【PS3】『メタルギア ソリッド 4』 のボス敵がついに公開!(動画あり)
2 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 19:49:49 ID:HVGaudur
2だぜ
3 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 19:50:49 ID:r4F1CReR
3かな
4 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 19:51:11 ID:qQI6aKgF
んじゃ4
いやあ、いっそう安っぽくなりましたね^^
4様
大層なテーマ、えらそうな説教を入れる割りには
やってることって少年漫画レベルだよな
何この異常者集団
俺信者だけど、これはださいわ、、
BB団ってww
9 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 20:10:55 ID:EL1cT5bV
モミジマンジュウ!
団ではないだろ
11 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 20:12:48 ID:GOxQ541X
メタルギア4ゲット
早くプレイしたいんだがな・・・
こんなのスネーク爺勝てるのかよ〜ピンチじゃん〜オモシレ〜〜って思うじゃん?
いざ対戦になると、敵の殺傷能力激減、一定の攻撃パターンなんだろうなぁ〜。
14 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 20:40:06 ID:RMwTAVsn
ボコボコにしてやんよ団
15 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 20:45:17 ID:nFHVSkN6
メタルギアに超人はつき物
逆に普通の銃撃戦よりかは面白いと思うけど
16 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 20:47:31 ID:vcDm1qkg
戦いてぇ
17 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 20:54:40 ID:EL1cT5bV
スネーク良く見つからなかったな
B&Bの目は節穴らしい。
18 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 20:57:21 ID:MaZloqbL
小島のオナニーはまだまだ続く…
わざと見逃したんじゃないの??
これが普通のMGS
個人的にFPSだけでも買いなんだが
4人の実在の人物がモデルになっている←原型留めてねーじゃん
24 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 21:36:47 ID:3w3sCK6w
もはやエロゲーでも使わない設定だな
25 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 21:39:47 ID:eCpbp65Y
ラフィング・オクトパスってスパイダーマンの敵キャラそのまんまじゃん
これって物凄く怖く感じるんだけど(よい意味で)俺だけ?
全く魅力を感じさせないのが凄いよね
デザインも設定もw
3の四天王の方がかっこよかったな。アナログで。
プーチンみたいなのがよかった......
30 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 21:58:32 ID:9FNm9uQA
昔、ビューティービーストっていうブランドあったな
31 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 22:03:16 ID:lFp/aJyc
コブラ部隊の方がマシだな
32 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 22:12:38 ID:9hn4v+kK
すげーことに気が付いた。この名前ってMGSのボス達と同じ名前だよな。
多分俺以外に気付いた人間っていないんじゃねえか。
33 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 22:13:16 ID:EkPOQZkf
ちょ、としか素で言いようがない。
釣りだと思うが当たり前すぎて誰も言わないわな
>野獣(ビースト)の体を持つ、その正体は絶世の美女(ビューティ)
それなんてテレビ東京?
あれは実は敵じゃないんだよ。
スネィクの手下でした。
メタルギアじゃなくてよくね?
38 :
名前は開発中のものです:2007/08/25(土) 22:40:51 ID:atjjPUHY
>>1 どうみてもギアーズオブウォーのほうが面白そうです
キャラもゲームの面白さも、情報が出れば出るほどショボくなるんじゃ話しにならない
本当にありがとうございました。
任天堂fanboyとxbox360ユーザーの、小島監督批判が見れるスレですね
貧乏人は発言もみじめったらしいな
最新動画見たんだが……
なんだあの空飛んでるやつ、犬みたいなやつは。
あんなのが出るとMGSじゃないだろ?
42 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 00:41:08 ID:tfndwfrg
ボスも未来型になってるwwwww
これは期待してるが、まだ出さなくていい。PS3が安くなるまで待っていい
43 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 00:47:37 ID:ShYhvqTS
MGS4の主人公は歳食ったソリッドなの?
44 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 00:59:26 ID:3NhtPWhL
小島の好きにやらせりゃいいじゃん
45 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:02:13 ID:x/O6NToV
もうドラゴンボール状態だなw
タイトルのメタルギアが何も関係ねえw
>>43 お前はアホですか?
46 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:04:41 ID:7fSuE2+V
「何が魅力なのかというと、最先端のステルス技術でもなく、ユーモアを交えたクールな世界でもなく、
人間性あふれる映画のようなストーリーでもない。何よりもスネークが出会うユニークな”ボス”です」と、過去作を映像とともに振り返った。
監督は「『4』では『3』の怪人を上回るボスを用意しなくてはならない」と続け、最新のトレーラーを公開!
一生ついていきます
47 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:05:09 ID:x/O6NToV
メタルギアっていうタイトルで出さないでくれよw
ポリスノーツ2でええやんw
48 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:06:14 ID:x/O6NToV
『4』では『3』の怪人を上回るボスを用意しなくてはならない(笑)
小島作品最大の駄作になる予感w
メタルギアソリッドは3で終わったなw
なんかSFかファンタジーかって感じになってきたなー。
アヌビスの新作だって言われた方が信じられるわ。
でもまあ、やっぱり買うつもりだけどさ。
50 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:16:16 ID:CM/uuSE7
ボスの魅力が1>2>3だからすげぇ不安なんだよな…
でもまあ2chで管巻いてる人よりか、影響力でかいし、日本国内のアイマス信者に認められるよりも
海外で評価うけたほうが、幸せだろうな。もちろんPS3ユーザーは小島さんについてくぜー!!
糞に成り下がったな
洗脳、生体改造した少年兵辺りがこのゲームの限界だろ。
54 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:30:35 ID:EOgXGwME
ネラーと比較されるなんて、小島もマジで落ちたな
ネラーと比較する信者も大概だがw
56 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:32:28 ID:AxLNyQMp
まぁ元々ファンタジー+SF+戦争を題材にしたB級ゲーム映画だから
ゲームとしてもB級映画としてもB級がMGSの信条だろ
メタルギア信者だが、これはないわ
ほんとがっかりだよ
PS3もろとも買うつもりなのに
なんでリアルな映像を追求しといてアニメみたいな敵なんだろね^^;
これはサブイ・・・
60 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 01:52:07 ID:wqV+MYBw
これ、発売までにはもっとマシになってるよな・・・?
すっげー楽しみにしてたのに、あんまりPS3と変わってないし
髪の毛がそよぐだけでも楽しいっていわれて、期待してたらなんだか皆ヘルメット被ってるみたいだ
まじ不安なんだが・・・
個人的な感想としてはちょっとやりすぎかなとも思うけど
「彼女たちはもともと戦士だったわけじゃない。」
「むしろ戦争の被害者たちだ」
「彼女たちは戦場で適応するために戦闘マシンにならざるをえなかった」
「人の部分が内側に抑え込まれ、獣の部分が外側に表出化した」
っていうセリフになぜかwktkしてしまう。
PTSDやら極限状態での精神崩壊っていうキーワードも
もっとストーリーを知りたいって思わせる要因になってるな、
あくまで自分にとってだが。
でもごめん、人が死ぬ時に「ひでぶ」は狙いすぎて笑えねぇ・・・・
http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/movie/mgs4_gc2007_jpn.asx
4人の女とスネークがセックルバトルを繰り広げる訳ですね
スパイ・エンジェル グラマー美女軍団にして
乳揺れまくりバトルの方がまだマシのような気がしてきたぞw
64 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 02:31:19 ID:yVylPskB
俺は買う。最後まで見届ける。
まーちょっとやりすぎちゃった感は否めない
正直1ぐらいのボスでいいと思う
なんだか100%ロボになっちゃ駄目だろw
ロボ対ロボとかすんの?
巨大ロボとか
ん?ウルフ?レイブン?マンティス?オクトパス?リキッド・オセロット?シャドーモセスの再現か?大集合じゃないか!サイボーグ忍者の役が雷電か!?
動画見たけどさ、
これ、PS2でもできそうなクオリティだなw
69 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 02:49:37 ID:3NhtPWhL
やる事は同じなんだからね
1で敵ボスの説明受けたスネークが「まるでコミックだな」とか言ってたけど、まだ笑って済ませられた
4で「まるでコミックだな」て言われたら、うんそうだね、としか答えられんわ
72 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 03:21:41 ID:NgL74kA+
変身!って言いそうな敵やね
73 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 03:29:38 ID:Ii47EYVj
ロボBB→スネィクに攻撃されてちょっとずつ本体露出(手→太もも→顔)→最終的にはポロリ→MGSバンザイ
・・・これだよ
確かにひでぶはない。
合体しそう
確かに敵ボスが丸っきりロボってのは嫌だなw
中に人間が入ってるんならまだともかく…
この路線はハズしてると思います
これって変形してバイクにはならんのか?
ヒデオ
80 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 04:09:16 ID:XUM58AbF
あの四脚におにゃのこが入ってるんだよな…?
すげー苦しそう
81 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 04:16:56 ID:9BMRCOeH
また四天王か!
やらなくてももう大体内容分かった。
82 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 04:19:04 ID:OtmshMZZ
ハードボイルドのかけらもないな
民兵が只の引き立て役なのがもったいなさ過ぎる
AI強化して結構な動きしてくれると思ったのに
何か起きる度にビビって乱射するだけ
84 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 04:38:24 ID:wI6wkGgP
要するにあの民兵はテリーマンとして使われたんだろう
BBを倒す
↓
人間に戻り感謝される
↓
情報ゲット
これはまた…
シリーズファンとして妥協するが、正直2からのボスって興ざめする。
個性重視の為か対象年齢に合わせているのかわからんが、購入意欲下げたよ。
89 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 05:59:10 ID:VwZMO/Qe
メタルギア=ピカソトリガー
90 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 06:40:31 ID:TdcJfQsa
ウンチを大量に食ってろ!蛆虫どもが!!
じゃあ、スネークも瀕死状態キープしたら、いつかは変身出来るんかな?
こじまマジ中二病じゃね?
キモいわw
93 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 07:51:15 ID:cTIJnk8j
アクセスすると 素子がそばにいるの きっと
94 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 08:09:35 ID:Lnvj20ud
お前ら何てサイコマンティス?買ってから文句言えよ
コブラ部隊だって何だかんだで受け入れられたじゃん
そういうレベルじゃねぇぞw
もはやアヌビスに出てくるレベル
97 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 08:43:13 ID:3R3YSjWE
と 女が合体したようなボスだな。あの中身は人間なのか。浜ちゃんが出てきたりして。ホームページに掲載されてた写真の金髪のモデルさんに恋をしてしもうたわ。しかしスネークは勝てるのか。雷電なら勝てそう。
98 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 09:02:17 ID:3eKGd48z
必死に叩くw
必死に叩くwww
99 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 09:29:15 ID:ySluOdFV
戦争は変わった、、、、
箱ではでない…
101 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 09:39:48 ID:UsYHi8SS
実在の人物がモデルとかやめてほしい
マジで
>>94 コブラ部隊はかっこよかったと思うぞ。
MGSの四天王に通じるものがある。
MGS2と4のボスはもはや別次元。
103 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 13:01:25 ID:3R3YSjWE
≫102
たしかに別物だな。 PS3も別物だな。XBOX 360でも出すならPS3と何か違う要素を追加して欲しいな。同じだったら買わないわ。
104 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 13:18:12 ID:3NhtPWhL
>>103てか箱○って3の移植されてないのに4出るの?
おかしくね
今までで一番ダサい敵になっちったな
>>105 問題ない
メタルギアソリッド2サブスタンスは旧箱にも出た
まぁ1年後だったけどな
107 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 13:26:10 ID:sEoawUpz
メタルギアおわた(^O^)/
108 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 13:28:03 ID:GI9m+P4D
もう少し何かが合体したらバイクになりそうだな
スネーク「僕が一番メタルギアを上手く操縦できるんだ!」
>>102 THE JOY!!JOY!!joy!!
あの爆発はカッコよくねぇよw
PS3値下げまだー
やっぱりメタルギアは1が最高なのか?
20世紀最高のシナリオって、担がれたらしいからな
113 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 15:01:27 ID:ft9vXIlM
っま 舞台が未来だからいいんじゃね?
批評も買ってからにしてくれ・・
114 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 15:04:24 ID:ft9vXIlM
てかボスが普通すぎても物足りない感じがすると思う
115 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 15:10:25 ID:ztQJxiCk
人形使いボスが人形ぶら下げてるデザインはアホスギ
>>113 買ってから批評したって改善される可能性は0じゃん
>>1 しかしなんだ、小島もう一般の感覚とズレすぎだろ
もう現実兵器の進化路線とも違うような
つか、前時代的な、非市場主義(天皇の下の平等主義)を晒す
>>113はどうしようもないね
受け手にもあらゆる言論の自由があり、統一された感想なんてないの。
119 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 15:51:56 ID:ft9vXIlM
>>117 今批判したって改善される可能性は0だぜ・・
しかもやってみたら面白いかもしれんのに・
>>119 ならいつ批判したって一緒じゃん。
まだ評判を聞いて、1%ぐらい修正可能性あるだろ。
そして、やってみて面白ければ褒めればいいだけ。
様々な印象が意見として出てくるのは当たり前の事で、
「批判する事」を潰すなんてのはあり得ない。
121 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 15:54:19 ID:ft9vXIlM
>>118 やってもいないのに決め付けるなってことだよ
俺もそうかもしれんが
122 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 15:55:50 ID:ft9vXIlM
>>120 まあそうだがここでの批判が反映されるか分からんがね
すまんかった、色々・・
>>121 時間軸的に「現時点での感想」に決まってるじゃん。
出てからも同じ事を言ってたら「やってみたが面白かった」と
言えば良いだけ。そもそもここの評論如きで売上げに影響は無い。
>>122 正直、特定の作り手や、小数の「評論家」が意見を統制するのが
大嫌いなだけに、キミに強く当たりすぎたかも試練。すまんな。
「普通の人の一般的な、多様な感想」が潰されるのが嫌なだけですわ。
だからまぁ、別にコレを「良い」と言う人がいるのは
当然のことであり、それに否定派が圧殺的に食って掛かるなら、
その行為が「自由を潰す自由」だから、否定派を潰してもかまわない。
そんだけのことよ。別にアンタが謝罪するほどのことじゃないって
126 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 15:59:33 ID:ft9vXIlM
>>124 そうだな・・批判だって立派な意見・・
自分はMGSが好きなだけに批判には過敏に反応してたのかも・・
悪かった。
127 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 16:00:25 ID:jcKRMI6k
俺の中では既に、コナミ小島=スクエニ野村
128 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 16:15:05 ID:Krze6Rlf
真っ赤にして何言ってるんだ?w
129 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 16:29:47 ID:B8qSGTTt
これは…またヒデオが見れる予感
オンラインは別売りだったよな
それだけ買うわ
>>118 >しかしなんだ、小島もう一般の感覚とズレすぎだろ
>もう現実兵器の進化路線とも違うような
この台詞は小島を喜ばせてしまうぞw
戦争の形態や技術が既存のものとは変わってしまった、
そういう準近未来的な描写をしてるものだから。
現実兵器じゃこれはありえんとか言うと、
小島は喜んで、これこそ未来の進化だとか未来の戦争形態だとか
戦争ビジネスの末路だとかもうほにゃららららららら・・・・
132 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 17:10:30 ID:zOYX7w/8
俺は4のボスはありだと思う。
推測だけどアメリカのやつらだって受け入れてるんじゃないか?
理由はマーベルヒーローズで土台ができてるから。
俺もマーベルヒーローズに慣れひたしんでたからそれほど違和感を感じなかったな。
MGSは非現実的なやつをマーベルレベルまでリアルティー出してやってるから
ありだと思う
まあ、ユーモアもわからないトムクランシーレベルの気持ち悪い軍ヲタには理解できないと思うけどw
133 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 17:29:04 ID:wjMlUB1x
なんかベルセルクで見たことあるようなのじゃん。蝕のシーンに絶対でてるって。
俺もシリーズ通してのファンだった。バイトが六本木でミッドタウンをよく通るんだが
そのとき胸に小島のマークしてる社員がいて、写真とってもらおうかすげえ悩んだくらいファン。
だけど、ちょっと、いやすごく哀しかった。こんなのメタルギアじゃねー。。。
でもライデンも最初はイヤだった。だけど、最後は大好きなキャラになったから
もしかしたら、もしかするかも。。。1のボスはクラシックだが、それらをもじってる名前も気になる。
むしろ、そこにしか可能性を感じないが・・・PTSDって第一次世界大戦とかでよくあらわれたようなやつでしょ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=13ftfmYwfaw&mode=related&search= PSTDとあのメカメカしたのは無理に(いかりゃく
>>133 なぜパーキンソン病患者の動画をはってるのかと
なれひたしんでw
マーベルレベルまでリアリティー出してw
長文で煽る前にその頭の悪さを見直せ
136 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 17:45:48 ID:OtmshMZZ
俺は1信者だが、これ以上MGSのイメージを壊すのは制作者でも許せん
2の時点ですでに酷かった。助けた女は結局すぐ死ぬし、最後の方なぜか無防備で殺されにくる女とか、ヴァンプの存在とか
ハードボイルドの世界観もウリのはずだったのになんだこのザマは
小島の盛大な釣りじゃね?
プラントスネークみたいな
138 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 17:55:57 ID:3NhtPWhL
個人個人で勝手なメタルギアの定義持ちすぎだろw
139 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 18:01:42 ID:Z5C3SnES
あのボスキャラ達、スマブラでも出てくるのかな。
メタルギアステージ、結構期待してるんだ。
140 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 18:02:11 ID:eBnqRuaD
オワタ\(^o^)/
141 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 18:03:23 ID:zOYX7w/8
>>135 こんなので長文になるのかよw
本も満足に読んだことないのかこのアホ
マーベルレベルまでリアリティー出してってのは
馬鹿らしいことにこだわることだよ低脳w
お前じゃあ、2、3行書くのが精一杯だろ馬鹿が露呈するからw
>>139 ないない。そんな宣伝許す訳無いでしょ。
GC版基準だから。
143 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 18:16:04 ID:abGBzD7z
今さら何言ってんだよ。
1のニンジャ野郎を思い出せよ
144 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 18:29:49 ID:OtmshMZZ
>>143 1はSFとハードボイルドのバランスが絶妙でニンジャはカッコいい
ライデンも許せたが、B&Bはさすがにねえよ
電源切れYO!とかヒデオとかのいたずらはSIXAXISの機能を使うものだろうか
スネークがオービタルフレームに乗ればいんじゃね?
B&Bってネーミングは北米とか海外ではどう評価されんだろな
個人的にはこのB&BのデザインめっちゃCOOLだと思うんだがな新しいよ
…とマジレス
148 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:00:47 ID:ir/4wnGh
これは微妙すぎる
マッチョが足りない、ボス戦じゃ結局銃撃になるんだから
見つかったら即死って印象を与えるマッチョがいないと
150 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:24:01 ID:ZP5eP6Rk
>>136 メタルギアはハードボイルドを売りにしてないんだが・・・
ステルスミッションを売りにしてんだがね・・・
本当に信者かよ
今回は唯のサイボーグで、いつもの変体集団じゃないから不満です。
152 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:35:43 ID:4Zt2u9sN
ヴァンプを忘れてるよ
最終兵器彼女に比べたらまだ可愛いもんだ
『最終兵器彼女』(さいしゅうへいき かのじょ)は、漫画雑誌「ビッグコミックスピリッツ」で、2000年1月から2001年10月にわたって連載された高橋しんの漫画である。略称は、「最彼(さいかの)・サイカノ」。
実はヴァンプもサイボーグだったんです(笑)
155 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:40:47 ID:fB6c8JD/
>>144 まぁ4の世界は仮想現実だからな。
仮想世界を管理してるのが愛国者達。
>>149 それなんだよ。
美女とかどうでもいい。もっとイカレてて、男くさくて、ごついやつを期待したいよ。
核弾頭を素手で抱えて歩き回ってるようなさー
スマートすぎるぜ。
157 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:43:00 ID:si0QuBLK
美女はいないと駄目だろ。
158 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:43:21 ID:A8tFvLrx
やってから文句を言えばいい。
それも嫌なら、最初からやらなければいい。
159 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:44:45 ID:HHPgjVpb
161 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:46:05 ID:si0QuBLK
>>158 それも乱暴だろ。返品きかないんだから。
ネガキャン必死だな痴漢w
163 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:47:15 ID:BKYpOJhU
ガンダムみたいでヲタク臭くなってやだなぁ・・・
オレにはあわなさそう
164 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:48:54 ID:ch3YjNf9
小島は敢えてこういうヒーロー物っぽいボスを作ったんだろうな
やっぱりMGSシリーズはこれくらいぶっ飛んでてもらわないと。
ステルスゲーとしても最高峰だけどこういうネタが面白いんだよなあ・・
ただムービーは少なめにお願いしたい。買う予定はないけどもしかしたら買うかもしれないし
165 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:52:13 ID:A8tFvLrx
>>161 では君は誰かがやった感想を聞いて買うかを判断したらいい。
あんな白髪の野郎を動かすのかよ〜とか、なんで昔に戻んだよ、レーダーなしはありえね〜とか、今まで発売前には散々文句言ってきたんだよねー
でもやってみたら、いいじゃん、面白れーじゃん、てことになんだよなー
167 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:59:24 ID:pZlxnDz/
でいつ出るんだ?コレ
168 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 19:59:52 ID:3NhtPWhL
あれだけ叩かれてライデン涙目だったが今じゃヒーロー
>>167 予定は冬
雷電顔かわりすぎじゃないかとおもったけど2から5年か。
でもかわりすぎだな、ローズと何があった。ローズだせローズ
うーーん…
171 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 20:09:21 ID:OtmshMZZ
>>150 ウリはステルスだけじゃねぇだろが!
世界観やストーリーとかもウリだろが!
2と3が1を超えたか?
4を擁護してる盲信者共うぜぇしキメェ
>>171 出たよ。自己中ヤローだ。
超えたかどうか判断するのはテメェー自信だろうが。
つーか順位を判断するものって?
全て答えろ
おっさん分はまだか
174 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 20:22:57 ID:OtmshMZZ
175 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 20:26:37 ID:enm9D40g
MGSの時点で俺は超人対戦的なイメージだったから違和感無いな
>>173 スネークとリキオセその他だけでは足らないと申すか
オタコンは新作出るたびカッコよくなりすぎだな
なんじゃこの中二病設定wwwwwwwwww
今までのボスにあった、貫禄とか渋さのような物が全く無いな
プレイアブルでのwktkを返してくれ・・・
178 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 20:32:39 ID:enm9D40g
戦って勝てなさそうだからって騒ぐなよ
今回は誰が失禁するのかな〜
180 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 20:46:30 ID:si0QuBLK
>>172 そんなこと言ったらお話にならないじゃなーい。
歴代のMGSボス戦、2のメタルギアレイが一番しんどかった。
何度も止めそうになった。
今回のはコブラみたいに1体ずつボス戦があった後に合体形でもう1戦ありそう。
>>177 ハチをぶんぶん飛ばす中ボスには貫禄も渋さもあった気がしないが・・・
>>182 あいつは十分オッサンじゃないかw
4でも中の人がオッサンとかならまだわかるが、ビューティーアンドビーストじゃなぁ・・・
俺は今回のボストレーラに痺れた口だけどな。
ボスの異質感というか圧倒された感じ。
1部隊を壊滅させた後の撤収の手際と静けさ…なんつうか恐怖が去った空気感が素晴らしかった。
スネークでどう戦うのかストーリーとか考えたらワクワクしてくる。
いや最終ボスは置いといても、あれで全部のボスじゃないでしょ。だいたい今の時期に発表しちゃうかー?
BB部隊全員と戦うともかぎんねーし
今回はいろんな組織があんでしょ。
BB部隊でひとつだよ多分。色物、色物
186 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 21:08:26 ID:AwVDg9hK
無人偵察機、人工衛星とリンク、光学迷彩、パワードスーツ諸々を装備した
近未来特殊部隊とスネークの対決なら買う気もするんだけどなぁ。
>>183 オッサンなら無条件に渋いってもんじゃないだろう w
まあ、
>>183 が老け専のホモなら仕方が無いが・・・
近未来を舞台にしたのなら、ボスキャラでも雑魚キャラでもどっちでも良いから、パワードスーツ出して欲しい
>>187 や ら な い か ?
って言いたいとこだけど、違うぜw
PMCの一つで他にも違う系統のボスがいると信じたい・・・
>>188 ソリダスがパワードスーツっぽいの着てなかったっけ?
193 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 21:47:38 ID:8zrt3VqD
1のレイヴン、ウルフ、マンティス、デコイが
サイボーグで蘇生されてたら「あんな時代もあったな」って思いながら闘えるのに。
無理に新キャラ作るより、無理に使い回ししてくれた方がよかった。
まぁレイヴンの場合蘇生も糞もないんだけど。
最初はなんじゃこいつらと思ったが
シギントの声の人の台詞聞いてるとボスキャラが可哀想になってきた
これで感動エピソード1つ作れるんじゃないか?
195 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 21:56:57 ID:x/O6NToV
>>136 だからソリッド2は小島の逆恨みの為だけに作られたシナリオなんだってばw
そんなことも分からんのか?w アーセナルのGW大佐の発狂論客が2の全てです。
1のテストプレイのオヤジばかり出てくるゲームはキモいと感想をもらした腐女子へのアンチテーゼ
>>150 1の時のインタビューで、
メタルギア(ソリッド)は、真面目にハードボイルドしております。
頑張って作ってます。宜しくお願いします。宜しくお願いしますって変ですかねえ?(笑)
って答えてたぞ。
製作者がそう言っているんだから、ハードボイルド確定w
ムービーが凄くても、実際のゲームの映像はそうでもなさそうだな。
197 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:01:17 ID:x/O6NToV
んで何でわざわざオクトカムなんて不便なもの使うんですか?w
ステルス迷彩はどうしたんですか?w
タンカーへ飛び降りる時に破壊する訳でもなしw
198 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:02:12 ID:x/O6NToV
>>196 お前は実機プレイのプレゼン見てからレスしろよ
もちろんPS3本体でダウンロード出来るMPEG4のフルHD画質のやつな
199 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:07:41 ID:A8tFvLrx
文句ばっか言う奴おおいな。
まだ出てもないのに。
勝手な想像で文句いうな。
やらなきゃいいだけだろ。
200 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:11:44 ID:ekEuC1do
まだたいして情報も入ってないのに終わったとか言ってんじゃねぇよ馬鹿
201 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:14:06 ID:CvotlCrV
俺はシリーズとしてではなく、一つのゲームとして考えてる
1よりつまんなそうだから糞とか言ってるやつはなんなんだよ
202 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:16:11 ID:x/O6NToV
このスレにはシナリオ班の福島が常駐してるな
>>192 ああいう筋肉スーツじゃなくて、イメージとして攻殻SACに出てきた人型アームスーツみたいなヤツ
MGS4…何だか凄い事になって来たな。だが、何があろうとも、俺は最後まで見届けるぜ!
>>198 んーそれが大して凄くない。
まぁ綺麗なんだけど感動とかってレベルではないよな。
俺はフルHD環境あるけどない人なら余計だな。
ただMGS4に求めてるのはグラフィックじゃないから問題なし。もうその辺は海外の方が上だしあのレベルならPS3はもちろん箱でも表現可能。
なんつーかMSGの軽くギャグ混じった感じが好きなのよ。
ドラム缶で回って目が回ってるとか石像と同化してる時に石像の股間押さえてるとかw
その辺のさりげないバカさと、後はまぁストーリーかな。
まーでもMSG4やったらPS3は売るよ。
206 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:35:04 ID:x/O6NToV
俺はやっぱりVRトレーニングだな
インテグラルは100%クリアしたぞ
サブスタンスは95%で断念したw
207 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:37:07 ID:x/O6NToV
>PS3はもちろん箱でも表現可能。
残念ながらディスク容量で不可能w
HD-DVDなら出せるかもしれないけど箱○ユーザー全てがHD-DVDドライブ持っている訳じゃないから話にならない。
E3とか東京ゲームショーのプリレンダリングムービーてんこ盛りにするだろうし、
マルチにするならPS3のおまけをカットしたものになるだろうね。
もっと萌えキャラだせよ。ポニテのツンデレとか。
>>207 MGSはプリレンダ使ってない
リアルタイムデモだろ
まぁ、容量の関係上、箱○では不可能だと思うが
210 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:47:14 ID:CvotlCrV
>>208 「別に、あんたに死んでほしくないから弾渡したとか、そんなんじゃないからね!
あんたがいなくなったら私が危ないの!」
211 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:51:42 ID:x/O6NToV
>>209 だからゲームショーで上映したPVだよ。
ソリッド1のおまけでもPVを見えるおまけあったけどプリレンダだったよ。
>>210 メタルギアソリッドの女キャラは、
メリルのようにツンデレツンツンツンツンツンデレ
3のザ・ボスみたいにツンツンツンツンツンツンツンツンツツンツンツンツンツンツンツンツンツンンデレツン
のようにツンの場面が異常に多いのが特徴なんだよw そんなに甘くないぞw
あのくらいだったらDVDでも表現は出来ない事はないんじゃね?
ただストーリーとかムービーはボリューム不足にはなるね。
だからその辺を何枚組かにしたり、あとからダウンロードさせてHDDに入れるとかってやれば出来ないことはないっしょ。無理矢理だけどw
てか書いてて思ったんだがいっそ全部ダウンロード販売にしちゃえばディスク容量とかそんなの気にしなくて済む気がするんだがどうなんだろう。
まぁネット環境ない人もいるから現実的じゃないけど。
213 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:55:08 ID:JFF3sKrL
もう、メタルギアソリッドシリーズも飽きたでしょ?皆さん。
もっと、仕上がりがいいかと思ったが残念だ。
★ソフト選びはしんちょうにね。
214 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:55:10 ID:x/O6NToV
こんなに自分のことを話したのは初めて
ありがとう・・・ 黙って聞いてくれて
嬉しい スネーク
例の作戦を開始しろ
215 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:56:44 ID:x/O6NToV
>>212 ダウンロード販売ってアホかw
BD-ROMの容量は最大50GBあるんだぞw
20GBモデルの香具師はどうするんだよw
216 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:58:08 ID:A8tFvLrx
217 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 22:58:37 ID:x/O6NToV
私はおまえを育てた
お前を愛し、武器を与え、技術を教え、知恵を授けた
もうわたしから与える物は、なにもない
後は私の命をお前が奪え
自分の手で
どちらかが死に、どちらかが生きる
勝ち負けではない
私達戦士とはそういう宿命
生き残った者がボスの称号を受け継ぐ
そしてボスの名を継いだ者は、終わりなき闘いにこぎ出してゆくのだ
10分間 時間をやろう
10分後に ミグがこの場所を爆撃する
10分の内に私を倒せば お前達は逃げ切れる
ジャック 人生最高の10分間にしよう!
ボス!
お前は戦士だ! 任務を遂行しろ!
お互いの 忠をつくせ!
・・・
さぁ 来い!
↑この後、ラスト5分からスネークイーターのインストがフェードインしてくるのが泣けるねえ
>>207 ちなみにMGS4が箱で出せるって書いたワケではなく、MGS4レベルのグラフィックのゲームだったら箱でも普通に出せるって意味さ。
219 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 23:02:14 ID:x/O6NToV
>>218 それはそんなもんでしょうねw
同じハイデフ対応だし。どっちが性能上かという問題は別として、
DVDプレイヤーはどのメーカーが一番綺麗かとかその程度のレベルの違いでしょ。
バイオ4はPS2では再現不可能と言った三上があっけなくPS2で出したしさw
220 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 23:03:19 ID:x/O6NToV
コールオブデューティ3よりは綺麗だと思うけど
なんか任豚って哀れだな
リハビリハードで満足してんだろ?
222 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 23:20:50 ID:x/O6NToV
どこに妊娠がいるんですか?
223 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 23:22:08 ID:si0QuBLK
痴漢は妊娠とGK仲違いさせようとしているから、唐突に妊娠とか任豚とか言い出す。
KILL ZONE2ヤバいよ
225 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 23:25:14 ID:x/O6NToV
箱○なんて論外だよ。
Wiiはちょっと気になってるけど。
PS3はMGS4とセットで買う
226 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 23:33:09 ID:gUOGQYMt
>>225 Wiiなんかやめとけ。後悔するだけだ。
360買うのが正解
227 :
名前は開発中のものです:2007/08/26(日) 23:34:47 ID:x0tZNtRh
wiiはマリオが嫌いな時点で俺は論外だな・・・・
もう、メタルギアアヌビスノーツでいいよ
230 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 00:16:20 ID:tTgA85go
メタルギアヌビスナッチャー
231 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 00:18:58 ID:tTgA85go
もう、ドラゴンボールソリッドでいいよ
232 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 00:23:21 ID:GwH1sWmh
メタルギアソリッドZ〜スパーキング〜
233 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 00:34:33 ID:1FMLm66S
ボスといってるけれども、案外戦う戦わないは自由だったりして。いいや、きっと
B&Bとも仲間になれてこう、いけない場所とかいけるようになる乗り物になっちゃう・・・
あかん、正直B&B見てショック受けたわ。
234 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 00:36:28 ID:GwH1sWmh
最初のボスはウルフだと予想
なんか一番シンプルな感じだから
スナイパー・ウルフ様はクーデレなのさ
236 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 01:33:07 ID:w6OaId+f
ボスは他にも出ますよ、こうご期待
正直ロボットは兵器としてのメタルギアだけでいいと思うんだ
中ボスまでロボになっちゃw
こいつ達合体とかするだろ小島
なかなか強そうなボスキャラですね、こういう敵を待ってた。
戦い甲斐がある! ステルスはたくさんのステージでいっぱいやれる
だろうからボスキャラは強くて恐怖を感じる奴のほうがドキドキして面白い。
239 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 02:24:39 ID:UFpoP7ze
>>215 もちろん60GBを買っていただきます。
240 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 02:34:55 ID:aXHLp7nS
「くらえ!スネーク!
もみじまんじゅう〜!」
242 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 02:45:41 ID:PAj5k3Ns
243 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 02:47:31 ID:PAj5k3Ns
244 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 05:25:38 ID:AaWIFVSU
なんか犬みたいのがいたけど・・・
245 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 05:27:44 ID:tEyxY99F
携帯のメタルギア2の三枚目のIDカードは何処に?
246 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 05:42:59 ID:zPxdn1yk
今リンク先見てみた。
あれ?スクリーミング・マンティスってロマサガ2の七英雄の一人じゃなかったっけ?たしかぼくおーn
247 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 06:34:27 ID:uVt/Lrxt
キャシャーンみたいなもん?
248 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 06:59:07 ID:Iv5TU8ro
スネーク見てるだけかよ
実弾使わずBB弾で戦うのか
ビーダマンで戦うのか
250 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 08:05:13 ID:L4D/xxdL
まあ面白けりゃキャラなんてどうでもいいんですけどね
251 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 08:25:42 ID:ybmh/YAT
これはアレだ
BBを一人づつ倒した後は身体を自由にお触り出来る『どきどき魔女神判』みないなお触りモードが在るんだよ
BB達を殺さずに倒すと「生還記念写真撮影会」が出来るんだよ。
みなさんが説教説教うるさいので
今回は見た目無口なボスにしましたから安心して買ってください
ということ。
255 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 11:48:16 ID:8QYhRWY7
そんなかんじか。
語らない男の人間のボスキャラがほしかった。
あと密に望んでいたのはバキの勇次郎やアームズのコウ・カルナギのような
人間なのに異常な強さで兵器に平気で渡り合えるオッサンのボスキャラ
256 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 11:51:22 ID:bI8gp4B9
なんかあれはリアリティーないよな。
っていうかボス戦なくしてほしい
PSでやったメタルギアソリッドが懐かしいです
つまり性欲を持て余すわけだな
259 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 12:05:11 ID:kgAvB6Sa
新キャラはいらない
俺的にボスよりも敵兵が100人くらいの多さででてきて、スネークとメリル軍で戦うみたいなのが欲しい。
>260 それ全ステージでやっちゃうの?そんなの飽きるし殺戮ゲームになるし
ステルスとは違う方向に行っちゃうよ。 基本的に自由度が高いと思われる
MGSでボス戦はアクションゲームのアクセントとして不可欠。
263 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 12:48:38 ID:680V38Ux
ハイハイ懐古懐古
ボスは倒さないで、戦場でBBから見付からない用に進んでいくんなら面白そう
みんごる見たいにPS3とMGS4セットのやつ出るんって聞いたんですが、マジ?
>>265 初耳だ。それが本当だとしたら、多少はお得になるかもな。
>>17 アホか
マンティスが最後スネークにお辞儀したのを見落としてじゃね?
>>266 URLコピっとけばよかった・・・。確かヘッドセットも同梱って書いてあったような。
269 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 13:27:04 ID:zXMCJOSP
みんゴルとの抱き合わせとじゃえらい違いだ
270 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 13:29:20 ID:/3JAOnqx
コスチェンジに最後の希望をつなぐ
271 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 13:56:41 ID:XvBEd3vD
んー ムービー見たが MGS4のボスはすごいなw
おもろそーw
272 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 14:27:45 ID:Pi8uArUF
>>264 それ賛成w
まさに潜入する緊張感が味わえそう
MGS2でも3S計画でシャドーモセスの再現による最強兵士の育成
んで今回もマンティス、ウルフ、オクトパス、レイブン 忍者(雷電)の登場
リキッドを止めるのが目的…
シャドーモセス事件ひっぱりすぎじゃね
こいつらが出てきたせいで戦ってる民間兵が一瞬でクリボーに見えてきた
怪獣じゃん
スパイダーマンで既出だし
せいぜいアトミックボム未満にしてくんないと
サイコ使いなのにソリッド見落として糞すぎる
どんなサーモグラフィなんだwww糞シネ糞しね
人間じゃねぇーってもはやだれも兵器を人間とおもっていねぇーよwww
>264 それいい! もし見つかっても戦うのは任意で、うまく逃げ切って
もいいし、アクション好きなら戦ってもよし、と。そうすればステルスとアクション
を両立できる。
278 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 17:07:11 ID:BaS/XV8b
>>264 普通の作戦からすると逆だけどな。
雑魚とか一兵卒は倒しても意味無いから倒さず、
リーダー的な存在を倒していくもんだが。。。。
BBってリーダーじゃないと思うけど?ボスキャラだけどあくまでキャラだし。
倒すべきなのはリキッドだよ。
280 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 17:20:45 ID:4hNudrtu
4は1、3のボス敵(3のボスに近いの)名前が入っていてヴァンプまで出てくる・・
総出演だな。
ボスは月光、BB部隊、新型メタルギア?、リキッドかな?
281 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 17:23:02 ID:BaS/XV8b
>>279 正確に書かなくても言いたいことは分かると思うが?
ある一定の人数をまとめたり、その要(かなめ)となる人物のことを
言ってるんだよ。
そんなレベルのことをいちいち説明させるなw
282 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 17:30:37 ID:4hNudrtu
マンティスは敵兵やらなんやらを操って攻撃してくるかな
メリルみたいに。
>281
つか・・スネークは紛争に介入するのが目的はないからな?
PMCの動きを停止させるなら倒すべきはリキッドしかいない。
だからこそ正規の任務でなく極秘でありステルスなんだ。
BBと戦うのならそれは やむを得ず、というのがすんなりくる。
284 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 17:40:36 ID:4hNudrtu
オクトパス「どうした、笑えよスネーク!」
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
286 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 18:41:28 ID:6on7H8/9
ぜんぜん盛り上がってないな・・・
288 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 18:46:40 ID:LJz37pBP
オクトパスはまた出番なく死亡ですか?
それどこのタコ?
MGS1では影の薄さ1だったが、MGS4ではキモさ1をヴァンプと争う可愛いオクトパス
>>265 これどっからの情報だろうか
MGSのために今週か来週に買いに行こうとおもってたんだが…
小島さんが、まだ買わなくていいって言ったからじゃないの?
どうやってコレ、ノーキルすればいいんだろう?
銃を跳ね返すなら尚更麻酔弾なんか効かなそうだし。
MGS2~3ともノーキル達成するのが漏れの醍醐味だったんで今回もできるといいんだけど・・・
今回はスタンナイフってのがあるらしいね。
295 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 20:25:22 ID:4gy8o6Ag
最初から世界観には期待してない。
つか二本足の牛みたいのや爆撃鳥、雷電忍者が出た段階で悟った。
ただゲームシステムを触りたいだけだ。
3の世界観は良かったな〜。海苔巻きせんべいの電撃パンチさえなかったら
俺のマイベストゲームになっただろうな〜。
スタンナイフに似たようなものがあったような・・・と思ったら
サイフォンフィルターだった
鳥バード
スネーク:古谷一行
メリル:木の実ナナ
リキッド:火野正平
最近のジャンプにでも影響されたのかよw
ビューティービースト(笑)
実際、プレーヤー層はジャンプ読む子達だろ
301 :
名前は開発中のものです:2007/08/27(月) 22:47:18 ID:XvBEd3vD
んー
マンティスが持ってる人形を見て受けたのは俺だけか?
あれは人間が中に入ってるのか?
微妙なボスだな…
>>300 でもジャンプ読んでる層がPS3買えるとは思えないな…。
小島、虎の子のMGS4を出すハードのPS3が壮大にコケたショックで気が狂ったのか?
コジプロも終わりだな・・・・・・
結局新時代には対応できなかったか
306 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 01:28:13 ID:M8bFqDcO
個人的にゲームはMGSさえあれば十分だな。他のゲームもやってみたけど、
MGS3は一年間普通に遊べた。今だっていろんな発見があって面白い。
早く4がやりたい。
>298
絶対いやじゃ
309 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 02:22:09 ID:vJ8m+iMS
正直ヴァンプの素晴らしいキモさの前ではBBなんぞ霞む
310 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 02:24:52 ID:Ic5cxSiL
ゲームに何を期待しているんだか・・・
311 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 02:54:56 ID:yAhptcD1
相変わらず進歩しないな
俺MGSシリーズやった事ないけど、こんなクリーチャーと
戦うゲームだったなんて知らなかったわ。
313 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 06:45:32 ID:ghDBJWmY
>>312 MGSを全作やってきた俺でも
こんなボスと戦うはめになるとは思わなかった…。
スパイダーマンかよ('A`)
オンに期待って言いたい所だが
似たようなもん出まくってるしな〜
315 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 07:20:02 ID:T8ovnppn
MGO未経験だけど2チームで交戦中にBB部隊乱入で
BB居る間はcoopになるか各々のチームメンバーはひたすら隠れてやり過ごす
とか有ればいいのに
あとBB部隊のキャラクターをどれか選んで戦場で雑魚狩りモード
変態な能力を持つ「人間」に期待してたのに
人間じゃなくなってるしよー
がっかりだ
318 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 09:16:27 ID:Oqjz/6oR
鬼武者ソリッドでええやんw
319 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 09:28:44 ID:Oqjz/6oR
>3の世界観は良かったな〜。海苔巻きせんべいの電撃パンチさえなかったら
>俺のマイベストゲームになっただろうな〜。
きかぬ、きかぬのだトキ
受けてみよ、我が全霊の拳を!!オウリャッ!
320 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 09:48:07 ID:sqV3r18X
もうやるまえからごちゃごちゃ
いつまでもうるさいな。
321 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 09:53:59 ID:Oqjz/6oR
>>320 さ、はやく鬼武者ソリッドのソースコード打ちに戻るんだ
322 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 09:59:18 ID:sqV3r18X
おまえつまらん。
悪い意味で日本のゲームって感じになっちゃったね
324 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 10:16:08 ID:Oqjz/6oR
>>322 ああごめんw
お前みたいなボソクラにやソースなんて打てないかw
んならデバッグでもやってろw
小島に「BB部隊が出てくるMGSは嫌だ!」と言っていてくれw
325 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 10:19:49 ID:sqV3r18X
だから、その路線つまらんて。
326 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 10:19:53 ID:Oqjz/6oR
「BB部隊が出てくるMGSは嫌だ!」
この感想への答えがMGS5になるw
327 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 10:27:03 ID:sqV3r18X
細かい設定とかわからんだろ?
どういう登場でどういう戦い方を求められるのかとか。
それすらわからんのに、今から文句言うな。
たんに「BBみたいなのが出るのは嫌だ」とか言うのはガキ。
328 :
。:2007/08/28(火) 10:33:18 ID:IhowSlD/
小島的に、あくまでゲームらしくなんだろうね。
変なとこはリアルだけど。
329 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 10:40:28 ID:geOUghm4
3の頃からボスの名前と設定が適当だよね
2までが限界だったか…
330 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 10:45:46 ID:Oqjz/6oR
塩沢兼人が死んだからサイボーグ忍者をオルガにw
戸谷公次が死んだからリキッドの腕を移植してオセロットがリキッドにのっとられるw
想定外だったでしょうね
331 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 11:08:27 ID:vcs5Vql0
MGS3の舞台はソ連のジャングルでウェットな有機的な怪人キャラだったが、
今回は某中東が舞台のため、その殺伐とした風景の中に無機的で硬質感の
あるメカキャラにしたんじゃないかな?もう1〜3と容姿は人間キャラが
多かったから、こういうのもいいと思う。
332 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 11:11:03 ID:Oqjz/6oR
んで核搭載歩行戦車はどこで出てくるの?
333 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 11:13:41 ID:vcs5Vql0
一番最後じゃない? リキッドが操作して・・たぶん
ボス連中の初見で一瞬ZOE続編北かと勘違いしてワッフルしてしまったのは、
俺だけでいい・・・Orz
335 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 11:32:25 ID:ghDBJWmY
MGS・MGS2みたいな施設に侵入するMGSの方が俺は好きだな…。
MGS4みたいな戦場は嫌だ('A`)
戦争モノの洋ゲーみたいだもん…
337 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 13:15:56 ID:OpLwJOnO
発売まだ〜?
ラスボスは、ビックボスでつよ!
339 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 13:24:05 ID:7M3toQXS
ラスボスビッグボス・・・・ありえそうで怖いな
俺はビッグボスを応援するぜ
341 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 13:40:25 ID:sbMqSM92
現時点で確実なのは
お約束の最後の電話の内容が
最後まで遊んでくれてありがとう
的な小島メッセージ
342 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 13:44:25 ID:sbMqSM92
ラスボス?回しか言わないからよく聞いてね
オタコン
それはないだろう。
むしろヴァンプ?
344 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 14:29:51 ID:Ge0Epxgc
>>207とか見ていつも思うんだがメディアの容量は別にDVD二枚組みとかHDDインスコすればいいんで「不可能」ではないわな。
逆にAC6みたいに本体のメモリをフルに使うものはPS3にそのまま移植するのは「不可能」だけど。
345 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 14:31:47 ID:7M3toQXS
バイオハザード4はPS2ではできません!
346 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 15:28:26 ID:c1YMGcsG
ボスキャラもそうだったけど、それ以上にゲーシステムはどうなったんだ?
スタミナゲージとかあんの?それとも1、2と同じで腹減らんのか?
347 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 15:37:35 ID:Oqjz/6oR
欧州はPS3でもう決まりだし
日本でも360は勝手に焼死したしw
問題は北米の360だよな。
こいつが活きが中々いい。
こいつを潰すにはやはりPSらしいソフトの大量投入しか無いだろうな。
後はMGS4の出来に期待するかな
348 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 15:47:19 ID:Oqjz/6oR
>>346 ゲームシステムはまだ完成してないよw
小島はBB部隊とかネタを投下して2chの反応見てシステム決めるんだよ
349 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 15:49:54 ID:P+R+5ATj
フードキャプチャがあったら
ラマダン月は照準合わせ難かろう
ラスボスは限りなくビッグボスに近いクローン
外見は3の若いまま
ラスボス戦は勝つがスネークは老衰死
ラストはソリッドのクローン
ビッグボスの孫クローンが
「待たせたな」でEND
350 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 16:25:10 ID:sbMqSM92
多分ね、ボスキャラのなかに
こちらの動きを完全に読む奴がいんのよ。
で、オタコンに対処方聞いたら
PSPだ!PSPで操作するんだ!
とか言われちゃうわけよ。
だから新型PSP予約しました
>>348 あながち嘘と思えないから困る。
+も「某掲示板〜」ってコメがあったらしいし
353 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 17:04:19 ID:JT/RsW09
ストーリーに分岐があるらしいからそれで戦うボス
戦わないボスが出てくるのかな?
354 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 17:34:22 ID:Oqjz/6oR
>>352 このスレにもシナリオ班の福島が間違いなくカキコしてますよw
こんなん出てくるなら民兵とか街とか別のデザインしないと違和感あるぜ
356 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 20:51:54 ID:0dUZWpeA
>>352 ヒデチャンラジオの事だよな
言ってたよ
着てるもん剥いたら中からビューティが出てくるって設定では無いんだろうな。
クライングプリケツがどう見てもでか過ぎるから。
358 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 21:23:34 ID:ff4pM33w
ストーリーに分岐あるって本当?
1みたいな感じ?
剥いだら〜
360 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 21:52:31 ID:Oqjz/6oR
誰かも言ってたけど、
実写に近づけば近づくほど、GTなのか他のゲームなのかわからなくなるな。
ユーザが実際乗ってそうな車種を充実させてほしいな。
俺は実際乗ってるフォレスターが欲しい。
スレ違いだけどな。
362 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:05:17 ID:v9vlRNai
やっぱ本体叩きになるのなw
まぁMGS4がこのクオリティなら叩きどころもないかw
363 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:12:04 ID:JT/RsW09
監督、自覚してるみたいだね
今回のボス敵が怪物だってことw
ヒデラジより
364 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:15:09 ID:Oqjz/6oR
三上真司との対談で頭がイカれちゃったのか?w
365 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:17:56 ID:JT/RsW09
ラジオ聴いてみ?
366 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:19:35 ID:cvhy+0Ru
ゲームなんだし、プレイして面白かったら文句はないかな。
前に出たプレイ動画を見る限りでは、煩わしそうで不安だけどな…
367 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:19:49 ID:gYdusXzV
368 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:20:25 ID:JT/RsW09
オンラインでは操作性が大きく変わったらしいな
369 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:33:32 ID:LPA0tkKn
リキッドはどうなるかしらんが、メタルギア至上最高のボスはソリダスとの日本刀でのバトルだな。
なんかそんなに大したことないし、コツつかむと弱いんだが、なんかドラマを感じた。
あそこまで入り込めたゲームはなかった。
370 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:37:56 ID:JT/RsW09
リキッドは雷電にうで斬られてオセロットに戻りそう・・
なにこのボス敵?w
ふざけてるの?
(;; @u@)なんだと!?
373 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:55:18 ID:Oqjz/6oR
>>370 オセロットの声優が死んだから、シナリオを加筆修正してリキッドを生き返らせたのにw
そんなことしたら元も子もないだろw
374 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:56:24 ID:0dUZWpeA
小島監督の事だから壮大な釣りに期待
あっ、ボスの事な
375 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 23:01:26 ID:JT/RsW09
>>373 あ、マジでそうなんだ!?
TTSが英語になったのもそういう理由かな。
しかしオセロットしかしらない情報とかありそうだけどなぁ・・
376 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 23:02:51 ID:JT/RsW09
あ、いや・・
MGS2は発売以降だよな死んだの?
377 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 23:04:47 ID:Oqjz/6oR
ついでに言うとサイボーグ忍者のグレイフォックスの声優も死んでしまいました。
ので、MGS2のサイボーグ忍者は何故かオルガが担当w
そのへんの辻褄合わせは小島氏のすごさw
378 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 23:18:33 ID:Oqjz/6oR
ついでに言うと3のヴォルギン大佐役の内海賢治氏は70歳w
4は時代が違うからセーフw
置鮎も死んだの?
置き鮎は死んでない。
死んだのは 戸谷 公次(リボルバーオセロット役)
塩沢兼人(グレイフォックス役)
トランスフォーマーの続編が今月8日に決定していたそうです。
2009年公開というらしいです。
382 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 00:28:17 ID:vNjnr/u6
塩沢は個人的に グレイフォックスでよかったと思う
てか 雷電の声優をもちっと渋めにして欲しいな
383 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 00:50:03 ID:mid2340u
スパイダーマンとか言うやついるけどソリダスも同じようなのだったじゃんw
何を今更ww
384 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 01:04:28 ID:vNjnr/u6
まぁね
てか ボスキャラがメカメカしてる方が 次世代の戦争て感じでいいと思うなぁ
385 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 01:18:32 ID:d07Qmzbp
何が哀しくて戦場でタコやら鳥のロボと戦わにゃならんのだ…MGSオワタ(^O^)/
コジラジ聞いたらBBに対する印象変わったぜ
俺がピュアな少女に戻してやる!
387 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 01:28:14 ID:lD5/InYu
>>384 次世代の戦争ってのはいいんだけど・・・
あのボスはなんか場違いだろww
いつの間にか糞ゲー化してんなw
GKはこんなのでも買うのか?w
389 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 01:33:18 ID:eiKJiqhW
ヒデラジ聞いたら、ロボット云々じゃなくて
戦場で自然にああいう姿になったてニュアンスだったな・・・
もしかしてロボに乗ってるんじゃなくて、変身しちゃってるのか。。。
390 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 01:41:22 ID:d07Qmzbp
>>389 もうオカルトの世界だなww「戦争は人を変える」って変わりすぎww
391 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 01:46:16 ID:jPc337GI
俺の体も変えて下さい
ちんこだけでいいですから
392 :
にん:2007/08/29(水) 01:46:48 ID:27owsbo7
ウルフ、レイブン、マンティス、オクトパスか
名前が全部FOXHOUNDと同じだな
395 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 02:01:01 ID:eiKJiqhW
じゃあ俺はちんこを2本に増やそう
396 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 02:02:21 ID:Z5420vkJ
MGS1は紛れもない名作だったんだがなー
2で世界観がアホっぽくなって3でボスはネタと化した
4はまた近未来だから変な事になるんじゃないかなーと思ってたけどやっぱりか
これは…5のボスに馴れさせるためか!
どんだけ未来〜
2173年くらいじゃね。
ソリダスレベルが限界だった
いくらなんでもねーよ・・・
どうしてここの奴らってあのボスキャラのデザインセンスの良さが
わからんのかな?リアルっぽいの求め過ぎてんじゃないの?そんなの
他のゲームにあるんだからMGSにまで求めなくてよし。2を見た時点で
先々こういうボスキャラの登場も予感できなかったのか?
変なのが出てくるのは別に歓迎する。
MGSの好きでない所は大量仮想要素の登場
結局それまで出てきた異常なものがかすんじゃって、異常なものが普通に見えてくる
デザインも、現用と未来の過渡性を感じられるものがなくて、全くの「アニメ兵器」
そういうのはZOEで頼むよ。アレも好きだから
MGS好きなところも多いんだが、dデモ要素がさらに大きくなったのにガックリした
と思ったけど、
>>131にはなるほどとも思った
でもレイよりレックスの方が好きなんです。
ポリゴンの制約で、ほんとはレイっぽくしたかったのを断念したらしいけど
スネークインパクト
>>402 というか…1、2ときて、次作るとなると、しょうがない気がする。
そもそも1から仮想要素の上に成り立っていて、アニメ兵器みたいなものも
初めからあった。ボスキャラは進化したと考えれば…
未来がよりメカニニックなものになると予想すれば、人間とその中間と
いう意味で。まぁリアルっぽいものからは遠ざかってるのは確かだけど。
406 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 16:26:00 ID:pzRY8Jc9
なんか批判してる奴多いけど、
MGSはこのアニメとか少年漫画に出てきそうなボスが良いんじゃないか
こいつら居なかったら内容がそこら辺の映画と変わらないものになっちまう
まぁちょっと身体の色とかみんな同じかんじだし、
スパイダーマンに出てきたじゃんとか、どこのゾイドだよ
って感じはあるけど、頭の被り物とって顔が出てきたらちゃんとしたMGSのボスっぽくなると思うよ
408 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 17:34:46 ID:ABzm/Uax
話変わってスマンが
MGS4+PS3パックが出るとしてそのパックにはMGS4限定版もつくのかな?
マジ 突然でスマンが・・。
409 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 17:37:16 ID:VxPe6WXM
そこまで批判される理由がわからないな。
まだ出てもないのに。。。
410 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 17:39:52 ID:ABzm/Uax
メタルギアを2>3>1の順でプレイした俺には
違和感がないがな・・
411 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 18:04:33 ID:T5IW2AP+
擁護してるヤツ必死だなw
412 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 18:06:48 ID:VxPe6WXM
>>411 叩く奴の方が必死だとおもうが?
わからんモノをそこまで叩けないだろ?
413 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 18:11:56 ID:XUXAlb45
>>412 モノは叩くだけなら未見でも叩けるぞ
よく「戦闘が単調」とか「操作性が不親切」とか「画面が見づらい」とか見るだろ?
414 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 18:17:58 ID:T5IW2AP+
>>412 > わからんモノをそこまで叩けないだろ?
一目で分かります
ボスの檄ダサのデザイン
新川んカワイソス
どこでもアンチは必死なんだな
次は、オルガの子供だな。
419 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 19:06:35 ID:iYcFEIlX
>>412 しかし今までのMGS4情報見てるとどうしても叩かずにいられないと思うけど?
結局ライデンさんは完全に放置されてるし;;
>>418 確率はわからんが、個人的に気になってんだよな。
助かってるなら、ちょこっとでも顔出して欲しいという
勝手な願望ww
「実はすでに敵に教育されてて〜」ってパターンは勘弁だが。。
まぁ、オルガの子供は愛国者たちに捕まってたわけだから
こっちの可能性もなくはないが…。(´・ω・`)
421 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 20:06:43 ID:plVnrMv0
叩けば叩くほど、最後は高評価に摩り替わるから問題ない
批判してる奴らは全部ツンデレ
オルガの子供って何歳くらい?
まだそんなことは言われてないっけ?
423 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 20:17:06 ID:P1qonAna
424 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 20:20:37 ID:P1qonAna
>>422 MGS2のタンカー編ではまだお腹の中だったから、あれから7年になるのか?
雷電がオルガの子、抱っこしてる絵なかったか?
>>425 幾つだよwイクラちゃんじゃあるまいし。
427 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 21:16:05 ID:xC1a/BMh
429 :
名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 22:37:42 ID:GKTzAdyO
【業界】スクエ二の大作RPGはWiiではなくPS3に集まる
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/18/103,1184692788,75359,0,0.html 【業界】大手サードメーカーの人気看板ビックタイトルもPS3に集まる
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/18/103,1184686760,75356,0,0.html http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184683973,75355,0,0.html http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184678098,75350,0,0.html http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184682892,75353,0,0.html http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184682474,75352,0,0.html http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184671496,75345,0,0.html http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184670436,75344,0,0.html 【業界】Wiiにサードが集まらない理由を真剣討論
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1186226733/l50
431 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 01:25:25 ID:FFUpXyXe
ボスのムービー見たんだけどなんでところどころ男の声が混じってんの?
女だけじゃないの?
432 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 09:30:10 ID:gqSWsZLV
民兵じゃないのか?
433 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 10:20:00 ID:FFUpXyXe
「もっとかかれぇ」ってレイブンがミサイル撃ってウルフが出てくる前
あれウルフかな?
434 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 11:57:30 ID:4+9eHcY5
ムービー見る限り俺には勝てそうもないw
435 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 12:43:10 ID:mBPuZU/H
>>434 お、おい逃げんな!逃げんじゃねーよwww(動画1番上1:40参照)
エヴァンゲリオンとコラボしてほしい。B&Bの4体合体した奴と、戦っている姿を妄想。そして、それを遠くから見守るスネーク(人間)達。
437 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 13:54:33 ID:Q4ekqVsh
年取ったスネークは途中で脂肪
脂肪するまでの記憶を持った若いクローンスネークが登場するとみた
>>437 なんだその無限ループ
まぁでもどっかで遺伝子保管されてそうだよなソリッドも
439 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 14:57:50 ID:kliHEbPf
なんかこのボス共みんな同じように見える・・
3みたいに老若男女なボスにして欲しかった
近未来なんだからしょーがねーよ
3のボスはたしかによかったが時代が時代だからねぇ
こんなツッコミ所満載の軍事技術にたどり着く人類はオワテル
ゲームの世界と現実の世界の見境が付かなくなってる奴がいるな
こんな奴らが出てくるゲーム世界なのにリアル映像志向なのは
製作者が見境付かないからだろうな
3のボスたちは存在感あったよな
1も2のボスも結構あったけど
今回のボスはなんか全員デザインおなじだし・・・
まあ顔だせば存在感でるよ
445 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 17:41:05 ID:anOb6LSo
同じって・・
お前の目はフシホールか・・。
>>443 リアルな映像とリアリティーがあるかは別だろ
447 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 18:00:27 ID:4Ide6PYI
色とか雰囲気同じじゃん。動画、見た時なんて全部で何人いたかわからなかった
448 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 18:42:48 ID:JyYyrMXm
小島、中の人の顔が見えない事を利用して
なんかしてくる気がする。
オクトパスなんてのがいるみたいだし
449 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 18:49:08 ID:2uGe4ugy
なにこれ さむっ
450 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 19:15:30 ID:Fik0Te3g
夏風オロソシス
暑くてもティンコ出したまま寝るなよ
453 :
名前は開発中のものです:2007/08/30(木) 22:09:06 ID:pIxT7eq9
朝鮮お下劣360
790 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 11:39:49 ID:w2nltCv5
俺も在日pcゲーマーだが、最近、微力ながら日本潰しに協力してる。
毎日2chでGK煽って箱系スレの維持運営。こんな俺でも責任感が出てきた。
ぶっちゃけXBOX360でゲームやるより2chでPS3叩く方が面白いしな。
>>453 マジ?XBOX360始まったな
ちょっと買ってくるノシ
それ改変コピペだから
456 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 00:15:31 ID:W5s0DdkW
| γ´ ̄`ヽ |
| ノ ・ ・ | |
| ○ /`ノ 二二0 |
| /|\ → \_/l | ヽ  ̄) |
\ | /\ ∠__ノヽ_)ー' |
お そ .い ヽ \ /
か の や |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し り ` ,. -──- 、 \/
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
何だかんだ言いながら結局みんな楽しみにしてる訳だが
こんなボス敵なんかよりシギントのほうが嬉しいw
新しい情報が出るたびに民兵に味方したくなっていくなこれ
460 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 02:31:28 ID:aVP7R8Cv
今年の夏は暑かったからな小島監督も熱中症にやられたんだろ…多分
このままでいくと、次のトレイラーでは
スネークの背中から羽根生えて空飛んじゃうな。
>>460 酸素欠乏症かも。
MGS4にこのボスキャラを入れるだ!
MGSの売り上げが数倍に跳ね上がるぞ!!
フハハハハハー
463 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 10:56:12 ID:GYdTgbhl
近未来ならこのボスキャラはありだ。人間キャラはもういい。
スネークの武器弾薬取り放題を考えれば相手は恐ろしく
強いメカっぽいほうが釣り合いが取れる。
事実…3では弾薬余り放題だもん…
464 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 10:57:47 ID:tJXMsNvG
>>457 MGO本スレへ行ってこい
阿鼻叫喚の地獄絵図だから
実は美女がPS3のコントローラーで操作してますw
とかだったら許さないよ
なんという…なんというロックマンw
まぁ毎回こんなもんだからいいけどね
つーかさ、メタルギアの要素ともいえるオヤジ分が足りてねーよ、なに美女軍団出してんだよ小島、オヤジはどうしたんだよ?
468 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 11:56:29 ID:MOz5qf9h
爺スネークが、若い時と同じ動きが出来ることに違和感。
走り続けたら、心臓発作で死んだりするのか?
469 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 11:58:24 ID:U6jTNRR+
今回の要素はあくまで戦争の真っ只中であって
戦争による被害者がボスってのはなかなかいい要素だと思う
ただ銃とかバズーカを持ったオッサンとかと戦ったり、
シリーズのボスと大して変わらない超能力を持った奴と戦うよりは面白そうだけど
470 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 12:29:59 ID:ryqCC/Wd
普通に他のにも移植できそうだね
このグラなら
472 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 13:03:33 ID:xO0ccun8
>>470まだグラがどうとか言ってるやつがいて吹いたw
473 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 13:10:15 ID:GXC6GrJh
多機種でもできるよね厨は飽きもせずによく頑張るなwwwwwwwww
オールド・スネークは、まだ性欲を持て余せるのだろうか?
476 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 14:38:24 ID:M27fcqZI
スネークはいつだって 性欲をもてあましているんだよ
477 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 15:28:36 ID:603Bv/ta
たとえどんな状況でも、どんな時代でも、小学生でも、性欲をもてあます
byスネーク
479 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:02:12 ID:M27fcqZI
というかだな
結局 ビューティ&ビーストって人間?ロボット?サイボーグ?
誰か教えてくれ
480 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:41:41 ID:uANAOiVW
サイコキネシス・・・ってどうみても 操り人形
481 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:47:03 ID:M27fcqZI
だよなぁ
ムービー中にワイヤーみたいなものがみえたんだが・・・どうよ
482 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:53:42 ID:kIKt9s1c
実写の撮影でワイヤーアクションならともかく、
んなポリゴンデモでワイヤーてw
483 :
名前は開発中のものです:2007/08/31(金) 22:56:20 ID:M27fcqZI
ムービー中
マンティスが兵士の骨をバキバキにするシーン
で 細い糸のようなものが見えたが あれで操り人形にでもしてたのかね
>>479全部絡まってると思っていいんじゃね
コジラジでBB部隊について語られてるから聞いてみるといいかも
元はピュアな少女らしい
( ゚,_・・゚) ププッ
486 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 02:46:17 ID:0Nodc3i8
【PS3】カプコン今冬発売予定PS3ソフト4本開発中
カプコンは今冬発売までに発売すると発表しているタイトルが8月31日現在、
WiiやニンテンドーDS以外にもプレイステーション 3で4本、プレイステーショ
ン 2で9本、Xbox 360で1本、PSPも2本、さらにPCやアーケードタイトルも豊
富に取りそろえてくる予定だ。これらはまさに冒頭稲船氏から説明があった
とおり、マルチプラットフォーム戦略の一環にほかならなく、全方位的なライ
ンアップの充実をはかっているにほかならない。3年前からの改革はいまだ
続いていくだろう。「WE LOVE GOLF!」のように、カプコンが従来ならば苦手
と見られがちなジャンルへの果敢な挑戦が、今後も続くものと思われる。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/31/news109_2.html
487 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 03:40:38 ID:cW/5Pbtu
コナミとカプコンってジャンルが被ってるよな
自分はこのムービー見た時、マトリックスみたいで震えがきたわけだが
489 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 10:12:12 ID:Xh/yKYqu
マンティスの人形はメタルギアアシッドに出てくる人形のオマージュではないだろうか
490 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 11:23:52 ID:Hz/a8m5O
バイオ3みたいな追跡者的なものがいたら面白いよね。
BB部隊www
493 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 11:45:04 ID:OSfvqXeH
今年発売できる?
494 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 11:53:45 ID:fPe1zcQd
変なボスでもマルチでも何でもいいから早く出せ!
495 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 12:07:01 ID:iUtuDvC3
>>467 スネーク、大佐、リキッドがオヤジ分ではなくジジ分になったため、中和に若者を出しました
平均値は同じはずです
>>488 今マトリックス見ると結構恥ずかしいけどな
映像表現としてはもう古い域
497 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 14:04:56 ID:x6lr6yUu
この動画3つとも映像一緒なの?
499 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 14:19:25 ID:x6lr6yUu
496ですが自己解決しました
>>482 いや、あれはサイコキネシスとかの超常現象ではなくて
ちゃんとワイヤーで操り人形にしてるんですよ、という演出だろ。
501 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 17:15:10 ID:MhnY8Ci4
>>490 それいいね。バイオは4しかやったことないけど、
スネーク暗殺のために追って来てる刺客(BBの誰か)に見つからずに
任務を遂行する、と。そうすれば傭兵も含め四方に注意しながら
ドキドキもんのプレイができる。刺客とは戦ってもいいし、しかし
恐ろしく強く、いざとなったらあのトレイラーにあったような
オクトカムを使って目を欺き戦いを途中回避してもいい、と。
トライガンのガンホーガンズに似てるな
超能力に見えて全部しょっぱいトリックな辺り
503 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 17:25:26 ID:KSgU4ep+
504 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 20:26:25 ID:kT7+7a/r
>>501 は?w
普通に、二本足の小型メタルギアに追い掛け回されて、
あたふたと逃げ回って結局オクトカムで隠れて逃げる哀れな爺の姿が過去のトレーラーで公開されている訳だがw
それに比べて雷電強すぎw なにあの動きw
505 :
名前は開発中のものです:2007/09/01(土) 21:45:10 ID:kT7+7a/r
506 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 03:53:46 ID:n4b9RqFT
音声しか流れないんだけどw
508 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 04:05:14 ID:z36BOJ4P
>>506 おい、そんな誰も知らんようなゲームだされてもわからんぞ
いつもの銃バンバンゲーとおんなじじゃないか
あ、縮小してただけだw
ボスキャラは超人化しすぎて急にリアルティーがなくなったw
511 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 04:20:34 ID:z36BOJ4P
1の時点でボスにはリアリティ無かっただろ
512 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 04:22:30 ID:NU/2+hOi
どこか引かれる
ストーリーどんな感じになるんだろ…
1〜3は神だったから4もいい感じなのは確実だけど、最後は感動で終わらせて欲しい。
今作、俺はオタコンが気になる
515 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 05:11:17 ID:tpZ/W1Xw
516 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 07:40:53 ID:MwqF9kO+
>>515 いやいや2は良いだろ 理解できない奴がギャーギャー言ってるだけ
ラストの説教とかは聞いた方が良い
映画とか1度見ても理解できない馬鹿な俺は3が分かりやすくて一番感動した
MGS3いいな
あの最後の演出といい音楽といい…
PS3ソフトはソフトが足りない、ハードが売れない、だから未完成でも
出したり、無料の未完成体験版出したりとで、もがきくるしんでいるから
このソフトも早く出そうとして未完成にならないことを祈るよ
完成作品一個も出てないからな
520 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 08:35:39 ID:7xA1rJIE
今回は廉価版出てから買うよ
521 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 09:58:19 ID:iqA2dON5
MGS1のボスはよかったとおもうよ。
マンティスの攻略がわかった時の「うまいなーw」ていうかんじ
例文がゼエハアいってドスドスと追いかけながら、鬼のような機関銃うってくるスリル。
ウルフとの狙撃戦なんかは、狙撃戦自体が斬新だった。
こう思い出しながら考えてると、最後のボスは肉弾戦的な戦いだよな。
1ではメタルギアの上でのリキッド。2ではソリダスとの日本刀。3ではまあ・・・使うけど、一対一の真正面のだし。
やったー携帯小説できたよー(^o^)ノ
───オレの名前はジョン。心に傷を負ったFOX隊員。モテ渋ボイスで被爆体質の愛されストーカー♪
オレがつるんでる友達は援助交際をやってるライコフ、上官にナイショで
タバコを渡してくれるジョニー。訳あって不良部隊の一員になってるオセロット。
友達がいてもやっぱり任務はタイクツ。今日もジョニーとちょっとしたことで口喧嘩になった。
仮想敵国同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時オレは一人でグロズニィグラードを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「動くな」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい敵兵を軽くあしらう。
「撃てよ・・・米帝の犬!」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ここの見張りはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のオレを見て欲しい。
「悲しい・・。」・・・またか、と半裸なオレは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの敵兵とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がオレのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これってあの世・・?)」
男は幽霊だった。ついていったらアアッ―!された。「キャーやめて!」仮死薬をきめた。
「ガッシ!ボカッ!」オレは死んだ。「スネェーーーク!!」(笑)
3は涙声のEVAでキタね
発売までに何回スベるんだい
525 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 17:06:44 ID:MAynC0bS
1は当時としては新鮮で面白かったが、2以降は何がしたいのか全く分からん
527 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 17:45:51 ID:ttpgj8tt
1,2,3全部いい話だけど、全部特殊だよ
528 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 17:58:57 ID:iqA2dON5
2わかんないというやつは、大差がばぐるあたりを流してみてないか?
わかる人はいいっていうとおもうけど・・・
どういう話か理解できない、というわけじゃなくて
何を考えてあんな話にしたのか理解できない、ということだと思うよ。
530 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 18:45:42 ID:VxMmdqKZ
報道特集見た?
スペツナズ紹介してたよ。軍隊並みの訓練と銃器類の扱い及び
豊富な経験を有していて入隊は100倍の狭き門らしい。
現在ロシアでは5万人スぺツナズ隊員がいるとのこと。
日本の特殊部隊SATTが人質と犯人の人命を尊重しながら
任務を遂行するのに対し、スペツナズは「制圧」が目的。
したがってSATTよりも積極的。テレビでは「世界最強の部隊」
と紹介されていた。ちなみにAK−47も映像の中に紹介されていた。
戦争は変わった・・・←この台詞が怪しい
実はラストでマトリックスみたいなネット上での出来事だったってどんでん返し
ヴァンプが死なないのは、プログラムのバグ
532 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:01:13 ID:SrLOTAAU
>こう思い出しながら考えてると、最後のボスは肉弾戦的な戦いだよな。
>1ではメタルギアの上でのリキッド。2ではソリダスとの日本刀。3ではまあ・・・使うけど、一対一の真正面のだし。
残念w
1のラストバトルはカーチェイスで後ろからファマスを撃ってくるリキッドを、
車載マシンガンで応戦でしたw
533 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:04:47 ID:SrLOTAAU
実機プレゼンの動画もいいけど、プレイ可能な体験版を出してくれよ
メタルギアオンラインの応募にもれちゃったんだよw
534 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:11:17 ID:SrLOTAAU
2は糞とか言ってるのは腐女子か、ただのアホだろw
ゲームソフト作って売ってなんぼの会社が、
ゲームばっかりやってんじゃねえよwとか説教したり、
ゲームヲタをバカにしてるからなw最高だよw
535 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:24:10 ID:SrLOTAAU
こんなに自分のことを話したのは初めて
ありがとう・・・ 黙って聞いてくれて
嬉しい スネーク
例の作戦を開始しろ
2回目のバーチャスミッションの白馬の近くでボスに遭遇するイベントで分かってたけどさ
そんなこといったら
360のショパンはお前にとって超神ゲーなんだなw
537 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:27:38 ID:SrLOTAAU
538 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:28:37 ID:SrLOTAAU
彼女はー
汚名を着せられたまま葬られる
後の世紀まで彼女は語りつがれる
アメリカでは恥知らずの売国奴として
ソ連では核兵器を打ち込んだ狂人として
表の世界史に犯罪者として永久に記録される
誰にも理解されないまま・・・
それがザ・ボスの最後の任務
彼女は見事に任務を全うした
でも
あなただけには伝えたかったのだと思う
あなたの記憶の中には
残りたかったんだと思う
軍人としてではなく
女として
誤爆じゃねーよw
540 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:30:24 ID:SrLOTAAU
だけど
自分の口から伝える事は禁じられていた
それで私に真実を・・・
スネーク
これはー
歴史には記録されない
誰にも伝えられる事のない
あなたの心だけに残す 彼女のー
デブリーフィング(帰還報告)
全ては国のため
祖国の為
名誉も命も捧げた
彼女こそが英雄よ
彼女こそが
真のー
愛国者(パトリオット)
541 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 21:36:55 ID:SrLOTAAU
こんなに自分のことを話したのは初めて
ありがとう・・・ 黙って聞いてくれて
嬉しい スネーク
例の作戦を開始しろ
一瞬、女を見せたかと思いきや、すぐボスに戻るんだもんなあ。大変だねえ。
中の人がか
>>528,
>>534 こういうのが居るから厨房ゲーって言われるんだよな
批判は認めない、良さが分からない奴は理解出来てない俺は見る目ある
典型的な厨房発言
ちなみに俺は2評価してるのであしからず
ストーリーもゲーム性も3より出来が良い
2しかやったことないっていうパターンもあるな
545 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:31:16 ID:SrLOTAAU
>>543 んでお前は結局どうしたいんだ?
3より2のがシナリオもゲーム性も出来が良い?
ゲーム性、操作性、システム、全て3のが良いでしょ。
2は単なる親父嫌いの腐女子を叩くためだけに作った話だし、
俺はただニヤニヤしながらデモを眺めてただけで、ただそれだけだなw
546 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:31:56 ID:SrLOTAAU
今世紀初頭にヒトゲノム情報の読み取りが完了した。
その結果、地球生命の48億年に渡る、我々人類の進化過程が明らかになった。
遺伝子操作を始めとして、生命のデジタル化に成功したのよ。
しかし一方で遺伝子上に載っていないものがある。
遺伝子情報に載っていないもの?
そう、人の記憶や思想、文化や歴史だ。
遺伝子情報には人類の歴史は刻まれていない。
果たして、それは伝えるべきなのか?
これまで同様、自然界で淘汰されるべきなのか?
私達の先祖はそれらを語り伝えてきた。
言葉や絵、文字を使って・・・・・。
石版や書物に記録しながら・・・・・。
しかし、全ての情報が後世に伝えられて来た訳ではない。
選択され、加工され継承されて来たのだ・・・・・。まるで遺伝子のように。
それが人の歴史よ、ジャック。
お前は結局どうしたいんだw
548 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:33:23 ID:SrLOTAAU
しかし、現代のデジタル社会では、日々のあらゆる情報が蓄積され、些細な情報がそのままの形で保存されている。
永久に、劣化する事はない。
誰が言ったかもわからない、ゴミのような噂、間違った解釈、他人の中傷・・・・・。
あらゆる情報がろ過されず、保存されて後世に伝えられる。
それは進化を止める。
雷電、君は我々が行おうとしていることを単なる検閲だと思っていないか?
違うとでも言うのか!?
ええ、勿論。私達がしようとしているのはコンテンツの制御ではなく、コンテクストの生成。
コンテクストの生成?
世界のデジタル化は、人の弱さを助長し、それぞれだけに都合の良い『真実』の生成を加速している。
社会に満ちる『真実』の山を見てみるがいい・・・・・。
549 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:34:14 ID:SrLOTAAU
「高価な兵器が人道的に人を殺し――」
「犯罪者の人権は被害者のプライバシーより丁重に扱われ――」
「稀少動物保護の寄付金が集まる傍らで、貧困に苦しむ人達がいる………。
誰もがこういわれて育つわ。」
「他人には優しくしよう。」
「でも競争相手は叩きのめせ!」
「「お前は特別だ」「信じていれば夢はかなう」
「だけど成功できる人間が一部だけなのは、初めから明らかよね………。」
「君達が「自由」を「行使」した、これが結果だ。
争いをさけ、傷つかないようにお互いをかばいあうための詭弁――
「政治的正しさ」や「価値相対比」というキレイゴトの名の下に、
それぞれの「真実」がただ蓄積されていく。」
「衝突を恐れてそれぞれのコミュニティにひきこもり――
ぬるま湯の中で適当に甘やかしあいながら、好みの「真実」を垂れ流す。」
「かみ合わないのにぶつからない「真実」の数々。
誰も否定されないが故に誰も正しくない。」
「ここでは淘汰も起こらない。世界は「真実」で飽和する。」
「それが世界を終わらせるのだ。緩やかに。」
「私達はそれを食い止めてあげようって言うの。」
「我々には支配者としての責任があるからな。
遺伝子と同じく、必要のない情報、記憶は淘汰されてこそ、種の進化を促進するのだ。」
550 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:34:45 ID:SrLOTAAU
「何が必要か、お前達が決めるっていうのか!?」
「その通りだ。君達がひり出す糞の山から、我々が価値ある真実を選び取り、
残すべき意味を紡いでやる。」
「それがコンテクストの生成。」
「次の世代に伝えるものは自分で決める!」
「それは君自身の言葉か?」
「スネークさんが言ったことじゃないの?」
「………。」
「ふふん。それが君の無能を表している。
君に選択の自由を行使する資格はない。」
「違う!俺は自分で――」
「「自分」なんてものが、あなたにあるの!?」
「君が思ってる「自分」なぞ、せいぜい身を守るための言い訳に過ぎんのではないか?」
「世間にあふれる出来合いの「真実」の中から、
その時々に気持ち良く思えることをツギハギしただけ。」
「あるいは、もっともらしい権威の下に身を寄せて
手に入れたつもりになっている借り物か………。」
「違う!!」
「うん?誰かにそう言ってもらいたいのか?良かろう。言ってやれ。」
「あなたは立派よ、ジャック!自分を確立してるもの!!」
「くそっ………。」
551 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:35:16 ID:SrLOTAAU
「どうした?迷ったのか?では「自分探し」でもしてみるか?」
「何も見つからないと思うけど。」
「だが、そうやって自分で作った「自分」にも関わらず、何か都合が悪いことが
起きると、それを他の何かのせいにする。」
「俺のせいじゃない。君のせいじゃない。」
「そしてまた別の口当たりの良い「真実」を探して、そこに「癒し」を求める。」
「今まで利用してきた「真実」をあっさり使い捨ててね。」
「そんな君に真実が選べるのか?」
「その自由を使う資格があるの?」
「君は自由を食いつぶしている。」
「あなたは自由に値しない。」
「世界を逼塞させようとしているのは我々ではない。君達なのだよ。」
「本来、個は弱いけど無力じゃない。
むしろ世界を壊すほどに危険な存在なの。」
「そしてデジタルのテクノロジーがさらに個を強くした。
それは今の君達には過ぎた力だ。」
「何を残すかは、何をしたいか、そのために何をするか、ということ。
あなた達がする全てのことを私達が代わりに考えてあげる。」
「我々は君達の保護者だからな。」
「人の思いと行動を管理しようと言うのか?」
「そうだ。現代ではどんなものでも数値化できる。
それを実証するための演習だった。」
「だってジャックは作られた私を愛していたのよ。そうでしょ?」
552 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:36:28 ID:SrLOTAAU
「オセロットにも全てを教えていた訳ではない。」
「この国を支配する私達にとって、どんなに優秀でも1人の兵士なんて問題にはならない。」
「S3計画とはSolid Snake Simulationの略ではないのだ。
正しくはSelection for Societal Sanity………。
君が経験したのはその有効性を実証するための最終試験だった。」
「そんな馬鹿な?」
「ジョンソン大統領が言っていただろう?
「G.W」 とアーセナルの完成はすなわち新しい支配の完成を意味する。
この演習の目的はそのメソッドの確立だ。
雷電、君を選んだのにも理由がある。ソリダスの育てたチャイルドソルジャーなら他にもいる。
だが我々はあえて君を選んだ。なぜだかわかるか?」
「?」
「君だけが自分の過去から目をそらしていたからだ。
他の者は皆、それぞれ自分の過去に苦しんでいるというのに………。」
「そう。あなたは見たくないもの全てに背を向けていた。
自分のためだけに自分の見たいものだけを見て、したいことだけをしていた。」
「そのあたりはローズ君が詳しいな。」
「あなたは本当の私を見ようとしなかった。確かに私はウソをついてたわ。
でも本当は気づいてほしかった。
………だけどあなたは理解のある振りをして、物わかりが良い風を装って――
自分から私に踏み込もうとしてはくれなかった………。
私に踏み込むのは、私に追いつめられて、やむを得ずそうするときだけ………。」
「それは君を――」
「傷つけたくなかったから?嘘!!あなたは自分が傷つきたくなかったのよ。
「優しさ」をアリバイにしてにげてただけ………!
………あなたはいつも自分を守ることしか頭になかった………。
私のためとか言ってみても、本当に何かをしてくれる訳じゃない。
結局、全部自分のため………私のことなんか………考えもしない………!」
「はっはっは………そういうことだ。
つまり君は、我々が保護すべき大衆のモデルケースとして、うってつけだったのだよ。
だから君を選んだ。
事実、これまで君は我々の提供するフィクションを進んで受け入れ、
指示を乞い、言われた通りに動いてくれた。
演習は成功だ。」
553 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:39:19 ID:SrLOTAAU
大佐発狂のセリフは小島担当じゃないな。
シナリオ班の福島だな。
病気持ちの厨房だったようだ。謝るから落ち着け
555 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:39:48 ID:K/Kpldax
>545
ゲーム性は2
操作性は3
システムは好みの違いがあるからどちらかと断定できず。
556 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:39:50 ID:zf7uP1k7
557 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:43:02 ID:SrLOTAAU
>批判は認めない、良さが分からない奴は理解出来てない俺は見る目ある
>典型的な厨房発言
>
>ちなみに俺は2評価してるのであしからず
>ストーリーもゲーム性も3より出来が良い
チミもおかしな香具師だなあw
小島自身が批判は認めない良さが分からない奴は理解出来てない。
MGS2という典型的な厨房ゲームを作りました。
チミは、その厨房ゲームを評価してるのであしからずってかw
しかも3より2のが出来が良いと来たもんだ
558 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:54:47 ID:SrLOTAAU
小島組って小島のイエスマンしか居ないんだよ。
逆らう奴は、批判は認めない良さが分からない奴は理解出来てない。って言って辞めさせるからw
小島の周りは小島に従順な犬しか残りません。
560 :
名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:58:43 ID:SrLOTAAU
親父ばかり出てくるゲームは嫌だ。という批判は認めませんよ。
良さが分からない奴は理解出来てない。だから叩きますというのが2ですよw
561 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:20:31 ID:WZifCtWH
小島の真意などどうでもいい
誰が作ろうが大切のは、中身ですもんね^^
563 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:29:47 ID:0QKox4RG
批判を認めない=厨房って図式は、おかしいだろ?wID:QIaI4e7Mよw
非があるのであれば批判されて、
はい、すいませんでした。でいいかもしれんがw
何ら非もないのに何で批判を認めなきゃならんのだ?
やってもいない、犯してもいない罪を認めろってことですか?w
こんなこといちいちリアル厨房に説明すんのもめんどくさいけど、
親父ばかり出てくるゲームは嫌だ。
という批判に対する答えが、2であり、
その内容は、お前みたいなアホンダラに世界の小島監督を批判する資格はない。
お前みたいな腐女子はMGSのような高貴なゲームをやらなくていいしやる資格もない。
いつものように2chでシコシコオナニーでもして糞して寝ろwってことです。
だから、わざわざ親父や爺キャラを大量出演させるわ、
ゲーム機の電源を切れ切れ。言って
形だけでもクリアはさせまいとしていた訳よ。
んで、なにお前w 親父ばかり出てくるゲームは嫌だとか良いながら、
結局最後までプレイしてくれたのねwありがとうw
事実、これまで君は我々の提供するフィクションを進んで受け入れ、
指示を乞い、言われた通りに動いてくれた。
演習は成功だ。
となって小島の思い通りになってハッピーエンドになるわけよw
564 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:30:45 ID:Rj6qDZRR
けど、男は女の外見しか気にしない。
565 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:34:49 ID:WZifCtWH
そうですよね。小島監督の高尚な御意思が凡人に理解できるわけありませんよ^^
566 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:38:16 ID:eorWeWyE
>>564 お前かわいそうだね。外見もあるけど、それは所詮要素のひとつだよ・・・いくつ?
と混じれ酢
567 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:41:02 ID:0QKox4RG
ゲームを買ってくれたお客さんに対して罵倒雑言の嵐だったとしても、
まあ、ちゃんと最後にスネークさんwが、フォローしてくれるんだから良いだろ?w
「確かに今回、お前が何かを選ぶことはなかった。だが、その間にお前が考えたこと、感じたこと、それはお前のものだ」
と言いつつも、「君自身も君の経験も、喜怒哀楽も副産物。それを作り出し制御しうることを確かめるのが目的。」
ともはっきりと言わせているのだから。
「MGS2」プレイ後に何か釈然としないものを感じた人も多いと思うが、それはきわめて当然だ。
「MGS2」とはつまり、小島カントクが何億円という資金、百人以上もの人手をかけて仕掛けた壮大な釣り餌だったのだったのだから。
この確信犯的行為の是非はともかくとして、「MGS2」はゲームとして一級品の面白さを持っているから始末が悪いんだよな…(苦笑い)、ということでこれを結びとしたい。
明日から学校だろ?早く寝なよ坊や
569 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:43:04 ID:0QKox4RG
>それは所詮要素のひとつだよ・・・いくつ?
んなこた分かっとるわw
エンディングにそのネタを持ってきてるんだから、
小島にとっては相当大きな問題だったんだろうよw
570 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:46:33 ID:0QKox4RG
MGS1のテーマが核と遺伝子で
MGS2のテーマはミーム(文化的遺伝子)です。というのは建前で、
そんなのはどうでもよくて本音はラストの大佐ですよ。
でも本音かどうかは分かりませんよ。ってうやむやにしてるけどなw
571 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:53:22 ID:7Zyf6KPo
このサイボーグ女のマンコに思いっきり圧力をかけた舌でケツの穴から
クリトリスにかけて舐めたいw
ぺろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
ってな感じにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
小島もユーザにそれを望んでんじゃないかwwwwwwwwww
572 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 00:55:16 ID:0QKox4RG
プロレスのハッスルを楽しむ感覚というのかな
あれを楽しめない人はMGS2も楽しめないだろうね
573 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 01:06:44 ID:7Zyf6KPo
小島も大喜びビューティー&ビーストのマンぺロ予備軍
ていうか、自分の考えたキャラが毎日しこられてるなんてゲームクリエイターとしてはこの上ない喜びのはずwwwwwwwwwwwww
俺はゲームトレイラードットコムで動画が配信されてからというものの
実に今日まで46回以上はチンポを苛めてきたwwwwwwwwwww
お前らも小島を喜ばせるために性をだせよなwwwwww
ファアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッッッッッッッッッッッック!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
574 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 01:18:51 ID:0QKox4RG
何か一匹、精神分裂病の患者がおりますなw
メタルギアソリッドがヒットする前の小島監督は、メタルギアとか
スナッチャーとかポリスノーツとか、ゲームソフト自体は超一流のエンタタイメントだったんだけど
それを出したハードが問題でMSX2(笑)とかPC98(笑)とかPCエンジン(笑)とか3DO(笑)とかマイナーハード用の
ソフトを販売しても思ったより売れなくて途方に暮れてたのよw
そこにプレイステーションが出ますと。
3DCGばりばり使えますよ、と。
ならば当時のMSX2ではハード性能が低すぎて没になったけど
今のPSなら出来る3Dでしか表現出来ないメタルギアっていうのを作ろうかと。
シナリオと演出も凝ったものにしようと。
んで苦労して出来上がって発売したら日本では微妙にヒットして、
海外では超ヒットして一躍有名になった。
んで天狗になってたから、批判された事が許せなかったんじゃないかなー。
今となっては、いやーwMGS2では大人気ないことしたなーwちょっと反省wとか思ってるかもしれないねw
575 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 01:20:02 ID:7Zyf6KPo
ケツの穴がサイボウグ化されていたらかえって好都合
人間では実現不可能なくらいの1tを越す圧力でチンポを圧縮できるのだから。
ここは小島が設定しないなら勝手に俺様がビューティー&ビーストのケツの穴の試用を設定しようwwwwwwwwwwwwww
お前らまちがってもレイブンに刺すなよwwwww
ジェット気流が走ってる上空までご旅行になるからなwwwwwwww
ファッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッック!!!!!!!!!!ミーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwww
576 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 01:23:33 ID:0QKox4RG
ID:QIaI4e7Mがついに発狂(笑)
お大事に(笑) 性欲を持て余す(笑)
朴リ元一覧
ウルフ > ダンターグ
オクトパス > スービエ
レイブン > ワグナス
マンティス > ボクオーン
578 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 01:47:53 ID:7Zyf6KPo
小島もきっと小波女子社員総スカン物の極小チンポ握り締めてビューティー&ビーストの設定を考えてたに違いないwww
えっ?何?
お前みたいなミッドタウンにも行ったことのない田舎ものが何でそんな事がわかるかだって????wwwww
それはなww
オクトパスのオッパイ回りに溝のあるラインがあるだろ???
そこはなラインから蒸気を発して生身の乳乳乳乳乳乳が出てくるんだよwwwwしかも乳首は上向きwwwww
なっ!!!!!
これだけ確信に迫った証拠があれば有象無象だらけの2chであっても信じることが出来るだろwwwww
くれぐれもお前らオクトパスのクネクネするコードにチンポを挟めるなよwww
小島の設定ではトレーラーを見てもわかるように大人の男一匹圧縮死させるほどのパワーがあるからなwwww
簡単にチンポが潰されんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっわwww
それがわかったら明日の仕事に備えてチンポ握り締めてさっさと寝ろ!!!!
小島は忙しいんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
579 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 02:05:00 ID:7Zyf6KPo
おまえらあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いいいいいいかかかかかかああああああああああああああああああああげんに寝ろおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
小島がHなこと考えすぎてチンポがギンギンになって寝れなくなってしまうだろうがあああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!
小島はなお前らもわかっているとおもうが最近アメリカ行ったりドイツにいったりと大忙しなんだよ!!!!!!!
この前、自から英語でビューティー&ビーストに関してプレゼンやってたじゃないか!!!!!!!!
お前ら馬鹿&チキンストには出来ない度胸のあることをやって心身ともに疲れきっているんだよ!!!!!
早くぶっこいて寝ろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
580 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 02:08:24 ID:OHcHIgB6
しかしまあ今回のボスキャラはいいねw全員「女」なんだからさ
こりゃもうプレイ中にしこしこしまくりだわ!!!
581 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 02:47:33 ID:efwdSX6I
痴漢の新しいアラシ方やねぇ
582 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 03:18:23 ID:WvHz4JLX
痴漢の名に恥じない荒らし方だな。
ネガキャンが行き過ぎるとこうなるのか・・・
584 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 05:02:16 ID:SM01FcLV
箱○=故障率33%のゴミ箱w
痴漢=頭の中も33%が故障中w
怒りのホコサキが箱ユーザーになりました
586 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 10:53:48 ID:zXNbBWjJ
久々に見ると変な奴が来てたのか…
まぁMGS4も変だしいいかww
587 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 16:34:12 ID:OHcHIgB6
おっおっおっ
オクトパスたん可愛いお(´ω`)
一緒にせっくるしたいお、おっおっおっ
588 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 19:46:34 ID:0QKox4RG
昨日まではまともだったのになあw
発言内容はアレとしてもw
543 :名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 23:18:26 ID:QIaI4e7M
>>528,
>>534 こういうのが居るから厨房ゲーって言われるんだよな
批判は認めない、良さが分からない奴は理解出来てない俺は見る目ある
典型的な厨房発言
ちなみに俺は2評価してるのであしからず
ストーリーもゲーム性も3より出来が良い
589 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 21:37:37 ID:WZifCtWH
小島も、いい加減白けられてる事に気付かないのだろうか?
590 :
P S 3 ネ申 木幾:2007/09/03(月) 21:42:59 ID:Y6NqVc3N
糞箱360はこれ以上グラフィックの向上は見込めない
PS3は天井知らず。限界が見えない
と開発者が言ってるようですね、痴漢みたいな雑魚よりも説得力あります
Valve「HL2 Orange BoxはXBOX360の性能の94%を費やしたが、PS3の上限は未知数だ」
Valve: HL2 Orange uses 94% of 360's power, PS3's boundary unknown
For the 360 version of the game, we can probably say we are using around 93-94% of the console's
power given our current optimization. With the PS3, we can't exactly say what power cap we reached,
since no developer really knows where the boundary is for the PS3.
“XBOX360版『HL2 Orange Box』は、XBOX360の持つ性能の94%を使った。
PS3版については、これまでどの開発チームもPS3の上限を把握出来なかったように、
我々がどれだけPS3のパワーを使用したのか分からない”
Valveインタビュー
http://www.psu.com/PSU-Interview--Half-Life-2-and-Team-Fortress-2--a1108-p0.php
591 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 22:06:43 ID:WZifCtWH
赤字も天井知らずだな
動画見てみた
・・・なんかすっかりアヌビスになっちゃったな。
593 :
名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 22:29:57 ID:WZifCtWH
こんなの作ってる暇あったらアヌビスの続編出すべき
はぁ?アヌス?
595 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 00:13:54 ID:OyaSQQ20
おまえらあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
だから昨日から言ってるだろうがあああああああああああああああああああああああああ
小島はもう疲れてるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!
チンポシゴキまくっていい加減に寝ろ!!!!!!!!!!!!!!
追伸、今日職場のトイレで小島のこと考えてオナニーをしたよwwwwwww
596 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 00:43:32 ID:C/FNcKo2
597 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 02:47:53 ID:+zwlneL4
598 :
543:2007/09/04(火) 03:36:38 ID:fmz3dcbQ
>>588 ごめんごめん、このスレすっかり忘れてたw
今なんかファビョってるのは違う人。全く無関係なのであしからず
じゃーね
600 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 08:24:02 ID:yLuVFg8E
んで結局、厨房ゲーに関するレスはなしで逃亡かw
598 :543:2007/09/04(火) 03:36:38 ID:fmz3dcbQ
>>588 ごめんごめん、このスレすっかり忘れてたw
今なんかファビョってるのは違う人。全く無関係なのであしからず
じゃーね
601 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 12:29:10 ID:kaQtg3zl
BBってww(ノ∀`)アチャー
1→2→3と段々ボスが化け物になっていったから4はもっと化け物だろうと
思っていたら本当にその通りになったw
603 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 14:26:55 ID:zrCS/RWB
>>602 1→3なら2が一番化け物度が高い。ヴァンプなんてその典型。
1にはサイコマンティスみたいなのいるけど、あとは人間キャラ。
3も同じで恐ろしく身体能力が高かったり100歳超えてて逃げ足が速い奴とか
空飛んで火炎放射で攻めるとか蜂仕込んでる奴に帯電してる奴…まだゲーム
の敵キャラとしては許せる。しかし4はなぁ…
2はヴァンプ以外わりと普通じゃない?
発表から時間が経ちすぎたのもあるけど、当初ほど楽しみじゃなくなったかな
605 :
名前は開発中のものです:2007/09/04(火) 18:55:51 ID:11vQ18+W
【TGS】PS3タイトル40本以上がプレイアブル出展! SCE「東京ゲームショウ2007」出展タイトル発表【PS3】
SCEは、9月20日〜9月23日の期間に開催される「東京ゲームショウ2007」の出展タイトルを発表した。
SCEブースの出展場所はホール4〜6となっており、ブース内では9月4日現在では未公開のタイトルを含め、
計40タイトル以上のPS3用タイトルを出展。またブース内では、現在開発中のPS3用ソフト50タイトル以上が
最新映像も上映される。
一方、プレイステーション・ポータブルは、新型PSP(PSP-2000)での試遊が可能。現在発売予定のソフトと
新型PSPの特徴である軽量薄型化を体験できる。この他に、携帯機器向け地上デジタルテレビ放送サービス
「ワンセグ」や、ビデオ出力機能「PSP on TV」という新型PSPの新機能を体感できるコーナーもある。
ソース:
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/4/93544300d1c0e53e896b14fcc40b32a4.html
606 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 08:01:03 ID:Gy8+dmFT
触手フェチ用のゲームですね
607 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 08:19:50 ID:2ufZ17og
いやだからさ…1のサイボーグニンジャとどう違うんだよ
>>607 たくさん出すぎなのが問題なんでは?
dデモ要素も一つだけなら飛びぬけるが、あんなに出すと全体の雰囲気までアニメっぽくなって緊張感が無い
まぁBBは正直やりすぎだが、普通の潜入と闘いは面白そうだ
月光もいるんだし別にイージャン・・・・
>>603 時間軸が進むと化け物みたいな技術もできるだろうしな
まあマンネリみたいに同じ様なボスだされてもな
厨房が狂喜乱舞しそうなボスだな
FFの弊害は小島へも感染したか・・・
613 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 11:40:08 ID:wI49K13u
ショップで見たMGS4のデモはスネークが若かったぞ。
614 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:00:02 ID:Gy8+dmFT
鬼武者だな
615 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:29:03 ID:nxrLH2FI
617 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 13:59:19 ID:p5jppXGO
美女軍団とかイラネ
618 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 14:19:17 ID:5G2TnS7M
sage
なに!?EEがキモイだと!
「ビューティ&ビースト」wwwwwwwwwwwwwwww
「重力を操る高貴なる女騎士」に通じる物があるな
良いからはやく出すんだ
622 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 18:07:00 ID:mVTGiKPJ
まぁボスも大事だけど、そのほとんどが潜入のスリルをどれだけ
味わえるか、だからさ。その場合、スネークに自己管理することを科した
ほうがいい。走っても戦闘に参加しても腹も減らん、喉も渇かん
じゃ変だしな。3のようなスタミナゲージみたいなのほしい。
それもスタミナが0になったらゲームオーバーとかさ。3はそれが
なかったからただ面倒な作業でしかなかった。今度はスタミナが
50%切ったら相手が三重に見え激しいブレを加えてほしい。
ジャングルよりサバイバルだしな、戦場って。
正直3のジャングルは嫌だった
建物がよかった
624 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:04:34 ID:VnnnsYHJ
やっぱりアレはサイボーグじゃなくて変身っぽいぞ
昨日のヒデラジで小島が言ってた。
3択で好感度を上げると元の姿に戻るとかはやめてくれよ。。。
625 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:32:50 ID:yvnnUz6F
626 :
名前は開発中のものです:2007/09/05(水) 20:52:06 ID:Gy8+dmFT
>>622 それ言ったらヘッドショットと心臓ショットと金玉ショットされたら一撃死も追加決定だろw
あと腕を撃たれたら構えた銃がブレるとか。
足を打たれたら移動速度が遅くなるとか。
耳を撃たれたら音が聞こえなくなるとか。
空腹ゲージだけじゃなくて喉の乾きゲージも追加した方が良いね。
飲み物が無くなったら小便飲んで喉の渇きを潤すとかな。
それが本当のサバイバルでしょう。
現実の諜報活動だの戦争ってMGSみたいなカッコよくて甘ったるいものじゃないからな。
お前のも所詮妄想だろw
629 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:34:19 ID:Sj2Jdv24
てか、ナノマシーン流れてんじゃないの?
630 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 00:37:33 ID:QqPwcfj2
小島は触手フェチ
むしろ、メカフェチだろ、関わってるソフトのほとんどに出てない?
632 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 01:12:31 ID:XNK32Cn9
>>624 MSの世界にまた新たな非現実的要素『変身』が加わったわけだな。
633 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 01:13:01 ID:glqKrOWW
倒れたBBが全裸の女に変わるんだったら許す
4ってやっぱハードPS3だけなんかな?360でやりたい…
635 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 12:59:14 ID:fhbwq3vi
ウルフのお尻がとってもキュート(*´Д`)ハァハァ
636 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 13:09:58 ID:QqPwcfj2
テラキモスwwww
もみじまんじゅう〜
これがアヌビスの続編ですか?
>>626 肺撃たれても死ぬだろウルフ的に考えて…
そもそも1発撃たれただけで相当やばいだろうが。
士気だって下がるだろうし盲貫だったら体力もすぐ減るし。
>飲み物が無くなったら小便飲んで喉の渇きを潤すとかな。
>それが本当のサバイバルでしょう。
これは^^;
640 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 18:07:24 ID:Gz6S3E6Q
あ
641 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 19:30:03 ID:Hk+2mOIr
つーかさ…ゲームの面白さを損なわない程度にどこまでリアルなものを
システムに入れるか、ってことだよ。そのほうがただのアクションだけに特化
したようなゲームじゃなくなるし、俺は好みだ。多岐な戦略を使えるほど
自由度が高いんだろうからその上でさらにスネークが超人だったら嫌なんだよね…
例えばスタミナが底ついたらゲームオーバーじゃなくていいけど、
その代わりライフゲージが点滅して僅かづつ減少を始める、当然そうなると
自然回復は無理、みたいに。もちろんライフが0になったら死ぬけど。。
642 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 19:36:21 ID:QqPwcfj2
ペニスショット
643 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 19:36:26 ID:RUHBuT77
BB否定してる人たちってヒデラジ聴いてないね、絶対
>>643 あんな自称監督のオナニーラジオなんて聞かんだろw
645 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 19:44:53 ID:3jRkfb+8
発売してもないゲームの面白いかどうかなんてわからんだろ
>>643 聴いてないけど、ヒデラジでBBに関してどんなコメントがあったの?
よければkwsk
647 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 19:50:14 ID:41ehvwRn
うるせー韓国馬鹿
648 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 19:57:20 ID:6vW1v0Rf
こらは凄い…
メタルギアソリッド5には期待できる!!!!
649 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 19:58:18 ID:eFAEW6Kk
痴漢が幾らBBを叩こうと、買うと決めてる奴は絶対買うからねぇ^^;
650 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 20:07:18 ID:/KsArPmY
もうこれはメタルギアじゃないね。
652 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:20:22 ID:QqPwcfj2
触手フェチの小島さん(笑)
653 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:36:43 ID:wTGvoyQD
あ
654 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:43:49 ID:e0J/DDuL
655 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 22:51:10 ID:C3leLYKO
ジョニー佐々木は今回どっち側で出るんだろ?
656 :
名前は開発中のものです:2007/09/06(木) 23:18:26 ID:wTGvoyQD
>>654 プw なんだよこれw
こんなおめーガキのやるゲームなんざ出来ねえよw
皆さんに質問したいんですが、Wiiでの新しいスマブラにスネークが出る件についてどう思います?
嬉しいです ですが、Wiiを買う予定が無いのが残念です
あのコントローラーでやるのは嫌です^^;
660 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 12:58:48 ID:7sKY6BTO
カキーン!(笑) オーウ!(笑)
ヌァーッ!ヌァーッヌァー(笑)
ピカチュウに弾き飛ばされるスネークさん(笑)
661 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 13:48:13 ID:uqz1IqiL
Wii バ ブ ル 崩 壊 〜ワースト記録更新中〜
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←任豚の期待空しく7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっとで任豚崖から垂直落下
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶりで任豚涙目ブヒヒヒィ!!
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
624 :名無しさん必死だな :2007/09/07(金) 12:01:11 ID:uvj0iIpx0
>>579をエクセルでグラフにしてみた
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp067076.gif
662 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 14:36:40 ID:sMoaElr0
663 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 15:09:12 ID:ItABT+N6
ageないでください
665 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 19:36:06 ID:7sKY6BTO
カキーン!(笑) オーウ!(笑)
ヌァーッ!ヌァーッヌァー(笑)
ピカチュウに弾き飛ばされるスネークさん(笑)
666 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 19:42:47 ID:7sKY6BTO
懐の深い、慈悲深い、人間の器の大きい小島秀夫先生が、
ゲームキューブもPSWに惨敗して経営に苦しい喘いでいた
任天堂を不憫に思って、出しても売れないことを承知で
ツインスネークを発売してやったのにそれをダシにして
スマブラなんぞに出演させやがってw
MGSシリーズはPSWの専属ソフトですからw
任天堂ってどんだけウンコなんだよw
668 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 20:43:11 ID:7sKY6BTO
やだw
669 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 00:14:17 ID:MX6ZmB8T
カキーン!(笑) オーウ!(笑)
ヌァーッ!ヌァーッヌァー(笑)
ピカチュウに弾き飛ばされるスネークさん(笑)
670 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 05:56:21 ID:YZGA8nZg
07/01 WiiとPS3の差 192万4006台
07/08 WiiとPS3の差 198万6594台
07/15 WiiとPS3の差 208万2955台
07/22 WiiとPS3の差 215万7554台
07/29 WiiとPS3の差 220万5894台
08/05 WiiとPS3の差 224万3103台
08/12 WiiとPS3の差 228万6902台
08/19 WiiとPS3の差 233万9120台
08/26 WiiとPS3の差 236万9010台
09/02 WiiとPS3の差 239万0313台
個人的に出してほしくないです。スネークスネーク言うガキが増えるのが嫌・・・。
672 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 20:46:32 ID:MX6ZmB8T
ピカチュゥ!(笑)
ビシッ!(笑)
グハァッ!(笑) オーウ!(笑)
あうあう
たんたん
675 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 21:15:59 ID:MX6ZmB8T
ポータブルオプスってシナリオが超うんこだったんだけどw
何であんなものにしたんですか?w
MSX2版のヘボいシナリオに繋げるために遭えてそうしたんですか?w
677 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 22:29:28 ID:MX6ZmB8T
メタルギアはソリッド1で完結なんですよw
2以降はメタルギア外伝ですw
test
680 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 08:20:11 ID:47cd16eE
あ
681 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 10:59:34 ID:hZCLPZsy
>>531 そういうストーリーだった けっこうおれ好きかも もっと予測してみて〜
683 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 15:46:38 ID:U0ciZvC3
メタボギアソリッド4
684 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 15:49:08 ID:mw+cG5Iz
685 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 18:59:39 ID:mJ9U/4If
686 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 20:08:02 ID:r37ycalT
痴漢的には大ニュース。日本撤退は来年初頭です。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620 1UP: Did Microsoft stop supporting internal development altogether? Is that why there hasn't been a Phantom Dust sequel?
YF: There's no more internal development in Japan.
xbox360日本撤退のニュースきました。これが痴漢の暴れている理由か。
工作必死だな
688 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 20:52:00 ID:20lwflV4
>>531 MGS2以上のどんでん返しかよ〜〜
そんなオチじゃリスク多すぎだろうが〜!!
689 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 21:05:44 ID:d6ca3aAV
690 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 00:04:40 ID:rL2bn9Oh
朝鮮お下劣360
790 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 11:39:49 ID:w2nltCv5
俺も在日pcゲーマーだが、最近、微力ながら日本潰しに協力してる。
毎日2chでGK煽って箱系スレの維持運営。こんな俺でも責任感が出てきた。
ぶっちゃけXBOX360でゲームやるより2chでPS3叩く方が面白いしな。
691 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 01:26:37 ID:Txl6QhX/
マンティスの2体の人形は、ああなるまえのマンティスの中の人の子供を
表したものだ。
今回の感情は、3のボスみたいに、頭がおかしくなる前の最後の感情だ。
692 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 14:16:59 ID:Qq+jkpsQ
693 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 17:24:35 ID:EMaURsTe
このBB部隊てのはアレか?
お金が好きすぎてカネゴンになっちゃった加根田少年みたいなモンか?
694 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 22:08:43 ID:hDTOlpE/
むしろ火星に放置プレイされたジャミラ
>>550を見ていたら
ふとローズと雷電の立場を逆にしてみたくなった
「何が必要か、貴方達が決めるっていうの!?」
「その通りだ。君達がひり出す糞の山から、我々が価値ある真実を選び取り、
残すべき意味を紡いでやる。」
「それがコンテクストの生成だ。」
「次の世代に伝えるものは自分で決めるわ!」
「それは君自身の言葉か?」
「スネークが言ったことじゃないのか?」
「………。」
「ふふん。それが君の無能を表している。
君に選択の自由を行使する資格はない。」
「違う!ワタシは自分で――」
「「ワタシ」なんてものが、君にあるのか!?」
「君が思ってる「ワタシ」なぞ、せいぜい身を守るための言い訳に過ぎんのではないか?」
「世間にあふれる出来合いの「真実」の中から、
その時々に俺の好みをツギハギしただけのな。」
「あるいは、もっともらしい伝説の英雄の下に身を寄せて
手に入れたつもりになっている借り物か………。」
「違う!!」
「うん?誰かにそう言ってもらいたいのか?良かろう。言ってやれ。」
「君は素敵だ、ローズ!モテかわスリムの愛され系じゃないか!!」
「くそっ………。」
「どうした?迷ったのか?では「自分磨き」でもしてみるか?」
「何も変わらないだろうが。」
「だが、そうやって自分で作った「ワタシ」にも関わらず、何か都合が悪いことが
起きると、それを他の何かのせいにする。」
「ワタシのせいじゃない。アナタのせい。」
「そしてまた別の口当たりの良い「出会い」を探して、そこに「癒し」を求める。」
「今まで利用してきた「出会い」をあっさり使い捨ててな。」
「そんな君に真実が選べるのか?」
「その自由を使う資格があるのか?」
「君は雷電を食いつぶしている。」
「君は俺に値しない。」
「恋仲を逼塞させようとしているのは我々ではない。君なのだよ。」
ローズカワイソス(・ω・`)
スネークと不倫したローズかわいいよローズ
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(2001年/PS2)
『メタルギアソリッド2』の失敗は単に一つの名前に帰すことができる:雷電。誰も彼としてプレイしたがりはしなかった。奇妙なストーリーに、使いづらいダイアログ、退屈なムービーは無駄に期待を煽っただけだった。
697 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 04:28:17 ID:ZCc0xUNL
小島はシナリオが評価されていると勘違いしているんだろうね。
雷電好きな俺はティーンエイジャー
699 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 10:17:27 ID:bG/Q3q2i
700 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 12:47:35 ID:gr88tQTU
雷電のアナルはいくらですか?
雷電「壁を叩く?どうすれば?」
702 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 20:47:58 ID:gr88tQTU
メタルギアはソリッド1で完結なんだ。
絶対そうだ。
2以降は外伝なんだ。
建物の中の一本の通路で前から敵がわさわさきて
戻ろうとしたら後ろからもわさわさきて
窓から出れば外にはBBの犬がいて
どうする!?
って極限に追い込まれたい
704 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 22:16:05 ID:gr88tQTU
ていうかさSOPなんてたいしたことないじゃんw
4で完全な透明人間になって影も輪郭も見えないステルス迷彩エンハイサーとか出してこいよ
インビジブルみたいなさ。
ソリッドアイがあるから意味なしか
705 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 03:45:01 ID:/crE/E0u
そういやぁ、ヨドバシで観たデモに老人じゃないスネークが出てたんだけど
コレは期待してもいいのか?
ていうかもはや「メタルギア」はどうでも良くなってるよな。
707 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 06:13:40 ID:XkAzgM7B
MGS3のthe ENDみたいな地味(でもないか...)な敵でいいのに。
708 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 12:34:17 ID:VDnhHnAF
709 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 14:51:22 ID:t+RVM0tY
ファミコン版メタルギアは、肝心のメタルギアが出てこないと
小島は批判していなかったか?
710 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 18:06:20 ID:IxiEx2aF
711 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 18:58:22 ID:+RAs7zlh
痴漢的には大ニュース。日本撤退は来年初頭です。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620 1UP: Did Microsoft stop supporting internal development altogether? Is that why there hasn't been a Phantom Dust sequel?
YF: There's no more internal development in Japan.
xbox360日本撤退のニュースきました。これが痴漢の暴れている理由か。
なんか派手な敵ばかりで安っぽくなっちゃったな^^;
エイリアンの映画みたいだw
1が一番よく出来てたしwww
713 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 19:43:56 ID:OfIJD+4u
発売日いつですか?
714 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 19:50:37 ID:h3IMiRKi
715 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 19:59:01 ID:t+RVM0tY
メタルギアの潜入プレイはゼルダの伝説でできるので
もういりません。
716 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 20:10:13 ID:RCMXYAZ0
今年発売と言ってるから、3月くらいじゃね?w
よく出来てるゲームだろ
持ち上げすぎなだけで
718 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 21:17:09 ID:CF/qHv4E
>>712 ビューティービースト部隊が笑える。本当、安っぽくなったな。
よつんばいで歩行するウルフwなんだか狼の雄たけびあげてるしw
どんなに軍事技術が進歩しても元は人間なんだから二足歩行だろw
マンティスは浮いてるわ。レイブンは「羽ばたき」で飛行してるわ。
オクトパスはスパイダーマン2っぽいし。
もちろんゲームなんだから空想や想像のなかで楽しむものだけどさ。
BB部隊までくると笑えてしまうね。
俺の中ではコブラ部隊ぐらいの空想上の設定がちょうどいい。
そんな奴はやらなければいい
でも期待するようなコメントは少ないね
今までのように、文句なしに期待できるものではとうとう無くなってしまったのは事実
721 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 23:19:41 ID:2ERsxD1+
ステルス迷彩エンハイサーに期待
722 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 23:23:15 ID:DhY+Vbeu
いいえ、それはゾイドです。
723 :
名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 23:59:45 ID:QKpLKmNn
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ○。 朧 l
ノノ) 从
( i从 〓〓ノ 〓〓 从从
从 -=。=- -=。=- 从
从从 l 从 ほーら見てごらん、
从:.|.∴ヽ ∨ /∴| これが僕のMGSだよ・・・
人| ∴! ー===-' !∴.| フフフフフ・・・
人| ∴! しw ̄ !∴|
人| ∴! !∴|
人_______ |
_ -‐ '" ゙ ー--、
/ ,.:‐v‐:.、 \
/ ; : / ゙´ ゙i .\
/ ( i lヽ l i
ヽ_ フ ハ ゙.ノ` |
\ !. ./ " ゙'' i. l_!/ \
.>、/ヽ. i ,ィ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/ l: ,! ; .; ! |_____________|
/ /, | ; !. i! |l |
\_ ./ | ; ; i! ( ノ |_____________|
゙`ヽ、. ! !l l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \
L 、 \ \ \./
\_\ ゙ヽ ゙:ヽ._/
 ゙̄ー‐'"゙ー'
724 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 00:09:51 ID:T6RcSzpK
725 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 00:46:59 ID:od2LVcoj
_
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 ̄ ̄  ̄
726 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 00:54:23 ID:fJqs/Bjz
リアル指向なのにボスキャラかぁ、
お約束どおりボス部屋で待ってるんだろ。
727 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 01:14:51 ID:T6RcSzpK
C4爆弾の壁の奥のオセロット部屋ワスロw
728 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 01:17:52 ID:KlSXRbma
729 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 01:38:18 ID:4FeDW0B9
730 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 05:10:10 ID:6oov4O9B
MGSは神ゲー
2は糞ゲー
3は妄想
4は勘違い
731 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 05:38:11 ID:cQBxw2DK
ヒント:スパイダーマン2はソニーピクチャ^−ズ
3のコブラ部隊はあるあr・・・ねーよwwwだが
2とか単純にねーよ、だもんな
イケェッ ヴァ!ンプ
シャァァァァアァアアァアア
何アレ〜?
海面を・・・・走っている!
734 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 14:15:33 ID:nFLQ44Mv
yahooで ひでぶ を検索すると
何故か小島プロダクションがトップに表示される。
736 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 18:32:14 ID:TiRhiowp
737 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 19:08:16 ID:CHKd/yg6
クリムゾン・トライアッドか
738 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 19:41:39 ID:Y/1Rffvr
>>718 空中に浮いているのはもと手品師という設定。
マジシャンのセロがそのマジックやってますた。
739 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 19:56:37 ID:z/Kuszgw
マジックを戦いの中に取り入れた漢といえば
男爵ディーノ
740 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 22:58:08 ID:j9gB1J5r
期待
741 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 23:27:43 ID:T6RcSzpK
【おじさん】中年熟年スレ32【おやじ】 [同性愛サロン]
ノンケ中年を覗き見放題【受難の日々】30 [同性愛サロン]
742 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 13:12:34 ID:m1XnAbPH
743 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 13:22:37 ID:WoVP1DnP
今年発売と言ってるから
744 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 13:31:49 ID:PtWOtRk3
745 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 14:59:26 ID:ZmIW5d50
746 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:41:35 ID:C3uTIWxd
>>745 07/01 WiiとPS3の差 192万4006台
07/08 WiiとPS3の差 198万6594台
07/15 WiiとPS3の差 208万2955台
07/22 WiiとPS3の差 215万7554台
07/29 WiiとPS3の差 220万5894台
08/05 WiiとPS3の差 224万3103台
08/12 WiiとPS3の差 228万6902台
08/19 WiiとPS3の差 233万9120台
08/26 WiiとPS3の差 236万9010台
09/02 WiiとPS3の差 239万0313台
PS3オワタ(^O^)/
748 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 22:57:25 ID:/EADC7Ar
世界規模で\(^o^)/オワタ
749 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 01:01:08 ID:gfZqBQ2+
750 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 01:02:57 ID:loIDZ4NU
今ムービ見てきたんだけど
BB部隊が障害を取り除いてくれたってイメージでした
少なくともスネークに対して敵意を感じなかったし
>>747 メタルギアが発売されれば流れは変わる。
俺はぜんぜんBB部隊おkだけど・・・
754 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 14:18:18 ID:O3rvQfb9
Wii用9月〜年末に発売されるゲームラインナップ(訂正版)
スーパーマリオギャラクシー
大乱闘スマッシュブラザーズX
マリオカートWii
宝島Z:バルバロスの秘宝
バイオハザード:アンブレラ クロニクルズ
戦国バサラ 2
ダンスダンスレボリューション:ホッテスト パーティ
メダル オブ オナー:ヒーローズ2
レイマン ラビッツ パーティ2
ナイツ:星降る夜の物語
ソニックライダーズ:シューティングスターストーリー
不思議のダンジョン:風来のシレン 3
ゴーストスカッド
ドラゴンボールZ:スパーキング!メテオ
ソウルキャリバー レジェンド
チョコボの不思議のダンジョン
戦国無双 KATANA
オプーナ
ゴジラ:アンリーシュド
ノーモア☆ヒーローズ
ぼくとシムのまち
しゃるうぃ〜☆たころん
ドラゴンブレイド
ナムコカーニバル
全国デコトラ祭り
Wii Fit(来夏)
756 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 15:05:49 ID:WtBu+U9K
妊娠必死wwww
757 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 15:21:13 ID:CQnwgVH3
>>754いってないな
80万ぐらい?
まぁ中古市場があるし信者性が強いシリーズだから本体牽引力は強い
ポッドキャストが最初のころの緊張感がなくなって、お友達ノリになってきてるのがにんともかんとも
でもゲームは期待している
759 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 22:06:55 ID:go1zFs72
あ
760 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 22:08:54 ID:tUJeHvwr
>>755 面白そうなゲームが全く無いんですがwwwwwwww
761 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 22:10:53 ID:JYF9T/Xw
なんでもいいからPS3はもっとゲームだせ
面白くなくてもいいから
762 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 22:48:51 ID:NqIMfP5n
ネットオークションで3万5千円くらいでPS3 20GB買えますよ
何でみんな買わないの?
在庫処理に困ってる転売屋乙
764 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 00:08:54 ID:+4FIVVgJ
3万5千円で転売sて利益出るんですかw
>>755 シレンだけやりてぇな、他はどうでもいい
>>761 たしかに
勝ちハードの条件ってのは糞ゲーが多いことだしな
767 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 10:02:45 ID:aOn58gta
あ
768 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 12:15:54 ID:5/A3ofVd
完成度は明らかに360版の方が上だね
PS3版はグラ劣化の処理落ちが酷いみたい
みんな360買った方がいいよ
769 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 12:53:08 ID:MzTcUBP1
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771 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 13:28:22 ID:+4FIVVgJ
どう見てもレス乞食じゃん
773 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 15:25:26 ID:+UAOvH9e
もうチ○コをこのスレでつるさないでくださ〜い゚(゚´Д`゚)゚
ファミ通の期待ソフトトップ30でいつもバイオ5の下にいるのはなんでw?
バイオ5>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>MGS4
ってことだろうね( ^ω^)プリプリ
775 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 16:07:40 ID:/AGL0t12
>>774 一般的にバイオの方が知名度が高いからじゃないの?
俺はメタルの方が断然好きだけど、バイオにも期待。
777 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 18:10:48 ID:InYZTn2x
バイオ4やったことあるけど、面白かったね。あのケースに入るだけ(武器
弾薬、治療薬(ハーブ等))しか入手できない、というのがね。
それ以前にMGS3をやって面白かったけど、このバイオのように
武器弾薬などに重量制限をかけたらもっとMGSは面白くなるな…
と思ったけどね。正直…隠れて進むことが可能なら、弾薬は余り放題
なんだよ…制限があるとステルスとは別の緊張感も出て面白いと
思うんだけど。。でも今回も武器弾薬取り放題なんだろうなぁ。。
778 :
名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 18:44:36 ID:OZYtaetB
バイオ4は三上の暴走を止めて最初からPS2で出してたら
売上の面でもMGSを凌ぐシリーズになり得ただろうね。
ほんとGCで出したせいでなにもかも終わっちゃったよね。バイオ
779 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 08:39:18 ID:BxPs4clw
>>774 俺の中ではMGS4が1位(というかMGS以外のゲームは時間の無駄だからやらんw)
ファミ通なんて購買層はリアル厨房だろ?w
んなガキ共のアンケートじゃマーケティングには使えないよw
>>777 お前ほんとはMGS3やってないだろ?w
装備の重さでスタミナゲージの減りが早くなります。
ポータブルオプスでは軽い装備の奴から先に行動出来るシステムになってます。
780 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 08:42:28 ID:BxPs4clw
>>778 MGS4は小島の暴走を止めて最初からWiiで出してたら
売上の面でもスマブラを凌ぐシリーズになり得ただろうね。
ほんとPS3で出したせいでなにもかも終わっちゃったよね。MGS
とでも言いたいのか貴様w
今更お前SD画質のボケボケでメタルギアやりたくねえよw
781 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 08:49:49 ID:BxPs4clw
>バイオ4やったことあるけど、面白かったね。あのケースに入るだけ(武器
>弾薬、治療薬(ハーブ等))しか入手できない、というのがね。
弾薬制限なんてバイオ1の時からあったやんw
クリスが6マス分でジルが8マスだったっけ?w
何で男のクリスの方が物を持てないのか意味不明だったけどw
お前の言いたいことは分かるけどそれ言うなら、
前作までで持ち歩けるアイテムに制限があったものの
実質無限のアイテムボックスがあったからそれを廃止した点だろw
アイテムボックスはマジで意味不明だったもんなw
4次元ポケットかっつうのw
782 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 11:23:17 ID:OGJaPPcC
783 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 11:28:20 ID:FX/hms6o
なるほど 納得だw
784 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 11:48:33 ID:BxPs4clw
ベレッタのマガジンが羨ましいぜw
785 :
777:2007/09/18(火) 12:17:44 ID:b54FAI5R
>>779 >装備の重さでスタミナゲージの減りが早くなります。
知ってるよ。しかしスタミナが減ることがライフに何らかの影響を及ぼした
のか?ゼロ少佐「正確な射撃ができない」…できたし。。で、そのスタミナ
がプレイヤーに何らかの緊張感を与えた?スタミナゲージをシステムに入れる
方向性はよかった。が、遣り方がまずかった。
>>781 バイオは4とアウトブレイクしかやったことない。
ここはバイオのスレじゃないし、長々と話されても困るな…
バイオ4のような制限を取り入れたらMGSも面白くなるんじゃないか?
って話だから。バイオ4はケースの面積が制限だったが、MGSは重量に
するとか、いろんなアイデアもあるだろう。これからのMGSが3の
戦略性に幅広い自由度を与えていくのなら、プレイヤー側には制限を与えてこそ
戦場でのリアル感をゲームを通して感じることができるはずだ。
786 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 12:36:47 ID:BxPs4clw
>ここはバイオのスレじゃないし、長々と話されても困るな…
>>777で自分でスレ違いの話題始めといて、論破されそうになったからその話題はやめませんかってアンタw
>>785 難易度はイージーでやりました?
ドラグノフで狙撃時とかブレると思ったけど。
アサルトライフル連射する時も集弾しなかったと思うけど。
あとバイオ2のダメージ受けると移動速度が落ちるシステムw
弾切れ&死にそうになってんのにゾンビをかわせない最低最悪だったねw
あれに比べりゃMGS3の怪我治療システムなんて大したことないw
>>785 スタミナ無くなったら銃口がぶれるぜ
MGS3はもてるアイテム制限あったぜ
788 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 12:40:16 ID:BxPs4clw
>>785 みんなバイオ4バイオ4言ってるけどバイオは3が最強ですよ。間違いない。
4以前の固定カメラバイオで操作性最強だし、銃弾のカスタム出来るし、アイテムの配置が変わるetc。
走る速度が速すぎるような気もするけどそれはそれでゲームだと割り切れば良いし。
789 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 12:41:57 ID:i89B0VFJ
けどこいつのタメだけにPS3は買えんよ
790 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 12:42:53 ID:ULyboC1r
バイオ2が一番だったな
791 :
777:2007/09/18(火) 12:47:50 ID:b54FAI5R
>>787 ぶれるけど危機感はなかったな、普通に撃てるし。それにジャングルには
食い物いっぱいだし、そんなに心配することもなかったよな。。
アイテム制限じゃなくて弾薬だろ?
>>786 スレ違い?話の主体はMGSなんだが?
難易度は最強難易度ね(ヨーロピアン含め)。もうやり尽くした。。
>>788 だから知らんて…バイオ4以外 その話やめたら?
792 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 12:48:10 ID:BxPs4clw
>>790 神谷のせいで無駄に作り直すハメになった2のどこが良いんだ?w
ザッピングとか意味ないしさw
793 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 12:50:28 ID:BxPs4clw
>ID:b54FAI5R
お前最高アホだなw
バイオスレじゃないのにバイオ4の話を長々とカキコ始めたのは誰なのかいい加減に気付けってw
>>791 うっそマジで?
俺なんてジエンド戦ではスタミナなくなってきたらやばかったのに・・・・
795 :
777:2007/09/18(火) 12:51:27 ID:b54FAI5R
796 :
777:2007/09/18(火) 12:53:03 ID:b54FAI5R
>>796 イージーしかやってないからそれ以外は普通でしたwwwwサーセンwwwww
イージーガンもってたからかな・・・・
798 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 12:56:07 ID:BxPs4clw
>>795 ↓ほれ これチミのカキコなんだろ?w ご丁寧に名前欄に777なんて入れちゃってw
ここはバイオのスレじゃないしw長々と話されても困るな…w
777 :名前は開発中のものです:2007/09/17(月) 18:10:48 ID:InYZTn2x
バイオ4やったことあるけど、面白かったね。あのケースに入るだけ(武器
弾薬、治療薬(ハーブ等))しか入手できない、というのがね。
それ以前にMGS3をやって面白かったけど、このバイオのように
武器弾薬などに重量制限をかけたらもっとMGSは面白くなるな…
と思ったけどね。正直…隠れて進むことが可能なら、弾薬は余り放題
なんだよ…制限があるとステルスとは別の緊張感も出て面白いと
思うんだけど。。でも今回も武器弾薬取り放題なんだろうなぁ。。
799 :
777:2007/09/18(火) 13:01:00 ID:b54FAI5R
>>797 難易度を上げてもスタミナゲージそのものの影響は変わらないよ。
アクションやステルスは難しくなるけど。
>>798 うん。2行だけだね、バイオに触れてるのwそれあとのカキコも長々
書いてるように君には見えるのかな?目が悪いのか、それとも頭が悪いのかな?w
それより君のレス、自分で読んだほうがいい。バイオのみにしか触れてないカキコ
いっぱいあるからww
やっぱ俺にはアノぐらいがちょうどいいわ
ハード以上はむりぽ
801 :
777:2007/09/18(火) 13:05:33 ID:b54FAI5R
>>800 慣れたらできるようになるよ。あとスネークのポジションを大事すること。
挟み撃ちされないように。主観撃ちは銃を構えないで移動すると早い。
標的の相手は画面の真ん中に捕らえる意識を持って移動して発砲する、等。。
802 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 13:05:44 ID:BxPs4clw
バイオシリーズが採用してきた制限って、
ダメージ受けたら移動速度が遅くなるとか、
所持できるアイテム数が限定されるとか
プレイヤーにストレスを与えるだけなのよ。
バイオ4信者はケースに入るだけしか入手出来ない制限があるから、
緊張感が出て面白いと。
バイオ4は人殺しまくって、ウェルカムで武器買うシステムだったね。
あれは人殺しすればするほど武器が強くなる、弾が増えるシステムだから、
MGSをエクストリームでクリアした香具師が、
バイオ4のヌルい難易度で弾薬がなくなる緊張感なんて味わう事はないと思いますがw
バイオ4も何回ゲームオーバーになったかわからん
ロックマンなら得意なのに・・・・
804 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 13:07:40 ID:BxPs4clw
バイオ4って単なる人殺しゲーだもんね。
あまり人にはおすすめしたくないな。
805 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 13:10:16 ID:BxPs4clw
>>803 どう考えてもロックマンのがむずいでしょw
ロックマンってもちろんファミコン版でしょ?w
806 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 13:20:01 ID:BxPs4clw
>>801 なんだかんだ言って結構MGS3やり込んでるんだね。
ゲーヲタにはゲームシステムとして照準をブレさせても通用しないんだなw
お前みたいなゲーヲタ用にプロフェッショナルエディションとして
酸素マスク付きのヘッドマウントディスプレイを装着して、
スタミナゲージが下がってきたらマスクの酸素濃度が低下して呼吸制御されるとか、
生物兵器で爆撃されたらマスクから毒ガスが噴出されるとかw
低周波治療器みたいなの体中につけて撃たれた場所に激痛が走るとかw
そういうゲームにしなきゃならんな
なんなら戦場に行けw
807 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 13:22:23 ID:BxPs4clw
「バイオ4は、間違いなくゲームキューブで出ます。
間違ってもほかのハードで出ることはありません。 他ハードで出たら、腹切りますよ」
三上さんていつ腹切るの?
>>805 そうそう、そのロックマン
これ以上はスレ違いになるのでやめとく
809 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 13:52:47 ID:BxPs4clw
んでやつはどこ行った?w
>>777を客観的に見てみて赤っ恥かいて逃亡したか?w
MGS4の話してやれよ・・・
811 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 14:22:14 ID:BxPs4clw
MGS4の新ネタ投下してくれよw
SIXAXISでコマンド入力したら全武器装備
813 :
777:2007/09/18(火) 15:27:05 ID:X8EvpJrV
>ID:BxPs4clw
>バイオ4のヌルい難易度で弾薬がなくなる緊張感なんて味わう事はないと思いますがw
バイオはケースも拡大できたからね、あと改造も。MGSにはそこまで求めなくて
いいんじゃないか?制限ありで、武器の選択を自由にさせるとか、
あとはスタミナに代わるアイテムも重量制限の中に入れ、プレイヤーの
好みに合わせた品揃えができるようにするとか。ステルスを好めば
スタミナ補給アイテムを増やし、アクションが好みなら好きな銃器類と弾薬
を増やす、とか。
>>806はオーバーに考えすぎw ゲームとしての面白さを損なわない程度の
リアルを求めればいいこと。
BxPs4clwと777のやり取りは面白いなぁw
見る限りBxPs4clwが押されてる幹事?w頑張れBxPs4clw!!
>>811 20日まで待てぃ
815 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 17:38:47 ID:BxPs4clw
>>813 人殺しが好きな香具師のためにMGOがあるわけよ。
サブシステンスのMGOは最高だったよ。
かなりやり込んでるのにMGOの話題が出てこないということは
無印しか持ってないのかな?
まあ本編は仮にもタクティカルエスピオナージアクション(笑)だから、
敵兵を殺さず見つからず進行することが優先されなければならならいね。
>>814 全く押されてないから安心しろw
MGOはあんまりおもしろくなかった
HS!HS!HS!ばっかで潜入できない
817 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 17:51:40 ID:zBTo91Yt
必死チェッカーの上位にくるほどやり合うなアホ
818 :
777:2007/09/18(火) 17:54:50 ID:9dXNuEpb
>>815 オプスは持ってないよ。イーターのサブシスタンスが持ってる。
というか、論点はそこにあるわけじゃないけどね。
>敵兵を殺さず見つからず進行することが優先されなければならならいね。
本ミッションの重きはそこにあるわけで、だから戦略に自由度を与えて
いるわけ。フードなんて戦略アイテムとしても撒き散らしてて
スタミナとは別の使い道ができるようにね。でもこれだけ自由にやれるのに
プレイヤー側に何の制約もなし、というのは、そこに緊張感が
生まれてこないわけ。アクションやCQCが上達したり使いこなして
いけば、一つのミスがその後の状況を大きく変化させるというのは
あり得なくなってくるわけで、多分、不満要素になってくるだろうね…
ただアクションだけをやりたいプレイヤー以外の人にとっては。
819 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 18:20:26 ID:BxPs4clw
>>816 そらあんた敵から丸見えのところでウロウロしてりゃ狙撃されて当然でしょw
>>818 ようはMGS1みたいにプレイ時間とか殺した人数とかで階級設ければいいんだろ?
無駄にアイテム取ったり無駄に敵兵殺したらランク下がるっていう。
1人も殺さず短時間クリアすればビッグボス
自由にやれるんだからプレイヤー側自身で、
カロリーメイト以外のサバイバルフードは食わないwとか、
怪我は治療しないとか勝手に足かせ作ればいいだろ
それをスタート時に設定出来たほうがいいのかな?
820 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 18:24:40 ID:BxPs4clw
>オプスは持ってないよ。イーターのサブシスタンスが持ってる。
>というか、論点はそこにあるわけじゃないけどね。
ん?w
MGOっていうのはメタルギアオンラインのことで
サブシステンスのディスク2とオプスのオンライン対戦のことですよ。
ってオプスやってないのかよw PSP持ってないってオチかなw
まあオプスはバイオシリーズ並にシナリオが薄っぺらいから、
シナリオ派にはやる価値ないけどね。セリフの音声ないし。
おまいらPS3持ってるの?
822 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 19:01:24 ID:ziyw5Qvr
もってるよ
823 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 19:50:10 ID:BxPs4clw
北米の80GB版持ってますが何か?
824 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 20:04:49 ID:MKQistyO
デモムービーを見た。
映画のFFのように素晴らしい。
BxPs4clw頑張れ!w
826 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 21:03:03 ID:BxPs4clw
>>825 なぜチミは俺に固執するのかねw
三上真司wハラキリ決定で号泣脱糞放尿w
「バイオ4は、間違いなくゲームキューブで出ます。
間違ってもほかのハードで出ることはありません。 他ハードで出たら、腹切りますよ」
レス乞食にはたまらない場所ですね
828 :
777:2007/09/18(火) 21:54:38 ID:P5T/+Zf/
>ようはMGS1みたいにプレイ時間とか殺した人数とかで階級設ければいいんだろ?
MGS1は一度しかやったことないから、よく意味がわからんが、
>「それをスタート時に設定出来たほうがいいのかな?」
のほうがいいと思う。難易度のコースの中に設ける。
上で腕に自信のない人とかいるから、そういうプレイヤーのために
イージーではこれまで通り武器弾薬撮り放題、あるいは制限を甘くするとか。
しかし最高難易度には製作者がプレイヤーに厳しい試練を与えるくらいの
制限があったほしいね。ま、そんな希望を持ってるよ。
それよりその制限の中身自体をどうするか、のほうに今は興味
あるんだけどね。
829 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 22:05:05 ID:BxPs4clw
MGS∫のベリーイージーMP5SD5初期装備弾薬無限良かったなあ
更にステルス迷彩初期装備だったら最高だな
>>828 コジプロにメールとかしなさいよ。
ヘビ以外食べられない制限と
骨折の応急処置の仕方知らない制限とかw
830 :
777:2007/09/18(火) 22:07:03 ID:P5T/+Zf/
あとね…
>自由にやれるんだからプレイヤー側自身で、
カロリーメイト以外のサバイバルフードは食わないwとか、
怪我は治療しないとか勝手に足かせ作ればいいだろ
これだけど…これが厳しい制限の中で迎えてしまう状況なら
もっと圧迫感があって緊張感を味わえると思うね。要するに
そういうことを俺は言ってるわけで。。
831 :
777:2007/09/18(火) 22:09:44 ID:P5T/+Zf/
>コジプロにメールとかしなさいよ。
そうきたかw
BxPs4clw頑張れ!wお前なら論破できるはず!!w
833 :
777:2007/09/18(火) 22:37:42 ID:P5T/+Zf/
できないと思う… レス見ててそう感じた。。
834 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 22:53:22 ID:/pBBJhYW
835 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 22:59:25 ID:nCB/YoWp
836 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 23:13:12 ID:BxPs4clw
>>832 何を論破すれば良いんだよw
一見アンチかと思ったから叩き始めたけど、結局誰よりも
MGSをやってるみたいだし賛同してる部分もあるみたいだし。
>>833 チミは俺を論破したいが為にこのスレに粘着してんのかw
明日も続きやりますかw 逃げんなよw
837 :
名前は開発中のものです:2007/09/18(火) 23:35:00 ID:+gd9faKk
807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 22:50:19 ID:kFVR83w80
TGSでのMGS4の試遊は一人20分だって
無料でパンフレットとか色々貰えるみたいだから、小島信者(俺を含む)は行くといい
818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 22:55:33 ID:D5FX/2Ye0
>>807 ソース!ソース!
wktkしてきたぇ!
819 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 22:57:07 ID:kFVR83w80
>>818 20分のソースはヒデチャンラジオ
パンフのソースはどっかのニュースサイト
838 :
777:2007/09/19(水) 00:19:31 ID:erxtZE5i
おまえらgdgd言ってるけどどうせ買うんだろ
だったら黙ってwktkしてなよ
それか妊娠の社員なんですか?
SONYは終わってる。メタルギアは終わらない。
大丈夫xbox360は、存在さえない。生まれる前に死んでいる。
842 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 13:31:43 ID:SfXCVgTm
843 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 13:32:44 ID:7nm26o3E
で、メタルギアってなんだ?
スノーモービルとともに走り去ったのさ
デイブだよ、スネークは。
846 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 21:27:23 ID:rj6ZIPGG
あ
847 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 22:41:51 ID:rj6ZIPGG
き
848 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 23:01:24 ID:8bivvEbq
849 :
名前は開発中のものです:2007/09/19(水) 23:05:37 ID:Q9p/sStD
850 :
あ:2007/09/19(水) 23:05:55 ID:WaACNqWv
MGO同梱決定
ネ兄
こりゃ本編する暇なくなりますね
でも記事を読むと簡易版じゃないかという危惧が・・・
さらに多くのMAP、モード、プレイヤーモデルが追加されるフルバージョンはMGO2!(別売り)
いいものを作るためになら、別売りで構わないんだけど、
MGO+みたくお茶を濁したようなのは止めて欲しい
明日午前10時に新トレイラーがWebとPlayStationストアに配信
854 :
名前は開発中のものです:2007/09/21(金) 06:01:31 ID:lPFGXOvv
855 :
名前は開発中のものです:2007/09/21(金) 10:00:23 ID:XRf5bt9a
あ
856 :
名前は開発中のものです:2007/09/21(金) 13:33:28 ID:U65yQZ7Y
857 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 17:33:58 ID:L73iz1pD
CoD開発者「本当は糞箱でゲームを作りたくなった」
TGS07で、CoD4への開発者インタビューが交わされた。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/actv.htm ―― 最後なら重要な質問をしなければなりませんね……って、定番中の定番ですが(笑) 本作に期待している日本のファンにメッセージをお願いします。
Grant 「Infinity Ward」では、ずっと「プレイステーションのゲームを作りたかった」という夢がありました。「COD1」も、プレイステーションのために作りたかったんです。
でも、色々流れがありまして、PC「など」で制作しておりましたが、今回「COD4」で初めて“PS3のために”ゲームを作ることができました。
858 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 18:12:30 ID:O2wazakg
859 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 21:26:13 ID:YFWNG8Br
あ
860 :
IP晒し:2007/09/22(土) 21:26:45 ID:KCclvTrU
p3231-ipbfp201yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
861 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 21:52:45 ID:HHKCv5CA
俺は絶対買うね新しいトレイラーを見ておもしろくないという奴はおかしい
862 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 21:56:01 ID:OjsvvXTL
期待age
863 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 21:58:14 ID:HHKCv5CA
メタルギア対メタルギアだぞ!!!
プレイしてきたがほんとにむずかしいと感じたわ
865 :
名前は開発中のものです:2007/09/22(土) 22:26:16 ID:YFWNG8Br
期待だな
>>861 トレイラーが面白そうでも実際のゲームがアレじゃなぁ。
867 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 01:54:33 ID:Qk22W/Hw
たぶん小島ってブラックホークダウン見て「こんなゲームつくってみてえ」って思ったんかな
もろパクリだし
あと動画見た感想
映像的には悪くはないと思うけど
AIの挙動は確かに可笑しい。実際の戦場なら遮蔽物に隠れるのがセオリーだろうし
歩きながらスネークにぶつかるのはさすがにワロタ
あと銃撃戦ってリアルだと割とあんな感じにすり足っぽい移動にならざるを得ないと思うんだよね
まあ二メートルの至近距離で棒立ちで打ち合いなんてのはありえないだろうけど
868 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 01:57:01 ID:Qk22W/Hw
戦場なのに「戦場らしさ」がまるでないのが一番の問題
戦闘に介入してるって気分が台無し
869 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 01:58:25 ID:Qk22W/Hw
なんか戦争ごっこなんだよな
慣れないシチュエーションに手出すなら、AIの仕様も抜本的に変えないとコントになる
ここまで糞なAIだったら、普通の潜入物にしときゃよかったものを
870 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 02:04:52 ID:Qk22W/Hw
結局完全版の360待ちが1番正解なんだよな
みんな360買った方がいいよ
UZ
872 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 03:22:51 ID:WSJxDhjm
そんなにあれなん??
実機映像みたかぎりじゃ爆撃とかリアルタイムにされてて
もろに「戦場」だったが。。。
おまえらが下手くそに突っ込んで
銃撃受けまくってローリングしまくって
死んだからクソに感じんじゃねえの?ちがう?
※体験版
誤爆スマソ
876 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 04:44:24 ID:2tQXuMum
>>869 多分「ごっこ」レベルじゃないとゲームが成り立たないんじゃないん?
痴漢てまだ箱で完全版とか言ってるのか・・・
日本のメーカーがcall of duty2のレベルに到達するまで何百年かかるんだろうなw
880 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 07:57:14 ID:9YG/K0v7
881 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 10:38:58 ID:KvLzeM/F
882 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 13:04:25 ID:ui+/NpfI
うっうー、俺のエヴァたんがなんであんな姿に!
絶対「私も若い頃は綺麗だったのよ」とか言ってるよ。
脳内でMGS3の姿に変換してやる。
883 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 13:38:15 ID:9YG/K0v7
エヴァ嫌い
バイクで何回も轢きやがって
886 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 23:27:31 ID:jW+V37y0
狼の人はあの強化服のどこにどんな姿勢で入ってるのか
まったくわからないのですが・・・
普通に四つんばいかな?
>>886 いやあれは遠隔操作で女がPS3のコントローラで操縦してんだよ
889 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 23:42:34 ID:Kn+TSDTr
890 :
名前は開発中のものです:2007/09/24(月) 00:19:01 ID:LK6w+2KP
見んな買うんだろどうせ
>>890 ちょっと戦闘シーンの動画みてみたんだけどさ
ありえなさすぎて吹いたwwww
目の前につったってるのに撃ってこないって何よ???
グラだけ進化して、内容が非現実的すぎだろ。
こんなんやってたらベガスの1マップもクリアできなくなってしまいそう
で?
>>892 さんざんレスの内容考えたあげくの果てが「で?」とかww
まともな事が何も言えないのに反論だけは無理にしようとするいい例
896 :
名前は開発中のものです:2007/09/24(月) 23:30:06 ID:bCHK/jJ4
,,―‐. r-、 _,--,、
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ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
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⊂l二L7_ノ / -ゝ-')´ . | `トェェェイ '.::::::::| +
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ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
レ| ヽ | { l l ::::::::::::::::l ヽ ,ヘ,',',',ヽ l:::::::::
ヽl / \ ヽ、 / ::::::::::::::::::ヽ ∨ .〉‐〈 ヽノ|::::::::
ヽニ二..__ `ー=ゝソ :::::::::::::::::::::::ヽ. l,',',','l l::::::::
 ̄ ̄「 ̄,,;::::::::::::::::::::::::::::ヽ. |,',',',' ! ,'::::::::
l ;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ |,',',',','| /::::::::
897 :
名前は開発中のものです:2007/09/24(月) 23:38:48 ID:KPUK5Ukq
898 :
名前は開発中のものです:2007/09/24(月) 23:46:25 ID:Gn/R8GMM
>>894 あらためて見比べると凄い差があるな…グラフィックの話になるとFPS値ばっかりが
焦点になるけどエフェクトとかも無視できない要素だな…
899 :
名前は開発中のものです:2007/09/24(月) 23:56:06 ID:bCHK/jJ4
>>898 おいおい大丈夫かあ?
基本的にテクスチャー、モデリングは変わってなくて陰影を濃くしただけじゃねえかこれw
よくアメリカの映画でやる薄っぺらいストーリーをごまかす手法w
こんなちょっとした改善ですごい差がでるもんかよアホw
900 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 00:02:50 ID:xw3Dzf5Y
ISO感度を低くしただけじゃん
901 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 00:05:30 ID:PnUpuksg
おまえらMGS好きねえw
雑誌で改めて全員のボス見たけどこれはイイ
まがまがしい感じがやべえw
>>899 ペニスとかのAA貼ってる屑が来るところじゃねーぞ、ゲハ行って死ね
904 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 01:46:20 ID:DrT5SJEq
>>899 だからエフェクトだと言っている…アフォ?
>よくアメリカの映画でやる薄っぺらいストーリーをごまかす手法w
映像にエフェクト掛けてもストーリーは誤魔化せないだろw
905 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:00:46 ID:4bV0hQIo
>>904 >映像にエフェクト掛けてもストーリーは誤魔化せないだろw
でも
>>898でエフェクトだけでグラフィックに凄い差があるって言ってる馬鹿じゃ普通に誤魔化されちゃうんじゃないのwwwアホwww
906 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:02:01 ID:wnf2Y1MN
1UP 10/10
このゲームのフィーチャーの数々を愛せない人がいるとは、想像しがたい。
数多くの質の高い要素の集合体であり、Halo 3は確かにその価値がある。
当然、どの要素もそれ1つでは人生を一変させるようなものではないが、
全てを合わせると人生観が変わるほどのものになるだろう。
結局、Halo 3には今後数週間、数ヶ月、更に数年間に渡って、
コントローラーを握り続けさせるだけのコンテンツを備えているという事だ。
GameSpy 5.0/5.0
多くの意味で、このレビューは形式上のものに過ぎない。
何故なら、Xbox 360ユーザーで凄いマルチプレー・ゲームに飢えている者なら、
誰もが今すぐHalo 3を買うべきである事が分かっているからだ。
事実、Xbox 360をまだ持っていない何百万という人間も、
Halo 3の凄まじいマルチプレーの壮大さを目撃するためだけにでも買いに走るべきである。
単純に言って、Halo 3こそXbox 360が存在する理由なのだ。
他、9つの海外レビューサイトの翻訳まとめ
ttp://www.360gameszone.com/?p=1681 お前ら、はじまったぞ
907 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:03:20 ID:4bV0hQIo
ちなみに俺は
>>899じゃないよアホw
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
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|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
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| ! | |
>>905 エフェクトを掛ければ掛けるほど処理負担が増すんだよ、つまりエフェクトを
増やすこと事体が凄いことなのよ、わかりましたか?アフォw
あと899と同一人物だとバレバレだから言っとくけど陰影だけで変わると思うなら
フォトショとかに取り込んでコントラストやらカラーバランスやらいじってみたら?
まぁ低脳AA貼ってるような奴にはわからんかw ごめんなぁ…イジメてw
MGSシリーズってボス戦は基本的につまらんよな
いつまでたってもファミコン時代のパターン通りにしか攻撃して来ない無能ボス
パターン通りの回避と反撃するだけ。ボス戦に関しては全く芸が無い
今回のも見た目だけだと思うよ
910 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:27:45 ID:4bV0hQIo
>>905 処理負担が増すことが映像が凄いってことになるのかよアホw
何でたったこれだけで凄い差になるだよアホwwwwww
技術云々なんか取っ払ってもう一回映像見てみろやアホwwwww
腹いてええwwwアホwwwwww
911 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:30:40 ID:4bV0hQIo
912 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:31:31 ID:4bV0hQIo
>>910 涙目ではアンカーミスも仕方が無い…許そうw
914 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:39:22 ID:4bV0hQIo
>>913 処理負担が増す=映像が凄い
相変わらず笑えるアホwww
915 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:40:38 ID:FrmXDCPR
>>909 そうか?MGS3でも色々出来て楽しかったけど。
どのゲームのどんなボス戦なら満足なんだよ?
マリオのクッパとか言う気?w
916 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:49:38 ID:4bV0hQIo
>>913 あれ言い返すロジックもないの?
頭悪いんだねw
917 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 03:42:11 ID:Q07mKA/C
アクションものだと敵の攻撃がパターン化されるのも仕方ないだろ、攻撃モーションが50くらいあれば話はべつだがそんなゲームないしな。
まぁそんなやつらはアクションゲームからさっさと撤退しとけwwwww
918 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 03:45:47 ID:Gshdskkx
今冬発売ってなってたけど、いつなんでしょうね。
年内はないみたいだから、
1月か2月か。
決算前には出したいんじゃない?
>>915 ボス戦オンリーに絞ったワンダとかな。まああれも大概パターンゲーだが
ただ映像に合った演出をしてる辺り機種の性能に見合ったボスと言える
MGSはショボい。レイもシャゴホッドも迫力無いし
痔遠藤とかアイデア先行なだけで馬鹿正直にスナイプ勝負する人も珍しいし
いつも通り接近してボコした方が遥かに楽
なんつーかゲーム的な動きや攻撃しかしてこねーんだよなMGSのボスって
律義に一回攻撃したら間を置いたり、発動前から隙のある攻撃や安全地帯がみえみえな攻撃
もう少し容赦なしにボコボコにしてくれてもいいのに。緊張感ねーもの
4のボスはもう街一つぶっ壊す位しないと映像と実力が見合ってないよ
>>918 受験生にも買ってもらいから3月発売って聞いたよ
923 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 18:23:02 ID:0fiQwN3I
今冬発売って聞いて俺は「今年の冬なんだな〜」ってワクワクしてたけど……やっぱ違うんだな。はぁ〜…
924 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 18:42:25 ID:BsGSxSD4
とんでもないクソゲーになりそうだな
925 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 19:02:25 ID:TsLehZBs
910 :名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:27:45 ID:4bV0hQIo
>>905 処理負担が増すことが映像が凄いってことになるのかよアホw
何でたったこれだけで凄い差になるだよアホwwwwww
技術云々なんか取っ払ってもう一回映像見てみろやアホwwwww
腹いてええwwwアホwwwwww
911 :名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:30:40 ID:4bV0hQIo
おっと
>>909だったwwww
912 :名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 02:31:31 ID:4bV0hQIo
おっと
>>908だったwwww
もうアンチの必死なネガが滲み出てるwwww
箱○とマルチで出ないと糞ゲー決定
927 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 19:35:37 ID:qXi2TZRx
オタコンのファンです!
任天堂の馬鹿信者もスネークはスマブラが本作とか言ってる馬鹿ですよ
930 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 22:16:51 ID:kQ0bwv+v
>>929 え?w糞箱って702pまでなの?w
フルHDじゃないじゃんwww
931 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 22:19:32 ID:scwrzljK
オンライン無料だったら祭りだな
932 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 22:21:58 ID:Y1sDfbyB
933 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 22:31:36 ID:a0Isw8wD
レイジング・レイヴンは
菊地由美さんと
発表された
TGS2007で
934 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 22:37:38 ID:kQ0bwv+v
>>929 糞箱もアップデートすればD5出力出来るそうだけど?w
935 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 23:46:36 ID:4bV0hQIo
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
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| ! | |
皆さん私をお呼びですかw
936 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 23:54:57 ID:qXi2TZRx
お帰りください
937 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 01:05:47 ID:i6089Ei9
>>934 で、爆音仕様もアップデートで直るとか言う話はどうなった?w
一生「〜そうだけど」で語ってろw
938 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 10:36:07 ID:YghY+FiU
939 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 21:35:55 ID:5CCCeV63
期待
940 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 21:38:27 ID:oDfOKhMK
PS3はMGS4専用機
でもそんなの関係ねぇ
941 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 22:39:52 ID:zMy1qwTE
>>940 関係ねえとか言っててもこいつは欲しいんだろwwww
_ _
/::. ソ .::;;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
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iミ:::ミC= ≡..::: )
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|::: | ミ .ヽ\|
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巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》
巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》
巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》
942 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 22:44:35 ID:7dJOGESN
正月にでねえかな?
943 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 23:55:25 ID:EtLY7yeF
ゲハ板の帝王しょぼん太がXBOX360ユーザー期待の新作HALO3をバッサリ斬る!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1148461 『なにこれ画面しょぼいなー』
『走れないのかよ、まじで糞ゲー』
『16人対戦なのこれ?うそ臭い5人しかいない・・・・・』
『難しすぎる、なにこれ、しょぼい』
『まじしょぼいわームカツク』
の連発です。
結論。
『なんだこの糞ゲー、まじツラい』byしょぼん太
>>941 いい加減巣に帰れ↓
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【ガチムチ ガチブト】G/M【新宿】 [同性愛]
945 :
名前は開発中のものです:2007/09/27(木) 08:08:29 ID:oVe9SZJE
あ
946 :
名前は開発中のものです:2007/09/27(木) 16:30:19 ID:sHviNS6f
CoD開発者「本当は糞箱でゲームを作りたくなった」
TGS07で、CoD4への開発者インタビューが交わされた。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/actv.htm ―― 最後なら重要な質問をしなければなりませんね……って、定番中の定番ですが(笑) 本作に期待している日本のファンにメッセージをお願いします。
Grant 「Infinity Ward」では、ずっと「プレイステーションのゲームを作りたかった」という夢がありました。「COD1」も、プレイステーションのために作りたかったんです。
でも、色々流れがありまして、PC「など」で制作しておりましたが、今回「COD4」で初めて“PS3のために”ゲームを作ることができました。
Kojima Productions Report 59 - Info on MGS4 Demo and Rumble
http://www.n4g.com/ps3/News-70385.aspx "All I can say is that as of tomorrow we're going to start working on the English demo."
Next Thursday the trailers for MGS4 and MGO should be on PSN.
MGS4スレより。ちょっとはwktkしてもいいのかな?
オセロットは死者との交信や降霊を得意としたザ・ソローの息子だった・・・
そうだったんだ・・・
950 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 01:00:52 ID:pjRfYy4s
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X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
951 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 08:32:43 ID:M54o7Vou
952 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 08:52:05 ID:CW0iuc5w
XBOX360日本市場撤退のお知らせ。
マイクロソフトゲームスタジオジャパン(以下、MGSJ)
マイクロソフト向けゲームソフトの開発、サードへの開発サポート、
ローカライズ、等などの業務停止
A・MSでは外注ソフトの管理を担当していました。MSにはゲーム設計、
プログラミング、ビジュアル面、スケジュール管理の4つの部門がありますが
ゲーム設計部門の代表をしていました
この2年間日本向けソフトの監修などをしてきましたがもううんざりです。
そろそろ潮時と考えています
Q・MS内でゲーム開発は辞めるのですか?
A・日本には既にありません。ロスオデやMSソフトはMS内のプロジェクトで始まったが
その後MS内でのプロジェクトや人材は外注に廻される事になった。MS内には初期の1/4
しか人は残っていない
Q・MSの意図するゲームが発売されなくなるのでしょうか
A・MSはゲーム開発投資会社のようなものです。彼らは儲かるソフトしか投資しなくなるでしょう。
これでは発展は望めません
ブルードラゴンやロストオデッセイでは、坂口博信に対して誰も何も言うことができませんでした。
誰も坂口に「ここが駄目だから直さないと」とは進言できなかったのです。
それで私たちはただ彼の作業を眺めてUSにリポートを返すだけ、私はこのことに本当に疲れました、
もう移籍してもいい頃です。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620
953 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 12:29:40 ID:cckgtASB
954 :
MUGEN:2007/09/28(金) 12:31:01 ID:Y0gEj91/
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、
真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆
簡単なフォームよりお申し込みできます!
業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ
営業時間 24時間 年中無休
www.r m t-trade.com
955 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 18:15:31 ID:NQJzH36W
あ
さすがにビックママは萎えたんだが
957 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 19:07:33 ID:UwsYQ6aq
スナイパー・ウルフ
デコイ・オクトパス
バルカン・レイブン
サイコ・マンティス
とは関係あんのか?
名前からしてありそうだが
まあ印象では
デッドセル>FOXHOUND>BB部隊>コブラ部隊
だな
それより旧MGOステージ復活に燃えた
このスレも終わったな
960 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 20:16:04 ID:3C8DZ8PZ
まだ終わっていない!!
これって4人が合体できるんだよね?
MGS信者はリア厨が多くてキモイのぉ
荒らしが多いのが玉に傷だな
アンチもMGS4には興味シンシンのようで
964 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 20:47:09 ID:Q/CUb5JR
お仕事お疲れ様です^^
965 :
名前は開発中のものです:2007/09/28(金) 20:52:19 ID:UwsYQ6aq
嫌いなら書き込まなきゃいいのに
それともゲームしか趣味が無い本当に終ってる奴なのか
アンチ=リア厨でFA?
かつなりは
きっとかつなり
そうなりね
968 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 09:51:41 ID:6fprl0qs
期待
969 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 09:55:59 ID:rGmCz7jG
アーミーオブトゥーとかマーセナリーズ2の方が面白そうだ
アンチなんて何にでも湧く。最近はマイナータイトルにも湧く。
別にMGSが特別注目されてる根拠にはならんよ。
971 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 14:54:00 ID:Da2A3fau
あ
972 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 15:16:30 ID:vnUwIY9A
普通に期待してます
973 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 13:28:01 ID:4v7fOgvs
あ
974 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 13:59:29 ID:0jQdtOSp
発売日が11月の下旬てことを聞いたんだがホントか?!それともデマか?
975 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 14:51:07 ID:4JxYcVlN
BB隊の動画をみるかぎり日本語版よりもイングリッシュのほうがいいな。
日本版だとレイジングレイブンの叫び声が
女の子の黄色い声で「怒れ〜」といわれても怖い気がしない。
タコもカワイイ声で「アハハ」だし。
イング版だとレイブンは不気味な声になってるし、タコも
「アッハッハッハハァ!!!!!アァアッハッハァッ!!!」と女だけど軽くドス利かせてていいな。
ま、BB隊自体が阿呆な設定だけどさw
BB団てwwwwww
977 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 21:40:19 ID:4v7fOgvs
あ
>975
うむ、それはいえる
しかしよく聞くと日本版の蛸の
最後「あはは・・わらえる・・」
って言って去るとこも中々寒気がして
よいぞ
979 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 09:55:59 ID:+RSaJX3L
あ
980 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 10:24:11 ID:oo4u+hiR
BF団?
981 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 15:23:46 ID:+RSaJX3L
か
982 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 15:24:39 ID:kcqJuhR4
BL団
983 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 15:27:59 ID:hkGutYZH
2B弾
984 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 19:03:44 ID:3B2V/X77
このスレ終わったな
古いニュースだしね
986 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 21:44:15 ID:M+fLoTv0
やっぱりビーズいいなあ
987 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 21:56:07 ID:M+fLoTv0
相乗効果で ヨクなろう
同じベクトル持った僕ら無敵
状況変化に戸惑わん
ぶっとい根っこでギュッとつながってる
ばらまいてよ Good News
988 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 22:01:47 ID:M+fLoTv0
あやまちに気づき 誇りが砕けても
また歩きだせるかい? ここから もう一回
989 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 22:10:19 ID:M+fLoTv0
Shouting out my name Tryin' to find my way
I just need a new sensation
Can't just sit and die, Baby I'll come alive
Pull the thread from all these stitches
We can't make it without friction
990 :
名前は開発中のものです:2007/10/04(木) 22:12:18 ID:M+fLoTv0
ヴィッチ!!!!!!!
なんだかんだ言って結局お前らみんな買うんだろ!w
992 :
名前は開発中のものです:2007/10/05(金) 01:47:12 ID:w/UNjwVb
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X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
993 :
名前は開発中のものです:2007/10/05(金) 04:55:27 ID:Bw8c9dMh
1000ならオレが隠れる
イラネ