1 :
大豆洗いψ ★ :
2007/06/09(土) 12:04:51 ID:??? 先日、こんな話を聞いた。「バスに両手に荷物を抱えたおばあさんが乗ってきたが、
自分が降りる停留所に近づいてきても降車を知らせるボタンを押すことができない。
そのおばあさんは、どうしようか迷った挙句、自分で『ブー』とブザーの音を真似て降車を
運転手に知らせた」。このおばあさんの思考は、このようなものだったに違いない。
「次で降りたいので運転手に知らせたい」→「ブザーを押さなければならない」→「両手が
塞がっているのでブザーが押せないのでブザー音を真似よう」
もし、このおばあさんが、運転手に知らせるという本来の目的を達成する方に主眼を
置いていたら「次、降ります」と言えばそれでよかったのだ。しかし、二段目の目的が
本来の目的にすり替わってしまうという「思考の飛躍」が起こってしまったのだろう。これは
随分前からある笑い話だが、私はこの話を聞いて最近の新聞記事を想起していた。
●「任天堂 営業益2.5倍に 好調DS寄与」2007年4月27日夕刊
●「TV復調、ゲームは水面下 ソニー今期V時回復へ」2007年5月17日
私が思ったのは、思い込みの三段論法とでも言うべきことがソニー・コンピュータ
エンタテインメント(以下、ソニー)にも起こっていたのではないかということだ。ソニーは
高性能のコンピュータとメディアプレーヤとしての性格を持つプレイステーションシリーズで、
前世代のゲーム機市場では他のゲーム機メーカーを凌駕してきた。その戦略は、
圧倒的な性能を誇るハードウエアを開発し、ソフトとの相乗効果で開発費を回収し、
その後は長期に渡り利益を上げていくというものだと思う。この戦略の強さは、高性能の
チップが支える高性能なハードウエアが根底を支えるというところにある。つまり
次の論理が機能していた訳だ。
「ゲーム機の売り上げを伸ばしたい」→「そのためには、性能で他を圧しなければならない」→
「高性能のチップを開発する」
売り上げを伸ばすために、高性能チップを開発する。この行動原理に基づき、ソニーは
膨大な投資を行い高性能プロセッサ「セル」を開発した。当然の結果として、セルが実現する
高性能なゲーム機向けに人気ゲームタイトルが集まり、他のゲーム機を圧倒するという
今までのソニーのゲーム機が実現してきた筋書きの正しさを確信していたのだと思う。
しかし、結果は違った。ソニーが開発と量産に手間取っている間に、他のゲーム機メーカーが
新型を発表してしまった。マイクロソフトはソニーと同じ土俵で戦おうとしたが、任天堂は
異なる路線で攻めてきたのだ。まず投入したのが携帯用ゲーム機「ニンテンドーDS」。
二画面とタッチペンという斬新なアイデアを引っ下げて登場し、人気ソフトとなった『脳を鍛える
大人のDSトレーニング(脳トレ)』との相乗効果で着実に売り上げを伸ばした。そこに、
任天堂は新発想の最新鋭ゲーム機「Wii」を送り込む。この機種の特徴は、コントローラにある。
本体の性能を向上させるのではなく、今までのゲーム機にないユーザーインターフェースを
用意することでゲーム機を進化させたのだ。PS3より早く発売できたこともあり、新型
コントローラを備えたWiiは売れた。
以下、詳細は下記 URL で
経営者倶楽部
http://nvc.nikkeibp.co.jp/free/SERIES/20070608/108075/ 依頼:
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1162353376/613
2 :
名前は開発中のものです :2007/06/09(土) 12:07:31 ID:vQh6hjR0
日経にだめだしされるとな?
3 :
名前は開発中のものです :2007/06/09(土) 12:08:15 ID:oNSuZ4dp
3行で
製品のクオリティを捨てたときにソニーは終わった。
5 :
名前は開発中のものです :2007/06/09(土) 12:10:24 ID:jHJg3Hoj
>PS3より早く発売できたこともあり、新型コントローラを備えたWiiは売れた。
6 :
名前は開発中のものです :2007/06/09(土) 12:12:18 ID:vQh6hjR0
おろろ日経ちょんぼっすな
7 :
名前は開発中のものです :2007/06/09(土) 12:12:44 ID:oNSuZ4dp
日経でもこんなレベルか・・・
>>1 記事としては相当駄目だなコレ。
・Wiiが発売されたのはPS3の後
・PS2が高性能ってのはクッタリだけ
・武田騎馬軍団や鉄砲の三段打ちは学術的には否定されてる
最後にコントネタを書いた意味がわからない
10 :
名前は開発中のものです :2007/06/09(土) 12:23:30 ID:spRe/3wx
ダラダラ長杉
>「成功体験の罠」 には納得できるけど >「インターフェイスのさらなる進化」といった、保守的な思考 はどうなんだろう? より複雑にするという方向に進むなら 確かに言う通りかもしれないけど 正直リモコンが完成形だとは思えない
仕事のデキないオッサンが一生懸命ゲーム機について語っちゃった感じする
13 :
名前は開発中のものです :2007/06/09(土) 12:40:05 ID:VV4z7/dn
ゲーム機の売り上げを上げたい→高性能チップを開発 この間にゲームソフトを開発→開発環境を整える が抜けてるきがす
先日、まで読んだ
ゲームしか出来ないバカどもが偉そうに・・・
大豆洗い、まで読んだ
17 :
名前は開発中のものです :2007/06/15(金) 16:45:43 ID:uZzmXwkZ
ファミコンが出た時点で任天堂は神になった それだけ
18 :
名前は開発中のものです :2007/06/15(金) 16:58:46 ID:AZ/Pm+2M
理想と現実 ソニーは夢を見過ぎたんだろ。
20 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 03:59:20 ID:kS3DMd4p
べしゃり暮らし総集編 全部入り
「意外とゲーオタって多くない」 気づいた任天堂 気づかなかったSONY それだけの違い
ただ語ってるのがなぜニュースとしてスレが立つのか それはつまり言葉もろくに話せない猿が 話せるようになりました!! 凄いぜ猿!!大ニュースだぜイヤッハアア〜!!! ってことか?
PS3の方が先に出たような…
24 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 00:35:58 ID:f5g8M3kQ
25 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 00:45:51 ID:m/oouTtz
ゲハで何年も前にいわれてたことを、こんな長文で解りづらく書く記者はどんだけー
26 :
名前は開発中のものです :2007/07/14(土) 00:46:27 ID:1WdBbuvs
>>1 文がグダグダすぎて読む気が失せますわ
どうせライト路線のWiiを遠回しに誉めたいんだろうけど
>>1 長ぇし分かりづらいし面白くない。
一言で終わるやん、PS3は高くて面白くなさそうだから売れてないって。
ゲハが2年前に通った道だな
29 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 22:58:56 ID:1Z40tONd
30 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 23:01:36 ID:1THqFfmc
とりあえずここでは任天堂を褒めとけばいいんですか?
31 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 23:30:06 ID:bBNq1kGo
ライトもヘビーも五万円だしてハードは買わないことに気がつかなかっただけの話
企業側がユーザーを選ぶような発言をすると 碌な事にはならないという良い見本だった ソニー…いや、SCEJに限った事じゃないけど
33 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 02:24:37 ID:vr8reVSj
正直、全てが違うと思う。 才能、実力、人望。 ソニーをもってないものを任天堂は全て持っており、 任天堂がもっているものをソニーは全て持っていない。 そしていま、こういう現実がある。 これは、俺の周りでも同意見ばかりの話だ。
34 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 02:29:56 ID:+7M8CboL
自分は文章書くのがうまいんだぜ〜と思ってる人間特有の記事
35 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 04:28:23 ID:JRV0BW83
いや〜。やっぱり任天堂はすごいんだな〜〜。
36 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 06:37:04 ID:nZ9aN9hU
「バスで両手に荷物を抱えたおばあさん、 降車を知らせるボタンを押すことができないので、自分で『ブー』とブザーの音を真似て降車を 運転手に知らせた」。
このおばあさん、運転手に「次、降ります」と言えばよかっただけなのに。
本来の目的にすり替わってしまうという「思考の飛躍」が起こってしまったのだろう。
私はこの話を聞いて日経記事を想起していた。
>>1 私が思ったのは、思い込みの三段論法が日経に起こったのではないかと。
日経のゲーム記事はSONYの技術力をマンセーさえしていれば、それなりの記事になっていた。
だがDS、Wiiのヒットで状況は変わった。そもそも日経記者はWiiが何故売れたのか理解出来ない。
「読者を納得させる記事を書きたい」→「そのためには、Wiiを褒めれば、それっぽい記事になる」→
「でもよくわからないから、バスのおばさんなどと言う観念的な事を持ち出してごまかす」
ということをしてしまい、PS3とWiiがどちらが先に発売されたかすら知らない事を露呈した。
「Wiiが売れる理由がわからない」→「先に PS3を見たらWiiのグラは我慢出来ないはずだぞ」→
「きっとWiiが先に販売されたからだ」
37 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 06:43:37 ID:0Sf3jtDU
最初は20Gですら6万以上で売るつもりだったんだもんなぁ・・・
38 :
名前は開発中のものです :2007/07/16(月) 07:55:55 ID:iS9kB9mC
俺は箱信者だけど、任天堂はふつーにすごいと思う 時代の流れを読んでるっていうか何て言うか Fitも売れそうだよね 俺はやりたいのがないので箱○だがw
今回のはどこが凄いとかいうより、ソニーの元幹部の不用意な発言で 勝手に自滅していった感が強かったように思う…w
41 :
名前は開発中のものです :2007/07/17(火) 04:53:18 ID:+GQIvuVd
>>40 発言で騒いでるのはここだけだろ
そんなので勝ち負け決まるなら今頃ピピンが天下を取っている
42 :
名前は開発中のものです :2007/07/17(火) 04:56:28 ID:2upsJQAo
ど〜でもいいよ俺ゲームしないから
PS3=N64 ハイスペックだが地味 360=SS Wii =PS ロースペックだが目立つ
44 :
名前は開発中のものです :2007/07/17(火) 07:36:18 ID:QeelCrgr
どう考えても価格が高過ぎるからだろ こんな凄いの作ったぜ〜 ↓ 価格高くなっちゃった ↓ しょうがないからセレブに売ろう ↓ 高級商品路線 ↓ 売れない
45 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 04:24:28 ID:sga4ufKf
他部門が足を引っ張ってる PS3はブルーレイさえつけなければ二万は安く出せた ウォークマンはミュージック部門を守る為に糞仕様を続けていた PSPもメモリーステックとかいらねぇ 音楽映画部門が無かったらソニーは勝てたかもしれない
46 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 05:06:38 ID:Hae4FwiY
SSとPSって互角のスペックじゃなかったか?
47 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 06:15:15 ID:o4HuU+MA
ブー
48 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 08:47:21 ID:G/DrCUue
クソニーは勝手に盛り上がって勝手に死んだな まあ2万ほど値下げしてソフト出せばWii売って買ってやるよ
49 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 12:26:39 ID:/kLJJjRW
PS3買う金もないの?大学生の俺でも買えたぜ
50 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 12:33:57 ID:sGXx5Jiq
>>49 金がなくても、他の支出(食費など)をケチれば、
5万程度なら買えるだろうけどな。
ゲーム機に5万は駄目なんだよw
いや単に相当の価値がないだけだろ。 2万値下げすりゃBDプレーヤーとして買うと。 大体高い高いっつってもPCと違って10万もしねぇんだから普通に買えるよ。ただその価値がねーだけ。 ただの置物にそんな金かけねーべ
|´π`) うぃいのほうがはつばいおそなかったかと
SCEって「みなさんのおかげてした」の石橋ばりに掌返しがひどい。S「PS3は高いかも」→値段発表・客「たけーよ!」→S「一万下げました」 もっと高いと騒げばまだ下がるのか!?
54 :
名前は開発中のものです :2007/07/18(水) 13:19:05 ID:G/DrCUue
>>51 実際PS3とXBOX360とWiiを買っている俺が言うが、
あと大きさと形は重要だ
PS3はホント置きにくいんだよ
3万にして
半分の大きさにして
「真四角」にして
欲しい
岩田君も言うてたと思うが 業界トップと二番手?という立場の差も大きいと思うけどな TOPとしてPS3を出す時全く新しいコンセプトで出すより PS2のコンセプトをなぞる方が確実と思うだろう。 とくにPSからPS2への移行は上手く行ったんだからな〜。 新しいコンセプトで冒険する理由がなさ過ぎる。PS2の遺産もあるしな ただ任天堂はTOPのざを狙う為に二番手は冒険しないといけナだろう。 ただ、DSが出たときにPS3の見直しは出来たと思うんだけどな まーDSが世間一般で大ヒットするのは脳トレが出てからだから どちらにしても、ソニーと任天堂ではコントローラに対する取り組みに 対する歴史が違うから今回の結果は当然だったのかもなー 日経は間違ってるかと・・・ あと思うのは ソニーはCPUとかブルーレイを持たずに純粋に ゲーム機を出すとなってたら価格面でもっと戦えてたと思う 傲慢になった総合メーカーと必死になった花札屋の差じゃね?
57 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 09:26:48 ID:cnDPhTlE
玩具屋としての矜持と家電メーカとしての驕り。
59 :
名前は開発中のものです :2007/07/22(日) 16:00:06 ID:+CzP9051
ばあさん もうバスやめてタクシーにしろ
>>56 PS1のころからSCEは戦略、ビジョンを大きくは変えてないだろう
むしろ、ゲームというものをどう進化させようというビジョンはなかったと言える
PS2市場が衰退したのは明かだったのにPS3はPS2の延長でしかなかったからな
任天堂がどうあれ、PS市場はPS3で相当衰退したと思うけどね
61 :
名前は開発中のものです :2007/07/26(木) 13:36:04 ID:3MStWWhM
京都の京阪沿線の社員数1,500人程度の花札屋さんが 日本第5位の企業に、なが〜いこと京都に住んでるけど、 世の中解らんもんじゃ
62 :
名前は開発中のものです :2007/07/26(木) 14:33:01 ID:lAzYvthC
》59 ソニーばあさんはタクシーに乗ってもブーって言うんだよ
ソニーばあさん「こんなに皺が多いのに!こんなに背中が曲がっているのに!今時の若いもんは・・・」
隔てるもの、圧倒的キャラクター。 ○○と言えば●●、聞けばわかる、その名前ならとりえず楽しめる安心感。なのだろうか?
65 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 17:54:18 ID:o+7DLHr9
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
〜07/01 3,154. 11,914. 73,919
〜07/08 2,370. 12,691. 75,279
〜07/15 2,942. 13,493 109,854
〜07/22 2,664. 12,187. 86,786
〜07/29 3,872. 28,829. 77,169
------------------------------------
累計. 395,134 1,017,689 3,223,583 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif 【原因不明】ブルーレイの記録層が早くも腐食
http://i210.photobucket.com/albums/bb82/eggz1969/blu-ray_rot1.jpg
66 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 18:02:01 ID:RM0tZuHw
企業の社会的責任 ただそれだけだ 企業の社会的責任=CSR 最近じゃ社会常識なキーワードだな
67 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 20:26:23 ID:AfBgdeBY
ソニーばあさん「ソニーバ」
08月23日 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 08月30日 ブレイドストーム 百年戦争 09月13日 メガゾーン23青いガーランド 09月27日 アガレスト戦記 09月27日 The Elder Scrolls IV:オブリビオン 10月03日 WARHAWK 10月11日 RISE FROM LAIR 10月11日 ゴッドファーザー ドンエディション 10月16日 スパイダーマン3 10月25日 The Eye of Judgment 10月25日 忌火起草 10月31日 ニード・フォー・スピード プロストリート 10月予定 グランツーリスモ5プロローグ 11月01日 ジーワンジョッキー4 2007 11月11日 ハリーポッターと不死鳥の騎士団 11月予定 ラチェット&クランク FUTURE 11月予定 NBAライブ08 12月予定 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド 秋予定 真・三國無双5、トニー・ホーク プロジェクト8、、Railfan 台湾高鉄、Heavenly Sword
69 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 20:40:10 ID:OkoygOBg
70 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 20:44:01 ID:ce0Da/+3
71 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 21:05:22 ID:n/olu1uU
>>70 オブリとLairとヘヴンリーがダメなら
当然MGSやバイオもあわんのだろう?
どういうゲームが好きなんだ?
シューティングとか?
72 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 21:10:08 ID:ce0Da/+3
ああごめん そのふたつは好きだわ
発売日未定だがやりたいのあるだろ ファイナルファンタジー13 ファイナルファンタジー ヴェルサス13 メタルギアソリッド4 Killzone2 Call of Duty 4 Modern Warfare Battlefield Bad Company バイオハザード5 Grand Theft Auto IV HAZE God of War3 Little Big Planet Unreal Tournament III サイレントヒル5 グランツーリスモ5 アフリカ Assassin's Creed ウイニングイレブン11 サイレン3 ソウルキャリバーIV デビルメイクライ4 タイムクライシス4 SOCOM Confrontation メダル オブ オナー エアボーン モンスターハンター3 侍道3 鉄拳6 白騎士物語 真・三国無双5
>>73 バイオ5、DMC4、GTA4はやりたいが
箱○持ってるのでPS3買う必要ない
AC6も出るし・・・
FEBとバイオUCとスマブラのためにWii買った。
俺の生活に今のところPS3という存在は必要ない
75 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 13:09:14 ID:rNC29zIm
オールインワンより一点豪華のほうが目立つからWiiがウケたのでは?
最初にWiiが発表されたときはこぞって低性能を叩いたマスコミ。 売れたら手のひらを返したようにインタフェースを絶賛。 後出しじゃんけんなら誰でも勝てる。
78 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 14:21:28 ID:AvcjUeAm
Will、パワプロ無理やり買った。ソフトこれだけ。 ネットはPCよりWillで見てる。無理やり。 Willいらなかったな。
79 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 14:27:54 ID:dlPaRQGw
うぃー
80 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 14:30:20 ID:EpDe+riz
山に登りたいけど暑いので、 山に登るゲームをつくってください。 サッカーとかレースとかはもういいです。
81 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 14:35:45 ID:kGlYcyTg
山じゃなくビルだけど クレイジークライマー やれば?
82 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 15:39:54 ID:rNC29zIm
PS3はEOSみたいなオールインワンシンセ WiiはDJXみたいな遊べるシンセ
83 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 15:48:42 ID:xAuXwMqP
Wiiに進化がない。逆にボタンの数が減り退化した
84 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 15:53:46 ID:MlayohHe
リモコンふりまわすのがゲームか?
85 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 15:54:02 ID:OKNptTAA
>>83 ぷっw
>ソニーと任天堂を隔てるもの
対応の早さと信頼性と、ゲーム開発力
86 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 15:55:43 ID:f1fUck3c
>57 箱のアダプターはネタになる程にデカいが、両端がコードなので、実際にはテレビ台の後ろ等に置けば問題ないよ PS3も電源外付けにして小型化&低発熱にするべきだったと思う 電源内臓は開発者のエゴだと思う 亀レススマソ
>>83 ボタン増えるのが進化なのかよwwww
ボタンが減るのはインターフェースの進化だがな
88 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 16:02:41 ID:rNC29zIm
PS3にはCellやBDなどの革新技術が使われているが Wiiにはまるで変化がなくGCまんまである 技術的には昔からあったリモコンは Wiiに革新がない点を誤魔化すための煙幕なのである
89 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 16:06:34 ID:OKNptTAA
>>88 じゃあPS系統のハードはファミコン時代からある十字キーや、SFCからあるL、Rボタンを捨てたら?
同じ機能を少ないボタン数で提供でき 人間工学的にストレスがほぼ同一かそれ以下なら 始めてインタフェースの進化といえる。 ところで、ポインティングというのは あまり優れたインタフェースじゃない。
91 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 17:01:10 ID:rNC29zIm
ボタンが少なくてすぐ飽きちゃう
Wiiはヌンチャクつけたらボタンだらけだぞ
93 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 17:06:05 ID:OKNptTAA
94 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 17:22:15 ID:a346RzLl
任天堂には絶対的なマリオ、ポケモンがある ポケモンなんてどんだけ出荷台数に影響してんだ?
95 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 17:23:19 ID:WPpJwemA
>1 えとこれ違うよ。さんざん言われてるけど。 クタがソニー本社に所詮PSはおもちゃって言われて馬鹿にされたんだっけ? で、PSはおもちゃじゃないんだ... PS3計画、Cellがあったんだよね。 多分ホームPCから次第にWindowsに対抗するつもりだったんだろ。 もちろんCellは他の家電にも搭載する。 そして、そのオナニーのために大敗北をきっした。 別にゲームのために作ったプロセッサーじゃないよね。(少しはあるだろうけど) 56氏の >傲慢になった総合メーカーと必死になった花札屋の差じゃね? ほんとこれが今回のすべてだと思うよ。
>>1 その記事、ものすごく重大な勘違いをしてるな。
>「ゲーム機の売り上げを伸ばしたい」→「そのためには、性能で他を圧しなければならない」→
>「高性能のチップを開発する」
全然違う。
「高性能のチップを開発したい」→「そのチップを搭載する製品が必要」→「ゲーム機を作る」
これがソニー流
97 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 17:39:08 ID:Yjkxu7Br
サードのプランナーなんだが、ソニーさんには「世界最高峰」って文字がよく効く。 企画書では、何処がどのように「世界最高峰」なのかを説明。それに終始。 対する任天堂さんの場合は、「快感」という文字を使う。 何処がどのように、どのような「快感」をユーザー与えるのか、説明する。 プランナーとしては、任天堂さんの方がやってて面白い。 ちなみにセガさんの場合は、「画期的」というか「突飛」という言葉がよく効いていた。 「他は真似できません」ではなくて、「他は真似しません」というか。
98 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 17:41:54 ID:OKNptTAA
>>97 わかりやすいね、でもそういうシンプルな感覚が一番再現するのが難しいってのが開発側のたいへんなところだな。
プランナーって具体的にどんな仕事をしてるんですか??
99 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 18:06:23 ID:Yjkxu7Br
>>98 実は意外と答え難い質問だったりするんだが…
企画を立てる、会議を進行する、社内・社外用の企画書を作成する、
ソニーさんや任天堂さんにプレゼンする、そのままなし崩し的に開発ラインに居座る、
といってもプログラム書ける訳でも音や絵が作れる訳でもないので、
テキストデータとか数値データとか作ったりする、
広報と素材を作る、イベントや予約特典を企画する、
終盤はデバッグやバランス調整を趣味でやる、各種発表会に出る、あとは
ちょこちょこと他のラインの開発に首を突っ込む、
若手の愚痴を聞く、仕事を褒める、酒を奢る…とか?
会社にもよるけど、うちの場合はプロデューサー立てないし、
ディレクションは…俺がやってるような、何となく会議で決めているような…。
なんつーんだろうね。決定権は持ってないけど口は必ず出すというか。
社長からは、常に会社(開発現場)にいてくれればそれでいい、とか言われてる。
>>97 >「他は真似しません」
バロスwwww
101 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 18:11:54 ID:OKNptTAA
>>99 返事どうもっす!
プランナーって実体がわかりにくいので参考になりますわ!!
あなたの地位は要するとゲーム開発のなんでも屋みたいなイメージですね。しかもなかなか重要な位置付けにいるようですね。
お仕事がんばってください!!ぜひともおもしろいゲームを世の中に!!!
102 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 18:12:50 ID:UjRmyBH/
真新しさの代償に操作関連の快適性を失ったWii。 変わらなかった事で飽きられているPS3。
104 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 18:15:13 ID:lUMkrIMW
>>102 飽きられているんじゃなくて値段がネックなだけだろ。
105 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 18:21:13 ID:UjRmyBH/
>>104 明らかに飽きられてるだろー
PS2時代からソフトの売り上げ落ちまくってて、
今もWiiで出ようがDSで出ようが、
旧人気系のタイトルは売り上げ落ちてんね。
ちなみに俺はどっちからもソフトを摘む派。
106 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 18:27:49 ID:Yjkxu7Br
>>100 ついてこれる奴だけついてこい、みたいなw
でもゲームなんだし、そういうのも大切なんだと思うんだがなぁ。
>>101 重要な位置かはともかく、そんな感じ。
ゲーム開発では、誰がやるの?みたいな仕事が突発的に起きるから
(というか、誰がやるの?を誰が決めるの?ってことになって、全然進まないから)、
そういうのに口出しして、何となく決めていっちゃう。
大きな会社さんだと、また話は別なんだろうけど、ね…。
>>102 どっち派?PS2、PS3、PSP、Wii、DS、XBOX360、おまけに携帯アプリで、
それぞれ作ってみたい企画はあるよ。
あえていうならセガ派だが。
(1) マリオ、ポケモン(笑)脳トレ、週間ジャンプゲー (2) FF13 メタルギア4 モンハン3 バイオ5 デビルメイクライ4 ウイニングイレブン11 三國無双5 なぁ、どっちやりたい?(笑) 言わずとも決まってるよな?
108 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 18:36:49 ID:UjRmyBH/
だから、俺はどのハードからもソフトを摘む派。 売れてるからって、ライトゲーやガキゲーをやる気もないし、 DQSみたいなのに手は出す事もない。 そして、今更マリオスマブラなんてやる気も全くない。 かといって、ゼルダやバイオはやりたいし、 PS3だけに執着はしない。 今持ってるのはWiiとDSとPS3。 セガは、ドリキャスまでなら好きだ。
109 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 18:42:31 ID:UjRmyBH/
>>107 ここにいるような人たちって(1)やりたいんじゃないんだよ。
売れたハードに(2)が流れてくるのを待ってるのさ。
>>109 なら素直に買えばいいのにな、俺は働いてるし普通に買えた。
仕事終わりの寝るまでの時間にマリオやらポケモンやらの単純糞ゲーに時間を無駄にしたくないんだよな(´・ω・`)
ま、なんだ。 ゲームやること自体、時間の浪費とも言えるんだが。
112 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 19:56:44 ID:viypehee
113 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 20:02:12 ID:rNC29zIm
私的な意見は慎め! 何の足しにもならんわ!
114 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 20:53:19 ID:SJsw8yOL
115 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 20:57:38 ID:lUMkrIMW
全機種もっていても360でやりたいソフト(マルチは除く)は 結構少ない。
>107 @なぜ(1)からどうぶつの森、FF3・4、FFCC、DQ4・5・6・9、逆転裁判、DQS、バイオUCといったメジャー級ソフトを悉く除いているんですか? Aなぜ(1)はすべて発売済のソフトで(2)は出るかどうかも怪しい発売未定ばかりなんですか? 同じ発売済のバーチャとかみんゴルとかあひるちゃんで勝負しないのはなぜですか? さて、これらを踏まえて一般層はどっちに支持が集まるでしょうか??
117 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 21:11:01 ID:1m4kuaxH
>>116 彼も必死なんだよ。
(´・ω・`)そう言ってやるな。
118 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 21:13:12 ID:UjRmyBH/
CC:子供向け DQS:今年度を代表するようなクソゲ DQ:またリメイクですか・・。しかも、PS1グラのまんま FF3、バイオ、ぶつ:よくやった FF4:何度やらすんだよ 逆転:興味なし
119 :
名前は開発中のものです :2007/08/12(日) 21:17:10 ID:UjRmyBH/
一般層云々言うなら、リメイクなんか買わないわな
>>107 ナンバリング、シリーズばかりだな
ハード会社が変わるという一番新規作が活性化する時期に
代わり映えしないゲームなんてやりたくないなぁ
ゲーマーならよほど思い入れがあるか高評価な物以外は新規作を踏みに行くだろ
>119 一般層はリメイクを買わないんですか、初耳です。 じゃあなぜライト層ばかり、子供向けばかりとGKの皆様がおっしゃるDSでFF3がミリオン近く売れたんでしょうか?不思議ですね、ぜひ教えていただきたいものです。
>>121 リメイク論は一理ある。実際PSPは移植リメイク乱発でソフト市場が廃墟になった。
まあ劣化の多さと早期ベスト化も大きいけど。
>>118 >>119 キミの感想はともかく、そもそもDSはリメイクだけじゃないんだよねぇ
最近評価されたソフトは大抵新作だろ。 ゼルダとか、いたストとか
124 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 02:41:49 ID:uzE7m0NW
Wiiや360の実績に対して妄想・願望で対抗するGK…。
125 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 02:52:05 ID:zM3i6/ZZ
80G/4万くらいになってFF13やGT5が出たら飛ぶように売れる
126 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 03:34:42 ID:R8/bc/fJ
任天堂 FC(ゲームの普及)→SFC(衰退)→64(3Dの革命)→GC(高スペック)→Wii(ゲームとしての原点見直し) SCE PS(グラによる革命)→PS(DVD、衰退)→PS3(ブルーレイ、Cell、高性能) よーするにゲーム=技術じゃないんじゃない?あとは歴史が違うね。SCEは技術では勝てるがゲームでは勝てない。
127 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 06:41:30 ID:GQNXDcn+
>>107 どっちやりたい?もなにもさ、
下はほとんど出てないのばっかじゃん……
最低でも出さなきゃやれないじゃん…
128 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 07:17:07 ID:94Q5rbZM
売り上げ見る限り、ライト層はリメイクや移植は買わないだろ。 新作なら300〜400万売れるシリーズが 100万しか売れてないんだから・・
シリーズ続けすぎてマンネリ化し一般層が離れていってるだけじゃね?
>>107 正直どっちも捨てがたい、ジャンプゲーはいらんが
130 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 07:56:15 ID:hqXqU8Tk
PSはいつのまにかマニア向けのマシンになった。マニア向けのマシンはトップを取れない。それだけのこと。 DSとPSPの関係そのままだな。
131 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 11:01:30 ID:reympLBB
任天堂のキャラと聞いてピンとくるものは 真理男とか黴とかいるんだが、SONYとなると、イマイチピンとこない。 いたとしても、猿くらいなもんでして・・・。 その辺の安心感ってSONYに足りないんジャマイカ
>>107 マリオ1本で圧倒的に1番。
ポケモンもMGSも他のソフトも興味ない。
無双5は箱○版買う。
133 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 11:39:26 ID:fTfmJPKW
ユーザーとしてはソニー任天堂で本体は共同で同じ物を開発し、コントローラとソフトは独自で作ってくれると。1つの本体をもっているユーザーは面白いソフトを出す方を選ぶ。途中どちらかが倒産しても本体はそのまま使えるし
134 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 12:04:00 ID:R8/bc/fJ
WiiやDSを支えてるのは回帰層。だからリメイクもうれる。よーするにファミ、スーファミ時代の人達が自分の子供に影響されてまたゲームし始めた。よーするにソニーのせいで縮小してたゲーム人口を任天堂は 回帰層の獲得により戻し、プラス女性などの新規層の獲得によりゲーム人口を増やした。
>>133 考え方は解るが、コントローラーだけの問題じゃ無かろうに
本体の中身をSCE側の作り方に合わせたら、無闇と高くなっちゃうし
かといって任天堂側に合わせたら、グラフィック重視の人らが五月蝿そうだし
136 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 19:57:57 ID:zM3i6/ZZ
ゲーム機にBDもCellも必要ない どっちも安くなってはじめてゲーム機に載せてもらえるものにすぎない! 松下陣営の勝ち!!
137 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 20:03:06 ID:fl3H00om
>>135 つかグラがどうとか専門的意見じゃないよね
開発費まで考えないといけなくなってるから、過度のグラ向上は作り手にさえさけられるよ
そうなるのが一番危険だよ
任天堂は開発難の64からそれを学んで容量を重視せずにきたから正しいことをやってると思うよ
138 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 20:11:25 ID:MFEkrtCq
一般人のゲーム離れが進行してた問題を無視して本体の価格を高くして、かつBD等のゲーム以外の機能をつけた 開発費の高騰が問題になるなか、癖の強すぎる高性能路線の設計で、かつろくにツールも用意してない 本当にPS3は罪深いよ
>>137 64で学んだはずなのにGCで同じことしてるがな。
確かにWiiは成功したが、それ以上にPS3が自爆してる感が強い。
140 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 20:21:03 ID:P2JHk86a
PS3とWiiを比べるより PS2とWiiを比べた方がいいんじゃないか? なんだかんだ言ってPS2の方がソフトが大量にでてるし なにより値段と性能で考えたら PS3 VS XBOX360 PS2 VS Wii じゃないだろうか…
141 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 20:48:19 ID:hqXqU8Tk
>>139 GCでは回転メディアを使ってコストダウンした。あと、ゲーム製作環境を整えた。結果PS2に負けたけど、赤字は出さなかった。その辺で土台は作ってるんだよね。
まあ、PSの自滅には同意。でもあのままつきすすんだらゲーム業界ヤバかったから良かったと思う。
142 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 20:50:07 ID:94Q5rbZM
PS2とWiiが戦う理由なんてないだろ。 性能近いって理由で、マルチソフトがどんどん発表されてるってのに。
143 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 21:04:24 ID:zM3i6/ZZ
グラ進化といってもモデリングやテクスチャーを過度にしなくてもいいんだが 軽度なモデリングとテクスチャーなら余ったハードパワーを陰影や光源に割ける 頭の固い製作者がWiiに流れても大したソフトはつくれないだろw
144 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 21:21:57 ID:94Q5rbZM
グラ面の進化がモノを言うのは綺麗さだけではない。 表示限界の差だろう。
145 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 21:42:16 ID:zM3i6/ZZ
ドラクエなんか二頭身キャラでいいんだよPS3でも それで陰影とか光源を多くしてムーディーに演出してみろよ ファミコン時代の感動が戻ってくるよ
>>145 二頭身キャラにリアルに陰影つけてもバランス悪くてキモいだけだろ
147 :
カグシ :2007/08/13(月) 22:03:26 ID:XOCUjGUp
ウィーが品薄だの買えないとかゆってる馬鹿って何なの?山積み状態なんだがW売れてるってのも全て捏造なんだがWWW俺にぬっころされたいの?(^-^)
>>147 まじで。こんながきクサイハードとかいらんし。
ふつうはPS3だよね
普通じゃないことに気づけ
>>147 PS3のおかげで彼女が出来ました。(21才・男性・予備校生)
152 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 23:27:41 ID:XOCUjGUp
>>149 おまいさん良くわかってるじゃね―か! これからも大作が目白押しだしな!
153 :
名前は開発中のものです :2007/08/13(月) 23:42:21 ID:4X/0zm3v
>>152 池田の事か?
なぁ、
池 田 の 事 な の か?
154 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 18:50:09 ID:dB54qvDv
ユニークさを売りにする点
155 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 18:57:31 ID:MOi3/ljw
任天堂はソニーに蹂躙されないけど、SCEはソニーに蹂躙される。
156 :
ぁ :2007/08/15(水) 19:03:53 ID:WryJGTXj
ライト向けとへびぃ向け メーカー意識はしていないだろうが、くっきり二分された感じだな
157 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 19:17:12 ID:dB54qvDv
SCEが任天堂みたいな独立したオモチャ会社になれば勝てる?
158 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 19:19:47 ID:b6s9yHwz
>>151 あきらかにエロ週刊誌の最後に載ってるトルマリンとかの広告みたいだ
159 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 19:20:51 ID:822x2lI+
「PS3よりWiiの方が売れてる!」と妄言を吐いてる人ってのは ・自己中 ・現実を見れない ・人付き合いが下手 ・空気が読めない ・自分が幸せになれないのは社会(国)のせい …ってヤツらなんだろ〜な〜 現実を見なきゃ!戦わなきゃ現実と!
160 :
ぁ :2007/08/15(水) 19:21:02 ID:WryJGTXj
総合家電メーカーから成り下がりだな
161 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 19:31:29 ID:Rb6K3zSE
マスゴミと消費者を上手く煽ることが出来なかったソニーの負け Wiiに対抗出来るリーズナブルなPSを出せば良かったのに
162 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 19:51:30 ID:rC7PJPcf
ゲームを好きなのが任天堂 機械が好きなのがソニー
163 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 19:53:52 ID:dB54qvDv
ためしに二万五千円だったらソニーは どういうハードをつくるか模擬PS3をつくってみてほしいね
164 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 20:08:51 ID:t8QZyXTg
失敗を経験したかしてないかじゃない? SCE先生の次回作にご期待ください
165 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 20:22:57 ID:dB54qvDv
GCの在庫が余ってなかったらWiiは生まれなかった 売れ残ったPS3から新世代PSが誕生する
166 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 20:23:29 ID:rC7PJPcf
>>164 たしかに失敗をもとにどういうのを次に作るかは興味あるなあ。BDの援護射撃という最低限の仕事は果たしたし、ウィより早く新作でるかもな。
グラボを強化してセルはそのまま使いそうだw
167 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 20:57:02 ID:OITOY0b1
>>151 浪人のくせに生意気な!!
まじめに勉強しなさい。
夜の勉強ばかりしやがってこの、エテ吉
ソニーが本気でシェアと取り返す気なら 限定台数に限ってWiiと同じ価格で売る。(Wiiシェアの約50%〜60%の台数) またその発売日にメジャータイトルのゲームも最低7本は揃える 一時的にかなりの収益減るが、シェアと取るという方法としてはありだと思う また買い遅れた人間は在庫薄でもつり上がりの値段でも買ってしまうw 価格を下げないとWiiに立ち向かうのは無理
169 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 21:05:39 ID:dB54qvDv
シクサシスは残してほしいな傑作コントローラーだし
170 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 21:09:07 ID:3p6s67cZ
171 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 22:54:14 ID:XJCd3Yf/
PS-PS2での利益・・全部つかっちゃったんだぜ・・・。 一億台以上売って稼いだ金額がもう無いんだぜ・・・。 ビジネスとして成り立ってないだろ。
あの通販はほんと巧い。 年寄りあいてにその製品の機能を教えるんじゃなく、 その製品があれば何が出来るのかを教えてくれる。 これ似てるようで全然違うんだよな。
173 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 23:39:32 ID:ClL6ufzY
任天堂はガキ相手にしとけ。PS3はガキには早い。
Wii→安い・簡単そう PS3→高い・難しそう
175 :
名前は開発中のものです :2007/08/15(水) 23:58:42 ID:WVHUaPfc
>>173 PS3はゲームソフトが揃ってないんだから大人が買うにもまだ早いだろ
PS3は地球人にはまだ早い
177 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 00:18:46 ID:v4MiUAkQ
Wiiは軽次世代機だから重次世代機と比較する奴はアホ SCEはただちにPSリモコンの軽PS3を開発し対Wii戦へ投入すべし 現行の重PS3は対360に焦点を絞れ 軽重の二正面作戦をブランド&技術力で切り抜けろ
夏限定ブーメランコントローラー同梱パック これ意外とかなりよくね?
179 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 08:50:44 ID:/a2VzAB+
PS3はジャパネットと相性良さそう
180 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 08:58:02 ID:rGRCTAz1
>>174 そんな感じだな。
ただ、簡単そうってのが、ゲーマーが楽しめなくしてんだよな。
まぁ、短さによる損した感もあるが。
ソフトメーカーにとっては良い時代だな
けどジャぱネットって社長が直接見定めて良い物だと判断した物しか売らないんじゃなかったっけ
>>180 そういう意見よく聞くけどPSで出ているゲームの大半がヌルゲーなんですが・・・
183 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 12:36:22 ID:TPvfSS/y
ソニー ネットで自社他社の利益に関わるウソをばら撒いている事がばれた マイクロソフト 特に無し 任天堂 同上
185 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 16:36:52 ID:OVIILp1O
WILLは新規のユーザーを大量に確保することに成功している しかし優れたゲーム機としてユーザーの賞賛を得たのとは違うと思う ただの流行モノでしかなく健康器具のように埃まみれになる可能性が高い これからの頑張りがゲーム機としての魅力になると思う ゲームを趣味と考えるか暇つぶしの娯楽と考えるかで 今後のゲーム市場は変わってしまうだろう
Willって せめて正式名称くらい言えるようになってからいっちょ前に意見言いなw
>>187 ほらよWill満足したか?
ヤツは、さぞかし素晴らしい意見を述べてくれるのだろう
189 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 18:45:51 ID:aw+1ITVt
( ゚д゚)ポカーン
190 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 18:56:27 ID:X3M+Cb6R
Willって英語で強い意志とかそんな意味だっけ? やかんあたまはたらかんめ
192 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 19:28:43 ID:vDdWp3rI
Willって任天堂の次世代機のこと言ってるんだよな?
ちょw なんて反応すればいいかわからない
新世代機ウィーゲリオン
次世代?(笑)
196 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 22:07:08 ID:v4MiUAkQ
でもPS3は次世代と言える? グラフィックが進化したと言えるか? ハイデフとかポリゴンとか増量化しただけでは? 進化ってミッシングリンクがあるように飛び飛びでするでしょ そういう意味でならWiiはコントローラーの突然変異だから進化と言えるよね
197 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 22:29:46 ID:vDdWp3rI
あのBluetoothコンは使い勝手悪すぎて馴染めないな ゼルダは普通にコントローラーでゲームした方が遙かに楽しめたはず Texture拡大してあのガタガタ感にはゲンナリした('A`) つ〜かなんちゃって次世代機に無理に合わせる必要なんかないよ? Demeritや−面やらを指摘しないからいつまで経っても信者って言われるんだよ
198 :
名前は開発中のものです :2007/08/16(木) 23:38:21 ID:v4MiUAkQ
Wiiのリモコンに比べるとPS3のCellとかBDは 「体験」しづらいからウケないんだろう でもPS3パワー体験は少しづつジワジワと伝わっていくだろう
まぁ一般人はGKの妄言に付き合う必要はないわけですが。
200 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 08:33:28 ID:E1sOTfm8
日本にイスラム教のよさははじわじわと伝わってきてるし、信者の数も以前の倍のペースで増えている。将来は日本の国教にもなれるかもしれない
201 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 08:39:54 ID:DJ31kg8K
>>196 一番新しい世代のゲーム機が次世代機。
>>200 創価はじわじわ増えてきてるがイスラムはないだろう。
202 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 09:21:50 ID:r/8TmAjB
>>196 >>201 いやもうPS3もWiiも次世代機じゃないからw
現役世代機です。
もう1年にも達するってのに・・まだ次世代機とか言ってる浦島太郎が2ちゃんには多いな
203 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 09:29:37 ID:UXtWLEpY
>>202 うわっ馬鹿っているんだな
ウィは次世代機
PS3・箱は後継機だろ
そもそも次世代って価値観も変わってきてることにきづけ
204 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 09:32:01 ID:r/8TmAjB
俺って馬鹿だったんだなw
205 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 09:35:57 ID:UXtWLEpY
206 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 12:03:39 ID:KUrCF76w
>>204 ここで気がつけたことは君の人生のプラスになると思う。
たぶん。
208 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 13:28:52 ID:FoD9vrk3
PS3はWiiに負けたというより PS2との差別化に失敗したんだね
209 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 13:29:28 ID:Nn8kDtyC
210 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 13:36:18 ID:FoD9vrk3
Wiiが売れてるのは次世代機「買い控え」現象 納得がいかないから現行機のWiiで間を持たせようという心理 Wiiはリモコンで航続距離を延長してるGC
211 :
名前は開発中のものです :2007/08/17(金) 13:38:15 ID:Nn8kDtyC
>>210 それって箱・PS3にいえることじゃない?
高性能で綺麗になってオンラインがそれなりにできるようになってるだけだし。
インターフェイスに革命起こしたのは明らかにウィだろ
PS3や箱でさえ応用して盗用してるじゃない
箱○発売当時、ハイデフはボロクソに叩かれたんだよね・・・ PS3のクッタリ映像が上だったってのもあるけど。 E3でPS3が壮大にこけてから手のひら返しが始まった
213 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 02:10:42 ID:qLwH30VM
インターフェース革命たって自称革命だろw
214 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 02:13:59 ID:xdD+jx6G
任豚の末路 「!/7 /ふ(⌒r_-_、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ .l'、そrィ(_,,},}ニ) ( 人____) l ` ''ー<´..... __゙! |ミ/ ー◎-◎-) ゝ.,,______ | ,r (6 (_ _) ) |ミ/ ー◎-◎-)←>>プギャー ,/ヾ<|/ ∴ ノ 3 ノ (6 (_ _) ) ,.、‐'":ヽ::::\ __ __ノ |/ ∴ ノ 3 ノ /::::::::::::::::ヽ::::::ヽ `/)乙二ス、 ,rニ ̄`ヽ __ノ /:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::;/ ーンノハヾ,!} /- ... `ヽ、 ,! ! ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::/^i´ /(_, イヽ' :.. \,! : ', . i:::::::::::::::::::(⌒/:::::::::::l,r‐ァ''";!/:i, |:::::::゙! :.. \: ', !:::::::::::::;:、-'":::::::::::::::::::|::/::::;:':{;::::i, |:::::::::} :. i :.. ヽ :. ', }::::::;:::'::::::::::::::::::::::::::::::::|'::::;:':__:i;::::::i, l;::::::::| ヽ _,,..、、-‐ 'i ゝ, |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:':::|ll|::l;:::::ヽ.',:::::;! ゙i ノ .: ) ,!:::::::::(⌒)::::::::::::::::::::::::::|::::::|ll|,r;|:::::::::'J:/ ``ヽ、 __,,. r=ニ=ュ __ . |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::|ll|/::|:::::::::::iノ r=''.,,´__::::::( )::::`_,''=ォ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|,./'ii'彡|::::::::::::゙! └- 、.,,__`''''ー:--:‐''''´ _,. -┘
PS3が本当に革命的なことやってりゃ 客もそれを支持する。 で、現実はどうだ? あまりにも一般人が理解出来ないほどのすごい革命とか だったんで売れなかったのかw
216 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 11:22:18 ID:qLwH30VM
コントローラーのデザインが十年前と同じだもんな 例えクラコンでもデザインの更新くらいするだろ普通 本体デザインだってPS2とほぼかわらんし やる気や意気込みの無さがビンビン伝わってきてしまうよ
217 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 11:26:24 ID:6ljBG+IK
お前らがバナナコントローラ叩いたからじゃん・・・
218 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 12:31:15 ID:BHYRvKVI
PSは嫌いじゃないけどGKの工作みてると嫌いになってくる
219 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 14:14:05 ID:qLwH30VM
今回ばかりはGKの工作活動では戦局は覆せないようだな それほど指導部の戦略の失敗が大きい
220 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 14:32:11 ID:2qub82JQ
今回のクッタリはあんまりだったからな。 Cellは低性能、Cellに補助させる計画がポシャったからGPUもやっつけ低性能、 GPUが糞になった関係でメモリも少なめ、BDは読み込み遅い。 で、毎度お馴染み開発環境が糞。トドメは馬鹿みたいな高価格。 仮にE3の頃のPSW構想通りの性能でも、PC版を視野に入れた開発環境の差を考えると逃げられるのも仕方ないだろ。
222 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 14:38:14 ID:qLwH30VM
もう負け要素ブリバリだぁ〜
「すごい機能を作って」から「使い道を考える」SCEと 「遊ばせたいものの為」に「今の機能からセレクトする」花札屋の違い。 そして「自分達で遊びたいもの」のために「機能ごと作っちゃう」のが昔の羽田、今の羽田はダメだけどな。
224 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 15:03:10 ID:oU8HeAr9
PS3はゲーム史上技術最高峰。Wiiは進歩なし(笑)
225 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 15:05:39 ID:gOYSV0nh
>>224 進歩してないのはPS3だよw
頭使え、捏造厨。
226 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 17:47:21 ID:qLwH30VM
BDとCellはソニー製 RSXはnVidia製 Sixasisは任天堂のパクリ SCEはなーんにもしとらんw
227 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 19:10:14 ID:SzDO5hBr
そのうちPS3の時代がくるって言う奴いるけど、PS3の映像は『今だから』凄いんだよね… そのうち、そのうちって他が追い付いたらウリが何もなくなるわけだが… いらんもん付けんで安価で発売してたら今頃買ってて映像最高なんて言ってたと思う漏れ…
>>227 次世代機発売前になるとテレビの情報番組なんかでも特集で取り上げるよな。
PS・SSの頃「もう実写並みの画像ですね」
PS2の頃「もう実写並みの画像ですね」
PS3の現在「もう実写並みの画像ですね」
その各時代では「凄い」んだけど・・・ちょっと飽きたな。
ソニーも「パラッパラッパー」の頃を思い出して欲しいな
パラッパラッパー2を思い出しちゃうんだろうなw ああいう方向のsceのゲームは好きだったけどな
ポポロクロイスの時代を思い出して欲しい
BDは松下と共同開発じゃなかったけ?
232 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 20:21:25 ID:kMOEvHHU
ソニーは意地張らないで昔みたいにソフトで Wiiや箱に参入すればかなり売れると思うんだが・・・・ いやいやマジで
つかPSPのソフトを早くPS2でだせや
234 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 21:09:32 ID:YuCCWX03
ソニーは「商品」を売ろうとした。 任天堂は「ゲーム」を売っている。
235 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 21:13:09 ID:YuCCWX03
あるいは ソニーは「すごいものを見せてやろう」と考えた。 任天堂は「楽しんでもらおう」と考えた。
まあ、そこが最大の差なんだが。 すごい技術を求めたSCEと 遊び方を探した京都の花札屋の差が 今の状況の原因だろうなあ
ソニーは技術原理主義 任天堂は市場原理主義
>>237 技術原理主義のわりにはお粗末だよな。
バッテリー発火然り、PSPボタンの不具合を仕様発言然り。
239 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 22:42:21 ID:qLwH30VM
関係あるよw 爆発するけど凄いスペックを誇るとか電器製品としてありえない 企業の技術ってのは結果に直結するもんだぞ 過程だったらそれは研究職の仕事
242 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 23:12:21 ID:fhsf8WaU
いまさらPS3なんてどうでもいいだろうが
小型化っていうデザイン設計"技術"にバッテリーの形状や小型化や ボタンを耐久力をもたせ機能させるっていうのも含まれてるからな そういう製品を産み出した設計技術が問題であって、品質管理ではない 本当に唯一のケースならともかく、単なる小型化の失敗=技術の欠落だからな
244 :
名前は開発中のものです :2007/08/21(火) 23:33:14 ID:VRy8VZkq
ソニー、インターネットで一般人を装って消費者を扇動 ↓ 任天堂、英語ウィキペディアで自社製品に対する嘘の書き込みを削除 ↓ ソニー、「任天堂がネットで工作したと判明」と決め付け大騒ぎ ↓ 任天堂、言い訳無用
任天堂→どうぶつの森で動物達と仲良くし、ユーザーに癒しを提供する。 ソニー→リアルに小動物殺しちゃう。 ↑何となくすべてを物語ってる。
癒しとかしょっぱいな
247 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 02:12:35 ID:r1vCpTsX
外資系企業はどんどんダメになっていくね
248 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 09:11:16 ID:f7U4+7kd
249 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 11:46:22 ID:r1vCpTsX
アイボは高くても売れたのにPS3は・・・
SCE→ゲーム機→高性能高機能、ソフト→本格派な内容で完成度、質の高さを重視。 ゲーム通も納得の高性能高機能、完成度の高いソフトやサービスを提供。 任天堂→ゲーム機の性能機能、ソフトの内容や品質の高さよりも金儲け重視、 ゲームに疎いカモユーザーを相手に子供騙しゲームでボッタクリ商売。
251 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 12:21:39 ID:r1vCpTsX
PCエンジン2出ないかなぁ 桃太郎伝説2がやりたい
252 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 12:25:36 ID:OW7hZcWz
>>246 そんなしょっぱいゲームすらも超えられないソニーのソフト陣…
箱○より性能低い癖に高いPS3がボッタクリではないとでも
254 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 12:31:25 ID:SGAWg5GK
任天堂のゲームは程よいリラックス ソニーのゲームはオナニーの後の虚しい感じ ゲームしたあとの感覚ね
255 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 13:21:58 ID:F/XPrKY3
>>250 SCE→ゲーム機
この時点で間違ってる。
ソニーはゲーム機出してないだろ。
>>250 企業なんだから金儲けを目的として当然だろ。
要するに任天堂は商売上手、SCEは商売下手。
それだけの話だ。
258 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 15:44:34 ID:pbsm+LKi
>>250 本格的で完成度、質も重視してるのに、なんで面白いゲームが1つもないのさ(´・ω・`)
ソニーには宮本も岩田もゲイツも居なかった そこにはただ久夛良木が居た それだけのことだ
260 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 16:16:01 ID:f7U4+7kd
>>259 それが最大の理由だな。
最先端ばかりに走り、最前線を見ようとしなかったから
現状のように多額の赤字を背負った。
残念だが、取り返しはなかなかできんだろうよ。
261 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 16:20:08 ID:RSq1x1lc
>>255 PS1,PS2,PS3,PSP出してるだろ。
SCEもPSの頃は新しいジャンルや新規層開拓してたけど PS2の頃から次第におかしくなってきた 特に国内でのやり方は偏りすぎてたし 開拓って点をあまりにも疎かにし過ぎていた
263 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 16:26:40 ID:RSq1x1lc
映画業界と同じでだいたいのアイディア(ジャンル)はもう出尽くしただろう。 残るのはオンラインや変わった周辺機器を出すぐらいしかない。
停滞の先に新たな道を探そうとした花札屋 停滞した市場を守ろうとした電器屋 市場規模の縮小をみて新たなユーザー層を探そうとした花札屋 市場規模の縮小をみて、ユーザーの囲い込みと客単価を稼ごうとした電器屋
265 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 18:34:27 ID:o+Oy4mlU
PS2ユーザーからすると不満点は画質とかよりロード・読み込みの時間でしょ 普通にPS2完全互換で画質やや向上・操作性サクサクなハードを出すだけで磐石だったのに
ようするにPS3はPS2ユーザーの取り込みに失敗してるんだよな 黙っててもついてくるとでも思ってたんだろうが…
バカだよねSCE経営陣
268 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 20:20:04 ID:SGAWg5GK
勝てると思っちゃったんだね
269 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 20:26:08 ID:hBOZygXl
PS2は十分成功だろ SCEの失敗は先にばかり目をやり過ぎたってことじゃね? 素直にPS2の問題点解消+画質うpだけにしとけばよかったものの…
270 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 20:30:42 ID:EApe9pOO
>>269 ブルーレイの販売が重なったことが大きな敗因のひとつだと思う
これがもう少し容量が大きい程度のものだったら値段も抑えられたと思う
271 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 20:32:36 ID:SGAWg5GK
>>269 PS2が成功したのはPSの成功で勢いづいたからだな。
ゲーム機としては、制作費の高騰と業界の閉塞感を生んだ糞ハードだな。まあ、営業的には成功しただろうがね。
PSの堅いイメージも敗因 ドラクエみたいな和やかなファンタジーは出しにくい
ソニーは一人勝ちを狙ったのがこのざまってとこだな
275 :
名前は開発中のものです :2007/08/22(水) 22:41:52 ID:Tnxzqo59
ユーザーの無関心と戦う任天堂と ユーザーに無関心なSCE
276 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 00:13:24 ID:rkRBUwmG
ユーザ関心のDS尿液晶には無関心 もといわざと耳を塞いで聞こえないふりしている任天堂
277 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 07:00:12 ID:+bo77Yz+
ユーザーの信頼を勝ち得てソフトメーカー&ハードメーカーとして爆進中の任天堂 ・互換不具合当日発表 ・みんごる一部モードサービス開始日延期を前日発表 ・ダウンロードサービスメガドラ参入発言 ・裁判で証人買収 騙してなんぼのSCEw
278 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 07:01:22 ID:e7k9/S6n
PS3は、位置づけとして3DOと一緒だな マルチメディア機器 ゲーム機じゃない、 家電メーカーが出してる 性能が良いのに(3DOも発売時点では性能良い)売れない、 ゲームがあまり出ない、 なのに遊ぶゲームがあまり無い、 ちゃんと3DOを目指してるじゃないかw
280 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 13:11:59 ID:4KF5nl0X
観たり聴いたりするのと違って遊ぶことは性能をそれほど要求しないのにね
282 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 14:46:38 ID:0MlN01ff
PS3は高解像度にしたことで参入できるソフト会社が激減 作り手のことを全く考えていないソニー SFC以降FF、DQシリーズはPSが独占状態だったが新機種発表後DSに持って行かれている 任天堂の強みは自身がソフト開発し尚且つポケモン、ゼルダ、マリオ等の 売れ筋持っていることころだろう ソニーは独自のソフト開発機関がないから作り手の事を無視して技術開発に走ったが ほとんど誰も付いてこなかった結果800億の赤字
283 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 15:35:06 ID:FuF8VOl1
あ
284 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 15:45:32 ID:+iRvMxxM
>>282 「GC vs PS1・2」の時は、まったく逆の立場だったのにな
任天はあの敗戦で学び、ソニはあの勝利で何かを忘れてしまったんだな…(´・ω・`)
PS3=早産 360=安産 Wii =流産 斜めな方向へw
286 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 16:07:32 ID:+bo77Yz+
最近不謹慎な書き込み増えたな 書いて良いことと悪い事の区別もつかないのかねぇ
287 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 16:08:32 ID:LdvcWZLq
>>282 そんなに大変ならなんでFF13、バイオ5、MGS4、モンハン等PS3で出すんだ?
288 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 16:09:50 ID:FuF8VOl1
出てから言えよ
290 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 16:16:08 ID:pxQlBR6w
>>287 出ないよw
好評につき、開発凍結中です。
291 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 18:34:25 ID:4KF5nl0X
>>286 >>289 なんでゲーム機の流産が女性と関係あるんだよwww
女性はゲーム機を産むのですか?ワラ
292 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 18:53:49 ID:QLMOtr9I
( ゚д゚)これがゆとりってやつか…
293 :
名前は開発中のものです :2007/08/23(木) 19:49:25 ID:DRspPKmK
(´・ω・`)ゆとりすぎる…
世の中は広いなあ こんなゆとりがいるなんて
PS3にて「FIFA Interactive World Cup 2008」を10月より開催
ソニーは「FIFA Interactive World Cup」を10月から開催することを明らかにしました。
これは、Electronic Artsから発売予定のフットボールゲーム「FIFA 08」を使用しての
FIFA公認の大会で、世界中の25の国から参加し、PS3、PlayStation Networkを通して競い合うというもの。
グランドファイナルはベルリンにあるソニーセンターにて来年5月に行われます。
そしてこの大会、優勝!という名声だけでなく勝者にはキャッシュで20,000ドルが与えられるそうです。
尚、大会は公式パートナーということでPS3でのみで行われます。
日本からの参加が可能かどうかは不明ですが、FIFA.comでは本日より登録を受け付けています。
http://www.ps3-fan.net/2007/08/ps3fifa_interactive_world_cup.html
297 :
名前は開発中のものです :2007/08/25(土) 21:37:29 ID:UyYapnpW
Wiiは売れてるってこと以外になんの話題性もない そこがやはり本物と偽者を「隔てるもの」なんだと思う
298 :
名前は開発中のものです :2007/08/25(土) 22:03:40 ID:H1g6Yzbi
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>297 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
PS3は売れてないってこと以外になんの話題性もない そこがやはり本物と偽者を「隔てるもの」なんだと思う
300 :
名前は開発中のものです :2007/08/25(土) 22:34:25 ID:UyYapnpW
リモコンを使って何ができるか → 大したことは何もできそうにないw ブルーレイで何ができるのか → 何かとてつもないゲームができそうだ! ものすごい隔たりがあるようです
301 :
名前は開発中のものです :2007/08/25(土) 22:40:15 ID:okUfMzsH
>ブルーレイで何ができるのか → 何かとてつもないゲームができそうだ! >ブルーレイで何ができるのか → 何かとてつもないゲームができそうだ! >ブルーレイで何ができるのか → 何かとてつもないゲームができそうだ! で、誰が作るの?
TOPGUN
303 :
名前は開発中のものです :2007/08/25(土) 23:25:53 ID:UyYapnpW
秀才と天才の違いみたいなもん 任天堂は大衆の秀才へのルサンチマンを利用しただけ
304 :
名前は開発中のものです :2007/08/25(土) 23:34:13 ID:ItpLFINb
任天堂は発想が天才。 しかし、アイデアを具現化するのに十分な 技術力が無かったというオチだな。
306 :
名前は開発中のものです :2007/08/25(土) 23:44:17 ID:ItpLFINb
Wii触ってまだ何かが変わると思ってるのは重症だな
すでに変わったがな。 老害が時代の流れを読めずに騒いでいると言う意味で。
308 :
名前は開発中のものです :2007/08/25(土) 23:55:14 ID:ItpLFINb
そういう意味なら変わったな やるもんなくてガキゲーを漁る半端なゲーマー
309 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 00:43:33 ID:dJc1XLe2
結局コントローラーからは何も生まれないことが分かりましたねw
またGKが泣いてるのか。
生活かかってるから糞な仕事でも淡々とこなす必要がある。 GKだってみんなみんな生きているんだ、友達…ではないけど。
仕事だとしたら最底辺。 ファンだとしたら他人を貶めて自分を慰める哀れな奴。 釣りだとしたら使い古された餌を得意げに垂らしてる低脳。
尿液晶を捏造にしたがる任豚にも同じこと言えるけどな
もはや尿液晶しか言えないGKw そんな書き込みしてもまったく売れない糞ニーハードw 完全なウンコスパイラル突入www
316 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 15:59:49 ID:dJc1XLe2
流行とは斬新なものに対する過剰反応である
317 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 16:33:42 ID:ULtd4jOE
そもそもPCがこんだけ普及してるのにハード買わせようとしてること自体舐めてるよな 小型ゲーム機とかならわかるけど
ソニーはPlayStation4という名のグラフィックボードを売れば良いんだよ。 そしたら各PCメーカーはPS4搭載パソコンを目玉として販売。 もう新しい市場で勝負しようぜ。
319 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 17:00:25 ID:dJc1XLe2
WiiはPS2の買い替え需要にうまく滑り込んだ・・・優勝!!
Wiiが売れたのはDSのおかげ。 DS(のヒット)が無ければ、Wiiはもっと売れてないよ。 ただ、PS3はどっちにしろ低空飛行してただろうが(現状より微々たる増くらいは有っただろうけど)。
>>320 GBやGBAが売れていたのに64やGCが今ひとつだったからその理屈は通じないだろ
まぁ携帯機が好調だから任天堂なら大丈夫と思う奴も多少はいるかもしれないが
どちらかというとPS3が自爆して次世代ハード移行組みを上手く取り込んだのが一番の要因だろ
322 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 20:43:17 ID:dJc1XLe2
児世代玩具Wii
大人の嗜好品にもなりえぬPS3
324 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 22:32:25 ID:dJc1XLe2
児世代機ウィーゲリオン
325 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 22:34:22 ID:7a3rxR3p
小説と映画の違いかな。 wiiは小説の要素が濃くてPS3は映画の要素が濃い。 つまり、プレイヤーの想像に任せてずんずんプレイできるwiiに対して、PS3はプレイヤーを置いてけぼりにしてプレイさせられるものだと思う。 ゲームという枠を飛び越えていくら水準の高いものを目指しても、所詮はゲームだからこれ以上の進化はいらない。 可能性や未来を提示してくれるのは嬉しいんだけどね。
326 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 23:10:40 ID:dJc1XLe2
Wii =気球船 PS3=宇宙船 大気圏を挟むくらい隔てられている
327 :
名前は開発中のものです :2007/08/26(日) 23:15:33 ID:k9CUWMPv
Wii =デパートの屋上の100円で動くアトラクション(象とか)
328 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 00:16:18 ID:Mce9scOJ
「髪の毛がそよぐだけで楽しい」とか抜かす 真性馬鹿としか言いようが無い人間が関わったハードなど 買いたくねぇな
329 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 00:21:02 ID:Dyi4O19L
Wii=ガンダム PS3=ビグザム まあ、そんな感じだろうなぁ。
>>329 ならそのビグザムは、
クタという名のコアブースターと共に爆散したというわけか
331 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 12:39:59 ID:6EhJxHOH
>>326 気球なら誰でも気楽に数千円で乗れそうだもんな
宇宙船に乗るには数千万はかかるだろうし、
年齢制限や、体力的な制限や、訓練もあるから
「誰でも」ってワケにはいかないもんな
そりゃ気球の方がヒットするわ
332 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 13:08:56 ID:gESnJDGW
>>330 任天堂が連邦でソニーがジオンかなあ。任天堂の支配からの独立戦争でPS、PS2というザクみたいな新兵器で当初圧倒的に優位だったがDSというGMみたいな兵器の大量投入で逆転、と。
333 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 13:23:48 ID:FNzVSt3e
ガンダムちゃーん 悲しいけど、これって戦争なのよねぇ
GKは毒ガス作戦のことか。 納得。
335 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 23:11:15 ID:q7FQc9BI
新しい遊び方を教えてもらわないと遊べなくなった貧遊ゲーマーが増えたこと これがリモコンがウケた理由である ソニーはゲーマー個人の自由で創造的な遊びを支援する環境の整備に徹しているだけ
( ゚д゚)
337 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 23:23:06 ID:Dyi4O19L
>>335 みんゴルも僕夏も全然創造的じゃねえだろwww
あ、あひるちゃんは創造的かも。
そもそもクリエイティブな奴は最初からゲームやってねえよ。
むしろ作ってるだろw
最近この手のGKの手法増えたなあ。
2行目までで止めておけばちょっとは説得力あったのにね ^^;
338 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 23:25:13 ID:OI/8eRgI
みんごる、ぼくなつ、あひるちゃん。 SCEはWiiのソフトを開発すべき。
339 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 23:37:31 ID:DkRXhQla
あひるちゃんの体験版やったけど、 皮肉な事にゼルダのコロコロより遥か感度いいのな; ゼルダのコロコロは微妙な変化に反応できねぇのな・・・ アイデアはあるが技術のない会社。 技術はあるが、アイデアのない会社。
341 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 23:58:03 ID:DkRXhQla
SDならまだしも、コンポジだと文字つぶれんだよな。
342 :
名前は開発中のものです :2007/08/28(火) 00:24:59 ID:+UEuVbci
http://www.ubisoft.co.jp/news/article/info00017.html 7月12日に発売されたXbox360日本語版「ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2」で、
海外版とのオンラインプレイのクロスリージョンに障害が発生し、日本語版ユーザー同士のオンラインプレイに限定されておりました。
またオフラインプレイのストーリーモードの一部で、チームメイトへの指示がスムーズに
おこなえない仕様があり、お客様から多数の改善してほしいという声をいただきました。
弊 社ではお客様からの声を受け、これまで海外のオリジナル開発スタジオと
タイトルアップデートの検証を続けて参りました。 そしてこのたび海外版とのクロス リージョンを正常化させ、またストーリーモード内でチームメートへの指示をスムーズに行なうためのタイトルアップデートの実施を決定しました。
配信開始日は本日時点では確定していませんが、9月中に実施する見込みです。
配信日が決まりましたら、当ウェブサイトでお知らせいたします。
※8/24(金)〜8/27(月)に一時誤った情報が当ウェブサイトに掲載されました。
ご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。
343 :
名前は開発中のものです :2007/08/28(火) 11:19:36 ID:a9N9+/JO
勝敗を決したのはポインティングでしょう 画面タッチしたい人が多いのに気付いたミヤホンの勝利でね 高学歴エリートは学習の秀才だけど未知の探求には向いていなかったわけですね
学習の秀才? 任天堂の失敗からソニーは何も学んでなかった
学習というのは成功例からしか学べません 失敗から生まれるものこそ学習が苦手とするものなのです!
346 :
名前は開発中のものです :2007/09/05(水) 03:13:13 ID:Y74KhUgp
任天堂はゲームが好きなんだよな。 ソニーはなんだ。オナニーが好きなんだよな。
347 :
名前は開発中のものです :2007/09/05(水) 16:00:27 ID:M5kKhtyR
「ゲーム」という言葉を両者が同じ意味で使うわけないだろ ソニーの考えるゲーム機がAV機器よりなだけ
348 :
名前は開発中のものです :2007/09/05(水) 16:05:05 ID:ZmGQX9E8
で?
任天堂はスマブラはオンライン対戦無しかw出る出る詐欺だったみたいね?
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html >--Wi-Fiコネクションを使う予定は?
>桜井 はい、使う予定です。今回の『スマブラ』は、まずWi-Fiコネクションがある。
>Wi−Fiで『スマブラ』をやりたいというのが、日米ともに筆頭だったというのがあります。
>でもたとえば、4人が戦って誰かがいちばんになるというのだけでは、きびしいと思ってるんです。
>そういう敷居は下げて、誰でも楽しく遊べるようにしたいですね。
↓
256 名無しさん必死だな [sage] 2007/09/05(水) 13:05:31 ID:B5ZjLsjL0
「スマッシュブラザースXがWiFI非対応に」
任天堂系ニュースサイトgonintendo.comにおいて、スマッシュブラザースのパッケージが
スクープされた。
同時にスクープされた「ゴーストスカッド」「マリオ&ソニック in北京オリンピック」に
はっきりある「WiFi対応」シールがないことから、「WiFi非対応」であることが判明した。
http://gonintendo.com/?p=24340 スマブラのオンライン対戦が無しってマジかよ・・・・・・・・・・・・・・・・・業界騒がすニュースじゃんorz
まじで・・・・・・・・・・やべええええええええええええええええええええええええええええ
350 :
名前は開発中のものです :2007/09/05(水) 18:37:32 ID:M5kKhtyR
GC魔改造機と平凡な高級機 お粗末な次世代機競争ですね・・・
ポリゴンのように画期的な新技術が出てきたわけじゃないからな
もーさーWiiに販売台数で勝てねーのはしょうがないよ・・ でもってさ、PS3と箱○が生き残る道を探りましょうや。 PS3の中身に箱○の外装のPS360 GTR(←強そうだから付けてみた) 共存共存!たぶん最強!さーどぱーちーWii鹿と、孤立無援にして自然消滅! そにーも撤退よっかはましだろ!マイクロソフトも儲かってるし、手くんでさーマルチに しなくてすむし、広告費抑えられるし、一石二兆じゃん
353 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 02:24:22 ID:mA06zv5T
354 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 02:28:33 ID:rfi9GwZ9
マイクロソフトにSCEを売れって言ってるように聞こえる…
ちなみに任天堂はたとえ独りでもやってくよ
356 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 13:58:20 ID:eyCmckXU
任天堂はディズニーだから自社コンテンツのためにハードを開発してるようなもの はじめにソフトありきの会社だから冒険できる ソニーは業界の発展を背負ってるからCellとかBDとか重荷に潰されかねない
357 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 14:06:07 ID:hq39DymV
ソニー本社幹部「SCEがウザイ、切りたいんだが金をつっこみすぎた、日経よSCEをおいこんでやってくれないか?」 日経 「Yes Sir!」
358 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 14:10:03 ID:hq39DymV
>>352 まさに自民党に擦り寄ってきた、創価学会のようだな・・・
自由民主党 :XBOX
公明党 :PS3
宮内庁 :任天堂
359 :
名前は開発中のものです :2007/09/21(金) 14:11:39 ID:tsReqcr3
>>357 ありそうだなw
最近の日経の攻め方はゲハ以上に厳しいからなw
>>356 >ソニーは業界の発展を背負ってるから
ソニーは昔から、
電気製品関係は、すべてソニー製品及びソニー規格の製品にする
と言う自己利益の夢の為に動いている
>>360 ソニーが規格競争でよく負けるのは利益主義ではないことを物語ってるだろ
いつも総取りを狙っての負け 馬鹿な利益主義です
ただたんに選択肢を増やしてるだけだろ
364 :
名前は開発中のものです :2007/09/22(土) 18:47:51 ID:3oGTATb2
次次世代機エントリー 高級機=PS4・Xbox720 廉価機=PSP2・Wii2 携帯機=DS2
365 :
名前は開発中のものです :2007/10/06(土) 00:40:53 ID:z7RAJWHo
>>364 もうXBOX360とWii次世代機ではなく現行機だぞ?
したがって次は次世代機で良いんだ。
高級機=Xbox720
廉価機=WiiU
携帯機=スーパーニンテンドーDS
366 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 00:50:25 ID:BSFG5QN/
サード頼みのSCE 自社で引っ張る任天堂
注目を浴びることが勝利の秘訣だと知ってる任天堂の勝ち
368 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 00:43:00 ID:98XWeXoq
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ | PS3売れなさ過ぎだろ!
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ ゲームハード売ってるっていう
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) レベルじゃねーぞ!!
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
http://www.vgchartz.com/ `┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ ハード販売台数世界累計
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ Wii 12.22M 42.5%
| ! i ン=ェェi) i ソ ) XBOX360 11.64M 40.5%
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 PS3 4.92M 17.1%
| | \\,, `―''´// | DC 10.45M --.-%
369 :
名前は開発中のものです :2007/10/26(金) 16:38:16 ID:x3WxGXC+
wiiいつの間にか世界でも360抜いてたのか。
370 :
名前は開発中のものです :2007/10/26(金) 16:41:14 ID:JrlAVAWy
聞け、ソニーは君達にPS3を教える。 PS3はゲームの意義である。君達の意志は、こう言うべきである、PS3がゲームの意義であれ、と。 兄弟たちよ、ソニーは君達に切望する、ゲームに忠実であれと。君達は地上を超えたWiiを説く人々を信じてはならない。 彼等こそ毒の調合者である。 かつては、任天堂を冒涜することが最大の冒涜だった。しかし任天堂は死んだ。 そして任天堂とともに、それら冒涜者達も死んだのだ。今日ではSCEを冒涜することが、最も恐るべきことである。 知り得ないもののコントローラーを、ゲームの意義以上に崇める事が。 まことに、人間は不潔な河流である。我々は大海にならねばならない。汚れることなしに不潔な河流を呑みこむことができるために。 聞け、ソニーは君達にPS3を教える。PS3はそういう大海である。その中に君達の大いなる軽蔑は流れこむことができるのだ。 ソニーは愛する、人間たちの上を蔽う暗黒の雲から一滴一滴と落下する、重い雨粒のような者たちを。 彼等は稲妻の到来を告知する、そして告知者として滅びるのだ。 見よ、ソニーは稲妻の告知者だ、雲から落ちる重い雨粒だ。この稲妻こそ、すなわちPS3である。
372 :
名前は開発中のものです :2007/10/26(金) 16:50:15 ID:KzNNfod8
>>371 向こうで相手にされなかったからと言ってここに貼るなよww
販売台数や時価総額は買われたことにのみ由来するだけで 買ったあと飽きて放置されてることを市場は隠そうとするものだよね
374 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 17:04:56 ID:W70i/wHm
うん、 どこかさんは、売れずに放置されてる本体台数を必死で誤魔化してたしね
375 :
名前は開発中のものです :2007/10/28(日) 17:27:16 ID:y0ZVgJxg
生産出荷台数w 後BDプレイヤーの売り上げ台数としても計上してたよなw
376 :
名前は開発中のものです :2007/11/06(火) 22:15:12 ID:j0qObZiK
377 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 00:01:16 ID:biOUBzab
378 :
名前は開発中のものです :2007/11/22(木) 00:10:44 ID:Y2+FCGvQ
どう考えても開発陣の遊び心だろ
379 :
名前は開発中のものです :2007/12/06(木) 12:17:54 ID:PTph6qpQ
ソニーは時代遅れ企業だから。 技術も無いしね。
技術力 ソニー>任天堂 独創性 ソニー=任天堂 対費用効果のいい開発 任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソニー
381 :
名前は開発中のものです :2007/12/29(土) 23:12:36 ID:1ZMstL1v
頭の差。
382 :
名前は開発中のものです :2008/01/19(土) 01:40:29 ID:OzSy3JXP
クンニはお前と違って時間が大切だからみたいな事を言う
384 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 14:57:34 ID:QpEUqEXN
ソニーはユーザーを見失ってるだけ。
385 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 16:45:44 ID:ao0V4lwa
なんだこの記事? >圧倒的な性能を誇るハードウエアを開発し この部分からすでに間違ってるじゃないか。
386 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 16:49:21 ID:e1Zy41yW
まぁ、圧倒的な性能で製品寿命はWiiよりずっと長いわけだしw 俺はこの記者の方が三段論法にはまってると思うね
387 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 16:51:58 ID:1dP4Aufh
ソニータイマー発動!
388 :
名前は開発中のものです :2008/02/08(金) 16:54:49 ID:RB/3fRnH
>>386 ゲームにそれほど高い性能はいらん
容量だけだが
390 :
名前は開発中のものです :2008/02/23(土) 16:58:41 ID:I1QsRi2j
任天堂のゲーム機は爆破炎上したりしないのがいいよね。 ソニーのPSPみたいに。
391 :
名前は開発中のものです :2008/03/05(水) 22:19:18 ID:uNn6gwo9
ソニーって何で他社の考えたアイデアをパクるの?
392 :
名前は開発中のものです :
2008/03/05(水) 22:24:58 ID:9CpYsA1c 95 名前:名前は開発中のものです :2008/02/23(土) 16:54:44 ID:I1QsRi2j 爆発するPSPの販売も東芝に売却したら。 94 名前:名前は開発中のものです :2008/02/23(土) 16:53:28 ID:I1QsRi2j PSPの爆発怖いよね。 239 名前:名前は開発中のものです :2008/02/23(土) 16:52:50 ID:I1QsRi2j 爆発するPSPは遊ぶのにも命がけだね。 35 名前:名前は開発中のものです :2008/02/23(土) 16:52:18 ID:I1QsRi2j PSPが爆発する漫画もコロコロに載せて欲しいな 子供達への警鐘の意味合いで。 594 名前:名前は開発中のものです :2008/02/23(土) 17:00:46 ID:I1QsRi2j PSPはバッテリーが燃え出したけどね。 105 名前:名前は開発中のものです :2008/02/23(土) 16:59:21 ID:I1QsRi2j せっかくのボーナスも爆発物PSPにつぎ込む猛者はおらんかったようだね。