なんかデベロッパが言うにはPS3の性能が高杉てマルチ不可能になるから最終的にはPS3が勝つだって!!!
1 :
◆DARIUS.ei. :
2007/09/19(水) 10:46:39 桜 ID:C7yK3RgH BE:9873037-PLT(12000) デベロッパ:Xbox360のゲームは何とかPS3に付いて行っているが、長くはない
われわれGAMER.BLORGE.comはついにXbox対PS3コンソール戦争のキーポイントが
わかりました。
それはhaloだけではありません。
近い筋のデベロッパの話で、PS3とXboxの開発者が直面している大きな問題を
知ることができました。
それはRAMとプロセッサーの二つに尽きます。
その筋によると、Xbox360を(PS3の)成長期段階と同レベルで動かすことは容易い。
それはXbox360の大きなRAMのおかげで開発者はあまり頭を悩ませなくていいし、
実行メモリの不足を心配することがないからです。
本当の問題はプロセッサのほうにあり、Xbox360のゲームはPS3に
移植することが出来るけれども、 その逆は必ずしも可能ではない。
それはPS3の先進的なプロセッサのせいで、
ゲーム開発者は360のチップにダウングレードすることすら 不可能なのである。
360が出てから2年経ったがデベロッパーは口をそろえて 「360の性能の大体90%を
使い切った」という。このおかげでPS3のゲームを360に移植することが可能だが、
時間が経つにつれてそれは難しくなってくる。
彼らがPS3のパフォーマンスを引き出すにつれて、
遂には360の能力を完全に超えてしまうからだ。
というわけでハード戦争はどのハードを置き去りにするでしょうか?
なぜデベロッパーたちは未だにPS3に殆どゲームを出さないのか?
それはただ360で作るのが簡単だからです。
この考察の最後で、我々の情報筋は誰が勝つと考えているのか?
彼らがこう考えているのは明白です。
この世代において、最終的に勝利するのはPS3だろうと。
By Sean P. Aune
http://gamer.blorge.com/2007/09/16/developer-xbox-360-games-keeping-up-to-ps3-but-not-for-long/
いいえ、それはトムです
3 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 10:51:21 ID:7bdi1jGc
テトリス面白いよね。
コラムスの方がいいよ
箱〇レベルの性能で充分満足してるからいいもん
これで箱○と同じプログラムの容易さなら 全然勝つのに疑問をはさまなかったんだけどなあ・・・。
ゲハから持ってきた?
360に移植不可能なゲームを作るのにかかる費用はどんだけだろうな
で、高性能を活かしきったソフトは出るのかいな?
凄く真っ当なことを言ってるけど、最後の1行についてはデベロッパに決定権があるわけじゃないからな・・・
GAMER.BLORGEって過去にどんなことやってきた団体なんだ?
12 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 11:12:16 ID:D9QyeLfM
>>9 デベロッパーが血ヘドを吐くほど泊まり込みの残業を連日して
数年かけて完全させたと同時にデベロッパーが過労死する。
そんな感じだろうなw
そして最後のオチは完全させたソフトはデベロッパーの自己満足
のみで結局全く売れないwwwww
13 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 11:15:10 ID:D9QyeLfM
12だけど 完全させた× 完成させた○
>この世代において、最終的に勝利するのはPS3だろうと。 最終的にといっても時期はどう考えても5年以上後。 次世代機が発売された後で生き残るのは、 辛うじて性能的に次世代機についていけそうなPS3と 性能で最初から勝負しないで独自性で勝負しているWii。 その頃は360はPS3よりもっともっと高性能で値段も安い次世代機に以降してる。 360の次世代機(高性能、値段もそこそこ)>>>PS3(性能見劣り、値段は高い)>>>X箱360(性能時代遅れ、値段そこそこ)
痴漢涙目www
その高性能マシンがシナリオも書いてくれればいいのにねw
潜在パフォーマンスで勝敗が決するなら、当然PS3はWiiにも圧勝するんだよな?
18 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 11:28:23 ID:pKnVv4gc
まぁ世界中でHALOシリーズ以上の売り上げを上げる すごいゲームソフトがPS3独占で出たら認めてやるよ。 こんだけデカイ口たたくんだから楽勝だろGKども
痴漢発狂www
21 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 11:59:36 ID:7nm26o3E
TGSでPS3の値下げ発表されれば…PS3にも勝ち筋が…
22 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 11:59:46 ID:wuV4q/LN
普通に考えて2年後位にゲイツがps3の能力を遥かに凌駕した箱の次世代機だすだろ。 ウィで儲けた莫大な資金で任天堂もやらかすだろうし。 それを言っちゃぁオシマイか!
これはむりがある
>>1 性能で勝つのはPS3だってそこらの素人でもわかってるんだけどな・・・
売れるか売れないかは別の話だろ
25 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 12:11:01 ID:shXTXKQa
PS3のゲームはDVD1枚分の容量も使ってないようなのがほとんどらしいが・・・ 最終的にもなにも、すでに負けてないか? 実売1万程度のCellなんてゴミだろ
半年もすれば、PCに先に行かれてPS3への移植が劣化って事になるでしょうに
下位互換(PS3→wii等々)は出来ても 上位互換(省略)は難しいんでないの?
上位互換を兼ね添えたXBOX720が出てPS3の負け
最終的にはPS3かつる!! まぁ2010年以降でしょう
30 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 13:06:11 ID:NnWZOYnm
↑小学生です。
どうしたダライアス
32 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 13:14:01 ID:UL5JNqXm
どこのメーカーがその超絶的なソフトを作るんだろな ヘイロー並に売れるならアリだろうけど莫大な資金かけてミリオンすらいかなかったら会社倒産やん
今現在のソフトハウスの実力からすると資金面でも技術面でも現実的じゃないし、 大体、本体スペックを使い切ったソフトが必ずしも面白いとは限らないだろ。
34 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 13:19:16 ID:PcuhuQxc
つーか、360用ソフト→PS3用ソフトが容易で、PS3用ソフト→360用ソフトが不可なら、 現行シェアから言って、だれもPS3用ソフトを開発しようなんて思わないんじゃねーか?
35 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 13:21:53 ID:Pp59LCgD
どっちみちこだれけ国内が次世代ゲーム市場が冷え込んでる状況で 来年や再来年発売するようなタイトル作るには それこそ会社の命運掛かっちまうしな>それ位リスキーな状況
PS3で出すくらいなら、360で出した方が売れるんじゃないのか?海外も視野に入れたら
まずはこのソースが何なのか、誰か説明してくれ。 全く知らないです。
この理論だとPS2に旧箱が勝って無いとおかしいわけだが・・・
あと1年PS3専用で頑張れば実際そうなるだろうが。 PS3のために開発環境そこまで育てるか。という疑問が
PS3「ワールドサッカーウイニングイレブン2008」11月22日 PS3「グランツーリスモ5プロローグ ブルーレイディスク版」12月13日4980円 PS3「タイムクライシス4」12月20日11500円 PS3「アンチャ〜テッド エル・ドラドの秘宝」12月 PS3「コールオブデューティ4」2007年冬 ←← PS3「ギターヒーロー3レジェンドオブロック」今冬 PS3「デビルメイクライ4」2008年初頭 PS3「ティアーズトゥティアラ」2008年 PS3「AQUA」未定 たしかMGS4との比較でコールオブデューティ4のSS貼られていたけど、日本ではCoD4はPS3のみ発売とのこと。 CoD4の日本箱○版は販売されません by アクティビジョン
>40 すでにXboxLIVEでCOD4の予告動画配信始まってるんだがw
>>1 >われわれGAMER.BLORGE.comは
なんだ?このデベロッパって
43 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 13:56:20 ID:WIDRCpvH
>41 念のため書いておくと、日本アカウントで動画配信が始まってるって事な。 Xboxのマーケットプレイスは北米アカウントと日本アカウントが明確に区別されて 北米では公開されてるけど日本では公開されていないものがあって、当然ながら 日本で発売予定が無い物や未発売ゲームの追加要素などは日本アカウントじゃ DL不可(表示すらされない)になってる。
つまり、PS3の性能を出し切ったソフトがこけたら 他のハードへの移植は無理で、大損害を受けるって事だろ
PS3って限界が低いのばれない様に解りにくく作ってたり
47 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 14:48:34 ID:wuV4q/LN
コンビニで一週間バイトして持ってない方のハード買えよ。 それを言ったらオシマイケル!
48 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 14:51:45 ID:ugv04HUa
結局セルの機能をすべて引き出せるソフトが出せたらという妄想が前提なんだよね
49 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 14:54:00 ID:V1MwsvuS
PS3「デビルメイクライ4」2008年初頭 ってマジ? 今年中に欲しかったからちょっとヘコんだ。
ユーザはPS3レベルほどのモノを求めていないので無駄に金がかかるだけではないかね
52 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 15:05:23 ID:C0guTTTl
こんだけ売れなきゃ 限界出しきる前に撤退するだろwww
53 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 15:12:53 ID:PpSLMPLK
他のスレにもすげぇこれのコピペあるけど 必 死 な ん で す か ? 読んだ個人的感想 現実的には箱○には 全 然 勝 っ て い ま せ ん が 今後の性能を引き出して売れるようになります!! だろ?
54 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 15:20:00 ID:jLfKnYfd
痴漢必死だな 誰もお前の意見など求めてないのにw ドンだけ現実世界で孤立してるんだよww
PS3の性能100%を発揮したソフトが出るとかいう、妄想
そりゃアーキテクチャが違うんだ それぞれに特化したソフトの移植は容易じゃないでしょ しかしCPUの処理は端折ったり誤魔化しはきくだろうけど メモリが少ないのはどうやって補うつもりなんだろ
58 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 15:29:47 ID:YINV3Ny3
とっととSPEフルに使ったゲームを出せよ
59 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 15:31:18 ID:UUMsMsqJ
空気読まずに言うけど…ディベロッパーじゃないの?
>>1 の発言も高性能を常に追い求め技術重視で来た
海外の人間が言うと説得力があるな
日本で360じゃ能力が足りなくなるなんて言える開発者が
果たしてどれだけいることやら
性能良すぎても肝心のゲームが糞ならしかたない
海外はPC市場があるから箱○を超えるゲームを作る場合PS3はスルー
>>54 ×ドンだけ現実世界で孤立してるんだよww
○ドンだけPSWで孤立してるんだよww
64 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 15:35:47 ID:yEta6n8b
日本人はDSやWiiのような低スペックハードでショボゲー作る事に慣れちゃったから大丈夫かな
>>64 低スペックハードで慣れてしまったのはPS2時代だぞ
>>59 ダライアスの日本語能力は恥ずかしくもないレベルだから気にしちゃダメ
ゼルダもマリオもドラクエもFFも低スペックハードで生まれたんだけどな
PS3の性能フルに使ったソフトの開発費ってどんだけー
とか言ってみる。
>>54 おめぇの意見を聞いてやるから言ってみな〜
>>65 DSのソフトの開発にはどんどん新人を当ててる
機械の能力不足をアイデアで補う時代も確かにあったけど 今やアイデアほとんど枯渇しちゃってんだよな・・・ とにかく日本はPS2時代の停滞が痛すぎた アイデアも出なくなったのに、海外みたいに技術に走るわけでもなく ただ続編、ムービーにたよるようになっちゃた時代だし
71 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:05:58 ID:XKJ3hGjX
性能の低い物用にアレンジできないって、どんだけ無能だよw FC、SFC時代にだってアーケード移植あったろ
72 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:20:03 ID:TCKlxHdP
老化移植ばっかだったけどな。
源平のことかー
74 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:23:08 ID:BAq8DLDg
最初にPS3のソフト作らなきゃこの話は終わりです
75 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:25:07 ID:xauuLzCm
要するに開発陣に、PS3が嫌われてるって事ですね。
そもそも360の性能というのがグラフィック性能を指しているのであれば 360に乗っているGPUより世代の古いRSXと256MB固定のPS3の方が 制限は大きいように思うんだけれど。
77 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:30:06 ID:TCKlxHdP
そもそも360はDVDという制限があるし。
プリレンダリングしなきゃ現状DVDでも十分だろう
79 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:34:33 ID:y+/VJ1Ak
カートリッジROMからCDROMに以降したときには「カートリッジではできなかったことが出来るようになった」というソフトメーカーの話があったもんだが 今現在「DVDでは無理だったがBDになって出来るようになった」と言ってるソフトメーカーはどれだけある?
せめてPS2全盛期に日本でももうちょい洋ゲー普及に力入れてれば 現状とは違う状況になったかもしれないんだけどな アニキャラ風な人気続編RPGやSLGばっかだったしな それなら次世代機は必要無いし>PS2時代に囲った固定客相手だけなら
ボイスやムービーじゃなくて、ゲームシステムとしてDVDじゃ収まらないものを発明する必要があるな。
なんだこのPSW全開の理論は
84 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:53:07 ID:TCKlxHdP
>>78 圧縮しなきゃ入らないんだからどっちみち一緒だ。
85 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:55:19 ID:TCKlxHdP
>>83 何人かのクリエーター達も前に言ってただろう。
PS3→360は簡単だが360→PS3は難しいって。
86 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 16:56:03 ID:QjY/9m+J
一体、なにをもって勝利って言ってるの?
>>76 開発の手間を考えなければCellはGPUの助けをしても余裕がでまくる。
要するに初代箱もPS2にマルチできないくらい凄いゲーム 作ってたら勝てたって事ですか? ・・・アレ?
>>87 「俺が100%の実力を発揮して、相手が対抗してこなければ勝てる。だから俺の勝利」ってことじゃね?
93 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 17:11:14 ID:QjY/9m+J
>>86 この雑誌ってアーマードコアとかバイオ5をPS3独占みたいな書き方してた雑誌だろ?
95 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 17:50:33 ID:4MB9XGPS
高性能なのは大いに結構 それにサードが着いてこれるかってのが問題 FF13みたいに発表から3年たって開発進行度12%ってどんだけだよ
96 :
強竜黄金時代到来 ◆Zt/Bue9Hx6 :2007/09/19(水) 18:00:36 ID:bG9kK5sy
今の360=17号 今のPS3=初期セル 1年後のPS3=50万人分のエキスを吸収したセル?
97 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:03:30 ID:GtnEnoYv
結局簡単なのから淘汰されていくんでしょう 360は踏み台にすぎんでしょう
98 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:03:41 ID:0qgSsRQv
箱とPS3はコンパチ機になりゃいいのにな
FF13って元々ps2用に作ってて、全部白紙に戻してPS3用に作ったんでなかったっけ?
100 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:10:26 ID:zv0B6Dz2
>>99 それもやめて
Xbox360とPS3で出すって話になってる
>というわけでハード戦争はどのハードを置き去りにするでしょうか? >なぜデベロッパーたちは未だにPS3に殆どゲームを出さないのか? >それはただ360で作るのが簡単だからです。 >この考察の最後で、我々の情報筋は誰が勝つと考えているのか? >彼らがこう考えているのは明白です。 >この世代において、最終的に勝利するのはPS3だろうと。 何に勝つんだろ
102 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:25:57 ID:TCKlxHdP
FF13を360に出したら何枚組になるんだ・・・
言ってることがおかしい。 マルチがにしくくなったら性能が高い方ではなく 普及台数の低い方が切り捨てられる。 xboxとps2の戦いも性能の低いps2ではなく普及台数 の低いxboxが切り捨てられただろ。
104 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:29:21 ID:0qgSsRQv
FFはいつの日か地デジで番組として配信されるかも
105 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:30:35 ID:xauuLzCm
106 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:32:01 ID:zv0B6Dz2
俺の近所のじいさんのおじさんの娘の孫の兄のお母さんが近い筋のデベロッパ何だけど同じこといってたよ
107 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:33:44 ID:TCKlxHdP
まあ、最終的に決めるのはデベロッパー達だ。特に今回は前世代とは 各マシンの特徴や性能も大きな違いがあるから前回と同じような状況に なるとは思えないし。
108 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:35:00 ID:szbG0/yQ
>>102 FF13自体はそれほどの容量じゃないと思われる。
つかスクエニは
PS3のブルーレイの大容量があるからといって
詰め込むような事しないから。
そんな大きな容量があるなら
分割して
別のゲームとして出すから。
109 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:38:30 ID:ObYl+Xha
数年先、近いうちに、最終的には。 不確定な未来の話よりも今そこにある危機をどうにかしないとな 9月-来年1月ろくなソフトでないじゃんPS3
111 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:42:14 ID:wMJJgXYs
112 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:44:33 ID:TCKlxHdP
>>108 ムービーで結構容量食うんじゃないか?
1080pで作ってるし。圧縮しなければレアみたいに25GB
なんてすぐ埋まると思う。
デベロッパー(笑) ハードコアユーザー(笑)と言う言葉がもてはやされた時期もありました
114 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 18:53:30 ID:0qgSsRQv
だからムービーは 地デジで配信するんだってばさ
>>1 なんか、
「競馬で一発当てさえすれば最終的に俺は大金持ち」
とか言ってスタート地点から間違えてる奴と大して変わらんような
116 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 19:08:15 ID:jZi3Xj1J
PCエンジンがDuo-RXで 最後にちょっと盛り上がったくらいのブレイクはあるかもな。 ハードのシェアで言ったら、3位のままだろうけど。
BD-RでPS3脂肪って聞いたけど、どうなの?
121 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 19:55:31 ID:GtnEnoYv
それよりポリゴン多すぎてみづらいから早くステレオ視タイプの新型PS3を出せ
>>108 HD画質でムービー入れるとDVDなんてあっというまにアボンだぞ
ならムービーいれなきゃいいじゃん 全部リアルレンダ
ちょwww手抜きすぐるw
126 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 20:21:41 ID:wMJJgXYs
127 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 20:25:52 ID:yP3h+cU5
>>124 WARHAWKは800Mなのでちょっと難しい
>>126 評価の差 0.2 って誤差の範囲じゃないの?
129 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 20:33:25 ID:zv0B6Dz2
お前は馬鹿か? 85000000000000000000000000 と 83000000000000000000000000 が誤差の範囲だと?!
2%でしょ
それが通るなら初代X-BOXが勝ってた
133 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 20:52:28 ID:wMJJgXYs
>>128 xbox360版では
frame rate tanks hard during certain scenarios
フレームレートが安定してないってさ
見た目ですぐ差がわかるってことだ
134 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 20:58:07 ID:nNbMDYb3
さすがに発売日を遅らせて作りこんだだけの事はあるな
135 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 21:09:35 ID:wMJJgXYs
136 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 21:38:04 ID:rj6ZIPGG
あ
675 名前は開発中のものです [sage] Date:2007/09/19(水) 20:28:57 ID:wMJJgXYs Be:
訂正
>>673 1年先行して故障品を押し売りしてるんだからそりゃ売れるでしょ。
PS3はブランド品で高級品だから仕方ないよ。
xbox360みたいな安物はダウンタウンの住民には人気あるからね。
138 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 22:35:10 ID:rj6ZIPGG
あ
139 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 22:55:47 ID:IC3zX122
140 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 23:06:47 ID:nfRCWLIL
>94 COD4公式サイトにはバッチリXbox360と書いてあるしな。 それどころか、「Nintendo DS版」も出るみたいだぜw
ファミ通の校正作業はSCEがやってんじゃねえかと思えてくるよな
143 :
名前は開発中のものです :2007/09/19(水) 23:58:10 ID:jeleKz71
じゃあ、フルスペックになったら買うよw
前提として、PS3でしか出せないソフトが他のハードのソフトより魅力的で、 なおかつビジネス的に折り合うって条件が満たされてなきゃいかんと思うが。 尤も売れてないハードで“しか”プレイできないソフトを メーカーがガンガン開発してくれるという夢物語が、はたして実現するかどうか…
>Xbox360のゲームは何とかPS3に付いて行っているが、長くはない これはいったいどのソフトのこと指してるの? 逆なんだけど。
146 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 00:28:09 ID:f8On3p5U
Cellを制するものが勝つ
148 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 00:38:36 ID:tlryldUD
>>146 とCELLとPS3とSCEは無くても生きて行けるし
世の中に大した影響もないので間もなく消滅します
149 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 00:53:17 ID:HUZqSehM
今開発中のゲームの中にはもう箱○を越えてるものがあるらしいな
旧箱の有力ソフトはPS2の性能なんか平気で超えてたが、売り上げに関係ありませんでしたね
152 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 01:02:02 ID:bsyytb7g
性能が360やPS3とくらべて圧倒的に低いWiiがトップなのに何言ってんだか それにたらればはもういいよ、その圧倒的な性能てのをみせてくれ。結果が出てない
このあまりうまみの無い商売続ける気なら、もう来年くらいに箱は新型の話始めそうだけど。
開発中の箱○以上のゲームは延期ばっかりですね
wiiは話題に関係ないのでいりません wiiはフィットネス分野のホープですので
>>147 これができないって根拠は?
物理演算もたいしたことないだろ。
157 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 07:30:02 ID:+D5w40dY
ほんなら例のトタンとかいったいなんな訳よ? 完全移植すらできてねーじゃんw
プレステ3での制作は正直つらいっすw サーセンw
この理屈だと旧箱がPS2に圧勝してたことになるんだけどなあ
160 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 08:15:00 ID:+ibefQva
まあ性能差の優劣は最近なってはっきりしてきた 360は720Pの時点では性能的にかなり落ちるでしょ
>>160 純粋な1080pでまともに動く奴あったっけ?
162 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 08:31:25 ID:WTnnuPml
だよな、1080PていってもCOD4みたいに密度の高いゲーム性での1080P実現というわけでもなく セルフシャドーカット、HDRカットな上うジャギジャギ、ガクガクfps・・・・・まだまだあるぞ
!!! !!? wwwwww
164 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 08:54:10 ID:JRef9tcw
どうでもいいからもっとバンバンソフト出さねえと
BD以外では不可能なレールファン形式のRPGとかシューティングとか恋愛シミュとか出していこうぜ
処理落ち地獄PS3
PS3向けに作るとコストが高く、利益もショボいから誰も作らないのが現状だよな まぁ本体のスペックだけ見れば、将来性があるだろうけど ミリオンの数から考えて今はWiiや360に注力するのが主流だろ。 販売台数もPS3はWiiや360の半分程度だし
2年前に発売してxbox360は最低価格が19800円だからな。 まだ発売して1年だからPS3は半分の販売台数なのは仕方が無い。
PS3は発売して一年たつのに販売台数が500万台以下なのは問題だろ。 360でさえ1年で600万台近く売れたのに ちなみにWiiは一年で800万台越えてる。
勝手にハード戦争でもやって自滅してろ
GKよ。もうあきらめろ。おまえらのクッタリや捏造に騙される情報弱者なんてもうここにはいないんだよ。
172 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 14:32:09 ID:TGCQYZty
この記事に書かれている「消息筋のデベロッパ」が実在するとは思えない。 こんなクズ記事だれも信じない。
いるんじゃないの? デビッド・マニングみたいなのが
このサイトの別な記事はヘイロー3を褒めてるから事実だねw
175 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 14:52:23 ID:k/8ipvSV
176 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 16:59:42 ID:YQEYV6yi
高性能すぎてマルチができないのはソフトメーカーからしたら それはPS3の弱点だろ。 よほど普及しなきゃ切られるんじゃねえの?
177 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 17:06:14 ID:vQhLxXKV
性能はPS2<XBOX 買ったのはどっちだ
Wiiに逃げた客とサードは永遠にPS3へ戻ってくるなよ!
179 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 18:41:43 ID:Y3idMEQA
あ
180 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 18:49:16 ID:9ZcDx3cW
>>178 「戻る」というのは始めにPS3を買っていた前提じゃないと日本語としておかしいと思う。
181 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 20:13:56 ID:f8On3p5U
PS3の時代は必ず来る!!!
182 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 20:36:15 ID:VrS42xn9
未来の話はどうでもいい。今、面白いゲームがあるかどうかが重要 PS3って今年はエロゲ以外に何かあるのか?
183 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 20:55:30 ID:aHpaa5cm
PS3の予定、たったこれしかないかも 【年内発売予定タイトル】 09月21日 ★おいでよロコロコ 09月27日 アガレスト戦記 09月27日 The Elder Scrolls IV:オブリビオン 09月28日 ★Go! Sports ski 10月04日 ★WARHAWK 10月11日 RISE FROM LAIR 10月11日 ゴッドファーザー ドンエディション 10月18日 スパイダーマン3 10月25日 The Eye of Jugment 10月25日 忌火起草 10月25日 ニード・フォー・スピード カーボンBEST 10月31日 ▼ニード・フォー・スピード プロストリート 11月01日 ジーワンジョッキー4 2007 11月01日 Railfan 台湾高鉄 11月08日 NBAライブ08 11月08日 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 11月11日 ラチェット&クランク Future 11月15日 Heavenly Sword 11月15日 ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 11月22日 レミーのおいしいレストラン 11月22日 ▼ウイニングイレブン2008 11月29日 トニー・ホーク プロジェクト8 11月29日 ▼真・三國無双5 12月06日 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールドエンド 12月06日 ▼コナン 12月13日 ▼グランツーリスモ5 プロローグ 12月20日 ▼タイムクライシス4 12月20日 メダルオブオナー エアボーン 12月予定 アンチャーテッドエル・ドラドの秘宝 12月予定 ★Angel Love Online 2007年内 ▼コールオブデューティー4 あとPS2ソフトも50タイトルくらい遊べる
185 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 22:00:01 ID:f8On3p5U
もう勝ったよ時代が来るよ!
>>184 全部足しても、Wiiスポーツの半分も売れなさそうですね。
wiiスポーツは豚が痩せる道具だから、必需品だから売れるでしょw痩せないとね
188 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 22:20:31 ID:f8On3p5U
クタラギが高級ブランデー飲みながら高笑いプギャー
とりあえず、グランツーの本編が出るまでは買うまい。
>>184 たったそれしかないのに箱○とのマルチの多い事w
デベロッパー(笑)アナリスト(笑)
192 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 23:20:53 ID:Q2i6WeIM
俺はゲームよくわからんがプレステ3が売れないのは値段が高いだけ?
>>192 グラフィック処理性能がXbox360の半分しかなくて、
一方では消費電力がWiiの10倍あって、
ソフトの開発が難しいのでサードが逃げ出していることぐらいかな
■EGM誌による新型ゲーム機への10大不満!:PS3編
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=438 >コントローラを認識させるには、一度有線でつなぐ必要がある。
>マルチタスクはできない。ダウンロード中にゲームすら出来ない。
>付属は最低限のコンポジットAVケーブル。『HD Ready』じゃない。
>旧機種からセーブデータを移行できない。*1
>PS1のダウンロードゲームは、落としてもPSPでしか遊べない。
>コントローラーが壊れてる。*2
>システムレベルのカスタムサウンドトラック機能がない。
>無線LANの接続設定は、かなり大変。
>オンラインが砂漠状態。統合されたフレンドリスト、インゲームメッセージの欠落。
>PSPでのリモートプレイの質が酷い。
*1 セーブデータが書き戻せないという話じゃなくて、北米ではPS3用メモリーカード
アダプター自体が未だに入手困難なようです。
*2 振動が削られたとかいうレベルじゃなくて、一部のユーザーで無線の動作が
おかしくなることが起きているそうです。
194 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 23:31:42 ID:epSJskAP
>>192 FFかDQシリーズが出てないから(結論)
195 :
名前は開発中のものです :2007/09/20(木) 23:38:45 ID:Lnvpcq66
なるほど それは気がつかなかった
PS3の性能をフルに生かしたゲームが出る ↓ 売り上げ大爆死 ↓ サード「箱○レベルで作ってついでにPS3にマルチだなこりゃ」 ↓ つかPS3イラネ
197 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 00:15:40 ID:tDEQOsCX
PS3まとめ 振動つけます。コントローラー別売りで出すから買え 値下げなし 年末の弾なし AFRIKAは、未だ何のゲームか、自分でもわかってない HOME作るの難しい。来年春まで待って ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
PS2より、数倍性能いい旧箱とマルチしていた時点で説得力が無い。 売れないハードを基準に、マルチするバカメーカは無いよ。
199 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 00:31:02 ID:d0yMbohN
株主の溜め息エピソードだな
200 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 05:58:38 ID:lPFGXOvv
201 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 06:24:03 ID:nyb0KUaQ
車で例えるとNSXがワゴンRよりも売れるって事?
202 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 06:27:03 ID:AcY7B8Ld
PS3でしかつくれないゲームがではじめるころ さらに次世代機が登場してそうだ
メガゾーン23、青いガーランドは凄過ぎて xbox360に、絶対移植されないな 断言できる
204 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 09:58:40 ID:XRf5bt9a
あ
205 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 10:16:23 ID:zPfURDCo
206 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 10:25:41 ID:rBN8yg3j
/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / l ヽ l l ヽ l l ) | /\ / ,へ、_, ,/ノ l (ヽl_| ゝ=・-〃 <-=´ / ̄ ヽニ \  ̄ c \l | SCE撤退しろ ) | l _ /,,;;iiiiiii´< /\| l\ ヽ《''" // \_ \ ゝ ll二二( \ -_l||||||||||l
>>200 なんだこりゃ、MGS4ひどすぎだろ。
モーションがめちゃくちゃ、AIがアホすぎで動きももっさり。
もしかして敵はゾンビなのか?
>>207 そのクッタリスペックで出てれば良かったんだが、発売されたPS3はガツンとスペックダウンしてるんだ。
210 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 13:07:52 ID:XRf5bt9a
ソース
211 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 13:24:54 ID:mL/LEeoK
いっぽうそのころ
>
http://ss.nikkei.co.jp/ss/ >「PS3」戦略、すき間風
>
> 「いかにソフトをそろえるかが急務」。20日開幕した「東京ゲームショウ2007」の
>講演でソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の平井一夫社長は苦戦が続く
>プレイステーション3(PS3)」のテコ入れを表明した。
>だがソフト会社はSCEに著作権使用料(ロイヤルティー)の引き下げを要求。
>蜜月だった両者の間に「秋風」が吹く。ハードが売れず、ソフトが集まらない負の連鎖を
>断てるのか。
サードはSCEに死ねと言っていた
213 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 13:48:43 ID:68sAeXR9
SCEJ、PS3用コントローラ「DUALSHOCK 3」発売決定
6軸検出システムに振動機能を追加
■ 振動機能対応予定のPS3用タイトル一覧
・「バンピートロット2」(アイレムソフトウェアエンジニアリング)
・「ヴァンパイアレイン -アルタードスピーシーズ-」(AQインタラクティブ)
・「バーンアウト・パラダイス」(エレクトロニック・アーツ)
・「FIFA シリーズ (仮)」(エレクトロニック・アーツ)
・「Devil May Cry 4」(カプコン)
・「BIOHAZARDR 5」(カプコン)
・「ジーワン ジョッキー 4 2007」(コーエー)
・「真・三國無双5」(コーエー)
・「Fatal Inertia」(コーエー)
・「METAL GEAR ONLINE」(KONAMI)
・「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」(KONAMI)
・「忌火起草」(セガ)
・「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「WARHAWK (ウォーホーク)」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「echochrome 無限回廊 (仮)」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「Go! Sports Ski」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「STAR STRIKE HD」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「TOY HOME」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「FolksSoul -失われた伝承-」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「BLAST・FACTOR」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「Heavenly Sword」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「MotorStorm (モーターストーム)」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「ラチェット&クランク FUTURE」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「RESISTANCE (レジスタンス) 〜人類没落の日〜」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・「Dark Sector」(ディースリー・パブリッシャー)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070920/ds3.htm
214 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 14:14:06 ID:tsReqcr3
今更振動が売りとか言われてもなあ。 最近のチョニーは、マイナスがゼロになったことをアピールしすぎw
215 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 14:17:14 ID:wwJdlhWt
実際はマイナスの程度が変わっただけのような
216 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 14:24:01 ID:ja7CwnOm
PS3まとめ 振動つけます。コントローラー別売りで出すから買え 値下げなし 年末の弾なし AFRIKAは、未だ何のゲームか、自分でもわかってない HOME作るの難しい。来年春まで待って ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
217 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 14:26:27 ID:JxFA9QC9
俺がPS3年末買うので、多分、来年馬鹿売れ!
PS3のまとめ GJ ・FF13TrailerにPS3ONLYの文字 ・振動コン出します。過去の作品もパッチで対応します! ・PSPからPS3の電源ON/OFFできます!(それどころかもっとリモートプレイ機能充実させます。) ・アフリカ最新動画 ・AQUA「AQUAノートの休日」 ・flower(flow作者の新nongame) orz ・値下げは可能性あるけど、今はない! ・HOMEは2008年春に延期 PSNトレイラーが9本配信 ・戦場のヴァルキリア(この絵作りはかなり魅力) ・龍が如く見参 あたりが結構面白い。
219 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 15:02:28 ID:nOAbm/V4
PS3向けに作るとマルチ不可能になるのは正しいが、 その理由は、PS3の性能が高すぎるからじゃない。 PS3で性能を出すために最適化すると、 移植性が低下し過ぎるから。
そしてその性能が本当に必要なのかはゲーム次第か そこまで性能が必要もないのにPS3以外では無理とか言ったら笑うしかない
221 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 15:53:57 ID:HSoVa0HF
UT3では無理になってる>xbox360
GoWはDVDの低容量のせいで狭マップ、短ゲー、劣化音質になっちゃったらしいね 一方PS3はレアのように1マップに1G使ったり、LPCM7.1Chも楽々入る
画質とフレームレートは最悪だけどな
225 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 20:11:39 ID:kn14+ao7
ギアーズもロストプラネットもPC版が本物でしょ xbox360版は劣化版でしかない。クロスプラットフォーム対戦できない時点で。 UT3のPCとPS3は対戦できるようだしね
226 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 20:14:18 ID:NAzqBqyC
UT3もPS3は劣化版だな
227 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 20:22:24 ID:kBe5TC8z
228 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 20:24:51 ID:Lodg5Fy9
XBOX360のユーザーはさ、もう性能での論議はやめなよ。 これから、どんどん現実を知る事になるよ・・・性能では差があり過ぎる事は、ハッキリしてるんだからさ!
現実にはPS3の方が性能が低い訳ですが
北米で敗色濃厚なPS3とゲーム産業の死 ・GDC報告 日経
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007 今回のGDCで見えてきたのは、少なくとも高性能を売りにするコンシューマー機の
シェア争いにおいて、北米ではほぼ決着がついたということだ。
厳しい書き方だがソニー・コンピュータエンタテインメントの「PS3」対
マイクロソフトの「Xbox360」の争いでは、PS3の敗色が濃厚になってきた。
理由は、北米の有力なソフト供給会社がPS3に見切りを付け始めていることが
明白にわかってきたからだ。
やはり、弱点はPS3の心臓部の「セル」プロセッサーである。
...
Xbox360からPS3への移植が難しくなるため、マルチプラットフォーム
戦略を取るソフト開発会社はSPUの7機すべてを使うのを断念しつつある。
ただし、複数のSPUをうまく使えなければ単なるコア1つのCPUと同じで、
下手をするとXbox360よりもパフォーマンスが出ない。
実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。
>>228 はっきりしてるなら、具体的にはっきり教えておくれ。
実例で。
231 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 20:45:46 ID:iNE8Cv2R
>>208 TGSでもマルチ発表なかったからってファビョるなよ
232 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 21:15:19 ID:Bpezk6CP
FF13ヴェルサスがONLYPS3だろ わざわざヴェルサスをONLYPS3なんて言ってFF13本編に触れないなんてやっぱりFF13はマルチなんじゃね
233 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 21:18:41 ID:oinNo9Wy
234 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 21:19:27 ID:kn14+ao7
ブルーレイは地味に効いてくるよ
地味どころかいきなりド派手にダメ出しされて、売れない原因の一つにされたがなw
とにかく早くしないと次の機種出ちゃうよw
239 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 21:53:07 ID:Lodg5Fy9
>>229 >>230 そんなにXBOX360をよく思いたいの〜?
実例って・・まだそんな事言ってんの、いいぢゃん性能が低くても、おもしろければさWW
240 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 23:30:58 ID:ArHKRr1I
あれ?メモリの都合とかタコの足が8本だからとか言って 高性能が活かし切れない仕様じゃなかったっけ?PS3は 超高性能飛行機を作ったが、格納庫の扉が無いという
>>240 インソムニアックのチームとKZ2のチームが論文も出して開発状況サポートもしてる
つまらんハードだよPS3 いいとこはRSXだけっていう
良いことを教えてやろう。『やれば出来る子』は『やれない子』なんだよ。 可能性だけ高くても無意味。 ソフト屋にしたら、十分元を取れそうなレベルまでしかコストかけられないんだよね。 ガンダ無双やアガレストのようなPS2ソフトの解像度だけ上げたような糞グラ。 あれがPS3ソフトの採算ラインだ。
244 :
質問 :2007/09/21(金) 23:54:09 ID:khQQOQnN
GAMER.BLORGE.com
http://www.quantcast.com/blorge.com U.Sランキングとか書いてあるからアメリケン
Top Subdomains Aug 2007
Subdomain % who Visit
blorge.com 100.0%
tech.blorge.com 69.2%
gamer.blorge.com 17.0%
vista.blorge.com 10.6%
246 :
244 :2007/09/22(土) 00:04:54 ID:ttEIejMn
まずは、訂正。
>INGとかGamespotとかなら知ってるが。
IGNとかGamespotとかなら知ってるが。
>>245 今までゲハ辺りでこのサイトがソースとして引用されたと言う記憶が無いけど、
ここのサイトの記事って信憑性はあるのかな?
360のせいで性能を充分に引き出せないとか んなもんマルチで勝ってから言えよ。
>>246 PCからコンシューマー、ipodとかなんか幅広く解説してるよゥす
とりあえずひととおり目を通してみるがよろし
249 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 00:25:06 ID:E0ac0X2s
250 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 00:48:30 ID:lBLpLEAD
360とPS3のクウォリティの差は実際に同じゲームの画面を見れば分かると思うよ。 PS3の場合はPS2の延長上でしかないポリゴンて気がする。 そんな俺は発売日にPS3を買った負け組?orz
251 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 00:55:42 ID:3oGTATb2
256ビットにしてクロックは2Ghzくらいで良かったのに>PS3
253 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 01:02:27 ID:RvjNbhi3
本当に、XBOX360の方が〜性能↑だと思ってる輩が、こんなにいるなんて呆れるわ!ムハWW
254 :
250 :2007/09/22(土) 01:04:00 ID:lBLpLEAD
>>250 最近はPS3を売ってWiiか360を買おうか悩んでる。
使いもしない本体を持っててもしょうがないしね(w
>>254 xbox360の撤退ニュースが世界で広がってますよ
「マルチ不可能だからPS3が負ける」と思わないところがPSW脳だな
>>255 そうか。PSWではそんな事になっていたんだね。知らなかった。
勉強になったよ。ありがとう
258 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 01:59:48 ID:oQfonFqh
>>250 ソフトによるだろ?
箱もPS3ももっているが、
どっちかっていうとPS3のほうが見やすいしキレイだと思うが?
PS3の性能が高すぎ? PCゲームに興味持ち出したら、あまりの差に驚いたよ 値段もそれなりに違うが、PS3は高性能ってほど優秀じゃないだろ
260 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 02:12:18 ID:Ng2CFz4/
PS3が広まる頃には 他2社は時代に沿った新ハードを出す、と……
261 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 02:13:32 ID:qyTX9nXw
>>225 劣化版て、、、頭悪いなw
普通は元があってそれが劣化したなら分かるけど。
XBOX360版が元なんだからPC版は進化版だろ。
>>250 PS3はまだ真価を発揮していないだけ。
いくらPS3が凄かろうが、ゲーム会社自体の技術不足では・・・だろ?
最初はそんなもんだよ。PS2の時だって初期と後期のゲームのグラでは差がでてるじゃん。
性能高いPS3の開発しやすさを擁護するのに、 当時低スペックのPS2を例に出しても参考にもならねーよw
必死にPS3ヨイショしようと思ってる内に前後の繋がりを考えれなくなるんだろうな・・・
265 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 03:52:43 ID:ptbOeViZ
そんなに言うほど高性能なら PS3用の箱○エミュレーター作ってPS3で箱○のゲーム動くようにすればいいじゃん
266 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 04:11:11 ID:zMIaMKyw
昨日サターンとソフト30本買って来た俺には関係ない話しだな、全部で一万ちょいだったぜ
>デベロッパ:Xbox360のゲームは何とかPS3に付いて行っているが、長くはない つまりあひるちゃんが爆走するってことだな。
268 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 05:53:35 ID:Al8wi3EW
デベロッパーもクリエーターもパブリッシャーもアナリストもPS3の 味方してる。
味方してないのはユーザーだけか。
270 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 06:11:29 ID:kL7Hd73T
Wiiさん、だいぶ落ち込んじゃったね。酷い売れ行きに なってきたよな。10万台→3万台→2万台のペースだよ
271 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 06:20:32 ID:YT/RrrD4
>>270 それでもPS3はそれに勝ててないよ
PS3がWiiに逆転しようと思ったら
これから毎週10倍くらいの差で売上勝たないとお話にならんのだが
全然勝てそうに無いね
273 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 07:10:00 ID:0w3f083G
>>270 馬鹿だなお前、もうWiiはほとんどの人が買ったから売上が落ちてきた、もとい安定してきたんだよ。
日本でも世界でも負けてるくせに何言ってんの?w
セルは何かメモリ関係で致命的な欠陥が無かったっけ?
275 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 09:16:49 ID:W6tv9W0h
>>273 ほとんどの人が買った?
1000万台もいってないのにほとんどの人が購入済みなら終わっとる
ほとんどの人が気づいたの間違いだろ
276 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 09:24:24 ID:W6tv9W0h
最終的にPS3が勝つ? だったら数年経って激安のPS3買うよ それまでは、どう考えても良質なソフトが多い箱〇やってるわ コケたら箱〇継続、良質ソフトが出始めたら間違いなく安くなってるPS3に移行=箱〇ユーザー勝ち組
277 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 09:31:00 ID:A0EdNVfQ
でそのPS3の能力を生かしきるソフトを作るとして 金はどのくらいかかって、ちゃんと回収できるの? 一つのソフトに会社の命運をかけるような博打経営は余程切羽詰ってないとできないとおもうんだが
278 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 09:35:13 ID:W0phEKgH
>>1 ばかな個人意見寄せ集めサイトからのコピーでスレッドを立てないでください。
しんでください。
279 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 09:39:05 ID:2S+2oJTY
>>275 それ以前に1000万台に届きそうにない、PS3を思い出してあげてください
>>280 要するにPS3は360に永久に追い付けないって言いたいんだね
283 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 14:47:02 ID:YFWNG8Br
ヒューチャズ必死だな
能力が高過ぎてPS2同等くらいまでしか出せません
285 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 16:59:43 ID:YFWNG8Br
あ
286 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 17:24:17 ID:Byqnu+rD
CoD開発者「本当は糞箱でゲームを作りたくなった」
TGS07で、CoD4への開発者インタビューが交わされた。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/actv.htm ―― 最後なら重要な質問をしなければなりませんね……って、定番中の定番ですが(笑) 本作に期待している日本のファンにメッセージをお願いします。
Grant 「Infinity Ward」では、ずっと「プレイステーションのゲームを作りたかった」という夢がありました。「COD1」も、プレイステーションのために作りたかったんです。
でも、色々流れがありまして、PC「など」で制作しておりましたが、今回「COD4」で初めて“PS3のために”ゲームを作ることができました。
287 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 17:39:27 ID:XP8q0yNv
288 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 18:00:49 ID:0r0nVawR
いっそのことPS3でも箱○でも動くソフトを出してくれればいいのにな
289 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 18:05:12 ID:0ULvVLoa
290 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 18:18:40 ID:m9DSXYci
291 :
244 :2007/09/22(土) 18:46:54 ID:ttEIejMn
>>248 >PCからコンシューマー、ipodとかなんか幅広く解説してるよゥす
幅広く、と言う事はある程度信憑性があると言う事ですね。
アメリカには、GKとかFUDのサイトが山ほどあるから、疑心暗鬼になってました。
292 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 21:10:23 ID:YFWNG8Br
あ
293 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 21:15:23 ID:bNEZYvQt
PS2の性能は既に90%引き出した、XBOXが勝つ なんてあり得なかっただろうに
294 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 21:26:51 ID:scpdWvdN
つべこべ言わず、メモリを360以上にしろよw
295 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 22:27:49 ID:YFWNG8Br
ソース
296 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 00:11:24 ID:+BobK7rg
なんだか、PS3をみてると初期のメガドライブを見ているようだ・・・ 売りのツインCPUが逆に作り手に面倒がられて ほとんど活かされる事なく、 ソニック発売するまでの数年間ぐらいまで国内総販売台数300万台ぐらいの鳴かず飛ばずだったなぁ・・・
PS3は実質箱○の下位互換機だからなぁ・・・
PS3が有利だってエピックのマネージャーも発言してたね。 日本のxbox360ユーザーだけが現実知らないようだ。
299 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 00:34:44 ID:FxVa9TpX
http://ps3.ign.com/articles/821/821817p1.html PS3 version would have "most" of the content that would be found in its PC brother.
there would be a couple of maps that would be left out of the PS3 version
simply because the system didn't have the resources to produce a smooth gameplay experience.
Mark Rein氏
「PS3版アンリアルトーナメント3はPC版と”ほとんど”同じ内容。
ただ、PS3版では滑らかに動かなかったという理由で
省かれるマップが2、3ある。」
300 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 00:36:15 ID:e+hR10iB
勝つと良いな…PS3
いくら性能良くても、金がかかりすぎるからPS3には出さないって話になったら、 マルチも何もなくね?
302 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 00:57:22 ID:7joIh14U
金と時間と労力をかけまくれば能力を発揮できるハード しかし独自CPUのせいでほかには移植不可 そして世界シェアは最下位で、利益を出すのは一番難しい この時点でPS3の能力を発揮したソフトが出るも込みがあると思う奴がいたら 相当のどあほだな
303 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 01:03:03 ID:Rne+xBQh
このままPS3が負け続けるんなら、今後10年はSCE負け続けるだろうね。 初代PSに負けた任天堂のように。 任天堂はゼルダやマリオ、ポケモンのような超がつくほどのビッグタイトルがあったから 何とか粘れたが、誰もが知ってるゲームがGTぐらいしかないSCEは大丈夫なんかね?
>>302 その話題は初代PS時代にも言われてたな。
時間が解決したけどw
早漏のアンチははやく撤退して欲しいようだね。
自分に魅力が無いとそこまで醜い存在なのだろう。
http://ps3.ign.com/articles/821/821817p1.html PS3 version would have "most" of the content that would be found in its PC brother.
there would be a couple of maps that would be left out of the PS3 version
simply because the system didn't have the resources to produce a smooth gameplay experience.
Mark Rein氏
「PS3版アンリアルトーナメント3はPC版と”ほとんど”同じ内容。
ただ、PS3版では滑らかに動かなかったという理由で
省かれるマップが2、3ある。」
Mark Rein氏に文句言ってね
305 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 01:40:50 ID:7joIh14U
>>304 で、その時間は実際にどれだけかかって
そのかけた費用に見合う利益が見込めるのかね?
赤字にしかならんソフトを作りつづける馬鹿などどこにもいないぞ
>>305 箱○に独占供給してたD3パブリッシャーは、高性能な作品じゃなくても赤字で大変な目にあってた
すでに任天堂陣営に鞍替えしたD3パブリッシャーの件についてコメントお願いします
D3パブリッシャーの360専用ソフトの制作費と、赤字の理由も全部詳細込みでよろしく
え?D3って箱○で赤字なの?
俺、素人なんすけどマルチ不可能よりマルチ可能な 選択肢が会った方が企業としては良いんじゃないでしょうか?
>すでに任天堂陣営に鞍替えしたD3パブリッシャーの件についてコメントお願いします なんでゲーム会社は一社のハードにしか出さないとか思ってるの? PSWに毒されすぎじゃないかなぁ、君。
310 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 08:53:20 ID:9zkxr0eK
あ
そういえばD3の地球防衛軍も箱○では赤字だったんだよね。 wiiでおねえチャンバラRが新作で発売されるし。 ブルードラゴンもDSに来るよ。 箱○の続編はすべて予定消えてるから、日本のデベロッパーの箱○独占はこれからは無くなる。
312 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 09:52:29 ID:TAlbYz+4
>>311 防衛軍赤字だったのか?
あんなに品薄だったのに?
ベガス→360の方が上 Graw→360とほぼ同じ。だがPS3の方が評価が高い CoD4→誰が見てもPS3版が上 UT3→箱○では無理ですbyMark Rein(PC版とPS3版はほとんど同じ、PS3版は2、3MAP省いた) もうそろそろ完全に引き離されるかもな
315 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 10:37:53 ID:hGH6X7k7
316 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 10:52:37 ID:zzNVlT+s
Graw→360とほぼ同じ。だがPS3の方が評価が高い CoD4→誰が見てもPS3版が上 UT3→箱○では無理ですbyMark Rein(PC版とPS3版はほとんど同じ、PS3版は2、3MAP省いた) もうそろそろ完全に引き離されるかもな
317 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 10:56:06 ID:7joIh14U
PS3がが販売台数でWiiを引き離してから勝利宣言してくれよな たられば妄想だけで話が進むほど世の中甘くないっての 今後Wiiより毎週5万台多く売れてようやく来年度中に逆転って状況なんだから そんなのありえないことに気づけよ
wiiの話題は関係ないし別でやれ
Wiiに勝てなければPS3死亡なんだから、関係なくはないだろう
その「最終的」が来年じゃなくて5年後に来るんなら、 任天堂の新ハードがPS3以上の処理能力で発売される。 25000円とかで。
>>316 > CoD4→誰が見てもPS3版が上
CoD4のPS3版は360版をベースに開発されていますし、見た目もほとんど変わらないといわれています。
誰が見てもと言うのは、例の捏造画像を見ての感想ではありませんか?
> UT3→箱○では無理ですbyMark Rein(PC版とPS3版はほとんど同じ、PS3版は2、3MAP省いた)
箱○では無理という部分は、Mark Rein氏本人が直後に訂正(というより補足)して否定されています。
また、360版ではPS3で処理オチが激しく省かれたマップも搭載されます。
323 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 14:29:47 ID:7joIh14U
>>322 えらく低レベルの争いだねぇ
勝利宣言は任天堂ソフトより売れるソフトを
ファースト自らが出してから言ってほしい
自分とこのハード向けに自らソフト出せないとこなんて消えていいよ
07/01 WiiとPS3の差 192万4006台 07/08 WiiとPS3の差 198万6594台 07/15 WiiとPS3の差 208万2955台 07/22 WiiとPS3の差 215万7554台 07/29 WiiとPS3の差 220万5894台 08/05 WiiとPS3の差 224万3103台 08/12 WiiとPS3の差 228万6902台 08/19 WiiとPS3の差 233万9120台 08/26 WiiとPS3の差 236万9010台 09/02 WiiとPS3の差 239万0313台 09/09 WiiとPS3の差 240万6153台 09/16 WiiとPS3の差 241万9233台
箱版のリリースを否定するようなものはなかったがなー。 2007年中の発売はPCとPS3のみだが、箱版の発売はもとから2008年だし、 マークもそう言ってる。 360ユーザに対してこのスレッドを荒らすなって発言には笑ったが。
326 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 17:33:33 ID:9zkxr0eK
あ
正直、これからのニーズにグラフィックの綺麗さが大きく幅利かすことになるなら 箱○が制作は楽で安く済むんだよねぇ PS3はハード面の仕様ひどくてバク取り以前にモジュールも作っても実機で正常に 動作しない orz Wiiも制作は楽なんだけど、アイデアが出ない。はっきり言ってこっちの方が ハードル高いよ。 個人的には箱○の性能でWiiの省スペースと静音性、国内のアニメ調のポップな 3DキャラのGameが揃えば最強だと思ってる。
>本当の問題はプロセッサのほうにあり、Xbox360のゲームはPS3に >移植することが出来るけれども、 その逆は必ずしも可能ではない。 これはPS3にとって困ることなのでは。 開発サイドとしては両方のプラットホームが期待できる箱○で進めたがるような。 いつかPS3と箱○でオンライン対戦できる日が・・・来るわけないか。
329 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 19:20:53 ID:9zkxr0eK
あ
330 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 21:17:44 ID:8cdsXhGi
GK涙目w レトロゲーム大賞:「スーパーマリオ」に!!
製作が楽だろうがなんだろうが、DVD4枚組みのゲームとかやりたくないな。
332 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 21:53:08 ID:5sEdLXyf
最高のソフトは最高のスペックでしか実現しない
>>327 アイデアがでないって・・・
それが開発サイドの仕事だろうが。
>327 アイデアってのはリモコン&ヌンチャクを如何に使うかって意味だと思うけど、 そういう突飛なアイデアが無い従来型のゲームでも面白ければ売れるでしょ。 今現在もPS2が廃れない理由は、Wiiで発売されない従来型ゲームの需要が あるからだし。
335 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 22:23:16 ID:ltY5P6Z7
PS3は開発費かければ圧倒的に高性能って言ってる人は、GT5の試遊台の出来を知ってて言ってるのかな
336 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 22:35:14 ID:dfq5Ymcg
>>335 お前は あらゆる意味で ばかなのでしね
そろそろみんな力あわせて本気でPS3潰そうぜ
338 :
名前は開発中のものです :2007/09/23(日) 23:22:23 ID:+BobK7rg
残念だけど、性能が高い方が勝つなんていう理論は ゲームのハードの競争において過去に例が無いのでは? 性能で勝てるのなら、旧箱はPS2に勝ってたはずだし アタリジャガーはPSに勝ってた事になるけど?
339 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 00:02:53 ID:6K95fLrB
>>338 性能だけで勝敗がつくならPCに金をかけた方がいろんな
用途に使えるからゲームのハードなんて要らないわなw
歴史の無い陣営の信者は少し過去を学んだ方がいいよ。 結局任天堂と同じ轍を踏んでソニーはTOPから転げ落ちたんだし。 性能性能言ったって作るのは人間。 時間も費用も無制限じゃないんだからいずれ天井に頭ぶつけるよ。
341 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 08:49:43 ID:gJvANx/m
任天堂社員必死だなw
342 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 08:57:31 ID:RsDXMEx/
むしろSCE信者が必死かと
343 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 09:14:56 ID:q8iaH/tM
任天堂側は必死になる理由がないよなw メインターゲットはこことか読んでないだろうし。 キモオタとか腐の人がメインターゲットのPS3の陣営の方が必死だなw
344 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 09:21:03 ID:gJvANx/m
ますます任天堂社員ご苦労
なに社員認定合戦やってんだw ちょっと前までは超劣化移植でも売れたがね。 アケとかは。
>>331 無駄なレベル上げに時間を吸われるゲームは
遊びたくないな。操作していて楽しいものや
驚かせてくれるものならハードは何でもいいよ。
PS3はとりあえずSIRENチームの新作出してくれ。
347 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 13:32:09 ID:tlBMtNA/
ひろゆき「PS3やPSPのソフトは面白い!SONYの時代が来る!」
CCFFをクリア
そんなわけで、CRISIS CORE -FINAL FANTASY VIIを24時間でクリア。
ファイナルファンタジー7の7年前のお話という設定なのですが、
ファイナルファンタジー7をそもそもやってなかったりするので、
出てくるキャラクターが「あぁーイタストで見たことあるよ。このキャラ。」
ぐらいの思い入れしかなかったりするので、
前作とのストーリーの整合性がどうなってるのかよくわかりませんが、
前作を知らなくても普通に楽しめました。
ちなみに、ストーリー本編とは別にミッションってのが100個以上あったりするのですが、
ようやく48%達成とかで、やりこみ要素もそれなりに入ってます。
ってことで、PS3のブレイドストームといい、PSPのクライシスコアといい、それなりに
面白いゲームが出始めてきたので、ソニーの時代が来るんじゃないかと密かに思ってたりします。
http://www.asks.jp/users/hiro/30021.html 関連スレ
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1190561714/
348 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 14:06:00 ID:ZeaBbIeD
バンナム&SCEミリオン級ソフト出しました! 30万本しか売れませんでした! バンナム&カプコン&肥赤字すごいのでやっぱマルチにします!サーセンwww スクエニ普及するまで様子見な コナミ小島 MGS4ならPS3独占で余裕でミリオンこえるから コナミ………
349 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 14:13:58 ID:pFJzopyh
すいません教えて下さい!今からPS3本体を買うのですが、ゲーブルがAVケーブル・D端子ケーブル・HDMIケーブルとあるのですがどれが1番いいですかね?ちなみに家のテレビはプラズマです
350 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 14:23:59 ID:tlBMtNA/
351 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 17:22:39 ID:gJvANx/m
あ
352 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 17:50:45 ID:gJvANx/m
か
353 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 19:11:34 ID:aIlmZPCg
354 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 21:26:38 ID:gJvANx/m
あ
355 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 21:30:51 ID:wLQkAbrE
>>348 世界でミリオン?
国内ミリオン?
前者なら可能だが
後者は無理じゃね?
┏━┓ ┗┓┃ ┏┓ ┏┓ ┃┃ ┃┃ ┏━┛┗━┓ ┃┃ ┃┃ ┗━┓┏━┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┏━┛┗━┓ ┃┃ ┃┃ ┃┏┓┏┓┃ ┏┛┗┓ ┃┗┓┃┗┛┃┃┗┓ ┗━━┛ ┗━┛┗━━┛┗━┛ ┏━━━━━━┓ ┃┏━━━━┓┃ ┃┗━━━━┛┃ ┏┓ ┃┏━━━━┓┃ ┏┛┃ ┃┗━━━━┛┃ ┏┛┏┛ ┗━━┓┏━━┛ ┏┛┏┛ ┏━━━┛┗━━━┓ ┃ ┃ ┗━━━┓┏━━━┛ ┗┓┗┓ ┃┃ ┗┓┗┓ ┃┃ ┗┓┗┓ ┗┛ ┗━┛ ┏━━━━━━━━━━━┓ ┗━━┓┏━━┓┏━━━┛ ┏┛┗━┓┃┃ ┃┏━┓┃┃┗━━━┓ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┛┗━┛┃┃┏━━━┛ ┏┛┗━━━┓ ┃┃┃┃ ┃┏━━┓┃┃┃ ┗┓┏━━┓┃ ┃┃┃┃ ┗┛ ┏┛┃┃┃ ┏┛┃┏━┛┃ ┃┃┃┃ ┏┛┏┛┃┃ ┏┓ ┗┓┃┃┏┓┗┓┗┛┗┛ ┏━┛┏┛ ┃┗━━┛┃ ┃┃┃┗┛┏┛┏┓┏┓ ┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗┛
357 :
名前は開発中のものです :2007/09/24(月) 21:33:53 ID:h6U0KlRA
358 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 13:26:39 ID:CUuA9cfW
あ
359 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 13:31:04 ID:9rwuhF89
馬鹿がわいてるな 開発費高いからそれ以前に業界の開発費が性能に追いつけるかが問題だってのに
360 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 13:40:23 ID:ytDAYPhy
Silicon Knightsの社長であるDenis Dyack氏はPS3とXbox360のパフォーマンスに関しては同じレベルであると思っていると話したようです。これはMercury Newsとのインタビューで話されたもので以下のように話したそうです。 「おそらくPS3にはより多くの処理能力があります。360にはより多くの利用できるメモリーがあります。PS3の一般認識はとてもパワフルということでした。しかし開発者にとっては、対等に見えます。」 更に同氏は「より早いリフレッシュレートのために、我々の全てのゲームは720pでありそうです。」「1080pにするためにはより多くのRAMが必要となります。RAMはテクスチャーのために確保するでしょう。720pはちょうど差し引いたピクセルです。」とも話しています。
361 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 14:46:24 ID:CUuA9cfW
あ
ソニーは、PS3はもうあきらめて、次のハードで勝てるように勉強すべき。 歴史的に、序盤で大差のついたハードが、その後巻き返したことはないんだし。 「今はこの状態だけど、俺の秘めたる力はこんなもんじゃないから、いずれ勝つ」 PS3は、まさに「カイジ」に出てくるダメ人間の典型になりつつある。
>>360 なぜ、この人は想像ばかりでPS3を語っているの?
>PS3…と思っている
>「おそらくPS3には…
>PS3の一般認識は…
>しかし開発者にとっては、対等に見えます。」
364 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 15:07:23 ID:ytDAYPhy
>>363 ソニーにセルのスペック公開しろっていっとけw
PS3は内容がないから売れてないのです 内容があれば売れる可能性があるのです Wiiは内容がないのに売れてます これはバブルなのでヤヴァイです
366 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 15:15:46 ID:ytDAYPhy
>>365 PSPがよりDSがなんで売れてるかまったく理解できない方ですか?
367 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 15:16:44 ID:6u1WyzNZ
>>362 今回は今までとは状況が違う。wiiはリモコンのおかげでサードが
ソフトを開発しづらくなってるしwiiスポ目的で買ったライト層はぜんぜん
ソフト買わないし。
今回の次世代機戦争の結果はどのようになるかは現時点では予測不可能。
>wiiはリモコンのおかげでサードがソフトを開発しづらくなってるし 少なくともコレに関しては「PS3ソフトの開発よりはマシ」だから、これが元でWii捨ててPS3に流れることはないな
369 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 20:26:55 ID:EtiTbGMM
>>368 そのコントローラーが原因で上手く製作できなくて、技術力が低レベルなところはwiiでいいと思う
ハドソンとかD3みたいなところはね
370 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 20:32:21 ID:BSAi45JH
371 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 21:25:15 ID:ez3uFujS
>>370 問題はナルトが海外での人気コンテンツで、確実に箱○版の方が外人受けすることだな
372 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 21:26:59 ID:CgUCvNzp
来月発売の360のゲームを発売日未定のゲームでくらべるってどんだけ必死なんだよw
イメージ映像→翌年版 で 大幅劣化の実績を持つPS3で自慢されてもねえ...
374 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 23:02:54 ID:/2EXGA0J
375 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 23:07:42 ID:D3En/98f
376 :
名前は開発中のものです :2007/09/25(火) 23:17:32 ID:qXi2TZRx
↑と糞箱信者が言っておられます(笑)
377 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 00:20:01 ID:Xw2H7riV
PS3はPSというブランドで「メジャータイトルはPSで出るはず」という信用で売ってるのに現状、 決まってるのはFFとMGSだけでACとか取られた上に他のメジャーシリーズはマルチになっていて、しかも 大手のチャレンジ的な新タイトルは箱で作ってPS3はシリーズものが殆どにとどめている現状をみようとして ないよな
378 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 00:25:06 ID:v8w3RrIU
↑と糞箱信者が言っておられます(笑)
379 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 00:29:21 ID:3PvQWypG
↑と肯定するしかないようですw
380 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 00:31:10 ID:3C3ds7BR
ぎゃははは! 痴漢必死やのうwww痴漢必死やのうwww
381 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 00:35:12 ID:3PvQWypG
↑と煽るしかないようですw
382 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 00:39:00 ID:Xw2H7riV
いや、すでの箱ユーザーはGowやヘーローややアーマードコア4やらブルドラやオブリ、エロバレーやらBF2とか アイマスやらロスプラやらウイイレXやらピニャータやらFFXIやらPSUやらですでに黒字収支なので今後、バイオ5 やソウルキャリバー4やらロスオデとかAC6とかバーチャ5やらウイイレ08とかインフィニットアンディスカバリーと かでればもう満足ですから
>>382 それでいてPS3の半分以下しか売れていない。
いや、お前さんが満足してるんなら別に販売台数は何の関係も無いんだが、
箱○ユーザーってのには競合ハードの欠点を2chに書かないと呼吸困難に陥る奇病の患者がいるらしいからな。
まあ、PS3ユーザにも競合ハードを叩かないと蕁麻疹が出る奇病が確認されてるようだが。
384 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 10:20:03 ID:5CCCeV63
あ
>>370 数万円も安いハードに性能で勝つことがPS3の誇りなのか?
386 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 10:34:28 ID:4piVkNBN
387 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 10:38:36 ID:0zfH14cN
388 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 12:02:50 ID:5CCCeV63
あ
ところでPS3は、だいたいどのくらいまで性能を使い切ったんだろう? まさか80%とかはないよなww
現在は20%程まで使いこなせている 5年後には25%まで使いこなせる
391 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 12:56:31 ID:AVe29rOM
ハイエンドゲーム機は極端に高性能じゃないと売れない デスクトップPC用のGPUに負けるようじゃ売れない
392 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 13:02:14 ID:ixgNytQO
40のおっさんが作ったスレだな キモ
汚い画質のゴミ箱信者がまた荒らしてるのかw
>>389 SCEIが開いたカンファレンスとかに行くと
開発者には「ぶっちゃけRSXいらなくね?」位の発見があるそうな。
SCEIが意図したやり方で開発してるメーカーはまだ多くない気がする。
395 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 16:04:28 ID:7gUL8TB9
やっぱり箱○と比べるとハード自体は、いかにソニー製品とはいえPS3のが(まだw)ましだな ソフトはあと一年位である程度は揃うだろうし、フリーズや故障に怯ずゲーム出来るって事は重要だよ! 俺の予想だと基本的に値下げは無理だと思うが、ハードディスクを外し互換を完全に削り外装やパーツをショボくした 4万位の廉価版が来年の夏くらいに出ると思うよ。
>>392 PS3を作ったのは57歳のおっさんだぞ。
397 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 17:23:18 ID:5CCCeV63
あ
>>395 互換外しはいいとしてHDD外しは駄目だろ
インストールとキャッシュが使えないとなるとロードがネオジオCD並になるぞ
未だにPS3が箱○より性能上とか思ってる奴居るんだ マルチは全部劣化 綺麗なのは発売前のSSだけだというのに
なんかまたGKが騒がしくなったな
402 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 17:56:28 ID:7wtD1k/j
403 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 17:57:48 ID:1046+g8g
404 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 18:08:26 ID:7gUL8TB9
>>398 正直あまり詳しくないんだが、今でもHDDキャッシュってほとんど使ってないんちゃう?
(^_^;)
405 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 18:47:49 ID:+gqXa2XQ
406 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 18:48:02 ID:qjbAVJiB
>>395 ハードウェア構成そのままでクリスマス商戦に合わせて値下げする可能性はある。
SCEIのえらい人が北米メディアのインタビューで答えてた。
408 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 19:44:22 ID:5CCCeV63
あ
409 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 20:05:41 ID:bK4Jg4C/
>>407 値下げっていっても5万切れるかどうかだろ。子供のプレゼントに使う金って多くても3万ぐらいでそんぐらい
出せる家庭で欲しがる子供いるならすでにもう買ってるだろ。というかもうすでにダンピング的に赤いだろw
>>409 80GBに移行する際、在庫処分で60GBが値下げされたら瞬間的に販売台数トップになったよ。
411 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 20:18:59 ID:bK4Jg4C/
>>410 クリスマス商戦ってのは所帯もった家庭で購買層がちがうだろ
412 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 20:41:26 ID:3pAi+YFT
PS3に視覚アルゴリズムを実装、人間と同じ視覚を持つロボット実現へ
http://www.eetimes.jp/contents/200709/25865_1_20070925155533.cfm 米Dartmouth Collegeと米University of California, Irvineの研究チームは、脳機能の研究成果として得た新しい視覚アルゴリズムを、「Cell」プロセッサに移植することに成功した。
Cellプロセッサを搭載した家庭用ゲーム機「プレイステーション 3(PS3)」3台をネットワーク化し、開発したソフトウエアを使用することで、対象となるオブジェクトをわずか1秒で認識することに成功した。
PS3に搭載されたCellプロセッサは、3サイクルで主要な計算を処理できる。
同様の計算を、「Core 2 Duo」プロセッサを搭載したパソコン1台で処理する場合には15サイクルが必要だった。
全体として、3台のPS3を接続したシステムの処理速度は、パソコン1台による処理と比べて140倍となった。
413 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 20:41:42 ID:SA87YBpS
PS3の勝ち
15サイクル→3サイクル...なんか計算が合わないような PCのプログラムがどうチューニングされていたかもよく分からないし
415 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 20:52:31 ID:bK4Jg4C/
ゲームソフトじゃねーし、生産うっちゃったし
416 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 21:18:27 ID:N9Xsy1MW
>>394 RSXは後付で乗せたようなもんだからなあ
>>409 箱○だってダンピングみたいなもんだよ
あるいは無茶なコストダウンでそんなに赤じゃないのかもしれないが、その結果壊れやすくなってるし
417 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 21:30:28 ID:bK4Jg4C/
ソニーとMSじゃ、体力が違い過ぎるだろ
TGSのGT5Pレポまとめ
・60fpsで動くシーンは稀
・視界内に3〜4台も敵車がいると30fpsすら下回る
・フレーム飛びまで起こる始末
・AAはなし ジャギジャギ
・背景は「全ての観客がカキワリで静止してる」とか「樹木が露骨に板ポリ」とか
トホホな部分は数多くあるが、無機物のモデリングセンスは割とよさげ
・環境マップはけっこう適当
周辺のオブジェクトが写り込まないで何故かボンネットに地面が写り込む
・ブラックマーク(タイヤの跡)はまだない
・挙動はGT挙動で間違いなし 物理演算なんかもかなりゲーム的に削ってある
当てたり当てられたりでも車の挙動はそう乱れない 進行方向は保持したまま流されるだけ
・リプレイは30fpsも出てなく15〜20fpsぐらい
・先に言われていた通りバックミラーなし ライバル車がどれだけ近づいてるかの確認は不可能
・検索に絶対引っかからない正体不明のポリフォニーエンジンは体験版には使ってないと謎の住人の証言
30fps&処理落ちが当たり前の糞低性能機『PS3』 2
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1190594064/
420 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 21:45:14 ID:ZJiTtBIm
ID:nm6v+QKQ 臭いゲハ住民はゴミ箱に入っていればいいのに
>>420 簡略化されてスペックダウンで削られた機能は今後使われなくなるから心配すんな
423 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 23:24:59 ID:Dg24zvAc
多分ブルートゥ−ス&互換無しじゃないか? 本当は、PC機能もいらないんだが。 まあまあ家電屋らしいわ。
424 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 23:40:16 ID:0gd77PGX
PS3が広まる頃には 任天が安くて高性能なチップで 最新のハード投入するんだろうな。 CPUなんて日進月歩で高性能化してるから 赤字出してまでセル作ったソニーは馬鹿だね。
>>424 そのころにはまたSCEが赤字でPS4出してGKが「低性能のWii2プギャーwww」とか言ってそう。
426 :
名前は開発中のものです :2007/09/26(水) 23:44:31 ID:AFZv2nUt
ゲハ板の帝王しょぼん太がXBOX360ユーザー期待の新作HALO3をバッサリ斬る!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1148461 『なにこれ画面しょぼいなー』
『走れないのかよ、まじで糞ゲー』
『16人対戦なのこれ?うそ臭い5人しかいない・・・・・』
『難しすぎる、なにこれ、しょぼい』
『まじしょぼいわームカツク』
の連発です。
結論。
『なんだこの糞ゲー、まじツラい』byしょぼん太
>>423 仮に価格が399ドルなら20GBよりも安いから、
USBポートが減ってたり、背面の光オーディオ端子が省略されているのかも。
さすがにAV端子とHDMIは残すだろうけど。
428 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 07:55:54 ID:oVe9SZJE
あ
429 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 08:33:18 ID:l3P3cbJ7
>424 任天堂はありきの技術で美味しい思いをしてしまったので、最新のCPUもGPUも使う事はないだろう。 次出るとすれば、コストの落ちた型落ちパーツマシーンだろう
430 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 10:32:06 ID:H2z7+f+O
してしまったも何も今までずっとそう。 ソニーみたいに無理矢理最新技術詰め込んでこれまでの稼ぎをふっとばしたりしないだけ。 そしてバカ高い最新技術を消費者が求める時代なんぞいつまでも来ない。 PS4は今度はいくらになるかね?7万?8万?
431 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 10:52:03 ID:E5Dgin98
4のほうが安いだろ ブルレイの減価償却済んで チップは現行の正統進化 1と2のチップは載るが旧世代cellは載せなくて済む 正統進化だから開発費も安い 仮に設計思想が異なるcpuなら互換性の為だけに十万超えのハードになる 間違いなく
433 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 16:03:18 ID:oVe9SZJE
あ
434 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 16:35:55 ID:0ZuEAvMa
XBOX360日本市場撤退のお知らせ。
マイクロソフトゲームスタジオジャパン(以下、MGSJ)
マイクロソフト向けゲームソフトの開発、サードへの開発サポート、
ローカライズ、等などの業務停止
A・MSでは外注ソフトの管理を担当していました。MSにはゲーム設計、
プログラミング、ビジュアル面、スケジュール管理の4つの部門がありますが
ゲーム設計部門の代表をしていました
この2年間日本向けソフトの監修などをしてきましたがもううんざりです。
そろそろ潮時と考えています
Q・MS内でゲーム開発は辞めるのですか?
A・日本には既にありません。ロスオデやMSソフトはMS内のプロジェクトで始まったが
その後MS内でのプロジェクトや人材は外注に廻される事になった。MS内には初期の1/4
しか人は残っていない
Q・MSの意図するゲームが発売されなくなるのでしょうか
A・MSはゲーム開発投資会社のようなものです。彼らは儲かるソフトしか投資しなくなるでしょう。
これでは発展は望めません
ブルードラゴンやロストオデッセイでは、坂口博信に対して誰も何も言うことができませんでした。
誰も坂口に「ここが駄目だから直さないと」とは進言できなかったのです。
それで私たちはただ彼の作業を眺めてUSにリポートを返すだけ、私はこのことに本当に疲れました、
もう移籍してもいい頃です。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620
435 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 17:03:29 ID:N53i5WCh
〜日本ユーザーよ!痴漢(Xbox信者)の工作にだまされないで!〜 訂正版 Q.箱○にはおもしろいソフトが多いの? A.多くはありません。さらにそのほぼ全てが北米向け、またはそれに順ずる基準で「おもしろい」と評価されるのであって 日本ユーザーには受け入れられないものが多数です。PS2など過去のゲーム市場から見ても 洋ゲーでまともに支持されたソフトはありません。箱○も同様です。 Q.洋ゲーだけでなく、日本の大作も多いって聞くけど? A.上記と同じく、北米向けに作られた、日本ユーザーにはなじめないものばかりです。 日本向けのソフトは他のゲーム機に続々と移植、またはマルチ展開されています。 Q.今後のラインナップが神とか聞くけど? A.上記と同じです。またマイクロソフトが箱○の日本撤退を示唆した中、数々のソフトが 日本での発売を中止しています。今後も発売されることはなく、発売予定表に載っている ソフトですら本当に発売するのか怪しい状態です。
436 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 17:32:10 ID:N/CbTCyo
>>435 一番大事な
マジで!リアルに!本当に!壊れ易い!!
が抜けてるよ(^-^)
デベロッパww一番信用ならない言葉だww PS3は撤退するというのに
糞箱360の撤退完了したというのに
360からPS3の移植は劣化してるのが現実なのにな、 光源処理、AAがないので微妙な画質のPS3w
440 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 20:52:26 ID:2CJaGRmR
441 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 20:53:48 ID:5vfohCDE
Q.箱○にはおもしろいソフトが多いの? A.多くはありません。 PS3がどの口でいってんだよw
442 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 21:02:26 ID:H2z7+f+O
てか日本で箱○のネガキャンしたって意味ないだろうに。 そんなもん関係なく箱○なんぞ売れない。
443 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 21:37:34 ID:Y+onC42Y
糞箱終了〜〜〜〜〜〜〜
PS3くるよくるよ
447 :
名前は開発中のものです :2007/09/27(木) 22:38:37 ID:DiN6L1Vp
1年後か2年後にかよw
>>444 >くるよくるよ
PS3販売終了キタ─────────(゚A゚;)────── !!!!
449 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 08:36:44 ID:Z+C2hnk0
XBOX360日本市場撤退のお知らせ。
マイクロソフトゲームスタジオジャパン(以下、MGSJ)
マイクロソフト向けゲームソフトの開発、サードへの開発サポート、
ローカライズ、等などの業務停止
A・MSでは外注ソフトの管理を担当していました。MSにはゲーム設計、
プログラミング、ビジュアル面、スケジュール管理の4つの部門がありますが
ゲーム設計部門の代表をしていました
この2年間日本向けソフトの監修などをしてきましたがもううんざりです。
そろそろ潮時と考えています
Q・MS内でゲーム開発は辞めるのですか?
A・日本には既にありません。ロスオデやMSソフトはMS内のプロジェクトで始まったが
その後MS内でのプロジェクトや人材は外注に廻される事になった。MS内には初期の1/4
しか人は残っていない
Q・MSの意図するゲームが発売されなくなるのでしょうか
A・MSはゲーム開発投資会社のようなものです。彼らは儲かるソフトしか投資しなくなるでしょう。
これでは発展は望めません
ブルードラゴンやロストオデッセイでは、坂口博信に対して誰も何も言うことができませんでした。
誰も坂口に「ここが駄目だから直さないと」とは進言できなかったのです。
それで私たちはただ彼の作業を眺めてUSにリポートを返すだけ、私はこのことに本当に疲れました、
もう移籍してもいい頃です。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620
450 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 08:55:42 ID:GSqqo3eC
451 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 12:28:24 ID:IWmIir1q
452 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 13:10:46 ID:NQJzH36W
か
き
454 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 13:21:24 ID:l8fxeNYI
く
455 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 13:23:24 ID:5gDwGD0A
た
アーッ
457 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 13:29:05 ID:NQJzH36W
あ
458 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 13:44:54 ID:NQJzH36W
あ
459 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 15:18:42 ID:NQJzH36W
か
460 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 15:20:09 ID:l8fxeNYI
さ
461 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 16:45:22 ID:74eU0T8N
462 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 17:56:27 ID:NQJzH36W
通報
463 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 18:19:36 ID:NQJzH36W
あ
464 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 19:20:21 ID:0zGT9D3K
Dean Takahashi’s $800 Halo 3 Schwag Bag
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7262&Itemid=53 >Game journo Dean Takahashi with The San Jose Mercury News showed off his
>big $800-plus bag of Halo 3 propaganda sent to him by Microsoft.
>
>He’s sending back the free stuff, which he called “nothing less than a bribe to try
>to get me to be favorably inclined to accepting the idea that Halo 3 is ‘the
>entertainment event of the year.’”
MSはゲームジャーナリストのDean Takahashi氏にワイロを贈ったが拒絶されちゃった
ファミ通もMSから何か貰ったんだろうな
ヘイロー3の高評価レビューを金で買収したことを暴露されたマイクロソフト
海外の掲示板で、MSが高得点レビューを買収したことが、ゲームユーザーの間で問題となって騒ぎになってる
マイクロソフトはxbox360向けの自社ソフトに対しての評価を、金で日常的に買収行為をしている模様
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=194124
465 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 19:24:46 ID:ZgO5/hLh
466 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 20:27:46 ID:AAHZeBxB
ふぁみつーいっしょにそーかいなぁ
467 :
名前は開発中のものです :2007/09/28(金) 20:50:20 ID:Q/CUb5JR
こじまよしおさんの最新作がでるからPS3は大丈夫だよ(・ω・)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 【ショパン リッジ6】のパッケージには ★only on★ 表示が無い 【AC6】パッケージには ★only on★ 表示が 有る ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
469 :
名前は開発中のものです :2007/09/30(日) 09:47:45 ID:6fprl0qs
マルチだけどな
470 :
名前は開発中のものです :2007/09/30(日) 09:50:54 ID:rnn2k83x
471 :
名前は開発中のものです :2007/09/30(日) 10:14:10 ID:6fprl0qs
あ
>>470 ゲハの汚物スレもってくんなよ、ゲハはゴミの溜まり場だぞ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3771 ヘブンリーなかなかな評価だな。ナリコは攻殻の少佐のような燃えるヒロインだとよ。
●GamePro: 9.0/10
―オリジナルの大作として、Heavenly Swordはとにかく楽しくて魅力的、そして何より重要なのは、PS3専用としてPS3ユーザーがXbox 360ユーザーに自慢出来るタイトルだと言うことだ。
●Game Informer: 8.8/10
―驚きのカットシーン(これまで自分がプレイしたゲームの中で最高クラスの表情)、キャラクターのクールな声と躍動的なミュージックは、まるで映画を観ているかのように、信じられないほどプレイを盛り上げる。
●Electronic Gaming Monthly: 8.3/10
―ゲーム内容自体はお馴染みの物だが、あらゆるオブジェクト(死体までも)を、撃ちだしSIXAXISで操作する射撃パートはこれまで経験したことのない面白さ。
●GameSpot: 8.0/10
―Heavenly Swordは、ノンストップのアクション満載でとても素晴らしい。しかし残念だが、真夏の大作アクション映画のようにアッという間に終わってしまう。
●The New York Times: 7.5/10
―風景は息をのむようで、戦いは刺激的。そして知的で容赦の無いボハン王は、これまでのゲームの中で最高の悪役の1人だ。大作にすべく注がれた努力が及ばなかったのは残念に思えるが、ゲーム内容はきちんとよく作られている。
●IGN: 7.0/10
―Heavenly Swordのカットシーンは大変優れており、アクションシーンにうまく結び付けられている。ただ、こうしたカットシーンと同じぐらいの作り込みを、ゲーム自身のボリュームにも注がれて欲しかった。
どっかみたいにレビュアー買収してないから、米国では売れなかったようだけど
474 :
名前は開発中のものです :2007/09/30(日) 12:57:22 ID:oYkSi892
結局PS3が箱○よりグラが綺麗と言うのはデマだったな。 ヘボンリーも箱○なら余裕
PS3はトン数が多いだけのヘボ戦艦だからね
476 :
名前は開発中のものです :2007/09/30(日) 16:20:05 ID:AR9LQ1fj
箱〇ってもう性能的にいっぱいいっぱいでこれ以上のグラの進化は無理なんでしょ?
薄型になればPS3勝つっしょ。 最初から薄型だせよな
ハードの寿命が4〜5年。箱○が発売されてからはや2年。 PS3は来年までにやっとそこそこのソフト数が揃うみたいだが、時既に遅し。 PS3が軌道に乗り始めた頃には箱○の次のハードの話題が出始めてるよ。
479 :
名前は開発中のものです :2007/09/30(日) 18:56:01 ID:IJrC5DFL
デベロッパが言うんだから間違いない
しかしPS3もグラフィックの進化はないぞ
PS3=学歴高くても並のことしかできない社員 Wii =低学歴の社長
482 :
名前は開発中のものです :2007/09/30(日) 20:33:06 ID:uMibkdDr
同梱パッケージもこんな感じに 『The Eye of Judgement』 海外版スターターキット
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3776 いよいよ今月、日米欧でほぼ同時にシリーズが展開される新世代TCG The Eye of Judgement(アイ・オブ・ジャッジメント)。
ソフトと共にカメラやカードなど多数の同梱アイテムが、海外ではこうしたブリスターパックに並べて販売されるようです。
これから気になるオンライン対戦時の設定やデッキ編集画面なども公開され、よりゲームの詳細がわかるようになっています。
484 :
名前は開発中のものです :2007/10/01(月) 14:41:14 ID:Da2A3fau
あ
485 :
名前は開発中のものです :2007/10/02(火) 13:16:36 ID:4v7fOgvs
か
さ
487 :
名前は開発中のものです :2007/10/02(火) 20:28:06 ID:dOL3JVOw
結局これからはソフトが分散するから 箱以外は同じレベルで落ち着くだろ 本体の置き場所がなくなるわ ソフトの分散はゲーム離れさせるだきえだろ オレもそろそろゲーム引退するかもしれんよ
なんかホントにPS3勝つんじゃないかという錯覚におちいってきたわ
489 :
名前は開発中のものです :2007/10/02(火) 21:45:13 ID:4v7fOgvs
あ
490 :
名前は開発中のものです :2007/10/02(火) 21:55:58 ID:5x3t9zl5
バケラッタ懐かしいな。 まだ人気あったんだな。
491 :
名前は開発中のものです :2007/10/02(火) 22:22:35 ID:vDaDh+jN
デベロッパーってなに?
>>491 ゲーム業界で言えば、
開発者もしくはゲームを実際に作っている会社のことでいいんじゃないかな。
494 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 00:03:21 ID:bUn0ueG4
495 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 00:45:17 ID:HB2wUF0O
結局は最後にものをいうのはスペックということだ リモコンの成功は前哨戦の成功にすぎないのだ 総力戦が始まったらWiiはおしまいだ それが冷酷な現実というものなのだ
496 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 01:20:14 ID:n0OCXem+
>>495 そうとも言えないと思うよ。
PS3.XBOX360なら狙うユーザー層は同じだけど、
Wiiは上記の機種と違った位置付けだから、一概にはスペックとは言えない。
今回は任天堂の営業戦略勝ち。
ゲーム業界全体が低迷して打開策としてWiiになったわけだから。
その点ソニーは時代背景を間違った営業戦略だった。
PS3自体は良い機体なんだけどね。今のゲーム業界を活性化させてからなら間違い無く売れた。
スペック云々言うのは今の時代時期に合わなかっただけというのもある。
時代の波に乗れたか乗れないかで明暗がわかれた形だ。箱○みたいに速い時期に出してればまた話違ったのだろうけど
長文スマソ
497 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 01:27:43 ID:9iD7AINz
そりゃ時間が断てばPS3は魅力的なハードになっていきそうだが、その頃任天堂が何をしてるかが問題。
>>結局は最後にものをいうのはスペックということだ まず歴代のトップシェアハードと売れなかったハードのスペックを確認して来いw
>>497 確かにDSもWiiもソフト屋に(コスト的に)優しい商売をしてはいるが、
ゲームの表現技術はあまり蓄積出来なさそうなんだよな。
今でこそポリゴン表示やアナログ入力なんて当たり前に出来てるが、その技術も
かつて誰かが最新技術を追求しなければ生まれなかったわけだし。
要するに「CD-ROMは子供の玩具には向かない」というコンセプトを持ってた
NINTENDO64がそのまま成功しちゃった感じ。
500 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 03:57:14 ID:HB2wUF0O
シクサシスの6軸センサーはアナログ進化だと思われ リモコンのポインティングはデジタル路線だと思われ デジタルは飽きられるからソニーには勝機がある
501 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 03:58:51 ID:bYQO5Krw
マサイ族はデジタル化している。
502 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 08:37:35 ID:zhsYdNVC
PS3のおかげで凄くグラが綺麗なゲームが作られるが 開発費が回収できなくてアボーン。
>>499 表現技術を磨く時代は終わったってことなんじゃない?
504 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 08:50:39 ID:lcBMOxu2
十年持つハードより半額で下位フル互換を五年ごとにだしてくれ
最終的に勝つんだったら良かったじゃん! でも、信じられないだろ?死んでるんだぜ、それで…。
506 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 09:07:21 ID:vU49zWf1
デベロッパーは自己満足でグラの綺麗なソフトを 血ヘドを吐きながらサビ残して制作して下さい。 とw 売れればいいけど売れなかったら今までとは比較 にならないくらい金と時間を無駄に吹き飛ばすけどw
508 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 10:27:11 ID:3kTC/+HB
あ
>>1 の理論でPS3が勝った気になるには早いんじゃね?
仮に360とWiiに勝っても、新ハードが出てくる可能性もあるわけだ。
>>509 「PS3は開発者のための単なる練習台で、2010年に出るPS4が本番です」
とかになりそうだな
511 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 10:47:17 ID:d7BxMrhF
PS4は4PPEs+32SPEsのCell2を搭載してデベロッパの度肝を抜いてもらいたい
512 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 11:10:53 ID:UoSrw4QE
馬鹿ドコモが6万の携帯出すらしいから、それが出たら PS3の6万もかすむだろうからなんとかなるかもしれん。 いや、無理か。
513 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 11:19:09 ID:3qBDuM9O
正真正銘、実際の開発者が言っていることでも、勝手に妄想だのGK乙だの言ってしまう 糞箱信者の脳みそは今沸騰中ですw
ロストプラネット(MT Framework)くらいきれいに並列処理が実装できれば PS3でもいいものができるだろうけどね。 MSのWindows戦略みたく、ソニーがカプコンのエンジンを買い取って、 ベンダーに無償提供とかしたらいいのに。
360GPUのXenosと比較してPS3のRSXはアーキテクチャーで1.5世代は遅れているんだが…
単純に頂点シェーダ性能だけでも劣っているから360とマルチにしようとして360のモデルデータをそのまま持ってこれない(ポリゴン数削減が必要)
なんで最近は「CellのSPUを頂点処理に使う」と言う手で何とか回避している。(RSXの頂点シェーダーは使われない=シリコンの無駄)
その辺の話はこの記事の最後の方にも載っている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm Cellも速いのは単精度浮動小数点演算だけ、ゲームプログラミングで多用される整数演算では劣っている。
「PS2のEEの高速版にした方が、まだ良かった筈」と言った声がゲーム開発の現場で言われるのはこう言う訳。
ぶっちゃけPS3は 『ゲームに全く向いていないアーキテクチャーを採用したゲーム機』
DSP的な処理は得意なのでCellのパワーをDVDのスケーリングとかに活用したのは有る意味で正解
だが、電力馬鹿食い・電力効率最悪なので家電には向かないのがね… アホだろ…SCE
517 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 12:00:37 ID:grTgP6JZ
>>514 セルの能力を非公開にしてるから、ソニーがソフトを作ってこういうものがPS3で開発可能なんですってプレゼン的なゲームソフトを
つくらないでソフトパプリッシャーはどうやってセルをフルに使えるゲームを企画するんだ?
518 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 13:18:05 ID:X2JzXQkS
>>511 PS4は量子コンピュータでも積むんじゃないのw
519 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 13:26:15 ID:pc+N/9Hj
>>518 PS4は2010年にでも、
Cell 5GHz+その時点での一世代前のゲフォ系ミドルグラ+
その頃には値段もこなれてるだろうBDで仕切りなおすべき。
520 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 13:31:12 ID:kVnGJy4l
まぁ実際やりたいゲーム出たらps3買うよ だからさっさと出せよ ほんと能書きばっか 今なら箱のほうがまだ遊べるわ
521 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 13:46:09 ID:nblugs9z
MSの「こっそりアップデート」でXP修復に問題発生、PCゲームにも障害
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0709/28/news029.html Vistaへの強制移行工作、始まったな。。。。金かかるわ〜15万円飛ぶかもね
MicrosoftがWindows Updateを“密かに”更新したせいで、Windows XPの再インストールに問題が起きているという。
2007年09月28日 10時30分 更新
Windows情報サイト「Windows Secrets」は9月27日付の記事で、Microsoftが7月と8月にWindows Updateの新しい実行ファイルを「密かにインストール」したせいで、Windows XPの修復機能に問題が発生していると伝えた。
これが原因で、ユーザーが正規のWindows XP CD-ROMを使ってXPのシステムファイルを再インストールすると、Windows Updateがうまく機能しなくなり、Microsoftの最新パッチ80本がインストールできなくなると同サイトは伝えている。
>>503 それは任天堂が勝手に出した結論だろう。しかもロクヨン時代にも似たようなことを言ってたし。
表現技術を磨く時代が終わったということは、これ以上表現技術の向上はどうでもいいですってことだろ。
その代わり入力デバイスに革命をもたらしたが。
今までの「左側に方向指示(十字)キー、右側にボタン各種」で20年以上蓄積された概念を捨て去るわけだから、
それに匹敵するだけの「遊び方」を、任天堂は示し続けなければならない。
もし定着する前に任天堂のアイデアがネタ切れしたら、他のハードへのゆり戻しが来るんじゃないかと思う。
523 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 15:54:08 ID:3kTC/+HB
あ
リモコン程度で革命www
まあ、今の状況じゃ無理だろうね
526 :
名前は開発中のものです :2007/10/03(水) 16:05:18 ID:dVVIyneE
チンコでかすぎて生涯童貞の話思い出した。
527 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 09:47:05 ID:+RSaJX3L
あ
528 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 12:31:05 ID:+RSaJX3L
か
529 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 12:34:50 ID:F3cK2ZI8
PS3高性能すぎて桃鉄や塊魂、マルチできませんでした!!
PS3買った人に聞きたい、魅力はなに? 新型PSPは買った、ワンセグと簡易カーナビが魅力あったので
531 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 12:48:53 ID:vvMDFFFf
マルチを止めりゃ問題は解決だな。
PS3はグラフィックパワーがないうえに高額ときている
>>531 マルチ化が主流になってきてるんじゃなかったっけ?
マルチじゃない忌火起草は全く凄いグラフィックだもんな まるで実写に見えるし、さすがPS3って事だな
535 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 14:37:54 ID:+RSaJX3L
あ
536 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 15:18:54 ID:+RSaJX3L
期待
性能引き出す前に 次世代機(次テクノロジー搭載チップ)が来てしまう気がするのは自分だけでしょうか
538 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 18:33:38 ID:aW8eOLkh
あちゃー
539 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 18:38:45 ID:0HEJrodI
ソニー撤退だってさ 痴漢やったな!! 痴漢はすげー奴らだな!
540 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 18:46:03 ID:dEJbTcGc
痴漢の変態パワーは凄いな
戦士『PS3が負けたのは痴漢せいだし!』
ふつーに撤退だろw >PSの心臓部を生産する半導体工場売却 >売上水増し疑惑のPS.com閉鎖 >トロめざましテレビ解雇 結局来年でおしまいだからGT5の体験版にフルプライスつけたんだろ?
543 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 19:00:12 ID:dEJbTcGc
痴漢はゲームしながらオナニーするわ 売国奴でスクミズ、ブルマ大好きの超変態野郎 こいつらを増殖させてる痴漢箱360をなんとかせんといかんのに
544 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 19:02:50 ID:3B2V/X77
痴漢キモい
545 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 19:04:21 ID:IFn9sWJH
>>543 だれかアガレストの画像と
PS3ゲットだぜの画像張っといて
>>545 ほっとけばいいよ
自分の書き込みがいかに恥ずかしいかさえ分かってないやつらだから
性能が高すぎてwww 今更こんな寝言を言ってる馬鹿が存在する不思議 そろそろ夜逃げ準備ですよ
さすがトタンで隠すだけのことはあるな
549 :
名前は開発中のものです :2007/10/04(木) 19:20:49 ID:Sf3HdmLL
なんも両方買えばいいのに。 デッドライジングもロスプラもブルドラもアイマスも プラコレですぐに安く買えるんだし
552 :
名前は開発中のものです :2007/10/06(土) 07:21:09 ID:kO8Cw991
あ
良かったなxbox360のマイクロソフトゲームスタジオの身売りの噂でてるぜwざまあ
ふーんMGS本体が身売りですかー
ソースは?
556 :
名前は開発中のものです :2007/10/06(土) 19:02:27 ID:x62CO+LL
サードが全然造らないのはハイコストだから だからスタオーやショパン移植で一揆にアゲ
557 :
名前は開発中のものです :2007/10/06(土) 19:06:13 ID:kxfFCQlu
>>551 面白いとわかっているならなぜ今までどこも造らなかったんだろうねw
>>553 モノを知らないで聞きかじりを得意げに語ると後で恥かくだけだよ?
560 :
名前は開発中のものです :2007/10/06(土) 21:34:28 ID:UCpJVZTz
メイド服オナニー
561 :
名前は開発中のものです :2007/10/07(日) 01:21:37 ID:yQ70QyE8
177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/07(日) 00:13:48 ID:BAqMKEFF0 Xbox版ブレイドストーム体験版来てるが・・・PS3版と比べるとヒドイなこれw Xbox版ガンダム無双と同じでボケててのっぺり。 PS3版は両方とも720pでクッキリだったけどXbox版ブレイドストームやXbox版ガンダムは Halo3のような640pのアプコンか? コーエーは移植をなんだと思ってるんだ
562 :
名前は開発中のものです :2007/10/07(日) 01:35:12 ID:ftuA9XyC
最近GKの発狂、必死ぶりが哀れに思えてきた…ウザさは変わらんが
うざいのは、箱信者と妊娠だろ。 この世に必要ない連中だし。
565 :
名前は開発中のものです :2007/10/07(日) 10:19:43 ID:6pQyWlSQ
いや、定期コピペのうざさはGKがぬきんでてるだろ
566 :
名前は開発中のものです :2007/10/07(日) 14:04:00 ID:HXHYIc8I
あ
567 :
名前は開発中のものです :2007/10/07(日) 14:16:59 ID:sYN8hJRu
1番頭が悪いのはGKだろ、なんたって新ハードでPS3を選んじゃったんだからwww
>>557 ソフト産業を衰退させるから
WiiのスポーツゲームがWiiスポ一本で完結してるのが実例
>>568 サードがそれよりも面白いのを作ればいいじゃん
一番頭が悪いのはwii信者だろ、猿でも遊べるハードだぞw
571 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 11:31:27 ID:R5Z4gyei
あ
ガキくさくてイラっとくる→妊娠 必死、しつこい→GK 空気→箱○ これが基本です
573 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 11:55:27 ID:R5Z4gyei
あ
574 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 14:14:36 ID:zrVZxAUa
575 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 14:18:20 ID:B4PNdues
でべろっぱってなに?
576 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 14:22:30 ID:y7Ljfhxx
>>575 デベロッパってのは開発者のこと
ゲーム製作の現場にいる人たち
だからハードの中身をある程度実際に触ってわかっている人たち
578 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 14:29:15 ID:B4PNdues
やべ 576の言い方が一番わかりやすい
>>572 同意
どこもよくないんだよね今世代の据え置きって
580 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 14:33:35 ID:fD4R5CKQ
>>578 英単語調べれば、自分の無知と576の低脳具合もわかるよ
581 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 14:33:41 ID:uN9fT4uN
どのみちハードの性能No.1イコール売り上げNo.1には今までなったことがないので この話には全く信憑性がない アナリストだのデベロッパだのが何を囀ろうとも無駄 無駄なんだよ、無駄無駄・・・
582 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 14:39:36 ID:y7Ljfhxx
>>1 PS3の性能が高すぎでマルチ不可能なら
普通に低いほう、360かwiiに合わせて開発するだけだろ
常考
ソフトメーカーは趣味や伊達や粋狂でソフト作ってるんじゃなくて
商売として作ってるんだから。
>>582 そういえば、xbox360の本体開発のメイン技術パートナーのサムスン電子社は、箱○は世界一のゲーム機になるって言ってたけど
それが実現するといいねw
585 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 14:59:45 ID:y7Ljfhxx
ここは性能で論じる部分だから任天堂信者には関係ないじゃない
587 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 15:47:31 ID:INCGSAaD
>>586 人類は三種に分かれてるわけじゃないだろ
しかし上でも似たこと言われてるけど「PS3普及する→PS3専用ソフト増える」なら分かるが
「PS3専用ソフト増える→PS3普及する」とか理由と結論が逆に見えて仕方ない
普及してないのに専用ソフトは作らんだろうし普及してたら専用ソフトで普及するってのは変だし
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ○XBOX360総合スレ1989○ [ハード・業界] ○XBOX360総合スレ1987○ [ハード・業界] 【三台合体】PS3グラ汚すぎ32【ゴッドトタン】 [ハード・業界] そんなバカな…
>>588 それ、壊れてるんじゃない?
XBOX360の総合スレ、今は2040を越えてるもの。
590 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 20:13:22 ID:rgA+QZkM
592 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 20:59:00 ID:CbXi3rZV
●出る出る詐欺に嫌気がさした● グランツーリスモDは2006年内発売を宣言していたのに、 2007年末にようやくプロローグ 発表から1年経つのにアフリカは、ジャンルさえ決まっていない ハッタリが多過ぎる 情報が何もかも信じられない ★張りぼてのハード★ ★L&G 円天★ 同様の詐欺商売をしてSONYは、完全に信用をなくしたよ
593 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 21:02:39 ID:DIGKt5lo
終わったな
かといって故障が使用の箱○は、それ以上にかなりどうかと思うぞ。
>>594 故障が仕様なのはチョニー製品だろ・・・公言しやがってさ。
596 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 01:15:48 ID:OChnHvSm
どんだけアホな予想でも否定すると痴漢扱いされて追放されるのか。 さすが厳しい掟のある宗教。GKも大変だな。
597 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 02:56:11 ID:oX8Dimsu
家庭用プルトニウムPS3
598 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 03:21:19 ID:HDazciiZ
>>598 解1:ソフトで選ぶというのは一番分かりやすいですし、悔いが残らない選択方法です
解2:【手放さない】ほうがいいと思います
解3:それぞれ 狙う所が違うみたいですね
解4:プレステ3は飽きないの?……
解5:Wiiは今売れば高く買い取ってくれると思うので買い替えを考えてみても良いかも
解6:金銭的に余裕があるなら持っていても良いんじゃないでしょうか
解7:PS3やXbox360をあえて今買う必要もありません
...
解:どうせPS3を手に入れてもすぐに「飽きた」とか「面白くない」とかいって
同じような質問するの、目に見えてるけどね
600 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 08:30:06 ID:91Lnhnm6
>>598 かなりケチor貧乏っぽい奴が今のタイミングでPS3、
しかもWii売ってまでってのが大失敗感を誘うな…
>>598 wiiのCMに騙されて購入した人が、冷静に我に帰ったゆえの思考だろう
wiiのCMってイメージ詐欺だし仕方ないよ
xbox360は不良品詐欺だし、世界で600万台回収して修理とかギャグでもできないことやってるからね
602 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 12:40:18 ID:x/6DH8fJ
あ
603 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 13:13:19 ID:x/6DH8fJ
か
604 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 14:18:39 ID:RJ2n5ydi
最近、デベロッパの予想が当たりそうな気がしてきた。
要はPS3が普及するまではPS3専用タイトルは赤字になるから箱とマルチにするよ。 PS3専用で儲かるようになったらPS3の性能を使い切ったソフト作るよ。 ということでOK?
>>598 質問自体が最初から素人装ったGKだろwwwって、あ、皆解ってるか…
607 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 15:24:12 ID:HFZeruy1
>>34 まずXBOX360で出してみて
売れ行きが良かったらPS3でも出そうかという流れにはなり易いか
608 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 16:01:39 ID:HDazciiZ
Wiiに寝返った奴はPS陣営に帰ってくるなよ
この手の質問するやつって、かならず箱○は問題外だから除外してくれと言ってくるな。 同じやつがあちこちで質問してんのかね。
611 :
名前は開発中のものです :2007/10/09(火) 16:54:18 ID:E30vDIHW
>>605 WiiやDSでちまちま稼いで、その利益でPS3の開発環境整備やノウハウ蓄積にあててるメーカーもあるけどな。
ただ、DSは開発がしやすい分、慣れてしまうと据え置き機のちょっとした作り込みのレベルの仕事が出来る人間が
全然育ってくれないのが痛い。
人件費込みで三百万円で一本作って、5000本売れたら採算ライン突破ってどこの大手同人サークルだよってレベルの
所もあるしなぁ。
高品質なゲームを作るとハーフミリオンでも採算とれるかどうかってくらいに開発困難なゲーム機程は痛くないだろ
614 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 02:03:22 ID:jQ/eTiJv
それでもドキドキ魔女神判とか、1年中ずっと作らされたら、SEやデザイナーやプログラマーは、首吊りたくなるだろうな
615 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 02:14:01 ID:2YV6+crR
>>613 ×高品質なゲーム
○高画質なだけで斬新さも面白さも無いゲーム
616 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 04:25:48 ID:oxOY0GYB
PS3の性能が高すぎでマルチ不可能ならPS3だけで出せよ マルチとかFFやDQとかでも タイトルごとにハード違うやり方は好かん
PS2のエミュができないCellが高性能とな!?
>>614 作りたいゲームが採算合わない上に求められてないんじゃ
そんなの作りたいスタッフってのはゴミ以下なんじゃね?
ゲーム制作っては仕事なのよ、シゴト。
619 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 07:14:40 ID:Zw9pBJgT
あ
620 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 07:55:07 ID:Zw9pBJgT
べ
621 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 07:55:57 ID:w8DMUaN6
そもそもPCではPS2エミュできてるのか?
622 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 08:02:16 ID:Ixy9qnPb
エミュはあるけど今のところ性能的になかなか厳しい。 まあいずれ時間が解決するとは思うが。
PS2を完全にエミュレートするのは難しそうだな。 ハードを極限まで叩いてるソフトが多いだけに。 SCEですら断念してるくらいだから、 PC上ではほぼ無理だろ。
×箱やGCの方が性能高かったってのにそれはない。
625 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 11:35:43 ID:Zw9pBJgT
あ
626 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 12:38:00 ID:AfWvSx+Z
大変申し訳ないけど、今回エミュレーションを切ったということは 今後エミュレーションに力を入れる気が無いと思って良い。 ソフトが充実すれば問題ないと経営側は踏んでるんだろうな。
性能が高すぎてゆるいメーカーがソフトを開発出来ないんだろ
628 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 13:20:22 ID:AfWvSx+Z
>>627 開発にゃハードの性能の高さは障害にならない。
開発ツールの充実こそ重要。
PS3で出すにはこれくらいのクオリティじゃなきゃ駄目だ
って企業が自分で枷をはめたなら話は別だけど
629 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 13:24:51 ID:AfWvSx+Z
むしろ、演算性能があがったので複雑な処理でも問題なくサクサク動くのと メモリ空間が広がったことで、融通が利いて開発しやすい利点はある。 残念なのは、PS3は値下げの為に当初予定されたメモリ容量を減らして販売したので その分、本来の性能を発揮しきれていないかもしれないよね。
630 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 13:32:09 ID:ivQX22Lr
メモリ容量を減らして?
631 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 13:38:43 ID:AfWvSx+Z
632 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 13:52:09 ID:eE1xr7Hm
このスレにいる何人がスレタイはもとより パブとデブの説明できるのかすらあやしいwwwww
633 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 14:31:18 ID:YIOPLOS6
一般人にしてみたら性能なんてどうでもいい事。ソフトがメインだよ?おもしろいかそうでないかの二択だよ。
前世代で比較すればPS3の性能云々はすごくどーでもいいことだと分かるだろうにねぇ。 無印XboxとPS2、明らかにXboxのが性能良かったのに負けてたじゃん。
635 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 14:50:25 ID:vPDsHo4I
箱はディスクの傷問題がダメすぎた
636 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 17:13:15 ID:Zw9pBJgT
あ
637 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 17:58:02 ID:Zw9pBJgT
か
638 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 17:59:47 ID:ZDB/kOOH
ほ
639 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 18:58:22 ID:Zw9pBJgT
あ
640 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 19:18:21 ID:2BXdDDuh
今年PS3で1番輝いたソフトは【マッデン】で良いよな? スカスカの予定表を埋める為だけに来日 おまけにアメの売り上げでWii叩きにも一役買いと大活躍
なんかデベロッパが言うにはPS3の性能が高杉てマルチ不可能になるからMH3はWiiになりました。
642 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 21:05:35 ID:Zw9pBJgT
あ
643 :
名前は開発中のものです :2007/10/10(水) 21:12:29 ID:fFmbt6tn
な
644 :
名前は開発中のものです :2007/10/11(木) 05:31:56 ID:b1/6UIJY
あ
645 :
名前は開発中のものです :2007/10/11(木) 05:57:52 ID:b1/6UIJY
あ
646 :
名前は開発中のものです :2007/10/11(木) 06:14:27 ID:b1/6UIJY
あ
647 :
名前は開発中のものです :2007/10/13(土) 15:53:43 ID:ztv5sTSY
問題なのはWiiルールでは囲い込めない大作ソフトがあること グランツーリスモをリモコンでやるわけにはいかないし Wiiは任天堂ソフトを有利にするための偏向ハードにすぎないのかな
648 :
名前は開発中のものです :2007/10/13(土) 16:20:08 ID:zNd+qY5B
誰も真似できない ATRAC3 は無敵じゃ
>>647 体を動かす要素が無い、
旧来通りの入力方式だと厳しいな。
スペック的にはPS2より上だが競合次世代ハードには負けるし。
650 :
名前は開発中のものです :2007/10/14(日) 20:50:27 ID:EtCQkrUg
あ
651 :
名前は開発中のものです :2007/10/14(日) 22:42:15 ID:EtCQkrUg
か
652 :
名前は開発中のものです :2007/10/14(日) 23:51:12 ID:jqJCT1VV
シルバーPS3にシルバーバナナコンが欲しかったのに PSPも右側にアナログスティックついてないし 期待を裏切りまくりなんだよなソニーって Wiiリモコンはただのガンソードコンだからいらないよ 俺は左右のアナログスティックをぐりぐりしながら 左右のトリガーボタンを連打するのが趣味
>>652 ガンソードコンとか言うとすごいFF向きなコントローラーに思えるなw
655 :
名前は開発中のものです :2007/10/25(木) 19:04:59 ID:epFeGgnm
あ
656 :
名前は開発中のものです :2007/10/25(木) 19:06:17 ID:epFeGgnm
か
657 :
名前は開発中のものです :2007/10/25(木) 19:52:44 ID:R30aOOmv
し
や
659 :
名前は開発中のものです :2007/10/25(木) 19:56:37 ID:lQ+cOKBZ
>>653 これはひどいな・・・
メモリが足りない分
テクスチャ&モデルも
荒くなってる
ダリウスはPS3以下のカス
なんか俺が言うにはマルチ出来ないからWii圧勝だわ
662 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 07:57:10 ID:eM5yZI/M
なんで?
663 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 08:13:06 ID:nIFxMraI
>>653 それは360ベースで作られたやつだからだろ。
>>663 PS3は360よりもかなり性能低いからな
665 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 09:10:47 ID:reqd1CHC
スーパーファミコンは、性能を使い切ってたと思われていたが スーパードンキーコングが発売された。 PS2は性能を使い切ったと思われたが、GOW2が発売された。 つまり、性能を使い切ったと思っている開発者がいてもなんら問題は無い、 逆に自分には無理ですと言ってるようなもの。 結局、開発者、ソフト会社による。
666 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 09:11:35 ID:sLvG1ki9
2chの意見と違うということは正しいわけか
>>632 パブはいやらしいお店!
デブはお前!
えっへん!
669 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 10:08:30 ID:reqd1CHC
そもそも、「近い筋のデベロッパの話」と言うのが怪しいw。 俺の知り合いの関係者が言ってたんだけど、と同レベル。 具体的な関係者名や、会社名が記述されていない時点で問題外。 正に、情報弱者の為のスレ!!
670 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 10:49:50 ID:j7U0sOq7
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
671 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 19:57:49 ID:5vbo1vsS
672 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 21:46:21 ID:4QH+SJPg
>>374 PS3のが綺麗じゃないか?箱のはただ光ってるだけに見える。
PS3のはトタンじゃなくて窓から見える部屋の内装じゃないの?
俺には窓の中はテレビとか椅子があるように見えるんだが。
見る場所違うだけかもだが、俺は右の部屋見てそう思った。
675 :
名前は開発中のものです :2007/10/29(月) 14:48:48 ID:3PPXZpBX
676 :
名前は開発中のものです :2007/10/29(月) 15:00:28 ID:C5bBaNKh
ソニーの製品のスペック詐欺は今日に始まったことじゃないし、騙される奴がアホなんだよなw
677 :
名前は開発中のものです :2007/11/03(土) 01:32:32 ID:6AnCH97D
腐れ箱
678 :
名前は開発中のものです :2007/11/03(土) 02:18:21 ID:pNF6X8LY
>>674 >PS3のはトタンじゃなくて窓から見える部屋の内装じゃないの?
あまりにも苦しい言い訳だなw
小学生でももう少しましな事言うぞ
つか、世界中で笑いものになってるトタン処理を
そんな風に言い訳できると思うその腐りきった脳みそ
病院で精密検査してもらって来いw
679 :
名前は開発中のものです :2007/11/03(土) 03:08:10 ID:zzKH+XO6
360ベースで作ったゲームと比べてなんの意味がある。
680 :
名前は開発中のものです :2007/11/03(土) 03:53:40 ID:8FGe999A
シンメトリーなコア(PowerPC)が三つ入っている 360のプロセッサ用に開発したプログラムを PowerPCコア互換が一つしかないCellだと遅くなるわな。 Cellでチューンすると360への移植が難しくなるし、 面倒だから開発者はCellから逃げていく。
どうでもいいけどさ… GKと認定されちゃってる人たちがソニーのゲーム機褒めてる文章見た事ないんだけど…? 褒める"だけ"なら反感も買わないと思うのに…なんで?
IPがGKな人が自社製品褒めるより他社製品こき下ろすのが多いのは昔からだよ。 自社製品が劣っている場合、「他社製品はウチより酷い」 と思いこむ事で精神の安定を得る。 たぶん社員教育の賜物だと思うね
683 :
名前は開発中のものです :2007/11/08(木) 19:20:27 ID:q6PU+y+f
685 :
名前は開発中のものです :2007/11/08(木) 19:46:49 ID:sigK9vKd
タラレバ定食はもうおなか一杯だから 早く高級料理出して〜〜〜
686 :
名前は開発中のものです :2007/11/08(木) 19:58:48 ID:dZ13SjKw
世界最下位のPS3が日本でも今週の売上が最下位になりましたねw でもきっとソニーなら勝てるのでしょう
687 :
名前は開発中のものです :2007/11/08(木) 20:57:09 ID:q0160BnD
高性能マシンスペックを生かしたゲームねえ。 ドリームキャストというゲーム機でしぇんm
簡単に作れるって言うのはすごいメリットだ すごく綺麗な映像で面白いゲームがあればそりゃ最高だけど そんな事が出来るほどの体力のあるサードがいくつあるのやら
箱とPS3って、圧倒的な差って存在しないんだろ? じゃ、作りやすい+普及してる箱が優先されるのは当たり前では? だってPS3じゃないと出来ない!って事なんか存在しないんだから。 PS3なら背景が箱より綺麗になります!とか、セールスポイントにも何にもならん。
2年目なれば馬鹿なマルチ開発者もすこしはマシになるだろ 優れた開発者のアクティビジョンやインソムニアックはすでに達成してるけど、馬鹿の極みのEAは無理だろうな
692 :
名無しさん :2007/11/09(金) 22:46:48 ID:5ALQfh+k
いやほんとにいい加減その「目に見える違い」ってもんを見せてほしいもんですが。 それこそ一世代違うというほどのクオリティ差がないと現状の劣勢は覆せないよ。
693 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 19:30:05 ID:Zfs3/F15
694 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 19:55:36 ID:BHqYs4mQ
デベロッパが言うんだから間違いないだろ?
695 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 20:06:31 ID:Zfs3/F15
PS3は最先端タイプ・Xbox 360は少し内気
『MSN(dating & personals)』の記事によると、男性の心の謎を解き明かすためには、
どのゲーム機を持っているかを調べるだけでいいという。
ニューヨークの心理学者、ダラスのデブライ大学の『Game & Simulation』プログラム責任者、オンライン・ゲームネットワーク
『Global Gaming League』(GGL)の最高経営責任者(CEO)、そして、オンラインゲーム・サイト『GameTrailers』の編集長が、
男性がどのゲーム機を選ぶかは、その人がどんな人物かを表すということについて、それぞれの意見を示している。
たとえば、『プレイステーション3(PS3)』を選んだ男性は、
「ゲームを楽しみ、経験から最高のもの――たぶん女性についても――を求める21世紀型の人物」だという。
しかし、『Xbox 360』の所有者は「少し内気なところがあり、ゲームを通して自分の活動的、社会的なところを表現する人」
である可能性があるという。
続きはソースで
ttp://wiredvision.jp/news/200711/2007112221.html 原文(英語)
ttp://blog.wired.com/games/2007/11/what-your-choic.html
696 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 20:08:36 ID:ISjeT+kj
>>692 FF12が頑張って結構なグラを見せてくれたからねw
697 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 20:09:36 ID:2BbObwor
ドリカス
698 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 20:16:36 ID:XzBICyw7
>>694 PS3のゲーム1つの開発費でWiiや360のゲームが3,4つ作れるご時世で本当にPS3が勝つと言えるのか?
ユーザー側は「クオリティ」が魅力要素だが、開発者側は「開発費の安さ」が魅力要素だぞ
だいたいサードがPS3でゲーム開発しようと思っても、開発費の高さとPS3の出回り具合が引き留める原因になって進歩してないのが現状だろ
ゲームの開発費に数億円って映画作ってるんじゃないんだしさ、特に映画並のクオリティもないくせに
>>698 いいえ、360とPS3の開発費には差がありませんよ
700 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 20:31:09 ID:Fb08Jcz0
ジョンウーが作ったゲーム開発費30億円かかったらしいな
701 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 20:51:53 ID:OMhQRL7v
それよりもガデュリンを壮大にリメイクしてくれ。
702 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 20:56:21 ID:d1yDn4HJ
開発費云々の話は時間の問題だろ。
色々言い争うけど。 箱○持ってる人はたぶん。 ソフトが充実してきたらPS3も買うと思うよ。 俺も多分そう。 ただ先にPS3買った人は箱○買わないと思う。 すでに遊ぶソフトが 十分出ている箱○は買う価値あるけどね。
704 :
名無しさん :2007/11/22(木) 22:38:46 ID:BSfW+XGN
>>699 開発期間が半年以上差が出るというのにどうして開発費に差が出ないんだよアホ。
707 :
名前は開発中のものです :2007/11/27(火) 12:58:37 ID:j96oWaTk
708 :
名前は開発中のものです :2007/11/27(火) 14:20:58 ID:wUtb9Qvv
>>699 なんでソニー信者ってすぐバレる嘘を願望で書くんだろう?
低脳だからだなw
709 :
名前は開発中のものです :2007/11/27(火) 20:04:49 ID:1UbIdbmY
あのさ、旧箱3億ポリゴン、PS2は7800万ポリゴン、GCが1300万ポリゴンのグラフィックの性能つってたけど、今の箱360やPS3やWiiって何ポリゴンなの?わからんのですがオセエテ。 Wiiって、GCの三倍や四倍にはならないって言ってたが、明らかに性能はPS2なみじゃないか? そもそもカプコンが絶賛した開発環境のよさで工夫すれば、いいものが作れる言って、バイオ4のグラフィックに、任天堂も誇らしげに自慢してたが。PS2版が変化なかったしさ。
710 :
名前は開発中のものです :2007/11/27(火) 20:22:33 ID:G0V+1UkD
>>709 確か箱○は5億6000万というのを聞いた気がする。
間違ってたら許せ。
711 :
名前は開発中のものです :2007/11/27(火) 20:33:21 ID:0uZguC3Y
>>709 まぁ、ぶっちゃけ、GCやWiiって、
PS2のFF12より綺麗なゲームのが少ないわな。
そのくらいの微妙な差な訳だ。
PS3はPS2の約30倍らしいよ? Wiiは確かGCの2.5倍だった気がした。
713 :
名前は開発中のものです :2007/11/27(火) 20:45:11 ID:CppfXLKr
俺もメタルギアが出たら買うよ 確実に つかハイビジョンテレビが高いからPS3も買うのためらう
>>709 そんなうわっつらの数字に騙されやすい君には永久にソニー製品オヌヌメ
715 :
名前は開発中のものです :2007/11/27(火) 21:46:42 ID:qIsOO07A
スカウター壊れちまうな
圧倒的に性能が上回ってた初代箱が、PS2に勝てなかったのと同じ結果になるだろ
>>709 PS3の性能はXbox360の半分以下。
PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32171 RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
718 :
名前は開発中のものです :2007/11/27(火) 23:46:53 ID:VVV0c77q
マルチタイトル開発者「PS3のRSXはXbox360より速い」
PS3「ヘブンリーソード」の開発で知られるNinja Theoryで働いているnAoことMarco Salvi氏がBeyond3Dにポストしていて、
彼が言うにRSXはXenos[Xbox360のGPU]より遅かったが、今は最適化されてわずかに上回るそうです。
私はマルチプラットフォームで働いた事があって、その会社に居た当時、Xenosの頂点シェーダーは大変な差でRSXより優れていた。
特にsimple color passes (zprepass, shadow maps)において。現在のRSXはそれらのレンダリング処理において平均的にわずかにXenosに勝る。
それもSPU[SPE]を使わずに。そしてメモリを違った使い方にすることでまだ速くすることさえ可能だ。
CellのSPEを使えばグラフィックでXbox360に勝る、と言われてきましたが、どうやら最適化次第でRSX単体でも勝てるようです。
考えてみればRSXはダイサイズが約280平方mm、Xenosは約170平方mmの本体に約70平方mmのeDRAMダイをあわせても約240平方mmのダイサイズなわけで、妥当な結果かもしれません。
余ったCellはさらなるグラフィック向上や物理演算などよりリアルな挙動にあてられるわけで、あの2005年度版のプレイステーション3はもはやハッタリでも何でもなくなりましたね。
この記事のそーす:
Beyond3D:
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1088282&postcount=240
使いこなせたら凄いってサターンを彷彿とさせるな 開発者すらツインCPUの有効な使い方は最後まで分からなかったという
うちの子はやれば出来るんです的なのは一番信用ならん ダメな点を挙げたやつはたいてい正しいんだけどね…んで、それをいかに回避するかで性能が出せる 同じ条件だとやっぱりダメだったりするんだけどね
721 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 03:14:28 ID:IDrcnRL8
ナルホド〜、色々とためになりますた。 アリガト〜ございますた。
722 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:17:35 ID:PEC80KYb
まあおまえらキルゾーン2の動画見てみろ 凄まじいよ Xbox360で再現出来るかな
723 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:41:26 ID:OLyo1tsV
グランツーリスモ5見てみろ
725 :
名前は開発中のものです :2007/11/28(水) 22:48:01 ID:OLyo1tsV
>>724 まるで実写のような綺麗さだな!実写のような
726 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 00:44:18 ID:hQPARyB/
HALO3のバカプレイ動画観てると、箱の物理演算は異常に見える SCEはグラフィックを売りに出すなら「グラフィックの性能を上げる」ことよりも「そのグラフィックを効率的に操る機械」を作ることを重視しろ グラフィックの性能なんか上げなくても、それを操る機械本体の性能が良ければグラフィックの性能は勝手に上がる
727 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 00:48:32 ID:xQlsXrGe
性能がいいものが生き残るならβ規格が消えるわけがない 所詮は消費者次第 んで、PS3は現在、消費者から敬遠されてるハード
728 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 00:54:54 ID:k5Vx8B2v
今PS3の性能を何%引き出してるか書いてないし そもそも、それが可能なのかも書いてない。GKの妄想よりタチが悪い
729 :
名前は開発中のものです :2007/11/29(木) 01:05:10 ID:olEES4YN
>>728 ハードの設計に致命的な欠陥があるのが判明してるから
Cellの能力を100%引き出すのは永遠に無理だね
そんな瀕死ハードからソフトを完全に奪えないでいる弱小ハードはなんですか?
731 :
野球拳 :2007/11/29(木) 01:16:14 ID:JN1D25Dp
最近うっとうしくなってきたねGK。 そろそろ潰していいお。僕は止めないから
732 :
名前は開発中のものです :2007/12/18(火) 14:04:05 ID:IGd2RxrB
ダライアス万歳!
733 :
名前は開発中のものです :2007/12/18(火) 14:10:58 ID:35ddR8s6
>>728 レアで50%引き出したとコメントしてたが。
SCE自体がこれ以上PS3の性能を引き出せないというのに、 他がどんな労力を払えば引き出せるのかと
735 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 18:12:24 ID:fuFoMxb3
あ
736 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 18:15:51 ID:xoDmw0zk
>>1 PS3オンリーでペイできるならそういうこともあるかもねぇ
でも現状じゃマルチで出しても開発費回収すんの難しいんでしょ…
夢見がちなこと言ってないで、現実見たらいいのに
まぁ、現実見てるサードはWiiに走ったわけだけど
737 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 21:23:42 ID:2Sn40Pik
これを見ている君たちは馬鹿かね? ゲームはグラフィックじゃないあるね。 このおばかさんたち。
>>737 グラが良くて中身も良いソフト>>>>>>>>>グラが他とは見劣りするが中身は良いソフト
どう見てもグラは重要です。ほn(ry
と全力でマジレスしてみる
739 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 21:57:14 ID:FCUNlTkj
740 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 22:10:53 ID:Z93EXYgC
741 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 22:13:36 ID:6IqZnHad
wiiはハードこそは売れてるがソフトのその内容に関しては・・・ はっきりいって将来につながらない売れ方だぞ。
ソニーは 新型PS3に金使う暇あるなら PS3の能力を100%引き出したゲームを作れよ。
743 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 22:16:38 ID:hYkOMxXA
Wiiのゲームもおもろいの揃ってきたじゃん
744 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 22:25:39 ID:Fj1pwLzY
ドラえもんとか、のだめとか・・・ をやりたかったらwiiをおすすめ
745 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 22:27:28 ID:2DpZ3KCR
グラが良くても中身が偽装なら売れんわな。 せめてネット対戦可能にしてから売れよ>GT5体験版
746 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 22:44:33 ID:lbbJUJ+B
でもまだ懲りずにミニゲーム集だすサードには辟易するなぁ。。
747 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 22:47:36 ID:hYkOMxXA
ファーストが率先してミニゲーム集を出し続けてるからなぁ マリパとかGT5Pとか…
748 :
名前は開発中のものです :2007/12/23(日) 22:52:20 ID:e4QYqWpd
実際売れてるから仕方ない。マリパは今週で100万越えた。
749 :
名前は開発中のものです :2007/12/24(月) 00:07:37 ID:EeOX75jV
ソフトもハードも世界最下位のXBOX360
Global Hardware Sales 2007, up until September 30th (and lifetime totals)
Nintendo DS - 18,030,000 (53,640,000)
Wii - 9,980,000 | 13,170,000
PlayStation 2 - 8,400,000 | 123,870,000
PlayStation Portable - 6,350,000 | 30,110,000
PlayStation 3 - 3,930,000 | 5,590,000
Xbox 360 - 3,000,000 | 13,400,000
Game Boy Advance - 1,620,000 | 80,480,000
Global Software Sales 2007, up until September 30th (and lifetime totals)
Nintendo DS - 105,250,000 | 259,480,000
PlayStation 2 - 104,200,000 | 1,309,100,000
Wii - 48,300,000 | 65,810,000
PlayStation Portable - 33,600,000 | 123,900,000
PlayStation 3 - 23,100,000 | 28,400,000
Game Boy Advance - 10,130,000 | 372,630,000
http://www.n-europe.com/news.php?nid=11202
>>749 1位のハードしか生き残れないっていうのに、
アメリカ、日本に続いてヨーロッパでもPS3終わってますね。
Global Hardware Sales
Wii - 9,980,000 | 13,170,000
PlayStation 3 - 3,930,000 | 5,590,000
751 :
名前は開発中のものです :2007/12/24(月) 01:24:39 ID:EeOX75jV
>>750 任天堂wiiは次世代体重計として生き残れるだろうね
752 :
名前は開発中のものです :2007/12/24(月) 19:41:28 ID:G2QtcZ4o
そっち方面に詳しい方のコピペ 360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが… (360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない) ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。 あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。 (XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為) MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。 ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。 360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。 (GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる) ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ。
でも見た目いっしょな罠
>>751 嫌味を言ってやろうという考えで言ったんだろうけど、
体重計を薄い「板」に新調するということで一家に一台入り込んだら凄いことになるな。
755 :
名前は開発中のものです :2007/12/24(月) 22:03:34 ID:4IptoeRo
で、明日は本当にGT5Pのオンライン対戦は実装されるわけ?
757 :
名前は開発中のものです :2007/12/25(火) 20:05:32 ID:2us2gGSm
あ
360は塵箱 Wiiは屑箱
で、PS3は「粗大ゴミ」という訳ですか。
760 :
名前は開発中のものです :2007/12/25(火) 23:36:33 ID:zFBlH3n/
xbox360は朝鮮キムチ箱
PS3はビックリ箱 開けてびっくり凄っい性能!
アッー!っと言わせる超性能w
763 :
名前は開発中のものです :2007/12/26(水) 01:04:19 ID:t91Okl4M
9割以上はまだ箱○かPS3のどっちを買おうか様子見してる段階だろ。で、とりあえず繋ぎにWiiを買っておこう・・見たいな奴が多いんじゃない? 今の売上を見ればWii>360>>>>PS3だけど、これが大きく変化する可能性は高いだろうね。
>>763 Wii>>>
>>360 >>>>>>>>>>>>PS3位になら変化する可能性はある
逆転の可能性はもはや完全に無い
過去にこれだけ差が出て逆転したハードは一度も無い
過去に一度も起きていないことが今回に限り起きる理由が無い
765 :
名前は開発中のものです :2007/12/26(水) 01:29:10 ID:t91Okl4M
>>764 過去と現在では、いろいろと状況は変わってると思うけど?
・・ま、どちらにせよまだ様子見だな。
逆転は無理だが伸びるだろ、メタルギアのおかげで。
767 :
名前は開発中のものです :2007/12/26(水) 01:32:22 ID:IJJJqfJQ
PS3が勝つなんてことは絶対ないね ソニーは負け続けるのさ
768 :
名前は開発中のものです :2007/12/26(水) 01:52:13 ID:H3N4dtQK
様子見層はソフトが出揃ってから買うんだろ つまり勝ちハードに流れるのが大半、PS3がトップになることはないな まあでも二番手までは浮上出来るかもな
769 :
名前は開発中のものです :2007/12/26(水) 01:57:04 ID:Oe5hdqLN
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。 ・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。 ・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。 これは問題ない。 ・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。 ・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。 ・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は びっこを引かされているような状態だ。 ・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正 不能な問題だと思われる。
でも見た目変らないけいどね
771 :
名前は開発中のものです :2007/12/26(水) 04:17:42 ID:M83n16Cz
>>765 過去も現在も状況はまったく変わってないだろう
PS3も箱も過去の流れを踏襲してんだから
>>772 このゲームを作った人は、カーレースに全く興味が無い
テイルトゥノーズという言葉すら知らない人なのですか?