1乙
>>1 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / 痴 あ
':, / ヽ. ,' 漢 な
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. な た
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | ん も
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. で
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. し
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. ょ
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
5 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 18:34:17 ID:Aht9FD9N
6 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 18:34:54 ID:oGQEaI0C
痴漢は犯罪
葬式ワラタ ロストオデッセイは子供の教育になる素晴らしいゲームですね 葬式は人生において必ず経験しなくてはいけないものですからね ロストオデッセイをプレイする子供が増えたら日本の未来は安泰ですね
8 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 18:36:59 ID:nxgPejEh
/ ̄\ | | \_/ __|_ / \ /:::::::::::::::: \ _ /:::::::::::::::: || | おばあちゃん?僕だよ僕!・・・そう、タケシ、タケシだよ!! |:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ 元気?・・・うん僕も元気。あのね、僕自転車に乗ってたらヤクザの車にぶつかって \:::::::::::::::: | ー ノ 明日までにオプーナ500本買わないと殺されちゃうんだよ | ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| え、オプーナって何だって?とにかくヨドバシカメラ行って | ::::::::::::: ゝ__/____i 「オプーナ500本ください」って買ってきて!!ああ痛い痛い | :::::::::: / / ささくれ剥がされた殺される!!!・・・・うん、ありがとう必ず帰ってくるからね (__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ あ、警察には言わないでね、また殺されちゃうから、じゃあね! / ,_/ ___ノ / `ー' `ー' /
ブルドラの時は発売日も決まってないような頃からCMしてたけど ロスオデはずいぶん悠長だね 確かに、あんま面白そうじゃないけど、年末の貴重な弾じゃないのか? なんかMSKKの情熱を感じないね ブルドラの時は、まだ国内でも目はあると思ってたのかな?
PS3の40%壊れるだの、2典管理人がGK乙だの、基礎知識に「仕様です」が載っただの SCE関連のコピペは無視するくせに、箱○関係のコピペにだけは過剰反応するよな
,/´ ̄ `ヽ、 ./0 ', .{o :} .': / ヽ、___,.,/ | /´~~ ̄ ̄`~ヽ、 ,/ :::::::::::. ヽ / ::::::: ', i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、! r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i' ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i! ll`7´ _,r''二ニヽ. l 早く俺を買ってくれよ !::: ^''"''ー-=゙ゝ リ l;::: ヾ゙゙`^''フ / 人、 `゙’゙::. イ
677ドル!北米小売各店, Wiiの独自バンドルでホリデーシーズンを乗り切る
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4232 ltimate Music & Party Bundle $584.91
・はじめてのWii
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・High School Musical: Sing It! with Microphone
・ヌンチャクコントローラー
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Ultimate Action Bundle $574.91
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・NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX2
・ヌンチャクコントローラー
・Wii Charge Station
・Memory SD 1.0GB
なんという抱き合わせ
坂口も空気読んで、箱○の葬式をあげてくれるんだねw
>>10 SCE関連のコピペ貼ってんのはいつもの人だし、箱○関係のコピペに過剰反応してるのもいつもの人じゃん
SCEを叩くの大好きだけど、箱○叩かれるのは我慢ならんのだろうな 2ch見るのやめればいいのに
16 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 18:56:25 ID:Aht9FD9N
>>12 向こうには抱き合わせを取り締まる法律は無いんだろうか
17 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 18:59:13 ID:Bd2zEA/M
GKは女にモテない
18 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 19:07:11 ID:sU3YxZOz
日本人を100とした場合の日本国内における犯罪率 在日韓国・朝鮮人 その他外国人 刑法犯 252% 137% 凶悪犯(殺人、強盗、放火、強姦) 287% 211% 粗暴犯(暴行、傷害、脅迫、恐喝) 443% 141% 窃盗犯 195% 137% 知能犯 353% 184% 覚せい剤取締法違反 472% 127% 知能犯は僅差で中国人が一位(355%)、しかしそのほかの ■犯 罪 率 は 在 日 朝 鮮 ・ 韓 国 人 が 全 て 一 位■
ブルドラは、次世代機のグラフィックを見るだけのゲームだった。
星割れてからのストーリー展開は結構燃えたけどな オーソドックスなシステムも個人的にオッケーだったが、バリバリアとかバランス悪すぎて台無しだった あと実績の条件も気にくわん
>>20 ゲームに使える時間が少ない社会人にとって、バリバリアは神システムだったよ
全てのRPGに標準装備して欲しいくらいだw
無双ってやっぱりPSのイメージがあるからPS3版が売れたんだろうな。 ライト層なんかが知ってるタイトルに飛びついたってのも。 箱版が売れなかったのは、AC6が有ったし、プラコレも良かったから分散した。 そもそも新し物好き、天邪鬼が多いから敬遠されたかもね。 と、空気を読まずにレスしてみる
23 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 19:18:01 ID:Aht9FD9N
>>21 爽快だったけど、あまりに楽しみすぎると後半ヌルすぎてヤル気無くなる
良いシステムなんだけど改善が必要だろうね
>>21 eMの早送りシステムを標準搭載してほしいよ
まあ、無双が売れたのは良かったが、どちらかと言うと イマビキ草の爆死の方が深刻な問題じゃないかな?サード的に。 あんなにCMしたのにねぇ
>>21 無限に雑魚が沸くところで放置レベル上げが楽だったな
27 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 19:22:32 ID:oGQEaI0C
メディクリの更新まだー?
>>24 早送りとかあったっけ?
自動バトルは覚えてるけど・・・
覚えてないわ
>>25 CMしてたのはSCEだからサードは関係なくね?
箱は壊れるのに不具合解消しない 購入は無理
>>30 箱の変わりにWii+オプーナを買えばいいよ!
メディクリで 首位は『マリオパーティDS』25万本 『真・三國無双5』は18万本で2位 ってこれひどくね? マリパ235,000、無双5188,000なのに 無双は繰り下げなのにマリパは繰り上げにもなってない
>>32 Wiiは持ってるw やってないけど…
オプーナはシロウトが手を出すソフトじゃない
>>30 バリューってまだ壊れたっての聞かんがどうなんだろ?
PS3も全く壊れないわけじゃないいしな。ドライブ破損が多くなってきてるみたいよ。
Wiiしかないか
>>31 あー、全く思い出せねぇ
こういう時って、なんか胸がもやもやして気持ち悪いw
ググっても出てこないし、詳細頼むorz
39 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 19:41:32 ID:Aht9FD9N
>>35 何度見ても、砂場へ投げ込んだようにしか見えない
補償対象外になったら、指摘された箇所を撮影してうpしてみればいいんだよね
>>38 いや、eMの戦闘早くするやつだよ
戦闘中も下の方に早送りって表示されてたと思うが
41 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 19:46:59 ID:oGQEaI0C
>>35 これは す ご い
ユーザーの顔と部屋が見てみたいぜw
http://up.img5.net/src/up12409.jpg http://up.img5.net/src/up12410.jpg ・任天堂は、来年3月からサービスが開始されるWiiウェアの配信用ソフトとして、目下バーチャルコンソール
で再注目を集めている洞窟探検ACT『S』の3D版を開発させているらしい。
・がけっぷちアイドルと揶揄されることも多かったグラビアタレントKだが、先日麻雀の女流プロ認定試験に合格して
からというもの、ソフトメーカー各社から麻雀ゲームのメインキャラに起用したいというオファーが殺到している模様。
・7月に「DSスタ●ル」という新レーベルを起ち上げ、実用書籍をNDSソフトとしてデータ化、販売しはじめたソフトメーカーS
だが、任天堂社内では、S社のこの伸介業的なビジネスに対し批判的な見方をする人が続出中!?
・任天堂は、兼ねてから開発中であることを明かしていたDVD再生機能付きWiiの発売日を、年明け3月に決定した模様。
価格は現行据え置きの25,000円を予定しているようだ。
・ちなみにこの新型Wiiは、当初クリスマス商戦に合わせて発売される予定だったが、任天堂がMODチップや非公認のDVD
再生ツールへの対応を優先したため、先延ばしとなったらしい。
・ここ最近、全年齢対象作品にリメイクした美少女ゲームを続々とPS2に供給していたエロゲーメーカー各社は、
恋愛ADV『C』がXbox360に移植されるという報を受け、一斉に狙いどころを変更しはじめた模様。
・ソフトメーカーKが社員養成機関として運営している『Kスクール』への入稿希望者は年々増加しているが、実際に
K社から内定をもらえるのは優秀な生徒のみ。デキの悪い生徒はすべて子会社のソフトメーカーH、もしくは
パチンコ製造メーカーKに強制的に入社させられるようだ。
・ソフトメーカーCが人気ACT『M』の供給プラットフォームをPS3からWiiに変更したのは、製作途中で修正不可能な
バグが発覚したのが原因。とどのつまりC社は、『M』をPS3向けにイチから開発し直す予算が捻出できなかったため、
バグの部分をゴッソリそぎ落としてWii向けに小さくまとめることでピンチを凌いだらしい。
・任天堂公認のゲーム周辺機器には、必ず「ライセンス商品」というマークが印刷されているが、この目印は近いうちに
シール制に変更されるようだ。また、この事実をいち早く耳にした東南アジア系の業者が、さっそく偽造シールを作成
しはじめたとのウワサも。
・お笑い芸人Aが難解レトロゲームに挑戦するという構成で人気を博しているCS番組『G』。来月にはこの番組を
フィーチャーしたNDSソフトが発売されるが、ゲーム化にあたってはソフトメーカーBと番組制作局のあいだで高額の
印税契約が交わされた模様。
・任天堂は第二のあたりショックを未然に防止するという理由から、現在新規NDSタイトルのチェック作業および承認を
一時的に停止している、とのタレコミが京都府在住のスナック経営者から。
・なお、任天堂の承認待ちのソフトはすでに数千本にのぼっており、サードパーティからは不満がチラホラ。その一方で、
大手ソフトメーカーのSやらKやらには"待ちナシ"で発売できる特権が与えられているとの報告も。
・北京五輪をテーマに、ソフトメーカーSとNが共同で開発していたスポーツゲーム『M』。この作品のテレビCMは当初、
ソニ●クの生み親N氏とマ●オの生みの親M氏が座卓を囲んで思いを語るという内容だったが、某酒造メーカーの
CMと丸かぶりになることが直前に発覚し、変更されたらしい。
・ゲーム開発会社Lが今年のTGSで大きな出展スペースを確保したのは対策RPG『D』の発売を機にS社と決別し、
みずからがパブリッシャーとしてRPG大量投入するという目論みがあるためらしい。
・現代から江戸時代へと舞台を移し、装いも新たに発売される人気ACT『R』。前作では街中でスロットが遊べるオマケ
要素も話題になったが、最新作では声優として登場する大御所俳優Mにちなんだ釣りゲームが堪能できる模様。
>>40 全く思いだせん(^^;
家帰ったら数ヶ月ぶりに起動してみるわw
44 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 19:53:01 ID:NPGuXt7f
そういや昔コーエーがGCでバトル封神出してコケて PS2なら売れると思って超バトル封神とかいうの出したっけ・・・ オプーナでも同じ事しないだろうな・・・。
アイマス様〜おられましたら、ファミ通の四八レビューの詳細を 教えていただけないでしょうか。 四八スレでは、現在レビュー点数を見て騒動が勃発しているのです。 この騒動を沈静化するためにも、レビューの詳細が必要なのです。 お願いします。
>>33 無双 5188,000
おいおい紛らわしいな
48 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:01:52 ID:Aht9FD9N
>>42 > ・ここ最近、全年齢対象作品にリメイクした美少女ゲームを続々とPS2に供給していたエロゲーメーカー各社は、
> 恋愛ADV『C』がXbox360に移植されるという報を受け、一斉に狙いどころを変更しはじめた模様。
勘弁してください・・・
> ・任天堂は第二のアタリショックを未然に防止するという理由から、現在新規NDSタイトルのチェック作業および承認を
> 一時的に停止している、とのタレコミが京都府在住のスナック経営者から。
これ逆じゃない?アタリショックが怖いならチェックを停止しないでしょ
っていうか、スナックの経営者が何でその事を知ってるんだ?
>>46 あれ・・・・?
PS3の値下げ効果なくて爆死とか言ってなかったか?
またアンチソニー嘘ついた?
>>48 つまり新規タイトルを内容にかかわらず認めないってことかな?
ありえんw
>>48 実績厨の俺に言わせて貰えばギャルゲクリアするだけで1000貰えるならバッチこいだ。
>>50 VGを元に言ってたみたいだからな。
北米じゃあんまり値下げ効果ないのかと思ってたんだが
10万も売れたんだったら効果ありまくりじゃないかw
57 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:12:21 ID:Aht9FD9N
>>55 発売日に買ってパッケージタイトル20本以上XBLA30タイトル以上持ってるおれだけど、実績は正直1万行ってないです
実績にこだわってる人って、どれくらい行ってるものなの?
>>56 北米PS3って、先週は8万台くらいだったような
>>57 実績厨でも俺は買ったゲームの実績全部埋めたい派なんでまだ6000越えたくらいだ。
パッケージはまだ9本しか持ってない。
国内だと2万越えが増えてきたって実績スレで昔見たから、
結構な人がそれ以上はあるんじゃないかと。
VGの週販はただの予想みたいなもんだからなぁ
しょせん人間なぞ信仰という名の麻薬が無けりゃ正気も保てんのか!!!
61 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:20:41 ID:Aht9FD9N
>>58 9本で6000って凄いね。密度の濃いプレイを楽しんでそうだ
実績埋めに拘ってみたいけど、次から次へと新作が出る上にちょっとしたヒマすらXBLAが奪い去る・・・
・ここ最近、全年齢対象作品にリメイクした美少女ゲームを続々とPS2に供給していたエロゲーメーカー各社は、 恋愛ADV『C』がXbox360に移植されるという報を受け、一斉に狙いどころを変更しはじめた模様。 おいおい360の末期が早すぎだろ
実績って、結局は駄目人間指数だよな
>>62 ゲーラボの情報なんか信じるなよ
PS3のタイトルを、Wiiに移植したとか言ってるんだぞ?
正直、まだゲハ板の奴らの方がまともな嘘付ける
アイマス様〜おられましたら、ファミ通の四八レビューの詳細を 教えていただけないでしょうか。 四八スレでは、現在レビュー点数を見て騒動が勃発しているのです。 この騒動を沈静化するためにも、レビューの詳細が必要なのです。 お願いします。
65 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:25:52 ID:Aht9FD9N
>>63 その部分は酷いよね
どう考えても、最初からPS3で作ってなかったに決まってるのに
VGは過去の売上は結構役に立つんだがなぁ 他のサイトみて変えてるからw
>>61 2ch見る時間をゲームに回せばいいじゃん
もうVGソースにするのやめようぜ
69 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:33:16 ID:Aht9FD9N
>>67 微々たる時間だよ。マッチング中に見たりしてるくらいだから
回線が無くなったら実績増えまくる気がする
70 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:36:08 ID:juB881Pz
ネットやりながら箱ライブ繋げてる人いるのかよ
71 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:37:35 ID:s3zs1skt
俺俺
>>70 普通に居るんじゃね?
居ないと思ってるほうが謎だわw
>>70 フレとやるときボイチャないとメッセンジャーとか使うからね。
75 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:43:43 ID:juB881Pz
フレに回線安定しないからやめた方がいいと言われたけど、大丈夫なのね
76 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 20:44:13 ID:P1xwjZsF
>>75 PC側でアホみたいに帯域使うことしてなければ全然問題ないよ
Wiiのメダルオブオナー どう見てもPS2なんだけど どこがすごいんだ?
>>76 Wii版はwifi対戦とAIM感度調整にかなり力入れてるらしいね
CoD3なかなかでないし買ってみようかと思ってる
テイルズ オブ・・・ A the Abyss:(ジ)アビス B Breaker:ブレイカー<携帯> C Commons:コモンズ<携帯> D Destiny:デスティニー Destiny2:デスティニー2 E Eternia:エターニア エターニアオンライン F Fandom:ファンダム Fandom:ファンダムvol.2 G Grania:グレイニア<商標登録出願> Gralia:グレイリア<商標登録出願> H Honesty:オネスティー<商標登録出願> Harmonia:ハルモニア<商標登録出願> I Innocence:イノセンス J Justice:ジャスティス<商標登録出願> K L Legendia:レジェンディア M Mirage:ミラージュ<商標登録> モバイル<携帯サイト名> N なりきりダンジョンシリーズ O P Phantasia:ファンタジア ファンタジア-フルボイスエディション- Q Quiz:クイズ<携帯> R Rebirth:リバース Radiant mythology:レディアント マイソロジー S Symphonia:シンフォニア Summoners Linage:サモナーズ リネージ シンフォニア-ラタトスクの騎士- T Tempest:テンペスト Tactics:タクティクス<携帯> Truesia:トゥルーシア<商標登録出願> U V W Wahrheit:ヴァールハイト<携帯> WonderCasino:ワンダーカジノ<携帯> X Y Z
テイルズの凄さはタイトルじゃない、ジャンル名だ
Wii買う主流層からはメダルオブオナーのようなゲームは見向きもされないんじゃないの
>>83 ちょwwwwwwwwww
いつのまにストックが7個しかなくなってる
伝説のRPG 声が彩る、伝説のRPG 運命のRPG 運命という名のRPG もうひとつの運命という名のRPG 永遠と絆のRPG 運命を解き放つRPG 君と響きあうRPG 君が生まれ変わるRPG 絆が伝説を紡ぎだすRPG 生まれた意味を知るRPG 魂を呼び覚ますRPG 想いを繋ぐRPG
90 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 21:11:01 ID:BKY+JSb8
美しい魔闘家鈴木みたいだなw
君と響きあうが綺麗で好きだったな。
>>91 そして6番目飛ばして7番目を見てみると・・・
レジェンディアっぽいな
レジェンディア発表前の奴だよ
テイルズ(^_^;)
テイルズは日本の誇り なんだか馬鹿にしてる奴がいるが面白いし
酢飯のガイドライン シャーリィってシャリ? ↓ 寿司飯かよ ↓ もう酢飯でいいよ
いえいえ、360様の豊富なゲームには及びません。
109 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 22:43:49 ID:Aht9FD9N
>>107 そういや今日だったね。体験版が出た辺りから誰も騒がなくなったから、忘れてた
>>107 在庫流通関係のブログならまだしもどっかの店のブログで判断するなよw
111 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:17:26 ID:N9K1eQyN
ヘボンリー爆死ときいてやって来ますた! 今はラチェットだけでお腹いっぱいであります!
112 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:17:54 ID:tRu/6Ww7
>>110 だが、ナリコ様が日本全国で大人気ってことは想像しにくいぜ
113 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:19:29 ID:dWQ9sD04
まぁ PS3は無双はうれた 以上 ってことだな
>>112 大人気ではないだろうけど出荷が少ないから消化率は高いらしいよ。
>>109 PS3が1位になっちゃった翌日だし
いつもの人も今日はソニーにネガるネタをみつけるのが大変ですね。
涙を拭いて細かいところにも必死で食いつかないとね。
なんかGKがナーバスになってるな。勝者はもっとどーんと構えようぜ
117 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:24:14 ID:N9K1eQyN
俺はPS派だが流石にヘブンリーが売れるとは思ってないお むしろ初日一万いけば良すぎるぐらいだろ? まだ初日売り上げ出てないの?
単に日本で洋ゲーはまったく売れないってのが いつもどおり確認されただけの話だよ。 箱だって超キラーwHALO3より 乳揺れ格闘やブルドラの方が売れてるんだからw 結局日本でゲームハードの勝敗を分けるのは 国内サードの日本向けゲームがどれだけ出るかだ。
119 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:25:11 ID:02Z0WN0g
ついに箱○日本撤退だなw まあ日本以外で売れてるならその選択が1番正しい。 日本じゃどのソフトだしてもさっぱり売れないからケジメつけるのもいい選択肢だMS!
ネガるもなにもPS3はずっと世界最下位だろ? なんで威張ってんだ? ちゃんと現実をみつめようぜ(笑)
ヘブンリーはグラフィックは兎も角内容はくそだからなぁw
はいはいワールドワールド はいはい北米北米 ここは日本で日本のゲームしか売れないので 日本に関係ない外国人は半島に帰ってくださいね
内容はやってないから知らんが、 主人公が雌ゴリラな時点で誰も買う気がおきねーよw
126 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:31:13 ID:dWQ9sD04
よし、これでガンダ無双2は来年4月だなw
>>126 相手にすんな、箱は朝鮮がどうのこうのいいだすから。
>>125 萌えオタなので雌ゴリラより無双5の方がいいです><
ラチェットは眉毛我慢して買ってみたけど
説明書開いてタルウィンの顔みたら
ごっそりやる気が無くなっていまだ一回も起動してねーよ。
当分は呂布を出すために無双モードの消化だな。
130 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:36:01 ID:dWQ9sD04
>>129 ラチェットの眉毛って
日本と海外って違いがあるんだよね?
なんで日本のはワザとダサいんだ
131 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:36:19 ID:N9K1eQyN
主人公がアレじゃやる気無くなるお… クレイトスの兄貴のほうがまだ…
>>130 6作目にもなってなんで今更そんなこと気にしてるんだw
クラッシュもあんな感じの眉じゃなかったっけ?
>>123 オレも買ってないが、日本ストアにも体験版あるだろ?
137 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:42:26 ID:dWQ9sD04
>>134 なにそれ
そこらにでてくる
雑魚キャラw
お坊ちゃまくんとハゲ丸の眉毛も太いよ
プレイはじめちゃえばそんなに気にならないよ、声はかわいいしな
>リモコン+ヌンチャクとリモコンのみでプレイしてみた印象では >リモコン+ヌンチャクが意外と操作し易かった。 >GC版を遊び込んだプレーヤーならばGC用コントローラーが最適か。 >リモコンのみの場合、操作がかなり簡略化される上に >ボタン配置にも多少無理があるため、ハイレベルな闘いでは不利と見た。 スマブラって一番下のが醍醐味なんじゃねえの?
アンチは販売台数で負けたから今度はソフト批判かよw
>>134 きめぇwwwww
ソニー信者ってこういうので喜んでるんだwwwww
メディクリランキングは金曜
>>141 桜井本人はGCコンで遊んでくれーみたいなこと言ってたよ
Wiiコンに捉われないで作るってのは既に公言済みだから
>>143 アイマスが大好きなひとたちはそういう目線でゲームするのかもしれませんが
ゲーム自体が楽しければサブキャラなんて微妙でもいいんじゃないかな
とくにアクションゲームとかだとね
>>143 さすがアイマスだかで双子幼女に有料のブルマや水着着せて
喜んでる人たちは価値観が違いますね
キャラデザでしかゲームを評価できない人種っているんだね
アイマスのPVを店頭で流すのやめてもらえないかなぁ ゲーム自体に変なイメージ持たれちゃいそう
ナリコをそれほど悪くないと思ってる俺がいる オプーナみたいに人気になって欲しかった
153 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:51:28 ID:dWQ9sD04
>>150 そらそうだろ
見た目だけでキモオタゲーとか言うのが普通だからな
日本では何でもまず見た目
まあ、キャラデザも大事だろ… ラチェットがトロステのクロみたいな顔でタルウィンが みんゴルのジャスミンだったらハーフは固いね
GKって見た目で任天堂のゲームを毛嫌いしてるんじゃなかったの?wwwwww
158 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:53:37 ID:dWQ9sD04
>>156 いまのFFの売れ方と
昔のFFの売れ方の違いは
明らかでしょ
>>154 確かにテイルズやDQみたいなソフトはキャラデザのイメージが強いな
テイルズなんかはそのせいでキモオタゲー扱いだし
アイマスはまぁ・・・うん、ああいうのが好みの層がいるから・・・
FFは昔から綺麗なグラがウリだろ
FFのグラのどこが綺麗んだw どう見ても普通だろ
>>158 でもFFってキャラデザが話題になってのって7ぐらいだよね
>>158 いやキャラだけであそこまで売れるとは思えないぞ
おいおいキャラデザといったら オp(ry
165 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:56:35 ID:dWQ9sD04
ヲレが言ってる売れ方の違いは ポーションなどの販売があって 腐女子などに売れていることを含めてね
FFのグラはすごいじゃないですか 洋ゲーみたいにギトギトしてないというか
ヴェルサス13のムービーはすごかったな 結構好きだ
>>165 あの、女のオタと腐女子は違いますよ・・・
169 :
名前は開発中のものです :2007/11/15(木) 23:59:17 ID:dWQ9sD04
>>166 日本人の好みなだけ
汚い表現のなかにも汚いさがリアルで綺麗?
というのが課題になってるのが3DCG
外国のグラ作成者はみんな日本のソフトは
テクスチャ書き込みが甘いといってる
まぁ書き込んだところで日本で売れないのだけど。
いくつかのサイトだと30位までは今日出る
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20361133,00.htm http://www.inside-games.jp/news/250/25067.html http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20071115.php 1 DS マリオパーティDS ETC 任天堂 2007/11/08 4800 235000(235000)
2 PS3 真・三國無双5(限定版、同梱版含む) ACT コーエー 2007/11/11 7560 188000(188000)
3 Wii スーパーマリオギャラクシー ACT 任天堂 2007/11/01 5800 74000(325000)
4 DS ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア SLG スクウェア・エニックス 2007/10/25 5040 23000(215000)
5 Xbox360 真・三國無双5(限定版含む) ACT コーエー 2007/11/11 7560 22000(22000)
6 PSP 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル ACT KONAMI 2007/11/08 5229 19000(19000)
7 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 2006/12/02 4800 15000(2197000)
8 DS DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠 ADV テクモ 2007/10/11 3990 13000(129000)
9 DS 見る力を実践で鍛える DS眼力(メヂカラ)トレーニング ETC 任天堂 2007/05/31 3800 13000(690000)
10 PS3 ラチェット&クランク FUTURE ACT SCE 2007/11/11 5980 12000(12000)
11 Wii はじめてのWii パック ETC 任天堂 2006/12/02 4800 −(−)
12 DS 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 新とことん漢字脳 47,000+常用漢字辞典 四字熟語辞典 ETC IEインスティテュート 2007/11/01 2940 −(−)
13 DS マリオカートDS RCE 任天堂 2005/12/08 4800 −(−)
14 Wii マリオパーティ8 ETC 任天堂 2007/07/26 5800 −(−)
15 DS DS文学全集 ETC 任天堂 2007/10/18 2800 −(−)
16 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 RPG ポケモン 2007/09/13 4800 −(−)
17 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 2006/05/25 4800 −(−)
18 DS がんばる私の家計ダイアリー ETC 任天堂 2007/07/12 3800 −(−)
19 PS3 ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2 ACT ユービーアイソフト 2007/11/08 7140 −(−)
20 DS ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊 RPG ポケモン 2007/09/13 4800 −(−)
21 DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS ゴール×ゴール SPT KONAMI 2007/10/25 4179 −(−)
22 PSP ガンダム バトルクロニクル ACT バンダイナムコゲームス 2007/10/04 5040 −(−)
23 Xbox360 エースコンバット6 解放への戦火 STG バンダイナムコゲームス 2007/11/01 7800 −(−)
24 PS2 NBAライブ08 SPT エレクトロニック・アーツ 2007/11/08 7140 −(−)
25 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 2005/12/29 2800 −(−)
26 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け ETC 任天堂 2007/03/29 3800 −(−)
27 DS たまごっちのプチプチおみせっち みなサンきゅ〜! ETC バンダイナムコゲームス 2007/09/27 5040 −(−)
28 DS おいでよ どうぶつの森 ETC 任天堂 2005/11/23 4800 −(−)
29 DS ドラゴンテイマー サウンドスピリット RPG バンダイナムコゲームス 2007/11/01 5040 −(−)
30 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 2007/02/22 27300 −(−)
洋ゲーの濃いキャラが苦手な人は 松下進の書く人間キャラも受け付けないだろう (マスコットは除く)
>>169 昔から日本人とその他の国の方の美的感覚は違いますからね
マキシモとか全く受け付けなかったな
ラチェクラ死去wwwwwwwwwwwwwwwwww
175 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 00:04:42 ID:dWQ9sD04
考えてみようよ ギアーズの首から上だけ 全部FFキャラ並のイケメンに 変えてグロさを抑えて血の代わりに 派手なエフェクトにかえたら 日本でも結構売れると思うのだが
ヘブリンーはナリコがソフィーティアだったら倍は売れるよ
179 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 00:08:08 ID:p/R1s45n
無双5もそうだけどラチェの売上げは初日だよ まあ無双は強すぎるから初週でもそんなに売れるとは思わないが
ソウルキャリバーのミツルギぐらいなら大丈夫ですけどね 洋ゲー(特にFPS)のキャラってサムライスピリッツで言うとズィーガーとかアースクエイクみたいなキャラばかりで 覇王丸とかガルフォードみたいなキャラがいないんですよ ブラッドピッドとかオーランドブルームみたいな主人公だと日本でもいけそうですよね なんでそういう美形キャラがいないのか疑問ですよ
最近のソウルキャリバーは海外向けだからな
>>178 ワラタwww
倍どころじゃないんじゃね?
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ よんだか? |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
185 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 00:13:33 ID:p/R1s45n
オプーナそのうち コーエーのゲームということ忘れられて 2chのアイドルになるんだろうな。
>>178 ソフィーティアだったら即買いだぞマジでw
>>185 でももう一時期の勢いは無いよな
まさかあれほどまでの大爆死だとは思わんかった
マリギャラのせいでその印象も薄れたけど
亀だが
>>83 のはただ名前を登録しただけってのが多い
一度に三つ出願して実際はその中から一つだけ選んで残り没にしたりとかよくやってる
オプーナは何本売れた?
>>189 初日2500本、初週3000本、2週目集計不能
191 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 00:24:27 ID:p/R1s45n
193 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 00:28:04 ID:oZAtZoe9
オプーナは銀河系市場で勝負するソフトだからいいんだよな
箱○のユーザー層を良く分かってるじゃん
wwwwwwwwwwwwwww やるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>192 ネットでこんなのに遭遇したら雰囲気ぶち壊しで旧来のACファンキレんじゃね?w
201 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 00:30:43 ID:0j1XXWsy
外出先からリモートプレイでPS3遊ぶのタノシス PSPって面白いハードだ で、今日のトロステに初音ミクが来たwww トロとクロがネギもって振り回してたし、ちゃんと歌ってたよw 相変わらずアフォ過ぎる(笑
>>192 これは・・・(;゚ω゚)
360版ソウルキャリバー4にもアイマスキャラが出そう
しかも500円もするのかよw
ナムコは完全に地に堕ちたな これでエスコンファンは更に減るだろうな
>>192 すげぇwwwww
痛車ならぬ痛機wwwwww
>>201 まじかよwwwwwwwちょっとやってくるお
もう箱○でテイルズオブアイドルマスターでも出せよ
てかナムコはオタ搾りすぎ
ナムコ 「売り上げが少ないのなんて関係ないぜ DLCで吸い取るからな。」
ソウルキャリバー4もわざと不完全版売って 高いDLCで買わせるんだろうなぁ
なりふり構わず搾る気かw 雰囲気ぶち壊しにも程がある
>>205 400ゲイツポインヨだから500円だろ?
何かおかしいか?
1,5倍じゃないの?
>>213 おま・・・マジでいってんのかよ。
1MSP=1.5円だぞ
というか、AC6ってほんとにただの色違い機種もDLCで搾り取ってるんだな 今までのエクストラカラーなんて、1週クリアとか敵機撃墜だけで貰えたのに しかも1色300円?ありえねぇよ ほんとにソウルキャリバーも、色違いキャラクターを有料販売しそうな勢いだな
これで痴漢が業界からどう見られているかはっきりしたなww
まさに雰囲気ぶち壊しwwwwwww
バンナムはアイマスで吸った美味しい汁の味が忘れられないんだな・・・
今回のまいいつ出演でPS3で初音ミク出るかも説再燃か!? オラわくわくしてきたぞ! ミクのせいでオラが演じてたキャラもどっかいっちまったぞ!
>>216 標準で自軍カラー
クリア後敵軍カラー
特定の敵を倒すと特殊カラーが出る。
それ以上はDLCって事だね。
予約特典ではメビウス機と黄13?がもらえた。
量販店で買えば実売100ゲイツ120−130円だから そのへんの温度差だろ
>>216 ちなみにスペックもこまごまと違う……んだが、搾り取られてる感は拭えないな
ACXの北斗十字星エンブレムがもらえるなら300円までなら出すお
>>227 >北斗十字星
心意気はわかるが、南十字星だな。
確定かよ吹いた
>>225 これはニコニコが凄いことになりそうだw
>>228 ( ゚ д゚ )素で間違えた・・・ちょっと死兆星見てくる・・・
いまトロステ見てきたけど歌も歌ってた 丘のうえーがなんちゃらーって
なんでミクってこんなに持ち上げられてんの 不自然で気味が悪い
なんでこういう余計なことするんだナムコ。 これでますます360=アイマスってなるじゃねーか。 とりあえずエスコンのネット対戦でアイマスキャラ貼ってる奴いたら集中攻撃だな
これはくまうた2に初音ミクゲストでくるな、間違いない
前にニコニコ動画も紹介されてたしな まじでトロステはおもろいw
>>238 対戦中見る余裕無くね?
機体名変わるんだっけ?
>>238 箱○事業で一番収益を上げてるのがDLCだからしょうがない
今こそくまうたを復活させるべきだな
OK、ナムコ。貴様らの心意気は伝わった。この際アイマス全員分のDLC機を用意しやがれ
>>238 販売戦略としては、別に間違ってないと思うが。
客層が違うってだけで任天堂のキャラクター路線と大した差は無いし。
エスコン1の機体カラーとか配信すればいいのに・・・
>>192 でもこれって逆にエスコンはマルチ無いってことの表れかな?
まさに諸刃の刃・・まぁこれじゃ興もさめるだろうけど
>>247 PS3版ではナリコさんになるのかお・・・・嫌だお・・・
>>246 2の機体カラーは無料で配ってた気もするな。
>>247 もともとAC6は完全独占って言ってる
AC6がマルチっていうのはFF13やMGS4がマルチになるっていうのと同じぐらい無理がある
PS3で出るなら続編の7とかが有力でしょうね
っていうかストーリーのある作品を後発マルチにしてもあんまり需要無いだろう、それでも箱○版よりは売れるかも知れんけど
PSPのXの続編欲しいお 手軽にやれたし4の演出が好きだから
>>250 しかしナムコはエスコンといい塊といいアイマスからめるなぁ・・・
つーか、この際AC6で対戦とか次世代機向けのノウハウを蓄積して貰いたい。 今のままの対戦続けられたらたまらん。
何が恐ろしいってこれから箱○で発売されるバンナムゲーには高確率でアイマスが絡んでくるってことだ
アイマス地獄か
そして勘違いしたギャルゲーメーカーが箱で乱発と
>>252 俺としては、箱のACはXのグラ強化移植でも満足できたんだけどなあ・・・・
エリアをもう一つ二つ追加してあれば最高。
ナムコには呆れたw 04のあのかっこよさは見る影も無くなったな
オペレーショントロイ、アイマスカラーのザクとか絶対出るね。
>>247 PSPのTOWにアイマスキャラのコスのDLCがあったよ
頼むからアイマス厨は巣から出てこないでくれ
鉄拳が箱に出るならアイマスも参戦だろ
ギャルゲーならアガレストのあるPS3で是非とも!! 次世代機でやってみたいギャルゲとかラブデスぐらいしかないんじゃね? ぜんぜんやらないからわかんないけど PSPでも十分じゃね? ぼくはキャリバー4のキャラエディットに期待してますお
やめろそんなことしたら我らの…いや日本国民の代表 ゲーム機PSが穢される。 ギャルゲーは箱でおねげーします。 ギャルゲー出る=末路 ではないのであしからず
>>261 あれ男キャラでも着れるんだよなwwwww
PSで出てたラブアンドデストロイっていうゲーム知ってる? アレの強化版とかならPS3でもやってみたいお! ほかのノベル系のギャルゲーならPSPでも十分だろ! 親にも見つからないし!!
>>268 テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー
スマッシュコートもアイマス地獄なんだろうな
>>270 あーそれかありがとう・つかテイルズにアイマスか。節操無いなw
>>269 桂正和のゲームか
パッケージ買いしたぜ
まあ、太鼓の達人にもアイマスの曲入ってるしな。
今ニコニコネタ満載のトロステみてきた トロ「ギャルゲー?」 クロ「ゲームじゃねえよ!ばしっ」 の流れに吹いたw クロ「今度は鏡音リンさんにも来てもらいたいみャ!」 トロ「へー妹さんが出来るんだ〜」 クロ「アンドロイドだから妹ではないミャ!」 クロ「鏡音リンさんは実はもう…」 トロ「え?」 クロ「おっと これ以上は言えないみャ〜」 トロ「うにゃ〜なんか気になるニャ〜」 この流れなに?w 第二弾の奴がまたトロステに出てくるってことかな。
もうこうなったらコナミはメタルギア4にオトメディウスやスカイガールズあたりを持ち込んで対抗するしかないな! ごめんなさいカンベンしてくださいシャレにならん奴らならやりかねん
>>273 あれはPSにしては敵の巨大感とかでてたしギャル要素抜きにしてもよかった
今のPSにはああいうゲームが足りない!
PSPでエスコンXXとかでないかなー
おやすみー
>>276 もしかするとグラビア本に・・・・・!!?
>>280 ニコニコ動画で見て即買ったぜ
続編キボン
せめてメタルギアが終わった後は、以前噂になってたZOE3の開発に着手して欲しいもんだな
おやすみ
メタルギアっていうか小島作品はゲスト出演多いからな アヌビスのビッグバイパーがかっこよすぎてびっくりした
アヌビスの続編も欲しいけどその前にグラディウス6を出してくれないかな
>>287 それをグラディウスの続編とするには
まずパロディウスがグラディウスの続編なのかというところを考えなければ
289 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 01:19:22 ID:x1VjvlJr
>>275 > クロ「鏡音リンさんは実はもう…」
「アイドルマスターっていうゲームで箱○に出てる」って言えなかったんだと思われ
>>288 オトメディウスが伝説から数千年後っていうから
伝説>神話>お笑い>セクシー>オトメと進化したのではなかろうかw
ちなみに見た目はアレだが、やってみるとグラディウスVより個人的には面白い。
291 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 01:21:53 ID:Jlr/2Vzs
クソゲーVはクソだるいからな
勇者のくせに生意気だの体験版面白すぎる。。 今日ずっとこれやってるわw 神ゲーの予感w
>>293 俺もずっとやってるw
体験版だから短いけど逆にそれが良いな
勇者の回復魔法うぜぇw
戯言乙
296 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 01:39:24 ID:yL34Y2/d
アヌビス安かったから買ったんだけどグラすごいな 数年前のゲームとは思えない ポリスノーツに出てたパワードスーツが出てきてうれしかった
>>287 オトメディウスのキャラはちょっと・・
バカデザインならパロディウスのほうが全然良かったのにな
ゆうしゃのくせになまいきだ さいこう もうほんとうにおもしろいよ ぼくももちろんかうよ みんなもぜったいかうべきだよ こんな感じでいいのか?
>>298 カスしかないからってそうヤケになるなよ任豚
>>298 おれはかうよ かなりおもしろい
たいけんばんはちょっとみじかすぎるよね
こいつらだけで1スレ消費可能かすげえな
>300 ゲハのことはゲハでやれって言ってるだろ(^ω^#)ビキビキ
ゲハにいるってことはここにも居るってことだろう
>>300 気持ちわりぃ・・・
なんでPSユーザってこんなきもいんだろ
>>305 目は大丈夫か?
それとも頭がアレなのか?
>>300 書き込みしてる時間帯がほぼ一致してるのが怖いな・・・
同一人物だろうか
TOTOで何億か当てたニートなのかね 年末100人以上億万長者が出るしもしかしたらまた増えるかもナw
313 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 03:58:27 ID:xe6BJOtC
>>311 その情報がもし本当だとすると、
GBAスロットを周辺機器の拡張端子として利用するようなソフトが
今後出る可能性がなくなったんかぁ〜。
というか、GBAソフトとDSソフトが連動するゲームがポケモンとかで
あったけど、どうするんかねぇ。 本当の情報だとして…だけど。
314 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 04:00:27 ID:CX0uwlBM
朝日はジャーナリスト宣言するまで一体なんだったんだw
316 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 04:14:03 ID:XHFwZ+EU
新聞は四コマとテレビ覧以外いらん テレビ覧も地デジになってからはいらん
317 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 04:16:26 ID:XHFwZ+EU
だれだよボジョレヌーボースレ見てる奴は
318 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 04:21:33 ID:FNr+qBoy
なぜだか今日のトロステーションがすぐ落ちる。 “ネットワーク接続が遮断されました。psボタンを押してゲームを終了してください” ってな感じ。 いろいろ試したけどどうも自分側の問題じゃなさそう。 初音ミクってのの特集だからサーバーが重くなってるとかかな?
319 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 04:22:56 ID:XHFwZ+EU
>>318 時間おいてやってみろ
つうかここじゃなくて家ゲー板ででも聞けよ
320 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 04:27:17 ID:xe6BJOtC
>318 PSStoreも画像が表示されない(体験版などのDLは出来る)から、鯖が落ちていると思われ。 まいいつスレでも今その話が続いてる。
うちもトロステ落ちる、障害でも発生してるんじゃね? つか初音ミクとは驚いた、一応MIDIソフトなんだぜ。
>>318 はスレ内のGKの人数とIDをチェックするための
ちょっと高度な釣り、だと邪推する
324 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 06:01:47 ID:Y0/Z4/ii
初音ミクとかどうでもいいじゃん、あんな空想キャラアホか(`・ω・´)
ニコニコで好きなだけみれるだろ
326 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 06:38:29 ID:x1VjvlJr
XboxOriginals、Q&A
http://www.gamespot.com/news/6182876.html?part=rss Q:リリースはどれくらいのペースで?
A:非常に規則的ペースでリリースしたい。出来ればいずれ1週間程度のペースで。
XBLAがリリースされるのと類似していなければならない。
Q:XboxOriginalsは旧箱互換に基づいているのか
A:そのとおりだ。DLされるゲームは全てMSの旧箱互換性認証とテストをパスしなければならない。
我々は旧箱を使いこなしているハイクォリティなゲームだけをリリースしていく予定だ。
もしあなた方が希望するタイトルがあるなら、それが見られるかもしれない。
XBLAと同じく、削除してしまっても再びDLできる。
Q:Originalsを選ぶ基準は何か
A:第一に過去の売り上げ(最重要)、第2にゲームのパフォーマンス、第3にカルトな人気(Cult Classic)かどうか。
PsychonautsはそのCult Classicの典型例。よくは売れなかったが、コミュニティの間では人気で、小売では手に入らない。
我々はタイトルを増やし続ける予定だ。
Q:DLゲームについて既知の問題を解決する処理はとられているのか
A:最高のパフォーマンスのあるゲームを選んでいるから理想的にはゲームに極僅かしか問題とはならない。
特定のゲームや特定の地域で小さな問題があることは理解しているが、ゲームを変更するつもりはない。
既知の問題を知って店頭でディスクを買うことと、既知の問題を知ってデジタルコピーのゲームを買うことは同じことだ。
※要するにゲームの変更はメーカーがやることなのでMSは関与しない
Q:内容の強化やオンラインプレイが付いたりはしない?
A:我々は最初のゲーム経験を保持したい。元のゲームにオンラインプレイがあるなら、DL版にも当然ある。
昔に戻っているわけでも、ゲームを作ったチームが戻ったわけでも、金庫室を開けたわけでもなくい。
当時の経験をそのまま提供するものだ。
Q:実績、ゲーム中のメッセージやXbox360の機能は使える?
A:あくまでXbox1のように振舞うので、限定的アクセスになる。ガイドボタンを押してダッシュボードは出せるが、
ゲーム中のメッセージ機能などは使えない。
※旧箱ゲームDVDで遊んでるときと全く同じ。当時に比べたら今のLiveは便利になったよね・・
Q:既にVivendi、Majesco、EAのゲームがある。他にどのサードパーティーが?
A:私の理解では、トップパブリッシャー全て。正しいタイトルを選ぶ問題と、リリースまでの時間が問題なだけだ。
ゲームは既に出来ているので、彼らがデジタル配布したいかどうかだけだ。
Q:サイズはどのくらい?
A:ゲームによる。Halo1は2GB程度だ。公平に見てもサイズは大きいが、DLしたいゲームである。
Q:XboxOriginalsと家族タイマー以外に12月4日のアップデートはあるのか
A:詳細は言えない。多くのアップデートがある。ダッシュボードとブレードに変化がある。
常に映画と音楽の再生機能を微調整している。おそらく11月最終週にメディアに公開されるだろう。
それはまだ我々のチームが多くの機能を試し、確定作業をしているからだ。
常に導入するかしないか不確定なものが2-3個ある。
Q:今後の全てのXboxOriginalsが1200MSPなのか
A:1200MSP固定だ。シンプルにすると決めた。
20ドルや10ドルのゲームが混在させず、全てが一律15ドルになるようにした。
少なくとも予見できる将来は、あらゆるゲームが1200MSP固定だ。
Q:ユーザーがXboxOriginalsへの追加ゲームを提案する方法があるのか
A:Yes!。ぜひして欲しい。コミュニティからの率直なフィードバックを愛している。我々はそれに従うだろう。
HaloやFableを選ぶのは簡単だが、PsychonautsもしくはDead or Aliveを希望しているかどうかを知ることができるのは
素晴らしい事だ。ToeJam?Earl?JetSetRadio?多くのCult Classicがあり、
人々が今どんなゲームを欲しがっているのか知ることは非常に我々の役に立つ。
(以上)
327 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 06:50:05 ID:x1VjvlJr
Xboxクラシックスまとめ ・リリースはXBLAと同じく週一程度のペースを目指す ・旧箱互換に基づいている(旧箱互換で動くタイトルは配信される可能性が高い) ・XBLA同様、消しても無料で再DL可能 ・チョイスは売れた物(=人気)>互換性の高さ>(マイナーな層からの)人気 ・バランス調節や元からあったバグのフィックスはサード次第 ・オンライン対応タイトルは箱○でも対応(今の旧箱互換と同様なので実績や文字メッセージ機能は無い) ・サードはほぼ全て参入(一度タイトルを出したサードならノーリスクで儲かるチャンスなので参入しないわけが無い) ・サイズはまちまち(HALO1は2GB程度) ・全て1200MSP固定 ・配信タイトルのリクエストは常に受け付けている 鉄機とかストアニは色んな理由が重なるから無理な気がする・・・
いつもの人が早起きして箱○の広報活動にいそしんでる
広報とか箱○を持ち上げるだけならまだ害は無いんだがな。 他ハードを貶める方が多いから鬱陶しい。
330 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 07:34:08 ID:x1VjvlJr
いつもの人 今日はID:x1VjvlJr ・30代 ・アンチソニー ・ひきこもり ・ニート(本人は2chの合間に自宅でできる仕事と主張) ・ゲ速板書き込み数5日連続1位など数々の大記録を打ち立てる ・基本的に週七日、年365日2chと自宅警備に邁進する努力家 ・最近Wiiに浮気気味(ソニーと戦うのに箱○は力不足) ・戦場のヴァルキュリアはPS2レベルとしきりに主張 ・みんゴル5のコース数は過去作と比較して異常に少ないなどと火病中、過去作をやってなかったことがばれる ・えらそうに知ったか中、赤字と投資の違いをわかってなかったことが判明する ・他知ったかで恥をかいたことは数知れず ・ダライアスにもバカにされるゲ速最下層 ・SDブラウン管テレビ箱○ユーザー(1080pとか720pとか騒ぐけど本来関係ない話でした) ・懸賞のソニー液晶テレビに光速反応で応募
332 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 07:40:10 ID:XHFwZ+EU
>>330 間違えてるな
任天堂の一強時代だ
箱○の市場は縮小してくしPS3は横ばいだろ
箱○なんてなくなりゃいいのに
333 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 07:43:44 ID:x1VjvlJr
335 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 07:44:51 ID:XHFwZ+EU
単にアイマスオタの速報みにきてるだけだろ。 同一人物と特定されて居心地悪くなる前は 曜日関係なく毎日ファビョッてたし。
彼、ゲハでもやってるんだろうなぁ。
338 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 07:48:56 ID:XHFwZ+EU
ボクもいつもの人のPS版みたいになってみたいけど暇が無いのと飽きるので出来ません>< 彼はその点凄いよな まさにゲ速箱○狂戦士と言っても過言ではないと思う
339 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 07:53:04 ID:x1VjvlJr
340 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 07:55:27 ID:XHFwZ+EU
>>339 クロスプラットフォームってんなら自前の鯖になるんじゃねぇの
なんでもPSにとっての悪いニュースにしたいんだからしょうがない
今日のsakusakuのゲーム紹介は、 今更ビューティフル塊魂だったな。 毎回だが広報じゃなくて制作の担当しゃがきてたから アイマスの新作の時も前みたいに 制作のプロデューサーとディレクターが出てきそうだな。 ていうかなんでエスコンの紹介じゃないんだ。
一般人向けの番組なら塊魂紹介してもエスコンはしないだろ ましてアイマスなんてTBSの某アッコ番組が バカにして取り上げるくらいが関の山じゃないの
344 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 08:57:51 ID:5jH7eyJm
>>339 鯖のことではなくPSNでのダウンロードコンテンツを用意しないということ
だと思う。PC版と同じ内容にするみたいだからPS3だけの特典は用意しないと
いうことでしょう。
345 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 09:03:25 ID:x1VjvlJr
NPDの10月報告
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164417 > Wii -- 519,000
> Nintendo DS -- 458,000
> Xbox 360 -- 366,000
> PlayStation Portable -- 286,000
> PlayStation 2 -- 184,000
> PlayStation 3 -- 121,000
> 1. Halo 3 (Xbox 360) -- 433,800
> 2. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (Xbox 360) -- 383, 200
> 3. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (Wii) -- 286,300
> 4. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (PlayStation 2) -- 271,100
> 5. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo DS) -- 262,800
> 6. Wii Play w/ remote (Wii) -- 239,700
> 7. The Orange Box (Xbox 360) -- 238,400
> 8. Guitar Hero III: Legends of Rock w/o guitar (PlayStation 2) -- 231,700
> 9. FIFA Soccer 08 (PlayStation 2) -- 129,700
> 10. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (Nintendo DS) -- 116,900
VGより残酷な結果になった模様
>>343 一応いっておくけど、
sakusakuでアイマスの紹介したからな、
しかも朝7時30分からの番組で。
222 :名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:55:54 ID:pTBFpXvH0 VG→NPD 誤差 528k→366k 360(-162k) 523k→458k DS(-65k) 498k→519k Wii(+21k) 280k→286k PSP(+6k) 170k→184k PS2(+14k) 153k→121k PS3(-32k) これでいつもの人もVGを貼らなくなるかな
348 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 09:37:46 ID:5jH7eyJm
これからこの板でのVGとニコ動画の宣伝は禁止。
349 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 09:46:53 ID:HdMtCgfD
>347 これは酷い
誤差というか完全に別物だなw
どこどこ発表の販売数なんてそもそも信用ならないからな。 サンプル店舗を調査会社の誰かが本体メーカーにリークしてその店舗を重点的に売りげるように仕組めば 簡単に販売台数が跳ね上がる。 明確で厳粛なルールなんて何もないんだからどうにでもそれで印象操作は出来る。 大体の目安でいいんだよ。 そもそもそんなもんユーザーが気にしても仕方ない。 好きなゲームをやれ
PS3新型5万台初日売り上げって、いかにも嘘くさいな。 ソースが海外HPだし。 一桁間違えてるんじゃない?
メディクリきたな
>>354 ttp://www.m-create.com/ranking/ DSL 78,854
PSP 58,964
PS3 55,924
Wii 34,546
PS2 9,043
Xbox360 5,817
GBM 708
GBASP 211
GC 69
DS 30
GBA 4
> なお、「プレイステーション3 HDD 40GB」は初日3.7万台を販売。
> カラーバリエーションでは新たに加わった「セラミック・ホワイト」の人気が高い。
> PS2との互換性がないなど機能面での変更はあるものの、
> 価格が4万円を切り値ごろ感が出たことで、これまで足踏みをしていたユーザーへの
> 普及につながったと言える。
全体(約5万6千台)−40GB版(3万7千台)=既存機種(約1万9千台)
まあ、既存機種の値下げは以前にやってるから、大きく動いてないのは当然か。
PS3ハジマタ!
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20361191,00.htm 新型DSの設計は既に終わっている:アナリストが分析
文:Tom Magrino(GameSpot)
翻訳校正:石橋啓一郎
公開日時:2007/11/16 10:00
任天堂のDS Liteのデザイン変更は大成功だったと証明された。日本で2006年3月に発売されて以降、DS Liteは常に
世界中のハードウェア売上チャートのトップを占めている。この成功にもかかわらず、Pacific Crest Securitiesの
アナリストEvan Wilson氏は、任天堂が既に後継機の設計を終えていると考えている。
11月14日、Wilson氏は「われわれの関係筋が改良版のDSが完成したと示唆している」とクリスマス商戦へ向けての
投資家ノートのプレビュー版で述べている。「新型DSはより薄く(GBAポートはない)、オンボードのストレージを持ち、
スクリーンが大きい。ただし、われわれは改良版のWiiあるいはDSは主要3地域での売上が下火になり始めるまでは
発売されないと考えている」(Wilson氏)本記事執筆時点では、Nintendo of AmericaはGameSpotからのコメントの
求めに応じていない。
>>356 若干のブーストだな
このペースでどこまでいけるか
来週はまた落とすのか楽しみ
DSワイドキタ!
「値下げのプレステ3、米国で売り上げ増加」
ロサンゼルス──ソニー・コンピューター・エンタテインメントの家庭用ゲーム機
「プレイステーション3」の米国における売り上げ数が、値下げ後に大きく増加
している。
同社によると、10月末に値下げするまで、出荷台数は1週間で3─4万台だっ
たが、値下げ直後の1週間で7万5000台を出荷。新モデルの発売週には、
10万台を超えたとしている。
http://www.cnn.co.jp/business/CNN200711150022.html ソースはソニーです。
ストレージとやらは、以前ちらっと話に出たDS用VC対応のためかな? 旧型DSではGBAスロットにストレージをセットして、新型では内蔵にするってところか。 FF3とかで性能的にカツカツなのにスクエニがGBAスロットを利用しなかったのは、 後々なくなるからと任天堂からストップがかかったからだったのかな、と妄想
PS3はこのままいけそうな気もするんだけどな。 ツタヤがブルーレイのレンタル開始してくれれば非常にでかかったんだが、この年末は間に合わなかったか。 ウィイレでは無双よりも更にPS3が伸びそうだね。
ウイイレと同時購入で初めてPS3した人は 「キレイキレイというがPS3ってこんなもんか」って思ってしまうやろうな。
ハンドソープ乙
366 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 11:08:05 ID:x1VjvlJr
>>366 コピペするならいい加減「PC3」をどうにかして欲しいw
368 :
925 :2007/11/16(金) 11:16:16 ID:Q/5OGviQ
>>355 MCキター!PS3が1オメ
これから毎週3-4万台売れ続けるといいな
>>366 どーせセル売却についていいかげんな事を書いているにちがいない!
頭の悪そうな記事だな
実話系週刊誌(笑)
週間実話なんて雑誌初めて知った・・・
ブルーレイの勝利確実な状況で、ソニーがPS3事業を手放すわけがないんだがなw まあ、こういう類の週刊誌読む人間にそんな知識があるわけがないか。
PS3撤退するぐらいならまずUMD失敗したPSP撤退してるよな UMDは完全に死んだな
「か」の付け方が三流週刊誌丸出しで素敵だ!
いい加減ゲームに関係ないBD,HD関連ネタを張って煽る馬鹿は消えてくれよ
>>366 超人気美女に西川史子が入ってる時点で(ry
379 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 11:39:49 ID:ca2RyW3m
380 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 11:40:43 ID:ICYX2IuK
ゲーム機戦争って会社同士のことだろ? どうしておまえら個人で参加してんの? 義によって助太刀いたしてんの?
ファン同士の代理戦闘はゲームに限らずなんでも昔からあっぺよ
383 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 11:46:06 ID:x1VjvlJr
>>380 > 義によって助太刀いたしてんの?
何かここが面白かった
>>379 廃墟になんか怪物とかがいる系のゲームなのだろうか?
ただ単になんもない廃墟をウロウロするんだったらいいなー
めちゃくちゃリアルなやつ
>>379 22日って木曜じゃんとか思ったら
23日は休みだから早いのか。
こういう場合アイマスは火曜に来るの?
新型DSか 解像度UPと音質の改善はしてほしいな
解像度は上げられないだろ。 従来のdsでやれないゲームが出てきちゃうし。
388 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 11:51:22 ID:x1VjvlJr
廃墟探索というだけで「Wizみたいなの」を期待した俺のアサハカさ加減ときたら! >384 めちゃくちゃリアルなやつ Wiiにそれを期待する人はあんまりいないと思う ゲハの任スレですら
改善するとしたら、バッテリーやボタン部品の改良、解像度そのままで液晶の大型化、 本体の小型化…あたりかな?
Wiiだからめちゃくちゃリアルなやつは期待できないだろう
従来のDSソフトをやると黒フチがつくんでね?
あ、Wiiか。じゃあアレだ。リモコンを懐中電灯に見立てるんだな。…安直?
355: 2007/11/16 10:46:25 gxK1U5cD0 [sage]
>>343 "The price cut and new model helped Sony increase sales of all consoles including the older PlayStation 2 to 100,000 units in the week ended Nov. 11, spokeswoman Kimberly Otzman said in an e-mail.
"
値下げで売上げが伸びて週10万台を超えたという発表にはPS2の数字も入れてましただって。
広報がメールでぶっちゃけたらしいw
まぁ、それでもPS2もそれほど売れてはいないから、PS3が伸びたのは確かなんだろうけど。
またか・・・・・・
安直だけどやりたいな。
リモコンの電池残量と懐中電灯の光量が連動してるとかw 無理か
>394 ( ゚Д゚)ポカーン
399 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 12:06:04 ID:x1VjvlJr
>>393 零シリーズというそのままなゲームがあってだな。
これもWiiに新作が出るとアナウンスされてるが、やっぱ考えることは一緒だなー。
>>394 ソニーってバカなんじゃね?
と思うようなことが、多いよね。特に最近。
XboxOriginals、Q&A
http://www.gamespot.com/news/6182876.html?part=rss Q:リリースはどれくらいのペースで?
A:非常に規則的ペースでリリースしたい。出来ればいずれ1週間程度のペースで。
XBLAがリリースされるのと類似していなければならない。
Q:XboxOriginalsは旧箱互換に基づいているのか
A:そのとおりだ。DLされるゲームは全てMSの旧箱互換性認証とテストをパスしなければならない。
我々は旧箱を使いこなしているハイクォリティなゲームだけをリリースしていく予定だ。
もしあなた方が希望するタイトルがあるなら、それが見られるかもしれない。
XBLAと同じく、削除してしまっても再びDLできる。
Q:Originalsを選ぶ基準は何か
A:第一に過去の売り上げ(最重要)、第2にゲームのパフォーマンス、第3にカルトな人気(Cult Classic)かどうか。
PsychonautsはそのCult Classicの典型例。よくは売れなかったが、コミュニティの間では人気で、小売では手に入らない。
我々はタイトルを増やし続ける予定だ。
Q:DLゲームについて既知の問題を解決する処理はとられているのか
A:最高のパフォーマンスのあるゲームを選んでいるから理想的にはゲームに極僅かしか問題とはならない。
特定のゲームや特定の地域で小さな問題があることは理解しているが、ゲームを変更するつもりはない。
既知の問題を知って店頭でディスクを買うことと、既知の問題を知ってデジタルコピーのゲームを買うことは同じことだ。
※要するにゲームの変更はメーカーがやることなのでMSは関与しない
Q:内容の強化やオンラインプレイが付いたりはしない?
A:我々は最初のゲーム経験を保持したい。元のゲームにオンラインプレイがあるなら、DL版にも当然ある。
昔に戻っているわけでも、ゲームを作ったチームが戻ったわけでも、金庫室を開けたわけでもなくい。
当時の経験をそのまま提供するものだ。
AC版フェイトの開発元はエイティングで基板はSYSTEM246・・・ ってことはPS2に移植確定かな?
406 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 12:41:02 ID:Mkf2F0Hb
PS3マジで売れたんだな!!! これはすごいことじゃない? 任天堂のWiiに一周でも勝てたんだから。 低迷していたPS3に一度200台だけ勝てた箱○とは格が違うな。やはり。 PS3始まったのかもな。
410 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 12:48:27 ID:VjzIFsad
否だろ。いいかげんくだらないし往生際悪すぎたよゲハ民
>379 絶体絶命都市のRPG版みたいな感じか? ちょっと期待したい
414 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 12:59:04 ID:UmtWQQQ9
まぁ国内でPS3が売れたのは事実だろう。 箱は日本市場はまじできついかもな
そういや、PS3と360で10倍の差が付くのって久しぶりなのかな。 ウィイレで20倍ぐらいに開くかもな。 ウィイレで次世代機購入って人は確実にPS3買うだろうし。
PS3が売れて差が開くというのより箱○がさらに落ち込んで差が開くっていうほうが想像しやすい
>>417 でも今回は両方がいっぺんに来ちゃったからな。
>>416 でもウイイレはPS2でも出るだよ
わざわざPS3版のために本体を買う人はそんなに多くないと思うけど
>>419 そだね。
それにPS3版もPS2版と比べてめっちゃ綺麗、ってわけではないし。
今期はFIFA08が勝ってウイイレチームの尻に火をつけてほしいな。 ウイイレありゃちょっと手抜きすぎだ。 全く進化してない。体験版で失望した。
>>376 HDDVD完全にオワタ\(^o^)/
1%って凄すぎるw
423 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 13:21:55 ID:6YIcT0xV
>>356 40G初日だけで4万近いのかよ
PS3ハジマタ\(^o^)/
PS3にウイイレってどういう進化を求められてるの? 選手がさらにリアル?観客が一人一人全部違うとか?
>421 EAのスポゲは日本では雀の涙くらいしか売れない
芝生の一本一本をポリゴンで再現
>>424 AI強化かな。柔軟な思考ルーチンで敵のプレーを人間に近付けたり。
所詮国内はブランドで売れるからなぁ。
>>427 PS3だけルーチンを別開発すんの?
マルチで出すのならコアの部分は同一だろう。
ウイイレはこれからもずっとPS3=360=PC
>>430 マルチ前提ならそうだろうけど
PS3なり360で独立できるならその辺の強化は当然求められるだろうな
>>432 次ならマルチ前提でも次世代機だけだから、ルーチン自体の強化はアリだと思うけど。
でもコナミだしな。
逆に言うとそれくらいしないとPS3版は売れない。 ってか本体を買ってまで買おうという気にさせない。 今回はまぁPS2もあるって事でモーションやらAIもすべてPS2と同じやし、 多少HD化した程度のグラの差くらいしかないし。 オンライン対戦ってのはかなり大きいけどね。 もうすでに次回作開発中ってあったからそれはPS2切るならそのへん期待できるかも。
PCのギャルゲーなんかもどんどんPS3で出せばいいのにな。 フルHDにするだけでもファンは喜ぶんじゃない。
TtTよりも東鳩2をエロなしさーりゃん付きでHD移植して欲しかったな・・・
イリュージョン参加大歓迎! byリッジ平井
>>438 釣り?
フルHDディスプレイをPCで使ってる奴なんてほぼ居ないのにフルHDなわけないだろ
ほぼ全部800x600
洋ゲーでもフルHDクラスまでサポートしだしたのは最近じゃないかな
>>442 釣りはお前だろ?
って・・・もしかしてマジで言ってるのか(^^;
>フルHDディスプレイをPCで使ってる奴なんてほぼ居ないのにフルHDなわけないだろ これはどうみても釣りだろ
>>446 HPやってる?
アクセス解析でPCの情報とかでアクセスしてきた人の画面解像度とかもわかるけど
それでフルHDの人とか見たことある?
何言っても無駄かもしれんけど・・・
池沼のフリをした釣りか・・・ まんまと引っかかったようだorz
>>449 本気でフルHDのPCモニターがないと思ってるのかw
フルHD=1920x1080のことだね これくらいの解像度を表示できるPC用液晶モニタはほぼ全部24"以上だな確か
釣りのつもりかしらんけどいい加減ウザいよ 面白くもなんともない
どうでもいい
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/66867059.html ラチェット&クランク FUTUREを作ったインソムニアックの製作主任Brian Hastings氏いわく、
これでもグラフィックはほんの第2世代で、第3世代のグラフィックはもっとすごいことになるという話。
Hastings:アクションの量で言ったら、1年前に我々ができたことは30フレームと非常に小さかったですが、今は秒間60フレームが可能です[実際ラチェットは秒間60フレーム]。
なので第2世代エンジンから第3世代エンジンへの移行は、我々がやった第1から第2エンジンへの飛躍のように大きなものとなるだろうと考えています。
我々は毎年飛躍し続けるでしょう。PS3で改良できることは少なくとも3年か4年以上は続きます。
PS3もっとハジマタ\(^o^)/
インソム最強
WUXGAってフルHDって言っていいのかね
続けるの? なら、論点はフルHDモニタが存在するしない ではなく PCエロゲーの解像度はHDなのか違うのか だろ? 論点ずらしって・・・へたこいた時の信者と一緒じゃねーかw
そもそもフルHDのPCモニタが存在しないなんて誰も言ってないし マジで間違えて釣りのふりして荒らしてるんだろうな ウザいなこういうの
レジスタンスから1年でラチェクラのクオリティだもんな。 しかし来年のPS3はキルゾーン2とレジスタンス2が出るのか。 う〜む、アメリカ人は大喜びだが、日本人も喜べるようにそろそろ超絶クオリティのRPGとか出して欲しいなあ。 白騎士も悪くはないが・・・
>>457 いつの間に話がエロゲーにすり替わったんだよw
>>461 お前の最初の書き込みを読み返してみろよw
Wii爆売れだな
>>456 WUXGAは1920x1200
フルHDは1920x1080
つまり縦の高さが1割違う。
>462 エロゲじゃなくてギャルゲだとか言うのに決まってんだから止めろよ
フルHD対応のPCゲーなんていくらでも存在するし それが何でエロゲー限定の話になってんだよ ギャルゲー=エロゲーじゃねーだろ
>>465 おまえ、予知能力者だなw
ごめんな、馬鹿の相手はもうやめるよw
HDソースのギャルゲーが存在しないと思ってる 馬鹿がいるようだなw
472 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 14:26:04 ID:mynq22qh
>>466 やる奴は皆キモオタで一緒だよな
年齢制限の違いがあるだけで
>>473 かなり新型のほう出荷したんだな。
それに比べてバリュー、エリートは・・・
>>472 こういうゲーム好む層ってのは、ハードに関係なくどこにでもいるよ。
ただ、エロゲの移植だとか洋ゲーしか持ち上げるものがないという
現実には絶望した。
ニコニコはコメントがうざったいのとションベン臭い餓鬼が多いから、 ようつべのHD化有難い。アニメとか一切興味ないからニコニコは潰れて欲しいよ。
479 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 14:38:11 ID:mynq22qh
HD画質にしちゃったらそれこそDVD売れなくなって潰れるんじゃ
<<477 PS3、Xbox360のゲームがそうであるように、 解像度が上がっただけで面白くなるわけではない という問題があるんだよなあ・・・ 著作権的な問題は、提供者側は解像度向上によって更に神経質になるだろうし
HDとかステ6があるからいらんやん
YouTube HD版はPS3は余裕だけど Wiiの性能じゃじゃ見れなさそうだね(^∀^)ゲラゲラ
俺のPCのスペックじゃHD動画がまともに再生できんw もう5年前のPCだからな・・・
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 14:40:12 ID:p7MTxEnZ0
こんな記事があった。今回出た北米の数字は新型含んでないのね
N4G.com : Sony: PS3 dramatic sales increase won't reflect in NPD
http://www.n4g.com/industrynews/News-84408.aspx 今度発表されるNPDのハード売り上げデータは10月度の販売数を反映するため、新型PS3発売後の増加した販売数は加味されないとSonyのストリンガー氏が述べています
Official October NPD HW Results Wii 519K Nintendo DS 458K Xbox 360 366K PSP 286K PlayStation 2 184K PlayStation 3 121K Top 10 SW Rank # Units 360 HALO 3 * MICROSOFT (CORP) SEP 2007 MATURE (M) 1 433.8K 360 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ GUITACTIVISION (CORP) OCT 2007 TEEN (T) 2 383.2K WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ GUITACTIVISION (CORP) OCT 2007 TEEN (T) 3 286.3K PS2 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ GUITACTIVISION (CORP) OCT 2007 TEEN (T) 4 271.1K NDS LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS NINTENDO OF AMERICA SEP 2007 EVERYONE (E) 5 262.8K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 EVERYONE (E) 6 239.7K 360 HALF LIFE 2: EPISODE 2 THE ORANGE BOX ELECTRONIC ARTS OCT 2007 MATURE (M) 7 238.4K PS2 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION (CORP) OCT 2007 TEEN (T) 8 231.7K PS2 FIFA SOCCER 08 ELECTRONIC ARTS OCT 2007 EVERYONE (E) 9 129.7K NDS BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A NINTENDO OF AMERICA AUG 2007 EVERYONE (E) 10 116.9K
>>484 なんでNPDの数字をソニーが操作できるのw
NPDは小売の販売数のデータなのに
>>486 てか新型の10月分は11月分にくっつけてくるってことじゃないかな?
>>482 まあ、Wiiじゃ無理だろうなw
性能的に無理
Top 10以外のソフト NR Guitar Hero III: Legends of Rock (PS3) 105,800 NR Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (PSP) 98,100 NR Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3) 74,500 NR Project Gotham Racing 4 (Xbox 360) 38,300
Wiiでようつべ見れるのかw 初めて知った
>>484 コメント欄が笑えるな
ファンボーイ涙目だなw
493 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 14:55:28 ID:mynq22qh
ストリンガーの名前見ただけで笑ってしまう こいつ前に 「アメリカのどこの店でもPS3が5分以上棚に積まれてたら連絡してくれれば1200ドル進呈するよw」 みたいな事言ったら電話殺到して謝ってた馬鹿でしょ? その記事検索したら何故か軒並み消されてて引っかからなかったけど
>>455 どんなに頑張っても北米で7万、日本では1万しか売れないなんて・・・・・・
(´・ω・`)カワイソス
495 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 15:02:26 ID:VjzIFsad
きめぇ。
そらそうだろ 流行ってないから
>>496 それだけ一般人が買ったということでもあるし、一般人にとって購買欲を刺激する
ソフトが少ないとも言えそう。
まあ、こういう人たちはWiiFitも買うだろうな。
>>496 この手のランキングに他2機種が入ってないことを考えても無駄
500 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 15:20:14 ID:mynq22qh
気が付いたら買っていたってのはポルナレフも真っ青の商売の理想系だよな 実力が伴わないとそのまま萎むけど
>>496 一般一般言っている割には、初音ミクが入ってるランキングなのかw
>>502 1位〜10位までで買ったのはビールだけだ
なかにははじめて見る名前も・・・orz
Wiiフィットはどうなんだろうな。 Wii持ってる人は購入に動くかもしれないけど WiiフィットとWiiを買うとなると馬鹿にできない値段だぞ。
>>504 だが、それでも25000+8800で箱○バリューやPS3を買うよりは安い。
まあ、どこまで遊べるのかは知らんが、実際の所一般層は、仮にPS3や箱○を購入したとしても
遊ぶ頻度はWiiFitを買ってお蔵入りさせるまでの期間と大差ないんじゃないかなあ。
>>504 ダイエット商品として考えたらわりと手頃なんじゃないか?
楽にやせられる商品じゃないから騙された感は高いと思うけど。
>>502 一個も買ってないやオレ。流行に流されるのは嫌い。
>>504 正直あれを買う奴の気が知れない。深夜の通販番組とかで買い物をしちゃう奴は買うんだろうな・・・。
>>502 「うっかり買ってしまった」は良くない傾向だな。
「Wii持ってる人=流行に乗せられて余計な買い物しちゃった痛い人」なんて
マスコミが逆宣伝し始めたら、大人はもとより中高生も敬遠しかねない。
マスコミは知らなきゃ恥的な感じで流してたけどな・・・ 少なくとも、今朝のズームインスーパー5時台ではね
510 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 15:58:36 ID:mynq22qh
SEEDSの奴らはいつになったら新作発表するんだよッ!!!!!!!! プラチナって名前変えた所で俺の待ち時間がリセットされると思うなよッ!!!!!!!!
知らなきゃ恥だけど買ったらうっかり。それを普通は流行に流されたと言うんじゃ?
512 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 15:59:23 ID:OKwdeSCF
Wiiも電通が仕掛けたから売れただけ。
ゲームってうっかり買うもんかね
流行なんだから流されても別に変じゃないしw 変に、流行には流されない!って思ってると 周りからはおかしい人認定される場合もあるからねぇ 適当にその時の流行をそれなりに追いかけてれば間違いはないんだろうけど それが出来ていない自分に絶望したorz
無理に流行に反抗するのもまた中二病よな。
wiifitは女性誌がダイエット特集で 体験連載組んでからだろうね、本格的に盛り上がるのは。 ダイエットネタは読者の食いつきがいいしね
モノ自体の良し悪しに拘らず流行モンには手を出さんとか意固地になってる人って言うのは モノ自体の良し悪しに拘らず流行に流されまくってる人とどうレベルだと思うんだ
WiiFitひとつで減量できるなら苦労はないっつーのな
Wiifitって載って飛んだり跳ねたりするものなのか?
体重はかるだけだろ?Wiifit その体重の増減で重心とか調べてるだけで
>>508 まあ、Wiiはそういう人達が買ってるよ
>>504 25000+8800=33400
WiiFitのみに買うとなると高く感じるかもね
ただメインターゲットはそこじゃないと思う。あくまで「家族」
親→Fitに興味持つ
子→ゲームやりたい
岩田が前に言ってた家族に嫌われないゲーム機
というのを実現しようとしてるんじゃないかな
もしこれが思惑通りに動くとすれば
クリスマスプレゼントの選択肢でWiiが一歩飛びぬける形になるのでは
>>523 ちょwwwwwどっから400って数字が出てきたんだろ
間違えた33800ね
Wiifitには期待してないがWiifitでSSXがやりたいが出ないだろうからファミリーなんとかで我慢する予定
SFCクラコンktkr
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2007年度プラチナ会員特典のご案内
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
日ごろ任天堂製品をご愛用いただき、ありがとうございます。2007年度の
プラチナ会員様に感謝の気持ちを込めて、プラチナ会員特典をご用意しました。
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▼プラチナ会員特典のご紹介・お申し込みはこちら
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2007年11月16日(金)〜2007年12月2日(日)
2008年度も引き続きクラブニンテンドーのご利用をお待ちしております。
ktkr! ・・・と思ったが、スティックがないから汎用には使えないんだな
Wiiジョーバとかも出たりして
529 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 16:32:14 ID:mynq22qh
>>525 なんという二択・・・
ああああもう俺はどうすればいいんだ
wiifitは基本そんな激しい動きをやるもんじゃないから 如何に飽きさせないかが重要だろうな 新たなミニゲーとかなら配信もするだろうし あとwiiウェアでサードがやるってのもあるだろうね wiiウェアなら安価で旬な時期を逃さず提供出来るだろうし
やべぇwwwwwスマブラ神すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 観戦モードで賭けができるってwwwwww 完全にゲーセン再現してるだろwwwww これ一本でハード闘争平定させてしまうくらいの一騎当千ぶりだろwwwww もう駄目だ、買うわw箱しかもってなかったけど買うww 欲しくてしかたねぇwwww
カレンダーはDSのみのユーザーに気を使ったのかな。 余りまくりそうだけどw
WiiFitは売れると思いながらも、ハンパな感じがしている俺。 体重管理だけじゃなくてカロリー管理もできれば良かったのに。
http://www.smashbros.com/jp/ お前らこれ見てねーのかよ?w
冷静に話してる場合じゃねーぞwwうはぁwwうえlwww
マジしゃれになってねーってww
前代未聞のウルトラソフトが誕生すんだぞwww
これは鬼だwww
絶対やべぇww
1000万本余裕で売れるってwwwマジやめてwwおねがぃgじゅあうふぇおp
きもい
お子様はスマブラでもやってろw
スマブラって子供がやるゲームだろ 大人のお前がキャーキャー言いながらやってたらキモイ
540 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 16:43:25 ID:JnKYRkKE
相変わらずクラニンは重いな
542 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 16:46:55 ID:mynq22qh
SFCのコントローラーはいずれホリが出すかもしれないしクラニンポイント交換可能になるかもしれない・・・ しかし今を逃せば二度と手に入らぬやも・・・ 一方のサントラはプラチナ仕様がある時点でクラニンポイント交換はまずありえない しかしマリギャラ登録した俺なら250Pで28曲オーケストラ版は入手可能だし 残りの曲を聴くかと聞かれると微妙・・・でもマリギャラの音楽は好き カレンダー?イラネ
543 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 16:48:20 ID:Yj+QiTxQ
近所のGEOで40G白が売り切れてた… 店の人本当に良かったね…良かったね… あとバイオも売り切れてた
観戦ってめちゃくちゃ実況向きだな。
545 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 16:50:00 ID:JnKYRkKE
SFCコントローラって一番クラコンに近いんだよな 実用性はあんまりないんだよ
546 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 16:52:48 ID:mynq22qh
>>545 ていうかまず使わないよな
64コンくらい特殊な形だとボタン配置で迷うけど基本的にクラコンで十分やりやすい
ただ昔握ったあのコントローラーと握り比べてみたいという欲求が出てくるから困る
>>541 ID:/7mRCPuRみたいなのがそれか・・
>>544 だよなだよなww
既にスマブラスレが乱立しているここ2ちゃんねるで
さらに実況スレが乱立するわけだよwwwもう2ちゃんねるスマブラ一色に
そまりそうじゃねwwwww
今思いつくだけでも
・スマブラ総合
・スマブラ攻略
・スマブラステージ作り
・スマブラWIFI対戦専用
・スマブラ観戦専用
・スマブラ 次回作に参戦するであろう他社キャラ予想
・スマブラ隠しキャラ予想
・スマブラシールコレクション総合
・スマブラ一人プレイ攻略
・スマブラピーチ姫がエロい件について
・スマブラゼルダ姫がツンデレな件について
・スマブラ前の人が後の人の発言に桜井ぽく応えるスレ
・スマブラ語尾に〜全裸でとつけるスレ
・スマブラみんなでマジカルバナナINスマブラスレ
ざっとこのくらいは立つのが確実だろwww
まじでやべーって!!ハード闘争平定確実だよww
誰も負けることなくもろてをあげてスマブラの勝利を祝うよwww
みんなこれで仲良しだよ!!wwファミ通も捏造してソニーを褒めちぎらなくなるよ!!ww
これなら、スマブラやらない人でも参加できるね。 こういうゲームらしいゲームに、Wiiスポくらいしかやらないような人でも 参加できるってのは、かなり大きいかもしれん。 子供が遊んでて、お母さんも徐々に…ってのはアリそうだ。
551 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 16:58:42 ID:XHFwZ+EU
スーファミ以来任天堂ハードに触ってないボクも楽しめますか>< ちなみにマリオは大嫌いです
>>551 ソニックになって積年の恨みを晴らすんだ!!
553 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:08:59 ID:XHFwZ+EU
>>552 ソニック使えるのかよ……買うか…いや…悩む…
つーかトロかラチェットも出せばPS3の売り上げもスマブラの売り上げも上がるんじゃね?
流石にトロは無茶だなw
555 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:10:41 ID:XHFwZ+EU
箱○枠でコンカー出せば最高だろ!
556 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:13:40 ID:h5LdZakV
557 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:15:56 ID:mynq22qh
>>551 理由によるだろ
イケメンやリアル系の見た目じゃないから嫌いっていうならソレ系はいる
ジャンプ系アクションがダメってなら向かないんじゃね
>>545 SFCVCやるときとかクラコン対応ソフトのときとか使えるじゃん
559 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:22:32 ID:x1VjvlJr
>>555 枠があるとしたらチーフかピニャの馬でしょ
>>530 先週Xbox360の週間販売台数がPS3を抜いたということを取り上げましたが、
株式会社メディアクリエイトの調査によると、
今週はPS3がXbox360に10倍近い差を付けて1位に躍り出るという結果になったようです。
10倍キタ━(゚∀゚)━!!!!!
562 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:33:22 ID:x1VjvlJr
NECエレ、40nmシステムLSIを量産へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/16/news087.html > NECエレクトロニクスは11月16日、40ナノメートル(nm)プロセスによるシステムLSIの量産に向け、
> 40nm品と55nm品で共有できる液浸ステッパーなどの設備を、100%子会社のNEC山形に、
> 100億円を投じて設置したと発表した。
> 携帯機器やゲーム機器、デジタル家電向けシステムLSIと、メモリ混載システムLSIを、40nmプロセスで生産する計画。
> 量産は2008年度(2008年4月〜2009年3月)末になる予定だ。
朗報だね
>>561 ええ〜〜〜!?スマブラってスネークもでるのか!?
スネークってたしかコナミの商標登録だろうが!!!!!!!!!!!!!!!
なんで出るんだよ!?もしかして合併したのか?任天堂とがっぺ…違うの!?
なにぃ!?!?小島と仲のいい桜井が友情パワーで参戦させただって!?
小島といえばこだわりぬいたゲームを作るので有名な小島だよな!?
その小島と友達ってことは、同等のこだわりをゲームに注ぎ込む男だよな桜井ってのは!?
ええ!?なに!?スマブラを作ってるのはその桜井とかいう男なのか!?!?
マジかよ!!じゃあ絶対スマブラ面白いに決まってるじゃないか!!!
なになに!?観戦モードだけじゃなく!?ステージをプレイヤーが製作できるモードがあるだって!?
しかも作ったステージは投稿してランキング形式で発表され、優れたステージは週がわりで
発表されスマブラユーザーに配信されるだって!?じゃあ一生飽きずにプレイできるじゃないかぁぁぁ!!!
ありえない!そんなばかな!!しかもだ?一人用モードはそれだけで販売できるほどの
徹底した作りこみで他を圧倒する完成度だと!?これをクリアーするだけで20時間はかかるだと!?
ありえねぇぇぇ!!今までに、これまでに、今世紀までに、そんな
遊びつくせないほどのボリュームを保持したテレビゲームが存在したかよ!?
こんな末恐ろしいゲームが、たった6000円で販売されていいのか!?
まずいだろう!!まずすぎるだろう!!このゲームが発売されたら、他のゲーム会社はみんな倒産しかねない!!
それくらい恐ろしいソフトを、ハードが誕生一周年で出していいのか!?その後面白いゲームを出せるのか!?
なんだってぇぇ!?スマブラを発売したすぐあとにマリオカートが待っているだってぇぇぇ!?
なにぃぃ!?マリオカートは最大12人同時対戦が可能だってぇぇぇ!?
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああ!!!じょあじおえRGじゃいお@Rくぇ@あ
>>559 日本じゃほとんどの人がハァ?ってなるだろ…
アメリカとかなら別だが
566 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:44:27 ID:x1VjvlJr
>>565 コンカーよりマシでしょw
っていうか他に思い当たらないね。ブルドラのマルマロとかかなぁ
スマブラのネガキャン凄いな、まだ発売まで2ヶ月あるってのに
ID:/7mRCPuRが凄く気持ち悪いです。
569 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:55:28 ID:x1VjvlJr
>>568 こういう人に共通して見られる事なんだけど、書き込みに全然中身が無いんだよね
文字数がどんなに多くても、感情を感じない。熱が無い
薄気味が悪いよ
wifiで世界中のマリオをぶち殺す為にスマブラ買います
お前も十分薄気味悪いから心配するな
572 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 17:57:48 ID:AGvCsKwQ
ぬるぽ!7
スマブラは確かに面白そうにみえる。 Wii持ってないから買わないけど。 Wii買うのはWii専用ゼルダか松野RPGが出たときだな。
574 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 18:13:59 ID:mynq22qh
和ゲーで 「ええ〜っ、次の新作じゃこんな事まで出来るのか!?」(例:次のDQはモンスター仲間に出来るのか!とか) みたいなのを感じなくなって久しいがスマブラは割とそんな感覚を与えてくれる貴重な存在だな 元々日本人は限定された性能の中でのやりくりが得意みたいな民族性を聞いたことがあるけど 洋ゲー(俺はやらんので詳しくないが)が日本じゃともかく性能生かした新鮮さみたいなので 台頭してきた理由にはそんなんがあるのかもな
>>568 ああわるかった、あんまし嬉しかったんで空気読めてなかったよ。
あんたのレス見てると、PS3が箱の販売台数抜いたっていう記事挙げてることから
PS3擁護してるのがわかるけど、俺は別にPS3もアリだと思うから応援してるよ。
仲良くしようぜ。妊娠もGKも痴漢も、みんなゲーム仲間だ。共存していこう。
PS3にはスマブラはでないけどさ、最近出ただろ、ラチェット&クランクフューチャーっていうんだっけ?
あれは面白そうだよな!グラフィックは綺麗だし、眉毛が太いラチェットはいい感じでおちゃめだし。
絶対ハード牽引するほど売れてるだろ。初週の売り上げはきかなくてもわかるぜ。十万は軽く越えてる
だろ?お、ちょうどいいところに今週のファミ通が…なになに?ラチェット&クランクの売り上げは…
一万…え!?一桁間違えてないか!?十万だよな!?まさか、はは、任天堂でいうマリオレベルの
看板キャラが疾走するアクションゲームの売り上げが一万って、そりゃないだろ!wwおいおい
ファミ通も馬鹿だぜwこんな所で捏造しちゃいけねぇよwやるなら百万にしなきゃぁww
まぁ大丈夫だよ、気にするな。なにせ、同時期発売のソフトに三国無双があるじゃないか。
あれはWiiにもないし、今まで百万単位で売れてきてたから、きっと面白いだろ。グラフィックも
PS3で安心できるしな。おっとこんな所に2ちゃんねるが…なになに?
キャラ数激減!?グラフィックはナインティナインティナイツより下!?キャラモーションはかぶりまくり!?
ファンをなめるな!?猛将伝作ってる暇があったら作り直せタコ!?
ま、ま、まぁ、こんなこともあるわなwで、でで、でも、ほら、あ、あれだ!PS3には
モンスターハンター3があるよな!あれがあれば全然…あら、こんな所にアマゾンの予約確認メールが…
なになに、モンスターハンター3は発売中止になりましたぁ!?
うわぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああじょあうぇうおいfじおあw
長ぇよバカ
577 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 18:21:29 ID:7B+4aCT3
カルドセプトDSたのしみ
長いよとしか言い返せない戦士
579 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 18:25:24 ID:mynq22qh
戦士?
サービス残業でこの時間帯はいつもイラついてる戦士
583 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 18:29:13 ID:T1hkHQWu
GK死去南無阿弥
>>574 日本人開発者の特性が活かせるってのは、WiiやDSかも、って思う。
最近の新規タイトルでの良作ってのは、この二つのハードの割合が高い。
PSPで発売されるソフトは移植や続編モノやリメイクが多いし。
従来のゲームの延長なんだよね。もちろんそれはそれで望まれてるから
出るんだけどさ。
日本一ソフトウェア
平成20年3月期中間業績予想との差異に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/4b1018b0_20071116.pdf 売上高:9.02億円 → 9.49億円
営業利益:0.77億円 → 1.09億円
経常利益:0.31億円 → 0.86億円
純利益:0.20億円 → 0.42億円
売上高については、8月に発売したPSP『ドラグナーズアリア竜が眠るまで』の
国内販売本数が好調に推移したことが主因で、大幅な増収。
それに伴い営業利益、経常利益、中間純利益も大幅な利益計上となり、当初
計画を上回った。
586 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 18:40:18 ID:mynq22qh
0.って 普通に7700万円や2000万円じゃダメなのか
ドラグナーズアリア・・・ あの糞ゲー売れたのか・・・
白魔道士の少女“シロマ”は平野綾さん! 「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」のボイスキャストが発表に
投稿日時: 2007-11-16 18:25:59
スクウェア・エニックスが12月13日に発売を予定しているWii向けダンジョンRPG「チョコボの不思議なダンジョン
時忘れの迷宮」(税込価格:6,800円)。本タイトルの公式サイトにおいて、各キャラクターの声を演じるボイスキャストが発表された。
ゲーム中で、チョコボや謎の少年ラファエロにやさしく接してくれる白魔道士の少女“シロマ”役に平野綾さん、
チョコボと共に世界を旅するトレジャーハンター“シド”役に三木眞一郎氏が起用されている。そのほかのキャストは、下記のリストのとおり。
公式サイトの紹介ページでは、豪華声優陣の演じるキャラクターの声を聞くことができる。
「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」に注目している人は、下記のリンクからボイスキャスト情報ページをチェックしてみよう。
(編集部:松本)
≪キャラクターボイス キャスト≫
・シロマ:平野綾
・シド:三木眞一郎
・謎の黒魔道士:渡辺 明乃
・イルマ:小林 ゆう
・ヴォルグ:大塚 明夫
・ダンジョンヒーローX:渡辺 久美子
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7594
トリがアナベルガトーかよ。
>>590 FF4のボイスキャスト発表しかり、スクエニの広報戦略が変わってきてるなw
593 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 19:02:27 ID:x1VjvlJr
簡単に言うと、声優オタに媚びてきたよね
>>594 いいんじゃない?ミネアの顔が気に入らないけど
ドラクエ5のCMは最高だったな
よりによってこの瞬間の表情使わなくても… 一瞬コラかと思ってしまった
>>597 公式のCMムービーの動いてるアリーナはカワイイと思うけど
忍おせーな
小売は完全に死亡だな。 仕入れは4350円なんだろ? 周りより高くしたら余計に売れないし。 年末はマリギャラで儲けるつもりでいたら 稼ぐどころか逆に損害発生で涙目か。
>>600 ポテトはバカだな。
ほっときゃ年末売れるのに。
任天堂や問屋は小売に売りつけちゃえば別に困らないさ。 涙目なのは仕入れた大量のマリギャラを 投げ売りしてハケさせなきゃならない小売でしょ。
>>607 値崩れがおきてるのは在庫を大量に抱えてるからじゃないよ
発注かけすぎた問屋が特価で小売にバラまいた
そんだけ
そういや仕入れたマリギャラも売れねえ店潰れるみたいな 店長ブログがこの前ここに貼られてたの思い出した
610 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 20:17:39 ID:XHFwZ+EU
だからマリギャラの売り上げはそんなにいかないと言ったんだ! 年末にどれだけ伸びるか知らんがオプーナを大量発注しとくべきだった
>>609 その店の人曰く無双が思い通り売れてくれてよかった。PS3はだいぶ良くなってきたってさ
wiiとDSはあまり力をいれずPS系と箱に力入れるって
まぁDSやWiiに関してはゲームショップは辛いだろうなーと思う ライトに寄れば寄るほど大手量販店やデパートなんかに客取られるだろうし
オープナって初日2500で初週3200だったんだろ 累計で5000くらいいったのか?
615 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 20:40:35 ID:dogbwr4f
オプーナはマリオと同時発売だったのが良かったのか、 どこの信者もいっせいに馬鹿にできる素晴らしいソフトだったな。 こんなソフトは今までなかった。
>>603 アンチャーテッドもそうだけど、最先端の洋ゲーは風景描写がホント凄い勢いで進歩してるな。
マリオはオブーナに潰されたんだよ・・・
618 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 20:47:53 ID:IbHpOn/z
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | おpuーな |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
任天堂調子いいなぁ
622 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 21:18:54 ID:Yj+QiTxQ
無双2週目(という言い方が正しいかは別にして)とバイオ良い争いかな?
623 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 21:19:16 ID:yL34Y2/d
バイオやっぱすごいな ガンサバつまらなかったおれでも大丈夫なのかな
アンブレラもミリオンいったら、バイオ5もWiiで来る可能性大だな。 マリギャラのグラフィックみたら、頑張ればWiiでもそれなりのものが作れる事が わかったし、なによりリモコンの操作性がバイオにぴったりだと4で実証したしな。 スマブラにスネークが参戦してることから、メタルギア4が移植されることは ないだろうが、メタルギアの何らかの続編がでることも想像に難しくないしな。 こりゃ、Wiiで決まりなんじゃないか。次世代ハード闘争の勝者は。 ああ、俺は箱信者だから、別にWiiを応援してるわけじゃないけどな。
Wiiとバイオの組み合わせでもハーフ厳しいのか
オプーナはソフト不足のPS3なら2万本ぐらい売れたんじゃないか? 2週目でもう集計不能って新規ソフト作る気なくすよサードw
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | これはオプーナクロニクルを発売するしかないな。 |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
629 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 21:29:34 ID:h5NRzL06
おまいら、家に身に覚えのないとこから電話かかってきて 「昨夜家に着信あったんですけど、どういうご用件ですか?」 とか言い出したら、「かけてませんので」ですぐ切った方がいいぞ。 なんか業務臭い喋りで挑発交えながら色々聞きだそうとしてくる。 新手の詐欺に違いない。
294: 2007/11/16 21:03:55 bt+2IiLX0 [sage] PS3「ヘブンリーソード」の約7000本、 PSP「アナタヲユルサナイ」の約4000本、 DS「クッキングママ2」の2000本未満あたりが今週の黄信号。 ヘブンリーは爆死か・・・ (´・ω・`)カワイソス
「バイオハザード」シリーズ最新作「アンブレラ・クロニクルズ」。 初日の販売本数は約7万本(単品約5万本、ザッパー同梱版約2万本)で、 5月に発売された「バイオハザード4 Wiiエディション」の約3倍の出足 Wiiザッパーを同梱した「エキスパートパッケージ」が 入手困難になっている影響か、セガから発売された 「ゴースト・スカッド」との同時購入も 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」は初日で約3.5万本。 初回出荷分の6割強を初日で販売する好調 PS3「ヘブンリーソード」の約7000本、 PSP「アナタヲユルサナイ」の約4000本、以上消化3割 DS「クッキングママ2」の2000本未満 受注が3万本ほど PS2「ボトムズ」が約6000本、 PS2「流行り神2」、PSP「ダンジョンエクスプローラー」が4000本〜5000本、 DS「ダンジョンエクスプローラー」はPSP版の半数程度 DS「ワインのはじめかたDS」は3桁。 以上忍
632 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 21:36:53 ID:GPJgMTiR
戦士はどうしてお前らが絶賛してたヘブンリーソード買わんの? ほんとうはグラ重視のソフトなんていらんのか?
ぶっちゃけ初日7000なら普通だと思うのだが?
>>633 ミリオンいったバイオ4の三倍だぞ?楽勝でミリオンいくやん。
ID:/7mRCPuRのレスにレトロを感じる 本人がレトロなのかセンスがレトロなのかどっちだろう?
>>637 何でPS3はRGBフルレンジになってないんだ
しかしなんだ、最近戦士の勢いが落ちてきたな。 前はさ、妊娠や箱よりもうじゃうじゃいてさ、どんなに売り上げ台数で押されても どんなにサードが移籍しても、グラフィック最高グラフィック最高って叫んで クタ崇拝してたのに、今じゃ発言に覇気がないし、言い返してきても、こうなんていうのかな、 怖さを感じないっていうの? こうなることは、一年くらい前、もっというならPS3とWiiが発売される前に、両機の 性能を比較した時点で気づくはずだよな? みんなPS3が負けるてしまうことに気づいていたんだろ? それなのに必死で応援してたんじゃないのか? もしかして勝てるとでも思って、今までついてきたのか?だから最近になって黙り始めたと? 俺はてっきり、負けるとわかっていても応援することで何かメリットが得られると 思ってたよ。何か俺ら一般人が知らないような裏の事情があってさ、 負けて勝つみたいな錬金術を隠し持ってるとばかり思ってた。 なぁ、教えてくれよ。戦士のみんなはさ、単なる馬鹿だったのか?
いくらクオリティーの高い作品でも日本じゃ洋ゲーは売れないよね ラチェクラは多少売れると思ったんだけどね
テトリス、クラッシュバンディクーなど
ラチェクラはCMが悪すぎるだろ… もっとゲーム押し出しでやれば3万は行けたんじゃねえの つかなんかやたら行けるって上で言ってたがWiiFitのCM微妙だな これじゃ一般人喰いつかねえよ マリギャラのCMといいSCEの相変わらずなCMといい そろそろオサレ路線やめて素直に商品のCMしろよって心底思う
今日はすごいのがいるなw
やばいやつがいるw
ID:/7mRCPuR これいつものゴミ認定で良いの?
>>640 ラチェクラは北米でも7万しか売れなくて爆死してるぞ
>>642 DSにご心中でダイエット好きの親にwiifit買わないのってきいて
何それ?って言うから教えてあげたら
くだらないの一喝。 思ったより売れない気がする
>>646 初週それくらいだったけど今はどうなったんだろ?
おれもラチェクラはもうちょっと売れてもいいと思うよ せっかくおもしろいのにもったいないよね どっかのとち狂った親父がクリスマスに息子に買ってやらないかな
ラチェは新型と同梱にしてやればよかったのに 発売日もアクションで無双とかぶってるし
レアー、ラチェクラ、ヘブンリー、そしてアンチャーテッドの4本はSCEがクリスマス商戦に特別同封版としてPS3本体と一緒に売り出すと思うよ。 それを機に洋ゲーも面白いですよー、と日本のユーザーに知ってもらうと。 ひょっとしたらフォークスとみんゴル5もつけるかもしれん。
>>614 ニコ動の動画使ったローディング比較コピペなら頻繁に見かけたけど?
PS3版はローディング1〜2秒しかないって内容だけど
実は裏読みしてる事実を隠した捏造比較コピペだったってヤツ
いつもながらキモイスレですね。
>>652 裏読みしてても早い事には変わりないから別にいいんじゃ?
それもテクニックのひとつだろw
>>654 全然違うよ
戦闘準備画面でわざとモタモタして裏読みが終わるのを待って開始してるんだわ
PS3版は動画開始から3分以上経ってローディング画面へ→ローディング全然無い!
360版は1:30秒ほどでローディング画面へ→読み込みに17秒掛かる。遅い!
そんな印象操作をする薄汚い奴もいるんだコレが
>>655 ひるいなきが比較してたけど
ロードの速さはPS3>>>箱〇だって言ってるぞ
>>656 知ってる
でも実際はローディングに10数秒も差は無いんだよ
で発売日になったトタンに比較コピペ貼るのやめてるんだね
買えば裏読みしてることがわかっちゃうから
箱版は裏読みできないのか? それに結局PS3>>>箱〇が事実なんだったら裏読みしてることがわかっても何も問題ないと思うけど。 わざとモタモタとかしてるとかちょっと被害妄想が酷いんじゃない?
>>651 さすがにそれはつけ過ぎ・・つけてもラチェットとかだろ
そういえばクッキングママ1は日本ではたいしたこと無いけど 海外で50万本以上売れてなかったっけか。
>>658 説明が足りなかったか?
どっちも戦闘準備画面で裏読みしてるんだよ
即開始にするとPS3版360版共に20〜30秒ぐらい読み込みがある(インスコしたPS3版の方が数秒早い)
でコピペに使われた動画は戦闘準備画面で3分浪費してから開始→まるでローディングが無いように見える
そういうこと
663 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 22:56:04 ID:WC2vdSXa
俺が小学生のときにWiiFitが出てたら「そんな板買うくらいならソフト買ってくれよママン・・・」ってなってたと思う
wii売っちゃたけどクラブ任天堂からメール来たな・・カレンダーあげるって なんか悪い気がする(^^;
>>662 裏読みとキャッシュ対応は関係ないよ
ただキャッシュ対応してる場合だと一度読み込めば次からローディング短縮されるから
対応してないのは残念なことだしPS3版>360版なのは事実
でも印象操作はいただけない、そういう話
>>665 結論はPS3の方が早いけど、言うほど差は無いよ。
と、こういうこと?
669 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 23:17:38 ID:XHFwZ+EU
>>667 数秒の差は大きいしインスコできるPS3の利点が出た形になってる
それは事実
ただPS3版のローディングが全然無いように見せかけ
360版のローディングがPS3版より10数秒も遅いかのように見せかけた
こういうことをする人間は最低だよね、ってこと
671 :
名前は開発中のものです :2007/11/16(金) 23:21:31 ID:XHFwZ+EU
>>670 そりゃあのコピペ作った奴はキチガイだろ
>>668 アイマス批判してたGK出てこいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
画像の比較出してた人がPS3版のほうが10秒早いって出してたろ 痴漢頭大丈夫? お前が工作員だろボケ
HDD無しなんていうありえんコスト削減方法使ったMSを恨めよ痴漢
>>675 あれはどう考えても糞だとしか思えないので1時間ほど抗議の電話しといた
>>670 どのみち、MAP選択する前に武器と馬の選択や
戦功目標の確認とかするから、確実に裏読み込みされるけど。
PS3でやっててMAPロードがでることほとんどないし。
箱○の方に裏読み込みがないんだから
十分に「ロードが遅い」んじゃないの?
純粋なロード時間自体でもインスコできないから遅いんだし。
「まさに大苦戦!PS3の1周年を販売台数推移から振り返る!」
下のグラフに目を向けると、多少の変動がありつつも全体的に毎月の販売台数が減少していること
が伺える。まぁ、これはどんなハードであっても同じことなので特に大きく取り上げることでも
ないが、問題はその台数。100,000台を切ることは当たり前で、5月・6月にいたっては50,000台
以下。何かと比較されるWiiがこの頃も順調に品切れで推移していたことを踏まえると、PS3の苦
戦は明らか。なぜか?
ひとつは新作不足。なんと、2007年5月〜同年6月に発売されたPS3用タイトルは7作品。5月なん
て『NBAストリート ホームコート』のみ。そして、本作の累計販売本数は約5,000本(2007年
11月11日(日)現在)。
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/20071116ps3.php 麻原彰晃かと思った。
コピペじゃないし、工作でも何でもない単純な事実なんだけどなー。
794 :自分の部屋にモニター4台店員 ◆vHRJIRCeFM :2007/11/16(金) 23:31:06 ID:5oxQJuDi0
いまきたく。
寒いです。午前中雪降りました。
雪かきしたくないなあ。まだ積もるまでは降ってないけど
バイオUC(ザッパー同梱)完売。ちなみに8本入荷
単品は12本入荷で3本売り。
ザッパーないとできないと誤解してる人も少しいるようだ
一応、POPになくても遊べますって書いといたけど
個人的にはザッパーよりは今度出るガンアタッチメントの方がプレイしやすそうではある
あとは、
有野課長 15入10売
ファミスタDS 10入5売
ボトムズ 6入3売
流行り神2 5入2売
ダンエク(PSP) 2入2売
ダンエク(DS) 2入1売
あと、PS3本体、なにげに4日連続で売りました。PS3ハジマッタナ
800 :自分の部屋にモニター4台店員 ◆vHRJIRCeFM :2007/11/16(金) 23:41:16 ID:5oxQJuDi0
>>795 60GB2台、40黒2台、40白3台
今までの感覚で言うと、3か月分を1週で売ったような感じ。
キテル模様
3ヶ月で7台って事なのかどうか。あんまりだなぁ…
>>682 よく読めば?今までより明らかに売れ出したって話だろ
3ヶ月で7台ってのは値下げ&新型以前の話だ
むしろいままでよくそれで1万台以上売ってたな
来週のPS3の売り上げも5万台以上と予想
>>684 そりゃ全国中の店で一週間のうちに1、2台売れてりゃ1万は超えるだろ
親PS3の俺でも3万維持できれば上等だと思ってる・・・
>>673 PS派ですがPS3にもアイマスみたいなソフトあっていいと思います><
先週のは初日分しか入ってないから今週も4万はいくだろ。 で来週はウイイレがでるからそのまま4万は維持できると思ってる。 それ以降はGT5Pが出るまで3万辺りまで下がるかもね。
Wiiと良い勝負になりそうだな 箱○はいつ戦線復帰するんだ
ロストオデンが発売されてからになります
ウイイレはどうなるんかなぁ 海外だと処理落ち激しいって聞くけど、直ってるかな? 無双みたいなやつは処理落ちあってもまだ許せるけど、 ウイイレみたいなスポーツゲーはタイミング勝負だからなー センタリングに合わせてシュート!の前に一瞬でも処理落ちしたら引くな
>>693 それってHDTVじゃないTVでプレイすると発生するやつじゃ?
たしか日本版が出るまでにパッチで直すって言ってた気がするけど。
ファミ通のレビューじゃ処理落ちがかかれてたのはリプレイ時だけだったから
国内版のははじめっから大丈夫じゃないかな。
>>694 箱しか持ってない人は少しがっかりする
PS3しか持ってない人はちょっと嬉しい
両方持ってる人はどうでもいい
という意見
698 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 01:12:31 ID:96KKGmMc
痴漢ども、PS3は始まった。 北米の話題のみで頑張れw
699 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 01:14:46 ID:fpEt8Id6
あーゴミ箱終わっちゃったw
無名映画のゲーム化でPS3が無いだけでPS3終わったとかほざいてた痴漢 今どんな気分なんだろ
リディック?
>>694 Live対戦の実装ができてないのか。そりゃ致命的だ
その辺は箱のほうがやりやすいもんだと思ってたが…
PS3のポテンシャル引き出せるとこにとっては
箱より開発しやすくなってきたのかねえ
704 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 01:19:49 ID:96KKGmMc
技術的にもPS3は始まったのだよ。 そろそろ北米の話でもしてくるのかな?痴漢さんw
技術的にもPS3勝利! ソースは妄想
海外でも工作中かゴキブリw 馬鹿にされてるぞPS3
>>703 自分のところでサーバーを管理できるところにとっては、箱のLive!環境は足かせにしかならんのかもね。
Live!ってメーカーがON止めたいときに止められるのかな?
やめたい理由ってなんだ? 運営はMSがやってくれるし
>>707 自分のとこで立てられるというか
ユーザー主体のデディケイテッドサーバーとか
MODコミュニティ等がLiveの閉じた環境だとやりにくいんだと思う
PCライクなオープンな環境を想定してるんだろうね
>>705 出てるゲーム見てわからんの?
解像度下げたりSFでのっぺりした狭い場所ばっかりとか
ゴミ箱360のゲームはしょぼくて可哀想に
>>709 運営はMSでも対応はメーカーがするだろ
パッチだとか苦情だとか、そういう部分にも金かかる
>>713 鯖だけ生かしてサポートのみ切るんでない?
最終仕様で動作続ける事に関してはデメリットないし
そういえばウイイレの店頭デモは動きがカックカクだったな。
>>714 それでもいいかもしれんがなにかあった時に評判落ちるのはメーカー側だからな
まともに遊べない!どうなってんだ!→サポートは打ち切りです とか
こういうので嫌なイメージを持つ人もいるからね
>>715 PS3持ってないから360版のみDEMO落としてやってみたけど
散々な出来だった。製品版はどうなるか分からないけど
フレームレート安定しないし選手の動作によって
一瞬だけどガクっと止まるしさ
得点入れた後のデモなんかは体感15fpsって感じだし
何もかもがチープな印象しか受けなかった
今回のウイイレは欧州のスタッフが製作したって話聞いたけどどうなんだろ?
>>717 せめて店頭で流れる映像くらい、
いいとこ取りしろとは思うんだが、
そうも言ってられない出来なんだろうなあ。
>>716 それはオン仕様があるゲームには
プラットフォーム問わず付いて回る問題だよ
Liveが続く限り動き続ける鯖がある事とは別問題
オンの仕様に問題があった場合は開発メーカー側の
早い対応が必要なのは確か
でもオン止めたい時って話とは関係ないと思う
721 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 02:19:37 ID:fA5rvVuZ
過疎ってきたオンゲーを維持するほど無駄なもんはない
ん?待てよ・・・その前にLiveってほとんどがP2P方式だったような クライアントサーバーシステムのゲームってFF11以外にあるのかな? Liveのシステムて良く考えたらただのロビーなんだよな
>>720 だからもしパッチを作れないって時に
中途半端な駄目状態を続けるよりも完全に打ち切った方がいいって判断することもあるだろってこと
その作品に続編があればなおさらにね
Unreal Tournament IIIってそんなに期待されとるの?
>>723 パッチを作れない時点で駄目認定されちゃうでしょ
そのまま打ち切るのも放置するのも変わらんよ
>>725 ONやめますだけいってパッチ作れなかったとはいわない。
まあ噂で流れるだろうが完全に無理でしたと発表するよりマシな場合もある
>>726 ないない
あくまでもマッチング目的なんだから
不具合見つかって突然うちきりにしまーすなんていったら
それこそユーザー激怒するってw
>>727 不具合っていってもいろいろある
ユーザーが見つけるよりもメーカーが先に見つけることもあれば
これはもう無理だと先のことが判断できることもある
予防としてあらかじめという判断もある
>>728 開発段階で無理と判断=Liveシステムによるマッチング付けない
発売初期に致命的な不具合発覚=更新によるアップデート
それ以外に何がある?
システム上更新しない限り昨日遊べてたものがいきなり今日遊べなくなる
なんて事は起きないんだよ
>>729 不具合っていうのは予測できないもんだよ
始めからあってただ気づいてないだけのものがほとんど
ユーザーがいつもと違うことをやったりするだけで起きることもある
>>730 例えばユーザーが意図的にexproitを利用してゲームがフェアでなくなる
なんて言う事は後から起こりうる問題
でも致命的じゃないんだよね
しばらく正常に稼動して遊べていたもので
オンを完全にシャットアウトしなければいけないほどの
致命的な不具合って具体的にどんなのがあるか知りたいな
>>731 いつしばらく正常に稼動して遊べていたものでオンを完全にシャットアウトしなければいけないほどの致命的な不具合なんて話になったの?
致命的じゃなくてもバグがみつかって対処するのが難しくて打ち切る方がいいって判断する場合もあるだろっていってるんだが
>>732 それが無いって言ってんのw
止める必要性というのが全くない
致命的なバグでないのならそれこそ
バグ取り難しいなら「止める」なんてことしなくて放置すればいいだけ
しかもそのバグって部分オンラインとかオフラインとか関係ないじゃん オフゲでもバグがあれば苦情もあるだろうし クリティカルなエラーの場合は回収騒ぎなんて事だってある
スレチ
ウイイレの体験版やってみたけど、試合前の選手入場のとことかはがっくがくだけど ゲーム中は別に処理落ちしないけどなぁ… ちなみにPS3ね。
>>724 北米ではHALO、CODに並ぶFPS超大作だからね。
何しろPC版でさえ北米ではミリオンいくのは確実だし。
360にはGowがあるから、PS3にはUT,360にはGowとEpicは両方にキラーを用意したって事でいいんじゃない。
何でもかんでもマルチにするより、よっぽどただしい態度なんでないかい。
738 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 04:59:26 ID:fg0s4RHp
>バンダイナムコが総力をあげて立ち上げるファミリープロジェクト第一弾! 本気なのか雷電!
740 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 05:09:21 ID:fg0s4RHp
FRAGILE -フラジール-
〜さよなら月の廃墟〜
http://fragile.namco-ch.net/ 廃墟探索RPG
2007/11/22(来週)発売のファミ痛で情報公開
不思議のダンジョン系を除けばRPGはオプーナに続いて二作目?
テイルズのフィールド移動消えた良く分からん新作が発表済みだから三作目か
しかし廃墟探索って絶対普通のRPGじゃないよな
ホラーっぽいんだよ!HPとかMPとか呪文とか無さそうだし
741 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 05:10:22 ID:fg0s4RHp
742 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 06:18:37 ID:AYdNkN5S
リモコンを懐中電灯に見立てて廃墟探検するのかな 怖そうだけど題名からはあんまり怖いイメージがわかないw
軽い気持ちで「処女あげようか?」って言ったのか?
電撃 『真・三國無双』シリーズ最新作『真・三國無双5』(PS3)が初登場。今作の発売週 実績は本体同梱版を含めて推定16.1万本(店頭消化率60%前後/注:集計期間 1日)。PS3タイトルでは『ガンダム無双』の17.5万本(累計28.3万本)、『みんなの GOLF5』の16.9万本(30.0万本)に次ぐスタートダッシュを見せましたが、PS2では 常に初週で50万本超ヒットを達成し、最終的にはミリオンもしくはミリオンに近い 数字を残していたことを考えると、本体の普及台数の違いはあるにせよやや 寂しい限りです。 価格を39,980円に抑えた新型PS3が発売されましたが、発売週(=発売日)の 販売実績は新旧合わせて推定6.2万台(新型比率…60%前後)。実数的には今年 度最高の週間セールスを記録しましたが、新型の店頭消化率は30%前後とやや 伸び悩んでおり、店頭の盛り上がりも今ひとつだったようです。 うーん
>>745 これは何で除いてコピペしてあるの?w
『〜ギャラクシー』に関しては、発売週に対する2週目の販売比率が28.9%と、
過去にWiiで発売されたマリオ作品(『マリオパーティ8』…50.3%、
『スーパーペーパーマリオ』…52.7%、『マリオストライカーズ チャージド』…63.7%)と比べて
落ち込みが大きいのは気になるところです。
あいかわらずDSはゴミみたいなゲームばっかだなぁ
はぴはぴクローバーとかナイトウィザードとか 赤川次ミステリーとかそういう誰も見たがらないような ゴミまで貼らなくてもいいよ
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/ FC
魔界村 2007年11月20日 カプコン 500
ナッツ&ミルク 2007年11月20日 ハドソン 500
MD
エターナルチャンピオンズ 2007年11月20日 セガ 600
ラングリッサー 2007年11月 日本コンピュータシステム 700
PCE
A列車で行こうIII 2007年11月20日 アートディンク 800
NGO
トップハンター 2007年11月20日 D4エンタープライズ 900
NEWがついてたもののみ抜粋
ラングリッサーくらい心の片隅に留め置いてくれ 面白いよ
755 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 08:46:23 ID:ak6vLE2k
757 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 09:14:09 ID:MmLAEGCB
ナッツ&ミルク、DQ2と抱き合わせで買わされた忌まわしい記憶が・・・ でも、やってみたら面白かった。今じゃありきたりだけど、ステージエディットができるFCソフトの走りじゃない?
758 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 09:15:56 ID:2LX2cAFH
A列車ってPCエンジンで出てたんだ
759 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 09:26:26 ID:hnLqfvYG
ラングリッサーってFEみたいなやつだよね?
760 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 09:31:27 ID:/KkZpIYQ
電撃馬鹿か?一日と累計を比べるとは。。
761 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 09:35:43 ID:MmLAEGCB
たわし画伯の出世作
763 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 10:53:06 ID:dyX6GUkh
PS3 55,924
Xbox360 5,817
PS3 真・三國無双5 188,456
XB360 真・三國無双5 21,837
10倍近い差があるんですけど・・・
http://www.m-create.com/ranking/ コーエーは箱○版なんて作らず
PS3版の質を上げたほうが良かったのでは?
そっちのほうが売れただろうし
追加パック商法うん十年のメーカーが最初から質を上げる訳ねーだろ。
765 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 11:09:30 ID:MmLAEGCB
>>763 でも独占のヘブンリーソードが7000本でしょ?
独占だから売れるっていう事でも無いような気がする
>>765 独占とかじゃなく質を上げろと言ってるんだよ
箱○版作る時間があったらPS3版の質を上げれたでしょ
____,.... ,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_ /.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、 :.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\ ./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ :.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:, /l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:', !|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i :|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:| i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.| :.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ 、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/ !:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/ :.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′ :、l:|ハ 、____ /::i/'′ 小| ヽ `''ー‐`'' /|/l <オシム監督がんばれ! :.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、 N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐ ``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── | 、_ ``''‐N、 | DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ | `ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ | 、 `ヽ、 | | オシム監督が : | 、`ヽ、 \ | | ──────────‐ :. ──────────‐ | \ \ ヽ.|ヽ | 元気になりますように : | ヽ ヽ | \ | ──────────‐ :. ──────────‐ |
770 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 11:19:12 ID:MmLAEGCB
>>768 > We stopped working on the 360 version so we could concentrate our efforts on shipping the various PC and PS3 versions.
私たちはPC版とPS3版の完成に注力するため、360版の開発を一旦止める事にしました
> Once we get those out of the way, and take some time to enjoy the holidays with our friends and families,
> we'll start working on the 360 version again.
一度それらを片付けて友人や家族と休日を楽しんだ後、360版の開発を再開します
全然難しい英語じゃないと思うんだけど、読めなかったなら仕方ないよね
無双なんか買うのはPS3ユーザーだけだからいいと思うけどね 箱○持ってる奴は興味無いってデータが出たわけだし
>>694 なぜこの記事読んで、「開発凍結を決定」となるのか…。
間違いとは言わないが、あからさまなミスリーディングだよな。
まるで永久に出ないと記事に書いてるような。
オンがらみの問題などがあって開発を一時中断してるが、
そのうち再開すると書いてあるけど。
一時的に凍結を決定、なら間違いではないが
>>770 凍結ですね(・∀・)ニヤニヤ
まあ、360版はオマケってことだね(・∀・)ニヤニヤ
いつもの人(・∀・)ニヤニヤ
「一時的に凍結」と「凍結」ってどう意味違うん?
299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 11:30:38 ID:m7pvdoj60
マークレイン「UT3の次はGears新作(360独占)じゃなくて、マルチとかPS3向けの新作になるかも」
Rein: "There's so much left to go in this generation. Xbox 360 and PlayStation 3 are really
just at their infancy right now and we're going to make a couple of games for these consoles;
it's not going to be Gears of War, oh, we're moving on to the next one. We're certainly going
to do some more, really cool stuff on these systems."
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175758
おりゃーとっととギアーズの続編やりたいんだが なんだあのHALO2ばりの中途半端は
781 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 11:37:33 ID:MmLAEGCB
>>780 結局ローカストの女王も出て来ないし、あんな引っ張り方で放置してるのは辛いよね
HALO3と被ったから今年は無理でも、せめて来年には出て欲しいよ
また同じキャスト(マーカス、ドム、ベアード、コール)で作って欲しい。あの4人は最高
引っ張り方って言うか、引っ張れてもいない気がするがな 3部作だっけ?分けるにしてもスターウォーズくらいはそれぞれを綺麗に纏めるべきだろ まあ、次がギアーズじゃないなら早くても2は再来年じゃねーかな Epicはそう大所帯じゃないと聞くし
783 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 12:07:55 ID:YQ85G/E0
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=amjWQwK2k3Bs >The price cut and new model helped Sony increase sales of all consoles including the older PlayStation 2 to 100,000 units in the week ended Nov. 11, spokeswoman Kimberly Otzman said in an e-mail.
値下げと新型で「PS2を含む全ての据置」で10万に届いた、とソニーのスポークスマンはメールで言った。
PSシリーズではw
これから毎週10マンコ売れるよ
788 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 12:34:10 ID:MmLAEGCB
FFやDQ並の有名タイトルのマリオの本家タイトル『マリオギャラクシー」が、外伝のCCFF7の初週に余裕で負けるなんてなんか据え置き終わったな
漫才コンビ、麒麟の田村裕(28)による貧乏自叙伝 「ホームレス中学生」(ワニブックス、1365円)に 映像化の依頼が殺到していることが16日、分かった。 所属する吉本興業が大阪証券取引所で行われた中間決算発表の席上、明かした。 公園で暮らし、段ボールを噛んで飢えをしのいでいた ホームレス中学生を描いた同書は発売2カ月余で110万部を突破。 現在、10社以上から映画化、ドラマ化の依頼が殺到しているという。 印税の額は公表されていないが、6%前後とみられており、いまのところ、 9000万円前後が田村のフトコロに入る計算。 今後の増刷や映像化の原作料などを含め、極貧だった田村は、 年内にも億万長者となることが確実となった。
791 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 12:44:07 ID:/KkZpIYQ
無双出たばっかだしヘブリー買う奴少ないのは当然だろ。
無双5やった後なら楽しめるかも試練
793 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 12:47:46 ID:YQ85G/E0
ヘブンリーのチームと無双チームで無双6作ったら最強
もうちょっと本家っぽいタイトルにするだけでもっとずっと売れてたんじゃねーかなぁ マリオ4とかマリオWiiとか そんな簡単じゃないか…
795 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 12:51:35 ID:MmLAEGCB
無双専用ハードですね
マリギャラが本家って事を発売されてから知った
やっぱ多少なりとも春〜夏に掛けて ゲームっぽいタイトルを出して、新規層を育成しとくべきだったな wiiスポ以降wiiに興味を失ってた層を再び動き出させるには 時間が必要になるだろしな。
>>796 「本家」とそうでないものの違いって何?
ピーチがクッパにさらわれるかどうかの違い?
>>797 はっきり言ってWiiスポ層で買った奴なんて二番煎じには一番厳しい部類だからな
現時点でWiiスポに飽きて本体に埃被ってるような奴らは見向きもしないよ
動き出させるってのは多分相当何か強いものがないと無理
800 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 13:07:40 ID:MmLAEGCB
>>798 宮本が関わってるかどうかじゃない?
newマリも本家なら多分そういう事になりそう
>>790 俺のバイトの給料の1000倍かぁ・・・貧乏で良かったなぁ田村
>>790 今年のM−1も麒麟が取るだろうからすごいな
なんだお笑い速報スレか。
804 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 13:32:51 ID:MmLAEGCB
え、今まで旧箱越えてなかったのかよ とっくに越えてるような気がしてたが ロスオデで勢いつけばもう一伸びいけるかな
2年で50万くらいか MSいわく、後は360で4年続けるらしいから 最終に最低150万で200万超えてたら上出来かね
ロスオデってどのぐらい牽引できるんだろう。 ロスオデで買う層っているのかな?ブルドラで既に買ってそうだが。 まぁ、バリューとか出たしそろそろ買うかっていう人に対してのあと一押しみたいなかんじにはなるのかな。
ロスオデはブルドラは超えないだろな 15万ぐらいと予想
809 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 13:51:40 ID:98QzjlUN
Wii買った人スマブラ出た後やるもん無くて号泣だろwww
HALOでもブルドラでもそこまで本体売れなかったのにこれからどうやって今の勢いを持続させるつもりだよww
すでにロスオデはかなりのムービーゲーって判明してる時点で現箱○ユーザーの購入率は低そうだ 多くが新規層なんじゃね?
812 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 13:54:05 ID:YQ85G/E0
箱は来週はいつもの2000だろ
Wiiは、どうぶつの森に期待。 MMOになるらしい。 マジなら、本体ごと買っちゃう。
814 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 13:57:40 ID:mDh9rRfp
815 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 13:57:53 ID:MmLAEGCB
>>811 ロスオデパックがセブンイレブン限定なのが、日本MSの駄目なとこだよね
一般店用にも用意しておけばいいのに
ブルドラがダブったからビビってるんだろうけど、今のバリューの売れ方を見れば作り過ぎない限り大丈夫だろうに
816 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 13:58:53 ID:MmLAEGCB
817 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 13:59:02 ID:98QzjlUN
ロスプラは360のユーザー層に合わなさそうな上に火事オヤジの自慰ストーリーだろ、売れる訳無い。
ロスオデはあまりに古臭いRPGってのがアレだな。 もうちょっとなんか工夫出来なかったのかな。 昔よくあったRPGがハイデフになっただけなかんじ。
それをあえて狙ったんじゃねえの 最近は逆にそういう系統減ってるし
そうなんかねぇ。でも、ちょっとムービーとお使いイベント多すぎそうなイメージあるわ。 まぁ、期待しないで買うけどね。これが面白くなかったら、クライオンとかも期待できないな。 ASHは買ったけど、糞ゲーだった。
いつもの人 今日はID:MmLAEGCB ・30代 ・アンチソニー ・ひきこもり ・ニート(本人は2chの合間に自宅でできる仕事と主張) ・ゲ速板書き込み数5日連続1位など数々の大記録を打ち立てる ・基本的に週七日、年365日2chと自宅警備に邁進する努力家 ・最近Wiiに浮気気味(ソニーと戦うのに箱○は力不足) ・戦場のヴァルキュリアはPS2レベルとしきりに主張 ・みんゴル5のコース数は過去作と比較して異常に少ないなどと火病中、過去作をやってなかったことがばれる ・えらそうに知ったか中、赤字と投資の違いをわかってなかったことが判明する ・他知ったかで恥をかいたことは数知れず ・ダライアスにもバカにされるゲ速最下層 ・SDブラウン管テレビ箱○ユーザー(1080pとか720pとか騒ぐけど本来関係ない話でした) ・懸賞のソニー液晶テレビに光速反応で応募
823 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:11:09 ID:fg0s4RHp
>>822 お前みたいにゲームに全く関係ない煽りコピペ貼る荒らしのがうざい
ロスオデはキャラデザの人で推していくしかないだろう。 坂口なんて言ってもそこまで興味ないよふつー
>>822 コミケのときは書き込みがなくなるとかもいれようぜ
しかし見事に箱○はこの先の希望がないな エスコン6出ちゃったし、 ロスオデは…アレだろ?ヒゲシナリオだろ? PS3とマルチの奴はまたPS3だけ売れて箱○版爆死だろうし もうまともに発売予定のある期待作は 使い回しのエロゲオタ専用ゲー アイマスライブフォーユーしかないなw
エロゲオタとアイマスユーザーは結構違うだろ・・・
まあ、ロスオデは新規購入層が殆どだろうな。 ネットで情報得ない一般層はCMのインパクトで買うかどうか決めるだろうし。 ターン制もまだ世間じゃ現役。 ドラクエ8とかゼノサーガ3とか携帯機のRPGとかね。
インフィニットなんちゃらはいつ出るんだろうな。
確かにブルドラは鳥山で売れた感じだしな キャラで売りたい所だが、肝心のキャラが地味過ぎ
エロゲオタは基本的にイナゴみたいに新しいのがでればうつっていくけど アイマスオタはその作品のオタだから金は落とし続ける
ギーアズオブウオーの製作元Epicマークレイン「UT3の次はGears新作(360独占)じゃなくて、マルチとかPS3向けの新作になるかも」
Rein: "There's so much left to go in this generation. Xbox 360 and PlayStation 3 are really
just at their infancy right now and we're going to make a couple of games for these consoles;
it's not going to be Gears of War, oh, we're moving on to the next one. We're certainly going
to do some more, really cool stuff on these systems."
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175758
ニンジャガ2とインアンはかなり期待かな。 インアンはスタオーっぽいかんじに見えたので、期待。
一番の期待作はキャリバー4
インアンはおきて破りのマルチ臭がする
個人的にはバイオショックやらマスイフェクトが期待 ニンジャガは?
841 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:16:55 ID:MmLAEGCB
>>833 つまり箱○版キャリバー4にはとかちが参戦という事ですね
キャリバーはマルチだからまたPS3版だけ売れて 箱○版爆死して終わりっしょ
843 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:17:48 ID:C+L+U8kZ
>>833 アイマスオタはエロゲをライター買いとか絵師買いするようなもんか
インアンはMS共同だろ
846 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:18:03 ID:MmLAEGCB
>>834 GoW2がさらに遠ざかった・・・
再来年っていう読みは、案外正解かもね
ロスオデは海外では結構期待されてるんじゃない? でもパッケージが悪いよ。アレ…。数少ない箱の一般層も手に取りにくい 気がする。
>>838 さすがに高すぎるだろwwwww
転売ヤーも混じってただろうけどな
849 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:21:57 ID:MmLAEGCB
>>838 MS+AAAの企画にスクエニが追加の3社共同企画です
どう考えてもマルチになる要素はありませんw
851 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:23:00 ID:fA5rvVuZ
キャリバーWでは体型エディットとか欲しいお…… ロストクロニクルズモードも強化して欲しいお……
ヒゲはプロデューサー業に専念すればいいのにな。 金集めてくるのは上手いんだから。 シナリオやゲームデザインまでしゃばって 自分でやろうとするから駄作を量産する。
853 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:24:40 ID:fA5rvVuZ
>>850 MS→スクエニに権利移ったんじゃなかったっけ
なんか貼ってあったのを見たお
マルチになってくれると嬉しいのにな
>>853 今でもMSは権利の一部を持ってるからマルチは無いと思う
インアンやりたいなら素直に360買えよ。買って損はないハードですよ? PS3も持ってる俺が言う。
ロスオデCMまだやってないよね? なんでだろ バンバン打ちまくるべきだろ
インアンなんてFF13と同じでいつになるかわからんだろw
859 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:30:35 ID:fA5rvVuZ
>>855 PS3買ってお金無いお…まぁ出るときにお金あったら買う
一回PS3のサルゲッチュとかでマリオ出たりしないかな
マリオにはピポサルかトロ出せばいいのに
絶対両方買うって!
マルチなんていくらでも覆る要素だろ
ファーストメーカーが絡んでなければ「可能性は」あったかもね 残念残念
箱○ユーザじゃないけど傍から見ててもナムコのDLC戦略はひどすぎる。 AC6もあれぐらい無料配信じゃないのか。。 アイマスでホント味をしめたな・・・
だが、そのDLCがあるおかげで、 ゲームが揃っていて、質が良くて、売れまくりらしいよ? 将来も安泰なんじゃね? 彼らは何回も言ってたよ。
864 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 14:58:46 ID:MmLAEGCB
>>851 おっぱいスライダーを付けてくれないと、巨乳アレルギーの人には辛いよね
確かにナムコはあからさますぎるな。 アイマスで味を占めたと見える。塊魂も酷すぎる。
866 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 15:05:42 ID:q9M99C5G
アイマス機に爆笑w 値段設定に失笑www
867 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 15:06:01 ID:/KkZpIYQ
箱いらない。インアンの為に買う気にはなれないな
DLCがひどいとはいえ 箱で出す以上ソフトの売り上げだけじゃ厳しいんだろう。 塊は本編のボリュームがちゃんとあれば文句なかったんだけどなあ。
ACZまでは壁紙を無料で配ってたのにな 味を占めたというか、バンダイ商法だな
870 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 15:20:19 ID:XK/PhLpc
まぁ箱なんて日本じゃどうあがいても 売れようがないからしょうがない罠
MSに売る気がないし
MSKKもブルドラの時は夢を持ってたと思うんだ… 雑誌にもばんばん広告出して タイアップもして、テレビCMも山ほど流して その後、あまりにアレな状況についに心が折れたんだと思う。
HALO3の日本向けCMなんてかっこいいけど、いかんせんXboxは初代のイメージが強すぎるかんじだね。
地球防衛軍3は面白いな 続編やりたいな
ソウルキャリバー4のDLCとか酷いことになりそうだな
>>878 手書きのマリオが斜め下のたまごっちのダルマに似てる
デューイ1980は美味しいなぁ
884 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 16:48:23 ID:YQ85G/E0
オプーナはワゴンに行けるほど出荷されてない
>>881 島田フミカネがこんなアホだとは思って無かったわ
886 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 16:55:46 ID:4k5XoEz0
なあ、360がソフト2本付けて5000円値段下げて売られてるようだが そのソフト2本売ったらいくらになるの? 教えて痴漢さん!!!!!!!!
888 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 17:06:11 ID:ZAZ+FKlK
>>849 任天堂の後塵を拝して天下の笑いものとなっている現状・・・。
>>889 マスゴミってまじ容赦ねーなw
かつての任天堂の叩かれっぷりが嘘のようだ
891 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 17:10:19 ID:4k5XoEz0
脅しがイッパイ。怖いよー。
895 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 18:09:27 ID:sFni4LAE
PS3のCM、コーヒーの混ぜ方が東京人&チョンみたいでキモい
な、なにそれ。
妻に内緒でめいど喫茶いってそうな面だよな 真っ先にイノキンのアキバッチ思い出したわあれ
898 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 18:47:55 ID:4k5XoEz0
191 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [] 投稿日:2007/11/17(土) 17:32:19 ID:1NpqzgDa0 PS3 CoD4海外版持ってる奴いたら対戦しようぜ 配信 mms://puchi2.ddo.jp:8080 CoD4凄すぎワロタw
899 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 18:53:22 ID:oUW7NftG
クリスマス:欲しいゲーム機上位に「Wii」 米国の子供
全米小売業協会(NRF)は15日(現地時間)、米国の子供のクリスマス・プレゼント人気番付を発表した。
男の子に最も人気があるのは人形の「トランスフォーマー」で、女の子は「バービー」。
任天堂の「Wii」が欲しい子供も多く、男子では3位に、女子では7位に食い込んだ。
男子では、2番目に人気があったのはゲームソフト。
Wiiのライバル「Xbox 360」は8位にとどまった。
昨年のアンケートでは、「プレイステーション3」が3位、「ニンテンドーDS」が6位に入ったが、
ともにベスト10から消えている。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071116mog00m200095000c.html
アメの子供にはDSはいい加減行き渡ったのかね
アメリカの累計より日本の累計のが多いから行き渡ったかどうかはしらんな
903 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 19:48:48 ID:2PI73YFG
>>894 この板と大差ないような気がするんだが。
そんなに酷いか?
2chのノリを外に持ってくな低脳
WiifitのCMみて、おいおい特許的に大丈夫か?と思ったらタニタ製だったのか
トロステは公然と自虐ネタやるしw 危険なネタで修正を喰らうなんて日常茶飯事
908 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 20:38:01 ID:MmLAEGCB
>>899 DSと箱○は行き渡って、Wii不足が如実に出たって感じだろうね
>>906 ニコニコ動画で流行った物をネタにしたトロステが、ニコニコへアップされる
でもニコニコでアップされるから、PS3の宣伝には展開しない
誰か教えてあげたほうがいいと思う
別にトロは宣伝しようなんて思ってねえだろ 最初から購入者へのサービスじゃん
wiifitは健康器具お約束の、三ヶ月目には押し入れ行きが半数…もは無いかな?
912 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 21:09:58 ID:MmLAEGCB
専用コンに金をかけるのは無駄だと常々思ってる ろくに対応ソフトが出ずにゴミとなるのが関の山 鉄騎コンを買ったやつは漢だ
PSPのBleachのとこってことはGCのNARUTOのところか。 期待できるな。
917 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 21:44:04 ID:oUW7NftG
>>911 そんなもんじゃね
んでそれは任天堂にとっても客にとっても成功なのかもしれない
PSPも面白いソフトでないから押入れいきになりそうだ
>>917 三ヶ月でダイエット成功ってことか
素晴らしいな。
920 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 22:17:27 ID:fA5rvVuZ
>>913 鉄騎コンもってるとかは箱ユーザーなら普通だろ
921 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 22:19:34 ID:fA5rvVuZ
>>918 勇者のくせになまいきだ
が体験版のクセにマジで面白い
みんGOLポータブル2も出るしまだ使えるんじゃね?
>>922 ルート一通りじゃないのか、よくできたマップだなー
日本語吹き替えもハマりすぎて吹いたけど
残念ながら売れないんだろうなあ
928 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 22:38:57 ID:MmLAEGCB
アトラス、北米Xbox360へ進出
http://www.gamespot.com/news/6183068.html?part=rss > アトラスは公式にXbox360のサードパーティパブリッシャのライセンスを得て、
> 2008年にサクセスのOperation DarknessとIFのSpectral Force3を北米でパブリッシュが決定。
> アトラス初のXbox360進出である。
> アトラスUSAのセールス&マーケティングVIP、Tim Pivnicny氏:
> 「我々はXbox360のサポートを決めたことと、MSの公式パートナーになりその印象的なエンターテイメントシステムに
> 良質なゲームをお届けできることをとても誇りに思います。」
> 「我々がXbox360に貢献できユーザーにアトラスのゲーム経験をお届け出来ることは光栄の至りです。」
ついにアトラスが動いた
929 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 22:42:56 ID:/1aVlJEI
オペダクはともかくスペクトラルフォースシリーズなんてあっちでローカライズして売れるのか? いや、オペダクも疑問だけどさ。
>>928 これってとりあえず、北米で他社の360和ゲーの販売を始めますって
言ってるだけ?
それともアトラス製のゲームを360で作りますよって事?
アトラス製のゲームでそ
>>932 多分前者。アトラスは昔から海外で余所のソフトを代行販売することが多い。
アトラスは旧箱で女神転生を出してたな
937 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 22:51:59 ID:/1aVlJEI
アトラスはエスプレイドとぐわんげを移植しろよ
>929 逃亡したなw
>>935 そうか。
オペダクもフォース3も良作(フォース3の方はIFの出来とは思えないくらい)
なので箱○市場が死んでる日本じゃ厳しいが、好調な北米で少しでも売れるといいな。
>>929 なんだこりゃ?
ディスク割ってブログにUPしたら叩かれるのか?
叩いてる奴はバカか…
ほっとけばいいのにw
まぁやってることは大人気ないけどな。 ACがつまらないのはいいとしてこれは駄目だろ
942 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:00:26 ID:/1aVlJEI
>>940 エスコンがクソゲーだということがバラされ、
痴漢が怒り狂って突撃した
943 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:02:19 ID:MmLAEGCB
>>932 前者。でもパブリッシングを始めればソフトを出す土壌ができるわけだから、ちょっと面白くはなってきたよ
いつもの人がだいぶ売上ショックから立ち直ってきたな。
エスコンは5辺りから駄作の前兆があった 「エースには誰も追いつけない(nothing comes close)」みたいなキャッチフレーズをやってたけど、 この辺りからProject ACESが奢り始めたんだよな で、Zero, Xと駄作を連発して6で終了と。
946 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:06:32 ID:zohpof+X
>>945 そうか? 俺はどれも楽しんでるがなあ・・・・
まあ、元々ゲームのバリエーション展開が難しい素材ではあるから、下手に凝ると面白くなくなるってのはあるだろうが。
6もまあ対戦はアレなところが多いし、マップも少ないとは思うが、Xは結構楽しかったぞ。
年末はAC6とロスオデで勝つるみたい妄想で泡吹いてた痴漢だけど 両方とも駄作で売上爆死したらどうすんだろうねこれ すでに片方そうなったわけだけどw
949 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:08:54 ID:/1aVlJEI
エスコンも塊魂もナムコに まんまと食わされることになった、馬鹿痴漢wwwwww
今まで何出しても売れなかったのが、 来年は売れなくてさらに何も出なくなるだけさ
>>947 人それぞれだからね
XはPSPの操作性の悪さと、難易度ACEでの後半戦の難易度設定がね・・・
Zeroのトレーラーは良かったんだけどなぁ
トレーラーだけはやたらクオリティ高い6。
>>951 操作性なら、新型PSPでやってみるといい。さりげに操作性全然違うよ。
それでも駄目というなら……PSPにPS2コンとか接続できたらいいのにな。ホント
ZEROはトレイラーは本当に神だった。ゲーム自体も悪くないんだが……まあ、期待が大きかったからなあ。
PS3のゲームって、 発売されるまでは、 全て神ゲーなんだよなぁ。
>>954 アンチャーテッドの体験版は面白かったよ
ボリュームがあれば楽しめそうだ
残念ながら国内では売れないだろうけど
956 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:23:43 ID:MmLAEGCB
AC6面白いのになぁ。ハードル高くしすぎてる気がするよ
>>948 もう8万本越えてるんでしょ?箱○ソフトとしては売れてるでしょ
>>949 どっちも面白いよ。ちなみに両方とも追加DLCは一つも買わずに楽しめる
アイマス興味ないからQAAM84発のフランカーも欲しくないし・・・
いっそペイント機能付けて欲しかったけど、アイマス機を売りたいだろうし無理なんだろうなぁ。それだけは鬱陶しい
年に数本もないキラーソフトがたった8万で 売れてるとか言われるなんてなんて悲しい市場なんだ(つД`)
>>954 発売が全く期待されないのも悲しいよね。
PSP版って外注だよな、AC。
まあとりあえずエーコン6はPS3に移植してほしいな あとリッジ8も出してくれナムコ
>>954 ラチェットもアンチャーも高評価で神ゲー確定してますが何か?
悔しい?w
最近のナムコは中途半端だな
>>956 >QAAM84発のフランカー
・・・ちょwwww
いまだに無双5やっててラチェット一回も起動してないよ。 説明書読んだだけ。 相変わらず肥のゲームは時間がかかってかなわん。 しかも今回妙に難易度高いし。
ラチェット高評価なのに全然売れてないよね 初日1万本でその後の推移もかなり厳しいとか 買ってやれよ
>>960 アイマスネタで儲けるつもりだろうからPS3版はないだろうね
個人的にはアイマス要素を完全排除したのをPS3で出して欲しいけど
>>965 週アスにその事を皮肉った内容の記事が載ってたぞw
痴漢や任豚はゴミ画面だったりクソゲーを持ち上げないといけないからかわいそうwww
ラチェット、アンチャー、GT5、COD4は見た目も内容も神ゲーw
自分の書き込みがネタに見えてくるけど実際本当のことだから困るwww
年末のPS3最強すぎw
XBOX360は・・・あー、神ゲーロストオデッセイがあったなwwwwwwwwwwwwwwwwww
うらやましぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
XBOX360 ロストオデッセイ動画 2007/09/12
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1055585
969 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:36:52 ID:/1aVlJEI
>>957 実際は年に数本しかなくても、
痴漢脳では神ゲーだらけなんだよ!!
>>956 QAAMそんなにあっても撃ち尽くさないよなあ(笑)
なんというヘタレ専用機。
>>965 買ったぞ
どう考えても日本人受けする主人公キャラじゃないからな・・・
972 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:37:27 ID:fA5rvVuZ
ACXは面白かった ストーリー演出も俺の好きな4みたいだったし AC6か7でAC1の紫と白のカラー機体かメビウス1カラー配布すりゃ300円まで出すのに
そのアイマス自体が使い回しのライブフォーユーで箱○キモオタの小銭を絞り終わった後 PS3にそのまま投入されて、また小銭稼ぎに利用されそうな嫌な気がしてならない。
自分で買ったソフトを割っただけで叩くとか、信者ってのは怖いもんだ 事実AC6は糞ゲーなんだから、ブログ炎上とかで目立つことすれば、困るのは痴漢だろうに
975 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:38:37 ID:fA5rvVuZ
>>965 無双と発売日一緒なんだぜ…それでも一万売ったラチェットは凄いよ
>>963 普通のミサイル250発とかふつーだよ?
>>953 の話もあるしACXを新PSPでやり直してみるかな
ガンダムとMGS OPS+とドラキュラが終わった後でw
979 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:40:21 ID:fA5rvVuZ
>>966 PS3でアイマスが出るとしたらあり得る
>>974 エスコンのスレ行くと分かるよ
あそこはゲハと狂信者の巣窟だから
>>968 必死にロスオデを叩いてるみたいだけど、
おまえが基地外ということしか伝わってないよ(笑)
982 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:41:24 ID:MmLAEGCB
>>970 対戦で撃ちまくられても関係ないしねぇ。まあわかった上でやってるんだろうけど
DLCで買える機体が極端に強くならないようにだけ気をつけてくれれば、別に何出してもいいんだけどね
アイマス好きな人って何でも買いそうって印象なんだけど PS3だけは買いたくないって人もいるのかな
>>974 あれについちゃ、ディスク叩き割りが呼び水になって、
AC6叩き組とAC6信者組の宗教戦争が起きただけのように見えるがなあ。
ま、PVの多いサイトの管理者は、感情的になっちゃいかんということだね。
俺ナムコについていくわ 日本の企業だしやっぱ儲かって欲しいもん^^
987 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:42:20 ID:/1aVlJEI
ロスオデ爆笑動画に言葉は要らないよなw
988 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:43:01 ID:fA5rvVuZ
>>983 俺の先輩はアイマスのために360買ってたから何でも買いそう
>>986 じゃあショパン完全版とかのびのびボーイとかも買わないとなw
まったくだ。ロスオデが遊べなくてクヤシイのか? でも、売れなくてもアンチにまで名前を覚えて貰えるなんて SCEのゲームの知名度は高いのなw ところでMSのゲームって、Halo3 と ロスオデしかしらないんだけど、 他に出たの?
>>981 (゚Д゚)ハァ?
とりあえず現実(動画)見たら?
俺がどうこう言うまでもないからwww
あ、現実逃避してる人にこんなこと言っちゃ可哀想だったね
ごめんごめんwww
伝説のメビウス
993 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:44:48 ID:fA5rvVuZ
ナムコは360に行ったとか言うけど鉄拳5とかはPS3独占?だよな まぁどっちみちキャリバーWにワクワクしてます
>>982 空戦が思うようにいかない人が楽にプレイするためのものなのかも知れないな。
>>978 いや、エースコンバットはそういうゲームだから、元々(笑)
プレイヤー機のキルが空地ひっくるめて1ステージ200以上なんてザラだよ。
いいから早く動画見ろよクズ痴漢w 印象操作しても無駄だからさw
>>993 海外はマルチだろうな
塊魂の件でもうナムコは信用できない
997 :
名前は開発中のものです :2007/11/17(土) 23:46:40 ID:fA5rvVuZ
1000ならキャリバーWでキャラエディット超強化
ところでパブリッシングで参入表明したアトラスだけど かなり前から箱通の発売予定表には「タイトル未定 アトラス」とあるから ソフト出す気はあるみたい PS3の予定表にもアトラスの名前はあるんでどっちに何を出すかに注目したいね
ロスオデはいらね
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