『ソウルキャリバーIV』にダース・ベイダーとヨーダが参戦

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663名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 13:38:29 ID:hfTp9/vU
>>662
アイヴィーで鞭2Bと鞭1[A]置いとけばそういう戦法できる
664名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 21:18:40 ID:4QSqHrlo
ステージ全部が俺のフィールドだぜえ、もがいても逃がさないぜえ!
とかでも考えればよろし
665名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 22:45:16 ID:xfkEJxzm
SWキャリバー作ってくれたら2万まで出すわ
666名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 06:10:45 ID:+W1lXHId
バーチャ派だったが、鉄拳やるようになって
コレはこれで面白いなと思った
キャリバーはオリジナルな楽しみが
良く分からなくなってしまってるカンジ
キャラエディもいいんだけど
ゲームとしての軸が欲しいので、期待してます
製作がんばってください
667名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 17:52:32 ID:QlSzwIt8
>>665
アメリカのXBOXでならいくつかSW格ゲでてたと思うが。
アンリーシュドとかアニメのでまたなんか発売すんじゃね?
668名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 18:09:59 ID:LCrn/u6t
wiiのキャラは?w
669名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 18:20:13 ID:38vEzH/9
>>668
ジャバ・ザ・ハットです。
670名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 18:36:35 ID:eTuaxyJk
よかった箱○派で〜
ルークはWii買えばいいのかな?
671名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 18:55:53 ID:D3iAFDlO
うん
672名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 18:56:23 ID:Ix6Aoe8k
ぐぐれかす
673名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:55:35 ID:8aPyi3Ni
しょうもないキャラゲーになっちまったな
674名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 07:32:16 ID:YgPSYhQn
まだ対戦の面白さがわかってないじゃないか
675名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 17:52:37 ID:Q0+BUDNR
8月の注文資料がきましたよ。
既出ならごめんね。

とうとう来ました!

7月臨時発売タイトル
7/31 ソウルキャリバーIV 7800円

TOO HUMAN初回生産版にはスペシャルアーマーダウンロードコード同梱
676名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 18:45:47 ID:LGVeSx/Z
キターーー!!



って、ほんまかいな?
677名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 01:56:28 ID:u7MZoSKF
>>668
ジャージャー・ビンクス
678名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 23:34:46 ID:9S7qmDCk
>>668
幼年期のアナキン
679名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 06:47:53 ID:YmgIfy2Y
ソウルキャリバーのスティック
アメリカ版ならもう6月30日発売だぞ
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-9vv3-71-dd-49-jp-84-j-70-2nxe.html

日本版は7月31日
ここならまだ予約できるみたい
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-9vv3-71-dd-49-jp-84-j-70-2tc3.html

無地のスティックがいいならこれは24時間以内発送
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-9vv3-71-dd-49-jp-84-j-70-26p2.html
このスティックはバーチャル4でもかなり好評で2ちゃんでもダントツ一番人気

俺も使ってるけどソウルキャリバーでもまじオススメ
680名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 14:14:13 ID:oAkBfQpM
        ノ`-' ヽ
             λ    \
             λ    `ヽ、
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             l、                             λ ,,-''ニ⊃
             λ                              `'' /~
      γ~ヽ、 __,  ノ                            __,,,,,--'
      \  `~ '-''                         ,--,__ζ
       λ                         ,,/⌒`--`
      , /                       ,/
    ,,/ ~  ,,,,     ,,/⌒`ヽ、          /
    ,l   γ'' `ヽ、/       \        /
   i'   ヽ、   '          `ヽ、    λ
    \    ''ヽ               `ヽ、   |
     ヽ    λ                \/
      |     ヽ、,,_
     /  γ`ヽ、  /
    /   i'''   `~`'
    l、_,(゚∀゚)
681名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:42:34 ID:3jwEl0CE
普通にスターウォーズの格闘欲しい
682名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:54:15 ID:NzN2yE12
つ「テラス・カシ」
683名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:02:42 ID:5++JbYrX
これじゃベイダー対ヨーダができないじゃん・・・
684名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:03:55 ID:yMr/aUqT
DLCで両方使えるんじゃないの
685名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 22:07:45 ID:Jk85/CT9
何か本スレでベイダー対ヨーダは出来ないって聞いたけど
686名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 03:54:26 ID:/hD76LXd
バンナムはスターウォーズ作れよ、無双風でルーク達で何千体を倒したい。
687名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 04:07:48 ID:E9zMBPp8
正直、機種ごとにキャラ変えるのやめてほしいんだが……。
688名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 04:11:19 ID:3v98TVdb
>>686
無双風にしたきゃバンナムよりコーエーに作ってもらった方がいいだろうに。
689名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 08:27:02 ID:vbyAMk+5
>>688
えー…マジで言ってるの?
690名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 09:16:36 ID:N+LicP6V
>>688
ルーカス側から打診合ったにもかかわらず肥が開発費全額援助を無心して
「今回の話は無かった事に」になったスターウォーズ無双ってのが過去あってだな・・・
691名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 15:46:45 ID:/n8gt+Ue
さすがコーエー。バカすぎるw
692名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 02:22:40 ID:sxn8gXMl
693名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:41:02 ID:jPXt+3Fa
>>680
ヤベ。

見た瞬間、「シンオウAAよくできてるな〜」って思っちまったorz
694名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 10:45:17 ID:9XDxM+Ri
ヨーダ対ベイダーができなきゃおかしいというのは、
ガンダムで言えばアムロ対ギレンができなきゃおかしいって言うようなもん。
695名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:17:25 ID:z4UNIRdR
るーかす手書き、ダース・ベイダーのおデッサン
696名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 23:31:40 ID:Py7hO9U8
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496822/
PS3版
必要HDD容量:セーブデータ2048MB以上、ゲームデータ6700MB以上
セーブデータ2Gにインスコ6G
ワロタw
697名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 23:39:24 ID:54C8Fdml
でベイダーの動きは大丈夫なのか?
698名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 23:44:06 ID:oToMkcKj
箱○のヨーダの画像の地面と背景汚いように見えるんだが・・・
699名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 01:31:16 ID:mcGy2vya
>>698
眼科池
700名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 03:04:21 ID:MXiG6rEx
なんか今回いろいろとキャラ参戦してて面白そうだ
ナイトメアしか好きなキャラおらんかったが、ダースベイダーまで出るならかなりほしい
てか、忘れたけどファミ痛かなんかに公式に乗ってないが参戦キャラとか乗ってた気がするんだが
金溜まったら買ってしまうかもしれん・・・
701名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 04:46:37 ID:ozQ7cBgZ
>>698
粗探しですか?
702名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 07:22:04 ID:7SHgugko
>>700
僕ちゃんはまだ中学生なんだから買えないよ?
703名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 07:59:26 ID:BxACysaj
>>697
ベイダーのモーションって難しそうだね。
どう動いても「イメージと違う」って言われそう。
下手に動かずにコーホー言ってるのが一番格好いいかもしれない。
704名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 14:53:51 ID:y1+Mc7O3
機敏に動き回るベイダーなんかただのニセモノだからな
705名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 15:23:56 ID:wletdPfD
本家ルーカスアーツですら難しいみたいだな
フォースアンリーシュドのベイダーはどうなってるんだろう
706名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 17:16:11 ID:WJ5h0VYt
>>705
かなりアグレッシブに動きまくってて、個人的には違和感あった。
買うけどね。フォースでオブジェ動かしまくりっぽいし。
…日本で出るんだろうなアレ。
707名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 17:29:00 ID:MXiG6rEx
ベイダーの動きかぁ・・・
自分としては、アグレッシブに動く意外性があると嬉しい
あえてカウンター系の技だけにしてカウンターキャラなんかだと雰囲気はあるかもしれないが

>>702
ぼくちゃんちゅうがくせいだからまだかえないの〜ざんねんなの〜><




これで気は済んだかな?
2ちゃん暦あまりないならもっといい釣堀教えてやろうか?僕ちゃん
708名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 17:39:16 ID:BxACysaj
アグレッシブだといいって人もいるのか。
そりゃそうだわな。EP2でヨーダがクルクル回ったのだって賛否両論あったわけだし。
709名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 20:25:29 ID:pOxha+D3
ヨーダは元々猿のように身軽に跳ね回るトリッキーな戦士としてデザインされてるから
旧3部作制作当時の技術的な問題により置物として認識されてただけで
710名前は開発中のものです:2008/07/29(火) 08:30:37 ID:9+dvdogz
【本スレ移籍案内】

家ゲ板 → キャラクタークリエイション・その他シングルモードの話

 ソウルキャリバーIV
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216565284/

格ゲ板 → 対戦攻略の話

 ソウルキャリバーIV part46
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1217284420/


◆話題の分割により、家ゲ板のスレが事実上の本スレになります。
 注意してください。
711名前は開発中のものです:2008/07/31(木) 17:48:56 ID:20/0T0J5
【キャリバースレ案内】

家ゲ板 → 総合的な話
       (キャラクタークリエイション・その他シングルモード等)

 ソウルキャリバーIV part51
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217474569/

格ゲ板 → 対戦攻略の話

 ソウルキャリバーIV 対戦スレ part1
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1217465998/


◆話題の分割により、家ゲ板のスレが事実上の本スレになります。
712名前は開発中のものです
うーん・・・・