【PSP】「PSPのロードは長い」を検証 実際のゲームに入るまでの平均で103.4秒
1 :
名前は開発中のものです:
ゲーム開始までの読み込み時間の長さが弱点といわれるソニーPSPですが、
本当にそこまで待たされるのか計ってみようという企画がGameSpotで掲載されています。
テストされたのはPSPゲーム80タイトル。電源を入れてから可能なかぎり素早く操作して
実際のゲームに入るまでの時間を1タイトルにつき二回計測、平均をとるという微妙に厳密な
方法で求められたのは、全ゲーム平均で103.4秒だったとのこと。
最短だったのはアストニシア・ストーリーの51秒。全80本のうち一分を切っていたのは
これにグラディウス・コレクション(54秒)とルミネス(55秒)を加えた3本という結果でした。
逆にロード時間の長いグループは二分半を超える強者がひしめく混戦状態でしたが、最長だったのは
やはりロード時間の長さだけでも有名な帝王WWE SmackDown! vs. RAW 2006の四分超(245秒)。
有名な動画はこちら(注:長いです)。
http://youtube.com/watch?v=WVyw0v3Ntx0&mode=related&search= このほかGameSpotによるゲーム本編の評価(10点満点)ごとにロード時間を分類した結果は
レート9から10のグループで平均80.7秒、8から8.9は103.1秒、7.0から7.9では116秒となり、
好評なゲームほどロードが短いと受け取れないこともない結果がでています。
(ただし6から6.9グループではまた短くなって87.9。ロードの短さが好感につながったのか、
高評価を得るゲームでは製作技術も高く短めになるのかといった因果関係は推測するほかありません)。
ジャンルごとでは予想通りパズルが平均74.2秒と短いほか、
帝王WWEの存在もあってスポーツジャンルが133.1秒と長め。
また、こちらはサンプルが少ないため座興程度ではありますが(企画全体が座興だけど)、
PSPとニンテンドーNS / GBAを比較した結果もでています。そちらによると、
PSPの平均103秒に対してGBAゲームの平均ロード時間は27.4秒。DSゲームではさらに短い24.5秒。
DSにもともと手軽なゲームが多いことやメディアの違い、
必要なデータ量の違いなどからやはりDSが圧勝する結果になりました。
とはいえ、PSPでもDSでもちゃんとスリープが使えるなら起動速度はそれほど気にならない
という話もあります。プレーヤとしては最初のロード時間よりもステージ間移動や
エンカウント時といったゲーム中、あるいはリプレイまで待たされる時間のほうが気になるものですが、
こちらは平均を取りようがないため計測されていないようです。
http://japanese.engadget.com/2006/10/20/psp-load-time/
2 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 18:31:59 ID:t9pImL21
2
PSP脂肪
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
4 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 18:33:02 ID:t9pImL21
>PSPとニンテンドーNS / GBAを
ニンテンドーNSって何。
5 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 18:38:11 ID:5hCUUK30
知ってたぜ!
6 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 18:39:44 ID:YBNis/Xg
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -◎─◎- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったPSP!< 娠 > ヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同PSP! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ◎---◎|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \
7 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 18:41:00 ID:wMVse7Xd
ちょっとまて。DSって24.5秒もかかったっけ?
8 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 18:41:23 ID:Q2Kxo9Dg
103秒で何が出来るのか
改めて比較されるとPSPヒドすぎるな・・・
>>7 ポケモンダイパがDSにしては時間かかるよ。
>>7 電源ON→DSのロゴ→ゲームのロゴ
ここだけで10秒ぐらいかかってるからな
11 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 19:01:50 ID:Ifh9hc0P
103秒もあればカップラーメン食える。
鉄拳DRの読み込みには感動した。あれは早かった。
アニメのOPを観終えたくらいにゲームスタートか・・
14 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 19:29:44 ID:cfCgS2lN
なんで今更こんなことやってんの。
PS3のロードならともかく。
15 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 19:33:55 ID:dw8LxaTa
PSP持ってないからこんなの知らなかった
長すぎ
四分って…
何で今更?w
18 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 19:47:43 ID:mt7KZ87m
電車の駅二個ぶんか。すごいですね
PSPユーザーの自分にとっては別に長くてもかまわん。
ポッドキャスト聞くために使ってるようなものだが…
>>1のサンプル動画を見ると、たしかに長いけど、
飽きさせない工夫もされていて、好感が持てるな。
PSPってもう救いようがないなw
22 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 20:21:14 ID:N/oBJoKi
イベントシーンも時間に入れるんならFFとか10分だぞ
>>23 そういう事言うと「DSLを入手する時間も入れれば、DSLの待ち時間は
数ヶ月にもなるだろ、やっぱりPSPは利益3倍」とか言われそうな予感。
暇を読み込み時間で潰すゲーム機。
前にヨウツベでDSマリカがゴールした頃にPSPのゲームが遊べるようになったというのがあって笑ったな
100秒って…
ここでPSPロード中にDSで遊ぶアメリカンのコピペ
↓
64を見習え
30 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 22:12:59 ID:mQ1lmYX8
>>26 俺もそれ見て引いた。
ルービックキューブ VS PSPロードタイムには吹いたけどw
31 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 22:24:36 ID:FTPvfUIc
DSってカセットなのになんでロードがあるの?
メモリが少なすぎだから目に見えてる
PSPのメモリは32MB
ファームなどで16MB以上占めるから
1800MBに対して16MBのメモリww
DSはカセットにダイレク
PSP持ってない貧乏人の戯言は聞いてると耳が痛くなるから困る
高性能なスリープでいつも快適
34 :
名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 22:36:15 ID:XSSMwlEw
19000円のPSPを買えばあなたも金持ちの仲間入りです
とID:NniHkXYKが思っていますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>31 グラフィックなどの圧縮データの解凍とプログラム上の変数初期化かと…
要はCPU処理の時間。
37 :
名前は開発中のものです:2006/10/21(土) 00:02:26 ID:XPcgGDKW
38 :
名前は開発中のものです:2006/10/21(土) 00:07:17 ID:XbEV5ZfN
ダービータイム→ダービータイム2006のロード時間の短縮っぷりはすごい
それでもPSPのスリープ機能は評価できる
DSは点滅ウザイし
佐賀脂肪www
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「GKは我慢強い」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | と考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
正直スリープ機能使ってりゃあ別に気にならない
というかホントにPSP持ってるやつでいちいち電源切ってるヤツが居るのか?
45 :
名前は開発中のものです:2006/10/21(土) 01:31:34 ID:vkDY5kKJ
ウイニングイレブン買って5分で後悔した
ゲーム始められないんだもん
トイレに持ってってもウンコ出終わる
>>42 アルキメンデスとかクイックワンの話だろ。
ガーガーうるさいのを何とかしてくれればなー
Wiiの次のハードは、カセットに逆戻りするかもしれんな。
回転ディスクメディアに拘る必要性もなくなってきたし。
>>44 ゲームソフトの入れ替えの時は?
動画を見るときはゲームはスリープ状態でもいいの?
>>8 カップヌードルの黄色いやつ(卵?)を細かいものまで全部撤去できる。
俺、アレ嫌いなんだよ…
51 :
名前は開発中のものです:2006/10/21(土) 03:36:14 ID:hAD+0QwS
また佐賀県か。
メモリースティックにゲーム入れれば
ソフトいらないしロードの時のガーガーうるさい音もなくなるじゃん
54 :
名前は開発中のものです:2006/10/21(土) 04:32:59 ID:40sqR4VP
容量が問題になる罠
56 :
名前は開発中のものです:2006/10/21(土) 05:01:03 ID:PwdH9WUb
PCエンジン世代の人はたいして気にならないんじゃないの
57 :
名前は開発中のものです:2006/10/21(土) 05:19:46 ID:BpVr33Rq
時間がかかるダイパでもA連打してたら16秒だったぜ
フォミコンのマリオって起動時間0.5秒くらいだよな?
カッチャ(電源をいれる)→テレビをみると…
大丈夫!年末にはFW3.0が出て改善されるよ。同時に、全ての
穴も塞がるから、エミュもできなくなるけどね。
61 :
名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 01:58:39 ID:uArURO1H
>>53 だね。
4GBのメモステなら5〜6本入るし。
映像、音楽、映画なんかもそのまま持ち歩けるPSPは、そもそもDS等他の携帯機とは土俵が違うと思う。
ゲームの起動時間だけ問題にする必要が全く無い気がするよ。
待っている間に、女房と一発できちゃうじゃねーかwww
はいはい早漏早漏
PSP絶好調!!!!!
エミュ厨のみに
>>58 初期のファミコンソフトはすぐにゲームスタートできた。
余談だが、
ネオジオ(カセット)はどのソフトもスタートボタン連打すれば1秒弱
でゲーム開始できたな・・・ただ価格が(略)
1942の出撃シーンがカットできなくてイライラしてたくらいだからな
暇な時にやりたい携帯ゲームで暇になるって致命的だなwww
69 :
名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 10:03:27 ID:0CJNdJwh
>>59 じさられるなぁ…。
ゲーム中もこんなかんじ?
71 :
名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 10:57:30 ID:XXZOJBwY
20
アホ社員乙 今のうちに転職先探しとけよw
72 :
名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 14:48:18 ID:flyF8FMn
俺のPSPのバージョンを戻しやがれ!
73 :
名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 15:06:19 ID:HXc+w95k
じらされるのがたまらないMには大受けなんだろうか?
首都高バトルなんか画面替わるたびに40秒待たされるしな
75 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 19:20:57 ID:DKndgBTX
し・・・信じらんねぇ・・・・・・これ本当に21世紀のハードか?
77 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 20:10:38 ID:i+FsdXG0
ようつべ
PSP Load Time Hell
ワロスwwww
だが少し待ってほしい
今DS関連商品は品切れが続出している
つまり手に入れるまでに相当時間がかかるわけだ
PSPの方がゲームをするまでの時間は短いと考えられるのではないか
79 :
名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 20:14:02 ID:1h5ib4D8
読み込み時間もそうだが読み込み音がうるさすぎる
>>32 PSPでRAMを取り上げておきながらDSでダイレクトとはこれいかに
UMDを通常の3倍で回さないとダメだな。平均34秒ならまぁ実用域。
85 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 23:04:45 ID:GgrgGgG5
任豚消えろ
86 :
名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 23:47:37 ID:ErHCEmXP
87 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 03:44:08 ID:aUfU9ECo
微妙に厳密
88 :
名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 04:00:08 ID:3KQxrxqQ
今GジェネPのBattleAnimation○を押して(○を押すと戦闘開始)
んで○押して戦闘開始するまでに15秒掛かった・・・
>>75 21世紀向けのハードはバーチャルボーイだけだよ
あら、いいですねぇ
ロード時間が改善されるまでは買わない
改善されれば買う
負け犬ハードPSP
馬鹿GK晒し上げ
これ絶対設計思想おかしいよ
せめてNOW LOADINGという文字列を表示させてしまうことをもっと恥じろよ
94 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 12:02:14 ID:8AOcisF/
ところではなし変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなり変なこと言い出してスマソ・・・・
GBAとくらべてみてどうですかね?シェアのことは抜きで。
PSPに限らずロゴ画面を飛ばさせろ
鬱陶しい
それはできない相談です
97 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 18:33:33 ID:K6WmSxy2
ほんと糞ハードだよなPSPは
98 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 18:42:04 ID:DhPE1++4
MSから起動してるので快適です
最短で51秒ってwww
PS3もロード長いのかなぁ
そうなってないことを祈るしかないなぁ
DSLはホントに快適だなぁPS2とかやってられないなぁ
101 :
名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 19:45:14 ID:UZThdAc6
ハードディスクキャッシュみたいに
メモステキャッシュとかできないかな?
ロード時間に飯食えるし最高です
テレビのAV端子がイカれてて調節しないと画面も音も出ないので、ロード時間なんて何ともないぜ
ロード時間に爪も切れるよ
メモステブートには驚いた
ほとんどロード時間無いじゃんよ
UMDには絶対に戻れないわこれ
普通にメモステブート出来るようになればゲーム機としてDSに勝てるんじゃねぇ?
って思ったDS3台PSP1台持ちの俺
半減期くらいなら待てるな
107 :
名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 15:34:42 ID:wAdL4Vge
WiiやPSPのロードが長い!って言ってる奴に
ネオジオCDをやらせたい
PSPロード時間中にDSをやるでOK。
109 :
名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 16:03:39 ID:abu+X3cJ
UMDじゃなくて、最初からMSにゲームデータいれて販売すれば
いいのにな。
それだとUMDが売れなくなるだろ。
昔はメモステ起動すら不可にされてたのに。
MSに入れればロードは早くなるだろうが、価格がな・・・
PSPゲーは買うやつ限られるし、MSに入れて1万で販売しても問題ないか。
UMDとは別に、コアユーザー向けにスティックROM版を別売りするというのはどうか。
ディスクシステムみたいにMSへの書き換えサービスを始めないかな?
114 :
名前は開発中のものです:2006/11/17(金) 17:29:08 ID:cijpSs2w
声の様子が変だったので
もしや黒沢さんは風邪か・・・ と思いまして・・・・・・
急遽・・・ みんなに召集をかけました・・・・・・
おーいみんな・・・・・・! ポールや看板・・・・・・
さあ・・・ 黒沢さんはもう休んで・・・・・・!
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/ \ ./ \ _| 二二 (八) 二二 |_.. / \
. / ', / ', r'_________ゝ / ',
lニニ(穴)ニニl. lニニ(穴)ニニl ⊥||ノレ、_コ t'__.、r、||⊥ lニニ(Z)ニニl
ヶrr‐__ ―‐__‐rrr` ヶrr‐ __―‐__―rrr` |に||`, ̄o o ̄,"||う.| ーrr‐,,,,_―‐,,,,_‐ rr‐`
lr|| (_・ ・_) |hl r‐|| (__・ ・__) ||‐、 .|.じ||  ̄ |.|  ̄ ||ンノ |=(三)=(三)=|
{f||@ /__ヽ@||l} {G|| __/ ヽ___ .||ヨ.} `ァ||'ー r_l 、 ‐'||t′ { :::(__..:: |
. l`lヾ==‐7.l´|. `-||{ r-`ニ´-ッ }||‐′ l || ー―――一 || |. ', ー=ー ',
| ヾ ニニノ/ | .>ヽ.ニニン,< | /l === l\| ヽ___ /_
_W、,|ヽ二/|,W_... -''´|| l`ヽニ-'´..` -‐ '' "|| ├―――‐┤ ||`'' ‐- .._'"´|| `i-ニ‐i´ ||`'' ‐-
 ̄ || ト---‐|/ || |、r‐ ''"´ || || || || ` '' ‐- .._ | ||
>>111 モビルスーツにゲーム入れてどうしようって言うんだ?・・・て、
すいません面白くないですねそうですね。
116 :
名前は開発中のものです:2006/11/18(土) 02:04:48 ID:INaVWj+p
さらしあげ
117 :
名前は開発中のものです:2006/11/27(月) 17:32:50 ID:PCySdtkk
::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ. . | |
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i. .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..屋| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i .. |..良| _____
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. |..内| [ 生ゴミ ] ___ ∞〜
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i. |..科|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
>>1 \
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i;. l____.| ヾM/ ヾM/ 〜∞ / _ノ ヽ、_ \
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118 :
名前は開発中のものです:2006/12/01(金) 01:17:09 ID:Owegm3AM
>>6 すげー 未だにこんなAA貼ってるGKいるのかよ
120 :
名前は開発中のものです:2006/12/01(金) 04:02:46 ID:gNfNUcr+
主電源を切るのは4〜6回に一回くらいだから、平均は15〜30秒くらいが真実。いくらなんでも毎回電源切るやつはいないだろ。
121 :
名前は開発中のものです:2006/12/01(金) 05:53:58 ID:C6rBWxn+
ま、PSPを毎回立ち上げるのは苦痛だがな。
しかしスリープからの復帰がうまくいかないことがある恐怖がね。
しばらくUMD入れて遊んでないからロード時間長いとかどうでもいい…
>>32 詳しいなお前
PSPやってるとネオジオCD思い出すよ・・・。
いやまじで