業 種 ゲームソフト販売
所 在 地 東京都豊島区東池袋4-21-6
設 立 昭和58年10月
従 業 員 18名
代 表 者 福島和行
資 本 金 1億8,135万円
負債総額 10億円内外
平成19年10月25日までに事業を停止し、事後処理を弁護士に一任した。
当社はゲームソフト開発販売会社でパチンコゲームソフトを主体に開発販売し、
平成18年3月期には売上高4億5,200万円内外を計上していたが、
米国子会社でのゲームセンター経営の失敗や、採算性の悪化で債務超過状態が続き、
ゲームソフトの営業権譲渡や保有株式の売却等による経営の自力再建も限界となり今回の事態となった。
http://www.tokyo-keizai.co.jp/tosan/24.html
2 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 03:56:53 ID:DtnOkY6t
乙
3 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 03:57:49 ID:stmdZwDK
あの日テレッテーがねえ・・・
日テレかと思った
日テレ終了かよ。コナンはどうすんのさ
他局でやってくれんのかな
日本家庭ゲームの黎明期を牽引したメーカーがまた一つお亡くなりになってしまって淋しい限りですね
ヴァリスやファイナルゾーンの頃が一番輝いてたと思います
ヴァリス、アークス、シルキーリップがエロゲーになったのはこういう背景かー
なんか目が冴えちゃって眠れないの…
子守歌を唄って欲しいでちゅ
(´・ω・`)
10 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 04:15:36 ID:scf0qR9h
>>9 ねーむれぇー
ねーむれぇー
えいーえんにー
全員寝ろ
12 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 04:16:00 ID:ZabJXhj2
OBのクリエイターが凄いよな
(-.-)zzZ
ラリホーラリホーラリホーラリホー♪
テイルズスタジオはどーなんの?
ナムコが完全に手に入れるんか?
建てた俺は実は元社員
でも10年以上前のことだから今のことはシラネ
18 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 05:00:42 ID:H3NR91bI
>>8 シルキーリップっていつエロゲーになったんだ?
19 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 05:03:36 ID:08Rh5HDm
中で輝くのが日本ファルコム
外で輝くのが日本テレネット
ここから独立した人々は日本のRPGを支えてるよね
トライエース
テイルズ・スタジオ
メディア・ビジョン
ネバーランド・カンパニー
ほかにも色々…三派に分裂したラブデリック系とか
どうか、独立した方々へ、版権が渡りますように
シルキーリップの製作者、ヴァリスのデザイナー泣いてたよ!
日本テレネットって何作ってた会社かと調べてみたら
どれも知らんな
22 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 05:04:42 ID:sCJo8vrJ
だからつぶれたんだろw
23 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 05:08:24 ID:08Rh5HDm
>>17 4ヶ月で一本てマジすか?
ウルフチームの人間関係ってそんなにアレだったの?
チーム間の移籍ってあるんですか?来夫→ウルフとか
リップチームと上が揉めて解雇になった理由は?
すいまそん、興奮してしまいました
母親の財布からアレした金で 77AV版のYAKSA 買ったの憶えてる
25 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 05:41:36 ID:hVB0SWBS
りらるる〜らりるる〜りらるる〜りっぷ〜
りっぷは魔法の女の子〜りっり〜
さあ!
↓↓↓↓↓
VCで天使の詩1&2が配信されるのを、密かに期待していたのに。(ガッカリ)
、 l _,
ヽ/⌒ヘ'~ ,ヘ ,rァ らららら〜♪
., 't,_,ノ丶. / '、 ,/ ,i らら〜ら〜♪
/ ! '` , -- | '──--' { ̄ ̄ ̄`―- 、
/ ̄/ ● L_/ 'i, ̄ ̄/ ,'""iヽ\
/ / ″ l ,/ ● i, / / | \\
/ | しii ″ 丿 / / | _|ヽ\_
[二ヽ/ ,ゝ____'ii___/__/=/二二]-|-二ヽ~~ \
,_. -' ̄ ̄ ̄ ̄ ij ,,---'' | == | | ロ .|
// _,,---' ̄/ '_ | | /~`i |
/_/ _______/._____/ /__`i. | / ハ | __/ _ε3
/○○| |三三X三 三三/ /○○○/ヽ.__/ / i |. ..|__| | | |ノ ∧∧∧
|  ̄ ̄ | ____ /  ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |__..- '''ノ__.ハ_/ / ( )
||二二フ_| | Kaorin| /_ヽ二二二ニフ_ | | / /_,--"´´\___/ ~ T ~ _
|____|__ _|________/ \_/ / <ヽ. | //
\_\__/ ̄ \_\_/ \| ノ
過去の看板作品をエロゲにまでしたのに、潰れちゃったのか
あれで一発逆転を狙ってたのかなあ
続編を乱発してるどこぞのメーカーも同じ運命を辿りそうだな
>>23 俺のいた時代は開発期間は4ヶ月もなかったと思うよ
アンドロギュヌスなんかたしか正味1ヶ月で作ってた
ウルフは社長だけ集中的に嫌われてたってイメージだった
社内でのスキャンダルをFAXで暴露されたとかなんとか
テレネとウルフが分かれてた時代なんであんまりウルフ内部の詳しいことは知らんけど
ヴァリス・天使の詩の版権、まともな会社が引き取ってくんねーかなぁ・・・
VCで出してくれ。
>>31 ヴァリスはもう無理だろ
陣痛イイ!はアウトだw
33 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 07:38:29 ID:kELrCecW
>>30 心から感謝
1ヶ月スゲー!さすが労基に目を付けられただけはあるw
社長さんとは疾走したあの人かな?
35 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 07:43:42 ID:OPeIiW18
バーチャルコンソールに全部出してから倒産しろよ!!!
>17
色々暴露ヨロ
ヴァリスのエロゲーkwsk
Aランクサンダーの続きはもう出ないんだな。
チョロQの人のインタブーでもこんなエピソードが
その(バイトしてた)会社には正月とかでも、朝に出社すると
机の下にたくさんの人が寝ていて、初めはびっくりしました。
その会社に山本さんというプログラマーがいて
当時とにかくずっと仕事をしていました。
すごい速さで作るのにずっと仕事をしているんです。
凄い速さで作る人が昼も夜もずっと仕事をしているのですから、もう本当に凄いわけです。
ゲーム業界って、とんでもないところだなと、本気で思いました。
ヴォースゲー
40 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 08:21:00 ID:Tx26eOwI
自社ソフトを汚すだけ汚して死んだな
42 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 08:33:38 ID:q5rMR/00
エルヴィエントのエロゲーは出ないのか・・・
テレとウルフって仲悪かったのかな。
ウルフからファイナルゾーン2出すみたいなこといって結局テレから出て、ウルフからはFZ戦記になったし。
>>37 すげーウンコだからもし買うなら覚悟してからにすれよ
45 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 10:37:31 ID:ygWbtaDT
デスブリンガー好きだったなぁ・・・・
46 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 11:10:46 ID:sVqI++eX
18人程度の会社になってたんだね
驕れる者は久しからずだな
コズミックファンタジーのエロゲだせよ。
48 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 11:18:18 ID:Vb3clfSj
おいこら!アネット再びの続編出してくれよ!出す前に逝くなよ!
50 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 12:03:32 ID:FEUIwZpx
ヴァリスとアークスとリップはともかく
他のゲームの版権がどこに移行したかは気になるな
PS3やPSPでゲームを出していれば、このようなことにならなかったのに
52 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 12:18:16 ID:+n5wzddV
ばいばいテレネット。
青春とMSXLINXの会社と社名が一緒なのに別会社でよく混乱した思い出をありがとう。
テレネットってテイルズのウルフチームが居たって事しか知らないわ
天使の詩
ゲーム開発スタッフがどんどん独立しちゃって
残飯でパチゲーを作って騙し騙しにやってきたんだね。
テイルズスタジオを立ち上げた時はこれで持ち直すかなって
思ったんだけどやっぱり無理があったみたいダ
57 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 14:08:25 ID:q5rMR/00
ヴァリスXのPC版とDVD-PG版って中身何か違うの?
PC版しかやった事無いけど・・・
58 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 14:43:15 ID:uat1w81T
>>58 ここは油断の出来ないインターネッツですねw
神羅万象Xの発売を待ちます
メディアビジョンのスタッフもここにいたんだっけ。
62 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 15:17:26 ID:H3NR91bI
Aランクサンダーのリメイク版やりたいな。
ジョーカーを引いてしまった…
みんなが天外2を推す中、一人天使の詩シリーズを推し続けた中坊時代…
エ ロ ゲ ー 化 だ け は 勘 弁 し て く れ !!
港のトレイジアはちゃんと作ればいい作品になったと思うんだがなぁ
153 名前は開発中のものです sage 2007/10/29(月) 21:30:41 ID:ptxCLgCJ
次は「天使の詩」辺りがエロゲにされそうな予感
天使の詩X
>>65 あそこまでバグバグなゲームは後にも先にも見たことない。
噂を、しないことが一番ですよ
ヴァリスの時分、対岸の火事だと思い「リップの方が向いてる」などと書き込みしたが
まさか本当に実現するとは…11歳って主題歌で言ってるのに
リップは探偵団の時のようにオリジナルのメガCD版がそのまま入ってたら買ってもいい
というかエロゲー化で評判悪くなって
倒産を余計に加速させたようにしか思えんが
ナムコかハドソン辺りに売り込みに行って
低予算でGBAかDSゲームのほうが儲かっただろ→ヴァリス・アークス・シルキーリップエロゲ化
携帯アプリ作れるだけの技術残ってた、あるいは下請け持ってたんだからさ。
74 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 17:45:43 ID:nlXc8HBq
ファイナルゾーン好きだったのだが・・・・
75 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:09:31 ID:ET+KEDPt
76 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 18:33:28 ID:nn69mZkh
ルクソールってのもあったな。
縦シュー作ってみました、っていう程度の出来だったけど。
88時代はヴィジュアル重視で内容が薄いゲームを作ってる印象が強かったから
あんまり買わなかった。
コズミックファンタジーを当時の声優陣でエロゲー化してくれ!
>>39 山本さんはウルフとレーザーソフトの独立後のプログラマTOPだった人。
よく机の下で寝てたよ。というか帰ってた日のほうが少ないんじゃ。
働き過ぎでたしか肺水症にかかっていた。
でも空いた時間は親父王を会社でちまちま作ってたよ。
>>76 うへぇ・・・・ところともかずの描くヴァリス2のイラスト(ハイパースーツの奴ね)で、
ハァハァしてたワタクシは見てはいけなかったのかもしれない・・・。
>>79 親父王って、PC-98やDOS/Vで出てた白黒STGですよね?
そんな凄い人が作ってたのか…白黒とはいえスピード速いなと
思ってたんだけど。
俺、元ウルフに居ました
真夜中なのに気晴らしでマリカとかストUやったり、
マスターアップ前の連日泊まり込み
石が出来ちゃって救急車のお世話になった人が居たり
もうなにもかもが懐かしい
もう名前もあまり覚えてないけどみんな独立したりして旅立っていったんだよな…
俺は下っ端で早期に辞めたけどね
>>79 何度もすみませんね
ご本人のインタビューでは結核にかかったトカ
親から、家からテレネットの方角が悪いとか言われたらしいですw
妖撃隊とかの権利もどっか買って
リメイクしてくれ
天使の詩だけはまともなところに死守してもらって
VCなり移植なりして欲しいもんだ
天使のメインスタッフはメディアビジョンだから
直接引き取ってSCEで新作作ってほしいよ
今のSCE自体大予算の新作・続編RPGを作れるような体力はあんまり無い
企画が通るのは売り上げ維持してるWAの続編くらいだろ
RPG自体が制作費の割には売れないジャンルだからね
RPGはローグゲーやそこの浅い箱庭ゲー程度に
しておかないと開発費が半端無いからな。
WAが売上維持しているですと?
ハハハ
>>92 他に比べてな
ポポロやアークその他のSCERPGと比べて
2〜30万維持してるんだから上出来の部類
今の時代100万RPGなんかスクエニと任天以外でねえよ
WA5 累計11万本
天使の詩以来の金子マンセーな俺でも、
WAは4thでやらかしたって感じるからな・・・
同時期に何か作ってたらしく、人が割けなかったとかなんとか。
妖撃隊、東京トワイライトバスターズはマジ名作なんで
どっかリメイク希望。この際X(クロス)でも構わん
ただ作るだけじゃなくてプロモーションもしっかり出来ないと
売れないよ。
WAシリーズなんて全然知らないってのはザラにあるし。
SCEはしっかり作ったゲームに関してしっかり宣伝をしないと駄目だ。
その点L5はちゃんと理解していて賢いよ。
上司にしたい女性ランキングで篠原が1位になるくらい話題になった
ハケンの品格のCM枠で大泉を使ったCMをうつなんてそれだけでGJすぎる
>>94 そんなに落ちてるのか
4ぐらいまでしか認識してないから知らんかった
普通ならそれでもプチヒットなんだが
2〜3年かかってたら赤だよな
それで桝田のPSP俺屍が却下されるのは納得いかねえ
WAは4でねぇ
アニメの企画が流れて製作期間が半年(!)繰り上げで決算期にねじ込むという
プロモーションの人々も1を越える売上にしようと頑張った結果は
まぁ、あの出来でかなり売れたな
失ったモノはデカ過ぎるけど
せめて数字のある夜のゴールデン枠を押さえないと。
あとWA4は売りの一つだったOPアニメの劣化っぷりが。
WAってなに?
>>52 見るも無残というかなんというか、切ないね・・・。
2ndをリメイクすれば多少は持ち直せるかも知れないけどね…
WAは3だけやったな
まぁそれなりに面白かったし一回クリアしたが、そのまま放置
シリーズの別作品にまで手を伸ばす気も起きなかったな
105 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 01:19:58 ID:kzgWdaBI
20008春:アメリカントラックX
>>8 え!? シルキーリップ、エロゲ化してたの?
マジかよ。ヴァリスの「陣痛いぃぃ!」には笑ったけど
こんどはどんなスーパーシナリオを見せてくれるんだ。
ぐぐったら見つけた。開発もとのWAFFLEってわっふるって読むのかな。わっふるわっふる。
とりあえずスクール水着で街中を歩き回るイベントと露出狂を光放射で焼き尽くすイベントは
是非再現して欲しい。露出羞恥系かスカトロ系だったら買う。そうでなかったらどうでもいいや。あはん。
人間性には不安を感じるが
文章はまあこんなもんじゃねーの
RPGの売り上げ減ってるのは明らかに開発陣の指向がニーズに合ってないだけだろ
アルバトロスをPS時代に出していれば・・・
>>72 その選択捨ててエロゲ化は血涙だったな
だれがあんなリメイク喜ぶんだよ・・
今、コミックヴァルキリーでやってるヴァリスはどうなるんや
あんまりこの会社のゲームやってなかったけど何か悲しいな・・・・
ヴァリス等のエロゲ化も本当はやりたくてやったんじゃないんだろ
そう言えば最初に女神転生をゲーム化したのってこの会社なんだよね
最後っ屁ならぬ最後ビチグソぶちまけて終わりか
PCEユーザーには忘れられない会社だったんだが。
いい意味でも悪い意味でも。
草の根ネットでBABELの話題盛り上がったなぁ。
>>118 漏れが逝ってたBBSでバベルのソフト大量に買い込んで
無料で配布して布教してる人がいたw
>>119 俺がそこに入り浸ってたのは、PC-FX出たあとだから、
昔そういうことやってたのかもしれんなw
日テレ関係ないけど、ベースボーラーとか分かるか?w
漏れは日テレファンクラブの会員でしたよ。
なんか上のほうで一ヶ月でゲームを作っていたとか書いてあったけど、
それならACTやSTGで動きが悪い配置が適当な糞ゲーが多いのもうなずける
わたしには意味が分からなかった…まだ勉強不足だ
つ180円
>>118 BABELって雑誌でバグ放置宣言をやらかしたアレ?
白髪の女が野郎に抱きついてた記憶が在る、薄っすらと
ラスボスが主人公のケツ穴を狙ってるホモのアレです
数年前から、テレネットのゲームを重点的に買ってたんだ
レトロゲー屋の店長も呆れるくらい
だから、ネガティブな話題でもこんなにテレネットの事を語れて、嬉しい
ガイアレスX
正直潰れて当然だと思っている。
仮に生き残ったとしても、中年の大事な思い出をエロゲ化で踏みにじった事実は消しがたく、
エロゲに理解の無い個人としても失望どころか絶望しか無かったからね。
版権をいくら抱えようとも活かす人材が無いとね。
そういう意味でも かなり昔に終わってたんだよなこの会社。
中年のくせにナイーブな奴だ
129 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 00:43:53 ID:q1Jq1lIb
テイルズスタジオ作らずに、ずっと自社開発ならまだなんとかなっただろうに…。
結構ナムコにスタッフ持っていかれた。
131 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 00:54:23 ID:n6bsWr0q
テイルズに影響ゼロだろ。
毎日も事実誤認を煽るような見出しつけてんのな。
132 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 00:54:40 ID:tzr38eI2
>>21 ・・・全然違うからどうでもええや。
個人的にヴァリスのエロも無かった事にしてます。
テイルズスタジオの存在を知ってるファンならともかく
「テイルズの開発で知られる」って書いたら普通はシリーズが駄目になったと読み取るよな
あるいは知っていても「テイルズスタジオが日本テレネットの中にあった」と思うかもな
潰れたといっても能のあるスタッフはとっくに抜け出してるだろうし
脱皮した後の抜け殻が腐って土に返っただけだな
中身は今も元気に業界で羽ばたいてるだろうよ
日本テレネットが駄目になったのは
メインスタッフが軒並み独立してしまったのもあるけど
その後のパチゲーが当たってしまったのがあるな。
テイルズのスタッフもファンタジア作った三角組以外は小粒
ウルフのスタッフもカオスシードがこけたりエストポリス3が頓挫したり
独立後は散々だな
>>121 あー、俺も元会員。確か「ゆーざーずぎゃらりー」と言う
会報はまだ捨てずにいるぜ。
当時は中学〜高校生。
「テレネットを貶す奴は許せネエ!」とまで思う程、ここのメーカーが
好きだった覚えがある。あの頃は本当に若かった・・・。
テレネットのゲームはなんかやり難いイメージがあったな。
ウルフのも微妙だったし。
グラナダやアクシスは何故かメチャクチャ嵌ってたけど。
LA音源の音で高揚してたのもあるかも知れんが。
後期のウルフチーム、テレネットのゲームは
好きだったな
スーファミのパチンコゲーム、よくできてたと思う。
140 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:20:23 ID:lSBuf594
デッドオアアライブのテクモが同じ末路になりそう
かすみがスペランカー先生に陣痛イイとか言わされるの?
ファイナルゾーンのオープニングは神!
テンゲン、コンパイル、全て懐かしいなぁ。
143 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:49:37 ID:bZz94cbe
結局ガイアレスの続編は出なかったか・・・
過去の名作をエロゲにした報いですなw
妖撃隊と東京トワイライトバスターズを作った人は今も業界にいるの?
おしえて元社員の人!
146 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:59:58 ID:B54B18NB
>>76 かなりうまいコラだな。
だが俺はだまされん。
今回のポイント・マンは…オレひとりでやる
アークスのエロゲの画像が見つからないんだが、どなたかうpお願いします。
>>145 当時で20〜30代のチームであったと考えれば
まだ業界に残っているかどうか自ずと答えは出る
絶対にバグが残っているだろうな…と感じつつもマスターを提出せざるをえなかったのは
上の人が勝手に決めていく無茶なスケジュールのせいだ
SFCの方だけはしっかりデバッカーのバイトまで付いてたけど、PCの方はチームのメンバだけで
デバッカーも兼任してたよ
これじゃ時間がいくらあっても足りない。 今この歳でやったら確実に過労死するな
日テレのゲームは設定やシステムはいいのに
つくりが雑で惜しいものが多いなーとは思ってたけど
そういうことだったのね。
しかしなんだ、エロゲ化そのものは悪くないが
エロゲというと安上がりなアドベンチャーなのががっかりだな。
原作のシステムを生かした形でエロゲ化してほしい。
…といっても、予算的に無理か。
RPGとかってちゃんとそれだけで面白いシステムを作ろうとすると
とても手間が掛かるってセガガガの人が言ってたし。
MD時代を知らない88ユーザーだったおっさんからすると
日テレって曲はいいけど内容なイマイチなゲームばっかだった印象だ
ファイナルゾーンとかルクソールとかサジリとか・・・・
あ、プロ野球ファンは結構面白かったかも
エロゲにしても普通じゃないからな。
マニアックすぎてワケワカメ
>>154 内容がいまいちなゲームは多かったと思うよ。
デバステイターとかアーネストエバンスとか
アネットとか、どこの三流だよって思ったもん。
俺がゲームとして良いと思ったのは天使の詩1・2、
緋王伝くらいかな
>どこの三流だよ
いや、当時のテレネットが三流だったのは
誰も否定しないだろw
アネット再びはCDメディアなのに主題歌を内蔵音源で鳴らしてて
何をするだーッ!っと思ったもんだが
今にして思えばToPの練習だったんだな
>>157 すっべておーって主題歌がこのスレ開いた時に脳内で流れた
小学生当時買って涙目になったのはいい思い出
>>153 > エロゲというと安上がりなアドベンチャーなのががっかりだな。
> 原作のシステムを生かした形でエロゲ化してほしい。
原作のままゲームを再現したら今じゃギャグにしかならんからな。
かといって面倒なシステムは、何よりもエロが優先されているあのストーリーでは
邪魔なものにしかならない。
軽めのエロで今風のゲームにアレンジするのがオッサンゲーマーと
今のエロゲユーザーを納得させる最大公約数だったんだろうけどな。
良質な同人アクションのプログラムを買い上げて開発して、
どっかの動画ブログにプレイ画面を流しまくればそこそこ儲かったかもしれない。
コナミからテレネットっぽいシューティング出たよね
「このわたしにハム買うとは」とか
「私自らが出る!」って変なデモが入ったヤツ
このへんもテレネットの功罪?
あれは単なるKONAMIの腐敗。
>161-162
腐敗っていうかKONAMIのパロディウスシリーズの流れかと→オトメディウス
つーか自社ゲームのパロディはKONAMIがMSXでパロディウスを、それをもとにACでパロディウスだ!を出したのが
最初じゃなかったっけ?
今回はXEXEX分を存分に取り入れてるようだが。
(161の変なデモの少なくとも片方はXEXEXネタだし、声優にXEXEXでの姫と敵の声を当てた島本須美を起用してる点など)
MSXといえばヴァリス1を適当な移植しかしなかったテレネットを恨んだもんだ。
PC88版を見て羨望し、MSX版で絶望した覚えが。
ドラキュラも海外で売れなかったら
オトなんとかっていうのと同じ末路だったと思うと
末恐ろしい・・・
>>164 最近のGBA、DSのキャラデザ見ると大差ないと思うけどねw
PCEのXも内容硬派だけどデザインはアニメアニメだった
マリア強かったなぁ・・
個人的にはドラキュラはXまでだったな。
SFC版のラストで過去作メドレーのBGMが流れた時は鳥肌立ったもんだ。
そういった昔からのファンの心を切り離すような事したから
テレネットはこんな結果になったんだろうよ…
やまー
ドラキュラX
ストUX
グランディアX
たにー
ヴァリスX
アークスX
無人島物語X
緋王伝は当時としてはかなりがんばったゲーム
だったけど、シナリオが暗すぎたせいか
あまり人気なかったね
妖撃隊、東京トワイライトバスターズは鮪チームとか
出ていたっけ
数年前まで古いドラゴンマガジンを買うという趣味があったんだが
テレネットはよく広告だしてたようだよ
テレネットというよりウルフだけど
>>161 >「このわたしにハム買うとは」とか
ハムの人が誰だったか思い出せなくて
ぐぐっちゃったじゃないか!
コミックヴァルキリーのヴァリス連載がどうなるか心配だ。
>>161,171
それなんてハム買う先生?
次は天使の詩Tが危ないな
Uは○シー結城信輝がはいってるし画集の表紙にするくらいだから
なんかあったら動いてくれるでしょう!たぶん
金子が動いてくれると信じたい俺・・・
今や一応MVE常務なんだし、若い時に関わったんだから、頼むよマジで。
ブログでモンハンばっか語ってないでさ。
動くっつってもな……
それで儲けられる見込みがなきゃ銭を失うだけのオナニーだぜ?
XBLAで出せば、オサンゲーマー多いし売れるかもしれんけどさ。
10年越しだったけど、無印WAコンプリートアルバムのために動いてくれたしな
セツの火は利益出たかってハナシだよな
いやセツは好きだけど、ボランティアじゃねーんだし
所詮MVはデベロッパつだで
ヒットを出すにはL4のようにプロモに億単位の金を
ポンと使えないと無理なのよ
>>156 それ全部ウルフチームなw
まあテレネットに出戻った後の作品だけにテレネット作品といえなくもないが、
当時勤めてた人間に聞くとテレネット本社のスタッフとの交流はあまりなかっ
たようで、いわば独立愚連隊。いい意味でも悪い意味でも。
でもデバスとかアーネストはまだ普通に遊べる作品だったと思う。
アネットはガチでクソゲーだったけどw
>>170 そのドラマガの読者ページ・ガメル連邦にウルフチーム関係者が
結構参加していたのは、何かの偶然かしらw
無料で配られるファミ通のアンケートはがきで面白かったゲームとか
社員全員で自社ゲーに投票して工作してたの思い出したぜ…
勿論送り主は個人記載
日本テレネット(RIOT)
ウルフチーム
レーザーソフト
ぽっぷ’nマジックってなんで高いんだろ
内の県で一番と二番の品揃えのゲーム屋にも置いてないし
通販しかないかなぁぁぁ
誰だ、尼のヴァリスエロゲ買い占めたやつw
185 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 23:57:48 ID:0yLms24W
ここのゲーム好きだったな〜。
88とメガドラで遊びまくったがまともに遊べるゲームはエグザイル2(88版)と
グラナダ、アークスオデッセイぐらいしか思いつかないw
エグザイル2はマニュアルはオカルトチックな設定が半分以上占めていて読み物としても面白く
今でも持っている。
ファイナルゾーンがトラウマになり聖剣伝説2やグラナダエスパーダのように仲間ユニットがAIで
動き回るシステムに「気とかに引っかかって身動き取れなくなって敵に殺されるなカナ…」と
不信感を抱くようになったな。
歌やムービー垂れ流しで中身スカスカ
美形キャラ乱舞
痛いキャラ設定
空中分解のシナリオ
と良くも悪くも今の厨ゲーメーカーの先祖かもしれない。
ア メ リ カ ン ト ラ ッ ク
アメトラの夜明けのシーンは絶品
188 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 14:58:32 ID:43HQeMS9
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
189 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 15:13:16 ID:/iwgSS7O
ウルフだけどヤシャはひどい。あれはクリア不能。
パッケージ裏のオロチの写真なんて絶対にウソだろ。
あーあ、テレネットも終わってしまったか。
昔のPCゲームやPCE時代までは結構好きなメーカーだったな。
ギャルゲだけでなく、グラダナ(これはウルフ?)とかも好きだった。
ゲームバブル崩壊してから、表だった名前は聞かなくなりつつも、
ヴァリスやアークスのエロゲ化で吹いていたら、こう言うオチになるとは・・・。
テレネットのゲームで生きてるスレどこ〜
ヴァリス
天使の詩
リップ
ダークキングダム
こんくらい?
コズミックファンタジー
トレイジアのライターの正体が知りたいな
トレイジアは別れ際のスケート選手みたいな顔以外は
かわいかった、うん
195 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 09:36:11 ID:rbPVEkeb
結構版権どこ行ったの?
196 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 09:36:59 ID:rbPVEkeb
×結構
〇結局
間違えた
198 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 21:10:50 ID:jt3wHPSG
でもテレネットゲームCDはプレミア価格。
版権先は気になるな〜
ヒューマンが潰れた時はほんと悲しかったぜ。
この前会社の同僚とグラナダの話をしてたんだが何故か噛み合わないんだ。
よーく聞いてみたら
クラナド
の事だった。
耳鼻科いった方がいいか?
蘇れ〜せめてVC参入してからくたばってくれ
つザオリク
むしろVC参入したら立て直せるんじゃねーのって思ったけど
事業自体が停止なんだよなorz
>>202 持ち直すほど
そんなに出来が良いがあっただろうか?
204 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 19:17:45 ID:V/eD2nv5
ヴァリス
ヴァリスはエロゲになってしまったので…
まさか本家が同人レベルのを出すとはな…
天使の詩はテイルズとかWAのルーツだから煽り次第でいくらかは…
エロゲは勘弁マジ勘弁
フリじゃねーかんな!リップの時みたいなフリじゃねーかんな!
日本ファルコムに版権譲って
ヴァリスエターナルとしてリニューアル
光画堂スタジオに譲って
はいてないヴァリスとして萌ゲー化
コナミに譲って
深夜アニメから再スタート
自分で書いててなんだがファルコムの以外どーでもいいなw
ナムコに譲って普通に続編…
ナムコットってナムコとテレネットのことじゃないの?
仲良かったってレベルじゃねー
>>209 ナムコットはナムコの家庭用レーベルみたいなもんだ
テレネットとは関係ねー
つか、ナムコでテレネット版権のソフトなんて出てないだろ確か。
メガテンは全くの別物だし。
そもそもメガテンはアトラスが商品化権持ってて、PC版もアトラス開発なんて噂も
聞いた事ある。
これは真偽の程は定かじゃないけど。
PC版女神転生に関しては(協力)アトラスとある。
製作販売したのもテレネットだけど、後にFC版を作った
ナムコに全部の版権が移って協力会社のアトラスに版権が移った・・んだっけ?
今のアトラスはライトユーザーには受けがいいけど
原作小説から好きなユーザーからは嫌われているみたいだな。
で、ヴァリスの版権はどこに移った??
アスキーから出てたPCの偽典女神転生は
ティアリングサーガと同じで独立してる旧作スタッフ使って
事実上のタイトル引き抜き図ったんじゃなかったっけ?
当時アトラスと揉めてるとか噂があったような なかなか発売されなかったし
最終的に失敗してアトラス系の続編として版権料とか払ったみたいだけど
214 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 14:01:59 ID:yd0EWXs9
215 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 14:07:41 ID:xkhaK2M7
シルキーリップがPCでリメイクされるけど、
これってワッフルってエロゲーメーカーが版権を買ったって事でおk?
216 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 14:14:53 ID:M56VzZhB
>>211 >ナムコでテレネット版権のソフトなんて出てないだろ
パーラーPROシリーズを出してるよ
217 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 14:42:20 ID:6lqkEYNZ
>>216 あれをナムコが出してた?
意味分からん。
>>217 パーラープロシリーズの後半のは、製作・発売は日テレで販売はナムコ。
公式データ的にはナムコからリリースという事になってる。
まぁナムコが日テレから版権を買ったわけではないけどな。
219 :
名前は開発中のものです:2007/11/22(木) 06:44:50 ID:dYEBFvvA
日本テレネット
名前を久々に聞いたと思ったら倒産とはねぇ。
今PCエンジン版のデスブリンガーをやってるが
結構面白いぞこれ。
敵との戦闘が限られてるからサクサク進むし
アニメシーンがクオリティ高い。
>>220 PCエンジンって16Bit機だったっけ?
デスブリンガーって8Bit機で出さないんじゃなかった?
PCEは8ビット。
でもメガCDより早くCDROM*2で発売されている
いろんなハードを買って気付いた
俺の理想はPC-98なんだと
じゅうねん遅かったぁ〜
10年前でも98は終わってたような
225 :
名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 17:25:22 ID:6ZaFn0nv
>>224 いんやギリギリセーフだ。もっともWindowsとPC98DOSのダブルOS状態だったがな。
226 :
名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 17:36:50 ID:o30OXdvn
>>221 PCエンジンは8bit機
PCと同じCPUを積んでると言いながら当時主流のPC98ではなく
当時でも末期のPC88のCPUを積んでる
>>225 今PS2を新規で買うようなイメージかな
14年前位が98のピークじゃないのか?
あの頃はまだ普通にゲームレンタルされて
(中古売買と言う形次の日だと買取値が85%位で実質千円位の出費)
コピーツールもその店で毎月新データが500円位で売られてたから
でも98の全盛期の時代にはアダルトゲー以外も沢山出てたのに今は
エロゲーが9割だもんな
内容的には音声が付いて画質が向上しただけって感じだし
あの頃まともにゲームを作ってた会社は殆ど全滅してしまったな...
そうなのか
この二年、テレネットのゲームをしたくて様々なハードを買ったけど
98やら88を使えないから半分くらいしか達成感を得ていない
ちなみに私的コンシューマーベスト5
天使の詩シリーズ(除くSFC)
魔法の少女シルキーリップ
サイコドリーム
A-ランクサンダー誕生編
レギオン
はい、なるけみちこと遠藤正二朗が好きです。
エンジョイゴルフ…
231 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 00:20:34 ID:5uZG0G/K
valisは、もう少しゲームバランスを調節すれば
当時評価が上がっていたのではないのかな?と思う。
ちょっと、projecteggで何となく買ってやったんだけど、
余りにも弾幕すぎると思ってしまった・・・。
(2の方はまあまあだけど)
でもBGMはすごくイイ。(1のEDとか)
凄く惜しいゲームだと思った。がんばればイース並みの評価得られたんじゃ
ないかなあ?
ヴァリスIはイースより遥か昔だからなぁ。
バランスどころか最後まで攻略できるかどうかよりも、
PCでゲームを遊べるだけで幸せな時代よりちょっと進んだ辺りだよ。
むしろ攻略本無ければクリア不可能だったザナドゥと同じ頃。
ヴァリスIIが無かったら、現在の評価さえ無かった色物ゲーだったと思うなー。
テレネット潰れたのか
どうせならヴァリスXを出す前に潰れてくれれば良かったものを・・・・
MSX2でヴァリスを遊んでいた時わずか7歳だった変態エリートの俺だが
ヴァリスXは変態の風上にもおけやしねえ
ところで誰かアークスXの見所が分かるサイトの詳細きぼんぬ
そ、そうだ、こんな事を書きたかったんじゃねぇ・・・・
俺は7歳でもヴァリスをクリアしたぞと言いたかったのだった
アークスXのせいで変に興奮してしまったではないか
235 :
名前は開発中のものです:2007/12/31(月) 06:47:53 ID:SMfUNuU0
アークスクロスは4巻だけはよかった
そろそろマイクロキャビンあたりがやっちゃいそうな気がする
頼むから幻影都市やエルムナイトをエロゲ化しないでくれよ!
次はどこか・・。
>>236 幻影都市って元からエロ描写あるよな。
同性愛ばっかだけど……。
俺はフルカラーじゃなくRGBのプレーンで重ね合わせした開発中のヴァリスを遊びたかった。
ヨーヨーも使えたらしいし。
240 :
名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 01:42:35 ID:urLTnyx6
241 :
名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 03:53:30 ID:X0a8LObT
そういやぁ〜ヴァリスのイメージキャラの女の子。
麻生〜何ちゃんだったっけなぁ。
俺が中学生位に大学生だったからすでに40歳近いと思われ。
町田のJ&Pのイベントを見に行ったのが懐かしい。
今思えばあれが全盛期だったかも。
242 :
名前は開発中のものです:2008/01/03(木) 10:08:14 ID:ym2BGZZa
そのうちサークXとか出そうだな。
コズミックファンタジーぐらいしか記憶にないな
声優はバーローだったなw
パッケージイラストの
不自然な口の半開きが気持ち悪かった
ヴァリスで優子の体を売ってまで仕事させたのはそういうことだったのか
そういえば女神転生の元祖ってここじゃなかったっけ?
>>246 アトラス開発、ナムコ販売だったんじゃねーの?
どっちにしても事実上終わったシリーズだけどさ
EGGの曲買い始めたんだが料金はどこへ行くのだろう
テレネの負債かな?
250 :
名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 14:18:12 ID:i9EYJ12z
Wiiの登場があと一年早ければ、巨大な資産を活用できたろうに
今なら数あるクソゲも笑って許してくれるだろうに
数少ない名作達も多くの人の目にとまったろうに
ああ無常
PCエンジンのゴールデンアックスみたいなの商品として出すからだ
BB5でセツが売ってたよ
破綻前なら無かった話だったんかね
254 :
名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 15:05:40 ID:CvbFo6cv
>>253 アークスXにも○シー付いてるし確定かな、かな?
それ以外の版権も気になるけど、倒産前に余所と交した
販売権の譲渡は有効なのら?
具体的には次なるクロス化はあるのか無いのか…天使(ry
255 :
名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 15:10:20 ID:SWAcI8dJ
チンとマンがついた主人公のエロゲ期待してたのにw
VCで天使の詩やりたかったなあ
久々にニコニコで見たがあのゲームの音楽はいいなあ
>>256 倒産の報せをうけてEGGのサントラ買いに行ったよ
同じ事した人多かったみたい、そのせいか年間ランク三位とかw
倒産の翌月のランクも上がってたよ
EGGじゃ今でも過去作品が出来るけど
VCの登場は少々遅かったね
もう一年早ければ幾らか可能性もあったのかしら
Wii用VCが出たとしても、一部のMSXくらいしか動かせるの無いんじゃないかなぁ。
パフォーマンスがどうこうじゃなくて、要キーボードなゲームばかりだから。
MARIO BROS. SPECIALとかVC配信して、昔からの任天堂ファンを困惑させてみたいものだがw
Wiiは任天堂がその気になりさえすればBluetoothキーボードに対応できる予感
そして任天堂はその気にならない悪寒w
そういやEGGの天使の詩2のサントラ買ったけど未収録曲があるんでね?
セリフの後に流れる曲とか
エグザイルのコンポーサー、裕次郎て誰?
EGGのコンテンツは順調に増えてら
思わず、EGGに登録してきちまった。
けど金がない……orz
>261
どのセリフの後? クライマックス? 調べてみようっと。
PCエンジンのいいトコは、プログラムトラックに気をつければ、
サントラがプレーヤーで聴けることだな。
あ
ぶ
ら
む
け
た \(^o^)/
ライオット
ウルフ
レーザー
やっぱり仲悪かったのね
んな事ないよ
テレネット以外が、テレネット本社を異常に嫌ってただけで
引っ越して同じ社屋にいて仲悪かったの??
つか嫌われていたのはほぼ福島一族限定ではないか
PCE版リップの開発断念はレーザーの部長がリップイラネと言ったからトカ
詳しくは解らないけど
276 :
272:2008/02/15(金) 22:40:57 ID:sJkX5HvJ
伝わってないみたいだけど、
RIOT = RENO : テレネット
それ以外 : ウルフチーム、レーザーソフト他
って意味だからね
277 :
名前は開発中のものです:2008/02/16(土) 23:02:14 ID:ZXOvPoKB
停止
278 :
名前は開発中のものです:2008/02/17(日) 00:00:25 ID:oW4Zftwj
ここまで読んでサジリが一度も出てこないが…
279 :
名前は開発中のものです:2008/02/17(日) 00:04:06 ID:EGY/YroS
ヴァリス?
>264
ケアルが逝って天に昇る途中に巨大なクレアに「プチッ」と…
あそこの曲
スターフィッシュなんか出せ
もうすぐリップ発売かぁ
あ〜あ
小川さん…
池亀さん…
なんで不法入国で捕まっているんだよ……
独立しても散々な人が多いな
独立といっても、やっていた仕事は限りなくIT土方……
>>226 PC-Engineは6502でPC-8801はZ80じゃなかったっけ?
明日は魔法の少女シルキーリップのエロゲ発売らしいです
悲しい
嗚呼、バカな社長のせいで版権が散り散りに……
なんであんなに納期が短いんだ!!
>>287 昨日ヤマトが配送指定日を間違えて持ってきた。
べ、別にエロが目的でなくサントラCD欲しかったから買ったんだからね。
>>288 今のマーベラスですな(マベが現代のテレネット?)
現存するテレネットの血を濃く受け継ぐ会社は
福島孝氏のメディア・ビジョン
ウルフが母体のAAA
テレネットも出資してた?TSとこんなもんですかね
後のスタフは散々
版権も散々
>>290 AAAはウルフが母体、とは必ずしもいいきれないような。
末期の中核的スタッフが立ち上げたってのは確かだけれど。
つかウルフが母体なら、もっと酷い会社になってると思うw 元社長〜事業部長だった
秋篠が立ち上げたアソコみたいに。
現場でいい仕事してた人は、それぞれに小さな事務所立ち上げたりして頑張ってるね。
ビジュアル関係のスタッフはマンガで名を上げてる人もいるし。
そういえば、小川氏のメディアエンターテイメントって、無くなくっちゃったのかな?
焼肉奉行とか変わったソフト出してて結構好きだったけどw
メディアエンターテイメントはとっくに無くなったよ
焼肉奉行が最後
小川氏も亡くなったって噂が
295 :
名前は開発中のものです:2008/03/30(日) 23:26:00 ID:NU0Xxs14
マベとロケスタはPSP海腹川背の糞移植の責任とって潰れてくれ
女神転生デジタルデビル物語でおなじみ
会社が倒産?小川氏が行方不明?ってこと?
さすがに会社が行方不明ということはナイよな。会社HPもないし誰か詳細ヨロ。
>>297 少なくとも焼肉奉行出してた頃は会社のサイトあったんだよな。
そこから考えても、やっぱ会社自体はもうないんじゃないかと。
「ねえ聞いて!」とか好きだったんだけどなあ。
アメリカントラックの話題が出ない・・
そういやシルキーリップでてるのか
買いたい気もするがお金がないな
コズミックファンタジーのエロだったら買ったかもしれん
まあコズミックは挿入してないだけだったからのう
エメラルドドラゴンXのほうが個人的には
>>301 それは私が情報欲しさに色んなトコに書いたヤツですね
噂の元はギャルゲ板の遠藤正二朗氏のスレです
確たるソースは無いです、皆無
305 :
291:2008/04/09(水) 03:36:27 ID:6uHsyGT7
>>304 おお、何気に知名度のある方々とME社の繋がりがw
貴重な情報、有難うございました。
>>304 情報乙
ウルフが健在ならガウディみたいにペキンてゲームを出してくれたハズ
オチはチベット独立戦争勃発で
X1版のルクソールと女神転生にハマったなぁ。
とくに女神転生のディスクをドライブを入れ替えてブートしてできる
おまけゲームが秀逸だった。
あれまたやりたいなぁ…。
【キーワード抽出】
対象スレ: (株)日本テレネット 事業停止
キーワード: 陣痛
抽出レス数:4
まぁこんなものか
まだスレあったのか
色々変なゲーム出してたな…
テレネット本スレとして地味に存続中です
レトロゲー板にスレ無いし。
312 :
名前は開発中のものです:2008/04/21(月) 12:19:14 ID:rOOp13XU
追悼age
>>311 でも結構テレネット関連スレあるぞ
コズミックファンタジー
天使の詩
ダークキングダム
ヴァリス
デスブリンカー
このくらいかな?
PCE時代の紙芝居CDゲームでユーザーをナメ過ぎた結果だな
子会社だったTELENET.Jrは存続してみたいよ
曰く「故名がついている会社なれど、現在は資本も無縁で〜」ってね
316 :
名前は開発中のものです:2008/04/22(火) 09:57:59 ID:NPLD1PQQ
従兄が勤めてたな
その従兄とも今や音信不通だ…
FZ2は進行方向にしか弾撃てない糞仕様だった。
初代は前方しか撃てないがそのまま移動出来るのでまし。
ウルフチーム以外は仕事が雑だったから良いイメージが無い。
特にメガCD版コズミックのバグの多さは異常だった。
コズミックは元々バグばっかでなかったけ
320 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 08:03:44 ID:pfhOK1T8
ウルフチームだってバグのイメージだよ
初めて買ったソフトがYAKSHだったが
数ステージ超えると必ずフリーズしやがった
今でも俺のトラウマだ
ウルフチームはバグと嘘が多かった。
発売前の店頭デモであった機能がなかったり、
SLGでは思考ルーチンが機能せずゲーム内容が破綻してたり。
轟なんか敵がみんなあさっての方向にいってしまうので
大和や武蔵がアメリカ西海岸まで無傷で移動できちゃうw
デモと曲と広告は一流なんですね、わかります
323 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 20:33:13 ID:/SzgsRrB
コズミック2は、毒消しが売っているのに、毒使う敵がいないという…w
ガキの頃はパスワードを入れて出せるコズミックのエロ絵に感動したもんだ
サヤだいすき
広告イラストのキャラの口が変だったな>コズミック
ヴァリス… いつの間にエロゲーになっていたんだ…
327 :
名前は開発中のものです:2008/04/24(木) 19:57:54 ID:DiFi86hg
女神転生もバリスも音楽が良かったなあ。
上で何度も出てるけど
妖撃隊とTTBSだけは何かに移植して欲しかった。
邀撃隊はPSP、TTBSはDSとか。
この二つのオープニングは今見てもかっこいい。
確かにTTBS(こう略すのか)はデモか何か見たが凄くいいな
女性キャラもいっぱいおっぱい
331 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 03:04:30 ID:Spmp++qu
リメイクを願ってage
東京トワイライトバスターズって凄く面白そう
制作チームはどこだったんだろ
333 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 09:42:37 ID:RBA/lGew
>>332 ウルフチームだよ
今頃テイルズとスターオーシャン作っているだろうな
高校の頃、少ない小遣いの中から買ったハイグレネーター、あの怨みだけは忘れない。しかもこのゲーム知ってる人いないしw
バベルもやったな、戦闘シーンの音楽が途中で消えたような…それなりに楽しめた
未来少年コナンは面白かったような気がする
ワゴンセールの常連だったよね、日本テレネット
>>333 その頃はまだ五反田他、トライエースのスタッフ(もう離れたのも含めて)は
ウルフにいなかったんじゃねえの?
336 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 20:51:09 ID:Urcn1b7f
ほす
337 :
名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 23:02:36 ID:sQ9eimhU
天使の詩シリーズ、シルキーリップはいい出来だった。
コズミックファンタジーも3からは遊べる内容だった。
ヴァリスシリーズ、PC版は1,2ともにクリアした俺だが、PCE版は全く歯が立ちませんでした・・・
あ、ファイナルゾーンも同じ状態。アクシスも68でクリア。
PCEのフィーンドハンターって、ウルフチームだったっけ?
以外に好きだった
最近、電撃王の創刊号買ったらいろんなPCゲーメーカーの紹介があった
ウルフはとにかく人が多い。若者が多い。
まるでボーイスカウトの集会(失礼)のようである。
若者ばかりだから独立されるんですね!
当時は夢のある業界でしたしね
>>339 ちゃうがな、そっちはライトスタッフ
>>340 それもあるけど、テレネット系列は基本的に人事がザルだから
人間を大切にしない事が、こんな結果になった原因だと思うよ
342 :
名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 01:27:05 ID:qnx/2LZE
>>335 東京トワイライトバスターズは95年6月発売で、その時は別ラインでファンタジアも製作していたそうな
ちなみに五反田氏はもっと前から居ます
トライエースは始めからファンタジアが完成したら独立する予定だった(同社のメディアビジョン組がいい例)ので同年3月に設立したけど、
どうもファンタジアの製作がずれ込んだらしく、発売の12月までは製作を続けていたので所属がウルフ兼トライの奇妙な状況だったらしい
で、ファンタジア組は8割(グラフィッカー数人以外全員)がトライへ行って、残ったトワイライト組と新人でデスティニー作り、なりだん作り、テイルズスタジオに吸収され……
多分今はみんな居ない
グラナダのX68000版がVCにこないかのぅ
MDのはちと物足らん
あと1、2年会社があればねぇ
福島一族は十億円返さないといけないの?
負債てなんでろ
株式会社なんだからそんな必要ないんじゃね?
スタッフロールにやたらと福島福島福島…ってあったな
福島孝さんは勝ち組だな
ごっそり第一事業部持っていった形になるのかな?
流れは第一事業部独立→三事業統合でいいのん?
第一事業部ってパチンコ関係とかやってた??
ウルフに居たグラフィッカーは漫画家になった人も多いらしいね
ビジュアルシーンは一流級だもんね
>>349 ゲームデザインから漫画家(兼エロゲのディレクター、小説家)って人もいるね。
マンガとか文筆の分野で活躍してる人はマジで多いよなあ。
テレネットネタが面白過ぎて
エグザイルと聞くとハシシの方を連想しちゃう程の重病です
わたしは大丈夫でしょうか…先日もエル・ヴィエントを5Kでこうてしもた
山本雅康さん…
ブログに
ちょっと触ったら直ぐに「ああ、彼が絡んだんだな」と、直感で分かるのはある意味凄い。
って言われてカワイソってかブログ主のがエスパー
小川史生氏は今年の1月に肺炎で亡くなったらしい
つザオリク
355 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 00:40:37 ID:uJNJLXH+
あげ
356 :
名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 00:53:51 ID:a1PebR8+
>>353 うおおおおおおおおおおお
女神転生・・・
ファイナルゾーン面白かったな。スクロールで味方が引っ掛かるからなんとか修正しつつ、ボス戦では頼りになるのは自分だけ、オプション死んでも気にしない。おおざっぱだが楽しかった
「今回のポイント-マンはオレ一人でやる」
デーンデーンデーンデンデンデンデン……
I LOVE IT
360 :
名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 02:23:18 ID:XZAXGcCo
TWICE A WEEK
山根先生のスーは痴女です><
エロゲにされたのも担当者がスー見たからに決まってます><
362 :
名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:45:42 ID:bZwIQ4lr
テレネットの残党がまたテイルズ出したか……
末期テレネットはテイルズ製作所でしたからね
VC盛り上がってるのにテレネットが居ないのは残念だな
どこか作品に救いの手を差し伸べてくれる所は無いかなぁぁぁ……
364 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:36:29 ID:sryokMi0
ヴァリスはスターフィッシュが版権買った模様
365 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 21:50:49 ID:u5YfDGx9
調子こいた末路(笑)
366 :
名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:18:27 ID:e2lQXdx9
夢幻戦士ヴァリス
神羅万象やりたい。
サイトはまだあるな
名前を聞かなくなって長かったけど
わりと近年までRPG界のド真ん中に居たと思うと笑える
370 :
名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 22:21:14 ID:SBTYvw57
あげ
版権はどこかに委譲すんのかね
サンダーどっかのメーカーが買って続編出してくれんかなあ、くれんよなあ…
372 :
名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 23:53:36 ID:ga5GbyiJ
MD版ワンダラーズフロムイースは神移植
ガイアレスもよかった
>>371 サンダーもエロゲー化ですね? よくわかりませんけど、よくわかります。
まあ版権自体は債権者が押さえてんでしょうな。
サンダー辺りはさすがにエロゲーメーカーが引き取っても活かし様がないだろうしw
んじゃXZRでルーミーを「イヒイ…ハシシイイ……」と
375 :
名前は開発中のものです:2008/07/24(木) 23:39:36 ID:58+In7IN
RPGメガテンのはるか前にアクションで女神転生もだしてたよな?
あれもう一度やりたいな
376 :
名前は開発中のものです:2008/07/25(金) 00:40:53 ID:c9BG+GMm
緋王伝はマダー?
コズミックファンタジーは越智氏が版権持ってるの?
あれは元からB地区出まくりだったけど。
>>377 コピーライト表記に名前入ってなかったはずだし、あの当時越智氏はテレネットの
社員だったみたいだから、権利は持ってないんじゃないのかなあ。
何気にテレネット作品のビジュアル面での充実に貢献してるよな。
デスブリンガーの全作でビジュアル担当したり、鍋島引っ張ってきたりしてるし。
考えてみればアニメーターがゲーム会社に正社員として勤務した先駈けでもあるな。
師匠の金田も後にスクウェアに入社し、未だにスクエニの社員だし。
金田は正直、アニメーターのままでいて欲しかった。
>>378 社員だったの?OVA出してたから一アニメーターかと思ってた。
>>379 俺としてはバースを完結して欲しかった、漫画版ね。
ヴァリスX
鬼畜好きな俺には良い作品だったんだが
テレネットのRPGを集めたものが見たいんだけど、いいサイトとかあるかな?
383 :
名前は開発中のものです:2008/08/07(木) 01:35:56 ID:IBnAmL/E
ニコ動
384 :
名前は開発中のものです:2008/08/10(日) 07:18:26 ID:jFbpRDft
(^Д^)プギャー
YASYAだっけか?あれのOP曲が良かった記憶ある
音楽のこととか全然わからんが、エレキギターだと思うけどジャジャジャーンってやつがよかた
最近デカルチャーって言葉聞くけどテレネットも言ってなかった?
デカキャラーだっけ?
デカキャラと言えばYAKSA
広告でうたい文句だったのに本編では一切出ていない詐欺ゲー
ニコニコのヴァリスクラブて動画見たけど…衝撃的だった
天才プログラマの山本さんてチーフプログラマのあの山本さんなのか
事前に危機を感じて、映ってる人間しか当日来なかったと聞いたが…
>>390 山本さんボソボソ早口で何行っているかわからねえw
393 :
名前は開発中のものです:2008/08/24(日) 19:10:47 ID:uwyl3l3V
あげ
天使の詩シリーズ(PCE版)好きだったな〜特にUはラストうるってきたわ(ToT)
個人的に俺ベスト5に入るほど好きなRPGだな
395 :
名前は開発中のものです:2008/08/24(日) 23:25:54 ID:fFFtl9EI
クロス化で?
そろそろ一年か
HPは消滅するのかな……悲しいね
399 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:27:45 ID:QGAwTB6p
買い取られた版権の新作はまだか
400 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 16:36:08 ID:MWg6evME
てか、まだあったんかここ・・・
まあとんだ糞ゲーメーカーだったが
未だに版権の行方がはっきりしない
VCで登場したら俺も働くよ?
ゲーム知らんチンピラがドサクサに二束三文でもってったんじゃね
そうなったらもう回収不能
日本テレネットって2007年まであったんだ。
今頃、倒産知ったw よくここまで持ちこたえたなと思う。
ヴァリスもエロゲ化してるの知らんかった。
アメリカントラック
当時、PC-6001MKUでやりまくったな。
ハードの限界と画像が荒いのを感じつつ、テンキーの8押しっぱなしで。
夢幻戦士ヴァリス
こちらは88で遊んだな。というか、肌の露出の多い美少女が闘うという
時点で無条件に買ってしまったのだが…。
エグザイル、サジリとかなんか似てるんだよなぁ…
ファイナルソーン
88で遊んだ。ゲームを楽しむというより、ステージ間の人間描写等が
とても印象に残ったゲーム
YASKA
88で遊んだ。ログインとかでは宣伝が凄かったな。斬もそうだけど。
あとはプロ野球FAN、アークス、アルバトロスで遊んだくらいかな。
ウルフチームが抜けた後、あまりいいゲームを出してなかったのを
記憶してる。
プチプレミアのダークキングダムはどのチームが作ったんだろ
初期の作品の曲が好き
同じ時代にファルコムがあったのでアレだったかも
携帯のエロゲアプリでアークスクロス売ってるんだよね
情けな過ぎて涙出た
408 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 23:45:58 ID:u30bX8fM
あげ
409 :
名前は開発中のものです:2008/09/22(月) 23:54:38 ID:jIiIR/98
そういやフェイクラフトって潰れたんか?
フェイクラフトは会社畳んだけど
遠藤正二朗は旧RIOTの人やテレネットjrの人と繋がりあるようだ
PS2でゲーム出してたのは知ってたけど
テイルズ専念だったPS時代にも出してたのね
しかもウルフチーム名義で
会社のHP契約が切れたのか消滅したようだ。
そうか……さよならテレネット
記念にEGGで東京トワイライトバスターズ買うことにするよ
414 :
名前は開発中のものです:2008/10/09(木) 23:51:34 ID:lAKzxw0e
スターフィッシュからまさかのトワイライトバスターズ発表age
もんもー!!
416 :
名前は開発中のものです:2008/10/10(金) 00:52:08 ID:lHtKul5o
はしーれ
ヘイゲーン
デコボッカー!(ヨ、ヨ、ヨイショ!)
417 :
413:2008/10/10(金) 21:15:01 ID:y4fRaL0D
まさかの東京トワイライトバスターズ新作wwww
ニンテンドー DS
東京トワイライトバスターズ 〜禁断の生贄帝都地獄変〜(仮題)
発売日:2009年2月
価格:5,040円[税込]
スターフィッシュ・エスディ
まー★魚って時点で、期待はこれっぽっちもできないけどなw
期待してるよTBS
削られたシナリオも入れてくれたらプレイ用と保管用に二つ買うわ
421 :
名前は開発中のものです:2008/10/21(火) 17:52:12 ID:Z8WdG7YC
あげ
テレネット・ジェイアールが名前を変更してアイロゴスってのに
ついにテレネットという社名が消えたか
423 :
名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 17:43:10 ID:PAyHwvYC
ヴァリスもグラナダも★が版権手に入れたのかよ
有効活用出来るのか?
>>423 ヴァリスはもう終わった作品だろと
懐古ファンも居たかもしれんが
18禁の妊娠陵辱ゲーになった時点で殆どのファンは離れたしな
だが陣痛イイの画像が出回ったときは楽しかったなぁ
FF12の光る石のトコ放りっぱなしてスレにくびったけ
あと倒産確定してからのスレも楽しかったなぁ
TBS移植は画像見る限るじゃよくやってるな
開発がんばれ
427 :
名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 16:08:51 ID:BIdfaIII
あげ
428 :
名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 18:34:19 ID:UehKTKFW
唐揚げ
グラナダは人生
あげ
431 :
名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 20:13:33 ID:3874mwlv
ランディーハンセン
432 :
名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 21:01:43 ID:KTvdygxl
リンモモコ
433 :
名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 00:24:43 ID:Jzhh2rfX
ジョーカーをひいてしまった
あげ
バーチャルコンソール登場マダー
436 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 14:29:17 ID:2fx7TEGf
あげ
天使の詩シリーズって
何気にアマゾンで新品が買えるんだな。
ケアルと言ったら回復魔法。
SFC版てオチじゃないよね?
ちょっと買ってくる
ホムペのゲームのデータベースは結構活用してたから無くなって不便だ
440 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 00:42:24 ID:A854gO+R
あげ
441 :
名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 03:40:20 ID:Ncc5bGM8
ファンもいたはずなのにエロゲ化して倒産か
惨めな最後だなー
クィーンズブレイドに優子登場とかあったかもね
陣痛イイで台無しだが
443 :
名前は開発中のものです:2009/01/06(火) 11:04:50 ID:scrxn37M
優子・・・。
>>47 ありゃあ元々エロゲだろw
だがもう一度やってみたい作品だな
445 :
名前は開発中のものです:2009/01/06(火) 23:12:42 ID:scrxn37M
入手方法希望
446 :
(´Д`):2009/01/07(水) 01:29:14 ID:J8PeeuCe
最後にプレイしたのがMSXのファイナルゾーンウルフだったな
テレネットとマイクロネット、二大ネットに気をつけろ!
【レス抽出】
対象スレ:(株)日本テレネット 事業停止
キーワード:サンダ-
抽出レス数:5
サンダー好きが5人もいてくれて嬉しい
「俺しか知らないマイナーなゲーム」スレでは
全く名前が挙がらなかったが流石に会社のスレには同士がいてくれた
エロ要らんからコズミックのリメイクやりたいなー。
世界勘というか雰囲気が結構好きだったんだが。
話も王道だし。
あのシルキーエロゲ化してたのか。知らなかった。
いや知りたくなかった。
まともに遊んだ後「怒」の感情のみで進めた事があったが、
だんだんしおらしくなってくるライバルの言葉に
いたたまれなくなって終了したのもいいおもひで。
あーくしゅを会社のPCに合わせて5.25インチ版買ったばかりに
家にあるEPSON PC(3.5インチ)で遊べなかったのも以下略。
久々にグラナダで遊びたいな。MD版どこやったかな。
レディファントム
グラナダ
緋王伝
妖撃隊
東京トワイライトバスターズ
只のクソゲーメーカーと思いきや、たまに名作出すから困る
D〜欧州蜃気楼〜は名作と聞くがなぜか続編もコンシューマー移植も無いな
某所でMIDI版OP見たけど美しい音色で凄くよかった
453 :
名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 16:02:20 ID:CRGgUEJg
父さんは悲しい
今夜のポイントマンはお前ダ!
走るワガマンマーはやりこんだ。あいつ、倒せるんだせ゛・・?
あと、コズミックファンタジー2で魔法防御の道具があるのに、敵が一切魔法つかってこないのは未完成品をそのまま・・?
いわゆる防犯グッズか何かなんだろ。
アイテムが全部主人公の為だけに存在してるなんて思うのは傲慢。
ウルフチームとテレネットじゃどっちが技術力あったのだろうか
先日読んだアニメ誌の吉岡たかをのインタビューで少しテレネット時代の話があった。
テレネット後期の宣伝は吉岡氏が一手に担当していたそうで、
天使の詩2の広告で、当時のゲーム広告としてはあり得ない、
ヒロインのキャラとキャッチコピーのみでゲーム画面を一切出さないという
イメージ広告をやって営業に怒られたらしい。
>>458 今から思えばテレネットは宣伝も先鋭的だったよ
よろしければ誌名教えて
ここが2007年まで持ってたのがむしろ不思議。
低品質でゲームとは関係のないムービーの多様
肝心のゲーム部分は最悪最低レベル
キャラクターだけ妙にオタク心を刺激
唯一まともだったウルフチームでさ、大したことない
ここで唯一気になる遊んでいない名作は天使の詩だけ。
このチームが後にコナミに移籍して、幻想水滸伝を開発したと妄想しているがどうよ
過去スレくらい嫁
逆にコンマイから移籍してきた人居なかった?
記憶違いかガセかも
ここは88で無茶な仕様のゲームを作るだけが能のメーカーだった。
でも遊音人とか好きだった。
メーカー違うけど俺はPCE版よりPC版の音楽が好きだ、エメドラ。
>>461 読んだよ。驚いた。
あの糞ソフト会社のテレネット
あそこから出たスタッフが、
テイルズ、風来のシレンのアスカとかめちゃクオリティー高いゲーム
連発wwwww
PCE・CDROM2ユーザーだった自分は日本テレネットって悪夢でしかない
企業で、天使の詩だけ良かった記憶しかないが。
なんで独立したスタッフがこれでもかというくらい活躍してるのに
テレネット時代は「笑えないクソゲー」連発してたんだろうか。
社内のPMとかが無能だったのかな
ネバカンはもうウルフ系の人居ないんじゃね?
塩生さん程の人でも業界から消えるんだもんな…カナシス
>>464 これも過去ログにあるが、極端に開発スケジュールが短かったらしい。
逆に言えば3ヶ月で形に出来る力量があるってことだから。
アンドロギュヌスはヤバかったらしいぞ
確か正味1ヶ月だっけ?
そりゃあクソゲーになるわなw
メガCDのも大概ヤバかった
特に後期作品はセガから撤退したかったのか適当に開発切り上げやがってw
セガガガで言ったら開発状況50%くらいの作品ゴロゴロ死体
アネット再びマジオススメ
>>470 ビジュアルシーンのキャストだけは超豪華だったんだけどねえw
グラナダの模型は今月だっけ?
トワイライトバスターズは延期で結局出ないに1ペリカ
後期の作品販売にはCBCってメーカーが一枚噛んでるのね
尼での表記はこのせいか
EGG MUSICでのSFC版天使の詩の配信は難しいって噂聞いたがこれが原因かな?
474 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 11:33:54 ID:nrPQuMVX
テレネットの会員入ってたわ
何かの応募で貰ったテレカ3枚もまだ家にあるわ
ヴァリスとコズミックと後1枚なんだったかな
475 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 11:51:17 ID:FaBOIt2O
テレネット製品ってサウンドがよかったねえ。
ゲームとしては微妙だったけど、ヤシャとかキャラは魅力的だった。
日本テレネット(RIOT)とレーザーソフトは同じ社屋だったけど
ウルフチームも同じ社屋にあったの?
>>476 独立前は同じだった筈。
一度独立して以降は、復帰後も別だったかと。
ウルフのだけど68版ミッドガルドには失望したわ。
シューティングへ回帰するって何だよ?俺はアクションアドベンチャーがやりたいっつーの!
他社だけどスタートレーダーも同じ仕様だった・・
当時みんなそれで満足してたのか?
また今日もニコ動にテレネットタグ付ける仕事がはじまるお
480 :
名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 22:05:33 ID:7Toms+4R
ほす
481 :
名前は開発中のものです:2009/04/26(日) 10:26:06 ID:SqpPE/P+
トワイライトバスターズはまだか!
つーかスターフィッシュは売る気あんのか?
コズミックファンタジー1やバベルを普通にクリアしたときは、感動と同時に
自分の忍耐強さに感心したものだったw
ウィキ追加〜
ところでマイクロワールドってなんだ?
ブランド?会社?
わからん
どんな関係なんだろう
テレネットの営業部が独自に立ち上げたブランド
内部開発は一切ノータッチで、すべて外注開発なのが特徴。
>>486 ありがとう事情通
それにしてもTBSまだかよw
無事延期されました>>TBS
もうダメだなトワイライトバスターズ
どっかのブログにもすっごい不安とか書いてたけどさらに延期か
ところでRIOT製サーク1・2とNECアベニューのサーク3ってスタッフ同じらしいけど
サーク3作るために独立しちゃったの?
アベニューに移籍したのか開発会社作ったのか、どっちだろ
元々作ったのが外注スタジオだから、どっちでもない。
ゲームラボに遠藤正二朗インタビューが載ってる
009と渉外部って部署の話
渉外部は一年程さかもたない部署のだったようで
494 :
名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 13:23:36 ID:FHhzrpS0
まだ〜
495 :
名前は開発中のものです:2009/06/09(火) 13:54:32 ID:F5BZu/t3
496 :
名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 16:11:32 ID:ByVJcuH9
ここ出で凄い人多いよね
>>484 486の補足しとくと、メガドライブメイン(PCエンジンも)で洋ゲーを移植してたブランドだな。
スライムワールドやらザ・キックボクシングとか結構微妙なゲームを発売してたな。
499 :
名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 17:36:02 ID:E1buY/0x
保守
日本テレネットと言えば「サイコドリーム」
マイクロワールドってテレネットの外渉部ってトコなのかな?
営業部。
某所でダークキングダムが注目をあびてるようで
504 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 14:23:54 ID:blkVe66Y
保守
メディア・ビジョン割れた?
コムシードの沿革みると母体はマイクロワールドなんだね
1991年12月 海外ゲームの国内販売を目的に、資本金2,000万円をもってマイクロワールド株式会社として創業。
1993年5月 営業活動を停止。
2000年9月 パチンコクラブ・ドットコム株式会社に商号変更。
すごい勝ち組な気がしてきたw
専務取締役CTOの羽成さんはよくスタッフロールで名前見た方だ
羽成氏は、パソコンソフト時代には天才プログラマとして名を馳せた人。
後にレーザーソフトの代表になる。
>>507 おお、そんな凄い方でしたか
テレネットで検索すると元カリスマ(?)ゲームプログラマと語る元テレの方のブログ見つけましたが
こっちも凄い人のようで…コンピューターの気持ちが分かるレベルらしいです
やっぱり底がしれない会社ですw
509 :
名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 23:50:09 ID:fz516DQl
金子さんは変なのばかり作らずに普通のを作って欲しい
なつかしーな。
メガCDとかPCエンジンで
アニメ調のビジュアルシーンの付いた微妙ゲーを連発していたところだな。
最も当時の「ビジュアルシーン」の価値は、今とは比べ物にならないほど高かったんだが・・・。
クソゲーだったけどメガCDで目立っていたせいで妙に持ち上げられるシルキーリップもここだったな。
無駄に広いけど広いだけでほとんど入れないし何も起きないマップのことを
GTA4をやっているときにふと思い出したりw
って思ったら2年前の記事か・・・。
ゲームデザインには目をつぶって楽しむのが遠藤ゲーだからな。
BABEL最高
遠藤正二朗さんはRIOTメガドラチームに所属→渉外部へ異動
→PCエンジンでリップ作るよう指示されて開発へ異動
→開発途中でクビらしいんですが、リップの頃はもうレーザーしかエンジンタイトル作ってなかったんですよね?
516 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 17:23:13 ID:ROhstE+n
あげ
517 :
名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 09:58:52 ID:WRC8dQ2v
あげあげ
518 :
名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 10:56:53 ID:oiaWT42p
この会社のゲームってパチンコのイメージしかない。パーラーパーラーとか。
519 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 22:30:32 ID:INReAkh1
あげあげあげ
520 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 05:33:43 ID:rbiEyKi3
せめて今年いっぱいまで生き残ってたらバーチャルコンソールで何本か配信されてたかもな。
ガイアレスは地味に面白かった
何億光年夢みてますか〜☆
523 :
名前は開発中のものです:2009/10/30(金) 15:34:52 ID:omahAEfA
あげあげあげあげ
524 :
名前は開発中のものです:2009/10/30(金) 15:38:28 ID:D1zybYmB
ヴァリスにあんな事しやがって…ざまあみろだ
525 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 09:19:03 ID:5vpE+5j9
あげ
トワイライトバスターズの移植終わってんよwwwwwww
DS版トワバス…
あまりにも発売される気配がないので、忘れてたよ。
ついに来たな!
529 :
名前は開発中のものです:2009/12/10(木) 21:07:16 ID:ru2BObsc
テレネットスタジアムの野球ゲーム(PC8801用)がうちにある。
テレネットと言えばファイナルゾーン〜ウルフ〜だろ!
鐘の音のIPLで会おう!
サン電子は12月10日、日本テレネットが販売していた「夢幻戦士ヴァリス」などのゲーム
コンテンツの版権を取得したと発表した。また「超惑星戦記 メタファイト」の海外版をWii向けに
配信し、北米市場に27年ぶりに再参入。「SUNSOFT」ブランドでグローバル展開を積極的に
図っていく。
日本テレネットは2007年に事業を停止していた。サン電子が取得したのは、ヴァリスや
「アークス」「エグザイル」「グラナダ」「天使の詩」「緋王伝」シリーズなどが含まれる。
自社コンテンツに積極的に活用するほか、他社へのライセンス提供にも対応していく。
Wiiのバーチャルコンソール用タイトルとして今月から配信するのは「Blaster Master」。
1988年にファミコン版で発売した「メタファイト」の海外版で、「ゲーム性そのものの評価が高く、
海外において現在でも高い認知度を誇るタイトル」という。
ITmedia News
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/10/news089.html サン電子
ttp://www.sun-denshi.co.jp/soft/news/091210/
サン電子結構こういうの買うんだよな。
クロックタワーもここが買ってたな。
あれ? テレネットタイトルってスタフィが取得した筈だが?
どうなってるのかな?
サイコドリーム出してくれ
いっしょにサントラも
秋葉原のガチャポン会館で、ヴァリス優子のエロポン(プロテクター外せて割れ目見えるやつ)があったよ。
ゲームセンターCXでヴァリスが放送されたりするのか
ファミコン版は徳間書店
夢幻戦士ヴァリス終了のお知らせ
配信終了のご連絡
いつもバンダイコレクションをご利用いただき誠にありがとうございます。
当アプリ「夢幻戦士ヴァリス」は、都合により2010年2月15日(月)をもって
配信終了とさせていただくことになりました。
ご利用のお客様には大変申し訳ございませんが、何卒ご了承の程
お願い申し上げます。
○しー SANSOFT
○しー NBGI
アークスのエロアプリも配信終了してるようだし、サン電子水面下で仕事してる!
いまはいろいろ整理してる段階だね
ヴァリスXとアークスX
D夢じゃ8日に、かつての本丸BB5でも9日に配信終了してたようだわ、BB5にこんな表記が
『重要』2010/1/9を持ちまして。メーカー様のご都合により、販売を終了いたしましたので、ご了承頂けます様お願い致します。
動きが早いなサン電子
まさかのサンソフトが救世主に。これでXが公式に黒歴史になるな。
ヴァリスXXとかアへ顔有りスカトロ有りY太有りのエロゲ出してきたら目も当てられんけど。
まぁ期待しようともパチンコ関係なんだろうな…。
544 :
名前は開発中のものです:2010/01/31(日) 15:02:04 ID:aigCs4Gb
あ
545 :
名前は開発中のものです:2010/01/31(日) 15:07:40 ID:h6o92Ui/
へ
546 :
名前は開発中のものです:2010/02/12(金) 00:19:08 ID:ziDlnvlB
もうすぐで配信終了しちゃうよ〜
どーしよどーしよー
最新機種は対応してない…\(^o^)/オワタ
テレッテレー
大慌てでソフトバンク契約したのに〜本日で終了
3G対応で再配信される事に期待
もうすぐ動きありそう
いまさらだが
>>458のインタビュー読んでみたかった
天使の詩は名作だったの。
360のDLCで配信して欲しかったの。
白衣の天使と言えば雪歩ちゃんなの。
まだあったのかこのスレw
サン電子から
「天使の詩」「ヴァリスII」「ヴァリスIII」「BABEL」「レディファントム」をVCで配信!
・・とかいう情報はまだか?
サン電子がテレネット権利取得の発表から4ヶ月立つんだが・・
4/1だが何の音沙汰もないな