「風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」2008年発売決定
1 :
零細企業ψ ★:
2 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:33:15 ID:pQKdeWmA
2
Wii購入決定
Wiiコンは関係なしか
理不尽なダンジョンを待ってます
6 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:36:56 ID:CloU3Hjb
クラコン向け仕様でよかった!!
買うわ〜〜
wiiを買うときがきたか
しゃーねーなーWii貯金はじめっか。
クラシックコントローラーなあたり、相変わらずわかってんなー
9 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:37:47 ID:+BK70ZPn
マジ?
出来によっては、イマイチ買う気の無かった
wii買ってしまうかもシレン
10 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:37:51 ID:ZMrPV/1K
アスカの為に64買った俺としてはこれは・・・
やっとWiiでほしいソフトができた。
12 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:38:45 ID:ERRcohYz
ちょっとwii買いに行ってくる
ν速にもお願い
アスカのためにWii買うんですね
15 :
零細企業ψ ★:2007/09/05(水) 17:42:28 ID:??? BE:316807283-PLT(14030)
>>13 sakuられるからダメだ。
トルネコなら立てたんだけどな。
もののけ王国があるなら買う
しかしダンジョン数多いな
17 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:44:06 ID:1gMi9yN/
Wiiで初めてゲームが出たな。長かった
18 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:45:24 ID:F50roN8p
wii売ってしまったが買い戻す
ポケダンの10分の1も売れなさそうだが俺は買うお
wii買うしかねーのか。
主人公はシレンだよな?
アスカをプレーヤーにすることは無理か。
64とDCはシレンしかやってないのに、また新しいハード買わせるですか。
ようやくWiiで欲しいと思えるソフトが出た
今回もWiFiで風来救助隊は当然あるんだろうなあ
DSほど手軽じゃないだろうが楽しみだ
wifiあるから救助とかも出来そうだな
25 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:55:23 ID:kvBG2WEk
これ以上PS3を追い込むのはやめてくだしあ(><)
なんで、トルネコじゃないの?
シレンはDS、トルネコはWiiで、みたいに住み分けてほしかった・・・
>>25 まぁシレンはキラータイトルでもなんでもないんだけどね
売り上げ落ちていってるもんだし
でも続編が出るのはまじうれしい
>>26 トルネコはチュンソフトには権利ないからだと思うが・・・
あと桜大戦の不思議なダンジョンもでるんだな。
どうでもいいけど。
PS時代にも64で出したくらいだし
ハードの特性を考えたらPS3とは関係ないだろ…
31 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:02:54 ID:/hw8Waxg
とるねこはGBAだよぉ
32 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:04:15 ID:H/VfR1lE
>>26 2を64で出したくらいだから
ナンバリングは任天堂据え置きで出したいんじゃない?
クラコン推奨ってことはリモコンを使う場合も横持ち操作になるのかな?
34 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:23:05 ID:QxV3wtB5
あーあ
買わなきゃいけなくなっちゃった
またシレンのために本体買わなきゃ
36 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:30:02 ID:StpSpCAt
俺もういー買うか
実家のやつにVCいっぱいはいってるけど
37 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:32:43 ID:6G5O4qMo
wii買うわ
38 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:37:53 ID:J0psoRWD
2は面白かったなあ。3欲しいなあ。
39 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:43:19 ID:742fmuYE
新作とかゴミはいらねーからアスカのコンシューマ移植だけして氏ね
あれ? マスターがいない。バーボンじゃなかったの?
42 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:59:00 ID:i8naLgY7
あとひとつふたつあればと思ってたけど、これでwii買い決まった。
45 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:14:29 ID:QmXDVJv0
あとVCでシレン城だしてくれたらもう思いのこすことはない
46 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:37:01 ID:Fg+vjBwr
アスカたんでシコッシコッしたいので買うお
47 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:39:32 ID:oSPPKUIq
アスカもいいけどお竜さんもだしてほしい・・・
48 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:41:41 ID:WgzBseeE
ちょっとWii買ってくる!!!!
>・中村氏曰くプレイするのに一番のお勧めはクラッシックコントローラー
ハードの特性とか考えずに、ただ売れてるハードを選んだだけなんじゃあ…?
そりゃあそうだ
売れないハードで出す意味はないからな
むしろwiiコンじゃなくて良かった
うはwww
折角連れ周りでのスマブラとのセットを誰が買うか選手権に勝利したばっかりなのに・・・結局買わなくちゃいけねぇじゃねぇかよ!
クラコン必須ではなくオススメってことは、一応リモコンで遊ばれることも想定してるんだろうな。
>49-50
シレン2は64だったし外伝のアスカはDC
売れてるハードとかそういうことは考えてない気がする
というか昔シレン本編は任天堂ハード(だからアスカはあくまで外伝)
って言ってる記事かなんかをどっかで見た気がするんだが
気のせいかもしれない
二刀流とかマジwktk
>>54 シレン2はセーブが早いハードだからじゃまいか?
57 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:13:08 ID:oSPPKUIq
素浪人っぽく酒とっくりを抱えてるのはGJなんだが、
それで2刀流だとその間とっくりをどうしてるのか非常に気になる
wiiてまだ高いんじゃね?
仕方なく買わせてもらうけどさ…
>57
口にくわえてるんだろう
二刀流はいいが、シレンシリーズで盾が装備できないのは
かなり致命的だな
アイアンヘッドの頭で進むより危険だ
だからこそwktk
61 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:17:21 ID:Fld/R8ss
Wiiで買い確定ソフトやっとキターーーーーーーーーーーー!!
いまはVC専門機と化してる
本体よりVCソフト合計が高い俺って....(全て埋まった)
早くこの手のソフト 大量に出てくれよWii
62 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:17:40 ID:l6yOKqaJ
明日
wii50個買ってくる
折角アスカも出るんだし
プレイキャラとして使えるようにしてくれ
64 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:19:59 ID:dyLM3bQo
/~/~~~~~~~;;;;─ 、
/ l ヽ
l l ヽ
l l ) |
/\ / ,へ、_, ,/ノ
l (ヽl_| ゝ=・-〃 <-=´ / ̄
ヽニ \  ̄ c \l | SCE撤退しろ
) | l _ /,,;;iiiiiii´<
/\| l\ ヽ《''" // \_
\ ゝ ll二二(
\ -_l||||||||||l
65 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:24:53 ID:CloU3Hjb
二刀流ってことは合成は印システムかなあ
66 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:30:15 ID:dCiYMLoj
ようやくWiiを買うときが来たよ。VCがもっと充実してからと思ってたけど
67 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:33:16 ID:1kv5Jp4Z
>新システムは、アイテムが変化する"道具成長システム"
>"道具成長システム"とはダンジョンの特別な場所に道具を置いておくと
>数ターン後にそのアイテムが変化するシステム
まだプレイすらしてないのに
ぬすっトド、ひまガッパ、畠荒らしに腹立ってきた。
>>67 有りそうだなw
確実にアイテムの横で足踏み>杖振られてワープ>急いで戻るとそこには雑草が!>俺涙目wwwとか
既に妄想プレイが始まっているとは…恐るべしシレン
>69
確実にアイテムの横で足踏みしようと一歩進む→大型地雷
シレンも来たのか・・・
11月1日 マリオギャラクシー発売
今年12月? スマブラ&DQ4リメイク
来年 シレン&マリオカート&メトロイド&DQ5,6,9
豪華なラインナップだな
もうやめてあげて!
PS3のHPはもう0よ!
>>73 ま〜PS3は矛の盾を装備していたよ〜なモンだよ、、
77 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:33:02 ID:J0psoRWD
久しぶりに皆が楽しそうなスレをみた。よかった
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
オートセーブしてくれるかな?
もちろん自分でやり直し禁止でやればいいんだが、いつ誘惑に負けるかわからん…
幾度となく倉庫で死んでもらったマゼルン・・・また出るのだろうか?
ネタバレ:眠り姫はカラクロイド
死ねよ糞が!
wii買わなきゃいけないじゃん!
82 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:13:28 ID:1MNTPh1C
俺嬉しくて涙がでてきたよ。みんなシレン好きだな
83 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:15:19 ID:sUOmN74P
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
84 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:19:15 ID:+Vo2Sfn8
Wii購入けってーーーーーーーい
85 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:20:36 ID:VA/3Nu0E
2008年のどのへんで出るんだろうか?
86 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:21:29 ID:esmKNOnQ
嬉しすぎる!!!
俺も泣きそう!
87 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:22:40 ID:kYwTqDLB
(;´Д`)ハァハァ
成長したシレンを操作できるのは久しぶりだな。GB2以来か?
シレンDSの2倍くらいの難易度希望
新作マジか!!!!
90 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:41:32 ID:p/AcrVi0
wiiかー
91 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:44:42 ID:p/AcrVi0
>>79 マゼルンは簡単すぎるからペリカンじゃね?
味方モンスター仕様はどうなるんだろ、壷かエレキ箱かはたまた新しいシステムか
まずはおっぱい。続いてカルピスです
93 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:46:41 ID:ir4Q6smL
うわあああああぁぁあぁあぁあああ
現世代機でゲームは卒業だと決めてたのに・・・
これは買ってしまいそうだ○| ̄|_
94 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:53:12 ID:sgx7dyAE
あすかあああああああああああああああああああああ!
DC以来だなこのやろおおおおお!!
95 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:54:08 ID:l6yOKqaJ
ちょwwww
仕事にならない日々がまたくるwwww
ていうか このために有給使いまくる予定
96 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:54:57 ID:vsUHiDxw
シレン2のためだけに64買った俺としては、
これだけの為にWii買うのか?バイオだけのためににGC買ったしなぁ。
どうしてもゲーム機は一台じゃ無理なのか。
とりあえず間つなぎに
VCでシレン2出してくれ
発表されたらその日のうちに
Wii買いに行くぞ
>>60 センセーだけで挑まないといけないダンジョンとかあるのかな
がいこつ魔王に囲まれたら死亡決定
99 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:03:34 ID:l6yOKqaJ
ていうかPS3で出されたら
マジ切れる予定だった
6マンも試練のためだけにPS3買ってられルカ
それに比べりゃ WIIなら
スマブラもでるし、
お買い得だ
100 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:04:26 ID:kSmIPfBM
うれしすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwii
101 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:06:41 ID:tdJRdUhG
>>96 俺と全く一緒www
そして二人は買うだろう
センセーはマムルに1のダメージを与えた
センセーはマムルに1のダメージを与えた
に見えた
103 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:10:06 ID:ERbWiqQ+
1,2,アスカ一緒に入れてくれたら違う意味で涙目なんだが
104 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:10:54 ID:gzYb9kri
>>94 ノシ やあ、DC(アスカ)で廃人になりかけた俺がいるww
チュンソフト は じ ま っ た な
新敵には 虚無僧姿の 恒河沙(ランク1) 阿僧祇(ランク2) 那由他(ランク3) 不可思議(ランク4)
を実装して欲しい。
106 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:14:06 ID:rtsPafut
マリオ、スマブラにシレンですか。熱すぎるw
遂に成長したシレンを据え置き機のでかい画面で動かせるなんて
携帯アプリでシレンやってみたけどマジ糞ゲーw
こんなクソゲーでハシャげる任豚って幸せだなww
wii買うかは別として発売決定か
フリーソフトのディアボロの大冒険でもやってwktkして待つか
>>107 アプリのシレンってゴミゲーだろアレ…
アプリに金払うなら、GBかDS買うわ
110 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:52:31 ID:sFK+nIBc
嬉しいなぁーー。
寝不足になりそうで心配だけど。
ウィ買うか
112 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:59:36 ID:0JYsy4eq
Wiiはこのゲーム以外にもやるゲームはあると思うんだが。
シレンがもしPS3で出るならPS3ごと買ってしまうな
>102
セ ン セ ー 強 杉
チュンソフト好きだわ
前から好きだったがゲームセンターCXの対談見てより一層好きになった
116 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:13:51 ID:LfrBK5Ji
※ ただいまGKがWIIになびいております
117 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:24:29 ID:VaMXNGdB
なんかウズウズして、堪らず64引っ張り出して
久しぶりにシレン2やったら…
最果て9Fで死亡した…。
118 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:29:35 ID:7OuYr8nn
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f シレンキターーーーーーーーーーーーー
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
119 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:32:14 ID:KBpX66UX
チョコボの方もでるよな…
かぶらせるなよw
120 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:32:58 ID:MzJEWQ2Q
>>72 >来年 シレン&マリオカート&メトロイド&DQ5,6,9
DQ5,6,9って何?
Wiiで出るの?ソースある?
>>119 チョコボはどう考えてもキャラ萌えゲーだろ…
どっちも買うけどさ。
124 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:39:29 ID:MzJEWQ2Q
シレンは全シリーズともに素晴らしい出来ですな。
FEだけやってWii売ったけど買い直すわ。。
127 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:45:30 ID:7OuYr8nn
やべーアスカかわえぇハァハァ
再来年ぐらいまで次世代機やwiiは買わないだろうと思っていたが最初に買うハードがwiiになるとは…
また剣豪に泣かされる日々が来るのか…
秘剣カブラステギ+78の恨み今度こそ晴らさせて貰おう
チョコ簿は微妙だろ
130 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 01:00:55 ID:6PsrK5hv
シレンはSF&64が最高に良かった
DSは最悪だった
>>130 最悪だったのはGB2の救助システムだな。
持ち込み禁止のところまで持ち込めるようにしてどうするねん。
とりあえずその前にVCで64のシレン出してよ
携帯機×
据置機○
ってイメージがある。
>>130 確かにSFと64に比べれば見劣りするが
最悪とまでは行かないだろ
新作シレンきたーーーーーー!!!
めっちゃ楽しみ
64はマンカブ無くしたのを理由に3回やり直したなぁ……。
ダンジョン潜って取るよりやり直しておまじないのほうが早いだろう、と。
wiiのヌンチャクがどうも好きになれずに購入に至らなかった俺
シレン3発売決定&クラコン推奨の記事を見て本体を買う決心が付いた。
結局のところ俺がwiiを買わずにきたのはコントローラーのせいではなくやりたいソフトがなかっただけなのかもしれない。
シレンとアスカたんのハアハア画像マダー??
139 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 01:47:31 ID:7OuYr8nn
やべーwwww
うれしwwwwすぎwwwwwるwwwwwwwwwwww
射精しそうwwwww
140 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 01:54:11 ID:KHUdgeeA
つーか、WIIみたいなファミコンで出してほしくなかったなー。
141 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 01:59:18 ID:5W/Skq/p
64のシレン最高だった。あのバランス感覚。
改めて64はいいソフト多かったと確認。
142 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 02:17:11 ID:Jme/fA50
64くらいのバランスがいいなぁ。
アスカは難しすぎた。白蛇クリアできない
144 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 02:24:40 ID:6XF+jYeT
>>140 と言うかこのソフトは元々ファミコン向きだろ?
グラフィクスで勝負してるソフトで無いし
PS3や箱○で出したら
ディズガイア3をPS3で出すと発表した後に
株価大暴落&客層間違えてると叩かれまくった日本一ソフトと
同じ轍を踏むわな
腕輪は壊れる仕様なんだよな?
ちゃんとアスカの仕様を継承して壊れるようにしなきゃだめだぞ
壊れない仕様とか簡単すぎるからな
アスカでもぬるいなぁ
パコレプ盗賊高飛びは、無くしてくれ
きたあああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああ
148 :
試してみるか:2007/09/06(木) 02:51:44 ID:aIBrNqPG
ジェノサイド
また当分Wii売れねぇじゃねえか。
うちはHDTVだからモザイクみたいでつらいんだよなぁ orz
150 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 03:17:13 ID:nDClEwDW
キタキタキタキタキタキタァァァァァァァアアアアア!!!
マジですげぇ嬉しい!嬉しすぎるぜ!!!一番出てほしいタイトルだからなぁ…まさかシレンが出るとは思わなかった…泣きそうだ…
もうゲーム機はWiiだけで十分だな
やっとまともなゲームがうぃで出来そうだ
>>112 他にやりたいソフトは全く無いな
まだPS3の方がある
PS3よりはWiiの方が圧倒的にあるだろ
>>145 壊れない方が良いよ
それがぬるすぎるってんなら腕輪つけたら取り外し出来ずに500ターンで壊れるとか3階で壊れるとか
殴られるたびだと取り外しが面倒すぎる
64からの仲間はアスカだけか?
シレン3w
不思議のダンジョンやってる奴ってアホなのかな。
プレイヤーが成長するゲームっつってるのに、これまでのシリーズと
まったく同じ作業をするゲームだという事に気が付ける頭には成長しないんだろうかねぇw
また剣とか育てるっていう何度もやってきたコピペ作業を一からするの?
それをいったらRPGもレベル上げ作業ゲーだし
楽しんだ者勝ちですよ
そもそも剣を育てるゲームじゃぜんぜん無いしな
たぶん
>>156はやってないだろ
今回も2のようなモンスター仲間要素ほしいな
クリアした後のモンスターを集めて動物園みたいにしていく要素が面白すぎた。
シレンDSがアレだったから素直に喜べないな
買いますけど
161 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 04:31:04 ID:zIM92fjL
あ、DSって言えば、ゲイズの確立は直しとけよw
あれだけは許せない
あと、カンガルーな
162 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 04:35:43 ID:StuKxiqa
不思議のダンジョンシリーズで面白いのはシレンだけかもしれん
>>162チョコボなんて出すな糞が
とか思ってたがシレン出て本当よかったよな
待ち遠しすぎるわ。
165 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 05:14:30 ID:aSP3SFCp
根性の竹刀はあって欲しい
アスカではあれがあったから裏白蛇クリアーできたし
竹刀は白蛇には出るけど裏白蛇には出ないぞ
ちょっくら、シレン3で倒れたらageるスレでも立てててくるわ。
>>167 シレン3要望スレとかのほうが需要あるかもしれないな
とりあえずチュンソフト社員も2chぐらいは観てるだろうしさ
個人的には電気を帯びて壊れるアイテムとか何の面白味のないシステムは廃止してくれと言いたい
後は念入りなテストプレイきぼんぬ
DC版のフリーズが起きて強制帰還とかは二度と起きないようにしてほすぃ(´・ω・`)
169 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 06:43:34 ID:Biyhbx90
シレンやってみようかと思ってるんだが
未経験者はやっぱSFCの初代から遊ぶべき?
>>169 特にそんな先入観をもつ必要はないと思う
64のシレンかアスカやっとけば何、気にする事は無い
171 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 07:13:28 ID:/4UXJlae
あのナイツもWiiで出すらしいしな
神ラインナップktkr
初めてなら64がやりやすいと思う
始めのダンジョンは簡単だし
173 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 07:16:47 ID:gEoSbCbT
スレタイ見た瞬間Wiiだと思ったよ
174 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 07:21:13 ID:Biyhbx90
64版は・・・バーチャルコンソールで出るにしても遥か先だろうな・・・
今の所任天堂ソフトしか出てないし
昔は本体持ってたんだけどなー
175 :
165:2007/09/06(木) 07:23:36 ID:aSP3SFCp
>>166 あれ?そうだっけ?
おれどうやって裏クリアーしたんだろ?w
もしかして表しかクリアーしてなかったのかな
>>169 SFCから便利システムやバランス調整はされても結局は1で完成されてる部分が多い
難易度的に1をデフォだと考えて64かアスカに移ってほしいと懐古信者だから思ってる
177 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 07:55:58 ID:0/aG6BYq
シレンの為に64買ったなあ懐かしい
同時にゼルダも買ったが既にRPGをする気力が年齢的になくすぐ売った
シレンのせいでWii買ってしまうんだろうな
どうせ専用機になるのに
178 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 08:24:10 ID:L2cKGdW5
wii買いに行かなきゃ
179 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 08:37:44 ID:0xEAayb1
GK共は認めないだろうが、PS3はドンドン差を付けられてるな。まぁ、ユーザーを軽く見てきた報いだし、せいぜいメタルギアとFFを楽しみにしてるといいよw
Wii購入決定
181 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 08:46:19 ID:rXzqNYnv
GKは今頃シレン3をPS3にも出すよう、ソニー宛てに嘆願書書いてるよ。
発売元セガ?まあチュン系でおkだよな
非チュン系の公認不思議のダンジョンをやりたいんだけど
これでちゃうとしばらく出ないよなorz
所詮ガキゲー
どっちかっていうと、おっさんゲーかと。
確かにシレンで喜んでるガキって嫌だ…多少は居るだろうけど
DSでヌルヌルになったりしてないよな?
小学生のときシレンで喜んでた俺は・・・
ごめんぽw
昔は、死んだら全部チャラ→やり直し文化がまだ残ってたからアリかと
今の子ってどうなんだろうと思って
>>189 おお、サンクス
上手く情報拾えなかったけど不思議〜だったら買うぜ
このシリーズは好きなひとはすごくハマるんだろうということはやってて感じられるが、
信者が「誰にでもすすめられる」と触れ回ってるのはぜったい詐欺だ。
こんなに人を選ぶゲームはほかにないだろ。
192 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 10:38:37 ID:e+uqcDFc
長いだけのムービーゲームが好きな人がゲームらしいゲームとは言わないゲームだとは思う。
ゲーマーとか気取ってるんならこの緊張感と喪失感に慣れてほしいとかは思う。まあ、好みもあるがな
193 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 10:45:20 ID:TeuCE9dX
てか、シレンジャーは他のゲーム、ほとんどやらないだろ。
いまでも最初のシレンを遊びたおしてる奴がごろごろいるし。
モンハンとかもそうだよな>ハマる人にはハマる
あれも武器・防具をチマチマ育てて
キャラよりプレイヤー自身のレベルを上げていくっていう
どっちも一度ハマると怖いゲームだぜえ
取っ付きやすいけど人を選ぶゲーム
信長の野望に近いかな
とっつきやすいかな?
わざわざDQキャラ持ってきて浸透させてから出したシリーズだったけど
不思議のダンジョンとかローグ系とかって一般に浸透したのかな?
197 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 10:59:20 ID:NZNNNhHg
正直、アスカを越えるのは容易いことではないが期待してしまう
>>196 本当の意味で根付いてはいなかったんだろうな。
どう考えても、チョコボやらヤンガスやらポケモンやらのダンジョンより
シレンシリーズのほうが完成度高いし面白いのに全然売れないんだもん。
199 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:02:58 ID:37rSScXO
ダンジョン数30という多さに嫌な予感・・・
まさに水増し、って感じだったPC版アスカよりダンジョン多いとかどんだけー。
でも期待。
しかし、30もあるダンジョンがどういう割り振りなのか。
ストーリーがいくつで、持込がいくつで、肉や罠とか、あとなにがあるか。
期待と同時に不安も・・・
>>198 そうか、まあそのタイトル郡を見ると有る程度ジャンルとして確立した感があるね
俺は初代トルネコ嫌いでシレンは64まで好きだけど、ドルアーガとかヤンガスは好きだけどね
不思議の真骨頂は勿論シレンにあると思うが、世界観の構築がイマイチな気がして…
未だに未識別のあかりの巻物にレミーラとか名前つけちゃうしw
201 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:08:00 ID:NZNNNhHg
トルネコ、チョコボ、ポケモン
ただ、駄作ばかりの今のセガチュンに
シレンを期待していいんだろうか…?
心配はそこだけだ
203 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:10:48 ID:NZNNNhHg
ポケダンで新規ユーザーが流れてくるかもシレンしWiiで正解
>>199 アスカは31個あるんだが
しかも水増しっぽくないダンジョンがいっぱい
>>202 そこにかまいたち3も追加の方向で。
ただ、シレンDSはリメイクと開き直ったから新鮮味が薄い内容だったけど、
充分に遊べる内容だったから、そこまでひどいことにはならないと思う。
>>204 そういえばオンライン専用ダンジョン忘れてた。
ついでにあれってオフラインでも遊べるようになったんだっけ。
ただ、〜魔天の挑戦は水増し感があるんだが・・・
シレンジャ━(゚∀゚)━!!!
207 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:24:30 ID:NZNNNhHg
アスカのエレキ箱は再登場させてほしい
さすがにマンネリ過ぎで腹一杯。
不思議とサウンドノベル以外のチュンタイトルなら金を出す。
ドアドア2008
かま3ひどかっな。
海女で予約する時「なんでこんなに安いんだ?」と不思議に思ってたら…もうサウンドノベルは買わない。
211 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:59:15 ID:caKd99GV
>>205 水増し感あっても、バランス調整が完璧だったからおk
万歩以外は。
予約する時安いと思ったってw
発売前からなんでそんな状態なんだよ
いくらなんでもおかしいぞ
で?
貼るとこ間違えちゃったんだろ
エレキ箱よりモン壺の方が好きだったな。
あとマルジロウが好きなんで出してくれ。
旅仲間の杖が好きなおれは少数派
シレンのためにハード買ってる奴多すぎてワロタw
そう言う自分も、
シレンGBの為にゲームボーイ買い、
シレン2の為に64を買い、
シレンGB2の為にゲームボーイカラーを買い、
アスカの為にドリキャスを買い、
シレンDSの為にDSを買った。
そしてwiiを…シレンの為に買うことになる気が、なんとなくしてたw
最初にやったSFCが一番面白かった。
途中で、挫折→放置を3回して、やっと裏側まで行った時は画面をデジカメで記録したw
220 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:09:55 ID:rXzqNYnv
嬉しすぎて放屁した
ダンジョン30もあるなら肉ダンジョン、モン壺ダンジョン、エレキダンジョンに割り振ってくれてもいいじゃない!
リアルで餓死するわ
Wiiに更なる追い風
64で追い風にならなかったようにWiiでも追い風にはならない
やっと最近のハードを欲しくなるものが来たな
226 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 14:22:01 ID:TMPxYKFR
Wii買うわ
2008年か・・・
>>179 シレン3のためにWii買うやつ
FF13のためにPS3買うやつ
どっちが多いかも判断できないのか
一つのハードにどっちも出してくれ
シレンとFF13だったら、FF13の方がやってみたいけど
FF13のために6万とかは出せないわ
はぁ・・・どんな話題でもゲハの流れにもってくのね
>>230 PS3は4万4千な
持ってないやつはロクに調べてないから絶対6万って言うけどな
60Gが4万4千で売ってるの?
スマブラ出るから迷ってたけどWii購入決定
>>232 逆に言えば一般的に6万と思われてるから誰も買わないんじゃね?
4万でも買わないけどな。
4万4000円って既に生産終了してる20GB版の、値引きされた価格だろ?違ったっけ
シレンってゲームやってる時は楽しいんだけど死ぬとアイテムなくなって一気に冷めないか
>>237 冷めるって言うか、ある意味絶望感を味わう為のゲームだからな
3回くらい鍛えた装備失うとそういうゲームじゃないと理解して素もぐりしかしなくなる
とうぜんクリアして持ち帰ったアイテムは即座に破棄
>>239 そうか・・・素もぐりがデフォなのか
今さっき、Wiiでシレン出ること知って積んでたトルネコ2やり始め、不思議のダンジョン15階くらいで
ゴーレムにいとも簡単に殺されてまた積んだところだ
242 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 15:38:36 ID:GRpjigRx
20Gは4万4000て言われてもな…
243 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 15:45:39 ID:KRK8vGZj
トルネコのパチモンキターw
245 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 16:09:19 ID:QxnJEFvG
オリジナルとしては
8年ぶり?!
シレ
次世代機はシレンの新作が出るハードを買おうと思ってたので
これでWiiに決まったというチラ裏
249 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 16:46:42 ID:wjMocziO
また徹夜するのか
今回は「妖刀かまいたち」はありません。
リモコンを180度くらい思いっきり振ると三方向に攻撃できます。
マジでDSで外伝扱いでいいから、シレンの新作だしてくれー
252 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 17:00:59 ID:MzJEWQ2Q
そう言えばポケモン不思議のダンジョンってもう直ぐ発売なのに
CMやってないよね?
もうやってる?
253 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 17:18:05 ID:Po0+EWBi
俺の好きな64のシステムに近いといいなー DSは改悪がヒドすぎてもうやる気になれん
開発はもちろんネバーランドカンパニーなんだろうな?
コッパでかすぎじゃね?
センセー最初座頭ケチかと思ったよ
DSのあきまんが描いたケチとよく似てる
センセーも風来人かね
シレン好きな奴はマゾ
だって俺、ドMだもん
アスカ面白いんだけど行動いちいち表示して飛ばせないからストレス溜まって止めたなぁ
一定の行動取るのにマクロ組めなかったりテンポの悪さが嫌いだ
262 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 18:39:09 ID:h3WnCcFv
システム面は64シレンで出来上がってるから楽しみだ
間違ってもDSシレンみたいにはしないでくれ
あまりに嬉しくて夢にシレンとオヤジ戦車が出てきたぞw
嬉しくてWiiをネット購入したw
日曜日に届くZE
ノコギ先生&イカエンペラー先生は復活するんだろうか・・・・。
つか、エンディングまでで30とか言ってるが、
エンディング後のダンジョンとか、追加ダンジョンとかあれば更に増えるわけか……
実際、増えすぎじゃね?
初心者から上級者までカバーできるようにって意味ならアリかもしれんけど。
>>264 届いたらまずVCに繋いでSFCシレンをプレイするんだ。
買おうか悩む・・・ 64版はめっちゃやりこんだんだよなあ・・・
フルコンプまで残り「こいのぼり」1個だけの状態で挫折したのだけが心残りだ。
30もあるとクリアするまでは途中までしか行けないダンジョンとかあったりするのかね
270 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 20:10:06 ID:fJ6DGDsZ
なにいいいいいいいいいいいいいいいいいい
シレン3だとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やったぜええええええええええええええええええええええええええええ
よっしゃ嗚呼あああああああああああああああああああ
俺もこのニュースで「あぁWii買おう」ってなった
ダンジョン数約30ともなると、さすがにクリアには関係無いのも多いんじゃないか
所謂サブイベント的な感じで
SFCとDS版しかやってない俺でも
大丈夫だよな。
買うぜ。
274 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 20:40:06 ID:N7LAEIfF
>>272 当然のようにクリア後のダンジョンの方が多いんだろうw
DQSみたいなシレン外伝もキボン
眠り姫ということはあんなことやこんなことを期待していいんだな?
そういえば64の膝枕イベントにはドキドキさせられたなぁ
またアークドラゴンの炎にgkbrするのかな…
>>278 まさかとは思うが・・・下の階から飛んできたりしてな
このゲームって
運とも言い切れない、凶悪な理不尽が常に潜んでいることが楽しいんだよな
>>274 いやだから
>>254の画像内のインタビューだと、
「エンディングまでだと、長いものから短いものまで、さまざまありまして、30種類程度の予定です」
って言ってるわけよ。
もちろん、クリアしないとシナリオが進まないものばかりじゃないだろうが、
少なくとも、クリア後のものを含まないで30ってことだろう。
281 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 21:07:58 ID:e0J/DDuL
システムに大きな変化あれば買うけどなぁ・・・。
DSの救助はまずまずだったが。
トルネコ2とシレン64をピークに、やりすぎて既に飽きてんだよな
ヤンガス、DSも一度も死なずにクリアしとるしw
>>281 …さすがに不思議のダンジョンに飽きた人をターゲットにはしないと思うんだ
vcのシレンはセーブデータどうなってんの?
もしかして、ホームボタン押さずに電源切るとまた記録したとこから
やり直せたりするわけ?
んなこたぁない
285 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 21:26:26 ID:e0J/DDuL
また、ファンばっさり系の不思議なのかねぇ・・
それに、ダンジョン30個とか言ってるけど、喜ぶとこじゃないかと。
27個くらい、超低難易度のステップダンジョンがあるってだけさ。
近頃のシリーズだと、
持ち込みなしの100階やりたくて、ゲームを進めるんだが、
そこまで行く間に、かったるい低難易度ダンジョンやらされすぎて、燃え尽きるんだよな。
俺のいつものパターン
やっぱそびえたつテーブルマウンテンの頃がよかったな。
64はなぜか評価が高いがつまらない城作りがあったことを
忘れてはならないだろう…
64とかいって城作りの途中であきらめたわ
裏白以上のダンジョンが欲しいな
鉄扇みたいなのがあるみたいで嬉しいわw
これで俺もwii買って、廃人か・・・
Wiiで廃人とか、何か矛盾w
城作り程度で飽きるのかよw
>>278 一歩歩くとビシュンビシュンビシュン
もう一歩歩くとビシュンビシュンビシュン
はぜひとも改善してほしい。
ダメージ云々よりテンポ悪すぎ・・・・。
これのせいで冥炎でアークがねだやしの最有力候補になった。
アークは壁貫通してもいいから直線上のみにするべきだった
それかデブートンと同じぐらいの射程範囲にするか
VCでSFC版やってるんだが渓流、峠で笑えるくらいに死ぬw
295 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:24:14 ID:e0J/DDuL
>>289 ブームなんていつまでも続かない。
大事なのは廃人の取り込み。
どどどん、どん おう!
297 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:48:29 ID:KRK8vGZj
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
シレン如きで喜べるとか妊娠は幸せだなw
299 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:01:59 ID:Sa2zWFgA
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
300 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:06:57 ID:BElHDAZU
やべえ久しぶりに心底欲しいと思えるソフトだわこれ。
アスカぐらいピアカスが盛り上がればいいんだけどなぁ
302 :
名無しさん:2007/09/06(木) 23:27:08 ID:+YRR7V1Y
シレンとバイオのせいでいろんなハードを買ってしまった
イラストが子供向けじゃないからかGKが暴れてるな
PSの客狙いのような大作感を感じる絵柄だ
304 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:37:18 ID:rXzqNYnv
妊娠が喜んでいるというより、次世代機未購入組が歓喜してるな。
305 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:52:35 ID:1d8MXsvf
これはwiiを買わざるを得ない
まあ、PS3になんとか草を出すと発表したときにはどうなるかと思っていたが、
ちゃんとやることやってたなチュンソフトとセガ
Wiiを買う決め手がないって人、結構いたんだな。俺もだけど、これで買える
他に欲しいソフトないけど
308 :
名無しさん:2007/09/06(木) 23:57:06 ID:+YRR7V1Y
バイオ、メガテン、シレンはコアゲーマーキラー
次世代機では360がダントツ面白いと思ってる俺も喜んでます
もうPS3に良いソフトこなければなんでも良いよ
ナタネ村に行けたりしたら最高なんだが
GCが売れなかったおかげであいにくGC持ってないので
今Wii買ってもシレン発売までいろんなGCソフトで遊べるぜ
自動セーブはやめてくれよ
死んだらリセットできるようにしてもらわないと+99の装備を持って死んだらどうなるんだ
PS2なら改造コードで元に戻せるけどWiiはまだ改造できないんだからな
その辺ちゃんとユーザーの立場になって考えてもらわなくちゃ困るよ
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>311 俺は今ピクミン2にどっぷりはまってるぜw
シレンのボードゲームの話はどうなったw
DSみたくクリスマス超えたら
wiiずっと品切れとか流石にないよな…
DSシレンのカラカラペンペン(特殊能力がアイテム強制ロスト)に準ずる敵が登場して
物凄い叩かれる予感
317 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 01:20:16 ID:ZPna4Bq1
319 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 01:22:54 ID:ozSQ1NFD
>>312 君みたいな楽しみ方をする人の方が一般的には多いという事実があるんだよな。
320 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 01:23:35 ID:saXF7yPT
密かに管理人ひろゆきにも見守られている
ニートpeercast配信者、永井浩二がついにメジャーデビュー!
詳細を訪ねたい方は、スロットサロン板の
★スロ板住民のネトラジ゙★(番号) ~~~~~~~隔離 までどうぞ
---------------------------------------------------
永井浩二 音声ゲスト生出演のお知らせ 2007-09-06更新
「ジャンクの花園」公開生イベント!!@LOFT/PLUS ONE
【場所】新宿ロフトプラスワン
【司会】DJ急行、セラチェン春山
【ゲスト】マッスル坂井(DDTプロレス)
かーず(かーずSP)
Bash(変集動画)
【日時】2007年9月9日(日)
Open/18:00 Start/19:00
【料金】¥1000(飲食代別)
【公式サイト】Subcul.tv
おまえらwii買うの速すぎだろww
シレン出るまではまだ結構あるだろ、その間に安くなったり
新色とか出たりしたら、なんかそんした気分になるぞ
明日DSliteとDSシレン売りさばいてきます
>>321 これで本体にシレンシリーズのモンスターが全て描かれたWiiが同時発売したら発狂もんだな。
こち亀に出てたおそ松君カーみたいに。
>>319 だからチョコボのほうが売れてるんだろうな。
でもそうやって住み分けできてるんだからシレンまでそんな風にしなくていいよ。
道具成長システムがメインテーマのダンジョンが出るのか・・・
正直言って今までの傾向だと
>>67どころじゃ済まされない気がしてくるなw
ありとあらゆる手段で道具成長を妨害する敵が後半階に大量出没してくるのが目に見えてる。
タイガー系に落とし穴に投げられるのは勿論の事、
カッパに道具成長中のアイテム投げつけられたり
画面外からウルロイドの爆弾が飛んできたり
何処からともなくオオイカリ状態の行商人が颯爽とアイテムに近寄りそして・・・
まだプレイすらしてないのに(ry
今回はトドじゃなくてぬきガラスみたいだよ
チュンがまだこれだけ空気読めるとは思ってなかった
Wiiなんとしても買う
モンスター数が60って多いのか?
60種類×3レベルじゃなの。
個人的に不思議のダンジョンシリーズはグラフィック2頭身がいいなぁ。
見やすいし。
アスカは、50ちょっとだった
2頭身じゃないのかw
イマイチしっくり来んなw
>>331 シレンたちは3頭身っぽいかな?
モンスターは2頭身って感じがするけど
とりあえず
>>1の画像見て自分で確認するといいよ。
あれ?
ファミ通のサイトで一応見たんだが……
何か間違ってるかい?
>>333 え?
よく文章の意味が判らないけど
>>1のファミ通画像見ると新モンスターとかおばけ大根は2頭身で
シレンとか仲間は3頭身って感じじゃないか?
これまでチュンソフトがやらかした失策から推測される妄想心配:
・wiiは大衆向けなのでエンディングまではレベル下がりません
→エンディングまでのダンジョン数がトルネコ3を思わせる。
「所詮シレンは向く人しかできないゲーム」を徹底できないうんこ仕様にならないか心配。
・3Dにしたせいでアイテムや罠が見づらい
→64版の不満もなんのその
・押し付けストーリー&今時垂れ流しムービー満載
→ムービー画像のクオリティが学生っぽい。
今頃PS2時代の「ムービーは必須」みたいなセンスのずれを感じて心配。
・DSシレンのセンスの悪さがそのまま移行する可能性大
→64やGB2のスタッフはとっくに抜けてて、アスカは外部会社制作という話
・中村社長が新システムを淡々と語りすぎ
→新システム入れただけで面白いとは思ってないんじゃないの?
ていうかDS版が面白いと思って出したのか?
・wiiが死にハードにならないか心配
→シレンが出たハードはことごとく死に行くの法則
期待半分ってとこで見守るよ。
>・wiiが死にハードにならないか心配
>→シレンが出たハードはことごとく死に行くの法則
SFC版が出たのは後期、過去最高売上の64も後期(64時代に任天堂は過去最高利益を上げる)
GBとDSは売れまくり、売れずに死んだのはDCだけだと思うよ(これも出たの後期だし)
結論;シレンが出るのがいつも遅すぎただけ。
売れ続けているハードで出た後も普通に売れ続ける。
大体がチュンソフトがPS3で1年目に、wiiで2年目にソフト投入という
ハイペースな事に我々が慣れていないだけだ。
1.画面に与えたダメージ値が表示されている
つまりその表示を確認できるほど遅い戦闘モーションだということがわかる
少なくとも旧作のシレン・アスカのモーションだと2発目の殴りが早すぎて確認が難しい
3頭身で体全体で動きを表現してる事から判断してもトルネコ3と同じモッサリ感を楽しめる
2.画面に仲間のHPが表示されている
つまりアスカの一致団結のようなありえないダンジョンがあったとしても
うっかりHP回復し忘れで死亡という事が減るから難易度が下がる
3.画面に満腹度が表示されていない
つまり満腹度を確認するために1回ボタンを押す必要が出てくる
これは死亡してイライラする事が多いゲームで心に余裕を持たせるいい策だと思う
今回のシレン3は結構ユーザーの立場で考えてくれてるようだから安心したよ
あとはレベルの維持と、自動セーブ廃止さえしてくれれば文句なし
>>335 一番したのは否定されまくってるじゃん・・・
SFCとかGBとかDSとか全くスルー
あとシレンやるだけの俺たちに負けとか関係ないしなぁ
また俺にハードを買うシレンかよ。
340 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 05:27:10 ID:qN/s8UXE
成長した旧シリーズのキャラクターも出てきてほしいな
仲間にならなくてもいいから
スーファミ版のシレンを死ぬほどやって青春時代を終えたのを思い出した
343 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 05:49:57 ID:Ec4OkD8I
トルネコのパチモンゲーw
2に出てきたきららだっけ?はどうなったんだ。
あんだけフラグたたておいて。
あんだけ立つキャラは逆にあれだが。
成長したキララはエロすぎる
346 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 08:20:32 ID:bmxXNF4r
一番のおすすめは ク ラ コ ン
347 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 08:34:11 ID:ldQyg3vb
2やり直したくなった!
2では秘剣カブラステギや大三元の剣がケンゴウに弾かれて後ろにいたタンス野郎にぶつかって消えちまったんだよ・・・
それからショックでやってなかったけど買うかな。途中セーブできない点は今どうなってんの?
予習にDSとシレン買ってくるノシ
350 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 09:08:11 ID:ldQyg3vb
途中セーブなんて要らねーよ。
351 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 09:15:36 ID:499itHBC
通常版とイージーモードの二つを同時発売すればいいんじゃね?
途中セーブ機能つきをイージーモードにすればいい。
メーカーとしてはそんなめんどくさくてコストも増えて客とか販売店に誤解与える商法は絶対しないだろうな
よく言われることだけどそんなの自分で勝手に縛れば良いじゃん
353 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 09:42:38 ID:io1EhZ14
アスカが居たからケンゴウ怖くなかったぜ
このスレのハード買う率高過ぎてワロタw
355 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 10:06:51 ID:LIcFP5WZ
ゲームキューブのコントローラーも使えるといいのに
356 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 10:07:46 ID:68v9eiVC
>>343 出来はトルネコを凌駕してる
ていうか同じ開発だし
Wiiじゃ客層違うし売れないだろ
あとから完全版とか言ってPS3に移植される予感
シレンの完全版なんてものが今まで出たことあったかというのと
シレンがPS系で出たことあったかっていうのと
>>356 シレンは不思議なダンジョン2だったっけな
360 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 10:28:56 ID:jG8Pn4XP
>>357 そりゃミリオン出るようなソフトじゃないがなw
先にPS3で出たらPS3買うし、箱で出たら箱を買う。そんな感じのわかる奴だけわかればいいタイプのゲームだな。皆には勧めないが、楽しいぞ
初回のみ新規ユーザー用に最後までチュートリアル仕様でいいけどクリアセーブ有りではじめからでハードモード(ストーリー)を選べるようにしてほしい
ハードモードは難易度が白蛇の前後で
もっと不思議とかのクリア後追加ダンジョンは初回プレイからハード仕様
難易度は裏箔前後で
PS3はヤンガス2でもwktkしてろよ
出るとは限らんけどなw
363 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 10:36:02 ID:499itHBC
とりあえず先着1000人応募のあれに今度こそ挑戦してやる。
風来のシレン2と一緒に64買ったの思い出した
DSのシレンは積んだまま…
でも買っちゃうんだろーなぁ
さて、ウィー買うか…
正直言って、FF13とかドラクエ9よりシレン3の方が俺にとっては全然キラータイトル
これでメガテン4と松野泰己オウガ新作とか出たら最高。
今ファミ通のサイト見てきたけど、なんかグラフィック劇画タッチ過ぎないか?W
アスカとかもうね…
また帯電出すなら対処できるようにしてくれ
出さないのが一番良いけど
ファミ通読んできたがなんかシレンが7〜8頭身くらいで少し萎えた
だがそれがいい
6ぐらいに見えるけどな
帯電があるならゴムバンの盾で対処するか
祝福されてるだけで確実ガードにして欲しい
別に初代シレンの絵柄から比べてもあんまり違和感ないけどなあ。
むしろWiiだからってかわいいチビキャラみたいなのにならなかったのが嬉しい。
373 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 12:23:39 ID:eimPnBTu
花の慶次「不思議の戦場」を出してくれ
ファミ通サイト見たけど画も頑張ってんじゃん
376 :
ぁ:2007/09/07(金) 12:43:20 ID:DQqoP7RD
救助依頼くらいはあるんかね?
センセーが洞窟マムルに攻撃した後、どうなったんだかw
洞窟マムルが弱体化したのかセンセーがものすごく強くない限り死ぬよな
まあ俺はPS3ででるシレン3完全版を待つがな。
お前等あほすぎwPS3版待っとけばいいものをw
グラは綺麗になる&オンライン対応にもなる。
言うことねえな。
380 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 13:28:57 ID:5hDd2i3/
なんという釣り堀
次回作以降はシレンとアスカの子供が主人公だろうな
年齢と時間に関する記述しなけりゃ
幾らでもシレン主人公で続編作り続けられるのに。
383 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 13:39:11 ID:J7brWcnM
やだやだやだ、アスカみたいな剣豪じゃなく、
色っぽくてお茶目なお竜さんがいいんだい。
人前でもドーンとやっていちゃいちゃできるお竜さんが最高〜
ミナモでおk
ばっかお前父の形見の三度笠被ったノロージョが主人公に決まってんだろーが
特典でVCシレン64無料DL権付けとくれ
Wii バ ブ ル 崩 壊 〜ワースト記録更新中〜
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←任豚の期待空しく7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっとで任豚崖から垂直落下
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶりで任豚涙目ブヒヒヒィ!!
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
Wiiはこの一ヶ月間でまさかの8万売り上げダウン
しかも品薄じゃなくて在庫はたんまり。
624 :名無しさん必死だな :2007/09/07(金) 12:01:11 ID:uvj0iIpx0
エクセルでグラフにしてみた
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp067076.gif
>>387 おっ、結構余ってるのか……これは買うチャンスかな
シレンだから買い決定なんだよな。
これがドラクエキャラだったりサクラ大戦キャラだったりしたら
システムの見極めから始まるわけだ…
>>387 シレンがでるのはそのハードが死んだ時
まさにジンクス通りになっちゃったね
>>1 「シリーズ初!イベントムービー」
アスカ見参は・・・・???
>>387 >エクセルでグラフにしてみた
例のグラフを期待したじゃまいかw
1.画面に与えたダメージ値が表示されている
つまりその表示を確認できるほど遅い戦闘モーションだということがわかる
少なくとも旧作のシレン・アスカのモーションだと2発目の殴りが早すぎて確認が難しい
3頭身で体全体で動きを表現してる事から判断してもトルネコ3と同じモッサリ感を楽しめる
2.画面に仲間のHPが表示されている
つまりアスカの一致団結のようなありえないダンジョンがあったとしても
うっかりHP回復し忘れで死亡という事が減るから難易度が下がる
3.画面に満腹度が表示されていない
つまり満腹度を確認するために1回ボタンを押す必要が出てくる
これは死亡してイライラする事が多いゲームで心に余裕を持たせるいい策だと思う
おいおいマジかよ…
難癖付けたいのね
作曲すぎやんキタキタキター
幾多の不思議のダンジョンをやってきた勘が
なんか嫌な予感を発してるのは確かだ
買うけど
2は難癖だが、1と3は直して欲しいな
3とか手間かかるもんじゃないだろうし
いや、1も難癖だと思うぜ。
3だけは同意。「余裕を持たせる」とかわけわからんが。
まぁ、不安があるならチュンにメールでもしてみようぜ
要望が実現するかどうかはともかく、せっかく公式にメールフォームがあるんだし
401 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 20:12:43 ID:XvGI20Z8
画面に満腹度なんてもともと表示されて無かったんだしいらね。
むしろゴタゴタといろいろ表示される方が嫌。
アスカの満腹度ゲージは便利だったぞ
邪魔になるわけでもなかったし
403 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 20:22:07 ID:ldQyg3vb
PS3ユーザーの嫉妬が醜いスレだな。
仲間のHP表示とかあるなら
一致みたいなダンジョンはいらんな。
一致クリアできないけど。
405 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 20:28:42 ID:Q6MSj0/S
ファミ通読んだらネットを使ってなにかやるらしいが
wiiのネット対応ソフト第一弾?
エレビッツで既にコネクト24には対応。
>>280 日本の国技の全裸プロレスを放送しないなんて
公共性の欠如している放送局は
今すぐ放送免許を取り消すべきだろ
総務省は何をしてるんだよ
バトレボがあるだろ?
それともあれってDS側のWifi使ってるのか?
店主を操作して泥棒しに来るシレンやモンスター達から品物を守ってみたい。
411 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 20:53:09 ID:MrOP0FR0
情報出すのはえーんだよ。来年までワクワクしなきゃならんのか
きぃたキタキタキタキタキタ
いやぁ、ゼルダとかスマブラとかやってみたいのは多々あったがwii購入には至らなかった。
しかしこれはもう買うしかないだろ。まあゼルダスマブラなくてもシレンの為ならいくらでもだすけど。
とりあえずアスカは俺の嫁ってことで発売までwktk
まぁ早くてあと半年ぐらいかかるだろうしなぁ
414 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 20:59:26 ID:499itHBC
難易度がヤンガスポケモン並みだったらどうするんだ?Wiiだしありえないこともないんじゃね?
ないない
Wi-Fiで協力しながら潜ってくとかはできんのかな
一方は1Fでアイテム集め、一方は2Fでアイテム集め、3Fでおちあうとかできたら面白そう
>>414 >Wiiだしありえないこともないんじゃね?
64の時はもっと子供向けのイメージだったんだぞ。まずありえん。
>>414 ストーリークリアまではアスカ程度の難易度なんじゃね?
64は凄い簡単だったけど楽しかった
簡単でも丁寧に作ってあればいいよ
420 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 21:18:07 ID:jG8Pn4XP
64は子供向けと見せかけてたけどなw
出る前から、どうするんだ?とか言ってもしょうがない
シレン本編って何で任天堂系ハードでしか出ないんだろ?
423 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 21:23:11 ID:1WFJxd7p
>>414 ポケダン並っていうと超難度の清らかな森並ってことか?
大歓迎だぜ
個人的にはクリア後のダンジョンが手応えあればいいや
低年齢層向けの極地のようなポケダンでさえ、
高難易度の強制レベル1持ち込み不可仲間不可なダンジョンはあるわけだし
ポケダンで経営状況的に救われたからだろうなw
これは嬉しいニュースだな
Wiiでどうのこうのじやなく、作っていたことがじゃ(о^∇^о)
64が子供向けなのならシレン2はそのとおりの結果になってるじゃないか
クリア後ダンジョンの最果てへの道はシレンシリーズで一番簡単だぞ
Wiiが子供向けなのならシレン3はシレン2と同レベルってことになる
マニア向けのDCでも最初は表白蛇しかなかったんだよな。
頼むよ今回はチュン
今まで発売された不思議のダンジョンシリーズの良い所を
どんどん吸収してシレン3に反映して欲しいと思ってる俺ガイル。
ダメージを与えるたびに文章がダラダラと表示されるのを好まない人向けに
ナイトメア・オブ・ザ・ドルアーガのようなダメージ表記の方法でサクサク進んだりとか、
難易度の面はシレン2の城作りやトルネコ3の序盤のキャラルート選択によって難易度が変わるといった
ユーザーが選べる好みの難易度で自由にストーリーを進められたらいいと思った。
もちろん、より難しい難易度をクリアできたなら、それなりのご褒美があれば尚良し。
個人的には縛りプレイはシステム側が決め付けるより
ユーザーの自由な発想で決めていったほうがいいんじゃないかな。
ぶっちゃけトルネコ3のバリナボチャレンジとか冒険の記録に残るけど激しくつまらん品。
破壊的素潜りが今回も流行るに一票
431 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 22:49:59 ID:JyJTy265
あいかわらずイラストかいてる人 画力ありすぎだろ
マジでうめえよ
ヤンガスって簡単だったか?
これでWii購入決定だな・・・
初級が一致団結、上級がガチンコ万歩のようなストーリーモードを希望。
クリアできないかもしれんけど、最初から真剣勝負でいける。
アキマンは、痛いから首になったのかね?
シレン3はアスカを超えられるのかねぇ?
437 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 23:13:08 ID:iI/A8DWm
>>432 クソ簡単だったでしょ。
あれは、モンスターレベル下がらないっておかしいでしょwww
レベルの下がらないモンスター放し飼い→足踏み→高速レベルアップ
→猛ダッシュで階段へ
クソすぎた
序盤から難しいのを希望。
簡単なダンジョンやらされまくって、目的の高難易度ダンジョンに着いたら
既に燃え尽きているというのが、最近の不思議系をやる度の俺。
ダンジョン30個とか言ってるから、もう手遅れっぽいがね・・・
ダンジョンは4個でいい。罠とモンスと普通と持ち込み可能のね。
wii購入が決定しました
トルネコ3やヤンガスみたいにトロトロ動くのだけは勘弁
シレン2は3Dだけどサクサク動いてよかったなぁ
テンポはマジで大事
>>436 動作がトルネコ3と同じだから超えられない
確実に総叩きになる
その日が来るのが楽しみだよ
チュンソフト嫌い…
シレン2専用機の64
アスカ専用機のDC
そして未購入だが
イマビキ専用機のPS3(10月購入予定)
シレン3専用機のWii(来年購入予定)
色んなハードで人気ソフト出すのは止めて欲しい…
シレンじゃ無くてトルネコだったらハードをまた増やさなくてすんだのに
シレンじゃ買わない訳にはいかない…
>>437 確かにダンジョンは少なくて良いな
シレンもシレン2もダンジョン数は少なくても本当にそのダンジョンを
最深部までもぐろうとしたら、どれだけ時間が有っても足りないぐらいだしな
シレン2よりGB2の方が好きだった
ンフー最高
ノコギ・イカエンペラー・ヒャクメまじん最高
シレン2を越えたら俺的に神
447 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 03:36:24 ID:3+RLdVYA
なんでシレン2こんな人気あるの?
簡単って聞くけど
そんなに無いだろ
2chやピアカスじゃアスカが一番人気
アスカはPCソフトで発売されてるから配信しやすいのがあるんじゃないの?
ソフト買うだけですぐに配信できるのが強み
2chじゃアスカはかなり人気あるみたいだな、俺やった事ないからしらんけど
アスカはDC版もPC版も発売日に買ったな
PCゲー発売日に買うなんて最初で最後
452 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 05:16:23 ID:RDsTgM8i
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚ シレンがトルネコにな〜れ
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
453 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 06:46:41 ID:3iu++ias
>>422 シレンはズルが出来ないように
オートセーブが出来る機種で出したいと公言していたんだよ
これ原画家はあきまんなのかチュンの人なのか
誰か教えて
455 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 07:13:07 ID:WYJETvxO
シレン3よりアスカ2出してくれよ
456 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 07:27:18 ID:9bLDxnY6
>>443 なんだよねぇゲーム自体がそういうゲームなんだし。
ダンジョン数=ボリュームや手応え にはならん。
ファンからしたら、飛ばせないチュートリアルが30個もあるって事じゃん。
30個あったら、10〜20時間チュートリアルやるハメになるなwww
一応のその報酬はいつものつまらないシナリオ。
苦痛でしかない。
ダンジョン4つ程度で、希望する奴には各ダンジョンのチュートリアルやって貰えばいい。
チュンもいい加減、頭使ったらどうなんだ・・・
風来のデレン
未だに村から出れん…orz
458 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 07:31:34 ID:2AiCXmD1
シレンってやったこと無いけど面白そうなので買いたい。
>>456 Winアスカみたいなシステム使いまわしで難度を上げただけダンジョンが多くなるんじゃないかな
>>456 30のうち、半分以上はシレンの最終問題、アスカの裏白蛇よりも
かなり難しい変態マゾダンジョンだと思うよ。
PCアスカがそうだから、多分踏襲するでしょ。
アスカの移植はいつ?
アスカならPCでやればいいじゃん。
>>453 ズルできるのとオートセーブは関係ないけどな
wiiキタコレ
無双5と防衛軍3もやりたいが・・・
アスカのサブダンジョンはPCの裏白いくまでの作業にしかなってない
罠は劣化しまくりだし、リーバなんか面白さのかけらもない
数減らしていいから一つ一つを作りこめと
ドラス・幽幻は面白かった。
クロンは微妙だったが鳥飛は面白かった。特に深層のおうごんの恐怖は異常。
鳥は入道狩りがつらかったなあ。深層で死ぬとまじでへこむ。
半分くらい削って、エレキと罠と必殺剣を作りこむべきだった
結局前からあったようなやつなんだけど、人気あるからこそ残ってるわけだし
だから30あるとかいわれても全然わくわくしない
だから、「エンディングまでで30種類」だってば。
中村のインタビューをよく読めよ。
エンディング後の高難易度ダンジョンは、30種類とはまた別。
おそらく30種類というのも、トルネコ3にあったような2フロアぐらいで
構成されている、通過するだけの内容なしダンジョンも含まれていると思われる。
470 :
ぁ:2007/09/08(土) 12:32:04 ID:QWrN2MEK
また、中身のないアホダンジョンを30個もやらされるのかよ
Wiiもってるけど買わね
ファンを大事にしてくれよ
471 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 12:57:20 ID:63IYJ/P2
俺は買うけどな
472 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 13:14:09 ID:YXD7/q+p
俺も買うけどなw
文句があるならこんなところで垂れ流してないで公式のメールフォームに送りなさいって
474 :
ぁ:2007/09/08(土) 13:14:47 ID:QWrN2MEK
WIIって、ネットからセーブデータDLできんのかね?
クリア後だけできるなら買ってもいいんだが・・
マジレスしてやるのもなんだが、
基本的にWiiソフト、VCソフトのセーブデータはSDにコピーできるからアップローダーとかで配布出来る
ただ、VCシレンはセーブデータをコピーできないという異例(?)の仕様だから
シレン3もそうなる可能性が大
いや、いいじゃん。いっぱい遊べるんだからいいじゃん。
初心者用ダンジョンとかもちゃんと遊べばいいじゃん!
↑で、トルネコ3的ダンジョンも含まれてると思うとか書いたけど、
別にそれは否定的な意味でじゃないんだよ。そもそも俺の推測だし。
とにかく買おうよ!!
これでこけたらシレンシリーズまじで終わるよ!!
そんなのいやだよ! そうじゃね?
477 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 13:54:23 ID:sXuj1NIh
僕も30は多すぎると思う。
「厳選した10ダンジョン」て言われた方がワクワクするし、
実際そっちの方がクオリティも高いんじゃ?
厳選した10ダンジョン的なものは、エンディング後にあるんじゃね。
エンディング前の30は気にするのやめようよもう。
シレンやってる人にとっては、エンディング後が本番なのは常識じゃん
最初に「不思議のダンジョンシリーズをプレイしたことは?」
みたいな質問やって、
・初めて→チュートリアル用ダンジョンからスタート
・ベテラン→メインのダンジョンからスタート
とかすればいいのにな。
ファミ通売ってねえええええ
>>479 GBA版のトルネコ3がそうだったけど、微妙だった。
初心者用ダンジョン等をクリアして、ストーリーを味わったあとだからこそ、
エンディング後の高難易度ダンジョンに対してもモチべが上がるんじゃね
30っていうのは、無印シレンで言うスタート〜テーブルマウンテン級のが30もあるの?途中の渓谷とか湿地帯とかも数に入れてる?
wifi対応?
数は多いにこした事はない
ちゃんと面白いダンジョンもあることが前提だが
>>482 「長いものから短いものまで」とあるから、テーブルマウンテン級が
30もあるとは思わないほうがいい。てかそれはありえないと思う。
>>483 wifi対応だけど、どんな要素かはまだ未定。
>>457 実はもっと不思議はGB1が一番難しく感じる
他は何回か何十回かやれば結構クリアできるようにはなったけど
>>486 GB1のって、50階までしかないし簡単じゃね?
3回くらいでクリアできた。
逆に俺は、みんなが最果てが簡単って言ってるのが信じられない。
まあ、30階越えたら安定するけど、それまでがきつすぎる。
400回くらいやってやっとクリアできた。
1.SFCシレン(神ゲー)
2.トルネコ3(廃人ゲー)
3.アスカ(優良ゲー)
DSシレンとアスカPCはやってない。
実はSFCシレンが一番廃人ゲーな気がする
やり込みがすごすぎる
掛け軸裏1000階とかどんだけ〜
チラシの裏
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Wi-Fi対応ならフェイの問題作成機能と面交換(or展示)機能つけて欲しいなぁ・・・
しかし本編で遊んでる最中の人がフェイ問をやると
いきなり本編のボスが出てきて弱点がわかってしまったりするのが難点ではある。
本編に一度も出現していないモンスターの存在する面は選択できない、
もしくは選択する時に警告画面が出る(あなたの見た事のないモンスターがいます!等)と親切でいいかも
それとクリアできない問題が展示されるのを阻止するために
階段を設置→テストプレイで階段まで辿り着いてクリア・・・というステップを踏んで
ようやく展示可能になればいいなぁ・・・
出来ればアクセスランキングみたいなのもあれば嬉しい。
プレイされたDS本体ごとにカウントしていって上位になると晒さr・・・もとい、表彰台に立てるとか。
「この作品を評価する」コマンドを使って1作品につき1点だけ入れることができるシステムを導入するとか。
コメントも定型文でいいからつけれるようにしてくれると有難い。
フェイ問作成さえ可能ならWindows版シレン外伝の時のような後付け方式でも構わない。
Wi-Fiで追加DLできたりアペンドディスクで出してくれたら間違いなく買うに違いない。
Windows版月影村シレン(シレン外伝)でも本編そっちのけでフェイ問ばかり作成して
遊んでた連中がいた事もたまには思い出してあげて下さい。(´;ω;`)ウッ…
----------------------------------------------------------------------
チラシの裏 終了
フェイ問作成機能は重要だよな。
気軽に実験ができないと困る。
>>475 ファイアーエムブレムは、中断データのコピー防止のためにSDにコピー出来なかった。
そういう仕様にも出来るみたいだから、シレンも絶対にそうなると思うよ。
>>475 あとWi-Fi対応のゲームもセーブファイルはSDにコピー出来ない。
>>492の書いてるように、そういう仕様にも出来るんだよ。
そろそろアリーナとかバーバラとかゼシカの不思議なダンジョン出してよ
ドキッ!女だらけの不思議のダンジョン
カミングスーン!!
俺はドラクエXこそ不思議のダンジョンとかモンスターズに合うと思ってるんだがなかなかこない
>>496 いいなそれ
主人公と奥さんが石化されてる間の話として、サンチョと子供たちがストロスの杖を探しに不思議のダンジョンに潜る!
とかあってもいいな
思ったんだけどシレンってなにが楽しいの?
ひたすらストーリーもなくダンジョン潜っていくだけ?
楽しくないからやらないほうがいいよ
>>498 基本的にスペックの劣る主人公が高スペックの敵や罠を相手に
道中手に入るアイテムを駆使して進む所。
例え死んでもその時の経験が次に潜る時に生かされるので成長していくのを実感できる。
そんなのほぼ全てのゲームに言える。プレイヤーが成長、なんてのは。
シレンの場合、失敗した場所まで再び進むのにえらく時間がかかるから、死ぬと最初からってシステムは無駄に厳しい
半永久的に遊べる
503 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 19:24:17 ID:BeLR3+tX
こんなの絶対死んだわ的な状況を、アイテムとかテクニック駆使して回避出来た時の快感。死んだら最初からだから、より一層感じる
HOMELAND潰した中村氏ねよ
NetHackを勝手にパクってるだけでNetHack以下の糞ゲームバランスなんかやる価値ねえよw
506 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 19:46:38 ID:GUoVS/uL
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508 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 20:11:52 ID:GUoVS/uL
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} ._,,r'" .i´o .,ぃ、,"゙'」 ヽ_/ ヾ_/ ヽ_/ ヾ_/
.゙‐'――冖''"゜ "―'"
PS3はこないの??
イマビキ草があるじゃない
512 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 21:03:26 ID:Ca15prcy
シレンのためにWii
モンハンのためにPS3
まいったな
513 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 21:10:56 ID:6lEujww2
姫は「ぶって ぶって」っていいますか?
お前らはトルネコ3をやったことないから平気な顔してられるんだよ
ほんとお前らトルネコ3の動作見てこい
ようつべやニコニコ動画で検索したらすぐ見れるから
あんなのと一緒の動作でシレン3やるとかマジ嫌なんだけど
激しく同意だ
動きがもっさりのシレンなんてやりたくない
内容はどうでもいいからそこだけはしっかり作ってほしい
PSのほう?
GBAのトルネコ3しかやったことない
GBAのトルネコ3も動作遅いよ
GBAトルネコ2と比べれば
しかも3はMHのあるフロアで極端に動作が遅くなるから
透視なくてもMHあるなってわかる
トルネコ3の動画見てもそこまで気にならなかった自分は安心して特攻できるぜ
まぁどのみちどんな出来だろうが買うつもりではあるけど
>>517 PSの猫2でもMHがあると妙に描写が遅くなったから、
一発で分かったしな。そういうので分かるとちょっと萎えるから、
アクセスは出来るだけ早くして欲しいな。
520 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 22:37:35 ID:9bLDxnY6
クリアするまでの不思議って、作業ゲーだよな。
クリアまで、低階層&低難易度なダンジョンやらせすぎ。
ダンジョンの終わりが浅く設定されてるために、武器鍛えるのも・・・。
ダンジョンに装備置いてきて、成長じゃあ余計に作業感アップだな。
さすがにトル1からやってるだけに・・・。
作業ダンジョン30個と聞いて、買う気が完全に失せた。
ヤンガスももっさりしてる方?
522 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 22:52:58 ID:RDsTgM8i
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚ シレンがトルネコにな〜れ
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
ヤンガスとかもっさりしすぎだろ
もっさりの何がやばいって、罠チェックする気がおきなくなることだな
まあヤンガスは罠チェックなんてしなくてもクリアできるけど
今回はこんぼうも+99にできるのか?
俺は最強のこんぼうを振り回したいんだあああー!!!!
それはお前の下半身についているだろう
>>523 変な地雷だらけのところチェックしないとうざくなかったっけ?
アスカの完成度は確かに神だったけど
「罠を増やして難易度を上げる」のはやめてほしい
罠の数は少なめでいいから罠チェックしないでどんどん
進めるような感じにしてくれないかな
たまにはひっかかるけど「まっ、しゃ〜ね〜か」と笑ってすごせるようにさ
罠調べて気をつけるのもシレンの醍醐味だろ…
何言ってるんだこのゆとり
だが裏白のは無駄に増やしすぎ。
ワナの数は白蛇くらいが丁度良い。
調整するのは罠の数じゃなくて罠の効果だろ
シレンの罠は一発で終了のお知らせが多すぎる
睡眠罠とか召還罠とかそのへん
95/12/01 不思議のダンジョン2 風来のシレン 229,539 (SFC歴代38位)
96/11/22 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 103,238 (GB歴代58位)
00/09/27 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! 283,991 (N64歴代24位)
01/07/19 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 172,579 (GB歴代51位)
02/02/07 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 50,750 (DC歴代30位)
06/12/14 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 79,932本 (NDS歴代90位)
97/12/23 チョコボの不思議なダンジョン 1,165,796 (PS歴代15位)
99/09/15 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン 578,227 (PS歴代56位)
02/10/31 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン 504,623 (PS2歴代62位)
06/04/20 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン (PS2歴代129位)
>>530 どっちも対策しておけば大してきつくない。
>>531 シレンDSは20万近くまで行ってるっぽいぜ
68位 不思議のダンジョン 風来のシレンDS セガ 195,052 79,932 06/12/14
wiiで出す意味あるの?
欲しいと思ってる人の大半はPS2のみ持ってる人が多いでしょ?頼むからPS2でも出しておくれ
オートセーブをどうしても導入したかったんじゃない?
あとポケダンバカ売れのお礼もしたかったんじゃない?
それからシレンはなぜか発展途上機種で出すのが多いね。
本当に欲しいなら、メール送りなさい。
1=SFC
2=64
アスカ=DC
発展途上とゆうか末期ですな
これはいっそGCで出すべき
>>487 逆にいえば100階あるやつの倍のはやさで敵が強くなっていくわけだ。
HPのところの赤い帯(?)で画面見づらくなってないか?
プレイしなきゃわかんねが
邪魔そうだ
540 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 15:01:24 ID:m/Uny/sx
30年ぶりにコンピューターゲームをやるものだけど
これって昔のUNIXのローグと同じようなゲームですね
速報!!イメージキャラクターにあの姫井由美子参議院議員に決まったらしいぞ
>>538 フェイの最終問題は36階でのパワーアップが異常だから半分の早さで敵が強くなってる気がしないw
543 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 16:01:21 ID:a0Uuq9K8
30年も前からUNIXがあったってことに目鱗落
>>543 UNIXの元になったOSに入ってたゲームがやりたくて作ったとかなんとか
545 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 16:09:55 ID:D5fzEZY2
>>534 PS2でソフト出すときソフトメーカーがいちいち出す意味とか考えてたのか?W
546 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 16:17:17 ID:MRRUrWR9
あーあ ついに31になって
wiiを買うハメになったか
まあいいや スマブラと ぜるだと
バイオとやりたいのあるし
買ってくるか
GC買わなかったからWii買ってもソフトにこまらねえぜ
548 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 16:28:24 ID:IQ1Albrx
それでもwiiは抵抗あるなあ。個人的には移植待ちかな。
>527
「しゃ〜ね〜か」
で済むようなら罠の意味ねーだろがっ!
「罠、多いな。」
「さて、この先どうするか?」
って考えるからこのゲームが面白いんじゃねぇか!
中村GJ
ゆとり世代に罠チェックしろというのは酷だ
俺?俺は罠チェックして目の前に罠が出てきても
その勢いで踏んでしまうw
アスカくらい早い操作の場合はよくあること・・・のはず
552 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 16:55:51 ID:EBarWyo6
罠チェックめんどい。満腹度消費2倍でいいから罠回避歩きを導入してほしい。
553 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 17:01:07 ID:D5fzEZY2
懐かしい
壁際に矢の罠があると、時間を忘れて木の矢や鉄の矢量産してたなぁ
>>552 罠回避+腹減り2倍の盾とかな。
選択肢がふえるのは楽しそう。
裏白に罠が多いからって一歩歩くごとにチェックする必要はない
MHやアイテムのそば、敵が見えるときだけチェックするなら面倒ではないだろ
んな馬鹿な
壷が割れるリスクを許容するのか
557 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 18:27:23 ID:Oj/VlPnU
誰かヤフオクで、クリアデータ販売の商売をしてくれ。
買ってあげるからさ・・・
3F終了とか、どうでもいいダンジョンは、もうやりたくねぇ・・・
PC版出さないのかなぁ
アスカでたし、案外・・・
ウィーってゲームキューブのソフト全部動くの?
動かないソフトがあったら
Wii発売直後辺りでGKが騒いでるだろ
つまりそういうこと
個人的に64版がスタンダードになってるから、DS版よりは期待してる。
プレイ人数・未定
普通一人でしょ?
複数になるかもってことなのかな?
人数未定はこれからまだオンライン要素が入る余地があるからかな?
インタビューでも様々なアイディアを検討してるって言ってるから、
今までみたいに救助隊だけってわけでもなさそうだし
566 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 22:12:21 ID:PxS8JluY
>>565 シレンにはオンライン要素別にいらないだろ。
せいぜい、スコアランキング的に自慢できる場所があれば十分。
自分との戦いだからな。
567 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 22:21:16 ID:QTm2P6AC
遊びで二人で攻略するダンジョンとかあってもいいかもしれないけど店舗が悪くなりそうだな
クラシックコントローラって友人宅で使わせてもらったが
全然手になじまん、やっぱグリップが無いと落ち着かない
PS2のコントローラをUSB経由で使えるようにならんかな
>>568 ウェーブバードお勧め。振動は使えなくなるけど。
オンラインでランダムに組んだ2人〜数人で、ランダムターン数ごとに操作が入れ替わるとか
下手糞は上級者のフォローがあって楽しい
上級者は下手糞に足を引っ張られて普段味わうことの無いスリルを味わえる
文字数制限のある短いコメント送信でヒント出しあったり
片方が店の中からアイテムを駆使して泥棒を防ぎ、
片方がアイテムを盗んで逃亡する対戦とか・・・。
微妙だな。
最果てみたいなダンジョンを参加者全員で定刻にヨーイドンして
2時間後に誰が一番深くまで潜ることができたか、とかだったらできるかな
そもそも一歩=1ターンだから
相手が動かなければこちらも動けない。
リプレイ配信がもっとも簡単で需要ありそうな予感
>>568 なんでこういう柔軟性がない奴多いんだろうな、2chって
フェイの問題も配信したいところ。
うれしすぎてしっこもれそうだわ・・・
罠チェックしないで難易度上がった状態をデフォにすればよいではないか
助け合うより競い合いたいね
そうそう。DS発売前に書き込んだことあるんだが、対戦システムを作ってほしい。
スパイ&スパイみたいな?
シレンは中毒性強すぎて危険なケームなんだよな・・・
テトリスとかクロスワードパズルとかみたいに単純作業の繰り返しの中毒性
584 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 00:50:26 ID:KyTX2yWp
やべぇマジで待ちきれねぇ…
いつぶりだろうかこんなに待ち遠しいという感情になったのは
585 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 01:01:04 ID:2uRm5IN3
Wiiとか買う金ないしそこまで楽しみでもないな
>>586 日本じゃPS3版はまだ発売されてない
あと日本で既に発売されてるマルチは全てPS3の方が多く売れてる
まあそろそろ脳内妄想全快で新システムで何が追加されるか考えてみる。
今までの不思議のダンジョンシリーズでは敵の大きさは常に1マス分だった。
極小のマムルであろうと図体の大きい魔触虫であろうとモンスターのサイズは1マスでしかなかった。
・・・そろそろ出てくるんじゃないか?2×2や3×3のサイズを持つ巨大なモンスターが!
無論Nethackに出てくる紫ワームのような細長いサイズを持つモンスターも出てくるかもしれない。
更に
>>1の記事によると、二刀流が出来るようになったと記されている。
二刀流といえば片手剣を2つ同時に装備するというイメージのほうが強い・・・しかし。
もしこの二刀流システムで、片手用の”盾”を2つ同時に装備できるなんて事になったら・・・?
もちろん盾の防御力がそのまま足されてはバランス崩壊以外の何物でもないので、
そんなことになったら通常ダメージ軽減判定が1回のところを2回に増加させる、というやり方になるのだと思う。
いずれにせよ、二刀流システムの詳細が気になる所ではある。
他には道具成長システム。シレン2のンドゥバシリーズのように
もしそれが成長しすぎる事によって、逆に能力値が減少するような事が起きるとしたら・・・?
それを踏まえて道具成長を止めたり、成長しすぎてしまったアイテムを破棄したり無理矢理活用したりするかもしれない。
半年後、どれかひとつでも当たってたら何か下さい。(´・ω・`)
金パチストラップやるよ
二刀流できるかわりに、剣・盾・腕輪のなかから同時に2つまでしか装備できません。
592 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 09:00:39 ID:rlN8+g4y
スーファミ1作目とGBの月影村の怪物(だったかな?)しかしてないが、クリア(レベルは難しいまで)したの月影村の怪物だけ(ノ∀`)
他は買わなかった(;^ω^)
593 :
588:2007/09/10(月) 09:02:58 ID:h9KBD0kr
>>589 >>590 >>591 厨文全開な俺の記事にも優しくレスしてくれるおまいらが大好きだ(つД`)
そして今になって気付いてみると、
半年後と書いたが半年後にシレン3が発売される保証は無いんだよな・・・。(´・ω・`)
来年の春までには出てほしいが、夏以降って事も有り得るわけで・・・。(´・ω・)待ち遠しいナ
594 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 09:06:24 ID:UfstrfnT
595 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 09:18:36 ID:hB5UV6OC
クリア後のお楽しみ
風来のデレン2
>>571 ランダムターンなんて、シレンでは糞仕様だと思う
各階ごとのマッチプレー方式(得点なりターン数なり)にして
どこまで潜れたか、何勝したかの方がいいんじゃないかな
オンライン機能を望んでるやつにマジレスすんな
そのうちアイテムを持ち込んで1対1で対戦したいとか言い出すぞ
考えがアホすぎるから相手にするだけ無駄
超広大なダンジョンに何十人かで潜ってPvPできたら面白いんじゃないかと
深層に行くごとにプレイヤー同士の接触率が高くなるようにして
シレンでやっても面白くないだろうと容易に想像できるが
600 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 10:58:19 ID:+ecPMJlR
エ、エレキ箱は?エレキ箱は採用されるの!?
601 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 11:20:25 ID:bVT7rjPP
ケ、ケヤキは?ケヤキは出るの!?
602 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 11:30:45 ID:DGNpPmdo
ユーザーでダンジョン作成が出来て公開できるってのはありえるかな?
公開鯖にアップしたダンジョンをDLして遊んで、その感想をコメントとして書き込みできれば
面白いコミュニケーションも出来そうだが。
二刀流+空蝉の術 これ最強
>>600 肉があるからないんじゃね?
個人的に面白さは
肉>>モンスターの壷>>エレキ箱だった
俺はモンスターの壷かな
仲間にするのが楽しい
エレキ好きの俺は異端なのか
俺もエレキが好きだな
モンスターごとにカスタマイズできるし
ちょっと強すぎるところを直せば
64シレンやるか
間違って店主に攻撃して鍛えた剣失ってやる気なくしたデータ
リアル等身きめぇ
肉とかイラネ(゚听)
肉は単純すぎてつまらんな。
ツボかエレキの発展系がいい
64シレンは神
なんか、シレンやアスカがリアルなデザインになってるのに、マムルとかケロ坊主は今までどおりだからモンスターが巨大に見える…
写真のマムルとか明らかに大きさ間違ってるだろw
615 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 17:59:45 ID:bVT7rjPP
HPの後ろにある風呂敷き?みたいな赤いの邪魔だな
無い方がいいんだけど
モンスター王国が好きだったから
やってほしいけど
あれやるとモンスターについてのテキスト作るの面倒なんだろうな。
ンドゥバの一生とか大変そうだw
に、に、に…肉の壺おおおおぉぉぉぉぉーーーーーっ!!!
619 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 22:44:31 ID:b71sj6Uw
そろそろ手ごわいボスを出してもいいんじゃないか?
黒雷天女は洞窟箱投げつければ終了だし
GB2の邪神はウンコ
SFCの魔蝕虫さんはレジェンドだったが…
そういや星華クリアした時黒雷天女の姿を見てないなww
SFCのシレンをVCでやってみたが私には合わないようだ。
チャンチャンチャ チャラチャラチャーン
黄金の間を復活させてほしいぞ
Lv4タイガーウホッ、イイオトコ
眠り姫
ぶってぶってと
よくせがむ
シレン懐かしいな。これを期にwii買おうかな。
壷とかエレキのモンスター仲間システムは基本的にいらん
モンスターの育成が極一部にしか受け入れられないのは明らか
でもチュンソフトなら必ず似たようなシステムは導入してくる
30もダンジョンがあれば導入しない方がおかしい
そして育成に重点を置きすぎてヤンガスみたいな糞仕様になるんだろう
楽しめるかなぁ、シレン3心配だな。
SFCシレンは狂ったようにハマリ、64シレンはふつうにハマリ、
PCアスカはじめのだけクリアで秋田。アスカもハマルと思ってたのに。
チョコボも全然ダメだったからなぁ。。。
キャラがシレンなら、シレンならなんとかしてくれる、かな。
629 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 03:47:39 ID:bM6MC8iP
不思議のダンジョンなんて基本的に全部同じなんだから2本くらいやりつくしたらもう飽きるでしょ。
アスカやったら他の全くやらなくなったな
期待
アスカ最初で辞めてるとかもうバカの極みだな
ポケモンか何かの人気にあやかりたいのか知らないが
モンスター育成とかエレキはめんどいし大して使えない
そんなことより嫌なモンスターやアイテム、
ダンジョン増やして欲しい
634 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 08:04:58 ID:2OPP/eAT
まぁスタンダードな素潜りがちゃんと作りこまれてれば
どんな新要素があってもいいよ。
ペンペンは普通にありだよ
特殊攻撃というのは嫌な攻撃だから面白い
嫌な敵が出るからこそ持っていく対策アイテムを考える
それこそシレンの醍醐味だ
無くすならどんな防御力でも1ターンで瞬殺されるオオイカリの方だ
装備やアイテムに関係なく完全な運だけで殺されるとか糞バランスにもほどがある
いや俺はなしだな。帯電がもうちょっとデメリットをメリットに変えられたりとかすればいいけど
ただアイテムロストその上その階層では捨てられないとか
チュンにしては発想が酷いと思った
あと、公開された写真が浅い階層でレベルが高いのが嫌な予感だが大丈夫かな
帯電アイテムを捨てる投げる持ち越すなどを可能にして投げたら電気ダメージ40とか
道具成長システムを利用してどこでもいいから地面に置いたら何ターンかでアースされて元に戻るとか
「その階だけ使えなく(捨てられなく)なる」でよかった。
次の階に行けば放電されてまた使えるとすればよかったのに。
640 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 11:17:45 ID:2OPP/eAT
単にゲイズ並に注意して対応しなきゃいけない敵が増えたってことでしょ。
水に落とせば放電して使用可能になるとか。(近くにいたカッパがぷかりと浮かんできたりしたら最高)
運良く武器が帯電すると特殊効果がつくとか。
ペンペンの是非はともかく、ひねりが足りなかった感はあるな。
そうそう消えちゃうってのは無いよな。
何階か降りると自然と放電されるとかでもよかったし。
DSやってないけど
ゴムバンの盾があったら重宝されたかもな
単なる嫌がらせならSFC版の正面マスターか
645 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 13:34:42 ID:5ZL+CKOF
正面マスター可愛いじゃないか。
お尻丸出しで頑張ってるんだぞ。
647 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 14:30:46 ID:z3vanL8a
ケンゴウとかミノタウロスとか体型が人間に近いモンスターも等身なのだろうか?
648 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:00:37 ID:NAkC3eUc
からくり屋敷の眠り姫、というサブタイトルからすれば
メインのシナリオはお姫さまを起こすことなんだろうな
キャラの頭身小さいほうがよかったな。もう変更しないだろうけど。
がんばれゴエモン からくり屋敷の眠り姫
やはりお姫様はモンスター達にあんな事やこんな事を散々されて
疲れ果てて寝てるんだろうな
>>646はDS版なら可能だったはず(敵の行動パターンが変わってるから)
SFC版だと隣接してるとダメだけど1マス以上離れてる場合のみ一応可能ってことだったと思う
背面マスター
騎上マスター
>>654 俺はオオイカリに反対してないぞ。
ただ、オオイカリアークの炎だけは何とかして欲しい。
ダメージなんかどうでもいいんだが一歩歩くたびにいちいち止められるからウザすぎる。
せめて部屋外からの攻撃エフェクトはカット可能にしてほしい。
658 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 21:36:59 ID:DHLrD+mJ
ドルアーガをチュンに作ってほしい
もしくはシレンでもトルネコでもチョコボでもヤンガスでもない
完全新作をチュンにつくってほしい
もちろんレベルは初期化されるやつで
PS2であったじゃんへぼいのが
660 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 21:44:46 ID:N+ZEVYTU
アスカのエレキ箱みたいにカスタマイズできるのがおもしろかった
弱いマムルを育てていくのが
エレキ箱は強すぎるが、骨心魔天は面白かった
育成でも骨心魔天くらいなら
マァ許せる
エンディングまで30程度のダンジョンか・・・( ´_ゝ`)
1番目のエンディングまでで30程度なら流石に多すぎかとは思うが
アスカのように複数のエンディングがあるなら多すぎってこともなさそうだ。
そういうわけでシレン3では実はエンディング数が3つぐらいあるんじゃなかろうか。
ついでに同じテーマのダンジョンもルールが異なるようなダンジョンが複数用意されるに一票。
具体的には「罠」がテーマのダンジョンがあるとして、
SFC形式のような罠を移動させられないダンジョンと
N64版のような罠を持ち歩けるダンジョンをそれぞれ用意して遊ばせるという具合に。
アスカでいうなら表白蛇と裏白蛇のような感じになるのではないかと。
余談だが、俺的にはペンペンは消えておk。
使い物にならなくなったアイテムの活用方法は無く、確定した時点でアイテムは消滅扱い。
皆がペンペンを「こいつぁ要らねえ」って言いたくなるのも分かる。
オオイカリのほうは有ってもいいがバランス調整は必要だと感じる。
例えば持続ターンは20ターンのみで既にオオイカリ状態の敵には杖を振ろうとしない、とか。
トルネコ2以降のゴールデンスライムのような、一度特技を使用したら、自動的に封印状態にさせるとかでもいいな。
もちろん、カンガルー系Lv3までは上記のバランスで。Lv4以降ならそれ以上の嫌がらせで寧ろ構わないと思う。
どんな防御力でも一撃で殺される可能性のある理不尽さ、それでも生き延びようと努力するのがシレンの醍醐味だと俺は思う。
そんなシレンの醍醐味を心ゆくまで味わいたい人はSFC版掛軸裏かWin版裏白蛇までどうぞ。( ´_ゝ`)
>>660はペンペン批判厨の特徴
マムルは最強だという事に気づいてなく
自分に得になることしかやってないのに
自分が不利になる事をやってると思ってる
不利になってることやってるのに実際は最強だから
敵もバンバン倒せるから面白いと勘違いしてる
にぎり系はおにぎりにされる嫌な敵だけど
おにぎりを作って餓死を防げるから面白いと勘違いしてるのと一緒
つまり自分が得になること以外は批判するのが特徴
もし畠荒らしが復活したらもう批判しまくるだろうね
敵としての面白さがないとか屁理屈を言って
嫌がらせオンリーの敵がいてこそのシレン
668 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 08:05:48 ID:ueyToAt6
同意
アスカよりシレン2のほうが面白かったな
これでwiiを勝ったときの楽しみが
牧場物語
無双
シレン
と三つに増えた。
671 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 09:38:36 ID:gTK9oMGu
月影村ぐらいの方が好きだ
遠方から炎とか何か違う気がする
じゃあヤンガスシステムでいいな
99階ダンジョンの深層ではキースドラゴン(スカイドラゴン)がいる
999階ダンジョンにだけダースドラゴン(アークドラゴン)がいる
つまり999階でもクリアしたいと思うヘビーユーザーはフロア炎攻撃を食らう
適当にストーリークリアだけでいいライトユーザーはそんな敵とは会わない
まさに完璧
そんなんじゃドラゴンシールドの意味無いじゃん。
炎をかいくぐって生きるか死ぬかの追跡劇(or逃避行)が楽しいのに。
674 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 12:37:17 ID:gTK9oMGu
現行機ならワケないよね
月影村ぐらいおまけに付けるの
少しシステム変わった月影村したいわ〜
月影村もWin版出てたんだよな・・・
676 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 13:42:38 ID:HLqk1Avm
不思議のダンジョン
風来のシレン3 Wii 2008
予想売上 500,000本
不思議のダンジョン
風来のシレン2 DS 2008
予想売上 300,000本
ドラゴンクエスト\
DS 2008
予想売上 4,500,000本
ドラゴンクエストW
DS 2007
予想売上 1,000,000本
ドラゴンクエストX
DS 2008
予想売上 1,200,000本
ドラゴンクエストY
DS 2008
予想売上 2,500,000本
ドラゴンクエストソードU
Wii 2008
予想売上 600,000本
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
Wii 2008
予想売上 800,000本
テイルズ新作
Wii 2008
予想売上 300,000本
バイオハザードアンブレラクロニクル
Wii 2007
予想売上 400,000本
64やGB2、アスカの様に作ってくれればいい
ライトやらヘビーやら考えるから駄目なんだよ
結局ケヤキの正体は何なんだ
タンモモ
ベラ
シレン3は20万売れりゃいい方だろな。
へたすりゃDCアスカと同じくらいしか売れないかも。
面白いのになかなか売れないシレン
やったことあるやつは面白いというけど
なかなかやるやつがいないシレン
近くのゲーム屋で中古探したけどDCアスカ置いてないんだよね。
田園都市線〜山手線あたりで、ここならあるだろ?ってとこ知らないかい?
PC持ってないんよ…
田園都市線ではないけど、自由が丘に古いゲームの新品を一切の割引なしで売ってるゲーム屋が駅の
近くにあるがDCがあったかどうか覚えてない。あとは秋葉原?w
マムル、チンタラ、ぬすっトドボンボンをヤフオクに出したら3万で買ってもらえたなぁ
びっくりした
マルムボンボンとかずっと売り切れだしなぁ
もうゲーセンの景品にして欲しい
結局持ち込みなし99F目標ダンジョンがおもしろいかどうかが一番重要だなぁ。
SFCの最終、N64の最果てはちょうどよかったなぁ。
GB2の奈落?だっけ、は忘れた。GBで見にくくて疲れた。
まぁSFC,64くらいの面白さがあればいいわ。
691 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 17:22:37 ID:cW/5ayDz
たしかに64シレンは最高だった アスカやりたかったがDCのせいで泣く泣く断念 トルネコ3の異世界級で理不尽じゃないやつ希望
692 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 17:26:04 ID:eXPiYQab
マムルのぬいぐるみがほしい・・・どこかでうってたりするのかなぁ
693 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 17:27:22 ID:RCMXYAZ0
>>687 そこで新品のFEソウエンを1980円で買ったわ。
>>691 いますぐPCのアスカを買う作業に戻るんだ
シレンはアスカ見参のとき11歳らしいが、そのときアスカ何歳なんだろ
すげーお姉さん的存在か
>>687 情報ありがとう−
そうか秋葉原があったな…もう何年も行ってないから失念してた。
今度探しに行ってみるか
自由が丘にも行けたら行ってみるよ。
DCは、ほぼカルドセプト2専用機だったなあ…
696 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 17:43:30 ID:RCMXYAZ0
>>691 そこまでやった人だと、
今更別の不思議シリーズ買っても
クリア後にたどり着く前に飽きそうだな
>>690 つまり簡単な99Fが良いってことだな
分裂の壷とか使ってほとんどダメージを食らわない状態が好きなんだな
PCアスカやトルネコ3を乗り越えてきた連中には
生半可な易しいダンジョンじゃすぐに飽きられちゃいそうだな
699 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 18:08:20 ID:4ITjAF6m
おれがWII買うのは
アスカもシレン。
シレンジャーにとってトルネコ3ってどうなの?面白い?
トルネコは2だけならプレイ&クリアしたんだけど
復活草プラス分裂の壷大量持ち込みして、
一か八かのメガンテ繰り返して魔法使いダンジョンを強引に制覇したのも今は良い思い出…
よく難しいっていわれてるけど難しいじゃなくてめんどくさい。
肉いらねぇ
>>700 難しいとは思うがつまらない
呪い等でアイテムが信頼できないし、拾って嬉しくなるアイテムがほとんど無い
そもそもアイテムをほとんど拾った気にならない
敵から得られる経験値が階が上がって行くのにほとんど上がらない。下がったりもする。
レベルがほとんど上がらないためペースをつかみにくい
テンポも糞悪い
正直、2の方が面白いと思うよ
>>694 ということは少なくともミナモはシレンより年上なのか。
つーか、からくり屋敷というからには当然ミナモとか出てくるんだよな・・・?
そしてシレンシリーズとアスカ見参のキャラクターの夢の競演が叶うかもということで
ペケジとアスカの初対面に期待してみる。
ペケジ『おれ、シレンの弟なんだ!』
アスカ『('A`)ヴァー』
なぜ誰も>699に反応してやらないんだ。
トルネコ1〜3、シレン1〜2、シレンGB1、シレンDS、アスカPC
ヤンガスとやりました。
シレンGB2とは面白いものですか?
一番つまんないと思う
簡単に言えばGBだからグラがしょぼい、操作感がしょぼい
つまり最近の同人ゲー以下のクオリティ
見た目は大事だよー
その理屈だとGB1が一番つまんないということになるデシ
同人ゲー以下ってこの野郎
初心者でゲームあまりうまくない女友達がやってみたいって言ってるんだけど
どのバージョンがいい?
スーファミかGBかGBAかPCで出来る奴で頼む
アスカやらせてみようかと思ってるけどいきなりはきついかな?
>>710 絶対にスーファミのシレン
初代はシンプルながら奥が深くて初心者〜ベテランまで楽しめる作品だ
それでもし面白いと言うのなら最終問題99階クリア後にアスカをやらせたらいい
もし最初にアスカをやらせたら必ず途中で投げ出すから絶対ダメ
そういやペケジは出ないのかな。まさか公式ストーリーではバンジーで死んだ、なんてことは・・・
>>711 ありがとう
スーファミのシレンやらせてみる
GBAのトルネコ3もよさげかなって思ったんだけど
まずはシレンですかね。
>>713 おれはアスカを推すね。
確かに初代は、適度な難易度だしボリュームもちょうどいいが、
いかんせん十数年前の作品、やはり操作性など古めかしさは否めない。
アスカをやらせて上級クリアで投げ出したりしたとしても、それはそれでいいじゃないか。
初代シレンよりトルネコ2や64のシレン2の方をおススメする
不思ダンジョン初心者には64シレンいいかもしんないけどアスカやりこんでから64やると城作りでノイローゼになる
64シレンは名作だったなぁ
俺よりもお袋がはまってた
腕輪が壊れるのはやめといたほうがいい
難易度云々ではなくて('A`)マンドクセ
Wii買わせてVCでSFCシレンさせれば良いんじゃね?
そうすりゃその後、Wiiシレンだって遊べるし。
720 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 13:59:24 ID:r7m+oBOL
女に不思議のダンジョンは無理だろ
721 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 14:02:41 ID:Zj3Tsm3G
女子供はヤンガスやってればよい
シレンは本数は売れないがマニアは買わずにいられないので定価10,800円のほうが利益がでる。
ってのは冗談だけど、センセーの二刀流ってのは防御無視の攻撃重視なわけだから
連れて歩けるダンジョンでははぐれない限り最強になるな。アスカの影が薄くなりそ。
仲間と一緒に攻略するダンジョンに期待
酒徳利持ってるし、で、酔っぱらってシレンにも攻撃を仕掛けて来るかもしれない。
で、酒が切れると『おい、酒買ってこい』といって、酒を与えないと動かなくなるかもしれない。
つまり、ペケジの上位互換。
725 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 15:23:04 ID:8fLqse2U
福袋に入ってた64シレンをきっかけにハマった
福袋にシレンを入れるとはもったいない。
福袋には大当たりも必要
728 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 15:32:12 ID:gNAsX3vB
Wii買うつもりなんかなかったのに。シレンがでるとなったらなぁ…
>>718 一発付け替えコマンドがあれば文句はなかろう
>>729 まあそうなんだけどそうなるとまた壊れることの意味が薄まらね?
ハイレベルのダンジョンには強力な腕輪を出さないくらいで十分だとおもうんだが
アスカしかやったことないへたれなんですがシレン系って初代からくらべると結構杖の数とか
ふえてるんですか?正直アスカよりふえたりしたらアイテムしらべるの大変だわ自分はorz
爆発的なヒットはなくても、今までWiiを避けてた人らにWii購入の動機をかなり与えるソフトになると思う
SFCのシレンやらせたらめちゃくちゃ不評でした
チュートリアル無いし
最初から未識別のツボとかアイテム出てくるし
これは無理だそうです
734 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 17:56:42 ID:G2oMYJgn
じゃあアスカか
アスカもそんなに説明ないんじゃなかった?
737 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 18:25:55 ID:8bNUwU2A
別の簡単なゲーム薦めろ
強い装備作ってもそれ無くしたら一発で辞めそうだしな
ちなみに落石の罠をアイテムだと思って何回も踏んで即死してました
チュートリアルがあって、だんだんとステップアップしていけるのはやっぱりGBAのトルネコ3かな?
2はマップが画面になくて操作性が悪かったし。
PC版月影の【やさしい」から始めるのがいいんじゃないかね。
740 :
名無しさん:2007/09/13(木) 18:50:54 ID:onkC1Ngi
>>722 アスカ並に完成されてる出来なら一万越えでもいいんだが地雷掴まされる事考えると怖い
シレンDSやトルネコ3みたいのだったら激しく後悔
2008年か・・
それまでにWii買ってアスカもクリアしとこう
64と64のシレン買ってきてやらせてみた方がいいと思う
DSのチュートリアルのBGMはいい音源でどっかに使ってほしい俺ダルシム
744 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 19:32:01 ID:Pj/+/UHm
GBAのトルネコ3て、クリア後のダンジョン難かしくない?というよりやる気おきない、壷に閉じ込められて死亡とか、意味がわからない、失望したよ。
なんだってー!
もうシステムは完成されてしまっているので
後はボリューム増やす方向しか残されてないのか・・・
トルネコ3やるとしたらPS版よりDS版の方が良いの?
GBAな
PS2版は3Dでもっさりしすぎ
GBA版はのろすぎ、罠確認したのに罠ふんだり
罠みえてるのにふんでしまったりってのが多々ある
なによりクリア後のダンジョンまでがめんどすぎ
まぁ、俺はおもしろかったけど
750 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 21:12:52 ID:1MvCwZux
もう少し新規のユーザーを新たにほしいなあ きっかけをつかんで壷にはまればドラクエなんか問題ならんくらいおもしろいのに 友達にすすめたがことごとく断念した こんな時間を忘れるソフトないのになあ
最初は白蛇や最果てみたいに簡単なもっと不思議を用意すればいいんじゃない?
んで少しづつ敷居を上げるとか、もう一段階上のダンジョンがあるとか
親切に作れば新規加入もし易いんじゃないかな
つーかダンジョン多いって事はそう作ってそうだわなw
取る猫1は死ぬ度に教えてくれなかったっけ?
小学生の頃からのシレンフレンドがいる俺は幸せ者
もちろん皆揃ってドM
ヤリ応えのあるダンジョンはクリア後でいい
ストーリーを一通り味わってからの方がやる気が出るし
754 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 22:29:50 ID:8bNUwU2A
装備をコツコツ強くするのも普通に楽しいしな
できれば敵が落とすレアな武器を大幅に追加してほしい
落とす確率はものすごく低くていいんで
やっと手に入れた時の快感がたまらんから
>>753 それはうらやましい。
俺の友人には、まともにテーブルマウンテンもクリアできるレベルもいねぇ。
んでシレンって難しいとか言ってるの。もうアホかと。
FFとかDQとか面白いのは否定しないけど、もっとゲームそのものの修羅場を味わう気はないんだろうか。
おれそろそろ就活なんだが、まともにシレンとかできる人のいる
職場に行きたい。 そんな話のできる人間がほしいわ。
職場でシレンの話とかねーよw
廃人だらけの職場かw
758 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 22:53:05 ID:r7m+oBOL
データ入力のバイトしてるけど月影村の出口をクリアしたことのある同僚がいる。さすがオタ系バイト。
ゲームの話題で盛り上がれる職場に行きたいとは思うな。
俺が今居る職場は工場なんだが
俺以外全員30代以上だから話が合わない('A`)
>>756 同僚1「さて、お昼にしますか」
同僚2「いや−こんな時にこそハラヘラズの腕輪が欲しいですな!」
同僚1「ごもっとも!(笑)」
部長「ワシはブフーの杖が欲しいかな。今日は肉が食べたいよ」
一同「ごもっとも!ハハハハハハ!」
なんか嫌だなW
>>759 俺32だけど、全然ゲーム漫画アニメ特撮の話どんと来いだぞ!
文句あるか!
762 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 23:06:23 ID:suwcB1x2
Wiiかよ
ps2でも出してくれ
発想を変えてシレンジャーを集めてなんでもいいから起業すればいんじゃね?
765 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 00:28:18 ID:WeNxbbyH
俺も。最近寝落ちしてカブラステギ、ラセン風魔なくしたが、この悔しさわかってくれる人いない。(DS版)
他のゲームの話は出来るんだけどシレンの話はわかってくれる人はいなくて寂しいよ。
長時間やってると集中力がなくなるのかミスが多くなる
合成の壺を割るために壁に投げる→遠投の腕輪外すの忘れ(ry
なんて何回やったことか…当時小学生だったのもあるがな
おかげで何事も事前に確認してから行動する人間になりました
シレンは素晴らしい
変化の壺にカブラステギを入れてしまった時もあった
768 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 07:15:19 ID:2dfJQwL/
武器一番上にくるしなw
なぜかシレンだと笑えちゃう不思議
769 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 07:45:31 ID:T2l9ch7X
たしかにシレンで性格がかわったなあ もとから用心深かったがさらに石橋を叩いて渡る人間になってしまった いいのやら悪いのやら
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 2007年12月13日発売 6800円
シレン3やる前に暇つぶしにどう?
771 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 09:38:10 ID:qDBYS+J2
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
772 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 09:38:15 ID:dpmQvOyJ
チョコボ(笑)
みえてる罠はふまないだろ
773 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 09:39:46 ID:db85OSvJ
このスレには千明様スレの常連がかなりいると思うのだが
チョコボはなぁ…1はハナからバランス最悪無限ダンジョン地獄だったし、
2はそこそこだがやたら短いし2人プレイすれば楽勝だったしなぁ…
普通のシレン路線で行ってくれれば楽しいんだが…
775 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 09:41:18 ID:f4cy5Tk3
デター!
今、バーチャルコンソールで買った
風来のシレンをやってる状態なんで
かなりテンション上がるな!
てきとうにスレを見て失敗した事についての会話があるだけでワクワクしてしまう
777 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 13:13:22 ID:Yk8wJ4Ke
>>755 そういったヘタレに限って任天堂やセガの神ゲーの良さも全く分からないからなあ。
イメージだけでソニーマンセーしてんの。もうアフォかと。
シレン→ムジュラとマゾゲー歩んできた俺には
ちょっと難しいくらいがゲームとして楽しい。
シレンやってる奴はMって、そんなこともないだろ。
消防の頃シレンで凡ミスして死んだとき、
よくイラッとしてソフトぶっこ抜いてぶん投げたりしてた。
でも全然壊れねーのな。丈夫さに感動してたわ。
チョコボをフリスビーみたいに飛ばしたらまっ二つだった。
シレンもムジュラも普通に好きだけど、マゾゲーなのか?
俺S寄りなんだが
モンスターの肉で村の住人を虐殺するドSもいるしな
俺にも最近DSシレン始めた友達いるけど
割と早く最終問題以外までクリアしてたわ
見えてる罠ほど踏みやすいものだ
SとMは表裏一体だよ
おれはアスカで初めてシレンシリーズに触れたんだけど、
上級クリアしたくらいに友人に紹介したら、
おれより早く裏白クリアしやがったしw
CDフリスビーにして真っ二つって何気にすごくね?
チャクラムシューター!GO!
今回、ケンゴウ(セルアーマー)系の対策がどうなってるかも重要なバランス要素だ
アスカみたいに腕輪出すのかな
水ポチャはマジであっけにとられるしか無いからな…
今回も全力で泥棒してやんよ。
不思議のダンジョン系では店に入ったら真っ先に泥棒することを考えるのは基本だよな
店の品を見る前に落とし穴をチェックしちゃう
大店長怖いよ大店長
1階でLv41てことはレベル継続なのか?
それとも1階で41まで上げれる稼ぎがあるのか?
>>794 写真ごとにシレン、アスカ、センセーのレベルの差にばらつきがあるから、
何かのテスト用にレベルを調整してるだけじゃね?
面白そうだな
早くやりたい
今回もやっぱ人外の仲間は出るのかな?
犬・鶏・河童・鬼・タンス・狛犬?・蛙くらいだっけ?今まででたのは。
>>793 ぬきガラスの道具抜きってどういう特殊攻撃なんだ?
離れたところからシレンのアイテム引っこ抜いて自分の足元に置くって感じだろうか
抜きガラスに道具を抜かれまくった後に、虎さんに落とし穴に放り込まれるわけですね
普通に考えれば道具盗みだろうけどトドと区別つかないし
距離離れたところにいるしなんだろうな
トドリストラだったら俺怒るよ
802 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 21:14:55 ID:f4cy5Tk3
リアルすぎて別ゲームみたい
SFC末期スクウェアのドット絵職人は今いずこへ
804 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 21:28:02 ID:MPQ0uOIx
左上のシレンの絵の表示の有り無しを選択できた方がいい気がする。ちとウザい
あまりに中にの子が幼児ゲーしょぼいぷぎゃーとかいうから
それ意識してンのカナ
キャラの表情がわからないのが痛いな
>>806 Wiiだからって無理矢理丸っこいチビキャラにしたようなゲームが多い中
今までそういうキャラだったシレンシリーズがリアル頭身になるってのも不思議だなw
リアル鬼面武者ワロタ
大根とかのデフォルメ系と、味方キャラのギャップが大きいなあ
ぬきガラスは、つぼからアイテム抜いて自分の足元に置くとかじゃね?
わかんないけど。トドリストラはないと思うよ。
つーか思ったんだけど、クリア後ダンジョンでアスカやセンセーをプレイキャラにできたりしないのかな?
アスカ専用装備があるって書いてたし、ありえないとも言い切れない気がする。
3人プレイが基本だとすると今回NPCは無しかな?
…なんか引っかかる記述が多い。
813 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 00:07:37 ID:EmlkXx1j
なんか「フィギュアを並べただけ」って感じで
味もそっけもない画面だな…安直というか…
>>804 左上の顔が変わって他のキャラ動かせそうじゃね?アスカ動かして入れるダンジョンとかあったらいいんだが。
まぁシステムとしてはなんの意味もないけど
>>811読め
>いつでもプレーヤーが操作キャラクターを変更することが可能となっている。
お、とうとうシレンが自動的に動くのか
817 :
810:2007/09/15(土) 00:40:47 ID:i2OnihkR
素でこの記事を読む前に書き込んだんだけど、プレイキャラになるっていうのあたってた!
クリア後ダンジョンじゃなかったけど。
この調子でいろいろ予言していきたい。
このシステムでドラクエ2をリメイクすれば楽しそうかもね
どこかの有志が適当に作った画像みたいだなwwwwって現実かorz
シレン2やトルネコ3で培った三次元のノウハウは一体どこへ…
リアルシレンが高速足踏みしたら笑えるな
アスカの持ってる武器って失ってもある場所に行けばまた拾えるアレじゃない?w
ぬきガラスってシレンを気持ちよくした対価としてアイテム貰っていくんじゃないの?
ほらあの嘴で…
あ、何にも期待してないけどチョコボ買うかもw
サイトの時計台の音にやられたからwwwwうぇ
820 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 02:13:47 ID:N9nGbAd9
意味わかんね
ただの馬鹿かや?
sageとくね〜
822 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 02:42:52 ID:PnBZUR7K
なにこれ…
これならDSで新作だしてくれたほうがよかた
823 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 02:46:07 ID:v5oWhEtW
>ゲームは、シレンとセンセー、そしてアスカの3人によるパーティープレイが基本となる。
>パーティーを組んでいるゆえ、いつでもプレーヤーが操作キャラクターを変更することが可能となっている。
やばいだろこれ
100歩譲ってストーリーモードはパーティーでも良しとしよう
だけどクリア後の99階ダンジョンを3人で挑む仕様なら完全に終わってるぞ
逆に一致団結をメインにしつつも、個別に1人で挑むダンジョンがあるならまだいいが…
TGSまで1週間か…
実際にプレイして、トルネコ3のようなモッサリした動きならその時点でお通夜決定だな…
>>826 大丈夫だ、そこでもっさりが明らかになるならまだ何とかなる。
俺たちでチュンにメールしまくろうぜ。
シレンはテンポ!シレンはテンポが最優先!!!って
828 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 09:40:54 ID:softPodj
満腹度は70%くらいでいい。最大で120とか。風吹くまでが長ければ長いほど、長くいることが有利になるから粘んなきゃいけなくなる。→DS
皮の盾も意味不に強すぎ。なんなら無装備状態を20ターンに1%減少にしろと。そうすれば空腹でやむ無く盾外すとか。
あ、じゃあ常に装備→外し→装備→外しで結局めんどいな
とにかくその辺ひねってよ
>>826 30種類のダンジョンてのは、人数分でx3された数字だったりしてなw
>>793 これはちょっと・・・いや、かなり変だ
ここまでキャラをリアルにすると、ターン制とか一マスずつ区切られたダンジョンとか、
ゲームの基礎ルール部分のほうがやたら不自然に見えそう
この姿で座布団の上に立たれるとなんだかなあ・・・
なんかグラフィックがカクカクしてるんだよな
古いテレビの方がにじみがきいていいかもしんない
動画見るまではなんともいえんね^^
TGSいこうかな
鬼面武者もリアルにするなら正面戦士もリアルにしないとな
何かの規制に引かかってダメになりそうだが
837 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 16:39:59 ID:Dh70uvyI
>>219 と同じくデジカメに撮ったし
>>765 と同じく寝落ち電池切れで必中、プリズム、ゲイズ入りの
その二つなくしたりと、経験談や失敗談を共有できるのがシレンのイイと子だな
う〜む…こりゃOGS行ってみて確かめるしかないな。
モーションがもっさりは確かに嫌だけど
オフってのはどんなもんなのかね
突っ立ってるだけで文章だけが流れたらひどいな
モーションオフはアイテム拾いとかだけじゃねーの?
攻撃巻物おにぎりとかはオフにできずにモッサリってオチでしょ
モーションオフの「モーション」ってキャラクターのモーションの事かカメラモーションの事かハッキリ汁ヨロシ
>アイテムを拾うときのモーションをカットできたり、
>画面外にいる仲間が攻撃したときにカメラがそちらに移動する機能をOFFにできるなど、
>さまざまな項目について好みに合わせた調整ができるようになっている。
結局、カット設定があるということは基本は全てモッサリっぽいな
動画はやくきてくれー
クラコンって操作具合はどんなかんじですか?
>>842 モッサリというかせっかちな人ようの設定じゃないかな
FEみたいに自分の操作以外で微妙な待ち時間があるのが嫌だという人用って感じがするけど
なんだ、すでにもっさり対策してあるのか。
みんな安心じゃん
対策の如何はともかくとして、もっさりしないように意識している時点で期待大。
姿勢として好感は持てるわな
出来の是非はともかく、ちゃんとユーザーサイドを意識してはいるってことだし
どうしてもモッサリにしたい奴が居るようだなw
849 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 03:13:17 ID:+LQ60XLs
>>836 それを見たコヴァが「びんぼっちゃまのパクリだ!!」といったせいで
規制がかかるわけですね!
>>848 もしカット機能があると言われてる今の状態でやっぱりモッサリしてたらどうする
最初からモッサリと思っていた方が実際にモッサリだった時のショックが少ないだろ
小5くらいのときに最終問題クリアしてる友達がいたな
>>844 つか
>>842とかみたいな奴は文句言いたいだけだろうからスルーしとけ
>>850 そう考えてる時点で無意味だろ
そんなダメージ受けたくないとか言う理由で何でもかんでもネガティブに捉えられてもウザイだけ
>>850 そういうわけ判らないのは、勝手に脳内でやってくれよ
動画がくればすべてわかるよ
巻物読むたびにムービー
これで実際にモッサリだったらどうするつもりだ
むしろ確実にモッサリしてるんだから今から覚悟を決めるべきだよ
シレンを一緒に語れる友達がほしい
俺のまわりはやりもせずクソゲーよばわりされるんだよな
まー、
64版の時も、実際動くのを見る前は
みんな2chで好き勝手いってたもんだ
モナーが誕生したころか
家にTVがない事に今気づいた…
TV + Wii + クラコン(確か別売り?) + シレン3 = プライスレス???
俺のギタンが・・・orz
つ 大部屋の巻物
つ 場所替えの杖
>>861 リアルなら発覚しても盗賊番や番犬に殺されることはないわな
>>861 リアルなら階段降りても泥ボーモードじゃんw
864 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 17:19:57 ID:X9IFFlOX
アスカはナギナタ系オンリーとかにしてほしいな
みんな刀だとつまらん
865 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 19:09:30 ID:WFV4gzCJ
グラフィック見てやる気なくした・・・。
せっかくWii買うきっかけになると思ったのにまた見送りかよ。
866 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 21:01:11 ID:kHqIUad7
エレキ箱と動物園を合わせもつシステムはできないかね?
誰か考えてチュンにメールしてくれ
867 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 21:38:36 ID:Tc0lc04n
情報が少なくて妄想してる段階が一番wktkだよな
ニワトリの再登場を激しく希望。トサカはえてて男口調のくせに、タマゴ産むアレね。
卵は大好きなアイテムだった。
ぬるま湯でゆで卵になるのも。
温泉卵じゃなかったか
どうでもいいが、
>>811の記事の
>発表会では、Wii用タイトル「不思議なダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」をはじめ、
不思議”な”ダンジョン
シレンとチョコボを同類にしたやつ出てこーいヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
872 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 04:06:48 ID:aTudo/qM
「ダンジョン」って言葉がゲシュタルト崩壊・・・
あまりにwktkしたので
シレンDSを買ってしまいました
>>873 GJ!!
シレンDSはマジ面白いからな
スーファミと違ってダンジョンも多いから長く楽しめるし
マジレスすると、DSは地雷
地雷も何もベースがSFC版だから安定した面白さはあるよ。
SFC版がクソゲーって言うのならともかく。
>>876 SFC版をベースに地雷を作ったといいたいんでしょ
SFC版自体安定してるとは思えないし
んー…そうかあ?
SFC版はいきなり突き放しすぎで難易度高すぎたり、
一部の強力アイテムがあれば余裕でクリアできたりする点は
バランス的にどうかと思ったけど、DS版ではそれが修正されている。
その意味ではDS版は安定していると思うのだけどな。
>>877 じゃあ一番安定しているシリーズはどれだと思う?
このスレで出ている『3』への心配って、ほとんどSFC版と比べて
改悪されてないかの心配だと思う。
視点やもっさりへの不満は実際に『2』ではあったわけだしね。
882 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 15:15:01 ID:rsmyHocs
>>676 ハァ?ドラクエの番外編=トルネコ(シレン)が
ドラクエより売れるわけなかろ?
シレンは良くて30万ぐらいだろ
885 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 16:16:16 ID:zuJq7Kg9
>>878前作よりバランスがいいって言ったって、致命的なバグが何個もあるからな
俺はSFCの方が楽しめた
886 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 16:33:36 ID:V0uO4jAW
チンタラなどザコ!
オロチを出せ!オロチを!
でもこのシリーズって何気にバグ多くね?
シレン2の炎印バグとGB2の倉庫バグには泣かされたなあ。
GB2はバグは多かったけど面白かった
持ち込みなし竈ンフーと一緒編やンフー無しトンファンなんて最高
ってかもうンフー最高
>>889 GB2は良かったんだけど、動作がもっさりしすぎててやりこむ気になれなかった・・・
PCに移植してくれないかなぁ
GB2はノコギたんに弄ばれた記憶しかないな・・・・・。
892 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 06:40:18 ID:ZVPSwJT6
チョコボよりはおもしろいだろな。
893 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 09:22:15 ID:vlhfkDXK
リメイクとかイラネ
894 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 11:33:17 ID:DW9rbJmX
俺もDSは地雷かと
あのペンギンはねぇよ
895 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 11:52:33 ID:3eQ+0qx/
ベルトーベンをコピーしたンフーが一階でLv3モンスター召喚
↓
ンフーが倒す
↓
Lvアップウマー+肉もゲットできたらもっとウマー
帯電は最大の失策。
不思議のダンジョンらしさがまったくないギミックだった。
アイテムロストがなけりゃいいシステムだったよ
それかゴムバンでふせげるとか
にぎり元締めと大してかわりゃせんような・・・
901 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 16:06:31 ID:V46sloH3
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1189944645/より一部をコピペ 18 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/09/16(日) 21:42:02 ID:5G869EXq
福田康夫の拉致家族への驚くべき対応
「家族」光文社
北朝鮮による拉致被害者家族連絡会 著 P318
ハツイはそのとき福田康夫官房長官に食ってかかった。
「こんな紙切れ一枚じゃなくて、ちゃんと全員のいるところで発表したらどうなんですか」
そのときの福田長官の言葉。いまも忘れられない。
「うるさい!黙りなさい!あんたのところは生きているんでしょう」
いったいこの人は何を考えているんだ。人の命をこんなにも軽く考えているのか。
そう思ったら、悔しくて悔しくてハツイは声を上げて泣いた。あの日以来、
「テレビに出てくるあの顔を見るのもいやになった」
「奪還」新潮社
蓮池透 著 P174
「黙って聞きなさい。あなた方の家族は生きているのだから」
福田官房長官はそう言って、両腕でわれわれを押さえつけるような仕草をしました。
まるで、なぜ自分たちに感謝しないのか、とでも言いたげな口ぶりでした。
福田康夫のアジア外交
★中国との関係は相手の立場に立って考えなくては
★日本国憲法の改正には中国、韓国の理解が必要
★靖国参拝は中国、韓国への配慮が必要
★蓮池薫さん達を北朝鮮にかえすべきと主張
★北朝鮮の不審船、引き上げに反対。
★上海領事館員自殺問題をもみ消したのもこの男
あやつられて復活の草を飲まされ
雑草を投げつけられて合成の壷の中は雑草まみれ
気づけばシレンがおにぎりにされレベルを下げられ睡眠状態になり…
それは日常の風景
んだな。そんなこと、何百回も経験してるし。
だから今更、アイテムロストがなんだとw
>>898 不思議のダンジョンらしさって何ぞやw
マジレスすると、捨てることもできないアイテムが常駐する、ってのは
お邪魔アイテムとしてある種の王道。意味はちゃんとあったよ。
>>899 防げないから良くないシステム? よくわからん…。
ぶっちゃけ完全に敵の能力を無効化できたら面白くなくね?
にぎり変化とかの能力も防げないよね。あれも悪いシステムなのか?
SFC版はやまびこ&必中が途中で入手可能なのはダメだった。
初回プレイからゲイズやまおうの脅威、空振りの不安がなくなるなんて、
それこそ不思議のダンジョンらしさを感じずにクリアってことになるよね。
その点、DS版はプリズム&必中を獲得するのが最終目標みたいに
設定されてたのは良かった。あれは最後の最後のチートアイテムみたいなもん。
久しぶりにシレンやりたくなってきたけど、スーファミも64もソフトごと実家に置きっぱなしだよ…
トルネコ3でも買ってみよっかな…トルネコ3はこの飢えを満たしてくれるかい?
>>906 > お邪魔アイテムとしてある種の王道。意味はちゃんとあったよ。
今までのシリーズで、まったく活用できないお邪魔アイテムがあった?
どんなアイテムでも敵の能力でも、プレイヤーの使い方次第で
うまく活用できるのがシレンの一つの魅力だったと思うが。
909 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 18:23:18 ID:wYm4R6n1
>>906 シレンをよく解ってないんじゃないか?
完全に防ぐアイテムが入手可能なのはダメじゃない。
入手確率は低いが効果の大きいアイテムが入手可能というバランスが必要だと思う。
>>908 呪われたアイテムは活用しようがないな。
おはらいすれば使えるようになるけど、それこそ煩わしさが増すだけ。
呪われた薬草とか普通捨てるでしょ?
敵の能力と言えば、ゲイズの能力ってプラス利用できる?
一応やまびこ効果があればゲイズを混乱させることができるけど、
それはプレイヤーの腕というより道具の効能だしなあ…。
>>909 シレンを語りますかw
ちょっと誤解を招いたようなので訂正。
持ち込み可ダンジョンに挑む限りはプリズムや必中は不要。
時間さえかければMAXまで強くできるからね。
その上完全防備になったら何の面白みもない。
だからそういう穴は残しておいた方がゲーム的に面白みがある。
持ち込み不可ダンジョンの場合はそういう運要素も必要。
装備の強化に限界があるから、レアアイテムで一気に有利に
なる局面があってもいい。
おばけ大根系はおばけ大根のどく草以外は無理だなw
ブフーの杖何かは他のモンスター狙った方がいいし
>>910 呪われた使い捨てとか?
呪われた薬草は余裕があれば持っといて、敵に投げつけるな、俺。w
ゲイズの肉を食えば、こっちがZOTできるし。wwww
にぎり系はうまく使えばおにぎり量産できたけど
ペンギンはいらんかったよ
ま、ペンギンくらい嫌なモンスターはいてもいいと思うけどねー。
アスカの上位モンスターみたくただ極悪なのは勘弁だが。
その点シレンDSはまだバランスはよかったと思うよ。
ペンギン1匹の存在ごときでどうこう言われる作品じゃないw
>>910 呪いは、特に装備品ではゲイズ対策になったりしたね。
電撃は防ぐ手段がなくて一気に使い物にならなくなるが、呪いはワンクッションあるよね。
すべての敵の能力を有効活用できるとかは、ちょっと言い過ぎた。
DSシレンの不満点はバランスの悪さじゃないかな?
特にゲイズの改悪はゲームとして成り立たなくしていると感じた
ペンギンはアイテム失うだけで問題ない
DSシレンでむかついたのは肉ダンジョンとワナダンジョンの改悪だな
肉はまだレベル1で始まらない以外は気にならなかったけど、
ワナは完全に別物かつオリジナルに比べてぜんぜん面白くなくなってやがった
追加ダンジョンはうれしかったが鍛えた装備とそろえたアイテムで挑む
というコンセプトがどれも被ってて代わり映えしなかったのが少し残念
ペンギンは別に今更シレンで阿鼻叫喚するほどのものとは思えないが、
逆に利用してやるということができずただただ嫌な敵でしかないのがつまらないとは思う
DS批判スレになりましたな。
DSシレンってやってないけどどうなのよw
正直、バグやペンペンがどうのこうのじゃなくて
クオリティとして微妙という意見が多いんだがw
DSシレンのためだけにDS買う価値あるかね?
>>912 混乱草を店いっぱいうって金儲けとかしなかった?
>>921 シレンDSに限らず、ソフト1本のために本体を買うのはおすすめできない。
まあ経済的余裕のある人は、DSくらいならいいと思うかもしれないけど。
(PS3ならまずそうはいかないw)
で、肝心のシレンDSだけど、個人的には別にSFC版とそう差を感じない。
よくなった点もあるし悪くなった点もある。
バランスに関してはEDまではヌルく、ED後は意地悪になった感じ。
グラフィックやBGMはWin版『月影村』の流用になるのかな?
SFC版とはちょこっと違うので注意。
>>922 ハラヘリ度合いの割に得られる金少なすぎw
>>922 金儲けよりも生き残るための肉集めが優先だからなぁ
金、アイテムの充実を考えるとセルアーマー系の肉の方が便利だし
>>914 その意見が一番バカって言われてるのを覚えておいた方がいいよ
にぎり系は餓死を防げるからいる
ペンギンはアイテムを破壊するからいらない
小学生レベルだよ
>>927 セルアーマーではじけばいいんじゃね?w
>>926 だから直アイテムロスト。何も救済なしって特技は今まで見たことないからだろ
にぎりはおにぎり変化、トドは奪い返せる、セルアーマーははじくだけ、ノロージョは呪うだけとか
まったく消滅してしまい、しかも即捨てられないってのは既存能力よりセンスは悪い
>>926 つまり小学生でもわかるいらない部分ってことだな
電気アイテムは捨てられないことに意味があるんだよ。
シレンでは過去に城の材料とかでムダにアイテム欄圧迫したりしてたでしょ。
>>931 捨てられるうえに 後で使うものでもある
>>932 だから捨てられないことに意義があるんだって。
城の材料システムは、アイテムの取捨選択を悩ませるための要素。
帯電アイテムの存在意義は基本的にはそれと同じだよ。
ところでシレン3にもペンギン続投するかな。
そういうマイナス要素は回避法、または特典があってこそのものだと言ってるんだよ。
だから一般的にこの部分は酷評なわけで
ふせぐアイテムが出るか運しだいじゃないか!というのもやりようによっては
にぎりは一番重要な腹問題に貢献
ぬすっトドやガマラは盗まれる前に倒せば100%アイテムゲット
ペンギンはなにもなし 捨てられないことに意義もない
あとバランスとは関係ないけどドット絵が不自然、他と比べ浮いてる ドット打てる人がいないんだろうけど
追加要素全般にいえることだけど 初心者ダンジョンなんて背景がポケダン並だし
続投するかどうかでチュン自体がどう思ってるかもわかるな
ペンペンなどに関してはもうそんなの個人の考え方次第じゃんって言っちゃ駄目?
そりゃあダメだと思う人がいるのは十分理解できるけど、それを今声を荒げて主張しても何にもならないような
本当に思うことがあるのならチュンにメールの一つでも出そうじゃない
>>935 まあそれ言っちゃおしまいだわなw
正直100%の人間が否と言う要素はないよ。
ペンギンも一部の人間が吠えてるだけ。
937 :
:2007/09/18(火) 21:22:55 ID:Y+ukiERL
ひそかにヤンガスの大冒険を200時間以上
プレイしている僕が来ましたよ
シレンはウイーか・・・断念
ペンギンなんてHP低めに設定されてるんだから、矢射てば特技やられる前に
倒せるじゃん。
通路で隣接されちゃったりしても、アイテムを駆使して防いだり、どうしても
無くしたくないアイテムを足元に置いたりと、対処法ならいくらでもあるでしょ。
くらいたくないなら、なるべくくらわないように考えて行動する。
そして、常に最悪の事態を想定して行動するのがシレンじゃないかな。
そりゃDSがSFCと比べどうなったかって話だからそこで話の腰を折られたらそれまで
一部の人間が吠えててすいませんねw
>>934 だからそれが小学生レベルだと言ってるんだ
じゃあ畠荒らしの存在はどう説明するんだ?
うろうろしてアイテムを雑草にするマイナス要素しかないから抗議メールでも送るのか?
別にマイナス要素を回避するためのゲームじゃないんだよこれは
勝手に自分で勘違いして、思い通りに行かないからって文句言うのはやめろ
はっきり言ってペンギン批判は荒らし同然なんだよ
雑草くえるじゃん
>>939 畠荒らしは拾ってない何か分からないアイテムを変えてるのに対して
持ち物ってのは基本的にほとんどが厳選した必要なアイテム。重要度が違う
あとアレは足元にアイテム置くことで部屋内ならほぼ回避可能。荒らしてすいません
シレン3でペンギンがどうなるかで「ただの批判」なのか「当然の意見」なのかがわかるな
DS版ってやった事無いからわからね〜
でも一連の流れ見てて、64シレンで装備武器が呪われた時に
手封じの坪に物入れても手が抜けるので、アイテムを仮保存するのに
手封じの坪を使えるのを発見した時、ちょっと感動したのを思い出した。
本当にちょっとだけど…
畠荒らしが嫌なのは謎のアイテムが謎のままになるのが嫌だなw
しかも初期配置によってはどうにもならんのが辛い
DSシレンはやめとくか・・・
異種合成も印もなさそうだし、微妙だな
Wiiシレン3に激しく期待
ペンペンはやったことないからよく分からんが
帯電したアイテムとやらはそのフロアでは使用できず
(帯電して)捨てることも出来ないが次の階に行くと復活するという風に調整してみてはどうだろうか
攻撃を受けるたびにアイテム欄が無駄になっていくみたいな感じで、消滅はなし
楽しむまでに時間がかかるなら、楽しめる地点までの抜け道を作っておく
FCまではアタリマエにできていた配慮
SFCのシレンをやり尽くし、アスカで裏白何回もクリアしている俺にはDSのシレン
は地雷でゴミゲームだった。ほぼ完璧だったシステムが完全に改悪されていて
やればやるほど粗がでてくる。例えば全てのアイテムが呪われるに対しておはらい
の弱化、呪われた薬草とか解呪の対象にならず未識別の壷に入れるぐらいしか活用ない
あと呪いの強化による装備の修正地と能力の封印、これにより未識別の腕輪を装備する
ときのリスクがなくなった。フロアにいるモンスターが激減、レベルが上げにくい。ゲイズの
催眠が7割、二匹いると詰む。GB2のイカリゲイズ思い出す(リセットすればいいが)。
ペンペンいてもいいから、このゴミシステムだけは元に戻してほしい
>>948 >おはらいの弱化
というかアイテムが個別に呪われるようになったんだから
一度におはらいできるなら意味がないだろ…
>>946 SFC版やったことないならおすすめ。
SFC版やってたら無理には薦めないって感じ。
ちなみに異種合成なんかできるシリーズの方が少ないぞ。
印は当然あるだろw 武器による印の個数制限もある。
951 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 01:57:17 ID:bzis6XRt
シレンもかまいたちも大好きなソフトだし
そこそこ認知もされているようだが
シリーズのどれもミリオン行ってないんだよね?
イマビキソウもシレン3も売れないのだろうか・・・
イマビキソウはオトギリソウが相当前のゲームだし
かまいたち2.3が不評だったし・・・・なによりPS3なのが最大のネック
不思議のダンジョンはヤンガス、ポケモン、チョコボ
と乱発気味なのが・・・正統続編とはいえ少しは煽り受けそう
あと前作・前々作と64.DCと負けハードで出てるからマニア以外には忘れ去られてる感も
953 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 03:10:55 ID:xof+QJaR
トルネコパクゲーだったなw
DS版は糞すぎて30分でやめたからなぁ・・・
Wiiだからまたゆとり仕様になってそうでイヤだな・・・