【Xbox360】 「餓狼伝説SPECIAL」、ついに9月5日、XBLAで配信開始。価格は400MSP。

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1名前は開発中のものです
「Xbox 360」のオンラインサービス “Xbox LIVE アーケード”向け
「餓狼伝説SPECIAL」の配信開始について
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=114
 この度、株式会社SNKプレイモア(本社 大阪 代表取締役社長 外山 公一)は、平成19年9月5日に、
マイクロソフト株式会社が、「Xbox 360」上で提供するオンラインサービス “Xbox LIVE アーケード”対応
タイトル「餓狼伝説 SPECIAL」の配信を開始いたします。

  “Xbox LIVE アーケード”は、“Xbox LIVE マーケットプレース”を通じ、ゲームをダウンロード購入する
ことで、手軽にゲームを楽しめるサービスです。ユーザーは自宅にいながらにして新作ゲームをダウン
ロード、即プレイすることができます。

 今回配信のタイトルは、当社が誇る“餓狼伝説”シリーズの中で名作の呼び声の高い、
「餓狼伝説SPECIAL」です。本作は、前作「餓狼伝説2」のシステムをベースに、ゲームスピードの向上や
連続技の導入など、多くの新要素や調整がほどこされたパワーアップバージョンとなっております。
“Xbox LIVE アーケード”にて、日本国内だけでなく、ワールドワイドな対戦をお楽しみいただけます。

 弊社は本作に続き、SNK著名タイトルの配信を準備しております。今後の“Xbox LIVE アーケード”
でのタイトル展開にご期待下さい。
2名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:27:00 ID:qYiIRv5y
800かとおもったら400か意外と安いなwwこれは買わせてもらうわ
3名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:27:02 ID:UtIvxcv9
>>2ならGCの時代が来る
Wii死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:28:21 ID:qYiIRv5y
>>3
残念だったなwwとりあえず世界中の人間のオンライン対戦楽しみすぐる
5名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:29:03 ID:CJa+Xydh
お、ついに決まったか。一年も遅れた事になるが。
しかし400は安すぎだろw
6名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:29:14 ID:dwNJQ8Yl
烈風拳、烈風拳、ダブー烈風拳!!!!!
7名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:31:38 ID:GQb7mX9k
左右で音量かわらないよな?
8名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:32:19 ID:I4r77BXW
やっとかよ(´・ω・`)
9名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:33:41 ID:qYiIRv5y
つか、9月5日とかすぐじゃね?w



エヴァの劇場版見終わったらすぐや
10名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:36:18 ID:Xt3R05/a
レイジングストーム決めてやるぜー
しっかしブレイクスパイラルやブラッティスラッシュ入力できるかなあ。コントローラーで。
11名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:39:09 ID:BPqUf/f4
安いなw
12名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:44:53 ID:gKvJOGpz
ose--------------------yo!
まぁオンライン対戦は死守できたようでなによりだ
13名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 18:59:23 ID:sGQfJDWG
次はKOFも復活配信しろ!

14名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:01:07 ID:7Awa16LC
関連スレ
【Wii】 バーチャルコンソールで、9月にネオジオ3タイトルが配信開始[07/08/31]
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1188552501/
SNKプレイモア、動く!というところでしょうか。
15名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:11:17 ID:/kQDgGNE
おお、意外と安いな
メタスラ3はいくらになるかなぁ
16名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:14:15 ID:04rJynjs
やっとこさキター!

てか発表から1年くらいはかかったな
17名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:21:10 ID:RFEVu4Bv
ついに来たか!
18名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:23:30 ID:ViKVu1S5
チャイナ服より安いのか
19名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:23:38 ID:84EV/y/k
ほんと、これって実は去年の9月に発売する筈だったんだよね
いったい一年間も何してたのって感じだ
20名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:28:12 ID:YnkM9oU6
ジョイスティック無いしいらないなー
21名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:28:50 ID:7Awa16LC
当初の予定通り9月に配信です。
22名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 19:59:52 ID:c5+aj9Ak
歩きA連打だっけ?
簡単なハメがあったな
23名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 20:52:55 ID:+lGX/qnJ
>>1
スクラップ&スクラップの名前があるな…
24名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 21:35:33 ID:3wVcdA74
今からKOF11でブレイクスパイラルの練習しとくぜw
25名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 21:35:46 ID:YXdLtBsf
箱対応のジョイスティックって無いよね…

遊びたいけど糞十字キーじゃ無理だ
26名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 21:38:21 ID:o5PYOsFd
れっぶぅけー
27名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 21:42:25 ID:oWXyegb6
鳳凰脚ハメとかあったな
28名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:02:24 ID:84EV/y/k
通信対戦するにはやっぱり年間5000いくらだか払わないと駄目なんだよね?
29名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:07:29 ID:7Awa16LC
>>28
うん。だから払いたくなかったらあきらめた方がいいね。
30名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:09:46 ID:p6Nz3PdN
この調子でブレイカーズもよろしく
31名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:10:54 ID:B78KABHy
>>28
最初の1ヶ月位はお試しがあるんじゃなかったっけ?
32名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:11:21 ID:XmjRA4Dw
りゅうえんぶー
33名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:29:34 ID:4RMTEtpG
だぶーれっぷーけ
34名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:33:09 ID:xnQrPqg5
400ゲイツ!安ッw
35名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:40:51 ID:tnSFy/Y0
れぇいじんっとーっ
36名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:42:37 ID:DQtyGt+q
ばーんなっくぅーっ
37名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:42:48 ID:O17hkPAS
ハピネス♪!ハピネス♪!
38名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 23:26:53 ID:82fSRAj9
はんげっざん
39名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 23:41:15 ID:0G0XpiA1
ボロリュオー!!(ビリーのKOボイス)
40名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 23:51:51 ID:uIOoB0zv
格ゲーでオンラインとかどうなの?
ラグが酷くてできたもんじゃねーんジャン?
41名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 23:56:06 ID:ylj5Enpw
この前PS2の3500円で買ってきた
42名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:00:47 ID:FkUlBM2h
おれのダックキングは滅多に超必殺技決まんないぜ
でも好き
43名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:03:52 ID:8I2Xhb5q
>>40
PS3の鉄拳スレ行け
44名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:12:35 ID:S6aujpgd
>>40
何年前の話をしているんだ
45名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:21:50 ID:PMQIn1+V
600円って安すぎだろ。
アイコンとテーマ配信しろ、貢いでやっから。
46名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:32:13 ID:N985GfY9
ラグ・・・芋屋は信用できねーw

まー、このノウハウを生かして、侍シリーズとかリリースしてほしいねー
47名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:36:54 ID:vwsR80fh
まともなスティックをまず出しておくれよ
48名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:45:51 ID:b1LKzham
格ゲーばっか出さないでキングオブザモンスターズやスプライツだしてくれよ。
ニンジャコンバットや8マンもよろしくな!
49名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:46:46 ID:8I2Xhb5q
>>48
そのタイトルなら100ゲイツまでだな
50名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 00:54:14 ID:S6aujpgd
>>46
とりあえず旧箱のKOFMIMは何の問題もなく遊べるレベルだった。
KOF2002もそんなに悪くなかったらしい。
51名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 01:00:54 ID:fgUOdVqN
対戦飽きたCOOPがしたい。
ってことでどれでもいいからメタルスラッグを・・・
52名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 01:10:39 ID:AAbKmSj9
トップハンターとか好きだったので配信して欲しいな〜
53名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 01:25:34 ID:HEM+ZTJ7
どこぞのボッタクリゲームと違って良心的な価格ですね。
買ってみよう。
54名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 01:42:29 ID:tl/St15D
餓狼SPはNEOGEOのROM版あるけど買う!
HORIよスティックを再販してくれ(できるならもう少し安いやつ出して欲しい)
どう考えてもあのコントローラーで霊人虞ストームやブラッディフラッシュなんか出せない
カイザージャンプもやってしまうだろうなぁ
55名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 02:33:21 ID:RHZ9NWf8
>>54
クラウザー使う奴に負ける気がしないのは俺だけでは無い筈だ
56名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 02:44:52 ID:8I2Xhb5q
>>55
その言葉をローレンスのステージでも言えるかな?
57名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 04:02:32 ID:+SoYhP6r
デモ画面の台詞表示が全部英語なんて糞仕様じゃないことを祈る。
58名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 05:16:15 ID:MyhnVWGt
スティックガチャガチャうるせーからイラネ
59名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 05:18:31 ID:004sffl5
【PS3】カプコン今冬発売予定PS3ソフト4本開発中

カプコンは今冬発売までに発売すると発表しているタイトルが8月31日現在、
WiiやニンテンドーDS以外にもプレイステーション 3で4本、プレイステーショ
ン 2で9本、Xbox 360で1本、PSPも2本、さらにPCやアーケードタイトルも豊
富に取りそろえてくる予定だ。これらはまさに冒頭稲船氏から説明があった
とおり、マルチプラットフォーム戦略の一環にほかならなく、全方位的なライ
ンアップの充実をはかっているにほかならない。3年前からの改革はいまだ
続いていくだろう。「WE LOVE GOLF!」のように、カプコンが従来ならば苦手
と見られがちなジャンルへの果敢な挑戦が、今後も続くものと思われる。


http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/31/news109_2.html

60名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 06:02:48 ID:ILXxdvMC
>>58
スティック要らないとな、オマイサンは十字パッドでやるのか?
多分、俺パッドだとレイジングストーム出せないと思う。

VF5日本語版でたら買うからスティック出して下さひ
61名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 09:06:35 ID:syLIbxeU
>>60
十字パッドしか使えないんだったら脂肪だな
でも、アナログが使えるならいけるんじゃないか?
DOAのハヤテの雷神が出せるくらいだし
62名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 09:12:17 ID:FnjXKLp7
皆勘違いしているようだが、箱○コントローラの左下にあるものは、ただの8方向
ハットスイッチであって、断じて十字パッドなどではないぞw ハットスイッチとしても
出来悪いけど。
63名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 09:25:09 ID:FkUlBM2h
ネオジオCDというハードがあって
なんともくせのあるコントローラーだった
でも慣れたらなんとかなった
カチカチいうスティックもどきが気持よかった
64名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 09:36:07 ID:1X44oStx
あれは地味に良パッドだったな
最初は何じゃこりゃと思ったが、慣れると実に入力しやすかった

SSパッドの次に好きだわ
65名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 09:56:52 ID:R2ZHc7IL
そうか?
俺だけかもしれんが、すぐスティックとかボタンの具合が悪くなる事が多かったし
買ったその日に使い物にならなくなるなんて事もあったからなぁ…
66名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 10:05:22 ID:CHFZU3Vk
400は安すぎだろww
800と思ってたんだが
67名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 10:37:38 ID:Pg+PDWlY
ネオジオCDはロードが鬼だった。
KOF94なんか負けキャラの吹っ飛び演出まで読み込み入ってたからな。
68名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 10:46:39 ID:Qn+jRb6V
ってか、ネオジオCDに関しては
読み込みに我慢できる位の人だったら
別にコントローラなんぞ問題ですらない気が
69名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 10:48:12 ID:m4QWO/YQ
パワーウェーブで>>70の靴下に穴あけるぜ
70名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 10:57:06 ID:Xoiv4AR6
ノォーーーーー!!
71名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 11:16:01 ID:nGqV0vci
ロードは
ロードはあるの?
72名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 11:21:18 ID:+YYefpZv
コントラーラーについては適応力無いヤシ大杉。
ネオジオCDコントローラー、スティック、プレステコントローラー
その他諸々でコマンド入力に困ったこと無いぞ。
レイジングだろうが天覇封神斬だろうが余裕。
73名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 14:42:02 ID:Jk1kXhhW
カプコンのカプンコっぷりが伝わるニュースだなぁ。
芋屋GJ。
74名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 15:14:21 ID:YLo+uwFc
ループレバーものも配信してくれYO!!
75名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 16:59:26 ID:Jk1kXhhW
>>74
スマッシュTVみたくなりそうだなw
76名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 18:47:43 ID:sAnW+TWL
>>71
360のメインメモリは512Mもあるからゲーム中のロードは一切ないよ
(これに限らずXBLAのゲームはほとんどがオンメモリで動く)
77名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 19:05:53 ID:Fj+jyEzS
元々100メガビットだしね
78名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 01:09:03 ID:UZSg5MZQ
ダック使いの俺からすれば舞以外はゴミ!
龍炎舞だけはどうにもならんww
79名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 11:55:15 ID:GgwAfHki
400MSPってことは400円? 安っ!!
任天堂も殿様商売してないで見習えよ
80名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 12:04:29 ID:mZXw1bGA
ゲイツはそんなに安くない
81名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 12:32:39 ID:tmf3JAgb
たしか700ゲイツで1050円したよ。
ギアーズのマップパック2 800ゲイツを買おうとおもったら1050円で
たらなくて2100円分買うしかなかったb
82名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 12:46:58 ID:6XuFyYhz
ギアーズの不具合のときに1400MSPもらった俺は勝ち組
83名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 12:58:54 ID:mXfrhuwd
>>79
MSPに1.5かけた値段が円。
だから600円かな。
84名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 16:00:34 ID:TWboRUG7
WiiのVCで配信される「餓狼伝説1」は900円だってな。
通信対戦もネットランキングも無い、ただのエミュデータなのに高すぎだろ
85名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 16:20:19 ID:GgwAfHki
>84
そんなことを向こうのスレで言ったら、ものすごい勢いで叩かれるぞw
86名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 17:47:28 ID:Y7Tzi2I6
公式見てきたけどさ
どうも海外版の移植な気がしてきた
ついでにリョウがデフォルトで使えるって話はどうなった?
リョウは対戦専用か?コンピューター戦でも使わせろよ
87名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 18:24:36 ID:oa344Oh7
ガロスペ楽しみにしてたけど海外版だったらガッカリだな。
88名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 18:36:49 ID:TWboRUG7
>>85
おいおい・・・
本当の事を書いただけなのに何で叩かれるんだよw

>>87
もし海外版だったとして、
海外版ってタイトル画面が違うだけだろ?先週配信されたベアナックル2みたいに。
日本版だって文字とかは元々英語だし、何でそんなにガッカリなの?
まさか、キャラの音声とかも英語に変わっちゃうとか思ってるの?
89名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 18:39:13 ID:7OQkGkaG
餓狼伝説SPECIALが400円とは安い。
さすが金持ちマイクロソフトさん。
90名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 20:17:09 ID:gTnvycPy
だから400MSP=600円だっつーの

それでも安いけど
91名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 20:19:58 ID:C0r84xSy
確かメタスラももうすぐなんだよね。
92名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 20:43:15 ID:t92bk7ME
>まさか、キャラの音声とかも英語に変わっちゃうとか思ってるの?

龍虎2とかは海外版で音声変わるよ、キングの音声とか有名だと思うが。
ガロスペは知らん、変わってないの?
93名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 20:49:07 ID:12CZocCB
ポォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウ!
94名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 20:59:44 ID:ymfb3I8v
メタスラとかスゲー楽しみだw
live AC賑わってきたな
95名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:01:24 ID:B8DCagOd
勝利メッセージが英語とかやめてくれよw
96名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:14:45 ID:DfBcejsa
IPアドレス取得失敗とかで1ヶ月程liveつなげれてない俺が来ましたよ

あと3日後じゃねぇかチキショウ…orz
97名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:29:24 ID:SW8FfG12
>>95
その辺デフォで考えられますね
小波みたいに海外版だから不評だったってんで、悪魔城ドラキュラX日本版を再配信する会社もあるが
芋屋にそれが期待出来るかと言えば、100%無いと感じてしまう不安ありまくりな訳ですよ
98名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 14:08:09 ID:fycSqCUG
英語版とか何の話だ?
そもそもネオジオ版でもオプションで言語設定が出来たと思うんだが。

あと超細かい話をするとヨドで1400MSP買えば
10%引き+ポイントで400MSP=520円相当まで下げれるぞ。
99名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 15:03:27 ID:twDBWPjP
9/5って確定なのかい?
100名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 15:12:12 ID:wU366FcS
>>99
Live Arcadeは何日か前までにMSにデータ渡さなきゃならないから、
この時期に延期のアナウンスが無いという事は確定と言って差し支えないかと。
101名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 16:23:39 ID:V9h52rnh
どっかのサイトに技の一覧ってないんかなあ?
予習しときたいわ。
102名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 16:26:02 ID:LzZ/3wwq
れぇっぷぅけぇれっぷぅけぇぇぇんだぁぶれっぷぅけぇぇぇん
103名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 16:28:42 ID:WM78OI5E
>>100
なるほどね
ありがと
期待せずに待っておく
104名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 16:45:16 ID:hdP0xidA
>>101
メストのムックを保存してある俺は勝ち組
105名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 16:47:07 ID:u6TykdRY
LAのゲームって操作説明が手抜きすぎるよな
せっかくゲーム中に見れるんだから技一覧くらい付けてくれないかなぁ
106名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 16:50:40 ID:Ws7mppEX
音の静かなスティックを作ってほしいな
107名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 19:25:13 ID:RDaw3QM6
>>101
攻略サイトなら、
ネトゲ板にXBLA版の餓狼伝説スペシャルのスレがもう立ってるから、
そのスレの>>2にサイトのリンク貼ってあるよ
108名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 19:32:02 ID:2fRonFFG
あと2日か…待ち遠しい
109名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 19:40:06 ID:RVzfj8QH
がろう3だったら、ほしいんだけどなあ。
110名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 19:43:07 ID:qJ4FFcU1
MOWかRB2だったら欲しい。
111名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 19:47:05 ID:xCsigSna
>>97
というか、XBOXオフィシャルサイトのスクリーンショットに思い切り「FATAL FURY SPECIAL」と
表示してあるんですが
112名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 20:37:35 ID:QY4Mda8h
これって体力ゲージが赤くなってからの超必殺技って出せるの?
パワーゲイザーとか
113名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 20:38:32 ID:RDaw3QM6
>>111
と言うか、>>98の人も言ってるけど、ネオジオの場合、本体のオプション設定で言語設定があって
「JAPANESE」「US」「EUROPEAN」の三種類の言語が設定できた。
たとえば、本体設定を「US」にして、日本で買った「餓狼伝説SPECIAL」を始めると「FATALFURY SPECIAL」なるし、
「JAPANESE」に設定して海外の「FATALFURY SPECIAL」を刺して始めると「餓狼伝説SPECIAL」になる。

XBOX360本体にも「言語設定」はあるんだから、
そこら辺はネオジオと同じだと思うから心配ないと思うけど、何が心配なんだ?
114名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 20:52:52 ID:719ruap3
ドラキュラは最初英語バージョンだったし、ゴールデンアックスはセリフが英語の海外バージョンになってる。
115名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 20:57:13 ID:rj/w4ytd
体験版も大半が英語だしな
ちょっとぐらいは不安になる
116名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 21:09:45 ID:7s+EsnXC
移植が糞と定評のある芋屋だからな…
ここでまともな出来なら…
まあ箱○持ってないから関係ないけどね!

さて、俺はWiiで餓狼1でもやるか…
パワーッウェイ!
117名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 21:26:41 ID:2PLy3fW6
オゥーフア!
118名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 22:03:22 ID:LGDPY9G1
>>112
そのシステムを流行らせた作品がガロスペじゃないかな

初めては龍虎乱舞だったっけかな
119名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 22:07:52 ID:2PLy3fW6
>>118
2から超必殺技はあったよ
120名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 22:14:54 ID:bFZqD7Xg
>>119
流行らせた って言っているから間違いでは無いな
下で龍虎1のことも言っているし

2で流行ったといっても間違いでもない気もするけど
2自体が流行らなかったしな・・・
121名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 22:52:30 ID:qJ4FFcU1
>>113
LIVEアーケードのゲームは本体の設定言語に関係なく海外版で配信されたらタイトルも海外版のままだろう。
122名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 23:30:07 ID:VGk56F4i
別に英語でもいい(EDは全キャラ判っているし)
必殺技も全キャラのコマンドは覚えている
唯一スティックが無い事だけが辛い
ブレイクスパイラルやブラッディフラッシュをあのコントローラーでどう出せと
123名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 23:38:25 ID:kgbKvHda
超必殺技を出す事がある種目的の一つのゲームだからな
気持ちよく遊ぶのは難しいかもしれない
124名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 00:30:15 ID:JQE9J3tD
ライン移動からお便所べいびーしまくるぜ
125名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:03:29 ID:Dx7CO5g8
餓狼伝説シリーズはライン移動のせいでどうも馴染めなかった。

126名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:14:46 ID:EfNpYmkc
最近気付いたけどXBOX360のDLゲームって他のに比べて安いね。
Wiiはファミコンで安くて500円、PS3は安くて600円。XBOX360は安いのが400円でしかも結構ある。
127名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:21:07 ID:JMo0jbow
>>126
うん。間違ってるからね。
128名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:23:08 ID:tjZieebn
ごーーーつい!タイガーバズーカーじゃぁ〜〜〜!
タイガーバズーカーじゃぁ〜!
タイガーバズーカーじゃ〜!
129名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:24:41 ID:8zLri52u
俺ゲーセンで挑発連打して勝ったらボコられた事あるよ
130名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:45:10 ID:NvjxGGE+
昨日パックマンとガントレットとあとなんか2つが限定価格とかで200MSPだったよ。
131名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:46:09 ID:NvjxGGE+
間違えた。ディグダグだ、スマン
132名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 13:58:55 ID:A6tWaqYO
パワーゲイザーくらいならいまでもだせそうだ。
133名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 14:08:08 ID:JTBDfITL
>>126
値段高いからこそサードもタイトルたくさん出したがるんだよ。
 
スペランカーが1位とるような市場だし>VC
134名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 14:11:29 ID:gFgAV3xd
相手がタンなら今の俺でもなんとかなるな


こおうけ〜ん
135名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 14:28:13 ID:RgWtoHuL
>>127間違ってるとわかったら説明してやれ
136名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 14:35:17 ID:N5MzG0Q0
餓狼SPで600円って値段を見ると、Wiiで餓狼1が900円なのが納得いかねぇ
137名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 14:42:01 ID:+Gryq1fZ
7日まで忙しいから仕事片付いたらポイント買ってくるか
あぁゴールドも切れたんだ、ヘイローもあるしこっちも買ってこな

しょーはっ!
138名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 15:30:07 ID:ENdpnuUW
今でも400ゲイツが400円だと思ってる馬鹿がうじゃうじゃいるよな
俺に言わせればこんな分かりにくいゲイツポイントを採用するマイクロソフトが馬鹿なんだけどな
139名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 15:31:52 ID:YmrY9uDg
0.4ブルマポイントで買えるなんて安いもんじゃん。
140名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 15:41:59 ID:DrGiopVr
>>136
>>84とかも書いてるけど、確かに通信対戦も出来ないただのエミュデータで900円は無いよな
しかも、餓狼伝説の1作目が。

でも、Wiiの方が普及率多いから、そっちの方が売れちゃうんだろうな日本では。
世界的に見ると、通信対戦がある360の餓狼SPの方が売れるだろうけど。
141名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 15:55:54 ID:ENdpnuUW
まさかとは思うが、600円払えば無料で一生通信対戦が出来ちゃうとか思ってないよな??
北米で餓狼の知名度がスト2クラスだと思ってないよな??
142名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 16:12:26 ID:uncTGhIA
>>141
何が言いたいの?
143名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 16:15:26 ID:8yo9Lo38
>>139
妙な単位つくんなw
BSでやってたどっかのテレビ番組思い出した

でも、そう考えるとアイマスの衣装1着が異常なんだよな
144名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 16:27:21 ID:YbFa93P+
Duo出して練習しとくか(´・ω・`)
145名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 16:28:35 ID:46AJm3HE
がろスペよりも、豪血寺一族シリーズを出してくんねぇかな?
146名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 16:56:50 ID:sA0EuU/E
北米スト2’が過疎ってから埃かぶってたDOAスティックが活躍してくれるかなあ。
147名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 16:59:14 ID:y25LTwtr
>>145
豪血寺一族2か豪血寺一族2外伝最強伝説がいいですね(闘婚はイラネ)
アトラス出してくれないかなぁ(版権は今はエスモアだっけ?)
後は真サムも欲しいな
148名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 17:41:53 ID:N5MzG0Q0
>>147
グルーブオンファイトがやりてぇです
149名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 19:33:03 ID:Md5r4eA+
ワールドヒーローズが(ry
150名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 22:01:22 ID:y25LTwtr
そういえばこの配信も午後6時くらいからなのかな
151名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 07:54:59 ID:n0+1vc6n
400円で買えるからダウンするぞ。
152名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 08:58:18 ID:N5lSCJwC
そういえば一発逆転超必殺技って、このゲームから始まったんだよね。
153名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 09:03:54 ID:SeT9UdH0
>>151
400MSP=600円程度

>>152
龍虎の拳からです
154名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 10:01:03 ID:zw8xGaYB
>>153
超必殺技伝授!!
懐かしすぎて泣ける

あと当時龍虎乱舞には驚愕したなー
あれは相当な衝撃だったよ

あとキング…
155テキチク:2007/09/05(水) 10:05:43 ID:CmXxNLSR
今日本当に来るかなぁ?
156名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 10:33:10 ID:TTrDL8gB
>>154
コマンド送ってトランプ貰ったのはいい思い出。
157名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 10:47:04 ID:VFAkPtoB
ライン吹っ飛ばし攻撃をガードさせてから

ワシの勝ちじゃぁ〜

初期の頃はおもろいように決まったが・・・ 
158名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 12:00:05 ID:3o4irpVo
もうダウンロードできるの?
159名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 12:12:04 ID:9rPp8wYb
あ〜〜〜ん、まだかよ!
160名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:07:48 ID:WBp3zVpE
箱○用のコンパネがほしいよ
161名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:10:18 ID:WLGN5tnY
いつも通りだと17時解禁?

もうMSP追加して、スティックの掃除も終わった
162名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:21:09 ID:kVIDHQ3N
DOAスティック探しに行くか…
163名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:26:16 ID:kvBG2WEk
>>1-162
ダボレップーケー
164名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:41:26 ID:cENWksp+
ゲイツP買って来なくちゃ。
165名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:48:07 ID:Ukuf8AJm
堀内さん!
堀内さん!
166名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:56:00 ID:WLGN5tnY
>>163
エイジングスコーン

15時に来なかったら17時には来ると思うから、それまで技表を予習しとこう

餓狼伝説スペシャル
http://www.virtual.gr.jp/game/neogeo/g_sp_w.html
167名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 14:16:03 ID:9rPp8wYb
もちろんオンライン対応だよな!

当時はNEOGEO持ってるやつの家に大人数で押しかけてトーナメントしたもんだが
家にいながらにしてガロスペで対戦できる日がくるとは・・・・・
168名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 14:28:37 ID:PCFLWrto
オンライン対応も多少のラグもOK!と
変態帝王の大開脚くらいの広い心で待ってるのが吉なんじゃない?

Let's ホモポーズ
169名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 14:36:47 ID:9rPp8wYb
>>168
変態帝王の大開脚というのがよくワカランが
キン肉バスターくらったユリ・サカザキの大開脚くらいの広い心でもいいのか?
170名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 15:11:27 ID:WLGN5tnY
今チェックしてきたけど来てなかったから、普段どおり17時くらいに配信されると思う

>>169
変態帝王と聞いてクラウザーを思い出さないようじゃまだまだだね

変態パンツマンや変態マタドールなど、ガロスペは変態のスクツ

171名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 15:15:44 ID:asGLDZNP
墓ギースは出るのか
172名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 15:25:47 ID:QOoPkgAt
>>171
墓ギースナツカシス
173名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 15:40:42 ID:flghsyQ0
すくりゅぅ〜なっぱぁ!!
174名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 15:44:22 ID:Ukuf8AJm
お便所ベイビッ
175名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 15:51:37 ID:AYpuMlym
器を知れっ!(ヘビーD)
176名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:26:24 ID:wiy9x7Bt
いぃよょぉっ!
にぃぃぽんいち
177名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:28:09 ID:NuQtNPtz
スト2が日本で出なかったのはどうしてなぜだぜ?
178名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:29:21 ID:IuBZunLY
俺のエッサッサが火を噴くときが刻々と近づいてくる
179名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:42:33 ID:asGLDZNP
俺のジュウベエのダッシュ背負いハメが炸裂
180sage:2007/09/05(水) 16:50:24 ID:2uCrZeGn
俺の大足払いキャンセルレイジングストームの意味のなさは異常
181名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:51:54 ID:wiy9x7Bt
5時にはくるのかい?
182名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:52:53 ID:65cF8Mlp
キ〜ライ パォ!!
183名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:52:58 ID:RQ6CsbA2
>>180
いい名前だな
184名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:53:14 ID:WLGN5tnY
XBLAはいつも17時に来るけど、遅れる事もある
185名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:57:25 ID:zw8xGaYB
お前ら懐かしすぎる事ばかり書き込むんじゃねぇぇWWWWW
ゲーセンでカツアゲしてきたヤンキー相手に大乱闘したあの日
が思い出されて泣けてくるじゃねーかぁ


ところでそろそろ来たか?俺は仕事で帰るの夜中だから帰ってゆっくりダウソ
お前ら報告よろ
186名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 16:57:34 ID:2uCrZeGn
久々にメストの増刊ひっぱりだすかなぁー
箱のクソコンで立ちブレイクとかできるのかな・・・
187名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:00:17 ID:N5lSCJwC
ストII'と同じく、おっさんスレになるのであった・・・
188名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:05:10 ID:RQ6CsbA2
来ねぇえええええええ
189名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:06:12 ID:WLGN5tnY
そしてまだ来ない

SNKが1年越しで仕掛けた壮大な釣りだったら、箱○叩き割る
190名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:09:15 ID:wiy9x7Bt
遅れる場合は遅くて何時に来るの?
やりたくて仕方ない
191名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:10:04 ID:SIz0dkHg
6時にはくるよ
公式にかいてる
192名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:10:59 ID:/bIbnaeS
遅れるっていうかたいがいは17時18時ぐらいじゃないのかね?
今までろくにXBLAに興味なかったから詳しいことわからん
193名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:11:39 ID:kvBG2WEk
ブラッディスペェ
194名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:14:15 ID:wiy9x7Bt
>>191-192
ありがとう!
195名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:14:51 ID:WLGN5tnY
18時以降って事もあった気がした

もうスティック稼動部にシリコンスプレーを吹き付けるのは飽きた・・・
196名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:20:53 ID:HvkMDmcG
この作品以降KOFでもキムとその周りがやたらと優遇されるのは
韓国市場をにらんでの事だから?
197名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:23:31 ID:5yoCYSoQ
古いゲームをオンライン対戦できるってのはポイント高いよな
198名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:27:57 ID:2uCrZeGn
>>196
キムのときは韓国人が騒いで・・・らしいけど、どうなんだろね。
今のプレイモアは韓国企業じゃなかったっけ???
199名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:28:44 ID:WLGN5tnY
カッファンは、唯一好きな韓国人かもしれない
200名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:42:15 ID:9rPp8wYb
まだかよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
201名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:45:53 ID:7230P4Vc
ガロスペはやられ声とか効果音が爽快だよな
202名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:46:04 ID:9YaiIQ3s
>>196
ゲームでも漫画でも韓国人が強くないとあの国から相当クレームが
来るらしいからね。噂レベルだけど、何かあったんじゃないかな?
でもキムの性格を“自分が正義だと言い張って人の話を聞かない”と
感じにしているあたりは、ちょっとした皮肉なのかも。

>>198
SNKが倒産したときに権利が韓国に渡ったが、SNKの残党が再結成
した「SNKプレイモア」になってから版権を買い戻したと聞いた。
203名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:46:07 ID:IuBZunLY
>>196
たしか提携した韓国企業のビッコムの社長の名前がキムカッファンで
そのせいもあって異常に強くなった記憶が
204名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:46:44 ID:9rPp8wYb
だめだ、まだFroggerしかねぇww
205名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:47:49 ID:vtcNgowP
ここまで期待してる椰子が多いのに、これでタイトル画面にて


フェーナルフェーリースッペッショー!!


とか喋ったら何人幻滅するのか楽しみだwww
206名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:52:53 ID:WLGN5tnY
こんなにXBLAを待ちわびたのは始めてかもしれない

>>205
それで幻滅する理由がわからない
207名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:53:20 ID:up0wnX9g
>>205
それで、何が面白いんだ?
208名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:54:08 ID:DC3IUddy
キタ━━(゚∀゚)━━!!
209名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:55:25 ID:WLGN5tnY
>>208
さっきから粘着して覗いてるけど、全然来てないよ
210名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:56:02 ID:RQ6CsbA2
>>208
お前ってやつは・・・
211名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:56:37 ID:9rPp8wYb
>>208
こ、このやろう!!
212名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:57:13 ID:q0ZCPvS1
仕方がないのでスト3やってきちゃったぜ
213名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:59:10 ID:wiy9x7Bt
あと一分!!なのか??
214名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:59:11 ID:3o4irpVo
餓狼SPが出来るようになったらゴールドになろうと思ってる俺が来ましたよ
215名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 17:59:15 ID:SIz0dkHg
きたー
216名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:00:25 ID:RQ6CsbA2
18時だよッ!
217名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:00:26 ID:9rPp8wYb
XBLにこんなに粘着してるのって
FORZA2のデモ依頼だなぁ
218名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:00:46 ID:WLGN5tnY
定時報告

まだ来ない・・・
219名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:08 ID:hv+3FAap
なんで?
220名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:27 ID:SIz0dkHg
北米タグにはきて
221名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:28 ID:3o4irpVo
これは去年の悪夢が・・・
222名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:37 ID:9YaiIQ3s
キターーーーー!!
223名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:46 ID:lLbLW/uz
キタ━━(゚∀゚)━━
224名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:49 ID:2YNLWJt5
ktrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
225名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:52 ID:RQ6CsbA2
おいおい縁起でも無い・・・・・
226名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:56 ID:9rPp8wYb
ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
227名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:01:59 ID:efzWxA23
ktkr
228名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:02:14 ID:3o4irpVo
マジかーーーーーーーーーーー
229名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:02:29 ID:WLGN5tnY
きたあああああああああああああ!!!

もちろん最初から完全版購入
230名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:02:39 ID:9rPp8wYb
つか23Mしかないのか???
100Mショックはドコいった?
231名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:02:39 ID:hv+3FAap
きた〜〜!!!
232名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:02:48 ID:6I4kJQe1
ぎだーw
233名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:02:59 ID:pIP7vp2Z
普通にきてる件
234名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:03:00 ID:up0wnX9g
ダウン完了
235名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:03:04 ID:RQ6CsbA2
キテルー!
236名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:03:05 ID:EMixKWq5
来たお!
237名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:03:27 ID:D8wjKEP5
帰ってお便所ベイビーしまくり
238名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:04:49 ID:RQ6CsbA2
軽いなおいwwwwwwww
239名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:05:07 ID:9rPp8wYb
くそ!
まだ50%かよ!!
240名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:05:35 ID:slBRW4p+
コントローラーじゃやっぱりやりにくな

241名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:05:37 ID:yvZZYEzG
>>230
あれバイトじゃなくてビットじゃなかったっけ?
242名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:05:37 ID:6I4kJQe1
タイトルも当然日本語表記
243名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:06:53 ID:9rPp8wYb
>>241
そうなのか?
当時は32bit機が出たばっかの頃でしょ??
244名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:08:22 ID:IuBZunLY
>>243
ビット
あと、32bit機とどういう関係があるんだ?w

そんなことは気にせずに満喫しようぜ
245名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:09:20 ID:q0ZCPvS1
すげーつまらないwww
スト3の後にやったからか?
246名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:09:52 ID:/GU/kokH
スティックが上手く設定できない。
247名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:10:21 ID:q0ZCPvS1
>>246
トリガーが反応しないよね
ゲーム中は反応するから(,,゚Д゚) ガンガレ!
248名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:11:33 ID:9rPp8wYb
>>244
いやぁ、bitだとなんか処理能力の単位っぽくてさ。
100bitなんてPS2以上になっちゃうし(俺の謝った解釈ですが)
そんなの当時はありえねぇ・・・って思ってさ。

関係ないけど、※説明はコント・・・ってどゆことだww
249名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:11:47 ID:up0wnX9g
ゲイザーは楽にパッドで出せるね
けっこういい感じだが・・
250名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:14:32 ID:EMixKWq5
ちゃんと「餓狼伝説SPECIAL」ですね。英語版準拠かと思ってたからうれしい。
251名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:15:08 ID:efzWxA23
技DENEEEEEEEE
252名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:16:10 ID:/GU/kokH
あ、OKOK、設定できた。

スティックの設定が普通にやるとできなかったが

弱パンチをB 
強パンチをX
弱キックをA

んで弱キック+強パンチをYにすれば強キックがLTになった。ちょっとあせったよ。
253名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:17:03 ID:9rPp8wYb
パッドきびしいなww

ドットの角の取れ方がエミュっぽくて変な感じだw
254名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:17:26 ID:WLGN5tnY
スティックの黒ボタンに、技が割り振れない・・・
どうすればいいんだ・・・
255名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:17:35 ID:SKRZsLUH
一分でダウンロードが終わった件w 光だともっと早いのか。
うおおおおお餓狼だぁ〜〜〜!!!ww
HD処理でジャギがおさえられててイイね〜
256名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:17:35 ID:NuQtNPtz
ネオジオのガロスペは150メガ(ビット)ですた。
257名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:19:26 ID:/GU/kokH
258名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:20:02 ID:WLGN5tnY
>>252
心の底からありがとう
259名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:20:39 ID:BGgDBmBJ
ネット対戦はどんな感じか報告汁!!!!!!!!!!!
260名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:22:00 ID:WLGN5tnY
>>259
いい相手にめぐり合ってるのかもしれないけど、ラグは全然感じない
261名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:22:14 ID:/GU/kokH
あ!弱Pぺちぺちがなくなってる!・・・ような気がする。
何気に調整してるな、これは。
262名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:23:39 ID:WLGN5tnY
あとカッファンうざい
263名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:27:21 ID:/GU/kokH
キムでしゃがみ強Pキャンセル鳳凰脚成功したら、実績が解除されたw
空飛ぶキムってw
264名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:27:26 ID:zw8xGaYB
おっ!ちゃんと来たかWWW
安心した、そうとわかればマッハで仕事終わらせて光速で帰ってダウソだ
265名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:29:46 ID:slBRW4p+
実績のキムってテリーステージ?ベアステージ?
ベアなら楽だが
266名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:32:28 ID:WLGN5tnY
この、ゲーセンの順番待ちみたいなのいいね。他人の試合見ながら待てる
267名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:33:11 ID:up0wnX9g
>>265
ベアで解除された
268名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:34:32 ID:H7HwB1Io
ネット対戦でpingの数値が出ているんだけど
高い方がラグが少ないの?
269アイマス ◆BNO//h8vdk :2007/09/05(水) 18:35:26 ID:gwF/ipLQ
なにこれ超必殺技のコマンド載ってねえじゃんwww
次ページ参照ってあるけど載ってねえワロスwwww
270名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:35:48 ID:Gn4t3vbE
>>268
逆。
271名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:36:41 ID:slBRW4p+
リョウだそうと頑張っていたけどクラウザーに一回負けてしまった・・・orz
Live版はROM版であった無敗で行ってクラウザー前でセーブそして続きができないのかな?
ステージ音楽変えられる裏技はあって欲しかった
272名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:36:50 ID:WLGN5tnY
>>269
どうぞロリの人

餓狼伝説スペシャル
http://www.virtual.gr.jp/game/neogeo/g_sp_w.html
273名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:37:47 ID:IuBZunLY
実績にはレイジングの時に1コマだけ出現する山田十平衛は無いのか・・・
これ見るのに当時苦労したのに
274名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:38:46 ID:WLGN5tnY
PINGだから多いほうがラグ少ない(快適)んじゃないの?
275名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:40:47 ID:IuBZunLY
>>274
pingってのはどのくらい時間がかかるかだ
当然少ない方が良い
276名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:40:50 ID:zw8xGaYB
プライベート対戦できる?
277名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:44:24 ID:/tWAVs68
畜生いいな、主張が…
土曜から参戦だ
278名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:47:31 ID:WLGN5tnY
>>275
思いっきりPING値そのものだったね。すまんかった
279名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:47:31 ID:up0wnX9g
>>276
できる
280名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:50:07 ID:zw8xGaYB
>>279
サンクス!!
281名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:50:44 ID:WLGN5tnY
全然勝てないわけだが・・・

SNKのCPUは練習にならないし、実戦で取り戻すしか無いかぁ
282アイマス ◆BNO//h8vdk :2007/09/05(水) 18:55:22 ID:gwF/ipLQ
これあれだな。
コンピューター戦最弱のビギナーモードやっても敵がメチャクチャ強いのだが・・・ww
283名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:56:49 ID:WLGN5tnY
>>282
SNKの伝統というか、昔の対戦格闘は全部こんな感じ
パターンと、自キャラにとって楽なルートを見つけるしかない(最初に選ぶ敵でルートが決まる)
284名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:57:18 ID:UzVG2PVe
仕様です
285名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:58:10 ID:qB6Pyt0u
ガロスペ祭りしてやる
286名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:58:25 ID:efzWxA23
キムつかってあいて固めてたらKickされたぜ。
気をつけろよw
287名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:02:50 ID:9rPp8wYb
やった!パワーゲイザーでた!
288名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:06:38 ID:WK6C3BtD
ブラッディフラッシュでねぇ
289名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:13:35 ID:8rU6ORAb
だぼーれぷーけー
290名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:16:13 ID:p7VinbiE
なんとかストームでねぇ\(^o^)/
291名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:25:21 ID:Xt/uU91S
パワーウェーブすら安定して出せませんw
早くスティック出してくれ〜(ノД`)・゜・。
292名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:28:56 ID:w/7XGIC3
十字キーはダメ過ぎる。
すぐに「まいったぁぁ・・・」だぜ・・
293名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:32:25 ID:efzWxA23
>>292
じじい乙
294名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:33:29 ID:AcaeI4t7
箱○もレバー出ねえかなあ…wiiですら出てるのに…
295名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:35:20 ID:WLGN5tnY
>>294
とっくに出てるよ
296名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:36:46 ID:FY7q+xoH
チャンチャン
297名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:42:19 ID:IeknWcd1
PSPで格ゲーやるのに比べたら遥かに技は出るきがするなー。
波動拳系は失敗無くなった。
ただ、インストカードに超必殺技載せて欲しいのとコンティニュー回数は無限にしてほしいのだけど・・・。
あと、コンティニューするときにカウントダウンはじまるまでちょっと待たないといけないのがネック。
298名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:44:47 ID:x1nNneWR
みんな楽しそうだな
早く帰りたい…orz
299名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:58:53 ID:byjsLWnY
>>292
改造しろよ。
俺は去年の6月頃、ゲハのXBOX360スレで紹介されてたここ↓を見ながら改造した。
ttp://niko360.spaces.live.com/Blog/cns!B5DD68B5C79B1488!137.entry
改造って程でも無いけど、これでかなり使いやすくなったぞ。

360の十字キーは改造しないと使ってられん。
300名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 19:59:32 ID:h5s/rEA2
波動コマンドすら危ういw
301名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:04:40 ID:NL1ktnRv
餓狼は元々操作性悪いからね…
302名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:13:40 ID:/GU/kokH
ありゃ(´・д・`)?LIVEおちた?
303名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:13:55 ID:XewLvLdg
ゲットビッ!ドゥネチッ!
304名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:15:43 ID:XewLvLdg
こんなラグラグじゃ、ダックでポコポコとスパイラル狙えないジャマイカ
305名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:22:32 ID:1kv5Jp4Z
タハッ! オベンジョベイビー!
306名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:27:17 ID:qh5Ycdt0
結局、餓狼の操作性の悪さも丸々移植?
307名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:28:26 ID:w/7XGIC3
>>301
初代餓狼はコマンドシビア過ぎだったけど、その後のは普通だと思う。

とりあえず1戦せんべい30枚ぐらいは出来るようになった。
308名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:35:15 ID:wWQu3HSX
>>286
ゲーセンでリアルバトルに発展
309名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:39:25 ID:efzWxA23
>>306
もちろん
310名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:49:38 ID:qh5Ycdt0
>>309
アーケードスティックを買わざるを得ないorz
311名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:53:31 ID:FejIVsCq
実績どんな感じ?
312名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:16:07 ID:l90LUG/E
実績は結構あるぞ




つか、おもしれなこれww
313名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:19:32 ID:hTIod+FJ
SFCのタカラ製を移植だったら神だったのに
別の意味で
314名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:19:57 ID:9rPp8wYb
オン対戦になるとほんの少しもっさりしない?
なんかコマンド入力速すぎると受け付けてくれない感じがするけど
気のせいかしら
315名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:20:46 ID:l90LUG/E
>>314
対戦相手とのラグが激しいじゃね?こっちは快適だけど
316名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:32:21 ID:7q3BlsKu
エッサッサ
317名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:32:38 ID:h5s/rEA2
ダックのステージは目が痛くなる
318名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:36:00 ID:R7D9+MJg
>>317
わかるわかる
始まる時がポケモン状態だよね
319名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 21:38:16 ID:l90LUG/E
まぁ、ステージ全部綺麗だし。昔のゲーセンみたいでいいと思うよ
320名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:13:50 ID:IeknWcd1
>>317
なんか全体的に視力落ちそうな感じw
321名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:28:13 ID:ZoFXWg84
今、体験版落としたが…
パワーゲイザーなかなか出んね。。。orz

Wiiの餓狼伝説にも(ファミコンみたいな解像度UPに)期待しつつ、高いなぁと…

NEO-GEO CDZあるし、しばらくは様子見だな
たまには引っ張りだすか…
322名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:29:51 ID:GY7GiQQl
comってこんな強かったっけ?orz
323名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:29:56 ID:/GU/kokH
リョウの龍虎乱舞、やっぱガード不可だな。懐かしい。
324名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:33:35 ID:uIhRoVv4
ビギナーでも難しい。難易度おかしくないか?w
325名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:38:01 ID:X+f8cgQD
昔からそんなものだった
326名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:48:31 ID:NL1ktnRv
CPU勝てないとか言ってるヤシはとりあえずビリーで

牽制でしゃがみ強P→ヒット確認後、弱三節棍中段打ち(←タメ→+弱P)

をやってればとりあえず大丈夫。後はCPUのコツ掴もう。
327名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:54:59 ID:yfibCfYv
>>326
了解しました。ビリー隊長!!
328名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 22:56:59 ID:SQVtris6
ヨガフレコマンドこんなに難しかったっけか!?
昔はぽんぽん出てた記憶があるんだが・・・

ちなみにDOAスティックなのに・・・

相手キム赤くなった → 滑ってキター → 当身失敗 → 乙
修行してくるorz
329名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:10:01 ID:NTjtavQL
ちくしょー
北米版のホリスティックを買うしかないのか?
なぁ、Jpnでも動くよな?な?
330名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:16:53 ID:u4ENVi5m
>>326
初心者の頃にそれよくやったw
でもCPUのビリー相手だとあまり通じなかったりするんだよな。
331名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:17:18 ID:OSg1b3TP
USB接続のジョイスティックって市販のはないんかのう
332名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 23:48:51 ID:9YaiIQ3s
箱○のコントローラは、MSのあずかり知らぬところでは出せないように
ライセンスチップが必要。
それを搭載したジョイスティックは今のところホリからしか出てない。

XFPS360は純正パッドをかますことでチップ認証をクリアしている。
333名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:02:25 ID:h5s/rEA2
みんな強いね・・・
334名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:02:34 ID:PHt7hpLd
スティックの相場見て吹いた

MSかHORIよ…純正スティック出すか再販してくれ
335名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:12:58 ID:pXI/uWQI
純正パッドで何とかなるだろと思ってたが何ともならんかったw
反応してるのに操作ミスでやられちゃうとストレス溜まるな。
でも、おもしれーや。
336名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:23:33 ID:yueWrDQl
ダウソするぞー
5秒後ダウソカンリョー早すぎて吹いたWWW
あー懐かしいぜー
337名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:30:15 ID:uLM0+lDx
おもしれーしなつかしーし・・・

実力の近い友人との当身投げとすかしジャンプの攻防が熱かったなぁ
338名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:37:19 ID:LkFnzKfo
日本で配信されなかったスト2'もオンライン対戦だとこれくらいラグあったんだろうか?
339名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:45:11 ID:2FoZaRs/
>>338
こんなに酷くない
というかアニバーサリーといっしょ。
殆どラグ無し。
340名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 02:29:28 ID:/RcnXaT2
バーチャ用のスティック出るまで待ちましょう
341名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 07:25:14 ID:fn0yWBuP
箱○のコントローラーじゃ思うように動かせないなぁ
特に避け攻撃がバックジャンプに化けまくり><
あとは弱→強の繋ぎがなんか成功しにくい。箱○コントローラーでやってるからかな?
スティックで遊んでる人はオリジナルと違和感無いですか?

しかし、PS2スティック使えるコンバーターは異様に高いし、箱○スティックは売ってないし
しばらくはコントローラーで遊ぶしかないのですが OTL
342名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 09:20:55 ID:SMv4b7+K
てか超必の威力弱くなってね?
こんなもんだっけ?
343名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 10:39:56 ID:O1qmyFao
やっと4割くらいの確率で超必出せるようになったー
パワーゲイザー限定だけどね…orz
344名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 10:49:42 ID:yueWrDQl
うん、威力調整入ってるっぽいな

しかし懐かしいし面白いし、この調子でネオジオ網羅して欲しいな
345名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 10:57:09 ID:WuW8qIlM
ニンジャコマンドーが3人coopでやりたいな・・・
346名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:00:24 ID:OzhONa1j
ゴーストパイロットとASO2は300ゲイツ以下でおながいします
347名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:07:25 ID:t8fc11q+
いやーCPU戦勝てません
Padのせいで安定して技が出ないのもあるけど
腕にぶりすぎだろ・・・俺
ていうかクローゼットに眠ってるNEOGEO純正&HORIスティック
使わせてくれぇぇ
348名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:08:39 ID:NWuUOSkx
もう俺には格闘ゲームは無理な年齢になってしまったようだw次のメタルスラッグ3に期待する。
349名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:41:08 ID:5RIxjQ6G
ギースのステージは今見てもかっこいいな。
拍子木の音と共に襖が開いてく演出と、曲の入り方が良い。
350名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:43:10 ID:OzhONa1j
テリーステージの列車やタンフールーステージの吊り橋がパワーゲイザーでも壊れない
351名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 11:57:52 ID:wvWupAZS
むしろニンジャコマンドーお願いします。
352名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 12:01:24 ID:WuW8qIlM
>>351
同志
353名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 12:21:31 ID:stJ4U8v2
なんというおっさんホイホイw

久々すぎてカイザージャンプしちまうよ
354名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 12:49:27 ID:yXc4Lw2+
あれだなぁ、みんな結構マニアックなゲーム希望が多いな。
SNK製品じゃないけど、是非フライングパワーディスクを入れてくれ!
知ってる人いるかなぁ?
355名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 12:52:06 ID:OzhONa1j
個人的にはオペレーションラグナロクが第一希望。
できれば打ち込み点廃止のアレンジモード搭載で
356名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 12:57:50 ID:LfrBK5Ji
KOFがくる可能性って低いかな?
これしか格げーできない
357名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:05:21 ID:NRiTeyKK
>>354
知っとるわwwwそんな俺ももうすぐ26。
358名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:08:12 ID:AuRDJW0r
当時は、これ26800円くらいで買ったんだよな‥
今やネット対戦付きで約600円‥
凄い時代になったもんだなぁ。
ぜひサムスピや真サムスピも移植してほしい!!
359名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:17:50 ID:yueWrDQl
>>358
当時はお小遣いとお年玉を貯めに貯めて、買ったもんだWWW
その後はみんな集まって俺んちがゲーセン状態だったなぁ
360名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:21:19 ID:4BKbr9qU
>>358
天草とミヅキと黒子をデフォで使えるようにしてくれれば欲しいな。
361名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:49:54 ID:PHt7hpLd
SNKがNEO-GEOスティック使えるコンバーター出してくれないかなぁ
362名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:58:18 ID:iNzXTzUe
GANGAN行進曲やりてーなー
363名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:58:57 ID:WuW8qIlM
>>362
じょーさーん、やっちゃってくださーい
364名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 14:00:55 ID:OzhONa1j
ごっつい
365名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 14:16:31 ID:GVmeDTmk
>>351
ばばばばばくれつきゅうきょくけん!
366名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 14:27:28 ID:HHIgAU1P
おまえら舞の勝利画面の股の黒ずみを見ては本屋のビニ本破いてハァハァしてたクチだろ?
367名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 14:53:12 ID:0CuBj1Vl
俺も格ゲーがもっとも流行ってた時代・・・
格ゲー黄金時代の人間なんだが、KOF94が発表されたときは、マジ脱糞しかけたね。
368名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 15:08:22 ID:SMv4b7+K
俺はむしろルガールの強さに失禁しかけたけどな
369名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 15:20:57 ID:OzhONa1j
アメリカンスポーツチーム「だけ」消えたときはゲロ吐いた
370名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 15:36:32 ID:GRpjigRx
KOF98まだー?
371名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 15:39:23 ID:Gn+cKyyX
400ってWiiのファミコンより安いのって…
XBOX360も本気出してきたな。
372名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 15:41:13 ID:rIVhEZxG
98なら出てるよ(^o^)
373名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 15:50:39 ID:0CuBj1Vl
立ってやるアーケードゲームってまだあるんだろうか・・・
昔はよく画面端に50円玉置いて順番待ちしたもんだ・・・・
あ!!スレ違い
374名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 16:10:22 ID:GVmeDTmk
ゲームがゲームだし懐古スレになるよなw
375名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 16:16:11 ID:OzhONa1j
5円玉を置いてゲーメストサイン
あれ、1円だまだっけ?
376名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 16:45:48 ID:t8fc11q+
XFPS経由でPS用のスティックまともに動くかなぁ・・・
なんかレスポンス悪いという話をよく見るんでイマイチ突撃できん
377名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 16:56:10 ID:K+iVGQQh
去年あんなに余ってたDOA4スティックもオクで3倍の値段なのか。
378名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 17:07:11 ID:g2nV4yk+
ラグはどうですか
379名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 17:14:59 ID:SMv4b7+K
個人的にはpingが150以内だったらあまり気にならないかな
380名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 17:21:19 ID:xhrIHOyC
技やりまくるとラグってキャラ消えるのは直ってないんだろ
381名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 17:24:53 ID:D/Z9HQpu
とりあえず一人用で最後の面までいったんやけど
はじまったときとやっつけたとき英語でなんていってるんや?
You were good ,you fought well
はわかるんやけどなあ。
382名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 17:31:37 ID:XbpxXt5u
>>372
ホント?
383名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 18:06:48 ID:7+dUK8fq
>>354
フライングパワーディスク懐かしい!
キャラセレクトで選択した時に「タッチャーーン」て言うキャラがいたの覚えてる。

っていうか早くゲイツ買いに行かなきゃ!まだ落としてねぇよ!
384名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 18:15:14 ID:fn0yWBuP
PS2スティック使えるコンバーターを3000円以下で作ってくれよ
マジ頼む
385名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 18:46:36 ID:8FVKVKhz
>>383
あれはずっと、とうちゃーんだと思ってたw
今じゃゲーセンで置いてる所なんて見掛け無いし
あったとしてもエミュ詰め合わせだから、1R30秒かつ鬼の様に強いw
386名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 18:52:41 ID:BP9xA26x
>>371
細かいようだがX-BOX360は1ポイント≒1.5円だ

何度も挙がっている
まぁWiiより良心的な値段なのは確かだが…
387名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 20:04:26 ID:FWhFT328
WiiのVCは高いと言ったら袋だたきに遭いました
あいつら怖いよ、ほとんど宗教だよ・・
388名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 20:15:49 ID:Kokfg8B3
WiiのVCの価格は機種別に一律で値段が決まっている。
値段は1000円でも欲しいソフトなら買います。
389名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 20:45:45 ID:0rGq7F2l
>>388
一律のようだけど光栄のやつは値段ちがくなかったか?
390名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 21:18:04 ID:96jrHJuU
>>387
VCスレで価格のことを言う奴は氏ねって勢いだぞw
ワーヒーの配信について書かれた1意見に対してもこの反応
この擁護連中の何人が実際にワーヒーをDLするんだろ?



417 名前は開発中のものです sage 2007/09/04(火) 23:18:02 ID:5e6fiubh
ワーヒーの本領発揮は2からなのに
いまさら初代ワールドヒーローズが900Pって誰が買うんだよ
ネオジオならもっといいソフトが大量にあるのに、
こんなのをこの価格設定した担当者アホとしか言いようが無いな

419 名前は開発中のものです sage 2007/09/04(火) 23:21:09 ID:V6ULTAIt
物事には順序があんだよ
シリーズを並べて悦に浸れるのはVCだけの楽しみの一つ

420 名前は開発中のものです sage 2007/09/04(火) 23:24:46 ID:BuVixSUD
初代をやらんと2作目がどう良くなったか分からんではないか

426 名前は開発中のものです sage 2007/09/05(水) 02:04:28 ID:G57R52pG
>>417
皆がやりたいっていうゲームが配信されるか分からないって状態の中で
ワーヒーは1が配信されたことで本領発揮される2以降も配信される可能性が高いだけマシだろ

427 名前は開発中のものです sage 2007/09/05(水) 06:41:02 ID:LnQjEKN9
俺も初代ワーヒーなんか配信する価値全くないと思うよ
ただ、それを値段の話にしてる>>417は救いようのない馬鹿

428 名前は開発中のものです sage 2007/09/05(水) 07:48:07 ID:mcUXXQ7E
じゃあ100円ならいいのか、って話だしな
VC関連スレでまだ値段がどうこう言ってるのはゲー速だけwww

429 名前は開発中のものです sage 2007/09/05(水) 08:01:37 ID:vtcNgowP
ファミコンに500円とかスーファミに800円とか払えない客は任天堂にとってお客じゃないんだよwwww
ただの騒音。迷惑極まりない。たかだか100円か200円しか違わないPSのやつとかライブアーケードでもやって
オナニーしてろって感じだwwww

430 名前は開発中のものです sage 2007/09/05(水) 08:03:22 ID:vtcNgowP
ワーヒーに900円払うのがどうとか抜かしてるカスは、ぽちゃぽちゃあひるちゃんに800円払って遊んでろwwwwwwwwwwww
俺にとってはそっちのほうが絶対ありえねぇーけどなwwwwwwwwww
391名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 21:22:20 ID:GVmeDTmk
>>390
微妙に煽るような口調が悪かったんじゃねこれ?

言っている内容はまあ同意だけど
392名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 21:30:25 ID:nHa2bwYW
ナム1975とマジシャンロードもほし〜
393名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 21:39:48 ID:e0J/DDuL
VCの値段は全体的に高いよ。一律価格だからね。
逆に超お得なのもあるってのも事実なんだが。
ただ、そんなものはごく一部。
394名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:04:37 ID:fn0yWBuP
>>390
430だけは本気で同意
395名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:18:05 ID:3ntY65aR
>>390
思い切り煽り口調じゃないか
まぁ、ブレスオブファイアが2から配信されてるのは不可解だけどな
396名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:48:46 ID:o13DuvXq
>>390
そりゃあ、自分がもってるはーどのこと言われたらいうだろ
ていうか、なぜ煽ってまでいいいたいのか
ほかはーどのことはいいじゃないか
397名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:58:20 ID:xSuS29ju
リョウサカザキ使ってる奴いたけどどうやんの?
398名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:11:44 ID:PHt7hpLd
>>397
ネオジオだとキャラ選択画面でめんどくさいコマンド入力した記憶がある…

オン対戦でも使えるんだ…龍虎乱舞以外そんなに強くない気がしたが
399名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:23:41 ID:GVmeDTmk
>>398
ネオジオだとメモリーカードが必要だったけど
メモリーカード無しでコマンド入れるとか、タカラのSFC版のコマンドとか?w
ネオジオCD版は・・・覚えてないな・・・

>>398
スキの無い虎煌拳とか引き付けて大虎咆で気絶とかとんでもなかった記憶がある
400名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:23:44 ID:qO9u+xzu
ゲイツコントローラー糞すぎ。ゲームするためのコントローラーじゃねえだろこれ。
401名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:42:52 ID:wTGvoyQD
そこでPS3ですよ
402名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 00:15:40 ID:l7BTG37Y
>>400
他のゲームやればわかるけどゲームするためのコントローラーだよ
ただ格闘ゲームには向いてないだけ
403名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 00:25:58 ID:o9DKFRAl
トレーニングモード的な物が欲しいなぁ
404名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 01:01:49 ID:a4u7r6+F
やっぱ小攻撃つぇぇぇ

やられまくるWWW
405名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 02:08:52 ID:WZujEITQ
>>398
ROM&CD同じコマンド
デモ中に↑、←、↓、→、↑、A、↑、→、↓、←、↑、Cでリョウの声がしたら成功
でもLiveだとどうやって出すんだ?
406名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 03:26:37 ID:G6iHvLC0
自分がホストやってる時にPing100以上の人がきたら、もうしわけないんだけどいつもはじいてる。
407名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 05:45:54 ID:o8DcmG/e
DLして スティックひっぱりだして360に繋ごうとしたら 
ケーブルの先がなくなってる

どこいったーーー
408名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 07:06:19 ID:U2qetLRr
>>404
今すぐダックで相手の隙に前入れながら立小P連打しまくるんだ・・・w
相手が食らったら気絶するまで永久orガードしてたら投げw
そっからめくりジャンプ大Kで揺さぶるw

敵が気絶した時でもしてないときでも>めくりジャンプ大K>しゃがみ弱K>大ブレイクストーム(3ヒット)合計5ヒットでピヨるwww
こっち体力点滅したときは相手に小技などをガードさせてからブレイクスパイラルで吸う
もちろん敵のスライディングとかジャンプKとかガードしたら吸うw

これでダックは最強ですwww当時ぶいぶい言わせてダックで100連勝以上したしwww
キムも普通に使えば最強だろうけどねw
まぁ、全キャラ使えてたけどwwwwww

TOPクラスはキム、舞、ビリー、東、アンディこのキャラ達かなぁ
時点でダックとアクセルが来ると思うw
409名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 07:50:37 ID:a4u7r6+F
>>408

いやWWW俺も当時からガンガンやってた人だからソレ知ってんだけど
やっぱ対戦で気絶まで小パンぺちぺちは、ちと気が引けるWWW
まぁ、めくり→小×2→必殺位は狙っていくけどね
基本的にホストでやるから、尚更ねWWW
410名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 10:46:17 ID:xgwdnhgY
リョウは難易度何でもいいから、すべてストレート勝ちすれば出るらしい。
411名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 10:46:59 ID:HAPQ6atI
KOF94か真サムだせよ
俺強いぜ

画廊SPは無理
412名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 10:51:06 ID:Xkzd31wr
>>386
もっと細かいようだが1ポイント=「定価」1.5円だ
量販店で買えば結構差が付くぞ。
413名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 10:57:41 ID:cPXaMzMz
サムスピは無印を頼む
あの間合いの見切りあいはたのしすぐる
414名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 11:50:34 ID:wYSKbMvF
>>408
箱○版、できなくなってるよ
415名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 13:57:08 ID:SLIi1Wv0
>>381
I'LL CHISEL YOUR GRAVESTONE SLEEP WELL
416名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 14:18:29 ID:1cH7/umI
ラインがないステージでカイザーウェイブ連発されたら対処法がない気がする…。
417名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 14:20:42 ID:3OjBRMz2
ベアのレディーで飛び道具すりぬけられなかったっけか
418名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 14:21:16 ID:cPXaMzMz
>>416
ステージは乱入した側のホームになるんだっけか。
419名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 15:04:03 ID:a4u7r6+F
>>416
キムあたりだと\(^O^)/
420名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 15:49:00 ID:NlbNUT5s
んなこたない
421名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 15:51:31 ID:a4u7r6+F
でも打開するのは骨折れるだろー
422名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 16:22:09 ID:HK2ZLVMB
無敵対空技でじりじり詰めるしかないかも

↑が出来ないキャラ相手にバンバンやってくる輩には…つ悪評

423名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 18:36:07 ID:NUUQbCF2
>>407
その部分は共通規格だから有線コントローラのものが使える
424名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 05:26:40 ID:xZd8HkJS
>>411
ワールドヒーローズを是非w
425名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 10:26:27 ID:0ovFIt+J
エッサッサ
426名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 12:03:16 ID:zVzDub3C
技の練習とかしたいけど
ビギナーでもCPU強いよ…orz
427名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 12:28:40 ID:78tK+s+V
2P側乱入放置でやればいいのでは。
428名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 13:27:37 ID:P99CCL9E
カスタムで(ラグが少ないほうがいいかなって)バトル検索しても

全然入れないじゃネーカ!!!!

ロビーからだけでなく
バトル途中でも観客乱入出来るようにして下さい
429名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 14:48:13 ID:GWqhncs4
ギースと闘牛士のオッサンがお気に入りだった。
超必殺技の調子が良いときほど勝率低かった。
それでも出すだけで幸せな気持になれてたなw
430名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 15:39:31 ID:zu5FjRFC
コマンド入力の受付自体は超ゆるいんだよな
必要入力分さえちゃんと入ってたら残りは他の方向に入っても出る

レイジングは左下から時計回りに1回転→右下とか、左下から1回転+3/4回転で出たり
ブラッディフラッシュも右下から右まで反時計回りに1回転ちょっと+半回転でもでる

下弱Kキャンセルレイジングの削りが俺のギースの生命線だったw
431名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 19:43:21 ID:gJhXp5+U
>>428
俺はいつもホストだけど、四人集まるまで待ってるけど
まぁあまりに来なかったら始めちゃうけどね
432名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 10:51:38 ID:infi4LGU
リョウサガザキ使用してた人がいるんだけど、どうすればいいんだいワトソン君?
433名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 11:01:28 ID:9fFSnHZd
実績5しか解除出来ない俺涙目
434名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 12:09:42 ID:wnVHca6b
体力リードしたらライン移動して、相手が転がってきたら投げ、ライン攻撃してきたら空中投げとかやられるときつい。
435名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 12:13:05 ID:lzVjS47d
つ悪評
436名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 13:09:44 ID:rrsLYb3o
ライン移動攻撃当てなければいい
437名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 15:42:22 ID:infi4LGU
おい聞いてくれよ、さっき対戦してたんだが。
勝った途端途中抜けされて、メールで死ねって送られた。

   Airaero

こういう名前のやつでさ、キムを使用していて、俺は踏んでくるのを
無敵技で潰し普通に戦って勝ったんだが、こいつをみんなはどう思う?
438名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 17:30:46 ID:oc/M0pXN
パワーゲイザーとか逆竜虎乱舞コマンドでも出たな、そういえば。
439名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 17:52:03 ID:dU1v74Lm
リョウが使えるのか使えないのか、真偽のはっきりしない情報に踊らされて、いろいろ試してる俺がいる・・・
440名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 22:23:23 ID:hDTOlpE/
このゲーム懐かしいなぁ〜

ゲーメストの攻略のページで「〜からのコンボから超必を繋げると・・・・見よ!このダメージ!」
とかいって、画面上に写っている筈の体力ゲージが写ってなかったり、 ザンギュラのラリアッ上 とか
441名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 22:26:53 ID:ZsA0p7fW
立ちブレイクやるやついる?
442名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 22:27:20 ID:SrNIFxB9
>>440
「ザンギュラのスーパーウリアッ上」だろw

「ジャンプ大ピンチ」とか「しゃがみ大パンツ」とか
「・・・ダメージを受けない。受けたりする。」とかw
443名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 22:53:50 ID:1LaPDmQl
ダブルウリアッ上な
444名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 23:26:12 ID:dU1v74Lm
>>443
おいらも「ザンギュラのダブルウリアッ上」で記憶してるから間違いなかったな
445名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 09:04:52 ID:TaCBVIQw
>>441
対処出来ない初心者をカモにしてるやつなら結構いた
446名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 10:25:21 ID:dJk/anaS
>>437
「実力不足」の悪評でもつけてやれw
447名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 13:35:15 ID:JeQXgYg6
キムは酷かったな。全然勝てなくて、ムカついて自分もキムにして、
見よう見まねの戦法で適当にやったら勝ててしまって、以降10連勝なんてしたw

簡単に出せる対空と、相手に簡単に近づける降下踏み付けで適当に戦って、
ゲージが赤になったら超技出しまくり。
たしか小技→しゃがみパンチ(見た目はキック)→超技も繋がるんだっけ?

上級者同士のダイヤグラムじゃどうなってるのか知らんけど、
その辺のゲーセンじゃ大抵の上手い奴<<<<超技使えるキム使いになってた。
448名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 13:38:38 ID:sFHMGRUd
キム禁止台は基本
449名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 13:47:08 ID:kK+ORW9Q
レップレップレップケーン
450名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 13:49:31 ID:TaCBVIQw
当時キム禁止台は結構見たな。
liveは鳳凰脚を遠距離から出してくれる人ばかりだから大事には至ってないかな。
451名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 14:24:58 ID:0V6IYqKg
キムは飛び道具の扱いがうまい奴相手だと結構ツラい
考えもなしに撃ってくる奴なら楽勝だけどね
後ジャンプをくぐる奴
452名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 14:57:55 ID:Pn+Y4VlZ
ダックを極めれば鳳凰脚を立ちスパイラルで吸えるらしいが、
まず立ちスパイラル自体出せない俺涙目ww
453名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:00:16 ID:sh060H8Z
ゲーメストムックのダイヤグラムで強キャラトップ3ってなんだったっけ
454名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:10:59 ID:Pn+Y4VlZ
キムと舞の2強の下は結構団子だったような気がする
455名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:24:20 ID:sFHMGRUd
キム、舞、テリー、アンディ、東、ビリーが強いグループだった記憶がある

っていうかこの当時の格ゲーってちょっとした事で強弱変わるから、
地味な性能差よりも大きな勝ちパターンがある方が強いんだけどね

十兵衛のふっとばしキャンセル投げとかクラウザーの弱足キャンセル下ブリッツ連打とか
ビリーの中距離固定ラッシュとかでゴリ押しする方が、悪評付くだろうけど全然勝てる
456名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:29:58 ID:xDEyS/Jo
避け攻撃の性能差で、あずMAX最強じゃなかった?
2の頃だったかも・・・
457名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:33:21 ID:sFHMGRUd
>>456
全身無敵なんだっけ?
ネット対戦だと弱P誤爆したりするから、避け攻撃自体使わないのが正解だけど
458名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:33:47 ID:0V6IYqKg
>>452
昔は立ちスパイラルのカモでしたよキム先生
つーかダイアグラムとかWWなつかしー、アレを見てはあえて下の方のキャラ使ってたなー
459名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:42:15 ID:sFHMGRUd
最初にテリーを作って、そこからバランス調節したってSNKが言ってたっけね

>>458
それでも全く増えなかったチン・シンザン使いに幸あれ
460名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 15:51:34 ID:GRwmkpWY
>>455
十兵衛のふっとばしキャンセル投げはハメではないが強烈だよね
後、舞の龍炎舞で対空落としたりすき放題

どっちかつ〜とリアルバウトの方がやりたかったな
キャラデカイ方のやつね
461名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 16:29:45 ID:sFHMGRUd
餓狼はナンバリングより、その後にでる完全版がクオリティ高いよね
餓狼スペ、RB餓狼スペ、餓狼MoWはどれも素晴らしかった
462名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 16:35:39 ID:4o1F0wQY
対戦でリョウ使えるなら強すぎな気がするんだが
463名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 18:35:23 ID:vBTLhPfJ
MoWはあんまり餓狼らしくはなかったけど、なんかSNKっぽさがあって好きだった
464名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 19:06:45 ID:JOyt+AFH
あれ餓狼伝説じゃねーよ・・・
めちゃくちゃ好きだけど
465名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 19:14:29 ID:TMsbGjCo
対戦ではキムよりも舞の方が嫌いだったな
あの龍炎舞の性能は鬼だった
466名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 19:34:18 ID:qquZ5vdP
>>462
実はリョウってそれほど強く無いんだなこれが…。
必殺技の種類のバランスがいいだけ。まぁ弱くは無いんだけどね。
467名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 20:24:44 ID:ZcCgn9Nf
リョウサガザキキターーーーーーーーー
http://www6.uploader.jp/user/tiyodaiou/images/tiyodaiou_uljp00102.jpg
468名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 20:48:07 ID:0V6IYqKg
俺もRBやりてーなー
全キャラの潜在能力コマンド必死で暗記したのもいい思い出WWW
469名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 21:05:41 ID:1P25hrXs
>>467
PC無害、精神有害です。
自己責任でどうぞ。
470名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 21:05:54 ID:JOyt+AFH
潜在を暗記するのが難しいのは餓狼3
異論は認める
471名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 22:45:34 ID:0V6IYqKg
>>470
あ、わりWWW3かRBって書き込んだつもりが3がぬけてた

評判悪い3も俺は結構好きなんだよな
472名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 01:01:52 ID:uurQVz5b
>>466
ビルドアッパーはかなりの性能のいい技
ライン攻撃もこれで落とせるし出だしが無敵だったと思うので飛び道具も抜ける
更に赤になれば龍虎乱舞で一気にという戦法とれる
かなり上位に入るキャラだと思うのだが
473名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 01:46:40 ID:5/jOdCve
虎煌拳の異常な硬直の短さとビルドアッパーの無敵時間の長さで
純粋に飛ばして落とすがやたら強いキャラだったね

虎煌拳は画面端で距離さえあってれば虎煌拳→虎煌拳が繋がるくらいだし
引き付けての大ビルドアッパーでほとんどのキャラクターがピヨルw

ただ通常技が微妙なのと連続技が乏しいから
飛ばして落とす以外は結構つらいキャラでもあった・・・
474名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 12:05:03 ID:/uo7J0AP
>>472
そんなの頼りで勝てるのは格ゲー不慣れな人が相手の時だけだよ…。
475名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 19:29:22 ID:F0mvqLlS
箱のコントローラーだとめっちゃやりにくいな。
476名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 21:49:06 ID:UXSR4gmW
箱○コントローラ自体は家ゲー史上でも一二を争う良コントローラーだと思うんだが、
スティックに力入れすぎて十字キーの出来が微妙未満。
殆どのゲームでは十字キーは補助的な使われ方だから問題ないけど、
格ゲーではパッド派にはつらいな。
477名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 00:50:28 ID:4MgONcMg
>>475
「360 十字キー」でググれば改造法出てくるよ

まあ、何もしてない物よりはマシって程度だけど
478名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 12:42:39 ID:mIaRC6kb
スティック欲しいならここで買うべし

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dd-49-jp-70-28xg.html



479名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 20:09:58 ID:LN+NzVej
箱○コントローラーはかなりの良コン。
FPSに特化しすぎ
480名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 01:28:23 ID:h4ymfX+I
>>433
2コンで乱入して最後二人まで灰色にするんだ、
4クレでギースとクラウザー倒せないってなら・・
481名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 21:37:52 ID:zxF8gfWX
これCPU強過ぎね?
482名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 09:41:38 ID:NDmJ4P3Z
>>481
CPU戦はパターン化するしかないよ、小P空撃ち→跳び道具飛んでくる→飛び込んで連続攻撃みたいな
SNKのゲームは他のゲームもこんな感じ
でもネオジオ持ってたけど、少し難しくなってるかも
483名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 10:22:54 ID:bgGEb70k
とりあえず体験版でプレーしたら舞にコテンパンにされた
484名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 11:56:33 ID:ttihSjr/
エッサッサ
485名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 15:54:36 ID:QK0c0ba2
たしかに難しい。格ゲー自体久しぶりだけど、まさかノーマルでぼこられる
とは思わなかったぜw
486名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 19:32:21 ID:QB4brmCF
難易度は海外仕様だなこれ。
ランキングの関係で日本だけ難易度ヌルく出来ないんだな('A`)
487名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 21:01:11 ID:akZwDfOI
CPU戦でビッグベアに勝てる気がしねぇw
488名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 23:09:04 ID:MgSySejc
DOAのスティックって餓狼に使用可能?
489名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 23:16:25 ID:0MKpsUx6
>488
可能。

オプションでボタン配置を変更する必要がある。
Liveをするなら 1Pだけでなく2Pも同じように変更しておかないと
対戦中に涙が出てくる。
490名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 05:57:16 ID:I5zXlSxH
さんくす。
491名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 08:07:38 ID:f3AQbdvC
400円は安い
492名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 09:10:44 ID:6dYJMaO1
バグ多いな。まあ遊べないレベルのものはないからまだいいが。
493名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 10:39:38 ID:yhHudYYQ
おまいら喜べ。

12/6 バーチャファイター5 発売
同時発売:アーケードスティック
494名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 11:28:44 ID:kFb81H1H
>>491
スレ読めば分かるけど400MSP=600円だよ
495名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 12:38:32 ID:5OcrFnIS
これダウンロード購入ってのはクレカがないと駄目なの?
496名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 12:56:32 ID:tTDYNy/a
>>495
コンビニでもゲイツポイント購入できるぞ
497名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 12:58:45 ID:gwkDksWd
>>495
クレジットカードが無くても買えるよ。
マイクロソフトポイントを購入してから、ポイントでダウンロード購入をする。

ポイントの購入方法は、
・クレジットカードの情報を本体に登録して、オンラインでポイントを購入
・店舗等でプリペイドカードを購入後、Xbox360にポイントを登録

プリペイドカードはコンビニ等で買える。
・コンビニ(ローソン、ファミリーマート、サンクス、サークルK)
・郵便貯金ATM
・家電量販店(ヨドバシカメラ、ビックカメラ等)
・オンラインショップ(Amazon等)

家電量販店やAmazonだとお店のポイントが付いて有利かも。

詳細はこちらでどーぞ。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/live/marketplace/microsoftpoint.htm
498名前は開発中のものです:2007/09/20(木) 13:36:05 ID:5OcrFnIS
>>496>>497
なるほど、サンクス!
499名前は開発中のものです:2007/09/24(月) 20:42:46 ID:jVL2cjCM
SNKのパンフによると、メタスラの次は真サムライスピリッツ。
なのにMSのパンフには何も書いてない┐(´ー`)┌
サードが頑張っても報われないね
500名前は開発中のものです:2007/09/24(月) 21:27:14 ID:ehX65zog
Xbox360最大の癌はMSKKなんだよねー。
501名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 04:13:50 ID:Or3KJRud
>>499
微妙に期待を外すラインナップだな。
もうちょっと新しいの出して欲しいんだけどな。

最新作とはいわないから、餓狼ならリアスペ、サムスピなら天草降臨とか欲しかった。
502434:2007/09/27(木) 21:36:29 ID:3whlSInr
>436
常に相手とX軸を合わせておくのよ

>452
画面端ならバックダッシュから出せばいいよ
503名前は開発中のものです:2007/09/27(木) 22:40:42 ID:GCRYMzFc
NEOGEOロム版どころか業務用基盤も持ってるが、これも買う。

で、舞の乳揺れは健在ですか?
504名前は開発中のものです:2007/09/27(木) 22:57:32 ID:Y+kkxOz6
完全移植だと思う
対戦モード付けて欲しかったぜ?
505名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 00:00:46 ID:1cxA258B
うわー懐かしいw
当時ギースの死に声みんなでモノマネして遊んでたな〜
この調子で94と真サムも希望
あと餓狼3もじっくり遊んでみたい
パワーバイシクルッ!
506名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 00:03:19 ID:f423LFYB
ばーんなくー
507名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 00:24:35 ID:rBq5hAUW
月下の剣士2も出たら本体もう一個買う
508名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 00:56:13 ID:p0pdL+0a
400ポイントなのに600円か せこいな
509名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 13:33:54 ID:Co85+L2M
マイクロソフトポイントは海外に合わせた通貨だからな。

海外メーカーが作ったハードだし海外が基準になってしまうのはしょうがないのかも。
510名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 13:35:25 ID:Zk/r2oWh
餓狼スペ
511名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 14:34:50 ID:16bFtKjS
>>505
真サムは確定してるっぽい。
TGSで表記があったとか。
512名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 14:35:36 ID:16bFtKjS
513名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 17:22:23 ID:W540EmAv
エッサッサ
514名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 12:45:37 ID:K/UfdlAc
昨日初めてネット対戦してみた。
超必殺技が出るまで待っててくれた人、ありがとう〜。
515名前は開発中のものです:2007/10/07(日) 01:31:21 ID:glJPYO3v
PS2版とどのくらい違うんすか?
516515:2007/10/07(日) 21:04:40 ID:glJPYO3v
515ですが、違いはローディングくらいすかね?
517名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 20:52:59 ID:9zoXnlwj
あげ
518名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 00:02:07 ID:NnJz1yJV
ゲーム自体はPS2版と同じ。
オフの対戦モードがないのまで同じ。

他に違いがあるとしたら餓狼1・2・3がないことくらい。
519名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 06:28:18 ID:TUcRp6kY
ああ、懐かしいなで10分くらいしたら気が済んだゲーム

コマンド入力のシビアさと古臭さを感じただけ
520名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 21:37:09 ID:QE4snCyQ
>>519
同じく・・・。
521名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 22:10:23 ID:FZeAEcP/
>>519
ふーん、で?
522名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 22:52:50 ID:UnW1DvMe
確かに俺も10分ほど遊んで放置してるけど
年末にバーチャと一緒にレバー購入したら再開するよ?
格ゲーはパッドじゃキツイねw
523名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:41:20 ID:TOLHBtfr
このスレにどれだけ立ちブレイクスパイラルできるやつがいるかな。
524名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 17:51:55 ID:Thi0SyO/
ダックの「ユエンジュベイベッ」ってやつか?
昔は出来てたなぁ。
525名前は開発中のものです
age