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【だが、ちょっと】 Wii対PS3、本当にWiiの圧勝なのか? 【待って欲しい】

Wii対PS3、本当にWiiの圧勝なのか?   文●編集部
結論には尚早だが、一度まとめてみる
昨年の年末商戦を大いに盛り上げたのが次世代ゲーム機の話題だ。ソニーは昨年11月にPS3を
ようやく市場に投入。任天堂も続いて12月にWiiを市場投入し、両社の次世代ゲーム機戦争が始まった。
ゲームビジネスの勝敗は、長いスパンで判断しなくてはならない。現状では結論を出せないが、販売状況
や各社の決算を通じた数値も少しづつ上がってきている。
今ある資料から、分かる範囲でまとめてみよう。
(中略)
一見、Wiiが優勢のように感じるが、PS3はまったくの新しいプラットフォームを開発し、ソフトも出揃ってない
状況だ。そんな中、PS3がこれだけの数を出荷できたことは、逆に健闘したと言えるのではないだろうか。
(中略)
ソニーの第3四半期決算(2006年10月1日〜12月31日)は数字だけ見ると、△542億円と大きな赤字である。
ただしこれは、PS3を早期に普及させるために値下げ販売したのが大きな要因だ。ゲームビジネスはソフト
メーカーから支払われるライセンス料によって収益を得ている面が大きいので、まずはプラットフォームの
普及を狙った戦略と言える。ゲーム機自体の性能は、WiiよりPS3が上回っていることもあり、その性能を
生かしたソフトやサービスなどが揃えば、大きな差別化が可能だ。

ソニーにとってはあまり悲観的な結果ではないだろう。

http://www.ascii.jp/elem/000/000/016/16647/