【映画】バイオハザード、フルCGで映画に カプコンとソニーピクチャーで
1 :
大豆洗いψ ★:
株式会社カプコン(大阪・中央区 代表取締役社長 辻本春弘、以下カプコン)と
株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(東京・港区 代表取締役社長
宗方 謙、以下SPEJ)は、『バイオハザード』シリーズ初のフルCG長編アニメーション
『BIOHAZARD:Degeneration』の製作開始を発表いたしました。
カプコンはゲーム分野で『バイオハザード』を創造し、全世界的な大ヒットに導くとともに、
それを基に米国ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(以下SPE)が映画分野で
実写版『バイオハザード』を全世界に配給しました。この度、カプコンとSPEの
日本法人であるSPEJが手を組み、革新的な映像でオリジナルストーリーのCG版
『バイオハザード』を誕生させます。
『バイオハザード』シリーズは、ゲームで1996年に初回作を発売以降、サバイバルホラー
というジャンルを確立し、これまでに全世界で累計3,300万本以上を出荷するなど、
多くのファンを魅了する有力コンテンツです。今後『バイオハザード アンブレラ・
クロニクルズ』や『バイオハザード5』を全世界に向けて続々と発売してまいります。
また、本シリーズはゲームに留まらず、同タイトルを題材にした映画『バイオハザード』や
『バイオハザードU アポカリプス』がそれぞれ全世界で興行収入1億ドルを突破する
大ヒット。更に、日本で11月3日(土・祝)より全国一斉公開されます最新作
『バイオハザードV』が全米でシリーズ最大のヒットになるなど、ジャンルを超え、
高い支持と評価を頂いております。
フルCGアニメーション作品『BIOHAZARD:Degeneration』は、2008年にその衝撃の
全貌を明らかにすべく、鋭意製作中です。どうぞご期待ください。
プレスリリース
http://ir.capcom.co.jp/news/html/071029.html
2 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 12:58:35 ID:lMAFxPF6
最初っからそういう映画にしとけよ
3 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 13:00:45 ID:70GKdnb0
そんな作品作るんだったら早く続編か外伝かリメイク作ってくれよ
4 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 13:02:04 ID:oM7Akl8a
1.CG映画はFFの前例が怖い
2.PS3から逃さないためのSCEからの罠
ゲーセンにあった3Dバイオとかいうの観たらうんこだったぞ。
まさかあんなの作る訳じゃないよな?
これは劇場用なのか、FFACみたいにDVDリリースなのかどっちなんだろ
7 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 13:06:03 ID:8RRZR3t4
ミラジョボビッチ主演じゃなかったらあんな映画みないぞ
止めとけってー
9 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 13:11:15 ID:pkxAVEF5
正直ジョボビッチじゃなきゃコケたろ。
劇場版ならFFの二の舞になりそ・・・
かなり楽しみだけど、もちろんR18だよな?
13 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 13:24:25 ID:PlEm42Qh
まさかCGでも格闘やるわけじゃないよな…
14 :
高速ワゴン:2007/10/29(月) 13:34:05 ID:Z8pbcrsG
スクウェア臭がプンプンするぜー!
15 :
朝鮮人は人間じゃない ◆y5xw3KeD8U :2007/10/29(月) 13:37:18 ID:hjYFS8op
(;^ω^)
主人公が絶対に死なないゲーム=フルCG映画
17 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 13:40:20 ID:D1b2dPdS
映画はクソだろ。1.2映画館で見たけど3は絶対みねーよ
18 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 13:45:38 ID:wLVGbBAN
劇場用はねーだろ・・・
ニコニコ用じゃね?w
メインキャラ勢ぞろいなら楽しみ。
FF映画みたいな失敗はするなよ。
7ACを見習え。
アニメにしたら?
21 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 14:06:55 ID:D45aoci2
リメイク1のような雰囲気が出せるなら作る価値はあるが…
これはSCEの罠
転けさせて助けるという勝利の方程式
SCE関係無いだろ、SPEJは関係あるけど
バイオ5に逃げられない為の飴玉?
ファ、ファイナルファンタジー・・・・・・
26 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:11:27 ID:ubraTmh1
つ 手切れ金
どうもCG映画となるとFFの失敗を思い浮かぶ奴が多いみたいだが
FFが失敗したのはCGじゃなくてもっと別のところにあるだろ。
28 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:14:38 ID:xjggBdoh
ソニーピクチャーズとソニー損保は
SCEに少し金をあげろww
29 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:16:12 ID:t3qYvvKi
デビルメイクライなら……
これはバイオOB3、PS3独占フラグですね
実写の3がやばそうなんで立ち上げたんじゃ?
映画って3本目で失敗するのって多いし(個人的にはバイオ3は期待しているのだが・・・)
32 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:17:08 ID:LRQlsMoQ
>>30 こういう考えをする奴が出てくると思ったわ
33 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:17:13 ID:Q4Y88LcL
\(^o^)/
↑
スレッドとは関係ないんだけど、このキャラの名前なんだっけ?
どうしても思い出せない。
ん?ファイナルファンタジー?
35 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:19:05 ID:82aaKqUB
オワタ
>>31 北米じゃ大ヒットしてるみたいだけどなぁ。
シリーズ物が強い国内でもこける事は無いと思う。
>>31 3はもう大ヒットしてんじゃん
日本はまだ公開してないが
38 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:20:45 ID:LRQlsMoQ
映画はわざわざゲームのキャラ持ってくる必要がなかったな
>>31 バイオ3の映画、北米初週興行TOPとかじゃなかった?
カプコンいろいろ映画出してるけど 思いっきりこけたのってないな。
41 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:22:19 ID:Q4Y88LcL
FFがこけた理由として書かれたもの
実写で表現できるものをわざわざ意味もなくCGにした。
アニメはアメリカでは子供のためのものであって、大人をターゲットにしたCGアニメ作品を見ようとする客層がいなかった。
42 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:24:49 ID:ubraTmh1
バイオの映画はアポカリプス(うろ覚え)Uが思ってたより面白かったのでVに期待してる俺がいる
FFの映画の失敗は『ファイナルファンタジー』じゃなくて
『坂口ファンタジー』
だったのが失敗の原因だと思うけど
海外での最新ランキングでは消えてますが
その前の週などでは上位だったようですね(4週でTOP10から消えているのは・・・)
作るという情報のみでこのCGはやばそうな感じはしますね
CGか…自爆フラグ立ってネ?
FF7ACみたいにDVDだけの販売になるのか?
47 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:32:02 ID:Q4Y88LcL
もしかしたらそのまま作ったCG映画がPS3で動かせるのかもな。
公開された映画と同じ舞台セットを自由に動かしてプレイできるのかもしれない。
>>44 アカデミー賞候補だってTOP10に1度も入らないのにどれだけTop10に入るの難しいかわかってる?
映画版2のジルはエロかったが3には出ないんだな…
つーか世界設定かわりすぎ。原作ベースでやって欲しい
>>43 同感。あれは皆が期待してるファイナルファンタジーじゃまったくなかった。
そんなことも知らずに多大な制作費を費やしてしまったのも原因か。
趣味程度で済ませるならもっと短編にするべきだったな。
51 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 15:39:55 ID:xjggBdoh
>>47 PS3のメモリは512MBしかない。
無茶振りにもほどがあるぞ。
メモリ云々の前に映画クオリティのCGをリアルタイムとか鬼すぎる
FF7ACは映画としての出来は酷いが
そんなことは関係なく盲目的に買って絶賛してくれる特定の層に向けて作ったから
そこそこヒットしたんだよな
>>51 ビデオゲームでそのままのクオリティーは絶対に無理だけど
カプコンのことだからデータを流用したゲームは確実に出そうだ
コケるからやめとけよ・・・
ゲームだから人気があるんだろバカ
>>53 まぁそれだけファンが多いってことなんだろうけどね。
それにFFACを映画としてみる人は少ないと思うが。
普通に映像作品、FF7後日編としてみれば悪くない。
みんなが考えているとおり、確実にコケるな。
いまやハリウッドでもシナリオが枯渇して大きな問題になってる。
映画にとって極めつけに重要なシナリオ力、
それがバイオハザードにあるとはとても思えん。
おまいらFFのフルCG映画って知ってるか?
60 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 16:18:59 ID:wplD6huH
>>53 間、もないし酷かったな。物語としては。
でもファンディスクみたいなもんだしあんなもんでいいんだろう。
61 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 16:20:56 ID:j1Pg/Foh
>>54 それってストUムービー?
肩車して頭をかきむしる春麗イラネ
62 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 16:23:10 ID:VUuxI5F1
早くブルーレイで見たい
FFの悲劇ふたたび
64 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 16:44:10 ID:eFlKYdmM
いやあ惜しいメーカーを失いましたな・・カプコン
65 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 16:44:23 ID:gz1OCs6M
今時、フルCGで実写のような映画なんて誰も見たくねえよ。
日本は明らかに、CGの使い方間違った方向に行ってるな。
67 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 16:48:46 ID:8QE+SGit
映画が糞だから出すんだろ
収入敵には成功してる(?)が
馬監督のポルポルが設定無視しすぎ
IIIタイラントは衝撃波撃って戦う
もはや只のサイキッカーwww
4でるなら監督ウーヴェ・ボルで決定だな
CGアニメで頑張ってほしいものだ
68 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 16:55:05 ID:UBXKPL0K
煙草吹かすビッチなジルがいればおK
まだ実写のような映画になるとも決まってないし
FFACみたいな形態になるのか普通の映画のようになるのかも分からん。
コケルとか駄目だとか言うのはまだまだ早計だろ。
70 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 16:59:33 ID:Mu/BAqwH
本来はゲームが本編なはずなのに〜いつのまに映画版が世間一般で本編と勘違いされつつある事実。
まだ実写のような映画になるとも決まってないし
FFACみたいな形態になるのか普通の映画のようになるのかも分からん。
コケルとか駄目だとか言うのはまだまだ早計だろ。
任天堂もマリオの映画化してたけど、どうせならリンクの冒険の映画化してほしいな。ポケモンの映画より。
GC(ゲームキューブ)版のリメイクバイオのCGを観ている人が少ないから評価できないと思うけど、リメイクバイオ並のムービーなら十分売れると思うよ
任天堂好きな俺でもゲームキューブのバイオ好きだったし
74 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 17:09:23 ID:xEdoLKv8
ロードオブザリンクで
75 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 17:09:58 ID:r//GdQM8
>56
お前映画業界をしらなすぎ、
全世界で1億ドルだろ?
アメリカではたしか今6000万ドルぐらい
したがってコケたB級映画なんだよ
なぜコケたのに3までやったかって?
映画でコケてもDVD売り上げで回収したからだよ
ちなみに全世界トータルで1億ドルの映画なんか山ほどあるぜ
76 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 17:10:06 ID:3oQCMtp4
ソニー関わってるからアンチ大量
77 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 17:12:03 ID:HvZjCqVp
一億ドルって120〜130億円?
モトとれてるのかな
あぁいう映画は軒並み150億円くらいかかるもんだと思ってたが
>>73 たしかにあれの出来はかなりいい
GCの本領発揮を感じられる
あれくらい頑張ってくれりゃあ文句ない
79 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 17:13:34 ID:uXp7S3aX
FFの時は制作費200億円ぐらい掛かったんだっけか
さすがにアホかと思った
カプは10億で逆転裁判を三谷幸喜に書かせた方がマシだろ
昔としまえんとかで上映してなかったか?
81 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 17:16:25 ID:uXp7S3aX
ああ、あの立体アトラクションもどきか
>>77 これはそんなに懸かってないだろう。
トップ俳優を使うと出演料だけで三十億円以上かかるが
ミラはせいぜい数億円程度。よって制作費は百億円いかない。
83 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 17:43:35 ID:raT+Mb8m
カプコンさん、FFでアクションCG映画は成功しないって解るだろ......
てか実写映画で成功してんだから満足しろよ
大赤字出してMSの子会社になっちまうぞ
>>49 発売前の新作を先取りした感じの世界観なんじゃね?
85 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 17:55:42 ID:n5XjtOYz
で、どこが作るんの?
ROBOT?
下手なシナリオ書くよりゲーム再現しろ
FFの二の舞いにはなりたくないだろ?
87 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 18:18:03 ID:qytEv9tb
終了フラグたった
ソニーの「許さない逃がさない」作戦が発動したか。
これって、仕返しにコケる映画を作って一緒に爆死する作戦?
>>83 FFは脚本が頭に超が語尾に(核爆)が付くくらい糞だったから
一緒にするのはさすがに酷じゃないか?
>>89 カプコンをその気にさせて、ヒットしたら一緒にウハウハ
大コケしたら■の時のように助け舟出して恩を売る
で、恩があってもやっぱり裏切るカプコン
ゾンビが人食うシーンに力を入れてもらいたいもんだ
94 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 18:36:38 ID:0orFsvNS
逆転裁判の方が圧倒的に安く作れるのにな
なんで作らないんだろう?
EDテーマはもちろん「夢で終わらせない2008」だよな
>>94 ファンが濃すぎてどう作ってもアンチだらけに…
デビルメイクライなら期待するかも
FFを上回るコケっぷりを期待したいが、そんな予算は無いか…
なんでSCEとSPEを同列に考えてる人がこんなにいるんだろ・・・
Degenerationって、作品にこんなタイトルつけるかね?
衰退・退化とかだよね・・・
いくらダークな世界観演出でもこんな単語はまともに英語教育受けてりゃ回避するだろ普通。
引き合いに出す訳じゃないが
あの■を倒産寸前に追い込んだ名作CG映画のタイトルが
FINAL FANTASY Degenerationってしてたらセンスあるのに。
Dissidia FINAL FANTASYってのは出るんだよな?
FFは最近■e自体が海賊版作り過ぎてて訳わからんが。
どうみてもバイオ5を逃がさないためのものw
>>100 センスというよりも単なる皮肉にしかならんと思うが・・・
103 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:22:31 ID:xSkWvDQs
実写はゲームの良さを理解してなかったからな
これは結構期待してる
お話は糞だけどゲーム部分が面白いからま、いいか〜ってのがバイオなんだから
実写だろうがフルCGだろうがゲームそのままになんか出来っこないだろ
>>104 そこらへんは賛否両論だろ。
どちらかというと映画のほうがストーリーが糞だとオレは思う。
106 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:44:48 ID:DSr6PjHO
出る前から、批判的すぎるのは2chの悪い癖だよね。
そもそも2chに映画観る層がいないのが問題なんだろうけど。
107 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:52:01 ID:rfwSm0yq
>>106 映画ぐらい見るだろwwwww
…とまぁ
ゲームの名を借りてオリジナル作ると大コケしたのは事実だが
これは期待する
108 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:54:38 ID:E13+NajX
109 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:56:28 ID:eavaJ6mV
カプコンは昔から映画が好きだからな。
110 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:56:56 ID:E13+NajX
>>99 ソニーはソニーってだけで嫌われるのが2ちゃんだから。
111 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 19:59:29 ID:sucDU6E5
加山雄三主演で
加山のバイオハザード早解きプレイを延々と流すなら
見に行きたい。
あの親父のゲーキチっぷりを見てみたい。
112 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 20:17:45 ID:ZfRmiIf/
(´・ω・`)FFだね
113 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 20:34:08 ID:6geh5mdZ
ジョボヴィッチのマン毛ちらりがないと、ヒットしませんよ
114 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 20:40:49 ID:9gHewsKo
そんなことより「メタルギアソリッド」映画化計画を進めるんだ!
117 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 20:56:58 ID:Xnh+Io0H
スクエニみたいに綺麗なCGつくれるのかね?
120 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 21:41:28 ID:+BppoO15
121 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 21:50:22 ID:A3zEtwv1
やめとけっての
そういえば鬼武者でムービー作ってなかったっけ?
映画という形でやってたかどうか不明だけど・・・
また赤字をネタに恐喝するのか
FF7ACがおもしろいって言う人は、今までどんだけつまんない映画見てきたんだよw
映画板で酷評されてたな
>>124 アホか、今回はSPEが出するんだから失敗したらソニーだって痛い。
大体恐喝ってなんだよw
>>125 FF7をやってない人がFF7ACを映画としてみてたらつまんないだろうね。
完璧ファン向けの内容だったし第一劇場では公開されてないんだし。
127 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 00:16:48 ID:bxA4/M0V
どうせ映画化→BDでパッケージ化の流れになるのは見えている
つまりPS3かBD再生機は必要なわけだ
腐ってるゾンビが見れるわけだな
劇場で試写会やったな>FF7AC
カプコンに他者との合併フラグか
他社の失敗例があったのに随分と思い切ったな
>>126 FF7は好きだが、ACはつまらなかったぞw
134 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 09:14:13 ID:RefzsOF1
ま、好きな人が多数派だったんだから、合わない少数派も存在はするだろう
そもそもバイオの映画の話なのに、なんでFFの話しなのよ
プラグKTKR
136 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 09:41:20 ID:TVIZf382
リメイク1のムービーみたいな感じじゃないの?それなら見てておもしろいと思うけど?
137 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 09:42:04 ID:8wWK0f7z
フラグ来たな。この映画でカプは大きく傾き、そしてまた新作で不死鳥の如く蘇るワケだ。
全てバカ本一族の計算通りだぜ。
138 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 09:45:36 ID:4CreSH+s
あれなんだよな、映画のFFみたいなキャラ使うならCGじゃなくて俳優使った方が逆に早いし安いだろって話だよな。
FFXをフルムービーにしてた方がCG使う意味として正しい気がする
139 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 09:50:02 ID:Vod7wdF/
合併相手はコナミかな。なんとなく
マルハンだろ?
FFムービーを映画館で見た俺は貴重w
なんかシドの耳毛にまでこってるとかいう話を聞いて
コレは面白い。映画館で確認してやろうと思ったわけだが
シドの横顔がアップになるシーンないでやんのw
少なくともオレの目で耳毛は確認できなかった
なんて無駄なクオリティーの映画だったんだろうねw
CG人間って動きがヌルヌルしてて生人間の演技よりトロくさいんだよ。
そのせいかわからんが、FF映画は眠くなって仕方がなかった。
ゲーム中にちょこちょこ挟まれるぐらいならいいが、ぶっ続けで2時間観るもんじゃねーな。
CG長編アヌメ?
やめとーけとーいうべーきかー
・・・・どうせ徒労だろ・・・。
実写ですらSIRENは・・・・orz。
よっぽどバイオ好きなオタクしか見ないし、買わねー
ニコニコ用だなwww
144 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:23:23 ID:9BKudO8i
>>142 APPLESEEDのようにフルモーションで製作すればいい
>>114 ハリウッドで映画化決定してる
実写だけど…W
映画のオリジナルFFは大赤字だったがFF7のほうは超黒字。
やっぱブランドって大事だね。つーわけでハンク主役でお願いします。CAPCOMさん
BDでも出るってさ
148 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 00:59:39 ID:RGzkh39P
ソニー、アニメ映画部門と映画特殊効果部門の株式売却も−関係者
10月31日(ブルームバーグ):ソニーがアニメ映画部門と映画特殊効果部門の株式を売却
する可能性があることが、関係者の話で31日までに分かった。
この関係者によると、ソニーはソニー・ピクチャーズアニメーション(SPA)の株式約50%と、
ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスの過半数株式の売却を検討するため、米投資銀行
フーリハン・ローキー・ハワード・アンド・ズーキンを起用した。ソニー・ピクチャーズエンタテイ
ンメントの広報担当ジム・ケネディ氏は、同社はこうした事業の提携を探ることをいとわない
と説明した。
映画「サーフズ・アップ」や「オープン・シーズン」を制作したSPAは、次の映画公開が2009年
3月の「クラウディ・ウィズ・ア・チャンス・オブ・ミートボールズ(原題)」まで予定されていない。
同社の競合相手は「シュレック」シリーズを手掛けた米ドリームワークス・アニメーションSKGや
「カーズ」を制作した米ウォルト・ディズニー傘下のピクサー。イメージワークスは、「スパイダー
マン」などソニーの映画に加え、ほかの映画会社が制作した映画の特殊効果も手掛ける。
ケネディ氏は同日の発表文で、「われわれのバーチャル効果やアニメ事業に関心を示す
企業があることに意外感はない」と指摘。「われわれはアニメ映画を発展させる強い意欲を
引き続き維持していく」と説明した。
匿名を条件に明らかにした同関係者によると、2部門の価値は計5億ドル(約577億円)と
みられる。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aZpH5IQ15arM&refer=jp_japan
バイオは基本ゾンビ出して撃って叩いてしてれば成立するのでFFよりやり易いでしょ
バイオは基本ゾンビ出して撃ってミスって仲間喰われてグラサン隊長が調子乗れば成立する
>>146 立派なブランド?
つ「ファイナルファンタジー」
152 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 03:07:08 ID:YU7vj2Ni
素直にアニメで作っとけよ…
古CGってアホか
153 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 03:13:17 ID:wbdfHQGn
サカグチが かんとくになりたそうに こちらをみている!
はい
いいえ←
155 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 08:34:59 ID:k60kTRjy
ぎゃくぎれした さかぐちが ふたたびおそいかかってきた!!!
156 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 09:09:57 ID:3cOISoKK
ウェスカーが最強っぷりを披露してくれたら見ます
157 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 09:12:13 ID:6xAwq75P
オプーナの実写化は、主役の人選が難航しているらしい。
その開発費でゲームもう1本作ってくれたほうが・・・
シエンナ(ジル)主演で映画にした方が売れそうだけどな。
160 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 02:19:14 ID:2oLssam2
リメイク1の感じならまちがいなく見るが。。
声優がクソ芸能人だったら憤死
フルCGと聞くと、最強の葉っぱを作り出した
某映画しか思いつかない
163 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 03:27:31 ID:I2gMxOW9
ヒゲが作ったふぁいなるふぁんたじー(笑)と同じ香りが…
164 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 03:49:20 ID:hQef23+p
メタルギアは…
165 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 03:59:15 ID:RqVLnlnM
映画化
↓
近年、稀にみる大失敗に終る。
↓
SONYが金を援助。
↓
「バイオ6はPS3独占です」
↓
計画通り箱、wiiにマルチ
歴史は繰り返される。
>>165 箱○オンリーよりwiiマルチのほうがありえない。
これは大ヒット間違いないね
168 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 06:16:56 ID:iENqxKki
で、映画版バイオをゲーム化
国内じゃバイオ1はHD DVDのみなんだよな
相変わらずショーゲートは東芝絡みがあるのかまだまだHD DVDリリースする気
170 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 08:55:30 ID:WvSq3eow
※後のファイナルファンタジーである。
171 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 09:33:46 ID:WqA6RIwi
FFは単にストーリーと世界観がダメだっただけでしょ
PS版バイオ発売「サターンでは性能が低く移植は不可能」
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サターン版発売
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DCベロニカ発売「DC独占です」
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PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」
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デビルメイクライ発売「PS2にてバイオハザード4開発中」
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GC版バイオ発表「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」
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PS2アウトブレイク発売「バイオハザード『本編は』GC独占です」
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PS2版バイオ4発表、バイオ5発表「PS3専用です」
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「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」
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モンハン3発表「PS3専用です」
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「Wiiで出します。PS3は開発中止です」
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360ロストプラネット「独占発売です」
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PS3版ロストプラネット
「PC版とXbox 360の追加コンテンツやボーナスキャラクターを全て含む完全版、
PSNでの16人オンライン対戦です」
正直FFの映画はFFXIのオープニングムービーみたいなLotRっぽいファンタジーにすれば
良かったんじゃないかと思った。
バイオハザードでCG映画は難しそうだよなあ・・・。
どういう層がターゲットなのかがわからない。
ゲーム通りだと北米では子供が観られないし、大人もゲーマーのみになりそう。
実写はいいけどGC?ウヘァって人もいるからなぁ…
R-15くらいでいいさ。
全年齢は止めといた方が無難と思ってる。