「Wiiで質の低いゲームが発売されている現状を止めるために任天堂は動くべき」 米開発会社
質の低いゲームがWiiを駄目にする―米開発会社Gusto Games
世界中で次世代機レースをリードする形となったWiiですが、一つ抱える問題として、
クオリティが低いゲームが散見されるということが挙げられます。
この問題について、米国の開発会社Gusto Gamesの代表であるSimon Phillips氏は
インタビューで次のように述べています。
「(質の低いゲームが沢山リリースされることは)大きな問題になる可能性があります。
任天堂はこの現状を止める為に厳しくかつ公平な態度をとるべきです。
しかしWiiは革新的なハードであり、従来のユーザー層よりも遥かに広いユーザーがおり、
様々なタイプのゲームが許容されます。それらのクオリティを保つことさえ出来れば
素晴らしいプラットフォームになるでしょう」
Gusto GamesではWiiとDSを専門に開発するスタジオを夏に開設していて、
そこでは非常に質の高いゲームを開発していくということです。
「任天堂が出来るベストなことは、開発コミュニティをサポートし続けることです。
そうすれば良質なゲームは自然と生まれてくるでしょう。他のプラットフォームと
大きく異なる道を選んだのは素晴らしいことです。
それが結果として皆の生活にスパイスを与えていくに違いありません」
http://www.inside-games.jp/news/243/24351.html
そんなん開発側の責任。
と言いたいトコだけどそれでサードに逃げられてN64状態ってのもアレだしなぁ・・・
2
3 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:34:44 ID:910jFC4s
開発費が高くて予算ケチって質の悪いゲームよりはまし。
サードが限度を超えてアホ過ぎる。
5 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:39:08 ID:1R8Dfsnw
こういう具体性のない文句ってたち悪いだろ
どれが質悪いのか?
逆にどれが質がいいのか?飲み屋でオヤジが景気悪いねぇって言うのと同レベル
>>1 これ、DSで海外で起こってることそのまんまだな。
たしかに海外はドッターがいないから、2Dはキツいんだろうけど、ムゴ過ぎる。
>クオリティが低いゲームが散見される
確かに
任豚発狂www
記者キャップ使って、こういう叩きスレ立てていいのかな(^_^;)
少なくても記者が立てるべきスレではないと思うが。
任天堂の考えは逆なんじゃないか
Wiiウェアとかで低予算で低クオリティのソフトから、とにかくリリースできるようにする
そこから良作が生まれてくれれば良いと考えてるんじゃないか
10 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:43:38 ID:83HwuNhY
wiiよりもDSのクソゲー率の高さをどうにかしろ
11 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:43:43 ID:KGG7/nSe
アタリショック再びってやつか。
マリオギャラクシーとサードのソフトじゃ同じハードとは思えないほどグラフィックに差が出てるな
開発環境を提供していかなきゃいけないんじゃね
>>10 母数が多いからある程度は仕方ないだろ。それよりもWiiの糞ゲーの大群の方がヤバいw
まずDSの糞ゲー・非ゲーム連発をどうにかしてくれよ
15 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:47:32 ID:UsFMjxxT
質の低いゲームって多くは映画やアニメの版権を使ったゲーム
ではないかと思うんだ。これってファミコンの時代から延々と
続いていると思うんだけど、PS3やXbox360ではごく
限られたものしか出てこないので、Wiiばかり質の低い
ゲームがあふれている印象なんじゃないかな。
SFCもクソゲー多かったしなぁ
任天堂が勝つとなぜかサードは手抜きが多くなる
構造的な問題なんだろうか
実際問題、その質の悪いゲームってそんなに売れてるの?
別にアニメとかマニア向けだったら大概どんなハードでも
出てるし、一般層向けのカジュアルタイトルだったら
任天堂の以外あんま売れて無いしな
18 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:52:52 ID:k1hUfUvI
でも実害を受けてるのは任天堂じゃなくて頑張ってるサードなんだよね。
相変わらず任天堂のソフトは売れてる。
サード=糞の図式が固まろうとしてる・・・
20 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:55:11 ID:YPTQGgvq
質の低いハードだからしかたない
21 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:55:29 ID:UsFMjxxT
版権ゲームはゲームの企画が出た時点で発売時期が
決まっているものが多いから、クソゲーになる率は
当然高いしね。
質が低いつったてバンプレやトミーじゃ本気出したってあんなもんしかつくれないだろ
23 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:56:48 ID:DXXfteiS
CarnivalGamesバカ売れで涙目www
結局はPS3や箱○も含めて
>開発コミュニティをサポートし続けることです。
これが重要だってことだろ
記事見るとWiiべた褒めじゃん
26 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:03:03 ID:TmtLXvMI
DSじゃね?
>>25 確かに今は逃げ道が無いなw
サードが死ぬ気でがんばるしかないですね
>>25 アメリカなら360、日本なら・・・携帯電話用ゲームじゃね?
「ゲー速で質の低いスレが立てられている現状を止めるためにダライアスを無視するべき」 ↓
任天堂が率先してライト層に媚びた薄いゲームばっかり作ってるんだからしょうがない
31 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:19:41 ID:Idp2GBtD
ナルトの激忍とかバイオ4とかフォーエバーブルーとか、良いものもあると思うんだが(あくまで個人的意見だけど)
ダサイ奴、おまえが言うなよw
33 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:31:10 ID:F6MdXqz6
なんという正論
DSと同じ道を歩んで欲しくは無いなぁ
34 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:31:27 ID:/5z/V6ge
風俗勤務女= 魔界 ◆RC3h9.WHho = 東芝産業システム社
>>20 ファミコンやプレイステーションは質が低かったけどサードが頑張って質を高めたじゃん
36 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:34:13 ID:riLBtzgb
そりゃ、Wiiユーザーが程度が低いから
それに合わせた品質にならざるを得ないわけよ。
ドゥユーアンダースタン?
>>30 確かに今の任天堂はな…Wiiボードとか出しちゃってるし…
>>36 ユーザーよりもゲームが先に存在してるのにユーザーのせいなのかw
子供騙しの質の悪いゲームが乱発されるのはDS初期でもよく見られたな
結局はサードが「どうせ任天堂ソフトしか買わないガキばっかだからそれっぽいの適当に作っとけ」ってノリだからだろうな
でも任天堂がどうにかしろっつーのは酷な話じゃないか?
それこそ64時代みたいに一定水準に満たないゲームしか作らないメーカー切捨てとかしないといけなくなっちまう
モンハン3移籍をきっかけにまともなゲームを作るメーカーが増えてくるといいね
スーファミの時みたいに各社年間発売本数3本まで、
とかやったらフルボッコにするんだろどうせ。
41 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:39:22 ID:riLBtzgb
64厨に言わせると
夜通し語りだすぞ
まあ、数多く出れば糞も増えるのは当たり前。
そん中から当たりが出ればいいよ。
出なければアタリショックだけど。
DSなんてやるやらない以前に発売ラインナップ見ただけでゲーム離れしそうだしな
>>39 たぶん、
>>1で文句言ってる人は
「俺達が真面目にソフト作ってるのにボードとか出してミーハー拾おうとするなよ、自重しろ」
と、言いたいんだと思うよ
45 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:45:10 ID:riLBtzgb
思うに、良ゲー作るのに金と手間をいかにして
掛けないようにするかってことを任天堂は考えてると思うんだ。
言うなれば、技術の後退。
46 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:47:56 ID:lIJcHM/Z
>>40 任天堂自身が年3本じゃ納まらないし
開発と販売とか線引きが難しすぎるしな
まぁサード見てみりゃわかることだな。
俺個人としてはコーエーが糞すぎると思う。
DS、PSPで糞移植連発かと思えば戦国無双KATANAとか
わけわからん仕様で出してきたり。
三国無双5なんてグラフィックはきれいだけど
一体どこの国が舞台なんだよって衣装で興ざめだし。
…まぁ言いたい事は山ほど有るけど要は
信オンをもう少しどうにかして俺を再度課金させてみろってこった。
>>45 良ゲーを作るのに金と手間をかけさせようと思ったから64ができたんだろうw
そりゃ昔みたいに情報が一方的にメーカーに都合の良い
情報だけしか消費者が受け取れない時代だったら
問題も大きかっただろうが
今の時代、大体事前に情報入手出来るしな
それ以前に客の目も肥えて選ぶし>結果任天堂タイトルのみになってる弊害もあるが
あと流通も昔みたいな無茶な入荷はしなくなったし
小売も売れ線しか入れてないから、糞サードがどれだけ
カスゲー作り出そうが消費者の目に触れずに消え去ってるのが大半ってのが現状だし
まあ客がちゃんと選んでるって状況なら
別にそう問題でもないんじゃないの?
最終的にはカスゲー作ってるサードが自分の首絞めてるだけだし
>40
子会社商法(かつてのバンダイグループ)
縁日…
ID:UKPTTC25は何と戦ってるんだ・・・?
>>53 ghardの人なんでしょ、しかたないですよ。
あの板で「面白いゲームってどんなのよ?」と聞いたことがあるですよ。
そしたら、「沢山売れたゲームが面白いゲーム」とたくさんレスもらいました。
>>54 うむ、妥当な質問だ
とりあえずWiiにソフト的にどうにかしろと思ってる程度だよ
ハードは悪く無いんだ
今の任天堂の政策?は良ゲー率ダントツNO1と思われる64が糞ゲー多すぎPSにボロ負けした反動なんだろうな。
>>53 >>1に対してであって、別に全部のサードに対して言ってる訳じゃない
売れなきゃ糞なんて誰が言ってるんだ?
カスゲーム作ってる糞サードに対して言ってる事って分かんない?
ソフトでもハードでもコンタクトレンズをつけたまま♪
>>59 ?
質より量重視ってことを言っただけだが。
>>61 サードが糞ゲばっか出すのは64もwiiも変わってなくね?
「任天堂ソフトが強すぎて俺らサードのソフトが売れない」とか泣き言言うサードが良い物なんて作れるわけないんだよな
お前らが購入意欲の沸くようなもん作らないのが悪いんだろ、と
リモコンに逆に振り回されてるメーカーのいかに多い事か
>>62 任天堂の方向性の話をしてるだけだからサードがどうのこうのいわれてもね。
>>63 リモコン使わないとWiiから入ったユーザーに興味持ってもらえないと思ってるんだろう
そういうユーザーはこれまでのゲームには背を向けていたわけだし、
Wii天下の今となっては既存ゲーマーのほうがマイノリティ。
>>65 いや、リモコン使うのはいいのよ
でもそれが剣に見立てて振るだけとかWiiスポもどきとかばっかのが多過ぎだと思うんだよ
もちろんカドゥケウスとかバイオ4とかソニックとかうまく使ってるのはあるんだし
そういうゲームをもっと見習って新しい面白い物をもっと作って欲しいよ
67 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:21:51 ID:8gLk/LqV
そのどれもが売れてないじゃん
真面目に作っても売れないハード、それがWii
どっちにしろ検閲的な事をまたやったら
もっと批判しまくるつもりだろうし
まあ客が選んで買ってる分良いんじゃないの?
あと資金力の無い中小でやる気があるが狭い層にしか受けない
ようなタイトルはWiiウェアでやりゃいいし
DSも年々サードのまともなゲームが出てきてるし
Wiiも来年の年末辺りになりゃ任天堂以外からも質の高いタイトルが
揃い始めると思うよ。>サードが慣れてこないことには質の高いのは難しいしな
DSの世界の〜〜大全集、アジア編、ヨーロッパ編、アメリカ編とかそういうのが出すぎてうざい。
少しは纏めろよって話。
やっと声に出して言う人が現れたか。
>>66 ドラクエソードなら前作はプラスチックの剣を振ってたんだが。
対象年齢6歳以上w
この人は任天堂の課題そのものを言ってるな。見事。
ただ、任天堂も今回はそういう努力してると思うぞ。今回は一味違う。
過去の過ちに、やっと気づいた感がある。
73 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:28:28 ID:TmtLXvMI
>>67 サードで、制作、広報にある程度金がかかってるっぽいソフトってあるか?
今のとこドラクエだけじゃね?
サードから真面目に作られたゲームなんてない。
74 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:29:37 ID:xol1Ov8k
ガンダムは面白いお!
飽きが早いけど
リモコン操作で新しい発想が出来ないならPS時代の作り方で普通の操作で新しい物を出してもいいと思うんだよな
ヌンチャクもあるし、数は少なくなるけどボタンもあるんだし
よくそんなのをWiiでわざわざ出す意味が無いという人がいるけど一番売れてるハードってだけでも十分な理由になると思うんだけどなぁ
大体PS2は糞が少なかったかと言うとそれはウソだしな
メインハードになればそれに応じて糞もいっぱい出る
77 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:31:40 ID:vkx7oxmV
クソゲーが多くてもその分良ゲーもあれば別にいい
良ゲー率が低すぎだと問題
サードを悪者にしようとしてるが、悪いのは汎用性のないリモコン
大作スマブラさえGCコン推奨と言うていたらく
>>75 パワプロやドラゴンボールとかがPS2とのマルチだが
リモコンやヌンチャクやWIFIなどWiiでの特徴が
活かせるモードを入れてたりする。
イキナリ全部wii用の新規作ろうとせずに、
少しずつ変えていくってのもサードのやり方だろうしな。
>>78 リモコンとヌンチャクは従来のコントローラがセパレートしたようなもんだろ。
汎用性あるに決まってるじゃん。
版権糞ゲーを買う層はネットとかファミ通等の評価や体験版で内容を確かめるっていうようなことをしないから
メーカー側が頑張るしかないんだよな。
82 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:38:45 ID:oGca43Wn
GustoGamesの癖に随分偉そうだなw
あいつらにWiiを語る資格あんのかよwww
そもそも質の良いソフトが何本あるんだよ
>>80 汎用性がないから、fitの体重計なんて新しいデバイスを追加してんだろ
任天堂自身がリモコンの可能性の模索を早々と放棄してんだよ
85 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:46:10 ID:M0WQlI88
Wiiのイメージ
マリオ系ゲーしかない。
だから買わないって感じだな
>>84 リモコンの可能性とfitを出す事は別に関係無いだろw
何でもいちゃもん付けりゃいいってもんじゃないぞ
つーかその汎用性とそれは全く関係無いだろ
Gusto Gamesってサッカーゲームしか見当たらないんだけど、
何か質の良いオリジナルゲームを作った事あるの?
シレン、モンハン、ナイツ、バイオアンクロとか色々あるお(^ω^)
89 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:50:34 ID:Be/LkY9M
Wiiの欠点はWiiコンでもCPU性能でもなくHDDを積まなかったこと
体験版でユーザーに判断させて糞ゲーを淘汰するという方法がとれないし
版権クソゲー乱発に体験版では対策にならない
>>89 それは思う
今からでも外付けHDDなんかを出すべきだよな
Wiiウェアなんかも出てくるんだし
>>20が結論出しちゃってるな。
残りのレスは蛇足。
93 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:55:16 ID:kAwSL1vZ
任天堂は、最初からリモコンに固執してる訳じゃ無いでしょ
各コントローラーには、得手不得手がある訳で
従来のコントローラーも選択出来るんだから
Wiiは、他のゲーム機より現時点では汎用性が高いと言えるんじゃないの?
一回N64で失敗してるからなぁ
体験版は魅力だけどなー。そこは他機種がうらやましい。
ただ「壊れやすいから積まない」ってのは潔いよ。筋が通ってる。
そういう潔さが今回の勝ちにつながってるわけだし、しょうがないかな。
海外もまさかまたドット絵の時代が来るとは思わなかったんでしょうなあ、、、
97 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:56:55 ID:BFU2w5Za
クソゲーマシン認定
>>93 クラコンは買うなよ。あれは任天堂には珍しいダメコン
でもさ、拡張を想定して汎用性があるとか言っちゃいけない気がする
>>93 そんなもんクラコンも体重計も本体と同梱してから言えっつの
別売り周辺機器なら他ハードにだってあるわ
64は良コン
GCはダメコン
>>89 HDDはあった方が良かったかもな
WiiウェアがFFCCみたいなそこそこ容量が必要なタイトルも出るし
外付けHDD位対応させるかもな
ただHDDあっても発売される全ての製品が体験版提供する訳じゃないしな
大概前人気の高いのだったり、それなりに自身があるトコしか
体験版なんて出したがらない
今度Wiiで新しいチャンネルが出来るみたいで、そこで
実際ゲームを購入した人が一度だけアンケートに答える形で
それを集計して、他のユーザーがレビューとして見られる
チャンネルを作るみたいだし、それが上手く稼動すれば
それなりにタイトル選びの手助けにはなるんじゃないの?
102 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:00:54 ID:Be/LkY9M
>>91 いや今からじゃ完全に手遅れ
仮に外付けHDDが出ても、限られた外付けHDDユーザーのために
体験版を作るのは手間とリスクが大き杉るから
ダメコンかどうかはともかく、クラコンは同梱するべきだったよなぁ
あれが最初から入ってるってだけで作り手側の気分は大きく違ったと思う
104 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:02:07 ID:C7JIjmFN
振動付きワイヤレスクラコンまだー
105 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:04:49 ID:Be/LkY9M
>>101 既存の外付けHDDをFWの更新で対応とかはするべきだよな
実際にそれをサードが活用するかどうかはともかく
ユーザー側のWii利用の拡大にはつながるわけだし
Wiiじゃないと出来ないゲームが少ないと思う
既存のゲームの操作を無理矢理リモコン操作にしてるだけだし
そんなゲームしかないからいまいち欲しいと思えないし他機種で出せって思う
WiFiがもうちょっと強化されればソフトのクォリティー低くてもいいけど不可能だしダメダメハード
>>103 俺は正解だと思うよ。
たとえばクラコンが入ってれば、新しいゲーム機というイメージが損なわれる。
ホントに「GCとどこが違うの?」って思われてたと思うんだ。
そうなりゃここまで売れなかったと思う。
質は悪くてもいいから
360もPS3もソフト大量に出してほしいな
コントローラーに関してはクラコン同梱してしまうと
作り手側もそれに慣れてるからそれをメインにしてしまう
危険性もあったんだよな。
そりゃwiiで出すタイトル全部が全部ヌンチャクまで使う必要ないが
基本今までの複雑すぎる操作性によりゲーム離れしてた人も
少なくない訳だしな。それを改善する目的もwiiにはあるんだし
そこは次第にリモコンやヌンチャクに慣れていって貰うしかないな
まあ最近ゲーム始めた人にとってはリモコンとかヌンチャクが
標準になってるからそう抵抗は無くスタンダードとして定着
するかもしれないが、今までコントローラーでやってきた層だと
戸惑う期間は慣れるよりも長くなってしまうかもな。
なるほど
確かに慣れでクラコンのゲームばっか作ってWiiコン無視の流れもありえるわなぁ
HDDを搭載してwii出してたら、値段は32980円くらいになってただろうね。
そうすると、おそらく今みたいな勢いでは売れてないな。
HDD積んじゃうと、あのサイズにならなかったろうしね。
消費電力も上がるのかな?
113 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:16:16 ID:aZ3BjI1M
神ゲーはそれを覆い隠すほどの糞ゲーの中にだけ存在するのだよ
>>102 箱○にもHDD非搭載モデルがあるわけだが、それで
DLサービスが滞ってるなんて聞いた事ないな・・・
まるでPSやPS2の頃はクオリティの低いソフトは少なかったかのような論調だな
自分さえ良ければいいんだよ任天堂は
HDDの容量的にDLコンテンツもそう大容量でも無いし
HDDMP3プレイヤーとかに使われてるような
小容量の小型HDDなんていけそうだけど
クラコンパックみたいに
プリペイドとセットでWiiウェア基本パック的に出す
ってのも手なのかも。
まあ実際VCだけでも数増えるとそこそこ容量食うし
それにWiiウェアでそれなりの画質のタイトルを遊ぼうとすると
どうしても本体内蔵のメモリでは限界が見えてくるよな
ゲームする度にDLなんてのは非現実的だし、SD退避ってのもどうだろ?
流石に何かしら対応はするんじゃないの?
PS時代やPS2時代には、世界で名作という名のソフトも出たし、累計売り上げも1000万本クラスのも続出したし、陰も多い反面光も多かったでしょ
逆に64時台とGC時代には何もなかった
119 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:23:23 ID:gm3UO2mz
ソフトが玉石混交じゃないハードなんて今まであったっけ?
120 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:30:24 ID:CocpeDlb
ワンダースワン
任天堂のエラい人が360について
「右も左もFPSばっかじゃん、飽きないユーザーがアホ」
とか言ってたけどさ。
Wii・DSもほとんど知育ばっかじゃん、人のこといえない。
駄目な所は淘汰されるだけさ
>>118 誰かこれを翻訳してくれ
64やGCに名作が無いって事?
FPSはその内、格ゲーみたいな末路になると思う
オン対戦面白いんだろうが、初心者が入る余地なさそ
ま、知育は糞だがな
普通のゲームの棚が
知育ソフト棚の3倍はあるじゃない
>>118 >逆に64時台とGC時代には何もなかった
GCは擁護できねーがN64が何もなかったとかは無い
あのハードを認めないのはファミ通読者くらいなものだ
>>127 貴様、GCを侮辱するのは許さんぞ
GCまでの任天堂は良かった。ハードもソフトも
>>125 FPSはカオス要素(乗り物とかその他色々)を用意して
初心者もある程度楽しめるようにしてるお
格闘でもそんな要素を用意してるのはあるけど、成功したのはスマブラくらいかな
スマブラは格ゲーじゃねぇ!ってつっこみは無しなw
ていうかよく「Wiiの特徴を生かせないサードが悪い」とか言う奴いるけど
ここまでクソゲー率が高いのはサードが悪いとかじゃなくて
最早ハード(というかインターフェイス)の問題ってことになると思うんだけどね
っていうとバイオ4はよかったとかゼルダは良かった、って反論してくる奴がいるけど
それは向き不向きの問題でしょう
従来型の入力機器は何だかんだいっても幅広いジャンルに対応できたが
Wiiのリモコン+ヌンチャクだと向いてるジャンル・ゲームの幅が狭すぎるってことだと思うんだがねぇ
初期のファミコン時代を思い出すよ
糞ゲーが氾濫しソフトを買う事が博打みたいなもんだった。
132 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:55:35 ID:lniGVZ7K
ニチブツがクレイジークライマーをFCで出すのに何したか忘れた奴はいないよな?
133 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:59:42 ID:F6MdXqz6
このまま行くとDSと同じ状態になる
DSは糞ゲ多いけど良ゲーもそれなりにあるからまだマシ
Wiiは糞ゲ率が異常に高くて良ゲが少なすぎ
任天堂はゲームをやらない層に知育で売り込んでゲームを買わせたんだろ
だからnewマリやぶつ森があんなに売れたんだし
任天堂が広げた層は任天堂が売れて当たり前だし
逆にサードはこのままPSの古いままの客に売っても新しい客は入ってこないと思うぞ
実際wiiはサードが売れてないというけど任天堂を抜いたらPSに出してるサードの売り上げと似たようなもんだろ
人気タイトル以外は
>>135 そうでもないだろ。
ブレストやニンジャガΣがWiiで出て同じかそれ以上売れたとは思えんし
マルチタイトルのNFSCもWiiよりPS3版のほうが売れてる。
137 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:10:06 ID:OrWPKuAw
>>134 WiiはともかくDSに関してはマシというかそのパターンが一番いいだろう
クソゲも多いってことは数が出ているということでもあるからな
それでいておもしろいのもそれなりに出ているのだし
>>131 ファミコン時代は大抵評価聞けるのは周りの友達の口コミくらいだったしな
あとは雑誌くらいか
クソゲーなりにも話題に出来るものってのもあったしな
>>131 今は心配いらないよ。
ネット時代にもはやアタリショックのような事は起こりえない。
アンチのネガキャンじゃないけど実際人気タイトルのナンバリングタイトルとかまだ出てないからね
バイオ4は他ハードで出てるのに結構売れたし、モンスターハンターとか人気タイトル続編が出ればしっかり売れる気はする。
>>135 ニューマリは違うと思う。
スーマリシリーズ層への新たな売り込みがなければ
あの恐ろしい売上はない。
毎月ゲームを買うような層ではなく
年に2-4本くらいCM見て買う層を拡大しただけだからな
新機能や周辺機になると最初の一枚目は胴元が出すし、子の上がりは限られる
そういえばDSは体験版DLサービスやってるんよな。
バイオ4wiiはカプコンがミリオン出荷いきそうとか言ってたしな
>>139 結局コロンブスの卵的な発想で
従来路線のゲームをリモコンの振りやポインタなどを使ったり、
するだけで十分面白いよな。
Wii開発でソフトメーカーは脅迫的にリモコン仕様で頭がちがちにしなくても
よいとようやく普遍的に伝わりつつあるな。
ま、戦国無双KATANAとかDQSとか御愁傷さまだが。
145 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:20:21 ID:Idp2GBtD
ガンアクション系はWiiが向いてるからもっと欲しい。ハウスオブザデットやらタイムクライシスやらがあったらいいんだけどなぁ…わざわざガンコン買わなくてもデフォでリモコン使えるんだから。
146 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:24:30 ID:F6MdXqz6
ポインタは優秀だと思うが、FPSやガンシューって迫力とか臨場感が大事だから
同じような値段で箱PS3のFPやガンシューがあったらそっちに流れそうなんだよな・・
>>145の考えが正解。
リモコンがガンコンになるんだから、ヘイロー、バイオ4みたいなFPS/TPS系のゲームをいっぱい出せ。
148 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:33:58 ID:xxSgrzX7
俺が無知なだけかもしれんが
Gusto Gamesなんて聞いた事もない
149 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:46:38 ID:Mr1YBH8v
ドラクエソードの事かぁぁぁぁ!!!!
150 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:54:24 ID:SV2/WiYs
DQSかKATANAのどっちかでWii遊ばなくなった奴多そうだな(w
「サードは全部任天堂のセカンドにしてしまえ」ってことか?
WiiもDSもリモコンとかタッチペンに踊らされすぎて従来のゲームの発展形なんて作る気配無いし
流行に乗っかろうと数撃って総外れの類似品乱発でDSなんてゲームらしいゲームほとんど無いし
なんつーかかんつーか
先細りになるしかなかったゲーム業界に大きい一石を投じたのは確かだな
上手くいえないけど投じられたのはゲーム業界じゃないっぽい
155 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:17:51 ID:E3u9WqD1
Wiiは今PS3にチャンスを与えてるんだと思う。
Wiiがあまりゲーム出してないこの機会にPS3は巻き返そう!
これからだよPS3は!!
スマブラとマリカーが発売されたら
PS3(笑)
すら書き込みされなくなるだろうな。
「ゲームは子供が遊ぶもの」とか「マリオ出しとけばいいや」という発想を
任天堂はちっと考え直したほうがいいね
ファミコン時代から根本的な発想が止まってるよ
158 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:26:11 ID:DNauOA7u
そんなん殆ど全部やん
159 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:30:47 ID:sYqVzpF7
>>157 そんな発想に囚われてないからこそ、脳トレが生まれたわけだが。
むしろ、美麗グラフィックと長大ムービーこそゲームの本道! とかの発こそ捨てたほうがいい。
160 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:31:51 ID:PLcVI6ep
マリオも色々
バカだな
『従来のゲームの発展形』『ゲームらしいゲーム』
この二つはPSWとMSのために手つかずで残してやってるのに
さっさと囲い込まないとモンハンみたいに全部移ってきちゃうよ?
脳トレが新しいゲーム層を見つけたけど
それ以降の糞みたいな乱発を嘆いてるって話だろ?
163 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:40:56 ID:vRMdEb7a
ゲームじゃないゲームが出過ぎ
164 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:43:27 ID:vRMdEb7a
ゲームじゃないゲームが出過ぎ
コンセプトがマッサージ機なんだからしょうがないじゃん
ちゃんとゲーム革命についてこいよw
今の時代に糞ゲーは存在しないだろ?
プレイヤーがワガママになってきただけだよ
>>152 従来型のゲームが無いみたいなことを言ってるが
DS最強タイトルのポケモンは通信機能がついてる以外はほとんど普通のRPGなわけだが
168 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:57:02 ID:gm3UO2mz
>>141 そりゃサードとは比較にならんリスク背負ってハード出してる訳だしな
新機軸のソフト出すのも博打だ
その辺り無視して非難するだけなら楽だわな
169 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:57:18 ID:0ZiUbgfW
サードソフトにも任天堂チェック入れろってことか?
でも任天堂チェックが入っていてもASHがあれだしな・・・
入力デバイス変更して逃げたのを革命(笑)と表現した任天堂の責任は重いな。
任天堂のせいでゲームがつまらなくなった。
こないだDS売ってきたしね。
wiiのゲームの質が低いのは性能が向上していないことと、
作り手がwiiのコントローラーの意味を勘違いしているから。
wiiリモコンの役目はもうすでに果たされた、だから後は確固たる物を作って土台を築くだけなのだ。
しかし、このまま質の低いゲームを出しつづけるようなら簡単にこの船は沈むだろう。
wiiコンはゲームを面白くするものではない。これに気付かないとまともな物は作れない
本体の性能=ゲームの質、ということで作られたPS3は…
最終手段として任天堂が中高生向けのブランドを設立し
ポケモンみたいに任天堂とは別会社を立ち上げて
作れば手っ取り早い。
メトロイド、ファイアーエムブレム、バテン・カイトス、F-ZERO、罪と罰、
007、パーフェクトダーク、1080゚、ファミコンウォーズ
と過去にもその層にも受けそうなのは出してきたし
モノリスもあるから結構強力なブランドとして受け入れられる
んじゃないかな。
そうすりゃサードももうちょい褌を締めなおして
本気で取り組むだろうし。
174 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 19:29:30 ID:sYqVzpF7
サードがリモコンに縛られて、「使わなきゃいけない」て考えになっているのは間違いないよな。
任天堂自らがFEで非リモコンを提示したというのに。
発想が硬化してるんだな。
だから、任天堂が一人勝ちする状況が生まれるんだ。
175 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 19:35:59 ID:64KxzJcR
急げよ、頑張れよWii
PS3値下げで北米から始まり中だよ^^
まぁWii伝説はもう終わりだと思うが。
176 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 19:38:07 ID:k2bSahXN
PS3がこれから何とかなるとでも思ってるの?
177 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 19:39:55 ID:jKIsZ0nl
178 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 19:41:39 ID:wIGZkxM7
まぁ他機種を貶してばかりの奴らに
ゲームの本質が理解出来るとは思わんな
批判するならどうすれば良くなるか言いなさいな
それが出来ないなら只の馬鹿
179 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 19:54:11 ID:ryiwexK4
スレタイは任天堂をけなしたいのか応援したいのかわからんw
>>179 信者とアンチだけで世の中構成されてるわけじゃないんだ
181 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 19:56:34 ID:jaEresD8
>>178 『ソニーと任天堂を仲良くしたい』飯野 賢治
182 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 20:02:15 ID:/0pv6gyN
>>178 どうすればよくなるのか書き込んでくれよ
>>178 概要発表時に林の木々を薙ぎ倒す勢いで他社製品をこき下ろしたPS3の事ですか?
リモコンに縛られるなって言ってもリモコンしかコントローラー付いてこないわけだがw
185 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 20:33:50 ID:E3u9WqD1
2chの人の予想って凄いと思う。
去年の今頃、まだ発売前なのにPS3が大敗を喫し、Wiiが勝利するって予想してた。
私は
「そんなわけないじゃん」
って思ってたけど、Wiiが本当に勝利してしまった。
高性能なPS3が低性能のWiiに…
今日、「HERO」を見てきたけど、それと似ていた。
何人もの検事を俳人にしてきた超凄腕弁護士(PS3)に挑む検事達(Wii)。
PS3って亀田家にも似てる。
TBSが持ち上げるだけ持ち上げて、盛り上がっていたのは一部の人で
実際には多くの人の反感を買っていた。
いや、Wiiつまらんし・・・
売れてるけどつまらん・・・
187 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 20:55:56 ID:KGG7/nSe
>>1は海外の話でしょ?
いくら質が高いゲーム作ってもちっとも売れず、糞みたいな続編モノが
ネームバリューだけで売れる日本市場にゃ関係ありませんよ
売れてるハードで、クソゲー率が高くなるのはしょうがないだろ。
PSもPS2も同じだったし。
俺は頻繁にソフト買わないから関係ないけどな。
まぁでも、クリオティが低いと言うか、簡単なゲームはWiiウェアにうつるだろうし大丈夫だろ。
えーっとじゃあクソゲ−すら出る余地のないPS3市場pgrって事でGKさんたち満足してくれるかな
192 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 22:42:39 ID:DLi+OGyY
いいこと言ってるとは思うが…
なんかむかつくな…
193 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 22:44:10 ID:F6MdXqz6
がんばらないとだめですね
194 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 22:45:17 ID:sYqVzpF7
アタリショックみたいにはなるなと言いたいのだろ。
通販マッサージ機のメッカのくせにアメリカまでいいはじめたかw
196 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 22:53:45 ID:xk79LGRq
Gusto Gamesの代表的なゲームって何よ?
欧米じゃ有名な会社なのか?
197 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 22:59:12 ID:EHJTti6o
人気のあるハードは
沢山サードが付いてくるからね
PS2も半分は糞ゲーだったし
Wiiだけじゃないと思うのだが。
wiiは駄作が多いことが問題じゃなく、
大作と言われていても売れないことが問題。
199 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:13:32 ID:xk79LGRq
今までにWiiで大作と呼べるゲームって、ゼルダ・FE・バイオ4ぐらいしか知らんな。
宣伝足りないんじゃないの?
200 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:21:08 ID:1xode/bC
大作=良いゲームといいたいのか?ほんとバカだな。
そんなのは作り手の自己マンでしかない。
見た目がどんなにリアルに表現されていても
結局はテトリスやスーマリなどのシンプルなゲームとやっている事は
変わらんことになぜ気づかない。
マッサージ機の本場の忠告だから謙虚に聞いておけ
wiiもサードの救世主には成りえなかった
3機種どこでも通用しないサードへぼすぎ
203 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:35:17 ID:TK8kO5h1
wiiはプレイのアクションが棒フリにかなり限定される点で不利。
204 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:37:21 ID:aP5TsCKB
つクラコン
マイクロソフトみたいにチェックしろ
ソフトが多いからおのずとクソゲ率も上がる。そういう問題も今後現れてくるだろうが
今言われている問題はそれとは明らかに別。wiiに対する認識を改めないといけない
サードがへぼいと言われればそれはそうかもしれないが、
これは開発者の意識まで捻じ曲げてしまった任天堂にも責任がある
207 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:59:16 ID:xk79LGRq
PS2でもダメ、DSでもダメ、Wiiでもダメってサードはもうユーザーから必要とされてないんだよ。
諦めれ。
クソゲすら発売されないハードよりはクソゲも発売されてしまうハードのほうがいいです
>>194 ネットで情報が行きかう時代にアタリショックはもはや起こらないが
逆に、その本人は遊べたかも知れないゲームでも周りの情報を受けて
敬遠してしまう現象が起こるな。というか起こっているな。
アタリショック症候群とでもいおうか・・・。
210 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 00:08:41 ID:ztVk0GmG
糞ゲーを掴んで「何だよこの糞ゲーは!!」と怒り狂ってDVDぶち折るのもゲームの
一環なんだよ。
>>208 何を言わんとしているかは解るがその卑屈さは改めた方が自分のためになる
>>209 噂通り糞だった事もあるが
安くなって買ったら良ゲーでもっと早く買えば良かったってのもある
ネットで評価上がるって、全てにおいて優等生ソフトか、偏っているソフトだけに限られる様な
ゲーゲーきもいスレだな
任天堂やサードメーカーに頼ってるからいけねーんだ。
20ウン年前みたいに、一般人がゲーム作れるように
すればいいじゃねーか。
おれとしては、ポータボーでやってみたいもんだねぇ。
売れていないPS3に質の高いゲームなんてあるのか?
>>217 俺が買った中でも一応数本は質が高いソフトはあるぜ
本体が売れてない=質の高いゲームがない
とかゆとり脳すぎる
SFCで少年を対象にクソゲー連発
それを反省して
ゲームキューブで対象年齢を低く質の高いのを出すと発表して、
次は、Wiiでクソゲー連発、対象年齢をお子さまからおじいちゃんまでの全世代対象とした。
少しづつ戦略は進歩していく!
VF5なんて質が高すぎて初心者にはついて池ねぇw
222 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:46:10 ID:HzbhbQmZ
ゲーム離れした人たちを引き戻したのはDSやWiiだと思う。
無かったらゲーム廃れてたよ。10年前とかより明らかに販売本数が激減してる。
223 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:48:57 ID:fRQfNkOs
そもそも質の高いってどういう意味なんだ?
人によって感じ方は違うと思うけど
サードが情けなさ過ぎる
これ、要は自分らは他所のサードとは違って質の高いの作ってるから任天堂は金をもっと出してバックアップしろ と言ってるだけな気ガするんだが
この問題は結構根の深い問題だからすぐにはよくなっていかないだろうな
またそれとは別に任天堂はリモコンのアップデートを早急に行うべきだ
XaviXにも劣る現在のwiiリモコンの性能ではさすがに厳しい、改善すれば
今よりは格段にサードが成功できる可能性が広がるだろう。
それからwiiやDSはゲーム離れした人を引き戻したというよりは
どちらかというとまったくゲームをしなかった完全な新規層を開拓したように思える。
wiiもなんかたいしたことなくなってきたな。
無難なゲームしか出てこない。
228 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 04:00:29 ID:YkAZuXTq
銀魂のゲームみたけど何かスカスカしてるっていうか
まぁいいんじゃね
ゲーム業界もそろそろ終わりってことで・・・
230 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 04:07:38 ID:Vuo3oNwU
カスタムロボwiiをwi-fi対応で出せ。
それだけでwiiの売り上げが50万は伸びるから。
>>230 脳みそ腐ってんのか?
ガチャフォースWiiだろ!!
ゲームの質を上げるためっつってシステムやインターフェースに口出ししたら
激しく抵抗するくせに何言ってんのかと。
金が欲しけりゃセカンドにでもなれよ。
233 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 04:17:24 ID:eNGIZX0L
アメリカのゲームなんかも質高いとはいえないな
戦争ゲームやギャングゲームとかワンパターンすぎ
変な基準ひこうとするからゲームおもしろくなくなるのわからんのかな。。
単純マインドなアメにいわれたくないな。
wiiは、ガンバッテルよ。
クソゲ、カミゲ色々あってこそのゲームだと思うんだが
洋ゲームのリアル3Dはただたんに人間の闘争心や破壊的欲求をあおってるとしか思えん。
国民に戦争意識植え付けるのが目的なのか
いつから日本のゲームメーカーは世界を目指すようになったんだ?
2ch見るまで海外のゲーム事情のことなんて知らなかったわ
>>234 日本にゲームメーカーというものが出来てから。
236 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 04:31:57 ID:zRDJdCth
>>1 結局Wiiのゲーム作りに参加しますって話じゃんww
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
最近ズコー多用してる輩が非常にウザイ
ほんと、厨房はこういうの好きだよな
サードはどこで発売してもダメってw
案外、海外では和ゲー売れてるもんだよ。
箱○辺りが救ってくれると思うよ。
これは「逃げ」としか言えないが、Coopついてるだけで楽しくなるの多いんだ。
本当に悲惨な状態になるのは来年末ぐらいかねぇ。
その程度でウザイとか言っちゃうおまえも精神的に厨房のまま
心にゆとり無いから職場でも嫌われてるんだよ
>>239 そんな俺にいちいち反応しているおm(ry
>>240 バカめ!!俺はニートだから職場で嫌われる心配ないもんね〜!!
ケンカをやめて〜♪
二人を止めて〜♪
私の為に〜争わないで♪
ごめんね素直じゃなくて〜♪
夢の中なら言える〜♪
244 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 06:40:44 ID:NOxE4ULL
wiiの8割は糞ゲー
PS3はシェアが低く良ゲーリリースが遅すぎ
箱○は史上最強の自爆装置「ゲイツタイマー」搭載
ユーザーにとって今は悪夢の時期
Wiiは無理やりリモコン振らせるような糞ゲーをなんとかしろ。
PS3はとりあえずソフト出せ。いつまで未定なんだよ。
箱○は本体どうにかしろ。
ってことか。
246 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:10:09 ID:kiDbUC3W
まぁ年末で出るバイオやらチョコボやらがダメダメだったら諦めるわ
247 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:15:38 ID:YsGGKdPa
>>244-245 お前らはとっととゲーム辞めた方がいいね。
いくら待ってもこの先お前らが望むハードも業界もやって来ないからさ。
ぶっちゃけいつまで文句垂れながらゲームにしがみついてんだ、て感じ。
ウィーがクソゲーばかりなら、
ゲームキューブのソフトを買ってりゃいいじゃねーか。
250 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:19:48 ID:qN5qZ9jK
これ発言者バカだなー
PSの時考えてみろよ
玉石混合だからこそ活気があったし消費者もその熱気にひかれてゲームに興味を持った
クソゲがあったからこそクオリティの高いソフトが光ってバカみたいに売れた
251 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:22:44 ID:JG5gqAdn
無理からWiiのフォローするなら、Wiiの糞ゲー率の高さは開発時期の短さも関係してると思う
去年のE3までPS3絶対勝利と思われてたので、Wiiに注力しようとするサードはほとんどいなかった
なのにいきなりWiiに勝ち目が出てきたんで、急に開発開始→発売のパターンじゃ
手抜き&糞ゲーにもなるでしょ。Wiiのソフトに期待するなら俺も年末以降だと思う
ま、十分時間をかけた年末以降のソフトでも糞ゲー率が高かったら、流石にこれ以上フォローしようがないけど
>>250 おまえこそPSの時やPS2の時を考えてみろ
発売から1年目でなにが出た?
今思えばクソゲーばっかじゃん
Wiiも同じ
253 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:24:12 ID:qN5qZ9jK
>>252 俺は360で遊んでるから正直Wiiなんてどうでもいいんだよ
254 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:26:45 ID:+mHZjqk1
>>250 FCやPSのは糞ゲーっていうよりバカゲーじゃないか?
もちろん糞ゲーもあったけど。
256 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:34:35 ID:F5d4oqTc
つうか、ぼちぼちサードがWiiのリモコンに追いついてきだした
って感じか。
257 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:36:02 ID:NOxE4ULL
PS2が発売当初は、糞ゲー多かったとしてもDVD再生という利用方法があった。そこがスタートダッシュに成功した要因でもあったが。
wiiはゲーム専用機で糞ゲーばっかって、いったいどうしろと・・・
258 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:41:06 ID:qN5qZ9jK
任天堂はニヤニヤしてるだろうよ
サードがクソゲ出すおかげで必然的に自分とこのソフトが買われていってさらにブランド力もあがると
259 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:47:22 ID:5Z1AqEU4
>>257 Wiiは糞ゲーの方が少ないよ。
最近買った奴はDQSの印象が大きいのだろうけど
発売日に買った奴からすれば糞ゲーはかなり少ない方だと思う。
評価は人それぞれだからいつまで経っても平行線かもね。
VCもあるし7月時点でVC780万DLだってよ。
まぁ他にも楽しみ方もあるし買ってみれば解るよ。
260 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:49:36 ID:f7/cfpXA
珍天自ら糞撒き散らしてるのにクオリティチェックなんて出来るわけねーだろwwww
PS3は質の低いゲームが沢山リリースされてるってことはないね。
リリースされてるゲームの質は総じて低いけど。
なんだこれ
質ってどれだよw
任天堂からだって同じことがいえるわけだが
264 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:17:30 ID:C9URqOcr
任天堂は庶民向けだから質なんか低くて良い
265 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:17:57 ID:popl6p2a
wiiコンが今後よくなるとは思えない。
266 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:20:03 ID:YZZVMaWW
庶民は貧乏人だからな。大した学歴、地位、収入もないくせにプライドだけ
高いし。
267 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:22:46 ID:rFneXpdq
その点PS3は心配無いな
そもそもソフト自体ろくに出てないもんなw
>>266 同じ部類の奴等はお互いのことをよくわかってるようだなw
>>261 頑張って日本語に訳してみた
PS3用ゲームは少ししかリリースされてません
質は総じて低いです
この会社から見て、任天堂は質の高いゲームを、サードの多くは低いゲームを作ってるって事だろ。
271 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:51:46 ID:35OOthd3
これって人気ハードの宿命だろ
PSだってかつてないほどクソゲーばっかだったしな
だからこの会社の言ってることはおかしい
272 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:54:27 ID:o4jK2fjQ
MSみたいに開発環境やライブラリを充実させて開発費をなるべく抑えられるようにするんじゃなく
ただ性能抑えて解像度もメモリも足りなくして
しょぼいコケシミニゲーを量産してくださいって言ったのは当の任天堂だからな。
質をどうこう言える立場ではない。
273 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:56:50 ID:V9LfkK7G
だわな。
卒先して質の低いゲームを作ってるのが任天堂。
WiiとDSの専用スタジオをカネ払って作ってる人間が言うと重みが違うな。
まあ、言いたいことはリリースするソフトで語ってくれ、と。
275 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:00:27 ID:MztjV7x7
質の低いゲームって糞ゲーって事じゃねーの?
276 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:04:47 ID:CwtGKg/g
質の低いGK
よせ集めミニゲーム集だろ
ワリオ以外はあんまりおもしろくなかった
278 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:07:21 ID:35OOthd3
あんまり分かってない人がいるけどゲームの性能がよくても内容がつまらなければ結局はクソゲーなんだよね
あと、少しは流行というものを知ったほうがいい
279 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:10:52 ID:MztjV7x7
>>278 それは分かるんだけど、
>>1はどういう事?
映像厨でグラ綺麗じゃないから質が低いっつってんの?
それとも純粋に内容が糞だから質が低いっつってんの?
280 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:15:13 ID:35OOthd3
>>279 おそらくどっちもじゃないかな?
ゲーム内容については
>>271で述べてるとおりだよ。
売れてるハードだから、いろんな会社が実験的にいろんなソフトを出してくるから
外国の会社だからグラについても無関係じゃないと思うよ
遠まわしに「俺は最強サード」と言ってるだけ
>>1 任天堂が質の高いゲーム出してるんだし、それで責務は全うしてると思いますよ
つまり、サード見習え、と
283 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:31:24 ID:xkbbPB5c
ドラクエソードはWiiのある意味アタリショック
284 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:32:36 ID:MztjV7x7
>>280 まあリモコンっつー新しい概念が備わってるからな。
既存のコンセプトを壊すのは歓迎だけど、ちょっとテストプレイすれば「こりゃダメかな?」
って分かる事を無理矢理押し通すのもアレだわ。無双のFPS化も批判されまくってたな。
確かに今はWiiってハードとそれに付き合うサードの模索期間かもしれない。
でも客がソフトに投資する値段は変わらないというか金をちゃんと払ってくれてる奴がいる訳だから、
サードにはそういうのを言い訳にはして欲しくないってのが正直な意見。
285 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:37:28 ID:35OOthd3
>>284 だね
でもエレビッツやカドゥケウスとかしっかりしたもんがそれなりに出てるから、今後は少し収まるようにと願いたいね〜。
やっぱリモコンってのが作品の壁になってるのは間違いないな
まぁここまで踏み込むとゲーム開発がどうこうと言う知識が必要になるだろうからうまくはいえんけど・・・。
まぁ今までのゲームとは明らかに違うわけだしな。
すぐにWiiの特性を生かしたゲームを作れっていっても無理だよな。
ただ今出てるゲームは既存のゲームに無理やりリモコン操作をつけたような
ゲームが多いのが気になる。
ゲームとしては微妙でも「なるほど」と思わせるようなのが出てくればいいんだけど。
287 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:46:39 ID:35OOthd3
>>286 プレイヤーを納得させる操作ってのは、相当難しいでしょうよ
今のところ任天堂ですら、それはできてないと思うよ。
使い方がわかれば、サードもいいゲームをたくさん出してくれそうだよな!!
>>284 > 確かに今はWiiってハードとそれに付き合うサードの模索期間かもしれない。
模索すらすらやってないメーカーが増え始めてるのを危惧してるんじゃね?
コストさえ極限まで抑えれば、現状のWiiならギリギリ黒字になる程度は売れるだろうし。
289 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 10:34:33 ID:8Ujp7ncd
Gusto Gamesはまず自分たちの心配をした方が良い。
いくらゲーム人口の拡大、間口を増やすって言っても、リモコンにした事が果たして良かったのかなって思うね。
結局このまま何も新しいものが出てこなければ、Wiiは駄目になっちゃうよ。
営利企業が利幅の高い商品売って何が悪い?
25000円の商品と50000万の商品の性能が一緒のはずないだろう。
294 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 10:53:19 ID:5Z1AqEU4
>>292 凄い情報操作だなw
だが、Wii持ってる奴多いから逆効果だよ。
その画像が偏ったつくりになってるのが良く解る。
同等の条件で作成された画像でないのは小学生でも解る。
295 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 10:59:50 ID:Bmvff43U
ロンチも糞みたいなゲームが多かったからな。
屋台のやつとか
296 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 11:00:17 ID:4gqnj5Sf
>>292 そのリンク先の記事、引用元で専門家が
「Heavenly swordやHalo3のようなものはWiiではできませんよ」って言ってるのを
「ということはWiiのグラフィックはXbox1未満だ」としてまとめてるみたいだけど、
なんでそこまで跳んだ発想が出来るのか不思議だ
>270
昔からだなそれ
>272
> しょぼいコケシミニゲーを量産してくださいって言ったのは当の任天堂だからな。
ソース
299 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 11:17:35 ID:uOZFQm4z
>>Gusto Gamesの代表であるSimon Phillips氏
誰だよwwwww死ねww
質の低いゲームすらほとんどリリースされない某ゲーム機よりマシ
301 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 11:22:32 ID:ra7Jahgx
数が少ないよりはいいような気がするが
まあ考え方次第か
302 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 11:37:42 ID:/3K6KFer
確かに糞ゲーばっかりだからな
ゲーラボでメガゾーンがすげぇ糞ゲーと認定されてたな。
304 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 11:55:46 ID:JWVWMx3B
>>300 どっちもどっちじゃね?
売り場いって糞ゲーしか置いてない売り場と
ゲームが一本も置いてない売り場なら両方買えないっしょ?
糞ゲーでも並んでれば誰かにとって良ゲーである可能性があるが
一本も無ければ誰にとっても無価値。
307 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 12:09:16 ID:IE18D5vV
気味悪い流れだな
309 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:04:45 ID:iWK9Qg/K
310 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:09:24 ID:VX8ypkyp
>309
こういうのを取り締まれよ。
任天堂はかつて少数精鋭でいこうとして失敗してるからな。
任店のゲームは質高いけど、やっぱりサードはクソだな。
ガンダムに赤鉄にバイオはかなり面白かったけど。
幅広い層からユーザーを獲得するのはいいんだが、こんなウンコばっかりテンコ盛りで出されたら
将来のゲーマー予備軍まで逃げ出すだろ常考・・・
314 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:26:44 ID:ZCN2Lv0C
>>312 確かスーファミでソフトがでまくったから、少数精鋭にしたんだよな
このスタイルって確かに理想的なほどおもしろいゲームはでてきたけど、失敗してるよね
よほどのことがなければいまのスタイルはかわらんよ
>>310 取り締まる以前に、誰も買わないから被害も出ないw
316 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:34:00 ID:Ma+AUG95
609円なら買う
>>315 それで「任店ハードだから売れない!」なんて言われてもね。
319 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:54:16 ID:P5/z/FUU
彦麻呂
『任天堂wiiは
糞ゲーのヒットパレードや〜』
320 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 14:17:46 ID:Vuo3oNwU
ピコ麻呂
『ぷよぷよするなあぁぁぁぁぁ!!!!!!』
321 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 14:17:51 ID:Q31vYoAN
>>313 ウンコ多いのは仕方ないけど、いいゲームがアピール出来てないの悲しい
こういうときの妊豚の言い訳は決まってる。
「サードがバカだから」
サードが欲しくて仕方なかった64の時のことは忘れ、手のひらを返す恩知らず。
64とGCの時のことを思えば、任豚は
たとえクソゲーだろうと10本ずつ買うべきなんだよ。ちゃんとお布施しろ!
323 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 14:37:29 ID:NUJi8yhd
タイトーなんてずっとインベーダー出してくるからなー。
何十年前のゲームだよ!
>>322 妊娠はむしろサードなんていらないって思っている。
任天堂様のゲームだけで十分!
324 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 14:45:13 ID:hiaB8Dfu
>>309えーと……これ、SIMPLE2000シリーズだよね?なんで\6000もしてんの?
質の低いゲームがあることは問題じゃないんだ。
質の低いゲームしかないことが問題なんだ。
「質」の定義って何だよ
>>309 ごめん
むしろちょっと面白そうに思えたw
ps2とかファミコンとかDSと変わらん
人気が出た以上仕方がないかな
>>323 それは妊娠とは言わない
純粋な任天堂好きだ
妊娠、妊豚はダライアスのような屑人間のことを指す
一緒くたにされてもらっては困る
どっかの読者非参加型レビューサイトのスコアの分布でてたけど
Xbox360, PS3と比べてWiiだけ突出して低い評価のタイトルが多かったな。
331 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:08:21 ID:hiaB8Dfu
>>330 で、その一番の妊娠が立てたスレがゲー速の大半を占めており、荒れる原因を作っているという現状。
こいつさえ閉め出せりゃ、もう少し板の空気も変わると思うんだけど
332 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:10:02 ID:1hx8BM1K
質が低いのは、アメ公が作ってるのだが
>>330 そんなどこかもわからないサイトを参考にしてどうする
その程度ならダライアスと同じじゃないか
まあ客も馬鹿じゃないんだし、舌も肥えて見る目も出来てきた
質の低いの作ってるとこは自然と淘汰される
それが摂理。
>>329 妊娠に扮してる糞戦士、ダライアス叩き必死
336 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:35:41 ID:II1Ftuzy
質が低い物は自然に消えて行くんじゃないか
消えるな。質の低いゲームは
WiiにしろPS3にしろ判り易くなってきてるから。
339 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 16:20:02 ID:oqU5RBMJ
>309
確かにこれは酷いねW ごめんなさい
wiiwearが配信されるようになればこういうのはそちらに行くんじゃないかな?
昔と違ってしょうもないのは売れないからな。
いっきがミリオン売れた時代とは違う。
縁日?
342 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 16:51:20 ID:0pLZHKQ+
糞ゲーが存在するのはハードメーカーの責任か?
否。
100%ソフトメーカーの責任である
これは人気ハードのクソゲー率が高くなる症状とは完全に別物だ
制作側がwiiリモコンの捉え方を間違っている、
加えてwiiリモコンの低性能さがさらに足を引っ張っている。
そう簡単に解決する問題ではない。
振るなんてボタン押す代わり
くらいの気持ちで作れば普通に作れるのに
制作費を抑えるということは逆に
アイデア率を高めることなんだぞ
でもそれが可能な会社は限られてる
振るで思いつくものは武器、釣り、野球くらいかな
>>292 WiiってD端子で繋いでプログレッシブモードにしてもそんなに汚いの?
>>347 元の出力が弱いからな…
Wiiって、旧箱より若干頭いいけど、字がヘタクソで損してる感じ
>>347 ブラウザの画像は縮小表示の場合の画像だからな
バイオは持ってないからなんとも言えないが
350 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 21:13:36 ID:URBsvq5R
>>1 昔みたいに、サードのゲームの出来まで逐一チェックして、つまらないゲームは発売禁止と、それを復活しろってのか。
質の低いゲームの発端はFFだと思うんだが
>343
リモコンを低性能とか精度が悪いとかいうのを良く見かけるが、
モーションセンサーだけだとあれ以上望むのはきついと思う。
センサーだけじゃ使い物にならないからポインティング付けたと
任天堂も最初から言ってたはず。
リモコンの動きをそのままトレースとか
プレーヤーの動きを正確に認識とかは
性能の問題じゃなくて、
カメラによるモーションキャプチャじゃないと無理ぽい。
Eyetoyに期待した方がいいよ。
俺は期待してないけど。
マリギャラのリモコンの使い方もなんか必然性に乏しいな。
>>352 リモコンが低性能ってのとはちょっと違うよな。
センサーはリモコンの動きを忠実にトレースするから、たとえばリモコンを振り下ろしたいと思ったときに、呼び動作でリモコンを振りかぶるじゃん。
そうするとセンサーはそのうごきをみて、リモコンを振り上げたんだと認識したりする。これはもうリモコンはこういうものだと思って、ソフト側でなんとかするしかないよなあ。
ソフト不足でアガレストやメガゾーン程度のものでも
掻き集めようと必死なPS3とは対照的な展開ですね。
>>352 >プレーヤーの動きを正確に認識
そういうレベルに行ければいいなとは俺も思うが
wiiコンはそれ以前にまずXaviXを超えなければならない。
まあモーションキャプチャは任天堂がやってくれるのを待つしかないですね
任天堂がやるならあなたは期待できるでしょう?
翻訳か
いや、だからね、
ウィーのコントローラーの操作は
おどるワリオでネタ切れだ、つってんべ。
359 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:31:05 ID:BS+bOp6+
>>1のこれ正論じゃないか?
Wiiを否定しているんじゃなくて、
ショボイゲームが出てることへの問題提起だろ。
流石にファーストの任天堂製ゲームは概ねできが良いと思うが、
やっつけゲーも確かにあるだろう。
>>358 コントローラー自体の使い方とそれを使ったゲームデザインは別
ゲームキューブ時代と同じソフト展開wwwWiiオワタwww
362 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 02:51:25 ID:dUQ18Xkb
どっかwi-fi対応のFPS作ってくんねーかな。
一番欲しいのはカスタムロボだけど。
今NOISEが作ってんのはwiiなのかDSなのかが凄い気になる
363 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 02:57:41 ID:H2kRGpH0
Wiiのゲームは質が低すぎる
364 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 03:02:40 ID:6sGJgSwY
もうマリオとポケモンだけでいいよ。
良いゲームを他から取って潰さないでくれ
365 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 03:03:21 ID:TvcRybOk
もしかしたら・・
第二のアタリショックが来るかもね。
任天堂が64を出したとき「質の低いゲーム」を一掃して
アタリショックの再来を防ごうとしていたんだよね
でも売れたのは「何でもかんでも出せ」のPSだった
それで考えをあらためたんだろうな
FPSも終わってるからな
Wiiコンが銃に見立てられる分
武器変えると構え方が変わるTV画面のキャラと
武器変えても同じポーズしてる自分とのギャップが大きく感じるからな
マウスでポインターだけ操作するのが一番リアル
DSなんてもっと酷いよ。
1本五千円するくせにiモード以下のゲームばかり。
任天堂時代最悪
買わなきゃいいだけじゃね
64時代の厳選して量より質の方針は単にその時の現状を
良いように言い繕っただけなんじゃないかな
ソフトが集まらない、サードから信頼されていない
そういうマイナスイメージを持たれたくなかっただけだと思う
加えて64のソフトがさも高品質であるかのように印象付けることもできるしね
金に汚いだとかそういうイメージを持たれるのはおそらく任天堂にとっては屁でもない
しかし任天堂のゲームメーカーとしてのイメージ、
宮本茂の存在感これをこわされるのは絶対に避けたかったのだろう
アタリショックという言葉は非常に都合がよかっただろうね、
大義名分に利用できると同時に競合他社にそれが起こるとユーザーの不安を煽ることが出来る。
>>370 まぁ実際、64のソフトはPSなんざ足元にも及ばない位高品質だったワケだが?
アタリショックがどうこうより、天狗になって雑魚の手はいらんって考えてたのがダメだったんじゃねぇの。
正直、あの頃の任天堂は今以上にサードなんざどうでもよさげだった気がする。
372 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 05:39:21 ID:DHM4KD+I
>>369 それにみんなが気付いた頃には任天堂以外のハードは退場していましたとさ。
めでたしめでたし。
374 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 05:51:23 ID:cTBoi6Jd
>>372 稼働率の低い一般層を取り込んだところでなんも変化はないと思うが。
>>374 本気で言ってんだとしたら、お前相当のバカだな。
376 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 05:58:19 ID:enlz4kZ8
ファミコンのやっつけ感に比べたら、相当マシだと思うけどなw
まあソフトは多いにこしたことないじゃん
今の時代、ゲームの評判はすぐ調べられるしな。
任天堂がダンピングまがいの売り方でサードを叩き潰そうとするから
サードは利益確保の為にコスト切り詰めて短い納期で粗悪ゲー作って
しかも開発ラインが空かないように薄利多売でゲームを連発する。
Wiiに糞ゲーがあふれかえるのはこういう構造的な原因があるからだよ。
379 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 06:17:38 ID:uhhscrLo
>>374 変化が無いのならWiiが売れずにPS3が一ヶ月で1000万台くらい売れたんじゃないのかなw
まあ馬鹿には現実が何も理解できないんだろうけど
380 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 06:21:03 ID:uhhscrLo
>>378 任天堂ハードでソフトを出すのが嫌なら
PS2でもPS3でも360でも他に選択肢はあるんだよ
任天堂はサードにソフトを出す強制はしてないぞ
マルチタイトルでは出してほしくないとは言ってるけど
いやならWiiで出さなきゃいいんだ
それで赤字になろうが倒産しようが任天堂の知ったこっちゃない罠
381 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 06:46:33 ID:cTBoi6Jd
>>375>>379 ハードが売れてもソフトぜんぜん買ってくれなきゃ意味がないだろう。
wiiライト層の稼働率が低いのは知ってるよな?
>>374 単純に、一般層にビジネスチャンスが広がっただけでも最大な変化ではあるんだがな。
何故、Wiiリモコン標準装備が革新的なのかが理解できる?
今度のWiifitが持つ重要な意味わかる?
>>378 新しいインターフェイスが浸透するまでは糞ゲー粗悪ゲーと言われても仕方が無いものはこれからも出るだろうな。
だからこその
>>1の発言なんだろうし。
ただそれはキミの言うような任天堂の縛りでは無いだろ、普通にサードの体質如何。
383 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 07:10:26 ID:mISyNszS
>>381 それを買わせるようにするのがこれからの任天堂の戦略だろ。
>>374 稼働率の高い奴とやらがごく少数である以上、
そういう連中のために何十億もかけてゲームを作ってやるようなアホは居ない。
ゲヲタも映画ヲタを見習って低予算の良ゲー発掘に力を入れた方が建設的だな。
385 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 07:20:32 ID:8eHkPixg
>>381 Wii・箱○・PS3の中で一番タイレシオが高いのはWiiじゃん。
>>378 大丈夫
そういう糞ゲーは話題にもならないから
387 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 07:50:47 ID:UgzbwCFy
Wiiのタイレシオが360以上とは
…
…
…
とても、考えにくいのだが…
Wiiのタイレシオなんてウイスポの1、アメリカじゃ抱き合わせ抜いたら0だろw
389 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 08:13:35 ID:glekiluF
売れてるハードにはソフトいっぱい出て
当然ながら質の低いものも増える
ファミコン、スーファミ、プレステ、プレステ2見てみろ
なにを当たり前の事を…
って感じた
390 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 08:17:56 ID:n2vzFH75
>388
そろそろ現実を見つめような
wiiの戦略は表向き成功しているように見えるが
それならなぜ
>>1のような問題が起こってくるのか
販売台数の大幅下落、マルチタイトルの惨敗等
任天堂が今wiiでやろうとしていることが本当に正しいことなのか
任天堂は今のwiiにはどす黒い暗雲が立ち込めているということをちゃんと認識して
対応にあたる必要があると思う。
まあ俺らはお手並みを拝見するしかないね
>>370 あなたにとっては64ソフトは高品位だったようですね
誰も聞いてもいないのにわざわざ教えてくれてありがとう。
任天堂は64時代からソフトを厳選するのはよい戦略ではないことは
わかっていたと思いますよ。
>>389 そういう簡単な話ではない
任天堂がそういう楽観的な認識をしていないことを祈る
393 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 08:26:36 ID:pZjujofM
で、Wiiの質の高いサードタイトルって何?
マリギャも任天堂の本体が4年かけてようやく出来たんだろ…
マルチ戦略で戦力分散かつWiiは後回しで小部隊や下請け投入止まりの
サードにゃとても無理だって…比較するだけ無駄だよ
もっと気合入れてサードの支援しろということやね。
もっとも、こういうサード支援において
もともと任天堂が一番頑張ってるのも事実だが。
なんつーか、今の状況が良いみたいな流れだが
それでいいの?
>>396 そりゃ任天ゲーにしか興味ない奴はサードなんて
衰退して死滅したほうがいいくらいにしか考えてないだろ。
層化信者と一緒。
俺は深いゲームはPS3や360でやってて
Wiiはミニゲー感覚でサクっとやれるから現状でいいかな
Wiiリモコンで長時間やるゲームとか増やされても困る
>>396 今の状況がいいわけじゃないが
任天堂が出来ることは今現在やってることで正しい。
(というか、この
>>1の人が「こうした方がいい」と言ってるのは
基本的に今任天堂がやってる事と変わらない)
後は時間が解決してくれるのを待つしかない。
401 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 09:25:14 ID:Ujul8v4x
リモコン→ヌンチャク→洗濯板ときたらもう終了だろこれwww
残りは頭か腰だなwww
頭:ちょんまげ
腰:大威張り
>>393 wiiの至上命令は質の高いソフトを作ることじゃない
それはなくても別にかまわない
>>400 いつになるかわからないが・・・
>>396 SFCの頃までがよかった。
PS以降はもう駄目だ。
よくなることない。
>>385 コンソール ソフト タイレシオ
Wii 3707142 9683114 2.61
PS3 1235611 2187144 1.77
X360 457540 1639476 3.58
そりゃサードの良作がバンバン出るに越したことはないよ。
ただこちとら現状でも積みゲーが増える一方なんで
糞ばっかとかソフト出ないとか言われてもピンとこない。
そういや昔はおかしなゲーム多かったよな
あれは採算取れそうと思って出してたのか
それとも金が腐るほど余ってたから
好きなゲーム出していいよって雰囲気だったのか
>>394 4年つーか、
GC発表当時の理想をようやく達成した、ってカンジだから……
409 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:11:52 ID:enlz4kZ8
俺にとってWiiは、シレン3とスマブラがあるだけで価値がある。
値段もPSPと大して変わらないから、この先絶対買うだろうなw
濃いゲームは箱○でやればいいしね。
…PS3?なにその家電ゴミwww
【 決 起 !】ゲー速板を守ろう!【 共 闘 !】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!
妊娠・GK・痴漢を皆で追い出そう!
まずGKが暴れるから荒れ始める
妊娠は抵抗勢力
筆頭に挙げるなんて筋違い
412 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:50:37 ID:7Bwr2riC
真っ先に反応したのが妊娠だった件
やっぱり妊娠が一番タチが悪いw
そうやって煽るのがGK
そして忘れ去られる痴漢w
SCEAにでも注文つけとけw
GKはゲームプレイヤーじゃないしな。
平気でゲームのプレイヤーそのものを貶すのがGK。これが最大の特徴。
>>403 いつ良作が生まれるかは俺にも分からないが
サードが成長する土壌と条件は揃ってると思うよ。
419 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 12:53:10 ID:iTzZmA7H
俺はGKじゃないけどWiiよりはPS3のほうがゲーム面白い。Wiiはすぐ飽きるし手が疲れる
ゲームソフトでなくハードで面白い面白くないを語る時点で
何かがおかしくないか?G.Kも何も関係なく
421 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 12:56:42 ID:iTzZmA7H
>>419だよな。俺も両方持ってたけどWiiは売った。結局両方買えない貧乏人がWiiしか買えないでPS3を叩いてるだけだな。
負け組ハードWiiw
422 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 12:58:36 ID:iTzZmA7H
>>421Wiiはグラフィックも汚いし、マリオとゼルダしかやるのない。小学生が買って終了
423 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 12:59:11 ID:hMcrQPfY
ソフト無いより有るほうがいい
424 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 12:59:44 ID:iTzZmA7H
425 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:00:10 ID:b6p+9EGy
wii(笑)
ID:iTzZmA7H
なにやってんのお前w
427 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:02:23 ID:cTBoi6Jd
>>423 ソフトがあっても自分が欲しいものがなければ意味がないだろう。
ぶっちゃけ米のゼルダ厨が不満たらたらなだけだろ
新規に入ってきた人たちにソフト作ったほうが売れるのは確かだけど
その人達をゲーマーにするチャンスなのを分かってほしい
まあサードは今のままでいいと思ってるかもしれないけど
そう言っといて、このGusto Gamesだっけがサーセンされたら笑うんだけどな
431 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:01:36 ID:m3zAX8HL
下もパッケージ販売すれば同じ値段だべ
オプーナの事か
下のやつはプリンスオブペルシャ?
3Dだとなんかありがたみがないなw
ソニー信者さんは箱信者になりすますのがお得意なようですね♪♪♪♪♪♪
現実的にビルに登る奴が出そうだとかでたぶん発売中止になるわw
438 :
352:2007/10/20(土) 17:42:43 ID:9MPghXjT
>356
面白さに繋がればいいけどどうだろうね。
俺はガンシューが好きだからポインティングにそこそこ満足してる。
SDブラウン管じゃないとガンコン使えないからね。
昔から右手にガンコン左手にコントローラー持つようなゲーム
(自由に歩きまわれるガンシュー)が出ないものかと期待してたんで
Wiiは俺にとって待ち望んでたハード。
ひととおり試してみて、ポインティングには期待できるという感じだなあ。
振る方は結局ボタンの代わりにしかなってないんで、
慣れると格別楽しくもない。あってもいいけどなくてもいい感じ。
夢の革命的デバイスと噂されていたダメコンも
結局低精度劣化マウスということに定着しちゃったね。
>440
> 夢の革命的デバイスと噂されていた
ソース
>>431 とりあえず安眠妨害な騒音を抑えるXBOX360MK2を期待します、ゲイツさん
443 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 02:52:41 ID:qFGyMuxK
開発費低く抑えて儲けるためにWiiで出してるのに
開発費掛けてクオリティ上げたらWiiで出す意味無いだろ
金掛けて本気で頑張ったところでどうせ任天ソフトに喰われるんだからw
VCメインでWiiのソフト全然買ってねぇ
つまりやりたいソフトが少ないってことなんだが、
VCがメインになってるからWiiソフトはもうどうでもいい。
Wiiすらどうでもいい
>>443 ほとんどのサードが 開発費低く抑えるためじゃなくて
次世代機で一番普及してるから出すんだと思うぞ
するどいなお前
449 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 07:00:03 ID:N8fqRO/i BE:1143126959-2BP(6565)
ゴミ
正直、Wiiで面白いソフトってそんな沢山あるの?
ゼルダはやりたいと思うんだけど、他にやり込めそうなのが無いから
モンハン3出るまでは様子見なんだよな。
後、気になるのつったら式神3とDRAGON BLADE辺りか。
BASARAはどうせPS2版買うし。
>>450 昔のゲーム好きじゃないならそんなに必要じゃないかも
ソフト何本か持ってるけどそんなにやりこむってほどじゃなかった
やりこむってことは中毒ってことだから、
人々がそんなふうにならないように
任天堂は気を配っているんだよ、たぶん。
ひきこもって人づきあいが疎かになりがちだもんねぇ。
その現状を止めるためにできたのが
ウィースポやマリオパーテーなわけだ。
453 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 08:34:41 ID:PtF+334b
今すぐ買う必要なんてない。
まだ発売から一年も経ってないんだから。
ソフトが出てからでも問題ないよ。
俺はFE目当てに買った人間だが。
これが噂のFE宣言か
>>450 その感性なら無理して今wii買う必要ないよ。
ギリギリまでPS2で遊んでるのが一番幸せでしょ。
販売台数に差がつけば、いずれwiiにもそういうゲームが増えるだろうけど。
>450
俺がやった中ではゼルダ、カドゥケウス、FE、バイオ4、ガンダムMS戦線
あたりが面白かった。
ハード買ってまでってのは抵抗あると思うが個人的には満足。
>>446 販売台数は目安としては無視できない数字だが
結局は利益が出るかどうかだろ。
つまり要求される水準が低くそもそもたいした物が作れないから
開発費が低いというwiiの特性は開発の決め手としは大きいはず。
ただ
>>431のようにそれを高値で売っていたら絶対にどこかで行き詰まるはず
こういう路線のソフトはwiiよりもPS3や360のダウンロード市場が最もマッチしている
高性能機故同じ予算でもwiiより良いグラフィックが出せるし、余計な経費を省けるので
適正な販売価格でユーザーに提供できる。
シューティングなど衰退したジャンルの生きる市場もここだろう
wiiウェアは
>>1の問題を解決する為の戦略ではない、むしろ増長させるのが目的だ
さらに下のクラスを作ることで相対的にパッケージ販売ソフトの価値を高める
これからも任天堂は手抜きゲーを高値で売り続けるつもりだ
459 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 18:19:27 ID:hsLV7Iru
ダメコンに慣れてしまうとただの劣化パッドでしかないからな。
あまり精度の高い入力が出来ない以上、ライト向きの手抜きゲーを作らざるを得ないんだろうな。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 18:33:50 ID:2q/9LYYY
臨時収入がはいったから5歳の娘とWiiを買いに行ったが特にやりたい
ソストもないし一通り揃えようとしたら5万近くの出費になるからやめたよ
SDガンダムスカッドハンマーは良いよ
Wiiとほぼ同じ値段でXbox360買えちゃうからなぁ
性能やラインナップを比較するといくらなんでも高すぎるよWiiは
>>458 >>高性能機故同じ予算でもwiiより良いグラフィックが出せるし、余計な経費を省けるので
>>適正な販売価格でユーザーに提供できる。
これってマジでそーなの?なんかすげー違和感感じるんだけど。
でも俺バカだからなぁ。誰か詳しい人教えて。
>460
子供がかわいそうだな・・・
期待させておいて
WiiウェアっていうかDL販売でも糞ゲーは駄目だろw
アイデア勝負のソフトやシンプルなソフトで
ボリュームの少ないソフトを出すのが目的だろ。
>>464 カプコンが「PS3は開発費が高いのでモンハンやめます」
マーベラスが「PS3での開発費が足を引っ張った」
2ちゃんの名無しが「高性能機故同じ予算でもwiiより良いグラフィックが出せるし、余計な経費を省ける」
誰を信用するかは任せる
>>467 その突っ込みはまるで見当違いなんですが・・・
一部分を抜き出してそこだけを否定しようとするからそういうことになる
>>464 ある面では事実だが、ゲームソフト開発全般に言えるかどうかは何とも。
大作の企画や経験豊富なスタッフの多くが360やPS3に流れて
性能の低いWiiをスルーしていたのも原因の一つかと思う。
でもまぁ、情勢が変わってきているから少しは今の状況も改善するんじゃないか?
つーか、少なくとも俺には日本で箱○やPS3の真っ当なソフトを売って利益を
出す方法が思いつかない。
471 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 22:41:47 ID:mWz8Xiyg
スレタイ通り、Wiiは自粛、撤退するべきだろ
472 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 22:43:22 ID:fQIcp1iR
>>471 X−boxしか業界に残らなくなってしまいます…。
473 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 22:49:08 ID:rveoqvQ+
>>471 赤字バンバン出してるソニーが撤退するべきなんじゃないの?
セガみたいにソフト専門に作っていくとかさ。
>>1 あれ?この前DSで同じ内容のスレだったような
>>467 ゲームの開発には色んな部分でお金がかかるから、グラフィックってトコだけ見るとしますね。
例えばWiiとPS3でPS2準拠のバイオハザード4を始めから作るとしたら、PS3の方が製作コストは安くなるのかな?
GCとPS2で作れていたわけだからスペック的にはWiiでもPS3でも余裕なハズだよね。
例えもアホっぽくて申し訳無いんだけど、同じ絵を作るのにハードの性能の違いで差が出るの?
>>476 まず、PS3は今までのやり方が全く流用できない。
過去にほかのゲームで作ったり、パソコンの中に保存してあるデータがほとんど流用できない。
CGをプログラムするにもPS3専用の特殊なやり方でないと作れない。
グラフィックを1から作るとしても、既存のやり方で流用できるWiiより
様々な点でPS3専用の全く新しいやり方をしなければならない方が
技術者も慣れてないし人件費も余分にかかるだろうな。
開発機材や、そのグラフィックを動かすのにもまたべらぼうに費用がかかるんだろうがそれは別の話として。
スレタイを見て思ったこと
結果として任天堂の作った商品は質が高いが、それはサードの
10倍以上の工数をかけた結果
つまりサードと同じ土俵に立てば任天堂もサードも質は一緒で何も出来ないよ
金が余りまくってるんだから、東京と仲良くしつつ
業界のリーダーシップとして動けそうなものだが、典型的京都人だから無理だろうな
任天堂だから開発期間が長いってわけじゃないが。
サードも販売本数を多く見積もってるソフトは長く掛けてるし。
どこに人と時間を費やしてるかは違うかも知れんがな。
>>478 成る程。
PS3の方が安くなるってのには疑問だけど、別段Wiiの方が安いってわけでもないと思ってた。
ともあれ、しょうもない疑問にわざわざ付き合って貰ってthxでした。
>478
> つまりサードと同じ土俵に立てば任天堂もサードも質は一緒で何も出来ないよ
全然意味がわからないんだが誰か説明plz
482 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 01:06:39 ID:I+lZ311o
483 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 01:24:36 ID:U2S280G2
サードといっしょも何も
任天堂だってボランティアでソフト開発と販売してるわけじゃない
ちゃんと利益が上がるように、しかし掛けるべき手間は押しまず掛けて
売れる面白いソフトを出しているだけだろう
そこにサードだ、ファーストだの違いは何も無い
やる気も能力も無いSCEはサード、ファースト以前に糞だが
484 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 01:27:01 ID:cLgSXIU1
アタリ危機か
485 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 01:29:50 ID:7DGjbbyF
>>477 >まず、PS3は今までのやり方が全く流用できない。
>過去にほかのゲームで作ったり、パソコンの中に保存してあるデーがほとんど流用できない。
バカで無能なお前が勝手に断言するなよw
ゲームの制作法なんて延長線上だ。ウイイレでさえモーキャプデータはずっと流用している。
モデルデータもハイポリ化なんて今どき普通にできる。
シェーダーはPS2以前はなかったから新規で作成だ。
そもそも新規ゲームはどの世代のゲームでもほぼ一から作っている。
続編ものや他ハードはほとんど流用だがな。
もちろん構造の違いから発生するプログラムやモデルの変更は当たり前だが、お前の小学生並の知識で勝手に断言するな。
>やる気も能力も無いSCE
詳しく聞かせてもらおうか
>483
だってSCEのメインの仕事って
「客のフリして他社を貶す」でしょ?
まぁ能力がないから毎回すぐに足付いてるみたいだけどw
>客のフリして他社を貶す
詳しく聞かせてもらおうか
489 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 01:39:30 ID:I+lZ311o
>>486 やる気と能力があれば、もうちっとソフト出すだろ。
この一年でSCEと任天堂がソフトの本数を比べてみなよ。
売り上げはとりあえず無視していいからさ。
>488
詳しく聞かなくても、あなたが一番ご存じのように思えますが?^^
だって詳しく理由を書かないで良いなら
いくらでも言いたい放題じゃないか。
SCEの社員でもないとわからないようなことを反論のしようがないしね
ソフトの本数だけでやる気の有る無しを決めて断言できるその姿勢
すばらしいです
492 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 02:46:15 ID:ly32iPlE
そろそろ画質にこだわってゲーム自体が糞になる悪循環を止めて欲しいね
>>492 開発費が高くなってしまっているというのはあるだろうが
ゲーム自体が糞になっているということはないようだがなぁ
それよりもデバイスに頼ってゲームを作るせいで
ゲーム性やグラフィックが疎かになっているwiiをなんとかする手立てを考えようぜ
絶望的なんで俺は諦めたが
チンパンジー用ゲーム機を家庭用として販売したものなんだからしょうがないじゃん
495 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 04:39:12 ID:U5Tv77CI
マリギャラもとりあえず振らせてみました感ありありだしな・・・
496 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 04:47:38 ID:003xK5eo
そうかー?
確かにWiiで発売されているゲームには正直どうかと思うソフトも多いと思う。
まだ開発陣が暗中模索なんだろうなぁ、と感じる。
だからこのWiiというハードが未開発なこの時期に
シンプルシリーズの投下は避けるべきだと思う。
考えるのをやめて低予算で作品を乱発するわけでしょ?
アタリショックになるぜ?
498 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 05:35:25 ID:wg+TWcrv
>>495 確かにスピンアタックでリモコンを振る必要性があまりないからな。
499 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 05:44:24 ID:9h3H4Gu3
つかマリギャラの音楽が耳障り
1年に1度とかテーマを決めてゲームを作らせりゃいい。
絵描きBBSみたいな感じにさー。わからないトコロや人材
が足りない部分は任天堂にでも聞いて補ってもらえばいい。
今年のテーマはドット絵による横スクロールアクションです!
とか。優秀なゲームを作ったメーカーにはマリオの銅像を
玄関先にプレゼントでもしてやればモチベーションも上がる
っしょ。
人間、何かテーマを与えられた方がいいアイデアも出る時
があるさー。
>>499 なら、買うなよ!
買ったとしても無音でプレイしろ。
既存のゲームをリモコン化するだけでも楽しいと思うんだけどな。
キャラの動きと連動する感じでさ。それなのにゲーム性まで変えなきゃみたいな感じで
頑張り過ぎて明後日の方向行ってるKATANAとか見るとちょっと・・・。
楽しくねえし
操作が変わったことへの戸惑いで錯覚してるだけ
慣れたらグラフィックと同じでどうでもよくなるし
なぜ、タッチペンやリモコンを無理に使おうとするのか、わからない。
サードは馬鹿なのか?自信がないなら、使うなよ。
なんか次世代機で和ゲー自体(特にRPG)、あんまり出ていないし、
サードにやる気があるのかわからん。
「PS2で質の低い子供が増加されている現状を止めるために任天堂は動くべき」
wiiでリモコン振るのが嫌な奴って、運動不足のピザだけだろ?
というかタッチペンは任天堂から使わないと許可降りないんじゃないの?
今はわからないけど初期はそうだった。
だからタッチペン使うミニゲームとかついてたりしたし
508 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 08:38:30 ID:DJ7hDtRv
>>506 違うと思うよ。
ただたんい、Wiiで棒振るのが嫌が一番多そうだけど、
本質は、ほざくだけでゲームを知らない、ゲームマニアだと思うよ。
自分は他の機種を持ってるから、凄いんだと思うってそうで怖い〜
ようはゲームマニアの質が落ちたんだよ
512 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 09:31:53 ID:0L09I8ez
>>1 開発費が安いという事で、DSでクソゲーが乱発されてるんだから、
同じく開発費が安い事が売りのWiiでクソゲーが乱発されるのは当然。
今までゲームしてなかった層が、それらのゲームのカモにされて、
ゲームへの興味を失いブーム終了。やれやれ。
>>512 じゃあお金さえかけたらいいものが作れるのか?
ローグギャラクシーはいい物なのか?
壮大なCMにカモられた人はどうなる?
「XXの質」とか説得力のありそうな聞こえの良い言葉は
実際の職場では実感や効果はほとんど無い。とにかく工数と責任者の人間性がモノをいう
ここで当たり障りの無い批判してる奴でも、学校位行った事あるだろ?
学校の出し物の品質は、教師やリーダーによって進行が変わるし
どれだけの人数が本気に手伝ったかで規模や出来が変わる。
任天堂とクズソフトと違うのはほぼこの3つ。
・指揮する人間のリーダーシップ力やコミュニケーション能力の高さ
・軽いフットワークで即時テコ入れ出来る資金
・リーダーに影響された、各作業員独自の行動力
ミリオンヒットを夢見て、オナニーゲーを作ろうとする開発長の暴走を止めている経験からこう思うわ
任天チェックを厳しくすると陰で文句言う開発者がたくさんいるんだよ。
サードのソフトはサードの責任にするしかないでしょ
任天堂としてはスーファミの頃から問題を感じてたが64で少数精鋭にしたら失敗して
現状サードに強く言えない。
サードのソフトの質が悪かったり売れないのはサードの責任。当たり前のことなんだが。
質の悪い会社がエラソーにするな
518 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 10:27:03 ID:K1PGNEKs
ガンダムと戦国バサラは割と良作だったけどな
519 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 10:28:03 ID:/HbtUSiZ
クソゲーは買わなきゃいいだけだろ
>>516 陰とか子供の理屈も必要ないし、ファーストの責任問題は誰も言って無いよ?
任天堂の余裕は豊富な資金から来るもので、ブランドに損なう出来であれば発売中止に出来る体力がある
サードは余裕なんて無いから、不出来と分かってても資金回収しなくてはならない
自社の責任は当事者にあるのは当然だが、任天堂一人で成り立ってるわけじゃないのを自覚して
サードをバブル時と同じ扱いを止めて、ロイヤリティやライブラリ提供の直接的な救済はなぜしない。
と言われてるのでは?
余裕があるも関わらずMS的利益の集中化を推進しているからね・・
>>521 そういう話ならSCEもMSもやってる。
つか、ファーストの当たり前な仕事の一つだろ。
PS3や360のダウンロードゲームレベルの物をフルプライスで売ってるから
価格と内容があまりにも釣り合っていないというのも原因の一つだろうな。
サードだけの責任にしようとしてる人が何人かいるけどこの問題は
任天堂にも大いに責任があると思いますぜ?
実際のスポーツを模して体を動かす楽しさを利用したwiiスポ、
コントローラーのおまけに付けたはじwii
その他ゼルダなど有名シリーズの続編など、基本的には安全牌をきって
売上的には失敗はしてないからそういう印象がないんだろうけど
言うたら一番売れてるこれらのソフトが多くのユーザーから質が低いと思われているわけだ
「いやそうは思わないな」とか「任天堂だけは良質だろ」と思う人がここにもいるだろうが
あなたはそう思うかもしれないがそういうことではないとだけ先に言っておく。
口出しすると サードからうざがられ
自由にさせると ユーザーから文句を言われる
任天堂もつらいなwww
>1はサポートしろって言ってるだけで口出ししろとか
糞ゲーは販売許可するなって言ってる訳じゃないな。
>522
「門外不出のノウハウをどんどん出す」のが当たり前なのか。
>523
はじWiiはフルプライスではないし、ゼルダは質が低いとまで言われていないと思うが。
Wiiスポもシンプルなのがうけたんじゃねーの?
手抜きって訳でもないし
多くのユーザー?
あなたはそう思うかも(ry
多くのユーザーがそう思い始めてるから
>>1のような警告をするんだろ
例え質が低くてもユーザーが満足していてソフト売上も本体売上も継続して
高い成績ならこんなマイナスイメージになるようなことわざわざ言わない。
このままじゃいけないことがわかってるから警鐘を鳴らすんだろう?
オウム返しでし返ししててやりたかった気持ちもわかるが
こんなこと一々突っ込まないでくれorz
>「門外不出のノウハウをどんどん出す」のが当たり前なのか。
セガはその為にバーチャのソースコードをサードに提供したぞ。
MiiをEAに使わせないとかくだらねー妨害している会社もあるようだが。
528 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 22:07:49 ID:bKlQHT6z
529 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 22:41:00 ID:U2S280G2
>>527 あれはSSがあまりに複雑なハード構成のため
性能を引き出すことがまともにできない状況だった
サードがこんな腐れハード使えるか、なんとかしろというのに
開発用の資料として提供したもの
SSの開発時にソフト開発者のことをまったく考えなかったセガが全面的に悪い
ちなみに任天堂は開発用にサンプルソフトをソース付で提供しているぞ
それをまんま使った馬鹿な会社があったけどなw
>ちなみに任天堂は開発用にサンプルソフトをソース付で提供しているぞ
んなもんどの開発環境だってついてるだろw
得られる結果が同じクオリティなら開発が易しいほうが良いに決まってるが、
ニンテンのゲームの場合は開発が易しいというよりは求めるクオリティを下げてるだけだからなあ。
クオリティに応じてソフトの価格が下がるわけでもなし、一番損するのはユーザーなんだよなあ。
532 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 23:08:07 ID:Ejmli/Yb
Miiはサードにも使ってもらうべきだよな。
面白いアイデアなんだし、色んなゲームに応用させた方がいい。
533 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 23:08:40 ID:U2S280G2
>>530 SCEがPS3の開発ツールの提供を遅らせまくったという事実を忘れてないか
SCEにファーストとしての常識は通用しないぞ
どの程度やれば、普通じゃなく
確りサポートしてる事になるんだろ?
U2S280Gが何も知っていなさそうなことだけはわかった
やはりここはバンダイの出番だな。
バンダイも昔ゲーム機を出してたもんねぇ。
バンダイがゲーム機を出せば
リッヂもエースコンバットも太鼓の達人も、
まちがいなく出てくれるだろう。
>>53 プレイディア・・・ピピン・・・
ゴクリ・・・
538 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 01:57:28 ID:X8Cx6UtK
>>533 未だにそんな事言ってる奴いるのかよ……
539 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 02:04:09 ID:IIYcP4WM
>>536 バンダイじゃなくてナムコのゲームばかりだな。
540 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 02:24:00 ID:0J4bNo3v
>>539 バンダイって幼少用玩具を作ってるぐらいしか知らないんだが。
541 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 02:27:53 ID:N9ZaKm9k
バンダイといえばガンダム
>>525 ロクヨンとGCで学んだって事だろう。
SCEだってファーストパーティーのノウハウをライブラリ化して配ってるし。
543 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 08:29:21 ID:tE+6V/ov
クソゲーよりDSのバグゲーを何とかしてくれorz
544 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 11:31:33 ID:meg+bkQB
多くのサードはPS3(か360)が買ってHDゲームの時代が到来し
Wiiはコケないまでも2番手3番手になると思ったから
まずは手抜きゲームで様子見しようとしてたんだろ。
サードが方針を転換する間もなくあれよあれよとWiiが売れてしまって
売れてるハードなのに手抜きソフトしか出ないという妙な状況になってしまった。
まあ、今時中華大仙はねえわ
PS2よりも開発がかかるWiiで数万本とかならWiiに手を出す理由は無いな。
360、PS3併用のタイトルをトントン目指して作って技術劣化を防ぎ、今後に期待
実質DS・モバイルで食い繋ぐプランでしばらくは続きそうだ。
ゲームメーカーは、所詮GCの焼き直しだと思ってたんだよ。
その事実に、ようやくユーザーが気づきつつつあるだけ。
ゲームメーカーの判断が1年早かっただけのことだな。
WiiはGC並の売れ行きでPS3が売れると思ってたが、逆にPS3が見事にズッコケたので
慌てて売れてるWiiのゲームを開発してる最中。ソフトが間に合わなくて当たり前
>>548 X慌てて売れてるWiiのゲームを開発してる最中
○慌ててWiiの企画を止めて、静観してる最中
静観する必要が無いな。据え置き受け皿としては最後の砦だから
様子見するにしてもとりあえず出して見なきゃ分からんし、出してダメなら携帯に逃げるが
とはいえ、発売してまだ1年経ってないんだから仕方ない気もするが
そろそろ、良作と呼ばれるゲームが増えてきても良いよなとは思う。
552 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 08:55:40 ID:tADsVldU
年末にWiiスポを凌ぐ手抜きゲーWiiFatを出すあたり
任天堂にはまるで反省が見られないな。
553 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 09:02:39 ID:EBeiBMiq
>>551 十分でてると思うが、もう少しソフトをやってから苦言をいったほうがいいよ
いや出てないよ。
556 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 11:33:22 ID:M/JEJi/X
>>1 ようは任天堂専用の開発拠点を作ってやったんだから
任天堂はもっとサポートしろって駄々をこねてるのか?
要するにお前らは「俺らキモオタ向けのソフトをもっと出せ!」
「任天堂は談合に協力しろ」と。
こう言いたいワケですか?
黙ってアイマスでもやってれば良いと思うよw
今時お前らの声なんざ何の価値もないんだからさ
なんというアタリショック
>>557 ひとり仲間はずれのGKが工作に必死すぎwww
>>557 ちがうよ。
>>557みたいな幼児的偏向思考や私心忘れたビジネススタイルやめれってだけ。
ライトユーザー。という商法も後先考えずに金鉱脈を掘りまくったら気が付いたら環境汚染・・
みたいなシナ的ビジネスだった訳だし
ミニゲーム集で売るようなソフトを通常価格で出してあれだけ売れれば
ギリギリでやってきた所は食う為にはマネをするさ。
任天堂(アタリ)ショックは自分達で引率させてしまったパンドラ(ライトユーザー)の箱だったわけだ
wiiスポが手抜きなわけないだろ
パワプロwiiのwiiリモコンの糞野球やってみたらいかにwiiスポがすごいのかわかる
物の価値は客観的にな
消費者はパワプロとWiiスポの二者択一で買うのか?技術がすごいから買うのか?
凄さがどうであれユーザーがパっと見で手抜きと見えれば、それは手抜き商品なんだよ
WiiスポなんかよりXanaXのほうが凄いと思うし。
すごくても売れないとなあ
すごくないから売れてないんだよ 全ては結果が示してる
マーケティングの差だろ。
言い換えれば「騙し上手」ってこと。
市場を一番客観的に見てるのは任天堂だとたしかに思える。
でも、あまりにゲームを客観的(商業的)に見すぎて”楽しさ”→”売れる”が強くなり
山内前社長の講演のダメソフトの道に突き進んでる感もあるんだよね
・何百種がどれもこれも駄目だとなると、ユーザーは見放してしまう
・たくさん作ればひとつやふたつはヒットするかもしれないと考える
・マネソフトはダメソフト (DSの大半は他分野の移植)
>>562 おまえの意見などどうでもいい
俺様が見て手抜きなら手抜きって言いたいんでしょw
>>562 技術のある人は上手に手を抜くってのもあるよな。
絶妙な工夫によって、作り手にとっては楽になってるが
買い手にとってのデメリットは無くむしろより出来が良くなっていたりなど。
逆に作り手が手を凝らしたせいでマイナスになってしまってる事もある。
>>568 >俺様が見て手抜きなら手抜きって言いたいんでしょw
何を当たり前な事を悔しそうに言ってる?
メーカーが何と言おうがダメと判断すれば買わないし、お前もそのはず
それが客というものだろ。
それともお前はメーカーの努力まで定価で買ってあげる、お優しい人なのか?
571 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:39:53 ID:MLa41Pz5
>>570 まあおまえがいくら見当はずれの間抜けなことをほざこうが
圧倒的多数の人は手抜きと思わず楽しそうだと思って
WiiとWiiスポを買っているわけだが
世界での売上が全てを物語ってるよw
いつまでも経っても出そうにないPS3のGT本編とFF新作を待ってればいいw
人はそれをただの馬鹿だと思うだけだw
572 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:46:55 ID:MkJge2vH
いやホンモノですよww
はじめて見たゲームだが。
これ飛び出るの。なんだっていうの?
>>571 オレは間抜けで馬鹿と世界と物語られてる
とまで読んだ。
これが妊娠という奴か・・たしかにキモイいわ・・・
>>577 PS3のゲームで、専用のカメラにカードをかざすとカードのキャラが、テレビで立体化して表示される。
立体化したキャラを触ると反応していろんな動きをする。
簡単に言うと凄い技術
簡単に言うと二番煎じ三番煎じ。
581 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 21:24:51 ID:AtnRXNiS
582 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 07:39:16 ID:nlEuaCtL
昔の古き良きオモチャっぽいゲーム機に回帰したわけだから
「懐古世代機Wii」といったとこだろう
583 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 07:43:28 ID:DXd1JHgp
584 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 07:46:22 ID:dhaAiMfH
要するに、バーコードバトラーなんだろ、これ。
FCであったよね。
あぁ、バーコードハゲでも認識したあれか
FCで っていうか
大元はコンシューマー用ソフトじゃなくて
エポック社が出していた玩具。
コロコロ連載のバーコードバトラーの漫画はある意味で伝説化してるよなあ、どうでもいい話だけど
587 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 00:34:57 ID:cQ2dDp2/
で、新型バーコードバトラーのイベントに行った人、レポよろ。
任天堂は動くべき。
撤退の方向に動くべき。
なんかさーゲーキューにしか見えんのよソフトが
コントローラーに頼らない分ゲームキューブ時代の方が
グラフィックやゲーム性にこだわっててクオリティが高かった
今ほど手抜きミニゲー地獄でもなかったしな
落ち目の喫茶店業に人気急上昇のメイドを
くっつけて起死回生を計ったメイド喫茶
これとWiiがそっくりな悪寒がする
Wiiを作る時既に人気急上昇だったもので
Wiiにくっついているものって何かあったか?
急上昇というか常に人気のあるものだけど
スポーツとかダイエットとか?
595 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:06:17 ID:mJsRb+oF
任天堂がゲームの進化を止めているのは紛れもない事実
任天堂さえ存在しなかったら、もしくはソニーハード、いっそのことMSハードでもいいが、
で、任天堂がソフトハウスとして活躍してくれたらすべてがうまくいくのに、と何度思ったことか
などと2ちゃんにへばりついてる名無しが言っている一方
シムシティを作った人はWiiこそが真の次世代機だと誉めていたり。
597 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:11:05 ID:GkGMnDin
権威主義者は自分の意見がないな
エライ人の意見に乗っかって自分も偉くなったとカン違い
素っ頓狂な事を「具体的な説明は申し上げられないが間違いない事実だ」とかいうのを
自分の意見として恥ずかしげもなく主張するのもどうかと思うがね
いまごろ任天堂も後悔してると思うよ。
おどるワリオを実現したくて、専用のゲーム機を作ってみたけど、
思ったよりもバカ売れしちゃって、今後のゲームも
あの作法棒でやらせなきゃいけなくなっちゃったんだもん。
あわててクラシックコントローラーなど出したところで、
もはや後の祭り・・・・
まあ、ワリオはワリオなりの世界が出来てるから、
ウィーではワリオキャラを主役にしたほうがいいな。
ペニーちゃんみたいにかわいいオンナノコもいることだし。
600 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:21:58 ID:CB2H3zjf
>>599 売れて儲かって後悔する任天堂?
で、売れなくて儲からないで成功するチョニー?
なかなか面白い考え方のする奴だな。
いい勉強になったよ。
601 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:22:13 ID:GkGMnDin
ミヤホンですらWiiに対しては不満っぽい発言したこともあるのに
信者はほんと盲目的だな
なんというダブルスタンダード。
と煽ってみる。
>>600 だってもう、ウィーはロクに売れてないんだもん。
で、プレステ3も売れてなくて、一発屋的に売れたウィーで
みんな開発しなきゃなんない。
そのくせ、当のワリオは安くなっちゃってるし。
>>601 Wiiの次は互換性どうすんだろうな。
あのコントローラを標準にするのか、Wiiコンをそのまま使えるようにするのか。
wiiで出来る限界のリアル志向グラと最大描画人数大バトルを観てみたいな
606 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 00:30:50 ID:GkGMnDin
>>604 据え置きはもう出さないんじゃないかな
任天堂はDSの好調をそのままに高性能携帯ハード路線で行きそうな気がする
据え置きの高性能路線はもはや任天堂の手に負える次元じゃなくなってるでしょ
据え置きがあるとすれば任天堂なりのネット絡ませたハードになると思う
607 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 01:11:44 ID:GkGMnDin
ミヤホンの名前出したら任天堂信者が消えた
こうかはバツグンだ!
任天堂はソフトだけだと大赤出てる時点でサードが順調に行くはずも無い
広告費用だけで大手サードの利益が軽く吹っ飛ぶチート戦術を駆使しないと売れないのは異常だよ
609 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:49:57 ID:eI9RAL4t
age
610 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:19:13 ID:mui7Wv/y
Wiiがコントローラーだらけのハードになりそうで心配
今発表されている物まで全部買ったらテレビの前がすんごいことになりそう
おまえら
>>1ちゃんと読んでないだろ。
結局、売れてるハードにはソフトが過剰供給されて
糞ゲーも増えるって当たり前のこと言ってるだけだぞ。
んで、当社は「WII」と「DS」で質の高いソフトを作りますって言ってるんだw
PS3?そんな糞ハードじゃつくらねぇよwって言ったも同じ。
wiiの次のハードは、枯れた技術の水平思考で考えると
スペック的には最低でもPS3近辺にはなるだろうね
2011年以降HDTVがそこそこ普及してる頃なら
その性能を表現する為の演算やグラフィックチップの
コストもかなり下がってるしな。
614 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:08:01 ID:Wk2H8V43
Wiiの性能を本気で使ったグラを見てみたいな。
リアル志向ゲーのメトロイドプライム3もゼルダも
GCで作ってたものを移植しただけだし…。
615 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:10:20 ID:aztszytD
>>613 ないない
まずPS3の容量を使い切る、かつ安価に開発できる開発システムが構築されてない
何より綺麗なグラで発売しないといけなくなると、時間がかかる
んなもんが最低ラインだったら中小はほとんど参入しない殺伐としたハードになるぞ
617 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:40:40 ID:1aVHU4Mk
よく妊娠は「面白ければグラフィックは関係ない」とか言ってるけど
そもそもWiiとDSにそこまで面白いソフトがあるのか疑問なんだが。
あっそ死ねよ
619 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:14:53 ID:dtx2Kwhl
>>613 あと5年もたったなら、8600GTSの次の
GF9600GTメモリ512のくらいは3万のゲームハードにも積めるだろうな
まさに次世代機
620 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:19:41 ID:dtx2Kwhl
>>614 マリギャラかなり綺麗だよ
任天堂本気すぎる
>>617 HDでなくても綺麗に見せる事は可能だよ。
ゲームで大切なのはシステムと演出とレスポンスだよ。
任天堂はその辺りに特に気を使っている。
そうだいなストーリーをびれいなムービーでやったRPGこそすごいんだ!
ってオナニーに飽きられてるのをもっとメーカーは認識するべき。
例えば東方なんて音楽と弾幕演出が素晴らしいから下手な絵でSTGなのに大人気なんだしさ
621 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:28:27 ID:gZaLgnGq
>>617 背伸びしたい中二向けは少ないかもね。
すばらしきこの世界とかあってるんじゃね?
中身しらねーけどwww
基本スペックアップはするだろ>任天堂自体が別にHD否定じゃない訳だし、ただ今はまだ早いってだけD
そして、その時点で使い込まれ安くなってる技術を
組み合わせて比較的安い価格で新しいハードを作る。
ベースは今のWiiであり、リモコンヌンチャクで
それプラス、また新しいモノも付け加えるかもしれないがな。
サードも別にwiiだけでしかやっていかないって訳でも無いしな
その間も360やPS3でタイトル開発続けるだろうし>北米市場があるし
あと別に次のWiiがスペックアップしたところで、その機能を
全て使い切らなきゃ駄目なんてアホな事無いしな
開発するゲームにもよって現在だってグラフィックも規模も金も違うし
あと中小に関しては来年から始まるwiiウェアみたいな有料DLCを使っての
開発ってのが盛んになるんじゃないの?規模も予算もパッケージとして
出すより小さくて済むんで、今までPS2でさえキツかったところでも
冒険はし易くなるだろうしな。
過去の任天堂はソニー以上に色々と周辺機器だしてたしな〜
ディスクシステムとかサテラビューとかGBプレイヤーとか
ソニーは型版商法とマイナーチェンジばっか。
>>623 Wii ウェアは中小には良いけど それで売れると
大手がWiiウェア用の規模のソフトばかり作らないか心配だな
626 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:35:42 ID:xh5nO0zF
>>617 ポケモンを超えるソフトがあったら教えてほしいものだ
>617
グラは関係ないとは思わない俺は妊娠じゃないんだろうけど
応援団やカドゥケウスのグラうpさせて面白くなるかは甚だ疑問だな。
結局ゲームは楽な姿勢でコントローラー握ってプレイするのが一番なんだよ
ポケモンは売られてるグッズが
デフォルト3種とピカチウと伝説ポケ
ばっかだからねぇ。
もっとニャーニャをいっぱい出さないとね。
631 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 09:48:01 ID:Ig7bLePS
>>628 それを遊ぶ側が言っちゃ駄目だと思うぞ。
別にWiiで出来る範囲内で、しっかりグラ作られても誰も困らん。
Wiiソフト見てみなよ。任天堂以外だと、カプコンだけだな。
GCレベルのグラでゲーム作ってくれんのは・・・
他はほとんど全てPS2グラですな。
一般論的に「楽しければグラなんていい!」という正論がある。
確かにそうだよな。
FCゲームでも未だに面白いものは面白いんだから。
ただ現状は、メーカーにこの考え方が悪用されてるだけ。
開発費の安さなんかも、弱小メーカーが1万本も売れないような、
ヘボソフトを出しやすいってだけで、
実際にそのメリットを生かしたゲームが何も無い。
安いから、その分金かけて作りこもう!とはならんわな。
遊ぶ側がしっかり声にしていかないと、
このままWiiの性能や、Wiiにあるメリットにすら
相応しくないレベルのゲームが出続ける。
632 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 09:54:50 ID:oBR8abB+
なげーよ
ナゲー
634 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:37:25 ID:XxvBFKsE
小島監督も売れないPS3でメタルギアの続編作るのに
拘るよりWiiの性能を120%引き出してメタルギア作ってくれてからでも良いんじゃないかって気もするんだが、みんなはどう思う?
635 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:40:22 ID:Jq7civ5l
636 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:43:46 ID:VUPu8LEC
>>631 おまえ根本的にバカだな
売れてるハードなんだからいろんなレベルのソフトが出て当たり前なのよ
それだけ多くの会社が参入してくれてるんだから
その点では売れてるとはいえWiiみたいな流行りもんは
存在理由となっているリモコンへの対応ソフトばっかでつまらなくなりそうだ
wiiのディスクってDVD?
いいえ、ケフィアです
>>631 PS1&PS2の凄まじいゴミソフトの数々は見なかった事にして
Wiiは問題だ!っておかしくね?
いつの時代でも繰り返されてる事なのに
「自分が馴染めないもの」をクオリティ低いで一くくりにするのはどうかと。
PS1互換が無かったらPS2の1年目はどうなってたか考えてみるといい。
>>640 PS2の時は、サードがすでにメインゲーム開発を控えてたからな・・・
Wiiにはモンハンしかない・・・状況が違いすぐる
642 :
>628:2007/11/04(日) 22:33:35 ID:yOxMh+6e
>631
>
>>628 それを遊ぶ側が言っちゃ駄目だと思うぞ。
はぁ?なんで言っちゃいけないんだよ?
じゃあ「応援団やカドゥケウスは今後もっとグラに力を入れるべきだ。」
といって欲しい訳?アホか?
↑好きなやつでそんなこと言う奴はほぼ居ないと思うぞ?
(カドゥケウスはあんまリアルになると気持ち悪くなるってのもあるけど)
それと「グラは関係ないとは思わない」と書いてるのが判んないのか?
べつに正論なんて思わねーよ。
FCレベルまで落としてもいいなんていわねーし。
>遊ぶ側がしっかり声にしていかないと
「グラよりも細部を作りこめ」
って意見は駄目なのか?
開発費が安くても高くてもどうせ作りこまないんだから
グラには力を入れるように声に出せってことか?
頑張って対抗してみた。長文スマソ
あとメリットに相応しくないってなんだ?
>>642 まぁ もちつけ
>>「グラよりも細部を作りこめ」
どう作りこむのか具体的に書かないと
誰も同意できんぜ
声にしてもどうにもならんだろ
生活かかってるんだから
645 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 00:17:01 ID:kWP4VBpW
あ
646 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 00:52:12 ID:QOzEIfqp
内藤の打倒亀田一家!みたいなボクシングゲーム作ってほしい。
647 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:04:23 ID:X80zNQQ0
>>640 PS1&2の時とは性質が全然違いすぎる
当時は開発に力入れた結果のクソゲー
現状のwiiは明らかにコスト重視で初めから手抜きありきのクソゲー
648 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:06:33 ID:sXIHoXO6
はねるのトびらWii ギリギリッスのことですね
同意見です
649 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:15:06 ID:yQNJA+hB
ていうかマリギャラで初めて
wiiやったけど画面めっちゃきれいじゃん
他のソフトは汚いのかもしれんが
650 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:33:50 ID:ksFa0/ox
>>647 開発に力入れた結果のクソゲーの方が救いがないんだがw
651 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:50:00 ID:5V8xyEXN
アタリ危機はもう起きないだろうが、この現状はよくないよな。
652 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 01:50:55 ID:wFQrg4tl
653 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 03:18:00 ID:od3KsHkg
他社がクソゲー出すほどに任天堂のゲームが売れるんだから
何も言うわけないがな。
654 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 03:53:56 ID:1MObzW8i
現実はPS3の方が質の低いソフトの割合が高いがなw
>>654 それはない東洋経済がWiiは在庫だらけで、すぐ飽きるソフトしかないと報道している
ゲーム業界の根元まで知り尽くした経済誌が切り込んだ事実
PS3は魅力的名ソフトも多く発売日から一度も
本体の売り上げを落としたことがない
つまりPS3が逆転するということだ
>>654 我が民族は世界最高だ、といい続けないと心が休まらない
どこかの民族と同じ匂いがするね。
657 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 04:27:46 ID:X80zNQQ0
>>650 企業努力を持って競争させるからより良い物が生まれてくるんだろ。
現状でwiiは各社が浅はかなDSバブルを夢見て勘違いした手抜きゲー
onlyだろ。
658 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 04:43:49 ID:qcZnur2y
4時を過ぎるとGKが集まる不思議
他のハード信者は24時間営業だがなw
660 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 04:54:11 ID:26CGAwVu
ぶっちゃけ当たり
Wiiは任天堂専用ハードになりつつあるわ
そしてさすがにGC時代から食傷気味の任天堂ゲームから離れつつある
試遊機の設置ですべて解決。
一山当てたくてWiiの水準を落としてる糞ゲーは駆逐される。
662 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 05:26:06 ID:36W970PS
有名タイトル出さないとDSで販売させないようにすればいいんじゃない?
SCEもPS2で出したければPSPで出すように強制してたはず。
>662
それで面白いゲームがでればいいけどな
664 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 15:10:54 ID:j4K5jdsK
665 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 02:20:45 ID:fMf3RZGv
とりあえず御託はWiiスポより売れるソフトがPS3で出てから抜かしてくれ
もしくはPSPでぶつ森、Newマリオ以上売れるソフト
それが最低条件だな
この発言したやつに
三国無双5をやらせてみたい
でも歴史ゲーム板でボロクソ言われてるぞ
668 :
名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 03:18:43 ID:kDlYtADC
>>1 >質の低いゲーム
どういう意味?バグってるってこと?
単に糞ゲーとか言うなら余計なお世話だろ。
>>668 質の低いゲーム。
要するに微妙なハードで次世代機を装い、金のかからないボリュームの薄っぺらいゲーム。
または…。
内容は良いかもしれないが、技術は平行線を辿るモノ。
全くソフトのレベルが向上しない為…、業界が衰退していく恐れを懸念してるの。
確かに三国無双みたいな糞ゲーが20万近く売れてしまうような
糞ハードはヤバすぎだよな。よほど遊ぶものがないというか。
671 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 14:38:00 ID:pHUR2KvN
エポック社が出した体感ゲームの劣化コピーしかうれないハードのがやばいだろwwwwwwwwwwwwwww
672 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 18:53:15 ID:FuqZk8MD
どうでもいいよポンコツ
>>1 の開発会社は文句を言う前に質の高いソフトを実際に出せ
何も出さずに文句だけは立派だなw
674 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 19:01:40 ID:FuqZk8MD
任天堂のCMが始まったら反射的に振り向く
パブロフの犬 任豚 w家畜教育テラワロス
675 :
名前は開発中のものです:2007/11/16(金) 19:04:27 ID:m0F5Qw9v
>>669 こういう書き込みたまにみるけど、PS2時代で業界が衰退しまくってメーカー合併しまくってたことに
なんで目をそらすんだろう。
血吐きながら、それでもまだ続けろって?
>>676 だから何?
プレステが何で、出てくるの?
問題の議論はソコじゃない。
任天堂がシェアのトップ(Wiiが次世代機なら)に立つなら、それなりの責任を取ってハイレベルなゲームを、作っとくれ!って話しだ。
GC以上PS2並みでは、技術は向上しません!
それだけの話だよ。
>>677 PS2はGCの時にとっくに超えてたよ…
?
何の話?
理解できません。
んーと
ハードウェア的な点からいって性能はGC>>PS2なのよ
ソフトウェア的からいうと好みの差はあるけど、やっぱGCよ?
トワプリなんてPS2なんかじゃ絶対出せないし。
バイオ4だってPS2に移植したとき劣化したの有名だから。
君、PS2>>GCだと思ってたでしょ?
PS2並。
察しってくれよ!面倒臭いな。
だったらWiiで、X360やPS3級のソフトは作れんのか?
不可能だろ!?
だからWii(作れるなら)でも、それらのハードに並ぶ(ハイレベルな)ゲームを作っとくれ!
って話だよ。
まずは君のハイレベルなゲームの定義をおしえてくれ。
三国無双5? みんなのゴルフ5? ターゲットインサイト? リッジ?
683 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 00:27:39 ID:SvJCTOvH
あのな、俺もプレステ3ソフトがハイレベルなソフトなんて思ってない。
どちらかと言えばX360を支持している。
話しをすり替えかえんなよ!
Wiiが次世代機のトップに立つなら、それなりのモノ作れ!ってのが
>>1。(議論の焦点)
そのハイレベルなゲームと言うのを俺も知りたいな
まさかと思うがアガレスト戦記 とか言うつもりじゃねぇだろうな?w
……
ねぇ、
>>1はサードソフトの質の低下を嘆いているんだけど…。任天堂に対してクソゲー作るな、なんて言ってないよ?
君は任天堂に対して質の良いソフトをつくれ、ってさっきまでいってたんだよ?
あと、別にPS3支持してない、っていうんだけど、さっきPS3級のソフトつくれるのか?(=PS3のほうが質がいい)
ってこと言ったよね? 君は本当はどう思ってるの? PS3はハイレベルなの? 任天堂はハイレベルじゃないの?
コイツ頭悪いだろ
大体次世代のトップって何だよ
Wiiは新世代って任天堂自ら言ってるの知らんのか?
次世代のトップ争いは他の2機種でやりゃいいだろ
その間wiiは独自路線で突っ走ってるからさ
お前も360を支持してるんなら360だけやってりゃいいだろ
態々性能的に劣る事は分かり切ってるwiiに何言ってんだよ
wiiの客がお前みたいなのばっかりだったら
そもそもこんなに売れなかったって事実くらい見ろよ
>>686 それを、屁理屈って言うんだ!
それから、
>>687 後から便乗して、好き勝手言うんしゃない。
>>689 ごめんね。僕は自分の理屈のどこか屁理屈なのか、さっぱりわからないや。
よかったら解説してくれる?
>>689 ゲーム機に必死に粘着する前に、日本語の勉強に必死になれよ。
これ要するにまた任天チェックやれって事か?またサード離れていきそうだな。
そもそも
>>690は
>>668なのか?
まあいいや、ハイレベルなゲーム=高画質で大容量&画像や動きは美麗で、次世代にふさわしいモノ。
レベルの低いゲーム=画像や容量は従来とかわらず、進化は微妙なモノ。
糞ゲーや手抜きゲーム=レベルの低いゲームではない。
うん、690=686 IDが変な時間に変わったね。
それにちょっと問いがずれてるよ。とありあえず僕が聞きたいのは
>>686のどこが屁理屈なのか、ってことだから。
まぁいいや。返事ね。それ定義として不安定すぎるよ、ハイレベルなゲーム=次世代にふさわしい、ってことなら
勝敗が決まって現行機種になったゲーム機にハイレベルなゲームはでなくなる。
ついでに容量は360は従来通りDVDだから、君が360支持の理由が一つ減っちゃうよ。
あとゲーム性は全く無視でいいんだね? 綺麗で動きが美麗ならハイレベルってことでいいのね?
じゃあPS3は別にハイレベルでいいんじゃないの? 動きが綺麗で大容量だよ? 360より。
なんで君は360支持なの?
>>694 スペックだけならPS3は最強なんだよ、だが現状は酷い。
みんゴル5は絵は綺麗なのに、4と動きが変らない。ぼくなつ3も、2と変らない。
なのに…、X360はDVD1枚なのに、凄まじいボリューム&美麗な絵とリアルな動き。
絵だけ美麗なPS3(ハッタリ)。
結局PS2並ってなんだったの?
見ための事。
衝撃を受けるほど、絵は綺麗じゃないだろ。
GC以上PS2並み、って壮大に勘違いしてた人がいえるセリフじゃないと思うな。
壮大に勘違い?
ってナニ?
うっかり買ってしまって後悔した商品ベスト5
購入者の7割がもう遊んでいない
「操作が単調すぎて、どのソフトもすぐに飽きる」(20代女性)
>700
どのソフト=Wiiスポのベースボール、テニス、ボーリング、ボクシング、ゴルフ
ってオチ?
ロンチのゼルダ、カドゥケウスあたりでも操作単調だと思わなかったが
703 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 20:20:17 ID:G3FV5C6U
wiiではオプーナレベルのゲームがたくさん出てくると思っていたが
ふたを開けたらフラッシュゲーム並がたくさんだったってことだろ
>>702 脳内が単調な人って何やってもすぐ飽きるんだろうね
Wiiスポもプロライセンスくらいまでやり込んでから発言しろと言いたい
705 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 20:44:43 ID:G3FV5C6U
そこまで打ち込む気なら対象はWiiでないほうがいいなw
706 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 21:21:25 ID:iaiKkiIL
任豚「グラが汚くても面白ければいいんだ!」(正論)
サード「Wiiだから、グラはPS2程度でも別にいいよね?」
任豚「お金がかからないから、ゲームを作りやすい!」(正論)
サード「お金かからんし、この程度の作りこみでいいか。DSかWiiでさっさと次の作ろ」
任豚のよく言うこの2つの正論は言わない方が良いとオモタ・・
今回ばかりは禿同・・・。
正論と言うより極論だな
極論なのはサードの反応
710 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 21:45:01 ID:+q+UWZhX
結局ねバイオ4はクオリティが良いからwiiでも売れたわけでしょ?
だから最高に面白くてグラフィックもショボくなくてっていうことになると、任天堂意外難しい。
グラフィックにしてもサウンドにしてもwii以外ハードが凄いから やっぱり任天堂以外だと見劣りして買う気がおきない。
360でバイオ5とかリリースされて、見ちゃった後に wiiのゲームに戻る気は一般人でも起きない。
だってよりカクカクじゃなく自然なグラフィックが良いからな。つまり任天堂以外はwiiは萎える
711 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 21:50:34 ID:+q+UWZhX
もうぶっちゃけwii任天堂以外いらないんじゃない?
もう
市場が答えを出してるじゃん。
オプーナ2500本だよ?
多分任天堂も零細カスメーカーを大掃除したい気持ちでいっぱいだろうな
712 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 21:56:05 ID:iaiKkiIL
現状なら、コナミ、カプ、チュン以外いらんだろな。
てか、不思議な事に、
まじめにゲーム作ってるのは、64からのツレのみw
コナミのウイイレは仕様はいいとしても、
グラがPS2のままだし、舐められてんよ。Wiiユーザーは・・
>>710 Wiiやったことないだろ?
Wiiコン体験した後だとアナログスティックで照準とかかったるくてやってられんぞ。
wiiに関してグラフィックはどうでもいいだろ。
操作性が面白ければ、ゲームは新しい遊びができるってことに力いれてるんだから。
サードはグラはどうでもいいから、あのリモコン使って楽しい遊び方を提案しろ。
まず、新しい操作方法ありきでゲーム考えろ。
715 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 22:01:00 ID:iaiKkiIL
>>713 んな事はねえよ。
Wiiコン照準は狙い定まりすぎて、
従来の普通の照準ゲのままでは難易度下がるだけ。
部位破壊やスピード重視系のものじゃないといまいちかなと思う。
てか、その極論は、
PS3グラでやったら二度とWiiのヘボグラでゲームできねぇよという発想と同次元。
716 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 22:06:18 ID:iaiKkiIL
>>714 出たwww
だから、PS2グラのゲームばっか出んだよ・・
Wiiで出来る範囲内で綺麗に作っても誰も困らない。
アイデア勝負とかアホでしょ。
そんなもん、任天堂以外にはまずない。
何れ豪華な次世代グラフィックを欲するようになるだろうが
現実問題、それを表示するHDTVの普及率がまだまだなんだよな
ようやく家族みんなで楽しむ居間に入り始めた段階だしな
そんなトコでオタ臭いアニメ調のRPGを数十時間したり
銃や刃物使ってリアルな人やゾンビ切り刻んだり出来る訳ないしな
各個人の部屋にまで高解像度のHDTVが普及するにはまだ時間が掛かるから
あながち任天堂の選択は間違ってはいないって事だろうね
718 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 22:17:16 ID:+q+UWZhX
だからもう任天堂以外のザコメーカーはゲームを出すなって事だろ 64時代みたいに任天堂の審査制度にしようw
だって任天堂以外魅力的なアイデアでソフト作る会社無いじゃん
719 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 22:20:12 ID:TubnQHFR
とりあえずオプーナは良作だった
こういうゲームが出る限りWiiは安泰だろう
720 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 22:33:26 ID:iaiKkiIL
>ようやく家族みんなで楽しむ居間に入り始めた段階だしな
それが違う・・。
Wiiは、家族でプレーされていない。
その上、起動されていないWiiが全体の70%。
そして、Wiiゲのグラフィックに必要なのはHDではない。
とりあえず、Wii並みになる事だ。
まあ、これからだわな。
ソフトの数が飽和し、開発にも力がついてきたこれからふるいにかけていく。
>>720 >その上、起動されていないWiiが全体の70%。
これはどこのアンケート?
YAHOOアンケなら捏造した過去があるんだけど。
>>720 他のハードは、それ以前の問題なんだよな
724 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 22:53:52 ID:iTbtBmYl
どうせまたマリオのオリンピックとかいってミニゲーム集だすんだろwww
ミニゲーム専用機は背伸びしないでミニゲームばっかりつくってろよwww
>>724 そうそう。wiiで脳トレでもしてなって。
つか小学校低学年をユーザーにしたゲーム機が背伸びすんなって。
726 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 23:10:24 ID:0Qy3KbJD
>>719 いやオプーナがいわゆる「質の低いゲーム」のストレートど真ん中なわけだが・・・
オプーナが?
あんなもんPS時代に比べりゃ神作品だろ
大冒険とか凄かったぞ
wiiのソフトは質が低いけどワゴンセールで買えるのが救いだな
マリギャラもオプーナもワゴンからミリオン行くんだろうな
任天堂からサードが離れてほしくてしょうがない人がいるみたいだな。
つーか、任天堂から離れたら箱○に行くでしょw
GKはアホ。というか馬鹿。
日本人は相変わらず忙しいし携帯やらインターネットやら支払うサービス自体が増えちゃって
給食代や入院費まで不払いで人間が多いんだから
自重してハード一つにまとめろよって感じだわな
じゃあPCでいいわw
733 :
名前は開発中のものです:2007/11/25(日) 03:57:37 ID:zX1R+Ok5
よろ
734 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 04:07:38 ID:C1jRAEjF
wiiは、いいよ、まじで
だからいつも言ってるだろ、
ウィーの操作はおどるワリオでネタ切れだって。
逆に言えば、それほどまでに豊富な操作があるってことだな。
最近、どんどん安くなってるねぇ、おどるワリオ。
>>726 やった事もないクズが何言ってんだ
氏ね、じゃなくて今すぐ死ね
質の低いソフトでも
ユーザーは嬉々として買うんだから特に問題なさそう
普通に考えて、ハードのユーザー層に合えば問題ないと思う。
ターゲットが不明で、グダグダしてる某ハードと比べれば神。
739 :
名無し:2007/11/29(木) 19:02:40 ID:tfqT5jff
>>699 ハハハ。そもそも屁理屈なんて、安易に使う奴に理屈を展開できる奴はいないな。ただ自分に都合のいい基準をいわれてもな。
740 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 19:10:06 ID:iL6dDBeb
wiiが一番グダグダしてるだろう。大半を占めるライトユーザーはあまり
ソフトを買ってくれずまともなソフトがでないからゲーマー達はバイオリメークに群がる。
全機種持ってるがwiiはやり込むような魅力のあるソフトがない。それ以前に
頻繁に振らせて疲れさせることで長時間プレーを不可能にしてるんだけどな。
長時間プレーを不可能にして、すぐに飽きる仕様にすることで、
子供達がゲームをやりすぎないように、細心の注意を払うのが
任天堂のやりかたなのかねぇ?
ポケモンはあくまでもゲームフリーク製だし。
>>735みたいに新しい動きをどうのとかいうの見てると痛いな
ベタベタな「狙って撃つ」という動作だけで十分ウケてるわけだが
狙って撃つという動作も当然おどるワリオにもある。
wiiは内容の薄いゲームが多すぎる。
はよなんか重みのあるゲームだせよ・・・
745 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 20:08:52 ID:0/M9IT1Z
ソニーのゲームもあまりやりたいとは思わないけど、かと言って任天堂がいいかといえばそうでもない。マリオとポケモン除いたら何も残らない。
フィットネスに内容なんてあるかよ運動部みろよ
いわんこっちゃないw
747 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 20:25:25 ID:eayk6Yfy
>>737 今Wiiできちんと売れているソフトが
この社長が言っている質の低いソフトの中に入ってるとは思えないが。
リモコンを振る事を叩かれているあたりを見るに
ここの連中はWiiスポやWiiフィットを
質の低いソフトの代表であると捕らえているように思える。
748 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 20:31:36 ID:VvzjtlzJ
任天堂のソフトがクソなのに
どうやって
749 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 20:52:50 ID:VvzjtlzJ
>>747 >今Wiiできちんと売れているソフトが
>この社長が言っている質の低いソフトの中に入ってるとは思えないが。
今Wiiできちんと売れてるソフトって何よ。
Wiiスポがまともにみえる根拠って何よ。
Wiiスポなんて明らかに操作練習用のセット販売的なクソゲーだったじゃんw
Wiiを最近起動してないって回答するユーザーが7割もいるんだよ。
明らかでしょクソって。
お前がどう思うのも勝手だしオレの知ったことじゃないがソレを基準にするな。
750 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 20:57:08 ID:FF+t68KA
Wiiつまんない
751 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 21:00:23 ID:iL6dDBeb
wiiはいつまでも初期のソフトの売上げのことを持ち出すわけにはいか
ないしな。
Wii Fitを絶賛しているWii信者痛い…。
俺もwii持ってるがPS3にかけてるな。
メインはPS3でなんか面白そうなのがでたらまぁ買うよがwii。
箱はなんか今までSONYと任天堂製品ばっかやってたから抵抗が・・・・
わざわざ毎回板をTVの前に持ってきて体重測定やら運動する意味がわからん。
あの板じゃないと出来ない事なのか?
絶賛してる奴に購入メリットを聞きたいもんだ。
755 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 00:00:34 ID:i5cxDCKX
PS3も日本のサードがもうちょっとまともなゲームを出してくれれば買うん
だけどなー。グラだけ良くて中身酷いゲーム多いからなー。
PS3にしてもWiiにしてもサードはしっかりゲームを作りこんでから販売して
ほしいもんだ。
ゲームで楽しみなから運動するんだろ
目的が魔王を倒すんじゃなきゃ駄目なんかとw
757 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 00:05:34 ID:Lqa4JJl/
Wii Fitやら、ああゆうのは全ハードに言えるけど
作りっぱなしで対応ソフトあんま出さないからな。
俺はスーパースコープで痛い目に合った。
作りっぱなしの放り投げはやめてくれよー。
WiiとかDSLなんかは買うことに一番の意味があるから
放り投げでもいいんじゃね
持つことに意味を見出すユーザー多そうだし
>>758 そして1ヵ月後にはスーパースコープ(笑)
と同じように言われる日が来るわけだが。
もうちょっと専用機器を可愛がって欲しい。
760 :
名無し:2007/11/30(金) 01:55:12 ID:MYIYj49r
なんだGKしかいないじゃん。みんなスルーか。これでネガキャンになるのか?
761 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 01:59:04 ID:bCL0SA9T
つかPS3のリッジとかも相当やばい出来だったろ・・・
結局勝ち残ったハードのゲームはノウハウ積んで磨かれてくだけの話でしょ
>>747 サードの売り上げの上位に、値崩れ代表のドラクエソードと縁日の達人が食い込み続けてる訳だが。
wiiスポも質が良いなんて思えないね。駆け引きの楽しい対戦はボクシングだけ。
テニスなんてタイミング振りゲーじゃん。
やれやれ。キモオタ呼ばわりされる理由がよくわかるな。
764 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 05:41:04 ID:aLeaMAgU
もう携帯のボウリングゲームで十分だろ
おつかれさん
日本のサードのgdgdっぷりはマジでひでぇよ。
Wii、DSでは任天堂の後追いばかりで勝てない喧嘩。
箱やPS3では泣かず飛ばずのしょっぼい日本人向けゲームばかりでまるで話題にも登らず。
奮闘してんのは新作を巧みにヒットさせてるカプコンと焼き畑農業のスクエニ位か。
多分ドラクエ最新作はWiiにも移植されるはず
767 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 09:33:58 ID:islBHwCa
>>766 いつも通りのRPGで余計な棒振りがないんだったら全然構わんがな。
wiiのソフトの容量てどんくらいだ?
TとU、Vを8のエンジンで詰め込められるぐらいの容量ないのか?
768 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 09:36:30 ID:WdLp2tgH
769 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 09:43:03 ID:H12Mrm9S
8頭身のDQ123は嫌だけど完全3Dのアレフガルドは歩いてみたいなオブリみたいな感じで
770 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 09:52:39 ID:lfL7L4OG
WiiやDSはリメイク商法終了とともに
あっさり捨てられると思われ
各メーカーは今の内にPS3と360の開発費を稼ぐんだ
ファミコン時代にはDQが3Dだったらなぁ〜って思ったが
実際3D時代になったらその思いがなくなった
3Dにするとかえってヘボくなる
よほどうまく作らないと
772 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 19:22:24 ID:KtsFpbLE
>>770 PS3ソフトの開発費なんかつぎ込んでも無駄金になるだけ
PS3はムダにすごすぎるためにソフトメーカー泣かせ
774 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 19:58:32 ID:/mRTUAJm
wiiが人気でたらサードもついてくるって言うけど
PS3やXboxみたいなCG無理なんだろ?
775 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 20:43:58 ID:jCYeDgo/
776 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 21:08:46 ID:GjonPGC1
開発者も分かっているのに発売したバグ満載のゲームがある某次世代機よりマシだろwwwwww
777 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 21:11:24 ID:WdLp2tgH
PS3、360:スポーツ系、リアル系以外はオーバスペック気味
Wii:GC水準以下のゲームをメーカーが量産
アホな市場が誕生した
778 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 21:16:05 ID:612Zje2Q
779 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 21:20:20 ID:CI0nVDkx
>>777 んでサードは儲かる気配を見つけると2番煎じ3番煎じ4番煎じとレミング状態
そりゃゲーム売れなくて当然だよな
780 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 21:23:27 ID:WdLp2tgH
>>778 画質も当然そうだ。
PS2レベルのもの。PS2とのマルチ。
ただ単に安易に振り対応しただけのもの。
そして、ボリュームレスが大半。
ライト層狙いで、
適当なバランス調整でも内容量でも誰も文句を言わない。
金がかからずに作りやすい→テキトーでいいよね。という極解。
アホサードのカスゲーに文句言い出したらキリがない。
4800円位にしろよ
ミニゲームが6800円とかボッタクリ
782 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 21:52:01 ID:mxfnOMmC
PS3は開発者が金銭的に問われている。
Wiiは開発者がアイデア的に問われている。
783 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 22:06:16 ID:fIXDwFCo
>>780 >>781 どちらも的外れだよ
いいゲームを作ってほしかったら少々高くても買え
それも大衆でね
金がないといいゲームは作れないし、挑戦もできない
いいゲームにするには、製作者のセンスや技術力もそうだけど時間がかかるのよ
ユーザーはバカでめでたいね
いつまでも自分勝手な理論が展開できて
別にハードの性能のせいで質が低いのが乱発って書いてないじゃん。
どこが出しても質が低いのはかわらねぇよw
それこそ「画質だけ」の糞ゲーやるくらいなら数十億かかった
映画でも見てるほうがマシ
Wiiもイマイチだが、PS3でクオリティの高いソフトって何かあったか?w
動作系に不安が無ければ箱が欲しいんだがなぁ
どのハードもこれからだと思いたいが・・・。
wiiはホントいい加減「ゲーム」をだせ。
くだらんしょぼゲーばっか作ってんな
なんだかんだ言って遊べるまともなゲームが一番無いのはwiiなんだよな
789 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 23:24:56 ID:gs0bBJSy
>>784 画質も中身もクソゲー乱発させるクソハードもあるよな。
>>785 お前みたいに部屋の外に出たことない情報弱者はWiiで十分だな。
洋ゲーに神ゲーが出まくるPS3と箱の勝ちだ。こんなのはもう日本人には作れない。
あいつらの発想力と技術力はすげえよ。
まぁ確かにwiiごときがPS3とかに勝つのが無理。
売り上げやそんなもん以前にゲームの質が違う。
wiiが勝ちたけりゃ
>>786のピコみたいなゲームを止める事。
リモコンを振り回すか振り回されるかだ。
まあ、ナイツ出るから良いや。
ドラエモンだって1080iで厚みのあるポリゴンのほうが楽しいよな
どちらかといえば、しずかちゃんの方が気になるね。
今俺wii持ってて、このさきPS3か360買う予定があるんだが、
二ハードも津かこなせる自信というか二つもいらんわけ。
で、wii売ろうと思うんだが賢明かな?
795 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 00:23:16 ID:cdJiczYb
>>786 真理を突いててワロタ
だがゲハでやれ
俺がゲハにコピペしてやるw
全機種持ってる俺から言わせりゃ
PS3が一番やるソフトないぞ
たまに起動すりゃ更新ばっかだし
やたら更新に時間かかるんで
その間にやる気なくなる
360買ったけど、PS2動かしてる時間が一番長い。
結局、選択肢が多いのでそうなる。
でもwiiは俺にはあわないわ・・・。売ってこよ。
バイオのために衝動買いしたが他のソフトが駄目。
任天堂は携帯ゲーム機に限る。
必死だなw
よし売ってきたぜ。
なんかすげぇ喪失感・・・・
801 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 22:18:10 ID:F0kJRqCZ
弱小サードがやるような燃費のいいソフトで稼ぐ方法も
任天堂が「利益率いいぜウヒョー」ってみんなもっていき
どんどんソフトの質が悪くなる一方
ゲームソフトの購入にあてられる予算はみんな限られているから
結局鉄板商品を買わざるをえない。
803 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 22:45:50 ID:ILc/MqAo
弱小どころか大手もカスゲー連発してんじゃねえかよw
基本姿勢が他機より圧倒的な子供向けだしな。
結局、本数出ても、しょぼいソフトばっかで任天堂ゲ以外まともに遊べるものなし。
唯一の救いはシレンだな。
804 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 22:50:23 ID:Z/YqtrzM
今年は任天ゲーと洋ゲー以外買ってない
805 :
名無し:2007/12/01(土) 22:51:23 ID:/Eb9/gRk
無双だらけ。しかもマルチ。
806 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 22:52:35 ID:ILc/MqAo
去年ゼルダとスポ買って、、、
今年は、世界樹とウイイレとみんゴルしか買ってない。
質の低いソフトって
バグだらけのウイイレ2008や
体験版なのに発売するGT5プロローグの事か?
808 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 22:55:26 ID:1ZO8YmaD
おまえ何歳?中学生?
いやガキ向け・手抜き・糞ゲーと3拍子揃った無双5のことだろ
810 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 23:02:17 ID:ILc/MqAo
>>807 バグはPESな;
おぷーな・むそううぇいぶ←→無双5、ガンダム無双、ブレードストーム
たからじま・UC・リメイク←→バイオ5、ロスプラ、デッドラ
えふえふしーしー、どらくそ←→ラスレム、FF13、FF13ヴェル、インフィ
うぃ〜だけ〜こ〜ど〜も〜むけ〜(笑)
811 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 23:05:09 ID:6dnGiKTN
なぜ話をそらせる?
812 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 23:07:58 ID:ILc/MqAo
おぷーな・むそううぇいぶ←→無双5、ガンダム無双、ブレードストーム
たからじま・あんくろ・りめいく・もんはん←→バイオ5、ロスプラ、デッドラ
えふえふしーしー、どらくそ、ちょこぼw←→ラスレム、FF13、FF13ヴェル、インフィ
うぃ〜だけ〜こ〜ど〜も〜むけ〜(笑)
オプーナとか見た目だけで馬鹿にしてるって
萌オタとか腐女子とかと馬鹿にできんだろ。
>>755 買って無くて中身がよくわかるね。
2ちゃんの評価はあまりあてにならんよ。
そこそこ良い作品が出てるぞ。
俺のハードのここ半年の稼働率
PS3 5割
PS2 3割
箱○ 2割
Wiiはもってない
817 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 11:51:06 ID:VFpoT9Jn
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4320 ●NGamer UK: 3.5/10
マヌケなビジョンで描かれた古代エジプト。
もし、あなたが“忍者パンマン”や“Rock’N Roll Adventures”が好きならこいつを気に入るだろう。
だが真剣な話、そんなやつはいない。
●IGN: 2/10
パブリッシャーがこのようなゴミを本気でリリースした度胸は人知の理解を超えている。
お金は大切にしてください。でなければ、重度の精神療法に10倍のお金を払う準備をしましょう。
●GameSpot: 1.5/10
Anubis IIは根本から崩壊しているかつてない最悪のゲームの一つだ。
もしあなたがこのユニークな責め苦をプレイしたら、失われた三時間は永遠に取り戻すことができない。
長所:なし。短所:ぶっ壊れた操作性と戦闘。胸が悪くなるビジュアル。不快なテーマソング。
●EuroGamer: 1/10
最上級のクズ。特価プライスでもぼったくり。
●AceGamez: 1/10
あなたが残酷でかつ異常な形式の拷問を自ら望まない限り、Anubis IIは避けましょう。台風や津波と同じように。
818 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 11:59:07 ID:vWIss/S2
当の任天堂自体が質悪いゲーム乱発してるからな
アタリショックの再来だよ
819 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 12:00:03 ID:JRJH3h7B
∧_∧
( ・∀・)<俺の敵は宮本茂監督だからな。
( )
| | |
(____)___)
宮本茂監督君は最大で動物ハンガーしか作る事は出来ない、本当にマリオ
の作者なら基地害の様な自慢振る舞い自体しないし。
∧_∧
( ^^)<宮本茂監督君はキャラクター泥棒の常習犯だ
( )
| | |
(____)___)
( ´∀`)←糞ゲーム板のNEET君
820 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 12:01:02 ID:vWIss/S2
821 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 12:01:06 ID:/+dnHpu0
>>818 ただ64みたいに質でも勝負しようと思えばできる会社なんだがね。
アタリショックになることはないのでご安心を。ヒント 財力
wiiのメインターゲットはガキだ!
連中には適当に作った棒フルミニゲーやらせときゃ喜ぶに違いない
・・・
ただ実際は子供騙しは子供に通用しませんでした。
って事だろうな。
>>818 アタリショックって意味知って言ってるの?
823 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 13:26:38 ID:XZUY1Cwh
824 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 13:54:25 ID:LURPH1OM
任天堂ショックか
米国の雑誌「FORTUNE」によれば、ホリデーシーズンが始まって、子供を持つ
親たちにとってどうやってWiiを入手するかどうかが悩みの種になっている
そうです。「Wiiの需要は全く予期しなかったレベルです。このシーズンの
キラーギフトです。もしWiiと『ギターヒーローIII』をゲットできれば
最高クラスの幸せですね」と調査会社IDCリサーチのビリー・ピジョン氏は
コメントしています。
米年末商戦の開始の一週間だけで35万台を売り切ったWiiは完全に需要が供給を
超過した状態で、記事によればブラックフライデーから1週間で、
大手オークションサイトeBayでは、定価250ドルのWii本体が平均420.5ドルで
5000台以上が売れたそうです。Amazon.comのユーズドストアでも未使用品に
490ドルの値が付いているということです。ライバルのハードが公式に値下げを
行ったのとは対照的です。
「これはHD画質や最先端のチップパワーよりも、誰にでも遊べる事や、
『Wii Sports』に代表される楽しいゲームの方を消費者が明確に選んだ事を
示すものです」とラザードキャピタルのコリン・セバスチャン氏は述べています。
「価格だけがハードの売り上げ要因ではないということです。安いから買う、
売ってるから買う、そうではなく、消費者は欲しいものを選ぶということです」と
アルカディア・リサーチのジョン・テイラー氏は話しています。
非常に入手が困難なようですが、今後も定期的に出荷は行われるということです。
一昨年のDSのような状態になってきました。いよいよ米国でも火が付いたということ
でしょうか。
ソースは
http://www.inside-games.jp/news/254/25452.html
826 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 14:46:35 ID:coJRRicn
>>825 でも、日本では・・・・ですね。アメリカのおばかさんには
安いものしかいれません。でも大画面では・・・なのですぐに
ばかばかしさが露呈するでしょ。
低品質のものが売れてるって事が問題。
まぁ結局は単純に低民が増えたのか?ゲーム需要そのものが減った?って事なんだろうな。
日本でもアメリカでも一番売れてるハードなのに
アメリカの馬鹿にしか売れてないとかはねーだろw
830 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 17:41:24 ID:TwgvC+1/
831 :
名前は開発中のものです:2007/12/03(月) 17:56:28 ID:He738i37
>>828 確かに、FF系の低品質さには目を覆うばかりだが。
バンナム(特にバンダイ)潰せば解決するだろ?
833 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/04(火) 11:44:59 ID:GvqmxleW
>>45 技術が進むと手間や金は縮小されていくもんだけどね。
手間や金をかけてるソフトは、フラットな意識や感覚で創れてないから、開発者の学習過程のようなものができてしまう。
そして、学習過程であることがユーザーにも解りやすく透けて見えてしまう。
ユーザーは開発者の学習過程なんかに金を払いたくないんだよ。
834 :
名前は開発中のものです:2007/12/04(火) 13:04:42 ID:DvY7O69w
>>828 GCや箱以下だった低品質なPS2買った人間が大多数だったのに
そいつらが360やPS3の良さを理解出来ると妄想するほうが不自然だろ
低品質な商品を高値で売ってしまうのは、リピーター発生を阻害する自殺行為。
統制が難しいならせめてショップがはじいてくれるといいが・・・
任天堂による統制をお望みか?
各メーカー年間リリース本数制限
マリオクラブで基準点以下のソフト販売差し止め
価格設定の権利も任天堂に
837 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/04(火) 13:21:36 ID:GvqmxleW
>>834 誤解しちゃいけないのは、より多くのユーザーが求めるもの=品質が高い、だからね。
ユーザーがソフトを創れないから、代わりに創らされているのが開発者なんだという自覚が必要っていうか。
838 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/04(火) 13:23:14 ID:GvqmxleW
ユーザーが「欲しい」と言うものを次から次へと出していけないなら、それは質の低い開発者だって言ってもいい。
839 :
名前は開発中のものです:2007/12/04(火) 13:24:27 ID:cTxHeMQg
Wiiは軽いアタリショックが起きてるがカプンコのバイオが健闘してる
ファミコンもSFCもPS1もこの程度の粗製濫造はあったと思うけどなあ。
こんなもん売れ筋ハードの宿命だろ。
841 :
名前は開発中のものです:2007/12/04(火) 15:00:44 ID:DvY7O69w
>>839 というかWiiは下手にサードの手抜き新作買うくらいなら
VCやワゴンの任天堂ソフト買ったほうが楽しめちゃうのが問題。
最低でもPS2の最高クラスくらいのグラフィックで、
爽快感抜群の歯ごたえのあるアクションでないとグルメゲーマーである任天堂ハードユーザーは振り向かない。
64→GCと渡って来た奴らなんだから最低でも連ジ以上のモノ作らないとな
842 :
名前は開発中のものです:2007/12/04(火) 15:09:14 ID:b+0CdAPt
>>837 >より多くのユーザーが求めるもの=品質が高い
これは違うと思う
そこそこしか売れてないゲームでもレベルが高いものはあるよ。
ただ世間ウケしてるから「=」で品質がいいってのは少し違うかと
>>840 だね
ゆとりやGKにいっても無駄だけど宿命として必然的にあるからな
旧世代のバイオに飛びついちゃう人達をグルメって言うのはいくらなんでも。
妊娠が過ぎやしませんか。
新世代のバイオとやらは出るのが再来年とかいう話だしな
鬼が2回ほど笑うような視点で旧世代言われても
845 :
名前は開発中のものです:2007/12/04(火) 15:59:37 ID:DvY7O69w
>>843 PS2のゲームがまだまだ売れてる状況から
ユーザーはグラフィックにこだわってないのが分かる。
グラフィックだけ見てゲームの善し悪しを判断する奴のほうがゲテモノだろ。
初代ポケモンやマリオの様にシステムが完成されてさえいたら
何十年たっても面白いんだよ
846 :
名前は開発中のものです:2007/12/05(水) 13:24:47 ID:6WGEmXSm
そういえばスーパーマリオ倶楽部ってもう活動してないんだっけ?
847 :
名前は開発中のものです:2007/12/05(水) 16:03:23 ID:pR17kT2S
リメイクバイオくらいの水準で十分だよね
848 :
名前は開発中のものです:2007/12/05(水) 16:09:47 ID:kk1W/BAf
美意識が発達していないゲテモノは
「面白ければいい」と考えるからWiiに殺到
>839
アタリショックに軽いも重いもあるかよ。
ショックは起こったとたんに大暴落だよ。
面白ければいいってのはゲームとして正論なんだけどやっぱりそのためにもグラフィックの質は重要だ
「じゃあ美麗ムービー垂れ流しのRPGやってれば」て返しはもう勘弁
>>850 アタリショックの軽い奴みたいなって例えてるだけなんじゃね?
そもそもアタリショックってのも実際どうだったかわからんしな
先人はこうやって自滅した、だが我々は違う。っつて自分達の正当性をアピールして
良いイメージを作るために任天堂が勝手に作り出した言葉だろ?
854 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 12:31:42 ID:16iltR6T
>>853 動物番長みたいに必然性があるなら認める。
つかなんで写実的なグラじゃないとダメグラになるんだよ。
こういうグラも出てくる土壌こそが大事だろ。合わなきゃ買わないだけだ。
逆に綺麗だけどみんな同じに見えるゲームばっかりの方が嫌だ。
猫の杓子も「ムービー」ばっかりだった時代を思い出せよ。
>>853 お前アホか?
グラに拘らない=何でもOK
な訳ねーだろ
現実的にまだSDTVが多いって時にHDTVの高解像度対応で出すより
現実的な市場環境に合わせて出す方がベストで
その環境下やタイトルに合わせより良く魅せるってのもやってるだろ
その中にはピンからキリまであるしな>どのハードでも
まぁなんだかんだ言っても
バイオはグラが高精細なほうがいいよな。
>>855 ちょwww
環境の範囲内でグラが綺麗な方がいいんだろ?
早速言ってる事が矛盾してるな任豚はw
翻訳すると
「任天堂様が提供してくださる物が最高。それ以外はゴミ。」
これだけのことをああだこうだ屁理屈付けて言ってるだけだな。
859 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 13:26:40 ID:RfebyJ2g
バイオグラ
>>858 どこが矛盾してる?
グラに拘らない=何でもOKでは無く
誰も綺麗にする事を否定はしてないし
SDTVで表現出来る範囲でベストを尽くすのも否定はしてないぞ
>>858 現状ではあながち間違ってはいないな
後はカプ位かきちんと仕事してるとこって
あとはホント手抜きすぎてる感じだな
ゲームは最終的にはトータルバランスが大切だしな
FCやSFC全盛の頃も、アタリショックといわないまでも、結構な確立でクソゲーが
産み落とされていたからなぁ・・・
で、「面白いゲームがなければ自分で作ろう」的X68が登場したわけだが。
昔に比べれば糞ゲー率ってのはかなり低い
それに客の目も肥えてるし、何でもかんでも買う時代じゃないしな
実際DSであれだけ学習系タイトル出しまくってても
大半が店舗にすら並ばないようなのばかりだし>店側が絞ってるし
客の目にも触れる機会が無いから買おうにもよほど自身で
情報仕入れて予約しないと購入出来ない状況だしな。
何たらショック以前に、今一般層が手にしてるタイトルは年に2〜3本程度で
それも大半はTVCMでやってる任天堂タイトルのみなんだよな。
まあニンテンドウのゲームに飽きて客が次第に引いて行く事はあるにしても
クソゲー買わされたから一気に弾けるなんて事は起こり難い
この手の話題はすぐ極論に持ってくのが良くない
グラフィックの適正値てものがあるだろ
PS1かと見まごうようなショボグラは論外だが
実写かと思えるようなスゴイのもそこまで必要とされてはいない
864 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 14:40:17 ID:16iltR6T
>>863 正直、作る方はそのバランスに悩んでると思うよな。
グラをリッチにするってのは、ほぼそのままコストに跳ね返ってくるから。
一方アイデアはコストと連動しない。クォリティアップもグラほどの高コストではない。
結局アイデアが無いから線形に価値が上がるグラに傾倒する、
で、それがコストを上げていく、と。
そこにWiiとDSが、アイデアの源泉の広場を提供してくれた、と。
でも、アイデアがあればグラがリッチでなくてもいいとかコストを抑えてもいい
とか勘違いするメーカーがクソゲーを乱発すると。
という構図かな。
ちなみにPS3の方は、グラにコストを取られすぎて頭でっかちになって失敗する感じ。
サードからみたときPS3の場合
グラしか活かしようがないことが問題
グラ重視のSCEにとってはコントローラがでしゃばると
グラ能力が遊んでしまうから没
866 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 15:10:19 ID:hgR2ARy5
>>861 勝ちハードには必ずクソゲーが量産されている。
そういうソフトが集まってくるくらい普及してなければ負けということだ。
867 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 15:10:56 ID:16iltR6T
グラ向上によるリアリティが、同じゲームを一段階上に上げてくれる、ということは
やっぱりあることだから、グラ性能の向上自体は喜ばしいことなんだ。
実際AC6やGT5とかは凄いと思うし。
問題はグラ性能だけ、とかアイデアだけ、とかに偏ってるのが問題。
Wiiは売れないからってコスト下げんな。
PS3は新作、新シリーズを作れ。
箱○はこのまま頑張れ。宣伝をもっとしろ。
868 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 15:22:31 ID:rgNJzj4b
宮本みたいに途中でちゃぶ台ひっくり返す奴がいないと
いいものができないじゃないか?
グラの要求が高いとちゃぶ台が重過ぎてひっくり返せない
下手にひっくり返すと、被害甚大で責任取れない。
869 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 15:39:54 ID:dqkNRodc
>>867 まぁ要点をまとめるとゲームは総合評価が高いほど優れたゲームであるってことだな。
>>868 そもそもちゃぶ台返しをする必要がないぐらいレベルの高いものをスタッフが出せればちゃぶ台返しなんて苦労は必要ないんだろうけどね
870 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 15:42:25 ID:mJbYonQP
ギリギリスのことかーー
グラにこだわったからこそ
N64でポケモンやオカリナが誕生したわけで
グラ否定したWiiでは名作を遊ぶことは期待できない
872 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 15:52:33 ID:dqkNRodc
>>871 今は64の時とは時代が違う
容量に上限がないようなもんだろ
昔はゴールを目指す競争みたいなもんだったよ
グラ否定ってww
あれで十分綺麗だと思うが
874 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 16:39:28 ID:bvA17Rec
ノーモアみたいなのがグラにこだわったゲームっての!
極論だけどあのときは美麗だったバイオ2やFF7のムービーは今はもう耐え難い。
今やろうとしても俺は耐えれなかったよ。
グラだけでならだけどね。
877 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 18:48:15 ID:dEKEDX5Y
質の低いソフトなんて出てないんです
ハード出して知らんフリの自由放任ハードから
ヘタな人でも使いやすいリモコンで遊びを支える大きな政府ハードへ
方針転換したのがWiiなんですよ
どのソフトも遊び易く楽しいはずなんです!
878 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 18:50:25 ID:8thmX0L5
Wiiはゲームじゃないんだよ。外での出来事を家でやるもの、リハビリも兼ねてる
そのうちWiiマラソンとかできそうだな
理論的には一番簡単だなWiiにルームランナーをつければいいんだから
Wiiはどこまでやる気だ?
俺たちを疲れさす気だ
879 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 19:16:15 ID:dEKEDX5Y
ハムスターみたいにローラーの中で
走り続けるのが質の高いゲームなんです
グラ進化なんてハードと何の関係もないんですよ
限りなくパブロフ鼠に近づいていくのがゲーム進化なんです!
880 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 19:18:14 ID:bvA17Rec
プレステ3の精神的に疲れるゲームより良いんじゃない?
ウイーのゲームは、爽快って言葉がよく似合う!
881 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/06(木) 19:25:23 ID:WnJ9naAF
>>871 テレビゲームってさ、大抵の場合、位置を合わせることとタイミングを合わせることくらいなんだよ。
あとは、それをどのような絵柄や構図でやるか、どのような入力装置で、どのように動かすか、っていう話で。
で、
>>1の言う『質の高さ』が、以上の要素のどれに関することかは解らないけど、プレイヤーが操作するキャラクターの挙動創りにおいて、任天堂のゲームは質が高いって言っていいんじゃない?
882 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 19:28:15 ID:pPah7rpV
任天堂が直面する問題は非常に意味深いものです。彼らはより表現力が低く、
操作性が限定された安いマシンを作ることで結果的にユーザーを失っています。
彼らはゲームを開発し辛いものにしました。自ら袋小路に入り込んでいって、
そこからどのようにして抜け出すつもりか私には分かりません
883 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/06(木) 19:33:14 ID:WnJ9naAF
>>878 動物の子供は遊びの中で身体の使い方や、仲間との関わり方を学習しつつ、体力もつけていくのよね。
日本人の平均的な体力や運動能力の低下が、指先だけを使うビデオゲームにあるとしたら、社会に対する責任としても、その低下に歯止めをかけることって大事なんじゃないかな?
あと、基礎体力の低さは精神力や我慢強さにも影響するから、低難度なゲームに大衆が集中する傾向にも歯止めがかかるかも。
884 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/06(木) 19:35:58 ID:WnJ9naAF
>彼らはゲームを開発し辛いものにしました。
随分弱気な考え方だなあ…。
885 :
名前は開発中のものです:2007/12/06(木) 19:42:24 ID:JnxcbPtJ
>>881 そういう突き詰めた考えって意味ないこと多いよね。
886 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/06(木) 19:51:56 ID:WnJ9naAF
>>885 突き詰めた考えって意味ないことが多いんだ?
任天堂 「んじゃ まず最初にお前の会社から始めるわ
年間1作品しかソフト発売の許可出さないことに決めた」
これで解決だなw
Wiiは子供専用機なのに
中学生以上が「売れてる」ことを理由に買ってるのが滑稽
>>1の文章、良く読んでみると……。
「開発には金がかかるからドンドン任天堂は金を出せ
さもなくばクソゲーだらけになるぞ」
と解釈出来るんですが…。
891 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 03:12:09 ID:0IisZHju
臭うな
どっかのアンケートじゃウイーの稼働率ががダントツ低かったんだよな、確か
893 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 08:31:35 ID:11q/Wv6X
「SCEで質の低いゲーム機が発売されている現状を止めるためにSONY本体は動くべき」
894 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 11:22:30 ID:H8XX85/+
ウィーとDSを連動させたゲームはまだかい。
895 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 11:25:20 ID:4FgK5Bt+
↑御前は馬鹿か氏ね
WiiとDSの謳い文句は「売れてます」
897 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 13:38:08 ID:6X5b6vH4
>>893 積極的に動いてるジャン。
クタ更迭。
CELL売却。
生産出荷台数公表変更。
本体値下げ。
そしてトリはSCE解体。
まあ確かに、sonyは撤退するときは速いからなあ。
基本的に任天堂は好きだけど、これには同意
従来のゲーム機よりも腕が一本二本増えたんだから、うまく活用すれば良ゲーは容易く生まれるはず
増えた腕だけを試験的に多用しようとするから、他のが疎かになって結局お粗末な作品が生まれる
ソニーはポインティング機能つきのグローブコンを開発してくるよ
これとCellのフィジック演算をコラボさせると面白い仮想世界ができる
キャッチボールができたりする
901 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 16:52:16 ID:6X5b6vH4
>>900 EyeToyつかってやれよ。もったいないぞ。
元々日本ってオプションの別売り周辺機器って普及しないんだよな
PS2のEYETOYも実際やってみれば結構面白いもんなんだが
日本じゃさっぱりで叩き売られてたし
G1ジョッキーのリモコン+ヌンチャク操作は神レベルなのに売れなかったぜ。
Wiiユーザー馬鹿なんじゃないかと。
ファミリースキーが今度Wiiで出るんで>wiifit対応?らしい
ファミリージョッキーも競馬人気が再燃すれば出るかもよ
ファミリージョッキーもボード使っての体重移動とか出来れば
リモヌンチャク使って面白いかも
905 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 20:06:01 ID:g/m3iOJ1
リモコンはゲームとは違ったことに使ったほうがいい
BDと同じくゲームとはミスマッチな感じがするんだ
906 :
名前は開発中のものです:2007/12/07(金) 21:50:45 ID:xR21t9tp
>>904 ファミリージョッキーといえばなるべく後方にいてアイテムとって
最後の直線だけ全力疾走というイメージがあるな
開発費用って別にグラフィックだけにかかるもんじゃないからなあ。
企画やアニメーションやプログラム(描画意外)、サウンド、は、WiiもPS3もそう代わらないよ。
>>907 プログラムは同意できない。
PS3や箱○の方がより技術レベルの高いものを要求されるし、
そもそもWiiにはロハのミドルウェア+フレームワークがついてくるし。
箱○のVS.NETも魅力的だが。
909 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 05:07:02 ID:VPaOGksP
▼PS3「グランツーリスモ5プロローグ」初日5万本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10060209753.html PS3「グランツーリスモ5 プロローグ」 5万本
「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」 約3万本
「NiGHTS」 約7000本、
「ソウルキャリバーレジェンズ」 約5000本、
「WE LOVE GOLF!」 約4000本
360の「キングダムアンダーファイア」は約8000本。
DS「きらりん☆レボリューション」「おおきく振りかぶって」 約5000本、
360「式神の城III」が約1500本、Wii版は約500本。
910 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 05:33:10 ID:xLXCZtRf
Wiiで出したって売れないソフトは売れない。
そしてサードは売れないソフトしか作れない。
911 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 06:00:12 ID:W0xPHOsM
>>910 正直、オプーナや宝島あたりは、本気のソフトだし、あそこらが
売れないのはちょっと困る。
任天堂が国民の信頼をあつめてる今、任天堂が率先してサードソフトに
助力してやらなきゃならないんじゃないか?早い話がCMで。
今のままの売上じゃシェアとってもサードに逃げられかねん。
その時、任天堂がちゃんと見極めて質の高いソフトをプッシュすればおk。
912 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 06:03:02 ID:5hi/FFvj
うぃぃぃぃぃ
>>911 既存のサードを支援するんじぁなくて
セカンドを支援して力をもたせる方針みたい
まぁ今いる大手サードを優遇しなければ許せないってのは馬鹿な話
914 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 08:34:23 ID:6B9xIKys
開発のしやすさってのは重要だよな
基礎研究からやらなきゃいけない某機種ときたらw
しかしWiiとDSの開発のしやすさがろくでもないゲームを
増やしている。
916 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 08:39:13 ID:35ddR8s6
>>914 確かに重要だがそんなこと言ってるとさらに海外との力の差が
開いていくぞ。
917 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 09:13:22 ID:zpoVWYOq
>>915 DSの方は、ろくでもないゲームは売れなくてメーカーが損するだけだから大丈夫。
いいゲームは任天堂もサードも関係なく売れてるよ。
任天堂の糞ゲーどうにかしろw
919 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 12:46:37 ID:Pm+ml7+K
サードの新作が2ヶ月も週売上15000本以下だったのはWiiだけだからな、さすがにPS3でも無い
正確に言うと2ヶ月で10000本を超えたのはKATANAの11000本のみ
そりゃ任天堂に「質の低いゲームばかり」って問われるのもしょうがない
オープナーは主人公キャラがアレ過ぎるしな
あれは駄目だろ根本的な問題でさ。
宝島は、まあ難しいよな
出来は良いみたいだし、キャラもオリジナルにしては
悪くは無いんだろうが、もう一つ訴えかけるものがあれば
違ったかもな
どっちみちこの手のオリジナルタイトルってPS2で出したところで
そんなに売れないんだよな。評価はされても
大神やICOとかもそうだったし
任天堂ハードだからどうこう以前の問題でオリジナルは難しい
本気だからって売れるんなら大概のソフトが売れてるしな
まずはCM。
次にパッケージ。
最後にお得感。
ゲームクオリティは関係なし。例:祭りの達人
ブランドの助けが借りられないゲームはゲーム以外に金を使えよ。
開発費は浮くんだから。
922 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:10:35 ID:Kglppmiw
>>917 いいゲーム=任天堂のゲームってことだな
923 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:17:54 ID:luvc2r57
Wiiって新しいハードに接触した喜びが無いんだよな
やってる事はGCのおさらいみたいで
ガラガラ棒を持たされてあやされてる(ゴマカされてる)赤ちゃんみたいなもの
やっぱグラフィックとかで、おぉ凄ぇって感動が無いとDMC4とかのタイトルが出てくると見劣りするだけ
924 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:19:09 ID:1RNgStXK
赤ちゃんは言いすぎだが所詮ゲームは小学生の子供がメインターゲットなんだから正しい進化なんじゃない
まだこういう中2みたいな奴がいるんだなwww
926 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:21:10 ID:13aP9pJr
グラが進化しただけの焼き直しゲーばっかになってもイヤだなぁ
赤ちゃんや小学生がどうこう言ってる割には
PS3で一番売れてるゲームってのがガンダム無双に三国無双なんだよなw
928 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:28:01 ID:luvc2r57
>>883 年少者か?ww
そもそも、体力とゲームに向かい合う姿勢なんて背反するものだろう
仕事に疲れたリーマンや定期的にジムで運動してる者は
履け口としての娯楽性を求めるが故のゲームなんだよ
ヘビーなRPGやACTなんかに傾倒する種族でも年齢でも無い者が任天堂系のゲームに親近感を要してる、
時代がそういう傾向にある、それだけだ
子供にとっては画像が綺麗かどうかより友達と遊んでおもしろいかが重要だからな。
グラはWiiレベルで十分だろ。
930 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:31:16 ID:luvc2r57
グラフィック支持はあくまで断片なんだけどな
低予算の映画ばかりではメディアとしての進歩は停滞してしまう
極論でPS3支持になってしまうのはどんだけ低能なんだよ、お前らw
ゲームは子供のためのオモチャですから。
進歩も糞もないですよ。
子供たちが楽しめることが重要なんです。
932 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:33:30 ID:luvc2r57
>>927 便乗レスしてんなよ低能
周りの流れにしか乗れない小心者風情が
ママと添い寝でもしてろ
>>932 どうした?
確信突かれて動揺してるのかw
934 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:36:20 ID:luvc2r57
はぁ?また子供の玩具論で逃げようってのか?
WiiやDSに群がってるのは大人も半数以上いるじゃねーかよ
935 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:37:47 ID:luvc2r57
>>933 それはお前だろ
メタボリックな身体に汗が滲んでるぜ?w
936 :
名前は開発中のものです:2007/12/22(土) 02:39:17 ID:8XWyZLGZ
逃げてるのはお前だろw
>>927の相手をしてやれよw
質の高低も含めてソフトが玉石混交ってのはPSやPS2の時も一緒だったけどな
操作系も特殊な新ハードなんだし初年度はこんなもんだろうよ