【PC】ツクールシリーズ最新作! 『RPGツクールVX』が2007年12月27日に発売決定!
1 :
大豆洗いψ ★:
●“作りやすさ”にこだわったWindows Vista対応最新版
プログラムなどの専門知識がなくても、オリジナルのRPGを作ることができるRPG
作成ソフト『RPGツクール』シリーズの最新作、『RPGツクールVX』が2007年12月27日に
発売されるぞ。価格は10290円[税込]だ。
『RPGツクールVX』は、これまでのシリーズをとおしてユーザーに好評だった機能を
可能な限り搭載し、また新規ユーザーにも配慮した使い勝手のいいインターフェイスを
実現。既存ユーザーも新規ユーザーも満足できるツールだ。とくにに今作は、ツクール
入門者のための配慮として、作りやすさにこだわっており、宝箱や扉といった、
RPGでは定番のイベントがボタンひとつで簡単に作れる“イベント簡単作成”、
サイズを決め、壁と床の画像を選択するだけで、ダンジョンの迷路を自動的に
作成してくれる“ダンジョン自動生成”などの新しい補助機能を搭載。作り手の
不得意な作業をソフトがサポートしてくれるのだ。また、前作の『XP』はスクリプト編集を
主体としていたため、ある程度プログラムの知識が必要だったが、今作ではその
ほとんどがコマンド化されているため、ツクールに初めて触れる人にも扱いやすい
ツールになっているぞ。
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/pcent/news/1211061_1341.html RPGツクールVX
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/products/rpgvx/index.html
今時このグラフィックはないだろ…
3 :
名前は開発中のものです:2007/10/10(水) 14:06:03 ID:mkbYl8qa
DSで2DのをPSPで3DのRPGツクールを出せよ
>>3に激しく同意
携帯機でツクールが一番やりやすいわ
5 :
名前は開発中のものです:2007/10/10(水) 14:48:08 ID:yRcVlb2L
素材も自分で作成できるなら、携帯機の方が気軽に友達に遊んでもらえるから大歓迎。
ゲーム機に出ると用意されたしょぼい素材しか使えなくされがちだからなぁ…
6 :
名前は開発中のものです:2007/10/10(水) 15:03:50 ID:Ral/uPAF
正直、ツクールシリーズよりDante2のPC移植を希望したく。
解像度低くね?
なんでイラストをこんな萌え萌えにすんの?ねぇなんで?
萌え?
PCだと際限なさすぎて逆に萎える
限られた素材と容量をやりくりするのが楽しいんじゃねぇか
まあどのみち二つ目の街でで力尽きるんだけどさ
> 従来どおり、作成したゲームを他の人のパソコンでも遊べるように保存できる機能が備わっていますので、
> CD-ROMに焼いて友だちに配ったり、インターネットで配信することが可能です。
> アナタの自信作をシェアウェアとして販売することも、もちろん自由にできます。
意味は理解できるが、CD-ROMに「焼いて」はないだろうw
書き込んでとか記録してとか広報はもう少しマトモな言葉を使えw
そこどうでもよくね?
>>10 そりゃ単にお前さんが創造力が無いだけだろうに。
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
つーか顔グラは良くなってるけど
移動時のキャラグラは大きく退化してないか?
XPのハンドブックはどうなったんだよ
18 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:48:59 ID:eI9RAL4t
age
早くゲーム機でツクール新作だせよ。
20 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 01:45:22 ID:HvL7zYcS
最近ビスタ買ったばっかだからすげー楽しみ。
絶対買う。
21 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 01:46:53 ID:05eGZKTD
22 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 02:21:59 ID:IzVRYE5+
シューティングツクールXPを出せよ!まじで!
今の流行は誰なんだ?天ぷら先生みたいなのがまだいるのか?
24 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 05:06:55 ID:tMG3YmZj
ウインドウがファイナルファンタジーじゃん
25 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 05:51:48 ID:HYN3cS6g
スクエニがドラクエツクールをだしてくれよ
そういやドラクエ123をまとめたドラクエリメイクRPG作ろうと思えば作れるんだよな
それ販売したらかなり売れんじゃね
いい金儲けになりそう
27 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 11:54:48 ID:pjY94ZV9
確実に訴えられる
たくみのレスはスルーが基本
スタートの街に全力をかけちゃって、次の街からはクオリティを維持できずに萎える。
30 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 12:39:54 ID:eL1y4h0i
ブラウザ三つくらい開いてるときの時報のうざさは異常
31 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 12:40:26 ID:eL1y4h0i
めっさ誤爆w
凄い超大作を作ろうと決意する→無駄に構想をねる→毎日何時間もかけて作り出す
→ちょっとテストプレイしてみると、イマイチ→やる気なくしはじめる→戦闘バランスとかアイテム名が適当になりだす
→「どうせやってくれる人なんてほとんどいないんだ・・・。」「結局自己満足じゃん」「こんなグラフィック素材じゃ
俺の思い描いたがイメージできないね」→ネタに走り出す→残酷路線に走る→飽きる
毎回作ろうとする度にこの繰り返し。根本的に向いてないんだろうな。
34 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 13:56:44 ID:+4O30Thr
PC向けRPGツクールシリーズは
ツクール95辺りから1作ごとのシステムの進歩が鈍くなって
2000以降はとてもじゃないが購入する意欲が湧かん
Dante98→98IIで大幅に進歩した時は感動したのに
35 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 15:14:11 ID:Vem1PHDZ
RPGツクール4の酷さは異常
36 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 15:42:46 ID:ULJoLQGB
無駄にグラがキレイなだけ。
自分で作ると、自作・サンプルの差が激しくて
やる気うせる。
ツクールでさえまともに扱えない奴らっているんだな
38 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 16:10:00 ID:VjSDk/N1
スイッチ使いまくりで途中で訳わからなくなったことならある。
2000は傑作だっただろうよ。
XPはイマイチ。
2000より後はただ糞重くなっただけだしな
2000からまるで進化してないな
2000→XPは多少rubyの知識があるならXPだと本当にどんなゲームでも作れるので
俺にとって大きな進化だった
ぶっちゃけXPで満足したので他は必要ないな
明日のファミ通に広告が掲載されているんだけど(キービジュアル?)、この萌え絵?のイラストを描いたのは誰か判る人いる?
いくらでも2DのDQやFFに似せられるなら、スクエニに公認して
もらって、一番DQやFFっぽいゲームで完成度の高い作品はどれか
コンテストすればいいのに。2DのDQやFFをTV画面で遊びたい
ので、優秀作品はPS2などで遊べるようにしてほしい。
チャイムズクエストで買うの止めたんでその後どのぐらい進歩したのか気になる
45 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 10:29:28 ID:q+TQ1Vco
ウィザードリィツクールだせよ
ツクールXPならウィザードリィ作れるぞ
多少プログラミングの知識が必要だが
47 :
名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 03:05:14 ID:9MXrCKfW
2000とXPの間にあった2003も忘れないで…
バグ多すぎだったがなぁ〜
49 :
名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 04:11:20 ID:3HFjEHUX
これはニコニコ職人に期待だ
なんで3Dにしないんだ。
3Dオブジェクトは用意された単純なやつしか使えなくて
テクスチャーで誤魔化す仕様でいいから出せよ。
3Dのツクールなんて出したら新規取り込めるかもしれないが
既存のユーザー激減するだろw
かく言う俺も3Dだったらスルー確定
52 :
名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 06:17:52 ID:APnAL19z
DS、PSPのツクール新作マダー?
VXって何?
50?
RPGツクールを卒論の題材にした先輩が二人いたな、普通にゲーム作ってまとめただけで卒業とか、、、
2000→2003
XP→VX
だから期待しなくておk
XPもってないから知らないが
なんとなく2000と画面が似てる
未だに2000使い続けてる人もいるぐらいだしな
XPが動かんとか重いとか面倒とかで
こりゃダメだな。機能もかなり削られてるらしい。
モンスターグラフィックが一応きれいだけど
56種類ってかなりすくないな
モングラとマップグラとキャラグラのギャップがすごいな
ものすごい違和感感じる
顔グラはどの作風にも使えると思うが
モングラはちょっと厳しいな
モングラ、顔グラは合格点だが2頭身のキャラグラは厳しい・・・
確かにキャラグラは退化したね
マップとかに比べるとデフォルメ入りすぎてギャップがありすぎ
64 :
名前は開発中のものです:2007/11/25(日) 12:40:26 ID:uzNeJpj3
結局、退化の方が多くないか?
こりゃサリンに次ぐ秘密兵器だわ
66 :
名前は開発中のものです:2007/11/26(月) 17:54:23 ID:1FL5qk0A
XPのキャラ使えるだけまだマシ
DSかPSPで新作出してくれよ…
GBA仕様で
お前は俺か!(笑)
確かにスクエニ公認でキャラとか使えたら
例えばFF5外伝-暁の戦士の伝説-とかできるわけだな…
あとはネット上で作業分担できるといいな…
キャラくらい自分で作れよ
ドッターに粘着しまくって作ってもらうようなきもいのが多いから
72 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 08:52:16 ID:o5D+cCwA
32*32のタイルとチップが個人で作れるレベルを超えてる
16*16で十分だろ・・・
テイルズみたいなアクションRPGツクールがほしいよ
格ゲーツクールだってあるんだから無理じゃないはずだよ
かっこいい技とか作りてぇよ…
バンナムにでも就職してろ
75 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 16:13:42 ID:sLYY8Qgr
総合的にみてXPよりはよさげだな
Vistaでも2000動くからどうでもいい
それより早くDSでツクール出してくれよ
vista2000動くの?
Dante98風マップ&キャラ
今風アニメな顔グラ
wiz風モングラ
北神ミュージック
すげーカオスだな
初回特典でブラックノートもとい
デザイン用のノートか
80 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 22:53:12 ID:SSkPNof0
ツクールやったことないんですけど説明書見ればなんとかなりますか?
グラフィックのレベルが…
根気があればなんとかなるのかもしれないが
自作システムとか言い出したら死亡フラグ
83 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 23:05:58 ID:Zcc34A4b
もうこれ以上自分の中の黒歴史作るのやめようぜ
古臭い画面だけど、この古臭さに安心感があるのがRPGツクール
PS2で出た3Dのやつは産廃扱いされてる
エンターブレインも相当痛い目見たんだろうな
85 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 23:19:16 ID:SSkPNof0
ありがとうございます、ちょっと体験版で練習してみようと思います
ドラクエ2のような難しいゲームがしたいのとRPGはやっぱ2Dだと思っているので問題なしです
86 :
名前は開発中のものです:2007/12/14(金) 02:41:40 ID:OaSkxeY4
頼むから、メニューをドラクエ風にして欲しい。
予想通りの万単位w
>>84 ツクールPS2以降ぱったり途絶えたもんな
ユーザーがどういうものを求めてるか分かったはずだから今後に期待
いっそ対戦カードゲームツクールとか作ったらどうだ
相手機にダウンロードさせてネット対戦可能にして、
あとはユーザー同士のコミュニケーション場所を作っておけばいけるんじゃなかろか
90 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 19:31:06 ID:iPyrz4mp
>>84 5はまだ色々遊べて良かったけど、新ツクはダメだ・・・。
自由度低すぎるだろあれ。
家庭用なら3、PC用だったら2000が鉄板かなあ。
2003はバグ騒動で売り払ったけど、最終的な出来はどうなったんだろ。
次回、RPGツクールVXをバージョンアップするときにでも復活して欲しい項目
指定位置の地形ID取得
画面切り替え方法の変更
イベントの呼び出しのマップイベントの呼び出し
変数の操作に変数〇の番号の変数
ショップの処理(お店の処理)の売買したかしないかで分岐
RPGツクールにあると便利な項目
ターゲットの選択
変数〇の番号の変数のキャラクターの能力値の取得
変数関連で、キャラやアイテム、イベント等の指定を200Xのように変数で選べれば何とかなる部分も多いってのに
海老社員は何が何でもスクリプトでやらせないとと気がすまないのかねぇ?
XPの時の、RTBや二刀流みたいなのはスクリプトでも仕方がないが
イベントで作れてた部分はイベントで作らせて欲しいよ
93 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 21:12:31 ID:DdPfcv+N
ソフマップの予約コーナーで見てソッコーで予約した。
PSの3で作ったヤツでもリメイクしよーか…(´・ω・`)
94 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 22:58:29 ID:nx/CzA9c
厨房のときばあちゃんから貰ったお年玉で2003を買ったけどその日に少しだけやったくらいであとは放置
戦闘システムが糞すぎる
SRPGツクールの新作はマダー?
モンスターはスーファミのツクール2が一番良かった
>>96 エロかったよなww
裸や下着みたいな姿の美女多すぎ
まぁそれを抜きにしてもすごく良かったけど。つーか2は色々良かった
98 :
名前は開発中のものです:2007/12/16(日) 01:10:10 ID:tBkwqtgk
DSで出したら結構いいと思うんだが…
タッチペンで快適操作、液晶2つあるから色々便利が効くしGBAスロットに入る拡張メモリーみたいなのを作れば
保存できる。
あとはwi-fiで作品配信・DLまでやれたら神だが
>>8 俺は萌え萌えっていうか一目みて
「え?今回はサンプルゲームが乙女ゲーなの?」って思った。
100 :
名前は開発中のものです:2007/12/16(日) 02:02:49 ID:/BPh23cU
子供ツクール
101 :
名前は開発中のものです:2007/12/16(日) 02:13:48 ID:wci1WbmM
SRPGツクール出せよ…。
BSとかFEそっくりに出来る。
素人のRPGなんてつまんねぇだろ。
作りたいやつは小説でも書いてればいい
2000>3>2>5>95>2003>1>XP>4>PS2
これほどDS向きなソフトも無いと思うんだがな…
タッチペンで文字打ったりイベント置いたり、wifiで素材交換や共有とか出来そうだし
GBA版はなかなか良かったし、DS版出してくれないかな
高解像度ドットって全体が浮くんだよね
やっぱ2000最高
106 :
朝鮮人は人間じゃない ◆y5xw3KeD8U :2007/12/17(月) 22:29:17 ID:kywPJ6Vu BE:370340328-2BP(0)
XPで「俺には無理」と判断したから2000で十分
ほんとDSで出して
WIFI対応してデータ交換出来れば一番だけどな
108 :
朝鮮人は人間じゃない ◆y5xw3KeD8U :2007/12/17(月) 23:08:15 ID:kywPJ6Vu BE:416631863-2BP(0)
>>107 ツクールの作品ぐらいデカいファイルでもWIFI使えば交換できるんかな
デカイっていっても
ムービーやBGMに生音使わない限り
基本ピースの配置情報とテキスト情報位だしね
それなら数メガ程度だろ、多くても10MB位かな>圧縮はするだろうし
それ以上デカクなると外部記憶装置が無いDSだと収納出来ないしね。
GBAスロット使って収納メモリ同梱なんてしても
作れるサイズは変わらないと思うよ、収納作品数は増やせても
>>109 なるほどなー
じゃあキャラクターツクールを削除して素材を増やした「RPGツクール3」なんかをリメイク移植するといいかもな
間違っても「4」はいらん
4ってなんで評判悪いの?
4しかやった事ないからわからぬ
112 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 00:09:18 ID:9Kru7sbl
ツクールは正直序盤だけで飽きる
グラフィック担当が他にいれば楽なんだが
まだやってんのかこれw
>>111 逆に聞くが、まともな作品を作れた試しがあるのかと
115 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 07:56:14 ID:scxYJe6X
VXというネーミングはどうにかならなかったのか
ツクールGBはサクサクしてて沢山作品が作れた。
あれの容量デカクてキャラグラ描けるバージョンがDSで出れば、俺は十分なんだけどなー。
コアなファンはPC版買うわけだし。
今回もインターネット環境必須かよ
そりゃ全員インターネット使ってるだろうけど、認証なんか強制されると割れ厨と同等に扱われてる気がして気分悪いわ
>>111 他のをやったら糞さが分かると思うよ。
っていうかマップろくに自作出来ないって時点で辛くないか?
119 :
名前は開発中のものです:2007/12/20(木) 23:21:52 ID:WUMhmBF4
作品を配布したいならHP作るしかないのかい?
やり方は知らないがVectorなんかに登録できるんじゃないかな
>>119 無料で公開するのでいいなら
・自分のサイトにZip形式などで公開
・Vectorに登録
売りたいなら
・自分でCDに焼いて、同人イベントなどに持ってく
・同人ショップなどにおいてもらう
・DLSiteなどの委託販売サイトに登録
とかかなあ。まあサイト(含ブログ)で宣伝&開発記録など公開して
ゲームのファイル置き場はVectorに任せる、とかかね
(転送量とか気にしなくていいからね)
ファンタジー系しか作れないのかな?
メガテンみたいな作りたい。現代っぽいヤツ。
インターネットないとできないの?
危うく買うとこだった。
実家はインターネットしてるけど今一人で住んでるとこ契約してないんだよな。RPGツクールはPS版しかしたことないからほしかったんだけどね。
124 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 17:01:32 ID:VxIibpef
3ベース+αでうっていきゃいいのに
3はよかったな
RPGツクールはイベント作りで挫折する
異論は認めない
えぇー?それはちょっと考えられない
イベント作りが一番楽しい。
挫折するのは素材作ってる時かな
127 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 20:27:26 ID:q3N8M+zQ
イベント作りで挫折とか想像力・創造力共になさすぎww
俺も一番楽しいと思う
挫折するのはRPGツクールとかやっちゃってる自分の醜さ・愚かしさに気付いた時かな
128 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 20:49:24 ID:TJMkyv2P
よ〜し、お父さん頑張ってヘラクレスの栄光リメイクしちゃうぞ
129 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 22:17:55 ID:72wprN56
130 :
名前は開発中のものです:2007/12/21(金) 23:20:58 ID:Fbl3v8iO
『DANTE』の方がずっと上
自動ゲームバランス調整機能さえあれば…
インターネットって作るたびにひらかないきゃダメ?
サラーミィ!!
134 :
名前は開発中のものです:2007/12/26(水) 23:05:15 ID:wHG7cejm
なんだかんだ文句言ってるやつがいるけど結構売れてるじゃねえか
明日発売かあ
あー楽しみ
ツクール2000はVISTAでもうごく?
137 :
名前は開発中のものです:2007/12/27(木) 23:32:40 ID:Ema0OcjL
アマゾンのがまだ届かないんだけどRTPって先に入れといてもいいのかな?
>>136 動くが、作ったゲームデータをPROGRAM FILESフォルダ内に置くとデータ保存できないなど
不具合が出る
139 :
名前は開発中のものです:
音楽ツクールでは4とか出来ないのか?
2で沢山曲作ってたのに