【Wii-VC】バーチャルコンソール総合スレ1【最新情報おすすめ感想】
1 :
名前は開発中のものです :
2007/02/11(日) 20:55:16 ID:vp2L5Lip
2 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 20:55:57 ID:vp2L5Lip
2月の配信予定 FC マイティボンジャック 2007年2月6日テクモ500 ギャラガ 2007年2月6日ナムコ500 星のカービィ 夢の泉の物語 NEW2007年2月任天堂500 SFC かまいたちの夜 NEW2007年2月チュンソフト800 真・女神転生 NEW2007年2月アトラス900 超魔界村 NEW2007年2月カプコン800 三國志IV NEW2007年2月コーエー800 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ NEW2007年2月任天堂1,200 MD ベア・ナックル 怒りの鉄拳 NEW2007年2月セガ600 ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者 NEW2007年2月セガ600 ベクターマン NEW2007年2月セガ600 ヴァーミリオン NEW2007年2月セガ600 PCE ビジランテ 2007年2月6日アイレムソフト600 BE BALL NEW2007年2月ハドソン600 妖怪道中記 NEW2007年2月バンダイナムコゲームス600 ワンダーモモ NEW2007年2月バンダイナムコゲームス600 *N64ゼルダは2月末日配信予想が有力
3 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 20:58:18 ID:vp2L5Lip
4 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 21:02:40 ID:vp2L5Lip
次スレは(必要ならば)
>>950 で
無理ならレス番末数0が立てること
以上、テンプレ終わり
5 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 21:15:56 ID:29XCg3kK
家のWiiの稼働率 お天気チャンネル>スーパーマリオ>ソニック>ぷよぷよ>ゼルダ>Wiiスポ>ニュースチャンネル くらいか。やっぱ簡単に起動できて比較的短時間で終わるものが稼働率高いな。
6 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 21:18:40 ID:oY+74ANo
公式見たら三國志IV は800P→1000Pに変更されてた。 さすが光栄
基本インターネットチャンネルかエキサイトトラックしかやらんな。 VCとか金がかかるのは手が出しにくい……
XBOX360の高額のポイントカードを買うと割安になるのは 任天堂も見習って欲しい所 アイマス衣装一着>ゼルダ時オカ なのは笑ったけど
PCのゴジラと、SFCのスパデラ・ガンダムW・ゴジラ・スターフォックスが出たら考える。
10 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 21:55:13 ID:6L+Oy3sq
昔を懐かしんでDLしたアイスクライマーは5分で飽きた 何となくDLしたアイスホッケーは友達交えて最高に盛り上がってる 乱闘まであるとは思わなかったわ お前らDLしとけ
11 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 22:00:29 ID:vF68oJSB
オレの親父世代には初代マリオが大ウケだな・・・ 実家に持って帰ったら「置いてけ」言われたぜ 代わりにDSLite追いてったが
クライングおもしれー MDって結構良いソフト多かったんだなぁ。
このスレ必要なんだろうか・・・
スパデラ出せや。 データは頻繁に消えるようにしろよ。
15 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 22:08:15 ID:2fPpjR3J
最近板違い多くない?これゲハ向けだろ
いや、ゲハでもないだろ。 レトロゲー?
>3 PS3はともかく360は引き合いに出すもの間違ってる (´_`) 360のダウンロードゲームで言えば大体\400ー〜\1,000-だ(無料お試しもあり) オプションで言や、同じnamco社製のリッジ6の車両は無料だったさ ってかゲーム中の衣裳一着ごときで\1,200-も採るならソフトは無料で配れとnamcoに言いたい
VCのグラディウスなら決定版はスーファミのグラディウス3だろう。 アーケードはかなりとんがったゲームだったがスーファミ版はなんか かなりいい感じにアレンジされてて楽しかった。
氏ね豚!板違いじゃボケ
極上パロディウスまだぁ?
>>18 SFC版のグラディウスIIIは激しく処理落ちするからなあ
>>10 アイスホッケーは確かにおもしろかったな
チビ、デブ、ガリから選べるんだっけ?
25 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 16:05:34 ID:XedXAaI4
>>24 wiiの公式にゲーム画面も交えた詳細載ってるぞ
チビデブガリで合ってる
ガキの頃遊んだ記憶がわずかにあったからDLしたんだけどさ
今やっても十分おもしろいわ
友達同士で遊ぶの推奨だな、wiiスポーツより盛り上がってしまった
26 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 16:38:21 ID:8mmke+am
任豚糞スレ立てんな
27 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 16:40:34 ID:qJlXRs2Y
クライングの溜め撃ちはなんであんなに気持ちいいんだろう。オプションはリングレーザーがおすすめ。
30 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 18:28:31 ID:dTvYEdy9
>>3 10秒で飽きる8ビットファミコンと32ビットゲームを比べてアホか
31 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 18:31:11 ID:dTvYEdy9
Q 配信料金が高過ぎるのでは? A そもそも昔の資産に金取ること自体がボッタクリと言ってもいいほど。 高いってもんじゃないよね。
じゃあ中古屋はボッタクリだな
33 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 18:33:59 ID:dTvYEdy9
ゲハが落ちるとゲ速荒れ トモゾー心の詩
35 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 18:39:43 ID:66EzSja7
ID:dTvYEdy9は真性だな。 一番肝心な部分が何かという事が解ってない。
音楽配信も映画配信もみんなボッタクリ。 ってことでOK?
37 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 18:46:25 ID:dTvYEdy9
ゼルダの伝説 時のオカリナはどう見てもボッタクリ
カスラックはボッタクリ
高い思うなら買わなければいいだけ。
値段に文句言うなら普通に新品のゲーム買えないだろ オマエ中古専門だなw
42 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 19:21:03 ID:UY3IfSXZ
たった2ヶ月でVCのHP更新をさぼりだした任天堂。
>>42 任天堂のHP更新が遅いのはいつものことじゃんw
44 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 19:33:54 ID:UY3IfSXZ
>>43 いつものことなんか?
でも、VCのソフトは毎週発売されるんだから定期的にやって欲しい。
任天堂には無理なんか?
45 :
EAはWiiとXB360 :2007/02/12(月) 19:35:33 ID:G3iV2W5G
おい、おまえら、 ゲハはどうしたんだ?? アクセスできないんだが、、、、。
世紀末なんだね
過去から来た人乙
CERO認証あたりで時間や小銭喰ってたりするんだろか?
49 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 09:28:44 ID:zTjKj0dK
>>41 VCのタイトルはすでに何十年も前に出た発売済みの絶滅中古タイトルじゃん。
ゼルダのボッタクリといい、ファミコンがディスク書き換えと同じ500円とかボッタクリし放題で、
そりゃ値段に文句言いたくなるわ。
>>49 その書き換えも、もうできなくなると思うと余計にほしくなるのは俺だけなのか・・・
51 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 11:18:40 ID:4dGgwdff
52 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 14:19:55 ID:TiGS2LoC
何十年も前って第二次世界大戦とかに使う言葉だろw ゲームの本質はある時期からほとんど進化してません。 ポリゴン否定しないが当時のドット絵は素晴らしい。 実機を用意する手間を考えればこの値段は安すぎるくらい。ただしファミコンは300円でよい。
モノには適価というものがあり 例えば任天が昔のソフトを100円で出すとする すると他メーカーはどうなるだろうか 携帯アプリで525円稼げるゲームを100円で販売するだろうか しない、といったら言い過ぎかもしれないが、躊躇するのは確かだ 「VCは利益になる」 から、メーカーが参入するのだ
55 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 17:19:53 ID:udP3LwEm
いや、ここで値段について叩いてるやつが多いのはそういう意味じゃねえだろ 任天堂の価格設定が曖昧なのが原因 FC一律500円なのにSFCは差があるし800円とか900円 俺NEWファミコンとカセット30個くらい持ってるが> >52が言ってる様に実機引っ張り出す手間省けるのはたしかに楽 それと無料にしろとか言ってる基地外は話にならないから除外した上での前提な。
Q 配信料金が高過ぎるのでは? A つ エミュ
57 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 17:29:28 ID:PMwkhNr4
実際そう言う基地外ばっかりだもん PS以前のゲームなんか1円も払う価値ないって言うやつまでいるし
VCで出てくるようなゲームを PCでダウンロード販売してるとこは大概1500円以上とかするからな。 今日出るBE BALLってのもどんなゲームか調べようと検索したら 1700円とかで販売してるし。
59 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 17:51:17 ID:4mZ15Gag
まあ、実際に中古屋で買おうと思えば1000円以上はザラだしね。 むしろ、PS1時期のゲームのほうが安い。
60 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 17:56:44 ID:DwGxA1sk
スペランカー、カラテカ、たけしからの挑戦状、バンゲリングベイがセットになったVCを希望する。
61 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 18:04:22 ID:udP3LwEm
とりあえず俺は聖剣サイコカリバー希望 @アイスホッケーが神なので同じディスクシステムで出たバレーボールも希望
>>55 SFCからは容量とかバラツキが大きすぎるからだろうと思われ
FC時代にもそりゃバラツキはあるが、全体としてデータ的に少ないので
チェックの手間の差を考慮しなくて済むが、SFCはそうもいかない、
ということじゃないかと
つか、サードのためにはある程度曖昧にしないとやっぱダメだと思うぞ
63 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 18:56:17 ID:zTjKj0dK
64 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 19:00:34 ID:zTjKj0dK
>>62 ファミコンのゼルダやリンクなどよりスーファミの単純なF-ZEROをチェックする方が手間掛からんだろうにスーファミの方が値段が高いんだが。
スト2とぷよばっかりやってる
66 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 19:35:13 ID:udP3LwEm
>>62 メガ数そこまで関係ないと思うが
まずVCでFF出ないと思うが君の理論が正しければ
もしFF4(8M)、5(16M)、6(24M)が出たとして順番に値上がる訳ですね
とりあえず「三國志IV 2007年2月 コーエー 1,000」は誰がDLすんだと思った
>>63 安いがオクなら送料と振込み手数料で+200円位かな
それより本当に動くのかこのカード?
写真見ただけで不安になるコンディション。
68 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 20:56:43 ID:TiGS2LoC
このままマンセー書き込み宣伝できると思うなよ>淫天堂のぼったくり社員ども 何も知らないよい子たちにどんなゲームかとしゆき様が主観でなるべく6行以内でコメントしてやろう バーチャルコンソールはデータ配信のみなのでソフトを入手した実感が得られない点、パッケージや取扱説明書など 値打ちある付録が一切無い点、Wiiの立ち上げ時間を経てからでないと遊べないなどの デメリットをよく考慮してからDLしようぜ。あと記憶で書いてるので多少の間違いは許してくらはい 検索で被るようなコメントはなるべく削除して誰も書いてない情報を入れようと思ったが案外難しい ●FC アイスホッケー 任天堂 500円 (無料〜300円が妥当) 2人同時対戦可能な真上から見下ろすよりもやや俯瞰みがかった視点のアイスホッケー パワー型のでぶ、スピード型のやせ、バランス型のちびの3タイプのキャラから4人を選んでチームを編成する 乱闘があり反則退場によるパワープレイ(反則したチームが一時的に1人少ない状態)が再現されている ボタン長押しでスティックを振りかぶった状態の「溜め」ができ、パックが宙を浮くほどの強烈なショットが打てる 他メーカーも同時期にアイスホッケーゲームを発売したが日本人には馴染めずこの分野は廃れた。なかなか面白いが それは無料〜300円を前提としての話。一人で遊ぶとさほど面白くないので友達は大事にしような ●FC アーバンチャンピオン 任天堂 500円 (こんなもん配信するなよ) 無料で配信する価値すらない最悪のぼったくりソフトの一つ。2人同時対戦可能 2D格闘ゲームの奔り的存在というだけで得るものは何ひとつ無い。こんなゴミで遊ぶくらいなら 他の格ゲーをパンチ縛りで遊べばいいし、春麗ステージでチャリが通過する度に各自で勝負を中断すればいい ●FC 影の伝説 タイトー 500円 (無料〜300円が妥当) 飛び道具を弾く忍者刀と手裏剣が武器の2Dアクションゲーム。忍者らしく高く翔び、颯爽と疾る 各アクションのアニメパターンが異常に少ないが、それが忍者たる素速さをより一層引き立てている 記憶の美化に頼り過ぎるとあまりのしょぼいドットキャラに悶絶必至。親父らは要注意ソフト 続編はないが、FCソフト 不動明王伝(タイトー)に雰囲気が受け継がれた ●FC グラディウス コナミ 500円 (無料か100円が妥当) コナミの看板横スクロールSTGを移植したもの。無駄に生産し過ぎたのか、発売後すぐに値崩れを起こした オプションは最大2個まで、レーザーは短小、5面触手ステージは処理落ちしまくり、何よりも致命的な欠点は モアイステージ終了後に勝手にワープさせられ、ノリの良いBGMの逆火山ステージを体験できなくなる事だろうか 定番となったコナミコマンドや上記に挙げた迷惑な面飛ばしワープなど、FC版には裏技が満載されており 中でもパワーゲージをシールドに合わせた状態でスコアの1000の位が0になった時にパワーカプセルを取る事で 可能になる「連射」は市販の連射機能付きパットの連射能力を遥かに凌いで気持ち良かったりする ジョイカードmkIIなど市販の連射機能付きパットは触手ステージの処理落ちで連射速度が極端に落ちるからね AC版 ・[>──────────────── o──────────────── ・──────────────── o──────────────── ・─────────────── MSX版 ・[>─────────────── ○─────────────── ○─────────────── FC版 ・[> ── ── o ── ── ・ ── ──
●FC サッカー 任天堂 500円 (無料で配信すべき) ファミコン初期に発売された11人いないサッカーゲーム。二人同時対戦可能。但し協力プレイは不可 この時代にこんなカビ臭いゲームに誰かが500円払ってDLしているのかと思うと悲しくて涙が出てくる 国や選手による能力の差別化がないので対戦相手と同条件で戦えるという以外何も得るものがない 10円で売ってるプライムゴールや500円で売ってる旧ウイイレ買ったほうがマシ。無料で配信する価値すら疑う ●FC スーパーマリオブラザーズ 任天堂 500円 (無料で配信すべき) 誇張すると、世界中の3才児でも知っており、ゲームを語る上で避けては通れないゲームソフトの頂点 たとえば「親から子へ託したいソフトNo1は?」などの良いイメージを醸す質問を投げかけられたら もう「スーパーマリオ」以外は何も当て嵌められない何も当て嵌めてはいけない…それくらいのソフト 気持ちは解るが無料にして客寄せに使うべき。あまりに有名すぎて隣の家から借りたほうが早いのだ よく売れたとはいえ世界中のマリオファンを心底がっかりさせたゴミ、NEWスーパーマリオ。こんなゴミは放っといて 初代スーパーマリオにエディット機能を搭載させたものを出せ。世界中のプレイヤーが自由に配置したエディットステージを 挑戦したがり、また他人に挑戦させたがっているのだよ君 ●FC ゼビウス バンダイナムコ 500円 (無料か100円が妥当) 米国防総省ペンタゴン(アンドアジェネシス)や、ワールドトレードセンター(ソル)を航空機で破壊する… 9・11同時多発テロを計画もしくは予想していたかのようなオサマビソラディソもびっくりの縦スクロールSTG 対地攻撃と対空攻撃を撃ち分けるタイプのSTGで、世界設定やキャラ設定に至るまで全てに凝っている としゆき様の拳を砕いた金メッキカートリッジ「ガンプの謎」もよろすく。あの角はドイツ軍戦車なみの装甲だ ●FC ゼルダの伝説 任天堂 500円 (妥当) 画面の端まで歩くとスクロールして次の地形が現れるといった画面切り替え方式の剣と魔法のアクションRPG 8つに砕かれた知恵のトライフォースを全て集め、力のトライフォースに対抗する力でガノンを倒してゼルダ姫を救う… って感じの内容か。第一神殿から順にガチガチの攻略手順を踏むもよし、気の向くまま放浪するもよし とにかく自由度は相当高い。表ゼルダを極めたら次は難易度の高い裏ゼルダへ…と遊びの幅も広い ロムカートリッジ版で懐古に浸ろうにもディスクシステムの音源をエミュレートできずに要所要所でガッカリさせられたという 親父世代もやっとそれに近い物にありつけれる。完璧なものではなく「それに近い物」に… IIコンマイクを使った技が不可能だったり、美麗な全敵キャラのイラストが入ったファンブック的説明書が無いのが残念 というかバーチャルコンソール全作品って価値ある説明書などの冊子がない分だけぼったくりなんじゃないか? ●FC ソロモンの鍵 テクモ 500円 (妥当) 婦女暴行未遂事件を起こした板垣すらまだ入社しておらず、デッドオアアライブにみられる年端のいかない 少女の下半身を辱める性犯罪ゲームすら考えつかなかった頃のテクモが開発した名作パズルアクションゲーム 幼児〜脳を鍛えたい世代まで幅広く遊べ、小さい子はしゃがみ歩きを見ただけで微笑む事だろう …が、いまや卑猥なだけの企業イメージ最悪のテクモに利益をもたらすのが嫌なら購入は控えたほうが良い はっきり言っておくが売上金の全ては性犯罪ゲーム、デッドオアアライブの開発資金源にしかならないからな ●FC テニス 任天堂 500円 (無料〜300円が妥当) 難易度=ゲーム速度を5段階から選べるテニス。ダブルスが可能で初期のFCソフトにしては非常に完成度が高い チェンジコートの概念がなく奥側のコートにプレイヤーが立つ事はない。よってプレイヤー同士の対戦は不可能である ライジング、スライス・ツイスト系、ドロップ系、ドライブ・トップスピン系、ジャンプor飛びつきなどのテクニックも存在しない 地味にファミコン初期を支えたソフトだが、スーパーマリオ256ワールドで一躍脚光を浴び一時期中古屋で品薄になった
●FC ドンキーコング 任天堂 500円 (無料か100円が妥当) ファミコン本体と同時発売されたソフト。だからといってバーチャルコンソールの大事な序盤に据えてはいけない 「各ハードの終焉に発売されたソフトは配信もずっと後になる」と遠まわしに言ってるようなものだ 渋るように配信ソフトを小出しにしたりと、理想とかけ離れたバーチャルコンソール構想に皆が失望ぎみである 主人公はマリオ。ドンキーコングにさらわれた女性を救う。スーパーマリオみたいに微細な空中操作はできず またスーパーマリオの癖がついてると、樽を真上から踏んずけるように先読みジャンプしてしまう(うるせー) ●FC ドンキーコングJr 任天堂 500円 (無料か100円が妥当) ファミコン本体と同時発売されたソフト。これもやはりバーチャルコンソールの大事な序盤に置いてはいけない 「各ハードの初期に発売されたソフトを優先し、末期のソフトは数年後になる」と言ってるようなものだ バーチャルコンソールに積極的なメーカーはどこも小金に卑しい弱小メーカーと没落メーカーばかりでこの先不安である 主人公はドンキーコングJr。前回マリオに捕獲された父親を救出するというドンキーコング側の視点のゲーム ●FC 忍者じゃじゃ丸くん ジャレコ 500円 (無料〜300円が妥当) 手裏剣やアイテムを駆使し、館の妖怪をすべて退治したらクリアの2Dアクションゲーム どごっ!と天井を破って上の階を目指し、各フロアにいるザコと最上階の1ランク上のボスを倒していく ボスだった敵は次のステージでザコとして登場し、1ランク上のボスが新たに登場…これの繰り返し 各ボスは一直線上に立つとこちらの連射能力を遥かに上回る量の飛び道具を連射してくる トロッコで大量の飛び道具を弾きながらボスをちゅるるっ!っと踏み潰すなどの演出が決まると気持ちいい PSソフトにじゃじゃ丸ほか、シティコネクション、アーガス、フォーメーションZ、フィールドコンバット、エクセリオン、あと知らん何か1本 …の過去のFCソフト計7作を収録したジャレココレクションなるものが1500〜2500円くらいであるので考えものだ ●FC ピンボール 任天堂 500円 (無料で配信すべき) プレイする背中から哀愁を漂わすソフトといえば満場一致でパチコンだが、ピンボールも負けてはいない 仕事から帰ってWiiを立ち上げ、長い起動時間を待って500円もしたこんなゴミをプレイした日にゃ 疲れが癒えるどころか、退屈すぎて入社〜今日までの会社で起こった嫌な出来事全て思い出しちまう… 任天堂の現社長、岩田が開発に携わったらしいが、ぼったくり価格のせいで彼の功績を讃えるどころか 名を貶めてるようにしか見えない。無料にして器のデカさを見せといたほうがプラスになるんじゃない? お前がもし一般のWii購入者だったら500円も払ってこんなショボいもんで愉しめると思うかい?>岩田 ●FC ベースボール 任天堂 500円 (こんなもん配信するなよ) 無料で配信する価値すらない最悪のぼったくりソフトの一つ。二人対戦プレイ可能 2画面で投打走塁守備に至る全てを表現し、野手、走者は「ガクガク」と音を立て2コマのアニメで雑に動く 大洋ホエールズがあった頃のプロ野球セリーグの6球団もどきがあるが、全選手に名前はなく能力差もない クソゲーではないし売り上げ本数も凄まじいが、中古屋の外で雨ざらしになりながらセールス用ワゴンを席巻 しているのは「10円」というラベルを貼られたこれよりも数千倍面白い他メーカーの野球ゲームたちである 燃えプロ各種、ファミスタ各種、ハリスタ各種、ベスプロ各種 頑ペナとスーパリアル…これらはゴミだ ●FC マリオブラザーズ 任天堂 500円 (無料〜300円が妥当) 壁ごしの敵を下から突き上げて気絶させてから蹴落として倒す2人同時プレイ可能のアクションゲーム スーパーマリオのレンガを下から突き上げる行為の元となった作だが、マリオブラザーズ自体はゲーム&ウォッチが先? 左右に開く2画面のマルチタイプで、マリオとルイージがベルトコンベアーでバイトしてた…いや気のせいかも知れん コインを奪い合うボーナスステージからヒントを得て、いつしか通常ステージでもプレイヤー同士が殺し合う 主旨のゲームへと発展した記念すべきソフト。当然だが、独りぼっちで遊ぶ時の時間は苦痛そのもの ●FC ワリオの森 任天堂 500円 (としゆき様は未プレイ、200円が妥当だそうだ) ファミコン末期に出たアクションパズルゲーム。 主人公はワリオ。同時期にロムカートリッジ版ゼルダの伝説1が発売された為、このソフトの存在を知らない者が多い 海外のSFC向けに移植もされたが、国内ではサテラビューで「ワリオの森再び」「ワリオの森 爆笑爆笑バージョン」 というタイトルで配信されたのみ(海外版Wario's Woods)実は結構中毒性がある。FC版は操作が面倒だが 蹴りや上移動等を覚えるとハマる・・・ と、誰かの意見だが本当か?
●FC いっき サンソフト 500円 (無料で配信すべき) 上から見下ろした視点のアクションゲーム。二人同時プレイ可能 全4ステージからなり、小判を一定枚数集めるか、悪代官を捕まえるとクリア。鎌を投げて敵を倒す 取るとパワーダウンをする竹やり、一人ないし二人ぼっちの一揆、小判が大量に落ちている…などなど ツッコみどころが満載。クソゲー談で必ずといっていいほどこのソフトの名が挙がるが、価格を視野に入れ なければさほどクソではない。視野に入れれば…ご、五百円? これは間違いなく クソゲー です! あまりのインパクトの強さに熱狂的な支持者が絶えないが、底の浅い凡ゲーという判断に間違いはない ●FC アイスクライマー 任天堂 500円 (無料で配信すべき) 岩盤をハンマーで崩しながらひたすら山頂を目指し、そこに飛来する鳥に捕まればクリアの縦スクロールアクションゲーム 二人同時プレイが可能でマリオブラザーズやバルーンファイト同様、協力/殺し合いができる。突き破った天井が次の 足場になるので、あまり天井を壊し過ぎるとその分だけ辛い展開になる。協力プレイは面が進むごとに 山頂付近の雲状のリフトや足場が小さくなり、よほど二人の呼吸が合わないと不本意に殺してしまう よく出来たゲームではあるが、これらのソフトは無料配信にしてWii普及の原動力に使ったほうが賢い ●FC 光神話 パルテナの鏡 任天堂 500円 (300円が妥当) ディスクシステムで発売されたステージごとに縦スクロール、横スクロールと進んでいく2Dアクションゲーム ハートでアイテムを購入したり、神様に矢を強化してもらったりなど、RPG的な一面もある 各ステージの最後は三種の神器を守るボスのいる砦…というよりも立派な宮殿が舞台で、画面端まで歩くと 次の地形が現れる画面切り替え方式になる。最終面は重力に影響を受け下に徐々に落下していくような 操作感覚の横シューティングゲームで、FC版グラディウスの短小レーザーを単発で撃って進むものと想像すればよい ゲームに登場するナスビ使いや、マルチエンディングのバッドエンディングのナスビ、更にはレッキングクルーのナスビ仮面など 茄子に対して不気味なイメージを植え付けられ、当時はこれで茄子嫌いになった子もいたのではなかろうか ●FC リンクの冒険 任天堂 500円 (妥当) ディスクシステムで発売された横スクロールアクションRPG 立った状態で上段防御/攻撃、しゃがんだ状態で下段防御/攻撃が可能。後に剣技を教わる事により ジャンプからの上突き、下突きを繰り出せる。経験値の概念が導入され、一定の積み立てでLVアップする 任天堂には珍しく上から見下ろし型のフィールドMAPで冒険するのだが、あまりにも無骨な地形記号のため 場所によってはスーパーモンキー大冒険にも見える。洞窟や神殿など特定の地形や敵シンボルマークに触れる事で 横スクロールアクションゲーム画面に切り替わる。各地に点在する町での善行により剣技や魔法を習得していく またプレイヤーもアイアンナック(ザコ騎士)との戦闘により、いつの間にかジャンプ突きの連続攻撃をマスターしている ●FC マイティボンジャック テクモ 500円 (300〜500円) パーマンそっくりなキャラを操作する2Dアクションゲーム 年端のいかない少女キャラの下半身を辱めた卑猥なゲーム「デッドオアアライブ」シリーズで有名なテクモがまだ 汚れを知らなかった頃に開発した傑作ソフトの一つ。序盤こそ易しいが、面数が進むにつれ攻略法が 必須になり、隠しアイテムの場所を把握しないとクリアは非常に困難になる。ソロモンの鍵でも触れたが 売上げ金は卑猥な性犯罪者育成ソフト「デッドオアアライブ」の開発資金源にしかならない。DL希望者は レイプ未遂事件を起こして逮捕された社員のいる性犯罪企業に貢ごうとしている事を自覚してほしい ●FC ギャラガ バンダイナムコ 500円 (無料で配信すべき) 団塊世代を熱狂させたインベーダーゲームの盗作「ギャラクシアン」を更にナムコ風に昇華させたもの 左右どちらかの方向にしか移動できない1画面縦STG。500円払って得るものは何もない旧世代の遺物 ●FC 星のカービィ 夢の泉の物語 任天堂 500円 (妥当) 男女ともに支持され、女性購買者も多いNDSでは早くも2作品が発売された2Dアクションゲーム 時代が進むにつれ女もゲームを嗜むようになるが、その中にはまだゲームに疎い女児も多く それに合わせて難易度も落とされてきた。案の定、気持ち悪いゲーヲタが「簡単過ぎる」…と 散々文句を垂れる訳だが、カービィなどのカワイイが売りのものに関しては気持ち悪いゲーヲタ野郎のほうが 主張を控えるべきだろう。このファミコン版は子供には難しい部分も多く難易度は中間より上ってとこか 優良企業なら普通、SFC版「スーパーデラックス」を真っ先に配信するが生憎、淫天堂は有料忌業なもんで…
★SFC F−ZERO 任天堂 800円 (無料〜300円が妥当) SFC本体と同時発売された近未来SF3Dレーシングゲーム 拡大縮小回転機能をふんだん且つ有効に使い、それでいてスピード感溢れるレースを体感できる 操作に慣れないとゴールすらできず、壁ダメージ→壁ダメージ→壁ダメージ→壁ダメージ→爆発となる 当たり前だが、先ずプレイヤー側が壁にぶつからないよう何度も練習し、最高速を維持した走りが できるようにならない事には楽しむどころではない。傑作だが、800円の価値があるかは疑問 素直に100円かそこいらで売っている中古品を薦める。2人同時対戦がないのも時代的に辛い ★SFC R・TYPE III アイレム 800円 (妥当) アイレムの看板STG。波動砲がより強力になり、フォースも3種類から選べるようになった 派手に弾を撃ちまくるもしくは敵のバラ撒く弾を避けまくって爽快感を得る類のSTGではない 行き止まりだったり突然敵に囲まれたり…など、他にも理不尽な罠が幾重にも待ち構えており 序盤こそ勘に頼ったアドリブ操作も通用するが、先に進むにつれそれも殆んど通用しなくなる どの場面でどう動けば良いかが大体決まっていて、それに従った動きをする事で道が開ける… …というふうに、とにかく最初は何度も死にまくり、突破口を見つけて傾向と対策を覚えて 次のプレイでノーミスに挑戦する…といった、いわば「自分の記憶力で快感を得る」マゾ専STGである 手応えある硬派STGといえば聞こえはいいがパターンを踏み外すと高確率で死が確定する窮屈なSTG それがR・TYPEシリーズの伝統らしく、購入を考えてる者はそれをちゃんと理解しておく必要がある [子供に遊ばせる方へ]…幼少期にこれだけずっと遊ばすとキレやすい子か忍耐強い子に育つよ [一般の方へ]…1〜3面までは遊べると思うが4面後半の後ろスクロール面以降からは覚悟しとけよ [R・TYPEおたくの方へ]…全員例外なく軒並み気持ち悪いです、はい ★SFC 悪魔城ドラキュラ コナミ 800円 (未プレイ) しらん・・・ ★SFC 魂斗羅スピリッツ コナミ 800円 (未プレイ) しらん・・・ ★SFC シムシティー 任天堂 900円 (欠陥を直しても500円が妥当) 市長になって都市を発展させていく都市経営SLG。要は整地して道路、電気、水道等のインフラを整え 区画整理を施し、公害や犯罪や災害に立ち向かいながら住み良い環境を整えて人口を殖やすゲーム 予算の乏しい序盤は行動も限られ、環境整備後はひたすら都市の発展をじっと眺める時間が占める SLGとはいえ所詮子供向けのゲーム、住民を強制的に立ち退かせてハコモノ施設を建てるなどが容易に可能 他のSFCより100円高く、また中断して再開すると停電により折角殖やした人口が減少する欠陥がある 続編のSFC版シムシティ2000はなぜかイマジニアというクソメーカーが手を出した地雷。他人のプレイをチラ見したら 何故か序盤に予算が100万ドルもあり、どうやらその無尽蔵な予算で自分の地元を再現していたようだ プレイスタイルに性格が表れるとは言わないが、資金が増える裏技に手を染めるような奴は現実でもカスだ ★SFC ストリートファイターII カプコン 800円 (無料もしくは配信するな) 一大格闘ブームを巻き起こした1vs1の2D格闘ゲームをSFC版へ不完全移植したもの。2人同時対戦可能 弱中強のパンチ/キックの計6つのボタンがあり、十字キーとの組み合わせで個性的な必殺技が繰り出せる 各キャラがクリアな音声で喋り、各ステージの床に施された拡縮回転機能が心地よい臨場感を演出している 初代ストIIの移植なのでダルシムの手足やブランカの回転やサガットのアイバーアパカッ最中は2倍のダメージが入る パットのボタン配置に問題があり、純正パットで素直に押せるボタンは4つ。よっほど器用な者でない限り 弱中強パンチ/キックの6ボタンの内、どれか2つを犠牲にして4ボタンでのプレイを余儀なくされる。これは SFCコントローラーと同じボタン配列のWiiクラシックコントローラにも当て嵌まり、遊びの幅を著しく狭める問題である アーケード版を完全移植したものや、その続編をあらゆる機種に3作以上まとめて氾濫しておきながら 全国の中古屋に10円で吊るされてるSFC版の不完全移植作1本に800円とは随分と舐めた提示である ゲームは悪くないがその販売戦略のえげつなさと、どれだけ作品を無駄に氾濫させたかを考えるべき ちなみにスト2、スト2ターボ、スパ2、ゼロ2のSFC4作品をまとめて買っても800円以内でお釣りが来るのだ カプコン側がこれを出すと発表した時、なぜ任天堂側は「死ねよ、それよりファイナルファイトタフとか出せよ」 …と言い放たなかったのだろう? バーチャルコンソール全体の質を確実に貶めてる「ゴミ」だというのに
★SFC スーパードンキーコング 任天堂 800円 (高くても500円) 今見ても見劣りしないきめ細かなグラフィックとキャラの流麗で繊細な動きが魅力の横スクロールアクションゲーム 各面に設置されたギミックを堪能しながらの攻略もできれば、全てを無視しての最速攻略もできる 傑作だが、SFC版ドンキーコングは1、2、3ともども中古市場を100〜1500円で賑わせてるのが現状 ★SFC スーパーマリオワールド 任天堂 800円 (高くても500円) SFC本体と同時発売されたスーパーマリオ 随所に拡大縮小回転機能を盛り込み、F-ZEROともどもSFC本体の性能アピールに大きく貢献したが 拡縮機能による演出を除くとマリオ3から大した進歩は見られず、むしろマリオ3よりも劣る部分が多い 別シーンに切り替わる時のモザイクや、画面を覆い尽くさんと拡大してくる粗いドットの塊など、まるで 拡縮機能の使い所が解ってないかのような過剰演出がかえって貧相感を醸している。近年にみる 最新技術に溺れたCG質丸出しの映画のよう。邦画でいうジュブナイルやリターナーといった所か ★SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース 任天堂 900円 (高くても500円) 聖剣サイコカリバーやニュートピアなど数多くのパチ物を生んだ名作、ゼルダの伝説 任天堂の頼れるナンバー2であり陰のナンバー1。世間がマリオに飽きた時、そこには必ずにゼルダが現れる 初代に比べ特定アイテムの所持やフラグ立てをしないと進めない地形が多く、開発者側の指図どおりに まんま攻略していかないといけない部分が多くなった。それでも自由度はそれなりにある ★SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 任天堂 900円 (高くても500円) ファミコンからSFCに移植された2部構成の剣と魔法のシミュレーションRPG。方眼式のマス目のフィールドを舞台に 騎士や弓兵や重装兵など幾多の駒を操り、自ターンに全ての駒を動かし進攻する。敵もターン内で同様に 全ての駒を動かしてくるので、バカみたいに1駒を突出させてると四方から囲まれて死ぬ事になる 味方だと頼もしいが、敵にいると甚だ手強い「傭兵」と「勇者」は2回攻撃+クリティカルの併用がざらで 非戦闘ユニットが狙われると高い確率で死が確定する。このゲームは死に対してのペナルティーが厳しく 蘇生可能になるのは最終面手前にきて1人。そのうえ序盤の死者はLV不足で全く役に立たなくなる 序盤に銀の槍を取り上げられるジェイガンを見て不憫に思う者がいるが、君らも老後を迎えた時に 知人または家族らによって、彼に似た体験をするのだから今のうちに遠慮なく取り上げとこう ★SFC マリオのスーパーピクロス 任天堂 800円 (未プレイ) しらん・・・ ★SFC ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 任天堂 900円 (500円〜900円) 雰囲気がガラリと変わり、気持ち悪いギャルヲタどもを大量に誘致する結果となったファイアーエムブレム 男女キャラを隣接させて戦闘させたりする事で愛情が芽生え、いつしか二人の間に子供が… …という具合に、プレイヤーは統一教会の教祖さながらに男女のカップルを組ませ、生まれる子の パラメーターに一喜一憂するないし子の能力そっちのけで男女カップルの夜の営みを想像して発情する 全シリーズで本作を最も支持する者の顔を並べたら、気色悪い秋葉系一色で統一されるであろう でもゲームとしてはしっかり成立してるし、継承があるくらい壮大な世界なんです ★SFC かまいたちの夜 チュンソフト 800円 (300〜500円が妥当) 弟切草の続編…というよりも同種の連続殺人事件を題材にしたサウンドノベル 音と文字と一枚絵でゲームは進行し、登場人物を淡い影で表現するなど詳細な情景描写はなく 多くは各プレイヤーの想像に委ねられる。小説を読むように画面の文章を目で追っていくのだが 途中で選択肢が表示され、本来一本道な小説にプレイヤーが介入可能になる。その選択次第で 大小なりに異なる展開が待ちうけている。これ系が好きな者には堪らないのだろうが、 裏を返せば活字のみでは想像力を働かせられない奴が映像と音楽で味付けしてもらう事で やっと小説の世界に入り浸れるといった、いわば補助輪付き自転車に乗る程度のものである
★SFC 真・女神転生 アトラス 900円 (300円〜600円が妥当) ウィザードリィ風3Dダンジョンが主体の迷路RPG。別の目的地への移動時は簡略2Dフィールドマップを用いる シリーズ全体の大まかなストーリーは、主人公は悪魔を呼び出せるPCで宗教や神話の神や魔物を従え 地元で発生した小さな異変を調査し解明していく。事件の糸を手繰っていくとやはり最後は 神や魔の頂点ような存在が異変の元凶だったりする訳だ。プレイするにあたって資質の有無や 敷居の高さを感じて敬遠しがちだが、単にウィザードリィやAKIRAなど様々な作品の美味しい所を パクって凝縮した程度の作に過ぎず、逆にウィザードリィに見られる理不尽な面白さも皆無である 悪魔合体は先のLVの悪魔の事も視野に入れて小一時間熟考したりと中毒性は高い。やっぱり このゲームの崇拝者ら(他でいうファン)は悪魔合体を"男女の営み"に喩えて発情するのだろうか? ★SFC 超魔界村 カプコン 800円 (無料で配信すべき) カプコンの看板2Dアクションゲームの外伝的作品 魔界村と大魔界村のみが正統作で、それ以外は「魔界村外伝」という扱いで構わないだろう 1人のベテランチーフを中心にゲームクソエイター養成学校を卒業したての新入社員らが作ったとしか思えず 発売して間もないのにスーパーR・TYPEとセールス用ワゴン領域争奪戦を繰り広げたほどの駄作である 最も雑魚であるはずの棺桶ゾンビの無敵時間が異常に長く、地面の隆起はコマ送り&処理落ちの嵐 武器の特性や敵キャラの構想が幼稚、園児が描いたかのようなラスボスはご親切にも足場を提供する …など全ての点で格好悪い、というより開発者らの拙い発想が痛い。大魔界村みたく上下に 投擲可能だったらもう少し世間一般の評価も上がっただろうが、それでもマイナス要素が多過ぎる PS、SSで魔界村(AC版)大魔界村(AC版)超魔界村(糞)の3作をまとめた物が1500円前後で入手可 ★SFC 三國志IV コーエー 1000円 (1万円の間違いでは?) 一介のチンピラであろう人物を英傑として崇めたりまたその逆だったりと、史実と大きく異なる物語 「三國志演義」を題材にした光栄の歴史SLG。初代以降、大して進歩のない続編…というよりも 明らかに不便な新システムを導入しては迷走し、不相応な価格を提示し続けてきた会社としても有名 間違った三國志を鵜呑みにし、やれ「呂布は〜」やれ「趙雲は〜」…と薀蓄を吹いて回るヴォケが 必ずクラスに一人いるのはこれ系のゲームに因る所が多い。あらゆる機種で無駄に氾濫したシリーズ故に 一番安い作品どれか1作をやれば「IV」だろうが「XXIV」だろうがどれも中身は一緒と考えてよい 三國志を題材にするのは勝手だが、史実とかけ離れたニセ三國志を出す時は「演義」を付けような 昔、消費者が某雑誌経由で「なぜ光栄の商品はどれも高価なのですか?」という内容の質問をし 光栄広報担当は「提示額相応の商品価値があるからです」的な回答を返した事がある。機種や メディア媒体を問わず、常に一定の価格提示をしてきたのだからバーチャルコンソールも1万円にしとけよ
◆MD エコー・ザ・ドルフィン セガ 600円 (無料〜300円が妥当) 「かわいい〜」とか思って軽はずみにDLすると痛い目を見る高難易度の探索型イルカアクションゲーム 美麗な珊瑚礁の海から海中、深海へと進むが、次第に海底遺跡、太古、宇宙、惑星ヴォルテックス…と ゲーヲタ専用マシン・メガドライブらしい展開になっていく。ライフ制でサメや巨大なタコが容赦なく襲ってくるが 最大の敵は惑星ヴォルテックスのBGM…もとい酸素不足。海中に少しでも潜ると酸素ゲージが減り始め 空気のある場所で息継ぎをしないと死ぬ。理に適ってるとはいえ、幼い子は窮屈に感じる事だろう ◆MD ガンスターヒーローズ セガ 600円 (妥当) 2人同時プレイ可能の撃って撃って撃ちまくるセガ御三家の一社、トレジャーの名作2DアクションSTG 当時の性能でこれは凄いってくらい撃てる…いや今あるヘタな弾幕STGよりも撃ちまくれる こんなに二人で撃ちまくったのはディスクシステムのダーティーペアの横スクロールSTG面以来だぜ(知らんよな) 撃つ以外の動きも多彩。PS2でも出てるがセガエイジスは社員の質がクズで粗悪企業への投資になるので そっちは買うな ◆MD ゴールデンアックス セガ 600円 (100円〜500円が妥当) ファイナルファイト風の奥行きのあるステージを進む剣と魔法の横スクロールアクションゲーム。2人同時協力/対戦可 シュワルツェネッガーのコナンシリーズ(レッドソニア)をセガお得意の「無許可で映画キャラををゲーム化」させたもの 通常攻撃の攻撃力は各2、斬る・小突く・刺す・蹴る・投げがあり、敵との距離でパターンが変化する ジャンプ斬りは4、→→のダッシュによる体当たりは8、攻撃ボタンジャンプボタン同時押しの回転斬りは12 →→のダッシュからジャンプするとハイジャンプになり↓+攻撃で出る垂直斬りは攻撃力16(ゲージ1本分) ルーキーモードは全3面でデスアダーJr、アーケードモードは6面に表ボスのデスアダー、8面に真ボス、デスブリンガーが 待ち構える。デスブリンガーは6方向の地割れ攻撃と全最強魔法を使い、側近のスケルトン2体は不死身 誰かが死ぬと「あ゛あ゛〜っ!」と断末魔の声を上げるのだが、声が入る度にBGMが一瞬止まる 「セガエイジスの粗悪品に僕のティリスが汚された〜」とバーチャルコンソールに駆け込む元メガドライバーが急増中 ◆MD コラムス セガ 600円 (無料〜300円が妥当) 宝石を縦横斜めに3つ以上揃えて消滅させ、画面上まで積上がると負けの落ち物パズルゲーム 2人同時対戦可能。対戦といっても相手にお邪魔攻撃はできず、先に積んだら負けというルール 宝石1個体が重力に従うので配列に隙間が生じた際、上の宝石が落下して隙間を埋め、同色の 宝石が3つ揃って消滅…といった今や定番となった「連鎖消し」が初めて可能になったゲーム 切ないBGMと赤,青,緑,黄,紫,橙…と散りばめられた宝石とが相まって神秘的な雰囲気を醸すも 設定で宝石の種類を増やせば増やすほど難易度は異常に上昇し、宝石に魅入る暇すら無くなる 見た目からして女向けだが、ハードがメガドライブだったので当時はゲーヲタ野郎しかプレイしなかった ◆MD シャドー・ダンサー セガ 600円 (無料〜300円が妥当) パターンをしっかり覚え闇雲に先に進まずひたすら耐え忍ぶ。いかにもメガドライクな2Dアクションゲーム 疾風(はやて)という忍者が主人公。このゲームが登場した頃の日本ではペットブームが再来し 流行にあやかって当時人気のシベリアンハスキー風の犬をお供に加えたといった開発背景だろうか 背後や画面上部から挟み込むように突如出現する忍者、障害物に隠れて拳銃を乱射する男など とにかくミスが許されないゲームなので慣れないうちは騙し騙し慎重にスクロールさせ、画面端に敵を 捉える度に忍犬をけしかける…といった書いててもイライラするような地味〜な戦法で前進しよう ◆MD 獣王記 セガ 600円 (無料〜300円が妥当) メガドライブ初期の二人同時プレイ可能な横スクロールアクションゲーム マッチョが様々な獣の力を肉体に宿し、攻撃を大幅にパワーアップさせて敵を倒すといったもの ゴールデンアックスI・IIでは乗り物、シェンムーではガチャの景品だったチキンレッグが敵として初登場する タイガーマスクもいいが彼女の気を引くにはやっぱりクマ。彼女の操る2Pクマを敵から守るフリして さりげなく背後から腰をカクカクっと…、つーか彼女はこんなゲーヲタ臭漂うものはやらないし メガドライブを嗜む野郎と付き合いもしない。メガドライバーは現実を直視して野郎同士で遊べ
◆MD スペースハリアーII セガ 600円 (無料で配信すべき) メガドライブ本体と同時発売された3Dシューティングゲーム 眠たくなるようなメリハリのないBGMと殺風景な景色の中を延々と進む値段不相応なゲーム 拡大縮小機能がないので遠くから現れる敵が… パッ パ ッ ノ \°ツ と登場し 去る時も、ノ \°ツ パ ッ パッ …と非常に粗い雑なアニメパターンで消えていく MDソフトの奥から手前に現れる3D表現は例外なくこのような不快なアニメパターンばかりである もしエアダイバーの配信が決まったらなじりまくってやるからな、あのガタガタ3DSTGめ ◆MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ セガ 600円 (無料〜300円が妥当) 細部に至るまでとても丁寧に作られたハイスピード2Dアクションゲーム 任天堂の顔がマリオならセガの顔はこのソニック。コーラとペプシみたいなもんだろう(うるせー) 目にも止まぬ速さで疾走する反面、通常時はもっさりと歩き、ジャンプは垂直に近いうえ フワフワしすぎなどそのギャップ差に苛つく。トゲとか敵とか無駄に邪魔でストレス解消には程遠い この辺りから電源投入後の企業ロゴ表示がセガCMでお馴染みの「セーガぁ〜♪」に変更され ノイズ混じりとはいえ、印象強く心に残ってる者も多い事だろう ◆MD トージャム&アール セガ 600円 (未プレイ) しらん・・・ ◆MD クライング 亜生命戦争 セガ 600円 (未プレイ) しらん・・・ ◆MD ぷよぷよ セガ 600円 (無料で配信すべき) 今は亡きコンパイルの画面上まで積み上がったら負けの落ち物パズルゲーム。2人同時対戦可能 常に2つのぷよが落ちてくるので、ボタンで向きを変えながら同色ぷよを集めるように配置し 4つ以上連結させて消滅させるゲーム。同色ぷよは縦横には連結するが斜めには連結しない またテトリスと違ってぷよ1個体ごとに重力に従う性質があり、配列に隙間が生じた際、上の ぷよが落下して隙間を埋める。これを活かした連鎖パターンは芸術に例えられ皆を魅了させた 但しMD版を所持するのは恥だと言っておこう。メガドライブは音声の質が悪いで有名なハード よってぷよぷよも喋るとノイズが入る。例:タイトルコール「ふ゜よ゛ふ゜よ゛ぉ゛〜(ギジギジ)」 ネット対戦可能な新作があり他の続編も中古屋に山積みされる現代に、今更ノイズ混じりのしかも 何連鎖しても「ふぁ゛い゛あ゛〜」しか言わないゴミに600円払って遊ぶ意義がどこにある? ◆MD リスター・ザ・シューティングスター セガ 600円 (未プレイ) しらん・・・ ◆MD ボナンザブラザーズ セガ 600円 (無料〜300円が妥当) 2人同時プレイ可能な2Dアクションゲーム。上下2分割画面で構成され、上画面が1P、下画面が2P 主人公は義賊か何かで、悪徳銀行や美術館や博物館から金品を奪い返すという話だろうか ゲーム進行は画面中央の全体MAPに表示されたアイテムを全て回収して屋上へいけばクリアとなる このゲームの醍醐味は協力プレイによる作業分担で華麗に最速かつ最短で攻略する事にあり 一緒に遊ぶ友達がいない者には単調な平凡作業に他ならず、プレイする価値は皆無かと ◆MD ゲイングランド セガ 600円 (未プレイ) しらん・・・ ◆MD ベア・ナックル 怒りの鉄拳 セガ 600円 (300円が妥当) 2人同時プレイ可能なファイナルファイト風2Dアクションゲーム メガドライブとPCエンジンが熾烈な競争で築き上げた市場を圧倒的な力で奪い去った任天堂のスーパーファミコン その主力となった3作、スーパーマリオ、グラディウスIII、そして「ファイナルファイト」の存在にセガ陣営は恐怖した だが、SFC版ファイナルファイトに…いやスーパーファミコンの性能そのものに弱点が多い事に気づいたセガ陣営 SFC版ファイナルファイトに見た欠点「2人同時プレイ不可」「主人公が3人中2人だけ」「激しい処理落ち」 セガ開発チームはこれらの問題点をすべてクリアーした模造品の開発に成功し、それをベアナックルと命名した キャラがこぢんまりしている点以外は特に問題はなく、2人同時プレイの割に処理落ちも皆無、単純に 軸をずらした程度では殴り勝てない場面があるなど高難易度好きのメガドライバーらから好評だった また紅一点ブレイズの存在も高評価に挙げられ、続編では数ドットの白いパンチラ目当てに飛び蹴りしか 使わないブレイズ厨が急増した。メガドライバーらが卒倒するほど反響があり、今後格闘ものをメインに パンチラ要素が増えていくことになるのだが、時としてそれは企業イメージを大きく損ねる原因になる 特にドーピング(18禁解禁)のセガ、デッドオアアライブのテクモ、何かとパンチラのナムコ、2Dパンチラのカプコンおよび それらを支持する各ユーザーらも現在進行で気持ち悪がられ、性犯罪の温床との声も挙がっている
◆MD ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者 セガ 600円 (妥当) セガ御三家の一社、エインシャント開発の細部に至るまで丁寧な作りの真上から見下ろし視点のアクションRPG 武器による攻撃やコマンド技などで敵を蹴散らしていくのだが、このゲームは各ダンジョンに施された 仕掛けを解き、それによって得られた新しい能力を用いて更に難解な仕掛けを攻略する…といった パズルゲーム的なパートに本質がある。アクション+謎解きゲーはやたら忙しいので面倒臭がり屋には不向き ◆MD ベクターマン セガ 600円 (未プレイ) しらん・・・ ◆MD ヴァーミリオン セガ 600円 (無料で配信すべき) ウィザードリィ風の…と書くには余りにもお粗末な3DRPG。街や村は上から見下ろし視点の2D画面になる 頼みもしないのにオートマッピング機能搭載。道中で敵に遭遇すると1画面でのアクション戦闘シーンに切り替わり 上から見下ろした視点の雑魚戦が始まる。常に腕のラインと垂直になるような格好悪い剣の持ち方で まるで棒で撲殺するかのように雑魚を屠っていく。中ボスやラスボスとのイベント戦闘に限り、迫力ある 横視点でのアクション戦闘になる。マシンスペック限界の巨大キャラを表示させたせいもあり、操作性は劣悪だが 主人公の腰の入った身構えが格好良く、正直このゲームの価値は対ボス戦だけと言い切って間違いない とある街の女に性交渉を持ちかけられ、応じ過ぎると体力が次第に減り腹上死するゲームとして有名 現在では考えられない話だが、当時はどのゲーム機もRPGというジャンルそのものに飢えてた時代があり 大型RPGの開発が絶対の課題だった。セガハードといえば必要のない時期に通信技術に力を注いだり ポリゴン時代の到来に3D貧弱ハードを出したり、新ハードの生産が間に合わぬまま発売日を迎えたり…と 経営陣に無能が多く、メガドライブ時代にもRPGが供給できず、それがハードの普及しない原因となった 大作RPGと思しき作品が出る度に、メガドライバーらは藁にも縋る思いでそれを求めて奔走し、そして 泣き寝入りをするかの如く「時の継承者は名作」とか「シャイニング&ザダクネスは傑作RPGだ」…などの 賛辞を贈り、駄作に手を出した自分を慰め、心で涙したのだった。レトロゲーム板を覗くと今でもその 当時の被害者を見かけるが、如何なる指摘をも彼らは頑として認めはしないだろう、これからも
うぜーーー
■PCE PC原人 ハドソン 600円 (300円が妥当) はじめ人間ゴンみたいな(というか盗用?)原人の子供を操作する横スクロールアクションゲーム 攻撃方法は頭突き。ジャンプして攻撃すると人間魚雷をかまし、壁に噛み付いてよじ登ったりする 高橋利幸が あ あ な っ た 以上、利幸に代わる良いイメージの看板キャラが欲しいな〜…という コンセプトから生まれたのがこのPC原人だと、としゆき様はそう解釈しているし、図星だと思う この原人シリーズ、大して支持もされていないのに何故か複数のゲーム機に続編が連ねまくっており 「もしかしてこのメーカーって、なすびの懸賞生活も続編を出しまくるのだろうか?」…と、思わず 心配してしまうほど空気が読めていないのだ。なのに会社に倒産の気配が感じられないのは驚きだ 普通に遊べるがゲーム進行、BGM共にだるい。続編のPC原人2は初代に輪をかけてもっとだるくなる ■PCE 邪聖剣ネクロマンサー ハドソン 600円 (無料で配信すべき) PCエンジンにまだ天の声という外付けバックアップ装置が無かった頃はまだRPGが不足しており、ドラクエ並の 大型RPGの到来を誰もが望んでいた。そんな矢先にPCエンジンに初の大型RPGが出るというので皆はその 動向に注目した。やがて雑誌に新着画面が掲載され、それにはドラクエをリアルかつ立体的にしたような 当時としては非常に美しい町並みと人物像が描かれていて、それを見た少年の誰もが心をときめかせ 冒険心に駆り立てられた。 (─中略、そして発売後─) 少年「よーし何とか頑張ってレベルを4まで上げた。今日はもう終わりにしよっと」 少年はモノクロ印刷の説明書を読みあさり、中断する方法と場所の記載ページを探しあて 宿屋へとキャラを向かわせた。この頃はまだパスワードが当たり前の時代だったし 少年らの殆どはドラクエIIの長い長い復活の呪文(パスワード)で鍛えられてたので 気後れする事なく、誰もがパスワードの書き写しに自信をもって宿屋の主に話しかけた こンナ KAんZI デひラ GAなトか タかナ とARUフ あべツ TOがまじ ツたパ SUわアど がゴZ YUもジく らイで てキTEソ レWO めMOしテ サいカ ISUると きハそ のめMOノ パすワ あドWOニ ユうR YOくシナ いトイ けナINO でR …この瞬間、数万人の少年が床にそっとコントローラーを置いたのだった としゆき様はPCエンジンGT派だったので、緑色の文字フォントや濁点/半濁点に潰れにより途中で断念 ■PCE スーパースターソルジャー ハドソン 600円 (妥当) 全国キャラバンというハドソン主催のSTG大会用に開発されたカネコの良作縦STG 2分間/5分間モードを4速でかっ飛ぶ為だけに存在価値があり、そこだけに評価をつけた 携帯ゲーム機(NDSなどロード時間が無いもの)に配信可能であったなら、電車の待ち時間や 駅と駅の1区間(山手線は2分間、郊外は5分間)がどれだけ愉しいものになっただろうか 本編は正直どうでもよく、残念ながらボスやBGMやステージ構成にグラディウス系の盗作が見られる それらを見つけて堪能するもよし、派手さとスピード感に酔うもよし、無難に全年齢推奨 ■PCE 高橋名人の新冒険島 ハドソン 600円 (妥当) ファミコン版「高橋名人の冒険島」をまんまパワーアップさせたらこうなりました〜的な2Dアクションゲーム PC原人がウケなかったので高橋利幸に詫びを入れ、もう一度看板キャラに復活してもらったが 利幸が あ あ な っ て い た せいで皆には受け入れられず、不発に終わった それでも利幸を社の顔にしようと後のハードにも手を伸ばすが、彼に栄光が戻る事はなかった としゆき様の脳内で行われた「ゲームタイトルにこいつの名前があるから購入をやめたソフト」では 利幸は常に上位をキープしている。ちなみに田代まさしは36位、カケフ君が1位、立花理沙は3位 最近こいつ(利幸)の復調の兆しをひしひしと感じるが…。利幸よ、おまえまさかネットで自ら 復帰運動してないか?お前はもう過去の遺物なんだから静かに北の大地で眠っておけ ■PCE ダンジョンエクスプローラー ハドソン 600円 (無料〜300円が妥当) 当時は「最大5人同時で遊べるRPG」という事で話題だった真上から見下ろし型のダンジョンRPG 当たり前のように多人数で一緒に遊べる無料オンラインRPGや携帯ゲームが転がってるご時世に こんな今更なものに600円と提示されても困る。コントローラー代もその収納スペースも馬鹿にならんよ
■PCE ビクトリーラン 栄光の13000キロ ハドソン 600円 (無料で配信すべき) ファミコンディスクシステムの3Dホットラリーを3Dスコープ非対応にした程度のショボいパリダカ風3Dラリーレースゲーム ビジュアル的にはファミコンのそれ系から何ら進歩していない。600円あればグランツーリスモ2が買える 600円あればコリンマクレー・ザ・ラリーが買える。600円あればセガラリー2が4枚買えてお釣りも出る ■PCE ボンバーマン'94 ハドソン 600円 (無料で配信すべき) 当時は「最大5人同時で遊べるボンバーマン」という事で微妙に話題になったアクションゲーム 他の一流メーカーが2作目で盛り込む大量の要素を、このハドソンという会社は5作も6作もかけて やれ2作目で多人数対戦可能、やれ3作目でボス戦登場…のようにダラダラと要素を小出しにして 無駄に十数タイトルも氾濫させるセコい商法で有名。なので誰もパーティーゲームの老舗などと認めはしない 桃太郎伝鉄、マリオパーティーなど大して進歩のない駄作をいくつ氾濫させれば気が済むのやら… 2006/12/27の笑っていいともで某二流芸能人が「桃鉄16は北海道が四国の下にいくんです!」 などと大絶賛していた。おそらく本社のある北海道を主役にしてみたんだろうが、その程度の 追加要素で「第○弾」とかカウントするのそろそろ止めにしようよ。他の企業なら桃鉄2の段階で 地球の7大陸を舞台にし、桃鉄3の段階では月と火星をも舞台に入れてるんだけどね ■PCE ネクタリス ハドソン 600円 (無料〜300円が妥当) 架空の兵器(全23種類)を使いこなし敵の拠点を占領するのが目的の大戦略型軍事シミュレーションゲーム これ系に疎い者に解り易く説明すると、6角形のマス目で自分のターンに全ての駒を動かせる将棋? 方眼式のマス目だと縦横の移動歩数と斜め移動の歩数で差が出てしまう。そこでヘックスと呼ばれる 六角形のマス目を採用し、縦横斜め全方向の移動歩数に差を生じなくさせた。またヘックスの採用で 従来の角張った地形から斜めった地形が表現でき、見た目にも美しいフィールドが形成可能になった 将棋は一発で相手の駒を獲れるが、各兵器には耐久数、攻撃/防御力がそれぞれに備わっていて 基本的には弱い兵器が強い兵器に勝利する事はできない。しかし経験値や味方ユニットの配置による 支援や地形による防御力などによってこの戦闘数値がめまぐるしく変化し、逆転する事ができる 前半は成すがままに部隊を展開しても構わないが、面が進むにつれ僅かな配置ミスが命取りになり ひたすら胃が痛くなる場面も。まぁこれ系のゲームをやったからといって頭が良くなる訳ではない ■PCE R・TYPE I ハドソン 600円 (無料〜300円が妥当) アイレムの看板横スクロールSTGをPCエンジンに「前半のみ」移植したもの。パスワードで「後半」に継続可能 ファミコンでは到底再現できない圧倒的なビジュアルで、序盤のPCエンジンハードの普及に大きく貢献した アーケード版「R・TYPE」をPCエンジンに移植する際、容量不足により2部に分けて販売する事になり 前半4面を収録したものを「R・TYPE I」後半4面を収録したものを「R・TYPE II」(別売)と題した その為、アーケード版で登場したアイレムの正統な続編も「R・TYPE II」で題名が完全に被ってしまった PS版「R・TYPES」に「I・II収録」というのを見て「やっとPCエンジンの2作が一つになったのか」 …などと誤解をしないように。またそれを求めるつもりで間違えてR・TYPE凾購入しないように しかし、STGを嗜む者が激減したこの時代に、しかも序盤の数少ないバーチャルコンソールのラインナップには 既にR・TYPE IIIがあるというのに、そこに前半部分しか収録してない不完全品を被せてくるとは 相当おめでたい会社ではなかろうか。題名を被らせ、作品を被らせ、毎回進歩のない自社製ソフトを 何十作も被らせているハドソン。そんなに被せるのが好きなら高橋利幸の頭にも何か被せてやれよ ■PCE R・TYPE II ハドソン 600円 (無料〜300円が妥当) アイレムの看板横スクロールSTGをPCエンジンに「後半のみ」移植したもの。パスワードで「前半」の継続が可 Huカードでは全ステージの収録が不可能だった為、後半の5〜8面を収録して「R・TYPE II」と銘打った アイレムがアーケードで出した「R・TYPE II」と題名が丸かぶりだが、全く別物なので誤解しないように 後半はR・TYPEの難関部分が凝縮されており、当時PCEユーザーの間では「IIはやめとけ」というのが 挨拶代わりだった。「容量不足ゆえに2作に分けた」というその当時の決断は理解できるとしても バーチャルコンソール版も2作に分けて各600円の提示とは…オマエラの飼ってる名人の頭なみに滑稽な話だな
■PCE エイリアンクラッシュ ハドソン 600円 (無料〜300円が妥当) ギーガー調という映画エイリアンなどの不気味なデザインで有名なグロテスクな模様を取り入れたピンボール まだ説明書がモノクロ印刷だったからこのソフトはPCエンジン初期に発売されたゲームという事だろう 不気味な画面で2画面構成のピンボールである以外の印象は殆どなく、その程度の退屈なものだった 既に任天堂がピンボールを配信してるというのに、そこにピンボールをもってきて利益を相殺させる… 任天堂はハドソンとの付き合い考えたほうがいいよ、よほど嫌われてるかバカしかいない会社なので ■PCE モトローダー ハドソン 600円 (未プレイ) しらん・・・ ■PCE ソルジャーブレイド ハドソン 600円 (300円が妥当) 全国キャラバンというハドソン主催のSTG大会用に開発された縦STG 順番的にファイナルソルジャーを先に配信するのかと思いきや、単純に「ファイナル」という言葉に引っ掛かり バーチャルコンソール配信に伴う会議で「これはファイナルと示す通りシリーズ最終作として出すべきだろう」…と いった事で話がまとまり、順序を入れ替えてソルジャーブレイドを先に配信したという背景なのだろう 100以上はゲームタイトルを所持しているだろうに、なぜこの会社はこうも序盤からバーチャルコンソールに 同系列ソフトを一気に被せてくるのだろうか。こうなったらどの時期に桃太郎電鉄シリーズを大量に 被せてくるか今から楽しみである。ゲームはネタ切れで疲れたのか、それとも市場競争に敗れて 開発に力が入らなくなったのか、まるでデザエモンkidsの一般応募作品集の1品のように作りが粗い ■PCE ビジランテ アイレム 600円 (無料〜200円が妥当) THE功夫といい勝負という程度のもので、他に何ら特筆すべき点のない横スクロールアクションゲーム キックとパンチでひたすら進み、各ステージのボスを倒して最終的には誘拐された恋人を救出する… …といった内容の底の浅い凡ゲー。これに600円の提示とは、まさにボっちゃるコン損ール ■PCE BE BALL ハドソン 600円 (未プレイ) しらん・・・ ■PCE 妖怪道中記 バンダイナムコ 600円 (300円が妥当) あの世(地獄)をパロディー化したような世界を行脚する2Dアクションゲーム Huカードもってたけど詳細忘れちまった…、アハハ 知名度とは裏腹にあんまり面白くなかったってのは確かだね ■PCE ワンダーモモ バンダイナムコ 600円 (未プレイ) しらん・・・ ▼N64 スーパーマリオ64 任天堂 1000円 (としゆき様は未プレイ、500円が妥当だそうだ) ニンテンドー64と同時発売された3Dアクションゲーム 後にDS同時発売ソフトとしてリメイクされたが内容が色々と違う。ニンテンドースペースワールドでの初公開時より グラフィックは良くなったが、カメラアングルが悪く、マリオが見えない等の不満が多かった。その後アングルを 調整した振動パック対応版としてリメイクされた。(バーチャルコンソール版は振動パック対応版なのに振動なし) 今やってみても案外面白いんじゃないかと思うが如何せん古臭さが否めない。クラシックコントローラーだと Zボタンが押しにくいなど多少の慣れが必要・・・という誰かの意見だが真相は謎だ ▼N64 マリオカート64 任天堂 1000円 (未プレイ) しらん・・・ ▼N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 1200円 (未プレイ) しらん・・・
■ID:4Ft13H3Q(個人サイト〜ブログでやるのが妥当) とりあえず「しらん・・・」が多杉。 それ以外は理解出来る物もある、高橋名人が嫌いなのはともかくとして。 実際、高橋名人を除けば中立的観点に基づいてるんじゃなかろうか。 だが半分以上コピペなのがマイナスか。 あと配信前のゲームについても語っているが、VCならではの操作感もあるだろう。 ぬっちゃけクラコンの事だが。 というよりも、いい加減、個人サイトかブログでもやったらどうだろう。 これは皮肉でもなんでもなくて、ID:4Ft13H3Qのためにもなる。 勝手に価格の事を書いてる事除けば、悪い事を書いてる訳じゃないんだから。 VCスレ関連にコピペ張りまくるよりは、よほど健全だと思うんだがどうだろう。
黙らっしゃい としゆき様に文句があるのかね?
そのとしゆき様の力でスレ一つ沈めてみてください できませんよね?そうでしょう^^
87 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 00:25:15 ID:RGETDwFH
SFC かまいたちの夜 NEW 2007年2月13日 チュンソフト 800 真・女神転生 NEW 2007年2月13日 アトラス 900 PCE BE BALL NEW 2007年2月13日 ハドソン 600 公式の更新おそっ 配信のほうが早かったんじゃね?
金だけ貪って ヤル気なし ボッタクリ企業と没落企業のたまり場 それが淫天堂ボっちゃるコン損ール
89 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 00:29:57 ID:5XMjpNRH
GKってモラルも無ければセンスも無いんだな
携帯ゲー板で改行入れてPSPと久多良木健を貶しまくってる奴って誰だと思う?www
91 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 00:58:02 ID:ZBaZaErU
もう泣きながら書いてるのw お前の部屋に有るガラクタで遊んでろwwwwwwwwwww
92 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 01:03:48 ID:rXlsrPNa
そんなに高い高いって言うなら、実機でやれば良いじゃん。
としゆき様には感謝してるよ。
それみろ、知らない子が無駄な買い物しなくて済んだだろう しかもデータのみだから中古屋に売って損を取り戻すことも不可能だからな こういう前調べが必要なのさ
としゆきはモトローダーを友達とプレイしていない段階でレビュアーとしては不適格
ピンクローターを数人に使った記憶はあるんだけどね
これだからくそゆき様は・・・。
98 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 11:38:35 ID:YGAYG68i
凄いボッタクリだなw こんなの金が溜まって妊娠が任天堂はソニーとは違って黒字とか言ってるの当たり前だっつーの。 単なるボッタクリクソ会社じゃん。
どーでもいいけどなんで人気配信ソフト後回しなんだろう とっととプレミア化してるの出してシェア獲得した方がいいような気がするんだけど
VCじゃないけどショッピングチャンネルで新しいチャンネルが配信されてるね。 みんなで投票チャンネルだと。
レイプとパンチラに異常な興味を示すくそゆき様がワンダーモモに反応を示さないのは変だな
102 :
名無し :2007/02/14(水) 15:37:41 ID:kRuX82/m
ZボタンハLデデキルゼ。ワハハ。
としゆきのレビューつまんね
としゆきチョコもらえた? あ、ママ以外の女の人からで
105 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 20:06:32 ID:RGETDwFH
ネクタリスが更新されてるね 実機に近いバージョンに更新だって コレ自体はたいしたニュースじゃないかもしれんが 不評のマリオカート64も更新で良くなるかもよ
としゆき様の業界ではチョコ=うんこだからな 毎年決まり文句として申し出がくるんだが、穴ルに 指ズボだけしてミは断ってるよ
そろそろ3月ラインナップ公開だな そろそろスクエニ来るよ って予感だが
>>107 来たから何って感じなんだけど。
まさか今更ファミコンやスーファミで出た今なら中古裸ソフト100円前後で買える
FFやDQを800円とか1000円でボッタくるわけか?
そんな飽きるほどやった数百円で買える価値の無いもんよりプレミアソフトを配信しろっつーの。
DQ8風情が!だまってろ! VFでもやってろ
SFCドラクエ1,2なら300円 SFCドラクエ3 なら 800円でも許す 買取不可のデータのみだから中古より安く見積もるのは至極当然の話
ドラクエはいいからジャストブリード頼む
Just brieF 糞 屍 粕 欝 厨 忌 これで我慢しろ
Dragonquest 糞 屍 粕 欝 厨 忌 これで我慢しろ
115 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 13:28:09 ID:HZWj+6FW
>>108 ライブアライブが配信されたらやってしまうかもしれん
>>111 うわっやりてぇぇぇぇぇぇええええええええええええええええええええええ
100%無理だろうがなorz
117 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 20:44:16 ID:tSMsQf+2
【更新】 SFC 超魔界村 NEW 2007年2月20日 カプコン 800 三國志IV NEW 2007年2月20日 コーエー 1,000(*) (*)ポイント数が変更になりました。 PCE 妖怪道中記 NEW 2007年2月20日 バンダイナムコゲームス 600 ジャストブリードってそんなに良ゲーだったの? クリアしたはずなのに何もおぼえてないや
118 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 21:02:15 ID:VH1bk8X+
さすがコーエーはVCでも高価格bPを目指すのかw レンタル事業の価格設定といい頭に蛆がわいてるな
119 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 21:05:54 ID:QRYZQVmH
>>117 もう\14800にしちゃえよ>コーエー
モトローダーは名作。 2人以上でのプレイがお勧め
121 :
名前は開発中のものです :2007/02/17(土) 03:42:18 ID:kycXFq3g
妖怪道中記は個人的にFC版の方がおもしろかった。
マリカ64、今やるとすごい操作しにくいな。 グランプリもなんか味気無い。
123 :
名前は開発中のものです :2007/02/17(土) 12:48:56 ID:89R/vomX
個人的にはお試しゲームが一本くらい有ってもいいのにって思った とりあえずSFCのFEを買ってやっているところ 正直、子供の頃は親がうるさくてゲーム買ってもらえなかったので 有名タイトル以外どういう内容なのかすらよくわからないけど
124 :
名前は開発中のものです :2007/02/18(日) 17:37:16 ID:VwWFVbtU
中古が安いって言っても、セーブ用電池の切れたガラクタばっかしだし VCで十分
>>124 俺はそれが一番のポイントと思ってる。
SF版のドラクエVやりたくてしかたない。
PS2版はなんか萌えない。
126 :
名前は開発中のものです :2007/02/18(日) 18:31:05 ID:Rbl/ORtA
>>124 1995年に俺が買ったスーファミのドラクエVの電池がいまだに切れてない件について。
127 :
名前は開発中のものです :2007/02/18(日) 18:31:47 ID:Rbl/ORtA
ちなみに中古
128 :
名前は開発中のものです :2007/02/18(日) 18:36:22 ID:VMGUERRr
ジャストブリードまだクリアしてない 最後らへんののつおいのが3チームぐらい同時に出るとこが どうやってもクリアできなくて置いてます。
>>129 一番のポイントの指摘が覆されたからって卑屈になるなよwww
卑屈?
ID:Rbl/ORtA 現時点で電池が切れていない=この先も大丈夫 幸せもんだな。
133 :
名前は開発中のものです :2007/02/18(日) 23:18:37 ID:e1pGD0fN
今日中古カセット見てきたけど、有名処のソフトはだいたい値段高いね〜。 2、3千円は当たり前って感じ。 そう考えるとVCは安い買物なんかねぇ… もう少し安い方がいいけど。
134 :
名前は開発中のものです :2007/02/18(日) 23:33:48 ID:jU2tMJ9j
値段よりも古い本体出してくるのが面倒 部屋に何台も置くのは論外 VCしかないじゃん クラッシックコントローラーも無線ならね・・・
くにお お願い〜!! アドバンスのくにおは二人プレイ出来ない詐欺ゲーだから
スーパーストIIが欲しい俺は異端者。
SFCの電池ってそんなに切れるもんなの? ウチのは神トラもロマサガ(共に'91)も生きてるんだが。
124 名前は開発中のものです 2007/02/18(日) 17:37:16 ID:VwWFVbtU
中古が安いって言っても、セーブ用電池の切れたガラクタばっかしだし
126 名前は開発中のものです 2007/02/18(日) 18:31:05 ID:Rbl/ORtA
>>124 1995年に俺が買ったスーファミのドラクエVの電池がいまだに切れてない件について。
切れてないソフトがあると言っているだけのこの話の流れで、
「現時点で電池が切れていない=この先も大丈夫」と
勝手に脳内変換する ID:qcp6fykMはそうとうめでたいな
>>137 賞味期限や消費期限はぎりぎりではなく余裕もたせてあるから、10年〜15年は大丈夫と思われる
もっともいつ消えてもおかしくないから本当に心配ならVCや他のセーブ方法可能なものでプレイするべきだな
やっぱり切れるときは切れるんだろうな、あたりまえだがw
いやね、アクトレイザーにすら生きていられると、もう永久に切れないんじゃないかと思えてくるw
>>138 ID:qcp6fykMは皮肉で言ってるのではないかと。
>>138 必死杉乙。
電池が生きててようが、SFCはセーブデータが消える可能性が
高いから寿命が10年だろうが20年だろうが一緒。
141 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 06:36:25 ID:4wjuCQHy
ファミコンのドラクエ3の電池まだ生きてる。
スーファミのシムアースとダンジョンマスターは何度消えたかorz
143 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 08:32:57 ID:EtMiJwvv
ファミコンのドラクエ2のパスワードを書いた紙、 虫に食われてたけど、食われた場所の文字を推理しながら パスワード入れたら、できた。 脳もトレーニングできたしドラクエ2ってすごいね^^^
いねび びがへ へにざざ ぐもず のへに きみふぞ びろう ぽとが ぴほぷお ぽとが いしく ずるごい らろも おきつ ぎたぽめ らり
145 :
144訂正 :2007/02/19(月) 08:51:15 ID:vlu/Vp8C
いねび びがへ へにざざ ぐもず のへに きみふぞ びろう こへび ぴほぷお ぽとが いしく ずるごい らろも おきつ ぎたぽめ らり
カセットに寿命があることを知ったのはGBAからです
ファミコンとスーファミのドラクエとFF全部持ってるが、 全部電池切れてないぞ? 全部中古で買ってもう10年以上も経つのに。 10年も電池持ちゃ十分じゃよ。
wii本体にも電池が内蔵されてる事を どれぐらいの人が知っているのだろうか まぁ楽に取替えできるけどな
Just brieF 糞 屍 粕 欝 厨 忌 ええっ? これしらないの? MAPクリアーしたら6人でポージング取るんだよ たららったらったらーーーん ぱらぱ 他ーーーらーーーらーーらーーらーーー しゅぴーん ってね
150 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 21:53:19 ID:aKrKsP+A
クロノマダー?
151 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 22:04:00 ID:80ZkL67q
>>140 >寿命が10年だろうが20年だろうが一緒。
カートリッジゲームのセーブ電池そのものを否定することになるが?
電池切れでVC優位にしたがる必死な工作員が多杉w
152 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 22:11:28 ID:x2vDciV2
電池そのものを否定とかVC優位にしたがるとか、書いてる事がキモ過ぎ。 必死なのは、おめーだろw
153 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 22:15:28 ID:N1yuvOow
電池切れたのはFF4くらい
154 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 22:39:33 ID:JEaC4vcY
おれのDQ3は脂肪でした・・・
淫天堂のボッタクリ社員どもは電池切れなんかで ボっちゃるコン損ールが優位に立てると思ってんのかwwwギャハハ さすが淫天堂wwwww
カートリッジの電池はめったに切れないぞ すぐに切れると騒いでいる工作員多杉www
157 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 23:09:44 ID:5IRUJ9F4
電池が 切れる/切れない の問題じゃないわな。
159 :
名前は開発中のものです :2007/02/19(月) 23:15:09 ID:JEaC4vcY
つうか2chしててわざわざVCするやつなんていないんじゃね?
淫天堂で検索したらもう大勢に使われてた 著作権申請しよかとおもたのに
ゲハでさえ、総合スレは割と平和なのにな…。 今度はこっちの板が社員に目をつけられたか。
162 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 00:04:15 ID:81bOTm69
ゲハ不満たらたら。
163 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 00:05:42 ID:Dx4sdeWi
>>156 いや、電池なんだからいつかは切れるだろ。絶対に。
その前にWii殺人リモコンのストラップが切れますた
165 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 15:34:21 ID:vO9FkKew
実際wiiやって思った。wiiコン飛ばす奴って発狂しすぎww
167 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 15:54:48 ID:zZiZ4pdD
電池切れとか以前に本当にセーブ消えやすいものはすぐに切れるんだって そして中古は有限だし
168 :
革命家 :2007/02/20(火) 15:58:37 ID:aPCgtTPO
魔装機神でないかな〜〜〜〜 マジ傑作だと思うんだがな〜〜〜〜
169 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 18:51:49 ID:K2pnVMjz
カービィとセルダの配信遅過ぎるだろ 早くしろよ
170 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 19:01:54 ID:77Xcx9B0
>>167 ファミコンやスーファミの中古ソフト買い漁って1000本以上持ってるんだがそんなソフトにめぐり合ったことことないんだが。
もしセーブが消えやすいソフトがあるとしても1000本以上に一本ぐらいの割合なんじゃないか。
あと中古に限らず、新品も有限だし。
171 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 19:21:30 ID:qguRtWrc
>>170 どんだけ見栄張ってんだよ
消えやすいのはマジで消えやすい
俺が持ってるロマサガ3とFF6は電源付けてるときにソフト触るとデータが必ずトンだ
感度よすぎ
172 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 19:26:57 ID:4FCBw1v3
とにもかくにも必死だな
173 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 19:30:44 ID:zZiZ4pdD
>>170 ただ単に集めただけでまともにやってないからでは?
もしくはセーブ機能のないソフトばっかりやっていたとか?
大体1000本もいつプレイするの?
RPGとかシミュやってたら時間がどれだけあっても足りないって
ここはVCの話ですよ
DLだから厳密にはともかく、品切れになることはない
中古屋めぐりをする必要もないってこと
174 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 19:39:31 ID:zZiZ4pdD
本当にGKだかPS信者だか知らないけど当事リアルでやってない事バレバレなんだよな スパロボが消えたときはさすがに切れかけたし FF6なんかよく消えること消えること ま、PSでも消えるときは消えるんだけどさ
俺は運がいいのか消えたこと無い。 友人はDQ3のデータ良く消えてたけど。 DQ5・6、FF4〜6、聖剣2・3、ロマサガ1〜3、真メガテン1、Wiz5 その他ロープレ以外。 全部データ生きててちょっと嬉しかったよ。 ファミコンはもう持ってないけどスーファミはまだ現役だ。 かあちゃんのボンバーマン専用マシンとして。
176 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 20:29:30 ID:TAE4ttin
>>174 DQ3以外で消えた経験ねえぞ。
お前ん家の環境が劣悪なんじゃね?
マジ消えやすい。 カービィDX、マリオワールド、ワギャンは何度も消えた。 おかげで何度も最初から遊べたけどな
淫天堂のボンクラども ボっちゃるコン損ールは もっと他にアピールできるポイントないのかよw
179 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 22:03:21 ID:JDxjqsF/
つーかVCスレで生ROMの電池がどーのって、他でやれや。
180 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 22:07:50 ID:WpMebxqP
>>177 どんだけポジティブなんだよw
しかしセーブ消えるのが当たり前だったあの頃が懐かしい
181 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 22:15:26 ID:yz0P8Rsv
さらに前は ふっかつのじゅもん の書き間違いですよorz
182 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 22:30:53 ID:ZsVtUx39
枚ティどうよ?
183 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 22:44:28 ID:kvI469Pp
任豚必死杉マジキモイ
184 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 22:48:43 ID:6S6B8VqL
クロノマダー?
ウザイから漢字並べんなよ
186 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 22:49:42 ID:9R8F3kuK
さんまの名探偵 ディスクシステムのF1ゲームはまだか?
187 :
名前は開発中のものです :2007/02/20(火) 22:55:05 ID:Wm02F1j3
不如帰とキングオブキングスを… お願いします… ていうかどこかにリクエストする所無いの?
リクエストがあっても版権の問題で叶わないのが多そうだな それはそうと ゴエモン外伝2頼む
>>176 俺もDQ3の呪われた音楽が流れて冒険の書は消えましたって見たときは泣きそうになったが
それ以外のソフトでは消えたことないな
消える消えるって言ってる奴はカセットの扱いが酷いんだろ
>>174 リアルでやっていたが消えたのはファミコン版ドラクエだけ
スーファミで消えたことなんかないぞ
つーかお前の書き込みみると、任豚のVCマンセーってのがバレバレなんだよな
191 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 00:01:12 ID:1GEDnWdW
>>189 そんな事無い!
俺はドラクエ6の最後の城まで行って攻略するまえに、
風呂はいって戻ってきたらデータ消えてた・・・
カセットさしたままだったのに。
次の日にまた始めたけどww
丁寧に扱っても消えるときは消えると思う 当時友人から借りたゼルダがすぐ消えた。 俺自身はセーブ機能のあるソフトを殆ど持っていなかったから 他はよくわからんが…
193 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 00:14:29 ID:u6wAZa71
ファミコンはよく消えたな。リセット押しながら電源消せとかだったしw
194 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 01:10:29 ID:5x7zxsuf
友達のデータを消した時の気まずさは、もう味わえないのか
マリカー64ってこんなもんだっけ 昔小学生だった頃は一人用でも結構楽しく遊べたけど、今やるとそうでもないな。 あとクラコンの設計が悪い。指痛ぇよ
既出な質問かもしれないけど、 版権ものって、そんなに実現困難なの? そういうアナウンスがあったの? キャプつば・・・ 待ってるんだけど
>>187 ナムコ(?)のシュミレーションゲーム?
ハーピーが弓に弱いとか、ドラゴンとかいたりするやつ。
それだったら、あれは神ゲー。
>>193 そういえば、リセット押しながら電源消す
って意味があったのだろうかw
セーブする ↓ リセット押しながら電源を切る ↓ ちゃんとセーブされてるか心配なので もう一度付けて確認する ↓ ちゃんとセーブをされてることを確認して 再度電源を切る ↓ 次に電源を付けた時にセーブが消えている ↓ \(^o^)/
>>71 真剣に読もうと思って馬鹿馬鹿しくなった。スーマリにエディット機能ってアホか。
初代といいNewマリオといい、あの緻密なコース配置の妙芸による完成されたバランスこそ
マリオの魅力なのに。自由にレイアウトできれば楽しみが広がるっていうタイプのゲームじゃないよ。
むしろ素人のレイアウトが如何にゲームをつまらなくするか証明するだけ。
ロードランナーの魅力とは根本的に違う。
元祖スマブラはやっぱ無理かな…
伸びてると思ったらスレ違いの方向に伸びてるのかw 中古SFCソフトの場合、半挿ししないとダメなのが多いから そのポイント探しの最中に消える事があるな。 ウチの魔神2はほぼ確実にこれでとぶ。 発売日に買った新品売らなきゃよかった・・・orz
203 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 06:36:48 ID:dsnYdlFa
ホントに何にも知らないんだな カセットの接触の問題、ゲームプログラムのバグ、家の環境等様々な要因によって消える時は消えるんだよ ゲーム1000本ってなんだよ 殆ど積みゲーか少ししかやってないんじゃないの? そりゃ消えないわさ
204 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 06:43:54 ID:dsnYdlFa
>>200 こういうスレッドに貶めるだけのために長文を書き込める歪んだ情熱を傾けていらっしゃる方にそれは野暮ってもんだ
本当に無料にしたら、またぞろサード殺しだのダンピング商法だのいうことがわかり切ってる
金払うだけの価値がないとわかってればスルーすればいいだけだ
>>203 やけに詳しいですね、関係者ですか?
そんなすぐに消えるあぶないものを任天堂はユーザに平気で発売していたわけだ
他社のカセットの製造も独占していたし、悪徳企業だね
黙らっしゃい 淫天堂のボッタクソ社員ども おまえたちのような出来損ない社員はここでヤラセ書き込みだけしてればいいのです
207 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 07:09:35 ID:pi9Op7bC
>>203 >ゲームプログラムのバグ
具体的にバグのせいで消えるソフトタイトル一覧上げてくれ
そこまで自信たっぷりに言い切るんだから
1、2タイトルじゃなくて何十、何百タイトルあるんだろ?
208 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 07:17:32 ID:XtHvFLE/
高いよな ジャンクばっかなのに
これだけ高いと文句が出るということはそれだけ需要があるということなんで もうちょっと値上げしてもいいんじゃないかな。
210 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 08:09:35 ID:xNeENx/v
本当に解ってないんだな… あのな〜当時の技術でどうしようもなかった事を後から勝ち誇ったように言われても困るって 当時のプログラム技術や開発環境に後からケチつけるなんて簡単だし バグって例えばユーザーの想定外の使い方に対応してないってのもあるがな 例えばマリオの裏ワールドやFFのアイテム増殖とかドリル装備とかな これはそんな事をするユーザーのせいなのか想定してない企業の落ち度からはしらんが
211 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 08:18:52 ID:xNeENx/v
やけに詳しいとかアホかと ゲーム1000本とか言う時点で余程の暇人でない限りセーブデータが消えるほど遊べる訳ないのは当たり前じゃ まさか、買った時点で前のセーブデータが消えてなかったから消える事などありえないとか言うんじゃないだろうな
212 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 08:19:07 ID:Q1RFgLe0
もっとタイトルラインナップ増やして安くしろ くにおくんを早くやらせろ
で、淫天堂のボッタクソ社員どもは薔薇野郎とか出せんの? こういった大したことない凡ゲーを500円とかでリリースして レア価格を提唱するアホどもの誤解を解いてやるのもおまえらの仕事なんちゃうか?
214 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 08:53:51 ID:9Ep+DCVj
ID:xNeENx/vってなんであんなに偉そうなの? しかも質問にも答えられてないのに
おめぇらスレ違いだ 他でやれ
サルはスルーに限る
これ、セーブできないの? 幼界道中記がクリアーできねーよ
3月のラインナップまだ? もしかして3月ゼロ?
>>213 ここでほざく前に任天堂にメールでもすれば
君っ、淫天堂ですよ、淫天堂
221 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 15:31:49 ID:No8gnJdf
セーブできるの? マリオセーブできなくて困ってるorz
発売当時からセーブできるものはできるしできないものはできない
>>220 「淫天堂」でググったらエロ漫画が出てきた
そうなんだよ、、としゆき様が先に考案したと思ったのによぉ…
セーブデータといえば、消えたと思ってたら残ってたこともあったな。 あれは端子の接触が悪かったのかな…。
226 :
名前は開発中のものです :2007/02/21(水) 22:04:06 ID:ZVynUCHL
おまえらワリオの森の面白さを知らないらしいな・・ オレが今まで一番ハマったパズルゲーム
とりあえず今日が21年前の発売日なのでゼルダをDLしてみた。
>>227 21年前の2/21発売なのか
21繋がりなんだねジダ〜ン
いつかは出ると思うけど、ロックマンシリーズはまだ出ないのか… まだROM持ってるけど、RFスイッチとACアダプタが死んでるのでやる気が起きん。
このスレ見てると 俺ってやつは、娘もいるいい大人なのに、 VCやりたさにWii買ってしまいそうだ… 結婚してゲームは卒業したつもりだったのに… 今はまだいいが ジャストブリードとか火の鳥とかさんまの名探偵とか ガンヘッドとかミネルバトンサーガとか 出ちまった日にゃもう俺は我慢ならないぜ。
>>230 素直に家族と相談。寧ろ、ネット依存の方が深刻じゃない?
娘と遊べばいいジャマイカ
233 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 04:02:32 ID:nYvHN7pj
234 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 08:34:58 ID:CNgSucFX
おれも、もう何年もゲームしてなかった 学生じゃなくなるとロープレなんて辛くて… ファミコンが出来るってので接待機としてありかなと ハードディスクを持たないブラウザーが欲しくて買った 今や、wiiは情報端末として毎日立ち上げる
235 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 08:40:03 ID:a3ygJTZ6
先日、Wiiが買えたのでゼルダを購入 弟と一緒にディスク書き換えに行ってた頃を思い出しました 二人で書き換え中の画面をワクワクしながら眺めてたなぁ
236 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 08:48:35 ID:QGtAMsx2
子供の頃ってさー 新発売のゲームを近所のゲーム屋に一人が行きゃ十分なのに わざわざ兄弟一緒に走って買いに行ったりしたよなぁ VCの価格は確かに高いが思い出があるんでつい買ってしまうよ まぁ自分で稼ぐようになって金はそれなりに出せるから良いけど 高い金とる以上ラインナップが揃わないなんて結果出したら許さんよ
PCでエミュやるのと何が違うの?
ゲームがオマケのPCをわざわざ使うより気軽に快適に安定してテレビで出来る なおエミュ使用してるオタには別にオススメしません
テレビで出来るってのはありますよね 皆でテレビ囲んで懐かしい〜って言う方が気分が出るような気がします PCなら一人で楽しむ分にはいいんでしょうけどね
240 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 09:41:42 ID:wDK73XHY
VCでやるよりも実機でやる方が面白い。 VCはなんか違うんだよな。
241 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 10:00:53 ID:2qJWkKkZ
>>240 画面がワイドに引き伸ばされてるだけでないの?
>>237 どこでも中断セーブがあるけどPCみたく何時どこでもセーブが無い
んでVCは一々PCつけずにリビングなんかで手軽に遊べる
PCでゲームやっても何も満足感が無い リビングでみんなでマリオやってたらなぜかすごい盛り上がった これくらいかな VCのラインナップが充実してくれることを祈る
243 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 12:11:41 ID:cBEl0Tnb
プレイヤーは一人なのにマリオは盛り上がる あれは、凄い
PCはつけるのがめんどくさい
ゼルダの伝説(FC版)の裏ゼルダをクリアしたら またハートが3つになっちゃったんだけどこれは 裏ゼルダとは別 裏ゼルダが最初から どっち? こんなに楽しめて500円とは安すぎと感じました・・・ 思い出がよみがえるのも大きいね。
だいたいエミュ言うヤツは常にエロを落としてるからパソコンは常時起動してるんだろ ゲーム以外に使うことが多いPCエミュを出されても説得力ないぞ
何にせよ全国の親父どもは 淫天堂のボッタクソ構想に失望しておりますよ
ふーん
時オカ配信まだか? 2月は31日までしかないんだぞ!!
250 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 15:20:55 ID:wMQSYrYL
\ ______________/ V ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>245 ゼルダはFM音源再現してますかね?もしそうならちょっと欲しい。
タイトルが増えてくると定額制とかにしてほしいな。 月2000円くらいまでなら出す
FMかどうかわからんけど、鐘の音違うように感じる リンクも壁殴った時の音が違う 魔法教えてくれるじいさんに会いに行くとき階段殴りながら降りるの好きだったんだけどなー
254 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 15:56:47 ID:wDK73XHY
>>241 そもそも画面サイズは関係無い。
ノーマルサイズでやったがVCはなんか違う。
VCはいまいち盛り上がらない。
やっぱり本物の実機でやる方が面白い。
しかし今更スーファミ引っ張り出す気にはならんぜ
256 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 16:12:36 ID:kICgXUMq
精霊王妃伝ともども、途中でダレてくるよ
VCがいやなら本体用意すればいいだけ どうせ完璧に再現しても文句あるんだろ
260 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 16:35:41 ID:MUgzMUvS
レア価格の物はコミックスゾーンだな 実機でやろうとするととんでもないボッタ価格でつかまされる羽目になる 何回かセガコレクションみたいな物で発売されているらしいが
本体壊して捨てちゃったからな〜。 互換機買うかな。ディスクシステムが動けばいいんだけど。
500円の価格なら十分だと思いますけどね 子供の頃のディスク書き換えも500円でお手ごろ価格だったしw ただSFCとか1000円超えるとね・・・
守銭奴光栄は地獄の業火に焼かれるべきである
264 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 17:28:13 ID:mTy01NKr
NESもSNESもPCでコンプしてるから、VCイラネとか思ってたけど ためしにスーパーマリオ買ってみた。 あれだな。無料のものは大して遊ばんが、金払うとむきになって遊ぶし 面白く感じるな。まあ、貧乏性ってやつだw
正直俺はエミュ厨だが、 パソコンでプレイしても全然やる気が起きなかった。 WiiのVCでゼルダの伝説神々のトライフォースをやっているが、 パソコンだと最初のハイラル城すら出ていなかったのに、 Wiiだと裏のダンジョン1までクリアした。 …ちなみに、俺は昔スーファミを持っていたが今は壊れて持っていない。 中古でスーファミを買うのはいやだったから、 Wiiが発売するのを待っていたのだが、 待ちきれなくて、今プレイできないゲームはエミュでプレイしていた。 もちろん実際に買ったことのあるソフトしかダウンロードしていない。 ただ、まだWiiで発売されていないソフトもあるから、 発売されるまではパソコンでプレイするが、 発売したら買うつもりだ。
像10頭がいっぺんに踏んでも壊れないSFCを壊すとは、、よっぽどアホなんだなあ
正確にはACアダプタが断線したんだけどな。 ただ、親はそれでもプレイしようとする俺を見て、 捨てた方がいいと判断したのかソフトも含めすべて捨てられた。
268 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 19:05:32 ID:MUgzMUvS
269 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 19:24:02 ID:2JBTq7hm
ぼったくり任天堂だし DSや友達んちのWiiですら起動しないクソサービス ソニーのもPS3必須でクソサービスだけど、VCのほうが悲惨
おまけにGCにも劣る クソ グラフィック さらに殺人Wiiリモコンが子供の後頭部を狙ってるかも知れない
MSX第一弾は 忘れじのナウシカ だったらいいなあー
272 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 20:14:09 ID:wDK73XHY
新型ゲーム機で20年も前の化石ゲームってあんた
273 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 20:16:38 ID:e3aRX85O
>>272 でも、たのしいものもあるぞ
昔の映像なんてすぐ慣れるしな
おまいなんかやってねぇの?Vc
274 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 20:28:36 ID:r45vUQ7u
VCはソフトを買うんじゃないんだ 青春の思い出を買ってるんだよ。 って誰かが言ってた。
今いいこと言った!
276 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 20:35:09 ID:HJWq//pO
わざわざ500円出して、昔の思い出を汚したくないなぁ
汚してるのは淫天堂のボッタクソ社員ども
>>276 つまらなくても、こんなゲームよく夢中になれたな〜
って当時に想いをはせるのも又一興。
>>278 昔のゲームはライフ制でなく一発即死が多いからな
コンボイなんかスタート3秒で死ねるが、
それを今現在仲間とありえねーと言いながら楽しむのも一興
しかし、それに500円は高杉
クソゲー類は一律100円とか、定額制でプレイし放題とかあれば
そういう楽しみもできるのに
昔の思い出で購入意欲はないが30分もプレイすりゃ満足ってソフトは
500円なんか出して買わない
コーエーのがめつさは最強。際立ってる。
281 :
名前は開発中のものです :2007/02/22(木) 21:49:14 ID:vD3WACD7
質問です。 VCって、もし本体買い換えたらどうなるの? ソフトはもう一度買いなおし?
必死に改行してる奴はリアル池沼なのかなぁw
>>281 本体コードを認識して、一度DLしたものはDL出来るようにしてるから
買い換えたらコードが変わるから不可なんじゃないかなぁ・・・ いや社員でも無いから判らんけど。
まぁ買い替え需要が発生するような代物では無いと思うけどね。
そろそろ”としゆき様”とかいえないもんかねえ 淫天堂のボッタクソ社員ふぜいが
としゆきだかなんだか知らねえが文章でわかる こいつモノホンのアホ 板から失せろやマンコ野郎
惜しい、ぼくは肛門野郎です 3月の発表お待ちしています>淫天堂社員
肛門野郎なら肛門野郎らしく精液でも飲んでさっさと寝ろクソ穴が やっぱこいつモノホンのアホ
スルーしなよ。 他人がどう思おうとしったこっちゃない。 俺が面白ければ十分。 しかし、妖怪とマイティおもろいな。
コーモンといえばコータルモンバットだろ あれはガチ
今日、来月配信ラインナップの発表あるだろうな。
290 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 11:22:18 ID:XJ25KWFE
500円は高くない 1000円も高くない 800円は高い
たしかにスーファミ高いよなぁ なんでメガドラと同じ値段じゃないんだよー メガドラだって16bitだぞ!FM音源だぞ! まぁメガドラを800円にされたら困るけどな
293 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 14:36:12 ID:KjcyGTPP
カービィとゼルダいつ配信すんだよ
ったく淫天堂のボッタクソ社員どもよぉ
>>294 こいつ淫天堂って毎日使ってるくせに全くはやらないな。
わざわざ改行しまくってまで目立つように書いてるのに。
20年位下積みしてるお笑い芸人みたいで泣けてくる。
30才後半なのに若手ってか。
就職してぇ
>名前:あぼ〜ん[NGEx:改行厨] 投稿日:あぼ〜ん こいつまだ粘着してんのかw ある意味すげーなww
チン天堂
299 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 19:14:23 ID:V2biL94W
スクエニ登場━━━━ヽ(^∀^ )ノ━━━━!!!! 759 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/23(金) 19:03:24 ID:iWsXMIGq0 ID:iWsXMIGq0 VC3月更新まとめその@ ファミリーコンピュータ 星のカービィ 夢の泉の物語 2007年2月27日 任天堂 500 ロードランナー 2007年3月 ハドソン 500 ヨッシーのたまご 2007年3月 任天堂 500 ワルキューレの冒険 2007年3月 バンダイナムコゲームス 500 エキサイトバイク 2007年3月 任天堂 500 ドンキーコングJr. 算数遊び 2007年3月 任天堂 500 スーパーファミコン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 2007年3月 KONAMI 800 ヘラクレスの栄光3 2007年3月 パオン 800 アクトレイザー 2007年3月 スクウェア・エニックス 800
300 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 19:15:33 ID:V2biL94W
MSXキタ━━━━ヽ(^∀^ )ノ━━━━!!!!
764 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/23(金) 19:04:01 ID:iWsXMIGq0 ID:iWsXMIGq0
VC3月更新まとめそのA
メガドライブ
タントアール 2007年3月 セガ 600
ソニックスピンボール 2007年3月 セガ 600
ダイナブラザーズ 2007年3月 セガ 600
ワンダーボーイV モンスターワールドIII 2007年3月 セガ 600
バーチャファイター2 《ジェネシス版》 2007年3月 セガ 600
アレックスキッド 天空魔城 2007年3月 セガ 600
エイリアンストーム 2007年3月 セガ 600
PCエンジン
ダブルダンジョン 2007年3月 ハドソン 600
ファイヤープロレスリング
コンビネーションタッグ 2007年3月 スパイク 600
ギャラガ '88 2007年3月 バンダイナムコゲームス 600
改造超人シュビビンマン 2007年3月 ハドソン 600
MSX
EGGY 2007年春 D4エンタープライズ 800
ALESTE 2007年春 D4エンタープライズ 800
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
301 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 19:19:21 ID:6k2eo/sP
アクトレイザー ヘラクレスの栄光3 神ゲームだよな。俺の記憶が正しければ。
302 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 19:28:29 ID:V2biL94W
303 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 19:28:52 ID:qL0kV1NG
つうか公式にきてる
G-mode(デコ版権持ち)など4社も新規参入 ここに来て怒涛の展開!!! 最高だな!
306 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 19:49:54 ID:2VraLjW8
なんかWii熱くなってきたな。 ネットに繋いでないけど
307 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 19:50:53 ID:NQRBO0IT
こんな所にも改行荒らしMASDFの関賢太郎が 粘着キモオタはいやだねえw
ついに手に入れたi!・・・・・あれ?もしかしてインターネット用の工事とかしないとつかえないのか?・・・
三月はとくにないかな
おお、やっぱり今日きたか。 アクトレイザーとワルキューレとロードランナーで決まり。 ワルキューレって当時セーブできたっけ? パスワードだった?
311 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 20:00:44 ID:DiVPXkvS
312 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 20:07:10 ID:pEEpOE/A
昔の思い出にひたるためなら、、、、 ゲームウォッチとか出ないの?オクトパスとかさ
313 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 20:07:45 ID:RIptqLdB
>>311 かわいそうに
オデはバッファローの無線電波のこうたらすぐできたのだ〜〜
314 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 20:14:41 ID:zy6on8rW
まさかネオジオ配信するとは思わなかった これだけでwii購入決定覚悟した まだ様子見続けるつもりだったのだが.....
315 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 20:15:51 ID:i4j8CEIH
Wiiの無線LANをPCのモデムにつないだらダウンロードできますか? 疎いものでどなたか教えてください
>>315 一番手っ取り早いのはWi-FiUSBConnectorをPCにつけるだけ
317 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 20:41:16 ID:729eTTEF
>>315 まずはおまいがどうやってPCでインターネットをやってるか書け
話はそれからだ
ぼったくりなものばっかだなww アクトレイザーなんか10円クラスだしなぁ、、 なんでレアな2を気持ちよく出せないかなぁ淫天堂のボッタクソ企業はwww
元祖知育が来たな。 出し惜しみしてないでポパイの英語遊び出せよ。
320 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 21:26:49 ID:9nF4Bs8i
3月は64ないの?
>>299 アクトレイザーがでるということは、
しばらく待っていれば、ソウルブレイダーも出るって事だよな
神ゲーを広めるチャンスだ
322 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 21:40:54 ID:V2biL94W
スクエニ登場ということだし クロノトリガーたのむ バハムートラグーンもたのむ
次はエキゾーストヒート(セタ)が来ます
そしてガイア幻想記、天地創造と続けばいいなぁ。 あのシリーズは、エニックスのアクションRPGの ひとつの到達点だった。
>319 ポパイの英語遊びは学習関係無しに 単にゲームとしても普通に面白い名作だよな。 ただキャラゲー(しかも海外)だけに、版権の面で難しいんだろうなぁ…。
326 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 21:59:22 ID:sCu4+Bd0
ネオジオまで配信来るとは思わなかったな。 なんかここまで来るとソフトメーカーは本腰入れてWii参戦してくるかもしれんな。 なんだかんだでPS3はがんばると思っていたがマジでPS3死亡するかもしれん。
327 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 22:01:52 ID:V2biL94W
389 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/23(金) 21:47:12 ID:42uAxkLv0 ID:42uAxkLv0
ビクターさん、アウターワールドをおながいします!
あとハドソンさん、イース1・2をおながいします!
399 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/23(金) 21:50:15 ID:dxmRX30d0 ID:dxmRX30d0
>>389 名人ブログによるとイース1.2はCD1枚分のデータ量をネットで配信するのに躊躇してるみたいだよ
まだ光ない人とかには重過ぎるかもな
410 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/23(金) 21:54:06 ID:KDKpLJGg0 ID:KDKpLJGg0
>>399 圧縮無しで配信するつもりなのか?
ゲームデーターをサーバーにおいてプレイするとか推測も出てたけど
その言いようだとWii内に記録するみたいだねえ
SDカードから起動できるようにアップデートするんだろうか
328 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 22:05:52 ID:E3BiF3BY
でも、Wii本体のメモリより容量の多いソフトはどうするの?
MSXのソフトは昨年からVCへのカスタマイズに入ってるよ。 ファルコムのソフトが結構出る。 有名どころが20タイトルくらい。
ネオジオってマジかwwwwww
331 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 22:24:52 ID:sCu4+Bd0
ネオジオ配信は公式に出てるね。 タイトルや発売日はまだ決まってないけど。
ネオジオって・・・いつの時代だよ。 やっぱWiiは懐古のキモヲタ専用機かよ。
>>326 逆に考えるんだ。
すでに過去に発売されたどうでもいいソフトをWiiに配信して
PS3は新作ゲームにサードは力を入れると。
最新のキモオタならいいのか?
ネオジオまじか!! 龍虎や餓狼やサムスピができるの? やっべぇ。超やっべーよ! 抵抗できるかな、俺。
え? WiiのVCドラクエ無いの? 俺今実機でやってるけど羨ましい? でもレベル上げスゲーマンドクサくてもう飽きちゃったので捨てます。 まあ90円で買った奴だし捨てても損ないしな。 ちなみにアクトレイザー50円で買ったのやってみたけど、3分で飽きちゃったのゴミ箱に捨てちゃったw
340 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 23:06:35 ID:V2biL94W
ID:XJ25KWFE なんか可愛そうなやつだな
341 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 23:12:30 ID:kqnIS1K/
ですね。ID:XJ25KWFEさん なんか、凄く可愛そうな気分しますよね。 大丈夫かな?元気出してね!!
アクトレイザーきたのか。 ゲーム開始時のイントロが神だった記憶が。
ASOUとラストリゾートを期待してる。
344 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 23:25:13 ID:NDZJ+um1
アクトレイザーかよ・・・ 本当にゲームセンターCXと連動してそうだな
アクトレイザーは主人公が神の分身のくせに 棘の上に落ちたら即死とか ジャンプが低いとかスペランカーに毛が生えたような弱さだった だが、BGMが神! 古代サウンドは秀逸だった
>>345 神様のボディは人間がそこらの石で作った像なんだからしょうがない
パケ絵がダサすぎたせいで思ったより売れなかったのがアクトレイザー
348 :
名前は開発中のものです :2007/02/23(金) 23:43:30 ID:XfLhrWfS
としゆき様ってだれ。 あと、バーチャルコンソール買って思ったこと。 面白いけど、難しいから、なかなか進まない。orz まあ、PSやファミコンでも、昔の奴は、難しかったけど。
ネオジオ配信ってまじ? 俺本当だったらwii3台買うよ
>>350 3台買う意味がまったくわからん
マンセーするのは結構だが、そこまで信者丸出しだと逆にひくわ
>>351 その画像見て知ったんだがコラではないかと心配で心配で…
>>352 まあ、ものの勢いだから気にすんな
ワルキューレ ファイプロ タントアール 時オカの4本だなあ
ネネネオジオだとおーーー 釣りかと思ったらマジですか!!! もう我慢ならねえ、俺はWiiを買う! 買いたくねえけど買うしかねえだろ!糞が!
100メガショック! 100メガショック! …まあ、Wiiでは200ブロックくらいだと思うけど。
どうせオマエらの手元にいくのはクイズ系ばっかだよwwww 殺人リモコン使ってのイライラ棒とかなwwwwwww 格闘ものが配信されるのは2〜3年後wwwwww
ニコニコ動画で有野がやってたの見て アクトレイザーやりてーって思ってた キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あ、クイズいいねー。 探偵ものっぽいやつ。手がかりが欲しかったらクイズに答えろ。みたいなやつ。 あれ欲しいわ。格ゲーはいらねえよ。なんか臭い。
G-modeって、携帯のゲーム出してるとこだろ? イマイチVCのコンセプトと合ってない気がするんだが、何を出す気なんだろう?
362 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 03:51:14 ID:ETYTjOcl
追加発表は3月10日前後だな
363 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 04:18:32 ID:ZWhsJ14S
ポニーキャニオンって...ザナックか!?ザナックくるのか!?
ポニカならガルケーブも頼む。 アレスタはマークIII版が欲しいな。。。
ヘラクレスの栄光 IV 神々からの贈り物もお願いします!
366 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 06:32:39 ID:TitMECBj
ゴエモンが来たのが何より嬉しいなぁ SFC版が来てくれたからきらきら道中までは配信されそうで嬉しい 後は64版のネオ桃山幕府の踊りとでろでろ道中か 64版のソフトはサードが1本に付き1500円は欲しいってゴネそうだからまだ先かな
367 :
ぉ◇ :2007/02/24(土) 06:35:19 ID:fBZgmKGh
あ〜
>>361 何をお前、デコゲーの版権持ち会社じゃねえか
ここが参戦したのは地味に大きいニュースだよ
369 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 07:34:09 ID:OQGjdMiG
セガサターンは無理なんかな?
ロードランナーわっしょい
神ゲーわっしょい Wii最高 バグは改善しててほしいけど、どうかな
MSXで発売予定だったワルキューレの冒険2復活してくれないかなー いまのナムコじゃ無理かな・・・ ネオジオはCDのほうでしかでなかったクロスソード2とかきたらいいな 他のタイトルとかで 音楽はアレンジでなくても良いのでオマケ要素をCD版ベースでだしてほしいですね (天外真伝でボスが使えるようになってる等) クロスソードをリモコン対応で配信してくれたら尚良い
3月配信分に ゴ ミ しかない件について
ID:q7qu6N+uの主食がウンコだった件について^^
ネオジオCDのキングオブは音楽が糞だったからなぁ ネオジオ版が楽しみだ
376 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 09:34:38 ID:cU8V1ouv
さんまの名探偵は、まだか?
え? WiiのVCドラクエ無いの? 俺今実機でやってるけど羨ましい? でもレベル上げスゲーマンドクサくてもう飽きちゃったので捨てます。 まあ90円で買った奴だし捨てても損ないしな。 ちなみにアクトレイザー50円で買ったのやってみたけど、3分で飽きちゃったのゴミ箱に捨てちゃったw
問題はネオジオがいくらで配信されるかだ 3000円位か?
渋いな、、、キングオブモンスターズを語る奴がいるとは・・・
380 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 09:40:02 ID:cU8V1ouv
VCのキーワードは、ドラクエなんかじゃなくて、恐らく再発見 過小評価のまま、埋もれた秀逸ソフトの掘り起こしだろうな
VCのソフトの値段は、まあ妥当だと思うよ。 実際の話FCソフトは300円くらいの価値しかないと思うが、 それは中古屋の裸ソフトの場合だな。
ボっちゃるコン損ールは「データのみ」だから 裸より価値ないんすけど
384 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 10:04:14 ID:buQqIihp
>>381 バックアップデータが飛ばないとか、再ダウンロードが期間関係なしに無料だとか、
その辺のメリットを考えると中古のソフトより便利なわけだしな
>>381 裸ソフトとデータのみ(保存メディア別)だったら
データのみの方はさらに価値は落ちるのでは?
ワンダープロジェクトJ2まだー?
何十年も前のゲームカセットより、最新のゲーム機に合わせたゲームデータの方が安心だ
>>384 17年以上も前に買った中古ファミコンソフトのドラクエ3のデータがいまだに生きてるんだが。
ドラクエ3だけじゃなく、FFもDQも全部中古で10年以上も前に買ったソフト全部データ生きてるんだが。
>>387 所詮偽者。
やっぱ実機でやる方が面白い。
VCは何か違うんだよな。
VC関連スレは粘着荒らしがホント多いな〜 盛り上がってるのがそんなに我慢ならないのかね
ダウンロードコンテンツと実機のカートリッジを比べるのは、
CDとitunesの曲を比べてるような感じだな
その人のこだわりだとかなんだとかで、どっちを選ぶか決めるんだろうけど、
どっちが優れてるとかいう話にはならんだろう、ばかばかしい
>>388 おまえのソフトがどういう状況かなんて知らん
ただ、電池でバックアップをとってる以上、いつかは消えるし、
発売後に電池交換をしてないFCソフトなんかは、もうそろそろ危ないだろう
わかったか?カマッテちゃん^^
どこが盛り上がってるんだ? つか粘着荒らしはどっちだよ。 VCに都合の悪いことが上げられたらそれを隠そうとする方が粘着荒らしだろが。
>>391 10年も20年も電池持ちゃ十分だっつーの。
つか30年以上持ちそうなんだがw
>>391 都合の悪いことって?もしかして値段のことかい?w
さっきから池沼が騒いでるだけで、誰も隠蔽(笑)なんてしていないと思うよw
395 :
394 :2007/02/24(土) 10:48:49 ID:KNbdz53l
396 :
おみや :2007/02/24(土) 11:02:18 ID:SuX8kGKy
373←お前いちいちうっとおしいわ。 逝ってまえ。
397 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 11:02:29 ID:qbKS2fCX
ドラクエ6マダー
398 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 11:20:12 ID:RoBPogd0
アクトレイザーキター!! 今見るとしょぼいんだろうけど、当時は音楽とか好きだったなー。 ボス戦の音楽が好きだった。 人を導いて町とか作るのも斬新だったし。
実機電池自慢はなんなんだよ。オマエのカセットなんか知った事か。 『捨てた』とかなんとか粘着コピペしてるやつも消えろ。 オマエがまともな教育受けてない事は良く分ったから。
ずっちゃ ずっちゃ ずちゃずちゃ (ピョ〜ロリ〜
ブレインロードも頼むぜスクエニさんよ
402 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 11:50:12 ID:lKCEj+FJ
任豚マジキモい
>オマエのカセットなんか知った事か。 電池きれに対して切れてないと発言しただけだろ それなのにこう言い出した時点で説得力もなにもなくなったな 結局最後は(∩゚д゚)アーアーきこえなーいで終わり 俺からしてみりゃ、捨てたという粘着も、お前のなんか知った事かというお前も 同じぐらいウザイ
これは淫天堂ボッタクソ社員が得意とする 必殺自演でログ流しの術か?
>>389 俺はお前のことを言ったつもりなんてないのだが
荒らしてる自覚があるのかね
はぁ〜ヤダヤダ。アンチって何が楽しいんだろ
俺はゲームで楽しむことにするよ
FCのドラクエ3がサイコーと思ってるけど VCには出ないだろうなぁ
408 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 13:00:35 ID:k0qrofFc
紋章の謎 聖戦 ときたから そろそろファミコンの外伝だしてほしいんだが
409 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 13:02:39 ID:Tt1UtQ3q
アクトレイザーだしたって事はやる気はあるみたいだが 任天堂のオンラインサービスが気に入らないみたい
実機がいいなら勝手にやれよw誰も文句言わね〜から VC最高!!早くソフトを揃えてくれ〜
アクトレイザー 全国の中古屋で10円で吊るされてる佳作 ポピュラスあるいはシムシティーを簡単にしたようなモードで 人間(信者)を殖やす事で主人公は強くなっていく
アンチはその行為自体が楽しいんだから何言っても無駄。 スルーしてVC遊んでる方が自分にもスレのためにも良い。
>>412 おまい、いいこというな。
しかし来月VC神すぎてやばいな。
アクトレイザーは独特の操作感覚でクソゲ扱いされたんだよな 当時熱中してたオレは肩身狭かったんだぜ
415 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 13:30:35 ID:E1dhtl/7
はんにんはたなかきたー
416 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 13:30:54 ID:3xqX+dxk
ここじゃあ元気いいんだな改行七年荒らしMASDFぐり 関賢太郎 他はコピペばかりなのになw
2007年になってもかなりの高難易度で クソゲ扱いされてしまうと思う。。
419 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 15:19:34 ID:YcqsNOl/
>>349 HPよくわからない。
って尊敬する人なのに、おっさん扱い?
尊敬するなら、最低おじ様だろう。
スルー推奨 リアル池沼のカマッテちゃんだから相手にするだけ無駄 >304
今アクトレイザーとかCXからの影響臭いのは気のせい?有名タイトルだからなのかな? CXでやってた船の脱出ゲームやってみたいな
CX見たユーザーが該当タイトルの要望出す→実現の流れだと思われ 間接的に影響してるといえる
423 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 16:12:05 ID:+SCPTPnm
でもVCの兼ね合いでCXは任天堂のソフト使わせてもらえなくなったんだよな
424 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 16:45:02 ID:qbKS2fCX
バイオミラクルぼくってウパマダー
>>423 そんなわけないだろ。
悪質なデマを流すなよな。
任豚って書いてるコは、ずっと友達もいなくて淋しいんだから皆もウルサイとかあまり言わないで暖かく見ててあげなきゃ。 キミ、俺たちと一緒にゲームでもやらないかい?大丈夫恐くナイよ
427 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 17:55:44 ID:bvADsI22
426のキモさには妊娠の俺ですらひく。
428 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 18:05:44 ID:doueEw12
電池切れる切れないは置いといて、実機だとうっかりコントローラー引っ張って 本体揺らしちゃって暴走ってなこともあるしね。 VCだとその心配ないからまあ値打ちあるとは思うが……。 高いと思うなら、こんなとこで文句書かずにnyでエミュをコンプすりゃいいじゃん。 ところで、MCDのヘヴンリー・シンフォニー出してほしいなぁ。 オープニングの動画には感動したものだ。
クロノマダー?
431 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 18:32:00 ID:Tt1UtQ3q
>>417 そんなに高く無いって
どうしてもアクション面でできないんなら町作りを進めてレベルUPや魔法を取ってから来ればいい
マラーナのボスとラスト以外はとりあえず魔法連打でok
432 :
名前は開発中のものです :2007/02/24(土) 18:32:14 ID:2taVdvdp
アクソレイザーなんてどうでもいいから ルドラ早く出せよ
エニックスはドラクエだけじゃない。
ソウルブレイダー、ガイア幻想記、天地創造。
もう一度プレイしたい。
>>431 当時、ラストのボスラッシュがキツかった。
体力と残機と魔法ゲージと相談しての特攻で何とかクリア。
エンディング、人間たちの変わりようにしみじみした。
>>421 セプテントリオン?も、結局クリアできなかったな。
あれを作った専門学校の卒業生、
今でも楽しくゲームを作っているのだろうか。
アクトレイザーとソウルブレイダーって エニックスでなくてクインテットでしょ? 何かサターンでも出してたはず。 ガーディアンヒーローズ?忘れた。
>>434 ガーディアンヒーローズはトレジャー
でもSSも来るならDLしてえなあ
んな子と言ったらドラクエもエニじゃなくなっちまう
アクトレイザーはアクション面だけやりたいな さすがにほとんど頭使う必要の無いシミュレーション面はいまさらって感じだ 音楽が最高なのはガチ
SFCゴーストチェイサーくらいサッと出せよ淫天堂のボッタクリ社員どもよぉ
46億年物語キボンヌ
46億年後に。
それじゃ 92億年物語になっちゃうよ…
443 :
名前は開発中のものです :2007/02/25(日) 16:42:00 ID:bvqzwOBV
>>437 一度クリアした後、タイトル画面で一番下からはじめる
敵が2倍硬くなってるがな
だがそれがいい
446 :
名前は開発中のものです :2007/02/26(月) 03:21:07 ID:VhCLW07x
2倍ではなく、+1回ぐらいの硬さだよ
|´π`)
>>379 ねおじおといったらさいばーりっぷとそれやがな
ペボーマダー
フェラクレス3キタコレ
ゼルダ明日だっけ??
あと3時間
更新って0時じゃなくて当日昼頃じゃなかった?
明日の14時
明日帰ったらやろう。すっげー楽しみ
455 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 00:26:13 ID:TqovDqRI
今日はダウン祭りか・・・ ダウンロードの時だけ有線で繋ぐのも手だなぁ
ストーリー・オブ・トアも落とそう で、 ワンダーモモを落とすつわものはいるかね?
どうも不思議だ。なぜサードが雪崩をうってVCに流れ込んでるんだろ? ソニーのゲームアーカイブスだって、同じことやろうとしてるはずなんだが。
>>457 「やろうとしてること」と「既にやっていること」じゃえらい違い
同じ企画でもウィーは先手打って実行して結果出してるからな
>>457 経費を除いたほとんどが、サードに行くようになっているという噂。
任天堂への年貢が少ないってことらしい。
そりゃそうだよな。 サードにとっておいしい条件じゃないと、ソフトが沢山集まらない。 むしろ向こうから寄ってくる感じじゃないと、盛り上がらない。
VCでどのぐらい儲けあるかどっかの会社公開しないかな 元手はタダみたいなもんだしな
ラインナップが少ない今が、 最大のビジネスチャンスな気も。
反応がよければ続編考えることできるしな
ネオジオが参戦してる時点で、いかにおいしい状況かはわかる
だから大事な序盤から ゴミ 大量に撒き散らすなと あれほどゲ口を酸っぱくして言ったんぢゃ・・・
そろそろこいつの発言も苦しくなってきたなwww
467 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 08:44:46 ID:LiIPOy8t
任天堂の狙いは、ゲームの再販ではなくて VC専用の小さくても面白い新作なんじゃねーの あそこは最近、市場を広げることに全て繋がる手を 打ってるから そのためには、サードに旨味を用意して 市場をまず広げようとする罠 だから、ショッピングチャンネルなんじゃね そこまで発想が追いついてないソニーは、アーカイブス ここでも明暗分かれると思う
>456 ノ
あと5分
エキサイトバイクwktk
やっぱカービィいいわあ
472 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 14:59:44 ID:+L3uraMC
DXしかカービィやったことなかったが、ファミコン版ではハリケーンとかレーザーもコピーできるんだな おもすぃろい
473 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 15:08:52 ID:6yraM81u
PCエンジンの悪魔城ドラキュラやりたいな
>>467 良い考えだよなぁ、昔のようにシンプルだけど良ゲーが産まれる可能性がある
475 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 15:38:51 ID:+L3uraMC
粉飾決算、上げ底商法ではなく「ただ面白いもの」を追求して欲しいな
476 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 15:40:07 ID:zqOE5k1M
各メーカーの有名チームにFCのゲームを今作って欲しい。
477 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 15:46:24 ID:fALV3Ex6
某会社のVC担当者から聞いたけど けっこう趣味で選んでるらしい。
479 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 15:56:45 ID:7FJWQ0dS
野村に作らせたら、女の絵2,3枚描いて容量オーバー 残りはテキストのみ。 今のFFスタッフじゃ糞ゲーしか作れないな ナーシャよんでこい
操作性はイマイチだな時岡
482 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 16:17:57 ID:pp78aq8q
受信しています。
483 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 16:26:19 ID:TqovDqRI
時オカのダウン時間は4分くらいだった(無線LAN)
剣みつかんねw
時間までぼったくるのか淫天堂はww
ID:VWb5DKKqは今日もがんばれ
見つかった
488 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 18:33:47 ID:6x3z9r4E
467は、何気に発想すげえ まじで、やりそう
時オカをダウンするか64カセット買うか裏買うか思案中
>>489 その選択肢ならVCは最初に消えると思うよ、振動無しだから
オレの場合は余計なハード機を抱え込みたくないから
64は始めから選択に無し、
VCと裏の2択で、裏は近所では入手不可&高くつきそうなので
VCで時オカGET
気軽に遊べるというVCの利点はオレにとっては大きいな
Neo-Geoは実機持ってるが、押入れから引っ張り出してセットしてるうちに
ゲームする気が失せる事がある
コンドーム探してるうちに萎えちゃう感じ
>>490 俺の考えてることをそのまま代弁してくれたw
Wiiでできる裏が一番いいんだけど高すぎ
最近オクで相場みはじめたんだけど5000円オーバーとか馬鹿らしいし
64コンでできて値段も安いカセットに気持ち傾いてるけど本体引っ張り出すのめんどい
そういや俺振動パック持ってないわ
もうちょっと考えてみるわ
492 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 20:41:53 ID:mB4BTyns
493 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 21:16:35 ID:SgnJ/3Th
時岡クラコンに慣れたせいか操作感に違和感ないや。振動で探すアイテムは攻略本見るか・・。
FE暁ではクラコンのときでもリモコン振動させてるんだからVCでもそうすりゃいいのにな
495 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 21:56:24 ID:6tUJQpnr
時岡は画質少し上がってるだっけか ザラつきがなくなってるとか 買ってないから詳しい情報は知らんが
496 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 21:57:46 ID:aHk9waa3
クレイジークレイマーがやりたい
>>467 ニンテンドウワワーも、終わったとされていたスーファミを
低年齢向けに存続させるためだったし。
同時期にスーパーファミコン本体も廉価版を出してた。
いや何が言いたいかって言うと、VCでも良質の新作を
こつこつと出して欲しいものだ。
いや、NPの「はじまりの森」は実に出来がよかった。
ああいう、気軽に遊べるアドベンチャーを出して欲しい。
498 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 22:00:14 ID:8Gl7IZ/o
サーバーに繋がらないのだが、俺だけか?
499 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 22:27:49 ID:haP3bfL8
そういえば俺 裏ゼルダ二枚持ってる
裏と裏で表、てオチはナシよ?
トラキア776またやりたいなあ 紋章と聖戦もDLまだだけど
502 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 22:37:58 ID:haP3bfL8
>>500 TUTAYAで予約したときに一枚
受け取りに行ったとき一枚くれた。
時岡ってGGコンでできないの?
503 :
名前は開発中のものです :2007/02/27(火) 22:42:31 ID:haP3bfL8
調べたらできるね GGコン使えば振動ありジャン
>>498 オレも時オカ落としてたら最後のブロックに行く前に
エラーで通信切れた。
今はショッピングチャンネル自体にも繋がらん・・・
あとダウンロードの速度で流れるコインの数が変わるって
今ごろ知った。
そしてファイヤーマリオのときにAボタンでファイヤー出せるのも
>495 裏時オカとゼルコレとWii版起動してやったが違いがよくわからん GC(D1)や64(S)でやってた時よりは全体的に画質はアップしてる 若干画面の粗さや色の滲み、動きに違いがあるように思えるが気のせいかもしれん あとGC版は簡易回転斬りをした時に画面がちょっと暗転する(魔法ゲージがある所為?) >502 TUTAYA⇒TSUTAYA GG=ゲームギアorギルティギア ⇒GC(ゲームキューブ)
何にせよ、ボッタクソでゴミしか配信されない淫天堂ハードに今手を出すのは危険 簡単に手に入るゴミばっかwww
>>497 あれは良かったな。あのまったりとした村の雰囲気とか。
個人的にはファミ探リメイクVer.の質で、消えた後継者も出して欲しい。
ネオジオも出るとなると、3DOとかの負け組ハードも雪崩を打つかもな。
Dの食卓とか、出すに耐えるソフトの一本二本はあるだろうから
ユーザーは「こんなゲームもあったのか」と選択肢の広がりを楽しめるし、
メーカーは忘却の底に沈められた“我が子”に再び光を当てられる&多少の利益が期待できるしで
お互い損なことはない。
Wiiが益々強くなる…。
508 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 03:36:14 ID:9G2m04Rp
>>506 おれぼったくりでもいいぜ ここにいるやつみんなそう思ってるだろ
(*・ω・) 説明書見ながら選んでいくのが楽しすぎる
ぼったくりってのは価格に見合わない物を売りつけることだろ まあ、法を犯して昔のゲームしているやつにいくら言っても無駄か
間 違 い な く 価格に見合わない物を売りつけてるわけなんだが w
511 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 08:15:17 ID:fVcLcLmr
・近くにゲーム店がない ・レジに古ゲー持っていくのは恥ずかしい ・押し入れから本体を引っ張り出すのは面倒 ・カセットではないからいちいちフーフーしなくてもよい そうゆうことも含めてVCは重宝します><
512 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 08:20:48 ID:Ex2tHGqY
深夜に友達と「なんかDLして遊ぶかー」ってすぐ購入出来るのって魅力だよな
513 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 08:30:04 ID:ftefvv7H
価格に見合わないねー藁 見合わないでも、クソゲーでも、一本当たり数百円の損失に過ぎないからなー あっという間に値崩れして、買取千円になる、六千も七千円もする新作乱発よりは、マシだよ おまけにVCなにげに良作ばかりだし
514 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 10:42:50 ID:FR8Qr1rD
セガ信者だったんで、今まで花札屋のハードは買ったことが無かった。 そんな俺も子供のために仕方なくwii購入。 んで、64のゼルダ落としたんだが、、、悔しいけど面白いな。 でも、願わくばVCでサターンのソフトを出して欲しいな。
だからVCのポイントは 今 何を落として遊ぶ、遊んでるかワイワイ言えることだって それにクソゲーでも話題として十分ネタになる スレがたくさん立って速さが異常なのが証拠 レゲー買ってきても自分ひとり好きなゲームで遊ぶだけだし カセットやメディアが残るから後々かさばる、また売りに行かないといけない
ランドストーカー、FE外伝、オウガバトルやりたいな。
いいな。ランドストーカーは気になってたけどハードなくて断念してた。 MSX版スナッチャーやりたいなあ
くにお君まだ〜?
ドッジボールはPCE版がいいな
ほんの数分お試しプレイとかさせて貰えるとありがたい 持っていなかったハードとかさっぱりわからんメガドライブとか
ID:dTvYEdy9 こいつ相当ヤヴァイな
522 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 12:44:14 ID:EpQHCfw6
カービィ面白かった。 FC版だけしたことなかったんだよな。 早くSDX出して。
>>514 メガドラ以降のセガファンでスーファミなんか女子供のやるもんだ!とか思ってたけど64以降任天堂ファンです。
64は熱いよ。トレジャーの罪と罰がもしVCで出たら絶対にプレイして欲しい!
うちのチャンネルはメガドラばっかりだー
524 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 12:51:11 ID:CNIryT6/
>>511 >・レジに古ゲー持っていくのは恥ずかしい
どんだけ引きこもり対人恐怖症なんだよwww
>>515 >カセットやメディアが残るから後々かさばる、
>また売りに行かないといけない
そんなに大量に購入するとVC価格は高すぎて破産だな
バーチャルコンソールは大失敗で、殆ど誰も利用してないから もう終了した方がいいよ。Wiiでネットするユーザー殆どいないし 今後も増えないから
>>524 俺はおまえじゃないんだから、別に笑うことじゃないだろ。
こういう人だっているんだろうしな。
かくいう俺はいろんなハードもってないから、かなりうれしい。
本体は買う気にならないが、ダウンロードはしてしまう。
ガイア幻想記 天地創造 バハムートラグーン トレジャーハンターG とりあえずしたい
528 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 13:01:15 ID:/foISovs
安い高いはどこまでいっても個人の価値観だからどうでもいいよ。 大体の人は「高いと思うソフトもあるけど、落としてやりたいソフトは 十分許容できる値段」と感じてるんじゃないかなあ。 「高すぎて糞」とかいってる人はそもそもやりたいソフトがないんじゃないの? それより、「Mr.ヘリの大冒険」をたのむ。
ライブアライブがしたい
罪と罰は早く配信して欲しいよ。 トラブルメーカーズやバンガイオーよりも早く配信して欲しいね。 発売元は一応任天堂だったんだしね。 あとは、みんゴル潰しにマリオゴルフ64も配信しておくべき。
64版のバンガイオーやりてええ 罪と罰も勿論やりてええ 裏ゼルダもそのうち出るのかな
>>530 マリオゴルフじゃ勝負にならんよwwww
vcでバンガイオーやりたいなー!64、DCどっちも買った! 裏ゼルダは持ってるけど結局ほとんどやらなかったなぁ 罪と罰はVCっていうより続編を本気で作って欲しい Wiiコンで振り回したり跳ね返したり、絶対に面白くなる気がする 基本的にはガンシューティングなわけだしめちゃくちゃWiiに向いてる気がするんだけどな
FCの天地を喰らうまだー?
オウガは今月もまだだったか・・・。
個人的な考えで申し訳ないけど、FFはだいたいやったからDQをVCで出して欲しいな
3月は本当にゴミばっかだなw
トアがトレジャー開発と思ってた知ったかクンが何かわめいてるぜw
>>537 今気づいたけど、お前って煽りじゃなくて正直者なんだな。
確かに、俺も3月のラインナップには欲しいソフトがない。
ちなみに、俺は星のカービィスーパーデラックスさえ出ればお腹いっぱい
>>520 そこは改良して欲しいよな
箱のライブアーケードは全部お試しプレイできて無駄なもの買わずにすむ
VCもお試しあれば無駄なもの買わなくてすむし掘り出し物見つかるかもしれないし
任天堂には検討して欲しい
随分と若く見られたもんじゃのぅ
543 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 22:17:40 ID:xKCGwRGz
FCのドンドコドン、FCの迷宮島、FCのコナミワイワイワールド、SFCの極上パロディウスはまだぁ?(・_・)
やっぱ、マリオコレクション配信とかは無し?
無い スーマリ、スーマリ2、スーマリ3、スーマリUSA 500円 x 4倍 の儲けを目論む 金にいやらしい淫天堂
546 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 22:31:14 ID:0jp45vnL
>>540 ライブアーケードは新作が多いからな。
遊んでみないと始まらない。
そして遊んだら欲しくなる。
VCは過去にあったソフトそのままだから、
記憶がある意味体験版。
マリオブラザーズやいっきは一面だけの体験版なんてあったら本編買わないだろ?
プッシュしたい隠れた名作の体験版を配信するなら賛成だがね。
昔のゲームを知らない子供もタイトルくらい知っている名作が多いからタイトルだけで買う可能性が高い。
子供が買わなくても親が買う可能性はもっと高い。
547 :
名前は開発中のものです :2007/02/28(水) 22:38:21 ID:Sr15U7Yk
FCの魍魎戦記MADARAとメタファイトがやりたいなぁ・・・。 SFC版ダンジョンマスターなんかもいいな
版権物は難しいのかな。 MDのムーンウォーカーを広めたいんだけどw
549 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 00:00:03 ID:zTJnyWdD
すいませんがファミコンの不如帰とキングオフキングスを… 何か駄目な理由とかあるのでしょうか…
バカ殿版ハイパーオリンピックやりたいなー
キン肉マン黄金カセット8本がやりたいとか言えよ
・サマーカーニバル’92 烈火 ・メタルスレイダーグローリー ・バトルシティ 求む!
553 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 00:32:09 ID:EYefVx/k
>>551 じゃあ俺はアルキメンデスのグラディウスを頼む
くにおシリーズ来たら発狂するほどうれしいんだが テクノス倒産したから無理?
555 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 00:48:07 ID:yVwok/KL
ワリオの森70面が超ムズカシス これ最高に楽しいわww
556 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 01:02:53 ID:j5yeOgqZ
お願いだから、PCエンジンの「弁慶外伝」だして!! 凄く、やりたいのだが。俺の中では凄くいいゲームだった。
ヴォルガードUが出せるかどうかが気になる…
558 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 01:11:32 ID:OQMEqqJS
>>554 この前GBAで出たから
可能性は無くはない。
ワリオの森ってそんなに面白いのか、、、 ファミコンはまだSMBしか買ってないから買ってみるかな〜 この調子だと2ページもすぐに埋まってしまいそうだ、、、
560 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 01:20:23 ID:dlqUQurP
ID:9bwzYHaA
561 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 01:28:44 ID:6TLMW7Ws
>>555 ワリオの森ってそんなに面白いのか?
ならば落とすしかないかな〜。
562 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 01:31:57 ID:yVwok/KL
>>554 ミリオンってとこに版権ある
で、そこにどうやら旧テクノスのくにおくん製作チームがいるらしいね
564 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 01:58:38 ID:MDp5uy3U
ワリオの森はぶつ森で遊んだけど パズル好きにはたまらんな レッキングクルー98なんかも出たらいいな この2つはパネポンやドクマリと同格だ
オウガは今月もお預けですか・・・orz
566 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 03:48:07 ID:0maakn9e
VCしようとしたらパソコンがあれば任天堂用のUSBケーブルだけを買えばいいのですか?スレ違いですいませんm(__)m
早くロックマンを出せと…
>>565 オウガは版権スクエニさんだからねぇ…
DQ、FFは出さないだろうから出してきそうな感じはあるね。
まあ早く手放して松野に続編作って欲しいんだけどねw
569 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 04:13:51 ID:6TLMW7Ws
>>562 まぢで?
そりゃヤバァイな☆
来月にはヨッシーのたまごが出るし、これも懐かしいな〜。
最近まであんまりゼルダやった事なかったけど、トライフォースやってみて初めてゼルダの面白さに触れた気がした。こうやって安価でゲームを楽しめるってのはいいやな☆
570 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 04:29:43 ID:wBVCJmrS
うは、カービィのUFO能力強いなw
571 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 05:02:41 ID:6TLMW7Ws
>>566 そんなんよりニンテンドーUSBコネクタ買って漫喫にWii持ち込めばおKやから。なにより俺さまが実証済み☆これから試しにやってみなよ、分かった?
ダウンロードしたWii本体以外では起動できない仕組み(認証プロテクト?)、解析されないかなあ
573 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 05:07:09 ID:6TLMW7Ws
>>567 そのうち来ると思うで。ただ、カプコンが出し惜しみしてるだけ。ファイナルファイトも来そうだけどな。ロックマン2のエアーマンのステージの赤鬼が凄い記憶にある。
懐かしいな〜☆
574 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 05:17:27 ID:UrvCnm2o
575 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 08:00:02 ID:6TLMW7Ws
>>574 そう、それだ(笑)。あのステージは特に落下しやすかった。
今思えば結構むずいゲームやったなぁ。
1番わかりやすい方法 電話線==ルーター==PC==USBwifiコネクタ)))))WiiやDSやPSP [注意]当然PCを起動し続けないとネットに繋がらない 有線にこだわるなら 電話線==ルーター==ハブ ==PC (分配器の事)==Wii専用LANアダプタ==Wii [注意]安定感バツグンだがLANアダプタは2500円
スペランカーがやりたい あの迷作をもう一度
578 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 09:18:27 ID:E5arshJ0
クラコンセットのカード2枚目がそろそろ無くなる… もうクラコン要らないんだけど、待ってたら他のものとのセット出るかな?
579 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 09:19:59 ID:1O+wOWFC
うちにはクラコンが4個ある リモコンは2個しかないけどな
580 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 09:26:05 ID:ZvIMpCVS
一個くれよw
うあ、ずれた 電話線==ルーター==ハブ ===PC ` (分配器)==Wii用LANアダプタ==Wii おれの場合 ルーター==ハブ==PC ` ==無線LANアダプタ)))))LANカード==ノートPC ` ))))WiiとDSとPSP [注意]LANアダプタからDS、PSPとの距離は5m以内じゃないときつかった 環境によって人それぞれなので、おすすめの無線LANはエロい人に聞いて
>>576 普通にルータから無線APでWiiとDSをつなぐのが
一番便利だし楽だと思う俺がやってきましたよ。
なんだかファミ通も、有線かUSBでしか繋がらないとか
記事書いてたな。
被った、スマソ。 うちの木造アパートだと、無線APから5m以上のお風呂場でも DSで十分通信ができた。ソフトが水没しても大丈夫だったが 気をつけろ。
>>575 パスワード間違えて書いてたりなww
ヤバい、やりたくなってきたわ
カプコンさんパスワード間違えないで書くからVCで配信してください orz
うおう、ずれまくりじゃ・・・・ 何が言いたいかというと 接続の仕方は板違い
モンスターハンターみたいなゲームが発売されて 無線だと回線が途切れやすいとかの問題が起きない限り、 有線で繋ごうとは思わないな。 Wiiのショッピング鯖には繋がりにくい時があるけど これは鯖自体の弱さと時間帯の問題っぽいしな
587 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 09:58:16 ID:6TLMW7Ws
>>584 そのうちロックマンXも来そう。カプコンはまだスト2と超魔界村だけだもんな〜。良作多いんだけどなぁ。マイティファイナルファイトとか、ソンソンとか。でもソンソンはやった事なかったりして。あは☆
588 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 09:58:48 ID:Fo7f2lc4
>>545 夢工場ドキドキパニックも発売しますよ。
中古市場より安いVCソフトをきちんと評価するなら
俺も
>>545 を評価しようと思う。
まぁ今のところ食指の動かないゴミしかないから Wiiは買わなくていいだろう
罪と罰出るってよ! ぺるそなの
地味に誤爆か?
593 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 11:50:26 ID:ghIb1ecy
ドラえもんしてえ
594 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 12:20:56 ID:1i39a5Kx
>>546 過去にやったことのあるソフトしかDLされない
ってのをターゲットにしているんならそれでもいいだろうけど
それだと過去にプレイしてことないソフトは新規ユーザ増えないだろ
>マリオブラザーズやいっきは一面だけの体験版なんてあったら本編買わないだろ?
そこで満足するってことは価格に見合うソフトではないってこと
500円一律じゃなくて価格設定見直せばよいだけだと思う
すくなくともマリオブラザーズなら落とすよ、いっきは1面で満足しそうだが
体験版は毎回ダウンロード必要とか、異常にやりにくい環境にする。 これで解決。 個人的には、体験版なんて要らないけどね。 どう考えてもソフトの値段に跳ね返るぞ。
1 かならずとしゆき様指定のレアソフトを配信する 2 淫天堂のボッタクリ社員どもは敬意をもってとしゆき様に迎合すること
1面あるいは五分だけ、でもいいかなーと思う。 個人的には、セガのVCサイトみたいにプレイデモが見られる方式でもいい。 店頭で流してるみたいなのでも、購買欲は刺激されるし。
こんなもん思い出に金払ってる一面もあるんだから 適正価格うんぬん言いだすのは見当違い いい加減早く気付いてくれ
適正価格云々言ってる奴等の98%は、いくら安くなっても 別な文句言うんだから、どうしようもない奴等だよ。 いい加減気づいてくれ。
600 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 13:29:30 ID:tUBzPKax
自分で高いと思ったら買わなきゃいいだけだろw
>>590 読みにくくなるので
自分でブログでも作ってそこでやってくれ
淫天堂のボッタクソ社員の給料になるかと思うと むしょうに腹がたつな
603 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 14:09:14 ID:ghIb1ecy
オマエら都会モンはいいよな。VCを高いなんて言いやがって。 オレは新潟県だからろくでもないソフト以外は高いぞ。 時オカは二千円以上してたぞ。オマエら都会モンの基準で言うな。
604 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 14:27:10 ID:TdyIWe3r
今はヤフオクがあるでよ。安いよ。
>>603 俺がいる
新潟県民も、さすがにいるもんか・・。
たしかにソフトねーよな
VCは高いと思う A. 高い B. 安い 新潟県だけ色が(略
VCは高いと思いますか(Y/N):N 無効な構文エラー
608 :
名前は開発中のものです :2007/03/01(木) 15:51:05 ID:6TLMW7Ws
としゆき様ってのは何もんだよ。偉い奴か?
崇めなさい、そしてオナ…いや、祈るのです!
>>587 ロックマンもいいが、FCのゴエモン2&RPGの2作品もやりたいなぁ
ソンソンやってないのは惜しいな、かなりハマるぞ
スクエニ参入したからFFとドラクエも熱くね?? GBもあれば最強なんだけどなー どう思う??
↓ドラクエとFFはリメイクするから配信されないっていう人登場
つーか、そんなもんいつまでもやるな 気持ち悪いおっさんども
改行厨の苦情はどこに通報したらいい?
そうだねぇ・・・・ ノーベル財団 かなぁ
ゴエモン64やりたい!! って椰子いないの??
ゴエモン2の協力プレイはかなり燃えたな
>>603 送料まで含めたら安くないし、ほしいときに手に入らない
タクティクスオウガ出してくれたらWii購入決める
MASDFぐり豚か 奴はくせぇぞぉ マジで臭ぇ
623 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 02:01:28 ID:ND6dBDJZ
デネブたん
625 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 03:47:34 ID:KXdBRjdr
これはアニメや映画物やらは無理なのか?
626 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 09:22:56 ID:ND6dBDJZ
ワンダーモモってアニメじゃなかったっけ?? 違ったか…
627 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 09:47:26 ID:hSYDiFnc
カオスシードやりたい サターン版とか贅沢いわないから
スーパーポテトにVCででたやつが隣同士並んでたな 偶然なのかVCを気にしてるのか
ワンダーじゃなくてミンキーとマジレス ぶつ森で家から一歩も出ない原因になった FC麻雀がやりたい スタートボタンでティータイム
632 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 12:43:55 ID:b+5MqX3N
まったくどーでもいい
633 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 13:07:43 ID:n0e/LwIh
SFC末期に出たアスキーのゲーム配信して欲しい ガンプル ピキーニャ ミランドラ ダークロウ ソリッドランナー
なんかさ、VCスレがあちこち乱立してて、 前回どこに書いたか忘れたんだけどさ。 つまり、今度出るエキサイトバイクは、VSモードは 付いてないってことでいいのか?
636 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 16:13:49 ID:vSO6B/bd
PCE版ドラキュラと熱血硬派くにお君が出たらWii買う
637 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 16:27:15 ID:weB4q8nx
今、時のオカリナやってるけど シューティング、アクションのようないつでも楽しめていつでも止められる奴では 何がお勧め?
638 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 16:30:53 ID:6WrwCkmL
二人プレイが出来る上面の数も少なくそれでいて面白い ガンスターヒーローズ、魂斗羅辺りがお薦め 多分途中でホームボタン押して止めれば中断セーブされるだろうから そこから再開も可能
ジョイメカファイトはまだか!
641 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 16:37:08 ID:Uh09eYbO
ビタミンC?
642 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 16:37:29 ID:it5t+ynp
マッスルボマーはまだか?
643 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 16:49:16 ID:weB4q8nx
>>638 クラコン1つしか持ってないので魂斗羅では2人用が出来ないから
ガンスターヒーローズにしてみようと思います。
ありがと!
話は変わるけどマリオカート64って面白いの?
面白いならそれとかまいたちの夜も買おうと思うんだけど
>>643 ガンスタもコントラも1人でも2人でも面白いよ!
マリカ64は面白いが個人的にはVC版は来客用だと思った。
それはタイムがセーブできない、はじめからコースが全部遊べる
などやりこみ要素が全くないから。
クラブニンテンド−のアンケートでバージョンアップを希望しました。
645 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 17:03:09 ID:weB4q8nx
>>644 了解です。
来客用ならクラコン1つしかないし取り合えずマリオカートはやめときます。
「クラコン+5000」の5000が無くなったらまた「クラコン+5000」を買おうと思うので
その時に考えます。
ありがと!
コントラはトップビューがクソゲーすぎてゴミ
そうか
648 :
名前は開発中のものです :2007/03/02(金) 19:11:11 ID:alLJ1jmH
>>646 アレは骨休め&実験面だと思っている。
なかなか楽しいよ。
他スレでも前に書いた気がするが、 はやくレッキングクルーを追加してほしい。 もし仮にリモコン対応で、リモコン振りまくって壁ボコボコにしてったら気持ち良さそう。 疲れんだろうけどさw
ああ、どうしよう。 さっきまで星のカービィ夢の泉の物語をやっていたんだが、 エクストラモードをプレイ中に気分転換にスーパーマリオブラザーズをやって、 それで生成したデータを削除しようとしたら、 誤って星のカービィ夢の泉の物語のデータを消しちゃったorz 5日間がんばったのに... これはきっと悪い夢だ。
逆に考えるんだ チャンネル本体も消してカービィ自体が夢だったと思うんだ
つーかいつまでクラコン付きのカード売ってんの? 数量限定の筈だが・・・
>>652 具体的な数量が分からないからいつまで売っているのか不明。
654 :
名前は開発中のものです :2007/03/03(土) 05:19:49 ID:6DEruDW4
ディスクシステムのゲームは全部VCになればいいのに。SFCのドラキュラてディスクやなかった?SFCのは悪魔城伝説のはず
655 :
名前は開発中のものです :2007/03/03(土) 06:50:32 ID:MUyCGky9
↑逆や!
誤爆スマソ
VCで18タイトル落としてるんだが一番はまってるのはマリオのピクロスだったりする あれ鬼だなマリオは終わったがワリオのピクロスったら半端でない
オマエらはどれだけつましいゲームライフを送る気なんだww としゆき様の理想とは相反して、簡単に手に入るゴミばっかで埋め尽くされたな かわいそうに・・・
ビジランテ落として、思い出って美化されてるなあと思った。 これ絶対ファミコン版スパルタンXより劣化してるよね?なんで当時は楽しめたんだろう…。 素直に良ゲー落とすことにする。
660 :
名前は開発中のものです :2007/03/03(土) 08:08:05 ID:Q8/QLdND
過渡ちゃん健ちゃんだしてくれ・・・。 あれが無性にやりたくてしょうがねーよ・・・。 おならで敵を倒すばかっぷりがいいwww
ポテトでスピードアップだっけ?友達の家で見ただけだけど 言われて見たらやりたくなってきた!ゴミバコかぶせたい
>>659 当時からすぐにワゴン980円以下ソフトの常連だったから糞ゲーだったと思う
スパルタンXのほうが10倍は楽しいな
>>660 ロンチでカトケンネームバリューに乗っかった糞ゲーかと思いきや
PCE版マリオといっても良いほど良質アクションだったよな
まぁ難易度は結構高いけど(後半は鬼)あれはリストに加えるべきだと思う
糞ゲーの定義って人それぞれだから仕方が無いが
ビジランテとカトケンの例だけみても、もうすこしタイトルの選択ってなんとかならんのかって思うな
懐かしいからちょっとやってみたい。 そんな思いでいくつか買ってみたが ホントにどれもちょっとやって放置 状態になってるな…。
「懐かしみたい人限定」と「思い入れ抜きで遊べるレベル」が混在してるからね。 紹介ページにそのへん率直に書いといてほしいよw
プレイスタイルを押し付けることはできんだろw
666 :
650 :2007/03/03(土) 14:38:12 ID:lfxz4OZY
今日、普通のモードとエクストラモードを両方全クリしたぜ。 int カービィの残機数, カービィの能力; while(カービィの残機数 < 99) { if(カービィの能力 != FREEZE) { goto(6-5); カービィの能力 = FREEZE; ドアから でる(); } goto(6-4); get(1UP); get(1UP); get(1UP); get(1UP); ドアから でる(); goto(7-1); ドアから でる(); } battle(ラスボス); しかし、ラスボスを倒すのに要したカービィは18匹だけだった。
匹っていうなw
んじゃ機
いや、玉
いや淫天堂はボッタクソ
ぐりさん?
672 :
名前は開発中のものです :2007/03/03(土) 22:45:56 ID:f2eGOLfH
パルキアの鏡、ようやく1-4クリアした。しんどかったなー。 このゲームリアルタイムで敵が次々出現するからストレス溜まるし腹立つわー。
>>672 オメ。
地底世界が一番難しい。
地上世界からは簡単になる。
パルテナはナスにされちゃあムカついてたような記憶しかない。 ただ言われてみれば確かに中盤から終盤はラクだった気もする。 主人公が強くなって、敵やっつけるのが爽快だったような…。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/SPC700 原文
The SONY SPC700 is the 8-bit sound chip designed by Ken Kutaragi
and used in the Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System video game console together with a digital signal processor (DSP).
意訳
ソニーSPC700はクタによってデザインされた8bit音源チップであり、
デジタル信号プロセッサ(DSP)と一緒にスーパーファミコン/SNESテレビゲーム機で共に使われている。
SPCがソニー製であることは知っていたが、まさかクタが設計したとは思いもしなかった。
あいつ、本当はいい奴なのかなぁ。
でもまあ、今はWiiのVCでSPCエミュレーションできるからSPC700なんていらないけど。
クタたんの印象が少し変わった てか、クタたんはあれだよ、マスターアジアなんだよ 追い求める理想があるんだけど、まわりには理解されない悲しい求道者
677 :
名前は開発中のものです :2007/03/04(日) 17:02:33 ID:QrptpJEk
ゴエモンって6日??
もしカトケン出たらWii買う!友達呼んで楽しみたい!エミュじゃなくて普通に、子供でも遊べるからいいよね。
680 :
名前は開発中のものです :2007/03/04(日) 17:33:39 ID:nExXAVgx
コントラは歴史に残る傑作だが、今配信のアクションで1、2を争う難しさだぞ。そのへんは要注意。
裏技で残機増やせばなんとか
真コントラの一番良いエンディングは見たんだけど、 SFCのやつのが難しいかな?ポイントの関係でガンスターとコントラでマジ悩み中。
>>644 の
>マリカ64ははじめからコースが全部遊べる
これってマジですか?いきなり虹クッパとかいけたりするんですか?激萎えなんですけど…
684 :
名前は開発中のものです :2007/03/04(日) 19:43:30 ID:nExXAVgx
>>682 魂とガンスタなら純粋な面白さなら魂スピが上かもしれん。派手派手な画面や多間接の技術見るならガンスターかな。
あと、ガンスタはライフ制で難易度も程よく遊びやすい。
685 :
名前は開発中のものです :2007/03/04(日) 19:44:24 ID:nExXAVgx
多関節、ですな。
コントラ絶賛してるやつはトップビューについてはスルーなのかよ
687 :
名前は開発中のものです :2007/03/04(日) 20:09:48 ID:nExXAVgx
そういやトップビューはつまんなかったな・・忘れてた。アクスレイも容量ケチって台無しになってたな。 その点ハードコアは穴がないな。
688 :
名前は開発中のものです :2007/03/04(日) 21:00:17 ID:1WrQDjro
トップビューみたいな試みは悪くないと思うけどな 他に無いものを試すのは良い事だ まぁ無くてもいいけど
>>674 ナスはムカつくな
下に落ちると即死だし、頑張って上に行ってもナスにされてそこで放り投げた
CMで面白そうだから買ったけど即書き換えたソフトだったな
今考えると初代メトロイドとか攻略本も見ずに最後までクリアしてたんだけど、
なぜかパルテナだけは投げちゃったんだよな
評価見るとクソゲーでもなく評判いいみたいだが、そのときのトラウマで未だにパルテナだけはだめだ
690 :
名前は開発中のものです :2007/03/05(月) 00:49:54 ID:efxAPoRn
VCではまだアニメ関連が出てないが、版権問題やらあるのか? このままアニメ関連は出ないんかなぁ? タートルズやりてぇいんだけどなー。
超サイヤ伝説とかやりたいな
流石に版権物はコストが見合わないんじゃないか
淫天堂 バーチャルコンソールとは 旧日本政府がドミニカに農場を開拓する移民者を募った詐欺と同じ
>>689 パルテナは曲が好きだったなーと思って落としてみたが、、、
激ムズ!クソゲーといいたくなるくらい激ムズ!
ファミ通で桜井さんが序盤をぬければ楽になるって言ってるけどどうなんだろうか、、、
任天堂のゲームなら1面はチュートリアル的なポジションにすべきだよ
別に信者でもないが、結構便利よ、このWiiのシステム。 32インチ程度の画面なら、普通に寝転んでネットも閲覧出来るし、 意外とニュースチャンネルやお天気チャンネル楽しい(笑) MiiはまぁWiiスポーツとかじゃないと威力は発揮しないけど、はじめてのWiiでも ちょこっと利用出来て面白いかな。VCも最初はやるかなぁと思ってたけど、 落としてみると、結構遊んでしまう自分が居る(笑)それもソフト持ってんのにね(笑) 旧機体を繋ぎなおしたり、ソフトひっぱり出したり、接触不良でイライラしたりしない。 金額は多少かかるが、レスポンスもまずまず悪くないし、延々と魔界村やらマリオやら R−typeやらで遊んでしまってます(笑) どんどん使い方が進化する機体Wii、、、思ってた以上に凄いマシンです。
>>693 さすがメーカーからも邪道賞を与えられるほど忌み嫌われている存在
だが元空士長の実態が、非常に卑劣で根の暗い陰湿な性格の持ち主なのをご存知だろうか?
この年齢の割に幼稚極まりない卑劣漢、元空士長の卑怯な手口を一部公開しよう
元空士長は軍ヲタ独自の偏狭的な価値観を人に押し付ける傾向が昔からあり、それが原因で
他者と口論になることがしばしばあった。無理もない、彼は避妊具の欠陥によって生を受け
容姿も悪く知能も低かったせいもあって両親に疎まれながら辛い幼少期を過ごしてきたのだ
彼は株投資とヤフオク出品/落札で生計を立てており競売価格の値を自作自演で吊り上げる目的で
複数の端末を所有していたが「自演で競売価格を操作する行為は掲示板の発言にも応用できる」…と
ふと閃くと、各々の端末で次々とIDを取得し「元空士長に必ず同意する自作自演のキャラ」を作成
各キャラごとに設定された出没時間、文章のクセ、性別の通りに振る舞い、それらによって異論を
唱える者たちを鎮圧する「勝つまで止めない独りで多数派工作戦法」を編み出した
以後、元空士長の偏狭的な書き込みにやたら不自然に同意するレスが幾つも付くのはその為である
また、まったく交流の無いサイトからバナーを拾ってきては自分のHPにベタベタ貼りつけて人望を装うなど
人望コンプレックスがあまりに強く、どれだけ友達に恵まれてなかったかがこのHPから推測する事ができる
バナーしかなく、自身の顔に度の粗いモザイクをかけて社会との隔絶を図る犯罪者、元空士長のHP
ttp://motoku.aerodancing.com/
ぐりさん乙
msxはともかく、msx2、msx2+ はむりなんかな。 個人的にラストハルマゲドン、抜忍伝説、ブライ をやりたいのだが。 ブレイングレイってまだあるのか? っていうか飯島健男、頼む。
>>699 配信予定のアレスタがいきなりMSX2だ
ここにもMASDF豚太郎が来たのか;
俺、家を引っ越したんだけど、「星のカービィ スーパーデラックス ふわふわ大図鑑」という攻略本どこだろう。 もうないのかな? 幼稚園児のころあれを見ながらプレイしたんだよな。 姉がそれを見て、掲載された漫画を読んでいたが、 当時俺は漢字やローマ字が読めなかったから、まともに読んでいなかった。 今なら読めるから、また読み返したいなと思ったんだが...
インターネットの中古店で注文した。 送料や手数料合わせて何円になるだろうか。 まあ、俺がこれからほしいゲームソフトの料金を所持金から引いたとしても、 6,000円は余るから、その間なら何円でもいいよ。 それにお小遣いは2,000円/月だし。 ああ、あのころはよかったなぁ。 今じゃテスト勉強放置してインターネットだからなぁ。
>>704 さっきまで生物を勉強していた。
けど、やっぱインターネットしちゃったorz
今コンピュータの電源を切るぞ!
>>706 いい加減にしろMASDFぐり
個人的なことは自分のブログ(すほーいなんとかいう奴)でやれや
>>706 お前、各方面から大顰蹙を買いまくっていることに気が付いているのか?
ヘラ3は今日アップじゃないんだ orz
かまうなよ、単細胞
荒らしの関係者である確率濃厚でつなw アッ!まやらーの複数回線かw
メーカー主催のイベントにも必ず出席し、会場では積極的に関係者に話しかけて顔を売った
現在でも元空士長は「エアダン関係者とは親しい関係にある」…と思い込んでいるようだが
当時の関係者談によると、彼の会話は冗長で実につまらないものだったらしく、各関係者に
不気味な笑顔で馴れ馴れしく寄ってきては作品をやたらと褒めちぎり、不必要に軍事的知識を
並べて博識ぶったそうだ。「催しやると必ずああいう蛆が湧いてくる」…と関係者らが会場の
休憩室で笑いのネタにしてた事を元空士長本人は知る由もなく、彼の勝手な勘違いとはいえ
「大きな人望が得られた」
これを誇りにして今日まで生きてきたのだ
ttp://motoku.fc2web.com/ バナーしかなく、自身の顔に度の粗いモザイクをかけて社会との隔絶を図る犯罪者、元空士長のHP
>>699 M2+まではプロセッサが共通というアホ仕様(色数がいくら増えても鈍足プロセッサ
が足を引っ張った)だからエミュは難しくない
ただ君のあげているディスクのゲームはどういう仕様にしたらいいかなあ?
PCのエミュだと画面上部のメニューからディスクの入れ替えが選択できるんだが
ゴエモンは、64のを友達んちで見たことがあるだけで、 まったくプレイしたことがないのですが、 初めてプレイする私でも大丈夫そうですか?
>>714 難易度もそんなに高くないし、2Dアクションが好きなら大丈夫だと思う
ただ、独特のギャグセンスや世界観があるから、
そこは好みが分かれるところかなぁとも思う
スーファミのVCなら任天堂のHPで画面写真とかキャラクターの紹介を見られるから、
そこも見てみるといいかもしれない
>>715 2Dアクションは好きです。
検索してみると、ゲームとしての完成度が非常に高いそうなので、発売されたら購入しようかと思います。
お返事ありがとうございました。
タクティクスオウガ、サターン版で出ないかな
>>718 サターン版とスーファミ版って何か違うんだっけ?
音声つきとかだっけ?
サターン版だけ声付いてる
721 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 07:46:12 ID:XUnONYx1
ストーリーオプトア面白い! ほどよいアクションとパズル要素があって サクサクすすめる。おすすめなり!
>>721 なんだそのエクスカリパーみたいな名前は!!
トアは確かに面白いと思うが。
幻影都市でねーかな
724 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 09:21:23 ID:+MDCN9TH
725 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 09:26:30 ID:BBFKrJUx
>>724 グラフィックはきれいだけどあんま面白そうじゃないね。
クレタクのほうが良くね?
ナッツ&ミルクを待っているのは私だけ
>>724 そのゲームはやったことないですが
マリオカートDSの方がめっちゃおもしろいと思います。
画質をどうたらこうたら言うぐらいなら
もっと綺麗な実写の映画でも見てればいいのでは?と思います。
ゲームはおもしろくてなんぼです。
やったこと無いのに否定することは無いと思うが、 まぁ綺麗だから面白いとか、綺麗じゃないから面白くないってことはないよな。 で、Wiiでもそのくらいの画質は出せると思うんだけど どうなの詳しい人。
Wiiではないが、GCにメトロイドプライムというゲームがある。 2003年発売のソフトだが、他のリアル趣向なゲームと比較しても同世代機とは思えないくらいリアルだぞ。 2005年にその続編が発売されたが、前作でグラフィックは完成されていたも同然なのであまり進歩はなかった。
プライムなんてウンコゲームいらね 画質が綺麗になってダメになったPS3と同じだなw
731 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 17:24:38 ID:xS9kBzEv
↑小学生数名に注意 VCと関係ない話は他でやりましょう。
732 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 17:28:20 ID:yX2In6Ti
ストーリーオプトアが案外面白い ゼルダと格ゲーを足したようなゲーム
サターン版のトア面白かったなー。メガドラ版は未プレイだけどやった方がいいかな。
にしても3月のゴミラインナップは酷い ヤフオクでゴミソフト10本セットに5000円とか提示された気分だ
ファイプロ久々にやりたいんだがまだかね
ワルキューレの冒険 がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 ヘラクレスの栄光3 アクトレイザー この辺は絶対に落とす
>>738 お前がガキなら、このラインナップの良さはわからんよ
740 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 20:10:56 ID:aZL02fvn
ヴァーチャルコンソールでかってのライバルマ シンを立てながらそれを武器に快進撃する任天 堂。対してマシンの表現力を過剰 に誇示し、サードの出すソフトをより好みして おまけにPS1,2との上位互換まで発売後ほごに して開き直るソニー。この差は大きい。
741 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 20:12:37 ID:pis5vjjz
アクトレイザーはおもすろい。 800円なら安すぎと思われ。 クラコン付きの5000ポイントカード 2つ目買っちゃったよ。 ヤマダで最後の1つだった(;´Д`)ハァハァ
743 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 20:18:05 ID:6wGwVohV
正直、ちょっと高いんじゃね〜の?と思う。 ファミコンの中古なんて100円で売ってるのにさ。
744 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 20:21:23 ID:NTukgLCr BE:356121735-2BP(0)
バーチャルコンソールは大失敗っていってるだろうがw 誰もバーチャルコンソールのゲームなんて遊んでないよ
745 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 20:21:38 ID:pis5vjjz
アクトレイザーってRPG?
>>743 わざわざファミコンのスペースを確保する気にならんわ
>>744 俺遊んでる。
コミックゾーンって面白いな。
当時、PCエンジン派だったから、メガドラのソフトはこんな形がなきゃ
遊んでなかったと思う。
ファミリーコンピュータベーシックがでたら感謝のあまりPS3買う
748 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 21:15:25 ID:kd3yI2tx
俺も5000P使い切った 二個目のクラコンセット買いに行くか
749 :
名前は開発中のものです :2007/03/07(水) 21:19:35 ID:I5ReDLAo
バーチャルコンソールはかなり売れてると聞いたことがあるが
今日5000円のクラコンセット買ってグラディウス・妖怪道中記・タントアールをやった。 とにかく懐かしくておいちゃん涙ちょちょぎれそうだったよ。 ありがとうwii ありがとう任天堂 花札会社万歳
>>741 リアルタイムではあまり評価は高くなかったが映像、音楽、ゲームシステム等
最初期のソフトながらすでにSFCのソフトとしてはほぼ完成形だった
でもなぜか影が薄いんだよなあ
続編はもっと薄いけど
淫天堂社員の書き込みは淫靡だな
>>736 街づくりパートは凄い面白い。評価も概ね高い。
しかしアクションパートは難易度が高くて評価分かれる所。
デアラングリッサー配信されないかなぁ。 あと天外魔境真伝も。
アクトレイザーは、音楽が古代祐三って事以外に注目度が思いつかないのだが。 そんなに面白かったっけ? ここの住人の記憶違いとしか思えないのだが・・・ まぁー純和ゲーのくせに、当時の洋ゲー並みの難易度を誇っていた所はある意味評価したいけどね。
>>756 俺も同意
古代サウンドは素晴らしいが、ゲームとしてどうかというと・・・
まぁクソゲーでは無いけど、800円なら安すぎとまで持ち上げるのもどうかと思うな
続編のソウルブレイダーのほうが面白かった
758 :
名前は開発中のものです :2007/03/08(木) 00:08:07 ID:FJg9SzRR
アクトレイザーはアクションパートとシミュパートのメリハリが最高 アクションだけを見ると、操作性がやや悪く難しいだけ シミュパートだけを見ると、底の浅いシムシティ しかしそれが合わさると、えもいわれん具合になるのよ ツラいアクションを抜けたからこそその地域に愛着が沸き育てる気になり また次のツラいアクションをガンバル気になる それに名曲揃いだしな
人がちょこちょこ動いて街発展させていくのが気持ちいいんだこれが
761 :
名前は開発中のものです :2007/03/08(木) 02:06:49 ID:+7t0jT/i
ソウルブレイダー地味だからな……
764 :
名前は開発中のものです :2007/03/08(木) 03:52:03 ID:TOolKpzz
765 :
名前は開発中のものです :
2007/03/08(木) 04:14:16 ID:sRHHyTc4 アクトレイザーはいまいちだったが、アクトレイザー2は面白かった気がする。