1 :
名前は開発中のものです:
るんるん♪
今のゼルダはゼルダじゃないから
操作性糞すぎ
もはや単純なゲームしか売れない時代なのです
ゼルダってパンチラある?
そりゃ本体品切れしてんだからソフトだけ買っていく奴はいないだろ
ポケモン カービー ジャンプ 常識 ラブベリ ニューマリ ぶつ森 もっと脳
抜き返されたタイトルをよく見てみると、全部化け物級w てか全部DSじゃねーかww
>>7 PS3も本体品切れしてても同じ事言われてたっけ
言われるのはWiiだけじゃないから安心しなw
|´π`) ごうせいゆみばくだんをながいじかんひっぱりすぎてばくししたわこんちくしょう
へー、こういうのを爆死っていうんだ
なんつーか、こういうチョンみたいな言葉遊びする奴がゲ板には多いが
がきばかりだから?それとも在チョンがおおいのかな
13 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 16:24:08 ID:kV8pZEk6
>>8 ラブベリ以外任天のソフトじゃないか・・・オソロシス
結局
>>1は何が言いたいの?
こうした事実があるからみんなでゼルダをけなそうぜ、とかそういうこと?
ゼルダが好きな人からしたら、売り上げなんてどうでもいいと思うけど・・・
ゼルダに限ったことじゃないけどね
>>13 いや売上がどうでもいいことはないよ
純粋まっすぐクンはこれだからwwww
本体が普及してないからなんとも言えんな
16 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 16:29:12 ID:kV8pZEk6
>>14 どうでもいいよ
売れたからってどうなわけ?
面白いから売れるわけじゃないでしょ、売れないと面白いかどうか分からないんだから
17 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 16:33:53 ID:Vr1HduK6
ゲハでやれ
この乱戦の中トップに映ったのがルナマリアでちょっとげんなり。
19 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 16:47:49 ID:JUtB97sJ
バクシ?
なんでゲームが爆発したり死んだりすんの?
>>8 >ジャンプ 常識 ラブベリ もっと脳
これをゲームというジャンルに分類しないで欲しい
DSってゲームじゃないソフト多い
絶体絶命都市と読んだ件について。
>>19 うちのリンクは爆死しましたが何か?
それはさておきDSロンチと比べて売れ方どうなんですか?
いとまず龍が売れて嬉しい
今回のゼルダ、難しすぎて途中で挫折した・・・・。
25 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 17:35:16 ID:t2PIw8ZO
ランキング見ると、ゆとり教育世代っつうゲームばかりやな
ゼルダなんかやる集中力も謎解く知恵もありましぇ〜ん
ゼルダに何の知恵がいるんだよww
27 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 17:38:00 ID:NiX62KOV
オッサンは脳トレでもやってろwww
おいおい、数千万単位のPS2と、
数十万単位のWiiでこれだけの大健闘。
ほめたたえこそすれ、爆死はないだろ。
むしろゼルダ以上に悩むゲームが見当たらん。
31 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 17:55:49 ID:fRuWYrLq
>>16 横からだけど、ゼルダを好きなら売り上げ気にした方がいいぞ。
俺も好きな人だけど、単純に続編の売り上げってのは次作の予算に関わる。
外伝みたいな物は、その限りじゃないけどな。
純粋まっすぐクン脂肪wwwwww
34 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 18:05:51 ID:JUtB97sJ
まあよ
GC版は入っていない。
この4倍は売れている。
さすがに4倍はねぇだろ
39 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:21:13 ID:86XcPfdU
妊娠堂オワタ
ヌルユーザーしかwii買ってないからゼルダなんて欲しがらない
見事なコケっぷりワロスwww
40 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:21:32 ID:JUtB97sJ
おう俺もそんな風に思う事あんよ
41 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:24:24 ID:Hy8e5SoK
>>39 Wii買った3人のうち1人は買ってるんだからそりゃねーだろ
42 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:27:25 ID:CmFlu5Gd
ゼルダは竿貰ってから先進めないんだけど
何ゲーだよこれ
43 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:27:45 ID:+6t9scOQ
ウチの近所2台しか仕入れなかったのにソフトは10本ぐらいある
しかも「高価買取中!!!!」
おそらく日本中こんな感じだから売れる売れないの話じゃない。
ましてや内容なんて・・・
>>23
セガサミーといえばいまやパチンコの力
45 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:33:41 ID:NEEErIPL
初心者にはむずかしい
ファンからすると少し歯応えがない
ロンチ自体が失敗だったんじゃ…
46 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:36:02 ID:ra4FN5J2
>>42 浮きが画面外まで沈んだら一気に竿を持ち上げろ
47 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:36:27 ID:kV8pZEk6
>>31 いや、だからさ、個人個人が気にしたところで増えんだろ売り上げは。
やべ、売れてねえ、2、3本買っとくか、なんてことにはならないんだし。
だいたい、話してるのは今回のゼルダのことだろ?次作なんてまだいいよ。
それに、任天堂は売り上げ悪いから次回作作らないなんて会社じゃないってことは、64やGCの頃から分かってること。
ゲー速は煽り煽られの馬鹿ばかりだな
49 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 21:50:23 ID:aROGRImD
しゃーない
まだまだハードが
普及してないから
150〜200万台くらい
売れてからなら
こんな風に なってない
MxDtTpeO m9(^Д^)プギャーーーッ
最後のお仕事大変ですね。がんばってください。
51 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 22:05:21 ID:ZHx98Jgj
時のオカリナした事あればこのゼルダは、しなくていい
52 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 22:18:52 ID:V35gjI0c
うぃーが手に入らないから売り上げてないんでない?
53 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 22:29:45 ID:49jNCs0x
風のタクトよくできてたなー
あれとくらべちゃうと。。。
>>51 まあ確かにパラレルワールドって言われてるだけあって
雰囲気は何となく近い物があるね
でも楽しいんだよね、トワプリも
55 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 22:40:42 ID:/wSDHkWe
じわ売れするだろうなあ。本体とともに。
4月頃になっても週2万本とか売れてそうだよね
>>47 よくも悪くもブームに乗ってしまうのが大衆。
売れまくっていたら、「お、これおもしろいのかも」
売れていなかったら、「つまらないのか」
って思ってしまうもの。
ただ、今回に限って言えば、ロンチだから母数自体が少ないわけで、
現状で好評不評を決め付けることは出来ないし、
じわじわ売れていくだろうけどね。
ゼルダは難しいよな。
ダンジョンでも色々いけるけど道は1本。
装備とか色々試さないといけないしな。
一般人でもクリアできるゲームで難易度はかなり高い。
ただ今回のゼルダも森の神殿だがムービーが多すぎて萎える
59 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 23:07:43 ID:nlBCdgvz
ゼルダはどれも面白いよ。どれもよくできてる、むずかしーけどね。
ファミコンからやってるけど、どれも時代を反映してる。
誰でもできるぎりぎりの設定が絶妙ですね。あきらめかけて出来ちゃうみたいな
な。わいわい言わずにやっとけ!
60 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 23:11:32 ID:jNfbumOw
つか、ゼルダをわざわざロンチに持って来た結果がこれだろ
実際はWii SportsにCM枠の大半突っ込んでるからな
61 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 23:14:48 ID:7ECf3k+Z
>59
それ、言えてる。ヌルイゲームじゃないから諦めたり挫折したりしたらクリアはできないよね。
俺価値観だけど、あれほど夢中でやれるゲームはない。
ゼルダが昔から好きなユーザーが遊ぶゲームです。
62 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 00:10:15 ID:/qPOaG5f
ゼルダ別に難しくないのでは?
めちゃくちゃ面白かったけど wiiで長時間は疲れるね
GC版が良かったのだろうか
63 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 00:15:54 ID:Ese0W6h9
>>62 ゲームは一日一時間!
を地でいってる、それがWii
64 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 00:16:42 ID:TPvOG9Hu
リンクの冒険が一番面白かった
>>64 小学生低学年で初めてやったディスクのソフトがそれだった
難しすぎてどうしたらいいのかさっぱりだったが・・・
VCで出たら頑張ってクリアしたいな
66 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 00:26:28 ID:kXb3QiEV
最近の子供は短気だからすぐ挫折しそうだなこれ…
ゼルダはすぐにワゴンで投売り
面白いよ。
ただ、操作性に難ありだよな。
向きたい方向を向く、この操作が一番面倒だ。
>>64 音楽もカコイイ!
69 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 00:40:19 ID:lqlM9DpQ
wiiスポ宣伝大杉
昔のスチャダラ使った宣伝そのまま流してくれ
30代が飛びつくぞ
今回のは初っ端から難しいと思うよ。
子どもとか出来ないと思う。
>>1 つーか、この1位の画像なんだよ
エロゲー?
>>71 これはプレイ画像を出すべきだろう、常識的に考えて・・・
とりあえずゼルダは経験者にはヌルいな、未経験者にはどうなんだろ、初心者でもできない難易度ではないと思うが
ヘタな脳トレより頭使うし、解いたときの快感は計り知れない
73 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 01:09:16 ID:ECdC/mea
前作があれだったからゼルダファンが
もうかわなくなったんだろう
俺がそのうちの一人
そうだよな。スーファミまでのゼルダはやってたな。
俺GC版やってるけど、面白いよ
そもそも、Wiiでやるゲームじゃないだろこれ
というか Wii自体手に入らない状態で本数が伸びるわけでもなし
長い目で見ろよ
Wii版やってみ
GCコンでやって面白いのか?と思うから
2Dゼルダ以来のゼルダだけどこれは頭あんま使わないな
何だろこれ→新アイテム入手→試す→ビンゴ!て感じ
面白いのはボス戦と釣りがメインだ
>75
発売は同時だけど、あくまでWii版はGC版の移植作だから
操作とかとってつけたような所も多いよな。
右手で持つリモコンを左手の剣に利用する事からの違和感を
無くすためのミラーモードも苦肉の策って感じだし。
とりあえずWii前提で作られるゼルダに期待しておこうよ。
久々にゲームしたら、3D酔いをしちゃった… ここでも取り上げられてるけど、初心者や、子供にはやっぱ難しいよ。向きたい方向に中々合わせられない。ファミコン時代が懐かしい
79 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 01:46:21 ID:Fx6w4Rpx
ワゴンで投げ売りはありがたい。
実はまだトワプリをやってないんだ(汗)
タクトが最高に好きなんだが、トワプリはどう?見た感じオカリナを思い出すようなグラだけど。
80 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 01:57:19 ID:2U6xk25s
ポケモンもうすぐWミリオンじゃん
81 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 02:01:04 ID:5HBeXDUV
>>80 ダイヤ パールあわせたら えらいことになってるね
圏外って11位以下の事?
なんかさ、ソフトの年間販売本数で任天堂は二位以下に大差・・・というかダブルスコア以上で一位になるんだろうね
それどころか年間販売本数の二位が株式会社ポケモンかもしんないし。
85 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 02:49:19 ID:bwHflmZE
ゼルダはクソゲーだからな。誰も好き好んでやらないよ
86 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>85おれもそう思う。PS3のほうが画像きれいだし、値段は少し高いけどリッジとか長く遊べそうなゲームいっぱいでてるし。
87 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 02:58:45 ID:VOQpM7k4
85 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:49:19 ID:bwHflmZE
ゼルダはクソゲーだからな。誰も好き好んでやらないよ
85 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:49:19 ID:bwHflmZE
ゼルダはクソゲーだからな。誰も好き好んでやらないよ
85 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:49:19 ID:bwHflmZE
ゼルダはクソゲーだからな。誰も好き好んでやらないよ
85 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:49:19 ID:bwHflmZE
ゼルダはクソゲーだからな。誰も好き好んでやらないよ
85 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:49:19 ID:bwHflmZE
ゼルダはクソゲーだからな。誰も好き好んでやらないよ
88 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 02:59:30 ID:VOQpM7k4
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
bwHflmZE
90 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 03:00:14 ID:VOQpM7k4
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>85おれもそう思う。
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>85おれもそう思う。
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>85おれもそう思う。
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>85おれもそう思う。
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>85おれもそう思う。
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>85おれもそう思う。
夢を見る島と神々のトライフォースは楽しかった。
夢を見る島は何回したことか。
今のゼルダは買う気すら起こらないとかさ…
92 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 03:04:53 ID:IXQlKE1q
>>85 >>86 ┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
GK乙と言われたいんだね。しかしきみは妊娠だろww
93 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 03:05:22 ID:VOQpM7k4
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>91おれもそう思う。
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>91おれもそう思う。
86 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 02:57:13 ID:bwHflmZE
>>91おれもそう思う。
もうゆるしてやれwww
ゼルダとかのRPGは解いたら中古にながれるからなぁ…
ソフトの本数としては上がらないのは当然か
しかも、通販でGC版売ってるし
96 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 04:16:05 ID:sku3Z09Q
初心者だけどWiiが手に入ったら是非買いたい^^
スポーツと初Wiiとワリオとゼルダがほしい。
でもDSがはじめて買ったゲームだけど攻略してるのほとんどないよ・・・・
マリルイRPG、マジバケ、新牧モノ、チンクルとか最初のほうで終わってる。
ゼルダ最後までいけるかな^^;
97 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 04:17:40 ID:lBzA6P2g
妊娠また敗走
99 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 04:22:25 ID:0f7BG7tF
中途半端なリアルってキモ過ぎだよ。
こんなんが売れるわけねーだろ
100 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 04:26:36 ID:0f7BG7tF
>>99おれもそう思う。XBOX360のほうが画像きれいだし、値段は少し高いけどブルードラゴンとか長く遊べそうなゲームいっぱいでてるし。
>>99 おいおい、そんなこといったら、
すべてのゲームが中途半端なリアルさだろ。
105 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 04:35:58 ID:TFuIO/K1
テイルズがゼルダ以上にランクダウン
まだWii持ってないが、ゼルダはやってみたいが今のところ
やりたいのはこれ1本だけだな・・・・。もうしばらく様子見するか。
ゼルダは外国の方がうけそうなタイトルだからな
国内では昔からの固定ファン層にしか売れなそう
109 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 07:27:05 ID:lBzA6P2g
朝鮮堂オワタ
110 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 08:32:57 ID:2QBBDSkv
3Dより2D時代のほうが良かったな、SFCのゼルダが一番ハマった
でも64のゼルダもWiiのゼルダも発売日に買ってプレイはしてる
ただ絶対最後までやる前にやる気なくなって即売り…
まあ高値で売れるからWiiのゼルダもなんだかんだで1000円ぐらいでプレイした計算になるわけだが、
やらないのに買ってしまう、流行モノに弱い日本人特有のいい例ですな
111 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 08:36:23 ID:2klJ/nqV
ゼルダはGC版が店頭にないのがキビシイな。
ネット購入できることすら知られてない気がする。
Wiiを売るためにGC版を店頭販売に出さない訳だから、
よく考えたら今までみたいに売れる訳ないよな。
>>110 SFCのゼルダとか一番簡単じゃん
グラの良さはあったが、シリーズ中で最もガッカリしたゼルダだな
つまんねーとか簡単だとか難しいとかで
即効で売ったとか言ってる奴は
ゼルダそんなに好きじゃねーだろ。
好きな奴は、エンディングまではプレイするだろよ
114 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 11:38:59 ID:24WnIEQ4
>>110 >3Dより2D時代のほうが良かったな、SFCのゼルダが一番ハマった
同意
>>113 2D好きのゼルダのファンはうぃ〜版は興味ない
うぃ〜のゼルダをやるのはガキとかライトな連中
そんな奴らはすぐ売るよ
>>113 初期は表裏どっちも攻略した
リンクは普通にクリア
SFCはハートのかけらが残り3個までやりこんだ
時岡はクリアしたが、100%まではやりこんでない
ムジュラは全員のイベントをクリアした
風タクはフィギュアがあと2個だ
携帯機用はプレイしてない
Wiiのトワプリはプレイ中
どれも攻略は見た事ない
116 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 11:55:07 ID:hu1BhIx/
>>113 同意。つーかそもそも最後までやらずに投げる奴ってある意味すごいと思う。普通よほどの糞ゲー(たけしの挑戦状)とか激ムズの難易度ゲー(星を見るひと)以外はクリアしようと思うはず。
そういう奴はエミュでSFCのドラクエとかやると10分(クイックモード含む)で「何これつまんね」って投げるんだろうよ
>>116 まあ、確かにそうだが「他にやりたいゲーム」が来ると話が変わってくるもんだ。
いやまあ、私はWiiゼルダはかなり楽しんだが。
今ハート三つ&コントローラー左右逆持ちプレイやってますし。
Wii持ってないけどゼルダは持ってる
122 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 13:31:19 ID:7So5XNZU
ゼルダをキラーソフト扱いしてた妄想妊娠死亡だな。
Wii Sportsよりうれてねーじゃんwww
今回のゼルダで任天堂のキラーソフトの一つは死んだなーーw
PS3がwiiと同じくらい出荷されてたらリッジやガンダムの方がゼルダより絶対売れてたなwww
2週目にしてすでに圏外のキラーソフトなんて聞いたことねーーーwwwwww
ていうかまだニューマリとかぶつ森売れてるのかよ
125 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 13:44:31 ID:/6cKT2fa
たら・ればでオナニーしてるGKがいるのはこのスレですか?
127 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 13:51:21 ID:VOQpM7k4
↓ なんだろ。この感じw
123 名前:名前は開発中のものです :2006/12/15(金) 13:42:17 ID:1l3ufUAR
今回のゼルダで任天堂のキラーソフトの一つは死んだなーーw
PS3がwiiと同じくらい出荷されてたらリッジやガンダムの方がゼルダより絶対売れてたなwww
2週目にしてすでに圏外のキラーソフトなんて聞いたことねーーーwwwwww
128 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 14:02:38 ID:yYb9xoB8
まぁ実際はWiiとゼルダの方が売れてるんだけどね
129 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 14:17:29 ID:Ese0W6h9
売り上げなんてどうでもいいよ
ネガキャンスレ立てすぎだろ…
実際のところ、このゼルダで剣の動きをリモコンとまったく同じにすることって
できなかったのだろうか?
上段、下段、ハッソウの構えとか。
でなければ剣振りはボタン一個でよかったと思う。
それでも面白いが。
132 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 22:03:22 ID:oaR/5AU7
133 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 22:51:28 ID:gsEQLDYc
>>114 ガキとかライトな連中はクリアしたら即売りそうだよな
まあジワ売れでミリオンいくと予想
>>131 今回はGCと共用だし、やれたとしてもやらなかっただろうな。
仮にやったとしても、ゲーム性にそれをどういかすかだよな。
振りの速度とおんなじ速度でリンクが剣を振るならば、
最大限の速度で常に振らないと戦闘が効率的にやれないとすると、はんぱじゃなく疲れるだろうし、
逆に遅くても戦闘できる難易度なら早く振ってしまえば戦闘が簡単になっちゃう。
というか攻撃するたびにリンクの腕の動きと同じ動きするって考えてみ?w
すぐ疲れてゲームにならんよw
となればある程度はシグナル化して、操作する方法を選ぶしかあるまい。
それでもボタン押しより十分に臨場感あるし、直感的だ。
まあ将来は厳密に追従するゲームも出てくるかもしれないけど、
ゲームデザイン等含めて要検討だね。
135 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 23:13:12 ID:bBA5hGTt
ここでやった人が一言↓
出来たけどやらなかったって書いてあるぞ>剣とリモコンの同期
実際ゲームしてる時に、縦に振るか横に振るかなんて
考えていられないってのが理由らしいな
『戦闘』がメインのゲームじゃないんだし、それで正解じゃないか?
138 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 23:21:46 ID:oaR/5AU7
もうすぐ絶対投売り価格になるな。
いまでさえあみあみには余り過ぎてやばくセールとして垂れ流ししてるもんな
ゼルダをやらないような層がドカッと流入してきたから
こんな現象が起きてるんじゃないの?
Wiiスポは残ってるわけだし。
こんだけWiiが絶好調の中で、
ゼルダを早々に投売りにするわけが無いw
もし投売りにするのなら、その判断を疑う。
セールはするだろうさ、余ってるってわけじゃなくて、
結局通販なんて簡単に他店と比較できちゃうわけで、
なるべく安くしないと他で買われちゃうからな。
他で買われたら、元も子も無いからw
>>137 信じられない言い訳だ・・・
別にできなかったでいいと思うんだが
ユーザ的にはそんなもの求めてなかったんだし
ただ開き直る任天堂カコワルイ
ゼルダが満遍なく売れるゲームなら投売りも無いんだろうけど
俺としては、ゼルダってマリオ・スマブラ・ぶつ森・ポケモンなんかとは完全に違う層で
メトロイド・FEと同じグループだと思ってるので微妙
なまじマリオと双璧をなすように思われてるので期待値は高いが、
売り上げが鈍る時期はかなり早いような
64のマリオでもやる気しなかった。
ゼルダねぇ。
というか元がGC用だったんでしょ?
ヨッシー、夢工場はよかったね。
タイトル(続編)で萎える人もいる。
144 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:15:35 ID:1vpmZ6ws
ハードよりソフトのが供給されてるからだろ?
ハードの供給が増えれば売れる。
それを示してるのが装着率だろ?
こんな事もわかんねえガキは2ちゃんするよか
勉強しろ
今のゼルダなんか明らかにへービーユーザー向けだから
wiiの購買層はライトが多そうだしGCの分を考えなければまぁあまり売れないだろうな
146 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:26:59 ID:qI2ALUKZ
今回のゼルダは謎解き簡単だしボスも雑魚杉だから
ライト層に配慮したんだと思ってたんだが一般ユーザーからするとこれでも難しいのか
147 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:32:13 ID:k608/ENk
GC版欲しいのだが、任天堂のサイトじゃないと買えないの?
ちなみに値段は幾らかな?送料別?
148 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:33:33 ID:kqLpw5+o
ゼルダが売れてないのは、本当にゼルダやりたい人が本体手に入れてないからでは、、、
149 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:33:41 ID:9YlDBoaF
>>146 それはない
ていうか3人に一人が買ってるんだから十分なペース
ていうか難易度とライト、ヘビーは関係ないだろ
単にその人の生活にどれだけゲームの時間が占めるかってだけで
150 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:42:16 ID:jSX3LMv9
売れてねーw
151 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:43:04 ID:jSX3LMv9
152 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:44:50 ID:9YlDBoaF
このスレ自演何回目だよ
153 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 00:45:54 ID:cOt1Kexg
酷い自演だらけだ何このすれ
トワプリやりたくてたまんないけど、
Wii売ってねーんだもん...orz
今回のゼルダは簡単だって言ってるやつらは
基本的に攻略サイトを覗いてると思って間違いない
まったく攻略記事読まずに挑むとムジュラより難しい
>>132 サンクス・・・次回からはココで買うかな〜
少しでも金を節約しないと・・・
157 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 02:57:20 ID:4JEfVo3W
ここはキムチくせーなww
>>155 歴代ゼルダをやり込んでる人間は、謎解きに慣れてしまってるから、簡単に感じる場合もある。
自分もその一人。
>>155 今回のは簡単なほうじゃない?ダンジョンも短めだし。
160 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 03:33:36 ID:jfBOKaoW
ゼルダクリアした。面白かった。
コレを途中でやめて売るなんて言ってる人の気持ちが理解できない。
161 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 03:34:53 ID:jfBOKaoW
>>161おれもそう思う。Wii版クリアしたけどGC版も欲しくなった。
162 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 03:50:15 ID:ew0YReah
しかし64で3Dにするってなったときはかなり叩かれてたが、
今はキラーソフトの一つだもんな。分からんもんだ。
久しぶりに64だしてやってみるかな。
>>162 おれもそう思う。
ムジュラはマジで神の領域に達してると思ったもんだ。
昨日会社帰りに4件ぐらい回ったがWii売ってねぇ・・
トワプリのどこが難易度高いのかと小一時間…
165 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 07:05:02 ID:uGiOKhO+
難しすぎだよ
まぁ終わるまでは売ろうとは思わないが
166 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 07:09:04 ID:/UUCDl/B
くそげーでしょ。WIIではお子ちゃま向けのリモコン振り回し
だけで十分。これも飽きるか。
先週買ったゼルダを数時間前にようやくプレイした
エポナ見つけてトアル村に入った所まで進んだぜぃ!
トワプリが難しいとか言ってる奴はVCで昔のゲームやってみ
クラコン破壊したくなるほど難しいよ
まだ雪山到着したとこだけど
難しいとは感じないな。
むしろ一つ一つのダンジョンが短くて物足りない感じ。
>>160-161の自演がスルーされてる件
170 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 08:09:45 ID:4hhNJCx6
>>147 送料込み6800円
他では売ってない
Wii版やってる途中でGC版届いたのでやりだしたらこっちが本物
カメラや演出もミラーにしたから変だったんだってわかったよ
最初からWiiの為に開発したゼルダをぜひ見てみたい!
左右どちらの手でも剣を振れるタイプで
ゲーム開発者が言ってたけど、バイオとか殆どのゲームの原型はゼルダだってさ
>>132 普通にそれくらいで売ってる店あるだろ。
仕入れ多くしすぎたから少し安くしてるだけじゃん。
172 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 08:19:57 ID:ZaaBlgXS
グラフィックもPS2並じゃねーか
ナニが次世代機だよ
Wiiって単なるマイナーチェンジじゃねーか
ゼルダ抱き合わせでも良いからWii買わせろよ。
ソフトは速攻売るけどな。
174 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 09:13:53 ID:3b02c+Z3
PS3のソフトとPSPのソフトが1っ本もTOP20に入ってないほうがやヴぁい気がする
爆死と言うからには64のヨッシーストーリーみたいにクリスマス前に発売して
年明け早々にワゴンに放り込まれないと・・・・・・あれは酷かったww
人
(__)Wii & DS リコール
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
177 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 09:49:42 ID:8BREkcur
XBOX360、ブルドラパック後もPS3に敗北確定!
次世代機普及状況
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
〜12/10 35,343 50,171 85,439
------------------------------------
累計. 213,413 238,007 435,797
箱○オワタwwww
178 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 10:02:32 ID:nui037FK
タクトも発売2週間くらいで凄い値崩れしたよね
>>168 だなww最近のゲームは簡単なうえに、ヌルすぎる。
>>178 タクトは時オカ表&裏が予約特典だったからファンは大抵予約したからな。
181 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 13:11:05 ID:89FtvsSR
任豚乙w
ういーすぽーつより売れてない現実を直視しましょうねwww
182 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 13:12:10 ID:2IXIsoq3
永遠に売れつづけるソフトなんて無いのだが
何かにつけて叩きたがる奴は馬鹿としか言いようが無いな
183 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 13:23:09 ID:5Ewu5XfR
ゼルダつまんねえとか言ってる奴は何が面白いと感じているのか?
184 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 13:30:11 ID:MAavBV63
ようやく雪山到着。30時間突破。釣りもミニゲームもまだ殆どしてないから当分楽しめそうだ。
>>183 俺もゼルダに飽きている奴だが
面白いと思うゲームは山とあるぞ。
たとえばWii用ソフトではエレビッツなんか良く出来てる。
ゼルダに飽きた理由の一つは、マンネリ。
自分はムジュラの仮面で3Dゼルダはもうプレイする価値はない
=新しい驚きは得られないだろうと思った。タクトで確証を得た。
同じゲームシステムを踏襲してるから、飽きっぽい人間はもうプレイしないだろ。
任天堂の言う「続編物は飽きられる」という法則そのものだ。
もう一つは、高難易度。
時折話題になるが、初代オカリナで、
ガノンの股下をくぐるだけの技術を手に入れた人間が
プレイヤーの何%いたかってことだ。
ゼルダシリーズはエンディングまでいけない人間が相当数いるはず。
任天堂のゲームへのスタンスは「解けなくてもいい」というものなので
難易度に対する救済策がなく
RPGというジャンル故に解けないことを恐れて忌避する人間が出ていると思う。
おもしろいゲームではあるが、オカリナやタクトなど、
旧作をプレイした人間からは大量の脱落者を出しているだろう。
まして新ハードでは、売れ行きが先細りするのも必然という気がするが。
186 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 13:52:29 ID:Wmohlxyb
187 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 13:58:18 ID:l5jn3Tnd
>>110 同意
最高傑作だったシリーズが、3Dでいっぺんにクソゲーになってしまった。
188 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 14:07:55 ID:lVD7U09x
GC版はどれくらい売れてるんだろうか
>>187 俺的には2Dゼルダは物足りな過ぎた。
64版にハマったあとSFCとGB版買ったけど、
どっちも途中で放置してるな・・
64ゼルダってどんくらい売れたんだっけか?
191 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 14:31:28 ID:HR+ySMGt
日本で140万はいったはずだぞ
192 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 14:33:44 ID:J/94SFsO
爆死具合ならFF12もかなりのもんだったがな。
193 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 14:34:26 ID:jfBOKaoW
>>185 おいおい、本当にゼルダやった事あるのか?
あれのどこがRPGなんだよ。敵倒してもキャラに経験値はいらないぞ。
ジャンルはアクションアドベンチャーな。
>>185 途中で投げ出さなければクリア出来ない難易度でもないと思うんだけど。
3Dゼルダから2Dゼルダやるとあまりの簡単さ、糞さに吹いた
197 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 14:47:30 ID:jfBOKaoW
>>196 おいおい、本当に3Dゼルダと2Dゼルダやった事あるのか?
難易度はさほど変わらないぞ。
GC版の売上は除いてるんだろ?
まあなんだ、次は予算も納期も縮められてショボクなりそうだな…
200 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 15:26:37 ID:71OVmJ4H
次はすでに一年開発してるらしいのに?
今回のゼルダはかなり簡単だね
特にあのイッスンがヒントくれたりするから全然簡単
途中なんども「大神」やってるかと錯覚する
時のオカリナのナビィ=イッスン
ゼルダ後発の共通点は狼の一点のみ。
大神後発の共通点はたくさんありすぎて・・・
203 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 15:58:05 ID:jfBOKaoW
204 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 16:02:51 ID:KXEGmYR7
アゲハ かわいいよ アゲハ
発売日で見れば大神が先だろうが
ゼルダのコンセプトはかなり以前からネットにも出てるし
もともとはGC用で去年に出るはずだった
それをWiiに作り足してるから、厳密にはどちらが先とは言えない
どっちも楽しいからどうでもいいよ、そんなの。
>>203 一点くらいの共通点なら偶然だろ。といいたいんだけど?
209 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 16:19:18 ID:jfBOKaoW
>>207 だから共通点があったらなんなんだ?
偶然じゃなく意図的にやってたらどうなんだ?
あれ?俺が変な方向に舵切っちゃった?
別に両方とも面白いからいいんだよw
>>209 いかにも大神のパクりみたいにいうから、違うといったまでだ。
しつこいよ。だいたい2005.5月の時点で狼の開発は終わってる。
そのころ同じく開発中であったろう大神をパクる理由がない。
212 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 16:32:12 ID:jfBOKaoW
>>211 誰が大神のパクリみたいにいった?
ID:zicZyyLmか?
「大神」やってるかと錯覚するって書いただけでパクリって見えたのか?
被害妄想wwwwwwwwwwwww
キンモー
共通点がどうのこうの書いて大神がゼルダのパクリみたいに書いてなんになるってんだよ?
214 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 16:37:50 ID:eQL6e6by
先生!意図的にやってたとしたら明らかにパクリだと思います!
215 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 16:44:01 ID:jfBOKaoW
>>213 脊髄反射って…、勉強しなおせ。
>>214 だかななんなんだ?
完全オリジナルの今までに全く無かったようなゲームがどれほどあるってんだ。
ゲーム作るときにまず、何々見たいなゲーム(売れてるゲーム)作れって命令がくだされるんだよ。
まあ落ち着け。ダンサーになってるぞ。
インスパイヤって事で許してよ
エポナの名前をアグロにしたのは俺だけじゃないはず
さすがに主人公の名前はワンダじゃないけどwww
うちの馬はハルウララです。
いつも、「リンクさん」って名前付けてる。
「リンクさんさん」はそれなりに笑えるけど、
イリアの「リンクさんルさん」はさすがにバグッたと思った。
>>117 >コントローラー左右逆持ちプレイ
いろいろできるなぁ……
DSでもトゥーンのゼルダ出るんじゃなかったっけ?
早くヤリたい。
キャラの名前 ラオウ
馬 黒王
最強
リモコン"軽く振って"も
普通にボタン押してもリンクの動作が同じってありえねーんすけど
>>224 いや、実際そうじゃん
最初おもっくそ振ってたけど中盤以降は軽く振って攻撃してたな
問題あるのか?
226 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 18:21:21 ID:W1K5ON8K
ゼルダは今の任天堂ユーザーの層からして
難しすぎるし題材も合ってない
リモコンの強弱でアクションゲーム出てくるのはだいぶ後じゃない
リモコンにした意味は複雑になった操作を簡単+直感的にするためだし
今後コアなゲームで微妙な操作性のは出てくるとは思うけどね
そんなことないから安心しろ
229 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 18:56:38 ID:jfBOKaoW
>>224 WiiとGCの比較って事?
Wii版だけの話だとすると、リモコン振って出来る動作とボタン押しでの動作が同じって事はなかったけどな。
>>228 安価つけろや
230 :
228:2006/12/16(土) 19:34:00 ID:gHCcoCPg
>>229 なんかお前むかつくわ。
でもアンカーつけなくて誰にレスしてんのか
分からなくなってしまったことに対しては謝るよ。
>>230 あんた素直だな、好感もてるぜ。
で、結局誰にレスしたんだ?w
時間的に226に対してだとは思うけど。
>>231 素直か分からんけどそう言われると照れるわ。ありがとう。
そしてレスのほうは正解。
233 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 23:29:57 ID:jjzV1akE
今の任天堂ユーザーの層って?
234 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 23:45:11 ID:50hfGij9
\γ⌒ヽ ゼルダ初週売上 139,011本
\γ⌒ヽ
\γ⌒ヽ
\γ⌒ヽ
\γ⌒ヽ
\γ⌒ヽ
\γ⌒ヽ
\,,_⊂゙⌒゙、∩
\⊂(。Д。) 2週目の売上 約35,000本(ランク外)
\ ∨∨
\
\
235 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 00:25:58 ID:W9quVdIu
ゼルダやったことないなぁ。あんま興味ないし
236 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 00:26:48 ID:W9quVdIu
自分も初めてやってるけどオモロイよ。
アクション?系苦手なんだけどなんとかなってる。
ちょっと酔うのが辛いけどw
240 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 01:45:32 ID:Td14U9Nf
241 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 01:50:02 ID:wuOmUTgY
日本じゃもうDSでタッチするだけのゲームか
力押しで終わるゲームしか売れない
最近バレバレのジエンが流行ってるのか?w
>>243 自演とは気付かず最近のマイブーム薦めた俺の立場が…
245 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 02:09:53 ID:jayO6etH
ゼルダ普通に売れてるが?
Wiiアンチは相変わらず自演とかもやって工作必死だな
246 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 02:33:46 ID:d6iHrY8M
>>234 ちょっとまて、二週目でも3万行ってるのか!
PS3のロンチボンクラーズ販売から一ヶ月たっても3万じゃなかったか?
247 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 02:35:50 ID:K6P17sbF
248 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 02:37:29 ID:7+/L7/uF
>>246 そうなんだよな
マリオ64だってロンチは微妙だったがジワ売れして1000万売れたのに
wii本体がまだまだ普及してないってことを無視する奴が多すぎ
長く売れると思うけどさ、2週目で3万本は落ちすぎじゃない?
Wiiスポーツが2週目で7万本売ってるのに。
やっぱ宣伝不足とかが原因なのかね?
250 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 02:58:53 ID:7+/L7/uF
Wiiスポーツはミリオンほぼ確定だと思う
Wiiスポーツが売れすぎなだけだよ
wiiの2週目の出荷は10万だから3万5千は3本に1本は売れてる計算
十分なペース
251 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 03:08:42 ID:bqIvHSAp
>>249 長く売れるってのはないだろ。
RPGなんて一旦クリアしたら続けてやるもんじゃねーからな。
中古が出回るだけ。面白いアクションものとかパズルとか
パーティ物は長く売れる傾向があるけどな。
252 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 03:14:36 ID:7+/L7/uF
RPGがどうこうの問題じゃなくてWii本体の普及にあわせて長く売れるってことだろ
既に普及してるハードと比べることがおかしい
長く売れるのはテーブルゲーム、脳トレなどの学習系、スポーツ物くらい。
大半のゲームは初動が最も大きくそこから一ヶ月間くらいでどんどん減っていくのだそうだ。
そうではない売れ方をする作品は極稀。ときメモとかマリオ64とかがそうだったんだっけか?
254 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 03:17:32 ID:7+/L7/uF
257 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 03:31:31 ID:bqIvHSAp
なるほど、これが任豚という奴か。
まあGC版に流れた人もそれなりにいるんじゃね?
259 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 03:42:52 ID:8odU0qlb
260 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 03:58:05 ID:1KPp6+uc
次出るWii専用のゼルダに期待しよう。
261 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 04:09:53 ID:7+/L7/uF
トワプリがミリオンいった後にな
500万台売れてた64やGCですら60-70万本程度しか売れなかった
ゼルダがWiiのロンチタイトルでいきなりミリオン行くって思い込むなんて
信者って怖いね。
ちなみにその頃の初動が40万本弱らしいから、Wiiでのご新規
さんと合わせても60万程度も売れれば大成功だろう。
最初からWiiが1000万台以上普及してる状態でのソフト売り上げなら
ミリオンもあるだろうけどな。まぁ、信者には何を言ってもわからないか。
264 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 06:37:15 ID:WWLjnsUQ
265 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 06:37:19 ID:PN85QycU
ゼルダ、ようやく処刑場のダンジョンをクリアした。
ボス戦がめちゃくちゃ面白い!
僕はスーファミのゼルダからやってるし好きだからWii購入のきっかけになったけど、
興味本位でWii買った人って確かにゼルダは買わないだろうな。
スポーツとか、いかにもWiiって感じのソフトを買うだろうね。
ゼルダはこの冬はブルドラといい勝負をして盛り上げてほしいね。
266 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 07:33:49 ID:WDpzessj
>>265 観客が殆ど居ないステージで、涙目で踊るダンサーを前に、
「さあ皆さんお待ちかねの!」とか言わねばならない司会者って、
思うにとても辛い仕事だと思う。乙。
ゼルダは間違いなくおもしろいんだけど変化がないからな。シリーズをやってる人は特に感じるはず。
つか今のちっさい子らはゼルダとかやるのか?おれだったらネクロネシアwwwwww。
買ってないけどな
268 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 08:15:46 ID:iLCGE5ro
>>267 やってて思うけど
新しい要素は、ソニック風、大神風、イコ風、ワンダ風な感じがする
考えてみれば殆どのゲームはゼルダのアレンジだから
いろいろやり尽くされてしまってて
ゼルダらしさを残すとマンネリになるし
開発者は大変だな
でもめちゃおもしれぇ
二つ目のダンジョン以降から進む進む!会社で眠い
>>267 携帯機でもゼルダは売ってるけど、携帯機と据え置き型の
販売本数の差を考えれば殆ど新規の顧客(小さい子)の取り込みには
結びついていないっぽい。ハード自体はGC400万台に対してGBAが
1500万台以上売ってるのに、ゼルダタイトルの売り上げはGC版の
1/3程度がやっとだったみたいだし。つーか、ゼルダよりマリオRPGや
MOTHERやFFリメイク物の方が売れていたみたいだな。
FCやSFC時代をリアルで体験していない日本の若年層ゲーマーにとっては
ゼルダは単にARPGタイトルの一つって感じで、DQやFFやポケモンみたいな
特別なブランドとしては確立してないみたいだぞ。
ゼルダは山内前会長のいう「重厚長大」の代名詞みたいな作品だからね。
ライトユーザーが増えるわけない。コアゲーマー向け。
Wiiは出たばかりのハードだから
これからユーザーが育っていくことを考えれば
初動は大きくても数ヶ月で売上はばんばん下がっていくでしょ。
一方で、Wiiスポーツ見たいなのは細く長く売れていくはず。
いままでのセオリーどおりなら。
ゼルダようやく終わったけど、これは任天堂が狙ってる層向けではないよな
一つのダンジョンクリアするのにアホほど時間かかるし、謎解きにそれなりのアクション性必要だし
ムジュラ以来のゼルダだったけど64やってなかったら途中で投げてたかも知れん
273 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 17:21:44 ID:lA4RUqZg
64やってたらはなから買わないだろう。
274 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 18:14:43 ID:qMpZH1Za
>>263 マリオ64はロンチで200万本、世界累計で1000万越え
275 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 18:18:44 ID:qMpZH1Za
>>270 スーパーマリオRPGはスーファミ版のみ傑作 他は駄作
>>271 ゼルダは日本では海外ほどの人気はなくても十分人気ソフトだしライト向けだろ
>>274 スレの流れを読んでないの?
だからジャンルが違うと言ってるんだが・・・
新品が長く売れるのはパズルやアクションやスポーツや
最近では学習系などの「明確な終わりが無いソフト」で
長期間の繰り返しプレイが出来るソフト。
AVGやRPG等のストーリーを楽しむ系は時間が経てば経つほど
中古や友人間の貸し借りでプレイする割合が高くなって新品が
売れにくくなる。
>>275 だから、その君が言う駄作RPGよりGBAのゼルダは売れてないから
ブランドとして確立していないという話をしてるんだがな・・・
昨日から何が何でもWiiのゼルダはミリオン行くと
信じて疑わない人がいるみたいだが、もうちょい現実を直視しよう。
Wii買っても卒論でやる暇がないからソフトだけかって
今本棚に入ってる俺が来ましたよっと。
時々、ゼルダここにあるのに、なんでできないんだろう…
って落ち込むけどね。ははは。
278 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 20:36:53 ID:qMpZH1Za
>>276 だからロンチで大作RPGがでるのは初めてなんだから過去のデータはあてにならんでしょ
売れてないな。
やっぱ従来型のゲームはもうダメだな。
280 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 20:43:13 ID:SpL2Gh70
ゼルダめっちゃ面白かったけど
これ終わったらやるソフトなくなっちゃった…
281 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 20:44:04 ID:VQHb2lVa
>>280 現在Wii専用に開発中の新作ゼルダを待て
283 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 21:11:31 ID:7Q9V9lCr
ロンチって何?
さっき、古市に4500円で売ってきた。
ロスプラのオンラインが楽しすぎて、3時間ぐらいしかプレーしないまま・・・。
どうも俺には合わなかったみたいだ。
ゼルダファンの人スマン・・・( ノД`)シクシク
285 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 21:25:28 ID:MFYW5yu4
俺は年明けにエキサイトトラックが出るのを待ってるな
今はスカハンとWiiスポのやり込み
余裕が出来たらRedSteelあたりも買ってみようかなと思う
>>284 俺も近所で5000円で買い取りするとこがあったから売っちゃた
意外にブルドラと流星が面白くてさ
本体が40万でも200万本は売れないと爆死!
290 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 03:10:07 ID:FHkUPb/P
みんな時オカが神ゲーみたいに言うがタクトやった後でやったら操作性悪すぎでちょいキツイから
おれは時オカ欲しかったが発売日に売り切れで入手出来なくて結局やらなかった
タクトの予約特典で初めてプレイしたがタクトのが楽しく遊べた
291 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 03:28:52 ID:JW8JuHLl
SFCのゼル出る〜♪とGBの夢を見る島が面白かったなァ。
>>291 夢を見る島はいいものだ、あれはいまだに遊べる
ゲームは必ずしもグラフィックってわけじゃないなと思うよ
そりゃ綺麗な方がいいことはいいが、まずは面白くなきゃ
293 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 06:12:09 ID:KL0O5iGa
タクト最高だぜ、剣の師匠は渋いぜ?
師匠の家にはよぉ、大型サメの口の歯が飾ってあるんだぜ?
294 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 06:23:56 ID:qKc78po4
295 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 06:25:56 ID:qKc78po4
時オカヲタがタクト叩きまくったつけがこれかよ。
リアル路線はつまんないんだよ>ゼルダ。
297 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 06:32:28 ID:Q19oe4gd
つーか。2週目圏外って当たり前じゃん。
本体の数を考えれば解るだろ
集計期間を見れば一目瞭然。
ゼルダを買う奴は本体と同時に買ってるんだから
それ以上売れるわけがない。
先週末にWiiがある程度出荷されたみたいだから
今週のトップ10には入ると予想しておく。
298 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 07:23:57 ID:BFDxItvw
初週の話になって悪いがWii買った人の4人に1人以上はゼルダ買ったことになるんだよね。
それはそれですごいことだと思ったけど、ここ見てると厳しい意見が多い。
ゼルダって厳しいね。
僕はようやく処刑場のダンジョンをクリア…。
一日ちょこちょこしかできないけど楽しい。
任天堂だってロンチに持ってきた時点で売り上げ減るのは想定済みだろ
そんな損害よりスタート時にハードを牽引してくれたメリットの方が大きい
ハーフくらい達成できればご褒美として次回策にも予算回してくれるさ
>>299 あのね、あくまでもこれはGC版の作り直しだからさ
少なくとも既にWii専用タイトルのゼルダは作ってると思うよ
数としてはGC版と合計で集計してもいいんじゃないの?
それならハーフとか確実になりそうだ
まあ俺は両方買ったけどね
301 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 11:47:17 ID:A80xIvMj
>>155 今、俺は攻略を見ないで処刑場のダンジョンのボス倒した所まで来たぜ!
302 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 11:50:16 ID:MUk+V/RB
>>298 時のオカリナが神過ぎたからな・・・どうしても比較されてしまう
時オカが進化したのがトワプリだけどな
やっぱり時オカは美化されすぎと思うよ
トワプリは時オカより感心するアイデアがいくつもあった
304 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 12:38:31 ID:yFosdylU
305 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 12:47:09 ID:bqBgVgT/
昨日64の時のオカリナ買たよー(゚∀゚)
ゴロンとかゾーラが出てくるとまたかよとは思う
タクトの絵がよかった(´・ω・`)
308 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 12:54:49 ID:76QGPYNS
ゼルダやりてーうぃー買えねー
でもタクト一週しかやってない。コンプしてないし。
だったらもったいないよなー
ごねんも遊べ無かったよたくとー
309 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 12:58:40 ID:xriYQ0YO
311 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 13:20:43 ID:FjMzagpn
WIIのソフトって1週間で討ち死にが多いね。手間欠けたようなところ
がないからね。とにかく飽きた。
光速
>>311 それはどのハードのローンチにも言えることだぞ?
今回のゼルダはGC用に十分開発されてたから、
ボリューム的には色々なロンチの中でも群を抜いて良いと思うが?
と言うより、お前持ってないんだろ
315 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 16:15:06 ID:qGkFigO/
Wiiおもんないぞ。
>>314 そんな顔真っ赤にして、必死にならなくてもm9(´∀`)
一週間そこらでクリア出来るヒキコモリやニートや仕事暇や奴や労働時間短くても大金入る勝ち組が羨ましいわ!
322 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 21:02:48 ID:prO2EFoW
>>302 時のオカリナってとんでもないクソゲージャン
324 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 21:06:55 ID:FqpPdQgE
>>316 正論で反論しろよ。
顔真っ赤って言ったら面白いって思ってるの?
325 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 21:43:30 ID:/PrdjEml
今日満員電車の中でウンコ漏らしそうになって顔真っ青になった俺ガイル
326 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 21:50:03 ID:jn3ErRxZ
327 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 22:08:39 ID:jn3ErRxZ
えええええ。
時オカが糞扱いかよ。
今までとてもよいゲームをしていたんですね。
328 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 22:13:57 ID:uLanQNMx
>>322 時のオカリナを糞ゲーというなら貴方にとっての神ゲーを教えて頂きたい
329 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 22:15:50 ID:rwqSqqnq
マリオ64に決まってるだろ
先週は何位ぐらいだろ?
331 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 23:11:38 ID:5ziw3MUQ
ゼルダのためにwii買おうか迷ってるんだがGC版でも充分なのか?
332 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 23:14:47 ID:ZvakynwS
333 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 23:18:49 ID:qKc78po4
334 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 23:19:03 ID:5ziw3MUQ
ゼルダは国内よりも海外の方が受けが良いのは事実。国内にもゼルダユーザーはいるけどな。
流石に自分のガキにゼルダって名前付ける気にはなれないw
335 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 23:21:53 ID:5ziw3MUQ
>>333 返レスありがとう。画面比や画質が違うっていうのは聞いてるが、ゲームシステムや剣操作そのものに違いは無いんだよな?
336 :
名前は開発中のものです:2006/12/18(月) 23:22:23 ID:BP5n0RGw
各タイトルに熱心なファンがいるなんてゼル伝は幸せ者だね。ホント。
ゼルダはSFC以来なんだが、黄昏ゼルダはむかつく
剣の出し入れが同じボタンは・・・いけない。シビア過ぎて慣れないと扱えない。
あといきなりゲームオーバーされて、その前のムービーを何度も見せられると鬱になる
スキップ機能が無いのは痛い・・・特に橋の油まきにはもうお腹いっぱい
漏れの下手さと発想力無さのが悪いんだけどね
剣出すのはリモコン振りでしまうのはAじゃん。
スキップ機能は-(マイナス)ボタンじゃん。
GC版持ってる人に聞きたいんだけど
ジャンプ切りを当てて、回転切りのコンボってできる?
340 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 00:13:25 ID:JgBBFwj2
別スレで青沼氏の発言でGC版買うと決めた。
「ゼルダ」って大仰な数字を出せるタイトルじゃないと思うがなぁ・・・
元々マニアックな作りしてるしな
【時のオカリナ】のミリオンは、ポリゴンSUGEEEEだと思うよ
最初のダンジョンで投げたって話も多いし
その後の2Dゼルダも売り上げ的にはサッパリだよ
こういうのが売れない時代なんだよ
それが判ってるからこその、DSであり、Wiiであると思うのだが
342 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 01:59:49 ID:JgBBFwj2
2Dゼルダは本気で難しい。
夢を見る島の『Lv.7大鷲の塔(だったか?)』なんて、落とし穴にわざと落ちないと別の通路に行けないなんて…初見じゃキツいw
あれがGCで3Dになったらとんでもない難易度のような気が…まぁリメイクしてくれたら絶対買うが
夢島はゲーム性もパズル要素も音楽もシナリオも全部好きだったなぁ。
クリアしてからしばらく腰が抜けたよ
四つにたたんで、鼻かんで捨ててやらぁ!みたいな感じの台詞思い出した。誰だっけな…<夢島
345 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 03:31:03 ID:+otZqktJ
誰かおれの中古Wii(+ソフト三本)と、箱○を交換しないか。
マジで。
しかしGKはゼルダ・ブルドラとネガキャンが大変だなw
まあPS3の12月のキラータイトルが野球拳だし仕方ないかw
>>345普通に売ったら?
今ならまだほぼ定価で買い取る店あるし。
349 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 08:50:32 ID:JgBBFwj2
>>348買えないが負け組になった気はしてねぇ、とマジレス
350 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 09:02:50 ID:idJL4M4L
っていうか、発売されて一ヶ月もたってないんだからまだ良ゲー少ないのは当然だろ。
ロンチなんてそんなもん。
文句言ってる奴らはそれもわかってて買ったんじゃないのか?
やっとクリアできそうなんだが今回むずかしいしおもしろくね?
なかなか楽しめたわ。かなり小さいがきんちょには今回厳しいゲームだろこれ
352 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 10:48:25 ID:AQ9K8Upo
スレの流れだと
ゼルダ全部やってる人間はコアユーザーになるの?
おれは普通の人じゃ無いのかもしれないと、このスレ見て思った
>>352 ここは一般的な世間ではありません
そんな事を鵜呑みにしている時点である意味普通ではありませんねw
354 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 12:28:00 ID:/Z1kAGGW
リンク「こんな仕掛けも解けないで投げるのか。お前馬鹿だろw」
ゼルダGC版は意外に売れてるんだよね?
356 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:26:38 ID:4dXJIsTi
>>270 >ゼルダは単にARPGタイトルの一つって感じで
だからゼルダはARPGじゃなくて、アクションアドベンチャーだと
何度言ったら分かるんだよ?この低脳な糞豚は!!
RPGとアドベンチャーの区別ぐらいつけろカス!!
357 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:27:06 ID:ZgeLQsv3
>>341 時オカだけFF並かそれ以上に売れてるからな
全世界で
メトロイドとかと同じかな?
>>311 ハードの7割とか売れてるwiiスポーツとか爆死って言えるのか?
358 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:32:20 ID:K4G51xYY
Wii買った時点で爆死だろ。
359 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:33:47 ID:K4G51xYY
360 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:34:40 ID:683herUf
PS3よりはマシwwwwwwwwwwww
だからゼルダなんて子供用だってい
362 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:36:50 ID:jYqsDJUo
>>358 358 :名前は開発中のものです :2006/12/19(火) 13:32:20 ID:K4G51xYY
Wii買った時点で爆死だろ。
>>359 359 :名前は開発中のものです :2006/12/19(火) 13:33:47 ID:K4G51xYY
>>358だよな。安っぽいゲームしかねーし
だよな
だよな
だよな
超分かりやすい自演乙!
ってるだろ
もう冬休みですか
365 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:39:42 ID:hW9Zf0H5
自作ジッエーンド
366 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:42:40 ID:683herUf
ID:K4G51xYY
死んだほうがマシ
GMも質が落ちたな
367 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 13:55:32 ID:hNhIHp6a
ジェネラルモータースktkr
368 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 14:02:40 ID:K4G51xYY
ゼネラルマネージャーです
369 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 14:03:43 ID:K4G51xYY
違うよ
GKって書きたかったんだよ。
370 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 14:04:58 ID:dHFHOVzm
(仮) ひぐらしがなく頃に for Wii
Wiiリモコンで鉈、スタンガン、注射器、バット、モデルガン!!
>>356 お前ちょいちょい出てくるよな
ウザイよ
372 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 16:35:39 ID:JQJJeOEN
// G K\ //任豚\
三|/: -O-O-| .|/:-O-O- |
三6| . : )'e'( : .| ..6| . : )'e'( : .|
三冫--=-‐' >‐-=-‐_'__
三 ( つ つ (つ ,ノつ…:+|
三 人 ヽノ / ゝ 〉  ̄ ̄ ̄
(__(__) (_(__)
/任豚\ /G K \
|-O-⊂ ヽ彡 .|-O-O-ヽ|
| : )'e'( :l l | : )'e'( : . |9
____冫-=- .l 冫-=-‐ '
|+:… ⊂ ノ 三の( こつ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
// G K \ /G K \
|/: -O-O-| //任豚\:. |-O-O-:ヽ|
/ フ : )'e'( : .|フ:: 「 …:+ ̄| :: | : )'e'( : . |9
l ヽ--=-‐' :: | ̄∩∩ ̄| :⊂`‐-=-‐ '
{ ノ : `-| | | |-‐' :: ⊂\ )
/ / / ::(´ ノ ノ :: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__) :: し(_)
374 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 17:41:24 ID:8vPp86Sc
CMも無くなったし、盛り下がってきたね。ストラップのせい?
375 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 20:25:01 ID:U+WJzlAV
>>375 だよなぁ
Wiiで あのタイプの発展したやつ遊びたい
2Dゼルダは携帯機に期待するしか・・・
>>375 そうか?
楽しかったけど、難易度が低過ぎた
>>377 携帯の小さい画面で長く遊ぶゲームはしたくないな。
そんな理由で、色々やってないゲームがあるよ。
ドラキュラシリーズ
メトロイドシリーズ
はやく WiiでDSアダプタ出してほしい。
トワプリはGC版が神
エンディング泣ける
Wiiの鏡像はいかんだろ
381 :
名前は開発中のものです:2006/12/20(水) 04:00:50 ID:LE+3/SIY
>>362 >>365 見てるこっちが恥ずかしくなる。
ID:K4G51xYY の事じゃなくてお前らの事な。
382 :
名前は開発中のものです:2006/12/20(水) 04:02:38 ID:LE+3/SIY
>>381だよな。この短いスレで何回繰り返されてると思ってるんだか。
383 :
名前は開発中のものです:2006/12/20(水) 05:43:39 ID:UkB8BX2p
>>361 FFやドラクエもな
ていうかゲームなんて大部分が子供向けだろ
ゼルダやった事ないな
周りでも持ってる奴見た事ないが
バーチャやSTGみたく人を選ぶんだなってイメージだな
>>384 思ったより敷居の高いゲームじゃないので一度やってみることを勧める
ただ、どんなゲームにも言える事だが
合う合わないは人によるから面白いってのを確約はできない
386 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 00:59:22 ID:baAcYE1A
ここまで凋落したシリーズも珍しいよな。
他に何かあるか?
>>386 任天堂関係はGCが売れなかったからすべてだね
あとFF
389 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 03:09:51 ID:QqrAWFJq
凋落ってのがソフトの何をを指してるのかわからんが、
売り上げだとしたら、元々それほどバカ売れするソフトでもなくね?
最初のゼルダとか神トラなんかはミリオンだけど、
以降は数十万本でずっとファンに愛されてる気がするが。
売り上げっていう点で言えばバイオシリーズが凋落かね。
ゼルダ・バイオ共に内容面では悪くなってないと思うけど。
ファミコン期は売り上げ本数に関してはバブル期だから、
それを基準に凋落と言っちゃうのは酷ですな。
390 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 03:42:20 ID:bvMIhmwP
64時代から任天堂の投売りタイトル筆頭になっちまった
悲しいぜ
391 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 12:18:01 ID:eW4+klMX
神トラと初代薦めた奴だれだよ。
とんでもねー糞ゲーだったぞ
393 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 12:58:45 ID:h/e/mN2U
神虎は低学年のころやった
ぜるだってガキゲーだよ
任豚そのものが
394 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 13:00:22 ID:VeeEWZdj
ところで本体購入した人のゼルダ購入率ってどれくらいなん?
395 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 13:31:53 ID:LWMbRq6+
ゼルダはガキ向け
396 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 13:33:32 ID:LWMbRq6+
いやガキ向けだろ
俺は時オカとムジュラをやった時は消防だったし
398 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 13:41:58 ID:QqrAWFJq
399 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 13:46:29 ID:hLJQ15Qz
ゼルダばかりでムラサメ城は続編出ないね。
400 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 13:56:10 ID:CQe2YzUA
聖剣伝説4は酷いな
・アクションRPGじゃない
・武器(ツタ)LV・能力がチャプター毎にリセット
・マップが無駄に広い気がする
・視点がキャラに近く、視界が狭い
・ツタLVが3にならないと面白くない(振り回せない)、LV3にするのが面倒
・ロックオンもガンダムやゼルダをパクリ切れず凄く使いにくい。
・10時間でクリア
2と3信者は買うな、DSのLOMより酷い
過去最高難易度のムジュラがガキ向けとはこれいかに
GCゼルダを定価以上で落札してる奴は馬鹿か。
403 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 15:02:02 ID:tZWTfixC
オープニングでリンクが犬になる瞬間の画像が欲しい
目かっぴらいて睨み付けてるやつ
自分キャプできないから親切なエロイ人お願いします
>>397 まあクリアしてないのバレてるけどな
最悪クリアしたとか言っても、どうせ攻略見てるに決まってんだから
>>400 >アクションRPGじゃない
kwsk!
今週も圏外か...
よほどのファンでない限りハード持ってないのにソフトだけ買わないと思うから、
また、これからいっぱい売れるんじゃないの?
今度の土曜日、あちこちでWii大量放出みたいだし。
408 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 03:32:30 ID:Hy8DV/dk
>>389 バカうれしないってのは実績が示しているんだが
信者は”大作”だからミリオン行くって妄信してるのが怖い。
久々にランキング見た・・・
Wiiスポーツ>>>ゼルダにびびった俺は間違いなくトライフォースしかやってない
口コミで広まらないって事は
せいぜい普通って事なんだろうね
411 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 05:05:32 ID:jStSYuax
ゼルダなんかより、やっぱりイーアルカンフーかグーニーズだな
412 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 05:39:17 ID:dp1+q+LI
(爆)。俺はイーアルカンフーやグーニーズより、カラテカだな
413 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 05:56:43 ID:HZOxox+o
ゼルダ、ようやく雪山の廃墟をクリア。
すごく面白いけどもうすぐ終わりにさしかかってるのかと思うとさみしい。
ダンジョンでの「おばちゃん」のおかげで一日ちょっとしかプレイできない僕も
ちょこちょこすすめることができました。
414 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 10:06:50 ID:xJkhOn0I
マジ?
サード殺して任天堂ソフトだけは売れるって伝説もおしまいか?
415 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 10:37:34 ID:A5g8Rogq
毎回ゼルダってワゴン行きだよね?
ゼルダがこんなことになるとは想定外じゃ。
今作は皆が待ち望んでたタイプのゼルダじゃろうて。
困ったもんじゃのう。
417 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 14:28:19 ID:xJkhOn0I
これがDSショックってやつか?
それだけゲームやる糞オヤジや糞ババァが殖えたんでしょ
ハード総数の1/3も売れてるのに?
いつもと変わらないと思うんだが?
ハードの台数考えたら善戦してる方だけど、wiiスポーツが異常なんだよなw
DSも出すだけ売れてるし、今年も年末100万台いくんだろーなぁ
421 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 15:32:11 ID:CsZWVQKa
WIIにはWIIスポーツみたいな物しか求めていないことが判明
したこと。普通のコントローラでいいのじゃないの。ジレンマだけど。
422 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 15:33:55 ID:vUKG2o+r
PCとWiiは臨場感(体験)がよく似てる
ゲームパッドはキャラをリモートコントロールしてる感じだ
423 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 15:47:47 ID:jFAvQ6R9
>>421 体感ゲームは、飽きるスピードが異常な件
>>421 〜みたいなものしか求めてないって決めるのは早いでしょ
ライトのゲームに触れてない人は一番分かりやすいwiiスポーツに行ったというだけだし
とりあえず初期発表ソフトが出揃ってから方針が分かるってもんでしょ
PS3にしろ360にしろね
>>424 2行目の
ライトの人達やゲーム好きな人は一番分かりやすい〜
です
>>426 Wii55.5万台でトワプリは19万本なんでしょ。
だいたい3分の1じゃない?
428 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 21:32:57 ID:t0zAFBYa
ねぇ途中でリンクがグルグル回って操作不能になる人居ない?
あれはコントローラの不良なのか??
429 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 21:38:20 ID:vrByES7M
ゲーム初心者には難しい
ゲーマーには物足りない
本当のゼルダ好きは普通にGC版買ってるからな
WiiゼルダみたいなGCの劣化なんか買わねえよ
>>431 本当のゼルダ好きは両方買うぞ。家の弟みたいに。
433 :
名前は開発中のものです:2006/12/22(金) 22:31:48 ID:jFAvQ6R9
434 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 07:11:38 ID:eoicUXpS
オークションでGC版を8000円で買った奴、
馬鹿としか思えん。
435 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 17:39:10 ID:MlG3pLXk
クソゲーゼルダ
イラネ
436 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 17:40:17 ID:MlG3pLXk
>>435確かに…謎解きもアクションもおもろくない。
自演するならせめてID変えてくれ
冷静なツッコミにワロタ
439 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 18:22:11 ID:Zq5VbYvL
>>427 Wii購入者の三人に1人は買ってるってことか…。
それでも酷評なんてみんなゼルダには厳しいんだな。
440 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 18:25:50 ID:1HtD9Q+P
wii買うのやめた…
ライトユーザーにすら厳しい
タイトルしかないやガキ臭い…orz
タイトル表、見たが
来年も微妙だな
441 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 18:26:51 ID:O1T/aYPE
自演するやつ痛いな
>>441 今更だろwww
しかし自演するのっていつもGKなのはなぜ?
443 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 19:14:00 ID:XwDvVagF
>>428 オレも今さっきなったから、いったん落とした。
なんであんなことになるんだろうね?
本スレ見てくるとするか。
444 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 19:16:38 ID:MxtC1Pr6
正直、据え置き機の時代は終わっただろ。
もう子供だって携帯ゲーム機(というかDSシリーズ)しかやらないし。
スポーツの方が断然おもしろい
ゼルダはなんというか斬新さが少ない、リモコンやヌンチャクを使って
今までにない快感みたいなのを表現して欲しかった
画面もきれいじゃないし
446 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 19:42:18 ID:WG+19k0W
リモコン?
ヌンチャク?
(笑)
448 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 22:56:23 ID:L0at5g9L
WiiのリモコンのCMは完全にマイナスメージだ
449 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 23:29:21 ID:Aq+lg7CK
ファミコン全盛期の小学校の時は、中学、高校、大人になってまでゲームするって
異常だと思ってた。良くも悪くも沢山ソフトが出て、ゲームを心身ともに卒業できない人が
多いのは何とも不思議な感じ。そういう「自分」を認めたくないからあえてアンチなフリを
する人が多いんでしょうね。
ゼルダやりたいけど買わないなあ。もう子供じゃないし……。
ゲームを卒業せにゃならん理由が分からないんだけど。
451 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 23:32:11 ID:AuX5OWAw
>>440おう!オマエみたいな馬鹿は買わなくてもいいぞ!買いたい奴は山程いるからよ
寧ろこういうアホがいるから買える奴が増えるしw
452 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 23:45:38 ID:MlG3pLXk
イラネ
453 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 23:57:39 ID:MlG3pLXk
イラネ
454 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 23:57:58 ID:utwmqh60
いずれGCよりダメハードになりそうだ
>>449みたいな奴は仕事以外に何もやることがないパターンが多い。
そういう人は仕事をやめた後、何も残ってないから悲惨だよ。
仕事のほかにちゃんとやりたいこともってる奴がトータル的に一番幸せ。
456 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 00:34:51 ID:/0kxKTBa
イラネ
457 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 01:01:09 ID:S1dAc9iG
>>455 >そういう人は仕事をやめた後、何も残ってないから悲惨だよ。
>仕事のほかにちゃんとやりたいこともってる奴がトータル的に一番幸せ。
仕事のやめてゲームって方が悲惨だよ…。(しかも生き甲斐レベル?!)
まあ子供とたしなむ位なら楽しいですけどね。
458 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 01:25:25 ID:CLeps9az
今の現状は完全に本体の品薄売り切れ状態によるもの。それを分からずにただ今だけの数字を見て
ゼルダが終わったなどとおっしゃっている方たちは後で必ず気まずくなるはず。
言わせておけばいい。このソフトならここから必ず伸びる事必然。馬鹿らしくて笑えもしないスレだね。
459 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 01:27:09 ID:p+95y9N0
460 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 01:32:57 ID:EaNTWRnX
いやWiiなんかマジで餓鬼かカスしか買わないだろw
まだまだ普通にPS2で十分
>>457 悲惨かどうかは、それは周りから見ればの話な。当人が充実してるなら問題ない。が、
>もう子供じゃないし…
こういう発想する奴はのめりこむ「何か」を見つけるのが難しい。
仕事は生きるうえで避けて通れないから誰でも得られるが、生きがいはそうはいかない。
別に何にものめりこまない人生を選ぶのもありだが。
まぁゲーム「だけ」にのめりこむのはどーかとは思うがな。
ゲームの他も「それなりに」たしなんで、その上でゲームにのめりこむのはありだけど。
ってーか煽りスレで何マジレスしてんだ>俺
462 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 02:04:09 ID:/0kxKTBa
ゼルダより彼女とあそぶ
463 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 02:18:36 ID:E+0sEK8n
>458 任豚が涙目でレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼルダなんざテイルズ並みのキモオタ専用ソフトだから
初動がすべてだろwww
Wii本体が品切状態でソフトだけが売れるわけなからうが!
465 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 03:49:53 ID:R0tLTlSq
WiiがDSLと連携し始めたら無敵だろ。
466 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 03:55:16 ID:dl88FoQg
DS用のゼルダはやく出ないかな
467 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 05:02:50 ID:gOgpkOmH
Wiiスポーツ>>>>>>>>>>ゼルダw
468 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 05:49:16 ID:Yk9KzIyz
本体買ったけどやる物がないからとりあえず買ってみた
つまらなすぎて1日くらいやって売った
ゼルダが謎解きのゲームだって知らないで単純なアクションだと思って買うと失望するよ
不親切なわかりにくい謎解きばかりだしいらつく
今回のは腐女子向け
タイタニック
>>468 ゼルダが不親切なわかりにくい謎解きって…
どんだけヌルゲーマーなんだよ
471 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 06:24:14 ID:wlxnv3ir
>>470 謎解きはバイオよりましだがアクションにしてはプレイ時間長過ぎ オカリナは疲れた・・・
ゼルダの謎って深く考えたり頭を使ったら負けみたいなところがあるからな
謎解きでも何でも無いとこで引っかかるからヤダ
最初の方で狼の姿で盾取った後家から出るのに1時間くらいかかった
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>463 他のハードのキモオタ専用ソフトの10倍の初動はあるけど?
476 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 09:52:50 ID:eeqWxWOf
wii買うのやめた…
ライトユーザーにすら厳しい
タイトルしかないやガキ臭い…orz
タイトル表、見たが
来年も微妙だな
477 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 09:57:17 ID:cobaMVqV
wii脂肪w任豚哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
478 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 09:59:03 ID:qu0ZeJ1/
479 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 09:59:49 ID:dol1Z56K
>>473 今回のゼルダはめちゃくちゃ難しくもないし、謎解きができたときやボスを倒した時の
爽快感はばっちり!!すごく楽しい!
…なのに…私もそこで少し引っかかった。家から出られなくて泣きそうになった。
480 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 10:01:50 ID:dol1Z56K
ゼルダファン涙目w
とかって煽りとかで使うみたいだけどリアルにここで涙目になった。
481 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 10:05:50 ID:d8EGzkhO
ゼルダって新規の奴はやりにくいから買わないよな
まさにオタだけが喜ぶ
確かにすげー面白い。グラフィックもすげーきれいだ。だけど俺は風タク2がやりたかった・・・
484 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 13:15:42 ID:JTcXRD5M
ゼルダ欲しいけどWiiが買えない俺みたいな層がいることも忘れないでくれ
wiiスポが異常なだけであって
全然爆死じゃない件
486 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 13:37:33 ID:9+kvcAsR
PSPじわ売れしているね
今日も売り切れていた
もう都内で買うことは困難だね。転売屋買い占めるなよゴルァ!
何故このスレ定期的に上げるの?
仕事?
488 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 13:55:37 ID:/0kxKTBa
ゼルダって何げにキモオタ向けだからな。
デブで眼鏡とか
489 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 13:56:48 ID:/0kxKTBa
自演してまで
君って人間は
めちゃくちゃほしくはあるのだけど、こんな狭いアパートの中で
「うおおおおおおおおおお」とか叫びながらコントローラー振り回しているのを想像すると
もしこれを隣に聞かれてたら…ましてや友達にこんなところ見られたりしたら…とか躊躇してしまう
ワリオも欲しいけど、テレビの前でスクワットしているうちに
「何やってるんだろう俺」と切なくなってきそうで
492 :
名前は開発中のものです:2006/12/24(日) 14:14:23 ID:/0kxKTBa
いや、なんか示遠流行ってるみたいだから
>491
叫ぶ必要ないだろw
コントローラもクイッて動かすだけでいいし
関係ないがスレタイが異常にネガキャン臭い件
しかも脳味噌腐ったレス多過ぎ
495 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 11:20:48 ID:StasFeou
オクで大量な中古Wii続出の元凶はゼルダだろ
GC版なら買ってもいい
糞二―信者がどうあがいても任天堂に少しも影響なしという現実w
498 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 13:10:54 ID:xfL78kAP
任天堂終わったなw
499 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 13:11:49 ID:xfL78kAP
カプコンの「大神」みたいなゼルダ伝説
やはりXboxが最強か…
PS2がちょっと性能が増したぐらいでよかった
ブルーレイいらねーよ
つーことでX箱とwii買うか
503 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 19:26:31 ID:pRrTWE9z
PS2の今どきのゲーム機としてあまりに酷い部分だけなおせって事だろ。
505 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 19:29:09 ID:lppUWB5n
ゼルダなんか絶対ミリオンいかないしなぁ。。w
506 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 19:31:38 ID:a9HNMpG4
もともとゼルダは爆発ヒットってかんじのゲームじゃにゃいよ。
507 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 19:33:12 ID:Jvy9+R/b
『GTHDコンセプト』でのフィニッシュ判定の不具合について 2006年12月24日
『グランツーリスモHDコンセプト』をプレイ中のみなさんへ。
現在、無料ダウンロード中の本作品のタイムトライアルモードにて、
まだ走行中にもかかわらずコース途上でフィニッシュ判定されてしまうという不具合がごく稀に発生することが確認されています。
結果としてタイムトライアル・ランキングの上位に正常なタイムとは異なるタイムおよびリプレイがランクインすることがあります。
またそのセッションにおけるベスト・ラップ・リプレイが正常に保存できません(ゴールライン以前の異常に速いタイムがベストラップとして保存されてしまう)。
この件に関しましては、現在、対応準備中です。
まことにご迷惑をおかけしますが、何卒、ご協力のほどよろしくお願い致します。
http://www.gran-turismo.com/jp/gthdc/news/d493.html さすがソニーww
不具合も微妙でソニーらしい。
これがソニーからの「クリスマスプレゼント」だそうです。
良かったね、GKwww
508 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 19:33:35 ID:lppUWB5n
Wii死亡はまぁいいんだけど
ゼルダのバグにはまっちゃった子に対するフォローは未だ発表されないの?
詰みバグがあるって聞いたんだけど。
普通メモリーを回収してデータ直して送り返すとかだよな
ネガキャンでもなんでもいいからゼルダの売り上げ推移を随時教えてくれたまえ。
欧米ではどんなもんかね?
>>510 日本のはわからないよ。多分今週のファミ通のランキングでも圏外だし
512 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 19:51:56 ID:Xub/JX/U
合併号で今週は出ない
514 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 19:54:40 ID:lppUWB5n
欧米か!
>>510 ところでゼルダのバグにはまっちゃった子に対するフォローは未だ発表されないの?
詰みバグがあるって聞いたんだけど。
普通メモリーを回収してデータ直して送り返すとかだよな
発売日にWiiとゼルダ買ったけどバーチャルコンソールのゼルダの伝説
神々のトライフォースの方にハマってしまった
516 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 20:10:55 ID:rgQDCCO4
>>1 20万本で爆死ならそれ以下のソフトって何なんだろうな
518 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 20:20:07 ID:Jvy9+R/b
『GTHDコンセプト』でのフィニッシュ判定の不具合について 2006年12月24日
『グランツーリスモHDコンセプト』をプレイ中のみなさんへ。
現在、無料ダウンロード中の本作品のタイムトライアルモードにて、
まだ走行中にもかかわらずコース途上でフィニッシュ判定されてしまうという不具合がごく稀に発生することが確認されています。
結果としてタイムトライアル・ランキングの上位に正常なタイムとは異なるタイムおよびリプレイがランクインすることがあります。
またそのセッションにおけるベスト・ラップ・リプレイが正常に保存できません(ゴールライン以前の異常に速いタイムがベストラップとして保存されてしまう)。
この件に関しましては、現在、対応準備中です。
まことにご迷惑をおかけしますが、何卒、ご協力のほどよろしくお願い致します。
http://www.gran-turismo.com/jp/gthdc/news/d493.html さすがソニーww
不具合も微妙でソニーらしい。
これがソニーからの「クリスマスプレゼント」だそうです。
良かったね、GKwww
519 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 20:33:27 ID:GIiiSz0k
>>516 キラータイトルなのに20万だから爆死っていいたいんだろ。
本体の出た数も考えずに。
520 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 20:36:47 ID:+iJaq+l9
これってGC版の数はいってなさそう。
正直、近年稀に見る良作だったとおもう。
爆死っていってるやつは、一度やってみな。
本体買えません
>>512 他のランキングではすでに30位以内に入ってないよ
526 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 22:24:11 ID:fZlGoZ0U
>>524 どうしてもやりたいならGC版買うって手もあるが
過去作未プレイの人間には正直オヌヌメできないなぁ。
謎解きに詰まったら投げちゃうような奴には特に。
>>20 亀レスだが、君のいう「ゲーム」とは何かね?
528 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 22:35:50 ID:fZlGoZ0U
530 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 23:05:48 ID:dly767pg
ゼルダってギャルゲーやガンダム並みオタゲーだよな^w^
531 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 23:07:24 ID:S85wuzLl
任天堂のゲームは好きだが信者は大嫌い
亀だが
>>263 >500万台売れてた64やGCですら60-70万本程度しか売れなかった
>ゼルダがWiiのロンチタイトルでいきなりミリオン行くって思い込むなんて
>信者って怖いね。
時オカはミリオンいったが?
お前みたいな捏造書く奴のほうが怖い
世界でミリオン越えは確実だから別にいいんじゃん?
何か問題あるわけ?
ま、任天堂にしてみればGC用に開発してたトワプリにちょっと手を加えただけで
Wiiソフトのロンチタイトルは「ゼルダ」がある事でラインナップにグッと厚みが出たし
GC専用ソフトで出すよりはセールス的にも伸びただろうから万々歳だじゃね?
SS末期に開発中だった「バーチャファイターRPG」をちょっといじっただけで
DCロンチタイトル「シェンムー」として発売できたようなもんでそ。
なんだこの下がりっぷりは
おいGKちゃんと仕事しないと時給下がるぞ
>>534 ゼルダが次作で終わりみたいなこと言うなよ
538 :
名前は開発中のものです:2006/12/26(火) 21:05:45 ID:bX3ba1mr
>>533 任天堂は日本でなんぼじゃろうが。日本でいっこうに売れない。
ショックだろうがあんたも。
売れないというか、ここ数年の日本のゲーム市場の質の変化には驚かされる
携帯電話に代表されるミニゲームの氾濫がビデオゲームにも影響しているんじゃないか?
ハーフミリオン以上売れるようなゲームはほとんどが「ちょっと遊ぶ」タイプのゲームで
テレビの前にじっくり座って遊ぶゲームは敬遠されてきている
今後もこの傾向は加速していくんじゃなかろうか?
541 :
名前は開発中のものです:2006/12/26(火) 21:18:43 ID:fDg2BmTq
トータルで何万本かは知らないけど、50万売れるとしたら、それに見合った開発費で
きちんとシリーズ続けてくれる任天堂の姿勢には頭が下がる。
ゼルダもそうだけど、メトロイドなんてコアゲーマー向けだろうに、ちゃんとそういった
ユーザー向けのも続けてくれる。
パンツァードラクーンシリーズ、続けて欲しかったよ、セガさん…
ゼルダが売れなくなるゲーム業界を築いたのも任天堂だし自業自得としか言いようがないな…
まぁ俺はGC版だけどキッチリ堪能させていただきましたが。
GC版ってどんだけ売り上げてんだろ?
クラニンのNo.が出荷台数ってのがホントだったら、初日で30万くらい?
544 :
名前は開発中のものです:2006/12/26(火) 22:36:26 ID:5veAaB5v
ゼルダはいいね!ブルドラとかあ〜ゆ〜オタゲーはどうにかならんかな糞ゲーであることは間違いないが
>>534 シェンムーはサターンソフトとして作ってたんじゃないの?
前に動画を見たけどサターンとは思えないポリゴンだった。
他ハードの有望株なゲームをいつも見張ってこういうスレ立てようと
てぐすねひいてるんだね。
やっぱりGKってきもちわるい。
547 :
名前は開発中のものです:2006/12/26(火) 22:42:24 ID:Cz+isXNv
Wiiコンでゼルダはちときつかった・・・GCコンに対応し照ればもっと売れてたろうに
548 :
名前は開発中のものです:2006/12/26(火) 22:42:52 ID:QWLvVcgS
>>519 Wiiの発売前はWiiスポーツより必死にゼルダを持ち上げていたが
ふたを開けてみれば・・・
結局、ご新規さんにはゼルダなんて特別なネームバリューが
無かったという事がバレて爆死という事なんだろう。
549 :
名前は開発中のものです:2006/12/26(火) 22:46:41 ID:5veAaB5v
今回のゼルダって別にWiiじゃなくてもよかったよーな気がする。
Wiiじゃなくてもって言うか、もともとGC用だし。
単純にGC版のほうが出てるんじゃないかという気はする。
自分もそうだし。
ただ10ウン年ゼルダ新作が出ればやっていて、今回もきっちり
ダンジョン堪能したし、難易度的には中のちょっと下くらいだと
自分では感じたが、それでも
正直 し ん ど かった。
難しいんじゃない。頑張ってやる体力が続かん。しかも体使わない
GC版なのに。
ライトの、しかも中年くらいのユーザーにいきなりこれは
へたすりゃ拷問かもしれんて。
552 :
名前は開発中のものです:2006/12/26(火) 23:44:27 ID:ijfCkKO8
職業に貴賎は無いと言いつつも
こんな仕事だけはだめだよなぁ
人間として
もちろんゼルダのことじゃないよ
ゼルダはゲームデザインがWiiに合ってなかったよな
違和感があった
だから売れなかった
ゼルダは信者がわめいてるだけの糞ですからね
555 :
名前は開発中のものです:2006/12/26(火) 23:55:12 ID:mVh+BzvT
毎回ゼルダはワゴンセールで販売本数伸ばすからな〜
556 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 00:29:52 ID:qJArMGRc
>>548 必死にゼルダを持ち上げていたか?
Wiiスポーツやレッドスティールの方が露出多かったような気がするぞ。
>>555 それでもシリーズ出し続けてるのは?
店が仕入れる理由は?
557 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 00:45:11 ID:ZG5EObSy
信者の脳内では、「Wiiのゼルダは
あまりマスコミに取り上げられなくても売れた」という
ストーリーが出来ているようだ。キモすぎ。
558 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 00:47:37 ID:d8SoswR4
559 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 00:53:45 ID:qJArMGRc
>>557 実際そうなんじゃねーの?
Wiiのゼルダは あまりマスコミに取り上げられなくても売れたからw
現実が見えてないGKキモすぎ。
「この手のゲーム」を売れなくしてるのは、
ある意味、任天堂のねらいそのものであるのだが
PS2市場を、跡形もなく消し去った2006年のように
561 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 01:25:25 ID:o3KyS0G9
勝手に目の敵にされるゼルダも損な役割だな
そもそもwiiスポーツが一番宣伝されてたし、事実それが一番売れてたしねえ
勝手にストーリー作ってるのはどっちだよって言う…
ま、初週需要だけで全世界で70〜80万本いったから大丈夫じゃね?
ご新規さんにネームバリューとか言葉からしてもう矛盾してるしw
正直、これを爆死って言うと合計してもそれに届かないPS3が惨めになるからやめとけ
日本では今世代機体中3番目に売れたソフトなんだし
562 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 01:58:41 ID:wSQKrvX6
普通にヒット作と思うんだが、なにが気に入らないんだろうな?
よくわからんスレだ。
結局任天堂は据え置きではスマブラしかミリオンシリーズがないのか。
564 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 02:07:46 ID:NSYfIEhh
信者ってなんでゼルダの話をしてるのに
PS3がどうのこうのって話をしだすんだろうねw
絵に描いたような話題のすり替えだなw
565 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 02:10:47 ID:NSYfIEhh
>>562 大したソフトじゃないのに信者が狂ったように
崇めてるからだろw
池田大作を崇める層化信者が揶揄されるのと同じだなw
566 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 02:15:04 ID:sQypnlCE
>>563 据え置きって・・・。
FC時代からマリオ様がいらっしゃるが?
と、Wii自体未だ国内100万台売れて(生産して)ませんが。
森がでればミリオンは余裕だろ
>>562 信者とGK型の頭がおかしい連中が騒いでるだけ。
569 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 02:26:31 ID:sQypnlCE
でももっと売れていいはずなんだがなぁ
何がダメなんだろ
>>567 マリオはGCでは100万本売れてないよ
森ってどうぶつのやつっすか
どうぶつの森だって据え置きでは50万本ぐらいでしょ?
NDS版がヒットしたからといってwii版も売れるとは限らない。
ポケモンだって据え置き版は携帯版に比べると売り上げは低いし。
573 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 02:41:57 ID:uVdkMCxD
今回は釣りしないとゲームが進められないクソゲーだよ
574 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 02:58:22 ID:aFEIfEqp
オカリナと仮面は神だった…
追憶
そうか?
時のオカリナとムジュラより今作のが楽しかったよ俺は
難しい仕掛けをもっとたくさん欲しかったな
576 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 03:04:16 ID:o3KyS0G9
そうかPS3など論外だな
爆死したらしいがそれでもゲームソフトであるゼルダと比べようなんておこがましいよな
>>567 スーパーマリオはミリオンってレベルじゃねーぞ!
全世界3000万だ
577 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 07:03:15 ID:t3KU5LOh
まだゼルダのスレでPS3にケチつけてるよ、コイツw
おまえって妊娠の鑑みたいな奴だなw
578 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 07:08:07 ID:t3KU5LOh
>>567 動物の森なんかがミリオン行くには
本体が1000万台以上はうれなきゃ無理だろw
動物の森ごときで簡単にミリオン行くなんて口にするのが
勘違い妊娠の気持ち悪さだよなw
579 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 07:13:40 ID:MfUgvx8a
>>1はマリオ64やマリオカート64がゼルダ以上に売れてる事を知らない池沼か
580 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 07:16:34 ID:MfUgvx8a
>>572 モンスターハンターがPSPでブレイクして、2の売り上げがGや初代と比べて伸びたように
ぶつ森がブレイクしたのは実質DS版だから。
まぁ、勝ちハードで出せたというのが大きいんだろうけど
581 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 07:22:08 ID:MfUgvx8a
>>491 コントローラーのボタンを黙々と押す行為が恥ずかしくないのが不思議
582 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 07:23:07 ID:tEEF8WgO
今回のゼルダは僕みたいな低脳ぐらいがちょうど良かったのか?
謎解きができたときは心地よかった。
隠れ里の猫探しはさすがにいらいらしたが(猫にロックオンしてしまいうざかった)。
コアなゲーマーや昔からのゼルダファンには簡単すぎたのか…。
583 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 07:46:36 ID:MfUgvx8a
>>582 コアなゼルダファンだけど所々詰まったよ。
風のタクト、ふしぎの帽子よりも確実に難しいし。
584 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 09:30:19 ID:xcfO9wBw
さっき全クリしていい気分だったのにこんなスレを見つけちまった。
俺の感動を返せ
>>584 心配するな、スレタイの割には叩かれ方は随分マシだ
すぐあきらめた奴とか、やってない奴の書き込みが多いだけだ
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html 1月にリンクの冒険がVCにラインナップされるぞ!
バーチャルコンソールで「ゼルダの伝説」「リンクの冒険」「神々のトライフォース」
GCソフトの「風のタクト」「4つの剣+」
風のタクトの予約特典の「時のオカリナ」「裏 時のオカリナ」
クラブニンテンドーのゼルダコレクションで「ムジュラの仮面」
GC&Wiiの「トライライトプリンセス」
これで携帯ゲーム機のソフトはVCで配信されるようになれば最強のゼルダマシンだな。
夢を見る島やってみてぇ
587 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 11:24:12 ID:Vn62vJER
謎解きより浮釣りのほうが難しい件について
しかもイベントに組み込んでテンポを悪くする件について
>>587 確かに俺も二時間近く苦戦したが、二周目は一分もかからんかったww
589 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 11:58:10 ID:WdRJaJxL
クソゲーゼルダ
590 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 11:59:01 ID:WdRJaJxL
クソゲークソスレ妊娠脂肪
591 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 12:00:39 ID:WdRJaJxL
レジスタンス最高!
これぞ次世代機
592 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 12:20:58 ID:WdRJaJxL
レジスタンス最高!
これぞ次世代機
593 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 12:21:03 ID:ubl0lyTY
21匹目ニャ!
595 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 12:29:40 ID:o09JUv4B
GKて何の略ですか?妊娠=任信てのはワカル
箱もそのような言葉ありますか?
596 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 12:31:45 ID:rwgKKEDN
で、結局面白く…?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < は?ゼルダ?何それ?
(〇 〜 〇 | \________________
/ |
| |_/
598 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 14:57:54 ID:UiF+a0a2
>>578 おいおい、森の装着率知ってる上で言ってるのか?
妄言もいいところだぞ。
Wii版どうぶつの森はファミコン入ってなさそうだな。
ぶつ森、05年度の年間トップ売り上げだぜ?
まぁDSの売り上げ台数との比較をするとどんなもんか、Wiiにあてはめるとどうなるかはわからんがね
携帯版が売れたからといって、アホな連動をつけて失敗したのがGCだろ?
602 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 17:38:44 ID:PqzspMFO
>>601 そのあとにDS版が再度売れまくったわけだな
604 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 17:48:04 ID:PqzspMFO
そもそも携帯型と据置型の販売がリンクしない事は
ゼルダのGCと携帯機での売れ行きの違いでもはっきりしてるだろうが。
まだ信者は学習してねーのか?
605 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 20:37:52 ID:WdRJaJxL
ゼルダぷりぷりブババババァー!!
装着率で言ったら「めちゃくちゃ売れてる」部類だと思うんだが、
(ましてGCとのマルチだし)
どこをどう見て爆死だなんて言ってるんだろうか。
607 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 22:56:39 ID:qJArMGRc
>>606 ミリオンヒットだしまくりの大人気任天堂のゲームなのにミリオンいってないからじゃない?
>>602 GKに共通して言えるのはデータの捏造かご都合主義
自分に都合の良いページを拾ってきてそこから妄想
毎度毎度ご苦労な事だwww
609 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 23:42:35 ID:iV/zKuue
次回作は2Dなら買う
3Dのゼルダは面倒臭いイメージがあるからパス
610 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 23:46:51 ID:WdRJaJxL
ゼルダブババババァー!!
611 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 23:49:07 ID:lgylYgjh
612 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 23:50:22 ID:WdRJaJxL
ブババババァー!!
613 :
名前は開発中のものです:2006/12/27(水) 23:55:57 ID:WdRJaJxL
ブババババァー!!
>>1
スレタイ見てバグでもあったのかとオモタ
GC版のゼルダのほうが売れてるようだね
陰りの鏡で行く神殿のラスボスの倒し方がわかりません
カメレオンの兜をかぶってるやつです 教えてください
攻略スレ行けよ
ザントがいる場所で何と戦ったか思い出せばわかるだろ
>>616 ネタバレが恐ろしくていく勇気がありません
もう少しヒントください
スレ違いで申し訳ない
618 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 01:35:48 ID:EGSdGDAA
ゼルダ面白いんだが、久々にゲームやったら一時間連続でできない体になってて驚いた
619 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 01:43:37 ID:7a6i4b2+
>>619 うふふ ありがとうございます
ミドナの野郎いい加減なアドバイスしやがって
剣でどうやったらいいかずっと考えちまったぜ
621 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 02:27:14 ID:yjfd4vsO
>>608 妊娠に共通しているのは、自分に都合のいいデータすら
示せずに、単に難癖だけをつける事だなw
まぁ、それが脳内ソースで物を語るお前のような妊娠の限界だな。
とりあえず「森」とやらの装着率を出してから偉そうな事を言えよw
622 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 02:33:32 ID:l1SJTAJc
623 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 07:24:57 ID:tBkxH9BJ
GC版ゼルダのために中古GC(D端子対応)購入♪
PS3はほったらかしで埃かぶってまつ・・・
624 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 07:30:37 ID:J2FqCO58
>>623 ほったらかしにするとメディア読み込めなくなるよ。
PS2を思い出せ!
625 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 07:32:14 ID:DVXHiEQy
>>615 >ネタバレが恐ろしくていく勇気がありません
>もう少しヒントください
お前のレスにレスしたら、
このスレ読んでいる人にネタばれするだろ。
自己中な事するな。
氏ね!
627 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 09:00:15 ID:wgqjJoaX
>>621 とりあえずGC版発売当時と、現在とでは
どうぶつの森の認知度が全然違う事から勉強しよう。
628 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 09:03:09 ID:wgqjJoaX
>>621 そうそう。
勝ちハードでの発売と負けハードでの発売も少しは考えまちょうね
629 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 11:21:11 ID:URxaG2s9
>>627 おい、ふざけるなよ豚w
>>598で「装着率」なんて数字を言い出したのは妊豚だろうがw
>>628 だからさ、希望的観測で語ったらどうとでも言えるから
任豚が実績ベースの「装着率」って話を持ち出したんだろうがw
都合が悪くなったらまた「今度は違う」って妄想ベースの話を
しだすのか?
お前のその妄想ベースの話は、それでそれでいいから
ちゃんと森wの装着率のソースもだせよ。
お前が598じゃねーなら関係ないからすっこんでろ、豚w
630 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 11:28:28 ID:7C50ecyz
最後までやった?
Wクローショットとか爽快だけどな?
エンディングも良いし、
ま、知能が低い人には昔から悪口言われてるゲームだから俺は気にしないけどねw
で、このソフトはちゃぶ台返しされたのか?
>>629 なんでいちいち語尾にwを付けてるの?
一切笑う所ないんだけどw
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < あきてきたな・・・龍が如く2しよ
(〇 〜 〇 | \________________
/ |
| |_/
635 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 15:38:41 ID:wgqjJoaX
>>629 だから装着率なんて、そのゲームの知名度の高さでいくらでも変わる事を勉強しまちょうね、豚さん(笑)
636 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 15:39:49 ID:AQuHuR2U
来週買って見ようかなゼルだ
最初の3、4時間こしたら面白くなる
その前に妥協したら「つまんね」ってなるんじゃね?
まだマスターソード取ったところだけど普通におもしろいんじゃねかな
まだ豚とか言ってるのか、しょうもない。
>>638 で、最後が同じことの繰り返しでつまらなくなる
あっ64の話
これに懲りてゼルダには手を出してない
641 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 17:50:33 ID:bXTZSEJ+
最新版
初週 累計
オカリナ 386,234 1,147,068
ムジュラ 314,414 601,539
タクソ 287,346 742,609
トワプリ 139,011 *250,000
初週 累計
ポケスタ 159,967 1,094,763
ポケスタ2 190,913 710,765
ポケコロ 166,105 656,270
バトレボ 67,607 *117,000
*10位以下のため実数は不明w
642 :
名前は開発中のものです:2006/12/28(木) 18:00:48 ID:LaSYyk09
分母が少ないのに分子が多くなるわけねーだろ。
あたりまえのさんすうができない子に
なにをいってもむだですよ
644 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 09:11:00 ID:VdXJC+jy
全体的に見てダンジョンのボリュームが
時オカに比べて物足りないと感じた
右利きのリンクなんてゼルダじゃないやい
647 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 12:18:54 ID:dUMhI4qh
虫集めや釣りはガチ
648 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 17:18:11 ID:DCHKAF+L
>>633 >>635 結局、任豚が口に出した「装着率」に対して具体的な数字の
説明が全く出来ずに、煽るだけj。
まぁ、これが任豚の限界だなw
649 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 17:21:24 ID:DCHKAF+L
>>642 それが、知名度という魔法の言葉を使うと
ぐんぐん装着率があがっちゃうんだよ。任豚の脳内ではね。
当然、任豚の脳内の話だからソースは無しw
650 :
名前は開発中のものです:2006/12/29(金) 17:25:13 ID:knLj0GIy
ゲームキューブ版欲しいケド、任天堂オンラインの独占販売なんだよね‥うーん携帯サイトじゃ買えないから、別にいいや。
電話したら行けらいいじゃないか
652 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 02:21:38 ID:psPeOqLg
>>641 何気にPS2のティルズの新作に追いつきそうな勢いだな
ところで、このスレ立てた主はゼルダをFFクラスのゲームと考えて爆死といってるのだろうか?
売上本数的にはティルズクラスのゲームという評価にはなりそうだな(笑
653 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 10:08:03 ID:aXpRddw6
ゼルダぷりぷりブババババァー!!
654 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 11:44:38 ID:XrAgG9CR
ロンチソフトで25万本て、どの辺が爆死なんだ?
>>654 このスレはPS3ロンチに対する皮肉なんじゃね?
あっちは爆死どころか不発だし
656 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 12:48:45 ID:WEst47WY
とりあえずハイラル平原に出たところなんですが。
これ・・面白くなるの?
657 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 12:57:51 ID:COHuqjKE
>>656 えーと、ニワカ君かな?消えていいよ^^
658 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 13:16:10 ID:4SAqliOc
>>532 何年前の話をしてんだよwww
お前の脳内じゃ時が止まってるのか?w
過去のデータとしての意味はあるが、今の売れ行きを
判断する材料になんかなるわけねーだろw
659 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 13:51:18 ID:bn492GvM
魔法がほしかった
トワプリで不満なのはおばちゃん及び同族がキモすぎることぐらい
>>658 おいおい。wiiは64以下のハードってことでいいのか?
663 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 15:43:59 ID:aXpRddw6
ゼルダぷりぷりブババババァー!!
664 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 15:51:31 ID:kOh+GtRh
665 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:20:06 ID:9ISnID/3
>>661 何を言ってるんだ?
Wiiだとか64だとかの話をしてるわけじゃないんだが・・・
単に8年前の販売本数なんかを根拠にして、ローンチタイトルで
どれくらい行くかなんて事の判断材料には出来ないだろって
話をしてるんだよ。
ファミコンでミリオンいったメトロイドの新作をWiiローンチタイトル
にしたら、同じようにミリオン行くなんて理屈が通ると思うか?
シリーズ物の売り上げ予測なんて、普通は直近の実績で判断するだろ。
今何本売れてんの?
>>665 なら風のタクトよりも下回ってることはどうなんだ?
668 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:25:11 ID:8MWTtHaP
このスレでおまえらが熱く語っているのを見ると、ロンチにして正解だとおもうよ。
相手の意見に対してものすごく極端な例を言って反論する奴は疲れる。
670 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:30:40 ID:Y7zV73C1
>>667 まずさ、君がどう思っているのかもかいてくれよ。
単純に「どうなんだ」なんて漠然とした質問だけされても
答えようがねーっつーか、君がどういうスタンスかわかんねーと
君の本当に聞きたい事に対する明確な答えのしようがないんだが。
671 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:33:18 ID:Y7zV73C1
>>669 それはこっちの台詞なんだが・・・w
8年も前のシリーズ物の売り上げ実績が今の売り上げに
どれほど影響あるんだよとw
672 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:36:46 ID:8MWTtHaP
売り上げじゃなくて、ユーザー間での知名度の問題だと思うのだけどなあ。
673 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:41:32 ID:Y7zV73C1
>>672 知名度なら知名度で別にいいんだよ、その影響がどれくらい
販売本数に結びつくかなんて、所詮は水掛け論だしね。
そうじゃなくて、8年前の売り上げなんかでは、あまりにも昔過ぎて
ローンチゼルダの販売本数がどれくらい行くかなんて予測の
根拠には使えないでしょって話をしてるだけ。
674 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 16:45:07 ID:8MWTtHaP
>>673 ならんな。
なるんなら、それこそPS3のゲームはもっと売れとる。
ともかくゼルダはもう任天堂の鉄板タイトルから陥落したな。
676 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 17:01:52 ID:Y7zV73C1
>>674 >ならんな。
だろ?
俺はごく当たり前の事を言ってるだけなんだが。
どうしてもトワプリにミリオン行って欲しい信者には
俺が極論を言ってるように聞こえるらしい。
>なるんなら、それこそPS3のゲームはもっと売れとる。
その例えは俺の言ってる事とは、また別の話だけどなw
まぁ、なんとなくPS3を貶さずにはいられなかったのだろう。
好きにすりゃいいw
時オカより面白いと思ってるのって俺だけ?
ちなみにWii版ね。
まあ俺もだけどな。
そもそも爆死したことになってるのこのスレぐらいだし。
679 :
名前は開発中のものです:2006/12/30(土) 17:29:25 ID:aXpRddw6
ゼルダぷりぷりブババババァー!!
>>670 売り上げが落ちてるという話だよ。間近のものと比べてるじゃないか?
大体スタッフの発言からするに明らかにオカリナのことは意識してるじゃないか?
GC版と合わせた数字は?
(GC版の販売数を考慮していない)+(本体の普及台数を考慮していない)=要するにアホ
黄昏もそれなりには楽しめたが、やっぱり時オカと比べてしまう。しかも
時オカを超えることが出来てない感はいなめない。ダンジョン数も負けてるし、
せめて鏡の数を全部で5つにしてもらいたかった。
まあ時オカの音源をかなり多くアレンジして使ってる(ゾーラの里、ゼルダの子守唄など)辺り、
比較して下さいといわんばかりの演出だし。
あとここまで来ると懐古厨みたいになってくるが、時オカは演出が際立って凝ってたと思う。
例えば子供時代に出会った人物を大人になってから賢者として目覚めさせたり、
魂の神殿だって大人時代と子供時代の二手に分かれて探索したりと色々満足点も多かったし。
黄昏はサブキャラの存在感がどうも薄かった。イリアのイベントとか成り行きついでって感じ。
時オカよりも良かったのは、グラフィック(これは当たり前)と操作性とあとラスボス戦位。
でっかい牛さんが出てきて倒しましょう、っていう路線を開拓して風タク方面に流したのは大正解だと思った。
あぁでももうちょっとくらいゼルダ姫の出番くれよ・・・長々とすまん
684 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 09:17:42 ID:lOpTROv4
こんなキモオタ専用ソフト売れなくて当然でしょwww
これから売れてくんじゃないの?
流石に25万ってことはないと思う。
686 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 11:30:35 ID:T7tdCEzO
ソフトが少ない今が一番の売り時だな。
687 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 12:32:22 ID:uAct+GQE
珍豚堂オワタwwwwww
688 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 15:05:13 ID:kuAUn2ki
イースプレイ後だとダンジョンボスが数発叩いただけで倒せて物足りない
リモコンの操作は意外と快適で驚いた
689 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 15:14:14 ID:D/r7O0UV
キモヲタ専用でないゲームってあるのか?
690 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 15:17:14 ID:D/r7O0UV
キモヲタ専用ソフトじゃないゲームソフトってあるのか?
RPG全般はオタゲーだと思うが脳トレとかWIIスポなんかは全然オタゲーじゃないと思う
692 :
名前は開発中のものです:2007/01/02(火) 15:37:20 ID:kuAUn2ki
>>691 WiiだとWiiスポ、おどる〜ワリオ辺りを知り合いの主婦がプレイしている
今までゲームはやったことがないとか言ってた
ゲハ住人は巣に帰ってください
逆に考えるんだ
脳を鍛える大人のRPGを出すんだ
戦闘はすべて脳トレの問題タイプ
そうすれば全年齢全性別に馬鹿売れ
サムい
全然逆に考えてない
この頃ってゲームじゃないゲームがよく売れているな
>>694 だめだ、頭がこんがらがって
ちっとも わからないよ・・・
byシャッド
698 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 20:28:04 ID:a3+2vpFH
まだ、ジワ売れミリオンなんて妄想を抱いてる任豚がいるのかw
699 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 20:35:15 ID:fke5oeYN
家族用ゲームがよく売れてるし、wiiが幅広い一般層に買われてるってことじゃない?
任天堂的には万々歳だろ
701 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 22:06:45 ID:Yt+h4Ne5
北米の場合はただのクリスマスシーズン効果だ。
バイオ4が22万しか売れないのが日本の任天ハード市場
703 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 22:42:49 ID:9eriyylQ
任天堂は自爆してんだよな。サードはどんどんはなれてしまってるし。
704 :
名前は開発中のものです:2007/01/05(金) 22:47:39 ID:TFHHmrbl
>>702 あれはGC版発売前にPS2版を一年後に発売するなんて発表したからだろ
あれは完全に任天堂を怒らせたらしいな
ゲームボーイのゼルダ制作取りあげられたらしいし
>>703 何年前の話してんだよ。
今やDSもWiiもサードが殺到してんだろ、PS陣営から逃げてきて。
リンクがはしご昇りきった時、カメラがパンチラ角度になって
正直ドキっとする。 ズボンだけどーw
>>704 PS2版は約一年後でGCに特化したグラフィックの劣化は確実
GCを持っていてPS2版待つ理由などなかったよ。
興味深かったのは、前作バイオ0の半分の売り上げだけど同ソフトのような
値崩れはほとんどしなかったこと。
良作だったのが大きいが、カプコンが日本市場の状況を織り込んで出荷数を絞ったってことだね。
ちなみに北米ではGC版90万、PS2版70万
考えてみれば本体がやっと100万だから、今の段階でミリオンってのは馬鹿げた論理か。
でも、もっと売れて欲しい。
自分としては4年も待ったゼルダだから、もったいなくてのんびりやってる。
自分が好きなゲームが中古ワゴンに積まれてるのは悲しい。
ずっと手元に置いておけ、って言いたい(・・・大きなお世話だが)。
本スレでも微妙っぽい評価が多いし、爆死はないにしても今作も出来はよろしくないようだな
タクトのように時間がなかったという言い訳は通用しないし
いよいよゼルダも本格的に落ち目なのは間違いない
30万本で「爆死」と煽られるなら、
これ以下のソフトしかないハードってなんなんだろう
>>709 しょうがないよ 脳トレとかが売れる時代なんだから
>>706 絶対わざとだよなこれ
魚釣ったときとか股間しか見えないし
100万台に対して30万本って爆死どころか大ヒットだと思うんだが
WiiスポやはじWiiが異常なだけで。
そもそも本体が手に入らないw
ゼルダ欲しいとか欲しくないとか以前の問題
GC版の売り上げ本数が分からない限り何とも言えん
>>716 そんなの微々たるもの。世の人はGC版があること自体知らない
類推で語っても仕方が無い。
それとも少ないっていうソースがあるのかいな?
先に言っておくが俺は「多い」とも「少ない」とも言ってない。
「分からない」と言っただけで。
そっちが「微々たるもの」と断定した以上、脳内想定ではない具体的な数字を出してくれ。
俺は多いか少ないかをハッキリと知りたいんだ。
まあ確かに明確なソースはないよ。
店頭販売してるアメリカでもランクインしてないし
日本ではCMもまったく打ってないしゲームサイトとゲーム雑誌の隅っこぐらいしか
GC版の発売を報じていない
数を聞いてるんだっての。
それ以外はどう理屈をこねくり回しても無駄な議論にしかならんから要らん。
常識的に考えて売れてるわけないだろ?現にアメリカでは売れてないんだし
話にならんな・・・。
糞の役にも立たんお前の予想を聞いてるんじゃないっつーの。
知らんのなら一言「知りませんでした」と書けば終わる話を。
>>722 わからないっていうのはとっくに言ってるだろ?
余計な議論は要らんって言ってるんだ。
どうせ数字が出ない限り無駄にループするだけ。
類推を書き出すとキリがないんだから
>>719も「ソースは無い」で終わらせといてくれ、と言ったんだよ。
ていうかわざわざ指摘せんでもGC版に不利条件が揃ってるのなんて誰でも知ってるっつーの。
それでも「で、結局何本なんだ?」と言うのが分からない限り話は前に進まん。
>>724 わかったよ。議論したくないならそっちも反応しなければいいじゃないか
アホか。
マニアが30万人しか本体買えてないってだけの話じゃないか。
(それ対策にGC版があるからそれをやって待ってる)
それだけDS並みに初めてゲーム触るような人がWiiを買ってるんだよ。
そういう人達の中で、継続的に深くゲームをやるような層が育ってきた
数ヶ月後か数年後か、そろそろとゼルダを選んでみる。任天堂のソフトは
そういうラインナップの幅があるもんなんだ。
その頃には昔からのマニアもWiiが買えてゼルダも買うだろう。
ゲーム業界の構造そのものが変わっているんだから、従来の売れ方と
同じように考えても仕方ないというだけだ。
逆にゼルダの装着率の悪さをオレは凄いと思ったな。
続編物に頼らず初心者を取り込むという任天堂のチャレンジがみごと
当たった証拠だからだ。初心者は育てりゃいい。
バーチャファイターのような装着率では未来はないんだよ。
727 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 09:49:29 ID:DaCI9+4c
つーか世界合計でダブルミリオンで、
日本だけでも本体100万本中の30万本だろ?
どう考えても上等。
あと、内容の評価に関しても上々。
海外のゲームサイトとか見てりゃわかる。
728 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 11:07:42 ID:4j8gFcFZ
発売日に購入し、昨日ようやくクリアしました。
社会人なのでプレイは土日祝日オンリーでしたが休みの日は
見事に「ゼルダ一色」でしたね。
まず今回のゼルダはボリュームが凄まじい!
ダンジョン、フィールド、サブイベント...過去作品とは
比べ物にならないくらい!特にフィールドの広さはすごくて
序盤から乗る事の出来る馬で走るととても気持ちがいいです。
あと過去作品に比べ、ダンジョンに開放感があります。例えば
面白かったのが雪山にある豪邸がダンジョン(のような位置付け)
で屋敷を探索しながら厨房で待つ屋敷の主にスープの材料を届けたり、
高所で強風が吹いている神殿等、全体的に「空の見えるダンジョン」
が多かった気がします。
ストーリーものめり込みました。「時のオカリナ」に思い入れ
のある人は是非、遊んでほしいです。知っているとニヤリとして
しまうような展開が待っていますので。もちろん「オカリナ」
知らなくても独立した1本のお話なので全く問題ないです。
「ハートのかけら集め」は(攻略サイト見ながらですが)
全部集めたので今は攻略サイト見ながらやり込み要素の
1つである「ゴーストの魂集め」をやっています。あえて不満
を上げれば「剣を持つ手を右手にした理由がよくわからない」
点です。リモコン持つ手は確かに右手ですが今回の操作感覚だと
画面内の剣を持つ手が右にする必要はあまりないような気がします。
それより左右逆にする事で生じた弊害(太陽の昇り沈み等)の方が
気になりました。今後の課題にしてほしいです。
こんだけ今回のゼルダにのめり込んだ者としては売上がイマイチ
なのは残念ですがよくよく考えたらゼルダよりWiiスポーツが
売れる事こそ「時代の流れ」であり、市場のニーズなのかな?と。
むしろ今回のゼルダこそ、従来型のゲームを愛する人に手に
取ってもらいたいです。凄まじいボリューム&やり込み要素満載
なので。ちなみに私はクリアまでに約100時間費やしました。
ミニゲームやサブイベントをやらずに進めればもう少し短くなる
とは思うのですがそれでもこのボリュームです。もっとたくさんの
人に遊んでもらいたいですが上でどなたか言っていますが続編に
頼らないで初心者を取り込んだWiiの立ち上がりとしては「大成功」
というべきかもしれません。すくなくともどこかのハードより
一般層と従来型のゲームを求めている層、両方に対してソフトの
準備ができている訳ですから。
4年待っただけのことはあった!! と言う部分と
4年待たせてコレかよ!! って部分は確かにある。
ゼルダヲタでも諸手を挙げてマンセーするほどのバカは少ない。
個人的には「力作」だと思うが「傑作」かどうかは難しい。
730 :
名前は開発中のものです:2007/01/07(日) 12:34:57 ID:gcjcatvc
海外でGC版は結構売れてるぞ。
>>708 すごく客観的で冷静だが愛のあるレスだな。
国内でジワ売れミリオンなんて言ってた盲目的な
任豚はこのレスを読んで反省するべきだな。
元々欲しかった人たちがまだ買えてないんでは?
Wiiの購入層の大部分はDSでゲームやり始めた人たちだろうし
週間本数がメイドインワリオにも負けだしたみたいだね
>>734 Wiiでプレイするならメイドインワリオの方が面白そうだしね
>>733 もちろんゼルダをやりたいけど本体が購入出来ないという人も
いるだろうが、DSでゲームをやり始めた人なんてゼルダに特別な
思い入れなんかないんじゃないの?
だからゼルダよりWiiスポーツがうれてるんだろうし。
まあだからあえてまた言えば、ゼルダの「爆死」が任天堂の成功を証明していると。
ゼルダファンがまだ買えないくらいの勢いで本体が売れているんだから。
「たまごっちがライバル」と言ってた宮本さんも本望だろう。
そしてゼルダのような時代錯誤の重厚長大な大作が今後どう売れるかはまた別の話。
任天堂としては新しい波とは別にそこもちゃんと用意はし、しかもGC版も出してる。万全だ。
ゼルダがキラーでなくなる事こそ、任天堂も宮本さんも望んだことだろうよ。
>>737 そんなこと思ってたら士気が続くわけないでしょ
>>738 まあ現場のゼルダスタッフはな。だからそこは排除した。
ゼルダ、ランク10位以上を本体が売れるたびにうろうろしてるな。
でも、Wiiスポーツとかは10位以内に入ってくる…なんとも恐ろしい。
12月に本体発売で、すでにミリオン視野っておかしい…
というか、PS3のソフト販売本数、10万本がやっとだな。
もう駄目だな。
742 :
名前は開発中のものです:2007/01/12(金) 16:40:07 ID:A/KkHDV8
初期に出すゲームではない気がした<トワプリ
他のゲームで操作に慣れてから始めると簡単なんだけど、いきなりトワプリやれと言われると
PV見るだけでも難しそうに見える
俺ははじWii→Wiiスポ→トワプリの順番でやったよ
休日、家族内でやろうと思うとどうしてもWiiスポのプレイ時間が長くなるけどね
平日の時間がある時にのんびりやってる<トワプリ
発売日に買ってこの間やっと城下町?に着いたw
>>741 ソフトの売れ方を見ると
Wii本体を買って一緒に買うソフトがWiiスポ+はじWii
+他のソフトって感じだからその中では一番売れてるソフトがゼルダじゃないの?
つーか。
>>740を見る限り本体購入者の3割が買ってる事になるので凄いと思うがw
どう考えてもWiiで出すべき内容じゃないからな。
GC用のゲームを無理やり焼き直しじゃどうしたって訴求力にかける。
まあ確かにWiiに一番向いてそうなのは本格的FPSだよな…。
今まで結局PCキーボード+マウスが一番と言われていたけれど、
Wiiコン+ヌンチャクは言わば「3Dスティック+空間マウス」だから。
海外のハードなFPSとか出て来たら面白そう。
その点アクションアドベンチャーのゼルダじゃ中途半端かもしれん。
でもマニア向けにはこれも入れとかないとまずいしな。
Wiiが予想通り品薄だから古参のマニア用にGC版も必要だし。
まあ内容がいかに面白いとはいえ万人向きではないな。
逆にWiiでゲームに触れた初心者が、ゼルダを遊べるほど成長
するにはそれなりの時間がかかる。その頃には中古で安く遊ばれて
しまうぞ。任天堂大損だ。そう考えるとWiiもゼルダも大失敗だ。
ちなみに俺は古い任天堂ファンだが、まだWiiもゼルダも買えてない。
今まで散々貢いだのに。いい加減にしろ。任天堂。DS脂肪。
746 :
名前は開発中のものです:2007/01/12(金) 17:35:47 ID:wPNP0iT2
>>745 wiiゼルダは全然操作難しくないよ。
家は今、小三の女の子が熱中してやってる。
昔から十字キーとボタンだけの操作に慣れ親しんでる私よりうまいw
ゼルダと比べるならはじWiiの方が操作はかなり難しい。
ゼルダっていうかWii本体が買えない件について
普通に店頭に並ぶのいつになるんだろう
いいかげん飽きなきゃ。
↓君はもうターゲットじゃないと気づけよw
749 :
名前は開発中のものです:2007/01/12(金) 22:24:01 ID:vbpiKAHv
>>709 本スレは過去を美化しまくってる時オカ信者だらけだから
あてにはならんぞ
反省会スレをみると糞ゲー評価は少ない。
期待が高い反動で、惜しい部分の指摘レスって感じ。
とくにストーリーの不満が中心だな。
操作性の不満はあんまないね。
751 :
名前は開発中のものです:2007/01/12(金) 23:19:34 ID:A/KkHDV8
時オカってのやってないからトワプリの何が気に食わないのかよく分からなかったりするw
せいぜい狼になったリンクの操作が面倒ってくらい(大神の操作性が良かったからどうしても気になる)
個人的に夢を見る島のラストが最高だったなー
風のさかなの演奏する辺りは今でも記憶に残ってる
752 :
名前は開発中のものです:2007/01/12(金) 23:23:05 ID:U09T+vqh
ゼルダさえ作らなければ、ゲームが5本作れるって宮本が言ってたからなあ。
脳トレなんかに比べると、投資に対する利益はかなり小さいだろ。
753 :
名前は開発中のものです:2007/01/12(金) 23:26:23 ID:rrjfTZVQ
今週もゼルダ5万売れたそうだね。
Wiiが売れ続ける限り一定に売れるようだ。
しかも世界でダブルミリオン突破。(Wiiスポを除くとローンチ最速)
爆死だなあwwww
Wiiスポしか買ってない俺が友達のを見て思ったこと
やりたい・・・
トワプリは最初のダンジョンは微妙だったけど二つ目から面白くなった
時オカムジュラはこえられないけど安心した
でも最終的に50万いくかな…?
756 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 00:44:22 ID:1pf6gzbS
Wiiスポだけじゃ飽きてきそうだから
買おうと思ってる。
オレだけじゃないはず。
>>1 爆死どころかそこそこ売り上げてるぞw
なのにPS3はガンダムやリッジがやっとの思いで10万
>>752 でも海外じゃ日本のFFやドラクエに匹敵するビックタイトルだから、
売れ行きがすごいのももちろんだけど、ハードを引っ張るキラータイトルなのでいくら経費がかかろうともそれ以上に勝ちのあるタイトル。
759 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 01:45:38 ID:tjANi1vU
>>758 まったくだな。
日本でこそゼルダはまだ29万本の売り上げだが、世界的に見ると
・Wiiスポーツ 278万本
・ゼルダ 200万本
・はじめてのWii 100万本
と恐ろしく売れてるし。
つうか
>>740みると、いかに初代スーパーマリオとポケモン赤青緑がすごいかわかるなw
760 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 01:58:04 ID:beRoxLww
Wiiスポ、ゼルダに異論はないが、、はじめてのWiiを
普通のソフトのように扱うのはやめた方がいいだろw
761 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 02:02:52 ID:F2tRRc9L
まず、Wiiが売ってねーんだからゼルダ買えないよ。
一週間前はじめて売ってんの見たよ、
中古で27000円だって、ふざけんなよ。
762 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 02:26:34 ID:tjANi1vU
>>760 いやまあ、はじめてのWiiを書いたのは
「日本だけだとはじめてのWii>>>>ゼルダみたいに見えてるが、世界的に見るとゼルダ>>>>>>>>>はじめてのWii」
と言いたいがための比較列挙だったわけだが。
しっかし、完全に負けハードと思ってた64ですら、世界的なソフト販売本数で見ると
マリオ64>マリオカート64>歴代FFタイトルで一番売れたFF7>PS2で一番売れたFFタイトルFF10
なんだな。
つうかマリオ64以上に売れてるPS2のタイトルって、GT3 A-Specと海外メーカーの暴力ゲームしかないんかいw
ソニー派の人らは「PS3はソフトが充実すれば」といってるが、これを見る限り「ビッグタイトルが1,2本出たところでハードの売れ行きは・・・」って感じだなあ。
763 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 02:54:27 ID:0p3ooV25
30万売って爆死なのか
まあ任天堂だからハードル高くてもしゃーねえか
PS3のリンチが青息吐息で10万達成しただけで大喜びできるGKがうらやましいw
765 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 03:21:34 ID:tjANi1vU
やっぱでも海外のほうが人気あるんかなあ。ゼルダ。
世界トータルで200万本売っててWiiスポと(国内ほど)大きな差はないのに、日本じゃ200万本のうちわずか30万本だし
766 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 03:24:46 ID:I++2bnYv
ようは
>>1が爆死にしたかっただけだろw
12/14時点で爆死って言ってるんだからさ
今よりも本体販売数とソフトの割合では今よりも上の状況で言ってるんだから
単なるイチャモン
普通に考えて
>>743←こういう事だろ。
767 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 04:16:54 ID:Ne5lKXUW
>>766 >>743があてはまるのはあくまで日本国内のみの話。
世界規模じゃ散々言われてるとおりゼルダとWiiスポはタメ張ってる。
爆死とか言ってる人って、単に「ハメ痛らんきんぐw」みたいな「げーむ雑誌w」のランキングしか見てないからだろ。
768 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 04:20:08 ID:I++2bnYv
>>767 いやぁー
>>1のイチャモンも国内のみの話だからw
一応そこは合わせないとw
任天堂としても最初はWiiスポで
釣っといてハードをある程度普及させて
からゼルダ投入の方がもっと売れた
可能性はあるがロンチをある程度の種類は揃えるのが
ファーストの義務だろうし
致し方ない面もあるんじゃ
>>761 予想以上にライトがくいついてるから
ゼルダ目的で買おうと思ってた人を
逃してるのもあるかもな
E3のゼルダ発表の米国人の発狂っぷり↓
http://www.youtube.com/watch?v=1NteN19qdHw ま、ようするにゼルダは国内より欧米の客がメイン。実際バカ売れしてる。
ゲーム全体のテイストも欧米向にしてるから、日本においては
「コアなげームファンに任天堂の本気を見せ付けられればそれで良し」 程度のもの。
売れればいいけど、売れなくても痛くない。Wii本体の販売台数からみれば既存ゲーの本数としちゃ成功だし。
逆に欧米ではまだコアゲーマ層が強く
ゼルダに人気が集中するのは判りきっているため、今後の戦略を有利にする意味でも
強引にでもWiiコンの新機軸を体感させるため本体にWiiスポーツを同梱したんだよ。
海外で大爆発してる以上シリーズが終わる事はないし。日本のファンも特別心配してないのだ。
771 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 04:53:40 ID:Ne5lKXUW
>>769 むしろ
>>770が言ってるとおり、ゼルダは海外市場向けだろ。
海外でシェア取るのに、WiiスポとWiiPlay(はじめてのWii)だけじゃ弱いからな。
(実際、日本市場じゃはじめてのWiiが売れてるようだが、海外だとさっぱりだし)
海外でのスタートダッシュ決めるために、海外市場に強いゼルダをローンチに持ってくる必要があったんだと思われ。
772 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 04:59:07 ID:Ne5lKXUW
ただまあ、予想外というかなんと言うか、海外でもWiiスポが馬鹿売れしてるんだよな・・・w
>>769がいうように、「家族でWiiスポ」みたいなライトユーザーが国内外問わず多いせいでハードが買えないから、ハードがある程度普及してからでもよかったかもな。
ゼルダ発売。
まあ結果論だけれども。
>>772 海外ではWiiスポは, Wii本体にセットでついてくるんだよ。
>>771 それは分かってる
でももし日本市場のみでもゼルダは用意したと思う
775 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 05:14:14 ID:I++2bnYv
>>772 いや普及してからゼルダは間違いだと思う。
ゼルダが同時発売じゃなかったらここまで売れない。
最初は本体が普及する事が大事なんだからね。
俺なんてゼルダが無かったら発売日に買ってない。
そして発売日に買ったからWiiリモコンの特性を試せて家族で出来る
Wiiスポも買ったしリモコン1つじゃ家族で楽しめないから
はじWiiも買った。
ゼルダが同時発売でなかったら本体の普及も遅れるしその他のソフトの売上も落ちる。
だからこれで正解だと思う。
本体の普及が遅れるのはもしかしたら普及しない事とイコールかもしれないからね。
>>774 Wiiのゼルダは今作ってるって話だよ。
今回のは元々「最後のゲームキューブ用ソフト」 として作ってたものを
Wiiロンチに合わせて発売延期して、Wiiコン操作を足したものだから。
オカリナを神ゲーと思う人なら、今回のも2番目くらいには好きだと思う。否定はしない。
だいたい同じ方向性で、絵がよりリアルになった分クドイ感じもするってだけで。
タクトがボリュームと絵柄で(特に海外で)微妙な評価だったので、それに対する答と
して過剰にリアルな側面があるけど。
好きで言えば俺も夢を見る島が一番好きかもしれない。
白黒画面でゼルダ出ないし宮本さんノータッチだけど、でも詩情というか、心に残る…。
778 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 10:02:31 ID:LmiFcprL
気がついたら今回のゼルダは“草を刈る”行為をしなくなってた
リモコンのせいなのかゲームに問題があるのかオレが年をとったからなのか分からんが…
なんかガッカリした…
779 :
名前は開発中のものです:2007/01/13(土) 10:04:44 ID:qeiZJpCt
GC版だけど、俺は結構刈ったけどな。
ルピーが欲しくて、草刈りまくったけどなw
メトロイドも日本ではさっぱり売れないが、世界ではFFクラスの人気タイトルなんだよな。
ファミ通あたりがゲームの世界規模の売上を毎回載せたら、かなりイメージ違ってくるんだろうけどね
おれも草刈したけどな
後、エポナで走ったりもした
Wiiゼルダクリアしたよ
正統なゼルダって感じで、あいかわらずクオリティ高す。
みな言うようにWiiリモの操作には最初戸惑うかもしれない
でも慣れたら剣を振り回し弓で敵を射るのが楽しくなる。
GCでもぜんぜん良かったんだけどね〜
Wiiスポが最高に楽しいのからいいやwwwww
エポナで意味も無くダッシュしてしまう
馬上で鳥と戦ったりノロノロ歩いている敵を轢いていくのが面白い
あとミドナに意味もなく話しかけてしまうw
人のを見て気付いたこと
ゼルダって主人公じゃなかったのね
>>770 最後の日本人ハズかしいwwwwwwwww
トワプリってゼルダのパクリゲー大神をパクリ返したが
その大神すら超えられなかったカスゲーだな
ゼルダ終わったな
大神ってなんすか?
792 :
名前は開発中のものです:2007/01/17(水) 21:25:17 ID:A++gkzkm
来週のファミ通
16.ゼルダ 48567 333841
これで「爆死」だとすると、これ以下のソフトって一体何なんだ?
つーか、いまだに5万本も売れてるのが驚きだ。
やっぱりローンチソフトの数字はわかりにくいな。
最初は確かに爆死と喜べる状況だったのにね
初動しかないPS2のソフトに慣れるとゆっくり売れてくことが
信じられないから
出来は悪くないからな。
今GC版の後半。結構手堅い作りだなと思った。豪華時オカって感じだ。
ハードがまだ初期需要を満たしていないんだからなあ。
トワプリはハート三つでやった方がしっくり来る難易度
799 :
名前は開発中のものです:2007/01/17(水) 22:53:45 ID:YjH/kIhE
いや期待してた以上に面白いねトワプリ。
やはりリンクは左利きがしっくりする
800 :
名前は開発中のものです:2007/01/17(水) 23:31:53 ID:nkpYUDBP
売り上げ
wiiスポーツ>ゼルダ
一般人を取り込みたかった任天堂としてはいい流れでしょ。
この結果からwiiを持っている比率は8対2か7対3ぐらいなんじゃない?
前者ライトユーザー 後者ヘビーユーザー (ソースは無いから愚愚ルナ)
3Dゼルダの中では過去最高の出来だと思う。
でもWiiのメインターゲットからは買いにくいだろうね。
かつゼルダのために買った層にとってはもう少しやりこみ要素が欲しかったかも。
120万台で35万本だし、まあミリオンいくんじゃないか
最近の任天堂ソフトなんて出だし微妙でも一気に後々伸びたりするし
803 :
名前は開発中のものです:2007/01/17(水) 23:42:16 ID:IXAwbEmi
なんで失敗したんだろうか…
しかしwiiスポのが売れてるってのもなんだかな〜。
買ったオレが言うのもアレだけど、wiiスポはゴミ杉。
ゼルダの方が全然いいんだけどね。。。
いろんな人がいるって事だ。そして任天堂はさらにいろんな人を取り込みたいはずだ。
『おいでよどうぶつの森』は発売1年を過ぎて300万本越え、しかもまだランキングに入る。
ゼルダはマニア向け作品だからそういう動きはしないだろうが、それでいいのだ。
807 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 18:07:19 ID:6W2HVuBY
>>798 ハート3つだけでどうやって試練の洞窟クリアするんだよ・・・
GC版って日本でどれぐらい出たんだろう
809 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 18:27:02 ID:fLSPB1Tv
確かGCのゼルダは130万売れたよ
810 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 18:49:21 ID:E9xu4j8M
火山に入るとこまで進んだよ。
釣りには関心したけどそれ以外ではwiiコン必要無いし邪魔でしかない。
正直GCの方だけで良かったんじゃないの?
811 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 18:54:43 ID:NbywOdev
ゼルダ爆死妊娠脂肪w PS3のソフトが売れてないといいながら、じぶんとこはコレですか?
813 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 18:59:29 ID:BuxNj+yA
カドゥケウスの方がいいぞ
815 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 19:02:05 ID:NbywOdev
ゼルダぷりぷりブバババァー
816 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 19:03:19 ID:QroKAmA8
ゼルダでしか叩けないのかぁカワイソス
>>807 これまでハート三つでクリア出来なかったゼルダはないから大丈夫
818 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 19:05:48 ID:6W2HVuBY
>>816 ゼルダがだめだったってこと認めちゃおしまいだぞ。
819 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 19:19:17 ID:6W2HVuBY
>>817 試練の洞窟1周目ならともかく2周目はさすがにきついでしょう。
アメリカでは120万越えじゃなかった?
なんだかんだでかなり売れてるみたいね。
自分もクリアしたけどラストバトルがここまで楽しいゲームってあまりないのでは?
822 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 19:38:19 ID:6W2HVuBY
個人的には謎解きやパズルがうざかった。純粋にアクション楽しみたかったのに。
823 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 19:40:47 ID:s9JuL13I
こんなんでうざいってWWWW
824 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 21:09:10 ID:CiXLhvnO
DSブームに乗って、Wiiを買ったライトユーザー向けに、
タクトWii(操作を対応させただけで)を1980円ぐらいで出せば、
すげー売れるんじゃね?
きゃーかわいい!
なにこれ、簡単そう〜、おもしろそう〜!
とかw
825 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 21:14:20 ID:cXuSaSEZ
826 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 21:21:02 ID:QM0IzMva
ダンジョンおばちゃん気色悪いよ〜。
グラフィックではやっぱり明るいタクトが好きです。
タクト風な絵のゼルダまた出して欲しいなあ。
828 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 21:24:26 ID:K662yiFG
829 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 21:27:52 ID:3QGtgVww
>>824 その1980円と言う価格に悪意と隠された現実の行方を感じる。
40インチ
ソファーからの距離 2.5メートル
剣を振るのがもうダルイです。
リモコンのフリ幅って画面の端から端とか関係あるの?
剣の動きはリモコンと同期していないんだからボタンでイイヨ・・・
>>805 DSでも脳トレなんかよりマリカのほうが全然面白かったが
似たようなもんか
>>830 俺はファミ通でその記事を読んだ瞬間GC版購入を決意した
833 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 21:36:51 ID:QM0IzMva
リアルで頭が馬鹿な奴には謎解きやアクション、自力でゼルダのゲームをクリアするのが無理だからね。
作り手側は気を遣って作っているのにリアルにIQが低過ぎてクリアできないとなると気の毒にも思える。
>>830 敵の攻撃はAでやれば?
軽く振ってAの連打とヌンチャク振るだけで余裕
画面の大きさは関係ない
835 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 21:41:35 ID:H+s503oX
俺は初代のゼルダが一番好きだな
836 :
カート@さいたま:2007/01/18(木) 21:49:51 ID:QM0IzMva
最近は頭を使わないゲームが多い。単調な操作だけの偏ったゲームやボタン連打ばかりのゲームはリアルに頭が馬鹿になるかもね。
なぞなぞが出来なくてすぐ感情的に怒り、結果‥短気で暴力的な性格を増長するような、単純化された人格形成をしちゃうようなゲームより、ゼルダみたいなゲームは必要なのに。
宮本さんは流石だよ、そこまで考えながらゲーム作っているんだから。
837 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 22:43:21 ID:dnyaH23C
任豚キモ過ぎwww
>>837 「ゼルダ爆死」が使えなくなったからまともな煽りができなくなってるな 可哀想なGK
しょうがねぇな、ここで一発俺が皆の納得するまとめをしてやる
>古参者の意見
・2Dゼルダの方が好みにあっている
>オカリナ辺りから乗った奴の意見
・謎解きといいシステムといいオカリナが最高傑作
>風タクから乗った奴の意見
・風タクの雰囲気の方が好き
・ダンジョンは黄昏の方が難しく感じる
>新参者の意見
・え、面白いじゃん。これが糞ゲーなの?
・謎解きムズ杉。やってらんねぇ
>キャラヲタの意見
・ミドナテラカワユスv
・ゼルダの出番少ねぇぇぇぇぇ
840 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 23:25:39 ID:gpLYq/Nu
つかもうゼルダとかホントにオマケみたいなもんだよなwww
夢島に至っては出てきてすらないしwww
841 :
名前は開発中のものです:2007/01/18(木) 23:38:09 ID:6W2HVuBY
>>833>>836 普段から疲れるほど頭つかってるのにストレス解消としてやってるゲームにまで
頭使いたくないのが本音。あと全体的に暗いのと期待してたほどでもなかったって
部分もあるがな。
DC版シェンムー2をこしてからゼルダをしたんだけど正直シェンムー2のほうが
おもしろかった。
>>830 やってないのバレバレ。
買ってやってるならセンサーバー設置したはず。
画面の大きさ関係ないよ。手首でチョイチョイでいいんだ。
普段頭使うのは生きている上で当たり前でしょ?書き込みするのも文章形成して話をまとめて頭使うんだし。
俺が言いたいのは勉学の事じゃなくて、ちょっとした謎解きに投げ出すような、単調なゲームばかりに慣れてしまった頭の弱い短気な奴らが増えてしまった事に危惧しているだけだよ。頭が疲れているならゲームなんかやらないで頭を休めて寝てた方がいいよ。
ゼルダの伝説なのに
ゼルダ姫が活躍しない作品が多いという事だろう
でも今回のゼルダ姫は美人でチンポたった
846 :
名前は開発中のものです:2007/01/19(金) 06:44:11 ID:ZHCMKkhI BE:912792858-2BP(0)
(´・ω・`)
その内スマブラにゼルダ姫も参戦すんじゃね?w
ゼルダ姫VSピーチ姫
えろい絵しか浮かばない。
>>847 さらに言えばGCのピーチ姫はもう充分エロエロだっつーの。
マリオゴルフGCのピーチのエロさといったら
851 :
名前は開発中のものです:2007/01/19(金) 16:55:26 ID:+plHHiQR
任天堂の特技
子供には分からないが大人には分かるエロ
>>851 いや、マリオゴルフGCのピーチ姫は、カメラをうまく操作すれば
全年齢的にエロエロだぞ。シェンムーの原崎以上かも。
853 :
名前は開発中のものです:2007/01/19(金) 17:16:22 ID:q6iMB8fL
>>853 850だが、マリゴルGCやったことある?
あれはすごいよ。
ピーチもすごいが、実は俺はデイジーに萌える。ホットパンツはぁはぁ。
マリゴルGCのデイジーとホール脇の木立の中、立ちバックしたいと思える。
>>834 Aでも攻撃できるのか。
久々に再トライしてみます。
っていうか 取り説ちゃんと見ます。サンキューです。
>>842 >やってないのバレバレ。
やってます。
君みたいのがいるからGK/豚みたいな
>>856 センサーバー見てるのならなんでああいう質問になるかね。
センサーバーは置いたけど
それがどんな働きをするモノなのか一切わかってない
結論 バカだからそっとしておけ
859 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 02:06:17 ID:4UeccJ58
ゼルダってつまんねーよな。謎解きもアクションも中途半端
860 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 02:14:24 ID:4UeccJ58
GK叩きを誘発させたい妊娠か?
無理しないでもSONYは死んだんだから、やっぱりそっとしておけ
862 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 02:22:40 ID:4UeccJ58
ちんぽこちゃん
863 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 02:24:15 ID:ljtfogJI
>>856 センサーバー以前の問題。
プレイしてればリモコンのフリ幅と画面が関係あるかどうか分かるだろ。
結論 やってないのがバレバレのバカ。
なんだよ、ただのバカか・・・
865 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 02:26:51 ID:E/UKMkAg
866 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 02:32:55 ID:4UeccJ58
867 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 02:36:53 ID:E/UKMkAg
868 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 02:58:54 ID:5zqR2DXt
867氏ね
869 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 03:07:31 ID:4UeccJ58
みんなみんな生きているんだ友達なんだ
870 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 03:09:02 ID:4UeccJ58
ウソピョン
871 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 03:22:34 ID:Ors0TqJy
872 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 03:25:14 ID:W/OJD6fJ
みんな生きろ
873 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 03:28:46 ID:Ors0TqJy
874 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 03:30:08 ID:X8wlAk9K
俺個人的にトワプリ(ゲームキューブ版)は期待していた以上に面白いと思ったよ、これは素直な意見です、はい。
ちょwww
このスレで初めてGC版が出ているのを知った・・・どうせwii買うしとGC売ったんだが・・・失敗したw
>>863 >856だが
>プレイしてればリモコンのフリ幅と画面が関係あるかどうか分かるだろ。
そうか?今まで気にしてなかったぞ。
>結論 やってないのがバレバレのバカ。
まぁまぁ。
ここ一週間くらい起動していないけど、
ゼルダとスポーツ、コントローラをもう一式 持ってるよ。
スポーツは一通りのゲームを一回ずつやった。
ボーリングが一番面白かったよ。
もうどっちでもいい事なんだけど、いきなり嘘つき呼ばわりされるのは嫌だな。
>>876 どの板でも
その板(スレ)の最低限と思われる様なことを知らないと
池沼やら嘘吐き呼ばわりされるのは普通
まぁまだwiiを買ってない漏れはセンサーバーやらの使用感はワカランのだがw
>>877 助言 サンキュー。
今 サイドにスポーカー付いてるテレビの上にバーが乗ってて
大きさ比はこのくらい。
|バー|
| テレビ |
画面までの距離は2メートルくらいで
いつも剣を振るとき リモコンを50度くらいの角度で振ってました。
(だいたい画面の端から端まで)
>>863 > プレイしてればリモコンのフリ幅と画面が関係あるかどうか分かるだろ。
> 結論 やってないのがバレバレのバカ。
>>858 > センサーバーは置いたけど
> それがどんな働きをするモノなのか一切わかってない
> 結論 バカだからそっとしておけ
豚な方々が言う「リモコンを振る」ってのは
画面じゃなくて、バーの幅を振ればいいってことなのかい?
ってか、なんかもう起動して確認するのもめんどくさくなってきました。
センサーバーはセンサーバーとリモコンの位置関係を
リモコンが読み取る為の物、つまりポインタにしか使わない
振るっていう動きにはリモコン内の加速度センサーしか関係ないから
センサーバーや画面に対しての振り幅は関係無い
うまく剣が振れなかったりするのは振る勢いが弱すぎるのかも
大きく振る必要はないけどある程度の勢いは必要
>>879 親切な説明 ありがとう。
結局
>>863 > プレイしてればリモコンのフリ幅と画面が関係あるかどうか分かるだろ。
> 結論 やってないのがバレバレのバカ。
>>858 > センサーバーは置いたけど
> それがどんな働きをするモノなのか一切わかってない
> 結論 バカだからそっとしておけ
の豚の方々。実はわかってなさそう。
>>880 嘘つき呼ばわりされたからといって見ず知らずの人間を豚呼ばわりするのはどうかと思うよ。
そもそもゼルダやってりゃ
剣振るのにセンサーバー関係ないとわかりそうなもんだがな
>>880 >>842>>857の者だが、以降の発言はオレではない。
このスレで
>>830のように書けばネガティブキャンペーンと取られても
まあ仕方ないとわかって欲しい。「やってない」発言は言い過ぎたかも
しれんが、あなたもいきなり「豚」だからそれはお互い様だな。
そして、GKのネガティブキャンペーンでないにしても、あなたはゼルダを
好きではないし、たいしてやっていないね。
「GK/豚」なんて言葉を知っているなら、書き込みに慎重さは必要だよ。
884 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 18:52:29 ID:kuLGxVHy
ID:4UeccJ58はわざとやってんのか天然なのかはっきりしてほしい
>>884 わざとやってるんだろ。馬鹿なので天然ぽく見えはするけど。
煽りが見透かされてるほど情けないものはないな
やっぱりリンクは左利きがしっくりくる。
ウィー版は馬での騎乗戦はどういう感じなんだろう?
888 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 19:12:56 ID:4UeccJ58
ダージリンティー
889 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 19:38:45 ID:StIWaPa8
最初は違和感バリバリだったのだが。
ダンジョン3つめあたりから手のひら返して神ゲー認定させていただきました。
普通に面白いだろこれ
先週全クリして売ってきた
どっかのスレで2800円で売れたって見たから期待してなかったけど4800円で売れたぞ
んで馬鹿にしてたドラゴンボール買ってやってるけどこれヤバい
馬鹿にしてるやつにこそ是非買ってもらいたい
おもしれ
891 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 19:56:24 ID:ljtfogJI
>>880 結局起動して確認もしてないんだろ?
まったく何も分かってなく理解するだけの頭も持ち合わせてないんだな。
結論 Wii持ってないのに持ってるふりをしてるバカ
892 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 20:30:50 ID:/jxOHlpa
つまらなくはないよ
結構楽しんでプレイしてるよ
893 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 21:15:49 ID:vpi7EWo7
64の時もそうだったけど
ゼルダはなんか売れ方に特徴がある
上位にはいかないけどなかなかランク外にいかない
気づくとミリオン
今回もそのパターンぽいな
ボスが時オカよりは強かった
>>894 うっそ〜んまだ途中なんだけど時オカより強いのイヤン
スレタイに反した、この流れのせいで
今日買っちまった。
中学生のころは、友達がすんげー面白い!
っつーから、64ごと時オカ買った。
ゼルダはこんな感じで
口コミで広まったりするのかね?
897 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 22:36:30 ID:zJMeHQTY
任豚哀れwww
今回はステージも多いしハートとか宝の集めがいがあるな♪良ストーリー・良謎解きでボスも楽しく出来るし真剣におすすめの1本だよ
899 :
名前は開発中のものです:2007/01/20(土) 23:16:05 ID:0BP4om8R
Wii版は64の使い回しだから多くを望まないよ
今作ってると思われる新作に期待した方が良い
64ってあんた…w
「使いまわし」ってのは御幣がありすぎるけど、まあ時オカをプレイしたときのようなインパクトが無いのは仕方ない。
アレはファーストコンタクトだけに許された特権みたいなもんだし。
語弊、だな・・・
まあ表現の幅を広げたタクトが「時オカみたいじゃない」という理由で
主に北米で今イチな評判だったんで、今回はあえて時オカの延長で
作ったわけだもんな。
904 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 02:21:15 ID:aKwrorAz
wiiの購入層とゼルダは微妙にずれてるのかもね
DSのゼルダはワールドワイドで1000万本近く行くんじゃないかと
905 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 02:28:35 ID:zcrdB6lG
wii のゼルダと時オカを真剣に比較したとき、ボリュームも謎解きも
アクションも断然wii 版だ。
時オカは確かに斬新でインパクトがあった・・・が、無論初代ゼルダを経験した者にとって
は、どのゼルダも初代には勝てないと、そして初代から比べれば、64の時オカはあまりにも簡単
だった。
今回のゼルダは難易度的にもUPしていて、間違いなく時オカを抜く1作であろう。
906 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 02:32:00 ID:avYxx76i
907 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 02:36:42 ID:zcrdB6lG
908 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 02:39:55 ID:zcrdB6lG
さっさとニート卒しとけよ。親泣いてるぜ
909 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 02:41:06 ID:avYxx76i
910 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 02:54:37 ID:avYxx76i
911 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 02:59:53 ID:zcrdB6lG
>>909 君はゴミだからゴミ収集車の運転手が似合うとおもって・・・ね
>>910 1つにまとめろよ、もったいないだろ。馬鹿
>あなたの親もきっと泣いてます。
わーほんとだ。親泣いてるよー「世の中にはこんな痛い奴が居たとは」だって
912 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:01:06 ID:bZgCpzHe
目糞、鼻糞を笑う。
五十歩、百歩。
どんぐりの背くらべ。
これしか出て来ない。
同じような意味の諺があったら、あげてください。
913 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:03:15 ID:0s/1V5vv
右のチクビと左のチクビ
914 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:03:38 ID:avYxx76i
むこうは鼻糞だな。はやく仕事して税金おさめろよ
915 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:05:06 ID:5oZ7YYIc
ゴミに構うのは止めとけ
916 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:06:02 ID:zcrdB6lG
どうでもいいが、税金納めてない奴らにつべこべ言われたくないね
917 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:09:12 ID:avYxx76i
ゴミ収集みたいな首から下しか使わない仕事に転職したいよw
918 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:22:16 ID:avYxx76i
ははは、人がまるでゴミのようだ
919 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:24:03 ID:avYxx76i
チェイン
チェイン
チェイン
チェインユアセルフ
920 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 03:26:49 ID:avYxx76i
原っぱで命ごい (ダージリンティー※コーラス)
交差点で土下座(風のノクターン※コーラス)
そしておむつを買いにいこう 紙おむつが便利だけど
あえて布製さ
簡単になくせるぜ 友達も信頼も あたたかい布団で寝たい あたたかい布団で寝たい
〜間奏〜
携帯でんわ買いにいこう かたっぱしからかけてやる
最後はいつもすいません間違えました
簡単になくせるぜ 友達も信頼も
あたたかいものが食べたい
なくす友達が欲しい
お湯でいいから飲みたい
921 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 04:18:46 ID:avYxx76i
ぼくは鉄男
922 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 09:49:34 ID:isLmHBHT
らっせららっせら
923 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 10:03:36 ID:JnLdRAeR
ポーツマス!!
ポーツマス!!
うーむ、900越えると、中途半端な状態に我慢できない人達が急に
意味もなく埋めようとし始めるな。
925 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 20:59:06 ID:avYxx76i
ゆでたまごトリュフソース
926 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 21:20:14 ID:ZIx9j9R4
時のオカリナの的当てゲーム結構はまったな。
パーフェクト出せなくてイライラしてたけど。
927 :
名無しさん:2007/01/21(日) 22:33:12 ID:3bix9ajV
CMほとんどやらずにロンチで30万売れて脂肪なら、PS2全盛期に2ヶ月プロモした
ローグギャラクシーなんて即死だな
928 :
名前は開発中のものです:2007/01/21(日) 23:06:28 ID:QgE1A5aM
>>927 ゼルダといえばファミコンの時からの任天堂の看板ソフトなんだから当然でしょう。
929 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 00:25:01 ID:k18G3l0V
任天堂はもう「ゲームとよべるもの」を開発する能力はない。
今回のゼルダはとにかく、時代遅れ。
930 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 00:37:35 ID:RR6qOmsr
久々に面白いゲームに出会った感じするけどな。
大切にじっくり時間かけてクリアしたい、みたいな
RPG特有の世界観を堪能できるゲームだと思う。
リモコンとの相性も良し
ただ、酔うから長時間できない、、
931 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 00:38:53 ID:vEuIIFdM
正直、シェンムーのほうが楽しめた。
932 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 01:03:03 ID:QmqaH0ke
ゼルダよりはリッジ7のほうが面白かったよ。画面きれいで、これぞ次世代機ってかんじ。
リモコンは手が疲れるんだよ、空しくなるし。
933 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 01:04:31 ID:QmqaH0ke
>>932俺もガンダムとかのほうが面白かった。
ロンチタイトルとして申し分ないですよね!
934 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 01:06:34 ID:mdo/0EpW
ゼルダにかこつけてPS3の追悼・鎮魂スレにしやがったな。
恨みをのんで死んだPS3が怨霊化しないように、君もさあほめてほめて!
PS3の褒める所…………
褒める所がないのが褒めれる所か?
別のスレで見たけど、デビルメイクライの最新作の売り上げが30万くらいでバイオハザードの最新作が40万だそうだ。
ハードの普及台数から考えるとゼルダすごくね?
>>937 何が凄いって、PS3のソフト全部足したのと
ほぼ同じ数が売れてること
>>936 PS3は!格安のBDプレイヤーだ!
HDDついて来る!
CPUがすごい! らしい!
CELLって何に使うの!
ネット上からDLしたゲームができる!
MGS、FF13などビッグタイトルが発売される 予 定 である!
PS3持って無いけど、誉めるとしたこれくらい?
PS3のいいところは
コンビニで買えるとこ
コンビニで買えるんだ…いい時代になったなw
ただ一つ問題はコンビニを出るとき、あのごっつい箱を持って帰らなきゃ いけないとこだなwww
>>937 これぐらいの装着率のゲームなら結構あるよ
>>942 そのレベル程度が、今の市場では充分凄いってことでしょ。
ゲーム業界が下がり気味だからな… でも昔の方が異常な気もするけどね!
946 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 23:22:05 ID:OBgRxor8
Xbox360はインドで160万人がプレイ中・・一人当たり1日2時間は遊ばれている
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1011 > 160万人のプレイヤーが1日2時間はゲームをしているとの計算が示され、
>IT王国であるインドでのXbox360の投入は、大成功であると言えますね。
>インドでXbox360が投入されたのは、2006年9月23日でした。たったの4ヶ月で160万人が
>プレイしているということは、1ヶ月当たり40万台が売れたという計算になります。
>これは大変早いペースで売れている、ということにもなりますね。
>また、インドでのゲーム市場は2009年までに78パーセントに成長するだろう、
>とNasscom(インドの同業組合)が発表しています。その中核を成すのが、マイクロソフト
>であるとし、そしてそうであって欲しいと希望しているとのこと。これに応えるものとしてマ
>イクロソフトインドでは、Yuvraj Singh Cricket 2007というゲームを制作中とか。
----
MSが大票田をゲット。
中国での販売も昨年末から交渉を進めてる、まもなくだろう。
947 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 23:26:49 ID:CCHl7ahW
>>945 ポンドを日本円にして考えない方がいいよ。
アンチすれかと思ったら妊娠だらけでわらた
最新版(eb集計)
初週 累計 初動率
オカリナ 386,234 1,147,068 33.67 %
ムジュラ 314,414 601,539 52.27 %
タクソ 287,346 742,609 38.69 %
トワプリ 145,068 353,192
ポケスタ 159,967 1,094,763 14.61 %
ポケスタ2 190,913 710,765 26.86 %
ポケコロ 166,105 656,270 25.31 %
バトレボ 60,310 177,169
これを見るとポケモンも死亡したことになるな
今までゲームをやってきたコアな層が買えてないだけなんでは?
ゼルダはWiiという冒険にとってキラーじゃなくて保険だもんな。GC版も用意したくらいで。
やっとWii手に入ったんでゼルダやってる
一つめのダンジョンクリアしたとこなんで正確な評価はまだ出来んが
けっこういい出来
ただWiiスポーツとかメインで買う人がやるゲームではない
954 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 22:24:28 ID:uYqbZRsv
任豚哀れwww
もう20スレ目ぐらいか?
uYqbZRsvよ
956 :
名前は開発中のものです:2007/01/31(水) 06:40:04 ID:PVkVTbjp
伊集院のXBOXへのべったりは異常
957 :
名前は開発中のものです:2007/01/31(水) 06:40:56 ID:PVkVTbjp
ゴバーク
958 :
名前は開発中のものです:2007/01/31(水) 07:09:23 ID:nVMSpGgV
>>941 いい時代になったでしょう。
でもこれがPS3なんだよね。
リモコン使ったアクションゲーが
どれだけつまらなくなるか
このゼルダで思い知ったよ^^
ひょっとしたらGCのほうが面白いんじゃないか?
>>956 いや、昔からのゲーマーだと×箱しか拠り所がない・・・
洋ゲーFPS銃ゲー多すぎ・・・
>>959 GC版、面白いよ。操作慣れてるからストレスなし。
wiiいずれ買うけど、しばらくはGCでゼルダする。
963 :
名前は開発中のものです:2007/02/02(金) 22:52:11 ID:cVRRmZND
最新版(eb集計)
初週 累計 初動率
オカリナ 386,234 1,147,068 33.67 %
ムジュラ 314,414 601,539 52.27 %
タクソ 287,346 742,609 38.69 %
トワプリ 145,068 368,794
ポケスタ 159,967 1,094,763 14.61 %
ポケスタ2 190,913 710,765 26.86 %
ポケコロ 166,105 656,270 25.31 %
バトレボ 60,310 177,169+α(12000未満)
>>960 ねーよw
マンネリな洋ゲーばっかじゃん。
>>963 これ見るとゼルダが爆死なんじゃなくて従来のゲームが爆死なんだな
64とかGCとかの購入層とWiiの購入層って全然違うのか?
>>965 WiiもDSも、素人が買っちゃうのでゲーマーがまだ買えない。俺も。
両方「たまたま」買えた俺は幸運なんだろうか
よく考えると自分が買ったとき意外WiiもDSも売ってるのも予約してるのも見たことないし
968 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 05:02:18 ID:Ryg4ou2E
そろそろ濡れ場が必要ない
てか一回ダンジョン入ると2〜3時間かかるし狼パートが無駄に入っててウゼぇ
起動すんのが面倒になって発売日に買ったのにまだ砂漠なんですけど
970 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 05:44:16 ID:pDzrl5vq
>>964 洋ゲーとか言って分けてる時点でお前の意見に何の価値も無い事が伺えるな。
971 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 05:53:06 ID:f+OAajDk
972 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 06:01:04 ID:x2zcT7/C
>>966 ネットで買えって。
>>970 洋ゲーはクソゲーが多いと昔から決まってる。
外車が故障多いのも未だに変わってない。
973 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 12:24:16 ID:e2pAiC3m
>>970 洋ゲーは100本糞でその中に1つか2つは日本製にはないずば抜けたものがあるから
マニアにはたまらないんだぜ?
974 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 12:56:05 ID:Q7+/qwkL
>>973 日本は完全に洋ゲーに置いていかれていますが、何か?
日本が低性能PC98で糞ゲー作っている間に
海外はDOS/V機で技術を磨いていた。
同じことがPS2とXboxで起こっている。
日本人が低性能PS2でゲームを作っている間に
海外勢はDOS/V機で磨いた技術を生かしつつXboxで技術を上げていた。
昔の洋ゲーと違い、内容もバランスを考えた作りになっているから
安心してゲームができる。
一度360のゲームをプレイしてみればわかるよ。
国産機PS3も洋ゲーに頼ってるがな。
日本はカプコンと任天堂位しか海外で新作勝負出来なそう。
>>974 を縦読みすると漢文(漢詩)みたいになる
976 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 13:40:10 ID:x2zcT7/C
次世代機全機種もってるが360の洋ゲーはおもしろくないと思うぞ。
まあ、ホームであるアメリカでは受けそうなゲームばかりだけどな。
EAのゲームが売れてることも意味不明だしな。
海外から見たら日本の売り上げランキングは意味不明だろうからお互い様なんだろうw
ま、今から海外と同じ方向に進んでも良いことナス。
978 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 14:22:52 ID:pDzrl5vq
>>972-973 日本製のゲームも同じだろ?昔からクソゲーは多いしずば抜けて面白いのも少ない。
>>976 同じ事の繰り返しで単調なゲームの無双シリーズが売れてるのが意味不明。
何で売れるかが分かれば誰も苦労しないよ。
979 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 15:19:18 ID:lqPAoUQb
洋ゲー信者きんもー☆
980 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 15:44:40 ID:pDzrl5vq
洋ゲー信者より、洋ゲーと区別して毛嫌いしてる方がおかしい。
981 :
田上:2007/02/03(土) 15:58:06 ID:FcWNK8Yv
いかに優れていようと、日本人は買わないから。
結局箱買ってる奴はエロが目的だしなぁ。
ソフト売り上げが物語ってる。
983 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 16:03:48 ID:x2zcT7/C
>>978 売れるから無双はシリーズ化されてるわけだし別におかしいことではない。
映画でも車でもそうだ。
けど、日本でうけてないEAゲームが日本で北米と同じようにマルチで
発売され続けてるのは実におかしい。
984 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 16:56:37 ID:X+HCghWK
そういや知りたいんだが
裏ゼルダって海外でも
Urazeldaって呼ばれてるのか?
985 :
名前は開発中のものです:
>>976 >>983 EAゲームが売れてるのがおかしいのか売られてるのがおかしいのか?
売れてるのは人気があるから売れてるんでおかしくないよな。
売られてるのも北米で人気あって作ってるんだから日本で売るのはおかしくないよな。