【業界】大神、GOD HANDなどを制作したクローバースタジオが解散
1 :
零細企業ψ ★:
★【業界】大神、GOD HANDなどを制作したクローバースタジオが解散
当社子会社の解散および清算に関するお知らせ
当社は、平成18年10月12日開催の取締役会において、当社の子会社である
クローバースタジオ株式会社の解散を決議いたしましたので、お知らせいた
します。
解散する子会社の概要
(1) 商号: クローバースタジオ株式会社
(2) 所在地: 大阪市中央区内平野町三丁目2番8号
(3) 代表者氏名: 辻本春弘
(4) 設立年月日: 平成16年7月1日
(5) 資本金: 90百万円
(6) 事業内容: 家庭用ゲームソフトの開発
(7) 主要株主: 株式会社カプコン 100%
解散の理由
クローバースタジオ株式会社は、独創性のあるタイトルを創出することを目
的に家庭用ゲームソフトの開発を行ってまいりましたが、グループ全体の選
択と集中により、効率的な開発展開を図るため、同社を解散することといたし
ました。
今後の日程
清算結了: 平成19年3月末日予定
今後の見通し
当該子会社の解散に伴う損失見込額については、平成19年3月期中間決算
に特別損失として約4億円を計上する予定です。内容については、同日付の
業績予想の修正に織り込んでおります。
http://ir.capcom.co.jp/news/html/061012a.html イッスン・・・(´;ω;`)
2 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 16:46:04 ID:mZJqAmno
え?マジで?
独特なゲームの作りで結構好きだったのに残念だな。
それとは別に戦争がなくなればいいのにね。
(´・ω・)(・ω・`)ねー
最悪だよ
ここ期待してたのに
4 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 16:46:39 ID:B/c+r+BU
大神は、宣伝が下手だったと思う。『和風アクションアドベンチャー』とジャンル付けすれば、和風ゼルダと分かってもらえたのに。
ネットの評判を聞き、実際にプレイするまで、どんなゲームか見当もつかなかったよ。残念だ
大神は良かったけどな〜
代わりにレベル5潰れてください
7 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 16:51:49 ID:XqEk2lGm
開発費がかかる割に利益が想定より下回ったんだよ。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 大神評判良かったのになんで〜?
なんてこった・・・
くだらないシリーズモノしか作れないとこより、こういうとこに残って欲しかったな
10 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 16:54:33 ID:XSaAXTjr
>>8 評判良くても13万ちょっとしか売れなかったからじゃね?
たしか30万いったっしょ?
まぁもう据え置きじゃあFFかDQぐらいしかミリオンは狙えんね
13 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 16:58:51 ID:PzH6FdhC
大神なんて売れたけど利益薄いし、可哀想だけどさ
アパートで4〜5人で作ってる方が儲かるんだよ
ジョーの頃からのファンなのに('A`)
これ、カプコンに再吸収されるって意味じゃないのか?
でなきゃ、新しいゲーム(GodHandだか)の広告、一番に
とっぱらうと思うんだが…
それとも、来年3月まで存続、その後消滅なのかな。
教えてエロい人。
カプもセガみたいに迷走してるなあ
何でもかんでもエロい人に頼ったらいかん!(`∩´)
J( 'ー`)し ごめんね、お母さんあんまりにもショックで
少しでもいい風に考えたくて誰かに賛同して
貰いたかったんです。
ごめんね。
J( '-`)し 大神、本当に大好きだったよ…続き、みたかったよ…
今後どうなるのかよく分からないが何とかまた作品出してほしいな・・・
どっかスタッフ丸々拾ってくれないだろうか 任天堂とか金余ってるんだから出資してよ
マジかよ。
はじめて好きになれた会社なのに…
ジョーはなかなか
大神は凡百
神手は微妙
ま、しょうがないよね
またカプコンに戻るだけでしょ?
もともとカプコンの子会社なんだから
22 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 19:12:30 ID:A5y8es8e
スタッフ全員カプ辞めちゃって任天堂に出資してもらえば?
長い目で物事を見れない糞経営陣なんか見限ってさ。
23 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 19:23:14 ID:CoqQfM0Q
大神が素晴らしい出来だったから期待してたのになぁ
ホント、こういう会社が潰れてスクエニみたいな糞会社が生きるこの業界はダメだな
24 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 19:32:33 ID:EtoEW55R
皆、もう少し会社設立の仕組みとか勉強してみるといいよ。
二年で潰すのが一番美味しいって判るから。
税金とか何とか‥‥汚い世界が見えてくるかも知れないけどさ。
25 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 19:49:51 ID:CKh4O0OB
>>24 じゃ、クローバーの解散は設立当初から決まっていたことなの?
悲観するようなことではないってこと?
26 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 19:53:02 ID:mKnuzl+f
これは・・・悲しいニュースだな・・・。
27 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 19:55:01 ID:64VE/G2u
これは残念だ
28 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 19:56:16 ID:Vu+SL1qO
普通ならただの「開発チーム」なのを無理矢理子会社にしてただけだろ?
走ってないw
誤爆orz
31 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 20:26:20 ID:09DQSdwr
ゴッドハンドかなり面白かったのに・・・
32 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 20:35:03 ID:0Czio7vS
大神は良かったがあれも開発時間がべらぼうに長かったから開発費も相当必要だったんだろうな。
採算取れなかったらしょうがないんじゃね?
大神とゴッドハンドみたいないいゲームが商品として出ただけでいいほうかと
次はPS3のゲームで待ってます
まあカプコンに一旦戻り、
しばらくしたあとに新しいメンバーを再選考、別の名前で作り直すとかしてくれるだろ。
つかしてくれ、また違う新規タイトルが作れそうだし。
最近のゲームってどんどん難しくなってきて、ずっとゲームに慣れ親しんだ人しか手を出せないようなのが増えてきた。
だからクローバースタジオは遊びの本質を根本から見つめ直して、誰でも楽しめるゲームを作りたかったい、ていう方針だったよね。
実際大神やってそれが実現されてるなーって思った。もちろん、コアなゲーマーが楽しむ為の難易度が高いゲームも必要だと思うけど、
クローバースタジオがかざした『誰でも楽しめる』っていうゲームを作る会社が1つくらいあってもいいんじゃないかと思うんだけどな…
本当に残念だ。
37 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 20:46:12 ID:xc4hGgaz
四億かあ。それなりの特別損失だねえ。
38 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 20:48:54 ID:nWvm4DtB
39 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 20:52:20 ID:PMN7ySR/
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
嘘だァァァーーーーーーーーーーーーーーーーーー嫌だああああああああああああああああああああーーーー
なんで嫌嘘だろマジうわぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんつーか、悔しいな
もっとこの会社のゲームをプレイしたかった
41 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 21:15:05 ID:PMN7ySR/
クローバースタジオの人たちはどうなるんだ?
普通にカプコン勤務?解雇?
あーもう任天堂かSONYがスタジオ買い取っちまえよ!
ビューティフルジョー3とかどうなんだよ!
42 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 21:20:57 ID:R+DluToP
あれか
大神の続編は出ないのか
>>41 SCEにはもう会社買い取るような金残ってないぞ・・・
ここはマジで潰れて欲しくなかったな…。
ジョーも大神もゴッドハンドもスゲェ面白かったのに。なんでスクエニとか
コーエーみたいなクソがのさばってて、こういう良いソフトを出す所が潰れてしまうんだろ。
やりきれんなぁ
45 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 21:25:28 ID:o0xL7dwK
今頃岡本が腹抱えて笑ってます。
46 :
やめた人@11月発売:2006/10/12(木) 21:25:46 ID:VPeEk4F1
>44
お前が買わないからだよ。
47 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 21:26:56 ID:LkQNhUf0
面白い会社なんだけどなー
どっか腰据えて金出す所ないんかいな
>>45 ゲーリパ、あそこ金回りよさそうだもんなー
なんでクローバーは解散なのか(´・ω・`)
49 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 21:29:45 ID:PMN7ySR/
でも他社がクローバーを買い取っても
優秀な人材はカプに引き抜かれてたりするんじゃないか?
今、知ってこのスレに駆けつけましたよ。
本当にショックだ…もっともっと良いゲームを沢山作って欲しかっただけに残念…
51 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 22:15:18 ID:PMN7ySR/
CM不足がクローバーを殺したんだ・・・うう・・・
ビューティフルジョーやゴッドハンドもNEWマリオくらいCMしてればきっと・・・
確かに作るゲームは良くてもライト層へのアピールが低かったのが多いな。
大神やジョーなんて見た目もかなり独特だし。
内容はオタク向け。
だけど絵はそうでもない。
だから、一部しか買わない。
ターゲットの絞り込みと展開が不十分だったね。残念でした。
大神の続編を楽しみにしてたのに・・・
アマたん・・・。
。<これは別れじゃねぇぜ!アマ公もおいらもきっと帰ってくる!また会おうな!みんな!
56 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 22:59:17 ID:g9Pq8TpJ
てかジョーって完結してないよな
本当にマジでショック…
初めて、ゲーム会社のファンになったのに…
クローバーの作品は毎回新品で買うようにしようと思ったくらい大好きだったのに…
>>53 どこがオタク向けなんだよ…広い層にうけるから…でも知名度は確かに…
これは…ちょっと
みんなでカプコンにメール送りまくろうぜ!!!!
ショック受けてる人全員、思うことをカプコンにぶつけよう!!!!!
さっそく書いてきます ェィェィォー……
58 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 23:08:29 ID:T7iUPVnc
>>57 メールする!!ぶつける!!
これは悔しすぎる・・・この会社はこれからってとこだったのに・・・。
独創性を追及するあまり内容と言うか見た感じが奇抜になってしまったのが
失敗の原因だと思うんだがどうか>大神
61 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 23:19:37 ID:UC7AYg5A
大神とかすげー面白かったのに残念だね
開発の再編とかになるんだろうけど同じチームでの続編とか
新規タイトルとかの可能性はなくなるんだろうな
期待してただけにほんとに残念だ
新規タイトルが中々売れない日本市場を狙うより
海外市場を中心に狙った方が良いのかもな
64 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 23:46:18 ID:PMN7ySR/
つーかクローバーが潰れるとビューティフルジョーのDVD全巻出る可能性が無くなるじゃないか!
限定のBOXでいいから全部出してくれよ!
そのとき購入特典としてアニメサントラ希望!
あるいはアニメで使った曲をHP上で公開してくれ
単なるカプコン社内の人事異動だろ
66 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 23:53:15 ID:n6eMfd32
なんで?
67 :
名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 23:58:10 ID:kJe/+a3Y
クローバー作品の続編希望とできるだけスタッフをバラバラにしないでくれってメール送る。
大神ももっと宣伝のやり方次第で売れただろうに勿体無いなー。
こういう時、任天堂やらスクエニやらがうらやましくなる。
普通に考えてただの負債切りだろ。
負債のない版権等のみ引き継いだ新会社orチームができて無問題
スタッフが全員同じメンバーとは思えないが・・・
70 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 00:38:55 ID:C6pGyvhE
うーんもったいないな
71 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 00:57:21 ID:wJSJi2qb
Wiiで大神続編できないかな?
ゼルダを出せるのなら行けそうな気がする
GKはソフト買えよ
大神宣伝部隊と平原に金使いすぎたんだな。
74 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 01:22:49 ID:tQRSFinB
>>57 > 毎回新品で買うようにしようと「思った」くらい
こんな奴のメール貰っても、一緒。
中古が幾ら売れても無意味。
コイツもクローバーの寿命を早めた事に一役買ってる訳だ。
>>71 意味不明。
代表取締役の名前を読めば判るように、
結局は税金対策にされた可哀想な会社だった、と言う。
会社設立から二年間は、赤字であれば「税金免除」なんだよね。
辻本が会社に戻って、はい終了。
また新会社作って、二年間で潰すかも知れないけど。
優秀なスタッフ? そこまでは判らんよ‥‥。
75 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 01:30:21 ID:eouJp2lB
クローバースタジオって何?初めて聞く名前だ
スクウェアよりもすごいん??
>>44 コーエーのゲーム知らんのか
馬ゲーとかジルオールとかその分野のトップだぞ
半端な俳優やら歌手やらに使う金を開発と宣伝にまわせばいいだけの話なのにね。
>>75 物量とマネジメント以外は全てにおいて勝ってると思う。
つか、今のスクエニから物量取ったら何も残らんよ・・・
>>76 どんだけ過去の話をしてるんだよ
ブーブー文句を垂れながらも毎年マイナーバージョンアップ版を買ってくれる既存ユーザーに支えられてるだけじゃないか
酷い。本当にここの会社の大神と神手
面白くて何周もしたのに残念だ。
ノーチラスの解散といい俺の好きな会社
がどんどん無くなっていく…。マジで
オリジナルのタイトルで感動したのは
久しぶりだったのに。本当マイナーチェンジ
ばかりの会社潰れちまえよ。
80 :
やめた人@11月発売:2006/10/13(金) 01:40:27 ID:tATyOOeZ
いつまでも儲けも出さないゴミクズ共を飼っとくのも
止めようてことだろ。
幸い今ならデッドライジングの浮きがあるから、特損出しても
通期には影響ないしな。
ある意味、三上と稲葉は最後の最後まで迷惑をかけて、
本社に尻拭いをしてもらったようなもんだ。
稲船さんには足を向けて寝られないんじゃないかな。
81 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 02:01:42 ID:EI6Rdl0J
レベル5が潰れたらよかったのに。。。
82 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 02:06:39 ID:jmwuydYj
GODHAND2期待してたのに・・・orz
83 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 02:11:40 ID:Z0/BC1KQ
カプンコが脳トレ並みにCMすりゃよかったんだよ!
いまごろジョーはミッキーマウスレベルにのし上がってたよ
ゲンジなんか推すより大神の方が全然いいよな。
なぜかゲンジ2なんか出してるし。
カプコンも落ちるところまで落ちたな・・・
さっさと潰れればいいのに
86 :
焼きこみ中:2006/10/13(金) 02:16:10 ID:tATyOOeZ
大神は俺にとって今年No.1ゲーだった。
解散は残念だが、続編の作品を作らないという宣言ではないと思うので、
各スタッフの今後のご活躍を期待してます(´・ω・`)
さんざん言われてるだろうけど
■が潰れるべきだ、おかしい
新しい物を高いクオリティで作ろうとする会社があっさりダメになって
続編とリメイクで停滞しまくってるくせに、偉そうにしてるトコがのさばってるとかありえない
89 :
検証中・バグあり:2006/10/13(金) 02:46:59 ID:GHkXg7D2
>88
儲かってないんだから仕方ないだろ。
大神何本売れたんだか・・。
大神ってどこで聴いても評判良いよね
そんだけのヒット作があっても
どうにもならんほどの末期だったの?
91 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 02:54:04 ID:rZSr8GPV
マジかよ・・・OTZ
>>90 評判がいい=売れた、ではないからな。
20万行ってなかった筈。
どんなクソでも売れたらオッケー、逆にどんないいゲームでも売れなきゃどうにもならない。
93 :
やめた人@はまり中:2006/10/13(金) 03:04:04 ID:GHkXg7D2
偉そうな大口叩くなら、まず売れてから、ってコトだ。
3年ムダメシ食って15万本で偉そうに語る資格なし。
まずは利益出せ、と。
さすがの辻本さんも堪忍袋の緒が切れた、てのが真相だろ。
生前中は無視しまくってたくせに
死亡してから故人は素晴らしい人でしたみたいに言ったって無意味だな。
もうアホかと。
95 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 03:06:12 ID:Y8DmX805
96 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 03:09:49 ID:euSAd9do
良評判によって、後からじわじわ販売数があがっても、中古市場に阻まれて新規出荷数は伸び悩む。
■みたいなハッタリ糞ゲーだと、最初に出荷数を伸ばして売り上げ確保。あとはぼろ糞言われても、中古市場が影響うけるだけだからヤリ逃げ。
そしてゲーム業界は腐っていく
努力が報われない業界だからね。
98 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 04:07:39 ID:Q9lDK1us
他所を貶した所で現実は変わらんよ
99 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 04:13:38 ID:oZpvF715
大神は見た目は違うけど、中身はまんまゼルダの伝説。
ゴッドハンドはなぜか英語のボイスに日本語の字幕付き。
雑なつくりで、難易度も高く。全く売れずに解散決定。
三上の迷走は続く。
めちゃくちゃショック…
なんであんな素晴らしいゲームを作る所がなくなって、くだらんのを作るところばかりが残るのか…
久方ぶりにゲームを楽しむって事を味あわせてもらえて嬉しかったよ(´・ω・`)アリガトウ…
101 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 05:12:13 ID:RpKALqUa
>>99 >なぜか英語のボイスに日本語の字幕付き。
バイオもデビルも英語ボイス日本語字幕だろw
高難度ゲーもVJやDMCで受け入れられてるし、開発期間も短かったしな。
一番の原因は売り上げが平凡なのに開発期間をダラダラと延ばして赤字を生み出した大神
せめてカプコンブランドで売り出して、発売を1年前倒し出来たら結果は全然違うものになったんだろうけどな・・
据え置き機の時代の終焉だ。
と言うかPS時代の終焉だろ、7800円とかで売られるゲームも
数ヶ月待ってやれば3000円程度で中身が同じ新品が手に入るんだから
そりゃ新作を買わずにPS the bestを待つようになるわなw
任天やMSの据え置きが今後爆発的に儲かるとも思えない。
105 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 05:25:15 ID:9cifhJPt
ダレットも即終了だな
新作速攻でといてうっぱらったり
その金でさらに中古買ったりしているくせに
したり顔で業界衰退だのベスト化批判だの
一極集中しがちなユーザー批判だのしてる奴は真性の池沼だと思う。
107 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 05:50:10 ID:f/T4Dg32
俺は大神なんて最初眼中になかった。
雑誌とか観て絵はキレイだなぁーと思ってたけど、買いたいとは思わなかった。
だけどある日、新鬼武者の体験版がやりたいから『ファミ通カプコン』を買ったら、大神の体験版も付いてきた。
プレイして本当にショックうけた!鬼武者より全然おもしれー!って衝撃を受けた。
だけどそれと同時に不安だった。
「凄く面白いのに、見た目があんまり面白そうに見えないから(俺も最初はそう思った)はたして売れるのか?」
不安は的中してしまった…
ただこれだけは言える。
大神の面白さはやらなきゃわからん!
108 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 06:03:46 ID:nX8mFsxu
いいゲーム作る会社が潰れる、単純に残念だな。
カプコンがまたクローバーのやつら拾うのか?
109 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 06:20:24 ID:bOK+OFUj
ローグより売れてもよかった
110 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 06:21:13 ID:Bd775W/x
>>104 まぁしばらくは携帯ゲーム>据え置きになるだろうけど
今のPS2市場よりはましだろ、なんにせよベスト版商法はゲーム業界の癌
これって税金対策の会社だったんだろ。
もともと2年以内で解散予定だったんじゃねーの。
大神のプッシュ度合いは正直ウザかった。
あんまり雑誌で宣伝しすぎて逆に画面自体に嫌気がさしてしまった。
せめて今まで通り第4として動くならいいんだけどな
第1とかに何人か吸収とかは勘弁な
114 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 06:45:11 ID:+2snJc8g
クローバーなんてどっかにいっちまえよ!!このけむくじゃら
115 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 06:46:15 ID:qQtKUbcA
まあ、仕方ないでしょね。
萌えキャラ作れないってことは、日本では売れないっすから。
クローバーはその辺、ちょっと頭硬すぎだと思うけどな。
カプコンがバックに無ければもっと早く潰れてるっしょ。
>>115 逆言えばカプンコがバックにいたから大神みたいに無茶な事やったんだけどな
いきなり大作作らずにVJとか神手で小銭稼ぎだろ普通
>>114 わかるぞ。お前が大神を愛してることを…
>>115 萌えがないからよかったんじゃないか!!
つーか今の日本のブームは本当に異常だと思う。冷静に考えてマジでおかしいって。
売れてるゲーム、どれも萌えばっかじゃん。
クローバースタジオが潰れたのは本当に惜しすぎるよ(;´Д`)
118 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 07:20:56 ID:xjdGKDLT BE:423758055-2BP(76)
三上と否船と神やはカプンコにデモ鳥?
120 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 07:42:51 ID:qQtKUbcA
>>116 カプコン的には、クローバーみたいな実験をする組織は必要
だったんですが、何を勘違いしたのかクローバー自信が
独立を望んだんで仕方ないです。
>>117 そだね。
でも、現実に日本のゲーム市場がそうなっちゃってんですよ。
そういう市場を作り上げたのは、ゲーム業界そのもの。
なんせ、商売として楽ですから。
その結果、中身のないゲームばかりにね・・・
業界もマジやばいでしょうね。
121 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 08:23:34 ID:Z0/BC1KQ
とりあえずよォ
同じメンバーで
新・クローバースタジオ立ち上げてくれよ
122 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 09:48:13 ID:/wpLmjPX
大神みたいな作品がでればなんでもいいんだが
orz
>>119 CSに残っていたのは15人て…50人近く辞めちゃっていたのか。
外から眺めた感じだと、CSはゲーム製作者にとっていい環境だったように思うんだが
まぁカプコン内で頑張っておくれ
市場縮小、超保守経営という流れは断ち切れそうだし
これから元気になるでしょう。日本の制作会社も
既に製作に関わった中心人物はほとんど辞めてたみたいだな
バイオ、デビルメイクライ、大神・・・がオワタ orz
著作権がカプンコに戻っても作るのが別人じゃなぁ・・・
バイオだけはかろうじて個人契約が残ってるみたいだが
>>38 うわぁ・・・
唐突に韓国俳優起用だのキムチだの言ってたからなぁ
発動ですね
こんなギリギリだったからあんなに大神の宣伝しまくってたのか。
ネット上で。
体験版郵送で配布したり、オフ会(金はクローバーもち)やったりしてたからなあ。
ユーザーからすれば良いメーカーだったんだけど、会社的にはマズかったんだろう。
130 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 11:07:30 ID:B/YyGmVA
ビューティフルジョーも実際海外をターゲットにしたゲームだったんだけどねぇ
ただ、向こうはいくらムキムキのアメコミ調にしても、
キャラが2頭身は受けないみたい
なんかね、海外の人がイメージすると
変にリアルにアメコミ調にしてある分だけ2頭身だと身体障害者が戦ってるみたいに見えるんだって
結局国内市場にターゲット持って行くのか
海外に絞るのかどっちつかずになったのが敗因だろうね
ゲイツマネーでメンバー集めて新会社作れば良いのに
ゲンジ作ってるほうが先に潰れろよ。
133 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 12:29:46 ID:M81/jQ9f
売れないゲームは駄目ゲームなんです。
支持率が良くても四億も損失出す会社は駄目会社で
ゲーム作っていた連中もダメ社員なんです。
134 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 12:32:14 ID:fIp4ahpo
確かにな
でも名作作れるチームを解散ってのも勿体無い気もする
ゴッドハンドなんて犬が主役ってわけでもないし
バリバリCMしてやればよかったんだよ
ただゴッドは正直なあ。
私的には好きだったけど、難易度は高めだしCM見て買うようなライトには
受けなかったんじゃないかとは思う。
大神に宣伝費用使って欲しかったなあ。
136 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 12:34:53 ID:EV77qrZ4
クローバーがカプコンを吸収すれば良かった
稲船、神谷なら欲しがるメーカー多そうだな
スクエニ拾ってやれ、まともなゲーム作れるスタッフが加わればお前等スクエニも少しは評価されるだろうよ
140 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 13:48:25 ID:iz95cRIb
オワタ
ほあたぁ
142 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 15:27:43 ID:s3P1q9+S
>>139 スクエニはだめ。スタッフがわかってて売り逃げする風潮ができちゃってる。
あと、まともなゲーム作ってた外部のスタッフはすでにいる。
が、先にいた社員が自分がのし上がるためにそういう人を押さえ込めてるのが現状
絵関連では野村がでしゃばってほかのデザイナーが
なかなか生まれてこないのもそういうこと。
というか元CS社員、スクエニ行くなよ・・
ゲーム好きであればあるほど、あの会社は入って後悔する。
もうジョーや大神の続編や新作は望めないんだな…
ぶっちゃけ大元のカプコンより好きだったのに…
能力がある人でなく立ち回りがうまい人が成功する。
まさに自己中。我々ユーザーの利益(面白いゲーム)は3の次。
145 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 15:48:47 ID:qQtKUbcA
>>144 それがクローバーそのものなんだけどね。
>>145 お前の目がフシアナだってことは解ったw
もし神谷氏と稲葉氏が新しく会社を立ち上げたら
俺はそこに就職して、潰れたら心中しても構わない覚悟で仕事する
148 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 16:01:17 ID:qQtKUbcA
>>146 ははっ、別にいいけど俺のほうが本質見てると思うよ。
クローバーは墓穴を掘ったけど、ほんとのシナリオでは
勝ち組だったんだよね。
何も知らないのは君の方だよ。
カプコンもクローバーも元は1つだったってことわかってる?
何で独立したかよく考えなさい。
149 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 16:03:44 ID:f/T4Dg32
しかしクローバースタジオの社員がこのスレ観たら本望だろうぜ
>>148 >能力がある人でなく立ち回りがうまい人が成功する。
クローバーは失敗した(立ち回りがうまくない)。
なのに何故
>>144=クローバーそのものになるのか詳しくw
151 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 16:06:04 ID:kp2YDzLK
チームクレイズが解散した時のショックに比べれば
こんなのはどうでも良いこと。
ベスト版商法は仕方ないだろう。中古対策だ。
だからと言って中古を否定する気もない。やっぱりゲームソフトって他のエンタメコンテンツと比べても高いから。
さっさとゲーム業界を挙げて本格的にレンタルシステムを導入するべきだ。映画ソフトも音楽ソフトもレンタルあるが本当に気に入ったものはユーザーは購入している。
>>142 まるでスクエニに所属していたみたいなカキコだな…
今までだとギブロの解散と東亜の倒産がショック大きかったな
155 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 16:10:30 ID:MbXIA22H
正直なところ、ゴッドハンドは結構微妙に思える
大神だけの一発芸だと考えれば別に惜しくはない。
つまり「クローバー=大神製作委員会」かっ
解散と倒産の違い分かってない奴何なの
>>158 ここにわかってないやついるからkwsk
160 :
_:2006/10/13(金) 16:57:02 ID:48+tj/6t
E野賢治のワープは解散したのか?
163 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 17:48:12 ID:t3URqHdd
>>160 1994年株式会社ワープ設立。解散し
2000年スーパーワープ設立するw
一時期はゲームデザイナーの代表として積極的にマスコミに露出したが
これといったヒット作に恵まれず、現在はゲーム業界からは離れているww
色々な意味でゲーム業界を騒がせた人物であった。
さっき大神クリアしたんだが制作元解散か・・・
続編は絶望的なのか?
大神は買っておいたほうがいいかな
ゲーム中でそれぞれ続編の予告をしておいて無くなった
チームクレイズやデジタルトーキョーよりマシ。
バカヤロー解散
で、何で解散?
郵政解散
信者が大神面白いとかいうからやってみたら
クソとまではいかないけど別に大した事なかった。
ネットの評判は工作員がいるから、まるで当てにならない。
171 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 19:18:48 ID:nX8mFsxu
工作員もなにも何が面白いかなんて人それぞれだろうに……w
>>170 明らかな信者の布教に引っかかった君にも落度はある
>More Street Fighter and less Okami??
>WTF!!!
2006-10-13 15:25:16
稲葉です。
テーマ:P&Dの日替わりリレー日記
ども。
稲葉です。
いろいろとお騒がせしております。
クローバースタジオがどうなるのか、ということについては
昨日カプコンのサイトで発表があったとおりです。
『ViewtifulJoe』『大神』『GOD HAND』というタイトルと共に
クローバースタジオを応援してくださった方々にお礼を言わせて下さい。
短い間ですが、本当に応援ありがとうございました。
そして、『残念だ』『ショックだ』という声を届けてくださった皆さん。
本当にすみません。
毎日のようにwebmasterあてに送られてくる応援メールには
全て目を通しており、クローバースタジオという会社とそのコンテンツに対する
愛情を肌で感じ続けていました。
それは、ユーザーの気持ちとダイレクトに繋がる事の大切さを
いつも思い続けさせられる日々であり、この気持ちは忘れてはいけない
原点なのだろうと今でも思っています。
応援してくれていた人達に、悲しいメッセージを送ることになっては
しまいましたが、その原点だけは忘れずに、心に刻んでおきます。
書きたいこと、言わなければいけないことはたくさんあると思っていますが、
ここで今、僕が発言や書き込みを行うのは様々な問題もあります。
この『大神ブログ』は大神関連の更新情報をお伝えする場として
これからも残しておきますし、何かあれば不定期に書いていきます。
今後どうなの?
…という事については、新しいブログ(あるいは類するような場所)を
立ち上げて、そちらに少しずつ書いて行きたいと思いますので
決まり次第にはなりますが、何らかの形でお知らせしますので
もう少しお待ち下さい。
さて。
あまりにも速攻で売り切れたために入手できた人がかなり少なかったであろう
『大神 お守りマスコット』ですが、再販が決定しました!!
11月中旬にe-capcom(カプコン通販サイト)にて販売を行う予定ですが、
本日より予約受付を開始しますので、確実に入手したい方は、ぜひとも予約を!
では、また!
http://ameblo.jp/o-kami/
>>170 マンセーがあまりに激しいのは警戒しなきゃダメだよ
いい評判以外はすぐさま叩き潰されてたから怪しいと思って新品買い回避したよ俺
すげえショック。
178 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 20:05:24 ID:iMxE00rP
大神は興味をもってから実際に買うまで時間がかかったな
プレイすれば何で早く買わなかったのかと思うがどんなゲームなのか
未プレイ者にいまいち伝わりにくいのが難点だった
179 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 20:15:05 ID:YHFCKxlW
大神は雰囲気ゲーだったな
大神はまったりとする時間の方が多いゲームだから
バリバリ進めなければ気が済まないせっかちなプレイヤーには不評だったかも知れん
181 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 20:21:28 ID:sApOQTeB
大神よりゴッドハンドをやるんだ
遥かに面白いぞ
打ち上げ花火とかゴッドジダンダとかもう最高すぎる
雑魚相手にテキトーに戦ってるだけで面白い
でもステージセレクト出来ないのが嫌なんで完全版を次世代機で出しておくれ
ロードゼロで
182 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 20:22:51 ID:+K/7BJex
大神、GOD HAND 一般受けしないタイトル付けちゃうからだよ
食わず嫌いの一般人の興味をそそるタイトル窓口じゃないといけない
神とか女の子引いちゃうよーいい作品なのにさ
183 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 20:25:53 ID:Bwj5fL5q
まぁ良いんじゃない?
ゴッドハンドは見た目が地味すぎる
デモ誰も見てない
185 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 20:40:25 ID:d+XUh9De
私たちNext-Genは『バイオハザード』の三上真司氏や、『大神』のプロデューサーである稲葉敦志氏、『デビルメイクライ』(や『ビューティフルジョー』、『大神』)のディレクターの神谷英樹氏といった、
著名なクリエイターたちは既にカプコンを退職していると聞いています。
それは事実でしょうか? 事実だとすれば、なぜ彼らがカプコンに復職しなかったのでしょうか?
三上氏は2005年11月に既に弊社(カプコン)を退職していますが、弊社とは別途契約を結んでいました。
稲葉氏と神谷氏は、それぞれ今年の6月と7月に退職しています。
当然ながら、弊社は慰留を望みましたが、彼らは「新しい環境で新しい挑戦をしたい」として退社していきました。
クローバースタジオの設立時点で64名のスタッフが在籍していましたが、彼らはどうなりますか?
10月12日時点で15名のスタッフが在籍しています。
弊社はまだ彼らと個別に交渉したわけではありませんが、彼らはカプコンのR&D部門に転籍することになるでしょう。
クローバースタジオが開発したタイトルの著作権はカプコンに譲渡されるでしょうか?
はい、クローバースタジオが開発したタイトルのすべての著作権が会社解散の手続きの過程でカプコンに委譲されるでしょう。
稲葉氏と神谷氏の今後についてさらにお教えいただけませんか?
彼らは既に弊社の社員ではありませんので、我々はその質問にお答えいたしかねます。
三上氏の退社は大きな損失だとお考えですか? これから先、誰が『バイオハザード』シリーズをプロデュースするのでしょうか?
弊社と三上氏には、個別に結んだ契約があります。
とにかく、『バイオハザード』シリーズに関わるスタッフは大勢いますし、シリーズを開発する十分な知識を蓄えています。
三上氏もまた弊社の研究開発部門で働くことになると思います。
ちなみに、『バイオハザード5』のプロデューサーは、オリジナルの『バイオハザード』の開発経験がある竹内潤氏が務めています。
涙出そう・・・
捻くれ者の私は狼が主人公、グラフィックが和風という所に心引かれて
発売日に購入しましたよ…
188 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 21:47:06 ID:sApOQTeB
ビューティフルジョー3で
いきなりガードとか実装されませんように
ええぇぇえぇえええ!??!?
ヲタクどもに評判がいいのは大抵つまらない
そういうこと。
ホンマに潰れるのか…残念だ。
ゴッドハンドは上手くなっても大して面白くならないのが致命的
解散するのか大神とか面白かったのにな
ゾンビ撃ち殺すゲームばっかりが売れる世知辛い世の中だから、大神は売れないんじゃね?
私は犬好きだからとっても楽しかった。
CAPCOMも最近は萌路線に転向したのか?と思う匂い満載だからな…
DMCとかも好きだけど、もう期待できない……
ゾンビ撃ち殺すゲームしか知らないのは分かった
だって、最近CAPCOMのゲームでドカドカ売れたのはバイオとかデットライジング(あってる?)なんでしょ?
私的にはVJとかのが面白いと思うし。
BASARAとか変なのが増えて大神みたいなゲームが減るのが嫌なだけだよ…
199 :
名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 23:59:21 ID:6kyqoQr3
ジョーはアニメやってたから簡単かと思いきや
魔界村並みの難度だったからな
作り方がチョットずれてるんだよな
何度も死んだよ
魔界村は小さい頃ちょっとだけやったけど、私には無理そう。
其処がいいんだろうけど、私みたいなヘボプレーヤーには無理そう(´・ω・`)
大神は評判良かったから買ったけど、正直そこまでマンセーする
内容ではなかった。
簡単すぎてカプコンアクションに慣れてる人間にとってはイマイチ
>>201さんみたいな方には物足りないのね。
でも、CAPCOMって聞くと女の人は倦厭する人もいるから、そう言う人を取りこむにはいいと思う。
私ではバイオとかは無理だから、大神みたいのは嬉しい限りだった
女ゲーマーハァハァ
うp
204 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 01:06:06 ID:OU61eWos
>203
氏ね
しかし、落ちたもんだなこの業界も…
泣きたくなるわ。
稲葉さんと神谷さんの次回作はくるんだろうか…
205 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 01:10:53 ID:oRY5e2uY
バイオシリーズもやってるけど大神の難易度は確かに低い
しかし祟り場浄化ムービーやら独特なグラフィックとか色彩が明るいのとかコメディタッチな話で結構嵌った
大神はストーリーやキャラ主体のアクション初心者向けゲームって感じだな
ただし動物嫌いだと問答無用で糞判定になる諸刃の剣…
ゾンビ以外でもモンスターハンターや逆転裁判とかあるだろうが。
モンハンは2かポータブルで50万本超えてただろ。
>>205 犬は大の苦手だが、大神のダメなところはそんなんじゃない。
ロード地獄と中だるみと広すぎるフィールドと退屈な戦闘だ。
かなりの忍耐力を強いられた・・・
男の人はどうかわからないけど、女の人には結構ヴィジュアルが大事だったりする。
大神のあまこうは可愛かったから周りで買った友達もいた。
モンスターハンターは正直取っ付きにくそう。
おまけに、PSP持ってる女の人は少ないと思う。
だから、クローバーは数少ない面白いゲームを作ってくれる会社だった。
モンハンなんかより、ダイナソーハンティングのほうが・・・・・
210 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 02:04:25 ID:/W40Pwwq
まぁ、実際おれが発売日に新宿西のヨドバシが売切れでビックカメラに行ったらレジにならんでる女の人がみんなそろって大神持っていてビックリしたなぁ、若い人からおばちゃんまで
平原効果も少なからずあったとおれは思っとる
結局、ビジュアル優先の雰囲気ゲーだったのなら
あんまりゲームしない女性にウケるのはよく分かる。そういう需要もあるだろうし。
何故か信者はゲーム通向けの硬派な良ゲーだって必死に言い張ってたが。
212 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 02:25:45 ID:HJbvYXPX
>>206 モンハン2の評判は最悪だけどな
オフ部分だけならまずまずの出来だが・・・
田中が絡むと全部ダメになる
平原嫌いだからEDがっかりしたけど大神好きだ
続編あるいはインターナショナル版とか出るかと期待してたのに…
>>211 確かにロードは長いしそこそこアクションやる人には簡単すぎただろうね。
それでも、狼と一体となって駆け抜ける爽快感とか筆調べによる多彩なリアクションとか
心洗われるような大神降ろしとか憎めないキャラクタ達とかにハマれたら
そういう欠点も我慢できてると思うんで、あなたには合わなかったんでしょう
アクションアドベンチャーなんだけど手応えのあるアクションを求めるゲームでも無いってとこが
宣伝する上で面倒なとこだね。もっとアマ公の可愛さアピールしまくればよかったのに。
あのジャケットイラストはカッコいいけど大神の魅力を表してるかというと微妙だと思った。
215 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 03:29:22 ID:P+3xI+1K
大神は一応CMやってたな。
プレイしてみると面白いのに…残念だ
216 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 05:04:31 ID:ghkaTH5h
ソフトにも会社にも魅力がなく、しかも自力じゃどーしようもない
赤字を抱えていた。なくなって当然だわ
大神は絵は独特でよかったけど、
ゲーム内容はありきたりすぎて、
典型的なクソゲーだった。
218 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 07:34:55 ID:YAypNoje
>>168 単刀直入に言えば儲からないからです。
解散って言ってるけど、本質は倒産。
大神が売れてりゃ解散はなかったろうね。
クローバースタジオ、考え方や姿勢が好きだったな。 これからもそれぞれ頑張ってもらえたらと思う。
ハードで、システムごてごてで、アクションいっぱいっていうゲームも楽しいと思うけど
たまには大神みたいなゲームがあってもいいんじゃないかなと思った。
売り上げのことを考えないで言ってるけどね…
自分としては、この会社の作品にあえて幸せだったよ。
BESTになったら買う予定の俺が言うのもなんだけど、
PSだと半年くらいでBESTになるから待ちが基本だもんな。
あれのせいで絶対新品フルプライスで買う人減ったって、
中古潰す前に自分が潰れてたら意味ないな。
開発期間が長くなりすぎたな
後ろ盾の体力がないとやはりきつい
税金対策の会社だろうからそんなに悲観しなくても。
またしばらくしたら違う子会社作って、2年で潰すんじゃないのか?
223 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 12:59:46 ID:JN2lM0WF
>>222 正解
いつ辻本親子がその気になるかで、万事解決
224 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 13:15:46 ID:Drb/b0t8
大神の続編を信じて待ち続けるお。
駄作ジョーを連発で出したところだろ
解散して当然
>>217 本当はプレイして無いのが丸分かりだよ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>227みたいなレス見ると解散して良かったと思う
内容がありきたりと言ってしまえばほとんどのゲームが
過去に出たありきたりな内容のものばかりなんだが
ゲーム廃人にはありきたりだったのかな
232 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 14:53:32 ID:GI4sxIzk
今の若いこのゲームに対する需要とかが昔と変わってきてるって事だろ。
俺らがビールとタバコうめーよ!って言ってても若い子達があんなのどこがうまいんだ。コーラの方がうめーよwwwwみたいな。
時は流れるもんだヨ。悲しいけど。
たった3タイトルしか発売してないの?
今知ったけどショックだなあ・・
235 :
名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 16:21:44 ID:Qboo2+No
GOD
カプコンって、発想は上手いのかも知れないけど造りがヘタクソなんだよな
もう少しまともに組めば面白いのにな、と思う。
他のメーカーは救いようがないゲーム多いから、直せば面白くなるカプコンは上位にいるはず。
うまくやれや。
237 :
やめた人@家:2006/10/14(土) 18:18:28 ID:jTHkqsdZ
確かに開発期間を延ばせば、クオリティは上がるかも試練が、
かけたコストに見合うだけの売り上げ増は、現状の市場
(据え置き・アクション)では見込めない。
よって、この状態で発売が正解。この開発期間で、この売り上げなら
褒められる事はあっても責められる事はない。
特に、三上の場合、タダでさえルーズでガキなんだから、
そんな事を許したら、それこそ過去の失敗の繰り返しになる。
上層も、それが良く判っているからこそ、この規模のゲームを
作らせたんだろう。三上にはカネと時間を与えるな、ってのは
身に染みて判ってるんだろうし。
大神は戦闘も謎解きも糞な位初心者向けで
ストーリーも日本の神話や昔話うまく絡めとるのに
工作員使っとるいうやつはmk2行ってみろや!!
中身なかったらどんなに嘘ついてもボロが出るわ!!
自分の中ではmoon並の良作ゲーやのに
ほんま初めてカプに凸したくなったわ
大神が簡単だったのは一般層も取り込もうってことだったんかね。
どっちにしろプロモが糞すぎて失敗だったけどな…
>>238 ↑
たまーにこういう奴見るとほんとイラッとくるわ。
玉那覇勝か?てめーわ
難易度設定があった方がよかったと思う。それこそ松竹梅コース、神コースって具合に。
さらに神コースにはおまけダンジョン有りとか。
確か神谷がアクションゲームでもないのに難易度設定を儲けるのはなんか違う って言ってやめたんだったな
アクションアドベンチャーをある程度数こなしてきた人にとっては
映像以外何一つ面白くないゲーム
ハイハイクマクマ。
245 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 01:01:26 ID:bWxC3cJW
新しい事に真剣なスタジオだったからもったいないな
ゲーム業界冷たいね
嘆いてる人は全員おっさんだろ。
いまの若い子には合わなさそうなメーカー
三上に関して言えば、部長ほどの立場の人間が良いものを作りさえすれば
良いなんて考えでは困るんだよ。だから部下共々子会社なんかに出向させられた。
しかし、そこでも結局同じ過ちを犯したから子会社は清算して、社員は独立なり
冷や飯喰らい覚悟で本社に戻るなり好きにしろって事だと思うね。
>>242 神谷のしわざなのか?
じゃあDMCの神谷の作品だから手ごたえあるだろうと期待して買った奴はバカを見たな
なんか神ゲーとマンセーされまくりだったので買ってみたら騙された……
いや、悪くもないが良くもないレベル
生粋のカプ信者だけど、最初から食指が動かなかった自分の
勘を信じるべきだったよ……
一部のミニゲームの難易度は異常に高いと思ったの俺だけか…?
251 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 02:49:22 ID:gOuYQ9cc
知らんかった・・・ショック!
俺が、大神ケチってヤフオクで買ったからかな・・・
新品で買えば良かった!
というか、大神はネイチャーアドベンチャーだろ・・・
アクションとは違うジャンルなのに、アクションが糞とか、難易度が糞とか
アクションゲームに求められることで批判してる奴らは何なんだw
確か、ゆったり遊んでもらいたいからアクション要素はやさしくしたんじゃなかったっけ
253 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 06:40:16 ID:RwR7RpwD
>>245 いや、業界じゃなく買い手が冷たいんだろw
どこの会社も今はふところ寒いんだぜ?
本当に真剣でいい会社だと感じてるなら投資しろ。
嘆いてるやつらも、嘆く前に買え。
254 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 06:53:44 ID:ov8/GdxO
ビューティフルジョー、ゴッドハンドがミリオンセラーな業界だったら俺はどれだけ幸せだっただろう
>>253 そうさせたのはSCE自身だろ、数ヶ月待てばパッケージが違うだけの新品が2800円で手に入るんだからな
これじゃ余程期待しているゲームでもない限り発売日買いしなくなるだろ
他に責任を擦り付けるのは楽だよなぁ
257 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 07:36:25 ID:RwR7RpwD
>>255 いやいや、他社も同じ条件下でやってんだからそれは違うでしょ。
ソニーだって必死なんだって。
中古屋だってあるし、そういう方向に話を持っていくとね・・
確かに、クローバーがやろうとしてたことは嫌いじゃないけど
結局のところ、センス的にニーズとずれていたと俺は思う。
>>257 いや俺が言ってるのはクローバーの話じゃなくてPSソフト全体の話。
もうPS市場全体逝ってるジャマイカ、中古価格>ベスト価格になってる店があるくらいだし
259 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 08:17:12 ID:Fjc8hyid
SCEはPSWの建て直しをどうするつもりなのだろうか
PSブランドは安売り王のブランド
今更高価格でソフトを売ろうとしても誰も買わないデフレスパイラル
261 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 09:12:40 ID:NAn+eEu7
>>259 PS市場を引きずる限りPS3はヤバイと思う
CSに関するスレなのにいきなりいやCSの話じゃないとか言って
PSとSCE批判を始めるなんてすごい強引だな
別にPS3が大成功するともSCEがユーザー思いの良い会社とも思わないけど、
ここはゲハ板じゃないんだからさ
>>260 それでも買わせようとしてゲーム内容がなるべく分からないような宣伝する。
消費者、ますます警戒。ほんと悪循環だな。
>>252 だからこそ安易で凡百な「戦闘」という要素から脱却できなかったことが致命的。
新しいものを作りたかったのなら戦闘ではないなにかを生み出す必要が絶対にあった。
アドベンチャーゲームって、中途半端で糞ゲーばっかだよな。
しかもヲタ臭いし。
>264
そうか、確かにそうだね。新しいものを作るって難しいな。
でもまあ自分は、大神は大神で好きだったよ。
何か新しいことを考えるにしても
脳みそがある限り、許容範囲の発想しかできないのが悲しいよな
人間の目では見えない色があったり、聞こえない音があったりとか、いうそういう壁を感じる。壁を越えても仕方ないだろうけど。
ごめん、関係ないこと言った。
バイオ2、DMC1、VJ1、大神
・・・やっぱ神谷はアクションゲーが一番向いてるな
神谷氏はキャラの性能を極限まで引き上げてそれに合わせて敵の動きを作るそうだから
マニアックなゲーム作りに向いてると言える
270 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 19:07:06 ID:Mvmxnwwo
好きなアクションゲーム:ゼルダの伝説夢を見る島・時のオカリナ、天地創造、大神、バイオ
271 :
名前は開発中のものです:2006/10/15(日) 19:17:06 ID:GQMNSknV
:0zq072Ty
072について
ジョー、大神、ゴッドハンドみたいなのをプレイさえすれば
万人ウケすると思ってる時点でここの信者はオhル
特にゴッドハンドなんて売れてればアンサガ並の評価になってるよ
うるせーバカ!!
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_, ,_
( ‘д‘)パーン
⊂彡☆))Д´)
>>273
ゴッドハンドはCMしてりゃ絶対売れた。最初に土下座で、ゲーム説明、ゴッドという言葉を多様。
ゴッドリールも1つ紹介。つか公式サイトのトレーラーを短くして放送してりゃ絶対売れた。マジでええええええええええ
>>275 視聴者「あ、これ面白そう。ベスト版いつ発売かな・・」
>>276 一般人ってそんなもんなん・・普通に欲しくなったソフトは発売日に買わないの・・?
俺も年かのう
中古とは違って新品が2800円で買えるからなぁ
DQとかポケモンは特別だろうけど。
ゴッドは一般受け悪そう。
難易度が異常だし。
今の若いこの俺TUEEEに合わんでしょ
そうそう
所詮ゲオタ向け
ここのゲームって
「アニヲタ気持ち悪ィw オレは違うからwww」
とか言ってる阿呆が好きそうだね。
まぁ内容はしっかりしてるからな。
映像だけの作品とは全然違う
>>249 こんなところに俺が居る。
体験版で自分に合わなかったのでスルーしてたが、
あまりにも評判良いんで買ってみたら orz...
自分はニッチな消費者であることを知った
285 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 00:04:02 ID:kJdE4qV1
私は初期ファミコンチョロっとやった記憶しかなかったから、今更PS2なんて買うつもりもなかったんだけど、たまたま どっかのサイトで紹介されてた大神HP見て惚れた。
10数年振りにゲーム買ったよ。
ゲーム初心者だったから、凄くプレイしやすかったし、画像も綺麗だし、ストーリーも世界観も凄く好みだったなぁ。
せっかくゲームの面白さにハマったのに、クローバースタジオ解散なんてオチが来るとは思わなかったよ。
てか、コントローラーがバイブでびっくりしたー。
286 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 00:04:50 ID:RXKNuCJz
>>283 もっと自分を信じろよ・・・・
元々売れなかった神ゲーなんてのは特定の層以外には
最初から見向きもされないから相対的に評価が上がるだけなんだよ
>>283 神ゲーって紹介した信者がいけない。君は悪くないよ。
気に入った一部の人は雰囲気が好き過ぎて全てを許せてるだけ。
俺もそういうゲームあるから解るけど、他人には慎重に薦めるのがマナーだと思う。
信者とかゲオタうんぬんとか鼻につく言い方だけど正しい表現かもね。
色々やってればいかによく作られてるかわかってくる。
だけど一般人はそんなの気にしないし興味がない。
290 :
283:2006/10/16(月) 01:17:54 ID:cTAYDiAw
>>286,
>>288 自分が神ゲーと崇拝する大魔界村やケツイもまた特定の層にしか受けていないものなので、
こういうソフトの購入&失敗は、もはや必要経費で計上しています。
いつかはポリゴンゲーでも自分が感動できるものに出会えると信じて、ハズレてもハズレても買い続けます。
クローバーは有力候補だったんで、潰れたのは正直言って痛い。
今のDSブームは自分の嗜好の完全な真逆だし、また暫くは冬の時代か...
開発者たちは大神が何故失敗したかを真剣に考えないといかんね。
大神が売れない市場がおかしいとか、ユーザーはもっといい作品を
自分の目で選べとかほざいて現実逃避してないでさ。
>>291 開発者がそれを言っちゃおしまいだなぁ
まさしく自己満足、オナニーそのもの
2chの評価なんて気にして買うやつなんているのか?
あの気持ち悪い流れは明らかにGKがマンセーしてただけじゃねぇか
294 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 10:27:53 ID:kanYcaKo
>>291 今までのラインナップみれば、自己分析できるようには見えんけど。
一言でいえば、自分達を過信しすぎてこうなったって感じだろね。
まあ、売りを考えずに自由に出来てたんだろうから悔いはなかろう。
それにしても、かっこ悪いな。
体験版で大神をスルーした俺は神
ゲームでネイチャーする暇があったら
現実の自然に接した方がいいだろう
296 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 11:07:20 ID:P5LRq3Q6
大神はひき逃げで開発終了?
複線は無かったことに?
大神やGODHANDは確かに万人受けするものじゃなかったかもしれないけどさ、
ゲームの面白さの原点がしっかり入ってるって思ったよ。
それに、クローバーの人たちのゲーム作りに対する姿勢を評価したい。
設定資料集とかサントラとかまでも中身濃くて、ものすごい丁寧に作ってある。
もし新会社できるんだったら、私は応援する。
願わくばそっちで大神の続きを....
298 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 11:16:01 ID:qnvuw8pm
神ゲーと言われて買ってつまらないのは残念だがそれは別に他人のせいじゃないよな
>>298 当然ながら場合による。
つ〜かチラシの裏にでも書いとけ。
>297
大神はゲームの基本ともいえるロード時間がダメダメ(長い・多すぎ)でしたが何か?
まー確かに大神もGODHANDも自分の趣味にはあわなかったけど、
焼き直し大量生産&美形出して腐女子釣り路線を進む本家カプコンよりか
作品の質も開発者の姿勢もずーーーーっとマシだったと思う。
だからクローバー解散は実に残念だし、解散時点で65人中15人しか
残ってないような株式会社の未来もうだめぽっつーか、こっちにとっとと解散欲しい。
このまま質の悪いゲームを乱生産するくらいなら。
クローバー作品の著作権はカプコンが握ってるみたいだけど、
続編作るんだろうか。それはそれで怖い。
一般ユーザーはそれほどロード時間に重点を置いてないと思うけどな
むしろ普段からゲームを次々にこなしていくゲーマーの方がその点にうるさい
一般ユーザーにもいろいろいるだろw
304 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 13:43:58 ID:jdqtq8XU
ロードが長短ばらばらのタイミングで来たり途中で入力求められたり
音でサインが出なかったりとか仕様デザインが酷いものは一般人でもこりゃあかんと思う
最終的にはくたびれて投げるがこれを「飽きた」と混同する場合もあるし
305 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 16:28:35 ID:SWF8/fRf
ただの自然淘汰でしかないと思うが
あと10年早く産まれていれば・・・
なんか、大神をけなす俺かっこよすwって言う奴らが多くないかここ
別に主張せずともいいじゃないか。好きでも嫌いでもいい
308 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 18:34:39 ID:8e20QBIp
大神はやく安くならないかなー
>>307 そんな奴らを諭す俺かっこよすw大神の面白さ分かる俺かっこよすwという奴も多いがな。
あれだけ信者がキモイとな…。いろんなトコでヘラヘラと信仰してさ。
貶したくもなるだろうよ
好きなら好き、嫌いなら嫌いでいいんじゃないか?ここそういうスレじゃないだろ
やたら主張したがっているのは、どちらもきもい。
自分がすごく大好きな作品が信仰されたら一緒にマンセーするくせに、
嫌いorどうでもいい作品が信仰されるとキモいの?
この作品は嫌いだ、というだけの人はかまわないけど、
偉そうに貶す人は気持ち悪い。異常に評価してる人よりもね!
大神はでもね
プロモーションの失敗もあると思うよ
むしろ原作つけるとかメディアミックスとかやればよかったんだ
そう、例えば・・・
ジブリでアニメ化とか
嫌いじゃないし、
どうでもよくもないけど?
一般ユーザーとゲーマーの評価を両立させるのって難しいよね。
まぁここの場合は土台がしっかりしてなかったせいか両方崩れてしまった感じ
316 :
名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 22:47:49 ID:LdKalEQQ
大神って中古でも 高ぇー高ぇー。こんなにたかいのほかにネーヨ。
良作とわかっていても まだまだ手がでんのです。
もうしっかり作りこんだゲームって金がありあまってる任天堂か
回収するまでは金を突っ込みまくるスクエニみたいなとこしか作れない時代なのかな?
携帯電話のアプリですら昔のスーファミからPSクラスのゲームをリメイクしても
500円で儲かってるのか疑問だし。
>>264 亀レスだが、戦闘ではない何かをって何?戦闘以外思い浮かばないんだが。
普通アドベンチャーというと謎解きが中心なんだけどな。
まあアクションアドベンチャーというジャンルもあるが。
>>318 それこそがクリエイターの仕事だろ
俺は「ネイチャーアドベンチャー大神」の発表を知ってからずっとwktkしてたが
「戦闘」の文字を見たときの(またか…)というガッカリ感はそりゃ大きかったさ
アクションも特に秀でてるわけでもなく、謎解きが大抵簡単。
それがアクションアドベンチャー。
ゲームとしては半端だが、だからこそ一般人にウケがいいのかもしれない
>>320 和ゲーは何だか良く分からんジャンル名を付けたがるからな。
モンスターハンターだとハンティングアクションとか。
それ唯のMOアクションRPGちゃうんかと。
大神はもっと難しくて良かったな、手応え全くないし。
雰囲気は好きだったんだけどな。
あと最近はベスト化早すぎると思う。
そんなんだったら新品買わねーって。
それは違うね。ベスト版なんて買い控えで新品が売れなくなってるって言えるほど
売れてないから。そういうのを言ってるのは中古が食われる小売と売れないのを
出来のせいにしたくない信者。
PS3発売を気にしたんだろBestは
>>324 いや大神に限ったことじゃなくてさ。
俺は最近すぐベストになったりするから買い控えたりすること多いんだよ。
>>312 大神は個人的に大好きなタイプだった。
だけど別に好きなものとか、嫌いなものとか押し付けあうことないんじゃないか?と思う
まあそれでカリカリしてるのもおかしかったな、ごめん。
別に好きだった、嫌いだったっていう人に関してはなんとも思っていないよ。異常な人に向けて言ってた。
329 :
名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 06:19:01 ID:SJCVIQok
90百万円?
落ち着け
331 :
名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 08:26:26 ID:cHDmNHf2
よつばと!?
332 :
名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 09:12:15 ID:6dX6F4NP
三上退職したってマジなん?
大神はハードモード、ボス追加してwiiかDSあたりに移植してくれ
334 :
名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 09:31:59 ID:BL3N14EJ
PS3になったら更にこんな話ゴロゴロでるよ。
PS3は失敗したら痛そうだなぁ・・・
DMCは3未だにやってるので個人的に楽しみだけど売れ行きやばかったしちょと不安。
バイオは過疎ハードの360でも出すしなー。
カプ大丈夫でしょうか
336 :
名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 11:58:44 ID:yxR/pds0
カプコンは、昔からこんな感じでやっているから、たいして問題ないでしょ。
>>335 その過疎ハードの360が今のカプコンを支えてる訳だが…
338 :
名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 12:42:51 ID:tfUC6UvY
バイオの海外売り上げなめちゃいかんよ。
339 :
名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 13:20:31 ID:dOavQUAz
え!!!
大神を作った会社が何故!?
損失4億て…
全部ローカライズして海外で売ればいいのに。
>>335 海外も入れたら360用バイオ5の方が、先行してる分売れると思うよ
342 :
名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 15:34:26 ID:5rHtNmWy
バイオ4がPS2に出たら腹切りますよって言ってた人がいる会社だっけ?あの人はカプコン退社したの?
あー海外市場忘れてたぜ。
デッドラも数十万本売れたみたいだし海外ではいけるかもね
ドラクォといい販売戦略アホばっか
ありす in サイバーランドかよw
アドベンチャー厨だけが騒ぐような糞ゲーばっかり作ってるからだボケ
大神、どう考えても平原綾香がいらなかっただろ。
あの金をもっと別のところに使うべきだった。
ああ、「糞アマしゃくれ」ね。
あの衝撃の知らせから1ヶ月か
353 :
名前は開発中のものです:2006/11/18(土) 02:35:23 ID:INaVWj+p
ギアス
今さら釣られてやがるw
357 :
名前は開発中のものです:2006/11/22(水) 17:21:14 ID:ZTIzNXMs
>>350 エンディングに歌が欲しいのなら、スタッフが合唱すればいいんだよな!
続編欲しかったけどな…