【Xbox360】エースコンバット6の体験版をE3期間中に配信[07/07/06]
2 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 13:41:10 ID:o+Wf1uR6
2^^
3 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 13:41:45 ID:glSCupUd
久しぶりに祭だな
さすがXbox360!! いままでACやったことなかったけど、これで買うか決めよう トレーラー見て興味がわいた
5 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 13:47:11 ID:qMjLfyz9
360始まったな・・・
6 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 13:49:22 ID:7Tf41mSX
わーいヾ(*´∀`*)ノ
おまえらかわいいな…
8 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 14:58:45 ID:roaDbpHz
お待ちしておりました。 デモはLive対応なしかな?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>8 5月にプレス向けに公開されたシングルデモと同じらしい。
若干手は加えたりするかもしれんけど、マルチはないと思う。
米アカのみかね?
13 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 16:20:35 ID:bL+QYt/M
7月中旬って来週じゃないか!? 体験版に飽きてきた頃にオブリが出るのか! やるなMS!!!
14 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 16:24:15 ID:mo/Ugd4i
Liveありなら一日中やる
15 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 17:36:03 ID:vCQzI176
ACキィィィィキタキタキタキ(゚∀゚;)タキタキターー!!!ちなみに合宿免許でMT取ろうという俺に励ましの言葉↓↓
16 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 17:38:19 ID:4/W9E3Xf
PS3は永遠に不滅ですよ
17 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 17:56:47 ID:J5GozX9m
糞難しいミッションを2〜3個をお願い。 長く遊べるように。
>>15 MTはいいぞ。免許持ってればforzaも数倍楽しくなる。
19 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 18:05:35 ID:vCQzI176
>>18 ありがとう!!
フォルツァか・・・どちらかと言うとバーンアウトみたいなのが楽しい俺は危険因子
22 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 18:16:03 ID:8U7vkX3O
>>15 少尉、貴様の任務は
合宿先でAC6要員を確保することだ
箱○ハジマタ
25 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 19:50:43 ID:afBmrN4R
箱○持ってないやつはハードゲーマーじゃない ただのゲーマー
26 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 20:24:15 ID:glSCupUd
こんにちはゲマです
27 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 20:42:01 ID:zJ1R73dp
:エスココ【ACEcoco】|2chシューティング板の「エースコンバットのスレはココ!」というスレ。 ネタをこよなく愛するスレであるが、楽しめれば手段を問わず、荒らしすらも容認する姿勢から嫌悪されている。 そのくせスレが荒らされると基地外のごとく発狂し、例え関係がなくても付近の場所を徹底的に荒らして報復する。 また、不都合なことは隠ぺいする性質があるようだ。
来週プレイ出来るのかよ・・・ やべぇチンコ立ってきた
29 :
名前は開発中のものです :2007/07/06(金) 23:30:04 ID:vCQzI176
>>21 ゴッサムゥううう・・・・まぁ実家に帰ったら考えてみまつ、最近ライブに繋げるようになったし、レースで対戦したら面白いだろうな〜
(´ω`)S字&クランクムズカシス
>>23 今日、合宿先で少し話した人がいるんだけど、その人<<ああ次世代機?Xbox以外持ってるよ?まぁ、Wiiは一人でやってると何か空しくなるしPS3はガンダム無双しかやってないなぁ>>
(;≧∀≦)ノ バンバン
だっておwwwwwwwwつか箱ほんとに人気ねぇwwwwどいつも結局DSかおwwwwwww…………
さて、デモの機体は何を使わせてくれるのかな
31 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 00:17:46 ID:kfD1o2dC
。 。 \ / キタ━━━━━━( ∀ )━━━━━━!!!! ところでE3っていつからだったっけ?
>>31 そうなんだ、まぁ嫌いじゃないけどね…
なんか凄い微妙な所だな
34 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 00:32:11 ID:iip2Cs/Y
やばいぞお前ら、これは本格的にやばいぞ
35 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 04:35:17 ID:iy7T59EN
箱○のリコールだろうがなんだろうが、こんなに早くACができるなら俺は満足 その他大勢はどうでもいいや
これってシルバーでもダウンロードできるのけ?
38 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 09:36:36 ID:dTmncVsm
>>36 出来るだろうけどね。
マーケットプレースの拡張企画だからシルバーでも利用可能だろ。
有料会員のみに対してのPRって意味ないでしょ?
ダウンロード自体はシルバーでもできるはず。 ただしデモにオンラインマルチプレイが含まれていたら、それはプレイできないと思う。
40 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 09:45:26 ID:1F/JG9NP
>>39 今の段階でオンライン対戦体験版でたら神だろうけど無理だと思う。
オフ体験版ならシルバーでも問題ないから心配なく。
来週DLならとっくに告知あるだろ? まだないってことは日本は無し?
42 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 12:29:32 ID:mTf9rOwr
インプレス 体験版でプレイできるのは、キャンペーンモードの1つで 「F-16C Fighting Falcon」に搭乗して、湾岸都市「グレースメリア」を守るという防衛ミッション。 高層ビルが林立するエリアで、大軍対大軍の大乱戦や全方位に飛び交う敵機との戦いなどが楽しめる。
>高層ビルが林立するエリアで トレーラーであったとこかな? ビルが所狭しと並んでるのか、すげー楽しみ
>>高層ビルが林立するエリアで まじかよ、そんなエリアで対戦とか出来たらおしっこちびっちゃうよ
F16かあ いきなりおれの愛機できたな これは楽しみすぐる
46 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 13:17:16 ID:dTmncVsm
PS3は永遠に不発ですよ
48 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 13:34:16 ID:dTmncVsm
49 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 13:46:36 ID:gPbWL8yw
箱○なんて気にもしてなかったけど、これはマジでセットで買っちゃいそう、いや買う!
51 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 14:41:36 ID:jPax9OBR
俺も間違いなく買うな 箱○はオンがあってこそのゲーム機
52 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 14:48:35 ID:JQVNEO8T
バトルシップはもはやただの的じゃない!!
箱○糞ハード PS3万歳!! すまない IDがGKだとこんな事しなきゃいけないらしい・・・・・・
54 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 14:53:58 ID:dTmncVsm
>>53 そんなルールはゲハだけだw
真面目にやってると心が折れるから。
55 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 16:24:30 ID:iy7T59EN
>22 めっさ面白そう。 8VS8で対戦できるんか。チーム組めるな。
56 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 17:48:51 ID:1F/JG9NP
57 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 18:28:46 ID:HQStiGRI
>>56 最終的には
軍対軍にまでしていきたいそうな
58 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 18:33:46 ID:JwcXsxCD
えーと…トムキャットには搭乗できますか?
ZeroにはF-14Dがあった
今日wowowでトップガンを見た。 久しぶりにバイク乗りたくなった。あと久しぶりにACやりたくなった。
>>51 じゃ 箱からオン取ったら何が残る?
挙げ足取りスマソ
どのへんが挙げ足だと思ったんだろう。
おらーッ まわせまわせーッ って言ってもいい?
AC発売前にはエリート出るからそれ買うか!
>>63 多分既にまわってる状態から始まるんじゃないかな
ペイント機能はありますか?w
ACやったことないんだけど、マルチロール機てのはFFでいう赤魔道士みたいな 中途半端な機体なのかな?
68 :
名前は開発中のものです :2007/07/08(日) 01:36:58 ID:3/XkZaDF
120Gも現状では使わない HDMI端子も著作権保護に特化してるだけで 40インチ以下のテレビならD4と大して変わらない どうかんがえても通常版買いだろ
69 :
名前は開発中のものです :2007/07/08(日) 04:48:16 ID:vUdMF24k
■新聞各紙報道■
数々の名作RPGを送り出してきた株式会社バンダイナムコゲームスと株式会社トライクレッシェンドが贈る
Xbox 360専用RPG『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』。その発売を記念して、Xbox360 コアシステムと、
『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』のソフトがセットになった「Xbox360 コアシステム トラスティベル
〜ショパンの夢〜 プレミアムパック」です。
メーカーより不具合が発生すると発表されましたので、販売を見合わせています。誠に申し訳ございませんが、
ご理解ご了承頂けますようよろしくお願いします。
http://www.ps4.jp/up/c21/src/wwwps4jp4428.jpg http://joshinweb.jp/hobby/5590.html マイクロソフトのEntertainment & Device事業部の責任者であるBach氏が,容認できないほど多数のユニット
が修理に戻ってきており,マイクロソフトは満足な仕事をしていなかったと公式に陳謝しました。
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm 修理業者も実質上修理不能で撤退する会社も・・・・接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所
は何千箇所もあり,割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。
こんな物を修理しても,モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
そんなリスクは取れないというのは当然との声も。
2007/7/8(日)時点XBOX360販売取り扱い中止
必死にネガキャンしてるねぇ。まぁ元からの知名度が、PS3wとかと比べたら限りなく低いから あまり意味無いと思うけどまぁ頑張ってwww
ID:vUdMF24k こいつゲハとニュー速とゲー速またがって活動してるっぽいw 今まで報われなかったんだねぇw
72 :
名前は開発中のものです :2007/07/08(日) 05:45:28 ID:N60UpXK3
これからも報われないけどね(ノ_・。)
73 :
名前は開発中のものです :2007/07/08(日) 05:50:59 ID:XkPQHqbE
ビジネス板に関しては無差別にレス投下してるしw
74 :
名前は開発中のものです :2007/07/08(日) 05:58:11 ID:nkWB8NEr
こういうネガキャンはやればやるほど逆効果なのにねえ。。 ましてや他の板も汚すとなるとね。 そういうのわかってないところが子供ですなあ(´・ω・`)
はやくやりてぇぇぇ!! いらんデモ消しとかなきゃ
真面目に×箱を買おうか検討してみる
77 :
名前は開発中のものです :2007/07/08(日) 08:02:30 ID:3/XkZaDF
この
>>69 みたいな奴をアク禁とかにするには通報すればいいの?
>>74 まぁ宣伝になっていいんじゃない?
もしかしたら今回の修理に関することを全く知らなかった人にも
知れ渡るし。
さらに呪詛返しも(ry
79 :
名前は開発中のものです :2007/07/08(日) 14:34:48 ID:3/XkZaDF
早く体験版したいなぁ 今週来そうな予感
E3の期間中だから今週中は間違いないだろ
今さっきトレイラー見たばかりでこのニュース。 ロスプラみたいにオンデモも欲しいところ。
82 :
名前は開発中のものです :2007/07/09(月) 17:49:12 ID:aoe1nF6K
まーだー?
83 :
名前は開発中のものです :2007/07/09(月) 19:41:04 ID:Vvdau7mS
そういやフォックス1とかフォックス2ってどういう意味?
>>73 > ビジネス板に関しては無差別にレス投下してるしw
>
それは、凄く痛い子だね
フライトスティックほしーなー
87 :
名前は開発中のものです :2007/07/09(月) 19:58:08 ID:rvBxP7Ve
エスコンやりてーけどXbox360はなぁ、、 PS3と2台体制ってのもマゾい
>>87 2台はキツイヨネ。金銭敵にじゃなく時間的にさ。
なんかどっちとも中途半端になっちゃいそうで・・・
89 :
名前は開発中のものです :2007/07/09(月) 20:12:10 ID:ZymP2mQY
日本語化するのに時間がかかって来週とかってオチじゃ…
>>87 現状ならば、PS3売ってXbox360買った方が幸せになれると思うぞ。
ってかPS3で何やってんの?
>>89 ローカライズじゃないし同時進行だろ
脚本家が外人オンリーならともかく
フォックス (fox)
空戦中に自機が攻撃を行うことを味方へ伝える符丁。
使用する兵装によりフォックスの後ろに数字を付ける。分け方としては以下のとおり。
フォックス・ワン (Fox-One):ミサイル発射の際、友軍機に注意を促す符丁。
米空軍/海軍ではセミアクティヴ/アクティヴレーダーホーミング・ミサイル(スパロー/AMRAAM)の発射。
航空自衛隊の場合、中距離ミサイル(スパロー/AMRAAMなど)。
フォックス・ツー(Fox-Two):ミサイル発射の際、友軍機に注意を促す符丁。
米空軍/海軍ではIRホーミング・ミサイル(サイドワインダー)の発射。
航空自衛隊の場合、短距離ミサイル(サイドワインダーなど)。
フォックス・スリー(Fox-Three):ミサイル発射の際、友軍機に注意を促す符丁。
米海軍ではフェニックスの発射。米空軍および航空自衛隊の場合は、機銃の発砲。
以上、ググッて出てきたページの説明のコピペです
ttp://military.sakura.ne.jp/terms/h.htm
デモまだかなー 早くビルに激突してテロごっこしたい
早くこねーかなー、体験版… ニコ動画でプレイしてるとこみたけど、もうwktkがとまんねー オンラインで編隊組んだらウヒョヒョヒョ゚A゚;)
95 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 15:59:29 ID:SJXiFptr
体験版くると戦士のネガキャン激化必至だろうな。
97 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 16:04:56 ID:BVHCPsVJ
E3期間中ってことは今週木、金あたりには出るんだよな? おースゲエ楽しみ!!
>>95 ニコニコで体験版のプレイ動画が出て
00:00に水色大で「PS3で出ます」が入る予感
99 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 16:32:03 ID:bt/f7LHN
>>95 体験版を楽しんでりゃいいだけの話
GKと無駄で不毛な争いして時間を無駄にする気かい
100 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 16:54:03 ID:a7kCFsks
体験版キタ−(・∀・)ー−
101 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 17:02:52 ID:SJXiFptr
マジでか?
102 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 17:17:05 ID:XcJyoL6m
きたああああああああああああああああ
オイオイ、マジかよ? 仕事場で確認できんわ、ホントなら早退すっから誰か真相お願いorz
>>104 真面目に勤務します・・・空が曇天だぜチキショー、早く青空飛び回りたいな。
107 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 17:45:31 ID:ytYutjFJ
これはE3終わったら配信終了ってこと? 無知ですまん
>107 BringItHomeならその可能性はある 去年も限定配信はあった 本体ないなら期間内に買っとけ
ふつうはE3後も残る。
>>107 Bring it homeのコンテンツは基本的に開催期間中に配信されるよ。
>>107 すまん、勘違い。
配信に関しては終了後数週間はダウンロード可能。
その後はコンテンツ次第。ちなみにロスプラのE3デモは今だに残ってたり。
112 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 18:00:45 ID:aRZRseGG
おいおい・・・結局、体験版はガセなのか?つーかAC6の体験版なんて一言も言ってないわな…
体験版きたー とかいう嘘書き込みは箱○関連スレではおなじみの恒例行事なので 肯定レスが大量につかない限りは無視しておk。
明日だっつーの
115 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 18:31:12 ID:a7kCFsks
体験版キター−(・∀・)−−−!!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>115
「空」が落ちてくるのです。
いよいよ明日か
マジで明日? ちくしょー・・・なんでそんな日に限って帰りが遅いんだ・・・
120 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 22:57:52 ID:P3VAG4rt
何が明日?E3?デモ?!
あと二時間半ぐらいでE3開幕じゃないか? もしかしたら開幕と同時に配信される可能性も多少あるんかな。
こりゃあ今夜は眠れねーな
123 :
名前は開発中のものです :2007/07/10(火) 23:19:34 ID:P3VAG4rt
期待しない、期待しない。。。
どうなった?
0時経過しても体験版はでてませんね。
すまん、俺はちょっと仮眠をとるんで、体験版出たら俺の代わりの 落としておいてくれ・・・
いつも通りなら今日か金曜だな
毎回なんだかんだで遅れる傾向あるからな。 過度の期待はしないほうがいい。
1:今日の朝五時 2:今日の昼一時 3:明後日の昼一時 どれか
くるなら大体夕方じゃね?
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
, -'´ ヽ _, -' イ ヽ / l l l i \ ヽ ', ', ,' l l l l \ ヽ ', i i l l li l', ヽ、 ヽ\ ', i l l l l ll l ',ヽ \ \\ ',. l ヽト、 l li l', l ', ', ヽ\ ヽ, -─-ァ', ト ーl:/ヽ ┏┓ ┏━━┓ l l', l ',l ',ヽ', ,.イ::::::「 )l ヽ、 l il lノ,,,, \,,,, ┏┓┏┓┏┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ l l ',.イ:::`ヽ', ヽ l:::::::::::イ ト、 ilノ/',,,,, \, ┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━', l', l ', ';::入. ヽ::::::ノ, イ l l',!━━', ,\━━━━┓┃┃┃┃┃┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ ',ヽ.', ',', ヽ::」 '"´/〃 ,イ l ヽ \ ┃┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━\\ヽ、', 〃、 , -、 ,.イ l l━━━━\ \━━┛┗┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ \ l l ヽ、 < ) / l l l \ \ ┏┓┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ / / l l ` ー -r ‐ '´/ ̄リ ̄ヽ \ ,,,ヽ ┗┛┗┛┗┛ / / l l l /:::::::::::::::::::::::::l ヽ
134 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 06:39:50 ID:znLkixyI
エースコン出るから フルHDモニターねだってるモレ
>>129 アメリカの現地時間だろうから夕方か夜だろう、18時〜21時くらいか?
メモリユニット470Mぐらいしか空きないんですけど体験版DLできそうですか?
138 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 08:18:04 ID:6ue4+1G/
>>136 厳しいと思う。
今後のためにもHDD購入しておくといいよ
139 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 08:21:37 ID:jAc6JbpS
E3っていつなんでしょうか?10月ぐらい?
今日から
142 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 08:41:27 ID:y4LlTpHu
143 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 08:41:39 ID:Ijeozk0i
発売日って決まってたっけ?
まだかなぁ 今日の深夜は勘弁してくれ リーマンにはつらい
145 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 08:45:53 ID:y4LlTpHu
146 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 08:48:13 ID:Ijeozk0i
147 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 08:49:30 ID:y4LlTpHu
同発だろうね。
148 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 08:51:44 ID:Ijeozk0i
金をむしり取られるなー たまらんぜwwwwww
>>112 箱の公式のAC6ページ行けば
ACE COMBAT6 のキャンペーンモード体験版が登場!
マーケットプレースにて 7 月中旬に配信予定!
現代軽量戦闘機のスタンダード機「F-16C Fighting Falcon」に乗り込み、 高層ビルが林立する湾岸都市グレースメリアの防衛ミッションを戦います。
Xbox 360 で進化した、超美麗パノラマグラフィックで展開される大軍対大軍の大乱戦。全方位に飛び交う敵機との戦い、疾走するジェット音、乱れ飛ぶミサイル、鳴り響く爆音と立ち込める噴煙。
音速を超えた世界で繰り広げられる極上のエースパイロット体験を、一足早く体感しよう!
って書いてある。
150 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 10:15:06 ID:a8BoD9fa
Liveは無しってこと?
無しじゃね? このデモ自体5月にマスコミ向けに公開されたものらしいし。 多少の手は加えてあるかもしれんけど。
今日会社帰りに箱本体買いに行こうかと思う 体験版やるのにHDD必須?
容量にもよる。 大きくなければメモリユニットでいいけど 他にもLiveやるってならHDDはあった方がいいとは行っておく。
154 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 10:41:43 ID:39y3DLD3
>>152 HDDがほしいのなら、選択枠は四つ、エリートを待つ、通常版(20GB無線コン付き)を買う、コアシステムを買いHDD20GBを買う、コアシステムを買いHDD120GBを買う。
コアシステムのコントローラーは有線だけど、どのみち有線は一個もっていたほうがいい
155 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 10:41:52 ID:y4LlTpHu
体験版1Gぐらい有るんじゃないかな。
XBOX360にはLGドライブをつかっているkkkk
>>153 メモリじゃ無理だろ…。ムービーですら入らないぞ。
158 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 11:24:00 ID:y4LlTpHu
いや今は512MBのメモリユニット有るよ
159 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 11:25:10 ID:3rpLk2FF
マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 研究室行けないじゃん
>>158 あっ、ほんとに?知らなかった、スマソ
でも体験版はきついと思う。
161 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 11:30:28 ID:y4LlTpHu
俺も512のメモリユニットでも体験版はきついと思う。 トラスティベル体験版でも600MB近く有ったし(アレもマルチリンガル体験版だった)
よくわかったよー みんなありがとう いずれ大空で会おう
あれ 来た
早くだして・・・既にフレとチーム名までもぅ決めてる・・・www
>>156 日立LGと東芝サムスンだぞ
一般的なPCにもよく使われてる
166 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 12:59:28 ID:n2W7mj/1
キタ!
167 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 13:01:06 ID:n2W7mj/1
のたけし
168 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 13:06:47 ID:22QC9bBu
心配しなくても今日は来ねーよ 13日だってよ
AC4の時も祭りになって発売後、盛り上がらなかったなw
とか言われても楽しみなもんは楽しみw
ええい!体験版はまだか!!
>169 ロボゲ板ではまだ勢いが有るほうだけどな
まだ出先だから、俺が帰る頃に公開されればいいお( ^o^)
オラーッ!! まわせまわせーッ!! …まだ?
>>173 この自己中め
オレが帰る頃に公開されるに決まってる
13日0時前後ぽいね。
コンヤガヤマダ
>>169 なんだかんだいってACはコアなファンがいるからPS3も360もスレッドが安定して消化されてるぞ
そんなことよりたいけんばn
179 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:06:09 ID:Ns8BESMB
体験版来てるぞ
来た!! でも、遅い・・・・
181 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:10:22 ID:8gn2XW+e
現在11%! 早くプレイしてぇ
182 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:10:43 ID:y4LlTpHu
309MBらしいな
お前らダウンロード中止しろ 俺が終わったらダウンロードしていいから
ママママジか!? ちょっ、特攻してくる!!!!!!1
185 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:18:24 ID:eFz33VWq
体験版キタコレ 重いぃぃぃ
光の俺はもう終わりそう、wktk。
187 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:21:01 ID:Hm1jRN1D
光だと10分程度だね
188 :
184 :2007/07/11(水) 18:21:44 ID:4fZSmVBc
嘘と思ったらほんとにキテたw でも、なんかみんな静かだな。
みんな夢中なんじゃない? さて、私も落としてこようっと。
体験版で盛上がるなんてめでたい人達ですねって言いたい所だけど 素直に感想よろ! PS3を買ってしまった同志達に分かりやすいようにね
191 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:26:49 ID:N/fDiBc2
ちょw釣りかと思ったけどまじで来てたのかw
王様橋が落とされたぞ!
↑ここまで俺の自演
194 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:27:31 ID:CY0X1XO9
オープニングすごすぎ・・・ 感動した!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
195 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:30:19 ID:rgQXtwIV
196 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:32:25 ID:Hm1jRN1D
あと5%だわ (´・ω・`)
やっほぅぅ、キャンペーンモードか。しかし欲張りはしないぞ
70%やっと超えた Forza2jのデモに比べれば 相当いいペースで落ちてきてる はやくやりたいなぁ AC6
199 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:40:29 ID:n2W7mj/1
やってみた。糞ゲー決定だな。つまらん(´・ω・`)
200 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:40:38 ID:Hm1jRN1D
>>190 今、ガルーダ1離陸した。
感想。
すげえええええええええええええええええええええええええええええええ
この言葉につきる。
いやマジで。
>>200 PS3USER<<了解 ガルーダ1 引き続きレビューを続けよ>>
202 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:45:09 ID:1rG4jx89
AWACS<<作戦行動中の全機に告ぐ ニコニコにアップするのは、大歓迎だが別のハードを所持している同志達をけなす事は、許さん>> AWACS<<何故なら彼らもこの空を飛ぶために努力しているからだ>>
205 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:57:10 ID:dZv0Leuu
体験版やれよ!臆病者!!
まだ80%遅せええええええええええええええええええ
207 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 18:57:50 ID:y4LlTpHu
166 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/07/11(水) 12:59:28 ID:n2W7mj/1 キタ! 167 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/07/11(水) 13:01:06 ID:n2W7mj/1 のたけし 199 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/07/11(水) 18:40:29 ID:n2W7mj/1 やってみた。糞ゲー決定だな。つまらん(´・ω・`)
209 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:01:50 ID:fvGXFb/J
85%…
210 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:03:36 ID:dZv0Leuu
カモオオオオオオオオオン!!!!
本体の言語設定を英語にすると英語音声になります
212 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:04:53 ID:Bvh8iNub
体験版来てたあああああああああああああああああああああああああああ ちょっとお前ら自重しろwww1パーセントからまったく進まんwww
214 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:06:56 ID:Hm1jRN1D
やばいよーこれ 沢山の敵と一緒に大量のミサイルが飛んできた辺りからの 乱戦が神だわ はやくネット対戦してええええええええええええええええ
夜勤で帰れない俺のためにニコニコに上げて
216 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:08:52 ID:Gx51UpgJ
>>213 こっちは後5%なんだよ!お前が止めろ!
十字キー上押しっぱなしで全力支援だがこれがやばいな
218 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:10:13 ID:dZv0Leuu
お前ら!俺に譲れよ!!!
2分で落とせたけどあんまおもしろくねぇなこれ
離陸時のムービーにドラグナーのOP曲流したら似合いすぎてワラタ
221 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:11:32 ID:fvGXFb/J
おっしDL終わった。お先っ
新規の意見はアテにならん 過去作品やってた人、体験版どうよ?
224 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:13:22 ID:N/fDiBc2
機銃がかなり強化されてるちょっと当てただけで落とせる あとミサイルを当てる場所によって威力が違う 尻にぶち込むと2発いる 他は1発
225 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:14:44 ID:Gx51UpgJ
うおおおおおおおおおおおおおおおお前らのせいで止まっちまったじゃねえかああああああああああああああ
はじめてエースコンバットやるんだけど操作難しいー 敵がどこにいるかわからんw フライトシム向いてないのかな
227 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:16:10 ID:EkeNzPC6
キタキター−−−−(・∀・)−−−−−!!!
228 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:18:28 ID:EkeNzPC6
ボタン配置はどんなかんじ?
>>199 GKもしくは初見乙
やった感想としてはメインシステムまわりはそのままに高画質にした感じだからOK。若干ミサイルとかの使い心地が変化してる。
あと支援要請がまじやばい。今回のロックマークが色薄いからわかりにくいが、画面内の敵に一斉に味方が攻撃してるぞ
>>199 GKもしくは初見乙
やった感想としてはメインシステムまわりはそのままに高画質にした感じだからOK。若干ミサイルとかの使い心地が変化してる。
あと支援要請がまじやばい。今回のロックマークが色薄いからわかりにくいが、画面内の敵に一斉に味方が攻撃してるぞ
ちょ!!!ついに来たのか!! 今退社します━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!
232 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:28:48 ID:CY0X1XO9
北米で落としたけど早かったよ ちゃんと日本語になってるし
234 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:31:04 ID:Gx51UpgJ
きたああああああああああああああああああああああああああああ
235 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:38:10 ID:fvGXFb/J
右スティック押し込みで視点変更ってことに気付くまでやりにくかったw 音響とか最高だなこれ。フライトスティック欲しい…
236 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:42:53 ID:Gjsfzl4h
サイズちっこいなー。 機体はF16のみ?
綺麗だな つかボスみたいな奴が落とせん 矢印とロックのマーカーが見にくいのが残念
どうすれば終わりなのかさっぱりでしゅ。
画面が綺麗で良いね F16だと機体反応はこんなものか
240 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:55:37 ID:Ztgw1O6M
じっくり盛り上がるBGMがすごくいい シュトリゴン隊登場はなんかACE3を思い出した
>238 クリアするだけなら、 TAGマーカーの付いてる敵(爆撃機とヘリ)を全機撃墜 ↓ イベントが起こってミサイルと敵エース部隊登場 ↓ 無線の指示に従って退却 だけ。
242 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:57:39 ID:Gx51UpgJ
>>241 最初無線聞いてなくて南に逃げちまってたw
おおぅ…いきなり陸に突っ込んだ
244 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 19:59:15 ID:vkgXI+Uh
うおおおお まだ会社だつーの
>241 レーダーに進む方向も出てるのに ( *´Д`)σ)Д`) コヤツメ
246 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:03:50 ID:TnVgpEIa
体験版きたのか 後で落としてみよっと
落としたからこれからやるぜー
248 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:09:48 ID:T9hmJyEf
音響も映像も凄いな。ナムコガンバリ杉ワロタw 発売日必ず買うよ。
249 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:10:59 ID:Ztgw1O6M
減速と加速両方押しながらヨーをするとすごい煙が出るんだが・・・
250 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:20:41 ID:4wEjf4xL
1%から進まない(´・ω・`)
251 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:21:07 ID:BwfxxopG
>>249 それ「ベイパー」って言うんだってね
なんか飛行機が激しい機動をしたりすると羽の表面とか翼端?に出るらしいよ〜
ニンバス後手も足も出ない 西に逃げるのが正解なんだけど 後半もっといい戦闘機てにいれて がんがんいけるのだろうか
253 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:24:02 ID:Ztgw1O6M
>>251 おおそうなのか!ACEは全部プレイ済みだがそういうのはさっぱりなんだ。教えてくれてありがとう
・・・あれ、見方艦隊機銃で撃沈できるwww
254 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:26:22 ID:0AkQFtlB
ベイパーでぐぐったら結構画像出てた。
綺麗すぎてワロタwwwwwwww
これからやる奴、絶対一度は支援要請(十字パッド上長押し)してみるといいよ。
俺一回目気付かなくて、ここ見て気付いて二回目にやったけど
マジ凄かった。鳥肌たった。
壮観だったよ。
状況次第なのかわからんけど、
長押ししても上手くいかないときあるけど、何度かやってれば成功する。
あとここで出たトリビアまとめ(
>>211 ・
>>235 )
・本体の言語設定を英語にする → エスコンの音声が英語に
・右スティック押し込み → 視点切り替え
初めてエスコンやる人へ
・レーダー見ながら敵の位置・進行方向などを確かめる
・最初に十字パッド上を押して仲間を支援態勢→攻撃態勢に変えるといい
・最初は陸へ落ちまくりでもその内慣れる(製品版ではチュートリアルがある)
俺も前作やったとき最初は陸へ落ちまくり+敵どこだよ!でこんなんで出来るのかと不安に思ったけど
その内敵落としまくりながらぐりぐり操作できるようになった。
>>226 も多分製品版で本腰入れてやればちゃんと慣れると思うよ。
>>256 自分のリプレイへっぽこすぎてワロタwwwwwwwwwwww
>>256 自分のリプレイへっぽこすぎてワロタwwwwwwwwwwww
260 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:37:09 ID:ff9cbqxW
凄いねこれ!最初鳥肌モンだったよ 箱○買ってよかったと思えるゲームだと思うけど・・・・
なんか5と比べてミサイル当たりにくいんだけど気のせい? かわりに機銃強くなってて楽しいな
>>261 思うけど・・・操作慣れてないから地上に落ちまくりで、まだ楽しめてないって感じだね
発売日にはある程度慣れてるんだろうけど
264 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:48:16 ID:Mig5KqNT
Xbox360、羨ましいなぁ…
すげぇ!メッチャ綺麗! あまりにも高画質すぎて鳥肌たったぜ
266 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:51:12 ID:N/fDiBc2
267 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 20:51:24 ID:N1cgqzbP
海が板だった スローリプレイかっくいい
うーんテレビ欲しくなってきたw 大画面でやってる人いる?
Bでミサイル発射した後もボタン押しっぱなしだと カメラがミサイルについていくぞ。 かっこよすぎワロタwwwwwww
271 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:00:03 ID:Mig5KqNT
おぉIDが… それにしてもMig5とは…
ストリゴン隊一応ロックオン出来るな。まるで当たらんが。
274 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:05:02 ID:Gx51UpgJ
>>270 もちろんそれをやりながら一度は海に突っ込んでおけよ?
楽しいけど、なんか大きな変化はないなぁ。 マルチに期待。
276 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:07:51 ID:wgAjL1zo
277 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:09:26 ID:BwfxxopG
>>253 ちっくしょおおぉああああああ!!!!
今 合宿免許で寮にネット環境ないからエスコン6出来ねえええええ
俺も味方の艦をバルカンで沈めてえええ!!!
278 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:09:36 ID:4ZZOGrHw
279 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:09:53 ID:Gx51UpgJ
>>275 ま、今回のキモはそこだな。ぶっちゃオンが無かったらあまり魅力ない。
極端な進化は見られんしね。映像は確かに向上したが。
280 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:13:02 ID:OyNIPcdE
そもそもACってオンラインじゃなににしてもオフラインで対戦とか できた?
ストリゴン一応何機か倒せる。 前半で特殊兵装のミサイルを温存しといて、ストリゴン隊がまとまって出てきたとこで4機ロック×2回くらい撃てる。 これで1機か2機撃墜できる。 隊長は撃墜すると撤退してって、代理が指揮を執る、みたいな無線が聞ける。
>>280 画面分割対戦なら一昨目からずっとあるじゃないか
はじめてやったらふつうに海に墜落した・・・
地上の街が一部単なるテクスチャを貼り付けただけで 地上すれすれを飛んでもなんだかなーってかんじだったのがすごく残念だった。 グランドキャニオンとかに期待かな? ゲームとしては面白いかな? まだこれからってかんじで完全な評価はできないってのが正解かも。 エスコンはなんだかんだで2以来です。 いろんなミッションがあればいいな。
ロスプラみたいにオン出来る体験版も是非配布してくれ。アイコンパックも追加で 買ってあげるから。
無線でいうところの「ガルーダ1」とか「中尉」ってのが自分のこと?
フランカーかっちょいー!
音声英語じゃないのか…。 ちょっとがっかり…。
289 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:27:26 ID:TnVgpEIa
>>283 俺もwwwwwいきなりワロタwwwwwww
290 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:28:27 ID:kXwy9khV
みんなどの指で加減速してる? ヨーを使うためには中指でトリガー押さなきゃならなくてかなり戸惑うんだが
>>288 本体設定いじれば英語音声になるらしいぞ。
惜しむらくは30fpsである事だな。まあ60fpsにすると単純に考えて描画ポリゴン数が 半分になってしまう訳だが。
新規組だけど、雰囲気は良いね製品版買ってみようと思う ただ1つだけ教えてください 旋回ってどうやるんですか?今はLB,RBで旋回してるんだけど、小回り利かないよ(・ω・)
294 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:32:06 ID:kXwy9khV
>>293 スティックを横に倒して機体を90度傾けてから、今度はスティックを下に
ロックオンカーソルが違うのに慣れない。 あの画質で動翼動きまくりはすげーな。
エースコンバット初めてやったけど、機体を傾けるとつい首も傾けてしまうwwwww
>>294 d
だが慣れないとこの操作は難しいね
大人しくNOVICEでやろうか…
>>296 同じくw
特に上に期待を向けるときは首がめちゃつりそうになる
299 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 21:53:59 ID:Bvh8iNub
オリも初めてプレイしたがイイね〜 開始左側の橋宙返りでくぐって遊んでるがおもしれ〜 『ガルーダ1が墜落した!』w 製品版はリプレイもう少し長くしてもらえんかな? あとバルカンつえ〜
うわぁ、まだ会社から帰れん・・・・
シリーズ恒例のネタ機体はまたビームレーザー機か?
やっぱステックが欲しいなぁ バルカン命中しねーーwww タイムアウトになったよ
304 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 22:09:19 ID:4wEjf4xL
駄目だ2時間でダウソ30% 今日は遊べそうにない(つω;)
305 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 22:10:09 ID:o8mbVQd0
306 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 22:10:57 ID:o8mbVQd0
>>132 瀬戸の花嫁がネタにならないのは300万トンイージス艦が作れるという意味
307 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 22:11:39 ID:o8mbVQd0
>>132 賢者達の模範と化した組織のメンバーはSSS+ランク魔導師や管理局の3提督も
308 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 22:11:40 ID:Bvh8iNub
オリはミサイル当たらねー! バルカンと五分なんだが確実に当る距離とかあるのですか? 古参兵士さん教えてください
309 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 22:14:55 ID:22QC9bBu
310 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 22:15:55 ID:QIKhe750
最初のミッションがすでにメガリスステージを超えるぐらいの興奮。 なんだあの爆発コエーヨ。
やっぱいいなー。 なにがって、HDDから読み込んでプレイしてるから静かで。 PS3はリッジとかHDDに取り込んでプレイ出来るのが1番の強みだよなあ。 カスタムサントラ、ボイチャできないのは残念だけどw
>>297 ノーマル操作を強く勧める。すぐに慣れるよ
減速ボタンと加速ボタンを同時に押しながら旋回したら
ハイGターン出来たwすごいw
みんな知ってた?
3回飛んできたぜ しかし、撤退するときに警官が「軍が撤退し始めている・・・俺たちはどうなるんだ・・?」というのを聞くとなんか背徳感があったな・・・
>>313 警官は逃げる訳には行かないからな・・・最後の最後まで町の治安維持し、国民をする義務があるし。
占領されても治安維持任務が軍に引き渡されるまで、警官が治安維持しなきゃなんないし。
D4端子接続でハイビジョンTVで見てみるとメチャクチャ綺麗だね。 エース0や5でも十分綺麗だと思っていたが、6は凄いね。
旋回できねーよこれどーやるんだよw LRじゃ遅すぎだし、開始直後で海に墜落するしw
ダウンロード遅すぎるwwww
>>317 左スティックを横に倒して機体が傾いたら左スティックを下に倒すと旋回できるよ
横に上昇するって感じでやってみるといい
>>317 飛行機の動き方なんて常識だと思っていたがそうでもないようだな。
321 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 23:16:09 ID:x91L8yUQ
LRは微調整用だよな バルカンの
322 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 23:20:06 ID:Mig5KqNT
あ〜やりてぇなぁ(泣) みんな幸せそうだもんなぁ(泣) PS3買ってから泣いてばっかりだ(泣)
>>319 おお出来た!ありがとう!
エースコンバット初挑戦だからかなり辛いけど、
製品版までにみっちり練習しとくぜ
324 :
313 :2007/07/11(水) 23:22:41 ID:tUvUVzQI
>>315 レスd
なんかその状況を思い浮かべると心中察するにあまるというか・・・・もう一回飛んでくる ノシ
この火の玉を発射してるような味噌エフェクトはリアルなの?
>>323 さっきから俺が一杯いるな。
始めたばっかの時はLR、RBで敵追いかけようとして涙目になっちまったぜw
>>322 俺はPS3売って箱○買った
修理も1回経験したよ
カスタマーセンターのフレンドリーさに笑った
途中で逃げる時にタイムリミットが付いてるけど、 時間切れになる前に敵を全機落としたらどうなるんだろ? 俺の腕じゃラスト10機までしかいけなかったが…
331 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 23:38:34 ID:2we5SloZ
海面スレスレで飛行しながら海面に機銃発射してみな 超感動だぜwwwwwwwww
332 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 23:41:02 ID:OJYwLQaM
やっべーーーーーーサイコォォォォォォォォ!! 小便ちびりまくった!!!!! で、こっからリアルな感想 ミサイルロックの赤いマークが見ずらい+音が小さくて敵をロックオンできてるのかがいまいち分からない まぁ、製品版では直ってる事を期待するけど。 あと英語音声も製品版では5みたいに選べるようになって欲しい多分なるだろうけど で、最悪だったのが やばすぎてエースコンバットやりたくなって夜の9時に隣町のマジカルまでPSPのエースコンバット買いに行っちゃったよ、、 俺の3,780円返せ、、、、
>>329 中途半端な愛着のせいで売れないし、そもそも物を売ると洒落にならないくらい怒られるんだよ(泣)
もう大学生だってのにorz
334 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 23:43:22 ID:UcNMNEZo
幸せ(*´ω`*)
途中で燃料気化爆弾みたいなのが飛んでくるのは毎度おなじみって感じだな
>>322 PS3でぼくなつとみんゴル
箱○でエースとロスオデ
オレは二刀流なのさ
337 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 23:45:51 ID:GzUtBYt2
糞下
339 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 23:49:06 ID:x91L8yUQ
モニターのせいかもしれないが ターゲットアイコンがすこし見づらいな もっと線が太くてもいいと思う
340 :
名前は開発中のものです :2007/07/11(水) 23:52:59 ID:/UkGw6ky
エスコンのトレーラー見てから、 PS3をツレに4万5千円で売ってその金でXbox360買った。 体験版で正解だと確信した。 そのツレはサイレントヒルを楽しみにしてる。
厨房だが去年の年末に箱○買った俺はどうやら正解のようだな・・・・ 友達はPS3の現状をまったく心配せず・・・ 「FF好きだから俺は・・・・」ってそれでいいのかwww
343 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 00:10:12 ID:xfBL9uae
30かよ……
『為替相場じゃあるまいし、馬鹿かお前は』なんて言葉を頂戴しそうだな
デモやってみた やっべー、鳥肌が立った
タイトル画面で放置しておくと…
これはジョイスティックが欲しくなるゲームですね。 ゲームは文句無いんだけど これ起動してからLiveがしょっちゅう切れる。 鯖が不安定なだけ?
こりゃすげええええ、かっこえええー というか、特殊ミサイル強すぎだろ
>>339 確かに少し小さいかもな
うちは32インチでやってるからそれほどでもなかったが
350 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 00:40:27 ID:MGlg4Ks9
マケプレに上がると同時に速攻で体験版を落として(時間は掛かったが)ACE6プレーした… ヤバイよこれ! PS2などの旧作持ってる香具師は絶対ダウソしない方がイイな …グレースメリア周辺の100キロ四方以上の空域に、旧作の各ステージに 別れてたミッション内容が、本当に『同時展開』してやがるw それと、オープニングのムービーシーンで鳥肌が立ったよ>ムービースキップしないのお奨め …ガルーダ1はジャック・バウアーです。本当にありがとうご(ry
リプレイはカメラ3がいいな
HDD持ってないオイラは負け。
ストリゴン全機倒しても何も起きない・・・orz 途中の敵無線の焦り様は楽しかったがw
355 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 01:35:23 ID:6I+0wzbz
>>351 同意
リプレイ中LT1回押すごとにスローに押しっぱで超スローに
RTは逆に早くなる様だ
やっと次世代機ゲームとして納得のクオリティになってきたな。
357 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 01:50:15 ID:NXhThUoL
ニコニコで見て知ってダウンロードしたけど クオリティたけぇな 撃墜したら破片飛んでくるのには思わず「おぉー!」 パラシュート部隊を通り過ぎる時にポーズで止めると 人がちゃんといるのに「おぉー!」 街の細かさに一番「おぉー!」 ともかく今日 今まで箱は嫌われ者だな・・って気持があったが 箱買ってよかった
358 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 02:05:12 ID:lXghqiNt
youtube使えよ
359 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 02:27:18 ID:j74ir7dR
ACシリーズは今回の体験版が初プレイだが意外と操作は簡単だな ネット対戦が楽しみだぜ
遊んだー。 空気が感じられるのはすごいね。 あー、Su-37操作してぇなぁ。 ダウンロード販売だったらどうしよう。w
あの機体ってファントムかえ? ラプターは22だったよな?
駄目だ シルフィードの癖が抜けてねぇ、敵の背後に回って必死に右ヨー+マップボタン連打とかしちゃって悲惨。 でもビルの間を飛んだ時は楽しかったよ!
そういやオープニングの離陸シーンってプリレンダ? なんか微妙にリアルタイム臭いけど・・・
>>363 プリレンダいりで300Mに収まるわけねえだろw
体験版自体が300MBちょいだからリアルタイムじゃないかってどっかで見た気がする
>>357 >今まで箱は嫌われ者だな・・って気持があったが
そりゃ一部の人には嫌われてるけど、そんなの気にすることない。
面白いゲームで遊べる幸せこそが大切だ。
おめーら楽しそうだな。 俺も混ぜてくれよ!あともうちょいでDL終わるんだ!
369 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 04:05:29 ID:skxTx9hA
すげーすげーすげーよ ゲームやってて感動したのは久しぶりだ 目から水がマジでた
370 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 04:29:17 ID:1Hftn6UN
日本のソフトもやるもんだ、外人の感想聞きたいね。
こりゃ凄いw
オン対戦に備えて無線に返事して練習しなきゃ テンションあがりすぎて全然むなしくならないぜ
373 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 06:44:28 ID:UJHmxwHv
>>349 ちなみに42インチでD3の環境なんですけどw
パソコンモニタには繋げないのか? でかさには劣るけどハイビジョン画質だから、かなり認識性高まるぞ 別売のケーブルが必要だけどね
ゴーストアイの声怖すぎワロタw どっちかって言うと悪役の声な気がしたんだぜ だが、それがいい
376 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 07:21:30 ID:UJHmxwHv
>>374 24インチのD5で繋げてみましたけど特に変わりませんでしたよ
枠が細いなぁと感じました
あれ? D3ってアナログのハイビジョンか すまん、勘違いしてた
378 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 07:30:52 ID:FOlxqW4c
>>375 サイモンやドミーだって悪役臭い
ゆえにポータブルオプスはPSP最高の神ゲー
379 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 07:46:43 ID:OlMjXq2s
つーかなんでかしらないが、日本のソフトのビジュアルが売りのソフト、ごとごとく字がちいさくて毎回βで小さいって苦情きて 字を大きくするんだが、このそふともやっぱり小さいw
380 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 07:50:03 ID:UJHmxwHv
>>379 ハイビジョン映像の綺麗さをだそうとして
こんなに小さい文字でもくっきりですってしたいのかなぁ?
でもゲーム中は綺麗さよりそのアイコンやら数値をはっきり見たいから
くっきりはっきり太くしろって苦情がくるって流れかなw
381 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 07:56:23 ID:fNdLpCcO
まだ中東での仕事が終わらねー。 オレの愛機A-10は体験できるかい?
382 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 08:06:43 ID:QUgJTxPD
いーなー
383 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 08:24:22 ID:odxpshd2
昨日日本語/英語とやってみたが、旧作になれてると画面の圧倒的な情報量に面食らうなw
敵のAIが雑魚でも結構賢くなってやがる。5の感覚で味噌打っても当たらんな。
>>252 タイムアップまで頑張ってシュトリゴン2機落とせたぞ
384 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 08:28:32 ID:xpyVLaSJ
ACからFSIMに移行してからやってなかったが あまりのちゃちさにガッカリしてもた… コンシューマゲームはやっぱこんなもんかねぇ 空のグランツみたいなのでないかな〜
385 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 08:35:07 ID:odxpshd2
>>270 それは前からあった
>>291 本体の言語設定英語にしてみ。
残念ながら体験版では英語音声・日本語字幕が出来ないけどな。
>>299 体験版なんでHDDのキャッシュが使えない仕様なんだとおもうぞ。
>>308 画面に[SHOOT]が出た瞬間にミサイル撃つようにする
386 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 08:43:39 ID:17GntbIQ
空域離脱するときちゃんとシリーズ恒例のベタ褒めがあるなw
387 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 08:50:30 ID:aJztme02
このデモ、60fpsだよな
>>374 アマゾンとかでVGAケーブル普通に売ってるぞ
箱○の最高画質が楽しめます
389 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 08:51:03 ID:odxpshd2
>>363-365 トレーラーの同じシーンと見比べてみよう
トレーラー:F-15 体験版:F-16
つまりリアルタイムです。
映像やべぇ… 46インチAQUOSでやってるんだがD3とD4てどっちがいいんだ?解像度はD3のがいいみたいなこと書いてるけど…
スレ違いでしたごめんなさい
392 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 09:01:27 ID:odxpshd2
>>390 テレビの方の設定をdotbydotにしてD3かな。
あればVGAケーブル使うといい。
393 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 09:07:07 ID:YSb7+hRN
実際箱○は買ったらホント買って良かったな〜としみじみ思うよ。オンやってても ゴールド持ってたらサービス期間のうちはいくらでもオン対戦できる。 PS3はオンライン対戦あるけどある日唐突にサービス終了があるから怖い。 どうも箱○ゲームのの実績解除の楽しみを知ってしまってから他ハードのゲームを やる気がしないのは何故だ?。
落とし始めたのが夜9時 落とし終ったのが深夜1時 その間、ネットに繋がるソフトやるとダウンロードが停止しちまうから ゲームプレイできず.... 暇すぎてハリポタの1作目見て過ごしたよw シリーズ作遊んでれば操作感まったく同じだから普通に飛べて、打ち落とせた 惜しむらくは、眠すぎて1度しかプレイしなかったことだ まずその前にここ見て小技確認してプレイすればよかったなぁ...
>392 早いアドバイスありがとう!!試してみます
396 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 09:23:09 ID:YSb7+hRN
ところでAC6の実績はオンとオフの割合が半分になるのかな?。個人的には オンに重点を置いてほしいんだが・・・そしたら燃える。
>>381 残念ながら体験版はF-16のみ。
ただ何時もの無駄にかっこいい雰囲気と
やたら強化された空中での乱戦と
煙引いて飛び交う無数のミッソーは十分体験できる。
>>393 箱○買った人の多くはおそらく同じような感想を持つ。
だが、それを人前であまり言わない方がいい。
箱○はダメハードと最初から思ってる人に説明しても、宗教の壺を売る
人みたいな扱いを受ける。
スレチだが、実体験から忠告しておくよ。AC6出たら共に楽しもう。
>>373 42インチのD3環境でターゲットアイコン見づらいってどんだけ目が悪いんだよw
400 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 10:17:49 ID:+m4bhIGv
ミッション始まった地点から左奥にある低い橋のトンネル抜けると むちゃくちゃ爽快だぞ もちろんバーナー焚きっぱなし速度1000(マイル?)でな
401 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 10:49:43 ID:sB//botz
ま、マイルって距離じゃね・・・? 速度は普通にキロとマッハとかじゃ・・・・
スピードもマイルで言うだろ・・ 外車のスピードメーターとか見た事ないんかい
速度はノットだ
405 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 10:55:29 ID:odxpshd2
単位はノット(ノーチカルマイル/毎時)だよ。 1ノット=1.852km/h
>>394 なんでそんなにかかっているんだ?
私は昨日の10時ちょっと前にDL始めて10分位で終わったけど
408 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 11:04:48 ID:bDnfMfoC
正直、プロジェクトシルフィードの方が面白いが これはこれでリアルな感じがいいな。
俺もタバコ吸っている間にダウソ終わってたよ〜 うちは50インチD3なんだけど、見づらい事はないなー。もうスゴー!の一言。 でも下手くそなんで、クリア出来ませんわ
VGAで19インチ1280*1024だったかの液晶ディスプレーでやってるけど ロックオンしたかどうか見分けつかんかった 色弱ってのも有るけど線細すぎて色が変わったかどうか判別できん
411 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 11:37:52 ID:sB//botz
知ったかしてごめん・・・orz みんな褒めてくれてありがとね(土下座) エスコン6期待し過ぎて頭がどうにかなりそうだ・・・ゲーム禁生活二週間目で早くもこんなニュース見たもんだから・・・
412 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 11:41:43 ID:2/k+2FCF
このデモ、DOAXみたいに違和感感じないんだけど30fpsなのかい??
413 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 11:43:08 ID:UJHmxwHv
>>399 たしかに目がわるいんだけど
あれは細すぎだろ
>正直、プロジェクトシルフィードの方が面白いが >これはこれでリアルな感じがいいな。 マクロス好きな人はシルフィードのほうがすきなんじゃね あのミサイル大量発射の快感はタマランし エスコン6は何は無くともオンに期待
415 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 11:50:55 ID:UJHmxwHv
このまえ予約してきたけど 整理番号が1だった 嬉しいやら悲しいやら 本当に人口がすくないなぁw
417 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 11:53:21 ID:gN++209A
419 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 12:19:01 ID:6SuEPU+W
機銃の当たり判定がデカ過ぎだな。 オンでも、この判定だったら機銃オンリー部屋は難しいかな・・・。
420 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 12:36:30 ID:amoWr1EV
あの黒塗りの敵おとすと「敵の中に手練がいる。きをつけろ」的な無線ながれるのな
421 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 12:40:55 ID:QUgJTxPD
デモのミッションなんて序盤も序盤だからなぁ。 面白いのはストーリーも盛り上がりもみせるだろう後半だろ?
423 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 12:44:52 ID:xpyVLaSJ
あんな非現実的な空中戦なんとかしてくれ ミサイル70発てなんだよ もうちょい大人のゲームにしてくれ
424 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 12:46:23 ID:jNPEbgZ9
ゲームはリアルにしすぎたらおもしろくなくなる。 フィクションな要素がないとだめ。
426 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 12:48:21 ID:QUgJTxPD
428 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 12:50:15 ID:4f3ZzC0H
PSとXBOXではコントローラーのスラストとヨーの位置がが逆なんで 製品版が出るまでデモやりまくって勘取り戻さないと・・・
ガンダムゴッコした奴は俺だけじゃないはず。 「あたれぇーー」とかいい年の男が一人部屋で叫んでた
431 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 12:51:00 ID:xpyVLaSJ
PCゲームにLock onてやつがある 体験版もあるからやってみな こんな子供じみたのより面白いしネット対戦やりまくり
体験版DLしたけど最高だね! とくに雲とミサイル雲?が最高!あと後ちょっと遠くからでも 敵味方のミサイルが飛び交ってる場面みるとまじ、しびれるぜええ!! しいていうなら、もう少し地上を作り込んでほしいのとやっぱり英語音声日本語字幕がイイ!!
これは買うわ。 360身近じゃ売ってないけどさ・・・
436 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 13:05:32 ID:lz26oeyq
空中戦だから地上はどうでもいいな って思うの俺だけだろうな。折角の次世代機なんだし、てのもわかるけど。 上空から見た地形は素晴らしいとオモタ
>>434 本体の言語設定を英語にすると確かに英語になるけどさ〜
字幕まで英語になっちゃうからやっぱり、今までのように選べるようにして頂きたいのよね〜
438 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 13:21:15 ID:z21/6eD2
オンができたらマクロスプラスごっこしてください
439 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 13:25:55 ID:mGuBUs1h
些細な事だが加速のときの振動いいね
俺は加速よりもストール直前の振動がいい。 まあ前作にもあった要素だけど、この振動がなくなるとスロットル制御のためにスロットルバーを注視しとかないといけないから困るな。
グラフィックが全体的に向上したお陰で、これ以上改良のしようがない低空飛行時の地上テクスチャの荒さは目立ってしまったな。 それでも高空から眺めたり高速で飛んでいればかなり自然だぞ。
>>431 悪いがフライトシミュレータに用はない。
>>423 エースコンバットってのはこういうゲームなんだから、これ以外の
好みにあうゲームを探した方がいいよ。
444 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 13:57:22 ID:gN++209A
>>423 スーパーマリオやってキノコ嫌いだから食えないとか
そんなアホなコメントいったやつを思い出した
445 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 13:59:40 ID:jNPEbgZ9
本物の戦闘機の機関銃はすぐに切れる
本物の人間は魔法を使えない
447 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 14:01:15 ID:odxpshd2
八百屋で肉注文する奴ってゲーム系の板だとたまにいるんだよな。
シューティングだし、リアルを求め過ぎるのはよくないが、ちょっとした意見をいちいち叩くのがゲー速の終わってるところだよな 雑談もなんもあったもんじゃない。
フランカーがカッコ良すぎる。 はやく自分も操縦したい・・・。
>>449 叩いてるというよりリアル要望っしょ。
バーチャファイターなんかでもそうだが、リアルをいれつつ格ゲーとしての楽しみ空中コンボなんかを残したりするってのは大事な事でもある。
>>441 作り込んでも無駄にコストとリソースかかるだけで、ほとんど意味ないしな。
そんなところにリソース食われるくらいなら、敵戦闘機を1機でも多く増やしてもらう方が嬉しい。
>>451 おいおいw
非常識なミサイル数で爽快にシューティングするってのはシリーズ全部を通して貫かれてきたシステムだろ。
>>423 はその根幹のシステムに駄目出ししてるんだってのは解る?
新作マリオに対して「キノコとったらパワーアップなんてリアルじゃない」って言ってるのと同じだぞ。
バーチャのリアルはシステムのリアルではなくグラフィックだけだし例えになってないよ。バーチャで例えるなら「コンボはリアルじゃない」って言ってるようなもん。
フライトシミュレーターでミソーが70発とかならそりゃ文句も出るだろうが これはフライトシューティングだぞ なんか勘違いしてる奴がいるな
>>451 リアル要望かもしれないけど、例えるならリッジをプレイして
「ニトロで急加速とかドリフトすればどんなカーブでも曲がれる
ってなんだよ。もうちょい大人向けのゲームにしてくれ」
と言ってるようなもんで。
つまりそれならGTとかForzaとか>423の好みに合う他のゲーム
を遊んだ方がゲーム派もリアル派もお互いに幸せじゃないか。
リッジを無理矢理GTにする必要はないだろう? 別ゲームなんだし。
>>453 バーチャはグラだけじゃないぞ。
大ジャンプを廃止し、実際に有る技を中心に作り上げている。
(もちろんオリジナル技や、空中コンボもある。これは爽快感も取り入れてるわけだね)
もっと簡単に言えば、鉄拳とか2Dのように不自然な飛び道具がないという点のリアル思考って言いたかった。
>バーチャで例えるなら「コンボはリアルじゃない」って言ってるようなもん。
格ゲー板なら普通にある意見。もちろんそれをレスした人を叩くということはなく、普通に雑談されるってこと。
>>455 >つまりそれならGTとかForzaとか>423の好みに合う他のゲーム
を遊んだ方がゲーム派もリアル派もお互いに幸せじゃないか。
それは言えるw
だが、リアルを入れてもいいとは思う為、それだけでGKみたいな過敏なのはどうかと思っただけ。
長くなったなスマン。俺が家ゲーのAC6スレにいってくるわ。
>格ゲー板なら普通にある意見。もちろんそれをレスした人を叩くということはなく、普通に雑談されるってこと。 「ACではこれが普通」って意見が叩きに見えるのかと。 それに格ゲー板でも、「もうちょい大人のゲームにしてくれ」なんて最後につけたらまともな雑談にならないぞ。
458 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 14:43:55 ID:9D5xOJx+
リアル、リアルて近代の戦闘機をマジリアルにしちゃうと、肉眼で敵機確認する前にミサイル撃って終わりな訳ですが リアルと言いつつ、映画のか何かで勘違いしてないかい? これはドッグファイトをゲームとして楽しむ事を前提として、ルールとバランスが作られてますと言うだけの話しでは。
以前から開発陣がリアルさよりも爽快感をってコンセプトをことある毎に語っているしな。 それにこのシリーズは周りから煽て上げられて俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!を楽しむ ゲームなんだから、リアルにしろと言ったところで畑違いと叩かれるのはしょうがないんじゃね?
ゲー速じゃ仕方ないだろwwwww 気持ちはわかるが雑談出来る場所じゃねーよ。 屁理屈こねて言い返されるだけだ。 マンセー意見以外は全部GK そんな殺伐としてる場所とまず理解して、それを楽しめるようにならんとな。
確かに新規タイトルでもないしな。 三国無双が5になってから「兵士をあんなに吹っ飛ばせるのはリアルじゃない」って言い出すとかアリエナス
>マンセー意見以外は全部GK そういうレベルの話じゃないってのw おまえはFF13とかのスレで「魔法なんてリアルじゃないよな。もっと大人なゲームになれよ」と書いても反論が来ないとでも?
>>462 たかだかミサイル70発の事しか言ってないのに、どうしてそこまで大袈裟になれるんだよwww
持論が通らないと気がすまないんでしょ。
だがそれがいい。それがゲー速
>>463 持論?
俺がなにか持論展開してた?
「エスコンはそういうもん」てのが持論てことか?
>>423 が煽り口調でエスコンのお約束を否定。んで俺とかが「エスコンはそういう方向性じゃないよ」と諭してただけの状態なんだがな。
その状態で「
>>423 はおかしくない。
>>423 を否定するのはおかしい」って擁護が出てくるのが不思議だとw
いや俺はどうでもいいんだよw
466 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 15:05:44 ID:gN++209A
70発が嫌なら2−4撃ったら お前はうたなきゃいいだけだなw
467 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 15:11:38 ID:OjBP3Trk
大体細かいことを言い出したら、あのミサイルの汎用性とか機動限界とかアウトやブラックアウトとか ゲーム性のために犠牲にしてるリアルは相当量に及ぶしなあ。 Easyモードでは地面にかすった程度じゃダメージにもならないんだっけ?(w
自分が気に入らないゲームならばやらなければいいだけ。それだけの話だよw 自分が楽しめないから、ネットで楽しんでいる者達の前で愚痴を言いまくり 荒すのは精神的未熟な者がする行為だよw
469 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 15:14:40 ID:UJHmxwHv
まぁリアルとか言い出すと パイロットのライセンスがないのに飛行機を操縦できるのはおかしい もっとリアルな大人のゲームにしてくれよ ってことになるな
だいたい70発じゃなくて82発だろ
これ最初てんでつまんねと思いつつやってたら 徐々に敵機撃墜出来るようになって楽しくなってきた こぉゆうの初めてだけど買うわ
ようこそ雛鳥
エリア88はBVRなミサイル戦を「漫画として面白くない」のを見せた上で切り捨てたけど まあ同じ事だわな。
474 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 16:00:05 ID:D4M4jnlF
ひとりバカがいますねwwww。さすがゲー速。
475 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 16:29:09 ID:gN++209A
リアルさね〜 実機で急旋回しようものなら与圧服着てても一般ピーポーは失神しますがなw それじゃゲームにならんでしょ、「ゲーム」に
マクロス+のような頭と直結戦闘機ください
3をやりなさい
11月は遠いなあ。途中で投げてたOVERGでもやりなおすか。
地球防衛軍マジおすすめ
>>480 ここ最近、ず〜っと夫婦で地球を防衛してきたけど、
昨日は重大任務ほおっておいてグレースメリアを守っていたよ。
ま、途中で逃げちゃったんだけどな。
あの戦場に戻れるのは11月か・・・
もう一度ぐらい体験版こないかな?
30fになってから格闘戦で敵を見失うようになった これは致命的だな
>>482 フレーム数云々より、16:9画面になってY軸視界が狭まったことが辛い。
すぐに画面外に行ってしまう。
485 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 19:57:38 ID:o8jW8UOh
なに?もう体験きてんの?マジ?
ドッグファイトが売りでいながら落とせるパターンが見極めやすいのがなんとも… 自分で縛りをしないと楽しみがやや薄れるな。
まあ一面だからな。ぬるいのは仕方ない。シビアな戦闘はオンでどうぞってスタンスだろうし。
今からでかいテレビ買いに行こうと思うんだけどオススメある? 予算は60万までで。
大人言うんだったら、こんなのでいちいち争うなよw
490 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 21:37:12 ID:pZH2oHpM
まあみんなに言うがまだ未完成すぎる体験版だ。と忘れるでない
対人同士ならドッグファイトは読めないなそういえば
492 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 21:56:12 ID:FFqXACc1
>>490 それはいいすぎだろ。デモからガラリと変わるわけないじゃん。キモ
AC全作やってる俺でも箱○では初めてだから最初はうまく操縦できなかったんだぜ? 初心者は慣れるまでがんばって欲しい。
494 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 22:01:47 ID:97PLD3sz
体験版探しに市内の電気屋やゲーム屋行ったけど何処にも無かった・・・orz
AC初体験なんだが、なんかいまいち面白さが分からんというか・・・ レーダーの見方とか、敵のロックオンとか・・・ SFのスターフォックスのほうが面白いと感じたなぁ〜、 ゲームとして分かりやすいというか。。 まぁ、面白さがわかるまではやってみようかと思うけど。 フライトシミュは合わないと改めておもった。 シューティングは2Dに限る。
496 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 22:04:57 ID:J1onY9XX
おおお 落ち着け できるできる おおおおおおおおおおおお コブラ機動キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! コブラできるよぉぉぉぉっぉxxxっぉ
497 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 22:06:05 ID:XWPV7YJY
498 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 22:08:54 ID:XWPV7YJY
>>495 こんなところでSFC版スタフォユーザーに会えるとは
499 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 22:10:23 ID:NXhThUoL
>>494 ダウンロードだぞっ!
このおてんば娘っ☆
「誰か墜ちたぞ!?」
501 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 22:26:21 ID:97PLD3sz
>>499 すごくうらやましい・・・・・
明日マジで360買うww
502 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 22:32:17 ID:3rR924Sz
>>495 ACはフライトシューティングだからかなりぬるいぞ
シミュレーターだったらあんなぬるい動きするわけ無い
503 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 22:34:38 ID:ClZN7+1v
敵機が地上スレスレで飛んでると目視できなくなる そろそろテレビ買い換えたほうがいいかな
フライトもの未経験者に説明書なしで操作・表示系理解しろっての無理があるだろうな。
エースコンバット04は持っているんだけれど、フライトシミュレーションとしては あり得ない動きしたり操作感が今一であまり楽しめなかった。 そこら辺の操作感覚は進化していますか?
>>505 04持ってるならパッケージ見てみたら?
フライトシミュレーションなんてどこにも書いてないぞ?
フライトシューティングと書いてあるはずなんだが・・・
>>494 来月辺りから一部のXbox360試遊台を設置している店とかでエース6
の体験版をプレイ出来るかもしれません。
>>506 見てみたけれど特に何も書いていないです。
このゲームにリアリティーある操作感覚を求めるのは間違いなのかな・・・
リアル系かスポーツ系って分けたらスポーツ系だね。 フライトシューティングにしたら良くできているんだから堅いことは無しで…と無理矢理気持を落ち着かせたら軽い操作感は消し飛んだ。 対戦にしても障害物がない空なんだから、如何に落とす型にはめるかがミソだな。 タイマンになったとき地面スレスレを旋回しっぱなしってのは無しね(>_<)
あれ?書いてなかったっけ?w このゲームはリアルさを追及するようなゲームじゃないですよ グラフィックはリアルになってるけど挙動はモロにゲーム挙動 開発者がエースコンバットを出すたびにインタビューで 「誰でもエース体験できるように調整しています」とか 「これはフライトシューティングです」とかこんな事を毎回言ってる リアルな戦闘機ゲームやりたいならエナジーエアフォースとかやることをお勧めします だからこの先続編を出すとしても永久にリアル挙動にはならないんじゃないかな? エースコンバットは嘘挙動だから楽しいのですよ
511 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 23:05:12 ID:GuQLp7r2
何故盛り上がってない? エースコンバットの体験版だぞ? もう5スレ目くらい行っててもいいだろ?
体験版おもしれー。
ソラノカケラステージ以上の敵味方入り混じっての乱戦燃える。
しかし、エスコンの話題になると必ず
>>505 みたいな奴が湧いてくる不思議。
513 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 23:07:32 ID:K4TLM0NP
リアル挙動だったらまともに戦闘出来るまで、最低500時間は飛んでもらわないと。
515 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 23:11:20 ID:NXhThUoL
そんなにリアル挙動とか言うんなら 本物の戦闘機にでもしがみ付いとけよ これはゲームだぞ
エースコンバットでリアル挙動求めてる人がたまに出没するけど なんでなんだろうねw戦闘機物=リアル路線と頭から決め付けてるのかな? ゲーム(娯楽)なんだから面白ければ何でもいいわw しかし昨日の体験版配信から時間が許す限りやってるけど 今回は色んなとこが変更されてて新鮮だね 味噌が接触信管じゃなくて近接信管になってたりとか
俺TUEEE感が存分に味わえるね、これ。 しかし、これやった後11月まで待たされるのね・・
518 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 23:18:39 ID:VsUnaEkg
だからACは飛行系FPSだって! フライトシミュレーションじゃないよ
>>511 それくらい日本では箱○の知名度&関心が低いってことですよ。
自分は箱○は良いハードだと思うけど、肝心のMSKKのがやる気無いからジリ貧。
どんなにネットで話題でも、茶の間でCMとかしなきゃ日本では売れないよ。
もっと盛り上がってくれると嬉しいんだけどねぇ……溜息つきまくりですよ。
520 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 23:22:59 ID:NXhThUoL
>>505 空気嫁
三連休にやってくる台風4号かお前は
車ゲーだとFORZA2はリアル路線になるんだろうけど やっぱ実車を操る感覚には程遠い。 どうあがいてもゲームはゲーム。面白けりゃいいのさ。
04からは見た目がリアルだから勘違いしてる奴が多いが、ACの本質はSFだからな。 リアルリアルうるさい奴は3でもやってみろ。
なんか非難囂々ですなw
そんなにまずい質問だったのか。
取り合えず
>>510 さんが紹介してくれたエナジーエアフォースを検討しみます。
これスホーイとか東側の乗れるの?
525 :
名前は開発中のものです :2007/07/12(木) 23:43:17 ID:6I+0wzbz
知り合いでリアルさを求めて自衛隊いった奴いたな ゲームはリアル過ぎない程度が一番面白いな ACデモデビューだけど素直に面白いと思った
>>525 どこまで追及するやつなんだよそいつwww
空自か陸自か知らないがそういう奴大好きだww
DCのエアロダンシングのネット対戦にハマってた者なんだが。 ADの対戦は実に熱くて好きだった。 敵とすれ違った直後には相手の行動を読み会う。インメルマンターンか?highGヨーヨーか? 相手に後ろを取られそうな時もバレルで逆転を狙うか堅実にターンで振り切るか悩む。 一匹の敵にかまけすぎて致命的な状況に追い込まれないよう、常にレーダーに気を配る… ACにもそんな感じ(むろん同種である必要は無い)の熱い対戦を期待してる。
つーかリアルがいいならオバGやれば良いじゃん。 ミサイルも搭載数も機銃の弾数もリアルに徹底してるじゃん。 おまけに燃料切れまであるからバーナー吹かしっ放しじゃ数分でガス欠だし。
体験版てHDDないと無理な容量? コアだからメモリユニットしかない
>>524 俺もスホーイスキーだからその辺が気になる
Su-35/37が飛ばせないとな。シムとかだと現用型のSu-30辺りになるのか?
531 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 00:11:24 ID:har61JRk
カナード翼の無いふらんかーなんてっ
>>524-530 Su-35と37は今までも結構出てたから今回もどっちかは出るだろう。
出てくれないと俺が泣く。
>>529 300数MBほどだから、最低でも512MBメモリじゃないと無理だな。
20GBでいいからHDD買うことをお勧めする。
>>532 ありがと
HDDオクで落とすことにした
534 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 00:32:44 ID:oIk5pqgY
爆撃機と編隊組んだらやつらラダーだけでくいっと旋回しててワロタ 箱○のコントローラは速度調整しながらラダー操作するのむずいな
>>532 フランカーなら体験版でも映像でも出てた。
536 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 00:40:26 ID:95qhKO7a
なかなかリアルでびっくりした。 これは発売が楽しみですな
見た目がリアルでもプレイ感はゲーム重視ってリッジみたいだな 初エーコンだけど、見た目のインパクトだけで充分初心者引き込めるよ これで自在に自機操れるようになったらもっと楽しいんだろうな 体験版ってうまく使えばすごい宣伝だよ
539 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 00:53:36 ID:SKsaWjdC
>>538 あ、スーパーフランカーの間違い。su35ね。
かっこよすぎて鳥肌立った。
540 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 01:00:00 ID:BeG2F5MO
主人公の機体はf16ってわかったけど、後から来る茶色い機体がわからないんだけど 誰かわかる人いる??
なんてつまらんゲームだ、浮遊感がないので宇宙で戦っている気になる。 でもムービーで流れているような動きがまるでないじゃないかぁぁ!!!
>>541 きちんと操作したらムービーみたいな動きできるぞ?
>>540 君の上にあるレスを見たまえ。
su37の可能性も・・
デモで見た限りではSu-33と表示されてなかった?
>>544 空母艦載機かよ・・・
ムービーで空中空母みたいなのがでてきたけど、あれから飛んできたんかな。
>>545 エスコン3、0にも空中空母はあったから、今更驚かない
ライバルが空母艦載機なら、メイン機体はホーネットがよかったなぁ。 イーグルはエスコン7まで取っといてくれ
>>541 皆があんな動きしたら目が追いつかないと思うんだが・・・。
俺にはとてもじゃないがクリアできる自信無いわw
俺リアルGKだが…プライベートでは箱○もWiiも所持済み。 単純にゲームが好きで業界入ったからな。で、エスコン やってみた。……予想通りの糞ゲー。なにが楽しいかも分からん 確かに画質は綺麗だがあまりにもいらない作品だと思う。 GoWの方が10000倍面白いな。我が社で出さなくて正解だよwガチで
>>549 SCE陣営も嬉しいし360ユーザーも嬉しいとはなんてハッピー。
様々な要素がぴったり合致した幸せなソフトだよねエスコン6は。
皆HAPPYで良いことだらけだね。
>>549 こんなとこでエスコン批評してる暇あったら逃げ出したサード様達を説得してこいよ無能者w
>>532 フランカー好きにも種類があるらしい
俺はとっくに終わったSu-35や37よりSu-30MKIのがいいけどね(国名はマズいからSu-30MKか)
複座同士でF-15EやF/A-18Fとも対になってるし
リアルが欲しい奴はOver Gでもやっとけw
553だが 残念、OverGにもSu-27と33しかない でもMKI、ルックスの割りに人気無いな。 やっぱ輸出型ってのがネックか?
>>549 SCE陣営も嬉しいし360ユーザーも嬉しいとはなんてハッピー。
様々な要素がぴったり合致した幸せなソフトだよねエスコン6は。
>>549 SCE陣営も嬉しいし360ユーザーも嬉しいとはなんてハッピー。
様々な要素がぴったり合致した幸せなソフトだよねエスコン6は。
558 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 02:44:02 ID:lMNLxc/q
ACEは、フライトシムではありません。 フライトシューティングです
560 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 03:02:57 ID:lMNLxc/q
gowのほうが、あんまり面白くないよ…
561 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 03:04:35 ID:ae/s22ap
金の無い俺のためにPS2でだしてくれ
562 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 03:05:54 ID:Bm5YTFXR
ぽちゃぽちゃあひるちゃん2でも作ってろよ
>>558 それはミサイルとかシステムの事であって機体選択にも影響するのかな?
むしろ今回は早々にスリーサーフェスの量産機のSu-33が出た分、実戦機重視のラインナップだと思ってMKIに期待してたんだが。
おまいらミサイル一発100ゲイツポイント とかだったらドウシル?
565 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 04:02:09 ID:7mi8Ro4a
体験版、ネット対戦も出来るのか?
>>564 そういう場合は、一機撃墜で10000ゲイツポイントだから問題ないわw
567 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 06:41:59 ID:Ef2PFzzS
誰かシュトリゴンを墜とすコツを教えてくれ。 奴らミサイル撃ったら油田の黄色中隊なみの機動で回避しやがるんだが……
>565 オフのみ。
>>568 逃げるついでに適当にサブミサイルぶっ放したら<<シュトリゴン3が落ちた! 手練れがいるぞ>>とか聞こえてきた。
当たらないわけではないらしい。
>>565 ロストプラネットでオン対戦体験版なんてあったし、もしかしたら9月くらいに配信あるかもね。
571 :
長文ウザイ君 :2007/07/13(金) 10:11:45 ID:xdt4f1zA
エースコンバットはリアルにより近いゲームをあまりやったことがないヤツだと ・飛んでる感じがしない ・スピードが遅い ・バルカン、ミサイルがショボイ と、感じると思うのであまりお勧めできない。 自分も昔初めてリアルに近いゲームをやったがその時はなんでこんなに遅いんだ?と思った エースコンバットはそれでもスピード感や飛行感は中でもかなりあるゲームだと思う フレアやチャフでミサイル回避機能があればもっと楽しいとは思うが 旋回で避けるスリル感もたまらない。おまけにミサイルの数も少し多いのでまさにエース気分になれる! 難易度を上げればミサイルの数はさらに減る上に機銃(バルカン)弾数も限られてくるので 慣れてきたら難易度を上げたほうが戦略的にも緊迫感が増しより一層楽しくなると思う
>>570 というか結構落とせる
しかし隊長機だけは一発あてるとすぐ逃げる
573 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:13:55 ID:CETAwCc3
いやーね。ワントリガーで5発もミサイル出た時点で電源オフしたよ・・・。
リアル系のOVER GをやっとけばACのありがたさが良くわかると思う。
575 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:18:33 ID:CETAwCc3
HORIの連射パッド使ってたので連射が故障したのかと思ったぞ F16なんて単発エンジンでメンテ費用が安いのがベストセラーに繋がっただけの機体なのに どんなに旋回しても全然失速しないしなぁ・・・ こういう挙動だったらPS2で2500円で出るギャラクシーフォースの方が面白くね?
576 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:21:12 ID:kzEgBHdn
>>575 そっちが良いと思えば買えば良いんじゃない?
なんで他人を巻き込もうとするんだよw
自分で考えることもできないのか?
577 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:21:47 ID:CETAwCc3
あんましこういういい加減な事ばっかりやってると作を重ねるごとにユーザー数減るちゃう? 新作に失望したとかっていうより 前作とあんまり変わらないから新作を買う動機が弱いというかそういう感じで。 リッジレーサーの斜陽具合もなんかもこんな感じだよな。 まぁ今回は360だから客が減ったかどうかはわからないけどね。
578 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:23:21 ID:DCXv5i53
また八百屋で肉注文する奴がw
>>575 だからさ、毎日ノルマみたいに同じ事繰り返してないで、OverGとかエアロダンシングとか、
マイクロソフトのフライトシミュレータとかを楽しむのが君にとっては幸せだって。
エースコンバットに出てくるマシンはな、見た目は現用機だけど中身はVF-1バルキリーとかの親戚なんだって。
ミサイルだって鉛筆みたいなのが飛び交ってるか、それとも基地から転送装置で送ってきてるんだって。きっと。
580 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:25:24 ID:kzEgBHdn
ネガキャンするにはまだ時期が早いと思うんですけど
>>577 まずどこらへんがリッジレーサーの斜陽具合いと一緒なのか述べよ
582 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:28:05 ID:DCXv5i53
ID:CETAwCc3は6体験版含めてACシリーズやった事ないの丸分かりねw
そんなにリアルじゃないのが嫌なら無双とかも叩きの対象になるかな
>>577 あ、ちなみに前作とあまり変わらないと思ってる、以外の理由で
だってシリーズもんなんて大体そうだろ
俺はデモやって絵が綺麗になってるだけで買いなもんで
つーかデモやっただけで「手抜き」扱いスゴスwww
Su32の登場は絶望的かのぅ・・・・
>>584 ドラクエ買った人間=バカって理論だよな、ID:CETAwCc w
587 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:30:21 ID:CETAwCc3
>>581 ゲーム性はそのままで解像度上げただけで6000円も払うほど楽しい人は少ないから
リッジは売れなくなってきてるんだろ?
リッジもエスコンも箱○じゃ数的には参考にならないから売れたとも売れなかったとも判別付かない分気楽だけどな。
ところでやろうとも思わなかったから確かめてないが AC6のF-16って5発も同時にミサイル撃てたっけか? ACでは大抵2か4のはずだが。
589 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:30:55 ID:DT3S+zhJ
>>573 同じく。その後、叔母爺を暫くぶりでやってた。
590 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:31:44 ID:DCXv5i53
前作と比べてスピード感がさらになくなった気がするな…。 製品版では改善して欲しい。
スピード感がなくなったのはしょうがない 遠くまでマップが見えるようになったからな
593 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:34:38 ID:DCXv5i53
ツーマンセルきたよーw 今日も八百屋は肉が食いたい人ばっかりだよ
594 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:35:01 ID:0nCjzu2g
>>577 PS2で育った和ゲー&続編が次世代機で待たれるゲーム、全てに共通する問題点じゃないか。
どうせPS3だったらマンセーするんだろ。
箱○で出すからには今までのをやり尽くしたプレイヤーより、新規プレイヤーを期待しているわけだから、それはそれで問題は無い。
595 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:35:14 ID:CETAwCc3
>>588 何発打ったか解らなかったが僚機(●●2)のミサイルがそう見えてるだけなのかと思ったよ。
ガッカリ過ぎる。今便秘気味なのは精神的ショックによるものだと思う。
>>589 OVERGというのはどういうゲーム?
>>587 今回オンライン対応になったことは知ってるんだよな?
597 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:37:16 ID:kzEgBHdn
>>595 あの漢字をOVERGって書き直しているんだから
判ってるんだろうなぁw
598 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:37:20 ID:DCXv5i53
>>580 戦士にとっては体験版来たばっかりで絶好のタイミングじゃん
599 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:37:25 ID:CETAwCc3
>>594 PS3なんてまだまだ買う理由自体が無いじゃん。
せめてGT5出てカラだろ。まぁ出れば・・・のハナシだがな。
600 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:37:26 ID:rIAMwEEh
あれなんだよな、、4辺りぐらいの現実離れレベルなら自分の中で脳内変換できるんだが、5とか0は どうにも無理ありすぎてひいた。メビウス無双の爽快感は残しつつストーリーはなるべく現実に近付けた 方が個人的にはいいんだけどな。
まぁグダグダ文句言うやつはやらないでFA 俺みたいなエスコン大好き人間は買うでFA PS3で出てたならPS3買ってたよ俺は エースコンバットが出るハードを買う、これがエスコン好きの思考だよ 体験版やったけど音がいいね、敵機撃墜した時のチャリチャリとか気持ちいい バレルロールでミサイル避けた時、すれ違うミサイルがヒュゥゥゥオン!と甲高い音で通り過ぎていくのもいいw
602 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:45:29 ID:0nCjzu2g
>>599 昔はそれでいいと思ってた。そういうモノだと思ってた。
つか、それが正解だと思ってた。
しかし、いまさら、コースをまじめに走るより、ショートカットしたほうが早いレースゲームなんていらんですわw
これも、PS2で売れたゲームが次世代機へ来て感じる、共通する問題点だろ。
603 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:45:39 ID:DCXv5i53
____ / \ ニコニコにうpされた動画をネタにネガキャンする仕事はもう嫌だお・・・ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | \ ` ⌒´ /
604 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:50:43 ID:CETAwCc3
爽快シューティングだったらそれはそれで 行く方向・任務がなんだかわからないような感じにしないで欲しいよな。 下手な奴のセックステクニックみたいに敵の攻撃に波・リズムが無い。 常にウジャウジャいるから指示を聞くタイミングで効果音がバンバン入って さらに何やっていいのか全然聞こえない。 あとさ、なんで領空なのに敵機が歩兵ぐらいの数居るんだよ 輸送機とかトロそうなのにも潜入されてるし・・・ 他の部隊の奴が遊んでてこうなっちゃったんだから俺ももうしらねーよって当然思うよ。 こっちが領空侵犯してるんじゃないかって以上に敵が居る。
>>575 キミがギャラクシーフォースの方が面白いと思ったのはわかったし、
それを否定するつもりもない。人それぞれだしね。
だからAC6の方が面白いと思ってる人に同意を求めようとするな。
>>602 TDUやったら普通のレースゲームがゴミになった
>>604 ゲームなんだからなんだっていいじゃねーかw
>>604 5はまさにそれだったな。あれで萎えて感情移入できなかった。
609 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:56:38 ID:CETAwCc3
>>602 ようするにHDTVの画面をポリゴンで埋められるようになっちゃって
以来ゲーム業界はやることを見失っちゃった感じなのかしら?
ゲーム業界が行き詰ってるなんて言われていたが
何のことやらわからなかったがこういうことか・・・なんとなく理解できたっぽい。
610 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 10:57:11 ID:DCXv5i53
>>604 君の感想は二言で済むぞ。
「ACシリーズやった事なかtったけど俺には合いませんでした」ってねw
>>609 任天堂は早くからそこに見切りをつけたのか、インターフェイスの拡大に目を向けてるみたいだな。
今回発表されたWiiFitの重心検出コントローラも面白いぞ。
あれ利用したら、全身動かしてナイツができるかも知れん。
リモコンを持って手を広げたら飛行、体を前に傾けてで下降、反らして上昇みたいな。
エースコンバットに利用できるかといったら微妙だが。方向性が違うって事で。
昨夜本体買って早速プレイしたぜ いいかんじだw
613 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:03:16 ID:CETAwCc3
>>610 演出でゲームにどんどん引き込むつもりなら好み以前に
敵の攻撃の強さに"波"みたいなもんは絶対に必要だろう。
映画・エイリアンだって一回奴が見えなくなって安心してたらまた居た・・・
みたいにするから何回もエイリアンの怖さを楽しめる訳でさ
ずーっと猛攻受けてたら、もうどうでも良くなるよ。
音楽でも映画でもなんでもそうだけど
うるさい部分ばっかりだと"その状態"が普通になっちゃう。
そこから盛り上げようとしてももうCDにそれ以上の音量が入らなかったり
映画やゲームだとそれ以上人数が出せなかったりする。
ようするにエンターテインメントの機微を何もわかってないだけだと思われちゃうよ。
こういう変な奴って大抵age厨なのはなんで?
>>613 ちょw おまwwww
体験版のワンステージだけ見て全てを語るなよwwww
あれ、首都が電撃作戦で落とされるってステージじゃねえかwwww
お前上からのニンバス乱打やシュトリゴン襲撃まで遊んだのか本当にwwww
>>609 旧ハードの発想をそのまま引き継いで、グラフィックだけ上げたようなゲームが多いんだよね。
昔だとSFC→PSの時なんか、明らかにハード性能のおかげで実現可能になった新しいゲームというものがいくつも存在した。
今回のエスコンもオン要素がなけりゃ俺は買わないと思う。
617 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:07:55 ID:CETAwCc3
>>611 ハード性能向上=ポリゴン出しレースからの脱却が活路になるとは皮肉ですな・・・。
任天堂のあのインターフェースの違いに飽きた辺りから面白いゲームが出てくる予感は確かにするね
いまはWiiリモコンおもしれー!で全てカタがついちゃってるから簡単でいいんだけど
そうじゃなくなってきた時に本当に面白いソフトが出てくる予感がする。
つまらんとか糞とか言ってるやつは一度でも考えたことあるんだろうか なんでこんなに続編作られてファンの増減はありつつもこんなに支持されてるのは何故か 何故自分が合わなかったからってこのゲームが根底から糞と言いきれるのか 自分が何様か知らないが楽しんでるやつらから見たらおまえらの意見なんて失笑もんだ
619 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:10:56 ID:CETAwCc3
>>615 だが履歴書に変な顔の写真貼るのはマズいだろう
いや、元が悪くても採用されない場合もあるけどな。
体験版はゲームの履歴書だと思う。
620 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:10:58 ID:DCXv5i53
今の状況 八百屋の前で 客「今まで野菜食った事ないけど肉料理の方が美味いよ。だから肉売ってくれ。ちょっとだけ試食したけど肉料理の方が美味いから肉売ってくれ!」 こんなお客がお越しです
>>617 Wiiはそっからが本当の勝負だよね。大量リードで有利とはいえ、
一過性ブームで終わらせないよう、独自性を活かしたものを作る努力を続けてほしい。
可能性はあるんだよね、かなり。
「無双の最新作やったけど、人間がリアルなんだからあんなに大量の兵士を切りまくるようなリアルじゃないシステムは駄目だな」
623 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:14:14 ID:DCXv5i53
>>615 ニコニコで体験版のプレイ動画みてネガキャンしてるだけだから。
あのステージって敵から見たらグレースメリアを占拠する事が目的のステージだろ? グレースメリアを占拠したら戦略的に有利になるとかそんな理由で電撃作戦仕掛けてきてるんだろ あとエスコンの世界は戦闘機が主力の戦争だから現実に当てはめてる奴ほど滑稽に見えるねw
今日も、実際に体験版をプレイせずネットでアップされた動画のみで批判 しているPS3さん達は大活躍ですなw 信者達の熱い書き込みを見るのは面白いねw
>>622 似た話で、ソウルエッジで刀で空中コンボ決めるのがどうも萎えた。サムスピだと気にならなかったのに。
でも無双は別に気にならない。あれはそういうゲームだと思ってるから。どういう風にゲームを捉えるかによるんだろうな。
エスコンは雰囲気を楽しむゲームだしな… 体験版やった限りでも6も綺麗なグラと5.1で空中空母やら要塞攻略、護衛とかいろいろ楽しめそうだしサブウインドゥでの通信での演出効果もwktkです シリーズやったモノにとっちゃ的外れの批判はどうでもいいですな
>>627 個人的には初手から大乱戦で、体験版ではゆっくり映像見てる暇がないのが残念だ
629 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:25:54 ID:CETAwCc3
戦闘機・空中戦のリアリティーが出てないから
そこから派生する"空の男"みたいな憧れとかそういったものが全部滑っちゃってる感じがするね。
>>626 絵を見た瞬間、そのコンテンツの内容にどれぐらいの
リアリティーを期待するかってのが人間元々決まってるのかもわかんないね。
中国映画でワイヤーアクションやカンフーシーンの早回しが無いとなんとなく寂しいが
ハリウッドでやられると予算無かったんかいなって思うのと同じで。
630 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:28:19 ID:CETAwCc3
>>620 そういう意味では肉屋風にしか見えない八百屋を経営してるトコロに
肉屋だと間違って入ってきたお客さんに文句言ってるような感じかな?
>>628 まあ確かに。でもナムコのサービス精神だと思う。
展開的に実際のキャンペーンだと中盤手前くらいの面じゃないかと。
632 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:30:34 ID:DCXv5i53
ソニー足軽がまた暴れてるのかw
>>630 文句は言ってないだろ。「ここは肉屋ですよ」と説明してるだけで。
それなのに帰らずに「野菜が無いと駄目だ!」といいつづけてるやつがどうかしてるわけで。
635 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:32:36 ID:DCXv5i53
客「俺は肉屋だと思ってたのに!俺は肉屋だと思ってたのに!」
>>634 は逆だった
正しくは
>>630 文句は言ってないだろ。「ここは八百屋ですよ」と説明してるだけで。
それなのに帰らずに「肉が無いと駄目だ!」といいつづけてるやつがどうかしてるわけで。
>>629 「エスコンはこういうゲームだ」と理解できるかどうか、そしてそれが自分に合うかどうか、
それだけの話。
>>631 もちろんアピールしたいのが乱戦だったんだし、それを初手から繰り出してくるのは戦略的には正しいんだけどね。
ついでに体験版に、フリーで同じ面を飛べるモードとか欲しかったかも。
それと、俺はガルーダ2が付いてくるあたりの説明もあるし、あれはファーストステージなんじゃないかと思う。
八百屋で肉食いたがってるやつはダンボールの肉まんでも食っとけ
640 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:35:11 ID:DCXv5i53
そこは頭使うところじゃないんだ。 最初からデカく 八ya 百o 屋ya って書いておかないと安心して入れないじゃん。 電話番号も0120-808-808 フリーダイヤル ヤオヤ ヤオヤ このぐらいわかりやすくてちょうどいい。 わかりやすく書いてないから360売れてないんだろうに。 どのゲームやっても過疎っててどうにもならんじゃないか
空の漢にでも憧れるなら伝説のチャック・イェーガーの本でも読んでくれとしかいいようがない…
>>638 おそらくそのシーンだけ体験版用に切り張りしてるんだと思う。
今までのシリーズから見ても、一話からあの内容はさすがにカオスすぎだと思うな。
>>638 グランドキャニオンとか地形のビジュアルが端的に解り易いステージの方がよかったかもね。
離陸→フリーフライト→着陸のオプションはマジ同意。
エリ8受け入れれるかどうかが意見の分かれ目ってことでおk?
646 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:39:30 ID:DCXv5i53
>>638 トラスティベル体験版と一緒で、最終版とは違う「ゲームの主な要素体験版」なんじゃないかと思った。
トラスティベルは体験版と発売版でパーティの編成がちがう。
>>641 >わかりやすく書いてないから360売れてないんだろうに。
そのわかりにくいのがずーっとPSとPS2とPSPで出てた件について。
PS発祥のわかりにくさが何故360の責任になってんだ?w
649 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:45:55 ID:0nCjzu2g
>>641 違うな、あまりにも判りやすく書いちゃったからだ。
アメリカ牛肉なんて食うかよ。
俺はなじみの八百屋がCellとか駆使して必死で入手した肉が食いたいんだよ。
みたいな。
650 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:46:55 ID:DCXv5i53
そもそもエアーコンバットから数えてACってこれが11作目だぞ?いいかげん要旨分かれw
>>643 まず一機の戦闘機に対して
武器選択→ミサイルロック→撃墜→索敵のリズムが作れてないプレイヤーに
いきなりアレっていうのはまぁ確かにヘンだよな。
ボタンを考えずに操作出来るようにならないと
期待の操縦に手一杯で作戦を楽しめないからね。
体験版やった。買わね。
>>652 体験版できないやつのためにどういうとこが駄目だったか書いてやれよ
>>645 今回の体験版プレイして最初に思った印象は、エリア88ラストの
アスラン上空戦。大量の機体が低空で入り乱れ、衝突したウォーレンの
「ちぃっ、ばっかやろう!」→脱出レバー…のシーンを思い出した。
言われてみれば、体験版のくせに定番のチュートリアルステージたる 輸送機撃墜ミッションじゃないんだな。 そう考えると、ファーストステージだというのはあり得ないか。
656 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 11:52:15 ID:DCXv5i53
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission420 [シューティング] また騙されて競馬2板まで飛ばされたわけだが3 [競馬2] ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission419 [シューティング] 【XBOX360】エースコンバット6【LIVE対応】 [フライトシム] 【E3】結局MGS4のXbox360版はありませんでしたw [ハード・業界] あーフラシム板からキチガイきてんのかな?
輸送機を調子付いてミサイルでバンバン撃つ ↓ ミサイルがちょうど無くなった頃、Su33かなんかの隊長機が出てくる ↓ やられて死ぬ ↓ もっかいやる(今度は輸送機はバルカンで撃つようになる) 本編はどうなるのか解らんが体験版としてはこういうのが良かったかも・・・
1回目死ぬように作ってある事で2回やって貰えるし。宣伝効果2倍。
>>657 いや、体験版は一回で爽快にクリアできるくらいでいいよ
こりゃあ操作しにくい・・・左スティックでまわるんじゃないんだな
>>656 シム板住人なら、とっくにACのリアル論なんて語り尽くしてるだろw
>>660 もしかしてノービス操作でやってない?
ノーマル操作でやる方が簡単だぞ?
エスコンをノービスでやると難易度が跳ね上がるから初心者用とは思えないw
向こうで相手にされなかったからってわざわざこっちこなくても… てかPS2の5とか0の時は内容の批判とか議論はあったけど ここにきてなんでゲーム性叩かれてんのかわからん
ACのノービス操作は「混乱しにくい」だけで「操作しやすい」訳じゃないしなw
665 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 12:05:26 ID:DCXv5i53
>>660 左スティック横に倒して90度ロール→左スティック下に倒して旋回という流れ。
ノービスだと横に入れるだけで勝手に旋回するけどね。
ここ最近体験版でてから飛行機の旋回の仕方知らない人結構いるんだなとオモタ
>>663 いつものパターンでしょ。
DMCの時はスレ見てなかったから知らないが、カルドサーガやバーチャ5の360版のニュースが出たときは、発表直後からいきなりそれぞれのゲームの本スレで
「こんなゲーム糞」「こんな糞ゲーのファンは基地外だらけwwww」とかの叩きが増えまくったし
ゲームはエースコンバットぐらいしかもうやらないから、 2chでも、ゲーム関連板は見ることめったにないんだが、 わざわざ、ここでネガキャンしてるのはやっぱりGK?
668 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 12:44:09 ID:oa6vw/1n
せっかく箱でグレードアップしたので HUDの切り替えと車輪の出し入れ&着陸できたら 王様橋に降りたりして遊ぶ幅が増えて面白そうなのに
つうか、体験版ステージ1って書いてあんじゃん
シムを期待すると、操作していて機体の重さとかが感じられない。偏差射撃とかお構い無しで機銃があたる。 FPSだと思うと、やれることが少なすぎる。ミサイルがあると万能すぎて面白くなさそう。 対戦ツールとして見ると似たような理由で単調に見える。 飛行機は格好よかったが自機なんかゲーム中見ないし敵機は小さくしか見えない。地上近くを飛ぶと地面に町並みがマッピングされてて萎える。橋やビルにミサイルぶちこんでも壊れない。 ACはPSの頃軽くやった程度。あまり進化していないなぁって印象でした。 ちなみにエリ8は好き。フライトシムは最近あまりやってない。PC98のエアコン位昔になっちゃう。この手のだとクリムゾンスカイとかハンゲの奴とかは面白いと思った人の意見。 まあむいてないって事だと思う 個人的には地上に人が逃げ惑ってたり爆撃したら町が火の海になったりとかなって欲しいな。 友人が対戦しようって言ってたので期待はしていたのだけど。 駄長文スマソ
671 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 12:49:04 ID:0nCjzu2g
それだけ、PS3発売当初からPS3でAC6を遊ぶ気気満々だったヤツが多かった。 まあ、こんだけのスペックのゲームはPS3じゃ無理だろう。
>>670 これはシューティング、それが単純といわれれば仕方がない。
気分が萎えるのは理解できないでもないが、あのマップの広さでテクスチャ以外に大規模な街を表す良い方法あるかい?
全てポリゴン表示が一番だとは思うが、ACESの人達が過労で倒れるぞw
自分は地上に人を表示している暇があったら戦闘機の一機でも増やして欲しい。
橋やビルの破壊、爆撃で火の海は同意。
爆撃機はしっかり爆撃をしているものの、空襲を受けた地域から火の手が上がったりする様子が見られなかったのが残念。
現代戦で大規模な無差別爆撃は余り起こらないとはいえ、爆撃機がどんどん防空拠点や市街地を破壊していけば、迎撃にも力が入りそうなのだけどな。
>>671 こらこら、余所様のスペックを不用意に貶すな。それはいわゆる痴漢の行為だ。
スペック的にはPS3の方が箱より一回り上なんだぞ。単にソニーが怠慢でライブラリが整わず、
使いこなすための手間が爆発してるだけで。
>>672 せめて夜間戦闘ではちゃんと火の手をあげて、おまえんち萌えてるぞってくらいは見てわかるようにして欲しいな。
674 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 13:31:29 ID:CETAwCc3
異方向フィルタリングがもっと強くてキレイにかかったら 今回みたいにテクスチャ多少荒くてもなんとか誤魔化せちゃうんだが 低空飛行が辛い。
ここで批判してるのは、体験版で初プレイしたひとが 書いてるだけだろ。 楽しみ方知らない哀れな人が大半。
676 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 13:40:19 ID:CETAwCc3
なんか家庭用でも実はシムっぽいモノの方が求められている? なんとなくグランツーリスモが出る前の車ゲーム状態?みたいな感じがするんだが・・ 見た目=絵は綺麗になり切ってしまって性能の使い道の行き場がなくなったのかな・・ LOCKONmodern air combatっていうPCゲームだと建物や空港の敷地とか空爆でバンバン燃えるんだよね。 戦車が行進してくるのをクラスター爆弾で粉砕したりとか。 赤外線ディスプレイで戦車やミサイル発射台を探して潰したりとか・・ もしかして家庭用ですらそっちの方が面白い?
677 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 13:40:32 ID:78Ql09OK
リアリティがほしいひとには、Over-Gというソフトが出ております。こちらをどうぞ
678 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 13:40:56 ID:hLd3Z/ZU
製品版はフルポリゴンで出してくれ!
679 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 13:57:50 ID:CETAwCc3
簡単操作なのはありがたいんだけどそれだけじゃ次世代機に期待されてるものは満たせないというか 子ども扱いされるとイラっと来るあのかんじっていうのかな
680 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 14:24:27 ID:Z+fvxYca
俺の知らぬまに世間はこのグラフィックでも 満足できないレベルに到達しとったのか…
681 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 14:24:43 ID:BAjZ6aD5
予約キャンペーン オリジナルカラー機体プレゼントだってさ ちと予約してくる
682 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 14:33:40 ID:UgoocKAC
ムービーのエンジン音と箱の音間違われたよ
683 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 14:41:23 ID:CETAwCc3
684 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 14:52:46 ID:DCXv5i53
>>677 あれは、マルチプレイの対戦はなかなか楽しめたが。
一人のオフラインプレイは糞ゲーだね。開発者はフライトシムとしてリアルを
追及するとか言っていたが、何も存在しない空域にいきなり敵が沸いたりと
非現実的な空中戦ばかりでやっていて疲れるよw
やるならオンライン専用と思ってやったほうがいいね。
なんか凄いのが湧いてるな。
687 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 15:24:33 ID:W1JxJ9Va
688 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 15:30:12 ID:kzEgBHdn
>>681 カーゲーのように
初回プレスのなかに
特典IDが入っているってことかな?
689 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 15:38:49 ID:CETAwCc3
>>685 OVERGやったことありましたわ・・・結構前だったんですが棚に入ってた
これってオンの機体や装備の縛りが中途半端じゃなかったですか?
これは箱○全般に言えることだけど本体性能も良くてゲームはよく出来てるのに
縛りが甘いせいでイーブンコンディションで対人対戦が出来なくてつまらない思いってのは結構してる。
例えばガンオンリー戦とかが出来てたらもっと長く楽しめたかも。
オフの敵ワープは言語道断でしたが・・・
あとウエイポイントが張ってないとなんとなくシム感が薄れますね。
690 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 15:42:51 ID:DCXv5i53
>>687-688 amazonで予約開始してるが
「エースコンバット6 解放への戦火 特典 XboxLIVEマーケットプレース用「オリジナルカラー機体 ダウンロードカード(仮称)」付き 」
ロスプラパックについてきたみたいな奴だろうね
スーファミのグラフィックは既に慣れてるけど、 映画版ファイナルファンタジーのグラフィックは3秒で飽きるということだ。
>>688 Forza2のと同じだと思う。
マケプレからのDL用キーコードが付いてるんだろ。
あれ?つまりこれはマケプレで追加機体があるという(ry
フォルツァって確か国毎に特典違って、 3種類ぐらいあるんだよな。 AC6ではこうならないように願ってる…
694 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 16:34:17 ID:DCXv5i53
オリジナル「カラー」機体 だからな
695 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 16:53:09 ID:w0QQdo33
アイマスカラー機体だったりして
店頭で予約しても付いてくる?
697 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 16:57:33 ID:kzEgBHdn
>>696 よく判らんが
Forza2の場合は初回プレスのパッケージの中に入っていたから
予約しなくても付いて来るかも
但し売り切れたら駄目だけど
XBOX360のソフトは枚数が少ないから
予約したほうが安心だよ
まずXBOXを取り扱ってるお店を2店舗程ハッキリさせておく ↓ 絶対当日に買いに行く ↓ よっぽどのマイナータイトルでもない限りは大抵はある
ありがとう〜 馴染みのお店で予約しときます
>>699 それやるなら最初から予約までしておけと思った。
702 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 17:22:52 ID:x6UGfJ/Z
>>699 3店舗まわってセインツとプラコレ全滅してたことがあった
あれはあせったw
703 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 17:36:28 ID:FHMYKE4L
■「機体レートシステム」で、性能が低くてもお気に入りの機体で活躍できます。 最新鋭戦闘機ほど、空中戦が強いのは当然です。しかし中には、旧式だけれどもお気に入りの機体があるプレイヤーもいるでしょう。 そんなプレイヤーでも楽しめるように、一種のハンディキャップ制度である「機体レートシステム」を採用しました。 最新鋭機で出撃すると、それぞれの勝敗ルールに応じた不利条件が加えられ、逆に旧式の機体では有利条件が加えられます。 これによって、性能を問わず自分のお気に入りの機体に乗って互角に戦うことも可能となります。 やっほーい
なんという親切設計
予約方法が面倒くさいので当日購入でいいかな。 無くなってたら泣くけど
>>673 AC6がPS3では無理とは思わないが、スペック的には360>PS3ですから。
708 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 18:41:07 ID:CETAwCc3
>>705 俺もそんな感じ。まぁ週末まで待って都内まで出れば売ってるでしょ・・・で全て解決する。
709 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 18:42:03 ID:j6l2HeaJ
>>707 やろうと思えばwiiでもいけるだろう。
710 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 18:45:25 ID:kzEgBHdn
711 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 18:55:10 ID:UZJDB8rm
とにもかくにも俺の中ではGears of Warと並ぶ久々に神ゲーの予感がする。 俺の周りではもう6人くらいAC6予約してるよん☆。
712 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 19:23:46 ID:JwzWu6lx
>>706 淀の予約で、付いて来るのだろうか?
尼は、特典つきって書いてるけど・・・。
淀は、パッケージに挿入されてる以外は、付かないって書いてるし。
出来れば、淀で買いたいんだけど。
713 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 20:21:34 ID:OECuFQk1
>>712 AC-0のときにも予約特典DVDついたけど
当日売り分では配布してくれない店が多かった
ヨドバシはモノが無かった
714 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 21:13:09 ID:qUv9crtd
体験版やったけど、ふつ〜につまんね〜んだけど。 どのへんがおもろいの?
>>714 マジレスすると、このスレをロムれ、そうすりゃわかる。わからないなら、
このゲームはお前の中でクソゲー認定していいから、うせろ。
716 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 21:24:57 ID:WC92KpU2
トップガンの「デンジャーゾーン」をBGMにやってるよんっ 最高に熱くなれるー、製品版やばいとおもうよ、これ。オンは間違いなく! 「アイスマン!」
今ダウンロード中。久々に箱○立ち上げたわ。 ワクワクがとまらねい!!
なんでミサイルが150発も積めるんだよ、 それに機銃の精度がおかしい。 あんな市街地で爆撃機を力任せに打ち落とす馬鹿がどこにいる。 墜落した時に住民に死傷者が出るからあんな落とし方はしない。
最近の隔離病棟はネットも完備か
落とした敵機の落ちる場所まで気にしなきゃいけない戦争ってどんなだw エスコン初めてだけど十分おれTUEEを楽しめた。 機銃の判定強すぎなのは同意だけど。
>>718 撃墜されたらもちろん君は死ぬんだよねw
723 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 22:58:35 ID:OwN2RXsy
724 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 23:43:33 ID:LGmso3+J
714 :名前は開発中のものです:2007/07/13(金) 21:13:09 ID:qUv9crtd 体験版やったけど、ふつ〜につまんね〜んだけど。 どのへんがおもろいの?
725 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 23:44:42 ID:LGmso3+J
ひとを選ぶゲームなので近づかないほうがいいよ よかったね体験できて
何がしたいんだ
まともで故障のなくて静音省電力仕様のBOX360が出たら セットで買うわ。
728 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 23:49:50 ID:kzEgBHdn
>>727 たぶん出ないからPS3を買ったほうがいいよ
>>714 自分の中でふつーにつまんないという完璧な結論が出てるのにどうしろというんだw
何書いても既に無駄ってもんなんだぜ。.
ストーリーが盛り上がるから燃えて、その中で俺TUEEEEEEEするから面白い この空戦体験版だけで楽しさが分かるのはエスコン既存ユーザーだけかと思うんだが・・・ それに何よりも魅力はオン対戦なわけだし
731 :
名前は開発中のものです :2007/07/13(金) 23:58:17 ID:kzEgBHdn
まぁ俺はオンがなくても買うけどねw
>>718 とか、未だにACにフライトシミュレータを期待してる奴がいるな。
貴重なミサイルの使い所をよく考えるとか
機体軽量化と武装の充実のバランスをどのように取るかとか
燃料を使いすぎないようにアフターバーナーの使い所を吟味するとか
相手より高度を取って少しでもアドバンテージをえるとか…
そういった、難しくて初心者に敬遠されがちな部分を排除して、
手軽にエース気分になったり演出を楽しんだりするのがACのコンセプトなんだよ。
リアルさがどーとかくだらないこと言う前にシューティングゲームとして楽しめ。
733 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 00:06:17 ID:QO5FIpMV
燃料をばらまいてバルカン撃って戦車燃やせないと嫌です。
4、5年程前に戻ったかのような・・・・
735 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 00:10:04 ID:HTuWn/Wq
マグナム
737 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 00:50:08 ID:CvMUNx4z
公式のSSにトムキャット写ってた!
バカなのか荒らしなのか判らん奴が沸いてるが、ゲームなんだから合わなきゃ買うな。 やってみてツマランか面白いかそれを判断する為に体験版があるんだろ? 体験版やって面白くなかったなら、買ってみて損しないで良かったと喜べよ。
>>714 シューティングやアクション、パズルゲームは面白いと思える人は、それをやるだけで面白いから説明できないと思う。
741 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 05:29:01 ID:Q9ElLFvI
なんだかまた下らないゲームが出ちゃった感じだなぁ。
742 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 06:55:10 ID:Je8w0NFG
>>703 機体レートシステムって・・目的が違うんだからそういうへんなところで修正しないで、青チームは空母艦隊の艦載機指定、
赤チームが迎撃機指定で空母発見されて撃沈されるか、目標物を空爆されるかの勝敗でいい気がするんだが・・
民間放送が軍事無線に割込む演出はいらんなーと思った。
745 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 07:27:03 ID:XNJsCT6y
ACシリーズって自由にエンブレムとか撃墜マークとか作れますか?
>>741 PSシリーズでは、ずっとこんなゲームが出てたわけなんですけどねw
はじめから強いと全然俺TUEEEな気がしないな。 操作系とかの感覚はつかめるが、これ自体は全然楽しくない。 製品版で面が進めば面白くなるのだろうか。
748 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 08:08:52 ID:1Jnd6cvD
ストーリーがおもろそうな展開だな 早速予約した
>>744 伝統が何もかも正しいとは言わないが、それも04から続くACの伝統みたいなものだ。
>>747 まぁ、まだストーリー中のミッション1だ。これからどんどん厳しくなるのじゃないかな?
ACはストーリーや音楽諸々がプラスされてこそACだから、体験版の1ミッションだけで判断されるのはAC儲としては悲しいが
体験版こそ判断基準になり易いからな。その体験版でイマイチと判断されるのは良い事じゃないなぁ。
ネタバレになるかもしれないが、製品版には入ると思われる戦争に至るまでの経緯等のムービーを体験版にも入れると
ストーリーの想像を廻らす事ができ、また違ったかもしれないな。
唯、宣戦同時奇襲攻撃らしいからそのムービーや事前説明自体がミッション1より前にはないのかもしれない。
すまない、「判断基準が体験版のミッション1しかない上、」が抜けた。
751 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 10:17:28 ID:2RJS2d68
6からがACやったのが初めて、って連中が多く見えるんだが何故だろう…?
タダだから。
753 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 12:17:04 ID:2RJS2d68
納得した
製品版のオンでTDUみたいにみんなで空をツーリングとか曲芸飛行とかしたいよ。
756 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 12:53:30 ID:tEBhby0n
昨日急ぎ落としてやってみた 感想、画面が綺麗、軍事用シュミレーターみたいだな でもなんとなく面白しろくない、多分買わない 面白い、ここって一番大事な所のはずなんだが、最近こういうゲーム多い 画家が映画作りましたみたいな、絵は上手いがゲーム作りは素人みたいな、初心に帰れ、桃太郎伝説みたいなゲームもしたいぞ 3Dシューティングの一番はやはりスターフォックスだな、面白かった、次がパンツァードラグーンだなオレ的には。
>755 そういう方向性だったらスカイオデッセイの続編(オンライン対応)が欲しいな。 超絶な大嵐の中を複数人でタイムアタックしたり、初心者連れて山越えに挑戦 したり、すげぇ楽しそう。 飛ぶのに飽きたら適当な平地に着陸して駄弁るのもまた一興。
>>756 AC6は体験版をやってみてないのでよくわからんが、
桃太郎伝説やスターフォックスより面白いゲームなんて
いくらでもあるが。お前の言う「最近こういうゲーム多い」って、
いったい何本指してんの? そしてそれらは全部最後まで
プレイしたんだろうな?
別に
>>756 をかばうわけではないけど、
最後までプレイしなきゃわかんないゲームなんて糞だと思うけどね。
760 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 13:11:10 ID:QLBcMRv/
エスコンの比較対象に桃伝もってくる時点で「肉食いたい客」な件
それって小林源文のキャットシットワンみたいに動物が戦争やってるやつか?
今回の目玉の一つである大部隊VS大部隊を体験版に持ってきてるんだけど、 かなり広い空間での完全な乱戦状態にいきなり放り込まれるから、ある程度 慣れないと状況が非常に把握し難くて、しかもミッション自体が「撤退戦」だから イマイチ盛り上がりに欠けるんだよね。 正直に言って、体験版はAC遊びなれてる人向けだと思う。 少数VS小数から徐々に大規模な乱戦化していって、最後の増援で出現する 敵エースとのドッグファイトに勝利してミッション終了、見たいな流れなら良かった のに。
763 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 13:26:27 ID:QLBcMRv/
これまだ大部隊vs大部隊ってところじゃないよ。 ダイナミックミッションステージでもないし、トレーラーのブリーフィング画面に400vs750とかあったでしょ
>763 あれ、トレーラーも公開されてたっけ?まだ見て無いからちょっと見てくる。 しかし400vs750って俺が想像してたより随分増えるんだな、体験版一回 遊んだ限りでもグラフィック(地形やエフェクト)があれだけ向上してあの数の 敵味方を同時に動かせるだけでも凄いと思ったのに。
>>759 最後まで遊ばないと分からない、じゃなくて
面白かったなら自然と最後まで遊ぶだろ?
766 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 14:03:47 ID:QLBcMRv/
>>736 簡単操作の方でプレイすると別物に見えるなw
ACは「面白い」というより「熱い」。
769 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 14:56:08 ID:39pRPZV5
コクピット視点への切り替え方法plz
>>769 右スティックを押しなさい。
幸せになれるよ。
>>770 ありがとー
もういっちょ出撃してくる!
奥歯のスイッチを押せ
>>763 トレーラーのブリーフィングのシーン00:42…所謂400vs700は地形及びマップ名からみて体験版の都市グレースメリアで間違いないと思う。
また、ミッション1と表示されている為、ストーリーから考えると体験版のミッション1と同じ可能性は非常に高い。
体験版のミッションでは自分が見たところでは400vs700は居なかった様に思える。
これが、体験版だからブリーフィングの数と合わなかったのか、ブリーフィング自体が間違っているのかはわからないがな。
>>767 ノービス操作だとああなるのか
あれだとただふよふよ飛んでる感じで飛ぶこと自体の快感を経験できないから、
シリーズが初めての人にACの魅力が伝わりにくくなってる気がする
775 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 17:34:46 ID:QLBcMRv/
>>773 トラスティベルもそうだったが、体験版がそのまま発売されるゲームと同一ではない。という可能性
776 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 17:37:22 ID:kwjOuvHg
>>773 開発中のため商品と異なる可能性がありますとかの注意書きがあるのに
なにそんなに拘ってるの?
F-16とかラファールとかが相手だと全然ついていけないなー。 慣れた人なら背後にぴったり張り付いて 「いつでも落とせるぜ〜オラオラ〜♪」って状態になる?
778 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 19:13:01 ID:QLBcMRv/
>>777 ちょっと今までとはCPUのAIの癖が違うけどなれるとは思う。
うまい人は張り付きなんてせずに隙があったら即落とす
780 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 19:25:47 ID:JFS6DsME
>>779 後ろをとったのに何故攻撃して来ない?
・・・コイツ・・・遊んでやがるのか?ナメやがって!!
みたいな妄想
王様橋は必ず落ちるのけ?
のようだね、固定イベントなんだろ
そっか〜
空挺戦車が只のミニバンに見えた
786 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 22:15:58 ID:kwjOuvHg
敵装甲車まできてるんだなぁ ミサイルで地上攻撃するとは思わなかった
結局、グラフィックが綺麗になっただけか。基本的には何も変わってない。 もう、そろそろ限界だろ、このシリーズ。 と、思ったけど、オンでやれるのは画期的だな。オンがはやればの話だけど
>>787 PS〜PS2時代から続く「大作」シリーズすべてに言ってやってくれ。
リッジ・FF・MGS・DMC…もういいよ。
789 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 02:16:04 ID:0Nm818Z1
おい痴漢ども、AC6はXboxliveでシナリオのcoopプレイできるのか?今のところそれに関する情報はきてるのかよ? 是非教えてください。
790 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 02:40:11 ID:VpNH3Sxz
>>759 あわなきゃやらなきゃ良いだけの話し、俺はパンツァードラグーンがダメだったし人それぞれでしょ。
756の言う面白いって感覚は全員違うわけで「RPGなんて時間の無駄だよね映画見たほうがまし」って人がいるのと一緒。
792 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 05:47:50 ID:7YZxIuqb
live で対戦となるとミサイル簡単に避けられるから機銃で打ち合いになりそうだな
>>756 >>759 >>791 こんなゴミみたいな意見をよく書いてられるなぁと逆感心。
無料で体験版を配布すると、こういうユーザーが出るのは仕方ないか。
パンツァーは最高のシューティングゲームの1つだし、
ACシリーズも別の意味で良い娯楽作品。シムとは同列には並ばないがな。
スターフォックスがゲームらしいシューティングなのも間違いない。
批評家気取りかしらんけど、
一定の水準に達してないゲームのほうが多いぜ。
AC6を買わないって決めたんならチラシの裏にでも書いておけ。
360には既に、シムとしてはOverGがあるし、
あれで不満ならMSが360用にフライトシム出してくれるんだし。
360のシューティングおよびフライトシムは家庭用ハードの中で選択肢は多いほうだ。
795 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 07:18:19 ID:HzyJMtsh
>>793 具体的な意見を言ってないとこみるとGKだろな。
xbox360買う金ないから僻んでるだけ。
相手すんなよwww
796 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 07:24:00 ID:4NaPjxVw
飛行機より車好きな俺は歴代のエーコンはミッション2〜3位でいつもやらなくなるから 体験版で十分です。製品は安くなったら中古で買うかもしれない!そんな程度です。
>>795 パンツァーは旧箱からプレイして、箱○対応に狂喜乱舞。そんなおいらだ。
どっちかっていうとフライトシムが好きだからPCのフライト系とかが好きだけどなあ。
エアロダンシングとかも好きだ。でもエースコンバットもありなんじゃないの?ってとこ。
エスコン的には、プロジェクトシルフィード360も楽しかった。あーいうのもゲーム的で良い。
桃太郎伝説とか持ち出して別ジャンルと比べてる
>>756 はわけわかめ。
スターフォックスも旧作なら好きだ。でもDSのスタフォはわけわかめ。
>>796 それはそれでいいけど、チラ裏に書けよw
体験版が豊富なのも360の良いところだよな。
関係ないけど、今日ラジオ聞いてたら「新出語句」という言葉が 「新種ズゴック」に聞こえて面白かったよ
ああ、ゼーゴックの事だな
これ面白いw ヘリ追っかけて地面に落ちたり ロックオンって赤くなってないと当たらないんだな ミサイルの角度も関係してたり まったくやったこと無かったので全然わからなかったし 2時間くらい遊んではまりだすな。 発売日購入決定 (・ω・)
デモ何度もやってシュトリゴン4機は落としたが どうしてもその後時間的に逃げられるな 全機落としたっていう神はいないのか 全機落とすとなんかコメントあるのかなー
802 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 11:20:44 ID:0rCbPxl2
>>801 このスレに居たけど・・・全機撃墜しても大した事は起こらないみたいだね
体験版は、なんつーか、ケチり方はうまいが…だった トレーラーのほとんどが体験版で出てて、編集の仕方や情報のケチり方に感心したが やはり、体験版とするなら 4のソラノカケラ 5の間隙の〜 みたいな理解しなくても万人が燃えそうなミッションをチョイスすれば良かった気がする 体験版やれるだけでも幸せなんだが、ライト引き込むなら上記ミッションみたいなのにして欲しかったぜ 微妙にソラノカケラとかぶってるがな
804 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 11:47:01 ID:ONqjrJhi
聞いたところでは、ショップへの予約特典物は5本に1本とか、12本に1本とか そういう頻度でしかつかない。 仮にもし2本予約が入れれば、そのショップだけで24本も仕入れるかもしれない。 という期待があるのな。
エスコンなつかしい 体験版やったがやっぱおもしろいな
806 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 12:49:36 ID:lovJr+0v
>>800 ようこそエスコンの世界へ
おまいもこれからエースパイロットだ
このシリーズのファンで今までプレイしてきて360で発売決定した途端、 エースコンバット叩きを行なう者って哀れだね。 アマゾンのレビューにて、 題:どんなに映像がよくても, 2007/7/15 で投稿している奴とか特に(苦笑)
>>808 エースコンのレビューは気にするな。本人が恥かいているだけだからな
オレもあまりエースコンは好きではないが未プレイであそこまで叩かんよw
そいつの他レビュー見てみたが、ロクな人間では無さそうだな
在日に対する過剰批判、また視野の狭い無知極まりない人間だなw
ちなみにコイツのレビューのPS3のレビューにて下記の様に書いているのだが >ゲーム機の良し悪しはソフトのラインナップがすべてです。 >FFやDQ(10以降?)、MGSやZOE、エースコンバットやクロノアなどの >PS2の人気ソフトの続編がPS3のみで出るかどうかが勝負の分かれ目ですね。 大好きなエースコンバットが360で出るので自暴自棄になり酷評しているだけだな(笑)
PS3買える財力があるなら箱も買えばいいのにな。 なんか家訓でもあるんだろうか
>PS3のみで出るかどうかが勝負の分かれ目ですね。 まさに勝負が分かれた、ということなんでしょうね。残念。
自分は今回がエースコンバットシリーズ初体験なのですがDCのエアダンと比べると糞ゲーと言わざるえませんね。 。 まず「スピード感無い」「壮快感無い」「迫力無い」と良い事1つもありませんでした。 。 あと無線の音声もアニメチックなセリフでカッコ悪いと思った。 なんか恥ずかしくてこちらが赤面しましたよ(^^; 。 余談ですが私はアニメは嫌いです!(−−#
815 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 09:41:04 ID:7lGBdSzc
>>813 378 名前: タルゼー提督 ◆wa2AhV64/6 [sage] 投稿日: 2007/07/16(月) 08:44:27 ID:92mXcf4T0
あと他にもディスクが熱で溶けたって聞いた事ありますからね。
。
そもそも正常な本体でもディスクが凄く熱くなるのは有名なので1歩間違っただけでディスクが溶けるのも納得出来ます。
。
正常な本体でもディスク取り出す時に「うわっ熱い!」て声出るほどですから。
ニュース速報+ と同一人物なのか
ご苦労さまです
816 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 09:56:40 ID:PXTTib3Q
だって、「エックスボックスサンロクマルあるよ!」って言うと必ず 「えっ、なにっ?」って聞き返されそうだよ。 持ってるだけで恥ずかしい。って印象ありますが!どう?
>>814 じゃあなぜDCのエアロダンシングシリーズは「スピード感有り」「迫力有り」「壮快感有り」なんですか?
★答★
おそらくカルドセプトサーガみたいに新人だけに任してAC6は制作されたゲームだと推測しますね。何もかも御粗末。
よくもまぁこんな糞ゲー作れたもんだと逆に関心しましたよ。
。
もし体験版が無かったらAC6製品版買ってたところでしたよ。危ない危ない(^^;
>>816 オマエはみんなが○○するから俺もやるってタイプだな
>>817 DC版エアロダンシングIはなかなかの良ゲームだったな。
しかしPS2版は超糞ゲーに成り果てたなw あのジャギーありまくりの
汚い画面。「スピード感有り」「迫力有り」「壮快感有り」の何れも
完全に欠落していたな。 あれ以降続編が出なくて正解だね(笑)
一部の狂信的エアロ信者は未だに続編でないのか〜!とかギャーギャー
わめいているが連中を見ると面白いね(苦笑)
テレビゲームにとって「みんながやってる」は結構大事。
821 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 10:11:50 ID:TKWD5f1t
つかさ、はやくオンラインで 「ちょw落ちる落ちるwwwあああああwwwwww」 とか 「え?死んだの?」 「敵と正面衝突したwww」 とかやりたいぜ
822 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 10:13:31 ID:TDOGaKeP
おいおい、Xbox360って遊べるソフトが多いんじゃなかったのか? こんな体験版で大騒ぎって嘘だったのかよ
824 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 10:51:07 ID:2UhGZdDq
>>823 今までPS系ででしか発売されなかったゲームがXbox360で出来るんだよ?
しかも箱独占でだよ?
そりゃ確かに箱にソフトはあるよ、でもエスコンは無かった!!
次世代機でエスコンを遊べる!しかもオンラインで多人数対戦も出来る!!これに期待せずして何に期待するのか!!
825 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 11:14:25 ID:DraODRJo
フライトスティック14800円ってたけーよ
デモをちょっとやってみたけど、ACって、機体をどういう体制にしても、 失速とかしないの? なんか宇宙を飛んでるような感じがした。 結構面白かったけども。
>>826 体制ってのが良く分らんが、ストールって良く出るし急降下してるぞ。
エンジン強力だし回復早いから落ちたりしないが。
>>827 漢字間違えたorz 「体勢」ね。機体の向きとかのこと言いたかった。
無茶な操作すると、ちゃんと急降下してるんですか。気付いてなかったです。
829 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 12:09:50 ID:PXTTib3Q
824のいう期待がファミ通の新作ランキング33位って。 しかも、先週から下がってる。 すごい期待されてますね!こりゃ、売れるわ。
830 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 12:27:25 ID:ZkSKah9Y
>>829 ファミ痛のランキングに何も違和感がないと思ってる時点で・・・
発売されると書かれてるだけでもすごいと思うのだがw>ハミ通
832 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 12:33:16 ID:TKWD5f1t
>826 ACはフライトシミュレーターじゃなくシューティングゲームだからな そこらへんは割りきった方が楽しめるかも つか、あまりリアルに作りすぎると、毎度お馴染のトンネルがクリアできなくね?
エスコンはレースゲーに例えるとGTではなくてリッジだからね。 リアルさを求めるなんてお門違いなんだよ。
いや、「リアル系のきれいなグラ」+「嘘挙動による爽快感」=リッジ、エスコンであって マリオカートはまた違うよーな気がする。 でもマリオカートに相当する飛行機物が思い浮かばないな・・・
スターフォックスとか。どちらにせよ任天堂だなw エアロダンシングはGTかな? プロローグみたいに体験版?売ってたしw プロジェクト・シルフィードはワイプアウトかF-ZERO ただエースコンバットは実在機体が多いから頭文字Dかも。
あースターフォックスね、いい例えありがとう。 あれはスーファミ版で衝撃を受けました。
>>836 わかった
じゃあ、首都高なんとかって奴ww
840 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 19:45:46 ID:+8foqDux
ソフトと一緒に本体買おうと思ってたけど、体験版の評判を聞いて我慢できなくなって、昨夜買ってしまったよ。 保証半年残りの中古コアシステムと120GのHDD。それとD端子ケーブルで39800!だった。 早速ダウンロードして出撃したよ。 PS時代とキーマッピングが一緒なのがいいね。○=B ×=A △=Y etc シュトリゴン4は確実に落ちるけど、他の機は鬼機動で味噌当たらんね。 このまま発売日まで月一で別バージョンの体験版出してくれたら最高なんだけど
他の機体が鬼機動になったというか、以前までのエスコンよりも若干機体を操るするのが難しくなった感じがする。ミサイルも今までのように当たらない・・。 まぁオン対戦の事を考えれば今までよりも動きに規制をかけたほうが良いんだろうが・・以前までの対人戦は簡単にミサイルを避ける事ができたからなぁ。 個人的な感想としては、倒した機体の残骸が細かくパラパラ落ちるのが一番感動した。そこの近くを通ればパラパラ落ちる金属の音が聞こえてくるんだもん。マジ感動 ミサイルの煙の跡や弾幕はもう少しあったほうが良いと思ったかな。 まぁまだミッション1しか出来ないし、それだけで判断するのは良くない。皆さんの製品版の評価を待ちましょ。
842 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 20:30:26 ID:2hIExFeE
amazonの評価で「どざえもん」ってのがPS3でエースコンバットでないからってやってもないのにめちゃくちゃ書いてるな そのかわりPS3本体とアーマードコアには好評価だし、他機種をひたすら批判するところはもろGKだな
よっぽど悔しいんだな。 かわいさあまって憎さ100倍というやつか・・・
まあ箱○ユーザーは、開発陣のケツ毛まで舐めしゃぶるくらいのつもりで AC6を楽しんでもらいたい。 PS3で出るぜ出るぜAC6出るぜー!と先走って本体買っちゃって、 実は発売無期延期で涙目の一部コアゲーマーの分まで・・・
845 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 21:08:03 ID:7lGBdSzc
GKのばら色の予想だったら ACもやれない痴漢涙目wwww って書く予定だったんだろうなぁ
846 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 21:14:30 ID:9KN0KkRe
>>842 GKらしいコメントにまとめてマイナス評価付けてくる
本体修理中で体験版やってない者なんですが。 ついでにACシリーズも初挑戦。 マクロス気分になれるって聞いたのですが、チャフとかないって上にあったけどマジですか? マクロスみたく自分が通り過ぎた後、ミサイル爆発〜みたいなシーンを妄想してるけど無理ですか?
うーん、PS1の頃からエースやってるけど、マクロス気分にはなったことないなー。 エリア88気分にはなるけど・・・
>>840 シュトリゴン隊はリーダが撃墜されてから動きがガラッと変わるぞ。
しつこく追い回してたら隙ができるから、ありったけの味噌をぶち込んでやるんだ。
851 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 22:27:13 ID:7lGBdSzc
ところであのリーダー機って誰が落としたんだ?
シャムロックじゃね?
>>847 シルフィードはチャフこそ無いが、大量のミサイルが糸を引いて飛んでくとか板野サーカスっぽいからマクロス気分になれる。かも
もっと弾幕を避けたいよなー
>>781 見たけど・・・
ヘタすぎる・・・
もっとウマい奴がやってるのないの?
>848>853 情報ありがとう。 ACは、マクロスよりエリア88なのですね。 シルフィードかぁ。体験版ダウンロードしたままやってなかったな。 本体かえってきたらAC体験版と共にやってみます。
PS3には、エスコンが無くたって、ドジョコンがあるからいいじゃないか!
ちっともカキコが無い。 もう、飽きられたのか?
862 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 18:52:41 ID:+Ts4pmN1
やっぱボイスチャットでも「フォックス1!」とか言ったほうがいいの?
863 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 19:12:27 ID:q7Qbvn4m
つかさ、このゲームでホットショットオンラインやろうぜ
>>862 フォックス1や2の意味が分かり、そういうので興奮するフレとやるならいいんじゃね
俺的には恥ずかしいから無線のショートコマンドにあると嬉しい
865 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 19:28:27 ID:tROWYlUX
>>864 その前に箱でネット対戦一度もやったこと無いからフレいないんだった…。
867 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 19:28:50 ID:EkIobyLg
フォックス〇!! ってなんて意味なんだっけ?
>>866 モバゲーとかじゃ出来ないかなw
まぁ発売されてからオンやってても誘ってくれる人いるだろうし、気さくな人が多いから心配いらない
あとAC6の本スレとかのぞいて見るといいよ
>>869 モバゲーって手があったね!
なるほどなるほど。
早速…
君らが相手にしているのは 『ラーズグリーズ』 の様だ
872 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 20:13:37 ID:EkIobyLg
873 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 21:13:22 ID:hnK47kZZ
jhgchnjbkv
Liveで外人相手にFOX4するのが楽しみなのは俺だけじゃないはず
kotgfuo
876 :
名前は開発中のものです :2007/07/20(金) 17:35:36 ID:BLitXg3+
尼のレビュー、7/20のヤツ酷すぎるww ゲハと勘違いしてんじゃねーかwwww
877 :
名前は開発中のものです :2007/07/20(金) 17:40:02 ID:9ZS7/ZUt
どれ、見せてみな
878 :
名前は開発中のものです :2007/07/20(金) 18:30:57 ID:jVhQYJdS
>>876 みたいに自分だけ解ってるつもりになってると何も始まらんな。
『スターフォックス』を思い出したのは俺だけで十分だ。
880 :
名前は開発中のものです :2007/07/20(金) 18:54:21 ID:nRBP/fJX
バルカンもミサイルも全然当たらないし、操作もままならない。
881 :
名前は開発中のものです :2007/07/20(金) 18:56:13 ID:mZCp7Wwn
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019072007 >マイクロソフトはXbox360で、SCEが握っていた市場を完全に奪ってしまった。
>逆にSCEは、04年に任天堂が直面していた状況に陥ってしまったのかもしれない。
>当時の任天堂のゲームキューブは、マルチプラットフォームで開発されたタイトルでは
>一番競争力がなく、他社製ハードではプレーできない自社製タイトルで勝負するしかなかった。
>マイクロソフトは5日、Xbox360の無料保証期間を3年間に延長すると発表した。
>これは日本では非常にネガティブなニュースとして報じられたが、
>アメリカでは逆に好感を持って受け止められている。
>一方で、E3直前の9日にSCEが発表したPS3の60ギガバイトモデルの100ドル値下げは、
>北米メディアの批判にさらされている。60ギガモデルはもう生産が行われず、
>在庫がなくなった時点で販売が終わるという方針が、E3の期間中に明らかになったからだ。
PS3終了キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
>マイクロソフトはXbox360で、SCEが握っていた市場を完全に奪ってしまった。 >逆にSCEは、04年に任天堂が直面していた状況に陥ってしまったのかもしれない。 >当時の任天堂のゲームキューブは、マルチプラットフォームで開発されたタイトルでは >一番競争力がなく、他社製ハードではプレーできない自社製タイトルで勝負するしかなかった。 赤字と黒字の大きな違いがある
883 :
名前は開発中のものです :2007/07/21(土) 11:42:10 ID:j0+5yAsd
884 :
名前は開発中のものです :2007/07/21(土) 12:22:26 ID:JUs3tCSB
885 :
名前は開発中のものです :2007/07/21(土) 12:31:32 ID:1cnlyRMZ
ファッキンジャップぐらいわかるよバカヤロー
体験版敵が多すぎてわけがわからない
887 :
名前は開発中のものです :2007/07/21(土) 13:46:35 ID:LAHX57ID
>マイクロソフトはXbox360で、SCEが握っていた市場を完全に奪ってしまった。 そして多大な損出(6000億?7000億だっけ?)を抱えて消えていくんだろ?
888 :
名前は開発中のものです :2007/07/21(土) 21:09:12 ID:YQi1BBUw
体験版面白いょ。ただし、日本語音声だから違和感がある。あと操作もPS2と違って速度調整とヨーのボタンが逆になってるので慣れている人ほどやりづらい。
箱○のアナログスティックの感度が良すぎてびっくりした
フライトスティックいつ出んの?
同時発売
892 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 10:54:46 ID:WsfVKvmM
バンダイナムコが出す段階で欲しさ半減…
また不買運動か? 鉄拳にまで逃げられてもしらねーぞw
894 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 11:39:03 ID:WsfVKvmM
んでも次の箱が出ないから戻ってくるんちゃう? 全不良品の自主回収費用・元々の損出等凄い事になっとるやん。 Vistaも全然売れないしMSだってずっと余裕の構えってワケにも行かないだろう
バンナムのソフトだから要らないって言っといて 「戻ってくる」って何だよw
896 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 11:43:09 ID:WsfVKvmM
消化したはずの汚物まで戻してしまう〜♪ 椎名林檎って感じで
MSは箱の任天堂はWiiの次を出す事を示唆しているし、 ソニーもPS4を話にだしてはいるんだけど、PS3を見る限り無理でしょ。 ソニー自身が10年戦えるとか言い訳してるくらいだし。 親会社のソニーが風前の灯でゲーム部門を見捨てかけてるし、 ソフト会社も見捨てだしてるし、マジでどうするんだろうな?
898 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 13:18:58 ID:5yekx99y
899 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 13:29:46 ID:WsfVKvmM
ソニーは有機ELのテレビで持ち直さなければアウト MSはVistaの次のOSがまた売れなければもうアウト 任天堂は現状維持だけど少々ニッチ的
フライトスティックは、センターの調整とか遊びの調整とか もちろんできるんだろーなー さすがにもう学習してくれよ?
902 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 15:31:01 ID:WsfVKvmM
クソなオートキャリブレーションを辞めるだけでいいんだから 高くはならねーだろ。
>>901 なんでこれで高くなるんだよ・・w
機能でもなんでもないだろ
>>903 あのね・・まず商売として考えてみろ。機能でもなんでもないとお前が思っても、作る側売る側にとっちゃそれは機能なんだよ。
機能として売り込むって事。ちょっとした小細工でもね。
なぜなら買い手がそれを欲しているから。お前が良い証拠だよ。その遊びの調整だのがつけば多少値が上がっても買うだろ?
1万2万とかそう馬鹿みたいに値段が飛躍するわけじゃないけどねw
905 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 16:38:36 ID:WsfVKvmM
調整機能を“特殊機能”として欲しがっている客が居るなら価格に転嫁するのもアリだけど そもそも調整機構が無いなら使えないし、イラナイって話だろ? もっとさかのぼって考えれば 以前のモデルの不評さがどこから来てるか考えると自明。
>>904 ボッタクリ至上主義とはまるでソニーですな
907 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 17:03:06 ID:WsfVKvmM
そして逆に売れなくなって箱○撤退みたいな・・・ね。 まぁもう時間の問題だとは思うけどまともなゲームが出ているうちは遊ぼうかなと 日本製コンシューマー全盛に戻るとまた同じようなRPGを10年作ったりするんだろ? もういい加減ヲナニー専用RPGとかやめろや 箱自体はダメなんだけど箱の時代・箱の存在があってよかったと思えるときは必ず来ると思う
>>900 よく知らないが、フライトスティックは見た感じPS2用のものとまったく
同じに見える。360用認証チップ(+しいたけボタン)のぶんちょっと高い
けど、たぶんPS2のフライトスティックにあった欠点ならそのまま引き継が
れるんじゃないかな?
909 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 17:22:18 ID:WsfVKvmM
センタリング不能とかあんな宇宙一有名かつ巨大な不具合を直さないで再度出したら・・・ もう会社として終わるだろw さすがにゲームの方で調整するとかなんらかのキャリブレーション機構は入れてくるはず。 まぁ別に俺の会社じゃないし、フライトスティック買わないから数ヵ月後に 2chの該当スレが炎上してようとなんだろうと知ったこっちゃ無いが。
>>904 まったくもって意味が分からん。
機能というかバグを直せっていってんだが。。
下手な擁護してっと信者扱いされるぞ
それってドリキャス… 箱はドリキャスと違って成功してくると思うけどな。 商売としてではなく市場として。 実際は実質ドリキャス後継機だとしてもなw
912 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 17:47:24 ID:WsfVKvmM
おいおい、儲からなければ市場性もクソも無いがなw 損出も撤退は今年か来年かって感じ、MSだから耐えられた巨大な損出。 5年以内に借金返して黒字化するってのもありえないだろうね。 あくまでもOSが売れてるからこんなフザけたゲーム機やってられるってだけだよ。
913 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 17:59:57 ID:0TyBTXbr
AC5もグラは綺麗だけど、いざプレーすると結局ただ撃つだけで すぐ飽きるんだよね!中古で買うからいいんだけどさ!
914 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 18:14:06 ID:WsfVKvmM
XBOXが失敗した原因としてよく挙げられるものは3つに大別できると思うんだよ。 @ゲーム機・ソフト買ったあともまだ金取られるっていう仕組みが最後まで理解されなかった Aアメ公は好きかも知れんがFPS系作品多過ぎ B本体故障率3割超。品質・信頼性低すぎ。ディスクが傷ついても弁償しない無責任体質 @―ビジネスモデル設計のミス・知能不足が原因。最初からそんなのに金払いのいい奴は居ない空気が読めなかった。 これも初期から言われ続けていたね。 A―よく言われるがそれ以外のゲームも実際は結構出てる、楽しいゲームもある。 これは100%MSKKの宣伝ミスによる誤解。ショパンやブルドラなんてのも誰からも待たれて居なかったし むしろRPGでただれた国内市場と全く逆方向にぶっ飛ぶのを期待してた訳だが裏切られた。 B―本体は無償交換でいいが限定版のDVDディスクが傷ついた人は この恨みを忘れる事は無いだろう、国内でも小額訴訟(60万円以下)が起こる可能性もある。 よってA以外はMSのせいだと思うんですよ。 まぁ反省しても次が無ければ意味が無いけどね。活かす機会はあるのか?
915 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 18:20:12 ID:Z7xdeJfi
>>914 A関係と「宣伝が史上最低に下手だったから」じゃねーの。
故障率とか普通の人は気にしない。してたらPSとか売れないし。
916 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 18:47:52 ID:ZrV76LuP
昔MACでやってた、「FA-16HORNET」を誰か箱でもPSでもいいんで焼きなおして くれんかなー。 ・銃撃戦はほとんどなしでミサイル戦重視。 ・SAMにロックされる瞬間の緊張感 ・着陸、離陸全てリアル。 ・LGBとかカメラ付爆弾の映像 あれぞ現代の空線という緊迫感あったのだが・・・・ ACはあまりにゲームゲームしてて飽きるのだよ・・・
917 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 18:54:04 ID:ZrV76LuP
>>916 訂正
「FA-18 HORNET」
でした。
16でHORNETって・・・俺w
918 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 18:56:20 ID:H7EJiFjF
>>916 MACでやればいいのでは?
もう完成されたゲームなのに
これ以上なにを望んでいるのだね
919 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 18:58:08 ID:WsfVKvmM
>>916 ユーロファイター2000もレーザー誘導爆弾が当たるまで
レーザー当て続けないといけなくて燃えたなぁ。
途中で機体をバンクさせちゃうとレーザーの照射角から外れてもう一度ロックしなおしになるの。
操作してる時は湾岸戦争の映像みたいなんだよね。
920 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 20:49:11 ID:ZrV76LuP
>>918 美麗なグラフィックを望んでいるのだが?
ACは20年前のMACと同じグラなのか?
921 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 20:55:00 ID:WsfVKvmM
PCではおざなりにされガチなフレームレート向上も望めますな。
922 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 21:04:58 ID:2A0t+XEo
マカーは帰れw
923 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 22:09:55 ID:ZrV76LuP
>>922 なんだなんだ・・・
MAC持ちは、箱ユーザーからしたら敵なのか・・・
MS命なのかぁ・・・
SCEに頼んでくるわ。w
AC厨はACが最高の評価でないと気が済みませんw
925 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 23:53:09 ID:ZrV76LuP
>>919 そんなのもあったねぇ。
FA117Aだっけ?初代ステルス物の・・・
あれも自分に受けている電波強度を意識しながら、偵察写真だけ撮ってくるミッションとか
好きだったなぁ・・・・
最近PCでも、いい現代空戦物ゲームでてないし・・・
ACは結構グラ綺麗っぽいんでそのグラで出して欲しいと素直な気持ちでいっとるのだが・・・
通じないかここの板じゃ
926 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 00:41:37 ID:luZiWPRV
グラフィックはACで挙動はLOMACがええですな。 LOMACでMFD使った爆撃っていうとA−10でやる事になるけどね Su−25Tでも出来るんだけどPCの進歩が止まったので 数年間は非常に重いままでしょうから。 ACのグラフィックっつっても360本体側で異方向フィルタが強く掛けられないので 爆撃ミッションなんかでは地上がボケてて興ざめ感はあるね。 OverGでもここは360弱いかなってちょっと思ったり
>>925 ACはシューティングゲームだから、シリーズのファンには偵察ミッションとかはうけないと思うよ?
AC5にはあったがな
929 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 01:22:23 ID:luZiWPRV
そもそも箱○でフツーなシューティングゲームってあまり期待されてないと思うんだ。 ワザワザ別な本体買ってまでPSで遊べてたようなゲーム遊ぼうと思うだろうか? その証拠にRPG出せばウケると思って出したブルドラもショパンもコケたじゃないか。 PS3がある程度持ち直したあとのことをそろそろ考えた方がいいと思うけどね。 PS3の定番ゲームと張り合うためにはホンモノを出してくれよ。 独自性を出していければPS3が雇用がWiiが来ようがかんけーねー ずっと楽しめるぜ。
930 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 01:35:36 ID:e0szWpPb
>>929 激しく同意
せっかくFPSゲーだ戦争マシンだ言うてるのなら、ACスゲーで満足しちゃいかんだろ。
もうWAYPOINTとか、ILSとか、マーカーとかも使いたいよー
PCでフライトシム出してるMSなんだから、いけるだろ。
>>923 SCEにたのんだところでどのソフトが優れたフライトゲーつくるんだ?
いっとくが今のSCEに開発能力はないぞ
フライトもんは家庭用じゃナムコ、アーケードならセガ
PCじゃフライトシムなんてマイクロソフトの独壇場
×SCEにたのんだところでどのソフトが優れたフライトゲーつくるんだ? ○SCEにたのんだところで、どこのソフトハウスが優れたフライトゲー作れるんだ?
933 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 01:46:39 ID:luZiWPRV
コーナーでブレーキ踏ませるレースゲームがタブーな時代に グランツーリスモを出したSCEの大英断みたいなデッカイ勇気が いまのMSに必要なものだよね。 フライトモノって日本には文化が殆ど無いし海外の方がノウハウ的にも一日の長がある リアルでも車は日本車>>>>>>>>>アメ車だが 戦闘機なんかはどう考えてもアメリカ>>>>>>>>日本だろ? 戦闘機モノのグランツーリスモみたいな”革命”が欲しいトコだね
>>933 リアルでも車は日本車>>>>>>>>>アメ車だが
F1では日本の自動車技術の全てをつぎ込んだスーパーアグリが雑魚同然ですが・・・
935 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 02:09:55 ID:luZiWPRV
アグリはいくらなんでも金無さ過ぎだろw 単に日米安保があるから日本で頭のいい技術者は車作ってて アメリカでは戦闘機作ってるって差だとおもう。だからもの凄いのが出来る。 なんだよF22の超音速巡航って・・・見えないしどう考えても勝てない
936 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 02:47:50 ID:YgT51l+A
>>934 F1と市販の車は違うだろう。アメリカではトヨタはフォードかどこかを
押しのけてトップ3に入ったはず。
937 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 03:27:50 ID:q7aAy03k
お前ら何の話をしてんだwww エースコンバット6ができるのはxbox360だけ。
938 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 03:41:54 ID:YgT51l+A
AC6じゃ車操作できないんだよ。
939 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 03:50:44 ID:jBjGydAH
エスコン、4と5やりこんでさすがに飽きたわ
940 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 03:55:24 ID:/Fv6Wwia
箱○→リッジ6 PS3→リッジ7 箱○→AC6 PS3→AC7
>>939 俺もだけどマルチプレイがあるから絶対買うわ
942 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 04:47:59 ID:YgT51l+A
俺も飽きたから買わない。
943 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 05:02:07 ID:JAYvEG1R
944 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 06:51:23 ID:luZiWPRV
>>943 日本人ですら怒り狂う程の不具合。
アメ公なら裁判起こしまくりだろう。やつらに取ったら裁判は金稼ぐ手段だからな。
不具合発生率見てももうゲーム機売って儲けるって段階じゃないだろ。
ここら辺の脇の甘さもどうにかしてほしい。っていうか手遅れ?
PS3じゃあるまいし。 撤退するにしても数年は先の事だろ
946 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 08:23:40 ID:wmH3t+Xv
どうしよう・・・・ フライトスティックでラファールを操ってみたいが高いんだよな・・・ ラファールかわいいよラファール
948 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 09:48:25 ID:8RrdmBms
リプレイのグラは綺麗だなぁ! あとはたいして変わらん。すぐ飽きたわ。中古で3000円切る頃買うからいいけど
949 :
名前は開発中のものです :2007/07/23(月) 09:51:32 ID:YgT51l+A
PS3なら神ゲー 神ゲー言われ 360なら必死のネガキャン 体験版だけで飽きたとかどんだけだよ
今までのACシリーズでも、序盤のステージ1つだけ繰り返しやってたらすぐに飽きるしなw
952 :
名前は開発中のものです :
2007/07/23(月) 09:59:56 ID:YgT51l+A >>950 ACにたいして神ゲーなんて言うやつなんか極少数だろう。