【Wii】坂口氏・稲船氏「Wiiは、本気になれば凄いグラフィック映像のゲームが出来る」と衝撃のコメント
稲船 たとえばWiiにしてもコントローラーにスポットが当てられがちですが、
クリエーターが本気になって映像を追求すれば、けっこうスゴイものができるハズなので、
それで不満かといわれたら、ぜんぜん不満じゃない。
あまりハードの特性に引っ張られる必要はないと思っています。
浜村 たしかに、ゲームキューブ版「バイオハザード4」でも、美麗な映像を実現していましたね。
坂口 それはありますね。グラフィックはいくらでも美しくなるけど、グラフィックに労力を使いすぎると
メモリーも足りなくなるし、プログラマーへの負担も増える。
結果として、“グラフィックだけ・・・・・”というゲームになりかねないわけです。
今後のゲーム開発にあたっては、グラフィックとゲーム性のバランスをとる感覚が大切になるかもしれません。
浜村 なるほど。そういった意味では、グラフィックとゲーム性のバランスが取れた「ブルードラゴン」と「ロストプラネット」は、
まさに次世代を象徴するゲームになるのかもしれませんね。
ソース:ファミ通12月29日号
2 :
名前は開発中のものです :2006/12/29(金) 18:43:01 ID:4F2lZ/eY
2げと
結局箱○マンセー記事なのか?
4 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 18:45:46 ID:+r6Ts5Kl
グラフィック拡張路線はPS3とXboxに任せておけばいいじゃん
Wiiはそういうマニアさん向けのゲーム機じゃないだろ
5 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 18:46:36 ID:Mudc1grS
さりげなくWii叩き&マイクロソフトにすり寄りか。
そしてPS3はスルーと。
6 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 18:47:44 ID:Vxlbb71a
つかPS2より性能いいわけだから
少なくてもFF10,12程度なら作れるって事をいいたいのでは?
7 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 18:51:00 ID:62LkSrJt
おれも来年から本気だすぜ
>>7 お前は結局来年もだらだらと過ごし
そして来年の年末同じことを言う
9 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 18:52:38 ID:0OhPxVyH
家族も友達も恋人もいない人を完全に置き去りにしてるんだけど
>>9 そういう人って基本的にどの娯楽も対象外じゃね?
11 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 18:56:11 ID:BD7ryn/m
PS2より性能良かったGCの後継機な訳だしな。
Wii、一人なら一人なりに楽しいけどな。
てか一人用RPGを大勢でやる気は無い。
Wiiはまだ二回の変身を残している。。
この意味はわかるな?
14 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:04:57 ID:+W+1pR5P
>>5 話の流れを読め
「グラフィックを追うと中身が少なくなる」+「中身を追うとグラフィックが悪くなる」=「だからそのバランスが大事」
っていう話なんだから、PS3で開発期間を無駄に使ったらどっちもダメになるしバランスとっても水準下がるだろ?
PS3を含めた話になると角が立つから、3人とも黙ってるんだよ
15 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:11:06 ID:gL31BKZH
PS3 グラもダメ ゲーム性もだめ ダメダメだな。
16 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:13:35 ID:NnJn5P2U
> 坂口 それはありますね。グラフィックはいくらでも美しくなるけど、グラフィックに労力を使いすぎると
> メモリーも足りなくなるし、プログラマーへの負担も増える。
> 結果として、“グラフィックだけ・・・・・”というゲームになりかねないわけです。
さりげなく、某ゲーム機に対する苦言だな。wwww
17 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:15:44 ID:0RpvK+7N
おい坂口、お前映像に異常に凝りまくった映画つくって失敗してるじゃねえか
幼稚なストーリーとか海外で酷評されてたぞw
18 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:17:22 ID:m1ccoUuG
・・・浜村
19 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:17:40 ID:N8NS+I3O
え、そうなの?ps2よりもウィの方がグラフィック描画能力が高いの?
20 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:18:47 ID:+W+1pR5P
>>15 それはちょっと極端だけど、「同じ期間で作るなら箱○やwiiより良い物はできない」って言ってるだけだと思う
制作期間さえたっぷり取れれば、同じくらいの物は作れるはず
ただ、制作期間がかかると制作費が増えるんだけどね
21 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:19:44 ID:UvKvHd/O
22 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:30:00 ID:4qI/IyD3
>>19 釣りなのか?
GCでさえPS2より奇麗なグラフィックが出るぞ。
ヌメヌメ感が無いし、ポリゴンの表示出来る量だって多い。
じゃあ本気になれ
24 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:31:31 ID:aKTehefG
ヒゲの会社に就職したい奴なんて信者以外にいなそうだな
台本とシステム構成はヒゲの独裁状態だし
だからブルドラも幼稚臭くてツマンネーんだよ
25 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:31:51 ID:NnJn5P2U
>>23 オマエ国語の成績悪いだろ? 読解力ないな〜
ちゃんと坂口のコメント読んで理解しろよ。
26 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:33:51 ID:i7VwbZBB
できるけど金がかかる割に売上げに影響しないからだるいってことじゃねーの?
27 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:46:42 ID:Kh6SuLr+
28 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:49:05 ID:W1/g/cLU
アマゾンの評価の低いレビュー見ると失笑してしまう。
なんで次世代機=グラフィックオンリーなわけ?
Wiiの今の妖力はまだ30%ってところかねぇ・・・
30 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:51:18 ID:Kh6SuLr+
GKはグラフィックをせめるしかないから
31 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:53:56 ID:WYMoZBay
32 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 19:55:28 ID:S7aYRl76
さりげなくWiiを全否定してる浜村
34 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:00:30 ID:ODPIhS2P
早く本気出してよ、はやくー
35 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:13:04 ID:v0Vgx+wb
>>32 さすが1TFLOPSw
HDクオリティーww
グラフィックが綺麗=面白いゲームって考えはフォックスアドベンチャーで消え失せた
あれはひどかった
本気になればって言う言い訳まじでむかつく。毎作とも本気で作れよ。
消費者ばかにすんなよ。
38 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:33:33 ID:Yp2g+RAE
どのくらいのグラを表現出来るのか
糞ゲーでいいから出して欲しいな(笑)
39 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:33:47 ID:3/yZx987
DSのROMってファミコンのROMみたいにいろんなもん積んでパワーアップできないだろうか?
40 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:36:17 ID:S7aYRl76
>>35 すごい時代になったでしょ?
Wiiの車ゲーはこの超絶グラで次世代機を圧倒する!
41 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:40:00 ID:+HNKREhf
スペクタルなゲームでグラフィックは造れても
それを動かすシュミレーションができないからウィーは糞ゲーどまリwww
ウィー即死www
スペクタル
43 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:43:42 ID:AtFCbmKD
光とか影の表現がキューブとは段違いなんだよな〜
本気になればって表現解る気がする、、、、来年もビックリさせてくれる気がする。
任天堂はそれをFF発売日にぶちあてようとしてるんでしょでしょ。
44 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:45:24 ID:6C/ecvuI
netiquette
45 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 20:48:04 ID:oYmVJKQA
DSでも本気だしてチップ4枚組のFF7出せよ
どんなばかだこいつ
やれるやれないじゃなく
やってからものいえよ
PS3や箱〇のようにグラフィックに重点おいてるゲーム機があるなかで
言うことじゃないだろ
それならPS3や箱〇は
リモコンやヌンチャクなんて二秒でつくれるだろ
FF?DQ?
まあスクエニにはスペクタルは無理だねww
洋ゲーに期待してるよ(・∀・)ニヤニヤ
49 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 21:02:06 ID:4qI/IyD3
>>48 これって一般人が作ってんだよね。
正式に発売はしないかな。
生きるってこういうことなのねw
ゼルダの時オカとか、バイオ4とかグラに依存しなくても
その場の雰囲気、空気感が伝わればあんま美麗さは関係ないんだけどな。
来年はWii+もう一台がミドルゲーマーのスタンダードになるだろうな
>>48 すげえやりてえ!しかしぱっと見チンクルだな
>>48 やりてええええええええ
と思ったけど英語版か…まぁ移植なんだしテキストはオリジナルと同じだろうから何とかなるか
56 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 21:33:44 ID:qJDrJMpy
神トラ知らんとはな…。
ディスクシステムのリンクは、
むずい。最初の馬みてえな棍棒?だかもった赤いボス覚えてるな。
>グラフィックとゲーム性のバランスをとる感覚が大切になるかもしれません。
かもしれません。なんて他人事のように言ってる場合じゃないだろ。
この様子じゃ坂口のスタンスが変わる事はないなw
59 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 21:48:20 ID:+yKXGCYc
GKの言う大人 高大学生
任天堂の言う大人 パパママおっさんおばちゃんOLサラリーマン
「Wiiなんか子供むけじゃん、PS3すげーかっこいぜ、五万円もするんだぜ貧乏人には買えないだろー」
なんて言う大人はいません
60 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 21:53:31 ID:6C/ecvuI
そもそもゲーム機持ってること言う大人なんかいないだろ。
いまは沢山いるじゃん。DSのおかげで。
62 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 22:30:57 ID:FisZzwA4
>>61 田舎だと、未だにゲーム=オタクと見られる時がある
だから隠したりする人もいるかもしれないな・・・
田舎の方が威張れるじゃねーの?(嘘)
64 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 22:33:21 ID:pa8UB9Sh
>>62 田舎の高齢者は結構そういう遅れてる知能を持ってるよね
>遅れてる知能
なんだそりゃ
66 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 22:36:35 ID:FisZzwA4
>>64 高齢者もそうなんだけど、20〜30代でもそーゆー考えの人が結構いる
67 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 22:41:59 ID:msQ7lbXH
PS2が出た時も同じような議論があったよな
68 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 23:20:27 ID:cs2LFtZJ
スペク樽
>>66 同じWIIやDSでもやってるものによって違うと思うぞ
脳トレやWIIスポーツやっててもそうは思われないだろうが
ゼルダやシレンやってたらそう思われる
>>21 >>22 すまん。
おれも今知ったw
すげぇじゃんwii
ここの板住民には耐えられないだろうが俺的にはPS2で絵的には十分だ。
なんせゲームハード買ったのは何年ぶりだか・・・・
グラフィックには興味無い。
面白そう&楽しそうが大前提だしw
>69
weスポはアウトだな
ゲームキューブの性能を使い切れてなかったから…転用をっと
74 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 23:59:23 ID:+W+1pR5P
>>70 グラフィックの性能だけでいえば、
wii>旧箱>GC>PS2
だから今のwiiにチャチなグラのゲームが多いのは、制作期間やコストや作り方の問題なだけ
●
▼ Wiiスポーツのキャラ
これが限界だろ
ぼったくり淫天堂
ジャンプのマンガじゃ無いんだから、いいかげん
「戦う」とか「競争する」とかとは違う方向の物もあるって事に
SCEは気が付けよ。ぶつ森見れば解るだろうに
ソニーさんは、サクラ使って大儲けしたあの日から、何にも変わりませんね。
ソニーは実写みたいな映像作れば売れると思ってるからね
でも、試遊台のグラフィックは悲しいぐらい汚かったぞ。
SD解像度しか出せないwiiにハイビジョン液晶を繋ぐなんて無茶なことしてるもんだから酷ぇ
案の定、PS3の試遊台に結局人だかりができて、wiiの試遊台には人っ子一人いない状態に。
ふーん。お前は店員か何かか?というくらいよく見てますねw
グラフィックとゲーム性のバランスをどうやってとるかというと結局は開発費の配分なんだよ。
開発費10億で8億映像に使いましたなんてもうゲームとして作る意味がない。
たとえば、絵画。
写真のような、スーパーリアリズムを追求した絵はもちろんすごいけど、
アートってのはそれが全てではないわけで。
俺たちがアートに求めるのは、実物というリアルではなく、
俺たちの心を揺さぶる、感動というリアル。
それを早くから思い出した任天堂は神。
>>80 クリスマスの夜、することなくてゲームコーナーに1,2時間ずっと張り付いてたからな。
それがどうした
メタルギア・ソリッド1もポリゴン荒かったけど、なかなか臨場感だたと思う
85 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 01:57:20 ID:x5e1gQEC
86 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 01:58:42 ID:RCX0eF+m
>>83 自分がキモオタだってわかってないのか?wwwwwwww
87 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 02:03:10 ID:xZ6kdUX4
>>87 事ある毎にその画像出してるが、そのソフトの名前何?
89 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 02:29:14 ID:2ptURY4o
>1
その通り
ただグラフィックも少しずつ進化してね
90 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 02:36:08 ID:xZ6kdUX4
91 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 02:57:14 ID:0qf9F4Fd
じゃあ本気になれ、今すぐなれ
出来ない事を口にするなアホ
正直にコスト掛るから出来ませんって言えバカ
92 :
huu雅名南氏:2006/12/30(土) 03:01:55 ID:NEHfPLvK
なんかコメしたい気分
93 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 03:02:32 ID:mr+ekW85
wiiやXBOXは本気を出さないとキレイでないってか(大爆笑
本気を出しても怪しいもんだがなww
旧世代機あわれww
>>93 PS3は本気とお金と血尿を出さないと無理だからな・・・
96 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 03:21:48 ID:PNKaaujs
>>1 Wiiはグラフィックにこだわらないやつが買うんだろ
何をいまさら
97 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 03:27:43 ID:y0BpNpEF
>>1 本気にならなくていいから早くFEの新作出してください
98 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 03:34:55 ID:s+R2zYv2
そもそもハードの性能ってグラの上限を決めるだけだろ
WiiでもPS3でも同じレベルのグラを出そうと思ったら同じレベルの労力が必要なんじゃないか?
まあPS3は開発しづらいらしいからどうかしらないけど
>>79 デモなら見たことあるけど試遊台を一度も見たこと無いんだが
wiiの試遊台を置いてる店ってあるのか?
>>99 PSWの住人なんだから、そっとしといてやれ
HD画面にSD画像映したら、そりゃダメだ。
SDで楽しみたけりゃSDテレビ買うべき。
HDで映すとSDで映した時以上にヒドイ画像になるからね。
・・・なんでだかワカランけど。
>>99 少なくともヤマダ電機,トイザらス,わんぱくこぞうには無いよ
おまけにPS3の試遊台に人だかりなんてのも見た事無い
オジサンがレースの途中でコントローラー置いてたのなら見た事あるけど
wiiはグラフィックが汚い。誰も遊んでる奴なんていないと印象操作したいだけだろ。
書き方に悪意がありすぎ。
>>103 wii遊んでるヤツがいないとは思わんが、グラはきつい。
SDなら差が出ないけど、HDテレビで見ると「ナニコレ?」レベル。
ただグラだけがゲームの全てではない事も確か。
本気になったらお金と時間が掛かっちゃうんだろ
いいよ手抜きのアイデア勝負で
>>106 だからっていって開発費ケチったゲームはね・・・・。
ゼルダとwiiスポ比べると凄い差が・・・・。
出るのがwiiスポレベルのものばっかになったら、据え置き死亡な気がする。
んじゃ、オヤスミ。
Wiiのデモ台の画質はあまりにも酷い
発売前にゼルダ見たときはさすがにWii買うのやめようかと本気で思った
実際買って家で見たら全然そんなことなかったわけだが
あんな映像流してるのは一体どういうつもりなんだろうか
109 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 06:21:57 ID:/sAb9GuF
ウイーってどゆいみ?ウイーひっくって酔っぱらってるの?
110 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 07:02:15 ID:/sAb9GuF
>>109 Wiiの二つのアイはおっぱいを表しています。それにあわせて作った言葉がウィー。だからウィーの意味はあえて言うならおっぱい。
111 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 07:07:59 ID:/sAb9GuF
112 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 07:12:05 ID:zh7J4x+u
>>108 >Wiiのデモ台
って何?
ゼルダめちゃめちゃ綺麗じゃん。
113 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 07:34:11 ID:O7FqwT/H
箱もプレステ3ももってないが、wiiはめちゃめちゃ綺麗ではない。
汚いとも思わないがな。
114 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 07:49:56 ID:/sAb9GuF
ウィーさいこ
115 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 07:51:46 ID:/sAb9GuF
ウィーさいこします
ウィーすげー
ウィーが、ウィーだけがゲーム機だよ!
116 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 07:52:34 ID:/sAb9GuF
ウィーさいこ
ウィー…
119 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 09:35:12 ID:FLccpkeN
おまえらまだPS3とWiiを比べてどーのこーの言ってるのかよ。バカじゃねーの?
PS3とWiiは誰が見ても方向性が違うモノだろ。
おまえらが散々熱く語ってる事って、車で例えるとフェラーリF450とベンツSLの違いを比べてるようなモノだぞ。
まぁ、何でも他と比べないとその物の価値観を見出せない くだらない連中ばかりだからしょうがないけどな。
永遠語ってろ。バカ共が。
120 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 09:38:48 ID:Ts3RCRHj
「グラコロバーガーうめえwwwwwww」って言ってる奴の横で「フォアグラの味にはかなわないけどね」って言うバカ
121 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 09:41:10 ID:67D1BTwp
年末の釣りか。
122 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 09:53:51 ID:LYZXkYEZ
とりあえず映像美が全てと思ってるやつは消えてほしいな。
確かに映像美も大切なゲームの要素だが
FF12を見ろよ。良い例じゃねーか。綺麗なだけで中身すっからかん。
PS3だってハイクォリティーを追求するなら
きちんと最後まで追求してから出せよ。
MGSなんて動いてるキャラはハイクォリティーでも
壁のテクスチャーがクソ以下なスクリーンショットいっぱいあるじゃん。
つーか、PS3の写真スライドショーのCMのパクリをWiiでやっててワロタw
FF12はゲームとしてはすごく良く出来てると思う。
ストーリーがアレなだけ
125 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 10:02:41 ID:6NASNte8
ゲームは映像作品ではない
したり顔で言う奴に限って
ポリゴンの表示能力が少ないマシンの方が
製作の手間がかからないと思ってる節があるんだよな。
K−1見たなこいつ
M−1
129 :
名前は開発中のものです :2006/12/30(土) 12:20:28 ID:1LtV3dED
父「PS3は綺麗だったねぇ、じゃあWii買って帰ろうか」
子「ワーイ」
>>1 そればらばなぜ数年前にすでにWii以上のグラフィックとWii以下の開発コストのXboxに移行しなかったんだよ
負けクリエイターが必死すぎる
なんでも釣れる釣り堀があると聞きましたが、こちらですか?
浜村(笑)
133 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 13:27:06 ID:AnJldBgV
任豚必死杉w
オレが本気になればスゴイことができるハズ
135 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 13:32:47 ID:wqwx1303
>>13 PS3は、パワーに頼った変身して得意になってるトランクスみたいなものか
Wiiが売れると日本のゲーム業界も衰退していくような気がするな。
ストーリーやアイデアも、もう一順してるでしょ。
伸ばすところっていうのは映像表現しかないんじゃないかな。
開発手間云々ってクリエイターが言うことであって
消費者は関係ないよね。
そんなとこまで気にしてどうすんのよ。
360やPS3のほうが未来があるように思うな。
360のロストプラネットのCM見て凄いな〜って思うでしょ。
やってみたいって。
Wiiに対する「やってみたい」とは別モノだと思うよ。
PS3に未来なんてねぇよ、って言うかもしれないけど
PS3や360の方向で勝負できないんだからWii にもあるとは思えない。
あと、買って損したとか言ってるヤツは
今売って、ほしいソフトが出たらまた買うのか?w
138 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 14:12:43 ID:1MMjp8JD
137だけど小島監督のスレで俺が言いたいこと全部言っててワラタ。
>>137 >伸ばすところっていうのは映像表現しかないんじゃないかな。
それは進歩じゃなくてただの改良じゃないのか。
141 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 14:43:53 ID:Au2l0EOI
>>137 結局高い金を払ってでも映像を求める奴はPCに行くからなぁ。
PCのグラは日進月歩で、やりたかったら最新マシン環境にしろやって客に要求してる感じだからなw
なんにしても、PS3や360のグラ性能で出来ることは大体想像がつく。
すでにPCでは当然のように見られるグラの焼き直しでしかないからな。
もちろんグラが良いと面白くなるゲームもあるだろうから、それがいけないわけでは無いけれど。
だけど、Wiiのリモコンで出来ることの全貌は予測できない。そこからとんでもないものが生まれるかもしれない。
っていう面白さがあるんだよ。むろん、それを生かせなければ意味が無いけどね。
ちなみに小島監督はもはやアイディアが枯渇してる上、もとが映画監督志望だから、
もはや映像表現しか伸ばすところが無いんだよ、彼にとってはw
俺はMGSを映画みたいな感覚でやってるから問題なく楽しめるけどな。
142 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 14:47:08 ID:5OpV8T3i
何だか昔ssでもまだ限界まで使ってないなんてほざいてたな。
出来る子なんです。うぃ。
>>137 そういう風に開き直る人がもっと多くて然るべきなんだよな。
「すでにゲームは究極の進化を遂げてしまった。あとは映像の向上のみ」
と宣言しなくてはならない。
ゲームの世界に革命を起こしたかったのは分かるが、
あのリモコンがその答えってのはしっくりこない。
結局これまでも色々あった体感コントローラーの延長にしか思えない。
16色→フルカラー→フルボイス→動画→3Dって具合に、これまであったゲームの革命とは
正直比べ物にならないな。
結局今の3Dポリゴンの世界を現実世界と瓜二つにするぐらいしかもう残ってないよ。
>>16色→フルカラー→フルボイス→動画→3Dって具合に、これまであったゲームの革命
これゲームの革命じゃなくて技術の革命。ゲームがただ単に後追いしただけ
GKがスレタイだけ見て付随反射でレスするようになってきたなw
PS3が進歩なら、Wiiは新歩だな
どっちもありだけど、PS3は値下げ待ちですわ
>>137 >360やPS3のほうが未来があるように思うな。
映像だけでは満足できないユーザーがゲームから離れていく以上
同じゲームを綺麗にしただけで面白いと感じるユーザーが
ゲームをやるように誘導してやらないと未来はない
だけど360やPS3は新規ユーザーを増やす努力をしているとは思えない
>>146 ファミコンの時代から現在までまったく技術が進歩しなかったと仮定する。
貧弱なCPU、サウンド、低容量のROMカセットっていう環境で、現在までの20年以上の間にどんな革命が起こせたと思う?
アイデアも必要だけど、それだけじゃ限界があって、革命を起こすには、同時にハード性能の向上も絶対に必要だと思う。
ゲームにおいてまったく新しい遊びと、技術の進歩は切っても切れない関係なんじゃないか。
これまでの歴史だってそれを証明してるし。
ハードの性能はもう向上しなくてもいい、アイデアだけでOKっていう任天堂の主張は
他メーカーとのハード性能競争についていけなくなっただけの言い訳だと思う。
これからハイビジョンの時代になるってのに、前世代のGCと性能が殆ど変わらないってのは、あんまりでしょ
Wiiは新しい遊びを提供しようとした心意気は良いが。PS3の高性能を批判するのも間違ってる。
一長一短でどっちもどっちだ。
革命を起こした初代PSの頃のような栄華は、今回もゲーム業界に戻ってきませんね。多分。
151 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:17:13 ID:WZ5KCKcK
画像が綺麗ってだけの進化は、
PSPで失敗して、もう懲りたと思ってたのに…
DS見てるとアイディアなんてあったもんじゃない。
>>他メーカーとのハード性能競争についていけなくなっただけ
何を勘違いしてるのか知らんが、任天堂は技術力は別に問題ないぞ。MSももちろん十分
一番今の技術に付いていけてないのがソニー
一長一短でどっちもどっちだけど、支持されてるのはDSとWii、という現実はスルー?
155 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:34:58 ID:8MWTtHaP
正直、PS2後期の映像でも十分なんだよ。
FF12の映像に不満だったか?
あのレベル以上を望む人って、相当の高望みだろ。
つか、
>>1の文章の記事の前の方でヒゲ語ってるが
自身自分は映像の人間
個人的には高性能ハードに頑張って欲しいとか言ってるし…。
映像で「ゲームに変化があったなぁ」2D→3Dの時位だな。後はゲーム的に全然変わらん。
次に映像の進歩が必要なのは立体映像が開発されて商品化された時だな
それまで無理して開発費高騰させてメーカーが苦しむよりは鈍足でいいよ
158 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:52:23 ID:WEst47WY
てか。
バイオ4でも十分な気がしたもんだが。
まぁ、きれいになる、に越したことはないんだろうけど。
どうでもいいような気もする。
と。解像度が上がる=「美しい」わけじゃないんだよな。
ウチの嫁。 VCのソニックの画面を見て「これキレー!」と喜んでおる。w
まぁ、普通の人はそんなもんで。
159 :
\____________/:2006/12/30(土) 16:57:33 ID:EvKVNOb2
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
160 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 17:00:57 ID:sGQYaDCX
>>1が正論ならDSサード製ゲームは良質なゲームでいっぱいなハズ
161 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 17:05:53 ID:uBjGQjiQ
162 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 17:11:24 ID:W/kikrdp
メトロイドよりマリオギャラクシーの方が凄かったよ
164 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 17:22:19 ID:HgGd5ekd
>1
坂口はWiiで作る気だな、いや作っているな
浜村だけ箱○慰めているが
165 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 17:32:37 ID:C0z9tfAC
PS3でもwiiでも凄いグラフィックはできるしその分金がかかる
167 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 18:15:25 ID:/jiJpcGx
確かにウイーでどれぐらいの表現ができるのか気になる。
>>145 アニメ調にしようと頑張ってる開発者に謝れ
映像すごいゲームって言われても、ムービーとゲーム画面の落差が激しいのばっかだったからなー。
ムービーだけ凄くてもすぐに飽きる。
坂と稲はほんと箱○を褒めちぎってるよね
金貰ってンのかな
171 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 22:23:53 ID:uBjGQjiQ
>>169 確かに・・・
MGSはいいぞ(´ー`)
172 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 22:25:47 ID:uBjGQjiQ
173 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 22:33:41 ID:wNxv7ept
Wiiに簡単にできないからださないのでしょ。確かに
OPSも結構みれるけど据え置きPSに対して相当手足
もがれている感じがしましたね。だからDQがDSでだす
のはまったくの経済性からであって、その姿勢はもう
だめですね。
174 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 23:03:49 ID:Ts3RCRHj
>>170 ブルドラとロスプラやってみればわかる
お互いにあれだけの物を作ったのに日本ではやって無い奴が多すぎるから、愚痴をこぼしてるんだと思われ
175 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 23:10:51 ID:ypnQhjhY
>>156 PC版FFに手を出してからはPS2が糞に見えたよ
そんな俺もブルドラパックの次についにWiiぜルダを買ったがね。
DQMも買ってしまった。PS3?高すぎるよ・・・。
この話を読む限りじゃヤバイ時に512メガのゲームを保存しておくためのメモ
リも使って高グラフィックのゲームを出すという普段はゲームを出さない脱出
専用ハードみたいだ・・
177 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 23:23:26 ID:Ts3RCRHj
日本語で
>>170 金もらってるに決まってるだろw
別におべっか料をもらってるんじゃなく
ゲーム制作費をもらって好きな作品作らせてもらってるんだ。
そりゃ悪く言うはずもない
【Wii】坂口氏・稲船氏「Wiiは、句読点を使わなければ、凄いゲームが出来る」と衝撃のコメント
180 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 00:07:27 ID:3PpnNk5T
wiiは技術を映像進化ではなく、コンパクトや省電力の方向にかしたのでしょ。
そのことにより何ができるか?面白い挑戦になるとおもうよ。
くるまでも、高性能で早く馬力を多くという方向と
ハイブリッドの方向では技術の進化の方向性が全くちがうでしょ。
どっちがいいというわけではなくて、全く違う可能性をもっている。
ただ、省エネとか環境とかは、すべての技術のベースとなるよね。
すべての人に影響を与えることが可能だよね
181 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 00:10:54 ID:YJ7iZtop
>>155 たしかにそうだけど、あのPS2であのレベルの画像作るのどれだけの手間とコストがかかるんだろ…
まあ、あの画像で普通のFFが出来たら、ある意味完結してたのにね
>>174 箱○未所持でPCでFPSやってるます
ロスプラは試遊台でやったけど操作性悪いな程度にしか思わなかった
ウィーザー「くっくっくっ、どうやらわたしを本気させたいらしいですね。」
Wiiはやれば出来る子
>>28 彼らの頭の中が既に次世代ではないのです。w
186 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 02:11:04 ID:7QZVz0ql
Nintendo Wii 3 924 000 Vendues
Europe et reste du monde : 1 023 700
Amérique : 1 925 300
Japon : 975 000
187 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 02:52:28 ID:dhzbVB9C
本気になる会社ってあんの?
任天だって手抜きショボガキゲーばっかじゃん
188 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 03:04:21 ID:G3tcrQth
それはスクエニがやればグラフィックができるが処理速度や容量万台があるじゃんww
それを証明するようにBDは3枚だったわけで、マイクロソフト側はブルーに全てかけてるみたいだから
7140円にしたわけで…
GCのバイオも処理の問題で敵の数も制限されてたし…
まぁようするにWiiはGC+振るコンで解決なわけでww
>>188 ん?GCバイオって4のことか?
それなら敵の数が制限されていたのはPS2版だぞ。
191 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 05:49:19 ID:8hqGejUp
Wiiがしょぼいから売れないと叩いている奴は
ゲーム機は金をかければ必ず売れるとでも思っているお子様かニートか?
もうちょっとゲーム会社の気持ちにもなってみろよ。まあ無理だとは思うがな。
192 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 07:27:38 ID:jye3bq84
なんで会社の気持ちなぞ考えねばならんのだ
193 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 07:37:35 ID:sdNeaiFd
194 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 07:47:19 ID:M86q5rod
>>183 ゲッチューアーハーン
ゲッチューアーハーン
ゲッチューアーハーン
ゲッチュー!ゲッチュー!ゲッチュー!
195 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 07:52:30 ID:Urx/FOiT
ああはーん
196 :
age推奨:2006/12/31(日) 07:59:03 ID:WVbDCLAt
>>192 ゲーム会社が倒産するとゲーマーが困るから
綺麗になったところで飽きやすさは変わらないんだよね、実のところ。
さらに中途半端に綺麗だと不気味の谷が待ち受けているし。
198 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 09:09:04 ID:HP7P4nCD
きれいに出来るなら、やってください。いつまでも三角錐の人間はねえ。
>>196 これからは優秀なクリエイターが会社を選ぶ時代だよ
会社がつぶれても別の会社に移ればクリエイターは仕事が出来る
だからゲーマーは困らない
そうなりつつあると思うよ
そうしてどんどん会社潰れたり合併したりして、□eとかナムコバンダイとかになっていくのか…。
201 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 11:40:29 ID:0j7bwaU9
最終的に独占禁止法に引っかかるぞ。
>>199 会社移って環境変わったらヘタれるクリエイター結構いるぞ
203 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 12:10:53 ID:bcaaohv0
>>192 ゲーム会社も慈善団体じゃないからね…
まぁ中学生の君らには”コスト”っていう意識はないだろうから理解しろと言う方が無理か
ニードフォー・カーボンてぐらどうよw、教えてエロイ人。
205 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 12:14:44 ID:Rftyl0e9
>>188 恥ずかしい奴だなwwwwwwwwwwwwwwww
>>199 選択肢が減りすぎると腐敗につながりかねないのだが
Wiiは別にグラにこだわらなくていいから内容重視してくれよ
208 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 12:44:23 ID:52dd9JT3
>>59の書込み
>GKの言う大人 高大学生
>任天堂の言う大人 パパママおっさんおばちゃんOLサラリーマン
>「Wiiなんか子供むけじゃん、PS3すげーかっこいぜ、五万円もするんだぜ貧乏人には買えないだろー」
>なんて言う大人はいません
の後GKっぽい書込み無くなったじゃん
凄い殺傷能力
GKはゴキの略に思えてきた最近w
はやくパソコンで
PS3とXbox360とウィーできるようにならないかな
>>180 ゲーム関係ねぇ〜w
「グラだけよくなっても」ってよく見るけど
じゃあ、Wiiには何があるの?
20代30代のファミコンからのゲーム世代は
Wiiなんてほしいと思うかな。
俺の周りはみんなWiiなんていらないって言ってる。
208の言ってるようにガキっぽくて何のソフトするの?って。
Wii買ってるのが208のゲームに興味がない大人達なら
将来的に危ないと思うよ。
今は話題性だけで売れてるけど世の中の熱が冷めたときどうだろうか。
OLが1年後もリモコンもってゲームしてるか?
リーマンはそもそもWiiなんて買わないだろ?
自分で買いたいと思うものを自分で買える世代は
Wiiなんか買わないだろ?
>自分で買いたいと思うものを自分で買える世代は
>Wiiなんか買わないだろ?
んな事言ったら尚更PS3なんていらないわな
1年後にリモコンを振っているかどうかではなく、
1年後もリモコンを振ってもらえるよう努力するのが
任天堂とサードの仕事
>>206 そうそう、MSとか以前のSCEIとか金持ってる所がごっそり引き抜く事はあり得る話だろ
属する事でヘタレる構造が出来る、と
ただ、クリエイター集団に投資する仕組みが出来てくれば
わざわざゲーム会社に属する必要もなくなり、独力で何とか出来るようになるだろうね
217 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 14:42:52 ID:m6/OzY8L
>>213 お前の脳内が世間の常識ではないんだが
常識ある人間は他人の金の遣い道に口出ししないだろ?
218 :
age推奨:2006/12/31(日) 14:45:12 ID:WVbDCLAt
俺は無駄使いしないように助言するよ
>>216 それだとクオリティも同人ゲームばかりになるな
今の社会のシステムでは会社かそれに順ずる組織に属してないないと、大作なんか作れない
PS3は売れない、という「現実」だけスルーするGK哀れ
221 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 15:36:59 ID:enH+cl6x
Wiiのソフトはつまんないと思うからやりたいソフトがあるps3を買うだけ
俺は
>>219 ゲーム業界は変わりつつあるよ
今や大手が直接手がけた大作なんてほとんどないのが現実なんだよね
>>222 大手が直接手掛けて無くても、資金は大手が出してるし作ってるのも会社
会社に属さず作ってるのは同人だけ。世の中独力で出来る程甘くは無い
224 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 15:52:44 ID:YOLXe5mx
で、ブルードラゴンってバランスが取れたおもしろいゲームなのかよ
今まで大作と呼ばれてたようなソフトが軒並み売上落として、より手軽に
繰り返し遊べるタイプのゲームが売れてるこの時期に大作が作れないからと
いうのはもう通用しないでしょ。
226 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 16:05:02 ID:2SMuuMiN
>>221 え!今でてるPS3のソフトを面白いと思えるの?君に脳内革命を!!
227 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 16:09:34 ID:B3ExkLMP
ブルードラゴンは秀作らしいが、ソフト、ハードどちらに起因するのかははっきりしないがよく固まるらしい
ったか、GCがPS2より高画質だろ、そのGCの1.5倍の性能のwiiなんだから、
FF12くらいのものは作れるだろう。
ま、つくっても開発費ペイできないから、利益が微々たる物だから、
任天堂はやめたら?というだろうが。
229 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 16:10:40 ID:JAw/rlUA
>>227 本体の後ろにしっかり隙間を作ったらフリーズしなくなったよ
230 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 16:12:26 ID:qyozimXK
>>187 ガキゲーのゲームって何?
アクションゲームとか、ロープレもアダルト以外はガキゲーだろ?
ちなみに、任天堂はガキゲーじゃ無く、キャラゲー。ショボイかどうかしらんが。
232 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 16:16:25 ID:s1RlnRjF
どのハードだって本気になれば
ハードの性能が伸びたせいで、極限まで追求するような本気が少なくなったのはあるだろうな
234 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 16:21:29 ID:ILJOlU4i
>>212 ファミコン世代な俺が来ましたよ
Wiiは買った、箱○は最近買いたくなってきた
PS3は発売予定表のソフトに欲しいのが無いので
欲しいソフトが出るまで購入予定無し
235 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 16:28:00 ID:8lI7fNol
普段身長175センチの俺は、本気出したら190を超える。
しかし今後も本気を出す予定はない。
236 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 16:53:08 ID:BJ167DJs
とりあえず、緒戦はWiiの完勝だが、
これで全てが決まったとは思わない。
次は、来年半ばまでに各陣営がいかに良ソフトを出せるかだ。
ここでもWiiに軍配が上がるようだとそれ以降での
逆転はつらいだろう。
>>223 ある種そういった王道な部分と言うのは大事だろうね
でも、これからはお金を集められるクリエイターが出てくる時代だよ
まだ日本では大手に飼われた奴ばっかりでそんな人はいないけど、これからそういう流れも出てくるね
既に大手から独立するクリエイターはたくさんいるでしょ
成功してるしてないは別だけどさw
238 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 17:03:52 ID:m6/OzY8L
>>226 気持ち悪いな
「PS3」のゲームと言うだけで全否定
これが信者というやつか
>>231 >やってもいないのにつまらない
そう考えてるのはPSWの人だけじゃないですね
>>212 いやいやw そもそもゲーム自体が(ry
WiiにしろPS3にしろ、ソフトがなきゃタダの箱。
面白いゲームがなきゃハードを買う意味はないし。
如何にハードの性能が良くても面白いソフトが無きゃだれも付いてこない。
DSなんかも色んな客層に受けてるソフトがあるから売れてるだけ。
どのハードが勝つかって話ならソフト次第。
誰もがやりたくなるようなゲームが出れば
PS3でも買いたくなってくるだろうさ。
映像が綺麗になるって言っても、テレビごと買い換えなきゃ意味無いって時点でどうでもいいな。
まだ壊れてもないのに、何でゲームの為に買い換えなきゃならんのかと。
>>237 独立しても会社は設立してその中でやってる。欧米でも一緒
と言うか会社と言う形態を取って経済に食い込まないとソフトは発売できない
夢を見るのはいいが、少し経済という物を勉強した方がいい
244 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 19:01:11 ID:RJlP3k9e
任豚必死だなw
Wiiはガキっぽいからいらないと言うが
ファミコン世代がバーチャルコンソールに燃えてる事実。
246 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 19:17:54 ID:SRkvbIMC
どこが衝撃のコメントだ
247 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 19:38:39 ID:0j7bwaU9
ps3はゲームも出来るBDプレイヤーとして売ればいい。
それならシェアトップだろ?
248 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 20:13:31 ID:gQlKoEnc
まあ、全体的に懐古ブームくさいのはあるよね。
昔を懐かしむ経済的に豊かな初代ゲーム世代とか。
249 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 20:14:43 ID:4Lb/i3W+
250 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 20:31:40 ID:JAw/rlUA
バーチャ5と同時に購入できそうな感じで良かった
>>243 常識的に独立するってのは自分らで会社を設立するって意味だろ
何が同人だよ、お前が言いだしたんだろ、意味分からんし
上から目線のようだが、言った事が矛盾してるんだよ、先生さんよ
PS3は2年後ぐらいに出しても良かったよね。
地デジ&次期DVDが浸透してからのほうがいいよね。
253 :
名前は開発中のものです:2006/12/31(日) 20:38:36 ID:kA33Q3wu
>坂口 それはありますね。グラフィックはいくらでも美しくなるけど、グラフィックに労力を使いすぎると
> メモリーも足りなくなるし、プログラマーへの負担も増える。
ちょwwwwwwwwwwwGK涙目wwwwwwwwwwwwwwwm9(^Д^)プギャー
>>253 何こいつ?Wii派かXbox360派か知らんが
キモイからやめてくれ。GKみたいだぞ。
>>252 それじゃ遅すぎ。早ければ早いほどいいんだよ。
Xbox360が北米で好調だからね。
256 :
名前は開発中のものです:2007/01/01(月) 17:29:17 ID:sh5hpgPC
>>208 GKちゃんに殺傷効果のある書き込みを集めてテンプレにすればいいかも
257 :
名前は開発中のものです:2007/01/01(月) 17:40:04 ID:gZtfUunv
最近しみじみ思うこと。
度を越えると右も左も一緒だな、と。
洞窟物語なんて圧縮した状態じゃ900KBなんだよな
なのに大容量メディアにデータ詰め込んだゲームよりよっぽどテンポ良く遊べる
259 :
名前は開発中のものです:2007/01/01(月) 18:34:51 ID:LcXFUl9d
俺も本気出せば社長クラスになれる
でもまだ出さない
コタツでゴロゴロしとく
260 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 17:49:48 ID:gdIHNKte
>>1 でも本気で作っても箱○とPS3にはかなわないんだよなぁwwwwwwww
262 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 18:47:41 ID:718yzgBg
PS3の売れ残り時代を宣言します!!
ww
263 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 19:16:07 ID:dhkN+xTH
WiiはスマブラX(仮)みたいなクラシックコントローラー専用のソフトを
もっと出していいと思うのだが
今のところ出荷台数ではWiiが独走なのだから、開発費も抑えられ尚かつ利益を得られるのはWii
コアゲーマーも取り込めさらに出荷台数を伸ばせると俺は考えるが浅はかな考えか?
265 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 20:18:35 ID:T5PBtVDK
ところでSCEの「PS3はゲーム機じゃない」発言は撤回??
CMでゲームしかアピールしてないんですけど・・
266 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 20:26:48 ID:QNv95eC4
>>264 同意
世間はリモコンしかないと思ってる奴多いと思う
クラコン使えるんだからPS2より出来のいいゲームいくらでも作れるだろ
ヌンチャク付きなら別にクラコンいらね
268 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 20:32:05 ID:7gHFdg40
RPGはヌンチャクだけで操作できるようにすれば良いとおもう
269 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 20:45:05 ID:SMZYXKum
>>265 ブルーレイやネット接続とか出てただろ。
よく見てないくせにウザイよ。お前。
Wiiは別に開発しやすくないような
映像なんかどうでもいいから面白いゲーム作れ。
272 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 21:33:44 ID:T5PBtVDK
>>269 ネット接続wwwwwwwwwwwwwww
tersl
しかしこの小ささは脅威過ぎる
PC用の外付けドライブ程度だもんな
ネット接続も「エンターテイメント専用」ってなってたよな。
どう見てもパソコン買った方がいいんだが。
276 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 21:50:52 ID:FcT3F3TA
その前に日本のメーカーは、DSで本気出せ。
277 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 21:54:40 ID:ZWfJ8RBs
ゲーム機使ってCG大会して欲しくない。
CGの綺麗さより、楽しいゲームになってるならOKだけど。
(゚∀゚)=3
Wiiの弱点は攻略本が出ないことだな
ネット上のWii用Wikiも任天堂の圧力で潰されている
279 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 22:16:50 ID:SMZYXKum
>>272 ウザ。Wii買った俺がプレステのCMなんか
気にする分けないだろ。
少なくとも煽るならある程度みとけよ。
妊娠。ウゼ。キモ。DOQ。
まぁ良く見ないで煽るのがお前らだからしょうがないのかね。
280 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 23:31:49 ID:Ti8L/y1H
結論
もうドリキャス2を待つしか
でねぇよ
283 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 01:11:12 ID:aMXa1hAR
ローグギャラクシー ファイナルミックスを待つしかないな
たけ挑2がでねえかな
VC専用でもいい
285 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 01:34:33 ID:qEfavBjr
>>277 そんな考えも360のロストプラネットなどをやったら変わるかもな。
巨大ミミズのあまりにも巨大な姿は流石に驚く。
デッドライジングやGCのバイオ4もそうだが、
プリレンダムービーは一切なしで
全て実機で動かしてるのが凄い。
しかし、遊びも大事。
タッチする楽しさのDSも
動かす楽しさのWiiも必要だ。
任天堂のソフトのゲームらしさもとても大事。
360と同じ方向性で行くにはスペックが足りなく、
Wiiと同じ方向性に行くにもポインタ無しの振動無しでキツい
そんなPS3は日本の保守的なファンと
BDの大容量を生かしたプリレンダムービーに頼るしか無いんだろうな。
286 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 01:40:52 ID:qEfavBjr
>>269 ネット接続ねぇ。
いつサービスが終わるやもしれんネット環境と
20GBのワイヤレス増設不可は痛いな。
Wiiは100%ワイヤレスで、
360もワイヤレスにするには
360に対応しているPC周辺機器か
専用ワイヤレス機器(値段が高いのが痛いがデザインはなかなか)を買えばいい。
それにWiiも360も任天堂がサーバーを用意してくれるから
ずっとネット対戦等ができる。
360は一部無料でほとんど有料だがWiiはほぼ無料。
差が開くばかりだな。
WiiもPS3も360も結局は全部欲しい
そういえば、GCのZガンダムは1台で最大4人プレイできてたな・・・。
PS2は最大2人プレイだった。それだけ性能が良かったということか。
そのGCの1.5倍の性能ならWiiで今のところ余裕じゃない
>>285 Wiiリモコンに対抗してPS3リモコンを出せば問題解決か?w
290 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 01:52:09 ID:MOVrRebN
>坂口氏・稲船氏
「Wiiは、本気になれば凄いグラフィック映像のゲームが出来る」
…最初から本気だせよw。
性能高い方が凄いグラフィックのゲームは簡単に作れるわな。
292 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 02:11:46 ID:kxF80Qln
坂口・・・稲船・・・
クタ化してきてるぞ...お前ら...
293 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 02:13:39 ID:GZ3hPH2J
これから2Dの時代がきます
294 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 02:14:21 ID:gq6y0xpG
>>290 @映像に本気出せば内容が薄くなってしまう。
A内容に本気出せば映像が汚くなってしまう。
つまりバランスが大切って事。
最近のゲームはもっぱら@だな。例:スクエニ
295 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 02:21:03 ID:kxF80Qln
>>286 360は
1・アイコン:有料
2・テーマ:有料
3・アイテム(コスなど):半々
4・ネット対戦:無料
5・体験版・映像のダウンロード:無料
3・4・5がほとんどを占めてるから、7:3位で無料だぞ
296 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 02:33:13 ID:MOVrRebN
Wiiの場合、"リモコン"が大前提だから…
常に画面(センサーバー)にリモコン向けてないといけない…
ほとんど "書道の精神 "…。
>>296 センサーはポインティングデバイスの感知だけだから、
キー操作はブルートゥースだから画面向けて無くてもOKです。
>>290 最初から本気出せよ>
二人ともWiiではまだ一本も出してないだろ
299 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 04:39:24 ID:dwQmRg+V
300 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 04:40:31 ID:dwQmRg+V
wiiと360は欲しいが
PS3?イラネ
301 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 08:00:16 ID:na1jqd5k
>>296 さてはやった事ないな(笑)
画面から90℃方向でも認識するで!
ファミコンソフトをリモコンでやる時そんなもち方でプレイできるからな!
302 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 08:16:45 ID:FH5GCjUE
>>294 スクエニのどの辺で内容薄いの?
出るたびにゲームシステムが凝ってて内容が薄くなってるとはとても思えないが…
303 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 08:37:21 ID:dVmdTZrR
FFって監督不在の映画みせられてる感じする。まとまりないし何をやりたいか何をやらせたいのかよくわかりません。
>>302 こいつは間違いなく
光速の異名を持ち重力を操る高貴なる厨房
305 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 08:49:48 ID:dVmdTZrR
随分長い名前の方もいらっしゃるのですね。先生も名前呼ぶの大変でしょうね。
>>302 釣りなのかな?
ゲームシステムだけに凝りすぎてて内容が希薄。
その凝ったゲームシステムも???が付きそうなものがいっぱい。
ミニゲームをひたすらやってたらいつの間にかエンディングとか勘弁してくれ。
スクエニって言うかFF
FFって言うか合併前のスクエア側すべてw
310 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 11:20:39 ID:bCHmK2P1
坂口、お前ブルドラでムービー垂れ流しゲーム作っといて
偉そうなこと言ってんじゃねえぞ
311 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 11:33:44 ID:im7v5JvB
浜村の無理矢理な切り返しワロタ
312 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 11:35:14 ID:Fm4jdMqG
>>289 すでにPS3コントローラーには6軸検知というパクリ機能が
「パワースマッシュ3」では、新感覚の体感プレイを楽しんでいただくため、
ワイヤレスコントローラの6軸検知センサー機能をフルサポートしています。
ワイヤレスコントローラをゲーム中のポーズメニューで「Dタイプ」に設定すると、
コントローラを特定の方向に傾けることでキャラクターを簡単に動かすことができます。
コントローラを前方に傾けるとキャラクターも前方に動き、逆に後方に傾けると後方に移動し、
左右も同様に反応します。
これにより、ボタンや左右のスティックを使用することなく、
テニスラケットを操る感覚で「パワースマッシュ3」を楽しむことができます。
これはひどいよな
両手でコントローラ持ったまま振って何がラケットを操る感覚なんだろうかw
315 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 11:59:01 ID:Kv2fmW63
ps3コントローラテレビ画面撃破。
316 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 12:12:50 ID:1l/1SeNj
317 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 12:34:37 ID:X2xPveax
wiiの絵はしょぼいから買わないとか、ゲームは美麗なグラフィックでなければ意味ないとか。
そーゆー発想の人がいてもいいし、大昔は実際そーゆー人がむしろ主流だったわけで。
ただ今は少数派になってる事は自覚するべきだね。
wiiとdsが馬鹿売れしてる現実から目を逸らしても意味は無い。
今は大人もゲームする時代だから子供とのコミュニケーションツールとして
任天堂機に人気が集まるのかな
319 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 12:37:25 ID:VAAKeV2z
320 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 12:38:40 ID:gq6y0xpG
ソニーはどっかの会社に買収される・・・・・かなと思ったけど
ソニーみたいな詐欺会社を買うやついないか・・・。
DSなんかは本体兼コントローラーだから複数買わせることができるしな
322 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 12:49:22 ID:pqjJt0qG
キングスフィールドはPS版だと憂鬱で悲しい童話みたいな世界だったんだが、
PS2でリアル路線に行った途端に陳腐化した。
ゲームはグラじゃなくて製作者の感性だよ。
>>317 少数派ではないと思う。
北米ではGears of Warが大ヒット。
ホリデーシーズンの売り上げはXbox360がWiiよりも上だし。
Xbox360が200万台、Wiiが180万だったそうだ。
据え置き型ではまた違う傾向があるのは確かだな。
HDTVの時代が来るのは間違いないし、HDTVの性能をいかせるのは
PS3とXbox360なんだ。
大多数の一般人は遥かに高性能なXBOXやGCがあってもPS2を選んでたんだから
グラフィックにこだわるのは少数派だろ。
渋谷TSUTAYAとかのデモでもPS3遊ぶ人がいると
必ずギャラリー出来るしな。映像の力は力で健在だよ
ただそれ以外の道もあるって事
大多数の一般人はメジャーな方に流れるだけで
性能でなんて決めない
327 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 15:45:24 ID:DWg8as5Z
性能で勝負が決まらないなんて、XBOXでもGCでもPSPでも繰り返してきた事だと思うんだけどね
ワンダースワンとかネオジオポケットだって負けた
「こっちの方が高性能ですよ」という触れ込みで後出しジャンケンしてトップシェア握ったのは、後にも先にもPS2だけ
328 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 15:50:13 ID:edRmdA0w
結局ソフトだよな、ハードの性能なんてほとんど意味ない
だな。
Wiiはメジャー。新鮮味もある。価格は安い。
PS3はメジャーだがソフト不在。価格も高い。
箱は日本ではマイナーだがソフトは充実してきた。価格は安い。
330 :
名前は開発中のものです :2007/01/03(水) 20:53:03 ID:zTlvhY1E
つーかさ、HDで見ようがSDで見ようが美人は美人、不細工は不細工なんだよ
ドット絵の頃ならともかく今はもうハード性能より作る側のセンスのがずっと重要
331 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 21:26:52 ID:OC78KZgA
26型のBRAVIAでゼルダやってみた。
('A`)画がキタネエ
テレビがもったいない
332 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 21:28:19 ID:wR2qC7Oe
ブルードラゴンのグラフィックもかなり凄いと思うんだが…
>26型
>テレビがもったいない
ショボくてワロタwww
334 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 21:54:29 ID:lOA3kLdv
日本の箱○はもう終わり。
やっぱ映像より内容だな。
無論映像も良くて内容も面白いことにこしたことはない。
336 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 22:32:02 ID:0j9EN+g+
>>332 鳥山じゃなかったら本体と一緒に買ってたな〜音楽もよさそうだし。
>>323 北米は日本市場よりずっとグラフィック主義だと思われてきたけど、
DS&Wiiの大ヒットと性能を追求しすぎて破綻したPS3によって、グラフィックよりゲーム性重視の流れに向かっていると、アナリストたちが分析してる。
今後北米市場でもこの傾向がより強まると予想されてる。
クリスマスシーズンにX-BOXが大ヒットしたるのは事実だけど、Wiiが売り上げを下回ったのは単純に出荷不足により品切れ状態ゆえで、
店頭に豊富に並んでたらX-BOXをしのぐ売り上げになったと思うよ。
>>336 音楽いいよ、モロにすぎやまの影響受けてるw
>>331 まさかD端子くらいは付けてるだろな?まぁそれでもゼルダグラはもともとGC用だしな
340 :
名前は開発中のものです:2007/01/03(水) 23:24:56 ID:0j9EN+g+
>338 ドラクエ9としてやればいいのかw
イアンギランの歌も聞きたいし
>>331 そうかね。
俺は37型アクオスなんだが、
もっとでかいTVがほしいと思った。
50型くらいがちょうどいいんじゃないかなぁ。
342 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 08:07:10 ID:ylsP5E7d
必要以上の画質なんざ求めてねーんだよ…
内容が伴ってるならいいけどさ
オレからすればポケモンバトルレボリューションで十分すぎるほどなんだけどな
ブルドラ→くそゲ
ロストプラネット→未プレイ
345 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 09:04:48 ID:wtRnD4HZ
そら、ゲームキューブの時点でPS2を超えてたんだから、それをさらに高性能化させたものなら
SD解像度ではこれ以上出来ないっていうぐらい出来るんでは?
346 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 19:13:47 ID:aJ6eoOse
箱○で鉄騎2とソウルキャリバー4出るだろうから箱○買います
347 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 19:15:00 ID:9xSMNtNx
348 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 19:29:03 ID:8NCWIPtY
PS2の健闘は流石だな。
まだ続けていればよかったものを・・・・。
日本以外だとPSPがけっこうあれなんだな。
結構凄いもの=箱で最も綺麗なソフトに毛が生えた程度だろ?
もうそんなの凄いって言わないし、どの道SDじゃジャギジャギじゃん
PS3とX360は筐体が小さくならないと買う気がしない
かといってWiiもどうも踏ん切りがつかない
wiiですら低性能っていう状況って、すごく贅沢で消費者冥利に尽きる
353 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 09:14:37 ID:6Zfh3z7O
今思うとファミコン時代にWiiみたいな機能・性能のゲーム機が、あったらどんな反応するだろうかなと時々思う。
354 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 10:55:12 ID:ICfHkrej
限界があるとするなら、テレビのほうだな、こいつが変わんなければハードの進歩は確かにもういっぱいいっぱいだよ
箱○はDVDドライブの騒音対策されたら買ってやる
356 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 11:18:09 ID:mePKw+mh
>>331 >26型のBRAVIAでゼルダやってみた。
KDL26S2000か?ありゃ駄目だ、TVの性能自体が悪いw
26型なら東芝かパナのTV買わなきゃ。
357 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 12:59:43 ID:UTEES8aL
じゃあ、あのコントローラーを生かした電車でGO!を(笑)
358 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 15:15:05 ID:1AsU7+Vc
グラフィックの良さは望まないから
インターネット通信に力を入れて
100人ビデオチャットとか出来るようにしてよ
いろいろ機能をつけて
板やスレッドで構成した掲示板で
操作で感情表現できるファミコン並のドットキャラクターが使えるように
359 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 16:03:31 ID:6kvkQOIX
>>331 BRAVIAは良い製品とは思わんが…
ま、人の好みだからアレだが
何か革命的なツールが発明されて、CGやプログラムの製作が簡単にならない限り、
ゲームにおけるこれ以上のグラフィックは経済活動として破綻するとゆー事がPS3によって判明した。
wiiレベルが現状最も性能と製作のバランスの取れたゲーム機。
ゲームのグラフィックが進化しないと認めないって人は、1本のソフトに対して3万5千円出すつもりでいないとね。
今の価格のままグラフィックだけ向上するなんて甘い事思ってんじゃねーよな?
>>360 だからMSはツール開発を頑張ったんだよ。
箱○信者じゃないけどそれは評価に値すると思う。
>>361 360はすごいよな。北米でしか普及しなかったのが本当に残念・・・。
>>361 あとはハードに気を使っていればもっと売れただろうに
364 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 17:09:16 ID:6fEdfRar
365 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 17:20:26 ID:Mt5qO9i3
360はCMもよくない
366 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 17:39:59 ID:4ED/4AQz
なんであんなオッサン達がはしゃぐCMにしたんだろ?(´・ω・`)
まあOSのデザインがアレな時点であんまりセンスは望めない気も
技術はあるのになあ
(´・ω・`)ドゥドゥフォーみーしようぜ!
>>360 圧倒的にグラフィックが上のデッドラやGOWが大成功して
黒字どころかウハウハなのに何でWiiレベルが限界なんだよw
370 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 18:30:04 ID:6Sob+2sL
>>369 今読んでみたが、どこにも限界なんて書いてないな。
性能と製作のバランスが取れてるとは書いてあるが。
そのことなのかな?
なのかな?
>>369 当然、どれぐらいの費用がかかっていて、売れたのはどれくらいで、差し引きどれくらいかってことを、
しってるんだよね?
俺も個人的にどれくらい儲かったのか知りたいから、教えてよ。
372 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 19:37:21 ID:0Iu1qutv
>>370 >ゲームにおけるこれ以上のグラフィックは経済活動として破綻する
これはゲームにおいてグラフィックはWiiレベルが限界って意味ではないのかな?
それともプレステ3レベルが限界という意味?
>wiiレベルが現状最も性能と製作のバランスの取れたゲーム機。
ちなみにバランス的には360が一番良いと思う。
Wiiも開発は簡単じゃないらしい。
>>371 GOWは200万本突破、デッドラはミリオン達成。
なのにデッドラの制作期間は1年半らしいから凄いよ。
374 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 19:43:48 ID:3L56OIEG
GOWとデッドラって日本でどの位売れたんだ?
そもそも日本ってグラフィックが凄くて売れるのはFF位だし
嗜好が違うから日本国内ではグラフィック重視のゲームなんて出にくいだろ?
日本でゲームするならゲーム機に期待しないでパソコンに金かけてから
輸入パソコンゲーした方が良い気がする
今から北米路線でグラフィックに走るのは自殺行為
うん、デッドラは日本では10万本にも全然届いてないしね。
ブルドラも大コケした。
箱は日本では芽の出ない草なんだろうな。
>>376 んなこたーない。
しっかりCMしていけば認識は変わる。
少なくともPSが爆死した以上、マニアの需要を満たすハードは必要。
378 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 20:03:13 ID:3L56OIEG
>>377 今の日本の状況ではCMしてもそんなに発売本数が変わらないと思うぞ
良い例がWIIのゼルダ
あれ海外ではミリオン行ってるのに日本のみハーフも行ってない
海外のファンが日本人市ねと言ってるらしい
(日本で売れないとゼルダの出る時期が延期コースになる為)
マニアなんてのはほったらかしてもよって来るストーカーみたいなもの
愛想を振り撒く必要など皆無
既存のゲーマーが引退しても新規がそれより多ければいいだけ
TVCMよりも小学○年生やらコロコロコミックやらの子供向け雑誌で
地道にブームを作り上げることが意外に大事だということが分かった
>>378 それだけ日本の市場が特殊ということだな。
だからこそ俺はかつてのセガ路線を期待しているが。
日本でもあのぐらいの普及数なら期待してもいいだろ。
382 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 20:37:09 ID:3L56OIEG
>>380 それは黄色い悪魔の事を指してるのか?
あれはゲーム界の化け物としか言えない
あの作品がなければ少なくとも
携帯機の市場は作られなかったし64は大赤字だったろうな
383 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 20:44:55 ID:wsNI2XAI
379
はメーカー視点の意見だよなw
妊娠って何でユーザー視点の意見がほとんどないんだろw
384 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 21:05:21 ID:TPsuWlw4
>>382 ポケモンのこと?
何か格好良さげに言ってるが所詮ゲームだぞw
格好悪いな
385 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 21:16:35 ID:3L56OIEG
>>384 まぁ所詮ゲームだしやった事はないが
噂に聞くと400万本だ500万本だと景気が一番良いソフトだろ?
ローリスク&ハイリターンの筆頭ソフトだと思うがあれは
GKの言う「ぼったくり」ってどういうこと?
会社傾くほどの赤字覚悟でハードを出すことの方が正しい、とか本気で思ってそうで怖い。
やーいぼったくり〜
ゲーム関連の板ってわずかでも任天堂側に不利な話をしようものなら
途端に攻撃的になる輩が徘徊してるな。
389 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 21:23:29 ID:Mt5qO9i3
36:名前は開発中のものです :2007/01/06(土) 12:29:34 ID:8iY2RO/V
詳しい本数
集計期間:2006年12月18日〜2006年12月24日
順 前 タイトル 発売元 発売日 推定販売数 推定累計販売数
1 1 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 2006年9月28日 42万9017本 417万7587本
2 7 New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 2006年5月25日 18万5021本 373万7742本
3 新 聖剣伝説4 スクエニ 2006年12月21日 16万9031本 16万9031本
4 2 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 任天堂 2006年11月2日 16万4328本 66万1835本
5 9 JUMP ULTIMATE STARS 任天堂 2006年11月23日 14万2863本 51万4700本
6 10 Wiiスポーツ 任天堂 2006年12月2日 14万2157本 45万6731本
7 新 メタルギア ソリッド ポータブル・オプス KONAMI 2006年12月21日 13万8632本 13万8632本
8 14 おいでよ どうぶつの森 任天堂 2005年11月23日 13万1806本 360万419本
9 15 はじめてのWii 任天堂 2006年12月2日 12万6161本 42万1182本
10 6 オシャレ魔女 ラブ and ベリー セガ 2006年11月22日 11万7919本 75万2289本
11 11 大人の常識力トレーニング DS 任天堂 2006年10月26日 10万8683本 84万2537本
12 5 流星のロックマン カプコン 2006年12月14日 10万4438本 18万1590本
13 17 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005年12月29日 9万8204本 367万5411本
14 新 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント…バンナム2006年12月21日 9万7156本 9万7156本
15 16 健康応援レシピ1000 DS献立全集 任天堂 2006年12月7日 6万8507本 16万4821本
16 - マリオカートDS 任天堂 2005年12月8日 6万6260本 175万7843本
17 新 脳内エステ IQサプリDS スパイク 2006年12月21日 6万1496本 6万1496本
18 - たまごっちのプチプチおみせっち バンナム2006年7月27日 6万848本 69万8844本
19 3 龍が如く2 セガ 2006年12月7日 5万4011本 41万6645本
20 - 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005年5月19日 5万3159本 297万1041本
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/info/ranking/enterbrain/weekly/index.html
坂口氏・稲船氏「Wiiは、本気になれば凄いグラフィック映像のゲームが出来る」
無〜理〜
坂口氏・稲船氏「Wiiは、本気になれば凄いグラフィック映像のゲームが出来る」
↑
つまり今までに出た(これから出る)ショボグラのソフトは全部手抜きってこと
ぼったくり&手抜きがWiiクオリティ〜
GK用語辞典
ぼったくり:
ソニー以外の会社が利益を見込んだ価格で物を売ること。
GK用語辞典
手抜き:
他社の携帯機向けソフトやミニゲーム集につけられる枕詞
そりゃ、プリレンダを入れてきゃ、その部分だけは凄いグラフィックになるけどさ。
何が言いたいんだ?この記事は。
イマイチ使いこなせない某ゲーム機へのあてつけ
>>391 実際そういう部分はあるよ
Wiiはもっと上のグラフィック性能持ってるけどWii用ソフトだからグラフィックは適当でも問題ないだろって思ってるソフトメーカー多そうだし
今出てるWiiソフトの中では一番グラフィック綺麗なゼルダもGCソフトとして開発したものだからWiiの性能全然使いきってないし
>>1のコメント言うぐらいだからこの二人がWiiで出すときはWiiでもこんなグラフィックが表現出来るのか!ってソフトを出してくれるでしょ
そうじゃなかったときに叩けばいい
>>395 どれに対しても言えるこの市場状況がなんだかなあと思える今日この頃
>>389 ソフトに関しても任天堂しか儲かってないな
開発費安くてもサードはこれじゃつらいだろ
月に何本も買うわけじゃないし
その中で任天堂のソフトばかり売れてちゃ他のソフトまで手が届かない
カプコンがwiiの開発しないって宣言してる理由もわかる気がする
>>398 任天堂のソフトがあるからテメェんとこのソフトが売れやしねえ、ってのは
言い訳に過ぎないと思うんだがなあ
ソフト制作者としては敗北宣言に等しい気が…
あちらはあちら、ウチはウチという感じで気合いれてほしいもんだ
任天堂ハード以外で出せば売れるのか
自社開発のハードなんだしソフト開発でもその優位性はあるだろ
俺が危惧してるのはこのままソフトまで一極集中にならないかって事だ
>>401 売れ筋を見た限りどのソフトも
優位性というほど手の込んだものは見受けられないが
これで一極集中するようなら他のメーカーが不甲斐ないとしか
404 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 23:30:46 ID:DofruoK1
かぷんこが参加しないハードは世界的にやばいハード。
カプコンも堕ちたモンだよな
社員とか信者とかが宣伝に必死すぎて困る。
いや最近のカプンコの開発力は凄いよ
408 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 23:44:04 ID:dteSmMV1
まあカプコンはチョンに喰われたから、どうでもいいや・・・
>>404 ほんの2〜3日前にその開発を否定してた
こっちのほうはまだ修正入ってなかったのね
クグれば出てるから
410 :
名前は開発中のものです:2007/01/06(土) 23:49:12 ID:ZERiZl5Y
PS3が華麗にスルーされてる・・・
>>402 下(中小ソフトメーカー)を切り捨てていったら
一極集中になるのは必然だわな
そんなに資金力がなくても
どこでも参加できる市場に戻さないといけない
412 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 01:37:18 ID:B5ZIdNcD
任天堂とマイクロソフトが合同開発して新次世代ゲーム機出して欲しいな。
413 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 02:51:43 ID:uSy3pa7h
それでも手抜きソフトの発売はとまらない。
414 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 02:53:51 ID:LGTvitcg
wiiでは無理なのはみんなが知ってるだろ
415 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 02:58:35 ID:778KWcEc
ウィ〜とかいう旧世代機の、すんごいグラフィック映像とやらを見てみたいな。
そんなに、すんごいのかウィ〜とやらは。
416 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 03:04:52 ID:tN/nJvJ0
任天堂に一極集中とか言ってる人は、セカンドの存在が見えてないのか
417 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 03:07:28 ID:2UD/BIxO
>>409 マジ?アンブレラやりたくて初日に徹夜してwii買ったんだけど…
>>415 ガンダム無双よかマシなもん作れるんじゃね?w
419 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 03:19:06 ID:NIEeUYds
ようするにカプコンはWiiでソフト出しても
任天堂のソフトより売れる面白いソフト作れる自信がないから逃げたってことか
>>419 多分、脳内だと思う
ファミ通にもそんな事書いてなかったし
発売日のとこに書いてるくらいですよ(-_-;
422 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 03:26:39 ID:LGTvitcg
それもあるけど、性能遅れなだけだろ
424 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 04:02:14 ID:67rtyZ/W
任天はブロガー抱えて宣伝してるけどな
>>424 ぐぐっても出てこなかったから、ソースよろしく。
426 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 05:03:28 ID:Sl1m7Q3Z
>>418 レッドスティールを見る限り相当がんばらないと無理。
>>398 株主向けのページに
Wii 「バイオハザード」シリーズ
って書いてあるのに?w
429 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 06:00:44 ID:BKyrvzqh
>>426 レッドスティールがショボイのとWiiでガンダム無双よかマシなもん作れるかどうかって何か関係あるの?
ぐぐっても出てこなかったから、ソースよろしく。
430 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 06:01:22 ID:7TZzqJxl
えっ?テケトーにゲーム作って、そんなものを売っているのですか?
431 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 06:06:35 ID:BKyrvzqh
>>430 ハードの発売日やすぐ後にハードの性能を極限まで引き出したソフトなんて出たためしがない。
むしろ俺は、ハードの性能を極限まで生かしたゲームを見たことがないがな。
んなもん追求せんでも面白いものは面白い。
すかっとハンマーはまぁわりと面白かったよ。
433 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 06:15:35 ID:u8kf1dEx
>>431 そういうソフトが出るのは、そのハードが終わる寸前だよね
>>432 SFC版のテイルズオブファンタジアは衝撃的だった
>>420 PS2で出しても任天堂のソフトより売れる面白いソフト
は無理なのにPS2より普及してないWiiで出しても
無理にきまってるじゃない
435 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 06:34:05 ID:1S1F+tqW
てかカプコンの場合は任天堂が「並の条件ではWiiでは作らさん」と言ってそう
>>423 発覚したものでそれだけあるって事は表に出てこないところで
相当数の工作やってたんだろうな
>>435 別に作りたかったらどうぞじゃね?
普通に歓迎すると思うが
スクエニと同じで
断る理由もないし
売れるかどうかは知らん
そんなもんはカプコン次第だし
つかねサードは任天堂に追いつく
くらいソフト売れればいいだけなのよ
過去にやってたんだから出来つはず
その方が業界も活気つく
>>438 >断る理由もないし
カプコンは前科がある
すでにWiiバイオ作ってるのに条件もなにも
独占タイトルですといったら危険だなw
442 :
ノビ使徒405 ◆yjSoVIETJs :2007/01/07(日) 07:36:40 ID:gtot4utS
>>433 テイルズってドラクエ6と似たような時期だったと記憶してるけど
俺はドラクエ6を買って貰うために哀願して
「クリスマスプレゼントの前借り」みたいな感じで予約して買って貰った。
1万円以上するソフトだったわけだし「買って貰う立場」だから とにかくやり込んだね。
テイルズはテレビCMの48メガ!って部分だけは今でも覚えていて
ドラクエの時期にこれ買った奇特な奴もいて、そいつん家で遊んだ。
PSではデスティニーを借りて すぐ飽きて(アーク2とかの時期だったかな)
あの頃はPSで活性化していて、色んなソフトが溢れかえって やる暇も無かった(と記憶している)
エターニアのほうは自腹で買ったが、戦闘は協力プレイで楽しめたけど
オタク臭い絵や会話とかが辛かった。
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1158926749/ この荒れたゴミスレで発見したが
シンプルでありながら、人間の発想の盲点
戦闘力5と誰の脳裏にも刻み込まれているキャラを生かすセンス。
一瞬しか出てこないキャラをこうやって活躍させる独創的なアイデアが素晴らしい。
素材的に思いつきそうで思いつかない、誰もが知ってるドラゴンボールでやるから凄い。
http://www.youtube.com/watch?v=cFYCqGFVSTM この作品は完成までに半年掛かったそうで、努力や根気 スキルを駆使したことはスゴイと認める。
ただ俺はこのアリカってのを知らないし、あくまでオリジナルのハルヒOPを真似たに過ぎない。
リメイクやチョンのパクりみたいな位置づけになる。
オタクしか知らないアリカとサザエさんのどっちが優れたアニメかと尋ねたら
やっぱサザエさんのほうが優秀なんだよね。
映像のクオリティとやらでアリカってのが勝っていようと、大衆には受け入れられてない。
まあ、こういった動画は個人の趣味で「作りたい!」って意志で作るもんだから文句言えた立場じゃないけど
何か惹かれるもんが欲しいんだよなー。
http://www.youtube.com/watch?v=upPpt0QQMHY
みんなスレタイだけ見てカキコなのか?
発言は「本気になって映像を追求すれば」であって「本気でゲームを作れば」では無いぞ?
444 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 08:13:17 ID:p1NoK2Zk
NEETだって自分が本気になればなんだってできるって思ってる
445 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 08:22:41 ID:vYdnt6SZ
>>442
すまん、サザエさんとドラゴンボールはわかるが、「オリジナルのハルヒOP」ってのもわからん。
その動画サイトの下のやつ見たが、それ素人がつくったにしてはすごいな。
446 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 08:22:59 ID:EvBHxX70
ヒゲはマイクロソフトの犬だろ
他社のハードの話すんなよ
>>446 DSでも出すし、Wiiでも出す噂がある
ソニーハードでは予定ないけど
448 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 09:10:54 ID:vnQaaiRz
画像なんかどうでもいい。
ゲームに力を注いでくれ。
まぁ、綺麗なのに越した事ないがね。
449 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 09:12:25 ID:Vx++PYuo
実は、一番普及してるハードってPS2なんだよな。
ソニーもPS2からCPUを少しパワーアップして
あとはメモリを増やすだけでよかったのに。
450 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 09:30:30 ID:BfkNHkWv BE:365850645-2BP(0)
初代ファミコンしか知らない僕は
Wiiスポーツの
空撮(ゴルフ)
リプレイ映像(テニス)
で、グラフィック的には おなかいっぱい。
メタルギア4のゲームショウの映像がプリレンダで
リアルタイムはカクカクポリゴンである事を何割のユーザーが知っているんだろうな
452 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 12:31:34 ID:pQxGg3TC
グラフィック用のメモリと普通のメモリ共用で、
グラフィックにメモリを費やすと、
必然的にシステムに使える容量が減ってしまって、
グラフィックだけのゲームになってしまうわけ?
これは、グラフィックのいいゲームは、
システム面やばいって事になるの?
当然ならない。
454 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 12:56:42 ID:EgMXry8j
消費者はそれほどリアルな画像は求めてない。やはり面白いかどうか。安いかどうか。この2つは欠いてはいけない。ソフトが1万近くで面白くないなんて最低。
455 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 12:58:57 ID:8XJn31dY
俺はリアル派だね。
しょぼいグラフィックならファミコンで十分だよ。
456 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 13:00:35 ID:tUUJRru1
俺はリアル派だね。
しょぼいグラフィックならファミコンで十分だよ。
俺はリアル派だね。
しょぼいグラフィックならファミコンで十分だよ。
俺はリアル派だね。
しょぼいグラフィックならファミコンで十分だよ。
すぐにキレるよな。
頭のおかしい認識はw
458 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 13:59:10 ID:Sl1m7Q3Z
459 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 14:00:32 ID:Iz4OZ1Qd
浜村ってGKっぷりがどんどん露骨になってくるな
460 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 14:08:50 ID:xT+zFqjA
映像にこだわりたかったら映画でも観ていろ。
ものすごい綺麗な映像だよwwGKも大満足だよww
グラは綺麗な方がそりゃ良い
ただムービー垂れ流しゲーばっかりになったらゲーム業界はダメになる
CG映画とか沢山作られるようになって「凄いCG」って奴をもう見慣れちゃったんだよね
だからPS3とか360とかの映像見てももうフーンとしか思わない。
FF7とかあの頃はすげーーーとか思ったのにね、今見るとしょぼいけど
463 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 20:50:51 ID:BKyrvzqh
>>458 415 :名前は開発中のものです :2007/01/07(日) 02:58:35 ID:778KWcEc
ウィ〜とかいう旧世代機の、すんごいグラフィック映像とやらを見てみたいな。
そんなに、すんごいのかウィ〜とやらは。
418 :名前は開発中のものです [sage] :2007/01/07(日) 03:10:32 ID:+Apn0Ntg
>>415 ガンダム無双よかマシなもん作れるんじゃね?w
426 :名前は開発中のものです :2007/01/07(日) 05:03:28 ID:Sl1m7Q3Z
>>418 レッドスティールを見る限り相当がんばらないと無理。
429 :名前は開発中のものです :2007/01/07(日) 06:00:44 ID:BKyrvzqh
>>426 レッドスティールがショボイのとWiiでガンダム無双よかマシなもん作れるかどうかって何か関係あるの?
ぐぐっても出てこなかったから、ソースよろしく。
で、レッドスティールとガンダム無双の関係は?
>450
なにげにゴルフの景色(木とか)は俺もまあまあ綺麗だと思う。
あのグラのレベルでゼルダとか出せるんならそんなに気にする事はないんじゃないかな?
てかそれ以上綺麗でも、多分感想は「ふ〜ん…で?」だと思う。
本気出さないと綺麗なグラフィック作れないハード
カワイソスwww
PS3も相当頑張らないと綺麗なグラフィックは無理なんじゃないか。
ガンダムとか見てて思った。
467 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 03:08:50 ID:yQafNA6T
PS3は本気出さないとグラフィックどころの騒ぎじゃないんじゃないか。
表示できる限界が違うだけで、同じレベルのグラフィックを
作る手間は変わらないんじゃないか?
まあ実際は開発環境による違いがあるだろうが
いや全然違う。
360が一番簡単で多分PS3が一番難しい。
WiiでもPS2よりは難しい。
470 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 03:44:25 ID:yQafNA6T
>>469 全然違うと断言するわりに多分とか使うのな。
>>469 MSが提供してる使いやすいと評判の開発環境というのは、
基本的にプログラマーの開発環境のことじゃないのか?
普通ゲームのグラフィックというのは、市販のモデリングツール上でチマチマ作るんだから、
ターゲットが何であってもあまりやることは変わらないと思うよ。
ああそうか。そりゃそうだわな。
グラフィックを作る手間なら変わらないだろうな。
ゲームを作る手間なら全然違うけど。
いくらデザイナーががんばっても、CGを動かすのはプログラムなのよん
なんでこのスレの住人揃いも揃って「本気でグラフィックに注力する」を
「本気でゲームを作る」とミスリードしてるわけ?
本気で馬鹿なの?
475 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 06:27:19 ID:vCQ1g/8B
そうそうバカばっかり
476 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 07:32:34 ID:b08vvda4
PS3や箱○であれば本気になればとてつもなく凄いゲームができるって事でOK?
もう任天堂ハードは無理だろ
素直にMSと手を組めよな
>>477 1年も前に先行発売してた360が、発売2ヶ月も経ってないwiiに世界累計で既に3分の1にまで迫られてるのに、どっからそんな言葉が。
客観的に判断すればPS3どころか360ですらwiiの前に食われそうな状況。
欧州&日本に限定すれば、wiiの勝利はほぼ確定。
あとは360がどれだけ北米市場で逃げ切れるか・・・。
wiiの品不足で逃げ切った昨年のクリスマス商戦の勢いを、2年目も維持し続けられるかどうかが鍵。
>>478 >発売2ヶ月も経ってないwiiに世界累計で既に3分の1にまで迫られてるのに
「発売2ヶ月も経ってない」から迫れたんじゃないか?
社長(だっけ?)も言ってるし。
むしろ、ここからどう追いつくかが鍵。
上手く燃料投下できれば年内に追いつける「かも」知れないけど、多分無理かもね。
(追いつきそうになってもネガキャンとかありそう)
>>479 北米は大手サードメーカーが軒並みwii参入を決めてるから、そのソフト次第でわらかんが
DQS、FF、ぶつ森、マリオ本編2本、スマブラ、マリオパーティー、無双、バイオ。
これだけ揃ってる日本市場では失速はないな。
wiiではゲーム市場を制覇したDSとの連動ソフトに力を入れてく、ってのもDSパワーでテコ入れになる。
あと社長が言ったのは、最初売れるのは当然、その後も売れ続ける為に力を注ぐって意味な。
上記のソフトに加えてWii Sportsみたいなキラーを3,4本今年度に投入するつもりらしいよ。
481 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 17:26:49 ID:ZXI/wkz6
浜村媚び杉w
482 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 22:59:01 ID:h9kfRaa1
結局Wiiもバイオが最高グラになりそうな気がしてきた
バイオACって1~4のリメイクだろ…
リメイクバイオ級のGとかネメシスがやってくると思うとワクワクするw
ていうか、あれぐらいで良いと思うんだがな…
これ以上行っても不気味の谷現象が発生しそうだし
483 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 23:00:12 ID:vCQ1g/8B
バイオ5ウィーくるー!!!!!!!!!
>>241 コレに尽きると思う。ソフトのバリエーションの問題であって、
ハードの性能や現段階での脂肪、オワタなんて話はどうでも良い。
未だにN64のゲームにハマッている俺ガイル。
任天堂のゲームに対する考え方
SCEの中二病受け
MSの資金力
この三つを合成すれば最強になるな
486 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 23:20:37 ID:lwEZhDtA
>>479 ここから追いつくのが鍵って任天堂にはキラーソフトがまだあるじゃん。
どうしたらそんな悲観できるの?
487 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 23:22:15 ID:lwEZhDtA
488 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 23:29:20 ID:VgTJllBL
489 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 23:31:55 ID:5HMkjatN
490 :
名前は開発中のものです:2007/01/08(月) 23:43:47 ID:seO0UZFN
Wiiは開発が難しい=開発費高騰と簡単には言えない。
アイデアの練るのは数人が苦労すればいいけど、
グラを追求するには、それだけ人数と高価な開発機材が必要になる。
Wiiの開発が難しいと言われるのは、まず何より
あのコントローラを使い慣れてないせいだけど、
そんなのは1〜2人のプログラマとディレクターが
共同で調整していけばいい話。
それより、あのWiiコン生かすアイデアを捻り出すのが
難しいってことだろ。
でスレタイに戻るけど、分かりやすいアピールポイントとして
今まではグラがあった。そりゃそうだ、見た目は大事。
でもあのWiiコンは、操作してる人を見て面白そうと感じる。
操作してる自分を想像してワクワクできる。
これってグラ進化と同等、ものすごく分かりやすいアピール方法だよ。
つまりグラ進化を重要視していた製作者が、それ以外にも
興味を持ち始めた。グラに匹敵するアピールポイントになると、
Wiiコンを認めている。
そういう意味の発言だと思ったよ。
箱○ 10,358,800
Wii 4,401,000
PS3 1,105,409
あれ? PS3の4倍もWiiが売れてるぞ?
おかしいねぇ。どうしてだろうねぇ?
グラで差別化しなきゃならんほどにシステムは団栗の背比べってとこがおhる
493 :
名前は開発中のものです:2007/01/09(火) 00:23:09 ID:ejju8b6D
うーむ。どうも自分の発言は任天堂寄りになるな。。
ワクワク感+俺でも出来そうってのは大切って意味なんだが。
一応補足
グラとゲーム性のバランスと言っているけど、それって
天秤に例えれば、両方に同じ重さがないと釣りあわないだろ?
セールスポイント的に、グラに勝る分かりやすいものが
今まではなかったんじゃないか?
音楽が良い、システムが良いってのは、言葉じゃ説明しきれないし、
雑誌でも不利になるしな。
つまり売上の事を考えても、グラとWiiコン使ったゲーム性が
同じぐらい重要になるんじゃないかと。そう製作者が考え始めたんじゃ
ないかと、そう思ったんだよ。
>>488 しかもその箱○の数字、実売じゃなく出荷だしね。
495 :
名前は開発中のものです:2007/01/09(火) 23:23:10 ID:tTWT0iVI
>>482>>483 俺はバイオよりも三国無双とかがWiiに来て欲しいなと思う。
あとウイイレなどもにもWiiに来て欲しい。
とは言ったものの…三国無双だとコントローラー振り回しっぱなしで
手が疲れるだろうし、
Wiiスポーツ(任天堂)にはサッカーが無かったからな。
あのコントローラーでどうやってサッカーを再現するかが課題だな。
496 :
名前は開発中のものです:2007/01/09(火) 23:52:07 ID:qpOHP4I+
497 :
名前は開発中のものです:2007/01/09(火) 23:55:42 ID:uPiM1FhJ
第10話「希望に向かって」
Wiiの圧倒的な力の前にPS3を抱えながらジリジリ後退していくクタ。
遂に崖っぷちまで追い詰められてしまう。
「我々は最初からPS3は売る気は無かったのだ」
クタは不意に叫びだした。
「つまり仮に売れなかった場合…それは我々の勝利を意味するのだ」
決意を秘めた瞳で突進していく
「うおおおお!」
クタラギ会長の戦いはこれからだ!
SCE先生の時間作にご期待ください。
499 :
名前は開発中のものです:2007/01/10(水) 01:43:11 ID:xdJk67q9
500 :
名前は開発中のものです:2007/01/10(水) 10:34:52 ID:yd7t0tJk
>>496 PS3が売れなくても失敗じゃない
CELLが売れればいい
???
有言不実行とはこのことか・・・・・
大失敗で会長職もクビにされて社長レースどころかSONYをも追われるクタ
セガにもクタみたいな奴がいて素晴らしい技術者たちを斜陽に向かわせたよね
>>495 無双もウイレレもwiiで発売が決まってるぞ。
無双は合っていそうだが、腕が疲れそうだw
無双の動画みたか?
ひどいぞ
ドラゴンボールは素晴らしく綺麗だったんだが、どうしたんだろ。
ぐは。
足でボールを蹴れるのか。EAガンガレ。
510 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 06:49:04 ID:0a+VLRLR
そうなのか
511 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 07:17:04 ID:D/b2dH+V
ガキ
>>241 >誰もがやりたくなるようなゲームが出れば
これは間違いだろ。
ある程度ターゲット層が限られるピンポイントなゲームを、
それぞれの層分複数出すのが理想。
実際、DSのラインナップはそうなってる。
513 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 23:38:55 ID:sGyas132
んで、なぜいままでは本気を出さないの?
ユーザーを舐めるのか?
514 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 00:46:37 ID:XVIFGwMF
>>513 釣りか?
映像に本気出せばあとあとシナリオを修正するのが困難になるため
普通な映像とおもしろいシナリオを両立させてる。
515 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 01:03:11 ID:zcrdB6lG
>>513 任天堂は前からグラよりもゲーム性やシナリオ重視だからねーわざとなんだよー。
無論 今のPS3とwiiはPSや64時代のハード関係と同じ
517 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 07:04:12 ID:lwzZ4/eu
うそくせーや( ´,_ゝ`)プッ
なぁ、グラが綺麗だからなんの得になるんだ?
もうグラがこれ以上良くてもしかたないだろ
デジカメだって普通のカメラの画素に勝てないように
実写には勝てないんだからその分処理スピード上げてストレスないように仕上げてくれ
ウイイレは画像よりCPUが操作する味方や敵の動作(AI)をよくして欲しい。
520 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 10:21:36 ID:nkUaQap3
521 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 10:33:38 ID:rx229Wek
PS2はFF12だけだよ、グラで本気出してたのは。
つか、2でさえ使いこなせるメーカーは皆無に近かった。
Wiiのゲームってワイド画面サイズ?
この際ハイビジョン画質はあきらめるけど画面の両端に黒い帯だして
ゲームすんのはやだなー。
523 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 10:43:28 ID:rx229Wek
Wiiのショボグラフィック加減は異常
あのグラフィックで売れてしまうのもゲーマーの俺からしたら理解不能
Wiiでショボいと言っているゲーマーさんは間違ってもPS2なんてしないよな
そのお眼鏡にかないそうなゲームなんて前世代機にひとつも存在しない。
おそらくゲーマーさんは数年前からゲームセンターの一部のゲームをはじめた
ばかりなのだろう。
>>522 Wii自体は16:9に対応してる。PS2と同様スクイーズだけど。
ただしソフトは4:3のほうが多い。
しかもアスペクト比信号を出力しないので、ゲームをやる度にテレビのワイド設定を
いじる事になるかも。
>>525 文章に根性の悪さが余すところ無く出てるな
>>526 ? 自分は最初のWiiメニューでワイドTV対応の設定してから全部ワイド表示になってるし
各ゲーム毎に設定とかいらんかったのですが。
ちなみに持ってるのはゼルダ、スカハン、カドゥケウスです
530 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 00:19:48 ID:mtoJ5gLZ
あれだ、せっかくの次世代ゲーム機を買うんだから、できればPS2以上のグラのゲームをやりたいってことだ。
買うなら正直、Wiiより360の方が良いかもと思ってる俺だし。
できればPS3や360並のグラのゲームをやってから、ゲームから卒業したいと思う。
こんだけグラいらんいらん言われたら任天堂は
もしwiiの次世代機作るとしたらグラのパワーアップしにくいなw
旧箱やGCを越えてるなら、けっこう充分じゃないかと思う箱○所持者のオイラ。
箱○だって、PS2とかわらないゲームはけっこうあるし、それで存分に
楽しめてるからねぇ(戦国無双2とか)
533 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 00:30:00 ID:vSzLFqZX
グラフィックも大事だけど、ポートピアとか、ポケモンとか、
やっぱりゲーム内容を期待している。
絵がいくら綺麗でも内容がしょぼかったら。。。
534 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 00:32:39 ID:mdo/0EpW
>>530 卒業したかったらPS3がいいんじゃねーの?
意外なことで卒業時期早まるかもよ
よく人生の区切りと言うんですか?
卒業とか言うけど・・・そんなにゲームに時間使っていたの?
ギャンブルもそうだけど、中毒になってるヤツに限って
卒業って言葉使いたがる
・・・いますぐ卒業しとけ悪いこと言わないからさ
535 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 00:37:13 ID:vEuIIFdM
>>531 地デジ間近だから大丈夫でしょう。ただ次は確実にグラは大きな
評価のポイントとなるだろうから今のうちにグラの技術をあげとかないと
いけない。
>>531 シェア取り返したんだからわざわざ手放すようなことはしないだろ。
5年後とかにPS3や360を超えるグラのハード出さないといけないとか
結構つらいと思うよ。
wiiはアイデアの評価が大きくてバカ売れしてるけど
先のことを考えたら、これで終わりなのかなとか思えてしまう。
ライト層はグラを望んでいないのは事実なんだし。
537 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 00:52:29 ID:JASJp06Z
WIIって初期不良多いし、爆音で360より五月蝿いらしいな。
情報弱者は可哀想だわ。
他がすでにHD画質に取り組む中、任天堂は数年はこれで
SD向けに開発することになるだろう。
5年後には取り残されているんじゃなかろうか。
GCでさえグラフィックで頑張っていたのはカプコンとかだし。
HD向けとSD向けの開発で何かが大きく違うって訳ではないが。
>>535言い事言うね。確かにテレビを変えないとわからない感動はあるし知らない人は結構いると思う。
つかPS3もWiiも新しいユーザーの開拓って意味じゃどっちも同じなんだけどね
wiiの、なんか適当なゲームばっかり出てる状況はどうにかして欲しい。
まともなのは実質ゼルダくらいしか無いし、そのゼルダもそもそもゲームキューブ用の移植みたいなもんだからなぁ。
本気でwii用に作りこんだゲームを期待。
>>541 Wiiスポーツも飽きてきて、なんか他の欲しいけど何もないね。
一週間で飽きちゃうようなゲームばっか。R-Type専用機と化している。
次世代機は、価格もこなれタイトルも充実し始める一年後位に買うのがいいのかも。
正直、Wiiをあわてて買う必要なんかなかった。
543 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 02:28:49 ID:vEuIIFdM
>>542 クリスマスや正月のプレゼントだと思えばいいさ。
>グラフィックに労力を使いすぎるとメモリーも足りなくなるし
いやそれがグラフィックだめぽってことじゃねーか。
別に静止画で綺麗な絵が描けるかどうかがグラフィック性能高いって意味じゃねーぞw
wiiのディスクの容量ってDVDより少ないの?
546 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 03:34:37 ID:kOtxqEwj
グラもソフト次第。
売れると思えばリソースをつぎ込むだろうし、それで犠牲になるものと天秤に
かけるだけの話だ。ネット上でのソニーの会社ぐるみの工作が酷いから、Wiiでも
凄いグラは可能と言ってるだけだろう。
個人的にはグラよりもゲーム中に変なロードとかのストレスを感じさせないような
ソフトの方がうれしいね。グラはPS2の糞レベルで十分だよ。
グラも大事だけど
読み込み時間>グラ
だよな。
>>530 グラフィック=解像度だと思ってるんでなければ、WiiのグラフィックはPS2とは桁違いにいいけど?
ネット工作員に騙されてるのでは?
549 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 08:36:43 ID:54mPTDH5
>>537 両方もってる俺からいわしてもらうと君は頭が弱者で可哀想です・・・
550 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 08:46:19 ID:5DVujzXO
つかこのコメント衝撃か?
GCの時に既に綺麗な奴はかなり綺麗だったし
それこそバイオ4は今見ても超綺麗だと思う。
どれだけ本気になっても360の本気にはたどり着けないwii
世界で一番売れたPS2は同世代機で最低のグラフィックだったんだから
本当はソニーもゲームのグラフィックなんて大して重要じゃないって分かってるよ
ただセルとかBDとか売りたいからああいう機械になっただけ、
そして取り柄がそれしかないから必死にグラフィックをアピールしてるだけ。
アホかwwwwwww
360の本気=GoWだよ
555 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 16:19:07 ID:bf9eP5zi
Wiiと他のハードの違いはデスクトップとノートパソコンの違いに似ているよな
1GHzぐらいで省電力がWiiだし、多機種とくらべかなり見劣りするのであれば絶対作らないよ
(当然3GHzぐらいならどの程度のグラフィックになるか実験してるわけだしさ)
ところでWIIスポーツのグラって今までより一段上の機能の絵になってるね
360の本気の爆音にかなうものが無いのは確か
>>555 COD3なんかわかりやすく差が出まくりじゃないか
まあ現時点でグラ自慢のソフトを出すのは時期早承だな。
DVD付きが出るのに合わせてとか、良いかもしれない。
DVDの画質も良好ですよってアピールになるし。
グラフィックの良いゲーム大好きだな。
グラフィック目当てでゲーム買うこと結構ある。
んでも、グラフィック性能にそんなに興味ない。
センスが自分好みかどうかが問題だな。
リアルだからすごいと言われてもなー・・・。
561 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 21:12:19 ID:XVWMmOI6
PS2も出始めは最高機能を唄いながら結局はGC以下だったからな
ソウルキャリバー2も見た目は横一線で、シークタイムが短い機種に分があった程度
SFCもそうだったように、ツール上で初期は封印してあるモードがあったりするかも
1年くらい経過したらこれがWiiのグラフィックか!?
といったゲームが出てきそう
多分、まだラインナップに上がってないキラータイトル
あれが今年の年末あたりに…
ツヤツヤの顔でカートに乗ってきそう
562 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 21:20:14 ID:gGhQ1SNO
坂口は、今だに映画での失敗の原因を解ってないな。
563 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 21:21:48 ID:XVWMmOI6
>>550 SFCもマリオワールドとFFYは同じハードに見えない位だった
かといってマリオワールドは今やっても面白いし
最低1年は経過しないと性能なんて見えてこないと思う
564 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 21:24:22 ID:RhmoO7ti
>>559 今時リアルだからすごいなんて言ってる馬鹿なメーカーあったっけ?
グラフィックに重きはおいてないし
Wii買って十分すぎるほど楽しんでるんだけど、
それでもHD対応してないのはマジで辛い。
37型フルHDテレビでやってると、ジャギジャギで困る。
うちにあるのはコレと29型のブラウン管だけだし、
今更29型でゲームする気にもなれないし…。
せめて解像度だけは上げて欲しいと思った。
>>561 > 初期のSFCではツール上で封印してあるモード
詳しく
液晶みたいなハードの解像度が固定されてるモニタは
解像度が合わないソースの映像が、「綺麗に表示されない」んじゃなくて
ソースより「汚く表示される」からな。
スペック的に初代Xbox並みのwiiじゃどんなに頑張っても
グラフィックでXbox360やPS3には勝てないでしょ
グラフィックよりもゲーム性をウリにしてんのに
発売から3ヶ月もたたないうちに敵の土俵に上がってどーすんだ
569 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 12:10:02 ID:tddpGlsT
解像度よりピクセルが荒いのが大型テレビでは辛いとこだ。
ゼルダよりFF12のが綺麗に見える時点でなんだかなって感じ
ウイスポとかアニメ調ならあんま気にならんけどな
まあ今はPS3高いからなんだが下がってきたら
非リアル系専用ハードになるんじゃねーの。
それでも数だけならWiiのが多そうだけどw
よくPS2が売れたから性能関係ないとか寝言ほざく人がいるけど
それは1500ccと1800ccの車を比べて前車が売れて後者を駆逐したから
軽自動車と高級車でも軽自動車が売れて高級車を駆逐するってくらいアホな意見だね。
570 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 12:13:52 ID:REZyP+/Z
Wiiの致命傷はGPUじゃなくて解像度なんだけどな。
HD非対応という物理的問題をソフトが解決できるわけがない
高級車が消えることは無いが常にニッチ。
PS2は当時はグラフィックでも最高のハードだったからな。
573 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 12:46:37 ID:POC0+t34
Wiiってスペックは旧箱並みなの?
じゃあ、結構綺麗なのできるじゃん。
574 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 12:53:42 ID:JIJXDerd
所詮、Wiiの割にはってことだろ。
方向が違うでいいよ。
凄いグラフィック=高解像度のグラフィックだよね!
PS2が1500ccなのにWiiが660ccになってる件について
地デジ放送が始まったからといって視聴率がアップしたなんて話聞いた事もないし
テレビ局からすれば散々投資させられた挙句に収益は元のままなんて悲惨な事になってる
PS3もグラフィックが凄いらしいがソフトメーカーはそれで何か得をするのか?
ソフトメーカーが得してるのは手抜きでも許されてるDSだけ