2 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 14:41:50 ID:1ktFp27W
なんだちゃんとしたスレが立ったな
おっつ
スレたて乙
5 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 15:03:03 ID:sxmzM+cx
ぬるぽ!
さっそくアンチがついたか
変なきちがいに眼をつけられたwwwwwwwwwwwww
なんでそんなに必死にアンチするんだ?
なにこの痰々もどき
もうほっとけって
触った奴は責任とれよ
まとめサイトやめてほしいなら
君がまとめサイト作ってちゃんと更新すればやめるよw
ただの変な人臭いけど・・・
はいみんな〜、わかってると思うけど以後
>>15には一切レスするなよ。
馬鹿装ってスレ荒らして自サイトに集客目論んでる耳糞だからな。
相手にすればするほど馬鹿の思う壺だぞ。
おう
18 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 15:39:41 ID:WdZCeiwx
新スレage
>>10 HDDVD箱○が出る前にHDDVDが終了してしまいましたね
出るにしても標準搭載じゃないと意味ないぞ
それやっても勝つ為じゃなく混乱させる為にだが
ま、そんなことありえないしな
赤字覚悟でPS3にBD搭載したのは正解だったな
だが今後、BDの容量を限界まで突き詰めたソフトでるかなー
箱もおとなしくBD積めば解決なんじゃね
>>21 プログラムやグラフィックデータだけなら、DVDで十分だと思うよ。
サウンドに拘ると、サクッとデータ量が増えるんだってさ。
そんでHDのムービーが入るとDVDだけじゃ辛いだろうなぁ。
RPGが一番データを使うだろうし、
ロスオデが既に4枚だから8GB×4で32GBぐらいになるのかも。
2008年6月以降の映画スタジオの次世代ディスク供給状況
HD DVDのみ
ユニバーサル
パラマウント(ドリームワークス)
※いずれもスピルバーグ監督作品は除外
ワインスタイン(現在リリース停止中)
Blu-rayのみ
ソニーピクチャーズ
ウォルト・ディズニー・スタジオ(タッチストーン)
20世紀フォックス(MGM)
ワーナーブラザーズ←New!
ゲハでは宣伝しなくて正解だった
ゲー速でちょっとめだっただけでこれwwww
>>28 別にブログやっててもいいけど何度も書き込むな
スレの最初のほうに一回書き込めばいいだろばーか
>>26 ムービー以外の共通した部分があるわけだから
その計算はどうかと思う。
ムービーがどの程度食ってるかだな
プリレンダムービーが一番容量使ってる
サウンドなんてムービーと比べたら微々たる物
ライズフロムレアは音楽だけで7G使ってるんじゃなかったっけ
なんか凄い情報つかんだらぜひおしえてくださいね^^
男は黙ってNGNAME
普通に書け
エンタネタ使うな
39 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 17:16:08 ID:TKKo6CJl
40 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 17:18:40 ID:TKKo6CJl
日本でも扱いが酷くなってきた
104 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/05(土) 12:06:43 ID:SeH0B5Fx0
ZAITTEN2月号 ソニー「ゲーム事業撤退」のカウントダウン一部抜粋
ソニーのゲーム事業は07年3月期に2323億円の営業赤字だった。
今期は500億円の赤字を予想していたが、9月中間期の営業赤字は
1280億円にまで膨れ上がった。そこへ在庫一掃を狙ったかの様な「出血大サービス」では
前期を上回る赤字地獄は避けられない。「ゲームビジネスの基本は赤字覚悟でハードを
普及させた後、利益率の高いソフト販売で回収する事に尽きる。そころが強力なソフト陣を
擁する任天堂やマクロソフトと違い、ソニーはこの点でも大きく見劣る。
致命的なソフトの魅力不足とハードの赤字というアリ地獄から脱却する処方箋が
描かれなければ、ソニーのゲーム事業は明らかに末期的だ」(ソフトメーカー役員)
07年秋にソニーはPS3に搭載する最先端半導体セルの製造設備を今年中に東芝へ売却すると発表、
IBM、東芝と進めていた次世代半導体の製造技術に関する基礎研究からも撤退。
こうした一連の動きはこれはソニーPS3に象徴されるゲーム事業が遂に主力事業から外し、
巨大な金食い虫事業から足抜けを図りたいとの強い意思を改めて浮き彫りにする。
「ストリンガー会長は久多良木さんの置き土産と一刻も早く決別し、身軽になりたいと願っている。
赤字垂れ流しのゲーム事業から撤退、売却したところで会長の評価が下がるわけではありません。
現にセルの投資抑制を発表した07年2月には、ゲーム事業の呪縛から解かれるとして
ソニーに対するアナリストの評価が上がったほどです。ならばストリンガー会長は
もう躊躇する必要がない。腐心するとすれば、世間に対しゲーム事業からの撤退をどう納得させるか
のアリバイ作りだけでしょう」(電機メーカー幹部)
ブル零は良いニュースあるけど、
ゲームとしてはダメだな
驚いた…
この雑誌情報が古すぎる
綴りZAITTENであってんのか?
ググっても3件しか出てこないぞ
言っておくが北米ではPS3はすでに空気だぞ
ソフトの売れ行きが壊滅的に終わってる
いまさら終わったハードで何を・・
バカやろう、まだ始まってもいねーよ
長い助走期間中
飛び込む先が断崖絶壁のなw
そうそう。海外なんてどうでもいい。日本国内でゲームさえ出れば。
箱だって日本では売れてないけど、ホームグラウンドでは馬鹿売れしてるんだろ。
最近じゃ北米でもCoD4とかアサグリとか箱○版の半分くらいは売れてなかったか?
それでも空気って呼べるなら呼べばいいとは思うけど
あと勘違いしたらいけないのは、
PS3は売れてる、じゃなくて売れ始めてるってことだから、世界的に
52 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 17:47:45 ID:TKKo6CJl
>>51 その論旨で真っ先に持ち出したのがマルチのCoD4って時点で切ないわ
>>52 どういうこと?
マルチで条件同じだから出したんだが
360でも空気程度しか売れてないPS3の倍程度しか売れてないんじゃ
CoD4もアサクリも完全に爆死タイトルってことになるな
November 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,570,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,120,000
3. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 980,000
4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 967,000
5. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 564,000
6. Mass Effect (Xbox 360) -- 473,000
7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 444,000
8. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 426,000
9. Halo 3 (Xbox 360) -- 387,000
10. Assassin's Creed (PlayStation 3) -- 377,000
来年は360とWii相手に防戦一方の戦いになるだろう
箱とのマルチしか売れてないってことは
客は別にPS3でしか出来ないクオリティのゲームを求めてるわけではないんだな・・・。
その分、欧州では箱○どころかWiiとガチンコで戦ってるけどな
ニコニコでCoD4の動画見ておもしろそうだとはおもったけど自分でやりたいとまでは思わないな
個人的にあれは人のプレーを見て楽しむものだとおもった
FPSなんて64のゴールデンアイ移行さっぱりだわ
日本ではPS3のが売れてるのに箱にCOD4ってのが負けたんだろw
てかCOD4ってなにさwww
俺は任天堂ファンやからしらねえんだよwww
いよいよPS3は日本でも撤退カウントダウンだなwww
つうかさっさと撤退しろ糞ニーがw
お前等糞ニーがいなけりゃWiiやDSはもっといけるのに邪魔すぎなんだよ糞ニーが。
スマブラまでもつといいね家電のPS3さんwwwww
なんかデジャビュっぽい書き込みかとおもったら前スレか
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1199259680/503 503 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 21:01:08 [夜] ID:csSErX7n
GKのことでいつも思うんだがサードの売り上げ発表とかに必死だなwww
はっきしいってWiiとDSはサードがいなくても余裕よw
DSもあそこまで大ヒットしたのは全部任天堂関係って言ってもいいしな。
Wiiもいまんとこサードのめぼしい奴がでてなくてもここまで売れてる。
任天堂ファンからすればはっきしいってサードの売り上げなんてどうでもいいwwww
任天堂だけで十分やしよ。
しかしPSPやPS3はと言うと・・・・?www
サード頼みwww糞ニーのソフトはあまり期待できないwww
だからサードをPS3やPSPでださすようにWiiでサードのこのソフト爆死!!だとかDSでサードのこの大作爆死!とか
騒いでるGKwwww
もう一度言おうか。WiiやDSにサードがいなくてもサード頼みの家電のPSPやPS3に余裕で勝てますwww
62 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 18:21:21 ID:TKKo6CJl
>>61 そいつの言ってる事は間違って無いんだが、あたかも自分が任天堂の代表であるかのように語ってるのが痛い
PS3
日本57,906 アメリカ143,771 欧州246,814 トータル448,491
箱○
日本7,022 アメリカ188,145 欧州142,155 トータル337,322
箱○は既にアメリカとイギリス以外ではボロ負け
アメリカですらほとんど差が無くなってる
新年になってもお前ら変わんねーなw
GKはゲームユーザーの総意かのごとくゲーム語るからうざい
モンハンと龍が如くアニメ化と聞いて飛んで来ました
>GKはゲームユーザーの総意かのごとくゲーム語るからうざい
どちらかと言うと妊娠の方が他のハードより売れてるからと言う点だけでゲームユーザーの総意のごとく語ってる
ちなみにオレはどのハードも持ってない信者w
69 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 18:54:10 ID:TKKo6CJl
どこ信者か聞いて無いのに自分の立ち位置を報告するってどんだけだよ
欧州ではPS3の1年半前に発売された箱○の累計をPS3が抜いた国が次々とでてきています
ネオジオ信者の俺は肩身が狭いお・・・・
>>68 どちらがゲームユーザーの総意に近いかと言えば、
売れている方のハードの信者の方が近いだろうな。
たとえ五十歩百歩だとしても。
友達がそうだったせいか当時、ネオジオ持ってるのは金持ちっていう感覚があった
ハード持ってない=貧乏人って短絡思考w
今の所どの次世代機もイマイチなのにな・・・今は正直PC、PS2、DS、PSPで十分なだけ
総意の意味は全員の一致した意見なので売れてるから近いというのは違うでしょ
よけいに数の暴力で総意の様に見せかけてくるから始末が悪いんだと思うよ
うわぁ…
今月のEGM
噂
Guitar Heroの新作が今年4本出る。Guitar Hero 4, Guitar Hero Aerosmith, 他2本
MSはXBLA版のGoldeneye 007のリリースを土壇場でキャンセル
ソニーが日本のメジャーなパブリッシャーと過去ゲームのリメイクをPSNで出すことに協力
MSの次世代機向けにファーストパーティーの未発表の続編ものが製作中
P3FESがアメリカでリリース、Next SMT(真女神転生?)がPS3へ
Wiiバランスボード向けにスケートゲームが製作中
Sin Cityが2009年にリリース
レビュー
Burnout Paradise - 9, 9, 9 GameOTM
NFL Tour - 3, 4, 3.5 ShameOTM
Harvey Birdman - 5.5, 7, 5
Samurai Warriors: Katana - 4.5, 3.5, 3
Unreal Tournament 3 - 8, 8.5, 8
Kingdom Under Fire: COD - 3, 4, 4
Culdcept Saga - 8, 7.5, 8
Nanostray 2 - 6.5, 6, 5
Pursuit Force: Extreme Justice - 5.5, 6, 6.5
オワタ\(^o^)/HDDVD\(^o^)/オワタ
83 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 19:57:45 ID:NPQSeVpK
12 :名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 19:24:49 ID:e34AMWoQ0
■PS3国内ソフト累計販売数ランキング
1位 みんなのGOLF5 415,741
2位 真・三国無双5 359,057
3位 ガンダム無双 291,705
4位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 246,603
5位 グランツーリスモ5 プロローグ 161,912
http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&console=PS3&maker=&disp=Japanese+Name&boxartz=1 以下神ゲー
10位 ニンジャガイデンΣ 88,617
15位 モーターストーム 64,892
17位 オブリビョン 63,747
21位 ラチェット&クランクF 39,179
25位 アンチャーテッド 35,856
35位 コールオブデューティ4 20,802
なさけないぜよ
84 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 20:02:42 ID:NPQSeVpK
Xbox 360のワールドワイドの販売台数が1770万台に
マイクロソフトはXbox 360のワールドワイドの販売台数が1770万台を突破したと明らかにしています。
また2007年9月に発売されたHalo 3の販売本数は810万本、海外で11月に発売されたMass Effectの販売本数は160万本です。
2007年9月末時点の販売台数は1340万台で、3ヶ月の販売台数は440万台ということになります。2007年の販売台数は730万台です(2006年の販売台数は890万台)。
初代Xboxでは1770万台に達したのは発売から3年目の後半で、前世代に比べると1年リードしているといえます。
Halo 3は本体所有者の半数近くが購入していることになります。また前作Halo 2の販売本数は850万本で、これを超えるのは時間の問題でしょう。
>>83 PS3やばいなソフト売れなすぎ
こりゃ360に来るのも分かる気がする
>>83 そして今年の10万超えが0なXbox360さんでした
>>83 PS3って、本当に150万台も売れているのか?
やれやれだな
DSとPSPは最早勝ち組の風格で静かなモン
Wiiも叩かれはするものの販売数のおかげで余裕を崩さない
ビリとブービーだけがいまだに醜い争いばっかしてる
俺すげえ!お前プギャーww!
俺のがすげえ!お前死亡www!
なんだこれ
150万"しか"売れてないからこの程度の売り上げなんだろ
>>86 去年だろ?
今年もそうなるって意味で言ってるのかもしれんが
>>87 150万なんて捏造に決まってるじゃん
ほんとPS3で出すとソフトが全く売れない
Wiiか360はソフト馬鹿売れだしもうPS3は終わりだな
で、この胡散臭い情報のソースは取れてんの?
719 名前:ななし製作委員会[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 17:55:47 ID:/DspN/DF
899 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/01/05(土) 17:24:17 ID: PAxA+ldi0
ニュータイプからゲーム系だけ
・モンスターハンターアニメ化。制作はXEBEC。局や時間帯は不明
・龍が如くもアニメ化。制作はマッドハウス。局は日本テレビ。時間帯は不明
>>60とかみたいにちょこちょこ暴れてるのをみると十分醜い争いに参加してるように見えるけどな
PS3真・三国無双5
359,057
箱○真・三国無双5
53,405
>>87 170万ですが
>>83 やっぱPS3はソフト売れないんだな。
同時期に発売されたのWiiには
ダブルミリオンのソフトが既にあるのに。
板違いだし
97 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 20:27:09 ID:suOreOlS
まぁ音楽のジャンルで言えば
wii→Pop
PS2→Rock
Xbow360→Hip Hop
そんな感じだろ
PS3→プログレ
箱○なんてもう3年目に入ったのに、
去年1年かけて10万本いったソフトが1本も無かったんだぜ!
PS3→テクノ
wii→ポップ
PS3→ロック
Xbow360→アリラン
これが正しい
Wii→童謡とか国家とか校歌とか
PS3→アニメ声優ソング
360→洋楽
みたいな感じじゃねーの
PS3はハーフ超えしないと元がとれないって言われてるから
現状ではPS3でソフト出したメーカー全部赤字だな。
Wiiでコケても半分の損益。だったらみんなWiiにいくわな。
ヴァーチャコンソールで過去のソフトを再販してくれるし
サードにとっちゃ救いの神だ。
開発費馬鹿上げして、製作難易度上げて開発者を苦しめる
ソニーが勝てるわけがない
他はどうでもいいけど、箱○はアリランだろ
プログレッシブバロック
ハーフどころか5万もいってないアガレストが黒字だそうだw
ごめん、ところでロスオデってどれぐらい売れてるの今?
リモコンばっか目がいってるけど、Wii一つあれば10近いハードいっぺんに持ってるのと
同じなんだぜ。それで2万5000円だなんて考えられん破格だ。
もともとPS3が勝てる見込みなんて微塵もなかったってこった。
PCのエミュなら全部タダでございます
112 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 20:53:15 ID:sxmzM+cx
もったいなかった竜子用の湯
VCも所詮エミュだからねぇ
まぁ他機種の似たサービスより魅力的だが
自覚の無い悪が最悪
VC糞たけぇよ。
PS1のゲームアーカイブスでバイオやポポロクロイスが600円なのに
N64のゲームが1000円とかふざけてるのかと。
携帯して持ち出せるわけでもないし。
>>109 ファミ通見返したけど
12/3-12/9に新作として6位に60376本としてあるけど
翌週にはもう30位(15760本)ランク圏外になってるから分からない
12/6発売だから3日集計で6万なんだろうけど。
余談だけど、枠外にショップの声で
>●「ロストオデッセイ」の勢いがありません。前週の「アサシンクリード」と
>かぶってしまったのが痛い。(静岡県)
ってのを見つけた
>>104 [360=PS3]用ソフト開発費10億、宣伝費1億
[Wii・DS]用ソフト開発費1億、宣伝費20億
TVを見ている限りでは、20分の1とは思えないな。
>>115 高いなら無理に買わなくていいじゃん
つーか400円の差でぐだぐだと、何歳だよw
WiiとPS3の価格差はスルーしてVC高いアーカイブス安いとわめく辺りがステキ
>>120 VCとアーカイブスの価格差はスルーしてPS3高いWii安いとわめく辺りがステキ
早くVCにロマサガ出してくれ
宣伝費ってどのハードも一緒。
もはやCMしなきゃゲームが売れない。
124 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 21:45:14 ID:EVlel1JA
任天は確かに金かけてるけど
センスもあるからなぁ
箱も去年、かなり宣伝したのに
ハイデフ
DoDoDo
あとえっと
勇者のくせになまいきだ。って本当に面白いの?
>>127 3時間は楽しめるよ
それ以上はハマれば
3時間か・・・なんかリアルだなw
130 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 22:05:26 ID:kMjFmJMr
131 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 22:10:37 ID:kMjFmJMr
>>127 とあるBlogでは、寝る時間も惜しんでやったらしい。
133 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 22:18:59 ID:kMjFmJMr
>>132 伊達に(発売当初+20GB)49,980円してるわけじゃないからな。
PS3は。
>>119 PS系ユーザーが一番貧乏なのかも?
ソフト買わないし、オンラインサービス無料じゃないと文句言うし。w
今年も始まりました。
箱○の話は過去のこととしてあげましょうよ!
彼らは頑張った。
それよりもDSやWiiの話題にしましょう。
>>134 そりゃあPS3高い高い言うくせに
1年5000円もオンライン代取られたらすぐPS3より高くなるからね
>>135 過去のことになるのはPS3だけで十分だ。
また妊娠の皮を被った韓国人か
>>139 いくら600円っていってもさ、PS3とPSPないとできないんじゃあな…
二つそろえる時点で10万いっちゃうよ
もしかして計算もできない包茎小学生か小僧?
>>140 最近はPCからDLできるから
PSPでやれるタイトルならそこまでかからん
144 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 23:32:16 ID:3XXj9SkN
>>142 コイツ真性のアホだw
PCからDLできるならPS3関係ないじゃんw
PS3でアーカイブする人はPS3でダウンロードすればいいし
PSPだけでやりたいならPC経由でDLすればいいんじゃないの
>>146 これは・・・
こんな設定あってなんでああいうゲームデザインなんだw
トリップつけて
>>147 PC代かかるだろうがヘソゴマくさ五郎がw
PSユーザーってさ、肝心なところに頭がまわらないよね。
無駄なところにキチガイじみた努力してるPS3とそっくりww
ペットは飼い主に似るっていうけどほんとそっくりで驚いちゃった。
お前ら全員PS3の飼い犬だもんな?間違ってないよね?
煽りはさておき、
アーカイブスの説明をすると
PCでもPS3でも
プレイステーションネットワークアカウントていうのがあって、
これに関連付けしてアーカイブスなどを買う形になる。
アカウントは共有できる。
ゲームアーカイブスではPS時代のソフトをだいたい600円で買うことが出来て、
PS3もしくはPCでダウンロード、PS3およびPSPでプレイ出来る。
PSPに入れていないPS3上のPSソフトもリモートプレイを使って出先などでPSPで遊ぶことが出来る。
ttp://www.ps3-fan.net/2008/01/mass_effectps3bioware.html 「Mass Effect」PS3版開発の可能性あり、BioWareが明らかに
ある意味で有名なアナリストWedbush MorganのMichael Pachter氏が、Electronic ArtsがBioWareを買収したことを受け
いずれPS3でも「Mass Effect」が発売されるだろう、と発言したことが話題となりましたが、当のBioWareがPS3版開発の可能性があることを明らかにしました。
これはBioWareの公式フォーラムにてChris Priestly氏が明らかにしたもので、氏は以下のように発言しています。
「BioWareがPS3(もしくはPC、そのほかのプラットフォーム)で将来的にMass Effectを作る可能性があるかって?はい、可能性はあります。しかし現在はPS3版の開発には取り組んでいません。」
「Mass Effect」はトリロジー作品という話なので、本作のPS3版発売がなかったとしても、続編ではPS3版が発売される可能性は十分ありそうですね。
ID:naTz37xf
PS3持っててPC持ってない人向けのサービスをやろうとしてる企業があるんだよね
そんなユーザほとんどいないだろうとは思うけど・・
ヘソゴマくさ五郎っていう部分にだけセンスを感じた
>>151 PC持ってないやつなんてほとんどいね〜だろカスw
それともアーカイブス用にもう1台買えってかw
36 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2008/01/06(日) 00:14:41 ID:SoHVjrSH0
さて、さらに追い討ち第一弾です。
Time Warner傘下で、新作のみBDで発売、海外タイトルはHD DVDでも発売していた
New Line CinemaがBD専売になりましたー。
http://www.variety.com/article/VR1117978461.html?categoryid=1009&cs=1 Warner sister company New Line confirmed it will shift allegiance to Blu-ray only as well.
事実上、ロード・オブ・ザ・リングのHD DVDリリースは欧米ではなくなりました。
HDDVDはもう雪崩れ的に破滅していきそうだな
とっくに雪崩れ的に破滅してるだろ
PS3とHDDVDは
>>162 既に消滅しましたが
Xbox360というハードがあったこと忘れないで><
なにいってんだ雪崩れ的に崩れてるってなぁ…
GT5Pもだろ
GT5Pが雪崩的に崩れてるならゲーム業界崩れまくりだな
まあ間違ってないか
>>163 破滅するってのはシェアを減らして落ちぶれるって事
XBOXは元々日本じゃ売れてなかったから360でもシェア落としてないし
赤字とはいえ360は今北米でシェア伸ばしまくってるから成功の部類
もちろんWiiやDSもシェアを拡大してるし携帯市場新規参入のPSPも0からシェア伸ばしてる
一番やばいのはPS2で独占に近い圧勝を達成しておきながら現在世界最下位のPS3
大赤字、シェア激減、ついでに発売タイトル激減でゲーム史上最高記録更新の落下速度
BDが結構売れててAV機器としてなら欲しがる人も多いだろうし成功出来るだろうが
ゲーム機としては大失敗
360のHDDVDドライブも大失敗だけどアレは内蔵されない限りはまだ救いがある
内蔵されるって噂があるけどそれしたら死ぬね
167 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 01:15:31 ID:/uTMULbg
箱マンセーが全部コピペにみえてしまう
任天堂は64で落ちぶれてた時代も自社作品売りまくって生き延びた。
ソニーもそれで生き残れば十分巻き返せる。
>>169 任天堂の64とSCEのPS3はよく同じみたいに例えられる
確かに調子に乗って落ちぶれたのは共通してるが違いもある
64は黒字でPS3は大赤字
任天堂にはSCEには無い強力な自社タイトルがある反面
SCEには赤字を補填してくれる強力なソニー本体がある
サードは自分を第一に考えるからSCEは自社タイトルで黒字に持っていかなければいけない
本体がケツ拭いてくれるなら可能かもしれないが赤字なので見捨てられたらおしまい
>>171 それと同じことがPSPも暫くは言われていなかったっけ?
>>169 そのころGBでポケットモンスターという歴代売り上げ2位に入る化け物ソフトが生まれたからこそ
任天堂は生き残れたと思うぞ
>>170 スクウェア、エニックス、カプコン辺りの大手サードがメインタイトル出さなかった64と違って
PS3はまだまともなサードタイトル出てないからPS3はまだ始まってもいない
龍が如くやバイオ辺りがこけるようなら考えないといけないが
次世代機の勝者が確定するまではPSPが繋ぎとして繁盛しそうな感じがする。
DSほどではないものの、適度に普及してるし、ちゃんとしたソフト出せば売れる。
こっちで補填しつつ、PS3の体制を立て直せば何とかなるんじゃないかね。
とりあえずポリフォニー、上田チーム、SIRENチームの
ソニー内作の主力組がもっと早くリリースを。
外注のみんゴル、ラチェは年一くらいで出せるかな。
PSPグラフィックいいしな
PS3はどれだけソフト充実だせれるかだな
白騎士物語あたりは今年でるかな?
PS3の赤字分をPSPに使っていれば販売価格12800円にして
DS相手だって波に乗る前に勝てたと思う
>>176 無いわぁ・・・・
タッチペンと脳トレがDS勝利の方程式でしょ。
PSPが安くてもDSにしか出なかったソフトだし。
それと任天堂のCM。
どうやっても、任天堂の目標がブレなければ現状と大差なかったと思うよ。
>>162 PS2はシェア落としてないだろ、wiiのマルチに全部圧勝してるだろ
同じネタコピペしまくってるけどあんまやりすぎるとアクセス禁止になるぞ
gdexのそのコピペよく見るけど
いったい何がダメだのかわからん。
被害者って何の被害受けたの?
ヘイロー3っていつの間にやら中古の山積みっぷりがすごいね
1年前のブルドラを思い出すw
ギアーズなんかは全然ないんだけどなあ
>>174 すでに次世代機の勝者はWiiに決定してしまったような
次世代機はHD機の両者だろ
WiiはPSPやPS2と争う存在
実際そのあたりとマルチされてるしw
映像的次世代機と操作性次世代機でいいんじゃね
だからどれも次世代機
次世代の子供って言う時に顔が悪いから次世代の子供じゃないとかアホみたいな事言わないように
次世代ってのは次の世代って意味でしかない
ゲームで言うなら発売時期以外で決まる
何故か時期以外の要素で決めたがる、そうせんと困る子がいるみたいだがね
後、もう現行機
俺もボケてるな
ゲーム機でも発売時期以外で決まるわけがない、だ
何故発売時期で決まるかと言えば、サードの開発リソースの奪い合いだから。
性能が違おうがあまり関係が無く、市場の大きさが決定要因になる。
ハァ?
また豚が意味不明な寝言で発狂してるな
次世代かどうかは性能だろ
発売時期じゃねーよw
BDとHDDVDを次世代光ディスクというが
誰もUMDを次世代光ディスクとはいわんだろw
次世代の標準は、出た数で決まる。
だから携帯機の標準はその性能によらずPSPではなくDSだし、
据置機の標準はその性能に関係無く360/PS3ではなくWiiになる。
豚様の超理論が朝から展開中でございます
最早相手を無理やり貶す以外に何も出来ないスッカスカのレスw
喚くがいい! ほざくがいい! 罵るがいい…
貴様にできるのはそれぐらいだからなあ〜
ファビョるなよ。
またうんこの投げあいしてんのかお前等
現時点では、Xbox 360(2005年12月10日発売)、プレイステーション3(2006年11月11日発売)、Wii(2006年12月2日発売)、ニンテンドーDS(2004年12月2日発売)、を指す。
wikiより抜粋。
199 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 08:55:46 ID:8jVlixnb
別に性能競争してるわけじゃなく市場規模、客を取り合いをしてるんだよ。
別にwiiとはスペックが違うから除外だって思っていてもいいが現実は競争してるんだよ。
201 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 09:02:51 ID:AZ8KdZaB
WiiとPS3持ってる人からすると、
グラ汚いってだけで、Wiiゲーをあまり買わなくなるんだよね。
>180
オマエモナーw
>>201 その発言はWiiを貶す効果よりも、お前の低脳ぶりを如実に物語る効果のほうが高いよw
面白いのはさ、約一年前までは
>>201みたいな典型的
グラフィック厨もPS2のグラになんの文句も
つけてなかったんだよな。それなのに途端に
グラフィックグラフィックw
もしかしてこいつらってPC持ってなくて
ドリームキャストから書き込んでんのか?
PS3のグラなんてとっくの昔にPCゲーが実現してる。
でもPCゲーマーはPS2をグラフィックがヘボいだなんて
恥ずかしい叩き方をしなかったぞ。
ゲー速に書き込みするようなゲーマーなら
もうちょっと自分の発言に誇りをもてと、言いたくなる。
グラフィックが綺麗だから買うだ〜なんて
真顔で言える時点で終わってるよ。
>>201 PS3擁護派だけどこれだけは頂けないわ。
どんなにPS3が罵倒されようが絶対に使わないと決めた台詞だから。
DSや初期PSのローポリはともかく
今のWiiのグラを否定しちゃったら過去の名作を遊べなくなるからな
つってもオプーナとかグラ酷いのも多いから
そういう意味ではWiiの(勘違いしたサードの)手抜き倉が酷いってのは分かる
作りこんだら違いが分かる人以外には大差ない綺麗さに仕上がるけどな
まぁでもよく現してるよな、衰退の一途をたどるゲーム業界の原因が
ユーザーのグラフィック至上主義であると。
ユーザーがグラフィックのみを求めてきたからプレイステーションは
ただひたすらにグラフィックだけを向上させてきた。
プレイステーション、プレイステーション2、プレイステーション3と、
三台ハードを出し続けても、変わったのはグラフィック性能だけ。
ソフトもナンバリングタイトルをグラフィックよくしただけのものが横行して
くだらんものばかりになった。ハードの見た目も操作性も全く変わらない。
それでも盲目なユーザーは
プレイステーションに更なるグラフィックの向上を求め続けた。
その結果今に至る。グラフィック向上を求めるユーザーのために、
無理にオーバーテクノロジーを詰め込んだがために、
XboXは故障率が前代未聞の40%を超える始末。
排熱のために耳障りなファンがうるさく周り続ける。
電気代はエアコン並、アダプタはハードと同じくらいの巨大さ。
不必要な次世代記憶媒体を積み込んで、ハードにゲーム以外の
利益を求めたが故に、途方もない販売価格になった。
そして多くのユーザーを失った。それでもなお、ゲーム業界を潰した
一部のグラフィック信者達は、グラフィックグラフィックと声を荒げる。
お前達はまだ過ちを繰り返す気か?プレイステーションを潰しただけじゃ
まだたりないのか?頼むからゲームやめてくれ。
長い上に西田が出てこない。
3点
低スペックのグラフィック追求しないwii、DSあるのになんで他の人巻き込むの?
いい加減棲み分けを覚えてくれ
>変わったのはグラフィック性能だけ。
いやグラだけじゃねーだろw
なんのためのCPUなんだよw
Wiiなんて変わったのはコントローラーだけじゃんw
なんで任天堂信者って自分が信仰してる対象の意図すら見えてないんだろうか…オタのクセに。
スペックで変わるのがグラフィックだけと思ってたりする奴も多いしなぁ
視野が狭すぎないか
任天堂が凄くて現在王者である事は誰も否定したりはしないんだから
もう少し普通の話をしようよ
マリギャラやってみろ。毛の表現とか水の表現とか普通にスゲーから。
Wiiが低スペックって、お前一年前までゲームやってなかったの?
>>210 そのCPUのせいで大手すら開発に手こずる→ソフトが出にくい→売れないなんてスパイラルに陥るんだがな
起動させるたびにポインティング、ゲームもポインティングと振り
こんなゲーム機すぐ飽きます
>>210 どうせ物理演算とかAIとかそういうの言い出すんだろ。
ドミノ倒しができるようになったのが次世代ですかw幼稚園でやってろよw
低スペックなのは事実だろうに
マリギャラの表現が凄いなら他の2機種はもっと凄い表現が可能
しかしそんな事は些細な事だろ
>>216 >>マリギャラの表現が凄いなら他の2機種はもっと凄い表現が可能
高性能なパソコン持ってても使い手が2ちゃんしかやらないなら意味ないだろ。それと同じ。
PS3のラチェットが一万本で、マリギャラがミリオン。
必要なのはスペックよりもクリエイターの能力。
グランツーリスものすべりっぷり見てまだ気づかないのかねこの子はw
>>217 言いたい事は分かるし画像で比べれば違いは明らか
なんだが画像のチョイスに余裕の無さを感じるな
Wiiのコミカル系相手にHD機のリアル系最高峰の画像で勝負するなよw
グランツーリスモはプレイしてないからレースゲームって事くらいしか分からん
褒める理由も貶す理由も無いね
うんこの投げあい楽しいですかー?
誰か過去ログあさってもってきてやれよ、GT5Pが発売される前の期待感レスをよw
高スペックのゲームが面白いって証拠をWiiユーザーに叩きつけてやろうぜ!w
発売後のレスと比較したら美麗なグラフィックがどれだけ素晴らしいかわかるだろ!
ぶっちゃけエロカワイイゲームしかプレイしないから
車萌えゲー?なんて興味無いですー
PCゲーでいいじゃん
なんならみんゴルでもいいぜ!未実装のネット対戦を発売日まで隠蔽してたなんて
さすが高スペックだよな!高スペックすぎて発売日に間に合わなくても
後でダウンロードさせりゃいいわけだからよ!これが高スペックの素晴らしいところだ!
作りかけでも販売できるんだぜ!Wiiには真似できないだろ!?勝ったぜ!!
GTやった事無い俺にGTの素晴らしさを教えてほしいんだが
リアルな見た目以外ではどの辺が凄いの?
操作方法なんか他のレースゲーとは段違いにリアルだったりするの?
>>229 >>227,228が霞んで見える糞ぶりだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>227 静止画勝負なら左のが綺麗
ただゲームは静止画じゃないからこの程度の差は遊ぶと大して変わらんのよ
勿論内容が同じなら綺麗な方がいいがね
ゲーム経験者としてゲーム画面として比べると
左は綺麗だけど横も奥の建物も入れそうにないし地面も平らでベニヤ板に写真が貼ってある感じ
右は左より粗いが見えるところは全て触りに行けそうだと分かるから
俺は右の絵を見たときの方がテンション上がる
…ゲーム経験者?
グラフィッカーの方ですか?
まぁ俺はマリオには萌えないんで反射的にエロゲを支持しますが
>>204 HDテレビ買ったんじゃないの
HDテレビだとWiiやPS2だと結構汚くなるし
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ マリギャラがこんなに糞グラだなんて知らなかったお・・・
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 言い訳も何もできないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからGT5Pネガキャンをやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ファミ通マダー?
ネガキャンつーか単なる事実じゃ
あの動画捏造なのか?
>>229 今更だが吹いた
ランナバウトだっけ?
色んな物にぶつかって遊べるゲーム
あれ結構面白かったなぁ
リアルな挙動とか無視してガンガン当たりまくりぶっ壊しまくりだと面白そうだ
GT5Pって事実を書いてもGKにはネガキャンされてると思われるのかwwwwwwwww
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ GT5Pがこんなに糞ゲーだなんて知らなかったお・・・
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 言い訳も何もできないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからアンチャーテッド出すお!元々Xbox発売だったのを
| |r┬-| | マルチにしてもらったんだけど、そこは言わなきゃばれないから全部
\ `ー'´ / PS3の功績でいいお!
叩きすら二番煎じ頼りなんだよなぁ…幼稚
>>240 意味不明すぎてワロタw
なんでSCEが箱○向けに出すんだよw
あ釣られた
ラチェットはマジすごいよ。
グラだけじゃない。
アクションの多彩さとか
仕掛けとか凝りすぎ。
難易度も低くしてあるから遊びやすいし。
でもキャラの顔とセリフがキッツい。
ラチェットの顔からして極太眉毛だし、
敵もベタなアメリカンジョークみたいなの連発するし…。
あのセンスは日本人には合わんw
抽出 ID:J7Y56r7o
朝から任天堂信者が麻薬やりすぎ
>>243 俺もアレは凄いと思った
日本じゃ売れそうに無いけど世界累計なら400万本くらい行くかも!
世界とか関係ないし
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 世界は360の独壇場だお!
| |r┬-| | PS3死亡だお!
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ラチェットが400万本売れたら負けちゃうお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 世界なんて関係ねーお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
息をのむような美麗グラフィック、
物理演算・AI・オンライン対戦を駆使した豊かなゲーム性、
両方やらなきゃいけないのがPS3/XBOX360の辛いとこだな…
うんこの投げあいまだやってるのか
結局HDをやるための性能がPS360でも足りてない
PCしかないよ
251 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 11:55:35 ID:qKZ0829i
>>250 任豚乙
PS3はフルハイビジョン60fpsも余裕だというのに
国内なんて360もPS3もどんぐりの背比べだよ
一説によるとPS3は150万台らしいけど、ソフト販売数からして有り得ない
実際にはPS3が40万台、360が70万台と考えるのが妥当ではないかな?
253 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 12:05:47 ID:CWVxEW2V
ネットだけ見てるとそうなるんじゃね?
非ゲーヲタの友達に360を持っているヤツは居ない。PS3持ってるヤツは居るがな。
>>252 PS3は去年1年で150万台売れて
みんゴルが40万、無双5が35万いったけど
箱○は去年1年で20万台ちょっと売れて
10万本以上売れたゲームは1本も無かった
困ったねぇ
また自慰系の情報操作ですか(´Д`)
>>252 すげー頭してるなw
ちなみに170万ね
世界中で負けてるな360…
>>257 WiiDSすげー
PS3終わったwwwww
260 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 12:24:24 ID:MNZeKTq1
>>254 みんゴルも無双5も内容最悪の劣化版だよねww
中身スカスカのカスゲームを誇らしげに語られてもねぇ・・・。。
ラチェット(笑)
平井タンはそろそろ
「PS3は紛う事なきBDプレーヤーです!」
宣言した方が良いんじゃないか?
BDは良い感じだから足を引っ張らない様にしないとBD陣営から総スカンくらうぞ
欧州
Wii 319,066 (-37%) 6,306,504
PS3 214,784 (-26%) 45,841,068
箱○ 139,659 (-34%) 5,136,200
発売から2年以上たった箱○が
欧州では発売から9ヶ月しか経ってないPS3に累計でも抜かれる寸前です
>>263 WiiDSすげー
PS3終わったwwwww
>>263 しかも箱○はもう年末商戦を3回もやってるんだろ
PS3はまだ1回だってのに
もう追いつかれちゃったか・・・
とうとうアメリカ以外オワタw
XBOX360やばいな・・・
もうそろそろ2chの雰囲気工作も限界になりそう
VGは出鱈目だしやめとけw
昨日箱○エリートを買ったので、発売記念を20000円で売ってきたぉ
>>263 年末商戦一回で既にダントツの4500万台も売るとはさすがPS3としか言えないな
こりゃ任豚と痴漢は悶絶爆死だわww
271 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 12:53:43 ID:USDwbv5S
ロストプラネットってPCでも出てるらしいけど、どれで出てるのが一番良い?
275 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 13:16:17 ID:gVWAFB/w
PS3終わったwwwww
>275
300回言うと本当になるんだっけ?
あと297回頑張れよw
277 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 13:27:14 ID:aN/IB4oJ
アイマスさんが死亡したらしいですので
このスレの削除依頼だしてきますた
278 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 13:27:40 ID:rqa9ipxv
まぁ津田さんはダウソ民を応援してるわけじゃないけどな。
ps3ってもう値段とグラしか誇れるものないなw
>>279 誇れる部分があるだけいいさ。
箱○は…
ほんとに、PS3が憎いんだなぁw
その割に、しぶといからストレスなのかな・・・・
泣ける。
「<小野憲史のゲーム時評>世界へ向けた日本の強み カナダ編その5」
現在、日本では大作ゲームについて、欧米市場で売ることを念頭においた開発が主流になりつつある。だが、
現地のユーザーの好みを最も良く知っているのは現地の開発者で、今後は海外開発も強化していく必要があ
るだろう。すでにコーエーとカプコンはトロントに開発スタジオを設置。コーエーはPS3とXbox360のタイトル
を、カプコンは携帯電話向けのゲーム開発を進めて北米での販売強化を目指す。
海外向けのタイトルを選び、日本側の指揮で、現地の開発スタジオと共同開発する戦略もある。任天堂の3Dア
クション「メトロイドプライム」シリーズがその例だ。同タイトルの開発は米レトロスタジオで、モントリオ
ール国際ゲームサミットでも開発事例が議論された。レ社のマイケル・ケルバフCEO(最高執行責任者)は
「2カ月ごとに任天堂からスタッフが訪れて、2週間ずつミーティングをして開発を続けた。任天堂側の細部に
至るまでのこだわりは徹底していた」と語る。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080105-00000009-maiall-game
負け犬同士何言ってるのかw
284 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 15:30:13 ID:s3yWqbSh
最新アメリカ週間ゲームソフト売り上げTOP10
集計期間:2007年12月29日付
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)325,762(851万本)
02 Wii スーパーマリオギャラクシー(任天堂)175,341(219万本)
03 X360 FORZA MOTORSPORT2(マイクロソフト)130,406(236万本)
04 X360 MARVEL ULTIMATE ALLIANCE(ACTIVISOON)126,186(222万本)
05 Wii はじめてのWii(任天堂)112,377(390万本)
06 PS2 ギターヒーロー3(ACTIVISON)107,637(207万本)
07 X360 CALL OF DUTY4(ACTIVISION)87,062(197万本)
08 X360 ASSASSINS CREED(UBI)82,301(143万本)
09 NDS ポケットモンスターダイパ(任天堂)75,689(440万本)
10 PSP DAXTER(SCE)74,044(121万本)
11 X360 ROCK BAND(EA)66,884(62万本)
12 NDS ゼルダの伝説DS(任天堂)66,198(108万本)
13 Wii ギターヒーロー3(ACTIVISON)65,033(106万本)
14 PS3 MOTORSTOM(SCE)63,944(122万本)
15 NDS NINTENDOGS(任天堂)63,083(629万本)
16 PS2 MADDEN NFL 08(EA)62,825(152万本)
17 X360 ギターヒーロー3(ACTIVISION)62,780(138万本)
18 Wii マリオパーティ8(任天堂)61,928(186万本)
19 X360 HALO3(マイクロソフト)59,588(462万本)
20 Wii マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)57,870(78万本)
※VG CHART
最新米国週間ゲームハード売り上げ
集計期間:2007年12月29日付
01 ニンテンドーDS/lite(任天堂)441,031(2058万台)
02 ニンテンドーWii(任天堂)319,505(848万台)
03 X360(マイクロソフト)188,145(1034万台)
04 プレイステーション2(ソニー)152,830(4670万台)
05 PSP(ソニー)150,051(1124万台)
06 プレイステーション3(ソニー)131,980(348万台)
※VG CHART
任天堂凄すぎる
第2のトヨタだな
最近GKは変なサイト宣伝でスレ荒らすようになったのか
>>286 今更・・
株価と時価総額みろよ
UFJ超えてんだぜ
>>287 俺のサイトのこと?
どこがGK?
叩くのになんか妙に必死だったけど、GKとか決め付けてたからやたら攻撃してきてたんだな
キモすぎ
LACELは日付とはべつに、記事ごとにジャンプできるよう
したほうがいいんじゃないのか。
そのほうが他のサイトからリンク貼って貰えるよ
それではいまからパタポンとゆうなま。を買ってきます。
これがつまんなかったらPSPは本体ごと売却ですwwww
ゆうなまはそこそこだと思うが
パタポンはやめとけ
パタポンは面白いんだが短いぞ
ちくしょーーーーーーーーーーーーーーーーーー
宝くじがからくじになっちまったーーーーーーーーーーーーーーーorz
25000ドルってことは・・・?
円の間違いじゃないのかw
いや、それだと安すぎだけどさ
別々に買ったほうが安くね?
2500ドルの間違いだよな?
>>288 マジか・・・・すげぇな
そして更にスマブラ出るしなww
BDにしてやれよ
304 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 17:40:54 ID:mg4luH5W
306 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 17:47:55 ID:ombSaLVj
PS3終わったwwwww
308 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 17:52:30 ID:oGyYvIu3
チンクルとか嫌いだからな 外人は
Wiiスゲー
持ってないけど
311 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 18:04:49 ID:3xEWCpNL
2008年1月期 SCE新作ソフト商談会(マンスリーミーティング)
2008/1/9東京、1/10名古屋、1/11大阪(去年と同様水曜日からスタート)
予想主要出展タイトル
・PS3
「戦場のヴァルキュリア」(セガ)
・PS2
・PSP
「モンスターハンターポータブル 2ndG」(カプコン)
・MHP2ndGの体験版の配信やPSP-2000セット版を含めたプレゼンや広告展開の発表。
・1/9スタートなのは前日にPSプレミアか何かの展開発表イベントをするため?
残念、それは私のお稲荷さんだ!
313 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 18:24:43 ID:qBer4bl1
ゴメン、誤爆
314 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 18:28:35 ID:aN/IB4oJ
312 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 18:23:58 ID:qBer4bl1
残念、それは私のお稲荷さんだ!
313 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/06(日) 18:24:43 ID:qBer4bl1
ゴメン、誤爆
こ・・これは・・
まさか・・まさか ('A`)
305を誰か翻訳してくださいお願いします
316 :
ゆう ◆I949x9oSh6 :2008/01/06(日) 18:45:41 ID:acWXqGRw
317 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 18:50:33 ID:JakyOCwQ
PS3終わったwwwww
ほう、2度目はageてきたか
韓国人か
むしろ在日のダメリカンじゃないの?
痴漢はキムチよりダメリカンのほうが多い希ガス
ってか2D→3D以上の革新はもはや望めないでしょ
見た目に関しては
322 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 19:39:35 ID:JakyOCwQ
PS3終わったwwwww
抽出 ID:JakyOCwQ (3回)
307 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 17:50:36 ID:JakyOCwQ
PS3終わったwwwww
317 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/06(日) 18:50:33 ID:JakyOCwQ
PS3終わったwwwww
322 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/06(日) 19:39:35 ID:JakyOCwQ
PS3終わったwwwww
M$社員の方、夜遅くまでお疲れ様でございます。
意外と$ONY社員かも。
スマブラのためにWii買いました。
今日から妊娠の仲間入りです。
>>326 よう新入り。
まずはWiiのポイントをクラブニンテンドーに加算する作業に入るんだ。
遅ればせながら、俺もつい先日トワプリ始めたんだけど、なぜ今になって
始めたかというと、ネット界隈での定評が原因だった。
ゼルダシリーズでは異様に売れていない異端児だとか、時オカと比べたら
駄作だとか、宮本がちょっとしか関わってないので本物じゃないとか、
そういった話を聞いていたので、勝手にツマラン認定してやってなかった。
だけどこの前かったノーモアヒーローズをクリアして、スマブラが出るまでちょうど
一ヶ月なにもするソフトがないという状況になったとき、たまたま友人が
トワプリもってたので、スマブラまでのつなぎにと期待せずにプレイした。
まずやってすぐに感じたのは、俺は勘違い野郎だったということだ。
開始早々エポナとかいうおちゃめなネーミングの馬にまたがれるのだが、
この馬の乗り心地が新鮮なこと。普通ファンタジーものといえば、乗り物は
馬と相場が決まっているのだが、これまでのファンタジー物のゲームで
トワプリのリンクほどリアルに騎乗した主人公はいただろうか?
ほとんどのファンタジー物は、船か飛空船が乗り物だった。
俺は今まで、本当のファンタジー物を体験していなかったのだと、気づかされた。
ゲームを始めてしばらくすると、森に踏み入ることになる。いよいよ初のダンジョン
探索となるわけだ。胸躍らせて未開の地に侵入する。すると突然衝撃を受ける。
このゼルダというゲームは、暗いダンジョン内ではランプをともさなければいけないのだ。
少し考えればわかるのだが、明るいダンジョンなんて普通ありえないのだ。
だけどほとんどのファンタジー物は当然のように主人公がランプを使用しない。
こういった現実ならば当然であるはずの部分を、今までのファンタジー物は
省略してきた。その弊害がリアリティの欠如であるということを、俺はゼルダを
プレイすることで思い知らされた。ただランプに自分で明かりをともすという
動作があるだけで、こうも冒険している気分に違いがでるのかと、愕然となる。
ダンジョン探索で数時間を費やし、ようやくこの世界にもなれ始めたころ、体力回復
アイテム欲しさにいったんダンジョンを出て、もよりの露店で買い物をすることにした。
なにやら不気味なオウムがいる店を見つけたので、そこで購入することに決め、
近寄ってみる。すると不思議なことに店にはぐつぐつと煮えたぎる鍋が置いてある
だけなのだ。これは本当に店なのだろうかと疑っていると、オウムがこう言うではないか。
回復アイテムが欲しければ鍋からすくえと。俺はまたしてもここで衝撃をうけた。
回復アイテムを主人公自らが瓶詰めするというゲームが、今までにあっただろうか。
普通のファンタジー物なら、アイテムは名前だけ表示され、何個かっても
アイテムの名前の横に×4などと表記され数字のみでやりとりされる。
しかしゼルダは違うのだ。あえて一つ一つリンクに瓶詰めさせることで、回復アイテムを
消費する際の喪失感をプレイヤーに味あわせているのだ。
物を買うことと、消費することは表裏一体だ。買うことだけを表現してもリアリティは生まれない。
失うことも表現してこそ、本当のリアルな購入なのだ。
ここまでプレイして、俺はなきそうになった。なんて素晴らしい世界なんだここは。
一つのダンジョン攻略に数時間以上かかるが、全く問題ない。
むしろ永遠に探索し続けたくなるほどだ。レベル上げなどといった作業が全く存在しない。
ただまっすぐに進んでも50時間はプレイできる。こんなRPGはプレイしたことがない。
もしWiiをもっていてまだプレイしていない人がいたら、こう言いたい。
大人になって失っていた冒険心を探しているのなら、トワプリの中を探すといい。きっとそこにある。
わかったから落ち着け
コピペにしては検索しても出てこねえな。
スマブラ凄いィ人気だな
2月中には確実にミリオン突破だな
332 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 20:56:36 ID:oGyYvIu3
自分語りを延々とするのは、偏執狂の入り口だと聞いた事がある
さっきソフマップに行ったら
「スマブラまでに確実に本体を手に入れておこう!いまなら保障がうんぬん・・・」
と張り紙がしてあって、その下に
「スマブラの予約は終了しました」とか書いてあったw
>>331 2月には確実にいきそうだな。
もしかしたら、1月中には行っちゃう勢い。
人気も期待も大きい良いゲームだよ。
336 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 21:05:08 ID:JakyOCwQ
これからソフトは全部wiiで出せばいいんだよ
他のハードいらないな
>>328 トワプリはWiiだけで見ると400万本ちょいだが
実はGCとのマルチで累計560万本売れてるし失敗じゃないよ
質も時オカに負けないくらい素晴らしいし後に出て綺麗になった見た目や操作性の分上だと思う
初めての3Dゼルダだとかガノンと因縁のある物語とかのおかげで時オカのが評価されるけどな
スマブラってそんなに期待されてるのか
昨年ぐらいから10年ぶりぐらいにゲームやるようになったからいまいち実感がわかない
>>334 そこで
まずは50万本 とか
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
とかをつけると売れない感じに
>>339 期待されるくらいの事はしてるからな
トップシェアでないハードで生まれブランド維持した一級ソフトはスマブラくらいしか浮かばん
スマデラ発売前週までのGCの累計販売台数は発売から二ヶ月弱で299,412台
スマデラ初動357,101本 ハード週販129,377台 (前週の週販19,019台)
この1ヶ月後に、GCの累計販売台数は100万台を突破する
スマデラの最終販売本数は145万本
ちなみに去年PS3が75万台普及した時に奇跡のコラボとして
200万本狙って出したガンダム無双ですら累計30万本
ちわーっす
なんか面白いニュースあります?
344 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 21:28:42 ID:IzhPePvL
スマブラは売れるだろうけど
売れてもPSから何か奪えるわけでもないんだよね
ガンダム無双が200万本目標とか、どこの世界での話よ
そういや360版のガンダム無双って発売したんだっけ?
>>346 奪うとか奪わないとかはもういいじゃないか
時代は住み分け、共存だよ
まぁSCEが競合しない、共存出来ると言い切ったDSやWiiに
ドラクエやモンハンが移籍してPS3のラインナップが弱まっちゃったのは事実だけど気にしない
>>347 コーエーのファウンダー取締役名誉会長を務める襟川恵子氏の世界
また嘘ついてまでPS3叩きか
箱○のガンダム無双ってランキングに入ってないよな?
忍も初日3000本ってだけ取り上げて週間では取り上げなかったし
328は結構良いレビューだと思うぞ
悪いところを挙げて
批評家ぶってるだけのレビューよりかずっと良い
>>353 前スレで9400本って数字出てたぞ
30位以内には入らなかったらしいが。
>>353 前スレより
73 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/04(金) 22:04:04 ID:LykUo1iJ0
ファミ通FAXきたですよ。
12.24-12.30集計ですよ。
DSL 195000
PSP 158000
PS2 30000
PS3 49000
Wii 162000
360 9200
1.OG外伝 199000消化率約7割
2.マリパDS 162000(1232000)
3.FF4 138000(447000)
4.SO1 115000
5.Wiiスポ 94000(2465000)
6.DQ4 90000(1053000)
7.WiiFit 81000(818000)
8.はじWii 72000(1991000)
9.ハルヒ 71000
10.マリギャラ 68000(748000)
21.COD4360 26000
26.COD4PS3 21000
外.ガ無双 9400
外.人生Wii 6600
外.人生DS 4800
外.ポリフォニカ 4700
外.のだめ 2400
外.スロットガンダム 1600
外.メタスラ 1100
>>355-356 おお、サンクス
何だ結構伸びてるじゃん、COD4といい箱○も累計型になってきてるのかな
しかし定番以外は酷いもんだなあ
ハルヒの1/3しか売れないCOD4…
COD4なんでこんなに売れなかったんだろう
オブリ、アサシンぐらいいってもいいはずなのに
362 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 22:17:07 ID:lh5k2p4+
PS3終わったって書いてるやつってなんなの?
まだ始まってないし、これからだろ判断するのって。
360は日本では始まらずに終わったけど米では売れてるんだし問題ない。
日本はWiiか据え置きならPS3にがんばってもらわないといけないだろ。
363 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 22:17:36 ID:oGyYvIu3
>>361 箱○版はケチついたからな。最初はPS3独占とか言ってたくらいだし、海外版買った奴もかなりいるだろ
360版はもっと早くに発表してれば
海外版取り寄せずにすんだヤツも居ただろうて。
まあそれでも+1万とかは無理だったかもしれんがw
365 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 22:27:10 ID:AZ8KdZaB
日本って国はゲーム好きですら、
洋ゲーってだけで手を出せないチキンが多いのさ。
366 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 22:27:51 ID:IzhPePvL
売れないのを客側のせいにしだしたらお終いだよな。
勇気を出して手を出したらクソゲーだったバルダーズゲート
>>365 否定はしないが箱○についてはそれ以前の問題だと思うよ。
存在自体が空気。
GK「箱○は存在自体が空気」
痴漢「なっ・・・酷い!」
GK「無いと苦しい、ってね」
痴漢「・・・!もうっ、バカ☆」
なんか浮かんだからチラ裏に書いとく
>>371 これで友達や家族兄弟のいないWiiユーザーも気兼ねなくスマブラ買えるな
一般人からしたらスマブラ自体「なにこれ」レベルだと思うが
だからその層に売る気満々なんでしょ。
>>371 ああ、見た見たw
もう、新記録樹立するんじゃねぇか?ってぐらい環境が整っていくな。
初週70万、3月中に150万は固いな
次世代機(現行据え置き機)の初動はドラクエソードの30万本がトップだからほぼ確実に塗り替えるだろう
累計だと大ヒットロングランの上日本以外じゃ本体同梱のWiiスポーツがあるから厳しいが
>>377 ゲーム自体よりも、本体牽引も楽しみだなw
ゼルダ・マリオに続いてスマブラもWiiスポーツはおろかはじWiiにも勝てそうにないのか・・・
時代は変わったんだな・・・
381 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 23:32:19 ID:lGsaYgbd
あんちゃん…わし…くやしくてたまらんよ!
>>380 その二つはもう別格だよ(スマブラも質的には別格だがね)
はじめてのWiiは世界累計でもPS3本体と同程度、日本ではそれ以上売れてるし
参考記録みたいなもんだがWiiスポは倍以上売れてる
その二つに販売数で勝つって事は
スマブラ単品がPS3本体累計以上に売れるって事を意味するんだぜ
時代は変わったというか時代は常に変わるもんだ。
384 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 23:45:22 ID:lGsaYgbd
ってかスマブラを同梱ソフトにすればいいのに
今作のスマブラの特性を知らない人のためにかいつまんで話すと
・登場キャラ数が前作の隠しキャラを含めた数よりも多い30人オーバー(更に隠しキャラあり)
・対戦フィールドは各キャラごとに一つ用意され、その他にも存在するため軽く30は越える。
・他者のキャラ、スネークとソニックの参戦
・完全オリジナルストーリーのアクションゲームがスマブラ本編とは別に用意されている。(亜空の使者)
・二十名以上の作曲家を起用。どの音楽がどの程度流れるかまで設定可能。
・フィールドはユーザーが自作でき、ネット上にUP可能。
・ネットを使って世界各地のプレイ動画を観戦可能。更にゲーム内通貨を賭けることができる。
・フィギュアとシール、二つの収集要素。ネットを利用してユーザー同士で交換可能。
・ゲーム内通貨を利用してミニゲームをプレイできる。
・対戦画像はいつでも保存して友達に送れる。もちろん動画も。
・ネット対戦が可能。対戦以外にも様々なネット機能が存在。
・未だ伏せられているキャラクターやシステムが、発売日までに順次公開されていく。
なんかあまりの騒ぎっぷりに大して売れねーんじゃねって感じしてきた
予想よりは売れないと思う、俺は
>>386 といわれても、大手量販店じゃ予約すら満杯で受け付けてくれないんだが。
スマブラ公式サイトは外人用に多言語で用意されているんだが
アクセス数は一日数万を越え、外国の有名サイトの特集で
スマブラに登場して欲しいキャラクターをアンケートで集計したりと、
その期待感は尋常じゃない。国内でも海外でも。
どう転んでも確実に全世界累計500万は固いと思うよ。
日本じゃあまり売れなかったゼルダが全世界累計500万本突破してるからね。
>>385 なんか最近はそうやって重厚長大を狙ったソフトが失敗して軽めのソフトが成功してるから
あんまり売れないんじゃないかと思ってきた・・・
だからそう○本確実とか長文だらだら書いてアピールしたソフトは今まで爆死だったからさ
スマブラって名前でそれなりには売れるだろうがマリギャラみたいに
また出荷過多で値下げによってじわ売れって感じがする
でも初動30マソはいくんだろうなぁ
マリギャラって既に初回出荷超えていると思うけど。
どうやって出荷過多で値下げによってじわ売れするの?
どうやってもなにもマリギャラは30万だか売れたあと
過剰在庫でしばらくずっと3980円くらいまで落ちて数伸ばしてたし
値段戻ったのクリスマス商戦前後くらいからでそれまでは叩き売りされまくってただろうが
値を戻したってことは、下げたのミスだったってことじゃん。
値下がってたのが戻っても売れ続けるってすげーな。
むしろなんで最初から売れなかったんだろうか。
ミスかどうかはしらんよ
実際戻ってない店だってあるだろうし
今の売り上げの半分は値下げしてから伸びた分ぽいしな
スマブラも期待以上の出荷→期待以下の売り上げって同じ道を歩みそうだなつってるだけ
ミスでしょ。値が戻っても売れているわけだから。
そして、何故同じミスを繰り返すと頑張って主張するのやら。
>>396 もういいって。そうやって気に入らないものを貶すよりも
自分が気に入ってるものをほめたほうが、あなたにとっても
みんなにとっても不快にならず幸福なのでは?
>>385 登場キャラって今発表されてるので全部じゃねえの?
まだ伏せられてるキャラいるのか。凄いな
売れ行きが鈍いから値下げした
売れ行きが良くなったから元に戻した
そのときそのときの判断なんだからミスと言い切るのは間違いだよ
機械損失せずきちんと売ることが出来たならそれは正解
ミスだよ。一気に発注しないで順次追加すれば良かっただけだから。
マリギャラを値下げとか先見なさすぎだな
Wiiの勢い、マリオのネームバリューのわりに発売当初売れてなかったからなぁ。
期待されすぎた割りに売れず、スタートダッシュ失敗。
その後年末商戦でブーストかかったって軌道に載ったってとこか。
値下げしようとも購入してくれる客が居れば利益になる
値下げしないとか入荷絞るとかすれば丸々機会損失になるだけ
他所の安い店で購入されて客離れを引き起こすだけでしょ
スマブラの出来ないPS3に唖然
>>385 これ見るとネット繋げないと面白さが結構落ちる感じだね。
Wiiユーザーはどれくらいがネットに繋いでいるんだろうか…
4割だったかな。NTTとの提携やらで1割上げたいらしい。
未接続でCM見て興味持った層はフレッツが取り込む。
割とうまいCMだ。
409 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 02:24:21 ID:x6ER1UER
スマブラやったこと無いけど面白そうだな。
今日ブックオフでwiiが18000円で売ってたからてっきり売れてないかと思ってたよ。
友達が少ないし買っても一人でやらないからひとんちでやるかな・・・
>>409 wifiでランダム対戦が出来る
ひとんちでやれるなら買って誘えばいいじゃない
アドベンチャーモードも充実してて
一人用としてもかなりのボリュームみたいだよ
桜井がスマブラのブログで書いてた
ネットでやれるんならwifiで対戦も出来るしな
412 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 02:47:07 ID:pYgdup+E
ネガキャン激し過ぎるw
ニュー即ってゲハよりゲハ臭いのな
415 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 03:09:05 ID:x6ER1UER
wiiはあまりやりたいソフトが無いけどスマブラと街造りの聖剣伝説の為だけに買いそう。
アクトレイザーみたいな感じなら最高なんだけどな。
PS3はMGS4と龍が如くの為に買うんだけどな。
あとMHとギレンが出たらPSPも欲しいなあ。
416 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 03:15:10 ID:OpBQ+uKc
このスレは
FF13本スレみたいな感じで
GK最後の砦
417 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 03:15:45 ID:pYgdup+E
>>409 Wi-Fi繋げば相手になるぜ
フレンド対戦だと何パターンかのショートメッセージを作って噴出しだせるのが良い
>>415 FFCCは俺もDLする予定だけどあくまで40MB以下で作ったものだからミニゲーム程度のものだと思うぞ
>>412 詐欺師はなんで嘘付くの?って
人殺しは何で人殺すの?って聞いてるようなもんじゃないか
>>415 アクトレイザーなつかしいなw
>>412 それゲイツはCESで発表するっていう噂あったな
本当だとしてもワーナーの件でもう発表しないだろう
HDDVDだけ抜いて安く出してくれたら買ったかもな
422 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 04:03:42 ID:tQt0S1ES
>>421 間違いなく糞高いだろうから無駄な願いだ
423 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 04:40:07 ID:16hJUzgH
>>407 1割上げたら5割のはずだよ。
去年の任天堂カンファレンスの時点で4割だったから
その後NTTと提携だからね
424 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 04:40:27 ID:ixiKGgf+
あ
「持ってる人の4割程度が接続」と
「持ってる人の半数以上が接続」じゃイメージ変わるからな
流されやすい日本人ならその後
一定以上は厳しいはずの接続率が増えやすくなる事まで見越していそうだ
>>420 東芝が発表をほのめかして、消費者が最終判断するのはまだ早いて言ってるようだ
どうやらゲイツが狐か鼠、ひょっとしたら両方のくら替えと一緒に発表するみたい
万が一妄想通り出たとしても、
2年以上かけて日本でたった50万しか売れなかった糞ハードに
HDDVD積んでさらに値段を+2万して売れると思ってんのか?
3000台ぐらいしか売れねえんじゃないの?w
実に力強い追い風ですねw
最低でも、全機種にHDDVDが乗って今の値段と同じなら意味はあるかもしれないけど
上位機種だけとか値段が高いとかなら、HDDVDの普及にもXBOX360のプラスにもなりえないだろうね
値段が同じかそれ以下で搭載だとしても、世界合計売上げがPS3を下回る、同程度の今じゃあ厳しすぎるだろうけど
俺がゲイツならHDDVD載せないで
HDDレコーダー機能付けてついでにDVD-Rに焼けるようにして39800円で売るよ
300GBのHDDだけで4万位するけど、いくらで売るつもりだ?
HD DVDと320GBのHDDなんか載せたら、10万くらいしそうだな
431 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 08:49:59 ID:xKQwKk5c
>>430 外付けHDD500Gで2万切る時代に何をww
XBOXXだな。
2.5インチで300Gを超えると値段が跳ね上がるんじゃなかったけ
市販のHDDを使えない時点で終わってるけど
TOならタクティクスオウガ
TO〜ならテイルズオブ〜
BOFならブレスオブファイア
WAなら和田アキ子
KHならキングダムハーツ
レコーダー付けると気楽に言うが録画するにはチューナーも内蔵しないといけないんだぜ?
プレイ動画録画して楽しいか?
437 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 09:18:18 ID:9lcBcDuG
何の話してるが知らんが箱の話はゲイツが否定してるんだが
>>432 箱○は2.5インチだぞ
それとも、HD DVD内蔵モデルは、外付け320GB搭載なのか?
439 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 09:20:52 ID:9lcBcDuG
>>412はニュー速で有名な詐欺師が捏造翻訳でスレ立てた
実際はゲイツが否定してる
Toshiba AmericaデジタルA/Vマーケティング担当副社長のJodi Sally氏が
「ここ数日、BD優位の報道が続いており、“HD DVDは死んだ”という報道が見られるが、
今しっかりと軌道にのっている。HD DVDは消費者にベストなフォーマット」
とし、HD DVDの推進を続ける姿勢を示した
(´;ω;`)ブワッ
東芝ってHDDVDでどのぐらいの赤字出してるの?
円ばらまくのはやめてほしいわ
マリオギャラクシーは最終200万近く売れるだろ
それよりもPS2の流れをくむ市場は時代とともに縮小していくが
そのときどう時代に対応するかが鍵だろうね
スマブラも最終的には200万くらいの
マリギャラと同じようなジワジワ売れるタイプだと思うんだがなぁ。
初動から爆発的に売れるようなソフトに思えん。
発売日を楽しみにするのはおれら含むゲーオタだけだろ。
>>445 初動はせいぜい50万くらいだろう。
下手したら30万ほど。
そして爆死とか言われるが、
最終的には200万。
PS3 120万
PSP 140万
PS2 130万
PS2がまだまだ強いな
PSPが案外頑張ってる
今まさに「歴史が動いた」瞬間に立ち会っているわけだ。
HD DVDカワイソス(´・ω・`)
453 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 10:59:11 ID:9lcBcDuG
売り方が下手なんだよ
ただそれだけ
魅力が全く伝わらない
バルディアのCM作った会社は潰れた方がいい
455 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 11:14:01 ID:9lcBcDuG
>>454 BDだって必要無いっていや無いだろ
本来の土俵は同じ
一度ハイビジョン見たらアナログには戻れないが
アナログ使ってる人間にハイのよさは分かりづらいし、
使えるものを廃棄してまで買い換えるのは趣味のレベル
DVDに関しても同じこと
一般認識は至極現状どうでもいいことで買い替えする需要がない
おっさん世代にはDVDだって最近のものってイメージなのに
休みに友達どもとブルーレイで昔のジャッキーチェンの映画見たけど
ブルーレイって全然綺麗じゃないじゃん、えいちゃん意味ねーw
とかみんなに阿保な会話されたよ。
素人にとってはいまだにこのレベルなのかよと愕然とした
>>455 そんなこと言い始めたら何もかも必要なくなってしまうよ。
土俵が同じっていう話だったら、BDよりも魅力がないってことね。
値段の安さだけだったけど、日本じゃあまり恩恵がなかったし、
アメリカは今ダンピングしてばら撒いた製品の返品を恐れてる段階だ。
昔の映画がBDになったとたんに綺麗になる訳がない
元々のソースが汚いんだから
保存媒体や形式によっては劇的に変わるよ
ジャッキーじゃなあw
サモハンにしとけよ
昔の映画も、フィルムの保存状態さえ良ければ十分綺麗になる
ゴミ取りなんかの手間が掛かるが、フィルム自体の解像度はHDよりもはるかに高い
むしろ、デジタル環境で作成されたSDのアニメの方が問題
ソース段階で解像度がSDだから、アプコンするしか手がない
465 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 11:46:48 ID:tQt0S1ES
そろそろ言っていいか
ゲームに何の関係が
>>465 好きにさせてやるんだ
直接関係ないとはいえ数少ない久しぶりの吉報なのだから
468 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 11:53:55 ID:Ud+7FXd9
HDメディア競争が早期に終結するのはいいんだが、BDは傷によわいって
聞くけど(保護層が薄い)、そのへんどう?
BD持っている人がいたら、感想聞かせて。DVD並みの扱い(CDと同等)で問題ないの?
ゲームのせいで
と言われるニュースより
ゲームのおかげで
と言われるニュースの方が良いよな
>>471 thx
ハードコートされているそうで、通常の扱いでは問題なさそうだた。
こりゃ今年度の目標台数達成できそうだな
ゲーム機に絡めて言うと次の箱○はBD積むしかなくなった。
今やってるゲイツの講演VAIO使ってるみたいだし、
MSもBDに媚売り始めたんじゃないか?
MSは次世代DVD戦争を引っ掻き回してる立場だからなぁ
共倒れをさせて動画版iTunesの位置を狙ってる
ゲイツは今年引退だからゲーム事業部は微妙だねぃ
>>472 唯一ファミ通に付録で付いてたBlu-rayDisc持ってるが、
生で床に置いたり机に放り投げたくらいじゃ傷付かない。
真面目に買った物ならそんな扱いしないだろうし、気にする事はないかと。
482 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 12:43:02 ID:cuoI8itG
>>479 それよりも、ギターヒーローのデモンストレーションでスラッシュが出て来たぞ
>>478 ありがとう! 実際に持っている人の感想聞けてよかった。
雑誌の付録でという手があったね。BD付録の雑誌を購入してみます。
>>476 ゲイツ本人自体は
元々次世代映像規格(BDとHDDVDな)統一の必要性をよく理解していて、
実際にBDを評価してるし、重要性もよくわかってる。
反対してるのは企業としてのマイクロソフト社
ゲームに絡めるなら・・・
SCE部分が大赤字で、ゲーム据え置き部分を死亡に近い状態にまで犠牲にしてでも
もっと規模のでかい次世代DVD戦争を有利に導けたんだからソニー本体的にはOK
って事?
487 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 13:14:25 ID:J+a1darQ
まぁもう少ししたら利益も出てくるんじゃね
BDを勝利に導くためにPS3は死んだ
中途半端が一番良くない
PS3はロイヤリティ激減させて有力ソフトガンガン作ってもらうべき
売れた後でじわじわ上げるのは得意技だろうに
>>488 もっと売れてない箱○はどうすれば・・・
ここ最近世界週販でずっと負けてる
龍が如く体験版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>490 頭大丈夫、やばいのはPS3だろうにwwwwwwww
どうも欧州その他での売上がXBOXやばいみたいね
北米で勝ってもそっちで抜かれてるみたい
韓国人に噛み付かれた・・・orz
495 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 13:29:31 ID:VgacQyi2
>>493 いやどっちもやばい
とくに海外メーカーもやばい
日本メーカーがやばくなるのは今年から
ほんとに龍の体験版二つきてたw
>>493 箱○は唯一北米で勝ってるけど
他で負けてるから結局全世界だと負け
500 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 13:31:30 ID:J+a1darQ
>>499 どっちも同じようなもんだ
PS2のように独占市場は無理だし
DSやWiiが市場の大半を占めてそれ以外は縮小している現実
つーか洋ゲーや海外市場なんかどうでもいいよ
Wiiスポやマリパが売れてもどうでもいいのと同じで
503 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 13:36:15 ID:16hJUzgH
どうでもいいと思ってるから落ちたんだろうなw
箱が売れてないって書いてるやつはなんでソースのリンク貼ってくれないんだ?
別に否定する訳じゃなく、ソースを見たいだけなんだが。
505 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 13:41:25 ID:9lcBcDuG
ソースとか言ってる数字ってネット売り上げの入ってない時代遅れの数字じゃねぇか
統計法も知らない馬鹿発見
PS3についてレスすると箱○関連のレス返しで話題を変えるのは
今年も健在だなw
509 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 13:51:20 ID:J+a1darQ
だってほっといたら延々と叩き続けるじゃん
「PSP、ケータイに参戦し、来年はiPhoneと対決?」
しかし、ケータイは様々な歴史を経て今の形に落ち着いた。PSPがそのままの形で、はたして
ケータイとして使いやすいかどうか疑問である。いつも、構想は雄大で的を得ているのだが、
ソニーの各部門のつながりがバラバラなので、ユーザーが使いにくくなってしまうというソニー
の体質がある。そこに、アップルに常に負け続けている理由があるのだ。
アプリケーションにこそ、気を配り、見たとたんに欲しくなる製品を作り続けてもらいたい
ものである。ただ、「Skype」が使えます、△○□×キーと←↑↓→だけで操作してください
では、あまりにも貧弱なのだ。
http://japan.cnet.com/blog/mugendai/2008/01/05/entry_25003712/
Skyapeに対応がケータイに参入と見られるのか・・・
>>511 こういう記事見るとDSとかのタッチパネルって偉大だなって思うよな
ソニーはPSP2に搭載すべきだ
ついでに二画面にすればいい
的を得ているw
iPodに惨敗したのに、今度はiPhone・・・
>>516 そういや
「PSPはDSではない、ipodキラーだ!」
みたいな名言があったな
結局どっちにもカウンター喰らったが
どこがiPhoneと競合してるんだか・・
ソニー製品は負けてるwwww
って言いたいんでしょ。
521 :
名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 14:10:28 ID:tQt0S1ES
>>520 負けてなきゃCELLから撤退したりしない
>>514 それは違うな
任天堂ソフトがないと意味がない
「日本も学ぶ韓国の「ITインフラ」に世界が注目(上)」
◆グローバル企業が学ぶ韓国ITインフラ
ソニーにはこうした精巧なシステムがなく、コスト削減でサムスン電子に後れを取っているといわれている。
このためソニーは、自社のITインフラ構築を担当するNECに対し、「サムスン電子水準のSCMを開発してほし
い」と要請。NECの職員が昨年末から4回にわたりサムスン電子を訪問し、技術を一通り学んでいったという。
http://www.chosunonline.com/article/20080102000032
龍参おもろい?
1と2やったけど
なんか2は微妙だったんだよね
こうしてみると据置機で一番伸びてるのは360にみえるw
>517
ショパンは追加コスとか可愛い感じだし
エンディングが変わってたら買ってあげてもいいかな
>>521 セルはSONY、SCE、東芝の共同出資の新会社が生産してるんだが
ふれないであげて。
Wii 319,066
PS3 212,607
箱○ 139,659
欧州はこれ
痴漢はいつまでイメージ操作でPS3を叩くつもりなんだろう
もうゴミ箱360の売上げがPS3以下だってバレてきてるよ