『テイルズ オブ』シリーズが全世界販売累計1,000万本を達成!
1 :
大豆洗いψ ★:
バンダイナムコゲームスは、『テイルズ オブ』シリーズが、全世界販売累計1,000万本を達成したことを明らかにした。
『テイルズ オブ』シリーズは、1995年12月に第1作『テイルズ オブ ファンタジア』がスーパーファミコンで発売されて以来、
外伝やファンディスクをを含めて20タイトルがリリースされている人気RPG。
シリーズ誕生から12年目を迎える2007年12月には、シリーズ最新作であるDS用ソフト『テイルズ オブ イノセンス』が
リリースされ、本作の販売本数をもって販売累計1,000万本を達成したとのこと。
今回の件について、バンダイナムコゲームス代表取締役副社長である鵜野澤伸氏は
「12年もの長い間、シリーズとして続けてこられたこと、そして今回の記録を達成したのは
応援してくださったお客様方のおかげと感謝しています。『テイルズ オブ』シリーズは
この12年間であらゆるノウハウを蓄積するとともに、壮大な世界観を構築してきました。
今後も、PS2『テイルズ オブ ディスティニー ディレクターズカット』や
Wii『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』などの発売を予定しており、
ユーザーの挑戦マインドや感動の琴線を揺り動かすような作品を次々創出していきます。
ご期待ください!」というコメントを発表した。
『テイルズ オブ』ファンは、今後のシリーズでどのような物語が綴られていくのか、期待してもらいたい。
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/11/107c508230f8e1738e2db857d8bf722b.html 依頼:
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1185694478/710
オバンドー
4 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 23:00:29 ID:B9kT1tzx
これは自慢になる…のか?
5 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 23:15:48 ID:plkAZUi9
順調に売上げ落ちてるだろ?
6 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 23:33:26 ID:IjrYy5Lg
テイルズって日本以外の売上ってどうなの?
つか発売してるのか
7 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 23:44:30 ID:6cCkxQQv
ファンダムのCMが流れると食卓が気まずくなる。
ゴールデンにやめろ。ターゲットはそこにはいない。深夜に流せよ。
8 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 00:27:02 ID:aDv25qNT
腐女子御用達のゲームだな。
RPGとしては3流
9 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 00:34:25 ID:bWkjFB3u
>>8 戦闘システムとかは十分一流だと思うけど・・・
12 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 00:44:23 ID:bWkjFB3u
あれ。俺の発言まずかった??w
俺、結構好きだわテイルズ。
そんなことよりなんでテイルズのジャンル名がイタイを通り越して面白いのか教えて!毎回買ってないのに新作でる度にジャンル観て吹く
>>12 戦闘は楽しかったりするんだけどなー
シンフォニアあたりから遊んでないな
ライト〜中級者向けRPGとしては神Lvじゃねぇかな
如何せんストーリーと絵がなんだかなーと、思うようになりまして
テイルズと聞くとDEENを思い出す俺
ファンタジアが一番まともだった
というか、むちゃくちゃはまった
あれを超えるテイルズはもう出まい
いつからテイルズは腐向けになったんだ(´;ω;`) 今や腐女子ジャンルになってるorz
ファンタジアだけだな、このシリーズは
D2以降は目も当てられない
許せるのはEまで
唯一やったテイルズがディスティニーだったんで、
リメイク買ったんだが今やったらいろんな意味で辛かったな。
当時はそんなこと無かったんだが。
止めにあのフィールド画面見て一気にやる気が失せた。
懐古じゃないが
俺もファンタジアが最高だと思うわ
特にGBA版が好きな俺は間違いなく異端
全くやったことも内容も知らないが2、3年前のこのゲームのCMがキモくて印象に残ってる
22 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 02:35:35 ID:yqFbfkjQ
テイルズの戦闘なんて雑魚クラス
FPSとかそんな上位のアクションに触れたらガキくさすぎて
二度と触れなくなる
そんなゲーム
>>22 FPSの欠点は飽きると他のFPSもつまらなくなる事だな。
ヘイローから入ってBF1942、BF2と最初はハマりまくって猿のようにやってたけど基本的にFPSはどれも銃撃って乗り物乗ってと代わり映えしないんだよ。
まぁそろそろ据え置き機で新しいテイルズを作ってほしい頃合いではある
どうもDSのTOTとTOIは手を出す気にならん
>>24 それFPSに限んないじゃん…
とりあえず
ようやく1000万本(笑)
27 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 10:50:54 ID:VAwBIJ5w
手札から永村
28 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 11:12:37 ID:XTOK+J6d
つーかいい加減2D戦闘に戻せカス。
29 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 11:14:15 ID:Mje3BFof
テイルズはRPGなんでアクションゲームではないのにFPSのがいいとかwww
同僚に笑い話で使わせてもらうわ、サンキュ(笑)
もとからヲタ色が強めだがPとDはわりと普通のRPG
エターニアとデスティニー2で道を誤った
そして現在シリーズを支えているのがPから派生したSとD
海外での人気も一位:S二位:D三位:P
やったこと無いけど絵は好きだなあ
20作品くらい出ててやっと1000万?
よく続くな〜
キャラオタしか既に興味なさげなのに
RPGで一千万到達したシリーズなんて十本にも満たないから凄いと思う
34 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 14:15:03 ID:F9XfJqDR
DSのテイルズと言えば前作のテンペストがわずか数ヶ月で新品の値段が2980円、中古が2480円で売られてたのを思い出す。
その程度なら数ヶ月どころじゃないぜ
数週間で達成していたw
クリスマス前には新品が千円以下の投売り状態
39 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 17:12:35 ID:/Kr2LaCB
スーパーファミコンだけに留めて置けば、キモクソゲー扱いされずに語り継がれた物を…
まぁ…
語り継がれるよか、目の前のお金だよね
金も掛けずに、中身も無くてもある程度売れるタイトルに成長したし
2Dのテイルズは戦闘だけ切り取れば、
一応は進化して面白くなってると思うんだがなぁ。
キャラは台詞のスキップで大丈夫。
しかし、テイルズ以上の売上を誇るRPGは
FF DQ ポケモンしかない現状が
一番憂えるべきかもな
41 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 17:46:24 ID:ANLPTXKd
テイルズは出すぎていて名前からも何が最新なのかわからないので触れない
ストーリーとかに繋がりあるのか?
戦闘のPV見て楽しそうなら買う
これが基本
特定の声優に思い入れのある人は別として
SFC〜PSの頃は珍しかったけど、今時ARPGなんて腐る程あるし
結局今のテイルズの売りってそっち系の需要でしょ。特典とかあからさまだし
最近の格ゲーもどきなシステムが嫌だ
あれなら格ゲーする
45 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 21:07:44 ID:1T3hQZx2
PとかEで作ったブランド力が最近の駄作連発で
どんどん崩れていってる感じだよな…。
シリーズ物なのに開発チーム分割して同時進行ってどうよ?
あんだけリメイク・移植を連発してりゃあな…
Pは今やると戦闘が糞過ぎて…
好きなのはPとDだけだな
49 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 22:04:13 ID:hFBr8He7
そろそろ自爆しそうな気がする
50 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 22:09:10 ID:JvkoBTMr
p、s、dは俺の中でよかった
sの続編とか勘弁,,wii
P、D、E、D2は良い
だがそこから崩壊していった
S、R、L、A、Tとどんどん劣化している
イノセンスは面白いのだろうか
>P、D、E、D2は良い
>D2
ここ笑うところ?
53 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 23:04:32 ID:1T3hQZx2
D2は話はともかく戦闘が面白かった。
もうテイルズには戦闘しか残されてない
54 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 23:21:18 ID:exYcNgwA
どんな良作ゲームだとしてもキモゲーに購買意欲は湧かない
一作目から大して面白くないと思ってそれっきりだけども
特定の層はがっちり掴んでちゃんと商売になってる
継続は力なりでシリーズで続けていくってのも重要なんだね
57 :
チンポマン:2007/12/14(金) 01:01:26 ID:LW+2BjC6
俺はSEXが好き。
しゃぶれよ
ただでさえ開発チームを2分割して乱発気味なのに外注までして出しまくるって結構異常……
初期はスタッフ逃げてるし。
SFCP…ウルフチームが開発。ナムコといざこざ起きてシナリオライターだのグラフィッカーだのプログラマーだのほとんど逃げてトライエース作る。
D…残ったウルフチームとその親会社日本テレネットが開発。スタッフが新人ばっかりで前作と大差無し。
しかもシナリオライターが途中で逃げて、二部構成でゴタゴタなシナリオに。後にプログラマーがトライエースへ逃げる。
E…同じくウルフとテレネットが開発。スタッフのスキルがついて一応それなりの出来。
テイルズスタジオ…ナムコとテレネットが共同出資した会社。テレネット、ウルフ、ナムコスタッフが合わさり、さらにそれを分割して二つの開発ラインを作る。
SFCPのがスターオーシャン1、2を作って
それにプラスしてD開発後に移籍組みがヴァルキリープロファイルを作る
「P+D」と「E〜」で毛色が少し違うのはそのため
そのトライエーススタッフも今は色々なところに移籍している
>>53 テイルズに戦闘以外があった試しが無い
いや、それ以外のある要素を求めている人達が
購入者の大半ではあるだろうけど
E
D2
R
L
T
糞ゲの系譜
63 :
名前は開発中のものです:2007/12/17(月) 22:18:55 ID:uMr+VAT3
テイルズから戦闘を取ったらただのギャルゲー
テイルズって微妙に人種差別をテーマにしたの多いよね
ハーフエルフだとか獣族だとか住んでる世界が違うだとか異能者だとか
もう、おなかいっぱいです。
64 :
名前は開発中のものです:2007/12/17(月) 23:37:28 ID:Sluqidn6
嫌ってるわりには詳しいなw
65 :
名前は開発中のものです:2007/12/17(月) 23:40:49 ID:aocirvTT
イノセントの売れ行きはどうなの?
D2が1番好きな俺は異端
クソゲにファンが居ても別に不思議じゃない
68 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 00:26:22 ID:tMJ1k92d
テイルズは戦闘と音楽くらいしか楽しんでない
ストーリー?キャラクター?どーでもええわい
>>65 若干厳し目
初回に16万本出荷して10.4万本
消化率が70%に届かず
売れ残りがある店が意外と多い
DS前作のテンペストよりはマシだが
wiiで出ないの?
Aはチュートリアルでいろいろ教えてくれた人がラスボスなんだよな
ファンタジア1番
シンフォニア2番
あとはどうでも良い。
ディスティニーも買ったんだが、つまらなくて途中で辞めた。
エターニアに至ってはオープニング見てしばらくしてやる気が失せた。
多分ファンタジアとシンフォニアはたまたま自分の性に合ったんだと思う。
糞ゲーにもほどがあります
74 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 02:57:16 ID:f4dI+Rl/
乱発してるからな
売り上げも落ちてるし
エターニア以降つまらん
「シリーズ累計」……
シリーズいくつあったけ?
20個くらいじゃね
多分
ドラクエとかよりは多かった気がする
にしてもこれだけ乱発するゲームはある意味レアじゃないか?
このまま記録更新して欲しいな。買わんが
一時期月刊テイルズと呼ばれてたな
一ヶ月でゲーム作ってたらそりゃクヲリティも低下する罠
ファンタジアで3本
デスティニーで2本
エターニアで2本
デスティニー2で2本
シンフォニアで2本
レジェンディア
ジアビス
なりきりダンジョンで3本
レディアントマイソロジー
サモナーズリネージ
テンペスト
…これだけ出てりゃ1000万本いく罠。
ファンダム2本忘れてた。
DQとかFFはいつ頃1000万いったのかな?
>>81 全部で21本ということは
一本頭47万で到達ってすごくねって
全 世 界 ?