【業界】 巨額開発費に苦しむ中堅ソフト会社 [8/24]
241 :
名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 13:14:41 ID:t92XZPZz
わかったわかった。
おれはDSの開発には手を出さないでおいてやるよ。
そうすれば、商用メーカーもひと安心だろ。
どんなスレでも結局いがみ合いにしてしまうお前らの才能に乾杯w
パソでスーパー正男でもやってなさいってこった。
245 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 07:37:47 ID:gUOzTx13
任天堂の力で評価されてた会社が勘違いするとこうなるw
>>240 この世の中に日本しか存在しないと思ってんのか?^^;
20〜50万なんて中堅タイトルでも余裕でいくよ。
247 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:12:12 ID:gUOzTx13
>>246 余裕で行くんなら出すソフトもれなく黒字だな
どこも開発費が高いなんて言わないな
248 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:31:29 ID:RQl9ik+f
痴漢が箱○は開発費が安いと宣う
↓
今回の事で痴漢の嘘がばれる
↓
開発費はPS3が1番かかって終わってると話題をそらす
250 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 08:38:22 ID:a0VibsuV
>>247 で、どこの会社が具体的に赤字なの?
黒字会社はないの?
君の脳内世界では全て赤字なんだよねwww
>>248 箱○の開発費が高いのは事実だが、
開発環境がWindowsPCと共有出来るためPC版も出せば両方の売り上げで開発費を折半できるし
たとえ箱○オンリーのソフトでも既にあるPC版の描画エンジンを流用するなど開発費を抑えることが可能。
オンライン対戦用のサーバーはMSが管理運営するのでメーカーがサバの維持費に悩まされることもない。
高い開発費のリスクを軽減する工夫が盛り込まれている。
PS3はそういう工夫がまったくないだろ。
だからソフトメーカーが次々と逃げ出すんだよ。
252 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 09:08:04 ID:JqZaHlJj
1本2万で売ればいいじゃんw
マイクロソフトはビル・ゲイツが金を出してくれるから安心。
ゴキブリはPS3の護衛に必死www
ゲームの専用機による開発は、開発要員の教育から始まる。
なにしろ、パソと違って勝手に勉強してくれないんだもん。
その時点で相当な人件費がかかるわけだ。
その上、ハードのメーカーにロイヤリティ払わなきゃいけないらしいからねぇ。
まあ、おれらのようなフリーソフト開発者を寄せ付けないための
用心棒代だと思うがよい。
開発費を抑えたいならパソに移行するのが一番いい。
Windowsのソフトなら、ロイヤリティなど出さなくていいんだろ?
不正コピーによる損失分を予測して、どっちがトクか
一度計算してみることだな。
255 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 18:20:36 ID:4Tvf78Pk
ただしパソの場合、前にも書いたが、DSみたいなチャチゲーは
マルッキリ通用しない世界だ。
チャチソフトはおれたち無料開発者が完全に制覇している。
金をとる限り、おれらが真似できないような
大規模で豪華なソフトでなきゃいけねーぜ。
油断してたらすぐパクるぜ、あいつらは。
257 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 18:38:01 ID:e2z/hxMB
>>253 普通に考えて擁護に必死なのは日本で瀕死状態の360を称えるMS社員達だろう。
258 :
名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 18:49:48 ID:WUNwrtoB
同人ならまだしも金が取れるフリーウェアなんかほんのごく僅かだよ。
それこそHD解像度の原画をスキャンするのが関の山だろうに。
その程度のもんがPS信者の技術信仰に現れてるとしたらガッカリだな。
一人で作るゲームって限界があるからな
数人で趣味で作ってかつフリーウェアなのも最近はあるが
260 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 13:29:35 ID:VU6BQmHU
NEWSでやってたけどHDゲーム機における開発費の高騰はかなり深刻みたいだね
261 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 13:47:16 ID:EnIHG5Vz
そりゃメーカーは霞食ってるわけじゃねーからな。
今じゃPSP・PS2・PS3全部あわせてもスカスカ。
PS3に移行したくても移行できず、PS2は互換切られて死に
PSPは肩代わりできるほどゲームは売れないし開発費高いし価格は安め
全部SCEが勝手に迷走してるせいだ。
262 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 13:57:20 ID:zgknVVCx
メタルギアがどれだけ売れるかだなぁ。
あれだけのブランド力があるソフトが、
国内で50万本以下だとさすがにひく。
>>262 40万近くいくとは思うけど、50万はきついような気がする
264 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 15:21:51 ID:Rsqcx8AI
宣伝あれだけやって50万じゃ誰もPS3で作ろうと思わんだろうな
性能が向上して開発費が高騰するなんて誰でもわかること
だからこそハードメーカーは開発者に作り易い環境を提供するのだが
SCEだけはそれを理解していない訳だ
>>265 いや、だからね、フリーソフトの開発者を舐めるなっての。
開発者に作り易い環境ってのは、
このおれでも作りやすい環境ってことを意味していて、
そんな連中に簡単にソフトを出されたら
金を取ってる企業たちは、ひとたまりもねーんだよ。
だからソニーはあれほどまでにポータボーの
自作ソフト実行防止に必死になってんだからな。
油断してるとすぐエミュを作られるんだからよ。
まあ、ソニーのその対応はナンセンスだとは思うけどね。
ヘボグラで、開発費は少し安い。
ファーストが強すぎて、安くてもサードゲーは売れない。
だが、ハイスペック市場の出来上がった海外での競争力を失うWii。
ハイスペック機で開発費が高い。
海外市場でも売れないゲームはゲーム発売が難しい360とPS3。
中堅はどこ行っても地獄だよ(笑)
MGSなんて、PS3だけでも250万は手堅く売れるし、
後々360でも出せば500万いくだろ。
メーカーの勝ち負けがはっきりしすぎw
弱小は、任天堂ゲに怯えながら、DSやWiiでヘボく作るしかないw
268 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 19:22:02 ID:ggqi3Qc9
MGS4の販売本数で今後のPS3の行く末が分かる?
Wiiは、シレンの売り上げで行く末が分かるよな。
270 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 19:33:31 ID:iQ/IB0iI
高技術をいかしたゲームがヘボゲーに負けてるからこうなってる現実に早く気付いたほうがいい。
もっともヘボゲー(笑)かどうかは自分で作ればすぐわかるがな
>>262 でも、ゲーマーが思ってるほど世間でのメタルギアの知名度は高くないよ。
メタルギアはおれもよく知らんけど、
グラディウスやハイパーオリンピックやドラムマニアより
知名度高いかねぇ?
273 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 20:14:57 ID:4jtER/lK
ぶっちゃけメタルギアはそれほどたいしたタイトルじゃないだろ。
2や3の発売した時を思い出してみろ。
274 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 20:17:09 ID:RLudTQyj
>>267 同調するw
任天堂は良く飽きんな・・
あんな低機能で抵当で幼稚なソフトしか出せん・・
只のゴミだ
いちおうWiiがあるんだから困らんだろ任天堂ソフト専用機だけど
276 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 20:43:33 ID:WoYUBlo+
グラ厨必死だなw
開発費が一番かかって世界最下位のハードの信者は大変ですなw
絶対250万も売れないからw
278 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 21:42:21 ID:KTHfe5rd
もともと任天堂マシンは任天堂専用です。
サードのためにあるわけじゃないから、十分です。
確かに世界最上位ハードはソフトが売れてるなファーストだけ
280 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 00:01:10 ID:L909ZyRO
確かにサード売れてねー。
145万 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(スクウェア・エニックス)
116万 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(スクウェア・エニックス)
110万 たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
104万 オシャレ魔女ラブ゙andベリー〜DSコレクション〜(セガ)
100万 ファイナルファンタジー3(スクウェア・エニックス)
83万 レイトン教授と不思議な町(レベルファイブ)
78万 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに(バンダイナムコゲームス)
76万 レイトン教授と悪魔の箱(レベルファイブ)
62万 財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS(ロケットカンパニー)
59万 流星のロックマンドラゴン・ペガサス・レオ(カプコン)
57万 200万人の漢検〜とことん漢字脳〜 (IEインスティテュート)
57万 ファイナルファンタジー(スクウェア・エニックス)
52万 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(スクウェア・エニックス)
51万 逆転裁判4(カプコン)
41万 いただきストリートDS(スクウェア・エニックス)
281 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 00:07:07 ID:Hv3gVfD2
ちなみにPSPの40万以上タイトル、結構多いね。
サードはPSPで作るべし。
164万 モンスターハンター ポータブル 2nd カプコン
75万 クライシス コア-ファイナルファンタジーZ- スク・エニ
66万 モンスターハンター ポータブル カプコン
ドラクエでも150万しかいかないWii
モンハンごときで150万いくPSP
FF3年も待たせてミリオン行かないPSPと返されて終わるぞw
286 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 15:58:56 ID:gGmfeHP0
開発費高騰で中堅会社が潰れても困るし、低グラのお子様向けゲームばかりになるのも困るな
グラとかに金掛けすぎなんだよ。ムービー無くしてシステム面とゲーム性を追及しろ。
世界樹の迷宮とか、3人で作ったんだぞ。
>>287 1は6人だろ。3人ってのは、引き続き2も作った人数。
まあ、それでも凄いが、、、。
世界樹ってどれだけ利益率が高いんだろうか。