >『大乱闘スマッシュブラザーズX』はマスターアップが想定より遅れ
>1週間もしくは2週間の延期をする、もしくは、初回出荷を減らしてでも24日に発売する
>などの案がギリギリまで検討されたようですが、週明けに一週間の延期発表という形になりました。
減数でそのまま発売か、延期して数確保かの選択だったようだな
444 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:49:02 ID:6ANZ9l4b
>>292 マリオストライカーズチャージドという強敵が980円なのにそれで勝てるわけがない
>444
IDで察してくれ
>>442 そう思って70万も出荷したマリギャラが値崩れしたわけだしなぁ
Wiiは今までのゲーム機と違うから発売してみるまでわからんな
448 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:51:08 ID:P948hfaP
/二二ヽ アサシンクリード・・・
| 1 | セガラリーREVO・・・
| 月 | デビルメイクライ4・・・
| 31 | 涼宮ハルヒの戸惑・・・
| 日 .| ディスガイア3・・・
| 死 | ファミリースキー・・・
__| 産 |__ テイルズオブデスティニーDC・・・
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛
おやすみ・・・・!
よくやった任天堂。
この調子でガンガン潰しに行ってくれ。
またかつてのヤクザ企業に戻るんだ。
っていうかDSは?一番Wiiと層が被ってそうだけど
何か期待作でないのか?
451 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:53:47 ID:I0tISnGn
モンハン2ndが二週間の延期だってさ
452 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:54:20 ID:I0tISnGn
Gをつけわすれてた(>_<)
じゃDMC4を1週間早く発売しろカプコン
やっぱりココがトップになると駄目だわ。
SFC末期を思い出すね。
SFC末期はいいゲームたくさんでたっけなあ
CMで「近日発売」とかってボカシてたのは
このためだったんだ。
つか、まじで他のサードパーティの主力タイトルと被せて来るなんて、
サードの貴重な収入減を潰しにかかるんだなぁ。任天堂って。
これで3/20のポケモンも1週延期してMHP2Gにぶつけてきたりしてなw
アニメぽいゲームを潰そう活動を始めたんでしょw
459 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:00:04 ID:ptWJxiVk
>>456 サードじゃなくてプレステ3狙い撃ちだろwwww
>>454 PSがトップの時代より
WiiやDSがトップになってからのが全然いいから
>457
勝てない勝負には挑まないでしょw
その辺りが姑息なんだよね。
463 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:02:36 ID:ptWJxiVk
一週間延期したせいで、ほかのタイトルの売上落ちるな。俺はPS3のデビルメイクライ4とスマブラX買うけど
モンハンはもうwiiのものなんだから
同ブランドを潰す理由がないだろw
>>461 任天堂の後追いのクソ知育・健康ゲーが氾濫してるこの市場がか?
PSもクソゲーが多いとは言われたがここまで市場崩壊はしてなかったと思うが
>461
どう良いのか具体的に教えて本気で。
現状、任天堂のゲームと一部のゲームが売れる事くらい
しか思いつかないのだが
ファミリースキーが3桁売れるのかワクワクしてきたぞ
>>465 そんなもんは任天堂にたかるハエが悪いんだろうが。
任天堂が強すぎるからって嫉妬するなよwクソゲー信者w
>>468 任天堂が悪かろうがサードが悪かろうが結果的に市場が悪化すればそれは駄目だと思うが・・・
たかるハエもそうだが
任天堂自体が巨大なウンコになってる気がする
>>460 PS3狙い撃ちなのはオレも同意だが、
Wiiにもソフトを供給しているサードの体力を減らすのは、
どうなんだろうな・・と。
さすがに1週間でクオリティアップといわれても納得いかない
だからPS2時代でクソゲーを乱発して想像力を失った
クソサードの責任まで、なんで任天堂が被らなきゃならんの?
自力で立ち上がれやw
お前らが納得しなくても売れるのは確実だからなぁ
「ファクター5、Wii向けプロジェクトを始動」
同社はゲームキューブの開発段階から参加した高い技術で知られ、任天堂とも親密でしたが、性能
などを理由にPLAYSTATION3に注力する方針を示し、昨年末に『Lair(国内向けタイトル: RISE FROM LAIR)
をリリースしました。
IGN Wiiによればファクター5社長のJulian Eggebrecht氏が「バーチャルコンソール」ではないWii
向けプロジェクトがスタートしたことを明らかにしたということです。
http://www.inside-games.jp/news/263/26340.html 性能追求してPS3で爆死。出戻りって…。
476 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:08:34 ID:P948hfaP
>>462 姑息ってのは一時凌ぎって意味だから使い方間違ってるぞ
>>471 岩田「だから言ったじゃないですか・・・Wiiで出せって(ニヤアアア・・・」
みたいなノリなんだろうか
>>473 で、立ち上がろうとしてるサードの主力にぶつけてきますか・・・
>>460 実は箱○にも結構ソフト出るけど
まあ別にいいか
同じジャンルじゃなきゃそんなに影響ないでしょ
1週間程度じゃ尚更
ディスガイア、テイルズ、デビルメイクライ
みんな任天堂が嫌いなアニメっぽいゲームwwwww
しかもテイルズに関してはTODのリメイクを一週間延期してWiiゼルダにぶつけに来てその結果ゼルダは2位に終わった。っていう恨みもあるし
>>478 それが真実だよな。
実際360信者は「べつにいい」とか思ってるはず。
なんでゴミ捨ての信者だけこんな喚くんだろうなあw
テイルズに関してはシンフォニア・・・。
>>480 そういえば任天社長が嫌ってるようだしな
やっぱり任天堂卑劣だわ
484 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:14:15 ID:P948hfaP
>>480 TODのリメイクぶつけられてWiiゼルダが二位って事は
同日発売のWiiスポーツやはじめてのWiiより売れてたって事か?
俺の記憶じゃWiiスポーツのがWiiゼルダより初動も上なんだが
どんどん言ってくれ。
任天堂とコナミはゲーム業界の二大ヤクザ企業として
君臨し続けるのが相応しい
卑劣のつかいかたまちがってるよ
2週目で早くもDMCに抜かれるのが嫌だったんだろうな。
489 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:15:45 ID:P948hfaP
>>487 ふぉおおおお〜っ!
なんて惜しいんだ!
左右対称ってわけじゃないけどなんか凄く惜しい!
490 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:16:19 ID:ptWJxiVk
今日は待ちに待ったDMCの発売日・・・
マルチで発売されるわ、モンハンは獲られるわ、
多難な道のりだったが・・・
これまでのPS3で買ったクソゲー地獄から、いま脱出の一歩が・・・!!!
あれ、何この行列?
>>481 騒いでるのはお前だよw
NG入れたわw
まぁ考えて見ればテイルズの延期は初Wiiのソフトを一位にさせないための延期みたいなもんだったしなw
ナムコは言語道断w
オリコンのCDチャートじゃあるまいし
初登場1位に何の価値があるのかとw
497 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:25:45 ID:P948hfaP
>>494 発売日なんて自由だし別にいんじゃね
任天堂側も「むしろ発売日で一位取れなかったゲームがもうすぐ300万本!」
ってポジティブに捕らえてると思うけどな
初週だけがゴキブリの自慢だったからなw
最後の1つまで搾り取られてさぞ悔しかったのだろうw
話題性はあるよね
任天堂も「企業」って事だな
501 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:32:22 ID:P948hfaP
確実に言える事がある
スマブラ購入予定が無く
その日発売する別のタイトル購入予定者にとって
糞ウザイ事態になる事だけは確実だ
特に量販店
502 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:33:25 ID:tvqQtsn9
>>495 Wii発売後初めてのゲームランキングだぜ?本来ならばWiiのゲームがデビュー後のランキング上位を独占するっていう記録を作るはずだったんだが、ナムコとSCEがそれを阻止するために水を差したわけ
遠隔操作って青歯全部かよw
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
MH3をwiiに持って来てくれたのにこの仕打ちwww
509 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:38:25 ID:P948hfaP
>>502 でも上手く行けば
スマブラ買いに店まで来た人がDMC見つけて購入するという
WinWinの流れに・・・
>当該特許の永久的な使用禁止と損害賠償金、訴訟費用などを請求している。
間違いなくMSの差し金w
511 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:40:04 ID:tvqQtsn9
>>509 相乗効果が起こればそうなるかもしれないが、
DMC4買いに行った奴が売り場で大盛況のスマブラへ釣られてしまう可能性の方が高い気がする
誰よりも真っ青になのは小売店だろうなぁ
だからDMC4とスマブラのどこに購入層被ってるんだよw
かすりもしないじゃないかw
今回の発売延期により、初回出荷数は若干上乗せされます。
他のソフトの入荷を絞ってでも、
スマブラを1本でも多く仕入れるよう頑張りましょう。
514 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:43:29 ID:P948hfaP
>>508 ヒデェw
絶対ここ祭りになって超荒れるな
ここまで駒が揃うとマジで岩田が一石二鳥も三鳥も狙う孔明に見えてくるから怖い
スマブラのたった一週間の延期が各所を揺るがすw
515 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:43:35 ID:tvqQtsn9
>>513 マスターアップが遅れてるなら、むしろ減るんじゃね?
ってかディスガイア3はどうすんだよw
最初発表したのはこれだったのに続々集まってきちゃって・・・
517 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:44:08 ID:tvqQtsn9
ソニーの業績説明会も同じ日か?
518 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:44:20 ID:p62EHZKk
スマブラ層は全年齢なのでDMC層をも内包しています。
質問したいんだが、通信対戦する場合は何が安定してるんだ?やっぱ有線?
20代はスマブラなんて興味ないんじゃないか?
あれはマリオと違って低年齢層向けだし
>513
発注の締め切りは基本一ヶ月前だから入荷して欲しいならそれまでに予約しとけって
ゲハの店員スレで発狂したクマが言ってた
523 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:48:05 ID:P948hfaP
>>519 きちんとしてれば有線は無線より安定するが
Wiiは標準装備が無線で大半がそれを使ってるし大差ないはず
俺は無線LANだけど少なくともマリストのWi-FiオンラインはCPU戦と違いが全くないし
もしラグや遅延が発生するとしたら相手が安定してない場合くらいじゃないか
>>520 ここにいるが。
まぁ64から遊んでるのは20代前半までだろうな。
だが今回から入る人もめちゃくちゃ多いわけで。
525 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:49:00 ID:KucQzLDV
モンハン2Gといい
スマブラXといい
発売日が逃げてゆく・・(´・ω・`)
526 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 17:49:44 ID:tvqQtsn9
>>519 有線>無線
つかwi-fiってそんなこと気にするほどのクオリティで接続できないと思ったぞ
バカ戦士の被害妄想凄いなw 別に買う層被ってないし、チビル必要ねーのになw
Wiiってボイチャ出来るの?
>>523 wifiコネクタはどうなの?無線LANよりも速度とか落ちんの?そこら辺疎いから全然わからん
第2弾
マリカVSメタルギア4
第3弾
ぶつ森VSFF13
にもご期待ください
534 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 18:01:20 ID:P948hfaP
>>531 速度とかは分からないけどUSBに挿すわけだし
コネクタだとWiiをネット繋ぐのに一々PC起動させなきゃいけないんじゃなかったか
今ならWi-Fiコネクタ(3500円)に数千円上乗せで無線LANも買えるみたいだし
そっちならPCに繋げて置けばPCつけなくてもWiiでネット繋げるからそっちのがお奨め
つーかWiiにはWiiコネクト24って常時接続機能もあるしメールなんかも送られたりするから
無線LANのが後々良かったと思えるはず
無線は距離や障害物で大きく変わるので有線と同じとは言い切れない
常時送受信を行うオンラインゲームでは有線が無難
537 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 18:15:55 ID:tvqQtsn9
>>535 PS3に出さない気満々だな
マジでSCEはPS3を続ける気があんのか?
金かけてるのは2月か3月にPSプレミアがあるからそこで発表するんだろ
539 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 18:21:12 ID:P948hfaP
PS3もいいけどSCEは折角PSPが売れてるんだからソフト売れば良いと思う
いまや携帯機市場のがでかいしPSPではミリオンも出てるんだから
SCEにとっちゃ一番美味しい市場に育ってる
PS3で大金かけて作ったHDソフトより
PSPで持ち運べるPS2並の綺麗なソフトの方が売れるし恐らく望んでる人も多いんじゃないか?
PS3に死なれちゃ困るからそっちに力入れなきゃいけないのは分かるが
せっかく実った市場を放置するのはもったいない
540 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 18:29:17 ID:G0Rt72Xw
>>539 自分も売りたくてたまんないんだけど、どうしても売れないんですよ
どうすりゃいいんですかね?
手軽にコピー・改造できるしゲーム以外の機能が多すぎて
ゲームを売るには不安定な要素満載だから
手軽にとまでは行かないが ちょっとサイト見る時間と金があればコピー出来るからなPSPは
水曜日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
GKと妊娠が手を取り合ってアメ公と戦う日がきた
【ゲーム機】ソニーと任天堂、PS3やWiiによる特許侵害で訴えられる 米国
ソニーと任天堂が、携帯ゲーム機の遠隔操作などに
関する特許侵害で米国企業から訴えられたことがこのほど明らかになった。
両社を訴えたのは米Cooper Innovations Group(CIG)。
同社は、ソニーのプレイステーション3に使われている
6軸コントローラーやBlu-Ray遠隔操作技術、
任天堂のWiiに使われている遠隔操作技術やヌンチャクなどが、
CIGの特許(米国特許番号5,640,152)を侵害しているとして、
2007年12月27日に米国ペンシルバニア州の西部連邦地裁に提訴した。CISは両社に対し、
当該特許の永久的な使用禁止と損害賠償金、訴訟費用などを請求している。
ソニーは過去に、プレイステーションのコントローラをめぐる
米Immersion Corporationとの訴訟で敗訴し、約1億ドルの支払いを命じられた経緯がある。
http://www.ipnext.jp/news/index.php?id=2549
>>541 598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/15(火) 17:14:20 ID:O5Ig8qwA0
1336_Final_Fantasy_Crystal_Chronicles_Ring_of_Fates_JPN_NDS-iND Downloads: 142495
1697_Dragon_Quest_IV_JPN_NDS-XPA Downloads: 112792
1834_Final_Fantasy_IV_JPN_NDS-MaxG Downloads: 96801
1158_The_Legend_of_Zelda_-_Mugen_no_Sunadokei_JPN_NDS-iMPAcT Downloads: 93461
1535_Final_Fantasy_Tactics_A2_Fuuketsu_no_Grimoire_JPN_NDS-6rz Downloads: 86424
みんなマジコン使ってるんだろうね、ありえないDL数w
1946_Mario_and_Sonic_at_Bejing_Olympics_JPN_NDS-MaxG Downloads: 13372
発売日前のソフトが簡単に手に入るのがDS、もう13372人が手に入れてるよ
8歳の姪もマジ○コン使ってます☆
Wiiのスマッシュ売上凄いことになりそうだな
国民のほとんどが買うだろうしミリオンなんて速攻突破だな
加速が凄すぎてPS3が可哀想だな
おにぎりが食べたいんだな
家電量販店のPCパーツコーナーでR4DS見かけたときは、正直まいったねぇ〜
>>544 GK「勘違いするなよ!お前達を倒すのは俺たちだからな・・・」
妊娠「フッ・・・減らず口叩きやがって!今回だけだぜ!」
みたいな!カコイイ!
>>342 任天堂が全部悪いな。
健全な市場を育てられなかったからゲーム離れしたんだろ?ん
>>324!
それとも何かい?
この頃は任天堂はゲームを出してなかったのかい?
554 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 18:58:06 ID:tvqQtsn9
>>544 ブルートゥースの特許だって言ってたな。MSは使ってないから大丈夫だったらしい
>>554 すごいMS臭がするな・・・・ソニーは負けても大丈夫だけど 任天堂は・・・・
Wiiのヌンチャクとか遠隔操作とか核部分じゃねーかw