今任天堂がゼルダの新作を作ってると思うとワクワクしますね。

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1名前は開発中のものです
宮木さんが「次のゼルダはいい作品にする」って言ってましたし
新しくwiiにFITしたゼルダがどんなものか早くプレイしてみたいです。
2名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:39:51 ID:UJeLyLZ7
>>1
私も早くプレイしてみたいです。
トワイライトプリンセスは元々キューブの為に作ったゼルダですし
今度こそwii専用ゼルダがやってみたいです。
3名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:40:34 ID:ZBdOcduD
>>1の妄想に乗っかると、また作ってるの?って感じ…?
トワプリの続編?
4名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:41:19 ID:UbOJ9hEL
5名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:42:16 ID:GVN+gOoX
IDも知らないバカ晒し上げ


1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/15(木) 22:39:02 ID:UJeLyLZ7
宮木さんが「次のゼルダはいい作品にする」って言ってましたし
新しくwiiにFITしたゼルダがどんなものか早くプレイしてみたいです。

2 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/15(木) 22:39:51 ID:UJeLyLZ7
>>1
私も早くプレイしてみたいです。
トワイライトプリンセスは元々キューブの為に作ったゼルダですし
今度こそwii専用ゼルダがやってみたいです。
6名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:45:05 ID:M7yu+xVE
引くわ
自作自演してどうするんだよ。

許せるスレだと思ったが、
>>2 をみて愕然とした。シネ
7名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:45:29 ID:e8eGKdX/
何がどう速報なんだよ
首吊って死ね
8名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:45:49 ID:M7yu+xVE
引くわ
自作自演してどうするんだよ。

許せるスレだと思ったが、
>>2 をみて愕然とした。シネ
9名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:49:20 ID:qdylkMHU
古典的なジサクジですね。
国宝級。
10名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:52:19 ID:EoP+TGB4
任天堂好きってこんな人が多いの?
11名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:57:35 ID:BaN24Yu5
GKだろ…あほか。
12KD124209117175.ppp-bb.dion.ne.jp:2007/11/15(木) 22:57:41 ID:UfB5DWOw
>>10
任天堂の恐しい所はWiiゼルダ新作を去年から開発していたという噂
奴らの作り込みは半端ないよ
13名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:58:38 ID:BaN24Yu5
スレ立てる知能ある奴がIDしらねーわけねーだろ。
14名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 22:59:52 ID:HWYt9bSD
馬鹿でもクリア出来るゲームになってんだからこんなのが出てきても当然
15名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:05:00 ID:T1ABa88v
>>14
エリートって名前が付いてても中身がバカな奴もいるけどな
16名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:09:19 ID:nzXtpnaN
これどうみても確信犯やね。
GKはこんな方法しか思いつかないのかね。
17名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:09:50 ID:lpP+rmi+
>>1の次レスに期待
18名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:10:30 ID:dWQ9sD04
GKが妊娠は低脳と
偽装するためのスレ?
19名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:21:57 ID:i22ynDqz
妊娠が仲間の失態揉み消しに必死だなw
20名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:22:31 ID:Cqdbc/KZ
GKとか妊娠とかおまえらいつまでやってんの?
21名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:32:15 ID:WjIim2Vu
シヌマデ
22名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:38:08 ID:lxV+XS+4
「宮木」とか釣り針だらけじゃん
23名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 23:47:12 ID:x5Az9Gai
ここ、ゲハじゃないからね
>>19みたいな馬鹿はマジでいらない
24名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 00:05:26 ID:kF1AUWpd
お前ら全力で>>1に釣られて優しいなw
25名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 00:07:50 ID:O1NcVDI2

シネ
26名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 00:20:49 ID:OPVssKzQ
んで、今Wii用に作ってんの?
27名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 00:40:32 ID:oMD6nd6T
>>23
GKの騙りと言っているレスには反応せずに
妊娠という単語に脊髄反射してしまうとは自覚がおありのようでwww
28名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 00:44:47 ID:iKDd+tQC
宮木さん
29名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 00:45:35 ID:7ZsFLYx/
妊娠「GKの工作ニダ」
GK「妊娠はアホばかりニダ」
他「カワイソス」
30名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 00:52:48 ID:W40iyFsZ
>>27
必死だね
31名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 01:08:37 ID:CX0uwlBM
朝日新聞「竹島を韓国に譲れ」
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/mass/1111936908/
朝日新聞、不祥事多発…2年で編集局長3人更迭
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1170777941/
朝日新聞、曽我さんの夫の住所を盗み見て、無断で晒す
http://society.2ch.net/test/read.cgi/mass/1053271712/
「自らが“発掘”し広めた慰安婦問題と、拉致問題をからめて論じる朝日新聞」
「朝日はどこまで拉致被害者とその家族を苦しめれば気が済むのか」と産経新聞
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1173893564/
「事実解明なしで新聞社ですか」朝日NHK問題、毎日新聞にまで批判される
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/mass/1128226616/
「中国食品の“毒”は日本から来た」と朝日新聞社AERA…中国共産党機関紙・人民日報が紹介
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1188308472/
朝日新聞が台湾総統侮辱漫画をHPに掲載、台湾人が抗議し削除
http://news9.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1081256582/
朝日新聞、台湾を中国領として扱い、台北支局が包囲される
http://sv3.inacs.jp/bn/?2004120015757960001621.3407
「朝日のおごりを感じる」と毎日新聞
「慰安婦問題は、朝日新聞が歴史を捏造して報道したことから外交問題に発展」と読売新聞が指摘
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/asia/1160973026/
慰安婦決議で新聞「猛反発」 朝日社説だけが「孤立」
http://www.j-cast.com/2007/08/01009899.html
朝日新聞、読売新聞の記事を盗用したため「ジャーナリスト宣言」自粛
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1170950761/

言葉は感情的で、残酷で、ときに無力だ。それでも私たちは信じている、言葉のチカラを。 ジャーナリスト宣言


32名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 12:22:45 ID:WvMCghrt
>>30


はい反論できずに泣き始めました
33名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 15:47:45 ID:3oekDY9i
み○けくーん











ホリホリしてやんよwwww
シシシシシ
34名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 16:24:52 ID:+vCUmnNF
>>1
床乙
35名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 16:38:16 ID:Xj/4dhmW
じゃあアタシ、ワクワクを100倍にして
パーティの主役になるわ
36名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 16:43:06 ID:YdUs5eLT
カスダラ仕事せーよ
お前が立てた

【流石任天堂】任天堂がゼルダの新作を作ってると思うとワクワクします!!!


こうだろ角刈りのブタ野郎
37名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 16:44:30 ID:3oekDY9i
>>34
(^ω^;)
エロゲは楽しいですか?
38名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 17:29:47 ID:+vCUmnNF
>>37
みっくみくにしてやんよ
39名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 18:00:43 ID:EAY+ABCE
ジサクジ・エンド
40名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 18:10:23 ID:c+Z7XyV9
自作自演はよしとして、Wiiゼルダはやりたい。
41名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 18:36:27 ID:zW7HCHoI
トワイライトがキューブ向けだと知らず、Wiiゼルダ買った俺はみじめ。
めっさくさ操作うざくて、二時間で断念・・。いまやたんすの奥で眠る・・。
42名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 21:02:29 ID:3sc9upPp
トワプリはGCソフトのくせにめちゃくちゃ綺麗でビックリした。
今度はWiiに特化させた新しいゼルダを本気でつくって欲しい。
既に開発開始から2年は経ってるはずだし来年あたり出ても良いと思うんだけどな
43名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 21:29:57 ID:zW7HCHoI
DS版の絵のほうが断然いいな。弟がプレイしているのを見たが、すごくかわいら
しくてよかった。操作もシンプルで、タッチペンの使い方に関心した。そんな
ゼルダをWiiに期待する。
44名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 21:39:35 ID:c+Z7XyV9
トゥーンシェイドのゼルダよりWiiゼルダの方が俺はいいな。
トゥーンシェイドは、ドラクエの方がいい
45名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 21:40:27 ID:ux3iD76r
>>1
ニュース速報ではないのでここに相応しい内容ではありません
46名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 21:43:02 ID:O1NcVDI2
>>45
指摘遅すぎるし、既にされていること
シネ
47名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 22:17:15 ID:Zf7CTeKo
何こいつキモイ
48名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 22:34:53 ID:p5nOMNGw
この板でよく見る「シネ」ってのは流行りなのか?
49名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 00:13:07 ID:7LeoAGqT
神々のトライフォース、夢を見る島辺りの絵が一番落ち着く…
DSなら夢を見る島みたいなゼルダをやりたい
50名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 07:38:56 ID:2N5f64pZ
魔盗賊ガノンドロフの脅威も消え去り、平穏な時間が流れていたハイラルの地。
人々は平和を喜び、永き安寧の日々が続いていく事を願っていた。
しかしあるとき、ハイラルの地に歪みが生じはじめている事に精霊達は気づいた。
その歪みの元凶は……トライフォースにあった。
『力』・『勇気』・『知恵』を司るトライフォース全てが、歪んだ形で使用されると
『ダークフォース』と呼ばれるトライフォースの負の力の結晶が具現化する(真ん中の逆三角)。
精霊達は、ダークフォースが具現化しつつあることを悟り、その原因を探るのだが……


ゼルダの伝説 負のトライフォース
2112年 9月3日 発売予定 鋭意製作中
51名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 17:45:53 ID:x4btdnoj
>>50
それ買うわ…
52名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 17:49:23 ID:syXaPYoO
>>50
せめて、2012年にしてくれん?
妄想とは言え・・・。
53名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 17:56:03 ID:zKdRR76L
wii末期ぐらいにでるんかな
54名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 18:02:28 ID:imZjphQC
>>48
シネ
55名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 18:17:40 ID:8BToOa2n
またリモコン振り回させるんだろ
パッドで遊ばせろや
Wiiシネ
56名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 20:32:23 ID:zHp3ZzgV
>>52
なんでメアド晒してるんだWW
57名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 17:21:58 ID:dbK19fQ+
>>1
やだこの人…自分と会話してる…
58名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:08:29 ID:wh48p5xA
小四喜
59名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 18:12:34 ID:NbPH7t4h
>>56
わざとだろ?メール欄だし間違いじゃないけどな
60名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 19:24:42 ID:ucsAsktB
ちょっと晩生
61名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 21:38:28 ID:82aFeRCO
>>1-60
ゲハ民乙です
62村上ショージ:2008/01/15(火) 22:01:50 ID:UlwaTF54
>>44
ドゥーン!
63名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 22:22:14 ID:dKp6iUDv
>>35
トラブルと遊ぶヤンチャボーイ乙
64名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 05:36:12 ID:LXtFSuG4
2009年末くらいか
65名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 19:27:59 ID:ZTQiSipu
66名前は開発中のものです:2008/02/02(土) 19:57:03 ID:3o3EeiM6
Wii専用ゼルダが所詮Wii対応ゼルダでしかない
トワプリと同じだと思ったら大間違いだ!
“対応”と“専用”の違いを嫌という程見せつけてやろう
67名前は開発中のものです:2008/02/17(日) 15:33:44 ID:ISY3QpRm
PSPが爆発するかと思うとヒヤヒヤしますね。
68名前は開発中のものです:2008/02/17(日) 20:34:26 ID:U7cVjNKc
時オカをリアルでやった世代としては、トワプリは正直時オカほど楽しめなかった。
妙に時オカと被ってるとこも微妙な気がしたし。
なので新しいゼルダが出るんなら、完全に一新したゼルダがやりたい。
69名前は開発中のものです:2008/02/17(日) 21:23:28 ID:ZDsw6rgD
>>1には今日限りでゼルダ好きをやめてもらう
70名前は開発中のものです:2008/02/17(日) 23:00:22 ID:8RPJCywD
ゼルダが主人公のゼルダがやりたいな
71名前は開発中のものです:2008/02/18(月) 00:40:40 ID:3/dPDeif
マリオ64  → 時オカ
マリギャラ →  無重力ゼルダ
72名前は開発中のものです:2008/02/18(月) 06:18:39 ID:P4vU3vEq
マリサン  →  タクト?
73名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 08:03:04 ID:OgertFup
http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-2459.html
新作でてるじゃんかよ
なんで誰も議論してないんだよ
74名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 09:06:15 ID:16A0ewCA
3Dになった時からおれの中のゼルダは終わったよ
DSは2D路線でいってほしかった
75名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:10:28 ID:NIAJyjae
次のゼルダはトゥーンでいいと思う。
外人が発狂するって?アンナ奴らの機嫌伺ってたらどんどんおかしくなる一方じゃぼけ!
タクトは後半に残念な部分があったものの、光るモノがあったから、携帯機外伝に留まらずやはり据え置き本編を継いでもらいたい。
76名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:15:03 ID:IOwhnH6d
夢幻を「外伝」と呼ぶにはちょっと贅沢すぎると思うけど、
据え置きもトゥーンでいいというのは同感。
77名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:12:15 ID:mXRKrrg2
ドゥーンだけは勘弁
78名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 14:45:29 ID:0/pO9QG/
トゥーンだと3D酔いしにくいと思うのは気のせい?
79名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 04:16:41 ID:FCM7FdC/
ドゥーンは勘弁だがトゥーンは最高だよな!
別にトゥーンのリンクがネコ目であり続けなければならない理由はないし、ゼルダチームにはトゥーンをこれからも磨いていってほしいな。
80名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 23:24:18 ID:o6K3AajM
流石に売上の大半を占める海外の意向は無視できないだろう
81名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 17:54:15 ID:2d5tJcgD
あれ海外でそんな評判悪かったの?
82名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 17:56:17 ID:pEzKaZot
最初に選べたら文句ないだろうなw
どっちのリンクで始めますか?って
83名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 18:01:32 ID:G60WfFPL
ゼルダをトゥーンにしる必要はなかったよ
あれはグラフィックスばっかりこだわって中身スカスカの糞ゲーになっちったからな
84名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 18:45:09 ID:tWE33LyL
タクトも時オカと同じ位楽しめたけどな
難易度はガタ落ちだったけど
85名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 18:48:10 ID:jf7P+lnL
海外じゃ風タクのタライホース探しパートは改良されてるし
ゼルダ人気も依然変わらずだが
86名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 18:51:27 ID:xMrcLXbr
ボスが50匹くらいいるだけのゲームでいいです。
あ。64コン同梱でね。
87名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 19:18:01 ID:D6anijzS

トワプリつまらんかったから
次は無条件で買うわけにはいかないな
88名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 20:09:48 ID:Ue1tOF/C
今年のE3の噂。

ファミコン(ディスクシステム)で発売された一番最初のゼルダの伝説が、
メトロイド プライムシリーズを開発したRetro Studiosにて制作、一人称視点
のゲームとしてリリースされる。

89名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 20:34:21 ID:71enP+5a
最近になってゼルダに嵌ったにわか者だけど
今タクトやってるがトワプリよりこっちのが好きかも
なんつうかすごい癒されるんだよね
でもゼルダ経験者は物足りないみたいですね
時オカってそんなに面白いの?
スマブラ体験でやったが画像の荒さがすごいネックなんだよね
90名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 20:35:51 ID:G60WfFPL
一人称にしてどうすんのw
まぁやってみたいが
91名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 20:41:25 ID:W90vjCqu
>>89
基本的に初挑戦したのより旧作には
かならず画質やらシステムで不満を抱く
昔から順番にやってる俺的にはSFCのと時オカの2つが一番おもしろかった
92名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 21:03:38 ID:Ue1tOF/C
一人称視点
93名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 21:08:18 ID:xMrcLXbr
トワプリが無難過ぎてゼルダとしてはうんこだったな。
置きに行ったストレートみたいなゲームね。
94名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 21:36:01 ID:FXKGiHAd
>>93
同意
トワプリは保守的過ぎて新鮮味が無い
新規層にはいいのかも知れんが、入ってないなりゃ

時オカ、ムジュラ、タクトのように、どんどん斬新なアイディア取り入れて
挑戦的な作品であってほしい
95名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 21:39:56 ID:/g2Id2gt
64時代のゼルダが、今やるには一番きついんじゃないか?
神トラは2D画として完成されてるし、タクトはもう別もんな雰囲気、
トワプリは3Dゼルダの完成系。

時オカは信者が多いが、今やっても不満があまり無い神トラが、
俺の中では化け物ソフト。
子どもの頃はすでにSFC廃れてたから、VCで神トラやった。
96名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 22:15:12 ID:pNn7jLAY
エフゼロ作れや
97名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 16:31:27 ID:gG+badmP
>>95
>今やっても不満があまり無い神トラが、
>俺の中では化け物ソフト。

これ言ってる時点で発想は同じだと思うよ
俺も時オカやり返してもそうだもん、個人的には時オカは化け物ソフト
逆に、64から入った俺はVCで神トラやっても普通に面白い程度だったから


新しいのから入ったら、古い作品がキツイのは仕方が無いが
神トラも、時オカも神ゲーなのには違いが無さそう
だけど、トワプリって進化した面がグラフィックだけで、存在意義が無いと思う
98名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 22:58:56 ID:Xdz2tizH
次回作は思い切ってリンクを女の子にするのもありだと思う

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5251
99名前は開発中のものです:2008/03/08(土) 23:03:00 ID:I8VgyYVO
>>98
緑と紫はなぜいないのかと思ったが
見つけたら残念な気分になった
ttp://s262.photobucket.com/albums/ii94/TheWalkingDude/Wimmenz/?action=view¤t=972572_gross.jpg
100名前は開発中のものです:2008/03/09(日) 06:50:31 ID:rrSZa0EX
次作のゼルダはリンク
101名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 21:57:59 ID:Y3pbziqC
てか、トワプリの続編って出るの?ボウガンがそれなのか?
102名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 22:14:25 ID:iW6yXxSI
Wii:トゥーン
DS:2D
Wii:リアル
DS:トゥーン
Wii:リアル外伝

こんな感じで毎年出せ
103名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 22:33:58 ID:olQWTLPx
>>101
リンクのボウガントレーニングが新作みたい
でも何故リンクがボウガンでトレーニングするのかは謎だな
104名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 22:37:22 ID:FE9onma/
神トラ以上のゼルダは今の所ない
宮本氏の年齢を考えれば今後もあり得ないだろう
105名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 22:55:40 ID:dZgUsPvQ
でもボウガントレーニングの海外の評価はなかなかいいみたいだよ
まぁ値段相応ってことなのかも知れんが悪い出来じゃないっぽい
106名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 22:59:15 ID:Bu3I1Fif
何だかんだ言って、やっぱプレステ3が一番だよなw
107名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 22:59:39 ID:Bu3I1Fif
>>106
だよなwwww
PS3以外あり得ないと思うw
108名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 23:00:18 ID:Bu3I1Fif
>>107
俺も思ってたwww
109名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 23:20:25 ID:HNryk6AA
こういう系統のスレって
定期的にトワプリアンチが沸くよね
110名前は開発中のものです:2008/03/10(月) 23:27:55 ID:w0uE/63Q
正直ゼルダはもうよくね?
それよりもWiiのちゃんとしたリズムアクションゲームはいつでるんだろう
最もWiiにマッチしたジャンルじゃねぇか
111名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 01:22:47 ID:msNCafs4
リンクの冒険が最高傑作だと思ってる俺はもうどうでもいい
112名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 01:24:02 ID:QZPYSLMp
2Dゼルダは楽しかった。特に携帯機でやる2Dゼルダは没頭できた。
3Dゼルダは世界感が押し付けな感じがして、初期のファンとしてはイマイチ楽しめない。
グラなんてしょぼくていいから、謎解き要素満載のゼルダの新作がやりたい
113名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 01:26:18 ID:Geg6kQw4
どう森も為にWii買ったんですけど
114名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 01:29:51 ID:cYJftyCM
>>105
ダックハントが何千万本も売れる国だからなぁ
115名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 08:59:33 ID:Ak15ayBE
ウィーのトワプリは世界自体が反転してるのが許せなかったからGC版かった。
116名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 09:10:15 ID:dzvuTmhi
時オカのリメイク出せよ
117名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 09:30:12 ID:7vy+DKvP
>>106-108
ゆとり自演乙
118名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 12:15:31 ID:b0T5LwQF
>>70
俺はドルアーガが主人公のドルアーガをやりたいw
119名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 12:18:30 ID:xtbY2P1e
神トラのように何度やってもおもしろい
ゼルダをもういちどやりたいな。
120名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 12:22:03 ID:GujaHmb9
神トラは神
121名前は開発中のものです:2008/03/11(火) 23:37:06 ID:j2Y+cxqv
自分は2Dゼルダよりも3Dゼルダの方が好みだな。
3Dには世界を歩き回る楽しさがあるけど、2Dにはそういう魅力があまり無い。

タクトはこういった要素が豊富にあるから自分の中では傑作。
ムジュラは街、トワプリはフィールドを走り回るのが非常に面白かった。
時オカはこういう点で比べると一歩劣るかな、勿論時オカも好きだけど。
122名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 23:40:37 ID:fuuzzmxp
トワプリの平原を馬に乗って駆け回るあの感覚は最高

2Dゼルダではこういった爽快感は味わえない
123名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 23:57:17 ID:1uns09dl
>>50でいいからだしてくれ
124名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 08:57:27 ID:dTMcwpkK
平原を馬に乗って駆け回るあの感覚はアクションRPGならでは感覚。
ドラクエ8の3Dでは画面切り替わって戦闘に入るからうっとおしんだよね
125名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 00:01:31 ID:mwRnac5z
ドラクエの広いフィールドも良いけど
トワプリの遊び要素のあるフィールドも良い
126名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 00:05:52 ID:h3Et3prn
wiiトゥーン
wiiムジュラっぽいアプローチ
お願いします
127名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 00:39:39 ID:AxPydF7y
>>1
私も早くプレイしてみたいです。
トワイライトプリンセスは元々キューブの為に作ったゼルダですし
今度こそwii専用ゼルダがやってみたいです。
128名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 00:49:09 ID:2q929jD7
米国のゲーム雑誌「Game Informer Magazine」によれば、任天堂は既に新作ゼ
ルダの開発を一年前から始めているそうです。

この新作ゼルダはゲームキューブから移行してWiiでも発売された『ゼルダの伝
説トワイライトプリンセス』ではなく、Wiiの為に最初からデザインされたタイ
トルになるそうです。

「我々のソースは次のゼルダシリーズが約1年前から開発されていることを伝え
ました。任天堂が2つのゼルダを1年で発売することは無さそうに思えますが、皆
が思っているよりも早く発売されても驚くべきではありません」

とのこと。どこまで信憑性があるかどうかは分かりませんが、構想という面では
かなり早くから開発がスタートしている可能性はありそうですね。「トワライ
トプリンセス」の方向性はかなり前から固まっていたはずですから。
129名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 00:50:49 ID:hXA/KSL7
なぜ誰も夢島をあげない!!?
俺は夢島を記憶無くしてもっかいまっさらな状態でプレイしたい
130名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 01:06:38 ID:sGQtIQGN
妊娠乙!
PS3は金持ちしか買えない機種ですから!
131名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 01:07:21 ID:sGQtIQGN
>>130
だよなww
貧乏人は大変だなwww
132名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 01:09:45 ID:LdWjHvdk
>>131
凄い一人二役だなwひょっとして多重人格なのか??
133全機種持ちの人 ◆58IpQXQry6 :2008/03/14(金) 01:10:49 ID:plkgXnh0
それに回すお金がないのは確か。
134名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 01:11:13 ID:bx75qpXx
>>131
哀れすぎるw
135名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 01:12:59 ID:I/zkg/6Z
この手の馬鹿は大抵「だよな」があるな
136名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 01:37:21 ID:geRVxows
>>129
夢島は8ビット機最高傑作ゲームなのは認めるが
ファミコンでドラクエやるようなもんだから今やるとつらい。
137名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 01:58:02 ID:6Y9KxUS9
>>131が哀れ過ぎる
138名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 01:58:48 ID:6Y9KxUS9
>>137
禿同ww
139名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 02:01:49 ID:+wcqPE23
これはひどいなw
140名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 02:16:12 ID:+wcqPE23
>>11400
たしかにw
141名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 02:20:27 ID:hXA/KSL7
>>131の超自演も酷いもんだが、
>>140の超未来レスもすごいな。
142名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 02:48:42 ID:r8mPURZy
2Dの頃のゼルダは完全たる箱庭の中で悩やみながら解くダンジョンが楽しかった。
一つのダンジョンクリアして疲れきってるのにまたすぐ次に挑戦したくなる絶妙なバランスが最高だった。
3Dゼルダはダンジョンの面倒くささが増して途中で飽きる。。
機種とメーカーも違うが3DでもGOWは箱庭の作り方とかマップ調整がうまいだよな、、
143名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 04:34:21 ID:rQX/eX49
PS3信者ってなんで>>131みたいに必死なんだろ。

ほんと気持ち悪い。
144名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 12:27:50 ID:D7b0Tmja
>>130-131>>137-138>>139-140
お前らは何がしたいんだw
145名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 23:13:10 ID:z8f5WgIh
2Dゼルダは3Dに比べて、フィールドや戦闘その他の
ダンジョン以外の要素が大きく劣るのが欠点。

夢幻の海王の神殿は2D+DSの特徴を上手く生かせてたけど
それ以外は微妙な出来だった。
146名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 01:16:44 ID:rQ2viJ6j
2Dゼルダって無駄がほとんどなかったじゃん。
マップのどこをとってもゲームに必要だし、アイテムにも一切の無駄がない。
作り込みが凄まじかった
147名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 01:32:36 ID:S1+Pfz1a
個人的には2Dは戦闘だけは面白さがわからない、なんか難しい…
他はそれぞれに面白さを感じられるのだが
148名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 01:38:18 ID:R6rpAvHG
>>143
それじゃ思惑通り・・

ゼルダ乱発は避けた方が良いと思うけど
1、2ヶ月に1本大作出さないとwiiの売り上げが安定しないからな
149名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 01:48:31 ID:rQ2viJ6j
>>147
ゼルダはアクションが売りじゃないから、戦闘も(特にボス戦)なんかは頭を使って解くのが楽しかった。
150名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 02:13:17 ID:m+vaLums
3Dゼルダはボスの倒し方発見したらほぼノーダメージでいけるけど
2Dのはそうはいかないからな
151名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 10:41:12 ID:S1+Pfz1a
>>149
倒し方を考えるのは楽しいんだけどね
実際倒すのが難儀だ、下手なだけだけど
152名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 11:26:25 ID:NIBfPd1t
>>150
2Dの敵ってなんかつよいよね。
神トラのブラインドって奴はマスターソードがビーム発動可だったら
むずかしくないけど不可だったら一気に強難易度とかするしね。
だいたい俺なんかはじめのころはレベル1のボスすら苦戦してたわ。
153名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 12:13:25 ID:bwEJeJq5
2Dゼルダはダンジョンも微妙だと思うけどね。
3Dの場合と違って、基本的に情報が全て画面内に表示されるから
「探す」という行動が発生しないので、「発見」の要素が皆無。

2Dゼルダは、ただ出題されたパズルを順々に解いているような感じ。
一方3Dは謎解きの際に多くのものが求められるから、2Dと違い単調さが無い。
154名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 15:00:31 ID:ApKwY7Bs
2Dゼルダの大好きな所は
MAPが1コマづつ行った所が表示されるのが好きだった

地味だけどああいうとこすき

で3Dになっても雲が晴れて行った所が
晴れてみれるようになるんだけど
おおざっぱ過ぎてよくない

3Dになって感心したことは
ジャンプボタンが無いこと
アクションならジャンプボタンは必須って刷り込まれてるから
当初すごい不安だったがプレイしていくうちに
全然きにならなくなった
あれはすごいと思った
155名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 22:29:09 ID:i9pT/1u5
単調なのはどうみても3Dだろ
2Dはダンジョン構成が複雑だから自分で
全体を把握しながら攻略しなければならないが
3Dはただしかれたレールにそってすすんでるような
感じ(とくに時オカの森の神殿なんかそう)
156名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 22:41:01 ID:hm14Jha0
おーい!
わくわくさ〜ん!

・・・わくわくさん!?
157名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 22:55:51 ID:uzyrSKlW
個人的な意見だが
2Dゼルダは謎解きを含めた攻略を楽しむもの
3Dゼルダは攻略よりも自由にやりたいことをやり込むもの…って置いてる

3Dゼルダを初めて遊んだ時は色々違和感もあったが一番感動したのは遊びの幅が広がってたことだな
逆に遊びの幅が制限されてしまいがちな当時謎解きの歯ごたえという点で補った2Dゼルダも素晴らしい
158名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 22:58:13 ID:eD6ND3XJ
時のオカリナの水の神殿は3Dを活かした奥行きと高さの多重構造になっていて
水位を何度も上下させながらあちこち行かなくちゃいけなくて
マップを把握するのにかなり時間がかかった
攻略に1週間以上かかった(俺がヘタレなだけかもしれない)
当時は学生で時間があったから「探索をしている感」があって楽しめたが
いまそれをやれと言われてもめんどくさいだけだと思う
159名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 00:47:02 ID:mcArR+i6
3Dゼルダはダンジョンの謎解きでは
まず部屋、空間の構造を把握するところから始まり
そこに存在する仕掛けや障害物等の性質を理解し、
その後それらを解く鍵となる物は何かを考え
解法を探していくことになる。

2Dゼルダはこの前半の部分が欠けている。
謎解きのために必要な道具がほとんど提示されているのが原因。

2Dはただ出された問題に答えるだけ、
3Dは問題が明示されず、それは一体何かを推察する要素がある、
といったところ。
160名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 01:04:26 ID:6vhXLJuw
ぷっw
161名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 03:23:15 ID:wabOdXdy
確かに時オカは糞ゲーだったが最初の3Dゼルダだから仕方ない
トワプリ12位
時オカ62位
http://games.toptenreviews.com/reviews/g28903.htm
Top Games of All Time
http://games.toptenreviews.com/list_alltime.htm
1 Super Mario Galaxy
2 Resident Evil 4
3 Half-Life 2
4 Soul Calibur
5 BioShock
6 The Orange Box
7 Metroid Prime
8 GoldenEye 007
9 Resident Evil 4
10 BioShock
11 Perfect Dark
12 The Legend of Zelda: Twilight Princess
13 The Legend of Zelda: The Wind Waker
14 Grand Theft Auto III
15 Grand Theft Auto: Vice City
16 NFL 2K1
17 Half-Life
18 The Orange Box
19 Final Fantasy III(日本のFF6)
20 Grand Theft Auto: San Andreas
162名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 03:26:30 ID:wabOdXdy
これが現実 
時オカを擁護する奴はゲームの本質がわかってない
時オカを擁護する奴はにわかライトゲーマーか低脳か不細工
つまり価値の低い人間

ダンジョン
ムジュラ>トワプリ>タクト>時オカ
ダンジョン間の繋ぎ
トワプリ>ムジュラ>タクト>時オカ
フィールド
タクト>トワプリ>ムジュラ>時オカ
難易度
ムジュラ>トワプリ>タクト>時オカ
ストーリー
トワプリ>ムジュラ>タクト>時オカ
エンディング
トワプリ>ムジュラ>時オカ>タクト
ボス
ムジュラ>トワプリ>タクト>時オカ
ラスボス
トワプリ>ムジュラ>時オカ>タクト
自由度
タクト>ムジュラ>トワプリ>時オカ

163名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 03:36:03 ID:dbpNx4bQ
ゆとり臭がぷんぷんですよ
164名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 03:44:22 ID:Lq/prELU
時オカよりはるかにグレードアップしたトワプリがでた今、時オカの存在価値無くなったもんな
165名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 03:54:59 ID:H+kYvApl
存在価値ってそういうものじゃないよ
2Dは知らないけど、ゼルダは代々大きな変化があったよね

時オカは3D化した最初の作品、そしてシステム面での革命
ムジュラもタクトも、なんらかの大きな変化が見られる


その点、トワプリって何かした?って思う
時オカのリメイク、あるいは2番煎じでしかなく、存在意義が無い



今3Dゼルダが世界から支持を集めるのは、初代3Dである時オカが偉大だったに他ならないよ
166名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 04:06:25 ID:wabOdXdy
時オカは神トラを3Dにしただけだろ
ハードの性能使っただけ
そもそもひたすらダンジョン辿るだけの時オカからすればはるかに進歩してる>トワプリ
時オカからトワプリの進歩>>>>>>>>>神トラから時オカの進歩(むしろ劣化)
167名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 04:09:09 ID:KmK+PL4j
その3Dにしただけってのがどれほどの価値がわかってないという
168名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 04:22:47 ID:H+kYvApl
時オカと神トラなんて世界観とかシステムが全く違うのに比べんなよ
個人的には、2Dゼルダと3Dゼルダは別ゲーとして割り切れてる
169名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 09:15:47 ID:lJK2sMqa
3Dのダンジョンはわかりやすい演出に印象に残るオブジェクト
ばっかだからダンジョン構成を把握するのはさしてむずかしくない。
それにひきかえ2Dはどれもこれも似たり寄ったりのオブジェクト
ばっかだからどこがどうなっているのかというのが把握しにくい。
170名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 09:21:55 ID:P7wP/4Eg
>>166
PS3のすべてのゲームに同じ事を言ってあげて下さい
171名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 09:24:09 ID:wQuAct4N
>>166
オカリナは3Dにして、その後の3Dアクションにも多大な影響を与えたんだがなw

ただ3Dにするだけではなく、基礎・応用の基盤完成をほとんどそこでやってのけたからオカリナは偉大なわけで
172名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 10:30:55 ID:u+bMTPNc
64でマンネリ感を感じて以降やってないが
システム的に大幅に変わってんの?新しい楽しさはあるの?
173名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 15:44:15 ID:15anB2o6
>>172
64でマンネリ感って早いなw
一作か二作しかやってないじゃん
時オカ→ムジュラの時点でマンネリ感を感じたなら
ゼルダ卒業をお勧めする
174名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 21:58:28 ID:CztJG92Y
>>173
64の前に出てるゼルダは1作か2作とでも思ってるのか?
175名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 22:04:29 ID:cwWbqKDB
任天堂のゲームは似たようなゲームしか出せないからな
それにしても任豚のマンセーキモイな
176名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 22:12:12 ID:H+kYvApl
>>174
基本的には同じだが
64以前とはまたテイストが違うだろ

時オカとムジュラ遊んでマンネリってのもな・・・
また結構違うから
177名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 00:43:44 ID:R7aw8hvD
とりあえず>>162がいかに狭い見解かが伺える。
自分の狭い視野でみた価値観を押し付けるなよww

時オカがあったからこそゼルダって売れたんじゃないか?
神トラもまさに神だったけど時オカから触れた人は多いはず。
うろ覚えだけど10万いかなかったっけ?
178名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 01:00:39 ID:hq6+HBgy
まぁ、任天堂ゲって、どこかでハマった経験あると、
続編が前ほど楽しめないよね。

ゼルダなんかはまだ続編でも遊べる方だが、
マリカ、マリオ、スマブラ、ぶつ。さすがに、もう無理w
ゼルダもリアルタイムでやってきたが、3Dで劇的に変わったオカリナ以降、かなり飽きが進行してる。

179名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 02:50:54 ID:7wSrWYtH
たしかに時オカは何もかもがすごかったね。
フィールドの広さや空気間、ボスの馬鹿デカさとか、
当時のゲームとしては全てがカルチャーショックだった。
このゲームをリアルでやった連中を満足させるゼルダは
もう作れないのかもしれないね。
180名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 02:56:22 ID:CryZDy7d
まあ時オカは2D→3Dの変革の分が+されてるからな
次の映像革新の時代が来たらまたやってくれるだろう
181名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 03:02:46 ID:pSpQ/1mx
時オカははまった。
それこそかなりやりこんだ記憶はあるけど
トワプリは途中からめんどくさくなって馬と合流してからやめたな。
せめて剣はボタンで振りたかった。
182名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 03:17:00 ID:OUrIiAss
トワイライトプリンセスは犬に変身するのがあまりおもしろくない
183名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 03:27:14 ID:848bosSj
時オカは当時のレベルの低い時代ならそこそこ遊べた
今は糞ゲー
184名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 04:02:46 ID:e59FDV4w
そんなことより個人製作のフリーゲームやろうぜ。

http://gekikarareview.com/  超激辛ゲームレビュー
http://www.vector.co.jp/games/review/  ベクターゲームズ
http://www.forest.impress.co.jp/article/shumatsu.html 窓の杜
http://www.s-girl.info/ サニーガール
http://3punge.com/ 3分ゲーコンテスト
http://pokegame.cool.ne.jp/  POKE GAME
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/  フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版   
http://www.freegame.on.arena.ne.jp/  フリーゲーム夢現
(↓はツクールのみ)
http://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/124.html VIPRPG@Wiki
http://www16.atwiki.jp/motenai/pages/15.htmlど(ry RPGツクールやろうぜ!@ ウィキ
http://tukureguide.hp.infoseek.co.jp/index.html 作品案内サイト
185名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 10:30:09 ID:kn+dR1ce
だからゼルダは神トラばっかやってりゃ満足なんだって。
もうあれ20回くらいクリアしたわ。
186名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 11:30:52 ID:tVPDmbRy
>>177
神トラはミリオンいってると思う
神トラが無かったら時オカもなかった

しかし時オカでの進化は凄まじいと思う
そして時オカがなかったらトワプリなんて・・・
なにも進化してないけど
187名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 11:44:44 ID:tUTafgSi
でも俺時オカが初めてのゼルダ
188名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 12:06:35 ID:1QFtLca1
                              Japan America Others Total

The Legend of Zelda(Wii): Twilight Princess    0.58   2.52   1.60   4.70
The Legend of Zelda(GC): Twilight Princess    0.04   1.13   0.39   1.56
The Legend of Zelda(GC): Wind Waker        0.89   2.58   1.08   4.55
The Legend of Zelda(64): Majoras Mask.      0.74   1.89   0.73   3.36
The Legend of Zelda(64): Ocarina of Time     1.46   4.08   2.06   7.60
The Legend of Zelda(SFC): Link To The Past   1.16   2.46   0.99   4.61
189名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 17:52:29 ID:VsSaj+U0
>>181
だいたい同じとこで一度投げたなぁ…
久々に再開してハイラル潜入して出てきた時点でまた飽きた
GC版Wii版同時進行の自分的にはボタンでもリモコンでも大して変わんねぇやというのが正直な感想

放置期間中に先にDSゼルダクリアしてしまったなぁ

ちなみに時オカは、64当時に2〜3回ぐらい,裏時オカ(裏・表)一回ずつ,ゼルコレ一回とクリアしてきたが、さすがにVC版は飽きたw

それでも購入してしまう自分はいったい。。。orz

ムジュラはよ配信せんかなぁ〜
190名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 18:02:28 ID:tVPDmbRy
馬か・・・いきなりフィールドを速く駆け回れるってダメだよな
やっぱりお得感とかありがたみが感じられないっていうか

あとはシールドを一つ欲しかったのと、グローブもね、あって欲しかった
191名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 09:37:12 ID:E37zLew7
>>177
神トラが10万とかありえねぇW
だいたい先にできたのは神トラなんだから
神トラをさきにやったひとのほうがどうかんがえたって
多いだろうが。
192名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 10:31:09 ID:cvFUrvs6
ゼルダは全てが面白い。
ただムジュラは世界観が最高に良かったし、
神トラはダンジョンの仕掛けで悩んだし、
風タクは気持ちいいし、
時オカは長く遊べる。
ゼルダが好きな人は一番ゼルダらしい神トラに決まっている。
193名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 10:40:50 ID:bYnAIJDb
3Dアクションのせいで日本のゲーム終了するとこだったね。
DSとWiiスポは本当に神。
194名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 11:00:02 ID:a1pEJyt9
リンクの声を戻しておくれよ('A`)
195名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 12:14:40 ID:z5T8MgJg
ゼルダを得意気に語る奴は初代やリン冒の話題になると必ず黙る
196名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 12:19:47 ID:xPVAt3dn
だから時オカなんて神トラから何も進化してないっての
時オカ厨の頭はあいかわらずおかしい
時オカからトワプリの進歩>>>>>>>>>神トラから時オカの進歩(むしろ劣化)
197名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:33:36 ID:SucZtBCk
でもムジュラ→風タクは進化したと思う
フリーカメラの導入で操作がかなり快適になったし、敵とのチャンバラもカウンターアクションがあるから楽しかった
敵のAIも進化してるしな
タートナックが別の敵の得物を拾って攻撃してきた時は感心したw
198名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 14:36:13 ID:Be7cWq4/
トライフォースから劣化してるだけじゃん
199名前は開発中のものです:2008/03/18(火) 20:18:15 ID:JmJf2wPi
>>194禿同

あの高い声が良い。
200名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 14:27:43 ID:txwtgVr3
>>195
リン冒好きの俺が来ましたよ
201名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 14:36:02 ID:13Jx/eCJ
    ⊂_ヽ、
      .\\  /⌒\
         \ ( 冫、)ウンチになぁれ
          > ` ⌒ヽ
         /    へ \
        /    /   \\
        レ  ノ     ヽ_つ
        /  /         ・*.・:
       /  /|          :。 *.・
       ( ( 、           ★。:’*
       |  |、 \        。・.*・; ・
       | / \ ⌒l     ;* ・。;*★ 人・
       | |   ) /      ・ ★・ (_ );; * 。・
      ノ  )   し'        ・ * (__) * ・。・
     (_/          。*.;; ・(>>194)  ★.* ’★
202名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 16:59:52 ID:1YPFPiuQ
まさかリンクのクロトレが続編だ何てことないでしょうね
203名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 17:23:51 ID:SpNp50vM
ゼルダの伝説は
その時期その時期に
最良のゲームであることは間違いない。
204名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 17:50:24 ID:KWEQCyHY
多分今の檜山にリンクの声は無理がある
205名前は開発中のものです:2008/03/23(日) 20:22:15 ID:1NfrftO0
松野が作ってるみたいやね
206名前は開発中のものです:2008/03/23(日) 20:24:40 ID:hlsSF/SP
ゼルダ厨くさ
207名前は開発中のものです:2008/03/23(日) 20:41:42 ID:bwZ8AfOk
もう犬とか無しなw

あと、ダンジョン時間かかり過ぎるから社会人泣かせ仕様を何とかして欲しい

セーブしたらそこからスタートにしてくれ
208名前は開発中のものです:2008/03/24(月) 18:02:26 ID:EjUYFEd4
DSで2Dゼルダ出してみようぜ!
209名前は開発中のものです:2008/03/24(月) 19:02:16 ID:TTDqO3A9
>>207
おばちゃんつかったらいいんじゃ?
210名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 10:27:05 ID:ElOUPmOZ
トワプリは街が酷かった

ただそれ以外には、少々の欠点はあるものの
致命的と言えるほどの大きな問題は無い
211名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 10:24:34 ID:Fkh47D6G
2Dゼルダはただダンジョンを解いていくだけで
遊びの要素がほとんど無いからあまり楽しくない
212名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 23:43:19 ID:xz2ypWxa
2Dゼルダは、3Dでは出来ないという謎解きをもっと増やして欲しい。
このままだと3Dには勝てないよ。
213名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 00:27:57 ID:9ZFSIRDH
夢幻の砂時計は色々やってたと思うが
214名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 19:21:17 ID:JJ2yqDyj
普通に2Dのほうがダンジョンおもしろいが、
あの四角い部屋の集まりであそこまで巧みな
謎解きという地点で2Dのほうが面白い。
3Dはなんかね、、、かったるいだけだった。
215名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 12:53:31 ID:mwUf0F5j
2Dは構成が単純だからつまらん
それが原因で作業感、やらされてる感が出てくる

3Dみたいに発見の要素が皆無だし
空間構造を把握する能力も問われないし
216名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 13:48:35 ID:UyXafcKH
3Dは単純だった、久々に時オカやったけど
覚えてさえいればただの作業だなあれは。
根本的にダンジョンというものの面白さを知らない。
217名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 14:30:24 ID:8n3YFSjM
青沼をやめてギャラクシーつくったとこにつくらせろよ
218名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 16:11:16 ID:S0ChL1xn
まんせーが多いなキモイ
219名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 16:14:22 ID:/FElIpiu
一級釣り師が釣り堀で入れ食いと聞いてきました。
220名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 16:14:27 ID:4YtHutQq
空間構造を把握する能力w
ゼルダごときでw
ゲームごときでw
221一生きれい、ずっと元気!:2008/03/31(月) 16:17:40 ID:8lr3EXLk
暗いニュースがあいつぐ中、明るく楽しく過ごしませんか?
やっぱり汗って流して、シャワー、サウナ、風呂場で
さっぱり洗い落とす生活って体にも心にもきっといい。
じっさい、その後の食事、お酒、いちだんとうまいっすよ!
個人的には、銀座にもオープンするの心から願うんすけれどね。

http://www.jexer.co.jp/
222名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 17:40:40 ID:cjtiUkfO
初の青沼ゼルダである時オカは糞ゲーだった
だがだんだんゲームつくるのに慣れてきてトワプリで完成した
223名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 17:55:33 ID:cjtiUkfO
神トラ=トワプリ>夢島>タクト=ムジュラ>時オカ
224名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 18:28:30 ID:VnA9LGiw
次作も青沼さんでお願いします!
225名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 20:33:07 ID:vgLI17+1
神トラ>ムジュラ>タクト>時オカ>トワプリ>夢島
226名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 20:35:47 ID:YDjNLlWt
俺は
神トラ>時オカ>ムジュラ>風タク>夢島>大地>時空
227名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 22:44:24 ID:Ag+yzKpE
時空、大地を見てふしぎのぼうしを思い出した
4つの剣以上に空気だよなぁ
228名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 23:46:05 ID:zxueeo6v
>空間構造を把握する能力
>空間構造を把握する能力
>空間構造を把握する能力
229名前は開発中のものです:2008/03/31(月) 23:52:31 ID:1VsbtOBw
神トラ>時オカ>ムジュラ>風タク>ぷり


意識して書いたつもりもないのに、出た順になった(笑)
つまらなくなっていくというより、ただ単に俺が飽きてきたのかもなw
230名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 00:03:47 ID:q66Wbmfd
>>226
概ね同意
トワプリを入れるとしたらムジュラの前後だろうか
231名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 00:09:43 ID:rle6Cc2G
正解
トワプリ>ムジュラ>タクト>神トラ>初代>夢幻>夢島>リンクの冒険>時オカ
232名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 00:14:11 ID:wCFfDHPX
プリって、時オカ2な感じでもあったが、
ボスが弱すぎるし、謎解きがもう簡単すぎて、満たされない感が強いゼルダだったなぁ。
振りもウザかったし。
GC版買うべきだったと、激しく後悔した。
233名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 00:17:15 ID:o364Igfb
謎解きは時オカが一番簡単
小3の時一週間でクリアした
234名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 00:19:45 ID:rle6Cc2G
>>233
そりゃゴミオカは64の最初のゼルダだからターゲット層の小学低学年とかにもクリアできるように配慮してるんだろ
全体的に子供向けにしすぎたからムジュラで中学生以上のユーザーも獲得しようとしたらしい
235名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 05:50:06 ID:s8opHPoA
ゼルダもメトロイドも日本で出すのは道楽くらいにしか思ってないだろ任天堂は
主戦は北米だし

ゼルダトワプリが600万本突破、マリギャラ595万本
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204851165/
236名前は開発中のものです:2008/04/01(火) 13:05:25 ID:mWsQ8Wrl
今後も3Dゼルダは据え置き、2Dゼルダは携帯で出せばいいと思う。

2Dはシンプルな作りだから携帯でちょっと遊ぶのに向いてるし
逆に3Dは複雑な上、ある程度ハードの能力が求められるから
携帯で作ってもあまり良い物は出来ない気がする。
237名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 00:27:39 ID:FTJCbCuH
夢幻の砂時計は全体的に単調だった。
メモの機能も、もう少し他の事に応用出来なかったのかなぁと。

ただ海王の神殿は新鮮で面白かった。
何よりあの形のダンジョンを3Dで表現するのは難しいと思う。
まさに2Dと二画面を生かした謎解きだった。
238名前は開発中のものです:2008/04/03(木) 10:39:36 ID:c/dojgji
フックショットやミラーシールドは3Dでこそ生きるアイテムだと思う

一方スコップやマグネグローブは2Dじゃないとあまり面白くないと思う
239名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 15:20:28 ID:HjbjCJL7
2Dはダンジョン以外あまり面白くないからなぁ
もっと他に遊べる要素を増やしてほしい
240名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 20:55:44 ID:PWvEpfH6
的あてはいがいに2D(神トラ)のほうがおもしろい、
てか絶対2Dのほうが面白い。
241名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 23:42:43 ID:JCs+EYoa
トワプリの音楽はフィールド以外思い出せないほど印象が薄い
242名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 05:46:32 ID:HykpPTj8
時オカのフィールド自体も糞だがフィールド音楽も手抜きすぎだな
あれじゃモチベーションが保てん
243名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 16:46:06 ID:s0MfIQuX
トワプリはボス戦でボスの状況によってBGMが変わるのが良かった
特にガノンとの鍔迫り合いの音楽
244名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 20:35:19 ID:4knCcb6A


636 名前は開発中のものです 2008/04/02(水) 18:49:39 ID:m4yeCi+W
任天堂がE3でする「ファンタスティックな発表」とはゼルダの映画化だったようです
ttp://movies.ign.com/dor/articles/863515/legend-of-zelda-movie-trailer/videos/legendofzelda_filmtrailer_040108.html

245名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 20:54:55 ID:7G4jk10W
>>244
メリケンはバカやるのだけは全力を尽くすよなー
246名前は開発中のものです:2008/04/06(日) 23:56:39 ID:RJL9OhtG
新作は是非トゥーンで
247名前は開発中のものです:2008/04/07(月) 04:13:59 ID:FfKM15xx
いや実写で
248名前は開発中のものです:2008/04/07(月) 13:38:51 ID:xroV30rj
クレイアニメ調で
249名前は開発中のものです:2008/04/07(月) 23:31:43 ID:6vad22pD
まぁゼルダが可愛ければ神ゲーだな
250名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 17:08:35 ID:+vfyi175
シークはそろそろ再出演しないと
次回のスマブラには出られないぞ
出てほしくもないけど
251名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 13:26:14 ID:CnqGOMxd
シークにしてもミドナにしても
その作品の中でこそ生きるキャラなんだから
わざわざ次回作に出さなくても
252名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 16:24:44 ID:VB5uEMVb
確かに無理矢理キャラをねじ込んだら、訳の分からないストーリーになる。トワプリの空気ゼルダやラスボスがいい例。
253名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 14:39:04 ID:I33/P8vu
ムジュラみたいにサブイベント満載のゼルダがやりたい
本筋のボリュームはそんなに要らない
254名前は開発中のものです:2008/04/13(日) 14:09:01 ID:LteaGawN
ゼルダ初の裏ダンジョン作ってほしい。
タクトの百戦錬磨の穴以上に激しく長い戦闘と、普通より遥かに難解な謎解きを用意して、ボスはダークリンクか鬼神リンクを置く。
ハート20コと持てる限りの青い薬を用意しても、まだクリアが難しいダンジョンにして欲しい。
255名前は開発中のものです:2008/04/13(日) 17:04:52 ID:fp1G3paB
トワプリの試練の洞窟は?
ハート全部、薬フルでも難儀したよ?
タクトの魔獣の迷宮よりは断然難しいと思うよ
256名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 01:56:38 ID:vzNerpsL
試練の洞窟は3Dゼルダ史上一番難しいダンジョン
257名前は開発中のものです:2008/04/14(月) 13:03:02 ID:26xCqj34
マジックアーマーは
試練の洞窟の為にある。
258名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 13:57:25 ID:cCCxBCJ4
正直試練の洞窟もぬるかった。マジックアーマーも薬も使わなくても
たまに埋まってるハートだけで余裕でクリアできる。
259名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 18:49:36 ID:+6CgJSnn
概ね余裕だがギブドの集団の真ん中に飛び込むとこだけは
何か、成す術ないまま力尽きてたな
260名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:42:55 ID:aqbl/Ped
トワプリが焼き増しって意見大杉
トワプリが焼き増しなら無双やスパロボはどーなるんだYO!!
261名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 12:25:42 ID:hycXeCFf
>>260
トワプリが焼き回しって言われるのは
システムに真新しいものがなかったからだろうね

でもそれ以外は結構進歩があるんだよね!
たとえばストーリーは時オカと神トラ、更には3Dと2Dを繋ぐ話でしたから
64世代だけでなくSFC世代も楽しめるようになってる。
内容にしても敵からアイテムを拾って使ったり、アイテムがダブったりなど
今までのゼルダになかった遊びが随所に織り込まれてる。
ミドナにしたってマンネリ気味のストーリーにとってはいい刺激になったと思う。
やはりトワプリの価値はシステム面だけでは語れないと思う
262名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 22:42:40 ID:HNPykdot
×焼き増し 焼き回し
○焼き直し
263名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 20:14:43 ID:JZM+LBZL
ミドナとかウザいだけだろ。
ストーリーも歴代最低レベル。
264名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 20:27:22 ID:UgsHkvTQ
時オカ、ムジュラ、風タクと、なにかしら新しい試みが盛り込まれてたからね
確かにトワプリは斬新な要素が見当たらないから、焼き直しと言われてもしかたない

>>260
他社のマイナーチェンジしすぎ作品じゃねぇか
任天堂の作品って事を考慮しろよな


265名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 20:30:04 ID:eKzz95aV
ゼルダなんていつだって信者が声高にマンセーしてるだけだろwww時オカとか当時ですら、大して面白いと思えんかったぞ。
266名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 20:33:04 ID:JZM+LBZL
>>252
逆だろ。
空気だろうが他人だろうがゼルダとガノンが出ただけまだ良かった。

トワプリからゼルダとガノン取ったら本当につまらないとこしか残らないぞ。
夢島のような感動やムジュラのような豊富なサブイべがあるわけでもないし…
267名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 20:34:14 ID:pPPYBULv
トワプリは新ハードでWktkしてたらGCでも出せるのかよって感じでガックリだった

なんだ、WiiってGCと変わらねーのかって世評が蔓延る結果に
あのマーケティングはマズかったな

あと、ダンジョンでAC性が無くなってきてただのパズルゲームみたいになってきたのもマイナス
268名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:12:13 ID:9PSoVj21
確かにいらない謎解きが多すぎたな。
269名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:16:27 ID:r7C8OlCj
3Dになってから、謎が使いまわし過ぎる。
見た瞬間に謎が謎で無くなる。ミドナのアシスト機能もいらんかった。
そして、プリに限れば、ボス弱すぎ。
難易度2段階くらいは容易すべきじゃないかなぁ。
どうせ、海外発売のプリだと、ここまで簡単ではないんでしょ。
それ入れたら難易度2段階じゃん・・
270名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:19:20 ID:1K+NcbNw
トワプリはダンジョンで部屋入ったら
正面に鍵つき扉があって右見たら鍵が入ってる宝箱があってびっくりした。
鍵つけなきゃいいじゃんって思った。
そういうただの時間稼ぎ要素が多すぎる。
271名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:25:07 ID:r7C8OlCj
ストレート過ぎるんだよな。
謎を探す、謎を見つける、悩む、解決、時に保留、そして解決。
ようやくボスに辿り着き、一癖ある感じの熱いバトル。

トワプリは、ライトに媚びようとしたせいで、失われたものが多すぎる。
272名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:30:27 ID:GR3Q35MS
>>271
確かに、トワイライトは難易度低かったけど私にはちょうどよかった。
273名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:37:58 ID:dlOhZwnD
要するにトワプリはシリーズオタに安易に迎合せず
任天堂の金看板ソフトとして新規を獲得しつつそのブランドを一層高める事に成功したって事だな

シリーズ物はヒーヒー喚いてるようなオタに媚びたら間口が狭まってマニア化して衰退して御仕舞いだからな

マリカにしろスマブラにしろゼルダにしろ任天堂はその辺の事が良くわかってるから
格ハード毎の信者対立が良く起きてる。馬鹿丸出しのオタを如何に無視するか。それが重要
274名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:48:51 ID:aC47kwuR
>>273
 ↑
オタ。
275名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 21:57:36 ID:vgyK1ZTi
トワプリのボス戦は面白かったけどもうちょっと普通にして欲しかった
なんか作業してれば勝てて、戦ってる感じがしなかった…
276名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 22:24:28 ID:3y+lI4ax
ライト層を無視してゲームを作るのもどうかと思うが
277名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 22:37:48 ID:cjgcSxgS
トワプリはGC向けに作られた二番目のゼルダだと理解するべし
278名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 22:44:34 ID:UgsHkvTQ
トワプリは、空間を見渡すって言う要素が薄かったきもする
まわりを見渡して目のスイッチを発見・・・とかなかったのもちょっと残念

>>277
そうだな、だからこれから出るWiiゼルダが楽しみだわ
来月のE3でなんらかの情報がでないかね
279名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 23:14:25 ID:sgtWltrh
トワプリで一番好きなのは騎馬戦
280名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 00:28:10 ID:mWlvU5uG
オカリナ、ムジュラどちらでもいい。
リメイクは出してはくれんかね、任天堂。
281名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 00:28:46 ID:sB2eOmat
トワプリで「大きなお友達」ネタが出てきたあたりで
すっかり萎えてしまってその先やらなかった
282名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 00:32:44 ID:pP3XB5KW
>>281
どんなくだりで出てきたんだっけ
283名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 00:49:10 ID:OCgwxKP+
時オカで完成されたかと思ったらムジュラで全く違う世界観を見せつける。
シリーズごとにこんなに個性がある作品も珍しいと思う。
ただトワプリはなんか個性がなかったなぁ 面白かったけど
284名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 00:54:34 ID:k5w+mheH
トワプリってそんなに簡単なの?タクトとどっちが簡単??
285名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 01:07:04 ID:rFOXP9Z5
ダンジョンをクリアしてボス戦というのはもういい。
ムジュラの仮面の時のように、ダンジョン以外の催しをたくさん作って欲しい
286名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 01:15:36 ID:SOu7foTJ
>>284
タクトのほうが簡単だと思う
トワプリは3Dの中では割と難しいほうじゃないかな
287名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 01:16:26 ID:LLg1+E56
時オカしかやったことないが、
謎解きと言うよりただ複雑で水かさ調節三時間するのはもう勘弁
288名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 01:51:31 ID:IZc3asb+
次回作はハイラルアドベンチャーみたいな面クリ型でいいよ。チュートリアルやアイテム、イベント収集をストーリ式でまたやらされると思うとダルい。
289名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 01:58:10 ID:xRdiwvfa
個人的には風タク好きだったんだが・・・
俺だけ?
290名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 05:34:16 ID:P/a7lat6
神トラ、夢島、時オカ、ムジュラ、木の実大地、木の実時空、風タク、トワプリ
をやった俺としてはトワプリは他の作品に比べて「テンポが悪い」って思った
面白い箇所が随所に見受けられる中で、逆に単なる作業的な要素(雫集めなど)もあって
面倒だったというのが正直な感想
まあそれでも2007年にやったゲームの中では1、2を争うくらい面白かったけどね
291名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 11:02:37 ID:J9bY9Evf
ループするボスバトルは練りが無い。
弱点つく→攻撃→弱点つくよりはダークリンク戦が面白いと感じる。

だけどスタルフォスみたいに壁に追い込む、(神トラ)
しゃがんで突き(リン冒)、連続ジャンプ切り(時オカ)みたいなので
回避出きると弱くなるのも、、、面白い!
292名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 11:39:24 ID:iW7vmbJA
トワプリは過剰に低評価にされすぎな気がする
293名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 12:32:30 ID:VwbtP7RN
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http://games.toptenreviews.com/list_alltime.htm
1 Super Mario Galaxy
2 Resident Evil 4
3 Half-Life 2
4 Soul Calibur
5 BioShock
6 The Orange Box
7 Metroid Prime
8 GoldenEye 007
9 Resident Evil 4
10 BioShock
11 Perfect Dark
12 The Legend of Zelda: Twilight Princess
13 The Legend of Zelda: The Wind Waker
時オカ65位
http://games.toptenreviews.com/reviews/g28903.htm

トワプリ>タクト>時オカ

時オカは確かにかなりの低評価だがそれはやはり64ということで子供向けにし過ぎたからだろう
まあ中学生以上にとれば糞ゲー
小学生なら当時としてはそこそこだったんじゃないかな
294名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 12:38:41 ID:VwbtP7RN
宮本が「狼部分は探索、発見というゼルダらしさを詰め込みたかった」というように
狼部分はゼルダらしさを堪能できてよかった
一方の時オカはというと
時オカのイベント
ハイラル城潜入→メタルギアのぱくり
ダルニアにきかせる歌のため迷いの森→単に音が鳴るほうへいくだけ 作業
潜水ゲーム→集めるだけ 工夫や発見の余地無し 作業
魚をジャブジャブに→作業
ダンペイとレース→ただ追いかけてるだけ 作業
風車小屋の男→作業
暴走ゴロン→作業
大工四人救出→メタルギアのパクり
旗に沿って砂漠を進んでいく→作業

パクりと作業だけ
この作業ゲーを面白いと思う人は工場で働いた方がいい
295名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 12:48:38 ID:VwbtP7RN
>>284
難易度は
ムジュラ>トワプリ>タクト>時オカ

時オカでは小学生のファンを得られたので中学生以上も取り込もうとして作られたのがムジュラ
296名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 13:26:42 ID:Jpo1MWYm
>>295
ムジュラは難しさが異常だったな
3日間をさかのぼるだからダンジョンやるのも精一杯
ダンジョンやるのが3日目だともう嫌になる
297名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 17:33:19 ID:7/mq6F2d
>>118
おまえは腕が何本あるんだよw
298任天堂京都:2008/04/21(月) 17:39:35 ID:0+K+xwWS
>>296 ゼルダコレクションならフクロウの石がサービスしてくれるから結構楽。
しかし、あの難しさがゼルダ慣れしたユーザとしてはよかった。
299名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 17:45:34 ID:7/mq6F2d
俺はトワプリのリンクの顔には感情移入しにくかったんだけど
今後、リンクの顔はどうなっていくんだろ
300任天堂京都:2008/04/21(月) 17:46:41 ID:0+K+xwWS
ブロックを動かす云々とか、火をつけるとか
ゼルダとして基本的なそれは、ゼルダに無くてはならない物だろうけど
ヘビーユーザとしては結構見飽きているので
せめて、スイッチ押した後とかに、からくりが機動した時の映像で楽しませてほしい。

トワプリはわらしべイベント、虫集めあたりは、適度に簡単で
めんどくさくなくてよかったけど、謎そのものが簡単すぎた感じだ。。。
301名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 17:47:30 ID:fnVEfY2e
ワクワクさんかよ
302名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 17:53:45 ID:sbySMh06
>>294
どれだけ作業って言葉使いたいんだよwwwww
303名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:13:34 ID:JvomKM4J
もう記憶がおぼろ気なんだけどムジュラって難しかったっけ?
時オカの操作に慣れるのに苦労した記憶はあるんだが…
304名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:21:57 ID:vkNhcuNY
作業吹いたww
305名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:24:31 ID:j/cG4kwz
作業のないゲームなんて存在しねえよ
笑わせんな
306名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:33:37 ID:pDytaohe
なんでこんな速報に関係ないスレあるの?サロンとやらに立てたらいいのに
307名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:34:16 ID:qR+oGB7t
とにかくトワプリはボスが弱すぎ、神トラぐらいの難易度にあげてくれ
フィールドも時丘より狭いし探索する所もなかったから旅してる感じがしなかった
次に期待
308名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:34:24 ID:eU6clU9K
まじで作ってんの?
309名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 18:58:09 ID:e4mnY/ck
>>290
同意

ボスまでの過程が無駄に長くて複雑になっているに、実際のボスは激弱。

これでは達成感が感じられない。

他に評価すべき事は沢山あるが、プレイしてて飽きさせないような物を作って欲しい。

あと、リンクとガノンの声を64時代に戻してry
310名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 19:22:56 ID:n3B5m89u
確かにボスは激弱だったな
基本3回攻撃したら倒せたし
次回作は1度クリアすると2週目は多少シナリオ追加した激ムズになると面白いんだが

あと縦切り、横切り、左から右からの感知はちゃんとしてほしい所
311名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 21:38:28 ID:qM4N4DP8
次回作はスティック回転切りできるだろうな
312名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 00:21:03 ID:+TwtVdHw
>>293
時オカは確かに難易度は易しかったが糞ゲーではないわ
3Dになるってもんだから心配はしたが杞憂だった
むしろ良い意味で予想を裏切ってくれた
あの完成度は凄い。時オカの為だけにでも64買う価値あったくらいだ
313名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 00:23:58 ID:59RKG8RM
それはいらない
314名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 00:48:08 ID:fF3sxMEP
トワプリ、ここでは酷評されてるけど面白かった。
騎馬戦、匂い嗅ぎ、渓流下り、スノボー、西部ガンマンetcと盛りだくさん。
特にスピナーは今までに無い乗り物アイテムで、よくこんなアイデアが浮かぶなと感心した。
次回作でも新アイテムを使ったアクションを期待している。
でも、さすがにネタ切れかもね。
315名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 03:53:53 ID:XB8/8klR
確かに時オカは今やると酷いできかもしれないが小学生当時は俺は結構楽しめたよ
ただいちいち話しかけてくるナビィがうざくてしかたなかった
316名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 06:56:07 ID:fhN/ZYOi
トワプリはグラフィックはかなり綺麗になったけど、
なんか逆に淡白というか、薄っぺらく感じたな。
時オカ、ムジュラのような濃密さ、空気感が感じられず、
ゼルダというよりただの綺麗な映画って感じで微妙だった。
317名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 08:05:56 ID:Ki8Yqk6X
新作ではアイテムの半数以上を新アイテムにするか、リモコンを使った全く新しい使い方をするかして欲しい
いい加減マンネリなんだよ
318名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 10:26:07 ID:ZZdglHvd
新アイテム「オートグローブ」
グローブだけ飛んでいって、仕掛けを作動させたり。
リンクの見える所でしか動けない。
アイテム「魔法のツボ」
水や溶岩を吸い上げたり、それを発射したりする。
入る量には制限があり、全部出し切らないと他の物を入れられない
アイテム「ペガサスの靴」
ある程度スピードをつけると敵も気がつかなくなり、
少しだけなら空中も走れる。とても滑りやすい。
319名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 10:44:03 ID:ZZdglHvd
要らないような補足
オートグローブは自分が呼び出さない限りそこに居続ける。

魔法のツボは壁に張り付いて登ったり、天井に張り付くことも出来る。

ペガサスの靴は最大速度だと金網等をすりぬける。
また、スイッチに乗っても作動しない。
320名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 11:07:32 ID:SuVO6tuk
俺はアイテムは極めて少なくして欲しいな。
たしかにゼルダ神トラとかスーパーメトロイドとかアイテム多くても面白いのあったけどさ。
なんか面倒じゃね?
極端に言えば剣と盾とフックショットと爆弾だけで道を切り開いていくゼルダがやってみたい。
弓矢も命中した時の爽快感があって捨てがたいが
321名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 11:30:44 ID:m975g0Zv
>>316
確かに。なんかガスってるんだよな。
神秘的な感じはいいんだけど、もっと重みが欲しかった。
322名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 11:41:08 ID:IH9/hVft
時オカがどうこう、トワプリがどうこうより単純にゼルダに飽きたんじゃねぇの?お前ら。

323名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 12:49:55 ID:9s72qoRI
そう思う
324名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 12:51:34 ID:fhN/ZYOi
>>322
飽きるくらいのペースで開発してほしいものだが、
どうやら新作は2009年に発売みたいだな。
今度のE3で発表かな?
325名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 14:51:46 ID:+TwtVdHw
>>324
せっかくのゼルダを無双みたいに乱発されちゃあ困るわ
むしろ時間掛けてでも良い作品を作って欲しい
326名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 17:37:41 ID:S8Llfua+
これでWiiの最後を飾る予定なのかな?

ミドナや犬とか、いかにも海外マーケティングを意識した感じは薄らいでるといいんだけど
327名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 18:00:47 ID:bv6P+ynM
http://n-wii.net/news/eid1318.html

できれば今年中に発売して欲しい
328名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 18:33:24 ID:Q48+8Zkv
今年は受験生だから来年の方が有難いな藁藁
329名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 23:59:00 ID:zyU1MPvJ
ボウガントレーニングはどうなんだろ?
330任天堂京都:2008/04/23(水) 17:45:05 ID:X3IzOpet
トワプリは自分の中でCGにおいては一番素晴らしいゼルダだ。
ただ、もののけ姫だったのがちょっと……。
331名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 17:50:15 ID:ryO40tLY
>>326
さすがに3年で次のハードはないだろw
Wiiは世間的にも受け入れられちゃっってるから当分はWiiのままだろう

ちなみに
ボウガンは海外ではもう出てるし、
日本でもCM始まったから新作がこれってのはあり得ないとおも
332名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 19:53:47 ID:5Hl9VFiD
>>331 普通にこれでWiiのゼルダは最後でしょ、今度のE3発表の新作で。
スマブラの桜井も言ってるがwiiの次のハードいわゆるハイデフマシンで作る
ゼルダの開発にかかる時間も差し引いたら、丁度良いタイミングだと思うぞ。
ゼルダは1ハードに2作でずっと来てるしな。
333名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 22:00:56 ID:nekyCyKv
これずっと前に海外で出てるんだぜ…。
334名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 08:06:47 ID:CWBp90m9
リンボウはGCの4つの剣+みたいな扱いだろ
間違いなくWiiで次のゼルダは作ってるはず
つか、トワプリはあくまでWiiエディションみたいなもんでWii専用のゼルダはまだだからな
335名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 13:28:33 ID:04gjr3+0
次回作ではボウガンが新アイテムとして登場するのだろうか
336名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 13:32:09 ID:cmkWAoTE
http://wii.com/jp/articles/links-bowgun/crv/vol/index.html
ボウガントレーニングのインタビューが掲載されたぞ!
337名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 13:55:58 ID:l+hQgbee
新作はやっぱりトゥーンで
338名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 17:50:02 ID:eFglE5cw
>>337に一票

トゥーンを携帯ゲーム機向けに作るなんて方針なくなれ
せっかくのグラフィックが崩れる
339名前は開発中のものです:2008/04/25(金) 23:50:04 ID:CqCDxvcx
風タクのリベンジ希望
340名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 14:59:52 ID:N11Mbika
トゥーンとリアルを交互に出せば
341名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 16:50:40 ID:5UsPgxWA
トゥーンからリアルに戻したら売り上げ上がってるんだし(世界で)
頼むからトゥーンだけは勘弁してくれDSでだせば良いそっちは。
342名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 16:56:34 ID:x8+6HgnV
>>1-2 自作自演wwwだよな
343名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:00:04 ID:o/JFBeeu
>>341
だよな。トゥーンだとゼルダ独特の「光の中に垣間見える闇」的な雰囲気出せないし
344名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 17:05:55 ID:DtP9pWu7
海外を考えたらまずトゥーンは無いだろうな
舞台一新のトワプリ続編が一番可能性高いか
345名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 10:57:43 ID:yF7GomCe
トワプリ完成するより前から作ってたらしいからトワプリの続編は無いと思うな。
結構前、トワプリと夢砂の次からは今までの設定や世界観を一新した
新ゼルダを作るって言ってたからその方向だと思う。
歴史設定に縛られたトワプリに限界を感じたんだろうな
346名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 12:52:26 ID:3zGgTQya
リアルゼルダは好きだけど、
トワプリみたいな糞世界観だったらトゥーンのがマシだな。
347名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 00:16:17 ID:drt+TWjn
ゼルダシリーズに求められてるハードル高すぎw
まあ俺も期待してるが
348名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 04:20:47 ID:4mH4dXgZ
リアルゼルダ(笑)
349名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 11:50:10 ID:DHcyZLIb
進化したトゥーンが見てみたい
350名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 17:59:43 ID:Rc4I6aI4
トゥーンはDS専用にして
Wiiはリアルで出すべきだろ

トゥーンの進化なんて高が知れている
351名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:04:34 ID:0KIi0enG
リアルゼルダ(笑)
352名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:05:22 ID:0KIi0enG
リンクは檜山じゃないと嫌だ(笑)
時オカを越える名作は存在しない(笑)
353名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:08:33 ID:0KIi0enG
リンクは美形に限る(笑)
354名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:09:46 ID:0KIi0enG
あんなのゼルダじゃない(笑)
ゼルダだなんて認めない(笑)

リアルゼルダ(爆笑)
355名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:19:18 ID:0KIi0enG
トゥーンは嫌いだからリアルにしろ(笑)
356名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:19:54 ID:0KIi0enG
トゥーンだけは勘弁してくれ(笑)
357名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 17:21:09 ID:0KIi0enG
ナビィ(笑)
358名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 21:07:01 ID:yFYzq+fc
ID:0KIi0enG

なんなのこの人・・・怖い・・・
359名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 21:17:59 ID:rYFCkg6O
まずリアルかトゥーンかの二択しかないのがおかしい
360名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 21:22:10 ID:yFYzq+fc
実写だと更に批判増えそうだけど。
361名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 00:21:47 ID:knpr5d/5
トワプリ>タクト>ムジュラ>>>>ゴミオカ


これでおk
362名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 13:08:39 ID:MHrKAkW0
トゥーンこそ据え置きで出すべき
363名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 13:14:07 ID:TBlZtWza
海外メインである以上トゥーン据置は難しかろ
364名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 17:23:51 ID:yPvbKHI9
>>362
俺もトゥーンが好きです
365名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 10:43:09 ID:qzs8Ay0S
3Dじゃないとトゥーンの魅力が激減する
366名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 22:02:27 ID:SJoZEEjh
トゥーンこそ据え置きw
寝言は寝て言えw 
367名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 00:14:14 ID:svxJ/rr0
早くWiiでトゥーンの新作を作って欲しいものだね
368名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 17:27:30 ID:+e6nvYmJ
トゥーンはゼルダに抵抗ある人も挑戦できるしね
369名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 13:52:32 ID:nzy5GC9W
夢幻の酷い出来を見たら
トゥーンはDSで出せばいいなんて
とても言えない。
370名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 16:55:54 ID:uvAw2LQb
夢幻にはがっかりした
371名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 18:28:01 ID:Vog/u29Z
トワプリといい夢幻といい今のゼルダ開発チームは糞しか作れないな
どうせ次も糞なんだろうけど時オカや神トラのような奇跡が起きるかもと思うとつい買ってしまいそうになる
372名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:05:09 ID:Rt0HqtKr
時オカのような奇跡的な糞ゲーは今の任天堂ならつくらない
任天堂は日々進歩してるからな
子供向けの64を失敗だったと公に認め、大人でも楽しめるゲーム作りを目指してるからな
二度とあのような失態はしないはず
373名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:11:55 ID:iFqcDhLN
夢幻は新しさがあってそこそこ面白かったけどちょっと難易度が低すぎるのが残念だった…

トワプリは最初から最後までキモイ化け物に付き合わされてばっかで
何を楽しんで欲しかったのかさっぱりわかんない。
あんなの冒険じゃねえ…
374名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:36:17 ID:M1tQwJT6
同じ64でもムジュラは子供に媚びなかったおかげで完成度高かったよな
時オカは青年リンクが不細工な上にゼルダもブスだから全くモチベーションがわかなかった
延々と作業を強いる糞ゲー
375名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 02:31:17 ID:0woSd6+A
>>372
任天堂の目指してる大人でも楽しめるゲーム、の大人ってのは
Wiiぐらいじゃないと難しくてゲームに手がつけられないような人たちなんだよ!
子供向けじゃ物足りない大人?そんなのは任天堂的には大人じゃねぇ
そりゃ子供がテクニック身につけたに過ぎんのよ
376名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 09:55:47 ID:raUZa/hq
よって神ゲーは神トラ、これお約束。
377名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:16:29 ID:O5xVf0rg
>>374
ブスブス言うなw
378名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:20:01 ID:I4QSmKFi
時オカの大人ゼルダが出た時あまりのハゲっぷりに爆笑した
サリアのホームベース顔なんて比じゃないぐらい笑った
379名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:28:14 ID:rEC5E1/L
時オカ、綺麗なグラで感動したんだけどなぁ。

380名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:46:27 ID:jis6SszB
簡単すぎるのは良くないな。トワイライトは簡単過ぎた。夢幻も買う予定だったが簡単なのか。やめよう。 


難易度調整くらいできろよ
381名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:49:53 ID:I4QSmKFi
夢幻はもう簡単とかいうレベルじゃない
382名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:54:04 ID:4TYOu5Ht
まあ任天堂のゲームだからな
ゼルダで一番簡単なのだ時オカ
4つの剣は知らん
383名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 13:38:15 ID:Cw8uZPXR
時岡糞な流れがあるが時岡を糞ゲー扱いしてるやつはリアルタイムで遊べなかった残念な奴だろう。
確かに今やると粗多いはなんわで糞ゲーかも知れんが当時は間違いなく最高峰の完成度だった。

簡単っていうのは違って、単純にゼルダに慣れただけであってお決まりパターンを熟知してるから悩むことがほぼ皆無なだけ。
大体初ゼルダって奴はトワプリ程度でもしぬほど苦戦してる。さすがにゼルダ慣れした奴のために素人を切るような真似は任天堂には出来ないな。

チラ裏
しかし任天堂にはそこを解決して欲しい。
間違いなくゼルダ素人と玄人はいるわけで、ヒントの量の増減で難易度変更できんものかね。
あとWiiゼルダがwifi使ってGBAの4つの剣みたくcoop出来たら最高なんだが。あの協力かつ競争が好きだった。
384名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 14:01:02 ID:qDhJWy6z
トワプリ初だけど、実際簡単過ぎる
385名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 14:30:38 ID:I4QSmKFi
トワプリは敵の攻撃が弱すぎるんだよな
386名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 14:42:02 ID:KU46PY3Z
任天堂自ら爺婆や小学校低学年の子でもクリア出来るライトゲーしか作らないなんて
言ってんだから、(高難易度)やり応えある難易度を期待するのは無謀、そして無知
387名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 14:44:13 ID:Zxt3sKo0
DQ8みたいなトゥーンでゼルダがやりたい
388名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 14:53:29 ID:CKdY3fui
ある程度途中で難易度分岐されるといいな

取っても取らなくても構わないアイテムだが
それを取る為にはある程度の技術が必要に場所や敵を倒さなければならず
それを取るとその後の難易度が変わるように

スタート前のオプションでの難易度切り替えって
意外にやんないんだよね。
389名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 15:01:40 ID:qHkhEnWK
任豚にはヌルゲーがお似合い
390名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 16:56:28 ID:8j+mrx/K
時オカ貶してる奴もトワプリ貶してる奴もごく一部ですから
391名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 04:46:36 ID:t26oUk59
とりあえず、時オカのリメイクお願いします
392名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 05:01:55 ID:NfgQKRBx
64時代も時オカやってたが、森の神殿が怖くて止めちゃったんだよな
今二十歳でVCでやっと全クリ出来たけど、かなり面白かったです
393名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 07:59:07 ID:exGs0RRZ
時オカしたがムジュラもトワプリも同じ3Dで見た目あまり変わらないし新鮮味も無かったから買ってない

しなくてもだいたいどんなのか解るぐらいのマンネリ

実際したら面白いと思うが購買欲が出ない

時オカで獲得したミリオン以上の客がなぜ離れていったかのか任天堂の見解
394名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 08:09:27 ID:w/gyEq+O
買ってないのにマンネリだ客が離れただ言うのはさすがに馬鹿じゃね?
395名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 11:11:38 ID:nlzd/erP
スーファミ版みたいなのがやりたいなー
396名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 12:26:53 ID:/+plWXH5
大体今頃時オカごときで尺度測ってる時点で謎
397名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 00:27:45 ID:1a/+XPNQ
ムジュラはオカリナがくそげーと思わせるほどの作品
398名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 08:08:54 ID:l10sow5x
実際時オカは糞ゲーだから差が浮き彫りだな
399名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 12:53:20 ID:9Ep3K2Mm
トワプリは面白かったのに
何故夢幻はあんな酷い出来に・・・
400名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 19:17:26 ID:Hn+iZsSR
はぁ?wwwwwwwwwwwwwwwww
401名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 23:29:58 ID:Edvc6pqy
ひぃ?wwwwwwwwwwwwwwwww
402名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 13:10:06 ID:hcWBEuq5
夢幻は2Dの限界を感じた作品だった
403名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 20:23:19 ID:wkJFiZzN
ドットにすればあんな事には
404名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 22:59:56 ID:6MsbG2cu
あ!?!?!?!?
http://an.to/?fjfmvprt
405名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 17:17:32 ID:nCmtf4er
ウィーの新作は是非トゥーンで
406名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 20:10:56 ID:JbkBFVF+
>383 時岡初ゼルダの俺も時岡かんたんだった。
いい加減認めろよ
407名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 20:18:49 ID:8qg7435P
そんなにヌルゲーが嫌いならFーZEROGXやれよ

最近の任天堂ゲームの中では間違いなくダントツのマゾゲー
408名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 20:26:33 ID:cWszzcpp
いやマリカwiiのGPだろ
409名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 20:31:08 ID:9TLN7yhF
・マリカのGP
・F-ZERO GX ストーリーモード

マゾにはこれだなw
410名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:23:35 ID:477C1c9R
夢幻の出来が酷いと言ってるけど、あれ丁寧につくられてるよな?
初心者も手軽にできるし、タッチペン巧く使ってるし、まあ簡単とは思うけど、それでも酷いって出来じゃ無いと思う。
411名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:30:38 ID:9TLN7yhF
夢幻はライト層を取り組むために出したらしいな。
だからトワプリをクリアできた人には
簡単っつうか単純すぎたって話だろ。
412名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:55:06 ID:t8HYXne1
夢砂はDSのアクションジャンルの中では最高峰の出来だと思う
ペン一本の操作であそこまで出来るとはね

確かに簡単だったけどあれだけ作りこんであれば満足
413名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:07:20 ID:MMnuIblM
夢幻は確かになかなか楽しかった。
けど次DSで出す時は
十字キー操作で。
船がだるいから徒歩で。
猫目ではなく普通のリンクで。
お願いします。。
414名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 10:38:28 ID:RrF+/YK5
夢幻は面白くなかったっていうやつの気持ちは分からなくもないが
決して駄作やクソゲーの類ではない
ただ単にムジュラ並の難易度求めるやつに合わなかっただけだろ
415名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:31:07 ID:YL8769/3
ムジュラははんぱなかった
魚のボスとか最後のゴロンの駆け抜けとか
ひどかった。
416名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:39:33 ID:GrEpNSzC
そもそも普通のリンクの基準ってなんだろね
常にデザインは変化してるんだが

トワプリリンクは何故かデザインの変化が極わずかだったが
417名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:39:51 ID:PlRdGDzD
初代ゼルダが一番面白い
418名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 17:43:29 ID:HxXgN0P0
オカリナが最強
419名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 18:11:46 ID:768wKEOt
タクソ以外>>>>>>>>>>>>>>タクソ
420名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 18:15:16 ID:GrEpNSzC
結局人それぞれ
421名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 18:18:38 ID:fqhurabR
夢幻はタクトから色々と劣化してるのが気になった。
特に海の爽快感が無くなったのはつらい。
422名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 18:20:07 ID:JeRhvws7
>>417 その意見には同意だが・・・

時折無性にリンクの冒険がやりたくなる
423名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 18:30:32 ID:gVlh4Flo
日本での販売なんておまけみたいなもんだよな
もう少し優遇してくれよ
424名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 20:16:04 ID:YdJuD/Gw
>>421
海は風タクがあまりにだだっ広くて不評だったから
雰囲気よりも、何もしない時間を少なくするような調整になってんだろ
425名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 21:55:47 ID:GoV0I92n
いや島が小さすぎるからそう感じるだけであって、海は適当な広さだった
426名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 22:09:42 ID:BkZtFdrc
俺は初代より断然リン冒派だなー 
あれかなり面白いのに、なんで続編無いんだ?人気無いのか?
427名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 22:29:47 ID:u9o3ApTV
ゼルダは何も攻略情報見ないでやるのがいいんだよ!
悩んで悩んでふっと謎が解ける快感…
昔、ゼルダのCMでプレイしてる人が「アッ」ってつぶやくのに
思わずアルアルと言って家族を引かしたのもいい思い出だ
428名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 23:47:10 ID:COLfMhkE
もうトゥーンでもリアルでもいいから早く新作やりたい
429名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 03:37:39 ID:xqXyda4f
俺は神々のトライフォースが一番すき…ちょ!?なにして!?んぁ!!アッー!!
430名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 08:16:08 ID:1798awVb
一番好きなゼルダなんて選べないよ!
どれも魅力的でそれぞれの特徴を持ってるんだぜ
とりあえずゼルダのネタばらししてる奴は許せん
まだやってない奴の楽しみを奪うな!!
431名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 09:41:32 ID:TAswZ1/G
今さらトワイライトやってるんだが
これはおもしろすぎるわw
絶対時オカこえてるだろw
432名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 10:07:48 ID:mmcxFVOe
ほんと我慢できんのな
433名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 14:17:48 ID:1798awVb
年末にトワイライト(中古)をじっくりやろうと買いに行ったら
前日まで2480円だったのに4980円に上がってた!
現在もその相場を維持している…
もっと早く買っときゃよかった…
434名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 17:25:45 ID:KLWpN5LL
E3で新作発表だろ?
435名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 20:36:36 ID:rClsN7v/
時期的にTGSだろ条項
436名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 20:38:33 ID:amrSsppn
FPSゼルダがいいな。新作は。
437名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 22:28:17 ID:lHp+UZ9J
>>435
E3でしょwww
なにが時期的にTGSだよww
438名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:26:52 ID:2ULYXFvt
ムジュラ>>時オカ>トワプリ>>タクソ>>>>髪トラ
439名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:55:14 ID:WvwzRLB7
時オカとマリオ64は今やると糞ゲー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1199275528/

440名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:57:23 ID:0wypIGTB
時オカは時オカの良さタクトはタクトの良さがある

トワプリも面白い

たま〜に裏時オカやってる

トワプリもそろそろまたやろうかな。

ムジュラはまだ持ってるが64ロフトにしまっちゃったからなあ。
441名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:58:00 ID:X5dp9RY5
時オカやトワプリより、ムジュラっぽい作品がいいです
442名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 11:20:31 ID:JTVHIZyJ
>>433
トワプリでWiiを改造するのが流行ってるからな
それの影響かも
443名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 13:49:17 ID:QwSXxVbO
ムジュラとタクトが最高の作品
444名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 11:03:29 ID:nRE/Grll
どの作品も神だと思う僕は異端ですか
そうですか
445名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 13:34:05 ID:FkLDX87T
そんなことはない
446名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 14:10:18 ID:BXCYWlJI
神様ゲーム、略して神ゲーは神の称号を持つ神々のトライフォース
略して神トラが一番神。
いやマジね、スケールとか革新さを売りにせず純粋に
ゲームとしてのおもしろさを売りにしてるから、
ダンジョン構成も非常にきめ細かくできている。
447名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 14:20:40 ID:ulqVDW4B
リンクの冒険は神トラと並ぶ出来。

ゲームオーバー連発の難易度が一番ゼルダらしい作品。
448名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 14:27:00 ID:BXCYWlJI
初代とリンク冒やってみたいんだが、
ファミコンなくてできない。やってみたくてしょうがない。
449名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 14:37:06 ID:kV/34Cad
>>448
ミクロ 超おすすめ
ゼルダ、リンクが 手軽にあのコンパクトな画面でやれるのは
ファミコン世代には感慨深い
450名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 14:39:44 ID:lunYrMeI
>>448
wiiのvcでどちらも出てるぞ
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/result.html?pageID=1

本体も中古で2万位であるし、VCで
初代、リンク、トライフォース、オカリナあるし
GCのタクト、Wiiのトワプリと大概出来る。
451名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 16:06:37 ID:BXCYWlJI
それらの手があったか、こんどやろっと。
452名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 16:27:00 ID:smri1dKi
>>450
とりあえずWiiを買っとけと…
そ〜ゆうことだな!
453名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 16:55:03 ID:RJygPFzF
不思議の木の実お忘れなく・・・
454名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 00:43:12 ID:G5Om/ys/
リンクのボウ・・・まではよかったんだけど、何でリンクの冒険2じゃないんだorz
455名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 11:16:49 ID:CgdJklb0
だれがうまいこと言えとwww
456名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:34:21 ID:ERKJrSXw
4つの剣+にリンクの冒険が…
457名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 14:58:34 ID:aZgNwgCW
そろそろ、ボーガントレーニングをしたい年頃なんだが、いかがなものか
458名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 15:10:22 ID:80XnAh+n
ダンジョンは4,5個でいいんで
サブイベントをもっと作りこんでほしい
459名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 00:02:53 ID:rU+6tmAh
ムジュラは凄すぎた
460名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 00:46:14 ID:hWNkmF1e
ゼルダコレクションって持ってる奴どれくらい居るのかね。
最近のクラニンは興味をそそられる景品がないなぁー・・・
461名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 11:11:08 ID:ukmnGQ4J
>>460
確かに興味ないのばっかりだ
ポイントもったいない
462名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 17:50:56 ID:4x1GO3m+
やっぱ神トラしかない
463名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 19:26:09 ID:t6rwZmVO
ゼルダやってる奴って>>429みたいな奴ばっかだと思うと
鬱になってくる
464名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 20:16:22 ID:SVSDqxod
今更だがトワプリには炎の矢とかないのね…。
465名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 21:48:16 ID:BqeZqCoO
トワプリのリンクはシリーズ屈指の肉体派だからな
アイアンブーツとルピー切れのマジックアーマー装備してても
その気になれば全力疾走出来る凄い体力
466名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 06:56:23 ID:fCwyE9ES
ムジュラ…
唯一攻略本に頼ってしまった作品…
魔が差したんです
もう二度とそんな真似はしませんから
また挑戦さして下さい
記憶もほとんど消えかけてるし
467名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 07:21:18 ID:NlB40tjH
GC版、まだぁ〜。
468名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 08:06:30 ID:5RhqSYEh
ゼルダほど過大評価されているゲームってかつてあっただろうか!?
469名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 08:53:35 ID:fCwyE9ES
>>468
過小評価の間違いだろ!

世界中の人々はゼルダをやるべきなのだよ

そうすれば争いなどバカバカしくてやってられなくなるだろう…
470名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 12:52:26 ID:am4dtWcm
ちょい質問なんだけどゼルコレに神トラは入ってるの?
471名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 20:33:15 ID:yZ+Jkakw
入ってなかった気がする、
あれがはいってなくてゼルダは始まらんと思うね。
472名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 22:14:57 ID:3k1vXDCt
裏 時のオカリナ(タクトの初回特典?のやつ)みたいなノリのゼルコレなんていかが?
473名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 14:52:28 ID:S7HoQgOS
>>1
水野裕子乙
474名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 15:06:15 ID:76SNCCOA
>>468
PSWから抜け出せない可哀相なやつw 
475名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 16:56:57 ID:ZQZDumZ/
ところで最初トワプリやってて酔ったンだがこれは俺が異端なのか?
なんかみょうに酔いがきて途中で止めたままなんだが・・・・
476名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 05:44:26 ID:AOurXFc7
トワプリは比較的酔いにくいらしいが個人差があるらしい
自分は時オカがまったくダメ
タクトも何となく酔う感じ
477名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 05:46:31 ID:AOurXFc7
あげちまったスマソ
478名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 06:18:13 ID:PJGfWhHd
いい加減マンネリゼルダは秋田よ
479名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 11:22:16 ID:E9JQruqb
息の長いすれ棚あ。
480名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 16:41:14 ID:CGgkrHBW
マンネリ化してる奴って少数しかいない割によく騒ぐよな

>>475
ゼルダで酔うなんて初耳だな
大神みたいな感じだと分からんでもないがゼルダはなあ…
481名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 20:13:08 ID:9yydmdmv
トワプリは発売日に買って、ちゃんとクリアしたけど、
3D酔い持ちには不親切極まりないと思った。(面白い部類に入るとは思うが)

床の模様とか、画面注視する仕掛け多いけど、画面暗い。
狼時の画面の揺れがハンパじゃない。


時オカとか持ち上げる人多いけど、プレイ動画見る限りじゃぁ、
画面揺れまくり。正直プレイできそうもない。

マリギャラ並に酔わない(水中以外酔わなかった)仕様で作ってくれてれば良いんだが……
482名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 21:01:58 ID:EllLEPIl
時オカ、ムジュラ、タクトは何ともなかったのに
トワプリは初めて狼になった時酔ったな
まあ、カメラグルグル回しまくったのが原因だろうけど
483名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 01:44:18 ID:bs1ZpXwO
ゼルダはシリーズのうちのどれかひとつやっておけばあとはスルーで桶
484名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 23:04:33 ID:F5Qsg+2Q
時オカと夢島はやっとけ
485名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 23:24:41 ID:aVpUP7Ng
スーファミの移植でいいよ
486名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 23:38:12 ID:YLdSMt6l
タイトル通り、そろそろゼルダを主役にしてみたら?
ゼルダの伝説でしょ?
487名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 04:32:01 ID:2OWZkwdb
ゼルダは神トラとトワプリだけやればおけ
488名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 08:48:44 ID:8j8NT2UN
正直、ゼルダって過大評価されすぎ。
489名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 18:29:57 ID:ieiq//Ah
お前が過小評価しすぎかもよ
490名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 19:11:24 ID:i7VJGBEW
誰が何を言おうがゼルダは全世界的に大人気で高く評価されている大作です。
491名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 16:50:26 ID:D8x3LKM8
>>488
謎解きアクションでゼルダより面白いゲーム挙げてみろよ
492名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 00:56:56 ID:y8kZVRSe
>>491
「蛙の為に金は鳴る」
すごく古い作品だが俺の中では時オカと並ぶほどいい
493名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 01:00:00 ID:rT0uKazn
>>492
動画見せて
494名前は開発中のものです:2008/07/19(土) 15:02:59 ID:OfHIEgfN
>>488
どうせ、自分の好みに合わないだけで過大評価とか抜かしてんだろ?
つーか何を思ってこのスレ開いたんだよ。
495名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 23:52:16 ID:gSOZo3ZO
>>492
クロザトウだろ?w懐かしい
でも謎解きアクションかと言われたら賛同しかねる
496名前は開発中のものです:2008/08/02(土) 16:26:12 ID:pT4MnwKF
>>492
あの色無しゲー面白かったっけ?
497名前は開発中のものです:2008/08/12(火) 18:36:57 ID:OQhiV/av
色(笑)
498名前は開発中のものです:2008/08/12(火) 18:44:45 ID:bYfs+DRe
499名前は開発中のものです:2008/08/12(火) 18:59:27 ID:OQhiV/av
未だにグラと面白さをゴッチャにする馬鹿がいるんだな。
500名前は開発中のものです:2008/08/14(木) 18:12:14 ID:gHF9XrPQ
>>496
ポケモン赤緑とそう大差ないし。あれ町とポケモン一体の色をそれぞれ一色で色づけしてるだけ。
GBのゲーム全否定?
501名前は開発中のものです:2008/08/14(木) 19:02:16 ID:NlfbJSKo
>>499
これは酷いw
502名前は開発中のものです:2008/08/17(日) 17:10:55 ID:TQi5qFTW
>>501
まともに話せないなら最初から喋るな。
503名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 02:32:07 ID:x5sRyOz6
早く 新作ゼルダやりたいバッキュ(≧m≦)
504名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 02:54:48 ID:IzbQGN/s
新作ゼルダは秋の任天堂カンファレンスの時発表かな?

俺的にはあとF-ZEROの新作もお願いしたい(∩∀`*)
505名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 02:57:37 ID:hb8zORGc
スーパーファミコンのゼルダ難しいなorz
506名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 03:06:32 ID:IzbQGN/s
>>505
そうか?まだマシだろ?

俺はそれよりスーパーメトロイドだよ…、
2回目のリドリー戦でついに挫折した('A`)
ゲームで挫折なんてSFCのSMB2以来だわ…
507名前は開発中のものです:2008/08/18(月) 03:39:34 ID:27nSdVC0
ゼルダは発売まで時間掛かるしね
発表今年にやったとしても
発売は早くて来年の年末だろうね
508名前は開発中のものです:2008/08/21(木) 02:09:54 ID:K1gZBAw9
みやみやほんほんみやほんほん
509名前は開発中のものです:2008/08/21(木) 04:32:51 ID:3o9aD6sU
>>506
VCでSMB2やってるw

ワールド6らへんでワールド3に飛ばされる
任天堂公式の公明があってコントローラー投げたw
510名前は開発中のものです:2008/08/21(木) 21:21:21 ID:kuE+o3pP
あれかw大ジャンプでゴール超えてここ何があるんだろうと思えば

WELCOME TO WARP ZORN 3

ひきもどされるんだよな、衝撃だった
511ヨワイアン:2008/08/21(木) 21:36:11 ID:L3lPRGBI
ウホッ
512名前は開発中のものです:2008/08/21(木) 23:11:58 ID:T1zi4ufK
うわ…流石ヘタレばっかり
513ファン:2008/09/09(火) 17:48:36 ID:BI1iql2U
で、ホンマに新作ゼルダって出るんかいな?
514名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 18:50:18 ID:mk3aT2vn
最近のゼルダは少し簡単すぎるからもう少し難易度上げてもいいと思うよ
一週間くらい詰まる仕掛けとかクリアまで最低3回はゲームオーバーになるくらいの
515名前は開発中のものです:2008/09/10(水) 00:20:35 ID:sctK7DKy
サドゲー大好き!ストレス無く遊べて最高!退屈じゃないよだって気持ちいいじゃん、全て自分の思うがまま!自分に自信もつくしね!早くクリアして次のゲーム買わなくっちゃ!
516サリアたん:2008/09/12(金) 08:51:37 ID:YbX/U6mO
つーか、時オカをWiiでリメイクしてちょ。
517名前は開発中のものです
ミヤホン「VCでやれ」