Wiiで「NiGHTS」キタ━━━━━━━━━━━━ !!!!!
で?
NiGHTSみたいなのがニュースになるのか?
3 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 15:10:10 ID:DAbgKBki
4 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 15:10:14 ID:H3EsyMki
2か!?
SS版NiGHTSの演出は神
6 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 15:13:30 ID:B4IOXEKb
ごめんnightsって何?
今のセガが出した物は全部駄作になる
8 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 15:22:22 ID:SaFiz+8T
クロックワークナイトはでないか
9 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 15:24:59 ID:oAjufJaF
ソニックにしろ現ユーザーに知名度が無さすぎ
スネークみたくスマブラに出してもらうとか工夫しろやセガ
10 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 15:27:39 ID:bpTEwTyh
違ったらスレ主恥ずかしいな
12 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 15:29:37 ID:a+bx+5P/
NiGHTSなら買いだな
つか、DSで出せよ
ナイツのどこが凄いのかわからん
まじ?
ホントだったら、すごいうれしい。気になるのは制作メンバー
いまのソニックチームなんか出来が悪くなってるキガス
16 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 16:08:07 ID:QzDAQl9i
>>8 クロックタワー、怖かったよ。
ついに登場か…。
DSでナイツもいいな。
SS版は友達にやらせて貰って面白いと思ったが、知名度全然無いよね
SS版の時は売れたのか?
19 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 16:40:37 ID:Ra5WtxvI
20 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 16:42:54 ID:10UVmMqR
発売当時セガ信者だったがこれの面白さが全然わからなかった
21 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 16:44:58 ID:0xt2qvrw
マジ?
買っちゃうよ
22 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 16:45:49 ID:P9hgmvn9
中さんが作るのだったら買う。彼はなんで最近見かけないんだ?
そもそもほんとにNightsなのか。
何このGKホイホイw
これは素直に嬉しい。もちろん買うぞ。
久しぶりにセガを見直した。
26 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 16:49:04 ID:10UVmMqR
27 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 16:50:40 ID:P9hgmvn9
>>26 知らなかった。彼のいないソニックチームなぞクソも同然だな。
だから最近クソゲー連発してたのか。
28 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 16:51:19 ID:OwThGCww
てか、ナイツって何?wそんなすげ〜ゲームなの?
まさか、昔1本だけ出してだた単に伝説化してるソフトじゃね〜よな?w
なんだよ・・・VCで出るんじゃないのかよ・・・
新作???今のセガに何が作れるんだよ
だすならリメイクにしておくれ。
>>28 FFみたいにポンポン出して自ら糞ゲーと化すゲームとは違うんじゃない?
ハードは何でもいいからとりあえずSSのNightsはリメイクして欲しいな
33 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 18:07:54 ID:YPKz4TF8
中さん、ひなまつりナイツくれ。
ナイツはWiiにぴったりのゲームだもんな
ナイツはとっても夢のあるゲームだ。
36 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 18:13:57 ID:FSyfa5Oa
マジでかあああああああああああ
やべえ惹かれる
セガの技術力は異常。
38 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 18:16:11 ID:7vX9cHz/
ようダライアス、ナイツってなんなんだ?
セガらしいが、ウィーで出すなら
サンバdeアミーゴだせばいいじゃん。
今のセガじゃ不安120%だなorz
ナイツは大切に作ってほしい・・・
まあどうでもいいけどな
42 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 18:26:55 ID:w/bvrLmK
中がいないからなぁ
セガ関連だとセガラリー新作がでるみたいだぞ
「SEGA Rally Revo」、2007年秋発売予定。新たなスクリーンショットも公開
セガよりPS3、Xbox360、PC向けに発売予定のオフロードレースゲーム「SEGA Rally Revo」の
新しい5枚スクリーンショットが公開され、また、発売日についても2007年秋を予定していることが
明らかとなりました。「SEGA Rally Revo」では、レースは現実のロケーションに基づく
8つの異なる環境にて行われ、それらのトラックはリアルタイムに変形することから2ラップとも
決して同じタイムになることはありません。車両はライセンスを受けた4WD、2WD、クラシックカーが
含まれ、オンラインによるマルチプレイヤーモードが予定されています。
>>40 不安だけど
涙が
中サンに監修だけでもやってほしい
45 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 18:37:33 ID:8/BTk7J7
ナイツかぁぁ
DCの時やったけどあれ面白いか?
リモコンをうまく使わなかったら買わない
とりあえず保留
セガのゲームで絶対やりたいと思うゲームってこれまでなかったけど
バーチャオンライン
サクラ大戦新作
ラブ&べリー
シャイニングフォース新作
ファンタシースター新作
ぷよぷよオンライン(ダウンロード販売ソフト)
とかPS3で出して欲しいな。
新作じゃなくていいからリメイクを頼む。
とにかく現行ハードであれが動いてくれたらいいだけなんだ。
48 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 18:47:53 ID:AUd7XWM8
主人公がクラリスとエリオットじゃなかったら泣きます。
旧作は知名度も販売数も大したことはないけど、中さんのクリエイターとしての評価はこの作品で不動のモノになった。未プレイなら一度はやっといたほうがいい。
新作は今のセガにどこまで期待していいのか微妙だけど。
50 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 18:57:41 ID:c/ow8Yi3
ファンタシスターオンラインはDSでwi-Fi対応で出してもらいたい。
PC版は神だった。
さくっと遊べるしね。
DQ9がそんな感じなんだろ
>>49 ヨーロッパでは人気あったよ
今回、海外のみの発売とかにならなきゃ良いけど
54 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 19:29:53 ID:3SqSLA6W
55 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 19:32:31 ID:V1uJzDHZ
ちょwwwwマジかwwww
Wii買うしかねーな
56 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 19:54:25 ID:JQPM3/lj
出すならPS2に欲しいけど、スペースハリアーの出来知ってるからな。。
実家のSS引っ張りだすか。
クリスマスナイツもある筈。
57 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:00:18 ID:8/BTk7J7
ドリキャスのクリスマスナイツ だぞ知らないのか?
とにかくおもしろくなかった
Nightsに車や人が縦横無尽に行き交い、人々の私生活やビルの汚れやチリまで再現した実写並の街中を期待してしまうのは無茶なんだろうか…
次々々世代ぐらいにはヘリからの撮影とまったく区別のつかないような町並みを見下ろしてキャラを操る事ってできてるのかな…
そう考えるとまだ映像に進化する余地はある気がする
別にPS3をよいしょしてるわけじゃないが…
(´_`)
60 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:09:35 ID:oqWMyXDy
ついでに旧作もウィでエミュ出来るようにしてくれ500円で
>57はマルコンとドリキャスコントローラを混同して勘違いを引き起こしてるんじゃないか?
ナイツ及びクリスマスナイツはサターンでしか出てないぞ
このスレ、GK臭ェ
>63
考えすぎだハゲ
65 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:17:36 ID:Ov3o4QJP
wiiはセガサターンになるのか?
66 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:18:51 ID:2LtURZZ5
PS3は映画版ファイナルファンタジーになります
67 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:21:50 ID:+Aj3+ALY
ニグッツって何
68 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:21:58 ID:uZ70I+N7
NiGHTSなんてしらないが何?
おもしろいのか?
69 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:23:22 ID:wKv29AGa
これは期待。
>68
ヒトによる
単純にいうと空中を浮遊してる球を取りコンボをつなげていくゲーム
音楽と世界観が良かったな
夜中にやると燃える燃える
72 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:28:57 ID:uZ70I+N7
>>70 ありがとう
そういうゲームはWii向けにできるから期待ですね。
73 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:29:37 ID:MucOheE+
ソニックよりは面白い
最終面の展開は泣ける
ストーリー最高
SEGAが中の新会社に丸投げすればいいのにね。
…元のゲームよく知らないけど。
中サンが監修してくれるだけでもいい
1はDSに移植してくださいよ。
オマケでチューロケのwifi対戦でも付けりゃ中ヒット位するだろ
78 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:34:40 ID:JQPM3/lj
諸事情は有るだろうけど、移植とかよりSSハードをエミュしてくれた方がいい。
ソニックチームって今は解散?
79 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:37:24 ID:tbBZZ9nQ
新作が出るってことは当然VC化も決定だな、うん。
VCってサターンのゲームも出来るのか?
81 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:44:28 ID:uZ70I+N7
>>80 微妙だね
グランディァがPSで、でたからね
???意味がわからん
83 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:49:08 ID:uZ70I+N7
グランディァはSSの傑作
んでベスト版でPSで発売された過去があるのです
84 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:51:33 ID:uoszurFz
Wiiに保存できるデータ容量は512MBまでだからSSやPSみたいなCD-ROMのゲームはきつそう
ガイキチ警報発令
>>83 そりゃ知ってるけど、それとVCでサターンのゲームが出来る出来ないに何の関係が?
つーか媒体がCDだから出来るわけなかったな
87 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 20:56:03 ID:uZ70I+N7
いろいろ問題がありそうとオモタ。
法律上とか、会社間の問題とか
くわしくはしらん!!!!
88 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 21:03:15 ID:66mwTLfz
そういえば主題歌のシングルCD買ったなぁ・・・。
と、思い出して戸棚をあさってみたら、まだありましたよ、「DREAMS DREAMS」。
根底にあるゲーム内容はルートを最適化し周回を稼ぎハイスコアを叩くというストイックな横レースゲー
ライトゲーマーに糞ゲーと評価されても仕方がないとは思う
当時の俺は世界観、操作感、空を飛ぶこと自体が十分面白かったけどね
ナイツやりてぇ〜〜〜〜〜!!
92 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 21:15:02 ID:tbBZZ9nQ
で、これwiiコンだとどんなゲームになんのよ
93 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 21:16:55 ID:66mwTLfz
>>92 ナイツの浮遊感はWiiコン傾け操作に合うと思うよ。
たぶん車ゲーより合う。
ソニチの中の人は中以外もいないからなぁ・・
楽しみではあるけど、不安でもある
96 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 21:21:57 ID:yJIpHDkW
DSだよ
97 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 21:23:48 ID:qWw7vQ0D
エンディングの歌、最初は子供の声だけど途中から大人の声になっていくんだよね。
ほんと良作だった。
リモコンは別に使わなくていいかな・・・アナログスティック向きだよ。
98 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 21:27:12 ID:pcYtylQI
ナイツ楽しみすぎる!
あとは、パンツァードラグーンをWiiで。
99 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 21:30:47 ID:xwhaLlky
任豚妄想し過ぎwwwwww
ナイツって知らない奴多いんだろうな。
超面白いのに
抽出 ID:uZ70I+N7 (5回)
68 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/03/17(土) 20:21:58 ID:uZ70I+N7
NiGHTSなんてしらないが何?
おもしろいのか?
72 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/03/17(土) 20:28:57 ID:uZ70I+N7
>>70 ありがとう
そういうゲームはWii向けにできるから期待ですね。
81 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/03/17(土) 20:44:28 ID:uZ70I+N7
>>80 微妙だね
グランディァがPSで、でたからね
83 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/03/17(土) 20:49:08 ID:uZ70I+N7
グランディァはSSの傑作
んでベスト版でPSで発売された過去があるのです
87 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/03/17(土) 20:56:03 ID:uZ70I+N7
いろいろ問題がありそうとオモタ。
法律上とか、会社間の問題とか
くわしくはしらん!!!!
パンツァードラグーンはWiiコン向きだな
んで、どうやって動かすわけ?
104 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 22:05:41 ID:nfWKOUIL
Wiiでナイツが出るのか、、、。
まあ、Wiiコンとの相性はいいだろうな。
アフターバーナー、スペースハリアーはもっとWiiコン向きだと思うぞ
アケ版まんまでプレイ出来る
本当に?夢じゃないよね…
107 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 22:31:03 ID:tbBZZ9nQ
>>94 うーんあんまりピンとこないなー今のところ
世界観とグラフィックのキレイさが最大の売りだったと
記憶してるんだけど、だったらPS3のが合ってる気がする。
あーマルコンでのアナログ操作も売りだったのかな、、、
当時あの捜査官は新しかったのかも、
きっとwiiコンでの画期的な操作法あっての発売決定だと信じたい。
Wiiのナイツにおまけで1のエミュデータを入れてくれたら神
ナイツって要はデビルマンだよな
>>97 アカペラもなかなか良いよ。
当時はMDに落として聞いてた
操作誤ってチャオ殺して凹んだりしたなぁ
全コースSランククリアまでやりこんだ、ほんとおもろかった
112 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 23:34:16 ID:Bb2q55i0
思い出したんだけど
年末かな?次世代機のナイツのデモ動画があるてニュース出回って、結局それは個人が作ったものってことになってたんだが
すごい出来がよかった。実はそれがほんとに開発してましたとか?
詳しいこと知ってるヤシおらん?
あれはファンが作った動画
>>114dクス
やぱそうなんか、あのクオリティでやってくれたら最高なんだが
116 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 00:15:31 ID:jE9Xkqr3
ナイツのディスクからの音楽の吸い出しってどうやるんでしょ?
CD-DA部分に全曲無いですよね。
肝心な部分が聞けない(´・ω・`)
117 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 01:08:25 ID:1O56//Cg
で・・クリスマスナイツは入るのか?入ってるなら、買うぜ。
119 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 01:51:46 ID:I0v7vSO+
ついに来たか!もちろん傾き操作だよな、マルコン以上に相性良いの出来るだろ
不安要素は中さんが居ないって事だけ
120 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 01:57:23 ID:QHsqKhQM
ナイツ知らない世代がいるんだ・・・。
121 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 01:58:49 ID:xHCxkg7A
クリスマスナイツが鍵だな。
入ってなかったら…(´Д⊂
あーあ。Wii買わなきゃいけないよ。どうしてくれんだよ、他に欲しいもんねーよ。
嬉しいが中さん関わってくんないのかなぁ
124 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 03:12:03 ID:ZWtYpbFn
ナイツが出るのは純粋に嬉しいが、今のセガってスクエニとどっこいどっこいなんだよなぁ。
昔ヨドバシでサターン買ったら初期不良らしく…
本体交換してもらって、お詫びにクリスマスナイツ貰ったのは一生忘れない
ナイツでたら…wii買わなきゃいけないじゃないか…
あっそうか、中さんじゃないんだもう
128 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 03:18:56 ID:W6pGYtZ9
あまり期待するな。
前作の評判がよくて、不安要素は中がいない事だけ。
そんなゴミがあった事を忘れるな。
でも中氏の会社ってセガとつながりあるんだろ?
関わる可能性もあるんじゃないの
嬉しさ半分、不安半分だなぁ。
今のソニチに期待出来んし、ステージ増えました仕掛け増えましたな安易な続編でもなぁ。
131 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 03:41:40 ID:+f8lbJ7j
多分現在のwiiだとサターンのエミュレートは無理みたいかな?
3年4年後位には出るだろう後継機はそれを考慮した構造でパワーアップを
お願いしたいな。
この場合PS3と違って明確な目的があるから多少2000円値があがっても
買うんじゃね?
132 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 03:46:31 ID:EhG0L5Fj
うぉおおマジで?
サターンのエミュはマシンパワー関係なく難しいと聞いたが
PC上のエミュでもまともなのまだないだろ
ナイツ出るらしいな
アメリカのセガで、ナイツの広告用の捏造人気投票が行なわれたらしいから
そろそろ公式発表あるとオモ
知らないが飯塚氏あたりが制作してそうだ
ナイツはセガサターン所持者しか知らないし
日本でのソニックよりも知名度もないから
難しいと思うが…俺も知らないしどうでもいいけど
ナイツナイツナイツってネットで何年も書き続けたかいがあったなぁ
ナイツは時代を先取りしたキャラデザインだったと思う
ゲームデザインも未来を先取りしてたよ。
>>133 SFFってサターンエミュならかなり頑張っているよ。
釣りかと思ったら。。。
この時点で何かオラワクワクしてきたぞ
クリスマスナイツを冬にやりたい
DCのソニックアドベンチャーにちょこっと出てたあの浮遊感あるやつか。
前からやってみたいと思ってたんだよな。Wiiスポ目当てでWii買っておいて良かった。
141 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 09:43:17 ID:I0v7vSO+
その勢いでバーニングレンジャーも
最近のセガでもWiiのソニックはマシだったみたいだからちょっだけ期待しておく。
143 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 10:41:58 ID:TxBXuYke
まじか
これは期待
144 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 10:51:02 ID:zhZKVe8t
>>45 >DCの時やったけどあれ面白いか?
妊豚がひっかかりましたねw
タイトルもやったことも無いのがバレバレ
145 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 10:54:12 ID:cJ4Qx841
絶対買う!
146 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 11:05:14 ID:gpvKZ2S5
極一部の懐古厨が買うだけで、どうせ爆死するのに本当に出すのかね。
148 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 12:09:32 ID:o5ah1oTm
山佐のナイツなら買うんだけど・・・
クリスマス仕様
ガキのころ店頭でクリスマスナイツやって、なんかよくわからなかったが面白かったような記憶がある。
これは期待。Wiiもってねーけどw
バーニングレンジャーとAZELマダー
世代の違いとかじゃなく、ナイツというゲーム自体大したことないから知名度もないんだよ
実際サターン持ってたからやったが、フーンて感じだった
確かに演出はよかったけど、ゲームの方は単調で騒ぐほどのものじゃない
GK乙
WiiじゃなくてPs2かPCで出して欲しい。
Wiiなんて持ってないし買う予定もないよ・・・
あと、このゲームってチュートリアルでもつけないとなかなか面白さ伝わらないよな。
クリスマスナイツとかをちょこっと触っただけでは面白さは理解できないのはしかたないかな、
と思う。
ID出たから一日GKするか
ナイツが大したことないってのはガチな
ナイツってライト層向けだよな。
キャラデザとかシステムとか
いい感じですよ。
激しく3D酔いするから要らねぇ
159 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 15:24:17 ID:1O56//Cg
ナイツは3Dじゃないぞ。2Dを3D風に演出してる2.5Dってところだぞ、プレイしたことあるヤツなら3Dじゃないって、みんな気付くぞ。あの頃のセガは、本当に良いメーカーだったな〜
SSと同時買ったソフトだったが、名作だな
だけど今のソニックチームだとかなり不安でもある
161 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 15:32:21 ID:eMrJiweR
ナイツは糞ゲーw
SSと一緒に買ったソフトはメガミックスだった。
あの頃は隠しキャラに安室が出るんじゃないかと思ってたわ。
(安室ファンじゃないけど)
かつて、エンディングでじわっと来てしまったのは内緒だ。
ゲームとしては単調だけど、プレイヤーの行動がゲーム画面やサウンドに反映されていくギミックは
楽しかったな。
マスコットキャラをナイツで虐殺しまくってみたり…。
165 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 16:12:54 ID:3Dn1A9/B
そのままグラフィックをブラッシュアップするだけで大丈夫なんだから別にセガエイジスでもいいのに…
不安だなぁ
これはきたな
ゲームですげえと思ったのはマリオ4とナイツくらいだ
167 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 18:05:58 ID:RJ4CEG6H
ひなまつりナイツとこどものひナイツくれ。
ナイツはWiiコンに合ってるだろうな
169 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 18:13:25 ID:R84F+3vg
まぁ所詮 ライトゲーマー向けのショボゲーwww
本体買ったときに付いてたなクリスマスナイツ
俺も本体についてたwww
クリスマスのBGMにあってて最高だったな
172 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 19:40:24 ID:h5wYpjhQ
ただのパチスロゲーで何をそんなに騒いでるの?
過去を美化するつもりはないが、NiGHTSは楽しかった。
ゲーム性は至極単調で明快なのだが、世界観やBGMが相まって気が付くと数時間プレイしてた。
Wiiで出ても多分クソゲーになってRebirthされるだろうけど、買っちゃうだろうな。
BGMは佐々木朋子さんでお願いしますよ。これが最低条件だな。
>>111 「チャオ」じゃなくて「ピアン」な。
>>169 オマエは未だにぷよぷよやテトリスをやってる人が意外にも多いと言うことがわかってないようだな。
>>159 おまえにとって2D,3Dってのはなんなんだ?
言いたいことは分かるが
176 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 20:12:04 ID:Jasa+r1v
wiiで出るって発表があったわけじゃないからDSかもしれないよね
ナイツだったら神だな
速攻予約する
178 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 20:22:44 ID:mNQOh7Jg
>>176 ナイツが出るって発表もまだありませんが
ナイツは出ないつったりして
そんなことはないつ
誰が上手く言えと。
セガゲーム本舗でもサターン配信はあったので意外ではないな。
ただ、容量は数十メガあった気はするが。
俺、メイドインワリオとVCでしか遊んでなかったけど
NiGHTSとバーニングレンジャーがVCでDLできたらスッゲエ嬉しいんだけどな〜
NiGHTSとリモコンコントローラーは確かに面白そうだ。
ついでに、バーニングレンジャーもwii新作で出してくんないかな〜
>>159 変身解けた時だけ3Dで歩き回れるぞ、一応w
186 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 22:22:11 ID:Dp2wjVV7
ナイツは3Dです。
時間切れでエリオット(クラリス)に戻ると分かる。
クリスマスナイツでソニックでプレイするとわかる
188 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 22:33:54 ID:OQ1/Nbap
もううひとつ盛り上がりに欠けるな
たぶん売れません
ニンテンドー64くらいじゃないと3Dっぽくないと言いたいのは解かるがな
ソニック、バーチャロンをあんな風にしてしまうセガに
信用は置けないな。
一昔まえは応援したくなる会社だったが最近は情が尽きた。
名物プロデューサー達もほとんど独立、現場引退してんだろ?
MD〜DCの頃はッ好きだったなぁ〜SEGA
今度セガエイジスでチャロンでるぞ
シェンムー、wiiで出ないかなぁ。 これだけの為にDC買いたくないし…
今のセガで大丈夫かな
ナイツって、突き詰めてくとアクションゲームじゃなくてレースゲームなんだよな。
ソニックにしてもそうなんだけど。
リメイクするならバーニングレンジャーにしてほしいよ。
>>194 禿げ同。
テーマソングだけでご飯4杯は行ける。
どうせならヘッドセット同梱でオペレーターの声を耳元から聞こえるようにして
マイクで「座標セット!」って叫べて、尚且つオンライン対応なら神ゲーなのだがw
んでもって、Wiiメニュー画面のメールに救助者のお礼が来たらソニチを神と崇めるんだけどw
NiGHTSは音楽とか世界観は良いけど、結局はレースゲームだからね。
自由に空を飛べるとか夢いっぱいみたいな売りだったけど
効率の良いライン取りとコンボつなぎで夢のひとつも無い感じだったからね。
まぁ、レースでもそれはそれなりに面白いことには違いないけど。
リモコンで操作ならアクロバットもより面白くなりそうだしね。
196 :
名前は開発中のものです:2007/03/19(月) 00:58:45 ID:4MzyBMNz
DCで出せば良かったのに
>>195 >NiGHTSは音楽とか世界観は良いけど、結局はレースゲームだからね。
あのテーマ曲のゆったりした雰囲気とか、夢の中で自由に飛びまわれるかと思ったら、
全然違うかなりシビアなレースゲームだったなw
時間切れでナイツの変身解けてしまうと地上で敵から逃げまくり
購入前のイメージだとかなり裏切られるゲームだな
メガドラ以前よりサターンソフトは難易度が下がったとはいえ、
やはり良くも悪くもセガ製のゲームという感じだ
まぁ面白かったから良いんだけどね
198 :
名前は開発中のものです:2007/03/19(月) 01:24:31 ID:IfDvPC7F
結局はレースゲーム、というか
レースゲームというゲーム性に持っていった所が絶妙だと思うのだが。
3Dではなく実質2Dにした点といい、巧みな設計だったかと…。
年寄りにしか分からないかもしれないけど、あのゲームはファミコンの
ファミリーサーキットを彷彿とさせる。
軽快な音楽とスピード感の中、ついつい同じコースを何周も何周も
してしまう。。。
ってVCでファミリーサーキットやりたくなってきたぞ 出ないかな?
ディスク内の壁紙は今でも使っている。
AlpsとParkがお気に入り。
Wii版も、なんかオマケ画像を入れといて欲しい。
ってか、Wiiのディスクの中身ってPCで見れるのか?
つかナイツは1面からボスが強すぎると思うぞ
飛ぶのは楽しいけど1面からあれでは続ける気力がそがれてしまう
ボスはランダムのはずだが…
まぁ初っ端からネコやマント(名前忘れた)だったらキツイわな。
ボスはランダムと固定両方選べるよ
>>204 11年前か〜高校卒業したぐらいで
ゲーム屋でバイトしてたな〜
丸コンで操作しての気持ち良さと浮遊感
があつたと思うんだけど、丸コン意外だとどんな感じになるんかな?
あの頃のスタッフで作れれば・・・・
半信半疑スレにわりには伸びてるな
サターンのナイツってワイド対応だよね。
当時ワイドテレビ持ってなくて悔しい思いをしたよ。
今はワイド液晶があるけど、ナイツがないつ。
本当だったら今から発売までずっとwktk期間だw
Wiiを売れなくなっちゃったな。今年に入ってから一度も起動してないのに。
>>210 ソニック買っとけ。
廃人じゃなけりゃ半年くらいは遊べる内容だぞ。
ナイツは海外で売れるんじゃないかな?
ソニックもナイツ風疑似3Dにしたほうが2Dソニックの面白さを残せるんじゃ?
>>206 enoblogでずいぶんウィの話題が続いたことがあって、さては何かやるのかと思った時期もあったがな
214 :
名前は開発中のものです:2007/03/19(月) 21:09:21 ID:+qDpxmUB
ナイツは丸コンで燃え尽きたから、思い出として取っとくわ。
215 :
名前は開発中のものです:2007/03/19(月) 21:15:09 ID:82NiK5jE
あの時の開発チーム 今は な い
ついでに直人(絵師)もいない。
217 :
名前は開発中のものです:2007/03/19(月) 21:43:14 ID:mhOGiofA
ナイツは音楽も絵も素晴らしいゲームだった。出たら間違いなくヒットだろう。
不安もあるが、とりあえず、
キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
本当に出るなら、とても嬉しいんだけど、
今までも、いろいろ噂だけはあって、その度に喜んでは、ショボーンとしたから、
今回は、正式に日本で出ると決まるまで、
気持ちを盛り上げすぎないでおこうと思う。
で、でも、やっぱり嬉しいー。
出ることが決定したらWii本体買いにいきます。
くれぐれもサターン版そのままで出してほしい
>>220 サターンのままと言っても映像や音はパワーアップしてくれないと困るんだが
Gate of Your Dreamかけながら眠りについたもんだ。
ナイツのサントラ持ってるけど
コレって貴重?
いいなぁ。
VCでいいよ
コーンヘッド星人の代わりにチンクルが出てくるとか?
wiiでNiGHTS気分に浸りたくて「エキサイトトラック」のサウンド変更機能
(SDカードにMP3ぶち込んだのをwiiに入れると、ゲーム中のサウンドが変わる)
を使って、セガサターンヒストリー VOCALコレクションでやってみた。
DREAMS DREAMS(kids ver)
レースゲームが何故か夢の世界風に。
One and Onry
レースゲームが渋谷の中に走ってる気分に。
BurningHearts(english ver)
自車が消防車に見えてきたw
任天堂のゲームなのにサウンドはSEGAってだけで同じゲームでもえらい違うw
今度はマジカルサウンドシャワーとか、out runを試したいと思うw
時間帯によってステージ変化させて欲しいな。
誕生日もお祝いして欲しい。
>>116 FM音源使ってるから、全部の吸出しは無理。
サントラに入ってるのも一部だけ。
クリスマスナイツでFM音源部分を全部再現出来た筈だよ。
>>229 吸い出しのツールとかってどういうものがあるのでしょう。
ノーマルのナイツならあるんですけど。
クリスマスは無いです(´・ω・`)
これは久々に良い
ニュースだな
スレ伸びないなー
まぁ、一般人はナイツなんて知らねえもんな…
俺は大好きだが
>>232 まだ発売日もどの機種で出すのかも、そもそもちゃんと発売されるのかも決まってないからじゃない?
>>233 163 Responses to “Official Nintendo Magazine claims world exclusive Wii game in next issue - UPDATE (might be NiGHTS!)”
163 応答、「公式の任天堂Magazineは、世界的特ダネが次の問題でWiiゲームであると主張します--UPDATE(NiGHTSであるかもしれません!)」
The text reads, “World Exclusive! Step back in time as a classic game makes a long overdue return”. According to dc12iscool, the magazine also states that the exclusive will be about a Wii game. Now what do those stars mean?!
テキストは、「世界的特ダネ!」と読みます。 「古典的なゲームが長い期限が過ぎた収益を作るとき、少し前の時代に戻ってください。」 また、dc12iscoolによると、雑誌は、排他的なことがWiiゲームに関してものになると述べます。 現在、それらのスターは何を意図しますか?
Pretty strong evidence that the game will be NiGHTS! Thanks to everyone that sent this tip in.
ゲームがNiGHTSになるというきれいな有力な証拠! このチップを送った皆をありがとうございます。
何で出るのかまだ判っていないのか…
でも、バニレンほしいよバニレン。
何時出るのかまだ判っていないのか…
でも、バニレンほしいよバニレン。
237 :
名前は開発中のものです:2007/03/20(火) 18:52:35 ID:fQlBkH/b
NI
238 :
名前は開発中のものです:2007/03/20(火) 18:53:21 ID:fQlBkH/b
NiGTHSってどんなゲーム?聞いたことないんだけど
239 :
名前は開発中のものです:2007/03/20(火) 18:56:00 ID:omp522t7
これはリモコンを回したりしてプレイするんだろうな。
できれば普通の十字キーでも操作できるようにしてください。
NiGTHSなんて聞いたことないな
>>239 NiGTHSを○コンならまだしも、十字キーてwwww
なんかのギャグですか????
知らん人の方が多いんだな。
もうかれこれ10年くらい前のゲームだからな・・・。
今のSEGAじゃ最悪なことになりそうだが・・大丈夫か、おい
一部のファンが喜ぶだけで、本当に発売しても売れないんだろうな。
NiGTHSなんて知らない奴の方が多いだろw
246 :
名前は開発中のものです:2007/03/20(火) 19:14:59 ID:omp522t7
サターンユーザーでさえやってない奴は結構いるだろうし
サターンを持ってなかったら知りようもないゲームだからな
しかも買った奴でさえ向き不向きが出るゲームだし
でもまあ出るなら頑張ってほしいね
PSPでもABの新作が出る予定だし
売れそうなタイトルWiiに持ってきてもしようがないじゃん
>>204 ちょっと涙出て来た。
中氏がいないソニチには微塵も期待できんな〜。
と、PSUで盛大に爆死した私が言ってみる。
ナイツとバーニングレンジャーはいまだに現役
移植されないからハード捨てられないよ
ituneでナイツのCD聞けたよ。ナツカシス。
>>250 と言うよりハードの数が増えていく今日この頃
VFが遊べなくと困るしデイトナもセガラリーもやっぱりサターンで遊びたいしね
VF1 VF2 DAYTONA セガラリー等全部PC版も持ってるけど
現在のPC環境では上手く動かないんだよね
速すぎたり遅すぎたりして
そうは言ってもサターンはドライブがしっかりしているとは言え
いつかは壊れてしまうし実際初代はドライブが壊れた
焦って2台買い足しましたよ
HiSaturnのかっこいい起動画面はやる気出るし
プロペの中か、セガスタジオの飯塚が関わっていてほしいな、と心底
みんなも一緒に歌おうぜ
http://www.youtube.com/watch?v=oLyKMa3k818 In a dream I could see
You are not far away
Anytime anyplace
I can see your face
You're that special one
that I have been waiting for
And I hope you're looking for someone like me
In my dreams I can hear you calling me
In the night everythings so sweet
In your eyes I feel there's so much inside
In the nights,dream delight
I want to see you standing there
In the nights,dream delight
I've found someone who really cares
In the nights,dream delight
I want to see you smile again
In the nights,dream delight
You're the one I've waited for
In a dream we can do
everything we want to
There's no where I'd rather be
but here with you
The stars above light the way
only for you and I
I'm so glad I've found the one
I've been looking for
Keep the dream of the one you're hoping for
Love can come thru an open door
Just be strong and you're sure to find the one
In the nights,dream delight
I want to see you standing there
In the nights,dream delight
I've found someone who really cares
In the nights,dream delight
I want to see you smile again
In the nights,dream delight
You're the one I've waited for
もう一度やりたいが、メモリーが壊れてしまってセーブが効かないっぽい。
悲しい・・・
昔はかなりナイツのCMやってたから知らない人がいるのが不思議
とりあえずソニックチームが作ったらアウト
クリスマスナイツがやりたい
262 :
名前は開発中のものです:2007/03/22(木) 01:34:04 ID:Jqh1AMjR
>>262 っていうか1と同じソース貼ってどーすんの?
ナイツやりたい〜
子どもがやってても安心だし。
ナイツを知らんてゆとり世代だらけかよ
開発:任天堂
だったりして
>>264 地面から凄く太くて大きいモノが隆起して女の子のお尻を突き上げるゲームですよ?
昔、SSユーザー、
今、箱○ユーザーだが
ヨウツベのSS版動画みたら欲しくなってきた。
当時は「まぁ、面白い」ぐらいの感想だったかなぁ?覚えてねーけど。
ただ、ナイツだけなら中古のSS買うけどな。
ソニチだけは勘弁
でもそのソニチ今の所新作無いんだよな・・・・
270 :
名前は開発中のものです:2007/03/22(木) 18:34:27 ID:75p7fDj+
現ソニチはPSUで大失敗やらかしたから、ナイツは中氏の会社に丸投げになるんじゃね?
SEGAの子会社みたいなもんだし
ソニチが製作に関わってるかは分からんけど、
Wiiのソニックは結構評判いいみたいだよ。
中氏の会社に丸投げは、ないとおもうよ
中氏は続編物とかばっかりつくる現状が嫌で自分の会社立ち上げたんだもの
>265
貴方がゲームを卒業出来ないおじさんなだけです。
マジでWiiでナイツ来たら俺の中で買うしかなくなる
もしPS3だったら絶対買わんけどWiiなら買うよ
275 :
名前は開発中のものです:2007/03/22(木) 21:48:09 ID:hzQT88IX
なんか以前ナイツのスクリーンショットを見た気がするんだが。
PS2だっけ?
本物っぽいね
しかし箱○は微妙だなあ
まあPS3買うなら箱○買う方だけど
遊びたいソフトが無いなあ
それはフェイクって話だろ。ファンが作ったやつ
こんなの作るファンがいるんだ
愛されてる作品だなぁ
飯塚率いるUSAスタジオ開発かなあ
丁度パフィーがデビューしたくらいの年で、同名の中ボスにワラッテシマッタ。
あの音楽好き。楽譜即買い。
出すなら住人育てやすくして欲しい。
プレイするたび数が減っていって(自分がそのステージにいる限り敵に食われ続けてしまう)
気が滅入ってしばらく電源入れられなかった。タワー製作も到底無理だった。
>>281 もしナイツ開発が本当でも、中氏は制作に関わらない、ってことよね
ネ申作品作り続けた因果で、中氏はいつも持ち出されるなあ
>>270 ソニックチームは現在2部署に分かれている。
PS3と箱三郎で出たソニックは新規に結成された部署で作られた。
秘密のリングの方はソニアド制作した人員メイン+αで作られた。(海外帰省組が多い)
クオリティはどちらの部署が担当するかによると思う。
と言うか11年ぶりだし、新規のチームが編成されるかも。
(・見・)&(・酒・)は現在ソニックチームには在籍していないと思われ。
286 :
名前は開発中のものです:2007/03/23(金) 13:13:19 ID:NCQF5T/X BE:85343832-2BP(6)
|+|*'``・* 。
|:| `*。
,。∩ *
+。 (`・ω・´) *。+゚ 輪っか くっぐ〜れ
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
インザナーイツ
全部A取ったら最後の歌がおっさんとおばさんの声になるので
取らないほうがええのだ
ううっ!!youtubeで他人のプレイ動画見たら酔った・・・
まぁ、あのナイツが映像のクオリティ上がって戻ってきてくれるとは
うれしい!!
ナイツは低解像度も油絵っぽくなってて売りのひとつだった
と思う
パチスロのナイツはかなり好きでした!
>1が見えない
>>292 オマエのPC環境なんて聞いてねーよ。
いちいち書きこむなカスが、死ね。
>>294 「Nights 2 is comming soon by week.」
ってコメントしてるね。ホンマかいな。
パンドラも好きだったけど売れなかったな。
>>295 ナイツ2はほんまでっせってコメントしてるな
298 :
名前は開発中のものです:2007/03/25(日) 14:28:32 ID:SF0Ad48Y
あんま複雑にしないで欲しいな操作
がーせーー♪
ナイツとかいらねーから、「街2」をwiiで発売してくれ
301 :
名前は開発中のものです:2007/03/25(日) 15:51:13 ID:mux8tLOP
PSPのソニックがナイツのシステムそのものな件について
ナイツって360で出たやつ?
いんざなぁ〜い フンフンフーン
ハンハンハンハーンハーンハーンハーンハーン♪
>>303 こら義男(38歳)
いい加減に裸でうろつきまわるのやめなさい!
305 :
名前は開発中のものです:2007/03/25(日) 19:14:05 ID:7wmon2RY
マジか!これは絶対Wii買う。ソニックとかは知らんけど、ていうかやったことないけど
ナイツならやりたい。
って思ったけど、冷静になると不安の方が大きいな。ストーリー、世界観、操作性、グラフィック、
音楽、キャラetc・・・ すべてのバランスがとれてのあのナイツだったわけで、
例え同じ人たちが作っても同じクオリティの2作目が出来るかどうかは絶対ではないし。
去年、昔の名前に惹かれてPS2のセガラリー2006買っちゃってズッコケたしなあ。
とりあえずBGMのクオリティだけは絶対キープしてほしい。
ソニックよりNightsをスマブラに出したほうがいいんじゃないか?
常時空飛べる奴を出してどうするんだ
>>297 there is a rumor nights 2 is coming soon on the wii
Wiiに出る噂があるよ
ってくらいしか言ってないように聞こえるんだが…。
>>305 サターン版は絶妙なバランスの上に出来た作品だったとオレも思う。
完成されすぎてた。あれは超えられない気がする…。
けどまあWiiで出てくれるといいなあ
>>305 ソニックは人に見せるには良いゲームだったが
自分でやるとそれほど面白いゲームでもなかった
ナイツは観てても面白いが
実際やると面白いと言う次元のゲームじゃなく
なんかトリップしてくる
奥や手前に回る時とか空間に入っていく感じがある
そう言うゲーム
続編よりもPS2のセガエイジスに絵だけDCのソニアド級にして移植してくれるのがベストなんだけどな。
>>311 まあ元のプレイ感覚を崩さない程度のアレンジなら歓迎だけどね
時間がなくなると人間に戻るのは仕方ないけど
この時はプレイ感覚や意味が殆ど無くて
ただ歩いてポイントに向かうだけと言うのは勘弁して欲しかったし
操作性も打って変わって悪かったしキャラも醜かった
取り合えずこのあたりは改善して欲しい所
勿論飛んでる時とのギャップをつける意味で
こうなってると言うのは理解してるが
苦痛になったらダメだと思うから
人間に戻った時も多少は楽しめるようにした方が良いだろうね
続編でガッカリするよりかはSEGA AGESで現行機に移植してくれって思ったけど
AGES版パンツァードラグーンの叩かれっぷりをみると移植すら不安になるな・・・
314 :
名前は開発中のものです:2007/03/26(月) 13:33:01 ID:OqgOr2jp
>>312 まあでもあれは別のゲームモードとかではなく、単なる罰ゲームだろうしねえ
ソニックチームの作品で面白いと思ったものが
バーニングレンジャー
ソニックCD
の俺でもナイツは楽しめるのか??
>>315 やってみればいいじゃん。今なら本体とソフト込みで1000円で売ってるろ
やるならマルコンは絶対にゲットしておくように。
普通のコントローラーではおもしろさ半減どころではないぜ。
マルコンなど無くても半減なぞせんから普通に買ってこい。
使い慣れないマルコンより使い慣れた普通コン。
ナイツはアナログパッドでやってこそだと思うんだが。
ナイツがつまらないと言う奴に限って通常のデジタルパッドで遊んでいたというのを多く見受ける。
まぁ、半減というのは主観的な意見だったかもしれないけどな、
できればマルコンで遊んでいただきたい逸品なのは間違いないぜ。
浮遊感がまるで違う上、アクロバットも思うようにしやすいから。
なぜマルコン同梱版が同時発売されたかということが良くわかると思うよ。
どう考えてもマルコンだよなぁ。
グリグリ回すアクションが楽しいんだし。
つうか普通のコントローラで遊べるの知らなかったわ
標準のコントローラじゃなかったのも
いまいちメジャーじゃない原因の一つなのかな…。
あの浮遊感、トランス感、、、あれを作れるスタッフは集まるのだろうか…。
324 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 03:13:36 ID:Ip6zhcYJ
325 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 03:18:05 ID:POsrTc6w
ナイツって、2Dソニックが空飛んでるだけですよ。
昔やったけど、あまり面白くなかった。
PSPでとっくにキテます
>>307 ミュウツウも飛んでんじゃん、あんな感じにすりゃいんじゃないかね。
>>325 噛めば噛むほど味の出るスルメのようなゲームだからな
一回エンディングを見たくらいじゃ面白さは伝わらないかもな。
当時完全3Dのマリオ64が同時期に発売されたのも痛かった。
331 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 13:38:00 ID:XndMh98Z
「3D空間を自由に飛べる」ゲームだと勘違いされて不利だったよな。
まあタイムアップして人間に戻ると“一応”3D空間を自由に歩くことは出来たが。
333 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 15:15:47 ID:xkXKT4Wc
中裕司が作らないなら意味ないじゃん
俺がRPGツクールでFF14つくったよ〜ってのと同じレベル
334 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 15:25:42 ID:ZnRwzVK6
セガファンからすればナイツキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!って
感じだろうが、Wii購入者のほとんどがナイツ?って感じだと思う。
マルコン復刻してくんないかな?
バーチャルコンソールの話?
NiGHTSは名作だよな。
>>334 >マルコン復刻してくんないかな?
同意。アナログをもうひとつ増やして、トリガーの他に
LRを一組つけて、コードは取り外し可で2本ついてて片方はWii、
もう片方はUSBでPS3かXBOX360用で。
338 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 17:01:28 ID:tri0HMgq
ソニック以下の知名度やん。5万も売れればいいだろ。
一時期PSP版ナイツとバニレンとかいう画面写真が出てたが、
それのことを言ってるんだろうか。
ナイツはセガが出してたアイトイ用ソフトのホームページに載ってる画面紹介写真そのまんまで、
それが元でネタとすぐばれたっけ。
その前にVCで旧ナイツを出して欲しい。
個人的に今回はレースゲームっぽくして欲しくない
343 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 18:58:57 ID:TYGgVA4R
344 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 19:15:50 ID:Q+LLJCXw
ナイツなんて神ゲーいまの優秀な人材不足なセガには作れないだろ
Nightsってそんなに面白いのか
全然知らん駆った
346 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 19:28:08 ID:Q+LLJCXw
一言で言うとスルメゲー
独特の操作感は今やっても新鮮
wiiでも箱○でもいいから
Nightsやりてぇ〜
押入れから引っ張りだすかな
で、うろ覚えでなんだけど
本体の時間設定で
お正月と、クリスマスだけだったっけ?特別イベント
クリスマス用にはソニックとか出てた気がしてたが
本体メモリー生きてるかなorz
348 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 22:33:51 ID:GhuRWpSf
NiGHTSっていうほどおもろくないんだが。
349 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 22:45:58 ID:EqtASuuV
任豚キモい
350 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 22:48:00 ID:hFY4NY3c
確かに寝食を忘れてやり込むほどの面白さはないかもしれない。
が、かなり面白いし、あの独特の世界は強烈に記憶に残っている。
>>348 10分くらいしか遊んでないんでしょ。
それかクラコン使ってないとか。
>>332 ギルウィングが一番2倍とりやすいと思うんだけどね。知ってれば。
しかし、Wiiベースのグラフィックでできれば結構いいかもなー
リモコンとの相性もいいし。
セガサターンのグラもあれはあれでかなり味があるんだけどね
ただ綺麗にしただけじゃかえって地味になりそうで心配
355 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 23:12:03 ID:ld7q6i8R
クソゲーキタw
人豚あわれw
ボス戦は魚ばっかりやってたな
357 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 23:14:09 ID:ld7q6i8R
>>355ソニー陣営と違って任天堂は弾丸がないからな。こんなもんでもうれしいんだろ。
358 :
名前は開発中のものです:2007/03/28(水) 23:15:56 ID:ld7q6i8R
>>357どうせPS3で完全版みたいのだすだろ、セガは。
355 名前は開発中のものです New! 2007/03/28(水) 23:12:03 ID:ld7q6i8R
クソゲーキタw
人豚あわれw
357 名前は開発中のものです New! 2007/03/28(水) 23:14:09 ID:ld7q6i8R
>>355ソニー陣営と違って任天堂は弾丸がないからな。こんなもんでもうれしいんだろ。
358 名前は開発中のものです New! 2007/03/28(水) 23:15:56 ID:ld7q6i8R
>>357どうせPS3で完全版みたいのだすだろ、セガは。
はいはい、よかったねー
てか、わざとやってて面白いのか?
>>ld7q6i8R
割り込んですまんかった
中が中が言っている奴ら、
一番NiGHTS続編を出したくなかったのはその中当人だから
奴が出て行かなきゃそもそも続編など出ない。
スコア×タイム=ナイツ
ゲーマー向けだったなぁ…。
アクション下手な人が楽しさに気付けるはずないよ。
初心者がルールを理解しきれないシステムが評価されなかった原因。
でもこのシステムこそがゲーマーに支持された最大の要因。
次回作をやるなら、当時よりさらに丁寧なレクチャーが必要だろうな。
363 :
名前は開発中のものです:2007/03/29(木) 00:07:59 ID:hFY4NY3c
>>355,357,358
同一IDで書き込んでいるやつって、ネタでやってるのかな?
知らずにやっているとしたら頭悪すぎるが。
364 :
名前は開発中のものです:2007/03/29(木) 00:32:53 ID:8/K3SLua
きっと多重人格なんだよ。
365 :
名前は開発中のものです:2007/03/29(木) 02:18:49 ID:CW5Rin6T
前作はDSで出してくれよ
DCでナイツ出ないかとずっと待ってたなぁ
DSだとアナログコントローラーついてないからPSPのほうがちょっと嬉しい
WiiとNiGHTSは出会いのものだな。
バランスさえこなれたら神ゲ要素存分にあり
ナイツなつかしいなあ
クリスマスナイツも買ったのに借りパクされた記憶が…
今度のナイツが神な出来ならすごくやりたいけど
wiiもってねEEEEEEEE
371 :
名前は開発中のものです:2007/03/29(木) 16:43:40 ID:/lGqxUfM
Wii買って置いてよかった。
記念パピコ
やべー・・・マジ欲しい
SSで一番思い出に残ったゲームだよ
しかし今のセガにあの演出のレベルが維持できるのか
>>361 そうなの?
ラストステージのあのシーンだけは再現してほしい
そしたらもう糞でもいい
374 :
名前は開発中のものです:2007/03/29(木) 19:05:56 ID:2UclkfKs
こんなもんでもうれしい任天堂信者w
エンディングの曲が神すぎた
クリスマスナイツはもう宝物
>>374 どう見ても喜んでいるのは任天堂ユーザーではなく元土星ユーザーですw
上の中氏の記事読んでたら久しぶりにやりたくなってきた。
無意味にアクション入れて華麗に飛ぶの楽しかったな
377 :
うさだ萎え:2007/03/29(木) 19:59:16 ID:1G9OJFNQ
まぁ、あれだ。
デキが良かったら、どのハードでも。
ハードごと買うにょ。
ゲーム的には、Wiiが一番合ってるにょ。
>>362 そうそう
概念やルールの説明がかなり不十分だと思った
パラループとかアクロバットタイムとか最初全然わからんかったし
ただ時間切れにならないように飛んで
ボスと戦って次のステージへって感じでメリハリも少ないかも
だからもうちょっとシンプルにすべきだったかもしれない
それか段階を踏ませて徐々に操作とルールを覚えていくような
チュートリアルステージをいくつか用意すべきだったかも
そう言う意味では任天堂ならもっと評価が上がるものに出来ただろうね
ただ任天堂のゲームはどれもやたら長いんで
途中で飽きる可能性が高くなるけど
説明無いと●20個集めてボス行ってなにこのクソゲーで終わってしまうよな
そういう人はかわいそうだ
>>378 所詮、向き不向きがあると思うからね
言うようにシンプルにしたり初心者向けに段階入れたりがとかしたら、結局はそのゲームの良さを相殺することになると思うよ。
スルメゲーは噛み続けられる人だけが楽しめる
ゆとり教育みたいなゲームばかりでも面白くないでしょ
うわぁ〜 昔CM見て、プレイしたかったけど
セガサターンだから二の足踏んでたんだよね。。。
曲がすごくよかったからシングルとアルバムは持ってます
Wiiで出たら絶対買う!
>>374 こんなスレでも工作なんてGKは大変だねw
>>374 このスレの住人は妊娠でもGKでもなくて、たぶんサターンと共に人生のひとときを歩んだ人達
NiGHTSをこんなもんよばわりとは……
ナイツみたいに全くリメイクや続編が出ないのが幸福なのか
ソニックみたいに劣化しまくりの続編出しまくられるのが幸福なのか
迷うところ
386 :
名前は開発中のものです:2007/03/30(金) 00:27:01 ID:HF7SbKpX
New Wii NiGHTS Shifts Developer
http://news.spong.com/article/12166?cb=173 > According to reliable sources - who wish to retain their
> anonymity - the 100% new NiGHTS for Wii has shifted
> developer from the Japan-based Prope to US-based Sonic Team.
Wiiで出るってマジ? こういうゲームこそマルチで出さないと意味ねーだろ
ソニーが可哀相だからPS3で出してやれよwwww
>>387 !!そういやPS3にも6軸なんたらって機能が付いてるんだっけ?
ならいい感じの操作性にはなるだろうね
>>383 そうそう、PS2買った時点でもう主義は無くしたよ
ナイツ!懐かしい
あの頃ただ飛んでるだけで楽しかったなぁ
エンディングの神曲は今でもたまに聴いとるし
こりゃあ購入確定かな
391 :
名前は開発中のものです:2007/03/30(金) 06:55:16 ID:DHPq65I5
ダライアスは煽りすぎ
392 :
名前は開発中のものです:2007/03/30(金) 20:40:36 ID:cxyqm350
これとシレンとメガテンがWiiで出てくれれば俺は妊娠になってもいいよ
ナイツ知らねえガキとか死ねよ
そんなんでげーむ詳しいとかぬかしてたら、
俺がぼこぼこにしてやるよ
ラストの演出は泣けた
自分で飛ぶんだよな
>>372 マジ。最初にやりたかった3Dアクションにならず似非になっちゃったし
同じ会社から出て本人はノーマークだったサクラ大戦に日本ゲーム大賞取られたし。
本人には相当トラウマゲーだったよ。
397 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 01:39:23 ID:2xTHykFT
ナイツ出てうれしいな
でも、嫉妬豚のGKがウザイな
>>398 いや、こんな知名度ゼロの糞ゲーPS3に来なくていいしw
このスクショ、マリギャラより楽しそう。
PS3とか名前も出さなくていいから
存在してないも同然
402 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 02:18:37 ID:3KuMy8WW
存在してるじゃん
403 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 02:20:08 ID:2xTHykFT
前作はハーフミリオン出てるらしいね
楽しみだ
404 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 02:22:52 ID:/9wHxCaI
なつかしーーーーー!!!
リア厨のときやりまくったwwwwwwwwww
今でもサントラ聞いてる
406 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 02:30:38 ID:TBWvQliA
どんなゲームなの?
わっかをくぐりつづけるげーむだよ
408 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 02:44:41 ID:iMEUm45a
なんだかんだで新作多いなWii
宝島Z、project O、オプーナ、んでNiGHTS
電車に乗ってるみたいなゲーム
好きなところで途中下車も出来るが目覚まし時計の化け物に追い回される
エキセントリックなキャラ、メンヘル臭のする世界観、綺麗な神BGM
演出で鳥肌立ったゲームは今でもナイツがダントツだわ
一般受けするかどうかは別として
411 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 02:59:36 ID:IewXleQ0
ナイツもいいが、メガドライブの「ヴァーミリオン」の続編はいつ出るんだ?
待ちくたびれたぜ。
412 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 03:46:32 ID:wYsdudaL
>>408 ワイルドアームズ作ってる会社もWiiでなんか作ってるよな
タクティクスオウガやFFTの生みの親の松野もWiiで何かを製作中だし
マリオ&ソニックコラボの新作オリンピックゲームも発表された
以前から発表されてるBASARA英雄外伝、無双Wave、ドラクエソードもあるし
移植にすぎないがバイオ4の完全版も出る
タイトル充実してきたね
413 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 03:56:03 ID:+H5urpPq
Wiiはライト向け、xboxはコア向け、PS3はアホ向けとか色々あるけど
結局はどのハードもライトからヘビーまでを意識したラインナップになるんだな。
PS3と箱持ってるけど結局はwiiも買っちゃうのだろうか。
>>392 信号ちゃんと守れよ。赤は止まれ。青は逝ってよし!
DSでリリースしたら買うのに。
真面目に宣伝すればそっちの方が売れるのに…。
残念。
画質的には今ひとつだな。思い出補正にかなうものはないから仕方ないが。
買うのは確定だから後は地雷にならないことを祈るだけだ。
417 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 08:53:56 ID:QR2rDRvd
懐かしすぎるだろ・・・常識的に考えて・・・
>>412 >>413 勝ちハードだから、結局はそうなっていくよ
もう携帯機でもほとんどのゲームはDSで出るし
クリスマスナイツしかやってないが
左手の親指が動かなくなるくらいハマったよ
Wiiコンだとどういう操作になるのかな
420 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 12:44:23 ID:zHQUYnN3
ナイツ2がWiiで発売確定されたと聞いて飛んで来ました
新作望んでいる人多いけど、みんな全ステージ好き?
正直、スティックキャニオンとか森とかあんまり好きじゃないから、新作出ても
あんなステージばっかだと少し萎えるな。
クリスマスナイツにあった音楽エディタ、あれ標準装備してほしい
つうか
音楽が自在にかわる要素は今回ちゃんとあるんだろうな??
423 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 13:32:20 ID:/d7fZsRy
風で吹き上げられるところ好きだったな
424 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 15:23:35 ID:O6XMCpkT
425 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 17:09:34 ID:H8DjSkxf
426 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 17:22:44 ID:aU5/WRbm
今のソニックチームに前作以上のナイツを作れるかどうか・・・・
ソニックチームって名前だけで中身全然違うからな。
てか、そもそもそこまでナイツっておもしろくないだろ。
駄作ができそうな予感。
SS版の主人公たちが飛んで戦うラスト面は感動したな。
428 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 17:30:39 ID:aU5/WRbm
>>427 やり込んでスコアアタックし出すと、とたんに面白くなるから・・・・
429 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 17:58:01 ID:VMq16v2B
その昔プレイした人なら続編と聞いたら購入意欲が湧くんだけど、
今の若い人たちゃNightsなんて知らんでしょう。
>>397 開発途中で中氏の手を離れたのか。
何が起こったのか気がかりだ。
でもとにかく、ナイツはポリゴン表示性能が低いサターンで
苦労して作った感じだったから、そういう制約がなくなったらどうなるのか楽しみだ。
少なくともグラフィック的には視認性が大幅に改善して快適になりそう。
ナイツって何気にレースゲーだよな
スコアアタックつーかタイムアタックつーか
あのゲームは一見空を飛ぶアクションに見えて
実際のゲーム性は「横スクロールのレースゲーム」
だったっつーのが上手かった。
あと、ちょっと変わった育成ゲームとしても遊べるけどな
サタマガあたりでは頂点の進化目指して攻略してたりした記憶がある
俺はそっちのほうはやらなかったけど・・・ソニアドのチャオもほとんど触ってない・・・
434 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 19:55:22 ID:2xTHykFT
宣伝と出来次第では一般層も取り込める可能性があるな
今度はWiiソニックみたいな分かり難いCMは作るなよ
435 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 20:05:57 ID:FMW44JId
wiiはサターン版のグラフィックをキレイにしたやつだけでもいい
っていうか、ソニチは他にいじるなw
音楽はササキさんかなあ
>>432 まあバーチャファイターにしたって、基本は2Dの格闘と同じだからな。
本当に3Dにしてしまうと、操作が面倒になるから、
いかに3Dだと「思わせる」ってのが大事なんだと思う。
3次元操作だと、ハイスコアのためのコース取りが上手く出来なさそうで不安だなぁ。
439 :
名前は開発中のものです:2007/03/31(土) 21:13:15 ID:Q+pzrlI2
wiiにゲイツきたらPS3脂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一般ウケしなかったのは パッケージのせいもあると思う
ナイツのどあっぷじゃどんなゲームかまったくわからん
ようつべに動画あるね
懐かしい
噂のテンベストSHOWっていう、どっちの料理SHOWの前身番組で発売前のナイツの紹介してて、
すげぇ面白そうだった覚えがあるな。
音楽いいから指揮者が棒を振るようにリズムで操作できたらいいなぁ。
ナイツ2はもちろん
日本の会社が作成してるんだろうな・・・
外人に作らせるなど許さんぞー!
>>443 逆にソニックチームが作ってると不安なだがw
ここ最近のゲーム海外のゲーム会社の方が良いの作るよ
音楽は佐々木さんにそのまま担当してほしいけど
まだセガにいるのかな
ササキトモコさんはフリーで仕事してるけど、
セガのゲームの作曲やってるから、期待できると思う。
ネットラジオの月いちトモコサン、おすすめです。
製作はソニックチームUSAもといセガUSAスタジオだが
あそこは日本人が主体だから安心しろ
ここまで期待妄想させておいてガセだったら泣けるな
セガだけに
>>441 それ覚えてるわ〜
たしかスマップの草薙が、かなりの高テンションでプレイしてた記憶がある
次世代機64かSSで迷ってナイツが決め手でSSにしたって奴は多いはず
>>448 逆に、何かのゲーム番組でアイドルの娘かなにかが、ダッシュも使わずふらふら動いてるだけで、
「すごい浮遊感、おもしろ〜い!」とか言ってて、すごくうそ臭かったのもあったな。
>>449 それ俺だわ。
マリオ64の試遊台の近くにナイツの体験版が置いてあって
親がナイツをエラい気にいってその場で買ってもらった。
今見ても演出スゲーよな。
つーかWii買ってこないとな、こりゃ。
USAは飯塚氏いるだろうから確かに前作に近くはなれるかもな。
youtubeでデモプレイがあったので久しぶりに見たけど、
ただでさえ面白さが分かりにくいゲームなのに、なんかイマイチなプレイだな。
スプリングバレーは、ボールを20個集めてないのに毎周イデアキャプチャに入る。
20個集めたら、さっさと次のステージへ。
スプラッシュガーデンは、少しはリンクをつないでいるけど、今度は20個以上集めてもイデアキャプチャに
入らない。
こんなんじゃ、なんの参考にもならんな。
デモプレイはあくまでデモだから、少しくらいへたれてたほうがいいんだぞ。
スーパープレイだと失敗例がまるでわからんし、
あまりに効率が良すぎるとゲームを知らない人から見て単純に見えてしまうこともあるとか。
まぁ、その辺りのさじ加減は難しいが。
ナイツの場合、上手い人と下手な人の差が激しいからな。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php Game*Sparkスタッフ総動員で4月1日に投稿された記事は、すべてエイプリルフールのなんちゃって情報でした、ごめんなさい!
噂は本当だった!!サターン時代のあの名作『ナイツ』がWiiで復活…
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期待のBattlefieldシリーズ 最新作は『Battlefield 3』?
KNiGHTSっておま びっくりしたじゃねえかあああああああああああ
458 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 12:08:22 ID:Emsxmx39
YouTubeで久々に見て懐かしかった。効果音と映像だけで状況説明から主人公達の心まで表現していて、
今見ても良くできてるよなあ。オープニングデモからの流れで、当時エンディングで
ウルウル来たのは俺だけではないはずだ。困難を乗り越えられて良かったって。
けど本当に良いゲームだったけど、発売当時はNiGHTSの評価不当に低かったような。
やはり売り上げという身も蓋もない、けど大きな評価軸で俺らがちゃんと貢献できなかったことが
次回作が出てこなかった大きな要因の一つじゃなかったかのと邪推。
まあどんだけ売れたのか知らんのだがw
459 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 12:59:29 ID:yTSvYfkz
中&大島引っ張ってこいやセガ
俺にとってはセガ最良のゲームの一つなんだから丁寧に作ってください
あぁ本当に出るのか。
画面が涙で霞んでみえないや・・・
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
今冬かよ。
NiGHTSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
んで、エアフルート吹いてんのは何故?
飯塚氏がブロデュースで2度嬉しい。
出るまでにWii買わねば・・。
バーチャの失敗でセガしょんぼりしてるんじゃないかと思ってたが、
元気だな
469 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 19:09:08 ID:mKwMC5at
SS版のスタッフが少しでも残っていますように……
残ってたらPSUとかソニックがあそこまで酷くなっとらんがな
今回のは秘密のリング作ってるところがやるんだろ?
お、あそこなんだ。じゃあちょっと期待できるかも
今冬予定か・・・・遠いぜ・・・
クリスマス前にはなんとか間に合わせて
クリスマスに起動すると・・・・ってかんじになるかなー
なったらいいなー
と言う事は発売されるのはクリスマスナイツ2だな
勿論ナイツやクリスマスナイツのデータを引き継げる
どうやるのかは知らんけど
475 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 20:07:38 ID:9dBZGTyR
マジネタだったのか
今の3Dソニックの空中版って感じになったら悲劇だな
結構シビアだよこれ
サターンで遊んだソフトの中では名作良作だったな…>ナイツ
だが今wiiに出して売れるかどうか、ノスタルジーや思い出補正だけじゃ
ゲームは売れないのは過去の事例から明らか。よっぽど上手く広告展開
しないと無理でしょ('A`)>セガだしなぁ
480 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 20:47:55 ID:KM5EW22D
Wiiのシステムをちゃんと使ってライト層にアピールできるポイント(脳鍛えられる等)があれば売れる可能性はある
過去のスタイルでは売れないのをセガの開発陣が理解してればな
481 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 20:51:35 ID:/M3RYQWm
やべえ、Wii買わなきゃいけなくなったじゃないか。
つーか「NiGHTS」をセガエイジスあたりでだせよ。待ってるんだから。
ナイツは北
可能性としては無いではなかった
PS3では出さない代わりにPSPにも来るかも知れない
でもバニレンは来ないだろうなあorz
バニレンもPSOくらいの映像で楽しみたいよね
あとアナログ対応してLR要らなくして欲しいし
そして光吉氏にはバニレン200xと題して再収録
サターン3台あるけど1台遂に壊れたんだ
後2台しかなくて不安なんだよ
483 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 20:57:05 ID:pJ8s323a
Wii買わなきゃ。今のうちに買っといた方がいいのかな?
ナイツを作った中氏が作るわけではない。 ソニックの新作が軒並み劣化しているのにバカが大喜び
485 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 20:58:22 ID:KM5EW22D
>>483 まだいいよ
ほしくなったときはちゃんと買えるようになる
486 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 21:00:10 ID:mKwMC5at
>>482 エミュのサターン。
ハイスペックPC必須だけど、ソフト入れるだけで普通に動くよ。
4M RAMも対応してるけど、ただ不便なのが、セーブデータが移行できないこと
バーニングレンジャーも作ってほしいなあ
wiiリモコンで火消ししたい
488 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 21:01:46 ID:pJ8s323a
>>485そう。気がはやいので明日買いに行こうかと思ってましたw
489 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 21:02:20 ID:G+OsT8YH
『ナイツ&クリスマスナイツも完全移植』だったら
即Wii買っちゃうね。
なんだかんだで現実的には
ナイツ2はWii
ナイツ&クリスマスナイツ移植版はPS2
とか配分されそだけど。
とにかくプレイできてハードが×箱&PS3以外ならおk。
・・・あとはプロジェクトJ&J2とスカイガンナー2を(ry
491 :
名前は開発中のものです:2007/04/02(月) 21:13:52 ID:KM5EW22D
>>488 VCで5本以上
ソフトで3本以上ないならやめとき。
いまは買うにははやすぎるぜ?
>>458 >発売当時はNiGHTSの評価不当に低かったような。
そうかな? サターンユーザーの間では結構高かった気がするが。
なんか売れてない知る人ぞ知るマイナーゲーのように言われることもあるが、
たしか50万本は売れたんだよな。
やっぱりサターンだったのがそのイメージの原因か。
つーかマジで新作なんだなw
ちょっとびっくり
ペーマリ出たら品薄加速するぞ
見つけたら買っておくと吉
VCでMDもあるよ
素直にうれしい
ただ売れるかどうか
と いうのがナイツ好きの心境
日本じゃ売れないと思うけど、海外では売れるんじゃない
>>486 いや
本体もソフトも持ってるからわざわざエミュでやる必要が無いんでw
新作でしかもWiiで出す以上Wiiコンを巧みに使ったタイトルになるはず
そうでなければ今出す必要がまるでないし
俺が心配なのはむしろこのソフトは酔うから長時間出来ないとか
そう言う難癖つけれれそうでそこが気にかかる
>>466 前作のOPで月をバックにタワーのてっぺんにつま先立ちして
笛を吹くようなポーズ取ってるシーンがあるんだよね。
フルートのような効果音(OP曲の一部かもしれないが)が
同時に流れるの。
ちなみに絵本版の設定だと「目に見えない笛」を持っている設定になってる。
VCでメガドラのゲームが結構売れてたりして
セガユーザがWiiへ流れた?っつー判断もあるのかも
今北産業。
新作ってマジか!?ガセじゃなくて!?
こりゃWii買いだな…!!(゚∀゚)=3
>>497 >サターン3台あるけど1台遂に壊れたんだ
>後2台しかなくて不安なんだよ
この不安に対して
>>468はエミュって手もあると教えたんだろうに。
ソフトはサターンのディスクをそのまま使えるし。
今の状態でもバニレン問題なくがっつり動くぞ。
503 :
名前は開発中のものです:2007/04/03(火) 01:53:13 ID:CpdRc7/I
いやー本当だったんだな。これで俺の次世代機はWiiに決定。けど冬まで長いよ・・
>>502 マジで!?と思ってググったんだが、推奨環境見て萎え。デュアルコアかよ。
こちとらAthlonXPなんですがorz
でもPSとの戦争の敗北が決定して大暴落がはじまったサターンソフトを大量に買いあさったんで、
サターンのエミュが可能になっていたってのはうれしい話
オマイラ夢が叶って良かったな。・゚・(ノД`)・゚・。
開発の人頑張っておくれ
Wiiコンをフル活用するとして、どんな視点になるのかが気になるな
主観とかキャラの背後からのカメラだと、なんか違うゲームになりそうだし・・・
でも主観視点のナイツもちょっとやってみたいな
ちゃんと確定したのな
安心したわ( ´Д` )
ただ、ライト層のとり込みを意識し過ぎてマイルドになんない事を切に願う
>>505 サイドビューはあまりWiiに向いてないな
3D空間を自由に飛びまわる方向に持っていくんじゃないだろうか
よく心配されてるけど、元々そこまでゲーム性が高いものじゃないから
ゲームとして前作を超えるのはそんなに難しくないような気もする
雰囲気や演出に関してはわからんが
NiGHTS、学生の時に研究室にサターンといっしょに置いといたら
普段ゲームしないやつがだんだんハマってって、
最後はちゃんとクリアしてなぁ。
久々に起動してみようかな。
画面に集中してコントローラーの存在を忘れる感覚だったから
個人的にはヌンチャクだけで操作というのもアリかと思ってる。
日本で出るんかい?
これ雰囲気と音楽が大好きだったなあ
とくにDreams Dreamsは神
あとバーニングレンジャーも復活してくれ
>>492 本質的には周知の通り2Dのレースゲームな訳だが、
それをマイナスにしか取らずにクソゲー扱いしてた奴が多かったのさ。ウガニクとかな。
3D的な自由度を廃して2D的な制限の中で浮遊感とスピード感を持たせると言う
選択肢は間違ってないと思うんだがなあ。
512 :
名前は開発中のものです:2007/04/03(火) 23:04:53 ID:LoDJO449
あげ
513 :
名前は開発中のものです:2007/04/03(火) 23:11:14 ID:ossA/MXP
すまん。ナイツ初心者なんだが、どんなゲームか教えてくれないか?
ナイツのCD引っ張り出してきてエミュで久々やってみたけど、今でもやっぱおもしろいね。
素直に楽しめる。操作も簡単だし。
このゲームやってるとウルウルしてくるのは何でだろ。
ゲームでこんな風になるのは初めて。
>>513 横シュー視点の空飛ぶレースゲーム
つかSS一式とナイツ買っても\500くらいだし
高くても\1000しないから買ってやってみればよい
マルコンも新品同様の物がジャンクで手に入るし
運が良ければナイツのマルコンパックが\200とかで売ってる
516 :
名前は開発中のものです:2007/04/03(火) 23:35:15 ID:ej/iOwiM
当時は厨房だったな
雑誌で大々的に取り上げられていたが普通に糞ゲーだった
>>511 でもね、
>>475 の記事もだけど、マスコミからして「3D空間を自由に飛行するアクションゲーム」
てのを売りにしてるんだよね。
「3D空間を決められたルートで飛行するアクションゲーム」なのに。
売り文句を期待して買った人たちは「あれ?」ってことになる。
売り方が悪いよ。
518 :
名前は開発中のものです:2007/04/03(火) 23:37:56 ID:kFrE8g4k
ネタだと思ったら本当に来やがったww
当時は何で手前とか奥に進めねーんだ!とか思ったりもしたけど
今やるとこの仕様がかえって新鮮で面白く感じられるんだよな
興味あったけどサターン持ってなかったので未プレイなんだが
今度こそ買ってみるつもり。
>>514 ウルウルするようなゲームなのか・・・
521 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 00:10:33 ID:64hSRfcp
Wiiを買うよ、おれ。
522 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 00:23:51 ID:5rW3i7gI
>>520 それがこのゲームの人気の要因の一つ。
ただ浮遊感(操作感)だけでなく、ストーリーが秀逸だった。
(指摘している人多いと思うけど)
だから個人的には新作は操作性や3Dになっているかより
ストーリーがどうなるかが不安。
言葉のないアクションゲームの頂点だ
ぺらぺら喋らせるのは止めてね
524 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 07:38:50 ID:fDssVU1a
ついでにバーニングレンジャーも出してくれw
525 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 07:55:34 ID:tl9rsdnS
こんなクソゲーありがたがってる妊娠。
ソフトねーからな。
526 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 07:56:41 ID:tl9rsdnS
>>525どーせ売れねーよな。べつにやりたいとか思わないし。
今酷い自演を
すっげぇ楽しみ
529 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 08:21:59 ID:pGxk8jkI
525 名前:名前は開発中のものです :2007/04/04(水) 07:55:34 ID:tl9rsdnS
こんなクソゲーありがたがってる妊娠。
ソフトねーからな。
526 名前:名前は開発中のものです :2007/04/04(水) 07:56:41 ID:tl9rsdnS
>>525どーせ売れねーよな。べつにやりたいとか思わないし。
こんなお粗末な自演久々見たな。
531 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 08:29:53 ID:BJLtbYhC
ただの釣りだろ。
532 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 08:36:55 ID:vqEPZDfQ
そもそも期待してる奴はセガファンだろ
534 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 09:00:39 ID:tvd8oL1H
コーンヘッドを知ってる人たちかな。
wiiコンと相性が良さそうだ。
あとスペースチャンネル5移植してくれ。
自分はゲームはシステムを重視する方だけど
このゲームの音と映像は素晴らしかったな
あとクリスマスナイツの絵本のような映像と
ジュブナイル的な純粋さと繊細さのあるストーリーが好きだった
>>488 今買うならゼルダとソニック買っとけ。ソニックは割と長く遊べる仕様になっている。
飽きたらVCで適当なゲームでもDLしてみれ。
これで夏までは持つ。
525 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/04/04(水) 07:55:34 ID:tl9rsdnS
こんなクソゲーありがたがってる妊娠。
ソフトねーからな。
526 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/04/04(水) 07:56:41 ID:tl9rsdnS
>>525どーせ売れねーよな。べつにやりたいとか思わないし。
ヘイヘイ!GKファビョってるぅぅぅぅwwwwwww
出たら買うけど、今のソニチじゃなぁ…すげえ心配。
別に妊娠だろうがGKだろうがどっちでもいいから。
おれはただナイツがやりたいだけだから
だな、もってなくてもハード毎買うしな。
やったことないがWiki見る限り
設定は非凡な感じだ。面白そう。
あの歌入ってん?スゲー好きだったんだけど
>>540 ひみリン造った方のソニチという話だから、俺は結構楽観してる。
dreams dreamsは無きゃ嘘だろな。
dreams dreams改悪で、旧作ファン全員アンチに。。。とかならないように箱の陰から祈ってますわw
ひみリンともまた別
ソニックアドベンチャー2、ヒーローズ、シャドウを作ったとこ
でもスタッフだいぶ入れ替わってるんじゃないかなあ?
>>548 ゲームショーではなくておもちゃショーの時だな。懐かしい。
セガブースでDREAMS DREAMSのシングルCdを貰った様な記憶がある。
今更サントラ探してもないよな。
DREAMS DREAMS聞きたい…
>>550 歌ならサントラいらんだろ。
ゲームディスクをCDプレーヤーにぶち込め。
ゲーム版でのDREAMS DREAMSのボーカルは子供で
サントラ版は大人なんよね。
マスタリングも微妙に違うし。
ゲームの方は派手目でサントラは抑えてある。
今聴いてもレベルは高いなぁ・・・
>>552 オールA取ったらゲームでも大人バージョンに変わるよ。
CDプレーヤーではなぜか再生できんけど。
クリスマスナイツなら普通にCDプレーヤーで大人バージョンが再生できる。
子供版歌ってたのジャスミンだよな?
天てれでウエンツとよくセットだった。
ようつべで動画見るといまさらながらこのゲームすごいと思うな
なんか普通のACG二・三本のアイデア詰め込んでないか?
一ステージ分のアイデアでもう一本のゲームとして独立しててもいいくらいだ
11年おいてなおハードル高し、今のソニチに越えられるか?
>>556 それは言い過ぎな気もするけど、
確かにギミックはかなり凝ってたよね
変にステージに水増しとかなくてギュッと詰まってた印象
ソニチの人、タイム制限無しで好きなステージを好きなだけ
フワフワ飛んでいられるモードつけてね
あ〜冬が待ち遠しい!
久しぶりにSS起動してやろうと思ったら、音が鳴らなかった。
テレビ壊れてるんじゃね?
端子の接触不良やコードの断線もチェック。
ナイツやってみようとマルコンセット買ってきたものの
家にはディスク読まない黒とパワメ絶対に認識しない白しかなかったorz
最終面の冒頭は思い出しただけで涙出てくる
音楽と演出がホントはまってるゲームだった
564 :
富田派:2007/04/09(月) 00:24:17 ID:qVV9fSqH
富田派氏ね
566 :
550:2007/04/10(火) 01:56:43 ID:/ia5j/uz
>>551 その方法があったのね。
>>554 遅レスだがありがとう!
Youtubeとかでゲーム動画見たりしてたんだけど、
大人ver.ばっかで子供ver.が聞きたかったんで嬉しいっす。
大人バージョン
子供バージョン
アカペラバージョン
だったっけ、あるのって。
肝心の大人バージョンってゲームソフトをCDプレーヤーに突っ込んでも鳴らなくね?
クリスマスナイツのディスクを使用するんだよ。
570 :
名前は開発中のものです:2007/04/11(水) 03:29:42 ID:/KmW8AE4
お願いだから期待を裏切らないで、本当に、頼むから
期待しナイツ
ぺパルーチョに再び会えるとは…
| ̄`> | ̄`>
. ______| |____.| |__/\
`―――┐ ┌――┐ ┌――――
|_,,,ノ .|_,,,ノ
l`ヽ-----'"ヽ、 |~゛ヽ----'゛ヽ、
| | ̄ ̄| | | | ̄ ̄ | |
| |__| | | └―‐┘ | ヽ、_
| ┌―‐.i | | | ̄ ̄ | | ⌒'’
| | | | | |__ | | ヽ====ヽ , ,'.ニヽ、 .,
| |__| | .ノ .┌―‐┐ | , / ,,' ' `ヽヽ、 __,,.ノノ
| ┌―‐.i,,././ / | | , /、、. ` ‐‐ '"
└''"´ / / _| | , ./ | |
_,,.´-‐'゛ ``ヽ、_ノ -' ``=ニl
\________________________/
O
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,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
すぐ壊れるマルコンとガキ状態の時の煩わしさがネックだったが
BGMとナイツ状態の浮遊感は超絶だな
最新ソースだと続編となってる
て事は新作…?
574 :
名前は開発中のものです:2007/04/12(木) 00:32:40 ID:DzboCVKL
ナイツで泣いたとか言ってるお前ら、佐々木朋子の作った「ニュールーマニア ポロリ青春」もマジで泣けるからやってみろよ
ナイツの次は「街2」待ってるからーーー!!
576 :
名前は開発中のものです:2007/04/12(木) 00:59:50 ID:Otlz7tcI
>>574 それってDCで出てたやつだよな?
当時ちょっと気になってたソフトではあったんだが名作だったのか?
セガはDCの名作といわれてるソフトを全てWiiでもPS2でもいいから
移植すべき
DCなんざもう手に入らん
中古で買っても速攻ぶっ壊れるし
ルーマニアシリーズは名作というか迷作というか
さすがに万人に進められるゲームじゃないな
ゲーム性至上主義の人とかには、たぶんクソゲー認定されるかも
もっとゆる〜くゲームやれる人向きかも
俺はセラニポージとかCECILとかCD買ったけどな・・・
ハロハロナリヤンス音頭、好きだけどな・・・
つーか、興味あるならPS2版もあるし、二束三文で売ってると思うよ
この前サターンのナイツを42円で買った俺は勝ち組
最終面で、矢印の方向に向かえど足場もなく
スタート地点で1時間近くウロウロしていた。
思い切ってダイブしたら
33面にワープした。
ごめん 意味が分からないんだけど。説明してくれる?
583 :
名前は開発中のものです:2007/04/12(木) 21:53:34 ID:8XdGWACT
セガオブアメリカの公式サイトには目立つところに載ってるが
日本公式には発売スケジュールにちょろっと名前が載ってるだけ
セガ仕事しろ(`Д´)
youtubeのトップにあるやつラストステージだったね。
見てたら、いつのまにか目から水が…
ラスボス倒せなくて親指の皮むけて、ようやく倒したあとイベントに泣けた。
あの当時のクオリティが…期待できないのが怖い。なんで新作なんだろ、リメイクでいいよ。
せめて、ボーナスでSSのやつ入れてくれないかな。箱パンドラ オルタでSSのパンツァードラグーンが入ってたように。
585 :
名前は開発中のものです:2007/04/12(木) 23:54:20 ID:xh0JGOsZ
NiGHTS発売でNINSHIN SHIBOOwwwwwwwww
>580
チューチューロケットであれ
(´∀`)
>>584 竜巻が苦手だな。
でも3回ぐらいは全く巻かれずに体当たり出来たよ
あの中心の位置取りが…
>>584 ヘタクソ過ぎ
ブルーディスティニー1号機をジムでノーダメージで倒した俺には理解できない次元。
へぇ〜
その基準がよく分からない次元にいる漏れはオールA取れてはいるからいいんだよ、何回巻かれようが
スーパーピアン作れる腕があればおk
うまいのは分かったから、コンセプト無視の技量自慢はちと黙ってて
590 :
名前は開発中のものです:2007/04/13(金) 16:01:53 ID:vV5VJPTj
PSOBBをインストールすると
ちょっとだけ良いことあるかも
594 :
名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 23:47:40 ID:QjqJzLKC
595 :
名前は開発中のものです:2007/04/21(土) 23:51:37 ID:WollROFP
これでWiiは更に売れるだろう。
PS3は何も無いけどww
さすがにNIGHTSにキラー効果があるとは思えんが。
ナイツジャンキーだった俺は既にWii買っているしなぁ…
セガとは思えない完成度と、音楽、世界観、どれをとっても今のセガ
が新作で出すには荷が重過ぎるな。任天堂が作ってもSS版超えれるかは
疑問。
今のセガにナイツ作れるのかと、しかもソニチ・・・・・
なんだかナイツは良作のいい思い出として記憶しておいたほうがよかったんじゃねーかと
心配だなw
599 :
名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 04:51:26 ID:EHVwaMMn
SS・DS時代のセガは意欲的なソフトばっか作ってたよな。売れなかったけど
今の任天堂と目指してるところが似てるのかもしれんね
600 :
名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 10:01:46 ID:HeQYmPGo
ギャラクシーとナイツ楽しみ
601 :
名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 10:11:25 ID:1g6/GQMk
602 :
名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 10:56:05 ID:W30fmVMD
Wiiコンってセンサーを画面に向けなくても関知するよな?
つーことはWiiコンを片手で横に持って、上に上げれば、画面内のキャラが上に移動、
下に下げればキャラが下に移動なんてこともできるから、Wii版ナイツはそんなゲームになるんじゃないかと勝手にふんでる。
いやいや。 人気タイトルなのに、なんで中さんがこれまでリメイクに手をつけなかったかをよく考えるんだ
バニレンと並んで中さんの中では、「思い出したくもない失敗作」なんだよ ナイツは。
604 :
名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 11:25:25 ID:6PDCFSmK
605 :
名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 12:57:36 ID:w5oyVjkN
みんな絶賛だねーそんなにおもしろいんだ
606 :
名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 12:59:58 ID:8a5xCJkm
607 :
名前は開発中のものです:2007/04/22(日) 13:05:41 ID:3Ho1LM2E
ナイツage
マルチくさいけどこっちにも投下、ごめんよ
771 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6 投稿日:2007/04/21(土) 10:52:10 ID:RQcyI5w40
ナイツ情報
操作方法はオプションで二つから選べる。
ひとつは従来の操作方法に向いているもの。これはオリジナルのファンを喜ばせるだろう。
たくさんのオリジナルのナイツチームのスタッフが製作にかかわっている。
彼らは新しいスタッフがナイツを完全に理解するのを助けている(訳に自信なし)
Wiiコネクト24はトレーディングのために使われるだろう。
これは初回のゲームからのA-Life機能(ってなんでしょう?)を含むかもしれない。
遊ぶために家族を一つにすることがゴールだ。
セガは新しいプレイヤーを引き入れるのと同様に、旧シリーズのファンを引き入れることを
求めている。
http://gonintendo.com/?p=16578
>>603 そもそも中さんは何もリメイクとかしてないだろ。
Nightsもバニレンもおもしろかったし。
続編出ないと失敗作ですか。あーそうですか。
610 :
sage:2007/04/24(火) 01:30:03 ID:aAJDqLQV
611 :
名前は開発中のものです:2007/04/24(火) 22:35:14 ID:ARNlsL8t
いやなにもわからんぞ
855:04/27(金) 17:24 dqm9Fu350 [sage]
ソニックチャンネル-スタジオUSA通信-第14号
http://sonic.sega.jp/usa/014/index.html >『ナイツ』といえば、その音楽にも未だに根強いファンが多いですよね。
>
>メインテーマの「Dreams Dreams」をはじめ、前作には個性的で魅力的な楽曲が多く、
>それらもまた『ナイツ』を語る上で、欠かせないひとつの特徴と言えるでしょう。
>なのでもちろん、今回の最新作でも、前作のサウンド担当であった幡谷と佐々木の両名
>が楽曲を担当します。この日のために、11年間ラブコールを送り続けてましたから…(笑)。
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
これは嬉しい。
>>613 絶対にサントラ買うよ。
今でもナイツのサントラ聞いてるぐらいやもん
3000円のサントラと800円のシングルの
Dreams Dreams ってまったく同じ物なんですか?
真endのやつ?
一緒じゃないかな
カラオケが無いくらいかな
619 :
名前は開発中のものです:2007/05/01(火) 16:23:39 ID:o16YdLXa
>>613 ヤタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!!!!!
サントラ出たら即買確定
ただ心配なのは、PSUスタッフが携わってる悪寒
これはオンラインじゃないから大丈夫
>>578 あの感覚が好きな人ならGCのギフトピアもハマれると思うぞ
ラブデの中ではこれが一番面白かったな
エイプリルズのASTROは名曲
中はたんにナンバリングが嫌いなんじゃなかったか
中さんがいってたのは
ナイツは、ナイツのゲームデザインでやれる最高の状態にあるから
ナイツ以上のものを作れる確信がないうちはつくらない、だったかと。
今は中さん抜きでやってるから
このナイツがナイツ以上かどうかは知らないが。
>>622 ギフトピアはラストの怒涛の展開が切なくて良かった
任天堂チューニングで難易度も低めだったし
>>620 開発はソニックとか作ってる海外スタジオだから
まず国内のPSUスタッフは入って無い
2でもDreams Dreamsがメイン曲なのはうれしいわ
どんなアレンジだろか(*´Д`)ハァハァ
またジャスミンが歌うんじゃないの?
>>628 声が大人になってるだろ? 普通は。
11年経ってるから無理!
ラビッツが変わりに歌うんだよ。
トミーフェブラリーとかよさげやん?
お下げやん。ボツ
誰が歌うのか気になるな、また子役使うんだろうか
気が早いが、セガダイレクトでまたDXパックとか言って
サントラのセット出るんじゃないか?
マルコンセットなら買う
日本の最近のゲーム雑誌でナイツが表紙になったのある?
637 :
名前は開発中のものです:2007/05/09(水) 12:01:36 ID:VoMhtchX
638 :
名前は開発中のものです:2007/05/09(水) 12:51:45 ID:EKv97Jq/
懐かしいな…
ラスボスの前の黒いナイツ(ナイトメアだっけ?)
の戦いは燃えたな
639 :
名前は開発中のものです:2007/05/09(水) 13:34:47 ID:2Z8gCk5k
今更って感じだな・・・・
リアラ
なんだよこの面。進めるとこねーじゃんかよ。
しょうがね。もったいないけどやり直すか....。
あ、よいしょ。。。。。ってえええええええええぇぇぇぇ!!!!
この後、泣きそうになった。
>>635 セガダイレクトなら、きっとやってくれる>限定マルコン対応クラシックコントローラ
と、信じたい今日この頃。
つい最近もぷよフィーにサターンパッド付けてくれたじゃないか!
そもそも操作方法が全然変わるだろうに
旧来の操作方法もサポートするらしいぞ?
略語にしづらいタイトルだな。
星夜でよくね?
「星の降る〜」じゃなくて「星降る〜」が正式みたいだな。
しかし別に日本語にしなくてもいいのに。
NiGHTSはどこまでも英語のほうがらしくていい
651 :
名前は開発中のものです:2007/05/28(月) 19:41:32 ID:PolMg7dN
面白そう
652 :
名前は開発中のものです:2007/05/28(月) 22:53:23 ID:pDCNLlaT
のるの
653 :
名前は開発中のものです:2007/05/28(月) 23:20:59 ID:WD5Tb7VY
XBOX360だけで行こうと思っていたけど、どうやらWiiが仲間入りするようだ
ゲーム性が前作と同じ2D感覚で、コンポーザーが同じならWiiごと買い
コンポーザーは確定っぽいから、あとは操作性…アイトーイみたいなのは勘弁
佐々木さんの曲は正直なとこ大好きだ!
657 :
名前は開発中のものです:2007/06/12(火) 17:42:40 ID:614EHG9c
マジレスすると全盛期の任天堂でもこんな神ゲー作れなかった
これは全盛期SEGAのやる気と偶然が完璧に一致した最強ゲーム
658 :
名前は開発中のものです:2007/06/12(火) 17:43:40 ID:YetKeajB
富田派1匹見かけたら30匹はいるとおもえ
ナイツやったことないから発売後の評価待ち・・。前作はそんなに神掛かりなゲームだったのか。
>>657 Nights
AZEL〜パンツァードラグーンRPG〜
シャイニングフォースV三部作
当時のsega凄すぎた
当時のsega凄すぎた
当時のsega好きすぎた
あの絶妙なバランスは、徹底的にチューニングした結果なのか?
少し偶然もあったかもしれんね。
わずかな操作感やスピードの違いで、あのゲームはすぐ駄作になりえた気がする。
オレにはぴったりツボにはまって、時間を忘れてクルンクルン飛び回ったよ・・・
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
127 名前:富田派 ◆NiGHTSlo [sag] 投稿日:02/07/17(水) 15:20 ID:y1b2X2l1
瀬戸朝香の顔にザーメンをたっぷりとかけてあげたい
133 名前:富田派 ◆NiGHTSlo [sag] 投稿日:02/07/17(水) 15:24 ID:y1b2X2l1
瀬戸朝香の顔にザーメンをたっぷりとかけてあげたい
127 名前:富田派 ◆NiGHTSlo [sag] 投稿日:02/07/17(水) 15:20 ID:y1b2X2l1
瀬戸朝香の顔にザーメンをたっぷりとかけてあげたい
133 名前:富田派 ◆NiGHTSlo [sag] 投稿日:02/07/17(水) 15:24 ID:y1b2X2l1
瀬戸朝香の顔にザーメンをたっぷりとかけてあげたい
127 名前:富田派 ◆NiGHTSlo [sag] 投稿日:02/07/17(水) 15:20 ID:y1b2X2l1
瀬戸朝香の顔にザーメンをたっぷりとかけてあげたい
133 名前:富田派 ◆NiGHTSlo [sag] 投稿日:02/07/17(水) 15:24 ID:y1b2X2l1
瀬戸朝香の顔にザーメンをたっぷりとかけてあげたい
664 :
名前は開発中のものです:2007/06/16(土) 12:14:34 ID:Yuzl+2KW
スタッフの熱意、ハードの性能、ゲームバランス、時代の要求、もう二度は無い閃き。
全てのベクトルが遙かな高みで交差した、至高にして最後の名作だな。
666 :
名前は開発中のものです:2007/06/16(土) 12:37:59 ID:47W1+UzH
クリスマスナイツは遊び倒したなぁ
厨房のころ
667 :
名前は開発中のものです:2007/06/16(土) 14:00:07 ID:YvvtEzjK
NiGHTSのラス面を思い出すだけでウルウルしてしまう俺は、他にも感動した人がいると言うだけでうれしい。
668 :
名前は開発中のものです:2007/06/16(土) 15:53:09 ID:ZdL0uVPk
ナイツがなんか神ゲー扱いされてるけどそこまで面白くはないぞ
買う気でいる人は注意してね
ただし糞ゲーでもありません
やってみればそこそこそこそこ楽しいです
ナイツはリプレイ保存出来て視点変更とか出来たらいいなぁ。
670 :
名前は開発中のものです:2007/06/16(土) 17:13:21 ID:WBTz5gyJ
最終面に関しては
それ(ラスト)までの演出等で
どこまで感情移入しているかが
全てを握っていると思う
「生身で勇気を持って飛ぶ」と
「どこにも行けねぇから飛んでみた」
では全然違うしな
ちなみに俺の最終面初挑戦時、例の演出のおかげで
グチャグチャになりながらプレイした記憶がある
他はあまり正直憶えてないんだがyoutubeの動画
に流れてる曲聞いたら涙出たw体が覚えていたようだ
最終面はすごくシンプルな感動だけどそこがよかったなー
そうか、飛べるのか・・・
夢って信じてればかなうんだな
とか 素で考えたら赤面ものだけど、それでもウルっと来た。
釣れますか
釣りでした
って言えたらきっと楽なんだろうな
困ったことに恥ずかしいほど本気なんだ (´・ω・`)
アユの友釣りみたいなもんか、富田派のやってることは
釣れますか
678 :
名前は開発中のものです:2007/06/27(水) 13:31:00 ID:bm624Czo
mazd?これはちょっと考えなくてはいけないなぁ…
JSR名作復活はうれしいが新作じゃないのか;;
680 :
名前は開発中のものです:2007/06/29(金) 21:30:31 ID:QyyawTsF
SNOW BELLだっけ?
のステージの列車に乗るのが好きだったw
これのためだけにWiiを買うのか俺
682 :
名前は開発中のものです:2007/06/30(土) 00:20:50 ID:Ei/Df78/
リモコン2本でバーチャロンやりて〜
当然Wifi対応でネット対戦な!
____ . . / \
/∵∴∵∴\ . / ノ ::::::::: ヽ\
/∵∴∵∴∵∴\ | ::::(:゚:):::::::(;゚;):: |
/∵∴∴,(・)(・)∴| | )●( | ←富田派
|∵∵/ ○ \| \ A /
うるさいよお前・・ |∵ / 三 | 三 | \, ヽ, ノ/
|∵ | __|__ | ヽ,ハ ,.-'/
\| \_/ / r' 二.} !
\____/ レ─5 j
ゝ イ! Y !‐人 |│ ./ Y
/丶\レ'´,ヘヽj .! _, へ , ノ!''ヽ
// ̄ ヽ く !.! ト、 , '´ヘヽ ! .イ!´|ヽ,'\
i' \\l」,」_/ ヽ/ / .リ ヽ ヽ
ヽ 、 > ,/ / |
i ヽ 丶、 ` ̄ ,ィ / !
| !ト、 丶、 / !,. '´ ! 'ヽ,
| |ヘ`ー'  ̄ =´ / | iヽ \
! ! ヽ { . | | \ !\\,
|リ ヘ } | | ) | \ ヽ
ディスクをPCに入れると壁紙とかあるよね
見つけたとき感動した
セガはその辺りサターンのディスクにいろいろ仕込んでたな。
スタッフの雑記はよくあった。
あとはスクリーンセーバーとか攻略方法とか。
ナイツが屋台のおもちゃっぽくなってるのが未だに壁紙
ゲーム中の動きが擬似3Dっぽいな。てかそれでいいよねレースゲームなんだし
んでボス戦は3Dフィールドってのがメリハリついて成功してたんだよな
690 :
名前は開発中のものです:2007/07/15(日) 14:54:30 ID:EYqKueZt
上げとくか
あー早くやりてーーー
692 :
名前は開発中のものです:2007/07/26(木) 20:22:59 ID:3V0J792L
Wiiが1千万台突破 売上1兆4千億円に上方修正
任天堂は25日、08年3月期の連結決算予想を上方修正すると発表した。
売上高は1兆1400億円から1兆4000億円に、営業利益を2700億円から3700億円に引き上げる。
昨年12月に発売したゲーム機「Wii」の好調な販売が最大の要因だ。
Wiiは世界での累計販売数が6月末に927万台を記録、月平均の
販売数は100万台を超えており、7月に1000万台を突破した模様だ。
同日発表した第1四半期(4〜6月)の売上高は前年同期の2.6倍にあたる3404億円、
営業利益は同3.1倍の906億円、当期利益は同5.1倍の802億円となり、いずれも
第1四半期としては過去最高を記録した。
Wiiに加え、ニンテンドーDSも3カ月間の販売台数が698万台と好調を維持。
為替水準が予想より円安で推移したことも業績を押し上げた。
任天堂の連結売上高は06年3月期が5092億円、07年3月期が9665億円。
WiiとDSのダブル効果で、2年間で2.7倍に急拡大することになる。
http://www.asahi.com/business/update/0725/OSK200707250111.html
693 :
名前は開発中のものです:2007/08/08(水) 18:02:35 ID:o+7DLHr9
へえ。
サウンドロゴの作り込みやセンスとか
細かい場所のセンスが良かったな
それだけに作った人が代わったらそういう部分が受け継がれて無さそうで怖い
>>694 音楽は前作通り、佐々木朋子、幡谷尚史が両方参加するらしい。
てか音楽だけじゃなく映像面でも、SS見る限り前作の雰囲気そのまんまだな。
個人的にはもうちょい変わっても良いと思うんだけど…。
696 :
名前は開発中のものです:2007/08/24(金) 03:01:05 ID:odj81g9r
697 :
名前は開発中のものです:2007/08/24(金) 07:31:07 ID:zREt2c/J
前作まぁ確かに面白かったけど、
そんなに超面白い!!!!って程ではなかった気がするねぇ
東京ゲームショープレイアブルでるかな。
700 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 16:52:58 ID:O/430QS7
ナイツとか懐かしいな。
701 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 17:28:16 ID:b63xS6Z6
M・Z・A!M・Z・A!
DCのソニックのピンボールステージに居たやつかw
ソニックで初めて存在を知ったよ
703 :
名前は開発中のものです:2007/09/09(日) 17:39:41 ID:zsEP812D
おととい、中古でSS版ナイツ見つけて買ってきた。
これ結構いいね。
>>703 結構どころか、やればやるほど味が出るよ。
705 :
名前は開発中のものです:2007/09/11(火) 01:55:36 ID:OlsmIFZX
コレ信者はかなり居るし、本体また売れるなー…。
まあ、日本よりも欧米市場でWiiが売れる事になると思うが。
当時やって感動して泣いた派
今もハード、ソフト、コントローラ
大事にしまってる
でもコレはカワネェよ
あの感動はあの時だから得られたもの
今やってあの時と同じ気持ちになれるとは
とても思えねぇ
懐古的になるのはいいけど
それだけじゃだめだろ
>>706 俺は音楽聞きたいだけだから間違いなく買うけどね。
ピアンの状態でアレンジ変わるならだけど。
12月13日発売に決定ってまじか
710 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 14:42:45 ID:4r8dcQLf
確認もせずにageとくぜ
やっぱりクリスマスナイツとか仕込まれてるのかな。今となっては大した演出でも無いけど、こういうのがWiiっぽくて評価されそう。
Wii衝動買いしてきた・・・。
これでナイツ買うしか選択肢は無くなったぜ。
714 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 16:04:03 ID:e19DiwUw
え
ナイツ慣れないうちは
気持ちわるくなる。
いわゆる3D酔い
ソニックもそうだけどさ、
これらやってて酔わなかったヤシっているの?
結局サターンナイツは慣れてきて解けたけど
ソニックは全く無理
おまえみたいな障害者は少ないよ
ナイツって
セガの空を飛ぶデビルマンっぽい奴か
>>715 3D酔いって
カメラワークのせいじゃないの?
カメラ半固定のナイツで酔うのか?
DREAMS DREAMSは神曲と言わざるを得ない
720 :
名前は開発中のものです:2007/10/16(火) 13:17:41 ID:0J35iwQJ
ナイツは物凄く好きだったが、不安要素が多すぎる上、
Wiiで欲しいのって、これひとつだからなぁ。どうにも踏ん切りがつかん。
あと、人間キャラクターがリアルタッチでキモイのもちょっと…
あれでキモイ? じゃぁ買うなよ。 感覚が合ってないわけだから。
俺は十分かわいいと思うがな。
ごく普通にきれいでかわいいと思うけどな。
721の感覚がわからない。
すぐにデュアライズするから問題なしかと思う。
買おうと思ってるが、言いたいことわかる。実は前作からああいうアメリカっぽい
デザインなんだよね。(ゲーム画面では解像度が低いから気がつきにくい
けど、壁紙の解像度が高いやつだとわかる)
サターン版は狂ったようにやったなぁ……
音楽とかキャラデザとか大好きだった。
プロモムービーの笛吹きポーズで鳥肌たったよ
>>718 クーロンズゲートを泣く泣く諦めるような、ブランコでガチに酔う自分にでもサターンナイツは平気だったよ
ChristmasNiGHTSとか入ってないかなー
728 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 01:15:09 ID:biFz77e/
729 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:07:09 ID:AHItRnlV
発売日決まった?
1213
thnx!
1月213日に発売か
733 :
名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 11:26:30 ID:LOARsKwF
んーやっぱり物理シミュレーションを無理に使う必要がないように思います。
30fpsになって処理落ちしてるのはこれの原因だし、確かエレビッツも処理落ちしてたよね
734 :
名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 13:50:23 ID:YsEYPJoN
>>719 あの曲ヤバくない??
また出していいと思うよ、知らない人多いから。
735 :
名前は開発中のものです:2007/11/11(日) 16:48:18 ID:r1s2fwrZ
ポップタッチなキャラクターに対して人間キャラはリアルだから、何か浮いた印象を受けるのかもね。
スマブラでマリオとリンクが並んだら、マリオの顔をデケェ!って感じるそれと同じかと。
もう俺はソニックで慣れたよ・・・初め見た時は吹いたが。
かと言って人間キャラを丸っこいデフォルメキャラにされても前作のイメージとかけ離れるしなあ。これでいいと思う。
逆にナイツをリアルデザインに…駄目だな。モジモジ君みたいなのが頭に浮かんで吹いた。
737 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 09:08:37 ID:YaG0Pz5/
>>736 なんだそれ、もじもじ君て?文字ゲーム?
似てるのか?
え? 60fps出ないの?
くそゲーじゃん。
あらあら、マリギャラの後で30fpsって更に辛いな
PS3に行けばよかったのにw
うん、モジモジ君てなに?
いっつもモジモジしてる照れ屋のメガネっ子だよ
ググればわかる
742 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 14:35:13 ID:YthfwFHa
>>741 嘘つき(いたりして)w
けど、面白いw
いつもネタをありがとう。
743 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 07:51:20 ID:N6HbcmhC
NiGHTSはやっぱりセガサターンのが一番バランス良くきまってると思う
まだ出てないのに・・・
なんか画面見ると、前作の高解像度版にしか見えないんだよね。
これだったら完全にリメイクの方が良かったような……。
もちろんリモコンとマルコンの違いはあるから、そこに期待か……。
“夢”と“勇気”を取り戻す、冒険の旅へ出かけよう。
ナイトピア‥ここはあなたの心の中にある。
さぁ、早く早く!
キミの勇気を見せて。
あと一歩だけ踏み出してごらん。
――きっと飛べるハズさ。
747 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 14:20:16 ID:uL/PwbIS
マリギャラって60fpsの為に糞ショボグラにしたオギャーかw
つか、あの糞ゲーやってる奴って存在すんのw
748 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 14:28:45 ID:XEP1FnIm
>>747 そんなに泣くなよー。
現実は厳しいけども。
>>743 ふむ、ということはアドバンス版をやったことがあるということか
751 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 15:41:59 ID:uL/PwbIS
否定はしないのかw
まぁ明らかに糞ショボグラだからしゃあないかw
あんな糞ゲーやる奴は基地害だけだろw
大丈夫かな?
続報みるたび少し不安になってくる
バランスさえよかったらそれでいいから、頼むよセガ
753 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 16:31:05 ID:bw4amMlV
PSUを作ったセガを信じなさい
754 :
名前は開発中のものです:2007/11/17(土) 17:14:25 ID:XEP1FnIm
>747
なんで、Wii同士で罵り合わなきゃならんのだ?つーか、GKか?
予約した!
ああ楽しみ。
757 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 07:48:23 ID:2rXslFYe
758 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 08:27:28 ID:J1SkApjo
初週1万こえられないんじゃないの?w
760 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 08:56:32 ID:K3PzoK+Y
>>757 確かゲームキューブのPSOで、アドバンスにナイツをダウンロードできたんだよ。
サターンのマルコン同梱のを持ってたけど
個人的にはクソゲーだと思うナイツ
そんなこと無いつ
>>760 ごめん、PSOてなに?
ナイツDL出来るなら興味あるんだけど‥
>>760 っちょkwsk
3D酔い酷くて1週しただけで積んでたんだ。
調べたらオンラインかよorz
Wiiじゃできねー上に終わってるorz
766 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 11:31:21 ID:2rXslFYe
>>764ゲームキューブの話?何の話してるのか知りたいけどさっぱりわからない。
>>766 PHANTASY STAR ONLINE
「家庭用ゲーム機初のネットワークRPG」
2007年3月31日(土)23時59分 ネットワークサービス 終 了
ちなみにOFFでも遊べる。
768 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 12:00:03 ID:2rXslFYe
>>767 どうやって調べてるんだ?どうも有り難う。
是非やってみたいけど、ネットワークサービスが終わってしまっているというのには、なんというか、泣きながら笑うしかない(>▼<。)
・・・どうやって調べてる(笑)
>>1 ナイツってそもそも有名なのか?知らないぞ俺。
なんか強引に有名ゲームにしてるダライカス
それはね太郎、お前がゆとりだからなのよ
>>770 マジレスすると、10年以上前のゲームだから、
大学生以上くらいじゃないと、覚えてないと思う
>>770 セガサターンと言うゲーム機があってだな本体にクリスマスナイツと言うのが同梱されてたr(ry
クリスマスナイツだけで延々4ヶ月くらい遊んでた頃が懐かしい
775 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 21:04:43 ID:Soa39l0u
>>770 自分が知らない=世間も知らないと思ってるゆとり発見
776 :
名前は開発中のものです:2007/11/18(日) 21:19:13 ID:YTqdedFv
ないぐちとって?
もう、ナイツを知らないゲーマーがいるのか……。
781 :
名前は開発中のものです:2007/11/19(月) 06:28:05 ID:QaK31q8p
>>763>>764 レス遅れてごめん。
上にも書いてあるけど、ゲームキューブでファンタシースターオンラインっていうネットゲームがあったんよ。
詳しくは覚えてないけど、何しかそのゲーム内に、アドバンスにゲームをダウロードできる端末があって、ナイツをプレイできたという訳。と言っても、同じコースをグルグル回るだけのミニゲームだったけどね。アドバンスの電源切ったら再ダウロードしなきゃいけないし。
ソニックヒーローズで出てたな
PSOを知らない世代もいるのか
ナイツ予約した糞でも価格下落してもいい販売を決めた開発者に報いたい
歳取ったなあ・・・
新しいナイツが出来る、それがただただ嬉しい。
PS2にもNiGHITSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!らしいぜ
ナイツのキャンペーン店舗ってどこ? どうせ買うならフィギュアも一緒にもらえたほうがいいよね。
「NiGHTSをPS3で発売して欲しい!」
ユーザーの真実の声をつたえよう!
WiiでNiGHTSが発売されています
しかしPS3では発売されていないという状況
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?
NiGHTSのようなゲームは、WiiよりもPS3にふさわしいのであり
操作性を考えてもPS3が一番と言えるでしょう
皆さんの声が必要です、団結してPS3でNiGHTSを発売して欲しい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
PS3でやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種で発売…
PS3で遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
NiGHTSの出来によってwii購入を決めるから、制作頑張ってほしい
>>790 ろくにソフトも出ないうちにPS3を買ってしまうような人は
ほとんどが、NiGHTSの事を鼻で笑うような気がするけどなぁ。
一番出してほしいと熱望してるのは
>>790 なんだろうけどw
>>792 それコピペでそこら中に別ゲーム名で貼りまくってるんだが・・・
794 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 08:55:12 ID:4F4IlMmS
>>790 PS3でナイツ?だいぶ違う気がする。ナイツの価値を知らないんだな。
ナイツ好きはセガサターンのクリスマスプレゼントの時からのユーザが殆どだからPS3で出たら、イメージ狂わしてしまいそう。
795 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 09:04:48 ID:4F4IlMmS
>>792 遊ぶ人の事考えて出してるソニックチームが早々PS3で出しませんよ。
正直、そんなおもろいか?
人状態の時の移動とか、カッタルかったし
浮遊感は気持ち良かったけど何か発展途上みたいなシステムの半端さがあって
こんなもんかな程度
しかも、Wiiの半端なグラフィックでやってもなぁ
>>792 実際戦士がガキゲーとか言ってるのを見たことある
798 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 11:18:34 ID:1RaKS/Jw
>>794 俺もクリスマスプレゼントで買ってもらった!
家族みんなで買いに行ったなぁ‥‥‥‥
専用コントローラーが白くてデカいしボタンがカラフルだったのを覚えてるょ。
セガサターン自体も白いのを買ったし懐かしい‥‥‥‥‥
そんな俺はxbox360ユーザーだがwii買ってあの頃の感動を味わおうかなって思ってる。
欲しいなぁ‥‥‥
>>790は妊娠の偽装
PS3や360でナイツなんて発売されても誰も買わないだろw
>>796 ゲーマー人が好む面白いゲームとかじゃなくて、セガサターンで感動を与えた結構好感度の高い作品だよ。
人て、エリオットとクラリスていう人物だろ?あの二人が登場する物語は双葉社から絵本にもなっていて、廃盤なってからも、リクエストが強くて再出版されていたくらいだよ。絵本ごときだぞ(爆
英国でも愛されている作品になったのかな。
803 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:35:47 ID:6lqkEYNZ
PS2でリメイクきたんだな。
これも買わなきゃ。
1機種にしないとことがセガらしい。
どう考えても戦略間違えてるw
804 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:56:08 ID:kHlEaAHQ
ナイツは要らないなクソゲーだし
こんなもんに期待する妊豚哀れw
805 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:57:07 ID:kHlEaAHQ
>>804だよな…所詮Wiiだし
PS3で龍が如くやるわ
806 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 16:00:51 ID:kHlEaAHQ
>>804このスレ伸びないしな。誰も期待してないよ
突っ込み待ち?
>>799 俺はNiGHTSが出る機種を買うと、始めから決めてた。
Wiiを買ったのも、確実に出ると判明したから。
もしPS3で出るって話だったら、ぶつぶつ文句言いながら買ってたぜw
PS2でサターン版のNiGHTSのリメイク出るみたいだね
811 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 04:19:49 ID:C1jRAEjF
マルコン好きだったな
このゲームがまた出来るなんて単純に嬉しい
女の子の方の1面で30万点出るまでやりこんだよ
前作みたいにまたやりこめるような作りであるといいな
アクロバティックモードの時のちんこがキューンとする浮遊感がたまらなかったなぁ
814 :
名前は開発中のものです:2007/12/11(火) 18:44:41 ID:Du/eI1/E
素朴な疑問なんだけど、やっぱ、あの Wii リモコンを振り回しながら操作すんのかな?
CMは見事な出来だったなー
>814
確か操作は基本ヌンチャクのスティック
加速にAボタン使う
wiiコンとヌンチャクつかうのって、ふつうのコントローラを
両手で握るのが、手が離れるようになっただけって感じで
特に感覚が変わることもなかったけど。
>>814 リモコン横・縦・クラコン・GCコン
Wiiの基本パターン全対応だったハズ
しかも、操作途中で変更可能とかマジできるのか激しく疑問なコトもどこぞに書いてた。
>>818 バイオ4もプレイ中に変更可能だったし、ありえるんじゃね?
ナイツナイツオールナイツ!
821 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 10:34:50 ID:Fwj4Qcb7
これっておもろい?
822 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 11:20:28 ID:gxw4sovD
823 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 11:21:21 ID:U81vW7kz
ナイツさいこー
メガドラで大人気だったのにセガサターンではソニック発売せず
サターンで大人気だったのにドリキャスではナイツ発売せず
さすが僕らのセガ!
ヌンチャクとリモコンじゃやりにくすぎだろ
>>821 Wiiのはつまらん
PS2でリメイク出るからそっちを待って買うのをおすすめする
>>821 こんな煽り屋いっぱいの板で聞いても仕方ないよ。
本スレ行きなさい。
PSW(笑)
すでにナイツ予約してしまったんだが・・・まぁいいや。
831 :
名前は開発中のものです:2007/12/12(水) 20:14:39 ID:BU/yYIQt
ああああこのリングをくぐる感覚…
ぎこちない自分の操作がもどかしい!!
…しかし随分やんちゃだなNiGHTS
832 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 13:08:30 ID:xD1Iat9v
>>804 >ナイツは要らないなクソゲーだし
>こんなもんに期待する妊豚哀れw
ナイツを待ってた人間は特に妊豚ってわけじゃない気がすんだ。
833 :
晒しアゲまん:2007/12/13(木) 13:17:37 ID:Eu+9K1p8
[804]名前は開発中のものです [] 2007/11/21(水) 15:56:08 ID:kHlEaAHQ
AAS
ナイツは要らないなクソゲーだし
こんなもんに期待する妊豚哀れw
[805]名前は開発中のものです [] 2007/11/21(水) 15:57:07 ID:kHlEaAHQ
AAS
>>804だよな…所詮Wiiだし
PS3で龍が如くやるわ
[806]名前は開発中のものです [] 2007/11/21(水) 16:00:51 ID:kHlEaAHQ
AAS
>>804このスレ伸びないしな。誰も期待してないよ
分身の術?
834 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 15:11:00 ID:UJlSrHNI
835 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 15:19:18 ID:evM4ayEy
>>834 まあ、旧SEGAマニアの気持ちは他の連中にはわからんよ
836 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 15:29:20 ID:wk+J+Vfy
>>824 サターンではペパルーチョを推したかったらしいな。
ただの劣化マリオ。
837 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 22:48:19 ID:VIu+lXZ/
一時間くらいやってみたけど、なんか微妙かも…
前作はシンプルに、自由に飛び回ってハイスコアを出すってのが楽しかったのに、今回は敵を追い掛けないといけないから飛んでて楽しくないなぁ。その他のミッション、ムービーは蛇足な感じが。
やってれば楽しくなるかね。今ん所1番感動したのはキャラ選択の時の音楽が前作と同じだったこと
838 :
名前は開発中のものです:2007/12/13(木) 22:55:24 ID:M6GWDMvu
サターン版が好きで買ったが、クソゲーだった
前作が好きだった奴は買わない方が良い
またマリオでもやるわ
テンプレすぎる叩きが来ると気になって買いたくなる
まぁ買って後悔するのもいいさw
本当にサターン版のファン?
これだけナイツしてたら十分じゃね
マリオ2みたいなのがいいのか?
旧版も出るし
敵を追いかけるのはレースゲームとしての本質をユーザーにわからせるいい方法だと思うけど
そんなに逃げるの早く無いし
なんでネガキャン部隊ってほっといても勢い弱いソフトのところにばっかわざわざ来るの?
意味なくね?
>>842 いやなんか違うんだよな
爽快感が無いって言うかなぁ・・・
845 :
名前は開発中のものです:2007/12/14(金) 07:21:39 ID:aXNWix3U
>>842 確かにマリオ2みたいな難しくなっただけの続編では進化がないと思われるんだろうな。
ただ、従来のひたすらハイスコアを目指せるモードも欲しかったんだよ。
ナイツのファンといっても、ハイスコア派と、雰囲気を楽しみたい派に別れるんじゃない?俺はどっちかと言うと前者だから、今回にはちと不満があったけど、決してクソとは思ってないよ。雰囲気は前作に負けないくらい良い感じだしね。
ちなみに俺は前作はマルコン壊れるまでやったし、今でもたまにしてる。エンディングのムービーは今見てもジーンとくるくらい好き
思い出補正もあるかもなぁ。
コアなファンが多いゲームの続編は大変だ。
847 :
名前は開発中のものです:2007/12/14(金) 07:56:25 ID:P0Lura8G
なんじゃい!この駄作!
操作、挙動がおかしいだろ!これ!
848 :
名前は開発中のものです:2007/12/14(金) 09:03:43 ID:zSThJW6t
昨日買ったけど明らかにサターンより面白いが。
一面のボスだけ倒したけど、上に上にって上がってくのがウィーすげーって思った。感想みてるとやったかやってないかすぐわかるよ。
ちょっと画像があらいかな、爽快感とか浮遊感はサターンの非じゃないよ。
>>845 マリオ2が難しくなっただけ?ブロックや敵の配置を変えるだけで絶妙な難易度に変えた名作。ただ画面がキレイになっただけの糞ナイツと比べるな。
まぁ前作よりも劣ってるから今回は売れないだろうけどな
こんな安直な続編作るからいけない
>>845 ひたすらハイスコア目指すって、できるだろう?
解像度が良すぎてワロタw
時代の流れを実感する。
なんか売れてないな
854 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 11:06:19 ID:isWETosa
これってサターンの続き?
それともまたあの二人が主人公なの?
おっさんほいほいだろ。これをきっかけにwiiかった親父がどれだけいることやら。
856 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 11:41:29 ID:yDcY+0F2
SSのナイツやったらポリゴンで酔ってしまった。
乗り物、アルコール以外でも酔うとしったゲームだった。
857 :
名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 12:03:44 ID:deLVNzUw
ナイツってオプーナと同じようにネタゲームだろ
文句は山ほどあるけど、最終ステージやったら
もうそんなことどうでもよくなった。
なんだかんだ言って、買ってよかったと思う。
買ってないしやってないからアレだけど、中が居ないんじゃ所詮良くできた紛い物なんだよね。
861 :
松屋 【だん吉】 めし大盛り 【638円】 :2008/01/01(火) 15:43:09 ID:FIfLkJEL
オネガイだからDSでナイツ出して(´;ω;`)
十字キーでナイツなんてやりたくないな。
いや、DSで望んでるからにはタッチペン操作希望なんだろう。
ペンで円を描いてパラループとか、うまく作れば面白そうかも。
マリカみたいにタッチストラップとか。
マリカみたいに?
マリオ64と間違えた。
勘違いスマン。
868 :
名前は開発中のものです:2008/01/08(火) 14:17:32 ID:RcBZ5JnQ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 DSでナイツ!DSでナイツ!
⊂彡
前からDSで出せといってるのに流石糞SEGAだな。
しかし見事にコケたな
欲出してすぐにPS2版も発表しちゃったからなあ
欲出してというより、あのタイミングで発表するのはセガ自ら潰しにかかってるようにしか見えない
この爆死具合じゃもう次回作でないだろうからしっかり楽しむんだよ
しかしアマゾンで投げ売り
今みると、このスレタイは恥ずかしいな
874 :
名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:40:34 ID:bN3VDWW2
なんでDS
PSPならわかるが。
PSPもってないが・・・
875 :
名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 00:15:36 ID:Y6fmcn74
あまりのクソゲー爆死っぷりにGKすら哀れみを感じる作品
876 :
名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 19:43:00 ID:QmKi/97Q
ニコ動で見たけど
ふつうにつまらなそうだったから
売れなくて当然
878 :
名前は開発中のものです:2008/02/18(月) 16:55:11 ID:EOCuDZ9J
爆発するPSPではナイツも出ないよね。
879 :
名前は開発中のものです:2008/02/22(金) 20:05:31 ID:EVT4zLod
PS2版も初日3500本w
マリギャラの後でしかも30fps
案の定、ワゴンでも売れ残り
881 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 20:00:37 ID:3Fs3iYgS
wii、ps2ともに初週7000本
オプーナには勝てたな
884 :
名前は開発中のものです:2008/03/23(日) 03:58:05 ID:fzNJ6T5n
Wii新品とNightsセット 26500円
開発者見たら泣くだろうな‥
886 :
元○○:2008/03/28(金) 00:25:05 ID:Gu2QZd3+
>>883オプーナてなんですか?
遥か昔、人より大きな機械の中でナイツ(ニセ)が呼ぶ度にセッセと走っていたものだ。
887 :
名前は開発中のものです:2008/03/28(金) 00:49:09 ID:1xR8mSiZ
このスレを見てそんなに面白いのかと楽しみにしながら発売日にwiiとナイツを同時購入した俺を慰めれ。
限定のフィギュアだけが俺を癒してる
◎
>>887 バーボンでも飲んでく?
本当のナイツのプレイ画面はあなたが今夜見る夢の中