【PS3/Xbox360】 『アーマード・コア フォーアンサー』の発売日が2008年3月19日に決定!

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1名前は開発中のものです
●プレイステーション3とXbox 360で同時発売!

フロム・ソフトウェアは、プレイステーション3、Xbox 360用ソフト
『アーマード・コア フォーアンサー』を2008年3月19日に発売すると発表した。

シリーズ最新作では、プレイヤーが操作するAC(アーマード・コア)よりも遥かに大きい
全長数キロメートルの巨大兵器”アームズフォート”や、オンラインによる2人協力プレイなど
多数の新要素を導入。パーツ数は約2倍、戦闘フィールドも4倍以上と大幅に拡大され、
すべての面で前作を上回るボリュームになっている。簡易操作モードも実装されているので、
未経験者でもすぐに同シリーズの魅力であるハイスピードアクションを堪能することができるぞ。

ttp://www.famitsu.com/game/news/1212696_1124.html
2名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 10:36:37 ID:5r1VCp4J
これは欲しい。
3名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 10:46:37 ID:u8uk6qhR
プレステ2になってから以降買ってないが
これは買うわ
4名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 11:10:38 ID:8gHhy7KY
>>3
大分空いてるなw
PS時代とはもう何もかもが違うぞ
5名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 11:36:40 ID:AYG6Wgq6
昔のガンダムに出てた輸送艦みたいなのがいるな。
これを仲間と叩くのかな?
6名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 11:45:02 ID:j+Fjvite
何かもう速すぎ
7名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 11:51:03 ID:INRWNVQg
買い。
8名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 11:59:07 ID:c/2daRbE
・・・PS3を買うべき?XBox360を買うべき?
9名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 12:08:15 ID:K0nqvnA3
こういうのがハイスペック機の本領だろと言いたくなるな。おもしろいかどうかは知らないが。
見た目の精細感なんて競ってんじゃねえよ。
10名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 12:45:54 ID:t7+/sLF2
AC4みたけど初代から何も変わってなくて
このシリーズ乱発してる意味を理解したわ
少しくらいライフル撃つときに細かいモーションいれるとか
ブレードも多段にするとか工夫した方がいいと思うんだ
11名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 12:49:01 ID:pHwPsawk
細かいモーションを入れることでゲームが格段に面白くなるなら考えてもいいかもね。
面白くなるなら。
12名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 13:22:04 ID:Mg8lclcJ
>>10
何を言っている?今も昔もブレードは多段ヒットしてるだろうが
13名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 13:25:21 ID:ypHcf3u1
>>10はたぶんACやったことないw
14名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 13:51:31 ID:oaUwptcs
昔とかなり違ってきてるみたいだな
アセンとか中身は変わってないみたいだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1581174
15名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 14:37:18 ID:V4pgJsab
4が操作出来なかったぬるい俺には
5なんて到底遊べ無いんだろうな・・・
16名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 15:14:46 ID:vFybSuUI
これは明らかに買いだろ
つうか最近欲しい物が多すぎて困るw
モンハンと新型PSPも買うつもりだしこれも買うってなったらいよいよ金がたりねぇよwww
うちの高校バイト禁止なんだよ・・・
17名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 15:21:52 ID:ZgmVX7wi
お前ら考えてみろよ、たかだか全長10m程度のACが、物によっては全長7KmのAFと戦うんだぞ?

限定装備だがVOBなんてマッハ2叩きだすんだぞ?どう思うよ
18名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 15:24:35 ID:NmASC3Zl
>>14
最近のACってすげぇ事になってるんだな
AC2以来なんだが欲しくなってきたw
19名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 15:25:16 ID:8BaMu1/z
いやいや辛抱たまらん
早く3月になれー
20名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 15:51:09 ID:1OeVGE58
めぐりあい宇宙でデンドロとノイエが操作出来たときはあまりのデカさに興奮しまくったものだが…
全長数`とかデカいにも程があるだろ

箱○の値下げマダー?
21名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 16:22:42 ID:v2d7cpwW
フロムだから期待はしない
22名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 16:38:31 ID:DbkZjW9s
難易度は高いんだろうなぁ

4でSランク取れないヌルゲーマーでスマソ
23名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 16:49:28 ID:vFybSuUI
さっき本屋で情報確認してきた
アサルトアーマーヤバスwww

それとローディーが強くなるみたいだね
24名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 16:54:42 ID:SzX50Ve+
>>23
発売から1年後、そこにはGAのトップリンクスとして活躍するローディー先生の姿が!

しかも説明文「どん底から這い上がり」に笑った
25名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 16:57:09 ID:V9P++bNd
QBをもっと連続して使えるようにしてくれ
26名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 16:59:45 ID:vFybSuUI
>>24
4での説明文が粗製リンクスだったしなw
27名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 17:04:43 ID:bTTtAeOW
PS3版劣化は勘弁してね
28名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 17:08:13 ID:SzX50Ve+
>>27
余計な煽りを入れないと呼吸困難に陥る奇病にでもかかってんのか?
29名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 17:11:30 ID:U91x+IZM
パーツ数は200くらいに絞って、徹底的にバランスを見直した方がいいと思うんだが
AC4はプレイしてないんでわからないが、今だって8割方使えないネタパーツだろ?
30名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 17:31:10 ID:A8yRkpTv
バランス考えろ
31名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 17:31:15 ID:1JVUVjid
>>29
バランスはパッチでよくなるから大丈夫
4でも6回調整が入ってその度流行りのアセンが変わった
現在ネタはロケットとブレードと一部のミサイルくらい
ただ4はps3とxbox360でダメージの関数が変更され
xbox360版で良バランスになった
っていうよりps3版が実験ta•••
まあps3のスペック変更で振り回された4スタッフも
2作目だったらなんとか使いこなせるんじゃない?
32名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 18:03:02 ID:V9P++bNd
>>>29
俺はパーツ倍増えても少ないかなと思ってる
ボディパーツなんて少なすぎてオンじゃ同じような機体ばっか

とりあえず中量のコアや足がデブいのばかりで格好悪いからどうにかしてくれ
33名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 18:25:45 ID:t7+/sLF2
>>12
もっと一定方向に振るんじゃなくて
違う方向に振ったり3回くらい振り回せってことだよ
34名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 18:35:28 ID:naGFE75k
それなんてACE?
35名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 18:36:48 ID:bPMi1aYb
オブジェクト壊せるって事はアレか
今まで大した意味無かった障害物が新作では更に無意味になるって事か
36名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 19:32:49 ID:UNrE3Xfj
とりあえずロードを短くしてほしいな
あとオンラインはボイスチャットとは言わないから(もちろんあるにこしたことはないが)
もうちょっとコミュニケーションとりやすくしてほしい。
37名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 19:35:28 ID:pHwPsawk
>>36
ボイチャはPS3にも搭載確定ですお

あとは部屋の検索とかかねぇ・・・
海外マルチ作品でも仕様が違うことあるから、フロムがどこまで同じものを付けてくれるかどうか。
38名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 19:52:18 ID:4nG1/ohn
PS3でボイチャ確定ならボイスチェンジャー機能とやらを上手く使えるようにして欲しいね
39名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 19:55:37 ID:zT6tD0dp
>>36
HDDインストールに対応してくれるだけでいい。
それで劇的に変わる。
40名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 20:20:10 ID:Mg8lclcJ
>>31
箱版のどこがバランスよくなってるのかと
確かにライフルはマイルドになったかもしれんがその変わりミサイルとグレがトチ狂っとるがな
>>33
足を変えれば振り方も変わる。あと二度も三度も振ってたらその間に蜂の巣にされるがなw
41名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 20:35:47 ID:l7Aeq6CG




またあのクソ長いロード地獄がまっていると思うと
買う気が失せる

42名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 20:48:13 ID:yWKxc5i7
なら買わなければいいだろ
バカですか?
43名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 20:51:21 ID:eUpYzV3+
馬鹿ですか?
じゃなくて馬鹿なんだよw
馬鹿はほっとけw
44名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 20:52:57 ID:e3WzP8tI
システムが複雑すぎる
操作で手が疲れる
ロードが長すぎる
爽快感が無い
初心者補助の恩恵が感じられない
シナリオが淡白すぎる

シリーズファン以外はとことん受け付けない内容にうんざりさせられたわ
45名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 20:56:51 ID:eUpYzV3+
なんか来たwwww
46名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 21:06:34 ID:ySJEg+/N
>>44
だって信者用のゲームだもん

フロムのゲーム昔から信者用ばっかだったから
飽きられて生き残ってるのACくらいだもん
47名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 21:11:42 ID:eUpYzV3+
未確認生命物体出没wwwwww
軍からの奇襲命令発令を要求しますwww
って、俺様、ガンダムフェチだからガンダム口調だぜw
48名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 21:25:20 ID:CEcgCJQF
スゲェ楽しそうだwww
デカいのを仲間と協力して戦うっていうのはロマンを感じるな〜






まぁ‥‥‥ACは1からやってないけど、楽しめる‥‥よな?
49名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 21:49:21 ID:naGFE75k
>>44
気に入らないならやらなければいい 
初代体験版からプレイしてる信者ですが何か?
訳わからんカジリが語んなカス
50名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 21:57:58 ID:u8uk6qhR
4のレビューを頼む
この新作を見て、未プレイの前作に俄然興味が沸いてきた
51名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 22:02:17 ID:SzX50Ve+
>>50
Youtubeなりニコ動なりでプレイ動画見とけ
52名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 22:14:02 ID:vFybSuUI
>>50
>>51を見ればきっと買いたくなるはず
53名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 22:25:14 ID:b+M03/zy
今って強化人間になれるの?
54名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 22:50:47 ID:1r8XNnj4
ヒント:ネクストには強化人間みたいな人しか乗れません。
55名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 23:20:26 ID:8vtGgIUR
>>45
まココはそういう所だからなww
56名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 23:30:51 ID:AjvSpaeM
オマケ程度とはいえ、4のストーリーは悪くはなかった。
が、あまりにも演出つーか見せ方が下手糞すぎた。

アレじゃほとんどの奴は初見じゃ何が何やらさっぱりだろ。
想像の余地があるってのと説明不足は別だってのをいい加減学んでくれ、フロムよ。

それとSLにあった、コクピット視点を標準装備して下さい。
難しいけど、好きなんだよあの視点
57名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 23:49:43 ID:24yffcZP
プロジェクトファンタズマ(?)が一番好きだった and 3でプレイ放棄した俺には4は無理だろうな…。
58名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 23:59:15 ID:+PizJ0O7
オレもファンタズマが最高だったな。
そして2AAで終わったよ。
秋田
59名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 00:12:19 ID:aMlh6v+2
ローディートップリンクスになったのかwなんか熱いなw
てか、AFと協力プレイで戦うのはかなりいいなw
ネタ機でボイスチャットしながら暴れたいわw
60名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 00:22:55 ID:6/dDxYlB
AC4はロードが長すぎる・・・
次世代機なのに意味が無い
61名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 00:50:58 ID:kSQJ4wLN
AC4廉価版は変わりないのかな?
62名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 00:52:51 ID:/6PbHe/A
>>56
ネクストをコクピット視点でだと・・・・・・死ぬ気か?


っていうかあれは脳内で直で映像を見てるって設定な訳だからあったとしてもどう表現するんだろ?
63名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 00:59:07 ID:6yzghjg4
3みたいに枠を無くして、計器などを半透明にうつすとか?
64朝鮮人は人間じゃない ◆y5xw3KeD8U :2007/12/23(日) 03:00:08 ID:ZqVv57Hb BE:347193735-2BP(0)
またPS3版は劣化?
65名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 04:35:35 ID:qKeoLWte
ロボゲーとしては上出来なんだけど対戦ゲーとしては微妙なんだよなこれ
66名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 06:28:51 ID:i6PqYgiO
みんないいかげん2からクソになったの気付けよ…
67名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 06:59:41 ID:6uqimps1
2から始めたから問題なし
初代シリーズも好きだからさらに問題なし
68名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 07:06:23 ID:i6PqYgiO
>>67
じゃあ2から3で気付けよ…
69名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 07:49:26 ID:6uqimps1
>>68
そんなクソ化したシリーズの新作スレで
クダ巻いて、どう思った?
70名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 08:08:29 ID:ySpLgUm9
箱の購入を真剣に検討しなければならないようだ。
71名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 10:03:25 ID:ul3xtRp9
3を全クリして久しいゆとりですが4って面白かった?
72名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 10:35:20 ID:4g99kUbQ
>>40
箱○版やったことないか触っただけかね?
グレネードが異常というのは間違い
ランカーで付けてる人少ないし、手練には当たらん
ミサイルは大抵の機体で付けるが種類は豊富
一括りで異常というのは極端
73名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 11:01:28 ID:1N8JQPIQ
ボタン設定の変更融通きくようにしてくれよ
無駄に面倒な配置なんだよ
74名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 11:30:35 ID:Cp7xzXEw
ACにストーリー云々言ってるのはアホの子としか思えない
今まで一度でも良かったことがあるのか?期待する方が間違ってる
75名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 11:43:55 ID:s8nqraPx
>>73
無理だろ
開発者が複雑高度化していくことしか能がないんだから
操作の単純化なんて考えたことなさそうだし
76名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 12:02:39 ID:vL/lqvlR
>>73
ファミ通嫁。
ボタンカスタマイズの幅はかなり広げてあるらしい。
77名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 12:26:02 ID:rDEbsRMo
元信者だが、シリーズ重ねるごとにクソ化していったな。
PS3になってからはさらに酷い
スーパーロボットで大活躍してオレスゲー
ってなオナニーゲームに成り下がってしまった。
いっそ大統領の新作出せよフロムよ・・・
78名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 12:29:17 ID:vL/lqvlR
まあフロムも、>>77のオナニーのためにゲーム作ってるわけでもないからなw
79名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 12:40:57 ID:rDEbsRMo
うむ。オナニーは(フロム)自身のためにするものだ。
80名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 13:42:56 ID:r301/rXR
>>72
毎日箱版やってるけど
正直ミサイル強いと思う
81名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 13:52:09 ID:/6PbHe/A
>>72
あの攻撃力はどう考えても異常です。本当にありがとうございました
82名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 21:05:44 ID:c6Efld87
HDDインストールに対応して欲しいけど
マルチだから無理なんだろうなヽ(´Д`;)ノアゥア...
83名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 21:14:59 ID:T7hVpLCF
強くなったなぁAC
4の時点でターンXに乗った御大将並にはしゃいでたのに
84名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 01:11:05 ID:sMdyS2Km
>>77
AC4からオンラインでバランス調整のパッチが当たるようになったんだよ!
やった事もないくせに適当なこと言って、恥ずかしい奴だw
大統領のゲーム?(゚Д゚)ハァ?
テラ意味不明wwwオナニーして氏ねwwwwww
85名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 02:25:00 ID:rDlb4rWE
>>84
パーツのバランスは取れてるが、対戦のバランスがじゃんけん方式じゃん。

落ち着け
86名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 03:03:32 ID:yFfIVVpO
つかアンチとか旧作信者って何でこうも引き出しが狭いんだろ
示し合わせたかの如く「スーパーロボット」とか「ガンダム」って表現しか出てこないんだよな
87名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 03:40:52 ID:CyOM9sxR
>>84
大統領とはフロムが旧Xboxで出したロボゲー、メタルウルフカオスのこと。
評判がよくて入手困難なので今現在はプレミア価格になってる。
88名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 03:55:21 ID:QCx9DPeC
そこで、ムラクモですよ。
89名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 04:14:16 ID:Ikwmpk47
>>65
そのくせに対戦至上主義な奴がやたら多いんだぜ、これ
一部の声がでかいだけというのもおおいにあるが
でもこれだけ複雑なカスタマイズができてアクション性も高いゲームで
ある程度でも対戦が成り立ってる事自体がすごい事だ

しかしアーマードコアの本来のコンセプトは対戦ゲーではなかったと思う
いっそシングルプレイ用に突き抜けて作ってしまえよ、それこそ御伽や大統領のようにさ
90名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 04:17:53 ID://Cz2dhi
>>84
パッチで振動機能は
ついたんですか?w
91名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 09:45:35 ID:ix5+UkWR
>>89
対戦モノは嫌いな俺としては、多いに賛成だな
オンはせいぜい、スコアとか撃墜数を競うくらいにしてほしい
そのぶん、オフを充実してほしいもんだ
92名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 09:57:35 ID:XsDik9DX
先ずは年明けに出る廉価版4を購入してからの話だな。
今月凶箱○買ったばかりなのでまだ4やってないんだよ〜・・・orz
93名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 10:03:27 ID:K35vFpew
AC4の対戦はブレオンが熱いんだよ・・・
緊張感とスピードがなんともいえない具合にマッチしてる
普通の対戦はバランス悪いけどね
94名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 11:04:22 ID:OoldO2OA
パッチでバランス調整って言っても、対戦のバランス調整だけなんだよな。
対戦のバランス調整すると、オフラインのバランスがどんどん悪くなる。

ACを対戦ゲームではなく、ミッションクリアゲームとして楽しんでる俺にはあんま意味ない。
オフラインの調整したレギュレーションも用意して欲しいもんだ。
95名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 12:12:43 ID:bMU4awOr
と言っても基本上方修正だから今のところミッション用も対戦用もないんだよな。
ミサイルの下方修正だけはピキっときたけど。
96名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 13:17:59 ID:DbWQR2xB
4ってロックオンどんな感じ?
それ以外のできはそれなりでいいけど
ロックオンサイト操作だけ気になる。
97名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 13:25:46 ID:rdrA0LjQ
とりあえずフロムはまともな体験版出せよ
AC4の体験版なんて酷かった、キーコンフィグも出来ないから劣悪な操作性を強いられ、
醍醐味であるアセンブリすら出来ないで、数種類からなる機体を選択して退屈なミッションをこなすだけ
アレで何人購入を見送ったんだろう
98名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 13:41:50 ID:anh6Gimh
頼むから男前の顔パーツ増やして!
微妙なのばっかりじゃないか
99名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 14:02:32 ID:M3ohWGp8
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100名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 14:21:06 ID:sMdyS2Km
>>87
旧クソ箱のクソゲーなんて知らなくて当然だろw
そんなゲームを移植しろとか>>77がアホなだけw
>>86 禿同!!
101名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 14:31:44 ID:PogV386g
ブレオンは燃える
102名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 15:04:15 ID:K35vFpew
>>96
ロックオンはオートになってる
ロックオンサイト動かさなくてもロックできるようになったから、自由度は広がったかな
もちろんロックした相手を変えることも出来る
103名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 15:51:45 ID:CyOM9sxR
>>100
おいおい、教えてやったのにその態度はねえだろ!
104名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 16:07:25 ID:k/paGwsi
>>20

> めぐりあい宇宙でデンドロとノイエが操作出来たときはあまりのデカさに興奮しまくったものだが…
> 全長数`とかデカいにも程があるだろ

> 箱○の値下げマダー?
105名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 16:07:51 ID:k/paGwsi
>>20
> 箱○の値下げマダー?

11月にしたばっかりだよ。
106名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 16:18:51 ID:Kf/HvcTu
>>103
相手にすんなって
旧箱フィルタかかってんだよ、きっと
107名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 18:53:12 ID:0K9si4eH
操作は複雑だが、慣れればこれほど自在にロボットを動かせるゲームは他にないだろ
スピード感、グラフィック、現在一番次世代機を生かしてると思うよ
ただ、不満点は多いんだよな、ミッション数、ミッション内容、まだまだある
過去のロボゲーと比べると圧倒的なんだけど、まだ改善の余地はあるはず
108名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 18:59:33 ID:VSeIKh3M
4がでるまで時間掛かったのにずいぶんアッサリ新作出るんだね。
109名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 19:03:05 ID:fOiAJHiU
アンリアルエンジンみたいにアーマードエンジンみたいのを使って、制作したから早いのか!
110なまえないよぉ〜:2007/12/24(月) 19:13:00 ID:Sn/7h0yO
改善の余地が有るからこそ、次に期待を持てる。
それにフロムさんは我々の要望を反映してくれる
111名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 19:18:59 ID:cz1U9YmV
見るのは楽しんだけどな、
すぐやられるSILENTLINEで衛星砲から集中攻撃されたときには泣いた
112名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 19:20:10 ID:sQTAExUK
>>110
今回はアンケートまでとってるからな。
どれほど反映されるか・・・
113名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 19:34:46 ID:ETVrK2lg
>>111
俺あのミッションに重量二脚で行ってそっこう死んだwww
114なまえないよぉ〜:2007/12/24(月) 19:39:05 ID:Sn/7h0yO
>>111
俺は衛生法利用してMT破壊した
115名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 20:39:09 ID:xXNrjHtG
4はハード発売に合わせた未完成品らしいし、これはかなり期待。
QBが万能過ぎるのとか四脚のへたれっぷりは何とかしてほしい。
116名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 20:46:33 ID:c1MuU3rv
重力もへったくれもないゲームになってるな
117名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 20:46:53 ID:G2QtcZ4o
360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが…
(360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない)
ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。

あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。
(XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為)

MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。
ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。
360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。
(GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる)

ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ。


118名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 20:56:05 ID:VyGEvnVM
つーかね、基本システムそのままで、仕様をチョイチョイといじって
パーツ増やして、マップ広げて
今度こそってバカなファン騙して商売してるんだよね
119名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 20:57:56 ID:k+LXLf2/
続編ものは皆だいたいそうだろう。
120名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 21:34:05 ID:bMU4awOr
それに気づかない>>118はもっと馬鹿ってことですね^^
121名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 21:36:55 ID:3kSqfJgF
>>117
うるせーよキチガイ
122名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 21:40:59 ID:eAEqaszk
>>117
そんなことはどうでもいい。
大事なのは面白いゲームを楽しめるかどうかだ
123名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 21:47:36 ID:VyGEvnVM
まあ俺は3の続編で買うのやめたけどね
まあ続編もので同じようなのって言ったら桃鉄くらいだろw
124名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 21:58:10 ID:lHyeQcxe
無双商法もひどい。
125名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 21:58:59 ID:fOiAJHiU
その想いを・・・。
第四回『ARMORED CORE』意識調査アンケートへの御協力を何卒よろしくお願い申し上げます。
ARMORED CORE OFFICIAL SITE TOP
http://www.armoredcore.net/cgi-bin/ac4/enquete/enquete.cgi?ref=acfa
126名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:07:39 ID:1ri+vsgo
>>117
なぜそういう知識をゲハで活かさないのか
127名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:14:03 ID:gDlh+UF5
>>117
そういう妄想はゲハでやってください
128名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:28:20 ID:fOiAJHiU
やり込み・新作ゲーム映像満載 ファミ通WaveTV
http://www.famitsu.com/fwtv/?61212269
巨大兵器、スピード感UP、協力プレイ、なんだも破壊(微妙な壊れ方・・・)
129名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:28:26 ID:ETVrK2lg
ヘイワガイチバン(^0^)
130名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:29:56 ID:3aY8Wvye
つーか建造物破壊はLRにもあったよな
131名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:34:45 ID:lYlCMqOe
>>117
ゲームソフトとして考えた場合、箱○版がPS3版を販売数で凌駕する事はほぼ無理だぞw
132名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:45:28 ID:lHyeQcxe
箱だとローカライズの費用すら回収できなくね?w
133名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:46:05 ID:3aY8Wvye
4でたったの2万本だからな。
箱○のオンは外人ばっかでマジ勘弁
134名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:46:37 ID:3HT8cuGd
また国内厨が沸いてるのか
135名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:56:53 ID:D8Eg4Zbj
>>133
海外入れると15万行くんだがな・・・
136名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 22:59:06 ID:3aY8Wvye
>>135
それでも国内で4万くらいは行って欲しいなぁ。
余程評判よくない限り洋ゲー好きは買ってくれないだろうが
137名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 23:00:47 ID:VyGEvnVM
>>136
マルチなんだし8万くらい行くでしょ
138名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 23:06:27 ID:3HT8cuGd
>>133
PS3のオンは外人すらいないじゃん。

つかPS3で売れてるソフトは殆ど洋ゲーだよ。

139名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 23:09:33 ID:FTpeIScx
は?一番売れたのはガンダム無双ですよ?
140名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 23:10:25 ID:lHyeQcxe
>>138 売れてねえよww
売れた洋ゲーってどれだよwwwww

オブリ、アンチャー、レジ、モタスト。
評価はアホ高いし、実際、アンチャーなんか、
業界全体で見ても、今年度を代表するのほど神ゲーだが、売り上げ死亡。
オブリも死亡、レジ、モタストも中身の出来から考えたら売り上げは低い。
でも、無双は二本とも30万。ウイイレも30万いくかもな。

面白くても、日本じゃ洋ゲーってだけで売れない。
141名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 23:14:38 ID:3aY8Wvye
>>137
いや箱○オンリーの話ね・・・
箱だけで8万とか神ゲーだなww
142名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 23:19:23 ID:KiNL2fGi
動画見たけど要塞すげー
わくわくしてきた




とりあえずGK、痴漢のチンカス供、売上の話とかどーでもいいんだが
143名前は開発中のものです:2007/12/24(月) 23:22:13 ID:lYlCMqOe
>>142
>>117みたいなのを黙らせたら俺も黙るよ。
144名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 00:09:40 ID:8DEAIs4h
>>143
そのクズ(>>117)は色んなスレに同じこと書いてまわってるからスルーでいいよ
145なまえないよぉ〜:2007/12/25(火) 00:24:15 ID:2v0UCCc1
今更CPUやGPUがどうこう言う心配をしなくとも、
両ハードででるのは決まってるんだからいいじゃないか。
146名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 00:24:41 ID:qwZPDnKY
ゲハ厨どもうぜーよ
AC4の国内売り上げは8:2でPS3が圧倒的だが、それは3ヶ月も先行して発売された影響が大きい
ACシリーズはコアユーザーが多いから本体ごと購入するような人が多いという事と、
もうひとつはPS3ソフトにロクなのがなかったから「これしかない需要」で売れたという事

AC4の場合はハード云々じゃなくて発売時期の影響がとにかく大きい
それにコアユーザーの大半がPS3版を買った後でも360版が2万も売れたってのはある意味すごいよ
147名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 00:40:45 ID:8+5E0NB2
そろそろマクロスにでも名前が変わりそうだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm878923
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1351491
148名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 00:42:28 ID:GvsHCOft
こんなもののためにPS3買って
箱とのマルチで劣化したのを絶対に認めようとしないやつなら
一人知ってる
149名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 00:46:18 ID:vnmIKle1
PS3を叩かないと背中が痒くなる奇病に冒されている奴なら
このスレにも居るようだな
150名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 01:23:00 ID:nvABtne1
こんなもののために、って何だよ
Wiiでダサいゲームでもやってろハゲ
151名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 01:36:01 ID:GvsHCOft
>>150
なんでそこでwiiがでてくるんだ?戦士さんよ

ほんと滑稽だったぜ、まわりのみんながあれほど
やめろっていったのにPS3買ってわざわざ人の家まで持ってきて
初期設定してたのは笑えたぜ、しかもうまくいかず半ギレするわで
思い出すだけで最悪だわ
152名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 01:50:14 ID:qwZPDnKY
>>151
なぜおまえは"こんなもの"のスレにいるんだ

鬱陶しいからいちいちハードを叩かないと気が済まないゴミどもはまとめてゲハに帰れ、そして戻ってくるな
153名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 02:57:04 ID:S3WipDWK
>>151チラシの裏にでも書いてろ
154名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 04:34:58 ID:nDvSP8Rw
>>151
オレの連れと同じ症状だw
PS3はコケるって散々忠告したにもかかわらず
「SOCOMがPS3で出るから購入決定!」って
自分を納得させるかのように叫んでPS3&AC4購入してた。

結局は高い金出して360の劣化版AC4を購入した格好に。
でもオンラインでフルボッコにされたらしく、クソゲーの烙印を押してたw

一方のSOCOMってのは11月発売のはずが、いつの間にかフェードアウト。
でも本人は「VEGAS最高wwww」と元気いっぱい
ちょwwwwそれトタンwwwwww
155名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 04:58:06 ID:8DEAIs4h
ゲハ厨ってなんでこうなの?
本当にウンザリ
156名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 05:11:13 ID:UG9vFIuw
ゲハのほとんどはなりきり信者だが、時折>>151>>154みたいな真性の凶信者がいるのが悔やまれる
こういうアホはゲハ以外にも出てきて迷惑振りまくからマジで困る
とりあえずゲハでやれ
157名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 10:17:41 ID:WAK+eu9U
ハゲ嫌われすぎワラタ
158名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 12:45:27 ID:Az668itP
ゲハ厨が出張してきて糞スレ糞レス

住民はスルー

しかし別のゲハ厨が反応して煽り合い

見かねた住民が「ゲハでやれ」

ゲハ厨「G K 必 死 だ な」

住民もキレて不毛な争い

これが今のゲーム速報板です。ゲハ厨が消えれば全て平和なのです。
159名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 13:23:52 ID:eBqi3tqb
トランスモーファー見たら変形するACが使いたいな
160名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 13:38:46 ID:8DEAIs4h
>>159
モーファーワロタwww
161名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 13:46:01 ID:37VHuakp
モーファーwwww

PS3は持ってないがコレは楽しみ
162名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 13:53:23 ID:Sg9G61v0
そういやTSUTAYAにあったな。トランスフォーマーと一緒に借りてくるか。
163名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 14:32:40 ID:3dWIxnxf
初期の頃はボトムズとかザブングルぽかったのに
最近はガンダムっぽくなっちゃったな、それはそれで面白いけど
164名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 16:08:30 ID:PGaJS4/S
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
 これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
 である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
 メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は
 びっこを引かされているような状態だ。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正
 不能な問題だと思われる
165名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 16:11:58 ID:gwJ2+3Rr
>>159
トランスファーマーの間違いだろ。
166名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 16:23:40 ID:6JD5IHIq
>>159
トランスフィーバーじゃね?
167名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 16:33:46 ID:0Rs9/RUz
トランスモーファーは本当にレンタルしてるぞw
168名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 20:42:57 ID:J4bhRm6m
お腹すいたー
169名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 21:08:21 ID:WvoJvi0G
>>128
巨大兵器でかすぎ、スピード感も良い、早くやりてぇ
つーかローディーって4のシミュレーターで唯一負けたリンクスだわ
170名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 22:17:37 ID:ulYs4RW+
QBの挙動大分軽くなってたな
前方QBの出力が凄い
171名前は開発中のものです:2007/12/25(火) 23:06:30 ID:KIway+Yv
スピードアップいいねぇ。
今度こそOBにも期待できそうだ
172名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 04:34:20 ID:La9hJEbL
>>163
ACは元から十分ガンダムだったと思うけど・・・
ボトムズっぽいゲームってのはクロムハウンズや鉄騎のことだろ
ACにそれを求めたらネクサスみたいなクソゲーが出来上がるだけ

それを含めても4がブっとんでるのは確かだけど、アクションとしては大きな進歩になったと思う
QBがないピョンピョンジャンプ移動もっさり旋回なACなんてもう考えられん
173名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 05:27:39 ID:tloxUfXX
そもそも既存のロボット作品のイメージを踏襲しなければならない理由なんぞないだろ。

今の俺達が特定の作品を「ガンダムっぽい」と言うのと同じように、
20〜30年後のゲーム・アニメファンがロボット作品を「ACっぽい」というのが当たり前になるくらいの
個性を突き詰めて欲しい。
これからのロボの新しいスタンダードはACだ!くらいの心意気で。
174名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 07:13:53 ID:dSY6bskY
今のフロムはロボゲーの先覚者気取りで
非常識な設定を革新的な進化と美化してるだけ
短く表現すると「オナニー」

いまは物珍しさから数字を挙げているが
少しでも審美眼を持った者なら、ACシリーズから身を引いていくだろう
今作がファイナルとならないようにね♪
175名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 07:26:51 ID:La9hJEbL
そこは今のリアルロボット物(この表現もアレだが)の元祖がガンダムだから仕方ない
アーマードコア4のQBを織り交ぜた超絶機動の戦闘表現はすでに
そんじょそこらのロボットアニメでは右に出るものはないレベルに達したと思う
これに匹敵する戦闘シーンというと逆シャア、マクロスプラスぐらいしか思い浮かばん

今後はもう従来のACとかリアルロボット云々とかいう先入観や固定概念はスッパリと切り捨てて
戦闘メカアクションとして次のレベルの表現を目指してほしい
176名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 17:47:30 ID:9RTk03cj
リミッター解除が必殺技っぽい感じで復活してくれたら良いなぁ
177名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 17:56:46 ID:YxbUlZBR
それ希望
ブレホと光波と



ボツになったマトリックスコアも…w
178名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 19:44:05 ID:LJ/wfP5K
非常識な設定www
人間型のロボ出す時点でリアルとは程遠いんだがwww
しかも初代から数えて10年近く歴史があるのに物珍しさとかww
数字を挙げてる? 売れてねえっつうのww
ファイナル? 会社ごとファイナルになりかねんっつうのww

全部的外れwwwwwwww
179名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 19:51:32 ID:+lmTs2Vt
何がスタンダードだよ
フロントミッションでバーチャロンやってるだけのパクリだろ
180名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 19:59:45 ID:EuuV6+6A
人型ロボットなんてベタなもんにパクリてw
181名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:01:42 ID:LJ/wfP5K
バーチャロンwwwwwwwwwwww爆笑www
182名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:08:55 ID:6mF7shwe
強化人間まだ?
183名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:14:02 ID:wQbV4FwC
>>117
マトリックスコアについてkwsk
184名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:14:05 ID:PvfFNmUv
>>175
もう手遅れだろ、インターフェイスが糞なせいで
完全な儲隔離ゲームと化してるし
185名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:17:05 ID:ROkCcFUr
a
186名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:38:56 ID:hMsORsdx
オートロックの仕様変えてほしいな。
ミサイル出されるとミサイルロックするし……
微妙なロックで敵に付いてけんし……。

………今回は買うのやめとこう…
187名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:40:45 ID:8MPHdWQC
ドラゴンボールみたい
188名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:41:47 ID:S5P/3Wyr
撤退とかあればいいんだけどな
まさかあんなもん一回の戦闘で落とせとかは言わんよな
189名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 20:46:45 ID:EuuV6+6A
>>186
ミサイルに関しては同意だけど
後半に関しては敵ネクストも同じ条件だぞ
コントローラーのタイプをAからBにして練習するんだレイヴン
190名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 21:02:00 ID:+zHL51um
>>188
それを一回の戦闘で落とすのがいいんじゃないか
191名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 21:36:40 ID:erxkmi8a
フロントミッションはジャンルが違うし好きだが、バーチャロンなんかと比べるなハゲ
192名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 22:48:24 ID:hMsORsdx
ハゲハゲうるさいハゲ
193名前は開発中のものです:2007/12/27(木) 02:08:40 ID:59ZE7/eR
なんか背中にバカデカいブースターつけてるのに惚れた。
194名前は開発中のものです:2007/12/27(木) 10:14:53 ID:BvdIv3Zj
バーチャロンの続きでねぇかのな?
ACは中量でごついパーツ増えるのか気になる。
195名前は開発中のものです:2007/12/27(木) 11:49:13 ID:Nbr8ufSU
>>194
チャロンはむしろフォースを完全再現して欲しい
6年前のゲームだからグラフィック性能は充分だろうしネット対戦も余裕のはず
4年くらい遊んでたが、結局J+の雪の勲は一度も手に入らなかったわw
196名前は開発中のものです:2007/12/27(木) 11:59:58 ID:UND36sfe
チャロンはもう製作者側にやる気がなさそうだな
197名前は開発中のものです:2007/12/27(木) 16:18:31 ID:aeKVkxuK
バーチャロンはオラタンが最高だろ・・・常考
198名前は開発中のものです:2007/12/30(日) 12:55:28 ID:I9gYB8qC
AC2Aから思っていたが協力プレイのボリュームが薄すぎる、協力プレイのボリュームに期待。
チーム戦もただ別れて戦うんじゃなくてチーム対抗ミッションみたいなのが良かった。
そう言うのだったら最高ですフロムさん(´・ω・´)
199名前は開発中のものです:2007/12/30(日) 23:55:59 ID:b+hKcZPM
AC4A動画求む
200名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 04:21:11 ID:kEDqwXLr
200
201名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 04:23:37 ID:S4EQ0XQI

これ前作は360版が勝ってたよね
202名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 04:26:01 ID:qRjV6lVi
キングスフィールドって、どうなった?
203名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 04:46:48 ID:zOVF3cwC
>>202
既に死亡確認した
204名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 05:53:16 ID:bzHH3kPP
>>102
ありがと。
そうなんか…ロックするの割と好き
だったからちょっとショック。
まあ触ってみないとわからないけど。

ありがと。

205名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 06:00:19 ID:CMTm/0sv
>>201
グラスレ見る限り
こういうミサイルだのマシンガンだの乱発したり敵がいっぱい出てくるのは360のが得意っぽいからな

しかし4動画見てると結構楽しそうだなぁ…欲しくなってきた…
206 【大吉】 【588円】 :2008/01/01(火) 08:17:18 ID:jYJPgJNd
あけおめ
207名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 08:33:01 ID:QpqQ0UCv
てか河森氏はまだ絡んでるの?そろそろ音で敵を倒す武器欲しいんだけど
208名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 09:11:38 ID:8Kd1oXM3
>>204
画面内=ロックオンサイトになっただけだよ
機動力が前作とは段違いだからそれでも手動で捉え続けるとなるとかなり忙しい
ちなみに近接適正が低いスナイパーライフルやキャノンなんかは
ちゃんと正面付近に捉えて狙わないと当たらないから
実質的にロックオンサイトは「枠がなくなった」だけで健在だと思っていい
209名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 09:38:09 ID:zOVF3cwC
お前らオートロック、オートブーストって使ってる?やっぱり手動の方がいいのかな?
210名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 10:01:59 ID:ZJx1VOIE
>>207
パルスライフルって音で倒してるんだお
211名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 12:19:28 ID:9rqGlSLl
>>209
オートブースト切ると水上が辛い
オートロックは切ったことがないというか手動にできるのか?
212名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 12:23:05 ID:feqLN/3W
手動ロックは細かく動かさないと、敵を捉えきれないから、凡人には推められない
そうでなくても操作が難しいとか言う人多いしね
213名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 14:27:09 ID:nXD/YmdR
まぁ手動ロックはACの特長だけど、あれで敷居はかなり高くなってたからね。
確かに、今の速度で手動ロックになると無理ゲーになるから、切り捨てたのは英断だと思う。
まぁおいらは手動も好きだけどな。
214名前は開発中のものです:2008/01/01(火) 21:38:42 ID:+kRslq/O
ここまで新しい変化に挑戦したフロムは良くやったよ、やはり期待すべきは協力プレイ(*´∀`)
配信も使える時代だし楽しみだ。
215名前は開発中のものです:2008/01/02(水) 09:09:22 ID:7nsy1FYf
ほんのちょっと付け足しただけで新作として売る
アーマードコア商法にはウンザリだ・・・

PS2はひどいものだった
216名前は開発中のものです:2008/01/02(水) 09:13:24 ID:E/oBmF/d
協力はおまけ程度だと思うよ 後AC商法は良いと思うよ やらないとフロム潰れちゃう^^;
217名前は開発中のものです:2008/01/02(水) 14:12:15 ID:Ltak425g
おれは、飽きなくて好きだが。

AC4はPS3に合わせてうったから未完成だったんだって

ていうか久しぶりにAC4やったらロードが早くなった気がしたが気のせいか?
218名前は開発中のものです:2008/01/02(水) 18:04:26 ID:taPUzhCi
>>215
いいじゃないか。パーツも増えるみたいだし

パワプロなんて選手データが変わるだk(ry
219名前は開発中のものです:2008/01/02(水) 18:12:49 ID:hodYhQXY
パワプロもモンハンも…まったくあこぎなことやってくれるぜ
基本部分が良い具合で固定してるから良いんだがな
ACももう4の仕様で固定してくれんかな
220名前は開発中のものです:2008/01/02(水) 18:47:56 ID:/WkLraXf
「ARMORED CORE for Answer(ACFA)」では、全42のミッションのほとんどを2人協力プレイが可能。
2人協力プレイでは、オンラインで接続するか、2台のPS3をシステムリンクさせる事で協力してプレイする事ができる。
2人協力でミッションをクリアしても、シングルモードの物語を進行させることができるので、難しいミッションや、操作が難しくて・・・と嘆いてる方もフレンドと共に戦う事もできるぞ。
また、特定のミッションではあるが、NPCと共同でミッションに出撃することが可能になっており、プレイヤーの加勢する勢力下のリンクス(NPC)と協力する事ができる。(一部報酬を依頼料として譲渡)。
今作ではボイスチャットも完全実装されているので、対戦と共に2人協力プレイが熱い事は確実である。
221名前は開発中のものです:2008/01/02(水) 20:28:39 ID:JRTAWdds
>>199
俺は固定止めてほしいな、絶対マンネリ化するし。
>>200
これは買うの確定だわ
222名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 01:26:46 ID:Ga4ep3tu
QBの出力が強化されてるのか挙動を軽くしてるのか
どっちか知らんが速くなってるな
223名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 03:40:23 ID:7Zpb/+Kk
仕事早いなフロム
224名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 05:04:32 ID:9APVJ2YL
巨大兵器いいな かわいいよ
ブルートザオガーだっけか?
名前忘れた
225360:2008/01/03(木) 05:12:30 ID:6Qljo6Vz
積みゲーだらけになるな
226名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 06:46:46 ID:3M4w7TC9
発売1ヶ月で過疎オンだから
早めにやっておきなよwww
227名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 08:52:50 ID:OoouziSM
やっぱ最初から振動コントローラーがちゃんと付いているし
360版だな
228名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 09:50:43 ID:noMbnmRt
PS3しか持ってないから迷う事無くPS3版
229名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 11:00:27 ID:vqV3cgUg
どっちを買うとかどうでもいいんだよ
ここはお前らな日記帳じゃねーよカス
そんなに言うなら俺にも買って買ってくれよ・・・意味不明な事を言ってみるテスト
230名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 11:21:11 ID:G38KgMD2
なんでもいーからロード地獄さえ改善してくれれば文句はない
前作は初めてシリーズで投げてしまったし
せめてメニューくらいはサクサクで頼むぞ!
231名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 11:49:58 ID:UJeFXnUr
PS3と箱○で通信プレイさせろや
232名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 12:36:35 ID:l+pQbNjH
PS3版はHDDにインストールできる仕様にして〜
ここの進化も頼む〜
233名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 13:09:24 ID:fgwY13bA
360版はメモリを活かした作りにしてくれ
ロード入りすぎだろう
234名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 14:56:01 ID:Ga4ep3tu
他は別に長いとも感じなかったけど
ネクスト4機相手にするとこはほんとどうかと思う
正味1分のロード時間とか勘弁して
235名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 21:14:34 ID:EAdhiJAP
>>233
360もPS3もメモリの容量はいっしょだぞ?
236名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 22:23:15 ID:pcHJ17wN
>>235
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍

だそうだ。
237名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 22:29:21 ID:+8KD7SY0
>>235
PS3   256MB
XBOX360 512MB
238236:2008/01/03(木) 22:32:28 ID:pcHJ17wN
よく見たら俺の方はグラフィック関係の話だからロードとは関係ないのかな…?
スマソ
239名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 00:34:04 ID:3RJERYTP
>>237
違うぞPS3は256×2だ
240名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 00:59:24 ID:9zU+OvB3
そもそも空のメモリに目いっぱいデータを詰め込もうとしたら、
どの程度時間が掛かるのかね
512Mとして
241名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 05:27:14 ID:N6DSWMMy
ロード時間はドライブの問題。
PS3はDBだから遅いたしか2倍速ドライブ。
360はDVDドライブだから、多分2倍速以上のはず。
あのドライブ音からすると多分そうだ。
242名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 05:40:05 ID:BGqmeW6d
DBってなに?
ドラゴンポール?
243名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 05:41:54 ID:FDkHKtyL
>>241
同じディスク回転速度で比較すると、BDはDVDの3倍の転送速度があるんだが…
244名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 06:42:18 ID:SmypWksf
>>243
じゃあ何でPS3版はあんなにロードが
クソ長いんですか?
245名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 07:01:40 ID:O5V2Fyzy
ミッソンいらないから、PS3、箱○共通鯖のマスターオブアリーナでいい。
8人対戦位で。サバ、チーサバ、+α。
246名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 12:01:54 ID:OjBUSDu0
BDは映像などのまんま流すのははやいがゲームなどのランダムアクセスタイプには
むいてないから糞遅い、最近インストールタイプが増えてるのは
BDがあまりにも糞ロードなのでごまかすため
247名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 12:52:35 ID:Cvp5lKRl
>>244
本体内蔵メモリがウンコだからじゃね?
キャッシュメモリとして、おっぱいおっぱいなのかも?
知ったかでゴメソ
248名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 15:36:20 ID:FDkHKtyL
そこでハード叩きに持っていこうとする理由が分からんね
何かにつけて「ウリは日本よりも優れてるニダ!」と言わないと
気がすまないどこかの国の人たちと同じ匂いがする
249名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 15:38:43 ID:3c90aPWv
アンタモナー
250名前は開発中のものです:2008/01/04(金) 22:59:52 ID:nwCg9zEX
PA切れるとかなり脆いな…
251名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 07:01:31 ID:5gEG5Q+a
またどうせロード地獄だろ
次世代機の意味がまったくない
252名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 21:14:05 ID:m4KOFQRy
このシリーズは未体験なのだが、バーチャロン1、オラタンに
ハマッタ俺が期待しても良いゲームなのか?
動画を見る限り面白そうではあるんだがな。。
箱○の体験版ではちょっと操作感が窮屈な感じがした&評判が
かんばかしくないのでヌルーしたんだが。。。

253名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 21:31:45 ID:NaSZ4ZNu
>>252
箱○の体験版は操作ボタンが初心者向け設定から変更できないので
操作する楽しさを体験できるとは言い難いのが現状
とりあえず、近々プラチナコレクションとしてAC4が再発売されるから、
それ買ってから判断するのが良かろう
それまでは、ようつべやニコ動あたりでAC4のプレイ動画をチェックするといい
巧い人は、オラタンのサイファーにも勝てるんじゃねーの?的は動きをするよ

ちなみに、前作(ラストレイヴン)以前とは雰囲気が完全に別モノのゲームなので、
そっちをプレイしてもあまり参考にはならんだろうな
254名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 12:49:41 ID:ty2umTeg
ACの操作感はどのロボゲよりも自由だと思うがな
アヌビスや連ザやったけどガチガチに補助輪付け足しまくった三輪車って感じだった
255名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 17:32:38 ID:70kywNaf
>>252
体験版は黒歴史だ。
「キーアセン不可+サイティングしながら撃てない」
という究極のコンボで最低の出来になってる。
製品版はちゃんとキーアセンできるから大丈夫
256名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 00:54:40 ID:a8er+oPP
更に言うと体験版はPAとOBが使い物にならないクソゲー仕様のレギュ1.00固定
あんなもので販促になると思った奴の神経を疑う最低のデモなので一切参考にしないように

フォーアンサーも体験版を配信するらしいが、また変なものを出さないか心配だ・・・
どうせ出すならキーアサイン可能にして、図面変更だけじゃなくて
少しでいいからアセンブリできるようにしないとアーマードコアの魅力なんて微塵も伝わらないだろ
257名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 11:12:24 ID:xE5CE6om
魅力どころか、悪い部分だけを伝える体験版ってか
258名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 21:04:20 ID:b1V9M/Zr
とりあえずキーアサインしないとまともに遊べないってことは宣伝できたな
アセンもそうだけどいろいろ弄り倒していくことが出来るのが楽しいゲームって変わりに
いろいろ弄り倒さないとまともに遊べないってのが難点だよな


年末になると急に「パソコンで年賀状簡単に出来るんでしょ?」とか
言ってくるオカンにはきっと永遠にPCを使いこなすことは出来ないように・・・
259名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 21:24:07 ID:O/nrkake
みんなどんなキーアサインにしてるんだ?

俺×と□を逆にしてる。
ガンダムとかで右武器は□押しちゃうんだよな…
260名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 22:04:38 ID:b1V9M/Zr
L1R1左右スライド
L2R2左右トリガー
○右武器変更、△左武器変更、□QB、×ブースト
L3ロック、R3OB
L←→旋回、L↑↓前進後退
R→肩武器、R←視点リセ、R↑↓視点移動

こんなだったかなデフォルトの原型が見当たらないなw
ほとんど右スティックを使わないで上下視点移動を捨てた形だからオンじゃ勝てない
同時に行いたい操作が同時押し可能数を越えるんだよ・・・

いっそ持ち方変えて十字キーとボタンの上には人差し指でも乗せるか?w
261名前は開発中のものです:2008/01/07(月) 23:27:17 ID:xE5CE6om
L1左トリガー、R1右トリガー、L2ブースト、R2クイックブースト
□左武器変更、△右武器変更、○肩トリガー、×オーバーブースト
左キノコ機体移動、右キノコ視点移動旋回上下左右リバース設定
キノコ押し込みでのロックと視点リセットは一切使ったことない
右キノコは無双等和ゲーしかやらんから多数派に合わせてリバース
LR1,2にトリガー、ブースト、左キノコで機体移動、右キノコで視点移動
これだけはイジらないほうが良いよな、でないと自ら難易度上げることになる
262名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 03:38:48 ID:B1VNxlOG
L1QB、L2ブースト
R1右トリガー、R2左トリガー
○右武器変更、×左武器変更、□オートロック、△肩武器
L3視点リセット、R3OB
L←→左右移動、L↑↓前進後退
R←→旋回、R↑↓視点移動


OBはR3のスティック押し込みが一番しっくりくる
263名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 03:42:28 ID:iZRRpZVg
デビルメイクライ総合雑談ってとこ見れば
世間の反応なんてこんなもんだよ。
ライトからすれば箱○なんて
PS3の眼中じゃないのよw
こんな感じでPS3ユーザーが
増えていくわけw
箱○おわたwww
http://megaview.jp/view.php?v=213032

264名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 03:50:42 ID:nN2BAsoc
>>263
死ねば?
265名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 03:56:12 ID:LO5ijZbK
対戦よりも協力がやりたい
266名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 04:39:59 ID:2TiIhJIY
>>208
そうなんですか
一番広範囲のサイト着けた状態に近いのかな?

ありがとう。楽しみです
267名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 08:59:00 ID:Se07tPfS
>265
協力、そして裏切り
皆同じミッションかと思ったら一人だけメール内容が違っていた
そんなミッションがやりたいなぁ
268名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 10:25:12 ID:Gufx4O7I
イレギュラーなんだよ!
269名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 12:38:31 ID:zzHWwTv4
4はロードが長いだけの糞ゲー
評判聞けばプレイしなくても分かる
270名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 12:44:58 ID:zzHWwTv4
糞ロードは流石PS3としかいいようがない
271名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 13:00:46 ID:5RZg69on
箱だとクソロードな上に爆音のオマケ付きだなww
272名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 13:01:05 ID:zzHWwTv4
下のおすすめ2ちゃんのスレでも評判最悪みたいだしな
273名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 13:16:29 ID:7F8ur0rh
>>266
画面全体なんだぜ?
274名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 13:23:36 ID:vwxiunxO
強化人間マダー?
275名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 13:25:39 ID:MI70AE6a
>>270
自爆してるな君

まぁ早くやりたいわ。
結構楽しそうだw
276名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 13:26:54 ID:2TiIhJIY
>>273
画面の中にかすればロックされるのですか?
277名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 13:28:00 ID:Q/846xAR
Thinkerて曲イイよね こればかりずーと聴いてる
278名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 14:40:37 ID:pVNmfRck
>>276
画面にかすればミサならロック可能
その他の単ロック武器は画面に見えたら画面中心のマーカーが敵の方に移動して行って重なったらロック

イメージとしては
画面に見えたあと自動で腕を動かして銃口を向けてからロックする感じ

腕部の運動性能や武器の重さでマーカーの移動速度は変わる
軽いハンドガンなんかは高速だから見てからすぐトリガー押すまでにはだいたいロックしてる
逆に重い砂なんかはゆっくりしか動かないから自分で機体動かしてマーカーに持って来ないと敵速度に追いつけない
279名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 14:59:15 ID:2TiIhJIY
>>278
オートロック完了まで画面内に捕足し続けなくてはならないのですね。
詳しくありがとうございますし。
280名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 15:07:10 ID:WaiEb+mQ
>271
箱は早いけどね。
281名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 15:19:36 ID:RZi8ir7n
決して早くはないけどPS3版より格段にマシなのは確か
PS3版はノウハウもなかったし時期的にもやばかったから仕方ない

4AではPS3版ももう少しはマシになると思うが
282名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 15:26:48 ID:lbqA8AUz
ロード時間短縮ってそんなに難しいのだろうか 
ACは昔からロード時間が欠点だ
283名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 15:30:00 ID:sdLvSWgN
>>282
HDインストールに対応してくれれば、
劇的に改善すると思うんだけどなあ
せいぜい数GBだから問題ないと思うんだが…
284名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 18:11:18 ID:pVNmfRck
PS3の読み込み速度はBD2倍速だからPS2(4倍速)の1.5倍の6倍速相当
でも必要データ量は2倍超えてそうだよな・・・

XBOX360のが早いってことは8倍速くらいあるのかな?
もって無いから分からん
285名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 18:37:03 ID:zzHWwTv4
国内で2万
海外で5万しか売れない糞ゲーに必死な信者乙
286名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 18:47:40 ID:RZi8ir7n
無知な情報弱者は哀れだね
287名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 18:47:49 ID:5RZg69on
>>284 てか、ほとんどのゲームは箱のがロード遅いから・・
288名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 18:53:52 ID:jvX1o0SD
>>284
箱○はDVD12倍速。
289名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 19:24:29 ID:pVNmfRck
12倍だけど殆ど遅い??
でもAC4は早いって?
ディスクロード以外で差がでてる?

紙上のスペックじゃ解らんもんだなw
帰ったらじっくり調べてみるよd
290名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 19:48:31 ID:+J1Ze2BH
アップデートでも早くなったりするから今どうなのかは知らない
291名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 20:30:19 ID:3eLkI/Eo
>>283
2をHDインストールしたらロード画面のミッション内容が読めないぐらいだからな。
起動にソフト必要でも良いから対応して欲しいね。
292名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 20:31:18 ID:RWHRCKS+
>>287
無知乙
てかわざとだろ

まぁ、HDインストールできるゲームは当然PS3の方が早いけどさ
それ以外はお前の書き込んでることの逆だよ

AC4Aは今回の反省からインストール可じゃないかな
↑だけは妄想だけど
293名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 20:42:43 ID:hM9bAbf+


またロード地獄か

294名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 20:52:20 ID:Cwe7kabj
AC4は持ってないけれど360は爆音ドライブっつーのは事実だ。
体調わるい時は頭痛するぐらい。まぁ、慣れるけど。
ライブアーケードはHDから読み込むので無音だがな。
最新Verの本体は改善されてるようだし、もぅ議論は必要ないだろう。
とりあえずフォーアンサーの動画を出して欲しい。

バーチャロンっぽいのがやりてーんだよ!360で!
AC4今更買うならちょっと待って最新作買うし。
3月発売なら個人的に良い時期かもしれん。
295名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 21:10:11 ID:9a3yyyx4
チャロンを期待するとちょいと外れるかもしれないぞ
まぁ今更そういう勘違いをしているとは思わないけど…
296名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 22:07:33 ID:sdLvSWgN
>>288
だから五月蝿いわけだ>箱○のドライブ
297名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 22:24:42 ID:Y0COLHE2
敵がでかいからロード長くなりそうだな
インストールできりゃいいんだが
298名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 22:40:34 ID:ZnnkJXOd
インストールしてもドライブ回りっぱなしなんだよな、箱○。
FFXIとかでもずっと回ってる
299名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 23:26:38 ID:DkG1H5eX
表面舐める程度の技術しかないんだからロードは勘弁してやるんだ
300名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 00:41:01 ID:2nym+nd1
国内2万しか買った人いないのによく擁護頑張るもんだ
301名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 00:48:25 ID:HjkhrNw9
本気で2万だと思っている低脳にはわからんだろうがね
302名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 01:01:25 ID:xul3g67j
>>301
じゃあ何本売れたのさ?
303名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 01:21:07 ID:HjkhrNw9
国内でPS3版7〜8万本 360版2万前後だったかな、随分前のデータだけど
現状PS3や360で国内10万売れるソフトなんてそうそうないぞ
ましてPS2末期のACシリーズ自体が駄作続きで6万本程度と低迷してた事を考えると4は大健闘してる
304名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 01:37:08 ID:QtmprmjT
合計10万本弱か
305名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 02:27:03 ID:sm0HM+Pj
じょ…冗談じゃ……
306名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 03:13:59 ID:abDMTc8r
フロムはOPムービーだけ楽しみにしてる
307名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 09:57:36 ID:vBomBuo5
ゲームの売り上げは前作の満足度に連動するから
妥当だと思うよ
308名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 19:46:07 ID:AC65Udry
>>304
余談だが海外で約20万出ている。
合計30万程度、採算ぎりぎりか?
309名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 20:21:03 ID:M8LitV/d
以前360で赤だしたのってエブリーパーティだけって聞いたが
今は何本か出てるのかなぁ??
310名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 20:31:58 ID:LuwEnN99
>>308
えーそんな売れてんの?
初耳過ぎるんだが
311名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 20:41:11 ID:HjkhrNw9
海外で20万は初耳。AC4は向こうでも10万ちょいじゃなかったか?
たしか箱が8でPS3が2ぐらいの割合で売れてて日本と正反対の売れ方だってのは聞いたが
312名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 21:29:16 ID:2nym+nd1
国内では箱○のみで体験版を配信し海外ではPS3版のみ体験版を配信して見事に逆の結果に
クロムハウンヅの一件から何も学んでないな
313名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 21:37:37 ID:H5u2T294
PS3版3万箱1万てとこかな
314名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 21:39:05 ID:LuwEnN99
ここまで釣りが下手な子は見たことがない
315名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 21:52:55 ID:fNiSXyFN
そんなに売れてないってことは分かった
316名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 22:00:32 ID:hR7aM0TW
これは良い単発IDの群れ
317名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 22:04:33 ID:HjkhrNw9
国内のPS3/360ソフトとしては十分売れてる方だ
5万も売れれば大ヒットといえるようなふざけた市場だし
318名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 22:57:06 ID:sm0HM+Pj
確かに今年十万本いったソフトがないハードでは売れた方じゃないか
319名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 23:03:46 ID:5Oxho+H9
ACは例文な方も飛行機な方も北米試用になっていくのか
320名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 23:07:17 ID:hqBCEF5z
PS2で遠退いた口だが
久しぶりに買おうかと思って
321名前は開発中のものです:2008/01/09(水) 23:47:18 ID:W0OOl04e
試遊会の招待メールがきたんだけど、みんなのところにもきてるのか?
322名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 09:01:47 ID:Bo1+vVQF
フロムのイベントなんざMSKKと同じで行くだけ時間の無駄だ。
323名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 21:18:11 ID:h1vquKhE
ヨドで廉価版が山のように積んであった。
まぁ三千円以上の価値はあると思うが…売れるとイイね。
324名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 00:14:26 ID:V/7sUx7Z
あの招待は一ブログサイトでしかない俺のところにもきたな
大勢呼びまくってるんだろうか
325ムービーsugeeeeee:2008/01/11(金) 00:37:23 ID:OzGck3pB
お前ら冷静になれよ。いいか冷静にな。
今公開されてる映像みて買おうと考えた奴、いいか、LRのことを思い出せ。
あのムービーを見て買ってどうだ?良かったか?お前がそう思うならいいが、フロムはムービー技術は高いがシステム面ではどうだ?ん?
いいか、まだ買うのを決めるのは早い。値段もそうだが、次回作のことも考えろ。
本当にその値段で買う価値があるのか?次回作も同じシステムである可能性はあるか?
いいいいいか?冷静に。冷静にな。
326名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 00:44:09 ID:2XioXNsa
糞熱がなけりゃそれでいいのです
327名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 00:45:02 ID:f3LSmhH5
>>325
少しもちつけw
328名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 04:50:03 ID:SgjO5KYh
>>325
自分に言い聞かしてるようにしか見えないな
で、また買うんだろ?
329名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 14:07:45 ID:Kb3HpygF
LRは当時としては面白かったぞ
330名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 15:09:48 ID:2H7TAIG4
今回はシステムは初代の次にマシだろ
331名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 18:34:44 ID:KqOQTEaj
>>330
初代より3シリーズや4の方が良かったやけだが
332名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:03:21 ID:2XioXNsa
機体性能の高いシリーズが好きだ
初代は今のところ俺の第二夫人だな
333名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:10:00 ID:eq39hofX
ACFAのページ更新キタ

ついでにQAページだけ軽くまとめ
・パーツ+200で460種
・マルチエンド
・十字キー含め全キーアサイン可能
・引継ぎは機体図面とペイントデータのみ
・ハードモード有り
・ゲーム内もドルビー5.1chに対応
・PS3版HDDインストール可能
・ブリーフィング後にメニューに戻れる
・脚部カテゴリは6タイプのまま
・両機種ともボイチャ対応
・両機種とも振動対応
334名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:28:29 ID:2H7TAIG4
ホワイトグリントに乗ってるのはおそらくジョシュアだな
335名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:40:20 ID:CIMAL1Ub
ARMORED CORE for Answer - Promotion Movie -
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2007103
336名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:45:31 ID:7fo7osiZ
期待してたアーマードコアフォーアンサーが糞すぎて萎えた・・・
フルメタの長距離展開ブースターとラムダドライバパクってるわ
ドラグナーもパクってるわギアスのランスロットもパクってるわでガチ最悪・・・
Wiiで出せばこんな糞ゴミ作品にはならなかったのに
337名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:49:20 ID:Zlk2GAIb
>>336
いくらなんでもその釣りかたは低脳すぎる
どうせなら縦読みできるくらいのクオリティにしろ
338名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:53:49 ID:7fo7osiZ
>>337
何言ってんだ?wパクッてるのは事実だろ
初期のオリジナルの雰囲気どこいったんだよ
339名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:59:57 ID:Rx8jT92B
ついにPS3購入決定だな
340名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 23:06:23 ID:7fo7osiZ
>>339
GK工作すんな
341名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 00:06:21 ID:87/IXW8z
パクリパクリと連呼し初期AC厨を思わせるように誘導
さらにGKの単語を出すことによって効果を上げる

つまり三重の釣り針!そこにシビれる!あこがれるゥ!」
342名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 00:15:17 ID:8lf5kwhM
>336
粗末過ぎる、これは。
343名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 00:27:12 ID:XViAMNdt
これって前作とステージマップ同じだっけ?
344名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 00:29:42 ID:fP37mK+7
発売してないのにどうやって知ればいいのでしょうか
345名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 00:43:18 ID:xQMdkk6W
じゃあちょっと聞いてきて
346名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 00:51:51 ID:XViAMNdt
>>344
いや、すまん。どっかでステージは前作を拡大
したとかどうとかいう記事を見た覚えがあってな。
本スレ(まぁ本スレって言うか乱立したスレだが)
ならソース知ってる人いるかと。
みつけたらうpるわ
347名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 00:55:57 ID:kvnAHXra
前作の4倍だかなんだかとか見た気がするけど、全てのミッションがそうではないだろう
アームズフォートが出てくるミッションは全体的に広めになるんじゃないか

PVでVOBのシーンがあったけど、AFが目視できないほどの超遠距離から飛んでくる弾幕を掻い潜ってたし
348名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 02:58:19 ID:tE5QEhic
FAQ更新来た

http://www.armoredcore.net/acfa/faq.html

Q.十字キーへの機体移動振り分けは可能でしょうか?
A.可能です。十字キーでの機体移動も可能です。
コントローラーの全てのキー、ボタン、スティックにアクションを振り分けることが可能です。
過去シリーズ作品の操作スタイルも完全実現できます。

Q.ハードディスク(HDD)へのインストールは可能でしょうか?
A.PS3版のみハードディスクへのインストールが可能です。

Q.河森正治氏デザインのホワイト・グリントを使用することは可能ですか?
A.使用可能です。物語を進めて一定条件を満たすとパーツとして入手することができます。
またホワイト・グリントの構成パーツは各々バラバラに使用してのアセンブルも可能です。
また一定の条件を満たしたパーツ構成になるとOB時の可変が再現できます。

いよっしゃああああああああ!!!!
349名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 03:51:46 ID:tE5QEhic
今気付いたんだが、
AC4から"数十年後"の世界がACfAだよな?

ローディー先生って何歳なんだ…('A`)?
350名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 04:08:34 ID:DwTHWg0w
反動、四脚ラグ治ってると良いなー
351名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 09:52:05 ID:uPj/c9nC
>>333
図面とペイントのみ?
パーツ引き継げんのですか?
(´Д`)マジデ
352名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 11:58:36 ID:rOQID8oN
パーツ引継ぎ不可は辛いな
353名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 13:35:22 ID:oMSYkCJl
まぁ、最初から全パーツは難易度変わるからしょうがないのかもな
オンだけでも使えたらよかったんだけどそんな機能つけるぐらいなら中身頑張れって話でw
354名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 20:49:42 ID:7j3t8DSv
DLCとかやるのかな
馬鹿パーツとか作って欲しい
355名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 00:48:54 ID:qrMMGjSI
>>354
さすがにそれは無いだろ
オン対戦の妨げにしかならん
356名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 14:41:25 ID:9RzGWl8n
馬鹿仕様が許されるのは友達間だけだと思ってる
強化人間とか重量超過無視とかまさに

ただ、オンで禁止してしまうと遠距離間で友達とやれなくなるからなぁ
357名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 14:59:55 ID:VCDZ/Z6N
LRみたいに禁止レギュ設定でおk
何も難しいことはない

ただそのレギュ設定をフロムが実装してくれるかどうかは神のみぞ知る
358名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 17:14:38 ID:tECxTGTg
これでVOBを使用できるミッションが一回だけだったら笑えるなw
359名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 18:35:17 ID:K8LieLve
恐らくVOFはAFに接近するための物だから多いはず!!





本気で一回だけだったら泣く・・・('A`)
360名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 00:33:53 ID:f7Gn1gq6
逆関節でスピアヘッド似の機体作ったらカコヨクできだが弱すぎたw

http://jp.youtube.com/watch?v=xZcpQ0r7NIA
361名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 01:04:51 ID:zMmN0+I4
ニコ動で知名度上がっちゃって妙に焦ってる俺ガイル
何を焦ってるんだ俺
有名になるのは良いことなんだぞ俺
362名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 01:22:20 ID:CvtTRU8z
>>361
まあしかし、ニコ動で有名なアイマスですら販売本数は5万本強だからな。
トレーラーの評判が高かったエースコンバット6も8万本くらい。
前作AC4の販売本数は箱○約2万本、PS3が約7万本だそうだから、
ACFAで急激に伸びる可能性は考えなくていいだろう。
それよりも、あのトレーラーで食いついた人間を
いかに引き留めるかに専念したほうがよさげな気がする。
その成否は我々の各スレでの行動にかかっているという事を、忘れてはならない。
363名前は開発中のものです:2008/01/14(月) 01:28:22 ID:4GHcooz2
たった一人の旧作信者が暴れただけで蜂の巣つついたようになる動画ですよ
果たして集客や新規取り込みの役に立つかどうか


とここまで書いたところで4のプラチナが売れまくりなことに気づく俺w
とにかく新規増えてくれーヽ( ・∀・)ノ
364名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 04:41:03 ID:TqXOcjhN
やっぱ前作(AC4)で(ハードモード含めて)撃破された扱いになってる人は登場しないのかな
365名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 05:32:59 ID:/XRUUImM
今公開されてるfAのpvよりLRのティザームービーの方が興奮したんだが……。
366名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 13:14:42 ID:1vfAp72B
確かに綺麗だけど細かさではLRが上か
367名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 20:39:33 ID:GAK0LUNt
>>362
つ「体験版の悪夢」
368名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 20:41:06 ID:wLZX8QhQ
あの体験版は客を減らすためのものだろ?
369名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 20:51:59 ID:PfQorwDn
AC4戦闘自体は楽しかったけどストーリーがまったく解らんかった
フォーアンサーはそのへんはどうなんだろ?
AC2と4しかやったことないけど2ぐらいストーリーが
理解できるものなら買うんだけどな
370名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 20:54:57 ID:UZ1w6GAD
ゲームの基本部分は優秀だったんだけどな
いかんせんやり応えに欠けるものだったから残念だった

ただ今度は機体の動き速くしすぎて訳がわからんゲームになりそうで怖い
371名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 23:47:43 ID:1vfAp72B
アーマードコアなのにキー配置酷い上にアセンブルが出来ないとかもうね・・・
あと初期verとかふざけてんのか
372名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 05:02:26 ID:Vs5y+Pzf
初期レギュはN系のニオイがするほどのクソゲーっぷりだったな
PAが紙、OB完全産廃状態でPVの宣伝が詐欺になってたりとか、武器バランスもそりゃもう酷かった

頼むからフォーアンサーの体験版と初期レギュは4のVer1.60を基本仕様にしてくれよ・・・
373名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 14:32:02 ID:4vO2loCs
>>369
そのわけわからんストーリーの答えがfAなんだから心配する必要はないだろう
374名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 14:39:03 ID:ipUf0UyO
ありきたりでいいから希望が見える結末をお願いしますよ
前作なんて、結局アナトリアは壊滅するし、企業戦争でオーメル陣営が勝利しただけだし、
おそらくラスボス戦で深刻な傷を負ったであろう主人公はアイギスと駆け落ちするし…
375名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 15:39:56 ID:ap4eTyNI
マルチEDってのがストーリーの明確さを失っているように感じる。
元々説明不足のゲームだから少しでもわかりやすくしてほしいな。

・企業同士の戦いの末に生き残った主人公とマクシミリアンが一騎打ちED
・大量生産されたホワイトグリントに挑む主人公ED
・企業が史上最悪AF作り出すが暴走し、止めるために主人公が戦うED

こんな感じかもな。
376名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 15:51:04 ID:yi5kZkA2
ジャンプ出来るようにしてくれ
旧世代時代、マシンガンの飛び蛙と呼ばれた俺にどうしろと…
377名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 16:23:25 ID:Vs5y+Pzf
AC4がジャンプできないなんて初耳だ。普通にジャンプ→QBとか使うだろ?
まあジャンプ力が足りないってんならわからないでもないが、その辺は逆間接に任せればいいだろ

逆間は相変わらずキモいぐらい跳ぶし、蛙になりたいなら逆間でも使っとけ
378名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 16:31:01 ID:yi5kZkA2
そういう捏造を力いっぱい書き込むなよ
酷いマッチポンパーだな
379名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:03:22 ID:I8NJcspP
Q.ハードディスク(HDD)へのインストールは可能でしょうか?
A.PS3版のみハードディスクへのインストールが可能です。

Q.ハードディスク(HDD)へのインストールは可能でしょうか?
A.PS3版のみハードディスクへのインストールが可能です。

Q.ハードディスク(HDD)へのインストールは可能でしょうか?
A.PS3版のみハードディスクへのインストールが可能です。

つまり
Q.ロードはどっちが短いですか
A.PS3版です
380名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:04:50 ID:4vO2loCs
マシンガンの飛び蛙(笑)
381名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:05:42 ID:Vs5y+Pzf
捏造って言葉の意味をわかって言ってるんだろうか
まあどうでもいいか。マシンガンの飛び蛙だし
382名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:10:33 ID:I8NJcspP
予告編でクサナギ少佐がなんかのたまってんですけどもう人形遣いと同化したんですか
383名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:11:29 ID:UBO5jGqn
>>379
HDDにインストールしてるのに360版より激しくロード長い&頻発だった
レインボーシックス・ベガスというソフトがあってな・・・
384名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:21:24 ID:I8NJcspP
>>383
アーマードコアはステージ制だしプレステ3のロンチからやってる会社だから
そんなヘマしないだろ。
プレステ3の方がロード早い
385名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:24:41 ID:UBO5jGqn
>>384
ubiもロンチからやってるメーカーなんですがw
コレまでPS3で出したソフト数もフロムなんかとは比較になりません
技術力も
386名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:25:29 ID:oC0FjX7C
箱○はキャッシュが優秀だからインストールとか気にしなくても読み込みは快適
たまにクリアしとかないと動作不安定になるけどね
387名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:32:56 ID:2qZCauYs
>>386
その代わり爆音なんだぜ。

うちのは埃が溜まってきたのか、最近ますます五月蝿くなってきた
常時ドライブ回転音がするからハイエンドPCよりずっと五月蝿い
388名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:35:00 ID:4vO2loCs
箱○やってるとやけに音量小さい気がするのはやはり爆音のせいか。
あまり気にしたことなかったが・・・
389名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:36:43 ID:Vs5y+Pzf
またゲハの奴等が沸いてきたのか・・・まるでゴキブリだな
390名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:46:51 ID:WMvBEEyC
寄生虫のお前といい勝負じゃね
391名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:54:11 ID:YhRcEfNs

異常に長いロードはそのまま?
392名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:54:27 ID:qumIg/kB
すげー微妙な発売日だな。

この時期だと、世界樹とロスプラに忙しくて、どう考えても買えないぞ(汗)
393名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:55:40 ID:u0/4FelO
ロード短くてもクソゲーだけどな
QBで左右に振って銃をパンパン撃つだけで勝てる
394名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:56:28 ID:oC0FjX7C
>387
ホコリたまって五月蝿くなるのは排気のファンだろ
パーツショップで静音ファン買ってこいよ

後常時読み込み音はしないなぁ
起動時に爆音かましたら後は大体メモリかキャッシュから読み込んでる感じだけど
故障率三割のハズレ引いたんならご愁傷様
395名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 17:58:41 ID:o5zPGtiF
確かに過大評価だな
フロム工作員に注意
396名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 18:01:55 ID:2qZCauYs
>>394
静穏ファン買ってきたら保障受けられなくなるじゃん
もし故障したらおまいが保障してくれるのか?

ダッシュボードでは大して音しないけど、ゲーム中はドライブの回転音が常時するよ
PCでずっとDVDを焼いてるような感じ。
397名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 18:02:23 ID:Vs5y+Pzf
アンチとゆとりの過小評価もな

まあ4の内容は土台はともかく中身がなかったのは確かだが
398名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 19:26:07 ID:1I47yP9x
君らはゲーム機が好きなんだな
ACファンならどっちも売れた方が続編出るだろ
399名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 19:41:35 ID:IQ94LPVc
これ4のプラコレ買わなくてもストーリーついて行けるんかな。
気になってるんだが
400名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 20:02:21 ID:3QL7YWMy
>>399
4のストーリーは「企業同士が戦争を起こして世界が汚染されまくった」大体こんな感じ
それ以外はwikiのキャラ紹介とかミッション考察みるよろし
401名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 20:11:03 ID:O4S5VSOo
>>399
AC4のすごく大雑把な話の流れは2つの陣営に分かれた企業同士が戦って
最後にこの戦争の功労者である主人公が消されそうになるというわかりやすい話
だから大丈夫だとは思うんだが、ただし細かいところを知りたかったら買うといいかもしれん
402名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 20:35:31 ID:zeBy8xw0
ストーリーは右から左に流してくれていいと思うよ
QBで過去作以上の運動性に酔いしれて飛び回って遊んでりゃそれでいいかと
403名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 21:14:15 ID:IQ94LPVc
>>400-402
おおうthx
これで安心して吶喊できそうです。
3月はRFAとこれでゲップが出そうだ。
404名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:07:11 ID:ap4eTyNI
てか三月MGS4も出るし……
フロム発売日失敗か?
405名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:05:26 ID:UX8AtcCY
>>404

3月?

4月〜6月じゃないの?
406名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:53:51 ID:6KfNaFzp
>>405
公式発表によれば、「第一四半期(1〜3月)」に出るそうな。
まあ、この時期にもなって発売日の確定報道が出てこないあたり、
まだ伸びそうだと言われても仕方が無いとは思うけど。

それでも、MGS4については完成度優先で作りこんで欲しいね。
まあ、それはACfAにも言える事だけどさ。
407名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 02:07:40 ID:qsh/tVoW
>>406
ttp://www.konami.jp/topics/2007/1031_1/
残念ながら日本では「第一四半期(4〜6月)」で海外基準では「第二四半期(4〜6月)」になる
英語表記にするとこの通り↓
ttp://www.konami.jp/topics/2007/1031_1/index-e.html
>the second quarter of calendar year 2008

3月には出ないよ
408名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 03:22:27 ID:3MM80nFo
「予定」だしな 予定通りに出た試がない
今年中に出るかも怪しい
409名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 03:36:10 ID:QtOOZ/0/
まぁ、ps3の看板タイトルなんだし、作りこんでから発売したほうが
喜ばれるでしょ。すでに遅刻しちゃってるんだから、今更急いでも仕方ないし。
410名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 10:34:25 ID:6KfNaFzp
AC4で撃破扱いされたリンクスは、やっぱり再登場しないんだろか
というか、ネクストを撃破された時にパイロットが死んでるのか生きてるのか
いまいち分からんよね
ジョシュア先生はしぶとく生き残ってるけど
411名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 14:15:05 ID:8FQRHHQv
ジョシュア死んだろ?
アンジェとか生きてんのかな?
412名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 14:24:23 ID:9eiFtxwg
>>410
ホワイトグリントにジョシュアが乗ってるだなんてどこにも書いてないぞ
413名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 15:09:31 ID:j3I8/eiy
PS3と箱だとどっちのほうがプレイ人口多いの?
FA買うんだがどっちで買おうか迷ってる
414名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 15:11:04 ID:dyM2Wn6n
>>413
日本人はPS3の方が多いみたいよ。
415名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 15:13:00 ID:j3I8/eiy
>>414
すいません、よくみたら過去ログにかいてありましたw
416名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 15:15:46 ID:XQJdYDUk
箱ユーザーはこの時期ベガス2アジア版と被るな(´・ω・`)
417名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 16:59:00 ID:6KfNaFzp
>>411-412
すまん、誤解を招く表現だった
「ジョシュア先生がラストミッションに出てくるって事は、
アマジーグ戦やクリティーク戦で主人公に撃破されても、
死んでないって事だよなー」という意味ね

ハードモードだと、クリティーク戦で海の藻屑にしてやったかと思ったら
しれっとソルディオスにボコられてたりするし
418名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 16:59:46 ID:6KfNaFzp
つまりAC4内の話ね
419名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 18:02:27 ID:Iid4M8z2
晴れてプラコレ難民になりましたorz
明日はヨドで買ってこようかなぁ
420名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 21:18:56 ID:NVM+0sQU
U,N,オーエンはジョシュアなのか

ゴメン言ってみたかった
ローディ生きてるならダイジョブだと信じたいが
でもAC4の会話つながりや○○の後継みたいな説明ばかりだったりするとfAからの人にはさっぱりだろうし
過去の英雄ぐらいで留めておいた方が良い気がする
421名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 22:55:55 ID:R91xKEMI
ベスト売ってねー
フロムに貢献したかったがやむなく中古買った

予習のためにやってるけど機体が速いな
過去作とは比べ物にならんほどの厨性能だな
422名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 06:44:00 ID:XF/aA8Av
>>421
初期レギュでやってるのなら、レギュを更新すると更に速くなるよ
特にPAやOBは初期レギュでは超絶に糞なんでオンラインに繋げられるなら最低1.10以降にする事をおすすめする
423名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 10:18:16 ID:+ICC7wHs
ベスト店で見つからないしネットでは買ったともよく聞くし本当に両機種合わせて3500しか売れてないのか疑問に思う
424名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 12:10:39 ID:0Wt7mAal
読み込み早い方買いたいんだけどどっちがいいの
425名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 12:12:34 ID:k8Zhjb26
>>423
入荷量少なく見積もったんじゃね?
俺も結局アマゾン頼りだったわ
426名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 12:16:55 ID:bSR7Alzu
>>424
ハードをすでに両方とも持ってるなら好きな方買え。
読み込みよりコントローラーの好みが大きいと思う。
ハード込みなら他のソフトで決めろ。AC4以外に欲しいソフトないなら買うな。
AC4は本体ごと買うほどのゲームではないです。
427名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 12:21:48 ID:RSDoDwTM
体験版に毛が生えた程度のボリュームだからな<4
よっぽどACが好きってんなら機体性能の進化に感動できるだろうが
428名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 12:29:27 ID:64K6nYwq
てか俺も又聞き(?)だが、ハードモードは「こんな展開も有り得た」って事らしいぞ

ハードだと全滅してたり、敵増援として撃破される奴等も、ACfaで何らかの残り香はするかもな

429名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 10:34:30 ID:qKRLTyJJ
PVに出てくる、大量の板切れをくっつけて飛んでるやつって、
空飛ぶレクテナ施設みたいなもんなんだろうか
430名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 15:35:48 ID:1geu++i9
ファミ通 2007年 ソフトウェアランキングTOP100

     Xbox360のソフトは堂々の


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       | 彡 ____  ____  ミ/.     。                      ┛
       ゝ_//|(●) |⌒|(●) ||ヽゞ    ゚ 。
       |tゝ  \__/_  \__/ | |
       ヽノ    :" ‘-,,'    ≦ 三
        ゝ   ゝ'゚        ≦ 三 ゚。 ゚
         /|ヽ≧          三 ==-
        / |  ァ,           ≧=- 。
       / ヽ イレ,、          >三  。゚ ・ ゚
           ≦`Vヾ         ヾ ≧
            。゚ /。・イハ 、、      `ミ 。 ゚ 。 ・
431名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 17:14:53 ID:mbpTo5JA
>>430
PS3は何本なんだよ
432名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 23:55:36 ID:orq2ruFm
ファミ通(笑)
433名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 23:57:00 ID:nZr+Fast
4系はこれで良いとして5はどうするんだろ
QB消されたら凄いガッカリかも
434名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 00:44:16 ID:H+CGoG8e
初代 ハイスピード
2 モッサリ
3 ハイスピード
N モッサリ
4 ハイスピード
5 モッサリ
435名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 00:47:20 ID:uUf3L+4N
orz
436名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 01:29:00 ID:ajhZWR1E
有り得そうだから困る
まあ希望としては基本ハイスピードだが、
もっさりにも出来るようになってればいいかな
437名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 07:54:23 ID:O2pKIAZq
モッサリの中にハイスピードってのが理想かな
緩急ある動きでメリハリをよりハッキリとつけるというか
そういった意味ではQBは成功してると言えるけどね

まあどうせ素人がグダグダ言うだけなら簡単さ
とりあえずはハイスピード路線で突っ切ってる4系の行く末がどうなるかを見ようじゃないか
438名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 19:35:13 ID:2BKiBqbv
もっさりの中にハイスピード、といったら4のQBやSLのOBになるのかな
439名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 18:09:47 ID:QumsICnQ
サイト更新されてた。そこで得た新情報&俺なりの考察

・ホワイトグリントのオペレーター→フィオナ

と言う事が表記されてたんだが、これってどう言う事だろう。
フロム側が敢えてオペレーターを表記して「ホワイトグリントに乗ってるのは、あの伝説の男ですよ〜」
と臭わせているのか。或いは、あの機体に乗って出撃する特殊ミッションでもあるのか。
何にせよ、深い意味があるとは思われる。

ちなみにエンブレムがどう見てもフォグシャドウなんですけど。
440名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 18:14:35 ID:QumsICnQ
補足。他のリンクスには勿論オペレーター表記なんかなかった。
あと、あの機体に乗ってって言うのは、あの機体のパイロットとしてって意味な。
仮にホワイトグリントが4の主人公だとして、
ミッションA→fa主人公ルート
ミッションB→4主人公ルート
的な。
441名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 21:27:47 ID:T/coQ6/Z
一応AC4はやっておいたほうがいいのかなコレ。いちいち読み込むのが嫌になって途中かけになっているが
442名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 21:32:05 ID:qDKgkin6
こんなロードくらい我慢できないならやらないほうがいい
精神衛生上絶対イクナイ
443名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 22:08:00 ID:T/coQ6/Z
我慢ならないってわけではないけども、結局途中でリッジ7に戻ってしまったというか。
発売までまだ時間あるし、地道にやります
444名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 00:14:29 ID:0+T1jwJM
凄い楽しんでやったけどまったくストーリーわかってない俺
何が敵でなぜ戦ってたのかもわからん あまり興味ない
445名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 02:59:59 ID:rXW0uhaj
今作のオペレータは祥子様なのか…
そしてナレーションが牛股権佐衛門…

股座が熱くなりそうだw

>>439
ジョシュアはAC4で死亡しているはずだから、
やっぱりホワイトグリントのパイロットはAC4の主人公なんだろうな…
前作の主人公に感情移入しまくってる奴には辛い結末になるかも知れん
俺も今のうちに覚悟しておこう
446名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 03:23:55 ID:6M5olw2J
どういった経緯の「ホワイト・グリント」なのかは知らんが
仮にFA主人公=4主人公なら敬意を表してってとこなのか…
それともフィオナが決めちゃったか周りからそう呼ばれてる機体だからなのか

あ、ちなみに今のは経緯と敬意をかけたマンホームのギャグですよ
447名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 03:44:32 ID:rXW0uhaj
>>446
もしFA主人公=4主人公なら、フィオナは主人公と別れたのか、
それともデザイナーのAb Marshって奴に乗り換えたのか…

アナトリアを捨てて駆け落ちするくらいの仲だったのに、
長い時間が二人の溝を深めていったとしたら、かなり重いストーリーになりそうだな('A`)

「MARCHE AU SUPPILICE」のブリーフィングの最後「死なないで…」とフィオナが呟くシーンから
このミッションの直前で主人公とフィオナは『深い仲』になったとか妄想して
布団の中をゴロゴロ転げ回った俺の青春を返せと言いたい
448名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 10:00:56 ID:Lt/w06sz
いやあのミッションの前からすでに深い関係なんじゃないか
449名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 04:28:24 ID:lO4qJO+T
理想のリンクスを創り上げる為、4主人公とジョシュアの活躍に目を付けた企業により、二人の遺伝子を基にしたクローンリンクス誕生
フィオナは反対の立場に在りつつも、クローンリンクス=ホワイト・グリント搭乗者の面倒見てるとか勝手に妄想
これなんて恐るべき子供達計画?

>446
アクアヘお帰り下さいw
450名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 10:20:12 ID:3wSxlRv+
わしは嬉しい、おぬしらが並んでいる。
我らはリンクス、同じ釜の飯を食い、共に技術を磨く同胞ぞ
451名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 05:57:34 ID:ZOXSyb1g
ただ単にラインアーク(だったけ?)に就職しただけじゃね?
んでホワイトグリントに志願したとか。
4主人公は療養中か、fAの主人公になるか。

ホワイトグリント戦になったとき、フィオナが
「あなたは……」
とか
「まるであの人のよう……」
とか発言するかもな
452名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 06:23:24 ID:AIYr+RLM
>>451
AC4では、アナトリアが独占していたネクスト技術をアスピナが盗んだという形だったっけ。
で、流出しちゃって外貨獲得手段どうしましょうという時に、国家解体戦争で
レイヴンだった主人公に傭兵として白羽の矢が立った、と。
ラスボスのプロトタイプネクストも、アスピナがレイレナードに売り込んだものなんだろう。

となると、フィオナとホワイトグリントにも浅からぬ因縁がありそうだよな。
いわばホワイトグリントは、盗まれた親父の技術の結晶なわけなんだし。

そういえばAC4のスタッフロール後のエミールの述懐も意味ありげに見えてくるな。

> 彼女は、あの男を連れて、アナトリアを去った
> 私には、彼らを止める権利も、言葉もなかった
> これ以上はやめておこう
> それは、私の語るべき物語ではない

('A`) 悲しい結末になりそうな予感
453名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:08:59 ID:tPGEOI8a
PS3版AC4ベストのアマゾンレビューより

「X360版は、たしかにグラがよいように見えるが実はPS3版とまったくの別物です。動きが悪い。
まさか360で劣化していたとは。ロボットの動きがスムーズで生きているのなんですPS3版。愕然としました。
360はスターソルジャーのようなゲームで感覚的倒すゲームだと思ってたのに。
PS3版はちゃんと戦いになってます。のでPS3版がおすすめ。 PS3の性能は未知。」

な、なにを言っているのかわからねーと思うがこれで原文そのままだ
下手なゲハより酷いGKの片鱗を見た
454名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:20:33 ID:l3v9jqS6
>>453
すごい、これは天然記念物レベルだ。
455名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:39:15 ID:HlWK4fvS
・・・生きているのなんです?
456名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:42:11 ID:WQQuKIoH
>>455
なんだ貴様は?
457名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:43:46 ID:AIYr+RLM
>>456
乱入してくるとはとんでもない奴だ
458名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:43:49 ID:sGyq1nN3
>>453
やべぇwwオレより文章構成能力がないやつがいたとはwwww
世の中は広いなぁ

あと、投稿者涙目乙
459名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 14:52:34 ID:6JBV7ysE
これ期待してたのにロードがものすごく長くて
引いた・・・
460名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 15:01:46 ID:ZhFwQfVo
4AのPS3版ならインストール出来るからロードはやくなるんじゃね
461名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 15:26:17 ID:KX3JqXA1
画像だけ綺麗で、内容・容量がうすっぺらそうだな!
462名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 15:30:56 ID:ZhFwQfVo
やったことないならやれ

やってそれなら帰れ
463名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 15:31:50 ID:l3v9jqS6
その辺は4と比べて改善してるんじゃねーの。
してなかったらいつものフロム
464名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 15:43:10 ID:6gtDZ/rJ
外人だろ、これ書いたのw
465名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 15:44:12 ID:6al/+x45
PS3版でも360版でもいいからみんな買ってやってくれ。
もうマトモなロボットアクション出してくれるメーカー、フロムぐらいしかないんだから…。
466名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 16:14:59 ID:tPGEOI8a
バーチャロンもガングリフォンも消えてしまったしなあ
フロントミッションもそろそろ危ないか・・・

海外じゃ巨大ロボット物はサッパリだし、フロムが潰れたらロボゲーはいよいよ絶滅してしまう
467名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 19:49:20 ID:AIYr+RLM
>>466
アメ公の連中、何かに変形しないとロボットぢゃない、とか本気で考えてるしなw
468名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 20:10:43 ID:HlWK4fvS
そもそも人が搭乗するメカってのにはあんま興味示さないらしいしな。
トランスフォーマーとか、メカ自体に自我があるってやつが好きらしいぞ。
469名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 01:16:04 ID:GGfo9RZh
4のラストのストーリーがイミフなんだけど
何でジョシュアは最後にアナトリアにせめて来たの?
あと、最後に主人公がぶっ倒れたのはなぜ?
470名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 01:48:36 ID:cbrpAbGf
>>469
俺的解釈でよければ

> 何でジョシュアは最後にアナトリアにせめて来たの?

・フィオナの親父の研究成果は、親父の部下の引き抜きという形でアスピナ(ジョシュアが所属してるコロニー)が盗んだ
・ラストでジョシュアが乗っているのは、機体の形状から見てもレイレナード製の可能性が非常に高い
・また、フィオナの親父の資料にあったプロトタイプネクストとも酷似している
・プロトタイプネクストはレイレナードの基地やレイレナード本社の防衛部隊で主人公と衝突している

・つまりジョシュアの乗っている機体はアスピナがレイレナードに売り込んで作らせたプロトタイプネクスト(の完成型?)
・アナトリアに攻めてきた理由は、レイレナード陣営の残党による報復と思われる
・ジョシュアが主人公にどんな感情を抱いていたのかは、プレーヤーの妄想力でカバーすべし

> 最後に主人公がぶっ倒れたのはなぜ?

・ゲーム中では語られないが、元々主人公はAMS適性があんまり高くなかった
・それをレイヴン時代の経験と気力と根性でカバーしつつ、たった一人で上位リンクスを全員ボコる位の実力に
・よって主人公の肉体と精神にかかる負荷はアマジーグ並みに高かったと思われる
・連日の無理がたたり、最後にラスボス戦で限界がきた
・主人公がボロボロになっていくのが耐えられなかったフィオナは主人公を連れて駆け落ち
・主人公の傭兵稼業で外貨を稼いでいたアナトリアは(´・ω・`)ショボーン
471名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 01:54:28 ID:jvxwCawC
こういう妄想の余地が多く残されてるってのは良かったかもな
まぁ良かった探しの域の次元ではあるが
472名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 02:19:08 ID:Y+Zf8bMv
インストールさえすればロードが劇的に速くなる
そう思ってる時期が僕にもありました
473名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 02:33:07 ID:01amSkaP
韓国人を入社させたんだろ、キムチ臭いんじゃねーの?
法則怖えーから様子見
474名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 03:02:01 ID:hu3U0XUT
>>472
元々ロードが多いゲームなのにな
これはストレスが溜まる
475名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 08:11:35 ID:AQoEOWL1
>>470
おお、なるほど!
AC4って結構設定面白いんだな、次プレイから脳汁5割増しだ
476名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 08:33:32 ID:pVWy3eXg
ハリウッドで映画化してくんないかなぁ
477名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 08:59:06 ID:cbrpAbGf
>>476
忠実に作ろうとしたらストーリー的に2時間で終わらんだろw

主要な登場人物だけでも、主人公、フィオナ、ジョシュア、エミール、
サブ的にイェルネフェルト博士、小説版に登場したリンクス候補生や
敵/味方リンクスが最低でも十数名は出てくる計算になる
それに加えてゲーム中では描写されない人間も大勢居るだろうな
たとえばイェルネフェルトの部下とか、ネクストを整備するスタッフとか…

さらに、助けられた恩義を感じつつも、それを利用し利用される
エミールと主人公の友情と確執、似た立場であるジョシュアとの共感、反目、
日々コジマ粒子に蝕まれていく主人公と、
それでも主人公に頼らざるを得ないフィオナの自責の念、
そして主人公をめぐるフィオナとオリジナル女性キャラの女の闘いw

そういうのまで詰め込もうとしたら1年がかりになっちまうわ
アニメ企画もそりゃ潰れるわ(あれはACNX系だったけど)!
478名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:06:51 ID:RmCo5nIx
個人的にはハードのラストのジョシュアの次に出てくる奴が気になる
てか、あれ誰よ
479名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:10:33 ID:eGKfL9ET
俺の思うに、北米でアーマードコアがいまいちたいしたヒットも飛ばせないことの
最も大きな要因は、主人公が貝になってることだ
480名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:11:15 ID:F4xppnyt
主人公=プレイヤー

だからじゃね
481名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:22:08 ID:YCR8WxHr
>>478
オーメルのリンクス、セロ。リンクスNo.6。
非オーメル陣営を壊滅させた主人公およびジョシュアに脅威を感じたオーメルが
勝った方を始末するために送り込んだと思われる。
482名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:23:12 ID:cbrpAbGf
>>478
ナンバー6のセロって奴(乗機はテスタメント)。
リンクスの研究の最先端を行く企業オーメルサイエンスに所属
本来は、AC4で主人公が肩入れした勢力側の人間

シミュレータの解説文の通り、
驚異的なAMS適性を持つ「天才」だが中身は飽きっぽいガキ
戦闘中の台詞からも見て取れる

以下俺的解釈

おそらく、アナトリアを襲撃したジョシュア(ラスボス)を排除するために
ローゼンタール陣営から派遣(エミールが要請?)されたものと思われる
しかし先に主人公に撃破されたため、ガキゆえにヘソをまげて
主人公に襲い掛かった

ハードモードのラストミッションでこいつを撃破する事で

主人公(AMS適性低いけど技術と気力と根性でカバー)<<越えられない壁<<<セロ(AMS適性ムチャ高いけどガキ)

という構図をプレーヤーに提示する事で、
「やっぱり才能だけじゃ強くはなれんよね、努力しなきゃ」とフロムは言いたいんだな、と俺は解釈した
483名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:32:40 ID:byF0dijq
>>482
あれ?記号逆じゃないか?
484名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:34:08 ID:cbrpAbGf
> 主人公(AMS適性低いけど技術と気力と根性でカバー)<<越えられない壁<<<セロ(AMS適性ムチャ高いけどガキ)

って、不等号が逆じゃねーかよ('A`)
その辺適当に読み替えてくれ

>>478
セロが派遣された理由については>>481の説も有力やね
485名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 10:21:44 ID:pVWy3eXg
>>477
そこをなんとか3部作に抑えてください

OPムービー見たいなのが2時間も続くなんて
想像しただけでワクワクする

わくわくさーん!
486名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 10:27:27 ID:cbrpAbGf
>>485
ゲーム中のミッションに加えてオリジナルのミッションなんかも入れて
「24」並みのシリーズにする覚悟が要るわい
487名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 14:53:36 ID:pVWy3eXg
>>486
それいいね!

んまー実現は無理なんだろうけど・・・・
488名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 15:26:26 ID:YCR8WxHr
じゃあ24形式でラストレイヴンを…。
489名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 18:38:25 ID:fzh14EbU
「前回までのアーマード・コア」とかあの声で言われたい
490名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 21:40:49 ID:wl/XPKqc
いや流石にラスボス扱いのキャラを勤めた声優をまた使うわけには
491名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 23:22:09 ID:gBaDvLXC
AC4のネットは上手すぎるな
オフでノーマルをクリアしてオンに行ったら
相手ノーダメージで負けた
それ以来オンには行ってないなorz
492名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 23:57:03 ID:95RlOwTb
ノーマルクリアしてやっと半人前とはよく言われたもので
皿洗い(ノーマル)が終わって野菜の皮むき(ハード)にシフトってところかな

オンを楽しむならバトルロイヤルとか一方的になりにくい方式で練習していくとよさげ
数こなさないとどうにもならないからねハードでもやって気晴らしししながらオンで練習していくといいと思う
493名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 11:47:23 ID:8q++a9iM
自分オンを完全に諦めたw
いまじゃブレオンしかしてないお。
でもブレオンはかなり熱いから好きだな。
最後の一騎討ちはかなり燃える。
494492:2008/01/26(土) 11:51:46 ID:lqBtz1d2
ちなみに俺も公式戦の方は完全にあきらめてる
ありゃ無理だw
495名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 20:45:37 ID:lZ5w5lD+
廃プレイヤーに勝つのは無理だが
灰にされた回数なら負けないぜ!
496名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 20:49:48 ID:jr2dJsgS
カノープス使っても勝てなかったヘタレだからもう対戦は諦めてるよ
スタートラインをリセットするって目的もあった4だが
やっぱ下手な人はリセットしても下手なんやでコレ
497名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 20:51:11 ID:0pz8HSsg
カノープスなんてそんな強い武器じゃないぞ
498名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 23:21:12 ID:WHHlHxWQ
ベストの4買ったんだが、
ゲーム好きですら感じる異常なまでの敷居の高さが苦になるな。

雰囲気出すのはいいが、他ゲームで見たことすらないような、
意味不明な英語メニューとか勘弁してほしい。

機体名も英語じゃ、シリーズ初のやつは意味わからんてw
499名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 23:24:13 ID:b2QQYJNt
細かいパラメーターとか完全無視だな
ヒルベルトフレームをかっこいいからってだけで使ってる
今はWIKIで色々と知識備えてはいるけどやっぱり今でも見た目重視だな

要はそんくらいでイインダヨー
500名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 23:54:19 ID:RViam9qi
2からずっとやってる俺は古株と言っても過言でない?

501名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 23:57:01 ID:0pz8HSsg
>>498
これでも4のパーツ名はかなりわかりやすくなってるんだぜ
502名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 23:58:26 ID:3ZMy9Gf2
ロードゲーw
503名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 00:00:19 ID:b2QQYJNt
電源つけて最初にプレイするときのロードの長さは異常
360だからFAをHDDにインストールできなくて俺涙目
504名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 00:04:57 ID:wjWMGGHK
この手のゲームはAC4が初めてだったんだが、最初は操作難しすぎて放棄しかけたな。
まさか一年以上のお付き合いになるとは
自分の中では神ゲー認定
505名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 00:07:35 ID:lpurE2Td
>>498
4より前はアセンブリの画面の文字がほとんど英語だったから、かなりマシになったよ

俺も満足に動かせるようになるには半年はかかったな

506名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 01:24:57 ID:ivEpcNiX
むしろメニューが全て日本語だとしてもカオスなのは変わらんだろう
507名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 01:27:38 ID:TeqDt5B6
つーかAC邪魔なんだが…。

FPSモード欲しい…。
508名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 01:31:18 ID:TaKe3tdR
コクピット視点は過去作にあったけど
正直やりづらいだけ
509名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 01:36:47 ID:yQprhEw4
でも、正直4になってから、操作がかなり楽になった。
昔はロックカーソルすら手動だった
510名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 01:45:39 ID:1EtuWvkG
ACの操作は確かに何かきっかけがないと覚えるの難しいよなw
自分は2が初だったけど、アリーナの奴の動きをがんばって真似てみたら
自然にできるようになってきたって感じだし。
511名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 03:27:07 ID:ivEpcNiX
AC4でコックピット視点なんて
もうわけわからんだけで終わりそうだ
512名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 05:14:15 ID:ccVB3EWK
誤パージしても気付かなさそう
513名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 07:33:34 ID:MLrrDthU
>>503
ようGK
514名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 09:42:48 ID:XW3jiY5K
GK、痴漢と聞くとうんざりするな
515名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 10:41:58 ID:4QvVIgU/
>>507
比較的低速で地面を走るだけのFPSならともかく、
地上空中を問わず超高速で切り返すこの手のゲームで主観視点は死ぬだろ
516名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 11:18:26 ID:XW3jiY5K
http://www.famitsu.com/game/coming/1213173_1407.html
少しはパーツの組み換え画面わかり易くなったかな
517名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 11:44:13 ID:NGDTxgrs
>>516
昆虫4脚の上にあるやつ重逆かな
中々カコイイな
518名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 14:36:07 ID:TuUY0Owl
AC2〜AC3SLまでしかやってないんだが、
AC4もこんな感じだったの?
なんか別ゲーっぽいが、こんだけ爽快感ありそうならやってみたい
519名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 16:03:37 ID:8TZOSlg9
良い意味で別ゲーだな
一部の方々にはACらしさ(笑)がないからって理由で拒まれてるが
520名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 16:07:00 ID:jET/cIOq
粗は目立つが戦闘部分に関しては4もこんな感じ
興味があるならランカー同士の対戦動画とか探して見てみるといい
そのPVすらヘナチョコにみえるほど凄まじい超機動をしているから
521名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 20:40:28 ID:2jOG+fvk
>>516
昆虫4脚…
おいおいやべえだろ
旧イクバール始まりすぎだろ
522名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 20:49:09 ID:r0b/Y49E
スタビ重量なくなったのか
デザイン懲りたい人には朗報だな
523名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 00:53:14 ID:19ghCnUz
>>519 >>520
亀すまん、参考になったよ。超機動は面白そう!
良い意味で別ゲーならこんどベスト版買ってみるわ。
ACらしさに飽きちゃってたから、オレにはちょうどいいかもw
524名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 01:07:59 ID:/jIj6H1M
今更こんな事を望むのもアレだが、
弾薬にも重量の概念を追加して欲しいな
銃身と弾薬一発あたりにも重量を設定すれば、
残り弾数が少なくなるほど身軽にって、
ゲームバランスにも色々と好材料になるんじゃないかと思うんだが…
525名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 01:12:48 ID:fclhhQGg
あんま設定に凝るとかつての熱みたいに煩わしいだけになるしなぁ
526名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 01:31:08 ID:/xUbOS3v
弾薬重量なんてくだらんもんに力入れるくらいなら
OBの要らない子っぷりをどうにかするほうに精力注いでくれ
527名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 05:56:47 ID:TCZM7c1h
弾薬一発あたりってのは面倒くさすぎる気がするが良い案じゃないか?
528名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 07:53:28 ID:/jIj6H1M
>>527
難しいとは思うんだよね
たとえば軽量二脚でガンガン飛びまくりながらマシンガンばら撒いたりしたら、
リアルタイムで機体性能を補正し続けなければならなくなっちゃう
それにAC4自体、画面左側のログ表示を土壇場になって廃止するくらいに
パフォーマンス的にギリギリだろうから、何らかのトレードオフを強いられそうだし

まあ、こんな時期になってACFAに反映されるなんてことは期待して無いけど、
ゲームバランスにプラスになりそうで、
ある程度説得力がありそうな設定なら今後もガンガン取り入れてほしい
529名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 11:06:45 ID:DvD4HTQy
公式サイト更新ktkr

インテリオル・ユニオンのアームズフォート「スティグロ」追加

>機体前面に大型レーザーブレードを装備。

>正面ブレードによる突進と、多数の砲門からのミサイル斉射を行う。

( ゚д゚)
530名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 12:13:00 ID:iHbplk9y
>>529
ちょ、ま
アームズフォートって要塞みたいな超巨大兵器じゃなかったか?
ブレードて突進て
531名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 12:30:26 ID:yHPh8NdB
532名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 12:41:48 ID:SLDDQZPq
ミドリメ キタコレ
533名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 13:04:13 ID:dfKM64Dv
>>516
>ハイスピードアクションゲーム『アーマード・コア』シリーズ最新作
さすがハミ痛、新参が旧作プレーしたら後悔しそう説明だぜ

>>531
色合い的にどこぞの古鉄が無茶しやがってるように見えたわw
534名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 14:06:50 ID:mi2XsBAR
>>531
え、ブレードって下のほうにある横に長いやつか……
( ゚д゚)
535名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 14:09:37 ID:Rx4Wjq5Q
>>534
除雪車見たい。あと電車の前方につけるアレ。
536名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 14:30:25 ID:OtZKTdsa
ファミ通見た、なにこれ超おもしそう




罠…か?
537名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 14:37:34 ID:OtZKTdsa
ミス、おもしろそうね
538名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 15:20:17 ID:/Oleyc2t
ファンネルを復活させてほしいな
前作で作ったサザビーの虚しさったらない(´・ω・`)
539名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 18:30:14 ID:NkXz3Or3
レーダーまたみにくそだな
540名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 20:04:36 ID:kcghmxDL
このレーダーのせいで機動性高い奴と戦うとわけわからんことになる
541名前は開発中のものです:2008/01/29(火) 01:08:34 ID:NbFLVv93
>>539
>>540
こういう改善してない部分がみえると
他の部分も・・・と思うよな・・・
542名前は開発中のものです:2008/01/29(火) 02:24:07 ID:74IiUkv2
中途半端に3次元表示なのがちょっと見づらいんだよね
とはいえレーダーのせいにしてまともに戦えんだのミッション失敗するだのと言い訳にできるほど酷い訳じゃあないが
ミサイルぶちまけて撹乱されるとさすがにレーダーのせいにしたくなる

ちょうど某狩りゲーの壁際のカメラワークみたいな印象
543名前は開発中のものです:2008/01/29(火) 02:31:11 ID:GAUDk/oV
気合で何とかならんこともないがやっぱり過去仕様のがええわいなぁ・・・
右上を紙で塞いで勘を鍛えるかな・・・
544名前は開発中のものです:2008/01/29(火) 08:49:40 ID:1Tavgq3U
>>543
もう味方は緑一色で良いから
敵を高度色分けで2次元レーダーに戻してほしいよな
545名前は開発中のものです:2008/01/29(火) 10:47:22 ID:uERG00c9
敵の方向にアラートとか出れば楽何だけどね。
とにかくレーダーは2次元に戻して欲しい、三次元だと敵が飛んでるか認識しにくい。
546名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 19:42:28 ID:WiIT3Giu
2次元レーダーと計器カラー変更があるとは最近のフロムは空気が読めてるよな
547名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 20:12:41 ID:6ZHDFAGc
レーダーの色が変えられるより、レーダーの背景を透過じゃなくするだけでいい…
548名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 21:00:02 ID:NAe+8Cvz
これはもうフロムじゃない
何だこの親切仕様はw
549名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 07:55:12 ID:NyDsZPpX
ホワイトグリントのパイロットは前作主人公…これはガチ
550名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 10:52:34 ID:F7Gin4VO
ホワイトグリント「随分と調子よさそうだねぇ」「騙されたとも知らずに」「オペレータ! ちゃんと仕事しろよぉ!」
551名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 14:23:47 ID:NH8ekLOf
>>550

フィオナまだドジやってんのか
552名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 20:33:10 ID:kVIF++OT
適当なブリーフィングやってるんだろうな
553名前は開発中のものです:2008/02/02(土) 13:42:57 ID:IMONMOyH
フィオ「以上、作戦の確認を終了します。無事の帰還を…」

('A`)「ちょ、まだアセンブリ終わってねーっつってんのに!」
554名前は開発中のものです:2008/02/03(日) 14:37:10 ID:sTrkvphL
555名前は開発中のものです:2008/02/03(日) 15:41:45 ID:qNy8M3tO
演出からLR臭がします・・・
ゲーム部分さえ面白ければいいんだけどな
556名前は開発中のものです:2008/02/03(日) 17:00:57 ID:VJjM9E6z
オフをちゃんと作りこんでくれれば満足だ
557名前は開発中のものです:2008/02/03(日) 17:34:02 ID:zSwtMxQd
LR風にするなら必然的にミッション数が増えるし、オフも期待出来そうだな
558名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 07:43:42 ID:qU9Iqu4x
BFFのスピリットオブマザーウィルが4km
GAのギガベースが7km
・・・凄く・・・デカいです・・・

パイルバンカーのモーションでナックルとか、コジマミサイルやら、アサルトアーマーやら肩ガトリングやら機動生さらに向上やらVOBタンクで2600k突破やら
559名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 08:47:23 ID:2E6RGKgV
両肩3連ロケット復活か?
560名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 08:54:45 ID:SjA7WMju
477
えっ?アニメ潰れたの?
すごいショック(ノд<。)゜。
561名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 09:32:52 ID:Rtd2uXzH
AC1しかやったことないんだが楽しめるかな?
とにかく自分が移動しながら敵を標準に入れるという動作がとても難しくて結局クリアできなかった。
まるで自転車に乗りながら空中を飛んでるトンボを水鉄砲で撃ち落すようで…
562名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 10:38:03 ID:qU9Iqu4x
4は画面全部がロックサイトみたいなもんだけどな
腕の運動性能や武器の近接適性とかで、ロックオンまでの時間が変わるから、自分の戦闘スタイルで武器やFCS選ばないといけないけど
563名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 11:16:01 ID:4dgwNA9M
暗視モードも復活してほしい…暗いとこホント暗いから困る。
コジマタンクとか、光量たりないw
あと、ロックと当たり判定。分かりにくい…
ロケットが使いにくいよね…
これが変わったらちょっとやりやすいかも
564名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 11:51:27 ID:QQGBDTYm
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
565名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 12:21:27 ID:7F3LMpZV
交通事故ぐらいでへたっていては、企業間戦争を生き残れまい
566名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 12:35:18 ID:qU9Iqu4x
そもそもこのスレ見るようなリンクスは、全員、深刻なコジマ汚染で死にそうだから
モウマンタイ
567名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 12:45:02 ID:bDr9tJ0m
>>564
はGKの工作員
他で都合悪くなるとそのスレを下げさせる目的で
行うコピペ
568名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 12:50:14 ID:vpMt+34M
フォーアンサー欲しいwwwww
569名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 13:07:48 ID:eG8eHYAS
OB中以外はそんな前作と変わってないようだが・・・
570名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 13:51:50 ID:bFUuj5jl
グラにしか興味ないならばやらんでよい
571名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 14:02:24 ID:MT4qyJ+l
>>569
そりゃ基本的に前作でやろうとしてたけど切った案を
詰め込み+αなVerUPモノだし、そんな極端には変わらんでしょ。

まぁ個人的にはパーツ数増加と、装備の性能のバランス調整だけでも嬉しいがw
AC4の時の様なイカレタ武器のバランス調整はもう止めてと。
572名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 14:12:30 ID:8KQEXgb9
4やらないでアンサー待ちな俺
はやく巨大要塞と戦いたいお^0^
573名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 14:32:24 ID:KilSANIp
処理落ちしてもいいからグラ良くしろよ
慣れなきゃロクにスピード感なんて感じられないし
574名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 14:34:22 ID:xBGSjZ1O
ニコニコでライールの動画出てるけど速かったわー
ぶっちゃけグラが良かったかどうかなんてどうでもよかったぞ
そんくらいのスピード感

ただあの動画自体がもしかしたらあうあうな代物かもしれないのが難点だが
575名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 15:04:29 ID:gJu8weSs
個人的にはブレードを対人戦でも使えるようにしてほしい

>>567ghdyr
576名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 16:20:46 ID:AWzQWSF4
オフライン二人プレイはできないの?
577名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 16:47:36 ID:fuJOsqp3
ハードの異なるオンライン協力可能?
578名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 16:55:17 ID:vC4qjxE7
これはやってみたいな…
とりあえずニコ動待ち
579名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 18:06:41 ID:tsNGX0Tb
>>575
ハンドガンくらいのレンジで使えるヒートロッドとか欲しいなぁ
580名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 19:16:39 ID:bFUuj5jl
>>576
まだ分からない

>>576
異ハード間は諦めとけ、これから先もだ
他メーカーでもあまりやってないだろ
知らないけど
581名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 19:29:29 ID:tbmcqIU2
>>577
原理的に不可能
PS3と箱○はオンライン対戦時に繋ぐサーバーが違う
通信規格やらやり取りするデータやら全く別物
582名前は開発中のものです:2008/02/04(月) 23:04:30 ID:TU+IAq8C
公式サイト更新されとるね
583名前は開発中のものです:2008/02/05(火) 01:09:54 ID:b0NJHSDQ
信長はPC、PS2で共有しててFFはPC、PS2、XBOXで共有とかだっけ?
持ってないから知らんけど
584名前は開発中のものです:2008/02/05(火) 02:21:00 ID:VFkue39F
FF11は3種一緒の鯖だよ。
まぁ箱LIVEとはネットの形式が違うから全然別の話ではあるが。
585名前は開発中のものです:2008/02/05(火) 12:44:09 ID:ZJtgQ/6m
ちゃんとオンにも剣豪はいるぞ?
586名前は開発中のものです:2008/02/05(火) 13:04:55 ID:2Nsg8Qho
箱○のFF11はアカウント管理がPlayOnlineとLiveの二重構造で
かなりアクロバティックな仕様らしいな
587名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 13:38:16 ID:47mhrc7A
パッケージ代を払い、月1300円課金してるとか、あほかと思う
588名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 13:45:06 ID:tZJ+aUFZ
ま、プレイしてるの社会人多いしね
自分で稼いでないガキにはつらい金額なんかな?
589名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 13:46:48 ID:DAQOK/Z5
学生にしたってバイトで稼げば何の問題もない金額だな
590名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 13:48:29 ID:L+4y99t9
>>588
PS3なら無料で遊べるものを年間5000円以上払って遊びたいか?
Xbox360のソフトはレンタルしてる感じで買った気にならない
PCでもソフトを動くようにしてLiveを無料にすれば人気も上がる
・・・と痴漢が愚痴ってます
修理に時間かかるんだから1年分ゴールド付けろと・・・
591名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 13:49:19 ID:47mhrc7A
>>588
社会人がそんな時間の無駄遣い出来るかよw
月1300円が辛いとかそういう次元じゃないだろ〜
そういう発想が出来る時点で、裕福じゃないのは分かるけども。
592名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 13:59:27 ID:tZJ+aUFZ
>>591
時間の無駄って(笑)
ならゲームすんなよアホか
593名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:06:19 ID:yRKj3mV8
前作は糞っぽかったから買わなかったが映像観たら今回は楽しそうだったな
でもまたPS3は有り得ないほどの糞ロード地獄なのか?
594名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:08:33 ID:FgDHR9vG
淫ストール
595名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:09:01 ID:47mhrc7A
図星指されて頭にきちゃったのかな。
マゾ的に時間を食われるMMORPGと、FPSやTPSじゃ全然密度が違うだろ〜
それも分からないなんて可愛そう


596名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:11:22 ID:L+4y99t9
>>593
PS3版だけインストール対応、箱○は前作同様HDDキャッシュ(インスコ非対応のため)
人柱の報告を見るまで実質的な差は分からないな
597名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:14:28 ID:tZJ+aUFZ
>>595
んなの好みの問題だろうが
しつけーガキだなww
598名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:17:37 ID:47mhrc7A
木を見て森を見ずからは早く脱した方がいいですよ
599名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:18:54 ID:tZJ+aUFZ
大体さ〜おまえはエスパーにでもレスしてるつもりか?
>パッケージ代を払い、月1300円課金してるとか、あほかと思う

この文章見るとどう見ても貧民の叫びだろ
ただでさえ分かりにくい日本語なんだからまともに使ってくださいね^^;
600名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:20:24 ID:FgDHR9vG
ACを話題にしてるスレのなかでも、ここは一際低レベルですねぇ
601名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:20:38 ID:tZJ+aUFZ
>588のガキって単語で顔真っ赤にしちゃったのか?w
602名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:26:24 ID:L+4y99t9
本当のリア厨か自演のどっちらかだろう
istd
603名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 14:29:04 ID:L+4y99t9
>>602>>600に対するレスな、一応。
604名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 17:26:02 ID:KrCu8/Ju
オンラインで遊ぶにしても、MSにお布施するのは馬鹿らしい、と思うのが普通だよな
605名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 18:46:29 ID:eTJiYe7Q
オフでの二人プレイは不可能↑
606名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 18:49:13 ID:JF0H6RyG
>>604
金額なんてどうでも良いけど実質高くなるんだから
その分はクオリティアップしてくれないとな

高々50円差程度でも観光地の無駄に高い自販機にはイラつくだろ
中身同じなのにって

そんな感じじゃね?
607名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 18:59:12 ID:Vn1Uz25R
いい加減ハード厨の戯れに付き合うのはやめないか?
ここはACfAのスレだぜ
608名前は開発中のものです:2008/02/07(木) 19:02:07 ID:x7aIKLwt
ラグに関して4は最初にだしたPS3版が酷かった
おかげで反動帳消しアップが来てバランスが・・・ラグはなくなったけど
箱版は後発だったのでプログラムが改善されてて快適で反動は健在
有料って言っても一年やる分にはps3本体よりも箱本体と課金のほうが福沢諭吉さん1〜2人分安い
普段はliveの方が環境がいいのは確かだがlive鯖自体が重くなったときはヤバイ
一方PS版は自社で鯖用意しなきゃならないからフロム次第で・・・今までの実績から期待するのはちと厳しい

ところで14時の書き込みが多かったのとニコニコのPVのコメが荒らされてたのは気のせい?
609名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 01:50:17 ID:tzgzzKR4
リンクスミーティングで公開された動画がニコ動に上がってたが、
後半のBGMのカッコよさと、カタパルトからフワリと浮き上がって
そのまま飛行形態に変形するホワイトグリントを見てたら
なんかハード論争とかどうでもよくなってきた
とにかく、フロムはあれを早く公式サイトで公開してくれ
610名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 04:10:03 ID:0E5Aa+iI
早くちゃんとした画質でみてみたいね
久々にゲームのPVでグっとくるものがあったわ

体験版でもなんでもいいから早く触ってみたい
611名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 11:19:45 ID:vr+ysfeT
インテリオルユニオンのロゴって
どうみてもロ○キード・マー○ィンにしか見えない。
612名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 12:38:00 ID:pN+J3xHn
PVってどこにあるの?PSN調べたけど見つからなかった…
ちなみにPCは持ってないです
613名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 13:18:55 ID:tzgzzKR4
そういえば、今回も予約特典に
過去のトレーラーを収録したDVDとか
付けてくれるんだろうか

>>612
YouTubeにもアップロードされてるから
PS3のブラウザで開いてみれ
614名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 15:03:35 ID:pN+J3xHn
>>613
サンクス!見てきます
615名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 15:27:04 ID:tzgzzKR4
公式サイトの更新履歴を見る限り、
ほぼ一週間おきに何らかのコンテンツ追加が行われているから、
次の更新は週明けの月曜ではないかと推測してみる
616名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 16:29:55 ID:l3kvT8QP
フィオナの扱いが気になるな
前作主人公が出るとは思えないし
別のやつのオペでもいいが、4が主人公とフィオナの
ラブストーリーようだったから抵抗が
617名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 01:18:46 ID:mqoXdWXC
マルチエンディングらしいから、
ラストミッションで組む(衝突する)リンクスも変わってくるんだろうな…

やはりトゥルーエンドの本命はホワイトグリント(AC4の主人公?)、
対抗で少佐との共闘(衝突)を持ってきて欲しいな

大穴でローディー先生エンドも可w
618名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 03:35:30 ID:Ev0eZRxr
少佐とフィオナ(ホワイトグリント)がけんかしてる所に割って入りてぇwww
619名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 06:09:39 ID:mqoXdWXC
>>616
ホワイトグリントのパイロットがAC4主人公の可能性は非常に高いと思う

リンクスミーティングで流れた動画に
「見せてみろ、リンクス戦争の英雄の力を」という台詞が出てくるので、
前作主人公がホワイトグリントのパイロットという形か
あるいは今作の主人公という形で登場するのは確実

そして、ほかのランカーのキャストが続々公開されている中で
未だにホワイトグリントのパイロットだけが不明なのは不自然
しかもオペレータはフィオナ

また、AC4主人公はBFF陣営を一度は壊滅させているうえに、
肩入れしたオーメル陣営からも危険視されて抹殺されかかってるので
「もう企業間の争いの手駒になるのは真っ平でござるよ ニンニン」ということで
どこの企業からも独立したラインアークにいるというのは必然だろう
620名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 06:37:02 ID:mqoXdWXC
それにしても岡部いさく…

彼がイェルネフェルト博士の元部下だったとかいう設定があったら噴くw
621名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 14:39:00 ID:Ugk6sBvE
>>618
攻殻機動隊SAC(第一期)では、
少佐(声:田中敦子)が操るリモート義体(声:坂本真綾)役だったからなw
622名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 18:36:52 ID:V65QW/6q
>>619
もし4の主人公なら、あのポジションは最適なんだろうけど
なんか前作主人公て抵抗感がね、現作主人公に倒されるだろうし
623名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 19:10:09 ID:JQiPnt/U
というか(仮説がほんとなら)よく生きてたな<4の主人公
リンクス戦争の後はレイプ目でフィオナに車椅子押してもらってるイメージだったが
624名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 20:51:20 ID:XEstW7hQ
選択肢によってラストに前作主人公と敵対するか共闘するかとかになったら燃え死ぬ
625名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 20:54:42 ID:3zdS/Up7
よく生きていたと言えば、ローディー先生もAMS適性低いんだよな
機体のコジマ出力が低いからかな?
626名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 21:29:16 ID:Ugk6sBvE
>>624
ある意味、もっとも強烈なキャラ付けがされているからなw<AC4主人公
627名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 23:27:09 ID:RjrCCZ3z
>>625
単純に操縦技術を上げたか、精神負荷を受け入れたかじゃね
628名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 01:01:39 ID:yesuiPOU
>>627
いや、そうでなくコジマ汚染の事
恒常的にコジマ粒子にさらされてるリンクスは皆短命って言うし
リンクス戦争から少なくとも10年以上たっているのに、生きているのは凄いんじゃね
629名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 02:35:49 ID:CP84Es74
PS3と360のスペック比べて360優位を主張してる奴いるが、
ゲーム制作してるものから言わせて貰うと、360のドライブが
BD対応だったらどんなに制作が楽だったかと思うぞ。
すでにPS2でさえ容量厳しかったのに。
作業の数分の一がデータ容量減らすために費やされてる。
630名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 02:56:53 ID:fnIVZ01y
>>629
ゲハれカス
631名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 03:27:49 ID:+vQsSxrf
国家解体戦争から数十年だっけか
4の開始時点で5年、劇中4〜5年たってるようだけど
最短でも10年は足ってるのか、10年も生きそうなかんじはしなかったが頑張ってるな
632名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 10:42:20 ID:Z5/giEBO
そろそろ変形してマクロスみたいにパンパンやれるようにならんかね
FF13の召喚獣シヴァだって今やバイクに変形できるんだぜ
633名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 11:54:01 ID:qkjf7E+8
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー
634名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 12:55:10 ID:oPy+RfaO
つまりガウォーク形態の採用ということだな!

・機動性向上
・アセンに関係なく永久飛行可能
・肩武器使用不可
・腕武器にバズーカやグレネード搭載時は変形不可
・QB・OB使用不可能

こんな感じ?
635名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 14:41:26 ID:ygba7CDP
純正品での統一が必要になりそうで微妙だぜ
636名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 14:56:10 ID:0rKPagJF
だからこそfAの変形はあくまで見た目の演出だけという訳だ

変形する事にゲーム的なメリットがあると、アセンブリシステムの根本が否定されかねない
637名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 18:35:15 ID:y8xa6c0x
主人公かどうかは分からんがかっこいいキャラであることを期待しよう
4のランカー1位のやつみたいだったら切ねぇ
でもラストに突然言葉は不要かと言いながら襲い掛かってくるのも簡便な
638名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 19:01:37 ID:oPy+RfaO
>>637
> でもラストに突然言葉は不要かと言いながら襲い掛かってくるのも簡便な

ホワイトグリントのパイロットは言葉どころか台詞すら不要ですから
639名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 20:46:43 ID:LMwFowC6
みんな予約しろよ!初心者向けへの簡単モードついてるぞ
640名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 21:00:10 ID:3Niea9qY
PS3 8万
箱 3万
これぐらいが妥当だな
641名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 21:33:19 ID:EZ6Ogmul
>>637
>でもラストに突然言葉は不要かと言いながら襲い掛かってくるのも簡便な
吹いた
全くだww
642名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 23:01:47 ID:KDGu7VvC
WGパイロットに何も喋らせないために、
代弁者としてオペレーターフィオナが採用されたのかもね。
643名前は開発中のものです:2008/02/10(日) 23:30:11 ID:oPy+RfaO
>>642
まあ、当然そういう推測が成り立つわな
644名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 00:40:12 ID:hc9tX7JX
4は言葉は不要か。で通じるくらい説明が欲しかったな
サイトやらで調べないと主人公の目的すらわからんかったし

>>640
ゲハでやれ
645名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 01:42:49 ID:Qsk/TRXV
説明不足は毎度のこととはいえ4のあれは凄かったな
最初ノーマルだったから、本気で誰だか分からなかった
ハードでやっても分からなかったと思うが
646名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 01:44:28 ID:OeP/K+2a
4は字幕にしゃべってるキャラクター名でなくなっちまったから余計にな…。
647名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 03:39:58 ID:p73C5Nsp
公式サイトの更新履歴を並べてみる

ttp://www.armoredcore.net/acfa/

2008.02.04 キャスト,システム,ダウンロードを更新
2008.01.28 システム、アームズフォート、ワールドを更新しました
2008.01.21 キャスト情報を追加しました、ウィンドウシステムをバージョンアップしました
2008.01.15 キャンペーン情報を追加しました
2008.01.11 サイトオープン

1/15以降はほぼ7日おきに更新されているのが分かる
つまり、次の更新は2/4の7日後の可能性が高いと睨んでいるが、どうだろう?
648名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 10:56:06 ID:p73C5Nsp
>>647
いやちょっと待てよ

1/11→金曜日
1/15→成人の日の翌日
2/21以降→全て月曜日

という事は、更新は連休明けの明日という可能性もあるか…
649名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 13:34:52 ID:VBB/NU1k
わっふるわっふる〜
650名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 15:57:35 ID:J+jDmB9s
んな本気で考察しなくても普通更新明日だろ・・・
651名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 20:19:28 ID:CJQew/6w
ぬるぽ
652名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 20:49:00 ID:gauyhtGS
こんな日に出勤してないって
653名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 23:15:22 ID:hGUE+o0k
そう分かっててもF5を押してしまう俺は、コジマ汚染末期です
654名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 23:39:08 ID:aEKSKsGG
>>634
純粋に面白そうと思った。
変形して空中戦、突然人型に戻って裏取り、一斉射撃みたいな妄想しちまったよw


まあ、ありえないがな(´・ω・`)
655名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 23:49:14 ID:p73C5Nsp
>>654
それはもうアーマードコアじゃなくて別のゲームになっちまうw
とはいえ、そんな変態な駆け引きが成立するゲームを作れるメーカーは…

フロムくらいしか
656名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 00:30:34 ID:I9JkheIu
だからぁ。
漫画のキャラデザが月までぶっ飛ぶほどの雰囲気違いなんだしぃ。
もう全面的に変えちゃった方がいいんじゃないのかなぁって思った。うん、
それがいやならぁ、もう従来のACシリーズと平行してぇ、開発資源を共有しながらコスト抑えつつ
アニメsideとか銘打っちゃって、パンクな方向性を模索すべきかと。
657名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 01:34:52 ID:PS+7aZA5
4のストーリーは酷かったからな
今回はちょっと期待できそうか…

そういえば昔みたいなダンジョン探索みたいなミッションはもうないのだろうか
迷路みたいなマップをちまちま進んで電源破壊したり
隠しパーツ探したり
658名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 01:37:19 ID:0goQyl4R
COOPで1ミッションするごとに倉庫に篭って待たせちゃいそうだ
何パターンもあらかじめ作っておかないとだめかもね
659名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 01:48:30 ID:7UzXUqZE
>>656
子供向けにこれのAC版作ろうぜ
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070416/kitty.htm
660名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 01:56:14 ID:ZgP7BG//
>>659
> パローキティのリボンや洋服、アクセサリーなどをカスタマイズして「おしゃれ」が楽しめる

重量過多とか出力不足で出撃不可能になったり、
「たれぱんだ」や「リラックマ」のエンブレムを付けると
公式大会への出場が拒否されたりするわけだな
661名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 01:56:18 ID:YQrTirZC
サンリオオールスター
大乱闘・・
662名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 10:21:52 ID:LYtqaoyv
公式サイト更新された

BGM追加だけか…orz
追加更新が来ることを望む…
663名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 11:00:51 ID:LYtqaoyv
で、エンドレスで追加BGM「Cosmos」を聞き続けているわけだが

前作(AC4)では"In The Myth(神話)"のキーワード通り、
メインテーマに非常に荘厳な印象を感じていたが、
この曲は「What are you fighting for?(あなたは何のために戦うのですか?)」の
キーワードを強く連想させてくれる
強大な敵に立ち向かう決意と悲壮感がみなぎってくるぜ
664名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 22:07:20 ID:2APGozpI
>変形して空中戦、突然人型に戻って裏取り、一斉射撃みたいな妄想しちまったよw
次回から、弱者をふるい落とすミサイルの弾幕がアームズフォートの主力兵器になります
可変による0−2,000km/hの軌道に耐えられない者は、5,000度のフレアで
たちまち蒸発してしまうでしょう。
幸運を祈ります
665名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 23:14:42 ID:RAHw6UwB
初心者はミサよけ出来ないから詰むよな、フェルミとか
あせって横QB吹かしたらだめなんだぜ?
666名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 03:09:25 ID:qzZKCOv0
ホワイト・グリントさんの取扱説明書
ttp://u.p0k.net/torisetsu/a/%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%88

> ところどころパーツが取れやすくなっておりますので、ご注意下さい。

ちょ、迂闊に変形できねえwwwww
667名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 11:46:04 ID:vQ1SvK+4
新しいトレイラかっこいいなぁ
668名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 15:55:24 ID:S1QruhiD
なんか予定は未定だけど体験版出す予定らしいね
ミーティングの奴だろうか
ゲハネタだから信用する機はないが
669名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 16:28:18 ID:d7nDUK+o
オンはほどほどでいいから、オフをしっかり作り込んで欲しいな。

廃人にゃ逆立ちしたって勝てないからオンはあきらめた。
その分オフのクオリティをとことん高めて欲しい
670名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 17:08:51 ID:YKkyyU1L
体験版配信の予定自体はフォーアンサーの発表の時点から言ってる

発売の一ヶ月前〜二月末というのが今のところの情報だが、あくまで予定
なんか色々と余裕なさそうだからかなり遅くなりそうな気がしないでもない
671名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 17:55:28 ID:KJAFVfIJ
ファミ通ブログで特別映像第三弾を確認
飛行型のアームズフォートの主砲はコジマ砲?
必殺!クレイドル落とし〜!!とかあるのかな?

リンクスミーティングで鍋島氏が「甘っちょろい難易度のモノはユーザーも望んでないだろ?w」とも仰っていたそうです。
期待大です。…と言ってもNXのようにプレーヤーの負担を増やして難易度を底上げするのは勘弁ですが
672名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 19:18:40 ID:4Em99pZ/
意味が違う
体験会の難易度の話
673名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 19:30:16 ID:ivVaqJvQ
今回は楽しみだ
674名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 20:09:49 ID:J+YWN3OO
675名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 20:15:28 ID:YKkyyU1L
>>671
その糞ブログの文はあまり真に受けない方がいい
AFの攻略は難しいのではという問いに「このシリーズは今まで簡単だったためしがないので・・・」と言ってただけ
それをあの頭悪そうな奴が勝手に調子こいた感じに改変したんだろ
676名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 20:42:36 ID:fe09xI4d
ほんとウケが悪いなあの筆者w
677名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 21:02:40 ID:uC1cD9Bo
>>674
おいシステムの問題により一時的に応答不能って出るぞ
早く見たいのに俺をたきつけた後お預けするとかかなり精神やんでるな
678名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 21:10:30 ID:uC1cD9Bo
>>674
なんかグラフィックがトゥーンシェイドっぽくね
679名前は開発中のものです:2008/02/15(金) 21:11:53 ID:rHauWjGk
もう過去作のACなんざ乗ってられんな
680名前は開発中のものです:2008/02/18(月) 14:34:03 ID:VEdUWiIJ
http://www.armoredcore.net/acfa/

> 2008.02.18キャスト,システム,アームズフォートを更新

動画追加マダー?
681名前は開発中のものです:2008/02/19(火) 13:52:20 ID:eY0BCOiN
サイレントラインで初めてACに出会って
なにこれ糞面白い・・こんなゲームがあったのか!!!
と驚愕してラストレイヴンやったら鬼のように難しくて
懲りずに箱○のAC4やったら鬼のように難しくて挫折した
上手くクリアできるようになったらACシリーズってめちゃはまるんだろうな
信者がいるのも納得できる
682名前は開発中のものです:2008/02/19(火) 14:00:54 ID:eHvQ/csX
AC全般にいえるが操作に慣れれば難易度はたいしたことはない
4はSLに比べれば簡単なので頑張ればクリアできる

さあ新B操作に今から慣れるんだ!
683名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 01:13:25 ID:Acy0DKgL
とりあえずオートロック強化されてるみたいだから右スティック操作はさほどいらないかと。

オートロック強化とかマジでフロム初心者鬼畜にするつもりか…
684名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 01:27:07 ID:6JQDsMJS
PSストアにも最初のトレーラーが公開されたようだな
685名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 01:39:47 ID:nezFDhTG
AC4買ったけど2面で詰んだ
686名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 01:50:53 ID:mn2LsA3L
初見で詰まない奴のほうが珍しい
687名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 06:51:26 ID:af/m2q+a
オフで共同ミッションやるには本体ソフトが2つ要るのか、AC2AAみたいに分割じゃ駄目なのか
688名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 07:13:25 ID:6JQDsMJS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2406834

トレーラー第二陣は2/27に両プラットホームで一斉同時公開らしい
689名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 07:13:33 ID:UrIjaSb2

AC4って結構、難易度は低いはずなんだけど・・・個人的にACは操作に慣れるより、そのミッションに合ったアセンを知るほうが早い
レーザーしか使ってこない敵にわざわざ実弾防御の方が高い機体で戦えば、当然難易度は上がるわな
690名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 07:37:24 ID:ZmhKdGMI
これロードが長すぎて萎えた
691名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 07:38:35 ID:af/m2q+a
たしかにAC4はロード長いな、たまにすんげー長くなったりして心配になる
692名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 07:39:06 ID:RhIlvMaK
ACfAだとロードは大幅に改善されているらしい
693名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 07:41:06 ID:af/m2q+a
おお、さすがだな
快適なプレイのためにはロード時間は大事だからなぁ
694名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 10:02:28 ID:qNZ4ckQU
ロードが長いのはPS3版だけだけどな
695名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 16:07:53 ID:pZ8ro8oH
そのPS3版のロード時間が改善されるんだよな
696名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 20:36:10 ID:wj9qffdU
PS3版はインストールできるようになってる
697名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 13:17:10 ID:bvvvnrmV
ACFAと一緒にPS3を買うか、MGS4と一緒にPS3を買うか迷っているorz

698名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 18:15:55 ID:6DnslasX
今更だが、AC4(たぶんACFAも)のOBって新幹線の通過音だよな
699名前は開発中のものです:2008/02/25(月) 01:16:04 ID:IfSdD9AV
NEXTならトゥールピヨンもアンプルールも楽勝で殺せるのになぁ
こいつらマジつええ('A`)
700名前は開発中のものです:2008/02/25(月) 21:35:46 ID:ky2yQlIm
> # 2008.02.25壁紙,BGM,キャンペーン情報を追加

なんか更新きてる
701名前は開発中のものです:2008/02/25(月) 21:49:58 ID:XEdNCniY
>>697
そういう場合は3月19日きてから掲示板内の反応を確かめて買うんだ
今買うべきか、後回しでも問題ないか
702名前は開発中のものです:2008/02/25(月) 23:03:22 ID:YZPuS5JE
本スレの様子見てからNX回避余裕でした
703名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 00:22:45 ID:b3smfQuR
PSストアにある、ACFAの動画の説明文がおかしい事に気づいた

> 今作は、全長2000キロメートルを超える巨大兵器アームズフォートが敵として登場。

2,000キロって、日本列島に匹敵する巨大さなんですがw
704名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 10:44:40 ID:qLwyt4b1
公式サイト更新来たよー
705名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 12:06:45 ID:9UjIsTGk
>>703
端から端までVOBで1時間だなw
706名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 12:18:39 ID:qLwyt4b1
PSストアにも動画来たよー
707名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 12:50:35 ID:0JZ5cGLx
プリレンダのレベルに到達するのに後10年は掛かりそうだな
708名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 13:43:27 ID:qLwyt4b1
詳細編を見てみると、見慣れないロゴマークの企業(TORUSとALGERA)が確認できるね
レイレナードとアクアビットはやっぱり消滅したっぽいな
アクアビットマン…
709名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 00:22:54 ID:4TDV0IwI
「カラード(collared)」は「首輪を付けられた」という意味か
つまり「山猫(リンクス)に首輪」やね
710名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 06:45:21 ID:uWRC0H7Y
ムービーに出てくる「ORCA」って何やねんと思ってたら、
カラードの対抗勢力みたいだな
http://ps3navi.com/ps3/2008/02/acfa_6.html
711名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 11:13:52 ID:uuFWuyMV
PS2いらいアーマードコアには手を出していないんだが、
この白い機体はかっこいいと思う。
そのうち、このムービーくらいのクオリティでゲームできるようになるのかなぁ。
712名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 13:12:56 ID:klwm+HYX
何年先になるやら
713名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 13:29:23 ID:AfzMHlin
PS5(仮)とかXbox1080(仮)ぐらいなら可能だな
まあざっと10年ぐらいは先か

今でももう、PS後期〜PS2初期のハイエンドCGぐらいのクオリティをリアルタイムで表現できてるからねえ
714名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 12:23:32 ID:QKPNXgq6
どんなすごいプリレンダムービー見せられても
ゲーム本来の面白さとは無関係なのは
FFシリーズで証明されている。
逆に考えるとリソースをこれほどムービーに振ったということは
ゲームのほうは前作とほぼ一緒で
単に宣伝で愚民どもに金を使わそうという意図がよくわかる
715名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 14:11:16 ID:1dsTlLQP
>>714
ゲハは氏に腐れ
プリレンダが入るのは殆どOPだけ
毎回職人魂が籠もったOPを一切の妥協なしで作るのが伝統なんだよ
しかも前作はバランス調整のレギュが一年間に6回配信された
フロムはきちんと仕事してるだろう
ムービー一つで愚民がどうのこうの言うお前のようなアンチが
ACスレやwikiを何度となく荒らしただろうに
716名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 14:18:57 ID:kFKtqJ7s
アーマードコアは、殆んどプレイしたがオープニングには期待してないよ。違いすぎるもん。今回はオンライン対戦に燃えそう
717名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 14:19:28 ID:DZsTaHM4
>>714
頭悪そうな書き込みだな
718名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 15:58:19 ID:gFDLHGMp
ACのOPはその時のアピールしたい部分を主に見せるための物だぞ
他には後々こういう要素を出したいみたいなこととか
719名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 16:00:21 ID:tmo6xReU
しかしOPマジックに関してまで愚痴るどこぞの痴呆集団
720名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 16:00:59 ID:gFDLHGMp
NXとかは例外
721名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 18:16:52 ID:DYdlGrsl
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080304/acfa.htm

地方在住者なので参加不可能な俺に代わって誰か潜入を頼む…
722名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 17:17:08 ID:zucU81bj
OP詐欺っていうけど4は本編の方が圧倒的に機動性は上だよな
グレの爆発範囲も

まぁマーヴ超連射とか突き刺しはOPマジックだが
723名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 17:24:09 ID:xkh1z0UB
PSのFF含めOPマジックと言うかムービーマジックだろ?

OP機体のセッティングが普通に重量過多とかはアレだが
724名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 17:28:34 ID:I5HEoOMz
>>722
たしかにムビはトロいな
725名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 17:54:43 ID:+o0/Fcdq
>>722
マーブは古いレギュだと鬼連射
726名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 18:57:27 ID:fAvZS1AO
ACって基本的に爽やかさゼロだよな
俺の周りはゲームが全体的に暗くて馴染めないって人が多かった
727名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 19:03:24 ID:fxKrzY+P
>>726
そりゃあ、カネもらって戦争する設定の主人公だから、
爽やかだったらそれはそれでおかしいだろうw
そういう世界に身を投じて得られるカタルシスこそが、
コジマ汚染の正体だと言われている
728名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 19:15:23 ID:0SbDa6PE
>>726
初代に比べりゃ全然爽やかだけどな
729名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 20:06:49 ID:eC/tnHq9
爽やかな世界観と引き換えに、得られたものもあるんだぜ
そう、例えば・・・
730名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 21:30:45 ID:a/dDyfJq
2なんか借金のカタに強化人間に改造されるからな
731名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 00:27:41 ID:FHFfL5r0
PPは爽やかだろう
732名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 00:36:03 ID:v77AXn9q
NBのトレーニングで爽やかな汗を流せばいいじゃない
733名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 00:39:40 ID:WgkJSc49
LRはそんなに暗くないよな
734名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 00:42:29 ID:tkRHuI3s
NXのラストとかなぁ・・・
735名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 19:54:40 ID:0H+v7ckK
FFが一番爽やか…とか思ったが、あれはあれでドロドロしてるなw
736名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 22:41:49 ID:iYe3vfXa
どうでもいい話なんだけどさ、劇場版トランスフォーマーレンタルして観たんだけど、めちゃくちゃ面白いな
ストーリーもわかりやすいし、あの臨場感は一昔前の技術じゃ再現できないよな
ゲームのクオリティも同様に上がってきたけど、昔のゲームのほうがシンプルだけど奥深い感じがするんだよな
最近のゲームの良さって映像の綺麗さとか文字通り上辺だけのような気がする
もちろん、それを否定するわけじゃないけど、みんなが初めてFF1やったときのことを思い出して欲しい
今思えば大したゲームじゃなかったかもしれないけど、寝る間も惜しんではまっただろ?あの感動が欲しいんだよ
737名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 22:42:38 ID:iYe3vfXa
すまん、誤爆したorz
738名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 22:44:01 ID:kmdIwnpq
FF1やったことない、DQ3は徹夜してまでやったな

今は小さな子供じゃないし、どんなゲームが出ても感動は薄いだろうな
739名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 23:15:44 ID:BvIQRCsv
と、現在29歳の俺も思っていたが、
最近、「ひぐらしの鳴く頃に」をやって再びその感覚を味わった。
マジで会社休もうかと思ったw
まあ、ACとはジャンルがぜんぜん違うけれどね。
740名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 23:24:39 ID:eBlF8Okc
それはオタになったから(ry
741名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 23:27:10 ID:dueecudx
ひぐらしとかクロスチャンネルみたいな緊迫感のあるものははまっちゃうわな。
続きが気になるから当時俺は有給取っちゃった。
742名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 23:55:03 ID:KX3OHLeA
戦う事だけが生きる道、とか言っておきながらあくまで戦争を肯定しない
企業の仕事を主人公が受けたせいで大きな争いが始まり、自らそれに幕を引く
この辺の虚無感がACシリーズのテーマのひとつだと思うんだ
743名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 00:04:24 ID:vLTXNZ7c
これ主役はただ依頼受けて黙々と仕事してるだけなんだけど勝手に段々話がデカくなってきて最終的にはいつの間にか指名手配者みたくなってる…
みたいな流れだよな
744名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 03:20:58 ID:la6TC+j1
4は話の流れがまったくもって意味不明でいちいち補完しなきゃならないが、
話の内容をしっかり補いながら追っていくとすごいヒロイックな話なんだよな

戦争で敗れた負け犬のレイヴンが滅びかけのコロニーに拾われて、
そのコロニーと大切な人間を守るために企業の傭兵となって戦い、
強烈な精神負荷を受けながら終いには企業を二つほど滅ぼし、
最後には守ってきたコロニーをボロボロにされながらも自分と同じ傭兵相手(+企業の尖兵)に勝利を収め、
崩壊して企業に吸収されるであろうコロニーから大切な人とともに立ち去る

このあらすじはほんのり二次的なストーリー補完も入っているが大体合っている筈だ
745名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 10:20:33 ID:Wp59a461
この程度じゃヒロイックとはいえない気がするんだが・・・
7人の侍系統の美学はありそうだけど
746名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 12:47:50 ID:m+r4/Xfa
シナリオとしてはAC2が一番ヒロイックというか、アニメ的な展開だったな
演出が淡白なせいで実際は全然そんな雰囲気じゃないけど

世界観や話の流れとしては一応ちゃんとした内容はあるんだけど、
それをゲーム中で演出しなかったり、説明しようとしない(まあ演出できないんだろうが)からフロム臭が出ちゃうんだよね
747名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 14:39:07 ID:GJ2H6+/C
アーマードコアにガンダムの皮を被せてほしいのは俺だけじゃないハズ。
748名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 14:49:25 ID:qbBGj0fn
中にはいるだろうな
749名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 01:45:39 ID:/fWQ2K66
広告見たらOB(だと思う)から光の翼見たいのがでてたな

ビジュアル的には結構カッコ良かったよ
750名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 02:03:33 ID:Igkdl6fX
何時まであんな何時でもどこでも重低音が流されてるって感じの重苦しい雰囲気続ける気なんだよ・・・
ゲーム性を変える前にもっとやることあるだろう・・・より売れたいなら・・・
751名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 02:13:26 ID:iNSfnZW+
重苦しいふいんき(ryが嫌なら別のゲームやるしかないんじゃね
ACのプロデューサはこういう荒廃した世界観が大好きみたいだし
752名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 02:27:08 ID:qlo2SnaQ
フォーミュラフロントは結構明るい世界観だぞ
753名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 02:40:43 ID:Az7XHqPC
どんなのがお望みなのやら
754名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 10:35:32 ID:KzZlnQRe
>>747
圧倒的な火力のガンタンクをちょっと見てみたい気がする
755名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 13:00:05 ID:YvZgdRLp
>>746
AC2程度のヒロイックさで
すでに結構拒否反応が確認されてたりするのがレイヴンクオリティ。

ACじゃないが、
MWCの大統領とリチャードを見てやっぱライバル同士のやりとりは良いもんだと思った。
「マイコォォォォ!」「リチャァァァド!」

ACでやれとは言わないから、
別タイトルにするか、AC外伝とでも銘打って主人公にキャラのあるロボゲーも出して欲しいもんだ。
大統領みたいにさ。

>>750
フロムは隙間狙いだから、
大手になろうと思っていないそうな。
756名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 13:26:37 ID:flIC5Bgw
757名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 13:50:38 ID:9Ua96loE
ていうか大統領2を出せばいいんじゃね?ていうか出してください
758名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 23:30:55 ID:7ELlnSJw
公式サイトBGM「Viper」追加来てたー
759名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 00:27:51 ID:jMAnZnUL
ttp://www.armoredcore.net/acfa/only/

デカすぎワロタ
760名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 20:32:57 ID:rlRplu8p
バカ相手に商売するんだから
こんくらい大げさなほうが良いねw
761名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 20:36:50 ID:nsFTFcx/
大統領といい、>>759の問題といい
フロムはバカゲー作った方が才能あるんじゃないかと思う時がある
762名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 21:48:16 ID:8lIHGU+H
体験版マダー?
3月上旬ってもうちょっとしかないぜ!!!
763名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 21:51:14 ID:Bym6OBJb
体験版は金曜日配信開始というという噂が
764名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 21:56:41 ID:OsvWjNm8
諦めて何かしら暇つぶし探すが吉
765名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 22:10:14 ID:8lIHGU+H
>>763・764
そう…なのか!?
何かで気を紛らわせてくる。トンクス!!
766名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 00:46:43 ID:K7cQMdtS
さて、そろそろPS3買うか........
767名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 00:55:22 ID:aAZ/3Ilm
じゃあオレは箱○にしておこう
768名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 08:04:34 ID:K64rbJfY
>>761
フロムは最初からバカゲーしかだしてません
769名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 08:17:32 ID:gIUftt34
もしや今日、体験版くるのか!?

なら楽しみだ!
770名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 11:53:41 ID:8xa8f38j
771名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 02:40:37 ID:T/E2X9g4
箱○版もカッコいいよ^^
早くボイチャやりてぇ
772名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 11:37:16 ID:vnGBn3zs
CM見たけどすごいなこれ
買うかもしれない

何この映画、見てえええええと思ったらゲームだった
773名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 11:39:30 ID:vwJvZ8B4
ヌルゲーマーには色々つらいゲームだなこれ
774名前は門発中のものです:2008/03/16(日) 13:45:10 ID:WuiOtSGc
ここいらでどうだろ?賭けをしないか??
体験版が月曜か火曜か・・・はたまた、体験版はただの狂言かを!
さぁ、お前達のエンブレムを賭けるのだ!!
775名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 14:22:06 ID:YHsk5NOZ

ムービー映像と、ゲーム映像のギャップがあり過ぎる
776名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 14:30:41 ID:j6ijYMQa
フラゲ行脚してみたけどやっぱなかった
俺無駄足乙
777名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 14:53:18 ID:LBs8Fk7K
連ジより面白いかな。
778名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 14:57:29 ID:yAS9blhs
ファミ通が箱○版のレビューだけスルーしててワラタ
779名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 15:25:02 ID:vDVkO7VQ
PS3版は30フレームで糞箱版は60フレームってマジなん?
マジならフロムは今すぐ死ね
780名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 15:28:07 ID:yAS9blhs
開発しにくいあんなハード作った会社に文句言えよ
781名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 15:59:49 ID:euOhfXKH
>>779
もっと酷い。箱版もつねに60を維持できてる訳じゃないが
PS3版はほとんど維持できず変動しまくりで30以下もざら。
でもまぁ、バージョンが古いからという可能性が無いでも無いので
とりあえず製品版に期待でもしとけ。まぁこの時期では無理だろうけど…。
782名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 16:14:02 ID:XSJVRxE8
店頭でPS3版公開処刑ってやりすぎだろ・・・
783名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 19:42:41 ID:fLERaBxy
今更のようにハード間で対立を煽ろうとしてるアホが紛れ込んできて笑えるな
この程度の事ででいがみ合うほどファンのレベルは低くないんだぜ
784名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 19:44:09 ID:HiAB1kGs
なんというかもう、ハードなんざどっちでもいいからソフト買ってやってくれという心境だ。
フロム儲の俺からすると。
785名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 19:51:22 ID:WxdDKefr
回答:両方買え、あとサントラも
786名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 20:40:58 ID:iBRru80v
考えてみれば、発売直前に体験会って時点で体験版が出るなんてデマだったと思うべきか……
787名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 20:58:40 ID:JVSF3Huw
cmは凄いけど
実際のプレイ画面は
イマイチだね。
788名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 21:02:21 ID:euOhfXKH
体験版は勝手に出た噂じゃなくメーカーが上旬に出したいって言った訳だし、
むしろ体験会あわせで出すって気だったんじゃないかと。
でもまぁ明日とか来る可能性無いかねぇ。体験会に来れなかった人も
コレでやってねみたいな…。
789名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 21:02:34 ID:9ICi29LS
当たり前だ
790名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 21:05:52 ID:fLERaBxy
まあ、発売日前に出さなきゃならないというルールがあるわけでもないしな
791名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 21:05:55 ID:j6ijYMQa
多分発売日後に出るんじゃね<体験版
大昔のPSのACの体験版は面白かったなぁ
792名前は門発中のものです:2008/03/16(日) 21:54:28 ID:WuiOtSGc
笑われるのを覚悟で聞くが・・・
>>779の「ふれ〜む」ってなんぞ?
793名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 22:33:29 ID:ACkD4ap+
ファンなら当然箱○版一択だろ?
性能劣化しててオンラインがいずれ終了確実なPS3版買う奴なんて
ブランドに騙されやすいバカ共だけw
794名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 22:46:59 ID:vDVkO7VQ
>>793
死ね痴漢が
たしかにクォリティーは糞箱の方が高いかもな、だが売れるのは確実にPS3版だぞ?
選民ぶって過疎ハードでエリート気取ってろボケが
795名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 22:49:16 ID:cwWbqKDB
ファンなら当然箱○版一択だろ?(笑)
796名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 22:49:35 ID:4a7rnQNm
>>794
涙拭けよ
797名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 22:52:06 ID:xmC07iIx
>>794
分かったから・・・言いたいことは分かったから・・・な?
そろそろお家にかえろうな?
798名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 22:56:50 ID:4a7rnQNm
Wiiに対しては売上より性能!
箱に対しては性能より売上!

本当にゴキブリは害悪ですね
799名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 23:02:01 ID:dbpNx4bQ
まぁ両機種持ってれば箱版買いたくなるけど別にPS3版に欠陥がある訳じゃないしな

ただ>>794の質より売り上げの高い方が優先ってのはよく分からん
両機種持ってるのにCOD4のPS3版を買うぐらい意味不明な話だろ
800名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 23:14:36 ID:9ICi29LS
>>794
俺といっしょに宿題終わらせようぜ!
801名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 23:43:22 ID:4a7rnQNm
いちいち低スペックのPS3に合わせなけりゃならんから
マルチされる方は迷惑だ
802名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 23:50:15 ID:vDVkO7VQ
アーマードコアは元々PSのタイトルだろうが
PSがなきゃここまで売れてなかっただろうが!
なのになんで糞箱の方が出来良いんだよ!!フロム死ねよマジで!!
803名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 23:52:17 ID:cwWbqKDB
まあPS3版が一番だな
804名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 23:52:20 ID:XSJVRxE8
もうその理由飽きた
805名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 00:30:10 ID:xMI/Tyo3
もうどれも糞でいいよ
806名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 00:43:39 ID:1mOBS8PQ
とりあえず思う事は、今度は箱+PS3合計で世界で
ハーフ超えれるか否かって事だ。
前作は2ハード合計でも国内どころか世界で50万届かんって哀れすぎる…。
807名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 00:50:19 ID:7V+iofC0
売れればそれだけオンが盛り上がるって理屈じゃないか?
808名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 00:54:27 ID:1mOBS8PQ
そりゃまぁ盛り上がるモノなら上がってほしいがどうなる事やら…。
809名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 01:27:08 ID:F1AwMAnt
>>792
ものすごく簡単に言うと、アニメのコマみたいなもの。詳しくはググってくれ。
30フレームなら1秒間に30回画面が切り替わる、60フレームなら60回。
1秒間のフレーム数が少ないと、当然画面がカクカクするからハイスピードアクションゲーでは死活問題。
まあ、体感速度が上がるって意味では爽快感は上がるかもしれないがな。
この言い方は誤解を招くか。
810名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 01:30:56 ID:Cpc0fshP
簡単にわかる所だとMGS2が60でMGS3が30だったよなー
3の30フレームは逆にジャングルのごちゃごちゃ感を出してて良かった
811名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 01:32:20 ID:JcfEEnBv
>>792
ダルシムの必殺技だろ
812名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 01:48:16 ID:st1ZRhS7
まだ以外とフレームレートについて知らんヤツいるんだな
60fpsとか数字が高いほどゲーム画面のスクロールがなめらかになるって事
813名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 02:00:13 ID:xxEbRpkR
PS3の公開リンチワロタ
814名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 02:33:53 ID:PacFv9OZ
同じソフトなのに仲良くできないアホども
815名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 02:35:49 ID:jOqxbeKG
>>796
>>797
とりあえずお前らも一緒に巣へ帰ろうか
816名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 02:40:31 ID:xxEbRpkR
しかし、マジで可哀想だなPS3しか持ってない派は。
フロムを恨まないでくれよ。頼むから。
フロムのせいじゃないんだから。
817名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 02:41:18 ID:Fs6W012Q
つーかゲハ厨は巣に帰れ
818名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 02:48:21 ID:LBDxeGCD
>>816
板違いだからどっかいけよ
819名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 03:53:53 ID:bpoMYnAB
ファミ通で箱版のACFFのレビュー中止したのはなんで?

ファミ通で箱版のACFFのレビュー中止したのはなんで?
820名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 03:57:30 ID:/GR+q198
ゲハ厨は病気
本物の病気
821名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 03:59:14 ID:OUrIiAss
>>1から続きの>>2へを見たらわろた
822名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 04:00:51 ID:e59FDV4w
そんなことより個人製作のフリーゲームやろうぜ。

http://gekikarareview.com/  超激辛ゲームレビュー
http://www.vector.co.jp/games/review/  ベクターゲームズ
http://www.forest.impress.co.jp/article/shumatsu.html 窓の杜
http://www.s-girl.info/ サニーガール
http://3punge.com/ 3分ゲーコンテスト
http://pokegame.cool.ne.jp/  POKE GAME
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/  フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版   
http://www.freegame.on.arena.ne.jp/  フリーゲーム夢現
(↓はツクールのみ)
http://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/124.html VIPRPG@Wiki
http://www16.atwiki.jp/motenai/pages/15.htmlど(ry RPGツクールやろうぜ!@ ウィキ
http://tukureguide.hp.infoseek.co.jp/index.html 作品案内サイト
823821:2008/03/17(月) 04:01:35 ID:OUrIiAss
誤爆した
824名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 07:20:10 ID:CxRZjbN1
>>819
宣伝する価値ないから。
国内で1万本売れるかどうかだし。
825名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 08:12:37 ID:TDj6EFlv
このスレ、ゲハの巣窟で笑えるな。
どうも痴漢の方がGKより多いみたいだが実際の日本での購入プレーヤーはPSの方が多いぞ。
AC4の売り上げはどっちが上だったけかな?箱の大会ってどうなったけかな?
ACのこと何も知らんゲハは前作でどちらが優勢だったか知らんようだがPSを貶すなら他ゲのがいいぞ。悪いがACでは箱に勝ち目ない
826名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 09:12:22 ID:Pf3rTXTR
同じソフトなのに、差異があるんだから荒れるのは当然だな

どれくらい違うか知らんが、持ってて良かった360
827名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 10:01:12 ID:v8fSe+wr
電撃PSに載ってたオンの概要…

激しく買い!
モンハンフレとやる予定w

mission共同激しくイイ!
AFとのバトル二人じゃなくて組んだチームでも出来たらいいのにw
828名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 14:44:23 ID:yF4fmClS
面白い?
ACデビューしよーかななんて思っています。
829名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 14:57:44 ID:PersAq+h
今回PS3にインストールできるみたいだがインストールしたら
ロード時間どれくらい短くなるんだろか・・・

リトライ多用するから気になるな〜
830名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 14:58:52 ID:j4YxpLg2
なんのソフトか忘れたが、箱○と同じくらい〜1秒早くなるって。
831名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 15:02:27 ID:PersAq+h
なるほど。
情報サンクス!

あ〜発売日が楽しみだw
832名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 15:09:41 ID:4gruJrCi
PS3版ACAF、、、、、、、、、ひどい
これじゃあんまりだ
833名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 15:20:05 ID:1mOBS8PQ
>>828
個人の好みによるとしか言い様が無いので何とも言えん。
まぁ、コントローラーのボタンをほぼ全部使いまくる複雑な操作も苦にならず、
ロボゲー好きなら楽しめるんじゃないか?
834名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 15:39:28 ID:uB289d9K
>>829
ゲームにもよるけど、15秒ロードにかかるはずがインスコすると4秒まで短縮されるパターンもある

デビルメイクライ4はインスコする割りに箱○と差があんまりないらしいが…
835名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 17:18:20 ID:aKmxk/wT
>>834
20GB版買った人はDMCや龍参で5GBインスコがデフォになりつつあるのをどう思ってるんだろうか
836名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 17:21:43 ID:j4YxpLg2
強制は恐ろしすぎる。
837名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 17:43:33 ID:v8fSe+wr
なんだよ〜ったく〜


一度clearしたmissionじゃないと共同出来ないって…

それじゃ初心者は上級者と共同missionとかの説明嘘なのか?


一度clearしたなら対した意味無い気が…
838名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 17:46:42 ID:MbXG6rqm
>>837
うまい人に家にきてもらってクリアしたほうが早いな
839名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 17:50:25 ID:v8fSe+wr
838>ほんとそうだよ…
840名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 17:52:17 ID:4gruJrCi
>>837
え?!
それほんとうなのかい、、、
841名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 17:54:05 ID:1mOBS8PQ
そんな制約あるのか…。
でも、一度クリアってのが難易度問わないなら
意味無いって事もない気がするがどうなんだろか。
842名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 18:01:12 ID:v8fSe+wr
公式見た訳じゃないけど

今朝買った電撃PSの186ページのコメントのとこの
GOODとBadのBadのコメに書いてある



誤載ならいいがw
843名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 18:21:26 ID:4gruJrCi
842
そっか、、、
誤載であってほしい、、
844名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 18:31:25 ID:v8fSe+wr
まぁ〜それでもAFを共同出来るしmissionもボコボコの瀕死でクリアーしたとこを共同でかっこよくクリアーするとか上手く言えないけど俺は買うw
845名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 18:41:41 ID:JIJPWIta
公式サイトでAF情報が追加されていたが、
ローゼンタール社製のAFが未だに出てこないのが不思議だな
一応はオーメル傘下でリンクス戦争の「勝ち組」だったはずなんだが
846名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 19:06:32 ID:1mOBS8PQ
不思議も何も発売前から全部晒さないのが普通なんじゃないかと。
ラスボスその他主要な物全部晒してあったら萎えるだろw
847名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 19:56:39 ID:cVZoOx7X
こんなゲームだったら良かったのに…
http://www.gametrailers.com/player/7689.html
848名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 20:33:04 ID:b7BuvCeu
>>837
これが本当なら俺は手を出すのやめとこう。ヘタだから。
849名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 22:59:15 ID:bqTcR6F8
COOPはハード前提だったはずだよな
ノーマルもクリアできない程度なら何の役にも立たないジャン
他人にクリアしてもらうための物じゃないだろCOOPはさ
体験版を簡易操作でやってみてからでもいいじゃね?
850名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 23:55:49 ID:b+HfsK+n
まあ同じ電撃にストーリーモードは最初からcoopできて
フリーミッションが一回クリアしないとcoopできないって書いてあるけどね・・・
851名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 00:07:06 ID:cEgndpZe
フラゲ組がそろそろ動き出す頃だろうから、ネタバレ回避のために俺はしばらく2ch断ちするわ

ノシ
852名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 00:50:51 ID:+V1KQYNZ
ストーリーモードは最初からcoopできる。一度クリアしないとできないのはフリーミッションのcoopだ。
フリーミッション自体がクリアしたミッションしか出ないんだから、ちょっと考えればわかるだろうが。

こんなふざけた勘違いをした電撃は氏んどけ
853名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 04:14:03 ID:Beq2lrAd
レビューは割りとまともなんだがな
これが電撃の早とちりなら正直失望

まぁ出てみなきゃわからんが
854名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 07:12:52 ID:YE+iMgDS
マクロスFのブルーレイビデオもよろしくね
http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark/view/20080318/1205791698
855名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 08:52:38 ID:rCyfsNAY
とうとう明日か…



フラゲ組はもう既にゲット済みかな?
うらやましいぜ
856名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 09:13:07 ID:RVm6A1aD
予約してない自分涙目
857名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 09:44:41 ID:rCyfsNAY
俺も普通にしてないぜ?



昼休みにでも買いに行けば大丈夫だろ?
858名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 11:30:03 ID:jZx/UT88
>>828なれたらメチャクチャ面白いよ。
ロボット版ドラゴンボールみたいな感じになる
859名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 11:34:13 ID:f9pFPaja
ドラゴンボールか・・・
ボトムズみたいな方がいいんだが。
860名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 12:24:46 ID:iXj5hxug
今予約しにいったら、PS3 360共に次の入荷の予約となりますって言われた。
明日、買えるか心配になってきた。
861名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 12:28:32 ID:rCyfsNAY
予約ダメなら予約無しを狙うしかないね〜…


俺もちと不安になってきた
862名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 12:30:43 ID:khHOC+/J
こんな時間に予約しに店に行ける暇があれば余裕で買える思うよ。
仕事の帰りに夜しか行けないとかなら厳しいかもしれんが。
863名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 12:35:08 ID:iXj5hxug
昼休みの間に見つける事ができなかったら死亡
864名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 12:36:22 ID:PqUtOvUE
>>859
なれたらってことだろ
少なくとも世に出ているガンダムゲームよりよっぽどボトムズしてると思う
865名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 12:51:59 ID:m6pRiR3r
昨日中古で4買った初心者が通りますよー
866名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 13:07:21 ID:274+lVFH
>>859
敵がなんであれボトムズっぽく戦えばいいだろ
それでクリアできなくても文句言わない
867名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 13:21:12 ID:Udxw7V3R
楽しみだなぁ´ω`予約しとけばよかったorz
868名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 13:37:06 ID:ijlaWR9T
昨日、予約してきたぜ。
箱版のほうが売れてた。
869名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 13:42:20 ID:rCyfsNAY
(´・ω・`)ふむ〜


前日予約してこようかな…
870名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:00:18 ID:MLXUxELA
4を四時間で見限った俺でも楽しめますか?

ちなみに近所の店にはもう売ってた
871名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:03:02 ID:ijlaWR9T
「応え」はきみだけが知っている
872名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:08:59 ID:zJ2Vzl6h
1円、1秒の損を24時間365日引っ張るタイプならやめとけ
873名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:09:04 ID:UPVYiZpZ
>>870
無理だろ
874名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:13:43 ID:rCyfsNAY
一般市民だったアムロだってニュータイプになったんだ、多分君だって…





8時間はやれるはずだw
875名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:48:09 ID:1u4AuzAI
ネット対戦ではビル郡とかをうまく使った戦いかたしたら回線切られるってマジですか?
広場までいって対戦はじめなきゃ怒られるって聞いたんだけど。
876名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:49:45 ID:Gb6qFA2F
そういうマナーを知らんガキはどこにでもいる
ガキじゃないかもしれんがな
877名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:56:56 ID:1f/ZR4Zc
変なローカルルールあるんだな
878名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 15:10:00 ID:VNaKEToc
変と言うよりクソだな
879名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 15:11:22 ID:FseBLyhQ
オタクにはクソ人間ばっか居るな。
880名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 15:11:42 ID:FseBLyhQ
言っておくが、マジで言ってる。
アホじゃね。
881名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 15:15:58 ID:kP4A22Tp
そんな事言ってくる奴には悪評送っとけばいい。
マッチングしづらくなるからお互いに幸せになれる。


PS3版はしらね
882名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 15:39:20 ID:zoDwEuqt
coopの受付(ホスト)はストーリーでもフリーでもいつでもできるが
ホストへの参加は一度クリアしないと手伝いに行けないってことなのかな?
883名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 15:45:30 ID:zoDwEuqt
>>875
そんなの一度も当たったことないんだけどw
884名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 17:05:25 ID:X7GYdhp2
紙と言う意味ではボトムズ
885名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 18:46:08 ID:p/4G1Sib
4クリアしたけど未だにノーマルな俺にもクリアできる?
難易度高いらしいけど…。
886名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 19:25:36 ID:EzLuYTU2
あれ?
誰もフラゲしてねーのか?
887名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 19:54:09 ID:khHOC+/J
してないわけ無いだろ。
ロボゲー板あたりのスレ行けばいっぱい居るぞ。
888名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:05:49 ID:FdeYl+17
>>859
ならば無理やりボトムズプレイだ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm104617
889名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:48:38 ID:QkUh9RTu
「冬ソナアニメ化決定」


・・・
890名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 23:14:10 ID:sY9cLxCg
>>874
今では、ニュータイプは「高濃度ミノフスキー粒子が漏れ出す試作型
熱核融合炉」に長時間暴露された者がなる、ってのが定説だが



インド移民のララー・スーンがニュータイプなのも、史上初の
ミノフスキー粒子封じ込め型大型熱核融合実証炉の近辺に
住んでたせいらしいし
891名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 23:15:30 ID:vAfgi9CC



    マ ジ か 


892名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 01:48:15 ID:P+/WvqHN
マジカ減退
893名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 01:59:15 ID:XzYCpn3F
オブリ自重
894名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 02:15:16 ID:8fDi8390
フラゲしてまだあまり進んで無いが4より簡単になってる気がする
4で操作なれしたからかもしれないからあてにならないかも

まぁ、面白いのはガチ
895名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:23:15 ID:DD/pj0xW
うおーーーーーー買いにいくぽ!!
896名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:33:34 ID:wBQLFxYc
今までシリーズ遊んだことないんだけど
コレ買っても楽しめる?ストーリーは続きものなのかな?

ちなみにロボットものにアレルギーは全くありません、むしろ好き。
897名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:40:41 ID:DD/pj0xW
ストーリーは繋がってたとしてもカミッペラ

俺は当然理解してないw前作はコジマ粒子がどうたらという
898名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:47:40 ID:Hrg2hO3k
>>896
世界は前作と繋がってるけど十数年後だからストーリーはあまりつながらない
登場人物くらい?

操作複雑だけど1回クリアする頃には覚えるからとちゅうで投げ出さないことだなw

ロボ好きなら自分の機体を組み上げて自在に動かせるってだけでも価値がある
899名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:51:37 ID:wBQLFxYc
>>897、898
れすthxSF版のフロントミッションとかハマったから
コレも楽しめそうです。ちょっと買いに行ってくる(`・ω・´)
900名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:52:31 ID:Bk0jjXCU
>>896
ロボ好きでアクションがそこそこできるor根気があるならいっとけ
最初は複雑な操作に苦労するだろうが、自分自身が上達していくのをすごく実感できるし、
ある程度慣れてくると今まで苦戦したものが嘘みたいに簡単に思えてくる

その覚醒した瞬間からの爽快感は特筆すべきものがある
901名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 09:01:30 ID:DD/pj0xW
箱○番と悩むところだけどPSコントローラーに慣れてるからPSにしよ〜
実は箱○オフラインなんだよねorz
無線ランかわんといかんぜよ
902名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:27:55 ID:DD/pj0xW
買ってきた〜wktk
振動機能対応だってよ
903名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:35:04 ID:v9gBTjn8
Wiiしか持ってないおいらはどうしたらいいですか?
904名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:36:08 ID:hfJtgfsb
>>903
とりあえず天気予報を見る
905名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:37:23 ID:DD/pj0xW
>>903
Wiiスポで汗をかく
906名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:38:29 ID:DD/pj0xW
ところでAC4の時コントローラー設定は何にしてた?
俺はBでやってたけど参考にしたいから教えてください
907名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:44:45 ID:mBEWUqUQ
昨日の夜に買ってきて
昨日の夜に売りました

グラ汚すぎだろコレ!!!!
908名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 10:49:44 ID:umDRLHid
ポイスチャット出来るらしですが
PCスカイプ用なんかででてる イヤホンマイクとかで使用出来るのですかね?
909名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:49:24 ID:8fDi8390
>>906
ヤハリB

後、このげーむ
× ストーリー進行→操作→機体いじり

〇 操作→機体いじり→ストーリー進行→クリア出来なければ再度機体いじって→出撃

RPGみたいに進めたらクソゲと勘違いしかねんから
初めてする奴は注意な
910名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:59:33 ID:SQiQV6OF
今日、初めてACをやったんだがリロードやりかたわかんねww
911名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:02:16 ID:E312OjnJ
うし!買えたぞ(゚∀゚)



決戦は夜!



楽しみだぬ〜ん♪
912名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:33:39 ID:7X2IHhPX
リロードは勝手にしてくれる
913名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:40:12 ID:SQiQV6OF
マジで、玉切れで何もできなくなったんだが
914名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:44:11 ID:7X2IHhPX
今すぐガレージでブレードを格納する仕事に戻るんだ
915名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:51:10 ID:1IlOzEuK
初買いでも楽しめますか?(・∀・)
916名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:51:48 ID:pie4LO32
結局PS3と箱○の違いはどうでございましたか?
今日買いに行けるんだが、未だにどっちにするか悩んでいる俺を救ってくれ
917名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:57:03 ID:7X2IHhPX
>>915
持ってないからわからんけど、ACシリーズは全部同じだから言えるんだが
正直初心者は操作慣れていけばかなり面白くなる
あと、ストーリー<ロボのカスタマイズだから、カスタマイズにハマると楽しさ倍増
正直好きなパーツで、自分だけのロボが作れて動かせるのはかなり嬉しい
918名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 12:58:41 ID:slLhQ5CA
>>916
PS3の方が色が綺麗だた
PS3はフレ落ちするっていう人がいたけど
爆発のエフェクトでそう見せてるだけで実際箱の方が色がわるいから
気分的にはPS3がおすすめだった
やりこんでないからわからんけど第一印象
919名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 13:30:09 ID:fo9BTnwN
>>909
君はヌルゲーしか知らないだけだ
ダンジョンやボスに合わせて装備変更する物もあるんだから同じになるぜ
920名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 13:37:27 ID:Bk0jjXCU
PS3版はフレームレート終わってるわ
ちょっとでも表示物が多くなったりすると余裕で30以下になってガタガタでイライラする
ロードはガレージやメニューまわりはだいぶマシになったけど、ミッションやアリーナのは相変わらず糞
画質に関してはそれなりになったかな?

いずれにせよ前作よりはマシだけど、やっぱりPS3版はアレ
つーかなんでHDDインストールしておいて、ロードが箱版より遅いんだ?ありえんだろ
921名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 13:47:58 ID:7X2IHhPX
箱とPS3の両方買ったのか?
922名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 13:54:06 ID:Zn1CZmGl
PS3版買ったけど少しカクカクするね
923名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 13:58:29 ID:v9gBTjn8
箱版があるのにPS3版買ったの?
なんで?
924名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 14:00:07 ID:7I9Q0lcR
かくかくってわかんなくね?俺は全く気にならないけどな
925名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 14:04:33 ID:uSBFiQ+5
箱のオンラインはゲイツマネーが必要なんです><
926名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 14:08:31 ID:aGXmxKX7
どっちでオンしたいかで選べば良いだろjk
927名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 14:28:10 ID:1IlOzEuK
大神やり終えてから買うかな(・∀・)
928名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 14:32:17 ID:e9DvrUgU
鉄球は使えますか?
929名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:18:07 ID:r4SsnN2Y
体験会のときからPS3版はフレームレートわるいっていわれてたけどまじ
なのかね。
930名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:22:27 ID:7X2IHhPX
今さっき買ってきて今インストしてるお
てか、今回の説明書親切だな
新しい客取ろうとしてるのミエミエ
931名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:23:06 ID:lv2FGLPj
いろいろ噂飛び交ってて判断しづらいね
932名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 15:23:37 ID:e9DvrUgU
廉価版マダー?
933名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 16:11:55 ID:XzYCpn3F
ガッツ難しいよこれ
初心者はホワイト・グリントのステージで間違いなく詰む
過去作とは比べ物にならんくらい越えるべき壁が厚い&高いわ
934名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 16:13:46 ID:SpLmw/d4
箱版買ったけど、なんだかんだ言って結構処理落ちするよ〜
でもPS3版はこれよりもっとヒドイんだと自分を納得させてる。

ゲーム自体は面白いから迷ってる人は買って損はないと思うよ。
935名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 16:22:43 ID:XzYCpn3F
マザーウィルのところはちょっと処理落ち酷かったな
936名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 16:27:12 ID:+n6ufiMt
熱暴走の危険度で箱丸版は地獄だろ
937名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 16:28:39 ID:7X2IHhPX
>>934
PS3版買った者へ喧嘩を売ってるようだな
自分は箱の方が処理がいいんだと納得しながら遊んでるぜ
938名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 16:28:51 ID:Hrg2hO3k
>>933
巨大な壁に見えてた断崖絶壁もクリアしてから見るとただの階段だったてのがパターンだな

クリアした頃には最初に見えてた巨人と肩並べてる
939名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 16:42:08 ID:8uWSKcA2
>>937
ちょwwをまwww

まぁ、とりあえず最初のEDは行ったが、ランクAすら全然届かない状態だ。
今回は最初の機体選択で展開が変わったりするのかな?
940名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 17:42:54 ID:bV+bvPyW
これPS3版フリーズしてゲームにならん
941名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 18:05:10 ID:DD/pj0xW
ていうかPS3イキナリうpでってどういうことよwww
おpの画面上のギザギザが気になったが、うpで後は無くなってた。なんだったんだアレww
PS3の振動無し5.1ch無しとかデマだったよ。
PSカソッたら箱○番かうわノシ

>>940
やっても無いくせにw
まぁ君のデマで箱に人流れるといいね
そしたら俺も流れるからw
942名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 18:32:44 ID:7X2IHhPX
>>940
家のPS3は元気にAC動いてるお^^
943名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:23:11 ID:yVEJskFi
アヌビスっぽい?

PS3方が画面明るくてみやすいみたいだから
アヌビスっぽかったら買おうと思ってるんだが
944名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:31:42 ID:Zn1CZmGl
>>943
アヌビスみたいに簡単におれかっこいい っていう動きはできないと思う
945名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:41:11 ID:/M9LE7ju
Xbox360の話題作、バイオショックでクリア不可能になる致命的バグ発覚!!

中盤のサンダー・コーエン作品イベントで中央ホールのカーテンが上がった後に別エリアに移動すると、
中央ホールに戻っても中央ホールのカーテンが降りたままになっておりイベント進行が不可能に!
エリア移動するとオートセーブされるのでクイックロードしてもクリア不可能!

明らかに欠陥商品!!
メーカーはソフト回収しろ!バグ被害に遭った購入者に謝罪と賠償を!
946名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:43:46 ID:B6Ug/xle
みんなビットマンで大爆発しようぜ
947名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:45:06 ID:yVEJskFi
バーチャロンの核兵器みたいな武器ある?
948名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:51:07 ID:XCM0H0+/
ニコ動とかでUPされてる動画と同じステージをPS3でやったんだが
(最初のほうのVOBで突っ込むでっかーーーい六脚?のステージ
かなり処理落ちするんですが
Xbox360はなんともない?
949名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 19:52:42 ID:C8vyfvG+
比較のために動画うpしろ禿げ
950名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:05:29 ID:B6Ug/xle
>>948
お前のソフトハズレだな!
可哀想に……俺のソフトは処理落ちなんてしないというのに!
951名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:08:06 ID:Grz1pWW8
フィオナて悪いやつだったの?
952名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:11:18 ID:YaxwPeCI
なあ上の方に出てたけど
地形利用して戦う奴はクソ
開けた所出て挨拶してから戦うってネタだよな?
953名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:26:32 ID:dMvizR7z
プレステBって売れてんの?今日はスマブラで若い奴等が群れていて箱○にも数人いたケドプレステBコーナーには人がいなかったよ
954名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:34:37 ID:slLhQ5CA
>エリア移動するとオートセーブされるのでクイックロードしてもクリア不可能!
>
>明らかに欠陥商品!!
>メーカーはソフト回収しろ!バグ被害に遭った購入者に謝罪と賠償を!


任天堂がゼルダの伝説もスマッシュブラザーズも回収してないのに
なんでマイクロソフトが回収するとか思うんですか?
マイクロソフトはWindowsっていうはじめから壊れてるも同然のOS売りさばいてる会社ですよw
955名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:35:22 ID:e9DvrUgU
> 箱○にも数人いた

ダウト
956名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:35:31 ID:Zn1CZmGl
>>953
近くのゲオはPS3、360共に売り切れになってた。
予約してて良かった。
957名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:39:29 ID:aWsUpE5M
俺のもPS3版、カクカクしすぎでゲームにならん
958名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 20:48:42 ID:dMvizR7z
開発しやすい箱○にシフトしてるみたいだし、箱○の真似みたいに同じにソフト出しても劣化版みたいな感じになってんじゃん。グラフィックは処理落ちしない箱○の方がいい。
959名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 21:01:18 ID:DD/pj0xW
PS3カクカクしないが?
このさい箱○買えばいいじゃない!!
これからマルチーズ
960名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 21:01:59 ID:XzYCpn3F
ほんとに箱のが処理落ち少ないのかなぁ
HDDインストールがあるからPS3版の方買ったが
360版買ってみようかな
961名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 21:05:51 ID:DD/pj0xW
箱○ネット繋がってないorz
962名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 21:17:39 ID:Gt2Jwr9k
>>961
ネット繋がってなかったらそれこそゴミじゃねーか
繋いでPS3から移って来いよ
963名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 21:19:56 ID:yVEJskFi
>>962
俺の次世代機はすべてオフラインだ
体験版のときだけつなげる位
964名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 22:35:39 ID:M+N77Ruj
うpされてたプレイ動画見る限りQB使ってもEN全然減らないというか回復スピード速いのな。すごく初心者に優しい気がする。
箱○の4は買ったんだがコレは買いなのかな?
965名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 22:42:48 ID:DD/pj0xW
>>962
もうPS3版買っちゃったよ・・・
ネット繋げんのは箱○無線ラン買えばいいのか?
てか安い箱○(HDD無し)なんだよね・・・ブルードラゴンとセットのやつ買ったから

つーかホワイトグリント強すぎて勝てねぇ
966名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 22:49:34 ID:2AL/ytMg
OPすげーな
967名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 22:54:25 ID:6ru/bYeb
amazonこねぇorz
968名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:02:53 ID:HTHC/h5m
今回爽快感半端ねえな

まぁ操作慣れたらの話だが

相変わらずの初心者殺しゲーw

やべー超楽しい(*´∀`*)
969名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:35:35 ID:DD/pj0xW
4位のランカーが倒せんorz
重火器の前にひれ伏してます
970名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:40:04 ID:70LPCLq4
いま家にあるけどやる気がおきない
971名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:48:41 ID:t8vOCi/0
>>967
よう、首輪付き。
972名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:55:39 ID:5x7D5GkV
で、ロードは箱とプレステどっちがまし?
グラなんて大差ないし、ストレス少ない方を週末買うつもりなんだけど
973名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 23:59:27 ID:DD/pj0xW
大差ないんじゃね?わからんw
オンライン人口も頭に入れておいたほうがいいお
974名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 00:00:31 ID:UWOBsPnw
ちょっと上のレスを読むまで
アーマードコアとバーチャロン勘違いしてた
アーマードコア アーマードコアかこれ
975名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 00:06:22 ID:5x7D5GkV
ありがとう
ただ正直オンラインなんてどうでもよくね?
対戦して面白いゲームでもないし
気を悪くしたらすまん
976名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 00:19:20 ID:Z4/CxdGi
そーだねすぐ鉄屑になっちゃう俺は・・・
977名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 01:02:16 ID:97BEFtTD
アマゾン昨日発送分とどいてたー

PS3版だけどインストール時間は説明書半分ぐらい読んでる間に終わった
機体図面のINPORTは量が多いからかデータ変換地味に時間かかるなぁ

説明書だけど操作やチューンの意味とかそこそこ詳しく書いてあるね
整波性能とか4のときに大混乱した部分はちゃんと書いてあったw
978名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 01:17:40 ID:97BEFtTD
PS3インストール時の新規ミッション開始までのロード時間は

ブリーフィングの後OKを押してから
1秒程度で企業の壁紙っぽいのが出てきて
15秒前後でその企業の説明とかのテキストが下半分に出てくる
25秒程度でミッション開始

こんな感じだった
979名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 01:44:41 ID:zX0MlJO0
箱○版はブリーフィング後OKを押してから、15秒ほどでミッション開始。
980名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 01:47:56 ID:16gHklLU
PS3インスコしたけどそれでも10秒くらいだ
あんま劇的には変わらないのな
981名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 03:10:12 ID:jx3MuEPD
AFよえー
982名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 14:17:32 ID:ujkDt5sg
779 :名前は開発中のものです [sage] 2008/03/16(日) 15:25:02 ID:vDVkO7VQ
PS3版は30フレームで糞箱版は60フレームってマジなん?

781 :名前は開発中のものです [sage] 2008/03/16(日) 15:59:49 ID:euOhfXKH
>>779
もっと酷い。箱版もつねに60を維持できてる訳じゃないが
PS3版はほとんど維持できず変動しまくりで30以下もざら。

920 :名前は開発中のものです [sage] 2008/03/19(水) 13:37:27 ID:Bk0jjXCU
PS3版はフレームレート終わってるわ
ちょっとでも表示物が多くなったりすると余裕で30以下になってガタガタでイライラする
ロードはガレージやメニューまわりはだいぶマシになったけど、ミッションやアリーナのは相変わらず糞



これ結局嘘だったみたいね
そこまでPS3が憎いかねぇ・・・
983名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 14:46:26 ID:zqbsLaf2
やべぇ…難しいわ。
2個目のミッションから死にまくり。
984名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 14:56:17 ID:SRFnWMwd
WG強すぎるだろ・・・
AAのゴリゴリ押しでどうにかなったが
985名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 17:32:48 ID:rCmxysDi
>>982
店頭体験会のと製品版じゃバージョンが違ったってだけじゃないのか?
実際店頭のは酷かったぞ…。
986名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:09:35 ID:Z4/CxdGi
発売したというのに延びないですね〜w
987名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:12:09 ID:Kx7b9xlw
チマチマゲーだしな

要のPS3がガクガクになるんだからどうしようもないだろ
Xboxには売り上げ期待できないし
988名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:21:12 ID:6oO0qv2n
そもそも注目されるほどのタイトルじゃないし・・
989名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:49:51 ID:Z4/CxdGi
ゲーマードコア
990名前は開発中のものです
今はなんとなく動かし方、わかってきて、ようやく面白くなってきたが(一章済んだとこ)
最初は分かりづらかった。今回初ACってのもあるけど。
ロックオンできなくなって、何コレ、わけわかんねえとか(ECM だった)
カラードランク、強すぎる、
弾切れ待ちでそのあとようやくこっちのターンで
HP900ぐらいでぼろぼろになりながら
ごっそり残った敵のhp3万ぐらいを残弾気にしながら削る
また敵がまた最後にECMとか使いやがってこのヤロー
って俺楽しんでんじゃん。
でも俺なんかまちがってんだろね。もっとあるんだろう。やりかたが。
でも普通の人はめげちゃうとオモた