【Wii】任天堂幹部「WiiリモコンをFPSの操作体系の新しいスタンダードにしたい」
岩田 会議室で初めてポインターのデモを見たときのことをよく覚えていますが、
触った瞬間から、「あ、いい感じだ」とスッと思えました。
ポインターのようなものはそれまでにも触ったことがありましたが、たいてい、反応が悪くて、快適さよりも
むしろ不満を感じることのほうが多かったんです。ポインターという発想ももちろんよかったのですが、
操作する感覚というか、仕上がりがとてもよかったんですよね。そのあたりは、竹田さんが持ち込んだ要素技術の成果でしょうか。
竹田 そうかもしれませんね。ちょっとさかのぼるんですが、
私は、Wiiのプロジェクトが始まるまえから、いまのゲームの標準的な仕様である
「1秒間に60の信号をやり取りする」ということについて疑問を覚えていたんです。
たとえば、高速で走っている車にカメラをつけて、
その映像を再現するときに、1秒間に60枚の映像では、車が高速で動いている意味がないんじゃないかと。
ポインティングというものについても、以前から興味は持っていたんですけど、
1秒間に60回の信号をやり取りするだけでは
思ったように動かないというか、追従性が不足するだろうと思っていたんです。
そういうときに、センサーのほうの技術で1秒間に200、300回の信号をとらえることができるというので
「じゃあ、これに賭けてみようよ」と。ここに賭ける価値があるんじゃないかと池田くんに言ったわけです。
コントローラについて、私が言ったのは、そのひとつだけですね。
だから、そういう意味では、ポインターのセンサー技術との出会いというのが私にとって大きかったですね。
芦田 まず、メインのコントローラが「棒」になりましたから(笑)、
これだけではやはり従来のゲームを操作できない、と。Wiiはゲームキューブと互換性もありますし、
バーチャル・コンソール構想がありますので、
ファミコン時代のゲームも遊べるようにしなくてはならない。さらには、海外の市場を考えるうえで、FPS
(ファースト・パーソン・シューティング: 一人称視点のシューティングゲーム)もフォローしなくてはならない。
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol2/02.html ★Revolutionのコントローラーにはおしりのところに拡張コネクターが用意されており、
いろいろと新しい要素が追加できる仕組みになっている。今回示されたアイディアは2つアあり、
ひとつはポインティングデバイスのようなものをつけてFPSゲームを操作すること。
ポインティングデバイスで移動を行ない、Revolutionコントローラーでどこを向くか直感的に操作する。
頭の向きを直感的に操作できるという点で大きい。
岩田氏は「このコントローラーをFPSの操作体系の新しいスタンダードにしたい」と意気込みを語った。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata.htm
2 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 16:44:12 ID:Viv+4Kl6
任豚消えろ
Revolutionとか言ってる時点でいつの記事??
4 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 16:53:49 ID:p/F2jvV+
結局、糞ポインターになりましとさw あんなもんでシューティングが快適にいくわけねー。 PS用のガンコンの方がかなりマシ
.> PS用のガンコンの方がかなりマシ. .> PS用のガンコンの方がかなりマシ .> PS用のガンコンの方がかなりマシ .> PS用のガンコンの方がかなりマシ
いくらなんでも古い記事だろうwww
ただ今のところ出ているFPSが『レッドスティール』だけってのがな。 説得力を不足せしめている
腕が疲れるったらありゃしない ゼルダの弓ですらむかつく操作体系だったのに
今日のメトロイドに期待するスレはここのようだ。 だが伸びなさそうなので帰る
10 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 18:35:03 ID:M4R6A1hd
っていうかいまだに無理して両手持ちパッドでFPSやってる方が馬鹿なんだよ
11 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 18:38:00 ID:G+59RWB+
リモコン振り回してゲームするなんて馬鹿じゃね?
>無理して両手持ちパッドでFPSやってる方が馬鹿なんだよ 決して無理してやってるんじゃないと思うがww っていうか現状FPSにハマってる奴を満足させれるような内容の ゲームはすでにWiiのパワーじゃ無理。
PCゲーのFPSは低性能だがマウスを使えるから楽しいぞ。 つか、よくスティックなんかで標準合わせられるな。
14 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 19:22:58 ID:dqJSAeh7
>>12 そういう問題じゃないけどな。
お前、FPSやってる奴はグラしか目に入ってない、グラさえ良ければいい。
とか思ってんじゃねーだろな。確かにグラは良いに越したことはないが、
第一にゲーム性だよ、そしてリアリティ。リアリティはグラによってだけじゃない
ってこともわかってる。
俺はFPSファンとして、Wiiが新しいリアリティ、ゲーム性を見せてくれるなら
大いに支持するね。スタンダードになるかとかは、また別の問題だ。
まずはメトロイドだな。それに期待。
15 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 19:34:41 ID:2VU26uZa
16 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 19:39:23 ID:gZwNQAi/
メトロイドは普通のパッドでカッチリ操作するゲームだろ。 アナログな要素なんぞイラン。
>>14 Wiiのスペックでそのリアリティを表現するための物理挙動とか
どれくらいシミュレートできるのかね
18 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 19:42:17 ID:WH1H9Y5j
真新しいってだけで、操作がしにくいし疲れる。 FPSには向かない。
スタンダード・・・・・プゲラwww 夢見すぎw
20 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 20:06:19 ID:dqJSAeh7
>>17 できるんじゃねーの?全くできないってことはないっしょ。
それに物理挙動が出来ればリアリティが約束されるもんでもないような気がする。
リアリティの助けにはなるだろうが。
なんつーか、総合的なもんだよ。今戦場に、敵の中にいるっていう感覚。
で、リモコンで新しいリアリティが出てくるなら、ぜひ体験してみたいね。
あと思うんだが、ハードの性能より、作る奴の能力の方が重要なんじゃないか?
そりゃ性能が良いハードで能力のある奴が作るのが一番幸せだが、
能力のある奴が出来ないほど、Wiiが低性能であるってことはないと思うけどな。
まあ希望的な観測ではあるが。
どちらにせよ、WiiでFPSってアリだと思うし、新鮮な感覚を体験できるなら、
どんどん出て欲しいね。「Wiiで出来るFPSなんかリアリティがなくて
きっとユーザーは興味ない」なんてメーカーは考えないで、バンバン出して。
それに別に一人一台しかゲーム機やPCをもてないわけじゃないんだしなw
21 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 21:00:46 ID:UQOZaCfk
FPSやるくらいのゲーマーがこんなおもちゃで遊ぶかよ
22 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 21:01:29 ID:MXzTg+ZS
>>21 ゲーマーなら面白いゲームは素直に受け入れるじゃねーの?
>>21 ゲーマーってのは自分の固定観念から一歩も動こうとしない頭ガチガチ君の事だよ。
目の前の可能性を無視して、既出のFPSに少しのオプションをチマチマ付けていくだけのFPSに留まるなんて、君にとってそれが無益なのは火を見るより明らか。
かっこいい文が出来ました。添削お願いします
25 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 21:43:47 ID:uH4epEjN
>>14 俺も実は
BF2よりBF1942のほうが好きなんだ・・・
26 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 21:54:46 ID:zFH7a4JB
>>24 まずは改行しよう
ゲーマーってのは自分の固定観
念から一歩も動こうとしない頭ガ
チガチ君の事だよ。目の前の可
能性を無視して、既出のFPSに少
しのオプションをチマチマ付けてい
くだけのFPSに留まるなんて、君
にとってそれが無益なのは火を見
るより明らか。
うん、ケータイ向けになった
28 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 22:03:31 ID:UQOZaCfk
真のゲーマーならWiiが面白くないことぐらいやらずともわかる
29 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 22:04:36 ID:LLuN+zSQ
つかあのコントローラでどうやってFPS作るかが気になるな Wiiリモコンで出来るヒットFPS作った奴いたら天才じゃね?
30 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 22:11:48 ID:ossA/MXP
ガチガチなのはチンポだけにしとけよ
32 :
名前は開発中のものです :2007/04/03(火) 22:18:21 ID:4RVqCjyi
もし本当ならWiiは今頃FPSの良質ゲームばかりで目移りしている頃なはずだがな 数世代前のポリゴンキャラでちまちましたミニゲーム集ばかり 現実派甘くないなw
エレビッツがいい例ですね^^
さすがに現状のwiiリモコンのポイント性能でFPSをするのは反応面で厳しなw
でも
>>1 に書いてあるみたいに追加デバイスと、操作体系次第では化けるかもね
確かにFPSやTPSのポインティングはマウスがいいんだろうけど
PCの場合移動がキーボードなのがちょっと嫌
移動や動作に関してはアナログスティックとボタンの方が好き
WiiリモコンでFPSってのは是非ともやってみたい
けど、リモコン軽すぎでポイントしにくい
もう少し重めにするか、ガン型のアタッチメントが欲しいな
>>32 アフォか
>>34 そう。アイデアはいいけどハードがそれについていけてない感じ。
レスポンスと精度の誤差が人間が感知できない位になったら最高。
でも、そうなると手がブレる度に画面もブレて酔いまくるかな?
ま、難しい所だろうね。現状じゃパッドの方がマシだし。
現状の体制に一石を投じたって意味では 任天堂の革新的な姿勢は評価するし、 PS3に勝っては欲しいけどこれがスタンダードになるようだと意味ないかな
COD3はやく発売しろよ!
乱立やめろよGK・・・
41 :
名前は開発中のものです :2007/04/05(木) 17:31:01 ID:UJYHJwB8
って言うかもっとFPSゲー出せや!
42 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 01:23:01 ID:Q7Yeh1Fz
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html DSL 133,325
Wii 75,759
PSP 24,850
PS2 12,872
PS3 11,948
Xbox360 2,900
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:| ソニーハード全部足してもWiiにボロ負け・・・
| |_, .:::|
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐ ―´\
43 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 02:31:32 ID:Y1ezWYHo
wiiが一番オンライン期待できないから売れない方が良い。
44 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 08:52:11 ID:I8ZfE1vp
>>43 オンゲーなら箱丸有るから
wiiはオフ中心で無問題
あれ?PS3の居場所は?
>>44 箱?日本じゃうれてねーじゃん
何いってんだ?w
46 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 11:51:17 ID:sDgW7iWl
>27 携帯向けに書くなら、無駄に改行しないほうがいいのだが… ひょっとして、自分の携帯画面表示と他の人が同じとでも、思ってんの?
47 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 11:57:14 ID:2WDkbPzh
>>27 俺の携帯では読みにくい。携帯むけなら段落ごとに改行程度でいいと思うよ。
日本のWiiユーザーは見事にFPSの話題ださないよな ま、興味ないんだろうけど
49 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 12:53:57 ID:ur16p7Fa
あのねFPSって欧米ではメジャーって言ってたよね? 普通メジャーなものってある程度ライト向けなんだよね
wiiを買っていく層は、とてもFPSをするほど濃い奴らとは思えない
GCのスペックでFPSを語るな
>>50 だよな。
Z指定出てもWiiユーザーには買えない奴ばかりだろうし。
本当の臨場感を味わいたいなら、むしろWiiの方が上じゃないかな? だって戦場じゃ銃はマウスでもコントローラーでもないし。 腕が疲れるって凄いリアルな事だと思います。
54 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 14:09:14 ID:kdxsrL71
>>53 リモコンでも、ヌンチャクでも無いだろ。
ガンコンで十分。
55 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 14:12:34 ID:+lhhR23r
リモコンはポーズが疲れて家庭ゲーム向きじゃないよ
57 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 19:13:11 ID:yFOBEi1j
とりあえずwii用のメトロイドプライムが出てからの話だろうな それから始まる。
59 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 19:18:40 ID:ur16p7Fa
いままでリモコンといえばチャンネルかえるときだけ使ってたのに ずっと腕を前に向けていちいちポイント合わせなければいけないなんて コントローラーの退化としかいいようがないねwww
61 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 19:37:43 ID:dhWqqqx9
>>58 まとめようとするなwww今までの議論がむなしくなるから
まあメトロイドが出てからってのには同意 グラに関しては箱ぐらいあれば十分かな
62 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 19:57:46 ID:jU6apLpF
wiiは糞だが宣伝で騙されてるだけ あるあるに騙される奴と一緒
お前もだ PS3にだまされてるからなwwwあるある乙
64 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 21:23:51 ID:H1QnbuKe
俺は痴漢に騙された。普通に故障するじゃねぇかタコ死ね。
65 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 21:51:44 ID:4eO3XQCR
リモコン、電池切れたら操作不能になるのを解消して!
66 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 21:57:43 ID:+C8qUqcf
コントローラーをリモコン型にしたのが任天堂のミスってこと?
67 :
名前は開発中のものです :2007/04/24(火) 22:00:14 ID:H1QnbuKe
68 :
名前は開発中のものです :2007/04/25(水) 00:23:15 ID:qE7Ew5Ns
バイオハザード仕様…
電池みたいに人気も切れなきゃいいねププ
70 :
名前は開発中のものです :2007/04/25(水) 05:26:22 ID:4IwWaYlN
テュロックの新作が出たら今すぐWii買いに行く
>>71 ゆとり乙
といいながらも箱○やっていると気持ちはわかる
スタンダードにしたいならば、 バトルフィールドの新作オンラインを早く出してくれよ! そうすればWii本体ごと買うから。 接続無料は当然だがな。
74 :
名前は開発中のものです :2007/04/25(水) 23:31:32 ID:coRB94qA
任天堂はバトルフィールドを出さないんじゃない?
んじゃパーフェクトダークのオンライン版を(ry
76 :
名前は開発中のものです :2007/04/25(水) 23:38:42 ID:coRB94qA
そういえばパーフェクトダークゼロはゲームキューブのソフトとして出る予定だった。 ところがマイクロソフトがレア社を買収してしまい(任天堂はマイクロソフト社にレア株を売った)、 ゲームキューブのソフトとしてのパーフェクトダークゼロはおじゃんになってしまい、Xboxのソフトになってしまった。
それでは日本を舞台にしたオンライン戦争物を、 任天堂が製作してくれれば良いんだよ。 変な二頭身キャラとかじゃなくリアルなやつをね。 マリオやファミリーゲームだけでなく、一石を投じて欲しいよ。
岩田のデコをポインタで狙うゲームでも出せや
79 :
名前は開発中のものです :2007/04/26(木) 23:28:37 ID:sjrPybgD
任天堂は作ってくれるのかね〜。
80 :
名無しさん :2007/04/27(金) 00:24:40 ID:Ido8NEaR
Wiiに最適化されたゼルダ新作やりたい
81 :
名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 01:04:41 ID:GFhl5ZPc
とりあえずトワプリ自体は面白かったけどWII版の操作体型に関しては 突貫で無理矢理対応させたGC用ソフトってのがバレバレだったからな 弓や釣りはいいと思ったが剣はひどかった
82 :
名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 02:58:06 ID:VAMd4gjx
>>37 PADがマシって本当はWii触った事ないのバレバレ。
レッドスティールもってるが、ポインティングに対して不満を感じたことねーよ。
少なくともPCのマウス+キーボードより全然いい。
83 :
名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 03:12:51 ID:AyQW6ey+
FPSとTPSは移動も攻撃も含めてキーボード+マウスで やるのが一番だろう。あまりやったことのない奴等にはわからない だろうけど自分が操作しやすいようにいろいろとカスタマイズできる しな。最近のマウスも高性能だし。
84 :
名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 03:28:16 ID:FWyjg4Q+
でもなー、マウスでポイントするのって嫌いなんだよなー俺は。 UTとQ3A以降のFPSって合わねえや。 Wiiでは先祖返りしたFPSでよろしく。 たぶん初代DOOMが出てきてもプレイ感覚は新しい物になるよ。
リモコンは腕をずっと持ち上げてないといけないのが辛い
86 :
名前は開発中のものです :2007/04/29(日) 17:12:27 ID:Wpxiceku
俺はそうでもない。
87 :
名前は開発中のものです :2007/04/29(日) 17:28:31 ID:VISBmEoF
マウスでポイントしたほうが正確に狙えるだろう。テーブルの上で動かし てる分安定するしな。最近のマウスはボタンも多いしマクロとか組み込め れるから便利。やってはいないがxとy軸の反応スピードまで設定できるし。 特に武器の切り替えをホイールやキーボードの数字で瞬時に切り替えれるの が好き。すぐに近距離戦に持ち込めるからな。 リモコンは基本的にガンコンのようなスタイルだからFPSには向かないだ ろう。レッドスティールやったがぜったいマウスのほうがやりやすいと思った。 マウスは指先+手の小さい動きだけで済むがリモコンは手首を使わないと いけないから素早く正確に撃とうと思ってもやはりマウスより劣る。 CPUとやってる間はいいだろうが対人戦となるときつくなるのは目に見えてる。
88 :
名前は開発中のものです :2007/04/29(日) 17:30:34 ID:Wpxiceku
これだからPCかぶれの人間は。
89 :
名前は開発中のものです :2007/04/29(日) 17:38:07 ID:VISBmEoF
事実だろ? もしかするとリモコンとマウスに別れて対戦したらリモコンが勝つと でも思ってるのか? 普通に考えても動きが大きく手の負担を支えるものがないリモコンのほう が不利だと思うが。
慣れの問題だろう まあ俺もガンコンスタイルは疲れるから好きじゃないが
リモコンって照準合わせてもボタン押した時に動いて外れてしまうw
|´π`)
>>89 じょうきょうにもよるわな
りびんぐでそふぁーにねっころがったじょうたいだとどっちがゆうりだろかいな
せめて、ガンコン並のポインティングが可能ならなぁ…。 ゼルダだけだな、ポインティングのキャリブレーションやってるの。
スレ違いな質問ですが、wiiの主電源ってないのですか? 赤い待機ランプ消すには、コンセント抜くしか手はないのですか?
95 :
名前は開発中のものです :2007/04/29(日) 20:11:13 ID:Wpxiceku
96 :
名前は開発中のものです :2007/04/29(日) 20:20:39 ID:M2JnHiEK
何でPCと比べてんの?
97 :
名前は開発中のものです :2007/04/29(日) 21:16:09 ID:JLOcxwlq
どっちが有利か、が重要なんじゃない どっちが楽しいか、が重要なんだ
98 :
名前は開発中のものです :2007/04/29(日) 21:30:05 ID:heV9hKCo
無理矢理普通のゲームでも使えるガンコン作りましたって素直に言えやw
99 :
なし :2007/04/29(日) 21:44:35 ID:Nelqg9bH
いやいや。マウス使うなよ。箱○のBF2でマウス使って荒らしまくってる外国人ムカつく。
100 :
名前は開発中のものです :2007/05/11(金) 19:19:44 ID:cssOSKAc
ドゥムこいや
101 :
名前は開発中のものです :2007/05/11(金) 19:21:52 ID:lBsceqfV
>>95 Call of Duty4はWiiじゃでません><
残念でした!!><
>>98 最初からそのつもりだよ。何を今更。
問題は
>>97 の言うとおり、どちらが楽しいか。
マウスで正確に頭狙い合うのが好きなら、合わないだろうね。
俺はバンバン撃って当たった外れたってはしゃぎたいので、Wiiに期待。
不安はあるね。
レッドスティールはあんまり操作性よくなかったって聞いたことあるけど…。
103 :
名なし :2007/05/14(月) 21:24:52 ID:I1fcS5lp
操作性が悪いというか、コントローラーの方がかえって楽なのでは。て感じ。
104 :
名前は開発中のものです :2007/05/14(月) 21:32:22 ID:pKsi7EsM
やった感じ、きちんと作りこめば問題はなくなると思う リモコンの使い方とかもさ
>>70 亀だがメトロイドプライムシリーズはテュロックスタッフによる制作
XBOX360版のCall of Duty3の船を漕ぐ操作とかむかついたわ。Wiiなんかともマルチに すんなよ。
107 :
名なし :2007/05/14(月) 22:26:44 ID:I1fcS5lp
箱○でも漕ぐんかい。あのシーン見て買う気うせたのに。4出ネーかなぁ。
108 :
名前は開発中のものです :2007/05/15(火) 22:20:32 ID:0UhA+kcT
Wiiで今度出るガンダムがFPSだから注目だな。 コレがある程度売れて評判もいいようなら WiiでFPSが増えるかもしれない。
109 :
名前は開発中のものです :2007/05/15(火) 23:30:09 ID:WdpY40qM
ガンコン出なかったら自らエアガンの上にリモコン乗せるしか…!
さすがにGKと妊娠の戦いに飽きてきたんだが・・・ なんかおもろいことないものか
111 :
名なし :2007/05/16(水) 18:23:33 ID:9sGMhfua
メトロイドもあるといいたいが日本では無理か。007スタッフ復活してくれんかな。レアとかHALOとかから引き抜いて。 ガイストは日本ではなかったことに?
PS3がツイン・リモコンで巻き返すよ
113 :
名なし :2007/05/16(水) 19:50:03 ID:9sGMhfua
じゃあPS3ちょうだい。
114 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 19:52:34 ID:tBI9NdR3
>>111 確か海外オンリーで終わったような・・・・。
せめて日本でも出してほしかったわ。
あとレアは難しいんじゃないかな
だいたい当時のメンバーはやめたりとか移ったりでいないから
115 :
名なし :2007/05/16(水) 20:04:29 ID:9sGMhfua
知ってる。だから引き抜いてきて集めてほしいな。007越えなければつて感じで。
116 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 20:11:34 ID:tBI9NdR3
引き抜きは難しいだろう。 会社事情もろもろあるんで
117 :
名なし :2007/05/16(水) 20:52:35 ID:9sGMhfua
そうかもなぁ。2-3人でいいから引き抜いてメトロイドのスタッフとでPDのリメイクっていう線で妥協しよう。 あれ?今トロマじゃなかったか?
118 :
名前は開発中のものです :2007/05/16(水) 21:03:20 ID:tBI9NdR3
いずれにしても期待は薄いな
119 :
名なし :2007/05/17(木) 21:49:31 ID:jT/tXjl6
まぁあくまで個人的希望だけど、薄いかどうかは分からん。わかる訳がない。どっちにしろ、任天堂ならではのFPSは作ってもらわんと。オン対戦可能な。せっかくのリモコンだし。メトロイドではしばりあるし。準備してるんだろか?
照準を画面端に持っていってカメラを移動させるタイプは、 テレビにリモコンを向け続けなきゃいけなくて疲れるのが難点なんだよな。 膝の上に置こうがどうしようが、体勢を維持し続けなきゃいけないっては大きなストレス。 バイオ4は疲れず快適だが、FPSとは大きく異なってるからなぁ。
121 :
名前は開発中のものです :2007/06/15(金) 01:54:13 ID:xumoT40m
007をもう一回出せばいいのではないか
122 :
名前は開発中のものです :2007/06/16(土) 04:41:21 ID:3c68hAIj
任天堂がスタンダードにしようとするのはうざい 勝手に独自でやれ
そもそもFPSが出ない件
リモコンは疲れるからダメって、アホか? それがいいんじゃないか
125 :
名前は開発中のものです :2007/06/16(土) 05:52:30 ID:QjIxMOxH
来年の今頃は、Wiiって売れてたんだなって話になるよ。 もうあきた、あきた、盆と正月のレンタルにすればよかった。
126 :
名前は開発中のものです :2007/06/22(金) 14:19:42 ID:wNxkXAIY
リモコンならPS2の頃から使えただろ 何も革命ではない。玩具メーカーのアイデアぱくっただけや
127 :
名前は開発中のものです :2007/06/22(金) 14:22:23 ID:JJfVT/Gb
押し付けスタンダードはマジ勘弁です
ソニー戦士の妄想が笑えるスレですね
129 :
名前は開発中のものです :2007/06/22(金) 15:20:37 ID:blMbBFm0
ガンコン3を訴えれば任天堂がFPS独占できるのに 大バッシング受ける覚悟いるけど
130 :
名前は開発中のものです :2007/06/22(金) 15:23:01 ID:qPPLpCbG
そろそろWiiリモコン見切りつけてGCコンのゲーム作ってよ。
ガンコン3(笑)
132 :
名前は開発中のものです :2007/06/22(金) 18:11:09 ID:gZbM57lX
FPSは操作性だけじゃ…
133 :
名前は開発中のものです :2007/06/22(金) 18:16:27 ID:9gy4iZnd
そろそろPS3の時代が来るな。 仕様もバージョンアップする事にどんどん良くなってるし。 さっさと値下げして、逆転するのだ!
134 :
名前は開発中のものです :2007/06/22(金) 18:22:56 ID:0KgYo6Yz
チョニ信がたくさん釣れてる (・∀・)
135 :
名前は開発中のものです :2007/06/22(金) 18:24:52 ID:9gy4iZnd
>>134 >チョニ信じゃねえ!
ソニー戦士だ!!!!w。
良作をガンガン出せばPS3だって売れるよ。 仕様とかそういうのはちっとも関係ない。
リモコンに頼りすぎてソフトが糞だらけwiiwiiwiiwii 名作はすべてクラコンからうまれてんだよwii
PCもWiiも360もやっているが、どれも違和感ないな・・・ 同じコントローラで操作方法違うほうがつらい
139 :
名前は開発中のものです :2007/07/07(土) 03:26:27 ID:EV5/OTW7
140 :
名前は開発中のものです :2007/07/15(日) 23:02:32 ID:1Z40tONd
141 :
名前は開発中のものです :2007/07/26(木) 20:25:43 ID:3V0J792L
Wiiが1千万台突破 売上1兆4千億円に上方修正
任天堂は25日、08年3月期の連結決算予想を上方修正すると発表した。
売上高は1兆1400億円から1兆4000億円に、営業利益を2700億円から3700億円に引き上げる。
昨年12月に発売したゲーム機「Wii」の好調な販売が最大の要因だ。
Wiiは世界での累計販売数が6月末に927万台を記録、月平均の
販売数は100万台を超えており、7月に1000万台を突破した模様だ。
同日発表した第1四半期(4〜6月)の売上高は前年同期の2.6倍にあたる3404億円、
営業利益は同3.1倍の906億円、当期利益は同5.1倍の802億円となり、いずれも
第1四半期としては過去最高を記録した。
Wiiに加え、ニンテンドーDSも3カ月間の販売台数が698万台と好調を維持。
為替水準が予想より円安で推移したことも業績を押し上げた。
任天堂の連結売上高は06年3月期が5092億円、07年3月期が9665億円。
WiiとDSのダブル効果で、2年間で2.7倍に急拡大することになる。
http://www.asahi.com/business/update/0725/OSK200707250111.html
142 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 18:01:40 ID:o+7DLHr9
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
〜07/01 3,154. 11,914. 73,919
〜07/08 2,370. 12,691. 75,279
〜07/15 2,942. 13,493 109,854
〜07/22 2,664. 12,187. 86,786
〜07/29 3,872. 28,829. 77,169
------------------------------------
累計. 395,134 1,017,689 3,223,583 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif 【原因不明】ブルーレイの記録層が早くも腐食
http://i210.photobucket.com/albums/bb82/eggz1969/blu-ray_rot1.jpg
143 :
名前は開発中のものです :2007/08/08(水) 18:26:37 ID:ziEoV1UQ
GC抜いて史上最強ってどんだけー
144 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 18:50:07 ID:ZvWGHf4G
Wiiで出てもいいからクラコンかヌンチャクか選べる様にして欲しい。 ゼルダ振り回すのが面白くなくてやめた
145 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:05:08 ID:JL+osdCi
棒嫌いな人多いのね。
146 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:15:44 ID:2O2/Xd/a
俺も棒振りは嫌いだな。 ボーリングほど繊細になってしまうと、 認識の緩さがゲームを大味にすんね。 それにとても疲れるしな。 FPS等のポインティングなんかは割と良いと思う。 ただ、システムアップデート、もしくはソフト側の配慮で ブレへの対応が欲しいとこだな。 ウイイレも出るがどう対応してくるのかが見もの。 現状のままでは、ポインティング以外は 操作性落ちて疲労上乗せしただけって感じだね
147 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:18:58 ID:xJQkcww/
>>146 ボーリングやったことあんの?
経験つんでみがけばうまくなるところは再現できてると思うがね
FPSはボタン操作よりもはるかによくなった・・・これ以外ないほどに。
う入れれは対応せんでいい
操作がにあわないゲームに無理やりリモコン振らせる仕様はクソ
148 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:30:08 ID:2O2/Xd/a
>>147 相当やりこんだわ。ついたて避けもな!
極めれば極めるほど機器的欠陥を感じる。
200辺りからムラとの戦いになってくる。
俺の家なら、まず、
フローリングこの板と板のつなぎ目に立って・・・
という意味不明な所からゲームが始まる。
何故ならセンサーまでの距離で認識が大きく変わってしまうから。
同じ動作をしても、距離の差で本体が全く違う読み取りをしてしまう。
後は極端な読み取りだよな。
似た動作してんのに、10球に1球程度?
全くカーブがかからなくなったり、
ガーターになりかけるほどの超カーブがかかったりな。
こちらの動作誤差ではあり得ない程のブレが生じてしまう。
俺だと220〜230以上を出せる時ってのは、
そういった認識のムラが無い時。
萎えて止めた。
149 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:33:35 ID:xJQkcww/
>>148 まぁ3次元とは違うわな、つかやりこみすぎだなww
スポはゲームでできることやったって感じだな、たしかに!
センサーってのがあいまいすぎたかもしれん
150 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:34:02 ID:yp2YW1Xn
先端を画面に向けとかないといけないので、ダルそう。 やっぱ、寝ながらコントローラーを腹の上に乗っけて操作するのが、 良いな。
151 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:43:50 ID:2O2/Xd/a
>>149 ボーリングは妹と相当やり込んだからな。
>>150 ゼルダはそれが出来た。
ただ、面倒なだけの振り空しくなる。
152 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:45:24 ID:xJQkcww/
>>151 なるほど、面白い策を使う・・・・
貴殿が一兄弟であればすばらしい手段だ
153 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:53:31 ID:OsWCDoyA
最近売れ残り始めたな。 GCの普及台数約400万台で、wiiは300万台で鈍りだす。
154 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 20:57:32 ID:xJQkcww/
>>153 不良在庫かかえてる黒い箱よりマシだっての
は〜〜〜げ
155 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 21:04:34 ID:6zmj0LXt
>>154 貧乏人がひがむなよ(笑)時代遅れ野郎(笑)
156 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 21:08:02 ID:xJQkcww/
>>155 金あるしw
中途半端な学生にいわれたくねえよw
価値がないからかわないだけw
157 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 21:13:25 ID:6zmj0LXt
>>156 大人にもなって必死にコントローラ1人で振り回してるとかださっ(笑)貧乏人わ小学生のゲームでもしとけ(笑)
158 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 21:14:42 ID:xJQkcww/
>>148 センサーまでの距離?
ちっとも仕様を理解してないね。
160 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 21:54:38 ID:e14Ujv9d
>>159 仕様を理解しなければいけないのか?
それは任天堂のコンセプトとズレてるな。
リモコン振るのがダルいとか言ってる奴は素直にXBOXでやれよ。
絵も綺麗だし疲れないし。
>>157 >貧乏人わ小学生のゲームでもしとけ(笑)
「は」と書くべきを「わ」と書いたお前は幼児か?
>>155 面白いこと言うね。その時代って過ぎ去ったPS時代の事かな??
つか俺64時代は特にプレステをひがまずに普通に楽しめたよ 君も相手をひがんでないで楽しんでたらいいじゃないか
>>160 やりこんだといってる割には勘違いしたままのところがあるから、
その点を指摘しただけ。
そもそもここにくるようなのはライト層じゃないし、
その指摘の方がズレてる。
163 :
名前は開発中のものです :2007/08/09(木) 23:08:06 ID:oFppAYXh
WiiとFPSって相性いいよな
やり込むと
>>148 みたいなプレイになっちゃうのは嫌だな。
正直振るゲームはちょっと飽きた。
ただポインタの出来には満足してるんで、FPSには期待してる。
お前らはじめの一歩やれよ一歩
166 :
名前は開発中のものです :2007/08/27(月) 20:54:57 ID:LRsNKYrv
昨年末の発売以来破竹の快進撃を続けXbox 360を追い抜くのも時間の問題と見られていたWiiが、
ついに最新世代機世界一の座を奪ったようです。家庭用ゲームの売り上げ集計サイトVG Chartz
のデータによると、現時点での世界累計はWii 1057万台、Xbox 360が1051万台。
VG Chartzのデータは各種ソースを総合したものでありNPDなど専門の調査会社ほど信用できる
わけではありませんが、従来は他の機関の発表する数字と多少の誤差を持って一致しています
(大きな誤差が出たら修正される)。すでにWiiが追い抜いたと報じているサイトのデータも含め多少
のブレはあるものの、大本営発表のアキュレートな出荷数を足し算しただけの台数よりは実際の
売り上げを反映していると考えて問題ありません。
この差が今度どう動くかといえば、一方のXbox 360は主戦場の北米で先行の利を活かした怒濤の
ホリデーラインナップ(そして存在意義とすらいえるHalo 3)を控え、もう一方のWiiは各国で新市場を
開拓、さらに強力な自社ソフト群を用意しています。公式な数字はあくまで任天堂またはマイクロ
ソフトの発表待ちとはいえ、供給不足に悩まされながらのWiiの勢い、他社と違ってほぼ2正面だけ
で戦っているXbox 360の敢闘がよく分かる数字です。
http://japanese.engadget.com/2007/08/23/wii-xbox-360-chartz/ http://www.engadget.com/media/2007/08/console-sales-august.jpg VG Chartz
http://www.vgchartz.com/
167 :
名前は開発中のものです :2007/08/28(火) 04:06:22 ID:QcB4QAIF
スレタイの言葉をいうなら PS3や箱〇にもヌンチャクとポインティングを提供してくれ。 キルゾーン2とかヌンチャクリモコンでプレイしてえ・・・。 バイオ5なんかどうすんの・・・。バイオ4Wiiの後にパッドでせえというんかこら・・・・。
168 :
名前は開発中のものです :2007/08/28(火) 08:52:18 ID:yAhptcD1
メトロイドプライム3発売
こんなクソグラのカスハードでスタンダードにされても困る てかマリオだけだしとけよw
>>169 これはWiiにとどまらない発言だね。
ポインティングのプレイしやすさはもうパッドには戻れない程快適なのは確かだ。
一度体験してみるといい。
まあかくいう俺もWiiがもう少しグラ性能高かったらとは思わずにはいられないが・・・。
まぁWii2では強化・改良の余地が沢山あるわけだ
173 :
名前は開発中のものです :2007/08/28(火) 12:08:22 ID:0mMKv17b
FPSとWiiコンの相性は確かに抜群。 MS戦線とか頭撃ち抜くのが気持ちいい、それは認める。操作性抜群。 ただ、MS操縦してる感はまるでない。つーか、自分がガンダムになっちゃってる。 ビームサーベル使うのにWiiコン振るって、すごく興醒め。ガンダムゲーとWiiコンの相性は微妙だ。 そういう意味じゃ、エヴァとか攻殻とかは合いそう。どっか出してくれんかな。
Gガンダムならぴったりじゃん
>>173 自分がガンダムに・・・ファーストからサイコミュがパイロットに搭載されてるようなもんだな。
176 :
名前は開発中のものです :2007/08/28(火) 16:45:49 ID:F9cfXCLS
>>173 作り手の問題だな。
俺はもっとコクピットの視点を強調して欲しかったな。枠程度でいいから。
あとはもっと作戦の規模を大きくして欲しかった。一つ一つがしょぼい。
それでもかなり楽しめたんだけどね。
自分の価値観を押しつけあうゆとり脳な人がいると聞いて飛んできました
sage
179 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 05:48:46 ID:gfZqBQ2+
>>164 148はでたらめ。
Wiiの作りを理解してない。
あとカーブがかかったりかからなかったりするのもボーリング(本物)のカーブの投げ方を理解してないと見た。
182 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 07:49:14 ID:PxFoNzfE
腕が疲れるから、あの糞リモコンはヤメレ 以上
183 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 07:51:00 ID:sv1KQl3M
虚弱体質? つーか腕を上げてる必要はないよ。
184 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 08:16:56 ID:i6HW3MRX
あのリモコン程度で腕が疲れるとか言ってる人は 正直体を鍛えた方がいい。 少しは外に出た方がいいよ。
疲れやしないが、「振らせない」って選択もアリだよと言いたい。 振らなきゃ意味ないというのもわかるが、 トップハードにPSっぽいゲームがないのも寂しいし。
186 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 08:36:10 ID:ljw4MzO4
実際に銃を海外で撃ったことあるんだが リモコンを構えて銃のかわりで かっこいいと思ってる人が恥ずかしいw
実際に銃を海外で撃ったことあるんだが(笑)
188 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 09:10:26 ID:q8GkbAaE
Wiiつまんない
>>186 誰もかっこいいとか思ってないだろw
いやそもそもゲームやって自分をかっこいいと思うのか?気持ち悪いなお前
190 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 09:34:20 ID:ljw4MzO4
>>189 任豚のゆとりの一部が思ってるだろ
基地外 死ね
かっこいいとかハッキリ自称したのはあひるちゃんくらいだろww
192 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 09:56:27 ID:ljw4MzO4
>>191 話のつじつまが合ってない
おまえ脳が死んでるよw
あひるちゃんって何だよw
194 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:00:51 ID:piycltmX
FPSってまた中途半端な・・・・ アクション全般にスタンダートとして活用できる努力をしてほしいな
195 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:00:58 ID:hsOKzx+i
実際に銃を撃つ事がカッコイイと思ってる子供を からかうのも大人気ないからそろそろスルーしとけ
196 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:09:48 ID:ljw4MzO4
>>193 リモコンを使うWiiをやってる奴がゲームはうまくて
リアルのゴルフがうまいとなぜか勘違いしてて
全然できなかった奴いたんだ
ゆとりは多そうで恐いんだがw
197 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:10:46 ID:piycltmX
つかなんで「かっこいい」って言葉を持ってきたのか意味が判らない。
単純に、リモコンでFPSは遊びやすいし面白い。
>>196 の話すような奴は確かに痛いけど
199 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:14:15 ID:ljw4MzO4
大人は分かってるが子供は勘違いが多いと思う それが恐い
200 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:17:11 ID:piycltmX
>>198 遊びと現実の境界線がないんだと思う
>>199 ないない
ゴルフだってゲームには振動はあるが打ったという感覚は発生しないし。ボールを打った感覚は打ってみないとわからないのよ。
よほどリアルでなければ勘違いは発生しにくいかと
万が一錯覚しても親がただせばいい
201 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:29:43 ID:TDAtx3Qa
バイオ4は良かった。 オン対戦が充実させられるならFPSもやりたい。
202 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:31:35 ID:piycltmX
>>201 バイオ4で対戦できたら神だな
内容次第では64のゴールデンアイをこえそうw
203 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:33:51 ID:Vt/V3cIt
むしろ、
>>196 の発想がゆとり的と言える。
それはさて置き、拡張コントローラーも結構、不便なので、リモコンだけで
操作できるものを作ってほしいな。
204 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:35:43 ID:ljw4MzO4
205 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:36:23 ID:1GQIfKHg
ソニー「BDをスタンダードにしたい」 任天堂「リモコンをry」
>>201 Wii版のバイオハザード4のCMは
遊びと現実の境界線のないCMだったな
だってゲーム画面からガナードが出てきて
現実の女をさらっていくからなw
任天堂はそれを目指してるなw
207 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:49:57 ID:piycltmX
>>206 タチの悪いGKだなw
最近は印象のわるいウィ・DSゲームを見ると全部任天堂のせいにしてるところが笑えるwww
こういう反応をまってたんだろ?
208 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 10:50:55 ID:dqkqblwD
バトルフィールド2142をオンライン対戦対応で出して。 そうすればWiiを今日にでも買いに行くよ。
>>207 GKしか言えないのかw
説明しろよ糞任天堂社員
また発言を逃げるのかw
210 :
名前は開発中のものです :2007/09/16(日) 11:07:21 ID:i9EiprDC
こういう人が近くにいたら大変だろうな・・
ポインティングもパソゲをそのまま移植できるレベルにしないと ただの棒振り・シューティング専用デバイスになっちゃうよ
任豚の巣窟ワロタw
214 :
名前は開発中のものです :2007/09/18(火) 21:23:01 ID:UcGXeMNa
みんなレッドスティールやったか? 難易度は高かったけど、対戦は結構おもしろかったんだぜ
215 :
名前は開発中のものです :2007/09/18(火) 21:25:57 ID:h/lCZ8Jk
幹部ってつけると悪役っぽくなる
幹部で地獄大使とか死神博士を思い出す俺20歳。
218 :
名前は開発中のものです :2007/09/18(火) 21:37:53 ID:38UZOAMH
Wiiはコントローラーのスタンダード PS3は記憶メディアのスタンダード でいいんじゃない
バイオってあちこちのハードを行ったり来たりしててワケわかめ。 こういうのってハッキリ言って戦略的に迷走してるように見えるのだが
>>214 FPSの異端児は任豚には受けるんだろw
221 :
名前は開発中のものです :2007/10/05(金) 17:26:38 ID:tQuD3pxf
あ
222 :
名前は開発中のものです :2007/10/05(金) 17:32:01 ID:O5ilv0oL
ぶっちゃけ、WiiリモFPSって、ただのガンコン2なんだよな。 ガンサバイバーで、4〜5年前?に既にこんなもの存在していたわ。 俺は注目してたが、当時、10万も売れてなかった気がするんで、 ほとんどの奴がその事実を知らないんだろうがww 俺的には、今更かよ!という驚き。おそらくカプコンも。
FPSゲーム・・・ 日本ではレッドスティールぐらいじゃないの 戦争物とかもっと出せよ買うから
>>222 ヌンチャクを使えばガンコンなんかと全然違う。
FPSはクラコンかマウスで落ち着いてやるもんじゃね? リモコンは子供を興奮させるのが目的だろ?
Xboxの試遊台見て思ったんだけど、塊魂って画質向上しても全く意味ないよなw PS2で充分というか
230 :
名前は開発中のものです :2007/10/08(月) 04:10:56 ID:2BnHH1FV
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / 無 職 ヽ フランス系埼玉人!クピエラです! / /〜\ | 続けますよ。 |-=・=-.:',.: .-=・=- | | / ̄⌒ ̄ヽ | ⊂\/ ヽ  ̄~ ̄ ノ \/⊃ \/| ` ̄ ̄ |\/
231 :
名前は開発中のものです :2007/10/13(土) 04:53:35 ID:ztv5sTSY
Wii革命ってぶっちゃけ任天堂ソフトを 売れやすくするためのルール変更なんだよね だからスクエニやポリフォニーは得しない 偏向報道ならぬ偏向革命なんだよね
232 :
名前は開発中のものです :2007/10/13(土) 05:03:37 ID:psXCrQpD
GK死ねよ
233 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 13:24:32 ID:LFe5k1rH
234 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 13:35:39 ID:IMl0aS67
>>229 塊魂はマシンパワーガンガン使ってオブジェクト増やしたりフィールド広げたりした方が楽しいよ。
見た目に反して、高性能機の方があってると思う。
236 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 13:50:31 ID:I/qXRDT4
えらく古いの上げてきたな
FPSゲームがwiiでほとんど出てないのに日本じゃ。 もっと出せよ。
238 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 14:02:18 ID:CzIX+Tl8
そもそもWiiをやる層はFPSをしない。
箱○にやり切れない程FPSあるよ
>>238 んなこたぁない
リアル路線じゃなくて、みんなでわいわい楽しめるようなFPSがあれば受けるかもしれない
みんな変にリアルな似たり寄ったりのばかりが多いじゃんFPS
241 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 14:27:49 ID:CzIX+Tl8
>>240 FPSをみんなでやるのかw
リアルがダメならマリオハザードとかだせばいいんじゃないか。
そもそも「みんなで鉄砲撃ち合いましょう」ってコンセプトは本来子どもの発想だよ。 ちゃんと子ども向けに作れば売れると思うけどなあ。 マリオカートのバトルモード(だっけ?)みたいな感じなら流行るんじゃない?
PTAがなぁ・・・
244 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 20:44:58 ID:de/nADib
WiiのFPSは意外と良かった
FPSってなに?
246 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 21:27:40 ID:BgFUJrwP
wiiのFPSはイイんだけど一向に出ないのはなんでだぜ? 一年たっちまうぞ
248 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 21:31:55 ID:AlKi3WYQ
だめだ…子供向けハードで子供向けFPSの話題… 乗れない
249 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 21:34:04 ID:Cp4dolVp
>>245 FPS=ファーストパーソン・シューティングゲーム。
ヘイローの様なゲームと思えば良い。
250 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 21:36:42 ID:Cp4dolVp
単なるシューティングなら、ゴースト・スカッドがもうすぐ発売されるが。
251 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 21:37:43 ID:BgFUJrwP
>>245 11月15日発売のバイオUCもそうかな
252 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 21:44:14 ID:IWS955UK
俺の兄貴が、FPSはスグ死ぬからつまんなくて嫌だって言ってたな。 確かに、2、3発でしぬし、場合によっちゃHSで即死。ライトゲーマーにゃ敷居が高すぎる。 俺も未だに思うし。
253 :
名前は開発中のものです :2007/10/15(月) 21:51:25 ID:BgFUJrwP
>>252 それもあるが、日本人にFPSが受けないのは「なリきり感」がないからじゃないかな DQなら「うほww俺勇者www」とか バイオなら「うわーこええ。でも俺STARS。大丈夫。セフセフ」とか思えるけど FPSだと、「うわwww俺普通の高校生だし。銃使えねえし。つか英語赤店なのに外人と会話ww」 とか架空の主人公になり切りできなくて、さめるからというのもあると思う まあ日本人3D酔いしやすいのもあると思うが
>>252-253 そこら辺はゲームを作るときにいくらでもなんとかなりそうなんだけどな
例えばロックマンとかFPSにしても面白いんじゃないかと思う
倒した相手のパーツを拾って相手の能力をGETするところをそのままに
既存のゲームをリモコン対応にアレンジするだけで、 全く新たな感覚で楽しめるものがまだまだ眠っていると思う。 ナイツやバイオ4もありだけど、 ルイージマンションとか大神とかドラキュラとか、いくらでもありそう。
WiiはFPSハードだと思って買ったがまだ出てこないからなぁ 外国でMoHヒーローズ2が発売するんだが、ネット32人対戦が実装されるらしい。 ネットにも接続しやすいからオンゲーでもやってける アタッチメントとか製作の工夫でものすごく化ける筈。 ちなみにグラフィックはそれほど悪くはないぞ。 GCでもPS2に勝っていたって話もあるしな 妊娠っぽくってスマソ
FPSといえば、ダックハントをだな・・・
PCでFPSやっててもポインティング最速はタブレットやタッチパネルなんだろうが、 結局正確さや楽さではマウスに軍配が上がる。 適度に摩擦があってぶれないし、一点に固定しておくことが楽だからね。 ゲーセンのガンコン持ってる数分でも手がだるくなるのに、楽な体制で遊べないWiiコンが 主流になることはありえない。
俺は正確な射撃ができるマウスより、 手がぶれたりだるくなったりして当たるかどうかわからんガンコンの方が楽しい。 で、リモコンはそっち方面にの楽しさを追求してもらいたい。 そのためにはPCや箱○あたりで出てるFPS・TPSとは全くちがうようなソフトがほしい。 MOHだのCODだのが移植されたってつまらんと思う。
260 :
名前は開発中のものです :2007/10/16(火) 12:45:53 ID:0xaDOlRl
Wii触ったこと無いんだけど WiiコンでFPSて視点と棒振りが一緒になってんの? それとも十字キーで振り向きと移動、棒で画面上の敵を撃つガンシュー? 前者なら狙ったところに弾撃てない気がするし 後者なら振り向く動作がもっさりの既存の家庭用FPSと大差ないと思うんだが
>>253 みたいな高校生にはなるなよ。
by 中学生。
>>260 メトプラ3はヌンチャクを使用した上で、どちらの操作方法もできるはず
お好みでどうぞ
263 :
名前は開発中のものです :2007/10/16(火) 13:36:11 ID:VseeI0Ig
>>260 リモコンのポインティングで視点移動+照準。
手がぶれて狙いが定まらないのを「ガンコンみたいで楽しい」と思えれば楽しい。
「マウスなら確実なのに」って思っちゃうならつまんない。
リモコンでFPS? マウスでボコボコにしてやんよwwwwwwwwwwwwwww
http://vgchartz.com/aweekly.php 北米ではメトロイド大苦戦
HALO3は当たり前だけど、バイオショックにも負ける始末
一週違うだけなのに、累計が2倍も離されてる。
動画見比べたけどWiiより箱の方が臨場感が段違い
やっぱりFPSは臨場感が大きな要素の一つだし、
WiiでFPSはもうだめだね
リモコンもマウスも使いにくい! FPSは両手でコントローラー握りしめてプレイ! という俺は異端
>>267 コントローラーに最適化されたFPSなら確かにマウスよりやりやすい。
気楽に出来て移動が楽しいのはパッド型コントローラーだしなー。
SIXAXISでポインティングが出来れば最強のコントローラーになったかもしれんのに・・・。
>>268 同意
しかし画像だけ見たが、SIXAXISはちょっと狙いにくそうじゃね?
PSで激しい戦闘とかになるとボタンガチャガチャしてぶれまくるかも
俺だけっすかwwwwwww
任天堂推奨ってわけじゃないけど、Wiiリモコンはアタッチメント次第で化けると思う。
270 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 02:30:44 ID:i81Awp7y
リモコンをFPSの標準コントローラーにしたいなら まず自前で任天堂FPSゲーをつくれっつーの メトロイドのFPSゲーみたいなのとか
271 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 02:37:12 ID:MVZLAm72
糞グラ、糞AIしか作れないWiiではむしろ時代遅れ
272 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 03:46:51 ID:i81Awp7y
個人的にPS3ノートブックを作ってほしい(材料は余ってるはず) でポインティングバーを搭載してそれ用のFPS対応シクサシスを付属してほしい 両手持ちの安定したポインティングが楽しめると思う
273 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 03:51:19 ID:NK0CkCiz
あ・ほ・か
274 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 07:27:15 ID:R+HvTFyz
大神信者やワンダ信者が、 ゼルダの○○のシーンは××のインスパイア。 みたいな事を騒いでるような物だな。
275 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 07:31:36 ID:R+HvTFyz
すまん。誤爆
276 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 07:44:19 ID:6E8GRx8n
マウスやゲームパッドでFPS? オタクにはついて行けない
これからはPS3のガンコン3がFPSのスタンダード その証拠に↓のような意見がどんどん掲示板に投稿されている 「PS3でアンブレラクロニクルズ、バイオ4PS3エンデションを」 ユーザーの真実の声をつたえよう! Wiiで、バイハザードアンブレラクロニクルズが発売される予定であり、 すでにバイオハザード4Wiiエンディションが発売されました。 バイオハザードはPS系列機のものであり、PSで育ったのであり多機種での発売はあってはなりません Wiiで発売し、PS3では発売しない、これは完全なユーザーへの裏切り行為です! 私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか? PS3で発売されるのに、他機種では発売される。 これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為です。 他機種で発売するのならば当然PS3で発売義務があります。 PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです。 そしてPS3には、ガンコン3という新しい周辺機器が加わります。 だからこそ、それらの周辺機器を含め、PS3のハードを普及させるためにも アンブレラクロニクルズなどをPS3でも発売すべきなのです。 皆さんの声が必要です、団結してアンブレラクロニクルズ、バイオ4をPS3で発売して欲しい という本当のユーザーの願いを伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます。 特にバイオ4はFPSでガンコン3に向いている、ロストプラネットや ヴァンパイアレインと言ったFPSもガンコン3で遊びたいというユーザーが多い PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種に移植… PS3で発売して欲しい、PS3で遊びたいというユーザーが圧倒的に多いことを 我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
ユーザーの声を一番簡単に伝える方法は ハードとソフトを買い支えることだと思うよ。 一人で数台PS3買ってソフトもバンバン買ってやれよ。 とコピペにマジレス
279 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 13:08:02 ID:2LY5SMu4
現状の惨状を考えると実に空しい発言だったな・・・
280 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 13:39:34 ID:00c5UWAf
ユーザーのエゴだよそれは。←アムロっぽいなこれ。 FFやドラクエ、その他大勢は任天堂のハードで育ったゲームだよ? 言いだしたら切りがない。 ただでさえ、あらゆる機種で開発が高騰してるのに、一々付き合ってたら会社が潰れる。 ってコピペにマジレス
281 :
名前は開発中のものです :2007/10/22(月) 15:14:10 ID:kKIl5OJt
まずはPS3ユーザーがソフトを買え。まずはそこからだな。今のままでは、商売にならん。 10億とか持って来れば話は別だがなあ
発売義務ってなんだよ・・・ とコピペn(ry
っていうか、バイオハザードはゲームキューブにしか出ない筈だったんだが・・・ とコピ(ry
a
285 :
名前は開発中のものです :2007/10/27(土) 21:20:37 ID:V3wM5xRg
ゴーストスカッド発売したな なんとなく上げとく
FPSゲーはPS3に流れていってます おかげでPS3がアメリカンハードみたいです
287 :
名前は開発中のものです :2007/11/03(土) 19:30:18 ID:E4N/ZAFa
コントローラーは世代とは関係ない Wiiは次世代でも新世代でもない 旧世代のニューカマーにすぎない
何が言いたいわけ?
コンピュータとしての次世代 ゲーム機としての新世代
そういう言葉遊びって書いてる奴は面白いの?
PS3 Time Crisis 4 FPS Mode Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/27620.html ____ チラッ
/ \ ─\
/ し (>) (●)\ FPSモード追加で外人にバカ受けのはず!
| ∪ (__人__) J | _______
\ u `⌒´ / | | |
ノ バンナム \ | | |
____
/ ─三三─\
/ ( ○)三(○)\
|: (__人__) | _______
\ |r┬-| / | | | <Is this a joke?
ノ. `ー'´ \ | | |
PS3のガンコン3は、銃に2本のスティックを付けてそれらを同時に操る新しいFPS操作体系の構築に失敗した!!
>>293 めちゃくちゃ動きが固いな
デュアルスティック+ポインタを同時に操作するのはかなり難しい?
295 :
名前は開発中のものです :2007/11/25(日) 11:26:27 ID:QXen7R0L
Wiiリモコン両手に持って2丁拳銃とかやりたい。 日本にはFPSが流行り難い土壌があるから 海外の面白いFPSが今後いかに多く出せるかが WiiにしかできないFPS日本市場繁栄の鍵になるだろう
296 :
名前は開発中のものです :2007/11/25(日) 11:36:19 ID:o44pPiMR
その前にちゃんとした次世代機を出してくれよ 4万で5万でも買うからさ・・・それ以上の値段はなら買わないけど('A`)
箱○やPS3は解像度が格段に上がっただけ。 Wiiは革新的な操作による新しい感覚の面白さを 生み出した。 一般人の支持を得たWiiの爆発的なヒットは旧来観念にとらわれたFPSマニアをも巻き込もうとしているのではないだろうか。 PCでやるよりWiiでやるほうがFPSが面白そうに見える
>>289 そもそもゲーム業界における次世代の定義は?
明治政府と同じ政略だな 国民を官軍と賊軍のダブルスタンダードに分断して支配したように ユーザーをライトとヘビーに分類して「おまえはどっちだ?」と迫る強迫商法だな
電光石火のスピードで正確無比のヘッドショットを決めれるのは今はWiiコンしかできない技だろうな。 リモコンをもうちょと大きくして十字配列のABXYボタンにして欲しい
スネーク、緊張でリモコンを持つ手が震えるならジアゼパム飲め
タイムスプリッター作った伝説のチームがWiiで凄いの作って欲しい。凄まじい面白さのできそうで超期待してる。
北米のWii用FPSって日本のWiiじゃ起動しないから 北米版Wii買う必要があるな
304 :
名前は開発中のものです :2007/11/25(日) 13:47:50 ID:sF2951q5
一般人の支持を得たwii。 そもそも一般人ってFPSやんないよな?マリパ、はじwii、wiiスポ、ドラクエソード… 爆発的に売れたソフトに2頭身・パーティーゲームが多いってのが不安
このスレ見覚えあるなぁと思って
>>1 を見たら今年4月かww
4月なんて今年度でしかないのになぜか懐かしいw
スーパーペーパーマリオでもやってみるか。
リモコンとヌンチャクはよく出来た組み合わせだよ。 パーティゲームのようなシンプル操作のゲームに使えるし 廃墟を探索するその世界に入り込むゲームにも適してる。 手を動かさなきゃいけないけど、震えや恐怖で動かしたくないって思えるほどの ホラーゲーム作ったらマニアにウケるだろうね。 今までのゲーム機だとガンコンやら釣りコンやらと 限られたソフトにしか使えない周辺機器が多くて邪魔になってた。 リモコンとヌンチャクの応用でいくらでも変身させられるのは便利だよ。 Wiiバランスボードも出てくるし可能性がどんどん広がっていく。 俺は64の007の対戦を楽しんだ。 やってると3D酔いで気持ち悪くもなるんだけど あの「いつ殺されるか分からない」という心臓高鳴るあの高揚、緊張感とスリル。 罠で相手をハメたり、不意打ち食らってパニっくになったりして面白かった。 いきなり「殺される」という驚き要素もあるんだが こっちに気付いてない相手を狙う、なんていうか「パンチラに遭遇」するぐらいレアな気分もいい。 Wiiで出るならヌンチャクのボタンでスイッチ爆弾を起動できたら気持ちいいだろうな。 羽賀研二のバイオレンスキラーも買ったんだが、やっぱ気分悪くなった。 ちなみにGCのマリオサンシャインも発売日に買ったけど3D酔いするわ、やってても楽しくないわで最悪だった。 (PS2が主流だったから、マリオって名前付けただけの駄作連発する時期だしなぁ) Wiiのマリオギャラクシーは自由に動かせるし、やってても気持ち悪くならないからオススメできる。 幼稚なパーティゲームだけじゃなくて色々やってみてもらいたいもんだね。
307 :
名前は開発中のものです :2007/11/25(日) 14:39:05 ID:K5RjOCto
>>302 一般人にとってはタイムスプリッターって何って感じだな
308 :
名前は開発中のものです :2007/11/25(日) 14:57:25 ID:J1dYVKy5
どうでもいいがwiiリモコンで頻繁に振らせるのはやめてほしい。 バイオUCでもリロードするのに毎回振るのは疲れる。
309 :
名前は開発中のものです :2007/11/25(日) 15:00:11 ID:FZDAjzmI
FPSというからには照準は画面の中央にあるべき 画面内をフラフラ動く照準などマウスクリックゲーと同じ
MS戦線やってWiiとFPSの相性は超抜群だと思った。 あのゲームはスポーツ系FPSとしても楽しいしな、スピード感あって。 もっといろんなFPSを楽しみたいぜ。
312 :
名前は開発中のものです :2007/11/25(日) 15:03:26 ID:J1dYVKy5
FPSはPCでやったほうがやりやすいしおもしろい。 wiiでしかFPSに触れたことのない人はPCでバトルフィールドとか 遊んでみた方がいい。
ポイントで視点移動するタイプは、視点移動ストップボタンをつけてくれ。 ニュートラルの位置が狭すぎて、視点維持するのが辛いのと手を休められないのがwii FPSの弱み。
>>312 俺は今のところパッド>wii>PC
椅子に座ってマウスで遊ぶ事がダメな人間は直らないぜ。
ゲームはソファーでごろごろに限る。
PCでやってもWiiでやってもさほど変わらないよ BFもCoDもMoHもな むしろオレはマウスよりも没入感があると思う
PCやパッドは姿勢が固定されるから肩がこるが、Wiiリモコンはけっこう融通が利くので楽だ
リモコンシューティングは部屋の環境が第一。 テレビのコーナー置きはダメで、ソファー必須。 右手はクッションか肘掛に置くと快適。
デスクチェアで遊ぶのも悪くないね。肘掛が良い。
手は膝に置いてる
>>308 マガジンを装填するつもりで軽く衝撃与えてもリロードするぜ
メダルが来年2月に出るんだな
Wii版MoH革命はマニアをも無視出来なくさせる
マイクロソフトからパーフェクトダークの版権とられた仕返しに HALOの版権取ってしまえ。Wii版HALO超やりたい!
>>321 戦争ゲーは趣味じゃないが
リモコンとヌンチャクの使い方が面白そうだな
wiiのモッハうれるん? 対戦に人がおらんとかいう状況にならへん?
330 :
名前は開発中のものです :2008/01/27(日) 17:09:52 ID:ADWvHJsL
モッハ?
331 :
名前は開発中のものです :2008/02/02(土) 14:45:31 ID:7DZuDKYc
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
332 :
名前は開発中のものです :2008/02/02(土) 14:51:25 ID:RT7J25UM
FPSなんてもろにグラの良さが関係するゲームじゃねえか
335 :
名前は開発中のものです :2008/02/02(土) 21:42:50 ID:Dy3Sz632
>>334 メトロイド3がFPSブームの北米で大絶賛 グラも良好 まさに無敵
336 :
名前は開発中のものです :2008/02/02(土) 21:55:50 ID:iOYGQ9xJ
高スペックじゃないけどグラ綺麗だしなWiiは
337 :
名前は開発中のものです :2008/02/02(土) 21:59:44 ID:+nJs1GO+
HDにすればいいってものじゃないしね
勘弁してくれ、FPSはバイオハザードでこりた。
PCでやる人はマウスだろうな リモコンじゃ画面近すぎるし
つか正確にポインティングしにくい・・・ 腕つかれる・・・
正確さならソニーがPS4で実装してくる タッチパッドコンのほうが上手だな 両手持ちだから腕も疲れないし
344 :
名前は開発中のものです :2008/02/02(土) 22:57:17 ID:jktOaWKJ
>>342 Wiiザッパーを忘れてるぞ
PS4とかいつの話?
345 :
名無し :2008/02/02(土) 23:52:56 ID:O7V27cBI
>>329 あれはPSP(携帯機)で大ヒットしたやつだからなー。まぁドラクエソードよりは売れるんじゃね。
スマブラからシフトしてくれればカナリいくんだろが、、、
偉そうに言うならMOHをなんとかしろ。 オン対戦有るんだろうな。
347 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 16:56:12 ID:EOCuDZ9J
PSP爆発をバッテリーのスタンダードにしたいSCE。
348 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 17:03:47 ID:HwKq4Xt4
未だにスタンダードになってないじゃんw FPSの話題作はWiiは発売してないしwww 任天堂幹部馬鹿だな〜www
349 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 17:13:13 ID:G4FW4TlZ
>>348 発売されてるぞ!
型落ちだったり日本で出なかったり、
せっかく出てもwifi削られてたりするだけだ!
FPSなんてもろにグラフィックが関係するゲームなのに wiiに出すなんてアホだろ 精密にやりたきゃPCでやればいいのに
352 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 17:28:30 ID:HwKq4Xt4
>>350 話題になったFPSソフトが一つもない時点でヤバいw
2007年話題のCOD4やバイオショック、クライシス級のものがないから
スタンダードは絶対無理ww
FPSは360だろ いくら操作良くてもソフトが出ないんじゃね
354 :
名前は開発中のものです :2008/02/18(月) 17:37:01 ID:3Z/VJAe5
正確にHSをするなら正確なマウスなんだよ。 コントローラーでもアナログスティックで神エイムする人もいるが、 あの正確さにはかなわない。 PS3や箱用のマウスキーボードコンバーターがあるくらいだからな。 テレビ画面にポイントするんじゃ、解像度そのものはWiiリモコン の性能に依存するし、体に対して適性な位置に画面がないといけない。 面倒すぎる。
そもそもWiiリモコンは電池使うから使いたくないしな
ベッドに寝っころがりながらFPSしてるんだが…
>>352 マジレスすると、そういうタイトルが来てもたぶん売れない。
FPSがおもしろいのは間違いないんだから、そのおもしろさをわかりやすく表現するタイトルが要る。
もう任天堂が自前で作るしかないね。「マリオシューティング」とかをw
ルイージマンションの拡張版で wifi使ってのcoop出来るのとかを出せばいいのにな まずは入門用のタイトルを投入してくれんことには日本では広まらんし
MSと利権共有するとか何とかしてザッパー同梱のリメイクゴールデンアイを出してくれ
>>357 マリオとか言ったらFPSユーザーがもっと落胆するww
スマブラで宣伝できたメトロイドは 入門者でも購買欲をそそるタイトルになるのかな・・・。 ずっとFPS敬遠してた俺は買うけど
362 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 16:57:13 ID:F10ipEQE
もうソニーは時代遅れなんよね。
363 :
METAL GEAR SOLID :2008/03/01(土) 16:57:47 ID:SgFCkpX1
I am writing to ask about MGS4 which is widely released on 12th,2008.
All Korean PS3 users arslook forward to play the latest MGS series.
This title, however, is said to support only English for playing in North America,
and it is known not to contain multi language subtitles for non-English speakers as well.
I wonder if this imformation is true, for not only did every one in Korea uesd to play
your franchies in our own mother language,Korean, but they might not sufficiently enjoy
story line at all if it is true. Therefore, could you confirm whether this rumor is official information or not?
ALL Korean users expect to play a new Kojima's game with Korean language.
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?main=ps&table=gamei_ps03&page=1&left=b&find=name&ftext=god_of_tekken&time=1209600&db=2&num=160520
364 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 17:21:57 ID:btvx96kS
お前等頭弱いから言ってやるけどWIIなんてもってるのは一般のFPSやらない奴のが多いだろ。売れねえよ。 しかも友達同士で画面分割でやったら悲惨じゃねえか。
365 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 17:46:28 ID:n9yEeJMh
一瞬一発確実ヘッドショット出来る魅力はそそるよ。実際。
366 :
名前は開発中のものです :2008/03/01(土) 18:25:15 ID:TSFiGAOP
メトロイドが売れれば wi-fi対戦できるFPS任天堂が出すんじゃね? 007でもいいし新作コンバットマリオとかw それが売れればサード側もちゃんとしたFPS出してくれるでしょ MOHは手抜きしすぎ!これで売れると思うなよ!
FPSはPCでマウスとキーボードを使ってやるのが面白い
368 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 00:39:35 ID:E97qRYJW
マウスでゲームって作業な感じがするけど マリオペイントのハエ叩きみたいなもんでしょ
369 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 00:43:55 ID:9uJ6P3CO
FPSやるのにマウスとキーボードに勝る操作性は今のところない。 ヘッドショットもマウスでやるのが一番確実。
370 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 00:50:59 ID:spthHDvq
メトロイドッてオンライン対戦出来ないんでしょ? 早くオンライン対戦できるFPSをニンテンドーが出してくれよ オフだけじゃWii本体買わんぞ
371 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 01:12:45 ID:99Uqx0lo
メトロイドって海外で売れても日本で売れない気する 日本って3Dに拒否感を持ってる人が相当居るから WiiでNewマリが出たら一番売れるソフトになるんじゃないかと思う位だしな
372 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 01:22:06 ID:WRrODyw/
そこでメトプラハンターズ2ですよ 前回のメンバーに加え特別出演のファルコが参戦! そうめんみたいに引き裂いてやれ!
実際、任天堂の厳しい審査基準で、FPSなんか作れるのか? 血しぶきピューだって厳しそうなのに。 かといって、SF風味とかにするとアメリカ人なんかが飛びつかなくなるだろ。
374 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 01:30:54 ID:zHkux8tc
まあそこは固定概念を廃して新しい発想でやっていくしかないのでは? コアゲーマー(笑)はそこらへんガチガチに保守的だから難しいのかもしれないけど
アメリカではやってるFPSなんか見ると、戦争物とか多いしなぁ。 実際、どういうものにすれば日米両方受けるかというのが、気になるんだよね。
>>373 DSでひぐらしWiiでクリーンキーパー出る位だから大丈夫じゃね?
あまり激しいFPSだと日本人には拒否反応でるので ファミコンであった「SPYvsSPY」みたいな感じで ライトに仕上げたオンライン対戦を出してほしい Miiでキャラ作成して戦う
379 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 12:58:21 ID:ssMFtfN6
俺もガンダムやったときFPSの相性抜群だな。と思った。ガンダムの新作出して欲しい。
380 :
名前は開発中のものです :2008/03/02(日) 13:09:48 ID:+HA4k1MN
>>374 マンハント2はWii/PS2用のゲームなのですが。。
382 :
名前は開発中のものです :2008/03/20(木) 16:14:02 ID:pZcb3cOw
それがどったの?
何で任天堂はガイストのWii版を出さないのだろうか GC版は北米で振るわなかったのは知っているが リモコン操作も出来るようにしたのを出せば それなりに売れると思うんだが
384 :
名前は開発中のものです :2008/04/12(土) 04:30:34 ID:bSkS0Cy7
「マウスだからヘッドショットも確実にできる」 というが、確実で簡単な操作ができる=面白いゲームというのは大きな間違い
386 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 12:21:52 ID:i/ixz86f
振ったりポイントしたりしたいと思わん限りリモコン使いたいとは思わないぞ ユーザーが「やってみたい」と思わん限り無意味な機能を標準化してどうすんだw
>>386 やってみたい、と思わせる事には成功してるんでないかい?
売り上げを見る限り成功しているとしか言い様がない
CM大洪水によって騙すことにか?
390 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 14:36:51 ID:0J5QLFzy
wiiではFPSは流行らないだろうな。
391 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 14:57:03 ID:DYEdGru1
能書きはいいから、バトルフィールド2142出せよ オンライン対戦出来るなら今すぐにでもWii買いに行くぞ
392 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 15:27:18 ID:X2uA9oBl
マウスでFPSやっていた私が通りますよ。 結論:FPSはマウスより、Wiiリモコンでやるべき メトロイドおもろいど(^^ )
393 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 16:06:39 ID:0J5QLFzy
俺もPCでFPSやりまくったけどリモコンは確実にマウス以下だろう。
394 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 16:08:14 ID:lvWS5zTB
マウスや従来のコンよりは遥かにいいよな
タッチペンみたいなサブコントローラーをメイン仕様にしたのがリモコンだから ユーザーによってはまったく使う気がおこらないとか操作強制されていると感じる DSの成功によってタッチペン崇拝に陥って暴走したのがWii革命と言えるだろう
396 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 16:12:41 ID:0J5QLFzy
どこがやねん。FPSではマウスとキーボードより勝る操作性はないよ。
397 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 16:18:56 ID:2bmFVLrn
マウスとキーボードは所詮マウスとキーボード ゲーム用コントローラーではない
398 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 16:28:11 ID:FzI8SMP0
マウスに慣れてるからじゃね? リモコンももうちょい性能あがったらだいぶマシになるよ
399 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 16:43:05 ID:DAB0MMZq
固定された机の上で使うマウスに較べ、手に持って使うリモコンでは正確性が劣るのは当然の事
振れることがあだになってますね
マウスと比べるのもおかしな話だよ。マウスは実用品、リモコンはおもちゃ。 正確な操作を追求すればマウス、 鉄砲バンバン撃ってる気分になりたかったらリモコンの方が適してるというだけのことで。
402 :
名前は開発中のものです :2008/04/13(日) 18:01:21 ID:f0URRvK0
バトルフィールドが出ないんなら、ニンテンドウが独自リアルなFPS作れよ。 マリオとかピカチュウが裏技で出せる様にしとけば、少しは子供にアピール出来るでしょ 自衛隊とアメリカ軍が戦う設定にすればインパクトがあっていいんじゃねーの
ネット子供間戦争が起きたりね
日本でFPSのソフト少ないよなレッドスティールとメダルぐらいじゃね
>>402 別にリアルにする必要もないような。
レースゲームにおけるマリオカートみたいな、
ライトでとっつきやすくてワイワイ多人数で対戦するFPSがあってもいいと思うけど。
…ゴールデンアイ?
操作感が大事とかいってる任天堂が一番わかってないんじゃね? FPSにおけるマウスの操作感をなめきってるんだろうね 撃ち合いだから単純にガンコンに似てるリモコンが合うと思ってるw やっぱりリモコンって見た目の良さでライトを釣っただけなんでしょうね
407 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 02:41:14 ID:ZRViV1/c
しかしコアも受けている。何故でしょう。 神ゲーを見て分かる物は 「逆に欠点を引き立たせ、仕様にし、欠点を無くす。」 マリギャラのジャンプは踏みにくいが、踏めればコイン
408 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 02:44:46 ID:IQECoGQG
結局GKは従来最高!コアはみんな保守!と言いたいだけでしょ
409 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 02:45:49 ID:fP/fifxf
せっかくリモコン有るんだから、初めてオナニー とか出せば中高生に売れるよ リモコンを振って正しいオナニーを教える訳 オカズも初級から上級まで揃っているから安心
任天堂のリアル系FPSといえば DSで出た3Dメトロイドがwi-fiでFPSのような対戦ができたよ。 最近のメトロイドはFPAだと言う人もいるけど対戦に限って言えばFPSだと思う。 タッチペンをマウスのように使ってうごかすんだけど なかなか慣れずに2時間ちょいで挫折。 Wiiで出たメトプラ3もFPSのような対戦ができるのだろうか? わからないけど"タッチペン操作より"は操作性が向上してそう。
タッチペンってタブレットやマウスみたいなワーク用コントローラーだから それをゲームに使って面白いのかという疑問がある まぁDSやWiiが売れてるから興味をもたれていることは確かだろうけど でも興味と面白さが一致するとは限らないのが新商品の特徴だから 売れたから何でも成功とみなすのは新商品というものを知らないということだ 水面下ではWiiユーザーに動揺が起きているかもしれないし スタンダードにならずに消えてしまうかもしれん
412 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 13:09:30 ID:zKnUxr8o
アーケードスティックが面白いかどうか語るようなもんだな
肝心な事が分かってないよ。 FPSポインティングはなかなか面白いよな。 ウイうぃなんかも、出来はともかく、発想は面白いよな。 ただね、こういう事思うのが、Wii購入者の中でも少数派なんですw
>>413 DSでコアゲーは絶対売れないとかほざいてた発売〜2年頃までのアンチを思い出すw
415 :
名前は開発中のものです :2008/04/14(月) 16:07:52 ID:ZRViV1/c
操作性にこだわる必要もない。 十字ボタンと3Dスティックを比べているようなものです。
仕事用だろうが遊び用だろうがデバイスが面白いかなんて議論するのはナンセンス。 並べて飾っとくなら分からんけどもな。 ポインタはこれまで出来なかった操作を実現する。それによって遊びの可能性が 拡がる。 それでいいじゃないか。否定から入っても視野が狭まるだけだぞ
>それによって遊びの可能性が >拡がる。 作業の可能性だろw
パッドでぽちぽちパスワードを入力するのが遊びの可能性ですかw
正確じゃないことが、逆にリアルで楽しいとは思えないんだろうか? 性格の問題?
マウスのような精密度がないので弾が当たりにくい 当たらなければゲームにならない 腕も疲れるから長時間プレーできない 長時間プレーできなきゃFPSじゃない
それに合わせたゲームデザインをすればいいだけだろう 何も他のFPSと全く同じにする必要はない
422 :
名前は開発中のものです :2008/05/18(日) 02:35:10 ID:5GuGbz6B
PS3の六軸なんたらは廃れちゃったね。 中途半端にwiiをパクるから。
423 :
名前は開発中のものです :2008/05/18(日) 03:57:59 ID:rAO8Jq72
425 :
名前は開発中のものです :2008/07/15(火) 20:58:43 ID:F5Qsg+2Q
小河原
426 :
名前は開発中のものです :2008/07/15(火) 21:13:28 ID:accmJo2w
バイオ4Wiiを一度でもやれば、このコントローラーのすごさがよくわかる もう普通のコントローラーでゲームできない
427 :
名前は開発中のものです :2008/07/15(火) 21:31:04 ID:HVKT79rP
>>426 PCのマウス+キーボードほどじゃないからなー。wiiがPS3や360ほどの
グラだせるのなら話は変わってくるが操作性だけじゃ魅力が・・・
もうコントローラーの着せ替えだけでライト引っ張るのも限界だろw
そもそもバイオ4はシューターとして特殊だからな Wiiのバイオ4が面白いのは否定しないけど 既存のFPSでの操作性はマウス、KBが最も適してる
430 :
名前は開発中のものです :2008/07/15(火) 21:58:31 ID:0F415vOC
>>427 グラだけが魅力じゃない・・・と返答しておく
>>430 サードゲーは中身もグラも糞だろ
任天堂謹製だけ良くても駄目
433 :
名前は開発中のものです :2008/07/15(火) 22:04:37 ID:CtuAZ4nN
>>420 ただの操作法の好みの問題だろ?
長時間プレイできんからFPSじゃないって
どんな理屈やねんw
434 :
名前は開発中のものです :2008/07/15(火) 22:11:13 ID:HVKT79rP
>>430 それはそうだが、従来のコントローラー+PS3&360の画質のバイオと
リモコン+wii画質のバイオなら俺は前者のほうをとる。
いくらなんでもwiiとPS3&360じゃグラの差が大きすぎる。
ゼルダの弓射撃はかなり面白かったな
436 :
名前は開発中のものです :2008/07/15(火) 22:24:36 ID:EgZa9U26
リモコンだけPCで売ればいいじゃん
魅力はまずグラからだな その次にコントローラー
438 :
名前は開発中のものです :2008/07/15(火) 23:05:15 ID:8YRI/HU/
あくまでもPCの場合はマウス+キーボードが目の前にあるのが一般だしな。 この二つをワイアレスで下としてもWiiバイオ4の操作性には 勝てないとも思う。まーMMOをWiiコンでする時はしんどいよな。 字を打つ事をなくしたら、ポインター+ヌンチャク操作はFPSに むくと思うよ。
ていうかバイオ4をちょっといじってFPSのスタンダードにすれば俺歓喜
任天堂のビッグマウスとやってることのギャップが激しくなってきた
441 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 17:07:21 ID:EXbWvWi9
日本のWiiはFPS少ないな〜… CoDシリーズとかオンライン対応したFPSは出ないのだろうか FPSはやっぱ他のハードか……
442 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 17:16:57 ID:pQzgwgUC
ザッパーの使い勝手ってどうなん?
もう飽きられてきてる
444 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 17:21:24 ID:UIyoJaua
FPSより純粋に楽しめるアクションゲーほしい
精度良くしたら神になると思うよ まじでこれは頑張ってほしい
メトロイドプライム3は、俺の知ってる限り(あまり知らないんだがw)、 究極の操作システムだわ。これやった後に、バイオ4wiiやったらすごい 不自然な動きに感じた。ゲームは後者の方が遥かに面白かったが・・・
447 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 17:46:56 ID:EXbWvWi9
FPSは映像も重要だけど、WiiのFPSなどの操作はアクションが幅広い 臨場感がある。生かさないともったいないな〜 モーションプラス発売を機会に全世界多人数のFPSを欲しいところ
>>445 ポインタとしての精度は既に完璧だと思うから普通のFPSはこれで十分でしょ。
それでも精度が悪いと感じてるなら持ち方の問題。
ザッパーはそんなに重くないけどやはりどうしても動作が大げさになって疲れる
からゲーマーが長時間猿の様にやり続けるネット対戦型FPSには不向きかな。
バイオ4やった人は分かるだろうけど、 照準ポインティングの欠点って、狙いやすさにある訳じゃんか。 全く現行と同じスタイルのFPSのネット対戦で従来型のままWiiコンでプレーしたら、 今まで以上に、死に易いし、殺しやすいんだよ。 ゲーム側が的の小ささや、動きの素早さでそれに対応しなくてはならないし、 対応しなければ、SF系や、ロスプラみたいなゲームは良くても、 CODみたいな正統派FPSがクソゲーになるわな。
Wiiリモコンは他のコントローラより肩こるから体に悪いってこと?
くせー
452 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 18:25:35 ID:pEKLhUdv
臭い(;~∧~;) 豚の匂いがする
簡単すぎてゲームではなくただの退屈な作業になっちゃう
454 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 18:39:10 ID:pwrNnC8U
Wiiはボタン押すと連打になるから嫌いなんだ。 どうにかならんか。
PCでFPSやった事ない奴とか多いのかな? FPSなんて基本的にaimの向上=腕の差みたいなもんだ
456 :
名前は開発中のものです :2008/08/04(月) 20:16:20 ID:yGt5bfMF
>>449 PCのFPSは全てクソゲーって事ですね。
わかります。
ペンやリモコンは手術には向いてる
はやくこの会社潰れねえかな〜
潰れそうだったんだがSCEが自爆しちゃったから 以前よりもさらに有名な超一流企業にリニューアルしてしまったw
>>459 どこらへんがつぶれそうだったんだよ
GC時代でも年間1000億円以上の純利益あげてたってのに
wiiでFPSするときって、どの大きさのテレビが適正サイズ?
それを使ったことが無い俺ならアドバイス出来るけど ちなみにPSでガンコンなら結構遊んだ。その経験によるとでかい方がいい 松下の100型でもありだと思うよ。それ以上となるとスクリーンとかじゃ無理だっけ。Wiiって
>>460 GB抜きで、純粋にGCだけだとどんなもんなんだろな?
Wiiってそれなりに売れてはいるけど、稼働率が恐ろしく低そうだな。
PS3も…以下略
466 :
名前は開発中のものです :2008/09/13(土) 02:08:25 ID:f/G3GI7G
We're the flowers in the dustbin
467 :
名前は開発中のものです :
2008/09/27(土) 04:37:53 ID:xfseHrb/ そろそろWiiのカラー展開を考えて欲しいな。 本体、リモコンぜんぶじゃなくて、ボタン、コード、ストラップだけを水色とか。。 薄ピンクとか。。 Wiiハンドルも、ストラップと青の部分だけを水色とか。。 薄ピンクとか。。