【海外】携帯電話で初代『ゼルダの伝説』のリメイク登場?

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1 ◆DARIUS.ei. @DARIUSψ ★
携帯電話用に開発された初代『ゼルダの伝説』のリメイク版のデモが公開された。
といっても、実は任天堂が公式に発表したものではなく、海外のゼルダファンが
勝手に作ってしまったものだ。画像を見てもらえば分かるが、グラフィックは新しく
書き直され、現代的なものとなっている。また、新しく追加されたワールドマップや
ダンジョンも利用可能とのことだ。今回公開されたものはあくまでデモ版で、まだ完成
には至っておらず、完成時期も未定のようである。

ソース元:Flicker Gaming
http://www.flickergaming.net/index.php/2006/07/03/zelda-for-your-mobile/
画像
http://www.flickergaming.net/wp-content/uploaads/Picture%202.jpg
開発者サイト
http://zeldamobile.gorthwogh.com/

依頼
◆◆◆スレッド作成依頼スレ★12◆◆◆
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1151204658/24
2名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:04:55 ID:dByupgLa
3名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:09:55 ID:sJAE27B5
4名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:15:50 ID:GOsGtn51
4ルダの伝説
5名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:20:43 ID:XrDpxSNM
おぉいいねえ
6名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:38:35 ID:81RIPbOc
ヲt(ry
もとい、ファンの熱意には頭が下がるな。
7名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:42:23 ID:wVr2UMQI
訴えられなきゃいいけどね
8名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:42:38 ID:M/uYxZo/
ケータイ厨うぜぇ
9名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:48:01 ID:rJhIcJTP
任天堂に通報しときますた
10名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:54:47 ID:j4GyjMY0
>>9 流石だね
11名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 19:57:10 ID:j+HFj0oD
クロノクロスのリメイクも、ファンが勝手に作って結局中止になったんだっけ
12名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 20:04:50 ID:wVr2UMQI
どうやらPC版もあるようです
13名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 20:09:57 ID:nbNfaKu4
異常なほど人気ある海外ゼルダ
14名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 20:18:11 ID:c4z0uYvp
なんか本家よりデザインとかいいんですが、、
15名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 20:39:53 ID:wVr2UMQI
PC版をダウンロードしてみたけど、普通に動いた
16名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 20:58:06 ID:BoyS8yOJ
初代にはフックショット無いよね
17名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 20:58:35 ID:PKMovClu
18名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 21:59:01 ID:Hu+z17C1
>>14
このリンクは4つの剣のリンクそのまんまの姿ですが。
19名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 22:22:46 ID:6faTXhsd
>>17って何?
20名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 22:54:15 ID:qcG7Y3/F
>>11クロノトリガーです

クロノリザレクション。スクウェアから喝が入って開発停止
21名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 23:04:35 ID:TXigVGiG
むしろ渇を入れられるべきはスクウェアだろ
22名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 23:52:55 ID:44bA9Ptk
任天堂には寛容な心を持って対応してもらいたいな。
23名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 00:30:30 ID:h6CQhIwm
>>22
この同人ゼルダを放置しているから大丈夫
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134702164/
24電子レンジニャンチュウo(=。ω ゚=)o :2006/07/08(土) 01:17:23 ID:EPn5giL0 BE:140354126-#
>>20
あのムービーまだ公開してるの?
25名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 01:18:06 ID:TbpSn14q
どこを見て初代のリメイクと思ったのか。
ソースにも初代に相当する単語は無いし。
26名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 01:44:20 ID:QC87gI7r
つーか神トラのグラフィックじゃねえか
27名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 07:16:04 ID:k3SN4eU3
及川!豚!死ね!
28名無しさん:2006/07/08(土) 09:06:50 ID:Z0bhNVf+
任天堂法務部に通報しますた
29名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 09:52:09 ID:W8y8+6CE
どこをどう見ても初代ゼルダには見えないな
30名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 10:48:51 ID:otRYODyv
31名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 11:00:09 ID:tKv2PMCB
神トラ、時オカあたりは神の出来だけど
初代ゼルダは当時でもどこが面白いのかちぃともわからなかった俺が来てみた

ちなみに若くはない
32名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 14:34:58 ID:0GebgSkV
つーか2chでゼルダ作れねぇかな
33名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 15:16:26 ID:gDok5fUl
>>31
初代の面白さは自由度の高さ。
神トラ以降は、謎解き&パズル要素が濃くなっているからね。
初代はダンジョンのカギが店で売っていたり、
攻略順が自由だったりするから。
まあ、好みの問題だ。
34名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 23:22:48 ID:GTL88+YX
ケータイ厨うぜぇ
35名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 18:07:59 ID:cpjEdze+
>>34
パソ使ってると偉いと勘違いしているキチガイがいる。
36名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 19:14:01 ID:IvAAdzyp
画像を見て一瞬ふしぎのぼうしかと思ってしまった。

携帯電話でスーパーマリオブラザーズをやってみればわかるけど、
携帯電話のボタン配列は任天堂のアクションゲームと相性が悪いよ。
普通に任天ゲームはアドバンスか DS でいいじゃん。

逆に RPG 類は携帯電話で十分。
アドバンスや DS で出す必要性なし。

ゼルダの伝説は、人によって「アクションゲームだ」とか「RPG だ」とか意見が違うが、
ほとんどはアクションアドベンチャーということで、
携帯電話でどこまで快適なプレイを提供できるか、期待したいところだ。
37名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 23:18:04 ID:oIrW7+nQ
>>36
日本語でおk
38名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 08:22:27 ID:YOoqxC6I
>>31
君はすぐにゲームオーバーになって
糞gーーーー
だからそんな評価しかできないのかな(´,_ゝ`)プゲラ
39名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 21:29:35 ID:DJRjhoLZ
>>33
初代ゼルダとリンクの冒険は、RPGというものを何とか日本人でも理解できるようにと、噛み砕いて噛み砕いて練り上げて作ったものなんですよ
当時はコマンドバトルなんて概念は日本では無かったから、戦闘もアクションだし、HPもハートだったり、ダンジョンもパズルチックになってたりします
でもドラゴンクエストがヒットして、ヘラクレスの栄光やファイナルファンタジーなどが後に続いて、
日本にRPGの文化ができあがった時点でゼル伝の役割は一端終わりました
でも、ゼルダの謎解きの部分は秀逸でしたから、ファンはそれを忘れることができなかったんですね
で、その声に答えて作られたのが神々のトライフォース
当然、RPG的な要素よりも謎解きアクションの色合いの方が濃くなりました、というお話
でも、日本のRPGは今大切な物を完全に忘れちゃってる状態ですからね、再びRPGとしてのゼルダが必要となってくるのかもしれませんね
40名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 21:35:07 ID:VN/k40dT
>>39
もしかして開発者?
41名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 22:24:58 ID:SgVS2uhF
リアルグラフィックで妖精をムシャムシャ食べる映像が見たい。
泣きながら食われる妖精に萌え。

妖精にもバリエーションを作って
食われる前に覚悟している妖精や、何も気づいていないいたいけな妖精、
逃げ出そうと暴れる妖精、食われまいとリンクを誘惑してくる妖精などなど。
42名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 23:01:08 ID:NFkPAxGh
(((;゜Д゜)))ガクブル
43名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 23:02:02 ID:U9ldU1rb
>>41
モイキー^^;
44名前は開発中のものです:2006/08/03(木) 23:38:08 ID:xlXdhIkh
>>33
神トラの方も裏世界のダンジョンは
結構攻略順が自由だったと思うが。
宝石の順に行かない方が難易度が下がったりすることもあったし。
45名前は開発中のものです:2006/08/07(月) 11:34:47 ID:op8ijjPF
>>39
私が言いたいことを全部言ってくれてありがとう
46名前は開発中のものです:2006/08/07(月) 11:36:54 ID:ihXcvSSF
>>41
(゚Д゚;)流石にそれは思いつかなかったよ。
47たくみ ◆TakumipXVk :2006/08/07(月) 11:40:46 ID:3hVmcvDz
任天堂のゼルダチームに参加しちゃいなよ
48名前は開発中のものです:2006/08/07(月) 11:44:55 ID:ihXcvSSF
>>47
('A`)・・・ドン引き。
49たくみ ◆TakumipXVk :2006/08/07(月) 11:48:17 ID:3hVmcvDz
俺に惹かれると火傷じゃ済まないぜ?
50名前は開発中のものです
ゼルダクラシックやろう