いちょつ
iNSIDEの記事貼り付け禁止
来年上半期も据え置き氷河期でワラタ
12 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:10:25 ID:D7BcjczI
14 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:10:56 ID:CbZacbEN
COD4レビュープリーズ!
OGとスターオーシャンは好きな買おうっと
17 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:11:56 ID:byLVFeB4
スタオなんてどんな展開か覚えてないわ
最初に妹が死んでラスボスがダオスぐらいしか覚えてない
スパロボOGのレビューとスパロボOGの開発者インタビューを簡潔にプリーズ!
据置は開発スパンが長いからな
針すたおしゃん
ダオスをぶっだおす
SOは1も糞だ
2はもっと糞なストーリーだ
期待するだけ無駄
デビルメイクライ4(PS3&360/カプコン/1月31日発売予定)
・自身が魔人化したダンテとは違い、ネロの場合は、背後に青白い魔人が出現
この魔人は、ネロが攻撃する際に合わせて攻撃をくり出すのだ
・ネロが使う技も、魔人化することで性能が向上したり、効果的に扱えるようになる
スパロボOG外伝レビュー
・今回はキャラの入れ替えが多く、中盤に差し掛かるまで、改造や乗せ替えが楽しみにくい
・ゲームはサクサク進む難度
・オマケのカードゲームは、単独で発売できるほど充実
・システムは、ほぼ前作同様
・いつでも戦闘アニメーションが見られるなど、ファンディスク的な価値は高い
・自由編成ができるまでにかかる時間は少々長め
おまけ
ttp://www.imgup.org/iup522423.jpg ではカードヒーロー買いいってくる。
オンで会ったらよろしく。
25 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:14:43 ID:e9FVn99L
>>24 ありがとうございます!アイマスさんありがとう!
え?COD・・・
SOのストーリーは酷いよ
テイルズ以下といえばわかりやすいか?
31 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:15:32 ID:D7BcjczI
/  ̄ ̄ ̄ \
/ / vv
| | | _______
| (|| ヽ >_____ |
,ヽヘ / |  ̄ __{0 .{0 .| |
/\\ / /´l r `'、_,ノiノ
/ \\ __ / { )
/ `\| `、 _.r(_ ノ
| ヽ `´-r _ノ)
/  ̄ ̄ ̄ \
/ / vv
| | | _______ 。o(こいつジャイアンそっくりだな…)
| (|| ヽ >_____ |゜
,ヽヘ / |  ̄ __{0 .{0 .| |
/\\ / /´l r `'、_,ノiノ
/ \\ __ / { )
/ `\| `、 _.r(_ ノ
| ヽ `´-r _ノ)
マルチメイクライが主戦力のPS3
国内ソフトはすべて独占PS3
>>28 CODはアジア版もあるし、本スレ見たほうがいいんじゃないか?
必要なら書くけど一服したいので少しだけお待ちいただきたい
38 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:16:31 ID:CbZacbEN
あわわわ
COD4頼むわアイマスー
40 :
(^^ω):2007/12/19(水) 12:17:08 ID:tK4QutxI
(^^ω)イツにもましてゴミ通でしたな
カーヒー、ソフ通販で切れてて俺憤慨
>>24 乙です OG楽しみだ
さて自分もカードヒーロー買ってくる
CoD4はイランヨ
>37に書いてある通りだ
COD4のPS3版って発売日決まってたのか
いつ出るんだ?買うわ
>・今回はキャラの入れ替えが多く、中盤に差し掛かるまで、改造や乗せ替えが楽しみにくい
スパロボブログでそうならないように調整したと言ってる割には相変わらず
寺田のいう事ははっきりしないなw
前スレでモンハンばっかやんなっていわれてるが
実際今1番プレイ人口多いのってモンハンなんじゃね
(^^ω)ホマホマ
48 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:19:08 ID:byLVFeB4
メイクライの8190円はこれから主流になりそうで困る
あの値段はねーわ
53 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:21:41 ID:Bj9XY4Cz
>>24 ネロとかいうのはスタンド使いというわけか
タカマルよろ
キャリバー4やニンジャガ2の情報とかないの?
マルチメイとかマジどうでもいい
56 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:22:39 ID:byLVFeB4
福田先生の占いの10月頼む
cod4は吹き替えになったって話だがそこらへん記事あるなら知りたい
>37
読んでないけどタカマル
60 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:24:40 ID:jZt6ddGz
ファミ通のレビューなんか当てにならない
高評価のDSFF4はマジで糞極まりないし
俺の中ではオール1でも高いくらい 0001くらいが妥当
CoD4吹替えなん?
それならかなり候補に入ってくる
>>61 吹き替え?
下手に吹き替えされてもな・・
>>61 あれって、字幕のほうが雰囲気出るんじゃね?
FF4ってまだフラゲの段階じゃねーの
COD4レビュー(PS3と360両方)
・あらゆるクオリティーで最高水準を満たしている文句なしの傑作
・あとを引く良バランスで止めどきを失う楽しさです
・対テロ集団という現代戦が舞台となり、戦場生々しさがより際立った
・操作系統、演出の挟まりかた、目的地への誘導なども丁寧
・ホレボレするほど美しい超絶グラフィック
・360版との画質の差は好みの問題。どっちもスゴイ
・作戦を立てて慎重に進める部分と、勢いで突き進む部分のバランスが心地いい
・物語に沿って登場するステージも仕掛け満載
・シングルプレイでは、チャックポイントが多く、倒されてもすぐリトライが
できるなど、とても遊びやすい作り
・両者とも、誤字や文字化けなど、日本語化には詰めの甘さが残る
・再現性は高くないが、一部ローカライズバグっぽい部分も
なんかすごいな・・・
じゃあ今度こそカードヒーロー買いに旅立ちます
字幕だと周りの仲間の声が伝わらないからきついべ
>>68 うわ・・・・多分翻訳はそのままだな・・・・
吹き替えと字幕選択できるようにしろアクティビジョンブリザード
アイマスもカードヒーロー買うのか
対戦してぇ
>>68 乙、日本のアクティビジョンはほんとやる気ないんだな
あいますおつ
>・両者とも、誤字や文字化けなど、日本語化には詰めの甘さが残る
>・再現性は高くないが、一部ローカライズバグっぽい部分も
乳首出てこいや
チャックポイント
あら、意外と吹替え不評なのね
自分はそれじゃなかったらPC版の方で訳なしの方選ぶわ
って、字幕っぽいね
>>68 ありがとう
ローカライズやる気ないだろ悪態ビジョン・・・
83 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:32:20 ID:jZt6ddGz
>>62 グラはFF3と同様に論外
それ以上に音楽が最悪
個人的にはこれだけで0点のデキ
Activisionがまたやっちまったか
>>68 すげぇw
翻訳がもうちょっとマシだったら
満点だったんじゃないの?w
乙マス
ActivisionとTHQはどっか余所がローカライズしてやれよ。
THQは一時期セガがやってたけど。
友人が石になった
↓
それは魔王が放ったウィルスだよ。だから倒しにいこう。
↓
ダオスをだおす
↓
友人治る(第一部 完)
第二部ってどんなんだっけ?
やばいな。
ローカライズがメインプログラムにまで悪さしてそうな気もしてきた。
オリジナルから劣化してねーだろーなー?
アイマスが去ったからそろそろお約束のPS3叩きがはじまるねw
ピニャータの写真ワロタ
>>88 デストロイのローカライズでセガとTHQが喧嘩したんだっけ?w
>>65 COOLPIX S8か
というか、日付とか消せばいいのに
>74
たぶん名前アイマスでやるから当たったら手加減して
>>81 忘れてたわけじゃないんだけどすまんかった
2/21 ダンスダンスレボリューション スーパーノヴァ2<コナミ>
3/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008<コーエー>
3/27 ギルティギア イグゼクス アクセントコアプラス<アークシステムワークス>
3月 信長の野望withパワーアップキット<コーエー>
4月 プリンセスナイトメア<花梨エンターテイメント>
春 ソラユメ(仮題)<TAKUYO>
未定 魔人探偵脳噛ネウロ(仮題)<コンパイルハート>
>>95 前作キャラディスガイア並みにちょろっと出すだけかと思ったら割と出すのか
100 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:42:40 ID:/70DRoww
チャックポイント
チョコダンといいFF4といい釘宮連発だな
もともとCoD4はバグありだったよ
それを引き継いだだけと思われるがどうなのだろう
チョコダンに釘いた?
釘宮超多忙だな
それでも給料は同世代のサラリーマン以下なんだろうな
声優は作品自体に著作権みたいなのをもってないから辛いの
>>105 おまーは最近の声優の稼ぎをなめすぎている
>>110 声優は那智とか雅子クラスにならないと一日缶詰でも手取り6千円とかだぜ
女は結婚すればいいけど男の声優は生活どうしてんだろ。
うまい棒で食いつないでいた声優がいることを忘れないであげてください…
アニメやゲーム儲からないらしいな。
自分の名義でCD出して、それがそこそこ売れたり
テレビのナレーションを多くこなせば、収入が跳ね上がるらしいが。
ゲームの声はアニメとはギャラが桁違いらしいよ
結構な大御所でも「こんなにもらえるの!」って驚くという
よし
アイマスボコるためにカーヒー買ってくる
>>113 今は最低ランクでも30分で1万数千はもらえるぞ
いつの時代の話だ
>>98 何だ信長野望ってPS2版も出すんだなw>革新PK
wii版だけなんてとち狂った事やらかすかと思ったww
>120
今は落ちついとるよ
PCエンジン時代は凄かったらしいが
今は相場が落ち着いてる
むかしサザエさんの声優陣がストやったよね
>>116 制作サイドでもそうらしいな。
作画監督クラスでもバイトしないと喰っていけないって
どこかのサイトで読んだ覚えがある。
スパロボの本編からは暗黒臭が漂うな
そんなに充実してんならカードゲーム分離して売れよ
売上げはスクランブルコマンダー並だろうに
本編に抱き合わせんな
128 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 12:59:25 ID:Uoif3rMX
アイマスさんありがとう〜〜^^ そして、毎週お疲れ様〜〜♪
あ、今週号はやっぱ合併?
次号予告を聞きたがる人もいるだろうし、手が空いたときにでも
書いてやってくんなまし〜w
>>120 今は一般ゲームはアニメと大差ない
逆にエロゲは高い
パチスロとかは相当貰えるもより
>>124 そうなんだ
ゲームの声の仕事っていうのも一般化したってことか
>122
出来高制なんて一部だよ
人気なんて水モノだからね
>>117 エロイ意味でとってしまった俺を誰が責めれれようか
>>122は今から声優になりたい人なんだろうな
夢を見るのはいいが、今からそんなんじゃあとでぶち壊されるぞ
声オタきもすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>127 本編短いんだろ?おそらく40話もないと思う
OGS2.5最終話が外伝の中盤扱いならそれも当然かと
(´Д⊂ヽウェェェン
アイマスさん毎週お疲れ様〜
最低でも35話以上はあってくれよ
たのむから
アイマス乙、今日もばば通か
OGは厨二臭いから受け付けないわ
版権スパロボまだー?
厨二て
どっちもどっちじゃねーか
厨二臭いと思い始めたらそろそろゲームを卒業した方がいいかも
ビデオ版ロードス島戦記以来のアニメDVD購入
>>122 深夜のアニメでそんなにやってたら制作費がどんだけかかると思ってるんだ?
最低ランクが時給2万は流石に有り得ん
30分アニメの収録が30分で終わるわけないけどね
OGは中二っつーか皆が皆イケメンカップルで
かっちょいいロボに乗ってかっちょいい武器使うのがいかんのだろ
中二のエヴァやPON、アクエリオンやらグラヴィオンやらは一生でられないな
>>122 つーか30分一万数千って時給3万かよ
風俗より高給取りじゃねーか
結局アーマードコアフォーアンサー情報は無しか
買わなくてよかったわ
>>ID:kek0K9BZ
ちょっと出て来い
俺が現実を教えてやる
アイマスもカーヒーのフラゲするようだが都内だと無くない?
高田馬場にあったフラゲ店も潰れてたww
なんだ、なんか根拠があって言ってるのかと思ったら
声優至上主義のありもしない妄想話か
お前らのアニメ知識自慢はどうでもいい
なんか2chにいるとアーマードコアがまるで大ヒットソフトのように錯覚する
アニメがなくても漫画があれば十分
アーマードコアにも痴漢みたいな工作員多いらしいからな
昔は大ヒットソフトだったんだけどねぇ、10年くらい昔は。
まぁ、その頃プレイしてた人とかも語るから、プレイヤーが沢山居る様に見えるんじゃないかな。
実際自分もネクサス以降買ってないけど、話題が出てると絡んじゃうし。
2chのまとめブログとかのPS2ソフトスレの米欄だと
なぜか必ず出てくるしな
俺も好きだけどあそこまで騒がれる出来ではない
アーマードコアの面白さを3行でまとめてくれ
遊んだことがないからわからんよ
170 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 13:44:32 ID:rpAbR3Qo
>>153 30分ってアニメ1話ってことだよ。
時給にすれば普通のサラリーマンくらいあるんじゃないかな。
忙しい人じゃない限り毎日働くわけじゃないから、
サラリーマンより手取りは少ないだろうけど。
今となってはぶっちゃけただのブーストジャンプのあるTPSなんだよな。
ゲームとしての出来は限りなく悪いが、ロボット物とかアセンブリとかの演出で誤魔化してる、って感じ。
TPSとして見るともう目も当てられない出来だし。
出来のいいTPSってなんだ?
>>171 >時給にすれば普通のサラリーマンくらいあるんじゃないかな。
無い無い。
つかもうこの話題はいいだろうが。
>154
これって一話分の全体予算?
それとも26話分の予算?
アーマードコアって
何系のロボが好きな奴がやってんの?
色々とカスタマイズ出来るのは良いが
何か違うんだよな、ロボは好きだけど心惹かれない
アーマードコアをバイオやギアーズと一緒にするのは無理があるw
>>166 初週3200本だな、今は知らんがまだ1万届いてないだろ
1万7千本程度年内で売れれば07年度集計のファミ通白書とかメディクリの同様のに等しく載るんだけどな
どっちも500位まで掲載でだいたい上の数字が圏外との境だから
>>163 発表されたのは先月だけどPS2の方には載ってないの?
両方で発売するとかは無いか
>>181 連ジやギレンを死ぬほどやったが、ACのデザインに全く惹かれない。
SEED系のファン向けなのか?
ウイポ出るのか…これは楽しみだ
正直アヌビスと比較されるとまぁ爽快感やストーリー性では確実に負ける
でも俺はアヌビスみたいなちょっと軽快すぎるのより重そうなほうが好きだな
最新作だとかなり高速になったし無限飛行可能だが重量感は損なわれて無いし
SEED系って腐女子向けかよw
ACは最高でも20万しか売れてないな
まあ4も10万以上売れてるし、中堅どころだろ
>>183 河森メカだからマクロス系…
いや、日本版バトルテックが一番近いんだがこれは知らない人多いしなぁ
>>189 昔は渋谷で遊んでたぜ…またやりたいなぁ
>>191 いやそっちじゃなくて本家ボードゲームの日本版
オリジナル河森メカの宝庫
ACって大体ストーリーとか
それに伴うロボの進化(カスタマイズ)ってどんな感じで進んでいくの?
最終的にSEEDとかな無茶なエスパートンデモ系にまでいってしまうの?
それともマクロスやボトムズみたいに、ある程度一兵士として戦いに
関わるって幹事なの?
初代アーマードコアのロボのデザインって、
最初は違う会社の規格でゴミ箱行きになったのを
拾って採用したんじゃなかったっけ
>>193 敵はトンでも系になるな
こっちはいたって普通の装備で基本的に初期にある
パーツの上位互換でやりくりする
>>193 企業間のいやがらせ合戦に駆り出される雇われ自営業
197 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:12:58 ID:M9kK2+gt
今日のファミ通どうだったー?
SEEDってなんで途中からあんな勧善懲悪アニメにかわったんだろうね
ちなみに最新作のAC4だとAC側がトンデモ兵器
ガンダム00のガンダム側に近い?
年末UMD射出機かうかキムチ箱かうか悩む
DS 20万
Wii 13万
PSP 9万
PS3 4万
マリパDS 15万
WiiFit 10万
GT5P 8万
DQ4 7万
レイトン 7万
マリギャラ 6万
チョコボ6万
Wiiスポ 5万
PS2ウイイレ 4万
パワポケ10 4万
今度の新作の「ACと巨像」は面白そうだけどな
204 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:19:16 ID:M9kK2+gt
>>200 UMD射出機にしようと思ったら旧バージョンを買って
改造でもしないと無理だぞw
206 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:20:21 ID:M9kK2+gt
>>203 (´・ω・`)ブチ殺すぞ
そんなに言うんならお前オススメのゲームでもあげてみろよタコ
Fitの台数って360の台数超えたんじゃないか?
>>200 やりたいゲームがあるほう買え
どちらにもやりたいゲームが無いなら両親を温泉に連れて行け
209 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:24:06 ID:M9kK2+gt
面白いゲーム上げられないならゴミゲー(笑)とか言うなよクズが
>>207 体重計に高性能ゲーム機が負けるんだから笑える話だ
>>206 無理に決まってるだろう。
自分にとってどうでもいいソフトはゴミだの何だのと叩くくせに、
自分が贔屓にしているゲームは叩かれるのが怖くて言えないチキンなんだから。
いくらなんでも宣伝に踊らされすぎだと思う
なんで買っちゃうんだろうか
あんなお2,3日やって終わりだろう
変なの沸いてきたな
うっとうしい
>192
フェニックスホークとかかっこよかったと思います
>>207 既存のゲームの売れ行きがGC並でウィスポやfitが大ヒットするってのを見ると、
サードはwiiのソフト開発の参考にしなければいけないだろうな。
DS凄すぎ
GT5Pは、おもったより売れたな。
年内、累積30万本いきそう。
ゲーム機で体重計れるなんてすごいじゃん
河森のバトルテックって、ライフルマン最強のあれか
なに釣られてるんだよ
wiiのサードってなにが売れんのよ
ドラクエソード以外全滅だったじゃねーか
>>219 ライフルマンは様々な部品がACに転用されているな
頭はアンテナ頭だし腕はキャノン腕だし足はAC3の中量二脚そっくりだし
225 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:38:03 ID:TveOQ1P3
>>223 今のDS市場を見れば分かるようにこれから育つんだろ
任天堂ソフトが一年中売れてるのにサードが今売れるわけ無い
まぁそれでもライバル機と同じかそれ以上売れてるんだが
>>225 マルチになるとWiiが一番売れないけどな
一日中CMを流している任天堂に勝てるサードなんて居ない
228 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:43:09 ID:TveOQ1P3
>>227 ついでにマルチする事自体が間違いだと気づくべきだな
┌──珍種スレ──┐ ┌──米倉スレ────┐
│ ちんちん │ 同志 | |
│ シュッ! │ ─────────────────→ │ ブボボ(`;ω;´)モワッ |
│ シュッ! | ←───────────────── │ 絶対に許さない │
│ シュッ! | │ |
└───────‐┘ └──────────┘
│↑ │↑ ..やなせたかしさんに謝罪しろ アンチ米倉として援護 ↑..↑ ↑│
││ │└─────────────┐ ┌─────────┘ . | |│絶
││ │ ┌─────┐ │ ノ|│対
││ └──────────→ │ 鬼女 │ │ .イ|│に
││ ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!└─────┘ │ ..ズ|│許
││ ↑ │ 工|│さ
││ 対立│ 圧力 │ 作|│な
││ ↓ ┌───────────┘ |│い
││ 黙認 ┌──────┐ ││
│└───────────── │ │ │↓
└─────────────→ │ ν速運営 │ ┌──────┐
ちんちんシュッ!シュッ!シュッ! ..│ │ ←───────│ 米倉事務所 │
└──────┘ 買収 └──────┘
>>225 まぁそれでもライバル機と同じかそれ以上売れてるんだが
詳しく説明してくれよ
今北
ファミ通レビュー、CoD4のPS3版の振動について言及されてた?
ひょっとしたら付くんじゃないかと思って注目してたんだけど
振動に対応していないゲームってあるっけ?
ACT,STGで
234 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:48:16 ID:kW8kfVB3
またゴミ通だったんだ(# ^ω^)ピキピキ
COD4は北米での発売日にDS3が出てなかったから非対応なんだろ?
北米でパッチ対応でもなけりゃ、日本でもPS3版は非対応だろ
236 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:54:08 ID:M9kK2+gt
振動付けるぐらいパッチでちょちょいのちょいじゃないの?
DS3が海外で出るの来年だからなあ
238 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 14:56:18 ID:TveOQ1P3
ひとつ聞くけどWiiのライバル機ってPS2だよな?
DS3、海外でまだ出てないの?
オイオイ
PS1です。
DS3は需要ありすぎて生産するのに時間かかるんじゃなかったか?
それでまだ発売すらしてない
「ゲーム機の常識覆す任天堂神話(上)」
任天堂が再びゲーム業界で旋風を巻き起こしている。現在米国では、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」
をクリスマス・プレゼントとして購入できなかった顧客からの抗議が相次いでいる。また、任天堂
のポータブルゲーム機「DS Light」は11月に記録的な販売を達成し、2007年最高のゲーム機として
脚光を浴びている。ほぼ「熱狂的」というにふさわしい任天堂人気が、今も冷めやらない理由は何
だろうか。
http://www.chosunonline.com/article/20071219000051
任天堂はプロフェッショナルを貫いているからな。
如何にして商品を売るかを最重視しているから
CMも抜かりないし流行にも早く乗っかる。
fitなんてのは先進国特有のメタボ、健康意識の高さに
入り込んだものだし。(ユーザーが使い続けるかは別として)
神!神!とか言われてるFF4のPV見たんだけど全然意味わからなかったぞ
また人が死んでお涙頂戴系のゲームなの?
FFとDQはやったこと無いからわからん
あと兜甲児がいた
てかFF4がお涙ちょうだいFFの流れを作ったんでねーの
4は人が死んでお涙頂戴系のゲームだぞ
変な爺ィとか死ぬ
FFでお涙頂戴の展開なんてあったか?
どちらかと言うと勧善懲悪の敵を倒して
ハッピーエンドってのがいつものパターンだけど
>251
確かにあのEDには驚いた
はいはい又キャラ死んで感動で中ねプップーとか思ってたら…><
うちゅうのほうそくがみだれたんだっけ?
FF2だろが!
FF2はトコロテン式にキャラが死んでいくので感動もなにもないぞw
マジで?初FFやってみようかしら
キムチ箱の上位機種って来年ないにでんのかなあ
ドラクエ3のオルテガが死ぬところで泣いた
また罪もないガラフが殺されるのか
FFは5が一番
うんこの投げ合いが再開されたようだし、帰るか…
今週はいつにも増してゴミ通すぎて
うんこビチビチや!!
正月までファミ通無いんだっけ?
そろそろアイマスも、ケツにリモコンさすにも隙間がなくなってきたんじゃないか?
つーかゲームごときで泣くなよw
PS3とPSPの売り上げやばすぎだろww
今クリスマス商戦だってわかってんのかGKどもはwwwww
もう終了確定だなwGT5も糞だったしよww
GK泣いてるのかww
「任天堂はなぜ強い」――「たかが娯楽」の産業創出力
編集部――商品はユニークだけど古い経営スタイルで、人事制度も能力主義や成果主義じゃないそうですが。
「新しいことは、どんどんやっていますよ。組織のあり方だったり、評価の方法だったり。
変えていないわけじゃない。
ですが、個人を業績で評価するという方向では全然ない。だって会社って、大半の人は仕
事を選べないんですよ。仕事を選べない人を相手に、結果で責任を取らせてどうするのよ
って思いますから。
あの、やっぱり外から見ると任天堂は変な会社なんでしょうか(笑)。」
http://business.nikkeibp.co.jp/nbs/nbse/index.html ソフト開発費 DS用:1タイトル平均3580万円 PS2:1タイトル平均7530万円
だってさ。
269 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 15:55:10 ID:TveOQ1P3
DSは開発費は安いけどROMが高いから売れてもDVDのゲームより儲けが出ないんだよな
HAZEよりUT3が好きだなぁ
>>270 しばらく観ないうちにACもブースターが本体になっちまったんだな
ACは軽すぎる。もっと重量感が欲しい
>>272 なんかガンダムで言うとようやくグリプス戦争時代って感じ
超小型ミノフスキークラフトに値する反重力エンジンは既にあるのにな
>>268 あの知育連発でPS2より開発費高かったら終わってるわ
しかも単価も安いのに
スクエニも「携帯機は利益率が低い」と言ってたのに
「能登さんの珍発言で萌えの心を取り戻せ!」
――『式神の城III』発売記念イベントレポート
能登さんは「可憐でやさしい少女の時もあれば、妖艶でエロい感じの時もあって
難しかったです」と話したあと、「このお話をもらった時点でラスボスというこ
とをお聞きしていたので、すごいキャラクターというイメージがあったのですが、
収録時は実際にすごい現場でした」と続けた。
次の「ゲームを普段プレイしますか?」という質問に対して「2Dのころはやって
いたんですが、3Dになってからはやってないですね。この前Wiiの体感スポーツ
ゲームをやりました。あと先日、ビンゴ大会でDSをもらったのでこれからやろう
と思います」と能登さんは発言。
これに対して芝村氏は、「2Dに3Dですか?(笑)。能登さんはコメントがかわいい
ですね! 枯れていた萌えの心を取り戻しました」と大興奮であった。
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/19/760b91deec772cd63b5db7dabf72265d.html タイトルが…
279 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 16:56:04 ID:TveOQ1P3
2Dに3Dって別におかしな事言ってなくね
芝村ってアルファから離れたんじゃなかった?
式神の城IIIはPS2かPSPで出せばもっと売れたんだろうな
現在のCM頻度の割合はこんな感じか
任天堂
CM(毎日)
1日の頻度70本以上
CM広告費1000億円くらいか
SCE
CM(1週間に3日ほど)
1日の頻度5本程度
CM広告費100億円くらい
MS(xbox360事業部)
CM(1週間に1日程度)
1日の頻度2本程度
CM広告費20億円くらい
これくらい現状に差がありそうだよね
「任天堂、「DS」の好調な売れ行きを予想--「Wii」のバンドル販売に難色」
任天堂は、そのような小売業者に対してWiiの出荷台数を減らすといって脅したことはあるのかと尋ね
られ、Fils-Aime氏は2007年のホリデーシーズンに最も消費者から求められている製品の1つを販売す
るメーカーとして任天堂は大きな影響力を持っていると述べるにとどまった。
「当社が現在持っている強みについて小売業者にあらためて知らしめる必要はない。当社はあくまで
われわれの考えを述べているだけであり、そうすることによって小売業者に対する立場を強化できる」
とFils-Aime氏は述べている。
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20363631,00.htm
ワゴン売りか
ソイヤ!ソイヤ!
忍は初日で消化率5割強って言ってたけどそれでも投売りか
業者って出るけどクリックしても大丈夫なのか?
>>282 任天堂とSCEはそんなにCM頻度の差はないだろ
箱○のCM見るなんて奇跡に近い
箱○のCMは夜中しか見たこと無い
>>286 ロスオデは受注25万本の大ヒット作品だぞ
今後も、ワゴンからオプーナとデッドヒートを繰り広げます
DMC4のスキャンこないかな
綺麗なスキャンにビビッタw
302 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 17:55:10 ID:jZt6ddGz
>>277 まあそれでもDSでかなり儲けが出てるのは確かなんだろうね
ついに動くドット絵でDQ5が出来るのか
>>298 バカ PS2版自体がオリジナルより劣化してただろ
307 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 17:57:30 ID:TveOQ1P3
>>289 分かっちゃいたけどしょぼくなってるのう
アルテの作る画像はオプーナもDQ4もだけどMAP以上にキャラの見た目が気に喰わない
やり手の勝手な意見なんだがもう少しセンス磨いて欲しいなぁ
>>307 PS2のキモいポリゴンキャラよりマシだと思うけど…
309 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 17:59:29 ID:jZt6ddGz
DQリメイクだってグラや音がよくないと話にならんのだから
低性能DSでなくPSPで出せば相当ハイクオリティのDQリメイクになったんだろうがなあ
DSはほんと従来ゲーに向いてないって再認識したわ
PS1やPS2で出て物をリメイクはしないだろう
やるならFF5FF6をPSPリメイクとかじゃないか
>>294 ダメリカンって戦闘や残虐なゲーが好きだな
本当にオワタ国だ
>>312 日本もFPSTPSばっかで笑えない話だ
ハイクオリティなリメイクされたPSP版FF1って売れたの?
>>309 相当ハイクオリティっていうか
まあPS2版ドラクエ5程度のデキなんじゃないだろうか
316 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:03:19 ID:jZt6ddGz
そこそこ売れた。
つか重要なのは名作DQ5がDSのような低性能機でリメイクされてしまったことだ
これはDQブランドを間違いなく落とす DSなんて知育とマリオとポケモンだけでてればいいんだよ
でもFF7をPS2でリメイクしてミンサガのグラだったら泣くな
>>289 6のリメイクもこんな感じだろうな
PSPのSOリメイクよりこっちのほうがいいな
320 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:05:40 ID:jZt6ddGz
>>318 6だけはマジでPS2かPSPで出て欲しかった
これがDSでまた劣化リメイクになるとかもうね・・・DQ好きとしては9のこともあわせDSがマジで嫌いになってる
FF4の酷いポリゴンよりはDQ5の方がはるかにマシだ
というか2Dは2Dで正統進化すべき
322 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:08:05 ID:jZt6ddGz
FF4もDQ5も論外、どっちも同じ
つか豚はいい加減DSが低性能過ぎて従来ゲームを出すにはふさわしくないと理解しろ
>>321 俺は最近のFFのイケメン人形よりかは好きだけどなFF4
>>316 10万本も売れてないのにそこそこか・・・
GBA版は1+2だけど30万本ぐらい売れたのにね
「ブルガリアヨーグルト、ここを変えてはいけない」
■任天堂のDNA
この年表の中であまりうまくいかなかったものが、NINTENDO64だ。これについては、任天堂
中興の祖、山内溥氏が面白いことを言っている。64は「ハード体質の開発者」が作ったゲーム
機だという。そしてDSやWiiは「ソフト体質」の人が作ったから成功した、と。
面白い表現だと思う。任天堂のDNAはあくまで「ソフト」であるところの「楽しさ」だとい
うのだ。それに対して、ソニーは小さく、速く、美しく、というハード体質なのだという。
山内氏が「体質」という言葉で表現したのが、ここでいうDNAだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071219-00000010-omn-bus_all ヨーグルトの話が途中から任天堂の話に。
>>322 DSじゃなくてDSに移植してるスクエニを恨めよ
DQ4がDSで良かった部分はロード関係の快適さとと2画面でダンジョンの先が見える事かね。
逆に先が見えすぎてヌルいのが駄目って人もいるかもしれんけど。
あともちろん携帯機だから携帯性。
2画面に情報散らしたのは最悪だったけど。
ヴァルキュリアのムービー最後でヒロインに死亡フラグが立ってて吹いたw
332 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:14:20 ID:jZt6ddGz
だ か ら
DQやFFはDSでは本体が低性能過ぎるから話にならないんだって
DSなんて知育とマリオとポケモンだけでてればいいんだよ
DSでDQ汚されたDQファンの気持ちくらい察しろ豚
「<MD松尾のヒット解析>FF4、初週30万本超えへ 「ドラベース」思わぬヒット作に?」
PS3期待の「グランツーリスモ5プロローグ」(SCE)が予想通り首位に躍り出ました。
ちょっと物足りない印象もありますが、そこまで発売日に依存しないタイトルなので、
これからももずっと売れていくでしょう。
2位は根強い人気で「レイトン教授と悪魔の箱」が残りました。
3位は「Wiiフィット」(Wii、任天堂)。ここに来てますます売り上げに拍車がかかっ
ています。購買層を見ると30代男性と30歳前後の女性が多く、女性比率も高いという
ゲームとしては珍しい現象が起きています。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071219-00000002-maiall-game
DSとかPSPとかじゃなくて
スクエニは移植リメイクしすぎ
FFは、DSで3D化して、PSPで2D化してるから
スクエニは頭おかしいとしか思えない
ブランドを維持継承していくには
低年齢の人に触れさせておかないといけないし
なんと言っても売れてしまうからなぁ
>>332 そんなに嫌なら不買運動でもしてろよ
ここでDSや豚に八つ当たりしたって意味ないことに気づけ馬鹿
339 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:19:47 ID:NbPH7t4h
DSさえなければPSPで出たのは事実だろうな
>>335 まぁ見栄を張りたいんだろう
DSのリメイクなんて大して開発費かかってないだろうし
DS4では「処理が重くなる」ってのを久々に体験したもんなあ
>>342 オグロアキラ
昔はアニメーター、今はスクエニの絵描き
>>344 オグロアキラって、マイトガインで原画とか描いてたな
スクエニにいるのか
>>345 マイトガインの敵キャラデザインと、ダグオンのキャラデザイン
といっても知っている人間がどれくらいいるのか
>>346 バロックまた出るのかよ
今度はWiiか
どのハードで出ても売れないのに
なんでこう何度もリメイクされるんだw
350 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:27:13 ID:ZXv1sxFO
>>336 リメイク乱発でブランドが薄れなきゃ良いけどね。
351 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:28:15 ID:RT4NHLPF
>>349 スティングの移植大好きっぷりは異常なんです><
リヴィエラも何度も移植したもんだ
354 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:31:22 ID:svhfdYYT
仁義なきキンタマ ウイルス情報 Part64
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1197968566/47 47 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 2007/12/19(水) 18:13:40 ID:Av9zLcEl0
[仁義なきキンタマ] @@清貴のドキュメント.zip YaZ55Jg01p 43,997,066 6351737c4cd33cb10340df9b37df4b46
流出元は株式会社サイバーガジェットの通販運営統括責任者らしい。置鮎龍太郎の親戚?
2年前の流出なので、外出だったらゴメン
DVD-PGに関する会議の資料や「夏色の砂時計」,「アニマムンディ」の海外向翻訳資料
Tab;avi,jpg,mpg,巨乳,レズ,zip,無修正,巨乳悦楽,吹石,写真集,navi,
アプリ,FANTA,おっぱい,mac,同人誌,頭文字D,コスプレ,英語
>>355 あぁそういやこんなゲームあったな
女性キャラ全然参戦しないところは清々しいかもしれん
359 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:51:03 ID:I3gg6Fo+
>>333 新作の隠れた注目作が「ドラベース ドラマチック・スタジアム」(DS、バンダイナムコゲームス)。
ドラえもんの世界を舞台にした「コロコロコミック」連載中の野球マンガが原作で、
予約の集まり方がすさまじく、売り切れる店が続出しそうです。
10万超えもあるかな?
>>363 パワプロタイプ?ファミスタタイプ?
ま、どっちにしても買わないけど。
ゲーム機の常識覆す任天堂神話
任天堂が再びゲーム業界で旋風を巻き起こしている。現在米国では、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」を
クリスマス・プレゼントとして購入できなかった顧客からの抗議が相次いでいる。また、任天堂のポータブ
ルゲーム機「DS Light」は11月に記録的な販売を達成し、2007年最高のゲーム機として脚光を浴びている。
ほぼ「熱狂的」というにふさわしい任天堂人気が、今も冷めやらない理由は何だろうか
http://news.livedoor.com/article/detail/3435719/
ドラベースってクロスレビューでかなり点が低かったような…
原作の漫画が結構人気あるらしいね>ドラベース
>>355 野村になにがあったんだろう
天野風ながらうまく3D化できるようにかけてるし
ドラベースは子供たちが買ってるんじゃないの
ドラえもんは人気だな
そういや大振りってどうなったの?w
大振りビオン
みんなパワポケに食われちまえよ
ドラベース 4、5、6、5
おおきく振りかぶって 5、4、4、6
宿命の対決だな
>>373 ( ^ω^)…
(^ω^ )…
(^ω^)
FF4が出たことで5、6のリメイクも既定路線だしな
380 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 19:41:45 ID:TveOQ1P3
今のDSは絶好調時のPS2とタメ張れる勢いだな
>>375 もうすぐメジャーも出るよw
野球は漫画アニメのゲーム化が多いよね
382 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 19:50:22 ID:OlMxYjVr
2週経ってもロスオデは10万も超えず爆死かw
オプーナと同じで、ロングテール商品だからな
すぐに成果が出ないのは仕方ない
年始の福袋需要で、大幅に売り上げのばすと思うけどな
384 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 19:54:19 ID:jZt6ddGz
DQやFFはDSでは本体が低性能過ぎるから話にならないんだって
>>355とDSFF4のグラとではどうしても差が大きすぎる
DSなんて知育とマリオとポケモンだけでてればいいんだよ
DSでDQ汚されたDQファンの気持ちくらい察しろ豚
>>382 まだ売上でてないんじゃないの
かなりイベントとかしたしロスオデ2週目は10万は越えてるだろ
DQ5のドット(?)キャラが4から退化してないか?
具体的にいうと主人公やビアンカが適当な感じする
面長だったり横顔がのっぺりしてたり
4は実に細やかにイラストをゲームに落とし込んだ感じなんだが
>>386 4のドットはPSの流用
つまりその当時のドッターがもういないとか
388 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 20:01:50 ID:TveOQ1P3
>>386 俺に言わせりゃ4も酷い
どうにもセンスが悪い
389 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 20:03:52 ID:b2yVC+54
DQシリーズはむかしっからファミコン以降の
デフォルメキャラ表現のセンス微妙だしな
なんで毎度あんなに適当なのか・・・
390 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:04:59 ID:VFpttqgv
さーて、書き込むとするかww
ってか、388番sって、1日何時間くらいゲームやるのだ??
俺は、多い時で10時間、平日は、深夜と合わせると、7時間くらいやる
主義だwwまあ、2Dに現実逃避しているときもあるがなww
391 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:06:55 ID:VFpttqgv
9時から、ゲームやさまざまな分野に対しての、ダチが、到来するw
早くこねーかなーーww 2Dって神童率直認定ww
関与がなくてすまんなww
文中にだぞw
なんかへんなのきた
ドラクエの仲間モンスターは斜め向きないのか?
395 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:11:46 ID:VFpttqgv
俺は、逃避歴4年以上ww
消防の時から2チャンをやって大いに満足感を実感しているww
しかし、逃避ばかりではならんと、最近人と話始めた俺w
しかし、ゲームやPCの話が続かず、又もや2Dに逃避ww
まあ、外道で極悪非道のカスどもの処理、及び相手はめんどくさいから
掲示板こそ有効活用できる物は無いと実感できるなww
カスの相手は同分類のカスがやってればいいなww
396 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:12:51 ID:VFpttqgv
変なの???
それはお前っすよww
身分改めなwww
抵当区分のなwwww
みんな逃げてー
誰か芝刈り機のAAよろ
399 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:13:48 ID:VFpttqgv
まあ、お前も所詮抵当なカスってとこかな????
,:-‐'''‐-、 パクパク
,: /
; <wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヽ、 \
`"''''"´
401 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:15:11 ID:VFpttqgv
あーあ、処理しなきゃならんのか、、、www
しょうがない、残飯処理でもするかなwwwww
琴鄭君wwww
君の低脳で理解出来るかな・??
無理かなwwwwwwwwwwwww
403 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:16:33 ID:VFpttqgv
うあーーーーwwwwwww
精神安定剤でも切れたかなwwwwwww
うあーーーwwwwwwww
馬鹿度アップwwwwwwwww
天然か????
それとも障害者かなwwwwwwwwww
404 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:17:30 ID:VFpttqgv
398って、痲艇だなーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
405 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:18:57 ID:VFpttqgv
おやーーーwwwwwww
精神回路異常者の分際だから、理解不能ってか????
精神障害者って、処理めんどくせーーーーwwww
けど暇つぶしの遊び道具になって、いいなwwwwwwwwwwwwwwwwww
406 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 20:20:00 ID:VFpttqgv
言い返す、言葉が無いほど、低脳で馬鹿で、障害なのかwwww
また草野郎か。
草生やす奴にろくならんな
408 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 20:23:43 ID:TveOQ1P3
レスが消えまくってるけど一帯何が
変なのがいるからNGした
キチガイを見学しに来ましたw
キチガイがいると聞いて飛んできました
>>385 あれだけ話題になってCMもやってたAC6は2週目さっぱりだったが
結局10万いかなかったみたいだし
413 :
|ω・`):2007/12/19(水) 20:27:38 ID:u5pjVNPu
わかった
414 :
|ω・`):2007/12/19(水) 20:37:56 ID:bpE+58WK
これであなたもキチガイの仲間入り!
・おう
・オットセイ乙
・うんこたべたい
・あなたにも○○あげたい
・知ってた
・知らんかった
・わかった
・俺も
・うるさいしね
・ワラタ
・スゴス
・オソロシス
・ウマソス
・カナシス
・ボッキした
・シコシーコ
・ごんにんごんいってくる
・ごんにんごんにいってこい
・おはざまーす!!!
・今からあみすけでオナニーします
・ゆかりんで射精る!射精る!
・あっそシネヨ
・○○が氏にますように
・おちんちん おいしい
・○○のビッチビチのビチ糞喰いたい
・でっけぇケツ鷲づかみにして後ろから突きまくりてぇな!
・キモイ・・・(;¬_¬)
・ヤラせてっ!
・アナルにズッコーン! アナルにズッコーン!
415 :
|ω・`):2007/12/19(水) 20:39:04 ID:bpE+58WK
なんだこの流れ・・・
418 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 20:48:07 ID:NbPH7t4h
ホモがいると聞いて同性愛板から飛んできますた
419 :
|ω・`):2007/12/19(水) 20:50:03 ID:u5pjVNPu
420 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 20:55:28 ID:TveOQ1P3
久夛良木健氏に続け! ゲーム業界重役『迷言大賞』は誰の手に?
http://wiredvision.jp/news/200712/2007121923.html ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の元社長兼最高経営責任者(CEO)で、
『プレイステーション』(PS)の生みの親でもある久夛良木健氏は、
今年のD.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain)サミットで功労賞を受賞した。
しかし、前述の賞の受賞理由には含まれていないものの、
久夛良木氏には素晴らしい功績がもう1つある。
驚くほど過激で正気とは思えないほどの発言だ。
「PSP版『グランツーリスモ』は開発中― グランツーリスモ5を補完するものに?」
これは、スペインのMeristationというサイトに掲載されたグランツーリスモ5に関する山内一典氏への
インタビューから明らかになったもの。
・グランツーリスモ5 プロローグは、ファンの反応を試すためにある
・GT5は2008年クリスマスを予定している
・全てが"Perfect"になるまで発売は遅れるかもしれない
・全ての車両はゼロからリデザインされる
・山内氏は、昔からRPGを作りたいと思っている
・"-Currently working on Gran Turismo Portable (!). Will come after GT5 and will be a complementary, satelite game.”
(現在もグランツーリスモ ポータブルは開発中!GT5の後に発売され、(GT5を?)補完するものになるだろう)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4521 お前ら、山内に試されてるゾ。
グランツーリスモラグーンでも出す気か
423 :
OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/12/19(水) 21:06:42 ID:QPylnSZr
記念大分
424 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 21:11:30 ID:TveOQ1P3
美麗でリアルな事は悪い事じゃないんだが
大抵の場合製作者が無駄に力入れすぎると失敗するよね
ハイデフってだけで綺麗なんだから無理に金や時間かけてプロローグ商法する事ないのに
425 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 21:12:46 ID:VFpttqgv
w
426 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 21:13:51 ID:VFpttqgv
wwwww
427 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 21:14:17 ID:VFpttqgv
wwwwwwwwwww
428 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 21:15:16 ID:VFpttqgv
駄目だな、、、、。
外道な抵当野郎しかいないw
429 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 21:15:46 ID:VFpttqgv
会話が無いwwwwww
430 :
2Dの使者 厨房:2007/12/19(水) 21:17:11 ID:VFpttqgv
wwww
434 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 21:36:10 ID:9ikYVKZB
>>432 うーん、凄いな。
ゲーム自体には全然興味ないけどw
140 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 17:16:05 ID:B4UsCmgy
韓国発注失敗例がひとつ増えただけか。
てか、あの国に出して成功した例なんて聞いたことが無いんだが。
○ペレーション○ロイもそのせいで、完成のめどもたたずに、崩壊寸前だし。
436 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 21:43:07 ID:TveOQ1P3
式神の城VがPS2で出なかったのって性能の問題だったんだな
やっぱPS2とWiiの性能差自体結構な物だったわけだ
つかここまで良くがんばったもんだ
440 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 21:51:06 ID:TveOQ1P3
441 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 21:51:09 ID:iJPvn6/b
>>431 画像数少ない携帯カメラをつかうんじゃねぇよ
値段がみえねぇじゃねぇか
シネ
>>440 きめえええええええええええ
てEAか
海外向けじゃ仕方ないんだろうがしかしこれは…
443 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 21:55:07 ID:NbPH7t4h
>>431 何か見えないから価格教えて(´;ω;`)
>>439 単純に出来が悪かったからだろう
ソースどこだったかな
vg占いじゃ6万くらいだったきがす
PS3だから爆死するんだろ
PS3で出たソフトは全部クソ!
>>431 投売りっつうかそこそこの新作全部ワゴンつっこんでるだけだな
レイトンやらみんゴル2やらそこそこのタイトルもあるし
箱○で出ても20万ぐらいしか売れないゴミソフト>UT3
この世代FPSはソフト量が多いから爆死率も高い
赤字ソフトも多くメーカーを苦しめている
PS3のハゼとかいうゴミはもっと空気だろうな
それにしても戯言のひとはソフト買いすぎだろ・・・
何本積んでんだろ
734 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/19(水) 22:11:25 ID:mRi8oAHP0
ファミ通FAX着弾ですよ。
DSL 249000
PSP 158000
PS2 21000
PS3 53000
Wii 168000
360 8700
1.マリパDS 160000(763000)
2.WiiFit 120000(527000)
3.GT5P 108000
4.DQ4 78000(854000)
5.レイトン悪魔 73000(482000)
6.マリギャラ 71000(571000)
7.Wiiスポ 68000(2262000)
8.はじWii 67000(1814000)
9.マリソニ 58000(207000)
10.チョコダン 44000
>>453 案外ちゃんとやってたりしてなw
好きなゲームしか買わないみたいで、手当たり次第買ってるわけじゃないみたいだし
456 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:13:20 ID:26CXa6qc
>>453 ちょっと積んだらもうパッパと売って循環させてんじゃねぇの?普通に
458 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:14:21 ID:9mxOpLMS
マリソニツエーw
2週目のロスオデはどこいった…
>>454 GT5P脂肪か
マリギャラ伸びてるしw
462 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:15:03 ID:aUswv13K
PS3死亡確認
チョコボあんまり伸びなかったな
GT5P初週10万突破したのかよ
GT5P10万って爆死?
467 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:17:40 ID:aUswv13K
GT5P爆死か・・・
DL合わせりゃ12万くらいいってるんじゃね
十分健闘してると思うが
こりゃ累計30万いけるだろ
限定新色発売したPSPをWiiは超えてきたか・・・
なんというかスゲーな年末効果
パケ10万ってことはDLは20万くらいいってるだろ。
初日5万だから10万越えは結構予想外かも
GT5Pは結構頑張ったな。
てか任天堂のソフトは相変わらず化け物揃いだな
ダウンロード分はどの位売れたんだろうな
474 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:18:44 ID:iJPvn6/b
DSとWiiが凄いな。
PSPはレッドで旧型2台、新型5台になったので
俺もその売り上げの中に組してるんだろうな。
GT5Pが10万って思っていたより頑張ってる。
マリギャラはもう60万近いのか。これは凄いな。
早く店頭在庫全てはいてほしいわ。
DLは2万もないんじゃないかなぁ
値段ほとんど変わらんし、
店頭割引考えたらパケで買う奴がほとんどだろ
GTが初日の倍以上でチョコボは初日の1・5倍・・・
今年もDSだけの年末かなぁ
PSPは新型投入で買い替え需要と見ればいいのかね?
マリギャラ相変わらずジワ売れ続けてるな
ナイツ
ソウルキャリバー
ウィーラブゴルフ
どこー?
480 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:19:23 ID:26CXa6qc
任天堂ブースターかかってるな
パッケージ10万+DL90万で100万越えた
カプのウィーラブゴルフとかも予想通り死んだか
PS3の53000をボーナス効果とみるか
GT5P牽引効果とみるか難しいところだな
初日から見ればGT5P充分頑張ったと思うし多少は牽引できたかな
485 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:21:00 ID:VAy3n0es
>>454 どれもこれも悪くない数字をマークしてるな。
11位以下でも結構売れてそうだ。
ソウルキャリバーはテイルズのキャラ使ってヲタに媚びてたけど爆死したな
487 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:21:58 ID:26CXa6qc
任天堂とPSPと一部の旧エニックス以外総脂肪のクリスマス
PSPはちょっと伸びが無くなってきたな
まぁモンハン週からまたエンジン加速出来そうだが
さて、もうすぐクリスマス要因最終日が近いな
次はお年玉要因がすぐやってくるが
360はもう終わりかな
この時期でさえ1万超えないとは
ロスオデも消えてるし
490 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:23:16 ID:VAy3n0es
2週目で44000超えるタイトルなんて数えるほどしかないっしょ。
491 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:23:30 ID:iJPvn6/b
トップ10はGT5P以外は任天堂ハードか。
確かに360やばいな
主戦力がマルチはキツい
493 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:23:33 ID:9ikYVKZB
PS3はツタヤでブルーレイのレンタルが本格開始すればブーストかかるかな。
まあ今はゲームソフトも映像ソフトも少ないしPS2が現役だしで、こんなもんじゃないの。
>>486 テイルズキャラじゃなくてまたリンクでも入ってたら良かったのにな。
ニンテン系タイトルのロングランが異常すぎるんだよ・・・
マリギャラも来年ミリオン超えてくるだろうな
もう誰も任天堂を止められないよ(^ิ౪^ิ)
>>494 いやあ、ゼルダもキツイと思う
操作方法が通常攻撃でも棒振りって駄目でしょ
腕が疲れるってさすがに多くのユーザーも分かってるし
ノーモアみたいにするべきだったね
498 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:29:06 ID:tMc29wBg
360…\(^O^)/
8年前のハードの半分とな。
まぁ宣伝してないから必然だけど。
数年はWiiDSのターンだなw
もう統一だろこれは。
つか任天堂は金持ってるんだからサードの為にCM料金出してやれよ
「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」は約3万本を販売、
消化率も3割とそこそこ健闘したものの、
「NiGHTS」が約7000本、「ソウルキャリバーレジェンズ」が約5000本、
「WE LOVE GOLF!」が約4000本と、残りの3本は5桁に届かず、
消化率も1割前後と厳しい出足となった。
ま た サ ー ド 爆 死
そして、風化し忘れられていく360(^ิ౪^ิ)
(^ิ౪^ิ)
807 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:28:58 ID:pDIiVrQy0
しんさく。
21.きらレボ 21000
26.ナイツ 17000
外.KUF 15000
外.おお振り 9300
外.WELOVE 8600
外.ソウルキャリ 6900
外.スペジーン 4200
外.くるくる 4100
外.式神360 3100
外.スタントマン 1200
外.スマシュコート 1000
外.式神Wii 970
そのた。
11.WEPS2 41000(480000)
12.みんゴルP2 39000(125000)
13.ポケダン 39000(1135000)
15.Gジェネ 30000(313000)
16.マリパ8 29000(948000)
17.TOI 28000(135000)
18.マリカDS 26000(2607000)
22.MHP2 21000(1419000)
24.Newマリ 18000(4934000)
25.WEPS3 18000(211000)
28.太鼓DS 16000(225000)
29.レイトン不思議 16000(726000)
30.たまごっちみなサンきゅ 16000(161000)
谷底からどんどん這い上がってきて30位内がエライことに。
GTはブルレイ版のみですよ。
バイオは見当たらず。
ロスオデが見当たらないんですが・・・
なんだか痴漢がかわいそうになってくる
宣伝してないしな(^ิ౪^ิ)
>>497 ノーモアは問答無用の糞ゲーだった
神ゲーのゼルダを比較対象に出すなんてバカチンコ丸出し杉
新作が殆どランク外でかなりヤヴァイ
30位16000とかすげえw
ロスオデは?
>>500 CMというより任天堂ブランドだな
SCEもCMを沢山うってるがソフトは爆死してるだろ
DSやWiiのソフトはじわ売れがあるからな
マリギャラは150万はいくだろう
箱○はマジ足引っ張ってるなぁ
これがなきゃ墓石オンリーのソフトがもっと増えて本体売れてたのにねぇ
売れねえなら居なくなって欲しいわ
MHP2やべぇww
一年近く前のソフトだろこれ
ナイツ17000か 駄目だなこいつはオプーナの仲間にできん
ソウルキャリを仲間にいれよう
任天堂強すぎるなぁ
サードをないがしろにして昔みたいに嫌われるようにならなきゃ良いが・・・
ちゃんとサードのソフトも任天堂枠でガンガン宣伝してやれって思う
PSP、DSの中でサードで150万目前(出荷は150万突破)てもしかしてモンハンがはじめてか?
DQSて結局どのあたりまで行ったんだっけ
>>515 その下にいるマリカDSとか2年前だったりするんだけどな・・・
522 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:36:51 ID:26CXa6qc
>>504 みんゴル物足りないが…PSPのモンハン需要もある意味凄いなw
ここらへんを熟考したソフト展開が必要か
マリカーDSきめぇ
ロスオデ30位にいないのかよ……
悲惨だなおい
>>520 DQSは40万ちょいだがDQMJは144万だな
結局竹島は影響なかったか?
任天堂のソフトは第一候補になりそうなのが多いから長く売れ続ける
Wiiサードは任天堂の化け物ソフトと購入を比較検討されるのでそう簡単には売れない
バイオ4レベルの神ゲーでも持って来ないない限りは中々難しい
マリオカートははじめはマリギャラより売れなかった
同時期にでたぶつ森やもっと脳トレに潰された感があったがじわ売れ
CMなどしなくても任天堂ブランドは売れる
>DSL 249000
これは一体どういうことなんだ?
誰かわかるように説明しろ。
GTの体験版を¥5000も出して買う馬鹿が10万人もいるのか・・・。
>>507 トワプリおもしろかったけど神ゲーってほどでは
>>525 ああそうだSだとソードだなwすまん
DQMJの事言いたかった
この調子だと携帯機のサードトップはモンハン決定っぽいな
G2まであと少しなのにまだ全然伸びてるもんなあ
サンタ先走りすぎwwww
(^ิ౪^ิ)
541 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:40:24 ID:26CXa6qc
ロスオデはきっと書き忘れだ!
いや絶対そうだ!
>>519 CMというか問題は発売のタイミングとソフトの質だろ
DSの1年目はこんなもんだった
任天堂から入ったユーザーが次に買うゲームも任天堂タイトルになるって
ところをサードはどうにかしないと今後辛いのは間違いないだろうな
ここまで任天堂一色だった時期ってFCやSFCの頃を思い出してみても
そんなに無かった気がするわ・・・
ロスオデ30位にいってないってことは初週と足しても8万に届いてない
これは10万厳しいかもしらんね
箱○今年10万売れソフトほんとに1本もなかったな
772 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:18:18 ID:ER6DRT4m0
サンシャイン 280,610 / 102,576 / 59,975 / 39,562 / 43,921 / 22,794 / 18,588 / 13,739 / 9,891
ギャラクシー 256,341 / 78,349 / 43,317 / 37,000 / 36,000 / 49,000 / 71,000 / (17-23) /(24-30)
サンシャイン 7週目 568,026
ギャラクシー 7週目 571,000
(^ิ౪^ิ)
828 :名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 23:28:40 ID:UDY7DZxC0
来週になればGT5Pで再逆転するから、今は任豚に煽らせておけwww
80 :名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 00:06:23 ID:g4I9AZ34O
>>18 無双、ウイイレの売上から考えてGT5Pは初週20万はいく
多分、本体もかなり引っ張ると思う
それだけで耐えられるでしょ
52 :名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 00:45:35 ID:qq8pyAYO0
次の週はGT5があるから週販はPS3>Wiiになりそうだな100 :名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 00:54:49 ID:qq8pyAYO0
>>65 GT5需要で8万台いくと予想
少なめに言っといた方が楽しみが増えるからこの程度で
919 :名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 01:29:54 ID:HV/6Ex1/0
>>918 来週はGT5Pが初週20〜30万本で1位だけど何か?
*****************
113 :名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 22:49:55 ID:U3DWxrx10
初動30万なんて夢のまた夢でしたね
118 :名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 22:54:53 ID:i6YKEVRf0
>>113 普通に可能性あるよ
50本 60本入荷してる店が多いし
ブワッ(´;ω;`)
ギャラクシーやっとサンシャイン抜いたのか
>>543 任天堂より面白いソフト作れって・・・つっても現状じゃ殆ど無理なのが問題か
必死に頑張ればなんとかなるのがカプコンぐらい
550 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:44:11 ID:/k3pX1A9
マリギャラ値下げした小売はアホだな
マリギャラはこれからまだまだ伸びる・・・
箱〇ソフトが1本もランクインしてない(^ิ౪^ิ)
サードを蔑ろっていうか
サードの作ってるタイトル見れば分かるだろ
あんなクソゲー売るのに手貸しても何の誰の得にもならん
かえってサード連中が調子に乗って手抜き連発して市場荒らすだけ
まあウイラブは勿体無かったな、以前のマリゴルとして出せば良かったのに
あれはカプでさえ売りきれなかったし、多少任天堂がwii枠で流しても
駄目だったろう。別に任天堂も万能って訳じゃないし、マリストも駄目だったしな
554 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:46:43 ID:26CXa6qc
任天堂はこんだけしこたま金貯めこんでどないするんやろ…
しかしWiiもDSも定番しか売れてないな
サードなんていないも同然の状態だし
WiiFitが売れるのはいいがそれでこれからどうすんだろう
対応ソフトかなんか作るつもりなのか?
マリギャラは近所だとまだ3980円で売ってる
あれだ、安いから売れてんじゃないか?
でも気がついたらミリオンいってそうなかんじだな
GT5Pは思ったより売れてよかった
累計20万はちょっと厳しそうだががんばってほしいな
据え置きじゃ今のところろくに売れたサードいないな
サード頑張れ
>>547 妊豚の自分で撒いた種を自分で収穫する祭キタ━(゚∀゚)━!!!!!
559 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:48:25 ID:TveOQ1P3
安くて高機能になった携帯ゲーム機のが遥かに市場のでかい今、
15万台という十分えばれる数字を出してるPSPを据え置きのWiiが抜いてるのが凄い
なんかもう今の任天堂は無双で火花散らしてる呂布みたいな感じで手が付けられんな
>>552 ロスオデ1週で消えたのかよw
10万も無理そうだね
PS3はDMC4発売以降、また大きく伸びると予想。
今年の冬は・・・寒い。
来年も任天堂の時代なのか?
PSPはかなり頑張れそうだけど、PS3はなぁ…
>>559 でも援軍(サード)も潰してしまうほど凶暴 単に援軍(サード)が弱すぎるだけなんだがな
wiiのサードの死体がどんどん積みあがってるな
任天堂のCMしかほとんどやってないから、仕方ないのだろう
>>559 年末は元々任天堂が最強らしいからな
GCでも年末はPS2に匹敵したとかなんとか
任天堂の失速に期待しているんだけどなかなか失速しないんだよねー
>>552 今週はお爺ちゃん達が出てきて孫が霞んじゃったような週だからなぁ
ポケダンとかMHP2とかお前らどっから這いだしてきたんだよと
普段なら15000のKUFが、10位はムリでも30位には入ってた
570 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:52:22 ID:TveOQ1P3
>>561 安価新型+無双+ラチェットや年末&GT5プロローグの数字から考えると
DMC程度じゃもう難しいんじゃ
春発売予定のMGS4頼りだなぁ
アレが尋常じゃなく牽引してくれれば来年末のFF13に上手くバトンを・・・
なんか書いてて間隔の広さに泣けてきた
ラスレムも来年だっけか?
KUFはアンチャーテッドとおんなじぐらいだったか
でもMGSってPS2でもミリオン一度もいったことないからなぁ…
クソゲーでもミリオン越えたFFに期待した方がいいと思うんだが
任天堂ゲームってそんなに言われるほど全部が全部面白いわけじゃないから
>>549とか
>>553みたいなの見ると、本当の意味での任天堂信者を見たなって気がする
もちろん面白いのあるけどつまんないのもあるし
サードのソフトだって当たりとハズレの比率は大して変わらないと思う
>>562 別にゼロだなんて誰も言ってないが?
いないも同然レベルなくらい任天堂の定番ばっかだなつってるだけ
DQは移植だし新作はレイトンだけじゃん
>>569 あ…?あ…?ああ?あああ?あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!?????????????????
任天堂は失速しなくても良いが他(SCEやMSのファーストに加えてサード含む)
が追いついてくるのが理想だがもはや今世代は絶望的だわな
おいおい、国内どうするんだよ
任天堂だけ売れてもつまらんことになるぞ・・・
箱○はもう弾がないし、PS3は弾はあるがリロード遅すぎる
俺よくわからないんだけど本体が週3〜5万って少ないの?
十分売れていると思っているんだけど
>>574 面白くないものは売れんよ
世の中そんな都合よく出来てない
>>567 失速どころかDSLが20万台突破だわ、WiiがPS3にトリプルスコアだわ。
今週の数字はいったいどうなっちゃうんだよ。
あの手の売上予測はアンチの自演だろ
ロスオデ発売前も20万とか予想レスあってさぁ
いくわけないじゃん
爆死っていいたくてアンチが偽装レスして
後で再利用するために保存してるだから気持ち悪いっての
>>580 確かに何処かコアゲーマー層を支えてほしいもんだ
>>564 その援軍が本当に援軍なのか?って疑問の方が先に思ってしまう
それ以上にその援軍の指揮取ってる連中の考えの足りなさってのも
DS以降目立ってるしね。
正規軍の任天堂が圧倒的な力と緻密な計画で進軍しているトコを
義勇軍と称して近隣の村で任天堂の旗を手に強盗やレイプやってる
程度にしか見えてこない
コアゲーマーなんてとても少ないからこの結果なんじゃ
ゲハにはもう豚しかいねーだろうしな
>>584 痴漢も15万は行くと思ってたらしいけどな
590 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 22:58:36 ID:/k3pX1A9
>>543 FCやSFC時代はアーケードの移植ものや
RPGが花形で任天はむしろ縁の下の力持ち的な立場の
裏方に徹してたようなきがする
>>586 確かにな
PS2末期の頃からサードはサボり癖付いて来たし
どうにかならんのか
やっぱ任天堂は任天堂専用ゲーム+サードが作るマリオゲーム機としてだけで生きれる気がする
てかサード売れないな・・・
正直ゲーム好きな従来の層がwiiにはほとんどいないことを証明してしまったな、今回のサードの死体の結果は・・・
ほんと新規の層しかいないのかもしれん、あとは従来の任天FAN
595 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:02:31 ID:TveOQ1P3
>>574 ちょい前のDSや今のWiiでは任天堂とサードに決定的な違いがある
任天堂は自社の最強ラインナップを全力投入してる
サードはSC「レジェンド」とかFF「CC」とかバイオ「UC」とか外伝物や新作が多い
任天堂ブランドにガチで勝負挑むならナンバリングでも勝てるか微妙なラインなのに
これじゃ任天堂タイトルが出てる間は比較してそれ以上に売れるわけないよね
カプコンがモンハン3をWiiに持ってきたからようやくこれで
Wiiで全力のサードが売れるか売れないかが判別出来る
つっても据え置き用のモンハンは今までも売れてないんだけど
任天堂CM流しすぎだ!ナントカしてくれ!!
これじゃ、ゲーム業界のバランスが・・・
PS2の頃いた奴等は今何処いるんだよ
据え置きゲーム卒業したのかよ
またゴキブリの言い訳が始まった
全てのソフトが売れないPSPとPS3だよね
国内サードって何時の間にこんな貧弱になったんだろ?
大手サードも何時の頃からか守り中心で攻めって姿勢が無くなったし
カプ位か結構無茶な部分はあるけど攻めてるとこって>強引過ぎな部分もあるが
Newマリすごいな
もうすぐ500万か
>>598 PSPはモンハン2Pが売れてるだろ!!
他はしらん
>>595 据え置き最高売り上げ60万だっけ?
あまり期待はできないな
>>595 てかテイルズDSで出たしwiiでもでるからそれで解るんじゃね?
これでお前、年明けたらスマブラだよ。
どうすんだよ、いったい。
20万て数字はブルドラからだろうねぇ
ブルドラ買った人は本来の箱○ユーザー層ではなかったってことか
頼みの海外でも怪しいような気がするんだけど
>>597 元々末期にいくにつれ減っていったから判断が難しいところだよな
一つはRPGなどがそこそこ売れるDSやPSPという携帯機に移行しつつ
PS2で燻っているという現状
もう一つは元々少ないパイだったのが360、PS3、Wiiに分散された事によって
さらに影響力が少ない小さな存在になってしまった
ちゅうかマニア向けのゲームの需要が世の中には大して無いって事だけかと
ゲーム業界がオタ向けになりすぎて世の中からズレまくってた分の軌道修正がはじまってる
ロスオデ発売日に買って起動したものの
最初の兵士に囲まれる戦闘シーンで赤ランプ出た俺にとって今は拷問期間
修理終るの月末っていう\^^/
仕方ないから買う予定になかったチョコボやらPATAPONやらで凌いでる……悲しい
>正直ゲーム好きな従来の層がwiiにはほとんどいないことを証明してしまったな、今回のサードの死体の結果は・・・
ゲーム好きって盲目的にゲームを買わなきゃならんのか?
つーかゲーム好きだからこそ、どうしてもゲームに対して厳しい目になるんじゃないの?
それでSCレジェンドなんて普通買うか?
ある意味あれが売れなかった事は正常だと思うぞ。
ナイツは・・・SS時代を体験した一部のナイツファンが待ち望んでただけだしな
まあ只でさえ古いし、層自体もセガが一度死んで分散してるしな
612 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:10:54 ID:TveOQ1P3
>>605 買う・・・としか言えぬ
無料でネット対戦は美味しすぎる
でも360なんかに比べたら無料な分ラグ酷かったりするんかね
それともハイデフじゃないんで平気なんだろうか
>>605 ソフトは売れるだろうが本体牽引はあまりないと思う
年末年始ですでにされてそうだ
やっぱりPS3か 結局
ま3月までは氷河期が続くが
615 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:11:28 ID:9ikYVKZB
PS3はDMC4以降に期待しよう。
かなり出来がいいみたいだしね。
本当に3月に龍が如く見参とヴァルキュリアがくるならかなり期待できるだろうし。
そういえば忍の更新が来てないな
163 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/19(水) 23:08:52 ID:aLa/nEhA0
チョコボの不思議なダンジョン 117万本
チョコボの不思議なダンジョン2 52万本
↓
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 4万本
____
\ ───___
< スクエニ  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
妊娠の言い訳が始まった
始まったね(^ิ౪^ิ)
620 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:13:40 ID:F6T9GiL7
>>597 様子見か携帯機にいってると思うよ
Wiiはゲーマー以外だし
PS3は高いしソフトがないし
360は知らないし
>597
PS2に留まってるんでしょ
要はさPS3にソフト出さないから移動しないんだよ
例えばね今週ナイツやチョコボ、スマッシュコート辺りがPS3で出てたとしたら
売上上がったんじゃねーかなって思うんだよね
ロクなソフトが無い状況でPS3ってのは売れてる方だと思うぜ
>>612 無料とラグは関係ない
Liveが有料でも評価されてるのはトータル的な部分だし
ラグなんてのは相手との回線相性次第
>>621 PS2ユーザーを取り込めるかどうかでPS3の運命は分かれるなこれは
むしろWiiは無線が標準なのが問題
>624
俺は取り込めないと見るねw
サードは早漏だからwiiへ流れてユーザーも仕方なく移動って感じになると思うよ
まぁ、PS3はFF13だけ死守できれば今のPSPみたいな地位にはなれるかも知れないけどね
>>623 買ってやったけどアレ駄目だわ<ノーモア
あんな半端な一発ネタ的ショボ芸じゃ客のハートはゲットできん
628 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:20:18 ID:26CXa6qc
今の任天堂完全1強体制を本当ならマスコミがゲーム業界の将来を危惧して悲観的に報道するべきなんだけど
マスコミも任天堂を完全にマンセー&後押ししてる現状
ソフトが売れない時代と連呼するだけじゃなく裏にあることもちゃんと報道しないと本当に任天堂以外無くなってしまうよ
629 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:20:27 ID:TveOQ1P3
>>625 俺は無線接続だからそのおかげで助かってる
つか安くなってきたから360買おうと思ったら無線LANが別売り8000円くらいするんだぜ
ありえぬええええええ〜っと購入を一生見送る事にしたし
>>627 抽象的だなぁ
具体的に何処が不満だったんだ?
PS3はまだ希望があるのはわかった
XboX360は?
633 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:22:13 ID:xpxXjbJM
∧_∧
∩_∩=つ;;)ω゙゚')←PS3
(O( ・ x・) ヽ O)
/ Wii ヽ ( \
( / ̄Lノ ∪ ̄\)
54,362 50,564
∩_∩ ∧_∧
( )∩;;)3゙゚').・:;←PS3
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
74,764 37,092
∩_∩ ∧_∧
( ・ x・) (:;)ε゙゚' )←PS3
(O つ ⊂ ⊂ヽ
( Wii二フ) ノ
( / ̄ ∪ ̄∪
110000 38000
∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:;←PS3(笑)
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
168000 53000
>>623 ノーモアは難しいとこだな、出来は良いんだろうけど
如何せん尖がり過ぎてるし
この手のオリジナルで突き抜けてるのって元々そんなに売れるもんでも無いしね
PS2だって大神やICOやゴッドハンドみたいなのは
あれだけ普及しているハードでさえあんま売れなかったし
基本的に日本の据え置き機市場ってメーカーもそうだけど客も
結構保守的なんだよね。
なんでマスコミがゲーム業界の将来を危惧する必要があるんだ?
>>611 君の言い訳は間違ってるな
結局はあのリモコンとサードの思想が合わないのか
CMを出さないから駄目なのか、いまいちわからなかったが
今回のケースでチョコボやソウルキャリバー、ナイツなどの有名タイトルを待ち望んだゲーム好きな層がほとんどいなかったことが問題だろうに
ノーモアヒーローズや宝島Zなど、広告宣伝も任天堂並みにして、評価も結構良かったのに
ここまでサードが無視されてるのは本当にサード死んだな、って思うぞ
ナイツだって試遊台を結構みるし、画面の色彩綺麗で子供が喜びそうなもんなのにかわいそすぎる・・・・・
色彩が綺麗で喜ぶ子供なんてあんま見たくない
普通は喜ぶと思うが・・・
639 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:25:50 ID:26CXa6qc
>>635 ゲームに限らず現状や将来を伝えるのがマスコミやメディアの仕事でしょ??
チョコボもキャリバーもナイツもコアゲーマーを引っ張る力が無かっただけ。
ここ何のスレ?
>>638 大人が考える子供像の臭いがぷんぷんする
643 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:27:45 ID:TveOQ1P3
>>628 俺は全く逆の考えだけどなー
PS2の時がかなりやばかったと思ってる
>>630 ゲーム自体が物凄い単調でショボイ
とんがった風なランカーのキャラだてだけで押し切ろうとしてるが
肝心なアクションゲームとしての出来が3流
作ってて面白い所は色々と作りこんでるが
作ってて面白くない所はほっぽり出してて全くやれてないって感じ
>636
ナイツ→主人公をマリオに
キャリバー→リンクを出す
チョコボ→主人公をマリオに
ゴルフ→登場キャラはマリオたち
こうすりゃ売れたかも?
>>632 シレンが出るのにチョコボとか金の無駄だわ
そういえば、xbox360とwiiのマルチで同発って今回初めてか
これは当然の結果なのかな?
外.式神360 3100
外.式神Wii 970
シレンは売れても累計15万がいいとこじゃねーの?
>>650 3100とか970とかほとんど誤差の範囲だろ…
つーか忍が更新しないなんて珍しいな、どうしちゃったんだろう
>>646 > キャリバー→リンクを出す
売 れ な か っ た だ ろ ?
656 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:40:27 ID:F6T9GiL7
もう自称ゲーマーどもが喜ぶようなソフトは売れないんだっての
だからWiiが世に出たんであって、スポーツやFitが売れてるんだっての
もはやゲーム市場は、より儲かる次の市場へと任天堂が導いてる最中というとこだろう
>>636 >今回のケースでチョコボやソウルキャリバー、ナイツなどの有名タイトルを待ち望んだ?
まずソウルキャリバーって本シリーズでさえも続編出す度に売上げを落とし続けてるのに
外伝であそこまで手抜きなゲームを誰が買うよ?そんなゲーム好きいね〜よw
ナイツに試遊台なんてあったのか?Wiiの試遊台なんて見たことないが
チョコボはPSで2が出たのが9年も前でその時でさえ前作から売上げが半減してた
去年PS2で出た不思議のダンジョンのヤンガスでさえ28万本>分母2000万台以上で
据え置き機でのこのシリーズ自体の需要自体落ちてるしな
それにチョコボ44000ってのは、今の据え置き機市場から見ても
別にそれほど悪い数字でもないだろ、初週でこの数字が出るって事は
最終的に8〜10万はいくだろうし>Wiiでの他のサードタイトルの売れ方
お前はタイトルだけしか見てないだろ
今は名前だけで買うような時代か?
302 :名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:23:58 ID:CtFyD1600
サード販売本数(万本) 〜2007年12月2週
Wii .PS3 Xbox360
DQS ..47 三国無双5 .....30 DOA4 11
DBZネオ 16 G無双 30 エーコン6 . 8
バイオUC 15 ウイイレ2008 21 デッドラ 8
バイオ4Wii 11 リッジ7 .15 リッジ6 ... 7
縁日の達人 ....10 ガンダムTiS 15 オブリビオン..... 7
ナルトEX 10 ブレスト .12 ショパン .... 7
ワンピースWii .10 バーチャ5 ...10 DOAX2 .. 6
ガンダムMS戦線 9 アーマード4 9 ロスプラ 6
パワプロWii 7 ニンジャガ 8 アイマス 6
ブリーチWii . 7 プロスピ4 .... 6 三国無双5 4
Wiiの問題はサ−ドが売れなくなってきてることでしょ
どこのハードで出しても売れないのは変わらないんだから
コストをさげて開発費を落とすのが一番簡単な生きる道
サードが集まることで特定の勝ちハードを作るのはもう無理なので
ハード選択はソフトごとに最善のものを選択すればいい
可能ならマルチで
生き残る道ったらそんなとこだろ
>>657 Wiiの試遊台は任天堂との取り決めで日本どこ行っても存在しない(はず)
>>659 ってことでDSに集中してるんだな
多くのサードが前作より大幅に質を落としても利益追求の姿勢をとっているわけだ
それがゲーム業界にとって吉なのか凶なのかは分からんけどな
一般ユーザに売れるゲームを作る→ゲーマーのゲーム離れ→一般ユーザ飽きる→ゲーム業界終了
なんかもう一番嫌な形でユーザー分散しちゃったよな
>>658 でも、PS3と大して変わらないな
ソフトの知名度を考えると健闘してる方だよ
>>661 売る為に金かけて質を高めてるわけだ
売れるものならわざわざ高める必要あるまい
666 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:46:47 ID:TveOQ1P3
>>658 今のDS見りゃWiiも安泰じゃね
それにPS3のラインナップはナンバリング系の本編が多いけどWiiは外伝や
移植、PS2とのマルチばっか
既に十分普及してるPS2と一年目のWiiでマルチならPS2版のが売れるわけだし
これで比べるのはどうかと
ナイツWiiが発表されたときここにもたくさんいた
ナイツキタ━(゚∀゚)━!!!!!みたいな人たちはどこへいってしまったのだろう…
>>657 名前だけでマリオは売れてるんだぞ
パーティーゲームでもハドソンが作ってマリオの名前つければミリオン売れるんだぞ
名前をみてる人は十分多いわけだ
ハドソンのゲームの中身を見て消費者は買ってるわけじゃないだろ
今度ハドソンから出るデカスポルトみたいなゲームはどうなるんだろうね
ナイツ>ラチェット先生
無双30万、リッジ15万とか結構落ちてるな。やっぱりハードの値段がネックで
ユーザーが移行し切れてない。
ブレストが10万超えは評価すべき。
>>667 買って遊んでるよ
不満もあるけど大体は満足だよ
ハードの年末需要って凄いんだな
色々と目を疑ってしまったよ
>>661 なぜそうなったんだろ?
海外ではきちんとしたゲームは数多く発売されてるのに
国内にだって国民機だといわれたPS2の市場はまだ健在なのにな
ここまでの状態にしてしまった原因って
昨日今日でどうこうなった訳でも無いしな
それこそ何年も前からその傾向は有ったにも拘らず
それを見て見ぬふりして一部オタク層にだけ向いて
ゲーム売り続けていた部分に問題がったんだと思うがな。
別にDSに集まる必要性は無いんだけど
DS以外のハードでは
ユーザーが金をかけないことを許してくれないので仕方ない
世界樹の新納がそんなこと言ってたけど
ナイツはWii版の売り上げで今後の身の振り方決めるって忍書いてたけど
これじゃPS2のリメイクで打ち止めになっちゃうのかな
別に住み分けできればいいと思うけどねー
wiiやdsに全部が全部移行しちゃわない限り
どっかにある程度集まってくれたほうがユーザーとしては助かるけどな。
ハードいくつもかいたくねぇ。
>>675 まあ、セガだし、パチスロにでもすればいいのでは
一番肝心なのは
メーカーは面白いソフトを作りたいじゃなくて、売れるソフトを作りたいんだよね
まず金がかかってるかどうかを見てメーカーがその作品に
どのくらい情熱を傾けてるかを判断する人がいるかぎりDSやWiiに集中するのは仕方ない
据え置きをまったくやらなくなったわけじゃないが
買ってるソフの割合は携帯機8:据え置き2くらいだな・・・
世界的に見るとWiiと360で住み分けは出来てるみたいだけどね
携帯ゲーム機もDSとPSPで住み分け出来てるし
それでいいのかもな。
まあどっちみち洋ゲーに拒否反応示す連中が大半な国内次世代市場は
置いてかれるんじゃねーの。
ナイツはあのセンスの無い副題と先行プロモからして地雷臭がしてたからなぁ・・・
>>679 売れるゲームより面白いゲームを作りたい!って言って消えた会社もあったなぁ・・・
ナイツはPS2のリメイク版のほうが売れるなんてこともあるのかもな
687 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:58:25 ID:E5agaaA4
体験版GT5の爆死マダー
>>679 メーカーとしてはそうだ
だけど開発者の全てはそうじゃないだろうよ
689 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 23:58:43 ID:EvNz3vEl
>>682箱○は北米とイギリス以外いまいちなんだけどね
北米市場が巨大なおかけだけど世界では売れてないよ
作りたくても作れないってこともあるんだろうな。
Wiiじゃ残虐系はNGだろうし、PS3はゲーセンからSTG移植の許可すら下りない。
あとCEROもあるし。
>>676 感覚的なものだからね。
歴代ハードで本当に全部集まっていたのはGBシリーズのみで、
据置機は常に主流以外のハードが存在しその意味で住み分けていた。
ただ、その状態を一極集中と思う人間も多いわけで、
その意味ではやはりDSとWiiにそれぞれ集中することは間違い無い。
>>685 誰が誰だか分からない
右から二番目が能登?
もう米と英以外じゃPS3のほうが売れてるからなぁ
かといって米市場が巨大だから週間の世界売り上げでは互角
来年は面白くなりそうだ
ちょうどタイムリーにこんなのがあったな
252 :それも名無しだ:2007/12/18(火) 13:07:14 ID:isPspj71
オトナファミ 寺田貴信(CELLIUS)インタビュー
退社した理由
・バンプレストのゲーム事業再編が理由の移籍で退社でも独立でもない
・据置機で凄いゲームを作りたくても今のままでは上からGOサインが貰えない
・CELLIUSの存在は渡りに船だった
スパロボの今後
・スパロボ本家に協力は惜しまない
・複数のスパロボ新作の開発が動いていたのですぐにスパロボが消えることはないが再編以降発売元はどこになるかは知らない
・スパロボは永遠に不滅です
寺田の次回作
・もちろんスパロボ。もう作ってます
・スパロボではない新しい名前を考えている
・今まで以上に垣根を越えた作品を集めることができるようになる
・ロボットモノ以外の作品も作りたい
他
・OG外伝EDには私宛にスタッフからのメッセージが入っているけどまだみてない
・動画配信サイトにはまっている
>>686 どうだろ、まあwii版よりはって程度だろうな
実際ナイツって好きな人は好きだけど、そうでない人まで買ってやる
ゲームじゃないしね。当時は結構画期的でvsN64マリオへの情熱(対抗心)ってのが
作り手にもセガファンにもあったんでそれなりに盛り上がったんだが
セガ系雑誌もあったし、そこでの取り上げ方も半端じゃなかったしね。
実際それほど期待され売れるようなタイトルだったんなら
当の昔に続編として発売してただろうしね。
>>695 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
米と英以外は、数字出てないよ。
ロスオデは今年一番面白かったゲームなのに10万すらいかんとは・・・
日本の劣化はすさまざしいな
>ロスオデは今年一番面白かったゲーム
ないないw
>>700 面白いゲームと売れるゲームは全然別物だよ
昔からそうだったしそんな今更
704 :
名前は開発中のものです:2007/12/20(木) 00:06:55 ID:wf8oiHjV
マリソニ 58000(207000)
あのマリソニですらこんな数字を叩き出してる
悲しいかなこれからはこんな市場になっていくんだろうか
結局TOIは踏ん張れなかったか、DSだとFF4、PSPだとSOが控えてるから
最終20万もまず無理っぽいけどこの分じゃシリーズのメイン張ってくのはキツくないか?
ていうか、在庫が無い
>>696 イメージエポックって糞ゲールミナスのところかw
世界樹は新納云々よりメガテン時代からの3DダンジョンRPGの
ノウハウがあったからこそのゲームだし
今更だがBIOSHOCK怖EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>707 携帯機がメインだなんて言われてもテイルズオタは納得しない
そういうことだろうな
>>707 在庫切れてるのにどうやってがんばれっつうんだ・・・
なんというか機会損失含む自業自得だな
713 :
名前は開発中のものです:2007/12/20(木) 00:14:40 ID:wf8oiHjV
>>706 ゲーマー市場を復活させるにはマルチを無くさなきゃダメ
更に言うなら今世代はWiiかDSに集中しないとダメ
PS3や360に集中したトコで一番売れてるゲーム機がWiiである以上PS2ソフト並の販売数は出せない
Wii=ライトで他がゲーマー向けのハードという発想がゲーマー市場を殺してる
まぁそのおかげでPS3なんかは未だにがんばれてるんだが
>>709 それでもまぁ、姿勢としては頑張ろうとしてるのが伝わってくるよw
2も1の反省を生かそうとはしてるようだし
あと、やっぱ新納はアトラス首だったっぽいなw
求職中にこの会社に出会ったって言ってるし、
> ゲーム開発者って欲しい物が2つあると思うんですよ。お金と、プライドの2つです。
> 「ゲームが売れて実績をあげたから、どちらかを下さい」という話ですら「NO」という返事だったりするのが現実です。
とか言ってるし。
715 :
名前は開発中のものです:2007/12/20(木) 00:17:05 ID:E8QS+GC1
>>655 リンクが出たから
GC版が一番売れたんだぜ?
PS2版Xbox版よりも・・。
欧米でのゼルダ人気(リンク人気)は異常
TOIなんて普通に店頭に並んでいる罠
消化率8割ちょっとで在庫切れとか馬鹿としかいえない
15万で消化9割じゃ
16万で消化8.4だよ
どっちにしろ無いじゃない
消化率84%でどこでも店頭に並んでるとかどんな世界に住んでるんだろう
テイルズはTOTでだまされてから、携帯でやるもんじゃねーなとおもった
TOIは初回15万なのは知ってるけど2週目の集計だぜ?
在庫切らしてたんなら追加発注はないのか?
TOIは山田に特典付きが10個くらいあった。
ひとつは俺が買ったけど。
>>714 そのどちらかを手に入れる為には自分で会社経営までやってからってのが
会社に雇われている人としての基本だと思うんだがなぁ。
プライドが欲しけりゃポケットマネーで同人で作れば良いだけだし
>>454 1.DS 任天堂
2.Wii 任天堂
3.PS3 SCE
4.DS スクエニ
5.DS L5
6.Wii 任天堂
7.Wii 任天堂
8.Wii 任天堂
9.Wii 任天堂
10.Wii スクエニ
>>723 今週の木曜分
要するに二次出荷はFF4なんかと同時出荷
ぶっちゃけ厳しいだろうなとは思う・・・リメイクとは言えFF相手じゃな
>>723 追加分は明日から並ぶよ
少し調べればすぐ分かるだろうに
ちゃんと店頭に行けばわかる
通販で買ってばかりだと麻痺するよ
2週経過して初回分が25000も余っているという現状
TOIについては単純にテイルズブランドの最新作としてみるのではなくて、
携帯機でテイルズブランドを作っていくうえでの先駆けとしてみるべきで
過去作との売り上げを比較するのは意味が無いとは思うが、
それにしても期待に応える内容だったのか微妙だ
TOTの呪縛から逃れても、「この程度」で終わってるようじゃ、
ブランドづくりに成功したとはいえないな
NEWマリオがもうすぐ500万本…
えぇと、単純計算で日本人の25人に一人は持っているということになるんだが…
>>726 来月はデスティニーDC限定版も出るしな
お年玉でテイルズ二作を買ってくれる律儀なお子様がどれだけいる事やら
去年のTODリメと同じで消化が高くても買う人間が限られているだけだよ。
TOI、買ったは良いが戦闘のコンボ以外駄目すぎる・・・
まぁ序盤の音声会話攻勢には驚かされたが
近所のヤマダ、ヨドバシ、ツタヤ、ジャスコ、ヨーカドーではToI売り切れてたわけだが・・・
というか通販は集計殆ど含まれてないはず
ゲームを通販で買うのなんて店頭在庫探しても見つからないような中古品くらいだな
残り何本残ってるから店頭にあるとか言われても
全国での話だからなぁ
DSが無い無いと騒がれてる時期でも普通に買えたし
最後の行はDS本体の話ね
そこらじゅうで売り切れ報告が出てるときに白いの買った
消化率8割って事は大雑把に言って10本仕入れて2本残る
20本仕入れて4本残る
50本仕入れて10本残る
>>569 誤訳ではないけど、なんか誤解狙いで嫌だなぁ。
ソース熟読して頭痛くなった。
独占DLCが全部消滅したんじゃないのね。
>>731 ・・・・それ、なんか実感できないんだが・・・・
まわり25人に聞けば、必ず1人いるかぁ?
日本のゲームクリエイター達は、日本を見捨てました
日本→まともなゲームはもう売れない。知育系と萌え系と洋ゲー移植でも適当に作っとけ
外国→従来のまともなゲームをバリバリ出すぜ
慌てて追加注文して売れないということもある
こうなると小売をまた苦しめることになりかねない
小売無くして、ダウンロード販売にしたら
パッケージ代省けて、ゲーム価格を下げられるし、環境に優しいし一石二鳥
744 :
743:2007/12/20(木) 00:54:03 ID:VDRWg9Q0
いや、やっぱダウンロード販売はまだ早いな
それより、ヨドバシゲームコーナーとか、ゲーム専門店に限定しないで
スーパーとか本屋でもゲームが並べられるようになって
非ゲーマーの一般人の人の目にもつき易くするべきだと思う。
あとね、DSの画面はやっぱりまだ小さい。
俺の婆ちゃん(78歳)には、文字も小さいし操作も複雑で無理だった
まだ現時点ではダウンロード販売に対応出来てるユーザー数が
少な過ぎるしな。
とりあえずはGT5Pみたいにパッケージと両方やって
段階的にDLの方を増やしていくって方法でやっていくだろうが。
それにしても最低でも5G近いデータ、PS3だとそれ以上のサイズに
なる場合もあるしな。そうなると発売日にDLが集中してDL出来難い状況や
サーバーダウンなんてのもあるし、5G〜のデータをADSLで落とすとなると・・・
あとDL販売ばっかで買ってたらHDDの容量がいくらあっても足りなくなるしな
ゲームする度に落としなおすにはサイズが巨大過ぎるし。
これがメインとなるにはまだまだ先だろうな
>>745 やっぱ高齢者への配慮や屋内でどっしり構えて遊ぶことを想定したDSワイドが欲しいよね。
ついでに十字キーの操作性とワイヤレス通信機能も強化してさぁ。
DL販売になっても価格は落とさず利益を増やそうとすると思う
アメリカみたいに日本でもwiiを高齢者施設に無料でくばってやりゃいいのに
wiiスポ2でゲートボールも収録してやりゃもっと売れるかもな
孫とゲーム出来るなんて芸当はwiiでしか不可能だしな
それに大型液晶が売れてるのって高齢者宅が多いみたいだし
DSでやるより見易くていいかも。
おう
ああ
わかった