【PS3/Xbox360】「塊魂」シリーズ最新作「ビューティフル塊魂」がPS3、Xbox360で発売

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1名前は開発中のものです
 株式会社バンダイナムコゲームスは人気アクションゲーム「塊魂」シリーズの最新作「ビューティフル塊魂」の
ホームページを公開し、Xbox 360とプレイステーション 3で発売すると発表した。発売日、価格共に未定。

 「塊魂」シリーズは、王子が塊を転がし周りにあるものを巻き込みどんどんと大きくしていくというシンプルな
ルールでヒットを記録したアクションゲーム。初めは消しゴムや鉛筆など小さなものからコツコツとくっつけていくが、
そのうち車や家といった巨大なものまで巻き込んでいく爽快感が味わえる。シンプルなゲームのデザインや誰でも
楽しめる魅力などが評価され、国内外で多くの賞も受賞している。

 「ビューティフル塊魂」は、大宇宙を舞台とした壮大な物語となるという。次世代機のパワーを使いながらも
基本的にこれまでの雰囲気を壊さないローポリゴンをあえて採用。そのマシンパワーはゲーム本来の楽しさに
使われ、画面に配置できる物の数が大幅にパワーアップしている。ロードのストレスも軽減され、これまで以上に
サクサクとモノを巻き込んでいける。ビジュアル的にはタイトルにあるとおり、“ビューティフル”で、絵本のような
カラフルなグラフィックスを目指しながらも、同時にお洒落な雰囲気も徹底的に追求するとしている。

 もちろん、オンラインにも対応。同日マイクロソフトも同作についてリリースを発表しており、それによれば
Xbox Liveに対応し様々なゲームモードで世界中のプレーヤーと戦うことができるという。

 また、このほかのポイントとして同シリーズは豪華なサウンドトラックが魅力のひとつだが、今作でも負けず劣らず
豪華な顔ぶれが参加したものになるという。

□「ビューティフル塊魂」のページ
http://namco-ch.net/beautiful_katamari/index.php

ソース: http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070420/katamari.htm
2名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:46:11 ID:rgQpEcjn
2
3正義とは…?:2007/04/20(金) 16:46:37 ID:9ttVSDN6
ある意味楽しみ!
箱360を買おうかな。
4名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:46:49 ID:Kn74ngeu
3
5名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:48:50 ID:zJrZ0Pf+
さらに増量、さらに軽快! シリーズ最新作「ビューティフル塊魂」がXbox 360向けに発売決定

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=5340
6名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:51:01 ID:qjb80k+b
360はスティックが平行に並んでないからちょっとやり辛いな
7名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:52:16 ID:+5et+g0T
えー
Wiiのコントローラーで更に冴え渡るタイプのゲームだと思ってたのに…
8名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:53:30 ID:AZrAC7lo
ビューティフルジョー!!
9名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:53:33 ID:YImMlARh
これは楽しみだな。

オブジェクト数も相当増えるんだろう。











でも、未定かよ。
10名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:53:49 ID:J1YCLWsX
絶対バンナムはしばらくしてWiiが圧勝したら出してくる
それかDSで出してくる
11名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 16:58:40 ID:S3afxtJe
クタたんどっきり!マ〜ル〜チ〜ほ〜お〜こ〜く〜♪
12名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 17:06:24 ID:/RkVKeos
うわー楽しみだ!
でもWiiで出してくれ
13名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 17:13:32 ID:oDZEv1kO
お 決まったのか。
wiiしか次世代機持ってないが、塊発売までにPS3がどれだけ他のソフトを出してくれるかだが
今のところは360だなぁ。
だが360のコントローラだと転がし難そうだ。
14名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 17:15:19 ID:1pzIxxcO
待ってたぞ新作! PS3買うか
15名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 17:24:15 ID:rCGnPTln
これこそwiiだろ
まだ仲悪いの?
16名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 17:29:44 ID:nlKgLunh
Wiiで出せとか言ってる馬鹿はシリーズ未プレイだろ。
スティック2本の少しもどかしい操作が味なんだよ。
17名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 17:32:40 ID:RQ69H4ka
>>16
クラコンあるじゃん。

それにしても綺麗な方を先に出したらもうWiiで出せないね。
ナムコらしい。
18名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 17:46:59 ID:4/jQmHRG
コレ面白のか?
19名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 18:22:07 ID:ch0TC9vQ
面白よ。
20名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 18:28:29 ID:/sNZY9RQ
オモシロいけど酔っちゃうんだよなぁぁ
慣れるまで時間かかる。。
21名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 18:45:03 ID:FCxanSG8
いや塊魂ってのは実はハードパワーがメチャクチャあってそこ成立するゲームだったりする。
だからWiiでは新作というほどのものはできない。
22名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 18:52:13 ID:/m1RrxUG
とりあえず振動の心地よさがかなり重要なゲームなんで、
個人的にPS3は有り得ない。
23名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 18:57:09 ID:FGt7ubSb
まあまあゲーだろ
24名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:00:13 ID:AQIx6azX
ビューティフルジョーと塊魂が夢のコラボレーションしたゲームかと思ったら違うのかよ。
25名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:19:36 ID:nUuEiH5A
ついに箱○を買う時が来たか・・・
26名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:19:40 ID:7KMUmEDC
Wiiはない
PS3買おうかな
27名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:38:42 ID:BYk/zNIC
その前にナムコ脂肪
28名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:40:40 ID:wiOur/u5
wii以外の次世代機はじめてほしいと思った。
ハード性能がゲームの楽しさに直結しそうだもん。
29名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:45:03 ID:qp2apz8i
超リアルな塊魂かな。

人が巻き込まれるとグチャってつぶれて真っ赤な塊の出来上がり。
30名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:45:59 ID:ImC0uW2V
これ母親がハマッタwww
箱○しか持ってないが買いケテーイ!!
31名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:52:12 ID:qp2apz8i
最初に「塊魂」作った人はもう関わってないのかな。
32名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:57:13 ID:FCxanSG8
360とマルチだから無いとは思うけど
内心期待してたのはPS3の演算パワーを使った、動く塊魂だったんだけどね。
ビルの支柱を吸い込んだらビルごと物理演算でド派手に崩壊、
崩れた中からアイテム回収とか。
吸い込む順番を考えないとモノが崩れおちてうまく取れないとか、パズル要素もあったりとか。
33名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 19:59:49 ID:Sg9gI1sH
箱○この前買ったけど、
これじゃ塊が大きくなってきてウシシなところでフリーズは絶対あるな。
34名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 20:47:33 ID:291GOSwj
実績システムに期待大
35名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 20:49:43 ID:1Yf9k2q2
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
36名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 20:59:58 ID:xT7AgPjL
今Xbox360のコントローラーでシャドー塊魂やってみたけど、
やっぱりちょっと微妙だった。
37名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 21:05:45 ID:cu0fP+jk
塊魂こそWiiで作るべきゲームなのにな
38名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 21:07:07 ID:pRxzOHRl
Wiiコンで転がすのはちょっと想像つかんな…
360は確かに左右のアナログスティックがややずれた位置についてるが、それほど不自由はないかな、と思った。
まあ、とはいえ実際にやってみんとわからんね。体験版~ヘ(´ー`*) カモーン
39名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 21:16:37 ID:HpATPGQX
>>38
ヌンチャク使って両手で押す動作をすればいいんじゃね?
腕の筋肉が鍛えられそうだw
40名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 21:27:41 ID:EkAnV+Bf
俺も体験版やって面白かったら買ってみっかな
41名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 22:35:33 ID:ZaEPCN3L
おー、楽しみだ
塊魂は振動の質感が素晴らしいからスティックのズレは我慢するか
42名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 22:41:29 ID:EDcOHmB9
またキリンジの曲入ってたらそのためだけに360買っちゃいそうだ…。
43名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 23:00:49 ID:Mh6+Sbpr
ビューティフルジョーと関係あるかと思った
44名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 23:05:11 ID:jwwdSFcy
巻き込まれた人間が血を吹いたり叫んだりするZ指定でお願いします
45名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 23:26:33 ID:k5+g1Tp+
SIXAXIS使えばおもしろそうだな
46名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 23:46:33 ID:tGvlIANy
今まで全作買ってきた俺はもちろんPS3版買います
塊魂 みんな大好き塊魂
psp塊魂 すべてやりつくした
47名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 23:49:00 ID:xn2UVC4q
Wiiリモコン横に持って、奥と手前の捻りで前進と後退、左右捻りで曲がる様にすればよくね?
48名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 23:50:47 ID:X8DtT8cD
>>42
へぇキリンジ歌ってるんだ。
49名前は開発中のものです:2007/04/20(金) 23:51:02 ID:6E4macc3
塊魂オンラインの話はどうなったんだ?おじゃん?
50名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 00:10:24 ID:BQ3BNfsJ
近頃のゲームのなかでは一番wii向けだと思うんだけどなぁ
51名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 00:20:22 ID:cVHkaZi8
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070420/katamari.htm
オンに対応しているんだって
52名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 00:51:05 ID:WRA6s7by
>>44-45,47
それはもはや塊魂じゃねーよw
53名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 01:06:46 ID:iyer/BVA
ゲームとかばっかりしてないで
お外で遊びなよ〜!
54名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 01:13:51 ID:Dbo6JFUn
>>47
俺もそのやり方を期待してた
55名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 01:26:17 ID:IM8eaVo5
>>48
「みんな大好き」に入っているんだが、
大人の階段上る王子って感じで、親子の距離感を見事に捉えたナイスな曲ですw
56名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 01:28:12 ID:wL4xe3bz
このゲームって最初はイマイチに思えるけど
やっていけばだんだん面白く思えてくるゲーム?
それとも試遊台でやってみてイマイチだと思ったらそれまで?
57名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 01:41:34 ID:WRA6s7by
>>56
それまでじゃないかな・・・
結構好み次第だし・・・
58名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 02:45:28 ID:mkJDOZ2h
やることが単純だからね。
無数のモノをくっつけて速く規定のサイズに到達したらクリア。
ただ、序盤こそ小さいサイズにしかならないが、後半面の巨大な塊を作るカタルシスにハマったらもう抜けられない、と思う
59名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 03:55:23 ID:PYdrmWFk
世界観とか歌のセンスが好みかどうかでだいぶ違う。
60名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 07:20:26 ID:hQFl01Lv
画面写真みたけど高画質でやる類のゲームじゃないことを再確認した。PS3にソフトでるのはよかったんじゃないかな。本体買った人には。
61名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 09:21:05 ID:XvU+9hwj
ハミ通のインタビュ見ると、作ってる人はWiiでも出したいみたいだな

上がストップかけてるとしか
62名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 10:32:41 ID:RcaSu7pT
Wiiでも楽しめそうなゲームだよなこれ

なんで360やps3で出すんだ?
63名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 11:59:41 ID:JWVbS9vg
ナムコの上層部はまだ任天堂が嫌いなんじゃない?
64名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 12:47:49 ID:WkDZ5A8R
今までの塊魂をはるかに凌駕する新作ならではの
圧倒的物量・広大なMAP・スムーズな処理等考えれば
高性能機を選ぶのは当然。
ただ、旧作未体験な方の為にもリメイクでいいから
Wii用も出してあげれば







いいのにな
65名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 15:26:15 ID:dafeXUDh
>>62
大海に出る自信が無いからだろ

池程度ならそこそこ見込めるからな
66名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 15:28:50 ID:dafeXUDh
>>64
その思想が無意味で無能だって事をPS3が具現化したってのになw
67名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 15:50:56 ID:ivm91MR6
>>66
塊魂に関しては、高性能ハードのが
いーんじゃね?

島巻き込めるくらいの大きさになっても
よ〜〜く見ると犬とかチャリとか
くっついてたりしたら
かなり楽しい
68名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 18:24:46 ID:B7nYtI9C
HD画質ノ王様。ウケタ!!!
あとはウイイレが発表されたらPS3買います!!!
69名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 18:29:22 ID:NLVtdKlZ
このゲーム、視点が低くて激しく酔うのよね。
そのへん、3D描画パワーが上がったんだからなんとかして。
70名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 18:37:40 ID:ZxY4IP/5
おうし座コースで、10Mまで大きくしたあと牛乳パック巻き込んでくやしがったのは俺だけ?
71名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 18:42:33 ID:m+vRjG7s

wii蚊帳の外wwwww
72名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 18:45:43 ID:8nk+tFUE
>>32
PS3は結局Xbox360と同レベルの物理演算しかできないよ
73名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 19:49:39 ID:Z4TsEe+0
360のアナコンが平行じゃないのが心配ってレスをちらほら見るけど
具体的にどんな心配なの?操作性?
このシリーズ未体験なので誰か
74名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 21:05:42 ID:7NX8IGIp
Wiiででるとしたらヌンチャク同梱して
大玉ころがしみたいに
左手、右手を交互にだせばいいんじゃない?
75名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 21:24:13 ID:GebWyMVJ
美麗グラフィックという売り文句には今更ピクリとも反応しないが
ロードのストレス軽減という方向には大賛成だ
NOWLOADING画面が存在しないぐらいの仕事を見せて欲しい
76名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 21:58:12 ID:Jd0EpSIK
PS3版が良いな。爆音の360版買う理由がない。
Wiiでもいつか出るかもね。
77名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 22:02:21 ID:BAnOGHo+
78名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 22:23:37 ID:8XKyT6u2
>>77
これ見る限りグラはテクスチャがちょっとキレイになったぐらいだな
まあ物量&ギミックに期待

でも箱○とPS3のマルチだとPS3の方がFPS下がるっていう流れがあるからな・・・
そうならないことを願うけど
79名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 22:33:31 ID:pRIcMdks
2がアレだったからなあ
この期におよんで3作ったところで、絵が綺麗以外に新しい驚きがありそうな気がしない
80名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 23:54:08 ID:RbwZRZUB
巻き込んだ時に振動しない塊魂なんて塊魂じゃない!
81ゲハLv28:2007/04/21(土) 23:57:15 ID:jVkOYhaN
>>76 SEって何?wSCEの間違い?w
ぶっちゃけ振動無しのどじょコンは有り得ない
82名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 23:57:21 ID:O12N+Mi2
>>76
爆音爆音っていうけどさ
実際に聞いた事あるの?
83名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 00:27:34 ID:mzobI7fT
>>82
もはや「爆音」と「壊れやすい」というキーワードでしか叩けない
悲しいGKなんだからそっとしておいてやれ

84名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 00:34:45 ID:n3Szp6Hd
これはちょっとうらやましいな。
85名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 02:22:41 ID:/DFtiHFm
>>82
いちいち反応する奴がいるから面白がってるんじゃないの。
86名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 02:31:21 ID:4ycIyJUR
思った以上にスレ伸びないな
87名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 02:40:07 ID:qEEiunNa
>>73
ラジコン戦車みたいな操作系だから
スティックが平行に並んでいたほうが感覚的にしっくりくるって話。

あと、左右のスティックをすばやく前後にがちゃがちゃすると急加速するんで
360のコントローラだとそれがちとやりにくい感じ。

もともとテキトーなコントロールでテキトーに転がして遊ぶゲームなので
あんま関係ないと個人的には思う。
88名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 12:52:09 ID:mzobI7fT
まぁ実際に箱○コントローラー触ってみた感じでは
両手の親指を置ける配置だから違和感は最初の10分ぐらいですぐ慣れそうではあるけどな
ただ、PS2の塊魂プレイしたものからすれば、平行にならんでいたほうが良いのは確か
89名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 15:08:55 ID:hUlD8Tql
そもそも塊魂ってべつにツインスティック操作だからこそ楽しいってわけでは全然ないような
90名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 20:59:01 ID:slq4Z3wH
>>89
俺もそう思う。十字キーでもそれなりに楽しい気がする。
ただ、画面に表示できるオブジェクトは多ければ多いほど楽しい気もするので、
このゲームはWiiよりPS3なり箱○なりの方が向いてるとも思う。

バイオとかMGSとかはWiiの性能で十分じゃんよって思うんだけどね。
91名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 22:48:15 ID:EAWLNB3H
そーだねえ。Wiiは
エレビッツでステージ上にエレビッツを百体以上登場させまくって放置した上で
そこらのオブジェでも大きいのを片っ端から放り投げまくると処理が重くなるから、
Wiiより高性能な箱○とかPS3では、無限にオブジェが転がっていても
そうとう快適にプレイできるだろうな。
92名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 23:12:56 ID:nzqqbqCO
>>91
Wiiは1GHz以下のCPUが一基。
360は3倍以上高速なCPUが3基。
PS3は単純計算できないけど
PPUだけでもWiiより3倍以上高速。

さらにグラフィックカードが2世代以上離れてる。

Wiiじゃクソみたいなゲームしか作れなくて当然。
93名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 23:18:20 ID:9J2inE5n
後ろでいろんなオブジェクトがうじゃうじゃしてるゲームがクソじゃないゲームなんですか?分かりかねます
94名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 23:53:14 ID:mzobI7fT
「オブジェクトがうじゃうじゃしてるゲームがクソじゃない」じゃなくて
>オブジェでも大きいのを片っ端から放り投げまくると処理が重くなるから
これをクソといってるんだろ

自分の好きなものが貶されて顔真っ赤にして怒りたくなるのもわかるが
もう少し読解力をつけような
95名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 23:55:37 ID:slq4Z3wH
>「オブジェクトがうじゃうじゃしてるゲームがクソじゃない」じゃなくて
>>オブジェでも大きいのを片っ端から放り投げまくると処理が重くなるから
>これをクソといってるんだろ

いやあ、これは無理があるだろw
96名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 23:56:52 ID:EnHJWoEd
Wiiで出すとしたら塊を棒で転がす仕様にすればいいんじゃね?
減速は塊を押さえ込む動作にすればいいんだし
97名前は開発中のものです:2007/04/23(月) 00:24:12 ID:6a3pGSCD
プレイヤーは王様となり王子の尻を根性棒で叩いてコントロール
叩く向きや強弱で王子を自在に操れるぞ
98名前は開発中のものです:2007/04/23(月) 02:24:21 ID:LbEnjpsC
昨日、ファミ痛を立ち読みしたが面白そうやな。
地球まで巻き込んで銀河一の塊作り楽しそうや。
99名前は開発中のものです:2007/04/23(月) 03:54:28 ID:e9N3QsHU
リモコンとヌンチャクの両手で転がせばいいじゃん

PS3や箱より性能が劣っていても、操作感が他と違って、なおかつ面白ければ
Wiiで出す価値はあると思う
100名前は開発中のものです:2007/04/23(月) 07:34:43 ID:o1ZfQ6pb
>>98
2で星やったけど銀河までいくと逆につまらん
やっぱり部屋の中とか街の中だよ
101名前は開発中のものです:2007/04/23(月) 13:19:14 ID:WJ3skA3H
人体突入でウィルス巻き込めとかありそう
102名前は開発中のものです:2007/04/23(月) 15:07:45 ID:MRMhb4iw
>>101
プチワロタ
体内で10センチの塊とかイヤァーッ!
103名前は開発中のものです:2007/04/23(月) 20:40:34 ID:rPJjAyY+
最後はウ○コになって出てくるのか?w
104名前は開発中のものです:2007/04/24(火) 01:31:47 ID:s1DMwTeN
2で宇宙やっちゃったから3はミクロしかネタがないような
105名前は開発中のものです:2007/04/24(火) 02:22:25 ID:uqrd5n5h
イチゴちゃんが出てこなきゃ(´・д・`)ヤダ
106名前は開発中のものです:2007/04/25(水) 19:15:44 ID:Ea4vRWke
              ,,,,、 
              i   'i 
             ヽ_,ノ 
              ./ .| 
         ___/_._|__, 
    , - '  ̄'i^i           ̄i i`-、_ 
  /     i. i  ヽ   ,  ,-  .i i    ヽ、  王様、無理難題多すぎです・・・。 
../      . i. i     /_i     i i      ヽ, 
i'        i. i     二,,    .i i       `i
|       . i .i     '―'    i i        |
`i        | i_,_____ .i |       i'
..`、       `ー―――――ー ̄-'       ノ 
  ヽ 、                     ,ノ''
     `ー-,            -― ' ̄~ 
      /             ヽ
107名前は開発中のものです:2007/04/28(土) 17:19:45 ID:tkzY4zSl
ドラゴンボールでもフリーザ以降の敵の強さがイマイチピンとこなかった。
やっぱり人間は星よりでっかいものとか想像できないんだよ。
108名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 13:35:28 ID:pwQpc/dd
クレイジータクシーでついてたミニゲームみたいなのほしくね?
109名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 13:37:26 ID:H1Fz18Qo
110名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 17:22:51 ID:+xFL6MeP
PS2で出来てたモノをWiiじゃ低性能だから云々ってのは理解できん
ユーザ層、市場のでかさ、開発の容易さ、すべてを考慮しても
Wiiで出さないのはナムコが馬鹿としか思えないユーザなめんな

縁日の達人の件といい、ナムコはもう死んでイイよまじで
111名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 20:39:09 ID:Cx63ImNe
PS3と箱○のソフトの記事なのに
なんでWiiで出たらとか出せとかへんなのが定期的に湧いてくるんだろうな?
112名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 20:49:38 ID:k3Yvyl1j
>>111
Wiiで遊ぶ物がないから
113名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 22:04:51 ID:XhOcCuLH
>>109
何をいまさらってほど
つまらないもの持ってくるんじゃないよ
114名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 22:54:39 ID:iO9G/wn1
Wiiで出ないのは、Wiiが明らかにショボいから
115名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 23:14:36 ID:aDgS8UC9
Wiiで出したらつまらなくなるから
コントローラーを阿保みたいに振り回してなにが愉しいんだか
任豚はおとなしく知育ゲーやってろよ
116名前は開発中のものです:2007/04/30(月) 23:18:23 ID:H1Fz18Qo
>>113
おもしろいよ。mega64シリーズは人気あるし。
117名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 04:25:30 ID:3BMM+YVa
動画が面白くてもお前は面白くない
118名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 06:23:59 ID:nv3kpXbZ
>>110
いまだにこんな奴がいるんだな びっくりした
119名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 06:42:44 ID:2wwWaeLe
wiiまた、蚊帳の外。まぁ、wiiは次世代機じゃないから。
120名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 07:38:29 ID:oz6OWd8S
これも箱とマルチかよ
121名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 12:44:52 ID:NFfZpF9P
Wiiユーザーはだいたい屑だからな、そんな奴らの為にソフトを創るのが嫌になったんだろ
122名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 12:50:45 ID:bjRATodW
>>119
新世代機ってか
123名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 12:59:50 ID:mtmVaIYs
ハード叩きならともかく ユーザーまで叩き始めたか
124名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 13:03:41 ID:d8pQ03Hh
まあ、生粋のゲームオタクからみたらWiiで遊ぶような一般人は屑とでも言いたくなるんだろう。
125名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 13:18:25 ID:NfCqaMjM
ナムコは任天堂には力を入れない法則
TOTとかTOS移植とか縁日とかスターフォックスとか挙げればキリないでしょ
ナムコは任天機じゃ手抜きしか出さないから諦めろ
126名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 13:45:08 ID:SFUA66Ww
Wiiに出せない理由

WiiはGCよりは性能が良い程度
グラフィック面ではエフェクトを駆使しクオリティの高い映像を出せる
そこがPS2より勝っていた本体性能なのだが、
塊魂はエフェクトではなくいかに大量のポリゴンを出せるかにある
ポリゴン数ではPS2には勝てない
だからGCでは出せなかったし、Wiiでも出せないだろうと言う見解になっている

Wiiで出すならPSPのように何回かロードをかまさないといけないだろう
そうなると駄ゲーになるか、頑張っても初代塊魂くらいにしかならないと思う



何もみんなWiiを叩いてるわけじゃないんだ
Wiiには向かないタイトルだってことを開発もユーザも分かってるんだよ
127名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 13:48:59 ID:RTFiWw/F
Wiiで出せない本当のわけ。

SCEが悔しいからw・・・・
128名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 14:41:20 ID:rbuz23hd
CMは和久井映見タンで
129名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 17:59:10 ID:2oRk/+lt
>>126
少しググれば判る事をお前は何をトチ狂った事言ってんだ?www
つバイオ4

勉強し直してこい小僧
130名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 18:01:04 ID:2oRk/+lt
Wiiコンの特性に関心が高いらしく、これに準じ特化した塊魂を只今開発中


だってさ
131名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 20:28:54 ID:f4TVBb88
>>130
妄想乙、ソースだせよw

お前は勉強以前に常識を身につけて来いwww


>Wiiコンの特性に関心が高いらしく
こんなソースが見つかったがw
[Wii] 『塊魂』の高橋氏は「Wii」に興味がない
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2008.html
132名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 20:56:34 ID:V0krQwPf
そろそろXboxを買うか
133名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 21:27:47 ID:ctkxi7Fd
DCの勝利です

PS3
 ハード発売日
  2006年 11月11日
 発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで)
  23本

DreamCast
 ハード発売日
  1998年 11月27日
 発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで)
  33本
134名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 21:30:54 ID:SFUA66Ww
>>130
Wiiのマーケットからして魅力は十分だから開発はしてるのかも知れない

ただ、バイオ4がすごかったのはエフェクト関連の比重が大きかったのもある
もともとバイオは演出ゲーだから。

塊魂はエフェクトより多数のポリゴンを出す事が大事になるゲーム
映像が綺麗になる事はそれほど重要じゃない

今後のハードライブラリ次第だろうが、
現時点ではビューティフル塊魂の処理はWiiには無理と判断されただけ。



てかそのWiiコンに興味、の話は俺も気になる。
ソースキボン
135名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 21:48:30 ID:/a6/s+4h
狙いすぎた世界観がうんざり
136名前は開発中のものです:2007/05/02(水) 01:56:42 ID:oIRTXTaa
Wiiコンが新しくても光の時代にイーサネットがあれじゃあ光の意味ないよな。
137名前は開発中のものです:2007/05/02(水) 14:58:52 ID:H1iiKcOX
で、130はソースも出さずに逃亡か?
これだから妊豚は(ry
138名前は開発中のものです:2007/05/02(水) 22:41:10 ID:Fx8X7hoQ
ファミ通にWiiでも作りたいって書いてあったじゃん
139名前は開発中のものです:2007/05/02(水) 22:46:20 ID:81031rLT
結局、ファミ通は信用できるのかできないのかどっちかはっきりしろ。
140名前は開発中のものです:2007/05/02(水) 22:51:28 ID:DoHNwtSe
任天堂に都合のいい記事は信用出来ます。

SCE贔屓の記事はゴミ

妊娠クオリティ
141名前は開発中のものです:2007/05/02(水) 23:28:44 ID:GFUNPwCL
>>140
普段のファミ痛叩きは激しいくせになw
マジで妊豚クオリティには感心する
142名前は開発中のものです:2007/05/03(木) 23:11:35 ID:p+cLXT0J
侍魂かとオモタ
143名前は開発中のものです:2007/05/04(金) 01:38:27 ID:a19s0bX0
楽しみ
144名前は開発中のものです:2007/05/04(金) 22:07:14 ID:FTzF0ajz
塊ダッシュは、Wiiリモコンの方がやりやすそうだよな。
145名前は開発中のものです:2007/05/19(土) 23:51:15 ID:c881Fqr4
箱360購入決定
146名前は開発中のものです:2007/05/26(土) 00:54:07 ID:pD1rNCJt
これのために箱○買うぜ!
PS3は今のところやりたいゲームないから
147名前は開発中のものです:2007/06/07(木) 23:00:13 ID:SmoULiD9
age
148名前は開発中のものです:2007/06/07(木) 23:18:35 ID:CxOvZhTT
これやるとリアルで人巻き込みたくなるから危険だ
149名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 01:30:51 ID:3Q94DMtA
>>134
GC版のバイオ4の方が背景の樹が多かったり、同時に出てくる敵の数が多いのに?
150名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 01:55:49 ID:VjuWIyj8
これ楽しいのか?糞ゲー臭たっぷりなんだが
151名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 02:25:43 ID:MsqDtv1N
>>150結構面白いし、人気だぞ。海外でも意外に売れたし。
152名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 03:27:10 ID:/Kp0iLle
>>150
いやあ兄さん、見る目無いねえ。
153名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 05:50:20 ID:O3bJSOew
まあ仮にWiiで出せるならGCでもとっくに出てるはずだよな
154A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/06/08(金) 08:38:32 ID:d3o+DKj5
いつ出るんだよ。
7月には出ると思ってたのに。
155名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 08:40:54 ID:FiH2lZy7
綺麗なグラじゃなきゃ遊べないんだよ

↑最近問題になってる学力低下そのものだな。想像力無いんだな今の子ってw
156A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/06/08(金) 08:59:53 ID:d3o+DKj5
>>155
想像力って・・・。
馬鹿?
157名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 09:25:40 ID:Vo0Pd2jZ
グラフィック面が弱いって批判したら想像力が無いって、
じゃ何のためにゲーム機が進化してるんだよ。
まあ最近はグラフィック面ばかり強化して肝心のゲーム性は欠片もない、
製作側が映画見せたいとかバカなこと言ってる会社もあるけどな。
スクエニとかスクエニとかスクエニとか。
158A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/06/08(金) 09:37:31 ID:d3o+DKj5
というか、ゲームでも映画でもいいんだよ。
質が大事なわけで。

ま、ハイビジョン画質の恩恵ってのは凄いんだけどね。
159名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 09:46:25 ID:Jm2KeQEj
画質と言うより、あのロード地獄が解決できれば 良いよ
なにより王様が一番嫌っているしね
160名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 10:26:37 ID:7ZkomNB+
>>159
ロードの問題は改善されてるよ。

ステージの途中でロードが入るのはなくなったってインタビューで答えてた。


今は、どちらの機種のを買うか思案中…
アナログスティックの位置はPS3のほうがベストだけど、箱○は好きな曲流しながらゲームできるしなぁ
こういうゲームにはピッタリな機能だよな>カスタムサウンドトラック
161A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/06/08(金) 10:27:39 ID:d3o+DKj5
ステージ途中の王様ってロードのためだったのか。
実にうまい。
162名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 11:17:55 ID:RKH8/LcY
askが塊やってたのは正直意外だった
163A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/06/08(金) 11:30:21 ID:d3o+DKj5
>>162
あんだけ絶賛したのに。
あれこそ3Dならではのゲームだと発売当時からベタ誉めしたよ。
164名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 11:37:06 ID:sK3fqpSb
ぶっちゃけWii向きなソフトだとは思う。箱でうけるかな。
165A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/06/08(金) 11:48:48 ID:d3o+DKj5
何も塊を360でやらなくてもいいだろう。
普通PS3じゃねーか?
166名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 12:10:06 ID:Q3lEPpgn
残念だよね、箱にマルチされて
167名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 12:11:51 ID:7ZkomNB+
>>165
俺は>>160に書いた理由で迷ってる…

後さ、絶賛してたなら、なんでステージ中のロードのことしらないの?
王様が自分で言ってるじゃん
168名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 12:24:06 ID:RA1X8/f/
塊魂の開発者はWiiを完全否定してたからな。

PS畑の人間だからしかたないよ。
169名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 12:28:51 ID:bdfw0Gmv
寝転がってやりたいから携帯機でだせよ
170名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 15:07:15 ID:/Kp0iLle
>>161
うわあ今さら気付いたのか。阿呆だ。
171名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 16:22:25 ID:fn4qC1gD
>>169
つ僕の私の塊魂
172名前は開発中のものです:2007/06/08(金) 17:49:53 ID:mTv+1e12
PSP版は酔った・・・・
据え置きでじっくりやる方がいい
後はPS3かXB360どっちにするかなのだが
慣れという点ではPS3なんだが実績解除がある360の方がいいのかも
173名前は開発中のものです:2007/06/15(金) 08:41:48 ID:XGtofvZ9
>>164
海外でこそかなり受けてるタイプのソフトだし、箱○で十分受けるんじゃない?
wiiも海外で受けてるから、wii向けでもあるかもしれんが
174名前は開発中のものです:2007/06/16(土) 11:04:09 ID:sSm/FG1T
箱○オンリーとかバカじゃねーの
175名前は開発中のものです:2007/06/16(土) 11:11:34 ID:NOAlne0v
>>160
カスタムサウンドトラック(仮想サウンドトラック)はPS3でもやろうと思えば可能な状態らしい。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070614/rt033.htm
176名前は開発中のものです:2007/06/16(土) 15:35:56 ID:spXT/+ht
>>174
箱○オンリーの噂って、単にナムコの展示会で
xbox360版だけを公開してたから、そういう噂がでたんだと思う。
実際はPS3とxbox360での発売で問題ないと思う。まあキラータイトルではないけどな
177名前は開発中のものです:2007/06/21(木) 09:56:46 ID:SMArF/v8
「箱○オンリー」とか書いてるけど、最初に噂(?)書いた奴は
「箱、時限独占」(つまり先行発売)
って書いてただけで「PS3では出ない」って一つも書いてないと思う。
「独占」に敏感に反応し過ぎ。
ま、そういう狙いで書いたかもしれんがw
178名前は開発中のものです:2007/06/21(木) 11:22:59 ID:NkQB0mPQ
179たくみ ◆TakumipXVk :2007/06/21(木) 11:26:37 ID:ox768Cqe
ぷぷ
終わったな
180名前は開発中のものです:2007/06/21(木) 12:22:38 ID:xuM63Opo
マジで確定?
まぁPS3買う予定ないし箱○持ちだから全然いいけどね…
でも、ホントだとしたらキラーソフトになりうるね。
181名前は開発中のものです:2007/06/21(木) 13:46:42 ID:cIZXY2s0
>>180
バンナム公式HPでもPS3とxbox360で発売予定のままなので
PS3でも問題なく出ると思う。

http://namco-ch.net/beautiful_katamari/index.php
182名前は開発中のものです:2007/06/30(土) 14:28:07 ID:di+FTeHU
994 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/06/30(土) 14:23:12 ID:nax27I2w 
和訳きた 

ビューティフル塊魂 PS3からWiiへ 
ttp://wii.ign.com/articles/800/800761p1.html 

> 550 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/30(土) 14:14:08 ID:k683bHjg0 
> ・製作中、PS3での開発に問題が発生した 
> ・ナムコ内で、PS3の売れ行きが失速している事も問題になった 
> ・結局PS3版での開発をキャンセル 
> ・キャンセルついでに最近予想以上に絶好調なWiiを見て、こっちなら作れそうだと開発開始 
> ・箱○から移植できないから、最初からWii向けにコンセプトチェンジして作る 

> ・IGNがバンナムへ電話したが、スポークスマン不在で明確な返事はもらえなかったので、現時点では噂扱い 
> ・だが、IGNが信頼している情報筋は「100%真実」と答えた 
183名前は開発中のものです:2007/06/30(土) 14:33:52 ID:Vqr/WjXk
まぁ、Wiiも考えてたみたいな事言ってた品、一応
リモコンの上手い使い方が思いつかなかったとかだったが
普及数には勝てんわ

棒二本用意して押すとか?
184名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 13:14:23 ID:nOIOlDfb
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse

XBOX360「ビューティフル塊魂」秋

PS3「ビューティフル塊魂」発売中止
185名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 13:17:48 ID:StOzqUBm
>>183
>左右の順にヌンチャクをだして転がすふうにすると前身。
>右だけ連続で押しだすと左にまがる。
>左右を素早く押し出すとチャージしてダッシュ。
>両方同時に突き出すと玉をつきとばす。

>やべ、早くやりてぇww

この操作けっこう良くね?
186名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 13:34:34 ID:/PLAPgLs
痴漢死ね
187名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 13:37:46 ID:FFu6Hsv1
PS3死のスパイラル
188名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 13:40:10 ID:xd33d+z/
GK生きろ
おまいらにはアイディアファクトリーが憑いてるじゃないか
189名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 13:59:15 ID:Uc2B/FeU
PS3開発中止のようですね。

予定は未定ですなw
190名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 14:33:41 ID:qcuk7Fm8
でも公式に載ってるという事はちゃんと発売するんじゃないの
やらないならすく削除するだろうし
191名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 14:49:55 ID:RCqKvBd9
公式の更新はハミ痛発売日の金曜にするんじゃね?

PS3\(^o^)/オワタ
192名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 14:53:40 ID:nOIOlDfb
ナムコ自体金曜更新だからな。
193名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 15:16:39 ID:SNDYu+iD
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  塊魂、Wiiだけ仲間外れwwwwwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

         ____
       /      \
      /  ─    ─\
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     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  <PS3「ビューティフル塊魂」発売中止
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
194名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 15:44:14 ID:DWCpKNPV
>>193
憐れすぎて笑えねえ
195名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 15:47:55 ID:sn84bGEP
箱○オンリーなら
ゲイツが開発費を援助してくれるからな。
でもやっぱりPS3でも出る気がする。
196名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 15:50:07 ID:nXUgRv2M
>>195
まあまだ中止の正式なソースがないからわからんが
出す気が残ってる場合は中止じゃなくて延期と発表するだろ
197名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 15:52:21 ID:2IgDp9Pd
噂どおりPS3中止で、
wiiで開発か。

PS3オワッタな。
198名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:04:04 ID:3yv97MO2
脱Pっていい響きだよな〜w

脱糞とか脱肛とかを思い出してさ
199名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:05:47 ID:+VdD7jFD
PS3発売初日
      ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  / /// (__人__) ///\ PS3初日バカ売れww勝利確実ww
  |     |r┬-|      |
  \     ` ー'´    /
1ヶ月後
       ____
     /⌒  ー、\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ Wiiに抜かれたのは生産が追いつかないからww
  |     |r┬-/ '    | またすぐに追い抜くw
  \      `ー'´     /
3ヶ月後
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●) ( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ゲームらしいゲームが売れないWii
  |     (  (      | メタルギアとFFが出れば逆転するww
  \     `ー'     /
今現在
       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  /   (●)  (●)   \ Wiiが勝つとゲーム業界が滅びる
  |      (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
200名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:07:01 ID:2ydu7Jbp
>>195
ONLY ON XBOX360っていう表記を付けるだけで
開発費の何割くらいゲイツから資金援助して貰えるんだろう?
この表記が付いたら発売後までは
他機種への移植に手を付けられない契約なんだよな。
201名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:13:47 ID:kFm8h/1q
>>200
公式での説明文だと
「同世代の機種への移植発売がない」
ってなってる
202名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:19:41 ID:PKMnkSJi
>>200
PCを除くマルチプラットフォーム展開を事実上禁止する契約らしい
ただ、日本に於いては今の所ONLY ON XBOX360でマルチになったソフトは無いが、
海外ではONLY表記があるエンチャントアームがPS3版が発売された(日本版はONLY表記なし)
だから、イマイチよく分からない
203名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:39:27 ID:lAXGI5XT
なにこのスレ
前半と後半の流れが全然ちげぇw
Wiiを叩いてた人は今どこに居るんだろう。
こういう事が起きるからGKとか妊娠とか痴漢とか。
他社を罵り合うのはよせと言って来たのに…orz
204名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:42:11 ID:nXUgRv2M
205名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:45:48 ID:+VdD7jFD
         SCE
       \∧_ヘ.      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        / \〇ノゝ∩ < 続々いくぞゴルァ!!!
       /三√ ゚Д゚) /  \_________________
       /三/| ゚U゚|\
     .i';i  U (:::::::::::)
     ./__Y //三/|三|\          スクエニ
     ||真||  ∪  ∪            /⌒彡  _/乙(、ン、)セガ
  _ ||露||         /⌒\     /冫、 )
  \ ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i `  /ゝ    _,,..,,,,_ バンナム
  ||\`~~´                \( >     ('\\.   / ,' 3 `ヽーっ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ    ⌒ _) l   ⊃ ⌒_つ
     .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||                `'ー---‐'''''"
( 'A)    〃∩ ∧_∧        <⌒/ヽ___
/(ヘ)ヘ    ⊂⌒(  ・ω・)       .<_/____/
KOEI      `ヽ_っ⌒/⌒c    コナミ
       カプコン ⌒
206名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 16:50:11 ID:xDJPwKX0
くだらねぇ
207名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 17:46:31 ID:VGP0XaUI
>>206
がんばれよ

早くオンでやりたいわ
208名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 19:36:05 ID:2IgDp9Pd
>>205

カワイソウだな・・w
209名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 19:45:42 ID:FR/95Bxv
PS3不憫すぎる…
210名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 22:30:17 ID:tNRNeLM1
>>130はナムコ社員
211名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 22:32:22 ID:vPbvkQuI
ソニーかわいそうだが当然の帰結だな。
っていうかこれからどうする気だ?
212名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 22:43:11 ID:lfGAUcjr
開発者はMSからお金もらってウハウハだろうなw
213名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 22:55:31 ID:dnufS2Pk
>>210
GK不憫だな
214名前は開発中のものです:2007/07/04(水) 22:57:52 ID:dnufS2Pk
>>202
そんな反則をやられたからMSは更に規約を厳しくしたみたいだよ。
215名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 10:45:21 ID:AoqX1He+
∩゚∀゚∩age

216名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 10:53:12 ID:z9q5f4cC
上の方で煽ってた人達・・・

いまごろ何をやってるんだろうか?
217名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 11:11:01 ID:ywjcxxGL
PSでシリーズ展開してた作品だし、PS3で出るって思い込んで待ってる人も多いんじゃないかね?
カジュアルな層にウケそうなゲームだし、そういう人たちって情報収集とか熱心にするとも思えないし。
あー、でも、そういう層はPS3買ってないから問題ないか。
218名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 11:36:05 ID:PfeM7QWB
>>217
本当にライトな人達って呑気に、全てのゲームは一番売れてる機種に集まると思っててだいたい正しいから大丈夫
219名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 11:59:43 ID:Tgacsm18
>>214
援助してもらって他機種で出すなんてな
リッジでも契約強化されたってネタになってたが
220名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 12:25:37 ID:/Ml/m+6t
Wiiでも出るとか今更言ってる奴はなんなの?上の方でWiiはグラ性能はPS2より上でも処理能力がPS2より下で
PS2よりも一度に処理できるオブジェクトの数が少ないから無理って結論出てただろ。
PS3で発売中止ってのも公式見れば分かるがデマだし。
そんなにWiiだけ蚊帳の外なのが悔しいのか?いい加減見苦しいぞ。
もうすぐ妊娠期待のドラクエ(外伝)が出るんだからお前らは棒振り回して遊んでろよw
221名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 12:33:06 ID:xzcSPUxH
むなしいだけだからもう止めろよ
時間稼ぎにしかならんだろ
ナムコはもう戻らないんだよ。終わったんだよ
222名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 12:35:33 ID:aFkbZNlf
>>220
いつもの発作が出たんですか
かわいそうに。
223名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 12:38:16 ID:P9CIv6Zf
ちなみにIGNにはWii版の予定がありました
224名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 13:07:21 ID:TTr2xF4X
いつからナムコはMSに買収されたんだ?

海外で売りたいんだろうけど国内市場を無視しすぎでは
225名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 13:10:40 ID:P9CIv6Zf
>>224
国内ならWiiが賢い選択だろ
PS3なんて開発費が高く開発が困難な上にソフトが360より売れてないんだぜ?
何の冗談だ
226名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 13:13:13 ID:xzcSPUxH
>>224
もう遅いけどそう思うならゲーム買え
国内でも出すんだから無視はしてないだろ
227名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 13:14:16 ID:Z0xK4f0s
>>225

結局、海外市場を考えるとxbox360で出した方が得策だし、
国内を考えるとwiiでも出した方が得策。
PS3は、どっちも微妙。
228名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 13:15:25 ID:aFkbZNlf
>>224
SCEA「MSはサード依存、任天堂はファースト寄り、我々は独占を金で買わないし開発費援助はしない
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1183529011/

ソフトメーカーにやさしくないSCE
PS3で出す意味のあるゲームを作るには金が膨大に必要
229名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 17:26:45 ID:cQ+h62pj
PS3なんかで出しても爆死するだけでしょw世界最低の普及率だからね
230名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 18:45:59 ID:VpOw5e/2
>>220
>PS3で発売中止ってのも公式見れば分かるがデマだし。

明日、オマイラの大好きなゴミ痛買ってこい
そして発売スケジュールの下段をみろ

以上
231名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 19:52:33 ID:BruEdg4y
まあPS3での発売中止が本当だったとしても、Wiiで出るってのはデマだろうな。
処理(表示)できるオブジェクト数がPS2以下のハードじゃ話にならん。
232名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 20:00:12 ID:rjfEXUL3
>>231
や、360とマルチは無理だからWii用として一から作るって話だ
あとPS2以下ってのはGKの大嘘なので信じちゃ駄目だよ
233名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 20:14:49 ID:VpOw5e/2
>>231
↓逝ってこい

90 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/07/05(木) 00:16 ID:Emz9OHPc
http://kmp.rgr.jp/images/20070704_0.jpg
234名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 20:28:49 ID:WhfnJiw8
塊魂っておもしろいの?
おもしろいならPS2のやつ欲しいんだけど
235名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 20:42:16 ID:awGKocN8
>>234
面白いよ、日々の仕事や学業にストレスたまってんならかなりオススメ。
異様にデカイ塊転がしてたら「俺の悩みなんざちっぽけなもんだなぁ」とw
みんな大好きより一作目の方が俺は好きかな。
236名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 21:17:54 ID:WhfnJiw8
>>235
d
ベスト版もあるみたいだし買ってみる
237名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 08:47:25 ID:RBq4/ff5
Wiiじゃハード的に無理って言ってるやついるけど、
携帯アプリで再現できるくらいなんだからPS2に及ばなくても普通に可能だろ。
238名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 09:04:20 ID:kH+oo5oN
いや、普通にPS2レベルはいけるだろ
239名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 09:12:29 ID:6gvBrSA1
バーチャ5も最初は箱○では無理って言ってたのになw
240名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 09:18:00 ID:PDF9E5cc
そもそもWiiの処理できるオブジェクト数がPS2以下なら
バイオ4がGCからPS2に移植された時、一度に表示される(出現する)敵の数が減らされたのが
なんでWii版で元に戻ったんだ?
241名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 09:44:17 ID:CtIy+oL1
GKってなんでこう、すぐバレる嘘つくんだろうな。
242名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 09:45:54 ID:HNrLGT25
すぐバレルような嘘しかつけないからGKなんて部署に回される訳で
243名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 09:49:55 ID:W5RO5RRW
>>234
BEST版で1800円だ。店によっては15%OFFだったりするから、そんな痛くないっしょ。
個人的には塊魂目当てでPS2買った。

す ま ん 、 超 好 き な ゲーム だ 。

オススメする。
244名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 09:54:06 ID:EsjzilgC
どうせすぐ安くなるから、発売して安くなった中古狙ってる。
たしかに面白そうだしねb
245名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 09:56:51 ID:vFkcpppU
>>241
しかも、騙されるバカがいるしな。
自分でちょっと考えりゃわかるのに。
246名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 10:51:32 ID:ZsDT0EVS
GK「痴漢は何かと言うと「世界市場が〜」しか言わない!」


とか煽ってたけど、結局世界市場がモノを言ったな。
247名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 11:49:24 ID:HNrLGT25
>>246
世界市場を重視してたのは痴漢だけじゃなくて、日本のソフトメーカーの多くもだということだな。
「ここは日本だよ。世界なんて関係ないw」と反論してた箱アンチの方が見る目がなかった
248名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 12:08:38 ID:8U7vkX3O
日本のメーカーはグラ方面の技術で欧米に遅れてたから「勝負できんのかいな?」って疑心暗鬼だったところがあるだろう。
カプコンがその辺あっさり突き抜けて見せたからみんなうちもうちもって状況になってる。
249名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 12:31:31 ID:7AwHSim+
デマ情報を流す ←
↓ ↑
コピペ ↑
↓ ↑
煽る ↑
↓ ↑
嘘がばれる ↑
↓ ↑
逃走 ↑
↓ ↑
ろm→→→→→→↑


これがGK
250名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 12:39:18 ID:acoeu8Io
>>249
妊娠と痴漢にも当てはまると思うぞ 


結局はどっちもどっち
251名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 16:23:13 ID:O7qHC9hh
今見ると>>220は面白いな
典型的なGKってやつかw
最後の望みの公式も消えたが
再登場を心待ちにしているぞwww
252名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 16:31:35 ID:/tHSFOlS
↓ここでGKがたまらず一言
253名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 16:48:16 ID:IZCmYKXT
か、塊魂なんて、いらないんだからね!
254名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 17:13:23 ID:CtIy+oL1
>>250
もちろんある程度はみんなそうなんだけど、

コピペ好き
バレる嘘をすぐつく
すぐ逃げる

とかこのへんにかけてはGKの独壇場なんだよな。情勢がPS3にとって最悪っていうのを差し引いてもダメすぎる。ゲームに愛とかがないっていうか、勧める理由も理屈じゃないとか、ソニーの姿勢にもすごく似ているんだよな。
255名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 18:25:30 ID:Ey5x5FHU
>>251
でもWiiで発売というのはさすがにデマだったなw
妊娠ぬか喜び乙wwwwwwww
256名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 18:44:27 ID:uYyDG7r0
http://namco-ch.net/list_game/list.php?hid=28


公式からps3が消えましたwwwwwwwwwwww
257名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 19:58:59 ID:nkKc1EJP
おいおまえら、このあとWii版の正式発表で
GKどもがファビョりまくる楽しい祭りが待ってるぞwww
箱○に出て、Wiiに出て、携帯に出てw
すごいハブられかただな、たのしいな?、おい?、G k ?www 
258名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 20:06:21 ID:di9cjZLy
勝ちハードのハズなのにいつも蚊帳の外なWii(笑)
259名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 20:12:21 ID:nkKc1EJP
と、早速ぶっちぎり蚊帳の外のPS3信者がファビョっておりますw 
260名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 20:15:06 ID:F0PqThVy
蚊帳の外も何も、ちっさい蚊帳だな。
261名前は開発中のものです:2007/07/06(金) 20:16:00 ID:di9cjZLy
>>259
残念。俺 箱信者だし
262名前は開発中のものです:2007/07/07(土) 05:06:15 ID:yqrrj5hl
261は嘘つき
263名前は開発中のものです:2007/07/07(土) 09:49:09 ID:SAtdihfJ
箱とPS3が場外乱闘してる隙に勝ちハードになったんじゃないか。
どっちが蚊帳の外だか。いいから早くリングに上がれw
264名前は開発中のものです:2007/07/07(土) 10:05:32 ID:FKl3DCJr
箱とPS3の勝負はとっくについてます。
箱がリングにも上がってないのは日本市場だけ。
265名前は開発中のものです:2007/07/07(土) 10:22:24 ID:dKw6Wz2A
世界中で場外乱闘  こうですか?わかりません
266名前は開発中のものです:2007/07/07(土) 10:27:58 ID:2OdrbmUz
>>253
箱ユーザーでもいらないよ
267名前は開発中のものです:2007/07/07(土) 13:53:05 ID:0w20yl4b
黒ゴミは何処に蚊帳があるのかさえ判らないうちに迷子になったようだ

ポンコツ360も自爆スイッチ付きが判明して極小の蚊帳が崩壊

ビューティフルから“幻の塊魂”に変更予定
268名前は開発中のものです:2007/07/07(土) 14:00:02 ID:pqJ1KRwm
269名前は開発中のものです:2007/07/08(日) 16:53:15 ID:eS7zhG71
公式からも消えたか
270名前は開発中のものです:2007/07/09(月) 09:00:51 ID:ZB+uV0/1
なんかすっかりゲハみたいになっちゃったな
271名前は開発中のものです:2007/07/13(金) 18:32:55 ID:nnOYohFA
ちょっと前にしばらくゲハが繋がらなかったからな
余計にそういったのが押し寄せてるんだろう
272名前は開発中のものです:2007/07/16(月) 15:49:36 ID:U8cRsLZ/
>>193
ワロタ
273名前は開発中のものです:2007/07/27(金) 22:17:42 ID:zxahzPHl
やたら評判がいいから、試しにらきすたの第一話だけ観てみたけど普通につまんなかった。

チョココロネのどっちが頭かとかどーでもいいよバカw
274名前は開発中のものです:2007/07/27(金) 22:24:42 ID:e/AHeTOt
今のアニメはOPだけで売れるようなものだからね
275名前は開発中のものです:2007/07/28(土) 10:03:20 ID:2vsQOGDJ
まあWiiではでないとおもうが。
276名前は開発中のものです:2007/07/31(火) 17:18:56 ID:MYj8eAgj
>>275
wii版も作ってるらしいよ
277名前は開発中のものです:2007/07/31(火) 20:56:49 ID:PpaC3Tu0
PS3もWiiもあるとしてもまだまだ先じゃないかな

このスレいらなくね?

俺PS3買ったのに
278名前は開発中のものです:2007/08/01(水) 13:30:10 ID:XmwDbbaD
とりあえずニコニコの体験版動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm735045
279名前は開発中のものです:2007/08/01(水) 14:46:38 ID:/B4cglcY
[Xbox360] ビューティフル塊魂 海外版 公式プレイ動画 [PS3?]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm462890
こっちのほうがオブジェクト多くていいぞ。
280名前は開発中のものです:2007/08/01(水) 19:23:20 ID:iefl0LaR
281名前は開発中のものです:2007/08/01(水) 21:31:24 ID:2I3r+YxK
MSから開発費の補助とか各種優遇策があるからXbox360で出したんじゃないの?
ソフト売れなくてもMSから巻き上げた金で黒字とかありそう
282名前は開発中のものです:2007/08/01(水) 22:16:09 ID:OFTC2NUE
塊魂出る前に、新型が値下げこねーかなー
283名前は開発中のものです:2007/08/08(水) 17:38:37 ID:wqD8S0Bk
タイトー「プレイステーション3」(PS3)フォーマットに正式参入
ttp://www.taito.co.jp/mobile/news_mc/2005/mc_09_03.html

PS3「プロジェクト・サイキック(仮)」発売中止
284名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 18:00:29 ID:EcW/5ZuO
PS3版はいつ発売?
285名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 18:07:28 ID:ZGOL87FV
延期ではなく発売中止だから永遠に無い
286名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 18:11:44 ID:K2u1fGtV
超少数派の洋ゲー脳しかいないゴミ箱で出す意味を教えて欲しい
287名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 18:15:58 ID:YI3lB0zS
マルチより箱で出した方がマシだったんだろうよ
288名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 18:16:39 ID:ZGOL87FV
PS3がそれ以下のゴミだからじゃね?
289名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 18:23:01 ID:adrpqgpi
ゴミのゴミ箱を捨てるゴミ箱を買(ry
290名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 18:25:33 ID:YI3lB0zS
ゴミのゴミ箱以下のゴミを捨てるゴミ箱を買(ry
291名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 18:40:27 ID:uEAAIZwG
つーかPS2で今まで出たんだからせめて出してほしいよ
俺シリーズ揃えたんだが箱はないんだよ
292名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 21:38:54 ID:qEjJU1Fb
PS2で培ったノウハウがPS3で使い物にならなかったから何じゃねえの?
293名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 21:42:14 ID:V1qCWFal
>>291
PSPと僕の私の塊魂も揃えた中に入っている?
294名前は開発中のものです:2007/08/12(日) 23:40:02 ID:oC5ZZVC8
■日経エレクトロニクス2007年7月30日号(特報)

<スクープ:故障率40 %超のXbox 360,熱設計の不備が原因の公算大>

 10億6000万米ドル(約1300億円)。消費者向けエレクトロニクス製品の不具合対策費としては,
恐らく史上最大級の金額である。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20070724/136641/


■Xbox 360のどこが壊れやすいのか(2007/07/30)
浅川 直輝(日経エレクトロニクス)

Xbox 360の熱対策の解析を試みた。熱対策に焦点を絞った理由は二つある。一つは,Xbox 360が
頻繁に(【熱暴走を起こすゲーム機】として知られていること。もう一つは,Xbox 360が故障して
動作不能になる際に,「パキッ」という音が発生するとの証言があることだ。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
          ↓
(結論)
熱設計の専門家がXBOX360の熱対策の解析を行っており、ヒートシンクの温度測定などから
グラフィックスLSIの温度が100℃を超えている可能性があり、これが原因でLSIのBGAに熱膨張で応力がかかり、
ボールにクラックが生じたのではないかと推測をしています。

(修理していても問題あり)
> 最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に
>購入したXbox 360と比較した。
>
> 「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>
> 意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年
>末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。Microsoft社は少
>なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実
>行していたことになる。


(予想できること)MSはXBOX360の試作時に一般的に行われる熱衝撃試験を実施していない可能性が非常に高い。
295名前は開発中のものです:2007/08/13(月) 18:00:43 ID:uzE7m0NW
塊魂ってライト受けな感じ??
296名前は開発中のものです:2007/08/13(月) 19:01:48 ID:26ulJRmc
簡単操作という点ではライト受けじゃない?
脱力系のグラもそんな感じか
297名前は開発中のものです:2007/08/13(月) 19:50:47 ID:ycaWY6vK
もうライト受けもヘビー受けもないんだよ。
298名前は開発中のものです:2007/08/22(水) 02:15:08 ID:l/CR4gIR
299名前は開発中のものです:2007/08/22(水) 03:02:43 ID:YEdYQtVJ
>>293 もちろん。PSP版もある
塊は少しだけやるのが良い
300名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 05:43:28 ID:Aiisd9Bw
>>181
晒しあげ
301名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 06:26:14 ID:405t3qca
>>300
その時点では公式HPでPS3版も発売スケジュールに入っていたわけだが。
何を晒したいんだね???
302名前は開発中のものです:2007/09/02(日) 14:22:20 ID:SRAJ0S1m
体験版やってみたんだが、どこがおもしろいのかさっぱりわからん。
弾回して物くっつけていくだけだよね。
遊び方間違ってないよな。
303名前は開発中のものです:2007/09/03(月) 19:35:47 ID:MY4vB3D5
弾回してるからじゃない?

塊を転がして巻き込むとシアワセになれるよ。
早くXbox360買いなさいよ
304名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 20:26:49 ID:zhCPUFgv
バンナムやっちゃった!何でウソツキなのアンタは!
ほんの一月前まで「Eternal Sonata(トラスティベル)のPS3バージョンには関心がない」
と言っていたじゃない!関心が無い?
じゃこれは何なのナムコのサイトでPlayStation 3のところにあるじゃない!
発売日は載ってないけどねでも発売ハードはPlayStation 3ってなってる。
ほんの一週間後に東京ゲームショウがあるからね。そこで発表できるじゃない。

そーす:kotaku
http://kotaku.com/gaming/had-to-happen/bandai-namco-site-lists-eternal-sonata-for-ps3-298438.php


ナムコのPS3ページに行ってみるとそこには「ビューティフル塊魂」
の元気な姿が。only Xboxじゃなかったっけ?

http://www.namcobandaigames.com/games/playstation3
305名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 21:30:07 ID:l7d/tRoX
アイマスもPS3で出してくれんかな
箱であったDLCは最初から入れといてね
新しいコンテンツでボッタクらないでね
箱版で結構金使っちゃったから俺の肛門が閉鎖されそう
306名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 22:19:59 ID:J2hpX674
>>302
わかる必要なんかないよ

俺はすっげぇ良くわかるけどw
307名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 22:36:36 ID:y37mslq4
久々にゲームで酔ったわ
308名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 22:44:25 ID:JuJOzeNF
>>304
TBDって書いてるだろ
基地外はいやだな
309名前は開発中のものです:2007/09/12(水) 08:23:13 ID:W9Eao3Ym
>>305
>箱であったDLCは最初から入れといてね

定価が5万越えるかも知れませんがよろしいか
310名前は開発中のものです
マイクロソフトが今後は日本からヨーロッパへ目標を切り替えることを表明
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=conewsstory&refer=conews&tkr=MSFT:US&sid=a0FYuTjLAMec
痴漢憤死