【秋葉原】PS3版バーチャファイター5発売 「店頭で1本も売れなかったのは初めて」
1 :
名前は開発中のものです :
2007/02/09(金) 18:09:09 ID:eyZ2KhaD ファミ通でプラチナ殿堂入りしたセガのPS3版バーチャファイター5が、8日に発売になっ
た。PS3版バーチャファイター5の発売日を書いたファミ通記事では『アーケード版『バー
チャファーター5』を完全移植し、さらにプレイステーション3版ならではの要素を追加し
たタイトルが、ついに自宅で遊べるようになる』としていたもの。発売日のアキバでは、
いつかの店舗では店頭販売も行われ、バーチャファイター5体験イベントが開催されていた。
ファミ通プラチナ殿堂のPS3版バーチャ5は、店頭体験会で配布していたパンフレット
によると、『ついに実現した、アーケードからの完璧な移植。PS3版のオリジナルモードも
多数搭載!』というものだそうで、『次世代の光と音の融合から誕生する、新しい世界
!そこには、いままで体験したことのない究極のリアリティが広がる。対戦格闘の最高
峰「バーチャファイター」が導き出した答えがここに集結!』と謳っているゲーム。
発売日の秋葉原では、アソビットゲームシティ・ソフマップ本店・メッセサンオー本店で、
午後6時まで店頭体験会ONE DAY DOJOが開催され、イベントのアナウンスをしていた
女性は『この迫力をぜひご体験ください』とか、バーチャの歴史?について言っていた。
PS3版バーチャファイター5発売日のアキバでは、中央通りぞいではソフマップ1号店・アソ
ビットゲームシティ・メディアランド秋葉原店が店頭で販売していたけど、某店スタッフいわく『この
時間(午後5時すぎ)までに 1本も売れなかったのは初めてです』とのこと。
http://www.akibablog.net/archives/2007/02/ps351.html
360版でオンラインできるなら買うかもしれん。
4 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:19:53 ID:SqM2F0+3
やってくれるね。売れないとは思ってたが、ここまでとは
これは泣ける ロコロコ以来の悲劇
6 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:23:00 ID:DtZmW9KF
m9(^Д^)プギャー 2005年 12月29日 8万台の箱○ DOA4:6万本 ←←←←おっぱい揺れ格闘 2007年 2月8日 60万台のPS3 VF5:3万本 ←←←←m9(^Д^)プギャー
7 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:24:31 ID:0iQKQQr7
GKもだが、何よりセガが可哀想・・・。
8 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:27:46 ID:WMkqGQVF
つまり、雑誌ではものすごい良いできと評価の高いゲームが。 なぜか店頭では1本も売れなかったという事かい? 他のゲームメーカーもPS3開発&発売に考える内容だよな・・・・。
あのバーチャが箱のおっぱい格ゲーに負けそうなのか・・・ 悲惨すぎる・・・
PS3って本当に箱○より売れてるのか?
12 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:31:30 ID:r2ZoJfyR
日本中が泣いた(TДT) おまいら萌えゲーばかり買ってないで、たまには格ゲーも買ってくれよ
マーブルVSカプコン3を出してくれ
15 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:38:43 ID:s+d/M1pf
PS3がどうこうより、格ゲーが衰退してるし、アーケードゲー自体が寂れてるっつう話で。 スト2〜バーチャ2で終わった事。
16 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:39:02 ID:tX1T3B/k
自殺行為だな…
17 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:39:03 ID:nzy1lck9
また任豚の工作かw
18 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:42:10 ID:3dy+J8Mu
>>17 それしかいえないんですね(´・ω・`)
人のせいにしてないで、盛り上がってるソースを持ってきてくださいよ(´・ω・`)
19 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:44:28 ID:kNJO1NCa
消化率20%くらいか
>>18 言ってる事は正しいけど顔文字多用はキモイ
21 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:47:21 ID:oRCmCdtY
DOAは売り方みれば確かにおっぱい格闘にしか見えないが システムはバーチャや鉄拳よりはるかに優れてるぞ 誰も格ゲーとしての完成度なんか望んでないから無駄な頑張りだけど
23 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:48:30 ID:DtZmW9KF
15万出荷なら消化率もっと低いだろ
24 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:48:31 ID:l6+fhVMR
>>17 もう工作云々以前に自滅の仕方が酷くなる一方だよ・・・
よし、ここでアルカナハートを(ry
>>13 PS2で出てたらなぁ…。
本体+スティック×2+ソフト=約8万はムリだわ。
ここでプレステ3でトバルと双会議を
28 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:53:10 ID:thPVvzDs
VF5より鉄拳5を完全移植したほうがよかったな ゲーセンみたいにネットワークで衣装とかも買えるようにできるし
29 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 18:55:14 ID:tX1T3B/k
>>16 工作とか能書きたれてないで
お前もGKなんだから買ってやれよ
>>30 昨日発売で即発売本数なんてわかるもんなの?
それだけ秋葉原のショップなんてオタク以外のヤツが誰も相手にしてないってこった。 一般人は新宿とかに流れてる。 秋葉原はオタクさんたちに好き勝手やらせるエリアで確定。 だから売上がどうとか何の指標にもならんw
発売本数じゃないわ販売本数
34 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:07:23 ID:Z34LqyM4
ファーターwww
35 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:11:59 ID:g1gRBSWd
初日3万は悲惨すぎるw セガ終わった 大赤字ww
ファミ通プラチナ殿堂の」と言う枕詞が効いてるな
俺は同日発売のルミナスアーク(DSの萌えゲー)を買ったよ
38 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:18:05 ID:eSnVzNAn
ID:3ROXizqH GK乙
秋葉で買う連中は情報も早いんでコントローラの事で回避したんだろ、 …と弁護してみる。
40 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:24:15 ID:Vt+2fGuC
画像劣化してもいいからPS2で出してくれればなぁ ミステリオみたいなレスラー使ってみたい
41 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:31:25 ID:oC2yo1pd
つか、ソースが忍って。。。 正確な販売数は来週まで待ちだな。
>>8 ゲーセンでもの凄く評価の低いゲームだからしょうがない。
わざわざ秋葉原行って買うより新宿にちょっと寄って買う方がマシってだけ。 オタクさん達は聖地だろうが、一般の人は不便な場所なだけ。 主要駅周辺で事は足りるようになってるよ。 見切りがいいPC、家電系ショップは移転しつつある。 ちなみに大阪でも同様で、梅田や難波周辺に移行している。 日本橋なんて秋葉原化状態だよ。
44 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:35:11 ID:0iQKQQr7
セガさん、早くPS3から撤退しないと大変なことになりますよ
45 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:41:11 ID:C+ZT/W5u
ちょっとまって欲しい これはひょっとしてファミ痛の宣伝能力の無さの決定的な証明なのでは?
46 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:45:13 ID:zPRgYiK3
アキバじゃなぁ、 VFシリーズも、初心者お断りのマニアックなゲームって イメージがすっかり着いてしまったし。
47 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:45:36 ID:+tZafRg9
ゲーセンでも過疎ってるゲームがなんでPS3だと売れると思えるのか 順当な結果だろこれ。
48 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 19:50:12 ID:Z7Ri0yG4
ゲーム自体はくそつまんねーと思うが PS2で出てたら買ってたかもしれない。 矛盾してるけど
情報源がぁゃιぃ というか、VF自体は嫌いじゃないのでPS2か360で出してくれよ
DSで出せば爆売れだったはず。
51 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:08:58 ID:tdWIwX9m
52 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:14:36 ID:8hILWYir
>>49 だな。こりゃ早めに箱○で発売しないと大変な事になりそうだ
53 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:18:26 ID:70ZJ3Y1+
画質おとせばPS2でも出来るんだろ?
VF4は面白いのに、5ってつまんないの?やったことないけど
4とあまり変わらない。
56 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:27:19 ID:UbSbs6N2
>>46 1フレームとかなんとか言ってる時点でライト層は
はぁ?なにフレームって。って感じで拒否だろうな。
VF→対人メインのアーケード主体のゲーム DOA→家で一人でおっぱいながめてハァハァするゲーム 同ジャンルのように見えてじつはコンセプトがまったく違うゲーム
58 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:33:27 ID:kMU8sSVS
今日のファミ通レビューに載ってた酷い点数のゲームもたしかセガだよな セガっていいゲームもあるのに糞なとこはとことん糞だな 上と下の差がありすぎるわ
59 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:35:19 ID:kMU8sSVS
すまん誤爆
60 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:37:06 ID:JCB9wrGQ
PS3でパンツァードラグーンだしてくれ!!
61 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:39:06 ID:MsYnbkTa
バーチャファイターってネーミング悪くね? バーチャって・・・
スピード速いんで上、中、下、投げを読みあう楽しさが味わえん。 コマンド多すぎ、×17キャラ分把握出来ん。 5のグラフィックと2の簡素なシステムで読み合いを楽しみたい。 今の進化の仕方じゃプレイ人口先細りしまくりだよ。
63 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:42:28 ID:xi7Uh8Yj
時代の流れだ メルティブラッドのほうが売れるだろうな
64 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:43:39 ID:MpQrJV1A
初日3万本だってwwwwwwwwwwwwww 赤字かな?wwwwwwwwwwwwwwwwww
65 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:48:58 ID:OWLiO6mG
66 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 20:50:10 ID:UbSbs6N2
>>61 たしかに言えてるかもw
5であれだけ妙にリアルになるとバーチャル(バーチャ)という
タイトル名が段々似合わなくなってくるよな。
カクカクポリゴンの頃はいかにもバーチャルって感じがしたがw
>>57 xbox live 体験したこと無いんだね。
>>22 なにが( ´・ω・)ショボーンだこのやろう!
>>61 バーチャレーシングの時にバーチャルレーシングだと変な意味になるから
「バーチャ」にしたのが発端
もうマジでガンダム無双だよりだよなwwww これでガンダム無双もスベッたらもう・・・w 妊娠 発狂w GK コソコソ・・・ 間違いなしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>70 だが彼らにはまだFF13とMGS4という最後の砦があるw
73 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 21:46:45 ID:BJXkEtSk
ああ、あの開発度2パーセントのギャルゲーか
まーだ開発度2%とか言ってるよw
75 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 22:03:01 ID:OwYJvTkv
俺もカクカクポリゴン賛成。演出でいいから、ダメージ連続的に受けると カクカクポリゴンや テクスチャーがなくなった 丸裸ポリゴンが一瞬、見えたりしたほうが かっこいいと思う。
一方360はアルカナハートの発売を検討に入った
77 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 22:12:22 ID:VHAT8iRq
78 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 22:19:21 ID:0iQKQQr7
てかPS3のゲームってなんで基本みんな肌テカテカなん?
PS3シボン状態なのに、その死にハードでこれまたブーム過ぎている格闘ゲーム。 これで売れる方が不思議だよ。 セガは毎度ながら空気読めない駄目会社。 出来は良くても売れないし赤字。
でも、MSGってPSPで30万本だろ そこまで促進剤になるんだろうか?
バーチャってよく聞くけど、何で売れないのさ
82 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 22:51:49 ID:t6Xze8/o
なんだ糞ブログのタイトルか 斜に構えた見出しつけて興味ひいて その実たいして関係のない人間の言葉の引用だったりな このコメントもどんな立場のスタッフなのやら
85 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:00:56 ID:0iQKQQr7
86 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:01:32 ID:moTXrL7/
婆ちゃーって面白いのか?
MGS4ってさ、結局そっち方面のユーザー限定でしょ? PS3買ったユーザーの2割が買えばいいほうじゃないの?
MSの工作員ご苦労さん〜。
>>83 すまん、MGSPだった
PSPの普及率で30万本だから、正直いまいちどこまで話題なのか分からなくて
91 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:05:38 ID:6RUOQV6u
ソニーとかPS3がどんだけ廃れようが構わないから 頼むからセガを巻き込まないでくれ
92 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:05:57 ID:0iQKQQr7
>>87 そういや小島監督がなんかのインタビューで前に言ってたよな。
MGS2で雷電を出したのは女子校生に『MGSってオッサンばっか出てくるからヤダ』
って言われたからと。だからイケメン若者の雷電が・・・。
逆に雷電が可哀想だよ( ̄▽ ̄;)
93 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:06:24 ID:07BC2N/a
そもそもアケのバーチャが殆どの店で閑古鳥なのに売れる訳がない。 三国志大戦は未だに何人待ちって状態なのになあ。
94 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:07:59 ID:BaVMOZlV
秋葉原の店で一本も売れないっつーのはある意味快挙だなw 例えば鳥取の隅っこの方の山の中のゲーム屋とかならそういうことも多々あるだろうけど
95 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:11:40 ID:iKz8MaNa
新規でデータ起こしたゲームじゃないし、セガは売れなくてもさほど痛くはないだろう 本当に痛いのはソニーじゃねか この感じだとガンダム無双も・・・
そりゃ予約特典の無いのは売れないわな。 が >1 はいちいちインタビューに行ってるのか? これMSが雇ってる工作員blogだろ。
97 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:16:32 ID:0iQKQQr7
>>95 ガンダムの時点でオタ向け。さらに無双のせいでユーザー減少。
極めつけはプラットフォームがPS3って事。
(;'A`)買う人少な〜ぃ
181 名前:名前は開発中のものです 本日のレス 投稿日:2007/02/09(金) 23:10:50 tJ7IIb3S ほれほれ、ここにも MSの工作員が。 96 名前:名前は開発中のものです 本日のレス 投稿日:2007/02/09(金) 23:13:46 tJ7IIb3S そりゃ予約特典の無いのは売れないわな。 が >1 はいちいちインタビューに行ってるのか? これMSが雇ってる工作員blogだろ。
99 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:53:15 ID:E41hk1hu
アキバが好きなのはSH端末、任天堂wii、DSだ アニオタ多い
100 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:53:16 ID:7USXf40C
PS3をイジメるのは構わんが、セガをイジメるのは勘弁してくれ…
おい不具合があったバーチャステックがようやく返金対応されたぞ
103 :
名前は開発中のものです :2007/02/09(金) 23:58:46 ID:0iQKQQr7
ゲーセンでも他の格闘ゲームの対戦はプレイされてるのに、これだけ閑古鳥ってのをよくみる
だって地味なんだもん
まぁ移植の出来は完璧なんだろうさ。 売れるかどうかは全くの別問題。 ホントにゲームがやりたくてPS3買ったようなゲーヲタは買うかもしれんが 転売屋や「なんとなく流行ってるらしいので買いました」みたいな人は 見向きもしてないんだろうな。
アケの移植モノだからオリジナルをアケで遊べるし、 どうせPS3のソフトなんてすぐに投げ売りになるだろ、 っていう思惑も働いているだろうな。 肝心のゲームそのものがイマイチ、ってのもあるし。 ネームバリューだけの、後ろに大きい数字がくっついてるソフトなんてこんなもんだろう。
108 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 00:15:47 ID:pJvBK+7v
>>104 初心者がやる→玄人が乱入→ガチャプレ→通じず即死
まぁ完全に締め出してる訳だが
ダウンロード先行だったからじゃないのかい 店頭でデモみるとめちゃキレかった、買うかは別の話だけど
SEGAは、悪くない。SCEが悪い。 SEGAは、PS3に出す馬鹿だけど。
PS3時代の幕開けに相応しい売れ行きですな
112 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 00:47:56 ID:SLxOVXTj
初日3万ってのも出荷本数なんじゃない? 消化率5割いってんのかな、コレ。
113 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 00:52:25 ID:2QrJQIV+
SEGAってアーケードの遺産を、コンシューマ向けでことごとく崩壊させるよな。 VF3も、多少画質落としてWiiで出してれば、相当売れたと思われ。 あのコントローラーでやれたら、対戦なんてかなり燃えるだろうし。
114 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 00:53:48 ID:ulDCFjff
いい加減オンライン対応ゲーム出してくれない? 21世紀だよ? PS3つまんねー
116 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 00:54:16 ID:V5VvJzi1
ネット対戦あったら買ったんだけどなぁ すぐ1000円くらいになりそうだしね
118 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 00:57:08 ID:2rmAot6h
ほんと良いとこないなPS3
俺はゲームセンターよく行くけどもうバーチャ5は完全に飽きたしもうやってねぇ。 まさかバーチャの人気がココまで落ちているとは俺も思っても居なかったぜ。 今ごろセガはひ汗かいているだろうなw そしてソニーもw
しかしなんでバーチャ5が売れないとPS3のせいになるんだろうか このソフト不足の中でもこれだけ売れないってことはそれだけ 魅力がないってこと。箱○ででてもどうせ同じぐらいの結果だろう。 なんせギアーズやアイマスも同じぐらいしか売れてないからな。
121 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 00:59:31 ID:2rmAot6h
122 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 01:04:47 ID:pJvBK+7v
>>120 でも本体の数は倍近いんじゃなかったっけ
>>122 本体の数が倍でも売れないソフトは売れないだろ。
仮に完全移植でWiiで出たとして売れると思いますか?
>>122 だからバーチャの時代はもう終ったんだよ。一部の一部のファンのものになっているの。
ゲームセンターでわざわざバーチャ専用のテレビまで設置してあるけど馬鹿じゃないかと
思うよ。もう終ったなバーチャはw
別にPS3持っててもほしいと思わないしw
どうせ売れると思って出してないでしょ。 作っちまった以上、お蔵入りするよりは少しでも損失補填した方がましとか、思ってるんじゃね。 これをきっかけに、堂々とマルチや撤退の方向に舵を切れれば、ある意味大成功だよ。
>>125 確かにセガももうバーチャは売れんと分かっていると思うがしかしバーチャ5はすげー
カネかけて作っているだろう。だったらそのカネで違うソフト作ればいいのにw
そっちの方が理想的だが・・・。
127 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 01:15:34 ID:pJvBK+7v
そうだなぁ。まぁこれでマルチが増えればそれでも別にいいけど
だいたいバーチャに魅力的なキャラがいねーんだよw鉄拳のLILIみたいに魅力の キャラがいねーんだよw それが一番の原因だw
>>124 きつい言い方だけどまさにそういった状況なんだろうな。
しかもそれに追い討ちをかけるようにネット対戦を実装しない始末。
ガンダム無双までお金を取っとくって人もいるだろうしね。
MGS4やFF13が売れなかった時も「もう終わったソフトだろ」とか 言うんだろうな>GK で、PS3では何が売れるんだろうね?
>>128 キャラクタもそうだけど、VF5は敵を倒した時の爽快感がないだよね。
なんでだろ。気になる。わかる人いる?
>>130 そういうことは売れなかったときに言えよw
そもそもMGS4やFF13をVF5と同類と見てることがおかしいし
心配されなくても売れると思うがね。
>>131 俺は鉄拳ユーザーだよ。鉄拳はボタンが4つあるがね。鉄拳の方が面白いよ。
バーチャにパクられた鉄拳の方が面白いよw
そして俺の使用キャラはLILIタンだよw
いまさら格ゲーってのもな。 絵が綺麗になっただけで、本質な部分はSSの頃とそんなに変わってないんでしょ?
>>134 「絵が綺麗なだけ」を否定したらPS3自体が存在価値ないぞw
PS2にはできないものをPS3で考えようぜ。 「絵が綺麗」以外で。
138 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 01:33:56 ID:LNkbYAGb
139 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 01:35:41 ID:hg72mjJx
冷静に考えれば、360で出しても そう売れてないと思うよ。
>>137 メモリが沢山あるからフィールドが広くなるとかw
Wiiでもゲーセン並みの画像で移植可能なの?
>>135-136 「絵が綺麗なだけ」でもそれが意味あるゲームはあると思うんだよ。
見たこと無い映像表現とか、それはそれで売りにはなるでしょ。
格ゲーで見せ方も工夫しないでただ解像度あがっただけじゃ
どうしようもないなと思って。
144 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 01:50:36 ID:lXu4NEh+
>>143 スペック的にどうなん?
数字を挙げて具体的によろ。
145 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 01:53:45 ID:pJvBK+7v
>>131 打撃音が「サクサク」とか「ボクッ」って感じだからかな、
昔はガイーンって景気いい音してたような。
>>144 Wiiの性能はCPUはGCの1.5倍しかない。メインメモリは64MBだったっけ?
後は知らんけどね。
どう考えてもWiiではバーチャ5は無理w
147 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 01:56:43 ID:5TBMLLah
>>131 本物志向かなんか知らんが
キャラのモーションがこぢんまりとしてて地味に見えるのと
浮いた後のコンボが腰から下の低ーい位置で何がどう当たってるのかハッキリしない。
なんつーか爽快感が無いというか・・・。VF2とか3のときはこんな事無かったと思うんだけど。
148 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:02:29 ID:lXu4NEh+
>>146 いや、だからなんでそのスペックでは無理なのかと思ったんだが。
まあ、いいけど。
所詮、売れ行き不振で一度は開発が凍結されたシリーズだし。
売れると思うほうがどうかしてるよね。
149 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:06:20 ID:9APTBSYS
>>148 wiiスポ以外売れるものがでてくるといいね。任天堂ソフト以外で。
なんだこのキモイ任豚
151 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:07:37 ID:AX+BVPx+
ID:499xSix9 ID:9APTBSYS
つかもうネット対戦出来ないなら買う価値なんてないだろ。 バーチャ6ではそろそろおながいします。 ゲーセンはもう捨てていいと思う。
153 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:10:25 ID:9vbI61Dv
>>138 どうせすぐ売るからドンキで20GB購入でおk。
無論買わないほうが最善なのが前提。
わかってる奴はゲームするだけなら20GBで十分だと思っている。
60GBとかなんで売れてんの?
対戦ゲームで無線ランなんてちょっとしたことで使い物にならなくなったりすることやピングに影響出るのに。
154 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:12:50 ID:8hGwRBng
>>149 まずWiiスポ程度に売れるソフトを出したいよね。
SCE主導で良いから。
156 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:19:41 ID:6s7wmEiv
>>148 ていうか、想像出来ないのオマイが頭悪いだけ。
小学生か?画面見りゃどうみてもあんな処理出来ないだろ?
同じ画面ならそりゃ作れるさ、静止画だがw
157 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:21:19 ID:CiJI/9h4
キムチをおまけにつけると売れる
158 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:28:51 ID:ofoQe2Lj
>>141 ゲーセン並のグラにしても売れない物は売れないってことが分かっちゃったからなぁ。
GKとかはすぐにポリゴン数がとかHDRだ解像度だ言ってくるけど
そういう要素は売り上げにあんまり関係ないんだよね。
バーチャは糞以上。
160 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:31:29 ID:2rmAot6h
近くのわんぱく小僧でメトロイドプライムとマリカーGCが売り切れてたww Wiiの影響かな?
161 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:31:36 ID:BG9HlUbn
>>149 PS3のソフト売れるといいね、ファーストサード問わず。
162 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:32:25 ID:9APTBSYS
>>155 まずはWiiスポ専用機にならないようにしないとね。
>>158 ポリゴン数とかHDRとか解像度の話題はあまり見かけないが。
GK自体存在するのかも怪しい。
格ゲーも萌え要素がないと売れない時代です
164 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:33:39 ID:BG9HlUbn
つうかアキバが特殊な売り上げとか言ってる知ったかバカはなんなんだ? こと普通のゲームの売り上げに関しちゃPS3の客層に一番マッチングしてる街だろ 勘違いも程ほどにしろよ。 VF5みたいなマニアしか買わないゲームがアキバで売れない時点で全国で受け入れられないこと確定なんだよ
165 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:34:10 ID:BG9HlUbn
>>162 PS3も「○○専用機」って代名詞になるぐらいのいいゲーム出るといいね。
166 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:35:48 ID:9vbI61Dv
以前ギアーズとの画質対決してたころすでに海外版手に入れてた俺はグラだけのゲームじゃないのがわかってたのでアホくさい議論だなぁとおもって眺めてた。
箱○なら出来るが、Wiiでバーチャ5は普通にムリだな。全く別のゲームになる。 昔出したバーチャキッズみたいに端から別物としての売り方なら出来るだろうが。 そもそも、リモコンじゃ操作ムリじゃね? スティック別売りすりゃ良いが、誰でもスティック買ってまでやる訳じゃないし。
168 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:37:38 ID:BG9HlUbn
つうか格ゲーなんていらんよ。
Wiiスポを馬鹿にしてはいけない。 世代ごとに流行したスポーツをちゃんと取り入れているのだ。 誰が遊ぼうとも、何かしら高確率で経験しているスポーツで盛り上がれる。 ちゃんと計算されているんだぞ。
170 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:42:10 ID:MUnoCpGi
FF13もPS3で出したらどうなるかわからなくなってきたな。
>>135 だから存在価値がないんじゃん。
>>142 映像表現だけが売りになるなら、それは「ゲーム」である必要がないんだよ。
172 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:47:13 ID:2rmAot6h
>>170 FFはまだ大丈夫かと。問題はMGS4じゃね?
昔っから評価は良かったけど売上はそんなスゴい事もなかったし。
大人気を博したPS2がプラットフォームのMGS3でさえ70万本前後。
今回は滑りっぱなしのPS3がプラットフォームなワケだが・・・。
>>164 同じアキバでもだったらアキバヨドで買う人が多いんじゃないの?
それにどちらかというとアイマスとかがアキバって感じでしっくりくる。
174 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:49:06 ID:UW+kLjgF
リモコンじゃ無理とか 普通にクラコン買えばよくね?
>>174 でもプレイするには結局何か買わなきゃいけないんだな。
176 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 02:52:20 ID:2rmAot6h
リモコンで格ゲー無理ってさ、スマブラXはどうなりますねん??
>>172 俺が危惧してるのはハード売り上げ60万のPS3に対してソフト
購入者が半分にも満ちてないこと。装着率とかタレイシオってやつ?
MGSもそうだがFFでさえこのままいくと過去最低の売り上げになるんじゃないかと。
そして潰れかかるスクエニ・・・・だからFF派生乱発してるのか。
>>176 KPGの3ボタン、リモコン横に持って1と2をPとKに割り当ててもGはBかAか+か-。
右手にPKGに割り当てられるボタンが集中して無いのが普通にツライ。
スマブラは格ゲーなのか? やった事無いからワカランが、シリーズ物とは言え新作オリジナルだから
操作性は任天の好きな様に変えられるんジャマイカ。
179 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:07:30 ID:2rmAot6h
>>178 てか任天堂だもんな。ぶっちゃけ予測不可能だ・・・。
180 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:08:03 ID:ByW+CbFF
バーチャって元々人気あったのかな? 2までは認めるがその後はファミ通の プロパガンダ工作ばかりが先行していた気がする。
>>172 MGS4は国内よりも海外でキラーになるからな。
国内じゃ確かにそう人気ほど売れてる印象はない。
>>174 ちゃんと面白いと皆が思うソフトが出れば売れるから
心配ないと思うが。装着率とか以前に今はそういった
ソフトが無さ過ぎる。
逆にWiiはWiiスポと同時にはじWiiを買ってる人が
いるからそりゃ装着率はいいだろ。
ちなみにFFはいつ出るか分からんから判断難しいが
今よりも本体を値下げしとかないと過去最低の売り上げに
なる可能性は高いかもね。
>ちゃんと面白いと皆が思うソフトが出れば これが現実感がない。他のハードはどんどん出そうだけど。 いちばん開発が難しそうだもん。
今ゲーセンでは、バーチャより鉄拳の方が100倍盛り上がってるのが現実
184 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:22:54 ID:XanAe2jE
ホント今更格ゲーだよな。バーチャ3位でもう十分。
>>182 まぁ今はどこのハードも5月以降が不透明なのでアレですが
国内じゃFPSとかのシューティング系は売れないと分かったので
売れるとしたらアクションかスポーツ系になりそうですね。
もう、移植って言葉自体が廃れてきてるのかもねぇ。 アケと家庭用、完全に住み分けをしたほうが良いのでは。
最近のゲーセンは客が減ったからか 特定の客から絞れるだけ絞れって商売に変わった気がする。 まあ、俺がゲーセンほとんど行かないからそう思ってるだけかもしれないけど
189 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:33:45 ID:WRaqbq4q
箱に出してくれれば確実に買うのに あと 今時オンライン対戦がないなんて・・・ まぁ回線によってスピードが変わるかもしれないが入れて欲しかったな 箱版に期待w
190 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:37:02 ID:5TBMLLah
なまじゲーセンでおかしな集金の仕方してるせいでそっちに配慮しなきゃいけない分 家庭用でネット対戦を付けるわけには行かなくなったというジレンマ。 ネット対戦付のVF4 Final tunedの方が受けは良かったかもな〜。
191 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:43:17 ID:yYOcLbkd
ためしに美しい女性キャラオンリーの格ゲー作ってみれば良いのに。 あのDOAも正直、男キャラいらねって思ってるし。美少女オンリー なら売れるのか?と言われると困るが(^^;。男キャラいるけど 女性キャラの多いメルティブラッドってけっこう売れたの?
192 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:47:38 ID:2rmAot6h
>>191 全員美少女でダメージごとに服が破ける格ゲー希望。
HPを服で表すのって結構良くね?
>>142 たしかにゲームである必要はないかも知れないが、
それが映画やTV番組である必要もないわけで。
最先端の映像表現のメディアのひとつとしてゲームを選ぶのは否定はしないぞ。
ユーザーとしては、だけど。
194 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:50:05 ID:+eof/umM
シリーズ物は売れない象徴を表してるんだよ もうどのメーカーも似たり寄ったりはやめて全く新しい物を作っていかないと衰退する一方なの理解してないから駄目なんだよ
195 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 03:50:48 ID:yYOcLbkd
196 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 04:10:29 ID:zk9lFYQS
バーチャはリアルになればなるほど、見た目が酷くなるな・・・ 個性もないしね。
そろそろバーチャVS鉄拳を作っても良い時期にきてると思うんだ
199 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 04:21:14 ID:4SoEVOui
そもそも新作になっても、キャラが前作とほとんど変わらないのがね せいぜい増えたとしても2人くらいだろ?やっぱいくらシステムやグラフィックをいじった所でコアなファンしか買わんよ 鉄拳はキャラの多彩さや素人でも簡単に技出せてたから売れてたのに、3あたりからバーチャと同じ方向性になってこけたしな
200 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 04:26:33 ID:mj2YmHLK
>>199 格闘ゲームから去った人や新規を獲得できないのは辛いな、
操作簡単にするなりエロに走るかしないとダメだな。
201 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 04:29:45 ID:6Gk4j0jH
セガ馬鹿だなバーチャファイターみたいなマニアックなものだして今後のPS3は売れなくなるよ
202 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 04:45:16 ID:uxFTxd72
変わらな過ぎ 主要キャラ以外総入れ替え鷹嵐状態 それぐらいユーザーを突き放した冒険が必要 グラだけ綺麗でももうユーザーはとっくに飽きてる
アーケード主体のゲームなのはわかるが、 今時ネット対戦もできないようじゃ家庭用で出す意味皆無 ただの技術デモの押し売りを誰が買うんだ
204 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 05:34:06 ID:JVRvfiEp
デモでやたら水しぶきが乱舞しまくってたなぁ。 なんかビールのCMみたいだった。 水しぶきが表現できるようになったからって、 やたらその演出をいれまくるのはアホだし演出過多だしユーザーにはどうでもいい。 技術力の進歩がこういうくだらないものにしかいかせないから ゲームは衰退するのに。 製作者はそこがわかってない。
205 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 05:38:45 ID:2rmAot6h
>>204 うちの姉がCM見て
『気持ち悪〜っ。これボディビルダーのゲーム?』
と言いましたよ。
206 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 06:12:09 ID:9APTBSYS
なんか、ここみてるとPS3本体が売れない理由と同じだね。 せめてネット対戦できれば…
208 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 06:52:14 ID:hg72mjJx
PS3版の失敗を教訓に 360版はオンライン対戦を入れざるを得ないだろ。
これほどの良ゲーでも売れないとは PS3ユーザーはいったいなにを買ってるんだ。 wiiで出してくれればオレが買うのに
210 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 07:27:04 ID:XkrUvvV7
てか、もう出てたんだね。 どーでもいーや。
211 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 07:28:53 ID:JPvjYDJ+
キャラに魅力が無いんだよ。 カプコンからリュウとかケンとか借りてこいよ。 なんで全員前科持ちみたいな顔なんだよ。
スト2なんかもっと売れないだろw
俺360版をスゲー楽しみにしてるんだけど(ゲーセン行かないから家でコツコツ遊びたい) もしホントに売れなかったらPS3ユーザーってどんだけ贅沢なんだ… 洋ゲー主体で確かに凄く楽しめてる360だけど、やっぱり老舗の日本の格ゲーもやりたいよ。 DoAは気持ち悪いから興味が湧かないし。
Wiiで出すなら10周年記念版の方にセーブ機能付けて2000円くらいで出した方が良さそう さらに1と2のモーションも追加してキャラ選択のときに性能選べるようにしてくれたりしたら普通に欲しい
215 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 09:12:37 ID:PrE8ljl1
つか格ゲーつうジャンル自体が機種に係わらず新機軸打ち出さんとダメだろ。
216 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 09:20:21 ID:mlaHbrQI
うーん 確かにキャラに魅力ないんだよな。バーチャは。 鉄拳5DRとかに比べると。女性キャラなのに猿だったり.. 逆にアキラとかはカッコよく感じるけど.. あんま華がないよね。なんとなく
217 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 09:23:32 ID:29DL84l1
なんでバーチャってキャラもボスも変わらないの?
218 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 09:23:57 ID:Hiz5wMxZ
モード追加とか云々はともかくとしてアーケードの移植だったのか!
219 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 09:31:01 ID:0NYnO+/y
バーチャはDQNしかやってるの見たこと無い
週末と連休で60万本は売れるよ。
なんか最近セガの工作員混じってるよね、バーチャスレに
確かバーチャって鈴木Pが「スト2?手から波動とかバカじゃねーのwww」 っつって、とことんリアリズムを追求した作品じゃなかったっけ。 今や空中コンボとか、もう全然リアルじゃないのになw
そ〜いや、ユーザも 「ゲームなんて幼稚な遊びだけど、バーチャだけは別」 とか言い出すイタい奴多かったな
そうか、バーチャって中二病ゲームだったんだな
225 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 11:56:23 ID:RYdkzLHF
226 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 12:11:45 ID:KmvUjD8R
噂だともう100万本売れたらしい。 あくまで噂だけど。町内の。
227 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 12:21:38 ID:lPgangKw
任豚必死杉wwwww
>>6 まぁ、箱○買うとしたら乳ゆれバレーor格闘の為だろうから
その比較はあまり意味がないと思う。
229 :
名無しさん@七周年 :2007/02/10(土) 12:32:50 ID:bdO4RqeO
230 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 12:37:03 ID:GYvHdRLC
ソニー「ツメのあ〜まさは〜僕に似〜ている〜」
231 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 12:56:35 ID:C0On38i1
232 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 13:00:25 ID:TTNyj/Bo
>>229 それ「あの」ファミ痛で3か4という
ありえない評価されたソフト・・・・・・
>>231 本体発売された頃のこと言ってるんだろ。
あの頃は箱○といえば乳揺れバレーか乳揺れ格闘って
イメージしか無かったよ。
本体8万台で6万本も売れたのがその証拠。
234 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 13:06:40 ID:x33ldyh5
235 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 14:22:59 ID:ko/avQjq
終わってるのはバーチャじゃなくて 真剣にゲームについて議論してるお前等wwwwww
>>235 そして、そのスレを覗かずにはいられないお前
237 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 14:27:54 ID:9APTBSYS
>>235 いまだにwをいっぱいつけてるお前が一番終わってる。
238 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 14:32:38 ID:OCJEJ5EK
ところで、みなさん スティック何使ってるの? USB-PS2コネクタのアダプタ介して、PS2のスティック使えると 思ってたら、レバー動かなかった;; 鉄拳5DRではできてた構成なのに;;
239 :
名前は開発中のものです :2007/02/10(土) 14:33:35 ID:fJ2C0GDA
>>238 自前のスティックに決まっているだろう!HAHAHA!
>>238 エレコムの変換USBだったら大丈夫なはず。
Wii本体 25000円 Wiiリモコン3800円×2=7600円 ヌンチャク1800円×3=5400円 クラシックコントローラー1800×3=5400円 Wiiポイントプリペイドカード5000円(初回限定数量でクラシックコントローラー1つ同梱) 5000円 SDメモリーカード(ネットに接続していないと使用不可な糞使用)512MB 3800円 Wii専用LANアダプター 2800円 D端子ケーブル 2500円 初めてのWiiパック(Wiiリモコン1つ同梱) 4800円 スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合(4人プレイWiiコン+ヌンチャケスタイル) 6090円 DSソフト ドキドキ魔女裁判(仮)(女の子をタッチしてドキドキさせて楽しむ変態ゲーム) 5040円 エネループ 3000円 週刊ファミ通 350円 オトナファミ 580円 合計77360円 PS3本体(初回は大人気で即完売の現状) 49980円(PCで再現したら20万以上:オトナファミより引用) XBOX360本体(ブルードラゴンパック) 29800円 さぁ!みんなでこの事実を広めよう!!\(^o^)人(^o^)人(^o^)/
wiiがお買い得ってこと?
>>238 namcoは自社でスティック出してないがSEGAは出してるからな…
ほんとセコイまねするよな、しかも肝心のスティックは不具合で回収してるし。
>>184 操作するのはにくぼ(ry
>>211 ぶっちゃけアケのプレイヤーもギャング志向ちうのか
非ヲタ系のセンスの奴が多かったな
>>219 そんな感じ。
>>192 クィーンズブレイドが格ゲーになって、ダメージ服破れシステムで、
ノワがぱんつはいてなければ、PS3ごと買ってしまうやもしれぬ・・・
246 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 01:55:53 ID:BtG1clff
>>198 セガナムコの噂が流れる前にその話はあった。
でも、セガとナムコの合併話が流れた位からパッタリと聞かなくなった。
ま、そもそもゲーム性が全く違うから無理だろうな。
デビル仁が炎吐いてバーチャキャラが火だるまになってたらバーチャ厨はキレんだろ?
249 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 05:31:34 ID:Ey17hDRu
>>248 >デビル仁が炎吐いてバーチャキャラが火だるまになってたらバーチャ厨はキレんだろ?
避け投げ抜けでかわすからおk^^
見てからの避けはむしろバーチャのほうが高性能なんだよな
書くげーは元々やらなかったからなあ 好きな人には申し訳ないけど、 むしろ憎いから正直ざまあみろwwwって感じだったりする。
251 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 06:44:47 ID:vYaOQZjf
252 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 06:48:07 ID:oh0/SUET
>>250 お前をこんな風に育てたお前の親の罪は重いぞ。
格ゲー厨ってセックス下手そう。
254 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 07:27:27 ID:mW80ETuf
何回かはやったけど3と4と5の違いがいまいち判らない。
255 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 07:41:10 ID:oh0/SUET
256 :
、 :2007/02/11(日) 07:47:44 ID:1wG8KnkV
P=パイ K=クリ G=Gスポ 前戯ばかりだから女はメロメロ!
257 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 07:49:25 ID:zWaS19xU
>>254 1:社会現象を生み出した大ヒット作が産声を上げる
2:2キャラ増加。システムの完成。日本だけでなく韓国などでも空前の大ヒット。絶頂期
3:2キャラ増加。Eボタンによる避けや地形の高低差、リングアウトの無い特殊な地形のステージなどが盛り込まれる
4:4キャラ増加。鷹嵐が消滅。Eボタン廃止。地形の高低差廃止。特殊地形のステージ廃止でほぼ全て四角いリングへ
5:2キャラ増加
3以降はグラフィックが良くなったりカードで段位認定などの要素を加えただけで、中身的にはむしろ劣化しかしていない
バーチャファイター、俺の中では2で終わってる。 5まであるの、昨日初めて知った。
>>60 自分も好きだった。
あとナイツとラストブロンクス希望。
バーチャはジェフリーが船買えたかだけが心配だ。
260 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 09:11:42 ID:SZbxYUvC
>>211 リュウとタオパイパイとチュンリーはバーチャ1から居ますwwサーセンww
261 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 09:15:45 ID:9uyEa5GK
鉄拳のダウンロードの方が多いんじゃないか?4でクソゲーになって見限ったが、後は鉄拳に任せてセガは格闘ゲーム撤退した方が赤字増やさずにすむんじゃないか。
ってか バーチャ1からキャラや格ゲーシステムが何も変わってないし キャラ追加とグラフィック強化だけだろ 一般受けする時期は、もう過ぎて一部の 人達にしか受け入れられないゲームだった。 市場が証明した訳で何も不思議な事でも無いし セガの誤算
>>262 AC4とかリッジにも同じことが言えるな。当然爆死したけど。
264 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 10:24:25 ID:oh0/SUET
格ゲーシステムって変えれるのか?
セガもある程度予想はしてただろプレステ3じゃ売れないって事は。 まあソニーあたりに懇願されてしょうがなく出した感じ 360版は日本じゃ売れないってわかってるから北米版しか予定してないしな
(´・ω・`)すげぇ。今気付いたんだけど >ファミ通記事では『アーケード版『バーチャファーター5』を完全移植
完全移植って改めて考えると手を抜きまくりだよな。 追加要素も一切無いって事だろ。
というか ファミ通のPS3レビューなんて全部プラチナとゴールドだろうw あのガンダムさえ(´・ω・`)
30 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 13:18:29 新しい時代の覇権を選ばれたゲーマーが得るは、歴史の必然である。 ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。 我々は過酷なPSWorldを生活の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日の文化を築き上げてきた。 かつて、久夛良木健は人類の革新はPSWorldの民たる我々から始まると言った。 しかしながら任天堂のモグラ共は、自分たちがライトゲーマーの支配権を有すると増長し我々に抗戦する。 諸君の父も、子もその任天堂の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ! この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、バーチャファイターは!死をもって我々に示してくれた! 我々は今、この怒りを結集し、任天堂に叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。 この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。 ゲーマーよ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!ゲーマーよ! 我らPS3ユーザーこそ選ばれた民であることを忘れないでほしいのだ。 優良種である我らこそゲーム業界を救い得るのである。ジーク・プレステ!
271 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 14:37:11 ID:T4jEXiE2
/ / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l 圧倒的じゃないかね? l ヾ! ', l ヽ_フ l l 我が軍わ! | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"_______ li /l, l└ タl」/|´ Wii` l リヽ/ l l__ ./ |____DS____| ,/ L__[]っ / /
バーチャのシステムってちょこちょこ変えてるよ。 5に関してはオフェンシブとディフェンシブの軸移動を効果的に使い分けるだけでも全然違ってくる。 まあ、秋葉では売れないタイトルだろうな。 アニメ絵だったらそこそこ売れたんじゃない?w
273 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 15:38:48 ID:9uyEa5GK
つうかPS3の完全移植にこだわるしつようがあったんか?俺ならWiiかDSの勝ち馬ハードで出すよ。ニ頭身で2Dにでもした違うゲームでも売れるだろ。
274 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 15:59:42 ID:/MOm3yrG
>>1 うげぇ・・・まじかよ・・・・・・絶対値崩れ起こすじゃん・・・・ 7300円で発売日買いしちまったよ・・・ しかも2回しかプレイしてない
買おうと思ったけどCMで「十年早いんだよ」と言われたのでやめました。
276 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 16:06:57 ID:X1daOh1F
なんでアンジュレーションや、いろんなシュチエーションのフィールドがなくなったんだよ。。 全部四角のフィールドかよ。。ただの普通の格ゲーになっちまいやがって。 コンボのつながりとか、いいんだよ。。適当で。。 VF3までは、アンジュとか、フィールドがいろいろな形があったから 何が起こるかわからなくて、初心者でも玄人に勝ったりして、好きだったんだが、 VF4から、もう入り込めなくなったよ。 技やコンボ知ってて、入力がうまいやつがただ圧倒的に強い。フレとやってもつまらん。 モーションも早すぎて、読みあいもよくわからん。 VFの進化の方向性はもう変わらんのか。。そっちにいくなよ。。セガ。 VF3好きだったのにな。。
>
>>273 あなたは本当に売れると思ってますか?
セガがWiiで出したゲームの売り上げを見てみなよ。
ソニーはさっさと撤退すればいいのに
280 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 16:25:07 ID:T4jEXiE2
Wiiで涼宮ハルヒの格闘ゲー出したほうがまだ売れたんじゃない?
281 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 16:29:59 ID:exHkYPkr
>>277 装着率が低くてもパイが大きければ絶対値は高くなる。
普及稼働台数を考えればどちらがいいかは自明。算数苦手なのか?
282 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 16:30:48 ID:vzDF1BR+
PS3に未来は無いぉw
>272 そんなのシリーズ追ってるマニアだけ 一般層には何の説得力もない
284 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 16:33:21 ID:unuVQzSc
>>276 同志よwww
俺も3は臨場感あったし、重量感もあって技も見た目に痛そうだったから
スゲー好きだったなぁ。2も4もそりゃ好きだけど、3の方が性に合った。
ステージによって見た目で楽しめたり戦略考えたり、壁技が豪快だったり
(特にジェフリーのウォールワイプスローが好きだった)色々よかったよ。
個人的には、
2、4の偶数がストイックな格闘シミュレーションゲー
3、5の奇数が派手さと色んな演出のある格闘ゲー
ってな感じにして欲しかったよ。
285 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 16:34:39 ID:7IHiCx7n
箱は持ってるから、箱で出たら買うんだけどね。5800円なら。 コスチュームも水着があるならね
>>281 そんなことぐらい分かるわw
ただバーチャをそこまでして出す意味があるのかということ。
それだったらバーチャーキッズみたいなのをスマブラのシステムみたいにして
Wiiで売るよ。
バネッサ水着みたいなもんじゃん
>>283 オマケについてるゲームと比べたらマニアでなくても分かるw
説得力も何も自分に合うか合わないかだけw
で、見た目でバーチャは秋葉系には受けが悪かったんだろうな。
>>276 アンジュレーションは位置取りで不公平さがあったんだとw
下らない考え方だよなー。
箱で2000円ぐらいで出たら買おうかどうか少し悩む。
290 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 17:10:01 ID:qD1GAQJL
このゲームが売れない時点でPS3っておわりだよね FFは100万本いくかどうか・・・・トリプルミリオンぐらいいかんと売り上げきついだろうな〜
>>290 バーチャファイター5っていつの間にそんな重要なソフトになってたんだw
FFはいつ出すかによるけど全世界だったらトリプルミリオンいくだろ。
>>291 PS3が600万台くらい売れなきゃ出せないね、それじゃ。
生産出荷じゃダメだよ?
なんでだろう 今でもVF2のグラフィックのほうがすげえっぇぇぇって思えるんだよね
>292 なにをそんなに必死になってるんだ。 だからいつ出すかによると言ってるでしょう。 和田社長も2008年からと言ってるしな。
295 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 17:34:25 ID:NMMeFn19
それで結局店頭で一本は売れたの?
296 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 17:37:24 ID:oXb/LgqE
>>292 トリプルミリオン狙うなら、日本だけで1000万台ぐらい売れるまでは販売できないよ。
297 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 17:37:41 ID:qD1GAQJL
>>291 国内です
世界でトリプルってこの作品なら当たり前
12はそれでも利益あんまなかったらしいで
>>295 一本はうれたぞ、日本でw
>>297 利益って欧州がまだ出てないんですけどw(2月22日発売)
それにFFを買いかぶりすぎだろ。国内でトリプルミリオンを
目指してFF13作ってるんだとしたらスクエニがアホとしかいえない。
もしトリプル前提で作ってるならシェンムー脳
300 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 18:29:18 ID:chyjuJSN
ぶっちゃけ売れないのって、オン対戦がないから無いからてのが一番でかいんじゃない? わざわざ技の練習の為だけにこの不況下に5万〜7.5万も出せる奴なんか限られてるだろ。 ドリキャスでバーチャロンその他アケでは決して長期高インカムでは無かったゲームがドリキャス でそこそこ盛り上がったのはオン対戦が一番でかいと思う。 今はネットのインフラもかなり整備されてるしね。 それでも出さなかったのは、プレイ料金に対するセガのロイヤリティを確保しようとしたために結 局自爆した・・・って言ったところじゃないかな? まぁ、発売半年足らずのゲームだから仕方ないとは思うけどね。
301 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 18:51:25 ID:9uyEa5GK
連邦ジオンやエウティタでもネット対戦できたのに、そりゃ無いよな。鉄拳は一人用でも楽しいし、ゲーセンでも今だに大流行だから良いけど、バーチャは誰もやってもいないのにネット対戦を渋る理由が分からん。
>>300 >ドリキャスでバーチャロンその他アケでは決して長期高インカムでは無かったゲームがドリキャス
>でそこそこ盛り上がったのはオン対戦が一番でかいと思う。
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?(AA略
VF5ってネット対戦出来ないから。きっとWCCFの移植も出来ないよ。
いやVF2で出来てたのは知ってて言ってるけどw
303 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 18:56:22 ID:XSxjOgOp
>>301 エウティタは確かに凄い滑らかだったよな。
おれは5Mでやってるけどゲーセンとまったく同じで
ラグらしいラグを殆ど感じなく快適にプレイできたのを覚えてる。
しかも2on2対戦でPS2でそれらを既に成し遂げたのに!
っと言いたくなる。
10年前のXBANDでもVFの通信対戦は普通に面白かったしな。
304 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 21:23:42 ID:cOmOlTa2
オンラインは成功すれば企業としては安定した収入源になるから出来るなら普通にやるだろ じゃ何故やらないのはPS3だと特定メーカー以外課金無料が強要させられるからメリットないのでやらないだけ 360だと普通にオンライン対戦あるよ
1本売れたの? マジで? 良かった〜〜1本売れて!
格ゲー自体固定されたヲタしかいない死に体のジャンルだったんだが、 自ら不人気を実証してしまったな〜
307 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 21:32:32 ID:iVBo89FR
>>297 海外でうれても国内のマイナスを補うぐらいにしかならない
だから利益があまりないと。 基本的に新作が失敗だらけだからしょうがないが
失礼ですが馬鹿なりにも利益総合を理解したほうがいいと思いますよww
PS3で出すってことは2〜最大4倍ぐらい開発費がかかるわけだ、特にFFではね
最悪それ以上もありえる、開発力が開発力だけにね
だから国内では少なくともダブルを軽く超えないと無理
世界でトリプルだせば利益得られると思う考えもどうかしてるぞ
いよいよPS3の尻に火がついてきた感じだなあ。 「格ゲーそのものが死にジャンル」とはいえ、バーチャレベルでも売れないってヤバイよ。 MGSやバイオ、FFはまだ神通力あるかなあ?
バーチャは不確定要素を取り除きすぎて、 読み合いどころか、ただの手先器用ゲーに成り下がったからなぁ・・・ 更にゲームとしての新しいもの入れなかったおかげで 誰も興味示さず。終わって当然。 んで強いプレーヤーの意見聞きすぎて、初心者お断りしようで乙。 今時そんな時間と金かけて、一銭にもならない自己顕示欲の為だけに だれがやり込むかっつーの。バカだろセガ。
310 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 21:59:17 ID:v+O7puDW
>>308 バーチャは売れないだろ。
前作もそっこうでワゴン¥980だったし。
どんなゲームでも誰しも自分が楽しいと思うからこそやり込むもんだろ。 自己顕示欲の為だとかズレた話と思わんのかねw
312 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 22:08:36 ID:iVBo89FR
俺もバーチャは3ぐらいまではやってたけど技数が増えすぎで半端もんにはガードする暇も無くやられてる やはり売れる為には初心者でも少しやれば覚えて遊べるぐらいにしないと売れないと思う 2が一番好きw
ファミ通で元鉄人共がまだ人気を煽ってるねww
315 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 22:20:41 ID:H048unCv
DOA4はワゴンから陳列棚に戻ったな
316 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 22:22:20 ID:iVBo89FR
>>314 プラチナ殿堂にした上にうれてないから必死なんだろ
評価の目がないと思われると売り上げへるわけだしねww
個人的には2までの技の1発の怖さが他ゲームになかったから面白かったわけで 空中コンボやら連続技の発展のさせ方を 3以降で追求して欲しかったわけじゃなかったなぁ・・・・ まぁバーチャ自体、2の出始めのみんなであーだこーだといいながらやれてた時が ピークで鉄人共がエラそうに持論を押しつけ始めた頃から終わりが始まってたわけだけど
三国志大戦の事か?
>>308 いよいよってまだ出たばっかりなのに?
良作ソフトが揃い始めても今のままじゃさすがにまずいが。
そもそもバーチャレベルって名前だけが一人歩きして有名では
あるけど売れるソフトじゃない。
>>319 そうなのか?キラータイトルって出てたの見たことあるが(´・ω・`)
お前はガンダム無双の時も同じこと言ってそうだなw
>名前だけが一人歩きして有名ではあるけど売れるソフトじゃない 「人気シリーズだと思われている」ものが「売れてない」というのが問題なのです。 このままだとPS3は「人気シリーズのソフトでも売れない」ハードというイメージが定着してしまいます
SCEが「バーチャは人気シリーズではありません」って宣伝すればいいじゃん。
323 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 23:27:49 ID:nXKmNIdg
体験版やってきた。すぐ飽きた。 しかも、DOA4の方が綺麗だな
>>320 ガンダム無双は普通に売れると思うけどね。
少なくてもバーチャーファイター5よりかはw
まぁそれでもキラーソフトとまでは言わないけどね。
>>321 いやちょっとまった有名だと人気シリーズになるのか?
だったら格ゲーの中では有名に訂正します。
確かに一般人にバーチャって言っても分からないだろうしな。
>>323 素直に乳ゲーのほうが好きっていいなよw
もしくは眼科いったほうがよろしいかと。
326 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 23:34:25 ID:hZT6JEbZ
家庭用のバーチャシリーズはワゴンが好きみたいだな。
327 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 23:35:21 ID:nXKmNIdg
>>325 いやいやいや、背景の話をしてるんだが。
外の紫外線具合や、屋内のリングっぽい?ステージでのライティングが綺麗と思っただけ。
まぁデモ機が720Pだったからね。
329 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 23:38:29 ID:nXKmNIdg
>>325 あ、あとね、リアルさを狙ったのか体のテクスチャがなんとも嘘っぽい。
なんつったらいんだろ。背景になじんでなくて、異物のポリゴンが動いてる印象。
あーあ、PS3なんぞに係わったばかりに・・・SEGAがかわいそう(´・ω・`) ナムコならいい気味なだけだけどな
先鋒 リッジレーサー 次鋒 バーチャファイター5 中堅 ガンダム無双 VS PS3どうしようかと悩んでるライト層 副将 MGS4 大将 FF13 勝敗やいかに
DOAは派手ではあるな確かに乳とパンツだけど ローリングクレイドルで階段落ちしたりとか橋を突き破って地面に落ちたりとか 演出過剰だが見てて楽しい。真逆だな。
>>327 なるほど。ただそう書いてもらわないと分からんw
まぁ両方とも同じ格ゲーでありながらリアル系のバーチャと
アニメ系のDoA4で分かれてるし背景も含めて人それぞれ好みは
あるんだろうけどね。
334 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 23:57:43 ID:lw1TOh+Z
VF5のデモ見たけど実況システムキモすぎ
335 :
名前は開発中のものです :2007/02/11(日) 23:58:36 ID:1ntXGN5r
バーチャの背景たしかに綺麗だけど ゲームに何の影響も無いから無駄に凝っててどうでもいい 四角いリングじゃないけど、もっと立体的で戦略要素がある ものにできなかったのかと まぁ不確定要素を嫌うユーザーが無くしたようなものだからね まぁ同じようなつまらんステージばかり
336 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:00:12 ID:QVzUCcgH
>>304 オンラインが有料のXBOX360なんて、国内じゃ流行らんぜ。
337 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:01:41 ID:oh0/SUET
>>334 実際のゲームの大会あんな感じだぞ。解説はいないが。
フランスではウーララーとかいうし。
338 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:01:52 ID:nXKmNIdg
>>333 うん。確かに画作りのテーマが全然違うしね。
バーチャはリアル系で、DOAはゲームっぽい画だし。
そこは好みだろうね。
339 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:03:20 ID:oh0/SUET
>>304 360はliveとかなんとかってやつに加入しないといけないんじゃなかったっけ?
340 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:04:34 ID:K2KIPNk/
>>336 国内で全くはやってないのは事実だが
君がXBOX360について全く知らないことは判った
>オンラインが有料
341 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:11:10 ID:rBhrMrV9
買ったソフトに付いてるネット要素等を遊ぶにはLiveに月額か一括かで金を払う必要があるよ
342 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:13:08 ID:eUXXcPRI
>>340 じゃぁ、どう書けばいいんだよ?ネット対戦が有料と詳しく書かないといけないのか?
343 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:16:04 ID:ZbbNlzlY
ま、気軽にネット対戦したければPCゲーをやれということだな。
344 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:16:49 ID:eUXXcPRI
XBOX360はネット対戦が有料。 これでオケ?
345 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:18:26 ID:ZbbNlzlY
『サービス=無料』は日本人だけの認識じゃなかったっけか。
347 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:25:51 ID:dzFGHQaS
>>284 同じことを思っていた人がいたか^^
確かにVF3は派手だった。壁技もよかった。。
奇数と偶数で分けるのも面白いな。FFみたいだな^^
FFは内部に2チームあって、交互に出してると聞いたことがある。
チームで微妙にゲーム性が違うんだよな。
市場にどっちのゲーム性が受け入れられるかの、マーケティングにもなってるし。
いいなそれ。
348 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:27:50 ID:9LqO3YVs
349 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:28:12 ID:rBhrMrV9
>>344 Liveが有料で対戦が無料かな?
まぁLiveに金払わないとネット対戦できないから結局は有料なんだがw
350 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 00:56:13 ID:dzFGHQaS
そうか。。VF1、VF2、VF3をオンライン対戦できるソフトを PS3で出してくれたら、、買っちまうな。。 家でVF2の対戦か。。考えたらワクワクするな。。 さんざんやったゲームだからすぐ飽きると思うけど^^ でもやっちまうと思う。 大学のころの同級生とかと、オンラインであの頃みたいに対戦できたら ちょっと楽しくないか?横にチャットとか見えてな。。音声チャットでもいいが。 他のやつらがやってるのも観戦できたりな。 PS3つけっぱにしても、ずっと観戦できるとかな。。いいな。。 ぎゃーぎゃーいいながらダチとやるのはやっぱ楽しいって。
351 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 01:01:47 ID:4eRD4BVg
またゲハ板落ちてる.... GKの仕業け?
352 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 01:07:38 ID:01x+aQnY
>>349 でも他のネトゲと違って、全ソフト分の料金一括なんだよなw
そこがLiveの賢いところだろ。1ヶ月のみとかもできるし、最近は2日間お試し版とかソフトについてるし
てっきりオン対戦あると思って買ったら 見事に無かった件 本当に次世代機のゲームですか?といいたい・・・
354 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 01:17:48 ID:MI2zbQJn
355 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 01:18:42 ID:rBhrMrV9
>>352 ファンタシースターユニバースはLive+ガーディアンライセンスの金取られるけどねw
まぁそこがセガらしいな。PS3のソニックの追加要素に1050円も取るくらいだしwしかめたかがハードモード追加ってだけでw
その他のゲームは新マップ追加新コスチューム追加、
新キャラ追加、新イベント追加、
新コース追加新ステッカー追加
ALL無料なのにwwなんかセガは必死さが伝わってくるねwユーザーから金をむしり取ってやろうという必死さが
>>352 正直どっちもメリットがあるんだよなぁ。
箱○のは実績システムといいLIVEを統合したシステムといい
ホントうまく出来てるんだけどやっぱ課金だとどうしても
「じゃいいや」って人が出てきちゃうし。
でもGoWに2日間お試し版が付いてたのはすごくよかったと思う。
かたやPSNETのネット対戦は各メーカーさんに任せるというかんじで
自由にできるんだろうけどそれが逆にソフト作るときネット対戦無くても
って駄目な方向に出ちゃってる気がするんだよな。
ただ無料ってのは魅力だし気軽にネット対戦ができるのはいいんだけど。
難しいところだ。個人的にはPSNETも箱みたいに統合してほしい。
ただそうなると無料じゃなくなりそうだな・・・
有料だと、基本「金を払ってもオンをやりたい」という人しか居ないから 比較的荒れにくい。 しかし、有料のLiveでも房はいる。これが無料だと、どれだけ房で 溢れかえるやら。
358 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 01:56:13 ID:ne02PJzk
今までバーチャ専用機としてハード買ってきたが5はマジで手が伸びない。 ネット対戦なしスティック不具合…(しかもスティックは当初は一週間後に発売予定だった) ホントやる気なさ過ぎ。確かに先細りのジャンルだが インカム落としてるユーザーも大事にしない相変わず体勢はいつまで続けるんだ?
359 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 02:02:41 ID:01x+aQnY
>>355 それをいうならバンナムのアイマスもすげーな
衣装で1500円だっけ?高杉w
もっとLiveであることを考えろっつーの
>>357 確かにそれは言えてますね。
ただ荒れるっていうのは勝手に接続を切ったりする人が
でてくるってことなのかな?自分はネット対戦だとほとんど
FPSやるからそういうのはしょっちゅうあるけどw
あと一対一系のネット対戦は信用できるフレンドを作るか
もしくはリアルの友達を誘ってやれば自分は問題ないかな。
そういえば箱○で評価システムあるけど個人的にあんまり有効に
活用されてない気がします。
361 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 03:08:39 ID:BM2lSt2G
心配するなAC4が出れば自然とPS3も売れていく。
それはむり〜
363 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 03:17:43 ID:wdhQGMNY
無双やバサラの簡単爽快さを知っちまったら、 今更バーチャとか面倒なんだよな。 まあ俺が年取ったのもあるだろうけど。
>>331 キン肉マンのビックボディチームみたいになる予感
既にバーチャはなってるかw
次鋒バーチャ5いきます!…売れなくてウボァー!
Wiiか360辺りでネット対戦を強化したVF2が出した方が PS3のVF5より売れるんじゃないの、けっこうマジで
366 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 07:23:14 ID:ZbbNlzlY
>>357 確かに無料だと荒れそうだな。特に飽きはじめてきたやつらは引退するときに
垢バン覚悟で荒らしたりするからな。
>>359 君がアイマス買って無いし
調べてもいないのが分かった
もう売れない!ってレベルだぞ
369 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 11:17:54 ID:3t6RIASt
無料だと荒れるって、ネット対戦でどうやって荒らすんだよ。
370 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 11:35:03 ID:OIQyl05x
過保護が必死だね・・・ 任天堂さん
371 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 11:41:12 ID:FBqcBFir
バーチャファイターって2までは凄くハマってたんだけど
3からリアルさを追求しただけでゲームとしては焼き直し感がいなめなかったので
それ以降は面白さがだんだんと薄れていったよ。
ゲームでリアルさを追及した時点で破滅へ向っていたのかも。
その終焉がコレ
>>1
>>371 すげー同感。
俺も1ではまって、2はゲーセン通ったくらい好きだったが、
3はちょっと手を付けただけで、どうでもよくなった。
4以降はスルー。
正直PS3買うヤツはかなりのゲヲタだろうからそこそこ売れるかも、 と思ってたんだけどな>VF5 転売屋の分を引いてもPS3買ってるのはむしろ「ゲームはよく知らないけど 何か流行ってるらしいので買っちゃいました」みたいな人が多いのかね。
バーチャやりたさにPSなどに目もくれずサターンを買ったのが遠い昔のことのようです
>>373 PS3買ってるのがほとんどチョンだから
>>373 ゲオタは箱360
新規タイトルに食いつきにくい、日本で売れていない、PS2売れたから、BDってすごいんでしょ
PS3は一般人がちょい金あれば手を出しちゃう感じじゃないの?
wiiは昨今のゲーセンが体感ゲームが多くなったのもあるし、ゆとり世代や家族もち、DSもってるから
まあwiiは比較対象外か
377 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 14:47:18 ID:Wx5cCZYE
378 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 14:54:06 ID:5CXWIkb3
>>376 6万のゲーム機にちょい金あれば手を出しちゃう「一般人」はいません
これがプラチナ殿堂入りですか。
380 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 15:01:16 ID:zmEVdtF4
死臭 漂ってる
381 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 15:20:04 ID:i/l/eW5r
>>376 お前日本人か?wその日本語の羅列はマズイだろw何を習ってきたんだよ…
382 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 15:31:42 ID:/BqO+944
>373 今買う奴は確かにアホすぎだと思うけど 11月12月前半は売り切ればっかで、メジャーな新聞、ニュースでも PS2後継機種発売。行列、完売。って出てたから。 まさかこんなこけるとは思わず買った奴多いと思う。 当時は持ってるだけでステータスだった。 いまや逆にイジメにあうマシンとなってしまたが....。
383 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 15:35:07 ID:EU8X59mY
ほざいてろよ糞妊豚と糞痴漢wwwまじしかきんもーwww どう考えても最終的にPS3が頂点に立つのは分かりきってんだろwww 一時的に売れてるからって舞い上がってまじしか恥ずかしいなwww FF13出たらWiiもDSも360もまとめてやってやんよぉぉwwwボコボコにしてやんよぉぉwww だっらあぁぁwwwブババババッwww ちりゃあぁぁぁwwwちんちんブババババッwww
384 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 15:37:36 ID:oEaTq0JN
世間もみんな先見の明がないだけだろ それに話題だからとりあげるとかさ
385 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 15:39:45 ID:pWze0u6s
386 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 15:46:09 ID:qemHwBVe
セガも本気で作った主力ソフトがこれだけ こけちゃもうPS3じゃソフトださねえだろうな (マルチじゃなきゃ危なすぎ) ソニーもバーチャで少しは売れるだろって踏んでただろうけど もう負のスパイラルだな
>>382 自分のことをいってるのかな?w
持ってるだけでステータスだったなんて思ってた奴おまえぐらいだろw
ただやりたいソフトがないのにマスコミの影響で買って文句いってる奴は
アホとしかいいようがないな。
>>386 セガが本気で作ったといえるならなんでネット対戦なし?
バーチャなんてゲーセン以外じゃもうセガの主力でもないだろ。
オレのなかではもはや龍が如くのイメージしかないよセガは。
388 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 16:05:33 ID:6+yCuM2V
『やっぱ、そこそこおもしろれぇよバーチャ』 とゲーセンでやって思ったんだけど、PS3ない罠
>387 ほっとけ(泣 ただ11月、12月は来る親戚とかにも好評だったんだけどな...。 もっとも綺麗っていうだけだったけど。 正月はWiiばっかで見向きもされなかったしね。PS3は。 一応、デモもしたんだけどさ。みんなwiiスポばっかだったよ。 正月以降はほんと一般層にもほんと負けイメージ浸透してきていて PS3もう話題に出せなくなったよ。
390 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 16:13:09 ID:KRq1cd0V
久しぶりにゲーセン行ったら覆面レスラーなんて出てるんだな あいつウルフとキャラ被らないの? つーか、鉄拳キャラかと思ったわ
391 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 16:28:59 ID:jJ39KSio
ネット対戦できたら、即買いだったのになぁ。 5000円まで落ちたら買うかな。
>>389 そりゃ当然だわw1人でデモと言われてPS3やられるより
みんなでWiiスポやったほうが楽しいだろ。
親戚きたらWii、1人の時やゲーム好きな友達がきたらPS3でいいんじゃないの?
負けイメージ浸透してきていてPS3もう話題に出せなくなったって
一体どんな生活送ってるんだw
CMでやってる覆面の肉肉しい場面ってムービー? リアルタイムで表示してるのかな? でも本とゲームに不必要なとこばっかり頑張ってる気がする。
>391 確かに..ネット対戦できたらよかったね。 PS3は急いで開発したの多いからな...。
395 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 17:03:19 ID:WrUH7Cyn
このブログの某店ってどこだ? 発売日四時ごろ有楽町のビックじゃ特典は切れてたけどな
396 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 17:05:07 ID:rBhrMrV9
まぁあとでネット対戦機能追加されるだろ 有料でなw
>395 ソフマップ1号店・アソビットゲームシティ・メディアランド秋葉原店 のことじゃないの? VFファン&PS3ユーザーで欲しい人は予約で買ったような気はするね。
398 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 19:29:10 ID:pelhNca/
昨日VF5買おうかなって思ってたときに、VF4どんなんだったっけ?ってふと気になってPS2版を棚から探してプレイしてみた が、余りにも酷い出来にビックリしてVF5を買うのを躊躇してしまった VF4持ってるやついたら是非やってみてほしい。自分の中でいかに美化されてたことを知ることになる VFはもう終わったシリーズなんだなって思ったよ
399 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 19:43:39 ID:WrUH7Cyn
まぁもうシステム的には完成の域に達してるからプレー感が前作とそんなに変わらないのは当然だけど PS3のマシンパワー試すには持ってこいかと 来月ガンダム無双 四月に出るプロ野球なんとかがオンライン対戦可能できるらしいな 月に一本ペースで良作出れば問題ないな
ネット対戦なしなのは肝心のゲーセンでの稼働率も考えたんじゃね? まぁネット対戦可能だろうが不可能だろうが結果はあまり変わってないだろうけど。
>>367 衣装を問題にする奴は99%ゲームやってないという
完成の域に達しているというか、 とっくに飽きられているというか…。
403 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 22:25:55 ID:pelhNca/
なんか、相変わらずのパンチキックの効果音が安っぽいんだよな。すっごい効果音が浮いてる あれがVFなんだって言われたらそれまでなんだけど、もう時代遅れって感じ
VF5も、やっぱPS Networkでバージョンアップできるのか? 有料でも、ネット対戦対応になればうれしいが・・・。 ソニックは、有料でハードモード追加するくらいなら、 キャッシュデータによる最適化モードを有料配信した方が儲かると思う。←ロード時間が長いから
405 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 22:59:57 ID:nXMfFsQD
哀れだな。 知り合いにアーケード大好きな奴が多いが、みんな強がっていて痛々しい。 バーチャが廃れたのはなんちゃら、今は鉄拳と連ザとか言うが、同じにしか見えない。 基盤関係があるから、もちろんPS3派。最近は可哀想すぎてネタに出ない。 世の中弱者の方が常に多いのに、大多数を無視して突き進んだ成れの果て。 対戦自体は面白いんだから、下手な人でも楽しめるようにするだけでいつでも復興出来るのに。
406 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 23:08:03 ID:s1Jx4cYI
407 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 23:44:29 ID:No+/hwhc
またしゃがみPゲームか
408 :
名前は開発中のものです :2007/02/12(月) 23:45:10 ID:Ov9xB+hc
VF1、2時代はほんとはまってたよ・・・ あれだけのためにSS買ったし
409 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 00:10:24 ID:eKf+VUUF
友人がワンダーグーって店で働いてるんだがこの3連休で売れたの10本も無いそうだ。前にコーナーまであるのに立ち止まる客もいないらしい。絵が綺麗だけにはもう慣れたんだろうか
なんか鉄拳に比べてキャラが可愛くない。
segaに提案したいんだけど、 もうここまでマニアしかやらなくなったゲームだし、もう家庭用は出さないで、 家でも楽しみたいユーザーには筐体売ったら良いと思うよ。
412 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 00:20:11 ID:GccDZQQg
プラットフォームがオンリーワンじゃない上、マイナーチェンジの代物に虚しい唄い文句だな もっと綺麗なのかと思ったら4に毛が生えた程度だし 元からコンシューマ移植に合わせたマザーボードを完全移植と言われてもwww この程度の出来で6万もハードに注ぎ込んだユーザーが満足してくれたら メーカーはやり易くて仕方ないだろうな 1本も売れないというのも判る 三連休なのに山積みのPS3の横のVF5コーナーに誰一人いなかったからな 買うのはディープマニアなキモい奴って雰囲気すら…w
はっきり言って、昔からセガのコンシューマ製品でまともなものはあまりない。 必ず何かしらの欠陥を携えてそのまま製品化して販売する始末。 ソフト自体のチェックも昔から甘いしな。バグ付きなんてデフォだし。 特にメガドラの頃は酷かった。もうね今だったら訴訟もんだな。 当時はネットもなにもないから、メーカーはやりたい放題。今も変わらんけど。 VF5に関しては、ゲーセンでも殆どプレイしている奴が居ないからなぁ。 そんなものを出したところで反応するユーザーが居るわけない。 まだ「セガ体感ゲームスペシャルボックス」と題して 歴代のハングオンからギャラクシーフォース、R360などを1本のディスクに収録した 製品を出した方が20万本レベルで売れる。もちろん1画面で全てのサウンドが聴けるように 配慮したサウンドテストも装備してな。 まぁ・・・セガの社内体質は20年前となんら変わってないのだよ。
VFはポリポリ然としていたころのほうがおもしろかったなー。 サターンで動いてるのを初めて見たときはwktkした。
>>410 3で脱落した俺だが、5の猿拳?の娘はグッとくるものがある
ぶっちゃけどれくらい売れてるの?
417 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 00:33:53 ID:GccDZQQg
PS2フォーマットの方が売れたんじゃないの?w OR2SPくらいの移植レベルなら歓迎されたはず
>>408 お前は俺か
面白いと思えたのは2のいわゆる「千本パンチ」が発覚する前までぐらいだなあ。
3はまるで面白いと思えなかったし、4の最初も動きが2に似てるんでちょっとやったけど、すぐ飽きた。
>>416 10万本出荷の3万本弱販売ってとこじゃなかったかな。在庫は山積み状態だ。
単体の絵がいくら綺麗になったところでやってる事が相変わらず四角のリングで 素人目にはチマチマやってるだけだし『4』とどう違うのかわからん。オンライン未対応だし。 内容どうあれDOAみたいにキャラが建物の外までぶっ飛ぶくらいの派手さもなく地味だな。
VF5はどうでもいい VF2を箱○のliveアーケードで出してほしい もちろんオン有りで
421 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 00:58:44 ID:VoXIkDLs
いくらなんでも今更VF2はない。技が少な杉。
422 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 00:59:48 ID:Z2Xni/Mz
技多すぎんだよ。 増やすどころか減らした方がいい
目からビームとか出たら買うよ
>>421 そうか?
確かに今ほど豊富ではないが、その当時は豊富だったわけだし
今からバーチャ必死でやろうとは思わないけど、
やり始めるならあの程度でも多すぎなくらいだと思うよ。
選択肢が狭いから読み合いの要素も高くなるし、不確定要素も多い方がゲームとしては面白いと思うけどね。
10年早いんだよー!ってセリフが野蛮で駄目だ 10年後にまた勝負しましょう!でいいよ
>>424 VF2に読み合いって言ってる時点でやったことないんじゃないの?
自動2択にコマンド投げの抜けなしにラウのシャジョウに。
あんたみたいな考えのライトがやったらそっこーコントローラー投げるよ。
>>426 じゃあ、お前が本体ごとVF5かってやれよw
VF2程度で十分ですw
そうおもうなら、コマンド抜けだけ入ってればそれだけでいいんじゃね?
10年早いんだよーって、 13年前から言ってるな。
>>427 60GB新品40000で買いました。安かったしもちVFだけのためにね。
セガには気の毒だけど、これがPS3なんだよね…
箱じゃ、日本では100%PS3に敵わないから、セガはもう一度MSと協力してハード作れよ! 今なら、さすがにPS陣営を負かす事ができるぞ?
432 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 08:22:46 ID:XfRbG3T4
434 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 08:58:04 ID:5jQtdZWA
VF5が売れない理由って ぶっちゃけPSUでSEGAの信用がガタ落ちしてるのが一番の原因じゃ?
435 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 09:01:43 ID:TOJGYG8t
>>404 >キャッシュデータによる最適化モードを有料配信した方が儲かると思う。←ロード時間が長いから
いやそれ有料だったら暴動になるからw
436 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 09:03:47 ID:g71XZm89
>>434 いや、それだけじゃない
PSU
ソニック
ぷよぷよ
サカつくの評判もなかなか香ばしい
そしてバーチャスティック
セガオワタ\(^o^)/
437 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 09:04:14 ID:b/Py7o93
こんなの初めてッ!
438 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 09:05:44 ID:DGgwkOvH
/任_豚\ ♪ |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 )) ♪ <妊娠のターン `‐-=-‐ ' . (( ( つ ヽ、 ♪ . 〉 とノ ))) . (__ノ^(_)
>>434 VF5が売れなかった理由
・ゲーセンで中身の酷さが分かってるから買うまでもない
・ハード+スティック+ソフトで7万以上
・ソニーの依頼で発売日1ヶ月前倒しのソフトなんて様子見が当然
前倒し公言してちゃんとアフターケアしてくれたらな。 つけるはずだった真トレーニングモード無料配信します 有料ですが要望に答えオンライン対戦モード配信 とか。
セガは不良品作るのが多いからね。そんなものを買う人は少ない。 品質ってものを理解していない会社は潰れていいんだけど、なかなか潰れないな。
442 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 10:25:22 ID:w1l9yxPZ
そのうち売れるでしょう。買いたい人がいれば。しかし、Wiiに飽きた飽きた。 娘もWiiスポーツ疲れるからしない、ゼルダは判らないからしない。親父も つきあわなくていいからいいけどね。しかし、こんなに飽きが早いゲーム 機はこれからが思いやられる。もうすこし様子みて、高いうちに手放します。
443 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 10:30:31 ID:vUwHWTUc
>442 あっちこっちで任天好きを装ったGK
最近のセガは本当に駄目だな。 PSUでの企業としての対応もどうしようもなく最低だったが、 テストプレーしてないだろ?ってぐらいの腐った完成度のゲームを 大量に垂れ流すようになった。 もう全盛期のスタッフは残ってないんだろうな。
VF2の通信対戦版を作って出せば売れる
446 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 10:33:07 ID:6zQXaWHg
>>442 ID:w1l9yxPZ
他のスレでもネガキャン乙
447 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 10:34:36 ID:vUwHWTUc
鉄拳もバーチャも2でブームは終わっています
今こそ 鉄拳vsバーチャファイターを発売するべきだと思うんだ。 売れるかどうかは分からんが。
449 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 10:38:05 ID:V5NcFSJO
VF2はアホみたいに金使ったなゲーセンで… VF3は100円。 しかし店頭においてあるVF5見てるとロードが凄く長いんだが製品版もあんな長いのか?
450 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 10:40:41 ID:Z2Xni/Mz
PS3版はわからんがアケ版は結構長め。5秒ぐらい
ROMだとそんなにロード時間掛からないよな? 最近のアーケードは、HDDにデータ入ってんのか?
452 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 11:03:42 ID:/Zyh7gW9
虎舞龍
このスレにはPS3のVF5買えないヒガミ野郎が、グチるところだな。 PS3本体+VF5+スティック(ホリ)ぐらい、買ってから文句垂れろよ。
454 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 11:36:50 ID:VshZCRZQ
PS3持ってる人のほとんどは360持ってるだろうし、 PS2と箱の時代から、マルチで出るなら箱版を買うのは、 グラフィックやライブの関係上常識だしね。 俺はPS3持って無いから、360版買うかもしれんな。 ワゴンで1980とかなってからだと思うけど。 格ゲーの限界がもう来てるよな。 やってることは単純だが、やたらと敷居が高い。 楽しめるレベルになるまでに時間もかかるし。 対戦なんかやったら、熟練度によっては 相手に触れもしない終わることもある。 ゲーセンでは良いかもしれないが、家庭用として 考えたら、一方でGTAのような自由度の高い TPSやFPS、RPGなんかがある中で、 格ゲー自体、プレイバリュー低すぎなんだよね。 売れなくても不思議じゃない。
そもそもゲーセンからの移植が売れた時代はとうの昔だろ?
456 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:13:45 ID:Z2Xni/Mz
>>455 セガのドリキャスとサターンはそれが売りだったんだけどね・・・
まさかこんなことになるとは・・・
単純についてけない 最近の格闘
458 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:24:29 ID:Z2Xni/Mz
新参、ライトユーザーからそっぽ向くとそのジャンルが廃れるのがゲーム業界の法則。 まるでPS3そのもの
459 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:25:59 ID:g2baIl0d
発売前はあんなにさわいでたくせに、 発売されてVF5脂肪が確認されるとこの変わりようwwwwwww ソニー信者あわれwwwwwwwwwww ほんとかわいそうになってきたよwwwwww
460 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:26:11 ID:XfRbG3T4
>>453 ぶっちゃけいまんとこ、その7マンでキャバクラ行ってアフターで遊ぶ。
それより魅力的になったら買うんだがな・・・
461 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:28:11 ID:Z2Xni/Mz
7万出すならゲーセンでやれよ その半額ぐらいで飽きるまでできるから
PS2の4EVOで十分だし、新キャラがイマイチだしな・・
もう7万もかからないだろ常識的に考えて…
バーチャンファイターなら買ったのに。
465 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:33:40 ID:UEBU4ZT3
ガードボタン失くせ
466 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:37:40 ID:Z2Xni/Mz
だが断るッ!(鈴木P)
467 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:47:28 ID:UEBU4ZT3
技A 技B (技A中に) 技C (技Bヒット時) こんなの止めれ
468 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:48:54 ID:I1oq/+1G
FFも似たようなことになりそうな悪寒
469 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 12:51:23 ID:nj4Iw/jB
いや、PSUスレだらけなんだが…
471 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 13:14:55 ID:nj4Iw/jB
スレたて日と中身をよく見てよ。 本スレと種族・職スレ以外は存在意味が無いものだけでしょ? もう荒れ果てた荒野みたいで 「もうどうにでもな〜れ」スレなんか20以上たっているんだぜ
>>469 あれはファミ痛よりミキチのインタビューが問題だった
初動には今迄培ってきた経験があると言っときながらの
gdgdな運営、巻き戻し、ワールド分割等、普通にやる気を無くす
473 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 13:59:43 ID:g2baIl0d
セガはぷよぷよ、シレンのバグもひどいし終ったな
474 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 14:59:23 ID:e18sx0zm
また盗撮ブログか
475 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 15:13:04 ID:yHTeGTU2
VFシリーズがが大好きなヤツが、 「VF5は欲しいけど、PS3が要らないから」といってVF5買わなかった。 「VF5が360に出るなら、本体ごと買う」と言っていた。 これが現実。
476 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 15:13:45 ID:kBVj3w5z
そもそも格ゲーなんてスパ2Xあたりを頂点に下り坂じゃん
477 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 15:19:17 ID:3k1tAX08
>>475 お前の妄想を現実と勝手に語られてもなw
478 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 15:24:28 ID:1zR8O3Sw
今さら家でシコシコ格ゲーなんかやるかよw 胸も揺れないんだろw 疲れるだけだw
479 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 15:33:25 ID:Z2Xni/Mz
>>475 アジア版バーチャ5目当てで箱○買った俺が来ました
夏のリリースまで「ゴッドファーザー」と「ライオットアクト」と「デッドライジング」で繋いでおくから、
ゲームが無い全然無い全く無いPS3よりはずっと楽しい
480 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 15:42:16 ID:3k1tAX08
>>479 全部18禁ソフトかよwさすが箱○だなぁ。
まぁ出たばっかりのPS3と一年前にでた箱○を比べられてもなw
それにしてもアジア版バーチャ5ってのが泣けてくるよ
ゲーセンの現状を見てればこんなもんだろ。 つか、PS2でもVFってそれほど売れてなかったんじゃないか?
>>480 いや18禁って言ってもエロゲじゃないからw
483 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 15:50:27 ID:PVgV2f2A
>>475 ゲーセンでVF5やりまくってるVFジャンキーに聞いてみろ。
俺の知ってるバーチャジャンキーもPS3買ったやつ1人もいないし
485 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 16:01:52 ID:B4H/11N/
>>483 フューチャーズって本当にキチガイなんですね
360まったく売れてませんよ
ブルードラゴン出したのに
>>484 俺の周りはみんな買ったけど。
プレイヤーデータ当たった奴もいるよ。
>>479 確かに箱〇はソフトあるよねソフトラインナップに最近追加されたの廉価版とゾイだけだしW
488 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 16:05:29 ID:Z2Xni/Mz
箱○を誉めるとGKが大量沸くことはこれで分かった Wiiに勝てる見込みが無くなったからって箱○に迷惑かけんなよw
>>488 >ゲームが無い全然無い全く無いPS3よりはずっと楽しい
くだらない煽りを入れてるお前が言ってもなw
箱○が売れてないからってPS3まで道連れにするなよw
PS3なんて道連れ以前に勝手に自爆してるからな
>>484 ジャンキーです。PS3買っちまいましたよ。散々悩んだけど。
ジャンキー仲間ではPS3がいらないから、というよりPS3の
値段により踏みとどまった奴多数。360位の値段なら…と
いう奴も多数。
493 :
名前は開発中のものです :2007/02/13(火) 17:05:57 ID:ZZsFeObP
箱○で出ても売れないだろう、このゲーム。 海外では知らないが。
VFは基本的に新規取り込めないつくりだからなー ソフトの選択死が少ない今売れなかったらどうしようもないな
メガミックスの後継を出さないから。
てかこんな記事わざわざ書くのってアンチPS3か?
事実を述べるのがアンチというならそうなんだろう。
(午後5時すぎ)までに
セガは何も言わずDSにシーマン、Wiiにバーチャロンを出すんだ!
おれもそう思う
502 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 12:03:44 ID:Eg1VO0Ba
503 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 12:20:30 ID:b/cYeXYd
360版の公式にはLIVE表記がある。 つーことは360版はオン対戦ありかもね。
504 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 12:28:57 ID:qjCkvDY9
こんなのをキラー扱いしなきゃならんのがPS3の惨状をよく表してる。 既にマニアだけになってしまったジャンル、売れる訳がない。
DLCとかランキングだけにライブつかうだけでもLive表記はつくので対戦とはかぎらない つうかオンライン対戦がつくのはいろいろリスク考えるとありえないな
506 :
名前は開発中のものです :2007/02/14(水) 23:53:44 ID:oeMhLKEZ
一方、PS3を代表するキラータイトルとして 期待されていた「バーチャファイター5」だが、 発売初週の販売数は約5万本に止まり、 ハードの起爆剤とはならなかった模様。 同時発売の「バーチャスティック」に不具合が発生するなどの マイナス要素が週末の動きを鈍らせた側面もあったとはいえ、 累計10万台前後をうろうろしていた当時に発売された Xbox360の「デッド・オア・アライブ4」にも劣る数字は、 セガはもとより、SCEも納得のいかないところであろう。 PS3本体の牽引効果もほとんど見られず、 PS3市場活性化への期待は「ガンダム無双」へ持ち越しとなった。
507 :
名前は開発中のものです :2007/02/15(木) 00:00:45 ID:VoPBzPpR
コマンド入力はスト2タイプの格ゲーの方がよっぽど良いな
378 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:29:59 ID:hLAJwwmZO [Mobile]
そりゃそうだわな
PS3が売れてないからな
今FF13出した所で赤字になるのは目に見えてる
▼ 381 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:32:27 ID:Mj54+6be0 [PC]
>>378 VF5が初日3万本とかの惨状見たら
出す気なくなるよなw
▼ 385 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:38:05 ID:IWWizTGs0 [PC]
>>381 まあそのバーチャが一位なんだけどな
●『バーチャファイター5』が首位、プレイステーション3ソフトでは初
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/02/14/103,1171451422,67107,0,0.html ▼ 388 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:40:50 ID:Mj54+6be0 [PC]
>>385 マジかwww
何本売れたんだよwww
▼ 405 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:46:36 ID:0o0ZJCJc0 [PC]
>>388 >>393 約5万本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10025727404.html 昼にはちゃんとした数字が出る
▼ 412 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:50:13 ID:Hsm/4+qLO [Mobile]
>>405 GK五万で歓喜wwww
てかSFCやPS時代が売れすぎなだけで
これが正常と受け取っていいのか?
もぉワカラン
▼ 392 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:42:04 ID:U7YVY+hR0 [PC]
>>385 なんだゲハのネガキャンだったのか
アイマス工作といい2ちゃんの情報は当てにならんな
▼ 393 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:43:03 ID:Hsm/4+qLO [Mobile]
>>385 おめでとう!
さっすがキラータイトル!一位は当たり前か〜
んで何本売れたの?
▼ 422 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/15(木) 00:55:57 ID:tYHVEuQu0 [PC]
>>385 おいおいおい一本も売れてないって話はどうなったんだ・・・
話が違うじゃねえか・・・
509 :
名前は開発中のものです :2007/02/15(木) 01:23:11 ID:fQfjfvpA
話題性で本体買った人がマニアックなVF5なんて買わないって… PS3の基本施策は「そこそこ金持ってる層に発売日に取り敢えず買ってもらう」か?! VF5もハード間違えなきゃもっと歓迎されてたよ…
問題はいつからバーチャ5はキラーになったんだってこと。 ただ単にソフトが少ない中でたからそうなったんでしょ?
SSでのバーチャ2はキラーソフトだったけど、今の5にそんな期待は出来ないよな。 てか、SCE自体がハードを牽引するようなソフト出さないとダメだろ。
SSでVF2が出た当時、 SS本体が200万台売れていた中で VF2は150万本売れた。 これがどれだけ凄いかはよく分かると思う。 そしてVF5は5万本。 ああ、5万本。
513 :
名前は開発中のものです :2007/02/15(木) 08:16:32 ID:uByKAgOb
5万本だけどさ アカデミー賞総なめしたギアーズより 国内は売れたってこと?
514 :
名前は開発中のものです :2007/02/15(木) 08:45:37 ID:Qlco7K80
ラブandベリーが50万本でバーチャ5万本 マジで泣けるわこれw
516 :
名前は開発中のものです :2007/02/15(木) 09:36:58 ID:dXWhpNFr
517 :
名前は開発中のものです :2007/02/15(木) 09:42:46 ID:fUgeMbI+
ヲタゲーは失敗する法則
518 :
名前は開発中のものです :2007/02/15(木) 09:45:24 ID:8+IuCOCc
>>516 オンライン対戦が出来ないと
どの機種でもダメだろ。
5万本売れたのならPS3にしてはいい数字じゃね? まぁ、俺は買わないけど
バーチャは一人用がツマラン
>>520 今どきストーリーモードも無いからね
しかしファミ痛とは相変わらずの癒着っぷりだな
>>522 PS2で出たバーチャ4だって50万本以上売れてるわけだが…。
2を少し修正したネット対戦版出せ。 それでチビチビ儲けて金が溜まったら新作出しなさい。
>>516 360しかないじゃん。wiiに移植は無理。
>>526 セガの技術は世界一ィ
アウトランやアフターバーナーIIをマークIIIで出したセガをナメすぎ。
529 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 09:36:41 ID:cIUXizjf
>>527 あの頃のセガは、もういない。いないんだ・・・。
531 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 09:51:48 ID:lEHlw3y/
>>525 同意。
オンライン専用でVF2のPS3版を出して欲しいな。
PS2版のなんちゃって完全移植はやめてもらいたいな。
532 :
うーん? :2007/02/16(金) 09:53:07 ID:Y/DYEcYM
秋葉原の人の流れがソフマップが並んでいる道よりも 駅前大型店のほうに流れるようになったってだけのことじゃないか?
533 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 10:08:44 ID:Tv5QtrMC
それこそおっぱい格闘と戦って負けたら・・悲しすぎだろ
534 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 10:11:32 ID:V15qJBpo
>533 それだけおっぱい格闘を買うキモオタがいるって事です
535 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 10:24:28 ID:8fpMAQ9z
2の頃はゲーセン通いでバーチャ貧乏てやつを体験した。 3もそこそこやった。 4が出た時は2に近い感覚でプレイできたのと、カード使った対戦で知り合い出来て盛り上がった。 4のバージョン違いから少しさめてきた、 5は数回プレイしてやめた。 ゲーセンにはかつての知り合いは誰も戻ってこなかった。 俺はゲーセンを後にした、外に出ると人波がマッチ棒の行列に見えた、 俺は何故か自然とそのマッチ棒の列に飛び込めた、 俺も一本のマッチ棒になった、 寂しさも痛みも、喜びも感じはしないマッチ棒になった、 その流れが何処へ続いているのか、もうそんなことさえ興味はなかった。
よく5万本も売れたな、と思ってしまう。大健闘では?
537 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 10:31:09 ID:4SQYDhQs
ネット対戦ねぇと厳しいべ。
>>535 全米が泣いた
絶対に360の北米バージョンは通信対戦できるよ。 裏山しすぎる!差別だ
もう3ぐらいから敷居が高すぎて手を出していない
360版は、逆に国内で出てくれなくていいわ。 ストUの時も、オン対戦に関して 日本カプコン→品質が下がるから嫌 米カプコン→おいおい、多少の遅延なら問題ないだろ・・・。 っていう考え方の違いが浮き彫りになったし・・・。 どうせ日本でバーチャが出たとしても 日本セガ→60フレームじゃないと別ゲーだから嫌 米セガ→60フレ60フレて・・・。お前のコマンド入力は60フレに追いついてるのか・・・? ってなるんだろうし。
んだなぁ。 遅延なんてどうでもいいんだよな。 遅延あっても強いやつは強いんだろうし。 その他多くが楽しめるかどうかにソフト売り上げは比例すると思うんだけどな。
>>535 何かのコピペ?
けど、共感出来るのは何故だ?
544 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 23:23:47 ID:KFgX6GgL
2を100だとして 3で20まで減って 4で50くらいに回復 5で30かな
>>544 実際のソフト販売数は、
2が150だとすると
3が30くらいまで減って
4が70くらいまで回復したのに
5は5まで下がった。単位は万本
546 :
名前は開発中のものです :2007/02/16(金) 23:35:19 ID:KFgX6GgL
3と5は酷いね
ワゴンセールの常連だもんなあ
549 :
名前は開発中のものです :2007/02/17(土) 05:28:57 ID:HchrbRle
>>541 スト2の日本版が出ないのってアメに版権移しちゃったからじゃないの?
セガの社員の中に、本当にユーザーの為に考えている奴は殆どいない。 自分の給料さえ確立していれば、仕事は適当なのばかり。 下が発言しても、即却下や言えない雰囲気。そんなんでまともなものが出来るはずもない。 こんな会社はいつまで経っても二流どまり。ゲーセンでは一流かも知れんが、それは90年代までの話。 セガを潰す為に入社した連中ばかりで、本当に困る。 まぁ・・・上司もバカなのしか居ないから、もはやどうにもならんけどな。
551 :
名前は開発中のものです :2007/02/17(土) 08:49:29 ID:JZrzn0ja
>>550 周りからはその「馬鹿」だとおまいが思われてんじゃないか
セガだと思うから腹が立ったり、寂しくなる。 最初からサミーだと思えば、こんなもんだろ。
所詮パチ会社だからなあ。しょうがない、しょうがない。
鉄拳6とか出しても売れないだろうな
ゲーセンに置いてあった初心者向けガイドみていやになった。
「アップにしたらこんなにキレイ」ってのは十分わかったから、 横から見たいつものゲーム画面がまるで代わり映えしないのをなんとかしろって。 バーチャだろうが鉄拳だろうが、今時売れるわけない。
一応ファミ通で1位獲得してんじゃん。 5万本だけど・・・ まあ北米とあわせても10万本ぐらいかね。
正直ゲーセンで元が取れてるから良かったんだろうけど PS3専用で出していたら全く元とれないだろうな
559 :
名前は開発中のものです :2007/03/09(金) 00:13:11 ID:u3+iG5ct
今さらいつの話持ち出してんの?w 1ヶ月前の話だろこれw バーチャ5は確か、全ゲームソフトの週間ランキングで 1位を獲得したはずだけど・・
561 :
名前は開発中のものです :2007/03/09(金) 00:18:42 ID:ut+dhM7B
さ、ID:u3+iG5ct が任天堂に有利な内容のスレを 突然age始めましたよwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwww
ID:u3+iG5ctが突然age始めたスレ一覧 ・PS3の国内販売、目標の半分 少ないソフトと価格敬遠 ・【秋葉原】PS3版バーチャファイター5発売「店頭で1本も売れなかったのは初めて ・【Wii】Wii スポーツがついにミリオン達成! ・【DS】NDS「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」の発売日と価格が決定 ・中鉢社長「PS3の年度内出荷600万台は可能。変更する必要はない」 ・【業界】06年メーカ別売り上げ 1位任天堂「2421万本」2位スクエニ「684万本」3位ポケモン「558万本」 【海外】任天堂:十字キーにエミー賞 テレビ業界に貢献
563 :
名前は開発中のものです :2007/03/09(金) 03:32:21 ID:64MMJ1Ub
格闘ゲー(特にバーチャファイター)なんか極一部のヘヴィゲーマーしか買わないってことは 今時の業界の常識だよな。だからリアルなオッパイの揺れとかの付加価値がいるんだよ。 女キャラがエロくないのはダメだね。
564 :
名前は開発中のものです :2007/03/09(金) 03:35:09 ID:cnG9LxqQ
Wii ドラゴンボール(PS2の移植)で10万本 PS3 世界でたったひとつのVF5が10万いかずwwwwwwwwwwwwwwwww サード殺しのPS3\(^o^)/オワタ
素でVF5のこと忘れていた、 例のトラブルも解決したらしいな。
566 :
名前は開発中のものです :2007/03/09(金) 04:57:49 ID:64MMJ1Ub
しかし、PS3ユーザーはVF5買わなくて何やるの? まさか、ガンダムっすか?w
568 :
名前は開発中のものです :2007/03/09(金) 08:49:59 ID:2r+0NZza
とりあえず俺の十段のベネッサなんとかしてよ。
鉄拳まだかな
570 :
名前は開発中のものです :2007/03/10(土) 17:28:58 ID:+B0js5Jz
アントールレジェンドダークキングダムが発売されたぞ。
>563 バーチャ5はオッパイ揺れるしサラはパンツも見せまくりじゃん。 パンツの着替えアイテムも1種類だけどあるし。 ・・・今のくらいでは不満なんですかね? やっぱ脱衣とか必要ですか?
バーチャに必要な要素は萌えだ
猿じゃ萌えなかった・・・
574 :
名前は開発中のものです :2007/03/11(日) 00:05:20 ID:ZjzJP3H9
>567 ガノタ隔離ハードにはなって欲しくないなぁ ガンダム嫌いな人間も居るんだぜ? 何でアイツラ「名台詞!!」とか言って喜んでるのか理解できない