【業界】オウガシリーズなどを手がけた松野泰己氏の生存を確認

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1零細企業ψ ★
★【業界】オウガシリーズなどを手がけた松野泰己氏の生存を確認

 ちゃっかりWiiの開発陣にいました。

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html
2名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 16:55:36 ID:6+pImDVl

|∧∧
|・ω・`)
|oAo
|―u'
|

|
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ  そ〜〜・・・
|―u' A
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
|
| ミ
|    A
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 16:57:00 ID:tCx58ZK3
個人的に今日一番のサプライズだ
4名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 16:57:08 ID:skVNqNnC
無所属なのが泣ける。
5名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 16:57:39 ID:uoUEPQVi
また何か作ってくれよ。
6名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:00:19 ID:Y44FkdNq
みやほんが拾ったかな?
まあ任天ならパトロンとしてはこれ以上ない存在だろ
7名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:02:43 ID:pq06oMgi
ここで松野が一言↓
8名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:03:50 ID:/4YWYTq0
余裕で2get
9名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:08:50 ID:WD15Azq9
ズコー
10名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:10:31 ID:yYGOuKaK
オウガバトルWiiか
11名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:12:35 ID:bclnMVS6
げげげげ元気だぁぁぁぁぁぁぁ
涙が出た こりゃ買う こーれは買う
12名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:22:41 ID:/4YWYTq0
宮本氏の後ろ盾があればオウガの続編あるかもしれんな。
13名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:23:59 ID:TXeXta/K
まあ、普通に考えて松野の次回作はWiiで決定だろうなぁ

Wiiの購入を考えとこうかな…
14名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:25:23 ID:KTZVNBWU
これオウガファンはWii買えってことじゃんwwwww
買うwwwwwwwwwwwwwwww
松野ファンのGKはどうするの?
15名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:32:05 ID:XAKnh857
しかしこの錚々たる面々の一員として紹介されてるのも凄いな
16名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:53:47 ID:TF3TmSOC
松野が生きててしかもゲーム作ってる
MSXがVC参入

これが今回一番のサプライズ
17名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:54:52 ID:YuOj2P6i
え!?マジなの?????????????????
18名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:57:38 ID:nZnxbJkA
>17
マジマジマジマジ
>1のリンク先見て来い今すぐに!!!1!

いやっほう!!!
19名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 17:59:07 ID:xONCCvUj
ほんじゃか〜びっくりたまげどっだい
あんじゃらそ〜だんしがきよ
20名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:00:54 ID:kEpD1N51
ところでおまいら、「まつのやすみ」ってどうやって変換してる?
21名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:13:50 ID:dXnN2qpa
>>20
辞書登録してるので、一発変換!!

泰己様・・・・生きていたんだな・・・・・・・買うよ!Wii!!!!!!!
22名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:14:17 ID:YuOj2P6i
>>17
今会社なんで見られないけど興奮してきたw
いやっほう!!

どこに拾われたんだろ
23名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:15:12 ID:YuOj2P6i
失礼、>>18ありがとう
24名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:16:34 ID:nZnxbJkA
>22
おまい自分にレスしてどうすんの?wwww

まぁそれは置いておいて、要点としてはこんな感じだ。

9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 18:00:25 ID:vY6oxb8h
ここまでのあらすじ

(()))))
c ゜⊃゚| 
丶 ∀ノ
  ''''''''
FF12以降2年間放浪の旅に出ていた松野さんが
うぃー発表のインタビューに突如出現したよ!
うぃーのあたらしいコントローラはとっても興味深いから、
これを利用した新しくて楽しいゲームを作りたいんだって!楽しみだね!
25名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:16:35 ID:skVNqNnC
松野がフリーになってもオウガの版権はスクエニなんだよな。
今更オウガでも無いんだろうが。
26名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:18:07 ID:dXnN2qpa
名前なんて飾りや!
オウガバトルが権利の都合上出せないなら、ショウガバトルでもええ!!
松野が作ってくれることに意義があるんや!!

岩田はん!松野さんの気の済むまでやらしたり!!
それでコア層は囲い込める!!!!マジや!!
27名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:18:26 ID:nZnxbJkA
自分としては12の新作に監修だけでもいいから、関わって欲しい。
シナリオに関われなんて文句は言わないからww

フリーなら可能だよね?何とか。
28名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:18:49 ID:TF3TmSOC
キーワード
【FPS】【箱庭】
29名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:20:59 ID:kEpD1N51
スクエニと共同制作(名義貸し)でできないかな・・・
30名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:21:51 ID:9LErMjT3
よかった
本当によかった
31名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:30:12 ID:RdpWilRK
元気な姿に安心した
白ランスロット状態かと思ってたからな
32名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:44:18 ID:Pvj8fShA
今はどこにいるんだ。
開発者ってでてるからには何か作ってるんだろうけど。
オウガとゾディアックブレイブはどうすんだよ。

しかし、インタビューの著名人の中でイチバン挙動が不審だw
33名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:54:46 ID:ZEWUitrd
>26
ショウガバトルをやってみたいwww
34名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:55:02 ID:WIGIuJ8m
オウガバトルサーガを完成させてくれ
35名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:55:05 ID:Hnrht65q
氏の生存確認に安堵するレスが続いてワラタよ。いや、俺も嬉しいけどw
ただ、Wiiでどういうタイトルを手掛けるのかまだわからないから、生暖かく見守るしかないな
36名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:55:30 ID:QWfG3qIy
河津がヨロヨロで不安
でも早く次のサガ出せ
37名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:57:51 ID:IaKnAK5l
何か作ってるって知って嬉しいよ
PSで初めて買ったのがFFTで、FFらしくないドロドロしててシリアスなのが好きだった
縛り無しに好きな様に作って欲しいな
38名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:58:16 ID:qg4aKmDx
ktkr
39名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:58:49 ID:qg4aKmDx
ミョウガバトルでもおk
40名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:59:43 ID:3c6l1bhd
★【業界】オウガシリーズなどを手がけた松野泰己氏の生存を確認、Wii専用新作ソフト開発中

 ちゃっかりWiiの開発陣にいました。

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html
41名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 18:59:54 ID:QNl4tJBH
スクウェアでは作れないかもしれないが、
エニックスではなんとかならないものか
42名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:01:48 ID:+egEWywh
王大人「松野泰己生存確認!」
43名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:03:31 ID:d8r/78Tp
FFTのラファのレイプってどんなのだっけ
44名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:05:35 ID:2wLmIdge
>>43
「兄さんだって知っているでしょ?私があいつに何をされたか・・・!
 知っているクセにッ!!」
45名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:06:06 ID:kSz5DO3S
結局この人はフリーでやっていくのかな・・・。
46名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:07:12 ID:QFpZeegG
お前らそんなに松野が好きなら松野と結婚したらいい
47名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:08:13 ID:3c6l1bhd
スクエニ和田社長、ドラクエ堀井、オウガ松野、サガ河津氏、セガ社長、
テイルズ吉積氏、バンナム副社長、コーエー無双スタッフの豪華メンバーがWiiを協力にパックアップ宣言!



ソースは動画
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html
48名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:09:31 ID:Cad9FIHJ
Wii買いますわ
49名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:10:49 ID:2wLmIdge
バリンテン大公
「復讐だと? おまえにわしを殺せるのか?
「わしはおまえの父親だぞ? おまえを育てたのはこのわしだ! その父を殺そうというのか?
「さあ、殺してみるがいい!


バリンテン大公
「ククク…、殺せはしまい…。何故、殺せないかわかるか?
「それはおまえの身体が覚えているのだ…。恐怖をな…。
「だが、安心しろ…、次第に恐怖が恐怖でなくなるよ。クックックック。

50名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:23:27 ID:4vxj3xOm
松野生きてたなww

スクエニ退社はマジだったわけか。
いくつかアイディアはあるが、開発環境がありませんwって感じの答え方だね
51名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:29:33 ID:IKlCiwRC
これだけでレボに対して食指が働いてしまう


信者ってのも罪な生き物だな
52名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:33:54 ID:3V+/ADeZ
無職の松野宣伝要因として担ぎ出しただけだろう
巣が決まってないのにwiiもクソもないよ
53名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:38:35 ID:4vxj3xOm
任天堂に入社したら笑うなw
54名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:44:32 ID:5Mz7eiuU
櫻井のように企画がまとまったら人員募集するんじゃね?
55名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:49:50 ID:21c/ZkKQ
任天堂なら松野の作業の遅さにも寛大なんじゃないの?
56名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:50:20 ID:TF3TmSOC
やっと安息の日々が訪れそうだな>松野
57名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 19:59:31 ID:Q7pxFzOX
松野泰己ウヒィ!!!!!!

Wii買うでーーーーーーーーーーー
58名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:01:53 ID:WIgs1pqF
ファイアーエムブレムタクティクス作ってるんかな?
59零細企業ψ ★:2006/09/14(木) 20:18:01 ID:??? BE:356408093-BRZ(1265)
>>58
それはどっちに転んでもシステムは同じじゃないか・・・
60名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:18:20 ID:pKAb4QKU
>>58

FEはもともとタクティクスだろww
でも、FEを松野にやらせるのは良いかもしれんな。
61名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:20:39 ID:6vCqbeFq
>>60
やだーやだー
オウガとFEは全然違うよー
違う良さがあるんだよー
62名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:20:42 ID:4vxj3xOm
FEスタッフのプライドが許さんだろw
63名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:45:57 ID:2AOKsV+I
良かった。今度こそゆっくり作品を作って欲しい。
64名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:52:22 ID:xqVzUxl6
まあ、スクエニ自体がすでにwii陣営の飛車角だからな。
FF13を手切れ金として、FFシリーズの終焉もろとも
クタラギのバカに預けた格好。これでクタラギは用無し。
なんたってスクエニが一番FFと別れたがってるからなwww

「よりファイナルファンタジーに近くなった」という
クリスタルクロニクル他、スクエニはwiiに全力投球だろうな。
65名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:57:08 ID:kemkVBMQ
こんな世の中、久々に明るいニュースだったよ。
66名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:59:41 ID:Co/ChJXv
バーボンじゃないwwwうはwww
まじ嬉しい!!!!
67名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 20:59:52 ID:Es8PoLls
うを

やっぱり才能あるやつはほっとかれないねえ
68名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:00:21 ID:tuPDhqHN
だな!
生きてて良かった松野泰巳!
69名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:00:58 ID:1j3ndYJD
良かった…ホント良かった。
70名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:02:50 ID:5AXz0ujM
FF12って全然面白くなかったのに
なんで松野マンセーなの?
71名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:05:03 ID:Ri43Elz6
>>70
信者はオウガ時代からの奴が殆ど。

もしくはFFT、ベイクランド
72名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:10:08 ID:4vxj3xOm
タクティクスオウガで信者になった人は多いんじゃないかな
73名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:11:26 ID:FQt3CH2D
オレにはFF12は普通に面白かったなぁ
ストーリーは糞だったけど
74名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:12:39 ID:Op46sz4E
wiiは欲しいけど松野はどうでもいいよ。この人クソゲしか作れないじゃん
75名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:13:16 ID:hjzcKBoL
富士の樹海で、この人の右足の靴見つけたんだけど、、、、、、、
76名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:14:42 ID:j28i8CXt
wiiでオウガシリーズ出んなら即買いなんだが
無理な話なんだろうな
77名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:15:01 ID:yzC1JIm+
>>75
たぶん、ゴージャスの人だわ
78名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:15:37 ID:9IKqN8kI
>>70
上層部とゲームのコンセプトでもめて、途中で松野が抜けたからつまらなくなった。
前半は神ゲーだろ?

・・・と言うのが信者の定説
79名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:18:47 ID:ejvbBtbP
>>73
FFはストーリーが糞なのはFC時代からじゃね?
評価されてるのはそれ以外の部分
80名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:19:06 ID:lzUjJP6S
箱庭世界を作るって言ってた!やっぱ松野ゲーは箱庭世界で真価を発揮
するな。作りたくても□eだと無駄に広いポリゴンゲーにしちゃうから
嫌んなっちゃったんじゃね?

に、しても堀井雄二、年とったなー。20年前はもっと若かったのにw
81名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:29:49 ID:/lSdkfBQ
おっ生きてたかw
82名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:30:56 ID:nZnxbJkA
自分はFFTからの信者。未だにFFTで時々遊ぶよ。
83名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:31:33 ID:n3IqOc6p
>>80
確かに言ってた。
でもあのコントローラーでどうやって??って疑問に思った。
84名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:38:50 ID:4vxj3xOm
ベイグラも普通に面白いんだがなぁ
85名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:45:48 ID:+0ZnkE8W
>>76
オウガの版権は任天とスクエニで鞘当てがあったみたいだけどね。
任天が勝っていれば…
86名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:46:36 ID:QDJBfIm+
みやと同じ情開にいたら笑えるな
いい意味で、最強のパトロンじゃん
87名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:52:49 ID:XAKnh857
>>84
ベイグラをクソゲーという奴はやり方を理解する気がないかライトとしか思えない。
88名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:57:28 ID:LrV1jiuB
セガの社長がなんか怖ぇ!
89名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:57:32 ID:nZnxbJkA
ベイグラ面白いし大好きだけどクリアしてないwwwアクション苦手w
松野生存確認が嬉しいから久々に引っ張り出してチャレンジしよっかな。
90名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 21:59:12 ID:blpWE9CQ
>>76
ゼノギアス→ゼノサーガみたいに
名前変えちゃえばおk
91名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:33:24 ID:6vCqbeFq
>>87
自分はベイグラスレ最初からいる信者だけど、あのスレにいる人間でも
ベイグラは合う合わないがはっきり分かれるソフト、って認識してるよ。

ライトも楽しめるかのような売り出しだったから、本来手を出さない方がよかった
人までやっちゃって、結果叩かれることになったのは、お互いに不幸だっただけだと
思う。
そういう人を選ぶゲームを、40点満点つけて、さも一般的に楽しめるゲームかの
ように誤解させたファミ痛とかがちょっと恨めしいわ
92名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:37:41 ID:g9lFBoUF
ハミ痛は金と権力で点数付けるからな
93名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:40:53 ID:XAKnh857
>>91
ということは俺は“合う”人間だったんだろうな。
いや少し独善的な言い方になってしまったみたいだ。指摘に感謝。
94名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:41:50 ID:6eAgGLLi
CGだよあれ
95名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:46:02 ID:skVNqNnC
システムに凝り過ぎて、方法論が分からないと面白さが分からない。
要するに間口が狭い。これは松野ゲー全般に言える欠点だな。
それこそ任天堂に手綱を引いて貰いでもしないと、これは変わらんな。
96名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:49:15 ID:/08FHaTD
ベイグラは上級者向けというよりマゾ向けだと思う。
97名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:52:12 ID:sMs9XNO7
べベイグラはラスボス〜EDだけよかった
98名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:54:04 ID:F5bH5LE0
ベベイグラって桃伝の呪文か何か?
99名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:56:47 ID:Ud5BBD6Z
ベイグラは無限コンボあるよね、永遠ダメージに当て続けられるやつ
途中から1ずつしか与えられないからめっちゃ時間かかるけど
それでなんか萎えてしまった
しかも隠されてる訳じゃなくて誰でも出来るからね
100名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 22:57:02 ID:sMs9XNO7
インドの方言でなまってるんだよ!
101名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 23:01:23 ID:xONCCvUj
待つの休み
102名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 23:01:38 ID:6vCqbeFq
>>99
凄いね。チェインだけがネックでグランドマスターブレイカーになれないから
永遠に続けられるなんて、素直に尊敬しちゃうよ。

どっちかっていうと、チェイン得意で、それで力押し出来ちゃう、力押しプレイが
楽でいい、ってタイプの人の方が、イマイチ感を感じる人が多いと思うな。
属性考えて、補助魔法いちいち使って、武器変えて、って人と、全然違うゲームに
感じられるだろうし。

チェインごり押しで終わり、って批判は、割とあるから、そこはまあもうひと捻り
あった方がよかったかもね。
103名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 23:03:25 ID:hC3QPJf9
初めて本人を見たが、男前じゃないか!
名前的にゴージャス松野のイメージがあったからビックリ(´Д`;)
104名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 23:08:01 ID:nZnxbJkA
>103
松野は男前で有名だーよ

個人的には、あごひげイメチェンが気に食わぬ。何かゲイっぽいじゃん。
105名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 23:19:35 ID:lZNDNDYj
>>75
ごめんそれ俺の
106名前は開発中のものです :2006/09/14(木) 23:43:12 ID:Uuz9gyF9
確かにゲイに好かれそうなツラしてんな。
107名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 23:53:43 ID:cLVRMGRK
DSとか小さい画面でFFTみたいなのをやりたい。
うぃいも買うよ!箱庭創って!!
108名前は開発中のものです:2006/09/14(木) 23:59:43 ID:yRh2SHXd
ファミ通の柴田亜美の漫画のイメージで優男風だと思ってた。
109名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 00:12:24 ID:vWhtlr9+
>>90
名前変えただけじゃエムブレムサーガの二の舞になる。
110名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 00:16:10 ID:KAs/3Pzl
ぬおおお!生きておったか!!!!さすがヤズマット。
あのHPは伊達じゃないな!!!!!!!!!11111
いやぁ良かった良かった。
しかし、次はどこ行くのかね?
何とかしてオウガバトルの続編を作ってほしいものだ。
111名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 00:25:31 ID:rhQvq5vv
松野が生きていたってだけで涙が…。
個人的にはオウガも捨て置いて良いよ。
ベイグラやFFT、FF12ですら(一部)楽しめた俺には、松野ゲーってだけで何でも許容できる気がする。
wiiはとりあえず様子見するが、今後の動向が楽しみになってきたのは事実だな。
112うましか ◆8.8.ad1d3g :2006/09/15(金) 00:28:27 ID:qbTy1GGP
何やってんだよ松野さんw
113名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 01:13:30 ID:ONpfyBOt
これは期待大だな
114名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 01:50:14 ID:NkdqpLf0
ゲームのシナリオにもエンディングにもあまり興味が無かった俺が、
シナリオにハマって初めてエンディングしてしまったゲーム。それが、オウガ。

松野さん、期待していますよ。オウガWii。
115名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 01:52:18 ID:3mBMLqA3
別にオウガはWiiでやるようなタイプでもないと思うけど
逆に遠ざかった感じだな
116名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:06:37 ID:wy//66S1
松野は、とうとうベイグラント(バガボンド)になれたんだね
おめでとう
いろんなプラットフォームで、いろんなゲェムをつくってください
117名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:07:35 ID:eQxjb6hJ
>>29
何で■eと共同制作する必要がある?必要が無い。
あの会社と関わるのはもうコリゴリだと思うけど。
118名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:12:34 ID:8Dj0gXlo
松野は吉田ありき
単体ではただの精神不安定なクソゲークリエイターじゃん
オウガもFFTも作れんし
119名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:12:38 ID:/C6IeSb3
オウガとかこの際もういい
というかスクエニが版権持ってるから無理だろうし
松野ゲーがWiiでできればいい
120名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:13:49 ID:8Dj0gXlo
ゲームは面白さなどと大義名分を掲げる割には、
このようなシンボリックなものにこだわる
まったく理解しがたい
121名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:14:21 ID:PJD6gl9r
>>117
オウガ・イヴァリース版権、吉田・皆川を握っているのがスクエニだからでしょ。
これらが手に入るならスクエニである必要は全く無い。

個人的にはオウガじゃなくても良いから早く松野ゲーで遊びたいぜ。
122名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:19:12 ID:q8F+XRy0
出るまでVCでオウガ
123名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:20:31 ID:kK3d9g9f
日本人はソフトの内容で選ぶなどというのは土台無理なんだよ
偉そうなことグダグダ言う割には事大主義
124名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:28:47 ID:PJD6gl9r
>>123
フランス人とドイツ人とブラジル人はどうなの?
君のリサーチ結果を教えてくれ。
125名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:29:39 ID:3mBMLqA3
おまえは”松野ゲー”と思って楽しんでろ
126名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:39:38 ID:PJD6gl9r
可哀相に…
頑張れよっ!
127名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 02:41:14 ID:3mBMLqA3
おまえこそ頑張れよ
128名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 03:20:50 ID:khTPBDGH
こんなに明るいふいんきのスレ久しぶりだ
箱庭ゲーでも吉田絵のグラでも(多分)無い次作で真価が問われるな
129名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 03:32:46 ID:jh3tM8PS
単にインタビューもとめられたからなんか言ってるだけで
Wii用のソフト作ってるとは一言も言ってないじゃん
このままプーでいるかもしれんし、ソフト作ってても二年三年くらいかかるだろうし
途中でまた会社逃げるかも知れんし当てにならん
130名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 03:37:45 ID:s8ZWFJ3I
こりゃ吉田さんとかとゲーム作るのは一生無理だねぇ
つまり一人で逃げちゃったわけでしょ?しかも自分の都合で
131名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 03:38:31 ID:PJD6gl9r
>>129
今回は、そういう事を言えるようになった事が大きな前進なんだ。
1年前には千羽鶴折ってたんだから、夢の様じゃないか。
しかもインタビューに出ていたメンツを考えれば、暇だったから
ちょっと出ますよというスタンスじゃないのは明らかだし。
132名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 03:42:09 ID:3mBMLqA3
松野はコツコツとしたプロットで勝負するタイプなんだよ
だからオウガとかじゃなくて新しいの作り始めたら
上手くいくかわからん
それに吉田がいないのは痛い
松野の世界観は吉田が作ってたといっても過言ではない
133名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 03:47:45 ID:cl1qFnXn
変なとこに行かないようにまともな所が拾って欲しい。
134名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 04:06:44 ID:i2Leu1gI
もうスクエニは分離すべきじゃないだろうか
版権複雑になりそうだから面倒な気もするが
■の方は残りカスも良いところ
eの方は合併後ろくな扱いを受けていない
松野なんてぶっちゃけ■の方の切り札の一つだろ
これだけの人材がポンポンいた頃の■も凄いが
これだけの人材を逃がす時点で
もはや■はeの足を引っ張る存在でしかない
135名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 04:18:20 ID:RRzqLHHM
どうでもいいけど堀井さん髪の毛増えてない?
136名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 04:20:55 ID:d5CsvDqy
それは思ったwwwww
7や8の時より増えてる
137名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 04:50:49 ID:Tubm/t2G
松野生きてたんだwwww
まじほっとしたwww
不安は残るけどwii買うかな
138名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 05:10:38 ID:4JKGaddl
彼には一番任天堂が合ってるな。
納期を気にせず、好きなだけ作り込める。

安心したよ。
139名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 05:10:53 ID:eQxjb6hJ
>>134
まぁ■はもうカスというのには同意。
6年前と比べても、やってる事がもうどうしようも無い。夢も何も無い会社になった。
そのうちどんどん主要の面子が離散していくかと。
今回の次世代ハード戦争はその一つのきっかけになるかもな。
140たくみ ◆TakumipXVk :2006/09/15(金) 05:13:04 ID:sShjaHsJ
パソコン厨ってうぜぇ〜
パソコンでしか見れない動画なんか2ちゃんねるに貼るなよ
帰れ
141名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 05:13:29 ID:kfisXk/1
ローソンの変なマシーンの変なサービスで、『伝説』と『TO』をロムに焼いとけばよかった。
SFCのソフトは、どこかにいってもうた。1000円ぐらいで焼けたと思ったけど…
142名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 05:17:59 ID:Tubm/t2G
>>139
昔はどの会社よりも好きだった時期もあったんだけどな
今となっては河津さんだけだw
143名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 05:28:15 ID:Yx2l1peD
このひとのつくるゲームが好きだ。
新作が楽しみ。
144名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 05:42:50 ID:g743FDCv
Wiiの開発者インタビューに出てるって事は、
Wii用のゲームを作るんだろうな。

まさか、たまたま通りかかったついでに、
インタビューを受けちゃったワケじゃないだろうし。
ゲームができるのが一年後か二年後かそれ以上か、わからないけど、
この先のWiiが楽しみ。

つか、松野までも陣営に入れるとは・・・・
最近の任天堂は隙がないな。
どうやって松野にコンタクトとったのか気になる・・・。
145名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 06:38:40 ID:UAwG4UQi
松野が箱庭という言葉を吐いた事が一番期待できるな。
146名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 08:29:51 ID:LgY253Om
えにくすは看板と言ったらドラクエ、広く見るとスタオー

スクウェアはエフエフ、サガ、聖剣あたりか


けどスクウェアの看板の方は音楽や監督や絵師などがごっそり抜け落ちてる


もうシリーズから脱却しても良い頃
147名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 08:41:46 ID:bNUeTdy0
和田がいることに違和感を感じるんだ
148名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 08:44:09 ID:B2G8+1yL
野村さん(笑)は健在だぜ
149名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 08:59:05 ID:6r5ekAlm
この人、死亡説でもでてたのか?
150名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 09:13:39 ID:Bf0OwQwr
>>149
カミーユ状態だとおもっていたら奇跡の復活!
151名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 09:14:47 ID:JdfopY2e
まさか出てくるとは、予想だにしてなかったところで存在が確認されたから
余計祭りになってるのもあるねw
152名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 09:21:47 ID:U6NfDcLF
>>144 たまたま通りかかったついでに、 インタビュー

高橋名人のことかぁぁぁw
153名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 09:23:55 ID:CFF3JWb4
とりあえず、俺はWiiに期待することにしたよ、この報で。
154名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 10:24:44 ID:ESQ2T7Vk
>>150
それを言うなら白ランスロット状態だろが!
155名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 11:51:58 ID:MNVJ9nxp
今回の松野はずっと登校拒否してたヤツが文化祭で焼そば作るから食べにこいよって言われてちょっとだけ顔出したみたいなもんじゃないの?
156名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 12:13:31 ID:9cH1a8UV
ヤキソバンは干されて、ケトラーはワイドショーやバラエティで活躍し・・・まで読んだ
157名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 14:17:43 ID:48tU8yA+
松野は独立する気なのか、どっかに潜り込む気なのか
どっちしても、早く活動しろよ!

あと、吉田を引っこ抜いてこい
158名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 14:29:44 ID:y0Rjhn47
河津ってこんな顔してたんだ・・・
159名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 14:38:26 ID:vdTk/qGi
わーい 松野ちゃんと生きてた
ソフトだしたらソッコーでWii買いに行こう
160名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 15:22:45 ID:8HyDuRB6
松野は疫病神だからきてほしくなかった。

161名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 15:26:09 ID:uamZIFPu
FFTはガチで名作
オルランドゥはガチで剣聖
162名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 15:31:38 ID:zOm2e2bU
あれ?松野ってこんな顔だったけ?
163名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 15:34:48 ID:KV7A7jb4
頼む、完成は何年かかってもかまわんから年内に新作情報をくれ。
妄想させてくれよ!
164たくみ ◆TakumipXVk :2006/09/15(金) 15:38:28 ID:sShjaHsJ
>>163
伝説のタクティクスオウガバトルが100年後に出るよ
165名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 17:35:57 ID:ubGg6XIV
SEGAの偉い人:Wiiコネクト24ですがセガがもっとも得意とするところです!
↓現実
http://phantasystaruniverse.jp/important/
1PSUユーザーとしてはこの厚顔っぷりはぬっころしてえ。
166名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 17:37:11 ID:kvTZjHfD
松野
箱庭
新作

これだけでWii購入決定です。
167名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 17:48:46 ID:JomWfRdi
じっくり作ってもらってる内に、さすがにやばいと言うことになって
催促してやっと発売されるのはハードの末期ですよ(^_^)
168名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 18:01:00 ID:/C6IeSb3
この人の経営者泣かせな職人気質の良いところを活かせるのは多分今は任天堂くらい
体力があってクリエイターが作品性の為に時間食う事に理解あるトコじゃないとタダの疫病神にしかならん
スクで活躍してた頃(FFT、べイグランドの頃)は良かったが、上が金儲けしか知らないゴミにすげかわってからこの人との相性は最悪だったと思う
169名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 18:08:52 ID:93RwCZ3a
Wiiはリモコン操作が特徴ではあるけれど、クラシックコントローラー専用で
作ってるものもあるみたいだし、心配はないだろう
170名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 18:30:36 ID:y0Rjhn47
>>169
その辺解ってる栗英田じゃないとWiiで名作作るのは難しいだろうな
171名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 20:02:53 ID:Vcau3OpC
松野は1匹みたら30匹はいると思え
172名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 20:44:23 ID:nDeyK0EX
>>168
ポケモンに5年以上かけたり、もぎちんに3年掛けたり
してるからその辺はダイジョブだな
173名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 22:53:56 ID:BXMruM5k
もぎチンに3年ってwww
どう考えてもそんなに売れるゲームじゃないのに
任天堂が妙に宣伝に力を入れてる理由がわかった
174名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 23:01:22 ID:gjizPSzp
いや、それだけじゃなくて、かなり良い出来だぜ…

チンクルのくせに
175名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 23:05:57 ID:Row0a8aP
>>169
そもそも今回の松野の話を聞いたのか?
176名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 23:10:32 ID:733QFPq/
MGもかなり時間かけてたらしいし、売れそうにないものでも時間かけて作ってるのは
結構あるんじゃないの?
それによって得る信頼とかっていう、プライスレスな利益の確保を目指せるだけの
企業体力があるから出来るんだろうけど
177名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 23:32:07 ID:QdgkpO3d
このニュースでジサツを思いとどまる奴も出るだろう
178名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 23:47:18 ID:FcAWVQII
クオリティが高い作品ばかり出している会社なら、それだけで安心出来るよね。
昔のスクウェアもそんな感じだったなぁ。
179名前は開発中のものです:2006/09/15(金) 23:54:29 ID:ojERgQYk
GB〜スーファミの頃は本当に神掛かってた
180名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:04:09 ID:QuLNZi17
昔のスクウェアはどちらかと言うと職人気質な感じのメーカーだったのに
どこで道を踏み外したんだろう・・・
181名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:07:04 ID:x55wi6Fz
FFTAにはまってる今頃この人を知った俺は負け組?

とりあえず新作が発表されたら
WiiだろうがXboxだろうがPS3だろうがハードごと買ってやる。

それまではSFC引っ張り出してオウガシリーズを復習してみる。
FFTはずいぶん前に買ったのになぜかディスクだけ消えうせてるし・・・
限定品(?)のラムザカードまであるのに・・・

SFCの電池って今でも交換してもらえるのかな?
182名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:08:46 ID:OK4L7H8Y
そういや、オウガ64以外のオウガシリーズはVCに入らないんだろうか。
183名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:14:40 ID:CJknoZeJ
■がダメになったのは野村が幅をきかせるようになってから
184名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:54:08 ID:qnBtJKwv
理詰めゲームが松野の真骨頂だと思っている俺は
アクティブなイメージのWiiよりDSでチマチマできる松野ゲーがやりたいんだが。
つーかDSでタクティカルゲー作れよ松野
185名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:56:59 ID:7hzIEfJG
というかWiiってことは据え置きだから、据え置きXboxだけ縛りがあるミスト移籍は無くなったな

さんざん各板でミストに行くべき行くべきって必死に工作してた皆さん、御疲れ様でした
186名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:59:16 ID:B8r32bRF
聖者ランスロットよ、我等の行く道は決まった。
さぁ!そろそろその椅子から立ち上がる刻だ!

部屋の外で待っているぞ・・・
187名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 00:59:44 ID:HcQLJhbt
ミストはまあどうでもいいんだけど、髭がラブコール送ってるからと言って
髭と松野が合うとか、組んだらいいゲームが出来そうな夢がひろがりんぐとか
そういう気がしないからなあ、個人的に。
188名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 01:17:49 ID:n2Rw9DxT
野村に汚染されたスクウェアからでてきたか。
賢いね。
189名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 01:53:16 ID:4M5GAHJB
いや、野村は良い仕事するんだよ。

出しゃばらないかぎり。
190名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 02:34:32 ID:vKm8wBLg
はいはい
191名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 02:39:18 ID:E0pmYsnd
野村=夏休み明けに茶髪にして女子を意識しだすキモオタの中二
松野=夏休み明けに人付き合いを忘れて全員が敵に見え気配を消す中二
192名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 03:48:20 ID:pF/DJ7U3
いや〜、また松野のゲームが出来るとはな。何と喜ばしい事か。
松野世界で歴史の真実を探す旅を早く始めたいぜ。

降板以降の経験は新作のシナリオに反映されるのかしらん。
ベイグラの時は、個人的な経験を元にシナリオを練ったという話
だったけど。
193名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 04:34:53 ID:qgsErPeS
新作は白ランスと世話をしていた少女との間に生まれた子供が主人公
194名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 06:41:27 ID:bb+KbBNl
白ランスあんななのにやることはきっちりやってんのかよwww
195名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 07:07:55 ID:d5NOaHnL
新作は白ランスが覇王の卵で転生する物語
196名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 07:16:59 ID:SMTLrs6N
新作はランスが魔剣カオスでケイブリスと戦う物語
197名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 07:58:44 ID:++yc8E4B
>>185
松野は多分フリーだから、組もうと思えば組めるけどな。
携帯機なら全く問題は無いし。
198名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 09:44:51 ID:QQP/qmdo
とりあえずFF12の金返せよ、この無能が!
ぺっ
199名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 09:58:16 ID:jAbrRubs
とぺ?
200名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 10:36:50 ID:6xhTf7//
201名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 10:59:34 ID:BAJJyYTE
話を聞くとオウガってよりベイグラチックなゲーム作りそうだな
202名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 11:09:07 ID:D2sjaC0s
そこでオウガバトルサーガ 「エピソード3」 ですよ。

まぁ、完全新作でもいいから、今度は最後まで作って欲しい。
203名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 11:30:23 ID:1HO8KJ/6
松野って吉田のイラストみたいな顔かと思っていたから
本物を見てちょっとショック。

Wiiに期待。
204名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 13:18:44 ID:4aZk/9BE
吉田のいない松野ゲームは、
魅力8割減だと思う…
205名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 14:23:35 ID:DrGBlO5x
8割同意
206名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 14:42:03 ID:7/i5wvJI
松野がスクエニの中であった確執をストーリーに盛り込んだらいいんじゃね?
すげードロドロしてそうだしな。
207名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 15:26:32 ID:gfCoC4We
>>204
おいおい、アニヲタみたいな事を言うなよw
208名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 16:06:04 ID:MRPGXQxp
8割はまあどうかと思うけど吉田絵は確かに好きだからやっぱ一緒にやって欲しいなあ
209名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 16:29:29 ID:SMTLrs6N
しかしFF12はどこをどうみても吉田絵にみえなかった
210名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 16:52:10 ID:u3nFB6/c
どう見ても吉田絵じゃん
211名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 17:44:38 ID:bq2StY6M
声優みたいな渋い声だな
212名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 19:00:27 ID:llyIESUd
>>210
むしろ野村っぽいだろ。

ttp://eyesonff.com/ff12/images/wallpaper/ff12-v800.jpg

3D絵は元のキャラデザより3D絵描きのデザインに引っ張られるからな。
213名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 19:04:47 ID:rlFOzDLh
原画じゃなくて、プリレンダの事を言ってたのか
214名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 19:07:30 ID:qtNc1icx
FF12って吉田氏のキャラデザインだったの?
俺も野村だと思ってた。
吉田氏の絵で一番好きなのはFFTのキャラ・ジョブの絵。
215名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 20:03:42 ID:UjXsn+2S
吉田も野村絵を意識したとかいってたからな…
しかしキービジュアル(>>212のヤツ)は所謂VWのプリレンダムービーモデルよりは吉田デザインを意識してるよ。
鼻とか鼻とか鼻とか…
216名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 20:38:06 ID:HcQLJhbt
FFやる層だとトゥーンは嫌がるかもしれないけど、トゥーンにして
思い切り吉田の原画に近い絵にしてくれたらいいのに、と思った
今のFFのポリゴンて、誰のデザインだろうと、同じようなお人形さんに
なるだけだし。
217名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 20:51:44 ID:jAbrRubs
ベイグラだとポリゴンモデルでも吉田絵だと一発で分かるんだけどなあ
218名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 21:57:07 ID:U6MwQpfc
FF12のエンディングで吉田絵は出ていた
219名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 22:13:41 ID:d9NXHtPB
新作の発売は少なくとも四年後とかだろ。
それまで、俺は生きてる保障ないし、複雑だなぁ。
220名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 22:35:54 ID:++yc8E4B
確かに、何か作るにしてもこれから構想練ってという感じだからなぁ・・・・
独立すると開発リソースから用意する必要があるから大変だよ。
任天堂は金は出せるだろうけどね。
坂口も20人くらいの会社持ったけど、MSと組んだのは旧知ですぐに仕事が出来る開発人員がいるってのが大きいからな。
221名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 22:49:58 ID:9vq1Wg9c
スクエニ退社してメディアに出てない間に
何かしら新構築考えてたのかもしれんな
222名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 22:59:39 ID:w9pERaMx
>>209
スタッフロールに出てくるイメージイラストはちゃんと吉田絵だった。
あれはすごくよかったなあ。
223名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 23:30:54 ID:pF/DJ7U3
>>220
降板してメディアに出なくなってから約2年、降板発表・退職から1年以上経ってるから
構想を練る時間は十分あったんじゃないかな。それ以前にも企画は色々考えてたみたいだし。

Wii の開発者として登場しているという事は、それなりの状況にあるって事だよね。
224名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 23:33:35 ID:+YAh0zWz
松野レベルならどこも欲しい人材なんじゃまいかね
225名前は開発中のものです:2006/09/16(土) 23:44:54 ID:KtFA6CRL
納期延長に耐えられるならな。
226名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 00:04:03 ID:U6MwQpfc
>>225
最大の問題はそれだからな。いままでまともに期間守ったためしがないw
227名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 00:17:38 ID:xut1wefS
ああ、大丈夫ポケモンなんでも中止になった経験ある会社だから
228名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 00:18:22 ID:xut1wefS
何度もorz
229名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 00:28:37 ID:xoARYJQr
もういいよ。俺が松野と組んで、「タクティクス」や「オウガ」の名前の入った
紙芝居エロゲ出すから。
230名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 01:39:05 ID:EUZPI+lI
ポケモンタクティクス
231名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 02:20:45 ID:j4T15XAr
>>230
ユニットの種類数とクラスチェンジがエラい事になりそうだ。
232名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 02:51:59 ID:587c4AI1
>>223
いろんな構想があってみんなに届けたいっていってるんだから
wii用のソフトは何かしらあると思うよ
233名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 03:32:43 ID:lRFMuPcI
『アイディアを練っています』という表現が微妙だな。
文字通り取れば、『構想を練っています』とという事なんだろうけど、構想段階で
あのインタビューを受けるというのも不自然。『Wii で開発しています』とか言って
欲しかったな。
234名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 03:39:16 ID:PECyWpPm
システィーナ 「お兄ちゃん♪」
オリビア 「お兄様♪」
シェリー 「兄貴、、」
セリエ 「やめて、、触らないで、、」

個性豊かな4人の姉妹。
そしてみんなお兄ちゃんのことが大好きなんです。

〜シスターオウガ〜
             来春発売予定
235名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 04:09:10 ID:bW7A5WVd
結局wiiではつくらんだろう
236名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 04:27:57 ID:k3U/T0eQ
なぜ日本人女性は韓国男性に憧れるのだろうか。
まず韓国人男性は紳士的な振る舞いをします。
そして女性を大切に扱います そして情熱的です。
このような韓国人男性の振る舞いに日本人女性はコロリと落ちるのです。
日本人のような幼児的な男性にあきあきしてる裏返しの行動でしょう。
韓国人男性に憧れる日本女性は週末になるとソウルを訪れるそうです。
ソウルで運命的な出会いを期待しての訪韓です
ソウルでは毎週末にお見合いパーテーが開かれています
日本女性と韓国男性のお見合いパーテーです
日本女性の参加者が圧倒的に多く韓国男性を集めるのに苦労するそうです。
日本女性は婚前交渉に積極的だと聞きました。 韓国では婚前交渉はタブーです。
お見合いパーテーで知り合い、その日のうちに関係を持つカップルが多いと聞きます。
「日本人女性は優秀な遺伝子を求めて韓国で股を開く」と韓国のWEBサイトで話題になっていました。
韓国では不道徳なものは、東から来ると言われています。
韓国は日本から多くの不道徳を持ち込まれています。
すべて事実だ。 日本の女は淫乱で男はまったく魅力がないインポ。
かわいそうな劣等民族
237名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 05:39:52 ID:AUpClD1K
てっきりヒゲの所かと思ってたけど、
凶箱よりウィーの方が買いやすいな、と
ホッとしてる俺が来ましたよ。

松野&宮本でゼルダとかでもいいな。
ムジュラの雰囲気なら合うかも。
238名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 05:53:40 ID:tEIoC267
>>235
その可能性もあるなぁ・・・

余談だけど、噂ネタでとある会社に所属してるという話が出てる。フリーじゃなくて。
一応Wiiにも供給予定で、坂口さんも関係ある会社だけど。
239名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 06:06:59 ID:u3BDetMR
>>216
本当に彼の原画に近い雰囲気のゲームをやれたら、素晴らしいね。だれにでも
親しめて、そのうえ優れた個性をもっている。
まあ吉田氏の個性は薄れていたけど、それでもff12のキャラクター・デザイン(プレイ画面)
は抜群に良いね。やろうと思っているけど、なんか評判悪いらしいからな・・・思案中。

□e!彼の絵でアニメをつくれ。それで贖罪とせよw
240名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 06:28:10 ID:lRFMuPcI
>>238
会社に所属しているなら、インタビューで社名を出した方が誰にとっても得だと思うけど。
AQ 系列とかなら尚更じゃないかな。顔が出せて社名が出せない理由も思い付かないし。
241名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 06:45:55 ID:1n+zvuTr
任天堂タクティクスパーティー
242名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 08:57:00 ID:xA+GcMos
「FEをオウガみたいなシステムの新しい別機軸で作ります」とかだったら鼻血が出るな
243名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 09:05:40 ID:AIjd6447
できれば濃いファンタジーを
やりたいように作ってほしい。
244名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 12:31:45 ID:/Ev1vUGr
FEは今のノリですでに完成されてて面白いのに
松野要素なんかいらんと思うが
245名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 12:35:10 ID:FB1akhSH
オウガチンクルとゾディアックマリオのどっちかで
246名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 13:36:51 ID:JxHHhJsK
>>238
映像の他のメンツが社長クラスなのに
ソフト供給もしない無職のプーなんか一緒に写すかよ
247名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 14:07:50 ID:1JNlR7cE
>>242
怒りで、なら出るよ

FEはFEで面白いんだから、いちいち引き合いに出さないで欲しい。
(K氏信者の、今のFEアンチ発言とかは勘弁してね)
松野のポケモンとかスーパーマツノブラザーズみたいに、笑えるネタに
ならないよ
248名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 14:08:33 ID:ocPl7YeW
ポケモンタクティクスが本当に出そうで怖い。
249名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 15:09:04 ID:IzbuU6a5
タクティクススナップがでるなら買い
250名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:09:27 ID:dtx4uzkM
>>248
おもしろそう
251名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:11:47 ID:ox71zQGe
>249
戦場を駆け回りながら写真を撮るのか。
252名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:25:07 ID:xA+GcMos
>>244
>>247
いや、別にFE自体に松野節を加えようって考えたわけじゃなくて、
オウガの版権が使えないなら、FEの名前とか固有名詞だけ借りて
完全に別シリーズを作る可能性もあるかな、って。FFTみたいに。
253名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:31:27 ID:Fq2SyNqH
だったら別物のSRPG作ってほしいでいいじゃん
何でFEとか言っちゃうんだろ・・・FEはFEで信者持ってるんだぞ
254名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:32:18 ID:bKzaD1fh
シナリオとシステム原案だけ出させればいいのにな
松野はシステム作るのがヘッタクソだから。
255名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:38:01 ID:b8k0/pjV
ベイグラの時はやさおとこ風だったのに変わったなあ
256名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:39:03 ID:bW7A5WVd
松野作品では女はゴミ
FEなんぞありえん
257名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:46:26 ID:IzbuU6a5
>>248
つ モンスタータクティクス@任天堂
258名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 16:49:35 ID:1JNlR7cE
>>252
そっちの意味なら、余計腹立つよw

FEファンにケンカ売ってるつもりにしか見えないけど、そうじゃないみたいだし
ちょっと感覚麻痺してるよ。
松野のために、FEの名前使った別シリーズって…

ただでさえ、松野っつー自称松野信者兼加賀信者の糞コテが、数年間も携帯板スレ
荒らしまくってたり、ことあるごとに自称松野信者が今のFEは糞と言って来て
両方好きな人間にとっては胸が痛いことが多いんだからさー
259名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:01:55 ID:HNl+tMPy
まぁ、なんだ。
■eが、オウガの版権持っている事をかさに
コンピレーション オブ オウガバトルとかを、松野氏の関与一切無しに
連発する事を発表したとしたら、松野信者はどう思うかと想像すれば…
260名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:05:06 ID:+TtGoJK7
スクエニも任天堂にケンカ売るとは思えないしね。
オウガという名前が使えないのは残念だけど、松野はかなり自由にゲームを
作れるんじゃないの?
松野印のFEとか出たら売れそうだな。

261名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:07:37 ID:xA+GcMos
>>258
ああ、そうなのか。スマン、その手の事情は知らなかったからさ。

単に、FFTだって松野が作りたかった訳じゃなくて、坂口がオウガみたいな
FFがやりたいとかいって作らせた訳じゃん?実質的にはFFの名を冠しただけの
松野作品だった訳だし。
だったら、FEだってあり得るかなって可能性を言ってみたんだよ。

俺はFEも好きだし、松野作品も好きだから、混ざった別物が出来ても
それはそれで面白いかなって思っただけで、別に両方の信者に喧嘩を売る
つもりは無いんよ。気を悪くしたらゴメンよ。

まあ、任天堂は■eほど節操が無い訳じゃないだろうから大丈夫だとは思うけどさ。
262名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:13:08 ID:ecyizbfs
松野ファンは他作品ファンの気持ちを無視した発言が多いなw
263名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:18:09 ID:HNl+tMPy
まぁ、なんだ。
松野生存でテンション上がった所で、次回作に期待を示したり、展望を語るのは大いに結構だが
安易に本人とは関係無い作品やシリーズ名を挙げるんじゃないよ、と。
264名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:38:45 ID:56az8G6d
>>260
なんでオウガを作る=任天堂に喧嘩を売るになるわけww
265名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:39:09 ID:ecyizbfs
ちょっと浮かれすぎだね。もっと他作品を尊重してもいいんじゃないかな。
松野だけがすごいゲームを作ってるわけじゃない
266名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:43:52 ID:56az8G6d
そもそもオウガだって松野一人で全部作り上げたわけじゃないじゃん
オウガに関わってたスタッフだってスクエニにはたくさんいるんだから
別に松野抜きで作ったとしても問題はないだろ
267名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:50:47 ID:HNl+tMPy
>>266
一抹の不安は確かにあるが、自分は■eだけで作っても気にしない。オウガ信者だから。
悪い所があれば文句言うし、良ければ良いと言う、それだけ。

ただ、松野信者は64の時の「松野が関わらないなんて正当なサーガじゃない」等の罵倒を
拡大再生産するかもな、とも思う。
268名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 17:55:37 ID:eMCra63/
オウガなんてもう古いんですけど。
作る必要もうないだろ。
269名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 19:24:00 ID:tEIoC267
>>266
問題は無くても売れないのは■e自身が一番判ってると思うがな
270名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 19:48:26 ID:lRFMuPcI
>>265
何がちょっと浮かれすぎだねだ。
方々のスレでFEの話が出る度に言論統制してるのは同じ奴だろ。
松野信者を十把一絡げにして、他の作品を尊重していない様な
物言いは酷いな。過去に何があったか知らんが、大部分の松野
ゲームファンには関係ない事だし、ちょっと過敏になり過ぎてるん
じゃないの。
271名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 19:52:06 ID:fngT96Vj
>>266

世界観やビジュアル面は引き継げても物語が別物になるのがなー
64でオリジナルサーガと大きく食い違う部分が出ちゃったし
272名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 20:43:09 ID:HNl+tMPy
>>271
8章は、退社時に大まかに内容を暴露しているし、
もうオリジナルは使えない(使わないつもり)と思うんだけど。
暴露したものと違っていても別に構わないけどな。
てか個人的には違ってて欲しい。

7章の小ネタ話だけで止めておけば、まだ64からの繋がりを軽く修正して
何事も無く、オリジナルと言って発表できたかもしれんが。
とはいえ、7章開発初期では、ウォーレン、ランスロットが空中庭園にいたりで、
オリジナルとやらもどこまでオリジナルやら。
273名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 21:23:44 ID:fngT96Vj
松野がオリジナルをゲーム用に修正してやるんならまだしも
世界観とプロット使ってできたFF12がいまいちだったから
松野抜きならオウガとは皆川・吉田で別のものやって欲しい
274名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 21:27:20 ID:fngT96Vj
×松野抜きならオウガとは皆川・吉田で別のものやって欲しい
○松野抜きなら皆川・吉田で別のものやって欲しい

12に関しては松野自身にも問題はあったとは思うが。
275名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 22:19:30 ID:46q4P6qT
>>79
FF5のストーリーはいいと思うけど
276名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 22:23:55 ID:Pq8GsHvv
ヒゲのとこで、
360箱ゲー作ってるかとおもたが・・・。

良いニュース。
277名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 22:52:00 ID:ykcXSaeP
FFTAのガッカリはもう二度とさせないでくれよ・・・
278名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 22:56:52 ID:xA+GcMos
>>79
まあ、お前さんの感性には合わなかったかも知れんが、FC版のFF1〜3は
寺田憲史がシナリオ書いてるって知ってたか?
279名前は開発中のものです:2006/09/17(日) 23:03:29 ID:lRFMuPcI
>>277
FFT-A 面白かったよ。物語的にも二転三転して良かった。
280名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 01:59:15 ID:rxeBFOWp
タクティクスオウガの続編キボヌ。
無理なら
タクティクスオルガとか名前を変えてコソーリと。
281名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 02:00:58 ID:QEeyDlog
ファイヤーエンブレム松野バージョンとか
282名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 02:01:22 ID:oN3QvvIR
円卓の騎士を題材にエムブレムタクティクスとかEかも。
283名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 02:07:53 ID:rxeBFOWp
スーパーマリオウガとかキボン。
284名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 02:10:37 ID:QV8Mcnk9
メトロイド・オウガ
285名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 02:19:28 ID:vIv7s4uk
確かプレイオンラインの開発にも関わってた人なんだよな。
シナリオだけじゃなくてプログラム作りもできる松野復活おめでとう

ついでに牢獄同然のスクウェアからの解放おめでとう
286名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 02:33:37 ID:ThI906tP
だからさ、任天堂キャラ総登場のタクティクスパーティーだって
287名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 03:31:53 ID:RgMYMzMy
新作はレンドルが主人公のシューティング
288名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 03:52:32 ID:Hl6A97yB
>>229 >>234
どうしちまったんだ俺は?こんなものに何故か淡い期待を持っちまって・・・・
289名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 05:09:31 ID:bzQIy7t0
次はファイナルファイトタクティクスだな
290名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 05:34:04 ID:pzKwhlAG
新作は、ファンタジー風味の強い重厚な世界観だと良いなぁ。
291名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 05:44:20 ID:s1WNacM5
任天堂も昔からファンタジーRPGのビッグタイトルを一つ持とうって動きはあったんだよな
ただ色々あって、ぽしゃってたけどさ
数ヶ月前にまた動いてるって噂を海外で見たけど、もしかして松野かな
292名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 05:58:31 ID:A8r4MGsZ
松野自身が、キラーになってるな
293名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 06:12:04 ID:U170iyrp
次? スーパーマリオタクティクス。
294名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 06:23:59 ID:0nc20+aa
>スーパーマリオタクティクス
…なんだこの違和感は
マリオと松野氏ってさっぱり結びつかんな
295名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 06:24:32 ID:Jky2o7JL
スーパーマリ オタク ティクス だって?!
296 ◆rDcR9MasmY :2006/09/18(月) 06:36:58 ID:Nm2EQaZ3
普通に黄金の太陽じゃないのかな
297名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 06:37:50 ID:9k5fknm3
「大戦略!スマッシュタクティクス」ってことで、任天堂オールスターを・・・。
298名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 07:04:04 ID:3GaCpgFE
ポケモンじゃないか
299名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 07:21:42 ID:ZIkGfayk
FE新作の開発のお手伝いに携わってるって噂聞いたよ
だから新作はマップに高低差が…
300名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 08:26:12 ID:pzKwhlAG
松野引っ張りだこだなw
良い事だ。
301名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 08:45:42 ID:mLWVIg5V
>>26
やりてぇ・・・


あー、松野さんのゲームやりてぇ!しょうがでもみょうがでもいいから!
302名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 09:41:15 ID:R0wdhzCS
スマブラ新作にウォーレン出演!




という夢を見た
303名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 10:44:31 ID:7bZzNvVn
ストーリーは気になるけど
大まかにあってたらどうでもよくない?
あんまり設定に縛られすぎると・・・
304名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 11:10:05 ID:cU9dfr42
FFT2を夢見てPS2を買い・・

5年待ったFF12が・・

そして退社・・

スクエニの大馬鹿ヤロー!
305名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 11:32:49 ID:vIv7s4uk
しかし、松野お気に入りの
「イヴァリース」は
もう使えないんだよな・・・残念だ
306名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 12:02:45 ID:jWRWzPud
そんな事いったら、オウガだって使えない。

イバリースとかにしちゃえば、イヴァリースの世界観は使えるよ!
307名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 12:15:08 ID:HT/i9982

新しい世界作ってたりすんじゃない?
308名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 12:28:59 ID:AGPM/7Es
松野「こんにちは、任天堂の松野です。」という夢を見た
309名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 12:59:11 ID:g/nDPcg0
なんかまた任天堂の時代が来そうな予感。


任天堂サーガ第5章
「手をとりあって」
310名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 13:11:00 ID:HT/i9982
ゲームの面白さとは別の話で。
任天堂のこの一連の浮き沈みは、端から見ていても面白いw

この会社、花札の時代から一貫して
「ゲーム=娯楽」
の姿勢を貫いているんだよな。
昔の社長が言った「テレビゲームなんて娯楽でしょ。生活必需品ならともかく、 テレビゲームは別にないから生きられないというものじゃないんんです。」ってのが、今さらながら実感する。



「大容量を使って音声と映像を垂れ流し、ゲームに迫力を付けようとする。 しかしゲームというものは、その内容が肝心なのです。音声や映像を垂れ流しても、駄作は駄作。」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy12b.html
311名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 16:00:38 ID:8BjZgHNn
タクティクスゼルダ
312名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 16:06:49 ID:sar/Zo1m
雇われて入るより自分で会社興したほうがいいんじゃない?この人は
313名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 17:39:05 ID:/mxxF5Ef
松野、人のタイトルのっとってまた電波ゲー作るのかよ
パズルゲーでも作っとけや、糞虫が
314名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 17:41:39 ID:s1WNacM5
>>312
自分で会社興すのは大変だと思うよ
お金もそうだし、開発に専念できないしで
315名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 18:40:13 ID:ok17jt5I
>>302
スマブラ新作にウォースラ出演!




に見えた
316名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 19:37:14 ID:7bZzNvVn
717 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 16:20:19 ID:gQP6PDsD
>>713
>ゲームの権利って音楽、キャラなんかで分散してたりするんでしょ

ものによるね。任天堂やENIXの大作は分離してる。
あと、作曲者やデザイナーが退社する際に
自分の作品の権利を買い取っているケースが何件かある。
Xeviousの遠藤だったかがそんなことを言っていた。




松野も買い取って退社していれば・・・
317jojo ◆3oFUDXjI6Y :2006/09/18(月) 19:39:01 ID:FH9J2y01
<BODY Onload="var i=0;while(1){open('./',i++);}">
318名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 20:54:06 ID:cU9dfr42
>>310
人間の欲望は果てしないのだよ、
人は究極の娯楽を欲求し続ける。

所詮娯楽と考えるのなら任天堂に未来はない。

PS3のグラフィックとwiiのコントローラで
オンライン対応のFFTかTオウガやりたいw
319名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 21:46:07 ID:4cgRNNWj
>>316
伝説とタクティの再版権は Wii 絡みで儲かりそうだから、スクエニは手放さないんじゃないかな。
作品の権利がどこまで分離しているのかは知らんけど。

>>318
リアルで(ネットだけど)『家畜に神はいない』とか言われたら凹みそうだw
320名前は開発中のものです:2006/09/18(月) 23:02:22 ID:d1w7kG+t
>>318
所詮娯楽ではなく、たかが娯楽されど娯楽って考えてるってことだろ。
ゲームとしての娯楽の部分をなおざりにして映像表現などで取り繕っても駄目だってことだよ。
勿論スペックで許せる限りの映像へのこだわりを否定しているわけでもない。
321名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 00:02:58 ID:GmAt6++Z
どこの会社でもいいから和田を買い取って欲しい
322名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 02:09:12 ID:zMSOxrH1
Wii開発者インタビュー映像より
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html

FPSのようなゲームにしっくりくるっていう意味では確かにあのコントローラーの方が
有利なのかなって思うんですけども、他の既存のゲームとか、そういったものに合うのかな?
という疑問はありました。
実際にニューギャラクシーとか触ってみると、これが恐ろしい程ゲームに合ってるんですね。
よりこの直感的にゲームの中に、その世界に触ることが出来る。
グラフィックにどんどん進化していってこれがリアルだ、リアリティのあるゲーム、世界観だという
ゲームは数多くあるんですけれども、インターフェースがその世界観に合うような、
よりこの手で触るような感覚になったかというとなかなかそういうゲームが無かったのが現実で、
そういう意味ではWiiのこの新しいコントローラーっていうのは世界にまるで触れるかのような、
このインターフェースを使って全然今までと違ったような感覚で
箱庭に触れてもらえるというアイディアをいくつか練ってます。
これがソフトウェアとしてユーザーさんの手元に届けられたらいいな、と今も思ってます。

松野泰己
323名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 02:23:14 ID:ky2P/VX9
普通にオウガ系が出るんじゃない?
FFクリスタルクロニクルみたいにスクと任が協力して
324名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 02:37:04 ID:+vcH6qqS
どうだろう。
松野からしてみれば、スクエニを辞めた(辞めさせられた)存在なわけで。

なんらかの遺恨はあるはず。
松野はもうスクエニに関わるのは御免だと思ってるんじゃないか?
325名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 02:58:20 ID:fIVi1EU1
今のスクエニは、ようするに儲かればいいと思っているように見える。

だから松野が作って任天堂がプッシュして、売れるようだと見込めれば簡単に権利を貸したりするんじゃない?

そう言う意味ではスクエニは、金で動きそうだ。
326名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 03:03:59 ID:SQYHXQRD
オウガ最終章作ってくれ。頼む。
327名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 03:32:14 ID:h1Qfe90F
映画ファンドみたいな形でゲームにも個人で出資出来たら良いのになぁ。
まぁあまり成立しなさそうだけど。
328名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 04:35:51 ID:FqntqqN9
>>316
■のようにデザイナーや作曲家だけやたら優遇される会社では無理じゃ無いか。
あの会社は企画やシナリオやPGを冷遇している印象がある。
それに売れない版権なら手放すパターンもあるかもしれんが、利用価値があるものはその限りではないだろう。
坂口がFFの版権持てないくらいだからな。
329名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 04:52:29 ID:7vNa6aii
アドバンスでタクティクスの外伝って出てなかったっけ?
330名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 07:19:35 ID:CctxvVl8
>>322
内容を見るに、wiiで作っている・これから作る人間のセリフではない
331名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 07:20:07 ID:FFiNOiBW
松野がフリーになったことでオウガ64やTO外伝のリメイクに彼が関わる可能性が高くなってきたね
332名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 07:21:32 ID:CctxvVl8
任天堂はオウガの版権をスクエアに譲ったので可能性はない
333名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 07:53:30 ID:h1Qfe90F
>>330
作っていなかったらインタビューにも呼ばれないだろうからね。
334名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 07:56:39 ID:CctxvVl8
いや、適当にピックアップしただけだろう
335名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 07:57:23 ID:l7sPCTF8
朝から必死ですね。
336名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 08:00:12 ID:CctxvVl8
wiiで作っていると思うなのは必死かもしれんが
俺としてはどこにいようがかまわん
337名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 08:05:21 ID:h1Qfe90F
>>331
リメイクはしないんじゃないかな。同じシステムで続編を作るのもやりたくないと
いうくらいだから。
338名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 08:06:17 ID:x17gb28L
松野は別に奇抜なアイデアに優れてるタイプじゃないし、
あんなリモコンに無理に束縛されてもろくなもんは出てこんとおもう。
てか、松野好きが松野にお手軽体感ゲーなんぞ望んでるとは思えんな。
339名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 09:06:46 ID:h1Qfe90F
松野はそこら辺、上手く消化してくれると思うけどね。
アクション以外でも演出効果として面白く使えそうだし。
340名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 09:52:39 ID:W9xXwThV
復職するなんてよくできるよ、あれだけのことをしておいて。
活かしきれなかった責任が多少は会社にあるとしてもやっぱ悪いのは松野だろ。
お前は何様なんだと。逃亡しておいてのうのうとインタビューですか。
めでたい頭をしてるよ。松野も今回の件で大喜びしてる信者も。
341名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 09:53:16 ID:zMSOxrH1
>>327
(`・ω・)つ[ ときめもファンド ]
342名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 10:56:19 ID:MwD1uN6z
松野に嫉妬してる■社員さんですか?
343名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 12:41:47 ID:oLJJadq9
復職したわけじゃないしな。
会社の事なんかてんでわからないニートなんだろ。
344松野:2006/09/19(火) 12:47:56 ID:5rBbQEwm
>>340



345泰巳:2006/09/19(火) 13:05:57 ID:riyW97JU



346名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 13:07:36 ID:dYTgNwWn
なんか違和感を感じたのは縦読みだからか
347名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 13:13:59 ID:c8k/WGqt
348名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 13:20:16 ID:+vBtphEx
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  D   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  D  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
349名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 19:29:14 ID:b71jJH9n
松野はFF12を完璧な作品にしようとしていた。しかし■は作品の質よりも一時的な利益を優先した。
350アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2006/09/19(火) 19:55:03 ID:NL+a3mP0
FFTは死ぬほどやりこんだな。

つい数ヶ月前までは次作の淡い期待を描いていたがw


END
351名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 20:07:47 ID:fm0EpwFO
>>347
職場で吹いてしまった・・・周りが皆帰ってて良かった・・・・
352名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 22:14:04 ID:SA/2/38L
>>349
まぁ看板タイトルを5年もずるずる引っ張ってたらそりゃ、な・・・・
松野にFF担当させたこと自体がそもそもの間違いなんだけどさw

FF12を松野が担当してなければもうFF14くらいまで出ていたのは間違いない
353名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 22:43:37 ID:y5o1+TyC
ドラクエを見習って本シリーズが出ない間に外伝やリメイクを出せば良かった
354名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:01:42 ID:yT4y86oO
生きてたのは良いんだが、
こいつFF12にえらい時間かけてたんだけどWiiの次のゲーム機が出るまでにゲーム完成できるのか?w
任天堂も納期厳守させないといつまで経ってもゲーム出ないし、
発売したときにはFF12みたく他のゲームより一歩遅れたゲームになるぞ
355名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:09:32 ID:wVhNLsy3
にんてんどうでソフト作ってると思って間違い無いの?
356名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:13:44 ID:W9xXwThV
最近FF12で松野を知ったニワカがしたり顔で松野批判をするのがちょっと気になる。
357名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:15:33 ID:SA/2/38L
358名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:16:24 ID:swa0W1dV
批判は昔からだろ
システムのアイディアはいいけど、構築面で難があると指摘され続けてるからな
359名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:18:39 ID:W9xXwThV
いや、ちょっと気になるだけなのさ。ちょっと…
360名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:18:52 ID:NEAEbL3M
361名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:21:58 ID:Zv4yY2S9
>>349
それはちがうだろ、会社側が早く出せって言ってもまだ完成してなくて
で、松野氏が入院してからFF12の開発から手を引かせて会社側がストーリーとかの
重要部分を無視して強行発売させたんじゃん、去年の夏に松野氏が入院してたなら
ちょうどFF12の発売日が決まったのと同じ時期だし
362名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:29:04 ID:/mCGzD+y
勝手に決め付けるな
真実は闇の中だ
363名前は開発中のものです:2006/09/19(火) 23:31:45 ID:SA/2/38L
入院したかどうかだって怪しいもんだ。
364名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 01:26:03 ID:8AKPlv+i
『弱い人間だからこそ“神の奇跡”にすがるのさ…。  おまえこそ、自分が本当に強い人間と自信を持って言い切れるのか?』

「努力はしている!」

『ならば、その努力ももうおしまいだなッ!』
365名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 01:55:41 ID:mXjkkekd
>>363
入院かどうかよりその当時松野がいなかったのが確かである事の方が
重要というかなんつうか・・・。

>>358
ベイグラのアイテムボックスのセーブが長いのも
なんかもっとすごいシステム考えてたら結局作れなくて
余計なプログラムだけ残っちゃってその分、短縮できるはずの
セーブ・ロード時間が修正されないまま発売されちゃったんだっけか?
366名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 02:22:44 ID:YtPAKBtJ
>>365
>ベイグラのアイテムボックスのセーブが長い理由
kwsk
367名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 05:29:10 ID:/FJqbpV5
企画倒れの松野

俺らが松野として好きな部分は大半が吉田によるものが大きい
368名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 05:38:41 ID:2TsspyKE
■eの工作員が必死ですね
369名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 05:50:02 ID:/FJqbpV5
工作員なんて発想が出るのは工作を意図してる人間だけだ
370名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 06:10:05 ID:YtPAKBtJ
決め付け、煽り口調、罵倒。
工作員と思われたくなければ、口の利き方に気をつけたらどうか?
371名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 06:12:18 ID:/FJqbpV5
だから、一体何の工作なんだ?
372名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 06:13:31 ID:/FJqbpV5
松野に文句を言うのが工作だと思える人間は、
松野が一定のハードやメーカーに肩入れしてるから
持ち上げてるってのを自分で言ってるようなもんだ
373名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 06:21:58 ID:mCOJuHw2
まあ、そんな奴らは松野がPS3でソフト作ってたら叩き始めるような奴らさ。
374名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 07:16:53 ID:AOZen7eF
妊娠だからな
375名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:20:21 ID:TBvu2ECt
まあPS3で作り出したとしても完成の見込みはなさそうだな。
Wiiでも同じだけど
376名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:30:38 ID:erbzuxQ9
>>367
>俺らが

お前と一緒にするなよ。
自説が皆に支持されているかの様に書き込むから、工作員認定されるんだろ。
吉田だけで良いなら FF3DS があるが、あれは俺の求めている松野ゲーとは
全く違う。良い悪いではなく、別物。

もう一度言うが、お前と一緒にするな。
377名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:38:36 ID:/FJqbpV5
俺もおまいなんかと一緒だと思われたくは無い
378名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:39:54 ID:/FJqbpV5
そもそも自説が支持されているかのように捉えられると工作員認定というのは
まるで繋がりが無い
379名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:48:24 ID:jUO2pZ32
雑談で工作員スレでも立ててやってろよ
380名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:50:04 ID:erbzuxQ9
>>378
理解出来ないなら仕方が無いんじゃないの。
そこが限界ってことだから諦めろ。
381名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:50:37 ID:9IaFuSm/
ID:jUO2pZ32
朝っぱらから必死ですね
382名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:52:43 ID:S0b0mENr
>>376
あんたにとっての松野ゲーってなに?
リモコンで運動するお手軽斬新体感ゲー?

そういや、吉田がいない松野ゲーなんてあったっけ?
皆が思い描く”松野ゲー”は松野+吉田であった事は一面としてはある。
383名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:53:30 ID:9IaFuSm/
うはwID抽出間違えたwごめんよID:jUO2pZ32
384名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:54:59 ID:WI7bdVjT
最近は理屈も糞もなく気に入らない意見は工作員だのウヨだのチョンだの意味不明なレスが増えたよな。
何の工作なのか教えて欲しいもんだ。
385名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 08:58:29 ID:oCi4MxSu
工作員にとっては邪魔する奴は工作員
386名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 09:02:15 ID:erbzuxQ9
>>382
吉田が全く居ないわけじゃないけど、つ FFT-A。
俺は世界観とバトルシステムが好きだから、キャラデザはある程度範囲までは許容出来るよ。
伊藤でも板鼻でも良い。

吉田は好きだし、テクスチャ、ドット絵、衣装デザインは神だと思うけど、松野ゲーの中で真に
エッセンシャルな部分かというと微妙かな。
387名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 09:03:34 ID:oeB7Yzw0
松野はシナリオだけ書いてればいいんとちゃう?
シナリオに専念させれば仕事も速くなるだろ
388名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 09:40:29 ID:stttQLof
松野が優れているのは細やかなプロットの構築面にあるんではないか?
シナリオ自体は結構淡白だと思う。
超奇抜なゲームを作るタイプでもなければ、ドラマ性の強いストーリーを作るタイプでもないと思う。
魅了されてる人間の多くは、いろんな意味で「濃厚な世界観」みたいなものに魅了されているのではないか?
そういった点では視覚的な面で吉田の功も割と大きいかもしれない。

時間をかけない松野はおそらく松野好きが望むような松野でありえないと思う。
ペラいゲームを作るようだと松野の良さというのは何もでないと思うなぁ。
389名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 09:52:50 ID:9IaFuSm/
FF12は濃厚な世界観だけは残ってたけどそれでも不評だったわけだから
やはり松野の真骨頂はシナリオだろう。
ただ松野の考案する妙なシステムもまた不可欠な要素。
390名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 09:55:10 ID:oeB7Yzw0
その妙なシステムに血道をあげると、
また開発費かかりすぎたり未完成になったりするぞ
新システム→追従作→新システム
とワンクッション置いてくれればいいのにな。
391名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 15:24:11 ID:9gQQjKRJ
>リモコンで運動するお手軽斬新体感ゲー?

Wiiで作るとみんな↑こうなるわけ?
バカじゃねーの?
GKの印象操作か?
392名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 15:33:31 ID:kxhjmGFl
でも実際DSはそういうポジションになってて
あまり濃いゲームは出てないからなぁ
393名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 16:08:19 ID:tkflWmye
探せば濃いゲームもあるんだがな
一般人をゲーマーに洗脳する役目持ったハードだから仕方がないか
394名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 17:35:50 ID:x/XA740G
× 一般人
○ ゲームをしたことがない人
395名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 17:54:27 ID:Y2fApoil
ランドストーカーは神
396名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 18:02:05 ID:Y2fApoil
397名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 18:18:47 ID:ah2CDrT/
松野はもう燃え尽きてるよ。
鬱病にかかってるみたいだし、もう終わりです
398名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 20:22:50 ID:l26uFwqG
なるほど、ソニーハード以外でゲームを作る松野はきたない松野なのか
399名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 21:01:15 ID:CPt1Ls17
↓400です。
松野さん、何か一言。
400名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 21:45:17 ID:gP6IAqkr
*
401名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 21:50:08 ID:BVxheKQF
>>400
汚い発言だなぁ
402名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 22:10:34 ID:9IaFuSm/
松野さん、何か一言。→ *

この流れにクソワロタwwwwww

>>401
汚い目欄だなぁ
403名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 22:27:58 ID:8AKPlv+i
関連スレ
アナル見せい!(`・ω・´)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1152616040/
404名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 22:33:27 ID:gP6IAqkr
関連してねーよw
405名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 23:20:10 ID:qDV94txQ
タクティクスマツノ
406名前は開発中のものです:2006/09/20(水) 23:23:57 ID:/8qct0xZ
松野ゲーは、カオスフレームや忠誠度、ロウカードみたいな、システムと世界観が
リンクしている仕掛けがとても良かったな。
407名前は開発中のものです:2006/09/21(木) 00:08:44 ID:JGJxz9ZA
時期尚早とは思うが、オレの彼女を紹介するよ。
ttp://read.kir.jp/file/read58940.jpg

いやぁ〜、口説き落とすまでにどれ程貢いだか。
408名前は開発中のものです:2006/09/21(木) 01:33:16 ID:xiVXcedx
時代というか重いゲームを今はやりたくないんだろ。
いまさらPOPまくりの世の中でヘビメタがはやらないみたいにさ。
違うか・・・すまん
409名前は開発中のものです:2006/09/21(木) 17:07:36 ID:P02WzYc4
でも今松野が作ってるのはドンキーコングタクティクスだから、
大丈夫だよ。
410名前は開発中のものです:2006/09/21(木) 17:54:08 ID:B6Fbik5K
マリオ「家畜に神はいない!」
JR「ぼくにその手を汚せというのか!」

なるほど、面白そうだなドンタク
411名前は開発中のものです:2006/09/22(金) 06:37:45 ID:dT2B6Vv9
・ウェイトターン制でタル避けかよ
・マリオが裏切った
・あともうちょっとのとこでバナナが足りねーよー難度激辛
・崎元BGMは神
・ウッホウッホで松野シナリオとは斬新な
・でも、「コングラチュレーション!」表示以外松野臭が微塵もない
・でも、ファミ通オール10点
・ebから誤植てんこもりの「ドンタク大全」が出る
・当然浜村通信絶賛
・当然ヒゲ絶賛
・松野愛してるブチュー
・(゚Д゚)
412名前は開発中のものです:2006/09/22(金) 14:53:42 ID:H7IK87OH
・舞台は博多
413名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 07:58:55 ID:swWuTsmb
スレ違いだが、やっと「ガラスのかぼちゃ」10個入手して、
ストライクノヴァ装備のデネブが味方に。

んで、ストライクノヴァ強すぎ!
いわゆる、当たれば即死!
どんなHP高くても、当たれば死ぬ!
エフェクトも凝り過ぎ!

しかし、強すぎて完全にバランス壊してるが。。。
414名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 12:23:43 ID:IYOZe7X0
ガラスのかぼちゃ10個手に入れてる時点ですでにバランス崩壊してるだろう
415名前は開発中のものです:2006/09/24(日) 17:14:01 ID:zbui2UDy
デニムをガンナーにしたせいで最後のほうで辛かった。
416名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 02:45:44 ID:X07QSTSS
>>415
ちょwwww

でもラスボスって遠距離のほうが有効だったりするんだよね
417名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 19:14:27 ID:DrPt3pbn
テラー効果持ちの大バーゲンで近づくとダメージ1だからな
418名前は開発中のものです:2006/09/25(月) 19:55:51 ID:xqV503az
テラー効果…テラコワスってヤツか
419名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 00:31:40 ID:OcGNd1g6
Wii開発者インタビュー映像より
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html

FPSのようなゲームにしっくりくるっていう意味では確かにあのコントローラーの方が
有利なのかなって思うんですけども、他の既存のゲームとか、そういったものに合うのかな?
という疑問はありました。
実際にニューギャラクシーとか触ってみると、これが恐ろしい程ゲームに合ってるんですね。
よりこの直感的にゲームの中に、その世界に触ることが出来る。
グラフィックにどんどん進化していってこれがリアルだ、リアリティのあるゲーム、世界観だという
ゲームは数多くあるんですけれども、インターフェースがその世界観に合うような、
よりこの手で触るような感覚になったかというとなかなかそういうゲームが無かったのが現実で、
そういう意味ではWiiのこの新しいコントローラーっていうのは世界にまるで触れるかのような、
このインターフェースを使って全然今までと違ったような感覚で
箱庭に触れてもらえるというアイディアをいくつか練ってます。
これがソフトウェアとしてユーザーさんの手元に届けられたらいいな、と今も思ってます。

松野泰己
420名前は開発中のものです:2006/09/27(水) 00:47:58 ID:RcwzroYU
>>419
>>322

ニューギャラクシーくらい直しても良かったんじゃないか。
421名前は開発中のものです:2006/09/28(木) 22:15:12 ID:tl4SvZqv
松野はシナリオ書いてれば良いのであって、
変な事するとまたコケると思うんだがなぁ〜

FPSなんて完全に畑違いじゃん
422名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 02:56:08 ID:YouZhZal
>>421
>FPSなんて完全に畑違いじゃん

んなこといってたら
TOもどきFFTもどきばかり作ってて、けっして米倉は作れなかっただろうよ。

松野への期待はこけようがどうしようが新しいものを作るという気持ちがある所だ、
実際にこけるかどうかなんて客には関係ないしな、自分が楽しめるものなら。
423名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 08:10:08 ID:sVlB3Z0T
かつて、アクションやシューティング大好き発言もあったしな。

チャレンジブルな松野なだけに新作は予想を裏切ってくるかもよ!ワクテカ
424名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 10:00:28 ID:FN3DtThQ
ぷよぷよタクティクスか
425名前は開発中のものです:2006/09/29(金) 23:22:28 ID:TlGUraL0
マジカルチェイスギャラクシーとかでいいじゃん。
426名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 08:37:20 ID:9rsPAdud
¥25000貯めるお。
427名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 09:53:55 ID:9rsPAdud
マザー 4か、タクティクス・マザーを作らせれ。
いきなりベイクランドライクなネスやポーキーが人生の闇に翻弄され(ry
428名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 10:12:24 ID:ZGzuA88P
でも松野節全快のFPSもやってみたい気がするw
429名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 11:03:32 ID:FsnHedeS
やすみ かわいいよ やすみ
430名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 12:48:48 ID:0/USZCA1
>>419
中世時代を舞台にしたマリオ64の様な箱庭ゲーを作ってると予想…ゼルダと被る?
431名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 13:11:46 ID:FP7XwvTc
>>430
ベイグラ見てわかるように同じファンタジー物に属するもののゼルダよりだいぶリアル志向で渋い。
ベイグラの世界を少し広げたような新作をキボン
432名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 13:42:15 ID:9rsPAdud
>>431
一見ベイグラみたいなんだけど、実は伝説みたいに指定された場所へテクテク歩いていくゲームきぼん。
433名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 16:29:36 ID:tDxVEo5Q
伝説の松野バトル

第五章「僕に出来上がりもしないFF12のクレジットに名前を出せというのか」
434名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 16:42:06 ID:0/USZCA1
>>431
ベイグラかぁ世界観は良かったですがシステムが一般受けしなかったからな〜詰めればイケルかな?

>>432
イメージしてるのは伝説のオウガバトル3D版かな面白いかも知れないですね。解りやすいし、でも突撃ファミコンウォーズと被りそうだw
435名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 19:57:12 ID:VLwkuvmi
モンハンってベイグラっぽいとこたくさんあると思うんだよね
だから今度はモンハンっぽいベイグラの続編つくってほしい
436名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 20:46:51 ID:wOQoNzed
ヤスミンはモンハン大好きらしいね
まだ続くシリーズだし、好きだからこそ尊重して
そういったもんはありえないでしょ
つーかモンハンこそWiiでやったら鉄板で楽しそうなのに
437名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 21:04:54 ID:pxAbz0g7
任天堂と松野のコラボ!!『スーパーマリオタクティクス』
438名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 21:08:34 ID:i3t5cw36
ヤスミンはたしかグラディウスIIにもはまったんだっけか?
439名前は開発中のものです:2006/10/03(火) 23:46:48 ID:lpmd1Otq
ワンダみたいなモンハンがいいな
PS3なら可能だろ
440名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 00:09:59 ID:EVkWM7U0
松野氏って何でスクエニ辞めたの?
441名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 00:16:31 ID:mG8xnbSg
社食がまずかったんだと
442名前は開発中のものです:2006/10/04(水) 06:06:13 ID:EW5O+C34
社食の美味いゲーム会社って聞いたこと無いな
443名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 14:50:27 ID:9EpzZPiC
所詮社食
444名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 14:55:37 ID:pkVdhrtw
企業イメージから任天堂の社食はうまそうだ
445名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 15:15:44 ID:RywXmoNZ
社食美味かったら社員のモチベも上がりそうだな
446名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 16:46:18 ID:T3Z0QxnW
>>445
海外の病院食ではそんなのがあるらしいよ。美味いし有機栽培の物を使ってるとか
退院後も食べに来るんだとか(しかも安く食べれる)
447名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 17:04:35 ID:pTMRNIzg
グルメ板はココでつか?
448名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 17:28:44 ID:T3Z0QxnW
>>447
ようこそ
449名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 17:51:27 ID:5O6z6d1U
スーパーマリオタクティクス発売決定!?
450名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 19:20:51 ID:99bSgz+0
>449
ルイージ「僕は兄さんを愛している!」
451名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 20:31:02 ID:Gpwe1Yk0
ルイージ「(主役の座が)手に入らないなら…いっそ」
452名前は開発中のものです:2006/10/05(木) 21:31:20 ID:MZf7Lgfd
ルイージ「亀に 神は いないッ!!」
453名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 00:04:03 ID:lNOEo5Sl
タクティクスオウガ懐かしいな。
クエストはマジカルチェイスとタクティクスオウガをやったが
後者はこのおっさんが作ってたのね。どちらも衝撃的だったよ。
454名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 00:22:20 ID:DCGqXRov
「ならば、その残機もここまでだな!」
455名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 00:33:53 ID:SshHdIRg
マリオ「ルイージは…俺が討つ!!」
456名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 00:56:42 ID:cw6z6Z+0
ランスロットマンセーだろハゲが
457名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 03:22:51 ID:dnmYtf8M
マジかぁ!Wii買うしかないなぁ。
でもせめてタイトルくらいは発表して欲しいな。
64の時みたいにドラクエの新作が出ると言っておいで無かった事にされる、なんて事がないと良いが・・・。
松野氏の事だから開発期間長いだろうし、発売は2年後くらいか?
458名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 15:07:41 ID:z1zC9EhU
まあ病気次第だな
どこまで鬱が回復してるのか今は知らないが。
459名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 16:44:54 ID:8aDhE3Yx
マリオウガバトルイージなら商標問題クリア出来る。
460名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 18:05:12 ID:B/q+ToR8
うまくつながってるじゃないか
461名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 22:17:34 ID:R8fe1wty
松野氏の事はよく知らないけど
FFTがとても面白かったのは覚えてる

FE信者なんで松野氏の味がするFEよりも
FEに匹敵するファンタジーSRPGができるといいなぁと思ってる
そしてそれを作ることができたら
業界NO.1を10年は維持できると思うね

462名前は開発中のものです:2006/10/06(金) 23:39:29 ID:SshHdIRg
スーパーマリオタクティクス:マリオの世界を完全タクティクス化!!or松野タクティクス:松野氏のスクエニ時代の激闘を描く大作!!出してくれ〜
463名前は開発中のものです:2006/10/07(土) 00:21:38 ID:6oo77s7Y
FEもマリオタクティクスもいらん!
完全オリジナルの新作がやりたい。
464名前は開発中のものです:2006/10/07(土) 00:47:27 ID:6stqe8qK
一瞬マリオクタティクスに見えた
465名前は開発中のものです:2006/10/07(土) 02:23:34 ID:EhC+rW/5
マントをつけた国王が、エンディングで女王にキャァ(ryされる。・ルイ・・ー・ジ・・お前は・・何をてに・入れた?・・・・・・
な、マリオ希望。
466名前は開発中のものです:2006/10/07(土) 10:25:33 ID:Zdcr22Mb
マリ王
467名前は開発中のものです:2006/10/08(日) 12:00:49 ID:3p6d5HJG
フリーがコケたら悲惨
468名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 18:02:55 ID:669bqRSG
マリオ「ルイージ、きみは僕を・・・僕を許してくれるのか?」

ルイージ「・・・許せるわけないだろ?ピーチ姫の言いなりになって虐殺に荷担したどうしようもないクズだよ。おまえは。」
469名前は開発中のものです:2006/10/09(月) 19:30:35 ID:Ak34DEtX
>>468
正直0人切りクリアはどのマリオも激ムズだww
470名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 10:30:35 ID:/58D7cxQ
松野生きてて良かったが
今までずっとクエスト時代からのスタッフと一緒だっただけに
この人だけで今までのように良いゲームが作れるか
と考えるとちょっと不安があるけどね

ウィキペディア見て始めて知ったんだが
松野作品で音楽作ってた崎元って人も神がかりな人だったんだな
吉田といいこの人といい多才だ('A`)
471名前は開発中のものです:2006/10/11(水) 22:50:06 ID:sTv4TmnM
皆川・吉田が居ないのは寂しいけど、松野自身がこだわりの人だから期待出来ると思うよ。
サッキーはスクエニじゃないから一緒にゲームを造れるし。
472名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 00:58:04 ID:VMna8iR+
崎元氏は最近はちょっと微妙・・
473名前は開発中のものです:2006/10/12(木) 11:14:31 ID:NwI9ERbm
音楽はTOやFFTは好きだったけど作風がSFC時代に縛られてる感じなのがFF12で気になった
474名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 06:38:25 ID:59eCnNfx
「ギーザ草原」や「東ダルマスカ砂漠」はFFTに乗せても違和感のない曲なんだけどね。
イベント系の曲はなんか冴えないのが多い。なんでだろ?
あとベイグラほど崎元節が濃厚でないのも気になった。
475名前は開発中のものです:2006/10/13(金) 09:36:57 ID:q+u5aVFz
ベイグラのOPでワイバーンと戦う時に流れてる音楽
未だに聞くと変な脳汁が垂れまくる
476名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 02:44:15 ID:KRLleBr3
ダッダダッダダッダッダン
テレレレン、テレレン
ダッダダッダダッダッダン
テレレレン、テレレン
「…悪いが……おまえの相手を…している時間は…ないのだ…よ……」

イカスー(・∀・)!
477名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 11:59:05 ID:Mgd3MU8p
あそこのシーンの盛り上がりと音楽の盛り上がりのマッチングぶりは誇張とか抜きに神。
478名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 12:52:58 ID:2CfgH00G
あそこは最初だから何度でも見れるしなw
479名前は開発中のものです:2006/10/14(土) 21:38:40 ID:2Hu53P9z
  神様名      奉納点  属 
                     ┌────┐
  霧歩 坂口丸  1525   水   │   行   │
  乳祭り 痛餓鬼  8750   火   │   方   │
  シブサワ コウ   10035.  風   │   不   │
  河津親王     12351.  土   │   明   │
  まーずノ桝田.  16352.  火   └────┘
→オウガ 松野    18460.  風
  任天 宮本    21350.  土
480名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 12:30:35 ID:HIKagChx
>>479
巣苦絵煮巡り 〜開発4部地獄〜

やあ!こんなところで会うなんて 奇遇だね!
君たちとは 不思議な縁を感じるよ。
だから 友人として忠告してあげる、ケガしたくなきゃ ここから回れ右して お帰り。
この先に いらっしゃるのはかつて天界一の 美丈夫とうたわれ、最もゲームを慈しみ愛したお方。
その心は 常に熱く、その力に至っては ハハハ…たぶんボクの 半分近い。
とてもとても 君たちのかなう相手じゃあない!
それにね、彼は昔とは少し違う…ゲーム作りが大嫌いになったのサ!
いや、もしかして 今は好きかも?
ハハハ… 確かめに行ってみるかい?
481名前は開発中のものです:2006/10/16(月) 12:35:11 ID:HIKagChx
〜開発4部地獄、終界〜
  オウガ 松野

最高のゲームを 求められるたび、
熱い心や血や涙を 与え続けた…
ふと気づくと 我が心身は
氷に変じていた…
こんな愚か者に 今さら何用じゃ?
おまえたちに 与えてやれるものは
もう何ひとつ 残っておらぬはず…
それでも まだ奪えるものが
あると言うなら… 望むところじゃ!
力ずくで 持って行くがいいわ!
482名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 03:40:02 ID:sbhoutnL
>>474
ベイグラってボスごとに音楽作ってたのが今思うとすげえ・・・。
FF12だとテーマ曲に振り回されてた感がある。

東ダルマスカ砂漠の音楽とかサリカ樹林の音楽は好き。
483名前は開発中のものです:2006/10/17(火) 23:37:54 ID:NXSnYZt4
確かにベイグラのボスシーンは出現も倒した後もいちいちかっこよすぎる。
484名前は開発中のものです:2006/10/18(水) 15:46:10 ID:6Gev3vWf
時が経つにつれ
あれが松野班の最高傑作、奇跡の産物だったのでは?
なんて思えてきてコワイ(世界観とか見た目での話でね)

FF12とベイグラを横に並べて見るとさほど違和感無い
むしろ背景にいたっては
ベイグラの方が雰囲気が出てていいぐらいだ
明らかにジャキやドット荒いのに不思議な事だ
485名前は開発中のものです:2006/10/18(水) 16:40:25 ID:iU0+58z8
「偉い人にはわからんのですよ。」

ぜったい松野の口癖っぽいね。
486名前は開発中のものです:2006/10/18(水) 17:22:56 ID:R4bL6ETJ
>>484
TOに感動した人もFFTに感動した人も同じことを言う。
ということは…
やっぱり松野組は神なんだ。
487名前は開発中のものです:2006/10/18(水) 18:36:51 ID:ExVOYd1s
痛い・・・
488名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 03:35:46 ID:WD7276fn
この中に、デネブのガラスのかぼちゃって持ってる人何人いますか?
489名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 18:44:33 ID:Hew37irF
>>488


2個。
490名前は開発中のものです:2006/10/20(金) 19:57:47 ID:XFjZ3Ukv
昔学校の実習でガラス細工やった時にガラスのカボチャにチャレンジした。
イカの上部分みたいなのができた。
491名前は開発中のものです:2006/10/22(日) 09:10:11 ID:EpIRU7n/
>>489
かぼちゃは狩るものだと思うんだが
492名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 14:59:00 ID:ruGlD3kl
自分は1個。
地下100階はきつかった。
全部で何個出回っているか分かる人いますか?
493名前は開発中のものです:2006/10/23(月) 17:55:55 ID:edC9zANw
ベイグラントストーリーやっちゃうと

ゴッドオブウォーでも物足りないんだよね。
494名前は開発中のものです:2006/10/25(水) 06:52:24 ID:Sr5Z5imS
>>492
100階まで行かなくても、10階くらいまで何度もやり直した方が効率が
良いことが最近分かって揃えた。
ただし、SFC以外は知りません。
495名前は開発中のものです:2006/10/25(水) 22:05:43 ID:sOBQiwGh
>>492
ゲームショウのチャリティーオクで60個近く出品したりしてたからなぁ。
かなり数はあるはず。
でも、手紙つきは初期だけみたいなので、手紙セット品は数は少ない。

>>494
>>492は、リアルのガラスのかぼちゃの話。
即ち、地下100階×最低2回の果てに貰えるクエスト社からの抽プレ文鎮。

ゲーム内でのカボチャ収集はそれでおk。
496名前は開発中のものです:2006/10/26(木) 17:26:21 ID:l/mFUFkO
オークションに60個出品て有りますが1個あたりいくらで落とされたんですか。
497名前は開発中のものです:2006/10/26(木) 18:35:23 ID:82F1v3oV
>>496
最終日は抽選会に出されていたので、確かタダ。
司会者が言った条件に合わない人が席に座っていき、最終的に立ったままだった人に貰えた。
前日は良く知らない。30個程出されていたという事だけ聞いた。
498名前は開発中のものです:2006/10/26(木) 20:26:11 ID:l/mFUFkO
有難うございます。
分かりました。
499名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 01:39:33 ID:ZOTIcIAG
>>493
スレ違いと承知だが
hage同
確かにあれはそこらで聞く通りの
面白いゲームだと思うが
なんだろう、どうも満足できないというか物足りん

PC系の洋ゲーもあさってるんだが
どれもハマルが満足できず
やっぱ少し和のテイストが入ってないと
ダメなのかなと思い始めた


所で
あれから松野氏は公の場に現れた?
500名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 10:26:38 ID:u6sP5x2G
お仲間のイラストレーターと作曲家がいなくても、単独で面白いゲーム作れるのかなぁ?
純粋にゲームとして面白かったのって、SFC時代の作品だけだと思う。
それ以降はセンスが凄い、ストーリーが面白い、世界観が素敵。
でもゲームとしての面白さは、、、悪くないけどって感じだった。
で、今はその世界観やセンスを一緒に構築してたお仲間が去って、一人なわけでしょ?
そうなると・・・後は何が残ってるんだろ?
501名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 19:52:54 ID:sFTSCTAG
崎元・岩田はフリーだから問題なく組めるはず

松野もそうだが皆川・吉田もどうなるんだろうな
スクエニでベイグラやオウガみたいな雰囲気のゲームはでなさそうだし
502名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 20:56:20 ID:duIo0f+q
今回は任天堂の状況も悪くねぇんだしさ、みんなで移ればいいのに。
絵をもっと渋くして、任天堂のガキ向けイメージ脱却に強力するのも良いだろう。
503名前は開発中のものです:2006/10/27(金) 22:23:02 ID:sFTSCTAG
松野は任天堂所属ってわけでもなさそうだし、
年齢的にもそう簡単に会社は辞めれんだろう
504名前は開発中のものです:2006/10/28(土) 00:44:39 ID:s+L0ijnV
統一感や雰囲気を重視してるみたいだから、吉田・皆川が居なくても
そうおかしな事にはならないと思ってるけど、一緒にやってくれた方が
嬉しいね。
505名前は開発中のものです:2006/10/31(火) 03:56:52 ID:/uT2UX5c
松野のソロパワーも見てみたいが
やっぱ一緒がよかったり、なんか複雑だ

ファンとしては吉田とかも
また松野と一緒に仕事したいと思っていてくれることを
願うばかりだけど
□eって一部の人間にとっては
かなり居心地よさそうだ
506名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 03:06:27 ID:cgywX03D
まあ松野は仕方ないが、皆川・吉田に独立しろっつーのは酷だわな。

松野がソロでゲームを作るにも、スタッフは必要だろうし
販促用絵描きならフリーの巧い人はそれなりに居るだろうからまだいいけど
ゲームのグラフィックはスタッフの能力に完全依存してしまうからなぁ。
507名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 09:13:32 ID://Yjf6Yj
>>506
任天堂のバックアップがあるならば、心配無用じゃ>スタッフの能力
1つのソフトを作るために会長が何十億もポンと出して会社設立までしてくれる企業だし。
絵が上手な人や美形キャラを描ける人はいくらでもいるけど、そこにオリジナリティーを出せる人はほとんどいないから・・・。
綺麗だけどどっかで見た事あるような無個性なイラストになるんじゃないか心配。
508名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 17:02:03 ID:T4UUEa09
『ファイヤーエンプレム』をやりたいと思わないのは、昔の下手な少女漫画みたいな
キャラクター・デザインのせい。いいゲームらしいが。
509名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 17:04:07 ID:T4UUEa09
>>508
訂正→エンブレム
510名前は開発中のものです:2006/11/02(木) 18:32:46 ID:oHhP9O9c
FEを好む層は腐女子もしくはグラフィックの良し悪しを全く評価対象にしないシステム原理主義の方々。故に全く問題無し
511名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 02:15:37 ID:zS/h+AwM
オウガはグラフィックも素晴らしかったね。
プレイしているのを後ろから見た人が面白そうと思うように作ったとか言ってたっけ。
512名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 04:35:25 ID:xe9plOfp
>>510
だから大ヒットしないんだよね、FE。
ゲームの質的にはもっと売れて然るべき完成度なんだけど、あの70年代少女漫画みたいなレトロで冴えないイラストとグラフィックで損してる。
513名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 05:54:22 ID:OOkhdgbn
>>511
ベイグラは間違いなく見てたら面白そうなんだけどなw
514名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 13:19:17 ID:F/bkG5Mm
FF12もムービーだけみてると神ゲーにしか見えないんだよな。
515名前は開発中のものです:2006/11/03(金) 23:44:38 ID:0iH9k0H0
64オウガバトルが売れなかったのもイラストのせいかなぁ
516名前は開発中のものです:2006/11/04(土) 04:25:42 ID:bMPMwr5Y
>>515
真にイラストのせいかどうかは知る所ではないが
漏れ個人的にイラストも含めゲーム中の
なんとも言えぬかっこよくも無く、可愛くも無い
ズングリムックリのデフォルメキャラに何の愛着も湧かなかったけどな

それがオウガのいい所とも思えるけどね
517名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 06:57:43 ID:TnFKMJ1C
64のあのテカテカした質感に原色キャラは、全く愛着沸かなかったな。
SFCのデフォルメキャラがあまりにセンス良かったから、その差が・・・。
もちろんキャラのイメージイラストも。
518名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 14:05:40 ID:6XXG6sv4
>>508
それはスーファミまでの話で、今ではサムスピの北千里に描かせたりして
全然違う気がしないでもないッス>一昔前の少女マンガ
519名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 14:32:20 ID:TnFKMJ1C
>>518
ナムコのテイルズを少しダサくした感じ?
緑髪や青髪なんかの原色色使いをやめたらもっとナチュラルになって垢抜けるんじゃないかと思うけど、
それをやめちゃったらFEらしさがなくなるか。
520名前は開発中のものです:2006/11/05(日) 16:36:58 ID:6XXG6sv4
>>519
あの髪の色はインタビューによるとユニットの判別を容易にする目的もあって
品質>演出っていう作品の(というか任天堂の)性格から来るもんで、仕方なかろう。
それが「ダサい」となるのは、まあ・・・なんというか・・・
テイルズがダサくないっていう前提の層には当然なのかもしれんね・・・
521名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 00:41:58 ID:LibzwVSJ
FFシリーズって後ろから見てると本当に面白そうに見えるから不思議だ
FF11なんてその最たるものだと思う
522名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 01:36:49 ID:HGHHEe+x
>>521
FF11はどうだろう?
良くも悪くも積み重ねたものが多くて
実際のPT戦闘を素人が見ても理解しがたいモノがあると思うがw
□e製とはいえやっぱネトゲーだから演出もショッパイしね

てっきり松野が積年の要望に答えFF11offlineの制作に
かかるものと思っていた漏れは負け犬
523名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 06:41:26 ID:gvNm/AYG
>>520
いや、テイルズがダサいかダサくないかじゃなくて、
最近のFEのイラストはテイルズに似てるなぁと思って。
そしてテイルズよりちょっとダサいなぁって。
製作者が意図的にやってるんなら、しゃーないね。
でもオウガ&松野作品はそこらへん妥協しないで欲しいなぁ。
アート的にもこだわってこそいかされる世界観だと思う。
524名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 10:56:13 ID:4k+1TpEX
FF11ってデモだけ見てると面白そうなんだよな
実際にプレイするととんでもない拘束時間と単純作業の繰り返しに挫折する奴多数
525名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 10:59:18 ID:Kg7VyZ3D
オウガファンなら買わないと!とか言ってる人って
なんど松野に裏切られたら気が済むの?
526名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 11:11:45 ID:au0HOG1I
自分が裏切られたからって
他人が裏切られたわけじゃないのを理解しようね。
527名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 11:22:09 ID:Kg7VyZ3D
>>526
もうウンザリだよ。そういう返しはw
528名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 11:24:47 ID:Kg7VyZ3D
で、今度はwiiという新天地でどんな糞ゲー作る気なの?この人。
過去の遺産をさんざん食い潰してきて今更って感じだよな〜。
529名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 12:29:10 ID:lC3aAeux
極めて的を射た返しだと思うが(ワラ
530名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 12:31:33 ID:kyD3MLOD
それでも俺は松野ゲーが出たら買う
531名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 13:27:20 ID:au0HOG1I
>>527
そんなに松野系のスレで煽りまくってるのか。
たしかにいい暇つぶしだけど。
適度にオレみたいな信者さんたちがレス返してくれるし。

コテ名乗ってくれればあぼーんできるんだけど
それじゃ、キミが楽しめないものな。
532名前は開発中のものです:2006/11/06(月) 13:45:36 ID:7N5XJjhO
ま、ゲサロで遊んでる分には良いんじゃない。
あそこはそもそもああいうスレだから。
533名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 02:09:07 ID:VkPAWEF1
俺は、俺が氏ぬか松野が氏ぬかまで
何度裏切られようとも松野ゲー買い続けると思う
勿論ぶちぶち文句言いながらなw

ダメ人間丸出しだが、ファンてこんなもんだろ('A‘)マツノゲーマダー?
534名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 04:10:47 ID:iQ0Hnd64
坂口氏「変な言い方になるが、松野氏の事を愛している」
535名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 06:51:30 ID:v0gr1RlX
てっきり坂口の所に拾われたんじゃないのかなぁって思ってたけどねぇ。
とりあえずなんかゲーム作る環境にはいた方がいいぞ。
一つのジャンルを作ったのはまちがいないんだからさ。

スクエニに出戻ってもいいし、任天堂でやるならそれでもいい。
536名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 11:26:57 ID:h/utKt7e
ミストから360&Wii向けに製作を続けるんじゃないかと期待してる俺ガイル
537名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 11:57:31 ID:MzOjKUs5
小説書いてほしぇー
538名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 21:21:30 ID:k2E657BH
>>536
もしそうなら、もう企画はじまってるみたいだし、所属の所にミストって記載されるんじゃないかな。
無所属って段階でミスとの可能性は消えたと思う。
539名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 23:06:35 ID:3k7BecD7
松野って正社員だったの?
スクエニってたしかプロジェクトごとの契約が大半だったから、
病気療養で離脱したから今は無所属、だけどまたなんか作るときは・・・とかさ。
でもさすがに松野なら正社員か。。
540名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 23:09:37 ID:Vae7efFI
>527
何か黒田が残留を決めた時手のひらを返したかのように
裏切り者呼ばわりする某球団の狂信者みたいだなwww
541名前は開発中のものです:2006/11/07(火) 23:31:24 ID:9P/Sl5uC
>>539
スクエニの取締役だったじゃん
542名前は開発中のものです:2006/11/09(木) 17:07:48 ID:UR2gfc7J
>>540
とりあえず、焼豚は失せろや。きもいから。
543名前は開発中のものです:2006/11/12(日) 04:24:19 ID:/Q7Boyib
>>538
無所属どうかは判らんだろ・・・
ミストは少人数会社で大勢雇う余裕は無いだろうし。
例えばミストの社員で何人かロスオデ開発のフィールに行った人間もいたろ。
そういう意味でミストにはいないかもしれないが、関わりのある場所にいるというような
パターンは考えられる。

これまでの人的関係から考えて、■e辞めた時に坂口にコンタクト取ってるのはほぼ間違いないと思うんだけどな。
544名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 04:05:41 ID:kCs7eSr7
新作松野ゲーのスクショが見られるのはいつになる事だろうか。
早く情報来ないかな。
545名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 15:28:50 ID:v11GUyAb
>>543
無所属だって記名されてるからミスト及び関連会社の可能性はゼロだけど、坂口とはコンタクト取ってるだろうね。
でも正直坂口とは関わって欲しくない。
あのおじさんの自己満足に付き合ってオナニー三昧の作品をやらされるのは勘弁。
546名前は開発中のものです:2006/11/13(月) 20:46:20 ID:sNCFLiss
1 ガイア理論に染まる
2 映像主体のゲーム製作理論に染まる
3 作るゲームで「観客」を泣かせたくなる
4 できればハリウッドで映画を作りたいと思い始める
5 唐突に「変な言い方になるが〜」「〜さんすごーい」などの愛の発言をしてしまう
6 ■eに興味がなくなる
7 「一番好きなジャンルはシミュレーションRPG」
8 娘ができ、プロデュース作品のヒロインにその名前をつけてしまう
9 泣く娘に強引に自社ロゴを描かせる
10 一切ヒゲを剃らない
547名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 07:33:36 ID:URufhj0U
>>546
11 何度失敗してもめげない、考えを曲げない、失敗から何も学ばない
12 創造神であって破壊神
13 でも妙なカリスマ性がある
14 変な言い方になるが俺はヒゲ神が好きだ
548546:2006/11/14(火) 19:07:01 ID:xi6g2fj/
15 俺もヒゲは好きだが、ゲーム製作者としてではなくオモロキャラとしてなんだ
16 「ドリームプロジェクト」(注:死語)
17 ハワイ
18 大容量ROMとCGムービー
19 「ゲーム買うならコンビニで」定価販売在庫丸抱え、銃弾撃ち込まれたりして消滅
20 ぶぶ漬けくって帰る機会が増える
21 「RPGの神様」「ミスターファ○ナル○ァンタジー」とか呼ばれてしまう
22 強引にMMORPGを作らせてしまう「ネットワークRPGを、作らないか」
23 退職金を二億円もらってしまう
24 急に涙が出て、またゲームを作り始める
25 飲みの場で出た冗談みたいなプロジェクトを勝手に推進、事後承諾させてしまう
26 スタッフと反目して頓挫したシリーズ続編90%まで進行してたのにお蔵入り

なんかもう生ける伝説だな。松野はどうなるんだろうか…
549名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 21:21:43 ID:MKrXHDe4
9と26って何?
550名前は開発中のものです:2006/11/14(火) 22:08:59 ID:UPX1EhY5
>>549
9はヒゲ愛好家ならそれなりに知っている
ミストウォーカーのロゴをヒゲ娘に描かせた
はたかれ見れば糞オヤジ糞社長だが
それはヒゲ神なのでOK

26に関しては知らん
551546:2006/11/14(火) 22:25:28 ID:xi6g2fj/
27 武蔵伝を一目見て気に入ってしまう、でも勝海舟伝ってアンタ
28 FFVII「え、今度バイクでるの?(笑)」謎構造バイク
29 FFVIII「人が生きているっていう感覚が好きで…」野島には猛省を促したいヒゲは悪くない
30 FFIX「皆葉の色が好き」→独立後拉致
31 FFXII「ちゃんとFFになってるじゃん」そ、そんな無責任な…体験版だしさあ
32 「FFIV〜VIはGBAじゃないと移植不能」ずいぶんかかったけど叶ったよ
33 「髪の長い女の人が好きなの?」野村■採用
34 貰い手のなかった企画書をサクッと通してしまう
35 →で、かねてから好きだった造形家に仕事を発注、作成してもらった撮影用モデルは自分の机に
36 組むことになったかつての盟友が、あるロンチソフト売上げ641本という理由で更迭されてしまう
37 出てるシミュレーションRPGは全部チェック
38 二番目に好きなジャンルがRPG

あー、マジで「坂口博信伝説」とかできませんかね(・∀・)スレ違いすまんけど。

ちなみに26は画面写真まで出た幻のFC版FFIVです。社内に残ってるらしいぞ
552名前は開発中のものです:2006/11/15(水) 05:59:26 ID:UyycxWZb
35にはちょっと吹いたw
553名前は開発中のものです:2006/11/16(木) 00:10:39 ID:eB81DOUz
ヒゲの悪口言ってたお!
にかちゃん<妻 元気ですか?
554名前は開発中のものです
金で動く香具師は何やっても駄目
任天堂もこんな香具師を使うとは落ちたな