うんこ
「デビル メイ クライ 4」、SIXAXISをサポート、PSNで実績も 日本では1月31日に発売を予定している「デビル メイ クライ 4」のレビューがドイツのゲーム雑誌GameProに掲載されています。その中から新たに判明したPS3版の要素を紹介します。
ロード時間短縮のためにインストール(5GB)を行うことが出来るが、これはオプションではなく強制
Xbox360の実績のようなPSNを利用した実績システム。自分のスコアはもちろんフレンドのスコアを見ることが可能、ランキングもあり
SIXAXISの機能もサポート、傾けることによってカメラを操作
ちなみにGameProの点数は85点、比較として「DMC3 SE」は87点、「ニンジャガイデンΣ」は81点となっています。
ttp://www.ps3-fan.net/2008/01/_4sixaxispsn.html
ume
>2 馬鹿だなー これは逆にPS3にとって悪いニュースだぞw なぜかは足りない頭で考えなさいw
>>7 凄いなぁ。その明晰な頭脳で解説してよ?
隠す必要なんてないじゃん。
ガツンと潰しちゃってくださいよ。
BDの勝利が決まれば 1.BDが勝ったところでPS3の劣勢は覆らない 2.MSが360のBDプレーヤーを出すためBD再生機能搭載が唯一でなくなる 3.巨額赤字を垂れ流し続けるPS3をHDDVDの捨て身価格対策の低価格BDプレーヤーとして売る必要がなくなる ほかにもあると思うが
>>9 でそのノストラダムスの予想がどうしたって?w
11 :
名前は開発中のものです :2008/01/05(土) 15:18:22 ID:NGRznCk8
>>9 1 PS2が発売当時あれだけ売れたのはDVD再生出来たからだから
混乱が減って少しは売り上げ上乗せされるんじゃないかな
2 XBX360でBD1.1規格再生するCPUパワーないでしょ
3 PS2みたいに敵いなくても価格は下げていくでしょ
とりあえず市場広げればソフトで回収出来るんだし
>12 1.少しはじゃどうにもならんのだよ少しはじゃ 2.BD再生できないようなゲーム機にグラで負け続けてるんですか?それなんてゴミw それにそんなことはないデマ。 3.PS2のときとは逆ザヤのレベルが違う。それにゲームが売れなきゃSCEにとっては意味がない。
ID:4uRvvLu4韓国人が必死w
BDも再生できるゲーム機ってのは、意外に凄いんだぜ? 逆にソニーはSCEに感謝してるはず BD需要の水増しが出来たから
※次世代ハード累計販売台数 ・日本 Wii 466万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Xbox360. 54万 ||||| ←←← 日本人のナショナリズムの異常さが分かるほど異常 PS3. 169万 ||||||||||||||||| ・北米 Wii. 848万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Xbox360 1034万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| PS3 349万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||| ・欧州他 Wii 621万 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Xbox360. 534万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| PS3 365万 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
>>17 残念ながら欧州でも日本と同じような国がたくさんあります
20 :
http://maria.blog1.fc2.com/ ゲハゲー速情報まとめサイトよろしく :2008/01/09(水) 17:53:45 ID:wlh7fErc
祝 XBOX360脂肪
21 :
名前は開発中のものです :2008/01/09(水) 17:56:36 ID:YfVxcqf6
22 :
http://maria.blog1.fc2.com/ ゲハゲー速情報まとめサイトよろしく :2008/01/09(水) 18:03:34 ID:wlh7fErc
>>21 このサイトのどこにアフィがあるのか詳しく
ブログ=アフィ
だと思ってるならマジ病院池m9(^Д^)プギャー
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 18:31:54 ID:LDRBTiWx0 ファミ通と電撃買ってきた ガンダム無双SPの追加要素って ・武者ガンダムのシナリオ追加 ・武者ガンダムMK−2を1体追加 だけじゃねーかw スキャンきているならちゃんと読んでみろww MSのポリゴンはバトクロ以下だ
26 :
http://maria.blog1.fc2.com/ ゲハゲー速情報まとめサイトよろしく :2008/01/09(水) 18:56:24 ID:wlh7fErc
むしろユーザーの希望に答えたんじゃね? あまりにもクオリティが違うからPS3,XBOX360版買ったユーザーは悔しくないだろうし 今回のコーエーのガンダム無双PS2版発売の決断はすばらしいよ
>17 ナショナリズムでハードが売れるなら今もPC98が残ってるよ
>>29 また4話ずつしか収録しない売り方で出していくんだろうか・・・?
4話なら良い方だ ヘタすると2話とかやりかねん 問題は、1巻あたりの価格だろ DVDと同じ……にするわけないか
1巻当たり話数が増えてもその分高くなるだけ 新作ならなおさら よってどれだけは入るようになっても 朝夕は3-4話、深夜は2-3話のまま
4話ならすげー高画質に出来るな 地デジの画質なんてウンコなんだろな
次スレマダー?
35 :
名前は開発中のものです :2008/01/11(金) 20:20:26 ID:gkzNBxOp
「メタルギアソリッド4」はほぼ完成。発売は第二四半期までに
PS3期待のタイトル「メタルギアソリッド4」についてゲーム自体はほぼ完成しており、リリースについても第二四半期までには発売できる見込みであることが明らかになりました。
また、アシスタントプロデューサーのRyan Payton氏は「ゲームはフルでプレイできる状態、現在は広範囲に渡ったバグ出しをおこなっている」とコメントしています。
今までは発売日等に関する情報が不明確だった為今回のコメントには期待が持てそうです。
http://playstation-3.seesaa.net/article/77768441.html
37 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 12:43:39 ID:OG1q8GSM
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/14(月) 12:30:19 ID:g+luHHxm0
https://www.cmpevents.com/GD08/a.asp?option=C&V=11&SessID=6462 「レジスタンス」の開発会社「インソムニアック」のエンジン開発者が
ゲームデベロッパカンファレンス2008で講演する。
Step by step code examples will be used to answer common questions
related to SPU programming methods, including Insomniac's
techniques for breaking the 256k barrier. Details on Insomniac's
use of "SPU Shaders" and the benefits of that system will also be covered.
講演内容:SPUの256KBのメモリの壁を破るテクニックを含む、CellのSPUのプログラミングの手法に関する質問に、
実際のコードの例を用いて答えます。またインソムニアックの「SPUシェーダー」テクニックと、
それで得られる効果についても解説します。
これ、日本の会社は正座して聞いて欲しいな
38 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 12:49:49 ID:ER2ukjew
ここを再利用すんの
>>37 正座させる前に、土下座して見に来てもらいなよ
>>37 おめー、頭大丈夫か?
今は金があれば綺麗に出来る、無いならできない
それだけ
日本の中小と海外の数十億かけた大手比べる馬鹿消えてほしい
その公演を見ると同時に何億円か金くれるなら公演を見る意味はあるだろうな ほとんどの会社にとって見る価値はないな
42 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 12:53:10 ID:OG1q8GSM
コピペしただけなのに任豚が顔真っ赤にしてワロタw
次スレキボン 最近スレ立てためしても、全然立てられないわ
44 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 12:53:54 ID:SrfHW4+k
数十億かけた大手は儲け増えてるのかな? 増えてるならそれに越した事は無いけど増えてないと苦しそう
>>24 もうちょいぐらいはあるみたいだぞ
690 名前:わにくん[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 17:37:00 ID:2UpVxjA0O
新作ソフト商談会で試遊してきた。
やはりグラは早売り雑誌にある画像の様にある程度は劣化してます。
ただ当たり前だがプレー感覚はPS3版と同じ。
カプルやシェンロンガンダム、マックスターを確認。
武者Mk-IIのデザインはカトキ。00関連の参戦の有無はノーコメントとの事だったが「エクシアは無双シリーズにうってつけなMS」とのこと。
来週位から00などのバンナム提供番組でCM開始予定。
目標は40万本の予定。
46 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 13:02:05 ID:Oisi9dDK
新作情報がキタ
ハードは不明
DLCでテイルズの新作が3本キテるwwww
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-6074.html Square Enix:
#2007-197979 Crystal Guardians (video game)
Sega:
#2007-116939 Ascot Garden (video game, toy)
#2007-118245 SimROBOT
Bandai Namco:
#2007-116768 Lost Chronicle (video game, streaming contents)
#2007-118726 Sengoku Chaos (video game, toy, streaming contents)
#2007-115292 Tales of the Genesis (video game, toy, streaming contents)
#2007-115291 Tales of the Nexus (video game, toy, streaming contents)
#2007-115290 Tales of Hearts (video game, toy, streaming contents)
Konami:
#2007-112907 Moriage! Kanji-kun
Taito:
Renewed trademarks on "Chase H.Q." and "Darius Gaiden".
Irem:
#2007-116630 Let's Go! Gen-san
SNK Playmore:
#2007-118732 Rainbow Future
Sony Computer Entertainment:
#2007-115752 The Last Guy
47 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 13:03:58 ID:SrfHW4+k
>>45 しかし画質と表示人数落とせばPS2で出来るんなら
PS2買った奴の半分くらいはPS2版を選びそうだよな
だってPS2は16000円でPS3は4万円〜55000円でケーブル別売りで2000〜3000円プラスだろ
ハイデフ売りにして付いてくるのがコンポジットケーブルって消費者ナメすぎだよな
PS3の過剰なスペックに見合ったゲームが出てない良い証拠だ
名前忘れたけど物理演算ってのを利用したすんごいのとか作れよ
そりゃコーエーのゲームはPS2HDですから(^_^;) それと・・・ 箱○版ガン無双というPS3版より劣化した物もあること・・ときどきでいいから思い出してください・・
50 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 13:09:43 ID:oH8T8bSO
箱版は、無双5も、さらにひどかったな。 真っ暗で何も見えないのはワラタw
51 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 13:24:18 ID:d/CgzSsE
うん。三国無双・・・はコラボだよね。 コラボでガンダムが使えていいよね。 ガンダム使えるのは三国無双だけだものね。 ・・・・あれ?これ戦国無双だっけ? もしかしてガンダム無双? うーん、分からないや。 そういや微妙に内容違うんだよね。 売れないっていうのは一緒なのにね。
52 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 13:26:25 ID:B/40h5Ng
米のPS Storeが1月10日から ・「Super Stardust HD」の無料デモを。 ・「Kane & Lynch : Dead Men」の無料デモを。 ・「PAIN」の本体XMBの無料テーマを、それぞれ配信中。 その他、「Folklore」の追加コスや「ROCK BAND」の追加曲、 「Need for Speed」の追加車が、有料でそれぞれ配信中。
54 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 13:51:47 ID:Oisi9dDK
55 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 14:00:56 ID:SlSjrmns
ハード・業界板にて、皇族に対し・・・
なぜPS3のゲームはインストールで快適なのか?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200234282/ 50 :愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] :2008/01/14(月) 01:45:35 ID:ZZk/ySoP0 ?PLT(24148) 株優プチ(ghard)
天皇殺す
51 :愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] :2008/01/14(月) 01:45:46 ID:ZZk/ySoP0 ?PLT(24148) 株優プチ(ghard)
やべ板まちがえた
58 :愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] :2008/01/14(月) 01:50:36 ID:ZZk/ySoP0 ?PLT(24148) 株優プチ(ghard)
無効無効
いまのナシ
つかお前ら反応良すぎ
ニコニコで自演してるときも凄い勢いで食いつくよな ほんと痴漢
69 :愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] :2008/01/14(月) 01:58:33 ID:ZZk/ySoP0 ?PLT(24148) 株優プチ(ghard)
もうお前ら乗せるのが上手いなぁ
それを他の事に生かせなきゃ駄目なんだよね
成長しろ 成長
74 :愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] :2008/01/14(月) 02:03:21 ID:ZZk/ySoP0 ?PLT(24148) 株優プチ(ghard)
ロスプラつまんないよ
84 :愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] :2008/01/14(月) 02:08:52 ID:ZZk/ySoP0 ?PLT(24148) 株優プチ(ghard)
引っ張りすぎなんだよおおおバカ
97 :愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] :2008/01/14(月) 02:16:10 ID:ZZk/ySoP0
これはセーフだろww 新参は何も分かってないな。かぁびぃ以下w
125 :名無しさん必死だな [↓] :2008/01/14(月) 02:25:05 ID:ZZk/ySoP0
流石にこれはセーフだろ
238 :愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [↓] :2008/01/14(月) 02:51:14 ID:ZZk/ySoP0 ?PLT(24200) 株優プチ(ghard)
>>237 フェンリル
>>55 バカだな、犯罪予告はコピペも捜査対象
場合によっては逮捕もあるんだよ?
>>55 PS3はインストールしないとロードが遅すぎて
ゲームがやってられないから
箱○なんてインストールなんてしなくても全部ロードは爆速だよ
ほんとPS3がいかにゴミかがわかるな
ロードは爆音だよに見えた
確かに爆音だなw
爆速とか変な日本語使うから…
爆速w
超速でかつる
神速で優勝
HD DVD内蔵箱○とか、出せばよかったのにな 容量の問題も、爆音の問題も解決したのに
66 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 15:08:37 ID:A8H64hEP
ほんとPS3がいかにゴミかがわかるな
>>65 箱○の発売日じゃ技術的にHD DVD側で載せるのかなり厳しかった
もちろんそれに伴うコストもだけど
68 :
名前は開発中のものです :2008/01/14(月) 15:21:15 ID:7SnRPlup
ここ再利用に決まったの?(´・ω・`)
次スレマダー?
73 :
名前は開発中のものです :2008/01/16(水) 12:57:17 ID:bhfOvR1y
ここを再利用だ このスレは実質Vol.192 次スレはVol.193
こんなキチガイが立てたスレ使いたくねーよ馬鹿
避難所としては有用
新スレたったら誘導よろ
80 :
名前は開発中のものです :2008/01/23(水) 18:01:13 ID:B8cMKOXm
ここですか?
いいえ、ケフィアです。
次立てようか? 重複しそうで怖いけど
83 :
名前は開発中のものです :2008/01/23(水) 18:05:03 ID:bUTxUWEE
使いきれ
ここブログバカが立てたスレじゃねーか 次スレ立てようぜ
ファミ通何か質問ある?
>>37 レジスタンスって、不謹慎だって訴えられてたゲームだろ
そんなもんの開発者が偉そうな事いってもな。
次スレマダー?
91 :
名前は開発中のものです :2008/01/26(土) 02:12:04 ID:/fQIDSe2
このスレまだあったのかw
次スレ無いのか 立ててくる
93 :
名前は開発中のものです :2008/01/26(土) 02:16:11 ID:czyPuuhv BE:296014493-BRZ(10002)
次スレはまだか
次スレいらないだろ
うんこを他に飛び散らすのも良くないだろ 次立ててくる
次スレマダー?
DMC4はR1押しっぱなしで敵にロックしてないと 敵にホーミングしない仕様だから戦闘中は常時押しっぱなし Xbox360のコントローラーはRBは軽いけど小さいし位置が悪いから瞬時に押せない コンフィグでボタン変えれるけどRTでも押しながらXY連打はもっときつい PS3版を4時間ぶっ続けで遊んでるけどなんともない Xbox360版はRB仕様の体験版やるだけで疲れた
101 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 16:17:27 ID:Ql2avVG3
PSP凄いな。ハードが伸びてソフトが落ちている。 日本の影響が全体の数字にまで及んでいるようだ。
/痴_漢\ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 ソニーの撤退は確定事項です `‐-=-‐ ' U θ U / ̄ ̄T ̄ ̄\ |二二二二二二二| | | パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
103 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 16:21:24 ID:0qmHdH7Y
「そろそろヤバい」 と秋淀の店員が言っていたそうな。
あと、出荷ベースだけど07年末までの数字が一応出揃ったのかな。 360 1770万台 PS3 1049万台 Wii 2013万台
立てたら確実にゲハの場外乱闘場に使われる気がするからなぁ…
つーかここを再利用すればいいだけのことか
ここで乱闘するか、新スレでするかの違いだろ
110 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 16:31:06 ID:FZFlU12F
いい加減このスレ使ってしまおうぜ ということでこのスレが記念すべき、vol.200w
111 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 16:31:47 ID:W3zt8Orf
記念すべき日に面白い事になってよかったw 痴漢大量自殺日wwwwwwww
決算関係だけ他所でやって欲しいんだが
>>112 今まで散々いろんなところでやっておいて
ソニーの都合の良い情報が出たときだけそれは通らんだろ^^;
ソフト日照りのこの状況で黒字なんだぜ MGS4キルゾーンなどのキラーが出る今年はどうなっちゃんだぜ
>>113 ソニーの都合の良い情報wwwwwwwwwwwwwww
お前小学校中退だろwwwww
そんなところに噛み付く辺り マジで追い詰められてんだなMS工作員&痴漢
>>113 いや、比較的GKと言われそうな俺でもよそでやってほしい気が・・・
いい加減けなし合いウザい。
これがハード屋とソフト屋の違いさ
>>118 まあいいんでない?これでGKの見納めになるだろうし。
たぶん五時からの生中継で株主のキレザマみてさすがの
GKも黒字だわっしょいなんて言えなくなるし、
明日の株価は爆下げだろうし、
すぐにこの問題も収束するだろ。
GKみたいにいつまでもグジグジ他ハード批判する馬鹿は
箱ユーザーやWiiユーザーにいないし
グジグジハードの子守唄まで読んだ
速報! 俺がPSPの液晶保護フィルム貼るの失敗した\(^o^)/ iPodの時も失敗したのに・・・ ゴミが入って完全に \(^o^)/オワタ
業績説明会に出てくるのは各証券会社のアナリストや報道関係者であって 株主じゃなかろう。
>>125 教えんなよ・・・
前スレで言われても気付いてない真性馬鹿なんだから泳がせとけよwww
こんなのが株とか理解してそうな発言して偉そうにして ソニーの陰謀!工作!犯罪スレスレ!とか言ってるから笑えないよなぁ
おい痴漢 さっきまであれだけ前スレで暴れたのに もう逃げたのか?w
133 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 16:50:26 ID:FZFlU12F
MS ヘイロー効果でQ3だけ黒字 SONY 棚卸資産で無理やりQ3だけ黒字
134 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 16:52:00 ID:N61FPXHg
DVDと違ってBDはソニーの特許技術が中核を占めてるし、コストダウンは昔からソニーの18番だからなあ。 次世代DVDでのBDの勝利も確定的だからこれからますますBDのコストダウンに拍車がかかるだろうし。 ストリンガーの言うとおり、PS3は困難な時期は脱したかもしれん。 ま、ゲームハードは2年目が勝負なんで今年は注目だな。
>>129 なんで全裸?
ってか水で洗っても乾かしてるうちにゴミ入るし・・
もう完全にオワタ
>>135 着てる服からほこりが舞うだろ?
俺は上半身裸で、加湿機掛けたキッチンで張った
なんか2chにいたら、ソニーは明日にも倒産しそうな零細企業な気がしてくるw
>>135 風呂場みたいな湿気の多い所だと埃が入りにくい
さすがに全裸はやったこと無いけど、まぁそっちの方が確実ではあるだろう。
スマブラは本体によっては起動しない不具合があるみたいだな
>>137 MSもそうだが、撤退しそうな企業の間違いでは。
しかし、売れるゲームでこの不具合はかなり痛いんじゃないのか 下手すると十万単位の不良品の処理を・・・・
『ファイナルファンタジーXIII』の発売日を公開!?
http://www.famitsu.com/game/news/1213330_1124.html ■宣伝部に緊急直撃インタビュー!
――『FFXIII』が2008年に発売というのは?
宣伝部 まったくの誤報です。そもそも、ここしばらくのあいだ、野村は海外からの取材を受けておりません。
また、日本でも同様の情報を発表していないのは、皆さんご存知のとおりです。
――今回の報道は何が原因になっていたのでしょうか?
宣伝部 おそらく、『FFXIII』のディレクターを務めている鳥山(求氏)の、
「2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい」、
「実際に手にとって体験していただけるようにしたい」という決意表明が誤訳され、
発言者も発言趣旨も間違ったまま、海外で報道されてしまった結果だと思います。
――それでは、『FFXIII』の実際のところの開発状況や、今後の情報公開については?
宣伝部 『FFXIII』を始めとする"ファブラ ノヴァ クリスタリス"シリーズの開発は順調に進んでいます。
新情報は必ず、イベントやファミ通などの媒体を通じてスクウェア・エニックスから
公式に発表させていただきますので、楽しみにお待ちください!
1週間延期してこのざまだからな
なんだ、スマブラ不具合あったのか こりゃ終わったな 皆でデビルメイクライ買おうぜ!
おおっと始まりましたwwww GKの論点ずらしwww 追い込まれると話を変えてスマブラに文句をいいまあああす! しかああし、そんなことはすでに対策をとっているので 全然もりあがりませえええんwww 発売前に任天堂自らが告知している情報を今更見ても 誰もおどろきませえええんwww 必死です!必死すぎまあああす! どんなに貶してもスマブラはトリプルミリオン確実でえええす! もうすぐはじまる生中継が楽しみでええす!www GKのみなさん逃げないでくださいよ? ちゃんと言い訳考えていてくださいよ? 無言ですごすなんてあなた達らしくありませんよ?w 高級レストランの接待で無言なんてありえないでしょう?w もちろん高級なんですから言い訳も極上なんでしょう?w ソニー戦士だとか、高級レストランだとか、今回も笑わせてくれる フレーズを創作してくれるんでしょう?wwww それがソニーですもんね!www そういえばちょっと前に社長逃げちゃいましたけど、みなさんは まだお逃げにならない?そうですか、そうですかwwwww
>>149 お前が逃走したから自然にスマブラに話がシフトしちゃったんだろ^^;
どうぞ今から君のすばらしい知識を披露してくれwwwwww
まとめて死ね
30分前に音信途絶えて 話が変わった今頃来てこれはマジワロスwwwwww 痴漢アホすぎwwwwwwwwww
>>152 >クリーンルーム
>最強
うわ、すごい、これが上質な文章なんですね。
クリーンルーム最強!今後 文頭にこのフレーズをもってくれば
僕みたいな稚拙な文章を書く者でも、ああら不思議
文豪気取りできますよね?さあみなさん言いましょう!
ク・リ・リ・ン・ルー・ム・最・強・!・!
あとでソニーの決算報告を簡潔に教えて
次スレはここの再利用?
ここは避難所なんだからさっさと次スレ立ててくれ
黒字と判った途端SONY発表会系のスレの勢いががた落ちで糞笑ったw アンチソニー今どんな気分なんだろうなw
今夜のWBSでも流れるかな?
アンチソニー的には上々では。下方修正でしょ。
ソニー 2007年度 第3四半期 業績説明会 __ノ\ on | ノ\| off  ̄ ̄ ̄ ノヽ人_人_人_人_ノヽ ) ( ) ./痴_漢\ ( ) |/-O-O-ヽ| ( < .6| . : )'e'( : . |9 > ) `‐-=-‐ ' ( ) ( ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ SCE 売上高 5812億円 営業利益 129億円 SONY過去最高益 ./\__ パチン on│/\ | off  ̄ ̄ ̄ /痴_漢\ .|/-ΘΘ-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ '
>>159 南無
もしまだやる気があるなら埃はセロテープで取るといいぞ
>>163 1100万に届かんなんてわかりきってたことだしそれもないだろw
こういうのをアンチソニーって言うんだと思うんだ。 > 1100万に届かんなんてわかりきってたことだし
そういやビッグなソフトの発表あったな。 なんだ?
>>168 ^^;
まあ、どの道改善されてるんだけどなw
GK歓喜 痴漢血涙目 なのは確かwwwww
>>164 こう言うのをすぐに作れる奴がうらやましい
発表会前の勢い 20000 黒字確定後の勢い 5000 (爆笑)
何を期待してんだか・・・ ゲーマーというよりソニーマー
ハード売上げ PS3劣勢 → 痴漢「m9(^Д^)プギャーソニー撤退m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー(ネット上のあらゆる場所で大暴れ)」 PS3優勢 → 痴漢「ハード売上げとかどうでもいいんですけど?ユーザーには関係ない」
ああ。もう台数がどうかではなく、撤退がどうかという方に関心がいっていたわけね。 俺テラ遅れてる。
ただでさえBDがあるから撤退なんてありえないのに さらに黒字化で痴漢発狂血涙目wwwww 2008年1月31日は記念すべき日だな
えらい静かだな・・FF7の発表とかはあったのか
単なるSONY全体の、2007年度第3四半期の連結業績説明会だから、 SCEとしてソフト関連でなにか新作を発表することはないっしょ。
ところで:ZZbrFn41が熱心に主張してらっしゃる株主の皆さんマジギレの 証拠というのはどこかにありますでしょうか?
180 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 17:58:20 ID:N61FPXHg
そもそも業績説明会で何で株主が出てくるんだ。
そういや今日プレステの発表会だっけ?まだ情報は来てないのか
>>177 例の噂がマジならジャンプのフラゲ待ち
ジャンプのフラゲていつされるんだっけ?
発言履歴を見れば、ZZbrFn41をNGに即刻入れるべき人物だってことだけは確かだな。
186 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 17:59:28 ID:TB6EnX5d
スマブラスレウザ杉ワロタ
スマブラ買ってきた・・・・・一人でやるゲームじゃねぇ・・・・・
オンライン付いてるんでないの?
190 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 18:13:01 ID:287ok7ue
SCEがソニーの完全なお荷物になっちゃったな 数年前は完全に逆だったのに
PSP売れてないな
PSPは売れてるけどソフトが・・・
セル工場を売った1000億で赤をうめたわけか・・・
198 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 18:18:19 ID:/VuLZAO5
スマブラXWiiで!できねーぞ!! どうなってんだー? 同じできねー人いたら、スレくれーー
なんでお前のためにすれ立てねばならぬw
なんかさっきからいろんな方向に面白すぎる
>>198 ゲハの不具合スレでも行ってこいよ、仲間がいるはず
2007年12月末の棚卸資産は、前年同期末比797億円、77.2%増加の1833億円となりました。 これは、主として全世界におけるPS3ビジネスの本格的な展開にともない完成品在庫が 増加したことによります。
206 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 18:27:04 ID:FZFlU12F
PSPもっててもやるもんない
モンハンがあるじゃない。それからえーと・・・色々あるんだよきっと
俺のスマブラもダメだった・・・(´;ω;`)ブワッ 箱○はショパン買った日にROD発生して死亡するし、 PS3はみんゴル買った日に無線コントローラーがいきなり認識しなくなるし、 俺って厄病神なんじゃねーの?運が悪いってレベルじゃねーぞ!
今はみんごるポータブル2とリメイクSO1やってます
211 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 18:35:40 ID:287ok7ue
棚卸し資産って膨大な不良在庫って事?
「卒・入学の際の贈り物、もらいたい物は?」
現代百貨店が最近、百貨店会員の子ども250人を対象に卒業や入学の際の贈り物
に関するアンケート調査を行った結果、小学生はニンテンドーDS Liteなどポー
タブルゲーム機(29%)が1位を占めた。次いで、動画機能付き携帯電話(24%)、
ノート型パソコン(19%)、MP3プレーヤー(16%)の順となるなど、デジタル
機器が上位を占めた。
http://www.chosunonline.com/article/20080129000050 韓国の話です。記事は朝鮮日報。
疫病神つーか電気製品キラー?
電気鼠じゃないんだからw
今北けど PS3は撤退発表あったのか?
>>211 ただの在庫だぞ?
なんで不良が付くんだよw
>>215 ゲーム事業が黒字に
目標販売台数を引き下げ
このぐらい
>>211 の考えで行くと
世の中のもの全部不良在庫になっちゃうなw
>>215 SCEが大幅な赤字でピンチ
株主から突き上げ食らって、ソニー役員しどろもどろ
撤退は時間の問題
ヤダヤダーッ!買ったばかりの新作ゲームがすぐに遊べないなんてイヤダーッ! ヤダヤダ〜ン _, ,_ _, ,_ ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ) ( .) . | | | | . し ⌒J し.⌒J ヤダヤダ〜ン _, ,_ _, ,_ . ( ゚∀゚ ) . ( ゚∀゚ ) . ( ) ( .) . | | | | . し ⌒J し.⌒J スールパスなんて . ( ) .( ) . ( .) ( .) | | | | し ⌒J .し ⌒J ヤダヤダ〜ン ∩, 、∩ ∩, 、∩ (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) \ \ \ \ プリン(( Y ))プリン プリン(( Y ))プリン し⌒J し⌒J
「Brash Entertainment、サスペンス・スリラー映画『SAW』のゲーム化を発表」
目を背けたくなるようなシーンや、巧みな演出で観客を震え上がらせたサスペンス・
スリラー映画、SAWをゲーム化することをBrash Entertainmentが発表しました。
発売は2009年10月を予定しているとの事(ちなみに映画版"SAW6″も同時に公開予定
なんだとか)。
ゲームはUnreal Engine 3を使用し、対象機種はXbox 360かPS3もしくは両機種と
なるようです。また内容についてはあまり公表されていませんが、映画版SAWの
シリーズ全てからのシチュエーションを含むそうです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4884
もうSAWは秋田
メディアクリエイト全国ランキング(2008.01.21〜2008.01.27)
1 Wii Fit 販売本数:89,000 累計本数:1,283,000
2 ワールドサッカーウイニングイレブンPSP 2008 販売本数:77,000 累計本数:77,000
3 らき☆すた 〜陵桜学園 桜藤祭〜(DXパック含む) 販売本数:72,000 累計本数:72,000
4 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 販売本数:50,000 累計本数:140,000
5 Wii Sports 販売本数:26,000 累計本数:2,714,000
6 マリオパーティDS 販売本数:22,000 累計本数:1,581,000
7 モンスターハンターポータブル 2nd (同梱版含む) 販売本数:21,000 累計本数:1,555,000
8 ドラベース スタジアムドラえもん超野球外伝 販売本数:20,000 累計本数:138,000
9 ユグドラ・ユニオン 販売本数:17,000 累計本数:17,000
10 レイトン教授と悪魔の箱 販売本数:15,000 累計本数:746,000
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080131.php
1 Wii Fit 販売本数:89,000 累計本数:1,283,000 (´・ω・`)発売直後に爆死爆死騒がれてたのが今となっては懐かしいですな 俺も右に倣って買ってみることにしようかな! 俺……WiiFitで痩せたら彼女にプロポーズするんだ……
WiiFitは売れすぎだろw
「ゲーム黒字転換でもPS3の「逆ざや」解消はまだ・ソニー10−12月期」
ゲーム事業は「プレイステーション3(PS3)」の売り上げ台数が前年同期比3倍近くに
伸びて490万台となり、コスト改善も進んで損失が減少した。これに「プレイステーション・
ポータブル(PSP)」の好調が加わり、営業損益は前年同期の542億円の赤字から129億円
の黒字へと大幅に改善した。
――「ブルーレイ」のビジネスはいつごろ利益が出るようになるのか。
ハード関係は今期はかなり赤字になると見ている。パッケージメディアでは利益が出ている
が、100億単位の赤字はまだ出ている。ある程度数が出ないと黒字は見込めない。
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMIT1b000031012008
wiiヤバすぎワロタ 今日360買ったからしばらくwiiは買えんなぁ… PS3もアンチャやラチェット欲しいし財布大炎上涙目
記念すべき200スレ目はどこだ!!? これまで溜まった鬱憤を晴らすがごとく歓喜で暴れ回ってるGKも 予想外の発表で必死になってあら探ししてる痴漢や妊娠も見てて楽しすぎるんだが そういえばこの前MSも黒字発表してたよな いいじゃねーか業界が潤えば俺らの楽しみも増えるってもんだ ・・・ゲハ行ってくるか
おぃおぃ・・・週末に再出荷があるらしいスマブラXがヤフオクで21000円とかになってるぞ・・・。 そんなにしてまで買うなよ・・・・・。 というか、何ヶ月も前から予約しとけって話で・・・。
231 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 19:09:34 ID:+CFj/1td
PS3って一台売ると数百ドルの赤字が出るんだろ? でも在庫のウチは逆に資産として計上されるんだよな? それって売れたら大赤字、売れなきゃ赤字には出てこないけど不良在庫の山って事じゃねーの?
>>230 マジか。だったらハード修理に出して、ソフトのほうヤフオクで売っちまおうかな
>>231 (´・ω・`)おまいは何を言っているんだ・・・
>>231 どの道黒字に変わりはないってことだが何か問題あるのか?
先延ばししてるとかいいたいんだろ?
お前の理論だと過去もそうだったわけで、その過去先延ばしされたのをいれても黒字になった
それだけのこと
40Gはコストが低いから黒字化が更に加速することになる
237 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 19:18:12 ID:+CFj/1td
いやいやいや 1800億の棚卸し在庫ってのが普通の数字なん?って事
迫り来る衝撃へ〜と♪ DMC4神ゲーだな
239 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 19:19:19 ID:TB6EnX5d
おまいは(ry
作るまでじゃなくて、売った瞬間に赤字が発生だなんて初めて聞いた
>>237 SCE 06年度通期 売上 10,168億 赤字 -2,323億 棚卸資産 1,988億
SCE 07年度経過 売上 10,212億 赤字 -1,130億 棚卸資産 1,830億
業績発表会がとんでもないことになっとるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww GK待ってろよwにげんなよ?wwwwwwwwwww
>>237 前期は2400億の在庫があったから、差し引きでそのうちのいくらかは消化した事になる
「HD DVDプレーヤーの販売台数、前週比88%減」
米調査会社のNPD Group, Inc.によると、2008年1月6〜12日に米国におけるHD DVDプレーヤー
の販売台数は, 前週比88%減の1758台だった。 この調査期間は、2008年1月4日に米映画会社
のWarner Bros.社がHD DVD陣営から、Blu-ray Disc陣営へと路線変更を行うことを発表した
直後に当たる。一方、Blu-ray Discプレーヤーの販売台数は前週比42%増の2万1770台にな
ったという。アナリストによると、この発表がHD DVDプレーヤーの販売台数に影響を与えた
可能性があるという。
http://www.nikkeibp.co.jp/news/manu08q1/559749/
>>237 とある商品が原価1000円で生産されるとしてだ
一個生産した時に1000円の費用が計上されるわけ。極論で言えばこの時点で1000円の赤字状態。
その商品の販売価格を500円に設定したとして
一個販売すれば500円の売り上げで、結果500円の赤字状態。
販売せずに倉庫に眠っていれば0円の売り上げで、結果1000円の赤字状態。倉庫に500円の資産が眠った状態
いや、この考えもまだヘンなんだけど
っていうか一台数百ドルの赤字ってだいぶ解消されたって話じゃなかったっけ
まあ、どのみち健全な状態じゃあないわな
どうもなってない
>>242 GKが逃げるかどうかは分からないけれども、、
どの道「w」を多用するやつのレスは聞く耳持たれんだろう。
株主言ってる人がまだいる
wwをNGにする。
251 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 19:28:23 ID:+CFj/1td
>>241 だからこれはPS3が飛ぶように売れて圧倒的トップシェアを確保してから
ウハウハになることを前提にした皮算用が去年と変わらず完全に崩壊してるって事じゃないの?
おかしいよ2000億近い在庫って
日本語でおk
>>251 そしてPSPもPS2もソフト市場の縮小が始まっている
>>251 その1800億にはPS2やPSPも含まれてることを分かってるかね?
MSみたいに360だけってわけじゃないんだからさ
実際PS3に関しては在庫はけてるし(60.20G) 何も問題ないんだけど
>>251 何故そうなるのか理解できないんだが説明してくれ
というよりアンチソニーの低脳が気付くぐらいなら もっと早く他のやつにつっこまれてるっての・・・
>>246 質疑応答の時間になって
PS3の在庫について、様々な証券会社の社員から質問攻めwww
SCE社員テンション極端に下がるw
ブレイクイーブン
同じくらいかなあ
ご勘弁願いたい
申し上げられない
複雑な分析
ピーエストゥー
ゲーム部門戻し入れで黒字
などの意味不明なワードを駆使してピンチを乗り切ろうとしているw
SCE全体で2000億だろ? 任天堂が600億だっけか 溜め込んでるなとは思うが、任天堂が在庫を抱え込むのを嫌ってるのはよく分かる
PS3は赤字で売ってるのに、ボッタクり価格のWiiを買うぐらいだから、日本人はほぼ全員アンチソニー。
>>259 聞いてたけど何も問題なかったが?
なんでそんな単語だけ抜き出して印象操作してんの?
とりあえず頑張ってどう業績が悪いのか納得のいく説明をよろしくお願いしますね。
263 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 19:41:53 ID:fcQiA9aq
PS2が未だに540万台も売れるってやっぱり色んな意味で問題であり障害よねー
逃げんなよE5dMo7/6 また頑張って前スレのように盛り上げてくれよwww
PS3のPS2互換ってそんなにコスト上げる要因だったのかねぇ 互換あればPS2の調子悪くなった人が PS3に流れるのを期待できたのに
>>262 聞いていてわからなかったの?ごめん、出身子宮どこ?
どんなマンコから飛び出たらそういう脳みそができちゃうの?
前スレのように盛り上げてやりたいんだけどなぁ、まとめるのが面倒だし
専門用語にいちいち解説いれなきゃいけないだろ?
聞いていて意味がわかるレベルのお前なら、向こうで話さない?
めんどくさいって良い逃げ口上だよね
>>251 そう言えなくもないが長々と書く必要はなく「PS3は売れていない」だけで済む。
PS3は単価が高く、また今回下方修正していることからしても在庫のはけが悪い。
基本的にはただそれだけの話だろう。
出身子宮ワロス
何がやりたい人なんだろうな
>>266 はいはい乙乙
スレ見てる奴に見放される前に、俺の質問にちゃんと答えたほうが良いと思うよw
誰にでもわかるようにゲーム部門がいかに糞か説明してください
あとその質疑応答について、やり取りがさっぱり理解できない単語だけじゃなくて
やり取りの全体とソースを出すように
よろしくなw
>>265 極端に言えば、PS2を丸ごと挿入だからなぁ
大きいんじゃないか?
アナリストの試算で、60GBと40GBでコストが倍違うし
PS2互換を目当てにPS3買う客よりも、値下げしてPS3を買う客の方が多いと判断したんだろ
結局どこも、ヘビーユーザーよりライトユーザー目当てなんだよな
>>259 特に問題も無かったし、そもそも何がどう意味不明なのかわからん
単に君の頭が悪くて(=経済に疎くて)理解できなかっただけじゃないかな?
もっとちゃんと勉強した方がいいよ
276 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 19:53:46 ID:fcQiA9aq
よく分からないけどおそらく切開で出産には反対ということなんだろうと思うよ
>>259 第2四半期に減損処理した分を元に戻したので黒字に見えているという話。
つまり実際は、第2四半期の赤字が小さく第3四半期の赤字が大きい。
ほんとここ数日アンチソニーの頭がやばいな 29日からか この黒字化のネタを先に仕入れてたのかねw
>>272 ちょっと”申し上げられない”
なぜなら説明するためには”複雑な分析”が必要だから
であるから今日の所は”ご勘弁願いたい”
意味わかる?これがSCEさんの見解ですよ。お前はこれ聞いて
PS3安泰だって思った?思ったなら上記の返答で満足してくれるよな?w
>>272 おーいまだかあ?
質問にはちゃんと答えてやったぞ〜?
ソニーと同じようにな、お前の大好きなソニーと同じようにww
>>279 歪曲乙
何の質問事項についての解答なのか、という点に関しての説明を要求する
>>281 意味ワカラン
だからどんな質問だよ
質問には答えてたとおもったけど
それって940億がどうたらの前の話だろ?
結局答えただろうが
印象操作 捏造 煽り アンチソニーの糞っぷりは底無しだな
>>283 なんの質問事項についてかって?
それはもちろん”同じくらいかなあ?”
ほら、そんな細かいことって”ブレイクイーブン”でしょ?
だから”申し上げられない”
今のお前はソニーに説明を要求して上記の答えが返ってきて困惑した
ゴールドマンサックス証券の社員と同じだよw
今来た俺に なんでこんなに荒れてるのか教えてくれんかの 出来るだけ公平な感じで
>>279 お〜いまだかあ?
質問には全然答えてないぞ〜?
お前の嫌いなソニーさんとは違って
07年4月〜12月 出荷 DSソフト 全地域合計 14689万本(前年比+5309万) PS2ソフト. 全地域合計 13000万本(前年比−2850万) Wiiソフト 全地域合計. 8435万本 PS3ソフト 全地域合計. 4100万本 PSPソフト 全地域合計. 4080万本(前年比−300万) PS2もPSP市場も大幅な縮小が始まる
とりあえず2chにおいて、赤だろうが黒だろうが関係ないということだけはわかった
あとどんなところがおかしいのか 具体的に説明しろって その会話を元にどこがおかしいのか出せよ低脳アンチソニー お前がやってるのはただの印象操作 お前はまだこれ >誰にでもわかるようにゲーム部門がいかに糞か説明してください してないよ? また逃げるんですかぁ?(笑)
>形式上は >Q1は−292億円 >Q2は−967億円 >Q3は+129億円 > >実際には >Q1は−292億円 >Q2は− 27億円 >Q3は−811億円 >前四半期の赤字計上の中に評価損というのがあって、 >今回、その金額が戻し入れで返ってきた。というのがカラクリ。 > >ちなみに評価損は前回の発表資料に、戻し入れは今回の質疑応答で判明してる内容 > >ここで動いた940億円が「実際には」の正体
聞きそびれたので2chソースになるが、戻し入れが940億とのことなので 第1四半期の赤字、292億はそのまま。 第2四半期の赤字、967億は27億。 第3四半期の黒字、129億が811億の赤字。 ということかな。
おまいらやりたいゲームないの? 今日面白いゲームがたくさん出たのに
こ、これが戦場か……ッ! 父さん、母さんっ……俺、まだ死にたくないよっ……!
スマブラとDMC4買ってきてずっとスマブラやってる 止め時がわかんね
>>294 スマブラがまぁまぁだったから どうぶつの森やりながら2ch中
>>291 すいません!僕は低脳だからお漏らしして逃げ出してしまいそうです!w
赤字のくせに黒字と偽って、怪しまれたらご簡便願いたいなどと
胸張っていえる世界のソニーを崇拝するあなたには後光がさしていて直視できませんw
土地資産売却したお金で黒字ごまかしてるだけなのに
PS3は全然儲かってるとか真顔でいわれたら、反論のしようがないですよ。
もう勝ち誇っててください。あなたの体臭にはげんなりしてますけど、我慢します!
これからもソフトが全然出ず、トロステーションを眺め見るだけスーパー次世代ハードを
応援していてください。たった独りでw
>>294 俺、スマブラがやりたかったんだ……
でも……でも……(´;ω;`)ブワッ
>>296 俺のWiiとスマブラ、君のWiiをスマブラ、ここはひとつ笑顔でトレードといこうじゃないか
>>294 スマブラ遊んでたら
楽しみにしてたSCE説明会忘れてた
>>299 よっしゃあ!俺も戦闘に参加するぜ!
それで、君の好きなゲームハードはどれなんだいっ?
>>294 DMCもスマブラも通販で今日届かへん・・・・
07年4月〜12月 出荷 DSソフト 全地域合計 14689万本(前年比+5309万) PS2ソフト. 全地域合計 13000万本(前年比−2850万) Wiiソフト 全地域合計. 8435万本 PS3ソフト 全地域合計. 4100万本 PSPソフト 全地域合計. 4080万本(前年比−300万)
逃亡する前に
>>242 の「とんでもないこと」やら「逃げんな」やらって
結局何のことだったのかをちゃんと説明してくださいね
>>300 レス抽出したら何ともかわいそうな事になってんな
だが安心しろ。うちの箱○さんも今日福島に旅立ったぜ
お陰で機種悩んでたDMC4がPS3に決定したわけだが
>>306 俺たちの愛した箱○はハブられたっ!何故だっ!
>>308 お互い欠陥ハードには苦労するな……リペアセンターの対応は悪くなかったけど
俺の箱○は今、EDF3とエースコンバット6専用マシンになってるんだぜ
お前が言いたいのって結局 2007年度全部で赤字だから意味ない ってただそれだけのことか
ソニー全体もよろしくないとだけ言っておく 一時的に儲けるのはいいが長期もちは危険
難しい言葉を使いたい年頃
>>310 ID:E5dMo7/6君。我々は、直接君の口から真実が語られることを望んでおるのだよ。
黒字になったならPS2互換ありの機能フル搭載PS3二万円くらいにしてくれないかな 今までと同じくらいの赤字出せば余裕っしょ なんかBDで儲かってるみたいだし 綺麗なDVD再生機が欲しいんだよね
>>310 アドレスだけでどの板か分かるような釣りネタは程度が低いな
もっと手の込んだことを思いつかないのかね?
>>315 次にID:E5dMo7/6は「面倒くさい」と言う
320 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 20:21:13 ID:Cpl1WSuy
よくわからんが ソニー死亡、GK発狂 ということでおk?
もうID:E5dMo7/6をいじめるのはよせ こんなに震えてるじゃないか
特定ハードを指さしてファッキンファッキンって言ってる人って、 自分の大好きなゲームの続編がそのハードで出たときってファッキンファッキン言いながら指くわえて諦めるん?
アンチソニーID:E5dMo7/6ってほんと基地外だな・・・ スレ見てる人もこんな感じの奴の工作に騙されないでね
Q2に赤字を前倒したことにブーブー言ってるわけ?
工作してるのが一人のわけない 双方静まれい!
たった一人にこれだけのGKさん達がレスしてくれました。 みなさん優しいですね。 SCEのふざけた経営方針に文句も言わず 金を湯水のごとく使ってくれるだけの度量があるわけだ。 ID:6vR1GzU6 ID:M1qNLRzC ID:Ql2avVG3 ID:fsztB6aE ID:KjH5ZUdm ID:3/4mjDtz
>>326 らめぇっ、私も含まれちゃってるぅっ
くやしい……でも……(ビクンビクン
えーと、数字上は黒字転換したように見せかけたけど 本当は赤字です そういうこと?
んでゲーム速報マダー?
数字上は黒字転換してるんだから3万ほど値下げしてくれ ソニーパワーで
なんか俺とかGK呼ばわりされちゃってるから、俺も年収700万円くらい給料くれ ミラクルソニーパワーで
>>329 今期は黒化したけど
今までのとあわせると赤だから変わらん
それだけのこと
327 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:26:31 ID:6vR1GzU6
>>326 らめぇっ、私も含まれちゃってるぅっ
くやしい……でも……(ビクンビクン
(はぁ?なにいってんだコイツw客観的視点で馬鹿にすることで第三者に同意を求める作戦だな!
こういうときは下手にレスをしないように黙り込むのが得策だが、黙り込んだら黙り込んだで
黙りこんだ状態を負けを認めたと非難される恐れがある。げんにIDを挙げられた奴みんな
黙っちまった。もうすぐ黙り込んだバーカってレスがつく!そうはさせるか!
よし、こうなったら全く関係のないレスをつけて相手を牽制するか。そうだな、余裕をもってる
風に見せるために少し古臭いがらめぇ!でいくか!)
328 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:27:58 ID:3/4mjDtz
>>326 ひえーあばばばば
(ID:6vR1GzU6 め、やるじゃないか。あんな煽りにびくともせず、すぐさまエロっぽく余裕を見せるとは!
黙り込んじまった自分がなさけないぜ!俺も負けじと余裕を見せてやろう!
だけど何て書き込む?俺には文才がないからな…ここはオプーナAAでもはるか?
いや、しかしそれではWiiキャラを使ってしまうことになり、相手に負けを認めたことになる。
かといってPS3のキャラで何かあるかというと…AAにされるほどのキャラがいねぇ!!
仕方ない、ここはとりあえずなんでもいいから書き込むという方向でいくか!)
頑張りすぎワロタww
ひえーあばばばばばばばwwwwwwwwwwwwwww
気持ち悪すぎワロタ
>>329 通期でトントンとかソニーが言ってるけど、きっと赤字に違いない
SCEは撤退確定
こんな感じ
>>334 9分弱かけてそれだけの大作を……やるじゃないか……ゴクリ
PS3の逆ザヤは解消されつつあるから PS2やPSPの利益があるからもう赤字になることはないよ
ひえーあばばばばばばばばww
>>340 ハードの普及はまあまあいい感じだから、あとはソフトの売れ行きが元気になると波に乗れそうだよね
>>342 らめぇっ、ソフトスケジュール空白ばっかを忘れちゃってるぅっ
くやしい……でも……(ビクンビクン
と言うか、PS3の逆鞘解消を待てずに価格引き下げに走ったわけで、 今後も待てるという保証は特に無い。MSが付き合ってくれるなら別だが。
>>343 (´・ω・`)だから元気になると良いねと言っておるだろう
sonyの決算報告書見るとキャッシュが8000億円以上あるんだな 2ch見てると今にも倒産しそうだが全然余裕じゃねぇかよ
2ch見てるとソニーが今にも倒産しそうだったり 箱が世界中で大絶賛されてるような印象が残ってしまう
01月31日 デビルメイクライ4 01月31日 魔界戦記ディスガイア3 01月31日 セガラリーREVO 01月31日 アサシンクリード 01月31日 ニードフォースピードプロストリート 02月07日 トランスフォーマー THE GAME 02月14日 WWE2008スマックvsロウ 02月21日 ロストプラネットエクストリームコンディション 02月21日 バーンアウトパラダイス 02月21日 Stuntman:Ignition 03月06日 龍が如く見参! 03月06日 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 03月06日 Dark Sector 03月13日 ウイニングポスト マキシマムインパクト2008 03月13日 スケート 03月19日 アーマードコア フォーアンサー 03月19日 アーミーオブトゥー 03月19日 ブレイジングエンジェル2 03月19日 無限回廊 -序曲-★ 03月27日 バトルフィールドバッドカンパニー 03月27日 レゴスターウォーズコンプリートサーガ 03月27日 ライラの冒険 黄金の羅針盤 03月29日 THE EYE OF JUDGMENT〜機神の叛乱〜SET.2★ 03月予定 NBA2K8 04月01日 プロ野球スピリッツ5▼ 04月24日 戦場のヴァルキュリア▼ ★はダウンロード専売、▼=情報更新
【2008年発売】 メタルギアソリッド4、ラストレムナント、グランツーリスモ5、メタルギアオンライン、白騎士物語 鉄拳6、ソウルキャリバー4、サイレントヒル5、トラスティベルショパンの夢、NARUTO ドラゴンボールZ バーストリミット、Little Big Planet、レジスタンス2、モーターストーム2 home★、侍道3、ティアーズ・トゥ・ティアラ、レイニーウッズ、ノビノビボーイ、フェイタルイナーシャ Angel Love Online★、Killzone2☆、HAZE、Rainbow Six Vegas2☆ GTA4☆、GoW3☆、Unreal Tournament3☆、マーセナリーズ2、ヴァンパイア レイン TUROK、Soldner-X★他多数 【発売時期未定】 FF13、FFヴェルサス13、バイオハザード5、スーパーロボットシリーズ、ダービースタリオン 実況パワフルプロ野球、女神転生シリーズ、フィフスファントムサーガ、パンピートロット2 バイオニックコマンドー▼、魔界ウォーズ、KOFマキシムインパクト、仁王、ボンバーマン 煉獄、プロ麻雀極FINAL、ナグザットプラン、将棋ワールドチャンピオン激指、麻雀王 アフリカ、flOwer、AQUA、ActiveDogs、Bipedal Movement Simulation The end of the CENTURY他多数 ★=ダウンロード専売 ☆=国内発売未定 ▼=情報更新
>>343 とりあえずPS3の発売予定貼ってみたよ
またアンチソニーの印象操作だったのか
ヴァルキュリアの発売日って決まってたのか それより3月13日のスケートが気になるんだが
>>333 940億戻し入れしてるんでしょ?
Q2の赤字を大きく出しすぎたからその分を今回+したってことだから
厳密には黒化とは言えないと思うんだが
まあトータル赤で変わらないことは変わらないけど
08年3月期の場合、元々トータルで赤の予定。 ただ、500億程度のはずがかなり膨らんでいるのが問題。
940億円分の不良資産が商品価値があるものになったって事か PSP辺りは特に顕著だろうなあ
アフリカ・・・ もう人件費だけで大変なことになってそうなプロジェクトだ
>>356 最近のPS2はどの市場でも存在が消えてきた
PSPもソフト市場は縮小が始まっている
なんか他スレに戻し入れの解り易いのがあった
688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 21:03:28 ID:URB1ENIU0
>>678 別スレにも張ったが…
例えば、棚卸資産評価額40,000のプレステがあって、戻しいれ額が5,000で売上額が40,000だったとする
戻し入れた場合
売上 :40,000
原価 :-(40,000 + 5,000) ←戻しいれて原価が高くなる
戻しいれ益 :5,000 ←戻しいれ原価分と相殺
売上総利益:0
戻し入れなかった場合
売上 :40,000
原価 :-40,000 ←戻し入れて無いので評価はそのまま
売上総利益:0
戻し入れしても、戻し入れしなくても利益の額は一緒
戻し入れで利益水増ししてるように錯覚してるけど、費用も同時に増えるから相殺されてゼロになる
※ ☆=箱とのマルチ。PS3で買う必要のないソフト ☆01月31日 デビルメイクライ4 01月31日 魔界戦記ディスガイア3 ☆01月31日 セガラリーREVO ☆01月31日 アサシンクリード ☆01月31日 ニードフォースピードプロストリート ☆02月07日 トランスフォーマー THE GAME 02月14日 WWE2008スマックvsロウ ☆02月21日 ロストプラネットエクストリームコンディション ☆02月21日 バーンアウトパラダイス ☆02月21日 Stuntman:Ignition 03月06日 龍が如く見参! ☆03月06日 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 03月06日 Dark Sector ☆03月13日 ウイニングポスト マキシマムインパクト2008 03月13日 スケート 03月19日 アーマードコア フォーアンサー ☆03月19日 アーミーオブトゥー 03月19日 ブレイジングエンジェル2 03月19日 無限回廊 -序曲-★ ☆03月27日 バトルフィールドバッドカンパニー ☆03月27日 レゴスターウォーズコンプリートサーガ ☆03月27日 ライラの冒険 黄金の羅針盤 03月29日 THE EYE OF JUDGMENT〜機神の叛乱〜SET.2★ ☆03月予定 NBA2K8 04月01日 プロ野球スピリッツ5▼ 04月24日 戦場のヴァルキュリア▼ 実質四月までに数本しかありません。
>>360 11本を数本ていうのか
で、ゴミ箱360は?
362 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 21:14:09 ID:yc11a8tj
>>360 トランスフォーマー日本じゃ箱版出ないよ
ID:W3zt8Orfの唯一知っている語彙
「アンチソニーの印象操作」
ありがとうございました。彼は今後一切書き込みをしないので許してやってください。
285 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:04:17 ID:W3zt8Orf
印象操作
捏造
煽り
アンチソニーの糞っぷりは底無しだな
291 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:06:42 ID:W3zt8Orf
あとどんなところがおかしいのか
具体的に説明しろって
その会話を元にどこがおかしいのか出せよ低脳アンチソニー
お前がやってるのはただの印象操作
お前はまだこれ
>誰にでもわかるようにゲーム部門がいかに糞か説明してください
してないよ?
また逃げるんですかぁ?(笑)
312 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:17:28 ID:W3zt8Orf
お前が言いたいのって結局
2007年度全部で赤字だから意味ない
ってただそれだけのことか
323 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:22:54 ID:W3zt8Orf
アンチソニーID:E5dMo7/6ってほんと基地外だな・・・
スレ見てる人もこんな感じの奴の工作に騙されないでね
333 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:32:37 ID:W3zt8Orf
>>329 今期は黒化したけど
今までのとあわせると赤だから変わらん
それだけのこと
351 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20:55:08 ID:W3zt8Orf
またアンチソニーの印象操作だったのか
361 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 21:13:42 ID:W3zt8Orf
>>360 11本を数本ていうのか
で、ゴミ箱360は?
>>360 ライラはPS3とDSのマルチで全然別物なのだが・・・
>>360 Dark Sectorとアーマードコアもマルチじゃなかったっけ?
なんかこうして見ると次世代機のソフトはマルチばっかりだよな
サードが利益出すためには現状こうせざるを得ないんだろうけど・・・
>>358 >最近のPS2は
>最近のPS2は
>最近のPS2は
あの〜これ最近のPS2なんですけど(^_^;)
>>360 それは逆も言えるんですけど(^_^;)
箱○で買う必要の無いソフトでもあるよね
wwww なんで急にファビョってコピペしてんの? 実際印象操作ばっかだったけど 実際痴漢が言い返せてなかったしwwww
>>367 なんて凄いアンチソニーの印象操作だ!!!
>>368 で、ゴミ箱360のソフトは?
ゴミ箱360は次世代機で一番悲惨だった気がしたけど俺の気のせいだといいなw
PS3のソフトが無いとかいいながら ゴミ箱360を持ち上げる2chの工作員にはあきれるしかない
>>359 それ通年の話じゃない?
Q3のみの話で利益額一緒だったらトータルの数字変わっちゃうから粉飾になっちゃうよ
Q3だけ切り取ってみると黒字化したように見えるのが問題なわけ
通年のトータルが同じなのは当然
>>360 Dark Sector PS3版は日本だけ発売日決まってないよ
ソースは箱通3月号
ざっとスマブラ不具合報告スレ見てたらアレ思い出した 2001年のGT3読み込めないPS2多発事件
>>364 確か元々は
PS3、PSP
WiiDSで発売予定だったけど
Wii版とPSP版が開発中止になってPS3とDSだけになったやつだよね
PS3版とDS版は基本的に別物だしね
まあ、当初の発売予定にすら無かった
Xなんとかってハードが笑えるがなw
PS3は今年が勝負だ。 ゲームハードは2年目が勝負だからね。 3月のPSプレミアでどんだけ独占タイトル発表されるかね。
1月末にスクエニからPS3向けの大作RPG発表とか言ってた奴いたけど、何か発表あった?
>>369 日本とかいう絶海の孤島での売り上げで世界を知った気なんですか!?
ところでPS3ってミリオン突破したソフトいくつありましたっけ?
ちなみにHALOは…あはは、言ったら自慢になりますよね?
もしかしてこの程度の書き込みでも、いつものように一生懸命認定してくれます?
嬉しいなあ、楽して努力を認められるんだから。日本っていいですよね^^
トランスフォーマーは日本じゃ箱○版出ないんだが・・・・・・ というか何故マルチを除外しているのか謎
>>366 去年の4月の数字からでも市場が縮小しているのがわかるだろ
最近の売上を見るとさらにPSPとPS2の市場縮小は加速する
PS3はPS2の半分のシェアももてないことも簡単に予想できる
380 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 21:23:42 ID:6vR1GzU6
>>371 そうなのか。マルチでも片方だけ発売日未定とか後発とか多いな。
>>377 >日本とかいう絶海の孤島
なんだ、日本人じゃなかったのか
>>377 まーた低脳の自称釣り自爆か・・・
今は日本の発売スケジュールの話してんだけど
あと、世界売上げとやらも北米だけゴミ箱が売れてるってだけで
北米以外の全世界はPS3が売れちゃいますから。残念。
北米世界一とかいってたら欧州でぶちぬかれて
世界売上げでPS3に抜かれた痴漢さんどんな気分?
>ちなみにHALOは… えーっと・・・なんと日本じゃ10万本も売れていない!!
>>381 病的にソニー叩いてる基地外はマジで朝鮮人とか臭いよなw
あいつら異常
>>377 俺達は生粋のジャパニーズ!絶海の孤島呼ばわりでもなんともないぜ!
でもインフィニットアンディスカバリーはとても楽しみです
>>376 いや零細企業勤めだから机の上の半端な知識しか無いんよ
実務上の話で間違ってるなら指摘して欲しかった
SCEには真っ当に黒字化して欲しいんだ。気分良くPS3買いたいから
再起動すれば改善されるレベルの不具合を返品だ返品だと騒ぎ立て スマブラを祭り上げようと必死なGKが沸きまくり、 ここでは必死に業績発表会の火消しをするGKが沸きまくる。 PS3大丈夫か?赤字だ黒字だって騒がないでも お前らの行動見てるだけで情勢がモロわかりなんだが。
>>388 俺のスマブラ、テンプレ通りの対策やっても起動しないんだ……(´;ω;`)
お前の胸を貸してくれ・・・
>>388 また印象操作っすか
IDいくつもってるの君
>>388 一人二人の痴漢&妊娠に総勢30人近いGKが群れをなして襲い掛かっている様は、まるで三国無双5だな。
いってる内容がみんな同じところが、三国無双のどのキャラもモーション同じってのに酷似していて爆笑だ。
どうせ週末のランキングで羊達と一緒に沈黙するんだから、やめときゃいいのにさ
北米世界一とかいってたら欧州でぶちぬかれて 世界売上げでPS3に抜かれた痴漢さんどんな気分? 挙句の果てに欧州でゴミ箱360版DMC4だけ値段下げるとか暴挙に出て叩かれてどんな気分?
>>総勢30人近いGKが群れをなして襲い掛かっている様 なんか想像したらワロス
>>389 1/31に出したいがためにバグバグで十分な量も用意できなかったわけか
>再起動すれば改善されるレベルの不具合を返品だ返品だと騒ぎ立て
>スマブラを祭り上げようと必死なGKが沸きまくり、
つまり君は必死に不具合の火消しをしている、と?
もう動画もあがってるみたいだよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2182402 >ここでは必死に業績発表会の火消しをするGKが沸きまくる。
つまり君は必死に業績発表会を捏造して赤字だ撤退だと騒ぎ立てていると
>PS3大丈夫か?赤字だ黒字だって騒がないでも
>お前らの行動見てるだけで情勢がモロわかりなんだが。
なるほど、ここまであからさまな捏造叩きをしなければならない程にアンチが
追い込まれたとなってはもはや情勢は明らかだな
>>380 箱通のD3コンシューマー事業部プロデューサーのインタビューで注釈付いてた
日本のみPS3版は2008年発売予定だってさ
海外+360日本版は3月に同時期発売予定とのこと
30って、お前がID変えた回数?使ったIDの数?w
>>397 なるほどー。ありがとう!とりあえずDark Sectorは箱○版で遊ぶことにしようかな。
あとからPS3で完全版とかやりやがったらD3本社をC70で自爆テロする。
>>396 お前さ、小学校の先生ぶっさいくだったろ?
先生がぶっさいくだと勉強する気おきないもんな。わかるよ。
だからお前の低学歴についてはあえてなにもつっこまないよ。お咎めなしだ。
今更咎めても老化した脳じゃ脳トレすら無意味だ。
でもひとつだけいわせてくれよ。
「つまり」を連発してるけどさ、お前使い方モロ間違ってるよ。
なんというひどいスレ アニメの話とかにならないだけゲハスレよりかはマシか
>>400 >お前さ、小学校の先生ぶっさいくだったろ?
>先生がぶっさいくだと勉強する気おきないもんな。わかるよ。
>だからお前の低学歴についてはあえてなにもつっこまないよ。お咎めなしだ。
>今更咎めても老化した脳じゃ脳トレすら無意味だ。
神戸大の工学部なんだが、さぞあんたは高学歴なんだろうな
>「つまり」を連発してるけどさ、お前使い方モロ間違ってるよ。
具体的にどこがどう間違っているのか述べろ
スマブラなんかあったん?
無視すればいいのに聞いてもいない学歴晒し始めちゃったよ こりゃ同レベルだな
>>399 海外は同発だからそれは無いと思う
作ってるのがアンリアルシリーズのDigitalExtremesだから内容は期待できるね
パブリッシャーがD3ってことで不当に低く見られないかが不安だけどw
414 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 21:42:18 ID:OSRj1lT8
3大ホラーの2つがPS3なのにWiiなんかに行くのが悪い
>>411 なんかD3独自のエンジン使って開発してるって聞いたけど、どうなんだろう?
D3は防衛軍でファンを増やしたから、きっと低くみられるようなことはないんじゃないだろうか・・・!
・今だ勢いのあるWii ・そこそこ知名度・人気のあるゲーム ・任天堂販売 ・ディレクター須田51 どうなることやら。
零は須田がからむのか… ヤツはやめておいた方が無難 雰囲気壊してサイコ風味にしてしまう
>>417 勢いがあろうがなかろうがWiiじゃ売れない
>>416 お前まだ書き込みできるんだなw
もうそろそろくるんじゃないか?
Wiiってほかに何かホラー系のゲーム出てたっけ
422 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 21:49:49 ID:YmceZ0Rc
サイレン サイレントヒル 零 零だけ \(^o^)/オワタ
>>421 仲間入りおめでとう。通報しちゃったよ。
【テロリスト】甲子園爆破予告の赤貧逮捕
ネットに爆破予告、大学1年生逮捕 (210)
【Satugai】PSU爆破予告【Yokoku】 (114)
【北海道】遠軽高校に爆破予告卒業生の無職男(22)逮捕 (31)
ビンラーディン名でネットに爆破予告 (21)
いまだに電話で高校に爆破予告した高校卒業生逮捕 (20)
(´;ω;`)地球防衛軍ネタでもダメだったか・・・これはもうだめかもわからんね
ホラー系のゲームってバイオ以外はみな10万前後しか売れてないイメージなんだが
零はミリオン狙うソフトじゃないだろ… 独自の雰囲気を持つコアゲームな気がする 須田や任天堂がからんでもアノ雰囲気を維持できるのだろうか?
>>425 まぁアレだ。誰も通報しなきゃ大丈夫だよ
俺はめんどいからしてないしな
>>426 それでも売上高、最終利益とも過去最高になるんだからいーじゃない
>>427 バイオがホラーとは笑わせるw
>>425 しっかりつとめてこいよ。お前が出てくる頃にはPS4が出てるだろう。
ところでお前のスレを立てるときはこんな感じのスレ名でいいか?
【ひえーあばばば】D3本社爆破予告の中学生逮捕【ひえーあばばば】
>>416 インタビューによると、アンリアルエンジンでは無く360/PS3に特化した
最高のオリジナルエンジン(エボリューションエンジン)で作る最初のタイトルとのこと
D3独自というよりD3が金を出してDEが作るエンジンてこと、かな
>D3は防衛軍でファンを増やしたから
逆にシンプルシリーズの印象が強いからw
防衛軍3も発売前から「フルプライスは無い」とか散々言われてたし
ひえーあばばばばばばばwwwwwwwwwwwwwwwww
>>428 つうか、Wiiで出るゲーマー向けタイトルは皆残念な結果だし。
バイオはネームバリューの分だけはなんとか売れたけど。
せっかく俺が何事も無かったように話続けてるというのに酷い連中だな まあ悪意がある書き方じゃないから大丈夫じゃね? D3が被害届け出さなきゃ大丈夫、と思う
>>435 なんとか売れたっつーか、メチャクチャ美味しい売れ方だけどな。
バイオ4Wiiは、4ヶ月で数千万の開発費でミリオン。UCは開発費2億で25万本。
カプコンは笑いが止まらん。
439 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 22:03:33 ID:OSRj1lT8
正直すまんかった もう気楽にゲームネタとかでも危険な時代だったんだよな 明日にでもD3本社にでも電話して謝罪しておくよ……
ちょw 有楽町ビックのワゴンでオプーナ上に並べた奴誰だよw 吹いたじゃないかw
s
>>435 サードがダメなら、セカンドになればいいじゃない!
って言う発想なんだな。テクモの発想は。
NINJA は箱に、その他はWiiにがテクモの方針? ゲームらしいゲームが売れないWiiにゲームらしいゲームが移籍しなければ ならない状況はなんとかならないものか。 ソニー黒字で好調みたいだし、来期にはなんとかなるんかな?
449 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 22:33:43 ID:OSRj1lT8
>>448 チーニンは箱○に
その他ライト向けゲーは任天堂に
じゃね?
この分だとモンスターファームとかもWiiだろうし
「ホンモノ以上!? 川村ゆきえのセクシー巨乳コスプレ」
22日(火)、TOHOシネマズ六本木ヒルズ内にて、『デビルメイクライ4』の完成披露会が
行われ、特別ゲストとして川村ゆきえが招かれた。
会見中盤、ステージ右手よりゲーム中のキャラクター「レディ」に扮した川村ゆきえが
登場すると、待ってましたとばかりに報道陣からフラッシュの嵐!
「セクシー担当のレディです♪」と、キャラクターと同じく胸元を大きく開けた衣装で
ニッコリ微笑んだ。
http://www.cyzo.com/2008/01/post_272.html
目標台数下げるとかw PS3終わってるな
452 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 22:42:45 ID:OSRj1lT8
>>451 下げた数字の950万台でも、あと3ヶ月で200万台以上売らなきゃ達成できないんだぜ?
平井が「こんな数字出したらサードが逃げる」って言ってた800万台すら危うい
てっきりよくわからん自信をつけてあげてくるのかと思ったよ
DMC4、MGS4で200万くらい余裕でしょ。
455 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 22:49:04 ID:jUfLJefD
>>448 ソニーが黒字だと開発費が安くなるのか?あ?
>>215 Q1 −292億円 4-6月
Q2 −967億円 7-9月
Q3 +129億円 10-12月
------------------
−1130億円
>>454 その2つでも新規をそんなに引っ張れないだろ
459 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 22:53:56 ID:OSRj1lT8
>>457 FFが来年度やばそうだから、来年末じゃねーかと思うんだが
DMC4はたいして売れんよ 国内30万だし
来年末ぐらいから買う人がいるんじゃないのー、てことじゃないかな わからんが
463 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 23:06:11 ID:yc11a8tj
DMC4のあのクオリティでハーフいかないとかどんだけ日本終わってんだ
スマブラスレが思ったより盛り上がってないな
皆スマブラやってるからだろ
>>435 >>438 DSのバイオ1リメイクは爆死だけどな。
Wiiどうこうよりバイオをガンシューティングの操作感で
やりたい人が多かったんじゃないかと。
ハウスオブザデッド4、次世代機のどれかで出ないかな
とりあえずWiiの2・3リメイクで我慢しとくが・・・
>>463 Wii見れば分かるけどクオリティと売り上げが必ずしも比例するとは限らない
ttp://ameblo.jp/get6-2/ >360版のDMC4はさすがにブルードラゴンの初動を超えそうにはないですが、
>スマブラは確実にドラクエソードを抜き記録を更新する事になるでしょうし、
>PS3版DMC4も過去最高の初週販売数を叩き出す可能性がありそうです。
>地道に伸びたのが「PS3:魔界戦記ディスガイア3」です。
>若干弱腰発注だったショップもあり品切れが起きているとの話も。
ブルドラ初動 82,286本
ドラクエソード初動 302,066本
PS3初週最高販売数 無双5/176,180本
DMC4は意外と伸びそう?
469 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 23:25:39 ID:yc11a8tj
>>467 グラフィックも日本人向けだしストーリーとか演出もいいし、アクションも動かしてて楽しいんだがなぁ
カメラワーク以外は非の打ち所が無い
これで売れなきゃウソだぜ
31日の売上げはこえーな スマブラはどうでもいいけどDMC4とディスガイア3が
【タイトル】↓
『FFXIII』が2008年に発売→まったくの誤報です
【本文】↓
http://www.famitsu.com/game/news/1213330_1124.html ―― 『FFXIII』が2008年に発売というのは?
宣伝部 まったくの誤報です。そもそも、ここしばらくのあいだ、
野村は海外からの取材を受けておりません。
また、日本でも同様の情報を発表していないのは、
皆さんご存知のとおりです。
―― 今回の報道は何が原因になっていたのでしょうか?
宣伝部 おそらく、『FFXIII』のディレクターを務めている鳥山(求氏)の、
「2008年には実機映像をお見せできるよう頑張りたい」、
「実際に手にとって体験していただけるようにしたい」という
決意表明が誤訳され、発言者も発言趣旨も間違ったまま、
海外で報道されてしまった結果だと思います。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10069366319.html Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」の大爆発は言わずもがなですが、
予想以上に動きが良いのが「PS3&360:デビル メイ クライ4」です。
360版のDMC4はさすがにブルードラゴンの初動を超えそうにはないですが、
スマブラは確実にドラクエソードを抜き記録を更新する事になるでしょうし、
PS3版DMC4も過去最高の初週販売数を叩き出す可能性がありそうです。
しかしスマブラはサポートセンターに電話がつながり難い状態で、
ごく少数ですがトラブルが解決できない方がいらっしゃるようです。
原因は色々あるとは思いますがこういう状況なわけですし、
もっと幅広くサポートできる体制を任天堂には作ってほしいです。
この件は明日詳しい事が判明しましたら報告します。
DMC4は最終30万もいかないであろう タイトルだし そんな大げさに言われても
475 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 23:47:15 ID:Uxz2LBMj
DMC4、面白いな。 アクションも多彩だし、ムービーもカッコイイ。 最近、洋ゲーのFPSばかりやってたんで、凄く新鮮に感じる。 結構、海外でも売れるんじゃないの。
>>474 過去最高の初週売り上げ言ってるやん
30万ぐらいいくと思うぜ
<アキバ中古ゲーム市況>「スマブラ」「デビルメイクライ」「ハルヒ」…大作のつぶし合いか
今週は、「大乱闘スマッシュブラザーズ(スマブラ)X」(Wii、任天堂)、「デビルメイクライ4」
(PS3・Xbox360、カプコン)、「テイルズオブデスティニー ディレクターズカット」
(PS2、バンダイナムコゲームス)、「涼宮ハルヒの戸惑」(PS2、バンプレスト)などが発売され
ますが、正直なところ、大作が集中し過ぎてつぶし合っている感じです。特に「デビルメイクライ4」
への「スマブラ」の影響は否めません。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080131-00000020-maiall-game 秋葉原じゃスマブラの影響が出てらしい。
PS3ソフト同梱あると30万本は売れるから。w
>>476 裏話の言うことは話半分で聞いといたほうがいい
480 :
名前は開発中のものです :2008/01/31(木) 23:59:07 ID:rCQzzo2l
売り上げデータ出れば GKもおとなしくなるでしょ 2008年間トップになるかもしれないスマブラ TOP30にも入れないDMC4
来週のランキングは 1位 スマブラ 2位 DMC4 (PS3) 3〜6位 ディスガイア、ハルヒ、TOD、Wii fit 7位 DMC4 (360) こんな感じかな
484 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 00:05:05 ID:3/4mjDtz
>>481 誰もスマブラに勝つなんて言ってねえよ
30万いくってだけでなんだ30万いっちゃ悪いのか?
485 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 00:16:09 ID:2HZSMgGY
テイルズが2位じゃね? 30マソくらいいくべ
ソニーに親を殺された奴がたくさんいるな
ディスガイア3 新ハードだし無双5みたいに手抜きかと思ったら 音楽も含めてシリーズ最高のデキだな ちょっとびっくりだ 売上げはどうなんだろ 2の累計15万は余裕でムリとして 初週5万、累計8万ぐらいはいけるか?
>>487 そんなに出来いいのか
ガンダム無双みたいに数ヵ月後にPS2移植とかは勘弁してくれよ・・・
ディス3買ったが恐ろしいほどロード早いなPS3だからか?
ここ一年くらいでのミリオンってさ もしかしてサードではスクエニの2本(DQMJとDQ4)とカプのモンハンだけ? 昔からこんなもんだったっけ? 任天堂だけでもこの一年ちょいで Wiiスポ250万本、はじWii200万本、WiiFit、ポケダン、マリパDS、Newマリオ、 ポケモンダイヤパール、マリパ8、脳トレがミリオン達成してて マリカDSとどうぶつの森もミリオン弱、マリオギャラクシーがゆっくりミリオン行くかって感じで 昨日発売のスマブラXがすぐにもミリオン達成しそうな感じなのに 笑っちゃうくらい一方的だな
>>490 ヘタにHD対応画像にしてソニックとかみたいにロード頻繁だったり長くなるより
Wii+αの画質でインスコ出来る分ロード無しのが俺は嬉しい
スマブラは対戦だと早いけど亜空の使者遊ぶとバトル前のロードかなり長いし
>>491 サードはPS2市場の縮小、続編マンネリ化でソフト売れなくなったからな
どちらかというとサードは守りに入って攻めが少ない
495 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 01:48:19 ID:2qIZ7VcD
>>463 マルチだしモンハンもwiiへ行ったしな
買うとしても中古だなぁw
俺はディスガイア買ったよ^^
なんだなんだ、もしかして「スマブラに負けたらDMC4は爆死決定」とか 本気で思ってるやついるのか? それだったらかなりのソフト(wiiやDSも含めて)が爆死って事になるぞ
そんなやつおれへんやろ
数字見て考えれば良い。 DMCの売上規模はPS3の市場規模に制約されにくいレベルまで落ちている。 Devil May Cry カプコン 01/08/23 352,668 61.76% 571,071 Devil May Cry 2 カプコン 03/01/30 309,279 67.70% 456,824 Devil May Cry 3 カプコン 05/02/17 183,208 65.75% 278,649 みんなのGOLF5 SCE 372,895 175,750 真・三國無双5 コーエー 346,601 176,180 ガンダム無双 バン・ナムコ 306,114 171,032
日本一「2万で黒っすよw」
>>496 なんか変にスマブラを神格化してる奴が多すぎるんだよな
頭大丈夫かって本気で思う
多過ぎるどころか一人いるかどうかという程度に見えるが。 君の頭が大丈夫か本気で心配だ。それとも俺の頭がおかしいのだろうか。
1人で長時間やると飽きてくるだろなと思ってたが今回は亜空あるしなあ 長すぎてだれるが 週末は友達と対戦できるからそれは楽しみ 神格化してないけど良いゲームだと思うよ
>>501 たぶんお前の大好きなPS3で発売されてたら、お前もあがめてたよ。
スマブラみたいなゲーマー向けのタイトルは 360で発売すべきだったと思うけどな PS3は情報弱者しか持ってないからソフト全然売れてないし
DMC4売れてるみたいだな。 もう任天堂は別の路線だって割り切って どのゲームも会社も意地張ってないでPS3と箱○のマルチで展開して 2社共闘でがんばればいいのに。 いつまでたっても「これは独占」「こっちはonly on」とかやってたら 結局両方共倒れになるだけな気がするんだがなー
最初からマルチ前提で開発体制を整えていたのは日本ではカプコンのみ。
PSPもほとんどMHのおかげみたいなもんだし カプコンはすげーな。 新規の作品とシリーズ物続編と、バランスよく作っていってるなー
そのMHの供給先を強引に切り替えるくらい事態は深刻。
まぁサードの完全新作が売れるのは北米だけだけどな 日本は続編・リメイクしか売れないジリ貧状態なのは変わってない
それぞれ目指してるものが違うのに共闘とかするわけない wiiがどれだけ売れたとしても全取りは不可能だから共倒れもない
Wiiが売れて、残りの市場を更に分割するから共倒れと言うか苦しくなっている。 むしろ片方が消えた方が楽。
共倒れって、会社自体が潰れるとかはないにしても 撤退するくらいはあるんじゃねーの。 箱○とか週に4000台とかだともう半倒れレベルだろw 日本でやってても意味ない。日本撤退しよう。とかいつ言い出してもおかしくないんじゃね。
Wiiが売れて残りの市場って言うがなぁ。 例えば日本で今NDSやWiiが無くなったからと言って、PSPやPS3が売れるかっつーと、あんま変わらんのではって気が。 結局、普通のゲーマーってゲーム買わないじゃん。 買っても中古とかだし。
wiiはもともとあったものを喰ってるわけじゃないだろ 任天堂の新規開拓が失敗してるって言ってるならいいけど
マルチで得するのはPS3だけだろ ソフトないんだから360のおこぼれでも嬉しいか
むしろサードが日本市場切る可能性が高い 任天堂も北米優先になってるところもあるしな
Wiiは元々あったものも食う。 新規開拓をしたら元の市場を失うなどということは、無い。
ほんとPS3買わなくてよかったわ もし買ってたら俺も褒めるところがまったくないPS3を 何の根拠もなく褒めちぎって、 文句のつけどころのないWiiを無理して貶す苦行を強いられる ことになってたんだろうな。
日本のメーカーが日本の市場を切る可能性は極めて低い。 海外のメーカーに対して絶対的な優位を保っている唯一の市場が日本。
全部切ることはないとしても ゲームのタイトル毎にこっちは海外メインでとか移す可能性はあるよね。
>>519 ほ
も
何
分
こ
ホモなんぶんこ!!
日本でしか通用しないタイトルはそりゃ売れなくなるまで切らないでしょ ただそれがもうほとんど残ってない だから過去ゲーをリメイクとして引っ張ってきてる
>>519 あの人達ってそういうゲームをしてるうじゃなかったの?
すげえ
海外をメインにしても特に何を移す必要も無い。 よくあるのは開発を海外に移すことだが、 その場合日本の開発人員はむしろ手が空く。
切るだの移すだのの意味がわからない 国内でソフトを出さないとかスタジオ閉めるとかの意味で言ってんのか?
>>526 簡単に言えば金や手間をかけた日本向けだけのソフトは作らないってことだな
国内でソフトを出さない意味は無いので、 切ると言っても実際は日本で海外向けの開発にシフトすることを意味する。 カプコンに顕著だが、本命だったPS3と対抗だった360が原因。 これらのハードは拡大している欧米市場の要望に応える形で、 縮小していた日本の市場を好転させる意図は全く無かった。 それどころか開発費の増大で日本での売上だけでは まかなえなくなることが予想されていて、 日本のメーカーが海外海外言っていた理由がこれ。 ところがWiiが国内外で売れたせいでこれらの前提が崩れ、 一体何を言っているのか分からなくなってしまったのが現状。
>>504 横レスだが。
スマブラは面白いけど神格化しているお前見たいのが多すぎる。
>>528 海外が市場が拡大しているといってもDSが市場拡大に繋がっているわけで日本に近いものがある
子供の増えているアメリカ市場だけが特別でDSの割合が少ない
海外はDS関係無く元々拡大中だった。だから日本では据置機の 世代交代で前年と同じくらいなのに、海外は関係無く伸びている。
昨日の決算祭りが嘘の様に引いててワロタ 不利だとわかった後の撤退速度は素晴らしいな
今回のスマブラは判定が甘くなったりとガチを好む奴らからは不評です。
意味不明。当たり判定なら、攻撃側に有利なら防御側に不利。 判定が甘いとか甘くないと言えるのは一人用のゲームについて。
国内のPS2市場はずっと縮小を続けてたのにPS3はそれを解決する気は全く無かった 海外市場の拡大で日本は無視しても問題ないと判断したんだろう
特にカプコンは、他のメーカーが 「無理に海外に迎合しなくても日本でウケるタイトルを出せば海外でも売れるようになる」みたいなこと言ってる中で 独りだけ「海外(欧米)にはそっちに合わせたタイトルをつくる。その結果日本で売れなくてもいい」 って主張して露骨に海外志向だったな・・・
>>533-534 俺は言ってる意味はわかるよ
PCゲーのマルチ対戦の雄のCS(カウンターストライク)で
新しく出たCS:Sでは、ヘッドショットの判定が大きく(甘い)くて
従来やってた人にとっては不満出まくってたし
むしろ全く分かっていないように見える。それは「前作を好む奴らの不満」。 533が言っているのは「ガチを好む奴らからは不評」
対戦ゲームを一日二日やっただけで ガチ派にはどうのと言われてもな
>>538 ガチを好むヤツらは、「最後の切り札ウザいからいらね」って言ってるよ。
ああ、すまんね CSはCS1.6って前作の方が人もガチ志向が強いのよ 言いたかったのはそこの部分じゃなくて あなたが言った、判定が甘いのが影響するのは一人用のゲームに限定されるような発言
ガチの意味はよくわからんけど、 いかに当てるか、いかにかわすか、テクニックを求めていた人には 当てて易くしてふっ飛ばしあいにする調整は不評ってことじゃない? 派手になるけど大味になる気がするわ。
小難しいゲームは先細りする シューティングや格闘のようにな スマブラなんて所詮はパーティーゲームなんだから テクニックを求めてるコア層なんて、任天堂からしたらユーザー扱いじゃないんだろ
本当は一人用のゲームにすら関係が無い。
他が全く同じ内容で当たり判定だけを変えるなら別だが。
たとえば弾幕STGは自機の当たり判定が緩いからヌルイと言えるだろうか。
基本的にその当たり判定を前提に組んでいくので、対戦も一人用も関係無い。
>>540 それなら分かる。ガチを好むのにあえてスマブラを選ぶ意味が分からないが。
将棋じゃなくて麻雀を目指してるってことかな 上級者に下級者は絶対勝てませんよってのは 今の任天堂路線じゃないんだろうな
>>545 これはかなり前のだろ
もう時代は変わってるんだぞ
スマブラ一度もやった事ない俺に教えてくれ。 これキャラゲーの対戦アクションってことでおk? こんだけ盛り上がってると興味そそられるんだけど、 初週でミリオン行くような万人向けのソフトなんだ?
>>549 一緒にやる奴が居れば。今回は隠し要素簡単に出るので
一人専用だとwifiぐらいしか楽しみが無い
そういう作りになってるのもユーザー配慮
隠しキャラを隠すのはいまのネット時代では意味ないという桜井氏の意向
で簡単に出るようになってる
>>550 サンクス。一緒にやる奴が居れば、か。
彼女はWiiスポ&Fitぐらいしかやらないし、
社会人ゲーマーは楽しめなさそうだな〜
このスレ的にはファミ通、メディクリの どっちが正確ってことになってる?
メディクリだろ 集計サンプル数の差が全然違う 最終的には、どちらも推測だから 足して2で割ってしまえ
PSPすげーな。 これDS抜く週も近いんじゃないだろうか。 ソフトたいして売れてないのにハードだけどんどん売れてるな。
557 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 10:34:19 ID:tyDUP6t7
今週のPSPはソフトも結構売れてると思うけどな 3つもトップ10に入ってるし やっぱりハードを代表する定番ソフトがあるってのは大事だな たとえそれが一つでも
PSPってある意味で怪物ハードだな。 サードも今の売り上げなら好感を持って今年度末あたりからはソフト増えてくるんでない。
PSPはMHだけのために買ってる人っていっぱいいるんだろうな。 あとは何してるんだろう。エロUMDでも見てんのかな。
スマブラは無双と一緒だろ まともにした事ない人でもボタンをガチャガチャしてれば何とかなる 無双の連打のみみたいなもんで接待ゲーだよ
ゆうなま累計7万とか・・・
「ジャスダックの新市場「NEO」に最初に上場」
通信ソフトメーカーはほかにもあるが、同社の最大の売り物は任天堂の携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」(以下DS)向けにソフトを供給していること。DSは二画面と
タッチペンという新しい操作性が人気を集め、04年の発売以来、品薄が続く大ヒット
商品となっている。
任天堂に“見初められた”のは、技術力があるからにほかならない。ユビキタスを立ち
上げたのはマイクロソフトの元社員たち。家庭のテレビでインターネット接続できる
情報家電「WebTV」の開発などに携わっていた。だが、同事業の不振を受け、後に
独立。これがユビキタスとなった。
http://www.nikkeibp.co.jp/news/biz08q1/559868/
>>551 >Xbox 360 4,296
毎週4千台くらいの欠陥品を買ってる奴らはいったい・・・
>>567 こういう奴らが一口ギョウザとか買っちゃうんだろうな
箱○は3桁だったころに比べれば健闘してるとは言うけど、 去年の同時期に比べて週販下がってないか?
WiiPS3箱○で次世代機対決とかやってたけど 本当の次世代機はDSとPSPの携帯ハードだったのかもしれんね。
571 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 11:04:01 ID:MkKyOSiP
目覚めろやせーい うぉううぉうー
箱○は上がる要素もないしなぁ
>>562 後、アイテムがランダムに登場したりして
初心者でも上級者に十分勝ちえるのが敷居の低いポイントなんだとか
574 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 11:04:37 ID:U9D+ReHp
>>567 xbox360を購入してる奴はサムスンブランドの指名買い、つまりは反日組織ということ
箱は壊れた人の買い替え&エリートへの乗り換えで御新規さんはいないんじゃないか。
来週のハード売り上げの予想 Wii 150000 PS3 50000 350 5000
ミスった 来週じゃなくて今週か
箱○は品薄さえ解消できれば! 解消できれば5桁なんて余裕なんだけど!
579 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 11:24:10 ID:j25vtd/f
ちょうど一年前の売り上げ Xbox360 7700台 PS3 21000台
何で去年はそんなに箱○売れてるんだ 何かキラー出たっけアイマスか?
ブルードラゴン
『THE IDOLM@STER』(アイドルマスター) バンダイナムコゲームス 2007年1月25日 Xbox 360用 育成シミュレーションゲーム これか
ゲー速って多少はゲームに興味がある奴がいるんだろ? なのにスマブラが無双と一緒とかいえるライトユーザーが混ざってるのはなぜ?w
>>551 PSPはほんと売れるようになったな
PS3も40GB投入前には考えられないほど売れてる
40GB投入以降1回も3万割れしてないし
WiiDSにはもう言うことなしでございます
>>583 あれはどう考えても接待ゲーだからあってるよ
別に悪い意味でもない
ライトはスマブラと無双を一緒だと思わないだろう。見た目からして全然違うし。 ライトでなくとも一緒だと思う要素は見当たらないが。
589 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 11:44:53 ID:ycBal9uk
不可触箱
>>589 Eyes On Me以外知らねぇwww
593 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 12:06:23 ID:MkKyOSiP
>>589 目覚めろ野生が入ってないんですけど???
>>589 FF9のmelodies of lifeとFF10の素敵だねがないのかよ
この2曲が結構好きだ
>>589 これってどういう層にアンケート取ったんだろう?
ゲームを普段やらない人にまで聞いたなら、単にCMの多かった順になっちゃうよね?
実際なっちゃってるような。
つまり、ワイルドアームズ2がないのは認められん。
>>577 ミスったのはそこじゃねえよ
わざとかよ
xbox350
>>598 今週の売り上げ
来週のメディクリ
おk?
「欧州では2位視野に・PS3生き残りの課題(上)」
北米では、Xbox360に追いつくことは難しいと思えるほど差が開いている。
Xbox360の販売台数は昨年12月末までに北米で915万台(NPD調べ)に達し、
PS3に3倍近い差をつけている。ハード第2位の地位は、北米ではXbox360、
欧州ではPS3が占める可能性が出てきている。
現状では同じタイトルでもPS3向けはネット対戦の機能やデータ読み込みの遅さ、
画面の更新速度の遅さなど、若干最適化の部分に差が出てしまっているタイトルも見
られる。今後は解消していくだろうが、心臓部の「セル」プロセッサーの能力を
すべて引き出そうとするのではなく、割り切って使うことが定着した。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000001022008 進ちゃんは今日も絶好調です。
実際PS3って大丈夫かね 日本で据え置き二位、欧州、2位、米国3位 基本的にトップ以外は死亡のハード市場でこのありさま しかも開発費は全機種で一番かかるという
マルチ全盛のこの時代に、特定ハードの開発費とか言ってもなんか違う気もする。
>>603 日本ダントツ最下位(360は日本の市場がありませんbyカプコン)
欧州最下位確定的
北米も2位
のハードとマルチで行くから問題ないっすよ
あと開発費はもうPS3と360に差は無いと言われてますが
607 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 12:41:32 ID:MkKyOSiP
ほんとPS3と360は一つに統一しろよ 似たようなコンセプトのハードが2つあっても意味無し
だから360は死んだのか
>>606 北米はまだ1位だよ。2位になる可能性は高いが。
「勉強は携帯ゲーム機で、専用ソフトが続々」
携帯型ゲーム機用の学習ソフトが、教育関係者から注目を集めている。「百ます計算」や
歴史学習などのソフトに加え、今月からは中学の教科書をもとにした“ゲーム版問題集”
も市販された。
最も気になるのは、その効果。東京工大の赤堀侃司(かんじ)教授(教育工学)は昨年
10月から文科省の委託を受け、北海道帯広市の小学5、6年生を対象にDSを使った
学習を検証している。
「画面が小さいので、プリントなどに比べてよそ見をする回数が少なくて集中しやすい。
読むだけでなく、専用ペンで画面に書く行為があるので記憶も定着する」。赤堀教授は、
そう指摘している。
http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20080201nt08.htm
613 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 12:47:22 ID:uJKAiGVP
>610 たぶんソフトよりメモステの方が売れてるんだろうなw
>>603 > 基本的にトップ以外は死亡のハード市場
ここがまず間違っている。世界規模だと、据置機は三つ、
携帯機も二つを何とか許容するくらいまで市場は拡大している。
(かつては据置機が二つ、携帯機が一つだった。)
新ちゃんも書いている通りだが、MSが仕掛けてくるようだとSCEもMSも苦しくなる。
MSはXboxでそれをやって任天堂もハードでは赤の時期が続くことになった。
>>601 > Xbox360も、PS3が逆ざや状態のうちにさらなる値下げを仕掛けてくるかもしれない。
> SCEの通期の赤字幅は大幅に縮小し、マイクロソフトも6カ月で利益が5億2400万ドルと
> 黒字転換した(マイクロソフトの決算期は6月末で、ハード故障の10億ドルの特別損失は前期に
> 処理されている)。そのため、どちらもこの競争から降りるつもりはなさそうで、当分、持久戦が続くことになる。
PSPは日本以外死んでないか? 日本でもソフトはほぼ死んでるが
CCFF7が何とかしてくれる 確か3月だっけ発売
PSPは日本では勢いを新型で取り戻したが海外ではあい変わらず終わってるな 特にソフトラインナップが
PSPは日本以外死んでいると言うより、海外は据置機が強いので360とPS3に勝てない状態。 新ちゃんは触れていないが、むしろ日本で360やPS3を押さえているのがサードにとって深刻で、 DSとWiiを除くと、日本はPSP、アメリカは360、ヨーロッパはPS3という最悪の体制が築かれつつある。 > ただ、この2つのハードがともに大きく遅れを取っているのが日本市場だ。海外でも、 > 「任天堂の独占市場」と言われるほど、Wiiと「ニンテンドーDS」が強い。 PS3とXbox360の > 2つのハードの販売台数を合計しても、累計で221万台(うちXbox360は54万台)にしかならない。 > つまり、マルチプラットフォーム展開をしたとしても、苦戦している北米のPS3市場より小さい。 > これは日本のゲームソフト会社にとって、この2台のハード向けでは採算的に苦しいという未経験の > 状況が出現したことを意味している。この新しい局面に対応しようとする日本企業の苦労は、次回お伝えする。
つーか日本でも別に本体売れてる訳じゃないんじゃね? SCEの見解見る限り。
>>605 これはひどい
セカンドストーリーの絵は漫画描いてた人のにしてくれよ・・・
360とPS3の決着がついて欲しいもんだ 正直どっちが勝ってもいいから MSは無尽蔵の体力、SCEはブランドがあるせいか勝負が長引きすぎ しかもお互い黒字化しちゃたようだし なんかこのまま最後までづるづるといって勝負がつかなそう
623 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 13:20:42 ID:eYfu6lzE
買う側としてはどっちかにしてくれって感じだよな。
>>622 しかし片方が消えて1つになったとこで
今のその2つの販売台数を合わせた数が売れるとは思えんのだが
お互い競争してるからこそ良い物が作られてるんだと思うけどな。 任天堂とMSかSCEのどっちかじゃ、競争と言っても噛み合う部分が少なくて、 CM競争とか変な方向に走りそうで嫌。
>>616 CCFF7に期待してる外人さんはどれくらいいるのだろう?
GoWに期待してる人のほうが多い希ガス
独壇場のPS2の頃なんか、CMとムービー競争たったよなw
「世界初、江の島でDSを使ったリアル宝探しゲーム開催へ」
タイトルは「トレジャークエスト〜江の島・龍神の宝箱の巻〜」。内容は、江の島
島内に設置された宝の隠し場所を、DSの無線LAN機能を利用して実際に探し出すリアル
トレジャーハンティングゲームで、参加者には同イベント専用のDSソフトを無料で
貸し出す。事前申し込みの場合のみDS本体の貸し出しも可能。
http://shonan.keizai.biz/headline/432/
>>625 ソフトの競争ならまだしも長引くハード競争なんてユーザーには害ばっかじゃない
新型ハードとか値下げとか先に買った人が損するだけだし
・・・競争してなかったらそもそも値下げしませんがな。 先に買った人が損しないんじゃ無くて、それはみんなが損をする解決策。
でもさすがにハード全機種買い揃えるよりは安くつくんじゃない? 一機種オンリーで値下げしなかったとしても。
ボヘヘーwww 来週だけですが通フラゲできそうです。
アイマスひさしぶりじゃねーかw 元気そうだなw 新しい仕事は順調なんかね。
>>632 おおー久しぶりですアイマスたん
来週のレポ期待してますよ
>>633-635 一応ホンモノ的なものです。
タカマル了解しました。
仕事は順調ですが早く帰ってスマブラやりたグヘーwww
>>637 おおー久々だなアイマス
お前がいないとグダグダでいかんわ
>>637 ようアイマス
スマブラって一人でやってるとだんだん虚しくなってこないか?
>>637 まずは新作情報から頼むぜ
でかいのを期待してるぞー
642 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 14:19:59 ID:57smSGou
>>622 このスレでは報告がありませんでしたが、ソニーの業績説明会においてゴールドマンサックス
の質問で以下のことが判明しています。
--
在庫で抱えてた(2Qで230万台といわれる莫大な) PS3の評価額を著しく低くして、2Q発表して
いた。 (半値計算)
で、今回「あれはさすがに評価下げ過ぎでした」ってことで、 900億の在庫の価格を、「2倍」
に増やして計上…>今回の在庫1800億。となると、次の3点が推測される。
@2Qの在庫は2300億分なんてものじゃなく、評価損で削って見せてただけで、実質ははるかに
ひどかった。(実はQ2の棚卸資産は3419億だった)
A現在の在庫は、2Qよりはるかに実台数は少ない。台数にして1/3〜1/4。つまり現在PS3の生産
をほとんどしていない。(実はQ3の棚卸資産は890億だった)
(要するに第2四半期は、莫大な在庫を半値で計算し赤字を少なく見せ、今度は生産していない
実態を隠すため、第3四半期の少なくなった在庫の評価額を倍に見積もった)
Bそして第2四半期で申告した赤字が、大く見積もりしすぎた。
→その分の差額を 第3四半期利益として計上。
数字を元に戻すと「700億円の赤字」(!)が今期発生していたことになる。
ログ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201777335/242-246
アイマスキター! ( ゜∀ ゜) お前がいないと水曜日が大混乱ですよ
アイマスがいないと水曜日になっても葬式ムードだからなw ただネタが貼られてゆくだけ
646 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 14:36:36 ID:h/MriExJ
>>643 しかも960億円の戻し入れは、PS3だけの数字なんだぜ
647 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 14:37:33 ID:h/MriExJ
ソニーやべぇ ソニー(株) 14:15 4,780 -440 -8.43% 2月 1日 (金) 6758 ソニー---反落、月足ローソクは雲下方突入/個別銘柄テクニカルショット(フィスコ)
>646 他のハードで戻し入れする必要ないだろ あと940億な
47とか落書きとか、色々フラゲ師居たけど アイマスが一番荒れなかったかもな 47は、なぜか粘着がついてたし
>>650 半年も前から決まってるわけない
HMVは適当の常習
あてにならない
652 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 14:55:36 ID:h/MriExJ
>>651 HMVってMGS4が箱○で出るとか書いたとこだよなw
655 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 14:59:33 ID:uJKAiGVP
>643 中卒の俺にもわかるように説明してくれないだろうか(´・ω・`)
656 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:00:51 ID:6Yq2bxKV
>>656 してたな
EAの利益がどうたらとか
北米は世界一の市場とか現実逃避してたら、欧州でやばいぐらい抜かれて
世界総売上げ最下位のXBOX360涙目
658 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:05:14 ID:FFM5DTaQ
PS3(笑)
hmvはアレだけど、キャリバー4の発売時期はだいたいそのあたりじゃないの?3月4月では 早すぎるし、それより後だとTGS後で下手すりゃ年末商戦時期になるし。
660 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:10:08 ID:h/MriExJ
662 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:17:16 ID:h/MriExJ
664 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:18:35 ID:tyDUP6t7
>>653 いっ…いくらなんでも酷すぎますぅっ!!!
666 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:19:37 ID:tyDUP6t7
667 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:19:43 ID:eYfu6lzE
この親父、ガラ悪いがカッコイイ気はする
名越さんって昔からこんな感じだったっけ?
名越wwww
コスプレじゃないの? ゲームのテーマヤクザだし。
名越って昔はここまで酷い格好してはなかったよな・・・w
672 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:28:27 ID:h/MriExJ
チンピラからDQNへジョブチェンジした感じだよな
昔はロンゲでオタっぽい感じだったが随分かっこよくなったなぁ 豹柄はダサいが、キャラ作りかな
インアンの情報が全然更新されないなぁ; がんばってくれ!
>>675 名越クラスになれば、そらエロイ画像も寄ってくるさ
ゲイシャガールって奴だ
680 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:50:11 ID:h/MriExJ
>>678 これを見ると、アイマスの関連商品で60億円って物凄い数字なんだな
682 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 15:54:27 ID:h/MriExJ
「ソニーゲーム部門黒字達成、PS3収支大幅改善、台数は下方修正」
「今四半期なにが起こったのか?」は業績説明会再放送の質疑応答3、おなじみゴールドマンサックス
藤森氏の質問その2を参照。
Q:いつも教えていただいていたPS3の評価損については?3Q4Qの調節について。下期としてみるとどうか
A:(大根田CFO) 3Qの棚卸し資産の減額は予想したよりかなり大きい。また売価超過率(逆ザヤ)も改善
している。このため評価減を予想より減らした。(在庫は) 950万台への下方修正もあり、部品を含め
4Q末で3Qよりも「増えるかな」。
Q: 「すみません、ちょっとしつこいんですけれども」 PS3の評価損でかなり戻し入れがあったと思
うが、ゲームの増益(670億)を上回るという認識でよいか。
A:「まあかなり大きな戻し入れはあります」
(Q:「従来数字はいただいていたんですけれども、教えていただくことはできないですか。BSの数字
でも構わないんですけれども」)
A: (これ出して良いの?と確認してから)「 だいたい940億円くらい戻してます。」
http://japanese.engadget.com/2008/01/31/sony-3q^result/
>>681 ロリ系のキャラがいればいいのにな
ピーチやゼルダじゃなぁ・・・
687 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 16:02:52 ID:h/MriExJ
>>684 カービィとピカチューをメスだと思い込めば何とか
スターオッシャンがテイルズ化してるwwwwうっげーwww
ピーチよりはピットの方が全然いける 肥はバーローだけど
カービーはどう考えてもオスだろ ピンクだからって、あれはメスには見えない
>>689 終値4790円。
新株予約権付社債の行使価格5605円。
このままだと数百億単位で、現金が吹っ飛ぶ?
カービーは見た目もどことなく金玉っぽいしな あれはオスだ
それを言うなら桃玉、もしくはピン玉
>>693 >売上高は8900億円
日経w
凄いことやるなw
8兆を抜くなんてw
というか、任天チェックはないのか? パンツ丸見えはどうよ SCEよりも緩いのかね?
698 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 16:21:00 ID:h/MriExJ
ピーチかゼルダかサムスをコピーすればメスに
>696 ワロタ
売上高、純利益共に過去最高益出したのに下がるとは株ってわからんな
>700 それでも公約以下だったんだから下がって当然
つい数日前任豚株が下がったときは 世界中の株が下がってるから下がって当たり前とか必死に言い訳してなかったっけ?
PS3は赤字やソフトの貧弱さが辛いが CMにも力入れてるし本体価格を考えればかなりがんばってると思う 明らかに異常なのがPSP ソフトのCMなんて360の奴より見かけないってのに本体だけはDSを抜きそうな勢い ガキみたいな陰謀論をとなえたくは無いが何かからくりがありそうな気がする いくらマルチメディアプレーヤーとして優秀でもCM無しで毎週あんなに売れるわけないんだ
あと株の話をするなとも言ってたな
PSPは買換え需要が大きいんだろ あれ単にスリム化しただけじゃなくロード時間も短くなるから ゲーム自体が快適になるし
このスレは異常者が多い上匿名掲示板なのに 言葉尻をつかまえてあんな事も言ってたこんな事も言ってたって 言い出したらきりが無いって気づかんものだろうか
709 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 16:55:32 ID:h/MriExJ
>>704 SCEの人間がこう言ってる
>安田氏: アジアが品切れだから、他地域からの並行輸入品が増えてしまったのです。
> 市場の品不足につけ込んで全世界から流れ込んでくる。そういう状況です。
710 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 16:57:21 ID:qG8rb80L
お前ら… いいから空を見ろ。 自分達がいかに小さい会話をしてるか分かるぞ。 空を見ながら深呼吸するんだ。 ほら、ゲームに熱くなって叩いてるのが馬鹿らしくなるだろ?
>>709 やっぱそういうのがあるのか
それなら分かる
売れてるんだからガンガン増産すりゃいいのにな
712 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 16:59:43 ID:h/MriExJ
>>711 卸棚資産が1800億円分あるらしいから、もうかなりの数作ってあると思われ
1800億分って今のSCEで 在庫2ヶ月弱くらいって誰か言ってたけどそんなもんかね
通常、船便を使うので持っている期間はそこそこ長くなる。
PS3振動コン同梱バージョンをはやく出してくれないかね。
716 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 17:09:26 ID:h/MriExJ
>>713 そんな商売してるなら利率5%切るわけねーだろ
WiiやDSもアジアには流れてるけどな Wiifitが、山ほどトラックに詰まれて転売されてたり どこも状況は変わらん
PSPで特徴的なのはソフトは何故か流れていかないところ。
720 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 17:14:59 ID:h/MriExJ
>>718 エミュ使うからだろうな
Wiiはソフトごと買われてると思われ
DSやWiiは、エミュができたところで「それよりぶつ森やりてぇ」とか「それよりWiiスポやりてぇ」とか思われるんじゃね?
ハード買っちゃうとそれだけで満足しきっちゃうんだよな
DSやWiiも基本的に変わらないと思う。 impressの記事だとPS2、Wiiとコピー天国のように言われているし。台湾だけど。 なのでやはり、日本であまり良くない使われ方をされている可能性が高い。 海外に流れるのは他のハードも同じだし、 新型での買い換えはGBAやDSでもあったこと。
セーラ>>>>>>>>プリシラ
>>722 Wiiって改造してると最新ソフト遊べないんじゃないの?
スマブラとか更新しないと遊べないんじゃなかったっけ
726 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 17:30:24 ID:h/MriExJ
>>724 MODなんてアップデート出来て当たり前
バージョンアップがいたちごっこなのは、PSPで知ってるだろ
731 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 17:39:23 ID:RYkooX6x
UNKうぜぇ 「空気嫁」 クランマスター Fraps ネゲレ サドンガチャ HP9や! 「ぷw MG使ってるよww」 武器持ち替えキャンセル 自分より強いやつはチート 怨み 手が冷たくて勝てない クイックシュート 「TRGないと雑魚杉」 「は?開幕グレ自重」 金子くん 「スナはAロン守れよ」 KD67が限界 「クリアリングしろよカス」 トーテムできねぇ 200発 UARリロード遅すぎ 「特攻すんなよ」 / ̄ ̄ ̄\ 箱に入るな タップ撃ち / ─ ─ \ 標準がブレる / <○> <○> \ ダクト房 | (__人__) | QSが早い 弾ロス \ ` ⌒´ / 動画撮影 嫉妬 / \ 弾ロス解除
732 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 17:39:50 ID:h/MriExJ
>>730 > 終値ベースでの下落率としては、業績悪化が日本株全般のみならず、
> 世界株式にも影響を及ぼしたいわゆる「ソニー・ショック」が起こった2003年4月28日(15.5%)以来の大きさとなった。
第二次ソニーショックみたいな状態だけどな
738 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 18:08:16 ID:h/MriExJ
投げると爆発する仕様で?
テレビに映ってるおっぱいは何のやつ?
HOMEは、日本でもベータ始めるのかな?
春に始めるんならGDCで配信日発表だろうな 無かったらまた延期だろう
おいおいWiiのテイルズってワールドマップ無しでダンジョンとか町をカーソルで選ぶだけなのかよ ワールドマップない=糞ってことはないけど その分例のハイスペックテイルズに金使ってくれるならいいけどさ とりあえず任豚たちはGKか痴漢の為にコスト削減Wiiテイルズ買ってくれよ
>>746 指定するとオートでフィールドマップを歩いていく仕様
シンフォニア続編Wiiで出すならその前に前作出さないと駄目だろう 不完全版の続編出してもナー あ、どうせまたPS2だか3で完全版出すのかな
>>734 やっとか
俺のみんゴル5のホコリを掃う時がきたぜ
>>750 50万・・・
デビル4の14万も結構凄いはずなのに・・・
完全に霞む・・
しかし、劣化版が3万本も売れてしまったのは残念だな ゴミコントローラ&劣化画面の被害者(´・ω・`)カワイソス
>ついに発売になったWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」。
>注目された初日の販売本数は約50万本で
>「スーパーマリオギャラクシー」(約13万本)の3倍以上というロケットスタートとなった。
>店頭消化率も、2割強であった「マリオギャラクシー」に対し8割を上回り、大半のショップで初日完売となった。
マリギャラが泣いておる・・・
>>754 スマブラが一週間前に出てたらどうなったんだろうな
ライバルいなくて販売数伸びたのか逆に店に足を運ぶ人が減って販売数も減ったのか
>>755 初日ね
週だとPS3が20万弱いくのかな
360はPS3以上に超初動型だから5万くらいか
客層がちがうし影響あるわけない
760 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 18:51:36 ID:6Yq2bxKV
全く喰い合わなかったなw
ディスガイア3君がどうなったのかが非常に気になるw
50万本て週販でも凄いのに初日でだもんな DMCも初日で14万本なら初動で前作の累計25万本越えられるかも
スマブラは異次元だな DMC4もなかなか良いスタートじゃないか
>DMCも初日で14万本なら初動で前作の累計25万本越えられるかも それは無いが3の初週18万3千本は越えるかもな
痴漢 今 どんな気分?
766 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 18:57:39 ID:uJKAiGVP
>762 問題は次の弾がないことだな
DMCくらいの売上のタイトルが合っていると、これで分かるのでは。
Wiiはやっぱりパーティーゲーム系が強いな
とりあえずRPG以外で発売初日で国内販売ハーフ突破って最近何かあったっけ? RPG勢のドラクエやFF、後はピカチュウさんの /) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < ミリオンとは発売日の午後には達成する物 (〇 〜 〇 | | / | \_________ | |_/ | ってのくらいしか浮かばないが
2月21日にPS3版ロスプラがあるね これも数字が興味深いなぁ
150 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 18:56:09 ID:JgZt4T4+ 初日結果 PS3版 DMC4 14万本 アサクリ 6万本 ディスガイア3 3万本 セガラリー 2万本
>ディスガイア3 3万本 早くも黒字w
よく見たらこれガセネタか
セガラリー桁間違えてるし アサクリがそんなに売れるわけがない
アサクリの数字見ると怪しいな 初日で6万はいくらなんでもない気がする
778 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:06:11 ID:qG8rb80L
お、ディスガイア儲けたんじゃない? しかしスマブラは化け物だな。 ドラクエFFスマブラと日本3大ゲームだわ。 DMCも14万とかすごいな!! もっと少ないかと思ってたわ。 DMC…デトロイトメタルシティ
アサクリはマジでクソゲーだから売れないで欲しい
更新されてた。Wii向けは完全に出遅れたっぽいな。
スクエニ和田社長:新たなM&A戦略を推進-タイトー再建順調で(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=apRonNkcHf1g&refer=jp_japan ドラクエ\、市場投入は拙速にはやりたくない
一方、同社の主力ゲームタイトルで世界的ヒットとなった「ドラゴンクエスト」シリーズの
次回新作「ドラゴンクエスト\」については、ユーザーから早期の発売を望む声が高まっている。
和田社長はドラゴンクエスト\について「ほぼできあがっている。(シリーズでは)初めて
通信に対応したものとなるため、1人向けと多人数向けの作品のバランスが大切」と
調整のポイントを明らかにした。そのうえで、「ただ大型タイトルなので拙速にはやりたくない」
と慎重な姿勢を示し、具体的な時期に関しては言及しなかった。
任天堂の新型ゲーム機Wii(ウィー)についても「適宜ソフトを増やしていく」として、
Wii向けには春の任天堂のオンラインサービス開始にあわせてダウンロード専用のコンテンツを投入する方針だと語った。
>>771 ディスガイアとアサクリが逆ならそれっぽいのだが
>>780 ドラクエ9をDSに出すって考えをまず改めた方がいいんじゃねーのかな
DSの次世代機くらいなら性能的にも良いのが出せそうなんだから
今携帯機で中途半端なの出す事ないと思うんだけど
頼みのWi-Fiオンラインもいつの間にかその場のワイヤレス協力で、
しかもアクション風味だったのがコマンドバトルになった時点で
協力の意味ほとんど失せて待ち時間のストレス溜まるだけだし
忍更新してる。 ガセだったな。 ディスガイアとアサクリの数字はまだか。
PS3での登場となった「魔界戦記ディスガイア3」も今週発売。 初日の販売本数は約4万本と、予想以上の大健闘を見せた。 内訳は、限定版・通常版ともに約2万本。 PS2で発売された「2」の初日約7万本(限定版2万、通常版5万)には 届かなかったものの、限定版の売り上げはほぼ同数なので コアファンはきっちりPS3まで付いて来てくれたということか。 360版が先行リリースされている「アサシンクリード」のPS3版は約2万本。 昨年11月に発売された360版をわずかに上回っている。 2ヶ月先行リリースというアドバンテージをもってしても PS3に勝てなくなって来た360の次の一手は・・・。
PS3での登場となった「魔界戦記ディスガイア3」も今週発売。 初日の販売本数は約4万本と、予想以上の大健闘を見せた。 内訳は、限定版・通常版ともに約2万本。 PS2で発売された「2」の初日約7万本(限定版2万、通常版5万)には 届かなかったものの、限定版の売り上げはほぼ同数なので コアファンはきっちりPS3まで付いて来てくれたということか。 360版が先行リリースされている「アサシンクリード」のPS3版は約2万本。 昨年11月に発売された360版をわずかに上回っている。 2ヶ月先行リリースというアドバンテージをもってしても PS3に勝てなくなって来た360の次の一手は・・・。 キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!!
おいおい アサクリの初日 PS3が勝っちゃったのかよ・・ 累計ではもっと差が開くだろうし DMC4やディスガイア3が同時発売の中でよく売れたな
ディスガイア4万w 売れてるじゃんwww ほっとしたwwwwwww
今一番売れるのがDSでしょ。WiFi対応はそのままだったと思うけど、 MHPの例を出すまでもなく携帯機でより重要なのはローカルでの通信。 それと、待つ必要があるのはコマンドではなくターン制。
アサクリってPS3版が1ヶ月か2ヶ月遅いんだよな? それでPS3が上回るって・・・・ これ、冗談抜きでやばいだろゴミ箱360・・・・
日本では360はPS3の4分の1くらいしか本体売れてないボロ負け状態。 なぜこのわかりきった事実を一々個別のソフトの売り上げで語るのか? アホなの? 安心したいの?
>>791 PS3とマルチばっかなのに洋ゲーハードとか寝言ほざくからだろw
洋ゲーやるならXBOX360(爆笑)
今週の売上げは GK任豚歓喜 痴漢涙目 だなw
他の週に出してればもっと売れたような気もするが・・・ アサクリ
ディスガイア凄いなw まあディスガイアはPSで育ったようなタイトルだからね へたに360なんかで発売してたらこうはいかなかっただろうw
>>784 ディスガイアはそんぐらいいくだろうなーと思ってたけど
アサクリが以外に売れてるな
DMC4と丸被りだと思ったんだけど
797 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:23:58 ID:qG8rb80L
>>791 うわああああwwwww
負け惜しみにしか聞こえねえよwwwwww
まじかわいそうwwwwwww
ディスガイアの前作って15万でしょ うまくいけば同じくらい売れそうだね
アサクリが売れたのは正直嬉しくないけどな マジ糞だから買うなよお前ら 友達にやらせてもらうだけでOK 買ってしまったならちょっとやってすぐ売り飛ばしとけ
正直ディスガイアは2、3万ぐらいだと思ってたけど まさか初日4万とは コア向けゲーだし最終7、8万ぐらいだろうな
アサクリは劣化GTA
そういえば放課後少年の情報が無いな
803 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:27:14 ID:+xKRoA0g
ハードが170万台も売れてて箱と大差ない本数しか売れないことに絶望しないから PS3は撤退する事になるんだろ
>>803 コアオタの数考えろよいつもの人wwww
アサシンは洋ゲーだぞ?wwwwwwww
>>797 負け惜しみって、負けを惜しむって意味ですよ。
だから360は日本でボロ負けで死んでるって。
なぜすでに死んでるハードと勝負するんだ?
俺言ってること変か?
807 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:31:31 ID:+xKRoA0g
>>804 いつもの人はh/MriExJだと思うぞ
>>806 日本だけじゃなくアメリカ以外の全世界で脂肪してるのに
無駄に日本のネット上でウザいから叩かれるんだよボケ
挙句の果てにPS3より上かのような書き込みするしwww
810 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:33:06 ID:qG8rb80L
>>806 ごめん。読みなおしたらお前の言うこと理解した
ちょっとスタイリッシュしてくるわ。
洋ゲーハードXBOX360(笑) コアユーザー、ゲーマーはXBOX360(爆笑) (核爆笑)
ハードが死んでも工作員とキモ信者が消えてくれないんですよ なんとかできるなら806さんがなんとかしてくれwww
各ハードにビッグタイトルが揃った今週は、さすがのDSも存在感が薄く 「放課後少年」は約4500本、「蟲師」は約1000本と苦戦中。 ただ、「蟲師」は言われているほど苦戦はしている印象はなく 特典付きの価格が高騰するなど、一部では品薄になっている。
ディスガイアが意外と売れてるのが PS3にとってはDMC4より意味が大きい気がする
>803 同時ならまだしも遅れマルチで負けちゃダメだろ よほど追加要素があるなら別だが
アサクリは爆死だろ… 箱とPS3の普及率考えろよ
818 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:41:41 ID:LM9h77gM
スマブラDMC4両方好調で痴漢どうする? 樹海いくか?
820 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:43:03 ID:eYfu6lzE
ZAKZAK張るなよ
>>817 そんなのこと言ったら、日本で発売される洋ゲーなんてほぼ全部爆死だよw
822 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:43:58 ID:eZerzZZ9 BE:22632023-2BP(52)
MSよりの○カンフジだからな
ディスガイアはPSP廉価版でデビューした俺が見事に限定版買っちまったぜ 2を飛ばしてしまったのが心残りだが・・・ 今からでもやるかな
ディスガイア初日4万…… やはりキモいアニヲタはPS3へ行ったな
まぁ、日本でPS3も死に体となるかどうかは、 300万台突破がいつになるか次第だろうな。 夏ぐらいまでに達成できずに、しかも失速すると、 市場として微妙になる。
826 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:47:53 ID:+xKRoA0g
170万台で14万 55万で3万 DMC4は頑張ってるけど本体パックはどっちも含んでないんだろ?
GKキモすぎw 妊娠にボロ負けしたからって痴漢イジメwwwwwwwwwwww プライドもソフトも売り上げもない残念賞wwwwwwwwwwwwwww 童貞キモヲタニートの女嫌い(笑)みたいだね(笑) こわいよ〜〜〜><;
どこがコアゲーマーの多い箱だよw 箱がPS3と同じ台数だったとしても9万で負けてるじゃねえか
829 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:53:38 ID:LM9h77gM
マジで痴漢だけしか相手にできないよな
830 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:53:45 ID:+xKRoA0g
>>828 コアゲーマーがDNC4買うって決め付けるな
その理論だとコアゲーマーは17万人しかいないって事になるじゃないか
ハードの普及台数を考えてPS3のソフトは箱○のソフトの三倍売れてないといけない! とかいう理屈ならさ、つまりハードの普及台数を考えてDMC4とスマブラはほぼ互角! とかいうわけのわからん事になるんだが
いや俺が言いたいのはアサシンのことであって もういいや
833 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 19:57:55 ID:+xKRoA0g
最終的にはDMC4はPS3が27万でXなんとかは6万ぐらいかね セガラリーは思いのほか出来が良いらしいからまだ売れそうだな
>>832 思うに>箱とPS3の普及率考えろよ
がよけいだったな
>>832 同発でこの売り上げなら爆死もわかるが
方や2ヶ月前に出て年末商戦を含んだ数字と
大作ソフト目白押しの中、CMすら打たないでこの数字では
爆死ってのはさすがにないわ
w
そもそも洋ゲーなんて1万未満ばかりの中初日2万はなかなかだぜ
PS3版アサクリ入荷してない店多いのになw デカイとこだとヤマダ、トイザラスが未入荷 店舗にもよるかもしれんが
スマブラ初日50万本販売確定の時 ゲ速スレはアサクリのPS3版が先行した360版より売れたことに狂喜していた
86 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/01(金) 19:56:21 ID:HAlAWadu0
★妊娠の見苦しいニコニコ工作の実態
【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX BGM集 Part1
http://nicosen.net/sm2193979/2KiabD.html 117 02/01 14:07 2KiabD 神とかっていうレベルじゃねーぞwwwwww 神の上か!?? 07:10
118 02/01 14:07 2KiabD 来るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 来るか!!?? 07:23
120 02/01 14:07 2KiabD きたあああああああああああああああああああああ!!! 07:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは鳥肌 04:17
27 02/01 13:35 2KiabD 鳥 肌 全 開 04:37
29 02/01 13:36 2KiabD かっこけえええええ 05:17
31 02/01 13:36 2KiabD うおおおおおおおおおおおおお 05:52
33 02/01 13:37 2KiabD ※ゼルダファン、鳥肌注意※ 05:46
42 02/01 13:38 2KiabD 鳥肌やばいですwwwwwww
151 02/01 14:26 2KiabD 友人マリオ見てて、今の聞いて鳥肌たった奴挙手!!! 01:50
152 02/01 14:26 2KiabD ノ 01:51
153 02/01 14:27 2KiabD ノシ
自分で挙手・・・こっちが鳥肌だよ。
>>839 ジャニタレがオリコン1位を獲得した。
みたいなもんだから話題にしようがない
そういやかなりCMしたファミリースキーは1万本だってな バンナムだから同情しないけど
>>839 それは予想通りの結果と予想外の結果に対する反応の違いだよ
スマブラがぶっちぎることは誰の目にも明らかだった
誰も驚きはしない
845 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 20:11:13 ID:TO33yM/0
おいGK共勝手に任天堂と糞ニーを仲良くさせるなよカスがw うちら任天堂ファンはお前等PSPとPS3は邪魔なんだよさっさと家電業界に戻れやw つうかDMC4って誰か30万行くゆうてた奴いたが14万ってもろ爆死じゃねえかwww スマブラは50万!!!!DMC4はたったの14万wwwwwww これが任天堂ハードと糞ニーハードの差ですわwwww さっさと業界から消えてくださいね糞ニー。
>>845 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | 任天堂ファンさん買ってくれ!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
煽りに無理がありすぎで冷める さっきからID変えて煽ってる痴漢寒いよ
849 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 20:27:11 ID:uJKAiGVP
今回箱○でわかった事は、箱○ではオンライン要素の無いゲームは売れないって事だろ
>>847 据え置きのオプーナラインって無いんすか?
そういやDMC4の初日はマリギャラと同じかちょい上だったんだな
852 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 20:32:36 ID:+xKRoA0g
>>847 AAのキャラデザだったら買ってやると言うか絶対買ったのに
ほとんど話題になってないけど セガラリー・・・ 3機種で5000本ってどうなんだよ・・
>>845 あ、俺合計で30万って書いたわ。
初日で合計で17万だろ、累計なら届くような気もする。
難易度は低くないから、すぐ中古に出回りそうな気もするけど。
セガだから
DMC4って実際どれくらい売れたらカプコソは御の字なんだろ? これでPS3も結構いけると踏んでくれると、ちょっとは盛り上がるんだろかね
>>853 GT5Pも爆死しただろ
リアルレースゲームに需要があったのは大昔のこと
ソフトがですぎたせいで一部以外潰し合う結果になったな・・・
>>857 体験版が日本だけで20万売れて爆死と
これはいかに?
>>857 個人の趣味もあるだろうけど、ゲームとしてはバーンアウトや首都高バトルのほうが俺は好きだな。
GTシリーズって観賞用ってイメージが強い。
GTはニードみたいに自分専用の外観の車つくればいいんだがあくまでリアルに忠実にやろうとする。 そこが長所でもあり短所
862 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 20:45:33 ID:+xKRoA0g
>>857 セがラリーが売れないのはすべてにおいて問題あるから
864 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 20:51:25 ID:YJkgZNvc
アサクリの初日でもしPS3の方が負けてたらさんざん煽られてたんだろうし このくらい言われてもしょうがないよな。仮に箱が勝ってても今発売日が 遅かったから負けたとか言いそうだけど
>>864 どっちが勝っても煽るような事じゃないから
俺が負けてたらお前が貶したはずだから勝った俺がお前を貶すってのは変な話だし
任天堂様は神である
>>856 確か世界で180万。カプコンの目標なので、出荷の数字になる。
DMCの売り上げみてMH3を見直してくれると助かるんだけど
>>868 なんでPS3の20G60Gが出てくるのかさっぱりだな
ゲームウォッチも評判下げる前にこいつなんとかしとかないと・・・
>>872 それはほとんど本体同梱版効果だったらしいが
欧州では2位視野に・PS3生き残りの課題(上)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000001022008 2007年のハードの売り上げを見ると、言うまでもなく任天堂の「Wii」がダントツの成績を収め、
日米欧すべての市場で他のハードを圧倒し、2000万台を超えるという圧倒的な数字を残している。
それをPS3と「Xbox360」が追うという展開になっているのだが、
日米欧の販売台数とソフト販売の結果を比較すると市場動向にはかなり違いがある。
Wiiが圧倒的な立場であるので、PS3はXbox360と2位を争う状況だが、
簡単には敗退しないことが明確になってきている。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の欧州法人SCEEの社長である
デイビッド・リーブス氏は、1月24日に英メディアMVCに対して、
夏までに欧州での販売台数がXbox360を抜くと述べている。
フランス、スペイン、ドイツ、イタリア、スイスでは累計の販売台数でXbox360より優位に立っているという。
国内でも箱○で5万ぐらいは売れそうだし、DMC箱○とマルチにして大成功だったな。
DMCの売上を見て分かるのは、 市場規模に見合ったタイトルを投入しなければならないということ。
これでサードも一安心だな
>>868 PS2タイトルのソフトウェアエミュレーションに期待とかw
技術的に不可能なの分かってて書いてるだろww
痴漢ライターめwww
まぁこのままマルチ続けていけばPS3の販売台数増えたところで箱○でのマルチが少なくなっていくんじゃないの?
別にマルチでもよくね 毎度落ち込むのは彼らなわけだしw
>>869 結構多いって感想だけど、DMC4って海外も強そうだなぁ。
北米なら字幕消すだけでいいから移植も楽っぽいな
882 :
名無し :2008/02/01(金) 21:20:21 ID:bqrnXjHZ
>>843 あぁーWiiもってないのね。もともとWiifitにもスキーはいってるんよ。それで1万は健闘したかと。
>>879 その可能性は低い。日本での売上を当てにしているとは考えづらいから。
884 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 21:24:15 ID:LM9h77gM
360で作ってからPS3に移植でしょ 結局マルチになる
>>882 どういう思考回路でWii持ってないと思ったのかはともかく
WiiFitを持ち出して言い訳しても仕方ないと思うぞ
バンナムの価格と内容のつりあわないファミリーシリーズは全部コケそな予感
数字で語るからワケが分からなくなる ファミリースキーは大体1ユグドラ
DMC4が北米で発売されて箱○が勝つ ↓ そして痴漢歓喜!GK涙目wとなる 来週はこんな感じかな・・・
>>888 なんだ来週出るのか。
これは日米で合計して勝負しないとダメだろ。楽しみすぎるなw
wiifitでSSXできたら楽しそうだとちょっと思った。 ・・・無理だと悟ったorz
いつも任天堂の商品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。 さて、1月31日に発売いたしました「大乱闘スマッシュブラザーズX」を お買い求めいただいたお客様のなかから、 他のゲームソフトでは問題なくプレイできているWii本体で、 「ディスクが読み込めない」あるいは「ディスク読み込み中にエラーが出る」、 「スムーズに動画が再生されない」などのお問い合わせをいただいております。 この症状で弊社にご送付いただきましたWii本体を解析いたしましたところ、 光ディスクを読み取るレンズ等に、 タバコのヤニやホコリ等の汚れが付着しているものが多く見つかっております。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」では、容量が大きな2層ディスクを使用しておりますが、 他のゲームソフトで使用しております1層ディスクに比べて、 2層ディスクはレンズの汚れの影響を受けやすくなります。 これは、Wii本体内部の光ディスクの読み取りレンズを クリーニングすることで改善できる症状ですが、現在お客様のお手元ではその方法がございませんので、 弊社にて無償でクリーニングをさせていただきます。 お買い上げいただきましたお客様には大変お手数をお掛けいたしますが、 下記宛先までWii本体、Wii本体保証書と 「大乱闘スマッシュブラザーズX」をあわせてお送りいただきますよう、何卒よろしくお願い申し上げます。 ↑ これが真実ならだがバグとは違ったのか
DMC3(PS2) 初日? 初週183,208 累計281,025 DMC4(PS3) 初日約140000 結構いい感じじゃないの?
895 :
名無し :2008/02/01(金) 21:41:08 ID:bqrnXjHZ
>>886 いやお前もってねーって。ファミリースキーはWiiボードがないとできない事も知らねーんじゃ。
ファミリースキーはボード無しでもできるよ そりゃあったほうが楽しいけど
>>895 1.Wii持ってるぜ
2.WiiFitも持ってるぜ
3.ファミリースキーは対応してるだけでボード無くても遊べるぜ
任天堂様〜 orz orz orz orz
>>893 これって今は二層スマブラでしかもごく一部のユーザーにだけに起こる現象だけど
ハードの使用年月が経ってレンズが汚れてくると
一層のソフトや今は大丈夫だったユーザーにも起こりうるって事じゃないの?
あれだなー。皮肉な事に前世代の覇者PS2も読み込み不良やら ドライブユニットの信頼性は低く故障率が高かった そして今回も現在独走中のWiiで読み込み不良問題 さらに前世代の世界最下位GCはぶっちぎりで壊れにくいハード 今回の世界最下位PS3はハードの信頼性は間違いなく今世代トップ もちろん分母が違うから浮き出てくる問題の数の多さが目立つ事もあると思うが
まあ実際はドライブの個体差だろうけどな 普通に使ってて1年やそこらで読み込み不良が出るほど 汚れが付くとは思えないし
>>900 その通り。
Q 全てのソフトではなく、一部のソフトだけが"PlayStation 2"で起動しないのはなぜですか?
A "PlayStation 2"の読み取る信号のレベルはレンズの汚れなどで除々に低下していきます。
それにより、CD-ROMよりDVD-ROMの方が、ディスクにより高密度に情報が記録されているため、DVD-ROMが先に
現象としてあらわれてきます。また、DVD規格のディスクでも規格に幅があるので、まずいずれかのディスクで発生します。
"PlayStation 2"規格のソフトであれば、"PlayStation 2"で起動は可能ですが、レンズの汚れやディスクの汚れなどにより
起動しない場合もございます。
PS2時代にも一部タイトルが2層だったけど 2層って結構リスクあんだなあ
>>901 >>902 個体差や部品の信頼性にも原因があるかもしれないけど
スマブラが2層ディスクって事もでかいと思う。
当時3年間使っててなんら問題のなかったPS2で、発売日に買ってきた
ゼノサーガ1(2層)を読み込めなくなってディスククリーニングしたのは
いい思い出。
任天堂もwii用のディスククリーナーを出せばいいのに。
市販のレンズクリーナーは推奨されてないんじゃなかったっけ?
>>901 その理論でいくなら今頃箱○トップだなw
海外版はデータを削って1層に収めるのかな
レンズの汚れってのはDISC読み込むときにつくのかな? Wii本体はPS2と違って常時熱持ってるから埃とか心配なんだけどどうなんだろ まぁ不具合じゃなくて良かった
909 :
名無し :2008/02/01(金) 22:02:05 ID:bqrnXjHZ
>>897 あっそーだったの?それは自分のアホ勘違いでした。変な事いって、ごめんなさい。
>>906 理論というか現実に起きた事を顧みて皮肉に感じただけ
まぁ箱○の場合ドライブどうこう以前の問題だからなー
PS2で一番最初に問題が起きたのはGT3だな
二層かどうかは覚えてないけどかなりの被害者が出た
当時自分も起動しなくて2ちゃんで祭りに参加してた記憶がある
>>907 あんだけムービー入ってたら無理じゃね。
レンズが汚れるとかありえん タバコ吸ってるとか空気悪い家だけだろ
>>904 戦国2の猛将伝が読み込まない場合がどうとかで買わなかったな
>>908 ヘビースモーカーの奴のPS2分解修理したことあるが買って1年半くらい本体内部、外部含めて掃除したが拭いても拭いてもヤニの汚れ落ちなくて困ったことがある
なんか、油というかタールの汚れを引き伸ばしてる感じ?
>>910 理論てのはちょっと違ったかw
言いたいことはわかってくれたみたいで良かった
>PS2で一番最初に問題が起きたのはGT3だな
俺もGT3でなったな、トドメはFFXでさされたぜw
この先Wiiでは2層のソフトは出なくなるんだろうな
今回の読み込まなかったって奴がどのくらいの割合で その内何人が喫煙者だったかとか調査して欲しいな スマブラがキラーだったせいでネットで広まっただけで実は凄い少ないんじゃないか?
「08年1月ゲーム販売:Wiiフィットが120万本突破 トップ10をDS、Wiiソフトが独占」
◇ゲームソフト1月度売り上げランキング(推定販売数で百以下の位は切り捨て、エンターブレイン調べ)
1位 Wiiフィット(Wii)39万1000本
2位 マリオパーティDS(DS)32万4000本
3位 Wiiスポーツ(Wii)22万7000本
4位 はじめてのWii(Wii)16万2000本
5位 マリオ&ソニックAT 北京オリンピック(DS)14万4000本
6位 マリオ&ソニックAT 北京オリンピック(Wii)12万4000本
7位 ファイナルファンタジー4(DS)11万7000本
8位 マリオカートDS(DS)11万3000本
9位 レイトン教授と悪魔の箱(DS)11万1000本
10位 マリオパーティ8(Wii)10万9000本
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080201mog00m200029000c.html?inb=yt
DQ5、4月10日発売らしいな。既出だったらごめん。
デビル14万本wwwwwwwwwwwwwww ktkrwwwwwwwwwww
PS2では2層のソフトは出なくなっていたのか。
このスレだと買収が悪事だと言われそうな予感。 てか箱○にはあまり関係ないんじゃね?
1/14-1/20 18.8%(18.2%) 01/20 18:30-19:00 CX* サザエさん 13.5%(12.6%) 01/20 18:00-18:30 CX* ちびまる子ちゃん 10.5%(--.-%) 01/14 19:00-19:30 NTV ヤッターマン(新) 10.4%(*9.2%) 01/18 19:30-19:54 EX* クレヨンしんちゃん *9.6%(--.-%) 01/14 19:00-20:00 NTV 名探偵コナン *9.2%(*8.8%) 01/18 19:00-19:30 EX* ドラえもん *8.8%(*7.9%) 01/20 *9:30-10:00 CX* ワンピース *7.5%(*8.0%) 01/20 *9:00-*9:30 CX* ゲゲゲの鬼太郎 *7.1%(*7.7%) 01/17 19:00-19:30 TX* ポケットモンスターDP *6.7%(*6.6%) 01/17 19:30-19:57 TX* NARUTO疾風伝 --------------------------- *6.1%(*5.8%) 01/20 *8:30-*9:00 EX* Yes!プリキュア5 *5.5%(*4.7%) 01/19 10:00-10:30 TX ケロロ軍曹 *5.4%(**.*%) 01/19 18:00-18:25 ETV メジャー *4.9%(*4.8%) 01/17 25:00-25:30 CX* 墓場鬼太郎 *4.7%(*3.7%) 01/19 *9:30-10:00 TX* しゅごキャラ! *4.5%(*4.0%) 01/20 *7:30- TX* ポケモンサンデー *4.4%(*3.4%) 01/16 19:26-19:55 TX* BLEACH *4.4%(*3.8%) 01/19 *9:00-*9:30 TX* BLUE DRAGON *4.3%(*4.3%) 01/19 11:20-11:45 EX* あたしンち *3.9%(*4.0%) 01/19 10:30-11:00 TX* 家庭教師ヒットマンリボーン! *3.8%(*4.6%) 01/19 18:00-18:30 TBS 機動戦士ガンダム00 *3.8%(*3.1%) 01/15 25:14-25:44 NTV 逆境無頼 カイジ *3.7%(*3.4%) 01/17 18:00-18:30 TX* 銀魂 *3.5%(*3.4%) 01/16 19:00-19:26 TX* アイシールド21 *3.5%(*2.3%) 01/20 10:00-10:30 TX* ハヤテのごとく! *3.4%(*2.0%) 01/20 *9:30-10:00 TX* アニメロビー *3.3%(*2.4%) 01/20 *8:30-*9:00 TX* メイプルストーリー *3.2%(*2.5%) 01/15 25:44-26:14 NTV 魔人探偵脳噛ネウロ *3.1%(*2.6%) 01/20 *9:00-*9:30 TX* ぷるるんっ!しずくちゃんあはっ *3.1%(*3.4%) 01/19 *8:00-*8:30 TX* デルトラクエスト *3.0%(*2.7%) 01/18 18:00-18:30 TX* きらりんレボリューション *2.9%(*2.0%) 01/18 16:30-17:00 NTV それいけ!アンパンマン *2.9%(*2.0%) 01/17 25:59-26:29 NTV 結界師 *1.4%(*1.6%) 01/17 26:29-27:59 NTV 結界師
4兆ってw
>>929 MSのすることなんだから、拍手喝采だろ?
ゲームにはほとんど関係ないな
>>927 ブルードラゴンのアニメってまだやってたんだな。
ガンダム00の酷さに吹いた。
なんできたろうが二つもあるんだよ
ガンダムメジャーに負けてるし
土6のアニメ枠が4月から日曜に移るとか言ってたな まあ、メジャーには勝てないしな
だ、誰も
>>929 につっこまない・・・(´・ω・`)
なんか実はSEEDって凄かったんだなとか思えてきてしまう
ディスガイア、初日で4万も売れたのか 初週5万と予想してたけど6万ぐらいいけるかな
940 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 22:49:38 ID:+xKRoA0g
yahooを5兆円で買収するなら1兆円でSCE買い取ってやればいいのに
>>937 平均6.0%だからOOよりは遥かに凄い
もっともその時メジャーやってなかった気もするが
ガンダム00は、あからさまな腐女子意識と反米が鼻についたから見なかったな。 ガンダムが金と政治の為に利用されてる気がして嫌だった。 TBSだから仕方ないけどさ。
>>940 5兆って凄いな
いくらMSといえど年間の純利益は1兆ちょいなはずだが
ガンダムって深夜のカイジと同じ視聴率かよw やっぱ反日洗脳アニメじゃダメってことだわな。
やっぱ宮野じゃ保志、石田とかには敵わんかw
946 :
名前は開発中のものです :2008/02/01(金) 22:55:16 ID:LM9h77gM
MS任天堂を見下すプライドは一流だけどね
OOは知らんがSEEDは視聴率より録画率?みたいなのが凄かったらしいから 視聴率だけで人気をはかるのは難しい OOは知らんが
SEEDは視聴率低くて、DVDとCDだけ売れてるっていつも言われた
DMC4が売れたのはやっぱりおっぱいのおかげだな GJカプコン!これからもっとおっぱいゲー出してくれ!
>>899 EA色々と延期タイトルあるしねも〜ちょっと頑張ってくれればいいが・・・。
墓場きたろうすげー面白そうw全部見よう
ガンダム終わったな SEEDがはやって復活したと思ったらまた暗黒時代か ランク見てもキモヲタアニメ全般終わってるな
アニメはDVDやプラモや本とか関連商品が売れてナンボ 視聴率なんて大して意味ない
>>951 実はそいつの本当の姿はスレンダーな金髪美女なんだよな
「ハテナブロックとクリボーはどっちが優秀?」
あまりに複雑化したゲームが分かりにくくなってくると、逆転現象が起きて、豪華である
ことをアピールすればするほど、難しそうで、ライトユーザーから敬遠されるような状況
が起きてはいないでしょうか。
WiiのリモコンでWiiスポーツを遊んでいる姿がそうであったように、画面をひと目見たっだ
けで、その面白さが分かるようなデザインがこれからは必要になってくるように思います。
それができた時にはじめて、今度はゲームがリッチであることや、奥深くあること、そして
とても綺麗にデコレートされていることも売りになっていくように思います。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080130A/index.htm
>>955 ああ
特典DVDに載ってたモーションアクターの人か
>>956 北米向けに出せそうなのが減ってるしな
萌えアニメばかりじゃあなぁ
>>958 いや、そういうことじゃないんだが・・・
まあグロリアの正体はネタバレになるから言えない
墓場鬼太郎を日曜の朝に放送して、子供たちの夢を打ち砕いて欲しい 「父さん、人間って面白いですね。うひひひひ」
DVDはもういい BDで出せ
DMC4のおっぱいはグロリアだけじゃないよ!!
キリエもおっぱいでかいしケツエロイわ 着てる服は露出少ないけど、やけに身体のラインが強調されててこれはこれでエロい
「Wii『ウイイレ プレーメーカー』基本プレイのイロハを映像でCHECK!」
トレーニングムービーの内容は、「ドリブル」「パス」「シュート」といった
基礎的なプレイから、「フリーラン」「オフサイドトラップ」といった躍動感
溢れるプレイシーンなど全15篇。Wiiのリモコンとヌンチャクを使用した『プレ
ーメーカー』ならではの操作方法が、動画でチェックできる。
なおプレイ方法が確認できるムービーは随時追加公開が予定されており、『プレ
ーメーカー』でしか実現できない高度なテクニックも披露される予定となっている。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=6390&c_num=14 今までわからなかったディフェンス方法も公開。
>>966 オドロキ君の立場が悲惨すぎる・・・
初登場の4ですら前作主人公に食われまくったってのに
そして色々な伏線を回収しつつまた三部作を目指しそうな感じだったってのに
うそくさすぎるわw
CGのレベルが低いからすぐ素人製作なのがわかるな
「コーエー、PS2「無双OROCHI 魔王再臨」」
――4月3日発売決定。新キャラクタや新戦場などを公開
「無双OROCHI 魔王再臨」は、2007年3月に発売されたPS2「無双OROCHI」の続編にあたる作品。
前作で魔王・遠呂智(オロチ)が倒されたことによって、平和を取り戻したかと思われた異世界で、
再び戦乱が巻き起こる。
ストーリーは前作同様、魏、呉、蜀、戦国の4本に加え、新たな物語も追加収録される。さらに、
キャラクタやモード、戦場やアクションも新たに追加される。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080201/muso.htm 続編らしい。
>>974 ヒデェ・・・
アイマスとかでも思ったけどユーザーはキレないんだろうか
PS3なんてBD大容量自慢してるくせに肝心のファーストのソフトでキャラ有料販売って
これから先ゲーム市場はこんなんばっかりになっちゃうの?
パッケージの時点でキャラとかは完成させとけって絶叫したいのは俺だけ?
>>975 ヒデェ・・・
KOFとかでも思ったけどユーザーはキレないんだろうか
キャラ大集合のお祭りゲームはたまにだから盛り上がるのに毎年主力にするとかブランド下がるしありえないよ
これから先無双はこんなんばっかりになっちゃうの?
発売時点で続編や猛将伝作らないと断言出来るくらい魂込めて作品作れと絶叫したいのは俺だけ?
別に完成はしてるんじゃないの 金に糸目つけない人が買うようなオプションでしょ
価値があると思えば買うし、無ければ買わない。 その判断はユーザーに任せられてるからいいと思うけど。 有料コンテンツのために大元のゲームのボリュームが 明らかに削られてるなら問題だが。
キャラは別に性能が図抜けてなければ有料だろうがどうでもいいけど コースは無料にして欲しいわ
>>979 でも俺が最初に買ってたら
すっげー損した気分になるのが嫌なんだよ
しかもDISC容量的には余裕ありまくりなのを思うと
これがみんなのGOLF5だ! グラフィック・・・デフォルメ志向のみんゴルに全く合わないリアルグラフィック!キャラクターはツルツル! 滑らかさ・・・2001年発売「みんなのGOLF3」で既に60fpsを実現していたのに、何と30fpsに逆戻り!さすが次世代機! システム・・・目新しい部分一切なし!「本格ショットモード」は、ただの前作の「上級者モード」の名前を変えただけ! コース数・・・前作が全15コースだったのに対し、容量が自慢のPS3最新作はなんとたったの「全6コース」! オンライン・・・PS2版「みんなのGOLFオンライン」で既出、しかも人口たったの6万人!売れてないPS3だともっと減る! 値段・・・PS3ビギナーズパック51,980円〜6,1980円にて発売予定!タイトルから「みんなの」を取ればいいのに! それに対してみんなのGOLF4は・・・? 全24キャラ、全15コースのフルボリューム、滑らかな動作、普通に遊ぶ分に充分なグラフィック、 それがBest版2,800円、PS2本体14,800円=17,600円で遊べますよ!
>>983 こんなにも何がやりたいのかわからない書き込みは久しぶりだ
今日は何かイイコトあるかも!
>>983 まあ、今はみんゴルオンライン終わったからな
散々言われてたストローク追加でやっと普通になったって感じだ
>>983 うむ。とりあえず61,980円だと思うんだ。
こういう書き込みをするときこそ、冷静さは必要不可欠だと思うぜ!
本体が6万円するから ソフトにも過度に期待して勝手にキレてる奴が多いのも仕方が無い でも良く考えてみるんだ ソフトの価格はPS2までと変わらないだろう? だからソフトの内容もPS2と大差無くて当然なんで怒るのは筋違いさ
みんゴルスレだと歓迎ムードなんだし、 ファンにはそれもいいんだろう。 それよりもゲーム自体に興味がない人の方が良く騒ぐ不思議。
懐かしいコピペだな
ネトゲのアイテム課金みたいなもんか あれもキャラクターの衣装や武器防具だけに10万もかけたりするよな
>>974 おお〜メニューの姉ちゃんは使えるようになるのか
PSPのみんゴルP2のメニューの姉ちゃんも使いたいな
992 :
名前は開発中のものです :2008/02/02(土) 01:51:08 ID:j+cgUtro
ゲーム離れが進んで売上が落ちる一方だからしぼれるやつからしぼろうと必死なんだろ アイマスほどオタクに媚びる商売は気持ち悪いが将来的には他のゲームも一歩手前までいくかも いつかゲームも二次元萌えばかりになったアニメみたいなポジションにもなるかもな 任天堂がいるのが救いだな
ゲーム業界は二番手は毎回圧倒的にトップに差をつけられてるんだから仕方ないんじゃね PS3は世界累計で見れば現時点では三位だし
発売してすぐキャラ追加課金されたら、嫌だけど発売してだいぶたってるしまぁいいんじゃない 問題なのは料金だと思うんだ俺は
ソニー最高益なのにな
株価が上下すりゃ材料はなんでもいいんだよ
今はもう世間はアンチソニーばっかだから何やっても無理だろうなあ
>>995 確かに問題は価格だね。
トロとかの例を見るとそんなに高い額を設定してくるとは思えないが。
まあ、買う人は買う。買わない人は買わないっていう完全なオプションなんだから
わざわざ叩くようなものではないわな。
ソニーは売上高純利益共に過去最高ですよ
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