【Wii】『風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』の発売日が2月28日に決定
2 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 15:58:18 ID:IlUkw2Ax
2ゲ
発表から発売日決定まで意外と早かったな。
あとは予定通りでればいいんだが。
Wiiで出すなよ 糞ゲーになっちゃうだろ
6 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:09:03 ID:z6BGo401
中村光一本気モードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
7 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:22:51 ID:KMGjcWzh
ちょっと高いなあ
wiiとのことなので出来が凄く心配です
9 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:25:45 ID:z6BGo401
Wiiだと何であんな糞ゲーばっかになるんだろな
久々の続編なのに心配で仕方ない…
11 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:27:45 ID:z6BGo401
GKホイホイ
こんなところでもハード戦争かw
俺は360で実績解除したりダウンロードコンテンツで新ダンジョン配信とかが良かったな
13 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:29:04 ID:j+pKaa43
だよな、今の段階ではPS3が一番不安で次は普通だが。
>>12 それは面白そうだね。
でも、ダウンロードで新ダンジョンってのもWiiでは無理なのかな。
できそうな気もするんだけど。
夏ごろだと思ってた
ちょうど大作が出ない空白期間みたいな時期に発売だし
すごくうれしい。発売したら即効買うよ
17 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:40:03 ID:z6BGo401
>>16 同じくそう思ってた。
いい意味で予想を裏切ってくれたw
発売タイミングもスマブラの1ヶ月後だから丁度いいかもね。
>>14 そうか…まぁダンジョンの追加程度なら、モンハンPのDLクエスト程度
の手間のような気もしないでもないんだが。
少しでもあるといいなぁ。
まぁ、不安もあるけど、やはり楽しみの方が大きい。
このソフトの為にWii買ったと言っても過言じゃないし。
19 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:43:28 ID:iM5BolqZ
不思議なダンジョンシリーズはシステムが確立されてるから普通に作れば変な出来にはならないだろ
64のようなできならいい
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
> そうか…まぁダンジョンの追加程度なら、モンハンPのDLクエスト程度
> の手間のような気もしないでもないんだが。
おいおい
ダンジョンの追加とモンハンPのDLクエストを一緒にするなよ
おっ、以外と発売日早いな。
久々の本編なので期待。
リモコン片手に出来る仕様なら普通に向いてるな。下手に傾きやポインタを使わずシンプルに妄想
【片手操作】
A・・・攻撃/決定
B+ちょん1回押し・・・向き変更モード/敵の方を向く→もう一度Bでモード解除(解除しなくても攻撃など実行可)
+素早く2回押し・・・斜め限定モード→もう一度Bで解除(解除しなくても攻撃など実行可)
+十字キー・・・高速移動
+Aボタン・・・足踏み/ターン高速経過
-ボタン・・・矢など飛び道具発射
+ボタン+ちょん押しで道具画面直飛び
+長押しでメニュー画面
1ボタン・・・キャラクターチェンジモード(操作するキャラクターを交代する画面へ)
2ボタン・・・マップ表示切り替え(大小変更)
【両手持ち】
1→片手のA
2→片手のB
+→片手の1
-→片手の2
A→片手の-
B→片手の+
あと従来ユーザー向けにクラコンにも対応すればおk。
>>22 バランス調整に関しては、手間は全然違うとは思うし、別に一緒にしてる訳じゃないよ。
ただ、工夫次第でモンハンのDLクエスト程度の手間にはできると思う。
例えば、既存のダンジョンに変な条件付けるとかね。
まぁ、開発者じゃないか分からんけど。
またトルネコのパクリか、最近多いな
シレンで試した新システムをトルネコがパクってること知らんのかゆとりは
>>24 縛りでいいんなら自分でしたらいいと思うよ
その程度じゃ追加ダンジョンとは言わないと思うけど
28 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:31:23 ID:pQIq+/n8
>>25 釣りだろうがシレンは決してパクりゲーではない。
DQに対するFF的存在。
不思議なダンジョン1であるトルネコに対して
その続編として不思議なダンジョン2として登場したのが風来のシレン
しかし、トルネコとは一風違った世界観シビアなゲーム製が人気を呼び
以後この作品はトルネコとは違う一つのシリーズとして独立し
64・GB・GBC・DC・(DS)と数々のハードで発売された。
そう風来のシレンはれっきとした人気ダンジョンゲームのいちシリーズである。
>>27 プロが考えた縛りをやってみたいよ。縛りだけじゃなくって
例えば既存のダンジョンに5階ごとに開幕モンハンとかってのでもいいし。
その程度じゃ追加ダンジョンとは言わないってのは、個人の主観じゃないかな?
少しでもバランスが変われば違うダンジョンとして遊べると思うよ。
30 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:37:29 ID:q5FnbsJT
31 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:39:13 ID:mfYIkgiq
GKくやしかろうのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしかろうのぅwwwwwwwwwwwwwwwwww
32 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:41:37 ID:j44vZBEF
時間制限でも力尽きるまででもいいから無限に続くダンジョンがあっても面白いかも。
チョコボ1のラスダンその後みたいな。
ただあれは99から敵の強さが変わらないんで飽きるんで
無限にプラスされていく補正みたいなのを導入して。何ならパラだけじゃなくランダムに能力を複数融合したモンスターや罠が出てきても面白いかも
1000回以上遊べるし、もしかしたら2度と同じモンスター・トラップに出会えない究極の一回一回が新鮮なダンジョンになるかも。
ただバランス調整するのが気が遠くなりそうだけど・・・
33 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:49:50 ID:db7H+qYw
( ^ω^)これ絶対買うお!
3人プレイが基本になったり
杖との違いが良く分からない札とか
いろいろ蛇足なものを追加してる印象
ま、おもしろくなってくれりゃいいんだが
35 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:58:37 ID:bh36aQjn
意外と早くてびっくり
なんと丁度良い時期
受験?何それ?
少なくともシレンよりは面白くないだろうからやらなくて良いよ
38 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 18:53:44 ID:o46ip85E
11月はアンブレラクロニクル
12月はノーモアヒーローズ
来年1月はスマブラ
2月はシレン3買う予定
4月以降に発売だと思ってたから、これは嬉しいな。
待ち切れないから繋ぎでチョコボ買う予定だったが、スルーだな。
40 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 19:37:15 ID:/yVFCiqO
64版はどうだったの?
41 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 19:42:50 ID:0dGBI9S6
>>40 全てのバランスを壊したマゼゴン登場。
そして今回もマゼゴン登場。
マゼゴンのせいでバランス壊れすぎだよ、シレンは。
けど、今回も買っちゃう俺ガイル。
でもSFC版もアイテム無限増殖あったりしてバランスよくなかったよな。
アスカにも竹刀があったね
44 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:01:55 ID:R+vX9vDL
アスカ超えるかなこれは
言葉にならない
正直ペリカンは萎える
>>41 マゼゴンのおかげで、カラス天狗が良い味出してたけどなw
DSのがうれしかったな
俺はペリカンに萌えるんだが
斧の根根根根根根根根
をどっか持ってかれた恨みは忘れられない。
(どんな状況だったかはすっかり忘れた。)
51 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:46:14 ID:zbCGQacg
ネット版みたいに日/週/月替わりダンジョンとか今週の穴とか出るんじゃね?
52 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:50:44 ID:0dGBI9S6
合成するモンスターはどれもいらないと思う。
合成の壺の貴重さはどこへいったのやら。
必死に売値や様子から推測して大事にして結果違う壺だった時の落胆度合いときたら!
貴重ゆえそれに伴う一喜一憂は物凄く良かった。
それがマゼルン・マゼモン・マゼゴンがいるからそこへアイテムを山のように持って行くだけになった。
SFCや月影村の時は火迅風魔刀を作るのに四苦八苦したなぁ。
アスカみたいにPC版出るのかな?
DC版→PC版で10ヵ月くらい経ってから出してるからそれくらい時間かかりそうだけど・・・
>>53 Wii持ってない俺はお前のせいで1年くらい様子見しても良いかなって気になってきた
>>54 アスカのPC版はエミュで動かしてると聞いたことがある。
(確か式神の城とか、ギルティギアとかもそうだったような)
だから移植の手間がほとんどかからなかったんじゃないかな。
苦労したのは主にネット関連だけではないだろうか。
今回のは移植だけでも結構大変な感じがするから、どうだろう…
まぁ、様子見して悪い事はあまりないんだし(しいて言えば、風来救助隊が
盛り上がらない?)いいんでないか?
57 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:23:02 ID:grzDEqcM
そろそろ、
ストーリーダンジョンという名の?
チュートリアルダンジョンをプレーしないで済むようにして欲しいなぁ・・
無制限とか持ち込みなしを
行けるようにするのが最近マジで苦痛なんだけどw
58 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:51:27 ID:MrtRaSLY
ゲームの墓場PS3で出なくて良かったな。
Wiiで良かった。
>>58 シレンシリーズはハードはあまり関係なくね?
64やDCで出てたんだぜw
悪かったよ
外伝はきっとPS3で出してくれるよ
今回の予約特典は何かな〜?マムルパペッチフィギアだといいなー
PS3には斜め下のヤンガスとかが出ちゃうに決まってる。
シレンがトルネコのパクリってw
開発元は一緒だろ
てかトルネコ以前からローグライクゲームはとっくにつくられてたってのw
64 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:41:08 ID:bh36aQjn
冒険の記録が充実してたらうれしいな。
○○ダンジョンをクリアした
はよくあるけど、
○○ダンジョンを仲間を連れてクリアしたとか
○○ダンジョンを持ち込みなしでクリアしたとか
無駄に3D仕様で、見辛い
シレン系のグラは、視認性が何より重要だろーに
矢や杖の軸がブレるの最悪
66 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:43:12 ID:grzDEqcM
>>64 記録だけに留まらずに、
条件縛りみたいのつけて、難しいものほど良い報酬だすとか。
そしたら、ストーリー用のダンジョンも楽しく遊べるかも・・
鶏はもう仲間にならないんだろうか・・・。
あの卵のおかげでクリア出来たんだが・・・。
68 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:46:07 ID:kzE4ISBN
おせーよ
69 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:59:03 ID:0dGBI9S6
>>67 じゃあオレは犬のションベンで幸せ草を出してもらう。
70 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 23:05:17 ID:FMECEmoy
>>57 Wiiだからなあ、ゲーム初心者の女性や子供の為にチュートリアルはパワーアップしてたりして。
おれは快適性を重視してほしい。
ヤンガスだと死んだ時や配合時の演出、あとダンジョン見にくかったり、アイテム拾う動作がもっさりしてたり
こういうのは勘弁してほしい。
72 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 23:26:10 ID:grzDEqcM
>>71 チュートリアル・・
そしたら、まじ最悪だなww
シエrン64くらいまでは、まだ下手なのもあって良かったが、
ヤンガスとか一度も死なずに作業的にクリアしとるしw
あの苦痛からの逃れたいもんだ。
6 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/09(金) 16:09:03 ID:z6BGo401
中村光一本気モードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
9 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/09(金) 16:25:45 ID:z6BGo401
>>8 PS3なら心配じゃないとか?w
11 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/09(金) 16:27:45 ID:z6BGo401
GKホイホイ
17 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/09(金) 16:40:03 ID:z6BGo401
>>16 同じくそう思ってた。
いい意味で予想を裏切ってくれたw
発売タイミングもスマブラの1ヶ月後だから丁度いいかもね。
ストーリーが一切ないのはつまんねぇよ。
フェイのダンジョンを熱望
マゼルンは居て欲しい。あいつのおかげで合成の幅が広がって、人それぞれの最強武器が作れた。
レベル継続は止めて欲しい。
もしするのなら、持ち込み不可やレベルリセットのダンジョンとの経験値テーブルを変えて欲しい。
別にマゼルンじゃなくても人それぞれの武器はつくれるかと・・
80 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 02:57:50 ID:IGKu/e6p
マゼルンのおかげで武器合成にかかる時間が短縮できたから俺はマゼルン好きだよ。
合成の壺を探す手間が省けたのは大きい
短縮できた時間をダンジョン探索に当てれるしね。
マゼルン嫌なら合成に使わなければいいだけだしそこまで気にしなくてもね
あぁでも一部の印と武器とかはマゼルン必須か
ペリカンに比べてマゼルンはゆとり
ポリゴンみたいな飛びつきや、最低倍速にならないと
合成が楽過ぎて単なるボーナスモンスターだ
82 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 03:55:36 ID:Hl0Q5936
どうせ変な3D画面でモンスター仲間にして戦うのだろ?
トルネコ3とヤンガスにはがっかりしたよ。
このシリーズの醍醐味は持っているアイテムと状況を如何に考えクリアするのが楽しいんだから。
ライト層に媚びた運重視のクソゲになりそ
マゼルンというか印で合成の幅が広がったかな
シレン1だと最終的にカブラステギやラセン風魔に全種合成だったけど、
印だと、弟切草やドラゴン草を重ねて入れたりして、色んな装備を作れたしな。
84 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 04:33:21 ID:8RTn+Gnc
久しぶりにwiiを動かす事になりそうです
85 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 04:44:06 ID:N7ITM4DH
>>82 トルネコ3にもヤンガスにもチュンは関わってないが
86 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 05:29:12 ID:5pyzCys2
これは楽しみだな
87 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 05:53:52 ID:PAebevB7
銅狸
>>85 文句言いたいだけなんだろ
ファンならそれくらい知ってる
出る出る詐欺ばっかの某ハードは発売日が何時まで経ってもでないねw
発売前から出る出る詐欺してるのにもう1年経っちゃうぜ
90 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 09:25:27 ID:UjnW/Xtf
アンブレラってガンシューだろ?地雷のような気が(ry
92 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 10:57:14 ID:iLs7DS7X
ガンシューだから地雷ってのがよく分からん
スレ違い
94 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 12:15:10 ID:VzdPRZh7
3Dにして距離感つかめにくくなったらやだなぁ…
ヤンガスは慣れるのに時間かかっちゃったぜ
これwifi対応かね
スマブラにあきてたら買うかもしれない
96 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 12:47:33 ID:NeH3XSB0
ナンバリングタイトルはみんなWiiへ
97 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 14:17:18 ID:WQBXHUPJ
パス救助でレアアイテムが簡単にgetできちゃう仕様がどうか変わっていますように・・・。
あれのおかげでレアアイテムが全然レアじゃなくなるからな。
ゆとりが喜ぶだけだろあんな仕様。
っていうと
>>80みたいに「使わなきゃいい」っていう馬鹿な奴がいるんだろうけどw
98 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 14:18:40 ID:9ecOFq2K
カードヒーローとシレンが同時期に発売か
エッー!意外に早かったな
100 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:03:19 ID:RXLocrrx
chは来月
101 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:04:37 ID:LTVkvXo5
GK終わりじゃのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww終わりじゃのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発売前に2をVCで配信してくれ
103 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:18:32 ID:Pt0Pl+0f
はえええな、
スマブラの1ヶ月後じゃねぇか、
まぁなんにせよ楽しみ。
104 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:28:25 ID:PSRTGQ8D
どうやって店から品物盗んでやろうか
ルートや手段を考えてる時が一番楽しい。
105 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:33:47 ID:ESVsVD5U
頭身が不満だけど直ぐ慣れそうかな
wiiは何気に楽しそうなタイトル増えてきたな
106 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:35:17 ID:Q6ngBKNC
>>104 まずは空いてる床に素振りして落とし穴あるか確かめるよな!
107 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:17:09 ID:Y+suncvM
リモコン振り振りでダンジョンなんか潜りたくねーよ
1手のミスで即死なゲームなのに振り振りリモコンなんて…
シレン終わったな
これは12月に64シレン配信、1月のスマブラでシレンがアシストフィギュアで登場、
で2月に発売ということですね、間違い無い。
>>107 クラシックコントローラで出来るから大丈夫ですよ
まずはWiiを買ってきてはどうでしょうか?
スマブラにシレンでたら確実にマイキャラにするなw
シレン出るなら、スマブラ買っちゃいそうだ。
>>105日本はもうWiiで決まりだからね。
これからもっとWiiに集まるでしょ。
>>107 GBでシレンあったし横持ちで楽勝じゃないかね
なんか不思議のダンジョン売れる自信なかったから
1作目はドラクエのキャラ借りたんだっけ?堀井雄二に頼んで
114 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:25:23 ID:Pt0Pl+0f
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
115 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:28:03 ID:mbpeMOi/
>>113 俺はトルネコみたいなキモイデブじゃ売れないと思ってた
116 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:32:46 ID:WQBXHUPJ
>>115 確かに当時は何故トルネコ???
ってすげー不思議だったな。
でもやってみたらすげー面白いし、トルネコっていうキャラが一番不思議のダンジョンにマッチしてると思った。
今じゃ、完全にシレン>>>>トルネコ>>>>>>>>>>>>>>>>超えら(ry>>>>>チョコボ
だけどね
とにかく今回は合成の上限をどうにかしろ
その代わり、レベルマックスでもボコボコにされるようなダンジョンを作ってくれてかまわないから
118 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 19:18:53 ID:5pyzCys2
>>115 そう、トルネコじゃなくてシレンをやりたいんだよ
ポケモンダンジョンから入ってVCでシレンやってめちゃくちゃ面白かったから3も買う
120 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:48:34 ID:18rwWZCR
俺の中でのNO1はトルネコ2だけどな。
シレン1なんかも、トル1がインパクトとしては上で、印象が弱いなぁ
121 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:20:32 ID:Zs/iRkWD
俺の中とかはいらん…
>>121 絶対評価的に断言する方がふざけてると思うが
123 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:33:21 ID:Y+suncvM
>>108 持ってるけど?
標準でついてるコントローラ以外を買わないといけないとか
ありえないと思う
リモコンだと横向きにしてもシレンするにはボタン足りないだろ。
方向キーもしょぼい十字が一個だけで使いづらいよ
俺はスティックとボタンでゲームやりたいんだよ…。
画面にリモコン向けて振り振りとかまじやめてほしいのに本と終わってる
124 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:35:32 ID:9mEOuaT8
シレンにはサテラビューでドラマCDチックな事やってたのに惹かれて入った俺。
SFCのは実機でフェイの最終問題までクリアしたぜ。
125 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:43:39 ID:GRjpr4nN
>>123 ヌンチャク+リモコン操作にも対応してるよ。
127 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 22:11:19 ID:Z0Ruev9O
思ったより早く出るんだな、こりゃ調整不足でダメゲーになりそう。もっと余裕持って出して欲しい、シレンを愛する人なら多少待つよ。
トルネコもそうだけど、魔物を味方にするのって何だか抵抗ある。
私的にはSFCの時みたいに普通に1人で歩いてほしいなぁ。道具だけで道を切り開きたい。
皆はとくに気にしないのかな。
>>125 任天堂との義理で他メーカーから出る可能制はかなり低い
64はとにかく倉庫が小さくてつらかったなぁ
>>128 モン壷を引ける運を分けて欲しいですよ
カッパが投げたの見かけたぐらいだ・・・
132 :
名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 00:52:46 ID:kziGL4DQ
メモリーカードとコントローラー
で結局3万か
1年たって寝下げないまま買うのもなんか嫌だな
ウィもう伸びないと思うし
PS3と箱は値下げしてるし売れないからだけどさ
先にシレン2をVCで出してくれないとかわない
功績を考えて川島隆太だな。
>>132 > メモリーカードとコントローラー
> で結局3万か
シレンやるのにメモカもコントローラーも別にいらんぞ?
セーブは本体のメモリに記録しておけばいいし、コントローラーも振る必要の無いゲームだから両手固定されない分リモコン+ヌンチャクの方が楽だろ。
139 :
名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 10:39:33 ID:+qEY/MFm
とりあえずアスカは超えててほしい
裏白蛇をまだクリアしてない俺としては
ヌルイ方が…
アスカは神すぎた
DC版だけじゃなくてPC版もクリアーしちまったぜ
裏白クリアしてもなぜかからくりがクリアできません
不安と期待が入り混じって訳分からん
来年の夏ごろの発売かと思ってた
145 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 14:47:53 ID:2GPsz395
調子こいてアスカ2とかにしないあたりが好感持てる
147 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 08:18:23 ID:8XPlisAH
アスカも面白いけど信者がうざい
148 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 08:39:09 ID:Q62sz+Ay
アスカはネバーランド制作だから傑作、シレンDSはチュン制作だからバグ多発。
どっちが作るかで良し悪しが二分する。
149 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 08:39:20 ID:rZGbGtBs
今からでも遅くない、発売日を4月ぐらいに延期してくれW
調整不良の糞ゲーはやりたくないよぉ・・
150 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2007/11/13(火) 08:56:47 ID:sEX3BYpS
( ゚Д゚)<買うしか
151 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:14:19 ID:9EuGrH6v
シレンの製作は結構初期から決まってたんじゃないか
ロード命のシレンはwiiとの相性がいいし
アスカ厨ほど不要な人間はいないよ
はいはい
154 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:32:15 ID:Oe24DcmB
アスカを越えるのは無理
動画見たけどテンポ悪そうだったし
シレンDSで改悪しまくったチュンだから
でも買うけど
チュンって良作出してたイメージだったのに、DSのシレンはポケダンと比べると
手抜きっぽくて哀しかった。シレン3に集中していたからだと思いたい。
罠に物投げても作動しないDSの仕様が受け継がれてたらどうしよう
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まあ、SFCのシレンのインパクトには勝てない
ただのマゾゲー
シレンは64が俺的には全盛期
でも今回は買っちゃう…悔しいっ
裏白をグレードアップした感じのダンジョンがあるなら
wiiごと買うがな。アスカは神過ぎる
162 :
名無しさん:2007/11/13(火) 23:36:45 ID:VcnFZtS9
シレンDSは攻撃された時の自動振り向きや倉庫に置いた道具の名前がわからなくなるのを
やめる程度のリメイクでよかったのにな
やってて萎える改悪が多すぎる
シレンが出たら遅豚(※伊集院)もWii起動せざるをえないだろうな
WiiのゲームだとスマブラXにはかなりの期待を込めてるがシレン3のが遥かに上だなぁ
…まぁ個人的に不思議ダンジョンシリーズでシレン2を越える作品は今後も出ないと思うけど
DSシレンではタッチペンはアイテムの素早い(?)選択や文字入力に使ったし(それもボタン/タッチペン両方使える)、リモコンもそんな程度にしか使わない予感
Wi-FiがあってもDSと同じく番付け&救助くらいじゃないかな。(携帯電話版にあるらしい他人のプレイをリアルタイムで見れてアドバイス送ったりする機能あったら面白いがw)
札の方が杖よりシレンの世界観にあってるね
札はいいけど杖が死ぬんじゃないかという心配が
168 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 08:56:02 ID:zsT+/oTU
あと3ヶ月ちょっとか・・・待ち遠しいな
PS2で出せよ
>>169 シレンは不思議のダンジョンシリーズの任天堂機用キャラだから
>>167 両方あるよ
でも封印状態にされると巻物よろしく杖が使えないらしい
wi-fiで全国のシレンジャーとアイテムを交換するサーバーの壷とか
クリア後にダンジョン追加配信とかあるらしいよ。後は上にも挙がってる
風来救助隊や全国風来番付も。
アイテム交換か
別に弟切草とか貰っても嬉しくないし、最強クラスの武具貰ってもつまんないし、なにか特別なアイテムでもあるのかね
1のソフトじゃ手に入らない収集アイテムを交換でコンプしならご褒美みたいな?
サバ壺はいらんが追加ダンジョンはほしいなぁ
wiiのwi-fi環境っていくらくらいで整えられるの?
本体ごと購入決定
>>174 ルーターがあれば無料
なければPCにwi-fiUSBコネクタをブッ刺すだけ
値段は3500円くらい
本当にWii持っててよかった。これ一本で元取れるw
>>176 3500でいいのか。
新規になんか契約しなきゃいけないのかと思ってたから安心したわ。
179 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 19:17:59 ID:tvJ/fe85
>>178 WifiUSBコネクタはWiiやるときPCつけっぱなしにしないといけないんで
あんまりお勧めできない。
FONルータとかどう?二千円で買えるけど
180 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 19:38:26 ID:Rp657UfV
ずっと思ってたけどダンジョンに仲間はいらないと思うんだ
何をいまさら
182 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 19:49:21 ID:w+ocW03f
シレンでるのか
そろそろ買うかな
シレン3発表と同時に買ったWiiが起動できるのは2月28日か
意外と早かったな
Amazonで同じ日にスマブラXとシレン3が予約可能になったのは
スマブラへの出演を暗示していると妄想を垂れ流してみる。
それにしても二月末発売なのにAmazonのWiiランキングで4位は凄いぞ
DSのシレンが、ライトユーザー・未プレイヤーにも受け入れられたってことかもしれないね
シレン男前すぎwwwwwwwwww
マリオ、ヒーローズ、スマブラ、そしてシレン。
買ってからほとんど遊んでないWiiが活躍するときがきた様だ…
189 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 18:24:02 ID:OUJj/Ht8
SFCのペケジとかお竜の話じゃないの?
あと一人が思いだせないけど。
指圧のココロは 母ゴコロ・・・
・・・・・・えいっ!!
しまった!
シレンは力尽きた
店頭では映えるジャケットだろうねーカッコよす。
ところで予約特典は何だろう。モンスター図鑑?
195 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 15:21:02 ID:CH3KHcnl
どうせトルネコみたいにアイテム拾いモーションがあったりする鈍臭ゲーになってるよ。
197 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 17:02:44 ID:bOgjRhED
シレンとアスカは凄く面白かったが
他のシリーズ作は結構はずれが多いらしいので
様子見だな。評判よければWiiごと買う。
>>197 今回はそのシレンのシリーズなんだが…。
言ってる事が支離滅裂だぞ。
チョコボやって、
シレンにしよ。
バイオハザードは迷う。
200 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 18:38:49 ID:8kREmtTp
Windows版でないかな。
201 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 18:43:56 ID:4g6OWEBc
不思議シリーズは、マウスがベストだよな・・
202 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 19:02:16 ID:+3QQiDJp
リモコンで操作すんの? クラコンでじっくりやりたいなあ
シレン2では、シレンは10歳くらいの子供で
その頃アスカはすでに大人だった
シレン3ではシレンは大人に成長しているって事は
アスカは何歳?
若返りの草とか存在する世界なんじゃねーの
206 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 20:39:48 ID:I7KRBVLl
高校生くらいだっだかもよ
207 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 22:00:26 ID:4g6OWEBc
クラコン推奨て・・・
あんな手にフィットしないコントローラーでシレンしたくないわ
リモとヌンチャクで普通にプレーできなかったらどうしよ(汗)
>>207 クラコン推奨って書いてあるからクラコンオススメしますってだけで、リモコンでも普通にプレイできるだろ。
仮にも本体付属のコントローラーなんだし。
クラコンもヌンチャクも嫌ならGCコン使えばいいし
>>209 GCコンも大概クソじゃねーか・・・
市販のコントローラかPS2コンをUSB経由で使えないもんか
おお、そんな素晴らしいものが出てたのか!感謝
これでやっと心置きなくWiiが買える
>>212 GC用だったのをWii用と書き換えるだけでまた儲けれるのはいい商売ですよね
それとなんだそのパッケージwww
216 :
名無しさん:2007/11/18(日) 00:08:29 ID:bMGosEld
GCコンはZボタンと十字キーさえなかったら良コン
217 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 00:19:39 ID:qvr6h28P
>>197 アホかぁ
やったことも無いのに、ネットで評判を聞いただけで
はずれが多いらしいとか知ったような口を聞くなや
218 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 00:54:20 ID:BNIR1uUU
>>211 お前はPSコンを良コンと言い張るかw
LRがトリガー式でないがためにレースゲームで加速調整がしにくいPSコンが良コン?
○ボタンがすぐ壊れる欠陥コントローラーのPSコンが良コン?
せいぜいボタン数多いのだけが取り柄の糞コンだよw
現状最良パッドは箱コン
でも多くの人にとって一番手に馴染んでるのはPSコンだしなあ
>>219 俺のイチオシコントローラーはヌンチャク+リモコン
左手と右手の位置をかなり自由に離せられるのはポイント大きい
>>220 俺にとって一番なじんでるのはSFCだけどな。
ちなみにGCコンは人間工学に基づいて作られてるそうな。
人間工学に基づいて作られているシャープペンシルで痛い目見てるから
もうそんな言葉には騙されないぜ!
片手コントローラーーで優雅にコーヒーのみながらやるお
優雅にやるようなゲームじゃねだろwww
226 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 20:26:55 ID:sleDy6OJ
>>198 他のシレンシリーズナンバーってことね。
GBのは1作目だけやったが、悪くないが別にスルーしても良い内容だった。
64のは知らん。DSは悪評をよく聞く。
またトルネコ辺りも評判が悪くチュンソフトのブランド価値が下がっているとよく聞く。
なので様子見ってこと。
2D作品で悪評がでない事はない。
つまりは、そういう事だ
>>219 >LRがトリガー式でないがためにレースゲームで加速調整がしにくいPSコンが良コン?
少なくともシレンには必要のない機能だな
>○ボタンがすぐ壊れる欠陥コントローラーのPSコンが良コン?
それは何か根拠があるのか知らないが、似たような症状はGCにもある
GCは、宮本の「初心者でもまず触ればいいボタンがわかるよう、Aボタンを目立たせる」というオナニー思想が元で
Aボタンが異様に大きいんだが、当然負荷が集中する事は明白なのにも関わらず
特に他のボタンに比べて丈夫に作ってるわけでもない、よって速攻でヘタれるハタ迷惑な設計
>せいぜいボタン数多いのだけが取り柄の糞コンだよw
ちなみに、デュアルショックとGCコンのボタン数は1つしか変わらなかったりする
GCはボタン配置が不規則で直感的に覚えにくい
ちなみに十字キーはGBAアドバンスの部品の流用という手抜きっぷり
全く、一体誰がこの発狂コントローラーをデザインしたんだろう
DCに並ぶ糞コンだ
デュアルショックは基本的にSFCデザインの延長線(パクリともいう)だから、特に違和感無い
良かったな
シレンで言うならあんな十字のPSコンは論外なんだが
なんかキモい奴がいる
ローグの出来損ない。
>何でそこまで必死になれるんだ
クラコン使いにくいからってGCコン買って来た→あまりの糞っぷりに絶句
なんていうGC未体験者が1人でも減ったらいいなと
よくわかんないけどクラニンの今年のプラチナプレゼントのクラコンを普通に売ってくれよってことだな
格ゲー以外であんまコントローラーって気にしない。
シレンはじっくり間を開けられるゲームだし。
237 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 03:35:09 ID:+bBLuH+h
正直シレンはエミュでなきゃ無理。
あの理不尽なゲームを平気でクリアできる人は凄いよ。
俺はGBの月影村さえクリアできんかったし…
まあデレンが見れただけマシか……
かなり遅レスだが
>>155 > チュンって良作出してたイメージだったのに、DSのシレンはポケダンと比べると
> 手抜きっぽくて哀しかった。シレン3に集中していたからだと思いたい。
ポケダンは仮にもポケモンシリーズだから任天チェック入ったんじゃ?
>>230 クラコンでも斜め移動時はボタン押すだろ普通。
PSとPS2コンはフィット感や操作性などに優れ、歴代最強といっても良いコントローラー。
クラコンやGCコンと比べたら可哀想。
241 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 08:19:26 ID:qHCOiNMU
PS系ではこのゲーム出ないのに何でPS系の話が出てくるの?
関係ないじゃんw
嫉妬って奴か
242 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 08:33:55 ID:YmOTrL6S
VCでシレンを初めてプレイしたらムズすぎてワロタ
でも面白かったから3も買う予定なんだで期待してるわ
243 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 14:49:49 ID:cPKv/O7P
>>234 てめーはGCコン好きの俺を怒らせた!
ってか、正直言って人によって合う合わないがあるんだよねGCコン。
けど、自分が合わなかったからってそれを世間の声みたいに
ネガキャンするのはどうよ?
ま、GCはもう過去のハードになってるからネガキャンということ事態
おかしいと自分に突っ込みつつ。
コントローラーの優劣について語る人の声は、その人の慣れの度合いだと思って
聞き流した方がいいよ。
主観じゃない人の方が珍しいから。
レバー+4ボタン を越えるコントローラは存在しない。
ナルトの映画みたいなサブタイだな
がんばれゴエモン 〜からくり屋敷の眠り姫〜
任天堂のコントローラーはアイディア重視で操作性は…だからなあ。
SCEのコントローラーは手堅い作りで実用性は抜群
え?w
250 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 17:38:39 ID:lXttO2E4
64コントローラが一番馴染む
それにスティック、十字の操作はどっちもやりやすいし
マゼランの能力が武器を食べるだけになって倒しても戻って来ない用にしたらかなり犠牲者でるんじゃない。
上の方でマジカルウィーを勧めた者だが、実は俺もGCコンのが好き。
Aボタンがでかくてまさに決定ボタンって感じだし、キャンセルボタンとなるBボタンがその横にチョコンと配置されてるのもよい。
十字キーに関しては操作性に何かの使い回しかどうかは関係ないしな。問題なければそのまま使ったほうがいいだろう。
あとスタートボタンが真ん中にあるのもわかりやすいと思う。
>>251 マゼルンね。
転ばさないと駄目だと、逆にかなり難しいと思う・・・
そんなのが役に立つのなんて最初だけじゃん。
255 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 19:58:18 ID:+bBLuH+h
任天堂のコントローラー(リモコンは除く)ってかなり使い勝手良いぞ?
PS2ばっかやってた人には抵抗あるかもしれんが…
アクション的なものやるならレバーとボタンに勝るものは無いし、
それ以外の操作ならキーボードとマウスが使いやすいし。
格ゲーコントローラー使えば斜めボタンが不要になるぜ
>>256 > それ以外の操作ならキーボードとマウスが使いやすいし。
マウスは認めるがキーボードは同意できない、とFPSでキー押し間違えて直立したままアボーンしまくりな俺が言ってみる。
259 :
名無しさん:2007/11/19(月) 22:38:20 ID:ctvcFaF7
マゼルンかよ
ペリカンの方が好きなんだけどな
マゼルンはかなり安心して合成できるからね。
両方だして欲しかった。
常時はペリカン、レアでマゼルン。
261 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 02:52:53 ID:q//T8QPV
合成できるモンスターのせいで難易度が下がった。
まぁペリカンは意図してない合成を勝手にやっちゃうから
まだいいとしてマゼルンはいらねぇよ。
ってか、プレイヤーが意図的に合成出来ないようになってたらいいけどねwww
マゼルンやペリカンにアイテムを投げてもダメージを受けてアイテム消滅。
モンスター側がアイテム欄からアイテムを持ち出し勝手に合成。
これだったら難易度も上がり合成の壺のレア度も保たれる。
マゼルンの特殊能力も完全には決まってないからあーだこーだいうのは時期尚早だと思うがね
アイアンヘッドやデビルカンガルーみたいな例もあるんだからさ
なぜ64のコントローラーが話題に出ない?
使いやすさで言えば
64>サターン>PS2>クラコン
だと俺は思う、
264 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 09:07:32 ID:4U14i77I
新しいゲーム山ほど出てるのに続編いらね。
265 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 09:15:30 ID:CdFQaENT
このジャンルでシレンを超える新作がないから仕方ない
266 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 09:32:00 ID:C2iT18Qi
トルネコもシレンも中村光一だよね?
この手のタイプでゲームが進むに連れて庭?が広がっていくのって何ってゲームだっけ?
不思議のダンジョンシリーズ。トルネコ,シレン,チョコボ,ポケモン。
268 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 10:20:53 ID:C2iT18Qi
何だ全部庭?が広がっていくのかw
はるか昔にやったきりだから忘れてたよゴメン。
今回久しぶりにやってみるか
269 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 11:30:36 ID:OBh5wJ+8
>>266-268 カオスシードじゃね?
俺はやったこと無いけど人から聞いた話では
そんなゲームだったような。
270 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:13:11 ID:iq1w5fai
Crawlとhengさえあればローグライクはいらん
「風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜をPS3で遊びたい」
ユーザーの真実の声をつたえよう!
風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜がWiiで発売されます
Wiiで発売して、PS3で販売しないのは
ゲームユーザーへの完全な裏切り行為です!
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?
皆さんの声が必要です、団結してPS3系列機で風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜を遊びたい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
272 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:43:14 ID:C2iT18Qi
>>271 GKはそんなコピペをマルチで貼ってないで
忌火起草買えよ。
都合の良い事いってんじゃねぇーよ
あの爆死は相当な赤字だぞ
もうチュンソフトは二度とPS3でゲームは出さないだろな
>>271 シレンシリーズはアスカ以外は全部任天堂ハードだってのに
274 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 14:59:08 ID:zAzspA1/
定番コピペだってw
275 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:05:38 ID:3ji+Nb91
わくぷよダンジョンもあるよね
276 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:10:24 ID:6ssLdTke
>>271 随分必死だなぁオイ。
さすがにゆとりは都合のいい事ばっかりならべやがるw
ママにwii買ってもらえよwww
PS3買わないでWii買ってよかったよ
いやマジで
>>271は案外GKを装った痴漢かもね
まあどちらにしても、必死だな
>もうチュンソフトは二度とPS3でゲームは出さないだろな
ホームランドで大赤字出して
会社買収の目に遭っても懲りずに任天堂で出してるから
わからんな
Amazonnの予約数、意外と上位なんだな。シレン
▼予約数ランキング(11月1日〜11月20日)
1位■Wii:「大乱闘スマッシュブラザーズX」
2位■Wii:「Wii Fit/Wiiフィット」
3位■Xbox360:「アイドルマスター ライブフォーユー! DVD同梱版」
4位■Wii:「不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」
5位■PS3:「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」
6位■DS:「高速カードバトル カードヒーロー」
7位■PS2:「涼宮ハルヒの戸惑 超限定版」
8位■PSP:「涼宮ハルヒの約束 超プレミアムBOX」
9位■PS2:「SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ」
10位■DS:「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」
11位■Wii:「ナイツ 星降る夜の物語」
12位■PS2:「廉価版・キミキス 限定DVD同梱版」
13位■Xbox360:「アサシン クリード」(Z指定)
14位■PS2:「ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び アペンド版」
15位■PS2:「NO MORE HEROES」
>269
カオスシードは自分で部屋作ってダンジョンを広げてくゲーム
ノーモアはPS2じゃなくてwiiなんだけどね
283 :
名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 08:01:25 ID:O35xHSI7
チュンソフトが作るからクソなんじゃなくってトルネコ3のプログラム作った奴が
制作に関わるとクソになるんだけどね。
ネバーランドじゃなくてもトルネコ3のあいつさえ関わらなければ良作になる!!
トルネコ3のあいつは事故って死んだ方が後々チュンソフトの為になる
284 :
名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 13:35:33 ID:9SafLca5
あいつって誰?シレン3にも関わってくるの?
285 :
名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 15:02:24 ID:yrZVkmzA
VCで風来のシレン2ってあるけど
これ買う前にVCでやっておいた方がいい?
今でも楽しめそう?
>>285 不思議のダンジョン2 風来のシレンだろ
シレン2も出て欲しいな
287 :
名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 15:11:57 ID:yrZVkmzA
>>286 VCのはシレン2とは違うのか
シレンやった事ないから良くわからんw
288 :
名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 15:15:00 ID:yrZVkmzA
Wiki見てやっと解ったw
N64で風来のシレン2 鬼襲来!シレン城ってのがあるのね
そっちがVCで出てるなら即買いなんだかな・・
SFCなんて全く知らない世界なので不安だ・・
このゆとりが
たっぷり楽しんでくるがいいさ
「不思議のダンジョン2 風来のシレン」はDSシレンのベースになってるゲームのはず。
SFCシレン(VC)を今の時代の液晶TVでやると、グラフィックが汚すぎて、
目が痛くなりそうなんだけど、実際どうなんだろう
>>291 あの頃のドッターはそれはそれでスゴイ。
無問題
最近はドット絵の美しさを理解できない人も増えてるのかなー
レスThx
>>292 フルHDの40インチ液晶TVで、PS1版のトルネコ2をやったら
ドットが荒すぎてプレイしずらかった。SFCシレンは無問題ってことでおk?
>>293 ドット絵は嫌いじゃないけど、ドットが荒いときつくないか?
絵というより文字に違和感が出るね。解像度が低いから。
しばらくやれば慣れるんだけど。
296 :
名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 16:32:49 ID:wsn3OJ8N
>>296 買いだろ
でもAmazonnは発売日発送だから発売日翌日に届く地域がほとんど。
それでもよければ買い
売れてくると割引率が下がるんだよな
とりあえず予約しておくのも手
キャンセルすればいいし
299 :
名前は開発中のものです:2007/11/26(月) 14:43:04 ID:FKtb0Oty
チョコボ買って
2ヵ月後にシレン、最高〜!
300 :
名前は開発中のものです:2007/11/26(月) 21:41:57 ID:fr+xs6wK
シレンがアメリカでどう受けるかは興味あるな。
302 :
名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 02:14:36 ID:8ph5zQGJ
あいつらバカだからアクションばっかだろ
304 :
名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 11:24:03 ID:JhRX43Q0
定石とか効率的な狩りとか泥棒の楽しさを知るか知らないかで感想が大きく変わるからな
305 :
名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 11:27:30 ID:hu44ucrM
すでに有志が英語版改造ROM作ったりしてマニアには受けてる
狩り覚えるまでは運ゲーだからなあ。
初心者はすぐにギタンを拾うから困る
308 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 04:50:39 ID:n9zc/xCC
1年前にゼルダと一緒に買ったまま本体ごと積みゲー化してた俺のWiiがとうとう開封されるわけか
309 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 05:14:56 ID:3WdkN5Mv
不思議シリーズをやり込んだ奴が
またやるのは、知恵遅れと変わらないぞ
310 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 06:10:51 ID:t+t1/ueA
知恵遅れって・・
311 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:50:27 ID:9eYoFsUF
これ、セガから来たメール。これ読んでも尚買う勇気ある奴は、ロトの子孫と認めてやる。これ読んで、セガ&チュンの絡みは全スルー決めた。
↓
○○ ○○様
平素は弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
この度は弊社製品におきまして大変なご手数をおかけし、誠に申し訳ございません。
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」の検証の結果が出てまいりましたので、ご報告致します。
312 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:52:49 ID:W9YhdCby
313 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:52:50 ID:9eYoFsUF
死者の谷底で階段が見つからないことがある、というご相談につきましては、システムの仕様上、ダンジョン生成の段階で方印と階段が重なって表示される場合があることが判明致しました。
314 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:53:35 ID:9eYoFsUF
この際、ソフトの仕様により、方印が優先されるため階段を選択することはできませんので、方印で移動し、再度死者の谷をプレイして頂きますようお願い申し上げます。
*****
セガカスタマーサポート
[email protected] 0570-000-353
315 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:57:22 ID:9eYoFsUF
Wii、まったく欲しくなかったんだが
シレンが出るのか…
びみょー
欲しくないのにWiiを買わなければならないなんて…
317 :
名無しさん:2007/11/28(水) 09:59:59 ID:hjqSmEKY
>>279 ホームランドはポケダン製作の約束手形ですけど?
八頭身シレンはキモイ
八頭身の正面戦士はかっこいい
320 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 13:18:22 ID:n9zc/xCC
正面戦士ときくとお坊ちゃま君のアイツを思い出さざる得ないw
321 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 13:39:30 ID:oTJFnMIw
322 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 13:44:16 ID:Fu/uHoC4
>>300 ポケダンはアメリカで100万超えしたよね
そこそこ評判良かったみたいだからローグ系がウケる土壌はあると思うけど
さすがにSFCのリメイクだと古臭さが先立つかも
シレン3が忌火起草みたいな出来じゃないことを祈るばかりだ…
俺も合成はマゼルンよりもペリカンにしてほしかった
トドの盾もってないときのペリカンのうざさが丁度いい
324 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 17:58:17 ID:n9zc/xCC
いくら予想外の速さの発売とはいえ2月末って結構ながいなw
2週間後に出るチョコボに手だそうかな
FFやったことないけど
チョコボの雰囲気は好きだった
326 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 20:27:42 ID:wDW3YbrB
アスカとかPSPでできたら最高なんだけど、
やっぱ無理なの?エミュができるんだから飛鳥なんか余裕でPSP移植できそうなのにな
327 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 20:33:29 ID:nR2RjKqt
328 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 01:27:17 ID:Osl3Z6ai
自分で作るからそんなもんイラン
329 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 00:58:37 ID:IaS6Z2pV
>>326 とっくにできるだろーが
でもエミュでローグやって何が楽しいの?
330 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 01:57:16 ID:pVZiPUEW
シレン2よりボリュームあるなら俺は買う
シレン2よりボリュームなくても俺は買う
332 :
名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 14:09:29 ID:ROWI5A6a
俺漏れも
333 :
名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 14:24:29 ID:AklqyLFM
じゃあ俺も漏れも
334 :
名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 14:44:40 ID:DuKx0iuh
初代ポケダンが550万超えしてるから世界でも受けるシステムではある。
問題は歩ケ門の穴をどうやって埋めるかだが
335 :
名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 14:45:54 ID:I2Mx93TQ
これってどのあとハードで出るの?
ポケダンは音楽ストーリー等と良い意味でキャラゲー。ウン百万売れるのも納得だが、シレンはそれよりもっと評価されるべき
シレン大好きだからチュンソフトさん頼みますよ
337 :
名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 15:56:29 ID:ROWI5A6a
>>335 シレンは任天ハードとPCでしかでたことないよ
338 :
名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 16:28:20 ID:6hLSysRT
外伝ありならDCもな
340 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 00:16:11 ID:jL1dwWmh
wiiだからどうせヌルゲーなんだろうな('A`)
裏白やら異世界を越すどMな所多く作って欲しいな
名園みたいな20時間以上掛かるのは勘弁^^
>>
kwsk
手打ち安価なんてしてる奴には教えねえよ
糞コテに発言権はない
発言権あるあ……あ〜るWWWWWWWW
黙ってNGNameだ
>>340 せめて発売してプレイしてヌルゲーだった時に絶望しようぜ
348 :
名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 02:39:23 ID:2+nOuKuZ
12月にチョコボ、1月にスマブラ、2月にシレンか
廃墟ゲーも気になるし、やっとwiiにやり込み系の弾がそろってきたな
どうせwiiだから、ゆとり仕様だろ。神アークとかもいないだろうし。
俺はもう一生アスカでいいです。
350 :
名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 03:15:13 ID:Ix/y0ED6
やっと月影村クリアしたwww
小学校からの夢が今叶ったよw
次は64クリアするわw
こっぱりもこんすたんど
コッパスタンドの実物はどんな感じだろうね
様子見しようと思ってたが、予約特典がつくとなると弱い俺
やっぱレスポンスが大事だな
処理能力問われるようなソフトじゃないんだから、快適に遊べる事に重点を置いて作って欲しい
個人的には壁を反射して杖を使うときに、杖の予測軌道をマップに表示するとかして欲しいね
開幕大部屋モンハウとかの時、どんだけ楽になるか
アスカ以降、ダンジョン系RPGやってないんで今は改善されてるんならいいんだけど
>>355 それは欲しいなぁ。
杖の反射に限らず、自分のラインはマップに表示して欲しい。
水路ゾーンの店の泥棒で、場所替え使うとき便利なので。
ナナメ遠距離場所替えのときなんて、直角定規使ってるよ^^;
357 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 12:55:52 ID:aPm93dmM
早くチュンは倒産して版権全部ネバカンに売れよ
358 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 13:44:38 ID:pjzEmFw/
たいして売れないな。
>357
つってもネバカンだって今やエグモンHEROだの( ´_ゝ`)ルーンファクトリだのじゃんかよ?
アスカなんてだらだらと長ったらしい第6世代の悪いところが前面に出てるゲームだったと思うが
アスカはダンジョン多杉
チュートリアルダンジョン
ストーリー用ダンジョン
高難易度ダンジョンの3つあればおk
それだとストーリー用の同じダンジョンに何度も潜ることになるよ
アスカは私は白蛇島ばっかりやってるけど、娘はエレキ箱育てるのに打ち込んでいた
それぞれに楽しめるのがいいところだと思う
白蛇島は、クリアで風魔石がもらえるのがいいよね
「最後の巻物」とか倉庫に入れておく価値もないし
風魔石は実用性もあるし集めたくなるアイテムだ
娘はもうやってないけど、私は今でもやってるw
今1020回くらい(999回でお終いかと思ったら、まだ先があったんだ)
風魔石も倉庫にけっこう集まった
ラセンは5枚くらい作った
アホだ! ww
でも自分にとっては今まで最高のソフトなんだよ
いや、64のシレン2も相当にやりこんだけどね
からくり屋敷も楽しみにしている
これってGCコンでも操作可能?
シレンで十字キーが使いにくいGCコンをわざわざ使いたがる人がいるんだな。
368 :
名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 21:54:43 ID:HaiQBYNm
GCコン持っててクラコン持ってない人もいるんじゃないか?
しかしチョコボの不思議なダンジョンは意外とリモコン縦持ちが快適だったという
369 :
名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 22:44:02 ID:ILou15DV
これもPCででるかな?
本体も買わないとダメだからなぁ
ほかに買う予定のソフトもないし
眠り姫ってタイトルなのに、その姫らしき少女がピンピンしてるのはなんでだろう
眠ってる姫じゃなくて睡眠草を投げてくる姫
/\
/ \ ____|_ヽ
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|_____| ノ / \
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(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
_____________ ____
|E 皮の盾+2 | | 見る |
| 保存の壷[0] | ||> 投げる|
|E 遠投の腕輪 | | 置く |
| 腐ったおにぎり | | 説明 |
| しんくうきりの巻物 |  ̄ ̄ ̄ ̄
||> 合成の壷[0] |
| |
| |
| |
|___________|
375 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 19:59:54 ID:iQB/JBJM
レベル継続で終わったな
376 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 20:47:26 ID:6xdnm2fE
きっとクリア後が本編ですから関係ないでしょう。
377 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 20:50:39 ID:SSHzHyIG
レベル継続とか聞いてかなりショックなんだけど
あぁ、うれしいショックだよな
いくつかある不思議のダンジョンの中、コアなシレンでレベル継続はなんで?とは思うが
ストーリーダンジョンだけらしいし、別にどうでもいい気がする
380 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 21:22:48 ID:+kfe5ZH8
レベル継続ってトルネコ3と一緒かよ・・・orz
ポポロ異世界のようなのを
欲していたんじゃないのか?
最近のダンジョンはもう駄目だな
ウザったいだけのチュートリアルダンジョンだのレベル継続だの…
383 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 21:56:18 ID:SSHzHyIG
384 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 22:10:32 ID:qumIg/kB
>>379 むしろそのストーリーがいらないんだ(苦笑)
だったら過去のシレンをずっとやってればいいじゃん?
新作に前作との違いを求めて買うんじゃないのか?
新作に何を求めているのだ?
386 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 22:56:01 ID:sZITtjyb
>>385 何を求めてるという以前に、少なくともレベル継続なんて物は求めてない
発売元が今のセガの時点で期待するのが
間違っていたのかもな
WiiDSはヌルゲーしか売れない、と勘違いしてるだろ
389 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:07:56 ID:IUnTA14k
DSシレンの非難轟々を、バグの多発のせいだと正しく理解してないんだろ。
だから
非難轟々を消す=ポケダン
化と思ってんだろ。DSシレンで長畑がのたまっていたことと正反対のレベル継続。
最高傑作が他社の作ったアスカとは皮肉よのう。
390 :
名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:23:17 ID:InCa3if0
>>387 お前のためにゲームを作ってるわけじゃない
>>390 その意見が的外れ
今までシレンでレベル継続を求める声があったのか?
ソーマブリンガーに客取られるんじゃね?
てか、
レベル継続のトルネコ3って
ゆとり仕様だったの?
制作者サイドとしては、取っつきやすくして新規ユーザーを増やしたいのかねぇ
ライトはポケモン、コアはシレンの棲み分けでいいと思うんだが
コアが少なすぎる、または減少していく一方だと踏んだのか
>>393 ・メインが、レベル上げ・前もって下準備が推奨なバランス
・何か全体的にもっさり
心にゆとりのある人仕様
396 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 00:29:52 ID:JYUvLNZA
嗚呼・・
オレのシレンLifeもこれで終了か。
シレンがもっとメジャーで知名度があれば、レベル継続という事にはならなかったと思うんだが・・
メジャーで知名度があった
トルネコはレベル継続ということになりました
そしてクリア後の異世界は超級難易度です
398 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 00:39:27 ID:K1GuWg6v
てかさトルネコ3ってレベル継続だから、レベル継続しないで進むダンジョンでのレベル上げって、どうだったの?
やっぱり階層とレベルの差かなりあった?
それともレベル継続しないダンジョンだけ、レベルアップするの早めに設定されてたの?
レベル持続性はライトとの住み分けだと思えば受け入れられるが
コア向けで硬派なゲームバランスが売りのシレンでレベル持続性は論外
中村が気が狂ったのか、それともセガが横槍入れたのか…
レベル継続で批判してる人って
クリア後のフェイ最終問題やポポロ異世界じゃなく
ストーリーの方を何度も挑戦する人なんでしょ?
203 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/17(木) 00:23:57 ID:Hsxc8l8c0
なんか、ソース元ちゃんと読まないやつ多いよなw戦士には関係無いゲームかもしれんけどさw
良く読んだら、どうやら、どこでもダンジョン以外にも、本編内にも、
持ち込み不可・LV1ダンジョンもあり、
それでなおかつ最終ダンジョンもあるっぽいな。
結構、安心してきた?
>>401 これがトルネコ3思い出させて余計不安になるわ
403 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:44:55 ID:t2lsVX6S
>>401 ようはWiiのチョコボと一緒か…
ふざけるなよ!
ちゃんとライトとコアの住み分けをしろよ!
全部同じじゃ意味ないだろ〜
あと、レベル継続に前向きな人の意見の大抵は
ストーリー以外のダンジョンでリセットされるから良いじゃん
って事だろ?
けど俺が思うに最後のダンジョンとかがそんなに難しくないと思う。
本編が難しいとその後のダンジョンをより鬼畜に出来るだろう。
上級者向けとして。
けど、本編のハードルが下がると最後のダンジョンのハードルも下がると思うんだ。
ようは最後のダンジョンが中級者向けになるような。
ちなみにトルネコ3はまさにその通りになっていた。
一つの判断ミスが死に繋がるシレンの難易度よ戻ってこい!
まぁこんだけ非難してもすでに予約済みだし、キャンセルもする気0だけどwww
404 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:57:44 ID:JYUvLNZA
>>403 キャンセルする気0
まさにオレだなWW
とりあえず、プレイしてツマラナかったら徹底的に批判しようと思ってる。
いち、ファンとしては面白いゲームであって欲しいけど・・
トルネコ3のポポロ異世界はマジで難しい
406 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 02:43:36 ID:nQR7D198
難しいっていうか理不尽
407 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 03:41:15 ID:cT0zOwfl
継続ダンジョンとLv1ダンジョンで経験値テーブルを変えてくれさえすれば。。。
トルネコ3みたいな、1F毎にぎりぎりまで粘って経験値稼ぎしなきゃいけないとか終わってる
408 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 03:45:17 ID:WYerkEBS
>>406 盗猫さんの理不尽なシーンを教えてください
409 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 04:38:17 ID:Y6p4H0dm
>>407 でもアスカとかも後半の難易度高いダンジョンとか
白蛇だ裏白蛇は序盤どれだけ持久戦するかが勝負になるぞ
410 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 04:48:15 ID:0ogsjpY1
>>409 裏は知らんが表は結構気にしなくても勢いでいけたりするよ
>>408 トルネコ3を理不尽って言ってるのはアンチとゆとりと
懐古だけだから全然気にしなくておk。
412 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 06:35:18 ID:+6AGgHDu
>>411 そのゆとり向けにシレンの「挌」を下げた中村はゆとり以下か。
413 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 07:10:47 ID:lpbfT7At
PSPでアスカはスペック的に動かないだろう・・・
PSPでアスカ出るなら任信の俺でもPSP本体買うよ
ゆとりの方がコアゲーマー(笑)よりゲーム買ってるんだから
仕方がないと思うがなあ
416 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 13:12:25 ID:K1GuWg6v
>>407 ギリギリまで粘ると直ぐ空腹で死なないか?
おにぎりをにぎってもらえばいいのさ
まぁ経験値テーブル次第だな
確かにどのシリーズでも難関ダンジョン攻略には狩りやレベル上げが重要だが
トルネコ3の異世界はさすがにない
トルネコ3面白いと思えたやついんの?
419 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 13:40:28 ID:SukgekgB
バーチャルコンソールで2に期待
421 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 15:52:30 ID:WYerkEBS
スマブラ購入確定の俺としては、シレンの発売日を1ヵ月ほど延ばしてもらってだな…
どんなハードでも内容さえよければ確実に買うぜって層はそうはいないと
アスカで思い知ってるだろうしなぁ…
アスカは口コミでだいぶ広まって今市場にはない状態だから携帯ゲーム機に
リメイク(絶対にバランスいじらないでオリジナル遵守)したら確実に売れるタマ
だと思う
ライトに媚るなら出さんで良いよ
425 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:09:19 ID:K1GuWg6v
>>417 トルネコに、にぎりへんげみたいな奴いるの?
426 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:19:30 ID:Vnn0BVCR
俺はトルネコやったこと無いから分からんのだが、
経験値テーブルがどうのこうの・・・ってどういうことなんだ?
427 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:20:02 ID:90NVCEK7
楽しみだなぁ
>>423 なら開発もネバーランドカンパニーにしてもらわないとな。
DSシレンの糞プログラミングしたヤツじゃ話にならない。
ネバーランドカンパニーの開発速度は確かに遅い。だけど、まともな時間を掛けないとまともなソフトウェアに仕上がるワケがない。
それを無視したのがアトラスの「BUSIN」シリーズ。しょーもないバグのオンパレード。
けど、開発したラクジン自体のレベルは高い。要は依頼側が急かせなければいい。でもwiiシレンは発売日早すぎ。絶対、しょーもないバグが出る。
429 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:29:04 ID:tqTZST71
レベル継続制がなんちゃらとか逝ってたけど、
それってそんなに問題なの?
>>426 レベル継続性なので必然的にレベルアップ曲線がきつくなる。
アスカと比較するとトルネコ3の必要経験値は2倍以上。
そして、その経験値テーブルのままLv1から始まるダンジョンが登場する。
結果ダルイ。
ネバカンに作らせたら
時間だけ掛けてエグモンヒーローやルーンファクトリーが出来上がってきたりして
>>430 解説ありがとう
レベル上がりにくいのに、敵はどんどん強くなっていくのは確かに辛そうだ
アイテム使って切り抜けようにも限度があるもんな
433 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 18:14:59 ID:B7z65Yi0
このシリーズは理不尽すぎてエミュじゃなきゃやる気起こらん……
>>433 少なくとも後十年はエミュ出ないだろうから安心汁。
435 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 19:02:40 ID:B7z65Yi0
436 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 20:31:02 ID:90NVCEK7
437 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 20:41:06 ID:YSspoNOc
シレンはエミュ使うと別ゲーになるな
438 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 20:50:34 ID:kI9Tlc5e
ゲームは耐える心とやり抜く心を鍛えることができるとアナウンサーの鈴木さんがゆってたぞ。
439 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 20:56:24 ID:iIl9Ttv6
レベル継続と知っただけで、5人に1人は買わなくなりそw
シレンでエミュとか逆に何が面白いのか聞きたいわ。
強い武器防具を作って俺tueeeプレイするのが
大好きな人もいるんだよ。
よく見かけるだろ?最強まで鍛えた剣を失って
どーたらこーたら言う話を。
そういう人たちにとってはいちいちやり直すのが苦痛なんだろ。
普段からエミュのQSQLにどっぷり浸かってるだろうし。
442 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:29:44 ID:K1GuWg6v
エミュってエミュレータの事でしょ?なんでエミュ使うと簡単になるの?
>>441 で、今回はそういう楽しみ方をする人に合わせて作ったってことだな。
レベル1に戻せとか言ってる奴は、そっちの楽しみ方のほうこそ邪道だって事に気付け。
違法だらけの話が出ているということで
手鏡スレからきました。
レベル下がらないの?なんだそれ、誰が作ったんだ
ヌルいシステムあってもいいけど
ちゃんと従来のファンが納得できる難関ダンジョン用意してくれてたらそれでいいよ
どーせ、シレンは一度エンディング見るまでは作業ルーティンと割り切ってるし
願わくば、裏白蛇のような絶妙なバランスのダンジョンがある事を祈る
447 :
名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:55:37 ID:mz9LSqrq
シレンはバカだとほんとクリアできないからな
もちこみなし99階ダンジョンとかは
中学の頃6人の仲間内で俺しかクリアできてないとかw
RPG?でプレイヤーのレベルの差がこんだけでるゲームは珍しい
人を貶して俺様自慢。バカでもクリアできてるじゃないかw
449 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 00:24:16 ID:0TVtUleN
レベル継続のダンジョンor継続なしのダンジョンとか選べればいいな
451 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 03:47:03 ID:LTsCtWwL
ふと、思ったのだがレベルの上限値が999とかだったら!
いや、結局どちらにしてもレベル継続がある限り作業ゲーか。
トルネコ3みたいになるんじゃね
453 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 04:44:18 ID:V7n02Dj/
>>443 いやいやw
レベル1に戻るシステムの方が継続より楽じゃね?ww
てか俺はレベルはどうでも良いんだよ。
たまに起こる1ターンキルが理不尽すぎると言ってるわけ
454 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 04:45:25 ID:ZaFGjpi1
トルネコ3は賛否両論だな。
エンディングまで行けば、面白いとよく聞くが
オレはエンディングまでもたなかった・・
やはり、レベル継続=進むためのレベル上げ作業が果てしなくダルかった。
継続じゃなかったら、毎回アイテム持ち込み無しで進んでいるのに・・
今回はそうはいきそうじゃないし、考えただけでテンションが下がるわ。
3人パーティーといい
レベル継続といい
ファンをとことん裏切ってくれますね。
トルネコ3ってレベル上げはエンディング前に必要無いだろ
レベル上げまくって俺つええじゃなくて、アイテム使って切り抜けるゲームだぞ
どんだけ下手っぴなんだよって話
456 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:04:46 ID:ZaFGjpi1
>>455 じゃあ聞くが、さまよう鎧の赤い奴の攻撃2発で死ぬレベルで、持ち込み無しで進めるか?
レベル上げしないと、不可能だと思うがねW
死ぬと分かって何故警戒しないのか
どうせすぐダッシュして隣接しちゃうような根気の無い奴でしょ
さまようまでには何かしら役立つアイテム出るし、
もし出なかった素直に諦めて次がんばる
それが楽しめないなら不思議のダンジョンやめたほうがいいんじゃね
テイルズでもやってなよ
458 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:34:10 ID:icgavKxg
クロウアンドレアを無くした時は泣いた
459 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:42:02 ID:ZaFGjpi1
>>457 推測だけで語るな糞コテW
シレンやトルネコ2は、持ち込み無しのダンジョンを制限つきでクリアするのに、そんな初歩的なヘマはしないから。
不思議ダンジョンシリーズって、プレイヤーの腕前次第である程度はフォローできるのが売りだと思うんだが
トルネコ3はそれが無理な訳。
1階で丸裸なのにマスターチキンと戦わされると同じ様な状態だよ。
なんかアレだな、賛成派と反対派の意見見てると空中ガード導入した格闘ゲームへの評価みたいだな。
「このゲームを極めて新システムは結果的に是か否か分かった」
みたいな感じで。
でもそれはあくまで持ち込み無しで挑んだ場合でしょ?
トルネコ3はエンディング前は持ち込み有りで、しかもレベルは継続
辛いと思うならばアイテム集めるなり武具を鍛えるなりで何とかなるはずだぞ?
赤いさまよう、つまりキラーアーマーって大空洞北だっけか?
正直どうすれば苦戦できるのか分からない
なぜ持ち込まない丸裸前提なのか
そんなマゾスタイルやるくせに難しいと文句たれるのは頭がおかしいとしか
462 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:58:54 ID:LTsCtWwL
実はトルネコとシレンとチョコボはファン層が違う件。
しかし、どれも同じになってしまった…
>>461 それレベル上げしてるのと同じことじゃねーかw
君バカなの?wwwwwwww
455 名前:たくみ ◆TakumipXVk [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 04:54:44 ID:dFx9FZGW
トルネコ3ってレベル上げはエンディング前に必要無いだろ
レベル上げまくって俺つええじゃなくて、アイテム使って切り抜けるゲームだぞ
どんだけ下手っぴなんだよって話
自分の言ったこと声に出して読み返せwwwwwwww
だから辛いならレベル上げすりゃあいいし
きみは辛いんだろ?
するしか無いじゃん
エンディング前にアイテム集めるなり武具を鍛えるのは不思議のダンジョンシリーズ共通の作業だぞ
それが面倒なのは分かるけど何時間も必要なわけでも無いし
前にレベル上げ無し持ち込み無しでストーリークリアしたことあるけど不思議のダンジョン経験者なら楽すぎだったし
どんな感じでプレイしてんのか見てみたいわ
トルネコの一番の不満はレベルアップが、持ち込み不可ダンジョンでのレベルアップ引き継ぎのスピードのせいでHPが追いつきにくかったこと。
心配だ
466 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 06:48:12 ID:ZaFGjpi1
>>464 別に縛ってないし、マゾプレイでやってる訳じゃないがWW
そうだね、レベル上げをすれば済む事だけど、本来の作品ならレベル上げという作業をする必要もない訳だ。
理不尽な環境から抜け出すためにレベル上げ作業・・
これって他のRPGと何の変わりもないじゃろ?
要するに、レベル継続システムはオレには合わなかった訳。
モチベーションも上がらなく、君の言う通り
少しずぼらなプレイをしていたのかもね。
まぁ、たしかにレベル上げを必要としない神バランスが理想だけど、なかなか出来ないだろうしなぁ…。
それならゆとりのことも考えてレベル上げっつう救済措置兼、バランス調整入れるしかないし仕方ない
それでもシレンには神バランスを期待してしまう!!
あ〜!!はやくやりて〜!!
468 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 06:58:47 ID:V7n02Dj/
>>466 たくみは池沼で有名な糞コテだぞ?w
もうかまってやんなくていいってwww
満腹度あるんだから、うんこ度とおしっこ度も加えてほしい。
下痢にしてくるモンスターとかいたら面白いじゃないか。
あと、アスカは女の子だからトイレできる場所制限されるとか。
470 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 07:28:56 ID:V7n02Dj/
>>469 ずいぶん女に幻想を抱いているようで…www
たくみは引退したんじゃないのか
472 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 08:44:33 ID:wybGIAvn
>>469 シレンが青年設定だから、アスカは28歳くらいだぞ。
完全に婚期逃したな。
「風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜」 をPS3で遊びたい
ユーザーの真実の声をつたえよう!
風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜がWiiで発売されます
Wiiで発売して、PS3で販売しないのは
ゲームユーザーへの完全な裏切り行為です!
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?
皆さんの声が必要です、団結してPS3系列機で風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜を遊びたい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
何度も突っ込まれてるが
シレン、PSシリーズで出たことないじゃん
裏切りとか何言ってんだ
誰がどうフォローしようと、レベル継続は改悪
シレン好きにはマイナス要素でしかないよ
コピペに反応すんなよ
473って改変コピペだよな。
ゲームの名前だけ違うやつを見た事ある
478 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 13:15:20 ID:D8GKq+Qt
量販店でデモを観て、このゲームに興味を持ったのですが
このゲームはトルネコの大冒険3タイプでしょうか?
それともDQ本編タイプでしょうか?
481 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 15:36:45 ID:Q4nj2Ezj
今のやり取りで、たくみのキモさとゲームの上手さは分かった。
従来のシリーズならアイテム無し、レベル上げ無しでもストーリークリア出来ると思うけど
トルネコ3でアイテム無しのレベル上げ無しでレベル1からストーリー制覇しろって言われたら絶対無理。
クソゲーの悪寒。
とりあえずおまいらに火柱になってもらうわ。
wiiも買わなきゃいけないし、慎重になっとこ。
483 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 16:50:58 ID:wybGIAvn
レベル継続するかしないか選べるのか。
じゃあ、不本意でも風来救助を行う場合は相手がレベル継続なら相手に合わせてレベル継続になるのか?
救助から帰って来て自分の意に反してセーブデータがレベル上がっていたら反対派は大激怒だろうな。
ま、それならそれで助けないと言う手もあるが、助け合いが基礎基本なのに足を引っ張る本末転倒なシステムになりかねんな。
何を言ってるんだ
485 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 18:04:59 ID:Q4nj2Ezj
486 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 18:07:55 ID:U3HuOkF8
チョコボよりは売れないだろうから、面白い要素入れて口コミ狙いじゃないと売れないだろうなぁ
>>485 有り得ないレベル継続システムが現に起こってしまったワケで。
チュンとセガのコンビがしょーもないバグのオンパレードのDSシレンを生み出したワケで。
自分たちのレベルに見合ったプログラムを組めないのが今の両者のワケで。
レベル継続導入はなぜありえないんだ?
それに、なぜ、レベル継続を選択できるかどうか、
とかわけの分からんことを言い出したんだ?
489 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 20:05:59 ID:ChYif4g7
ほう。。
ゆとりの俺にはレベル継続歓迎だがな
トルネコ3みたいなクリア後のくそ難しいダンジョンは断じて不要
そこらのロープレみたいにレベルあげに時間かければ誰でもクリアできるようにしてほしい
難易度調整はチョコボのあれよかったから取り入れてほしい
使いすぎると武器や防具が壊れる
やつ
あと合成2つのみできる仕様なのもよかったな
限定されてるぶん思い入れができるし
なんでこうゆうユーザーの声を作り手は受け止めようとしないのかわからん
こうすれば多数に受けること受け合い
一部まにあのマゾティックなダンジョンなんかいらんよ
491 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:14:56 ID:Gc9ueIwf
発売マダー?
>>489 ゆとりはチョコボやればいいじゃんw
シレンやったことないんだろ?
これはシレンの続編であって
トルネコとは別物だよ。
レベル継続自体もチョット抵抗あるが、それ以上に嫌なのは
結局面倒が増えるってのが困るんだよ
トルネコ3の異世界はレベル35くらいあればクリアできるし
ポイント決めて稼げばそれ程作業には感じないけどな。
幸せの種も結構出るし。
マニアに好評な裏白だって結構作業しなきゃならんのに
トルネコ3は駄目で裏白は良いってのもよく分からん。
結局は作品の好き嫌いだけで語ってるとしか思えん。
495 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:59:42 ID:wybGIAvn
>>488 レベル継続ダメ↓
ゆとり向けはポケダンで充分だし、「トルネコで出来なかったコトをシレンでやった」と中村も言っている。
なら、シレンは当然レベル1を貫くべき。既にトルネコ、ポケダンで「前例がある」レベル継続を新要素とは呼ばない。呼ぶなら改悪だ。
レベル継続とか言うの?
中村光一インタビュー嫁
日本語でOK
497 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:16:22 ID:RsMznWxp
>>487 >じゃあ、不本意でも風来救助を行う場合は相手がレベル継続なら相手に合わせてレベル継続になるのか?
あんたバカ?そんな事なる訳ないじゃん。
何のためにレベル継続しない様に出来る、アイテムがあるから考えてね。
それにそういう事は製作サイドがきっちりシステム設定しとくからまずない。
皆日本語喋れ
499 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:42:32 ID:nC9gB35Q
流れ斬るけど、ダウンロードダンジョンやサーバーの壷とかの情報はもう出てるの?
500 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:45:06 ID:IVmahPmN
レベル継続―――wwwマジかよww
こりゃ終わったな。つーかまたゆとり用かよww
トルネコ3の悪夢が再び再来するぞこりゃw
トルネコも2までは神がかってたのにな、3になってとんでも仕様に
なんせ、ダンジョンに入って一歩歩けばとじこめのツボという即死アイテムとんできて
防御も回避もできないまま最強装備もって終了がままあったしww
レベル継続システムを嫌がるユーザー向けに搭載された
ハリボナチャレンジとかいう糞システムは、クリア後の激ムズダンジョンも含めて
数十種あるダンジョンのうち一度でも死んだら最初のダンジョンからレベル1でやり直し
30時間くらいかけたデータが一瞬でパーww極端すぎだろwww
モンスを仲間にできるシステムも腐ってたな
連れて歩いて地雷でも踏んだらレベル99まで育てた仲間であっても一瞬で死ぬ
したがって、罠チェックは毎度毎度歩くたび必須に
変化の石像とかいうアホシステムもあったな。
歩いてる仲間モンスが突然敵モンスに変化。
そいつを倒しても仲間は戻らないww
しかもポポロはモンスタを仲間にできる特殊能力のためか防具が装備できないw
深層で防御力0の恐ろしさといったら
いやまぁでも俺が特に恐ろしかったのは2階とかで10ダメージ近く受ける(HPの半分以上)
もぐらの脅威の攻撃力だよ。浅い階なんだからもうちょっと考えてくれよ・・・。
これもすべてレベル継続仕様が起こした悲劇といわれてるんだけどね。。
新モンスタもどうせDSのペンペンみたいなやつばっかだぜ
壺だろうがなんだろうが強制的に壊してくるとかなww
それでも大根が超不幸の種投げてくるようなことあればまだ面白味はあるが
最近の不思議ダンジョン系はもはやそういう面白さを追及する要素は朽ちたと見た
どうせ武器壊しとか指輪壊しとか、そういう系の増加だと思うけど
常識判断が開発スタッフに残っていたらまず「レベル継続」はトルネコ以来撤廃する要素
それを残す時点で開発陣のレベルと方向性が知れるだろ?ご愁傷様
>>497 ホンにゆとりよのう。だから487では
チュンとセガの身の丈に合ってないプログラムを組むから疑わしい
とゆーとろーが。製作サイドの意向でなく、レベル的に高望みなのにDSシレン作るよーなヤツが組めるのかと言っておるのよ。
ホントにアタマの弱い子じゃ、ほれ、くさったおにぎりをお食べ(^-^)
>>500 >ダンジョンに入って一歩歩けばとじこめのツボ(ry
嫌トルネコが何かと騒ぐけど、100回潜って1回起こるか起こらないか
の事を毎回起こるかのように捏造するな。
壺閉じ込めより遥かに確率の高い低層〜中層でのテーマ別ハウスは
たとえ詰み状態になっても「だがそれがいい」で済ますくせにw
>ハリボナチャレンジとかいう糞システムは(ry
おまけモードに何ムキになってんの?
>連れて歩いて地雷でも踏んだら(ry
ちゃんと一歩一歩罠確認すればいいだけなんだが。
それを怠って文句を言うなんてどっちがゆとりなんだかw
>しかもポポロはモンスタを仲間にできる特殊能力のためか(ry
何のために強力な仲間がいると思ってるの?
まあ、
>>500はどっかのコピペ文なんだろうが、一生
「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいふしぎのだんじょん」
でもやってろwww
>>500 長い文章だが為になった。トルネコの駄目さ加減が良く分かった。
DSシレンも山彦の盾を消してプリズムとゲイズを入れたのは良かった。安易に車屋に乗るとガイコツまどうの杖で瀕死とか、バランス取りは良い面もある。
しかしゴゴゴペンベン等の特技が極悪な割に経験値低いのはいただけない、乱れ大根より低いんだもん。確かにもうチュンには何も期待しない方が良いかも。
>>502 だからテメみたいな自覚の無いゆとりは黙れって。
ゆとりダンジョンはポケモンだのチョコボだけで良いだろうに…
506 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:51:46 ID:IVmahPmN
>>502 勝手にコピペとか決めつけられてもねぇ
事実しか書いてないわけだし
お前の体感で100回に一回でも、100人やれば一人は初めてでそういう理不尽としか思えない体験をするわけ
テーマ別モンハウとは次元が違うだろ、一歩歩いて即死がモンハウに遭って死と同義なのかよ
おまけモードで文句いうなと
そういうおまけだからとこんな糞仕様使った手抜き加減にいらついてる
一歩一歩罠確認という作業ゲーよりつまらん確認作業をやらされてる感
しかも、一歩一歩罠を確認することでしか防げない仕様を認める理由が不明
何のための強力な仲間がいるのか?
雑魚と同レベルのポポロの補うための戦闘補助要員だろ
その補助要員が地雷一発で死に歩いてたら防ぎようのない石像効果で死ぬ
トルネコ3は堕作以外の何物でもないし、
それに準ずる仕様が見え隠れするシレン3に何を期待しろと
しかも、開発者が同じっておいおいおいおいおいおい
「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいふしぎのだんじょん」を
開発者のオナニーで処理してくれと思うのは俺だけじゃないんだよ
トルネコとチョコボで完結しとけばいいものを
オリジナルまで浸食しやがって・・・
>>503 ろくにやってもないのに悪意を込めた書かれた
>>500の文章を
読んだだけでトルネコ3の悪い所を何の疑いもなく
受け入れることが出来るってすごいね。
文の端々から頭悪そうな印象は受けるけど、ここまで酷いとはね。
しかも、やたら他人に対してゆとりって言葉を連発してるって事は
いい大人なんだろうけど、その大人が思考停止して
ゆとり連呼は恥ずかしい。
まあ、ID:FQ5DL3kRは一生2chで
「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいふしぎのだんじょん」
でも披露してなさいってこった。
508 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:56:45 ID:m/MoIvDH
ローグやればいいんじゃね?
もう、万人用は要らない。シレンをやる気ある人用の作れ
510 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:01:21 ID:FQ5DL3kR
511 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:04:30 ID:RsMznWxp
>>501 うはwww1番のゆとり乙www
>>497の文章ちゃんと見た?
君の
>>483の救助とレベル継続云々の話ししか、俺言ってないから。君、頭足りてないんじゃない(笑)
>>507が作る
「ゆとりのダンジョン〜中村光一と愉快なゆとりたち〜」
に超期待w
>>511 うっわ、真性のゆとり!キミには負けるよ、511。
アタマが足りないか、確かにそうかもな。前頭葉の無いキミの頭じゃ処理不能だもんね!乙!
514 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:16:14 ID:9Vus9nv2
これイラストレーター誰?
515 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:17:04 ID:RsMznWxp
脳みそ的に小学生程度にしか熟してないの同士がスレ汚しながら争ってるな・・・
そんなどうでもいいことより新しいシレンにwktkしながら妄想しようぜ
>>506 すまん、内容といい長さといいあまりにもコピペ臭い
感じの文だったから勘違いしてた。
壺閉じ込めは確かに100人やれば100人違うだろうけど、
これを書く奴の大半は印象が強い所為なのか、かなりの確率で
壺閉じ込めが起こるかのように書くだろ。
印象操作もいいところだ。
階段がある部屋にパワーハウスとかがあって手持ちのアイテムを
全て使っても詰み状態で別の部屋の落とし穴頼みって状態になって
結局やられても「だがそれがいい」で済ますだろ、
不思議のダンジョンユーザーは。
それが許せて壺閉じ込めが許せんのは何故?
バリポナはおまけと書いたが、履歴も付かないし、おまけにすら値しない。
やっても語っても意味無い糞モード。
地雷罠は罠確認すれば100%回避できるのに、面倒臭がってやらない。
そんな自分を置いといてゆとり云々言ってたから突っ込んだだけなんだが。
あとID:FQ5DL3kRは予想通りのレスでワロタw
連投しまくって程度の低さがレスから滲み出てるよw
トルネコ3って酷評だけど、2と比べて売り上げ的にはどうだったの?
もし売れてたのなら、もうダメかもあかんね。
>>517 パワーハウスの例は全然違うんじゃないの。
やれること全てやって力尽きるのと、一歩進んだ途端に
何もできず終わるのじゃ、理不尽度が比較にならん。
まず全アイテム駆使しても不可能ってのが低層限定だし。
>>517 特殊ハウスで死ぬのは低層だけだからまだいいんじゃないかな。やり直しが効く。
アイテム次第でなんとかなることもあるし。
521 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 03:21:22 ID:E4c6F5Nr
Wiiは大作ソフトがどんどん出るなぁ
ナイツとかね
>>519 >>520 壺閉じ込めだってハンド系の出現する階層だったら
極力即降りするとか一応の予防策はあるんじゃない?
特に中盤以降アイテムが豊富になってきたら尚更。
まあそれでも降りたとたんに壺投げとか階段の部屋に
ハンド系+閉じ込めの壺とかあったらどうしようもないけど。
でもよっぽどの事故じゃないとそんな確率は
なかなか無いし、そもそもハンド系の敵の隣に
閉じ込めの壺があるって事自体も稀だし。
524 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:41:07 ID:BLCFK6yJ
>>523 トルネコ3は壷にアイテム入れるのにいちいちアクションが付く時点で
売りにいっちまったのでよくわからんが、
特殊ハウスに関しては高飛び草なりバクスイなり、
緊急回避の準備ができるから、自分の責任と思えるね、俺は。
準備が足りなきゃ死ぬ訳だし。
しかし、頼むからシレン3はテンポ殺さないでくれ。
トルネコ3のテンポの悪さはガッカリだったよ。
おかげでシレン2とアスカで今まで耐えることになった。
そういや、シレンと聞いて既に買うことを決めてる俺だけど、
チョコボにポケダンはおろかヤンガスも完全ノーマークだったな。
やっぱ、シレンって名前は特別なんだねー。
525 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:46:47 ID:Fp493kj2
>>524 残念ながら、プレイ動画を見る限り猫3並に、モーションがモッサリしてますよ・・
テンポ悪いゲームは、本当ストレスしか溜まらないよね。
>>517 さすがド低能、あの程度の文理解すんのに1時間以上掛かんのかよw
あ〜、笑い死にしそう。マジこいつクズでオモレ
527 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:55:18 ID:BLCFK6yJ
>>525 まじですかい・・・
俺にとって1000回繰り返すために一番大事なのは快適さなんだけどなあ。
極端な話、僅差ながらゲームバランスより重要だぜ。
ネコ2ですら、ちと重たく感じたもの。
もうアクション消せるようにしてくれよ。
528 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:56:35 ID:FQ5DL3kR
>>517 おいド低能、特殊ハウスは持ち出すことすら論外だぜぇ?
さぁどう切り返すのか、ド低能!頑張れ!ド低能!
Wiiのチョコボすら積んでる者には関係ない話だな
orz
530 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 07:16:48 ID:nZL+Tt1n
タイトルはいい感じ
それなりに売れはするだろうな
531 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 10:16:24 ID:V9hmD8gP
このゲームは周囲360度見渡せるのかな?
532 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 10:27:20 ID:ZcvzUWfQ
523
ハンド系だけ例にあげてるようだが
確かにマドハンドは周囲8マスのアイテムしか投げれないが
くさった死体系の敵はわざわざアイテムを拾いに行って投げてくるぞ
投げてくるアイテムが即死系ならもうエンド
普通に考えてこんな仕様を特殊ハウスの切り抜けと同列に語れるやつは
シレンジャーには向いてないと思う
お前なら即死攻撃してくるモンスターが追加されても
そうゆうもんだと割りきってしまうんだろうが?
533 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 12:51:51 ID:uRFfYw6w
>500 おまえさんのシレンに対する想いに激しく同意だ。アスカ以降は裏切られ続け、それでもと期待したシレン3がレベル継続てな。糞だろうな。
534 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 12:52:54 ID:PX5HqXoq
winで出せよwinで
レベル継続って?他のと変わんないじゃん。只のキャラゲーにすんのかな。
やっぱり不思ダン最高傑作はWin版アスカだな。
ダンジョンをクリアする楽しみ以外にも秘技を全て極めたり武器盾を閲覧できるモードも
あったりして、収集する楽しみもある。
537 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 15:16:34 ID:E4c6F5Nr
DSと連動はしないかな?
とりあえず裏箔以上に難しいDあれば俺は満足
あとカンガルーみたいな特殊な奴をもっと増やして欲しい
んで保存の壷は99階行くまでに1〜2個しか出ない設定で
539 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:58:43 ID:GO6ftUai
>>538 バカみたいに難しくて理不尽なダンジョンじゃなくて
絶妙なバランスの難関ダンジョンがいいね
アストラルハウスや黄金ハウスとかあってもいいと思うんだ。
頼むぜチュンソフト!
541 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 18:57:23 ID:ua1jex0+
勉強の頭とかじゃなくてもともとの頭の回転みたいのが
悪い奴だと下手だよなこのゲーム
542 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 19:23:40 ID:OeguTPw7
別に敵増やさなくとも、ペリカン削除すりゃ難易度上がるだろ
セガが絡んでからおかしくなった気がする
昔のチュンソフトは良げーばっかだったよ俺的に
>>541 将棋とか、そういう先を読む能力がない奴がヘタなんだと思うよ。
ハブさんとかがやり始めたら糞うまいだろなw
>>543 アスカが出てるからそうともいえないな。
セガは注目されてないといいもの作る印象。
アスカとかギャルゲーのクソゲーだろって誰も期待してなかったしなw
>>545 ああアスカはおもろかった
白蛇島で倍速デブートン石投げで
何回クリア防がれたかわからん
フリーズでなw
しかしトルネコとかまいたちの夜は
くそげーに失墜させたよな・・・非常に残念だ
特殊ハウスがDSシレン仕様だったら絶対買わね。
レベル継続に関しては、別途それ専門のダンジョンを用意すれば良いだけの話だ。アスカの秘技極めみたいにな。
メインにするのではなくて、あくまでサブダンジョンにすべき。
とにかく全ての要望に答えて、多数のダンジョンを作れば解決する問題なんだが、
いかんせん30種類は少なすぎるとおもう。
ストーリーが長いらしいから、20ダンジョン以上は消費するだろう。
実際、コアユーザーが遊べるダンジョンは2〜3種類しか無さそう。
シレンはシリーズ通じてストーリーが糞つまらなかったから、そのダンジョンに行くまで苦痛でしか無いのも辛い。
549 :
名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 02:45:50 ID:Oobxu+Au
声優さんがな〜
シレン=置鮎龍太郎
センセー=緑川光
アスカ=佐久間レイ
550 :
名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 06:15:24 ID:YcjMWsD3
シレンも遂にストーリー重視ゲーム性糞のゆとりバランスか…
>>548 ダンジョンの数なんて3つくらいでいいよって思ってる俺の要望は無視か・・・
552 :
名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 10:15:30 ID:bkYDHzsB
これはWii独占?
アスカってめちゃくちゃ人気だけど
実際どれくらい売れたの?
554 :
名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 12:03:58 ID:NrY4xajv
チョコダン、7万
ポケダン、125万
シレン 22万
シレン2 23万
アスカ 5万
DS 19.5万
ポケモンがいかにブランド化してるかが分かった
>>554 それってDC版?それともwin版も合わせて?
まあどんなに名作でも売れなきゃ意味がないってことを物語ってるわけか・・・・
そりゃライト取り入れるためにLV継続するわなぁ・・・・・
アスカがチョコダンに負けるとか信じられないなw
アスカの方が百倍面白いのに
>>552 シレン2は最後まで64独占貫いたから多分そう
559 :
名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 18:14:12 ID:YlExpIA3
このスレを読んで解った事:
トルネコ3が歯ごたえがあると勘違いしている即死理不尽ゲーだった⇒トルネコ3は難しすぎたのでシレン3は簡単にします!⇒レベル継続
こんな感じであってる?
トルネコ3は
レベル継続
562 :
名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 21:14:25 ID:UXVBqKqN
アスカはドリキャスとパソだから売れなくても仕方がない
563 :
名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 21:16:52 ID:kSTmhkGL
これで任天堂以外のゲームが売れるな。
アスカはあれだ
売れなかったからこそ
信者がギャンギャン喚くんだ
かつてのセガ信者や今の箱○信者みたいなもん
565 :
名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 23:34:20 ID:Zo4X6bWB
>>554 これから良作ゲームはみんな「売るために」ポケモンとセットでの販売になってきそうだな
たぶんこれからのダンジョンシリーズはシレン3がものすごい完成度で出ても100万とか絶対いかないくせに
ポケモンと名前をつけたら適当な作風でも100万売上になることに気づいた開発陣たちが
間違いなくポケモン不思議のダンジョンを広めてく手法にしていくはず
ポケダン5くらいまででて、ある程度、ポケモンで見切りがついてきてもシレンに戻ろうとは思わないだろう
その時期までくると、おそらくシレンなにそれ?ってユーザーばかりだろうから
そうすると、開発陣は考える。どうすれば売れるだろう。やはりポケモンに変わる何かがあれば・・・
そこで「マリオと不思議なダンジョン」が登場する。
地下深くにとらわれたピーチ姫を助けるマリオの旅が始まるって感じで
なんかこうやって見るといかにもうシレンが終わりに近づいてきてるかわかるよなぁ・・・
よくても悪くてもシレンという名前じゃ、3以上続く見込みはないでしょ
チョコボにさえ知名度ですでに負けてるんだから・・・
566 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 01:33:10 ID:XX+cK+Sv
やっと発売日が決まったか
>>564 俺も2やGB2のほうが好きだから禿げるほどに同意
売れなかったから騒ぐ等と言ってたら、ポケダンの前じゃシリーズの大半が喚いてるだけに過ぎないな
ここが変だよヤンガスダンジョン
まずストーリーは有って無いような薄っぺらい感じなのは今までと同じ
だが無駄に美麗なムービーと、一人二役どころか一人全役の界王様のナレーター。いったい誰が望んでいるのかと
ダンジョン部分にはイライラさせられる細かな要素が満載
今回から加わったカメラ演出
会心や痛恨の一撃が出るとスローモーションになったり、暗い通路ではカメラを回して周囲を見渡せたり。これがウザイのなんのって
こっちも会心が出やすいのにスライムでさえ痛恨が出やすいおかげで1戦闘に1回はスローモーション。しかもスローモーションだけでなくキャラにズームアップするわけだが
そのズームアップが戦闘後に戻らなく、部屋で会心出たら視界が狭くなり、いちいちメニュー開かないと戻らない。まぁカメラ演出ON/OFFできるけど、だったら最初から付けるなと
さらにレベルアップ時。ドラクエ経験者ならお馴染みのパラメータ上昇値の表示
ちからが3上がった
まもりが2上がったなど
それがレベルアップのたびに表示される
しかも自動でメッセージが流れることはなく手動。よってレベルアップのたびに×ボタン連打を要求される始末
RPGとは違い、何千回とレベルアップす
ここが変だよヤンガスダンジョン
今までは道具メニューで右を押せば11個目から表示されるページスクロール型だったのに、ヤンガスは行
右押してももう1個のほうの保存壷がまた表示されて、どれがどれだか分からない。しかも整頓すると順番が入れ替わったりするからどれがどれだか分からない
名前は書けるが履歴で書けるのは保存壷だけ。未識別ダンジョンあるのにこれはなんだ
音楽はシリーズではお馴染みのテレレレテッテ、ターラララ♪ってあの曲
多少のアレンジはされてるもののダンジョン内で同じ曲を延々聴かされるのは苦痛
長い最終ダンジョンではテレビ音消してラジオ聞きながらやったわ
ここが変だよヤンガスダンジョン
今回の目玉であるモンスターの仲間たち
配合ができ、ドラクエモンスターズを彷彿とさせるのにはワクワクだが
まずはモンスターAIのゆとりっぷりには嫌気がさす
トルネコ3とは違い特技を使うと疲れが溜まって連発は出来ない仕様は強杉にならないバランスでいいと思う
だがモンスターは無駄に連発。疲れが溜まってこれ以上使えば壷に戻っちゃうのに使う
HPが1でも減っていようものならベホマラー。雑魚にもマヌーサ。こっちにはピオリム
あっという間に疲れがMAXで本当に使って欲しいときに使ってくれない。イライラ
かといって命令で能力使うなにすると、〇×同時押し回復時にヤンガスの周りをクルクル回り高速ターン経過が出来ず、危険な通路でやるしかない。イライラ
仲間もレベルアップ時にはパラメータ上昇値が表示され、そのたびにターン経過
さらに配合時
配合結果を知るためには2匹選び画面暗転。無駄なドラムロール後にドラクエ8にいたモリーがようやく発表。イライラ
結果がスライムとかももんじゃとか、ほとんどの組み合わせが退化
成長限界になったから配合したいのに、進化する組み合わせを知るには攻略サイトを見るしか方法が無い。イライラ
ここが変だよヤンガスダンジョン
最初のダンジョンからクリア後の最終ダンジョンまで通過して明らかになってるマップ上には敵の位置が表示されたり、なんだかんだで仲間は強かったりで難度は低い
しかしクリア後で鍛えた武具を持ってけるダンジョンは2個。その2個とも仲間も持ち込みOKだから鍛えた武具が活躍する場がほとんど無く、11Fっつう短さも相まって拍子抜けもいいとこ。
そして1番大事な最終ダンジョン。これもまたヒドイ
999Fもあると聞いたときはワクワクと同時に不安もあったが案の定
序盤こそ持ち込み無しだからそれなりにギリギリの緊張感もあった
保存も非常に出にくく、モンスター仲間にする壷も異常に出にくく、ハラハラ
しかしどっちも出たらクリアはほぼ確定
100F行ける装備があるならあとは今まで出たモンスターとちょっと強めの敵が999Fまでランダムで出るだけ
その強めの敵も150Fあたりでは雑魚化でき、ひたすら階段を目指すだけの完全作業
1度も死ぬことなく時間だけは3日くらいかかって最終ダンジョンクリア
そして何が言いたいかっつうと、重要なのはヤンガスはレベル継続ではないこと
レベル継続ではないからって名作確定ではないのだから
レベル継続のシレン3も糞とは限らない
これが言いたかった
573 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 11:33:48 ID:r2IRLSom
ヤンガスと比べる時点でたくみくんはゆとり
574 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 16:16:37 ID:XX+cK+Sv
あと一ヶ月は地味に長いなぁ
575 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 22:05:08 ID:U6VtXodH
たくみの低能さとキモさは異常wwww
576 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 00:24:17 ID:0tiAuIDA
ダンジョンシリーズって
街がおそまつだから街をもっと
つくりこんでほしいな
あとCMはクレイアニメがいいなぁ
たくみは卒業したんじゃないのか
シネ
シレンはもう終わったか
とりあえずおまいらに身代わりの杖振っとくわ。人柱よろしく^^
俺、金払ってやるのいやだから盗むわ
とにかく店の外に出ればいいんだから簡単だよな
おや、やたら犬の鳴き声がする・・・
どろぼー!
6月に延期ってひどすぎるだろ…
∧∧ ∩ Wiiシレン公式サイトオープン!
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/ イャッホーーーーーイ!!
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩ 2008年6月発売予定
(ノ ( ´∀`)/
ttp://chun.sega.jp/shiren3/ _| つ/ヽ-、_
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<⌒/ヽ___
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584 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:30:24 ID:JUs29npO
って6月・・・
なんつーかなんでWii買ってしまったんだろうってふと思った
Wii買ったけど全然使ってない
VCだってつまらん
シレン3のために買ったというのに
588 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:37:52 ID:yv72NwN1
そこでスマブラですよ…
そこでメダルオブオナーH2ですよ
一緒にスマブラやろう
ああああ〜
先週WII買ってしまった
もう少し待つんだった〜orz
592 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 17:14:32 ID:QStOwha5
セガダイレクトで予約してる俺はどーなるんだ?
セガダイレクトってあと数ヶ月で潰れるんじゃなかったっけ?
またえらく発売日が伸びたな・・
ソフト内容の充実とクオリティーのさらなる向上=
レベル継続をプレイ開始時に任意で選べるようにする為
・・・だったら良いなぁ
でも、それじゃ結局レベル上げも考慮されたバランスに寄りそうな希ガス
6月に延期って異常だな
シレンのために最近wii買った俺涙目
今からスマブラ予約できっかな…
バイオ4やれ
599 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 20:49:58 ID:AFatY1O8
>>574 地味に長いのがさらに長くなって良かったな^^
3ヶ月という中途半端な期間延期
どうも見てもバグ修正
開発陣のやる気のなさがついにバグを出してしまったってオチだろうな
どうせ最初から2月28日に出す気なんてなかったんだろw
601 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 23:59:58 ID:irPg8ZO0
>>599 バグ修正ねぇ…、俺は更にヒドい仕様漏れに一票。
「風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜」 をPS3で遊びたい
ユーザーの真実の声をつたえよう!
風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜がWiiで発売されます
Wiiで発売して、PS3で販売しないのは
ゲームユーザーへの完全な裏切り行為です!
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?
皆さんの声が必要です、団結してPS3で風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜を遊びたい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
603 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 00:27:05 ID:uU/Yofua
スマブラやりながら待つか
PS3ユーザー本当にウザイなw
PS3のスレでやれよ
延期するなら早めに言ってくれよな、も〜。
今までのはなんだったんだ…
>>594 実は経験値テーブルがそのままだったのを大批判を受けて改めてると信じたいな
そういう意味でソフト内容の充実とクオリティーのさらなる向上をしてくれるなら延期大歓迎だ
スマブラ逃れか
まあクラニンからSFCコントローラ届いてからのが都合よさそうだし
サクラ大戦で発売待ちだな
609 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 02:55:33 ID:uU/Yofua
相手がスマブラじゃしょうがない
これでサクラに流れてくる人間も多くなるだろうな
シレンファンの俺は地雷であっても買う。
俺も買う
買った上で糞だったらクラニンアンケートで文句垂れる
613 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 15:14:43 ID:8DCOFHHT
>>606 経験値テーブルがそのままなのは別によくね?
すくなくとも本編のせいでクリア後のダンジョンのテーブルが狂うことはないし
614 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 15:16:28 ID:jxhYXH1f
615 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 17:39:45 ID:6JBV7ysE
スマブラにつづいてファミ通で満点取れそうなのは
シレンだと思う
シレンは10もあるけど7もある、みたいなゲームだと思うぞ
今までプレイしたゲームの中でシレンに一番長くハマってる俺でもこれは
万人受けはありえんゲームだと思う
つうかシリーズが進むにつれ、しょーもないストーリーが無駄に長くなるのがどうもな…
しかも今回ゲーム性を犠牲にしてまでストーリーを魅せたいとか言ってるからな・・・
またストーリー糞つまらんでしょ。
どうせストーリー重視なら、不思議のダンジョン〜街〜
とか出してくれ。
621 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 14:58:41 ID:ckL0s/oN
マニア向けゲームなのにストーリーとグラフィックを重視し、
さんざん延期したあげくバグだらけで大失敗し、
最後にはなかったことにされたゲームも3作目だったな
それなんてゲーム?
カルドじゃね?
大宮ソフト(´・ω・`)
626 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:06:09 ID:bxZF3Px3
・゚・(ノД`)・゚・
カルドDSは期待出来るかな…
627 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:06:31 ID:K4wD9GGZ
あああ
スマブラとシレンのためにwii
かってこようと思ったのに
こんだけ伸びるとうんざりすんな
とりあえず間を持たせるためにVCでシレン2をだな
VCはやる気があるのか無いのかよう分からん
630 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:36:58 ID:K4wD9GGZ
VCは、やって損はない 程度の
サービスなんだろうな
開発する必要ないし、
ROM吸い出してフォーマット変換して流すだけ
まぁカルドはここで散々関わってから駄作になった叩かれてる
セガが関わったセカンド関連が一番評価高いんだがな