【DS】魂斗羅DS!『Contra 4』伝説のアクションシューティングがDSを舞台に新作登場
1 :
大豆洗いψ ★:
もはや笑うしかない破天荒な演出に爽快な武器と、見た目に反してあっさり死んで
しまうマッチョな主人公、それが俺達コントラ!2Dスクローラー全盛期のゲーマーには
懐かしい、コナミのハードコアアクションがDSで復活するみたい。新しい2画面ぶち抜きに
生まれ変わり、またバリバリの2Dアクションを見せてくれるかも!
このシリーズは、アーケード移植から始まりSFCとMD版が海外を中心にコアな人気を
博した後も、海外ではPS1時代に2回、その後PS2で国内開発のさらに2回ほど復活
してたりするのですが、意外にも今度こそは一応本編?まだ仮題扱いなものの、
ストーリー的にも直接の続編として(海外)SNES版以来のナンバリングタイトルとなって
います。
大迫力のアクションシリーズは、ユニークな2画面グラフィックと新しいゲームプレイ要素、
そして協力プレイの大乱闘で20回目の記念日を祝います。
シリーズが20年前に確立した2D横スクロールを洗練させ、Cotra 4はプレイヤーが
ハイテンションに撃って、跳んで、避けるピュアなアクションゲームをお届けします。
新たな2画面表示によって、そのアクションはNintendo DSの上下画面に渡り、360度から
襲い来る広大なフィールドでバトルする体験をプレイヤーにもたらします。ゲームの核
となる、この2画面を利用したアクションはまた、空高く襲い来る敵の弱点を探して撃ちまくる、
巨大なボス戦をも可能にするのです。
まだプレスリリースが出たばかりで、画像などは今後のお楽しみみたいなのですが、
今作のポイントは、2Dのまま進化したDSならではの2画面ぶちぬきアクション(ソニック
みたいの?)に加えて、なんとグラップリングフックによるワイヤーアクションが。
そういえば、ありそうでなかった感じかも。
最後にちょっと気になる開発元は、Konami本家ではなくWayForward Technologiesという
カルフォルニアのデベロッパー。カジュアルゲームを中心に、DSソフトも何本か手がけて
いるみたい。今のところキャラクターライセンスものや教育ソフトが大半で、あまりこれと
いった作品はなかったりもしますが、ハードコアファンからDSの新規ユーザーまで
取り込める最新作の誕生となりますかどうか。今回のプレスリリースでは、今年2007年の
発売予定となっています。
Game Spark
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2723
まじで!?
開発が海外ってのが唯一の不安。
でも新作が2Dに戻ってくれて嬉しい
4 :
名前は開発中のものです:2007/06/22(金) 00:16:27 ID:cUY9Y6EZ
コントラ・ザ・ハードコアか
5 :
名前は開発中のものです:2007/06/22(金) 00:22:38 ID:29sanZU0
>>3 激ムズだろうな。
難易度ハードが海外ではノーマルの位置とか。
>>5 でも日本向けのソフトを海外が作るのか、海外向けのソフトを日本で発売するのかが肝だな
またはコナミが余計な調整しなければ
開発元がろくなソフト発売してないってのがすげー不安……
魂斗羅の出来が良いのは徹底した作り込み故だったからなぁ
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
どうせ糞
ワイヤーて、駄目臭
スピリッツ路線で作ってほしいな。死ぬときはもちろんワァーーオ!で。
グラップリングフックってのが気になる。
よもや魂斗羅がそんな軟派な道具を使わなきゃならんのか。
ヒットラーみたいな豪快なワイヤーアクションなら魂斗羅らしいが…
縦に広い画面、ワイヤーとなると落下死が多くなりそうな予感
ラン・アンド・ガンの精神は忘れないでくれ
メタルスラッグでいいよもう。
13 :
名前は開発中のものです:2007/06/23(土) 00:31:19 ID:4JOPG+cC
日本では全然で海外で売れるんだろうな、また
15 :
名前は開発中のものです:2007/06/23(土) 03:17:07 ID:4AltcPK4
今虎4ということは今までの作品どれが精子なん?
最初のコントラが1、スーパーが2、SFCのが3でいいんかな?
PS2のはどうなるんだ?
待ってました
洋ゲーのイカレた難易度に期待してるぜ
糞だろうが何だろうが、魂斗羅の名の付いたものは全部買うよ
個人的には、今まで魂斗羅の名の付くもので失敗は無かったからな
もちろん全操作タッチペンプレイです。
ぱんだココア
21 :
名前は開発中のものです:2007/06/24(日) 02:37:38 ID:9Ls41DAu
油断するな!
22 :
名前は開発中のものです:2007/06/24(日) 03:46:53 ID:h3KGSR6Y
DS版がコントラ4なら、2・3って何になるんだ?
スーパーとかスピリッツとかハードコアとか真とかネオとかコントラは過去3本以上出てるぞ。
1初代AC
2初代FC
3初代GB
であり、4はゴメラモスキングがラスボスとす。
24 :
名前は開発中のものです:2007/06/24(日) 09:04:39 ID:9Ls41DAu
>>22 海外ではスピリッツが「Contra 3」ってタイトルだし「Contra 4」はおそらく海外タイトル
日本用の名前が用意されるのでは。日本の魂斗羅はナンバーで発売された事がないし
ちょっと前にゲサロに「【DS】魂斗羅ダブルスピリッツ【うほっ】」というスレが立っていた
結局は釣りスレだったんだがダブル(D)スピリッツ(S)………
ネーミング的にはダブルスピリッツの方が…
コナミのGK必死すぎ
29 :
名前は開発中のものです:2007/06/25(月) 03:36:29 ID:OqqVW1cn
横の幅が狭い。魂斗羅は横に走ってナンボだろ
30 :
名前は開発中のものです:2007/06/25(月) 06:40:31 ID:Ej9Xfnv9
>360度から襲い来る広大なフィールドで
フィールドが襲ってくるのかよ
32 :
名前は開発中のものです:2007/06/25(月) 08:36:17 ID:9dBzMW2O
サ、ササキは?ロケット忍者ササキは、で、出てくるの??
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33 :
名前は開発中のものです:2007/06/25(月) 08:48:06 ID:SjAZeIXl
>>30 一番売れたのはスーファミの横にうごくやつ。
34 :
名前は開発中のものです:2007/06/25(月) 09:34:35 ID:UpFYdBKe
はいはいバーボンバーボン…って、マジなの!?
>>33 あれは横にも動くが縦にも360度の面もあるっしょ
死ぬほどやったが
ゲサロのバーボンの二番煎じかと思ったらマジかよw
購入決定。
これはいい傾向だ。コントラみたいな面白いけどグラ進化させてもしょうがないゲームは
ハードの高性能化に伴い行き場をなくす。DSで往年の名作が再注目されるのは素晴らしい。
PS2ネオ魂斗羅のOPムービーはものすごくアホかっこいい
39 :
名前は開発中のものです:2007/06/25(月) 17:35:56 ID:lN3ov3Wi
これはちょっと楽しみですね。
PS2のコントラ買っとけば良かった。
40 :
名前は開発中のものです:2007/06/25(月) 18:27:17 ID:ya9q34jB
ロケット忍者ササキ
42 :
名前は開発中のものです:2007/06/25(月) 19:03:26 ID:BYXubnR/
キター―――(≧∇≦)
出るのは嬉しいけど激しく不安だ
44 :
名前は開発中のものです:2007/06/26(火) 01:25:30 ID:UrZDHNmm
魂斗羅みたいな海外で売れるゲームは続編出るからいいな
マジでSSが小さいw
でも期待しよう。
46 :
名前は開発中のものです:2007/06/26(火) 03:07:46 ID:x/SbatIu
横アクション好きな俺にはPS以降は氷河の時代だったが、
GBA、DSと良作が出てくれてるのは嬉しい。
本当はテレビでやりたいんだけどなぁ
>>40 一画面(二画面?)に5人くらい魂斗羅がいるように見える…
48 :
名前は開発中のものです:2007/06/26(火) 18:00:40 ID:UrZDHNmm
>>47 一人ではやっと侵攻可能くらいの激ムズWifi専用ステージを
最大5人プレイで魂斗羅コマンダー達が突き進む訳か
49 :
名前は開発中のものです:2007/06/26(火) 18:12:37 ID:Wy7O8dwH
エンディングは蒸気抜きでお願い!
仏恥義理
大味番長が噛んでるかどうかが気になるぜ…
52 :
名前は開発中のものです:2007/06/27(水) 01:54:26 ID:qyND3SGn
魂斗羅DSがコントローラーになる魂斗羅Wii発売するね絶対!!
海外メーカーのコントラってクソばっかなそうだが・・・
心配だな
55 :
名前は開発中のものです:2007/06/28(木) 09:13:46 ID:VBLy4Omr
GBAのハードスピリッツ買ってきてDSLでやってるが操作が満足に出来ん…
難易度はあんまり高くはないかもな。
これでSFCスピリッツのハードレベルだとかなりヤバい
PS2の真コントラおもろかったなあ・・・
ネオコントラあほやったなあ・・・
57 :
名前は開発中のものです:2007/06/28(木) 11:08:48 ID:X+l79+RO
それ欲しいんだけどもう売って無いのよね…
2000円の投売り見かけた時にかっときゃよかった。
あれ?マスター、バーボンは?
60 :
名前は開発中のものです:2007/07/02(月) 16:10:59 ID:v7OkZ6q/
開発元:トレジャー
だったら買ったけど、違うみたいだからイラネ。
62 :
名前は開発中のものです:2007/07/02(月) 18:16:52 ID:2qoWPTfR
>>60 なんか昔カプコンが出したファミコンのゲームみたい。
63 :
名前は開発中のものです:2007/07/02(月) 23:05:40 ID:pGRWX5XQ
むむー、縦2画面使うアクションモノはやめてほしかったー。
ヨッシーアイランドで画面の間の見えない部分に敵が隠れてて何度死んだことか!!
ダメージ音とか往年のコナミっぽいところがいいな
あと、なにげにワイヤーには期待している
これまでのスクショや動画を見ると、過去作の焼き直しっぽいステージが多いのだけが
気になるな…グラIVみたいなことになったら悲しい
魂斗羅は昔から過去作のオマージュをちりばめつつ面白いステージ構成をしてきた
今回もそんな感じは分かってるみたい
こんな事言うとボコボコにされそうだけど、3Dの魂斗羅もやってみたい……。
ムチャシヤガッテ
70 :
名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 01:25:43 ID:rK0tRlGx
20万は売れるだろ
71 :
名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 01:40:41 ID:TMmmi9vV
>>67 ネオコントラでもやりながらボコボコにされちまえ
死亡音声は「ワァオ ワァオ ワァオ・・・(エコー)」にしてください
74 :
名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 11:05:34 ID:FVQACMG/
DSLのボタンは激しいアクション・シューティングに不向きなのですが・・・。
フルタッチペン操作とかだったら爆笑する
>74に同意
78 :
名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 13:05:56 ID:4WAlUMdj
死にすぎワロタ
まぁ死んでナンボのゲームだがな。
81 :
名前は開発中のものです:2007/07/07(土) 00:40:18 ID:cvGPmfvD
>>67 俺も小さな声で「魂斗羅のFPSがやりたい」って言ってみる。
WW2とか興味ないんだよ。
そもそも日本で出るのか?
84 :
名前は開発中のものです:2007/07/11(水) 22:34:46 ID:7MnBMnHP
早くやりたい
85 :
名前は開発中のものです:2007/07/11(水) 22:37:49 ID:5XQIS/M/
一発で死ぬのはもうやめてほしい
86 :
名前は開発中のものです:2007/07/11(水) 22:38:13 ID:k89EKRnA
>>1 情報が遅いよ、馬鹿。
これ、もう2週間前に動画がアップされてるだろ。
今更、、、。
87 :
名前は開発中のものです:2007/07/11(水) 23:34:42 ID:QyPy0w5E
銃の角度固定はできないっぽいかな
BGMはアレンジとか旧昨のエッセンスがあっていいね
88 :
名前は開発中のものです:2007/07/11(水) 23:42:58 ID:W783VQSl
きた−−−−−−−−−
ハードコアが良かった
>>87 こらこら、動画をよく見なさい。
角度固定、普通にやってますよ
91 :
名前は開発中のものです:2007/07/12(木) 18:14:41 ID:5yuhK6DX
>>86 おまえこそ遅いよw
スレ立った3週間前に言えよwww
92 :
名前は開発中のものです:2007/07/12(木) 22:10:35 ID:eJrXfn2w
93 :
名前は開発中のものです:2007/07/12(木) 23:22:53 ID:yfcLLPYj
やぁマスター釣りとは判ってたが思わず覗いてしまったよ
とりあえずバーボ……ってえ〜〜マジか…
海外では発売日も決まってるのに
日本国内では発売すら未定らしいけどな
コナミはDSブームに乗り遅れたからあわてて作った為に
未定だらけになっております。
以前バーボンでたてた者です。サーセンwww
>>98 お前かあああああああああああああああああああああああ
>>95 DSブームに便乗でいいからQMAをDSで出せと
カプコンがストライダー飛竜かヒットラーの復活出してくれないかな??
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| ! r、_┌┐ニ二ニ≧、r‐i_, 、_ _/、_ _7 !
| l_l-‐-〉〈 { { ̄∞ ̄lハ/〒ぅ ,、 ハヽ、 ∠´丶、二.ュ_ |
|三三>ォL 〉 ,ヾ===' ヽくニ)__ /イフ ヾ丶\__ / ヽ |
|/ イ / l ∧l\/l/ヽ/l/‐'" l ̄l /ス 丶_〈 〈  ̄/ /l ハ l ヽ. l_ |
| l// \リ r‐、 rヽ.ハ_____,L.⊥‐' ´ ゙ー'、 ll l_ト \/l__x.l ト-FT‐-、|
|_〈. / /\l_⊃ rっ ヲ攵  ̄ 才是 イ共  ̄¬〉lftj モク l ∧/l_」/ .|
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| ヽ_ ヽlハ ヽノ イ/l/ __/ |
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| //T´ !ll >'ニ〈/イl \マ>、 |
| // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \ _|
103 :
名前は開発中のものです:2007/08/01(水) 15:55:07 ID:9BMGBdw+
あげ
104 :
名前は開発中のものです:2007/08/01(水) 17:16:59 ID:PW+URxHX
いいね、これ
105 :
名前は開発中のものです:2007/08/02(木) 14:17:07 ID:yzmwA7WL
魂斗羅なつかしい
トレジャーに下請け頼んでくれ
DSで出すのは正しい選択だな
PSPにはメタルスラッグコンプリートという強敵がいるから
108 :
名前は開発中のものです:2007/08/07(火) 11:52:30 ID:XRR5OU5l
海外ではメタスラより魂斗羅の方が人気あるんだっけ。
ようつべの検索数も魂斗羅の方が多いし
魂斗羅好きだけどなんであっちではそんなに根強い人気があるのか…w
|´π`) きんちゃんみたいなうごきをするぼすがきもかった
110 :
名前は開発中のものです:2007/08/24(金) 19:19:59 ID:I6TFeCFM
111 :
名前は開発中のものです:2007/08/24(金) 23:14:11 ID:TH7rXrQc
>>107 強敵?
メタスラはたいして売れなかったし強敵はないだろ。
メタスラは中2病臭い
コントラはB級臭い
113 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 18:42:55 ID:sYsaFZDS
114 :
名前は開発中のものです:2007/08/28(火) 22:25:09 ID:yAhptcD1
メタスラが中二?
メタスラはXまで 3以降はイラネ
ファンが「ストーリーが〜」とか言う所は厨臭いな
まぁ当時中学生辺りがハマるソフトだったから当然っちゃ当然だが
117 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 03:11:53 ID:Q7M6Xop/
続報まだ?
118 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 06:05:50 ID:DUqAyq6k
DSでしか作らせてもらえなかったんじゃない?
119 :
名前は開発中のものです:2007/09/07(金) 06:39:19 ID:zyiU9XrQ
ネオコントラがアレだったしなぁ
魂斗羅は元々2Dのゲーム性なんだから
3Dで出して「違う」って言われるよかいいんでない?
ビルとランス
エイリアン
複数視点の面構成
いきなりクライマックスのBGM
どっぴゅー!
ぱんだココア(個人的な希望)
これだけ押さえていればOK
121 :
名前は開発中のものです:2007/09/08(土) 11:02:43 ID:j205JYP8
日本アナウンスまだかよメーン
>>116 正直ドット絵信者の言い分はみんな厨臭い。
123 :
名前は開発中のものです:2007/09/10(月) 20:34:27 ID:PpGd5pXX
( ^ω^)スピリッツおもすれー
124 :
名前は開発中のものです:2007/09/13(木) 17:39:55 ID:du2e9+87
ACとFCとGBを移植してくれれば良いよ、もう
125 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 00:16:06 ID:Kl+lCMrY
そういう言葉は出来が悪そうな時に言うもんだ
126 :
名前は開発中のものです:2007/09/26(水) 18:15:24 ID:zP7rjEJZ
ハードコアVCで配信されないのか?待ってるんだけど
2D最高
130 :
名前は開発中のものです:2007/09/27(木) 11:09:33 ID:Vz9xol0/
国内ではメタスラ7の方が早く発売されそう…
トレジャー?
132 :
名前は開発中のものです:2007/10/06(土) 11:16:34 ID:e9lI2nyB
発売日いつだよ
日本発売は今度らよ
135 :
名前は開発中のものです:2007/10/06(土) 18:59:55 ID:QBoqzXg3
はたして
ミサイルに片手で武器撃ちながら余裕でエルードかましたり、
超高空から地面に超ダイブかましたり
ヘリのローターの上を走ったり
そんなビルライザーにワイヤーなどという軟弱な武器が必要なものか?
136 :
名前は開発中のものです:2007/10/06(土) 20:14:23 ID:ZtnfbCx1
スピリッツのミサイル手づかみは子供心に吹いたな
先に真やっちゃってたので、VCでスピリッツやったときはさほどインパクトなかったな。
評判きいててすごく期待してたから、ちょっと肩すかし食らった。
もちろん真の方が後追いなんだけどさ。
138 :
名前は開発中のものです:2007/10/11(木) 01:01:33 ID:2YAksMvc
139 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 23:15:48 ID:3/Zrm2PZ
140 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 01:09:22 ID:biFz77e/
141 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 01:22:04 ID:0ChFxIHf
142 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 12:50:30 ID:Fa5/pYf9
出なかったら出なかったで海外版買えばいいしなあ。
コントラならローカライズいらんだろ。
144 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:33:40 ID:VX20+QKN
発売日age
145 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 13:37:00 ID:KF7IcMMv
やったがまんまコントラだな
日本で出しても売れそうなんだが・・
縦二画面だと空からの弾幕に対処しずらいのは欠点
つーかボス硬すぎ、ボム欲しい
訳必要なゲームでもないしそれなりにおすすめ
ステージ1の曲が熱かった
流石VIRT!
147 :
名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 12:04:50 ID:FJfyWVQj
コナミ日本でだせボケ
>>145 買おうかなあ。
でも日本版の台詞がむやみに格好良かったりしたら残念だしなあ。
難しくて最終面いけねぇ
イージーでもつらいのに・・
150 :
名前は開発中のものです:2007/11/28(水) 10:27:11 ID:zAqtvgcY
品切れで買えねぇよりはマシ
151 :
名前は開発中のものです:2007/11/30(金) 10:58:09 ID:QAd7YLtB
152 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 13:52:14 ID:wpPedwWg
イージーだと最終面いけねーのかorz
無理だろ・・常考
153 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 14:52:33 ID:ySEjfDK3
>>152 初めて銃を取ったときのことを思い出せ!
1面で死んだはずだ!
154 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 15:10:27 ID:wpPedwWg
>>153 上画面からの射撃でいきなり死んだな・・
つーかロケットに張り付いてくるでかボスと
そのあとの掴みジャンプゾーンが3機じゃ無理すぎ(´;ω;`)
155 :
名前は開発中のものです:2007/12/01(土) 15:22:12 ID:CYbHD7K5
ぱんだココアスレッドはここですか?
156 :
名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 11:23:34 ID:ozf58Zep
油断するな!
157 :
名前は開発中のものです:2007/12/02(日) 11:28:36 ID:IV1qHflx
国内版ないのかよ
死ね糞コンマイ
158 :
名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 02:49:07 ID:YlTLnUAM
届いてやってるけどめっちゃおもろい。神ゲー
159 :
名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 07:22:56 ID:epwMLIFh
面セレの裏技ねーのかよ
まじきつい
ファミコン時代の難易度すぐる
160 :
名前は開発中のものです:2007/12/10(月) 17:50:14 ID:1xEvqQAh
2画面が見づらい
ちょっと無理あるって
>>161 その程度で弱音を吐くな
熱き闘魂はどうした
164 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 12:38:05 ID:C892eL0p
日本発売決定age
165 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 15:20:51 ID:/WKUkert
今週のファミ通より
DS 魂斗羅Double Spirit
3月21日発売予定
ちなみに海外で発売された4という断定はできん
>>166 おお!
是非イージーでも最終面行ける仕様であって欲しいな
>>166 >3/13 魂斗羅 Dual Spirits<コナミ>
どっちが本当?
記事にはあからさまに4の写真が載ってる
国内版です。出来は保証されてると言っていいと思われ
172 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 20:59:21 ID:QXGNP6yr
>>161 コントラは元々縦長のゲームだ!
魂斗羅魂で乗り切れ!
確かに上画面からの攻撃を下画面で避けるのは、最初ちょっと面食らう。
ゼルダでもそうだったけど。
まあほら、俺ら魂斗羅だしなんとかなるべ。
ふつうに慣れたけど他の人は違うのか
175 :
名前は開発中のものです:2007/12/18(火) 02:00:03 ID:EDg2e5We
ネ申ゲー
上画面へ高速に移動できる手段が実装されていることもあって、
2画面ぶち抜きアクションがあるところでもストレスは感じにくいね
ヨッシーアイランドDSとかなかなか酷いからなぁ
177 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 01:33:47 ID:Fu+qk8T/
魂斗羅は8方向に攻撃出来るしな。
攻略するのに敵の配置や弾道を把握するのは当たり前だし
最終的には2画面のストレスなんて全くなくなると言っていい。
>>1 の大豆洗いはGDEX-ゲームスパークの社員。
もう正体はバレている。
ゲー速やゲハなどでもやたらURLを貼り付け宣伝する釣り煽りの海外ゲーム販売サイト
「GDEX-ゲームスパーク」
誤訳や間違い記事が頻発するその記事は有名なゲームサイトや個人ブログのネタをパクッって客呼びをしている卑劣な商業サイト
自身では何らゲームの取材もせず、他人の褌で商売をするハイエナ系ゲーム販売サイト。
商業倫理観の欠片もモラルも無いパクリニュースが自慢のゲーム販売サイト。
恐らく社員がURLを貼り付けて販売サイトの宣伝をしているに違いない。
あの糞サイトでゲームを絶対に買ってはいけない。
海外ゲームを買うなら「プレイ アジア」や「ゲームステーション オンライン」がお奨め!!
ttp://www.play-asia.com/ ttp://www.gamestationonline.jp/
179 :
名前は開発中のものです:2008/01/05(土) 06:57:20 ID:rT1etY3g
結局発売しなかったらコナミに懲役1万年!
異議なし
180 :
名前は開発中のものです:2008/01/06(日) 10:11:46 ID:TPOzeVhj
>>180 うはwwwこれは買わねばw
Virt氏の楽曲も楽しみだ。サウンドテストあればいいけど・・・
182 :
名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 22:16:50 ID:ZYlifsaG
サウンドテストあるよ
>>182 しかしそのサウンドテストを出すには並々ならぬ努力が必要になる
184 :
名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 17:50:38 ID:jeRpCoKw
185 :
名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 14:12:52 ID:MdZthNUq
186 :
名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 16:14:46 ID:wP9RKsBl
>こういうの下手だけど
これは「そういうの」の中でも特に難しいんだぜ……
まあ覚えゲーだから回数重ねればどうにかなるけど。
187 :
名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 16:21:12 ID:hGgWQDx1
ゆとりに総スカンくらうほどの狂った難易度で頼むぜ。
まあ多分無限コンティニューみたいな裏技あるからなんとかなると思う。
189 :
名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 18:40:07 ID:q1VmGeZf
1月下旬〜3月、地獄のようなリリーススケジュールだ・・・
>>189 どんなのがありますかい?
同じ魂斗羅好きとして参考にしたい
ってスレ間違えたァァァァァ
192 :
名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 17:51:30 ID:KHfzpShN
コントラアアアァァァアアアアアア!!!!
193 :
名前は開発中のものです:2008/01/27(日) 17:57:54 ID:fo0X3I0B
北米版をやった感想
こんなんクリアできるかよ!!
このスカタン!!
って感じ
ゆとりにゃ無理だわー
194 :
名前は開発中のものです:2008/02/05(火) 10:04:14 ID:GkTc8Mue
洋ゲースレでも魔界村より難しいんじゃないかと謳われたからな。
でも実際は慣れればそうでもないよ
195 :
名前は開発中のものです:2008/02/19(火) 01:14:56 ID:i8xiNu+t
196 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 01:21:50 ID:j5p920Ic
真はおもしろいんだがむずいんだよな
携帯機だからあそこまでむずいとちょっときつい
197 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 01:25:59 ID:1i7fjOq1
北米版で隠し要素全て出すまでプレイしたけど、
真よりムズイと思うよ。
真は1ミスも許される事なくクリアしなきゃいけない。
DSはミスしても復帰できりゃ問題ない。残機も増えやすい。
真は苦行的な難しさ。
DSは正当的な難しさ。
199 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 17:33:45 ID:CdP1uiIp
200 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 10:10:37 ID:ikuM1TPh
201 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 18:06:54 ID:qgapF1DR
ウホッ!! いい魂斗羅!!
202 :
名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 16:20:18 ID:NPnmN/up
2画面の隙間がもどかしい
CDケースサイズで上下隙間のない板状のDS出ないかな
204 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 00:15:20 ID:XX9XjKv5
国内版発売日age
206 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 08:43:06 ID:Nh7mYWkA
魂斗羅2がスーパー魂斗羅で、魂斗羅4が魂斗羅Dual Spiritsみたいだが、魂斗羅3は何になるんだ?
確か魂斗羅いっぱい出てたよね?
やっぱ3は魂斗羅スピリッツだろうか?
207 :
名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 09:27:56 ID:XX9XjKv5
>>206 海外ではスピリッツは「Contra 3」って名前
208 :
名前は開発中のものです:2008/03/23(日) 09:11:36 ID:dxKUlcvB
眠っていた俺の斗羅魂(トラコン)にがめざめたぜ!
やっぱりドット絵2Dアクション最高だな。
209 :
名前は開発中のものです:2008/03/23(日) 17:36:20 ID:24dlYcIE
ほう、良ゲーなのか
いえ、神ゲーです
いいえ、ケフィアです
212 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 17:16:18 ID:QZCRVLqd
あんまスレ盛り上がってないとこみると…
213 :
名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 23:03:04 ID:A0u0JOhW
出来は保証する。が、2Dアクションが下火なのがなあ
214 :
名前は開発中のものです:2008/03/26(水) 00:13:49 ID:Z4SYMB62
宣伝しなさすぎだろ
コナミはアメリカで売れて満足だから
日本はおまけ感覚で出したんだろ
チャレンジモードのステージを1つクリアするのが毎日の日課になってるなぁ
確かに出来は良いが、誰にでも薦めれるゲームじゃない
もう1ループ欲しかったがサントラも良かった
とっくにノーミスクリアしたがやっぱり面白い
217 :
名前は開発中のものです:2008/03/29(土) 20:21:53 ID:H2bRLsx7
コナミベスト出たら買うか
とても気になるけど、
ゲーム溜まってるんだよね…メトプラ終わらないよ。
219 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 13:56:53 ID:33VagwEA
鶉農家
220 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 14:49:23 ID:/oWupCuz
221 :
名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 15:15:47 ID:bezTcmUV
俺ハードコアしかやったことないけどコノゲームってハードコアよりおもしろい?
223 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 10:51:35 ID:xM/gYYB6
ベスト版まだ〜?
プロボテクターかっけえwww
226 :
名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 09:15:10 ID:aVo6zXwj
DS一のアクションゲーム
【ゴールドマン・サックス証券会社の社報2007年6月社報から】
個人筆頭株主が池田大作氏の企業リスト
・コナミマーケティング株式会社
・株式会社コナミスクール
※ライブドアに関しては創価学会が直接的に支配しています
その株式だけの資産で約6500億円
228 :
名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 10:41:33 ID:eRRxj6+P
てかさぁ コントラでんならグラディウスも出せよ
229 :
名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 11:09:02 ID:9ZHPcIAG
昔の主人公の一人がエスパーになって敵になったのはなんで?
230 :
名前は開発中のものです:2008/08/01(金) 00:33:51 ID:2c/a8Xiy
さあ??
231 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:25:35 ID:pYj1e+zN
おっととっと夏だぜ
232 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:38:18 ID:16ctoLG0
魂斗羅とかやってたら、DSのコントラーラーがすぐ壊れるな。
233 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:01:06 ID:KUltMj8T
スーファミ版は面白くてハマったので
10年ぶりくらいにGBA版やったんだけどぜんぜんハマれなかった・・・・
234 :
名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:09:40 ID:CTLSPEBg
なんだトレジャーじゃないのか
>>233 超劣化移植のGBA版で楽しめる訳が。
DS買え。
236 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 14:26:06 ID:OexW4Ciq
これ面白いの?
もう売ってないみたいだけど…
>>236 まだこんなに面白い2Dアクションが作れるのかと感動した。
それくらい面白い。
魂斗羅ファンならニヤニヤできる演出も満載だぞ
238 :
名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 18:26:42 ID:YmPa1BTm
コントラはいいからグラジェネ2出さんか
何考えてんだ
239 :
名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 14:17:47 ID:5lrWh/9Y
>>237 そうなのか、廉価版が出たら買ってくるよ
もっと他のメーカーも2Dアクション出せや!
2Dアクションの表現はまだまだ進化出来るだろ!疑似3Dはもうやだ!
241 :
名前は開発中のものです:2008/09/09(火) 16:03:56 ID:YAdt8+gI
ワイワイワールドをリメイクしやがれッ
w
244 :
名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 09:56:16 ID:ZF3pMZAW
245 :
名前は開発中のものです:2008/12/08(月) 19:22:49 ID:P7VX2R3G
古市で980円!
246 :
名前は開発中のものです:2008/12/09(火) 19:21:23 ID:k5ai1Ika
ぬるぽ
247 :
名前は開発中のものです:2008/12/09(火) 21:41:57 ID:EjkFtXow
248 :
名前は開発中のものです:2008/12/10(水) 19:34:17 ID:d9wCSSyR
>>245 どこの誰だか知らんがありがとう!俺も今日買ってきた
そして明日まで間に合うんだぜage
>>246 がっ
249 :
名前は開発中のものです:2008/12/11(木) 20:44:40 ID:a2161hOb
980円てあの1週間だけだったのか…?
もう2000円になってた
ベスト版出るのな
3/12発売
252 :
名前は開発中のものです:
ベスト版キターーーーーーーーーーーーーーーー