【TGS】メタルギアソリッド4&OPS最新映像【MGS】

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9月22日金曜日、小島プロダクションは東京ゲームショウ2006にてMGS4の最新映像を公開した。
内容は今まで見ることがなかった実際のプレイ中の映像となっている。
TGS特設サイトから公式に動画が公開された。

小島プロTGS特設サイト
http://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2006/


■このスレは依頼によって立てられました
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1156795046/99
2名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 11:19:23 ID:xTKgjkdt
2ゲットオオオオオオオオおおオオオオオオォオオオオオオオオオオオオオオオオオオウウウウウウウウ
3名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 11:20:03 ID:k+V9oz1p
2なら奈良漬け
4名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 11:31:31 ID:FkNzNuaJ
最後の若いモン誰じゃ?
5名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 11:41:23 ID:BwNHWG2g
劣化劣化劣化 こんでおk?
6席ラマすら煮好き:2006/09/23(土) 11:55:37 ID:kyOfhyTw
四番ライデンだよ、二やった・・・・
7席ラマすら煮好き:2006/09/23(土) 12:05:28 ID:kyOfhyTw
四番ライデンだよ、二やった・・・・
8名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 12:08:16 ID:95jPGoFt
うちの糞回線じゃ重くて見られたもんじゃないな
9名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 12:09:46 ID:OGmxEWU8
9げと
10名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 12:20:52 ID:8O+OBlbc
柔道男
11名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 13:01:31 ID:LbZi3Eik
カメレオン迷彩は、かなり面白そうだ
12たくみ ◆TakumipXVk :2006/09/23(土) 13:03:45 ID:XlDyhmfG
ベロも伸びたりしてな
ぎゃははははっ!!!
13名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 13:38:07 ID:dh/ivVlD
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14名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 13:48:21 ID:GsCvF1+B
ますます期待度が高まった。
15名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 14:00:08 ID:rgP1Enag
MPOのトレーラーで射精した
16名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 14:06:35 ID:CIzCWeVe
MGSとDMCとFFとDQとウィイレは絶対に買う
17名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 14:19:04 ID:fMw+9awi
>最後の若いモン
アレは新キャラなの?
18名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 14:25:23 ID:/svUXkZf
テンションがトンでもない無い事になってるん。

>若いモン
どうもみてもスネーク顔だよな。
19名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 14:51:54 ID:plQcliCm
オクトなんとかで顔を変えたスネークと予想。
あと、これって体温も変えれたりできそうだ。
20名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 14:58:59 ID:fg818CFC
がんばって映画を超えられるといいね
何で超えたかわかったら教えてね
21名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 15:36:27 ID:VKFrkdZ+
PSPとMPOセットで2万なら買う
22名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 15:36:40 ID:wykaFRoV
大乱闘スマッシュブラザーズX(エックス)で、スネークが入るらしいw
23名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 15:38:46 ID:uiMAsFoT
まさか今回もシナリオが糞なの?
24名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 15:44:22 ID:YyeHX4bn
これは凄い。Wii、さようなら。3日天下だったね。
夢がな機体は所詮、2番手どまりだよ
25名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 15:48:30 ID:SIgiBO9U
夢ばっか語るクタもどうかと
26名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 15:53:17 ID:R32/nn70
実はジジイスネークの方がフェイスカムだというオチだったら笑える
27名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 16:02:32 ID:+loKAfJD
妊娠、涙目で敗走wwwww
28名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 16:16:48 ID:y3uGJEC+
なんかメタルギアもただの戦争ゲーになっちゃったか。
ある意味PS3で出て良かったよ。
29名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 16:25:45 ID:4yrLES8I
30名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 16:35:20 ID:SQsBl0sc
ムービー見ててブチ切れたのは生涯このゲームだけです。でもゲーム部分は
だいすきです。PS3で出たらもっとブチ切れそうで不安です。
31名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 16:39:23 ID:gxq4HzNq
CGムービーは綺麗なんですねプレステ3
32名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 16:43:27 ID:X0CLdOxF
人物の動きが軽い。
不自然、違和感ありすぎ。
要修正。
監督さん頼むよ。
33名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 16:44:44 ID:fEL6kwbA
最後のは・・・・・隠し子?
34名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 16:58:50 ID:SQsBl0sc
ほんまや、人物の動きもそうだけど、あちこち作りが荒いね。まあこれから
修正していくんだろうけど。
35名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 17:02:05 ID:4KmndwVZ
1おもしろくて2がつまんなかったけど3はおもろいの?
36名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 17:13:05 ID:rgP1Enag
無知のGK共史ね
37名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 17:22:19 ID:091IzwMX
>>31
小島のゲームにCGパートは無いよ。
MGSでもZOEでも
38名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 18:29:41 ID:OSnsE3IU
ポリスノーツはあるだろ
39名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 18:33:29 ID:sDvdn7/i
グラフィックしょべえ
40名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 18:39:10 ID:YVVbjb3i
最後の奴ってソリッドのコピー?それともビッグボス?
(どっちも同じようなもんだけど)

俺のミーム抹消→
ソリッドvs最後の奴 でソリッドが勝つことでミーム抹消?
んなわけないか・・・やっぱソリッド死ぬのかな?
41名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 18:40:49 ID:3YsI0XSG
スネーク「私が死んでも代わりがいるもの…。」
42名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 18:48:32 ID:HoFEvN/1
あの若いスネークがマスクだとしても、なんで若いマスクをしなければいけないのだろう?
あと、あの黒いマスクもかぶる理由もわからん
じいちゃんスネークが黒いマスクをかぶるのか、新キャラが黒いマスク?
なのかな
43名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 18:50:54 ID:w9PgEAo5
電話して聞けばいいんじゃね?
44名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:01:18 ID:8A7NwOqC
最後の奴『多分、俺は3人目だ』
45名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:08:50 ID:xPbTgsWs
黒いマスクは単純に全身カモフラで隠蔽率を上げてるんだろ
46名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:10:47 ID:seFCHZvo
・MGS4最新スクリーンショット(海外サイトRuliWeb)
http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?page=1&num=14981&find=&ftext=&main=
・MPO雑誌スキャン(海外サイトRuliWeb)
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_psp&page=1&num=13155&main=psp&find=&ftext=

若いキャンベルかっこよすぎ。ありえん。
スネークよりかっこいい。ありえん。
47:2006/09/23(土) 19:18:22 ID:zvT4fEki
キャンベルってチキンフォックスの称号持ってるんだっけ?

あんなにカッコよくていいのか?w
48名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:22:33 ID:+Y/BhpTg
解像度が上がってるだけで言われてるほどグラフィックがよくない
49名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:25:00 ID:seFCHZvo
>>48
だね。それは俺も思った。
50名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:28:03 ID:26z2zLvn
ぶっちゃけ何でもありだから中盤敵に捕まり
SF要素最大で多少若返りで寿命伸びてウマー
51名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:36:05 ID:DZNAlfOt
MPOの忍者もどきってグレイファックじゃないのか、トレーラー見た後、本屋でハミ痛みたら、名前が違かった。
でもほかのはMGS(PS)ボスキャラだよな?
52名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:36:39 ID:/rondo4w
グラフィックよりも周りのNPCや敵がどのような動きをしてくれるかが気になる。
53名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:42:01 ID:9jZiQR1E
ところでソリッドの旦那はCQCを会得しとるのかね?
54名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:44:23 ID:v1XAbkff
若返るんだろうな
ラジオでそんな話してたし
55名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 19:45:29 ID:GrsQotPN
アクション部分余り進化してないような…コントローラがアレだからしょうがないのかな
敵キャラもなんか今までどおりのカクカクな動きみたいだし、見所は擬態だけ?
56名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 20:02:49 ID:seFCHZvo
>>53
ナイフは嫌いなはずなんだが、会得しとる。
色んな事情があるんだよ。きっと
57名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 20:04:41 ID:q+LCNd1f
58名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 20:32:57 ID:y2Gg2VuO
>>42
おまえがマルチってやつか
59名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 20:55:12 ID:7YdopAAs
>>57
これで劣化したのか?かなりリアルじゃないか?
やっぱMGS4のためだけでもPS3買うぜ。
そのあとはBD再生専用としても使えるしな
60名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 21:33:55 ID:seFCHZvo
>>59
初期の映像と比べて煙とか色んなエフェクトがかかるシーンが少なかったせいで
劣化したように見えたのかもしれない。
でも、初期の映像のスネークの髪と今のスネークの髪を比べると少し劣化してる。光の反射具合とか。
背景はただテクスチャ貼り付けただけみたいな感じが少しする。まぁこれは元から。

まぁ、改善されるはずだけど
61名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 21:38:11 ID:seFCHZvo
>>59
言い忘れた。
BD再生専用として使うには、BDが普及する必要性があるわけで。
ゲーム部門以外のBDは普及しないと思う。
62名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 21:38:33 ID:Wn9bIrjc
MGS4が発売されるまでにPS3が値下げしていれば良いんだけど
つーかMGS4専用機だな、PS3は
63名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 21:46:27 ID:HoFEvN/1
>>58
マルチって何?
64名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 22:18:16 ID:HoFEvN/1
自己解決
65名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 22:28:41 ID:s3JwvZR6
今回のムービーは少しプレイ映像入るが、見ていた周りも大抵
あれ?劣化してるな
66名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 22:29:39 ID:FEQrXe9O
>>61欧米のメジャーの映画はほとんどBD
67名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 22:34:25 ID:jFt1084m
XBOXでやってくれよ。
あっちのが安いじゃん。ハードが。
68名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 23:28:23 ID:J1k+v2U7
オクトパスカムフラージュ

ところで最後の池面だれ?
69名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 23:34:51 ID:s3JwvZR6
若きソリッドスネークの覆面
70名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 23:36:04 ID:i53ksnk1
フェスカムっての付けてたけどその上からたばこは吸えないと思うんだけどなぁ
71名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 23:40:57 ID:zQAL692i
でもフェイスカムを外す仕草がないんだよね。
72名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 23:41:47 ID:Kek8fbhx
バラが咲いた バラが咲いた
73名前は開発中のものです:2006/09/23(土) 23:54:07 ID:F3fO5auU
>>57
劣化というかそれゲーム中の映像だからムービーと比較しても意味ないんジャマイカ?
まぁそれくらいの出来上がりじゃやる気うせるが。
74名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:02:04 ID:wSNI10Ix
覆面は誰なんだ?俺一瞬オタコンに見えた・・・
75名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:06:12 ID:M1EdFm9l
76名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:14:01 ID:FtJwX6px
>>75
一番上のは寺沢武一風でつね
77名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:22:12 ID:0lbJ1g+C
HDDVDが勝つと思ってる奴がいるとは…。御めでたいな。
78名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:28:55 ID:6EkwiLEX
おれは未だに違いがわからんが
79名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:38:50 ID:7qXUOsec
メタルギアがいってしまった!
ってソコロフっぽい声で言ってたんだけど。。。
ソコロフはいきてたのかww
80名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:40:04 ID:U5C+HGAf
一瞬だけど、じいちゃんスネークが死体になってる場面で
じいちゃんの顔に血みたいなのがついてたのに、オクトカムのように
顔がなにもついてないように変化してたから
じいちゃんの顔も黒い顔のオクトカムで変えることができるんだろうな
だから最後に顔だした若いスネークは本人の素顔だと思う
81名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:41:08 ID:M1EdFm9l
Blu-ray Discとは 【ブルーレイ・ディスク】 ─ 意味・解説 : IT用語辞典 e-Words
http://e-words.jp/w/Blu-ray20Disc.html


HD DVDとは 【High Definition DVD】 ─ 意味・解説 : IT用語辞典 e-Words
http://e-words.jp/w/HD20DVD.html
82名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:52:10 ID:7qXUOsec
>>80あれは火傷らしいです。ひでちゃんラジオで言ってました。
83名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:55:30 ID:Ob919NX5
>>80
ちげぇよ!顔かわり過ぎ
マスクだろ
84名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 00:58:57 ID:M1EdFm9l
発売するまで結論は出ないだろうね。
85名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 01:11:58 ID:oQ9Y6Jkh
よーく見ると、後ろ髪に白髪がうっすらと見える。
86名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 01:28:56 ID:RcbXczAb
劣化し過ぎで詐欺に近いだろ。コレ。PS2かと思ったよ。
87名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 01:49:51 ID:M1EdFm9l
>>85
でかした

http://up.nm78.com/data/up109033.jpg


やはりオクトカム機能だな。
顔のオクトカムは変装も可能だということがわかった。
88名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 01:58:00 ID:0lbJ1g+C
>>86
それはない
89名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 02:03:37 ID:Rd1CboWG
どーせ最後のはスネークがまた変な仮面がぶってるだけだろ
もう3の雷電が出る〜って騙されたからもう通用しねぇ!
90名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 07:58:20 ID:PT5JHeVG
でも確かに期待以下の出来だな・・
なんつーかPSからPS2の進化と比べると明らかにインパクトないし
PS3も高級レストランとかいってるけど冗談だろ?
映像美の限界は近い
でもMGSやりてーし
91名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 08:48:31 ID:bm2B1a2W
映像はこれくらいで、敵の行動パターンを強化して欲しい。
あと、ボス戦にも通常兵を加えて欲しい。

92名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 09:16:39 ID:YunGysZc
小島が言ってたけど流れ弾程度は今回勝手に避けるらしい
MGOが更に熱くなりそうだ
93名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 09:16:50 ID:XsayxvjX
あまり難化させすぎるとライト層が飛びすきにくくなるな。
その前にライト層がPS3に食いつくこと自体が少なかろうが・・・・・。
94名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 09:26:08 ID:bzvy3axF
>>73
メタルギアのはゲーム中とムービー同じ画質のはず
去年のTGSのときぐらいはやれるもんだと思ってたのにまじでPS2と比べて体感できる進歩が無さすぎだろ
動きもしょぼいしさあ
ゲーム機側の性能が進化しても作る側が進化してないって感じだよ
95名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 09:31:36 ID:XPSJR/ke
ttp://ranobe.com/up/src/up139110.jpg
MGS4オワタ\(^O^)/
96名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 09:59:31 ID:bzvy3axF
>>95
開発が終わるころにゃこの一番上くらいになってりゃいいけどな
97名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 10:10:21 ID:/uBm/vLO
>>95
時系列で並べると一目で劣化してるな w
ただ、俺はこれでもかまわん。3のようにちっこいマップで画面切り替わるより
ど〜んと、でかいマップで侵入ルートによって、デモの内容が変わったり、
ストーリーの途中経過で、バリエーションつく方が面白い。

デモは、最初のクオリティ保つなら問題無し。
98名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 10:19:18 ID:bzvy3axF
>>97
そうなればいいけど今までの小島ゲームからするとそういう自由度の高さは望めないような気がする
決められたギミックを決められたようにつかって

なんか最近あれだけ好きだったMGSが・・・
99名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 10:33:51 ID:/uBm/vLO
>>97
ん〜、まあ俺の妄想だから、現実とは違うんだろうけどね。

明らかに、最近の孤児プロは作品を水平に展開し始めたから
そんくらいのメリハリは利かすだろう、と。
思ってるんだがどうかね?

マップ見て、【うえっ。まだゴール迄2/3以上あるよ。どーすんだこれ】見たいな上状況で、うんうん唸りながら知恵を絞れるマップキボン。>コジプロサン
100名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 10:36:11 ID:/uBm/vLO
すまん
>>97はチガう
>>98 ね
101名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 10:40:48 ID:aN9/b8Oo
劣化いうても、まだ制作段階だし。。
102名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 10:52:18 ID:lLqv2V18
>>101
実機の性能がヘボ過ぎて一時的に影処理をOFFにしたとしか思えん。
完成する頃には、画面処理は元通りでも、今よりポリゴン数減ってそう。
103名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 10:54:07 ID:aN9/b8Oo
まぁ、、どうであれ次回のMGOが出さえすれば4なんてどうでもいい訳だ。。
104名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 10:59:28 ID:IB6OlN1+
[PS3]メタルギアソリッド4 TGS2006
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_mgs4_tgs06.mov

[Xbox360]スプリンターセル4 プレイ動画
http://xboxyde.com/stream_2952_en.html
http://www.gdex-gamenews.jp/pc/modules/news/article.php?storyid=878


メタルギアソリッド vs スプリンターセル vs ヒットマン 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158045011/
105名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 11:29:34 ID:LK3kBZHg
MGS3サブシスタンスみたいにネトゲ対応にしてくれよ。
それ如何でMGS4とPS3買うか決めるつもりだ
106名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 11:41:31 ID:/uBm/vLO
>>105
それは明言してたんちゃう?対応するって言ってた。コジマちんが。


107名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 11:45:33 ID:edKCAfWI
またダラダラ喋りを聞かされるのね
108名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 11:53:34 ID:KKSvpTIb
・サブシスタンスの様に4とは別々に売るのか?
・MGS4自体に【おまけ】としてMGOを入れるのか?
・MGO単体で売り出すのか?

109名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 12:16:54 ID:I0mN4zwW
サブシスタンスの様に別々に売るって意味わかんないんだが
110名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 12:25:00 ID:zJGx0eXW
むしろ単体で作って欲しい
111名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 13:27:48 ID:iVHdn+mW
「なにしてるんだい?スネーク」
http://www.youtube.com/watch?v=rNCN76v-L4Y
112名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 16:43:21 ID:n++b5l+4
30fpsぽいのはさすがに改善するよな?
しかしポリデモ重視のコジプロがこのレベルの映像をショウで出してくるとは
色々大変だな。
113名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 16:55:17 ID:U5C+HGAf
白い髪か・・・微妙
114名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 18:34:09 ID:oVBEHE0z
MPOには小島は関わってないのか?
115名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 18:43:27 ID:GpT06Z1V
ほとんど関わってなかったような・・・
116 ◆Q0z6O3qETw :2006/09/24(日) 20:21:45 ID:HqNxpWnU BE:527607195-BRZ(1113)
TGS対談
ttp://zerowind.no-ip.org/dbweb/input/down.jsp?DownName=test22836.MPG
音と画質が悪いけど。
途中までしかないのは容量的な問題だったんでとりあえずごめん。
1Gをそのうち買うから許してください。
117名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 20:46:24 ID:rlJh17JR
MGOてなに?
118名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 20:57:43 ID:M1EdFm9l
メタルギアオンライン
119名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 21:56:39 ID:tx6/AFzs
あれ。コジプロのトコでみたときは劣化したなあとおもってたけど
>>104のやつでみたら意外とフツウだった件。
120名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 22:08:18 ID:PSEeGla/
今日いた氷川きよしっぽい声優って何者? 有名な人なの?

紹介されても

・・・で誰? 状態だったんだが。
121名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 22:20:15 ID:XvxzUF6d
自分思うに、メタルギア好きな人でもMGO知らない人は多い。
コナミの情報流通力の無さが良く分かってしまった。
知らせれば参入者が増えるんだろうが、今増えても狩られるだけな訳だが・・。
122名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 22:20:51 ID:M1EdFm9l
>>116
これ、容量何メガ?
70M超えてもまだ完走しない…
123とんた:2006/09/24(日) 22:23:46 ID:O/3LXOeh
ち、ちょっと待ってよこれってどうなってるの
124名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 22:30:19 ID:OCJSZ1x7
MGS4プレイしたかったけど、PS3を買うつもりのない俺は
二度とMGSの新作をプレイできないんだなぁ。

さようなら小島監督
125名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 22:46:55 ID:M1EdFm9l
やっと落ちた 93M
容量でかすぎワロタ
youtube使えばいいのに
126 ◆Q0z6O3qETw :2006/09/24(日) 22:58:35 ID:HqNxpWnU BE:246217537-BRZ(1113)
7zあたりで圧縮しておくべきだったかな・・・
stage6とか使うっていう手もあったしw
自分アホスw
127名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:06:05 ID:NhpNvzjk
たぶん
最後の若スネーク(ソリッド・スネーク)でゲーム開始から途中までプレイ

途中で死ぬ

ソリッドの眼球をビッグボスことネイキッドの遺体に移植

リキッドがオセロットに寄生した要領で復活
クローンとオリジナルの関係なので
アイツらみたいに意識の奪い合いにならず
うまい具合にソリッドとネイキッドの
記憶、戦闘技術
(オタコン達と面識がある、CQCの使用、ザ・ボスの墓に敬礼)
を併せ持ったあのお爺スネークに

再び戦場へ
死体を無理やり動かしているので薬品の定期的な摂取が必要

と予想
128名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:09:23 ID:+drGbde8
>>127
ビッグボスの死体はウェルダンを通り越して炭なので無理かと
あと薬打ってるのは身体の老化が早すぎて、常人では立つこともままらないから
129名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:23:40 ID:y2HB+7RR
起き上がるメタルギアキモス
130名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:28:51 ID:NhpNvzjk
>128
保管してあったんじゃなかったっけ?
ビッグボスの遺体
131名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:34:38 ID:+apvnbb1
スネークに丸こげにされたの知らないのか?
132名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:41:28 ID:e9Obbr1h
最初のプレイ時は最後に出てきた若スネークで始まり、無理な戦闘ばっかりしていくと爺さんになると予想。

小島監督自身、最初からスネークは爺さんじゃないって言ってたし
133名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:43:57 ID:+apvnbb1
マジで?
134名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:45:03 ID:2oHJJmqK
こんな糞スレで話しててたのしい?
135名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:46:14 ID:+apvnbb1
なぜそんな君がこのスレにいるの?
136名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 23:53:48 ID:HqM0xdXn
ムービー見てたら興奮して屁が出た。
う゛りゅっ!と鳴ったからクソも一緒に出やがッたかもしれない。
137名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 00:00:36 ID:d9AtBQ2f
無料オンラインゲーム情報サイト
http://hp43.0zero.jp/774/onlinega/
138名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 00:00:46 ID:NhpNvzjk
>131
1のシナリオブック引っ張り出してきた。
焼失は激しかったが、回収はしたみたいなことが。
皮膚くらいはなんとかなり・・・そう?

そういや初報の青いイメージイラストに遺体があったね
139 ◆Q0z6O3qETw :2006/09/25(月) 00:50:39 ID:0n3cd3hT BE:117246252-BRZ(1113)
http://www.youtube.com/watch?v=bGPSwc3stJE
ようつべにうpした。
140名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 01:06:22 ID:EFvVcGwW
4の長さでもまだ足りない
コジマさん、もっと、もっと長くして楽しませて
141名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 04:04:23 ID:LGKCUk5O
画質や動きやお前らの文句が多いから
2007年発売は無理だなw
142名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 06:43:43 ID:JXcNO3bZ
>>141
2008年でもいい
高品質なものになるまで作りこんでから発売せいや
>>124
それでいいのかもよ
おもうに小島監督のMGSは基本的に古いタイプのゲームだよね
3あたりから今までのゲームに追加要素程度のものを足してきただけものに感じられるんだよね
真新しさが無い
いっそMGS5はPCでマウスとボタンが増えた専用コントローラーをフルに使い、海外の開発者も招いて作ったほうがいいんじゃねえかって気がする
143名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 10:38:32 ID:7Qz9bGkk
MGS4よりMGO2のほうが楽しみな人

144名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 11:11:38 ID:BH5VbYkm
MGOの方が激しく楽しみ
145名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 12:07:11 ID:qs73N+lJ
>>142
で、君の言う真新しさというのを具体的に?

>>143
当たり前な事を言わないでくれ。

146名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 12:35:25 ID:BH5VbYkm
つうか4の動きはひどい。3のほうがまだマシ。
147名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 12:49:21 ID:DM+u6U9X
なんかしょぼくなったね
陰影をきちんとつければいいのに
148名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 12:53:01 ID:fx6Kth3y
なんだかんだ言って買ってしまいそうだ
149名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 12:54:58 ID:HIjUP85H
そう、なんだかんだ言って結局買うんだなこれが。
しかしアンチの多い事ww
150名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 12:59:18 ID:BifkJ/ym
諦めろ。
PS2の時もFF8の主人公男と女のダンスシーン。
あれが動かせるという話だったんだからな。
151名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 13:00:14 ID:H1fockaS
このソフトさえなければPS3なんかちっとも欲しくないのに…このソフトのために買ってしまいそう
バイオ5もあるからまあいいか…でも5万は出せない
152名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 13:57:13 ID:Id9LRWay
何か頑張ればPS2でも出来そうな画質に見えるけど・・・
敵のアルゴリズムとか著しく進化してるのかい?
153名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 14:25:22 ID:DJHxtzwS
>何か頑張ればPS2でも出来そうな画質に見えるけど・・・
最新の映像みた限りではPS2の良いとこと比べたら変わらないレベルだろうな。
ただ容量がでかくてディスクチェンジがいらないのが売りといえば売り。
PS2の限界レベルの映像が安定してお手軽に楽しめる感じになると予想。
安定するかどうかは微妙だけどファンなら買いだろ。
154名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 14:48:03 ID:hSKMt0YR
ところで、まったく違う話なんだが
メタルギアのテーマ曲って、「影の軍団」テーマ曲の朴理か?

MGSの忍者がゲノム兵達を斬殺する時のSEもそこから丸々取ってきてる
よなあ。
155名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 16:31:23 ID:JXcNO3bZ
>>145
真新しさの説明は出来ないが古さは説明できる
俯瞰カメラを前提にしたMSXの初代メタルギアのグラを綺麗にした程度にしか感じないんだよ

いっとくけど俺はMGS信者だからな

ところでMGOってそんなに面白かった?
そんなにMGO2楽しみかね?
MGOのシステムはオンラインの対戦としてはあんまりいいものではないと思うんだが
156名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 17:47:30 ID:GfZQdqR/
>>155
MGS信者だったら黙ってヒデチャンについていけやボケ
157名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 17:47:47 ID:y/rnUQQO
MGSって毎回最初に発表した事実現できないからな
出してくる動画は全てコジマジックかかってる
発売されると『あれ、こんなもんなの?』と感じる
158名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 17:51:10 ID:d9IX4PvW
>>156
おれはMGSが好きなんであって小島秀雄はどうでもいいんだよ

小島秀雄に与えられたものを無条件に喜ぶやつらの気が知れない
159名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:05:37 ID:Qt6ZH0tD
>>155
やっぱ思った様な回答で呆れる、真新しさの説明が出来ない?
真新しさが無い、と言ったのは貴方ですよねw。
それについて具体的に要望か何かを話していただける?と質問をして、
説明ができないが古さは説明できる、んな事だれでも分かってんだよw。
真新しい要素の要望もなく、単に言いたかっただけなんだろ?
160名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:06:58 ID:qmn8pykI
ポータブルオプスのPSP同梱版が発売されるらしいね^^;


絶対買う 己の命に懸けても 手に入れてみせる
161名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:08:43 ID:ysPFkowV
>>158
しゃしゃんなカスが
162名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:20:48 ID:d9IX4PvW
>>159
じゃあ3程度で満足なのか?
3のトレーラー見たときの期待通りのゲームができたのか?
163名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:24:06 ID:d9IX4PvW
連レスすまん
真新しさっていうのがどういうものかっていうのをしいて説明すれば自キャラとの一体感とかキャラにさせたいことが自由にできるとか自分がキャラそのものであるような感じ
164名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:27:53 ID:16pq8Stj
続編物なのに真新しさもクソもねーだろww
165名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:33:21 ID:ItyNSjPq
頑張ればPS2でできるとか言うやつって馬鹿なんじゃないか?
166名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:36:23 ID:5uV2nlXK
>>163
必然的にそういう形に将来なると思うんだが。

167名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:41:28 ID:1MBnyU/D
PS2と同レベルってヤシも居るが俺は流石にそうは見えんな
今からPS2のグラが評判のゲーム点けてプレイすれば分かる
MGS2の時も最終的に画質自体は初〜中期のデモより上がってた気がするから
(内容は詐(ry)今後に期待

ともかく望むのはグラよりマップの秀逸さ
せっかくの市街地だし攻略ルート複数とかお願いしますよコジマさん
168名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:41:39 ID:d9IX4PvW
>>166
おれは3でそうなるんだと思っていたよ
>>165
そうは書いてないだろ
あんまり変化が無いとかそういう書き込みはあるけど
自分でもそういう風に思ったことくらいあるんじゃないの?
169名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:44:26 ID:d9IX4PvW
>>167
それには同意だ
東西南北500m〜1kmくらいのマップだったらいいな
170名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:51:17 ID:y/rnUQQO
>>167
ジャングル舞台にしてもアレだったしな
171名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:53:07 ID:Fx0cnuMr
みんな動きが悪いとか言ってるけどアレは全部プレイ動画らしいよ
小島監督が動かしてるらしい、ホントのムービーのところはもっと動きがいいよ


それとMPOにヌルって奴出るけどMGS4にも出るらしい
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/24/bfe11d07eef8e57232105605ca78fefd.html
172名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 18:54:54 ID:Fx0cnuMr
>>167
広大なフィールドがありそこかから目的地に行くみたい
つまり攻略ルートは人それぞれっぽいよ。
173名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 19:01:37 ID:ItyNSjPq
>>168
いやないよ。PS2と変わらんと馬鹿どもが書いてるだろ。よく見ろ。
今のグラはどうみても前より変化しとるだろ。
174名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 19:32:50 ID:KfYKdCTa
>>173
PS2の映像に毛が生えたような映像ですね。
175名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 20:19:08 ID:oMWBiRWr
これは明らかにプレイ画面。ゲームショウに行かなかったヤツにはわかるまい。
176名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 20:20:48 ID:ItyNSjPq
>>176
それは認める
177名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 20:22:21 ID:ZPPzs2Vg
全然綺麗だと思うんだが…てかFF13より綺麗に見える。
多分それは現実性がFF13に無いからだろうけど。
178名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 20:24:04 ID:WPCYUouf
(´;ω;`)ウッ…
179名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 20:29:05 ID:oQquGsmY
霊光波動拳を最高まで高めると一時的に肉体が若返るってばっちゃが言ってた
180名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 21:08:58 ID:4qyYpPdO
とにかくはやくやりたい来年のいつごろなんだろ春ならうれしいが、やっぱ冬か?
てか、ほんとMGS3やりまくってもうあきたorz
181名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 21:09:42 ID:U9hIwHS3
>>175
いやわかるよ
182名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 21:29:12 ID:6MMpiIcE
わかるしw

前から秀はそう言ってたし
183名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 21:51:33 ID:16pq8Stj
MGS4発売まで、まだ一年あるって小島が雑誌インタビューで言ってた。
まだ改善されるかも?
184名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 22:20:17 ID:Qqey0D7w
PS3でMGS3リメイクしてくれないかな、今度は遭難必死のジャングルをシームレスで作れそうだ
185名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 23:01:11 ID:cbXXUgAl
>184   同じストーリーもっかいやってもつまらんだろ
186名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 23:48:21 ID:O7Yro3Fc
リメイクするならザ・ボスを主人公にしたのがやりたい
187名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 23:50:55 ID:K0LuFd9L
てか別に画質はMGS3で十分満足だろ。
俺も>>186みたいなのがやりたい。
出るとしたらタイトルどんなのになるだろ?
188名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 00:11:12 ID:gt33XW9y
ボスが主人公のやつはPSPででるっしょ?
189名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 00:20:41 ID:AvtWaO10
たまに「ほんとにこの人ってMGSやったのかな?」って思う書き込みに出くわす
190名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 00:29:24 ID:k3Bmwus9
俺ももっともっと迷いそうな位のジャングルでプレイしてみたい
グラにつぎ込む労力を物量に(PS2レベルでいいから広さに重点を)
風景にメリハリあれば最高
191名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 00:29:51 ID:g0XUwWG3
Big
192名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 00:34:46 ID:AvtWaO10
>>190
おれもだな
とにかく広い本物並みのジャングルが出来たらいいな
ただ草とか植物をもっと本物並みにうっそうとはやして欲しい
193名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 03:00:12 ID:Sm+bsu6z
ムービーは流石!って思ったが
プレイ動画はまだ微妙だな
今後色々良くなることを祈る
194名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 06:08:38 ID:hQuplgqs
あの重さの無い動きはなんなんだろうね
195名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 06:59:47 ID:gqLYENcw
確かに広いのも良いが、GTAじゃないんだから車も無いし移動で飽きそう。そこをなんとかするのが、小島だが。
196名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 07:02:28 ID:hQuplgqs
広いマップで敵と遭遇しないルートを考えてすすむみたいな感じになるんじゃないか?
できれば3のジャングルでこそそうなっていて欲しかったけど
197名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 08:25:32 ID:mpjj4oQN
いま公開されてる中東っぽい場所以外にも
南米とか東欧とかも舞台になるって言ってたけど
あんまり話題になってない?
198名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 08:42:56 ID:pLyDCNlS
そういやMGS4で雷電は出演するのか?
199名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 10:13:14 ID:bbUcj+Yz
>>198
キモチワルイ雷電が出ます。
200名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 11:17:13 ID:gqLYENcw
誰も居ないルートって敵が移動した時にそうなる訳でしょ?
てかカモフラージュでカメレオンみたいに銅像に化けれたりしたら簡単過ぎるんじゃないかな?
201名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 11:42:07 ID:0GulGNW5
っていうか、「もはや隠れる場所はない!」っていうのが今作のキャッチコピーだったはずなのに、
実際動画を見ると隠れまくりじゃん! (ドラム缶の中、死体の山の中、敵兵の頭上の壁にこっそり張り付いている、etc…)

俺は今回の動画で、なによりもその点がショックだったんだけど、なんでみんなはその点を突っこまねぇのさ?!
動画のキャラの動きの悪さにばかり執着してないで、ここも突っこもうよ!
202名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 12:16:40 ID:O6qj6Nt7
>>201香ばしい釣りですね。
203名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 12:37:23 ID:EzxkOeLI
隠れないで進むのは
スプリンターセルに任せておけばいいんじゃね?
204名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 13:10:45 ID:oQ31ySCy

>>201
マジレスすると、ほとんど【場所】には隠れてないわな、今回。
ドラム缶は場所だけど、ほとんどが風景にとけ込むとか、
そんなんでしょ。


>>200
今迄の感覚で、はじめて4をやると、
多分すげー緊張すると思うのね。小島ちんのねらいも
そこではないかなぁと思うんだけど?
205名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 13:29:19 ID:mpjj4oQN
あと、
隠れる場所がなくなる=建物が空爆で壊れる
って話もなかったけ? 立ち消え?
206名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 13:48:27 ID:oQ31ySCy
>>205

え?無くなってないよ。ね?
少なくとも否定の発表はなかった、と思う。

PMCの友軍がいるとこは空爆しないだろうから、
案外爆撃中は発見されるリスクは無いかもね。

そのかわり、必死で逃げないといけないから
スネーク走る>はぁはぁ>無理しすぎる>老化>マズー
みたいなトレードオフがあるんだろうな。

タノシス w
207名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 15:35:11 ID:hYHl+SVi
福山潤さん萌え〜
208名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 15:48:36 ID:VFq0Cmwi
雷電 今度は俺が守るってさ 成長したなあの忍者
209名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 17:25:41 ID:IG+1oMEA
210名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 17:42:54 ID:SHYh948I
>>208
OPで惨殺キボン
211名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 17:51:08 ID:IG+1oMEA
<引用>
 PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、
取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。

 当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた開発スタジオは、
PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、
レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。

2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。2005年時にはコアクロック550MHz、
ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、
最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
212名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 18:49:59 ID:UrXTZ2XE
>>210
せっかくパワーアップして登場したんだから、最後まで生きて欲しいよ。
213名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 18:58:42 ID:IG+1oMEA
これは極秘情報だが2周目は雷電でプレイできる。
しかもシナリオもちゃんと用意されてるから一粒で2度美味しいのだ。
214名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 20:28:51 ID:43SVZvcs
>>213
マジレスすると、今回は雷電はプレイできないと言ってる。
今後どうなるかしらんが。
215名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 21:58:38 ID:sQcRJ7Hv
ラジオで、雷電は死なないと言っている。
だから多分死ぬ。
216名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 23:32:39 ID:VFq0Cmwi
今まで忍者スーツを着込んだ奴らは全員死んだ だから雷電も死ぬ
217名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 23:43:15 ID:Xbr34qkp
死ぬ可能性はあると思うな。忍者役だし。

それにサイボーグだから死にかけ同然だし
218名前は開発中のものです:2006/09/26(火) 23:51:06 ID:IG+1oMEA
>>216
その質問と全く同じものがラジオであった。

小島「雷電死にませんよ 雷電殺したらダメでしょ」
と言ってた。嘘ついてたらしらんけど…
219名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 00:37:41 ID:Rw6BQjCb
フツーに、主役クラスは殺せないってことじゃねえの?
220名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 00:41:06 ID:OaKb2ZHo
小島の言う事は製品版では全て違っていると思うんだ
221名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 01:26:08 ID:VPhDeTiE
>>209
カモフラ率が変わらないのがやっぱりアメリカ人ぽく雑に作るな
只日本であれやると必ず警察がとんでくるなきっと
222名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 01:30:43 ID:VPhDeTiE
223名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 02:25:01 ID:VYb6nQPp
雷電「お前はいいよなぁ・・・。どうせ俺なんか・・・。」
224名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 03:47:17 ID:Sq8ZkAXP
て言うか、皆カクカクだって言うけど、あれは上半身を振らさず重心落とし移動撃ちに移行しやすくした歩き方なんだよね、、、
クリアリングの訓練とかの映像とかを見ればわかるように、プロは体がブレない!
その証拠に、銅像に擬態した蛇を追ってきたPMC兵士の上半身は普通に走ってたから、肩揺れてたでしょ!?
ハードが進化したのに毛利氏の知識を生かさない手はないでしょう。
225名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 04:21:56 ID:QSfxTZQh
リアリティとエンターテイメントの演出は別物だよ
226名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 05:21:54 ID:7p8V86AX
>>224
小島「今回のトレーラーは最初と最後以外はプレイ動画です」
227名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 05:29:58 ID:sK2euBm6
これが本当に次世代?w
明治(PS2)→大正(PS3)→昭和(PS4)ってなりそうだなw
228名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 08:46:24 ID:f6cFFDuW
>>224
PMC兵士の兵士もプロだろうに
229かつき:2006/09/27(水) 08:55:26 ID:08HoImd2
無料オンラインゲームのブレイカー武器を使って敵を倒したり救助したり…チームも作れてチャットもできる
説明書はhttp://breaker-game.net/setumei/setumeisho.shtml
登録はhttp://breaker-game.net/br3_invite_mail2.php?id=30469から
230名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 09:34:02 ID:DBOG86hN
なんかさメタルギアの面白さって
   2
1  


      3

って感じじゃない?グラフであらわすと
231名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 09:57:30 ID:Sf6wqK3L
>>226
途中敵からの視点に切り替わるとこあるけど
あの間は操作できるのかな?
232名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 12:14:21 ID:lnvaCa3U
>>224素敵なお花畑ですね
233名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 12:40:16 ID:68jHDfbf
雷電殺したらスピンオフでの展開ができなくなるから殺さないとも言ってた
今後マルチプラットフォームで、いろいろキャラ使い回しで
ぼろ儲けしたいんじゃないかと・・・
234名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 12:43:20 ID:SA752kxj
>>230
1  3









 2
235名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 12:55:11 ID:XsRz+/2s
>>234
正解
236名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 12:56:09 ID:ijFemROq
4はリキッドに乗っ取られてない
オリジナルのオセロットって出ないんだっけ…?
237名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 13:03:05 ID:DuntVZyf
PS3の宣伝に使われてるのが気に入らない
つまり糞ニー氏ねということです。
238名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 13:04:32 ID:XsRz+/2s
>>236
中の人死去
239名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 16:49:21 ID:6BCgGdWn
2のサイボーグ忍者みたいに、デジタル合成みたいなの出来ないのか?
240名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 18:33:28 ID:45wXK7Hb
>>231
小島「トレーラーはプレイ動画。カメラの位置は実際のプレイ画面ではないです。」
241名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 21:54:28 ID:0ZRJc4Vm
動画見てもPS3スゲーっていうシーンが一つも無いのに驚いた。
242名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 22:38:18 ID:054vtTqR
現時点でのパソコンのゲームの方が画面が綺麗な件について
243名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 22:44:02 ID:OCT9/NNF
244名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 23:15:55 ID:5zu5TpR6
>>241
じゃあ買うな、まあ買わんだろうが
もうお前はどんなにスゲーPS3の映像がでようが
PS3って時点でフィルターをかけるだろう。
245名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 23:31:39 ID:eQWzOoCO
>>244
いや、PS3の画質のしょぼさやらなんやらが露呈したからしょうがないと思うぞ
246名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 23:51:28 ID:B4O7f+6g
くっそ!!

2005E3の時動画見たときの感動だったのに・・・・

なんか劣化してる・・・・



そ ん な バ ナ ナ 
247名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 23:57:49 ID:eQWzOoCO
PS4か・・・いやPS5に期待だな
248名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 02:46:14 ID:uwkF4FS2
>>211

>PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに
>相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、
>レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様の
>デチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。

今年のTGSで見せてたメタルギア4の映像は
確かに去年出した映像よりも、デチューンされてると思った。
249名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 02:53:38 ID:vNTb1IOE
ほんとにさあ・・・
最初のころのキルゾーン2とかMGS4のクオリティがだせたらほんとによかったのにな
250名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 02:59:35 ID:M1keL8Zq
まぁ、一年あれば持って行けるだろ
期待するしかない…
251名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 03:15:43 ID:xX6g3Zjg
そんな中、Wiiなんかで出ちゃった日には…。

あのコントローラーがタバコの代わりになるんだぞ。
252名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 04:35:24 ID:LOYUApcN
>>251
誰がうまいこといせんjそいらあ!!1111
253名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 05:31:10 ID:5PmSiBI0
俺が雷電の末路を予見しよう
ズバリ「エイリアン2」だ

死んでないけれど、みたいな
254名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 08:27:56 ID:FTQiH9lR
あれが実際のプレイ動画だろうが
俺等が遊ぶのはカメラ位置いじってない俯瞰視点だろ
実際やってみたらガッカリすること間違いなし
255名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 09:11:06 ID:IgvlXbZr
MGOの進化版みたいなゲームになるんじゃない?
256名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 09:18:06 ID:7nulahSf
理想と現実 見せられたよね
257名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 10:03:24 ID:2OGIqsQb
キルゾーン2もクオリティダウンしてんの?
258名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 13:45:08 ID:7NC/59Ao
Gears of War 最新動画
ttp://www.xboxyde.com/leech_3105_en.html


糞箱360でもこのくらい出きるんだから
発売される頃には見違えてるだろ。


259名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 15:19:29 ID:q3SUvcjs
PS3はあと二年かけて発売すべき
260ソニータイマー:2006/09/28(木) 16:14:20 ID:2dKmOQYu
PSPのメタルギアソリッドってCQC使えるの?
261名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 16:57:17 ID:LgRkZ1xM
トレイラーとかみればわかる
262名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 17:27:46 ID:YL2z8r37
MPOが楽しみだな。
PSPでいいんだろうけど、PS2でも出して欲しかったり。
単純にMGS3の焼き増し、延長でかまわないからやってみたいなぁ。
263名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 19:17:28 ID:jkFOOg0S
いくら映像がきれいになってても
プレイ中の動きがな−・・・前と変わって無いじゃん
264名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 19:27:05 ID:lIGGC/k8
相変わらず自由度がなくアイディアもない
265名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 19:48:42 ID:oQVquFwl
だって映画がやりたいだけだもの。
作家性とかわけのわからんことを言い出して
プレイ以外のところに力を入れてるのだから。
266名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 20:16:36 ID:YL2z8r37
まぁ、頑張れとしか言えないな・・。ごめん。
267名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 20:30:34 ID:75ZCsgs+
>>259
64は高い完成度目指して発売遅らせて、その隙にPSやサターンにシェア
持っていかれたからなあ・・・。

>>263
動きはいくらなんでも良くなると思う。いまのままだとPS2時代のまんま
じゃんね。
268名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 21:25:09 ID:6EAWBhgN
今夜はHIDECHAN!Radioの配信無し??
269名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 22:01:17 ID:piMn2m93
10月に一気にやるみたいなこと言ってたが・・・
ツーハン聞きなおすかw
270名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 22:13:00 ID:eQybO4Is
月光カッチョいぃw

いくらだろ
271名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 22:18:23 ID:zkxyp2hu
忍之閻魔帳によると、
ポケモンのダイパ、
本日の初回出荷分 120万本は完売らしいなww
120万本では全く足りません。
今週末の土・日曜日分は、当然ありません。

こりゃ、500万本も夢じゃねーな、おい。

んで、メタルギアって何本売れるの??
ミリオンすら無理でしょう、メタルギアってww
272名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 22:37:19 ID:uwkF4FS2
>>271
釣れますかwww?
273名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 01:34:37 ID:JRC3VsIi
ステルス迷彩は50000円
無限バンダナは30000円
というオンライン課金になります。本当にありがとうございました。
274名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 01:40:52 ID:cyyHYHTQ
275名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 04:44:40 ID:LVUdV6qM
開発が進んでの、次の動画に期待だな。
276名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 05:29:19 ID:kVIzMoCh
>>254
俯瞰じゃなくて後方視点だっていてたよ
277名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 05:31:48 ID:kVIzMoCh
発売前にここまで心配させたのはMGSで初めてじゃないか?
こんどはいよいよ駄目なのかもな・・・
278名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 05:33:17 ID:AsStgW4W
>>258
今回のTGSで出したメタルギア4のムービーの方が
まだ綺麗だと思う。
動きもガクガクだし、まったく次世代を感じられない。
今年発売って書いてあるけど、本当にこのまま
発売する気なんか?
279名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 05:57:29 ID:AeVk37G+
なんか戦争中なのにみんな服が綺麗だな
その辺も調整されるだろが心配だ
280名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 06:01:56 ID:shUSqBf+
まだ時間あるし結論は早いでしょ。三のムービーも荒くてひどかった時期あるし。
ステテコならオンライン課金しても欲しいな(´・ω・`)
281名前は開発中のものです :2006/09/29(金) 07:58:18 ID:IBkQH2J3
東京ゲームショーのあと、なんと・・・!!
あの『バイオハザード5』が『XBOX360』の独占タイトルになるという噂があちらこちらで噴出しているそうです。

いまだにこの情報は噂の域を出ないことは確かですが、
デビルメイクライと鬼武者を制作したクリエイターが結集して全力投入して制作した「ロストプラネット」を箱360の独占タイトルにした事や、
有力タイトルだと言われている「デッドライジング」を箱360の独占タイトルにしたことなどを考えると、
カプコンがXbox 360を重視しているのは確実と言えます。
カプコンがXBOX360のほうにウェイトを置いて進んでいることは確実であるという事から考えても、この噂はなにも「まるで火が無いところから立ち上った噂」ではないようですが・・!



※ 情報元サイトはコチラです。英語くらい自力で読め! 読めない人はWEB翻訳とか利用すれば良し!
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19959


これが『もしも』本当なら、PS3は劣勢に追いこまれた・・・!
やっぱPS3はカクカクするし、1ヶ月半後には発売だというのに、まだ現時点で処理落ちしていることを考慮して・・・カプコンはアッチへ!?

俺的には、「カプコンなんてPS3陣営には必要ねぇ!」という強気レス キボーン
282名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 09:04:19 ID:qpslyLaq
281 まじなの?   6丸かわねば
283名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 09:57:35 ID:AJKY0o5k
以前バイオはPS2のソフトにCEROが年齢規定すると言った直後にキューブに独占と言い
特に問題無いと判断しPS2にアウトブレイクやキューブから移植バイオ4を出したからな。

MGS4は移植するか知らんが
284名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 10:27:42 ID:7arMPc9V
バイオの迷走はDCから続く伝統
285名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 13:14:56 ID:XAsjepBl
>>278
そうか?逆に感じられるんだが
286名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 14:37:17 ID:fhsS8HXm
俺は面白ければポリゴン見え見えの初期PS並み描画でも全然かまわん
287名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 14:49:42 ID:lYZ6P5Yd
たまにはムービーで誤魔化さないゲームを作らないとな!
一周目はストーリーや無線は新鮮味があるかもしれない。
しかし2周目ではそれがまどろっこしくなる。はっきり言って邪魔になる。
288名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 20:07:05 ID:hipcur/p
静止画見て劣化劣化言ってるやつバカじゃない?
PS2の静止画と見比べてみろよ。厨房
289名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 20:33:13 ID:vGQzc7RT
以前の静止画と比べてだばか
290名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 20:41:58 ID:AsStgW4W
>>288
釣れますかwww?
291名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 20:56:40 ID:90an88ds
逆に感じられないだろ
292名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 21:05:10 ID:hipcur/p
>>289
それムービーの静止画だろ?
それともプリレンダのものだって発表があったのか?
293名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 21:41:09 ID:hipcur/p
え?今時ムービーとプリレンダの違いも知らんやつなんているの?
MGSやってるやつておっさんが多いと思ってたらド厨房もいるんだな
294名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 21:51:56 ID:rZNeuwD9
ムービーって言うからややこしい。
MGSはポリゴンデモじゃないのか?

295名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 22:11:33 ID:hipcur/p
>>290
>>291
他人に追従することしかできないお前だよお前w
296名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 23:41:54 ID:AsStgW4W
>>295
釣れますかwww?
297名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 00:11:31 ID:dN67JIAZ
>>296
バカがまた釣れたw
298名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 00:59:15 ID:OzkWbpw3
多少は劣化したかもしれんが
PS2に比べればずっと綺麗じゃん。
MGS3でも綺麗すぎるくらいだしな。騒ぐ意味は無い。
後は内容が凝ってて地形が広ければ全く問題ない。
一般のMGSファンは箱360の洋ゲーよりてんで綺麗じゃないから嫌だなんて
言わないし、グラなんてぱっとみ綺麗ならちゃんと感動してくれるよ。
299名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 02:00:29 ID:/B0gXyOk
劣化って言葉好きだね
300291:2006/09/30(土) 02:48:29 ID:8vbEs2VG
>>295なんでそんなに必死なんだ?
301名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 03:36:15 ID:X4xRa+qk
アニメーションに全然進歩がないね
X06のアサシンズクリード動画見てなおさら思う
302名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 03:39:36 ID:OzkWbpw3
これからいくらでも良くなるんじゃない。
今の段階ではPS2時代のを使い回ししてるんでしょ。
303名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 05:29:53 ID:A7Axl36s
小島はつまらないムービーにばかり金かけてないで肝心な部分に金かけろよ…
304名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 06:09:56 ID:ufVYEqMx
グラがどんなに綺麗になってもゲーム性が進化してなきゃつまらんよ
305名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 08:26:43 ID:1BjBKsUn
仰向けで手榴弾を投げられる!
さすがPS3!!画期的!!!
しかもドラム缶に入って転がり攻撃!!
かつて見たことないアクションだ!!


><
306名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 09:19:01 ID:o/8khCZm
>>281
公式に否定発言してますけど。
307名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 11:10:01 ID:eCFAavhG
ソニーは表現規制厳しいから、バイオは360で良いんじゃないかな。
多少のグロさもないと。
メタルギアだって人形みたいな兵士より、生々しさがあった方が緊張感あるし。
308名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 11:33:06 ID:5tB0naOM
hipcur/p
とりあえずこいつは馬鹿なんだろうな
309名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 16:52:56 ID:+BnirO2Y
1 3

2
310名前は開発中のものです:2006/09/30(土) 22:48:38 ID:7vWW+zCe
>>308
ヒップですと?
311名前は開発中のものです:2006/10/02(月) 11:18:44 ID:T10Z6qXM
ドラム缶攻撃はやらないで欲しいな。
坂道でもないのにあんなのあり得ない。
312名前は開発中のものです:2006/10/02(月) 16:47:17 ID:rMmyXhf0
>>311
だよな
というか3あたりからダンボールさえありえないと思う
もう完璧シリアス路線で行けばいいのに
いつまでくだらん冗談で厨房の人気取ろうとするんだろうな
313名前は開発中のものです:2006/10/02(月) 19:44:14 ID:e8p9XG2x
>>312
だよな
お前は違うゲームやれば良いのにな。
314名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 00:40:59 ID:hiElgNwb
もういっそそうしたほうがいいかとおもうよ
315名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 05:21:04 ID:ewZpj+mO
ダンボールだけは、たのむ。奪わないでくれ。
316名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 12:51:46 ID:r0h8nuyF
>>311 あんま気にすんな、次だって芸の細かさは健在だろうよ。
317名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 12:58:30 ID:LkxJtLA6
ってか坂道だったら止マラねえwww
318名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 13:00:49 ID:HJrwPogi
それ芸が細かいっていうのか?
319名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 15:56:46 ID:CZD5bjBt
シリアスな映画路線の中にB級的なモノが混じってるのが面白いのに・・・
320名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 17:22:46 ID:jOjNWTXp
>>307
日本版デッドライジング見てると360でも同じなんじゃないかと思うな
ハードがどうのこうのじゃなくGTA以降カプンコが萎縮してる希ガスw
321名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 17:25:49 ID:9c0WxKK4
メタルギアソリッド4のWii版も製作してほしいな。
PS3と操作が違っておもしろいかもね。
322名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 17:33:08 ID:t7gd6iJD
wiiではMGS2.3をリメイクしてくれるだけで良いや
323名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 18:00:16 ID:B99PeuNL
>>322
オサレ監督抜きでな
324名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 19:27:32 ID:X6tCxTq7
そーいえば、アンケートの結果ってどうなった?
続編とかリメイクとかいってたやつ。
325名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 19:53:12 ID:PRJfDaEb
俺はOPSをPS2に移行してほしいな・・・
326名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 20:06:07 ID:icGBPxBu
グラフィックも動きもショボすぎるな
スプリンターセルの方が凄く見えるんだが・・

PS3はこの程度か?
327名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 20:07:41 ID:ekGuOW4X
プログラマーの腕がその程度
328名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 20:09:44 ID:1LTeNLAU
MGO(拡張版)をPS2でだせば結構売れると思うんだがなぁ

329名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 21:34:25 ID:p4mJizNt
>>328

まるメタ
330名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 22:21:28 ID:1LTeNLAU
常識的に考えてまるメタは拡張版じゃないだろ(´・ω・)
331名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 22:30:43 ID:9mcE6z4y
なんかゲーム機の性能が上がるにつれて日本のゲームの限界がちらほら見えてきているようで厭だな
332名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 22:49:12 ID:UEWG4J2B
まるメタ発売してから一時期人増えたが今は発売前と人数あんまり変わんないね。
333ジョニー佐々木:2006/10/03(火) 22:50:41 ID:aO1NtXUM
なんで、BDなんだろうな…。
334名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 23:11:25 ID:9mcE6z4y
しらん
ひとつのマップがめちゃくちゃひろいんじゃないの?
335名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 23:53:00 ID:9mcE6z4y
MGSはB級くささがいいってのは分かるけどそれって小ネタ・ギャグ盛りだくさん
ってことじゃないと思うけどな
自分にとってMGSはMGS1のトレーラーのイメージだったよ
核搭載二足歩行戦車やらFOXFOUNDなんてのはB級な設定だけどそれでもあのトレーラーは緊迫感と渋さで固められたかっこいいトレーラーだったんだ
それだけでもう十分やられた ダンボールなんてでてこなかったと思った
ダンボールやらドラム缶に隠れてるところをトレーラーでだすほどまでに存在感を高くする必要は無かったとおもう
「毎回付いてくる地味でひそかな遊び心」程度にしてほしかった
336名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 01:08:31 ID:aSN7/fAc
へ?
グラフイックはCG屋が作るしこの手のゲームのキャラの動きが
いいって、単なるモーションキャプチャーなんじゃないの?
プログラマーは関係あるのか?
337名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 01:09:33 ID:aSN7/fAc
338名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 01:16:10 ID:lm768wu/
ああたしかに
でもスプリンターセルのサムの動きってモーションキャプチャー使わずにやったんじゃなかったっけ?
339名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 04:33:57 ID:lm768wu/
>>335
あたりについて真剣に周りがどう思ってるのか聞いてみたい
340名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 05:35:27 ID:11/1QCD9
>>336
モーションキャプチャーのみで動きを取るわけではないがね。
モーションキャプチャー使っても微調整が必要。あくまでもおおよその動きを取るためのものだから。
それにモーションキャプチャーされる側の力量も大事。
リアル志向のDゲームに関して日本は遅れてるからな。
341名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 20:59:47 ID:th9wmu1p
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm 
<引用> 
 PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、 
取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。 

 当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた開発スタジオは、 
PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、 
レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。 

2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。2005年時にはコアクロック550MHz、 
ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、 
最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。 
</引用> 


頼むコナミ、ほかのゲーム機で発売してくれ!MGS4は見たいがPS3は非常に欲しくないという思いで
張り裂けそうだ
342名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 08:14:50 ID:1ja+MCcd
マジで>>335についてどう思うか知りたい
343名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 08:31:29 ID:1pGTcwWM
今回のトレーラーはちょっと短くて不満です><
344名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 14:16:30 ID:sOpTPGIA
短いだけじゃなく内容はいいのか?
345名前は開発中のものです:2006/10/07(土) 00:02:50 ID:47Ocp+HN
ホーリーの再登場は無いか?無いか?無いだろうなぁ
戦場ジャーナリストとか絵になりそうだけどなぁ
346名前は開発中のものです:2006/10/07(土) 22:41:34 ID:yPbsua19
TGSならMGSよりDMCの方が映像綺麗だと思う
347名前は開発中のものです:2006/10/08(日) 04:30:20 ID:K/AXcwAi
PS2のときもそうだな
348名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 01:42:52 ID:9IH/yz8s
みんなMGS嫌いなのか?
349名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 01:48:16 ID:k+TXfu+W
なんか箱○の Gears of War とか言う奴の方が凄いし綺麗だし楽しそうに見えた
350名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 02:33:03 ID:eysqV0Y/
痴漢はMGSが気になってしょうがないようだな
351名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 02:38:46 ID:k+TXfu+W
どっちかっつーと レジスタンスとkillzone2が気になる
352名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 06:07:02 ID:xOLjAx0D
>>139
この映像を見て思ったが、小島監督の腕の感じからすると
きたえてるっぽいな。
腕の太さ、筋肉の隆起加減、なかなかたいしたもんだ。

(*´д`*)ハァハァ
353名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 07:12:40 ID:FZEazbJY
>>348
いや好きだよ
だから厳しい目でみて当然
354名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 10:13:12 ID:X6EY0N+J
349 あたいも同意よ
355名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 11:04:50 ID:uacMPm7I
>>352
ナルシストの典型だろ
腕まくりまでして見せたいんだよ
中学生か
356名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 11:08:02 ID:7OsWj9dd
>>354
当然だな・・国産メーカーがムービー重視のRPGばかり作ってる間に
海外では高度な敵AIや物理エンジンの開発に力を入れてリアルを追求した
FPSを作ってたんだからこの分野では国産メーカーは海外にかなり遅れを
取ったよなw。次世代機ではこの手のゲームが主流になりそうだしなww
国産メーカー脂肪だなw
357名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 11:29:55 ID:MVcYE1+u
いまさっきはじめて見て来た。
やっとしゃがみ移動ができるようになったか(´・ω・`)MGOであれほど
欲しいと思った機能はなかったな。
あのマスクは頂けないが
358名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 18:12:05 ID:ydZ7Y1Wg
どうせまた

ム ー ビ ー の 垂 れ 流 し

なんだろ?
ゲームは映画に近づくべきぃ??

じゃあ三流映画でも創ってろ!
自惚れすぎだよヴォケ^^
359名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 21:55:44 ID:ko0QKZIe
べつに半分ムービー半分ゲームでも悪いとはおもわないがせっかくのインタラクティブ性がもったいないとは思うな
>>358はなにをそんなに切れてんだ?そこまでいわれることか?
360名前は開発中のものです:2006/10/10(火) 09:44:51 ID:vQHlRcT+
今まで通りでいいな。それでウケてきたんだし。
361名前は開発中のものです:2006/10/10(火) 10:20:50 ID:LefuTo29
オクトカムだかそういう名前の迷彩さぁ
あれだまってれば勝手に周りの色と同化するの?動物番長のパクリかよwwwwwww
362名前は開発中のものです:2006/10/10(火) 10:47:48 ID:wsV4UAGU
1ムービーとゲームの絡み合いがまだよかった
でもムービーとゲームがまったく別パートになってきた2,3はどうかと思うけどな
363名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 09:52:07 ID:cAf6zLYk
>>362
全然変わってないと思うが
リアルタイムレンダムービーに
説教臭いストーリーに反核と遺伝子操作
あとオセロットが好き
364名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 10:37:42 ID:/VfxX9ng
なんか目新しさがないよな
365名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 11:25:08 ID:qCl2Q21z
飽きた
366名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 11:28:07 ID:We9vJGHG
NY1997をゲーム化すればいいんじゃね?
367名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 11:51:26 ID:RKwlcyvA
バイオハザード4を見習わないと。
368名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 14:10:26 ID:V+WPmDYw
スプリンターセルみたいなじっくり系になるよりも近未来スニーキングパワードスーツ的な機能を生かした大胆かつスピーディーな動きにさせるべき
足音も非常にしにくいみたいな感じにして
俯瞰と3DカメラをやめてTPSとFPSの切り替え式にすればいい
特定のボスとかだけ別にして
369名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 14:11:21 ID:V+WPmDYw
べつにバイオ4を見習うとかじゃなく
370名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 18:14:40 ID:0+76K8tw
PSPのMGS アゲ
371名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 18:16:32 ID:XYHhkffF
画質下がったなぁ〜↓
372名前は開発中のものです:2006/10/18(水) 01:32:14 ID:uKPggmY/
雷電がなんかおかしい。

ttp://www.amazingcomics.it/hot_image41.htm
2のときはまだ良かったのに・・・
373名前は開発中のものです:2006/10/18(水) 01:56:34 ID:HQzb6Bg1
発売はいつなんだ
374名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 12:59:03 ID:RYIpK9S+
375名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 13:10:01 ID:L5sfnCF8
「MPOをPS2で出したら売れるのになぁ」
「MGS4はWiiで出した方が売れるよ」



バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
376名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 15:07:01 ID:+Sae2QW3
メタルギアはPCでだすべき
377名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 15:15:41 ID:t7i22YkU
PCで出したって誰も買わねーだろ…
378名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 16:16:36 ID:eqVEPxYR
ハイスペックなPCでしか出来ないようなことになるならそれはそれでいい
379カズ:2006/10/20(金) 17:53:58 ID:7FzLs2AG
初めまして、自分は、メタルギアソリッド ポータブルオプス予約したんですが、12月7日が12月21日に発売になってました。
380名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 19:02:31 ID:HmtaE53A
3は最高だったのに、今回は非現実的すぎるような・・・
381名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 19:21:02 ID:anZQoAfP
「WiiではMGS4は表現できないでしょう」
「絶対無理です。XBOX360だったら大丈夫だが」
382名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 20:03:12 ID:TWptuNrg
>>355
だが、それでいい
383名前は開発中のものです:2006/10/21(土) 11:18:01 ID:A8ujCHCC
「WiiではMGS4は表現できないでしょう」


「絶対無理です。 X B O X 3 6 0 だ っ た ら 大 丈 夫 だ が」
384名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 21:09:46 ID:/HLxfhLu
>>364
あれ2を完璧にパクってんじゃねーか。氏ね
385名無し7:2006/10/22(日) 21:22:42 ID:eD/HfgIx
KUWANO君、学校にきなさい
386名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 22:03:01 ID:PlI5TxMo
登校拒否か!
387名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 22:08:32 ID:13WTeKC1
3が良かったって言ってる奴なんなの?
388名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 22:18:44 ID:r4E/cpfp
>>387
普通
389名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 22:26:17 ID:13WTeKC1
>>388

新参者乙
390ETPlayer ◆Q0z6O3qETw :2006/10/22(日) 22:37:21 ID:ccEYdzOB BE:211044029-BRZ(3033)
>>352
腕はこっちの方がわかりやすいかな?
http://vip.jpn.org/uploader/source/up2567.jpg
>>389
厨2病乙
391名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 23:20:11 ID:FvjK+wW/
監督なかなかのイケメンだよな
初めはもっとオジンが作ってるかと思ってた
イメージとしては丁度その写真の左に写ってるオッサン
392名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 23:33:54 ID:kEhm211r
俺もレジスタンス気になる
393ETPlayer ◆Q0z6O3qETw :2006/10/22(日) 23:41:51 ID:ccEYdzOB BE:140696126-BRZ(3033)
>>391
左はファミ痛編集長だった。
なんか貫禄がある気がする。
394名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 15:23:35 ID:prftxzaj
>>387
不評だけど、オレ的には2のが楽しかった。
395名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 22:59:39 ID:V/ra7bl6
つかメタルギアはもういいからz.o.eの最新作ps3ではやくつくってくれ〜
396名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 23:22:04 ID:jemR3k+I
スネークjのあのふけっぷりを見て
MGSはもういいや と思ったよ
397名前は開発中のものです:2006/10/25(水) 05:32:30 ID:YuYcCT92
MGSよりMGOの続編?が気になる
PS2でMGO完全版は作ってくれないのだろうか?
398名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 18:04:00 ID:8wlnt2GQ
>>387
確かに3はボリュームにかけた気がする。
サブスタンスはVRとかでかなり遊べたからいい感じだったし。
次作はVR欲しいな
399名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 23:23:59 ID:4c8ZR7s3
VRじゃなくて本編のステージの広さと多さを増やして欲しい
400名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 01:34:09 ID:Z83e6Lhr
HALO3とGOWがいるハードで

出しても良いんじゃね?
401名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 02:15:53 ID:vzG2i0uO
>>399
ご希望に答えまして、MGS4の全ステージ(砂漠のみ)は
MAP数が2兆(使いまわし含む)です。キャラの死因の99%が餓死ですが
広ければいいんでしょうから問題は無いと思われます。
なお、他のステージは別途ネット販売致します(1ステージ4.000円)
402名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 02:33:32 ID:Em2o+lFO
なにもいうまい
403名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 03:13:22 ID:Bqqxw5sf
http://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360/3819/Gears-of-War-Teaser-Trailer/

こっちの方が映像も演出も映画に近いな。
小島さん、頑張って!!
404名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 12:17:22 ID:BW5SIF7r
GOWはジャンル違いすぎるからなんともなあ
405名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 19:29:48 ID:Z83e6Lhr
MGS4って来年出るの?
海外でHALO3ぶつけられそうなんだけど・・

406名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 20:03:37 ID:jOXb1RSv
OPSはPSPの救済者
407名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 21:10:49 ID:YEwdSjTs
OOSってなに?
408名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 21:21:16 ID:mUaQDBxj
オナニーオナニーシコシコ
409名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 21:46:43 ID:xr/auT8H
あぁ・・いく・・
410名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 23:06:39 ID:YEwdSjTs
>>395
同意権です。ZOE出た当初あんまし人気でなかったけど当時としては
完成された傑作アクションゲームだった。後々知れ渡って徐々に人気になっていったんだよね
PS2であのグラフィックとアクションの動きだからねぇ。次世代機に出たら・・・
411名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 04:41:50 ID:0WzM9+o8
ZOEなんて、キャラゲーだと思ったからスルーしてたよ
412名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 07:12:02 ID:/pxbs6Z7
>>411
PS2が稼動してるなら、中古で1500円くらいで売ってたら買うべし。
今買っても充分に、値段分楽しめる
413名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 09:56:56 ID:B9zhsdqJ
新しい情報がないね
414名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 10:04:53 ID:hqoKoRMy
>>411
ZOEの1本目と2本目の主題歌はオリコンチャート1位を
とってもおかしくない名曲なので、是非聞くべし。
415名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 10:07:59 ID:OFpp5dAV
ブックオフでZOEが300円だったから買ってみたけど
今やってもけっこう遊べるな
こんなゲームがあるなんてしらなかったんだけど、あんまり売れなかったわけ?
416名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 11:24:56 ID:mGRk4k9D
MGS4が箱でも出る可能性があると聞いて飛んできました。
417名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 14:05:45 ID:OFpp5dAV
箱なんかで出るわけないじゃん。最高でも7万本しか売れないんだぜ
国産ゲームはもうあきらめた方がいいね
418名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 16:04:31 ID:R0WIsXxZ
箱では出ないんじゃないかな
箱に移植しても問題ないようなことにしか6軸をつかっていないんだとしたらがっかりだな
419名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 16:51:06 ID:S1N1STi4
箱にもでるんだ へーーー。
420名前は開発中のものです:2006/10/29(日) 22:25:48 ID:zapUuau0
また工作員が沸いてるなw
421名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 10:01:22 ID:eakAkhXe
>>417
箱を叩いてる奴が、しつこく日本国内での販売台数だけで
語るのはなぜだろう?
422名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 10:03:22 ID:eakAkhXe
そもそも、PS3の販売台数が出なければ
海外での販売数の多いMGSは箱で出さざるをえなくなる
423名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 20:22:50 ID:jwAy5rRh


2007年春  メタルギアソリッド4 on xbox360 ?

メタルギア4マルチ販売の可能性浮上




http://www.ps3-fan.net/2006/10/4_6.html






やったああああああああああああああwwwwww



424名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 20:27:09 ID:TMrZr9nm
コナミだめぽーー!!。・゚・(ノД`)・゚・。。
425名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 20:48:52 ID:oahhgRnD
べつにPS3を叩くわけじゃないが、これはとんでもなくうれしいニュースだよな
426名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 21:11:34 ID:2RV3gy/k
ままままままじで!?嬉しすぎるだろこれはwww
427名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 21:17:34 ID:1bSNINJG
あんまり浮かれると違ったときの落ち込みがキツイぞ。
428名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 21:34:55 ID:AGvihPAx
どうせ期待するだけさせて箱〇じゃでないって落ちだろ?正式発表されるまであてにならんな
429名前は開発中のものです:2006/10/30(月) 21:45:24 ID:smqB0tw0
箱 と PS3 の画像 みくらべたいわね。
430名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:37:14 ID:zMUNzQ+7
まじめな話6軸いらないのか?
視点動かすのとかにつかえたらすげーいいとおもうのに
というかなくてもいいようなことにしか使おうとしねえのか開発者
431名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:41:11 ID:iK8Oedz3
視点動かすのに6軸ってそれこそ意味不明じゃん。
めんどくさいよ。
432名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:50:17 ID:+RwIp51L
これでMGSが箱で出したら、小鳥のPS擁護発言が全部ハッタリになるぞw
433名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 00:52:09 ID:5CgcrOiW
例えばFPSで視点を6軸で動かせたら良いな、なんて思うかもしれないが
ボタンを押すたび、キーを押すたびに支店が僅かにぶれるので
(コントローラー動いちゃうからね)結果まともに照準できなくなる。
自動半ロックにするとマニアは文句言うし。

結局アイデアとゲーム調整次第で6軸も面白くはなる。
ただ、PS3は他の部分で開発費がかかるから
そこまで煮詰めたゲームはそんなには出てこないと予想する。
Wiiコンと地張って両手持ちってのが地味〜にネックだし。
ざっと考えた所でエスコン、GTの180度視点変更くらいかな。
434名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:00:35 ID:zMUNzQ+7
俺が思うのは性格には視点じゃなくて首振りに使えたらいいなと思ったんだよ
正常位置にあるときはふつうのTPSで、そっからコンとコーラー5度傾けると首が15度傾くとかね
右スティック傾けるのとは別の意味
リッジ7とおんなじような使い方のつもりなんだが
435名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:04:23 ID:zMUNzQ+7
そのときのカメラの中心をスネークより1メートルほど前方首より50cmほど上にしとけばいいなと
あとコントローラーの右を下に、左を上に上げると(もしくはその逆)いままで主観でしか使えなかったリーンが使えるとか
索敵がやりやすくなると思うんだが
436名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:20:38 ID:mx4GHuQo
まあ箱に出るったって日本じゃ出ないだろ
北米は旧箱に2だか3だかマルチだったし出るかもしれんが
春発売ならまだPS3がしっかり供給確立できずに燻ってる時期かもだし
437名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:21:05 ID:5CgcrOiW
>>435
でもコントローラーを常に画面に突き出していないと
正面見続けられないってのは疲れるだろ。
438名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:26:26 ID:zMUNzQ+7
>>437
そのへんは遊びをつけとくとかどうにでもなるんじゃねえ?
遊びの範囲調節とかも設定できるようにしとけば問題ないんでは?
439名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:31:28 ID:gqWeiPKa
『バイオ』のイベント・シーンは2回目以降でも、気分を盛り上げるために結構みるけど。
『メタルギア』のイベント・シーンは一回目からスッキップしまくり。だってナゲーんだもん。
本編よりVRトレーニングのほうが楽しい。
440名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 01:40:11 ID:5CgcrOiW
>>438
さぁどうなのかな?
それは実際にやってみない事には何とも言えないな。

ただコントローラーってのは以外と大きく動くんだよ。プレイ中は特にね。
ま、その辺りの調整が出来れば面白い要素の一つにはなるだろうがね。
441名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 03:44:23 ID:klANdVfT
L2ボタン押しっぱ時のみ傾き加減を感知とかにするだろ、常識的に考えて…
442名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 04:20:20 ID:rc6BSHur
別に普段からでもいいじゃん
443名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 07:34:29 ID:iK8Oedz3
なんかこのスレだけ平和
444名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/31(火) 10:46:50 ID:+eodznT2
gふぃgじゃえ居hじゃdgじおdrこpgkrそkおこ

語rswこAgこsrkgほけろいgほけhpkrたkほtkdら
kほrtdこhkてほあえktk
hこtけあおhこあえk
kほでrかほけおkほえたkほKAETO

kほてkほけとあkほえtkほけたhKkほえkほけあとkほたえ
445名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 17:07:22 ID:tj1sS9Sq
箱○でもいいかなぁ
446名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 22:15:01 ID:xMZ+qwwE
>>439
あれ俺がいる
447名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 23:31:29 ID:PkC0n9tE
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2006/10/002008.html#photo
 
小島と須田も聞いてるperfumeをおまえらも聴いてみろ。
448名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 01:09:38 ID:hwFQ9C5A
箱 購 入 決 定 。
バイオもGTAもマルチで、MGSまで来れば
わざわざ高くて、発火するのに
燃えないゴミは、いらんだろ。
449名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 09:16:15 ID:lsS0qi4c
MGS4で完結すると続編はつくらないんでしょうかね?
小島監督には作って欲しい!
450名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 11:34:13 ID:TF97CFZ0
続編続編しつけえよ
いいかげんほかのゲーム作らせろ
451名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 15:10:49 ID:dH5Mhd7C
あの若い頃のスネークソックリさんは誰だろ?
452名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 16:34:24 ID:0NQo/VyF
>>449
お前見たいのが作品をダメにするんだよ。
453名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 17:41:06 ID:lsS0qi4c
>>452
ウザイ
454名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 18:35:22 ID:7Q9PX8x+
>>453
ウザいのてめぇだ
失せろ そして死ね
455名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 18:51:12 ID:Hw8IPPZ0
つかメタルギア4は
PCで出るでしょ。
456名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 19:27:28 ID:lsS0qi4c
でるわけないだろボケ!PCででるかアホ、間抜け
457名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 19:41:13 ID:beb1KmI/
痛いID:lsS0qi4cがいると聞いてやってきますた
458名前は開発中のものです:2006/11/01(水) 21:58:18 ID:KGMzFOL6
オプスいつの間にか発売延期したな……
12月7日って聞いていたのに12月21日って……
459名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 00:20:31 ID:7F5MWoIT
>>457
客寄せパンダに逃げられたら困る人種の人だろ
460名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 10:51:32 ID:VU41QVeT
いや、いっそ次の新作はハイエンドPCの能力をフルに生かしてPCで出してくれてもいいな
そしたらPC買い換える
461名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 18:40:00 ID:gsIcc7RX
日芸祭行く香具師いる?
462名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 21:36:39 ID:H+ksuRGB
いかない・・・
最近のヒデチャンブログとか見てておもうけど微妙に監督との馴れ合いのにおいがしてきた
463名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 21:54:54 ID:y5HuWRkd
スネークはクローンなんだから
若いスネークは新しいクローンだろ
464名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 23:01:53 ID:0IXNQN0f
>>463
それって一番「ふ〜ん、だから何?」って
思う解答じゃないのか?
465名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 00:34:08 ID:CLkjWeFi
クローンだから早く老けるという設定らしいけど、
数年前に登場した、クローン牛「ドリー」は全然異常ないらしいな
ヤヴァイじゃん小島
466僕の考え:2006/11/04(土) 00:57:33 ID:JWBeSsk6
どっかの映像で自由に迷彩変えてたんで変装?
467名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 02:03:03 ID:EPD1wXDg
そう考えるのが妥当かと
468名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 04:07:10 ID:B4POy+4O
>>465
スネークはかなり老年だったビッグボスの細胞からのクローン、とマジレス
469名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 11:43:26 ID:KWVrjY2+
>>465
さらにマジレスすると【ドリー】って羊
470名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 12:29:28 ID:G5psoYCN
>>465
本当にマジレスすると、老けたのはフォックスダイのせい
471名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 16:05:36 ID:0Q+0+Lzt
ここは>>465にマジレスするスレになりました。
472名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 16:12:36 ID:DSVShDJj
メタルギアのトレイラー途切れ途切れにしか見えねぇ
保存も出来ねぇ

見る側の立場を解らないような連中の作るゲームなんて糞だな
糞糞
クソゲー決定
473名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 17:11:41 ID:Q/CCGA+q
>>472
糞はおまえとおまえのPC
474名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 21:24:05 ID:9JNCN0R3
スッキップ
475名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 21:45:48 ID:E7mAlCmd
痴漢残念だったね

ttp://www.gdex-gamenews.jp/xbox/modules/news/article.php?storyid=871

>GameSpotのフォーラムにて、EGM最新号と思われる別のカバー写真が投稿されていました。
>これによって、MGS4の一文が書かれているカバーがPhotoshop加工されている可能性も出てきました・・・

そもそもお下劣朝鮮ハード360でメタルギアがでるわけないじゃん
476名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 22:02:05 ID:ax+odF65
結局痴漢の捏造(コラ)かよ
そもそもMGSファンで360で出て欲しいと思ってるやつは誰一人としていないからな
477名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 22:57:46 ID:8lc59OHv
360のアンチうぜえ
478名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 23:18:15 ID:ax+odF65
何故そこでアンチと受け取るんだか・・・
それにさぁ そもそも360は日本人が買うもんじゃないし
479名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 23:20:27 ID:39xTVnJm
wii脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
480名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 23:23:57 ID:nU8ImT7j
小島秀夫は売り上げ第一じゃないからな
自分の作りたいものを作りたいハードで作るだけ
481名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 11:42:05 ID:qtTlc+oU
痴漢カワイソス(´・ω・`)
482名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 11:50:26 ID:6qmHk6Ju
>>475
旧箱ではMGS出てたけどな・・北米リージョン有りだったけどな。
日本市場の何倍も有りおいしい北米で同じ様にリージョン有りで出そうとしても
MSから北米で出したけりゃワールドワイドでお願いネ♪ってやんわり圧力掛けられたら
日本でも出さない訳には行かなくなるんだよw。企業とはそう言うもの
MGSは小島が作ったかも知れんが小島の私物ではないw
483名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 11:56:08 ID:RzSszNb/
必死だね・・・
コラ画像を信じちゃった口か
484名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 11:58:59 ID:1cxMyrtT
つか小島は洋ゲー大好きだぞ
発表会でも開発者達をベタ褒めしてたし。
MGSに至ってはどの次世代ハードでも開発は可能とまで言ってたじゃん。

ただ出すとしても特色をもたせるために
スネーク以外の主人公だろうね。
485名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 12:04:31 ID:qtTlc+oU
 
   | 認めなきゃ  |      
   \_ 現実を。 |          
――--、..,\__  _/          
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ  MGS4は360でもでるんだ〜 ブヒーーー   
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、   */ ̄ ̄ ̄ ̄\  o
/. ` ' ● ' ニ 、  ( 人 360命_) *
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-|
/ ̄ _  | i    (9     (、 ,) ) 箱  +.
|( ̄`'  )/ / ,..   |  ∴)  3 )   ○
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ   最
====( i)==::::/  *  ( つ O      高
:/     ヽ:::i       と_)_)

ttp://www.gdex-gamenews.jp/xbox/modules/news/article.php?storyid=871

>GameSpotのフォーラムにて、EGM最新号と思われる別のカバー写真が投稿されていました。
>これによって、MGS4の一文が書かれているカバーがPhotoshop加工されている可能性も出てきました・・・
486名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 13:08:19 ID:x3Ut+MC/
Xboxで出るんなら、PS3買わなくていいじゃん。
やったね。俺はこれを待っていた。
487名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 13:09:40 ID:aOPEK8Sw
ハードの話はよそでやれカスども
人をコケにするのにドラえもんの力を借りなけりゃできないのかよ
488名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 13:29:29 ID:RzSszNb/
ぬか喜びするからこう馬鹿にされちゃうんだよ
普通に考えて360で出るはず無いっつーに
489名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 13:31:06 ID:DMoWP2Xv
もう老人になっちゃったし世代交代だろうな、次回作あるとすれば。
クローンでいつまでも渋いスネークを見るか
カオスが入った雷電で続けるか
スネークはなんらかの形で残していって欲しい・・・
490名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 13:37:35 ID:qtTlc+oU
>>487
いや韓国人をからかって遊んでるだけだから
メタルギアできなくてかわいそ〜う
491名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 13:43:18 ID:aOPEK8Sw
メタルギアやるやつがここまで程度が低いとは
492名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 14:00:40 ID:P0pKX52d
8月のファミ通のイベントでも言ってたけど
MGSは次の世代に任せて
本当はアドベンチャーがやりたいんじゃないのか?
493名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 14:52:08 ID:bQ/9M4Kh
まだ360で出るとか言ってる奴いるのか?でね〜よwww
494名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 15:54:42 ID:LDaz5z6k
もともとクローンなんだから、そのまたクローンの若いスネークで無問題。
永遠につづくのだ。
パラレル・ストーリーでもかまわん。ライデン主人公にして失敗しているからね。
495名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 17:22:53 ID:Nz9n70tS
ていうか公式で最後スネーク若返ってたけどあれは?
FOXDIEの作用がクローンの老化促進作用と反応して若返った〜とかねぇかな。
496名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 17:59:04 ID:aOPEK8Sw
マスクだろ
497名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 19:09:18 ID:t4vDMJrv
みにかんちみみかかいかなのなしなのならもらなきちのちとなしちんらみち
498名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 19:11:58 ID:rxELWKO/
>>497
うん、分かった。


499名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 19:27:57 ID:GZQZkcwE
みんなヴァンプ達忘れ……いやなんでもない(つωT)
500名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 17:20:09 ID:ccAEUP7Y
B級はやっぱB級だな
ゲーム自体も最近のはもうマンネリ化してきてるし
MGSはファミコン版が一番楽しかったな
501名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 18:36:27 ID:cKBW8Dwo
ファミコン版のMGSなんて無いが。
502名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 19:17:19 ID:oZwsiQq6
釣れますか?
503名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 14:54:43 ID:pUhVPu2u
>>97
今回はそんな感じらしいよ(監督談
504名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 20:30:14 ID:9iMxm+Se
>>501
携帯版が最高だよな
505名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 20:56:14 ID:osayVmmQ
ファミコン版にはMGSはない
506名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 21:39:07 ID:fPDGl+FP
ないことはないんだが意味は汲みとれるだろ。
だけどMSX2版ではなくファミコン版を挙げる辺りはやっぱ釣りかも
507名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 22:44:19 ID:zoVB1Sge
>>503
アンカ先見たら俺のカキコじゃん。w

そうなん?
どっかにテキストあったら、教えて。

まあ、でもふたを開けてみるまで判らんね。
小島チンは、常に妥協しているらしいから。

なにより、過去に例のない開発期間の
短さが不安要素。
そう>>97なってくれるといいんだけどな。
508名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 23:31:39 ID:j356KvJR
BtkawKJj
509名前は開発中のものです:2006/11/08(水) 01:17:06 ID:TJcqgpj+
常に妥協してる感はあるよな
3のトレーラー見たときの期待感と実際やってみて「え?こんなもんなの?」
みたいのは4では味わいたくないな
510507:2006/11/08(水) 13:47:11 ID:146uZPWI
>>509
妥協つっても、かなりレベルが高い
妥協だとは思うんだけどね。

問題は事前に煽りすぎな所かなぁと思う。

しゃべりたくて仕方ないんかもしれんが、
もう少し、寡黙になった方がいいんでは
ないか?小島ちん

と、ラジオを聞いていつも考えてる、オレ。
511名前は開発中のものです:2006/11/08(水) 21:36:00 ID:k+sJ2Du0
レベルが高いとは思えないな

ハードも変わったことだし期待を上回るものを出して欲しい
512名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 12:30:04 ID:iGe8vHoH
opsって発売日7日なのか。
限定版が21日ってなんでよ…
513名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 15:16:17 ID:rpZm6Gox
トレーラーとかで期待させすぎると損するよな
まあ宣伝だから仕方ないんだけど

俺はMGS1の初プレイ時、最初単なる侵入ACTゲームだと思ってプレイ始めたから、
敵キャラや人間ドラマのあまりの面白さに、これはやられたと思った。
今はあの衝撃がデフォルトになってしまってるから、チョットやソットじゃ驚けない部分はある
514名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 18:39:43 ID:a6vNXwJ0
515名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 18:54:55 ID:xsceeG/g
にしても敬礼ポーズにこだわるな
やりすぎてもはやダサいし寒い
516名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 19:58:35 ID:iGe8vHoH
>>514
なんだ。どっちも21日なのか?
広告には(通常版)12月7日発売ってかいてあったからショボンとしてたわ。
d
517名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 21:44:49 ID:pBjW55/q
MGS4のスネークのハンドガンってなんだろ?
CZ75の初期型に見えるんだが・・・・最新戦争でわざわざそんな物を使うのかな
やたらと45口径にこだわってたし
518名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 23:53:42 ID:Mhh+9c19
なんだっけ、あの5、92ミリ弾使う拳銃。あれだよ。

俺はMK.26 使って欲しかった。
519名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 00:45:29 ID:Ho7KJYea
なんかCQCまがいの事してたね
2のアーセナルギア辺りで「刃物は俺の趣味じゃないしな」っていってたのに。
520名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 01:03:57 ID:6XjKE6SX
俺はMGS4がPS3の助け船になると思っているのだが 頭おかしいと思うか?
521名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 01:22:29 ID:k81GgKNp
>>520 同意できるが、中途半端な出来になると火に油
遅くなってもいいから、充実したものを望む
522名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 02:08:02 ID:6XjKE6SX
>>521そぅだよな それが一番心配だMGSホントに好きだからマヂでコケてほしくない
523名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 02:51:45 ID:h7ZEj/jc
来年の十二月頃発売だろ、常識的に考えて。
毎回約三年開発期間があるから期待できる
524名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 11:18:03 ID:OIQ4NhAJ
OPSのプレミアムパッケージを値下げして売ってるとこない?
525名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 11:25:34 ID:kJoD9Pj4
ちょw
http://www.jp.playstation.com/psworld/movie/

PSTV METAL GEAR SOLID4篇 の真ん中ガキの台詞が
【3飽きたー】って聞こえるのは俺だけ?
526名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 18:25:18 ID:Aa27Fn/u
>>525
全て3秋田って聞こえるなw
これ放送されちゃったら評判になるんじゃねw?
527名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 01:00:57 ID:qYJhs3jS
>523
だとしたら、来年のTGSで試遊できんのか
うんこ我慢して3時間くらい並んでw
528名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 15:41:35 ID:OiPMAPhX
>>521
おれもそう思う
なんなら2008年冬とかディスク2枚組みとかでもいい
とにかくムービー以外のゲーム内容充実させて欲しい
529名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 17:05:04 ID:0IzQCo6a
なんかさ、PS3の60Gの無線で次回のMGOやる人も少なからず出てくる訳なんだが、
付属無線LANでやるとズバズバ落ちそうだな。ラグ祭りニナルヨウナ気もする。
530名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 17:37:00 ID:qx+F2sti
>>23
そうだ。しかし、飛ばしまくる俺には関係ない。
531名前は開発中のものです:2006/11/17(金) 16:54:41 ID:hwmenZTi
やらなきゃいいのにね
532名前は開発中のものです:2006/11/17(金) 17:29:56 ID:b0HTFH7W
>>531
釣れますかWWW?
533名前は開発中のものです:2006/11/17(金) 21:08:45 ID:8Ymr35cj
>>517
CZ75には見えんがな・・・
ガバメント
どう言うカスタムかまでは良くわからん
534名前は開発中のものです:2006/11/19(日) 00:40:55 ID:1K3z8N3h
MGS4ってPS3で出さないでXBOX360で出るって海外の雑誌にでてなかったっけ?
535名前は開発中のものです:2006/11/19(日) 00:58:06 ID:WAkgw0g0
ソーコム使ってほしいな
ほんとに楽しみだ
PS3とパックで出たりするのか?
536名前は開発中のものです:2006/11/19(日) 02:44:46 ID:ehX3hzGF
いつからMGS4て30fps以下になったの?

春先のファミ通付属Diskでは60fpsでヌルヌル動いてたのに…
537名前は開発中のものです:2006/11/19(日) 05:04:17 ID:BbVDgzwL
きっとセットで付いてくるPS3は通常版と変わらないように見せて、見る角度を変えると、オクトカムしてるスネークが見えるとかじゃない?
538名前は開発中のものです:2006/11/19(日) 09:08:02 ID:iyRjv7nx
PS2故障中だ…。DVDプレーヤーは別に持ってるんだけど…
今回は、DVDプレーヤーで見られるようなトレーラー集とか出ないのかな?
539名前は開発中のものです:2006/11/19(日) 13:12:44 ID:tOO5A2H3
>>534
XBOX360でも実現可能

とは言ってた希ガス
540名前は開発中のものです:2006/11/19(日) 14:34:34 ID:3HnvUm4D
541名前は開発中のものです
>>540
いいかげんこの手の映像秋田