1 :
名前は開発中のものです :
2007/11/28(水) 12:30:37 ID:l1GCuoFP
>>1 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / 痴 あ
':, / ヽ. ,' 漢 な
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. な た
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | ん も
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. で
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. し
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. ょ
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ いえ、にんしんです /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
アイマスとかいう犯罪者に告ぐ 自首しろ
静岡零の評価が気になる 海外版はそれなりに良い評価だったような
CoD4どっち買ったら良いか迷うわぁ
.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.: \/.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. }.:.:.:.:.|ヽ.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.| :| .:.:.:.:.:.:.:.:.|=≧チ去左≧ミkl\ ://.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!.:.:.:. | j/!\.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:| :| .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.x彳丁 |:.:/ ア_\/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: / |.:.:.:.:.j/,,斗≦=- .: |.:.:.:.:.:.: | :| .:.:.:.:.:.:.:.:.l/イ{.::.:| ∨〃 {:.外、ヾ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ j_,ィ≦气Wトミ :.:.:.:. j:|.:.:.:.:.:.: |.:j .:.:.:.:.:.:.:.: ヽ:ヾ! .:.| ∧. V小ヾj{\_,、// /升'^ハ jシリ j.:.:.:.:.从.:.:.:.: /j/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l\:.: | {i ヘ イ刋 ハ.:.:.: / イ{ ノリ /.:.:/|:.:j.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | ヽ{ _弋ヒ辷ユソ \/ {iトイjソ {/.:.:.:l乂/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l ///// `ー='ー |.:.:.:.:. ヽ 乙なんだから!バカ! .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、 _ 、 ///// |.:.:.:.:.:.:. \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ , ヘ/`ヽ、______, j.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. / `ヽ:: / イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ /,i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: `( ∨ <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、 /,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ / <'//∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.', /,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ> _∠z<'///////∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i /,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨\¨ア ̄ |///////////∧ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | ,'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ∨^ヽ /////////////:} .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |  ̄∧ ̄ヘ. /'///////////// .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | ,/ .',____|/'///////////// .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
静岡ゼロは海外版の点数もそんなよくねえべ? 悪くもないけど。 つーかニコ動とかにプレイ動画あがりまくってるんだから自分でみろよ。
9 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 12:40:19 ID:yiUrM3NF
あげ
テクモクラシックアーケード 売ってるのみたことねぇんだけど。 アルゴスの戦士やりてぇ
おう
CoD4は箱の方がオンが賑わいそうな気がする
それにしても戦士ざまぁwwwww
>>6 PS3持ってるならPS3版
箱○しかないなら箱○版
どっちももって無いならDS版
CoD4はLiveに何も問題を抱えてない箱○版にすっか。デモも楽しめたし
これはGK涙目だなw
>>13 それを言うなら
アジア版買った痴漢ざまぁwww
の方がしっくりくる
ほとんどの痴漢は海外版買ったらしいから CoD4の箱版は売れないだろうね
>>8 当然見てる
だから「それなりに良い評価」
グラは良さげだったんだがな
>>10 プレミアついてるしなー
COD4はDS3に対応してたらPS3版、してないなら箱じゃね
PS3と箱○マルチは ウイイレでは10倍以上差ついたけど 今度はどうなるかな
>>19 おまえはわざわざアジア版を買う連中の気持ちをわかってない
PS3版CoD4って振動対応してる?
洋ゲーに興味がないPS3ユーザーと洋ゲー大好き?な箱○ユーザー 同時発売でPS3版と箱○版どっちが売れるかという楽しみ方ができるなw>CoD4
アーカイブスに俺のWA2ktkr
>>25 俺は日本語版が来ると信じて待ったんだ
そんな連中の気持ちは知らん
アジア版買うような数少ない真性痴漢は お布施のために日本語版も買うだろう
>>24 ユーザー層と普及数から見てどっちもほぼ同程度じゃね?
>>30 とにかく早く遊びたいってこと
あと英語分かる奴ね
まあ洋ゲーマーなら海外版遊ぶの慣れてるだろうしな
GoWの時も日本語版が二ヶ月後に出ること分かってて買ってる奴沢山居たよ
オブリ以外のマルチはPS3版の方が売れてるんだ・・・ いったいどうなるもんか
ソフトの本数差がどうなるか。これでCoD4の本数が、xbox360とPS3で差がついてxbox360が少ないとなると、アクテイビジョンは次回は国内箱○向けには出さないだろうな いずれにしても、アジア版のCoD4を買った連中は日本版のCoD4も買ってアクティに貢献してあげないといけないわけで・・・・
まぁ明らかに今さら感漂ってたベガスやCOD3も3万売れたからそんなもんじゃね
>>27 今までの洋ゲーはオブリ以外は後発だろうとなんだろうと
PS3版のが売れてるよ
よく知らないけどPC版出来る奴が勝ち組なんじゃねーの
PSP「無双OROCHI」2月 DS「ルクスペイン」3月
>>24 PS3版って箱○の3分の1しか売れてないんだよな
いつものように箱○版だけミリオンいくだろうね
ああ!?ルクスペインだあ?
おーいアイマス20分たったぞ〜〜 レビュー早く書け
>>24 ウイイレは15倍差でPS3が売れてるはず
>>42 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ # ● ● | | ● ● # .ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
というかあの西部劇FPSもローカライズすんのか。
>>26 PS3版は多分してない。海外版がしてないから。
わざわざ日本語版にするのに日本のアクティビジョンは対応させないだろう。
360版は海外版からすでに対応してる。
Gジェネ魂の隠しは∀か・・・
海外ではまだ振動コン出てないしな
アイマス今日変だったの COD4か?
>>36 ベガスは360版のが売れたな
COD3はPS3版だが
50万台VS150万台の勝負だからPS3版の勝ちだろう
まあ、北米が360勝ってる限り「だからどうした」だろうけどさ
56 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 12:49:13 ID:zcVP5Udl
ロリマス飯なんか食ってねえでさっさとうpしろやクズ
今気がついたんだが、アクシズの脅威はZZ収録と言うことは プルとプルツーが登場するということか!
>>55 ぼく ベガスもPS3版のほうがうれてるって GKのおじさんにきいたよ!?
>>55 そういやベガス2はそもそもPS3版でなそう、みたいにいわれてるからな・・・
Wii「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 RETURN」2008年
>>61 UBIのホームページいけばPS3版のベガス2も表示されてるぜ。
>>63 あ、まじで?ごめん。なんかこの前まで表記されてなくて海外サイトで話題になってたっぽかったから。
わるかったぜ
ベガス2は360PC先行なだけじゃね
アイマスはラーメン食いに行きましたよ
アイマスおせーな 逃げたか
あやつマジでベルセルク読んでるな
アイマスさんよぉ 何で前回来なかったんだよ 理由言えや
ラーメン大 細切れチャーシュー増し増し
941 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 12:30:51 ID:bSGeKrPY じゃあパワポケとアンチャも追加でお願いします 20分ほど席はずしても大丈夫ですよ、皆様 もう20分立ちましたけど チンチン〜
アイマスだって飯ぐらい食うさ
アイマスが食うのはおにゃのこでは
アイマス、テイルズのレビューはもう画像来てるからいらないんじゃないか ブヘヘwwwwwwwwwwwwwwww
待ちに待ったぜギレン・・・ 新作としては何年振りだ?
ブヘヘーw
アイマス、食べものポロポロこぼしちゃって掃除してます
>>70 先週、火曜の夜に顔出してたぞ
火曜は仕事だって言ってた
赤鬼と青鬼のタンゴは名曲
20分じゃおにゃのこ食えないだろwww どんな早漏だよwwww
俺なら3分で食えるぜ
84 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 12:59:25 ID:egAeNYs1
アイマス白飯オカズにオナニーしてんじゃねぇよ 早くしろ
>>63 すまん UBIのページみにいったがどこにかいてるかわからん。
おしえてくれー
アイマスはプリントされた虹絵を主に食べています。
アイマス遅い遅い遅い
アイマス、ベルセルク読み終えて、今度はバカボンドに手を出してる
ゴミ痛の終わりっぷりに吹いた
じらし上手になったアイマス萌え
早くしろクズマス
あっちのスレは放置でいいの?
93 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 13:02:03 ID:k9YtTjZP
ウンコスレから使うのか?
>>92 つか、お前が行けばすぐ埋まるんだからさっさと行けや
きっとアイマスが投下した方に人は流れる
101 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 13:04:22 ID:k9YtTjZP
荒らしが建てたスレ使ってたら荒らしが調子に乗ってまた糞スレ立てるだろ
>>92 できれば、使い切って落としたい
アイマス着てくれれば、すぐに使いきれるし
ゴミスレに誘導しようとするなゴミ虫ども
104 :
アイマス ◆H9P/8vfBbE :2007/11/28(水) 13:05:20 ID:bSGeKrPY
じゃあとりあえずあっち使い切ります
106 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 13:05:39 ID:EX1oMLxe
どっちでもいいからアイマス早よせい
荒らしはスルーして削除依頼だけしとけ でないとまた同じ事が繰り返される
アイマスがいるところが本スレだよ
110 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 13:06:25 ID:k9YtTjZP
あースレ番修正すんのメンドクセ
111 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 13:08:10 ID:SkZUhvv9
ぬるぽ
結局、パイレーツはあのままの点数だったのか?
113 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 13:08:56 ID:+9OKtcTK
修正しなけりゃいいじゃん あっちは重複の糞スレなんだから そもそも、結構前からスレ番狂ってるぞw
688 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:06:35 ID:bSGeKrPY もうこんなスレたてちゃメよ テイルズオブイノセンスレビュー ・とにかくよくしゃべるし、ポリゴンのグラフィックもよりキレイに ・話に引き込まれる ・シリーズ未体験者には理解しにくい部分があるが、なんとかなるレベル ・キャラのカスタマイズシステムの自由度が高く、育成の幅が広いのもうれしい ・キャラのインパクトが絶大。敵も味方もいい味出しまくり ・戦闘はこれまでよりもさらに自由に動けるようになった ・やり込み要素が多いのも○ ・もう少し丁寧な説明もほしかったかな
アイマスが選んだことだお前らがグダグダ言ってもしょうがない
アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁 アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁アイマス空気嫁
病気を持ってる奴がやっぱりいる
714 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:12:06 ID:bSGeKrPY もうきてたのかwブヘーwww パワプロポケット10レビュー ・実況のしゃべりっぷりには驚き ・新たにポリゴンで構成された試合画面はやや粗いが、各選手の動きはなめらか ・フワフワと飛ぶ打球に違和感あるが慣れ ・用語辞典が充実 ・内容的には従来のシリーズを踏襲。サクセスの難しさも踏襲 ・地下探索編は単純だけど燃える ・全体的に操作性が○で、携帯機なりに野球を満喫できる
722 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:13:05 ID:bSGeKrPY 勇者のくせになまいきだ。レビュー ・慣れるまで何度もやり直す必要があるため、人を選ぶゲームだとは思う ・勇者を悪者にするというコンセプトといい、ある意味時代に逆行した チープなグラフィック&フォントといい、すべてにおいてセンス抜群 ・見た目はかなり地味だが、中毒性はかなり高い ・スピード勝負な面があるため、のんびり考えたい人には向かない ・どこかで聞いたようなセリフなど、パロディーが満載なのも笑える ・操作感覚はアクションパズルに近い ・法則を理解するのに時間がかかるものの、飲み込むと味が出るタイプ ・ゲーム性の奥深さ、テンポ、達成感、操作性など、あらゆる点でハイレベル
既出かもしれんが、そうたより、据置ソフト情報 XBOX360「コールオブデューティ4 モダン・ウォーフェア」12月27日 XBOX360「バーンアウトパラダイス」2月21日 XBOX360「コール・オブ・ファレス」2月28日 PS3「コールオブデューティ4 モダン・ウォーフェア」12月27日 PS3「アサシンクリード」1月31日 PS3「トランスフォーマー」2月7日 PS3「バーンアウトパラダイス」2月21日 PS3「ギターヒーロー3レジェンドオブロック」発売日未定 Wii「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 RETURN」2008年
751 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:19:08 ID:bSGeKrPY みんなのゴルフポータブル2レビュー ・サクサク遊べるように作られているので気軽に楽しめる ・コースの中に仲間やアイテムが隠されているなど、作り手の遊び心が満載 ・何より無線LAN対戦ができるようになったことがうれしい ・無線LAN対戦で相手のボールが見えるアイデアは◎ ・やり込み要素も文句なし ・チャレンジは、アイテムの部位を狙って挑戦可能になったのはいいですね ・育成方法も変化し、個性が出せるようになったのもイイ
お、HODも日本で発売決定なんだ。 ちょっと前は海外での発表だけだったけど。 楽しみだ。
何か頭がおかしいのがいるな
おいおい アイマスがあっち埋めるって言ってるんだからこっち使うなよ
766 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:22:11 ID:bSGeKrPY サイレントヒルゼロレビュー ・セーブポイントや回復アイテムの少なさなど、いい意味でストイック ・シリーズのファンには問題ないけど、独特のホラーテイストに興味を抱いて 購入した人にはやや唐突な作りかも ・導入から物語に没入できる ・アイテムが背景に溶け込み過ぎてしまい、見落とすことが多々あった ・景色がなかなか変化してくれないのも微妙に辛い ・目と耳に訴える恐怖の演出はさすが ・難度設定はほしかったかも ・演出面を踏まえても、カメラの正面リセットを可能にしてほしい場所もあった
784 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:26:34 ID:bSGeKrPY クロニクルオブダンジョンメーカー2レビュー ・基本部分は前作と同様 ・序盤はお金が足りなくて苦労するが、それでも続けたくなる魅力がある ・仲間が加わり、戦闘が多少とはいえ楽になったのは大きい ・基本通路の視点が見づらいのは気になるが、それも許容範囲内 ・建材の種類が追加され、ダンジョン探索時の楽しみが増えたのはうれしい ・同志討ちは痛いが、幻獣育成もやりがいがある ・建材の大きさがわかりにくくて不便 ・戦闘が終わっても戦闘の曲が流れ続けることにも違和感 ・追加要素がすべてプラスになっている正統進化 ・幻獣の存在やストーリー性が強化されたことで、前作で不満だった中だるみが 解消され、作業にならないような趣向になっているのは◎ ・時間をかけて楽しむゲーム性ゆえ、爽快感よりも達成感を味わいたい人向きか
なんか知らんが、ID:+656ikddはなんでこんな必死なんだ?
甜菜に必死な彼は よっぽどあっちのスレが嫌いなんですね・・・ みんなが状況を把握してあっちに移動してるのに、 一人だけ空気読めない、いやあえて読まないんだろうね なんかかわいそう でも、俺はこっちで見てあげるよ
796 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:30:10 ID:bSGeKrPY ノーモア★ヒーローズレビュー ・単純明快な内容、簡単な操作のおかげで間口は広い ・基本の通常攻撃でWiiリモコンを振るのはトドメだけ、という作りは 誰もがすんなり遊べて◎ ・イカしたシナリオもさすがで、終盤の想定外なところからの攻めは必見 ・街は広いのにできることが少ないかなぁ ・バトルの楽しさ、爽快感は想像以上 ・プロレス技は、Wiiならではの気持ちよさです ・移動主体になりがちな通常フィールドに、もう少し楽しめる要素がほしかった ・イベントやゲームの進行がとても丁寧で、プレイしやすい ・ボス戦は緊張感があり、攻略しがいがある ・操作性の悪いバイク、せっかくの街を活かしきれていないなど、不満点はある ・B級路線に徹したアクの強い作風だが、遊ぶごとに爽快な気分にさせてくれる
COD4で散々360を煽ってた戦死出てこいよ
>>132 その時に相手されなかったのに、アイマス一人の
影響で向こうに移動したから発狂したんじゃないの?
数日間発売日延期で煽ってた痴漢と戦わせるのか?w
>>133 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
そういや致命的なバグで発売延期とかいってたなw
832 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:38:09 ID:bSGeKrPY
>>822 一周目クリアーまで20〜25時間
ロストオデッセイレビュー
・戦闘のテンポは非常によく快適
・ボス戦は手ごわいが戦略を練るのが楽しい
・物語におけるカイムの存在は、重松氏の小説により見事な深みを作り出し
坂口節とも言える王道物語のいいアクセントに
・美麗なグラフィックで進行するイベントシーンも見応えあり
・戦闘もやり甲斐があり、キャラクターを成長させていく楽しみも十分に味わえる
・時間をかけて、ゆっくりと楽しみたい大人のRPG
・ビターの効いたシナリオ
・DVD-ROM4枚組による圧倒的な映像と美しい楽曲
・頻繁な読み込みと口パクのズレは残念
141 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 13:40:52 ID:5oTRU5J+
・DVD-ROM4枚組による圧倒的な映像と美しい楽曲 ・頻繁な読み込みと口パクのズレは残念 wwwwwwwwwww
COD4マルチでGK必死にロスオデを煽るw
口パクのズレは英語版に合わせたからかな? 頻繁な読み込みってのが、待たされる読み込みなのかバックで読み込むのか・・・ んー
>>143 KOEIで中国語に口パク合わせたこともあったはずだし、まぁそんなもんじゃね?(口パクどころじゃなかったかもしれんが)
ロwwwスwwwオwwwデwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオワタwwwwwwwwwwww
バックで読み込むだけならわざわざ頻繁に読み込むなんて書かないだろうな
>>146 DCの時代はバック読み込みでも書かれてたからな・・・
ギュイギュイうるさかったからw
148 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 13:48:45 ID:+656ikdd BE:1271981489-2BP(5682)
888 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:45:37 ID:bSGeKrPY アンチャーテッドレビュー ・リアルかつナチュラル、そんな違和感のない世界を構築している ・ゲームの構造自体は単純ではあるが、そのなかで味わう断崖絶壁クライミングや 銃撃戦の緊張感、爽快感はケタ違い ・既存のシステムでも、料理しだいですばらしい作品に仕上がるという好例 ・ヒントなどの親切設計は、テンポのよさをもたらすための納得の仕掛け ・チャックポイントの設定が非常に細かく、ミスしてもほぼ直前から やり直せるのでストレスも少ない ・日本向けに難度やセリフなどがカスタマイズされている ・映画のようなメリハリのある展開も秀逸 ・話もベタだがテンポよし ・バタ臭い吹き替えなど演出の力で、まんまと洋画劇場の中に放り込まれた 楽しさを味わえる
アンチャー見事に爆死したみたいだな
口パクのズレは、まえまえからわかってるだろ ローカライズ版なんだから あ、ファミ通のレビュアーはそんなマニアックな情報知らないよね。サーセンw 坂口のプレイ映像もわりと読み込みは多かったな ロードは短かったけど
>日本向けに難度やセリフなどがカスタマイズされている 難易度調節されてるのか プレイしやすくなってるならいいけど
ズレって、吹き替えがヘタクソってことじゃねーの?
928 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:51:35 ID:bSGeKrPY パイレーツオブカリビアンPS3版のダメなところ抜粋 ちなみにPS2版から若干アクションを変更し、加えて、よりアドベンチャー色を 濃くしたのがPS3版だそうです ・バトルは大味で、やたらシビアな面もあり、調整しきれてない印象 ・グラフィックのレベルは高いが、ゲーム性が追いついていない ・カメラアングルは変えられるものの、手前にいる敵の攻撃が見えなくて 苦戦する場面が多数 ・コンボの種類も少なく、操作キャラが変わってもモーションは同じで戦闘は単調 ・1vs1の"デュエル"は入力判定がシビアすぎ ・一部のアクションでは一瞬だけ動きが動きが止まったりなど少しもっさりした印象 ・肝心のバトルは、全体的にスローで小気味よさに欠ける 良いところもあります ・デュエルは地味な駆け引きが愉快
947 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:54:25 ID:bSGeKrPY これにて本日はお役御免とさせていただきます。 飯食いたいし、ウイイレやりたいし。 ではまた来ブヘーwww
レビュアーなら前もって知っていたとしても気になったなら書くだろう
>>152 PV見たほうが早いお
ずれてるっちゃずれてるから
>>152 それ以前にゲームのアテレコって映像に合わせてやるもんじゃないだろ
次スレage
ロスオデオ、オ、オワターオワオワオワター♪ \ オオオオワターオワオオワオワタ/ ♪\(^o^) ♪ _ ) > _ キュッキュ♪ /.◎。/◎。/| \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/ ) ) .| |/ ノ ノ (((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< )))) ) ) ((( > ̄ > )))) 大爆死確定おめでとうございますw
161 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:00:29 ID:J6zg3hKa
age
>>143 発表会でそんなこと言ってたね>英語にあわせた
163 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:01:25 ID:BaqZCbrr
無事埋まりましたage
PSP「コーデッドソウル」2月7日 PSP「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」2月7日 PSP「スペースインベーダーエクストリーム」2月21日 PSP「無双OROCHI」2月 DS「みんなのフットサル」2月14日 DS「デキる男のモテライフ 昼」2月14日 DS「デキる男のモテライフ 夜」2月14日 DS「DSもって旅にでよ♪京都」2月28日 DS「刑事J.Bハロルドの事件簿 殺人倶楽部」2月21日 DS「魔法にかけられて」3月13日 DS「ルクスペイン」3月 DS「本気で学ぶ LECで合格 DS日商簿記3級」春 DS「花と太陽と雨と 終わらない楽園」春 DS「ダービースタリオンDS」春 DS「ドクタースランプ アラレちゃん」 DS「レイトン教授と最後の時間旅行」
それよりも >見事な深み >時間をかけて、ゆっくりと楽しみたい大人のRPG >ビターの効いた このあたりに背中をちりちりと焼くような危険信号が!!
吹き替えのズレは坂口が英語用に作ったからって言ってた
ロスオデとイノセンスどっちが売れるか・・・
168 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:03:57 ID:AhvY5tcL BE:317995092-2BP(9682)
DS「デキる男のモテライフ 昼」2月14日 DS「デキる男のモテライフ 夜」2月14日
夜ハァハァ
>DS「デキる男のモテライフ 昼」2月14日 >DS「デキる男のモテライフ 夜」2月14日 >DS「DSもって旅にでよ♪京都」2月28日 自殺しろって事か、なんでまたこんな肝心な日に
JBハロルド、メーカーどこだっけ
何で昼と夜で分けるんだwww
PSP「コーデッドソウル」2月7日 PSP「スペースインベーダーエクストリーム」2月21日 PSP「無双OROCHI」2月 この3本は購入決定か・・・
夜と昼じゃ違うテクニックが必要だろ・・・jk
2/14にこんなもん買えるかっ
どう考えても罰ゲーム用だなw
真面目に予想してみるとロスオデは 初日7万、初週12万、累計16万ってとこかな ブルドラは20万越えだったし、 あれから箱○の台数だいぶ増えてるし 坂口の評判低下を計算に入れても ブルドラの7割ぐらいはいくだろ
デキる男のモテライフ ググっても出てこないな つまらんw
罰ゲームだろこんなん買うの・・・
正式タイトルは デキる男のモテライフ 昼のモテ講座編 デキる男のモテライフ 夜のモテ実戦編 だから間違えないようにな
2/14に出しても遅いだろ常考
DSやったくらいでモテるんならここにいる奴等全員モテモテじゃねえか
きめぇ
夜のモテ実戦編 ハァハァ
夜は実践かそうか
デキる男のモテライフ VS女編 デキる男のモテライフ VS男編
これが実戦か!!
2/13日の次は2/15日だぜ
193 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:10:42 ID:zcVP5Udl
デキる男わPSP買うにきまってんだろクズWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWDSまぢウケるんだけど
そうか2月は27日間しか無いのか
>>191 これは訓練ではない!繰り返す!訓練ではない!
196 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:12:31 ID:CfDhyqkJ
「モテる」という言葉に敏感に反応してしまうゲー速住民であった………
メーカーどこよ?
そもそも、もてたい奴のためにソフト出すなら
せめてバレンタインやクリスマス前に出せよww
追い討ちじゃねぇかwww
>>183 のってくんなよwww
>>197 タカラトミー
ちなみに実戦は実践の変換ミスではないです
本当に実戦
実戦www タカラのやることがわからんwww
実戦wwwwwwwwwwwwwwwwww
タミー・・・ 今はコナミの子会社だっけ?
>>175 >PSP「スペースインベーダーエクストリーム」2月21日
インベーダーが南の島でビーチバレーとかしちゃうゲームか
ビチクバレーに見えた
日経産業新聞 この冬はPSPが非常に好調です」と、東京都江戸川区にあるゲーム小売店 「ゲームズマーヤ」の秋谷久子店長は話す PSPソフトの売れ行きに活気が出てきたのを受け、今年後半から開発ラインアップ を見直したソフト会社も多い。昨年、好調なDSに経営資源を一気にシフトしたが 「思ったより売れなくなってきた」(ソフト大手幹部)ためだ ソフト各社との交渉役を務めるSCE副会長の佐藤明は「この一カ月でかなりの手 応えを感じている」と明かす。実際、来年には多くのPSP向けソフトが登場する予 定。発売から三年を経てハードの好調がソフト会社を呼び込む好循環の輪がよ うやく回り始めた。
ていうかアイマスさんアイマスさん! 読んでないけどタカマルは
アタリショックをでっち上げたニンテンドーが、DSで自らアタリショックに見舞われるとはwww
マーヤ今年の初めからずっと同じ事言ってね?w
ソフト売り上げは伸びてるのに携帯機メインにシフトしたせいで、スクエニは利益率が落ちてるみたいだな 今の携帯バブルも、そう長続きはしなさそうだ
>>206 あつまれ!タカマル
綾ちゃんのLIVEに招待されたタカマル
店番があるからと断ろうとするが、ゆきえさんは自分が店番をするから
行ってきてとタカマルに気を遣いつつも内心はどうなんだろうね。
そんなこんなでくの一登場。
213 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:23:22 ID:oTJFnMIw
214 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:23:28 ID:+USqMxKa BE:1271981489-2BP(9682)
PSPは普通に9月以降据え置きで一番売れたたWiiにダブルスコア以上で勝ってきてるからな
>>212 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
ビターと聞いて飛んできました
そろそろ任天堂は明らかな手抜きゲー、ゴミゲーを締め出すべきだな もうDS市場は飽和状態 ロングランタイトルも多いから販売スペースの確保も難しくなってくる
くの一とな!
くの一w
>>211 DS スタイルだっけ?あんな物を出す暇あったら、FFかDQのリメイクをPSPで出せ、と言いたい。
もし、DSとPSPでDQやFFのリメイクをマルチで出したら、
どっちが売れるかな??
DSの方が売れると思うんだけど、差はあまり出ないような・・・
DSとPSPでマルチタイトルって今まである?
つーか4800円のゲームで1本辺りの粗利が1000円チョイしかないってのに、 本数も出なくなったから開発費を抑えられるアプリレベルのゲームや ADVゲーム、知育ミニゲームやツールが殆どなんだろう。 そこそこの作りこみがあるゲームを出せるのは任天堂の様な 出荷本数が異様に多いところや海外での売り上げが見込めるところだけ。
226 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:29:32 ID:/U1XyvbI
>>221 もう写真を参考に絵を書くと
盗用になる時代なのか
むちゃくちゃだな
>>205 どのハードだろうがクソゲーじゃ売れないけどな。
ハードや市場の問題じゃない。
>>223 真面目な話、DSスタイル10本作る金集めても
PSPでFFDQリメイクできる金は出来ないんじゃないか
>>226 http://ss.nikkei.co.jp/ss/ <ソニーを創る> くら替えソフト、武器に
任天堂「ニンテンドーDS」の大ヒットに隠れて存在感の薄かった
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の携帯型ゲーム機
「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が売れている。
1年前はSCE不振の象徴とも言われたPSPが看板商品に生まれ変わろうとしている。
って記事見出しだから多分本当
わしは鉄拳6やりたいんだがサードででんかの
鉄拳6のボスが凄いことになってるらしいな
最初のゲーム屋の名前でネタだと思ったよww
>>223 段ジョンエクスプローラーとかちゅーかなとかあったな
ちなみどれもPSP板が売れてはいる
「ドコモ原田氏、「コンテンツは今後も伸びていく余地がある」」
具体的なコンテンツについて、まず原田氏はゲームジャンルについて解説する。
その市場規模の推移データを示し、「金額でいうと横ばいになってきたが、マイメニュー登録数としては
伸びている。最近はニンテンドーDSの脳トレブームで単価の安いサイトに流行が移っている。また904iか
ら導入した直感ゲームは単価が低く、数が増えても金額は横ばいになった。そういう時期だと考えている」
と分析し、「今後も端末機能をパワーアップし、新たな展開を狙いたい」と語った。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/event/37398.html
その記事見て速報の妊娠とGKがまた低レベルな喧嘩してるな アイツら学習能力ないの?
| ┌┐ ┌┐ | ││ ││ 俺たち、やったな ├ (`・ω・´)(`・ω・´) ああ | ││ || | ││ || | │| || | ││ || | ││ || ├ ││ || | ││ || | ││ ││ n n n └──────────── DS PSP WiiPS3360
>>229 真面目な話、FFDQの10分の1も売れないDSスタイルが
10分の1の費用で作れても何の参考にもならん。
携帯アプリは昔から売れているけど、 最近はメディアへの露出もあってか DSユーザーが流れ込んでいるとか。 そりゃー同じくらいのゲームで安けりゃそっちに行く罠
PSPとDSじゃ一本当たりの利益が全然違うだろ ディスクとROMじゃ
>>229 リメイクの方が金かかっても売れるからな
開発費が安くてもこれだけこけたら大損でしょ
>>235 1.DSソフトが大杉なためにDSソフトの発注が絞られ、PSPソフトはそこそこのタイトル数のため入荷バッチリ
2.DSが幅広い年齢層なのに対し、PSPはゲーマーと中高生なのでターゲット絞ればちゃんと売れる
アタリショックって濫造ほどじゃないけど、DSタイトル大杉で小売は0発注というのもザラに存在する
実際、俺の行きつけの店でダンエクがPSP版1〜2本、DS版0本という入荷状況だったし
>>242 まぁ大した差はないよ
それより開発費の方に差が出る
>>242 UMDは殻とかいろんな仕様の都合でコストはROMよりかは多少マシって程度になってる。
むしろ制作費の問題が大きい。PSPでは表示性能が高いって事はそれだけ情報量を増やさなきゃいけないし。
まあ、DSのドットをチューンする手間の方が大きいかも知れんので、そのあたりは大差ないのかも知れんけど
>>236 箱○かPS3でだせってことです
昨日、数年ぶりにゲーセンいったらゲーセンであそこまでの
グラフィックだせるのかと感心した。画面もでかいし
PS3で出るのはとっくにきまっとるがな
>>242 D3の人はそれで愚痴っていたからな。
2800円がギリギリの値段だって。
アイレムなんかもPSPなのはどっちで出しても
本数が変わらないようなゲームしか作っていないってのを
自覚していて、1本の利益が多いから選んだって言っていたし
>>247 PS3で発売予定
アーケードもCELL使用
そういや鉄拳6もう稼動してたな ホームのゲーセンじゃ久しぶりに立ち見も出て盛況だった
グラは綺麗でもしょせん3D格ゲーだろ?マニアックすぎるよ
鉄拳6は思ったより稼動早かったな 来年に延期なんて噂もあったが この分ならPS3でも春から夏辺りに出るかな?
鉄拳6よりも、ファイティングレイヤーをPS3か360に移植してくれー! ナムコさん、ARIKAさん、いったいいつまで待てばいいのですかorz
家庭用に出すときは鉄拳ボールや鉄拳フォースみたいなのをたんまり詰め込んでくれ
>>256 発売日未定でさらに値下げの可能性もあるのに年末に買うなんてのは理解できんな
261 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 14:48:42 ID:8lcHV1Nd
ゲームズマーヤとマーヤおばさんってそこそこ有名だったの…!? 町の端くれにある閉店間近のオンボロ極小規模店舗じゃなかったの…!?
>>261 開発陣が買いに行ったりするという伝説が残る古くからある小規模店舗(極までついたっけ?)
PS3アサクリ発売日出たんだな
>>262 モンハンはPSPに移植するためもあるだろ
それにアーケードがPS3互換基板でCELL使ってるのにPS3で出さないでどこに出すってんだw
PSPのROMは、MDの流用でかなり安い むしろ、DSと大して変わらんとかいう話の方が初耳だ PSP発売当時の話でも100円、最近ならDVDと同程度までコスト落ちてるといわれてる
>>261 街の端くれの小規模店舗で特別に新作の体験会とかが
行われるわけないだろう
クソカプンコならあり得るけどなw
MH3は一から作らなきゃいけないけど鉄拳6はアーケードの移植じゃん
続きはゲハでやってくれ
>>266 その昔NAOMI使った乳格ゲーがPS2に移植され大顰蹙ってことが・・・
なつかしい
来週あたりの発売スケジュールに ミシュランDS出そうだね。もしくはそれに似た物 DSで脳を鍛え、モテモテになるため、2/14にビターなソフトを買い。 ミシュランDSを持って3つ星レストランに行き。 そして家ではWii fitでトレーニング。 DSとWiiを持ってれば、憧れのスイーツになれるね。
鉄拳もSCみたいにマルチでやらんかな どうせ国内より海外の方がようけ売れるタイトルだしさ
龍が如く2の時は名越が来た きぐるみ着たり、個人ゲーム屋としてはかなり努力してる
乳格ゲーってどれのこと? 今大抵の格ゲーが乳ゲーだから 最近はコスプレゲーも追加されてるけど
鉄建ってPS3で既に発売されてなかった? 売れたかどうか知らんけど
ソウルキャリバー4ってアーケードじゃ出さないの?
>>279 鉄拳5DDRな
DL専用ソフトだから数字は不明
>>246 UMDはディスク自体がほとんどDVDで、殻も単なるプラスチックを接着してるだけの簡易構造。
どう考えてもROMより格段に安いでしょ。
実際UMD-VIDEOなんかは二層1.8GBなのに定価\980で提供出来てる。
(ワーナーブラザーズが出してる通常プライス作品)
>>280 3がACで爆死したからもう出さないだろ
DSROMはメーカーが価格の兼ね合いで低容量や 旧タイプのものを選ぶくらいだからUMDと同じな訳は無い
>>281 懐かしいよなぁ
あのころはSEGAが勝つると信じてたよw
PSP売れるといいね
鉄拳6はマルチの可能性はあるだろうな。 まぁ開発費をACで吸収するとは思うけど
鉄拳はPS2で5>31万本 PSPで5のダークなんたら>11万本 PS3で5のダーク何たらをDL販売>本数不明 PS3での6は10万本位かな 国内での対戦格闘需要は大体こんなもんだしな
もう格ゲー時代は終わってるからな
PSで大きくなったタイトルと言っても過言じゃないから独占じゃね? 海外人気が高いならマルチもあるかもしれんけど
>>267 MDの記録方式は光磁気方式。
UMDはCDやDVDと同じ、ピット(穴)を読みとる光学方式。
サイズは似てるけど全く別物。
PSPはここ最近ずっと 据え置き3機種を全部足した数より多く売れてる
296 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 15:04:53 ID:k9YtTjZP
アーケード用3D 格闘ゲーム機「鉄拳6」を発売
http://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/53-025.pdf 今作は、PLAYSTATION 357をベースに開発した新基板“システム
57”と HD 対応(720p)の 32 インチ液晶パネルを採用し、美麗なグラィックと爽快な格闘アクションを実現しました。
最新の CG 技術と PLAYSTATION 3 をベースに開発した
新基板“システム 357”の描画能力により、キャラクターの表情や
ステージの細部を緻密かつリアルに表現できるようになったほか、
攻撃を加えた時のエフェクト効果も飛躍的に向上しました。
PLAYSTATION 3 をベースに開発した新基板“システム 357”
PLAYSTATION 3 をベースに開発した新基板“システム 357”
PLAYSTATION 3 をベースに開発した新基板“システム 357”
PLAYSTATION 3 をベースに開発した新基板“システム 357”
PLAYSTATION 3 をベースに開発した新基板“システム 357”
>>293 その昔ソウルエッジというゲームがPSでバカ売れして、続編のキャリバーがDCで大顰蹙という・・・
DCネタばっかでスマソw
据え置き3機種?2機種の間違いだろ?
299 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 15:05:20 ID:F8+k5zgd
なんでお前らそんなにゲームに詳しいの?
>>295 最近はそこまで売れてないよ。
WiiもPS3も伸びてきたからね。
DSすらそこまで売れてない。
303 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 15:06:53 ID:/U1XyvbI
大体3機種のうち一つはないようなもんだしな
バーチャ見てると10万も売れないんじゃない? DOAがトップになりそうだな
>>291 PSPのは携帯機だkら論外でしょ。
5の国内30万がオンライン対戦がデフォで出来るようになっている
6でどれだけ延ばせるかって所はあるだろうけど
>>267 んー、ライセンスとかそのあたりの都合でコストが嵩んだとか聞いたんだが、
具体的な数字が出るとなると、そっちが正しいのかも知れんな。
俺の方は所詮は聞きかじりだし。
鉄拳6はインカム稼ぐために家庭用にオンはつけたくないだろうから 出すならPS3オンリーでゲーセンで熱いうちに速攻だすか 時間立って、熱が収まってきた頃にマルチでオン付けて出すかのどちらかだろうな
>>304 VF5はゲーセンでもコケたから仕方ないよ
>>304 バーチャ5も最終的に10万は売れてるみたいだからな〜
>>307 オンつけないなんて有り得ない
CS版発売と同時にACのVerうpで客を繋ぐ作戦しかないよ
>>294 しっとるよ
MD作ってた工場があいてるから、そこの設備を流用してるって話なだけ
大方、殻とかそこらへんの関係だろ
VFは同じベースで作られたオッパイゲーに 見事に持っていかれたな。 というよりアレは廃れて当然、ユーザーを引き込む お楽しみ要素が皆無な上にゲームとしても穴のあるシステムを 改善する気が無いし
>>311 オンがないといけないなんてアホな考えしてるのは一部の変人だけだからなぁ・・・
箱○イジメきたこれw 確かに日本での箱○の売れなさは異常だよな 日本だけ鎖国してるのかって感じさえする。 まだ据え置きはWiiしか持ってないが普通にPS3よりも箱○の方がいいと思うが 売れてないからやっぱり買えないw
>>304 バーチャはACで爆死したが、一応PS3で10万売れたらしいぞ
出すタイミングにもよるだろうが 家庭用でオン付けるとインカムは落ちるだろうな まあ家庭用出すとしても、鉄拳6 Ver何たらってのが でた後に6を家庭用で出して、ゲーセンがそこそこ落ち着いてきたら 有料DLCでVerup出来るようにするだろうな
鉄拳の話題となると板垣は外せない
特にオンライン有料のXBOX360でオンラインつけろとかアホかと・・・ マッチングに鯖通すだけなのに有料とか・・・・・
スマブラですらオンラインの時代 オン無しの格ゲーなんて論外だろ
板垣かアイツの事だし 鉄拳6発売に合わせてDOA5ぶつけてきそうだなw
>>320 そりゃスマブラは家庭用オンリーだからな
最近のVFや鉄拳の衣装見るとDOAを馬鹿にできんよ ソウルキャリバーなんか並んでるしな
そういや、PS3ならDLCでバージョンアップ商法も出来るのか VF4は、PS2でバージョンアップ商法やってこけてたなw
箱○ってオンライン有料なのか。 Wiiが無料だからみんな無料なのかと思ってた。 本当に買わないで良かったw
>>319 オンラインをするかしないかを決めるのはユーザだから
とりあえず機能として付けてくれればうれしくね?
アホ扱いする意味がわからんな
>>315 欲しいのなら買えよ。
買わない奴がいるから普及しない。
360が海外で売れているのは、
海外受けするゲームが大多数で
PS3より1年早く発売されたことと
海外2位で健闘していた箱1を思いっきり斬って捨てたことによる
後継機への買い替えを促進させたことにある。
ソウルキャリバーは初めからネタ路線だろw DOAみたいなお人形さんと、鉄拳の濃いアメコミ調のグラは比べられないんじゃないか?(笑
とりあえずオンオンうぜー豚は消えろよ
>>329 キャリバーと鉄拳ではむしろネタ度は鉄拳の方が上な気がするが
デビル仁ステージの曲は神だと思ってる
俺は両方キモいと思う
男キャラは鉄拳のほうが魅力感じるがな
DOA4も国内で10万 海外でミリオン売ったタイトルだしな
オッパイは箱格ゲーのフラグシップ的ポストで 扱われ続けてきているからミリオンも納得できる。
キャリバーはエロ路線ね エッジのときにからソフィーティアのパンツ色変更とか多喜のB地区ポッチとかあった
>>325 Wiiってオンで対戦や協力するゲームとかあんの?
>>325 オンライン「対戦」が有料なんだけどな。
それも月600円程度の定額でFF11とPSU以外の全ソフトが遊べる。
ちなみにダウンロードコンテンツは完全無料。
そのせいで日本での箱のイメージは最悪だった
>>339 ちょっと書き間違い。
ダウンロードコンテンツはそれぞれに設定された金額だけで、オンライン用の課金は完全無料という意味。
>ちなみにダウンロードコンテンツは完全無料。 まるで600円/月で、DLC落とし放題みたいな言い方だなw 「600円払えば、対戦は無料で出来る」って発言を思い出したw
>ちなみにダウンロードコンテンツは完全無料 嘘具合にびっくりした
でもDOAがないと日本で箱は完全に売れないと思うよw 俺もそうだがDOAのために箱を買ったオタが多い希ガス
>>340 いやぁ、やはり箱のイメージの悪さは、
1.あの銀色のモックでユーザードン引き
2.実際の地味かつデカい箱でユーザーガン引き
3.出てくるゲームの少なさにユーザーそっぽ向き
4.大研磨神降臨でユーザー卒倒
5.360で過去の資源ガン無視
6.RRoD
故のことだろう。
>>342 対戦料金は無料ってのは間違ってないんじゃないか?
対戦するための会費が600円でソフトごとには料金がかからないんだから。
「対戦有料」と書いたほうが、ソフトごとに課金される意味になるから実際とズレるような気がする。
>341 それは当たり前。 毎月ブルマやスク水に300円とか払ってられないだろ
「ダウンロードコンテンツは完全無料」じゃなくて「体験版、PV、パッチなどの無料のDLCがある」だな
肝心のオンライン対戦が有料、でいいだろ その他の体験版とかが無料なんて当たり前 痴漢がミスリード誘った詐欺宣伝しようと必死だな
>>348 300円どころか1000円じゃなかったか
この前のメイド服は2000円w
PS3のオンラインは全て無料なの?例外はないの?
>>343 1分で訂正してるのにそれは完全無視かい。叩きのために自分の都合のいい部分だけしか見ないってこと?
>>351 なるほど。じゃあBB回線が定額有料で2ch見るのが無料だとしても、「2ch閲覧は有料」ってことか。
なぜ箱○が北米で売れて日本で売れないか。 それは人の深層心理の問題だ。 XBOXのロゴでありCMでも目立つ「×」の模様、 ゲーマーにおいて「×」マークは×ボタンを連想させる。 北米においては「決定」だが日本においては「キャンセル」 今までのゲーム生活で無意識のうちに植え付けられた「×」に対するイメージが 日本と北米では正反対なのである。 そう、深層心理によって箱○は日本で忌み嫌われるのである。
>>353 MMORPGとかならPCのMMOと同じで金かかるぞ
当たり前
くだらん屁理屈言おうとしてるんだろうけどみえみえwwww
>>350 なんというか、ジオンの系譜のバージョンアップ版って感じだな。まさしく。
システム面の大きな違いは見受けられないし。
だが、それでいい。
360のLiveの月額料金は支払い方法によって結構差がある 一番安くなら\360/月(年の先払いで13ヶ月)>ポイントある店でプリペを買うと 高くだと\800/月位になってしまう。 現状ではこの有料って部分をどうみるかはユーザーの利用の仕方次第だんだが 有料だから否定って短絡的に思うのは早計過ぎ、サーバーを設置運営を せずに済む分だけサードのオン対応の敷居が低いって側面もあるしな。
361 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 15:33:07 ID:/U1XyvbI
プレステのゲームにも×ボタンで決定のゲームは違和感あるね
>>347 いや、無料は語弊有りまくりだろw
「月額600円で、オンライン対戦が利用できる」とか
「月額600円で、オンライン対戦が使い放題」とかなら分かるが
「月額600円で、オンライン対戦が無料」じゃ、日本語としておかしいw
「月額600円払うと、追加課金無しにオンラインが遊べます」でもいいけど
FF11やPSUで嘘になっちゃうか
オン対戦ごときに毎年5000円以上取られるなら 結局箱が1番高いんだね
痴漢がオンライン対戦完全有料を誤魔化そうと必死 ただのユーザー間ぐらいでしか通信しない格闘ゲームとかでさえ有料の糞箱オンライン対戦\(^o^)/オワタ
>>360 サクセスみたいな弱小でも、どうにかCoopモードやDLCを運営できるのは、
箱Live!の恩恵と言えなくもないわな。
問題はPS3ほどではないにしても、それでも莫大な開発費だが。
弱小は最初から次世代機にソッポ向いてるという罠だらけの市場。
liveが有料なのは一向に構わないんだが アイマスの衣装は500円くらいにして欲しい・・・
>>353 課金方式は各メーカーに委ねられているけど
国内でリリースされているゲームは今のところ全部無料。
360のは月600円の会費をMS支払って上位会員になると
オンライン対戦を利用できる権利を得られる(ここが重要)。
だから殆どのオンライン対戦が無料なんだけど有料のものもある。
あとオンライン対戦以外にも有料会員にならないと利用できない
有料DLが多々ある
>>362 FF11やPSUはシルバーでも、それぞれのライセンス払えばオン遊べるよ
有料なことに納得して金出してる人なんだから良いじゃん 金出したくない奴からも無理やり搾取してるわけじゃないし てか、今更Live利用料で叩きって・・・
>>354 ニフティだの、ヤフーだのが2chを解説してるならともかく
そのたとえばむちゃくちゃだろw
ダッキエロいよダッキ
>>370 Liveなんて旧箱時代からかわってないのに
何でいまさらたたくんだろうな
ベータ時代からLive使ってるけど、満足してるよ
ところで500MSPはまだか…
PS3買わないやつは貧乏人と言ってるくせにww
無双のバーゲンセールだな
叩くからこんなに話が伸びたんじゃなくて 痴漢が必死に屁理屈言うから伸びたんだろw 痴漢が頑張らなければおれの1レスで終わっただろwww アホかwww
>>367 確か、コナミだかの麻雀で有料なのがあった
あれも例外的なもんだけどな
>>368 でも、ゴールドライセンス会員も月額料金が別途発生するだろ?
だから誤解がある
現状の600円は、実質対戦のために600円払ってるのと同じだから
それを無料というのはさすがに無理がある
別に、有料サービスを否定するわけではないぞ?(笑
箱にCoD4来たからって早速箱イジメか…
>>375 グラ酷過ぎるだろwwwwwwwwwwwww
DLCの料金設定>糞ナムと Liveの月額料金は別にして考えんとな 一緒にしてしまうと訳分からんようになるし。 DLCはあくまで趣味のモノで好きな奴が買えばいいもんだしな。 Liveのメリットはオン対応へ敷居が低いんで 結構中小が気楽にオン対応出来る点だな 来月に出るキングダムアンダーファイアとか 家庭用では珍しいオンで4人協力プレイ出来るARPGだしな この手のMOやるにはどうしてもサード自らサーバー立ち上げ運営 しなきゃならないんでPSOみたいに有料でしないと難しいが Live使えばそれらの管理はms任せで済むしな。
>>369 ようやくエリア制撤廃か
最初から出来なかったのかな
技術が小慣れてきたのかCPUの制限が解禁されたから出来たのか
>>362 たしかにいい表記が無いな。
「対戦有料」だと「カルドで対戦」で課金、「PGR4で対戦」でさらに追加課金されるようなイメージだから対戦有料って表記も微妙に違うし。
>>363 まあ、たまにしかオンラインで遊ばないのなら割高だな。
何本も並行して遊んだり、数年たってもまた遊んだりするのなら納得できる金額だと思うけど。
>>364 お前が「痴漢」だの「糞箱」だの使う立場の人間で、そういった立場から箱のオンラインを叩いてるってことは解った。
>糞箱オンライン対戦\(^o^)/オワタ
オンラインサービスが終了するのはソニーハードのほうが頻繁だったけどな。
388 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 15:41:38 ID:6czK59FY
どっちも金かかるから子供には冷たいハードでFA 大人でどうこう言ってるやつはアレだな
>>377 一番必死に書き込んでるのはおまえだろw
XBOXのオンラインはどうでもいい無料で出来るクラスのオンラインも全部有料で糞 これでFA 痴漢は黙れ
>>383 Wiiのモンハンずいぶんとイメチェンしたな
ダビスタもポリポリしてるなw PSレベルのドットでいいのに
395 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 15:46:39 ID:Yw/5u+0t
またか…外伝はもういいからさっさとサルゲッチュ4出せや
ダビスタといえばDSで出るって事は当然ロードはないんだろうな
コーデットソウル、イメージチゲーwwww これとフォークスソウルが同繋がるんだよW
コーデットソウルからメガテン臭がすると思ったら 作っているところは産みの親の人のか。 PSP版無双OROCHI、猛将伝より高いんだから いい加減ボイス入れて一枚絵じゃなくリアルタイムレンダのイベント でやってくれよ。そしたら買うからさ
>>379 おいらは別に無料なんて言ってないし思ってもないんだけど
401 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 15:56:47 ID:dn2+GpsL
>>396 初めて読んだが面白いなこのアンケートw
なんだよ「フラゲを簡単にできるようにして」てw
あと、協力対戦はLIVEでしか出来ないとか言ってるが それも違うだろ MMOやMOみたいに、ロビーサーバーやメインのサーバーに金掛けるタイトルは別料金が発生してる キングダムアンダーファイアーって、結局はCOOPの延長線上じゃん あれはLIVEというより、MSのソフト開発環境が優れてるから作りやすいってだけで 有料だから実現できてるのとは違うだろうと PS3や箱○、Wiiなんて、結局はユーザーのハードがホストになってネットワーク対戦してるんだから
マッチングサーバーで金を取る時代はもう終わっても良いよね
>>396 任天堂以外のメーカーの頑張ろう会だろTGSはw
PS3も箱○も有料だとはビックリした。
408 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 16:04:05 ID:S/1ce3SJ
>>396 30過ぎてもそんなにゲームに必死かお前って感じだな
410 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 16:04:39 ID:Yw/5u+0t
>>406 え?PS3も金取ってんの?無料ってあちこちで聞いたんだが
>>410 麻雀ファイトクラブ以外無料だったとおもうよ
別にどのハードが勝っても自分に利益あるわけでもないのに、 必死に言い争ってる連中は何が目的なの?
>378 FSRあの糞ポリゴンのままDSで出すのか… シルバーよりも先に出すとか須田の考えることはわからんな
>>412 (^ω^;)⊃ アウアウ!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
信仰上の理由だろう
ID:yKFuJLnxはなんでこんなに必死なの?
>>413 お前みたいに利己的じゃないのさ。
利益がなきゃ人は動かないという浅はかな考えを前提に
喋ってる時点で、お前がまだ子供だってのがよくわかったよGK
なんつーか本当に楽しそうだな君ら
ただでさえ人があつまりにくい家庭用ゲーム機のオンライン対戦が全部有料(笑) XBOX360始まってるなほんと(笑笑)
553 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/28(水) 12:35:43 ID:BCwIwrd60 つーかソースが個人ブログかよ これじゃ信憑性に欠けるわ 560 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/28(水) 12:37:24 ID:BCwIwrd60 それにいまさら発表されても 小売とかは360版COD4は入荷しないだろ PS3版は入荷すると思うけど 570 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/28(水) 12:41:53 ID:BCwIwrd60 個人ブログのソースにここまで発狂する痴漢ってwwwwwwwww これでガセだったらもうすごい事になるぞwwwwww 582 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/28(水) 12:46:02 ID:BCwIwrd60 まぁCOD4に本体を牽引するほどの力があるとは思えないし どうでもええわ
DOA4とかいっつも同じ奴が対戦相手らしいな 痴漢がよく愚痴ってたよな
>>421 サーセンwww俺痴漢なんだwww
このスレで何で争うの?的な発言すると絶対GKって言われるのなwww
キメェww
>>426 そりゃ二年近く経過したソフトを未だに遊んでる人間は、ただでさえ市場が狭いんだからそう多くはないって。
マッチングサーバー一つでも維持には人員と費用がかかるんだから、
過疎化したオンラインゲーム用サーバーをいつまでも自前で維持するのは辛いだろうな。
多分MSにサーバー利用料を払い続けてるだろうし、Live!でも状況は大差ない・・・か?
トラブル対応の問題があるから、流石にLive!の方がまだ有利か。
PS3のオンって360みたいに特定のフレンド誘って対戦や協力プレイって出来るの? 常に不特定多数とオンとか正直無料でも要らないんだけど 似たようなシステムが導入されてるなら購入を考える
フレンドとはできるよ
>>430 当たり前だろw
フレンドがログインしてるなら誘える
>>378 遠めに見ると何気に再現度すげぇな花と〜
じゃゲーマータグとかそういうのがあるわけだ PS3のオン情報ってみんなあまり語りたがらないから知らなかったわ d
>>419 ついた名前が「簡単!便利!Wii接続おまかせパック」。
そのまんま。しかも1000wiiポイント付。
わかり易過ぎ。
無いよな
>>435 LIVE詳しくないが、箱○みたいなフレンドシステムはない
ゲーマータグも実装予定だけど、まだ実装されてない
フレンドを誘ってオンライン対戦とかは出来るけど、箱○みたいなのを想像してると肩透かしだと思う
そうだよ
PS3のオンはホント簡易的だよな HOMEに期待
>>440 なんか@PlaystationだったかなんだったかのIDを入力してログインするところがあったけど、ありゃゲーマータグとは違うもんなのか?
・・・いや、フレンドがいるいない以前に俺まだPS3本体しか持ってないんで実情がわからんのだが
くせぇーぞここ 見なきゃよかった
>>444 ___
, -'´  ̄`⌒ ‐- 、 O
/ \ / \ ─ ` /
/ / / / \
/ / //| / / /ヽ ヽ
/ _ / // |_|__厶/ ヽ ', | | |
/ /f./ /リ レ{_/ ノ {i ', | | | |
i { l/ / (_9' `ー l ! ! ! ! -──‐- .、
! V / (9' | /'´ ̄/ / /'´ `ヽ、
l / / __ ! / ノ ノ ノ / ,r/ ,、 \
.! ! ∧ / / // / ! __ /// ,∠厶 / } ∧ \
| | l/゙l「lヽ、 /`ヽ/ //'´ |{/! レ'=ミl/ /、/ .| | i !
| | .! | !l i` ‐、二ニ_, -‐'´/! __/ ゝ__ """O レ'゙ゝ、| | | | `ヽ、
.! ,イ ! / \_|/ 〃/`ヽ / `ヽ / 〉_ _、リ! j| | ',
l /|i| l/ /ノーi ( ̄}} ̄ !./ / _ l / / ""O |.lノリ\ !
|  ̄ | l /'´ | !`イ、___ノ! ノ'|, -/ヽ、__ /`ヽ/ / ヽ |
| レ' /ノ | / |!l /{__,ヽ´\ / / ! j
| /ー- 、 | / ∠二j7≦! ̄ `ヽi── ' ノ′
| / / / ̄`┬‐┬‐┬─l / l l ヽ |
>>437 しらないのか?任天堂よりも時価総額すくねーんだぞソニーは
>>440 360のフレとは違うのか?いまいちイメージ出来ないんだが
PS3の場合どうやってフレンドになれば良いんだろう?
>>440 アカウントとか、フレンド機能、メールやチャットとかあるけど
本当に簡易的な感じ
最低限な機能はあるから、フレンドを招待とかは出来るよ
俺も箱○持ってないから比較は出来ないが、やっぱ無料なりなもんだよ
一応、HOMEでLIVE的な機能を入れるみたいだけど、どうなることやら
>448 任天堂とMSと比較する以外にどこと比較するんだ ・・・セガか?
>>447 マジで知らなかったw
ソニーの場合あれこれやってるからその中で赤字があったんじゃない?
453 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 16:34:48 ID:LqWXh0X8
>432 同じゲームでログインしてたら じゃなかったっけ? 箱は本体がオンラインなら別のゲームでも フレとボイチャやゲームに誘ったりできる PC上からでもテキストを送ったりもできる ライブの課金なんて年間5千円だけで たいした金額じゃ無いし 確かに敷居は高くなるけど、 その分厨も減るから良い面でもある
>>449 ゲーマータグって、唯のアカウント的なもの?
それなら、PS3でもユーザーごとのアカウントがあるよ
ネットで遊んだ相手を、あとからフレンド登録するとか、基本的な流れは一緒だと思う
>>453 一応、メール形式でフレをゲームに誘うことはできる
>>451 同じ家電メーカーの松下やら東芝とかじゃないの?
その2つよりは上だし
東芝なんかソニーの半分もないでしょ
>>451 うむ、確かにそれ以外と比較するのはアンフェアな気はするが・・・しかし任天堂だからなあ。
そもそもたかが花札屋がそこまでボロ儲けしてるのもどうなのかとは思うが。
ムネタチの日記にて360に人気シリーズ登場とのこと
>>454 ホントだw
1000ポイント若しくは2000ポイントの違いがイマイチ解らなかったけど
>>453 別のゲームやりながらボイスチャットとかできるんだよな
あとオンやってて気が合った相手にフレンド申し込みができるとか
ツレが360ユーザーだから色々教えてもらったけど
正直良い機能だと思う
ただ周囲に360ユーザーがほとんど居ないから購入に踏み込めないw
PS3ユーザーも多いわけじゃないけどね
>>461 LAN構築の初期設定を自分でする→2000Wiiポイント
LAN構築の初期設定を業者がする→1000Wiiポイント
>>464 だが、最初のフレンドができるまでの敷居は結構高いぜよ?
まず知り合いと一緒に遊べるかどうかが最初の動機になるってのはわからんでもないさね。
>>429 >多分MSにサーバー利用料を払い続けてるだろうし、Live!でも状況は大差ない・・・か?
これはどうなんだろう?
未だに旧XBOXのゲームがオンラインで対戦出来る
って状況を考えると払い続けてるってのは考え難いよな。
発売前に利用料として払うタイプなんじゃないの?
468 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 16:51:17 ID:8lcHV1Nd
>>458 まいにちいっしょをこのまま発展させていけばホームいらないんじゃ…
>>468 まいにちいっしょは日本でしかやってないよ
MSもHOME的なものは開発してそうだな
MSはホームをバカにしてたからそれはないっしょ
MSはセカンドライフとどうのこうのって出てなかったか
>>467 PS3のPSNも、LIVE的なものだぞ
PSNがある限り、PS3タイトルのオンライン対戦はずっと遊べる
もちろん、独自鯖立ててるゲームは別だけど
まいにちいっしょって、確かに簡易的なHOMEだよなw
HOME稼動後は、あれもどうなるんだろう
474 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 16:56:50 ID:8lcHV1Nd
>>383 PS2→PS3といかずPS2→PSPの流れになりそう…
皮肉だねー
実際PS2はすでにWiiクラスまでソフト売上が落ちてる 日本市場はDS>>>Wii>>PSP>PS3>360になるだろう
476 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 16:59:39 ID:8lcHV1Nd
>>469 知ってる…
海外でもやれば良いのに…
クロが現政権皮肉ったりして賛否両論みたいな流れとか凄く楽しそう(^-^)
DS>>>Wii>>PSP>PS3>
>>360 こうだな
478 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 17:00:06 ID:5a4R3flh
WiiとPSPが=くらいだろう…
>>481 PSPの方がまだ売れてるからな
暫くはPSPの方が上になるんじゃね
>>476 海外で政治をネタにするのは危険だろう。
484 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 17:01:58 ID:8lcHV1Nd
>>478 ほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
みんながみんなガンガンオンにつないでバリバリフレンド作れるほど積極的だったら 360はもっともっと売れてるわな 俺は一人でアイマスやってるのが関の山だわ
>>464 見知らぬ人といきなりオンはかなり腰引けるもんでw
>>466 の言う通りなんだわ
周囲のPS3ユーザーは揃いも揃ってオフ専だからオンについて全然意見聞けない
購入後に上手くオンに誘おうと思ってるわけだけど、それはそれで手間のような気もする
さて、どうするかなー
>>486 WiiスポとはじWii入れてるからだろ
実際は同じゲームでもPS2の方が売れるよ
俺の外人のフレは今プロレスゲーに夢中だよ
491 :
462 :2007/11/28(水) 17:05:39 ID:uIr8cRZI
なんかID変わっちゃった ケーブルなせいか時々なる
>>488 1 Nintendo DS 2098.2
2 Wii 606.9
3 Play Station 2 598.4
4 PSP 385.5
5 Play Station 3 105.4
6 xbox360 36.5
それを言ったらPSPはMHP2以外はCCFFでさえあれだろw
PS3なんて有名タイトルでもあれだしね
>>486 マルガもファミ通のTOP30を集めただけだし、抜けが多いんだよな
PS2の、ランキング外のソフトの本数ばっさり出し
>>487 エックスボックスフレンズっていうコミュニテイーがあるんだけど
俺は何故かパスワードが入力できなくて登録できないw
>>492 それを言ったらWiiなんてマリオすら(ry
>>493 さっきガチャピンが「ムック殺す、ムック殺す」ってブツブツ言いながら虚ろな目をしてた
>>499 そんなゴミども・・・
wiiはオプーn(ry
値崩れワゴンで大勝利!
オプーナはワゴンをマリオに先に占領されたから逆転のチャンスが無い
まさがマリギャラがオプーナの席を取るとは思わなかったよw
>>499 マリオはGCのサンシャイン以下ってどうなのよ
WiiとGCじゃハードの普及率が桁違いのはずなのに
オプーナはワゴンにするほど出荷してないPS3のソフトと同じ
>>496 外国じゃマリオ馬鹿売れしてるってしらないのか
マリオ64よりもいい初動なんだぞ
ホリデーシーズンで本体売り上げが恐ろしいくらい伸びてるからな
DSもWiiも
>>504 だからサンシャインどころか64マリオよりも売れてるんだって
>>508 年末のびなかったら日本のゲーム離れが深刻なんだろうね
PS3で爆死する有名タイトルにもいえる
PS3のソフトは海外でも売れてないが(ry
>>490 >次世代機では、Wiiが34.5%、PS3が14.5%、Xbox 360が11.3%となり、Wiiに軍配が上がっている格好だ。
これだけ見ると、実際のゲームユーザーは実売数程差が無いんだな
>>508 北米じゃ110万本しか売れて無いしな・・・
ってこれでも低いのかよw
まあホリデー始まったばかりだしな
もうちょい行くだろう
>>512 マリオで50万なら低いぞ
俺はHALO3みたいに初動で200万とか行くと思ってた
PS3の売れてるソフトってなに? ラチェットですか(ry
らんらんるー
>>513 それ世界累計の初動出荷本数じゃん。
マリオの初週50万ってアメリカだけだぞ?
世界中の初週累計だしたら普通に並ぶと思うが。
まぁ、まだマリギャラ発売されてない国もあるから
一概にはいえないけどさ。
>>517 HALOって売り上げの8割くらいがアメリカじゃねーの
>>513 つかHALO3ってゲームソフト史上最高の出荷じゃなかったっけ?
それと比較するのはどうかと思うが。
>>478 かわいい!
>821 :名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:17:15 ID:65VpJ3ed0
> ロストプラネット PS3 2月21日 6290円
> 高いお
最近は妊娠vsGK痴漢連合軍の構図をよくみるなwww まあおもしろいからいいけど
>>522 392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 22:48:49 ID:KBQQqglz0
小ネタ。以前ここで発表以前に無双5が11/11に出ると書いた人間です。
2月 ロスプラとトラスティベル(どちらも下旬)
3月 龍参(おそらく下旬)
で、ほぼ決まり。
戦ヴァルと龍参は龍参のほうが発売日早くなると思います。
あと、名越さんは龍参以外にもPS3のゲームを作っています。
これは龍参発売前後に発表があると思います。
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 23:04:29 ID:KBQQqglz0
あと来年発売予定のサードの未発表RPGが知る限り複数あります。今のところPS3独占で。
個人的にはかなりキラーなんだけど、残念ながらタイトルは書けません。
ヒントだけ書くと、続編のほうのひとつは「思ったより早く出るなあ」という印象です。
来年の春までのタイミングで今年の夏にあった「PSプレミア」みたいなイベントがあります。
そこでいろいろSCEの新作含め発表があるはずです
>>524 未発表RPGってナムコの予定表にあったあれ?
忍の予言は無双だったりするのかな あいつ無双オタだしPSPでマルチプレイが出来てと言っていた
>>523 相手にならんだろ
GKは1日中いるけどね(ry
>>527 どうでもいいけどソースは?やっぱり逃げちゃうんだ?
>>419 任天堂はボロ儲けしてるが、ソニーに金はないぞ
PS3が馬鹿売れ保証されるような対策以外
ゲームに投資する金を捻出するのはかなり厳しいんじゃない
532 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 17:34:19 ID:N3R0oHiL
てかOROCHIくらい箱かPS2でやれと
PSWの脳内 Wii+DS …糞ガキ向け PS3 + PSP … 最高のゲームハード、一般人・ゲーマー向け Xbox360 … プwwww 洋ゲーハードじゃんwww 誰もやってねーよwww
538 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 17:37:55 ID:nUZgPJjr
最近、無双の発売日書いたものですがでネタ書いてる俺がきましたよ
>>510 あくまでTGSのアンケート結果だからじゃない
>>536 でもNPDは12日間で330万になってるぞ
>>533 なんで北米のセールスだすの?
俺はアメリカのセールスのソースが見たいんだが。
もしかして北米の初動が200万越えってかいてあれば
アメリカの初動が200万超えてるとか勘違いしてる?
>>541 だってマリギャラの売上げ50万ってのが北米のだし
アメリカ限定の売上げ出しても意味ない
>>542 マリギャラのは全米
HALOは北米。違いがおわかり?
ID:RJZeDi0v こいつ大丈夫か?
大丈夫なヤツなんてこのスレには不要
>>543 アメリカだけだと8時間で180万本だったよ
548 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 17:51:41 ID:bGcmD3Cs
>>531 金はあるだろう。なければわざわざボストンキャリアフォーラムに参加
したりなんかしない。
>>419 ブロードバンドサービスとくっついてもメリットはないだろう。
別にNTTのほうでも本体売ってくれるわけじゃないんだし。
在りし日のソニー戦士 311 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/31(水) 12:02:42 ID:noJ3YgHuO 今世紀最大の超ビッグタイトルのCoD4すらローカライズされない糞ハード ゲーム業界の本流から外された360 363 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/31(水) 13:37:34 ID:noJ3YgHuO PS3で今世紀最大の超ビッグタイトルCoD4を堪能しているときに 本流から取り残された哀れな360ユーザーは古臭いHALO3を涙目でプレイすることになるわけだ 374 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/31(水) 14:11:40 ID:noJ3YgHuO 負け惜しみのように海外版買うとか喚いてるが そのせいでCoD3のローカライズ版が爆死して 挙げ句に今世紀最大の超ビッグタイトルと評判のCoD4すらローカライズされない糞ハードに成り下がったんだから 自業自得ってもんだな また海外版買って全然聞き取れもしない英語音声を理解したふりして 「やっぱり英語の方が雰囲気でるよ」 「ストーリーは良く分からないけどFPSにストーリーは関係ないから」 とか負け犬の遠吠えするんだろ?
551 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 17:55:04 ID:wl2KQLt4
痴漢の実態 ・箱ユーザーのほとんどはすでにアンチソニーに生まれ変わった ・すでに箱ユーザーこそが真の「戦士」になっていることを気づいていない ・ゲームをすることよりPS3を中傷することに必死 以上のことから真の被害者は箱ユーザー自身である
>>548 使い方の問題だろ
本体売ってくれるって発想がしょべーな
>>550 NPD自体がアメリカした集計してないから同じことでは?
>>553 NPDは月1にアメリカとカナダで別々にでる
北米とはアメリカとカナダも合わせた数字
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 17:53:24 ID:EGg9kou50
http://ss.nikkei.co.jp/ss/ <ソニーを創る> くら替えソフト、武器に
任天堂「ニンテンドーDS」の大ヒットに隠れて存在感の薄かったソニー・コンピュータエンタテインメントの携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が売れている。
1年前はSCE不振の象徴とも言われたPSPが看板商品に生まれ変わろうとしている。
記事内容(Webでは非公開、実際の新聞紙面のみ)
この冬はPSPが非常に好調です」と、東京都江戸川区にあるゲーム小売店
「ゲームズマーヤ」の秋谷久子店長は話す
PSPソフトの売れ行きに活気が出てきたのを受け、今年後半から開発ラインアップ
を見直したソフト会社も多い。昨年、好調なDSに経営資源を一気にシフトしたが
「思ったより売れなくなってきた」(ソフト大手幹部)ためだ
ソフト各社との交渉役を務めるSCE副会長の佐藤明は「この一カ月でかなりの手
応えを感じている」と明かす。実際、来年には多くのPSP向けソフトが登場する予
定。発売から三年を経てハードの好調がソフト会社を呼び込む好循環の輪がよ
うやく回り始めた。
557 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 18:05:58 ID:kTy/yzA4
ロストオデッセイレビュー ・頻繁な読み込みと口パクのズレは残念 頻繁な読み込み?やっぱFF9か。ライト向けじゃねーんだな。
>>556 ゲームズマーヤの売れ行きは全国的なものとは結びつかんだろう、箱やPSP、PS3やwii
でもマイナーソフトを地道に売ってる店だぞw
鼻糞ほじりながら、売れ筋だけ売ってるツタヤとかゲオとは日頃の努力からして違う。
まあ、日経産業の読者ならそんな事は判ってるとは思うけどもw
559 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 18:19:22 ID:oXJ3iFeZ
まだ無双出すのかよwマンネリゲー
マーヤで売れてるから記事になってるワケじゃなし。
お、期待の新作TOP30の30位に箱のバイオ5がランクインしたw
564 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 18:37:47 ID:wl2KQLt4
痴漢の実態 ・箱ユーザーのほとんどはすでにアンチソニーに生まれ変わった ・すでに箱ユーザーこそが真の「戦士」になっていることを気づいていない ・ゲームをすることよりPS3を中傷することに必死 以上のことから真の被害者は箱ユーザー自身である
足踏みも板使わないようだし、本当に体重計機能しか無いっぽいなw
やっとPSPで広いフィールドの無双できる マス目移動はもう嫌。
>>566 体重なんかの管理ソフトは付属だっけ?
それとスノボー、スケボーあたりのソフトしか使い道思い浮かばん。
サードで対応ソフト出すのはきつそうだ。
>カイムはある人物から人類を滅ぼすために遣わされた不死身の男。記憶無し。 >サラはある別の人物からそれを阻止するために遣わされた不死身の女。記憶無し。 >カイムは悪、サラは善。 >最終決着のあと、カイムは罪を償うために冥界へと消える。 >ラスボスはカイムを遣わした者 >カイムはある人物から人類を滅ぼすために遣わされた不死身の男。記憶無し。 >サラはある別の人物からそれを阻止するために遣わされた不死身の女。記憶無し。 >カイムは悪、サラは善。 >最終決着のあと、カイムは罪を償うために冥界へと消える。 以上ロスオデでした
なんか、重心を測定とかもあったな 正直、8800円の体重計にしか見えん(´・ω・`)
バサラとガンダムどっち買おうかな
>570 なんというビターの効いたシナリオ
ヘラクレスかよ
川井ちゃん 「あーっ。皇太子様のセンチュリーですが、スローダウンしました。」
今宮さん 「トヨタはエンジントラブル多いですからね。センチュリーでもエンジントラブルでしょうか?」
伊藤アナ 「しかし、これは危険ですね。路上で立ち往生しています。」
川井ちゃん 「皇太子様スペアカーに乗り換えられるようです。ピットではスペアカーの準備進めてますね」
今宮さん 「これは危険ですよ。乗り換えの時は外に出ますからね。テロに狙われたら大変な事になります」
伊藤アナ 「どうやら皇太子様はスペアカーに乗り換えられるようです。皇宮警察に警護されながらスペアカーに乗り換えています。」
今宮さん 「長年、皇室車両の移動を見てきていますが、前代未聞の不祥事ですよ。」
http://ameblo.jp/minilux/entry-10057373495.html
>>549 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>563 こんな運動こそバランス測定するべきじゃないのか?w
>>549 他ハード貶しとかやってるからこういう恥かくんだよな
贔屓は結構だけど叩きとかはね
これに懲りておとなしくなれば良いんだけど
>>579 フッ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ ) お断りします
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>537 >PSWの脳内
>Wii+DS …糞ガキ向け
>PS3 + PSP … 最高のゲームハード、一般人・ゲーマー向け
>Xbox360 … プwwww 洋ゲーハードじゃんwww 誰もやってねーよwww
これがPS3が売れない理由
>>581 ____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 照れるおwwwwwww
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
ボンボン付けわすれた・・・orz
>>549 海外版やるからイラネって言ってたけど
やっぱ本心では欲しかったんだな
>ボンボン付けわすれた・・・orz それがPS3が売れない理由
アイマスまだか?
591 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 20:00:51 ID:M+nAczaX
>>121 > XBOX360「コールオブデューティ4 モダン・ウォーフェア」12月27日
> PS3「ギターヒーロー3レジェンドオブロック」発売日未定
さぞかし荒れているだろうと思って見てみたら、案の定でした
ところで
> XBOX360「コール・オブ・ファレス」2月28日
これ何?ゲイツに聞いたけどメキシコの街でのドンパチ?
痴漢が一方的に騒いでる 出て当たり前のものが出ただけでこれだからな
いつもの人には荒れてるように見えるんだろ
ゲイツなんかに頼らないで、ふつうにググレば1ページ目に載ってるのに やっぱ、MS大好きなんだね
タイムリーブ21
>>592 ゲハとか酷いみたいだよ
あとこの板でもロスオデのネタバレコピペ爆撃が始まってる
ネタバレ内容の信憑性は不明だけど
602 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 20:11:40 ID:M+nAczaX
大荒れだったみたいだね。ログ読むの大変 コール・オブ・ファレスに関する記事はどこにもなし?アイマスオタのログ探してるけど見つからない
攻略サイト掲載削除のお願い
弊社といたしましては、ナゾトキの楽しみを、
ユーザー様ご自身の手で、味わったいただきたいと
望んでおり、ナゾ解答の掲載を認めておりません。
ナゾ解答を掲載されている場合には、即刻削除をお願いいたします。
http://www.layton.jp/koryaku.html 攻略情報に著作権なんてあったっけ?
604 :
カイムを遣わした者←ラスボス :2007/11/28(水) 20:14:47 ID:lwhyYhKP
カイムはある人物から人類を滅ぼすために遣わされた不死身の男。記憶無し。 サラはある別の人物からそれを阻止するために遣わされた不死身の女。記憶無し。 カイムは悪、サラは善。 最終決着のあと、カイムは罪を償うために冥界へと消える。 ラスボスはカイムを遣わした者 カイムはある人物から人類を滅ぼすために遣わされた不死身の男。記憶無し。 サラはある別の人物からそれを阻止するために遣わされた不死身の女。記憶無し。 カイムは悪、サラは善。 最終決着のあと、カイムは罪を償うために冥界へと消える。 これがロストオデッセイです 痴漢さん涙目
606 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 20:15:37 ID:M+nAczaX
>>603 お前馬鹿だろ。どこに著作権振りかざして解答を削除させるなんて
書いてあるんだ?ただお願いしてるだけだろうが。
608 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 20:17:27 ID:hfNDsN8Z
>>605 歌もDLCかよwwwww
また毟り取る気満々だなw
というかliveシーン、これってオタ芸か何かか?(笑
ナムコは箱〇ユーザーをなんだと思ってるんだ? これじゃまるでアイテム課金で稼ぐチョンゲーじゃまいか
611 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 20:22:47 ID:M+nAczaX
誰もコール・オブファレスに関してレスくれないから、違う話題を振ってみよう そういえばPS3版のCoD4って、振動対応してないって本当なのかね? さすがに日本では対応するのかな?
今日のアイマスは脳ディスク箱に削られたのか?
実際、アイテム課金は儲かるらしいしなぁ アイマスもパケでの売り上げなんか期待してないだろ そういや、PS3もDLC関連は結構儲かりますよとかSCE社員が言ってたな 今後は、アイテム課金は増えるだろうよ でも、AC6みたいなのは勘弁して欲しいな
アイマス以降、塊やAC6みたいに、DLC前提のゲーム作りしてるよなバンナム そういや、ショパンはどうだったんだろう?あれもDLCあったのかな? PS3版の追加要素を、DLCで箱○版に配信とかするのか?
アイマスのDLCは2億突破したっけか
>>615 ゲーム内に入ってるショパンの曲を解除するキーが売られてた
ゲーム進めると手に入るので正直いらん。
それ以外は特別ないよ。
>>617 thx
そういえば、そんな話聞いたな
というか2億か
売れすぎではなくて、これは買いすぎなんだと思うw
キモヲタが箱○に集まってるのがよくわかるなあw
キモオタでも、買ってくれればお客様 綺麗なスイーツより、汚いキモオタだと思う
624 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 20:52:58 ID:M+nAczaX
買わないキモヲタより買うキモヲタじゃないかな
___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, <FAXはやくきてくれー!! \ |_/ / ////゙l゙l; \ _ノ l .i .! | /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ
そういった意味では金払いの良い固定層が居るって証明したんで サードとしてはその手のジャンルのタイトルを出し易くはなったのかも まあDLCをクリア必須アイテムとかにしたら最悪だが そうじゃないなら欲しい奴が買えばいいだけのものだしな
>>622 メディクリだと、先週で2000万台突破
628 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 21:00:32 ID:bXpTlqvr
カードヒーロー続報まだ?
無双もウイレレも買わずアイマスに金をつぎ込むキモヲタ達か・・・
アイマスのキャラが無双やサッカーすればいいんじゃね?
632 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 21:06:47 ID:M+nAczaX
>>630 無双とウイイレ以外買わずアイマスは欲しくても買えないキモヲタも仲間に入れてあげてください
でも正直最近のナムコはアイマスに頼りすぎてる感はあるよね
このままじゃ楽しみにしてるソウルキャリバー4にも何らかの形で関わってきそうで怖い
いつもの人は今日はsage偽装しないの?
>>629 ネット社会なのに
こんなの制御できるわけないのに
無謀なお願い
今のご時世、アイマスじゃないと儲からないからな
来週のSCEマンスリー予想 ・トラスティベル 2/28? ・ギレンアクシズ 2/7? ・PSPToR 2/28? ・マイスタイリスト 1/31? ・コーデッドソウル 2/7 ・BLEACH BoS5 2/21? ・KOF98UM 2/? ・パチンコ、パチスロもの 何が飛び出る? ・PS系Bestタイトル発表(SCE流通分) PS3Bestタイトルが初登場するか? ・CoD4発売延期騒動についての謝罪 ・白騎士先行プレゼン 発売日も開示? ・龍参発売日内示 一般向け発表は12/6(龍1・2Bestの付属DVDの中で発表)? こんなところ?
金を払うだけの仕事をしてるからなあ 今回のメイド服とか
638 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 21:11:32 ID:M+nAczaX
>>633 偽装もなにも、あんな
>>1 をageるわけないでしょ。常識的に考えて
>>635 世知辛いよね
よく鉄拳6に出なかったと思うよ
国内は洋ゲーは売れないしな ぬるくしょぼい無双みたいなのか ギャルゲーとかしか買わんし
>>638 鉄拳6はアイテムが全然ない状況
これからアイマス関連のアイテムも出るかもしれないけどPS3基盤だから無理か
DRのときは王子が出たりしたけど
>>638 崩拳腹に食らって10mくらいぶっ飛ぶアイマスキャラとかデンジャーすぎる
儲かるってたいした額じゃないだろ。 海外でまったく売れないし、 日本でも6万とかしか売れてないし そのうちDLCにまでカネ使う奴がどんだけいるのか。 元々ダウンロードする分母が少なすぎるんだよ。 次世代ゲーム機の開発費用自体が天井知らずなのに 1億程度穴埋めしてもねぇ。 儲かるというよりむしろ必死に回収って感じじゃない? ライブフォーユーもその一環。
鉄拳6にはデブキャラが出てきたしまぁいいだろ。 ラスボスは仁八の5倍くらい大きい香具師みたいだけど。
でも50万売れてないハードに6万人もエロゲオタがいるってすごいと思うよ 普通の比率じゃないw
>>643 見たけどあれは完全に悪魔か怪獣w
ダンテに狩られそうだと思った
>>642 パッケージの売上とダウンロードコンテンツの販売額が「匹敵する(ほぼ等しい)」というから驚き。
↑読んだ?
いつもの人もアイマスやってるんだろうなあw 否定的な意見に必死で噛み付いてるからわかるw コテのアイマスがアイマスやってる分にはいいが いつもの人がアイマスやってると思うと吐き気がしてくるw
>>640 PSPのテイルズにもアイマスアイテムあったし
出ると思うよ
649 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 21:18:52 ID:M+nAczaX
>>640 え?鉄拳6ってアイテムとか無いの?カード使うんだよね?
オリキャラ好きな人や自己主張したい人にはちょっと辛そう・・・
さすがにPS3で出る頃には、そういう要素も増えるのかな?
>>641 デビルに焼かれるとかちとか見てみたいです
鉄拳自体には興味がまったくないけど、 発売する度にDOAの板垣が面白いこというからそれだけ楽しみにしてる ほんとに鉄拳嫌いだよなぁ
651 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 21:21:42 ID:M+nAczaX
>>647 アイマスやってないのにB塊魂とかエスコン6はやってる
段々外堀から埋められていくような、そろそろやらないと取り残されるんじゃないかって思うような感じだよ
アイマスエンジンを使った鉄拳アイマスとかFPSアイマスとかを作ればいいのに。日本ではHALO3より売れるはず
>>649 それが全然ない。サングラスとかバンダナくらいしかない
散々ムービーでカスタマイズがすごいってアピールしてきてこのザマ
待ってれば追加されるんだろうけどいつなのかわからない
ファミ通着弾遅いね
デジタル家電でMSがリードするわけないよな
658 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 21:28:59 ID:8lcHV1Nd
しかし
>>654 がPS3に否定的な記事だったらそこらじゅうにコピペされるんだろうなあw
660 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 21:32:26 ID:M+nAczaX
>>652 >>653 ああ、システムとしては備わってるのね。じゃあ問題ないと思うよ。時間が解決するよ
しなくても俺のせいじゃないからね
>>656 電撃(PS専門誌)だからねぇ。聖教新聞で池田大作を褒めるのよりは謙虚なもんでしょ
>これからアイマス関連のアイテムも出るかもしれないけどPS3基盤だから無理か いやテイルズにもアイマスのアイテムがあったから全然無理ではないよ つーかゲーセン版アイマスはシステム256(PS2互換基板)のソフトだぞw
アイマスが箱じゃなきゃダメって事は無いんだけどな 太鼓の達人にはアイマスの曲が入ってるし。
>>661 タイムクライシス4もPS2互換基盤だね
だから糞グラなんだけど
てかMSはOS乗っけてもらえばいいだけだろ
鉄拳6はPS3互換基盤でCELL使ってるからアーケードの時点で720pなんだってね 移植も簡単そうだな
ゲーセンが元取ってインカムが安定するまで 技術的な意味ではなく移植は難しいでしょう
キャラ選択画面で3Dキャラが出るせいでちょっとテンポが悪いんだよな〜
>>636 確かAC4が廉価版出る
あれはメーカー独自の廉価版じゃなくて、ベストっぽいけど
>>665 アーケードにフルHDのモニターないからな
なんでマイクロソフトやソニーは他で食っていけるのにゲーム機出してるの?
ファミつうまだか?
任天堂にムカッとくるから
>>670 ソニーはBD普及させるため
MSはゲイツの趣味
>>670 ソニーは、任天堂がSFC用CDドライブを蹴った腹いせ
MSは、リビング進出の足がかり
>>659 確かにw
というか、普通はあそこまで1stが離脱すれば誰だって思うわな
ちょw忍w
>>677 wwww
>DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」王者の貫禄で初週0万本
360のウイイレ1万本か・・・厳しいな。
726: ◆PSY/IZWGU. [ ]2007/11/28(水) 22:13:01 ID:DwBWjaF+0 まいどー DSL 116000←81000 PSP 89000←66000 PS2 15000←8800 PS3 58000←53000 Wii 47000←36000 360 5800←5700
PSPはじまりすぎだろ・・・
wiiってなんか発売したっけ?
685 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:17:09 ID:wGqXhLe1
_____ ゝ/ \ / / _______ヽ | | : : : : : :\_人ノ: : :| / | | : : / ⌒ ヽ: :/ ⌒ ヽ /^v─ i | | (( |:d: :♯| ((・|・)) ! 「え〜、うっかりWiiが3週連続PS3に負けたの!?」 ヽ: : /^ヽ、 _ ノっ _ ノ−、 |: :| \_/^\/^\_:ノ |: :| \ /⌒\ヽ (⌒ヽ⌒) )) | \\_/^\_/ノ _____ | \─┬─ ´ | |_ |. \. \ | \ | (_) | \ \./ ̄ ̄) (_) \ /  ̄) |
何この全体的な伸びは
687 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:18:02 ID:vKDiS/Lg
全部増えるってのはないだろw マリギャラはなんとかトップ10に踏みとどまってるな バイオは…まあしょうがないか
688 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:18:11 ID:SJOQZ6Vv
>>681 うーむ、期待していたよりはウィイレによるPS3本体牽引効果は無かったか。
PS3独占だったらなあ。
一番大事な欧州のユーザーからも酷評されて、プロデューサーが「マルチプラットフォームでの開発に慣れてないんです」
って泣き言を言う酷い作品になっちまったしなあ。
689 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:18:23 ID:8lcHV1Nd
PSPがまた謎の2万うpwww DSとセットで買う人でもいたの…?
他のハードと同じく箱○も売上台数増加!でも100台だけ・・・ ってのがネタとしてできすぎてるような
PSP先週何出たんだっけ AIR?
692 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:20:14 ID:OLyo1tsV
360は100伸びたお
PSP売れすぎw すごいなwww
>>681 PS3落ちないなぁ
てか、3週連続トップかよ
ほんとに売れ始めてるね
ゲームもちゃんと揃ってきたってことかな
>>688 十分牽引してると思うし年末にかけて牽引してくれるでしょう
何が何でも発売日買わなきゃって奴でも無いしそれにボーナス前だ
増加原因 wii→オリンピック DS→マリオパーティ3週目? PSP→? PS2→ウイイレ・FF11 PS3→ウイイレ 360→ウイイレ?
まあ、メディクリ待ちだな
700 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:21:38 ID:8lcHV1Nd
PSPがこの後の念願の大型タイトルであんまり牽引効果無かった場合流石に怪しい…
年末商戦だから、今から全体的に売り上げ伸びて当然だろ クリスマスの時に肝心の物が無いとか笑えんからな
>>681 これ事実なのか
DSはドラクエとしても
PSPはどうしちまったんだおい
>>699 ごめん、鉄板タイトル過ぎて逆に忘れてた
え、ガセじゃなくほんとなの?それ 景気のいいこったな
>>688 かなりひっぱってるだろ。
もう10/17のPS3本体値下げから1ヶ月、
新型発売からも3週間立ってるんだぞ。
それでもファミ通で5万を維持できてるのは
ウイイレの牽引があったと考えるべき。
メディクリでどうなるか知らんがなw
PSPは新作じゃなくて今まで気になってたけど…な層が買ってんだろ
PS2も約2倍なんだが・・・
メディクリが楽しみすぎて眠れない
>>709 新型でただろ
>>681 のコテハンの人は過去にも度々登場してるから、マジなんでない。
>>709 ウイイレが一番売れたのはまだPS2版らしいし
>>676 によると
ぱちんこがどうとかいう話もある
PS3これで11月は月間据置ハード売上首位がほぼ確定したねぇ。 週間だと3日天下みたいな感じがあるけど、 月間で据置トップになる日がくるとは… なんか感慨深い。
お〜、PS3すごいじゃん。 PS2のウイイレがなかったら、ソフトとハードともにどれだけ売れたか気になるなぁ。。。
768 ◆PSY/IZWGU. [sage] 2007/11/28(水) 22:22:26 ID:Tx+uq+f80 【New!!】 つづき。 1.DQ4 602000 2.WEPS2 305000 3.WEPS3 145000 4.マリパDS 97000(454000) 5.流星 84000 6.FFXIPS2 83000 7.マリソニ 67000 8.恐竜キング 53000 9.必殺仕事人 42000 10.マリギャラ 37000 新作 11.ワンタメ 34000 18.FFXI360 13000 20.WE360 12000 外.AIR 6900 外.ドカポン 6800 外.四八 6500 外.FFXIコレPS2 4600 外.エアボーン 3500 外.FFXIコレ360 3200 外.鬼太郎 2000 外.ネバギバ 1600
>>711 基本的にいつもこの人だったと思うが
ってか全体的に増えすぎだな
360は除いて
ウイイレ 2.WEPS2 305000 3.WEPS3 145000 20.WE360 12000 ← 本体 PS3 58000 Wii 47000 360 5800 ← m9(^Д^)プギャー(^∀^)ゲラゲラ
PS3のウイイレも初週10万越えてるのかよ そしてドラクエ4スゲー!!
エックスボックスwwwwwwwwwwwwwww 痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww MSKKwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 必死なFUD活動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 残念でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DQ60万?すげええ
GKが大喜びしてるwwww
DQ4どれだけ出荷したんだよww
これからブルーレイ版のスパイダーマン3、パイレーツ3、レミーレストランが立て続けに出るからPS3はブルーレイプレイヤーとしての需要も伸びそうだ。 矢沢栄吉と吉永小百合もブルーレイを宣伝してるしなw
でも本格的に360終わったんだな。
>>719 もうマルチは箱○外したらいいんじゃないか
FPSが好きみたいだから発売するゲームは洋ゲーのローカライズのみで
マリソニは初日から伸びた方かな、うん
ブルーレイのYAZAWAのCMすげーいいよな SCEの糞CMと大違い
731 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:33:47 ID:8lcHV1Nd
>>717 FF11はやっぱりまだしっかり固定いるんだねー
ウイイレはWCから離れたこの時期で3種合計約46万は厳しい数字なの??
まさか3週間連続で据置首位とは、 GKとしては喜ばしいかぎりですが、 マリギャラスマブラWiiとエスコンロスオデ箱○が伸びまくって 年末に弾無しPS3は売上最下位爆死決定みたいに吠えまくってた方々が この惨状をみて今どうなさっているのかとっても気になります。
確かに マリギャラとか出てるWii超えとかPS3すごいな まあさすがにWiiFitの週からは負けるだろうな
734 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:35:26 ID:HX6E1TTm
【これが続編タイトルキラーPS3の実力だ!】 リッジレーサー5(PS2) 累計61万本 リッジレーサー7(PS3) 累計13万本(約1/5) バーチャファイター4(PS2) 累計54万本 バーチャファイター5(PS3) 累計 8万本(約1/7) ぼくのなつやすみ2(PS2) 初週13万本 累計38万本 ぼくのなつやすみ3(PS3) 初週 2.5万本 累計5万本(約1/8) みんなのGOLF4(PS2) 初週47万本 累計108万本 みんなのGOLF5(PS3) 初週18万本 累計35万本(約1/3) 真・三國無双4(PS2) 初週56万本 累計90万本 真・三國無双5(PS3) 初週17万本 現在28万本(笑) ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(PS2) 初週9万本 累計20万本 ラチェット&クランク フューチャー(PS3) 初週1万本 現在2万本 (笑) ワールドサッカー ウイニングイレブン10(PS2) 初週61万本 累計101万本 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS3) 初週14万本 (笑)
痴漢にとっては水曜日は週で一番ウザい日だな
処理落ち怖くてPS3持っててPS2版のウイイレ買う人とかいたしw
>>719 これマジ? 国内PS3ユーザーの10人に一人がウイイレ買ってるのかよ
クソゲーだって前情報がちゃんと出てたのに…
はやくニコニコで工作してこいよクズマイクソソフト社員wwwww
809 名無しさん必死だな [sage] 2007/11/28(水) 22:32:11 ID:twMf4onh0 【New!!】 さいご。そのた。 12.無双5PS3 31000(281000) 13.バイオUC 29000(134000) 16.ファミスタ 18000(63000) 21.ポケダン 12000(1065000) 22.西村サス 10000(133000) 23.FFTA2 10000(259000) 24.家計 10000(296000) 25.MHP2 9500(1376000) 26.有野 8900(55000) 28.文学 8400(109000) 29.ヘブンリ 8400(24000) 8400本以上で30位ランクインでした。 ゴスカさよなら。
マリギャラは予想よりは不振だったけどFITとスマブラは結構いくんでねーの? エスコンは爆死したみたいだけど
>>734 リッジレーサー6(360) 累計7万本
リッジレーサー7(PS3) 累計13万本(約2倍)
こうじゃないかな?
ソフト売れなくてもメモステが売れてくれますから
745 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:40:18 ID:M+nAczaX
ここはいつもの人のものだよ
>>745 いつもの人も最近の水曜は毎週涙目ですねw
>>681 年末だからどのハードも伸びてきたな
しかしPSPの伸びも凄いがPS3がまさか3週連続Wiiに勝つとは・・・
もしかしてこの勢いのまま年末商戦逝っちゃうかな?
Wiiの年末の弾ってゲームですらないWiiFItぐらいしかないし
マリギャラは確かに数字的にちょい弱いよな 内容自体はやり応えもあってかなり面白いのに 任天堂も自信作がこの程度の売上げって事で 本来のゲームに関してもうちょい考え直すかもしれんし ええ薬だったんじゃないの?
http://ss.nikkei.co.jp/ss/ <ソニーを創る> くら替えソフト、武器に
任天堂「ニンテンドーDS」の大ヒットに隠れて存在感の薄かったソニー・コンピュータエンタテインメントの携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が売れている。
1年前はSCE不振の象徴とも言われたPSPが看板商品に生まれ変わろうとしている。
記事内容(Webでは非公開、実際の新聞紙面のみ)
この冬はPSPが非常に好調です」と、東京都江戸川区にあるゲーム小売店
「ゲームズマーヤ」の秋谷久子店長は話す
PSPソフトの売れ行きに活気が出てきたのを受け、今年後半から開発ラインアップ
を見直したソフト会社も多い。昨年、好調なDSに経営資源を一気にシフトしたが
「思ったより売れなくなってきた」(ソフト大手幹部)ためだ
ソフト各社との交渉役を務めるSCE副会長の佐藤明は「この一カ月でかなりの手
応えを感じている」と明かす。実際、来年には多くのPSP向けソフトが登場する予
定。発売から三年を経てハードの好調がソフト会社を呼び込む好循環の輪がよ
うやく回り始めた
>>734 ワールドサッカー ウイニングイレブン10(PS2) 初週61万本 累計101万本
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS3) 初週14万本 (笑)
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(xbox360)初週1万本(爆死)←
こうだろう
217 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23:19:44 ID:YjzBCwSE0 おい、来週覚えとけよ戦士ども 239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23:23:51 ID:YjzBCwSE0 来週の予想 DSL 85000←81000 PSP 38000←66000 PS3 23000←53000 Wii 42000←36000 PS2 6000←8800 360 5000←5700 ぶーーーーーっwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 痴漢(爆笑)(^∀^)ゲラゲラ(^∀^)ゲラゲラ(^∀^)ゲラゲラ(^∀^)ゲラゲラ(^∀^)ゲラゲラ(^∀^)ゲラゲラ
PSPはワンセグが大分引っ張ってるんじゃないかな。 ゲームは一切やらないでワンセグだけ移動中や仕事の休み中にPSP使用する人多そう。 自分がそうだけどw
マリオギャラクシーっていうタイトルだから、サッカーのやつみたいに色物だって思われてるんじゃないかね 派生タイトル出しまくってる弊害だな
PS3版の大健闘でスタートした「ウイニングイレブン2008」の3機種同時発売。 連休に入ってライトユーザーの比率が上昇したのか 息切れ気味のPS3版をPS2版が大きく引き離し、約30万本で3機種中トップ。 品切れ等も出ていたPS3版も、失速気味ながら約14万本を販売し、 「真・三國無双5」に迫る出足を見せた。 3機種の販売本数の合計は約46万本で、 前作にあたる「10」の初動約47万本とほぼ同等の結果となった。 「PS2版の圧倒的な強さは揺るがない」と信じて疑わなかった 今回の「ウイイレ」でPS3版が予想以上に健闘したことは、 多くの流通関係者が抱いていたPS3に対するネガティブイメージに 変化を与えたのは間違いなく、今後のPS3にとって 大きなプラスになったのではないか。 ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。 >ちなみに、Xbox360版は約1万本。
>>741 ワンセグ効果じゃない?モンハンP2もじわ売れてるし
つか360以外全部すげぇーな
>>717 マリ祖にが以外に売れてるじゃねーかw
しかしマリギャラはホント脂肪だな
>>739 無双の勢いはほんと落ちたな・・・
40万いくかな
>>752 どう見ても痴漢じゃないだろw
360 5000 ← 5700
とか書いてるしw
来週はどう考えても売れないアンチャぐらいしかないし、 値下からもう1月半たってるし半減するというのは かなり現実的な予想だと思うな
ウイレレPS3版はPS2版の半分も売れたのは凄いよね WiiとPS2のマルチでは Wii版はPS2版に5倍くらい差が付いて負けてたし
762 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:46:56 ID:M+nAczaX
>>746 >>747 CoD4とコール・オブ・ファレスの話をしてる時には構ってもくれなかったのに、
突然過敏に反応し始めたのが笑いどころだよね?
面白かったよ
>>756 ナンバリングタイトル好きがPSWにしかいないんじゃ。w
いつもの人が不憫だ。。。
いつもの人 今日はID:M+nAczaX
・30代
・アンチソニー
・ひきこもり
・ニート(本人は2chの合間に自宅でできる仕事と主張)
・ゲ速板書き込み数5日連続1位など数々の大記録を打ち立てる
・基本的に週七日、年365日2chと自宅警備に邁進する努力家
・最近Wiiに浮気気味(ソニーと戦うのに箱○は力不足)
・戦場のヴァルキュリアはPS2レベルとしきりに主張
・みんゴル5のコース数は過去作と比較して異常に少ないなどと火病中、過去作をやってなかったことがばれる
・えらそうに知ったか中、赤字と投資の違いをわかってなかったことが判明する
・他知ったかで恥をかいたことは数知れず
・ダライアスにもバカにされるゲ速最下層
・SDブラウン管テレビ箱○ユーザー(1080pとか720pとか騒ぐけど本来関係ない話でした)
・懸賞のソニー液晶テレビに光速反応で応募
>>762 みんな洋ゲーFPSに興味がないだけだと思うよ!
767 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:50:44 ID:wGqXhLe1
_____ ゝ/ \ / / _______ヽ | | : : : : : :\_人ノ: : :| / | | : : / ⌒ ヽ: :/ ⌒ ヽ /^v─ i | | (( |:d: :♯| ((・|・)) ! 「え〜、うっかりWiiが3週連続PS3に負けたの!?」 ヽ: : /^ヽ、 _ ノっ _ ノ−、 |: :| \_/^\/^\_:ノ |: :| \ /⌒\ヽ (⌒ヽ⌒) )) | \\_/^\_/ノ _____ | \─┬─ ´ | |_ |. \. \ | \ | (_) | \ \./ ̄ ̄) (_) \ /  ̄) |
コール・オブ・ファレスとか今日初めてスレで名前出ただろw 知ってる奴いねーよ馬鹿wwwwwwww ウイイレ 2.WEPS2 305000 3.WEPS3 145000 20.WE360 12000 ← 本体 PS3 58000 Wii 47000 360 5800 ←
>>762 あのさー、俺ずっとネットにへばりついてるわけじゃないんだよね
君と一緒にしないでよ
CoD4はちょくちょく名前聞くから判るが コールオブファレスってなんじゃそりゃ?って感じだな
箱○\(^o^)/オワタ いつもの人逃げろ
416 名無しさん必死だな [sage] 2007/11/28(水) 22:26:15 ID:C4arWp7H0 【New!!】 60万越えたか ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 01.11.22 PS 初週620,802 累計1,173,671 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 07.11.22 DS 初週602,000 両者ファミ通調べ
PCでも付いてないどうでもいい振動を異常に重要視したり オンライン対戦 ( 有 料 月額6 0 0 円! ) がついただけのVF5持ち上げたりwwww そしてそういうアホな工作した結果がこれ↓ ウイイレ 2.WEPS2 305000 3.WEPS3 145000 20.WE360 12000 ← 本体 PS3 58000 Wii 47000 360 5800 ←
そういや、今日の読売新聞で「ソニー松下好調」とか記事が出てた 一時期の凋落振りが嘘のように、ソニーは復活したな BDやら有機ELやら頑張ってほしいね
>>773 どうでもいいけど月800円じゃなかったっけ?
無双といい、ウイイレといい、箱○のソフト売れなさすぎだろ。
今後マルチしてもらえるのかも怪しくなってきたな。
>>772 PSのもそんなに売れたんかい。
まあWは面白いからな。
これから帰省ラッシュとかもあるし、旅行に向けて携帯機を買う奴多そうだ 今までPSPを様子見してた奴も、新型を期に買ってるのかもな 俺も、新型出てからPSPを買った口だ
:名無しさん必死だな :sage :2007/11/28(水) 22:48:46 ID:BvRxcL2C0(2) 日経の記事、1面に結構大きく載ってたよ。 MHP2とCCFF7のヒットで他のソフトメーカーからも結構オファーがあったので 来年後半以降のソフトラインナップには自信ありとか書いてあった。
779 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:57:35 ID:M+nAczaX
>>770 箱○に独占で出る新作だっていう事しかわかってないね。どんな内容なんだろう
>>778 PSP始まりすぎだな
アホみたいに売れすぎ
いつもの人沈黙wwwwwwwwwww もっと頑張ってこのスレ盛り上げてくれよwwwwwwwww ウイイレ 2.WEPS2 305000 3.WEPS3 145000 20.WE360 12000 ← 本体 PS3 58000 Wii 47000 360 5800 ←
コールオブファレスって体験版配信されてた気がするが
>>778 MHP2の一発で終わりなんて揶揄されたもんだが
しっかりと後につなげることが出来たんだなぁ
本当に良かったよ
結果論だけどPSPはもっと改良しとくべきだったんじゃないかな…?? ほぼマイナーチェンジ版みたいなのが好調だと完全ニューモデルてのはしばらく出しにくいよね…??
786 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:59:46 ID:iIlsplNZ
いつもの人まで逃げ出した \(^o^)/
コピペうぜぇ
PSPは良いハードだからな 売れて当たり前、売れてよかった
PSPってハード売れてるけど 肝心のゲームは売れてるのか?
>>783 ひるいなきとかでもレビューがあるな
ググれば判ることすら、まともに調べられない模様
それとも、無理やり話題にして宣伝のつもりかもな
これはもしかしたらPSPにFF7リメイクくるかもな まだDSの可能性が高いけど
PSPは本体と 大容量メモリースティックが売れてます!!
>>785 見た目はあんま変わらんけど、快適さで言えば全然違う
一回、旧型と新型を持ち比べてみたら、旧型が鉄の塊みたいに重くてワロタよ
PS3無くても、PC経由でアーカイブス買えるようになったのも結構でかいと思うんだ。 俺の屍を越えていけとかキングスフィールドIIIとか普通に携帯してできるのはすげえ楽しい。 画面も見やすいし、どこでもサスペンドできるし。
796 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 23:04:47 ID:iIlsplNZ
>>791 やるなら据え置きでって言ってたし
PS3しか眼中にないって野村言ってたろ
てかDSでリメイクって・・・w
移植にしかなりませんw
つーかいつもいつもそんなにFF7作ってほしいのかw
>>796 PS3だと開発費と期間がかかるから
据え置きはないとみてる
もうDSとPSPあればマジで何もいらない。
それでも普及率の高いDS以下の売り上げなんだな。
801 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 23:07:25 ID:iIlsplNZ
仮にDSでFF7出るとするとどれくらい売れるんかなぁ 200万は越えそう
>DSでFF7 リメイクどころか元のPS版より激しく劣化する気がw
GT5P、ひょっとして延期なしか? 信じられんw
良いハードは普及して欲しいな。箱○、PS3、PSP、DSみんな普及しろ
どちらにしてもFF7リメイクは外注だな 内製はFF13やヴェルサスで手が空いてないし
光速の異名を持つ女騎士は誰にも期待されてないな
ドラクエ4がリメイクの移植で売り切れ込みで初週60万なんだし、フルリメイクしたからって売れるとは限らないしな…案外、移植の方が売れたりしてな。
SCEはさっさとPS3を切って、PS2とPSPに経営資源を集中させたほうがいい。 PSPはまだ戦えることがわかったんだし。 そのほうが株も上がるよ。
811 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 23:12:41 ID:iIlsplNZ
>>807 それ終わってからやるんだろ・・
野村抜きじゃ考えられん
先週、横浜の淀いったら 店の前の地下広場にソニーが結構大きいブース作って 42ぐらいの液晶でGT5Pの体験版遊ばせてたよ。 ゲームだから子供が遊んでるのかと思ったら おっさんホイホイみたいになって、子供連れたおっさんたちが 自分でソニーのアルバイト姉ちゃんにアドバイスされながら遊んでたw あーいう地味な販促が売上に貢献してるのかもな 財布はおっさんが持ってるんだし 何がいいたいかというと がんばれMSKK お前にやる気がないから三国時代が盛り上がらないんだ
先週は全体的に売れたな 酷いときは10000万本ちょっとでトップ10入りなんて週もあるのに
817 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 23:17:23 ID:oMIyfA8U
PS3がここまで売れてくるとは・・・思っていなかった。 終わるのかと思った時期もあったけどこれは本物か?
>>801 GT5pは売れるだろうね。50万は行く。
ただ、やり方がアコギすぎるから反発くらうんじゃないかなぁ。
「消費者の選ぶ今年の注目商品は1・2位で任天堂が獲得―電通調べ」
全国の15歳以上の男女を対象にした調査を元にしたもので、ニンテンドーDSを表すと思われる
「ペンタッチ携帯ゲーム」が第1位に選ばれました。昨年順位は5位でした。
またWiiを表すであろう「新感覚リモコンTVゲーム」が2位となっていて、任天堂のワンツー
フィニッシュとなった形です。昨年順位は44位でした。
以下10位までに選ばれたのは「ビリーズブートキャンプ」「デジタルカメラ」「大画面薄
型テレビ」「ワンセグ対応端末」「カップ入りスープ」「電子マネー」「エコグッズ」と
なっています。
http://www.inside-games.jp/news/253/25364.html
>>814 MSは日本市場見捨ててるだろ?
痴漢も日本で売れなくても
世界で売れてれば良いやって奴ばっかだし
マイクソソフトの葬式会場はここですか? めでたいですねw
PS3はSCEのソフトCMが酷すぎるのがネックだが、ブルーレイの映像ソフトも充実してくるしこれからだろう。 値下げの次のPS3ビッグバンはツタヤでブルーレイのレンタル開始、じゃないかな。
>>820 北米押さえないと生き残れないってのと、
日本ではwiiが勝つってのは鉄板なので、
そんなに間違った方針とは思えない。
ただ、露骨すぎ。もうちょっと「やる気あるよ!」って
アピールするだけでも随分違うのに。
>>822 平井はYAZAWAに頭上がらないでしょうね
それでも、世界中のどこに行っても負け組のオーラが漂ってる某ゲーム機よりはマシだよな。
世界を渡り歩いてるのか かっこいいな
>>820 まだまだ見捨ててないと思うぞ
COD4とか出してきてるし
まぁ世界で見ればWiiが勝つだろうけどWiiはPS3と360とは競合しないだろうからなぁ。 テイストが違いすぎるしユーザーが求めてるものも違う。 Wiiを外した場合、国内はPS3、欧州は接戦、北米は360って感じだな。 北米に関して言えばまだMGS4やGT5、FF13が出てみないとまだ分からんけど。
>>827 MSKKにすら知らせてなかったらしいねアクティビジョン
シリコンバレーで噂される重要度の低いxbox360の終末
http://www.imgup.org/iup511570.jpg 一方で初代Xbox、Xbox360を通して赤字が続いているマイクロソフトの
ゲーム部門は、主要なゲーム製作スタジオが相次いで独立したり、初期
からの中心人物ピーター・ムーア氏が退社したりと落ち着きがありません。
一部では、主力のOSやオフィスソフトの分野ではGoogleなどに、デジタル
家電系ではアップルなどに猛追、あるいはリードされて重要度の低いゲーム
分野から撤退する可能性も噂されるほどです。
ttp://www.kajisoku.org/archives/50789289.html 海外発、FF以外のスクウェアのゲームTOP10
1、Xenogears
2、Vagrant Story
3、Chrono Trigger
4、Parasite Eve
5、Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
6、Chocobo Racing
7、Threads of Fate(デュープリズム)
8、Ehrgeiz(エアガイツ)
9、Live a Live
10、Einhander(アインハンダー)
どれの関連作も携帯据え置き含め次世代機(今世代機?)じゃ出てないんだな
>>822 >>824 アフォが。
現在、BDプレイヤーとして買われるのは、SCEにとっては赤字要因でしかない。
既に独占力を獲得することには失敗してしまっており、
WiiやDS(そしてPSPやPS2)の売上が急減しない限り、
今からBDプレイヤーとして普及してもシェアを取り戻すことは難しい。
仮にそれができたとしても、実際にソフトが出てくるのは
「ツタヤがBDレンタル始めてPS3が馬鹿売れした2年後」
くらいなので、もう次の世代に突入してるころ。
平井はそこをわかってるから、「ソフトこそが大事だ」と何度も言ってる。
「PS3はゲーム機だ」とも言ってる。
一部に馬鹿にする人もいるようだけど、平井の言うことはたいてい正しい。
しかし痴漢にとってはある意味諸刃の剣だよな>CoD4同時発売 発売日が後発だったら言い訳もできたのに、 また同日発売で売上比較されちゃう。 しかも箱○得意分野でPS3のメインターゲット層から無視される洋ゲーFPSだから 勝って当たり前、負けたら恥かくだけみたいな不利な勝負。
いったい誰と戦っているんだ・・・
>>831 エアガイツが入ってるのかw
上手い人のプレイを見てるのは面白かったけど
自分じゃまともに操作できなかった・・・
>>833 ベガスとかCOD3はPS3の方が売れてるよ?
>>832 次の世代なんて寝言はどうでもいいんですよ、おじさん
>>833 まてまて
既に今まで惨敗だろw
今更比べる必要が無いw
XBOX360は糞でとっくの昔にFAしてるw
>>831 ほぼ無関係っちゃ無関係だけど、
プロジェクトシルフィードのBGM作った人はアインハンダーと同じ。
ボーカルも同じ。
>>829 そうなのか?
てっきりゲイツマネーが働いてたかと思ってたよ
わざわざPS3版を延期したぐらいだし
おーおーがんばっとるねえ!けっこうけっこう
844 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 23:38:36 ID:iIlsplNZ
>>841 でもCoD4以外の箱○ソフトは結局発売予定が無いから
ゲイツマネーだろ
>>841 ファミ通もギリギリだったそうな
同じ発売日のファミ通XBOXには掲載されてない
BDなんて、いつ物になるかわからないカードに頼っちゃだめだよ。 血を吐きながらマラソン続けてる状態なんだから、 確実に切れるカードで勝負していかないと。 FFやMGSも怪しいし、SCEが自社のソフトと過去のPSシリーズの資産で勝負するしかない。 PSOみたいに、勝負が決まってからヒットが出ても遅いんだ。
MGSの何が怪しいんだ?
グラビア本で回復するところだろう
「コーエーの下期見通し」
【ゲームソフト事業】
主力タイトルのシリーズ最新作「真・三國無双5」(PS3/Xbox360 用)を初めて新世代機に
投入するなど、新作タイトルの発売を予定。また、今期ヒットしたタイトルについても海外
展開を予定する。
【メディア事業】
携帯・ネットワーク配信を中心とした、ファン参加型のビジネスモデルを創造・開発する。
具体的には「GAMECITY文庫」としてライトノベルを刊行。
http://moneyzine.jp/article/detail/8389 ライトノベルなんて大丈夫なのかね?
コーエーは優良経営じゃなかった? ゲーム開発にお金かけすぎず、 しかも何度も使い回すし。 PS3と箱○の無双だって、 あれの素材使って猛将伝とエンパイアは確実に出るでしょ。 最近で完全に失敗したのはオプーナぐらい。
箱痛編集長によるとCOD4の他にもうひとつあるらしい。 シリーズ物の和ゲーっぽいんだがまだ秘密みたい。
んSO4?
>>847 何度延期してるんだよ。
出す気あるのか?
延期するにしても、明確な発売日を決めて延期するならともかく、
08年度第1四半期、とかだぞ?
サードなんていざとなれば逃げ出す連中ばかりなんだから、
最後に信じられるのはファーストの開発力だけだ。
>>832 >>846 手段と目的を履き違えてない?
「BDが普及したらPS3が売れる」じゃなくて「BDを普及させるためにPS3を売る」
んだと思ってたけど
前に龍が如くの発売時期とか予言してた人がPS3で独占のRPGが複数、って言ってたけど。 もし本当なら12月に発表してくれないかね。 年末のPS3に更に勢いが付くと思うんだが。
サイレントヒル5じゃないか? アレも箱○版海外では出るんだし、 日本でも出さないとムダだろう。 とりあえずPS3持ちは確実に日本語で遊べるけど、 箱○持ちは夢みとこうぐらいの話かな。
>>854 あれ?もう発表した?
よくわからんけど興奮気味に書いてあるみたいだけど
>>855 あそこまで作って出さなかったそれこそ開発費をドブに捨てるだけだろw
開発の初期段階とかならともかく
SO4は機種が未発表でな なんか求人広告から箱じゃねーかって噂が
SO4箱○独占はありえないと思うけどなぁ。 マルチならともかく。 だって最近の箱○ゲーの売れ方からみて確実に回収できないもの。 特にスタオはデパチャとか最近PSPに突っ込んでるしね。 Wiiに発売!!ならありうると思うw
それでもカプコンなら カプコンならDMC4をWiiに変更してくれる
もしSO4ならまだまだ発売が先だから微妙だねぇ
>>858 サイレントヒルは旧箱にも何作か出てるけど
日本ではなぜか発売されてない
5もそうだよ
どうもマルチっぽいしPS3ユーザにも朗報なんじゃないのかな
なんか痴漢の頼みの綱も夢物語みたいになってきたなw とりあえず、目の前のロスオデに期待してあげなよ…。
>>856 「BDを普及させるためにPS3を売る」 なんて既に崩壊してるだろ。
2008年度に世界で1100万台売るってな当初の目標が、
達成できないんだから。
それに、BDが成功したとしても、PS3のゲームハードとしての成功は
意味しないわけで、SCEにとってもゲーマーにとっても利益が無い。
>>867 その求人広告にもプラットフォーム間の移植作業ありと書いてたしね
別に俺はSO4がマルチでもかまわんけどな どっちか持ってりゃやれるんだし。
>>869 ソニーにしてみれば、ゲームとして成功するよりもBDとして成功してくれた方がよっぽど嬉しいだろうけどな
一応、対HD DVD戦略としては成功してるし、あとはいかに普及を進めるかって段階だ
あっでも40代の編集長がニタニタ嬉しそうに語ってる情報だからSOシリーズではないかもw
>>871 極論きた。まぁ全ハード持ってりゃ心配無用だな
コーエーはコナミみたいになりたいんだろうが、今現在のゲーム部門の酷さのままじゃ大手で一番先に退場するメーカーになりそうだ。
>>861 マルチや移籍だって、可能性無いわけじゃない。
もともと世界でミリオンいくかどうかのタイトルだから、
頼れるソフトでもない。
やはりSCEが、ポケモンやhalo並のソフトを作る努力をしないと。
コーエーはCSやめてPCだけでやっていきたいんだよ
>>876 SCEにはGTがある
Haloなんて霞むな
コーエーのゲーム部門儲かってるぞ。 商売人としては確実に優秀。 アレが撤退するぐらいなら 他に撤退する大手いっぱいある。
>>876 ストーリー的に全作であるMGS2は500万以上売れてるよ
独占がマルチになるような書き方じゃない? まあそうなると新作オリジナルじゃないから驚きはないけど
>>869 Blu-ray対応機のDVDレコーダ市場シェアは19%、次世代DVD規格に限るとほぼ独占状態
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20071127/1004783/ > 次世代DVD規格に限ると、販売台数ベースの市場シェアはBDが97.2%、
> 競合規格のHD DVDが2.8%で、BDが圧倒的に強い。
だそうで。
BD対HD DVDの図(シェア比較)
DVDレコーダー中
Blu-ray 21.7% ・・・→次世代DVD中で98.2%
HD DVD 0.4% ・・・→次世代DVD中で 1.8%
黒マスの数量(面積)で比較すると
BD■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
■■■■・・・98.2%
HD■・・・1.8%
とうとう妄想に逃げたか 現実見てどうかわからないのかね・・・ ウイイレ 2.WEPS2 305000 3.WEPS3 145000 20.WE360 12000 ← 本体 PS3 58000 Wii 47000 360 5800 ←
痴漢「SO4はXBOX360独占!!!!!!!!」 ウイイレ 2.WEPS2 305000 3.WEPS3 145000 20.WE360 12000 ← 本体 PS3 58000 Wii 47000 360 5800 ← (゚Д゚)・・・・・・・・・・・・
GジェネとBASARAをプレイしていたら、あっという間に0時前になっていた
BASARAの真田シナリオは相変わらずアホ展開で面白い
Gジェネの難易度はPより若干難しいぐらいかな
2月は購入タイトルが多くて、またカオスになりそう
PSP版無双OROCHIが2月に発売決定、ようやく発表された
コーエー恒例の決算前の無双タイトル
PS2、360、と買ってますが、勿論PSP版も買う!
処理落ちが気になるところ、追加要素があれば嬉しいけどなさそうだな
据え置きの方でも無双タイトルが出そうな気がするんだけど、
無双OROCHIエンパとか出してくれないかな?
ギレンの野望 アクシズの脅威が2/7に決定
海外情報通り、2月発売確定
難易度は相変わらず高そう、これも購入予定
コーデッドソウルも2/7に決定、これも海外情報通り
フォークスソウルとの連動もあり、開発はガイアが担当
ゲーム画面を見ると結構良さげ
MKとは関連性がないと思ってたけど、開発がガイアなだけに関係はあったのか
レビューでは勇者が36点、と高い点数がついた
体験版をプレイして面白さが分かったけど、この点数は高すぎないか?
ゲームオーバーになると、1からやり直しになる点は人を選ぶね
購入する前に体験版をプレイして決めるのが一番良いと思う
2月のPSPタイトルは充実してます
更に3月には、MHP2ndGに続いて、○○○も投入予定
早ければ年内には発売日告知がされるかも
以前からアレアレ書いているタイトルも一応3月の予定になっているが、
開発が長引いているので、まだ延びる可能性がある
2月・3月はPSPユーザーには熱い月になりそう
PS3にも弾は用意されているのだろうか?
来春からの展開に期待しておこう、色々と
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/51198878.html
ウイイレかなり売上落ちたね
>>885 BDが勝つことと、PS3が勝つことは一緒じゃ無いでしょ。
面白いゲームがたくさん出て、遊ぶのに不自由しないハードになることが、ユーザー側のゴールで、
PS3とそのソフトがドカドカ売れて利益がでるのがSCEのゴール。
BD搭載はSONY本体の思惑なんだろうけど、SCEにとっちゃいい迷惑だ。
>>869 ちなみにPS2のDVD普及期の参考に
HD-DVDはともかくBDが普及しないとか言ってる奴はアホとしかいいようがないな
DVD再生機が発売されたのが96年
で、その一年後の97年いっぱいまででDVDの再生機の普及台数は30万台程度だった
それにひきかえBDは同じ条件の2007年いっぱいで200万台前後は普及する見通し
DVDの7倍近い速度だ
これでなんで普及しないと思えるのか
「BDなんて普及しないよ、一般人はDVDで十分だと思ってるよ」派は数字が読めないのだろうか
そして、PS3がBD再生機の普及の先頭に立ってるという意味ではそれなりに効果が出てる
PSPもいいけど、やっぱりPS3にも弾が欲しいよな。 年末商戦に入る前に何かしら独占タイトルの発表がないかね。
>>893 なかなか厳しいでしょう
メーカーとしては開発費はあがるのに売上が落ちるわけで
ソフトを出しているところは具体的にどれだけ儲けれるわかるから
今後はさらに厳しいでしょうね
>>892 だから、BDが普及したって、面白いゲームが出なきゃ意味無いだろ。
>>890 2機種で初週45万だぜ
ミリオンいけるでしょ
760 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 23:13:27 ID:57maPWCL0 DSはマジコン(DSソフト一本と同価格)をかうだけであとは無料でやりたいほうだいのしほうだい。 最初から2GBつんでるマジコンもあるし(これでも5〜6000円程度) PSPはクラックすればあとはMSduo買えばゲーム入れればもうなんでもおk。 今特に人気なのはPSが動くからかも。 箱○はドライブクラックだけでおk。金なんてかかりやせんぜ? あとはwiiと同じくDVDに焼けばおk。箱がいまんとこ一番金かからないね。 PS3は・・・。無理。なにしても無理。ハッカーもお手上げ状態。BDだからこそ。 ひっとつもクラックされてない。今までクラック?してるっぽい動画あったけど全てフリーズするだけでクラックできてない。 DVDのxbox360は、ゲーマーにとってはうれしいよなw
PS3のRPG数本の1つはSO4(マルチ)でほぼ確定だろうけど 残りの意外と早いっていうのが気になる
>>896 前作は初週61万本
PS3と箱○のは初日で売上がとまった
>>897 すげーな
もはや無料とは思えんできになってきた
>>898 ハーカー殺しのPS3かっこいいね
>>900 WCで発売もそれに合わせて早かったし
2008の売上げが落ちるのは分かってたこと
>>900 え?
箱○ってなんすか?
2機種って言いましたけど^^;
>>895 そうだね
健康器具として売れたって面白いゲーム出なきゃ意味ないよね
>>897 まいにちいっしょの機能を強化させていったらhomeいらなくなるんじゃね?
メーカー視点ならともかくユーザー視点としてはやるソフトが少なくても
これでかなり満足できてるし
>>899 テイルズかゼノギアスかバハムートラグーンじゃね?
BDの普及とDVDの普及で決定的に違うのは 勢いなんだよな。DVDの時にはマトリックスが同時に出るんで そら本屋だろうがレンタルビデオ屋だろうがコンビニだろうが どこに行ってもマトのポスター貼られてて話題になってたが BDは・・・牽引するタイトルがね・・・ スパイダーマン3も出たんだけどイマイチBDだからどうのこうの なんて評判聞かないし まあそりゃHDDVDに比べりゃあれだが、普及って点で考えると DVD以上に時間かかるんじゃないかな?
>>897 マジ国内のHOMEはこれでいけw
でもあのリアルのやつもあれはあれで好きなんだけどね。
>>904 PS3も箱○も今後伸びないと言いたいだけね
今後伸びる可能性があるのはPS2版だけな
>>906 早いって書いてるぐらいだから
今年出たばかりのRPGじゃね
ペルソナだな
>>907 BDが売れたらとか言っているのはあれな人だけだからねw
実際はソフトが売れないとビジネスは成り立たない
>>905 任天堂については、別次元の開発力持ってるからな。
ゲームが出ない心配はしなくていい。
収益もしっかりあげてるし。
まぁ、こちらがカタギの企業なら、
893にはわざわざつっかかって行かないほうが賢明。
>>902 無料なんだけど、アイテム課金でむしりとられてるw
トロが可愛くて、ついつぎ込んでしまう
アイマスを笑えんな(笑
ちょハーカーって何?w 俺 \(^o^)/オワタ
hakomaruno mgs kusaina...
>>912 ハードの技術もサムソンに○投げで、携帯機も持っていないし、次世代ディスクのパテントももっていない、映画会社も持ってない
マイクロソフトこそゲーム機出してる意味ないわな、グーグルに食われて終わるのも近いのに
>>907 ブルーレイの方がDVDよりも遥かに早く普及してるよ。
上でも書いてる人いるが。
しかしトロのアイテムって課金制だったのかw
SCE,いい商売してるなあ〜
>>918 トロのニュースやゲームをしたらポイントもらえる
そのポイントで購入できるアイテムもあるから
そんなに儲かってないんじゃね
>>917 MSのことなんか知らんがなw
ゲーム機はゲームが売れないと駄目だって言ってるだけね
PSPとか海外でもゲームが全く売れてないじゃん
PSPの場合PS2のモデルを流用できるからあまり損はしないけどね
トロのDLゲーそろそろ出してきそうだな
>>917 複数の事業のシナジー効果を追求する経営手法は、
必ずしもいいことばかりじゃない。
IBMやらGMやら、過去にそれで躓いた企業はいくらもある。
マイクロソフトは他社に絶対侵食されない独占市場を持っており、
そこからの収益の投資先を求めて色々な事業に手を出してるという
事情がある。
xbox360は、ソフトウェアの面で本業と十分シナジーが見込めるうえ、
Zuneなどの不採算部門と一緒の会計にしてもなお四半期黒を出したので、
あと1年は続けると思うよ。
PS3の独占RPGの一本って、前々から噂のある女神転生か? 噂というか、一応予定としては大分前から公表されてるけど。 ペルソナ新作かね。
(゜。゜)じゃなくてペルソナじゃねーの?
EA、モバイルからPS3の2倍の収益を上げていることが判明
http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/EA+Mobile/news.asp?c=5014 EAの最新の財政報告。
2007年第3四半期、EAは全機種から6億4000万ドルの収益
内訳
Xbox360 2億1800万ドルのドル箱部門
PS2 7300万ドル
Wii 5900万ドル
DS 4700万ドル
モバイル 3700万ドル ←多いようだが2006年同時期から3%しか成長してない
PSP 2100万ドル
PS3 1700万ドル ←PSP以下・・・・
---
EAは当初PS3に注力し、Wiiに出遅れたが挽回しつつある。
ロンチから力を入れていたPS3は完全にお荷物部門。
928 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 00:59:20 ID:ZNNeLOa6
プレゼンでプロダクト・ポートフォリオマネジメントを使うアトラスがPS3に投資するかな
>>894 開発費の高騰やら技術者のスキル不足はPS2の頃から問題になってた訳だし、そこはクリエーターの適応能力に期待してあげてもいいんじゃない?
開発環境に対するノウハウが蓄積されればコスト削減にも繋がるだろうし。
スマブラスマブラスマブラスマブラスマブラ ラブマスラブマスラブマスラブマスラブマス スマブラスマブラスマブラスマブラスマブラ ラブマスラブマスラブマスラブマスラブマス
932 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 01:29:45 ID:lG+NIqEC
宮本茂 時代とのバランス保つ冒険家
やあ、ボクはマリオ。世界で一番有名な配管工だ。もちろんキミたち、ボクの名前と
“冒険家”としての活躍ぶりはよく知ってるよね。
今日は、ボクの父さんを紹介しよう。写真でヘンテコなポーズをとっているのがボクの
父さん、宮本茂だ。
任天堂という会社で働いているんだけど、「専務」という肩書よりも「コンピューター
ゲームの父」という呼び名のほうが有名だね。
父さんは、ボクを誕生させてくれた後も、数え切れないほどのゲームを作り続け、
とんでもない子だくさんの父親になったんだ。ちょっと前にも、ニンテンドーDSっていう
機械の中で飼う子犬たちをつくってね、「あれは、孝行息子たちだ」って喜んでたよ。
ボクが最初に活躍したのは「ファミコン」って機械の中だったけど、それを皮切りに
ボクと父さんは二人三脚で大活躍してきた。ボクの活躍は言うまでもないけど、父さん
も捨てたもんじゃない。フランスって国からは勲章をもらうし、アメリカのTIMEって雑誌
は「今年(2007年)世界に最も影響力のある100人」の9番目に父さんをランクした。
あのスティーブ・ジョブズより上だったんだぜ。
一部抜粋
http://www.zakzak.co.jp/people/20071128.html
マリオってほんとに配管工なのかよw
935 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 01:43:04 ID:Z/fyL/85
>>935 国内じゃ今後もずっとこんな調子だろ。
PS3が撤退する可能性も無いわけじゃないが、
自力での勝ちは無い。
>>935 箱○はローカライズさえキッチリやってくれればいい
それすら切り捨てられたらPS3買うかな
>>935 Jカスはさっさと記事書けよ。PS3売れたって。
未だにこの記事がコメントやアクセスで上位にいる理由が見なくても分かるw
正直箱はこれ以上は望めないだろうな
PSPPS3は値下げカード使っての爆発だったから もうちょっとは売れて欲しかったんじゃないかな 任天堂がカード使い始めたら壊滅状態になると思う
PSPは値下げしてねー 旧型が税別で19800円なのに対し新型は税込みで19800円だから実質値下げではあるけど
>「エースコンバットの新作がやりたくてXbox360を買ったが、三國無双の新作がやりたい人は、ゲーム機価格の安さで、Xbox360とソフトをセットで買うはず」 >というものや、「Xbox360」用のゲームソフト「真・三國無双5」が売り切れで、「PS3」用の同ソフトが店頭で山積みだったとし、 > 「どこも売り切れだなぁ、Xbox版無双5。対してPS3版が山積みなのは、Xbox市場がまだ小さいと見るべきか、PS3の実稼働数がショップの予想以上に少ないと見るべきか」 こんな流れがどこにあったって言うんだ? 無双やウイイレってPS3版が箱○版の何倍売れたっけ?
値下げってのは潜在的な需要を掘り起こすもんであって 安いってのが直接的な購入動機にはならないだろ そもそも任天堂ハードはもともとが購入を妨げるほどの価格設定はされて無いから 値下げしたところで極端に売り上げが変わるとは思えんけどな
箱○版は出荷が少なすぎて一瞬で店頭から消えただけだろう
>>943 いや、売れるだろ。
すぐ飽きそうだから買わないという人が、
安いなら飽きてもいいやと思って買う。
946 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 02:19:25 ID:+qnlDe7R
既に日本人の記憶から消えてるからなw
どっちにしろ国内市場の特性を考えれば 勝負はもうついてるんだよな。
新型PSPのクタの忌々しき怨念によるプチ爆発みたいに何がどうなるにしても全て可能性が無いわけではない
>>935 11/1、一瞬だけ箱○がPS3に勝ったときは
はいい煽りになった記事だが、
今になってみると無性に悲しいな…
書いた記者はどんな顔してこの三週間をみてるのかね
>>944 先々週からもう追加出荷されてるよ
俺用メモ 12/6 勇者のくせになまいきだ。 12/13 ソウルキャリバー レジェンズ 12/27 スターオーシャン 1 First Departure 2008年01/31 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 豪華プレミアムBOX 2008年01? ドラゴンクエストX 天空の花嫁 2008年02/07 機動戦士ガンダム ギレンの野望〜アクシズの脅威〜 2008年03/13 モンスターハンターポータブル 2nd G
951 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 05:32:53 ID:tcNWnNBh
ドラクエT、U、VもDSでリメイク版出してほしい(´・ω・`)
新型PSP即欲しいけど3月13日のMHP2ndGの同梱まで耐える 耐えるんだ俺
12/13のディープレッド買っちゃおうぜ。
>>953 謎解きエロゲーでも攻略削除のやつあったよ
スターフィッシュがやってたなそれ
屁理屈こねるエロゲユーザーと違って、 レイトンなんぞの解答を載せるサイトの管理人なんてどうせ厨だろうし、 そんな相手には、このぐらいの高圧的な物言いでちょうど良いんじゃねえの?
ニントン教授の超理論キタ━(゚∀゚)━!!!!!
攻略サイトがないと自分で考えると思ったら間違いだ、 投げ出して次の完結編を買わないだけだぜ。 俺は最初の奴借りたもののめんどくさくて10分でやめたわ
>>927 EAなんて日本人に興味のない糞ゲーメーカーだし、ユーザーにはどうでもいい話だな
EAマンセーなのはPS3ユーザーだけだろうな
EAマンセーなPS3ユーザーなんて聞いたことない ろくにローカライズもせず、劣化マルチばかりのEAは、嫌われこそしても好かれることなんて無いだろ
>>961 前の作品のミステリートで攻略のせてるサイトにこんなメールおくってたぞ
真犯人が誰であるか、暗号の解読、ということも、「ミステリート」のストーリーの
一部を構成するものであり、かかる情報を弊社に無断で掲載することは、
弊社の著作権を侵害することになります。
また、「ミステリート」はご存知のように、いわゆるミステリー物であり、真犯人の存在、
暗号の解読といったことは、ストーリーの肝となる部分であり、
またマニュアルプロテクトという意味あいもあり、
かかる部分を掲載することは、弊社に経済的損失を与えるものであり、
また、攻略本出版等弊社の商品化権を侵害するものとなります。
そこで、真犯人の存在、暗号解読等についての情報は、速やかな削除をしていただくよう
要請するものであります。
なにとぞ速やかな削除をお願いいたします。
苦情が多かったのか知らないがその後
http://www.abelsoftware-jp.com/product/mcts_guideline.html
なんでそんなにエロゲーに詳しいの?
そもそも謎解きメインのゲームで攻略サイト見るとかオレ的にはありえんな
だな。なんのためにゲームやってんだ
・謎解きゲームで自分で解かずに解答を見る そのゲームのメイン部分を自分でやらないってことは ・無双でアクションやらずに、改造などでスタート即クリアする ・レースゲームで1台で走って一位を取ったり、タイムアタックで時計を止めて0秒のまま走る とかに近いか
ゲームなんだから楽しみ方は人それぞれだと思うんだが
しかし他人の楽しみを奪う可能性のあるネタバレはやはり制限されるべきでは
毎週ゲーム買いまくってる重度のゲーマーはチートとか攻略サイトで時間節約してんじゃないの
>>973 なら攻略本売っちゃだめってことか?
プレイスタイルなんて人それぞれなんだから、メーカーが強制するのがおかしいわ
攻略本は自分で買う・見るが選択できるだろ ネットはふいに見てしまう、さらに言うと悪意のもと、見たくない人にまでネタバレ攻撃されてしまう可能性がある。 まあ、「攻略本売れなくなっちまうだろ!」という本音もあるのかもしれないけど…
それにあの注意書きは「モロバレは勘弁して」というものでしょ 攻略本はそのへんコントロールできるけど、ネットだとヒントだけ知りたいのに モロバレしちゃったりすることがたまにあるからねえ
レイトンはゲーム内コインを使ってヒントくれるんだけどね。
ネットだって自分で繋ぐ・見るが選択できるだろw ふいに見てしまうって、自分で検索とかした結果だろうに
なんにしても、発売直後、時には発売前に解法がネットでタダであっという間に流れてしまう 状況ってのはメーカーとしてはなんとかしたいとこなんだと思う。ソフトの寿命ってネットで どんどん短くなってる気がするし…その割りに次世代機は開発時間かかるし、たまらんだろう。
>>979 まあそうなんだけどね。
なんかタダだし気軽だから、つい見てしまったり…
攻略サイトじゃなくても2chのスレとかで、発売直後はみんなと盛り上がりたいから
見てたら、ネタバレ投下されてたりしたり…。まあ攻略サイトはなくならないから、
自己防衛が肝心ってことか。
そもそもネタバレは違法なんだが 現実は取り締まれないからユーザーが見たくない奴は見なきゃいいって事だな。 こういう掲示板で嫌がらせで無関係のスレや板に コピペネタバレする奴もいるが 2ちゃんや他の掲示板に行く奴はまず自分にフィルターを掛ける事だな いくらコピペしても瞬時に自分にフィルターを掛けて見ないように出来ないのであれば 現実は掲示板にクルナ又は文句言うなって事になるね。
商品寿命は短くなるよな 昔なら、隠し要素は雑誌で公開されるから、1〜2ヶ月とか待つこともあったし 最近は、全部wikiみて済ましてしまう 大体、発売して1ヶ月以内に隠し要素なんてバレちゃうし 攻略本も、意味薄くなってる
たしかスクエニの決算説明でこの話題あったよな
攻略本は設定資料やインタビューのために買ってるな
攻略本に攻略以外の付加価値がないと、買わなくなったよ。 最近の攻略本は分厚くて、置く場所にも困るし。
ドラクエ強いなぁ
3しかやったこと無い
一応、DQとFFはFF11以外のナンバリングタイトル全部やってる。 DQ9とFF13も絶対やる。そんなスクエニオタの俺。
強いってレベルじゃ(ry スクエニは新作駄目でも過去のDQとFFを抱えてる限り永遠に不滅だな 経営やばくなったらリメイクラッシュで復活
>>991 FF11もやろうぜw
まだ両手剣ホーリー乱打ナイトはネタになるのかねw
スクエアタイトルならブシブレとゼノギアスとアインハンダーとデュープリズム派な俺 もちろんFFとドラクエはやった事無い
イズ インターナルセクションをハブりますかそうですか
996なら桑田ライブをWOWOWで見ながら年越し
まぁPS3の栄光は11月までだな。 なぜならWiiはクリスマス商戦に爆発的に売れる任天堂マジックで 確実に売り上げがほぼ倍になるからな。たとえめぼしい期待作がなかったとしても。 それに、こっから先のソフトラインナップを見ればどちらが勝つかは一目瞭然なんだよ。 PS3は優良な独占ソフトを最初の一年でほぼ撃ち尽くしている。 ぼく夏、みんゴル、ラチェット、ヘブンリー、吐露。全弾発射しているのに、ほとんどが 売れてないのでハード牽引もできなかった。 PS2時代の義理で作ってくれているサードの大作も、白騎士、メタルギア、FFくらいしかない。 数本の期待作が半年おきに一本の割合で発売される干からびた土壌に芽は開くのかね? 一方Wiiのソフトラインナップはどうだろう。正直今年の夏までは魅力的なソフトはほとんどなかった。 だが11月以降のソフトには期待作ばかりが軒を連ねる。 まず11月にはバイオハザードとマリオギャラクシーとWiiフィットが発売された。 どれもよく売れているし、この三作だけで十分ラインナップが充実してきたとユーザーに 感じさせることができただろう。たまたま11月だけがよかっただけじゃないのかと いいたい人もいるだろうが、実は12月のラインナップのほうが凄い。 12月はまず、チョコボとナイツの続編が発売される。両方とも前時代のハードで有終の美を 飾った名作の続編だから、確実に売れるだろうし、これらのソフトの続編がWiiで発売 されることによって、日本における勝ちハードがPS2からWiiに移行したことを 一般大衆に強く知らしめることになるだろう。PS2からWiiに時代はシフトしたと 知らしめるに十分なソフトがもう一本ある。それがウィーラブゴルフだ。 誰もが知っているとおり、ウィーラブゴルフは初代みんなのゴルフを作ったキャメロットが 開発している新作だ。みんなのゴルフを作っていた会社がWiiでみんゴルが進化した ソフトを出すという事は、みんゴルがPS2からWiiに移ったとユーザーに思わせるには 十分な出来事だ。チョコボ、ナイツ、みんゴル。この三本のソフトは確実に ユーザーの深層心理に働きかけるだろう。時代の移り変わりが起こったことを。 12月のソフトラインナップは、時代の変遷をユーザーに意識させるだけでは終わらない。 これまで、Wiiは子供向けのゲームや、パーティーゲームだけの、低年齢層向け ハードだという認識がコアゲーマーの間で浸透していた。 しかしそれらの思い込みを打ち砕くスタイリッシュなアクションゲームが12月に登場する。 それがノーモアヒーローズだ。ノーモアヒーローズはかの有名なシルバー事件や キラー7などの一部のファンの間でカルト的人気を誇る名作を排出した須田剛一氏が 開発した新作ソフトだ。ノーモアには子供向けというニオイは一切しない。 エロありグロありの、大人のお友達の欲求にピンポイントで応えたゲームになっている。 ノーモアヒーローズの登場で、Wiiはかわり始めるだろう。 以上のソフトラインナップで、Wiiは年末商戦に更なる新規ユーザーを獲得することが確実と なっている。 年末商戦で発売された数多くの名作を遊びながら、気づけば2008年を迎えてしまった ユーザー達に、Wiiは更なる楽しみを提供するように、すでに手をうっている。 2007年のソフトラインナップは余力を残していたとでも言わんばかりの攻勢が 2008年初頭から始まる。月に一本大作が発売されれば、そのハードの未来は安泰だと 語ったのは、プレイステーションを世に排出した久夛良木 健氏だが、 彼がPS3で成し得なかったソフト攻勢が、Wiiで実現される。なんとも皮肉な話だ。 まずは一月。一月はこの一本さえあれば2008年は他になにもソフトがいらないと 言わしめるほどの魅力を持つ、スマッシュブラザーズXが発売される。 このソフトの素晴らしさは、私が語る必要もないだろう。一月はスマブラだけで 誰もが満たされる。そして二月。二月はスマブラでアクションに食傷ぎみになったユーザーを 優しく介護するかのごとく、ダンジョン探索ゲームの至宝、風来のシレン3が発売される。 これにより、アクション派、RPG派、大別して二つあるゲーマー趣向をしっかりと満たすわけだ。 そして三月には、全てのレースファンが喉から手が出るほど欲しがるマリオカートが 発売されるわけだ。そして四月にはテイルズオフシンフォニアの続編。さらに五月には メトロイドプライム3。六月には朧正宗妖刀伝、七月にはピクミンの続編、八月には 動物の森の続編、九月にはバテンカイトスの続編、十月には… おわかりだろうかもうWiiに弾切れという言葉は存在しない。
1時間くらいかけて書き込んだのかな?w
うめ
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