1 :
名前は開発中のものです :
2007/05/16(水) 11:54:10 ID:5ImDsfCE
うんこぶりぶりぶり──────!!!!!
4 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 12:46:33 ID:2IP+nNvf
げと
今週もゴミ通だったな
ここんとこふぁみ通から驚きがなくなっていく一方だ
8 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 12:53:07 ID:tdjQmiIJ
スク通か
もともと驚きなんてないだろ
スクエアの水曜日
で、FF4は無かったのか
15 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 13:17:28 ID:PXyr+/xD
DSは知育乱発止めてくれ GBAの頃のランナップでいいじゃないか・・・
17 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 13:19:33 ID:PXyr+/xD
それはもう確定してる
18 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 13:20:24 ID:X81+SIVG
仕方ないんじゃねぇの 一番売れてる機種二つがどっちも独占情報くれないんだもん DQ新作もFF新作もジャンプに最初に公表されるからサードのキラータイトルも弱い 今PS3&360の情報本買ってまで知りたい奴でネットで情報探さない奴なんてほとんどいないだろうしな
19 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 13:22:08 ID:PXyr+/xD
Wiiはどうでもいい むしろ潰してDSに全部タイトル流してくれ
>>15 GBA時代の人気作はほとんどDSで続編が出ているわけだが。
FEがまだ出てないのは気になるけどね。
期待のgamespotジャパンはどうなった?
サードとか言い出す奴って大体が任豚だよね
今日はスパロボが久々に載ったから神通だった
24 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 13:29:27 ID:/npW7K//
前スレ見てきたが、ゴミ通、全部ジャンプの後追いワロタw
FEなんてあれこそマシンパワーいらないんだしDSでいいよな どことなく動きが硬い3D戦闘より、マンガっぽくデフォルメされた2D戦闘のほうが良い ソードマスターが分身したり
26 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 13:31:06 ID:PXyr+/xD
>>20 FEはまだwiiで出すらしい
あれこそ携帯ゲー向きなのに・・・
何だ今週もゴミ痛か・・・スクエニ特集とかイラネ カーペッ
確かに2DのFE新作はやりてーな
聖魔でもやってろ豚
30 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 13:35:30 ID:/npW7K//
しかしおでこが死んだのは痛かったな
据え置きでFE、携帯でウォーズ 多分こういうスタンス
ファミコンウォーズDS2か ややこしいな
半熟英雄5まだああああああああああああああああああ
Wiiのって結局いくら売れたんだっけ?FE つかFEはもう携帯機で出す気はありませんみたいなこと言ってたんだよな 据え置きで始まったから据え置きで出しますとか意味わからん 確実にDSで出した方が売れるよなあ でも今の状況でDSにきたらゼルダよろしくタッチペン操作しか出来ないFEになりそうだけどな… キャラ移動とか楽かもしれんがタッチペンで攻撃指定とかなったら憤慨しそうだ
既にファミコンウォーズで両方使えるから無いだろう>タッチオンリー
もう珍天堂には何も期待してない
珍豚信者アワレ
もうどこも駄目だな
41 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 13:43:04 ID:DlMX5jN0
おでこさん、何も止める必要ないんじゃないですか 物事を0か1かで考えちゃ辛いだけですよ うちなんか一週間に一回しか更新してませんしね もっと気楽にいきましょうよ、気楽に
FEはもういいから、ベルウィックサーガの続編出せよ
43 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 13:53:24 ID:/npW7K//
920 名前: |ω・`)[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 13:49:56 ID:maoBwGOY0 ヤフオクにある新品のハロー2のLive券付きの限定版、あれ出品してるの僕なんで 欲しい方がいたら買ってやってください。在庫は4個ありますので
ショパンには期待してます
ベルウィックサーガイラネ
ハローw
ハローに期待してるのは心の拠り所のない痴漢ぐらいなもんさ
>48 IDがそれなのにそんなこというんだ
ヘイローに期待してる奴は居るがハローとかいうパチモノに期待してる奴は居ないだろ
PS3オンリー信者ってのはホント理解に苦しむ
にゃぁ〜
落書きはやくきてくれー
57 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 15:16:52 ID:/npW7K//
四月の半ばもそんな事言ってきたじゃないか
ソニー 2007年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/45100ac0_20070516.pdf 売上高:8兆2956億円
営業利益:717億円
税引前利益:1020億円
純利益:1263億円
ゲーム部門
売上高:1兆168億円
営業損失:△2323億円
ハードウェアの生産出荷台数
PS2:1420万台(前年同期比:-202万台)
PSP:836万台(前年同期比:-570万台)
PS3:550万台
ソフトウェアの生産出荷本数
PS2:1億9300万本(前年同期比:-3000万本)
PSP:5410万本(前年同期比:+1250万本)
PS3:1320万本
豪快だな。
マッデン08が360にあってPS3にない件
PS3はリージョンフリーだからローカライズしてないマッデンを出す意味はないな
65 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 15:36:12 ID:X81+SIVG
ソニーってマジでPS3で闘い続けるのか? なんか今すぐ撤退した方がダメージ少ない気もするが 既に止まれないの?
66 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 15:36:36 ID:/npW7K//
今頃猫来てるが完全に空気だなw
この前07発売したばかりだからな
>>59 卸棚資産(要するに在庫) 前年度比78%増の1988億円
12月度比較でも956億円増(92.6%増)
ってのも凄い。
外にも「PS3の導入期の製造コストを下回る戦略的な価格設定により」って書いてある…
9月 クライシスコア 空の軌跡SC HALO3 ビクンビクン
「ラストレムナント」PS3 Xbox360 スクエニ ディレクター=高井浩、チーフアーチスト=宮前公彦、イベント=小林功児、コンポーザー=関戸剛、プロデューサー=上田信之、エグゼグティブプロデューサー=河津秋敏、アートプロデューサー=直良有祐 主人公はラッシュ・サイクス。18歳の少年 イリーナ・サイクス=ラッシュの妹の14歳 最大70人の大人数バトルでは複数のキャラで5人一組のユニオンを結成しコマンド入力で行動します。 「ディシディアファイナルファンタジー」PSP スクエニ ディレクター=塩川洋介、クリエイティブプロデューサー/キャラデザ=野村哲也、ムービーディレクター=野末武志、コンポーザー=石元丈晴、プロデューサー=北瀬佳範 360度動き回れる1vs1の対戦アクションです。 経験値によるレベルアップ、クラスチェンジやトランスで変身等ができます。 「クライシスコア ファイナリファンタジー7」PSP 9月13日 FFVII 10th AniversaryEditionも発売されます テーマソングは絢香さんの「Why」 「FFXIIインターナショナル」PS2 8月9日 6800円 ジョブを決めるのは仲間になる時でジョブは一度決めると変更できません 魔法のダメージアップ、ケアルやファイアの範囲化、ガンビットの追加、召還獣とゲストキャラクターが操作可能になります。 モブの追加はなし 100戦連続で戦うバトル専用のモードともうひとつ秘密のモードが追加されます 新ボスや新ストーリーの追加はないようです。 強くてニューゲームの追加 最強の矛の入手が簡単に キャラの移動やバトルのスピードを早くできるハイスピードモードでは約4倍の速さになります 「FFCCクリスタルベアラー」Wii エゲゼクティブプロデューサー=河津秋敏、ディレクター=板鼻利幸 FFCC同様4つの種族がいる世界が舞台になります GC版やDS版はみんなで遊べるFFでしたが今作はヒーローを体感するFFになるそうです。 「FF4」DS シナリオはメインストーリーはそのままに、それらをフォローする新規イベントや新サブシナリオの追加、余分なところはカットするそうです 今作はタッチペンは補助的なものになり十字ボタンでの操作がメインになります 2回楽しめる「強くてニューゲーム」のような新システムが追加されます
フォルツァ1→物語性が薄いから9点 から フォルツァ2→なんかすごい褒めてるけど9点 にレベルアップ☆
>余分なところはカット 終わったなwwww
>>70 稲荷ファンタジーキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
PSPでディレクターズカット版が出るに違いない
石化イベントカットか・・・
先人に対する尊敬の念がまったく無いな 余分なところって何様だよ
先人も何も作ったの時田だし
>>70 旧■は河津派、野村派と綺麗に分かれてるな
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
タイトルなげえええええええええええ
79 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 16:15:18 ID:/npW7K//
お前らジャンプで何週間も前に出た情報でがたがた騒ぐなよ
うるせーうんこ
81 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 16:27:21 ID:6kqyi9eD
今週のファミ通はスターオーシャン関連一切無し? 山岸インタビューとか期待してるのに
>>78 野村派とはいえんな
実際旧■のPS系ソフト仕切ってるのは北瀬だし
「ダカーポ2 プラスシチュエーション」PS2 角川 2008 新ヒロインが追加されます キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
>>31 ウォーズもGCで出ているしWii版も製作中。オンラインに対応する。
あれはヲーズの皮を被ったTPS
>84 あれは海外のメーカーが作った別のゲーム
任豚キモス
そこまで行くと買いたくないな
別のゲームに名前を付けている時点で完全にスタンス違うじゃん。
どうせ買えねぇだろ100株単位だし
二年前ぐらいに買ってたらウハウハだったろうな
>>92 まあ2、3年ぐらい前に、現在みたいな勢いがあるとは予測つかなかっただろうがなw
DSはともかくWiiまではちょっとな。
Wiiがここまで好調とは予想できた奴いなかったろうな
DSだってGBAぐらいで終わるだろうと思ってた
97 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 16:51:55 ID:X81+SIVG
>>95 1年くらい前のE3を期に俺を含めてこの結果を予想した奴が一番多いと思うが
76000円通常版とフルハイビジョンを売りにして62000円のHDMI端子無し版だぞ?
FFが20まで出たって勝てないよ
>>97 そりゃ、PS3の値段発表された時点で、それよりは売れるのは読めた奴多かったろうが
PS2以上のペースで売れるとか予想できた奴は少なかったと思う
落書きこねぇな
でもソフトが任天堂ばっかというのが。。。 PS2とは違うんだよなぁ。
PS2はマトリックスだったっけ。 ゲーム売れないんじゃないかとか言われたが結局杞憂だったな。
>>100 まあ任天堂オンリーに近かったのは64の時からだけどな。
任天堂のゲームって面白くないんだよな あれ楽しいか?
ザックリしてんなー
106 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 17:05:52 ID:Y9Mu31BD
>>100 単にユーザーよりもサードが空気読めて無かっただけだろ
サードはWii本体台数が売れれば売れるほど
黙ってても付いてくる。
そうかねえ PS3と箱○はまだサードの大作が出る予定が立ってるけど Wiiは任天の大作しか今んとこないし まあこれからぽこぽこ出てはくるだろうけど ユーザーの大半が一般層で占められてるであろうWiiじゃ ゲーマー向け大作が出てもどうなるかって感じだと思うけどな
108 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 17:10:45 ID:nhe3Hrcl
時台に取り残されたことに気付かない哀れな人だ・・・・
PS2もDVDで一般層からガンガン普及したでよ。
110 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 17:13:27 ID:X81+SIVG
>>107 出て売れなきゃ他機種に来るだろうから待てばいんじゃねーの
ゲーマー向けの大作はWiiじゃ売れてないから国内30万台の箱○で出してよとか
本体価格6万円のPS3で出すべきだよとか言うからややこしくなる
どうせ皆(特にシェアトップじゃないハード支持者は)自分の好きなハードで
自分好みのタイトルが出て欲しいってだけでしょ
VHS→DVDとDVD→BDじゃあ比較にならんくない?
相変わらず妊珍の思考ってのはこんなんばっかだな ゲームより会社の力関係ばっかにしか興味なしか まぁでもある意味安上がりでいいよな ゲーム買わなくても株価情報とか見て 勝った勝った言って喜んでられるんなら
ダメだコリャ これから先の輝かしいPS3ソフト発売ラインナップ 05月24日 [洋物][マルチ]NBAストリート ホームコート 06月14日 [洋物][マルチ]コール オブ デューティ3 06月14日 [国産][移植]NINJA GAIDEN Σ 06月21日 [国産][SCE]FolksSoul -失われた伝承- 06月28日 [洋物][マルチ]マーベルアルティメットアライアンス 06月28日 [洋物][マルチ]レインボーシックスベガス 06月28日 [洋物][マルチ]デフジャム:アイコン 07月05日 [国産][SCE]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原 07月05日 [洋物][マルチ]ブレイジング・エンジェル 07月26日 [国産][SCE]みんなのゴルフ5 07月26日 [国産][マルチ]湾岸ミッドナイト PS3を買わないとプレイできない独占タイトル 06月21日 [国産][SCE]FolksSoul -失われた伝承- 07月05日 [国産][SCE]ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原 07月26日 [国産][SCE]みんなのゴルフ5
114 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 17:17:38 ID:7NRP9RZ7
E 3 開 催 は ま だ で す か ?
彼らの火病ぶりにはまいるな
みんゴル5ホスィ。オン対戦無料だぞ。
みんごる5は買う買う詐欺の被害がでかそうだな
絶対買うとか嘘ぶいてる奴もそんな多くないだろ 「某ハード持ってたら欲しいな」ってぐらいの奴が大多数じゃないかね
8月以降のソフトはスルーかよ 恣意的だねぇ
スクエニ系は綺麗なスキャンの人に任せるから他はちょっと待ってな 今大仕事中
大仕事って、どれだけ落書きするつもりだ。
うんこマンキターーーーー
落書きはゴミ通じゃなくてジャンプとかのフラゲは無理なのか?
126 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 17:29:10 ID:/npW7K//
>>121 だからさっさと高級なスキャナ買えっつってんだろカス
>>|ω・`) テメェ何様のつもりだこらぁぁぁ!!! いい加減にしねぇと俺、ブチ切れちゃうぞおおお!!!! 俺が切れたらマジで知らないかもねぇぇぇぇ!!
ちょっと画像小さいのは勘弁w今度はマンガあたりをまとめてうp
134 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 17:41:18 ID:/npW7K//
>>129 うるせーカス
>>130 いちいちzip展開すんの面倒なんだよ
JaneのViewerで見るから一枚ずつうpれカス
画像見てないけどクリスタルベアラーはなし?
落書きぜんぶおなじやん
>>130 ジグソーパズル今日のわんこ、、Wiiはデフォで写真をパズルにする機能があるのにこんなのを出すとは
カスカスいってじゃんじゃねぇぞカス野郎!!! カスっていってるお前こそカスなんだろうが! カスっていうかスカだ! ゲームばっかやってるからお前スカスカなんだろ頭が!! ふはは!!だったらここで戯言ばっかいってるのにも 納得がいくぜ!!世間から白い目で見られてるから ここで憂さ晴らしですか!! ゴキゲンですね!!www せいぜい深夜まで起きて育毛最前線でも視聴してろよスカ!ww
綺麗なスキャン見た後だと落書きのきったねぇスキャン見る気しねぇ
落書きが全部同じで、しかも記事もないDQ叩きとは
落書きがスキャンすると綺麗なスキャンの人がスキャンしないから落書きはもう消えていいよ
落書きは書く事ないんだったら小説連載しろって
147 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 17:51:01 ID:X81+SIVG
手のひら返しってこえーもんだな
148 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 17:51:43 ID:/npW7K//
えぇー、落書きだけは見たいなー
ラクガキは新しいスキャナ買ってこいや
こんなやっつけ仕事の落書きは許し難い。
落書きは実際にマッキー極太で誌面に殴り書けばいい
小説連載しろ
>>148 あっそーだと?
今あっそーっていったのか?笑っちゃうね!!
お前スカスカで生き続けることがどれだけ苦痛なのかわかるか?
スカスカ人がどれだけ苦労してるかしってるかっていってんだよ!!
ひとたび町を歩けばすれ違った女子高生からは指を指され、
床屋にいけば気を使われ、結婚相談所にいけばカツラをすすめられ、
どこで聞いたのか、アートネーチャーがお誘いの電話をひっきりなしに
かけてくるんだぞ!!お前にスカスカの何がわかる!
お前はすかすかの風上にもおけないゴミタメ処理場公害問題対策委員会だ!!
さっさとこの神聖なスレからでていけ!
Wiiは「サードが空気読めてなかったから」 あと2年くらいはほぼ任天堂だろう あとは次世代機に出す意味のあまりないジャンプ等の漫画ゲーは Wiiにあつまってるな あとはマリオに続きたい謎のキャラもの
落書きさん、DDFF以外のスクエニが来ないんで FF4とCCFF7をたのむ
157 :
|ω・`) :2007/05/16(水) 18:01:44 ID:/npW7K//
俺も
>>156 と同じくCCFF7とFF4キボンヌ
>>157 え?わかっちゃうの?
そんなに簡単に引き下がっちゃうのかよ。
ま、まってくれ、もう少し張り合ってくれよ…そうしないと
俺の存在が危うくなっちゃうじゃないかよ…
悪かった、許してくれ、もうちょっとここにいてカスカスいってて
いいから、頼むからどこにもいかないでくれ!
PS3 生産出荷 550万台 出荷 360万台
ジョブ変更できないのかよ!!
落書き君って、自己主張の仕方が間違ってるな フラゲスキャンでそんなことしても、ただ歪んでるだけっていうか
SFCの時は1/4しか入らなかったのかw
166 :
ipbf\d+okidate.aomori.ocn.ne.jp :2007/05/16(水) 18:49:25 ID:zGlm0Ors
こげこげ
スクエニ特集ではどんなタイトルがあるの?
168 :
ipbf\d+okidate.aomori.ocn.ne.jp :2007/05/16(水) 18:54:57 ID:zGlm0Ors
169 :
ipbf\d+okidate.aomori.ocn.ne.jp :2007/05/16(水) 18:55:56 ID:zGlm0Ors
360静かじゃん
どこがだよw 電話のベル1mで70デシベルだぞ それと比較してどうするんだw
PSPの野村ゲーをPS2で出せばかなり売れるだろうに
PSPで出してもかなり売れると思うよ
痴漢の工作活動には涙が出るな そんな仕事しかなくて可哀想
野村ゲーやりたいけど、劣化据え置き機みたいなPSPなんぞを わざわざ買いたくないんだよね。 明らかに末期ハードだし。
>>176 じゃあ買わなくていいんじゃない?てか諦めろ。
レヴァナントウィングは40万本も売れてるのか スゲーな
PSPでだせばダブルミリオン確実だったのに。
180 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 19:32:26 ID:OkiuWmCC
FF3とレヴァナントとドラクエモンスターズの成功で スクエニがDSを主戦場と見定めたのは確実だろうね。 あとはwiiをどう考えるか。 ドラクエソードと、FFCCの売れ行きで決まりそうだね。
DSを主戦場 死亡フラグじゃねーかw
PSPに注力しないスクエニ倒産確定wwwww
184 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 19:42:47 ID:Q/RciorS BE:383723257-BRZ(10002)
適材適所でいいんだよ ムービー付きRPGだって需要はあるんだから
DSだと、スクエニお得意のグラフィックと音楽が生かせなくね?
だからPS2で出せと。 携帯ゲームはお手軽なものでいいんだよ
187 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 19:50:43 ID:uFICAuiF
ジャンブまだ?
188 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 19:58:08 ID:PRzJWMTP
189 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 19:59:26 ID:5iFKrYSo
ぽちゃぽちゃあひるちゃんwwwwwwwwwwwwwww
FF7好きじゃない人にとって置いてけぼりな昨今のスクエニ事情
>>188 クライシスコアの発売日が発表されたのはコレが初めて?
なんという野村ファンタジー・・・ 一目見ただけでスクエニの堕落が分かってしまった このゲームは間違いなく腐女子向け
>>188 携帯機でこのグラフィックは脳汁もんだな。
このグラでリメイクFFがやりたい・・・
イフリートの股間ワロタ
ポーションが大人のオモチャに見えた
・「出荷台数教えて」 生産出荷550万台 出荷360万台・・・残りが倉庫(苦笑) ・「PS3は競合他社に比べてタイレシオが低いよね?どうするの?」 PS,PS2の立ち上げ時と大して変わらないのでソフトが揃えば高くなる。 ・「欧州のリストラは?」 騒がれたが大規模なものではない、ポジティブなリストラ。 ・「今期の赤字額はどれくらいの見通し?」 赤字5-600億円ぐらいのレンジ ・「今期の1100万台の台数て少ないと思うが?」 1100台以上は売れるだろう。 ・「去年は今期で黒字転換すると言っていたが、なんで赤字5-600億円に 変更したのか?」 今後も原価が販売価格を上回る、ソフトやネット環境の充実がアグレシッブ ではないので総合的な判断でこうなる。詳しいことや値下げが絡むとかは 大事な事なのでいえない
> ・「今期の1100万台の台数て少ないと思うが?」 > 1100台以上は売れるだろう。 ここ笑っちゃうからコピペ修正しといて。
205 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 21:19:36 ID:X81+SIVG
>・「PS3は競合他社に比べてタイレシオが低いよね?どうするの?」 >PS,PS2の立ち上げ時と大して変わらないのでソフトが揃えば高くなる。 既に他機種も発売してて出揃わないから問題なんじゃねーの?
1100台なら明日の日本だけで売れるな。 ノルマ達成や
DSとWii多いな、相変わらず。 もうそろそろ他のハードが出てきてほしいなぁ
実の所、北米と英国系にはDSよりPSPの方が 洋ゲタイトルや、あっち向けのタイトルが揃ってるんで PSPはあっちの国で売った方が見込みがあると思う
だからPSPを値下げしたんだろな 明らかにPSPは日本が一番売れてないし 逆にDSは日本が一番売れてる罠
ペーパーマリオが予想以上に伸びるな あと何で脳トレ系が一気に上がって来たんだ
>>213 単にFFT以外に売れる物が無かったのとDSと同時購入者が多いだけだろ
一般層のDS購入動機はほぼ脳トレと思われ
PS3の週間販売台数、ついに4桁突入、他
ttp://ameblo.jp/sinobi/ 名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:17:55 ID:FYSKFRFc0
まぁ名無しじゃ信用してもらえないかもしれぬが店員。
ただいまファミ通FAX着弾。
DSL160009
PSP 33438
PS2 11854
Wii 55724
PS3 8962
360 2369
いよいよ箱○のことを笑ってられなくなってきたな
つーか箱〇は前回から3分の1も落ちてるぞ
据置機は全体的に落ちてるのか、まあろくなソフト出てないってのもあるんだろうが・・・
なんでPSPだけ下がってないんだと思ったらFFTか
牽引したのか。さすがに130万売ったタイトルだけのことはあるな。
俺が360を買った週は1000台を割ったときだったな それでも満足なわけだが
>>222 普通はそうじゃないかな?買ったら満足ってのは。
まあ売れてないと買うまでが不安だな 俺も不安だったし
PS3時代を終了します
待てまだ終わられたら困るw ヘブンリーソード出してから終われw
PS4桁時代を宣言します。
ttp://vgchartz.com/aweekly.php American Chart for Week Ending 13th May 2007
DS 168,204
Wii 107,149
360 66,449
PS2 62,018
PSP 43,220
GBA 28,626
PS3 26,440
PS2つよいな
GBA vs PS3 の真の次世代機対決はいつ見ても楽しいな
日米共にDSが異常に売れてるな・・・
233 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 23:26:01 ID:X81+SIVG
>>208 1年前に発売したNEWマリオがいまだにTOP10にランクインしてると
Wiiのマリオギャラクシー出して良いもんか迷うだろうな
ペーパーマリオが出てるから平気なんだろうか
でもペーパーマリオまでも微妙にロングランしそうだという状況・・・
自社タイトルがいつまでも売れすぎてて続編投入時期が分からんってすげーね
>>228 さすがに北米の5月〜8月は全体的に下がるな。
そしてPS3はもう死ぬ寸前だな。日本でも北米でも。
>>208 10位 脳トレ 発売日2005/5/19
2年前のソフトがあるんだがw
PS3はあのカードゲームが売れるか気になる Wiiは初めてのビリーズブートキャンプや照英のガチムチトレーニング みたいのが出たら買う
237 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 23:33:08 ID:Fey0/WOp
脳トレはDSのwiiスポ。
238 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 23:36:41 ID:X81+SIVG
PSの時はってかSFCの頃だってこんな事は無かったのに なんで一年前二年前のソフトがいまだに売れるなんて事になってるんだろう いくら新規開拓したってここまで売れるとは思えないんだが ・・・売れてるもんなぁ
次世代ハード戦争とか言ってたが、結局のところ、 どこのメーカーも、任天堂の足下にも及ばなかったわけだ。 シャクだが、確かに任天堂はいいものつくってるからな。 消費者に対して誠意がある会社が勝ったってのは いかにも日本的でいいじゃないか。
買ってるのはゲーマーではなく新規でDSに興味持った一般人でしょ。
>>236 目に浮かんだ。
ヌンチャク持って股開いて、1、2って交互に手を突き出すんだ。
DSの供給が遅い、史上最速だが、からでは。 やっと脳トレ買えるよというユーザーがいるのだろう。
ゲームとは関係ないけどBD陣営は、PS3の現状に絶望してるだろうな
244 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 23:53:20 ID:X81+SIVG
眼の付け所次第で市場はこんなにも広がるんだなーって思い知らされた 数年前まで国内でDQ、FFより売れるタイトルなんて想像出来なかったけど まさか完全新作が風穴を開けるとは思わなかった
>>243 HDDVDに勝てればそれでいいんじゃね?w
絶望しているのは東芝でしょ。CellとHDDVDに賭けた青春。
HDDVDにさえ勝てば、あとは映画会社が勝手に盛り上げるからな CELLも失敗、HDDVDも失敗、さらにSEDも失敗で東芝どうすんだろ
現実的にPS3が撤退したらサードがSCE相手に訴訟起こしそうだな
250 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 00:20:13 ID:jjwuKEvD
撤退は有り得ない。 だからこそウザイんだよな・・・。 PS3死ねば良いのに。
箱〇はもう落ち目だから任天堂の1人勝ちだけど コアユーザーはどんどん見捨てられそうで辛い
もうコアじゃない事に気付かない。 熟年離婚みたいなもんなんだな・・ 定年して離婚届突きつけられるまで気付く事は無い。
254 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 00:30:52 ID:nLQUUQ/m
>>252 コアユーザーが何なのかは知らんが
真のゲーマーはWiiリモコンで神速撃ちマスターするくらいやりこむから平気
むしろイベントに沿ってボタン押すだけのRPGゲームよりこっちのがいいんじゃね
↓真のゲーマーと言う。
256 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 00:33:44 ID:pz6VV0yL
乞g食が手抜きするから4桁になったね
失敗した・・_| ̄|○
後5日でソフトが出るならいいのに
Wiiのゼルダはコアユーザー向けって言われてるけど ヌル杉たんだよな
appleみたいに発表会即発売みたいなことどっかやってくれねえかなw
世界はまだいいけど、wiiが主流になっていく日本はおぞましいな。 wiiの素晴らしい点は否定しないけど、それが日本の今までの流れと 同じく一強になるならとってもいやなゲーム世代になる。 だってwiiの性能低すぎ。これで充分とかいう人いるけど充分なわけねーよw PS3や360で絵の綺麗で性能が良いゲームの良さも知ってるからなおさらwii一強に なってくのが日本なら まじ悲しいゲーム時代到来。
性能を気にするのならWii以前の問題として携帯機の主流化が。 今までならDS/WiiにPS3という体制。ところがPS3はPSPに入れ替わり、 かつWii>DSではなくDS>Wiiということになる。
日本から出ていけば
PS2の性能低すぎだよなw
266 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 00:45:39 ID:nHgYRTIT
まぁ、充分だな俺は
俺も高画質、高性能でゲームしたい派だなぁ もっとソフトだしてほしいもんだけどどっちの本体も売れてないのが現状 箱○は海外で調子いいからまだいいけどps3なんかもう・・・ね 一応FF13に期待かな
Wiiの性能でもPS3の性能でも十分だけど 一回360やPS3やると戻れなくなるな DQSとか吹いちゃったし ペーパーマリオは綺麗に見えたがw 360の撤退もないだろ こんな日本の360市場でもフランスとか台湾とかと比べてもでかいんだよな… ただ去年はじめや一昨年はPS3PS3だったから Wiiのサードソフトいまいち気合い入ってないんだよなぁ
269 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 00:51:30 ID:nLQUUQ/m
>>262 時代は性能不足とアイディア不足の繰り返しだから待つしかない
PS2の時似たゲームの続編しか出なくてイライラしてた俺みたいな奴もいるわけだしな
それにWiiで生まれる新しいアイディアやジャンルを確立させてから
スペックを向上させた方がより未来に良いゲームが待ってるかもしれんじゃないの
スペックを高さ、アイディアやジャンルを広さだと考えれば良い
高いだけの建物ではすぐ倒れるし広いだけでは良い景色は見えない
>>265 PS2とゲームキューブとXBOXはそれなりに性能が近いんだよ。
PS2とXBOXの性能差はせいぜい2、3倍。見た目の違いをわからない一般人も多い。
でもPS3と360はほぼ同性能で、いくつかのゲーム画像をHDTVで
見たのなら誰もが綺麗だねというだろう。
でもwiiはこの2機種と比べると7倍〜10倍の性能差がある。これは一世代の違いがあるといってもいい。
どっちかというとwiiの性能はPS2GC旧XBOX世代の方により近いんだよ。
XBOXと同等かシェーダーが使えないwiiはもしかしたら旧XBOX性能低い可能性もある。
そんなのが主流に今後数年なってくのがせ日本だとしたら・・
あー日本のゲーム業界は悲惨w
ある種の飢えが必要な感じはするかな。 ユーザー側にもクリエイター側にも。 DSとWiiで処理能力への渇望が募るなら 必ず次で大きな飛躍が選択されるでしょ。 任天堂がどうするかに関わらず。
正直いっちゃうと、PS3や360性能により近くて、wiiコン搭載してれば神だった。 wiiの今の性能は、内なる毒。
273 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 00:58:51 ID:nLQUUQ/m
>>272 それしたら発売が1年半遅れるの繰り返しだからやめたんでしょ
Wiiが売れてるって事はそんだけ支持者が多いわけで支持者の多い市場の未来は明るい
274 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:02:02 ID:kBhgxyRl
発売時の値段と数でしょ。
275 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:02:19 ID:AtCtjkjs
VJのフラゲッターが居たら、このRPG板にあったレスがマジかガセか教えて下さい もしマジならテイルズ新作のシルエットの部分うpお願いします 418:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/17(木) 00:42:31 ID:NTxFca4eO 発売が日曜挟むせいかVジャンが早く入荷してて立ち読みしてきた テイルズ全体で2ページあって、ファンダム2の既出情報1ページ、 TOSリメイク(PSP)の情報1/2ページ、PS2版と画面とかは同じっぽい感じ、秋発売予定 残り1/2ページで男キャラと女キャラっぽいシルエットがあって next Tales of…とか書いてた これの詳細は来月号らしい
276 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:04:22 ID:nLQUUQ/m
どっか100万円のハイスペハード出してくれんかな。 スペ厨がどういう判断をするか見てみたい。
>>272 そしたら家庭用ゲーム機としては価格が高くなるから駄目だね。
ここで画質、性能言ってる人のコアゲーマーは
一般的にはマニアゲーマーだよ。
マニアゲーマーをコア(中心)に家庭用ゲーム機を作っても失敗する。
>>253 はマニアゲーマーって事に気付かないって意味なんだけど
何故そういう人達がいつまでも家庭用ゲーム機で遊んでるのかが良く解らん。
正直、PS3程度の画質と処理能力なら自作PCでもそんなにお金掛からないよ。
家庭用ゲーム機には家庭用ゲーム機でのゲームの良さがある。
279 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:10:53 ID:nLQUUQ/m
>>278 俺がSFC世代だから任天堂ゲームに愛着があるように
PS〜PS2世代からしたらPSっぽいテイストのゲームに慣れてて不安なんじゃねぇの
まー俺は64でノロマな任天堂がトップシェア奪われたときは大笑いしてたけど(でも64も買った
あっそうか。 PS3、X360でって人はムービーゲー(FF等の)に期待してるのか。 それはPCゲーじゃ無理かな PS3もX360も消えるわけじゃないから何も心配ないと思うよ。
282 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:19:50 ID:dARGyHR+
>>245 つまり北米と欧州では、1万台動いてないのか
国内で終わったPS3が国外でも終わってるのに、
国外で終わってるPSPが国内で少し盛り返したくらいでどうにかなるんだろうか・・・
つーか高性能機向けゲームはPCでもマルチしてほしいな PS3もそのうち買う気だけど値段や廃熱以上に置く場所になやむ
いつも思うけど、なんでこう住み分けが出来ないのかね。
>>283 PCでムービーゲーが出たら本当にPS3を買う必要なくなる。
PS3程度の性能なら年末までに相当安く自作PC組めるよ。
マァ、コンシューマなんてオモチャで技術磨いたって、どっちにしろ未来なんざありゃしねえよ。
287 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:29:58 ID:dARGyHR+
>>286 今活躍しているクリエイターが目覚めたきっかけは、他でもないコンシューマーだと思うんだが
おもちゃは衰退しない
>>270 PS3や360でソフト制作費がかかりすぎてどんどんゲーム会社がなくなっていく方が
どうみても悲惨だろ。
PS2のときですら危惧されていたんだから
そりゃあ、DSにいくわな。
結局、会社にとってはDSくらいの性能が一番作りやすいってことだろうね
289 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:37:51 ID:jjwuKEvD
据え置きはPCで、そしてPSP2とDS2が出れば万事オッケーなんじゃねーの?
>>284 人は売れている方に目がいっちゃうから
だから一度差が開いて勝つとどんどん差が開いちゃう
>>289 それは無理だな。
PCゲーはある程度PC環境いじれる程度の知識がない人じゃないと
ゲーム出来ない。
それぞれのソフトによって動作環境違うし
電源入れてポンでゲーム出来るから家庭用ゲーム機はシェアが広いし
いっぱいソフトがでる。
292 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:42:45 ID:YNjxnwQf
>>289 お前アホだろ
WiiD(^-^)/日本でしか売れてないと
293 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:43:33 ID:YNjxnwQf
>>289 お前アホだろ
WiiD(^-^)/日本でしか売れてないとか言っているやつは凄まじい情報弱者だな
>>292-293 ごめん、俺アホだからちゃんとした日本語で書いてくれないと訳わかんねーよ池沼。
日本にコアゲーマー少ないって言われてるのは アメリカのゲームユーザー平均年齢が29歳で 日本は自分の予想だが10代中心な感じだからかね RPGブームと美形美女ゲームで だいぶマニアしか残らなかった印象
296 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 01:55:37 ID:dARGyHR+
>>295 それってもうゲームマニアでもなんでもない、単なる萌えヲタと腐女子だよな
>>288 ナムコだっけか
手軽なDSソフトで手堅く儲けるのが1番楽だとしても
それに満足して次世代機から手を引いたら
日本はますます衰退していくしかないとか言ったの
ちょっとわかる気もしたな
スクエニがいくらDSのFFリメイクが売れて
DSのほうが売れる!ってなっても
FF13やKH3もDSに!他もこれからは全部DSで開発します!
ってわけにはいかないんじゃないか
298 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 02:00:08 ID:thuSxjtN
全部DS?
>>296 ぶっちゃけると、そうだな
完全にそれしかいないってわけじゃないけどさ
すごいの作ってもテイルズに負ける、そんな市場
でも知育系も最初に任天堂がやりはじめた時はありだと思った
こういうやり方もあるんだと感動もした
最近は任天堂すら知育系乱発し始めて引くけど
PS3はいつ値下げするんだ? WIIの販売台数考えると年末じゃ遅いな 思い切って夏ごろ値下げってのはどうよ
ナムコねえ。 日本におけるハイエンドだったゲーセンに、 コンシューマ互換基盤を導入してしなびさせた立役者ですけどね。
>>299 任天堂はそんなだしてなくね?
サードがひどいだけで
売れ方見てれば解るはずだが HDテレビのマックスは決まってるんだから 一般的にそんなに高い金出して急がんでもその内黙ってても 安く家庭用ゲーム機が出る事くらい 殆どの人は解ってるんじゃないの? その頃にはもっと処理能力も上がって安くなるしね。 PS3はタイミング悪すぎる。 今買うのは値段が高すぎるので早すぎるし その頃には値下げをしてもPS3が低性能になる。 PS3の中身は一緒だからね。 だから今はWiiでいいしDSでいいって市場の判断でしょ。
>>302 まあ月に出す本数自体も多かったりするしそんなに知育ばっかではいな
応援団やマリオみたいに普通のゲームも作ってるからあんま目立たないし
たた07年に70本以上のDSソフトが任天堂から出るわけだが
知育とミニゲーム多そうだな
知育って曖昧だが 英語漬けや常識トレとか今度でる眼力トレとかも入るの?
306 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 02:22:48 ID:dARGyHR+
>>304 逆に、SCEからは07年に何本ソフト出るんだろう。知育含めて
住み分け住み分け言っといて結局1位になれなきゃ暴れるwww
308 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 02:32:00 ID:nLQUUQ/m
DQがPSからDSに移動すりゃPSの普及に響くんだから棲み分けなんて無理でしょ
>>306 知らない
みんゴルとフォークスソウルとぼくなつ3と
ヘブンリーとLairとアイオブジャッジメンと白騎士と
ウォーフォークとアフリカとゴルフ場と
ラチェクラとWAXF…11本?わかんね
DlbHCP5Iの言いたいこと分かるな…。 GCで任天堂好きになった人間だが、Wii買ってみて同じようなことを思ったよ。 DS発売当時、ユーザー拡大を謳っていたときは、どんなソフトで成し遂げるんだろうと期待していたが その結果が、ユーザー拡大=知育乱発、ならゲーマーにとってメリットはないな。
自称ゲーマーがよく言うよ
自称じゃないゲーマーいなくね
それもそだね
314 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 03:11:22 ID:4GTY1KKR
知育が乱発されてそれ以外が極端に少ない場合ゲーマーにメリットは無いが GCやGBAの頃と比べてWiiもDSもヒットタイトル量産してるのにメリット無いと思うのか 知育から市場が広がってNEWマリオの450万本ヒットに繋がったんだぞ? GBAまでの市場だったらNEWマリオが出たって400万本も売れるわけ無かった まぁ馬鹿なサードは任天堂の猿真似して転んでるけどな さて、きちんとした良作コアゲームが出た場合PS2やPSPとWii、DSの場合どちらが売れるでしょう? 今後数年で結果が出るだろうな サードが気づくかは知らないが
個人的には、マリオ嫌いなんだよね 任天堂以外のゲームっぽいゲームってハズレ多いし… 最近は変にキャラクター出て来ないから助かるけど マリオじゃないマリオカートかやりたいお
>>314 ちゃんとしたゲームを作り込むと
DSでも結構コストかかる
マリオが嫌いだからWiiには売れてほしくない だから叩くお
>>314 それはゲーマーの好み、ゲーム自体の方向性によるから答えなんて出せないでしょ。
それこそグラフィック重視のユーザーがDS、Wiiなんて積極的にやりたいと思わないし。
むしろコアなゲームはどの機種でも基本的に売れない。
>>314 >良作コアゲームが出た場合PS2やPSPとWii、DSの場合どちらが売れるでしょう?
こりゃPS2だろ
Wii、DSでコアゲーが売れる地盤なんて無いと思う。
任天堂がそこそこ作りこんで出しても
マリオやらのブランド品以外は2週間もすりゃセール品だぞ。
コアゲーって具体的にどんなんよ
321 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 03:34:59 ID:4GTY1KKR
任天堂タイトルで言えばスマブラ、マリオギャラクシー、Wiiスポーツじゃないかね コア(核)なんだからまさにゲームとしか言いようの無いゲームでしょ
コアゲー…HOSHIGAMIは(ry あとは応援団とか?
コアゲーのコアは、ハードコアのコアだと思うんだ。
324 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 03:43:12 ID:4GTY1KKR
よっぽど慣れたゲーマーじゃないと手を出しにくいゲーム、 無双やMGSなんかがハードコアで最近のFFもそっち寄りだと思う 元々PS2自体PSから一転してハードコアゲーマー主体のハードだったけど それが一番売れてたんで結局ハードコアゲーマーが中心のコアゲーマーになってた 任天堂がDSで引き戻してライトからヘビーゲーマーまで混ざった市場を中心にしたが PS2のハードコアに慣れた人からすればそれが物足りないわけだ なぜなら自分は初心者が手を出しにくいハードコアゲームに慣れてるのに DSやWiiには初心者でも手を出せるゲームが多く、 今まで自分達だけに照準を絞ってくれたスクエニなんかもそっちにも力を入れてるから
325 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 03:45:10 ID:4GTY1KKR
グラディウス …はコアを撃つゲームか
まぁ、サードは北米の箱○中心に出すしかないな
360に技術投資と北米市場狙い Wiiでアイデアを出し利益を出すって感じだろうな 360はミリオンでまくってる市場だから 当たればでかそうだし
満足度はXBOX360がダントツかな WiiはWiiスポくらいしかまともんいやってなかったけど 最近買ったワンピースがなかなか良ゲーだった コアゲーの定義はわからないけど女神転生とかシャドウタワーみたいな人を選ぶ感じ? PS3はソフトほとんどXBOXとかぶってるから今はいらないな
エンジン同じだと似たような絵面のゲームばっかりになっちゃうんだよなあ。特に海外。
二ヶ月に及んだ規制オワッターーーーーー GKも妊娠も痴漢も瀬川もみんなみんな便秘にな〜れ♪
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * また規制にな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
334 :
◆DARIUS.ei. :2007/05/17(木) 08:40:16
桜 ID:MUNz8CZP BE:33847698-2BP(1234)
ん? ゲー速で規制なんてあったの?
そんなに似た絵になるか? UE3っていうとギアーズラスレムElveonイナーシャロスオデHuxleyベガス… 洋ゲー=似てるならなんとも言えんが
知育乱発言うけど、もし知育がなかったとしたら サードも今頃はコアゲーをだしていたのかな?
EU3はミドルウェアだからゲームの絵が似ることはないな Epic製作のゲームは似てるがそれはデザイナーの問題だし
338 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 09:16:28 ID:Cjj/K7Zb
モーサテ見ろ
339 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 09:22:05 ID:Cjj/K7Zb
テレ東はPSP完全無視
ライティングやエフェクトのかかり具合でエンジンの癖がわかる等はあるけど 絵面が同じだとは思わないな ああ、コピペで済ますチョンとかは除く
UE3 フレームシティのイメージがあるから糞だと思っている。
コンボイの謎は初手から死にやすいだけで糞ゲーじゃないよ!
ロリSM
348はA助だろ
M・・・
バイトヘル2000と比べるとおとなしいな
ハードなんか、どうだっていいよ。 それより、逆裁4みたいに盛り上がって、発売を待ち焦がれるタイトルが欲しい
逆裁4は盛り上がったというより批判だらけだったねw DSやWiiだとサードも手抜きしやすいんだろうな
発売後の方が、まあ綺麗に終わらせたシリーズを無理やり復活させればああもなるんだろうけど
>>357 どっちかっていうと、発売を急かされて練れなかったって感じだったけどな
つーか356は発売前の話じゃないのか
361 :
356 :2007/05/17(木) 17:33:49 ID:Oq13vQZ1
うん。発売前の逆転裁判4は凄かった。 CMや雑誌で記事がちょっと出るだけで、大騒ぎ。 限定版に至っては、ネット予約瞬殺。平日なのに、秋葉原にファン殺到。 あんなにゲーム発売で盛り上がれたのは何年ぶりかな〜
>>362 PSPだしグラは良い部類じゃね?
てかロードがちょっと・・・・
テイルズのためだけに買ったPSPだが、 これはやりたい。日本でも出せカスコン
2とpsp版GOWの権利をカプコンが持ってるとは限らないよ
368 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 19:00:10 ID:sgG0b2/Y
もともとSCEJは日本発売を渋った経緯があるからな
373 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 19:40:24 ID:U8HnH9xp
■Splinter Cell: Conviction
●PCとXbox360のみでリリースされる。
●ゲームはSplinter Cellのゲームプレイのさらにもう1つのアプローチをとる。
すなわち夜のスニーキングやナイトビジョンは廃止される。
●Sam Fisherは、ゲームでの架空の諜報機関Third Echelonのメンバーではない。
●プレイヤーは影に隠れるのではなく群衆に溶け込まなければならない。そしてより多くのインタラクティブな環境がある(色々なものを投げられたり)。
●ゲームは今秋の発売を予定している
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2263
374 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 19:42:58 ID:U8HnH9xp
>プレイヤーは影に隠れるのではなく群衆に溶け込まなければならない。 アサシンクリードエンジンの流用か。
377 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 20:03:30 ID:HEwAge2T
またパクリか
ぶっちゃけ作ってたのはスプセルのが先 発表アサクリ先だったけど
PS3四桁いったらしいな
でも箱〇の4倍らしいな
どっちもゴミ
正直4〜5月は360よりひどいラインナップで 360の4倍売れてたことに驚愕 まあWiiは数だけは多少あるから 数しかないけど Wiiソフト、3000円くらいならやりたいのあるんだけど
>>377 幼児のボーリングみたいに
股の間から投げるのかな
388 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 23:11:32 ID:HEwAge2T
>>387 来るか任天堂スマッシュブラザース!(ベナレス風に)
海外だからじゃね?
808 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/17(木) 23:12:07 ID:/GLB9QLR0
>>785 バイオハザードクロニクル 12/31
パイロットウイングス 12/31
FFCCCB 12/31
スマブラ 11/13
マリオギャラクシー 6/1
さすがに違うだろ・・・
11月とはこれまた早いな
海外がこれで確定なら日本も11月末くらいにはきそうだな
>>370-371 ラチェットとUnchartedすげぇー
マジで次世代って感じね
Folkloreもなかなか面白そう
395 :
名前は開発中のものです :2007/05/17(木) 23:27:23 ID:5GFiIqWS
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1179382940/ 【塩漬】A助はセガサミーのホルダーだった【損切】
名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日: 2006/10/05(木) 14:07:20
俺昨日セガサミー買ってるよ。
3,660円でな。
名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日: 2007/05/15(火) 09:39:26
セガサミー寄った。
はぁ、14万も吹っ飛ばしてしまった。
これからジリ上げ?
でも結局ストップ安かもしれないし、もうこんな銘柄二度と手ぇ出さんわ。
はぁ・・・酷すぎ。東証一部銘柄だぞこれ。
06/01/07 Fire Emblem: The Goddess of Dawn (WII) これって暁の女神のこと?
>>397 どこでの発売のこといってんだ?
日本じゃもう発売してるだろ
小学生かよ
うるせえな中学生
>>398 流れ的に海外のこと言ってるってわからんか
気になるニュースとかって情報まとめてるブログ知らんか? 何かで見てブクマしそこねてたみたい 検索しても出てこん・・・
405 :
404 :2007/05/18(金) 03:02:46 ID:Dok/A2m3
すまん、自己解決。 気になったニュースやったわw
>>373 お蔵入りになったガッチャがこんな形でw
NPD US / April 2007
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=16199 HW
NDS 471k
Wii 360k
PS2 194k
PSP 183k
360 174k
GBA 84k
PS3 82k
GC 13k
SW
01 NDS Pokemon Diamond 1.045 M
02 NDS Pokemon Pearl 712K
03 Wii Super Paper Mario 352K
04 Wii Wii Play w/remote 249K
05 360 Guitar Hero 2 197K
06 PS2 Guitar Hero 2 142K
07 360 Spider-Man 3 117K
08 PS2 Spider-Man 3 105K
09 PS2 God of War II 101K
10 PS2 MLB '07: The Show 079K
確かPS3先月もGBAに負けてなかったっけ? つーかポケモンは本当にどこでも化け物だな
PS3は終わりすぎ
ポケモンのゲーム性は世界共通で面白いんだろうな。 つーか。Wii凄くね?
PS3×2=360 360×2=Wii
任天堂ばっかりやな
GBA>PS3 何この次世代機^^;
PS3はFFでもなんでもいいから早くビッグタイトル出さないと本当にヤバイな・・・
でも、そういうのはサードの仕事じゃなくてSCEがやるべきことなんだよね
SCEはSIREN3を出すべきだな。
>>415 スクエニも普及してからだしたいだろうね
420 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 10:34:15 ID:9jf8b7nr
ファミ通 8,962台 電撃 9,134台 メディクリ 8,839台 物売るレベルの人どうしてるだろう・・・
PS4マダー?
178 :名無しさん┃】【┃Dolby:2007/05/18(金) 10:41:21 ID:fw5+SqXq0 PS3の値段はあくまでゲーム機ビジネスに乗っ取った値段なワケで それ基準に算定しちゃいかん 基本的にゲーマーは声が大きいだけで貧乏人なんだから そっちに引きずられるとどんどん儲からなくなる。
>>424 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
発売は09を予定かな
PS3時代を終了します
178 :名無しさん┃】【┃Dolby:2007/05/18(金) 10:41:21 ID:fw5+SqXq0
PS3の値段はあくまでゲーム機ビジネスに乗っ取った値段なワケで
それ基準に算定しちゃいかん
基本的にゲーマーは声が大きいだけで貧乏人なんだから
そっちに引きずられるとどんどん儲からなくなる。
182 :名無しさん┃】【┃Dolby:2007/05/18(金) 11:34:30 ID:a8Id3EdT0
>>178 やっぱAV方面に更に舵を切るのが正解だな。
ゲーム関連は足引っ張ってるだけだし。
総合AV化路線をもっと推し進めるべき。
429 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 11:37:51 ID:f+r7rwJ8
430 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 11:38:44 ID:f+r7rwJ8
4万でもいらねーわ・・・
薄型PS2より安くなったら考えてもいい。
どんだけ自殺行為だよw
>>424 もう開発中とか出しますとかの情報にはうんざりしてきたな。
早く発売しろっての。
435 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 12:27:22 ID:f+r7rwJ8
お得意の出す出す詐欺か いくら発表されても出るまで本体買わないからな
でもICOチームって日本では10〜20万本のシェアしかないような PS3だし
逆にそれだけあるだけいいと思うが PS3だろうがWiiだろうがシリーズ出してたってまったく売れないのだってあるんだし
絶対的なシェアを持ったハードでそれくらいってことが大事 負けハードなら半減どころじゃ済まないよ
見事なまでに叩かれてるなw 露骨すぎてワロス
Wiiのナイツとかアゴラスだかも日本じゃすげぇこけると思うよ
ナイツは20万は売れると見た。
ですよねー
もうPS3は叩きようがねえなw ほっといても潰れていく末期癌ゲーム機だw
20万はPS3だと神の領域。
446 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 15:10:58 ID:xYOwlKp+
>>407 PS3にはまだFFやMGSが控えてるって言う奴もいるけど
現在の販売数差は今後の投入タイトルに思いっきり影響を与えるから
実際FFやMGSが発売したとしてもその時またWiiとかで有力タイトルの発表が来ちゃったりして
ボディブローのように効いてくるんだろうな
毎度の事だが一度減速すると負のスパイラルに陥るのが怖い
買わなくて良かった
FFやMGSに対抗できるWiiの有力タイトルって何かあったけ? スマブラやぶつ森は購入層が被ってない気もするが
>>447 Wiiは一般人に対抗してるのであって、FFやMGSてか箱○やPS3は相手にしてないでしょ。
449 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 15:23:01 ID:xYOwlKp+
>>447 ジャンル分けで比べるならRPGならポケモン、アクションならマリオと互角以上のタイトルがあるが
購入層分けしてブランド力で比べるなら無いかもね
購入者層が被ってないというよりは任天堂ソフトは全年齢向けだから実は被ってるんだけど
>>447 対抗しなくても自滅してるからなぁ…一人一つしかハードやソフト買えないわけじゃないし、ほしい奴が買うんじゃね?
PS3、日米で終わったな
FFやMGSなんてサードソフトじゃん。 Wiiがこのペースで売れていけばFFやMGSだってWiiで出るよ。 自社でソフト開発も出来ないハードはハード販売ダントツになって サード囲い込みが出来なきゃなんもないただの箱。
>Wiiがこのペースで売れていけばFFやMGSだってWiiで出るよ。 シリーズのファンにとっちゃそれが困るんだろ サクラの新作がDSでって発表されたときの反応がいい例
誰も困るまい。 むしろ現状で困るのってPS3でシリーズ発表された時だよ
Wiiにそんなのを期待するのは間違い
>>453 ヲタが容量少ないDSに文句言うのは当然の流れだろ
スパロボだってうるさかったし
>>453 サクラの発表のときの様子は文字情報でしか知らないのだがあれでどっちの反応かわかるのか?
まあ、なんだ。 多分こういう人が集まるスレでは、連日WiiやDSについて罵詈雑言飛んでいるんじゃない
スパロボは別に文句無かっただろw 強いて言えば参戦くらいだ
ギャルゲーはDVDクラスの容量は欲しいよな。
サクラももう時間かけて、声優使って作るのが厳しくなってきたんじゃね
464 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 17:07:23 ID:ilbMHD+n
やっとPS3版のウィイレ情報が出始めるみたいね。 香港の雑誌に色々載ってるみたい。
465 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 17:16:46 ID:SUFqKkNg
>>464 本当かよ・・箱版の移植じゃねーだろーな
>>464 ガセでないことを祈るわ
今回はps2も一緒にだすんだろうな
そうじゃないと採算とれないだろうし
467 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 17:21:51 ID:ilbMHD+n
日本は6/1に情報解禁予定
469 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 17:25:33 ID:ilbMHD+n
>>468 そうなのか。
って事はその日に発売のファミ通に大々的に載りそうだね。
サッカーゲームで18Gとか 何に容量使ってんだか
ウイレレなんてマンネリで飽きてるんだよ
>>470 気持ち悪いくらいに足の筋肉とかがリアルに動くんじゃね?
ミリオン常連タイトルがPS3でどれだけ売れるか楽しみだww
過去のワールドカップのハイライト映像を2時間収録
>>472 そんなデータで何ギガも使わないし使えないw
メタセコでモデリングしてると、高ポリだと顔のデータだけで10M以上行ったりするんだよな 選手全員を全身まるっきり別モデリングで作ってるんだとしたら普通にギガは超えそうだな
「急にボールが来たので」モーションと頭突きモーションも入ってるのだろうか・・・
481 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 17:58:45 ID:xYOwlKp+
やる事が一緒だと進化が感じとれないから 100人vs100人とかでサッカーするモードとか・・・
482 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 18:00:53 ID:ilbMHD+n
モデリングで10GB、って情報もあるが。
まあとりあえず
>>478 で一ヵ月後には詳細が明らかになってるのは間違いないね。
来週か再来週のファミ通でも分かるだろうけど。
頭突き成功でMVPが貰えるのな
PS3はアイトイカメラの前で実際にプレーすることによって まるで自宅がW杯会場になるようなモードが積まれてるんだろう
体感系といえばXBLAでカメラ使ってWiiのずっと前にやってたな
高ポリにならないよう環境マッピングに落とし込むのが次世代レンダリングのうま味なんじゃなかったのか
環境マッピング?
20:枯れた名無しの水平思考 :2007/04/25(水) 21:41:11 ID:uK8M3tZV0
GK叩きを繰り広げる掲示板のスレッドに、任天堂社員が書き込みしてますた。
http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/mt-comments.cgi?entry_id=72 (IP:210.169.213.34(nintendo.co.jp)の発言)
a. [ドメイン名] NINTENDO.CO.JP
e. [そしきめい] にんてんどうかぶしきがいしゃ
f. [組織名] 任天堂株式会社
g. [Organization] NINTENDO Co.,Ltd.
k. [組織種別] 株式会社
l. [Organization Type] Limited Company
m. [登録担当者] MH3731JP
n. [技術連絡担当者] NN1094JP
p. [ネームサーバ] dns3.odn.ne.jp
p. [ネームサーバ] tempest.nintendo.co.jp
p. [ネームサーバ] zephyr.nintendo.co.jp
[状態] Connected (2008/03/31)
書き込み内容も合わせてコピペしてくれいと
キャラ全部デュラルにするつもりか
ごめん法線マッピングだったわ
>>491 イラストレーターがマンネリ物しか描けないから替えられたか。
>>491 キャラ人気で成り立ってたようなシリーズなのに絵を変えるとかもうアホかと
最近ぱっとしないシリーズが何故かキャラデザを変更!って多いな
戸部を据え置きに持ってこんかいこのバカヤロー 絵描き変えたんならライターもついでに変えておくれ
暇だから予言でもしてみる。 ここでPS3はもう終わったとか言ってる人も何年後かにはPS3で遊んでいる! 撤退してなければ。
ハード叩いてる奴はあんまゲームやらん奴だろ PS3どころかゲーム離れしてるんじゃねーの
500 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 19:32:00 ID:ilbMHD+n
また転載だけど、
>>467 の雑誌に載ってる文の訳
ウイニングイレヴンに関して新しい2つの情報が入った。
ウイイレ11はマルチプラットフォーム対応になる。不自由な
ディフェンダー操作はもうない!AIが大幅に向上し、ディフェンスもより
リアルに近付いた。大きな変更点は1対1のインターセプトと、オフサイドの
結果がラグ無しに出ることだ。多機種対応のウイイレの先陣をきって
PS3版が最初に発売されるだろう。HDTVが18Gの威力をサポート
するだろう。
>AIが大幅に向上し、ディフェンスもより リアルに近付いた つまりは「急にボールが来たので」の動きもやってくれるわけですね。
502 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 19:39:56 ID:ilbMHD+n
>>501 QBKにこだわるなあw
PS3版が先行発売ってのが一番気になる。
高塚の奴め、今回は気合を入れて作ってきたかな。
503 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 19:44:35 ID:xYOwlKp+
>>499 内容は知らんが
キャラの見た目はWiiが必要としてて
今のWiiに唯一足りてない部分を補ってるね
>>499 綺麗なエターナルアルカディアっぽいな
まだ情報少ないからなんともわからなんが
エターナルアルカディア懐かしいな PS2に移植って話もあったけど消えちゃったんだよな・・・
>>500 >AIが大幅に向上し
こりゃWiiはないかな
プロスピみたいにPS2とPS3のマルチじゃね?
最近のゲームで面白いの無いの?
「眞鍋かをり、Wiiで筋肉痛に 次回は完封を目指す」
各地で任天堂のWiiに熱中しすぎる事で筋肉痛に苦しまされることが報告されているが、眞鍋かをり
もその例外ではなかった。ブログで明らかにした。
眞鍋は友人宅で初めてWiiを使って遊び、ソフト「Wii Sports」の中の野球にハマッたと報告している。
http://news.ameba.jp/2007/05/4743.php
オーディンスフィア不満点 ・最初に主人公を選択するということはできない基本的に一本道 ・キャラごとにシナリオはあるがボス、敵、ダンジョン全て使いまわし ・必要性を感じさせないスタミナシステム、コンボ(攻撃)を出すだけなのにスタミナが必要とか意味不明 ・何故か小さいマップを何度も移動させられる ・アクションパートは同じ背景をずっとグルグルするだけ(ギミックなど何も無し) ・育成要素は飯食うだけ ・キャラが変わるとレベルも1に戻る、アイテムも引き継がれない(あんな高いバッグを何度も買うとか最悪) ・一つのマップで出現する敵の数が決まっているので、レベル上げたり栽培したいならマップ移動しなければならない ・メッセージが飛ばせない (通常会話は一度ボタンを押すだけで全ての文章を飛ばしてしまう) ・ただでさえ動きがモッサリしている上に大ボスで処理落ちする ・敵が大勢いる所でも処理落ちする ・意味不明なスーパーアーマー(のけぞりしない)を持つ敵集団 ・攻撃モーションがモッサリな為、横型アクションなのに反射的なガードやコンボなどできない その割に敵の攻撃が早いので爽快感溢れるアクションは皆無。 ・基本、種植え→サイファー&アイテムのゴリ押しのみ
スーパーアーマーって言葉がすっかり定着したけど、これの初出ってカプコンの格ゲー?
恐らく MHじゃね?
X-MENで既になかったっけ? コロッサスが使えたような。
>>491 リヴィエラの人?>絵
>>494 いやいやGBAのサモンナイトも絵違ったけどね
据え置きだけだよあの絵は
ウォーマシンとかだな
>>515 PS2の方も絵が変わってるからじゃない?
まあ外伝かもしれんけど
>>517 外伝だと信じたい・・・
ナンバリングであの絵は死ね
エクステーゼみたいなポジションかな?
SAT隊員:「発砲許可を!」 ↓ SAT主任:「発砲許可を!」 ↓ 県警警備部長:「発砲許可を!」 ↓ 県警本部長:「発砲許可を!」 ↓ 警察庁長官官房:「発砲許可を!」 ↓ 警察庁長官:「発砲許可を!」 ↓ 国家公安委員長:「発砲許可を!」 ↓ 首相:午後5時2分、東京・西新宿のホテル「ヒルトン東京」着。同ホテル内の「村儀理容室」で散髪。 ↓ 美しい国
>>518 外伝だろうが本編だろうが劣化黒星使われるくらいなら丸々変わった方よくね?
フライトブランが作ってるだけで 「新シリーズ」なんだから、サモンナイトは題名にはつかないだろ
どなたかに今週のファミ通のクロスレビューをうpしてほしいです。 見逃したのでお願いしまつ・・・・orz
525 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 21:52:17 ID:ilbMHD+n
ドイツではWiiとPS3もなかなかいい勝負なのかね。 フランスだとWiiとDSが馬鹿売れしてたけど。 やっぱり欧州と一口に言っても多種多様だよな。
526 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 21:58:21 ID:xYOwlKp+
陸続きでも国民性(嗜好)に違いが出るってのは興味深い
>>522 画像見ると一応「2つのサモンナイト」って書いてるけどなー
DSの方についててPS2の方につかないってのも変だと思うが
北米360予定 May: Forza 2 June:The Darkness, Colin McRae: Dirt July: Two Worlds Aug: Bioshock, Blue Dragon Sept: Halo 3, Eternal Sonata Oct: Grand Theft Auto IV, Ace Combat 6, DMC 4 Nov: Mass Effect, Half Life 2, Need For Speed, Tony Hawk, Mercenaries 2, PGR 4, SC: Convictions Dec: Too Human, Lost Oddyssey, Unreal Tournament 3
北米の予定なんてどうでもいいマジで・・・
360てリーフリ?
2007年も半分終わりそうなんだよね
>>531 わかった=対策するってことと同義だと思ってもらっても差し支えはなさそうです
頭ひとつ抜けたのは、セガの「シャイニング」シリーズ最新作である
「シャイニング・ウインド」で約6万本。
ツボツボ2タイトルは、PS2「オーディンスフィア」、
DS「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2」共に
約3.5万本とまずまずの出足。
さて、「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2」だが、
初日の3.5万本は任天堂タイトルとしては
まずまずのように見えるかも知れないが、
前作比で言えば400%以上とかなり好調となっている。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
537 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 23:42:33 ID:xYOwlKp+
>>536 応援団は週末にも伸びて6万本くらいは狙えると信じたい
538 :
名前は開発中のものです :2007/05/18(金) 23:47:46 ID:FlfnSVtH
>>538 世界中の独占タイトルは多機種に比べ、PS3が一番少ないそうですよ。
PS3は「大きすぎる」と、パラッパクリエイター松浦氏
http://www.ps3-fan.net/2007/05/ps3_99.html 「パラッパラッパー」のクリエイターである七音社社長の松浦雅也氏は
現在スウェーデンで開催されているゲームイベント「Nordic Game」において、
売り上げに関してWiiがPS3に勝っている理由はPS3が日本人にとって大きすぎるからだと話したそうです。
同氏によれば、問題は価格でもソフトでもなく単にマシン自体のサイズが大きい点にあるとしています。
また、同氏は現在Wii用ソフトを検討しているとも話しており、さらに、「非常にカジュアルなワンボタンゲーム」
にも取り組んでいることを明らかにしています。
しかしながら、現時点では詳細不明で「近いうちにリリースを発表するでしょう。」とコメントしています。
>>536 応援団1は大量にCMしたにも関わらず、初動は酷いもんだったからなぁ
その後口コミでジワ売れして結構行ったらしいけど
なんだかPS3が大日本帝国と被って見えるよ。
応援団はワゴンで1000円で買ったな 内容は良いのに絵が古臭くて売れなかったから変えるかと思ったが変えなかったんだな
激しくどうでもいいスマブラ。
スマブラって毎回同じ内容にしか見えないんだけどなんか変わってるの? なんかやたらと有力タイトルで押してるけど
世界推定実売 360、1000万台 wii、600万台 PS3、260万台 南無・・
○○って毎回同じ内容にしか見えないんだけどなんか変わってるの? なんかやたらと有力タイトルで押してるけど
549 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 00:37:22 ID:7e+1tnQY
>>546 ガンダム無双ってガンダムと無双のお祭りコラボ作品でキラー扱いで出て
販売本数30万本だったろう?
ソフト発売時PS3は70〜80万台くらい普及してたわけだが
GCが同じく70〜80万台普及したくらいの時に発売したスマブラは130万本売れた
って程度の実力
スマブラはWiiスポと同じで売れてるけど 内容はたいしたことない
ファミ通の評価も低かったしね(爆笑)
>>540 大きさも少しはあると思うけど
一番は価格だって
わかってないなこの人
そういうずれまくってる人ばっかり
そうゆうズレまくってる人ですがWiiのソフトを開発したいそうですw
>>531 高いってわかってなかったのかな
くたさんはもっと高くても売れるって言ってたもんね
×箱も値下げしたときにはもう終わってたの
何も学習してないのかよ
FFはドラクエと同じで売れてるけど 内容はたいしたことない
PS3ここまでボロクソになるとはなぁ〜。 Wiiも360もソフトが出てるだけまだマシだな。
正直ドラクエも万人受けを狙ってて内容は薄いよ
内容濃いゲーム教えて
ドラクエは4までが面白い FFは7までやったがは正直が薄すぎる
正直GOW2も万人受けを狙ってて内容は薄いよ
Z指定のゲームが万人受け狙ってるわけねーだろ
563 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 00:58:08 ID:7e+1tnQY
万人受けでもスマブラDXはやりこみ要素沢山あって濃いぞ
むちむちポークと魔女神判は、日によっては濃いのが出そうだと思う。
>>550 おま・・wiiスポみたいな糞ゲーとスマブラを一緒にすんなよ
スマブラは欲しいな。リモコンゲーとは関係ないしね。
スマブラなんかwiiスポの半分も売れないでしょ
568 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 03:16:55 ID:7e+1tnQY
スマブラは恐らくダブルミリオンは勢い良く越えるはず でもWiiスポーツと比べてどうなるかは予測不能 アレは新規の客が本体と一緒に買うから到達点が予想出来ない 今160万本で年末までに200万本は行くだろうがそこで止まるのかもう一年ランキングに残るのか
いいとこミリオンだろ。 俺は買うけど。
どなたかに今週のファミ通のクロスレビューをうpしてほしいです。 見逃したのでお願いしまつ・・・・orz
立ち読みしてこいよ
572 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 05:51:41 ID:sjqMZXQC
座り読みでもいいぞ
スマブラは楽しいな 俺は買わないけど 友達持ってりゃ事足りる
>>554 値下げした時にはもう終わってたって…
値下げしたの発売三ヶ月後なのにカワイソスw
どう見ても終わってたじゃんゴミ箱
ゴミ箱?
577 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 07:38:31 ID:36tQAQYg
箱○の日本撤退は明らかに秒読みだし、 PS3はもうじき滅ぶし 任天堂帝国完成の日が来たな
579 :
(店) :2007/05/19(土) 07:40:50 ID:24HntjU/
「DQS」と「すばらしきこのせかい」は実績配分で確定いたしました〜。 ちなみに7月予定のPS2・PSPBestは、 ・7月5日 サルゲッチュ3(再廉価) SCE ラチェット&クランク4 SCE ジャンヌ・ダルク SCE ・7月12日 トゥルー・クライム ニューヨークシティ スパイク/セガ流通 魔界戦記ディスガイア2 日本一ソフト/SCE流通 ・7月19日 モンスターハンター2 カプコン です。まだコナミ流通でのBestタイトルが発表されてないので、上記にもう1つくらい追加される可能性はあります。 あとはPS2用USBキーボード(PS3でも使用可能)が7/20に再販予定、太鼓の達人DSは任天堂流通で販売です。 ということはバンナム作品の独自流通という噂は結局はガセ?それともバンダイ手動作品のみ独自?
翻訳したのが出回ってたんだが ウイイレ11はPS3とwiiとXboxでマルチだと。 今回に限り性能をwiiに合わせて作るみたいね あまり大幅に性能あげると今の次世代機じゃ一本しか出せなくなるから まずは手始めてにちょっとよくなった奴を出すぽい。 そしてそのちょっとよくなったウイイレは、wiiでも十分開発可能だとか。 そんなことがかいてあった。
DQSはともかくすばらしきこのせかいも実績配分になるほど受注集まったんだ。
582 :
(店) :2007/05/19(土) 07:55:24 ID:24HntjU/
360、日本撤退するならその前にフランスとかドイツとか台湾とか 日本の38万台より低いとこがまず撤退だろ
輝風の評判はどうでしょう?
>>583 撤退てかソフトが出なくなることな
台湾とかって英語のソフトがそのまま売ってるだけとかなんだろ?
そもそも参入のうちにはいるのか・・・
落書きとか逮捕されちゃえばいいのになw 他の奴も覚悟しとけ
UPロダだからまずないな
落書きさん、クロスレビューのうpをお願いします。
ずっと前に出てた 360版の初期の画像だ
初期段階のXのグラフィックは凄かったんだな
わかんなくね? 初期も発売バージョンもへぼい
発売バージョンに比べたら綺麗だわ あれはヘボイってレベルじゃなかったしな
でもよく見たらこのスクショもあまり綺麗じゃないな テクスチャはいいけどモデリングがカクカクだし
フルモデルチェンジでもしないことにはやらないだろうな
ソレだよソレ。
玉川良一だよ
大作じゃないって所がポイントだな
アレアレ詐欺
思わせぶりなだけのクソページ貼るなよw その程度の書き込みならゲハ行けばいくらでもあるぞ。
ASHかもな
>>597 戯言で大作じゃなくて購入予定、IFの移植がPSPで出るだな
スペインKIA MotorsとPS3のタイアップ広告で、 プロジェクトゴッサムレーシング 3の画像が使用されていたそうです。 画像では「PGR」というナンバープレートまではっきり確認できます (現在はリッジレーサー 7の画像に差し替え済み)。 PS3関連では以前にも、ソニーのConnect.comでグランツーリスモHDの プロモーションにPGR3の画像が使用されるということがありました。
既出かよw
2007年05月19日 ジャンプなど 「ドラゴンボールZ スパーキングMETEOR(メテオ)」Wii PS2 バンダイナムコ 秋 ネイル、コルド大王、ベジータ王が参戦します シリーズ最多の150以上のキャラが登場、全モーションを見直し。 Wii版とPS2版は別スタッフが開発します 「サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴」DS バンプレスト 8月 男主人公アルド=入野自由 女主人公=植田佳奈 ライラ=夏樹リオ ティカ=矢作友里 マーディン=小野健一 ナスル=中井和哉 アイン=あおきさやか ミルサート=岸尾大輔 「人間」と「カウスクザフ」の2つの種族の争いが描かれます 会話、移動、全行動をタッチペンだけで行えます 「サモンナイト(仮)」PS2 男主人公=ロスト、女主人公=ミレット。明らかになっているのはこの2人のイラストのみです 「家庭教師ヒットマン REBORN ドリームハイパーバトル」Wii秋 PS2 8月 マーベラス
戯事のはアレだろ ジェネレーションオブカオスデザイア
611 :
(店) :2007/05/19(土) 16:19:00 ID:24HntjU/
>>597 二次問屋から発注書類がまた届いてるけど、もしかして
「ハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS」?
んなわけねぇか。
7月のBest追加
7/12 鉄拳DR バンナム
ついでにGTA:SAが7/19に早くもベスト化で3129円、GTA3とGTA:VCももう一段階価格が下がります(2090円)。
落書きさん、今週のクロスレビューのうpをお願いします!!
613 :
(店) :2007/05/19(土) 16:24:19 ID:24HntjU/
間違えた。GTA3作のBest・最廉価は7/12でした。 にしても常識的に考えても早すぎるだろカプコン・・・・・・ 予想外に売れなかった(発売初週は凄く売れたが)ので思い切って廉価版を早期発売させる?
614 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 16:44:08 ID:36tQAQYg
>>607 またスパーキング出るのか。前のを買った人はちょっとかわいそうだな。
GTASAはPC版でやっちゃった人もいるししょうがないんじゃね 事情はあったにせよ伸ばしすぎたカプコンが悪い
360のクオリティに慣れ親しんだ俺でも、 GTASAって楽しめると思う?
カプンコは調子に乗りすぎるところがあるからなぁ 逆裁4もどうなることやら
GTA4も出るの糞遅いんだろうな。 海外PC版を日本語化したのを先にやることになるんだろうなぁ もちろん無料でw
620 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 16:53:04 ID:GDzuHvhj
なんか最近RPG少なくないか? 幻想水滸伝とかWAとかテイルズとか全然情報も出なくなっちゃったし 開発に時間がかかるから様子見てるんだろうか
>>618 いまのカプならPC&携帯アプリになるのは目に見えてるな。
>>620 PS3を援護するつもりで続編開発してたのに
あんな状態になってるので
一から戦略立て直してるんじゃね
ソニーのせいでRPGファン大迷惑
>>622 すごい論理だなw
何にも発表されてないのに
恨みの自家生産
>619 ワレザー氏ね
>620 WAはSCEだからPSWで出すしかないだろ
>>626 お前友達居ないのか?
おまえが氏んどけよw
629 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 17:10:13 ID:GDzuHvhj
『ワイルドアームズ』(WILD ARMS)はメディア・ビジョンが開発し ソニー・コンピュータエンタテインメントが販売した プレイステーション用のゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム。 俺良く分からないんだがwiki見たらこう書いてあった これはSCEがメディア・ビジョンに作らせて発売しただけで権利はSCEって事でいいのん?
当たり前だろ
そういやPS1,2と育んだSCEのRPGがどれも PS3で発表されていないな
>>631 PS初期に出たアークザラッドも、2までは良かったけどそれ以降はイマイチで終了したし
WAも4の不評のおかげで5の売り上げもイマイチだったし
SCEは売れなくなるとすぐに開発中止で切り捨てるからな・・・
635 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 17:58:23 ID:GDzuHvhj
あくまで俺個人の評価なんだが PSで生まれたRPGは1のシステムを2で昇華させるけど3が鬼門な気がする 幻想水滸伝もWAもアークザラットもある種実験作っぽい拙さが見えたが光ってた1、 そのノウハウを生かしてここまでの作品作り上げたか!と唸らされた2、 何か違う感じのし始めた3、以降どうも唸る傑作が出せないって流れ 1〜2の時にそれまでの長い人生かけて思いついた良いアイディア全部ぶつけるから当然かもね 製作期間も1→2で結構時間開くけど3以降は2年後ととかで発表してるしそういう制約もあるのかも
>>633 おめぇ馬鹿にすんなよ
KFはなぁ……KFはなぁ……
RPG事態落ち目じゃね
RPGは確かに大変だな。ストーリーとグラとか、長編になると特に。
なるほど・・そういう事か・・釣りかとオモタw
641 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 18:27:03 ID:GDzuHvhj
>>638 こんな感じだな
「PS3クオリティでは無いので販売許可は出せません(笑)」
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./蟻_蚊\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ そ、そんな!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| お願いしますよ!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
SCE「ソフトが足りない!ローカライズはいらない!どこでもいいから出せないか!」
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./蟻_蚊\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | PS3クオリティじゃないんで
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 辞退させていただきます(笑)
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
月刊FFというぐらい毎月のようにFFが出てる 次はドラクエS買います
>>634 WAは1→2で売上が激減しただろ?
WAやアークザラットは初期需要で売れただけ。
パラッパラッパー クラッシュバンディクー ワイルドアームズ アークザラッド どこでもいっしょ ソニーの看板タイトルすべて死亡してる・・・
647 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 18:56:29 ID:pJUgM0gH
クラッシュはコナミに権利とられて死んだ パラッパはウンジャマラミーで売上が激減したからなぁ 一発屋だったのかもしれん
ベロンベロンの続編をps3で出さないのか
SCEの電線ってゲームはどうなったんだろうな。
>>650 ポポロ懐かしいな
1と2はほんと好きだった・・・
SCEのRPGもほとんど生き残ってないよな
655 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 20:27:34 ID:E55rK2dB
任天堂はぶつ森とポケモン よく言うRPGとは違うかもだがRPGはRPG MSはブルドラしか出てないし市場小さすぎでなんとも言えん 一応ブルドラは10万本越えてるが ソニーはWAはまだ10万本規模だがアークは微妙か 結局RPGってサードが強いんだよな スクエニにはじまりナムコセガアトラスコナミ… カプコンは、ブレス5死んでから音沙汰ないな コーエーは…オプーナか…
ナムコってなんかRPG出してたっけと本気で悩んでしまった
ナムコのRPGというとテイルズか ファミコンの頃は、ジャーヴァスとか、チャイルズクエストとか、貝獣物語とかじゅうべえくえすととかも出してたな
ワレキューレ しんさくでねえかなw
>>622 RPGふぁんはすでに360かってますよww
はやくしょぱんしてえぜ
∧_∧ ( ・ω・) (っ つ / ) チャリーン ( / ̄∪ __ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ|( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i |___|__|_| |_| しーJ ∧_∧ ⊂ヽ( ・ω・)'つ 精密誘導兵器♪ \ / ( __フ (_/ __ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ|( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i |___|__|_| |_| しーJ ∧_∧ ⊂ヽ( ・ω・)'つ \ / ( __フ (_/ __ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ|( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i |___|__|_| |_| しーJ
360買ったけどRPGファンではないな トラスティとは最初は何このアニメゲー。だった。 体験版やったら多少は印象変わったけど そういやすべてのプラットフォームで出すらしいテイルズだが 本当に360でも出すだろうか なんか「すべての(日本の)プラットフォーム」とか言ってごまかしそう
月刊テイルズ 月刊FF 週刊知育
664 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 21:14:50 ID:GDzuHvhj
テイルズの新作が何で出るか賭けようぜ! 俺PSP!
じゃあ俺904i
テイルズ最近出てないな
ファンダム2が出てからだろうな。今後の展開は。
Next Tales of...の映像がファンダムにのってるんじゃね
669 :
綺襲HIGH SPEED ◆VAu56S6Nu. :2007/05/19(土) 21:33:15 ID:xyjTBcMz
(*゜ロ゜)N904iHSDPAさ3.6Mbps光速端末 3インチWVGA液晶LTPS、DL10MB、ストリートミング制限無し、ヤマハフルデジタルSound、マルチタスク、2MBメル、2MBきせかえツール、アルミ素材の高機動ニューロポインタ、T9+モジックエンジン、高精細VGAフォント、大容量バッファメモリ高レスポンス等弧高のN904i
PGR4だったら完璧だったのに
わざとって言うかその雑誌はSCEと何も関係ないからな
673 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 22:09:20 ID:GDzuHvhj
SCEにとって宣伝にはなるけどそんな広告出す意味も無いと思うし 雑誌をネットとかで取り上げて話題にして欲しくて雑誌側がわざとやったんじゃないかな 一度公式に載った物だったので勘違いしましたって言い訳出来るし
>>674 ONIほどしぶといシリーズはないなw
好きだから嬉けどさ
http://www.joystiq.com/2007/05/18/the-console-sales-at-their-six-month-birthday/ 北米でのロンチ後6ヶ月の勢い
Wii (2,470,000)
PS2 (2,200,000)
Xbox (1,900,000)
GameCube (1,540,000)
Xbox 360 (1,384,000)
PS3 (1,271,000)
679 :
名前は開発中のものです :2007/05/19(土) 23:57:55 ID:GDzuHvhj
任天堂でもいいからWBCの野球ゲーム作ってくれ イチロー使ってボブに打球直撃させたい
Xbox 360 (1,384,000) PS3 (1,271,000) おいおい
Wiiか…もう少しまともなグラフィックならあのよくわからんリモコンでもいい マリオ氏ね
Wiiは世界でも凄いってことか
>>681 よくこういうのいるけどさ、なんでマリオ嫌いな人多いの?
じゃあなんで嫌いじゃだめなんだと逆に聞いてみたい
というより、ただの感想ならゲハで書けよと。
質問に質問で答えたら0点だって教わらなかったかマヌケ
688 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 00:35:38 ID:OT5xEMz4
最近のマリオは真の姿を隠してるからダメなんじゃないのかな エキプロに出てそうな真の体型を、 そしてクッパを躊躇無く溶岩に叩き落して殺す残虐性を、さ
>>685 いやいや嫌いじゃ駄目とは言ってない。
>>681 みたいな「氏ね」って言うほどだから
よっぽど嫌いなんだろう。興味ないだけならどうでもいいってなって氏ねとは言わない。
てことはマリオをよっぽど嫌いになるわけがあるということじゃない?
1任天堂だから
2オヤジだから
3ゲームがつまんないと思ってるから
4見た目が嫌
5ヤフーって声が嫌
6マリオに関して現実で嫌な目にあいトラウマ
7餓鬼くさいと思ってるから
これのどれかか?
690 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 00:49:19 ID:OT5xEMz4
地球は狙われている みんな非難するんだw
>692 何を貶せばいいの?
ディズニーの映画は好きだが、ミッキーとかが嫌い セガは大好きなんだが、ソニックとか嫌い って感じなんじゃないの? 氏ねとかまで言うのはどうかと思うが。 マリオというベタな人気作品で新技術やアイデアの実験を行い、 ゼルダや他の作品へ繋ぐって意味もあるわけで。 64マリオがあって64ゼルダがあるわけだから。 ただ、最近任天堂の新オリジナルモノが増えてない気がする。 DSは軌道に乗ったし、そろそろオリジナルの新ゲームをガンガン出していただきたい。
>>696 結構オリジナル出てね?
今年に入って12本中3本のソフトがオリジナルじゃね
今週はくりきんだな
699 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 02:58:47 ID:Y5xrj7Ql
米ナムコバンダイ『ナムコミュージアム リミックス』をWiiで
IGNが伝えるところによれば、バンダイナムコの米国法人ナムコバンダイはWii向けに
『ナムコミュージアム リミックス』を開発中であることを明らかにしたそうです。
数多くのナムコの名作タイトルが収録され、それをリミックスしたものも多数収録される
コレクションタイトルになります。発売は秋です。
リミックスとなるのは『パックンロール リミックス』、『ギャラガ リミックス』、『ラリーX リミックス』、
『ワニワニパニックリミックス』の5タイトルです。これらはグラフィックが一新され、Wiiリモコンを使った
操作が導入され、新しいプレイ体験を提供するものに変わっているそうです。
そのまま収録されるのは『ギャラクシアン』、『ディグダグ』、『マッピー』、『ギャプラス』、
『スーパーパックマン』、『Pac & Pal』、『パックマニア』、『Cute Q』です。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/207/20700.html
>>697 こう、ゼルダ・メトロイド・パルテナ・スターフォックスクラスのさ。
時点でカエルの為にとか。
米調査会社NPDが北米4月のゲーム売上げを発表、Xbox 360の販売台数は17万4000台だったそうです。 北米でもWiiが好調で、ハードの販売台数はXbox 360が17万4000台、Wiiが36万台、PS3は8万2000台となっています。 また累計販売台数はXbox 360が540万台、Wiiが250万台、PS3が130万台です。
703 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 05:16:20 ID:OT5xEMz4
ブランド力を保つのって大変なんだな 乱発したって売れなくなれば死んだもどうぜんだし SCEタイトルがDSの出る前、PS2という一番売れた市場で出たにも関わらず ブランド力を維持出来なかったのは何故なんだろう 今、化け物級のタイトルをいくつも抱え込むまでに、 復活どころか見事に前以上に化けて見せた任天堂タイトルとの違いってなんなんだろう
704 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 05:20:36 ID:aGpGH/J/
一部の任天堂ソフトであって任天堂のだす全てのタイトルが ブランド力あるというわけではないけどな。
705 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 05:42:42 ID:OT5xEMz4
>>704 でもさ、DSやWiiのおかげってのもあるだろうけど今ミリオン狙えるシリーズ5個以上抱えてるのって任天堂くらいじゃない?
ポケモンシリーズ(最新作二種で国内500万本↑300万本以上は期待出来る)
マリオシリーズ(最新作国内450万本↑、ミリオン以上をまず期待出来る)
ゼルダシリーズ(最新作国内60万本、海外に強く国内でのファンも多いのでミリオンを狙える)
ヨッシーアイランドシリーズ(最新作国内80万本↑いまだにロングランでミリオンを狙える)
カービィシリーズ(最新作国内90万本↑続編でミリオンを狙える)
脳トレシリーズ(最新作国内420万本↑ブームではあるがミリオンを狙えるロングランタイトル)
Wiiスポーツ(シリーズか不明だが現在国内160万本↑で続編が出ればミリオンを狙える)
動物の森シリーズ(最新作国内400万本↑品質の予想し易い続編でダブルミリオンを狙えるかも)
マリオカートシリーズ(最新作国内210万本↑安定したタイトルでミリオンを狙える)
ニンテンドッグス(シリーズか不明だが国内150万本↑で続編が出ればミリオンも狙えるかも)
メイドインワリオシリーズ(最新作国内70万本↑その更に前作では110万本売れていてミリオンを狙える)
スマブラシリーズ(最新作国内130万本、任天堂据え置きタイトル中最強の呼び声の高いシリーズでミリオンを狙える)
書いててこっちが驚くくらい充実してるよ・・・
>>702 まだ2倍以上の差があるのか
やっぱ先行は結構効くな
707 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 06:11:06 ID:epLfOsWW
>>706 数倍の差がある箱○を現時点でも半分程度の速度で追いかけているPS3は絶望的だが
倍以上の差がある物を2倍の速度で追いかけてるから、Wiiはいつか箱○に追いつくだろうな
>>699 累計ではギリ越えた
Wiiがアメリカで360越えても
現状ラインナップはWiiと360でわかれてるから
食い合うことはないんじゃね
PS3は潔く撤退しろよ
アメリカのゲーマーもwiiと360があればいいやとか思ってたりして
>>710 アメリカって日本と違ってGCも結構人気あったんじゃなかった?
日本のPS2独占市場が異常だったんじゃない?
実際の数字誰か知らんの?
715 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 11:34:46 ID:yOiGSLZ5
日本でもPS3死んでると思う 日本って北米の半分くらいしか市場ないはずなのに Wiiの販売数が北米とほとんど変わらないし更に売れてるDSもある 確かにハイスペック機というポジションに空きはあるが 日本の場合高価格でもハイスペックゲームを求めている人達が少ないから 普通は高くても魅力的なソフトで釣る もうそれが出来そうにないから詰み
Siren (Working title)【PS3】 By: SCEI Genre: Adventure Release Date: TBA (JP) あ〜サイレンだとぉ〜??? も ち ろ ん 買 い ま す が 何 か ??
>>707 wiiの勢いはこのまま推移なんだろうけど、箱○の海外が怖いのは、ヘイロー3とGTA4と本体値下げの
3段階の大砲が残っていて、まだ販売数が段階的に伸びる可能性があるんだよね。
日本のRPGも数本発売されるからジャンルに幅もでてくるし。
718 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 11:49:29 ID:yOiGSLZ5
据え置き前世代機の世界累計で売れたシリーズを順に並べると GTA、グランツーリスモ、FF、ヘイロー、マリカー、スマブラ GTA、グランツーリスモ、FFの最新作はPS3 GTA、ヘイロー最新作は360 マリカー、スマブラの最新作はWii 過去の実績と今の勢いが反比例してるから意外と面白い勝負になりそうだ
720 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 13:27:41 ID:epLfOsWW
ID:+HNpaMDh 洋ゲーやるなら箱○買うよ
721 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 13:49:39 ID:MqkDH6xd
どなたか今週のファミ通のクロスレビューをうp頼みます!
>>719 Latest GameSpot Updates
Screens 3 new screens May 16, 2005
Movie Eyedentify Game Demonstration May 16, 2005
Preview Eyedentify E3 2005 Preshow Report May 16, 2005
どう見ても放置プレーですありがとうございました
北米ではGC微妙だった 世界トータルではGCとXboxはほぼ同じだった Xboxは日本が48万台とかアレだったが アメリカではPS2ほどじゃないけど調子よかったから。 GCは日本で300万とか売れたからXboxとはとんとん
ただしGCもXboxもアメリカではミリオンタイトル持ってた
任天堂岩田社長「成長へM&A辞さず」
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070519AT1D180AT18052007.html 任天堂の岩田聡社長は18日、インタビューに応じ、「成長のためにはM&A(企業の合併・買収)の活用もあり得る」などと語った。
「新しいゲーム機の開発に役立つデバイス技術などで良い案件があれば(M&Aを)排除しない」と部品技術の取得などに関心を示した。
同社は新型ゲーム機「Wii(ウィー)」などで攻勢を掛けており、好業績をテコにこれまであまり手がけてこなかった買収に積極姿勢を強める可能性が出てきた。
岩田社長は「当社は買収に消極的な会社だというイメージが強かったかもしれないが、ハードに特殊な機能を付加する場合など、
今後成長に不可欠な部品を確保する場合などにはちゅうちょなくやりたい」と述べた。
>>725 任天堂、少しは自重してくれ。他のメーカーがヤバくなるw
今が更なる飛躍の時
とりあえず任天堂ってださい名前が変われば信者になれるのに
ダサくもないしカッコよくもない
730 :
名前は開発中のものです :2007/05/20(日) 18:55:47 ID:yOiGSLZ5
十字キー、アナログスティック、振動機能、モーションセンサー、 タッチパネルみたいな特許持った会社を取り込むってことかね
731 :
danadanad :2007/05/20(日) 18:59:52 ID:gmRQ6iMF
任天堂万歳!
だってニンテンだぜニンテン どうでもいいですかそうですか
ハットリ君みたいでいいじゃないか
任天堂の考える「遊び」には相変わらずついていけない
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 r'| | | |/ >、 ! | | | |レ'´/| | | | /\ | |l /⊂う | | |__∠∠ヽ_\ | リ / j |´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! この時、仲達に嫉妬に似た感情が起こった l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ GK妊娠瀬川の心を捕らえて放さない ⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| 2chのことを心底羨ましいと思ったのである・・・ lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } l ///. { /////// | l 、_ノ l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ ! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\ ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、 // `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
俺はPS3の値段についていけない
>>732 セガみたいにイタリア語ではオナニーって
卑猥な言葉になるより大分いいじゃないか。
>>734 普通の一般人はついていってんだよねコレが
2ちゃん入り浸ってる輩が一般人語るなって
任天堂万歳!
>>739 多くの「一般人」にDSの知育やウィーが受け入れられてるのは確かだろ
まあ今後もそれが続くかは分からんけど
連中は飽きやすいからな
そもそもDSやWii買ってるのは一般人なのか?
一般人じゃなかったら誰が買ってるんだ
任天堂万歳!!
GK脂肪! 任天堂万歳!
DSはある程定着すると思うけど Wiiはな・・・
Wiiでダメなら次世代機全滅か・・・
まぁ次くらいで任天堂も失敗するやろな。 DS、Wiiの成功で得た「動き」を無理矢理取り入れて失敗しそうや。
>>750 そんなのよりビューティフルドリーマーBD版希望
>>752 いやいやいやいやいやいや!
スローモーションと鳩で有名やろ!
日本じゃスピルバーグとルーカスとタランティーノぐらいしか 一般人は知らないと思うぞ
お前基準で一般人の知名度を考えるなよ
ジョンウーの顔知ってる一般人がそもそも何人いるのかと
コッポラもヒッチコックもガイリッチーもサムライミも、ウォシャフスキー兄弟も知ってますよ!!
アランスミシーなら知ってる
|家電売場| λ............トボトボ
>>759 すげえええええええ
俺もテレビ買い換えたくなってきた・・・
いい加減、そのネタ画像も 左右切れてるのは本当だが、パンチラは無いぞ
gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
任天堂はさっさとマルチ対応したスマブラとFZEROとメトロイムを出せ
766 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 00:15:51 ID:9QIUEdZ5
>>749 PS3が終わってるのはともかく、それ以上にPSPが終わってる事に気付かされる
>>766 むしろ、箱○のソフトの売れ行きが異常なことに気付かされる。
日本ではすでにほぼ撤退決定状態なのにな>箱○
769 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 00:53:35 ID:9QIUEdZ5
>>768 現状で箱○が撤退するとしたら、
PSPとPS3は、撤退せずにどこでやっていけるんだろうか
箱〇の場合MSがいくら頑張っても 気が付けばサードがこぞって日本市場から撤退してるからな
771 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 00:57:30 ID:P7qAkDGh
772 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 00:57:32 ID:9QIUEdZ5
>>770 PS3はファーストすらぽちゃぽちゃあひるちゃんですが
撤退は一地域が駄目だからといって一地域撤退はありえないよ。 360は特に北米ではかなり優勢でヘイロー3、GTA4のヒットと本体コスト削減と値下げによって 黒字に向かってる。 撤退危機がありえるのは、世界的に不調が目立ってきた PS3なんすけどww
X360はもっとDOAやバレットウィッチのように、パンチラ乳揺れとエロ描写入れたゲーム出してくれえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
日本ではPSP500万台超えでゲームも多いし、 PS3も箱○の3倍ぐらい普及してるから 日本ゲーヲタ向けの国産メーカーは今後PS3とPSPだな ライトユーザー、みんなでわいわい、知育はWiiとDSでこちらは万全 2年近くたってもPC-FX以下の箱○は すでに静かに息を引き取ったから 痴漢はもうローカライズされてない洋ゲーを 必死で英語覚えてやるしかないな
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 〜04/01 3,889. 16,889. 51,365 〜04/08 2,963. 14,520. 52,583 〜04/15 2,900. 11,948. 75,759 〜04/22 2,307. 11,000. 77,913 〜04/29 3,162. 12,791 102,522 ------------------------------------ 累計. 355,048 861,640 2,270,495 (mc) DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990 2006/1Q 1,003,507 515,551 487,956 3,451,946 2006/2Q 2,385,924 379,453 2,006,471 5,458,417 2006/3Q 2,128,329 440,593 1,687,736 7,146,153 2006/4Q 2,840,970 513,576 2,327,394 9,473,547 2007/1Q 1,850,279 645,474 1,204,805. 10,678,352 〜04/01 80,012. 39,077. 40,935. 10,719,287 〜04/08. 110,935. 31,503. 79,432. 10,798,719 〜04/15. 133,471. 24,850 108,621. 10,907,340 〜04/22. 172,440. 29,459 142,981. 11,050,321 〜04/29. 256,063. 33,860 222,203. 11,272,524 ------------------------------------------------ 販売累計...16,608,882 5,336,358 (mc)
でもな、36万台でもフランスやドイツよりはでかい市場なんだぜ?
>>702 これみちゃうとPS3は本当にやばいといわざるを得ない。
4月も360の半分しか売れてないし、日本でも4桁突入してしまった。
世界的不調なのでマルチソフトがより加速していく=世界的に売れないハードは消え行く運命。
台湾とかオランダとか 日本の360でも軽く上回るから
Xbox360・・・・・・・・・35万台 ←m9(^Д^)プギャー PC−FX・・・・・・・・・40万台←ギャルゲーハードに敗北wwww レーザーアクティブ・・・・42万台←なにこれ?マジで知らんw Xbox・・・・・・・・・・・47万台←ご存知糞箱w完全敗北wwwww ネオジオポケット・・・・・50万台←SNKファン以下www完全敗北wwwww バーチャルボーイ・・・・63万台←任天堂の黒歴史wwww完全敗北wwwww 3DO REAL・・・・・72万台 ←永遠に越えられない壁
>台湾とかオランダ 日本と台湾やオランダの人口差考えろよw 痴漢はミジンコよりバカだなw
サードが箱〇から日本市場を見捨てつつあるのは事実だし 小売からも敬遠されてるから、もうこれ以上伸びようがない
>>777 最新の載せろよ。
日本
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/04. 15,221. 67,148 360,142
〜05/06 3,205. 12,974 101,320
〜05/13 2,105 8,839. 52,544
------------------------------------
累計. 360,358 883,453 2,424,359 (mc)
北米
2007年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 179K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 136K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 148K 508K 180K 199K 130K 259K
*4月 194K *84K 471K 183K 174K *82K 360K
年間 1068K 547K 1703K 750K 895K 583K 1390K
累計 38156K 35576K 10824K 7416K 5394K 1270K 2470K
360-539万台
PS3-127万台
wii-247万台
>>784 PS3よりもWiiの落ち込みが凄いんだけど何でだ?
>>784 プw
1年も早く売ってるのに
あの糞PS3に50万以上差付けられてんのかw
マジで日本の箱○もう終わりじゃんw
>>773 そんなにタイムリーで豪華なキャストなわけがない。
写真の輪郭はコラ感たっぷり、
ノイズの載せ方も如何にも誤魔化し、
カタカナフォントは明らかに安っぽく、
終いにはご丁寧にカバーを作った韓国人のメールアドレスまで付いてる。
こんな出来のネタを見て「公開された」とか書いてしまうそのサイトが心配。
たったの5万台で品薄とか馬鹿だろ? 本当に出荷してんのか
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
>>782 まあミジンコよりはバカだろ
痴漢は犯罪だからな
792 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 01:29:54 ID:poK/3YMw
>>785 もし日本の集計を見て言ってるなら期間を見ろw
>>785 10万の週はいいともで特番効果で次の週落ちたのはその反動
794 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 01:32:57 ID:poK/3YMw
>>789 やっぱ日本の集計見てたか
一週間で5万台〜10万台出荷してんだからDS抜いたらトップじゃねぇの
とりあえずミジンコな頭で考えてみた 中国とインドとアメリカとインドネシアとブラジルとパキスタンと ロシアとバングラデシュとナイジェリアで一位を取ったら勝てるおw つか、人口少ないフランスや台湾やオランダやベルギーやドイツで頑張るよりは 市場小さくても人口多い日本で頑張ったほうが 約1600万人のオランダよりは撤退する理由があまりないわけで
>>794 確かに
10万出荷出来る時があるのはなんでだろ
売れる時期に合わせてためてるのかね
DSは、確かにおもしろいが売れすぎだと思う…
つーか5月1週目はGWだから出荷増やしただけじゃねーの
798 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 01:52:18 ID:3JsUE9ID
>>798 鳥山にしてはエロ可愛いゴスロリ娘描いてるんだな
801 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 01:56:41 ID:poK/3YMw
>>796 売れる時期っていうか
>>793 はいいとも特需って言ってるけど
10万台売れた週は単純にゴールデンウィークだから出荷と需要が増したんだと思う
モンスターかな 4人目
>>800 他のゲームだったら確実にキモいだのなんだの言うはずなのに
何も言わないから笑えるよなw
804 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 02:22:21 ID:poK/3YMw
ゴスロリの何が良いのか知らんが 鳥山の描いたキャラは顔色悪くないからキモくないよ 目の下にクマみたいなの描いたりしてる顔面蒼白のゴスロリは気色悪いけど
わけのわからん特殊例出して誤魔化し乙 任豚しんどけよほんとw
深夜なのにイキが良いですね
807 :
知らないオッサン :2007/05/21(月) 02:36:23 ID:T8I0k+ko
オッサン眠いよー
ゴスロリはどんなんだって気色悪いけどな きっとキャラにそんな格好しなきゃならない特殊な設定があるんだろ
809 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 06:31:30 ID:9QIUEdZ5
>>784 PS3が日本でも北米でも終わってる事だけはわかった
810 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 07:17:35 ID:YZbq24vJ
実は世界累計だとNEWマリオより売れてるニンテンドッグス グランツーリスモよりヘイローよりスマブラより売れてるニンテンドッグス DSで一番売れてるニンテンドッグス
鳥山も萌えに走らなきゃならなくなってきたのさ
なあ、
>>777 から
>>784 で
箱○は+5000したのはいいとして、
なんでPS3は-2万台なんだ?w
痴漢データでは、ソニーは毎週売らずに、
今まで売ったのを回収して回ってるのか?
この調子で毎週2万ずつ回収すれば、
そのうち箱○がPS3に追いつくなw
いや、ちゃんとPS3も増えてるやん。 数字見間違えてるがな。
814 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 08:16:14 ID:lEWt7jq+
スクエニパーティーが終わってから沈滞ムードだな またしばらく糞ニュースしかなくなるのかな
次のTGSまであと4ヶ月!
>>815 明日スマブラ公式が更新される
数日中に海外で任天堂の夏から年末にかけてのラインナップが
発表されるらしいので、スマブラ更新に合わせて日本でも
なにか発表があるかもしれない
今日ってカプの発表会とかあるの?
819 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 08:55:21 ID:lEWt7jq+
今のスマブラブランドなら明日の発表次第では 雑誌でFF並に大々的にアピールして特集組まれてもおかしくないと思うが ファミ通がどう載せるのか今から楽しみ
任天堂はASHの情報を早く出せと
スマブラにチョコボとスライムだそうぜ。 チョコボがスライムに乗ってるの。 斬新だろ?
>>819 ファミ通って名前だけ見ると任天堂専門誌に思えるのに
中身はソニーという・・名前変えればいいのにね。
こういうのってどうなんだろう?
魚や肉等の偽装表示と同じに思えるのだが
スライムにチョコボが乗ってるなら斬新かもしれないが、 逆じゃありきたりだな。
そういや任天堂の7月あたりのラインナップもそろそろ出てもいい頃だよな。
グラボだけで360が買える値段らしい…
やっぱりXBOX360は凄かった!
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1179542393/ 1:名無しさん必死だな :2007/05/19(土) 11:39:53 ID:mh2nR+Z10
ロストプラネット動作環境
OS:Windows XP / Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Duo
メモリ:1GB 以上(Windows XP)/2GB 以上(Windows Vista)
HDD容量:8.0GB 以上
モニタ:1280 × 720 以上
ビデオカード:nVidea Geforce 8800 以上 ←【ここ注目w】
DVD-ROMドライブ:DVD9対応ドライブ
サウンドカード:Direct 9.0c 以上
入力デバイス:Xbox 360 コントローラー
ネットワーク環境:ブロードバンド環境 必須
そういう計算するなら PS3なんてBDドライブ買うから ものすごい値段になるぞ
PS3だってすごいんだぞ よくわからんけど
Wiiだって凄いぞ。
なんか30,31に、2回に分けて任天堂の発表会やるらしいんだけど、マジ?
同程度の表示ができる性能で比べんと意味無いな
俺に眠る潜在能力だって凄いんだぞ
俺だって本気になればPS3になれるんだぞ
ぽちゃぽちゃあひるちゃんはフリッキーのパクり
先行して値引き価格っぽいな。それとも同時にくるんだろうか。
>>838 日本はみんゴルあたりにあわせるんじゃないか?
みんGOLパックを49800円で。
韓国はPS3!
>>784 ○箱が日本では終わったと言うのは解った
終わったんじゃない はじまらなかっただけだ
始まりが無いのが終わり それがゴールドエクスペリエンスレクイエム
>>784 4/23〜5/6の国内ハード販売台数が、手元のファミ通と全然違う数字なんだが、これ何処のデータ?
メディクリじゃね メディクリのがしっかりデータ取るけど通販は含まないし ファミ通やや適当だけど、集計店の通販分は含むし
コード 韓国 ウォン 最新取引レート 日本 円 KRWJPY=X 518,000 12:39 0.130138 67,411.72 高いね
849 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 12:56:03 ID:9QIUEdZ5
>>848 80GBだから上乗せしたんじゃね
そうでもしないと回収できない
>>847 通販だけで1.5倍〜3倍になるかね?
ファミ通が変なGW補正でもかけたんだろうか。
>>846 正確な販売台数は結局ハードを作ってる企業しか解らないからね。
それをちゃんと販売台数をIRで報告公開してるのが任天堂。
ソニーは生産出荷しか公開してないのでいつまで経っても正しい情報は解らない。
>>852 ソレダ。集計期間4/23〜5/6だった
すまんかった。
どーりで箱の販売台数が異常に多いと思った
854 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 13:04:35 ID:9QIUEdZ5
ファミ通といえばこれ ゲームハード販売台数 2007年4月23日 〜2007年5月6日 DS PSP Wii PS3 ファミ通 438,133 69,113 152,027 32,886 メディクリ 541,094 46,834 203,842 25,765 計誤差 -102,961 +22,279 -51,815 +7,121
855 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 13:06:26 ID:gyYgiEjB
>>784 ○箱マジで日本では終わったというより
始まってもいなかったわけだな
1年送れのPS3にすら50万も差つけられてるのか
Wiiはぶっちぎりだなソフトが充実したらいいのにな
>>855 箱は何一つ良い材料がない状況だったんだから、
このくらいの惨状は予定調和だわさ。
最終的に55万台くらい出れば、次のハードへの繋ぎの面目は立つんでないの?
無印が最終的に50万台だったらしいし。
PS3は箱の倍ハードがあるにもかかわらず、
ソフトの市場規模があまりかわらんのが痛そうだ。
>>856 ソフトの市場規模っていうかソフトが出てないんだけどな>PS3
>>854 それは幾らなんでも酷いねw
流石ソニ通
ガンダム無双とスパロボDSの売り上げでファミ通だけスパロボDSが上だった時は ファミ通は正確メディクリはソニーの偽データを載せているって暴れてる人もいたな
週売上は初代よりいいけど ロンチ初代よりさらにずっこけたからな RPG持ってきたり一応学んではいたみたいだったけど
予言しとく そのうち360はPS3抜くよ
>>862 半年経ってまだ19本しか出てなかったのかよw
1年半で46本の箱〇はやばくね?
まあ実際今出てるPS3用ソフト、箱○用ソフトより売れてるしな
とりあえず話題作なら30万本くらい売れる市場はあるよな その辺りでは360より上 洋ゲーが爆死しやすいけど
X360 vs PS3
>>862 んー、確かに。実数では少なくとも1.5倍以上は来てるな。負けイメージだけで喋ってたかも知れん。
ところで箱のリストにエブリパーティが見あたらないんだが
>>864 何を今更。ヤバいのは今にわかったことじゃないさね。
あれ?06年は60タイトルじゃなかったのか アケいれて88? まあ少ないけどね
>>869 ベガスとTDUが上乗せされてるからだろ
一時的なソフトの売上げ本数を見ても意味がない
そうだ! 日本国内で50万にいってないハードの話題はこのスレで禁止にしようよ!
100万いってないハード禁止はいい案だと思うよ☆
ひと月に12本だった去年の年末、出し過ぎって怒られてたなぁ、360 アメリカだと毎月あんくらい出てるんだけど
876 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 13:52:19 ID:9QIUEdZ5
>>872 上乗せされるソフトが無い事に問題があるような
PS3の場合6月に集中してるから4月5月は少ない みんゴル出るころには逆転してる
TDUとベガスは先週で 確か360ソフト全部で6000本くらいだった気ぃする
879 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 13:55:44 ID:9QIUEdZ5
どうなるかよく分からんが、みんゴル出るまで厳しいのは確かだな。
箱○に勝っても……
360も6月集中じゃね 7月は逆転すると思うが
希望的でも何でもなくてみんゴルでたら箱〇のソフト売上げは確実に超えるがな
>>878 忍によれば、4/27の情報の段階で、TDUとベガスそれぞれが6〜7000だそうだ。
みんゴルもぼくなつもバカ売れはしないだろうけど かといって爆死するようなソフトじゃないだろうしそこそこ売れるんじゃね? 一番読めないのは箱○だろ ショパンがそこそこ売れるって予想しか出来ない
確かに360もPS2もさ 互いに勝った負けたいってても まず任天堂うちやぶらなきゃ ゲイツとかもうソニーじゃなくて任天堂みたいなこと言ってたな MS製のDSソフト出すけどさw
887 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 14:01:28 ID:9QIUEdZ5
>>883 っていうか、みんゴルクラスのネームバリューがあるソフトじゃないと超えられないって事では
倍近く普及してるハードの話とは思えない
>>871 からてきとーに計算
PS3 24本 PSN 11
360 85本 Live 47
Wii 50本 VC 125
360はGRAW2はいつものように1万ちょいくらいで 読めないのはオブリだな 1〜2万とかだと思ってたが 通販サイトで地味にランキング上なんだよな、トラスティより
PS3の24本もびびったがWii50本も出てたのか…
みんゴルは10万超えられるかな?
>>891 普通に考えれば十万コースなんだろうが
体験版で売り上げを助長できるか、それとももういいやと思わせてしまうか読めないところがある
体験版でCMしすぎたのも痛いな またみんゴルかって思われそう
ずいぶんみんゴルのハードル下げたな 普通に考えれば15万はいくだろ
>>894 今のPS3市場は普通に考えた数字の半分になるからなあ・・・
5万差で威張るなよw
ショップ的には本数は置いといて WiiやPS3より目星はつけやすいけどな Wiiは良作と売れるタイトルに微妙なズレがあるし PS3はマジ読めない 携帯機はわりとわかりやすいけど知育は困る
>>894 もっと行くだろw
90万近く本体が出てるそうなのでこの状況でやるゲームないんだから
結構行くと思うよ。
そんなソフトの販売本数は全く問題じゃない。
ようは新規で本体を買ってくれるソフトかどうかだよ。
問題はユーザーが増えるかどうかでしょ。
899 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 14:22:21 ID:djpGORg/
みんGOLを舐めすぎ ガンダム無双は超えるだろ。 本体同梱版出したらさらに伸びると思う
これしかない需要とかあるんじゃね トラスティとかにも望めるかもだが微妙 つかトラスティチームやたら新人だし
>>898 しかし、体験版配布でハードを牽引しようとした訳で
その分、ソフトの発売タイミングでの牽引力はそっちに引っ張られたんじゃないの?
体験版の口コミを聞く限りでは、「みんゴルスゲー!!」って程ではないみたいだし
ハードの牽引力はさほど強くなくなってるイメージがある。
あと、体験版って配布してから時間がたつと、ユーザーが満足して本編買わなくなるんだよな・・・
ガンダム無双のお陰でなんとなくの売り上げは予想できるな。 ガンダム無双ぐらいはさすがにいくだろ。みんごるだし。
みんゴルはじわ売れする間違いない
Σとか忘れないであげてください 板垣関わってないから難易度下がってると思うよぉ
てかガンダム無双の頃と大分ハードの勢い違う事も考慮しなきゃ。
>>901 だから5月末で配信停止の予定だったんじゃね?
農薬とかで突然変異したんじゃねーの むしろ毒々しいよ
トラスティベルは体験版やった限り、結構いけるんじゃないかって感じではある。 ちょっとカメラ見にくいところあるけど。
みんゴルのが売れるは売れるべ つかいまいちトラスティ読みにくかったりする 同梱あるし…現存の360ユーザーにはどうよ
久々にみんゴルオンラインに繋ごうとしたらサービスが終了していた事に 気が付いた漏れから言わせてもらうと4の時点で終わっていると思う。
>>911 まあ、トラスティベルは8万くらいじゃないかと推測。みんゴルの方が売れるでしょ。
ブルードラゴン層に訴えかけるものはあるとは思うし、
5秒間に移動して連続攻撃ってのが結構熱い。
仲間でコンボ入れて、ゲージ溜めたところでポルカで必殺、みたいな感じで。
ただ、ストーリーが事前情報で聞く限り、捉え所がない気がして微妙。
>>910 次世代で見下ろしで遠い固定カメラはないわ・・・
あれだけで買う気がうせた
特にフィールドが酷い
久々すぎだろ。
みんゴルやってないんでわからんが5は5でオンラインあるんだからいいんじゃねーの?
トラスティベルのトレーラーみたけど、 どこがショパンなのかも なんでショパンなのかも さっぱりわからない ショパンにしたら売上げが伸びるとも思えない
>>914 フリーカメラすりゃいいってもんでもないからなあ。
一応主人公の位置に応じて見え方は変わってくるようになってはいる。
下手に三次元空間を作り込むよりも、抽象化した方が結果的にいい物になる事も多いと思うから
一概に否定する事でもないっしょ。
行動に時間制限があるのに、遠方カメラに切り替えないと敵の位置がわからない戦闘はどうかと思ったが。
トラスティベルはショパンと関連付けずに もっと厨房あたりをターゲットにしてアニメチックな感じに展開した方が良かったんじゃないかと 無難だけど無難すぎて存在感が無いw 相変わらず箱○はちょっとずれてるなーと思うわ
920 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 14:58:44 ID:VsHXgX8R
>>864 エブリパやプレイ、アイディアファクトリー系などのってないソフトないか?
てか天外やカメオはもう少し売れてるはず
フィールドに関しては固定カメラがフリーより良いなんてありえんだろwwww 次世代3DRPGなんだからFF12とかDQ8みたいなカメラじゃないと
カメラ回転で自キャラが障害物とかの陰に隠れて見えなくなったりする場合があるなら寧ろ無い方が良い
ショパンはそこそこ売れるんじゃね 今年箱〇で一番売れたゲームになりそうだが
>>922 はいはい苦しい苦しい
どんな糞ゲーでそんなアホな設置されてんだよw
3Dカメラでストレス溜まったのは僕と魔王ぐらいしか覚えないな
ガチャフォースとか
普通は障害物が前に来たら消えるようになってるし
>>926 それは確かコナミあたりが特許取ってた筈
928 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 15:15:31 ID:VsHXgX8R
3Dカメラ否定するとブルドラとかも否定することになるから注意なw
>>926 その調整やろうとするとな、特許の問題だけでなく、デバッグの手間がドカッと増える訳ですよ。
そこにしこたま手間をかけるか、それとも固定カメラで楽して代わりに見た目をよくするか、
両方できりゃそれに超したことはないが、リソースの制限はどこにでもついて回る。
選択と集中って聞いたことないか? 敢えて古くさい方向に特化するのも選択肢って事なのよ。
今から考えると、FF7の魔光炉、一枚絵歩くだけなのにでかく感じたなあ・・・
レッテル貼り付けか ぶっちゃけブルドラとかキャラがきもいんで要らない
ロスオデよりもショパンの方が日本向けで売れると思うのだが?
933 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 15:20:32 ID:HVgBCkDx
苦しい特殊例出して3Dカメラが固定カメラ以下みたいに痛い事言うからだろwwww ブルドラ否定乙wwww
テイルズとかいらないんだけど。 謝罪して?
待ってくれテイルズは要るよ! ファンダムは要らないけど^^;;;
937 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 15:23:04 ID:1uo9T2S1
テイルズなんてPS1.5レベルだろ 次世代機にはそぐわんぞ
テイルズは3Dもしょぼいけど2Dも酷いからな 戦闘画面の2Dキャラ絵がすげー下手糞w
>>932 とはいえ坂口ってだけでインパクトはあるからなあ。
つか、ロスオデって今年度中に出るのかね
>>933 こんなの買うのがいるのか
テイルズユーザーはすごいな
気持ち悪いよねぇ・・・。 子供のときからテイルズ本編ばっかやらされて洗脳教育されて遂にはこんなのやるんだよ・・・。
坂口とか今名前出してもあんま意味無くね あとソフト名が和ゲーらしくないからそれもマイナスポイントか
この雑誌何?
ロスオデはムービーが凄い長いらしいけど ブルドラみたいに3枚組みになるのかね?
三枚で済めばいいが
946 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 15:39:49 ID:1uo9T2S1
懲りない人だなw 坂口こそBD陣営に向いてるんじゃないかと
プリレンダムービーで容量増やすのは簡単だからな。 1280*720でも60fpsでHuffyuvみたいな 最高画質維持できる可逆圧縮だと 1分で3ギガぐらいの容量になるw あとはどこまで画質を犠牲にして圧縮するか。
黒歴史もいいとこだな
RPGなら何枚組でも別に問題はないだろ
そこは入れ替えを苦とするかそうでないかだろうな
この国はディスク1,この国はディスク2みたいな完全なデータ分割をやらないと、 最終的には基本データ容量がDVDの容量に制限されてしまうからなあ。 基本データは全部各ディスクに入ってて、ムービーやイベントボイスだけがディスク毎に違うみたいな。 キャッシュできれば状況も変わりそうなんだが、今のところ箱○は許してないよな?
953 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 16:04:24 ID:1uo9T2S1
許す許さないっつーか コアシステムのユーザーの方が多いからじゃね、やっぱ
7 名前: とき(愛知県)[] 投稿日:2007/05/21(月) 15:13:41 ID:oeo0GB8L0 聖教新聞をウェブに無断転載し続けている創価学会員はあぼーんだな(w なるほど
いやFF11とかもうやってるだろ。
さあ、ふるえるがいい
海 草 は 「 三 陸 産 乾 燥 わ か め 」 で 、 野 菜 を 超 え る 。 世 界 最 高 海 草 、「 三 陸 産 乾 燥 わ か め 」 かつて海草は、何度も野菜というものを目指した。 しかし、それは実際には、野菜を真似ただけの「野菜以下」のものでしかなかった。 だが、ついに海草が、野菜をも超える時が来たと確信する。 この岩手県でとれたわかめが、そのすべての答えを握っている。 あらゆる青物の頂点に、一袋の海草が降り立つのである。 三陸漁師を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 干しわかめという乾燥食品でありながら、生野菜のような輝きのあるリアルグリーン。 袋をガサガサするすばらしい音に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこの海草は、史上最高の海草・・いや、至高の青物になるだろう。 海のマジカルドリーム三陸産乾燥わかめ ――――――さ ぁ ふ え る が い い
962 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 16:56:19 ID:Ht2Z0mcT
>>951 PSPよりゲーム機らしくないな、別の意味でww
963 :
962 :2007/05/21(月) 16:57:19 ID:Ht2Z0mcT
映画要らないからその分安くして欲しいな。 日本円換算で4万円超えてたら要らないけど
ナイツのDS版は出ないのかしら
>958 もう目指せ一億台だな。日本だけで。
サターンのナイツもチカチカするくらい粗かったな 一部2Dだったし
>>965 HDDVDなんて300ドルで5本同梱なのにな
トラスティは、ショパンとか現実っぽいの取り込まないと ファンタジーなだけの新作RPGだと 受け入れられにくくなってるらしい 多分欧州の話 でも日本も厳しくなってってる気がするけどね 続編すら大作以外は10〜20万本で終わっちゃったり 新規RPGはハードル高いよ テイルズだけ何故かそれでも売れてるけどw
>>958 これがの海外での話なら歓迎できるんだがな
ゲーム脳のおじさんは何処にいったんだろうなぁ
FolksSoul
ブームでしこたま儲けて悠々自適の隠遁生活じゃね。
俺も宝くじ当たったら遊んで暮らすのにな PS3だって買ってやるよ
タイトルだけ見ると硬派に見えるw
>>979 スカート短すぎで普通にしてても見えるくらいなんだけどw
なんというワカメちゃん
>979 パンチラじゃなくてパンモロって言うんじゃないのかこういうのは
はいうめ〜〜〜
梅
うめ
ume
なかなか埋まらないな・・・
9
1000!!!!!
うめ
999
千なら風になる
さぶい
1000はおまえらにやる
998ッ
999
1000 :
名前は開発中のものです :2007/05/21(月) 20:46:44 ID:ZRYxZqwR
999
1001 :
1001 :
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