8台のPS3を使ってスーパーコンピューターを構築【クターも大喜び】
米ノースカロライナ州立大学、8台のPS3を使ってスーパーコンピューターを構築
【テクノバーン】(2007/3/10 20:32)米ノースカロライナ州立大学は8日、
同大学コンピューターサイエンス学科のフランク・ミューラー助教授が
ソニーの家庭用ゲーム機「Playstation3(PS3)」8台をクラスター化することで
小規模のスーパーコンピューターと同等の性能を持たせることに成功したことを発表した。
クラスターとは一つの処理を複数のコンピューターを使って処理させる方法で、
比較的安価なPCなどを複数台、つなげることにより専用のスーパーコンピューター並みの
性能を出すことができることから、最近、多くの研究機関で構築事例が増えてたものとなる。
ミューラー助教授は「今のところクラスターコンピューターの世界でトップ500の頂点を
飾るのは13万個のプロセッサーを使ったローレンス・リバモア研究所のBlueGene/Lとなる。
ノースカロライナ州立大学のPS3を使ったクラスターコンピューターはトップ500 にも
入ることはできないだろうが、理論上は、1万台のPS3をクラスター化すれば最高速の
クラスターコンピューターを作ることができる」と述べた。
「PS3で採用されているCellプロセッサーはクラスターを構築する上でベストな組み合わせ」と
した上で「今のところ512MB以上のメモリーが利用できないという制約や、
浮動小数点演算が遅いという制約があるが、次世代のCellプロセッサーでは改良される
だろう」と述べ、改良次第では本格的なクラスターコンピューターの構築も可能との見通しを
示した。
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200703102032
2 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 10:33:05 ID:AgxmHTQn
2?
_ノ乙(、ン、)_
電気使用量が酷い事に
5 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 10:39:34 ID:12oNizME
8台っすか…20GBかな
6 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 10:56:31 ID:Ue0ihHgB
8×60Gで480GBも保存できるな。
20GBのPS3を8台使っているんだろ
・・・という意味だと思われ
8 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 11:13:31 ID:u+o3bGki
Wiiじゃ無理っすか?
ゴミ捨て3
5000億かけたんだから、活路見つかってよかったなというべきか、電力やばそうというべきか
一万台×200Wで・・・・・
11 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 11:46:19 ID:o/OQPD8g
何でメモリがこんなに少ないの?
よくこんな記事見つけてきたな、ダライアス。
俺らには関係ない話だな
14 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 11:59:16 ID:0I2coaHH
>>10 普通のPCでも500wいったりするからぜんぜん余裕だろ。
不良在庫ね処理方法見つかって良かったね。
出荷台数、販売台数にカウントされるのは複雑な心境だけど。
前にギガギンがどこかでCELLを何千個も使った神スパコンを開発した。
みたいな記事を見た記憶があるんだが・・・あれはただの構想だったのかな。
PS3を二台繋げばレジが60fpsで動くという解釈でよいか?
何の為にPS3作ったんだよ。
PS3、一台一台は只の火だが
で、面白いソフトは何時発売されるの?
マジレスすると秋のオレンジBOX・・・マルチだけど(笑)
Half-Life2のこと?
360版の方が出来のいいやつでしょ
23 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 15:23:13 ID:o/OQPD8g
>>18 クタは「PS3はスパコン」と豪語していたので、この使われ方はある意味正しい
PS2発売前も何か似たような事言ってなかったっけ?
1台でスーパーコンピューター並じゃなかったのか?
どう言う感じのコードなんだろ?
コードの中で各ノードのSPEをダイレクトに指定できるのかな?
それともMPIみたいにノードは指定できるけど、後はコンパイラ任せ?
セルはスーパーコンピューターに積んでるから正しいよ
28 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 16:24:45 ID:B3Z3Thdv
スーパーコンピューターは1秒間に1.5兆回の
計算が出来るもののことを言うんだけどそんなにできるのか?
>次世代のCELLプロセッサー
もうないんだろ?
ディープブルー並みの強さになれるかねぇ?
PS3を1万台ね〜
普通にサーバー買った方が安いだろうな
ハードウェア代だけで考えて5-6億か。
クラスタシステムとやらを構築する為の開発費がどれくらいかかるのかわからんが。
後、場所かさばりそうじゃね?
PS3である必要あるのか?Cellだけ用意すればいいんじゃ・・・
BD部分とか完全にいらんだろ
34 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 17:40:54 ID:QpXY76lr
BD部分も画像処理部分も要らないな。
パソコン8台繋ぐんじゃダメなのか?
36 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 17:53:29 ID:0I2coaHH
>>32 アメリカでは他にもスパコン置いてる大学とかあるから場所は問題ない。
ノースカロライナみたいな田舎の州なんかは特に余裕。
>>33 そんなこといったら360だっていろんな使われ方してるだろう。
スーファミもそうだった。
で、っていう
普通にPCに使われてるCPUを大量に並べて作ったスパコンだってある
大量に繋げればスパコン並の性能になります、だからこれはスパコンですってのはおかしい
単体でスパコン並の性能を出せと
39 :
名前は開発中のものです:2007/03/12(月) 22:25:42 ID:mgUqiN/l
k任豚必死田名wwwwwww
ただPS3の性能をみたかっただけだろ
じゃなかったらこんなことしないだろ
43 :
名前は開発中のものです:2007/03/13(火) 00:18:35 ID:91XoeELD
フランク・ミューラーて
いまでは「スーパーコンピューター並の性能=ゲーム機として優秀」という論理にだまされる人も少ないだろうな。
ゲームがしたくて買った俺にとっては
どーでもいい話だ。
遊べるゲームを出して欲しい。
>浮動小数点演算が遅い
PS3ってここが得意だから物理演算がどうのこうの言われてるんじゃないの?
俺、ps3を8台繋げたら、コントローラー振動させるんだ・・・
48 :
名前は開発中のものです:2007/03/13(火) 20:01:02 ID:LKnM+8NU
>>浮動小数点演算が遅い
>PS3ってここが得意だから物理演算がどうのこうの言われてるんじゃないの?
そういえば、PS3って、浮動小数点演算しかアピールポイントは無かったような...
単精度浮動小数演算は速いが
倍精度浮動小数演算は遅い
ってことじゃなかったか?
で、スーパーコンピュータの仕事は倍精度を要するものばかり
50 :
名前は開発中のものです:2007/03/13(火) 22:21:16 ID:LKnM+8NU
>倍精度浮動小数演算
ゲームとかには、ほとんど使い道なさそうですね
もうPS3だめぽ
52 :
名前は開発中のものです:2007/03/13(火) 22:28:07 ID:sIAbhl25
よかったね8台も売れて
PS3にとっていいニュース…なんだよな?
いいからソフト出せ
55 :
名前は開発中のものです:2007/03/13(火) 23:04:24 ID:AAaTspgp
ブルーレイ8個もいらないだろw
ムダすぎ
56 :
名前は開発中のものです:2007/03/13(火) 23:53:14 ID:hY5FBOd6
>今のところ512MB以上のメモリーが利用できないという制約や、
>浮動小数点演算が遅いという制約があるが、
>次世代のCellプロセッサーでは改良されるだろう
次世代のCellプロセッサはいいんだけど、開発続けるのか?
PS2の時もEE+GSをサーバにするなんて構想があったけど
あっさり打ち切られちゃったし。
Cellもなぁ。未来ないだろ。
Cellの開発陣自体がLSの存在を疑問視してたくらいだし。
58 :
名前は開発中のものです:2007/03/14(水) 02:01:18 ID:6XNh8TEP
59 :
名前は開発中のものです:2007/03/14(水) 19:16:58 ID:MJdOxci0
えと、何が速いんでしたっけ?
ベンチマーク
http://rian.s26.xrea.com/nicky.cgi?DT=20061121A#20061121A ・Dhrystone v2.1
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
PentiumIII 866MHz: 1124.311
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
Pentium4 3.2GHz: 276.14
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
60 :
名前は開発中のものです:2007/03/14(水) 19:20:48 ID:LzWActyB
ウィーを、8台繋げたらどーなんの?
61 :
名前は開発中のものです:2007/03/14(水) 19:22:13 ID:d+IZB5WU
GPU繋げたわけじゃないんでしょ?
>>57 >Cellの開発陣自体がLSの存在を疑問視してたくらいだし。
一応、Webにあればでいいが、ソースいただけないか
いや、俺もそうだろうなぁ と思うんだけどね
今更、キャッシュでもなく共有もされてない256KBに全部入れろとか
64 :
名前は開発中のものです:2007/03/14(水) 22:35:35 ID:uBUUonzy
wiiも8台繋げてベンチ勝負すればいいんじゃねぇ?
PSリモコンも繋がる構造にしたらいいよ
>>63 Webにはないよ。
日経エレクトロニクス2006年6月20日号の記事
「ベテラン技術者最後の大仕事 -Cellを創ったエンジニアたち(3)-」
CPU開発に関するさまざまな取捨選択の葛藤が描かれている。
LSを推したのはSCE。キャッシュよりゲームに適しているから。
>>66 ちょっと見つけにくいな
ともあれ、ありがとう
68 :
名前は開発中のものです:2007/03/15(木) 21:49:45 ID:wDhCl+br
PS3、それにしてもいいゲームでないですね〜〜。
ハードが高性能すぎて、ゲームの開発費が20億円とかになってしまったりするようですよ。
「クターのわらしべ」とか「クターの穴」でいいから出してくれ!!
69 :
名前は開発中のものです:2007/03/15(木) 21:54:05 ID:6K3xMDvF
誤:ハードが高性能すぎて
正:ハードの性能が出せなくて
71 :
名前は開発中のものです:2007/03/15(木) 23:47:57 ID:CyZiN9IO
Wiiはハードの性能を出し切ったソフトばかりで凄いですね^^^^^^^^
72 :
名前は開発中のものです:2007/03/16(金) 00:23:19 ID:gWknagp+
BMWの良さが分かれば、Wiiは理解出来る
国産のほうが馬力もトルクも上だとカタログ値をいくら自慢してもね…
73 :
名前は開発中のものです:2007/03/16(金) 00:49:25 ID:nw5OAYpR
さすがはスパーコンピュータでつね
さすがですね。
早く作ってマッキントッシュのように「結果」を出してください。
75 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 01:47:09 ID:DjWsu3Ga
妊娠必死過ぎwwwwwwwwwwwwWii
正月の仙台なら桁違いのやつを構築できたのに。
77 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 12:00:45 ID:xwhaLlky
任豚必死杉wwwwww
>>72 BMWはもちろん乗り心地いいけど、Wiiは使い心地が最低だよ?低性能過ぎる。
ポインタが、リモコンを向けた先に正確に来ないなんて
車で言ったら、ハンドル回してもタイヤがハンドル通りに動かないくらいの欠陥。
79 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 12:37:05 ID:DAbgKBki
BMWは未だに故障が多い。
80 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 13:17:51 ID:2eaqCXYW
>そのためPS3は1台売れるごとに3万5000円の赤字がでる構造ともなっているという。
>家庭用ゲーム機ではなく、このような研究目的にPS3が利用されることはソニーにとっては大きな誤算ともなりそうだ。
そういえばそうだな
1万台売れると3億5000万円損してソフトは買ってくれないから赤字のままか・・・
世界中の大学で1万台PS3スパコンを作られたら・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
81 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 13:23:05 ID:tbBZZ9nQ
みんなこういう使い方してるから
ソフトが売れてないんだね。
転売屋のせいじゃないとわかってほっとした
普通のPCでやった方が性能も効率も良いような気がするんだが
DELLの法人用の方が安くね?
解析みたいな単純計算向きのプロセッサが、PS3みたいな価格じゃない。
Dellの法人用だと遅い。
86 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 13:49:18 ID:2eaqCXYW
Cellはプログラムさえできたらちゃんと216GFLOPSの仕事をする(まあそれが大変なんだが)
49980円で216GFLOPSの処理能力があるパソコンは今のところない
「PS3」で難病プロジェクトに参加を SCE呼びかけ 2007年03月15日
http://www.asahi.com/life/update/0315/006.html こういう用途だと標準的なCPUの10倍ってのも別に不思議じゃない
過去にも科学計算のベンチでathlon64の15倍という結果もある
ただ汎用PCやゲーム用としては向いてない
IBMは判って作ってたしソニーは判らずに金出しただけ
まあ一言で言うとCellはクラスターするために生まれたもの
クラスター化すれば今のところ最強かな?
・・・消費電力はすごいけどね
お、思った以上に性能が低い・・・青盤読めるだけで後はゴミ同然じゃん・・・
地球温暖化
平均200w近い電気をつけっぱなしだからねぇ。
4畳半用の蛍光灯(30w〜40w)に換算すると、
5本くらいをつけっぱなしにしてる状態。
うぉ、まぶしっ。
91 :
名前は開発中のものです:2007/03/17(土) 18:59:42 ID:Ux0xMrI6
パワーを使いたくても
(人間の頭でアセンブラでシコシコ書いて並列処理させることが難しすぎて)
使うことが不可能だから200W程度で収まってるんだよね。
Wiiなら糞グラでも本体のせいにできていいな
余り過ぎたゴミの再利用に必死だな
向こう3年は在庫だけで凌げるだろw
94 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 03:08:11 ID:BY8JpLmD
PS3はPS2も巻き込んで市場をダメにしたな
95 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 03:12:29 ID:ywzWVAuD
実用性ない実験してなに喜んでいるんだか
実にくだらない
そんな金あるなら一日でも早く振動機能付ける努力をしろ
超サイヤ人2悟飯(Wii2)一人 >>> セルジュニア(PS3)8体
>1万台のPS3をクラスター化すれば最高速の
>クラスターコンピューターを作ることができる
あくまでも理論上なわけですけどね。
ネットワークのボトルネックを考えると
1万台を接続するなんて、バカのやることです。
98 :
名前は開発中のものです:2007/03/18(日) 15:03:10 ID:7oTRpURz
もし、仮にボトルネックを0だと考えていたとしても、
既に世間にあるPCを1,000万台つないだ方が2,000倍速いしね。
ネットでつないで複数のPS3の力を利用するのがクタ構成だったよな
100 :
名前は開発中のものです:2007/03/22(木) 23:44:07 ID:DMCW3AZ6
101 :
名前は開発中のものです:2007/03/23(金) 01:47:23 ID:Dx+1JAPE
ギコナビを使ってるそこのあなた
山田ウイルスに感染してます。
104 :
名前は開発中のものです:2007/03/23(金) 01:49:53 ID:Dx+1JAPE
105 :
:2007/03/23(金) 01:50:57 ID:KjFFRz29
(´・ω・) カワイソス
106 :
名前は開発中のものです:2007/03/23(金) 01:51:37 ID:Dx+1JAPE
(´・ω・) カワイソス(´・ω・) カワイソス
(´・ω・) カワイソス(´・ω・) カワイソス
108 :
名前は開発中のものです:2007/03/23(金) 01:55:00 ID:ZhbzHTf9
(´・ω・)カワイソス
(´・ω・)カワイソス
山田オチスレの奴うぜえ
(´・ω・)スnスn
(´・ω・)スnスn(´・ω・)スnスn
(´・ω・)スnスn(´・ω・)スnスn(´・ω・)スnスn
(´・ω・)スnスn(´・ω・)スnスn(´・ω・)スnスn(´・ω・)スnスn
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116 :
名前は開発中のものです:2007/03/23(金) 03:17:59 ID:AIq4aF2l
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|(>) (<) /(>) (<)\ 記念真紀子だよ〜♪
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,. -‐ '| |
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ハ'; \ト` ーr‐ ",./''^!ノl l!\、!ヾヽ、
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名前は開発中のものです:2007/03/23(金) 04:12:57 ID:AIq4aF2l
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!/ │ l | lLlレ^ーl.」_ムイ」_LK/-レ'ーf ,' ,1 t. l 記念真紀子だよ〜♪
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〈 | t_, ト'._ _ f´ ̄`I>、 'z'_/_∠f、ト′ l>lコ<!
,-、ノ,.-‐ ! ,゙-、`ゝ、 ,! | | ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’
/ f:::::::, ヘ / ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ
./ /::/l ヽ | ヽ::ヽ‐t ゙r<-/´ ̄`ヽ‐- 、 j. `′
L. _/::::{ l t\ ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く. |こ _ ‐- L
`) {::::::ハ ヽ、 ヽ l::l ノ ‐l‐-o、| ̄` /-_─_ - .ノ
ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ ,.ゝ∠イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´
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〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. / V{::`、 ̄ ̄´
メ /:::;.イ `. ' ヽ::\
く./:::/ ; ヽ '´ ヽ::ゝ、
北米で敗色濃厚なPS3 日経NET
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007 今回のGDCで見えてきたのは、少なくとも高性能を売りにするコンシューマー機の
シェア争いにおいて、北米ではほぼ決着がついたということだ。
厳しい書き方だがソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション3(PS3)」対マイクロソフトの「Xbox360」の争いでは、
PS3の敗色が濃厚になってきた。
理由は、北米の有力なソフト供給会社がPS3に見切りを付け始めていることが
明白にわかってきたからだ。(新清士のゲームスクランブル)
やはり、弱点はPS3の心臓部の「セル」プロセッサーである。
...
Xbox360からPS3への移植が難しくなるため、マルチプラットフォーム
戦略を取るソフト開発会社はSPUの7機すべてを使うのを断念しつつある。
ただし、複数のSPUをうまく使えなければ単なるコア1つのCPUと同じで、
下手をするとXbox360よりもパフォーマンスが出ない。
実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。
122 :
名前は開発中のものです:2007/03/30(金) 07:59:49 ID:DHPq65I5
ダライアスは煽りすぎ
123 :
名前は開発中のものです:2007/03/30(金) 08:07:49 ID:EA9RC4kZ
ダライアス外伝
124 :
名前は開発中のものです:2007/03/30(金) 19:19:47 ID:8V1lf6A1
ダライアス ツイン
125 :
名前は開発中のものです:2007/03/30(金) 19:22:33 ID:nUl7icjF
Gダライアス
126 :
名前は開発中のものです:
暑そう・・・