『ストリートファイター』シリーズ最新作『ストリートファイターIV』がついに始動!
1 :
名前は開発中のものです:
イラネ
3 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 01:52:55 ID:UhO/CNUz
3はウンコ
2だったらしゅんれい
5 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 01:53:44 ID:bAnJT+ay
いまさら感
6 :
名無しさん@八周年:2007/10/18(木) 01:54:39 ID:9zaoTzFQ
重すぎで見れねーよ
釣りかと思ってたらマジじゃねーか・・・
まぁ期待しないで待つか
8 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 01:56:20 ID:N4wfwVgS
2Dなら機種はDSで充分だろ
米国向けって事は日本人相手には作ってねーのか、ちょっと残念だな
10 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 01:57:33 ID:gLu39GFH
11 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 01:59:21 ID:f7ymTeM7
>>10 かっけーwwww日本でも発売してくれwwww
12 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:01:54 ID:oaMN76Mt
機種は? PS3? 箱○? マルチ?
これはいいんでない?
Wii、DS世代=FC、SFC世代はPS時代の格ゲーでゲーム卒業組だし、
ストリートファイターなんてどっちかといえばモロ、PS世代のど真ん中だろ。
マーケティング的には一応 正 し い 。
一応な。
14 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:08:05 ID:spheNoA+
でも実際問題、現状の人気や売上貢献から言って
MH3>>>>>スト4
じゃないだろうか?
格ゲー自体が終焉の時代にきてんのに4て。
個人的にズコー過ぎる…
ロスプラでいいじゃないですか(・ω・)
米国向けって事は機種は360なのかね、360ならいらないな
PS3なら買っていたけど
ムービーだけってバカじゃないの
ストUのムービーなんて見たくもねぇし
肝心のゲーム画面見せないでどうすんだよ
>>14 スト4は海外じゃすげー売れるタイトルらしいよ
>>15 米国でもWiiは売れてるし、Wiiじゃね?
19 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:11:08 ID:jA8ft44s
どうせジャンプで飛び込んで強キック繰り返すだけだろ
>>13 普通にストWのがいい!
モンハン?なにそれwww
21 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:13:34 ID:5Sx+xA8B
モンハン3がWiiに移籍したばかりだし
Wiiで発売が有力だな。
23 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:13:52 ID:RjVE3xq5
まさかと思うが…これが例のカウントダウンのヤツか??
24 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:14:09 ID:VMPhCJzz
GKのおかげで落ち目のストファイが神のように称えられます。
感謝しましょう
25 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:14:52 ID:jA8ft44s
26 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:15:26 ID:zZxcI+Y6
Wiiで格ゲーってどんなだよ
ヌンチャクを振り回して殴り合うのか
>>19 敵サガット:タイガータイガータイガータイガータイガータイガータイガータイガーーー
俺リュウ:アッーーーー!
って、何もできずに死んだの思い出した
Wiiでやりたかないな
PS3か360でよろしく
コレ海外向けの発表で正解だったな
格ゲーが衰退してる日本じゃそれほど話題にならないだろうし
30 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:18:37 ID:CKxmld/0
マルチでたのむ!!
31 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:19:21 ID:jA8ft44s
バーチャ2買った方がいい
32 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:21:28 ID:spheNoA+
MH否定する奴には現状、スト4で100万本超せるのかと問いたい
個人的にはロスプラじゃない時点でアウトだ…ズコー
とりあえずさっさとアーケードなのか家庭用なのか家庭用なら機種はなんなのかをはっきりしてやらないと
PS3ユーザーをぬか喜びさせてもっとかわいそうな目に遭わせる事になるぞ
カプコンも良心があるなら早く詳細を出してPS3ユーザーを安心させてやれよ
35 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:25:12 ID:spheNoA+
>>33 きたぁぁぁあ
それならいいや。MHいらねえぇえwww
36 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:25:39 ID:yomJgpSK
はぁ?外人の作るスト4?
だめだろ、そりゃwww
37 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:28:41 ID:YKzFUnsC
箱ユーザーも期待してていいんでしょ?
開発始まったばっかりで一年かかる?
なげええええ;;;;;;;;
PS3ででんのはロスプラな。紛らわしい
40 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:29:38 ID:fAJHxM7l
フム、しかし始動という段階でまだまだ公に晒されるのは先のようだ。
モンハン移籍でカプコンPS3ソフト不買運動(現時点で発売してないから無理)
もまことしやかに囁かれていたが、これから話題はカプコンに関してはストW一色
になっていくだろう。FF13と違って本当にこのハードで遊べるかという疑問より
アーケード先行だろうから遊べることはまず事実だ。
41 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:29:53 ID:JqgMyjt0
1年先はワロタ
機種なんて関係ない、そんなん後
まずはアーケード。それが面白いかが肝心
バランス調整が期待できなさそうだから
アーケードはなしでいいな。
家庭用オンライン対戦は欲しいけど。
なんだスト4まだ1年以上先なのか
ならまだプラットフォームも未定なのかもな
45 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:33:09 ID:vuCFLsIy
ストU、Vシリーズ担当したスタッフまだいるのか?カプコンに。
外国のカプコンスタッフで作っても大丈夫なんかな→4
48 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:52:05 ID:EeL70rRj
3rdはバグ含めて奇跡の様なバランスだからな
8年も愛され続けてる対戦格闘なんて他にはない
仮に昔のスタッフがいたとしても3rdを超えるゲームを作れるだろうか
奇跡が起きて仮にサードより出来がよくても批判されるよ、まあサード越えは本当に奇跡が起きないと無理だろうが
50 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 02:59:18 ID:vuCFLsIy
サードユーザーから言わせると不安で不安でしかたがない…
いまから作るとかおま…
バランス死ぬ気で調整しろよ。
51 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:01:09 ID:VMPhCJzz
え?ストW外人が作るの?
ならダメだ
いらない
モンハン3でいいや
キャプテンサワダ「出られなかったら腹切るよ」
53 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:07:59 ID:CF/qQldS
顔ごっつくなったなぁ…
普通にアーケードだろ?
家庭用はどれに移植するとか
まだ特に決まってないんじゃないの。
55 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:14:30 ID:bLLNbt9z
56 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:15:28 ID:xIYDQ61I
コンシューマに移植されるのはいつになるやら…
まぁこのまま普及台数やらでWii首位独走なら、
久しぶりに任天堂据え置きにストファイが帰ってくるわけだが…
さすがにコンシューマに移植されるであろう2,3年後の未来なんてわからんな
海外で戦うというか作るんならアーケードじゃなくてはじめから360になるんじゃねーかな
海外産で良くできた対戦格闘ゲームってある?
元々モータルコンバットくらいしか知らないけど
あれはバランス以前にモーションができてないし
ぬか喜びしてしもた、作るのはカプコンUSAだもんな
よく考えたら不安材料の方が多い
59 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:20:09 ID:xIYDQ61I
カプコンUSAによく「W」のGOサイン出したもんだな
責任者出て来い!
・・・すみません、不安で仕方がなかったんですorz
ネタかと思ったらガチかよ
リュウ 森川智之
ケン 岸祐二
でお願いしたい
ロスプラ移植の方が倍嬉しいな
63 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:27:30 ID:PgDcvAO+
3rd以上のものは確実に無理なんだから
3rdで綺麗に終わらせればよかったのに……
64 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:29:42 ID:ek0GdyQ9
カプコンやっぱ糞だわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
65 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:34:13 ID:eeO0pml6
ストレートフォークです
66 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:36:15 ID:+RWiC0np
>>61 馬鹿かおまえは。「ストリートファイター ザ・ムービー」の雰囲気が基本ベースになります。嬉しいだろ?
67 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:41:37 ID:gLu39GFH
ロスプラPS3はネタ元サイトの記事が消滅して真偽不明です
68 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 03:45:24 ID:4w7teXTr
米カプ…
ファイナルファイトリベンジか。
69 :
-:2007/10/18(木) 03:49:31 ID:XMSzJH+N
もうリュウとケン飽きた。
Wはリュウとケンの間に生まれた子でいいよ。
しょーりゅーけん
タイガータイガーアパカーット
今更ストリートファイターとか・・・
フンフンフンフン!
75 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 04:06:51 ID:FE3datVN
まずはアーケードで出るだろ、これ
76 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 04:16:00 ID:uYWLhvOC
こんな深夜に速報かよw。...でもちとうれしい(^^)。
ムービー凄すぎ
しっかし弄ばれたGKはかわいそうだな
掲示板からカウントダウンの流れで「何かクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!」
って期待してたのに全然関係ないスト4の発表だったんだもんな
流石にこれは同情せざるを得ないwww
まぁファンにしては嬉しいからいいけど
そうじゃなかったらナニソレって感じだな
しかも多分これアーケードだろ
ザンギエフが出なきゃヤダヤダヽ(`Д´)ノ
トレーラー観て、大神思い出した。
>>13 ストリートファイターがPS世代とか馬鹿丸出しだな
85 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 05:45:51 ID:zZvJWvn7
>>84 すまない。彼は平成生まれだ。
勘弁してやってくれ。
ダランが出なきゃヤダヤダヽ(`Д´)ノ
87 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 06:09:29 ID:E3u9WqD1
僕の予想が当たったー!!!!!
スト2USA
89 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 06:37:20 ID:pUL2G39c
インドラー橋ィィー
90 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 06:46:17 ID:iO4ucZEV
3rdを超えられるとは思わんなあ
91 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 06:50:02 ID:6U4ha1d0
V出てたのか・・・
92 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 06:52:33 ID:sIVQnp76
>>59 ストリートファイターの権利ってとっくの昔にカプコンUSAに
売却済みじゃなかったっけ?
93 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 06:54:36 ID:C//uGjll
3Dのポリゴン格闘だろ。2Dではなく。
94 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 06:57:27 ID:C8R/lhZ2
春麗はモチロン今だにIRON MAIDENだよな
95 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 06:59:19 ID:ZvdhKdNe
リュウ、ケン、春麗、ローズが出るなら買う。
97 :
あ:2007/10/18(木) 07:05:06 ID:B3ZwdrcP
懐かしい。ひさびさだな
ゲーセンゲの時点でウィじゃ出ないな
しかし常にまとわりつくな。低性能が
98 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:06:07 ID:1R8Dfsnw
黄昏ラリアットゥ〜
99 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:07:57 ID:4KphsQs8
対戦格闘の市場なんてとっくに消滅してるんだけどね
>>97 いや、出るだろ? Wiiってそれほどひどい仕様じゃないし。
なにより経営的な判断で外せんだろ? 普通。
趣味じゃねぇよ、会社経営は。
101 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:15:07 ID:X0VUDj5c
またウメハラの時代が来るのだろうか・・・
102 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:15:22 ID:377vHGn8
3やってないけど
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!ww
103 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:16:08 ID:q+9CkdeW
Vのキャラは一般受けしないのばっかだったから
そこんとこよろしく
ダン復活キボン
でもVが個人的に一番衝撃的だった。
さらなる衝撃を期待します。
・・・できれば最初はアーケードがいい。
106 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:26:16 ID:zIXyc+kk
アレックスもう主人公下ろされたんかい
107 :
あ:2007/10/18(木) 07:34:21 ID:B3ZwdrcP
そのまま出せる訳ないだろ
画像劣化してウィで出たとして、クラコン使うのか?(笑)
ボタン足りなさすぎるぞ
プレーしたいやつはクラコンかスティック買ってねーって?
商売で考えたら、余計にpsや箱以上に不利だろ(笑)
ラリアッ上
109 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:37:40 ID:TmtLXvMI
ドット絵なら画像劣化も何も、解像度と色数さえ足りてりゃ平気だろ。
110 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:38:59 ID:oKPjQT0g
PS2で出して!
3D洋ゲー格闘wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モーコンみたいな日本人にゃ意味不明のクソゲーにしかなりえんwwwwww
>>107 SFCでスト2やゼロ2プレイした身としては
Wiiで性能足りないのならあの時みたいに劣化移植すれば良いじゃんとしか
ボタン? GBAでスパ2X出せるくらいだからどうにでもなるんじゃね
任天堂支配時代の家庭用への移植は劣化して当然ですよw
PS2の時に、移植=劣化して当然の式が崩れた
キモヲタが一匹張り付いてるけど
カスが何騒ごうがPS3は終わったからw
ザンギュラ・ダラン・ヒューゴー・市長・ザラゾフ・ダッドリー・ゲレルトだけは残して下さい
カウントダウンの正体はこれだったんですかね?
想像以上のビッグタイトルだけど・・・・
ホントに出るの?
117 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:52:25 ID:VQF4zesP
ヴァンパイアもいつか出るのか?
wii引越でカプコン作品は買わないと思ってるけど
もう断念かな
服役中の羽賀の更生第一歩としてケンの声を・・・
>>107 いくらWiiで出たってさすがに俺はゲーセンスティック買うと思う。
それはPS3や箱○でも同じ。
120 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:56:20 ID:qOZmA+wB
ラスボスはバイソンだな
アメ向けなら初代のキャラ復活させてほしいな
忍者とかいたよね
122 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:59:10 ID:JqgMyjt0
ラスボスローレンス
123 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 07:59:55 ID:00CFik+D
今更感が強いが、元格闘ゲーマーとしては少し期待しておく。
でもまたリュウ&ケンでいきなり萎え。
どうせ発売直後は昔からの戦法で安定ガチガチに戦うつまんねーリュウケンが
新キャラで新システムを試行錯誤しているプレイヤーを狩ってぶいぶい言わせるんだろうな。
スト3の失敗を見るようにこいつらを切れとは言わないが、いい加減大幅に変えてくれることを期待。
124 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:02:12 ID:/UzWnNAc
スト3の失敗ってwwwwwwお前がwwwww理解できなかっただけだろうがwwwwwwww
3D格闘かな
126 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:04:49 ID:377vHGn8
むしろUのキャラをベースに(年齢設定はなかったことにして)
+Vのキャラ数人
+新キャラ(少なめ)
でおk
スト3はコンボゲーからの移行に慣れなかった人は文句言ったと思うが
あれは素晴らしいゲームシステムだったと思う。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
でも海外制作だから不安いっぱいだお…。
3Dだとしてもトレイラーそのままの対戦ができるなら基盤買うな
過去のキャラは服装やモーションを一新して欲しいな。
例えばリュウの服装を胴着から普段着にしてモーションはストリートファイターEX風にするとか
131 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:09:02 ID:7yIn3zmw
チュンリー出そうぜ
132 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:10:16 ID:bxHu9cpA
米国メインでアーケード用作ること前提だろうから恐らく360とPS3移植が前提だろうな
Wiiで出そうとしたら無茶苦茶難しい作業になっちまう
ヌンチャク使ってもボタンが足りない
無双風でよろしく
134 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:12:45 ID:HYjfDBDA
これがカプコンからPS3ユーザーへのビッグプレゼントだったとしたら
カプコン幹部は壮大な釣り氏だな。
こんな大勢を1週間にわたって釣り続けていたとは。
そんな事言い出したら、360やPS3のコントローラーでも格ゲーはやりづらいだろ。
PS3のコントローラーでブロッキング出来るか?
ギルティギア2のようなアクションゲームになります
137 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:16:48 ID:00CFik+D
>
>>124 リアルタイムで経験していないガキは知らんだろうが
無印スト3はキャラ大幅入れ替えのせい(他にも理由はあるが)で保守的な層から総スカン食った。
だからすぐに続編続々編を出してケンやら豪鬼やらチュンリーを入れて梃入れしたんだよ。
>>128 例のカウントダウンも海外の話だったし十分予測できただろ
139 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:18:50 ID:RLxIpZ8L
カプコンアメリカでもデッドライジングとか良かったし、期待
140 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:19:32 ID:NMLQsGev
AC版も考えてるなら・・
2Dならシステムスーパー256基板
3DならPS3互換基板で希望
↑三行目はねーよ
142 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:27:40 ID:EYTkcakM
スト4の春麗っていくつくらいなんだろ?
誕生設定があるんで出るころには40以上は確定なんだが
>>142 まあ、あそこまで鍛えてたら40でも10年鯖読めそう
結局ストシリーズかよw
>>137 ケンは無印からいたよ
客があんまりついてなかったのは確か
対戦できないって程でもなかったけど
>>146 2Pキャラだったケンは余りにも影が薄い
はいはい釣られ…
え、マジ?
カプンコUSAが制作なら、キャプテンサワダの登場か?
今話題のハラキリでよろw
カウントダウンする意味あったのかこれ。
昔からゲーム業界のカウントダウン=うんこ発表だったが。
無印とか言うから初代ストリートファイター思い出しちゃったよ
子供ながらに一生懸命グローブみたいなでっけーボタンぶっ叩いてたっけ
ストリートファイターの3なんてあったんだねぇ。
グランツーばっかやってたから全然しらんかった。
153 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:48:26 ID:EYTkcakM
せめて2Dか3Dかぐらい発表できんけ?
だいたいそれでイメージできるんだよな
しんところを見ると、3Dかorzzzzzzzzzzzzzzzzz
カウントダウンの正体ってこれなのか
委託しないと駄目になった日本カプンコよりは期待してる
156 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 08:58:27 ID:MB90SmHR
ユリアン総統閣下の参戦を期待せざるえない
これのデキによってPS3を買うか迷いそうです。
2Dというか、横スクロール対戦はもう飽きたよ…。
>>142 誕生設定あってもスト4の時代が40代にならないものなら大丈夫だろ
おれのまえでは虎ですら猫になる
160 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 09:07:50 ID:EYTkcakM
>>158 そういう問題じゃねー
現実として誕生日が設定してある以上、スト4の春麗はいくつの年齢か知らんけど
世間から見る春麗は現在39歳なわけで
161 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 09:15:32 ID:WlwX4YYX
>>92 が現実だから文句言うだけ無駄
日本人キャラは脇役になるね
なんで墨汁振りまきながら戦ってんの?
>>160 もう春麗の息子15歳を登場させたらいい。
お前らは一体何の心配をしているのかと
165 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 09:32:47 ID:vwXNXCdT
リュウケン何歳なんだよww
167 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 09:34:47 ID:fLTQ9LID
ゲーマー以外は知らないよな、アレは
4のトレーラーもリュウケンだしw
>>164 つまりそういう事だ。
一番の問題はストIVのシステムとかじゃなく
女キャラのエごもごもご・・・・
4って言っても過去の話って可能性あるぞ
デビルメイクライとか、過去の時系列で続編つくってる
動画見るとZEROシリーズのリュウケンよりはふけてるみたいだが。
中田並みのいまさら感
173 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 09:57:28 ID:9dtZ7J+d
カプコンMH3をWiiに変更
↓
スト4発表
↓
スマブラにリュウ参戦
↓
Wiiにスト4が出る
フラグ立ったな
箱でネット対戦だなこれは
この動画がプレイ動画だという超絶サプライズ
176 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 10:04:06 ID:OyR8m6Os
米カプって2のHD版作ってたんじゃないっけ?
どうなた?
移植先なんてまだどうでもいいよ
さすがにストリートファイターシリーズが直に家庭用だったりしたら
格闘ゲームファンから苦情殺到だろ
さて…
これで『Only on』は完全に
崩れさったわけだが(゚д゚)
>>177 問題はアメリカのアーケードゲームは壊滅的だってこと
たぶんじかに家庭用じゃなかろうかなぁ。
Wiiで両手両足にはめてつかう格闘コントローラーでやるとかだったら・・・
2Dはもう終わりじゃないのか
182 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 10:34:40 ID:FnQ/MDMV
>>178 ロストプラネット完全版がPS3に来るなら次はAC6がPS3に来たりして…
{{゜Д゜}}
ねぇ、おれ今の今まで『ストリートファイターU』っていうシリーズだと思ってたんだけど、あれはストリートファイターの2ってことなの?
キャハハハハハ
GKが心待ちにしてたサプライズって箱のおこぼれだったのねwwww
おめでとう! おめでとうGKwwwwww
/ /\ __ /\ \
| .| | | __o
i⌒ヽ | | | .| | 二|二'' _
|⌒ |⌒ | ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ッ
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
おれもストUのUはリュウとケンを指してるんだとオモテタ。
元祖を知らないゆとり世代だからサ。
188 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 10:56:04 ID:WGz/3vQy
>>184 そうだよ。
スト1はもの凄い糞ゲーだったがマニアにはかなり人気があった。
昇龍拳が無敵で一発出せればほぼ勝てる。
入力操作がかなり厳しかったから出すのが難しかったが
一度覚えた奴は昇竜拳やってるだけで最後まで行ける
超糞ゲー
まだ地方の温泉地なんかにたまに見かけるよ。
まぁそこでかなりお金使ったわけだがw
スト3もかなりの糞だったけど
結局まともな出来はスト2だけなので逆にそうあって欲しいくらいw
190 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 10:58:58 ID:il+bGnKM
BOOK・OFFでXbox360売ってきた
通常版だが15000円で売れた
つーかアーケードで出せやー!
193 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:02:09 ID:EGceh2tP
鉄拳vsVF出ないのぉ?
194 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:05:26 ID:oKPjQT0g
ブロッキングシステムがどう進化してるか楽しみだなぁ。
195 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:10:38 ID:K9Prrsd1
>>184 「ストリートファイター」のシリーズがあり、当然ストリートファイター1もかつてあった
さらに「ストリートファイター2」自体の後継作品が出ているので(ダッシュ、ターボ、スーパースト2...)
それは「ストリートファイター2」シリーズということになる
SF2はものすごいヒットを飛ばしたので後継作や派生作がとても多く
それだけで一大シリーズのような厚みを持つ
「ストリートファイター3」にも後継作品があり(2nd、3rd)
それは「ストリートファイター3」シリーズ
まあPCソフトのバージョンみたいなものだと考えていい
窓95>98>2000>XP>Vista
のようなメジャーバージョンアップが
SF1>SF2>SF3>SF4
SP1>SP2
みたいなマイナーバージョンアップが
SF2ダッシュ>SF2ターボ>スーパーSF2
にあたるわけ
結局のところゲームもソフトウェアなんで
バージョンアップの経路は一般ソフトと大同小異ってことね
ほか、「ストリートファイターZERO」シリーズというのもあるが
これは上記の例えに当てはまりにくくややこしいので割愛
OSで言うとウインドウズモバイルみたいなもんか?
機能が劣るという意味ではもちろんないが
196 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:12:22 ID:qkW+BCm8
ブロは無いんじゃねーか?
つEX(アルファ)
注目したい点は、やはりシステム。
よく言われるように、3rd strikeは(というか、今の格ゲーは全般的にそうだけど)、
システムの複雑化が進んで、初心者に敷居の高いゲームになってしまっている。
かといって、シンプルにしすぎると、すぐに飽きられる
ここをどう解決するか・・・
名作と黒歴史の分かれ目だ。
>>137 というか、V無印はバランス調整もカスだった。
200 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:18:48 ID:IIPjZ6O6
またアニキの待ちガイルにダルシムで挑むつらい生活が始まるお(´・ω・`)
201 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:20:13 ID:NnJz1yJV
>>177 いきなり家庭用の方が移植まで待つ必要がない分喜ばれると思うぞ。
格闘ゲームファンっていってもゲーセンでしかプレイしないわけじゃないし。
DOAみたいに途中からアーケードから家庭用に移ったと思えば良い。
アメリカはアーケード版発で
日本はゲーム機で?
そろそろ「烈」と「激」も復活してもいい頃
ストでバランスの良い作品なんてあったか?
ZERO2アルファはまあまあだったと思うが。
205 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:23:03 ID:zZvJWvn7
ストリートファイターEXはウンコだから
2Dにこだわってくれよな
>>184だけど、みんなレスありがと。
一つ大人になったよ(明後日二十歳なおれ)
>>201 ストEXシリーズも家庭用に移ったしな・・・
出来は激しく糞化したけど
209 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:27:05 ID:o1d1PV5B
>>200 ダルシムがガイルに負けることは無いだろ
待ちガイルなら、なおさら
>>200 ダルシムキャラ勝ちしてるだろwwwwwwwwwwwwwwwww
211 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:28:59 ID:NnJz1yJV
海外で作られた格闘ゲームって大味なのや残酷表現だけ凝ってるのばかりで格闘ゲームとして面白かった試しがないから不安だ。
212 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:28:58 ID:zZvJWvn7
213 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:30:04 ID:ac5fZfBj
箱○やPS3をD1端子のブラウン管テレビでやろうとしている俺、負け組?
>>211 つまりスト4にもフェイタリティが実装される可能性が!!!!?
>>213 どんな感じですか?映像のきれいさとかは?D1端子。
216 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:40:32 ID:ac5fZfBj
>>215 よく店とかでデモ流れてるやつよりはやっぱり画像が荒い(?)感じかな。
文字とか少し微妙なときがあるし…
やっぱ負け組
217 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:42:58 ID:fTMRMciO
最初はアーケードに出るとして
最近のアーケードってHDが主流なのかな?
アーケード版ストWが
HDで出るならWiiだと劣化移植になるから本当に機種不明だし
SDで出るなら逆に据え置きはWiiで決まりでしょ
219 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:48:50 ID:EYTkcakM
最近はゲームセンターが少ない上に
あっても筐体ゲームが置いてないところもいっぱいあるので
日本はアーケード飛ばしてゲーム機かもよ。
>>216 RF→コンポジ→S端子→D端子の道を辿ってきた俺にはD端子入力は充分高画質なんだが・・・負け組とは思わんけど。
222 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:50:00 ID:9FTEb+Bc
日本でアーケード出ないなら全世界で出ないぞ
家庭用決定だな
>>218 セガならともかく、現状の筐体に入らない基盤をカプコンが売るとは思えないけどね
アーケードでHD筐体でがんばってるのはセガぐらいで、VF5も頭文字Dもどちらも成功してるとは言い難い
頭文字Dなんて特にグラフィックにばかり力を入れてて肝心のゲームがさっぱり
225 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 11:58:53 ID:OtoBQA7o
格ゲー板の住人、開発がアメリカというだけで拒絶反応出ていたな
読んでゆくとなんか一昔前の洋物ゲームの印象しか彼らにはないという感じ
今は日本の下請けよりよほど資金も人材も豊富で一安心だと思うのだが
センスだって今はちゃんと日本人受けするツボをつけるぞ
実際に出てもゲームをするかどうかはわからんが
なんとなくストリートファイターが出る、というのはうれしい
227 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 12:00:43 ID:qF3JBRMu
スト4には、サイコパワーを持った金正日が出るっ!!
凄い2Dだと嬉しいんだけどね
海外作の格闘ゲームっつーとどうしてもモータルコンバットが出てくる俺。
スIVは3Dでトゥーンレンタリング
>>225 そうだよな
ストUの映画から作った実写版ストUとかもアメリカなんだべ?
日本人キャラがハラキリして飛び出した血で攻撃するとか…
期待できるか〜!
>>225 俺も洋ゲーすきだけど、格ゲーと2DSTGだけは海外産に不安があるぞ。
アイデアや勢いや演出は洋ゲーのほうが高レベルのことが多いが、細かいキャラバランスやドット単位の判定調整なんかはいまだに日本産のほうが上だと思う。
カプコンの海外製作の格闘ゲームというと
ファイナルファイトリベンジが思い出される。
いいゲームになりそうだw
234 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 12:28:40 ID:f9YfjihK
スト4がもし3Dになったらどうなるんだろうナ?
神げー?クソげー?
235 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 12:32:32 ID:zZvJWvn7
236 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 12:44:18 ID:zYZ1z45n
外人
血が結構激しく飛び散るのになりそう>モーコンほどグロでは無いだろうが
それと新キャラの主人公格で黒人(ラッパーやギャング風)参戦
あとジャックバウワー的な捜査官も参戦(潜入)してて
下地のストーリーは中東の某国絡みとか
大体世論を反映させたものになるだろうな
スト2シリーズはゲーセンのもSD画質?
当時ゲーセンに超巨大モニターでスパ2Xが置いてあって、凄い面白かった。
画質が悪かった印象はなく、ただ単に楽しかったのを覚えてる。
んなもん豆をプロジェクターで映せばわかんだろ
241 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 12:55:11 ID:F/ofYma2
カプジャムみたく、背景にイラストをそのまんまもってきたりするんだろうか…
>それと新キャラの主人公格で黒人(ラッパーやギャング風)参戦
ディージェイか
243 :
あ:2007/10/18(木) 13:05:04 ID:B3ZwdrcP
今ならイメージムービーくらいの画質でスト4が出せるな
スト3以来格闘ゲームから離れていただけに久々にやりたいわぁ
うぃ〜は勘弁してください
モンハンに続いて、これも劣悪なグラで発売されたら、さすがに凹むわ
2Dじゃなかったら泣く
245 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:13:27 ID:TmtLXvMI
今までのPS2の2D格闘は劣悪なグラですか、そうですか。
なんつーか、もう格ゲーも売れないジャンルに落ちたからなぁ
ストリートファイターの凋落は見たくねえ
Wiiで劣悪グラとかいってるやつは今まで格闘ゲーム遊んで無いだろw
春麗39歳はどうするんだ
娘が出ないかな
250 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:27:58 ID:kzOw6H7w
そうは言ったところで、どうせうぃーに移動する。
251 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:31:25 ID:CocpeDlb
wiiはグラ以前にコントローラーの問題がある。発売時からwiiでは
2D格闘はキツイといわれてただろう。クラコンで格ゲーするにしても
3機種の中で一番やりづらいぞ。
252 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:31:30 ID:waoW9upw
結局ウィーとPS2で発売w
誰がつくんの
アメ公?
>>251 家庭用の格ゲーなんてアーケードスティック買ってやるもんだと思ってましたが
とりあえず俺はwii・360・PS2のマルチにしてほしいなぁ・・・
>>251 標準のコントローラで遊ぶことを考えたらデュアルショックも遊びにくいのは一緒だよ
どうせ本格的にやり込むゲーマーは自分の遊びやすいべつ売りコントローラを買う
256 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 13:55:05 ID:fTMRMciO
257 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 14:03:38 ID:VMPhCJzz
日本じゃWiiが一番売れてて、ソフトならPS2も未だ好調
PS3や360なんて必要ないと思ってるんだろ。
だからWiiとPS2で良し。
海外向けだから360もとりあえず
利益だけ考えたらPS2以外は赤だろう。
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ ジャンルの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' PZGやSLGやSTG
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 18禁ゲーということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
米向けならテーマ曲はチャゲアスだな。
ストリートファイ・ターフォー
>>260 某GG2みたく、ストシリーズの名前被った別ゲーになりそうな気もするな。
トレイラーの力の入れようをみる限り、結構な額の投資をしてそうだし、
市場の小さい対戦格闘というジャンルで出して、開発費を回収できるかどうか気になるな。
だからといって別ジャンルで作るとなると、対戦格闘信者の猛バッシングが目に見えるわけで・・・
トレイラーのクオリティーで長編アニメ作ってOVAで出したら一番安定して売れそうな気がする
ときめきストリート学園オンラインキボンヌ
格ゲーは下手だけど、ストは好きなキャラが多いから期待する。
でも、外国人が作るの?3D?
あんま期待しない方がいいのかな。ずっと待っていたのに…
266 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:03:20 ID:+JmpWZ4B
2D対戦システムそのものは完成されすぎてるから、
ネット対戦を工夫すれば結構売れると思うけどな。
vfや鉄拳パクリで衣装カスタマイズとか段位制度。
チーム戦や3対3同時バトルとか。
267 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:09:38 ID:NscCHyIK
どうやら、2D格闘には間違いないが、キャラクターなどは3Dだそうだ。ストEXに近い感じ。
数キャラクターの絵を描くより、擬似2Dのほうがラクみたい。
トレーラーにあったような、顔殴られてるんだけど相手の顔も殴り返す様なクロスカウンターがゲーム内でも再現できてたら神
269 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:12:22 ID:COe0pjZI
終わったジャンルだしなあ
270 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:20:48 ID:fLTQ9LID
対応機種が判明したぞ!!
PS3/XBOX360/Wiiの3機種マルチだそうだ!!
271 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:21:11 ID:YTg8we4s
バルログがいるなら
272 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:23:19 ID:Bccphn+4
モンハンでガッカリしてたけどスト4で帳消しってレベルじゃねーぞ!
>>268 カウンターの方が威力高いので
みんな待ちに徹するゲームになりそうなヤカン
>>251 ギルティギアがWiiで出てたよな。
アーケード移植で。
あれ買った人の意見聞きたいね。
275 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 15:29:46 ID:Bccphn+4
>>274 そもそも全然売れて無いったら!
PS2の龍虎の拳〜天地人〜ぐらいしか売れてなかった気がする
略してストフォーは言いやすくていいね
HGのAAは貼るなよ
カウンターの入れ合いで消防のリアルファイト的なちゃちさキボン
278 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:01:54 ID:eungTYfm
ストリートファイター4→スト4→4(し)→すし
で桶?
279 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:08:22 ID:LyG1rtxd
うおおおおおおおやべぇwwwwwwテンションあがりまくりんぐwwwwwww
もちろん2D格ゲだよな?
2DこそがストUのジャスティスなんだから当たり前田のクラッカー
2Dじゃなかったら暴動が起こるし
2Dが許されるのは前世紀までだ。
当然一人称視点の3Dだろ。
282 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:17:48 ID:377vHGn8
3Dっぽい2Dが現実的
FPS格ゲーってのも新しいな
つまらなそうだけどw
>>274 ギルティギアはPS2版が最悪の出来で、Wii版もそのままの仕様での移植と聞いた
だから対戦格闘は好きだけど買ってない
多分他の人も同じで、対戦格闘好きで情報を集めてた人ほど買ってないと思う
アリカ制作だったら3Dでもいいな
見た目3Dの2D格ゲーと予想
287 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:30:59 ID:5uecq3tl
未知の2.5D
288 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:32:07 ID:EtYU4+sf
カプエス3は?
>>232 →中Pを瞬極殺で空キャンするほど同意。
キャラバランスが大切な格ゲー。
大味な調整しかしないアメ人にやらせるべきではない。
とういか、アメ製ってことで\(^o^)/オワタフラグが立ってると思う。
ゲロ吐き復活と予想
MUGENのキャラって外人が結構作ってるけど、バランス悪いキャラばかりだよなあ。
Wii版だけリモコン二つ持って操作とか本気でやったら神w
293 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 16:56:26 ID:tX1birMM
チュンリの衣装が同梱された限定坂でないかな?(0のジャージVER)
294 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:00:16 ID:cwaXqyqY
おまいら忘れたのか?
大々的にタイトルを発表して結局開発が凍結になった例のあの3D格闘ゲームのことを・・・・・・
まさかあれの焼きまわしじゃないだろなw
295 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:03:12 ID:P1JOb5HF
待ってたYOチクショー
チュンリーの垂れパイで遠隔攻撃したり母乳飛ばしたりできるんだろうな
ダルシムいらねーな
カプコンオールファイティングジャム?
ストリートファイターと言うブランドが僅かでも生きてるうちに、今までの要素や古参ユーザーに対する媚びはばっさり切り捨てるべきだと思う。ヘンな要素くっつけただけの2D格闘ならマジで格ゲー終わる。だったら3rdやればいいだけの話。
かといって鉄拳やバーチャみたいなのを求めるわけじゃない。
そのブランドのもとで新しく何が提起できるのか。それにかかってるな。
てか普通の3D格ゲーで古参ズコーだろ。
301 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:19:20 ID:sQb0gcsl
トレーラーカッコイイな。
でもやっぱ3Dなのかな…
トレーラーみたいなシェーディングなだけでEXと変わらないとかな・・・・
それもまた最悪な一つの結末
終わったら終わったで未練もなくストシリーズからおさらばできる
2D絵を極めた格闘ゲームやりたい気もするな。
表情豊かな。ってかストを3Dでなんてやりたくない
305 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:32:32 ID:efULMG4f
当然日本でも発売されるとおもってる奴ワロス
相手にされてません
モンハんがウィーになって、
PS3ユーザーに裏切りだといわれ
週末になってもそんなことがいえrますかねえ、、
みたいな社員の書き込み
そして、これか、、、
えーと、、、
まったく代替になんかならねえな、、、
モンハンも遊ぶ寿命は短いが
むしろ、もっとみじかいだろこれ、、、
いまさら格闘とか、って思う人もいるぞ、、、
いまさら、、、
チュンリーがものごっついいろっぽいなら、、、アリだが。
格ゲにおける、調整版商法はどうにかならんのか・・・
キャプテン沢田は出ますか?
2Dの書き直し綺麗版は360でも出るから3Dがいい
久々だってのにまたリュウケン出るのかよ
311 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:47:42 ID:bOZBlaK4
>>187は間違いなく腐女子脳です
ホモスキーです
久々だからリュウケン居るんだろ
313 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:49:16 ID:f+qdsesc
>>294 獣…なんだっけ?
イングリットが出る予定だったやつだろ?
314 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:49:50 ID:BUgD/mlt
今のカプコンに2D作る技術はないよ。
スト2の版権も米カプに売っちゃったから国内じゃ作れないし・・・
スタッフも皆いなくなったからね。
アメリカ人好みのヘンテコなゲームになること間違いなし!!
315 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:52:04 ID:ht3OxApc
3=ブロッキングみたいな、代名詞的な新システムがないと4を名乗るべきじゃないな。
ブロッキングは賛否両論あるんだろうけど、おれは目から鱗だったな。
モンハン3はWiiになったから
たぶんモンハン1→2程度の違いしかないんだろうな
317 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:54:32 ID:9dtZ7J+d
スマブラにリュウ参戦フラグだな
これもわざわざハード未定にしてるの変だし
モンハンが突然移籍になったり
バイオのこともあるし
ションベンハードの宣伝とかどうでもいいから
>>307 パソコンの同人格ゲーなんかだと調整パッチを無料でDLするのがデフォなのにな。
320 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 17:58:54 ID:0ZiUbgfW
やっぱ2Dがいいよなー
でも製作がアメリカだからな3Dで出してきそう・・・
てかアメリカ製だからガイルの登場は確定したとみていいか
技によってはKO時に首飛びとかありそうで心配だ
322 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:00:50 ID:Mr1YBH8v
誰が喜ぶんだよ?
とりあえず、2Dならやる。
チュンリー使う。
スト3の時はお世話になりました。
324 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:05:49 ID:UlnnvzoC
アメリカかぁ。
あんな国だから風の拳は絶対無いな('A`)
Vキャラもどうせ消えるんだろな。
お願いします。出してください('A`)
325 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:07:41 ID:/2bE0fnr
アレックスはどう思われてんだろね
隆拳引っ張り過ぎな気もするが
アメリカだからパンチ2、3発で死ぬ難度だろ
クソゲーじゃん
でも、今は丁寧な作りのゲームは海外のメーカーでも普通にあるからな。
和ゲーのほうがタマ数増やすのに必死で致命的なバグ放置して市場に出すような真似を連発してる気がする。
329 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:14:00 ID:cwaXqyqY
カプコンてまともな3D格ゲー出してたか?
パワーストーンとかなしなw
330 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:19:03 ID:fTMRMciO
>329
ジャスティス学園やスターグラディエーターは?
331 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:20:08 ID:qiEB10g6
日本で発売決まってないのに何騒いでんのおまいら(;´Д`)
ドット絵職人にセンスあるキャラとストーリー設定をつくれる
日本人クリエーターたちが終結できないなら、敢えて作らなくていいのに。
正統なナンバリングのスト3の続編がアメ公たちに汚されるのみえみえ。
333 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:20:39 ID:WOYW3zsB
キャプテンサワダ?・・・だったっけ?復活??
334 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:21:32 ID:/2bE0fnr
もうドット絵にはこだわらないよ
でも3Dはやだ
普通に海外版買えるだろ
336 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:23:15 ID:64KxzJcR
ネット対戦環境考えると360なのかな。
てか、マルチだろうな無難に。
>>336 ウメハラは3rd世界最強と呼ばれたこと無い
339 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:38:38 ID:G1Xf5CrD
作っていて 年内稼働くらいにしなきゃな
一年後かよ どうなんだろーね
>>339 別に急ぐ必要なんてないじゃないか
ゆっくりじっくり作って欲しいね
342 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:50:01 ID:KSUmjMOO
343 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 19:30:56 ID:OyR8m6Os
完結だとすると
ストーリー上誰か殺されそうでいやん。
ベガの復活キボンヌ!
コマンド変更はなしね!
いつまでもアメ公<日本人って思ってるアホはなんなの?
そんなに今の和ゲーに自信あるの?
ZERO3の続編まだー?
日本人には和ゲーが合うんです
347 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 20:03:43 ID:3rDG8E33
今回のスト4は「日本食が大好きな外国人が自分で作った和食」を想像しれ
ハンバーグやポテトの載った…江戸前寿司だな
今船水氏なにしてんだろ・・・
ドラゴンボールのアーケード格闘から話きかないけど・・・
カプコンUSAによばれてこれに関わってるなら・・・
USA開発でも少しはましになるかな・・・
いろいろ問題もあったけどVに関わってたスタッフいろいろ集めてつくってくれてたらいいなー
ラスボスにそろそろ真の格闘家となったリュウでも(永遠の挑戦者であったほしいって意見もあるだろうけど)
>>347 その和食って日本人がみると「それはチョット違うだろ・・」的な和食になるよな
確かスト2自体が、アメリカから1の続編を頼まれて、で、しかもそこで作ったファイナルファイトを「そんなんじゃねえ」と言われて
急遽作ったんじゃなかったっけか?
未だにハイパースト2やってる俺には吉報だぜ
353 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 20:28:26 ID:HXkDG/wp
今の時代、2Dで格闘ゲーム作って売れるか?
アニメパターンはスト3で限界見たし、何よりもシステムが既に完成されていて
もういじる猶予がない。仮にこれ以上複雑にしたら、新規ユーザーなど望むべく
もないので新作を作る意味がない。おそらく次世代機で作るのだから、3D化
は免れないだろ。2D視点もある3Dポリゴンというのが妥当な線だな。
公式サイトのトレーラー程度の内容に落ち着くな。
成長要素を取り入れてプレイヤースキルに依存しない格ゲーを作れば
廃人による初心者狩りでライト層が離散してしまうのを防げるんじゃないかな。
355 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 20:38:06 ID:377vHGn8
>>354 そういうのこそヲタ向けな要素じゃないか?
少なくとも俺はとっつきにくい
>>354 それだと逆に成長を限界まで極めた廃人に初心者が絶対勝てないゲームになるだろ。
公式トレイラーを見るに
レバー右3回転で波動拳とかそんな感じだな
初心者が極めた廃人に勝てたらおかしいだろ。
レバー10回転で波動拳
レバー7回右回転3回左回転で昇龍拳
ハパスト買ってくるか
>>356 平成生まれに変な略し方されるとツッコミたくなるよな
こいつ分かってねえなぁってw
PS3で出るんだったら購入も考慮する。
364 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 21:20:41 ID:twqwohvr
>>308 キャプテンサワダは米国ストリートファイターには欠かせない存在だもんね。
サワダよりも本田がでるか心配だよ。
移植の話とかどうでもいい
どうせゲーセンでしかやらない
366 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 21:23:17 ID:k2bSahXN
そういや平成生まれはストUを知らんだろうなあ。
367 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 21:24:45 ID:NnJz1yJV
ここ2〜3年以内で一番売れた2D格闘ってどのくらい売れたんだろ?
つーか何が売れたんだろ?
368 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 21:26:06 ID:qiEB10g6
1番もなにも格ゲーはもうすでに終わってる( ´∀`)ゲラゲラ
>>344 このジャンルに関しては言える。
ドット絵師の執念を感じたよVには。
日本発のゲームもいまや海外テイストにされてて大味ってのはよくある
と俺の感覚で思う
371 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 21:41:31 ID:jtDipmCK
段位システムやアイテム装着とかやるんじゃなかろうか。
あと、グラフィックは3DだけどストIIテイストな感じとかできんもんかな。
ストIIIみたいなアメコミ調のグラフィックやキャラは勘弁。
ストUって250万も売れたんだっけ?
>>1 プロもは正直かっこいいがさすがに
本当のゲーム画面で墨汁エフェクトする訳にはいかんだろうて・・・。
375 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 21:54:12 ID:iY0ZBSJs
パワーゲイザー!!111!!!!
>>370 もちろん格ゲーではないが
「GoW」をぜひプレイしていただきたい。
どっちでもいいぞw
377 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 21:57:30 ID:HOPnIkLz
ぷ 人人人人
パワーゲイザー!!
378 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 22:01:56 ID:VvpqVk0m
これアーケード?
偏見かもしれんが格ゲーで上手い奴にフルボッコされて
「時間と金の無駄だ」とやめる人には理不尽な難易度を
ねじ伏せて行く感じの洋ゲーも向かないと思う。
381 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 22:13:30 ID:epfF9eLL
まんが映画のスト2はバルログ様がイメージ通りだった。
絶対塩沢先生だと思っていたら本当に塩沢先生で驚喜した。
シュンレイはお乳見せなくてよかったよね。
どこかの淫乱くノ一みたいに安くなる。
382 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 22:16:02 ID:4eOe6hYh
スト3スタッフじゃないなら無意味
ゲームの難易度は、いくら理不尽でも変化しないし
クリアできるまで何度もトライする気になるが、
相手が人だと結局は時間と金を費やした
経験の差だと思ってやる気を無くす。
>383
変化しないと結局パターン覚えになってつまらん
対人だとパターンのバリエーションがそれこそ無限だから
追求のしがいがあるし、最近なら攻略ネタもネットとかで見やすい
人を倒すことそのものの快感もあるし、俺は対人好きだぜ
それはスポーツとかも同じだと思うんだけどね
387 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:00:41 ID:RfVzZPzu
このシリーズはスーパーストUまで。以降はストUを名乗った別もの。
当時のスタッフに単純だが熱い駆け引きのあるものを作ってもらいたい。
388 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:04:00 ID:UqqpzQ0I
>>387 同意。
まあ最近のカプコンは4で大幅に革新して蘇ってる印象があるんで期待。
>>387 何この人 サードストライク知らないとか??
390 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:05:40 ID:tX1birMM
>>336みたいな動画って携帯で見れないんですか?
外人が墨汁とか発想するかな
日本人が関わってそうな気がする
つうか墨汁の発想は日本人には身近過ぎて
逆に見落とすかもしれんぞ。
393 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:13:09 ID:UqqpzQ0I
>>390 ニコニコは携帯でも見れるぞ。ニコニコ動画モバイルで。
youtube・ようつべもファイルシークで見れる。
詳しくは自分で調べるべし。
下手にポリゴンにいかずドットで行って欲しいな
ストU好きには邪道かもシレンが
ZERO3とか解像度QVGAにも関わらず今見ても綺麗だ。
鉄拳やバーチャがあるし、ストEXという糞になりかねんから3Dはやめろや
3DにこだわるならストEXの最新作として出してスト4とか名乗るな!
3Dなら当然ストEX4になるだろ
396 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:29:05 ID:5/il2VXH
ストライダー飛龍4きたあああああああああああああああああああああ
えーっと、スト3でリュウやケンは完全にオッサンになって
新しい人に主人公交代したんじゃなかった?
結局、交代失敗?
398 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:37:07 ID:tX1birMM
>>393ありがとう!ネットってとこからニコニコで探したらありました。これって登録料とか動画見たらお金取られますか?僕はパケ放題なんですが
あれ?動画はムービーなのか。
てっきり大神みたいなので出るのかと思ったのに。
400 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:38:58 ID:Xw5Xuyyr
401 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:40:21 ID:nPzlcR8x
神発表age
>>349 モンハンって船水の置き土産なんでしょ?
ポリフォニーの山内みたいに、
会社辞めるときに、ソフトの版権も一緒に持ってきゃ良かったのに。
山内は今や、GTで億万長者だぞ。
403 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:45:29 ID:OD6X1o0k
キャプテンの腹切りが見れると聞いてきました
404 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:47:13 ID:TK8kO5h1
外人がつくるのか、どうりで絵が濃いわけだ。システムに期待するか。
405 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:54:27 ID:NscCHyIK
ストVはサガットいない時点でさようなら
モータルコンバットみたいな格闘ゲームが出ると聞いてきました
407 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 23:59:33 ID:s9tL0HwT
408 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 00:00:51 ID:PINn0Xjx
サガットって人気あるんだな
あんな強キャラになる要素しかないヤツはちょっとお引取り願いたいところだが
>>409 北斗の拳思い出した・・・
もうコンボゲーは沢山だ。
まだブロッキング(とはいわんが予測行動的な見切り)の方がいい。
411 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 00:12:08 ID:0j/ETq5W
ロスプラPS3版は来るの?
412 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 00:14:03 ID:T6ZrIuWs
おれなんかは
>>409みたいなのをやるぐらいなら
Wiiスポーツのボクシングやる方がいいなあ。
413 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 00:16:41 ID:yLFs3Mm1
これ3D絵の2D格ゲっしょ??
どうせリュウとアキラの区別がつかない感じになるんだろ?
PS3で出しても5万本もいかないんじゃね?
416 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 00:32:05 ID:/L5NX3WV
今までに無い方向性の格闘ゲームにして欲しい
もうコアゲーマーしかやらないジャンルから脱却してくれ
みんな!オラにオカズをわけてくれ!
ウリアッ上
422 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 00:41:55 ID:1BOxdYup
変態萌え女や、化け物を排除してまっとうな格闘ゲームにしてほしい
>>409 画面と動きの安さがなんとなくメルティブラッドに見える…
424 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 01:48:45 ID:DBnVdz8l
>>349 最終ステージに「確かみてみろ」というセリフと共に出てくる訳ですね!
船水さんマジどこに行ったんだよ
萌えキャラはいないんだろうな
426 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:03:21 ID:DBnVdz8l
さくらは萌えキャラじゃないハズ
427 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:07:38 ID:M1Y2umuw
>>424 最近ではみずいろブラッドのスタッフロールで見たな
428 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:19:52 ID:2whCcNYT
429 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:22:43 ID:LRLbJs4u
トレイラー見る限りまた主人公がリュウ・ケンに戻ったのかな?
まあ何にせよ楽しみだな
430 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:26:05 ID:DBnVdz8l
ストV3rdが最高の2D格闘だと思う
431 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:30:04 ID:sfK4Sgw7
個人的にはゼロVが最もよくまとまってると思う。出来がいい。
432 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:35:11 ID:M1Y2umuw
1番良い出来なのはスパ2Xだろうね
433 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:35:44 ID:hrc5qeip
434 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:38:18 ID:waE3MIHs
バンパイヤセイバーは一番出来がよいと思う。
スト3はブロッキング極めるのむずい
連続技が少ないキャラ、多いキャラが極端(チュンリーは特に、しゃがみ中キックSCばっかり)
スパ2Xはスパコンを連続技にするのがむずい
お前の手がおっつかないゲームを勝手に出来の悪いゲーム呼ばわりするなよw
437 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:49:16 ID:waE3MIHs
スパ2Xくらいシビアなコマンコ入力のほうが俺は好きだな
438 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 02:53:28 ID:DBnVdz8l
俺のショーンとヤンが地元の大会で強かったからストVが一番好きってのは秘密
>>409 持ってるけど正直微妙
コンボはまだましだが他の要素がつまらん
スト2のほうが遥かに面白いよ
てか、同人ならEFZかすいむかアカツキだろ
ストUターボに今のキャラ追加してシステムはそのままでモーションやグラを作りに直してくれりゃいい
ほかは邪魔
441 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 03:10:33 ID:AGDp+meM
ゲーム自体には期待してないが、トレイラーは格好良くて気に入ったw
442 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 03:10:35 ID:waE3MIHs
ターボ速すぎじゃね?
ターボの幻影陣とかたまらんな
このゲームは乳揺れありますか?
445 :
にん:2007/10/19(金) 03:41:00 ID:pi4vV5YR
446 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 03:50:13 ID:Ix2VKlhi
家で一人ポチポチでやるだけだから楽しみ〜
ZERO3みたいなポップな奴だといいなぁ
俺もZERO3が1番おもしろかった。
448 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 04:16:42 ID:C4znL+nk
真・豪鬼が使えるスト系のみ好きヽ(´ー`)ノ
斬空波動拳2発が大好きだー、瞬極殺も速くていい( ´∀`)b
それらは独りオナニープレイなら楽しいけどね
対戦はターボあたりが1番盛り上がる
450 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 04:38:13 ID:DBnVdz8l
Vの読み合いもアツい
451 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 04:50:31 ID:VDUxKyA0
裏をかいて、つか順当にストEXの系譜になりそなオカン('A`)
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
うるせーよWWWWWWWWWWWWWWWW
456 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 05:06:19 ID:yKfyVcIZ
つーかボッタクリ価格を支払ってAC版じゃなく
劣化FC/SFCのゲームを遊びたがる奴らって意味不明だよな。
てか、アメリカ開発ってソースないよな?
ストIVのロゴどう見てもSHOEIさんのデザインだと思うな・・・
最近デザインしたロゴ(ダークストーカーズコレクションとかファイターズジェネレーションとか)と見比べてみな
ストUシリーズってターボが頂点でXで補完て感じ
以降は糞、Vなんて激糞でワロタわ
Wなんて今更‥
意外と空気読んで原点回帰をするかもね
トレーラーはパンチキック波動拳だけだったしw
>>353 ていうか、ストU世代はもう30過ぎたオッサンなわけだよ
今更シビアなコマンド入力やコンマ何秒に情熱かける年齢じゃない
ZEROシリーズからやり始めた今の20代はこのシリーズに特に思い入れないだろうし
格闘ゲーってどのくらい前から衰退しってたの?
バーチャ2くらいまでは結構やってたけど
それ以降全然やらなくなったので全く解らない。
ギルティギアが出たあたりじゃねえの
あれから格ゲーは対戦ゲームからコンポを決めるゲームになった気がす
>>461 アーケードのオンライン対応のゲームが流行り始めてからは
格ゲーは時代から取り残されていったな
店内対戦ってのがもう時代遅れ
2000年くらいまでは結構良かった。以降からは情熱もなくなってきたな。でもストリートファイター出来るのは嬉しいわ、ジャス学も後1作品やりたい…
US主導ならDisneyのアニメータを酷使してヴァンパイア新作作ってくれ
466 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 06:46:45 ID:71dDUcF5
>>353 つかストシリーズで3D化するならスト4じゃなくストEX4になるんじゃねえか?
EX4じゃアリカの糞なイメージがついてしまうので
スト4として出すのです
468 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 07:24:16 ID:xygVnuFw
そんなんアリカ
スト3クオリティのスト2出して欲しかったなぁ
リュウケンだけ使いまわして
そしたらCP1・2・3全てにスト2が出たことに
ネクロとかへんなロボット刑事Kとか
わけのわからんキャラを入れ出したのはなんだったんだろうなあ。
もう触る気も起こらなかった。もうちょっとキャラ厳選して欲しい。
初代のキャラは輝いていたなぁと思うよ
>470
同意。
自分はスト2キャラのまんまでシステムが新しければ、
一番いいと思う。
そういう保守的な思考の奴が多いから
格ゲーが衰退していくんだな
>>470 初代ってスト1?それとも無印スト3?
後者ならネクロは最初からいたけど12の間違い?
個人的にはストシリーズは15周年で区切りがついたんで終わってほしかった。
と言うか、15周年のトップページの「GO TO NEXT PAGE」が404なんだぜ・・・
475 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:27:03 ID:2UWuqspl
>>472 同意だな
レガシィなシステム引きずっても進化しないだろ
まぁコンボゲーになるのは勘弁だけどさ
476 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:34:21 ID:9eIzwr0t
>自分はスト2キャラのまんまでシステムが新しければ、
>一番いいと思う。
だったら、アニバーサリーでも永遠にやってればいい。
なんで、次世代機対応のスト4になってまで、焼き増しを期待するんだ?
脳が停滞するのは結構だが、それを他人に見せびらかすな。
オマエの想い出話なんて聞いてねーんだよ。
>>476 システムが新しくなることが停滞なら何が進化なんだw
キャラもシステムも変わったら別のゲームだし、シリーズにならねぇw
売上のために全くの別物になったゲームを未だにシリーズといい張ってるところもあるけどさ
478 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 08:47:58 ID:2UWuqspl
>>478 ごめん、俺は日本人にわかる日本語しか書けないんだ
481 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:04:56 ID:4gqnj5Sf
出てくれるのは嬉しいけどものすごく今更感が・・・
483 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:18:03 ID:aqwcYrqB
これもwiiででるならオレはカプコンを愛す
三原「ストリートファイターの新作が出るならウチもEXの新作をPS3で」
SCE「ア(ry」
ポリゴンにしてリプレイを楽しむゲームにするのはどうだ
様々な角度からフィニッシュの波動拳を楽しむのは
正直、ソウルキャリバー4のおっぱいのほうが楽しみです。
487 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 09:52:26 ID:FFa5o58s
このスレみてると、古参のわがままが格ゲー業界をつぶす主因だったってことがよくわかるな
キャラもシステム残せって意見ならともかく、
正統な続編ならどっちか残せって意見は別にわがままとは思えんけどなぁ。
実際、無印3はキャラとシステム一新し過ぎたせいで出た当初はかなり悲惨だったぞ。
サードになってようやくキャラとシステムの認知が広がってきたら人気も取り戻せてたが。
490 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 10:07:10 ID:Oj5Y+ByS
まあストUキャラは悪魔でゲスト出演で
いい意味でセンスある新キャラ勢に登場して引っ張って欲しいな
1人1人が味がある感じで変に大ボリュームじゃなくて10人位で密度を高めて欲しい
システムも原点回帰とはまた違った軸の
シンプルで深いものを作ってくれると期待してる
3っていつの間にかでてたんだな
全く気がつかんかった
492 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 10:45:55 ID:CPaoldgh
20連続のコンボを望むか、大足払いをノーガード立ちでかわし大足払いを決めるのを望むか
後者を望む物は格ゲーから去った。
493 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 10:46:26 ID:2UWuqspl
動画みるかぎり
ブロッキング、リープはありそうだよな
あと、変なダッシュ
とりあえず憶測でしか語れないから早く情報出せよ
495 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 10:57:58 ID:4gqnj5Sf
>>494 シネよ って言われてるぞたくみ
同感。シネよ
ここは最原点回帰で、感圧式PKボタンを採用
498 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 11:59:49 ID:QXx+luV5
チキンたくみ〜
もっと馬鹿っぷりを晒せ!俺の中ではチンパン永井先生発見した以来のHITだ!!
みんな〜!!暖かい声援どうもありがとう〜!!
おじちゃんもっと頑張るよ〜!!
俺はストゼロで格闘技ヲタの女子高生が
世界の強者相手に互角に勝負するのを見て
いくらゲームでも萎えて以来やってない。
しまいにゃ外見ららして妖怪みたいのも出てたしw
501 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 12:14:17 ID:ZJOQcrwg
>>500 さくらは「一度見ただけで技を覚えてしまう」という天才(もしくはスタンド使い)だから、割り切った方がいいと思われ
天才度で言ったらケン越えてるんだから仕方ない
かりんお嬢様の扱いの悪さと急場しのぎでこしらえたような地味な作りに愕然として、3は大嫌いだけどね
502 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 12:31:22 ID:CPaoldgh
ゼロは大嫌いだけどね
打撃に重さが無い
3は何でもかんでもブロッキングしすぎ
503 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 12:39:31 ID:6qB12sD1
サードでストリート系続編は作らないとか言ってなかったか?
>>500 おまいはブランカを見て 怪物が混じってると思わなかったのか
505 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 12:44:29 ID:ZJOQcrwg
>>503 スト3サードを最後に版権売ったから、別に嘘を言ったつもりは無いはず
>>504 ダルシムも地味に化け物
506 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 12:55:38 ID:nvQY+ZZY
2をガキの頃にやっただけだけど、4楽しみだな。
サムスピみたいな墨汁っぽくなるんかな
508 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:01:32 ID:ZJOQcrwg
わくわく7を見たら気絶するね
デッドオアアライブ見たらゲロ吐くね
510 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:14:02 ID:2zK5Jhn3
まだまだつづくよ★
511 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:14:44 ID:jFn+Y11m
ラスボスは格闘家にしてほしいのう
ギルみたいな異人は嫌だ
512 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:19:48 ID:QXx+luV5
スト4より…たくみちゃんのほうが面白い件^^ たくみちゃんの初めてPLAYしたアーケードゲーム 家庭用ゲーム 好きな食べ物 嫌いな食べ物 今一番欲しい物 年収 愛車 を教えて下さいませんか!
513 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:20:21 ID:cYfkF6iz
514 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:25:19 ID:Mo5MLUIg
515 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:32:33 ID:Ma+AUG95
ラスボスは使用不可希望
>>515 3みたいなキモいモーションならイラネー
ストUは好きだったけど、それ以降のシリーズには全く興味がわかなかったな。
3Dになったときも結構ガッカリしたし。格ゲーって進化しねーよな。
518 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:40:21 ID:jFn+Y11m
>>513 ベガはまだ自分の身体使う技多いからいいけど
ギルは隕石降らせたり羽生えて光で攻撃したりするんだもの
519 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:42:26 ID:W9vbyjU6
さすがに今の時代にラスボス解禁の
愚は犯さないだろう
豪鬼とかルガールとかひどかったからな
おかげで未だに豪鬼のイメージは厨房御用達キャラだよ
とりあえずベガはZERO3で死んだんだからやめて欲しいな
(一ω一;)
ルガールみたいにサイボーグになって復活とかギルみたいな変態とか勘弁して欲しい
521 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 13:49:04 ID:zyjCBMWK
ギルはマジで浮いてたな
X-MENだもんなあれ
アメリカ製作だって?
evilryu evilken evildan gouken evilchunli 暴走ベガ
厨キャラばっかだろうなw
おれは今の硬直的な日本のゲーム業界よりは、
アメリカを信じるね
524 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 14:17:01 ID:qKC4x5ne
ベガと豪鬼はもういいやって思う。
とりあえず3の時みたいに旧キャラは一部だけ残してほとんど新キャラにしてほしい。
まずはアーケードじゃね?
>>520 ZERO3で死んだならUで出てきたベガは何者なんだろう
527 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 14:32:30 ID:ZJOQcrwg
でも機種未発表って不思議だよね
アケだったら最初からアケって言うような気もする
ほとんど新キャラなら別にスト4じゃなくていい気が・・・スタッフもまったく違うし
4といえば
聖剣伝説4
機種に対して全く触れなかったということで、「機種は未定」とか発表されたわけじゃないんだろう?
言うまでも無く最初はアーケードということなんじゃないかな
エドガー君参戦だなこれは
>>528 逆にほとんど旧キャラなら2なり3なりZEROなりのバージョンアップで良いとも言えるけどな。
まぁ今までの前例も含めてほぼ総入れ替えが良いや。皆0からスタート出来るし。
533 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:12:11 ID:aq4nyyNy
ハガーの参戦期待
534 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:14:45 ID:u8/51YWy
ドゥーンドゥーンドゥーン
デャはふぁ
535 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:18:26 ID:A4c1pAEm
またボスベガ、裏ボス真豪鬼ならお断りだ。
536 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:26:18 ID:KkXS3x2C
アメリカスタッフが作るのか
ファイナルファイトリベンジの悪夢再びな予感
>>500 女の子だったらゆるす。忍者もアフリカ人もおk。
だが男は選別させてもらう。アンドレとかロボット刑事とか不要ゲテモン全員不要!!
人数減らせ。
まあぶっちゃけ女キャラは歴代全員だして
あとはリュウケン以外は新キャラでいけと。
ラスボスはアストロでいいよ
540 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:47:17 ID:KkXS3x2C
>>538 春麗40代になるぞ…
初代ストリートファイターのキャラが復活してもいいな激とか烈とか
541 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 15:48:16 ID:ZJOQcrwg
>>540 > 春麗40代になるぞ…
だから、最高じゃないっすか
543 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 16:27:34 ID:FkQjLhsW
ゼロ2からオリコンなくした感じのシンプルなものを希望
544 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 16:32:12 ID:ZJOQcrwg
オリコンで客減ったよね
っていうかスパコンにレベルがあるのすら多分初心者は混乱すると思う
545 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 16:33:03 ID:YZZVMaWW
ウメハラを開発に加えて欲しい。
547 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 16:41:22 ID:ZJOQcrwg
>>546 まさに意見も無かったよね
誰もやらなかった
片足ジャイアントスウィングしか覚えてない始末
548 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 16:41:36 ID:jFn+Y11m
ゲーマーが開発に関わるとろくなことにならんからのう
> 春麗40代になるぞ…
熟女マンガ家がアップを始めたようです
550 :
◇W.w0:2007/10/19(金) 18:16:58 ID:NwusiMHD
あああ
552 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 19:52:46 ID:QXx+luV5
ぶっちゃけ!チュンリーでオ〇ニーした事あるよ^^
幼女と聞いて飛んできますた
全員韓国人俳優の実写取り込みになります
555 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 20:54:52 ID:T6ZrIuWs
SFCのスト2でポーズボタンで春麗のパンチラを狙ってたのは
俺だけじゃないと思う。
>>555 だな
童貞のあの頃、春麗は最高のズリネタだった
あれから数十年・・・
ぼくは未だに童貞です
558 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 21:07:02 ID:T6ZrIuWs
スピニングバードキックでよくポーズボタンを押してました。
>>558 小学生の僕はスタートボタン連打してました
560 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 21:21:06 ID:/7KUULyC
しゅんれいでオナニーは基本中の基本だったな
あのトゲトゲで嬲られた
鯖折りするエドモンド本田を羨ましがったものだ…
562 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 21:51:22 ID:T6ZrIuWs
それならザンギエフのスクリューパイルドライバーだろ。
563 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 21:52:04 ID:CPaoldgh
小夜ちゃん
アリス
モモ
シルフィ
アチャ
カイ
みんなありがとう
ザンギエフの娘が(ry
おれはシャルロッテ・・・誰もしらないだろう・・・
Hey Hey Hey, What's goin' on?
566 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 22:38:07 ID:D3SUxtmM
いい時代だったな スト2全盛期は
そうか?
>>544 オリコンはやられて一番嫌な攻撃のシステムだったな。
まあ強いから自分も使うんだけどw
けっきょく誰かが見つけた手順で浮かせてハメるだからヤラれた方はストレス溜まるし、
かといってやる方もミスったらゲージ消滅で全てが終わるから気を抜けなくて疲れる。
>>552愚か者め自分だけだとでも思ったのか、まこと救えぬ奴よ
高校生になるまでほぼゲーセンに行ったこと無かったから
高1の時に初めてゲーセンでスト2の春麗の太もも見たときは
そのムチムチ感に興奮してチンコがピンッピンになってた
571 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:27:27 ID:GzePFWCM
チュン・リーの代わりに、韓国人のチョン・リーが登場
3rdは失敗作だったな
2ndにもどれればよいが
初代って、「ファイティング・ストリート」ってタイトルじゃなかったっけ!?
>>554 韓国人は入るだろうね
アメリカ社会に確実に根付いてきているし、日本ではいわずもがな。
おまけにカプンコは韓国大好き
576 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:44:23 ID:ZEv6VpvT
タイガーアパカッ!
サガット使いって少なかったよね(ToT)
>>526 誰のEDだったか忘れたが、別の体に乗り移って生き返るみたいなこと言ってたな
キャミィも乗り移り用ボディのひとつでベガの遺伝子が入ってるだとか
578 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:49:40 ID:OIiX/EXO
普通に2Dなの?
イメージを上手く再現できれば神だし
カプコンなら何とか形にするくらいはやってくれそうだが。
まあ無理か。つか3Dじゃ糞EXか。
579 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:55:45 ID:VUhztlGn
>>13 スト2ブームは完全にSFC世代なんだが。
アメリカ主導で製作すんのか・・・ガイルが主役だな
主役はキャプテン・サワダ
サクラがなんか妙に美人になってたりするんだなIVは。
ショーンが波動を使えるようになってたり
ユンがすげーカッコいい青年になってたり
ベガの年齢が変わってなかったり
サガットが引退考えてたり。
あとはアレックスがガイルに弟子入りしてたり・・・。
584 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 02:02:58 ID:yJWiwpBS
本田とキャミイの間の子供が出る
嘘だと思うだろ?
ヒューゴーとポイズンが・・・!
586 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 02:24:19 ID:gwzNLZow
場面はスト3から12年後の設定。
主人公はメルとスト3で春麗に助けられたおにゃのこ。
さくらは体育教師になってるよ。ジャージ着てる。
ショーンは破門されてラフファイターになった。
ラスボスはリュウ。
ダンの弟子が主人公でも文句は無い
もしくは隆の弟子
588 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 02:26:49 ID:UduLJ7mn BE:254266144-2BP(1000)
途中までスト3とストゼロ3を混同しててスレの意味がわからなかったわ
589 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 02:32:44 ID:ec1WQOA8
墨汁ファイター4
サクラ復活
591 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 04:27:52 ID:ntQXbb7U
2D,3Dどっちだろう。
まさかM.U.G.E.Nっぽいというおちにはしないでくれ。
592 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 04:46:29 ID:+pDLsWMS
ベガ様が昔(ストU時代)の丁度いいスタイルなら満足でつ
もう太っちょベガ様は勘弁(´;ω;`)ブワッ
593 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 05:01:45 ID:mISyNszS
ゼロシリーズのベガはかっこいいと思うけどな。
594 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 05:36:00 ID:nPeWIvmo
俺もベガはスト2よりZEROシリーズの方がかっこよく見える。
つーかスト2に出たキャラはZEROシリーズに出るとみんなかっこよくなってる。
とくにベガとサガットは迫力増して良い感じ。
スト4が出ると聞いてここに来たら、GKやらどうやら罵り合ってて激しく違和感感じた
ここってアーケードゲーマー全然いないんだな
どう考えてもアーケードゲーマーいると思うんだが・・・・
ストシリーズのスレとして割合的に多いか少ないかは別にして。
597 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 07:17:13 ID:cTBoi6Jd
zeroのベガは太りすぎてあまり好きじゃなかった。スト2の時みたいにスリムに
してほしい。
>585
ヒューゴーもポイズンも男なワケだが…。
600 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 07:53:18 ID:hMcrQPfY
>>592 同意だわ。単なるデブにしか見えんかった
603 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 08:37:10 ID:zvEfuQsk
>>576 サガット使うならリュウ、ケンを使った方が良いからなw
>>603 なんで?
サガット強キャラだからたくさんいたでしょ
Xは弱かったけど
605 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 08:54:03 ID:QKsIwUtX
カルロス宮本
ストUHDの動画きたよ
スト4レインボーは?
アメリカはそろそろRYU FINALの翻訳版が出て中平三部作完結読む人もいるだろうから
風の拳が隠し技とかででるかも
ストVでとりあえずは完結したと思うんだが、Wは何年後とかの展開だろな。
登場キャラ
リュウ、ケンの息子、春麗、ガイルの娘、ザンギの娘、ダルシムの娘、ブランカの娘、本田の娘、バルログの娘、バイソンの娘、サガット、ベガ、Mr.S
シャドルーとか、最初の痛い設定をいつまでもひきずらず
すっぱり忘れて、純粋な格闘家達の戦いに・・・
したら、アメリカン的にはダメなんだろうな。やっぱ明確な敵がいるんだろうな。
>>610 闇の組織アル○イダとか・・・
で、ラスボスはビン○ディン
612 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:30:33 ID:xbeW+hJz
やっぱレインボーミカを埋もれさせちゃ駄目だと思うんだ
613 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:37:29 ID:8cUhPNMU
>>611 アンパンマンの参戦はどうだろう?
バイキンマンなんか永遠のライバルって感じでいいし、
小さな子どももやってみたいとおもうかもしれないね。
ストリート★ファイターCファンタステックフォーメーション★悪の組織★銀河団が参戦でファイナルエンドエンディングクライマックスラストボスが組織社長のアカギ様
キャラデザはあきまんなんだろな?
616 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:45:29 ID:EbN3ZGt0
1<2<3とシリーズが移るごとに大幅に変わってきたわけだが
変化の度合いを緩めないでほしいね。
今更格闘ゲームを出すわけだから焼き直し要素は皆無で。
>>616 設定ぐらい、ファンに媚びてもいい。
というかそうするべき。
まあ、当り前か。
変わるのはシステムだな。Exのように変ったようで変わってないのはな。
クンフー映画のように、お互いの攻撃をかわしながらってのはゲームじゃ無理なんか?
オラ無駄合戦のようなんじゃなくて、
相手のパンチをかわして蹴りを放ったらそれもかわされてそのまま下段蹴りに移行したら
それもかわされて・・・見たいな連続技の応酬。完全に目押しじゃなくてもいいからなんか
やってほしいな。
618 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:27:18 ID:5P6wLyor
>>617 スト2時代から、相手の強足払いを立ってすかしてから即強足払いで拾うとかあったけどね(コンマ数秒の世界)
例えばスト3で言うと、ブロッキングとリープアタックをもっとハイリスクハイリターンにした方がいいかもね
例えばブロッキング成功したら強P間に合うくらい隙ができるけど失敗したら2倍ダメージとか、
リープアタックは中段攻撃の下段避けで統一して、当たったらコンボ確定で外したら反撃コンボ確定とか
>>617 餓狼伝とか、殴られながら殴れるゲームならあるぞ。
必殺技をジャブみたいな牽制技でで止められたりしないのがいい。
620 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:45:47 ID:GnwxQWG0
Vは傑作だけどブロッキングだけはイラネ。
なんでもブロッキングで止められるのが萎える。
そんな万能技つくっちゃイカンだろ。
使用回数に制限つくるとか、止められるのは通常技のみとかにすべき。
621 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:56:28 ID:5P6wLyor
>>620 千烈脚や真空波動拳なんて、止めて当たり前レベルだったもんね
たしかに見せ要素にはなるけど、あんなの初心者がやられたら絶望して二度とコイン入れないよ
とはいえチーズフィニッシュを回避できる唯一の方法としては重要だと思うから、無くしたらつまらないとも思う
カプコンは大変な物を作っちゃったね・・・
>>618 いやいや、そういう話じゃなくて、
俺が言いたいのは
>>619に近い話。
殴られたら軽いジャブ一発でも次のコンボに持っていかれて
殴り合いの応酬がないというのはそろそろやめないかという話。
つってもボタン連打で、体力の多い方が勝つみたいなものじゃなくて、
目押しがが大事だが、すべての殴り合いの動作を目押しに頼らないで
それらの微妙なラインを詰めていってほしいなという・・・。
ニコニコで、リアル鉄拳という動画があるが、ラストのような同時KOが
見れるような操作系を根幹のシステムに持ち込んでほしい。
(同フレームで同士討ちした訳じゃなくて、片方がKOされてその
吹っ飛ぶモーション中に最後っ屁の後ろ回し蹴りがもう片方に炸裂、
相手もKOされる・・・といったような)
まだ対戦の暗黙のルールみたいなものが確立されてない初期のころに
春麗の投げハメばかりしていました
この場を借りてお詫びします、すんませんした
カプエス2みたいなブロッキングなら面白いとおもうけどな。
鳳凰脚とか乱舞系をブロッキングするのは楽しかったな
(・∀・)
この墨みたいな感じでやってほしい
>>621 チーズフィニッシュ回避として、必殺技での削りではKOされないが、
代わりに体力メータが0の時にはガードゲージの減りが速くなる。
とかが必要だな。
ブロッキングも隙なしの完全防御でおkだが
ガードゲージだけは多少減らしておいても
いいなと思った。
627 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:14:06 ID:5P6wLyor
>>622 面白そうだね。確かにそういうタイトルも一度作って欲しいかも
弱P(K)って、コンボへ繋がる攻撃であると同時に
発生の遅い技より先に当てて止める事ができる防御なんだよね
実は最強の技は弱P(K)だ!という説もあったほど
この現状は打破してもいいような気がする
なんだか理想の格ゲーみたいな話になってきたねw
PS2のスト3って
パッドでできますか?
629 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:17:38 ID:7pk7yBvp
● ● ● ●
● ● ● ●
● ●
● ● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ●
● ● ●● ● ●
● ●● ● ●
>>627 弱パンチはちょっとでもコンボミスった時に
強引に抜けられる技で
当初格げーそんなにうまくない俺にとっちゃ結構ありがたかった。
お陰か知らんけど後期は瞬獄系ダクネス系だけは必死にやって
弱ヒット見てからもう一発パンチが入った後に
入れられるようになったなあ・・・
という思い出はおいといて、
従来の格げー自体、プレイヤーを減らしているから、
今ある、鉄拳、DOA、ソウルキャリバーなどなどや
2D格闘系のこのふたつどちらから見ても違う技の応酬が見られる
シリーズを開拓してほしいね。
格ゲーファン(シングルプレイ含め)が戻るかどうかはバクチだけど
とりあえず前に進まないと、ファンが戻ってくる(新規開拓する)ことすら
ないからね。理想の格ゲーの話こそ大事だと思わんでもない。
3rdのブロッキングは別にバランス壊してないだろ
632 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:44:17 ID:5P6wLyor
>>630 突き詰めると下の話みたいになるから、やっぱり新規は増えないだろうね
>>631 客を減らしたのは確実だと思うよ
格ゲーの本質という視点から見たら、良いシステムである事には間違いないんだけどね
「読めれば止められる」というコンセプトで作られたであろうブロッキングが
「とりあえず何かの攻撃が来るから仕込んどけ」みたいな形まで緩くなってしまった事が結果的に問題だったとは思う
もっと読みの範囲を狭くするように、上下段用や必殺用とスパコン用で分けても良かったかもね。初心者全滅だけど
633 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:44:38 ID:V5141dSB
kkiho
634 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:45:27 ID:5P6wLyor
訂正
上下段は最初からあるわ。上中下段+必殺技+超必ね
635 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:46:25 ID:L7XIsQ/S
ブロッキングは投げには無力だし、ディレイかけられてもアウト
現状でもすでにハイリスクハイリターンだろ
ある意味でガードキャンセルの方が理不尽だぜ?
636 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:51:27 ID:5P6wLyor
>>635 ガードキャンセルは一番理不尽だよね
最悪でもガードはできてるんだからリスクが全く無い。あれはゲージ全部使ってもまだまだズルいよ
ブロッキングは理不尽では無いけど、もっと厳しくしていいと思う
>>634 複雑にすればするほど初心者は離れていく
そもそもほとんどのSAは暗転見てからじゃブロッキング出来ないぞ
2Dで、アーケード、360、PS3、PS2、Wiiの
マルチだったりして。
639 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:55:32 ID:5P6wLyor
北米はアケ弱いから、アケには出さないんじゃないかって思ってるよ
日本でもアケは儲からないしね
最初から、Wiiか箱○かPS3の3択(マルチ含め)だと思う
640 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 16:57:17 ID:5P6wLyor
>>637 暗転前に仕込む事はできるでしょ
初心者が離れるのは同意。だからカプもどうしようもなかったはず
>>640 ブロッキング入力時にはニュートラルを通す必要がある
N時に暗転してたらガードもブロッキングも不可
もしかしてウメハラvsジャスティンみたいなのが実戦で狙って出来ると思ってる?
初心者相手にブロッキングのみで戦うのってすごい手抜きなんだけど
初心者から見ると手抜きに見えない
それでいて初心者側の攻撃もそれなりに当たるから
あんま一方的に負けた感がないんだよ
スタンダードな2D格闘はもう時代遅れ
>>641 いやいや、あの時って
ウメハラはチュンリーとケンの距離を多少あけて、逆転用に
チュンリーのスパコン誘ってたから密着暗転とは多少状況が違うよ。
もちろんウメハラの試合運びが凄いというのは変わらんが。
またウメハラとか過去の人間の話か
個人的にはスト3が初心者…っていうか初級者に敬遠される原因はブロッキングじゃなくて
TC、スライド、SA選択、投げがボタン…とかそういう細かいところだと思うなぁ。
なんつうか、スト2がトランプならスト3は麻雀って感じ。
スト2は触ってればある程度ルールはわかって勝負できるけど、
スト3は勝つためには細かいルールも覚えないといけない、って感じ。
>>609 春麗嫁にいけてないのかwwwwwwwwwwww
赤ブロって実践的じゃないよな
でも他の格ゲーには無いシステム
チュンリーは子供ができない体になってしまっていそう
じゃあダルシムはチンコも伸びる?
玉袋も伸びるよ
それで飛ぶよ
ヨガスカイエクスプレス
ダルシムがヨガった
「鬼弾幕シューだってクリアできる奴がいる」
みたいな一部無職向け調整を捨てなけりゃあ、
格ゲーはどういじっても駄目だと思うがな。
655 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 21:38:02 ID:bVnp0n/i
昔サターンで実写のスト2でてなかった?
今世紀入って一番のビッグニュース
春麗主人公映画やるから
絶対出てくるだろうな。
>>653 本来シンプルなジャンルのはずなんだよね。殴り合ってぶっ倒したら勝ちなんだから。
なんでこうなるんだろう?
661 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 22:13:21 ID:YdI51hjB
動画、分かりにくすぎ
663 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 22:30:22 ID:YdI51hjB
ブロッキングいらないとか言ってる奴いるけどアホだろ
現状で十分バランスとれてるじゃねぇか
大体素人と玄人の差はあって然るべきで、素人が玄人に勝つなんて有り得ないんだよ
ゲーセンとかで素人に乱入して遠慮無しのフルボッコして悦に入ってるクズ野郎が問題なんだよ
もし素人が乱入してきたら、相手を育てるプレイをしなくちゃいけない
魅せる所は魅せて、相手も楽しませるべき
たしかに
もちろん2Dですよね〜
>>663 お互いに自分の立場を理解した上で歩み寄る。
プレイヤーが本当の意味で大人になるしかないという事か。
これは難しい問題だ…
>>666 ストU初めてプレイした時にすごくいい戦いになったんだ
「次は勝つぞ」とか思って人のプレイ見ながら研究したりしてな
そのゲーセン出入りしてるうちに知ったけど最初に戦った人はそのゲーセンで結構強い人だったんだ
その時に最初のあれは俺を導いてくれてたのか……とか思ったもんだ
>>663 スト3でた辺りから格ゲー離れが進んでいったでしょ。
ゲームシステムが難解になって初心者が熟練者に勝つのが無理になったのが原因。
スト3のブロッキングシステムもストゼロ2、3のオリコンも初心者殺しのシステム。
これらが出てから初心者がベガやガイルつかって熟練者にも勝てたなんてのが出来なくなった。
格ゲーから離れた人間でもまた遊べるようなシステムに戻すべき。
俺が記憶してる限りでは、ハパ2が出てしばらくしてから徐々に下火になっていったけど
マブカプシリーズのリリースで盛り返した
それから先は先細りな気がする
ギルティでまたちょっと盛り返した感あるけど、一般人は既に離れた後だったな
ギルティがなんか終止符打ったような気がする
糞調整の連発で
そもそも格ゲーのみならずスティックの握り方さえ知らない一般人(据え置きゲーマー含む)が多すぎる
これを改善せぬば
672 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 23:32:35 ID:YdI51hjB
>>668 簡単に初心者が勝てたら駄目だろ……何のために俺達は腕を磨いてるんだよ
玄人が素人より上手いなんて当たり前。
脳トレだろうがマリオカートだろうがみんなのゴルフだろうが、玄人の方が素人より上手い。
でもそれらは素人にも受け、格ゲーは素人お断り。
そこは謙虚に受け止めようよ。
どんなジャンルの人気ゲームもマニア向けになると衰退していくからな。
675 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 23:40:03 ID:nPeWIvmo
俺や友達はスト3の対戦やってもお互いブロッキングできないもんだからスト2みたいな対戦になってたな。
要は格ゲーはキモオタゲーマー専用ゲームって事か
677 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 23:44:36 ID:+5JZu6Gg
∧_∧
( ;´Д`) ああぁっぁぁああぁあっ
人 Y /
( ヽωつ ο°o。
(_)_)
678 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 23:56:40 ID:Jf21Xyfw
日本のプレイヤーの意見はやっぱ無視される?
679 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 00:01:29 ID:MYT5lekE
逆に日本のプレイヤーの意見は無視したほうがいいと思う。
ようは難しいかそうでないかより
見ていてやりたくなるゲームをまず目指さんとな。
4なんかどうでもいいから箱のストアニ再販しろ
682 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 01:13:11 ID:Dj7WjQei
ストアニは発売当時でさえほとんど売れなかったんだから今出してもさらに需要がないのがわかりきってるから再販は無理だろ。
>669
スーパーとハイパーと間違える位の記憶力では心もとないな
どういう形にしろ
小足→(ヒット確認)→中OR大→必殺技
の作業のやりあいになるゲームだけはカンベン
684 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 01:59:37 ID:HTamZ55Y
スト2やってると後ろのマナーの悪いギャラリーが人のPLAYを勝手に批評してヘタクソだの弱いだのうるさかったのを思い出した
もちろん生バーチャ(当時の言葉)で泣かした。そんな経験わオラだけぢゃないはず
685 :
ファタリティ:2007/10/21(日) 02:04:25 ID:KVIPjaHu
洋ゲーの格闘ゲームはまともなのないぞ。
格闘ゲームって経験がものを言うのにさ。
激しく不安だYO!
>>685 そもそも外人が作った格闘ゲームって
モータルコンバット・変な恐竜の格闘ゲー 位しか思いだせん。
っと思ったらあの恐竜のやつタイトーだったのか・・・
ここはビキニカラテしかないなw
689 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 02:41:44 ID:7t2urZmL
ストリートファイター・ザ・ムービーの悪夢再び?
もちろんリュウとケンの必殺技のボイスはあやしい日本語
カルチャーの描写は確かに怪しいけど、ゲームとしてのクオリティは日本人が作るよりマシだろ。
日本人が作ると格ゲー廃人に配慮しすぎてスポイルされるに決まってる。
モータルコンバットがマシだと言うのならその通りだな
692 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 03:26:09 ID:T8aSNPBP
日本で発売しても格ゲーは終わってるから止めた方がいいんじゃね( ´∀`)ゲラゲラ
693 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 03:41:49 ID:HTamZ55Y
>>692無知な事まるだしだぞ! アメリカのスト2人気知らないんだな、半年ROMれバカ!
テーマ曲は宇多田光とかやめてくれよ
696 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 04:45:11 ID:T8aSNPBP
>>693 もうROMりっぱなしの毎日ですが何か?
好きなジャンルは格ゲーです( ´∀`)ゲラゲラ
>>694 テーマ曲は光GENJIの山本クンです。
698 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 05:04:15 ID:BvlTcNz+
マーヴルvsの簡単に技が出せるシステムが好きだった
格闘が嫌いだったけどこのシステムで楽しく感じるようになったから
699 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 05:11:22 ID:Dj7WjQei
マブカプはエリアルのせいで楽しめなかった。
>>697 嵐になれ 倒れてもすぐに立ち上がれ 決して逃げるな ♪
きわっ!めろっ!っ道っ!
お気に入りのニ〜ソックスを履いて!
>>696 今から半年ってことだろ
(´゚3゚`)ゲロゲロ
スト3で使われてたOPとキャラセレのラップの曲みたいなの
また使われないかな。3のああゆう所好き
705 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 10:16:35 ID:6HNZnxgA
そろそろEX4も出してくれよな
706 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 10:57:58 ID:rz+VcY4z
このシリーズまだあったの?
どうせこの後で何も変わってないのに名前にダッシュだのターボだのつけて出すんだろうけど。
痛々しいから辞めた方がいいのに。
707 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 11:50:50 ID:MvDEY64h
釣り乙
バーチャみたいなカードやめてほしい
試しにプレイしたら即狩られるんだよな…
上達する暇もない
>>705 EXは岡本と三原がケンカしたから出ません
710 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 13:21:19 ID:KVIPjaHu
ファタリティはあるんだろうな?
フェイタリティだろ?
713 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 18:06:29 ID:WBYZmpu8
リュウとケンと豪鬼は最低限出て欲しいね。
あとサガットも
個人的にはVのサガットを見てみたかったんだが・・・
サガットは死にました
716 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 19:06:31 ID:wsrlS0mj
フェイタリティがあるなんて格ゲーならぬ殺人ゲーじゃねえか。バカバカしい。
豪鬼は何で海外でアクマって呼ばれてるんだ?
「殺意の波動」を英訳するのがメンドくさい(するとえらく長い文章になる)から
「Evil」と一言にした関係じゃね?
旧キャラ出すならダルシムとザンギエフだろうが
ジョーとマイクだろ。
ザンギエフの娘がガイルとケンの息子にまわされます
カプエス3…
HARAKIRIは搭載されて然るべき
相手が反対側にいて戦うプレッシャーに
今の若い世代が対応できるとは思わない、ネットの匿名ならなんでもやるんだろうけど
チキンプレーをギャラリーにブーイングうけながらやるのは勇気がいるし快感なんだよ
なに言ってんだ?今だってガンダムとか鉄拳は従来の形式で普通に盛り上がってるだろ。
>>725 隣、だったら当てはまってたかもな
初代スト2で対戦してたころが懐かしい
反対側に相手がいても顔が見えないからヌルイ。
昔みたくテーブル筐体にすれば緊張感のある対戦が楽しめる。 いや、やっぱ楽しめない。
テーブルの対戦台なんて一回も見たこと無い
>>724 やっぱりか。アメリカ人が墨汁なんて思い付くのか疑問だった
開発機材売ったんじゃなかったか?
>>724 開発はやっぱ日本か。
この調子でカプエス3も作ってくれ
最近ゲームから遠ざかってたけど、久々に楽しみなゲームだ。
金も余裕あるし、PS3で出てくんないかなぁ?
圧倒的なクオリティでやってみたい
734 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 10:10:56 ID:JPO7o2XT
ウメハラをキャラクターにして出せよ
技とかそれっぽく設定して
憲麻呂が復活してもいい頃
日本が開発って聞いて安心した。
船水カムバッククルー?
ジャムの悪夢再び
ハイパーストリートファイター2X'TURBO
743 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 23:58:02 ID:GPQEUX4U
EXキャラはいらね。使うならU・V・ZEROからで。
じゃあコカ・コーラZEROのエリカ様きぼんぬ
745 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 00:05:44 ID:BiXMVP4j
んで先週末のカプンコのPS3への大作ってなんだったの?
もしかしてコレとか言わないよね?
今までと違うところが開発する?にしても
間合い、キャラ・コンボなどのバランス調整はしっかりやってほしい
史上初のフルHD2D格ゲーが遊べるのはPS3だけ
749 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 00:42:12 ID:SkrUY9oe
そういえば昔アーケードにEXの外伝的なゲームあったなぁ
何だっけアレ・・・?
ファイティングレイヤーのことか?
ナルティメットアクションだろ
コテの人少しウザイ
超ウザくなるように頑張る
754 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 01:47:29 ID:N9ZaKm9k
ドリフトの練習でもしてろよたくみ。
頭文字じゃねえよ!!
死ぬ練習でもしとけよたくみ
757 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 01:57:15 ID:IIYcP4WM
カプコン制作のストリートファイター最新作ならどうせマルチだからどうせPS3と箱○で出るだろ。
Wiiはコントローラーの問題があるが、出る可能性はあるな。
第三次格ゲー時代の到来確定
大惨事にならないことを祈る
死ぬ練習中にか?
またmipか
キャプテン・サワダが出ますように!!
>>761 お前、そんな事言ったらたくみが喜ぶだろ
嬉しい \(^O^)/ わ〜い
>>764 気づいてくれ
「たくみ」だけに、巧(たくみ)いんだ
767 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 12:49:33 ID:AmGy07+D
ストリートファイターUがあるということはストリートファイターってどんなん?
768 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 12:53:54 ID:MbrApAmL
769 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 12:59:37 ID:N9ZaKm9k
カプエス2を神ゲーと思っている俺はカプエス3を出して欲しい
初代ストリートファイターって、ボタンを押す圧力の加減でパンチ力変わるんだよな
>>767 大型筐体で、レバーを操作しつつでっかいゴム製ボタンをバンバン叩くゲーム
ボタンを押す強さで弱中強攻撃が決まり、強攻撃を出すのは結構大変
タイミング良くボタンを押すのも難しいので必殺技を出すのも慣れるまではかなり難しい
773 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 14:22:02 ID:27zKGBod
後に6ボタンでも出たんだよね
変なゲームだった
774 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 15:09:20 ID:SkrUY9oe
>>767 後にPCエンジンにファイティング・ストリートとか言うタイトルで移植された
ちなみにストZEROのバーディとゲンとイーグルは元は初代ストリートファイターのキャラ
烈が復活すると見た
776 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 15:41:17 ID:coYyN7Pu
ウメハラ、永井先生、俺様→神。おまいら→ザコ。
>>766 ダジャレにもなってない。もともと同じ言葉だろうが。
778 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 15:56:30 ID:SwdEmkAA
>>772 知ったか乙
次からは体験してから発言しようか
779 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 16:00:21 ID:WOD6idqH
カプコンはもうモンハン一筋で行くのかと思ったらストシリーズ出すんだね。
この調子でロックマンXとかも新作出して欲しいな。
カプコンはここ一番ですごいゲーム出すから侮れない。
かとおもいきや酷い続編出したりするから信用ならない。
これはどっちかねー?
アレックスやリュウやヤン系の良調整を全キャラってのは難しいのかなぁ
ネット使っての定期的なVerUPをしないのならば開発終了してからしばらくは調整しまくってほしいな
どうせまたケンが
つんりの攻撃バシバシと防いで
カウンターだろ
企画は北米主導だが、開発は日本ってのは既出か?
785 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 19:30:27 ID:Eb4ag1yF
やっぱ「ストフォー」とか言うのかな、カリン様出ないかな?
786 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 19:52:38 ID:rKxhcK9c
HGが「フォ〜〜〜」という絶叫CMやって買う奴激減
788 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 20:35:29 ID:VOZIKsHw
ストリートファイター4→スト4→寿司 で良いじゃん
(・∀・)
789 :
名前は開発中のものです:2007/10/24(水) 20:58:18 ID:RV6gg4jl
ムービーかっこよすぎて吹いたわw
とりあえず3Dだったらやらないからな、頼みますよカプコンさん
みんなあのムービーをトレイラーだと思ってるようだが
あれは実際のゲーム画面だ。
とかだったら連コインする。
またまたご冗談を
いぶき出してくれたらプレイする
793 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 09:30:19 ID:/QQcGaXw
切腹する人ってでるんだろうか?
794 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 09:34:30 ID:Qgqx+g5d
>>792 えー
スレ終盤で いぶきのちんぽスレにすんの?
だるーい
795 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 09:40:30 ID:ZmgYMBET
で結局3のQって何者なの?
ウメハラって現役?
4が出ても活躍できるんだろうか
797 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 10:30:05 ID:hsC11eE/
>>706 スト1,2,3、とナンバーが違えばさすがに大幅に変わっている。
なのでスト4もがらりと変わっていることを期待。
でなきゃ今時格ゲーなんてやらん。
「〜を出せ」とかそんな低いレベルのユーザーの思考を超越した
新しい面白さに期待。
>>797 ガイルの大足払いの一段目ガード後、二段目が出る瞬間にスクリューで吸い込むほど同意
799 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 10:55:42 ID:7ShZnJga
モビルトレースシステム的な大改革が来ると見た
800 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 12:16:58 ID:5uW5u6/I
まあ、あれだ
カードゲームになるんだ
休み時間にちょっと
お前らさ全員じゃないけど大部分はリーマンだろ?
憂さ晴らしに対戦やってる?
わかんなくても入っていくんだよ、俺が学生の頃はリーマン連コイン
しかも下手糞なのに何回も入ってきやがってよ、リーマン狩りやったもんだよ
今度は俺らが狩られてやる番だろ、それが面白いのにお前らときたら情けなさ過ぎる
何が言いたいのかよく分からんが
置きコイン つI
暇な大学生なボクちゃんはガチバトルです
忙しい肉体労働の俺様はガチホモです。
807 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:32:28 ID:XXfqzbCP
聞いてねーよw
>>795 妖怪人間ベムとウルトラマンがフュージョンした超人
なぜ公式にらき☆すた動画があるんだ
810 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:18:55 ID:IDmyeZ22
春麗の養子じゃなくて実子って形で娘か息子の新キャラが出て、さらにそのキャラが
必殺技でなぜかサイコパワーとか使っちゃったりしたら俺のエロ妄想が広がりまくりんく。
格ゲーはキャラが命
誰がデザインやるのか
キヌ以外のルーキー絵師か
墨画っぽいタッチが似てるからバカボンドの井上雄彦あたりがまた出しゃばるんじゃないか
最近なんかのゲームで書いてたよなたしか
あの人はあわない
ヒロアキかしんきろうさんで
BENGUSカムバック
816 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 11:18:34 ID:/xpuKrHm
絵がCLAMPだったら・・・
817 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 12:23:54 ID:MiIejSqW
>>816 アゴが異様に長いリュウ
目が顔半分のさくら
820 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:54:18 ID:cfdY0JZv
>>813 たくみ風情がでしゃばるとか言ってんなよ、クソニートw
依頼されたものを井上先生が描いただけだろ、ロスオデは。
さくらとかでないのか?まあ時代的にセーラー服やめてるよな
PS3のHDクウォリティの3Dゲームなら最高だな。もう2Dとか言う時代じゃない。
823 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:10:16 ID:ejxlxoO+
スト2世代が年齢的に反応できなくなるようなゲームだろうな
824 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:33:44 ID:5R0UDEji
2Dでヌルヌル動くのを作ってくれたら俺は死ぬ
825 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:39:40 ID:KM+hKLvV
最近ハイパースト2のりゅうVSエドモンド本田の試合を見たんだけど、
りゅうが波動拳を延々と連発してるだけだった。
あんな大会開いて見てるヤツは楽しめるのか?
ガイルとヌルヌルローションプレイができる店があったら俺は死ぬ
827 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:56:42 ID:BT27wk/O
改めてムービー見てみたらフェイタリティなんて絶対あり得ないな。
そもそもいくらゲーム性が高くすばらしい物でも、フェイタリティなんて入ってきたらそれはもうゲームじゃねえよ。
>>827 冷静に言うことかw
何で飴人はあんなにも残酷描写が好きなんだろうな
民度が低いからか?
>>825 ガイルvsガイルとか不毛すぎて笑えますよ(^p^)
2D開発機材はもうないらしいから3D確定
だな。公開トレーラー風のトゥーンシェードでつくってほしい
832 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:36:53 ID:BT27wk/O
そうそう。
わざわざ2Dじゃなくても、ゲーム性がちゃんと『ストリートファイター』でいて面白ければそのほうがいいよ。
3Dを2Dに見せる格ゲーって、動き不自然じゃない?
ストEXしかり、KOF3Dのやつしかり
834 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 23:23:55 ID:8Nk2tkl0
>>833 ありゃ間のモーションを抜きすぎなんじゃないの?
飛び道具が何発も出せるのはストII USA?
そにっくそにっくそにっくそにっくみたいな感じで。
通称レインボーって言う海賊版だな。
838 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 03:48:38 ID:9SYkVFht
>>833 それは別に3Dを2Dに見せてるのではなく、システムを2Dっぽくしてるだけだろう。
てか新発注の2D開発機材ひっさげてHDスプライト格ゲーだろ
でなきゃカプコンの看板娘の投売りだわさ
>>836 なつかしいな。
確か弱が誘導で強がクソ速かったな
>>828 どうもあちらの人は血を見ると興奮して快感を覚えるらしい。
どういう脳構造になってるのか知らないがそうらしい。
いや、でも表現の規制をしないで年齢制限だけでいける社会だってことは、
日本より全然民度上だと思うが。
自主規制なんていうのは逃げですからな。闘う姿勢のかけらもない。
暴力表現は緩いが性表現は厳しいぞ
モザイクはないけど表現できるジャンルは狭い
844 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 17:16:49 ID:GyIaDK5R
アメリカ人に言わせると「さらし首してたチョンマゲの子孫がよく言うよ」って感じだと思われ
>>843 厳しいと言うか、はじめから無修正でバンバンやってるからフェティッシュな物に対して社会の免疫が非常に低いって事だと思う。
逆に日本はダイレクトなものから逃げ回って、フェティッシュなジャンルを広げまくってきた。
その差だと思うけどね。性的な部分に関しては。
846 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 18:24:58 ID:kYFw3sbJ
キャラデザがキヌじゃなく
キユだったらどうしよう
848 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 22:52:50 ID:GyIaDK5R
>>828 アメゲーが血みどろでむさいキャラバッカなのは、ゲームなんか遊んで子供みたいwwwっ言われないようにするだめらしい
なんというか、厨二・・・
かといってひょろくて自分の善悪にいちいち悩むような奴ばっかりなのはうざくてたまらんが。
851 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 06:40:18 ID:jFCDGD+2
『ちょうどいい』がなぜできないんだか。
あからさまにやりすぎた表現だなって作ってるときにわからんものかね。
手から波動が出るゲームなのになに言ってんだか
853 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 07:24:15 ID:jFCDGD+2
なるほど、こういう奴もいたりするから出来ないのね。
新世代格ゲー革命
新作もいいが3rdのバランス調整してくれ弱キャラが不憫すぎるw
12なんか火力がボール並じゃないすか
弱キャラで無理やり戦うのがいいんじゃないか
857 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:30:41 ID:8Pb/gtqG
∧∧/ヽ \ ノ あげ
《≡》/ / | /
r'.= r' |.| , 、
(⌒ { || '∴ /#` ・)
l!l!| .| ||从,/ / ∪ ∨'
!l! !l!l! ||;:;て ; ( ( 〈
! !l ! ||Y'Yヽ' ;しヽ ,,)
!l!! | ;
,:;从,
"'' ' "" ''""' '" "
憲まろ、ダルシム、ザンギエフ、マイクタイソン、本田、バルログ、ガイル、ガルググ?猿みたいなやつとか出る?
リュウってシリーズ通して顔のデザインが安定しないキャラだな・・・
毎回お前だれ?って感じ。
みんなはどの作品のリュウが一番らしく見える?
スパ2だな
ストIIIあたりが落ち着いていて良い
ゼロかな。やっぱ若いし美形っぽい。
863 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:42:57 ID:pkgHn91Z
キャラデザはCLAMPです
864 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 10:26:04 ID:xS92Su7Z
いやいや、ダッシュだろ。あの無精ヒゲが良い
>>833 どんなゲームになるのかはトレーラーにヒントがあるって話だけど、
トゥーンシェードな3Dでの2Dになる気がする。
866 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 11:03:07 ID:uFzu3Qv2
実際のゲーム画面の出てないトレイラーなんか(´・ω・`)イラネ
867 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 11:05:13 ID:uOXQMr7P
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 >
これくらい絶望的な状況があるゲームにするべき。
>>865 そういえばそんなゲームカプコンからでてたな
ろっくまんろっくまん・ビューティフルジョー・極魔界村
869 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 11:10:00 ID:8p61vhNv
キャラクターは初期8人。
リュウ、ケン、春麗は決まりだから新キャラ9人(使用8人+ボス4人)
シンプルなヤツ頼むわ(中ボタン廃止)
1ボタンで間合いや状況に応じた技が自動的に出るようにしてくれ
>>870 BGMに併せてタイミングバーが流れて来て
バーに併せてボタンを押すんだろ。
873 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 02:19:23 ID:Mt8OPsNE
キャラについて言わせてもらうと、
スト2にはとにかく、様々な国に対する偏見の塊みたいなキャラが多かった。
インドやブラジルなどのキャラは特に酷かった。
でも、それがガキを引き付けたのも事実。
スト4でも同じように、国に対する偏見の塊のようなキャラを出すべきだ。
国はアフリカ、イラク、北朝鮮なんかがオススメだ。
874 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 02:39:36 ID:guNvkT3A
>>873 アフリカ、イラクはともかく北は文化が無いからキャラ立たなくね?
拉致があるじゃあないか!
エジプトでアナカリス44世
頼む、無印ロックマン9を出してくれ!!!
おっくせんまんだのエアーマンだので
未だに無印人気が高いのは証明されたはずだ
VC新作としてだしてほしいな、岩男
879 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 06:31:50 ID:l3Y0xOo/
>>873相手をバラバラにしたり負けたら勝者の悪口を2ちゃんに書き込む東京人とかいいかもな
880 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 09:40:38 ID:vJ3RVMIr
韓国代表キャラ
出して。
KOFでもやってろ
882 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:48:06 ID:BQx0RxMz
ドラゴンボールや聖闘士星矢、
北斗の拳、飛龍の拳とか、
過去の格ゲーをリニューアルして出してくれないかな?
883 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 10:56:04 ID:X4DZ7sHy
ソウルキャリバーには朝鮮人いたね
ソウルは韓国だろバカめ
886 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 12:18:56 ID:dy8QEd0l
ピョンヤンキャリバーっていつ出るの?
887 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:38:45 ID:R28xCgci
正直半島キャラは出さないほうがいい
つーか関わらない方がいい法則発動してしまう
>>882 ドラゴンボールと聖矢は違う形で進化しました
北斗の拳は新しいの出たがなぁ
889 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 00:58:22 ID:drNBZFo6
アフリカ人はいいな
890 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:41:07 ID:ctCxsejt
JOJOの続編はまだかね
徐々に作り始めるよ
892 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 02:02:09 ID:ctCxsejt
サガットがラスボスに復活してくれてたら嬉しいなあ
純粋な格闘家ボスは彼だけだし
>>870 すげぇの思いついた。
ボタンの押し加減で弱中強が判別するってどうだろう。
叩きやすいようにボタンも大きくして
>>894 加減難しいすぎ、格闘ゲームでそんな力加減に気を取られてる暇なし。
なれりゃ良いんだけどね
>>894 外人さんが興奮して鋼鉄製のレバー折っちゃうのでダメです。
900 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 10:33:34 ID:vsWFVahY
家庭用ゲームで出るとしたら、ハードはどこかな?
PS2
902 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 12:09:57 ID:4EECsibX
オラ オラ オラ オラ なんぼのもんじゃい!!
タイガーバズーカじゃあ!!
ヒップバズーカ
バンプー
越中
すごいの思いついた。
アーケード筐体とPS3で通信対戦できるというのはどうだろう。
俺の考えもすげえぞ。
キャラが全員全裸ってのはどうだ?
レバーニュートラルタメってのはどうだ?特許取るなら今だぞ。
FM-TOWNS版のスパ2はカラーエディット搭載で
肌色パンツのザンギエ(ry
手足もDL販売にするというのもいいかもしれん。
キャラ全員Z武になるじゃん
912 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:46:24 ID:rudPFmZd
体力ゲージが少なくなったら
スーパーアーツ出せるってのはどう?
ついでにピーターアーツも出したい
914 :
MUGEN:2007/11/06(火) 11:30:35 ID:CFl8vqvJ
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆
簡単なフォームよりお申し込みできます!
業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ
営業時間 24時間 年中無休
YAHOO検索: 「夢幻ゲームショップ」
http://www.rmt-trade.com
915 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 13:07:32 ID:siIAhfxe
>>905 メガドラ版餓狼が既に通った道。
当て身投げ:1秒以上ニュートラルに入れて、後ろC
ストWにピーターノース参戦
>>905 そういえば、レバー前タメっていうのもあったなあ
一時期、変なコマンド入力全盛期みたいのあったよね
918 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 20:30:42 ID:/3No6/sg
ストUのプレイヤー人口の100分の1にもならなかったストV。
カプコンはいったい何がいけなかったのか、よく考えてみることだな。
919 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 21:03:13 ID:+uo/vZ/H
エンディングに出てたダルシムの息子・ガイルの娘は当然出るんだよな?
言っておくけど3DでハードはアーケードとPS3だよ
922 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 22:11:15 ID:/3No6/sg
いいすぎだろw
>>918 初心者狩りのクズプレイヤーとそれを野放しにしたゲーセンの責任だろうよ
昔とは状況が違うから単純にプレイヤー総数から良し悪しを割り出すことはできんよ
格ゲー人口自体が軒並み減ってる
925 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 15:33:24 ID:jhk26ap/
スト2ブームの時はゲーセン自体に人が溢れていて、
その中心にスト2があった。
スト2の筐体が5つほど並び、順番待ちのコインは山積み。
ギャラリーだけでも100人以上。
対戦相手とリアルに喧嘩する奴まで出現。
全員バカみたくアツかった。
スト3登場時は既にブームも下火。
ゲーセンにスト3が登場しても
「あれ?スト3出たんだ。」といったテンション。
一応プレイするもあまりにモッサリした動きにワンコインで
プレイしなくなる人が続出。ブームの下火に拍車をかける。
ストIIIはどれも5万超えなかったんだっけか
売上的には本当に終ってる
ショーンのエンディングで見かけたスキンヘッドのレスラーが使いたい
ポストザンギエフとしてもいけてると思うんだけど・・・
どうかな?
3はキャラ弱すぎだもんな。
性能が、江田島平八郎搭乗νガンダムと一般兵搭乗ボールくらい離れてるからね。
それでもいい勝負をする一部の神プレイヤーには、尊敬の念を禁じえない
3Dってマジ?ソースは?
931 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 01:39:16 ID:7SYGttIq
パズルファイターとか調子に乗りすぎ
932 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 01:43:46 ID:6acJFBDz
>>929 928の言うキャラ弱すぎってのは
性能ではなくキャラクター性のことだとマジレス。
933 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 02:14:45 ID:zqbNyznl
Vの失敗はユンヤン
934 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 07:20:44 ID:KxwnPNVo
失敗作は12レミーまことエレナオロ
936 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 08:30:46 ID:r9xGbKeV
スト2が下火になったのは、KOF、画廊、サムスピ、ワーヒー、バチャー、鉄拳などが対等してきたからだろ。
分散して消えていった…
サムスピは斬紅郎で、餓狼は3でどちらとも1回糞化したしな・・・。
その辺から2D格闘って斜陽感が顕わになってったように感じる。
あの2作って新規スタッフで作ったのかなあ。
938 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 10:45:47 ID:InkHTyWh
マコト 「チェスト〜」
ユン 「フン」
オロを失敗キャラとか言うなカス
M.TYSON
941 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 12:24:30 ID:vDCxro4G
レミーとまことは確かに微妙なキャラだなぁ(性能って意味ではなく)
でもまぁそういう中庸なキャラも必要なのかな
942 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 12:32:08 ID:FBQkULCX
レミーの性能を微妙じゃないと申すか
>>937 斬サムは真までとはほとんど別チームで作ったらしい。
路線が変に暗くなってシリーズのイメージが迷走するきっかけになった。
おかげで同じシリーズなのに作品毎にめちゃくちゃに賛否が別れる。
零でまた原点回帰したのに最新作ではまた斬みたいなシビアな世界観だし。
糞化したのは制作期間が短いのにキャラを全部書き直した上、サイズを大きくした
せいもあると思う。
とりあえずリュウとケン以外は全部新キャラでいいよ
もう全員新キャラでいいよ
946 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 15:17:40 ID:jUPiSN4t
名前も変えたほうがいいよ
947 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 15:20:17 ID:MqKCSfyw
操作はモーションキャプチャー使ってリアルバトルにしよう
アレックスはいらない主人公
949 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 16:18:57 ID:D4uG372v
そういやそいつが主人公だったな。存在感なさすぎw
ウーワッウーワッ!
951 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 18:09:24 ID:KlCMFyJJ
きゃんと えすけいぷ
952 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 18:12:21 ID:7SYGttIq
リュウ
ケン
ガイル
春麗
ダルシム
ザンギエフ
ブランカ
本田
使えるキャラはこれでおk
953 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 18:13:02 ID:crKczetX
もう、次世代で龍一とケンタでいいよ!
Vって結局、リュウケン以外はみんな新キャラだったけど糞だったな
ツートンふんどしのラスボスには笑ったけど
引っ張り過ぎだろ
ネタ切れのハリウッド映画と同じ
Uのキャラもいい加減飽きたけどな
ストVはキモゲー
957 :
名前は開発中のものです:2007/11/09(金) 19:23:46 ID:H6F8qxWI
ナターシャ
>>918あからさまなケン贔屓と敷居の高さじゃない。
ファミ通のアンケートでいってたな。ケンがお気に入りで技にいろいろバリエーション考えてたって。
>>954 お前はまことのよさとヤンのかっこよさをしらない
あのノリノリの女は好きだったけどな。音楽もなんかいい。
ケンの弟子みたいな奴はいらね、
まあクセが強いなサードは
なんだかんだで2D格ゲーのくせに
くさなぎもとこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
965 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 02:05:32 ID:qZo17T69
スト1とスト3は知らないなあ
スト3に谷亮子がいた
>>966 節子!それストVやない!ファイターズヒストリーや!
969 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:30:13 ID:47vZSD1C
谷亮子さんの美しさに適うわけねーだろバーカ
970 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 17:37:03 ID:QMvdRw4x
>>954 人気回復のためおばちゃんを再雇用しなちゃならなくなったな。
972 :
名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 17:43:10 ID:9V4bUGqh
リュウ
ケン
サガット
この3人以外は新キャラで。
バイオみたいにきれいさっぱりシステム大改革してくんないかな。
今どきスト2に毛の生えた程度のマイナーチェンジ版いらないよ。
>>972 豪鬼をラスボスにして引退させたいな
マイナーチェンジでも良いからリュウ ケン サガットのストーリーを完結って感じで
975 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 01:20:52 ID:2tnWy1lg
ワールドヒーローズのジャンヌとリョウコが、初の二次元での射精キャラ
で、ストレートファイターってなに?
976 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 01:25:10 ID:p6vCmrMl
ダッシュとターボのザンギ復活求む
978 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 22:36:03 ID:2A/PXMDv
>>833 見た目3Dでシステム2Dならバトルファンタジアとか言うのがあったけど糞つまらんかった
システムもいろいろパクっただけだし
>>979 それは3Dだからつまらんかったんじゃなく、
単にゲーム性やキャラがつまらんかったんだろ。
981 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 16:29:29 ID:9S8e54LV
スト2EXシリーズはうんこだから
正統な2Dとして出さないと買ってやらん