【AC】CAVE新作STG「虫姫さまふたり」稼働開始
1 :
ルコψ ★:
一見さんお断りだ。
前作よりかなりむずいぜ。
虫姫さまふたなり
まさにアブノーマル
4 :
名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 19:03:27 ID:hQugPurb
パルムたんみたいにかわいい子が女の子なわけないよな。
前作も余裕でクリアできなかったぜ
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対象スレ: 【AC】CAVE新作STG「虫姫さまふたり」稼働開始
キーワード: 虫姫さまふたなり
3 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 18:53:01 ID:MWsuZ/cY
虫姫さまふたなり
まさにアブノーマル
抽出レス数:1
まだ前作クリアしてないんですけど...5機設定なのに
むしろ5機になってやる気失せたのでさわってません('A`)
やった〜
本当caveは何考えてるんだ…
初心者見捨てる気まんまんだよ
劇団虫姫さまふたり
箱○に1とセットで移植してくれ
間口をどんどん狭くして何がしたいのかを問いたい。
置いてない、、、
あってもクリアできんだろうなぁ
初代虫姫だって難しくてヒィヒィ言ってたもん
PGM時代のほうが良かった
以下シューティング批判が延々と続くわけか
聞くに耐えんな
16 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 11:16:23 ID:9WqNN98g
虫姫さまあたりから弾幕はるだけって感じて面白みが無い
ふたなりに見えた
ふきだまりに見えた
やっぱりふたなりに見えた
初心者見捨てる・・・というかケツイ辺りの難易度に戻ったというべきか.
でもさらに超絶難易度のモードがあったら大往生・ケツイを超えるかも知らん.
21 :
名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 23:27:52 ID:x0k3FmjC
2ボス突入のレコせりふが
「いやぁ〜ん。わっ、いいよぉ!かけてぇ!!」
にきこえる。
ケイブといい グレフといい 他になんか作れんのか
23 :
名前は開発中のものです:2006/11/10(金) 05:53:34 ID:ZISrBXrG
やってきたよ
2面で死んだよ!
え
なにこれ
超むずいんだけど
鋳薔薇やエスプガルーダ2あたりから
ケイブもおかしくなってきたな
ゲームとしてはすばらしいが商売としてはどうなのかと
前作でついた新規層が離れなければいいんだが
28 :
名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 01:06:20 ID:GfnK2IMK
レコちゃーん
虫姫1のマニアッククリアが安定する人なら
ふた虫のオリが楽しめるレベルだと思うが
それ以下のレベルのプレイヤーには相当キツイとオモ
レコの声が前と同じ棒読みだったのはちょっと笑った
それはおいといて、とにかく1面が難しすぎる
切り返しをうまくやらないと前半でも簡単に詰んじゃうじゃん
逆に切り返しと敵弾消滅をうまくできればそんなに難しくないが、
そこまでいかずに挫折するヤツが多そうな
ゼビウスは1面開始後30秒は絶対死なない仕様らしいが、そこまで
いかなくても、初見でもボムを使えば楽にボスが越せるくらいにして
くれてもいいんじゃね
何のためにロケテをやってるんだか
とりあえず、10回くらいやって3面前半が限度だった
前作とあまりかわらん気がするけど、自分より明らかにうまい人が
5面前半までしかいかなかったのをみてちょっとゲンナリ
31 :
名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 07:49:44 ID:goIVRegb
「ぐあんけ」や「プロギア」見たいなゲーム出せよ!
>>30 逆にロケテをやったからこの難易度ということも考えられるな
ロケテにまで行ってプレイするのは上手いプレイヤーだろうし
そこでサクサク攻略されたから再調整で難易度アップとか
33 :
名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 10:32:48 ID:LHOaJW2q
マニ、パルム変態で快感を覚えた。
弾消し琥珀3000以上狙いが楽しい。三面で終わるが。
終わってから隣のガルーダ2やったらすげー楽しかったわ
34 :
名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 12:14:24 ID:OrGC++jX
1初めてやった時 ピンク色の弾が多すぎてサラマンダかとおもったよ
オリ1面でも初心者は確かに死ぬだろうなあ
レーザーばかり使って遅く動いてると敵弾がバラけないから
切り返せずに押し潰されるパターンが多い
36 :
名前は開発中のものです:2006/11/15(水) 12:14:01 ID:wxG9ysLe
マニアックじゃないか?
なんだかんだいってもオリジナル1面は中ボス、ボス以外はわりとやさしめだろ。
2面以降は地獄だけど
ケイブのシューティングゲーに真っ向から付き合ってやれる奴は素直に凄いと思う。
こればっかりは人に誇っていいぞ。
>>32 いや,実はロケテはもっと難しかった.
で,さすがにマズいということで今の難易度に.
でも今の難易度も十分難しいよね.特に1〜2面.
39 :
名前は開発中のものです:2006/11/16(木) 07:48:45 ID:0wo7bau0
>>32 ロケテが難しいのはCAVEシューの恒例行事。
>>31 プロギアは未だに好感度MAXでクリアしたことがありません
虫姫さまふたりってそんな難しいのか…
俺もプロギア二周目ステージ3が限界だ
41 :
名前は開発中のものです:2006/11/17(金) 15:27:03 ID:+AaN2wGb
>>40 プロギア2周目行ける腕があるならオリジナルくらいならクリアは難しくないんじゃない?
このゲームマジで難しい
虫姫様ってやったことないんだけどすごいの?
元ネタは古文の教科書とかによく載ってる物語だよね?
なんか虫が好きで化粧とかするのが嫌いな姫の話
44 :
名前は開発中のものです:2006/11/17(金) 22:37:31 ID:UaRnWuJq
虫姫に元ネタないだろ
で、虫姫さまふなたり・・じゃなかったPS3ってアメリカで発売されたの?
あいぎゃう・・・あいちゃんぎょうちゅうかわいらしい
>>43 虫愛ずる姫とかそんなのだっけ
風の谷のナウシカも元ネタにしたとかなんとか
虫姫様ふたり、全体的に弾速が速くて難しいね
49 :
名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 11:09:16 ID:9BLZjHzj
ボム連発しないと進めない…
50 :
名前は開発中のものです:2006/11/20(月) 14:48:41 ID:4rM91WUN
ん〜?虫姫様ふたな・・・り?
追加された新キャラがふたなり
ケイブのシューティングは好きなんだけど難しい
まさに下手の横好き
巧い人のを見てると、スゲーって思うけど、儲けがあるのか心配になる
53 :
名前は開発中のものです:2006/11/21(火) 20:49:53 ID:plCNeb0u
ケイブは今やゲーム事業事業はオマケみたいなもんみたいだぞ。コケても業績に大きな影響なし。
難しいけど俺は楽しめてるぞ。前作のオリマニは数回でクリアしたからちょっと残念だったしな。
54 :
名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 01:27:46 ID:yK7jMI1C
前作は簡単だったな。
ウルトラも解禁して難易度の住み分けできたし。
今回は単にマニアックが元々難しいオリジナルの上位モードでしかないから
前作から入った人にはキツイだろうね。
金余ってて時間あまりないときにマニアックばかりやってる
すぐ死ぬけど楽しいわ
長く遊びたいときは普通にオリジナル
初プレイで3面途中で終わった(一応前作はクリアしているが)
ちょっとレベル高すぎるような・・・
57 :
名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 23:09:04 ID:r6sKHt1D
オリジナル弾速速すぎて意味ないぞこれ
ただの初心者殺し
初心者にはきっともうちょっと遅くもうちょっと少なく、が理想だな
家庭用虫姫なら、そういうモードもあるんだけどな
前作マニ必死こいてクリアできる程度のレベルの俺。
ふたりオリは50回ほどでクリア。
マニは10回程度やって現在3面ボス。
本当今作は地獄だぜフハーハハハ
60 :
名前は開発中のものです:2006/11/24(金) 17:09:03 ID:lxOos9j3
難しいけどやりごたえはある
>>3 あー、つまんねー
お約束過ぎだろ
下ネタふれば受けると思ってる似非お笑い芸人みたいだ
ケイブが狙ってんだろ
レコたん、ハァハァ
64 :
名前は開発中のものです:2006/11/25(土) 01:17:10 ID:f9CGnuw1
これやって前作やるとすげー弾が遅く感じるわ
65 :
名前は開発中のものです:2006/11/27(月) 03:21:42 ID:gRjhH3k2
あ?
66 :
名前は開発中のものです:2006/11/29(水) 04:51:31 ID:mxWqIdgH
マニアックむずすぎー
67 :
名前は開発中のものです:2006/11/30(木) 02:32:22 ID:xsnWJmGP
簡単だべ
たいして難しくない
これを難しいと感じる奴はアレだ、
今時の
口開けてボタン連打しているだけで進める家ゲーのやりすぎ(w
68 :
名前は開発中のものです:2006/11/30(木) 02:44:06 ID:cnmC8mNK
出てくると思ったこういう奴
虫姫さまふたなりw
70 :
名前は開発中のものです:2006/11/30(木) 03:01:29 ID:NAed9Uq8
面白いシューティングが遊びたい!
「プロギア」「ぐあんげ」「ギガウィング」見たいな避けるだけでは無いシューティングが遊びたい
ゲームデザイン、システムデザインが変わらずに…キモいキャラで誤魔化すのは止めようよ
つ斑鳩
72 :
名前は開発中のものです:2006/11/30(木) 12:47:46 ID:xsnWJmGP
>>70には是非斑鳩をやってもらいたい
投げ出すなよ
73 :
名前は開発中のものです:2006/12/01(金) 02:59:13 ID:kwRlHU0i
グラディウスV、サイヴァリア、アンダーディフィート、斑鳩
変わり種ながら面白いゲームはある。↑で挙げたのは賛否分かれるけど。
まぁ俺は虫姫2も面白いと思うけどな。
グラ5は面白いね
ムズいけど
75 :
名前は開発中のものです:2006/12/03(日) 02:33:43 ID:OIVpLzoe
>>67 普通に難しいと思うけどな。
少なくともケツイ1周よりは難しいんじゃね?
オリでも前作のマニより格段にムズイ。
76 :
名前は開発中のものです:2006/12/04(月) 03:03:24 ID:7/42P8l+
難しいよー
77 :
名前は開発中のものです:2006/12/05(火) 04:01:51 ID:6FbMQQXN
ボムたらねー
78 :
名前は開発中のものです:2006/12/08(金) 06:47:18 ID:dvRJzziW
.
これやってる奴一度も見た事ない・・・。
平日の夕方学生が多い時間ですら。
80 :
名前は開発中のものです:2006/12/09(土) 07:42:06 ID:qPQhTlUT
82 :
名前は開発中のものです:2006/12/11(月) 21:05:10 ID:Sfm8yLSQ
マニでも敵弾スピードが前作より2割り増し早くね?
自機も早くね?最高3ボスであぼーんするんだけど。
まったく進展しないんだけど。
83 :
名前は開発中のものです:2006/12/11(月) 22:07:05 ID:WVlT9ENQ
前作より難易度大幅に上がってるから当然だな。
これやって前作やりゃすげーヌルく感じる。
オリジナルで既に弾幕シューだしな。
84 :
名前は開発中のものです:2006/12/11(月) 22:39:24 ID:Pv535Zk8
虫姫さまふたなり
85 :
名前は開発中のものです:2006/12/11(月) 22:58:16 ID:nSMVCT9g
弾幕に隙間が無えよこれ
86 :
名前は開発中のものです:2006/12/12(火) 06:28:41 ID:2TJrX05A
修正板みたいなNEWVersionでるみたいだな
87 :
名前は開発中のものです:2006/12/12(火) 11:56:50 ID:4eqAhZlQ
オリ4ボスの詐欺判定直ってるといいなぁ。
88 :
名前は開発中のものです:2006/12/12(火) 11:58:17 ID:r3ugCelw
これとか式神とかギルティとか
そんなのばっかだからゲーセン行かなくなった
そんなのばっかになる前っていつごろの話だ
バトルガレッガとかの時代か
ガレッガとドドンパチのせい
91 :
名前は開発中のものです:2006/12/14(木) 05:13:35 ID:zQfgIe1x
ガレッガも怒蜂も面白いけどな
92 :
名前は開発中のものです:2006/12/15(金) 06:01:56 ID:qXNdW84L
虫姫さまふたり Ver1.5
93 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 01:17:21 ID:kytc4mgO
今時の教科書には堤中納言物語なんか載ってるのか
蝶より毛虫を愛する姫君とか
>>10 キャラデザの時点で初心者捨ててるよ
エロゲーじゃん
96 :
名前は開発中のものです:2006/12/16(土) 11:37:34 ID:gTTV3nFL
パルムのアブノーマル使用すると敵弾が少し遅く感じるが
気のせい?
>>73 斑鳩はクセ強すぎるだろ。
俺はサイヴァリアの新作がやりたい。
欲をいえばレイフォース2をだな…(ストーム・クライシスは違う)。
98 :
名前は開発中のものです:2006/12/17(日) 08:09:02 ID:mIluFQoy
>>95 むしろ難しいからキャラで初心者取り込もうとしてんだろ。
それすらはずしてるんだがな。
99 :
名前は開発中のものです:2006/12/19(火) 02:53:08 ID:204agGh8
1.5はかなり易しくなってるな。
ぐわんげの続編やりたいな、こういう式神ギミックや世界観のあるシューティングは好きよ。
101 :
名前は開発中のものです:2006/12/20(水) 17:29:07 ID:uVg25QyH
103 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 11:35:08 ID:LyF223yg
CAVE虫姫さまふたり
無償で1.5ver基盤交換サービスを実施
1.0からの主な変更点
2,3ボス前にボムアイテム追加
ボムの威力が大幅アップ!
オリジナルモードが弾速が遅くなったりしてすっげー簡単になってる
1.0verで難しいと思った人も再度やり直してみて欲しい
シューター感覚で悪いが多分完全初心者にも軽く4面行けるはず
マニアックモードはは事故りにくく稼ぎがより面白く
ウルトラモードはまあ初心者は見なくていいw
104 :
名前は開発中のものです:2006/12/21(木) 18:54:45 ID:UQAw0tn5
>>シューター感覚で悪いが多分完全初心者にも軽く4面行けるはず
それはない。よくて3面程度だろ
105 :
名前は開発中のものです:2006/12/23(土) 07:20:59 ID:3sHigZdA
1〜2面は簡単だった
虫姫さまふたなりに見えた
っていうのは既出?
>>106 タイトルが発表されたときからすでに(ry
マジでふたなりにみえた
二人って書けばいいのに
109 :
名前は開発中のものです:2006/12/25(月) 03:54:28 ID:jBB5B9cm
どーでもよくね?
虫姫さまふたなりなら基盤ごと買ったってレスしようと思ったら
>>106が・・・
111 :
名前は開発中のものです:
ウルトラの動画見た
笑うしかねーな