2 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 04:38:20 ID:mHqsRwvF
3 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 06:15:00 ID:eyQ/8kgv
妊娠発狂!!
/ , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
おはようございまPS3死亡
500万売ってるPSPがボロボロなんだったら
PS3が500万行ってもボロボロな状況になるってことは戦死でも分かりますよね?w
5 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 08:08:49 ID:wPrDqM57
>1おつ
今週はファミ通の日はなし?
7 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 08:30:20 ID:wPrDqM57
こないだの合併号
8 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 08:58:40 ID:ZrZXZ8xl
>>6前スレ嫁、虎煌拳!!
g;,;,、
g;,;,llg,,、 g;,;,[、
_.llilii.i.;,;,i.i.]l.____________、____.。,,gg;,;,[[
,,,,gg;,;,;,;,;,;,i.i.i.i.][ ゚l;,;,r ^;,;,;,;,,,,,g[l゚゚^^^^ ,,,,,,,,,,..,,,,_
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/]:.:.:.:.;;;;i;i;i.i.;;;;i.i.i.i.i;i;lilililililill^ .。i.i.lilililililililii;i;;;;;ll[__ g;,;,゚゚^l.
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g;;;;^;;;;i.i.;,;,;;;;i.i.lilill^゜ i;i;lilii;i;i.i.!
i.i.:.:.:.:.i.i.lili[゚^"^ .ヽlililililili!
i;i;;,;,[「 ];,;,;,;,;,;,l.
、 .l;;;;;;;;[ ゚lll;,;,;;;;;;;;l.
∧_∧ wii60?ボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ) ババババ
( / ̄∪
wii PS3 360
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>3 ソニー製非接触ICカードリーダー/ライター「PaSoRi(パソリ)」をお使いのお客様へ
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20070806_notice.html PS3Rはシステムソフトウェアバージョン1.50にて、プリベイド型電子マネー「Edy(エディ)」を使ったPLAYSTATIONRNetworkのウォレットチャージ(入金)に対応しておりますが、
「Edy」を読み込むために使われるUSB対応の非接触ICカードリーダー/ライター「PaSoRi(パソリ)」の
USBコネクタ部分に形状不良がある製品が一部存在することが判明いたしました。
これについて製造・販売元のソニー株式会社、ソニーマーケティング株式会社およびソニーイーエムシーエス株式会社では
対象製品の無償交換を行うご案内を開始しております。
http://www.sony.co.jp/Products/felica/pcrw/info_070802.html PS3Rにおいては本製品を使用することにより、本体側のUSB端子を変形させてしまう不具合が発生しております。
該当する「PaSoRi」をお持ちのお客様で、PS3Rでのご使用を検討されている方は、絶対に使用されないようお願い申し上げます。
ご使用に際しては「PaSoRi」の交換が必要になりますので、指定の窓口にお問い合わせください。
なお、無償交換に該当する「PaSoRi」をすでにお使いのお客様でPS3R本体のUSB端子に不具合が見られる場合は、
弊社のインフォメーションセンターにてご相談を受け付けておりますのでお問合せください。
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
インフォメーションセンター
http://www.jp.playstation.com/support/ TEL 0570-000-929
(PHS、一部のIP電話でのご利用は 03-3475-7444)
受付時間10:00〜18:00
皆様のご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。
おう
どのPS3ソフトのスレにも痴漢がやってくるな
SCEソフトですらマルチマルチ言う始末・・・
頭おかしいんじゃね
16 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 10:17:13 ID:6LNtaRpk
PSWは基地害の巣窟、TVのニュースで確認
SCEブランドでも、実際に作ってる開発会社や権利が他のメーカーに買われれば
クラッシュバンディーグやバンジョー&カズィーのようにXboxや360で出ることもある
18 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 10:20:51 ID:1yJuvEhN
>>10 実際は、360もWiiにボコボコにされているわけだが。
19 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 10:21:07 ID:075+5hn9
>>18 実際ワールドワイドで今1番売れてないのは箱○ね
21 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 10:43:50 ID:v3z5wBHB
>>17 てことは任天堂のマリオもMSのHALOもマルチですね・・・
アンチソニー頭大丈夫?
>>22 おまえの頭の方が心配だよ
PS3はまだ買ってないがPSもPS2も持ってるんだが
MSは既にピニャータ(レア)をDSで出すこと決定してるし
一時期、ヘイロー(バンジー)をDSで出す噂もあった
マリオは、任天堂自身というか宮本が作ってるんじゃなかったか?
>>22 1行目読めよwwwwwww
例に挙がってるのは外注のNaughty Dog社やレア社が買われてマルチになったタイトルだろ
任天堂の内側にある情報開発部が買われる訳無い
前スレ1000にワロタ
28 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 11:04:44 ID:pmgsQksb
箱○の話なんてどうでもいいよ。
どうせ日本で持ってる人ほとんどいないし、
これから売れることもないし。
週3000とか吹いちゃうよね。
あーあ、また工作員が血の泡吹きながら反論するんだろうな。
北米では!とか意味不明なすり替え話の。
ここは日本だっつーの。
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 11:11:31 ID:QoK50M/N0
北米の公式ブログに凄い事書いてるな
ttp://blog.us.playstation.com/2007/08/13/ps3-stress-test/ PS3ストレステスト
競争相手が最近信頼性について騒がれているので
プレイステーションを支持している人がテストを行いました。
まず0度の冷凍庫で108時間冷やし
その後、120度のサウナで64時間ブルーレイの映画を再生させました。
動作は全く正常で不具合が出ることはありませんでした。
動くPS3も凄いが、こんなありえないテストする奴がスゲーよ
>>29 箱だったら120℃でプレイしたら間違いなくサポート送りだなw
さすが腐ってもハード屋だ、ソニー
33 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 11:35:25 ID:wZnqZaFx
34 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 11:38:32 ID:1yJuvEhN
35 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 11:38:32 ID:j0aBni8O
>>24 マジで? しかし箱公式のパッケージ写真には「only on xbox360」とあるんだが。
37 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 11:43:10 ID:1yJuvEhN
>>36 そんなもんしょっちゅうじゃないか?
俺の勘違いならごめん。
38 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 11:50:21 ID:Fy1GXOmn
つまり、北米では出るが日本では出ないというパターンでは
日本で体験版が配られるなら、日本でも出るんじゃない?
>>38 箱○ならよくあるパターンだがPS3で日本でそれをやる理由はないな
360は日本もアジア版に含んじまえと
英語勉強する良い機会だぞw
42 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 11:58:24 ID:Fy1GXOmn
>>39 いや、PS3もヘブンリー・ソードで既に通過済み
(日本でも発売予定なのに、日本でだけ体験版が配られなかった)
43 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 12:08:23 ID:v3z5wBHB
Wiiの不具合修正来たね
∧,, ∧
(`・ω・´)
U θ U
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>>29 ありえねーと思ったが華氏か
それでも凄いが
ブレイドストームの360版は既に北米のレイティング審査通過済み
華氏120℃って事は摂氏48.9℃か
北米では
ってPSPとDSが対立してた頃よく聞いたよね
北米では!
タイレシオでは!
つって
>>48-49 ┌‐┴─ ヽ ┼┼
──‐ ./ ̄| ̄ヽ │ ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l ──っll ─┼─
| │ | 人 /│ ┼││ 三|三 / d
(____ ヽ_丿 ノ / \ ノ .人└┘_/ _/\_ (_ ノ
51 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 13:15:20 ID:Fy1GXOmn
PS3をサウナに108時間入れておくと変な臭いがする - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2007/08/13/ps3-108/ > 交代制でゲーム(レジスタンス:人類没落の日やモーターストーム他)
> BD映画(カジノロワイヤル・ターミネーター2など10タイトル)をプレイし続ける
> 1. 室温のリビングルーム内 温度 約23度C。
> 約12時間後に光学ドライブのトレイ近辺から異音・かすかな振動が発生し約20秒続いた以外はまったく問題なく108時間稼働。
> 2. 冷凍車の庫内 温度 約10度Cから4日間をかけて0度C付近まで。
> 環境温度が摂氏0度に達したあたりで再生にひっかかりが出始める。
> 約24時間この状態が続いたのち、残り12時間の時点で画面がブラックアウト。
> ただしこれはディスプレイケーブルの結露が原因で、PS3そのものは108時間後も問題なく稼動していたことが判明。
> 3. 高温のサウナ内 温度 約38度で開始、最後の24時間にかけて約49℃まで上昇
> 約64時間後(環境温度約43度C)の時点で何かが焦げる異臭が発生。
> 実験終了時には非常に高温になっていたものの動作を続け、その後室温に戻しても問題なく稼動。
さすがにこれは死ぬと思われたものの、ほぼ問題なく動作。
ほかの環境とおなじローテーションを繰り返したところ、
約64時間後(環境温度約43度C)の時点で何かが焦げる異臭が発生。
実験終了時には非常に高温になっていたものの動作を続け、その後室温に戻しても問題なく稼動。
と、そもそも実験する方がどうかと思う過酷な環境にも耐えるという結果が得られました。
もちろん再現性があるとは限らず追試してみるのはお薦めしませんが、
サウナどころか常温でも死屍累々のRROD問題で10億ドル対策を迫られた
ライバルXbox 360と比較すれば実に恐るべき耐久性です。
低温に耐性を持ち熱にすら屈しないとなれば、もはやPS3の息の根を止めるには物理的に破壊する、
あるいはサードパーティーを離反させるくらいしかないかもしれません。
>50
箱なんて持ってねーよwww
箱○様なんて室温をクーラーで25度以下に保たないと
あっという間にお怒りの赤ランプを3つも点灯なさる
毛の長い大型洋犬より世話が大変
55 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 13:22:36 ID:v3z5wBHB
変にサウナとかで起動させる必要はないんよ
室温35〜45度くらいで1日数時間起動させ続けて長期異常なく動いてくれればそれでいい
後は衝撃とかに強ければそれでいい
57 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 13:27:51 ID:Fy1GXOmn
>>54 いくら何でもそれは壊れてる。ソフトが手薄な今の内に、修理へ出した方が良いと思われ
本当に持ってるならね
抽出 ID:nOfQwyFr (2回)
50 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 13:12:36 ID:nOfQwyFr
>>48-49 ┌‐┴─ ヽ ┼┼
──‐ ./ ̄| ̄ヽ │ ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l ──っll ─┼─
| │ | 人 /│ ┼││ 三|三 / d
(____ ヽ_丿 ノ / \ ノ .人└┘_/ _/\_ (_ ノ
54 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 13:21:09 ID:nOfQwyFr
箱○様なんて室温をクーラーで25度以下に保たないと
あっという間にお怒りの赤ランプを3つも点灯なさる
毛の長い大型洋犬より世話が大変
58 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 13:31:49 ID:ZAPUAHsv
いまや箱がライバルPSW
59 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 13:34:31 ID:Fy1GXOmn
>>56 これは素晴らしい。コナミ頑張ったね
レポート聞きたいなぁ
なんでもいいけどダークライ貰ってきた
ame*Sparkは8月11日(土)から8月15日(水)の間、お盆休みになるため通常の更新はお休みさせていただきます。
>>62 俺は外れでした(´・ω・`)ショボーン
>>39 レジスタンスだってヘブンリーだって日本では体験版配信されてないよ
体験版が配信されるのはいつも海外優先
バイオショックはホラーゲームと思ってたが怖くもなければ爽快感も無いSTGだな
稚拙なキャラや背景のモデリングにキモくも怖くもないデザイン
水に自分や敵の姿が映るの期待してたけどそういうのもないし触っても撃ってもエフェクトがしょぼかったり無かったり
テクスチャは箱のせいかUE3かしらんがヌメっとしたテカリが不自然でリアル系ではない
当たってる感触が無い攻撃や滑るような移動で全体的にスカスカって感じのゲームだな
今はストラングルホールドDLしてるがあいかわらず重い
外人は体験版で買うけど、日本はあんまり効果なさそうだしな
むしろ大々的に体験版キャンペーンをやったゲームは
悉く爆死しているイメージがある
体験版で成功したのは、逆転裁判くらいじゃないの
体験版というとRONDE思い出す
というかそれしか出てこないから困る
>>66 FFVIIは体験版も手伝って成功した気がするが、どうなのかな。
FFVII体験版にトバルが付いてきたあれ。
母数が母数だからアレだったが、ロストプラネットは体験版の効果もあって
「箱的には」日本でもヒットしたんじゃないのかな?
俺は最初に発表されたムービーから魅了されてたけど。
>>67 お、おれの古傷が・・・予約購入してしまった傷が・・・
>>17 クラッシュの権利は最初からユニバーサルがもってた
クラッシュを作ったノーティドッグはその後SCEのセカンドへ
フォルツア2、GRAW2は画像や動画を見て期待してたが
体験版のしょぼさのギャップに呆れて製品版は買わなかった
ロスプラの体験版はよかったのでモッサリ移動は覚悟して買った製品版は
ボリューム皆無で後悔したのでAC6は投売り待ち
ブルドラは1980円で買ってギリギリ後悔しないくらいの糞ゲーだったけど
体験版インターナショナルは一部分だけのプレイなので
発売前に体験版来てたら発売前に定価で買っていたかもな。あぶないあぶないw
72 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 15:34:09 ID:3eYTKG+J
日本のゲームは映像や導入部分だけ面白くて本編遊ぶと全然面白くなかった〜みたいなのが多い
FFなんて画面写真で期待した半分も満たしてくれない事あったし
やはりSEEDSの最新作の発表が待たれる
73 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 15:37:04 ID:re1W3jCb
>>72 技術はあるが、金のない会社も不安がたえないな
期待はしてるがどうだろうな
今の時代、内容がよくても売れなきゃ終わりだし
ブルドラあのモッサリした体験版で買う気にはとてもじゃないがなれないな・・・。
製品版はもうちょっとまともに動いているんかね。
75 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 15:59:56 ID:XHJD3uTJ
FF7とか宣伝だけ見ると少し面白そうだが中身空けると史上最悪の糞ゲーだったしな
はいはい
77 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 16:04:13 ID:1yJuvEhN
78 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 16:32:13 ID:Fy1GXOmn
>>72 国内外問わず、最近特に作り込みが甘い気がする
やっつけ仕事とまでは言わないけど、もう少し練ればいいのにっていう物が多い
クリア時間=中身みたいな勘違いをし続けた結果生まれた、とても悪い習慣だと思う
逆に>75の史上最強の良ゲーを尋ねてみたいw
81 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 17:07:36 ID:XHJD3uTJ
>>79 FF7と比べたらあのグランディア3すら神作になっちゃいますよ
そうだね
プロテインだね
8はともかく7は普通に遊べたけどな。
7は人気があるからな
ファンもアンチも多いって感じだ7は
腐に大人気としか認識してないな
88 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 17:51:56 ID:XHJD3uTJ
>>82 まさかおまえ、FF7が良作だと思ってるの?
もしそうならいますぐ眼科、耳鼻科、精神科にいったほうがいい
>>88 だからお前の最良作を聞いてるんだよw
最高がグランディ亜3なのか?
90 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 17:55:02 ID:XHJD3uTJ
>>89 Diablo2に決まってるだろアホが
FF7信者うぜーから今すぐ首吊れ
91 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 17:57:40 ID:xT2HOo5b
Diablo2より前作のDiabloのほうがよかったが。
92 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 17:58:45 ID:1yJuvEhN
なんか夏って感じだなw
他人の好き嫌いなんてどうでもいいよ
94 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 17:59:37 ID:yLcjQsPH
ゲームで何が良いかはともかく
ID:XHJD3uTJへの修正パッチの早期完成が待たれる
バグだらけじゃん
決まってるんだ(笑)
>>88 キモいなあ
まあ、俺は7より10のほうが好きだな
13は10のスタッフが作ってるらしいし期待できるな
明らかに荒らし目的の書き込みなんて相手にするなよ
FFは5が一番よかったな
ビューティフル塊魂体験版はなにが面白いのかさっぱりわからんな
左右のスティックが上下に別れてるから操作してて凄い違和感があって
なにより全然ビューティフルじゃない
ベストになってようやく売れるタイトルだったけどこれは投売りされても買う気しないわ
フェイタルと同じような同人レベルゲーム。本当にPS2版は人気ゲームだったのか?
100 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 19:28:48 ID:HkPdag83
志村ー!コントローラが違うって!
101 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 19:35:52 ID:jkBaecTQ
何のゲーム機?
グランディア2の、最後の最後にショップにステータスアップ系の道具が並ぶ仕様が好きだった
最後に金を持て余すRPGって多いからな
なんかXboxliveがおかしい。メニューが勝手に英語になったり
オン接続不良が続いてオンラインテストしようとしたら本体フリーズする
105 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 19:49:29 ID:HkPdag83
まさか・・・・
>>104 俺のハッキングの腕前、たいしたものだろ?
chikan ha yokunai to omoimasu(pun pun
108 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 21:05:17 ID:Fy1GXOmn
箱○の北米アカに、ビューティフル塊魂の体験版が配信中
バイオショックと一緒に落とすべし
>>104 オンラインは全然問題ないけど、コンテンツのバナーが英語になってるね
今日は北米でマッデンNFLの発売日だから、物凄い人数がLiveに繋いじゃってるのかも
109 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 21:19:33 ID:Fy1GXOmn
塊魂面白過ぎる
3m越えた辺りからカオスすぎる
本体の設定が日本語になってると、メッセージもステータスも全て全部日本語で表示されるみたいなので
日本でも近々配布するのかも
日本版は22日から配信するって発表してたはず
111 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 21:28:05 ID:Fy1GXOmn
>>110 そうなんだー。じゃあこれフライングみたいなもんなんだね。見つけた人GJ
4m越えられない・・・
ガンダム無双、フェイタルイナーシャ、ストラングルホールド、バイオショック、塊魂
どれも体験版クソかイマイチだったし製品版買うことはないな
ID:XHJD3uT
間違いなくキモヲタのガキ。
この塊魂の体験版やって「製品版買おう!」ってバカはいるの?
塊は過去作やった信者ぐらいしか買わないんじゃね
箱○のは間違いなく売れないだろうが
Wiiのは宣伝次第でいける
ライトユーザーは体験版とかやらないから無意味
>>116 Wiiの塊なんてあったっけ?
あれは噂では?
それにWiiには体験版は無いのでは?
塊魂は比較的ソフトの少ない週に発売されるから騙されて買う人がいたかもしれないのに
この制限時間短くてつまらん体験版じゃ買い控えする人多そうだな
120 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 22:08:19 ID:rcexQIMC
>>118 360とマルチだったPS3版が潰れて
Wii版がオリジナルで制作されてるってのは聞いたな
多分それは本当だと思ったが
新RPG表記は既存のタイトル使わない作品じゃないの?
>>123 希望すれば自鯖でもLIVE運営できて、EAは全部自鯖だからだったっけ?
こういう一社だけ分かりにくいことするのはあんまりよくないよね。
125 :
名前は開発中のものです:2007/08/14(火) 23:38:57 ID:HnkySoI7
パチプロは神だろ。
朝鮮人から金奪い取ってるんだから
>>123 MSタイトルではないし
EAは自社サーバー
だからEAのソフトだけ毎週火曜日サーバーメンテでオンラインつながらなくなる
そもそも1ヶ月ぐらい前に既出の情報
ビューチフル槐魂
129 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 00:29:29 ID:5ND0iNSn
>>128の気持ちも分かるし詳しくもない俺が言うのもなんだが
>マスコミに金ばらまいて世間から叩きまくっていた企業なのに
コレはさすがに被害妄想しすぎなんじゃ
被害妄想というか、アホすぎる。
132 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 00:43:57 ID:5ND0iNSn
>>131 わかりづらいんだよおおおおおおおッ!!
o(#゚Д゚)○☆)`ъ')・:'.,.
133 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 00:44:34 ID:jO7j9zAy
しかし、ここはいつも変わらんな。
何の前触れも無く痴漢が〜、GKが〜と言い出す。
いい加減飽きてきたぜ。
それにしても4600万って凄すぎだな
どうやって回収するんだか
というかソニーのって、結局ソニーは回収しなかったよな
他の企業が自主的に回収したのはあったけど
今回の件だってノキアが回収だろ
ソニーが直接回収なんて、普通はしない
箱と同じだね
中古の買い取り屋が、テストするかどうかだな…問題は
141 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 01:52:18 ID:mHeJMv6G
おまえらGKと痴漢が共存できる方法を考えるんだ!
俺の結論:PS3(PSP)、360共に販売中止>3DO化となる
これで妊娠のみが残る
こんな俺はPS2ユーザーw
だから自宅警備員はニートだって言ってんだよ!!
/ ̄ ̄\ 違うお!立派な自営業だお!
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____
| ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| |
/ へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l
| \_,/ / \ \_/ \__ノ |\
.| / \ |) )
ヽ / \ ,r' /
\ , '´ `' , /ー'′
\ ( ) /
\ \ / /
早く来週発売のゴミ通もってこいや
オレも必死になりたい!
昔のように必死になりたい!!!
来ないのわかってるけどとりあえず
ファミ通まだ?
146 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 08:57:29 ID:8uOo0vxZ
来週のファミ通はすげーな、痴漢が喜びそうだ…
148 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 11:01:30 ID:3y+XTuvc
ファミ通まだ?
149 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 11:08:36 ID:3y+XTuvc
ファミ通まだ?
151 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 11:26:31 ID:v7sORrxF
ファミ通って今日は無いよな
白騎士物語のアバター画像もっと載せてクレよ。
発売前のソフトでwktk出来るのが今のところそれしかない。
>>147 VGだからあてになんないけど
PS2に負けたって、1000台程度か
値下後の集計期間も3日くらいしかないし
まぁ、頑張った方じゃない
50ドル値下だからあまり効果は出ないかと思ったが
50%あがるってことはそこそこ効いたようだな
156 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 11:42:32 ID:3y+XTuvc
「Call of Duty 4」PS3版も60fps、フルAAで動作!!!!!!!!!!!!!!
>>155 >>集計期間も3日
でもさ
北米アマゾンでは値下げの直後1位になったけど
3日経たずに急落したんだし
売れたのはその3日間だけじゃないの
>157
PS3版のグラフィック評価がここまで低いのは何で?
>>158 AmazonでPS3が一位を取り続けてる期間が結構あったが
ビックリするほど台数伸びなかったし
あそこの順位はあんま関係ないと思うぞ
軽い参考程度に見るもん、VGもそうだけど
これからマルチソフトは、同じレベルに仕上がっていきそうだな。
開発者が意図的に差をつけない限りは。
んで、PS3版にはSIXAXISのギミックをつけるってかんじか。
尼の順位は
日米とも当てにはならない
164 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:01:36 ID:pe9Ek8cC
>>147 x360 52,484 (+50%) 6,694,892
PS3.. 41,499 (+7%) 1,818,498
1万円値引きしたPS3を、5千円値引きした箱○が再逆転してるね
>>159 PS3版は、箱○版に比べてフレームレートが低いって書いてある
Gameplay(操作性)の項目も低いけど、こっちは振動の有無かな?
165 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:06:40 ID:pe9Ek8cC
てかなんで欧州や日本ではどっちも値下げしないんだろう
167 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:14:11 ID:zl4xdLxx
もうギリギリの値段だからだよ
ただでさえハードは赤字売りしてるってのに
北米だと
Haloが日本のドラクエクラス
Madden NFLが日本のFFクラスのソフトなんだよね
日本では値下げしたじゃん。みんゴルパックで。
まぁ、実質的な値下げは年末までないんじゃない?
PS3でGhost Recon2の体験版やったが
最初に表示されるメーカーのロゴムービーでコマ落ちしてたからな
やる気ねー
171 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:17:02 ID:zl4xdLxx
てかPS3は去年のTGSで、
それまでの設定価格より1万値下げして、みんゴルパックで値下げして
実質2回値下げしてるんだぞ。
172 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:17:26 ID:pe9Ek8cC
>>166 箱○もPS3も、日本は最初から1万円値引きした値段で売られてるよ。今、一番安く売られてる国なのに一番売れてない
174 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:18:47 ID:gPy6+AiW
EAってソフトはたくさん作れるが、技術力がないメーカーだっけか
175 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:20:40 ID:3JAbM+HA
>>174 技術力はないしスポーツゲームしか売れない
メダルオブオナーが唯一の例外か。
177 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:24:02 ID:pe9Ek8cC
XNEWS
http://www.xbox-sns.com/~xnews/index.php ・Xbox LIVE ユーザ数は710万人以上。マケプレからのダウンロード数は4500万。XBLAタイトルのアタッチレートは6〜7
・Halo 3の発売初日の売上目標は1億5500万ドル(約182億円)
・ヨーロッパで箱○版BLADESTORMの体験版が10月に配信予定
・セガが9月14日に新作発表会を開催
・ゲーム開発コンテストDream-Build-Playの受賞作品が発表。上位4作品がXBLAで配信予定
(番町皿屋敷風ベルトACTとガンドレス風見下ろしSTGが面白そう)
178 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:24:35 ID:gPy6+AiW
・セガが9月14日に新作発表会を開催
これ、戯言にも載ってたな。確定事項か。
180 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:26:19 ID:pe9Ek8cC
でも世界1位のサードなんだよね>EA
ファースト入れても世界2位(1位は任天堂)
欧米で安定してミリオン連発する各種スポーツゲームと、当たった時は面白い映画ゲームを持ってる
さっき比較されてたマッデンNFLは、その中でもアメリカで一番売れるスポーツゲーム
とにかく沢山数出してシェアを稼ぐメーカーだからな
EAは人数が多いだけでしょ
人数だけなら1番だったはず
183 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:28:21 ID:pe9Ek8cC
>>179 XNEWSは忍之閻魔帳から転載したみたいで、
忍之閻魔帳ではこう書かれてるから、確定だと思う
> ▼セガ、「東京ゲームショウ」前に大規模な新作発表会を開催
> セガは、今年の年末商戦から来春までに発売予定の
> 主要タイトルを集めた新作発表会を9月14日に開催すると発表した。
> 9月14日といえば「東京ゲームショウ」の1週間前。
> 既に噂が駆け巡っているアレやコレがここで発表される可能性は高い。
> E3の規模が縮小された反動で、各メーカーとも
> かなり力を入れていると言われる今年の「東京ゲームショウ」。
> 話題作が集中すればどうしても注目度が分散するため
> 1週間前に発表してしまえという戦略なのかも知れない。
> 9月14日のゲーム情報サイトは
> セガファンにとって見逃せない1日となりそうだ。
EAとかどうでもいいな。日本じゃ全然売れないメーカーだし。
185 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:29:21 ID:gPy6+AiW
日本住んでるから、マツデンなんてマツケンみたいな変な名前のソフトは知らない
EAは解りやすく言うと
コナミが世界一位になってエバリ散らしてるようなもん
他社が発売できないように
映画やスポーツの権利を独占してシェアを取ってる
(これは許可する方も悪いけど)
向こうのゲーマーにはあんま好かれてない企業
>>179 それ戯言曰く実質的に龍が如くの発表会らしいぞ
でも今までのシリーズの流れとは少し違うらしいが
けど売れてるから、メーカーも足蹴にできないわけかw
XNEWSは他サイトやゲハのXbox360スレからの転載ばかりで更新も情報も遅いから
既出情報の単なるまとめサイトでしかない
おまけにフューチャーズの総本山
MSでさえEAのご機嫌を伺って自社のスポーツゲーム開発部門廃止したぐらいだからな
>>187 まぁ、楽しみではあるな。どんなのになるのか想像出来ないがw
俺が一番気になってる戦場のヴァルキュリアの詳細は、やっぱ東京ゲームショウ待ちなんだろうな。l
なんか、TGS2007で!みたいに公式サイトに載ってるし。
あとは、未発表タイトルが何なのかも。
192 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 12:41:22 ID:pe9Ek8cC
>>190 そうそう。EAに喧嘩売って、真正面からNBAをぶつけたのはSCEだけ
>>187 龍が如くのプロデューサーがPS3向けに未発表タイトルを2本開発中と
ファミ通で言ってたから多分それだろうな
どっちにしろTGSはいかなきゃな〜。今年は。
GT5Pやりてえ。FF13の新トレーラーとやらも見てやんよw
行ってなにするんだ
買うつもりのソフトなら
行ってまでする必要もないだろうに
買うつもりになるソフトを探しに行くに決まってるだろうが
EAは買収しまくりで巨大化した会社
そのおかげで内側も子会社も質はピンきり
スタッフ抜けて凡ゲーしか出なくなったメダルオブオナーだけが例外とかワロスwww
198 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 13:44:34 ID:pe9Ek8cC
EAはBFシリーズが好き
201 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 13:53:27 ID:k330P0+J
ゲーマーホリックは他サイトやゲハのスレからの転載ばかりで更新も情報も遅いから
既出情報の単なるまとめサイトでしかない
おまけにアフィの総本山
>>187 龍が如くシリーズで、主人公の先祖の話になるって話聞いた事あるけど本当かどうかは知らん
ファミ通お盆中。
何の情報に期待してるの?
>>165 EAのスポーツ部門のおエラいさんってMSと太いパイプもってるんじゃなかったっけ?
マッデンの評価が低いのはPS3版は30fpsだから。360版は60fps
SCEAの社長は「これはハードの性能じゃなくEAが手を抜いた結果だ」とやんわりとEA叩きしてた。
NFSカーボンもPS3版はフレームレートが不安定、ジャギーが目立ったりとホント酷いんだよなぁ…。
どのみち日本で出しても初週1000いかないゲームの話だ
206 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 14:39:14 ID:Moe8BkCI
>>204 そりゃあ、幹部が交換トレードするぐらいだからな。
もの凄く太いパイプなんじゃないか。
日本じゃバスケ自体があんまり人気ないしな。
野球とかサッカーじゃないと。
208 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 14:52:18 ID:pe9Ek8cC
>>204 もしそうだとしたら、PS3は世界最大のサードを敵に回しちゃった事になるね
EAだけじゃなく2kやUbiやEpicの作るマルチも箱○>PS3だし、セガはVF5やパワスマ3で差を付けちゃってるし、
ほぼ全ての有力サードがPS3で手を抜いてるっていう事になる
やばいね
マッデンってバスケだったのか・・・
ずっとアメフトかとおもってたよw
でもどっちも日本では売れないっていう
アメフトに決まってんだろ
>>208 ケンカを売ったかどうかは分からないけど、手を抜いてるのは事実だと思う。
さっきも書いたけど、NFSカーボンなんて360版とPS3版とではデキが明らかに違うんだよ。
世界最大だかなんだか知らんがEAにはもっと真面目にやれと言いたい。
日本で誰もやらねぇようなゲームのことなんてどうでもいいだろ
アメフトかよ。バスケよりひどいな…。
日本じゃ、売れないわけだ。
214 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 15:13:18 ID:pe9Ek8cC
>>213 日本じゃアメフトなんて全然人気無いからね
PS3版のマッデンNFL06は日本で初週500本(否500万本)しか売れなくて記事にまでなったくらい売れなかった
(箱○版も大差ないはず)
日本のEAスポーツだと、ファイトナイトラウンド(ボクシング)とFIFAサッカーくらいしか売れてないんじゃない?
215 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 15:14:53 ID:gPy6+AiW
wiiのハリポタも600本しか売れなかったようだし、EAは手抜きの王者なんだろ
FIFAサッカーなんて爆死レベルの売上げしかないじゃんw
218 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 15:22:18 ID:pe9Ek8cC
>>217 それはNARUTOを持ち出して「日本は忍者ブーム」と言ってるようなもんだと思う・・・
人気の漫画アニメになると読者・視聴者は数百万人規模になるからゲームなんかより遥かに影響力あるけどね。
ヒカルの碁で碁ゲームは出たけど、
アイシールドでアメフトゲームは出ないな。
>>208 慣れてくればよくなるさ
UT3は画質もPS3版が上みたいだし、しかも先行発売だし
MODとかマウスもPS3版だけだし
DiRTもPS3版のが綺麗でフレームレートも向上、7.1CHサポートだったり
CoD4も少なくとも箱○版と同等だし
囲碁のゲームは昔からの定番だろ
EAはいらね。
あきらかに量産する為に手抜きゲームが増えてる
224 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 15:44:34 ID:pe9Ek8cC
>>221 それは俺じゃなく
>>204のコテハンさんへどうぞ
っていうかそこに並んでるソフト、どれもまだ出て無いんだね
226 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 15:51:44 ID:pe9Ek8cC
Xbox 360、一部タイトルでHDD要求を認める - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2007/08/15/xbox-360-hdd/ > 対象となるのは「サーバベースの」「MMOs」(多人数オンラインゲーム)、
> つまりすでにHDDを動作条件にしている例外的存在であるファイナルファンタジーXIのようなゲーム。
ということは近々MMOの発表が控えてるという事かも
マビノギ作ってるっていう話もあったし坂口が作ってると言ってたMMOもいつかは出るんだろうし、
ソフトにHDD必須と書くためのガイドラインを決めるのは必要なのかも
ヘルゲート:ロンドンも出ないかなぁ・・・
マギノビも開発中だったな
228 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 15:54:39 ID:X8jVHVV0
それこそアメフト入門用にアイシールドを
もっときっちり作りこめばいいんだが・・・
基本キャラゲーは手抜く為の存在だしな
マビノギはいらんだろ・・・
つかMMOの時代は終わった。
>>226 セガのエイリアンMMOとか韓国メーカーのFPSMMO、
マーベルのMMOとか幾らでも開発中のあるでし
231 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 15:59:38 ID:pe9Ek8cC
>>230 そんなにあるの?知らなかった
韓国メーカーのFPSMMOって、もしかしてヘルゲート?もしそうだったら凄く嬉しい
そういや坂口はブルドラのMMO作りたいって言ってたし
あと360版のドラゴンボールオンラインもMMOじゃなかった?
233 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 16:07:31 ID:pe9Ek8cC
そうたはうす
PS3「山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双」9月に延期
>>232 ドラゴンボールオンラインって、箱○にも出すの?それも初めて聞いたかも
>>233 DBオンラインは
PCのやつとは違うやつっぽい、まだ開発スタッフをメーカーが募集してる段階だから出るのはずっと先になりそう
236 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 16:10:19 ID:dH6ZFHkH
DBオンラインもチョンゲだろ
237 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 16:14:27 ID:pe9Ek8cC
>>234 これはこれで面白そうだけど、正直ガッカリした・・・
ヘルゲートは無理なのかなぁ
240 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 16:17:57 ID:pe9Ek8cC
最近箱◎の無線コントローラーを充電ケーブルに繋いだままプレイしていると
やばいくらい充電池が熱くなる
本体よりコントローラーが先に故障しそうだ
本体は起動して5回に一回くらいしか自動にサインインしてくれなくなったが
360のコントローラーは有線が基本だよ。
PCにも使えるし便利。
>>242 アダプター買えばPCで360の無線コンも使えるで
箱コンは十字キーが壮絶にクソだからPCゲームで使う気がしない
FF11では特に
245 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 16:38:55 ID:pe9Ek8cC
そういえばPS3のコントローラーってPCじゃ使えないの?
>>244 十字キー改良された奴、随分前から市場に出まわってるぜ
シリアルナンバーのシモ1桁で改良版かどうか判別できるらしい
プッシュしたいけど本誌には載せれない
そんなファミ通の苦悩が伺える
253 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 16:56:47 ID:pe9Ek8cC
>>252 本誌でも堂々とプッシュしてるのでご安心を
はぁ?第一報の7・13号からアルガレストの記事が載ったとこは無いが
それでプッシュ?
本誌には載せれない
でもネットは次回17日更新
23 :名無しさん必死だな:2007/08/15(水) 16:54:24 ID:a0oGutj40
ゲームラボ
・DQ4,5,6のCMにスマップ
・DQリメイクがバカ売れすればDQ9はオンライン要素は削って発売
・オンライン部分は別ソフトとして発売
・TGSでアイマスの続編が発表。しかし前回TGSで大混雑を招いたためアイマスイベントはTGSから中止要請が
・PS3アフリカは感圧式マットをつかったアフリカ探索ソフト。WiiFitより早く発売しろと号令が
・PS3用PS2コントローラーコンバーターがSCEから正式に発売
・ファミコンカラーのWiiとDSが発売
・倒産間近のエロゲメーカーEとG(どっちもわからん)はバンナムに吸収される
・TGSでアイマスの続編が発表。しかし前回TGSで大混雑を招いたアイマスイベントはTGSから中止要請が
・3つのゲーム雑誌が休刊に
所詮ゲラボなんで本当かどうかは分からん
あとアイマスイベントのネタを2度書いてる理由も分からん
>>256 ・3つのゲーム雑誌が休刊に
電撃PS、ファミ通PS辺りかな。
電撃PSの読者投稿ページとか、かつての電撃MDみたいな匂いがプンプンして…逆に好きだw
電撃はPSよりも前にPSPの方と大王の後のやつが先に逝きそう
オンラインゲーム系とアルカディアとコンティニューと見たが
ゲーマガは危険
アルカディアは競合相手いないし大丈夫そうだが
競合相手はいないが買う人もそれほどいない
>>PS3アフリカは感圧式マットをつかったアフリカ探索ソフト。WiiFitより早く発売しろと号令が
GTAのアフリカ版とでも思えば良いのかな?
電撃PSは残るだろう、結構情報多いし
ただ確かにPSPの方はやばいな
未だにモンハンの特集くんでたりするし
電撃PSがあるから存在意義があまりない
http://vgchartz.com/weekly.php DS 126,277
Wii 86,469
PSP 55,160
X360 52,484
PS3 41,499
値下げ効果か、360がPS3に逆転してるな
>263
むしろお遍路さんのアフリカ版って言うのを想像した
PSPのって季刊誌じゃなかったっけ
隔月とか格上げされた?
季刊誌のままならそこまで影響ないと思うけどな
金入れたのにジュース出ない…駒大非常勤講師、自販機壊す
群馬県警沼田署は15日、駒沢大非常勤講師の角田朋彦容疑者(38)
(千葉県市川市末広)を器物損壊の現行犯で逮捕した。(読売新聞)
ガストもエロゲメーカー扱いか
そもそも、あそこはコーエーと資本関係あったろ
今時ゲームの情報は普通ネットで見るし
ゲーム雑誌の存在意義がもうないんだよねぇ
>アイマスの続編
アニメ版のゲーム
>エロゲメーカーEとG
elfとGuilty
>3つのゲーム雑誌が休刊
Nintendo DREAM、GAME SIDE、PUSH!!
>>270 まあ、水曜日に「ファミ通まだか」のこのスレで
それ言うのもナンだけどな
ずいぶん的を得た指摘だなwww
272涙目wwww
若干ミスったが
俺は男だ、間違いは認めない
よしまかせろ
(;ω;)
これでお前は間違っていない
そもそもゲ速板除いてる人数自体が少なすぎる上に特殊だから
この層がどうだからどうこうとか言っても仕方ない
277 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 19:56:03 ID:TRNRtn+D
うはwお前の男気に俺涙眼w
まあ雑誌で宣伝しないとゲーム売れないから
メーカーはゲーム雑誌ないと困るだろう
フラゲされてバレる範囲なんて微々たるもの…なのかな?
フラゲされてメーカーが困るわけないだろ
元々雑誌で公開する情報なんだから
困るのはろくな速報ないのがバレて売れなくなる雑誌の中の人だw
なるほろ
>>282 見るのもシンドイ動画だな・・・全く面白くないよ
値段と購入にかかった手間を考えると
壊すなんて普通しないだろ!!!バカじゃない??
Xboxのネガキャンのつもり?日本でやったら大ヒンシュクを買うぜ
壊すぐらいなら、俺にくれよ!!!
壊す事しか脳のないキチガイと、
それを見て楽しむ変態はこの世から消えて欲しい
>>282 なんつーか哀れ。
外人さんのやることはわからんが
こんな奴らのいる市場なんてほっときゃいいよって思える
285 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 21:35:11 ID:T98jR0tT
アメリカ人はおかしいんですよ
北米市場のおかげでエスコン6を独占で楽しめるんだから感謝だな
「エースコンバット4」クリア!
戦闘機ってかっこいいわぁ〜。
PS3ユーザーだがエスコン6だけはマジで痛かったw
ナムコさんPS3でもだそうよぉ
そのうち出るだろ
ラインナップにシューティングってあったしな
290 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 21:56:39 ID:MOi3/ljw
リッジレーサー6->XBOX360
リッジレーサー7->PS3
と言うことは…
マルチが当たり前の無双やMGSシリーズならともかく
ずっとPS陣営一筋だったエースコンバットのナンバリングタイトルが箱○独占だもんな・・・
ソニーファンボーイ達が気の毒だわ・・。
外人は同じようなFPSばっかで飽きないんかな。
あんなん1本やれば十分な気がするが。
日本人は、同じようなRPGばっかで、
日本人は、同じようなキャラゲーばっかで、
と、同じことじゃないか?
それぞれ、微妙に違うんだろ。
FPS初心者だったけどレジスタンスは面白かった
>>291 マルチが当たり前の無双やMGSシリーズならともかく
ほんとしつこいなMGSのマルチはねぇよ
お前の方が気の毒だから安心するといい
今までの話とこれからの話をごっちゃにするなよw
今週のQuestion
ほかのハードでも発売してほしいタイトルは?
「メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット」と答えた人の意見
┌──────────────‐┐
|これが発売されれば. │
|自分が応援している │
|XBOX360が. │
|爆発的にヒットするはず。. |
| (22歳 男性 アルバイト.) |
│ ,. -ー冖'⌒'ー-、 |
└───‐,ノ \ ――─┘
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
! l |::::::| ` ̄ ̄´ |::::::|/
ノ\ |::::::| |::::::|
569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 22:28:22 ID:lY+DKCDg0
毎度。ファミ通着弾。
DSL 150000
PSP 26000
PS2 14000
PS3 24000
Wii 63000
360 2800
1.Gジェネ 130000
2.マリパ8 110000(計540000)
3.FF12INT 50000
4.ウイイレ 46000(計180000)
5.ドンキー 38000
7.WAXF 29000
10.ワンタメ 24000
外.ロンド 3700
外.アカギ 900
他
8.みんゴル 27000(計250000)
11.きのこ 23000(計150000)
20.家計 16000(計93000)
24.DQS 14000(計430000)
Gジェネ・FF12I 両方50%割れ \(^o^)/オワタ
301 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:00:35 ID:pe9Ek8cC
>>293 FPSとかTPSって、慣れると面白いんだけどね
リアル路線アクションゲームの行き着く先って感じ
>>296 MGSは2が箱○とGCで出ただけなんだっけ?Wiiのスマブラにスネーク出るくらいだからシビアではないにせよ、
当たり前って言う程じゃないよね。MGS4次第
無双はマルチ当たり前
>>299 ・DS大将軍は化け物か
・箱○様がまた3000以下の地底にフルパワーで沈降
・そこそこ売れてるPS3+みんゴル(少なくともいままでの週より+1万以上)
・あのデキで15万本?きのこがこの先生き残ったようだ
303 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:05:31 ID:pe9Ek8cC
>>299 きのこのジワ売れが不気味
GジェネとFF12インタは単に作りすぎただけで、結果的には妥当な売れ方だと思う
304 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:07:28 ID:xm6N9SDb
3週目のマリパに負けるFF
Gジェネは間違いなくネガコミ効果で勢いが落ちたな
まともな出来ならSRWWと同じくらい売れてたろうに
Gゼネときのこの伸びの差は評判の差なんじゃあ
FF12INTは売る気あるなら、松野を外注で拾ってきて
追加シナリオを延々と書かせるぐらいのことは必要だったろ。
きのこが以外だw
309 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:15:29 ID:xm6N9SDb
ドンキとワンタメ
売れすぎ
>>307 それやって日本語ボイスだったら余裕でミリオン行けたかもな
それディレクターズカットじゃん
むしろ本編
先々週
DSL 164000
Wii 70000
PS3 38000
PSP 32000
PS2 14000
360 3800
先週
DSL 140000
Wii 63000
PSP 30000
PS3 22000
PS2 15000
360 3300
PS3、PSPだけが今週売り上げ伸びたんだな。PSPは新型発売されるのに謎だ
箱◎はもうだめだ
あーPSPも先週より落ちてるか
箱○は昔アホーがモデムでやってたみたいに
駅で無料で配らないともうダメだな
んで、無知なお婆ちゃんかなんか騙して
LIVE(解約できない)月5000円とかにするの。
PS3はみんゴルだけで引っ張ってるんだなw
316 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:30:16 ID:qQWofHz8
PSPは新型でるからじゃね
318 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:31:15 ID:9Xg8rWi1
それでも毎週3000台くらい売れてるのが謎。
いい加減3桁になってもおかしくもないのだが
何故か毎週3000台前後
不思議だ・・
が、PS3も毎週1万〜2万
Wiiが一番上下幅が大きくて5万から10万くらい
意外と毎週それぞれの機種が安定した数字になっている。
不思議だ
毎度。ファミ通着弾。
今週
DSL 150000
PSP 26000
PS2 14000
PS3 24000
Wii 63000
360 2800
先週
DSL 140000
Wii 63000
PSP 30000
PS3 22000
PS2 15000
360 3300
先々週
DSL 164000
Wii 70000
PS3 38000
PSP 32000
PS2 14000
360 3800
ちょっと整理
箱◎はYahoo光は非対応って謎仕様だったけど今では改善されてるのか?
公式見るといまだに検証中になってるけど
321 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:34:31 ID:Nww3E+iw
今週ファミ通無いと思う
先週号が合併号になってるし
>>312 Xbox360は一時期900台前後だったんだが
マリパが11万も売れてるのにWiiは意外に伸びてないんだな。
Wii所持者が買ってるって感じか。
ファミ通のFAXだろ。
325 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:38:49 ID:pe9Ek8cC
>>321 店舗にFAXで販売台数情報が配られる。雑誌とはまた別
最近は、眼力かマリパしかCMしてないからな。
Wiiスポと似た感じで家族で遊べそうだし、
2本目として売れている。
100万本コースでしょ。
328 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:41:52 ID:T98jR0tT
毎度。ファミ通着弾。
今週
DSL 150000
PSP 26000
Wii 63000
PS3 24000
PS2 14000
360 2800
先週
DSL 140000
PSP 30000
Wii 63000
PS3 22000
PS2 15000
360 3300
先々週
DSL 164000
PSP 32000
Wii 70000
PS3 38000
PS2 14000
360 3800
ちょっと整理(改
この調子で減ってくとあと1月半で箱○がゼロになってまう
330 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:44:28 ID:ozeJX6HE
予想以上に鉄拳5DROが引っ張ってるのかしら
まぁ箱○も色々改良版とかの噂が出てて買い控えがおきてるのかもね。
箱○の購入層だと特にそういう情報に詳しそうだし。
Gジェネってなんだか解らなかったんだけど
DSのSDガンダムねw
これが一位なんだね。
ガンダム自体全く興味ないし知らないので何も評価しようがない・・
他のハードだと500とか1000とかなんてどうでもいい数字の誤差の範囲だが、
箱○では売上げの2割とかだからすごい深刻だw
335 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:48:10 ID:ozeJX6HE
>>331 口コミでな
AC組は結構半信半疑だったと思うぞ
オレもあそこまで安定してると思わなかったし
鉄拳DRO
8月1日から現在まで
ランキング登録IDが約1万5000(サブID含む)
新規購入層が多いのは確かだろうけど
そこまで売れてないぽ
Gジェネ出荷本数5割消化できたが
FF12INTは出荷本数2割の消化。
FF12INTもっと売れると思ったが・・・
FF12INTはトマト狩り後に放置。街でよいそうに。
GジェネCDは飯のときでも適当な場所でもできるので
ちょくちょくプレイ。
結論 どちらも3500円以下なら買い。
それ以上なら見送り。
>>332 買い控えも何もずっと変わって無いじゃん
339 :
名前は開発中のものです:2007/08/15(水) 23:58:11 ID:T98jR0tT
ふむ
FF12INTが5万っていうのはまだまだゲーム業界捨てたもんじゃない
と思わせる本数だと思った。
こんなのが売れちゃいけない。
こんな商法がまかり通るようなゲーム業界にしてはいけない。
スクエニがここ数年やってる商法だがやっと通用しなくなってきて
マジで良かったと思ってる。
MSは箱の日本市場は切りそうだな
今は直ってるけど先日JP垢のマケプレが英語表記になったときには
「ついに来たか・・」って思った
あれは単にサーバーの問題じゃなかったのか
>>341てかE3で発表された19タイトル近くのうち半分以上が日本での発売が未定だったけ?
どう考えても日本の箱○ユーザーは不憫だよな
北米で生まれりゃ最高だろう
344 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 00:07:13 ID:Z0sj7TQR
ファミ通着弾って今週ファミ通休みなのにどこで知ったんだ?
スレをしっかり読めよ。
店舗向けのFAXだっつってんだろ。
最初から箱は海外限定にすりゃよかったな
さすれば自然にPS3市場が出来上がったのに
WiiとDSがあるかぎりPS3が勝てたわけないじゃないか。
箱○なんてほとんど売れてないんだから関係ないわ。
ファミ通はトイザらスの集計が
入ってないんだっけ
任天堂不利でも強いけど
>>293 乱造されてる戦争モノの画面すりかえただけの劣化コピー見てるから同じに見えるんだろ
システムや動きで新しいことやろうとしてるのだけに注目すればいい
WiiDSは関係無い
ライトユーザーにはPS3は値段が高いうちは購入対象にすら入らない
ライトユーザーにはPS3がいくらコストパフォーマンスが高いと言っても関係無い
351 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 00:20:49 ID:Z0sj7TQR
FPSなんか皆同じって言われてFPS好きが怒るのは
ゼルダもマリオも同じと言われて俺が怒るのと同じと見た
納得いったような行かないような
ゼルダとマリオは最初から全然違うだろ。
鉄拳とバーチャファイターとDOAの違いみたいな話だ。
FPSだって違いがあるだろ
リアル系とかスポーツ系とか
まあ、FPSは安定した面白さがある気がする
初代箱のプロジェクトゴッサム2買ったんだけど、なぜかディスクが反っていて
読み込めませんでしたってでるんだけど・・・
ゴッサム1を買ったときもディスクが反っていて読み込みができなかったんだけど
そういう人いませんか?
初代箱に詳しい人、教えてください。
ゴッサムって呪われてんの?
FPSという時点ですでに日本では売れない推定が働く
>>355 スレタイ読んでごらん
箱が呪われてんじゃね?
f
>>350 そうなんだよな
ライトユーザーっつうかゲームの主な購買層は学生だからな
社会人やバイトが自由にできる大学生ならともかく5,6万は高校生以下には高すぎる
高校生でも小遣いって5000円前後だろ?
親にねだるにしても、6万なんてよほどリッチか甘甘な親しか買ってくれないだろうし
せめて4万以下にしないとPS3に未来はないぜ
>>328 DS毎週15万ってやばいな
それが普通になってるのがやばい
誰も驚かないのがやばい
10万切っただけで大騒ぎされるんだろうな
その4万円がボーダーラインだろうね。
高校生の時の小遣いは2万だったな
買わなかっただろうケド
アルバイトが出来る高校生〜かな箱やPS3は。
誕生日にPS3なんてねだっても無駄だろうし
俺も高校は部活しないでバイトにふけってたせいか
ゲームに使う金に困ったことは無かったな
むしろ俺みたいのが良い餌になってるんだろうが
格差社会を感じるレスが続きます↓
365 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:25:22 ID:I9kuVa2B
PS3の10月までの全発売予定ソフト
8月30日「BLADESTORM」
9月13日「メガゾーン23」
9月27日「アガレスト戦記」
9月27日「ザ・エルダースクロールIV」
10月25日「EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION」
10月25日「忌火起草」
オワテル・・・
嘘書くなよw
10月03日 WARHAWK
10月11日 RISE FROM LAIR
10月11日 ゴッドファーザー ドンエディション
10月18日 スパイダーマン3
10月25日 The Eye of Judgment
10月25日 忌火起草
10月31日 ニード・フォー・スピード プロストリート
10月予定 グランツーリスモ5プロローグ
あと、秋予定 真・三國無双5、トニー・ホーク プロジェクト8、Railfan 台湾高鉄、Heavenly Sword
このあたりも10月に入るのが何個かあるかもね。
367 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:27:38 ID:I9kuVa2B
11月からはWiiの怒濤の
大作続きになるし
年末年始は去年以上に
DSとWiiが独占だろうな・・・
>>365 ゲハの総合より
捏造スンナ!!
08月23日 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
08月30日 ブレイドストーム 百年戦争
09月13日 メガゾーン23青いガーランド
09月27日 アガレスト戦記
09月27日 The Elder Scrolls IV:オブリビオン
10月03日 WARHAWK
10月11日 RISE FROM LAIR
10月11日 ゴッドファーザー ドンエディション
10月18日 スパイダーマン3
10月25日 The Eye of Judgment
10月25日 忌火起草
10月31日 ニード・フォー・スピード プロストリート
10月予定 グランツーリスモ5プロローグ
11月01日 ジーワンジョッキー4 2007
11月11日 ハリーポッターと不死鳥の騎士団
11月予定 ラチェット&クランク FUTURE
11月予定 NBAライブ08
12月予定 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド
秋予定 真・三國無双5、トニー・ホーク プロジェクト8、Railfan 台湾高鉄、Heavenly Sword
10月予定 グランツーリスモ5プロローグ
もう1個コピペ
【2007年度内】
ウイニングイレブンPES2008、FIFA08、メタルギアソリッド4、デビルメイクライ4
タイムクライシス4、ティアーズトゥティアラ、魔界戦記ディスガイア3、NBAライブ08
アサシンクリート、アンチャーテッド:エルドラドの秘宝、トニー・ホーク プロジェクト8
メタルオブオナーエアボーン、マーセナリーズ2、アーミーオブトゥー、ヴァンパイアレイン
GRAW2、Echochrome★、home★、ロコロコ★
【発売時期未定】
FF13、FFヴェルサス13、ラストレムナント、モンスターハンター3、ソウルキャリバー4
白騎士物語、バイオハザード5、アクアノートの休日、dark Sector、侍道3
鉄拳6、ダービースタリオン、グランツーリスモ5、仁王、戦場のヴァルキュリア
Little Big Planet、ノビノビボーイ、フェイタルイナーシャ、龍が如ぐ新作?
HAZE、アフリカ、Unreal Tournament3☆、Killzone2☆、GTA4☆
※★は配信専用タイトル、☆は日本未発表の注目タイトル
370 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:29:44 ID:I9kuVa2B
みんゴルに続いて
今度は
グランツーリスモ5
がどこまで落ちぶれるか楽しみ
372 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:30:07 ID:eSfw+NE0
ウザイなぁ・・・・
最初に嘘情報持ってくる奴がいなければ、こんなにウザイ展開にはならない。
だから信者ってのはウザイ。
TGCで色々あるんじゃね
GCが楽しみだな。とりあえずは。
もうすぐだっけ?
376 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:34:04 ID:eSfw+NE0
CoDとか全然興味ない
箱○って日本人にはどうでもいいソフトばかりだから日本で売れないんだろうな
378 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:42:33 ID:Z/NyMN7l
お前が興味ないソフトは
日本人が興味ないってか?
まあ俺も興味はないけど
>>370 1つ言っとくけど
GT5PがGT3や4と比べて売れなかったという煽りはかんべんな
GT4PもあったみたいだけどもちろんGT4本編よりは売り上げは低いからな
380 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:45:47 ID:pCM2SiB2
松下製電池4600万個回収 ノキア、携帯に搭載 過去最大規模 [07/08/14]
ttp://www.asahi.com/business/update/0815/OSK200708140238.html >これに対し、電気製品の安全性を監督する経済産業省内には「悪質な報告義務違反とまでは言えないかもしれないが、
>世界で事故が100件起きているのに、日本の夕方に事実を公表するなど消費者をなめているのではないか」と厳しい見方がある。
>ノキア、松下の対応が妥当だったかが今後、改めて問われる可能性もある。
あんだけソニーに対して
「うちの会社では『100%』ありえない」
って叩きまくって、マスコミと一緒にソニーを叩きまくっていた企業なのに
どうしてこういうことが起こってしまうん?
やっぱり松下にはモラルが無いの?
経済産業省がマジ切れだお;;
381 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:50:40 ID:NDb8qWEd
よく出てくるけどCoDってなんだ
>>379 そんなの任豚には通用しないだろうけどな・・。
384 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:52:18 ID:eSfw+NE0
>>380 何故ゲーム速報スレで・・・
3DOリアルはもう撤退したよ?
385 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:54:34 ID:HrjYIeTs
>>380 思うんだが、
ここはゲー速で、今ゲーム業界に関係ない松下のマイナス情報を
ソニー擁護を加えつつ上げてる380の立ち位置って・・・
はい、リアルソニー戦士確定ですw
第一サムソン提携で経済産業省がマジ切れされ
国家プロジェクト4つからハブられたソニーの中の人がイケシャアシャアと・・・
wしか出ないです。
386 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:56:12 ID:NDb8qWEd
387 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:56:13 ID:eSfw+NE0
>>381 コール・オブ・デューティの略
美麗な戦争FPSで、今年のE3でグラフィック部門の賞を貰ってたと思った
グラが綺麗で動画でも面白そうだったのに実際に触ってみたらつまらなかったというGRAW2みたいな例もあるから、
ベータが面白いかどうかを確認するまでは買う気はしないチラ裏
ゲームに関係ないソニー戦士の380と
ゲームに関係ないソニーアンチの385が
これから熾烈なバトルを開始するそうですので
生温かく観戦してやってください
389 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 01:56:48 ID:NDb8qWEd
コピペにマジレスすんなよ・・・・
>>385 これはコピペでは?
他のスレでも何回も見たけど
射的ゲームはもうどうでもいいよな。実際。
ところでスマブラでレッド参戦が決定したらしいな
要望に送ったかいがあったというか・・・
秋に無双専用機でPS3買わないといけないってのに、Wiiもスマブラ専用機として買う羽目になりそうだ
どうせPS3買うならウォーホークもやろうぜ
つーかレッドってサガフロの?なら買う
まーたひきこもり痴漢ID:eSfw+NE0の「面白かったら買うかも」か
どうせ同じこと言ってたハリポッタ、バイオショック海外版、塊魂も買わないんだろ
俺はちゃんと面白そうだから買うって言ったみんなのゴルフ5買ったからね!
ひきこもりでもないからね!
396 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:04:48 ID:Z0sj7TQR
>>379 ならここは潔く
4プロローグと5プロローグ、
4本編と5本編を比べるべきだな!
>>393 ちゃうわw
ポケモントレーナーの
一応Lairなら買うかもしれんけど
引きこもりでもソフトが買える時代です
それぐらいでひきこもりでない事の証明にはなりません
>>397 そうか・・・・・俺のポケモンの主人公の名前はマサルだったから気がつかなかったぜ
400 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:12:45 ID:eSfw+NE0
>>394 買うよ。っていうかもう箱○ソフト20本以上持ってるよ
面白いと思った物を買わないって、ゲームという性質上ありえなくない?
今俺のPS3用ソフトは十本ぐらいしかない・・・・・これはひきこもりと断定されてもおかしくない・・・・ッ!
PS3ソフトって十本も出てたっけ?
>>400 スルーしてたオブリビオンはもう買った?
404 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:21:01 ID:NDb8qWEd
>>402 あっ、ダウンロードソフトもあわせてだからね!
405 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:24:37 ID:eSfw+NE0
>>402 >>404 心配しなくても、30本くらい出てたはず
ちなみに俺は、XBLA入れたら40本近いはず
406 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:30:37 ID:eSfw+NE0
>>403 結局買って無い。今月出るヒットマンも買わないし、Halo1&2パックが出るまではXBLAとカルドサーガばっかりやってるかも
MMOは好きなんだけど、目的が曖昧なシングルRPGってあんまり興味無いんだよねぇ
ブルドラやショパンみたいにクリアして一区切りできるならいいんだけど、ハマったら無駄にズルズル遊んじゃいそうで・・・
MMO好きなら箱版FF11持ってる?
HDD非対応でプレイ中ずっとディスク回転してるってマジ?
408 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:35:09 ID:eSfw+NE0
>>407 MMOが本当に好きな奴は、FF11やRO(っていうかガンホー)は嫌いだと思う・・・
箱○のFF11はベータで辞めたよ。あんなバランスおかしいMMOは初めてだったから、色々勉強になった
常時ディスクが回ってる謎仕様はマジ
409 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:35:23 ID:I9kuVa2B
PS3のソフトなんて
何言おうが売れないから
どうでもいいけど
GKは出るまでは元気なんだよな
410 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:36:01 ID:eSfw+NE0
あ、HDDは必須だったはず。プレイオンラインの設定が保存されてるとかなんとか
411 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:36:58 ID:NDb8qWEd
ps3売れないのはかなしいです
412 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 02:41:58 ID:7It24BZX
FF11持ってないのか
FF11のバランスがおかしいってどの辺が?
FF11のバランス良いって思ってるなら
それは立派なFF11脳
FF11って今どうなってんの?
416 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 03:20:33 ID:I9kuVa2B
FF11は時間なくなってやめたな
個人的にはかなりハマってたけど
時間ない人には無理だの
追加ディスクもまた出るし
まだまだ続くんだそ
スクエニの稼ぎ頭だし
417 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 04:54:12 ID:eSfw+NE0
地震で飛び起きた
>>413 レベルの上がり辛さと、敵の強さの上がり方が急激すぎ
いくつくらいのレベルだったか忘れた(30前後?序盤も序盤)けど、PT組まないと雑魚も狩れない
(一人で狩れる雑魚はレベルが低くて経験値が入らない)
目当てのPTを探すのに30分以上かかることもザラだし、あれはやってられないよ
FF11を面白いと思って楽しんでる人は、他のMMOを未体験の人が多いんじゃないかな
誇張一切無しで、いわゆるチョンゲの方が全然マシだよ
寝て2時間後の地震で飛び起きて地震後1時間も寝ないままゲ速を覗くヒキコモリ痴漢
419 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 05:14:36 ID:eSfw+NE0
>>418 蔑称使う奴は全員GKだってばっちゃが言ってたよ
っていうか地震で起きて真っ先にゲ速見るわけないでしょw
地震で飛び起きて1時間後はゲ速をみてしまうんだヒキコモリ痴漢は
他にやることなさそうだしな。
422 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 08:14:32 ID:Z0sj7TQR
ッチェリャアアアアアア!
423 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 08:22:55 ID:kWpijwKT
今のFF11は一日一回習得経験値アップするアイテムとかが序盤から簡単に手に入ったり、序盤に手に入るアイテムでもそこそこの値段で手に入るから若干やりやすくなってる。
でも外人だらけだからいい日本人LSに拾われないとサポジョブ取りとかやってられないだろうね。
いまさら新規で始めるゲームではない事は確か
424 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 08:58:20 ID:Z0sj7TQR
「マリパーティ4」90万本
「マリパーティ5」68万本
「マリパーティ6」58万本
「マリパーティ7」44万本
「マリパーティ8」54万本 3週目
「みんなのGOLF3」133万本(廉価版が35万本)
「みんなのGOLF4」152万本(廉価版が42万本)
「みんなのGOLF5」 25万本 3週目
426 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 09:44:12 ID:Z0sj7TQR
パチスロ戦国無双の延期理由がしりたい
430 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 09:51:20 ID:Z0sj7TQR
まっでん
発売翌日から流通価格が急落していた
PS2「FFXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム」は
週末で若干上乗せしたものの約5万本に止まった。
「X-2 インターナショナル」の初週17万本と比較すると
約1/3と落ち込み幅も大きく、スクウェア・エニックスが得意としてきた
「完全版商法」も見直しが迫られることになりそうだ。
FF乱発失敗
FF完全商法も失敗
FF13は発売延期
もうFFブランド終了か?
436 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 10:11:45 ID:Z0sj7TQR
>>432 X-2インターナショナルってそもそも本編じゃないんじゃ?
本編じゃない完全版に負けたのか
かなり重症だな
>>436 本編だよぉ
10-2は10の続編なんだから
13は7や10のシナリオを手がけた野島さんが13のシナリオを担当するみたいだし
期待できる
439 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 10:22:20 ID:Z0sj7TQR
>>438 そういう理屈で行くと
ダージュオブケルベロスやクライシスコアも本編になってしまうぞ
10本編の直接の続編ではあるけれどFF本編ではないファンディスクみたいな物と捕らえているが
440 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 10:25:04 ID:YpxWYlkN
441 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 10:27:55 ID:ckocvioV
X好きな奴とかきめぇな。
キモオタが張り付いてるんじゃFF13は売れないだろうなぁ
443 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 10:31:04 ID:YpxWYlkN
PS3で発売とかより、主人公はライトニングちゃんで良かったのだろうか。
ヴァンだったっけ?FF12の主人公より、さらにdj気がする。
じゃすみんだけに引かれてみんごる5を買いそうでつ…
PS3の値下げマダー?
>>444 一気に2万くらい値下げしたら神ゲーム機なんだけどね。
高すぎ新作
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 に一致する日本語のページ 約 15,800 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
>>426 VCは箱○よりの数字
実際にはWiiはすでに箱○を超してるぜ
>>427 確かに30フレームでしかも安定してないからでは
それにWiiとPS3、箱○の次世代機2つとは評価の基準が違うんじゃない
WiiはあくまでWiiの中で綺麗かどうかが評価されてるけど、PS3と箱○はあくまで同じ次世代機ってカテゴリで評価されてる感じ
おかしいではあるよな同じ据え置きなのに
PSPとDSのように性能が違い過ぎるから逆に比べられないんだろな
448 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 11:26:06 ID:eSfw+NE0
>>427 箱○:9点 Wii:7点 PS3:6.5点
グラフィックの項目を読むと、
Wiiは「PS2の延長」って書かれてる。つまり普通、妥当な点数って事
一方のPS3は
「動くと酷い。30fpsで走るゲームと呼ぶには楽観的。低いフレームレートのせいで悪く見える」って書かれてる
多分普通じゃないんだと思う
449 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 11:30:10 ID:7mSnbbaW
451 名無しさん必死だな sage New! 2007/08/16(木) 07:59:19 ID:f/SyLeza0
秘密だよ?
新型DS(PLAY-YAN/ブラウザ機能搭載):19800円+新型専用チューナー:3800円
DS、DSL専用チューナー(PLAY-YAN機能搭載):5800円
発売:2007年12月〜2008年2月
451 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 11:45:51 ID:I9kuVa2B
最新週間ゲームソフト売り上げTOP30
集計期間:2007/8/6〜2007/8/12
01 NDS SDガンダムGジェネレーションCD(バンダイナムコ)136,386
02 Wii マリオパーティ8(任天堂)107,537(54万本)
03 PS2 FFXII International ZodiacJobSystem(スクウェアエニックス)49,342
04 PS2 Jリーグウイニングイレブン2007(コナミ)46,831(19万本)
05 NDS ドンキーコングジャングルクライマー(任天堂)38,291
06 Wii Wiiスポーツ(任天堂)37,104(200万本)
07 PS3 みんなのゴルフ5(SCE)33,118(26万本)
08 PSP ワイルドアームズクロスファイア(SCE)30,646
09 Wii はじめてのWii(任天堂)29,678(157万本)
10 NDS ワンタマ 占いチャンネル(カプコン)23,792
11 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)23,460(487万本)
12 NDS すばらしきこのせかい(スクウェアエニックス)22,578(14万本)
13 NDS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(任天堂)21,988(74万本)
14 NDS ポケットモンスターダイパ(任天堂)21,695(542万本)
15 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)19,001(469万本)
16 NDS 眼力トレーニングDS(任天堂)17,596(52万本)
17 NDS 顔トレーニングDS(任天堂)16,344(4万本)
18 NDS がんばる私の家計簿ダイアリー(任天堂)16,235(9.4万本)
19 NDS マリオカートDS(任天堂)16,222(252万本)
20 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)14,316(365万本)
21 Wii ドラゴンクエストソード(スクウェアエニックス)14,026(44万本)
22 PS2 パワフルプロ野球14(コナミ)14,015(23万本)
23 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)13,327(443万本)
24 NDS もっとえいご漬け(任天堂)12,328(43万本)
25 NDS いただきストリートDS(スクウェアエニックス)11,895(31万本)
26 NDS えいご漬け(任天堂)11,174(208万本)
27 NDS 200万人の漢検(IEI)10,261(56万本)
28 PSP GTA Libery City Stories(カプコン)9,497(6.8万本)
29 NDS ヨッシーアイランドDS(任天堂)9,382(92万本)
30 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)9,169(154万本)
※VG CHART
452 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 11:46:44 ID:eSfw+NE0
>>450 ぷれいやんが厨房臭いアルファベットになってるのが、中学生の見る淡い夢みたいな感じがした
453 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 11:47:00 ID:I9kuVa2B
最新アメリカ週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2007年8月11日付
01 NDS ポケットモンスターダイパ(任天堂)88,436(349万本)
02 Wii Wiiスポーツ(任天堂)86,469(415万本)
03 Wii マリオストライカーズ(任天堂)68,203(19万本)
04 Wii はじめてのWii(任天堂)58,513(187万本)
05 PS2 ギターヒーローアンコール(Activision)57,491(50万本)
06 NDS 流星のロックマン(カプコン)43,479
07 PS2 ギターヒーロー2(Activison)40,745(294万本)
08 Wii マリオパーティ8(任天堂)37,303(95万本)
09 NDS nintendogs(任天堂)35,889(541万本)
10 X360 ギターヒーロー2(Activision)29,623(109万本)
11 X360 NCA Football08(EA)28,695(54万本)
12 Wii バイオハザード4Wii(カプコン)21,767(28万本)
13 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)20,595(303万本)
14 PS2 NCAA Football08(EA)20,183(28万本)
15 Wii Boogie(EA)19,784
16 NDS マリオカートDS(任天堂)19,342(254万本)
17 Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(任天堂)18,411(186万本)
18 NDS トランスフォーマー(Activision)15,469(24万本)
19 X360 Tom Clancy Rainbow Six(UBIsoft)13,988(106万本)
20 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)13,898(174万本)
※VG CHART
454 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 12:00:10 ID:xtvl0h2w
ドラクエソードはハーフミリオン行きそうにないな
あと一踏ん張りできれば行けたと思うが惜しい
任天堂はほんと強いな・・・
サードはいる隙が・・・
456 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 12:16:46 ID:eSfw+NE0
>>455 マリパはハドソン製作
バイオ4Wiiはカプコン
DQSは■e
十分入ってるよ
その十分って任天堂からみてって感じだな
458 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 12:19:17 ID:I9kuVa2B
トワプリはダブルミリオン行きそうね
459 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 12:30:06 ID:eSfw+NE0
世界合計ミリオンタイトル数(8/16版)
箱○:21本(内サード16本+GoW) 400万本1つ、200万本2つ
Wii:8本(内サード2本+マリパ) 800万本1つ、500万本1つ、300万本1つ
PS3:2本(内サード0本) 全て200万本未満
>>458 世界合計だと既にトリプルミリオン行ってるみたいだよ
460 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 12:36:59 ID:4cZxgdet
【CCFF7:来週発売のジャンプ38号に新情報・初公開ショットが掲載!】
来週発売のジャンプ38号にCCFF7新情報が掲載。
内容は、フルカラーでページ・情報量は少なめだが、ほぼ新規スクリーンショット3枚。
記事から「クラウドの全身単独CG(キャラクター紹介で使用)、神羅の青軍服で肩にライフルかけており、
姿勢は少し見返っているのを横から見た感じ。表情は年相応に幼めで子供っぽく、少しむくれてるように見える。
軍服のネックカバーを左手で少し上げて口を隠し気味」、
「スクエニパーティーで流れたPVより、ザックス・クラウド同一ミッションに参加して、
宿で2人が同室になってるシーンから2枚。"ソルジャーになりたい"というクラウドのアップ、
"ソルジャーなんてモンスターみたいなもんだ"というザックス。2人がそれぞれベッドに腰掛けてるシーン。
(この時既にザックスは1stとのこと)」、「ニブル魔晄炉、ジェノバのポッドの前に立つセフィロス。
セフィロスの首にバスターソードをあてるザックス"セフィロス、お前どうしちまったんだよっ!”というセリフ」、
他召還獣に「オーディーン」・
同梱版のPSP「CRISI CORE FINAL FANTSY VII 10th Anniversary Limited」を10名にプレゼントの記載あり
http://img367.imageshack.us/img367/1895/f0dr31fd21iq4.jpg
462 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 12:46:48 ID:xtvl0h2w
そのうちKHみたいにファイナルミックス出すんじゃね
FF7本編とCC、DC、ACでもパックにしてさ
腐女子ってキャラが良ければすべて良しだから厄介なんだよな
464 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 12:49:36 ID:eSfw+NE0
>>462 それは豪華だね。BDなら入るだろうからPS3で作ればいいのに
採算は無関係で
>>452 今の表記はPLAY-YAN microですが
467 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 13:18:25 ID:eSfw+NE0
>>465 マジで?てっきり中学生の妄想かと思ってた
>>455 任天堂のように見えてサードパーティはいっぱい入っている
マリオパーティ8 HUDSON
ドンキーコングジャングルクライマー Paon
ポケットモンスターダイパ クリーチャーズ ゲームフリーク
眼力トレーニングDS NAMCO BANDAI Games Inc
顔トレーニングDS INTELLIGENT SYSTEMS
がんばる私の家計簿ダイアリー syn Sophia
えいご漬け/もっと Plato
大人の常識力トレーニングDS HAL
無茶苦茶な
そりゃセカンドだろ。
>>468 んなこといってたら、GTはポリフォニーとかレジはイムソムニアックとかモタストはエヴォリューションスタジオとか・・・。
472 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 13:56:43 ID:7BXJIPNJ
ワロタw
ところで海外の噂だけどレジスタンス2は打倒ギアーズだそうだな
相当凄くなりそうだ
きっちりキルゾーン2を超えてきそうだ
レジスタンスは面白かった
オンは今もやってる
イムソムニアックゲームスはすげーな。
レジスタンスは発売後にじわじわっと評価が上がったね。
製作チームが今年出すラチェットはグラがもの凄いからレジ2も相当に期待できそう。
にして話題になるのは海外のチームばかりだな。
日本はコジプロとポリフォニーぐらいか。
板垣のチームニンジャを推すのは抵抗があるw
>>454 今週1万5千で累計44万なら
最終的にはいきそうだが
ドラクエソードはキャラだけ見ればドラクエの中じゃ
かなり良い線いってると思うんだけどな。
とくにゴスロリ女とか。あそこまで作るんなら
もう少し伸ばしてもいいからナンバリングタイトルに
仕上げてたほうが儲けも違ってただろうに。
キャラだけだったから問題なんだよ・・・・
>>480 お前は馬鹿か?
様々なゲームや映画などの娯楽作品において、魅力的なキャラクターを創作することが
どれだけ大変なのか知らないのか?キャラだけであろうとも成功しているなら
そこは評価すべきだろハゲが。世の中にはアサシングリードみたいに
魅力的なキャラが思いつかなかったから主人公の顔を隠してしまってる弱腰のゲームだったり、
ヘブンリーソードみたいなぶっさいくなオバハンを主人公にするようなとち狂ったゲームが
横行してるんだよ。そういった娯楽作品の基礎中の基礎も理解してないアメ公の
作った糞ゲーに苦言を呈すために堀井さんがわざわざ短期間でドラクエソードを作って
くださったんだろうがイモムシが。ありがたく頂戴して夏休みの宿題でも終わらせてろよエビピラフが
482 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 15:54:55 ID:NDb8qWEd
でもキャラだけってのが問題なんだな
483 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 16:00:30 ID:eSfw+NE0
イモムシはまだしもエビピラフはどこから出てきたんだろう
そのチョイスに嫉妬
エビピラフたべたい
485 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 17:06:10 ID:7mSnbbaW
日本だからここを見てみた
>>451 不良品箱○載ってないでつねw
>>451 あのテンポの悪いGジェネが1位を取ったか。
gparaもInsideもチャートこねー
488 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 17:26:08 ID:r+rN86jZ
DQSキャラのどこに魅力なんてあるんだ?
あんなのギャグだとしてもすべってるだろ
容姿の割には性格が普通だった、とか。
490 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 17:45:34 ID:eSfw+NE0
なんでいつもいつも日本の配信は後回しなんだ?
別に日本語にするわけでもないし、北米アカ取ると落とせるわけだし。
MS氏ね
492 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 17:52:22 ID:YpxWYlkN
■Xbox360体験版配信予定
●Stranglehold:8月8日
●Bioshock:8月13日
●ビューティフル塊魂:8月14日(日本は8月22日)
●Two Worlds:8月21日
●Medal of Honor Airborne:8月23
●FIFA 08:8月27日
●Cliver Barker's Jericho:8月中
●Skate:近日
●Party Animals:近日
●NBA Live 08 :9月
●Bladestorm: The Hundred Years' War:10月
●DMC4:発売前までに
●Halo Wars:発売前までに
>>493 塊魂ですら日本の配信は後なんだな。360持ってないからどうでもいいけど。
ビューティフル塊魂の体験版北米垢で落とせるのは日本語表示できるぞ
時間短すぎるし視点がウンコすぎて面白くともなんとも無い
コントラーラーのせいでまっすぐ走れないのも開発者が「そんなにまっすぐ走りたいの?」
ってさじ投げてたくらいだし
体験版配信しなかったら塊魂未経験の人が買ってたかもしれないのにな
497 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 18:07:39 ID:hZl0fmFs
498 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 18:10:25 ID:YpxWYlkN
>>497 チョン市ねって突っ込めってことかー(><)
そすか。
>>495 初めてこのシリーズやったけど
体験版おもしろかったから買うつもりだが
3分間でいかに大きく出来るか友達と競うのが熱い
つうかまっすぐ走れないか?
視点も別に糞ではないし、もしかして視点切り替え使ってないとか?
mohは史上最大の作戦が結構売れたんだろ?
日本向けのみ日本兵でプレイ可能とかにすりゃいいのに
>体験版おもしろかったから買うつもり
こういうことをわざわざ書く奴が、実際に買ったためしがない
>>502 心が歪んでるな
だいたい、おまえは、いちいちそういう書きこみがあったらほんとに買ったかどうか確認してるのか?
しかしほんと、ネット上で箱○ユーザーって多いなー。
他機種と同じか、多く感じることもあるよねー。
ふしぎふしぎー。
ゲーム上とはいえ同胞殺すゲームなんてよく出来るよなw
>>504 Wiiを買うのはマスコミに影響されて買う一般人
360を買うのはネットや2ちゃんにはまるような濃いオタクだからじゃね?
>>503 758 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/08/16(木) 14:53:07 ID:RTm9jTro
今月からPS3売って360に鞍替えしたんだが、当選メール来ちゃったよ。ベータ応募したの忘れてた。
vegasのほうが面白かったし、オンライン周りはliveには足元にも及ばないし、
「好評につき終了」とかないからね。
だれかIDごとほしい人いる?w
なんとこれの正体は痴漢でした!!
もちろんPS3も持ってません!!
こんなことするやつもいるよ
>507
ゲ ハ で や れ 基地外
抽出 ID:8EB8tyTp (11回)
こんなことするやつもいるよ
>>507 その話と俺が塊魂買う話となんの関係が?
まあまあ
箱○版の塊魂がバカ売れwするのみてからプギャーしろよ
数字があったほうが面白いだろ
>>511 馬鹿売れはしないだろ
むちゃくちゃよくて2万ぐらいじゃね?
>>510 >>503 >>だいたい、おまえは、いちいちそういう書きこみがあったらほんとに買ったかどうか確認してるのか?
こんな嘘つくのもいるからってこと
>>512 えー?
10万以上は売れてたシリーズだろ?
箱○だとそんなになっちゃうのん?
ショパンあたりから痴漢もずいぶん慎重に
負けた場合の予防線を張るようになったなw
>>513 どこが嘘なのか、あのコピペだけじゃわからんし
ID欲しいって言った人が出たけど、とんずらしたとか?
百歩譲ってコピペの主が嘘ついてたとして
1人が嘘付いてたら2ちゃんの書きこみの殆どが嘘だと思いこむのか?
まったくもって心がすさんでるとしか言いようが無いな
塊魂を買うような層が360を持ってるとは思えないんだよなぁ。
オブリがヒットしてるのをみると良くも悪くも洋ゲー好きの集まりのような。
まぁ俺もそのうちの一人なんだけどw
>>517 洋ゲー好き→×
面白ければ何でもいい→○
塊魂はパラッパみたいなもんだな
神ゲーだけど無印の1本で充分
ビューチフル槐魂
なんか、俺をMS信者だと思って絡んでくる奴が沸いてきたな
任天堂ハード、セガハード、SONYハード、MSハード、SNKハード、NECハードも持つマルチユーザーだっての
むしろ痴漢とか蔑称使ってる奴が、どんな奴かバレバレだな
そもそもゲハじゃないんだぜ、ここは
塊魂2万てのは大作クラスのブルドラで20万、オブリやショパンが5万ぐらい、旧箱のヘイローが8万しか売れてなく
通常の売れてるソフトでも2万から3万しか売れてないから、妥当な予想だと思うが
それでも20人に1人の割合で売れるってことだし
>>522 なんでそんなに必死で自己紹介するんだ。
誰もお前なんかに興味ないのに。
塊魂ってPS3とのマルチだろ
売り上げ本数でPS3に勝てるわけないじゃん
お前ら荒れてるな。少し落ち着いてケツを見ろ。ウンコついてるぞ。
528 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 19:13:52 ID:wEIG1M0r
まあしばらくしたら結局出るのかよ!てことにはなると思うけどな
PS3は塊魂のかわりになんかニョロニョロしたもんに変わったんじゃなかったっけ?
533 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 19:17:52 ID:pdI3E5EY
>塊魂を買うような層が360を持ってるとは思えないんだよなぁ
とか言うほどそんな層にまでは売れて無いんだよな
2000万台も普及してるPS2で、1が15万で2が9万だし
のびのびBOYね
535 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 19:25:46 ID:wEIG1M0r
塊魂も想像出来なかったが
のびのびBOYも想像できん
>>525 ハァ?
単に1個上に書いてあった書き込みにレスしただけなのに自分に興味ってw
自意識過剰じゃね?
>>536 興味ないやつは、レスすらしない。
釣られてんだよ、オメー。
俺、興味なくてもよくレスするよ
主に哀れみとかそういうのが原動力かなw
お前らほんと落ち着けって。そしてケツを見ろって。ウンコついてるから。
大漁ですね
みんなが俺に興味をもってるんだぁあああぁぁあ
俺はえっえらいんだあぁぁぁああ
み、みんながみ、みてる、注目されてるうぅぅぅううう
も、もっとぉ俺のこと語らないとおっおっおっ
542 :
ぬるぽ!:2007/08/16(木) 19:36:31 ID:JJEcBuy2
ぬるぽ!
泳いでるときサメにチンコ食いちぎられてから
釣りだったことにしたがる奴っているよな。
544 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 19:39:51 ID:SHUGL+vc
色相なんていくらでも変えられるから、単に撮影したモニタかゲーム側の設定が違うだけでないかい。
>544
時間帯が違う
548 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 19:47:59 ID:SHUGL+vc
建物の形も違うな
建物の形は同じだけど
テクスチャが違う
並べて比べてみるとかなり違うな
PS3版にはある窓とか装飾が箱○版ではごっそりない
>>544 右の建物2,3階の窓が無いな
色や演出以前に同じバージョンのスクショかどうかも怪しい
>>550 オブリもDiRTもUT3もCoD4も技術力があるとこはマルチでもPS3>360になってきたな
>>544 箱○版、ごっそりオブジェクトが削られてるな
なんでこんなに手を抜かれてるんだ?
丸1年後に出たオブリを混ぜるのはどうかと思う
557 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 20:00:04 ID:SHUGL+vc
558 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 20:00:49 ID:wEIG1M0r
>>553 さすがにこれ一枚では何とも言えんが
その可能性はあるな
後は同時期に発売してくれれば
アクティビジョンは両方とも差はないと言ってるらしいな
ただの開発進行度の差だろう
CODでこれはでかいぞ。
スパイダーマン程度とは影響が違いすぎる。
このままでたら、箱○はすごいダメージだ。
>>554 そういえばこの前
箱○版CoD4凄すぎ!!PS3じゃ無理って言ってたな
トタン並みの劣化を希望とか言ってたけど
箱○版が劣化してりゃせわねーな
>557
マブラヴとかリトバスとかの
ゲーム内人物の自己存在否定か
564 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 20:11:09 ID:wEIG1M0r
565 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 20:12:09 ID:SHUGL+vc
箱三郎海外垢のマーケットプレースの一部が日本からDL不可能に仕様変更
>>566 もともとそうじゃなかったか?
18禁系とか
0.2に10をかけて、もう1回10をかけてさらに2倍にしてみよう。
ほら、箱○の故障率となんら変わるところがないだろう。
こういう暑い時こそ脂肪を燃やすチャンスだ!
571 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 20:34:49 ID:SHUGL+vc
マウスとキーボードは必須だな
360のUT3もPCと対戦できるでしょ?
>>573 出来てもマウスとキーボ使えないからフルボッコされるw
色々と敷居高いなw
576 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 20:46:58 ID:rGRCTAz1
PS3はマウスとキーボード使えるんだよな。
ただ、ソフトが対応してなさそうだが。
UT3はマウスとキーボード対応らしいが
579 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 20:50:54 ID:eSfw+NE0
>>573 433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/16(木) 18:07:40 ID:VXj3jInU0
Brothers in Arms gets cross-platform multiplayer
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=170214 GameSpy for PC-PS3 online play support in Unreal Engine 3
これ以外にUT3はマウスキーボードはPS3だけだし
MODもPS3だけだし
ソニーがPS3版UE3エンジン最適化のサポートもしたらしいし
UT3はPS3版が先行発売だし
エピックは明らかにPS3寄りになってきてるな
ギアーズ作ったとことは思えん
581 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 20:58:21 ID:wEIG1M0r
GoW2もあるしUT3はPS3優先って戦略じゃないか
582 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:03:48 ID:4mjjXmzp
>>581 おれは前作のUT買ったけど
これって家庭用ゲーム機で
売れんのか?
583 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:04:39 ID:QRiU+7dP
ゲーセンでフライトスティックのFPSをやってる俺には関係無い
どちらにしろ俺はフルボッコだ!
584 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:05:20 ID:eSfw+NE0
>>580 UT3は元々PS3独占だったのが、箱○とのマルチになったはず
だからこそPS3先行は譲れなかったのかもね
マウス+キーボードは、MSが
「PCで慣れているFPS上級者とマウスを用意出来ないプレイヤーとの差が付きすぎるから採用しない」
って言ってたはず(Halo2の時とシャドウランの時に言ってたと思った)
だからこのポリシーがある限り、箱○版ではマウスには対応しないと思うよ
もともとUT2007だっけ
MOD云々の話聞いていると箱版は想定外だったんだろうなと思う
>>584 いやいや
PS3独占じゃなくてPC版もあったよ
あとから箱○版が追加された
対戦はPC-PS3のみで箱○はハブられるみたいね
UT3だけじゃなくUE3エンジン使ったソフト全般でね
587 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:13:44 ID:eSfw+NE0
>>586 そうそう。そこでもPC版に近い環境が生きたとかなんとか言われてた気がする
PCとの対戦が出来るのは、実現したら大きいね
GAMESPY使うとか
>>580で書かれてるから、正式サポートっていうよりは「各自頑張れ」って形になりそうだけど
588 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:17:38 ID:wEIG1M0r
GAMESPYはないよなー
マウスとキーボードにこだわる人いるけどさー、
マウスはともかく、キーボードはどう考えても使いにくいでしょ?
いらんボタンいっぱい付いてるし。
コントローラだと普通に足んない
ONSモードだとUTの武器何個あると思ってんの
>>590 PS3コントローラのボタン数じゃ足りない?
さすがにPS3に合わせるんじゃないのかな
592 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:33:13 ID:FoidLxP1
PS3のHDMI端子修理53000円の件
糞箱ヲタw痴漢の捏造だったw
PS3 53000円 2
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1186931338/ まとめ
・タツノコが「PS3のHDMI端子修理に53000円掛かると言われた、保証はどうなってるんだ!」とトピ立て
・原因はHDMIケーブルの欠陥だったことを後から発言、保証規定外な故障だったことが発覚
・ソニーのサポートも折れて修理費用を9000円にしたことも後から追加
・タツノコが「ソニーには非が全く無い」と後から発言
・ケーブルメーカーが欠陥を認め修理費を肩代わりすると言ってくれたと追加
タツノコの疑問点
・9日までに上記のソニーとのやりとりは終了してるはずなのに、なぜ9日の段階で自損だったことや
9000円を隠匿し、53000円を強調し保証を主張したのか
・お盆にケーブルメーカーが電話サポートしているのか
・なぜケーブルメーカーの名前をあげないのか
・普通に扱っていて『端子がえぐれる』なんてありえない
・証拠がまったくない
・結局最後はトピック全消しして逃亡
593 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:33:25 ID:eSfw+NE0
>>589 WASD操作に慣れると、パッドよりはるかに柔軟に動けるよ
右手はマウスだから手や指並の精度だしね
武器の切り替えだって、数字キーやファンクションキーに割り当てた方が絶対早い
FPSに限っては、マウス+キーボード操作に慣れてる人には
Wiiリモコンやアナログスティックじゃ絶対に太刀打ちできないはず
594 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:36:15 ID:YYlfYE6q
>>544さんのPS3と360の画像は逆じゃないですか。
あきらかに今までの移転作品をみると
PS3版は色が薄くてちょっと明るい。
あと、オブジェクトが少なくて、グラフィックにギザギザがある。
ってのが特徴でしたが全部が逆になっているので管理人さんが間違えたって言うことじゃないですかね。
パッドはボタン少なすぎ、左手で2個しか押せない
キーボードは10個以上押せる
邪魔だけど
>>594 ちゃんと見れ、アイコンが違うから
596 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:42:51 ID:eSfw+NE0
>>594 いや、多分本当にハードは合ってるはず
ただ、E3で発表してた画面に比べると余りにも箱○版がショボいので、
もしかしたら古いスクショなんじゃないかな?とは思う
599 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:51:43 ID:eSfw+NE0
ここの住人でコミケ行く人いるかな?
602 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:54:30 ID:YYlfYE6q
移植作品の特徴が逆になったんですね。
604 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 21:57:05 ID:eSfw+NE0
>>598 ほんとだ、確かにPS3。よく気付いたな。
GTに来てる動画、全部360版だと思ってた。
>>604 酔っ払いがカワイソス
ってか寝ている兵士撃ち殺すって倫理上大丈夫なのか?
607 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 22:01:48 ID:eSfw+NE0
CoD3は正直イマイチだったけど、CoD4凄いね。感動するわ
ベータが楽しみ
608 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 22:10:59 ID:eSfw+NE0
>>606 戦争なんて汚くて卑怯な物だよ・・・
ベルサイユ条約ではおkだったはず。WW2ではよくわからない。誰か詳しい人フォローください
>>607 1,2,4の開発はInfinity Ward
3の開発はTreyarch
610 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 22:31:22 ID:eSfw+NE0
>>603 バイオショックとかも落とせなくなったの?
なんか、とんでもない改悪だな
まだ1年もしないのに技術力あるとこのは
PS3のほうがよくなってきたのか…
バイオショック落とせなくなったのはマジみたいだな
なんか、箱○を買う価値半減じゃないかこれ
>>611 北米垢では以前はDLできたのに今はもう規制されてDL出来ない
今のところこの2本だけ見つかった
欧州垢、ドイツ垢、カナダ垢は持ってないけどそれを使っても日本からでは落とせなくなったそうだ
>>615 俺は配信日に落とせたのでセーフだった
やけにマンセーされてるけど面白いとも綺麗とも思わなかったな
コールオブデューティーの件、画像が逆だったら亜光速で
PS3叩きスレがゲハとゲ速に立てられるだろうに、
箱○の方が腐ってるとスレが立たんなw
>>617 逆だったらダライアスが即効でPS3叩きスレ
立てたろうなwww
619 :
名前は開発中のものです:2007/08/16(木) 23:56:47 ID:gDlrXw6K
うーん
最近速報無いね
毎日レスだけぶわーっと増えてて確認すんのもおっくうだ
>>614 もう恋愛アドベンチャーにしたほうがいいんじゃね?
621 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 00:41:23 ID:W3RiV281
623 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 01:14:20 ID:VVuoW9UW
津波が来る〜
624 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 01:16:10 ID:jSVmPHhP
世界で&出荷って50万て
しょぼすぎ
リメイクで50万本売れれば美味しすぎる
ほんと累計出荷って言葉が好きだねえチョニーくんは
627 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 01:40:37 ID:btf123Xl
50万本突破してないのに突破した事にして印象操作出来るからな
ソニーじゃなくて、痴漢の大好きなテクモだぜw
すぐにソニー出すのはもう病的だな
仕方がないよ。病気だもの。
631 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 02:11:27 ID:oVEGJRMX
>>628 ホントはソニーも大好きでしたって事じゃないの?
これは面白そうだ
634 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 02:22:36 ID:oVEGJRMX
635 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 03:02:54 ID:jSVmPHhP
06 Wii Wiiスポーツ(任天堂)37,104(200万本)
なにげにWiiスポダブルミリオンおめ
08 Wii マリオパーティ8(任天堂)37,303(95万本)
アメリカでマリパ8まもなくミリオンね
292/346
HD動画再生するとモニタが逝ってしまうwww
どんだけー
海外サイトを見るとバイオショックバイオショックバイオショック
ここまで絶賛されてるゲームって見たことないんだがそんなに凄いのか
FPS童貞の俺には数あるFPSゲーとの違いが分からないけど・・・
640 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 04:51:30 ID:fUcAkDzY
◎PS3で自作ゲームを配布する−独自LinuxブータブルCDの制作
http://journal.mycom.co.jp/special/2007/ONScripterForPS3/ (抜粋)
家庭用ゲーム機上でLinuxが走っていて、その環境内であれば
自由にプログラミングを楽しんで良いというお墨付きを得られたことになる。
これは結構すごいことなのではないだろうか。
家庭用ゲーム機がプログラミングできるホビーコンピュータとなりうるなんて、
「ファミリーベーシック」や「SG-1000」以来のことなのではないか
(「GAME BASIC for SEGASATURN」なんてのもあったが)。
これまでの家庭用ゲーム機の世界は、ゲーム業界からの一方的なコンテンツ供給体制
で固められており、ユーザー側でのコンテンツ作成は基本的にシャットアウトされてきた。
最近はゲーム機にメモリスロットが付いたり、ネットワーク経由でデータ共有ができたりと、
ずいぶんとユーザーコンテンツを受け入れるようになってきている。
そこに来て今度は自由にプログラミングができるようになったのだ。
これは大きなチャンスといえないだろうか。
PS3Linuxではグラフィックアクセラレータが封じられており、3D CGを駆使した
ゲームを作ることは非常に困難である。
しかし、制限はそれだけなのである。それ以外はおおよそ利用することが可能だ。
何も3D CGを使いまくったものだけがゲームというわけではあるまい。
2Dゲームでも面白いものは作れるし、ゲームではなくても
人々をあっと言わせるものはいくらでも作れるだろう。
まさにこういった場面こそクリエーターの腕の見せ所ではないだろうか?
>>639 いつもは逆だったのに面白いことになってんな
PCベースのはずなのにどうなってんだ
oxm uk: 10/10
pc gamer uk: 95/100
pc zone: 96/100
eurogamer: 10/10
gamer.tv: 5/5
game informer: 10/10
ap magazine: 5/5
computers & video games: 9.5/10
gamepro: 10/10
1up: 10/10
xbox world: 94/100
gamespy: 5/5
console and gameworld: 99/100
gamesradar: 10/10
ign: 9.7/10 *NEW*
ゴミ箱おわったな
>640
いまさらショボグラのゲームになんか戻れねーよwwwwwwwww
ていうのがPS3持ってるゲーマーさんたちの総意なんじゃないん?
ソニー信者のような知能の低い下等生物は相手するな
知能の高い高等生物キタ━(゚∀゚)━!!!!!
648 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 10:53:29 ID:W3RiV281
Wiiが上回ったというよりPS3が下回ったんだろう
しかしどんだけ酷い出来なんだろうな
650 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 10:56:53 ID:gsSsztqZ
>>640 ミニゲームとかパズルゲームとか、過去の任天堂の2Dレベルのゲームを作ってもおもろいわな
>647
まー基準が違うだろ
652 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 11:07:18 ID:PkhqFSi4
それにしても箱○のゲームもギアーズを始めとしてほとんど30fpsなのに30fpはカクカクね・・w
>>648には何も言えないんだねw
1つだけモザイクかかってるもんね☆
>>165見て切り替えながら比較されてもいまいちわからんな。
気になったのはカメラがぐるって回ったとこぐらいか。
ちょっとカクカクするかなとは思ったけど、正直たいした差があるとも思わなかった
スローモーションにしてようやく分かる程度の差なら、正直必死になるほどとも思わんけど
>>639 比較画像みていつも思うんだけどどこを見比べればいいの?
毎回毎回色の違いくらいしかわからんw
>>657 色が違うのは時間帯の差であってそこは関係無い
箱○は細かいオブジェクトがごっそり消えてる
以前のスパイダーマン3などではCoD4とは逆でPS3版のオブジェクトがごっそり消えてたためにそうとう叩かれた
660 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 11:43:17 ID:jSVmPHhP
Wiiにグラで負けるPS3って
どんだけ〜
661 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 11:52:43 ID:gsSsztqZ
日本人は誰も買わないのに、マツデンてそんなに面白いのか?
>>661 向こうの国技みたいなもんだろ
つっぱり大相撲の大人気ぶりを見えれば、マッデンが売れるのも理解できるだろ?
一方、日本の相撲ゲーは・・・
ttp://blog.nikkeibp.co.jp/expo/tgs/2007/08/20070816.html 「東京ゲームショウ2007」出展予定タイトル情報第一弾
「東京ゲームショウ2007」出展予定タイトル情報の第一弾を発表いたします。7月20日までに、
52の出展社から合計336タイトルの出展の届け出がありました。
今回は、その中から公表可能となっている40社・200タイトルを公表します。オンライン対応のゲーム数は35タイトルとなります。
次回、出展予定タイトル、ブース内容の発表は、9月13日(木)を予定しています。
【出展予定タイトル数一覧】
ジャンル タイトル数
アクション 45
ロールプレイング 35
シミュレーション 29
アドベンチャー 17
パズル 16
シューティング 5
スポーツ 4
レーシング 4
その他 45
プラットフォーム タイトル数
携帯電話 82
パソコン 48
ニンテンドーDS 29
プレイステーション 2 23
Wii 8
Xbox 360 4
プレイステーション・ポータブル 4
ニンテンドー ゲームキューブ 1
プレイステーション 3 1
ttp://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2007/blog/0817B.pdf 詳細
666 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 12:11:02 ID:s+Ep3feV
えぇ?
PS3が1って・・・
ヒント
52の出展社から合計336タイトルの出展の届け出がありました。
今回は、その中から公表可能となっている40社・200タイトルを公表します。
>>665 ラインナップしょべえw
携帯とPC大杉
公表してないやつに期待しよう
てか、PS3の1本ってイマビキソウかw
>>666 常識的に考えてPS3が1なわけないでしょw
ゲームキューブあんのかよ
>>665 レベル5 新作未発表タイトル DS ロールプレイング
これは楽しみ
7974 大証1部 任天堂(株) 11:00 46,850 -4,850 -9.38%
任天堂の株価がここ2、3日で大暴落(約10,000円=約15%のダウン)
任天堂バブルがとうとうはじけてしまいました><
教授RPGだろw
携帯とPCは別のとこでやってほしいな
>>666 ってかほとんど載って無いじゃん
SCEも無いしスクエニも無いしカプコンも無いしコナミも無いし
セガは載ってるけどセガはPS3向けに4本作ってるから
SEGAが戦場のヴァルキュリアとか出してないってことは、今発表してるメーカーの作品もこれですべてじゃないってことだな。
むしろまだまだ増えそうだw
このリストに載って無いのは
カプコン・スクエニ・SCE・コナミか
PS3に本気のところばかりじゃねーかw
これからPS3の出展タイトル増えるよ
>>677 その他にも龍が如くのプロデューサーが2本PS3向けに作ってるから
龍が如く3は来る
携帯すごいな…
レベルファイブのとこに白騎士が無いけどやっぱりSCEのほうなのか
白騎士はTGSで実機プレイできるって言ってたし
ていうかレベルファイブ自体もまだ全部は出してないだろう。
PSPにも新作RPGあるってことだったし。
だからそれはSCEだろ
684 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 12:34:05 ID:oK9I18FH
CCFF7は売れそうだな。
横浜祖父で、通常版の予約用紙まで切れててびびったぜ。
PSPでも50マソぐらいはいくんじゃないか。
>>684 このエンジン使えばFF7のPSPリメイク簡単そうに思えるんだが・・
そんな簡単な話じゃないのか?
>>685 まあ微妙移植のタクティスが30万だからな
新型需要も重なって、デキが良ければかなり売れそう
>>687 どうだろ?
戦闘方法違うしフィールドマップないし無理な気が
KHに使うみたいなことは言ってたと思うけど
FF7より9のほうリメイクしてほしいな(´д`)
>>685 日本では100マン超えるだろ
モンハン2よりCCFF7のが遥かに上
PSPのソフトの売り上げのトップになるだろうな
ミリオンは微妙なところだが
ハーフは確実に超えてくるんじゃないか
>673
円高が進んでるせいだな
>>694 これは酷い
ムービー用のプリレンダ?とのギャップがすさまじいな
でも、ローザこんなんかよw
って思いもあるので、そういう意味じゃ頭身低いのの方がマシ
FF4楽しみだねえ
CGモデル必要なのかな
別に要らないと思うんだけどスクエニ病は深刻
なんで素直にドット絵を使わないんだ
だいなしだ
俺はこのリディアは許容範囲内
カラーで見ないとわからないが
700 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 13:41:48 ID:jSVmPHhP
CCFF7も
発売前にイメージが出回るのかね
そりゃ当然
コアなPSPユーザーでソフトに金出す人いるの?
リディアは台詞ないと誰だか分からねーよ・・・
カラーで髪の色見れば分かるだろうけど
704 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 13:55:36 ID:6wwewHUW
都会ではDSといっしょにR4DSとメモリを買って行くらしいね
PSPでドット絵FF
NDSでポリゴンFF
逆じゃね?
>>673 お前ここ何週間かの経済ニュース見てないのかと
数年前初めて赤字決算したときも為替差損だったな
ドルで現金持ちすぎなんだよ
円高のダメージがでかいってことか
711 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 14:30:34 ID:KS4c6iwf
携帯のゲームってやる気が起きないんだが、面白いのあるの?
MHP
すまん、携帯電話のゲームのこと
>>712 意外とね、5〜10分程度で手軽にできるアクション系が多いんだわ
重厚なのが敬遠がちな人には手軽で良いかも。視力はガン下がりするけどね
携帯電話は板違いだろ
白騎士、結構好きなノリなんだけど何で掛け声が「変身!」なんだろうな
ダサクネ?とか会議で出なかったのかな
あの掛け声聞くと一気に地雷臭が…
日野は日曜朝の特撮が好きと予想
>>707 アメリカの住宅ローン破綻に始まる世界的全面安。
イギリス財務省を始めとする数兆円規模の公的介入が行われている。
721 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 15:01:07 ID:gsSsztqZ
蒸着、赤射、焼結どれでも好きなのを選べ
>>721 その内DOAのように人前でプレイできなくなりそうだw
同時に円高も進んでいるので
「Nintendo Sales Wii > 360 + PS3 in Aus, ~1 Million in UK」
和訳「オーストラリア任天堂の販売実績 Wii > Xbox360 + PS3 またイギリスではWiiが100万台に到達」
オーストラリアでのWiiの販売実績が、Xbox360とPS3を足したものより多くなった。
現在の累計Xbox360 195,056 Wii 138,192 PlayStation3 66,503
Wiiのイギリスでの販売台数が100万台を超えた。
http://www.cubed3.com/news/8329/1/Nintendo
というか、どう考えても特撮のパロディだろ
ライダーとウルトラマンのオマージュだろ?
7974 大証1部 任天堂(株) 13:33 46,700 -5,000 -9.67%
任天堂ストップ安だって
この調子だと来週も下がり続けそうだね↓任天堂バブル終了乙です
痴漢活動、今日もご苦労様です
チカンアカン
>>728 ただの仕手戦。
いくら任天堂が好景気でも、
もともと6万なんて適正株価ではなく、
仕掛けられてる事がミエミエだった。
下がるのは予想出来てた事。というか当たり前。
つまり、任天堂の経済的評価とは全く関係がありません。
GKは株の知識すらないのか?
それとも故意の印象操作か? 悪質すぎるぞ。
733 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 15:56:26 ID:DJ31kg8K
>>732 お前の言ってることは任天堂バブル終了とどう違うんだ?
>>732 株の知識はまったくありませんw
どーでもいいです
>>732 以前は誰も聞いてないのに株の話持ってきて
ストップ安になったら印象操作てw
740 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 16:04:48 ID:gsSsztqZ
>>732 が恥ずかしくて帰ってしまわれた。自分で矛盾に気がつくのが遅かったな
まぁ、株安と円高でダブルパンチなのは事実だろ
本業の不安材料で下げてるわけでも無いし、ここで語るような話ではまったく無いけどな
この、TGS前の空白期間が大嫌いだ
どこもかしこも情報を出し渋りやがって
>>739 Wiiでも多人数対戦可能なんだな
すごいな
まあ日本じゃ出ないだろうけど
>>731 こんなのがみんゴルより本体ひっぱったりしてw
745 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 16:20:17 ID:b117xnr0
>>732 ,ゝー 、, -―- _ ヽー´
(:::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::..ヽ | 死 お
ー=ゝ ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`| ぬ 前
// :::::::::::::::::::::::::/ヽ::::::::::::::::::| べ は
.//::::::::::::::::::::::::::/u ヽ:::::::::::::::| き 一
.|::::::::::::::::::::/{:/ゝ、_, ヽ: ノ:l::::| で 刻
|:::::::::::::::::::/,===、 u | ,==:i:::| す も
|::::::::::::::::::l { (::) ´(;),!:::| !! 早
/:::::{´ぅi:::| `C .:.:. _`.:.:.o!)| く
/l:/|:\ |::!、 :::::: /ー/ ノ::ろ __ _
r―l| |:/::::::::::`o , `ー ´, ィ // ´ `∨
ミz | i/ ̄``ヽl、 て ̄:::::/// O
、 ∨ r ´ ̄`ヽ}ト| /V::::/ リ 。
==/ | ト|vvv //} }
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,〈 、_ | /.:.:///
| | |:.:.:.:| 〈|
そら、GCや旧箱で出来てた事は出来るだろ
腐ってもGC以上はあるんだから
そもそも、ネット対戦で重要なのはクライアントではなく鯖側の性能だと思うぞ
747 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 16:24:05 ID:/hIp6Lb/
みつどもえのAAもあるのなw
しかしフルボッコだな
これも「GKの工作員!」になるのかな?
>>731 世代とかするとどうしても肝心の中身が薄ーくなっちゃうよねえ
キャラものだから広く浅くってことでアリなんだろうけど・・・
ホスト=鯖だろ?
751 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 16:48:42 ID:gsSsztqZ
http://japanese.engadget.com/2007/08/17/playstation3-gamer-card/ エンガチョに毒がなくて気持ち悪いです・・・・・
Games Digestの記者がEdinburgh Interactive Festivalで年末登場予定のFPS対戦ゲーム
Unreal Tournament IIIのデモをプレイしたところ、メニューに「Gamercard」という項目があったとのこと。
メーカーEpicのMark Rein氏(最近マイクロソフトとソニーの板挟みで苦労している"Unreal Engine"の人)
に尋ねたところ、答えは「おっと。本当はまだ見せちゃ駄目なんだ」。
それ以上のコメントはなかったものの、各地のフォーラムでは"gamer card"のメニューは
現在βテスト中のHomeにも存在するという報告があります。
とはいえ、PS3のHomeではXbox Liveの実績システムをさらにパワーアップさせ
バーチャルな自宅にバーチャルなトロフィーを飾れるようにする、あるいは
仮想のゲームセンターで落ちあってそこからゲームを起動といった
興味深い構想も語られているだけに、「ゲーマーカード」に限らず
さまざまなシステムが計画されていることはたしか。
PS3お得意の怒濤のシステムソフトウェアアップデートでライバルを超える日が待望される分野です。
さて、この「ゲーマーカード」の具体的な中身については(どころか存在についても)公式な説明はないものの、やはり期待されるのはXbox 360のまったく同名のシステムのように、そのゲーム機を使ったゲーム環境をより豊かにする詳細なプロフィールシステム。
EA=バグ
>>752 なんだこの記事は??
DLソフトのことを言ってるのか?
しかも任天堂は来年初めって・・・w
遅・・・
ってか体験版くらいやれよw
758 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 18:24:14 ID:gsSsztqZ
>>755 721にあった最後の画像削んなよー
夢に出そうだった?
>761
6種ってすげーな
インプレスは動画配信をしてくれるのはいいが
すぐに負荷を理由に低ビットレート版に差し替えるから嫌いだ
766 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 19:10:01 ID:POnwGm8R
>>665プレイステーション 2 23って多いな旧世代機なのにワロタw
>>721Soulcalibur IVすごいなマジ綺麗、ちなみにこれなんてエロゲw
>>747 GKの場合もあれば痴漢、妊娠の時もある
タイミングによって変わります
769 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 19:43:54 ID:1F5NL2Xi
>>665 > SNK 箱○ 餓狼伝説スペシャル
去年も出したよね・・・
もう本当に配信されるまで1ミリも期待しないよ・・・
771 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 19:44:53 ID:1F5NL2Xi
772 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 19:51:27 ID:oVEGJRMX
773 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 19:53:39 ID:1F5NL2Xi
・・・あれ?今試しに北米アカでバイオショック体験版のDLを試したけど、普通に全部落ちてきたよ?
もしかして「北米アカはこうやって取れ!」みたいなテンプレ通り作ったアカがBANされてるのかな?
(俺は電話帳で引いて適当な場所をでっち上げて作った)
774 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 19:54:25 ID:1F5NL2Xi
>>770 バイオショックやCoD4を見た後だと、見劣りするねぇ
まあHalo3の売りは画質じゃなくて内容なんだろうけど
もう言論ゲームにはうんざりですよ
実際に血を流しなさいよ
痴漢だか妊娠だか知りませんが
痴漢も妊娠もちゃんとゲーム買ってるじゃん。
某信者が一番口だけ
777 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 20:20:16 ID:1F5NL2Xi
ゲームで遊ぶ事が血を流す事だと思うなら、もうゲームなんて卒業した方がいいよ
ヒマ潰したくて買ったり、楽しみたくて買うんじゃないの?血を流すためにゲーム買う人っているの?
以前「口だけで全然買わない」なんて言ってた人がいて閉口したけど、
普通は「楽しそうだから買おう」と思ったら買うんじゃないの?
ゲームは、楽しみたくて買うんだから
何かズレてるんだよね。何かはわからないけど、何かが。本当に不思議
ピアキャスでバイオショックの製品版を配信してる人がいるが割れか?
箱○の割れってできるのか?
割れだろ
PS3以外は割れてる
783 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 20:45:42 ID:oVEGJRMX
PS3仮面ライダー電王
12月下旬発売予定
予約特典 下敷き
キャラクターの数が去年のカブトの軽く倍だとか。
実際に殺し合いをしろ、って思ってます
おたくらの過激な言論に見合う、人殺しを、ね
>>784 PS3はないだろ
ガキ向けのゲームなのに
Xboxには絶対来そうにないタイトルだなぁ
PS3もってないからきてほしいが
>>784 カブトよりキャラ少ないのに倍とかwww
大きなお友達向けだろ
仮面ライダーなのにPG-12指定で映画やるんだぜ
>>784 それすでに既出だよ
23 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/08/16(木) 18:55:56 ID:2kOe9IvN
仮面ライダー電王のゲームが開発中。発売日は今年の12月中旬。価格は6800円。
・購買ターゲットがマッチしているwiiでの発売が決定。ps2はなし。
・前作までは格闘ゲームだったが、今作からはアドベンチャーゲームに進化
会話主動でストーリーが展開。その後、現代と過去でイマジンとアクションバトル。
更にそこからデンライナーによる巨大イマジンとの銃撃戦が始まる。
・イマジンは一匹ずつ登場するのではなく、複数同時に登場し、バラバラに活動している。
プレイヤーは町でイマジンの情報を入手し、イマジンを発見して倒していく。
情報を入手できなかったイマジンとは出会うことすらできない
・ゼロノスとの別行動、協力バトルが可能。二人をうまく連係させることで多くのイマジンを倒せる。
・会話パート、バトルパート、それぞれで、良太郎に憑依するイマジンの選択が可能。
どのイマジンを多様するかでストーリー展開が変化。劇場限定ライダー+イマジンも登場。
・VSモードでは、イマジンとライダー両方を使用しての四人同時バトルが実現
wiiリモコンを活用した直感的な操作で戦える。
・本編とは別に、ストーリーモードをクリアしていくことでプレイが可能となるミニゲームモード搭載。
現在判明しているゲームは「デンライナーでGO!」「リュウタロスの射撃やる?答えは聞いてない」
「ウラタロスのバスフィッシング 僕と釣ってみる?」「キンタロスのイマジン大相撲 俺の張り手にお前が泣いた」
「モモタロスの最初からクライマックスチャンバラ」「ナオミの喋る!wiiお料理ナビ」
「オーナーのオムライス旗倒し〜デンライナーの車窓から〜」「ハナの鉄拳制裁イマジン討伐記」
「デネブの侑斗改心大作戦」「侑斗のかーなーり凄い天体観測」他
wiiにガキ向けミニゲーム集、
PS3に従来シリーズの格闘アクションが出る
ってことか?
今の電王人気ならやりかねんな〜。
PS3で電王なんてガキ向けゲーム買う奴いるのか?
>>791 こっちは具体的だな
Wiiでなら合ってるかな
ミニゲームの名前とかどうみてもネタだろw
>>792 今までってどんだけ占有してたんだ?XMBって
798 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 22:49:46 ID:oVEGJRMX
96Mだっけ?
所詮は噂
>>792 こういう噂は真実であって欲しいな
アンチがやれマルチ決定だのと騒ぐのとは違って夢がある
>792
こういうネタはアンチには意味が分からないから
>799程度しか煽りようがない
で、その2.0とやらはいつ出る噂なの?
NHKで小学生の水着見れるお今
>803
これは痛いwww
たとえば?
>>803 てか、なんでいまだにbit単位使ってのかが分かんねーんだよな
こういう勘違いするやつを狙ってるとしか思えん
810 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 23:55:08 ID:jSVmPHhP
ようやく2Gビットロムきたのか
今マイクロSDなんて1Gバイトが
1〜2千円で買えるんだから
もっとがんばれ
812 :
名前は開発中のものです:2007/08/17(金) 23:58:43 ID:DJ31kg8K
>>810 そのマイクロSDにはなんか入ってるのか?
>>803 > 22 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ウーロン茶吹いたw
815 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 00:07:44 ID:84AUWq2Z
バイトとビットは違うんだから
1GBのロムが2000円なら256MB(大体2Gbit)の奴なら500円とか1000円で買えるんでないの?
と考える俺であった
DS用のロムはSDメモリ程量産されてないからもっと金かかるのかな
つーかいくらなんでもDSのロムにUMD以上の容量は無理だよな
あと5年もすれば1Gバイトくらいは入れられるようになんのかね
>>810 先週ツクモでマイクロSD1GBが990円で売ってた
UMDオワタ臭い
>>808 wifiも任天堂サービスみたいに勘違いしてる奴多いな
ロムの容量を発表するのにいったいどれほどの意味があるんだ?
CDのディスクの枚数を発表するようなものか?
>>815 DS側が何MB認識可能かに依るな
発表されてなくても上限値は有る筈だけど
2メガの嵐
>>816 UMDはそれの約2倍でコストはその3分の1くらいだが?
>>817 これだけでかい容量が入るから高画質なゲームも出来るんだよ!って主張したいんだろ
やっぱ音質、画質、容量じゃUMDに勝てる部分はないからな
なんでも良いからハード的優位点みつけて
勝ちを叫びたいのだろ、痛々しい。
100メガショック
>>820 UMDというよりはハードの性能の問題じゃない?
もちろん容量も関わってくるけど
824 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 00:41:41 ID:6/OhLr+M
というかUMDなんて
売れないPSPのソフトくらいにしか
使われてないし・・・
UMDのプレスコストは、発表当時はDVDと同じくらいとか言われてたな
当時は100円くらいだったらしいが、いまだと7〜80円くらい?
まぁ、ベスト版商法が出来るのはディスクメディアならではだよな
UMD=GD-ROM
GD-ROM=1GB
UMD=1.8GB
UMDドライブをソニーのPCに付ければいいのに
PSP以外使い物にならんからなあ…
UMD-R(W)もないし
831 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 01:33:45 ID:zKq1BcNn
ゲ速で上にあがってるスレがほとんどPS3関連のスレッドである件
開いてみるとPS3の宣伝コピペがほぼ確実に張られている件
アガリスク戦記のコピペとか一人でやってるんだろうか
ダライアスとか、オブリコピペを1日中やってた奴とかいるから
バランスがとれて丁度良いんじゃね?
最近はPS3アンチ活動も減ったな。
その代わり、故障率の煽りが増えた。
結局、ただ煽り屋が、その時に突っ込みやすい奴を
いじってるだけってことかな。
836 :
名前は開発中のものです :2007/08/18(土) 03:21:48 ID:+OaUBeVI
安倍内閣総理大臣語録
「(今年を漢字一文字で表わすと、と問われて)それは"責任"ですかね」
「ホワイトカラーエグゼンプションは残業代ゼロになるから、残業がなくなり少子化対策につながる」
「フリーターや派遣は働き方の多様性の問題。彼らが正規雇用になりたいとは限らない」
「私は,コップの水が減ったとは考えず,まだこんなにあると考える」
「そのまんま東氏が再チャレンジに成功した。自分の再チャレンジ政策はそういうものです」
「私はミヤタさん,いやミヤケさんを誇りに思う(注:殉職した宮本巡査部長の通夜にて)」
「私は権力の頂点にいる」
「(年金記録問題が起こった)当時の厚生労働大臣は(注:実際は厚生省)誰だった?管直人さんじゃありませんかー!!」
「松岡さんが亡くなってざんきに堪えない思いです(慚愧=自分の言動を反省して恥ずかしく思うこと)」
「コムスンは一生懸命やっておられる」
「国民は私の話を聞きたがっているんですよ!」
「御両親はご高齢ですからw(他人の親をボケ扱い)」
「月800円ですよ。月800円で,辞任要求ですか!?」
「私と小沢さん、どちらが首相にふさわしいか国民の考えを聞く」
「改革実行力があるのは私たち自民党と、そして‘民主党’であります!」
「非核三原則をちぇんじしていく事を改めてお誓い申し上げます」
_______
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( ◯ / /) (\\ ○ )
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/ // │ │ \_ゝヽ
/ ノ (___) ヽ |
│ I I |
│ ├── ┤ |
\ /  ̄ ヽ /
\ __ ' /
オンライン対戦モードを含めたバーチャファイター 5の
プレイレビューが掲載されています。
レビューによるとオンラインモードではラグがあるものの許せる範囲で、
はじめはカウンターのタイミングでとまどったものの、
しばらくプレイすれば慣れることができたそうです。
またシングルプレイはPS3版から改善されているほか、
振動機能やアナログスティックに対応しています。
840 :
Ψ:2007/08/18(土) 08:09:01 ID:Oy1zP9Pr
>>837 おいおい、出荷だぞ?あくまで市場に出た数。
売れた数ではない。
SCEもよく使うがPS3本体なんて在庫余りまくり
Σは年内で50万本出荷が目標だったから
そう考えるとかなりハイペースだな
しかもテクモのゲームクソ高いんだよ。
DOA4もDOAX2も周りのゲームから浮いて高かったが、
ニンジャガΣも7000円とかするぞ。
アレ1本でかなり儲けてるだろ。
>>808 未だにというか
そういうもんじゃねぇの?
どういう基準かは知らんけど、ビット単位で表してるものは他にもあるし
>>840 SCEがよく使うのは生産出荷な
まぁ最近生産出荷で発表するのを止めたらしいけど
>>843 そりゃ他にもあるかも知れんが、今記録媒体の容量単位ではほぼつかわんだろ。
MBすらGBにとってかわられつつたるというのにw
少しでも多く見せかけるための任天堂の戦略なんだろ…
最近の任天堂は好きだが、その点だけはなんだかなあと思う
昔からの表記も今も続けてるってだけだろ
もっとも、時代に即した表記に変えるべきだと思うがな
「実際より多く見えるからこのままでいいや」って打算は、間違いなく働いてるだろうが
12本で1ダースみたいなもんだろ
>>848 >昔からの表記も今も続けてるってだけだろ
GCやWiiでも同じ表記使ってたら納得しようw
ディスクメディアが主流になってからゲームを始めたゆとり者たちか・・・
時代の流れだねw
あー、歳とったなぁ
何がゆとりだ低脳w
今はUSBメモリだってGBだし、
ファミコン以前のフロッピーディスクの時代だってMB表記だよw
>>850 ディスクメディアだとバイト表示なのかw
これは完全にわかってやってるなw
N64のロムカセットだってMB表記だった
>>852 じゃぁ、DSはビット表記なんだからそれでいいじゃんw
何が問題なのかおっさにはわからんよ
いまどき256MBなどと表記すべきところを2Gbと書くのは
容量多く見せかけるだけ、と批判されてもおかしくない、という話。
スーファミ時代だって4MBとか書いてたと思うが。低脳おっさん乙。
SFC時代はbとBの区別をつけなかっただけだろ。
Bでも実際はbだった
つーか今時、容量の多さに釣られるヤツがいるのか?
最近は多いことがメリットと捉えられるのではなく、
あまりに少ないとデメリットとして感じられるだけ。
このご時世に128MBとかいうとアレだ。
何かとイメージ良くないからな。
>>860 憤慨してる
>>857とかじゃね?
バイトでもビットでもどっちも正解で間違ってないのに、
勝手に勘違いしてる人が馬鹿なだけだと思うんだけどねぇ
それとも、2種類の単位は覚えれない人間が増えたのだろうか・・・
DSクオリティなら十分だと思う。
実質ムービーと音声に容量の殆ど使ってるし
特に音声。
>>863 そうか?
当たり前のことを書いてるだけだと思ってるんだけどな
あんま必死に反論してる奴は何か心に病でも抱えてるんじゃねw
>>866 なんか塗料の悪い成分とか溶け出して死期が早まったりしそうだな
870 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 11:00:28 ID:6EauhsV6
木曜洋画劇場 EA 2007年冬発売
ジャンクロードヴァンダムやチャックノリスなどの大スターが大暴れするアクション超大作!
もちろんあの最強の男もいますよ
木曜洋画劇場のCMは面白かったなw
873 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 11:13:12 ID:HKMboajl
875 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 11:34:44 ID:u/vtbdHG
876 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 12:49:29 ID:YsrLO4nE
それPC版以外じゃ無理だろ
DSソフト容量の話だけど
半導体ROMはbit単位表記が今でも普通なんであって
多く見せようとかそういう意味合いでbit単位表記してるわけではない
@本体は欠陥品
Aアクセサリーはぼったくり
Bオンラインでユーザーの金絞り取り
What is this?
>>878 何を必死になってるのか知らんが、揮発性メモリの話とごっちゃにしてね?
DSと同じフラッシュメモリで最も普及してるUSBメモリの単位表記店にいってみてこい。
いまどき記録保存用途にbit表記とかありえねえよw
FFCCもうP2Pに流れているのか
SFCの頃からbitだったんだからいいだろ
どっちでも
スクエニはDS関連を委託してる中国工場をなんとかしたほうがいいんじゃね?
レヴァナントウィングもスゲー早く流出してたろ。
今時bitは無いよな、まさに子供騙し
>>884 そりゃ昔の話ね
今のメモリーカード(SD、メモステなど)は全部Byte表記だよ
888 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 14:21:15 ID:lWh8gOF7
ビット数にとらわれないでアイディア勝負でいくというのが64の頃からの
任天堂の方針だったんだが。
100メガショックみたいなもんだ。
多少の虚偽は許してやれ。
任天堂はどうでもいいけど
AMAZONのレビューみたいに、純真な子が騙されるのはかわいそうだw
騙されるのなんかゆとりだけだろ
純真と釣りは違う
今時ビットなんて使うのは任天堂だけ
少しでも多く見せようとしてるんだろう
>>803みたいに簡単に騙されるやつもいるし
SNKもまだ使ってるんじゃないか
じゃぁWiiに載ってるフラッシュメモリーは512Mbかって話
またFFCCのエンディングネタバレコピペが
発売前に関連スレに爆撃されるんだろうなー。
つーか、容量が小さくて落としやすいせいか、
DSの割れはすさまじいな。
フラゲ組より遅くなると、
購入厨に負けるのは屈辱とか
意味不明なこと書いてる奴もいるしw
>>803の他のレビューみたら重度の任豚じゃねーか
任豚が任天堂に騙されてんだから世話ねーな
奴らにとっては>803の奴さえもGK
いつものヒッキー痴漢は3日連続でコミケか?
>>897 ネタバレはまぁ正規に買ったとしてもあるだろうからどうしようもないとして
購入厨とかなんかもう狂ってるなwwwww
ハンタ再開するらしい・・・
もう覚えてねーよ・・・
926 名前: ◆rxdZIQsltk [sage] 投稿日:2007/08/10(金) 14:12:34 ID:TnTDsA200
次期の情報
outはカとバの2つ。深読み不要 39-40号
一月ほど時間差おいて1in河下
時間差は企画会議の時期の都合のよう。
inの前後からハンター復帰予定。
ただし書き溜め分が終わったら再び休んで書き溜め な形式みたい。
イジョ!!
932 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 14:15:23 ID:vyjtMmRD0
過去発言掲載
504 名前: ◆rxdZIQsltk [sage] 投稿日:2007/06/17(日) 15:59:59 ID:uGx703EM0
新連載バレ
篠原 SKET DANCE
石岡 ベルモント拷問百景
の2つ
OUTは予想通りラルとボボ
会議はカトブレ2話時点だったそうだから勇者カトブレは候補に
入ってなさそう
ボボは一個前の会議でもう終わりが決まっていたようだよ
なお、かなりアンケ悪いのがほかにもあるそうなんで
その次の改変期前に強制終了される可能性があるそうだよ
なお31号はエムゼロが巻頭表紙。
32号から新連載スタート
ハンター再開するならその前に24巻出るだろ
富樫生きてたのか
913 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 20:37:53 ID:trv0rmTA
ごきぶりのおうちですか
___
/ ヽ
, -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ | __o
l_j_j_j と) ノ─| ノ | 二|二'' _
/ / ヽ ノ | ヤ ッ
〈 ノ |
ハンターとか都市伝説だろ
>>911 24巻出す以前に一巻分貯まってないんじゃ?
ただ再開するならページ数少なくても出してくれないと内容覚えておらんな
>>917 1巻分+αくらいたまってるよ。ただ、書き直し必要
ゲームと関係なかったな
919 :
あ:2007/08/18(土) 22:43:33 ID:NwA64zXG
>あ
920 :
名前は開発中のものです:2007/08/18(土) 23:29:02 ID:AXPce+OI
10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000%コラw
コラじゃなくてユーザーが勝手に作ったMODだな
>>920 海外のどっかに依頼すればやってくれるらしいよ。
いくらかかるかわからんが…
でも保証対象外になります
775
名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/08/18(土) 23:53:06 ID:qeW8Ns2F
HDMIケーブルてなんぼするんですか?
776
名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/08/18(土) 23:54:49 ID:gge0BEw/
>>775 ここで聞く暇があったら自分で調べた方がはやいだろ
777
名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/18(土) 23:57:44 ID:qeW8Ns2F
そんな書き込みするんだたったら、教えてやった方がはやいんじゃネ
Xbox360の日本での配信規制ソフトが増えてきてるなぁ
日本市場切捨ては覚悟してたけど
そのうちサーバー減らしたり日本だけ隔離しそううだ
927 :
名前は開発中のものです:2007/08/19(日) 00:28:52 ID:OMrhgvC7
2007-08-17
PS3のDLNA機能を使いこなそう
PS3にはDLNAクライアント機能がついてます(DNAじゃないです)
DLNAとは ?
簡単にいうと、パソコンの中の 音楽、写真、動画 データを
PS3上で再生できてしまうという便利機能。
PS3のHDD上にデータを取り込む必要がないのです。
この機能、よくわからずに放置しちゃってる人いませんか?
実際の用途はこんなかんじ↓でかなり便利な機能なのです
http://ameblo.jp/gkninshin/entry-10043084232.html
>>926 配信がらみは以前から日本ははぶられてる
ちったぁぐぐってからこい カスが
最後を”カスが”で〆る人って
感情だけで生きてるみたいで素敵だね
>>910 ハンタ再開まじか!?
もしほんとなら毎週ジャンプ5冊買ってもいいぜ
まー期待せず待っていよう
>>927 この人ニコニコにも動画うpしてたな
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 00:31:31 ID:HlwmcZ470
以前に噂になったFF7のPS3リメイクの件で
一部で噂が再燃(海外?)してるみたいだけど、
なんかそれらしい情報でてた?
TGSでPS3版のFF7リメイク発表でもあるのかな?
守銭奴のスクエニが今の状況でPS3にリメイク投入なんてしないだろ。
今のスクエニだとDSへ移植で小遣い稼ぎとかやりそうで怖いわ。
手抜き移植はカンベンして欲しいわ
FF13をマルチにするぐらいなら、FF7リメイクを作るっていってたからFF13マルチ化よりは可能性高いけどな。
7を本気でリメイクすれば確実に13より売れるだろうな
でもリメイクするにしてもDSだからな
正直あまりやりたいと思わない
>>936 7以降ではDSではリメイクじゃなくて劣化移植と言うんですよ^^
てかDSリメイクなんてアホかよw
リメイクでFF13より売れるって言ったら
DSぐらいしかなくね
まずは5、6をDSでリメイクだろうな
劣化マジ萎える
むしろPS3版のがFF7の場合は需要あると思うぞ。
DSでリメイクとか言われても、は?って人が多いんじゃない。
そういえば野村がリメイクは据え置きでと言ってたからDSは無いな
FF7をPS3へリメイクじゃ金がかかりすぎる。
リメイクもしあるならPSPだろ。
ほぼベタ移植+ムービーのみちょい追加でも普通に出せるし。
一番安上がり。
万が一本気でリメイクしてもCCFF7レベルのクオリティで良いから
HDで作るほどには金かからないし。
256MB限界のDSに2画面で新規にFF7作り直すとかねえって。
手間かかるし、リメイク前のPS版より質落ちるw
Wiiの方がまだ可能性あるw
CCFF7のエンジンを利用してPSPで
>>943 ほぼベタ移植ってのは無理があると思うぞ。
改めてFF7を見ると、グラひどいしな。カクカクで。
PSPで出すなら、CCFF7クラスじゃないとみんな納得しないだろう。
PS3のFF7リメイクの話なのでどうでもWiiDSPSP
PSPにはほぼベタ移植のFFTやFF1、2が出たばっかだろw
あんなに金使わないで作ってもそこそこ売れるんだから、
■eにとって一番美味しい。
--ちなみに、同作品を複数ハードで作るお考えは?
野村氏:複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。
「FF」というのは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、個人的にはマルチという考えはないですね。
ファンの方も複数ハードで作る余裕があるならリメイク「FF7」を作れと思うでしょうし、自分もそう思います(笑)。
リメイクFF7の可能性あるけど、劣化が嫌なようだから最低でもPSPクラスの性能はないとダメだな。
てか、FFTはまだグラフィック綺麗じゃん。FF7ひどいぞ。
PSPでリメイクとか 嫌 だ
いや、携帯画面サイズに縮めたら結構綺麗に見えるよ。
てかおまえらリメイク大好きだな
俺もPS3の方が需要あると思うけどな。
FF7リメイクが出るなら、PS3買うだろ。みんな。
CCFF7があれだけすごい影響力だしな。
HDで本気でリメイクしたらFF13と同じぐらいの費用がかかるだろうからな。
>>950 いや、それ以前の問題。
FF7のあのポリゴンは、マジで今見るとショボイ。
じゃあ
PSP FF7
Wii FF9
PS3 FF8
360 FF11
これでいいよ
ショボイけど今プレイしても結構耐えられる
俺はだけど
DSにいずれ5、6がくるのは間違いないだろう。
>>955 氏ねカス
PSPとかWiiとか低性能機死ねよ
なんのためにゲーム作るかっていったら、売るためなんだし、売れてないゲーム機にリメイクされると思う理由が分からない。
今週はメディクリは更新されなかったんだな。
箱三郎の3桁再転落祭りは再来週か