2ならディズィーたんと騎乗位で365時間耐久セクロスできる
3 :
ぬるぽ!:2007/01/24(水) 23:15:52 ID:9YCs+LwZ
3ならぬるぽ!
射精る!射精る!
ぉぅ
7 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 23:52:44 ID:oRfaPCZg
950 :名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 20:50:30 ID:hG3Ob/B5
ニートが使用しているハードはPS3
ソースは はねトび
953 :名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 21:01:48 ID:ICnr5ezt
ニートは金持ってないし
時間たっぷりある分、ネットで情報通さんだ
馬鹿にスンナ
962 :名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 22:29:05 ID:wVBMF273
はねトビの認識だと、ニートのハード=PS3らしい
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up1475.jpg ハイ注目!
ネットで情報通さんだ
ネットで情報通さんだ
ネットで情報通さんだ
ネットで情報通さんだ
ネットで情報通さんだ
ps3ユーザー ギザキモス
同じ週
メディクリ
Wii 93,708
DSL 89,287
PSP 48,804
PS3 25,531
PS2 22,663
Xbox360 9,035
GBM 1,959
GBASP 1,547
GC 611
GBA 79
DS 41
ファミ通
Wii 96975
DSL 107503
PSP 44173
PS3 33492
PS2 23815
xbox360 8666
GBM 1888
GBASP 1228
GC 657
DS 389
ああ、日付変わっちまった・・・。
◎巻頭特集
PS2 KH2FM+
◎緊急速報
PS2 十次元立方体サイファー〜ゲーム・オブ・サバイバル〜
開発状況:70%
PS2 クイズ&バラエティー すくすく犬福2〜もっとすくすく〜
開発状況:60%
◎新着ゲーム通信
DS こころがうるおう美麗アクアリウムDS テトラ・グッピー・エンゼルフィッシュ/クジラ・イルカ・ペンギン
DS テーマパークDS
PSP TOD2
PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.115 THE ルームシェアという生活。
Wii バーンヤード〜主役はオレ、牛
DC カラス
等
◎期待の新作特捜隊
DS SRWW
A・R・D・J・OG・OG2とWスロット連動。各ソフトを指した状態で電源を入れると、資金と専用強化パーツ入手。
パーツはソフトごとに異なる。
PS2 サカつく5
PS2 シャイニングウィンド
◎次号予告
・DLゲーム
・MHP2nd、DQS など
待ってたぜ
>>10 十次元のサブタイトルって「囚われた11人」じゃないの?
DS…しかしゲーム誌買う層って据え置き派のほうが多いんじゃないのか
インデックスや発売予定表とかを見ると、
〜ゲーム・オブ・サバイバル〜
なんだよねぇ。
う〜ん…
あ、シャイニングウィンドってキャラ紹介以外はとくに何もなし?
>>18 カリス関連が大半。
あとは、心象世界の扉を開く鍵となる「ソウルピース」について少々。
今週は攻略記事がメインな感じ。
めぼしいものはキャプもきてたみたいだし、今夜はここまで。
ノシ
本物氏乙〜
偽者は何で神のトリパクってんの?
朝鮮人みたいで腹立つ
あいつ本当に朝鮮人の気がする
一週間に一度だけヒーローになれるんだよ
見逃してやれ
PS3終わったな・・・
たった3万しか売れなくなったなんて
もう360に抜かれるのは時間の問題・・・
お互いの低レベル争いでなw
Wii以外のハードを買った奴は負け組み
勃起した
28 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 04:52:15 ID:EEziuUTR
//__ ´ 'ー‐ァ:.:.:.:.:.:.:.:. //
/:.:.:./ /ー―':.:.:.:.:.:.:.://
,. '"´ ̄``ヽ、:.:.:.:.:.:.:. //
///ー-、 , \:.:. //\ ┏┓┏┳┳┓
/, /,.イ{ } ! i \/:.:.:.:.:.:ヽ. ┏┛┗┛┗╋┛
ノ///ナ|ト _ノ} ノ! } i ハ lヽ .:.:.:.:..:.:.〉 ┗┓┏┓┏┛
イ/}l{ !l,==、 `ヾノ,イ /,'i l |l ',.:.:.:./. ┗┛┃┃
{{ノ,ハlリ、、 ==ミ´/// l l |l }/ ┏━┛┃
ヾj j从 、、、ノイ厶ノノノl ノ ┗━━┛
〃{ {Λ `ー /_,ノ ,イl j !{、 ┏━━━┓
{{ヾゞ|少r--r‐r ´/ ,.イ丿/ 川、 ┣━━━┫
ヾ、`{〈ハ{ _L.l/ /ノ ,.'// |ハ ┗━━┓┃
. \/´ // // ,イ /l ,ハ ', ┏━┛┃
/ { { {. l/ //./ ,'/l l l l | ┏┓┗━━┛
j '、ヽ`| !l {、l {' ノ j | l | ┏┛┗┓
. /| \j l !ヾ| ', V//, !ノΛ ┗┓┏┛
/' 〈 ヾ \',. '、∨,'/ Λ ', ┏┛┗┓
. ト〈 \ , 、\Λ ヽ∨ /!l !l l. ┗┓┏┛
. |:.:.\ ∨ , ∨{ {:\ \{.川.l | ┃┃
. \_:.:ヽ._ノ}/ |:.:\_:.:\ \jノノ . ┗┛
__|
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄~゙゙'''‐、 |ヽ、 \. 十匸 メ
|~7 ヽ、 ヽ!. i、 .i、 i'⌒/ ノ|`ロjヌ
.ト┴'─‐-ゝ i l i l.<  ̄
ヽ レ' } i > ─|─
`‐、_ ,... ノ ./ ,ノ\_ ド
[ 二ニ=,> ,.イ ,i ( ヽイフ .∠._
-=ニ.._,.∠/ .∠| A /ヽ. \ i  ̄ 7 ヽ 、l/
\ ,-、∠!ヽ// ,, |/,. -=、ヘ、. ヽ i / 冫 月
ヽ ゞi ! i゙!(`ba ‐''´ 6f9j,! レヽ `‐、-=!.  ̄`7 ロ
Y r´ |‐-‐}  ̄ー  ̄ ̄ _.ノ_\ ヽ..ノ 〈 ヽ ;‐十`
‐ ノ ヽヽ! ! ̄ ヽ /厂 { iヽ、 / 冫灰乂,
ヽ、__.ノ、.__.ヽ、ヽ.__.ノ // ヽ、._! <
゙`ト.`‐、..イ_/ | | ヽ \ ロ 口 l
|.! ヽY | |ゝ ヽ > 儿
|.! ヾヽ] [ 〃/ | | \i /
!.! ゝ(◎)彡 | | } \ ‐┴‐
ヾ=、、 || 、.._ //i_-=ソ > _乂._ ア
L!| !!、`''‐- | | !.ノ /
/ヽ` !‐- 、...__!_!.ン \ |! |! |! |!
/l // // _,!‐´ > ・ ・ ・ ・
,.{ ヽ.// // ,.‐ ,.. -─ ''7
30 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 05:40:56 ID:poPnNErl
>24
朝鮮サイトに怒って犬喰いとか書いてたのに?
モムチャン
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
34 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 08:32:35 ID:T2hbuxE/
うおっ
アマゾンのPS3まだ売れ残ってる・・・
36 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 08:59:55 ID:ZlEo7+bC
任天堂は商売が本当にうまいよな
他のゲームメーカーも見習えばいいのに・・・
最初安いと思わせてシェアを掴んだら追加で色々出していく
本体の値段を安く、付属品を高くする等
やっぱ第一印象での釣りってのは大事だと思うんだ
誠実に見える範囲を良く分かってないと失敗するだろうけどね・・・
この辺のさじ加減一つとっても任天堂は上手い
おう
任天堂は上手いが
任天堂についていくメーカー少ないよな
任天堂に食われるからか
44 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 09:39:30 ID:T2hbuxE/
>>37 何処も追加ソフトやら周辺機器は普通に出してると思うが・・・
むしろシェア取れなくても出してるだろ
任天堂が商売旨いのは確かだが
周辺機器出すから商売うまいってのには同意しかねる
という頭の構造を疑うわ
別にそんな任天堂が追加ハード?を大量に売った話もきかないけれど。
ディスクシステムとかの話なのか?
さてらびゅーwwwwwwwww
64DD・・・・・・・・・・・・・
>46
あれは当時小学生だった俺には夢のような企画だった
実際に180000円払って現実の厳しさを知ることができたorz
でも楽しかったんだよな 「竜馬でいく」とか「凄いRPG」とか「風来のシレン」の放送とか
49 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 10:25:11 ID:CGaQJysA
サテラビューって18万もしたのか・・・
そりゃ流行るわけなーな
51 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 10:54:50 ID:nIcxn4k8
追加ユニットとマップって、今ネットで他ハードがやってることだよな。
任は昔から実験してそれが今延長線上にある。
となるといつかはあのロボットやらプログラムツールやグローブも復活するかな?w
>>51 このコピペなんか多いな。
元スレねーし。明確なソースねーし。さらしるドン?も別にプッシュしてねーし。
54 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 12:13:42 ID:ZlEo7+bC
55 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 12:21:15 ID:JOSwVhef
世界樹のアンチが必死すぎて笑えるw
バカじゃねえのかとw
バカじゃないアンチなんていないだろ
何の作品に対するアンチにしても
嫌いな作品をこきおろす暇が合ったら好きな作品を愛しろよ
>50
すまん、素で一桁間違えたw
インサイド利用する手は上手いと思ったけどなあ。
TVCM作るよりCubeに払う方が安上がりだし効果もあるだろ。
まあ、問題は住人しか見ないところなんだけどな。
59 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 12:47:37 ID:JOSwVhef
つうかブログトラバキャンペーンってマンセーコメント書かなきゃいけないワケじゃないし
本当にでっちあげのバカ共は必死すぎるわ。
そこまで必死になる意味何?
ああ、DSでサードのソフトが売れちゃうとマズイことでもあるのかなw
ソニーのブログ利用しての宣伝はボロカスに叩いてたのに・・・
アトラス糞だな・・・
>>60 ソニーとアトラスの叩かれ方の違いは、
会社の規模(注目度の違い)とかそういうものがあるかもしれん。
まあソニーは叩き易いネタが多いんだがw
アトラスで話題なったのはドミネーターバグぐらいしか知らんな(自分は)。
アトラスめ・・今に見てろ!ってやつが少ないしね
任豚の世界樹マンセーはうざかった
>>56 人をバカにする前に、
まず国語の勉強だね。
世界樹って、2chのゲーム系板全部があれだけ大騒ぎしてたった3万かよ、凄いギャップだなをい
5万がネット口コミの限界といわれとる
まぁこういうジャンルが工作だけで10万売れそうなんだからすごいことだよ
>>71 商品は売れればいいのでは?
売れないソニーハードの負け惜しみとしか思えないな
タイレシオ(笑)
まあ文句言うなら買わなきゃいいし
買ったなら文句言うなと
たまになんでMSこんなの許可するんだよって言うやついるが
MSKKは値段やDLC決めらんないしな
ピニャータとかギアーズとかブルドラならまだわかるけど
…ピニャータ以外無料だが
でもアイマスをACでやってた人って1000円なんて一瞬で使ってたんじゃねぇの?
80 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 14:20:57 ID:CGaQJysA
アイマスオタなんてなんだろうと金落とすんだろうし
好きなだけ毟り取ればいいんじゃね。
>買ったなら文句言うな
これはおかしい。
アメリカと違って返品できないんだからクソゲーなら文句言うのは当然だろ。
83 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 14:37:53 ID:7/wUXlGG
>>82 すげーなって思ったけどPS2とおなじようになったってだけ?
>>81 いやソフトは皆ものすごく楽しんでるじゃんw
DLCの話
>>83 なんか昔のセガみたいな
会社になってきたなMS、好きだけど
PS3は欲張りすぎたからね
ソフトで何とか出来る状況じゃないって解らないんじゃホントにソニーやばいかもな
>>87 もう既に、その秘密兵器を出動させないといけない時期なのにな。
秘密兵器を秘密にしたまま墓に入る気かw
秘密兵器をあかせるわけないだろ
必死に金積んで交渉中だろうからwwwwwwwwwww
秘密兵器ワロタ
>>95 キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー☆☆
とうとうスクエニが導入か!!
ホワイトエンジンあきらめたのか
もともと作ってなかったのかどっちなんだろうな
>>95 UE3を導入したということは、360にも力を入れていくのかな
ミドルウェア一個で全部のゲーム作ってるわけじゃあるまいし、
なんでホワイトエンジン諦めたとかに結びつくんだよw
>>97 もともと本気で作る気あるのか怪しいような言い方ではあったな
痴漢が騒ぎそうだな
FF13が遂に箱○に登場か、痴漢の妄想がGenji2に
>>95 ホワイトエンジンはどうしたの?wwwwww
>>99 同じ「Unreal Engine 3」でフレームシティ作ろうとして投げ出したナムコや
自前のエンジン「フレームワーク」で
国内メーカーじゃ頭一個抜けてるカプコン見てりゃ
上層部がよほどのアホでもない限りホワイトエンジン諦めて
Unreal Engine 3一本なんてやらんよな。
ホワイトエンジン開発は継続するが時間かかりそうなんで
手っ取り早く使えるもんが欲しいってところか?
105 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 17:47:23 ID:ZlEo7+bC
UE3はギアーズとかロスオデとかそうか
スクエニはなぁ…トライエースはすでに来てるし
FFはPS3とPSPで頑張ればいんでね
痴漢的には騒ぐほどのものでも…
107 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 18:01:14 ID:CfdhRdbD
108 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 18:01:51 ID:7/wUXlGG
ULE3って、PS3で使うには制限があったんじゃなかったっけ?
■eの箱○本気宣言か?
>>108 そう思うのは、はやとちりかと。ただ北米で450万台以上実売のxbox360はスクエニ魅力的だと思ってるとは思う。
110 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 18:04:37 ID:7/wUXlGG
>>109 え?だってULE3ってPS3で生かす技術じゃないでしょ?
一応海外インタビューで「カプコンの成功ウラヤマシス」みたいなこと言ってたし
シルフとかで売れるかどうか見てみるんじゃね
>>110 PS3でも動くが、いい噂はきかないね。去年はPS3でのUE3はフレームがあまりでないという噂が
海外初でよくでていた。そして、PS3のUE3タイトルの軒並みのマルチ化。(例コーエーのゲーム2本)
360専用というわけではないけど、UE3開発がギアーズオブウォーと共に進んだ経緯があるから
現時点360特化エンジンとはいえるかもしれない。
113 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 18:14:08 ID:7/wUXlGG
>>112 完全に使えないってわけじゃないんだね。勉強になったよ
でも、何か変な話だね。CG技術が高いと思われていた■eが、そのCGを作るための技術をよそから買うんだから
やっぱり技術の遅れを感じてたんだろうね
国内メーカーにとってUE3て鬼門よね
スクエニ的には政治的な交渉に使えないソフトはマルチ化して
リスク軽減させたいってところか
無知な痴漢はウザいな
116 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 18:25:04 ID:7/wUXlGG
>>114 ナムコがフレームシティで挫折、コーエーが2作品で発売延期(UE3を使っていないからか、ガンダム無双を急遽発表)
他にも使ってる会社あるのかな?
■eのホワイトエンジンはグラフィックじゃなくて次世代機の統合開発アーカイブみたいな物だったような気がする
そこにUE3が組み込めるかどうかは知らない
PS3信者さん残念ですね。
こりゃ武蔵伝360くるな
120 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 19:12:01 ID:7/wUXlGG
トバルNo.360キタコレ
121 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 19:20:21 ID:7/wUXlGG
123 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 19:38:39 ID:5bH4Alf3
明日のファミ通って、
逆転裁判4の体験版の詳細が出るらしいけど、
それってまともな記事なの?
それとも、前々号のファミ通探偵団みたいな
コーナーに小さく書いてあることなの?
教えてくれ。それで明日買うか買わないか、決まる。
ていうか体験版自分でやった方が
ファミ通読むよりよほど有意義なんじゃないの
その為の体験版なんだし
125 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 19:46:45 ID:5bH4Alf3
体験版はもちろんやるけど、
明日のファミ通の逆転裁判4のコーナーは
記事なのか、小さくのっているものなのか、
それを教えてほしい。たのむ。
127 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 19:56:06 ID:7/wUXlGG
立ち読みでわかる範囲では
128 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 19:56:52 ID:5bH4Alf3
広告か。ありがとう。
129 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 20:29:45 ID:CfdhRdbD
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/25(木) 19:46:22 ID:SyyhdqcX0
とりあえず初期不良がない状態でのPS3のエム
・戦闘時のロード時間がやばい 長い いらつく
・画面が汚い HDM端子さしても360のコンポジット以下ってなに?
・画面が何か暗い 発色がわるい
・処理がとろいのでオブジェが少しでも密集するとすぐカクカクになる
・戦闘の「早送り」の自動化はあいかわらずない
・戦闘時のカメラワークは変わっていないので相変わらずキャラが良く見えない
・エンチャントワイヤーをコントローラー振って使う意味が判らない
だいぶ続いてるシリーズ物って何ある?
インベータとか
アーケード時代から格ハードに一本はでてんな
PS3は半分以上の店舗で売れ残り。米国の小売店調査から明らかに
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1012 PS3は米国150の店舗のうち、58パーセントの店で在庫がまだ残っている。
米国の調査会社が発表しました。大小問わずの店を対象に行ったものですが、なんと半数以上の店で売れずに残っているPS3・・。
対照的にWiiの在庫はたったの3パーセントの店だけだったそうです。
American Technology researchのPaul McNealy氏は、こう語っています。
「ブティックや大小を問わない150の店舗で調査したところ、87の店舗でPS3の在庫があることが確認されました。Wiiの在庫はたったの5店舗のみです。」
>>129 北米500万欧州250万(?)で残りどこやねんと思ってたが
インドかよwってか日本より売れてるwww
>>132 シリーズ全部買ってて、コレのためならハードごと買っていいっていう
熱狂的ファンがいるようなの
元記事見ると「インド人は1日2時間ゲームを遊ぶ人間が160万人いる」とは書いてあるが
160万台箱が売れたとは書いてないな
「MSの人間はインドでの箱の販売台数を打ち明けるのを渋っている」とも書いてある
137 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 21:00:27 ID:7/wUXlGG
>>130 > ・戦闘時のロード時間がやばい 長い いらつく
ドライブの読み込み速度が遅いから仕方ない
> ・画面が汚い HDM端子さしても360のコンポジット以下ってなに?
> ・画面が何か暗い 発色がわるい
グラフィック部分の制約があるから仕方ない
> ・処理がとろいのでオブジェが少しでも密集するとすぐカクカクになる
メモリが少ないから仕方ない
> ・戦闘の「早送り」の自動化はあいかわらずない
> ・戦闘時のカメラワークは変わっていないので相変わらずキャラが良く見えない
作ってるところは同じだから仕方ない
> ・エンチャントワイヤーをコントローラー振って使う意味が判らない
SIXAXISがあるんだから仕方ない
138 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 21:02:18 ID:ts7+g67I
それよりもソース元の
Top 10 Most Popular
Week Ending Jan. 22, 2007
1. Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360)
2. Crackdown (Xbox 360)
3. Battlestations: Midway (Xbox 360)
4. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (Xbox 360)
5. Wario Ware: Smooth Moves (Wii)
6. Call of Duty 3 (Xbox 360)
7. F.E.A.R. First Encounter Assault Recon (Xbox 360)
8. God of War II (PS2)
9. Viva Pinata (Xbox 360)
10. Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360)
がウケタ
360ばっかじゃねぇかw
360も綺麗になるから早く互換すればいいのに
大統領…
133 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 20:42:51 ID:uVHDwf7M
PS3は半分以上の店舗で売れ残り。米国の小売店調査から明らかに
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1012 PS3は米国150の店舗のうち、58パーセントの店で在庫がまだ残っている。
米国の調査会社が発表しました。大小問わずの店を対象に行ったものですが、なんと半数以上の店で売れずに残っているPS3・・。
対照的にWiiの在庫はたったの3パーセントの店だけだったそうです。
American Technology researchのPaul McNealy氏は、こう語っています。
「ブティックや大小を問わない150の店舗で調査したところ、87の店舗でPS3の在庫があることが確認されました。Wiiの在庫はたったの5店舗のみです。」
144 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 22:00:14 ID:7/wUXlGG
>>142 「箱○は旧世代機のPS2より売れないゴミwwwww」みたいな煽りを見なくなったのは、
この日が来る事を予感していたからなのだろうか・・・
(日本の)箱○より売れてるから頑張って。くじけないで
北海道の田舎にはWii残ってるぞ
PS3と(当たり前だが)360もあるぞ
ほしくなったらいつでも買えるw
別に田舎じゃなくても欲しいなら買えると思うぞ
ちゃんと探せば
スクウェアエニックスのPS3離れ開始?
http://meimeihakuhaku.seesaa.net/ スクウェアエニックスがUE3.0を採用したようだ。どういう意図かは不透明だ。
元々スクウェアエニックスはミドルウェアの自社開発を目指していたはずで、
PS3向けの『FF13』も自社製のホワイトエンジンを使うと語っていた。
ここにきて他社製のエンジンを採用する理由は?
そもそもUnreal Engine3.0採用タイトルの開発中止事例が多く、評判が悪くなっていた矢先である。
よほどの事情があると考えたほうがよいかもしれない。
あくまで1つの可能性を推測するなら、PS3向けに最適化していたホワイトエンジンではなく、
PCやXBOX360でも動作するマルチプラットフォーム型のエンジンが急遽必要になったのかもしれない。
今からPCやXBOX360向けにエンジンを対応させるより、買った方が早いという判断。
海外市場でXBOX360が順調に普及台数を伸ばし、一方PS3がスタートを誤ったとなると、
PS3専用で開発していたソフトをPCやXBOX360にも対応させる必要がある、と感じたのかもしれない。
>>147 まだマルチになるとまで期待はせんほうがいいが、
箱信者にとって悪い知らせではないな。
はやくガンダム無双もPS2に移植してもらえんかな・・・
と思ってる現役PS2愛用者がここに。
糞ニーはとっととPS3諦めてPS2に精力を注いでくれw
スクエニがFPSでも作るのかな
なんでもいいからUE使った日本製のゲームがしたいぞ
148 名前:名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:43:33 ID:f4dkJWAl
今日の任天堂の決算報告でVCで今までで150万個ソフト売れたって発表したらしい
159 名前:名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:50:21 ID:f4dkJWAl
>>154 ttp://www.vgcharts.org/news.php?id=61 * Nearly 1.4 million Wii hardware systems have connected to the Internet worldwide (as of 1/24/07)
* Approximately 1.5 million Virtual Console games have been downloaded and sold to customers worldwide (as of 1/24/07)
Unreal EngineはFPS以外にも利用できる
>>150 ロスオデ
LIVEArcadeでも結構かせげるみたいだし
懐かしいゲームができるVCはいいだろうな
154 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 00:08:59 ID:z6HSlFOg
そういえばUE使ったゲームが箱○のマケプレで売ってるよ。ロボブリッツってゲーム
ロボットを操作してちょっとしたパズルを解いていくゲーム(結構面白い)なんだけど、無駄に画面が綺麗
156 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 00:33:50 ID:z6HSlFOg
◆スクウェア・エニックス、「Unreal Engine 3.0」のライセンスを獲得
次世代機時代のゲーム開発プロセス強化のため
今回のリリースでは特定のタイトルや具体的な使い方は挙げられていないが、
採用事例として可能性が高いのは現在プレイステーション 3向けに開発が
進められている「ファイナルファンタジー XIII」や、Windows Vista向けに
開発されている次世代MMORPGなどが挙げられる。しかし、「FF XIII」では
すでに「White Engine」と名付けられた自社開発エンジンで開発が進められ
ていることが発表されており、次世代MMORPGに至ってはまだ影も形も見えていない。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070125/unreal.htm
真・三国無双DS〜ファイターズバトル〜
3月29日発売予定
\5,040
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 00:06:25 ID:v+Wjtvra
295 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/15(金) 22:47:01 ID:XNh3rFOq
うちの専務が某■eさんの偉いさんと会合してきました。
先ほど、信じられない言葉を耳にしました。
来年の1月末。ゲーム業界にまた大きな出来事が起こるというのです。
キーは「ファイナルファンタジー」「Microsoft」
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 01:45:27 ID:TNnMrfPD
まだ詳しい情報は言えないのですが、S社の某ゲーム機から
発売が予定されている大作RPGが、XBOX360とのマルチ化を検討中です。
今の段階では北米版のみの可能性が強いのですが、2月の前半には決定され
(マルチ化が決定されれば)中旬には発表される見通しです。
MicrosoftのXBOX360にファイナルファンタジー11拡張データディスク第4弾発売
PlayStation2版、Windows版も発売
最近元気があるのはネトゲと携帯ゲーだけだな
だからFF13マルチ化は当然だっつってんだろ
ビジネスというものを考えろ
165 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 07:52:48 ID:z6HSlFOg
>>163 スレも立ってたけど、何をどう考えたら「そうだ!他社のスクショを使うお!」って思いつくんだろう
自分達から恥をかこうと必死に努力しているとしか思えない
サイト製作は普通外注デス。
サイトって言えば最近のゲーム公式サイトはゲームの情報見せたくないんじゃねーのかと言いたくなる程
重かったり見辛かったり繋がりにくかったり内容が無かったりばかりな気がするなぁ
つーかフラッシュやめろ
ムービーは普通に保存できるようにしろ
特にフラッシュに埋め込むのはやめろ
プレイ動画公開しろ
発売前にちゃんとシステムの詳細を明らかにしろ
168 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 08:32:42 ID:z6HSlFOg
165 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/01/26(金) 07:52:48 ID:z6HSlFOg
>>163 スレも立ってたけど、何をどう考えたら「そうだ!他社のスクショを使うお!」って思いつくんだろう
自分達から恥をかこうと必死に努力しているとしか思えない
サイト製作は外注だという当たり前の指摘に的外れな回答。
バカなんだろうなあ
>>167 外注されたサイト作成会社としては「ただHTMLで地味に作ります」では幾ら閲覧者が多くなるとしても
金が取れない訳じゃん。
「Flashでこんなに色々作ります、ムービー作ります、インタラクティブコンテンツ山盛りにします」これで
Flashだから幾ら、ムービー秒当たり何円、コンテンツを更に外注するのでマージン含めてこんくらい、
と言う風に金を取る訳で。
著作権うんぬんもあって、ムービーはストリーミングにしたり、画面写真やイラスト・文章等がコピーできないようにFLASHを利用するんでしょう。
>>172 フラッシュから引っこ抜くこともできるけどな。Hugflashとか使えば。
今逆転裁判の公式サイトは全部フラッシュなんだけど、
海外の逆転裁判ファンサイトに行ったら、フラッシュの中の画像全部引っこ抜いて保存してた。
知識ない人も簡単に、とはいかないから
現状フラッシュでいいんだと思う
つか、フラッシュ使ってないサイトって
よく手抜きとか言われてるからそれもあるかも
>>163 つうかPSPの広告じゃなくてGTHDの広告では
>>168 影響があるだけで、責任は普通に外注が取るだろw
179 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 12:27:54 ID:TW3a0ZDF
180 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 12:36:53 ID:W4En3fm6
181 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 12:42:08 ID:z6HSlFOg
182 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 12:42:42 ID:9wO+Taw8
>>180 寿司かよ!!
パロディウスPSPの感想聞きたいなあ・・
だからどこに普通のDSがあるのかと
186 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 13:37:39 ID:z6HSlFOg
>>184 vgchartでは逆転してたけど、まだPS3の方がPS2より売れてるみたいだね
ソフト出てるのに売れ行きがいまいち伸び悩んでる箱○が切ない
次の5ケタはロスオデまでお預けかな
>XB360 ギアーズ オブ ウォー(限定版含む) 33,212
>Xbox360 7,041
もう死んでるよMS
>>186 そうだっけ?
PS2の時は、速攻で実売100万超えたと思うが…
でも、一時期は四桁を何時切って三桁になるかとか語られてたハードにしては売れまくりと言う感じが
>>7千台
なんだかんだ言って、ソフトが揃って来ると売れる物なのかね。
PS3もその内増えてくるんだろうか。
そりゃ、やるソフトもないのにハード買う馬鹿はそんなに多くないて
>>188 発売当時じゃなくて、今のPS2と比べてだろう
192 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 13:57:08 ID:z6HSlFOg
>>187 タイレシオばかりが上がっていく・・・
>>188 きっと、時代が違うんだよ
不景気だから安い方へ流れるし、新ハードに冒険もしない
結果的にwiiやDSの人気が上がったり、現状維持でPS2を買い直したりするという事だと思われ
ただ、アメリカでは箱○が100万台をすぐ達成したから、他にも要因はあるんだろうけどね
193 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 14:01:17 ID:e0AsNcem
箱○はなんたらメンバーで金を取られるだの
本体がすぐ壊れるだの
買う気が起こらない
194 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 14:05:44 ID:z6HSlFOg
>>193 でもあなたがPS3のGTHDだと思い込まされていた綺麗な車は、箱○のPGR3ですよ?
>>193 なんたらメンバーで一度払うと、ほぼ全てのゲームでの支払いは無いけど。
PS3はゲームごとに課金されるから、360以上に買う気が起こらないよな。
?
197 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 14:13:24 ID:e0AsNcem
正直、箱○の売り場を見ると不安で買う気がしない
ほかのゲーム機よりも売り場がヒド過ぎる
>>195 なにを言いたいのか分からない。
PS3でゲームごと課金とは?
どのゲームが課金されるの?
PS3でゲーム毎に課金されてるのって、麻雀とどこでも一緒、後なんかあったっけ。
360はDOAXとかアイマスとかA列車とかFF11とか色々思いつくけど。
札幌な謎に360コーナーでかいけどなw
しかし何故いきなり360のネガキャンはじまるんだww
買う買わないは速報と何の関係が
ファミ通では5桁の謎
もしかしたら修正してくるかもしれんが
201 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 14:23:09 ID:z6HSlFOg
PGR3の件で壮大な火消しが始まっているんだと思われ
もう慣れた
PS3ってネット課金ゲームあるのか?
まーじゃんふぁいとくらぶがげつがくかきん
204 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 14:35:39 ID:z6HSlFOg
>>202 最近出るゲームは、むしろネット対戦を搭載しないという斬新な方向へ向かってます
>>199 >360はDOAXとかアイマスとかA列車とかFF11とか色々思いつくけど。
対戦無料で一部アイテム課金も含めるのか?
>>206 吉本の「俺は喧嘩で負けたことないんじゃ」思い出したw
>>275 箱は有料のゴールドメンバーにならないと対戦できない。
言い換えると、ゴールドメンバーはゲーム毎の課金無で対戦可能。
PSUはゴールドメンバーの他に利用料かかるけど。
DLCは無料のシルバーメンバーも利用可能。無論、有料DLCは金かかる。
PS3終わったな
本当に最近臭いな。ゲハより酷い
『ゲ速に帰れ』が各板の合言葉に
なる日も近いな…
ちん毛
>>210 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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■■速報@ゲーハー板 ver.2061■■ [ハード・業界]
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213 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 18:26:59 ID:RKFcZH8p
214 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 18:34:22 ID:z6HSlFOg
>>213 ヴァーミリオンとワンダーモモも密かに大きい
215 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 18:41:56 ID:z6HSlFOg
216 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 18:44:32 ID:z6HSlFOg
>>213 おおっ、2月なかなかいいタイトル揃ってるな。
>>208 PSUはシルバーでもできる
知らないなら知らないと言えば済むのに
219 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 19:22:18 ID:z6HSlFOg
>>219 >PS3とPS2に出すという不思議な売り方。PS3版の方が420円高い
これが新しい光栄商法かw
221 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 19:38:31 ID:z6HSlFOg
PS2に出す予定だったものを、急遽1080Pに対応させて・・・なんて思ってしまうのは私だけでしょうか
ガンダム無双も突然発表して3月発売なんだよね
このスタイルこそが新しいコーエー商法なのかも
発表→発売を早くして
じっくり考えたらいらないなぁってならないようにするのかw
>>221 発売が3月っていうのは決算に合わせてのことかもしれない。
224 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 20:05:47 ID:z6HSlFOg
>>223 そう。だから、突如決算前に捻じ込む=コーエー商法2007春版
226 :
|ω・`):2007/01/26(金) 20:25:56 ID:etoGzrLg
31日は土曜日ですね
>>225 アッー、延期してたのか、じゃあ決算に合わせてってことじゃないなw
Wii ニュースチャンネル サービス開始
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1169811811/ 1 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 20:43:31 ID:LjRbMFri
Wiiニュースチャンネルのサービスが開始されました。
早速、Wiiを更新しようぜ。
・地球儀機能
世界各地のニュースが地球儀に表示される。地球儀上にニュース原稿が積んであるように見え、拡大・縮小・回転などで
積み方が微妙に変わるなど、芸が細かい。
・静止画に対応(動画は未確認)
・流し読み機能
ニュースの流し読みができる。ニュースによっては地球儀でニュース発信地が示される。。
229 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 21:30:38 ID:z6HSlFOg
>>225 あれ?誤植じゃない?とっくに発売日発表してるんだから、これ延期したら小売のダメージが大きいと思う
1月15日〜21日までの売れ数
DS
怪盗ワリオザセブン 販売数:約9万本
世界樹の迷宮 販売数:約3万本
ポケモン ダイヤ・パール 販売数:約5万本 累計:約462万本
Newマリオ 販売数:約3万本 累計:約402万本
もっと脳トレ 販売数:約3万本 累計:約392万本
星のカービィ 販売数:約17000本 累計:約84万本
常識力トレ 販売数:約3万本 累計:約110万本
どうぶつの森 販売数:約3本 累計:約380万本
マリオカートDS 販売数:約19000本 累計:約189万本
流星のロックマン 各種 販売数:約19000本 累計:約32万本
脳トレ 販売数:約14000本 累計:約308万本
英語漬け 販売数:約17000本 累計:約160万本
Wii
WiiSPORTS 販売数:約63000本 累計:約85万本
はじめてのWii 販売数:約5万本 累計:約74万本
おどるメイドインワリオ 販売数:約16000本 累計:約29万本
エキサイトトラック 販売数:約2万本
PSP
メタルギアソリッド 販売数:約2万本 累計:約29万本
テイルズオブザワールド 販売数:約12000本 累計:約19万本
モンスターハンターP(Best) 販売数:約15000本 累計:約21万本
PS2
.hack//GU Vol.3 販売数:約12万本
シャイニングフォースイクサ 販売数:約8万本
ドラゴンシャドウスペル 販売数:約45000本
名探偵エヴァンゲリオン 販売数:約7000本
360
ギアーズオブウォー 販売数:約34000本
本体
DSLite 販売数:約13万台
Wii 販売数:約8万台
PS3 販売数:約25000台
PS2 販売数:約18000台
PSP 販売数:約4万台
360 販売数:約7000台
233 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 22:48:08 ID:EO3gs9ax
234 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 23:22:31 ID:z6HSlFOg
>>232 世界樹とGoW、同じくらいなんだ。GoWは分母が小さいから仕方ないとしても、世界樹はそんなに作らなかったのかな?
ゲーム好きな人が軒並みハマってるから面白いんだろうにもったいない
迷子になりました・・・
>>232 どうぶつの森 販売数:約3本
これは酷い
おうちに帰れない・・・\(^o^)/
240 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 03:51:54 ID:07eg+j13
>>240 キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(;´Д`)ハァハァ━━!!!
>>232 PS3の売り上げがちと少なすぎないか?
いやまあ、俺の所有してる箱○は目も当てられない惨状だけどw
244 :
綺襲HIGH SPEED ◆JxDOH/0ubs :2007/01/27(土) 04:12:37 ID:3hqbAIMK
3時怖い
890 |ω・´) age 2007/01/12(金) 18:18:33 ID:S377GpdW[1回目]
>>855 テイルズに関しては、下旬に発表があります。
その時にTOA完全版の話も出ると思います。
250 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 11:04:33 ID:6YQ7OQWW
最新版(eb集計)
初週 累計 初動率
オカリナ 386,234 1,147,068 33.67 %
ムジュラ 314,414 601,539 52.27 %
タクソ 287,346 742,609 38.69 %
トワプリ 145,068 353,192
ポケスタ 159,967 1,094,763 14.61 %
ポケスタ2 190,913 710,765 26.86 %
ポケコロ 166,105 656,270 25.31 %
バトレボ 60,310 177,169
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/ 来週発売の雑誌いろいろ
「Halo3 βテスト」
参加方法
1・2月22日発売予定の「ライアットアクト」を購入した全員
2・公式で2月1日より募集開始。ここでは抽選
3・ファミ通枠で200人
資格
・18歳以上、ゴ−ルドシップメンバー、HDD必須
「The Elder ScrollsIV OBLIVION」Xbox360 スパイク 夏
日本語翻訳するのはメッセージなどの文章のみ。音声は英語
難易度調整はしない予定
253 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 11:50:31 ID:nIVklTjJ
>>252 スパイクはわかってるね。楽しみ
Halo3は本編出るまで触りたくないから、ライオットアクト買うけど参加しないかも
>>249 そうか、TOAがGCで出るのか。まあどうでもいい気はするが・・・。
あれ、GCってPS2より性能は上だけど、容量が少ないんだが移植とか大丈夫なのか?
やっぱヘイロー3、Z指定になりそうなのかな
なったときのためと感想細かく聞くために18歳以上かな
>>240 >SCEIの久多良木健会長兼CEOは、
>「対応ソフトの中でまだ、明らかにしていないものもある。
>いきなり発表することで驚きを起こせるはず」と「PS3」用の“隠しソフト”に自信を示す。
まさに「隠しソフト」
>>258 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
何か新作の情報ありました?
落書きしてたのに落書きしてないほうをうpしてしまったw
新作情報とか具体的なのはないねぇ
>>260 じゃあこれはマジですか?
「クライオン」xbox360
イメージイラスト一新
デザインや企画は2転3転してこれからも初期とは変わる予定
「ブルードラゴン」Xbox360
2月に「つよくてニューゲーム」配信予定
8ヶ国語での発売予定
「Halo3 βテスト」
参加方法
1・2月22日発売予定の「ライアットアクト」を購入した全員
2・公式で2月1日より募集開始。ここでは抽選
3・ファミ通枠で200人
資格
・18歳以上、ゴ−ルドシップメンバー、HDD必須
「The Elder ScrollsIV OBLIVION」Xbox360 スパイク 夏
日本語翻訳するのはメッセージなどの文章のみ。音声は英語
難易度調整はしない予定
MS泉水敬
・TOKIOのCMはまだつづく
アイデアファクトリー東風輪
・Xbox360用新作をもうすぐ発表
セガ宮崎浩幸
・セガファンの多くがXbox360にシフトしたと思う。今年はイルミナスの野望だけということはない
・VF5の日本版は未定
・Fateのセーブデータがきえて3日寝込んだ
テクモ板垣伴信
・(製作中のアクションゲーム新作は)ボクが作る以上Xbox360向けに決まっている
マジ。ロスプラはゲーム感無視したマップを配信するらしい。新宿だっけ?
なるほど
新作情報はナシですか・・(´・ω・`)
あとクライオンがイラスト一新した理由はわかりますか?
セガ宮崎浩幸
・セガファンの多くがXbox360にシフトしたと思う。今年はイルミナスの野望だけということはない
他に何出してくるの?
もう引き出しなさそうなんだけど
セガファンの多くがXOにシフトしたのかな?
セガファンだけどしてないよw
買ってもいいと思うようなソフト本当に出してくれよ
PSUはもういいからPSOの正統続編でも作って欲しい
今日は天気がいいからこれでおしまい
そうそうオビリビオンの日本語化はたのみこむの反響と成果のおかげがかなり大きくて
たのみこむの反響を開発元に見せたら日本語化一発OKだったそうだ
>>269 乙
ついでに
>751 名無しさん必死だな sage New! 2007/01/27(土) 14:19:14 ID:vuW0m9oe
>正式発表は○○7オリジナルの発売日1月31日だけど
>どうせあと4日だから教えてやるよ
>
>○○7.PS3
>PS1をPS3に移しただけでなく過去やサイドストーリー等の追加による○○7完全版
>ちなみに8と9のPS3でのリメイク予定は無く、これらは発表は先になるがPSPに移植される
>
>どうせあと4日で解る事だし一応妄想ネタって事で
>
>嘘か誠か真実は神のみぞ知る
これがクタのサプライズなのか・・・?
何か画質が前よりかなり良くなってる
273 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 14:42:06 ID:c4o9+935
漫画の世界から飛び出してきたヒーローが、甲子園を縦横無尽に駆け巡る。
上杉達也。野球漫画の名作「タッチ」の主人公と同姓同名。
13年ぶりのセンバツ出場を決めた、阪神・岡田監督の母校、
北陽の頼れるキャプテンが、打倒・中田を誓った。(デイリースポーツ)
276 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 14:59:25 ID:c4o9+935
277 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 15:02:52 ID:c4o9+935
278 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 15:11:30 ID:c4o9+935
昔からこのスレ、あぼーんがやけに多いと思ったら糞コテじゃなくて改行厨がいたからか
アルカディアと箱ファミ通買ってきたけど、もしかして偽者がキャプあげてるん?
ケータイからだから、わからんが。
うん
むう。
というわけで偽者がうPしたところ以外をうPしてくれ
ケータイだから、キャプ画像が見えないんよ。
具体的にナニがあがってるかわからんからなぁ。
帰宅しないとわからん。
おまえら、今週からメビウスを見逃すなよ
本日 80
来週 ゾフィー
再来週 ヤプール、メビウスキラー
再々来週 エース 夕子
そのあとも最終回に向けて
新マン、セブン、マン、兄弟勢ぞろいなど
ウルトラファンが涙する展開が待ち受けている
全米でDSの販売数が1千万台到達。1分間に9台のペースで売れ続けている
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1032 米国における年末商戦では、12月だけで160万台のセールスを記録したニンテンドーDSがクリスマスシーズンを踏みあらして制しましたが
今週Nintendo of Americaが発表したデータによると、ニンテンドーDSの全米での販売台数は1000万台に達したそうです。
2004年のローンチから、1分間に9台のペースで常に売れ続けているという驚異的なデータも公表されています。
おなじみレジーことReggie Fils-Aime氏は、昨年だけで実に500万人の新しいDSオーナーが生まれたことを明らかにしており
2006年が任天堂にとって如何に価値のある一年であったのかを強調しているようです。
クライオン今年中に出るかな
長谷川初範もよく黒歴史にしなかったな
ファミ通
表紙アイマス。
付録ポスター 亜美・真美
・・・あれ?
付録冊子 アイマススペシャルツアーアルバム
各キャラ2ページずつ使って、紹介や攻略ポイント等。
後は
・レッスンファーストガイド
・オーディションファーストガイド
(RookieとLocalオデの紹介等)
・コミュニケーションチュートリアル
・基礎知識(FAQ)
細かいデータ類やコミュの選択肢のこととかは無し。
3月に攻略本発売予定。
ギアーズの冊子はどんなん?
25日ソフトは全部攻略してる?
293 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 19:52:21 ID:nIVklTjJ
落書きさんクライオンの文章読めないので文字を細くしてください
>>292 基本システム紹介とACT1〜5の攻略。
攻略はポイント解説って感じで、MAPが載っていたりはしてない。
あと、GoWフェイスプレートの20名プレゼントアリ。
続きはめしとふろを済ませてから。
>285
パクリうんこ種に続いてウルトラマソまでネタ枯れして
旧作からネタ引っ張ってくるようになったのか
まともな脚本書けないのならさっさとやめればいいのに
クソT豚Sが絡むと過去の栄光がどんどん汚されていくな
>>295 ウルトラマンシリーズ誕生40周年記念作品で、ウルトラ兄弟の世界観を引き継いでいる作品なんだが。
過去の怪獣が出てきたりするのは製作発表のときから言っているが。
>>284 偽者はどっちみち糞文字入れてすぐ消すから気にするな
>>295 80から二十数年後にまた怪獣が現れたとかそういう設定だろ元々
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/ 来週発売の雑誌いろいろ
「ドラゴンボールZ真武道会2」PSP 春
トランクスを主人公にしたストーリーモード
カメラアングルや必殺技の演出強化
「クライオン」xbox360
イメージイラスト一新
デザインや企画は2転3転してこれからも初期とは変わる予定
「ブルードラゴン」Xbox360
2月に「つよくてニューゲーム」配信予定
8ヶ国語での発売予定
「Halo3 βテスト」
参加方法
1・2月22日発売予定の「ライアットアクト」を購入した全員
2・公式で2月1日より募集開始。ここでは抽選
3・ファミ通枠で200人
資格
・18歳以上、ゴ−ルドシップメンバー、HDD必須
Xbox360各社戦略
MS泉水敬
・TOKIOのCMはまだつづく
アイデアファクトリー東風輪
・Xbox360用新作をもうすぐ発表
セガ宮崎浩幸
・セガファンの多くがXbox360にシフトしたと思う。今年はイルミナスの野望だけということはない
・VF5の日本版は未定
・Fateのセーブデータがきえて3日寝込んだ
テクモ板垣伴信
・(製作中のアクションゲーム新作は)ボクが作る以上Xbox360向けに決まっている
EA二宮文月
・今後Xbox360ソフトに関してはパッケージ+DLコンテンツが標準になる
フロムソフトウェア神直利
・動いているプロジェクトが何タイトルかある
THQ森田卓宏
・セイントロウはZ指定が取れそう
UBI辻良尚
・レインボーシックスベガス日本で4月発売決定
「The Elder ScrollsIV OBLIVION」Xbox360 スパイク 夏
日本語翻訳するのはメッセージなどの文章のみ。音声は英語
難易度調整はしない予定
「アブソリュート ブレイジング インフィニティ」Xbox360 アイデアファクトリー 3月29日 7140円
難易度調整パックを用意
リトルスノー=渡辺明乃
シャドウ=金子英彦
イクサ=保志総一郎
ウエドラオゴ=安元洋貴
エテロ=ふじたれいこ
シオラ=野川さくら
カルラ=坂口沙織
ノエル=埴岡由紀子
ヘルムート=相馬康一
ユーニス=藍川千尋
レグェン=安元洋貴
「アーマードコア4」Xbox360 3月22日 日米同時期発売。オンラインは同時スタート
レイーンボーシクスベガスktkr
>>296 過去の作品流用して話を作り始めたら、シリーズは近々終焉を迎える。
これアニメ・特撮の常識。仮面ライダーもライダー総登場させた後に一旦凍結した。
ガンダムも過去作品のリメイク始めて打ち切り。
過去のウルトラマンが出てきて喜んでる馬鹿は、ウルトラマンが絶望の淵に立たされてる事を知らず
子供と一緒に楽しんでる鼻糞。メビウスが平成最後のウルトラマンになるかもしれないのに
何をはしゃいでるのやら…
とりあえず、
>>300 知ったか乙。
とだけ言っておこう。
箱ファミ通
AC4
・Live対戦はもちろんVC対応
ライオットアクト
The Elder ScrollsIV OBLIVION(仮)
スプリンターセル二重スパイ
COD3
ブレイドストーム
ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
アブソリュート ブレイジング インフィニティ
・リトルスノーとジャドウ登場
フュージョンフレンジー2
攻略が載っているのは、
ロスプラ、ブルドラ、レイン、ゴッドファーザー、ピニャータ、お姉チャンバラ、
防衛軍3、DOAX2、カルド、カーボン、ウイイレX、PREY、ゼーガNOT
カルド攻略本のお詫び掲載
エンジェルボイスアゲイン、今号はゴトゥーザ様。
インタビューはどの会社が載ってるんですか
>>300 いつまでもウルトラシリーズが続いてほしいってか?
頭がいいんだなお前はw
一旦終結させて、ウルトラマンを超える特撮を生み出すべきなんじゃないの?
MS、AQ、セガ、カプ、テクモ、フロム、EA、IF、UBI、THQJ、スパイク
来月:バンナム他
>>305 どうもです
へー来月もあるんですか
それにしてもこういうインタビューは羨ましいな
任天堂系やソニー系の雑誌もすればいいのに
アルカディアより。
DC トリガーハートエグゼリカ
・アレンジモード搭載
ACモードとは違った得点計算になっている。
おまけ。
箱ファミ通のアイマス広告
アイドルにワルキューレ!?
アルカディアのアイマス広告
アイドルに鉄仮面!?
箱痛のインタビューは基本予定表に名前のある会社のみ
発売未定ソフトもノー
実は発売予定があっても、答えてくれない会社多いっぽい
トレジャーも「すみません、答えられません」
ここ最近偽者の◇のほうがネタ的におもしろくなってきてるんで
本物の◆さんはカリカリしてるようですねプププ
>>300 仮面ライダーはV3からすでに過去作品からのライダーを出しているだろうが・・・
むしろ、過去のキャラが出てはしゃげないやつは
どこかに子供のころ持っていたものを無くしてしまった可愛そうな奴だ。
自分で書いててちょっと恥ずかしいなこれはw
迷子になった
フロムのプロジェクトってジャンルが何かって書いてますかね?
ブルドラ16万スゴスw
凄い・・・のか?ゴミ通のTOP5期待ランキングに入ってるタイトルだぞ?
DSすげーな
317 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 00:06:44 ID:sZTja/RA
>>299>>311 レインボーシックスベガスだけじゃなく、密かにセイントロウのローカライズも明言されてる
箱通買ってきた
>>308の
>トレジャーも「すみません、答えられません」
はガセ。載ってない
UBIはベガス以外にGRAW2、スプセル次回作、アサシンクリードも日本語化するってさ
どの会社も「もうすこしXbox360が日本で売れてくれれば・・・」って言ってる
クライオンは本体50万台売れないと販売元が困ることになるそうだが困ることってなんだろう
>>318 いや、答えられんなんて雑誌に載せないだろ
ムネタチの話だよ
322 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 01:40:01 ID:sZTja/RA
PS3ソフト売り上げが紡ぐ、EAの災難
http://ce.seekingalpha.com/article/25131 ざっくり訳す
・PS3が予想より売れてない。期待外れ。業界の癌
・50人の小売に聞いたら、78%が「PS3が余ってる」と言っていた。6ヶ月前の予想の真逆
・物が足りないと騒いでいたが、わずか1ヶ月の販売でロンチ需要は完全に満たしてしまった
・PS3の需要が回復しない場合(もちろんその時は値下げするだろうが)、
サードは来期、PS3での商売を危険と判断するか、wiiへ移行するだろう
・来期のPS3での儲けは、全体の21%程度しか見込めないだろう
360でもEAやUBIとかがもう少し日本でも売れればいいのに…みたいなこと
ぼやいてたっぽいなw
UBIは15億円の赤鉄はどうなったんだろ…
赤鉄は時間かけすぎてギアーズよりもお金掛かっちゃったのがな
>>270 今時くだらない釣りだな
FF7はどう考えてもPSPだよ
新作がPSPで出るし、今年はPSPに期待してくださいって言ってただろうがw
PS3なんかでは100%あり得ない
でも今年出さなきゃ意味が薄れる未発表作が一本あるらしいから
それがFFZリメイクかは知らんがそろそろ発表してもおかしくないよな。
FFじゃない新規タイトルのがいいなぁ
アンリミテッド:サガ2
ミネアのドキドキ六星占術
キングスナイト HD
別にリメイクじゃなくて移植なんじゃないの、あるとしても。
野村が関わるといっても、当時からいるスタッフとして一応監修しました位で。
アニバーサリーver連発の一つ扱いの手抜きなんだろうが。
FF12HDもいいんじゃないかと思うんだ
とある関係者にFF7に問い質したけど、
やっぱりFF7のリメイクは作ってるらしいね。
とびだせ大作戦3
7よか13作れタコ
ユフィのおっぱいと、ティファの肌の露出が増量だそうです
FF7 PS2ってのはないかな
最後の大作としてありえる気がする
ハードは十分使いこなしてるし
かずもみこめるのでは?
PS2で数売るより、PS3で今後の優遇勝ち取った方がいい
FF7はPSP、PS3のマルチではという話も聞いたな
販売元がソニーなら見込めるが
スクエニとしてはPS2やPSPで数稼いだほうがいいよな
FF7の為に6万出す層が果たしてどれだけいるだろうか・・・
やっぱ100万とか?
FFの良さがわからない身からすればイマイチ予測がし辛いんだけど
アドベントチルドレン100万枚だっけ?
腐は意外と低年齢だからあまりみこめないかも
PS2で出たら200万行っても、PS3だと最終100万くらいかも…
しかしスクエニも良くやるな。
FF13だけでなく、FF7まで投入とは・・・
PS2はFF7で売れたって妙なプライドでもあるのかね
何でソースもない書き込みにこんな釣られてるんだ^^;
348 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 13:24:27 ID:dgoIA04Z
PSPの話題になったので、御豚様がたいそうお怒りです。
なんでPSPの話題だとソニー信者が怒るんだ?
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄
/妊_豚\ブヒッ
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
誰も突っ込まないので言っておく
>>346 FF7ってPS2か?
驚愕グラフィック『Major League Baseball 2K7』プレビュー
http://www.gamespark.jp/ まさに実写といったグラフィックが話題になった次世代機向け野球ゲームMajor League Baseball 2K7ですが、
またまた新しい画像がアップされました。プレビューによると、今回は投球システムも新しくなっていて振動で
アタリをつけられないのが辛いんだそう。グラフィックは360版の方が綺麗らしく、動きもスムーズなんだとか。
>>332 そんな隠しアイテムとらないと進めないシューティングいりませんw
355 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 14:09:36 ID:sZTja/RA
>>353 > グラフィックは360版の方が綺麗らしく、動きもスムーズなんだとか。
PS3はハードで劣ってるんだから仕方ないと思われ
>>355 それでも日本では全く売れてないゴミ箱360
アメリカハードだしね
270 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/01/23(火) 17:31:48 ID:TdYBHVpy0
PS3は普通にFF13だけだろうな
スクエニにWiiが着たとき、社員が大喜びで詰め寄って
和田は「これは売れる!」と確信したらしいからな
さらに、田中の「僕の周りのクリエイターは全員Wiiで作ってますねぇ」
発言を考えると、WiiとPS3の格差は、DSとPSP以上になるだろうな
ま、スクエニはもう捨てとけ
1年経っても開発度3%だっけ、FF13
現在豚様のアピール中!
↓ここで妊娠思い出ボム
360の成功はアメリカのメーカーつーのが大きいね。
これが欧州のどこかのメーカーだと北米市場を獲得する事はなかった
>>360 /good \ . / .bad \ ./ .bad \ / .bad \
. |/-O-O-ヽ| . |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ| . |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9. 6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ ' `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
↑
なんで笑ってるのかさっぱり分からんゲームだな
366 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 18:08:39 ID:sZTja/RA
ライオットアクトがGTAと同じクリエイターの作品だと知ってる人が余りにも少なそうな気がする
海外じゃ普通に知られてるだろうがな
>>365 冤罪だ!!!
それでもオレはやってない!!!
369 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 19:32:12 ID:sZTja/RA
よくそんなに自分好みの情報を集めてこれるな
>>369 ちげーよw
DMCシリーズがPS3独占にならないでXbox360にくるっつってんだよ
どうだっていいよ、どうせ日本では出ないんだから
そろそろドラクエリメイクがDSにきそうな気がする
妄想は他所でやれ
いまから7年半前、中3の夏休みに入ってすぐの頃、義理姉(兄貴の嫁さん)としていました。
俺14歳、義理姉T子さん24歳で、10歳違い。
家族構成は、兄夫婦・父・母・姉・俺で2世帯住宅。
兄夫婦には当時1歳の息子がいて、同居しているT子はいつも家にいました。
父・母・兄は会社勤めで、姉は女子大生。
俺は部活(サッカー部)を引退して受験モードのはずだったけど、
やる気が起きずに、毎日昼近くまで寝ているゴロゴロの日々でした。
夏休みになって最初の週末が終わった月曜のことでした。
父・母・兄は仕事に行き、姉はどこに行ったのか分からないけど家にいませんでした。
T子さんが「お昼ご飯が出来たので一緒に食べない?」と内線してきました。
たぶん冷やし中華かなんかだったと思います。
T子さんは大塚寧々に似たかなりの美人で、いつも笑みを絶やさない人でした。
兄とは大学時代の先輩/後輩で、T子さんの卒業と同時に兄と結婚しました。
兄が初めてT子さんをうちに連れてきた日、俺はまだ小学生でしたが、
「キレーな女性だな〜」とほのかな恋心を抱いたことを覚えています。
美人だけど気取ったところも全然なく、俺にも本当の弟のように屈託なく接してくれて、
その日も「勉強頑張ってる??もし解らないところがあったら聞いてね。」とか
食べながら、おっとりと話し掛けてくれていたと思います。
が、俺は、それよりもノースリーブのひらひらしたワンピースの腋から時折見える
T子さんの白のブラがやけに気になって、どう受け答えしたのか、何を食べたのかすら
よく覚えていませんでした。
その頃、甥は離乳食を始めた頃で、T子さんは左隣に座った甥の口にスプーンを
何度も運んでいました。
その度に、食卓の向かいに座った向かいにいる俺からは、T子さんの腋のすき間から
ブラが丸見えになり、俺は目のやり場に困るほどでしたが、T子さんは全く気付いてない
様子でした。
食事が終わってしばらくの間、俺は兄世帯のリビングで甥と遊んでいましたが、
眠そうにしはじめたのでそのまま座布団の上に寝かせ、俺もその横で添い寝していました。
T子さんはキッチンで片付けをしていたと思います。
そのうち、俺もうとうとしてしまい、そのまま眠ってしまいました。
目が覚めて気が付くと横にいたはずの甥はおらず、俺にはタオルケットがかけられていました。
「あれ?甥はどこ??」と瞬間的に焦りました。
が、隣室を覗くと、ベッドカバーがかかったままのダブルベッドの上でT子さんが横になって眠っており、
甥はその隣のベビーベッドですやすやと眠っていたので安心しました。
で、俺はそのまま自分の部屋に戻ろうとしました。
ところがが、ベッドで眠っているT子さんのワンピースが捲れあがって白い大股があらわになっているのが、
俺の目に焼き付いた瞬間に、頭の中で何かプチっと切れたような感じがして、
そのまま吸い寄せられるようにベッドに近づいていきました。
その時は自分でも何をどうしたいのか解ってなかったと思います。
当時は童貞であるばかりか、キスすらまだでしたから。
ただ、捲れあがっているスカートをもう少し上まで見たい、パンティを見てみたい・・・くらいだったかも知れません。
音を立てないように近づくと、T子さんのすやすやとした寝息が聞こえました。
いまT子さんが目を覚ましたらどうなるんだろう!?とか頭の中ではいろんな考えが巡っていましたが、
どうしてももう少し上までスカートを捲くって見たい・・・という欲望に勝てず、
スカートの端を摘むと、本当にそっとそっとゆっくりと上まで捲りあげていきました。
息を止めるようにしながら下から覗き込むと、T子さんが穿いていた光沢のある白いパンティが見えました。
俺はもっともっとよく確かめたい!!という衝動に押され、そのまま捲りあげていき、
とうとう横を向いて寝ているT子さんの腰骨のあたりまで全部あらわにしてしまいました。
けれど、そこから先は「指を触れてT子さんが目を覚ましたらどうしよう」・・・という心配が先に立ち何も出来ないで
そのまま数分が経ったと思います。
そのとき、急に、T子さんが「ぁふん」とか「ぅふん」とか吐息を漏らし寝返りをうって仰向けになったのです。
大股をだらしなく開いたままの格好で、パンティは股間まで丸見えになりました。
けれど俺は「しまった!T子さんが起きた!もうだめだ!」と諦めと恐怖とものすごい後悔に襲われて動けませんでした。
このスレってこんなに長い行のコピペ貼れるんだな。
377 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 21:49:35 ID:sZTja/RA
>>370 PS3が好きな方って、使えない方ばかりですよね
>>372 そう祈る事しか残されていないですよね
>>376 専ブラ使ってればわかるべ
何行までとか
任天堂褒めてないからな。
間違いなくPS3の定番ソフトになりますねー。
買って損はない、というレベルではなく買わないと損するレベルのゲームです。
PS3本体の購入をを様子見してた人は本体ごと購入するいい機会になるんじゃないかなと。
無双好き、ガンダム好きどちらでも大丈夫な作りで、「ガンダム無双」というタイトルに見合った出来でした!
任天堂最高!
こうしなきゃな
PS3を褒めてたら痛い、まぁコレが世間の常識って奴ですな
つーかもうそろそろPS3の話題はスレ違い
これが痛いなら忍の任天堂信者っぷりも痛いがな
米国だとPS2のゲームが圧倒的に売れているけどな。
そりゃ日本も据え置きは同じじゃね
向こうじゃPS2も初代箱もまだまだ現役
>>390 MLB 2K7。PS3版とXbox360版の違い。
ttp://sports.ign.com/articles/757/757962p1.html ・打撃時の狙い球絞りに振動機能が重要な役目を果たす。PS3版には無し
・Xbox360版は単純に見た目がいい。色彩はポップで、アニメーションは滑らか。
・30人オンラインリーグモードアリ。PS3版は12人どまり。
(開発チームはPS3版でも30人モードを目指してるが・・・)
・PS3版ではバットスイングにセンサーを使える。コントローラーを前に押すとスイング。
が、初めて試してみたらホームランになった・・・
北米ゲームソフト月間販売数合計(2006年12月)
PS2 7,352,900
DS 5,454,000
X360 2,994,500
Wii 1,503,000
GC 1,119,500
PSP 996,000
XB 716,000
PS3 697,000
コントローラーを前に押すとスイング。が、初めて試してみたらホームランになった・・・
て、これなんかジャレコのあれ思い出すの俺だけかな?
萌エロ!! プロ野球
旧箱→360は進んで来たんだね
PS2→PS3はまだ厳しい感じかな…
つかGCとWiiはあんま変わんないのなw
でもまあこれでまた批判されてたら流石にあれでしょ
ところでさ
知らんかった
猫が寝込んだアナコンダ
402 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 09:36:46 ID:PEbY/lbQ
PS3をマンセーする記事は聞いた事も無いような個人ブログでソース不明
箱○やwiiをマンセーするのは名の知れたゲームサイトやちゃんとしたニュースソース
これだけ見ても、PS3の現状がどれだけ酷いのかが一目瞭然だと思われ
次世代機は全部さっさと値下げしてソフト込みで3万に収めろ
すみません収めてください・・・
>401
ざまぁミロのビーナス
407 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 10:03:46 ID:PEbY/lbQ
ゲ速速報スレに住み着いている
痴漢約1名がマジで気持ち
悪いな
植草先生でてきてください。
誰の事だか和歌欄wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
411 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 11:11:50 ID:PEbY/lbQ
自分の事じゃね?
重要だから?w
414 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 13:49:56 ID:GikcFqqD
415 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 14:08:22 ID:GikcFqqD
416 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 14:30:43 ID:GikcFqqD
■発売直前! ゲームファンのためのWindows Vista講座
http://www.famitsu.com/pcent/news/2007/01/29/505,1170041068,66263,0,0.html ●Windows Vista対応ゲーム一覧
『サクラ大戦』 2007年1月25日 5040円[税込] セガ
『サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜』 2007年1月25日 5040円[税込] セガ
『サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜』 2007年1月25日 5040円[税込] セガ
『サクラ大戦4〜恋せよ乙女〜』 2007年1月25日 5040円[税込] セガ
『AQUAZONE Open Water 知られざる深海世界』 2007年1月26日 2940円[税込] フロンティアグルーヴ
『カーゴパイロット』 2007年1月26日 6090円[税込] オーバーランド
『3D上海』 2007年2月16日 1980円[税込] ソースネクスト
『はかれなはーと』 2007年2月23日 7140円[税込] ラッセル・ピュア
『プリンセスメーカー5』 2007年3月3日 9240円[税込] サイバーフロント
『化石プレイ』 2007年春 未定 セガ
417 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 14:47:02 ID:PEbY/lbQ
>>416 『サクラ大戦』 2007年1月25日 5040円[税込] セガ
『サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜』 2007年1月25日 5040円[税込] セガ
『サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜』 2007年1月25日 5040円[税込] セガ
『サクラ大戦4〜恋せよ乙女〜』 2007年1月25日 5040円[税込] セガ
誰が得するんだよ
>>417 Falcomも似たようなことやってる。
こちらは「XP対応版」とかいってパッケージそのままで売り出してたが、
おそらく「Vista対応版」も出してくるんだろうなあ。
100%あるなw
ファルコムはイース6とかもの凄い量の在庫がありそうだからなぁ。
どこでも新品値崩れしてる。
サクラ対戦なんてサターン持ってれば100円で遊べるのに
∧_∧
(⌒⌒ヽ ( ・ω・)
( プ〜!! ゝ∪ )
丶〜 '´ (___)__)
クロレビは点数無くしちゃったら?だめ?
>>422 かもっていうかそれは普通に暗黙の了解と思ってたんだが……。
ファミ通レビュアーもプレイしないで感想書いてた戯言には言われたくないだろw
クソゲーイラネ
グラフィックだけは良い
まぁライトユーザー向け
3次怖い
435 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 21:16:46 ID:PEbY/lbQ
>>422 戯言が指摘しているところが笑うところですか?
笑うところです
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
438 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 21:47:58 ID:PEbY/lbQ
439 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 21:50:14 ID:PEbY/lbQ
PSの情報誌でこういう事書くあっちの雑誌ってすげえよな
ファミ通にも見習って貰いたいわね
ガセ情報を平然と載せる海外雑誌って怖いね
ブルドラレビューでこんなにやられる物なのか。
つか、あれって実際にプレイしてたって話しじゃ無かったのか。
445 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 22:02:44 ID:PEbY/lbQ
>>440-441 >>439の記事にも載ってるけど、その号のPSMの裏表紙は箱○のGoW
アメリカは広告料払えば敵対ハードの広告だろうが何だろうが載せちゃうんだろうね
文化の違いなのか、MSの広告料がうまかったのかw
癒着よりはマシだろ
ウソテクを載せる日本のゲーム雑誌もあったなw
どれか一つは嘘って奴か
あーいう遊び心は良いね
449 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 22:12:05 ID:PEbY/lbQ
ヒッポンとかマルカツとかも面白かったのにね
結論として純粋なゲーム雑誌はどんどん消えていくんだな・・・。
スレ違い且つ回顧厨でスマン。
451 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 22:25:57 ID:PEbY/lbQ
518って変な数字だな
512の誤植じゃねーの
454 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 22:38:28 ID:PEbY/lbQ
455 :
匿名:2007/01/29(月) 22:41:36 ID:SnC3eSEg
まあ予告編なら見れる要領だし、体験版とかDLとかしたいなら
やっぱHDD付き買ってくださいなってことだろう
【ゲイシ】「みなさんVISTAロンチしたよ〜♪」
【ゲイシ】「そっか、誰も要らないんだ・・・」
λ............
PSMって確かギアーズ裏表紙に使ってた雑誌っしょ?
向こうは360は自分の国のハードだし
結構緩いのかもね
つかファミ箱にもPS2ソフトとかちっちゃく載るし
そんなにギスギスしてるわけでもないんだろうな
出版社がMSやSONYってわけじゃないし
462 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 01:08:27 ID:crBTP+Qm
PSMは痴漢!
フラゲは明日か
MH3の情報ねーかな
ファミ通の日の一日前キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
今日も一日ブリっといくぜぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!1!!1!!11!111!111!!!!!!!!!!!!
466 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 09:01:32 ID:N0xhfj1F
//__ ´ 'ー‐ァ:.:.:.:.:.:.:.:. //
/:.:.:./ /ー―':.:.:.:.:.:.:.://
,. '"´ ̄``ヽ、:.:.:.:.:.:.:. //
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ノ///ナ|ト _ノ} ノ! } i ハ lヽ .:.:.:.:..:.:.〉 ┗┓┏┓┏┛
イ/}l{ !l,==、 `ヾノ,イ /,'i l |l ',.:.:.:./. ┗┛┃┃
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ヾj j从 、、、ノイ厶ノノノl ノ ┗━━┛
〃{ {Λ `ー /_,ノ ,イl j !{、 ┏━━━┓
{{ヾゞ|少r--r‐r ´/ ,.イ丿/ 川、 ┣━━━┫
ヾ、`{〈ハ{ _L.l/ /ノ ,.'// |ハ ┗━━┓┃
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j '、ヽ`| !l {、l {' ノ j | l | ┏┛┗┓
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/' 〈 ヾ \',. '、∨,'/ Λ ', ┏┛┗┓
. ト〈 \ , 、\Λ ヽ∨ /!l !l l. ┗┓┏┛
. |:.:.\ ∨ , ∨{ {:\ \{.川.l | ┃┃
. \_:.:ヽ._ノ}/ |:.:\_:.:\ \jノノ . ┗┛
467 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 09:53:10 ID:LFFxasQk
トヨタビスタ
468 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 10:08:57 ID:FWssGQdW
アルタビスタ
ハスタラビスタ
470 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 11:31:04 ID:aFWFlGWX
ベイビー
ネイビー
ブルーのTシャツ
あいつはあいつはかわいい
474 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 12:46:01 ID:wcYY2pEt
ひげもじゃの男の子
475 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 13:53:23 ID:PKcUzNEn
何この加齢臭
加齢臭自重しろ
477 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 14:08:57 ID:4/EF3RYQ
478 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 14:17:53 ID:PKcUzNEn
479 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 14:18:57 ID:RCsbJ0id
480 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 14:26:19 ID:PKcUzNEn
>>479 何の躊躇もなく乳首を触りに行くプレイヤーに鳥肌が立った
フラグ立ってるみたいなセリフ回しがどう見てもエロゲです。本当にありがとうございました
去年のPSのアルトネリコといい普通にエロゲだよなw
挿入さえなかったらなんでもいいのか?
482 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 14:30:10 ID:RCsbJ0id
アイマス見てて思うんだが、
シチュエーションに萌えを感じない・・・
484 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 14:41:07 ID:PKcUzNEn
>>482 やっぱりどう見てもエロゲです。本当にありがとうございました
どこがノーマルコミュニケーションだとw
>>483 ローカストが「タマギレダァ〜」って困ってる時とか、
ラーム将軍に「シネ、サピエンスメ〜」って罵られてる時の方が萌える
485 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 14:49:37 ID:PKcUzNEn
そういえば今日は、ソニーの4-12月期業績説明があるんだっけ?
もうすぐ決算発表文が公表される
棚卸資産どうなってんだろうか
488 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 15:10:48 ID:PKcUzNEn
>>487 売り上げ高が増えてるのにそれ以上営業利益が減ってる件
この程度の微エロならDSゲーにいっぱいあるだろ?なに今更騒いでんだ
売上高が増えてるのも、利益が減ってるのも
どちらもPS3効果だね
> ソフトウェアについては、PSP用ソフトウェアの増収およびPS3用ソフトウェアの
> 貢献があったものの、PS2用ソフトウェアが減収になったことにより、全体で減収になりました。
PS3ソフトの貢献、ホントにあったのかよ
491 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 15:25:48 ID:PKcUzNEn
492 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 15:27:05 ID:PKcUzNEn
>>490 一時期どこかで出てた「PS3本体を1台卸す代わりに4本ソフト入れろ」っていうのが本当だとしたら、
少なくともSCEは店に卸した時点で金もらえるんだから貢献してると思う
もちろんハードの赤字は計算に入らない
>>490 TVでゲーム部門が足を引っ張ってるって言ってたな
494 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 15:41:05 ID:PKcUzNEn
>>491 コメント
SCEの営業損失1220億円は、セガがDCから撤退した時のおよそ1.5倍の赤字
PS3のハード184万台生産出荷は、当時の実売が100万台行ってない事を考えると消化率50%以下=半分が倉庫
棚卸資産1032億は前期より7億減ったらしいが焼け石に水
ちなみに任天堂の06Q3
売上高7,125億円 営業利益1,676億3300万円
ハードは、DSライトだけで月産250万台以上のペース
ソフトは、例えば新スーマリだけで864万本
496 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 15:54:02 ID:PKcUzNEn
恐ろしいのはこの後に、毎週2万台ペースに陥ってしまった1月、
VF5しかソフトが出ない2月、忙しくてゲームどころじゃない3月が待っているという事で・・・
>>495 そうだったかも
>>496 まぁ、その時期はDS,Wiiともに比較的手薄な時期だからなんとか・・・
夏休み商戦までに何らかの弾準備できるのかSCE
499 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 16:26:53 ID:PKcUzNEn
>>497 俺が気持ち悪くなろうがなるまいが、SCEの業績は変わりませんよ
>>498 業界全体が手薄な時期なんだけど、貯金がある任天堂と一緒には考えられないような気がする
>>494 当時の実売は100万台越えてるハズだけどー・・・
PS3が売れてないのは良いとしても、さりげに嘘入れるの止めようや
特にこう言うニュース系スレでさぁ
>>497 毎日常駐してるからホントにキモイよな
しかも本人に自覚がないからたちが悪い
502 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 16:32:31 ID:PKcUzNEn
>>500 12月の時点での実売100万台超えてなかったはずだと思ったけど
勘違いだったら謝るからソースよろしく
>>501 俺が自覚してもSCEの赤字は減りませんよ
とりあえず嘘を書いて、指摘されたら「ソース出せ」
んなら嘘を出来るだけ言っておいた方がお得ですな
幾つかは指摘されないかも知れないし、幾つかはソースでないかも知れない
505 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 16:56:04 ID:PKcUzNEn
>>504 それ生産出荷台数
> 2006年11月11日より販売を開始したPLAYSTATION 3の日本国内向け生産出荷台数が、
> 1月16日の時点で100万台を達成したと発表した。
506 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 16:57:47 ID:RCsbJ0id
>>505 うん。だから貼った。
年末の時点で世界での生産出荷がようやく100万台なんで、実売が100万台超えてる訳が無いと
日本と北米入れれば実売100万台は超えてんじゃね?
509 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:08:01 ID:PKcUzNEn
世界累計だと超えてるな
ちなみに国内だとPS3は当分100万を超えられそうに無い
下手すると今年中には無理かも?
>>508 世界で100万台ってのは、日本も含めての数だから。「海外で100万」じゃないよ
512 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:11:04 ID:RCsbJ0id
任天堂やMSも自社流通センターや倉庫を別会社にして
販売したことにすれば販売数稼げるのでは?
もしくはダミー会社を作って、書類上そこに一端販売し、
そこから各販売店に卸したことにするとか
>>511 >北米で販売しているPLAYSTATION 3の出荷台数が、2006年12月31日の時点で100万台を達成したと発表した
ちゃんと嫁。
間違えた。
北米100万だったな
>>507 おまいは日本語読めないのか・・・
つか、北米70の日本50、これでどうやったら実売100万以下と勘違い出来るんだオマイら。
全然数字覚えてないのに適当言ってないか?
そもそも、こういう場合まず最初に100万以下といった人間が、「何故そう思ったか」を書くべきじゃないのか、と。
山勘で書けばよいなら、なんでも言えるべ。
ちなみにソースはゲハの海外スレとかソフト売上げスレとかみれば幾らでも転がってる。
つーかさ、その程度のソースも探せない人間がなんで実売100万以下とか断言してるんだ、そこからして不思議すぎるだろ。
>>512 とりあえずWiiも箱○も、そん誤魔化しいらない程売れてるんじゃねw
箱○は日本以外の話になるが・・・
517 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:15:20 ID:PKcUzNEn
メディクリ持ってきた(ハードの販売台数累計比較って誰も作らなくなった?探すの苦労した)
〜12/31. 71,727.
〜01/07. 69,944.
>>509の約47万台から7万台を引いて、PS3の年内実売(国内)は多めに見積もっても約40万台
国内でのPS3の消化率は、06Q3では、50%以下(半分が倉庫)だね
>>515 >北米70の日本50
すまんが、どこにそんな数字あった?
>100万以下といった人間が、「何故そう思ったか」を書くべきじゃないのか
言ってはないが、俺も100万以下だと思うのでその根拠を
1・
>>504のソースから「年末に北米でようやく生産出荷100万台到達」。生産出荷と実売の差が激しいのは以前からなので実売は100万よりもかなり低いと予想。
2・年明け時点で無料DLのGTHDコンセプトの世界累計DL数が30万。アップデート機能等考えると総ユーザー数に占めるネットユーザーの割合が高いはずなので、その倍だとしても実動60万か?
520 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:20:45 ID:PKcUzNEn
少なくとも日本は40万台だね
見てきたら、米の昨年PS3販売数は68.7万
68.7+40=108.7万
108.7万/184万台
半分ぐらいだとも言い張れるし、いや半分より多いだろというのも正しいし
どちらとも取れる数字なのが何とも
522 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:23:11 ID:HLElhQMb
日本は実売60万くらいでしょう。北米の数字よろ
>>522 ちょっと馬鹿にされてる気分になるぞこの馬鹿が
524 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:26:01 ID:RCsbJ0id
だからソースはソニーなんだって
ソニーの発表した数字で喧嘩しても意味ないお
そもそも、ここはゲハじゃないんだし
525 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:26:16 ID:PKcUzNEn
コメント
SCEの営業損失1220億円は、セガがDCから撤退した時のおよそ1.5倍の赤字
PS3のハード184万台生産出荷は、当時の実売が100万台ちょいな事を考えると消化率は約50%=半分近くが倉庫
棚卸資産1032億は前期より7億減ったらしいが焼け石に水
>>521 じゃあ全国で100万台は売れたって事だね。ごめんなさいして訂正するけど、何が改善したんだかはわからないね
>>524 だな
これ以上はゲハの速報スレでやるべきだな
527 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:33:12 ID:HLElhQMb
>>523 すまん。悪かった。 あのレスは、あんたのカキコ見て書いたものじゃないんだよ。
書き込んだら、俺のと同時に表示されたんだよ。
528 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 17:36:16 ID:PKcUzNEn
忍之閻魔帳
http://ameblo.jp/sinobi/ > 「DS陰山メソッド 電脳反復 ます×ます百ます計算」累計販売本数が10万本を突破したようだ。
> Ristretto殿によると、「脳内エステ IQサプリDS」も10万本を突破したとのこと。
> 最近、学習塾の入り口などでも、本作や「とことん漢字脳」のポスターを見掛けるようになった。
531 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 18:02:00 ID:PKcUzNEn
ロボットがアイドルで、それに乗るからアイドルマスターか
ゆきぽが舞乙の栗の子キャラみたいに巨乳になっとる。
534 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 18:46:56 ID:PKcUzNEn
ハルヒの影響だと思う俺は汚れてる
こっちのバージョンをPS3で出せば、アニヲタに爆売れするんじゃない?
株主説明会\(^o^)/オワタ
PS3でも箱○でもいいからもっと頑張れや
悪夢の再来は嫌だよ
537 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 19:26:38 ID:TX88I3PO
>>509 ちょっといいか?落ち着いてよく読め。それは06年末までの累計販売台数だ。
大して変わるとも思えんがwiiはそこからさらに15万台売ってるからな。PS3も一割以上はさらに売れててもおかしくないこともない。
いやいや
06年の出荷数と販売数がどれだけ離れてるかって話題だろーに、それは
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaa002030012007 ●ゲーム事業
「プレイステーション3(PS3)」の発売により前年同期比5.6%増収の4428億円となったが、
営業損益はPS3の「戦略的な価格設定」での販売による損失発生とPS3の立ち上げ関連費用計上により542億円の赤字だった。
主なハードの生産出荷台数はPS3が184万台、「PS2」が23%減の411万台、「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が72%減の176万台。
――PS3は来年通期で黒字になるか?
「来年はPS3の逆ザヤをブレークイーブン近くに持っていけるかと思う。
コスト削減のために、チップのシュリンク、部品点数の削減、半導体歩留まりの改善の3つの対策を考えている。
PS3はただのゲーム機ではなく、ネットとつなげて遊べるコンテンツを拡大していく。
既に50万人以上がPS3をネットにつないでいて、ダウンロードゲームの『グランツーリスモHD』は30万件がダウンロードされている。
そういう新たなビジネスを考えており、売り上げは改善するだろう」
――他社との競合が激しいが、PS3の値下げはあるか?
「価格についていつ下げるという案はない。2,3年後ならそういうこともあるが今は考えていない。
PS3はゲーム以上の機能を持っており、そこのアプリケーションをどうするか考えている」
――PSPの出荷が72%減と落ち込んでいるが、てこ入れは考えているか?
「10-12月期は予定よりかなりダウンした。マネジメントとして盛り返すスペシフィックな案はいろいろ検討している。
しかるべきときに新しいアプリケーションの発表がある。けっしてPSPをあきらめるわけではない」
540 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 19:36:14 ID:PKcUzNEn
>>539 PSPって、久夛良木が黒歴史宣言してなかったっけ?平井になったからもうちょっと頑張るのかな?
>PS3はゲーム以上の機能を持っており
ゲーム機以上の機能を求めているユーザがどれくらいいるのよ
値段4〜5倍って20〜30万だぞ(笑)
この人宣伝用にプレゼントされて、PS3の値段知らないんじゃないかwwwww
玉吉は漫画描けよw
545 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 19:53:39 ID:PKcUzNEn
さすがにその値段で、あのPS3より音悪いプレイヤーは無いだろwwww
珍しく音について語ってるけどお前らどれくらいのアンプやスピーカーもってんの?
551 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:06:14 ID:PKcUzNEn
PS3で月1ってことは360はどんだけ売れてないんだろう・・・
360て結構弾揃ってきてね?
おおよそPS3の3分の1だから
3ヶ月に1人だな
二月〜三月のPS3発売ソフトがたった六本の件について(うち四本がセガとコーエー)
3月だけで7本あるがな
>>539 1年以内に値下げ出来ると言ったカリスマ編集長がどこかにいた様な・・・
ブレイドストームとフェイタルイナーシャは延期したな
561 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:32:52 ID:PKcUzNEn
2月8日予定 バーチャファイター5(Virtua Fighter 5) 株式会社セガ
3月1日予定 ガンダム無双 株式会社バンダイナムコゲームス
3月8日予定 Power Smash 3 株式会社セガ
3月22日予定 ミスト オブ カオス(MIST OF CHAOS) アイディアファクトリー株式会社
3月29日予定 ウイニングポスト7 マキシマム2007 株式会社コーエー
3月予定 BLADE STORM(ブレイドストーム)百年戦争 株式会社コーエー
ブレイドストームの延期に10ガバス賭ける
セガはWii完全スルーだな。
カプコンもだけど。
冷静に考えて来月がバーチャだけってのはさすがに無いだろ?
564 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:35:22 ID:RCsbJ0id
565 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:35:33 ID:PKcUzNEn
>>562 セガは、wiiにソニック秘密のリングがあったと思った
カプコンは戦国BASARAまで、wiiスルー中
>>565 いやそんなの如何でもいいタイトルだろ。
バサラはPS2とマルチだし。
567 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:36:55 ID:PKcUzNEn
568 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:38:34 ID:PKcUzNEn
>>566 VF5も箱○とマルチなことを知っての発言でしょうか
嘘だろオイ?ライバルのWiiと360の来月のラインナップも誰か頼む・・・
3月にファイトナイトラウンド3とマッデンがなかったか?
>>568 だからさ。360とPS3には力入れてるのに。Wiiには手抜きゲーしかでてないなと。
パワスマ3も確か360とPS3だろ。
カプコンだってバイオ5は360とPS3。
PS2とマルチのバサラなんて明らかにやっつけ。
>>570 ローカライズされてない英語版だから数に入れなくてもいいんじゃない?
これでもPS3が一番まともなラインナップだから困る
バーチャも延期したりしてな
だめじゃん次世代機
>>573 それ言い出したら箱〇もVF5が出ないってことになるぞ
スパイク様のこと忘れないであげてください
そういえばWiiに本気のサードってハドソンだけ?
つかなんでスパイク、COD3のローカライズPS3版と360版と同時じゃないんだろう
583 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:48:23 ID:PKcUzNEn
>>577 もちろん日本での発売ソフト数にはカウントしないでしょ。遊べる遊べないは別の話
>>582 2月
wii 3本
PS3 1本
3月
wii 9本
PS3 5本
584 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:49:57 ID:RCsbJ0id
■FORZA MOTORSPORT 2 ブログ コース紹介(続き)
http://blog-forza.spaces.live.com/Blog/cns!E4B0C98B54356E96!288.entry ムジェロ サーキット
鈴鹿サーキット
セブリング インターナショナル レースウェイ
マツダ レースウェイ ラグナ セカ
筑波サーキット
ロード アトランタ
シルバーストーン サーキット
ニュルブルクリンク ノルドシュライフ
メイプルバレー レースウェイ
サンセット ペニンシュラ インフィールド
ニューヨーク サーキット
テストコース
>Forza 1 にも入っていたコースもありますが、データは全部 Forza 2 で作り直しています。
>この12のコースがすべてじゃありません。
>Forza 2 出荷後も、コースの担当チームはコースの作成を進めていて、
>Forza 2 の発売後何ヶ月かしたころには新しい車やコースもダウンロードコンテンツとして提供する予定です。
>>583 箱〇のVF5と違ってその2つはハミ痛の予定ソフトに入ってるから
カウントするだろ常識的に考えて
電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編 \6,090 \5,480 3月1日発売予定
電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編 同梱版 \10,479 \9,480 3月1日発売予定
アイシールド21 フィールド最強の戦士たち \5,800 \5,220 3月8日発売予定
ボンバーマンランドWii \6,090 \5,480 3月8日発売予定
ソニックと秘密のリング \7,329 \6,480 3月15日発売予定
ジーワンジョッキーWii \6,090 \5,480 3月15日発売予定
SUDOKU 数独 \3,990 \3,580 3月21日発売予定
めざせ!!釣りマスター \5,040 \4,480 3月29日発売予定
20分前に無かったダークキングダムが追加されてるw
589 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:57:23 ID:PKcUzNEn
>>585 あれ?さっきまで無かったのに・・・(
>>567で2行またいでコピーしたから間違いない)
2月
wii 3本
PS3 2本
3月
wii 9本
PS3 5本
590 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:58:19 ID:PKcUzNEn
「SCEッ!!見ているなッ!?」
ってことはダークキングダムとやらもローカライズするのかな?
591 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 20:59:29 ID:RCsbJ0id
>>589 リアルGKがここを監視してて、慌てて追加したんでは?
592 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 21:03:13 ID:PKcUzNEn
>>589 お前も速報スレに張り付いてるんだったら
ダークキングダムぐらい調ってるだろ白々しいぞ
2月
wii 3本
PS3 2本
箱〇 4本
3月
wii 9本
PS3 5本
箱〇 3本
箱〇4月以降正確にスケジュール決まっていないからそろそろ
なにか発表あるかも?
360は一年のリードあるからもうちょっと出るかと思ったのに大差無いな・・・
しかしリアルタイムGKわらたw
596 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 21:07:54 ID:PKcUzNEn
ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/30/news092.html > 生産出荷台数とは工場から出荷された数で、実際の販売数ではない。
> 任天堂と同様に販売台数を公表するべきではという指摘もあるが、
> 同社の大根田伸行CFOは「生産出荷台数で発表しているのは、
> 数をアキュレート(正確)に把握できるから」と説明した。
ソニーの生産出荷力は世界一
>>593 過大評価しすぎですよ
>>594 箱○、3月弱すぎだね。タイトルもイマイチなの多いし
春発売とかが変に多いから、それが滑り込んで形になるかどうかかな?
箱○の国産ゲームは月1ペースだな
かなりマニアックなんだが
マグナカルタ2と三國封神はやく情報欲しいんだが・・・。
こんなの俺だけ?w
>>594 しかし3機種共に発売スケジュール決まってなさすぎだよな・・・。
まだゲームが完成に至ってないってのもあるんだろうが、
これじゃあ消費者も様子見を続けてハードを買うに至らんのじゃないか?
とWiiしか持ってない自分が言ってみる。
600 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 21:15:59 ID:PKcUzNEn
>>599 実際3月は決算ギリギリだから、まだ増える可能性があると思うよ
コーエーのガ無双やウイポ7みたいに、多少強引にでも色々捻じ込みたいはず
601 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 21:20:18 ID:PKcUzNEn
360は4月にベガスは決定か
Empireも出るのかな
2〜3月発売(もしくはそれ以前)を見込んでたソフト、しっかり延期しとるなぁ
痴漢はこのスレから去れ
痴漢でエロくてキモくても人権はある
箱○の話をする奴は痴漢だ!
任天堂の話をしない奴は訓練された痴漢だ!
任天堂の話でも、悪口をいう奴はGKだ!
607 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 22:46:43 ID:PKcUzNEn
>>606 サー教官乙サー
GoWに出張してくださいよ
> 2月8日予定 バーチャファイター5(Virtua Fighter 5) 株式会社セガ
> 3月1日予定 ガンダム無双 株式会社バンダイナムコゲームス
この2本って結構やりたいヤル多いんじゃない?
609 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 23:27:51 ID:PKcUzNEn
問題は5万とか6万とか出してまでやりたいヤルが多いかどうかでは無いでしょうか
tとrは隣り合ってるのでローマ字打ちですね?
ところで
札幌ビックのみ360の売り上げがPS3と同等な件について
痴漢ラリってんのか
水曜キター
水曜日キタ-
水曜日キタ━(゚∀゚)━!!!!!
ゴミの日ね
落書きしてあるしな。
618 :
名前は開発中のものです:2007/01/31(水) 00:05:06 ID:YoOtj/17
スーチーパイって何年前の作品だよwww
って感じだな
とうとうmixiニュースにもソニーゲーム事業で大幅赤字ってかかれちゃいましたね
621 :
名前は開発中のものです:2007/01/31(水) 00:09:47 ID:byaLoz0U
週休6日の皆さん、おはようございます。
今日も元気に頑張りましょう。
アイマスオタの日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm 西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
Xbox 360グラフィックスここに極まる! 日本発の次世代技術の秘密とは?
伊集院勝氏:「2005年10月頃には、『ロストプラネット』や『デッドライジング』は、基本的な
部分はそれなりの形で動くようになっていて、社内からPS3のも欲しいという声が大きく
なってきたんです。我々のMTフレームワークは基本設計はPS3でも十分行けるだろうと
いうことで、PS3へ載せる方針が決まり、この頃からPS3への実装作業も開始しています」
スクエニ、タイトー処理を今期中に実施=数十億円の特損計上へ―和田社長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070130-00000207-jij-biz スクウェア・エニックス <9684> の和田洋一社長は30日の決算発表の席上、子会社のタイトーが展開するAM等事業について、今期中に終える意向を改めて示した。
不採算事業からの撤退と重点事業へのシフト、間接業務の効率化が柱で、「当たり前のことを迅速に行う」と語った
。2007年1―3月期に同事業関連で最終的には詰めていないとしたものの、「数十億円の真ん中あたり」の特別損失を計上すると述べた
\(^o^)/オワタ
FFZ10周年日キター!
FFZリメイクが今日発表される!と適当に予言しとくか
夜帰ってきて本当に発表されてたらどうしようwktk
>625
よく読んでみろ!
あくまでゲームエンジンが欲しいと言う事じゃないか。
それにデッドライジングはONLY ON契約で他機種には出せない!
>>627 ONLYONが付いてる北米版のエンチャントアームはPS3でも出るけど?
>>627 箱〇単体で出すとMSマネーが入るんだっけ?
ロスプラはPC版の画像もあるからマルチになると思うんだけど・・・
オンリーワンは、発売時に箱○のみでリリースされてますよって意味以上は無いとか言われてるな
>628
だから623のリンク先を読めば、PS3に実装したいのは
ゲームエンジンでロスプラ、デッドラで無い事は明白だ。
まあ、それでも移植されると思うなら、期待すれば良いんじゃない。
一年後分るさ!
移植されたとしても振動ないんだよねPS3
>>631 いやだからロスプラの話じゃなくてONLY ONの話をしてるんだよ
カプなら移植しそうだな
パイルダーオンしかしらねえな
>>628 日本版のエンチャントアームはONLY ON無し
北米版はONLY ON有り
だから北米ではエンチャントアームPS3版は出ない
この手の意味ならONLY FORじゃないの?
まあ出るだろ、ニンジャガも出たし
>639
現状、まともなゲームエンジンが無いPS3で
移植できるとは思わんな。
エンチャントアームですら、大幅劣化したんだぞ。諦めろ!
まあそう思いたいのもわかるけど・・・ゲームエンジンがないとかどこの世界の情報だよ
「価格についていつ下げるという案はない。
2,3年後ならそういうこともあるが今は考えていない」
↑ 何気にこのセリフはインパクトあると思う。
いつものブラフをしないということは、ホントに値下げはないということかね。
現状を見て、本当にPS3がアメリカ、ヨーロッパで勝てると思っていますか?
バーチャルコンソールで、セガは気合が入ってる。
Wiiはたぶん、バーチャルコンソールで2月を乗り切る気なんだよ。
DSでなんかでるんじゃないの?
>>649 俺も驚いた。オンリーオンって何なんだと。
バンダイナムコゲームスがカルドセプトサーガの2回目のアップデートを、
1月下旬から2月下旬に延期しています。
2回目のアップデートでは不具合の修正のほか、プレイ全体のレスポンス向上や
オンライン対戦の安定化など、ユーザーからの要望も採り入れられています。
そえば、カルドサーガってアップデートして少しはまともになったん?
つか
>>624スクエニってタイトーのAM事業が欲しくてタイトー買ったんだと思ってたけど、止めちゃうんじゃなんにもならんのでは?
何の為のタイトーなんだろ。
エンチャントアーム、北米じゃなくて欧州じゃなかったか
まあロスプラとかいいよ、別に
ほしいならどうぞ
発売しても何ヶ月もあとだろ?
別にいいよ
おめでとーおめでとー
お金返せばオンリーオン返上できるのでは
656 :
名前は開発中のものです:2007/01/31(水) 01:55:57 ID:r2durLfM
オンリーオン崩壊キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!!
628 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 00:28:18 ID:hF+oKvFr
>>627 ONLYONが付いてる北米版のエンチャントアームはPS3でも出るけど?
636 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 00:41:03 ID:FAN6hhhc
>>628 日本版のエンチャントアームはONLY ON無し
北米版はONLY ON有り
だから北米ではエンチャントアームPS3版は出ない
638 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 00:53:30 ID:hF+oKvFr
>>636 Ubisoft Announces Enchanted Arms(TM) for the PlayStation3 System
ttp://www.ubi.com/US/News/Info.aspx?nId=4354 649 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 01:18:35 ID:FAN6hhhc
>>638 あれ、本当だ。
金返せばいんじゃね?
DOAとかオンリーないけど移植されないし
マルチでもいいよな、ちょい悲しいが
いいゲームは多くの人に遊んでもらいたい
海外ってファースト意外の有名タイトルはほとんどマルチなんだよなぁ
スクエニが死にかけた時
純利益 −180億円
セガが死んだとき
純利益 −520億円
今のソニー(ゲーム部門)
営業利益 −1250億円
他の部門で穴埋めできるから死なないけどな
ソニーはゲーム以外があるからな
ゲームのみならやばそうだが
まぁたいつものgamespeakか。
ここほんとアンチソニーだなw
>>623 >「ロスプラネット」は基本30fpsだが、体感上はかなり60fpsに近く見え、また、30fpsで追い切れない部分の残像が、かなり立体的な
>質感で見えるため、ビジュアルインパクトとしても斬新なのだ。この“動く立体ブラー”とも言うべき2.5Dモーションブラーは、ある意味、
>「ロスト プラネット」のビジュアルの根幹を支えていると言ってもいいと思う。
やっぱり、360の30フレでもブラーが画面にかかってると(ゴッサム3とか)かなり滑らかではじめ60フレームかと勘違いしてたが
体感的には60に近いんだな。
>石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、
>そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は最新の
>PC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」
これもなにげに360GPUすげぇな。
>>664 頂点性能って理解してる?あと360のGPUのシェーダのしくみを
>「“大手”カプコンの特殊例」という見方もできなくはないが、少なくとも、フルスクラッチビルドの純国産
>の汎用ゲームエンジンで、世界と渡り合えるクオリティで2つのタイトルをリリースできているという事実は、
>日本のゲーム開発シーンに大きな希望や夢を与えたと思う。
カプコンは今日本企業で一歩、二歩進んでるな。
カプンコがんばってるな。
今週のUKゲーム売り上げチャート
ttp://xbox360.ign.com/articles/759/759602p1.html 1. LOST PLANET: EXTREME CONDITION (X360)
2. FIFA 07 (X360, PS2, PSP, XB, DS, GBA, GC, PC)
3. PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PS2, X360, PC)
4. WII PLAY (WII)
5. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE (PC, MAC)
6. WARIO WARE: SMOOTH MOVES (WII)
7. WORLD CHAMPIONSHIP SNOOKER 2007 (PS2, X360)
8. NEED FOR SPEED: CARBON (X360, XB, PS2, PSP, DS, GBA, GC, WII)
9. CARS (X360, XB, PS2, PSP, DS, GBA, GC, WII)
10. CALL OF DUTY 3 (X360, XB, PC,WII)
11. NEW SUPER MARIO BROS. (DS)
12. THE SIMS 2: PETS (PC, PS2, GC, DS, GBA, PSP)
13. LEGO STAR WARS II (PS2, X360, GC, XB, PC, PSP, DS, GBA)
15. THE SIMS 2 (PS2, GC, XB, PC, PSP, DS, GBA)
16. WWE SMACKDOWN VS RAW 2007 (X360, PS2)
17. DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING (DS)
18. GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES (PSP, PS2)
19. GEARS OF WAR (X360)
20. TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS (X360, PSP, PC)
Top ventes FR (Sem N°03/2006)
http://www.jeux-france.com/news18998_top-ventes-fr-sem-n03-2006-.html Gfk-SELL publie aujourd'hui le nouveau top des ventes
en France pour la periode du 14 janvier 2007 au 20 janvier 2007.
Top ventes console
1. Lost Planet (Xbox 360, Capcom)
2. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo)
3. New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)
4. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
5. Nintendogs (NDS, Nintendo)
6. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo)
7. Animal Crossing : Wild World (NDS, Nintendo)
8. WarioWare : Smooth Moves (Wii, Nintendo)
9. Wii Play (Wii, Nintendo)
10. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (NDS, Nintendo)
ジョージは町一番の美人キャシーの心を射止め、結婚を約束した。その晩、ジョージは
両親に喜びの報告をした。
「父さん、母さん、実は僕、キャシーと結婚することにしたんだよ!」
すると父親の顔が突然曇り、部屋へ戻ってしまった。ジョージは慌てて父の後を追い、
部屋で事情を聞いた。やがて父親は重い口を開いた。
「実はな...父さんは昔、一度だけ浮気をしたことがあるんだ...キャシーはそのときに
できた子供なんだよ...だからオマエはキャシーとは異母兄妹ってことになるんだ」
父親の告白を聞いたジョージがうなだれていると、二人の会話をドアの外で聞いていた
母親が部屋に入って来るなりジョージに言った。
「心配要らないわ。貴方とその子は血が繋がっていないもの」
おい
ジョージのパパはだれなんだあああああwww
>>669 実際このままの展開のマンガが実在したよーな。
モンスターファームだろ
派手さに欠けてるので埋もれていきそうなデザインだが・・・
バスタードオンラインもここだったような
おう