【Wii】『風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』の発売日が2月28日に決定

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セガは2008年発売予定としていたWii向け『不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』の
発売日を、2008年2月28日に決定しました。
久々となるナンバリングの新作で、発売が期待されます。「新システム・新アイテム・新モンスターを
多数取り入れた全く新しいシレン」(中村光一氏)となっているそうです。価格は7140円。

http://www.inside-games.jp/news/249/24932.html
2名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 15:58:18 ID:IlUkw2Ax
2ゲ
3鈴木けんた ◆YDILyDvd46 :2007/11/09(金) 15:58:20 ID:tFlAGUIf
>>2なら発売中止
4名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:02:14 ID:su9NI26K
発表から発売日決定まで意外と早かったな。
あとは予定通りでればいいんだが。
5名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:03:01 ID:pltNtIWj
Wiiで出すなよ 糞ゲーになっちゃうだろ
6名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:09:03 ID:z6BGo401
中村光一本気モードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
7名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:22:51 ID:KMGjcWzh
ちょっと高いなあ
8名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:22:54 ID:52BK/zcZ
wiiとのことなので出来が凄く心配です
9名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:25:45 ID:z6BGo401
>>8
PS3なら心配じゃないとか?w
10名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:26:58 ID:BwWYIq5X
Wiiだと何であんな糞ゲーばっかになるんだろな
久々の続編なのに心配で仕方ない…
11名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:27:45 ID:z6BGo401
GKホイホイ
12名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:28:38 ID:AH2I9K8j
こんなところでもハード戦争かw
俺は360で実績解除したりダウンロードコンテンツで新ダンジョン配信とかが良かったな
13名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:29:04 ID:j+pKaa43
だよな、今の段階ではPS3が一番不安で次は普通だが。
14名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:31:41 ID:boIPVNGl
>>12
それは面白そうだね。
でも、ダウンロードで新ダンジョンってのもWiiでは無理なのかな。
できそうな気もするんだけど。
15名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:35:22 ID:o/9IXjVN
>>14
金取れないからメーカーがおいしくない
16名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:35:26 ID:qyCyofqO
夏ごろだと思ってた
ちょうど大作が出ない空白期間みたいな時期に発売だし
すごくうれしい。発売したら即効買うよ
17名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:40:03 ID:z6BGo401
>>16
同じくそう思ってた。

いい意味で予想を裏切ってくれたw
発売タイミングもスマブラの1ヶ月後だから丁度いいかもね。
18名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:42:17 ID:boIPVNGl
>>14
そうか…まぁダンジョンの追加程度なら、モンハンPのDLクエスト程度
の手間のような気もしないでもないんだが。
少しでもあるといいなぁ。

まぁ、不安もあるけど、やはり楽しみの方が大きい。
このソフトの為にWii買ったと言っても過言じゃないし。
19名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:43:28 ID:iM5BolqZ
不思議なダンジョンシリーズはシステムが確立されてるから普通に作れば変な出来にはならないだろ
20名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:48:12 ID:5iQELe1A
64のようなできならいい
21名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:54:18 ID:BuLDz/zf
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
22名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:55:47 ID:VYWg6zi7
> そうか…まぁダンジョンの追加程度なら、モンハンPのDLクエスト程度
> の手間のような気もしないでもないんだが。
おいおい
ダンジョンの追加とモンハンPのDLクエストを一緒にするなよ
23名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:58:01 ID:j44vZBEF
おっ、以外と発売日早いな。
久々の本編なので期待。
リモコン片手に出来る仕様なら普通に向いてるな。下手に傾きやポインタを使わずシンプルに妄想
【片手操作】

A・・・攻撃/決定
B+ちょん1回押し・・・向き変更モード/敵の方を向く→もう一度Bでモード解除(解除しなくても攻撃など実行可)
 +素早く2回押し・・・斜め限定モード→もう一度Bで解除(解除しなくても攻撃など実行可)
 +十字キー・・・高速移動
 +Aボタン・・・足踏み/ターン高速経過
-ボタン・・・矢など飛び道具発射
+ボタン+ちょん押しで道具画面直飛び
      +長押しでメニュー画面
1ボタン・・・キャラクターチェンジモード(操作するキャラクターを交代する画面へ)
2ボタン・・・マップ表示切り替え(大小変更)

【両手持ち】
1→片手のA
2→片手のB
+→片手の1
-→片手の2
A→片手の-
B→片手の+

あと従来ユーザー向けにクラコンにも対応すればおk。
24名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:09:11 ID:boIPVNGl
>>22
バランス調整に関しては、手間は全然違うとは思うし、別に一緒にしてる訳じゃないよ。
ただ、工夫次第でモンハンのDLクエスト程度の手間にはできると思う。
例えば、既存のダンジョンに変な条件付けるとかね。

まぁ、開発者じゃないか分からんけど。
25名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:19:02 ID:ezuiycAy
またトルネコのパクリか、最近多いな
26たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/09(金) 17:24:43 ID:TUw5+6Q6
シレンで試した新システムをトルネコがパクってること知らんのかゆとりは
27名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:24:43 ID:IRlp9e0R
>>24
縛りでいいんなら自分でしたらいいと思うよ
その程度じゃ追加ダンジョンとは言わないと思うけど
28名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:31:23 ID:pQIq+/n8
>>25
釣りだろうがシレンは決してパクりゲーではない。
DQに対するFF的存在。
不思議なダンジョン1であるトルネコに対して
その続編として不思議なダンジョン2として登場したのが風来のシレン
しかし、トルネコとは一風違った世界観シビアなゲーム製が人気を呼び
以後この作品はトルネコとは違う一つのシリーズとして独立し
64・GB・GBC・DC・(DS)と数々のハードで発売された。
そう風来のシレンはれっきとした人気ダンジョンゲームのいちシリーズである。
29名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:33:07 ID:boIPVNGl
>>27
プロが考えた縛りをやってみたいよ。縛りだけじゃなくって
例えば既存のダンジョンに5階ごとに開幕モンハンとかってのでもいいし。

その程度じゃ追加ダンジョンとは言わないってのは、個人の主観じゃないかな?
少しでもバランスが変われば違うダンジョンとして遊べると思うよ。
30名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:37:29 ID:q5FnbsJT
>>28
パクりゲー乙
31名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:39:13 ID:mfYIkgiq
GKくやしかろうのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしかろうのぅwwwwwwwwwwwwwwwwww
32名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:41:37 ID:j44vZBEF
時間制限でも力尽きるまででもいいから無限に続くダンジョンがあっても面白いかも。
チョコボ1のラスダンその後みたいな。
ただあれは99から敵の強さが変わらないんで飽きるんで
無限にプラスされていく補正みたいなのを導入して。何ならパラだけじゃなくランダムに能力を複数融合したモンスターや罠が出てきても面白いかも
1000回以上遊べるし、もしかしたら2度と同じモンスター・トラップに出会えない究極の一回一回が新鮮なダンジョンになるかも。
ただバランス調整するのが気が遠くなりそうだけど・・・
33名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:49:50 ID:db7H+qYw
( ^ω^)これ絶対買うお!
34名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:51:18 ID:v9ogX+kO
3人プレイが基本になったり
杖との違いが良く分からない札とか
いろいろ蛇足なものを追加してる印象

ま、おもしろくなってくれりゃいいんだが
35名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 17:58:37 ID:bh36aQjn
意外と早くてびっくり
36受験生 ◆TG3y/b9O8E :2007/11/09(金) 18:16:13 ID:thkNdbGc
なんと丁度良い時期
37名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 18:21:55 ID:AH2I9K8j
受験?何それ?
少なくともシレンよりは面白くないだろうからやらなくて良いよ
38名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 18:53:44 ID:o46ip85E
11月はアンブレラクロニクル
12月はノーモアヒーローズ
来年1月はスマブラ
2月はシレン3買う予定
39名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 19:07:29 ID:H73rAuqH
4月以降に発売だと思ってたから、これは嬉しいな。
待ち切れないから繋ぎでチョコボ買う予定だったが、スルーだな。
40名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 19:37:15 ID:/yVFCiqO
64版はどうだったの?
41名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 19:42:50 ID:0dGBI9S6
>>40
全てのバランスを壊したマゼゴン登場。
そして今回もマゼゴン登場。

マゼゴンのせいでバランス壊れすぎだよ、シレンは。
けど、今回も買っちゃう俺ガイル。
42名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 19:52:47 ID:LQN4U3go
でもSFC版もアイテム無限増殖あったりしてバランスよくなかったよな。
43名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 19:58:19 ID:f0Kq3ZlV
アスカにも竹刀があったね
44名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:01:55 ID:R+vX9vDL
アスカ超えるかなこれは
45名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:08:05 ID:JApCFTsi
言葉にならない
46名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:10:04 ID:ZvmF/tb/
正直ペリカンは萎える
47名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:11:19 ID:PiaIzyRk
>>41
マゼゴンのおかげで、カラス天狗が良い味出してたけどなw
48名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:12:30 ID:NW7KBkDv
DSのがうれしかったな
49名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:13:24 ID:AH2I9K8j
俺はペリカンに萌えるんだが
50名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:20:50 ID:zLzXruqH
斧の根根根根根根根根

をどっか持ってかれた恨みは忘れられない。
(どんな状況だったかはすっかり忘れた。)
51名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:46:14 ID:zbCGQacg
ネット版みたいに日/週/月替わりダンジョンとか今週の穴とか出るんじゃね?
52名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:50:44 ID:0dGBI9S6
合成するモンスターはどれもいらないと思う。
合成の壺の貴重さはどこへいったのやら。
必死に売値や様子から推測して大事にして結果違う壺だった時の落胆度合いときたら!
貴重ゆえそれに伴う一喜一憂は物凄く良かった。
それがマゼルン・マゼモン・マゼゴンがいるからそこへアイテムを山のように持って行くだけになった。
SFCや月影村の時は火迅風魔刀を作るのに四苦八苦したなぁ。
53名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 20:56:49 ID:PFJHOFd8
アスカみたいにPC版出るのかな?
DC版→PC版で10ヵ月くらい経ってから出してるからそれくらい時間かかりそうだけど・・・
54名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:03:19 ID:AH2I9K8j
>>53
Wii持ってない俺はお前のせいで1年くらい様子見しても良いかなって気になってきた
55名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:05:40 ID:PiaIzyRk
>>52
持ち込み無し鬼ヶ島の面白さはガチ。
56名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:10:52 ID:boIPVNGl
>>54
アスカのPC版はエミュで動かしてると聞いたことがある。
(確か式神の城とか、ギルティギアとかもそうだったような)
だから移植の手間がほとんどかからなかったんじゃないかな。
苦労したのは主にネット関連だけではないだろうか。

今回のは移植だけでも結構大変な感じがするから、どうだろう…
まぁ、様子見して悪い事はあまりないんだし(しいて言えば、風来救助隊が
盛り上がらない?)いいんでないか?
57名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:23:02 ID:grzDEqcM
そろそろ、
ストーリーダンジョンという名の?
チュートリアルダンジョンをプレーしないで済むようにして欲しいなぁ・・

無制限とか持ち込みなしを
行けるようにするのが最近マジで苦痛なんだけどw
58名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:51:27 ID:MrtRaSLY
ゲームの墓場PS3で出なくて良かったな。
Wiiで良かった。
59名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 21:59:00 ID:xd8VWyk8
>>58
シレンシリーズはハードはあまり関係なくね?
64やDCで出てたんだぜw
60名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:01:08 ID:Bb1O5r2c
悪かったよ
外伝はきっとPS3で出してくれるよ
61名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:10:08 ID:VtjmM82v
今回の予約特典は何かな〜?マムルパペッチフィギアだといいなー
62名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:17:52 ID:su9NI26K
PS3には斜め下のヤンガスとかが出ちゃうに決まってる。
63名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:20:10 ID:fbf20FN2
シレンがトルネコのパクリってw
開発元は一緒だろ

てかトルネコ以前からローグライクゲームはとっくにつくられてたってのw
64名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:41:08 ID:bh36aQjn
冒険の記録が充実してたらうれしいな。

○○ダンジョンをクリアした
はよくあるけど、
○○ダンジョンを仲間を連れてクリアしたとか
○○ダンジョンを持ち込みなしでクリアしたとか
65名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:42:36 ID:rvr4DlJM
無駄に3D仕様で、見辛い
シレン系のグラは、視認性が何より重要だろーに
矢や杖の軸がブレるの最悪
66名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:43:12 ID:grzDEqcM
>>64 記録だけに留まらずに、
条件縛りみたいのつけて、難しいものほど良い報酬だすとか。

そしたら、ストーリー用のダンジョンも楽しく遊べるかも・・
67名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:44:55 ID:5LnFbHf+
鶏はもう仲間にならないんだろうか・・・。
あの卵のおかげでクリア出来たんだが・・・。
68名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:46:07 ID:kzE4ISBN
おせーよ
69名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 22:59:03 ID:0dGBI9S6
>>67
じゃあオレは犬のションベンで幸せ草を出してもらう。
70名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 23:05:17 ID:FMECEmoy
>>67
じゃあおれは猫に殺される
71名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 23:09:16 ID:J2khkE8e
>>57
Wiiだからなあ、ゲーム初心者の女性や子供の為にチュートリアルはパワーアップしてたりして。

おれは快適性を重視してほしい。
ヤンガスだと死んだ時や配合時の演出、あとダンジョン見にくかったり、アイテム拾う動作がもっさりしてたり
こういうのは勘弁してほしい。
72名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 23:26:10 ID:grzDEqcM
>>71 チュートリアル・・
そしたら、まじ最悪だなww

シエrン64くらいまでは、まだ下手なのもあって良かったが、
ヤンガスとか一度も死なずに作業的にクリアしとるしw
あの苦痛からの逃れたいもんだ。
73名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 23:43:44 ID:pltNtIWj
6 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/09(金) 16:09:03 ID:z6BGo401
中村光一本気モードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

9 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/09(金) 16:25:45 ID:z6BGo401
>>8
PS3なら心配じゃないとか?w

11 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/09(金) 16:27:45 ID:z6BGo401
GKホイホイ

17 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/09(金) 16:40:03 ID:z6BGo401
>>16
同じくそう思ってた。

いい意味で予想を裏切ってくれたw
発売タイミングもスマブラの1ヶ月後だから丁度いいかもね。
74名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 00:48:53 ID:l8kZQ37v
ストーリーが一切ないのはつまんねぇよ。
75名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 00:58:13 ID:X96ktwRT
フェイのダンジョンを熱望
76名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 01:02:30 ID:CLUDm59Y
>>40
77名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 01:05:21 ID:bLsb/Vvx
>>73
78名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 01:21:06 ID:gqalt9o+
マゼルンは居て欲しい。あいつのおかげで合成の幅が広がって、人それぞれの最強武器が作れた。
レベル継続は止めて欲しい。
もしするのなら、持ち込み不可やレベルリセットのダンジョンとの経験値テーブルを変えて欲しい。
79名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 02:14:22 ID:WQBXHUPJ
別にマゼルンじゃなくても人それぞれの武器はつくれるかと・・
80名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 02:57:50 ID:IGKu/e6p
マゼルンのおかげで武器合成にかかる時間が短縮できたから俺はマゼルン好きだよ。
合成の壺を探す手間が省けたのは大きい
短縮できた時間をダンジョン探索に当てれるしね。


マゼルン嫌なら合成に使わなければいいだけだしそこまで気にしなくてもね


あぁでも一部の印と武器とかはマゼルン必須か
81名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 03:25:16 ID:J3C00DoW
ペリカンに比べてマゼルンはゆとり
ポリゴンみたいな飛びつきや、最低倍速にならないと
合成が楽過ぎて単なるボーナスモンスターだ
82名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 03:55:36 ID:Hl0Q5936
どうせ変な3D画面でモンスター仲間にして戦うのだろ?
トルネコ3とヤンガスにはがっかりしたよ。
このシリーズの醍醐味は持っているアイテムと状況を如何に考えクリアするのが楽しいんだから。
ライト層に媚びた運重視のクソゲになりそ
83名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 04:03:06 ID:gqalt9o+
マゼルンというか印で合成の幅が広がったかな
シレン1だと最終的にカブラステギやラセン風魔に全種合成だったけど、
印だと、弟切草やドラゴン草を重ねて入れたりして、色んな装備を作れたしな。
84名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 04:33:21 ID:8RTn+Gnc
久しぶりにwiiを動かす事になりそうです
85名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 04:44:06 ID:N7ITM4DH
>>82


トルネコ3にもヤンガスにもチュンは関わってないが
86名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 05:29:12 ID:5pyzCys2
これは楽しみだな
87名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 05:53:52 ID:PAebevB7
銅狸
88名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 06:04:35 ID:Czjj1GzZ
>>85
文句言いたいだけなんだろ
ファンならそれくらい知ってる
89名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 07:25:57 ID:/J39US5K
出る出る詐欺ばっかの某ハードは発売日が何時まで経ってもでないねw
発売前から出る出る詐欺してるのにもう1年経っちゃうぜ
90名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 09:25:27 ID:UjnW/Xtf
>>38 俺とまったく一緒だ 結婚しよう
91名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 10:33:03 ID:CLUDm59Y
アンブレラってガンシューだろ?地雷のような気が(ry
92名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 10:57:14 ID:iLs7DS7X
ガンシューだから地雷ってのがよく分からん
93名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 11:56:55 ID:tbPq+al5
スレ違い
94名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 12:15:10 ID:VzdPRZh7
3Dにして距離感つかめにくくなったらやだなぁ…
ヤンガスは慣れるのに時間かかっちゃったぜ
95名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 12:34:57 ID:IyMrPtQV
これwifi対応かね
スマブラにあきてたら買うかもしれない
96名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 12:47:33 ID:NeH3XSB0
ナンバリングタイトルはみんなWiiへ
97名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 14:17:18 ID:WQBXHUPJ
パス救助でレアアイテムが簡単にgetできちゃう仕様がどうか変わっていますように・・・。
あれのおかげでレアアイテムが全然レアじゃなくなるからな。
ゆとりが喜ぶだけだろあんな仕様。

っていうと>>80みたいに「使わなきゃいい」っていう馬鹿な奴がいるんだろうけどw
98名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 14:18:40 ID:9ecOFq2K
カードヒーローとシレンが同時期に発売か
99名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 15:24:46 ID:/e/nz2Qb
エッー!意外に早かったな
100名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:03:19 ID:RXLocrrx
chは来月
101名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:04:37 ID:LTVkvXo5
GK終わりじゃのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww終わりじゃのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
102名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:18:30 ID:mLmfeL9t
発売前に2をVCで配信してくれ
103名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:18:32 ID:Pt0Pl+0f
はえええな、
スマブラの1ヶ月後じゃねぇか、
まぁなんにせよ楽しみ。
104名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:28:25 ID:PSRTGQ8D
どうやって店から品物盗んでやろうか
ルートや手段を考えてる時が一番楽しい。
105名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:33:47 ID:ESVsVD5U
頭身が不満だけど直ぐ慣れそうかな
wiiは何気に楽しそうなタイトル増えてきたな
106名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 16:35:17 ID:Q6ngBKNC
>>104
まずは空いてる床に素振りして落とし穴あるか確かめるよな!
107名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:17:09 ID:Y+suncvM
リモコン振り振りでダンジョンなんか潜りたくねーよ
1手のミスで即死なゲームなのに振り振りリモコンなんて…
シレン終わったな
108名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:22:54 ID:V1wcqwS3
これは12月に64シレン配信、1月のスマブラでシレンがアシストフィギュアで登場、
で2月に発売ということですね、間違い無い。
>>107
クラシックコントローラで出来るから大丈夫ですよ
まずはWiiを買ってきてはどうでしょうか?
109名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:32:24 ID:ESVsVD5U
スマブラにシレンでたら確実にマイキャラにするなw
110名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:38:00 ID:YPm3vwxb
シレン出るなら、スマブラ買っちゃいそうだ。
111名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:45:13 ID:mJXcHInE
>>105日本はもうWiiで決まりだからね。
これからもっとWiiに集まるでしょ。
112名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:57:48 ID:nQgn/ZD3
>>107
GBでシレンあったし横持ちで楽勝じゃないかね
113名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:22:46 ID:SdUC2PA7
なんか不思議のダンジョン売れる自信なかったから
1作目はドラクエのキャラ借りたんだっけ?堀井雄二に頼んで
114名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:25:23 ID:Pt0Pl+0f
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
115名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:28:03 ID:mbpeMOi/
>>113
俺はトルネコみたいなキモイデブじゃ売れないと思ってた
116名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:32:46 ID:WQBXHUPJ
>>115
確かに当時は何故トルネコ???
ってすげー不思議だったな。
でもやってみたらすげー面白いし、トルネコっていうキャラが一番不思議のダンジョンにマッチしてると思った。
今じゃ、完全にシレン>>>>トルネコ>>>>>>>>>>>>>>>>超えら(ry>>>>>チョコボ
だけどね
117名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 18:50:11 ID:rUOdyEYD
とにかく今回は合成の上限をどうにかしろ
その代わり、レベルマックスでもボコボコにされるようなダンジョンを作ってくれてかまわないから
118名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 19:18:53 ID:5pyzCys2
>>115
そう、トルネコじゃなくてシレンをやりたいんだよ
119名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 19:20:15 ID:lw6S8WAA
ポケモンダンジョンから入ってVCでシレンやってめちゃくちゃ面白かったから3も買う
120名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:48:34 ID:18rwWZCR
俺の中でのNO1はトルネコ2だけどな。
シレン1なんかも、トル1がインパクトとしては上で、印象が弱いなぁ
121名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:20:32 ID:Zs/iRkWD
俺の中とかはいらん…
122名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:26:16 ID:Q0KECUPn
>>121
絶対評価的に断言する方がふざけてると思うが
123名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:33:21 ID:Y+suncvM
>>108
持ってるけど?
標準でついてるコントローラ以外を買わないといけないとか
ありえないと思う
リモコンだと横向きにしてもシレンするにはボタン足りないだろ。
方向キーもしょぼい十字が一個だけで使いづらいよ
俺はスティックとボタンでゲームやりたいんだよ…。
画面にリモコン向けて振り振りとかまじやめてほしいのに本と終わってる
124名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:35:32 ID:9mEOuaT8
シレンにはサテラビューでドラマCDチックな事やってたのに惹かれて入った俺。
SFCのは実機でフェイの最終問題までクリアしたぜ。

125名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:43:39 ID:GRjpr4nN
>>12
普通に箱○でもシレンの新作でるでしょ。
126名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:46:58 ID:YPm3vwxb
>>123
ヌンチャク+リモコン操作にも対応してるよ。
127名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 22:11:19 ID:Z0Ruev9O
思ったより早く出るんだな、こりゃ調整不足でダメゲーになりそう。もっと余裕持って出して欲しい、シレンを愛する人なら多少待つよ。
128名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 22:16:39 ID:mMhAVtt0
トルネコもそうだけど、魔物を味方にするのって何だか抵抗ある。
私的にはSFCの時みたいに普通に1人で歩いてほしいなぁ。道具だけで道を切り開きたい。
皆はとくに気にしないのかな。
129名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 22:18:58 ID:yXEFvzMh
>>125
任天堂との義理で他メーカーから出る可能制はかなり低い
130名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 22:21:33 ID:J0CV279H
64はとにかく倉庫が小さくてつらかったなぁ
131名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 23:04:50 ID:zf0CgKY+
>>128
モン壷を引ける運を分けて欲しいですよ
カッパが投げたの見かけたぐらいだ・・・
132名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 00:52:46 ID:kziGL4DQ
メモリーカードとコントローラー
で結局3万か
1年たって寝下げないまま買うのもなんか嫌だな
ウィもう伸びないと思うし
PS3と箱は値下げしてるし売れないからだけどさ
133名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 02:05:54 ID:L3PyuLxT
先にシレン2をVCで出してくれないとかわない
134名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 02:07:20 ID:L3PyuLxT
http://www.smashbros.com/jp/characters/index.html

この最後の1枠って、もしかして・・・
135名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 02:23:39 ID:k/Kvgd5m
功績を考えて川島隆太だな。
136名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 03:45:45 ID:RqiinJbm
>>132
メモカとコントローラーを何に使うんだ
137名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 04:34:30 ID:VKghF+kK
>>134
ピクミン?
138名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 05:57:03 ID:3yS7x2Ot
>>132

> メモリーカードとコントローラー
> で結局3万か

シレンやるのにメモカもコントローラーも別にいらんぞ?
セーブは本体のメモリに記録しておけばいいし、コントローラーも振る必要の無いゲームだから両手固定されない分リモコン+ヌンチャクの方が楽だろ。
139名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 10:39:33 ID:+qEY/MFm
とりあえずアスカは超えててほしい
140名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 11:19:28 ID:u34rjqSk
裏白蛇をまだクリアしてない俺としては
ヌルイ方が…
141名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 12:50:09 ID:f+1LyFR5
アスカは神すぎた
DC版だけじゃなくてPC版もクリアーしちまったぜ
142名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 13:52:19 ID:DKnbswU2
裏白クリアしてもなぜかからくりがクリアできません
143受験生 ◆TG3y/b9O8E :2007/11/11(日) 20:22:35 ID:ZAkCFIKI
不安と期待が入り混じって訳分からん
144名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 09:02:17 ID:CzOV29Og
来年の夏ごろの発売かと思ってた
145名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 14:47:53 ID:2GPsz395
>>134
リドリーだな
146たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/12(月) 15:50:15 ID:Arxdj3fO
調子こいてアスカ2とかにしないあたりが好感持てる
147名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 08:18:23 ID:8XPlisAH
アスカも面白いけど信者がうざい
148名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 08:39:09 ID:Q62sz+Ay
アスカはネバーランド制作だから傑作、シレンDSはチュン制作だからバグ多発。

どっちが作るかで良し悪しが二分する。
149名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 08:39:20 ID:rZGbGtBs
今からでも遅くない、発売日を4月ぐらいに延期してくれW
調整不良の糞ゲーはやりたくないよぉ・・
150( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2007/11/13(火) 08:56:47 ID:sEX3BYpS
( ゚Д゚)<買うしか
151名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:14:19 ID:9EuGrH6v
シレンの製作は結構初期から決まってたんじゃないか
ロード命のシレンはwiiとの相性がいいし
152名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:23:38 ID:1S5njH2K
アスカ厨ほど不要な人間はいないよ
153名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:25:22 ID:jA51aR7k
はいはい
154名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:32:15 ID:Oe24DcmB
アスカを越えるのは無理
動画見たけどテンポ悪そうだったし
シレンDSで改悪しまくったチュンだから
でも買うけど
155名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 09:39:38 ID:UcU5wb5u
チュンって良作出してたイメージだったのに、DSのシレンはポケダンと比べると
手抜きっぽくて哀しかった。シレン3に集中していたからだと思いたい。
156名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 10:43:49 ID:J+ET4rV6
罠に物投げても作動しないDSの仕様が受け継がれてたらどうしよう
157名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 11:19:18 ID:OQgLjBzn
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

158千年うんこ ◆UNKOg/MQDY :2007/11/13(火) 12:52:19 ID:eWWXw8wQ
まあ、SFCのシレンのインパクトには勝てない
159名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 12:57:39 ID:CuVhcKar
ただのマゾゲー
160名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 13:08:07 ID:sDqdkScZ
シレンは64が俺的には全盛期
でも今回は買っちゃう…悔しいっ
161名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 17:22:57 ID:DQx3eAXN
裏白をグレードアップした感じのダンジョンがあるなら
wiiごと買うがな。アスカは神過ぎる
162名無しさん:2007/11/13(火) 23:36:45 ID:VcnFZtS9
シレンDSは攻撃された時の自動振り向きや倉庫に置いた道具の名前がわからなくなるのを
やめる程度のリメイクでよかったのにな
やってて萎える改悪が多すぎる
163名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:47:24 ID:7zcFXAZE
シレンが出たら遅豚(※伊集院)もWii起動せざるをえないだろうな
164名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:53:19 ID:RgcDTLH6
WiiのゲームだとスマブラXにはかなりの期待を込めてるがシレン3のが遥かに上だなぁ
…まぁ個人的に不思議ダンジョンシリーズでシレン2を越える作品は今後も出ないと思うけど
165名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:57:05 ID:YScG9tdZ
DSシレンではタッチペンはアイテムの素早い(?)選択や文字入力に使ったし(それもボタン/タッチペン両方使える)、リモコンもそんな程度にしか使わない予感
Wi-FiがあってもDSと同じく番付け&救助くらいじゃないかな。(携帯電話版にあるらしい他人のプレイをリアルタイムで見れてアドバイス送ったりする機能あったら面白いがw)
166名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 00:00:41 ID:SggSIZNh
札の方が杖よりシレンの世界観にあってるね
167名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 02:42:49 ID:ACgCR7Hz
札はいいけど杖が死ぬんじゃないかという心配が
168名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 08:56:02 ID:zsT+/oTU
あと3ヶ月ちょっとか・・・待ち遠しいな

169名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 08:57:16 ID:fb6t/sfQ
PS2で出せよ
170名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 09:06:42 ID:rGuLFoZ/
>>169
シレンは不思議のダンジョンシリーズの任天堂機用キャラだから
171名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 09:47:59 ID:DfmzJIAX
>>167
両方あるよ
でも封印状態にされると巻物よろしく杖が使えないらしい
172名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 14:08:57 ID:gRAWxAEz
wi-fiで全国のシレンジャーとアイテムを交換するサーバーの壷とか
クリア後にダンジョン追加配信とかあるらしいよ。後は上にも挙がってる
風来救助隊や全国風来番付も。
173たくみ ◆TakumipXVk :2007/11/14(水) 14:27:42 ID:19TnQ5o6
アイテム交換か
別に弟切草とか貰っても嬉しくないし、最強クラスの武具貰ってもつまんないし、なにか特別なアイテムでもあるのかね
1のソフトじゃ手に入らない収集アイテムを交換でコンプしならご褒美みたいな?
174名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 17:04:26 ID:DfmzJIAX
サバ壺はいらんが追加ダンジョンはほしいなぁ
wiiのwi-fi環境っていくらくらいで整えられるの?
175名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 00:42:41 ID:+ZgpE14s
本体ごと購入決定
176名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 10:30:05 ID:zJDQJwXk
>>174
ルーターがあれば無料
なければPCにwi-fiUSBコネクタをブッ刺すだけ
値段は3500円くらい
177名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 12:50:53 ID:LrguogZ6
本当にWii持っててよかった。これ一本で元取れるw
178名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 16:30:09 ID:EUmAt6Od
>>176
3500でいいのか。
新規になんか契約しなきゃいけないのかと思ってたから安心したわ。
179名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 19:17:59 ID:tvJ/fe85
>>178
WifiUSBコネクタはWiiやるときPCつけっぱなしにしないといけないんで
あんまりお勧めできない。
FONルータとかどう?二千円で買えるけど
180名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 19:38:26 ID:Rp657UfV
ずっと思ってたけどダンジョンに仲間はいらないと思うんだ
181名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 19:39:00 ID:6O377iSQ
何をいまさら
182名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 19:49:21 ID:w+ocW03f
シレンでるのか
そろそろ買うかな
183名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 19:51:34 ID:45RklbJ/
シレン3発表と同時に買ったWiiが起動できるのは2月28日か
意外と早かったな
184名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 20:41:16 ID:/73Y/NBx
>>180
初代を否定なされるか
185名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 00:41:29 ID:IYbXAchi
Amazonで同じ日にスマブラXとシレン3が予約可能になったのは
スマブラへの出演を暗示していると妄想を垂れ流してみる。

それにしても二月末発売なのにAmazonのWiiランキングで4位は凄いぞ
186名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 06:03:31 ID:iuAFG8/V
DSのシレンが、ライトユーザー・未プレイヤーにも受け入れられたってことかもしれないね
187名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 08:50:24 ID:5U6QFun3
シレン男前すぎwwwwwwwwww
188名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 15:26:40 ID:UpfdN4At
マリオ、ヒーローズ、スマブラ、そしてシレン。
買ってからほとんど遊んでないWiiが活躍するときがきた様だ…
189名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 18:24:02 ID:OUJj/Ht8
>>184
初代とはローグを指しているのかい?
190名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 18:46:29 ID:Ud9kn8Fo
SFCのペケジとかお竜の話じゃないの?

あと一人が思いだせないけど。
191名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 20:40:40 ID:tsW/ENAp
指圧のココロは 母ゴコロ・・・
・・・・・・えいっ!!
192名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 22:49:53 ID:js4wOv7o
しまった!
シレンは力尽きた
193名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 23:57:04 ID:zONe8hlU
541 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/16(金) 21:39:07 ID:TgTJQAhc0
シレン3ジャケ写
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CrP9WouHL._SS500_.jpg

CERO審査予定だからまだダミーだと思うけどこれでいいと思う
194名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 11:33:50 ID:WBS2hEcJ
店頭では映えるジャケットだろうねーカッコよす。

ところで予約特典は何だろう。モンスター図鑑?
195名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 15:21:02 ID:CH3KHcnl
>>190
座頭ケチ

覚えておこうな!
196名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 16:47:01 ID:tUED3QoT
どうせトルネコみたいにアイテム拾いモーションがあったりする鈍臭ゲーになってるよ。
197名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 17:02:44 ID:bOgjRhED
シレンとアスカは凄く面白かったが
他のシリーズ作は結構はずれが多いらしいので
様子見だな。評判よければWiiごと買う。
198名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 17:27:34 ID:CH3KHcnl
>>197
今回はそのシレンのシリーズなんだが…。
言ってる事が支離滅裂だぞ。
199名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 18:13:43 ID:uuouiQsT
チョコボやって、
シレンにしよ。
バイオハザードは迷う。
200名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 18:38:49 ID:8kREmtTp
Windows版でないかな。
201名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 18:43:56 ID:4g6OWEBc
不思議シリーズは、マウスがベストだよな・・
202名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 19:02:16 ID:+3QQiDJp
リモコンで操作すんの? クラコンでじっくりやりたいなあ
203名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 19:03:33 ID:EkGCy0ul
>>202
一応クラコン推奨らしい
204名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 20:07:13 ID:ydBgnSvI
シレン2では、シレンは10歳くらいの子供で
その頃アスカはすでに大人だった

シレン3ではシレンは大人に成長しているって事は


アスカは何歳?
205名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 20:20:00 ID:UrR3LrCX
若返りの草とか存在する世界なんじゃねーの
206名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 20:39:48 ID:I7KRBVLl
高校生くらいだっだかもよ
207名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 22:00:26 ID:4g6OWEBc
クラコン推奨て・・・
あんな手にフィットしないコントローラーでシレンしたくないわ
リモとヌンチャクで普通にプレーできなかったらどうしよ(汗)
208名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 22:11:53 ID:EkGCy0ul
>>207
ヌンチャクスタイルでもできるよ
209名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 22:16:21 ID:l+MWTJSs
>>207
クラコン推奨って書いてあるからクラコンオススメしますってだけで、リモコンでも普通にプレイできるだろ。
仮にも本体付属のコントローラーなんだし。
クラコンもヌンチャクも嫌ならGCコン使えばいいし
210名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 22:17:29 ID:EkGCy0ul
211名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 22:33:28 ID:QiR2G4Un
>>209
GCコンも大概クソじゃねーか・・・
市販のコントローラかPS2コンをUSB経由で使えないもんか
212名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 22:39:30 ID:EkGCy0ul
213名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 22:48:11 ID:QiR2G4Un
おお、そんな素晴らしいものが出てたのか!感謝
これでやっと心置きなくWiiが買える
214名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 23:09:44 ID:i3F+a5cS
>>212
GC用だったのをWii用と書き換えるだけでまた儲けれるのはいい商売ですよね
それとなんだそのパッケージwww
215名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 23:19:20 ID:Vb2KhUtw
http://ugame.at.webry.info/200708/article_1.html

気になるから調べてみた。
・・・もしかしてクラコンより良いんじゃね?
216名無しさん:2007/11/18(日) 00:08:29 ID:bMGosEld
GCコンはZボタンと十字キーさえなかったら良コン
217名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 00:19:39 ID:qvr6h28P
>>197
アホかぁ
やったことも無いのに、ネットで評判を聞いただけで
はずれが多いらしいとか知ったような口を聞くなや
218名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 00:54:20 ID:BNIR1uUU
219名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 02:27:41 ID:bNIB17tk
>>211
お前はPSコンを良コンと言い張るかw
LRがトリガー式でないがためにレースゲームで加速調整がしにくいPSコンが良コン?
○ボタンがすぐ壊れる欠陥コントローラーのPSコンが良コン?
せいぜいボタン数多いのだけが取り柄の糞コンだよw
現状最良パッドは箱コン
220名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 02:43:42 ID:Xyfb4AvP
でも多くの人にとって一番手に馴染んでるのはPSコンだしなあ
221名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 03:19:56 ID:NWcLpXBe
>>219
俺のイチオシコントローラーはヌンチャク+リモコン
左手と右手の位置をかなり自由に離せられるのはポイント大きい
222名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 03:47:33 ID:LtXyYaZQ
>>220
俺にとって一番なじんでるのはSFCだけどな。
ちなみにGCコンは人間工学に基づいて作られてるそうな。
223名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 07:58:16 ID:EVMX11Al
人間工学に基づいて作られているシャープペンシルで痛い目見てるから
もうそんな言葉には騙されないぜ!
224名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 09:25:48 ID:K9RBQAdL
片手コントローラーーで優雅にコーヒーのみながらやるお
225名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 09:55:38 ID:yPQw/WOA
優雅にやるようなゲームじゃねだろwww
226名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 20:26:55 ID:sleDy6OJ
>>198
他のシレンシリーズナンバーってことね。
GBのは1作目だけやったが、悪くないが別にスルーしても良い内容だった。
64のは知らん。DSは悪評をよく聞く。
またトルネコ辺りも評判が悪くチュンソフトのブランド価値が下がっているとよく聞く。
なので様子見ってこと。
227名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 21:26:22 ID:P0BdSlSF
2D作品で悪評がでない事はない。
つまりは、そういう事だ
228名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 21:51:06 ID:OeVSzCm0
>>219
>LRがトリガー式でないがためにレースゲームで加速調整がしにくいPSコンが良コン?
少なくともシレンには必要のない機能だな

>○ボタンがすぐ壊れる欠陥コントローラーのPSコンが良コン?
それは何か根拠があるのか知らないが、似たような症状はGCにもある
GCは、宮本の「初心者でもまず触ればいいボタンがわかるよう、Aボタンを目立たせる」というオナニー思想が元で
Aボタンが異様に大きいんだが、当然負荷が集中する事は明白なのにも関わらず
特に他のボタンに比べて丈夫に作ってるわけでもない、よって速攻でヘタれるハタ迷惑な設計

>せいぜいボタン数多いのだけが取り柄の糞コンだよw
ちなみに、デュアルショックとGCコンのボタン数は1つしか変わらなかったりする
GCはボタン配置が不規則で直感的に覚えにくい
ちなみに十字キーはGBAアドバンスの部品の流用という手抜きっぷり

全く、一体誰がこの発狂コントローラーをデザインしたんだろう
DCに並ぶ糞コンだ
デュアルショックは基本的にSFCデザインの延長線(パクリともいう)だから、特に違和感無い
229名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 22:33:09 ID:2lh2RwDX
良かったな
230名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 22:53:10 ID:b0Mu2YYC
シレンで言うならあんな十字のPSコンは論外なんだが
231名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 23:13:49 ID:JKQIWLg/
なんかキモい奴がいる
232名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 23:15:42 ID:2qsG2XsP
>>228
何でそこまで必死になれるんだ
233名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 23:23:21 ID:49zXPOBR
ローグの出来損ない。
234名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 23:24:36 ID:OeVSzCm0
>何でそこまで必死になれるんだ

クラコン使いにくいからってGCコン買って来た→あまりの糞っぷりに絶句
なんていうGC未体験者が1人でも減ったらいいなと
235名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 23:26:58 ID:8PCAAucu
よくわかんないけどクラニンの今年のプラチナプレゼントのクラコンを普通に売ってくれよってことだな
236名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 03:03:45 ID:r4S0F10t
格ゲー以外であんまコントローラーって気にしない。
シレンはじっくり間を開けられるゲームだし。
237名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 03:35:09 ID:+bBLuH+h
正直シレンはエミュでなきゃ無理。
あの理不尽なゲームを平気でクリアできる人は凄いよ。

俺はGBの月影村さえクリアできんかったし…
まあデレンが見れただけマシか……
238名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 03:46:31 ID:FLXvEgKZ
かなり遅レスだが
>>155

> チュンって良作出してたイメージだったのに、DSのシレンはポケダンと比べると
> 手抜きっぽくて哀しかった。シレン3に集中していたからだと思いたい。

ポケダンは仮にもポケモンシリーズだから任天チェック入ったんじゃ?
239名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 03:47:24 ID:hplfd3X7
>>230
クラコンでも斜め移動時はボタン押すだろ普通。
240名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 08:14:10 ID:aB/UhCBQ
PSとPS2コンはフィット感や操作性などに優れ、歴代最強といっても良いコントローラー。
クラコンやGCコンと比べたら可哀想。
241名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 08:19:26 ID:qHCOiNMU
PS系ではこのゲーム出ないのに何でPS系の話が出てくるの?

関係ないじゃんw
嫉妬って奴か
242名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 08:33:55 ID:YmOTrL6S
VCでシレンを初めてプレイしたらムズすぎてワロタ
でも面白かったから3も買う予定なんだで期待してるわ
243名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 14:49:49 ID:cPKv/O7P
>>234
てめーはGCコン好きの俺を怒らせた!

ってか、正直言って人によって合う合わないがあるんだよねGCコン。
けど、自分が合わなかったからってそれを世間の声みたいに
ネガキャンするのはどうよ?
ま、GCはもう過去のハードになってるからネガキャンということ事態
おかしいと自分に突っ込みつつ。
244名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 15:28:36 ID:qfBHKzHe
コントローラーの優劣について語る人の声は、その人の慣れの度合いだと思って
聞き流した方がいいよ。
主観じゃない人の方が珍しいから。
245名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 15:36:02 ID:CApd/yW3
レバー+4ボタン を越えるコントローラは存在しない。
246名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 16:17:03 ID:cMaDXCSN
ナルトの映画みたいなサブタイだな
247名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 16:30:37 ID:UNzbSj2h
がんばれゴエモン 〜からくり屋敷の眠り姫〜
248名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 17:23:10 ID:OZU1z9Pj
任天堂のコントローラーはアイディア重視で操作性は…だからなあ。
SCEのコントローラーは手堅い作りで実用性は抜群
249名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 17:35:06 ID:CApd/yW3
え?w
250名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 17:38:39 ID:lXttO2E4
64コントローラが一番馴染む
それにスティック、十字の操作はどっちもやりやすいし
251名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 18:33:05 ID:UmUvNKyu
マゼランの能力が武器を食べるだけになって倒しても戻って来ない用にしたらかなり犠牲者でるんじゃない。
252名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 19:04:42 ID:x6x3GoRw
上の方でマジカルウィーを勧めた者だが、実は俺もGCコンのが好き。
Aボタンがでかくてまさに決定ボタンって感じだし、キャンセルボタンとなるBボタンがその横にチョコンと配置されてるのもよい。
十字キーに関しては操作性に何かの使い回しかどうかは関係ないしな。問題なければそのまま使ったほうがいいだろう。
あとスタートボタンが真ん中にあるのもわかりやすいと思う。
253名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 19:36:05 ID:r4S0F10t
>>251
マゼルンね。
転ばさないと駄目だと、逆にかなり難しいと思う・・・
254名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 19:36:42 ID:CApd/yW3
そんなのが役に立つのなんて最初だけじゃん。
255名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 19:58:18 ID:+bBLuH+h
任天堂のコントローラー(リモコンは除く)ってかなり使い勝手良いぞ?
PS2ばっかやってた人には抵抗あるかもしれんが…
256名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 20:20:10 ID:CApd/yW3
アクション的なものやるならレバーとボタンに勝るものは無いし、
それ以外の操作ならキーボードとマウスが使いやすいし。
257名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 20:25:50 ID:swCyZIRE
格ゲーコントローラー使えば斜めボタンが不要になるぜ
258名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 21:13:59 ID:FLXvEgKZ
>>256

> それ以外の操作ならキーボードとマウスが使いやすいし。
マウスは認めるがキーボードは同意できない、とFPSでキー押し間違えて直立したままアボーンしまくりな俺が言ってみる。
259名無しさん:2007/11/19(月) 22:38:20 ID:ctvcFaF7
マゼルンかよ
ペリカンの方が好きなんだけどな
260名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 14:51:36 ID:VxnVtLn0
マゼルンはかなり安心して合成できるからね。
両方だして欲しかった。
常時はペリカン、レアでマゼルン。
261名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 02:52:53 ID:q//T8QPV
合成できるモンスターのせいで難易度が下がった。
まぁペリカンは意図してない合成を勝手にやっちゃうから
まだいいとしてマゼルンはいらねぇよ。
ってか、プレイヤーが意図的に合成出来ないようになってたらいいけどねwww

マゼルンやペリカンにアイテムを投げてもダメージを受けてアイテム消滅。
モンスター側がアイテム欄からアイテムを持ち出し勝手に合成。

これだったら難易度も上がり合成の壺のレア度も保たれる。
262名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 04:16:21 ID:2RBr0Mgg
マゼルンの特殊能力も完全には決まってないからあーだこーだいうのは時期尚早だと思うがね
アイアンヘッドやデビルカンガルーみたいな例もあるんだからさ
263名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 07:16:30 ID:Z01xJDRJ
なぜ64のコントローラーが話題に出ない?
使いやすさで言えば

64>サターン>PS2>クラコン

だと俺は思う、
264名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 09:07:32 ID:4U14i77I
新しいゲーム山ほど出てるのに続編いらね。
265名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 09:15:30 ID:CdFQaENT
このジャンルでシレンを超える新作がないから仕方ない
266名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 09:32:00 ID:C2iT18Qi
トルネコもシレンも中村光一だよね?

この手のタイプでゲームが進むに連れて庭?が広がっていくのって何ってゲームだっけ?
267名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 09:59:07 ID:6D77t8Ne
不思議のダンジョンシリーズ。トルネコ,シレン,チョコボ,ポケモン。
268名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 10:20:53 ID:C2iT18Qi
何だ全部庭?が広がっていくのかw

はるか昔にやったきりだから忘れてたよゴメン。
今回久しぶりにやってみるか
269名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 11:30:36 ID:OBh5wJ+8
>>266-268

カオスシードじゃね?
俺はやったこと無いけど人から聞いた話では
そんなゲームだったような。
270名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:13:11 ID:iq1w5fai
Crawlとhengさえあればローグライクはいらん
271名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:33:21 ID:RT8MTSYl

「風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜をPS3で遊びたい」
ユーザーの真実の声をつたえよう!

風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜がWiiで発売されます
Wiiで発売して、PS3で販売しないのは
ゲームユーザーへの完全な裏切り行為です!

私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?

皆さんの声が必要です、団結してPS3系列機で風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜を遊びたい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます

PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
272名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 12:43:14 ID:C2iT18Qi
>>271
GKはそんなコピペをマルチで貼ってないで
忌火起草買えよ。
都合の良い事いってんじゃねぇーよ

あの爆死は相当な赤字だぞ
もうチュンソフトは二度とPS3でゲームは出さないだろな
273名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 14:23:11 ID:qBU9uF3S
>>271
シレンシリーズはアスカ以外は全部任天堂ハードだってのに
274名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 14:59:08 ID:zAzspA1/
定番コピペだってw
275名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:05:38 ID:3ji+Nb91
わくぷよダンジョンもあるよね
276名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:10:24 ID:6ssLdTke
>>271
随分必死だなぁオイ。
さすがにゆとりは都合のいい事ばっかりならべやがるw
ママにwii買ってもらえよwww
277名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:17:08 ID:VrWak/Vm
PS3買わないでWii買ってよかったよ
いやマジで
278名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 19:14:20 ID:RJJTJLCv
>>271は案外GKを装った痴漢かもね
まあどちらにしても、必死だな
279名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 22:13:14 ID:Pdttfdsb
>もうチュンソフトは二度とPS3でゲームは出さないだろな

ホームランドで大赤字出して
会社買収の目に遭っても懲りずに任天堂で出してるから
わからんな
280名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 23:02:25 ID:D8zPHGXY
Amazonnの予約数、意外と上位なんだな。シレン
▼予約数ランキング(11月1日〜11月20日)
1位■Wii:「大乱闘スマッシュブラザーズX」
2位■Wii:「Wii Fit/Wiiフィット」
3位■Xbox360:「アイドルマスター ライブフォーユー! DVD同梱版」
4位■Wii:「不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」
5位■PS3:「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」
6位■DS:「高速カードバトル カードヒーロー」
7位■PS2:「涼宮ハルヒの戸惑 超限定版」
8位■PSP:「涼宮ハルヒの約束 超プレミアムBOX」
9位■PS2:「SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ」
10位■DS:「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」
11位■Wii:「ナイツ 星降る夜の物語」
12位■PS2:「廉価版・キミキス 限定DVD同梱版」
13位■Xbox360:「アサシン クリード」(Z指定)
14位■PS2:「ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び アペンド版」
15位■PS2:「NO MORE HEROES」
281名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 00:16:56 ID:cU+rSV6C
>269
カオスシードは自分で部屋作ってダンジョンを広げてくゲーム
282名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 04:10:13 ID:JlflFp8l
ノーモアはPS2じゃなくてwiiなんだけどね
283名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 08:01:25 ID:O35xHSI7
チュンソフトが作るからクソなんじゃなくってトルネコ3のプログラム作った奴が
制作に関わるとクソになるんだけどね。
ネバーランドじゃなくてもトルネコ3のあいつさえ関わらなければ良作になる!!
トルネコ3のあいつは事故って死んだ方が後々チュンソフトの為になる
284名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 13:35:33 ID:9SafLca5
あいつって誰?シレン3にも関わってくるの?
285名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 15:02:24 ID:yrZVkmzA
VCで風来のシレン2ってあるけど

これ買う前にVCでやっておいた方がいい?
今でも楽しめそう?
286名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 15:07:03 ID:HHsP8Aah
>>285
不思議のダンジョン2 風来のシレンだろ
シレン2も出て欲しいな
287名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 15:11:57 ID:yrZVkmzA
>>286
VCのはシレン2とは違うのか

シレンやった事ないから良くわからんw
288名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 15:15:00 ID:yrZVkmzA
Wiki見てやっと解ったw

N64で風来のシレン2 鬼襲来!シレン城ってのがあるのね
そっちがVCで出てるなら即買いなんだかな・・

SFCなんて全く知らない世界なので不安だ・・
289名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 15:18:58 ID:Zap1sqPK
このゆとりが
たっぷり楽しんでくるがいいさ
290名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 17:09:11 ID:ifrUIXSx
「不思議のダンジョン2 風来のシレン」はDSシレンのベースになってるゲームのはず。
291名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 20:09:36 ID:c26jyD5w
SFCシレン(VC)を今の時代の液晶TVでやると、グラフィックが汚すぎて、
目が痛くなりそうなんだけど、実際どうなんだろう
292名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 22:22:15 ID:iSo8L57e
>>291
あの頃のドッターはそれはそれでスゴイ。
無問題
293名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 23:07:19 ID:GyeXSMKD
最近はドット絵の美しさを理解できない人も増えてるのかなー
294名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 23:40:57 ID:c26jyD5w
レスThx

>>292
フルHDの40インチ液晶TVで、PS1版のトルネコ2をやったら
ドットが荒すぎてプレイしずらかった。SFCシレンは無問題ってことでおk?

>>293
ドット絵は嫌いじゃないけど、ドットが荒いときつくないか?
295名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 03:02:22 ID:vgWfzJqo
絵というより文字に違和感が出るね。解像度が低いから。
しばらくやれば慣れるんだけど。
296名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 16:32:49 ID:wsn3OJ8N
297名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 18:33:48 ID:ynQNfi+q
>>296
買いだろ
でもAmazonnは発売日発送だから発売日翌日に届く地域がほとんど。
それでもよければ買い
298名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 19:21:22 ID:j5DAPkGT
売れてくると割引率が下がるんだよな
とりあえず予約しておくのも手
キャンセルすればいいし
299名前は開発中のものです:2007/11/26(月) 14:43:04 ID:FKtb0Oty
チョコボ買って

2ヵ月後にシレン、最高〜!
300名前は開発中のものです:2007/11/26(月) 21:41:57 ID:fr+xs6wK
http://www.sega.com/games/game_temp.php?game=mysterydungeon&lid=gp_mysterydungeon&lpos=hp_gamelist
風来のシレンDS海外進出決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
301名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 00:27:24 ID:HcpMBENb
シレンがアメリカでどう受けるかは興味あるな。
302名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 02:14:36 ID:8ph5zQGJ
あいつらバカだからアクションばっかだろ
303名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 10:38:25 ID:cLR8aMyi
>>300
糞ゲー扱いされるに100万ギタン
304名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 11:24:03 ID:JhRX43Q0
定石とか効率的な狩りとか泥棒の楽しさを知るか知らないかで感想が大きく変わるからな
305名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 11:27:30 ID:hu44ucrM
すでに有志が英語版改造ROM作ったりしてマニアには受けてる
306名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 11:41:41 ID:hDvmj7iS
狩り覚えるまでは運ゲーだからなあ。
307名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 12:23:57 ID:JhRX43Q0
初心者はすぐにギタンを拾うから困る
308名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 04:50:39 ID:n9zc/xCC
1年前にゼルダと一緒に買ったまま本体ごと積みゲー化してた俺のWiiがとうとう開封されるわけか
309名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 05:14:56 ID:3WdkN5Mv
不思議シリーズをやり込んだ奴が
またやるのは、知恵遅れと変わらないぞ
310名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 06:10:51 ID:t+t1/ueA
知恵遅れって・・
311名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:50:27 ID:9eYoFsUF
これ、セガから来たメール。これ読んでも尚買う勇気ある奴は、ロトの子孫と認めてやる。これ読んで、セガ&チュンの絡みは全スルー決めた。



○○ ○○様
平素は弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
この度は弊社製品におきまして大変なご手数をおかけし、誠に申し訳ございません。
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」の検証の結果が出てまいりましたので、ご報告致します。
312名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:52:49 ID:W9YhdCby
>>311
シネ
313名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:52:50 ID:9eYoFsUF
死者の谷底で階段が見つからないことがある、というご相談につきましては、システムの仕様上、ダンジョン生成の段階で方印と階段が重なって表示される場合があることが判明致しました。
314名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:53:35 ID:9eYoFsUF
この際、ソフトの仕様により、方印が優先されるため階段を選択することはできませんので、方印で移動し、再度死者の谷をプレイして頂きますようお願い申し上げます。
*****
セガカスタマーサポート
[email protected]
0570-000-353
315名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 07:57:22 ID:9eYoFsUF
>>312

そんな怒んなよ、セガキチ(笑)
316名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 09:55:45 ID:YPnjdZHg
Wii、まったく欲しくなかったんだが

シレンが出るのか…
びみょー
欲しくないのにWiiを買わなければならないなんて…
317名無しさん:2007/11/28(水) 09:59:59 ID:hjqSmEKY
>>279

ホームランドはポケダン製作の約束手形ですけど?
318名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 10:02:30 ID:viZC2jtw
八頭身シレンはキモイ
319名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 11:02:50 ID:UKTPa+5o
八頭身の正面戦士はかっこいい
320名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 13:18:22 ID:n9zc/xCC
正面戦士ときくとお坊ちゃま君のアイツを思い出さざる得ないw
321名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 13:39:30 ID:oTJFnMIw
>>306
それ自体を理解するのに何度も死んだ
322名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 13:44:16 ID:Fu/uHoC4
>>300
ポケダンはアメリカで100万超えしたよね
そこそこ評判良かったみたいだからローグ系がウケる土壌はあると思うけど
さすがにSFCのリメイクだと古臭さが先立つかも
323名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 14:05:53 ID:zzJc/kAF
シレン3が忌火起草みたいな出来じゃないことを祈るばかりだ…

俺も合成はマゼルンよりもペリカンにしてほしかった
トドの盾もってないときのペリカンのうざさが丁度いい
324名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 17:58:17 ID:n9zc/xCC
いくら予想外の速さの発売とはいえ2月末って結構ながいなw
2週間後に出るチョコボに手だそうかな
325名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 18:06:10 ID:Cpll8Ev7
FFやったことないけど
チョコボの雰囲気は好きだった
326名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 20:27:42 ID:wDW3YbrB
アスカとかPSPでできたら最高なんだけど、
やっぱ無理なの?エミュができるんだから飛鳥なんか余裕でPSP移植できそうなのにな
327名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 20:33:29 ID:nR2RjKqt
パソコンショップ最強リンク
http://want-pc.com
328名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 01:27:17 ID:Osl3Z6ai
自分で作るからそんなもんイラン
329名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 00:58:37 ID:IaS6Z2pV
>>326
とっくにできるだろーが
でもエミュでローグやって何が楽しいの?
330名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 01:57:16 ID:pVZiPUEW
シレン2よりボリュームあるなら俺は買う
331名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 05:56:56 ID:gOflfyVi
シレン2よりボリュームなくても俺は買う
332名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 14:09:29 ID:ROWI5A6a
俺漏れも
333名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 14:24:29 ID:AklqyLFM
じゃあ俺も漏れも
334名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 14:44:40 ID:DuKx0iuh
初代ポケダンが550万超えしてるから世界でも受けるシステムではある。
問題は歩ケ門の穴をどうやって埋めるかだが
335名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 14:45:54 ID:I2Mx93TQ
これってどのあとハードで出るの?
336名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 15:03:10 ID:U6mi/nNh
ポケダンは音楽ストーリー等と良い意味でキャラゲー。ウン百万売れるのも納得だが、シレンはそれよりもっと評価されるべき
シレン大好きだからチュンソフトさん頼みますよ
337名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 15:56:29 ID:ROWI5A6a
>>335
シレンは任天ハードとPCでしかでたことないよ
338名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 16:28:20 ID:6hLSysRT
外伝ありならDCもな
339名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 16:46:34 ID:ddT6gA7Q
>>335
スレタイ見れば分かるだろ…
340名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 00:16:11 ID:jL1dwWmh
wiiだからどうせヌルゲーなんだろうな('A`)
裏白やら異世界を越すどMな所多く作って欲しいな
名園みたいな20時間以上掛かるのは勘弁^^
341名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 00:34:11 ID:NHDAZN6o
>>
kwsk
342名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 00:35:25 ID:NHDAZN6o
>>329
kwsk
343たくみ ◆TakumipXVk :2007/12/03(月) 00:49:18 ID:A1pFXoSF
手打ち安価なんてしてる奴には教えねえよ
344名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 01:20:09 ID:njhtTt3Z
糞コテに発言権はない
345たくみ ◆TakumipXVk :2007/12/03(月) 01:28:11 ID:A1pFXoSF
発言権あるあ……あ〜るWWWWWWWW
346名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 20:06:06 ID:bTqyK9Xz
>>345
バカすぎてふいたwww
347名前は開発中のものです:2007/12/09(日) 19:58:41 ID:wNzKdG4D
黙ってNGNameだ

>>340
せめて発売してプレイしてヌルゲーだった時に絶望しようぜ
348名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 02:39:23 ID:2+nOuKuZ
12月にチョコボ、1月にスマブラ、2月にシレンか
廃墟ゲーも気になるし、やっとwiiにやり込み系の弾がそろってきたな
349名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 02:51:39 ID:ibBLc97L
どうせwiiだから、ゆとり仕様だろ。神アークとかもいないだろうし。
俺はもう一生アスカでいいです。
350名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 03:15:13 ID:Ix/y0ED6
やっと月影村クリアしたwww
小学校からの夢が今叶ったよw

次は64クリアするわw
351名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 11:43:47 ID:8iFV5zgJ
>>349
はいはい
352名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 16:54:08 ID:GOP8o3nv
こっぱりもこんすたんど
353名前は開発中のものです:2007/12/11(火) 00:17:16 ID:RHbUKaDG
コッパスタンドの実物はどんな感じだろうね
354名前は開発中のものです:2007/12/11(火) 00:46:28 ID:AzpJkEvp
様子見しようと思ってたが、予約特典がつくとなると弱い俺
355名前は開発中のものです:2007/12/11(火) 23:29:27 ID:8Flu+0Qk
やっぱレスポンスが大事だな
処理能力問われるようなソフトじゃないんだから、快適に遊べる事に重点を置いて作って欲しい
個人的には壁を反射して杖を使うときに、杖の予測軌道をマップに表示するとかして欲しいね
開幕大部屋モンハウとかの時、どんだけ楽になるか

アスカ以降、ダンジョン系RPGやってないんで今は改善されてるんならいいんだけど
356名前は開発中のものです:2007/12/14(金) 02:12:42 ID:fLZTFCSp
>>355
それは欲しいなぁ。
杖の反射に限らず、自分のラインはマップに表示して欲しい。
水路ゾーンの店の泥棒で、場所替え使うとき便利なので。
ナナメ遠距離場所替えのときなんて、直角定規使ってるよ^^;

357名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 12:55:52 ID:aPm93dmM
早くチュンは倒産して版権全部ネバカンに売れよ
358名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 13:44:38 ID:pjzEmFw/
たいして売れないな。
359名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 23:10:52 ID:bn6ovbNG
>357
つってもネバカンだって今やエグモンHEROだの( ´_ゝ`)ルーンファクトリだのじゃんかよ?
360名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 14:09:39 ID:fHdSVRdl
アスカなんてだらだらと長ったらしい第6世代の悪いところが前面に出てるゲームだったと思うが
361名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 02:43:00 ID:O7GsICld
アスカはダンジョン多杉
チュートリアルダンジョン
ストーリー用ダンジョン
高難易度ダンジョンの3つあればおk
362名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 05:23:05 ID:ABbvFfhw
それだとストーリー用の同じダンジョンに何度も潜ることになるよ
363名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 10:20:08 ID:qM3Uxn8f
アスカは私は白蛇島ばっかりやってるけど、娘はエレキ箱育てるのに打ち込んでいた
それぞれに楽しめるのがいいところだと思う
白蛇島は、クリアで風魔石がもらえるのがいいよね
「最後の巻物」とか倉庫に入れておく価値もないし
風魔石は実用性もあるし集めたくなるアイテムだ
364名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 11:53:26 ID:lBaIQB4m
>>363
親子でアスカするのか。
すげぇな。
365名前は開発中のものです:2007/12/23(日) 12:16:38 ID:qM3Uxn8f
娘はもうやってないけど、私は今でもやってるw
今1020回くらい(999回でお終いかと思ったら、まだ先があったんだ)
風魔石も倉庫にけっこう集まった
ラセンは5枚くらい作った
アホだ! ww
でも自分にとっては今まで最高のソフトなんだよ
いや、64のシレン2も相当にやりこんだけどね
からくり屋敷も楽しみにしている
366名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 21:03:01 ID:9h8HEghO
これってGCコンでも操作可能?
367名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 21:31:26 ID:aGp0ruhI
シレンで十字キーが使いにくいGCコンをわざわざ使いたがる人がいるんだな。
368名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 21:54:43 ID:HaiQBYNm
GCコン持っててクラコン持ってない人もいるんじゃないか?
しかしチョコボの不思議なダンジョンは意外とリモコン縦持ちが快適だったという
369名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 22:44:02 ID:ILou15DV
これもPCででるかな?
本体も買わないとダメだからなぁ
ほかに買う予定のソフトもないし
370名前は開発中のものです:2007/12/27(木) 06:07:09 ID:jgjSWt2J
>>365
やりすぎだろwww
371名前は開発中のものです:2007/12/28(金) 01:00:53 ID:hS9iGMlm
眠り姫ってタイトルなのに、その姫らしき少女がピンピンしてるのはなんでだろう
372名前は開発中のものです:2007/12/28(金) 08:22:19 ID:lw90ekhO
眠ってる姫じゃなくて睡眠草を投げてくる姫
373名前は開発中のものです:2007/12/29(土) 23:35:46 ID:/Ats/iwh
           /\
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     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

_____________ ____
|E 皮の盾+2          | |  見る  |
|  保存の壷[0]         | ||> 投げる|
|E 遠投の腕輪        | |  置く  |
|  腐ったおにぎり      | |  説明  |
|  しんくうきりの巻物   |  ̄ ̄ ̄ ̄
||> 合成の壷[0]       |
|                |
|                |
|                |
|___________|
374名前は開発中のものです:2007/12/30(日) 08:12:47 ID:4hupk3yT
>>373
腕輪はずせよw
375名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 19:59:54 ID:iQB/JBJM
レベル継続で終わったな
376名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 20:47:26 ID:6xdnm2fE
きっとクリア後が本編ですから関係ないでしょう。
377名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 20:50:39 ID:SSHzHyIG
レベル継続とか聞いてかなりショックなんだけど
378名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 20:59:55 ID:yHeMkTA0
あぁ、うれしいショックだよな
379名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 21:08:21 ID:YSDGaMgq
いくつかある不思議のダンジョンの中、コアなシレンでレベル継続はなんで?とは思うが
ストーリーダンジョンだけらしいし、別にどうでもいい気がする
380名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 21:22:48 ID:+kfe5ZH8
レベル継続ってトルネコ3と一緒かよ・・・orz
381名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 21:24:02 ID:TEirqbNf
ポポロ異世界のようなのを
欲していたんじゃないのか?
382名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 21:56:09 ID:TQWfLyuC
最近のダンジョンはもう駄目だな
ウザったいだけのチュートリアルダンジョンだのレベル継続だの…
383名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 21:56:18 ID:SSHzHyIG
>>378
嬉しくねぇよwww
384名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 22:10:32 ID:qumIg/kB
>>379 むしろそのストーリーがいらないんだ(苦笑)
385名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 22:33:41 ID:yHeMkTA0
だったら過去のシレンをずっとやってればいいじゃん?
新作に前作との違いを求めて買うんじゃないのか?
新作に何を求めているのだ?
386名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 22:56:01 ID:sZITtjyb
もうこの頃の中村光一ではなくなってしまったのか・・・

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader560972.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader560976.jpg
387名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:00:20 ID:TQWfLyuC
>>385
何を求めてるという以前に、少なくともレベル継続なんて物は求めてない
388名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:03:54 ID:TNFl4NIl
発売元が今のセガの時点で期待するのが
間違っていたのかもな

WiiDSはヌルゲーしか売れない、と勘違いしてるだろ
389名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:07:56 ID:IUnTA14k
DSシレンの非難轟々を、バグの多発のせいだと正しく理解してないんだろ。

だから

非難轟々を消す=ポケダン

化と思ってんだろ。DSシレンで長畑がのたまっていたことと正反対のレベル継続。

最高傑作が他社の作ったアスカとは皮肉よのう。
390名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:23:17 ID:InCa3if0
>>387
お前のためにゲームを作ってるわけじゃない
391名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:34:52 ID:TQWfLyuC
>>390
その意見が的外れ
今までシレンでレベル継続を求める声があったのか?
392名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:36:49 ID:d0DRYqyG
ソーマブリンガーに客取られるんじゃね?
393名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:38:11 ID:TEirqbNf
てか、
レベル継続のトルネコ3って
ゆとり仕様だったの?
394名前は開発中のものです:2008/01/16(水) 23:56:57 ID:YSDGaMgq
制作者サイドとしては、取っつきやすくして新規ユーザーを増やしたいのかねぇ
ライトはポケモン、コアはシレンの棲み分けでいいと思うんだが
コアが少なすぎる、または減少していく一方だと踏んだのか
395名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 00:11:46 ID:TalyfUnn
>>393
・メインが、レベル上げ・前もって下準備が推奨なバランス
・何か全体的にもっさり
心にゆとりのある人仕様
396名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 00:29:52 ID:JYUvLNZA
嗚呼・・
オレのシレンLifeもこれで終了か。


シレンがもっとメジャーで知名度があれば、レベル継続という事にはならなかったと思うんだが・・
397名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 00:33:42 ID:DuDtmpXR
メジャーで知名度があった
トルネコはレベル継続ということになりました

そしてクリア後の異世界は超級難易度です
398名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 00:39:27 ID:K1GuWg6v
てかさトルネコ3ってレベル継続だから、レベル継続しないで進むダンジョンでのレベル上げって、どうだったの?
やっぱり階層とレベルの差かなりあった?
それともレベル継続しないダンジョンだけ、レベルアップするの早めに設定されてたの?
399名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 00:41:50 ID:Fa0ZTaAF
レベル持続性はライトとの住み分けだと思えば受け入れられるが
コア向けで硬派なゲームバランスが売りのシレンでレベル持続性は論外
中村が気が狂ったのか、それともセガが横槍入れたのか…
400名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:11:55 ID:QLZTsSWz
レベル継続で批判してる人って
クリア後のフェイ最終問題やポポロ異世界じゃなく
ストーリーの方を何度も挑戦する人なんでしょ?
401名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:16:46 ID:rWv3kS+g


203 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/17(木) 00:23:57 ID:Hsxc8l8c0
なんか、ソース元ちゃんと読まないやつ多いよなw戦士には関係無いゲームかもしれんけどさw

良く読んだら、どうやら、どこでもダンジョン以外にも、本編内にも、
持ち込み不可・LV1ダンジョンもあり、
それでなおかつ最終ダンジョンもあるっぽいな。
結構、安心してきた?


402名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:41:06 ID:iiBh5GAa
>>401
これがトルネコ3思い出させて余計不安になるわ
403名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:44:55 ID:t2lsVX6S
>>401
ようはWiiのチョコボと一緒か…
ふざけるなよ!
ちゃんとライトとコアの住み分けをしろよ!
全部同じじゃ意味ないだろ〜


あと、レベル継続に前向きな人の意見の大抵は
ストーリー以外のダンジョンでリセットされるから良いじゃん
って事だろ?
けど俺が思うに最後のダンジョンとかがそんなに難しくないと思う。
本編が難しいとその後のダンジョンをより鬼畜に出来るだろう。
上級者向けとして。
けど、本編のハードルが下がると最後のダンジョンのハードルも下がると思うんだ。
ようは最後のダンジョンが中級者向けになるような。

ちなみにトルネコ3はまさにその通りになっていた。
一つの判断ミスが死に繋がるシレンの難易度よ戻ってこい!



まぁこんだけ非難してもすでに予約済みだし、キャンセルもする気0だけどwww
404名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 01:57:44 ID:JYUvLNZA
>>403
キャンセルする気0


まさにオレだなWW
とりあえず、プレイしてツマラナかったら徹底的に批判しようと思ってる。
いち、ファンとしては面白いゲームであって欲しいけど・・
405名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 02:05:15 ID:7EjO+G1R
トルネコ3のポポロ異世界はマジで難しい
406名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 02:43:36 ID:nQR7D198
難しいっていうか理不尽
407名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 03:41:15 ID:cT0zOwfl
継続ダンジョンとLv1ダンジョンで経験値テーブルを変えてくれさえすれば。。。
トルネコ3みたいな、1F毎にぎりぎりまで粘って経験値稼ぎしなきゃいけないとか終わってる
408名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 03:45:17 ID:WYerkEBS
>>406
盗猫さんの理不尽なシーンを教えてください
409名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 04:38:17 ID:Y6p4H0dm
>>407
でもアスカとかも後半の難易度高いダンジョンとか
白蛇だ裏白蛇は序盤どれだけ持久戦するかが勝負になるぞ
410名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 04:48:15 ID:0ogsjpY1
>>409
裏は知らんが表は結構気にしなくても勢いでいけたりするよ
411名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 04:57:59 ID:4hFW420q
>>408
トルネコ3を理不尽って言ってるのはアンチとゆとりと
懐古だけだから全然気にしなくておk。
412名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 06:35:18 ID:+6AGgHDu
>>411

そのゆとり向けにシレンの「挌」を下げた中村はゆとり以下か。
413名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 07:10:47 ID:lpbfT7At
PSPでアスカはスペック的に動かないだろう・・・
414名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 08:48:34 ID:GUN7yq8S
PSPでアスカ出るなら任信の俺でもPSP本体買うよ
415名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 11:38:39 ID:7fcyKfhD
ゆとりの方がコアゲーマー(笑)よりゲーム買ってるんだから
仕方がないと思うがなあ
416名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 13:12:25 ID:K1GuWg6v
>>407
ギリギリまで粘ると直ぐ空腹で死なないか?
417名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 13:33:11 ID:96Ia1K3W
おにぎりをにぎってもらえばいいのさ

まぁ経験値テーブル次第だな
確かにどのシリーズでも難関ダンジョン攻略には狩りやレベル上げが重要だが
トルネコ3の異世界はさすがにない
418名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 13:40:12 ID:QFev4fal
トルネコ3面白いと思えたやついんの?
419名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 13:40:28 ID:SukgekgB
>>415
たしかに客が一番偉いからなあ
420名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 13:55:18 ID:uq9FevqI
バーチャルコンソールで2に期待
421名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 15:52:30 ID:WYerkEBS
スマブラ購入確定の俺としては、シレンの発売日を1ヵ月ほど延ばしてもらってだな…
422名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 15:57:30 ID:zA9M4WGK
どんなハードでも内容さえよければ確実に買うぜって層はそうはいないと
アスカで思い知ってるだろうしなぁ…
423名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 16:41:26 ID:8Ov7Z3PU
アスカは口コミでだいぶ広まって今市場にはない状態だから携帯ゲーム機に
リメイク(絶対にバランスいじらないでオリジナル遵守)したら確実に売れるタマ
だと思う
424名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 16:42:34 ID:dQF2cn8D
ライトに媚るなら出さんで良いよ
425名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:09:19 ID:K1GuWg6v
>>417
トルネコに、にぎりへんげみたいな奴いるの?
426名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:19:30 ID:Vnn0BVCR
俺はトルネコやったこと無いから分からんのだが、
経験値テーブルがどうのこうの・・・ってどういうことなんだ?
427名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:20:02 ID:90NVCEK7
楽しみだなぁ
428名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:28:09 ID:+6AGgHDu
>>423

なら開発もネバーランドカンパニーにしてもらわないとな。

DSシレンの糞プログラミングしたヤツじゃ話にならない。

ネバーランドカンパニーの開発速度は確かに遅い。だけど、まともな時間を掛けないとまともなソフトウェアに仕上がるワケがない。

それを無視したのがアトラスの「BUSIN」シリーズ。しょーもないバグのオンパレード。

けど、開発したラクジン自体のレベルは高い。要は依頼側が急かせなければいい。でもwiiシレンは発売日早すぎ。絶対、しょーもないバグが出る。
429名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:29:04 ID:tqTZST71
レベル継続制がなんちゃらとか逝ってたけど、
それってそんなに問題なの?
430名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:30:47 ID:b8PaauIU
>>426
レベル継続性なので必然的にレベルアップ曲線がきつくなる。
アスカと比較するとトルネコ3の必要経験値は2倍以上。
そして、その経験値テーブルのままLv1から始まるダンジョンが登場する。
結果ダルイ。
431名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:40:28 ID:D4ay6r7m
ネバカンに作らせたら
時間だけ掛けてエグモンヒーローやルーンファクトリーが出来上がってきたりして
432名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 17:54:45 ID:Vnn0BVCR
>>430
解説ありがとう
レベル上がりにくいのに、敵はどんどん強くなっていくのは確かに辛そうだ
アイテム使って切り抜けようにも限度があるもんな
433名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 18:14:59 ID:B7z65Yi0
このシリーズは理不尽すぎてエミュじゃなきゃやる気起こらん……
434名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 18:58:39 ID:18y5hnJp
>>433

少なくとも後十年はエミュ出ないだろうから安心汁。
435名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 19:02:40 ID:B7z65Yi0
>>434
俺涙目www
436名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 20:31:02 ID:90NVCEK7
>>433
ゆとり乙
437名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 20:41:06 ID:YSspoNOc
シレンはエミュ使うと別ゲーになるな
438名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 20:50:34 ID:kI9Tlc5e
ゲームは耐える心とやり抜く心を鍛えることができるとアナウンサーの鈴木さんがゆってたぞ。
439名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 20:56:24 ID:iIl9Ttv6
レベル継続と知っただけで、5人に1人は買わなくなりそw
440名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 22:43:25 ID:H48XvDBT
シレンでエミュとか逆に何が面白いのか聞きたいわ。
441名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:08:43 ID:4hFW420q
強い武器防具を作って俺tueeeプレイするのが
大好きな人もいるんだよ。
よく見かけるだろ?最強まで鍛えた剣を失って
どーたらこーたら言う話を。
そういう人たちにとってはいちいちやり直すのが苦痛なんだろ。
普段からエミュのQSQLにどっぷり浸かってるだろうし。
442名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:29:44 ID:K1GuWg6v
エミュってエミュレータの事でしょ?なんでエミュ使うと簡単になるの?
443名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:31:22 ID:cAswU7cd
>>441
で、今回はそういう楽しみ方をする人に合わせて作ったってことだな。
レベル1に戻せとか言ってる奴は、そっちの楽しみ方のほうこそ邪道だって事に気付け。
444名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:31:54 ID:1ANe+La9
違法だらけの話が出ているということで
手鏡スレからきました。
445名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:41:19 ID:+V7x5BIP
レベル下がらないの?なんだそれ、誰が作ったんだ
446名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:49:43 ID:bwOdl/YU
ヌルいシステムあってもいいけど
ちゃんと従来のファンが納得できる難関ダンジョン用意してくれてたらそれでいいよ
どーせ、シレンは一度エンディング見るまでは作業ルーティンと割り切ってるし

願わくば、裏白蛇のような絶妙なバランスのダンジョンがある事を祈る
447名前は開発中のものです:2008/01/17(木) 23:55:37 ID:mz9LSqrq
シレンはバカだとほんとクリアできないからな
もちこみなし99階ダンジョンとかは
中学の頃6人の仲間内で俺しかクリアできてないとかw
RPG?でプレイヤーのレベルの差がこんだけでるゲームは珍しい
448名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 00:13:04 ID:LppbOeUE
人を貶して俺様自慢。バカでもクリアできてるじゃないかw
449名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 00:24:16 ID:0TVtUleN
>>448
激同
450名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 00:39:40 ID:RL3CE47C
レベル継続のダンジョンor継続なしのダンジョンとか選べればいいな
451名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 03:47:03 ID:LTsCtWwL
ふと、思ったのだがレベルの上限値が999とかだったら!
いや、結局どちらにしてもレベル継続がある限り作業ゲーか。
452名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 04:30:43 ID:D6Oo0y6K
トルネコ3みたいになるんじゃね
453名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 04:44:18 ID:V7n02Dj/
>>443
いやいやw
レベル1に戻るシステムの方が継続より楽じゃね?ww
てか俺はレベルはどうでも良いんだよ。
たまに起こる1ターンキルが理不尽すぎると言ってるわけ
454名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 04:45:25 ID:ZaFGjpi1
トルネコ3は賛否両論だな。
エンディングまで行けば、面白いとよく聞くが
オレはエンディングまでもたなかった・・
やはり、レベル継続=進むためのレベル上げ作業が果てしなくダルかった。

継続じゃなかったら、毎回アイテム持ち込み無しで進んでいるのに・・
今回はそうはいきそうじゃないし、考えただけでテンションが下がるわ。
3人パーティーといい
レベル継続といい
ファンをとことん裏切ってくれますね。
455たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/18(金) 04:54:44 ID:dFx9FZGW
トルネコ3ってレベル上げはエンディング前に必要無いだろ
レベル上げまくって俺つええじゃなくて、アイテム使って切り抜けるゲームだぞ
どんだけ下手っぴなんだよって話
456名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:04:46 ID:ZaFGjpi1
>>455
じゃあ聞くが、さまよう鎧の赤い奴の攻撃2発で死ぬレベルで、持ち込み無しで進めるか?
レベル上げしないと、不可能だと思うがねW
457たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/18(金) 05:11:22 ID:dFx9FZGW
死ぬと分かって何故警戒しないのか
どうせすぐダッシュして隣接しちゃうような根気の無い奴でしょ
さまようまでには何かしら役立つアイテム出るし、
もし出なかった素直に諦めて次がんばる
それが楽しめないなら不思議のダンジョンやめたほうがいいんじゃね
テイルズでもやってなよ
458名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:34:10 ID:icgavKxg
クロウアンドレアを無くした時は泣いた
459名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:42:02 ID:ZaFGjpi1
>>457
推測だけで語るな糞コテW


シレンやトルネコ2は、持ち込み無しのダンジョンを制限つきでクリアするのに、そんな初歩的なヘマはしないから。

不思議ダンジョンシリーズって、プレイヤーの腕前次第である程度はフォローできるのが売りだと思うんだが
トルネコ3はそれが無理な訳。
1階で丸裸なのにマスターチキンと戦わされると同じ様な状態だよ。
460名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:56:02 ID:wybGIAvn
なんかアレだな、賛成派と反対派の意見見てると空中ガード導入した格闘ゲームへの評価みたいだな。

「このゲームを極めて新システムは結果的に是か否か分かった」

みたいな感じで。
461たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/18(金) 05:57:37 ID:dFx9FZGW
でもそれはあくまで持ち込み無しで挑んだ場合でしょ?
トルネコ3はエンディング前は持ち込み有りで、しかもレベルは継続
辛いと思うならばアイテム集めるなり武具を鍛えるなりで何とかなるはずだぞ?
赤いさまよう、つまりキラーアーマーって大空洞北だっけか?
正直どうすれば苦戦できるのか分からない
なぜ持ち込まない丸裸前提なのか
そんなマゾスタイルやるくせに難しいと文句たれるのは頭がおかしいとしか
462名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 05:58:54 ID:LTsCtWwL
実はトルネコとシレンとチョコボはファン層が違う件。
しかし、どれも同じになってしまった…
463名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 06:18:24 ID:qzTmH00e
>>461
それレベル上げしてるのと同じことじゃねーかw

君バカなの?wwwwwwww

455 名前:たくみ ◆TakumipXVk [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 04:54:44 ID:dFx9FZGW
トルネコ3ってレベル上げはエンディング前に必要無いだろ
レベル上げまくって俺つええじゃなくて、アイテム使って切り抜けるゲームだぞ
どんだけ下手っぴなんだよって話

自分の言ったこと声に出して読み返せwwwwwwww
464たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/18(金) 06:27:02 ID:dFx9FZGW
だから辛いならレベル上げすりゃあいいし
きみは辛いんだろ?
するしか無いじゃん
エンディング前にアイテム集めるなり武具を鍛えるのは不思議のダンジョンシリーズ共通の作業だぞ
それが面倒なのは分かるけど何時間も必要なわけでも無いし
前にレベル上げ無し持ち込み無しでストーリークリアしたことあるけど不思議のダンジョン経験者なら楽すぎだったし
どんな感じでプレイしてんのか見てみたいわ
465名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 06:33:33 ID:uJ0rXq6H
トルネコの一番の不満はレベルアップが、持ち込み不可ダンジョンでのレベルアップ引き継ぎのスピードのせいでHPが追いつきにくかったこと。
心配だ
466名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 06:48:12 ID:ZaFGjpi1
>>464
別に縛ってないし、マゾプレイでやってる訳じゃないがWW

そうだね、レベル上げをすれば済む事だけど、本来の作品ならレベル上げという作業をする必要もない訳だ。
理不尽な環境から抜け出すためにレベル上げ作業・・
これって他のRPGと何の変わりもないじゃろ?

要するに、レベル継続システムはオレには合わなかった訳。
モチベーションも上がらなく、君の言う通り
少しずぼらなプレイをしていたのかもね。
467たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/18(金) 06:56:17 ID:dFx9FZGW
まぁ、たしかにレベル上げを必要としない神バランスが理想だけど、なかなか出来ないだろうしなぁ…。
それならゆとりのことも考えてレベル上げっつう救済措置兼、バランス調整入れるしかないし仕方ない
それでもシレンには神バランスを期待してしまう!!
あ〜!!はやくやりて〜!!
468名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 06:58:47 ID:V7n02Dj/
>>466
たくみは池沼で有名な糞コテだぞ?w
もうかまってやんなくていいってwww
469名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 07:15:56 ID:0OnnUaAs
満腹度あるんだから、うんこ度とおしっこ度も加えてほしい。
下痢にしてくるモンスターとかいたら面白いじゃないか。
あと、アスカは女の子だからトイレできる場所制限されるとか。
470名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 07:28:56 ID:V7n02Dj/
>>469
ずいぶん女に幻想を抱いているようで…www
471名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 07:30:45 ID:9xtJZCnw
たくみは引退したんじゃないのか
472名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 08:44:33 ID:wybGIAvn
>>469

シレンが青年設定だから、アスカは28歳くらいだぞ。

完全に婚期逃したな。
473名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 09:17:17 ID:HuwMycXF

「風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜」 をPS3で遊びたい
ユーザーの真実の声をつたえよう!

風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜がWiiで発売されます
Wiiで発売して、PS3で販売しないのは
ゲームユーザーへの完全な裏切り行為です!

私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?

皆さんの声が必要です、団結してPS3系列機で風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜を遊びたい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます

PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
474名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 10:19:43 ID:A26gnX6T
何度も突っ込まれてるが
シレン、PSシリーズで出たことないじゃん
裏切りとか何言ってんだ
475名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 11:43:33 ID:vhwX9CEg
誰がどうフォローしようと、レベル継続は改悪
シレン好きにはマイナス要素でしかないよ
476名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 12:53:26 ID:emSj8ukM
コピペに反応すんなよ
477名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 12:58:33 ID:Y3Nu9Vhp
473って改変コピペだよな。
ゲームの名前だけ違うやつを見た事ある
478名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 13:15:20 ID:D8GKq+Qt
量販店でデモを観て、このゲームに興味を持ったのですが
このゲームはトルネコの大冒険3タイプでしょうか?
それともDQ本編タイプでしょうか?
479名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 13:19:24 ID:PRK4QDVd
>>478
トルネコの大冒険3より面白いタイプ。
480名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 15:19:15 ID:TnQQf8on
今度の『シレン』はレベル継続! 『不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』【映像インタビューつき】
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1212994_1493.html

記事見る限り、ストーリーはステージクリア型のアクションゲームみたいになってるね
どこでもダンジョンに入ってレベルが1からになっても、また出てきたときには入る前のレベルに戻るようだし
これはこれで面白そうな気もするけど、従来の作品とは結構別もんかもね
481名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 15:36:45 ID:Q4nj2Ezj
今のやり取りで、たくみのキモさとゲームの上手さは分かった。

従来のシリーズならアイテム無し、レベル上げ無しでもストーリークリア出来ると思うけど
トルネコ3でアイテム無しのレベル上げ無しでレベル1からストーリー制覇しろって言われたら絶対無理。
482名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 16:42:02 ID:0OnnUaAs
クソゲーの悪寒。
とりあえずおまいらに火柱になってもらうわ。
wiiも買わなきゃいけないし、慎重になっとこ。
483名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 16:50:58 ID:wybGIAvn
レベル継続するかしないか選べるのか。

じゃあ、不本意でも風来救助を行う場合は相手がレベル継続なら相手に合わせてレベル継続になるのか?

救助から帰って来て自分の意に反してセーブデータがレベル上がっていたら反対派は大激怒だろうな。

ま、それならそれで助けないと言う手もあるが、助け合いが基礎基本なのに足を引っ張る本末転倒なシステムになりかねんな。
484名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 17:00:55 ID:ZZJGqs1l
何を言ってるんだ
485名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 18:04:59 ID:Q4nj2Ezj
>>483
そんな事ならないと思うけど。
486名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 18:07:55 ID:U3HuOkF8
チョコボよりは売れないだろうから、面白い要素入れて口コミ狙いじゃないと売れないだろうなぁ
487名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 18:46:10 ID:wybGIAvn
>>485

有り得ないレベル継続システムが現に起こってしまったワケで。

チュンとセガのコンビがしょーもないバグのオンパレードのDSシレンを生み出したワケで。

自分たちのレベルに見合ったプログラムを組めないのが今の両者のワケで。
488名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 18:52:24 ID:ZZJGqs1l
レベル継続導入はなぜありえないんだ?

それに、なぜ、レベル継続を選択できるかどうか、
とかわけの分からんことを言い出したんだ?
489名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 20:05:59 ID:ChYif4g7
ほう。。
ゆとりの俺にはレベル継続歓迎だがな
トルネコ3みたいなクリア後のくそ難しいダンジョンは断じて不要
そこらのロープレみたいにレベルあげに時間かければ誰でもクリアできるようにしてほしい
難易度調整はチョコボのあれよかったから取り入れてほしい
使いすぎると武器や防具が壊れる
やつ
あと合成2つのみできる仕様なのもよかったな
限定されてるぶん思い入れができるし
なんでこうゆうユーザーの声を作り手は受け止めようとしないのかわからん
こうすれば多数に受けること受け合い
一部まにあのマゾティックなダンジョンなんかいらんよ
490名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:08:46 ID:PWVfd6gc
>>482
火柱かよ
491名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:14:56 ID:Gc9ueIwf
発売マダー?
492名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:24:46 ID:PRK4QDVd
>>489
ゆとりはチョコボやればいいじゃんw
シレンやったことないんだろ?
これはシレンの続編であって
トルネコとは別物だよ。
493名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:06:25 ID:ZqJ7MNCy
レベル継続自体もチョット抵抗あるが、それ以上に嫌なのは
結局面倒が増えるってのが困るんだよ
494名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:45:52 ID:0PoPfx2W
トルネコ3の異世界はレベル35くらいあればクリアできるし
ポイント決めて稼げばそれ程作業には感じないけどな。
幸せの種も結構出るし。
マニアに好評な裏白だって結構作業しなきゃならんのに
トルネコ3は駄目で裏白は良いってのもよく分からん。
結局は作品の好き嫌いだけで語ってるとしか思えん。
495名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:59:42 ID:wybGIAvn
>>488

レベル継続ダメ↓

ゆとり向けはポケダンで充分だし、「トルネコで出来なかったコトをシレンでやった」と中村も言っている。

なら、シレンは当然レベル1を貫くべき。既にトルネコ、ポケダンで「前例がある」レベル継続を新要素とは呼ばない。呼ぶなら改悪だ。

レベル継続とか言うの?

中村光一インタビュー嫁
496名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:11:48 ID:hxcG2YJV
日本語でOK
497名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:16:22 ID:RsMznWxp
>>487
>じゃあ、不本意でも風来救助を行う場合は相手がレベル継続なら相手に合わせてレベル継続になるのか?
あんたバカ?そんな事なる訳ないじゃん。
何のためにレベル継続しない様に出来る、アイテムがあるから考えてね。

それにそういう事は製作サイドがきっちりシステム設定しとくからまずない。
498名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:19:28 ID:yw5KEVcL
皆日本語喋れ
499名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:42:32 ID:nC9gB35Q
流れ斬るけど、ダウンロードダンジョンやサーバーの壷とかの情報はもう出てるの?
500名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:45:06 ID:IVmahPmN
レベル継続―――wwwマジかよww
こりゃ終わったな。つーかまたゆとり用かよww
トルネコ3の悪夢が再び再来するぞこりゃw
トルネコも2までは神がかってたのにな、3になってとんでも仕様に
なんせ、ダンジョンに入って一歩歩けばとじこめのツボという即死アイテムとんできて
防御も回避もできないまま最強装備もって終了がままあったしww
レベル継続システムを嫌がるユーザー向けに搭載された
ハリボナチャレンジとかいう糞システムは、クリア後の激ムズダンジョンも含めて
数十種あるダンジョンのうち一度でも死んだら最初のダンジョンからレベル1でやり直し
30時間くらいかけたデータが一瞬でパーww極端すぎだろwww
モンスを仲間にできるシステムも腐ってたな
連れて歩いて地雷でも踏んだらレベル99まで育てた仲間であっても一瞬で死ぬ
したがって、罠チェックは毎度毎度歩くたび必須に
変化の石像とかいうアホシステムもあったな。
歩いてる仲間モンスが突然敵モンスに変化。
そいつを倒しても仲間は戻らないww
しかもポポロはモンスタを仲間にできる特殊能力のためか防具が装備できないw
深層で防御力0の恐ろしさといったら
いやまぁでも俺が特に恐ろしかったのは2階とかで10ダメージ近く受ける(HPの半分以上)
もぐらの脅威の攻撃力だよ。浅い階なんだからもうちょっと考えてくれよ・・・。
これもすべてレベル継続仕様が起こした悲劇といわれてるんだけどね。。
新モンスタもどうせDSのペンペンみたいなやつばっかだぜ
壺だろうがなんだろうが強制的に壊してくるとかなww
それでも大根が超不幸の種投げてくるようなことあればまだ面白味はあるが
最近の不思議ダンジョン系はもはやそういう面白さを追及する要素は朽ちたと見た
どうせ武器壊しとか指輪壊しとか、そういう系の増加だと思うけど
常識判断が開発スタッフに残っていたらまず「レベル継続」はトルネコ以来撤廃する要素
それを残す時点で開発陣のレベルと方向性が知れるだろ?ご愁傷様
501名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:12:55 ID:FQ5DL3kR
>>497

ホンにゆとりよのう。だから487では

チュンとセガの身の丈に合ってないプログラムを組むから疑わしい

とゆーとろーが。製作サイドの意向でなく、レベル的に高望みなのにDSシレン作るよーなヤツが組めるのかと言っておるのよ。

ホントにアタマの弱い子じゃ、ほれ、くさったおにぎりをお食べ(^-^)
502名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:20:54 ID:88MNba0v
>>500
>ダンジョンに入って一歩歩けばとじこめのツボ(ry

嫌トルネコが何かと騒ぐけど、100回潜って1回起こるか起こらないか
の事を毎回起こるかのように捏造するな。
壺閉じ込めより遥かに確率の高い低層〜中層でのテーマ別ハウスは
たとえ詰み状態になっても「だがそれがいい」で済ますくせにw

>ハリボナチャレンジとかいう糞システムは(ry

おまけモードに何ムキになってんの?

>連れて歩いて地雷でも踏んだら(ry

ちゃんと一歩一歩罠確認すればいいだけなんだが。
それを怠って文句を言うなんてどっちがゆとりなんだかw

>しかもポポロはモンスタを仲間にできる特殊能力のためか(ry

何のために強力な仲間がいると思ってるの?

まあ、>>500はどっかのコピペ文なんだろうが、一生
「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいふしぎのだんじょん」
でもやってろwww
503名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:24:57 ID:FQ5DL3kR
>>500

長い文章だが為になった。トルネコの駄目さ加減が良く分かった。

DSシレンも山彦の盾を消してプリズムとゲイズを入れたのは良かった。安易に車屋に乗るとガイコツまどうの杖で瀕死とか、バランス取りは良い面もある。

しかしゴゴゴペンベン等の特技が極悪な割に経験値低いのはいただけない、乱れ大根より低いんだもん。確かにもうチュンには何も期待しない方が良いかも。
504名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:28:56 ID:FQ5DL3kR
>>502

だからテメみたいな自覚の無いゆとりは黙れって。
505名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:38:45 ID:8SkW2uOa
ゆとりダンジョンはポケモンだのチョコボだけで良いだろうに…
506名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:51:46 ID:IVmahPmN
>>502
勝手にコピペとか決めつけられてもねぇ
事実しか書いてないわけだし
お前の体感で100回に一回でも、100人やれば一人は初めてでそういう理不尽としか思えない体験をするわけ
テーマ別モンハウとは次元が違うだろ、一歩歩いて即死がモンハウに遭って死と同義なのかよ

おまけモードで文句いうなと
そういうおまけだからとこんな糞仕様使った手抜き加減にいらついてる

一歩一歩罠確認という作業ゲーよりつまらん確認作業をやらされてる感
しかも、一歩一歩罠を確認することでしか防げない仕様を認める理由が不明

何のための強力な仲間がいるのか?
雑魚と同レベルのポポロの補うための戦闘補助要員だろ
その補助要員が地雷一発で死に歩いてたら防ぎようのない石像効果で死ぬ

トルネコ3は堕作以外の何物でもないし、
それに準ずる仕様が見え隠れするシレン3に何を期待しろと
しかも、開発者が同じっておいおいおいおいおいおい

「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいふしぎのだんじょん」を
開発者のオナニーで処理してくれと思うのは俺だけじゃないんだよ
トルネコとチョコボで完結しとけばいいものを
オリジナルまで浸食しやがって・・・
507名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:53:35 ID:88MNba0v
>>503
ろくにやってもないのに悪意を込めた書かれた>>500の文章を
読んだだけでトルネコ3の悪い所を何の疑いもなく
受け入れることが出来るってすごいね。
文の端々から頭悪そうな印象は受けるけど、ここまで酷いとはね。
しかも、やたら他人に対してゆとりって言葉を連発してるって事は
いい大人なんだろうけど、その大人が思考停止して
ゆとり連呼は恥ずかしい。

まあ、ID:FQ5DL3kRは一生2chで
「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいふしぎのだんじょん」
でも披露してなさいってこった。
508名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:56:45 ID:m/MoIvDH
ローグやればいいんじゃね?
509名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:57:44 ID:oT16B4wD
もう、万人用は要らない。シレンをやる気ある人用の作れ
510名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:01:21 ID:FQ5DL3kR
>>507

だからシネ
511名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:04:30 ID:RsMznWxp
>>501
うはwww1番のゆとり乙www
>>497の文章ちゃんと見た?
君の>>483の救助とレベル継続云々の話ししか、俺言ってないから。君、頭足りてないんじゃない(笑)
512名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:06:30 ID:FQ5DL3kR
>>507が作る

「ゆとりのダンジョン〜中村光一と愉快なゆとりたち〜」

に超期待w
513名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:10:16 ID:FQ5DL3kR
>>511

うっわ、真性のゆとり!キミには負けるよ、511。

アタマが足りないか、確かにそうかもな。前頭葉の無いキミの頭じゃ処理不能だもんね!乙!
514名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:16:14 ID:9Vus9nv2
これイラストレーター誰?
515名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:17:04 ID:RsMznWxp
>>513
そうだね^^^
516名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:34:11 ID:Ai0WSMBL
脳みそ的に小学生程度にしか熟してないの同士がスレ汚しながら争ってるな・・・
そんなどうでもいいことより新しいシレンにwktkしながら妄想しようぜ
517名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:47:27 ID:88MNba0v
>>506
すまん、内容といい長さといいあまりにもコピペ臭い
感じの文だったから勘違いしてた。

壺閉じ込めは確かに100人やれば100人違うだろうけど、
これを書く奴の大半は印象が強い所為なのか、かなりの確率で
壺閉じ込めが起こるかのように書くだろ。
印象操作もいいところだ。
階段がある部屋にパワーハウスとかがあって手持ちのアイテムを
全て使っても詰み状態で別の部屋の落とし穴頼みって状態になって
結局やられても「だがそれがいい」で済ますだろ、
不思議のダンジョンユーザーは。
それが許せて壺閉じ込めが許せんのは何故?

バリポナはおまけと書いたが、履歴も付かないし、おまけにすら値しない。
やっても語っても意味無い糞モード。

地雷罠は罠確認すれば100%回避できるのに、面倒臭がってやらない。
そんな自分を置いといてゆとり云々言ってたから突っ込んだだけなんだが。

あとID:FQ5DL3kRは予想通りのレスでワロタw
連投しまくって程度の低さがレスから滲み出てるよw
518名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 03:00:39 ID:oNlne8Ab
トルネコ3って酷評だけど、2と比べて売り上げ的にはどうだったの?
もし売れてたのなら、もうダメかもあかんね。
519名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 03:05:23 ID:edFSe2QC
>>517
パワーハウスの例は全然違うんじゃないの。
やれること全てやって力尽きるのと、一歩進んだ途端に
何もできず終わるのじゃ、理不尽度が比較にならん。
まず全アイテム駆使しても不可能ってのが低層限定だし。
520名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 03:06:38 ID:oNlne8Ab
>>517
特殊ハウスで死ぬのは低層だけだからまだいいんじゃないかな。やり直しが効く。
アイテム次第でなんとかなることもあるし。
521名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 03:21:22 ID:E4c6F5Nr
Wiiは大作ソフトがどんどん出るなぁ
522名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 03:46:56 ID:1Mz14z/2
ナイツとかね
523名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 03:54:24 ID:88MNba0v
>>519
>>520
壺閉じ込めだってハンド系の出現する階層だったら
極力即降りするとか一応の予防策はあるんじゃない?
特に中盤以降アイテムが豊富になってきたら尚更。
まあそれでも降りたとたんに壺投げとか階段の部屋に
ハンド系+閉じ込めの壺とかあったらどうしようもないけど。
でもよっぽどの事故じゃないとそんな確率は
なかなか無いし、そもそもハンド系の敵の隣に
閉じ込めの壺があるって事自体も稀だし。
524名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:41:07 ID:BLCFK6yJ
>>523
トルネコ3は壷にアイテム入れるのにいちいちアクションが付く時点で
売りにいっちまったのでよくわからんが、
特殊ハウスに関しては高飛び草なりバクスイなり、
緊急回避の準備ができるから、自分の責任と思えるね、俺は。
準備が足りなきゃ死ぬ訳だし。

しかし、頼むからシレン3はテンポ殺さないでくれ。
トルネコ3のテンポの悪さはガッカリだったよ。
おかげでシレン2とアスカで今まで耐えることになった。

そういや、シレンと聞いて既に買うことを決めてる俺だけど、
チョコボにポケダンはおろかヤンガスも完全ノーマークだったな。
やっぱ、シレンって名前は特別なんだねー。
525名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:46:47 ID:Fp493kj2
>>524
残念ながら、プレイ動画を見る限り猫3並に、モーションがモッサリしてますよ・・
テンポ悪いゲームは、本当ストレスしか溜まらないよね。
526名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:47:02 ID:FQ5DL3kR
>>517

さすがド低能、あの程度の文理解すんのに1時間以上掛かんのかよw

あ〜、笑い死にしそう。マジこいつクズでオモレ
527名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:55:18 ID:BLCFK6yJ
>>525
まじですかい・・・
俺にとって1000回繰り返すために一番大事なのは快適さなんだけどなあ。
極端な話、僅差ながらゲームバランスより重要だぜ。
ネコ2ですら、ちと重たく感じたもの。
もうアクション消せるようにしてくれよ。
528名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 05:56:35 ID:FQ5DL3kR
>>517

おいド低能、特殊ハウスは持ち出すことすら論外だぜぇ?

さぁどう切り返すのか、ド低能!頑張れ!ド低能!
529名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 06:57:49 ID:CwQK/Ml2
Wiiのチョコボすら積んでる者には関係ない話だな


orz
530名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 07:16:48 ID:nZL+Tt1n
タイトルはいい感じ
それなりに売れはするだろうな
531名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 10:16:24 ID:V9hmD8gP
このゲームは周囲360度見渡せるのかな?
532名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 10:27:20 ID:ZcvzUWfQ
523
ハンド系だけ例にあげてるようだが
確かにマドハンドは周囲8マスのアイテムしか投げれないが
くさった死体系の敵はわざわざアイテムを拾いに行って投げてくるぞ
投げてくるアイテムが即死系ならもうエンド
普通に考えてこんな仕様を特殊ハウスの切り抜けと同列に語れるやつは
シレンジャーには向いてないと思う
お前なら即死攻撃してくるモンスターが追加されても
そうゆうもんだと割りきってしまうんだろうが?
533名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 12:51:51 ID:uRFfYw6w
>500 おまえさんのシレンに対する想いに激しく同意だ。アスカ以降は裏切られ続け、それでもと期待したシレン3がレベル継続てな。糞だろうな。
534名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 12:52:54 ID:PX5HqXoq
winで出せよwinで
535名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 13:08:35 ID:fuaKv+K6
レベル継続って?他のと変わんないじゃん。只のキャラゲーにすんのかな。
536名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 13:12:29 ID:NypEnPBb
やっぱり不思ダン最高傑作はWin版アスカだな。
ダンジョンをクリアする楽しみ以外にも秘技を全て極めたり武器盾を閲覧できるモードも
あったりして、収集する楽しみもある。
537名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 15:16:34 ID:E4c6F5Nr
DSと連動はしないかな?
538名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:47:48 ID:auLB3URw
とりあえず裏箔以上に難しいDあれば俺は満足
あとカンガルーみたいな特殊な奴をもっと増やして欲しい
んで保存の壷は99階行くまでに1〜2個しか出ない設定で
539名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:58:43 ID:GO6ftUai
>>538
バカみたいに難しくて理不尽なダンジョンじゃなくて
絶妙なバランスの難関ダンジョンがいいね
540名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 17:55:07 ID:l0AuJGbF
アストラルハウスや黄金ハウスとかあってもいいと思うんだ。
頼むぜチュンソフト!
541名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 18:57:23 ID:ua1jex0+
勉強の頭とかじゃなくてもともとの頭の回転みたいのが
悪い奴だと下手だよなこのゲーム
542名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 19:23:40 ID:OeguTPw7
別に敵増やさなくとも、ペリカン削除すりゃ難易度上がるだろ
543名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:31:44 ID:RDVZ4BVm
セガが絡んでからおかしくなった気がする
昔のチュンソフトは良げーばっかだったよ俺的に
544名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:33:15 ID:Xndfq5ZC
>>541
将棋とか、そういう先を読む能力がない奴がヘタなんだと思うよ。
ハブさんとかがやり始めたら糞うまいだろなw
545名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:34:42 ID:Xndfq5ZC
>>543
アスカが出てるからそうともいえないな。
セガは注目されてないといいもの作る印象。
アスカとかギャルゲーのクソゲーだろって誰も期待してなかったしなw
546名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:41:55 ID:RDVZ4BVm
>>545
ああアスカはおもろかった
白蛇島で倍速デブートン石投げで
何回クリア防がれたかわからん

フリーズでなw

しかしトルネコとかまいたちの夜は
くそげーに失墜させたよな・・・非常に残念だ
547名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 23:22:55 ID:oNlne8Ab
特殊ハウスがDSシレン仕様だったら絶対買わね。
548名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 01:26:04 ID:Os1lsa/y
レベル継続に関しては、別途それ専門のダンジョンを用意すれば良いだけの話だ。アスカの秘技極めみたいにな。
メインにするのではなくて、あくまでサブダンジョンにすべき。

とにかく全ての要望に答えて、多数のダンジョンを作れば解決する問題なんだが、
いかんせん30種類は少なすぎるとおもう。
ストーリーが長いらしいから、20ダンジョン以上は消費するだろう。
実際、コアユーザーが遊べるダンジョンは2〜3種類しか無さそう。
シレンはシリーズ通じてストーリーが糞つまらなかったから、そのダンジョンに行くまで苦痛でしか無いのも辛い。
549名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 02:45:50 ID:Oobxu+Au
声優さんがな〜

シレン=置鮎龍太郎

センセー=緑川光

アスカ=佐久間レイ
550名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 06:15:24 ID:YcjMWsD3
シレンも遂にストーリー重視ゲーム性糞のゆとりバランスか…
551名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 09:03:38 ID:woCsGfnY
>>548
ダンジョンの数なんて3つくらいでいいよって思ってる俺の要望は無視か・・・
552名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 10:15:30 ID:bkYDHzsB
これはWii独占?
553名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 12:02:22 ID:ppMiKDHr
アスカってめちゃくちゃ人気だけど
実際どれくらい売れたの?
554名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 12:03:58 ID:NrY4xajv
チョコダン、7万
ポケダン、125万

シレン 22万
シレン2 23万
アスカ 5万
DS 19.5万
555名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 12:44:58 ID:bkeAu56W
ポケモンがいかにブランド化してるかが分かった
556名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 15:32:47 ID:ppMiKDHr
>>554
それってDC版?それともwin版も合わせて?
まあどんなに名作でも売れなきゃ意味がないってことを物語ってるわけか・・・・
そりゃライト取り入れるためにLV継続するわなぁ・・・・・
557名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 15:33:43 ID:ppMiKDHr
アスカがチョコダンに負けるとか信じられないなw
アスカの方が百倍面白いのに
558名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 16:01:45 ID:q1IxJDtE
>>552
シレン2は最後まで64独占貫いたから多分そう
559名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 18:14:12 ID:YlExpIA3
このスレを読んで解った事:
トルネコ3が歯ごたえがあると勘違いしている即死理不尽ゲーだった⇒トルネコ3は難しすぎたのでシレン3は簡単にします!⇒レベル継続

こんな感じであってる?
560名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 18:19:00 ID:NwIU5KzI
トルネコ3は
レベル継続
561名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 19:20:41 ID:Os1lsa/y
>>554
トルネコシリーズも教えてくれんかのう
562名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 21:14:25 ID:UXVBqKqN
アスカはドリキャスとパソだから売れなくても仕方がない
563名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 21:16:52 ID:kSTmhkGL
これで任天堂以外のゲームが売れるな。
564名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 22:20:22 ID:25OUZYEG
アスカはあれだ
売れなかったからこそ
信者がギャンギャン喚くんだ

かつてのセガ信者や今の箱○信者みたいなもん
565名前は開発中のものです:2008/01/20(日) 23:34:20 ID:Zo4X6bWB
>>554
これから良作ゲームはみんな「売るために」ポケモンとセットでの販売になってきそうだな
たぶんこれからのダンジョンシリーズはシレン3がものすごい完成度で出ても100万とか絶対いかないくせに
ポケモンと名前をつけたら適当な作風でも100万売上になることに気づいた開発陣たちが
間違いなくポケモン不思議のダンジョンを広めてく手法にしていくはず
ポケダン5くらいまででて、ある程度、ポケモンで見切りがついてきてもシレンに戻ろうとは思わないだろう
その時期までくると、おそらくシレンなにそれ?ってユーザーばかりだろうから
そうすると、開発陣は考える。どうすれば売れるだろう。やはりポケモンに変わる何かがあれば・・・
そこで「マリオと不思議なダンジョン」が登場する。
地下深くにとらわれたピーチ姫を助けるマリオの旅が始まるって感じで
なんかこうやって見るといかにもうシレンが終わりに近づいてきてるかわかるよなぁ・・・
よくても悪くてもシレンという名前じゃ、3以上続く見込みはないでしょ
チョコボにさえ知名度ですでに負けてるんだから・・・
566名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 01:33:10 ID:XX+cK+Sv
やっと発売日が決まったか
567名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 04:31:08 ID:Uq7CG+5I
>>564
俺も2やGB2のほうが好きだから禿げるほどに同意
568名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 06:24:28 ID:OAmUQqYU
売れなかったから騒ぐ等と言ってたら、ポケダンの前じゃシリーズの大半が喚いてるだけに過ぎないな
569たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/21(月) 08:17:46 ID:oKp6/sp+
ここが変だよヤンガスダンジョン
まずストーリーは有って無いような薄っぺらい感じなのは今までと同じ
だが無駄に美麗なムービーと、一人二役どころか一人全役の界王様のナレーター。いったい誰が望んでいるのかと
ダンジョン部分にはイライラさせられる細かな要素が満載
今回から加わったカメラ演出
会心や痛恨の一撃が出るとスローモーションになったり、暗い通路ではカメラを回して周囲を見渡せたり。これがウザイのなんのって
こっちも会心が出やすいのにスライムでさえ痛恨が出やすいおかげで1戦闘に1回はスローモーション。しかもスローモーションだけでなくキャラにズームアップするわけだが
そのズームアップが戦闘後に戻らなく、部屋で会心出たら視界が狭くなり、いちいちメニュー開かないと戻らない。まぁカメラ演出ON/OFFできるけど、だったら最初から付けるなと
さらにレベルアップ時。ドラクエ経験者ならお馴染みのパラメータ上昇値の表示
ちからが3上がった
まもりが2上がったなど
それがレベルアップのたびに表示される
しかも自動でメッセージが流れることはなく手動。よってレベルアップのたびに×ボタン連打を要求される始末
RPGとは違い、何千回とレベルアップす
570たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/21(月) 08:19:13 ID:oKp6/sp+
ここが変だよヤンガスダンジョン
今までは道具メニューで右を押せば11個目から表示されるページスクロール型だったのに、ヤンガスは行
右押してももう1個のほうの保存壷がまた表示されて、どれがどれだか分からない。しかも整頓すると順番が入れ替わったりするからどれがどれだか分からない
名前は書けるが履歴で書けるのは保存壷だけ。未識別ダンジョンあるのにこれはなんだ
音楽はシリーズではお馴染みのテレレレテッテ、ターラララ♪ってあの曲
多少のアレンジはされてるもののダンジョン内で同じ曲を延々聴かされるのは苦痛
長い最終ダンジョンではテレビ音消してラジオ聞きながらやったわ
571たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/21(月) 08:20:42 ID:oKp6/sp+
ここが変だよヤンガスダンジョン
今回の目玉であるモンスターの仲間たち
配合ができ、ドラクエモンスターズを彷彿とさせるのにはワクワクだが
まずはモンスターAIのゆとりっぷりには嫌気がさす
トルネコ3とは違い特技を使うと疲れが溜まって連発は出来ない仕様は強杉にならないバランスでいいと思う
だがモンスターは無駄に連発。疲れが溜まってこれ以上使えば壷に戻っちゃうのに使う
HPが1でも減っていようものならベホマラー。雑魚にもマヌーサ。こっちにはピオリム
あっという間に疲れがMAXで本当に使って欲しいときに使ってくれない。イライラ
かといって命令で能力使うなにすると、〇×同時押し回復時にヤンガスの周りをクルクル回り高速ターン経過が出来ず、危険な通路でやるしかない。イライラ
仲間もレベルアップ時にはパラメータ上昇値が表示され、そのたびにターン経過
さらに配合時
配合結果を知るためには2匹選び画面暗転。無駄なドラムロール後にドラクエ8にいたモリーがようやく発表。イライラ
結果がスライムとかももんじゃとか、ほとんどの組み合わせが退化
成長限界になったから配合したいのに、進化する組み合わせを知るには攻略サイトを見るしか方法が無い。イライラ
572たくみ ◆TakumipXVk :2008/01/21(月) 08:22:13 ID:oKp6/sp+
ここが変だよヤンガスダンジョン
最初のダンジョンからクリア後の最終ダンジョンまで通過して明らかになってるマップ上には敵の位置が表示されたり、なんだかんだで仲間は強かったりで難度は低い
しかしクリア後で鍛えた武具を持ってけるダンジョンは2個。その2個とも仲間も持ち込みOKだから鍛えた武具が活躍する場がほとんど無く、11Fっつう短さも相まって拍子抜けもいいとこ。
そして1番大事な最終ダンジョン。これもまたヒドイ
999Fもあると聞いたときはワクワクと同時に不安もあったが案の定
序盤こそ持ち込み無しだからそれなりにギリギリの緊張感もあった
保存も非常に出にくく、モンスター仲間にする壷も異常に出にくく、ハラハラ
しかしどっちも出たらクリアはほぼ確定
100F行ける装備があるならあとは今まで出たモンスターとちょっと強めの敵が999Fまでランダムで出るだけ
その強めの敵も150Fあたりでは雑魚化でき、ひたすら階段を目指すだけの完全作業
1度も死ぬことなく時間だけは3日くらいかかって最終ダンジョンクリア
そして何が言いたいかっつうと、重要なのはヤンガスはレベル継続ではないこと
レベル継続ではないからって名作確定ではないのだから
レベル継続のシレン3も糞とは限らない
これが言いたかった
573名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 11:33:48 ID:r2IRLSom
ヤンガスと比べる時点でたくみくんはゆとり
574名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 16:16:37 ID:XX+cK+Sv
あと一ヶ月は地味に長いなぁ
575名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 22:05:08 ID:U6VtXodH
たくみの低能さとキモさは異常wwww
576名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 00:24:17 ID:0tiAuIDA
ダンジョンシリーズって
街がおそまつだから街をもっと
つくりこんでほしいな

あとCMはクレイアニメがいいなぁ
577名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 00:36:27 ID:BeS2D89i
たくみは卒業したんじゃないのか
シネ
578名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 01:45:09 ID:vS5Ujjsg
シレンはもう終わったか
579名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 01:46:54 ID:OEoNnfvq
とりあえずおまいらに身代わりの杖振っとくわ。人柱よろしく^^
580名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 02:14:18 ID:WXqfmguc
俺、金払ってやるのいやだから盗むわ
とにかく店の外に出ればいいんだから簡単だよな

おや、やたら犬の鳴き声がする・・・
581名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 12:47:33 ID:6IiA7MmZ
どろぼー!
582名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 15:59:17 ID:oYzxSjTC
6月に延期ってひどすぎるだろ…
583名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:21:34 ID:p3ollUkI
  ∧∧ ∩ Wiiシレン公式サイトオープン!
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/  イャッホーーーーーイ!!
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩ 2008年6月発売予定
             (ノ  ( ´∀`)/ ttp://chun.sega.jp/shiren3/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
584名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:30:24 ID:JUs29npO
>>583
キター!!
585名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:30:57 ID:JUs29npO
って6月・・・
586名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:32:53 ID:L5HzAx8z
なんつーかなんでWii買ってしまったんだろうってふと思った
587名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:35:24 ID:ER8IWbjD
Wii買ったけど全然使ってない
VCだってつまらん
シレン3のために買ったというのに
588名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:37:52 ID:yv72NwN1
そこでスマブラですよ…
589名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:43:31 ID:p3ollUkI
そこでメダルオブオナーH2ですよ
590名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:43:48 ID:ChzVVuKK
一緒にスマブラやろう
591名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 17:05:15 ID:vX75CGJ/
ああああ〜
先週WII買ってしまった
もう少し待つんだった〜orz
592名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 17:14:32 ID:QStOwha5
セガダイレクトで予約してる俺はどーなるんだ?
セガダイレクトってあと数ヶ月で潰れるんじゃなかったっけ?
593名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 17:23:49 ID:uu1Qm99g
またえらく発売日が伸びたな・・
594名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 18:04:48 ID:zLpoJkIh
ソフト内容の充実とクオリティーのさらなる向上=
レベル継続をプレイ開始時に任意で選べるようにする為

・・・だったら良いなぁ
595名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 18:19:01 ID:qiTH67sv
でも、それじゃ結局レベル上げも考慮されたバランスに寄りそうな希ガス
596名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 18:29:27 ID:BeS2D89i
6月に延期って異常だな
597名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 19:02:41 ID:RiD5R8Y/
シレンのために最近wii買った俺涙目
今からスマブラ予約できっかな…
598名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 19:08:08 ID:aFMcX5Ya
バイオ4やれ
599名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 20:49:58 ID:AFatY1O8
>>574
地味に長いのがさらに長くなって良かったな^^

3ヶ月という中途半端な期間延期
どうも見てもバグ修正
開発陣のやる気のなさがついにバグを出してしまったってオチだろうな
600名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 21:00:26 ID:Eqhl5KVU
どうせ最初から2月28日に出す気なんてなかったんだろw
601名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 23:59:58 ID:irPg8ZO0
>>599

バグ修正ねぇ…、俺は更にヒドい仕様漏れに一票。
602名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 00:07:20 ID:Yah3jq9S
「風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜」 をPS3で遊びたい
ユーザーの真実の声をつたえよう!

風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜がWiiで発売されます
Wiiで発売して、PS3で販売しないのは
ゲームユーザーへの完全な裏切り行為です!

私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?

皆さんの声が必要です、団結してPS3で風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜を遊びたい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます

PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
603名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 00:27:05 ID:uU/Yofua
スマブラやりながら待つか
604名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 00:40:34 ID:AEDo2QnR
PS3ユーザー本当にウザイなw

PS3のスレでやれよ
605名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 00:51:47 ID:KN7WZ0w9
延期するなら早めに言ってくれよな、も〜。
今までのはなんだったんだ…
606名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 01:57:43 ID:iByQMWnG
>>594
実は経験値テーブルがそのままだったのを大批判を受けて改めてると信じたいな
そういう意味でソフト内容の充実とクオリティーのさらなる向上をしてくれるなら延期大歓迎だ
607名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 01:59:36 ID:gWHGbp4u
スマブラ逃れか
608名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 02:03:54 ID:ZRBF/nwR
まあクラニンからSFCコントローラ届いてからのが都合よさそうだし
サクラ大戦で発売待ちだな
609名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 02:55:33 ID:uU/Yofua
相手がスマブラじゃしょうがない
610名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 07:25:36 ID:q2K3q8dl
これでサクラに流れてくる人間も多くなるだろうな
611名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 08:18:58 ID:BnZpi4X/
シレンファンの俺は地雷であっても買う。
612名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 10:18:46 ID:KdgQWNGr
俺も買う
買った上で糞だったらクラニンアンケートで文句垂れる
613名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 15:14:43 ID:8DCOFHHT
>>606
経験値テーブルがそのままなのは別によくね?
すくなくとも本編のせいでクリア後のダンジョンのテーブルが狂うことはないし
614名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 15:16:28 ID:jxhYXH1f
欲しかったゲームを手に入れた日、時間を忘れて夢中で遊んでいたら、いつの間にか夜が
明けてしまっていた…という経験がある人は多いことだろう。そこでオリコンでは、10〜40代
の男女に「今までの人生で一番ハマったゲームソフトは?」というアンケートを実施。1位は
『ドラゴンクエストシリーズ』であることがわかった。
http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8001/FF13.htm

http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8002/girl.htm

615名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 17:39:45 ID:6JBV7ysE
スマブラにつづいてファミ通で満点取れそうなのは
シレンだと思う
616名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 23:02:13 ID:5muxpOdl
シレンは10もあるけど7もある、みたいなゲームだと思うぞ
今までプレイしたゲームの中でシレンに一番長くハマってる俺でもこれは
万人受けはありえんゲームだと思う
617名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 23:43:40 ID:zVe4SmMF
つうかシリーズが進むにつれ、しょーもないストーリーが無駄に長くなるのがどうもな…
618名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 23:53:44 ID:jBtGn4r4
しかも今回ゲーム性を犠牲にしてまでストーリーを魅せたいとか言ってるからな・・・
619名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 06:20:10 ID:3BW2EAXc
またストーリー糞つまらんでしょ。

どうせストーリー重視なら、不思議のダンジョン〜街〜
とか出してくれ。
620名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 07:44:00 ID:1HF04Vyr
>>619
想像したらワロタ
621名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 14:58:41 ID:ckL0s/oN
>>619
糞ストーリーゲーへお帰りください。
622名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 20:20:57 ID:bs3GqJ4L
マニア向けゲームなのにストーリーとグラフィックを重視し、
さんざん延期したあげくバグだらけで大失敗し、
最後にはなかったことにされたゲームも3作目だったな
623名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 22:27:24 ID:NgSdIAeW
それなんてゲーム?
624名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 22:31:04 ID:E1s1f76+
カルドじゃね?
625名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 11:47:51 ID:xaZJiRI+
大宮ソフト(´・ω・`)
626名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:06:09 ID:bxZF3Px3
・゚・(ノД`)・゚・

カルドDSは期待出来るかな…
627名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:06:31 ID:K4wD9GGZ
あああ

スマブラとシレンのためにwii
かってこようと思ったのに

こんだけ伸びるとうんざりすんな
628名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:26:42 ID:/7cLeImB
とりあえず間を持たせるためにVCでシレン2をだな
629名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:32:55 ID:MeEopH9P
VCはやる気があるのか無いのかよう分からん
630名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:36:58 ID:K4wD9GGZ
VCは、やって損はない 程度の
サービスなんだろうな

開発する必要ないし、
ROM吸い出してフォーマット変換して流すだけ
631名前は開発中のものです
まぁカルドはここで散々関わってから駄作になった叩かれてる
セガが関わったセカンド関連が一番評価高いんだがな