■■速報@ゲー速板 Vol.104■■

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2名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:12:40 ID:MuzDRF1s
ダライアス死ねよ
3名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:16:34 ID:G3ELPYa9
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
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4名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:22:26 ID:tEbx70sJ
>>1
5名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:22:41 ID:yRGKxt/s
PS3ソフト発表会で大量のps3ソフト群が紹介されたけど、ぶっちゃけ今日の



テイルズオブインセンス発表だけで、wiiにまたおいてけぼりくらわされたって感じですよね




6名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:24:34 ID:S3ETY4dE
前板>>998
そうだね、安売りなんて今に始まったことじゃないが。
ファンダムはどうでもよかった。
本編の安売りが気に食わないだけ。
7名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:25:16 ID:cfRQKGXf
とっくに本編も安売りしてるじゃん
8名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:25:28 ID:S3ETY4dE
そして>>1
9名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:27:33 ID:1kpFw9TS
てか、テイルズの本編とそうじゃないやつの区別が付かない
10名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:27:41 ID:BhnJJl9w
前スレ>>996
まぢか...まさかいまだにそんな単位の使い方が存在するなんて…ショックだ…thx
11名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:28:39 ID:3kXXHObz
>PS3ソフト発表会で大量のps3ソフト群が紹介されたけど、ぶっちゃけ今日の
>テイルズオブインセンス発表だけで、wiiにまたおいてけぼりくらわされたって感じですよね


(ノシ・ω・)ナイナイ
12名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:28:46 ID:3JN17ZPp
前1000が面白すぎた
13名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:29:20 ID:2LMsT7uz
任豚がDSの容量を多く見せようとビットの単位を使ってるからな
まさにあらゆる手を使ってくる
14名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:30:23 ID:cfRQKGXf
さすがにあれはややこしいな
15名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:30:28 ID:1kpFw9TS
>>10
ROMはなぜかbit単位のままだお・・・
16名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:31:04 ID:yRGKxt/s
結構みんなが勘違いしてることなんだけど
各社の代表作がps2からwiiに移ることよりも、今後はwiiに注力していくという
発言のほうが、ps陣営的に笑えないんだよね。

日本一も、コナミもナムコも、そしてスクエニもカプコンも、
既に何らかの発表会で、今後はwiiとdsに注力するって、既にいっちゃってる。
方針を変更し、それが目に見える形で現れるのは、早くても半年か一年後。
大作になればなるほど、すぐには見えない。

その半年か一年後の大本営発表を予告するのが、今後の方針なんだよ。
だからもし、先日のps3のソフト発表会で浮き足立ってる人がいたら
今すぐ考えを改めたほうがいい。今のps3のソフト群は、半年か一年前の
会社の方針で作られたソフトだからだ。これから先は方針が変わったから
どう頑張ってもps3に吉報は訪れないよ。数倍あるハードの売り上げを覆さない
限りはね。
17名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:33:42 ID:k+frgJrS
>5
イノセンスはDSな訳だが
18名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:34:13 ID:8iKEpm79
「結構みんながんばってるね」まで読んだ
19名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:34:36 ID:9mQ1skNO
名前は開発中のものです[sまでよんだ
20名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:34:44 ID:HPRO6HQs
>>16
言っている事はよく分かるけどやっぱMGS4や
ヘブンリーソードが遊びたいからPS3買うしか無いんだよな
21名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:35:57 ID:cfRQKGXf
じゃあ俺はエーコンとDMC4とラスレムやりたいから箱買うよ
22名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:36:18 ID:2LMsT7uz
>>21
全部PS3でも出るがなw
23名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:37:45 ID:3JN17ZPp
>>22
エースコンバット6は箱○で独占ですよ。あとビューティフル塊魂もね

呼吸するかのごとく嘘をつかないように
24名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:38:45 ID:cfRQKGXf
イ ン フ ィ ニ ッ ト ア ン デ ィ ス カ バ リ ー もだな
これがMS独占じゃなかったら糞箱なんて正直眼中に無かった
25名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:40:31 ID:n+ZGrV31
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3084

速報!『GRAW 2』日本版に多数のバグ報告、ユーザーの怒りが頂点に!

7月12日に発売された、Xbox 360版Ghost Recon Adevanced Warfighter 2日本版に、
致命的なバグがいくつも発見され、フリーズまで起こしている事態になっています。
なんと、同名タイトルのアジア版や北米版には存在しなかったものまであり、
マルチプレイも海外プレイヤーと対戦出来ない状態が続いています。


・オフラインキャンペーン1−4などで、味方が絶対付いてこない(いくら命令しても「無理です!」「できない」の連呼)。処理が重くなり大事な場面でガクガクする。
・上記の現象で、しつこく命令すればやっと聞いてくれるが、そのまま撃たれて死ぬ。
・同じ場面で何度もフリーズする。
・初めて戦車を壊すミッションの対戦車ミサイルの挙動がおかしい。
・アジア版や北米版では発生しなかった、ゲームプレイが不安定になる現象も。

それより何より、ユーザーが腹立たしく思っているのは、Ubiソフトとマイクロソフトのサポートの対応。
これらのバグを「仕様です」「考えられる範囲なので問題ない」と一蹴している

なお、アジア版・北米版でもリリース当初に本体レッドリング点灯の致命的バグが発見されていることが、
過去の記事より分かりました。正式な対応アナウンスが出るまでプレイは控えるのが賢明と思われます(アジア版・北米版ではバグは修正されています)。
26名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:42:06 ID:8iKEpm79
AC6は、箱○での発表前にACスレにリークが来てたな
AC6の仕様をちゃんと知ってて本物っぽかったけど
そいつが「PS3とのマルチだけど、開発が難しいからPS3版は来年」とか言ってたんだよ
ナムコのことだから実際にやりそうなんだよな
27名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:42:49 ID:tEbx70sJ
>>23
エーコン6は期限付き独占だよ確か
28名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:44:33 ID:eiD7hTsb
今北
テイルズが出るのはマジなんだな
29名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:45:13 ID:3JN17ZPp
好調「Xbox360」の立役者ムーア氏が転職のなぜ・E3を読む(中)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019072007

>マイクロソフトはXbox360で、SCEが握っていた市場を完全に奪ってしまった。
>逆にSCEは、04年に任天堂が直面していた状況に陥ってしまったのかもしれない。

>マイクロソフトは5日、Xbox360の無料保証期間を3年間に延長すると発表した。
>これは日本では非常にネガティブなニュースとして報じられたが、
>アメリカでは逆に好感を持って受け止められている。

>一方で、E3直前の9日にSCEが発表したPS3の60ギガバイトモデルの100ドル値下げは、
>北米メディアの批判にさらされている。60ギガモデルはもう生産が行われず、
>在庫がなくなった時点で販売が終わるという方針が、E3の期間中に明らかになったからだ。

アチャー
30名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:45:41 ID:TEznDs+X
そろそろ4Gbitロム出るのか
31名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:45:59 ID:1qx78mBK
みんなAC6やりたいんだな、、、
32名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:46:29 ID:k+frgJrS
ポケモンフェスタ2007「ポケモンパルシティ」がスタート! 福岡会場の様子をお届け
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/95f7dfc97a9281fb318ba9265206175a.html
協力プレイ「ドラグナーズモード」の詳細が判明!PSP 『ドラグナーズアリア』新情報公開
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/bc6cda810899ec18cae67b01047c2c8c.html
鳥とともに大空を飛行しよう! PS2用『トリノホシ 〜Aerial Planet〜』秋発売予定
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/7bab3ce21a8407b1cae61324efa9f98f.html
おなじみの妖怪が大集合して運動会!? Wii『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会』冬発売
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/7fa70dcb1e8157a207b8fa7df5fbeac8.html
新感覚落ちものパズルゲームDS『つんでツミキス』の対戦モードを紹介!
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/141c69a359fdcb8e064cd8d2d5019bdc.html
熱い夏の祭典が今年も再び! 「ハドソンキャラバン’07」開幕!
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/56c6d30056ac39e34838dd272b8d4064.html
PS2&PSP版『バーンアウト ドミネーター』にB’zの楽曲が収録!
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/5aff6442d2ea68c4b014155139da532e.html
『ソウルキャリバー レジェンズ』のE3出展映像が公式HPで公開!
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/b79a7c625e308a03a02ce3a7045e9f00.html
「モンハンショップ」店頭で先行販売されるグッズの第2弾を発表
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/20/4b8a955dbba9237d3a080f214c667358.html

テレビCM撮影時に使用した5万個のゴルフボールの行方――PS3「みんなのGOLF 5」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/20/news057.html

セガ、「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」PV第1弾公開
PS2/WIN「ファンタシースターユニバース」の廉価版を発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070720/psu.htm


みんなで『モンハンポータブル2nd』を特訓!夏期講習会を開催
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=3944&c_num=14
多人数で大空を翔る大規模ドッグファイト!『エースコンバット6』
http://www.gpara.com/comingsoon/ace6_xbox360/20070720/

戦術シミュレーション360【ゾイドオルタナティブ】が10月18日発売決定
http://japan.gamespot.com/xbox360/news/story/0,3800075348,20353133,00.htm

週刊ファミ通8月3日号新作ゲームクロスレビューより
http://www.famitsu.com/game/dendo/2007/07/19/238,1184831661,75506,0,0.html
33名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:47:14 ID:L51kEF+V
実際どのくらいまで行けるんだろうね>カード容量
34名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:47:20 ID:cfRQKGXf
きのこプラチナかよ
全くもってわかりやすい所だな・・・
35名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:49:06 ID:k+frgJrS
microSDでも2Gあるし、コスト度外視なら16Gbくらいまではできそうな気がするが。
36名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:49:57 ID:n+ZGrV31
新清士のゲームスクランブル
新清士のゲームスクランブル
新清士
新清士
新清士
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019072007

(筆者のXbox360も1年の保証期間が切れた直後に見事に故障して、有償修理を受けた)
(筆者のXbox360も1年の保証期間が切れた直後に見事に故障して、有償修理を受けた)
(筆者のXbox360も1年の保証期間が切れた直後に見事に故障して、有償修理を受けた)


37名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:51:44 ID:eiD7hTsb
>>35
まあSDメモリーと同じぐらいのサイズでもあるし、それぐらいまでは増やせそうな気もするが
あとは価格との問題だな
38名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:52:38 ID:8iKEpm79
現状、SDやMSが8GBまで容量増えてんのに、256MBじゃお話にならないよな
せめて512MBくらいまで増えれば、話は変わって来るけどさ
39名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:53:13 ID:3JN17ZPp
>>36
バグっちゃいましたか?
40名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:54:13 ID:SAKu52Ez
容量増やしても結局容量食うのはムービーと声くらいだしな
41名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:55:19 ID:BhnJJl9w
>>15
thx本当にthx
本当にゴミ通には騙されたよ。
(ただ単に俺がゴミ通よんで勘違いしただけだが…)

容量が重要だとは思わないが、
やっぱDSはパネポンとかメテオスやってろって事なんだなw
そういいながらFF4がどんなに糞でも買ってしまうだろうが...。
42名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:55:51 ID:NAbR5kZi
仮にROM容量が増えたとしてもそれを活かせるソフトが出るかだよな
メーカー的には適当に作ったソフトでそれなりに売れるからそんなに作りこまないキガス
43名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:56:09 ID:yRGKxt/s
xboxとps3は、pcゲームの二の舞になるのが関の山だろうね。
pcには、もう随分前に、ps3やxboxレベルのハイクオリティゲームが存在していた。
しかし、そのほとんどがたいしたヒットもせず消えていった。
それはなぜかわかるだろうか。

答えは簡単だ。pcの性能が、ハイクオリティなグラフィックに追いついていないからだ。
今私達が見ているps3やxboxのグラフィックはオーバーテクノロジーなんだよ。
あのグラフィックを実現するためには、cpuの熱処理や消費電力、開発コストといった
様々な問題を乗り越えなければならない。
しかし、今はまだ一般人が気軽に乗り越えられるような環境になっていないのが現状だ。

xboxの故障率の多さ、ps3のゲーム機の限界を越えた価格と開発コストを見れば、
次世代機と呼ばれるゲーム機が見せているグラフィックが、どれほど無理をして
製作されているかがわかるだろう。不細工な女が、無理してオシャレしていると
痛いように、ps3とxboxは正直痛すぎるのだ。

wiiのように、身の丈をわきまえて、前ハードと同じ価格で販売できる範囲内で
ハードを進化させることこそ、人間の進化と歩調を合わせた正しいハード製作なのでは
ないだろうか。無理しない進化。これが、wiiが勝利した理由だ。
44名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:57:08 ID:k+frgJrS
GBAスロットにハイレゾパックみたいなことして使用メモリふやせんもんかな>DS
45名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 18:58:40 ID:cfRQKGXf
拡張ぶっこんでもたかが知れてるだろ
46名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:00:05 ID:8iKEpm79
そういや、DSじゃ容量増やしても
テクスチャーに凝るとか、そういう使い方も出来ないか

>>44
ブラウザなんかはGBAスロットにメモリー指して動かしてたな
47名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:01:12 ID:sXrG4QrC
北米E3で期待の新作と評価(多数ラインナップ)

Best of E3 2007 Awards Most Innovative Game

LittleBigPlanetが受賞

http://www.gametrailers.com/player/22583.html

48名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:01:49 ID:1kpFw9TS
ROMは容量増えると高くなるから・・・
49名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:04:25 ID:G2Wb5JOI
Wiiの魅力はそんな所じゃないんだが・・・・
自己陶酔が痛いだけだよ。その文章。
50名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:09:15 ID:SNIINJwe
Wiiは進化ってより、発明って感じがするなぁ。新しい面白さ。
しかし従来のゲームで得られた楽しさを全て包含する進化ではない。
Wiiもいいけど、グラフィックのすごくなったアクションやレースをやりたいです。
51名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:12:06 ID:2LMsT7uz
>>26
サブタイトルまで一字一句あってたから本物だろな
52名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:14:10 ID:IPW3UjFa
>26
そいつはTGSでPS3版発表って言ってたっけ。真偽のほどはすぐ分かるな。
53名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:15:57 ID:8iKEpm79
>>51
そうそう
よくある騙りかと思ったら違うからさ

>>52
TGSって9月だろ?
箱○版が11月で、発売前に喧嘩売るようなことするのか?(笑
54名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:18:20 ID:G2Wb5JOI
>>53
それはそれでスゴク盛り上がりそうだな。
ネタとして。
55名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:22:00 ID:IPW3UjFa
>53
普通に考えたらありえねーよな。
そういうわけでPS3関連は捏造混ぜただけじゃねーのかとも思ってるが。
56名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:24:21 ID:yWRGduxO
マルチになった途端ACなんてどうでもいいみたいな態度になるんだろうな
57名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:24:53 ID:2LMsT7uz
TGSで発表とは言ってなくね?
発売は来年になるってだけしか言ってなかった気がする
58名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:26:54 ID:IPW3UjFa
>57
「発表」時期についても触れてたとはず。TGSってのは記憶違いかもしれん。
59名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:30:00 ID:yRGKxt/s
たまにわからないことがあるんだ。なぜ、ps3やxboxを愛好する人たちは
あの程度のグラフィックで驚いてるのかって。
だってそうだろう?ディズニーやピクサーのフルCGアニメを、彼らは見た事が
ないのだろうか?マトリックスやダイハード4などの、実写と区別がつかない
CGを、彼らは見た事がないのだろうか。

ps3やxboxの見せるグラフィックは、既に映画業界では当たり前の範疇だ。
映画関係者からしたら、やっと追いついたかゲーム業界…遅いよ。
こんな感じだと思う。だからps3やxboxのグラフィックを見て自信満々に
威張るのはよしたほうがいい。うわ、未だにあの程度のグラフィックで騒いでるよ。
こう思われても仕方がないだろう。

では、wiiはどうなのだろうか。映画関係者はwiiに対してどのような評価を下すのだろうか。
正直いって、大変ウケがいい。これぞゲームの正統進化だと、持てはやしている。
それはなぜか。簡単だ。wiiは映画にはない、ゲーム独自の特徴を進化させた
ゲーム機だからだ。映画関係者が口を挟めるわけがないだろう。
ゲームの持つ独自の特徴とは、双方向性だ。映画のように、視聴者はただじっと
座ったまま見ているだけではなく、ゲームは視聴者が参加して自ら物語を牽引していく娯楽だ。
この、自らがゲームを牽引するというゲームの特徴を、よりリアルに、より深く
体感できるようにしたのが、wiiリモコンだろう。wiiはゲームの特徴を理解しており
ゲームの持つ独自性を見事に進化させた、本物の次世代機だ。

ps3とxboxは、己がゲーム機である事を忘れ、映画の猿真似に終始している。
どんなに頑張っても、映像では映画に敵わないのに、ひたすら間違った方向に
進化を続けている。これでは、映画業界だけでなく、一般人からも嘲笑されてしまうだろう。
現に、一般人の多くはps3やxboxよりも、wiiに興味を示し、購入している。
これが事実なのだ。ゲーム業界はwiiに先導され、ゲームが本来目指すべきだった
正しき道を歩む事だろう。SCEの介入により間違った方向に走り続けてきた
ゲーム業界は、ようやく救われた。
60名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:30:09 ID:sXrG4QrC
おいつるされたデブの最新トレイラー
箱○とPS3で発売予定の『ジェリコ』
日本では販売無理そうなグロゲーム
http://www.gametrailers.com/player/22523.html
二チームが同時進行、常時切り替えできる
61名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:30:55 ID:02Ho46Vp
早ければTGSで…だったような気がするような気がしないわけでもない。
62名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:31:30 ID:KnGB2ohx
>>58
TGSじゃないとすると、MGSかTBSあたりだろうか
63名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:32:11 ID:QwZjVuLU
そういや、PS3のEUstoreでdarkなんちゃらってゲームのデモが落とせるな
北米ではないから、PS3持ってる奴は落としてみたら?

箱○もそうだが、日本冷遇されすぎ
64名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:34:02 ID:02Ho46Vp
>>59
長げぇよカスwww
プリレンダリングとリアルタイムレンダリングの違いを勉強しなおしてこい任豚。
65名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:36:27 ID:IPW3UjFa
洋ゲーのデモなんて日本じゃ意味ないからな。
66名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:52:22 ID:Qzkn1s5N
>>27
エスコン7がマルチなんだろ
67名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:52:27 ID:LoYLwspz
サイレントヒル ゼロ SILENT HILL ZERO
http://www.konami.jp/gs/game/sh0/
68名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:54:59 ID:Qzkn1s5N
>>56
エスコンなんてどうでもいいって奴は今でもいるけど
マルチになったらそういう奴の発言だけ取り上げられそう

>>59
たまに、まで読んだから3行でまとめてくれ
69名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:56:19 ID:SNIINJwe
>>59
正しき道だの救われただの、新興宗教か?
70名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:56:32 ID:FNFUtlci
>>27
ソースないと信用されないよ
71名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:56:57 ID:XzxIaCGq
DS テイルズオブイノセンス キャラクターいのまたむつみ。TOT風。
PSP テイルスオブリバース PS2移植版
機種未定 テイルスオブディスティニーディレクターズカット リオンファン必見の要素
Wii テイルズオブシンフォニア−ラタトスクの騎士 その後を描いた正統続編。

コレ一応多機種って事になってるけど実質任天堂ハードへの鞍替えだよなぁ
PSPのはPS2のお約束ベタ移植だしTODがPS2だとしても結局焼きなおしだしな
新作がどっちも任天堂ハードで来たのは・・・
ところでシンフォニアは完全版Wiiで出さないのかな
続編は前作やらんと買わない主義なんだが
72名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:58:19 ID:r7U2IaIJ
>>71
WiiはGCもできるからそっちでやってくれって事なんじゃないの
73名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:59:13 ID:Iv0TArNg
シンフォニアのGC版って不完全版だよな確か
74名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:59:42 ID:Qzkn1s5N
キャラデザ、藤島じゃないのな

つか「マルチタイトルは全部後発」があだとなって
消えてったハードとかあったよな
75名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 19:59:57 ID:3hcsSlwR
>>73
PS2版は追加要素があったんだろうが
FPSが半分になったという・・・
76名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:01:16 ID:Iv0TArNg
バイオ4Wiiエディションのにおいがするぜ!!
77名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:01:41 ID:3JN17ZPp
マルチが確定してから騒いだらいいと思われ。DMC4やガンダム無双みたいにね

>>71
GCなら完全互換だから、普通にWiiでやったらいいと思われ
78名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:11:50 ID:4ykMjvgT
まぁ何となく実写と見分けがつかない程の映像ではプレイしたくないような気がするな。
後はあれだろムービーだけなら見分けがつなかいレベルのもあるよね。
操作するとなると厳しいんじゃないか?映画はみるだけだからね
79名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:18:14 ID:XtFNxKmf
PS3でテイルズなんか出ねーだろ。
開発費がべらぼうにかかるし。
PS2よりは性能がちょっと上なWiiで出すのがベスト。
腐女子でWii持ってる奴は多いしな
80名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:20:04 ID:20Ktm85C
81名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:27:52 ID:Qzkn1s5N
>>78
現実的なだけのゲームとかなくね?
ギアーズもきらきらしてるし、CoD4はぼさぼさ(いい意味でね)してるし
82名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:28:01 ID:TEznDs+X
>PS2よりは性能がちょっと上なWii

GCと比べてもPS2はずっと劣るんだが
83名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:29:06 ID:Iv0TArNg
ドラゴンクエスト→ナンバーズ、モンスターズの最新作をDS、外伝(ソード)をWii
ファイナルファンタジー→最新作はPS3、3DリメイクはDS、外伝新作をPSP
メタルギアソリッド→最新作はPS3、外伝新作はPSP
バイオハザード→ナンバーズ最新作はPS3、360、外伝新作がWii
無双→最新作はPS3、+α移植が多いのは360、外伝がWii
テイルズ→最新作はDS、Wii、移植はPSP、機種不明のディレクターズカットあり
モンスターハンター→最新ナンバーズはPS3、別の形での最新作はPC

これでPS2で出たヒット作の大抵の道筋はなんとなーく分かったね
84名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:29:16 ID:57jc9zXL
85名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:30:18 ID:3JN17ZPp
>>79
今回Wiiに出すのも、打診的な物を含めての行動だと思う
DSとWiiでヒットした方に比重が置ける

っていうかテイルズ出しすぎ
86名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:30:26 ID:HJ8adhX3
そういや、エスコン6が期限付き独占だと"唯一"書いたOXMの早売り情報によると、
MGS4は別チームの並行移植で、数ヶ月後に箱○にもリリースってかいてあるそうな。
87名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:30:45 ID:Qzkn1s5N
エスコン→360で新作、PS3でも出る?
88名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:32:38 ID:Qzkn1s5N
OXMってXbox2でMSと任天堂が協力するとか書いたな
89名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:34:51 ID:Iv0TArNg
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070717/sce2.htm
 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、
新型プレイステーション・ポータブル「PSP-2000」用の
「ワンセグチューナー(PSP-S310)」を9月20日より発売する。価格は6,980円。
PSP-2000専用となっており、従来のPSP「PSP-1000」には対応していない。

PSPのワンセグは新型専用みたいだね
90名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:36:15 ID:syPWr7OR
機能を試したい方は新しいのを買ってね><
91名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:40:16 ID:k+frgJrS
>86
つまりエスコンが独占じゃなけりゃMGSも独占じゃないとwww
92名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:42:41 ID:TEznDs+X
エスコンなど
どの機種で出ようが
小粒だからどうでもいいよ
93名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:43:17 ID:G2Wb5JOI
725 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 17:40:19 ID:/CqNEu0k
とりあえず需要あるかわからんが貂蝉キャプった
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow48034.jpg


公式HPのSS参照
http://www.gamecity.ne.jp/smusou5/
94名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:44:46 ID:yWRGduxO
エースコンバットがゴミだからってMGSのマルチネタに使うのは可哀想だろw
95名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:45:39 ID:Iv0TArNg
>>93
孫権とか陸遜とか見た目がかなり変わった将がいるけど
孫尚香の見た目が変わってたら泣く
96名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:48:31 ID:20Ktm85C
ワンセグ使いたいキモオタなんているの?www
97名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:50:10 ID:FNFUtlci
>>94
PSから逃げたらゴミ扱いとかマジ笑えるんだけどw
98名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:50:34 ID:3JN17ZPp
>>96
>>80を貼ったお前が言うなw
99名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:52:11 ID:3JN17ZPp
一応公式発表キタってことで

テイルズ チャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html

今面白いのは、テイルズスレのヲチ。一部の方が発狂してらっしゃいます
100名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:55:04 ID:Iv0TArNg
>今週のファミ通みたがWiiのガンダムがPS3のガンダムより得点が下で絶望した

パワプロ最新作(wii、PS2マルチ)のクロレビ
・wii版はロード早い(PS2でHDD使うよりも)
・wii版はPS2版よりモードが多い
・wii版はwi-fi快適(PS2はPSBB使ってもヤバイ)
・wii版は全コントローラー対応
 
結果、同点w


これはマジなんだろうか・・・
ファミ通・・・
101名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:55:18 ID:TEznDs+X
けっこう前からワンセグ携帯もってるけど
ほとんど起動したことない
102名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:56:11 ID:3JN17ZPp
忍之閻魔帳
http://ameblo.jp/sinobi/

> 「実況パワフルプロ野球14/Wii」初日で約10万本
> DS「甲虫王者ムシキング スーパーコレクション」とDS「NARTO 疾風伝 最強忍者大結集5」は2万本弱と静かなスタート
> DS「神宮寺三郎」。今回は初日だけで約1万本を販売

> PS2「ウルトラマン」が大健闘。5000本に満たない出荷本数ながら初日で3割強を販売
> 「戦国BASARA ダブルパック」は特典DVDだけでは訴求効果が薄かったのか約1000本

> Amazon経由でGC「ガチャフォース」を注文した方に予定通り(7月下旬)に発送出来ないというメールが
103名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:57:27 ID:2LMsT7uz
>>100
ハミ痛なんてそんなもんじゃね
プロスピなんてPS3とPS2で同じ点数つけてた奴が2人ぐらいいたぞ
104名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 20:59:08 ID:HLgAH3ue
神宮寺DS出てたんだ、買うの忘れてた
105名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:01:53 ID:TEznDs+X
1日で10万も売れたのかよ>パワプロWii
106名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:02:44 ID:guEBAjFT
パワプロは機種選び成功か
107名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:04:20 ID:3JN17ZPp
>>100
ファミ痛、今週も絶好調だったんだね
108名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:05:53 ID:3JN17ZPp
『Heavenly Sword』トリロジー!壮大なプロジェクトが明らかに by Kako
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3089

3部作らしい
109名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:05:55 ID:Z+uXalLc
>>105
違う
>「実況パワフルプロ野球14/Wii」は
>初日で約10万本を販売し好調なスタートを切った。
>内訳は「PS2:Wii=8:2」といったところで、やはりPS2版がメイン。

だからWii版は2万本
110名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:06:53 ID:6P1YS4V4
パワプロってWiiスポのベースボールと比べるとどうなのかね。
111名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:06:58 ID:TEznDs+X
合わせて10万なのか
不人気な野球ゲーにしては上出来か

さくまあきらの裏日記
いくらなんでぶっちゃけすぎだろw
112名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:06:58 ID:k+frgJrS
>内訳は「PS2:Wii=8:2」といったところで、やはりPS2版がメイン。

PS2が8万、Wiiが2万ってことだろ
113名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:07:01 ID:Iv0TArNg
>>105
10万本はPS2とWii版足した数

初日で約10万本を販売し好調なスタートを切った。
内訳は「PS2:Wii=8:2」といったところで、やはりPS2版がメイン。
ここ最近のPS2版の実績(ナンバリングのみ)を並べてみると

実況パワフルプロ野球10=51万本
実況パワフルプロ野球11=44万本
実況パワフルプロ野球12=43万本
実況パワフルプロ野球13=33万本

となっており、PS2版の勢いは直近作の「13」とほぼ同等なので
累計でも前作並みの30万本超えを狙っていきたいところ。
Wii版の当面の目標は、GCで発売された「12」の約8万本。
114名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:11:27 ID:Wop9XfpV
都合のいいとこだけの抜き出し、ひどいね。
115名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:12:07 ID:sXrG4QrC
MS幹部が日本での不振の理由を尋ねる→ねらーが答える→全米が激怒

MS元副社長 ピータームーアが360がなぜ売れないのかみんなに尋ねる
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/13/103,1184286596,75119,0,0.html


ニュー速民が親切に答える
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1003322.html


ニュー速のスレッドを海外サイトが取り上げて、親切にも率直なレスをそのまま英訳
http://kotaku.com/gaming/import-multi_tap/2chan-explains-why-japan-hates-xbox-360-280004.php


それを見てアメリカ人らが掲示板でファビョる ← いまココ
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=536245

「街に出れば中古のパンティーが自販機で売ってる」等、反日レスが多数。
116名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:16:30 ID:IPW3UjFa
>■DS:「探偵 神宮寺三郎DS いにしえの記憶 神宮寺推理メモ付き」
>一方、予想外に健闘しているのが「神宮寺三郎」。
>長寿の割にビッグヒットはしていないシリーズなのだが
>今回は初日だけで約1万本を販売、消化率も上々で
>一部では品切れも出たようだ。

DSはこーいうゲームには最適なんでいいニュースだ。
117名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:17:36 ID:6KhaR9qS
クロス探偵DSまだぁ?
118名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:18:03 ID:TEznDs+X
まぁ毛等が日本人を
見下してるのは昔から変わらないな

現実、ファッションとか音楽とか
全部アメリカの後追いだし
119名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:18:20 ID:6P1YS4V4
>>116
Iアプリの移植だからどうかな。と思ってる。
120名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:20:03 ID:3JN17ZPp
>>109
素でWiiだけで10万本だと思ってた。見出しが誤解を産むなぁ
121名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:22:41 ID:k+frgJrS
> 全米が激怒


誇張しすぎw
122名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:23:54 ID:2LMsT7uz
>>121
×全米が激怒
〇本場の痴漢が激怒
123名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:25:47 ID:IPW3UjFa
>119
メインは新作だし値段も安いしで結構いいと思うけどね。
124名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:28:22 ID:HLgAH3ue
>>115
アメリカン痴漢は切れてるみたいだが、激怒というほどじゃないな。
「おもしろいゲームも多いから360をクソと言われるのは心外だが、
買いたくない理由もまあわかる」、みたいな結構冷静な意見もある。
↓みたいなのとか

> BY TOPAZ420
> あー、古来の文化の国にも無知なアスホールはいるってことか。
>
> とは言え、俺も360買ったけど、誰かが俺の部屋でドライヤー使ってるみたいな、
> パソコン、PS3、プロジェクターを全部つなげたよりうるせーし。
>
> 一部のゲームは凄いクールなんだけどなあ。
125名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:35:05 ID:L51kEF+V
「戦争ゲームばっかやってるとか心外。人の頭フッとばしてるだけなのに」
「そのまんまじゃんw」
みたいなやり取りもあったような。
126名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:36:30 ID:FNFUtlci
>>125
それはメリケン流のジョークなんだろうか・・・
127名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:37:05 ID:3JN17ZPp
ν速のスレを英訳したっていう時点で、面白がってやってるとしか思えないけどね
PSP初期不良祭りの頃から、GKのスクツもいいとこでしょ

とはいえCMが糞っていう意見や、日本MSのスタッフを全員首にしろって意見だけは同意

128 株価【50】 :2007/07/20(金) 21:37:30 ID:5VOmLnVG
とうっ
129名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 21:39:34 ID:IPW3UjFa
旧箱のときにばっさり首切ってなかったっけ。そしたらかえって質が下がったという。
130名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:07:20 ID:9L92WT1F
>>100
一応Wiiは操作しにくいみたいなことも書いてあったぞ
それに両方持っているなら、どっちかと言うとWiiがおすすめともあった
131名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:07:36 ID:v79RvxNQ
>>111
野球ゲーて爆発力はないけど、どれもコンスタントに売れてるじゃんw
個人的には人気漫画のメジャーや大振りのゲームも出して欲しい
132名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:10:43 ID:3JN17ZPp
>>129
夢も希望も無い・・・
133名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:12:45 ID:N8SDNvJH
>>131
アニヲタおつ

パワプロ系もう飽きたし、そろそろやきうつくの新作出してくれやあ
134名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:18:49 ID:9L92WT1F
アメリカは銃によってできた国だからFPSに対する抵抗感が少ないんだろうなぁ

多分日本でいうと、無双をやってるような感じなんだろうな
中世を題材としたゲームなら日本人にも受けるんじゃなかろうか
135名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:22:23 ID:4ykMjvgT
ACもMSG4も小粒。

ハード牽引するほどのパワーはないよなあ。
てか正直な話今の日本にそれ程ゲームってあるかな?ゲーム市場自体落ち目なのか?
そこらへん詳しい人教えてちょ

ゲームサイトとかの情報は当然ゲーム落ち目とか書かないから信用できん…
136名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:23:31 ID:3JN17ZPp
>>134
戦国無双って事になるような
137名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:25:56 ID:Iv0TArNg
俺はWBCの野球ゲーやりたいんだがどこも出さないのよね
なんで日本が初代王者になったのに出ないんだろ
しかもアメリカ贔屓の審判ボブ・デービットソンとか
日本相手だとテンション上がる韓国とか
遊園地で遊ぶメキシコとか
面白い要素がいっぱいあるのに
138名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:26:51 ID:s0e4mHXr
>>135
売上だけみるなら落ち目なのは落ち目だとは思うぞ
ただある程度の知名度のある大作といわれるゲームがしばらく出てないからなあ…
出たらそれなりに売れる市場はまだ残ってると思うし
PS→PS2んときだってPS2出た一年目はこんなもんだったし
今は停滞期なだけだと思うけどな
139名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:27:25 ID:sjvNWhvF
>>137
すでに去年出てるけど…
140名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:29:21 ID:3zTw7SRU
>>135
ハードを牽引するかどうかは知らんが
そういう定番タイトルの積み重ねがハード購入への安心感を生むんなじゃいの?
結局キラータイトルなんて結果論なんだから今から断定することなんて不可能だよ
141名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:31:17 ID:Iv0TArNg
>>135
脳トレとNEWマリオとポケモンと動物の森の牽引力は前例が無いと思う
発売してから1年〜1年半経ってもまだ毎週牽引してるんだぜ
他にもロングランがいっぱいあって
任天堂にしてみれば販売数は毎週初動20万本の新作が出てるような状態だし、
だからこそDSLが毎週15万台も売れる異常な状況が平然と続いてる

Wiiを牽引するWiiスポとはじめてのWiiも凄い
この二つが無かったらWiiは偶にTOP10にソフトが入る程度なのに
毎週毎週2本ランクインさせてるし、そのおかげでWii本体がコンスタントに売れてる
ソフト発売から7ヶ月経つのに、だ
142名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:34:35 ID:ttLZ9lV0
>>131
おおふりDSで出るお
アニメ終了する10月までには発売する思う
143名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:36:12 ID:n+ZGrV31
MS幹部が日本での不振の理由を尋ねる→ねらーが答える→全米が激怒

MS元副社長 ピータームーアが360がなぜ売れないのかみんなに尋ねる
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/13/103,1184286596,75119,0,0.html


ニュー速民が親切に答える
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1003322.html


ニュー速のスレッドを海外サイトが取り上げて、親切にも率直なレスをそのまま英訳
http://kotaku.com/gaming/import-multi_tap/2chan-explains-why-japan-hates-xbox-360-280004.php
「Xbox360は高価で、大きく騒がしいです。」
「日本には、任天堂とソニーが既にあります。」 「Xboxを買う必要はありません。」
「外国人は殺害だけに満足しています。」 「日本人はそんなに愚かではありません。」
「日本は、'moe'とエロティックなゲームです。」
「それはマイクロソフト日本の広告戦略が馬鹿であるからです。」
「電子レンジと同じくらいやかましく聞こえるので」
「イメージは、洋ゲーとエロバレーです。」
「セガ土星悪臭のように、悪臭を放ちます。」


それを見てアメリカ人らが掲示板でファビョる ← いまココ
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=536245



144名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:37:04 ID:3JN17ZPp
>>137
とっくに出てるから買ってください

MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6
http://www.spike.co.jp/mlb2k6/

145名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:40:25 ID:Iv0TArNg
>>144
dクス

松井秀喜が出ててムカついた
146名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:41:22 ID:ttLZ9lV0
>>143
2ちゃんの書き込みをまんま記事にするおバカさんは朝鮮だけかとおもた
米人もかなり民度低ス
147名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:41:29 ID:002sejS/
とうとうテイルズにもワールドマップ廃止の流れが
148名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:45:44 ID:9L92WT1F
>>147
一応PSより性能は上だからその辺は大丈夫じゃないかな
問題は低容量によるボイスカットと、低画質の画面だ

ドットが荒すぎて3Dはやれたもんじゃないと思うんだがな亜
149名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:46:29 ID:n+ZGrV31
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/12/103,1184207627,75050,0,0.html

Xbox 360版『メジャーリーグベースボール 2K7』が発売延期に

同時発売を予定していたプレイステーション2版とプレイステーション3版の『メジャーリーグベースボール 2K7』は、変わらず2007年7月26日に発売予定だぞ。


※『メジャーリーグベースボール 2K7』公式サイトはこちら
http://www.spike.co.jp/mlb2k7/
150名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:47:54 ID:wBZLUAMX
ゲハ板の速報スレ流れが速すぎてついていけない。
151名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:49:48 ID:yRGKxt/s
洋ゲーが日本で受け入れられない理由の一つに、洋ゲーには創造性が希薄だという
点を、私は挙げたい。日本は漫画もアニメも、キャラクターをかなりの割合で
デフォルメする。ご存知だろうか。三頭身キャラというカテゴリーを作ったのは
日本人クリエイターなのだ。日本人は往々にして、デフォルメしたキャラクターを好む。

これはなぜか。私は、デフォルメすることにより、ゲームの世界を現実世界とは異質の
空間に仕立てているのではないかと考えている。人間を描いていても
デフォルメされているために、別種の生物の物語のように見える。
だからこそ大げさな表現を用いても許容されるのではないだろうか。
魔法や超能力や不思議な世界観が案外すんなりと受け入れられるのも
デフォルメのおかげだろう。
そして、魔法や超能力が許容される土壌こそが、日本のクリエイターに

創造性を持たせた。日本ほど多種多様なゲームジャンルのある国はないだろう。
こういった事情から、私達の目は、創造性に肥えている。
現実世界の悶着を、そのままゲーム内に持ってきているだけの
洋ゲーに批判的なのはそのためだろう。
洋ゲーの大半は、現実で起こった出来事を追体験するような作りになっている。

FPSの大半は第二次世界大戦を舞台にしたものだ。
GTAは現実にある町を模した世界で犯罪行為を繰り返すゲームだ。
AOKは大昔の国々を模して作られたシュミレーションゲームだ。
シムピープルは現実世界に即して作られた町で生活するゲームだ。
ごらんの通り、洋ゲーは現実をそのままゲームにしているだけなのだ。
これでは、創造性が希薄だと言われても仕方がないだろう。
現実なら私達の目の前にいくらでも転がっている。そんなものは一つで十分だ。
私達は、日本のゲームにあるような、アイデアに富んだ見たことのない創造物が
見たいのだ。断言しよう。これから先、マイクロソフトが大金をいくらつぎ込もうとも
日本でxboxは売れないだろう。日本のクリエイターが培った創造性は
お金で買えるものではないのだから。 
                                         (蜷川よしき)
152名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:51:33 ID:PXk2R2cJ
>>151
坂口を馬鹿にしてんのか。
153名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:52:10 ID:L51kEF+V
>>149
ヒットマンも延期したよな。
ヒットマンと2K7ってローカライズ担当者同じなんだよな。
そしてこの人はオブリビオンもやっている。
なんかあったんだろうか
154名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:53:06 ID:yWRGduxO
坂口はもう駄目だろ
ASHもVP2のパクリだし
155名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:53:58 ID:3JN17ZPp
>>149
ショック。期待してたのに・・・

GRAW2といい、スパイク関連で箱○に悪い話が続くなぁ。オブリに響かなきゃいいけど
156名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:56:26 ID:002sejS/
157名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 22:59:31 ID:irsS1yck
常識的に考えればその通りだが世の中には常識外れの馬鹿という生き物が実在してるんだよ
158名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:00:32 ID:9L92WT1F
>>156
なにぃー!
Wiiなのにワールドマップ廃止なのかよ

これはちょっと寂しいなぁ
159名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:01:10 ID:3JN17ZPp
>>156
> 本作ではワールドマップが用意されない。
> その代わりWiiリモコンを利用して「拠点」をポイントすることで、各地を移動することになる

こっちの方が凄くね?
160名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:03:32 ID:PXk2R2cJ
ロマサガか。
161名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:06:22 ID:L51kEF+V
3Dフィールドって作るの大変なのかな
162名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:13:24 ID:9L92WT1F
>>159
それってTOWみたいな感じになると思って単だが違うんかな?
163名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:14:37 ID:QAXWGBQc
164名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:19:38 ID:9L92WT1F
>>163
なんか今回のテイルズはどれも微妙な感じだな
いっぺんに出したのはこれらの売り上げで、今後の展開考えていくための市場の様子を見るためのリリースだからかもね
165名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:20:31 ID:eafQ3EVL
166名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:21:14 ID:TEznDs+X
ソニー製電池、また発火 東芝ノートPCで無償交換

東芝は、ソニー製バッテリーパックを搭載したノートPCで
発火事故があったとして「dynabook」「Satellite」シリーズ
5機種約1万台で、バッテリーを無償交換すると発表した。

2007年07月20日 16時26分 更新

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/20/news058.html
167名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:24:49 ID:3JN17ZPp
>>165
読めないwwwwwwww
168名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:25:48 ID:CnaUtVor
バイオ5を境にそろそろカプコン暗黒期にまた入りそうな気がする
169名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:28:14 ID:002sejS/
>>161
ワールドマップのバグとか結構あるからな・・・
戦闘終了後に座標がズレてキャラがハマったり
170名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:33:38 ID:pM1ZJFEU
>>165それバイオだったのか・・・
動画が北米PSNで配信されてた、かなりグロ
171名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:35:28 ID:3JN17ZPp
ジェリコがグロすぎて、大抵のグロには体性付いた気がする・・・

あれだけは日本では絶対無理
172名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:50:51 ID:Z+uXalLc
625 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2007/07/20(金) 21:47:13 ID:0gy2MHYfO
   *☆**☆*
  *☆*★★★*☆*
`*☆*★※※※★*☆*
*☆★※☆☆☆※★☆*
*☆キタ━(゚∀゚)━!!☆*
*☆★※☆☆☆※★☆*
`*☆*★※※※★*☆*
  *☆*★★★*☆*
   *☆**☆*

新色投入決定。

922 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2007/07/20(金) 23:14:52 ID:0gy2MHYfO
2.3色まとめてでるんじゃね?

90 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2007/07/20(金) 23:41:56 ID:0gy2MHYfO
どうやら新型PにW新色をぶつけてくるようだ

115 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2007/07/20(金) 23:46:28 ID:0gy2MHYfO
>>101
ブログ毎日見てますよ〜

もしかすると新型PのCMにかぶせてW新色のCMを流すかもしれないそうだ

発売は秋みたいです
173名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:53:02 ID:yWRGduxO
おいおい
テイルズコスト削減でただの選択性のワールドマップかよ
FF12みたいなのだよな?
終わったな
174名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:53:48 ID:3JN17ZPp
>>172
獅子はどんな弱い相手にも全力を尽くすと言う

そんな言葉が頭を過った
175名前は開発中のものです:2007/07/20(金) 23:59:51 ID:ZZZopoAa
少しでも楽して儲けようとするユーザー軽視のメーカーは馬路で潰れてくれ…
176名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:01:18 ID:Iv0TArNg
>>173
ブレスオブファイア4みたいな感じだろ

>>174
PSPって値段発表の時もDSに虐められて販売数でもフルボッコされて
仕切りなおしと新型出したら今度はWiiに喧嘩売られるのか・・・
トコトンやられ役だな
177名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:03:22 ID:FGK4Eokq
>>175
IDすごいな
178名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:05:56 ID:3JN17ZPp
>>177
そういうあなたもGK乙
179名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:18:14 ID:GVKKHYI4
Engadgetインタビュー:Xbox 360のボス ピーター・ムーア - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2007/07/20/engadget-interview-peter-moore/

Wiiをベタ褒め
タイレシオ5.9
など、読み応え満点
180名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:23:23 ID:HxAQU69I
テイルズって略称が被らないようにタイトルつけなきゃいけないから大変だよな・・・
TO○っていくつあるの?
181名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:26:35 ID:9z+KhR/H
タイトルもそうだけど、ジャンル名考えるのも大変そうw
182名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:28:47 ID:13W0U8S+
テイルズは結局PS3にきそうだな。ヒントは戯言
183名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:30:58 ID:KO2Gi2rG
>>180
Wikipedia見ればいい
184名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:31:40 ID:AD1J/Zpa
戯言のなんだあの意味深な終わり方は
185名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:32:57 ID:jPvi6VKa
また戯言か
戯言は一月くらい前からずっと言ってる「アレ」を教えてくれよ
多人数対戦出来るとか知り合いにも買わせたいとか
昨日辺りも触れていて文脈読むとPSPらしいが
186名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:48:55 ID:aUULzXbb
前スレ>>974
>さすがだね。前作は少ないメモリのROMで作ってたから容量問題が
>大変だったらしいけど、今作はASHが使っている大容量ROMをテイルズも
>使用するようだし、ボリュームもグラフィックも前作の比じゃないだろうね。

確かTOTって128MバイトのROMを全然使い切ってなかったと思うんだが。
187名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 00:50:19 ID:KUV7RA7E
容量の問題じゃねぇよ
そういうのは色違いモンスターでも頑張って出したメーカーがいうべき台詞


しかし2Gって実現したのか
188名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:22:30 ID:6OpSdArU
すごい時代になったでしょう
189名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:26:22 ID:tRDSlvUX
2ギガっていうとものすごく聞こえるけど
256MBっていうとすごく寂しいからふしぎ
190名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:27:02 ID:CJqTHsnX
もうすぐ4GROMも出てくるんじゃないの
191名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:27:50 ID:CBnwQzqM
SFC世代の俺にはどっちも大容量だと思えるな
192名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:30:12 ID:jPvi6VKa
100MBショック
バイト換算を知って俺がショック
193名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:31:09 ID:XVRqHggB
マーク2世代の俺にはどっちも大容量だと思えるな
194名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:35:51 ID:gVaIHct/
256MbitってSFCレベル?
195名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:36:45 ID:AD1J/Zpa
4GROMが出てもコストの安い1Gしか使わないだろな
今も2Gなんて使ってるソフト殆どないし
196名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:37:08 ID:sqa5D4Zt
SFCって16Mとかが最高だったのでは
197名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:39:31 ID:eCnfBiQo
>>186

70Mしか使ってないね
198名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:39:31 ID:CBnwQzqM
>>194
そもそもDSのは256MBじゃ

で、SFCの確かFF6が16Mbitとかそんなんだったような
199名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:39:42 ID:6OpSdArU
2ギガの嵐
200名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:41:21 ID:eCnfBiQo
>>192

ネオジオCDなんかbit表記でも桁が凄かったぞG使わないであくまでもM表記だったから
201名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:43:18 ID:GA2uqeQH
SFCのテイルズが48Mだっけ?
当時としては大容量で歌も収録
202名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:48:33 ID:CVv5ib9V
くぉ〜とぅあ〜えぐぁ
みとぅかぁ〜らない♪
203名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:52:24 ID:5YOWM0w6
天外ZEROの72Mが最大だったか
204名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:54:58 ID:KUV7RA7E
72Mビット?
バイト?
205名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 01:55:19 ID:sqa5D4Zt
byte
206名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:27:41 ID:2hErZkSX
>204
bitにきまってる
207ゆう ◆I949x9oSh6 :2007/07/21(土) 02:40:22 ID:MrR8z6X8
お元気ですか?
208名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:41:39 ID:5Z+nnJBe
お前の書き込みみるまではな。
209名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:43:32 ID:CJqTHsnX
ゼルダDS(64Mバイト)で
あれだけ出来るなら
容量はそれほど気にならないな
210名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:46:15 ID:5Z+nnJBe
しかし64MBにゲーム1本入れるのってすごい技術だよなー。
ニコニコの高圧縮コーデック使った
低画質動画だって1個40〜100MBなのに。
211名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:49:04 ID:Pyvlbe5O
解像度が違いすぎるだろ。
212名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:49:09 ID:KUV7RA7E
無駄に容量無いことがアクセントになった時代がありました。
213名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:50:56 ID:5Z+nnJBe
ニコの解像度ってサーバー側が圧縮した場合は320*240しかないんだぜ。
214名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:52:46 ID:KUV7RA7E
何分ぐらいの動画なのよ
mpeg4だと、それぐらいの解像度だと、まともに見れるレベルで20〜30分ぐらいは同じ容量でいける
215名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:54:56 ID:0Vz1AgxF
ビットレートとFPSによる。
216名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 02:59:56 ID:OeA1wQj0
動画のサイズはそもそも大きいんだよ。
プログラムなんて、大がかりでも数MBとかのレベルですよ。
よっぽど、グラフィックデータの方がサイズが大きい。

64MB = 約64,000,000文字分のデータだよ?
この速報スレが、1000レスで240,000文字ぐらいだから、
約260スレ分の情報が64MBには入るんだぞ。
217名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 03:03:29 ID:KUV7RA7E
日本語はデフォは二バイト使うと思う
218名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 03:24:38 ID:97f/82BD
>>151
洋ゲーは雰囲気に馴染めないんだよな
少し納得させられたわ
219名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 03:29:06 ID:Pyvlbe5O
【PS3/Xbox360】「グランドセフトオート 4」、現在の開発状況はPS3版が70%、Xbox 360版が86%

★おなじみの海外大手のゲーム誌Official Xbox Magazine US、Play Magazine UKでGrand Theft Auto IVの
新情報を多数含んだプレビューが掲載されています。以下はその要約です。
新スクリーンショットと共にご覧ください。(現在のPS3版/Xbox 360版開発状況も。)

Official Xbox Magazine US
*武器ディーラーLittle Jacobが販売している銃には「9mm」「Shotgun」「SMG」「Micro SMG」があった。
*GTAIVにはポケット・ビリヤードなど、多いのミニゲームがある。
*携帯電話には都市をナビゲートする機能があり、GTAIVにおいて大きい役割を果たす。
*Statue of Happiness(自由の女神)へは、ボートあるいは泳いでいくことができる。
*例えどんな形でもあっても911テロ攻撃とグランド・ゼロは、言及されもしないし、GTAIVにおいて一切リファレンスされない。
*自動車モデルは驚くほど詳細で、心を奪われるような仕上がり。
*火炎放射器とロケットランチャーが登場するというのはあくまで噂。
*一般人のAIははるかに生活感が増している。例えば、誰かをじっと見ていれば「なに、じろじろと見てんだよ」と言われる。
*客としてタクシーに乗れば、ファーストパーソンビュー(一人称視点)に変わる。

Play Magazine UK
*Francis McRearyはSan Andreasの警官Tenpennyのような悪徳警官。(口髭をたくわえたこのアートワークの男性)
*武器ディーラーのLittle JacobはNikoの従兄弟Romanの良き友人。
*衣服を購入する場合、棚からアイテムを個々に選ぶ必要がある。
*従来通り、指名手配度は6つまでとなっている。
*銃弾から身を守るため(Metal Gear Solidのように)壁に張り付くことができる。
*現実的な武器音、電子音を発しているホーン、賑やかな通り、それら全ての音は非常に素晴らしい。
*San Andreasのように飲食や睡眠で体力が回復。ピックアップアイテム(Healthなど)はない。
*GTAIVは以前のシリーズより難易度が上昇。
*マルチプレイヤーモードはNikoの携帯電話からプレイ可能。

またオンラインゲーム情報誌GamerZinesのプレビューではGTAIVの開発状況が掲載されています。
現在の開発状況はPS3版が70%、Xbox 360版が86%となっています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3092
220名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 04:40:25 ID:p0e9BqKW
ASHは2GビットROM
テイルズ新作は1Gビット
221名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 04:42:27 ID:jPvi6VKa
原価どれくらい違うんだろうね
222名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 06:33:29 ID:6OpSdArU
ほんのチョビット
223名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 06:36:10 ID:R818+3yA
フォーエバーブルーのCM良いなぁ〜
224名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 07:42:52 ID:IJd6FOTS
SFC−FF4−1MB=8Mbit
  −FF5−2MB=16Mbit
  −FF6、Tオウガ−3MB=24Mbit
  −DQ6、3−4MB=32Mbit
  −ティルズ−6MB=48Mbit(おそらく最大)

N64−マリオ64−8MB=64Mbit
  −時オカ、ムジュラ−32MB=256Mbit
  −オウガ64−40MB?=320Mbit?(記憶あやふや)

NeoGeoもKOF2002あたりが32MB位だったかな
PCEスーパーCDROMの「イース1&2」が650MBフルに使っていたと思う
Wiiの内蔵メモリが512MBなのでVC化のネックになってる。
ただし「イース1&2」の95%以上が音声ファイル
225名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 08:38:16 ID:p0e9BqKW
PSソフトの容量が600MBのCDが3枚だったり4枚だったりするのもあるのに(重複データもあるだろうけど)
同世代のマリオ64が8MBってのに驚愕する
しかもそれが記憶に残り続けるほど面白いって事に再び驚愕する

やっぱ容量が全てじゃないんだろうな〜
226名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 08:51:23 ID:+y+CKp6C
>>224
PCEのCDロムロムって今のCD-Rみたいに640〜700MBきっちし入るんだっけ?
データの書き方とか独特だったような。
227名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 08:58:27 ID:zho6hAL7
>>225
PS1ソフトはムービー、音声が大半じゃないか?
228名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 09:16:08 ID:6SRb///K
北米でもHDゲームは飽きられていると私は予想する
箱○とPS3のピークはあと1年
コア層もそろそろ飽きてくる頃
229名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 09:39:32 ID:QcGAOSr0
飽きられるのはWiiの方だろ
230名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 09:40:20 ID:p0e9BqKW
今年の秋は北米では箱○が爆発すると思うよ
なんせ北米では箱○が650万台も出てWiiとPS3足したよりずっと普及してる状態で
しかも北米で前作600万本セールスのヘイロー3と
北米で平気で700万本とか売れるGTAの最新作が出るんだもの
日本で例えればドラクエとFFが同時期に出るような感じ
年末にかけては一番勢いのあるWiiでもスマブラとマリオ、マリオソニック五輪が出るし今年の北米は熱すぎる

日本は語るまでもない一方的な展開だけど
231名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 09:47:15 ID:VWTVomCE
まぁ、爆発する可能性はあるかもね
無償交換はやくすれば良いのに

ヘイローは夢見すぎと思う。昔ほど売れないよ
ヘイローより面白いFPSがあるもの
232名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 09:51:20 ID:6SRb///K
GTAも昔ほど売れないと思う
もう飽きられている
233224:2007/07/21(土) 09:51:32 ID:IJd6FOTS
>>226
イース1&2では無かった。知ったかぶりですまんかった
イース4と間違えた可能性もあるが
押入れの奥から引っ張り出して吸い出す気力もないっす。許して
234名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 10:08:31 ID:fC9dkc/2
おう
235名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 10:11:51 ID:YK75fO9W
HALO3買うような層はもうGears of Warとかの時点で買ってるから
それほど本体の売り上げには貢献しなにんじゃね?
236名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 10:13:54 ID:TAx/MKXH
Halo3発売と同時に値下げ同梱版とか出せば少しは

まあ、基本すでにユーザーは箱○持ってるから無理か
237名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 10:19:05 ID:iVxzHwtp
洋げーはグラ重視し過ぎるあまり3、0フレームがデフォになってるのが嫌い
238名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 10:54:35 ID:OeA1wQj0
ユーザー層の違いなのか、
ただのいちゃもんなのか、Wiiのゲームは30fpsだからダメだとは、
聞かないんだよな。

今までも60fpsなゲームの方が少なかったのに。
239名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 10:57:35 ID:zho6hAL7
>>238
普通にユーザー層の違いだろうな。
240名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 10:59:50 ID:LKBazjer
>>151
短くしてみたが、こんな感じ?
In Japan, video games are central to abstract ones that we see it creativeness, witch is based on generating various genre games.
While western games are merely converted from reality such as 'act of war' or 'criminal activities', or 'living'.
We find them less creative and it is the real reason that turns thumbs down them. Most of the Japanese people think no more realty.
241名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:00:08 ID:VWTVomCE
箱大好きな人はDoAの某氏の言動、PS嫌いとかの影響も受けてて
格闘ゲームの60FPS至上主義をもちこむ
242名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:09:01 ID:GVKKHYI4
30fpsの格闘ゲームってあったっけ?
243名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:13:12 ID:GVKKHYI4
もし無いなら、フレームレートの話をすると箱○ユーザーが叩くというのは>>241の勝手な思い込みになるね
244名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:17:54 ID:VWTVomCE
なんで顔真っ赤にしてるのかわからん。

格闘ゲームの60FPSを基準にして30FPSのゲームを貶してる
といってるだけだよ
FPSでも30FPSだと叩くだろ?
その影響はビックマウスの板垣の言動に影響されているといってるだけさ
245名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:21:31 ID:o33U+Ytg
>>244
別に何好きとか関係なくね?
基本的に叩きたいゲームが30FPSなら叩く。
ただそれだけの奴が殆どだと思うぞ。

60FPSの方が良いのは当たり前だが、30FPSでプレイに支障をきたすなんて事は殆どないし。
246名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:26:54 ID:GVKKHYI4
>>244
じゃあ、板垣叩きたいだけ?よそでやりなよ、みっともない

レースゲームは30fpsでも面白いっていう前例があったけど、FPSの30fpsは辛いかもね
アクションゲームの先鋭がFPSだから、多分30fpsだともっさりしてるように感じるかも
247名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:33:25 ID:JypNuF8h
かもね
多分
248名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:35:04 ID:FNa7/E12
エロバレー2 は30フレだったがDOA4は60フレでした
249名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:37:07 ID:VWTVomCE
もっさりの逆の意味ってなめらか?
250名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:38:17 ID:MTv1i3ND
ny=妊娠
share=GK
BT=痴漢
251名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:38:32 ID:OeA1wQj0
昔PC系のFPSで、「ヌルヌル」という表現があったなw
可変FPSだったら、気が付くだろうが30fps安定だと気が付かないもんだよ。
252名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:40:26 ID:MTv1i3ND
>>226
PCEのCD-ROMは最大540MB
253名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:45:31 ID:zwAMLeK/
ttp://japanese.engadget.com/2007/07/20/crimson-black-ds-lite/
この色かっけぇなぁ
と、からけを読まずにカキコ
254名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:46:27 ID:GVKKHYI4
Xbox 360のディスク削りでまた訴訟、要求は500万ドル超 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2007/07/20/xbox-360-500/

> カリフォルニアで二人の原告がマイクロソフト相手に提起したクラスアクション(集団訴訟)

2人って・・・
255名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:47:47 ID:GVKKHYI4
>>253
単色の黒や赤よりかっこいいね

いっそ好きな色を組み合わせて貰えるサービスとか、名前刻印するサービスとかやってくれればいいのに
256名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:50:13 ID:CJqTHsnX
2人て集団ていうの
257名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 11:51:38 ID:zwAMLeK/
>255
名前刻印は微妙だが、好きな色を組み合わせるってのはいいなぁ
光沢なしってのも、個人的には出して欲しいな。
表面をヤスリで削って頑張っている人を電車で見たが、あれはあれで恥ずかしいw
258名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:07:51 ID:+y+CKp6C
>>233
ドンマイ

>>252
dクス。でも、あの時代で540MBは凄いな。
259名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:10:10 ID:pDtcwwJA
260名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:14:48 ID:CJqTHsnX
某ブログで

あまり注目されていませんが、
金額ベースで言えばWiiはPS3に対して、
まだ1.3〜1.4のリードしかしてないんですよね。
だから何と言われればそれまでなんですが・・・。

>今時こんなバカな店長がいたとは
261名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:16:37 ID:3hT6dHCL
在庫掃く為に必死なんだよ
262名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:17:12 ID:eXTJGA9f
>>260
えっと・・・どゆこと?
263名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:18:02 ID:fxrBM4jk
スキンシールが流行らないのは、何でなんだろうな??
264名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:19:54 ID:b0IOKpQq
>>262
定価で計算してみたんだYO!
265名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:20:20 ID:CJqTHsnX
Wii本体は黒字
PS3は赤字だから
単純に定価で比べて〜程度の差とか
言ってるのがイタイ

Wii本体×黒字
PS3×赤字

だからその利益の差は比べようがないくらい開いてるのに

266名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:20:29 ID:6hTqdI/V
>>260
>だから何と言われればそれまでなんですが・・・。

ワロタw
ハードは金額じゃなくて数が大事だから(まぁソフトもだけど)金額はあんま意味ないな
安いか高いかって販売価格もその商品の評価に影響する重要な要素だし

267名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:27:34 ID:4whB3NDG
>>260
ソフト売り上げ本数と金額も比べてみろといいたいな
268名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:31:48 ID:eXTJGA9f
>>264
あ〜、なるほど。
ソニー戦士だってそんなことは言わないのに・・・
269名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:43:01 ID:w2vCOn6Z
本体が高い分ソフトに当てる金が無くなるので
PS系のゲームが売れなくなってるのは当然の結果
値下げしないとはじまらない
270名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:44:01 ID:jPvi6VKa
戦場のヴァルキュリア
http://valkyria.sega.jp/
271名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:46:39 ID:0Vz1AgxF
なんかナウシカっぽい
272名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:47:01 ID:AD1J/Zpa
って言うかジブリっぽい
273名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:49:38 ID:VWTVomCE
お約束で隊長とヒロインか
274名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:50:15 ID:IJd6FOTS
ぶっちゃけ
360、PS3、Wiiの一台あたりの小売店側の利益っていくらなんだろう?
通常は定価の高いものが利益も大きいはずだが
無理やり価格を少しでも下げるために、
小売店にも無理をしてもらっている機種があるとの噂を聞いたのだが・・・
注文数、実績当ではっきりとした数字はでないだろうが知りたいなぁ
275名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:53:14 ID:i9JwJAhp
PS3は発売前に店員が「予想よりも利益があるね」とは言われていたな
残念ながら
276名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:53:15 ID:NbQzJAIL
>>270
ジブリっぽいね
動画見てみたいな
277名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 12:54:12 ID:L0ECO1JD
ハードは基本儲けゼロだろ
そういや、PS3は3桁だか4桁の儲けがあって「意外と多いな」とか言われてたな
278名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:01:03 ID:6OpSdArU
>>270
ジブリっつーか、宮崎駿の描く漫画っぽい(『飛行艇時代』とか)
「キリキリキリ」っていう描き文字とかが。
鉛筆風の筆致はフォトショのフィルタっぽいけど
279名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:01:53 ID:eXTJGA9f
>>270
これはどんなゲームか気になるなぁ
280名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:03:06 ID:fd0+Nfb9
ハードは定価で売る分にはどれも大して変わらない
新品ソフトは旨味なくリスクでかい
中古ソフト(゚д゚)ウマー
周辺機器(゚д゚)ウマー(゚д゚)ウマー(゚д゚)ウマー
と聞いたことがある
281名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:06:27 ID:eTKGsblV
液晶保護シートとかが美味しいらしい。
282名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:09:00 ID:GVKKHYI4
>>270
テクスチャを水彩っぽくしただけみたいだけど、この発想は新しいね。動いてるところを見てみたい
283名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:10:54 ID:jPvi6VKa
今年のTGSは色々と楽しみだ
284名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:13:16 ID:AD1J/Zpa
イラストですって言われたら信じる奴いそうだな
285名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:13:56 ID:VWTVomCE
これイラストじゃねえの?w
286名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:16:03 ID:jPvi6VKa
ファミ通に「公開されたスクリーンショットには〜」とあるからゲーム画面なんだろうな
287名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:21:01 ID:VWTVomCE
そうなんだ、取り込んでPCで彩色したと思ってた。
288名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:34:59 ID:ILMM1U3m
どう見てもコンセプトアートだろ
キリキリって
289名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:41:42 ID:eTKGsblV
そのキリキリを何で変な重ね方してるんだろと思っていたわけだが、
それも多分画面エフェクトなんだな。キャタピラの上の
カバーに金属のリングが付いてるけど、ペッチャンコだ。

コンセプトアートならこんな変な絵はあり得ない。
290名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:42:17 ID:HWAbe2iB
>>270
ウソ、これがゲーム画面なのかよ
291名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:46:48 ID:VWTVomCE
不安なのは根拠がファミ痛ってとこだけだなw
292名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:46:56 ID:NbQzJAIL
ヴァルキュリアってRPGだよね
PS3のRPGが少なすぎるから嬉しい
293名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:49:02 ID:VWTVomCE
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070720-00000000-maia-game
>水彩画のような独特のタッチのCGで描かれた少女が戦車に乗っているデモ映像が公開された

と思って調べたらどのニュースにもCGと書いてあった。
これがリアルタイムで動くならすげえな、おい
294名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:53:04 ID:eTKGsblV
しかしトゥーンで戦車ものか。おまけにセガ。
何かとてつもないことになりそうな悪寒がするぜ。
295名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:54:01 ID:eXTJGA9f
戦車といえばメタルマックスはまだ(ry
296名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:57:40 ID:97f/82BD
ただこのゲームはwiiでも作れそうだよな。
297名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 13:58:27 ID:AD1J/Zpa
Wiiは無理だろw
298名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:00:02 ID:nFjG9bFV
水彩画のようなタッチといったらサガフロ2だろう
299名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:00:24 ID:M1sB0bYy
あれは神だった
300名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:00:59 ID:97f/82BD
なんだお前、モグリか。スマブラの公式にいってみろ
これの数倍綺麗だぞ。テクスチャーを水彩チックにしただけで
ps3クオリティーとは笑えるな
301名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:01:12 ID:eTKGsblV
トゥーンは性能が低いほど効果的な面がある。
テクスチャが重要なのでポリゴンの少なさが誤魔化されてしまうから。
302名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:03:30 ID:M1sB0bYy
アイマスやトラスティベルくらいなら次世代トゥーン言えるだろうし
セガが気合入れて作れば良い感じになりそうな予感
303名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:03:57 ID:AD1J/Zpa
いくら性能が低くても誤魔化せるといってもセルフシャドウまでは無理だぞ
304名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:05:46 ID:NbQzJAIL
戦車といえばTHEせんsh(ry
305名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:06:24 ID:OeA1wQj0
>>259
すげーーーイイ。これはキタ!!
アクアノートの休日を良くした感じだなぁ・・・・
306名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:06:41 ID:eTKGsblV
セルフシャドウは誤魔化す必要が無い。可能だから。
307名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:08:55 ID:2ttE1Uwz
泳いでると巨大サメがきて、赤い色がしぶくとかいうなら買うかもしれん>フォーエバーブルー
308名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:11:00 ID:AD1J/Zpa
スマブラの公式サイト見てきたけどセルフシャドウかかってない
309名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:12:18 ID:eTKGsblV
見るのを間違っている。すげーーーイイとか買うかもしれんとか言われている方。
310名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:12:51 ID:97f/82BD
>>308
かかってるし、wiiで使える技術ですよ。
恥ずかしいから他所では言わないようにね。
311名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:17:12 ID:AD1J/Zpa
>>310
じゃあそのSS出してくれよ
全部見たけど確認できなかったぞ
312名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:18:36 ID:97f/82BD
>>311
ハゲが全部にかかってるから出す必要すらないわ
その前にセルフシャドウな何なのかわかってんのか
このウスラホウケイは
313名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:23:25 ID:AD1J/Zpa
何度確認してもセルフシャドウは使ってない
キャラに影が落ちてるSSなんて無いぞ
314名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:24:35 ID:VWTVomCE
まぁ、SS1枚みてwiiで作れそうとか判断できる
エスパーな人にはいろんな意味で勝てないですよ
315名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:27:55 ID:6OpSdArU
想像妊娠ってやつか
316名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:28:00 ID:97f/82BD
>>313
あるよ。よく見ろタコ。

>>314
確かにそうだな。ss一枚見て
>>これがリアルタイムで動くならすげえな、おい
だなんて、あっさり驚いて騒ぎ立てるところなんか
GKの演技力のなさが伺えるよな。
あ、別にお前のことをいってるわけじゃないよw
317名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:28:50 ID:AD1J/Zpa
>>316
分かりやすいSS持ってきてくれ
少なくとも公式のSSでは確認できない
318名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:31:17 ID:97f/82BD
>>317
お前がもってこいタコ
どんだけ初心者なんだ。
そうだったな。夏厨がわく季節だもんな。
319名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:32:49 ID:eTKGsblV
しょうがねー連中だな。

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid1084.html
・描画、エフェクトを集中して一人の漢(プログラマ)が叩いたの、
 任天堂さんも驚くパフォーマンスを出せた。
 (セルフシャドとか海面海中の反射、レイトレ等、メモリの高速化とか)
320名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:32:51 ID:AD1J/Zpa
何を言ってるんだ意味がわからんw
321名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:37:22 ID:ILMM1U3m
そもそもやたらアンビエント光が強いスマブラで
セルフシャドウの有無にそこまでこだわる意味があるのか?
322名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:38:34 ID:97f/82BD
>>319
どーもすいませんね、自分じゃ調べることもできない
ペーペーの>>320のために
わざわざ証拠を提示して頂いて。>>320は今後
何事もなかったかのように知らんふりを決め込みプライドに
傷がつかないよう切磋琢磨するでしょうが、まだ精神年齢が
幼稚なので許してやってください

>>320
チンポの毛ははえたか?
323名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:40:26 ID:eTKGsblV
いいかげんにしろっつーの。連中と、俺は書いたんだぞ。
324名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:43:34 ID:AD1J/Zpa
>>321
こだわる必要はないね
ただスマブラに使ってるって言うからビックリしただけ

>>319
そのゲームの画像見たことあるけど
セルフシャドウが確認できたのは船の上にいるときだけで
海の中は確認できない
325名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:47:15 ID:2ttE1Uwz
まあまあ、どの写真かURL出してくれれば
みんなで検討できるからいいんじゃないか
326名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:48:06 ID:97f/82BD
こだわる必要はないといっておきながら

>セルフシャドウが確認できたのは船の上にいるときだけで
>海の中は確認できない

これですもん、自分で自分の矛盾に気づかないって
ゆとりの弊害なのかな?それとも、GKのマニュアルに記載されてるの?
夏休みの自由研究で調べて良いですか?
327名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:48:54 ID:Mvi8uzIL
http://www.gameinformer.com/News/Story/200707/N07.0719.1908.25222.htm?Page=3

GI: Is Metal Gear Solid 4 still exclusive? Is that solidified and will never appear on the Xbox 360?
Harrison: Yes. We said it was an exclusive title.


↓ここから痴漢のMGSは糞ゲー運動開始↓
328名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:50:13 ID:GPUzVNWW
だからスマブラのどの写真にかかってるの?
URL出してくれればすぐわかるじゃない
329名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:51:56 ID:2ttE1Uwz
GI:MGSはまだ独占なの?ずっと箱○にはでないわけ?
ハリソン:うむ、独占だといっとるがな。
330名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:52:34 ID:Mvi8uzIL
痴漢惨め
早くMGSを叩く作業に移りなさい!
331名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:55:39 ID:AD1J/Zpa
>>326
セルフシャドウは意外と重い処理でねWiiで使うには限定された場面や
処理の軽いゲームしか使えないよ
それなのにスマブラにも使ってるって言うから不思議に思っただけ
332名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 14:55:56 ID:OeA1wQj0
大口叩いている本人が、証拠を持って来れないのは
惨めだよな・・・・論理的じゃない言動は、幼稚に見える。
333名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:03:55 ID:aUULzXbb
>>270
PSP版FFTの新規ムービーを思い出した
334名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:06:09 ID:VWTVomCE
300 名前は開発中のものです sage 2007/07/21(土) 14:00:59 ID:97f/82BD
なんだお前、モグリか。スマブラの公式にいってみろ
これの数倍綺麗だぞ。テクスチャーを水彩チックにしただけで
ps3クオリティーとは笑えるな

308 名前は開発中のものです sage 2007/07/21(土) 14:11:00 ID:AD1J/Zpa
スマブラの公式サイト見てきたけどセルフシャドウかかってない

310 名前は開発中のものです sage 2007/07/21(土) 14:12:51 ID:97f/82BD
>>308
かかってるし、wiiで使える技術ですよ。
恥ずかしいから他所では言わないようにね


wiiでセルフシャドウが使えるかという話題でなく
スマブラで使ってるかという話題ね
エスパーさんよろしく。
335名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:09:49 ID:bVPCJq0Z
セルフシャドウなんかにどーでもいいから、ゲームの内容に力入れてほしいね。
336名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:12:51 ID:6OpSdArU
セルフなんとかって、なんかエッチなこと?
337名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:18:10 ID:jPvi6VKa
セルフシャドウがどういうものか知らないけど
言葉から察するにリアルタイムの処理で自然に物体に影が落ちるってことか?
338名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:24:37 ID:9akzHfOY
同一モデルの影をモデル上に投影すること
簡単に言えば手を額に当てれば顔に影が出来るって事
339名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:25:51 ID:caKqIBsH
>337
違う。腕の影が自分の体に落ちるような処理。
高原の逆側の体に影が落ちるとかはセルフシャドウではない。
340339:2007/07/21(土) 15:26:26 ID:caKqIBsH
高原→光源、ね。
341名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:29:13 ID:L0ECO1JD
スマブラサイト行ってきたが、確かにセルフシャドウなかったな
Wiiがしょぼい事は妊娠もすでに理解してることだろ?無理するなよ
342名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:29:54 ID:jPvi6VKa
>>338-339
分かりやすい解説どうも
343名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:30:25 ID:97f/82BD
>>331
わかったからさ、そんなことは誰もが知ってることなんだよね。
知識自慢はゲハでやれっていいたかったんだけど
行間読めない奴って痛いよね。

>>332
確かにな。大口叩いておいて証拠を出せない>>331は喋る
資格なしだよな。とりあえず一日前に憶えたセルフシャドウって単語を
使いたいがためにゲー速荒らすんだから、たまったもんじゃないよ。
幼稚極まりないね。

>>335
核心をついたね。そうなんだよ影がどう映りこむかなんて
グラフィック至上主義のps3オタク以外には、全くどうでもいいことなんだよ。
ゲームの面白さを理解してないやつほどセルフシャドウと連呼しがちなんだよね。
344名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:31:32 ID:2EwcINLV
まあ実際にスマブラをやる子供達が、セルフシャドウに拘ってるとは思えんけどな。
345名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:34:27 ID:ItXtFlid
300 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 14:00:59 ID:97f/82BD
なんだお前、モグリか。スマブラの公式にいってみろ
これの数倍綺麗だぞ。テクスチャーを水彩チックにしただけで
ps3クオリティーとは笑えるな


310 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 14:12:51 ID:97f/82BD
>>308
かかってるし、wiiで使える技術ですよ。
恥ずかしいから他所では言わないようにね。


312 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 14:18:36 ID:97f/82BD
>>311
ハゲが全部にかかってるから出す必要すらないわ
その前にセルフシャドウな何なのかわかってんのか
このウスラホウケイは


316 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 14:28:00 ID:97f/82BD
>>313
あるよ。よく見ろタコ。

343 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 15:30:25 ID:97f/82BD
>>335
核心をついたね。そうなんだよ影がどう映りこむかなんて
グラフィック至上主義のps3オタク以外には、全くどうでもいいことなんだよ。
ゲームの面白さを理解してないやつほどセルフシャドウと連呼しがちなんだよね。
346名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:36:00 ID:GPUzVNWW
この人と同一人物ですか

868 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/06(金) 21:17:52 ID:Vr5ywLte
>>658
エスコン6滑らかだな60フレか。
煙がいつまでも残ってて臨場感が半端ねぇw


871 名前は開発中のものです sage 2007/07/06(金) 21:20:33 ID:bUu+Mr72
>>868
ヒント:動画そのものが30fps


872 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/06(金) 21:22:45 ID:Vr5ywLte
>>871
動画自体の仕様が30でも30かそれ以上の滑らかなフレームかくらいわかるわボケ。


873 名前は開発中のものです sage 2007/07/06(金) 21:23:42 ID:bUu+Mr72
動画そのものが30fpsならいくら滑らかな動画でも30fpsにしかならないw


897 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/06(金) 22:20:13 ID:Vr5ywLte
動画が30でもゲーム自体フレーム低いのはかなりモッサリに見えるわけだけど。
その違いでわかるだろ。


898 名前は開発中のものです sage 2007/07/06(金) 22:22:21 ID:bDhhzYaZ
>>897
コーヒー飲んでるときに変な文章読ませんじゃねえwwwwww


899 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/06(金) 22:23:31 ID:Vr5ywLte
>>898
だって本当じゃん。

30とか20フレームくらいのゲームと60フレームのゲームって高画質じゃない動画でみても
滑らかさが全然違うだろ。

お前ら同じにみえるのかw
347名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:36:17 ID:tuMDHIn8
お前らがゲームよりも煽り合いが大好きなのはわかったから
348名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:38:20 ID:GVKKHYI4
>>346
どう見ても同一人物もしくは同レベルで間違いありません。本当にありがとうございました
349名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:38:34 ID:97f/82BD
>>345
なんだお前、俺のファンか。
前の書き込みをもってきてくれてありがとう。
これで俺の素晴らしさが更に多くの人々に伝わるよ。
仕方ない、今日は特別にサインしてやろうか。
ほら、その、お前が今着てるユニクロのTシャツに書いてやるよ
マジックか何かないか。馬鹿、Gペン出してどうすんだ。Tシャツが破けるだろ
350名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:40:58 ID:rqgV3X7g
ID:97f/82BDはなんなのかね

無い物を持ってくることはできない
あると言うなら、自分がその画像を持ってくるべきだろう
おまえの言ってることは悪魔の証明だぜ
351名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:42:23 ID:97f/82BD
>>350
悪魔の証明の意味を、もう一度調べてから使おうな。痛いぞ、お前。
352名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:45:27 ID:AD1J/Zpa
>>350
セルフシャドウの意味を理解してなかっただけじゃね
でなきゃスマブラにも使ってるなんて書き込みしない
353名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:45:48 ID:HP7l+pOK
>>349
ちょw
マジで同一人物だったのか!?

後良いことを教えてやるがエスコン6は30fpsだそうだぞ
動画じゃないぞ、体験版の話
354名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:48:41 ID:eTKGsblV
>>352
お前も人のことは言えない。Wiiは無理だと言ってしまっているから。


297 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 13:58:27 ID:AD1J/Zpa
Wiiは無理だろw

303 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 14:03:57 ID:AD1J/Zpa
いくら性能が低くても誤魔化せるといってもセルフシャドウまでは無理だぞ
355名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:49:10 ID:97f/82BD
痛いなここは。みんなしてセルフシャドウセルフシャドウ。
これだから日本のゲーマーの質が下がる一方なんだ。
お前らはさ、ほとんどGKなんだろ?
とりあえずお前らはマリオブラザーズからやり直したらどうだ?
356名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:50:33 ID:AD1J/Zpa
>>354
セルフシャドウ自体はPS2でもやってるゲームがある
無理だと言ったのは>>270のグラフィックでセルフシャドウを両立するのは無理だってことだ
357名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:50:35 ID:HWAbe2iB
>>351
自分で有るって言ったんだから自分で証拠を出すのは当然だと思うけどなぁ
有るんだったら公式からその画像貼ればそこで解決じゃん
358名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:51:00 ID:97f/82BD
>>354
そこをついたらだめだろww
俺も気づいてたんだけど、あえてふれないでおいたのにww
そこ触れちゃったらさ、勝ち誇って書き込む回数増え始めてたのが
一気に失速しちゃうよww
あーあ、面白い>>352と、まだ沢山話したかったなぁwww
359名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:51:02 ID:i9JwJAhp
エスコン、PS2は60fpsだったのに
360名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:53:10 ID:eTKGsblV
>>356
嘘はいけない。「いくら性能が低くても誤魔化せるといっても」と
あるので、270のグラフィックではなく誤魔化しておkと言ってしまっている。

その上で、セルフシャドウは誤魔化しがきかないと書かれている。
361名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:53:14 ID:GVKKHYI4
あれ、今度はエスコンに話がずれはじめた
見事だなぁ
362名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:55:52 ID:97f/82BD
>>356
とうとう沈黙ですか大将www
得意のセルフシャドウで優雅に論破してくださいよww
ねえったらww
363名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:57:06 ID:NbQzJAIL
PS2のソウルキャリバーIIとIIIはセルフシャドウなかった?
364名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:57:12 ID:xyyM1SC9
まあこの話題はこのへんで終わろうか
ID:97f/82BDはセルフシャドウについて勘違いしてただけだろうし
365名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:57:30 ID:GVKKHYI4
そろそろ、続きはテイルズ本スレでやってください
366名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 15:57:33 ID:eTKGsblV
調子にのって勇み足をした小僧二人は、ここから消えてよく反省すること。
367名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:01:49 ID:97f/82BD
そうそう、>>366の言うとおりだ。
>>356>>365は反省して二度とここには戻ってこないようにな。
他の善良なゲームファンにどれだけ迷惑がかかったことか。
今日は許してやるからありがたくおもえよ。
368名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:01:51 ID:AD1J/Zpa
>>366
セルフシャドウは誤魔化しが利かなし>>270のグラがWiiで出せるとも思えない
大体あんたがWiiでもセルフシャドウ使ってるって言ってたゲームこれだぞ
ttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/801/801586/forever-blue-20070705094431905.jpg
369名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:03:25 ID:eTKGsblV
おーい、誰かこの二人の保護者を呼んでくれないか。
370名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:03:35 ID:97f/82BD
また馬鹿が火に油を注いでるよ…
こういう空気読めない奴ってさ、どこの職場にも一人はいるよな。
371名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:04:34 ID:97f/82BD
おい誰か、俺の代わりにフリークの>>368を論破してやってくれないか。
もうつきあいきれねーよw
372名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:07:04 ID:Pyvlbe5O
くだらねー

性能

PS3=ほぼ同等=360>>>>>>>>>>>wii>旧XBOX>GC>PS2


wiiなんかいくら喚いても前世代機にすごく近い性能。特別なのはwiiコンだけで性能でいったら論外。
性能はwiiくらいで充分はもう聞き飽きた。
373名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:09:12 ID:97f/82BD
>>372
お前は大好きなGTAで現実逃避でもしてろよw
頭皮がスカスカになってるだけになwww
374名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:10:10 ID:Pyvlbe5O
ひぃーーー豚にレスされちゃったwww
375名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:13:04 ID:GVKKHYI4
全員GKでいいって。お前ら速報拾っといでよ
376名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:13:19 ID:XspD4Dpg
>>371
論破するのは簡単だぜ
おまえが言った、セルフシャドウのかかってるスマブラの画像を貼ればそこで試合終了だ
377名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:13:35 ID:sqa5D4Zt
土日に速報はあんましないかも
378名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:14:02 ID:i9JwJAhp
結局、スマブラにセルフシャドウはないでFAか
379名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:15:45 ID:97f/82BD
だからさぁ、あるんだってば。
ってか未だFAなんて俗語使ってるケバイ奴いたんだな。
ゲー速だからこそ見れる化石人間だなおい
380名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:20:03 ID:i9JwJAhp
ならSS持ってきて、少なくともセルフが使われたという証拠を、お前持ってないみたいだし
381名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:20:53 ID:GVKKHYI4
セルフシャドウがあれば面白くなるわけでもなし、Wiiが高画質を売りにしてるわけでもなし、
正直この話題、どっちでもいいです

もっと勝敗が販売本数や隆盛に影響するような話なら食いつけもするけど、退屈だよ

>>377
まあそうなんだけどね
382名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:25:25 ID:i9JwJAhp
30fpsの動画が60fpsに見えちゃう病気みたいだし
スマブラも、他の何かをセルフシャドウと勘違いしてるんだろ

下手したら公式サイトのAA掛かったSSを、実機の画像だと思ってるかもしれないな
383名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:32:07 ID:WEAywpqc
>>270
ジブリ?
384名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:35:02 ID:GVKKHYI4
Mihara's sub Layer | コメント返し
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid1103.html

> >(フォーエバーブルーが)PS3蹴られてWiiなのは本当?的質問
>
> 大きな勘違いだわさ。
> あのPS3の件の当時、
> ドルアーガオンラインとか超ドラゴンボールZとか担当してたので、
> 当件でキれてWiiに走った!ってのは時間軸的にも間違い。
385名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:36:10 ID:WEAywpqc
>>270
ニュー速にスレ立ててくれ。
セガ信者がワラワラ集まりそう。
386名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:51:07 ID:wHJgNg1d
>>385
ゲームスレはsakuの対象だからやだ

不毛な議論は終了
387名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 16:59:23 ID:5yho12ln
ID:97f/82BDはキチガイ妊娠?リアル厨房?
388名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 17:19:06 ID:Mvi8uzIL
2chでわよく沸く物
いちいち気にしてたらきりがない
389名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 17:30:12 ID:9akzHfOY
スマブラにセルフシャドウ使おうとするバカは任天堂にはいないと思う
390名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 17:31:04 ID:AD1J/Zpa
俺は確認できなかったけど使ってるらしいよw
391名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 17:32:34 ID:SCbn60bW
ゲームサイト見てもスレ立てするようなニュースが無い
つまらないニュースばかり
392名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 17:33:53 ID:sqa5D4Zt
ゲハ向けの話題じゃね?
393名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 17:53:51 ID:n3Pe9gh3
ヴァルキュリア普通に結構期待出来そうだと思うんだけどな
ともかく次世代機軒並みRPG少ないから早めに出てくれればいいんだけどな
394名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 18:04:01 ID:2hErZkSX
究極の戦場がPS3で登場! 人気アクションゲーム最新作『真・三國無双5』今秋発売
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/21/121c96bdd2c5746228033edaa806276d.html
悪魔を鳴かせる3人の騎士たちを紹介!PS3/360 『DMC4』最新情報をピックアップ!!
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/21/d2912f230203f9c336ca72d10d73146e.html
Wii/PS2『戦国BASARA2 英雄外伝』に乱世の梟雄“松永久秀”参戦!
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/21/95b33c7182f7d736fe0efa5add603605.html
セガ渾身のSLG、PS3『戦場のヴァルキュリア』ティザーサイト開設
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/21/9a62fb2054815f1af4db594c81906cf4.html
夏仕様のセーラー服がお目見え! 「アイマスカタログ」第7号配信
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/21/68cee58f85276c302aa55edc56407a92.html
395名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 18:56:57 ID:LO0terPa
XBOX360の売上60%ダウン・・・欠陥問題影響か
http://www.n4g.com/industrynews/News-53324.aspx
396名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 19:00:19 ID:ItXtFlid
日本で60%ダウンすると・・・
毎週2000台→800台か

あんまかわらんじゃん。
1200台しか違わないよ。
397名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 19:04:22 ID:z9U6S3U3
マイクロソフト2007年第4四半期はXbox 360 修理費用の影響あるも増収増益

マイクロソフトが2007年第4四半期(4月〜6月)の決算を発表。
売上高が前年同期比13%増の133億7000万ドル(約1兆6200億円)、
純利益が同7%増の30億3500万ドル(約3680億円)でした。
マイクロソフトはXbox 360の保証期間を延長しましたが、
費用計上額は10億5700万ドル(約1280億円)で、純利益を
7億4900万ドル(約908億円)押し下げたとのこと。
Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門の売上高は
11億5900万ドル(約1405億円)で、営業損益は
11億9900万ドル(約1450億円)の赤字(保証期間延長の費用を差し引くと1億4200万ドルの赤字)
となっています。

900億円以上も損出を出しながら、それでも3680億円の黒字とは(しかも3か月の数字です)
いかに儲かっているかを端的に表していますね。
同じことがソニーや任天堂で起きていれば、1年分の利益がほとんど吹き飛んでしまいます。

398名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 19:06:04 ID:GPUzVNWW
別部門で利益あげてるだけじゃん
単純に撤退で不採算部門切り捨てになるって話じゃない?
399名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 19:25:27 ID:bVPCJq0Z
これで切り捨てないってことは勝つまでやるってことだろ。
400名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 19:29:48 ID:fVVW9iWm
マイクロソフトは6兆円程度の年間売上でその3割近い1.7兆円もの純利益を稼ぎ出す。
とくにOS部門で85%を超し、Office部門でも8割近い利益率は
独占を背景にした暴利そのものではないか、とその是非が議論の的になっている。

一方、ソニーは8兆円を超す年間売上のほとんどを社会に還元している優良企業w
401名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 19:44:20 ID:Mvi8uzIL
MSはそんなに金溜め込んで何してんだろうな
402名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 19:46:37 ID:4OMhwMRN
>>401
MSなだけにモビルスーツ開発を・・・
403名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 20:25:42 ID:jMy3Avjl
>>402
それなら応援するよ
404名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 20:30:26 ID:EHMtf/b1
水彩画綺麗

でも俺は過去何度も見た目に裏切られてるのでまだ信用しない
405名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 20:47:58 ID:aUULzXbb
>>394
やべーSS見てたら凄いやりたくなってきた>真・三國無双5
どうしようPS3持ってないのに・・・ていうか次世代機全部持ってない・・・
406名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 20:48:26 ID:uvAoEiVT
>>395
もうやめて!
箱○のライフはとっくにゼロよ!
407名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 21:05:21 ID:Hg8eZC+Y
>>406
HA☆NA☆SE!!
408名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 21:49:44 ID:z9U6S3U3
おしい
409名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:06:34 ID:GVKKHYI4
>>406
MSのライフが9999から減る様子がありません
410名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:11:38 ID:PnhCnvwU
豊富なゲイツマネーで採算度外視の勝利とか
痴漢が必死で言い張るくせに
負けまくってる日本でびっくりするほど
箱○のCMや広告がない件について

もう宣伝費もかけられない状況なんですね
まさに撤退5秒前
411名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:14:16 ID:74acsGwj
一時的に過疎ってるなw
412名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:15:24 ID:jMy3Avjl
心臓に悪い試合だった・・・
413名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:17:35 ID:EHMtf/b1
任天堂
HP3500 攻撃力9999 守備力9999 オートヘイスト

SCE
HP9999 攻撃力3333 守備力999 毒・暗闇・混乱・死の宣告状態

MS
HP99999 攻撃力999 守備力1 オートリジェネ

こんなイメージがある
414名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:18:51 ID:EHMtf/b1
>>412
11対10だったし日本はPKになったら不利だと思ってたけど
よく考えたら有利だったと思った二本目終了時点
415名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:20:22 ID:GPUzVNWW
オートリジェネあるもんがなんでこんなにぼっこぼこぶっ壊れるんだい
416名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:23:18 ID:GVKKHYI4
>>410
ソフト無いからね
今週はGRAW2しかなかったし、月末はオブリしかない

9月は多く出してくるんじゃない?

>>412
高原カッコヨス

417名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:23:46 ID:IlOzyAKB
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070721/musou.htm
真・三國無双5
公式よりスクショの解像度が上だね

グラや兵士の数が、ガン無双や箱丸三国4より大幅にアップしてる
418名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:26:05 ID:lMCyrMud
マイクロソフトが本当にゲーム部門で勝利できる資金力が
あるなら前の箱のときにとっくに日本でも勝ってるはずなんだよな。
結局、旧箱も日本では47万台で打ち止め終了。
ゲーム部門に巨額の赤字だけ残して
ろくな宣伝もアフターケアもなく新機種発表。
そしてまた前とまったく同じ売れ方で消滅寸前。
学習してないだろ。

任天堂はN64とGCの失敗で学んで今があるのに。
箱○でも旧箱の赤字が回復するどころか
どんどん赤字拡大して、MSはゲーム部門で
儲けたこと一度もない状況。
こりゃもう撤退しかないだろうね。
419名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:31:09 ID:LO0terPa
>>417
背景の影がちゃんとキャラクターに落ちてるな
420名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:34:18 ID:PnhCnvwU
さっきの奴まだみてるかーい!
これがセルフシャドウさ↓

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070721/musou04.htm

超ウンコの武器の影が自分の胸に出てるだろ。
421名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:34:35 ID:jMy3Avjl
>>417
さすがに洋ゲーの一流どころには劣るが日本のメーカーならこんなもんか
ファンの付いてるシリーズ物だし、大事なのはシリーズの前作を上回ることだからな
422名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:35:10 ID:IlOzyAKB
>>419
うん、セルフシャドウがちゃんとかかってるな・・・
やはりリアル系はこれがあった方がいい
423名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:35:37 ID:6cAdxeZ1
無双は60fpsの時点でこの絵なら十分かと
あとはシステム面でどれだけ変化があるかだな
424名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:38:27 ID:GVKKHYI4
>>417
何でこう、ペラっとしてるんだろう
425名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:39:05 ID:zBQnRIdT
ID:97f/82BDが馬鹿じゃなくて、キチガイというのはわかった
426名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:41:49 ID:Z/FxMEsm
無双は200%マルチなのみんなわかってるから
痴漢もGKもなかよくみられるな。

コーエーとカプンコは呂布より簡単に裏切るからな。
427名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:44:07 ID:2j/JPJOS
三国無双は海外でも人気があるからな
箱丸にも半年たたずに出るだろうね
日本は少し厳しいかもしれないけど
428名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:52:26 ID:jMy3Avjl
三国志以上に日本向けなガンダム無双の国内発売が決まらないのが気になるところ
429名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 22:53:56 ID:GzogiNTF
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2003/09/10/21.html

> セルフシャドウとは、ある3Dモデル自身の影がそのモデル自身に投射される影のことで、
> この「セルフシャドウのあり/なし」が、地面に敷くだけの簡易影と区別する意味合いで使われることもある。
430名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:01:19 ID:EHMtf/b1
>>426
>コーエーとカプンコは呂布より簡単に裏切るからな。
ワロタw
否定できねーw
431名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:05:19 ID:pxM0m5eh
しかしなぁ、居間のフルHDのテレビを占有して綺麗な画像の
「げーむ」ってなんだかなぁ‥
やっぱヲタの世界臭だよ
432名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:05:37 ID:EHMtf/b1
>>417
なんかジャギってるけどPS2のよりかなり沢山敵表示されてるな
ただ突っ込ませて欲しい

ハイスペックでこんだけ一気に表示出来るんだから
ついでに雑魚の見た目も沢山パターン作れよ!
全員双子?みたいな感じで気持ちワリーよ!!
スペック上がって見た目が綺麗とかいっぱい敵出るとかセルフシャドウとかプラスされてるけど
そういうPS3におんぶにだっこ的な部分だけ強化してるだけで
こういった初歩的な部分が疎かになってないか?コーエーよう
433名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:05:55 ID:6SRb///K
>>418
MSよりSCEの撤退の方がはやいと見ている
SCEはPS2のシェア落としているがPSPやPS3は全くシェアを持っていない
434名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:08:32 ID:Z/FxMEsm
PSPは日本だけで500万台以上売れてるし、
PS3は本業の方で死活問題のBD勝利のための命綱だから
撤退するわけないだろw
435名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:09:33 ID:6SRb///K
>>434
PSP,PS3は世界的に全くシェアを持ってないよ
436名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:09:38 ID:QTdx/Zne
撤退するつもりなら、保証延長したり、新型出したりしないだろ
437名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:10:20 ID:PAW93x6V
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.U   (´・ω・`)    | | (  ´・) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ(・`  )  | |  (´・ω・`) ,ノノ川川
     (    )    | | (  ´・)/ 旦     旦 丶(・`  .| |  ノノ川川レ
      埼玉支部 | |      旦       旦NY支部 | |     火星支部
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      ∧,,∧ zZZ
   ∧∧  .∧,,∧  ∧,,∧    (´-ω-`)    ∧,,∧   ∧,,∧   ∧,,∧
  (ω・` ) (´・ω・) (・ω・`)  ___(____)___ (・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・)
  (  U)  ( つと) (   )  E======ヨ  (  U)  ( つと)  (   )
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  議 長  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/______________|        |_____________ヽ
 ∧∧ ∧∧            |        |  ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧
( ´・ω)(ω・` )  ∧,,∧ ∧,,∧  ∧,,∧     ( ´・ω) (ω・` ) (´・ω・)
| U |と   (´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`)  (  ´・) ∧,,∧ (・`  ) ( ´・ω)
(  ´・)  (・`  )|   U) ( つと ∧,,∧U)    | U (    ) |と   (
438名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:10:27 ID:GPUzVNWW
228 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 09:16:08 ID:6SRb///K
北米でもHDゲームは飽きられていると私は予想する
箱○とPS3のピークはあと1年
コア層もそろそろ飽きてくる頃


232 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 09:51:20 ID:6SRb///K
GTAも昔ほど売れないと思う
もう飽きられている



433 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 23:05:55 ID:6SRb///K
>>418
MSよりSCEの撤退の方がはやいと見ている
SCEはPS2のシェア落としているがPSPやPS3は全くシェアを持っていない



435 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/21(土) 23:09:33 ID:6SRb///K
>>434
PSP,PS3は世界的に全くシェアを持ってないよ
439名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:10:57 ID:Z/FxMEsm
またバカかw
440名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:11:05 ID:lGSkxqqa
「アキバ中古ゲーム市況:「ドラクエソード」が高回転 “幻の名作”がベストに」

すぐ終わってしまうらしく、買い取りに来る本数も激しく多いのですが、新品で品切れを起こしている
店舗が多いせいかとてもよく売れています。


http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070720org00m300056000c.html
441名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:13:51 ID:6SRb///K
>>438
なんでコピペするの?
私の言っていることは全て事実だよ
PS2の存在がHDゲームの普及の妨げになっている
HDになっただけのゲームはPS2の時より飽きられているのははやい
ゲーム性に進歩ないマンネリゲームばかりだからね
グラ至上主義のコア層も1〜2年後で飽きるだろう
442名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:14:50 ID:EHMtf/b1
>>440
スクエニは毎回
売れない商品大量出荷してワゴン行きにして
売れる商品では少量出荷で品薄にして機械損失してんのな
443名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:15:07 ID:yIRk1zUr
ID:GPUzVNWWはコピペが生きがいだからだよ
444名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:16:35 ID:6SRb///K
あとコア層の求める基準もPCの進化と共に変わってくる
そのトレンドを箱○やPS3は提供できないと思う
もちろんWiiもだけどしかし北米市場はコア層だけ目がいくが現実は違っている
445名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:17:04 ID:jMy3Avjl
>>440
ウルトラマンのゲームがそんな扱いになっていたとは初めて知ったぜ
446名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:17:07 ID:zBQnRIdT
ID:6SRb///Kは馬鹿というか、何も知らないだけだろw
447名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:17:07 ID:GVKKHYI4
>>440
全ソフトに共通するけど、終わってすぐ売られてしまうのは今後の課題になるだろうね

ボリュームを増やしたりヤリコミ要素を増やせばいいと思われた時期もあったけど、
結局物凄い勢いでやりこまれて売られるだけだったりして、最早効果を持ってない
448名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:18:52 ID:6SRb///K
>>446
君は北米市場も変化していることを認めたくないだけじゃない?
箱○もPS3も来年がピークだと思う
449名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:21:58 ID:IZumbGDQ
ID:6SRb///Kみたいなキチガイの相手するな。
時間とスレが無駄になるだけで意味がない。
450名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:24:09 ID:zBQnRIdT
ああいつものスレ流しのアホか、A助みたいな奴
451名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:24:10 ID:EHMtf/b1
>>447
アキバにいるような奴は中古に売らせないようになんて考えても
どうしようもない奴らばっかだろ
無駄に長時間かけないと売られちゃうとかして迷走するより
新品で買うし中古屋にあんま売らないライト層向けに新作を作れば良い

買った日にクリアして売っ払ったり中古でしか買わない奴の中には
文句タレる奴もいるだろうが自業自得なんだから仕方が無い
452名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:24:16 ID:o33U+Ytg
>>428
それはただ単にソニーとの大人の事情があるんだろ。
オロチはすぐに箱○版発表されたんだし。
453名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:25:51 ID:6SRb///K
>>449
君のような意見もないのに基地外認定で誤魔化している基地外のレスが一番無駄だと思うよ


454名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:26:06 ID:GVKKHYI4
>>451
中古で買わないような層に売るっていう点では、DSは成功してるね
455名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:28:57 ID:IZumbGDQ
購入二ヶ月後に豪華追加ディスクをユーザー登録された家に送る仕様にするしかないなw
456名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:30:22 ID:GVKKHYI4
>>455
ネットで追加コンテンツっていう方向で箱○が成功してるね

Wiiもコネクト24とかあるんだから、追加要素どんどん出していけば寿命延びるのかな?
457名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:31:55 ID:6SRb///K
中古問題よりゲームそのものが飽きられているのが問題ではないかな?
中古問題は現実から逃げているだけ
有名タイトルも売上を落とし新作マンネリゲームが全く売れないのが今のゲーム業界
458名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:32:05 ID:+VTHWHN7
>>456
512MBで追加要素ってのはきついかと
解除キーなら可能だろうけど
459名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:32:22 ID:zBQnRIdT
>>454
知育系はゲームというよりも本とか書籍感覚で所持するから
いつでも見直したり、復習とかもするから、あまり売りに出さないかもね
460名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:34:26 ID:6SRb///K
>>459
知育でも売れているのは出来のいい任天堂製品だけね
あとの模倣品はどれもざんざんな売上
マンネリゲームも同じで有名タイトル以外売上はざんざん
461名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:36:18 ID:EHMtf/b1
>>457
それは今のじゃなくてPS2時代後期だな
今はNEWマリオや動物の森が400万本売れてるしソフトの売り上げは物凄い

PS2時代にマンネリ作(無双みたいな視点のRPGとかアクションとか)ばっか出てたんで
今のDSの2Dだけどテンポが良いゲームなんかが新鮮に思われたのかもね
462名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:36:51 ID:+VTHWHN7
>>460
できのいい、っていうか数が多いからブランドイメージで任天堂のを買ってるんじゃないかと
販売は任天堂だけど、開発は他社って結構多いし
463名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:38:27 ID:GVKKHYI4
>>458
解除キーじゃダメだね。たかが知れる
簡単に追加要素を入れる基盤作りから必要になるんだうね

この方向の研究って、物凄く長いスパンで続けられてるんだろうね
464名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:39:02 ID:6SRb///K
>>462
他社のゲームよりは出来がいい
出来が悪かったらSCEのように客離れをおこす
465名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:41:40 ID:XvDy9kjm
そんな事よりLittleBigPlanetが激しく楽しみなんだが。
466名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:44:35 ID:EHMtf/b1
(財)日本漢字能力検定協会公認 漢検DS(ロケットC)ってのが60万本
200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜(IEインスティ)ってのが50万本
平成教育委員会DS(バンナム)が15万本
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム(ナムコ)が12万本
みんなのDSゼミナール 漢字力(TDKコア)ってのも12万本
ご当地検定DS(スパイク)が9万本

二番煎じのパクリにしちゃ結果出てると思うな
任天堂が独占してるイメージ避けたくて漢字のトコだけわざと穴開けてる気もするが
467名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:45:11 ID:Ck+DElJx
毎回、12時近くなると頭が逝った妊娠とかがはしゃぐのは
IDが変わる前にできるだけ荒らしておこうというキンタマの小さい話なの?
468名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:46:38 ID:6SRb///K
>>467
君は頭逝かれているんじゃない?
病院にいった方がいいよ
469名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:46:59 ID:2hErZkSX
> 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム(ナムコ)が12万本

これの2って派手にずっこけたよねw
470名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:48:33 ID:MTv1i3ND
ID:6SRb///K
471名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:48:44 ID:GVKKHYI4
最新ソフトに夢中なWii
出たソフトに一切コメントしないPS3

みんゴル5もこんな感じなのかな。出る前まで騒いで出たら無視
472名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:48:57 ID:6SRb///K
>>466
DS市場は巨大杉だろ
任天堂のソフト売上も宜しく

473名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:52:02 ID:zBQnRIdT


ID:6SRb///Kは荒らしてスレ流すだけの貧乏神A助なので、絡まれても放置しておいてね


という声が京都の方角から聞こえた
474名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:55:21 ID:6SRb///K
ID変える方法
1 串を使う(2chで有効なnetProxy)
2 ルーターの電源の抜き差し
475名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:56:54 ID:GVKKHYI4
実際そんなに変な事は言ってないけど、ちょっとファビョりすぎなのが惜しい
476名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:58:27 ID:6SRb///K
>>473
反論できないとすぐそれだよね
そろそろ現実を受け入れた方がいいんじゃない?
477名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:58:45 ID:Ck+DElJx
>>468
反応するってことはおかしい自覚はあるんだw
478名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 23:59:20 ID:EHMtf/b1
>>471
ぼくのなつやすみ3と同じような感じじゃないかな
凄いいっぱいCMが流れて発進
同日発売にWiiのマリオパーティ8、機動戦士ガンダム MS戦線0079、
360のオブリビオン 、一日遅れでDSのすばらしきこのせかいが出るけど

まぁ天下のみんゴルだしプレイビヨンドだからダントツで初動30〜40万本は行くんじゃね?
479名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:00:30 ID:6SRb///K
>>477
君は自覚ないの?
言葉に詰まるとID変えて意味のないレスするのはやめようね
480名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:00:37 ID:jMy3Avjl
受注が30万だからそれ以上は行きようがない
481名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:00:47 ID:kCuV3z9l
>>417
セルフ車道はわかったけどよ。
このグラフィックがPS3クオリティってやつなのか?
いや…その…特にザコキャラのモデリングとかアレだな…うん
いや、きっとPS3じゃなきゃこの数のキャラは表示できないんだろ?
すげえうん、すごい。でも、あれだ…地面のテクスチャとかな…
482名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:02:20 ID:Ck+DElJx
今までのゲームが最大で10万なのに、
初動で40万とかいくわけないだろ
だいたいミンゴルいままで40も売れたこと一度もないじゃんw
アホかw

同梱版出るし、最近PS3いい好材料多いから
初動5、最終的に15ってとこかな。
483名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:02:26 ID:6cAdxeZ1
>>478
ちょっと待て
ミリオンを達成したみんゴル3でも初動は30万もいってないぞ
あれは超じわ売れ型のゲームだからな
484名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:03:04 ID:zBQnRIdT
今日は日本代表に神が舞い降りたから良かったぜ
485名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:03:09 ID:YUuSjDxo
どーでもWiiDSよ
486名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:03:50 ID:+mTlXdP2
>>480>>482-483
そうなのか、無知ですまん

んじゃジワ売れ狙いだな
TOP10に10週くらい残ればミリオン狙えるかもしれん
487名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:04:19 ID:SePRrci9
>>482
それは少なすぎだろ
初動8万、最終的に15万が正解かな?
488名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:04:22 ID:fvEQ7oXs
ジワ売れ型のソフトってハード普及してなくても大丈夫?
489名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:04:35 ID:oN0lHUSD
100万台しかない市場でどうやってミリオンを…。
490名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:05:59 ID:qn+Wdb78
みんごるは、初動で数が出るゲームじゃないから
初週10万本出れば奇跡的な売り上げだと思う
ゴルフ需要なんてそんなにないでしょ
491名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:06:14 ID:ggLiZUgo
>>488
初動率50%超えはありえんな
今までもミリオン超えるのに1年以上かかってたこともあるからな
初動10万本、最終40万ぐらいじゃね
492名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:06:16 ID:+mTlXdP2
>>489
素で忘れてたぜ
まぁ同梱版もあるし本体牽引するだろうしなんとかなるさ
スマブラDXだって本体75万台しか出てない時売れたけど130万本くらい売れたし
493名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:07:43 ID:SePRrci9
みんゴルはじわ売れしないがマリパはじわ売れする
494名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:08:44 ID:oN0lHUSD
みんゴルなんぞ欲しくもなんともないので
ニンジャガ同梱版の方を出して欲しかった。
テクモのゲーム高いんだよ。
DOA4もDOAX2も高かった。

PS3約58000、ニンジャガ7000とかじゃん。
セットで6万ぐらいで出してくれよ。
495名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:10:28 ID:SePRrci9
>>494
個人的な感想はNGでお願いする
496名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:10:43 ID:xBtxB0+g
>>481
ゲハでもそん感じで言われてて、でも本スレでは概ね好評なんだよね
絶賛とは言わないが、遠くまで見えるし良くなってるなあと
その辺の温度差はシリーズやってきたファンと外野の違いなんだろうな

シリーズファンが比較してるのはこれまでの無双であって
外野の人間が比較してるのは、超絶グラの洋ゲーだったり
497名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:13:44 ID:2aJHqko/
>>494
ポイントつくようなとこで買えばソフト分はつくんだし
6万くらいで買えるだろ
498名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:14:54 ID:oN0lHUSD
無双やってる人間は、雑魚がみんな同じとか
プレイ中あんま気にならないからな。
高速でなぎ倒すだけだし。
静止画でみるから気になるだけ。

>>495
( ゚д゚)、ペッ
499名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:18:54 ID:qn+Wdb78
そうは言っても無双ファンの一番気になるところは、女性キャラのデキであることは間違いない
ということで今回の無双5は個人的には期待している
500名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:20:36 ID:+mTlXdP2
>>496
俺は過去シリーズやってるけどセルフシャドウは別にって感じだな
単純にハイデフになって敵いっぱい見える事のが嬉しいってくらいで
まぁセルフシャドウあっても別に構わないけど

それよりSSの左下にある顔アイコンの顔色が皆悪過ぎないか?
特に張飛!酒豪の怪物戦士なのに栄養失調で死んでるみたいに白いぞ
501名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:21:10 ID:dt83cwqt
>>497
本体のポイントは大体どこでも5%
ソフトは10%
同根版って5%になるんじゃね?
502名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:28:40 ID:nU3FLnMl
背景に象がいたのは、ちゃんと直ってるんだよな?
503名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:31:12 ID:+mTlXdP2
>>498
プレイ中はそうだけど
それでもせっかくハイスペックなんだからそのくらいして欲しい
一番出てくる雑魚達は一軍につき顔5パターン、服の着こなし3パターンくらいは欲しいな

やっぱ同じ顔、同じ服、同じ動きした敵を倒し続けるより色んな奴倒したほうが戦場っぽいし
504名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:34:31 ID:3hWIPveL
箱ででても別にいいが、PS3の1年後とかなると
さすがに買うきうせるな
ガンダム無双も全然でねえし時間かかりそうじゃね?
俺はたぶん待つがw
505名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:36:47 ID:xBtxB0+g
雑魚のパターンを作るくらいならまず先に一般武将のほうだろ
グラが一緒だから老将であるはずの厳顔が若かったりするし
今回はどうなってるか分からんが
数十人、下手すると百人超えそうな一般武将に固有グラは無理だろうけど
数パターンは欲しいところ
506名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:38:16 ID:AgsYvO98
>>496
無双ファンの自分は十分感激だ
それに無双は60fpsだしな

兵士も4,50人は軽く表示できてるし
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070721/musou10.htm

過去作とはずいぶん違う
真・三國無双4 猛将伝
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050722/muso07.htm
戦国無双2
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060224/muso18.htm
ガンダム無双
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam02.htm
507名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:41:53 ID:wOYUBTZO
ガンダム無双がどれだけ手を抜いてたのかって話だろうね
508名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:45:54 ID:AgsYvO98
>>507
地面とか手を抜きすぎだよね・・・
さすが開発費1億と言われてるだけはある
509名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:47:58 ID:fvEQ7oXs
ガンダム無双はハード普及のためにあの早い時期に出したんだから
ある程度は大目に見てやらないと。
510名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:52:53 ID:M9hYowtZ
みんごるもぼく夏も
ぶっちゃけPS2のライト層の為のタイトルなんじゃねーの?

それなりにハードが普及してるんならまだしも
現段階で出してもあまり色んな意味で効果は薄いだろうし
まあそれほど他に出すタイトルが無いって事なんだろうが

せめて国内でもうちょい洋ゲーが認知されててそれなりに人気あればな・・・
511名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:53:53 ID:37R5HeiI
開発費の問題なんだから文句言ってもしょうがない
512名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:56:07 ID:wOYUBTZO
「早い時期だから」「開発費の問題で」

定価払って買うのは客なわけで
513名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:58:22 ID:oN0lHUSD
別に強制されてないし。
つか、お前買ってないだろうにw
514名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 00:58:56 ID:fvEQ7oXs
バンナムとコーエーから「ガンダムで無双」だから
少々手を抜いても買う馬鹿は山ほどいると思われたんじゃね。

その思惑通りに定価で買うことを選択した客が山ほど。
515名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:04:15 ID:wOYUBTZO
>>513
そりゃ買うわけないよ。価格に見合ってると思わない

箱○でも出るみたいだけど、余程の事が無いと食指が動かないね
516名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:05:02 ID:qn+Wdb78
ガン無双は10万本超えれば余裕で元取れたわけね・・・・
517名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:13:18 ID:AgsYvO98
>>516
ボロ儲けだったらしい
518名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:18:49 ID:apj70zFT
>>413
任天堂はリレイズのほうがよくない?
519名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:20:49 ID:aPNARQUI
>>514
それはあるかもね。
でも、それ抜かしても宇宙で歩くとか無いわw
520名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:23:13 ID:xBtxB0+g
>>519
平面だけど歩きはしないぞ
ちゃんと(?)足はだらりとなって推進力で移動してる
521名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:23:44 ID:qn+Wdb78
http://www.nicovideo.jp/watch/sm619348
新手の戦場コント(ライセンスby UBI)
522名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:35:36 ID:ZrV76LuP
>>521

傑作
久々に声出してわらってもた

スパルタ隊長やりすぎ
523名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:36:34 ID:aPNARQUI
>>520
あぁ、誤解される言いかたしてスマンw
無双だからしかたないけど、それでも宇宙で平面ってのはねぇ・・・
2Dシューティングだったら違和感はないんだけどね。
524名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:46:02 ID:8IzmcaeB
やってみるとそんな違和感ないんだけどね。
吹っ飛ばされたときはちょっとあれだけど。
やってないのに適当に文句を言うのは良くないな。
525名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 01:51:40 ID:max2uN1K
>>523
遠くの敵は平面には居なくて、ちゃんと上下方向にも拡散してる。
近づくと平面にいるかの様に集まった感じになる。
まぁ、これはホントによく考えた実装だと思ったよ。

お陰で、遠くの敵には飛び道具があたらんのだが、無双だしね。
突っ込んで切りまくりが主眼なので。
526名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 03:38:45 ID:bwd2sqZN
何故に急に止まるのか?
527名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 04:14:41 ID:bz6iSncu
PS3のみんなゴルフ、6コースしかないらしいな
528名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 05:04:11 ID:+mTlXdP2
>>527
安心しろ
GTだって間に合わないからプロローグと銘打っての発売だ

β版でパッケージ代金取った後で
好きなだけ追加DL販売すれば馬鹿は買う
529名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 05:08:49 ID:fdeG/+OR
いまPS3なんて買ってるのは
確かに馬鹿かもな
530名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 05:11:06 ID:bz6iSncu
いくら何でも看板タイトルでアイマス商法されると萎えるべ・・・
531名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 05:14:46 ID:+mTlXdP2
ライバル機に差をつけられてるだけじゃなく
SCE自身が待てば待つほどお得な戦法取ってるからな
6万するゲーム機で型番変更や振動復活の可能性を考えるととてもじゃないが買う気にならない

仮にそういった問題が解決されてソフトに将来性があれば高額でも購入考えるけど
今のPS3は本体が同時期のゲームキューブより普及してなくて
任天堂にはあったファーストの強力なラインナップが無いのでマルチに逃げられる可能性もある
せめてGCと同じくらい普及してGCと同じ25000円くらいになってくれれば
マルチを考慮しても買うんだけどねー

532名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 05:38:57 ID:oN0lHUSD
なんという自演な流れ
533名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 06:23:46 ID:bwd2sqZN
GK乙!
534名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 06:29:16 ID:OKLOMOI/
みんゴルで知ったか書いてる奴は
過去作が何コースか知って書いてるのかねぇ。
4のコースが多いのは旧作の既出コース足してるからだぜ。
モンハンドスの龍が1、Gの使い回しで多いのと一緒。

MH3もほぼ確実に既出の龍まで新モデルになるから
龍の数が減ってこういうイミフなネガキャンされるんだろうなw
535名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 07:19:55 ID:fvEQ7oXs
過去作も実際にはコース少ないからって
5でも同様に少なくていい理由にはならなくね?

ブルーレイで容量増えたんだから増やせよ。
536名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 07:21:42 ID:eVL4m1xJ
>>535
配信で拡張パックやらなにやら出るでしょ
だから危惧すべきことではないかと
537名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 07:21:46 ID:60Xqg9Lo
自分はスポーツゲーなのに30fpsなのが気に入らない

エスコン6といい、なぜ過去60fpsのゲームを30fpsにするのか
それでも次世代機なのかと
538名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 07:22:20 ID:Zlvc8yCr
SCEの誰かが偉そうに言ってたよな
360のDVDだと何枚組にもなるけどPS3のBDなら余裕だって
言ったからにはせめて売れ筋ではDVD何枚組かのボリュームの作品を仕上げて欲しいもんだ
539名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 07:28:12 ID:9gMN+xGw
>>537
こういう人が買ってるから30fpsで十分


868 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/06(金) 21:17:52 ID:Vr5ywLte
>>658
エスコン6滑らかだな60フレか。
煙がいつまでも残ってて臨場感が半端ねぇw


871 名前は開発中のものです sage 2007/07/06(金) 21:20:33 ID:bUu+Mr72
>>868
ヒント:動画そのものが30fps


872 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/06(金) 21:22:45 ID:Vr5ywLte
>>871
動画自体の仕様が30でも30かそれ以上の滑らかなフレームかくらいわかるわボケ。


873 名前は開発中のものです sage 2007/07/06(金) 21:23:42 ID:bUu+Mr72
動画そのものが30fpsならいくら滑らかな動画でも30fpsにしかならないw


897 名前は開発中のものです sage New! 2007/07/06(金) 22:20:13 ID:Vr5ywLte
動画が30でもゲーム自体フレーム低いのはかなりモッサリに見えるわけだけど。
その違いでわかるだろ。
540名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 08:21:37 ID:aPNARQUI
>>534
そんなのユーザーからしてみれば関係ないよ。
減ってるっていう事実だけが目に映る。
541名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 09:12:11 ID:hSsQXSFS
みんゴルユーザーじゃない知ったか君の目にどう映ろうが関係なくね?w
542名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 09:41:52 ID:BIDXsdH5
815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/21(土) 21:14:25 ID:3dBgT7ED0
今年2月購入 ブルドラパック

HDD買って、初代箱ゲー(3本)をやってみた。
・・・が、最初は起動するものの、2度目以降ディスクを読み込んでくれない。
まさかと思い、ディスクを見てみると同心円状の傷がついてた。

サポセンに電話し、傷のことを聞いてみると「ハード上は問題ない」と言う。
とりあえず、着払いで本体送り、ドライブ交換してくれる約束して電話切った。

気になったので調べてみると、一部のサムスンドライブで緩衝材が省かれていて
それが原因で傷がつくらしい。
見てみたらやっぱりサムスンドライブ。

傷はかなり細く、同心円状で、なぜか初代箱ゲーのディスクにたくさんついている。
360の方は特定のゲーム以外は問題なく、なぜか傷も一箇所しかついてない。
※北米版THE DARKNESSのみロードに問題あり
※360のディスクには同じ箇所に一箇所だけ傷があり(中心から数センチの箇所)、
購入したディスク全てが同じ状態。


http://uproda11.2ch-library.com/src/1116449.jpg


ガリガリ君は今だ健在か
543名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 09:47:07 ID:a+/KD/Ox
俺のアイマスにも光ってる面に丸く線の傷がついてるんだよね…
今普通に読み込むけど、今後も大丈夫か不安
中古にも売れないし
544名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:04:12 ID:xxXoKamD
>>543
箱○やPS3やPSPは買取価格安いから問題ない
545名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:06:22 ID:iBQ3okkT
アイマスとかDOAX2とかはそこそこの値段。
プラチナにもなってないし。
546名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:08:01 ID:wOYUBTZO
>>530
もしコースやキャラを追加で売るなら、アイマス商法と一緒にしちゃいけない
アイマスは追加アイドルや追加楽曲を売った事は一度も無い

ちなみにコーエー(無双)とタカラトミー(ゾイド)は、追加キャラを有料で売った経歴あり
547名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:13:17 ID:iBQ3okkT
いや、でも服とアイテム売ってるじゃん。

アイマスの追加アイドルや楽曲なんてダウンロードじゃ厳しいだろ。
コアシステムじゃムリだし。
548名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:18:44 ID:9gMN+xGw
ゲームのプレイ要素を追加して金を払わせるのではなく、
ブルマとか水着とかエロで釣って
金を払わせたところがアイマスの賢いところ。
ヲタが一番迷い無く金を出すのはエロだからな。
今後のメーカーは見習うべき。

レーシングゲームならエロコスのレースクイーン追加
格闘ゲームなら女性キャラに水着を追加する方が
キャラやコースを追加してゲーム性をあげるより金になる。
549名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:19:52 ID:wOYUBTZO
>>547
みんゴルで例えるなら服でしょ
コースやキャラじゃない

有料じゃ反感食らうのわかってるから、みんゴルで追加ダウンロードがあるとしたら無料にするだろうね
550名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:21:35 ID:iBQ3okkT
>>549
意味不明

なんで服は有料でよくてコースは無料じゃなきゃいけないの?
そりゃ無料の方が嬉しいけど。
551名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:26:50 ID:CxPOjCgS
そもそもトロでアイテム課金してるんだから
SCEは、その辺はもう吹っ切れてるだろ
552名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:28:28 ID:wOYUBTZO
みんゴル5の追加

・無い
・有料でダウンロード販売
・無料ダウンロード

単純に考えてこのどれかだと思うけど、上2つはヤバイだろうね

>>548>>550
衣装を売るだけなら買わなくてもゲーム性は変わらないから、買わない人からしたらどうでもいいことだから反感が無い
コースやキャラを売ると、買った人だけ対戦で強くなったり多くの面を遊べたりする
ソフトの値段は変わらないのにゲーム本来のボリュームに差異ができるから、払いたくない人やネットに繋げない人から反感を買う
(キャラ性能がディフォルトキャラと同じなら別段文句は出ない。服と同じ)

そりゃ無料の方が嬉しいよ。でも企業は儲けを出さないと潰れる
553名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:29:51 ID:37R5HeiI
今時ネットにつなげない奴なんて居るのかよ
554名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:30:28 ID:18+PLjk3
いやみんごる5の販売がまだなのに
想像だけで話すアンチは
無駄以上の何者でもない

販売してからわかるんだから、販売されてから色々言えばいい
ゴーストリコンのように
555名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:31:29 ID:iBQ3okkT

ネットに繋げなかったら対戦できないから関係ないし、
アイマスで水着着れないのだって同じじゃね?
たんに妄想で語られてもなぁ
556名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:32:43 ID:37R5HeiI
発売日から課金アイテム売るようなあからさまなことされなければどうでもいいよ
アイマスとかアイマスとかアイマスみたいにさ
557名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:33:23 ID:37R5HeiI
あとでDL販売する為にわざと魅力的な部分を抜いて販売とかあるんだろうなぁ
558名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:34:36 ID:bhDEsU11
アイマスのエクステンド服って、
イベントで製品が発売前に公開されてたんだよな…
水着とかワンダーモモとかさ…
あれ製品ディスクにすでに入ってて、
パッチと課金で解放してるだけだから
559名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:36:15 ID:CxPOjCgS
いくらなんでも6ホールは少な杉
560名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:39:28 ID:wOYUBTZO
>>553
ニンジャガΣ体験版だかあひるちゃん体験版だかが、たった20万ダウンロードしかされなかった気がする
80万台近く売れてる頃だったろうから、単純計算で3/4がネットに繋いでない事になる

>>554
コースが極端に少ないみたいだけど、これって発売したら変わる物なの?
もちろんGRAW2のように、バグ関連は発売された後で人柱の報告を待つのが正解だろうね

>>555
アイテム課金で強いキャラっていうのは、オリンピックで、金払えばドーピングを許すような物
金を払えば強くなるという構図が反感食らうだけなので、

ネットに繋げなかったら対戦できないから関係ないっていうのは全く別の問題
繋げるのに金払った奴だけ強いキャラ使えるっていうのは、気分悪いよ
561名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:40:52 ID:wOYUBTZO
>>557>>558
多分だけど、コースも公表した分の倍くらいディスクに焼いてあると思うよ
後でパッチ配って開放させると思う

無料か有料かは蓋開けないとわからないけどね
562名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:50:22 ID:bhDEsU11
お前妄想と知ったかぶりでネガキャンしてるだけじゃんw
563名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:52:54 ID:5GhFEfUj
ID:wOYUBTZO

必死だな
564名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:52:57 ID:Xrgf9YLR
ID:wOYUBTZOでレスポップしてたら、いつもの病人だ
相手にする必要なし
565名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:54:42 ID:wOYUBTZO
妄想と知ったかぶり?
みんゴル5、何コースあんの?
566名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:56:06 ID:9gMN+xGw
みんゴルは今まで何コースだったの?
コースも公表した分の倍くらいディスクに焼いてあるって何がソースなの?
567名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:56:47 ID:max2uN1K
6コースというのを、6ホールって認識する人って、
やっぱりいたんだなぁ・・・というところに納得した。
568名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:56:52 ID:Xrgf9YLR
だから頭と心を病んでる人の相手をしてもしょうがないって
569名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 10:58:37 ID:ZiYFqRUX
あきらかにID:wOYUBTZOはみんゴル今までやったことないだろ。
570名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:04:23 ID:wOYUBTZO
>>566
みんゴル4=15コース

さくら山温泉C.C 最初から使用可能。
アロハビーチリゾート 練習生に昇格後、使用可能。
ウェスタンバレーC.C 世界アマチュアに昇格後、使用可能。
バグパイクラシック シードプロに昇格後、使用可能。
ユナイテッドフォレストG.C メジャーに昇格後、使用可能。
ノーザンフォックスC.C 最初から使用可能。
ワンダーランドC.C ワールドスターに昇格後、使用可能。
ワイルドグリーンC.C 日本代表に昇格後、使用可能。
シルクロードクラシック 日本アマチュアに昇格後、使用可能。
ブルーラグーンC.C プロに昇格後、使用可能。
富士桜C.C 最初から使用可能。
川奈ホテルG.C
松風ゴルフクラブ 最初から使用可能。
パットゴルフ初級 最初から使用可能。
パットゴルフ上級 初級で100点以上。orメジャー昇格後、購入可。

>>567
流石にそれを混同してたらヤバイでしょ。6ホールじゃオール回れない
571名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:06:22 ID:ZiYFqRUX
だから3以前のやったことあるの?
今回全コースフルチェンジなんだし。
今必死で調べてきたのコピペしたんだろうけど、
やってないとわからない質問しちゃうよ?w
572名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:07:08 ID:9gMN+xGw
もう完全に発狂状態だなw
本人もわかってるんだろうけど自分がとめられないんだろうね
573名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:08:50 ID:wOYUBTZO
>>571
え?全コースフルチェンジだったらコース減ってもいいの?そんなのは別問題でしょ

やった事はあるよ。ゴルフゲーム好きなわけじゃないから、PS時代に1買っただけだけどね
574名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:09:56 ID:H9O6PVV2
今日は朝から発売してもいないゲームを必死でネガキャンし続けてるのか。
いつもの彼の脳みそのイカレっぷりもだいぶ拍車がかかってきましたね。
575名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:11:41 ID:BLe14j8p
>>571
全コースフルチェンジだからコース減らしていい道理はないべw
576名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:12:10 ID:18+PLjk3
げ、こいつ長文妄想全開のアイツか・・・・


ID:wOYUBTZOは、貧乏神A助ですよ



原発と同じで近寄ると危険ですよ、放置でお願いします
577名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:13:42 ID:wOYUBTZO
だから、NG入れるなら勝手に入れなよ

俺の書き込み読まれるとヤバイからって、「みんな見ないでー!」って必死になるのは、逆効果じゃない?
578名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:14:34 ID:DVR7InXI
>>577
PSではじめて出た1と、PS2にうつった3のコース数は?w
579名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:14:35 ID:xqMK/Ubv
使いまわしの水増し15コースと、完全新規の6コースなら
どっちも大してかわらないべ
580名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:15:30 ID:uhjGbyCO
確実に分かる事がある

みんゴル発売後しばらくしても
PS3ならみんゴルで追加コースや追加キャラも配信!
とか大々的にCMやるであろう事だ
弾不足だから小出しのプレイビヨンド
581名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:16:16 ID:9gMN+xGw
今日も必死チェッカーが楽しみですね。
彼、1日のゲ速書き込み数で
1位になった回数はダントツで一位なんじゃw
582名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:21:07 ID:Sf2CjVNn
7/16 ゲ速書き込み数1位
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamenews/20070716/UkFPT1RNYVQ.html
7/17 ゲ速書き込み数1位
http://hissi.dyndns.ws/read.php/gamenews/20070717/RHFWSlBqTy8.html

18〜21日はゲ速をチェックしてなかったから、彼の活躍はわからん
best5ぐらいのIDを調べれば普通にみつかりそうだけどw
583名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:22:00 ID:wOYUBTZO
>>580
絶対それやるだろうね
そのための、過少申告だと思う

っていうかやらなかったら純粋に手抜きでしょ
584名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:24:56 ID:18+PLjk3
ID:wOYUBTZO

は、いつもの荒らしです

放置でお願いしますね
585名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:26:23 ID:Sf2CjVNn
586名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:29:10 ID:Sf2CjVNn
587名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:30:37 ID:Sf2CjVNn
めんどいからやめようw
588名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:34:36 ID:wOYUBTZO
みんゴル4=15コース
みんゴル5=6コース(追加コースや追加キャラを小出しに販売?)



俺も飽きたわ
589名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:35:49 ID:PwHqwLTQ
チェッカーみると休日だろうが平日だろうが
まんべんなく午前中から夜まで毎日レスがあるんだが…
自宅警備員でずっとこれやってるのか?
590名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:39:33 ID:max2uN1K
興味あったから、とりあえず、発売時点の情報について調べてみた。
ソースは2chではないですが、公式情報は見つけられなかったものが数点。

PS1
 みんゴル1 6コース
 みんゴル2 コース数は8つ

PS2
 みんゴル3 6コース
 みんゴルオンライン 7コース(ネット配信で、何コースか後日追加?)
 みんゴル4 全13コース!(+パットゴルフ2クラス)(13のうち 5コースはみんゴル3と同じらしい)

PS3
 みんゴル5 6コース(+練習場1、今後ネット配信の可能性?)


番外PSP
 みんなのGOLF ポータブル 6コース


で、アンチバカよね。おバカさんよね。という結論に私はなってしまいました。
591名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:41:29 ID:9gMN+xGw
みんなアレがバカなのわかって煽ってるんだから
真面目に相手することないのにw
592名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:42:39 ID:uhjGbyCO
ゴルフ詳しくないんだけど
6コースってのは18ホール×6って事でいいのかな?
それなら100ステージくらいあるって事になるじゃん
593名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:44:49 ID:xqMK/Ubv
6コース+ネット配信になるなら、今までより多いのか


で、アンチバカよね。おバカさんよね。という結論に私もなってしまいました。
594名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:51:11 ID:uhjGbyCO
>>593
でもそれって違くないか?
ネット接続環境の無い人は遊べないじゃん
オンライン対戦なんかが出来ないのは仕方が無いけどさ
BD使っても入ってるのはDVDでも余る量ってのもなんだかなー
オマケの1コースとかならまだ分かるけど
パッケージ代金取った上でアイマスのごとく配信するのは・・・
まぁ買い手が満足してるならいいんだろうけど
595名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:51:24 ID:xxXoKamD
みんゴル5は普通に爆死するから痴漢もソニー戦士も必死なるなよ
ネガキャンしても売れるものは売れるしポジキャンしても売れないものは売れない
596名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 11:54:38 ID:18+PLjk3
>>595

誰も売れるとかの話題出してないんだが?
任天堂信者さんですか?
597名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 12:00:10 ID:YUuSjDxo
ID:wOYUBTZO
今日のNG
598名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 12:36:41 ID:xxXoKamD
Xbox 360版メタルギアソリッド 4はやはり開発中
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=168552
Xbox 360版メタルギアソリッド 4の開発が進められている。
小島監督が率いるチームとは別の開発チームが移植作業を行っておりPS3版から数か月遅れで発売。

燃料入ります
599名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 12:38:13 ID:BLe14j8p
>>598
既出
600名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 12:40:42 ID:PD4X30x0
>>598
いつも通り単なる「噂」。終了
601名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 12:45:35 ID:PwHqwLTQ
327 名前は開発中のものです sage 2007/07/21(土) 14:48:54 ID:Mvi8uzIL
http://www.gameinformer.com/News/Story/200707/N07.0719.1908.25222.htm?Page=3

GI: Is Metal Gear Solid 4 still exclusive? Is that solidified and will never appear on the Xbox 360?
Harrison: Yes. We said it was an exclusive title.
602名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 12:52:04 ID:18+PLjk3
今度は痴漢を装う妊娠か

ID:xxXoKamD

新しい荒らしが追加されました
603名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 13:09:11 ID:xxXoKamD
速報持ってきたら荒らしかよ
ID:18+PLjk3ソニー戦士はこれだから面白い
604名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 13:12:59 ID:Sf2CjVNn
醜いケンカはやめるんだ
トムとジェリー
605名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 13:14:53 ID:max2uN1K
いや、たぶん
トゥイティー&シルベスター
606名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 13:16:31 ID:2aJHqko/
ソニー戦士使う奴ってなんでこう必死なんだろう
607名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 13:16:44 ID:YUuSjDxo
っ ロード・ランナーとワイリー・コヨーテ
608名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 13:25:33 ID:nU3FLnMl
「Xbox 360のディスク削りでまた訴訟、要求は500万ドル超」

先日のフロリダに続いてカリフォルニアで二人の原告がマイクロソフト相手に提起したクラス
アクション(集団訴訟)は、「不適切な製造または怠慢によって、ゲームディスクに傷がつく
ゲーム機を製造した」ことに対して少なくとも500万ドルの損害賠償を求めるもの。

http://japanese.engadget.com/2007/07/20/xbox-360-500/
609名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 13:30:38 ID:l4kOyW0G
>>603
既出の上悪意のある速報だな・・燃料とか言っちゃってるし
610名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 13:46:14 ID:Sf2CjVNn
500万jってすごいな…
あっちの訴訟は儲かりそうでいいなぁ
日本なんてディスク削られても
単に有償修理されて終わりだぜ

ドライブの故障は無料になりません^^
611名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 14:32:28 ID:tH03LubE
E3で小島がマルチ否定したのに、未だにMGS4マルチの噂が立つのか・・・
ホント懲りないなぁ
612名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 14:33:32 ID:BLe14j8p
>>611
それだけ注目されてるってことでしょ。
有名税みたいなもんだ。
613名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 14:45:22 ID:xBtxB0+g
ソニー、「Game Convention」で大きな発表を?
http://www.ps3-fan.net/2007/07/game_convention.html
614名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 15:48:51 ID:PnCn2ZJP
>>611
海外から噂が立つのは分かる。北米での360とPS3は、
累計で555万台と135万台なのに、月販が15万台と8万台。
615名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 16:57:09 ID:H0r0M0Nf
あぼーん推薦粘着厨リスト

ID:Sf2CjVNn
ID:18+PLjk3
ID:9gMN+xGw
ID:wOYUBTZO

                 全員臭いですw
616名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 16:59:19 ID:3N/c/2NU
ID:H0r0M0Nfも入れておこう
617名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:06:04 ID:hSsQXSFS
>>615
プw
他の3つはすべてID:wOYUBTZOを叩いたIDにみえるが、
ID:wOYUBTZOご本人ですか?
618名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:06:37 ID:H0r0M0Nf
>>616
ID変更おつかれさまです
水虫は治りましたか
619名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:08:40 ID:P09HLg+c
wOYUBTZOはゲ速の速報スレにちょっとでもいたことがあるなら
またあいつかって人なので、もうどうしようもない。
>>582あたりで出てるけど、書き込みに特徴があって
毎日ほぼ一日中書き込みしてるからチェッカーにすぐ出る人
620名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:08:50 ID:H0r0M0Nf
>>617
別に隠してないんだけどww
携帯三つ(彼女一人につき一つ割り当ててるのw)持ってるから
色んなID使えるんだよね。ごめんね勝ち組でwww
今日はディズニーシーから書き込んでますけど何か?
621名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:10:08 ID:dNyo1k8Q
360に移植しないと言ったのか?結局のところ小島氏は
622名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:11:57 ID:max2uN1K
勝ち組ってのは自称するもんじゃないんだが・・・
自称「〜〜」ほど、事実がどうあれ、哀れなモノはないな。
623名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:12:50 ID:9gMN+xGw
毎日日曜日で、引きこもって脳内彼女と一緒に
朝から晩まで2chに狂った書き込みしてられるなんて
すごい勝ち組じゃないか。
たぶんすごく幸せなんだぜ。

親は戸の外で泣いてるかもしれないけどw
624名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:16:08 ID:bz6iSncu
まあニートでも
親から月40万とかもらって、女囲ってご主人様とか呼ばせてたような王子みたいのは
勝ち組だと思うよ
625名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 17:42:30 ID:zh3Ht2uw
>>624
う、うらやましい・・・
626名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 18:06:34 ID:vjZOOKp3
今 地球防衛軍2 と アヌビス が同じ値段で売ってるので、どっち買おうか迷ってます。
どっちがおすすめですか?

スレ違いなら、質問すべきスレを教えてもらえれば幸いです
627名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 18:07:44 ID:bz6iSncu
買わないでその金で女買え
628名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 18:13:34 ID:GT+ycRQd
ねーよwwww
629名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 18:19:58 ID:xBtxB0+g
>>627
女安すぎだろ・・・
630名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 18:34:31 ID:opcbbdKM
>>627
こいつは東南アジアで売春経験あり
631名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 18:41:44 ID:v0ljdYhx
>>611

小島はフリーのクリエイターじゃなくて、
コナミの社員なんだから、
マルチになるかどうかは小島の意思関係ないだろ。
MGS4に何十億とかけて売り上げが20〜30万では
制作費回収できないんだからな。

コナミがソニーと独占契約結んでるなら別だが、
それをするにはソニーのMGS4での儲けを全部ぶっこんでも
足りないほどの金が必要。

もし、マルチにならないとしたら、よっぽどコナミが
男気ある企業だって事になる。
ただ、PS3版の発売1年後とかにXBOX版だしたって
PS3版の売り上げには影響しないだろうから、
マルチにする方が企業としては健全だと思う。
632名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 18:45:55 ID:xVEyNo58
本当にMGS4やりたいやつなら、マルチなんかにしなくても買うだろうよ。
FF13も同じく。
633名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 18:50:23 ID:xqMK/Ubv
「箱○にもMGS4出してくださいお願いします」まで読んだ
634名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 19:44:32 ID:X7wbi29t
まあ、期限付き独占っていうのが一番無難な線だろうな
それにしても、「出る出る詐欺」はもう飽きた
635名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:24:54 ID:t6XYSWJu
くだらねー争いやってねーで
俺みたいに全機種買えや

今年の購入タイトル

オブリ
HALO3
ヘブンリーソード
アサシン
エーコン6
真無双5
GTA4
DMC4
ロスオデ
636名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:28:17 ID:wOYUBTZO
噂がここまで出てるように、まあ黙っててもマルチ化はされるだろうけどね
もはや、発表がいつになるかっていう事だけが焦点だと思う

ここまで開発期間かけてPS3独占じゃ、どうやっても開発費取り戻せないでしょ

>>617-618
他の方にまでご苦労様です
637名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:41:18 ID:tH03LubE
>>631
MGS4が2、30万ってことはまず有り得ないかと
日本だけでもそのぐらいはいくと思うぞ
638名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:42:41 ID:xBtxB0+g
小島退社するんじゃね?
E3でMGSに関わるのは4が最後って言ってたみたいだけど
なんか上とゴタゴタしてそう
639名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:45:26 ID:lsH5BM8T
それはない小島はいつもMGSはこれで最後って言ってる
640名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:49:44 ID:XPWhwMVB
>>639


ん?MGSに自分が関わるのは最後って意味でMGSが終るわけじゃないぞ
641名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:51:29 ID:xqMK/Ubv
似たようなことはいつも言ってるぞ
2の時も「俺が作るMGSは最後」とか言ってたし
642名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:56:01 ID:max2uN1K
宮崎 駿もいつも同じ事を言うな。
643名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:56:10 ID:qhdjiseL
日曜日は実質、速報無いわけだから
読まなくても差し障り無いな

>>635
クマー
644名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:56:33 ID:t6XYSWJu
美しい世界を望むか? 見えない壁のない広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?

万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか?
魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助太刀されてみたいか?
海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになり吸血をしてみたいか?

何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。


RPGはもう飽きたと思うかね?

なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。
645名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 20:58:14 ID:tH03LubE
>>642
駿は結局引退しちゃたな
小島も流石に今度こそは限界っぽいような
646名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:02:32 ID:max2uN1K
>>645
・・・・
スタジオジブリ最新作は、宮崎駿監督作品『崖の上のポニョ』
公開は2008年夏。全国東宝系でのロードーショーを予定。
http://www.famitsu.com/anime/news/2007/03/20/681,1174374972,68767,0,0.html
647名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:06:41 ID:xqMK/Ubv
やめるやめる詐欺だな
648名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:08:16 ID:tH03LubE
>>646
し、しぶといッ!

あまりにも息子がふがなすぎ宝かな
649名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:08:18 ID:max2uN1K
ちなみに、本日GT5の山内トークショーが、アムラックス東京にて
19時から行われたようだ。

GT5Pの最新情報と、実機画像が紹介されたそうな。
詳細は、そのうちどっかに載るだろう。
オンラインの同時出走数がどうなるか、興味津々。
650名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:18:28 ID:l4kOyW0G
ID:wOYUBTZO
この人病人?
651名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:30:46 ID:H0r0M0Nf
病人じゃないよ
いつもの人だよ
652名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:35:27 ID:H0r0M0Nf
うぉ
なんだ、IDかぶってるwww
IDかぶった奴は見てきたが、自分でなったのは初めてだ(笑

しかも、なんか最悪なIDとかぶってるww
653名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:45:51 ID:5+KTcZYL
>652
ID:wOYUBTZOと被るよりはいいだろw
654名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 21:56:15 ID:adS5nnlu
>>630
アッー!
655名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:02:42 ID:aPNARQUI
>>646
(´・ω・`)ぽにょーん
656名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:05:24 ID:KkTLp70H
>>652
自演乙
657名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:14:35 ID:wOYUBTZO
>>652
主義主張も同じでIDも同じなら、傍から見たら同一人物って事で問題無いんでどうでもいいですよ
658名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:17:14 ID:H0r0M0Nf
>>653
最悪すぎるだろ、それww
659名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:19:01 ID:fjd2dxp9
ゲハよりひどいな、ここw
660名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:24:16 ID:opcbbdKM
皆さん、水曜まで大人しくしましょう
661名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:39:30 ID:mM0j0fxP
>>657
ところでみんゴルのコース数の話はもういいの?
662名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:43:24 ID:BIDXsdH5
PS3は駄目な子と呼ばれております。情けなくて可哀想。もう泣きたくなる。そんな感じ。
そんな哀れで可哀想なゲーム機の映像をちょっとだけ立ち止まって見て欲しい。
サンプルも必要なので、『空を駆ける』アクション映像での比較。

(N社ハードソフト)超大作・大冒険活劇アクションフライトシュミレーション
http://stage6.divx.com/Wii/video/1050599/[Wii]-Wing-Island-Race

(S社ハードソフト)竜に乗るだけの映像
http://www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/4mv_lair_making.asx(メイキング)
http://www.jp.playstation.com/movie/4m/pre07/RFL.asx

*大空を飛び回るという比較映像です。
663名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:45:19 ID:xqMK/Ubv
じぶんがおかしい事を言ってると気づいたから、話題にしないんだよ
察してやれ
664名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:58:02 ID:wOYUBTZO
最初6コースで追加がネット経由のダウンロードだったら、無料だったとしてもネット繋いでない人は損するよね
しかも有料だったらふざけんなって話だよね
しかも万が一追加が無かったとしたら、何のためのBDかと思うよね
ちなみに4は全13+2コースだったね

っていう主張に関しては変わらないけど、後は出てから笑う事にしない?
665名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:00:59 ID:r7QSy/Tr
LAIRでも性能の半分か…
666名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:07:46 ID:hOB4NlgZ
>>664
またまた〜w
出る前に、さんざん妄想と知ったかでレスしまくってたくせに〜w
667名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:09:22 ID:H0r0M0Nf
なんでPS1初タイトルの1でも、PS2初タイトルの3でも、PSP初タイトルのPでもなく
PS2で2作目の4を引き合いに出すんだろうね

しかも、予定すらないコースの配信を勝手に妄想して
しかも勝手に有料だと決め付けたりね

自分に有利な未来でしか、議論できないかわいそうな子だね
668名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:10:38 ID:OnLH1wR2
>664

追加とBDと何の関係があるの?
669名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:12:04 ID:xqMK/Ubv
みっともないね。
今までも6コースが普通だったんだから「そうか、知らんかった」とでも言えばいいのに
670名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:13:28 ID:aPNARQUI
>>664
プギャスプギャス!!生き恥プギャス!!
671名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:14:41 ID:wOYUBTZO
6コースで始まるのは問題にしてないと思うよ
クリアするたびにコースが追加されるなら、それも問題無い

その上での
> 最初6コースで追加がネット経由のダウンロードだったら、無料だったとしてもネット繋いでない人は損するよね
> しかも有料だったらふざけんなって話だよね
> しかも万が一追加が無かったとしたら、何のためのBDかと思うよね
> ちなみに4は全13+2コースだったね

速報スレにそぐわないし、これで俺はやめとくよ
672名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:14:45 ID:uhjGbyCO
>>668
ソニーの誰かが
360はDVDだと容量が足りなくて何枚組とかになっちゃうけど
それがPS3ならBDだから一枚ですよ〜とか言ってなかったっけ

その結果DVD一枚でも余る容量で販売して残りはDL販売とかだったらざけんなって感じだが
673名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:16:58 ID:fvEQ7oXs
5って普通にPS2で出しといたほうが売れたんじゃないかねぇ。
674名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:17:47 ID:ljN4JV1w
( ^^) _旦~~{皆さんお茶です]
675名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:18:49 ID:2aJHqko/
>>672
んでみんゴル5はDVD一枚で収まる容量って発表があったのか?
676名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:20:01 ID:H0r0M0Nf
>>671
ねぇ、なんでネットで配信が決定して、なおかつ有料とか自分の都合のいい前提で議論しようとしてるの?

「6コースは少ない」ってアンチのネガキャンが無理があると気づいたから
「みんゴルはコース有料配信で糞」に切り替えて必死だね
677名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:20:11 ID:aPNARQUI
みんゴルは売れるといいね・・・人少ないとオン対戦寂しいからにぎわって欲しい
678名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:23:12 ID:uhjGbyCO
>>675
知らん
679名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:23:43 ID:xqMK/Ubv
>>672
別にすべてのゲームがDVD以上の容量使う必要ないじゃん
BDは、容量だけでなく静穏性やセキュリティなんかでもメリットあるんだから

そもそも、期間限定でDLCを配布して、発売直後に買った人にプレゼントみたいな形で販促とかもしてるし
680名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:27:25 ID:xqMK/Ubv
>6コースで始まるのは問題にしてないと思うよ

「コースが極端に少ないみたい」だの、「みんゴル4は14、みんゴル5は6」とか、散々みんゴル5はコースが少ないとネガキャンしといてこれ
自分に都合の悪い発言は忘れられるみたいだな
681名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:31:29 ID:rVJk799t
社保庁の裏工作・年金問題

http://www.nicovideo.jp/watch/sm681051
682名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:40:20 ID:PnCn2ZJP
>>677
オンはみんゴルオンラインから仕様が変わって、
プレイ中のチャットが出来なくなってるでしょ。

あれどうなんだろうね。
ホールアウトすればコメントできるらしいけど。
683名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 23:43:38 ID:mnkhFmaL
ネトゲ界で話題沸騰中の灼眼皇帝様のHP
http://www.geocities.jp/syakugan_gensui/
乗り遅れるな!
684名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 00:26:58 ID:mgDxE1jD
LAIRのメイキングは映画だな
グラフィックがリアルでとかじゃなくてゲームの作り方が
音のサンプルを態々録音するとかよくやる・・・
こういうのは日本のメーカーは出来ないし、出来てもやらんだろうな
ハリウッドなアメリカンならではの作り方
685名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 00:46:03 ID:DAHnz+Q1
>>684
正直、やりすぎだと思う。
ただ、このメイキングを見て、そのアホさに感動したけどね。
686名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 00:46:39 ID:5ueM6qS0
長文なんて読まないから
687名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 00:47:21 ID:DfG881Q9
売れないだろうな
688名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 00:48:59 ID:/kYGTruM
国内じゃ売れないだろうねぇ・・・凄いとは思うけど。
689名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 00:58:05 ID:ssqCmPAr
地面あるいてる龍の動画が間抜けで欲しくなるぞ
690名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 01:03:38 ID:DAHnz+Q1
空飛んでる龍が多すぎる点もアホだな。やり過ぎだ。
で、北米じゃ来月か。
691名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 01:04:04 ID:bmAny5/5
598 gehadaisuki ◆oTZJuX2yEU 2007/07/22(日) 23:39:34 ID:Oe2LuQpl
スレ違いだったな。
こっちに来てくれ。君たちにも参考になるはずだ
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/utu/1182279787/

共に自分らしい人生を歩もうじゃないか

599 gehadaisuki ◆oTZJuX2yEU 2007/07/22(日) 23:40:57 ID:Oe2LuQpl
糞、誤爆した。


終わった

本物だったな。
692名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 02:01:20 ID:w936pZ9R
いやいや、みんゴル5の6コースは普通に少ないだろ。
ソニー戦士、無理ありすぎだよ
693名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 02:05:18 ID:DAHnz+Q1
ヒソヒソ
694名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 02:06:24 ID:C0AHtAB3
本当バカだなお前らは
最初に6コースって言っておけば後から隠しが2コースあったとか発表した時にGK鼻高々出来んだろうが
695名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 02:13:07 ID:8IrpfT/J
みんゴルも6が出たら5のコース+新コースって形になるだろ。
でも確かに6コースってのは少ないと思うけどな。

360で出たタイガーウッズのゴルフも、最初は6コースで
次作からコースが増えてったからな。
696名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 02:15:23 ID:ZIFTyLKO
>>692みたいな奴はどうせみんゴルに興味ない信者だから返事しても無駄
697名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 02:47:33 ID:+emtbsLE
おいおいwiiスポの1コース9ホールに対するあてつけか
698名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 02:56:33 ID:qF2+CDz0
>>697
6コースあればお釣りが来る程遊べるって事が分からない馬鹿が多いんだよな
Wiiのお手軽しょぼゴルフで満足してる奴らが手のひら返してて笑えるw

>>697
おいおいWiiスポーツはゴルフに収まらず種目までいっぱいあるんだぜ
ゴルフ専用で6コースしかない駄作とはレベルが違うんだよw
699名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 03:04:20 ID:YgT51l+A
一緒じゃん。
700名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 03:06:32 ID:VGC3X2Yd
http://123direct.info/tracking/af/1944/KREIkST6/
今すぐ緊急で金が必要な方だけ上記をクリックしろ!
701名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 03:07:01 ID:Znwa9aPT
6コースでも十分かもしれんが12コースとかに比べれば飽きるのは早い
でもその6コースがシリーズ中最高の面白さならそれで満足できる
まあ追加コースは確実にあるんだし問題はないんじゃない?
キラータイトルのみんゴルで手を抜くことは100%ありえんし
702名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 03:07:05 ID:YgT51l+A
トラッキングってなんだよ
703名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 03:09:52 ID:C0AHtAB3
>>700
よっしゃー
見る前に運営にちくってきたぜ
704名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 03:15:03 ID:e0szWpPb
はやくちゅら海コースやりてぇ
沖縄すきなんだよー

705名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 04:00:41 ID:C0AHtAB3
>>704
エバーブルー買えよ
706名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 04:16:22 ID:YgT51l+A
ブルーフォレスト物語買え。
707名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 06:01:06 ID:7J8MIP6M
>>704
PS3買う金で6回行ける
708名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 06:47:32 ID:ur//76zc
709名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 06:51:26 ID:gSA1Y82T
自己紹介乙
710名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 07:17:27 ID:+gpC/eqh
痴漢と戦士
711名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 07:20:23 ID:T326mDN8
最近「痴漢」って蔑称使っての叩きを良く見かけるようになったけど
もう昔みたいに「妊娠」では叩かないのかな?
712名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 08:13:39 ID:fEwSagOa
何言ってんだ?
「妊娠」→任天堂信者
「痴漢」→箱○信者
なんだが。
713名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 08:16:58 ID:rpdTflL5
ジョギング&腹筋で体引き締めようぜ♪
714名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 08:18:21 ID:JMQ0afqu
715名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 08:19:19 ID:jrz+ChfB
チンパンジーども
おはよう
716名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 08:51:13 ID:oHhEYhVk
>>646
崖の上のポニョってwタイトルが
風の谷のナウシカにそっくりwもうネタ切れ?
717名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 08:58:12 ID:q1HzZoK/
次は大地の要塞ムスカです
718名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 08:59:46 ID:xZiJ7mT9
時かけみたらジブリとかゴミの様だな
719名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 09:05:12 ID:OWr7Z+yN
そういやジブリはゲーム出さないな
人気キャラいっぱいかかえてるんだから
ディズニーとかハリウッド映画みたいに出せばいいのに
720名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 09:05:34 ID:7J8MIP6M
>>711
今のトレンドは忍者、芸者、ソニー戦士
721名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 09:06:56 ID:qrf8FYPv
>>719
ナウシカで懲りたんだろ
722名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 09:07:46 ID:/kYGTruM
>>716
(´・ω・`)ぽにょ〜ん
723名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 09:08:50 ID:esqHENJP
ナウシカが王蟲や他の蟲を虐殺して回るゲームだっけ?(笑
そら、ロリコンじゃなくても怒るわな
724名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 09:49:22 ID:YgT51l+A
>>711
最近って前から痴漢、妊娠、GKはよく見かけてたが。
725名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 10:05:06 ID:zLLBhE8b
ポニョの男の子ははやおの実の息子でゲドの監督がモデルらしいな。
もう駄目かもな宮崎は。
726名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 10:06:31 ID:OWr7Z+yN
「複雑な作りで良かった。」(息子)
727名前は開発中のものです:2007/07/23(月) 10:06:52 ID:z3K+SJBC
それ鈴木とかいうプロデューサーがほざいてんでしょ
ゲドも原作ねじまげて父殺しの話にしてたし
728名前は開発中のものです
>719
パヤヲはゲーム大嫌い