3 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 17:51:06 ID:PWbFeogM
3
過去ログとか必要なくね?
■■速報@ゲー速板 Vol.021■■
↑
前スレが19だから
■■速報@ゲー速板 Vol.020■■ じゃね?
スレタイに雑談禁止と入れてくれ
フラゲ氏に感謝!!
/ /__ \ 、 '; __/
/ // ///r`ヾ、、ヾ `ー`>、\'; ヽ __ | |
. < |/// / \<`'ヽ`'i!! i!∠,.\ v--| /
`iV||//ミ/ ヽ ̄;;; ノ i 'ー';; ( >\ } / /
f⌒V j' ∠ ⊃ ,. -, |┐∠ /
ヽヽ ! ,.;;:=-_=三'" ! i ヽ-- ___/ ̄
!ijヽ ヽ ,f/rr_LLLL! ii!, ;;} )rtァ'` ,../
!ヽ ! ヾ ヾ |'":::::::::::::::|`" Y i `"" y ヾヽ
`ーヘ ヾ ` |::::_::::__:::::| | K" ー '/
/!i! i i |:(__ _`ヽ! i i ,.-==ユ!
/!i !\ | | |:::::::::::::ヽ、.`V kニ二7
/;;| i ヽ \ヽ |┬┬┬| `iヽ、`ヽ、_  ̄/
/ ヽヽi \\ L二二二ノ / / `ヽ<  ̄
長文貼るなボケ
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
17 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 19:37:55 ID:yL1qgC0g
リッジレーサーズ2
・レボやレイジ、R4まで全コース収録
プロジェクトシルフ(仮)
・視点が過去のものと全く別ものに。連ザのように対戦できそうだが1人用でXLIVE未対応
カプコンクラシックコレクションズ
・キングオブドラゴンズ、ナイツオブラウンド、アルティメットエコロジー
・あとはPS2版と一緒
パワーストーンポータブル
・1と2が収録
巻頭
スクエニ和田Xヒゲの対談
宮本茂のインタビュー
両方かなり長くて3ページづつ計6P
DSぶらうざ詳細
世界樹の迷宮
ストーリー小森成雄、キャラデザ日向裕二、モンスタデザイン長澤真、音楽古代祐三(!)
パワーストーン・・通信対戦はアドホックモードで、ゲームシェアリング機能あり
カプクラ・・・上に同じ。PS2版にあった闘いの晩夏、アレスの翼とかが入ってない
FF11・・・今週も記事なし
アルカディア・・・とくになし
ゲーマガ・・・とくになし
F箱・・・・とくになし。ヴァレットウイッチ以外の7・27まで発売されるソフトのレビューあり
FPS2・・・とくになし。FF11の記事はあるけどとくになにも
RRS2・・通信対戦はアドホック。コースは全42(ミラー含む)。曲は
+12の全42曲
ディアーリオリーバースムーンレジェンド・・・詳細が載ってるのはF通箱のみ。リバースムーンの続編
桜井コラム・・F通のFF12アンケートは悪意を持って書かれたものが多く桜井もゲンナリ
GジェネP・・・シリーズクリアで獲得できる72人リストがFPS2に。ほかにもまだいる
>>683 まとめるには長すぎる
和田「田中君にFF11を携帯電話で遊べるようにしろと言ってるが「競売の鯖が重いから難しい」といわれる」
競売だけでも携帯からみるのは難しいらしい
箱の7・27発売のソフトのレビューはどれもいまいち
ゲーマガは3人の対談が少し面白いくらい
ヒゲ いままではソニー産業だったものがこれからはゲーム産業になる
和田 ユーザーがゲームになれすぎている
宮本 Wiiが普及すれば次のステージが見えてくる
おわる
ヒゲ=坂口だから
もし浜村なら浜村って書いてよ
19 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 19:51:01 ID:PWbFeogM
カプクラ最初に出た北米版と違うのはなぜなんだ?
>>17 セガエイジスのサンダーフォースパーフェクトは載ってますか?
>>20 あんなネタ丸出しの捏造画像に騙されちゃいけない。
>>21 すまんです
m(_ _)m
がっくし(´Д`)
岡ちゃんブレイブの
レビューの詳細よろ
箱ソフトレビューお願いします
アクアゾーン、旋光の輪舞、首都高バトルX、メジャーリーグ、ゼーガペインの
レビューが載っててどれも30点以下だそうだ
誰か前に来てたフラゲ師のカキコまとめてくれ
ファミ通には、箱ソフトのレビューありませんが。
箱ファミ通かな?かな?
いつものはもうしばらくおまちください。
しなっち、キミキスプレイしてる・・・。
28 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 20:40:58 ID:oBaF3PIb
PSのリメイクだと思うけど風雨来記の詳細キボン
シルフィードが・・・ただの3Dシューティングになっとるwあほかww
>>29 髭と和田の対談って
ファミ通の髭?
それとも
映画の髭?
浜村だ
今度はアタリが日本撤退の誤報流して1ページ割いて火消し記事掲載
懲りないねぇ
なんだ浜村のほうか
本当ゴミ通だな
浜村・・・
和田と浜村はどんなこと話してるんだ?
浜村との対談なんて
誰も聞きたくないから、和田とヒゲ対談させろよ
和田が嫌がりそうだがw
37 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 20:51:13 ID:oBaF3PIb
浜村だったら対談というかインタビューじゃん
残念だが浜村は対談している人間よりしゃべる
今回も和田3:2浜村 位の割合でしゃべってる
浜さんファンには必見だな(`・ω・´)
どんなこと話してるの?
浜(笑)さん(笑)ファン(爆笑)
ゼノサーガのレビュー内容詳しく。
俺は風呂に入るから早く書いてやれよ
鉄拳のレビュー内容詳しく。
PSP版のブレイブストーリーのレビュー大まかにお願いします。
>>23 >>45 尖った特徴ないが親切
エンカウント率高めだが飽きさせない工夫がされている
物語り魅力的
全体的に高水準
ロード時間短い
戦闘のテンポよく飽きさせない
やりこみ要素も万全
RPGのお手本のような作品
グラフィック、音楽、テンポ良い物語など丁寧なつくり
原作知らなくても楽しめる
読み込み短い
目新しいところ無いが、細かいこだわりが感じられる
ロード時間短い
ストレス、敷居の高さ感じられない
マターリやれるRPGが欲しかったからブレイブ買い決定かな。
岡ちゃんはやれば出来る子(`・ω・´)
岡ちゃんの苦労が報われる日がついに。・゚・(ノД`)・゚・。
◆lYEqsPCUw2 の仕事を取ってやるなよw
SJで車田が「りんかけがアミューズメント業界に殴りこみ、詳細は次号」
ってかいてるけどなんだろうな
海外ではPS2星矢2決定したし日本でも出ないかのう
◎ファミ通20年の歴史
スクエニ和田×ファミ通ヒゲ 対談
宮本インタビュー
◎緊急速報
DS 世界樹の迷宮
開発状況;60%
PSP パワーストーンポータブル
開発状況:60%
PSP カプコンクラシックスコレクション
開発状況:80%
DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
開発状況:?%
PS2 フォーミュラワン2006
PSP フォーミュラワン2006ポータブル
開発状況:80%
PSP リッジレーサーズ2
開発状況:70%
PSP クロニクル オブ ダンジョンメーカー
開発状況:50%
開発:グローバル・A・エンタテインメント
PSP カンガエルEXIT
開発状況:70%
DS 脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン
開発状況:60%
総合医科学研究所 梶本修身 博士監修
◎特報
XB360 プロジェクシルフ(仮)
◎新着ゲーム通信
XB360 戦国無双2
PS2 遥かなる時空の中で 舞一夜
DS DS電撃文庫 アリソン
PS2 風雨来記
PS版のリメイク
PS2 ゴッドハンド
PSP ダビスタP
PSP 鉄拳DR
等
◎期待の新作特捜隊
PS2 かまいたち3
PS2 戦国BASARA2
プレイヤーキャラ:本多忠勝、島津義弘
敵武将:本願寺顕如、徳川家康、今川義元
・そのほか
XB360 ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
PS2のリバースムーンの移植
PS2 エンジェルプロファイル
美少年育成ゲー
>>44 バトル部分再現度文句なし
サービス満点のつくり
CGクオリティ高い
操作性の壁を感じる
再現度高い
オリジナル要素充実
対戦はラグを感じない
パッドでプレイできるかどうか
PSP最高水準のグラフィック
オリジナルモード充実
本体のボタン配置上、手に持つと入力し難い
携帯機でここまで実現できて驚き
ファンにはたまらない内容
初心者も楽しめるがやりこみ要素多くて
上達に時間がかかる
55 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 21:27:39 ID:4CU+Clw7
スパロボはなしですか?
>>52はヲイラ。
あと、別に他の人がフラゲ報告してもかまわないですよ。
目新しいところがないとか尖った特徴がないとか、これこそ岡ちゃんて感じ。
ありものを無難にまとめるのが本来の持ち味な奴だからなあ。
はぁ?当たり前だろ
>手に持つと入力し難い
これは根本的に駄目なんじゃないの
>>42 さまざまな謎が解けていくカタルシスが魅力
システム簡易化され遊びやすい
ボリュームある
戦闘はとっつきやすいが戦略性低くなった
読み込み短い
伏線の収束のさせ方見事
イベントシーン長い
ロード時間が短くて快適
グラフィックが良い
戦闘手軽だが戦略性薄れた
話を語る部分多い
シリーズ作のあらすじもデータベース化されてる
視点変更できずマップ見難い
戦術性薄れた
ファミ通PS2のP3情報はどんなん?
>56
乙、ID入りでいつもの売上とレビューがあれば桶っす
どーせ単発はもったいぶって長続きしないし、
最近は偽者があちこちで嘘情報連発してウザイから無視で
63 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 21:37:10 ID:I1blorOK
レビュー以外にゼノの情報ある?
◎世界樹の迷宮
ディレクター:新納一哉
ストーリー/世界設計:小森成雄
キャラクターデザイン:日向悠二
モンスターデザイン:長澤真
サウンドコンポーズ:古代祐三
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
職業:ソードマン、パラディン、ブシドー、メディック、カースメーカー、アルケミスト、バード、ダークハンター、レンジャー
キャラ育成はポイント割り振り。
新納インタビュ
・ムービーや話、イベントというものをけっこうバリバリ削って"潜る"ことを目的だということをユーザーさんに分かってもらう。
そのあとに、こちらで下に生かせないためのギミックを練る。
・プレイヤーはギミックをクリアして"下にもぐっていく"ということだけを考えればゲームが成立するというものにしたい。
・話に引きずられて、つくりたいダンジョンやギミックが作れないことがメガテンチームでよくあった。
・3Dダンジョンを1からピュアに作り直してみたらどうなるか、ウィズをいま我々が1から考えたらどうなるかという話から始まった企画。
・(戦闘のバランスがきびしめということについて)ボタン連打でクリアできるゲームがアトラス的にあまり面白くないことと、
最近ってユーザーに対して(開発側が)「簡単にしないとわかんないよね」って考えている傾向があると思う。
ゲームのシステムがわかるようにこちらで工夫しておけば、難度自体は高めでも大丈夫なんじゃないかと思う。
・パスワードを発行して、次のゲームにキャラを持っていくということをやってみようかと考えてます。
誰もインタビューの内容は書いてくれないんだな
>>61 あっちに報告済み。
◎カンガエルEXIT
・全110ステージ。
・アクションよりも、考える部分に焦点を当てた。
・操作性向上。移動速度アップ、はしご昇降中に進行方向変更可能に。
・新ギミック
エスカレーター:一方通行だが、スイッチを切れば階段と同じに
人間ロープウェイ:滑車にぶら下がり、ワイヤーの端から端へ高速移動。Mr.ESCとマッチョのみ使用可
二重シャッター:2フロアに渡るシャッター。一方で開で、もう一つのフロアで閉
たる:押すと転がる。障害物にぶつかると停止。水に落ちると足場に。火に触れると燃える。
一方通行切り替え扉:一度通過すると進行可能な方向が変わる扉。
オトナファミ、7/12発売
桜玉吉 おとなしあわせのかたち
荒井清和 オトナべーしっ君
水野晴郎 7時間インタビュー
次回予告お願いします
>>55 無い。
ファミ通PS2のスパロボページは、スパヒロでのオリキャラのこと。
アニキ日記外伝によると、スパロボ15周年アルバムに
「Heart of Steel」、「龍虎天翔〜我等ニ敵ナシ〜」「鋼の戦神」「鋼の方舟(母艦のテーマ)」の4曲を新録。
アニキ、「えいご漬け」プレイ中。
P.S.
syoboonnlineみたけど、
世界樹のストーリーは「小林」じゃなくて「小森」だお。
宮本インタビューよろ
リッジ2の詳細お願いします。
ID:F8lxMYvbは毎週毎週あつかましいな
前にも怒られていただろ
58 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2006/06/07(水) 23:14:58 ID:zHj5R5eg
Wiiの情報は書いてくれないんだな
59 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2006/06/07(水) 23:18:18 ID:zVR3uoAK
>>58 任天堂信者ワガママすぎ。せっかく情報投下してくれる人なんだから厚かましい事言うな
宮本インタビューは、3ページ。
・昔はグラフィックも曲もプログラマーとかの技術者が作ってた。
・初代スーパーマリオは当時の全技術を投入した。
・20年前はスーパーマリオ2を作って売り出したかどうかという頃。
"重厚長大化してきたゲームをいかにコンパクトにまとめられるか?"
"いろいろな種類のゲームが、もっと売れるようになるといい"などと考えていた。
・64が大きな節目。普段から、いつも「素人が作っているから」という意識で作品を作ってるが、
3Dにシフトしていくことから、流石にプロがいないと無理だろうと。
・専門技術がいるという考えは正しかったし、同時にそれが病気の始まりでもあった。
そういう技術とか仕組みでものができると考えすぎたな、と。
・必要以上にムービーに抵抗感をもっていた。
・それ以外の面でやっぱり技術に走りすぎて、横井さんからかれた技術の水平思考だ、なんてしきりに諌められた。
・取り入れるべき技術と、技術に溺れない開発の姿勢みたいなものの、両方が必要だとわかった。
・先端の技術だけじゃなくて、その時期その時期の商品としてのバランスが重要。
・娯楽に対しての商品バランスがあって、先端の技術と枯れた技術が混在している状態が好ましい。
・ビデオゲームが新しいものではなくなった。ここからがソフト屋の勝負どころ。何を作るかが問題。
・クロレビは励みになった。
・タッチジェネレーションズの時は、あえてクロレビに出さないことで今までのjゲームジャンルを飛び出す意思表示しようかなんて考えてた。
・最近、他社の某ゲームのクロレビを見て、高得点なのに30万本くらい売れなかったら問題だなぁって心配したら、やっぱりそこまで売れてない。
ソレを見て、いよいよゲーム市場の問題は深刻だという話を先日もしてた。
・僕らの物作りと、消費者や世の中とが、どこかかけ離れてきてるのかもって話も。
・今の枠組をはずれてどんどんゲームが広がっていくでしょう。それでも、アソビを作る技術は、新しい遊びを生む中心として残るだろう。
>>70 詳細知りたいなら金曜まで待て
それ位我慢できるだろ
ありがとうございます。
じゃ、今日はこのへんで。
ノシ
お疲れ様
宮本と横井が仲悪かったとか言ってた奴がいたが、やはり妄想か。
>>82 仲悪いってかライバルみたいなもんだろ。
新人当時は仲良くても立場があがると交流する時間も減って、
自分が昇進した分相手が評価されなかったみたいな。
まあ、故人を悪く言わないってのもあるだろうが。
いや、そういうもんでもないだろ
単なる同じ会社の同僚なんだし
ユーザーがクリエーターに抱く過度の思い込みだと思われ
仲の悪かった故人を利用した自分の価値を上げるなんて多々あることだろう
どこまでピュアなんだよ
ん、オレにかな?
オレも二人が憎みあってるなんて思ってないよ。
横井氏はただBB等の失敗がタイミング悪かったりしただけで、
ユーザーや心ない一部社員の陰口が一人歩きしたもんだろうし。
VB
言っておくが、横井は宮本よりずっと先輩だぞ。
旋光の輪舞 8967
首都高バトル 8777
メジャーリーグ 6778
ゼーガペイン 8667
アクアゾーン 5775
('ω'`)
>他社の某ゲームのクロレビを見て、高得点なのに30万本くらい売れなかったら
>問題だなぁって心配したら、やっぱりそこまで売れてない。
なんのゲームだろ?
91 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 00:23:56 ID:SROgc8BN
犬神
犬神みたいなゲームはいつ出そうが
あれぐらいしか売れないようなゲームだと思うが・・・
ワンダじゃない?
100l大神です
犬神って結局どれくらい売れたの?
確か20万ぐらいだっけ??
>>82 宮本が横井を神様扱いしてるインタビューなら読んだことがある。全てを横井さんから学んだみたいなことを。
たしか、横井がコトを興してWonder Swanの開発に携わってた頃。
「横井さんなりの考えがあるんでしょう、でも、こっちに居てくれたら、どれだけ心強いことか。」
みたいなことを言ってた。
>売れなかったら問題だなぁって心配したら
任天堂のことがすべての宮本は他社のハードのことは滅多に言わないし
他者のハードのソフトの心配など絶対にしない
いま25万くらいの聖剣DSだろ
犬神ってライト狙ってるわけじゃなくて
濃い俺ってわかってるって感じのゲーヲタ狙いだろう
んなもんが心配の種にはならんだろう
ということでローグに1票
ICOワンダ大神の3大環境ゲー(?)は
売れないFF的なイメージが。
大神を犬神と書いてる奴らはわざとか?w
同じ条件で黒レビの点数も高いのに30万いかなかったんだろ?
どうみても聖剣DSだなw
聖剣は地獄の値崩れコースだから
もしかしたら30万行くかもしれんぞ
1480円で400本の在庫が完売しなかったんだぞ聖剣DS
安売り報告スレでも聖剣DSは誰も喜ばないからなw
「最近」って書いてるから、大神っぽいな。
宮本さんのアンテナに引っかかりそうなゲームだし。
まあ抜粋だけでどうこう言うのもアンフェアだから、明日ファミ通買って来ようっと。
で結局大神ってどれくらい売れたんだ?
大神は世界観変えただけでゲームとしては既存の物とそんなに変わらないだろ?
マリオの生みの親が、ソニックとかならともかく大神に注目するかな?
どのソフトうんぬん以前に、
単にファミ痛のクロレビが発酵してる事への遠回しな揶揄じゃないの?
以前の「次世代機なんかいらないがない」みたいなのと同じで
結局大神ってどれくらい売れたんだ?
GCからPS2に開発が変わったから嫉妬してんだろ
聖剣伝説の事か?
大分前の話じゃん
112 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 01:43:40 ID:U9q/N3rY
大神の可能性が高いと思う。
あれは「ビューティフルジョーのスタッフが作った風のタクト」
って形容できる内容だから、大神の売れ行きがゼルダの今後の売れ行きと
シンクロしたんじゃないかと大胆予想。
高評価って事だから、101010 9くらいのゲーム
で結局大神ってどれくらい売れたんだ?
131325本
で結局大神ってクロレビどれぐらいだったんだ?
で結局大神ってなんで元木と結婚したんだ?
それだけ売れてた事に驚いた。
8万くらいだと思ってたからな。
十分売れてるじゃん
最終で15万本ぐらいか
槍玉に挙げるほど売れてないわけじゃないじゃん
ま、ダブルミリオンくらい行かないと売れたうちに入らないと思ってるんでしょ。
俺も完全新作でこれだけ売れれば十分だと思うんだがな〜
PS2にしろDSにしろ、シリーズ物とかキャラ物じゃない完全新作は死体の山だらけじゃん
123 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 03:17:56 ID:Xe5y/0Ib
PS2とDSの「売れた」と思われる温度差にワロッシング
まあ、どれだけ金つぎ込んだかにもよるしな。
個人的にはもう少し売れてもいいんじゃないかとも思うけど。
ただ、このゲームって続編バンバン出してブランド化出来るのかなあ。
3作ぐらいであっさり寿命が来そうなんだけど。
DSだって任天堂バブルの下には
PS2以上の悲惨なことになってるんだがな
126 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 03:28:20 ID:PVNdDobg
>>122 でも以前なら名作と呼ばれる作品は最低ラインでも50万本越えてきたと思う
とにかく今は据え置きの史上が縮小しすぎてるよ
まぁ仮にDSやWiiで出てたとしても大差はなかったろうけどさ・・・
カプコンはビューティフルジョーといい逆転裁判といい大神といい
遊んでみれば良ゲーなのに何故か買って貰えないゲームが多すぎ
>でも以前なら名作と呼ばれる作品は最低ラインでも50万本越えてきたと思う
ねーよw
その基準で言うなら宮ぽんが言ってるように30万辺りが妥当
そりゃそうだ。
中身のわからないもんに5000以上ぽんと出すのはコアゲーマーだけだしな。
新規やライトはそれよりうまいもん食ったり新しいケータイ等他に金使うよ。
魂響ってどうなの?
シリーズ物、キャラ物じゃない新作で最近ある程度売れたゲームって
携帯機含めて
ワンダ グギャー 大神こんなもんだろう
しかもワンダとグギャーは怒涛のCM攻勢があった
そう考えると大神は大健闘
ワンダはICO、グギャーはちと弱いがダークロ、およびDQのソフトハウスという流れが一応あるな。
大神は一般でクリエイター名に注目してる人少ないし、カプコンは知ってても黒婆初、似たようなソフトの流れはなかったしな。
イベントでも体験版あまってたな。
大神は二年作ってたし、そういうプロデューサ的な目線でなくても
一クリエータとしてアンテナに引っかかるゲームだったろうから
売り上げも気になってたんだろうな
2006年発売サードソフト売上@DS
聖剣DS 25.0万本
←20万、10万の壁
ナルト4 8.4万本
← 5万の壁
ブリーチ 4.1万本
バイオDS 3.8万本
お茶犬 3.7万本
ケロロ 3.3万本
右脳ガンバ 2.7万本
チョコ犬 1.6万本
ゼノ1&2 1.1万本
← 1万の壁
THE鑑識官 0.9万本
メルヘブン 0.7万本
コンタクト 0.6万本
← 5千の壁
漢字渡り鳥 0.3万本
霊符イズナ 0.3万本
数が出ないほど爆死した主なDSサードソフト一覧 19本
ジャぱん、でんじゃらすじーさん、弾爵
クイズ野郎、AI囲碁、AI将棋、三国志DS、
ドラえもん2006、ガラクテイル、
ディープラビリンス、イースストラテジー、
クッキングママ、アンジェリーク、天誅DS、
ZOO続編、オレのせんとうき、信長DS、
シュガシュガルーン、大戦略
2006年発売サードソフト売上@PSP
VPレナス 12.8万本
パワプロP 12.7万本
DBZ 11.7万本
←10万の壁
頭文字D 8.2万本
いたスト 7.7万本
← 5万の壁
番長 4.1万本
ナルト 4.1万本
エヴァ2 3.8万本
脳トレP2 3.5万本
無双2 3.2万本
地図 2.1万本
幻水1&2 2.1万本
パワスマ 1.9万本
サクラ1&2 1.9万本
マグナカルタ 1.7万本
ナムミュー2 1.7万本
イノセント 1.7万本
グラディウス 1.3万本
アイシールド 1.2万本
街 1.2万本
中原の覇者 1.2万本
ストZERO3 1.0万本
← 1万の壁
煉獄弐 0.9万本
英雄海 0.9万本
吉宗 0.8万本
かまいたち2 0.8万本
PF 0.7万本
キン肉マン 0.6万本
エウレカ 0.5万本
← 5千の壁
数が出ないほど爆死した主なPSPサードソフト一覧 5本
イースナピシュテム、三国志7、舞-Hime、
ロックマン、ときメモ、GOC5
>数が出ないほど爆死した主なPSPサードソフト一覧 5本
DSに関してもそうなんだが、そこに入るべきPSPソフトはもっとある。
ヒント:「主な」
140 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 11:22:32 ID:n0ic+9s5
なんかDS側数字間違ってたり入ってないのあったりしてるな。
モノによっては初週のデータしか参照してないな
GKも任豚も帰れよ
ここは神聖な痴漢のスレだ
143 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 11:40:35 ID:PVNdDobg
そもそもファーストパーティが主力のDSと
ファーストパーティの存在が微妙なPSPを比べるのに
ファーストパーティを抜かして勝負するのが既にちゃんとした比較になってないような
仮にサードパーティ全部抜かしてファーストパーティの売上げ本数ズバッと並べて
比べてみればDSが100倍近い売上げ本数になりそうだが
それがハードを比べる上で不自然なのは明らか
逆に考えるんだ
サードから見たらどうか、と考えるんだ
145 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 11:48:01 ID:n0ic+9s5
DS→脳ゲーだしゃいいや。
PSP→移植すりゃいいや。
うぜーよお前ら
ここは痴漢の最後の砦だ
サードから見たら据え置き機で頭が痛いのに
携帯機でも売れない
こりゃあヤバイですよ〜
あ〜なにやってもソフトうれね〜
となっているはず
売れないのはハードのせいじゃなく劣化コピー、続編、糞ゲーしか作れない自分のせいだろ
お前らいい加減にしろよ
ここはゲハじゃないんだ
痴漢のスレだ
まぁ、サードは手抜きするからとか信者がうそぶくハードで
ソフト出しても売れないよ。
最初から色眼鏡やん。
それが数字にあらわれるって事。今や国内ハードは2倍の差がついてるのにねw
PS2から逃げ出したサードがPSPに逃げ込んでるみたいだが、なんでわざわざお先真っ暗な
ダメハードに行っちゃうんだろうな。PS2で粘ってりゃいいのに。
>>151 開発し始めのころは本気でPSPが売れると思っていた所も結構あったみたいだよ。
さすがに今のPSPの惨状を予想できたところは少ないだろうし。
で、その頃開発はじめたソフトはいまさら開発中止にできない。
資金回収の僅かな望みを託して発売までこぎつけるわけだ。
それでも大抵は爆死。
ハードの売り上げがもっと酷いとフレームシティに。
DSの売れ具合が異常なだけでPSPの販売ペースってそんなに言われる程酷いものなのか?
サードが売れなきゃ市場維持は無理だろうし、任天堂一極集中じゃ先細りするばかりだと思うんだけどなあ
そういう意味でサードだけでの比較というのは全くの無意味じゃないと思う
>>154 >DSの売れ具合が異常なだけでPSPの販売ペースってそんなに言われる程酷いものなのか?
ハードは負けハードとしてはそれなりだけどソフトはかなり酷い。だからよけいに問題は深刻。
大体サードに限定してもソフトはDS>PSP。しかもPSPの方にはそれなりのタイトルを投入しての結果。
>>154 何故か安定した売上げ誇るハードはともかく、ソフトは酷いだろ。
まあ、GBAだって任天堂だけでもってたようなものだしねえ。
任豚帰れよ
冷静に判断できてない奴がゲーム業界を語るんじゃねぇ
っつーかさ、任天堂信者が本気でSONY叩くと思ってるヤツいるかなぁ?任天堂のゲームばっかりやってたら、とてもそんなねじ曲がった卑屈な人間にならないと思うんだが
ずーっと童話を読まされて育ってるようなモンだし。勧善懲悪寄りのさ
DS・・アプリゲー乱発、スカスカゲーだらけ
PSP・・移植がメイン
据え置き機の王者の地位を奪ったソニーは悪らしいよ
>>158 本気でそう思ってるなら気持ち悪い奴だな
人格形成がゲームだけで成り立つとか本気で思ってるのかと
任天堂型ビジネスモデル(ソフトのライセンス料で稼ぐ)から、
Apple型(ハードで儲ける、ソフトはあくまでもハードの価値を高めるもの)への移行を
目指すとクタは言ってたわな。
それがほんとならサードのソフトに占めるライセンス料の割合も下げてしかるべきで、
サードにとって今後のPSP市場は見た目ほどひどくない・・・のかもしれん。
まあしかしいくらなんでもゲハ向けすぎる話題ではある。
守銭奴ゲーム業界で正義も悪も無い罠。
PS2の市場なんてもう死んでる、PS2の最後の大作VP2がたったの30万
これより売れるゲームはもう無い
DSで子供・大人層が活性化してるけど
厨房・工房・大学生のゲーマー層の状況は悲惨ですね
PS2とPSPでお互いのシェア喰ってるわ、箱○は爆死、PS3は\(^o^)/
しかも何を勘違いしたかDSに本格派ゲームを出すサードも
犬神は出るのが遅すぎた
>>136 PSPってほんと売れてないんだな・・・
PSP\(^o^)/オワタ
>>169 任天堂除いたサード面だとDSも悲惨だけどなw
SCE除かないPSPは?
韓国任天堂設立おめ^^
数字的にはむしろSCE抜いた方が。。。
だ か ら ゲ ハ で や れ と
これってもしかして全部自演?
俺の自演
俺も常時初出IDになりたい。
以上、チョン天堂の提供でした
とりあえずID:QYz37fynが痴韓なのはわかった。
俺は全機種持ってますよ
やめて下さい
あ、よく見たら「箱○は爆死」って書いてるね。
全ハード見境なくけなすやつも珍しいな。実はゲーム嫌いなんじゃないの?
僕は冷静にゲーム業界を見つめてるだけですよ
とりあえず、リメイクTODとスパロボOGsが余裕で抜き去る>30万本
165的にはテイルズとスパロボが売れることが死んでるってことなのでしょう
背景を3Dにしただけのリメイクと、一般人は買わないOGが売れるとか正気とは思えんな
189 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 20:21:05 ID:cOmzw2hx
>>168のセリフがPS2市場の全てを物語っていると思う
190 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 20:22:21 ID:fYqeVAF6
明日のハミ通に風来のシレンDSの情報載ってますか?
なにげに大神って、操作体系はWii向きだよね。
DSならわかるが・・・Wii?
193 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 20:36:03 ID:IkbDt4kG
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3151823 PS3 Games Not Necessarily $59.99 !
Sony says higher price points are possible.
consumers should expect PS3 games to cost somewhere between $59.99 and $99.99.
PS3のソフトの価格$59.99 〜 $99.99.!!!
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ
( ゚д゚)つ┗╋~~ 高い高〜い♪
正直念頭になかった。性能的に厳しいからかも。
あと、そのまんま過ぎて逆につまんないかもしれんと思う。
タッチパネルならやっぱりルソーくらい描かせないとね。
DSでもたぶんできるでしょ。
ポリゴンじゃなくて、ドットでいいと思うし。
ただペン持ち替えたりするのはめんどくさそうだ。
Wiiではたぶんうまく描けなくてイライラすると思う。
うるせーよ、ここは美樹のスレだ
毬栗頭どもは消えうせろよ
>>196 えーと・・・あの・・・
いや、なんでもないです。
>>195 中古の値段やワゴンに置かれている状況みればこうなるのだろうな
FMOは今どうなの?
>195
ネトゲは本来こういうもんだよな。
人がいなくてもサービスがつづく箱LIVE異常すぎ。
MMOじゃあるまいしプレイヤーが鯖建ててんだから当然だろ
PS3だと鯖立てられるらしいな。スクエニの和田がいってた。
360はPOLつながっとるから
スクエニは鯖立てれるぞ
Wiiは知らないけど
据え置きで従来型の普通の新作2Dゲーム出してくれよ。
今ぽっかり穴が開いてるから、
上手くすれば儲かるかもしれないよ!1!!!!!!!!1111
>>205 そうじゃなくて個人で。よく知らんのだが、洋ゲーのFPSみたいな感じらしい。
それってPS2でも出来る奴では?BFとか。
大規模、高速になるのは素直に歓迎だけど
儲かんないから、ぽっかり穴が開いたんだよ。
>>209 個人がゲームサーバー立てれても
たかがしれてるだろ
ソニーはそれで、WiFiやLiveに対抗するのは無茶
thank you very much
american people
for love me tender
>>211 そりゃ回線の問題もあるが俺に言われてもな。
リコンがおもしれーぞクソども
216 :
名前は開発中のものです:2006/06/30(金) 16:38:10 ID:PIrOEs7j
韓国LG電子は東芝などが提唱する次世代DVD規格「HD DVD」対応ドライブ(駆動装置)を搭載した
ノート型パソコンを韓国で発売した。同社はソニーなどが提唱する別規格
「ブルーレイ・ディスク」陣営だが、ライバル規格を商品化した初のケースとなる。
発売したノート型パソコンは東芝製のドライブを搭載する。通常のDVDより
高画質の映像が楽しめるHD DVDの特徴を生かすため、高解像度の液晶パネルや
高音質のスピーカーシステムを採用した。HD DVDは再生専用だが、既存のDVDや
CDには書き込みが可能。価格は約43万5000円と高めだ。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060630AT1D290B329062006.html
>同社はソニーなどが提唱する別規格「ブルーレイ・ディスク」陣営だが、
>ライバル規格を商品化
_, ,_
( ‘д‘)!?
教訓・韓国に味方はいない、いるのは利用できる敵とできない敵だ。
219 :
名前は開発中のものです:2006/06/30(金) 17:54:31 ID:ajRI/jFa
hjhjkhjkjh
>>216 あれだけBDより安くなる安くなる言ってて、再生専用で43万てw
そりゃ色んな企業がBD派になるわなw
誤解があるようなので言っておくと
BDよりHD DVDが安くなるのは、プレス(ROM)の場合の話。
記録メディアのコスト同じくらいだし、機械についても技術的な面は
別として、製造コストはそんなにかわらないよ。
BD搭載のも同じくらいだしどうでもいい
224 :
名前は開発中のものです:2006/06/30(金) 18:53:04 ID:2+Q09KbT
あ
225 :
名前は開発中のものです:2006/06/30(金) 19:15:50 ID:gBhobyVX
>>220 今まさに、BD陣営から逃げ出したという記事なんだが
脱税やっちゃった?
うん。
>>221 で、肝心のROMも、BDとHD DVDはほとんど値段一緒だよ?
ターミネーターなんて、DVDは9ドルだけど、BDでも11ドルだし、HD DVDのメリット皆無じゃん
旋光の輪舞 8967
89 67
萌えた奴/萌えなかった奴、か。なるほど。
萌えなかった×
嫌悪○
じゃまいか?てかSTGで8点9点は凄いような
フラグシップの値段で比較してもなあ。
とりあえず、プレーヤー単体で3万・レコーダーで10万切らないとお話にならない。
>>230 でもあれ、絵とか設定でなくせることできるはずだし
俺もSTGに9点つけるやつがいるとは思わなかった
しかも対戦STGだから一人だと飽きやすいのに
バスタード、新刊が出たんか
>233
友達とやればいいのに
/ / _,, / / _,
/ /___,/´ / / / //
/ / / / //
/ /´ ̄ ̄ ̄/ /,r-、/ //
/ / / // / l~Y、 ,r ―――、
/ / / // k / ソ,=、ー ', ',ヘ __,,r'-=- ゙y_―、
__ ,r―==イ ´l/_Y゙l l l | | | l_l___l ヾ、`ヽ,
 ̄ ` ̄ヽ、 ノ l、j l l | | |\r' ==、_ \ <,
)__ノヽイ-' ///` =、、ヽ、` ノ l |、
_r―"´ __ ` ー―テヾ、 `゙` ) ヾ `゙l、
,=―'´ / / _/ _/ Y´、 ,,,,,;;;'''/ , ノ
/、 / / _/ / .ヘ \ ''' \ リ' l |
\/ / / _,, / _/l ヘ, \ ,`Y / /
\  ̄/ / _/ / ! `ー―l、、_;;;,rソノ/ / _/l
ヽ \ / / ∠/| | l ,,,;;;;''__Tテ´ '' / _/ /
\  ̄\ Ll |ミl /r彡彡,l | ̄ ̄ ∠/| |
\ \  ̄\_,r―‐、_ノミl / (@ソ彡 lソヽ, _,、 Ll
\ \ / ,r===ミ ,r===、、 ̄\二三 {_
\ \/ ,Y / リ / __\
\ Y `!、、__/__ ,,Y, / / ヽ
// \/二ll ― / / 、 ̄ ̄ ̄r― 、 | | ヽ
// |o 0ll / // ヽ ,/´~ ̄`l | | 〉
/∠ ! 0 ll  ̄ /'  ̄`ヽ l|○( )l | ! /
7 / ヽ、ll / ヾo 0 0/ Y、/´ Y
360のゲームはネットつないでないと面白さ半減なのが多いしな
LIVE対応前提というか
そういえば、量販店に置かれてる360の試遊機で遊んだんだけどロードがかなり酷かった。
製品版もあんなもんなのかね?
騒音ばかりがクローズアップされてるけどロードの方が気になる
>138
しかも名前挙がってるの6本だし
>216
LGの嫌がらせですか。
自作自演でHDは高いってことにしようと。
効果なさそうだなw
241 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 12:28:26 ID:1VAIhth/
某超人気2D格
調整を重ねてバランスを築き上げた6タイトル+aを次世
リメ
(・ω・ )
242 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 12:45:37 ID:VB5GuYma
>>238 あれでBDより読み込み速度速いんだから、BDとかHDDVDのゲーム機って酷い事になりそうだよな
ソフトによるだろうけどロード長いと思ったことはないな
体験版ならFNR3とかラブフットボールあたりは長かった、製品版がどうかは知らん
五月蝿いのは間違いない
244 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 13:03:35 ID:PVJjILUZ
ゴッサムのロード時間は異常
>>241 ギルティギアの事かな?
そういやPSP新作にムービーがついて詳細が7/7ファミ通に載るとか。
…次世代機?リメイク?
少々微妙な空気が
246 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 13:09:52 ID:TU/cq3yJ
>>242 BDはすでに4倍速が規格策定されてるよw
未搭載の規格になんの意味が
企画段階で嘘並べてこっそりスペックダウンさせるのがソニーの常套手段だろが
>>248 まるで次世代DVDの速度が今のが上限みたいに言われてたからねぇ
おまえ等、相変わらず信者談義しているな。
雑談ならここでやれ
>250
ゲーム機の話してんのにいきなり規格擁護ですか。本当に必死なんですね。
>>249 企画段階もくそもBDのスペックはE3で初公開だろ
255 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 14:55:46 ID:595e+8iv
忍空が連載再開したなんて聞いてねぇーぞ
>>238 ソフトによる。ランブルローズXXはロード時間は短い代わりに
小刻みにロード画面が表示されてイラついた。
次世代になってもロードは改善されずかー
次世代3機種ともロードが心配だな
対戦ゲームなんかはPC出だしてくれると、
快適だしネット対戦も手軽だし良いんだけどな・・・
箱○の天外やってみろよ
読み込み超速いぞ
読み込みが早くなってもデータの量が増えればプラマイゼロ。
読込最速はHDD標準のPS3で確定。
20GB版が足をひっぱりそうだな
それは読み込みには関係ねーよ
いや、20GBだとプラッタ容量もたかだか知れてるから、読み込み速度もかなり遅い
>>2.5HDD
いや根本的にHDDの有無という絶対的な差があるから。
PS3 >> 360 >>>> Wii
↑ ↑
標準の壁 HDD有無の壁
20GBと60GBの速度の違いなんて発表されたっけ?
268 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 19:39:51 ID:VB5GuYma
それ以前にPS3って、データをHDDに小分けにキャッシュする事ができないんじゃなかったっけ?
MSが特許持ってるらしくて、HDD使うならBDの中身を丸ごと落とす必要があるとか
>>268 デマだって、それ
MSが持ってる特許って、ゲームしてる最中にキャッシュをためる方式
PS2の時点で、一部キャッシュしてロード短縮してる
、_ _......
、、_ ノヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ └゛゙゙゙´`ヘ─¬_
) こ し お し 命 や
/ の ゃ れ ゃ 中 っ
ヽ ド ぶ の ぶ だ た
| グ れ 剣 れ ッ ッ
| サ ッ を ッ ! !
| レ ! !
| が
ノ´ ッ
| !
ヽ
/ト __
/|,-‐'' ̄ ̄ /::`ヽ( `⌒`⌒
/ | \l // ::::: / ヾ | |//
/ |、 ヽ""´l /::::: -⊇ |υ |//
//|ヽ .:::. /:::::::::: -っ ゝ |/ /
//| ヽ、:/イ|::: l :::...../::::... l .//
//|:: /イ: ::: /::::::_,,.、- 、:::///ヽ
// 、<_、!、 ┌´o ,●c //7
// `l .o ゝ`~´ ゝ'''"'´ // /
/// |`= |  ̄ ヽ::: .// :〈::::.
///,.ヘ |::: ) //っ ::ヽ::ヾ
/// .ゝ└:::::::: //-‐、 ::i//
/ / ´ ヽ 、;;=-‐.//─' ヽ //::
// ̄.... ヽ ヽ-//;;;;;- ⌒ヽ/∧:
| :::::::::::::::ヽ //;;;;;;;{ .::::::..// ui
/::::::::::: ./〈 ヽ;;;;;;| :: // | .|
:::: //ヽヽ } ┐ // -|
::::::::.....// ,,-ヘヽ|へ//''" ノ
271 :
名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 08:25:23 ID:Hn4VBmBe
>>269 そうなんだ。E3でGTを紹介していた時にHDD起動HDD起動ってしつこく言ってたから、
やっぱりHDDから起動するかBDから起動するかしかできないんだと思ってたよ
ゴミ通239Pより
この秋発売予定のプレイステーション3とWiiを完全ガイド
やっぱ10月or11月か
すまん書くところ間違った
ほしゅ
しゅしゅ
ちんちん
どぴゅっ
あ
グロ注意
グロではないが頭が痛くなりそうな感じだw
284 :
名前は開発中のものです:2006/07/03(月) 22:29:48 ID:CGbivUBk
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601080&sid=ac.REUfeFG9Q&refer=asia SONY Borrows 80 Billion yen($698 million) for First Bank Loan in 10 Years
_____
| Sony |\
J( '∀`)し .|ロロロロロロロ| | J('∀` )し
m9) )ヽ('∀`)/ .|ロロロロロロロ| |゛ m9ノ ノ\('∀`)
(((( > ̄ > (_ _) )) |ロロロロロロロ|; .| ((( < ̄< (_ _)ヾ ))))
;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);;
J( '∀`)し> (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) ヽJ('∀` )しノ
('∀`)ノ) ) ノ ノ('∀`)
(((( .(_ _) > ̄ > )))) <J( '∀`)し ((( < ̄<ノ(_ _)ヾ ))))
('∀`) ) )9m
((( (_ _)ヾ> ̄ > ))))
>>285 カードリーダーがはみ出さないでどうすんだ?
はみ出すというかでかすぎ。
差込部分がDSLにぴったりサイズにみえるが旧DSは大丈夫なのか。
あと他の色の本体にさすとあわなそう。
おまえら、カードリーダーを気にしているみたいだが、
この幼女ゲーでも買うつもりなのか?
買うわけねー
これを公園に持っていくと幼女が寄ってくるんだよ。
ねーよwwwwwwwwwww
sneg?
このカードリーダーを流用してDSでガンダムカードビルダーが出たら買うよ
294 :
名前は開発中のものです:2006/07/04(火) 01:41:00 ID:KOMhRcgO
取り合えずムシキングあたりには使い回すだろうな
バーコードバトラー
QRコードバトラー
コンバトラーV
299 :
名前は開発中のものです:2006/07/04(火) 18:57:55 ID:orTLqam0
300 :
名前は開発中のものです:2006/07/04(火) 19:09:34 ID:ZG/5wHLm
>日本ファルコム、MMORPG「イースオンライン」
Ysはアドルの物語ってコンセプト。
出すならソーサリアンオンラインだろうが。
これだから今のファルコムはクソって言われるんだよ…
>>301 あ、出るのね、ソーサリアンオンライン。
でもそうすると、さおさらにYsオンラインの無用っぷりが目立つな。
Ysでなくスタートレーダーオンラインにしとけばいいのに。
これだから今のファルコムはクソって言われるんだよ…
オンラインは姦国がライセンス取って作ってるだけじゃねぇの?
304 :
名前は開発中のものです:2006/07/04(火) 21:34:26 ID:r2NLueaN
万歳(ばんざい、ばんぜい)とは、喜びや祝いを表す動作をするときなどの言葉。「万歳」の語を発しつつ行なう動作は、両腕を上方に向けて伸ばすことである。
元々は中国に於て使用される言葉で「千秋万歳」の後半を取ったもの。万歳は一万年で皇帝の寿命を示す言葉であり、皇帝以外には使わない。
ちなみに明代に専権を奮った宦官・魏忠賢は自分の一党の者に「九千歳!」と言わせていたという。
ちなみに朝鮮語では「マンセー (?? 萬?)」、中国語では「ワンスイ(wànsùi; 萬?/万?)」と言う。
>>304 日本語ではBONSAI !!てイイマース
きょうは〜楽しい水曜日〜
ファミ通フラゲの水曜日〜
ペルソナ3のレビューをさっさと教えろよ
屑どもおはよう
きょうも一日がんばろうな(`・ω・´)
310 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 10:08:25 ID:p2okk1Oj
ファミ通マダー
311 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 10:13:49 ID:2xMuCtuO
あほ
フラゲ野郎まだ?
相変わらず態度でかいなwww
テポドンのせいでフラゲ遅れてるの?(´・ω・`)
↓フラゲ師登場
おいすー
帰れ!
フラゲ小僧まだ?
おいすー
帰れ!
322 :
|ω・`):2006/07/05(水) 11:44:49 ID:6g2ghF6D
だりぃ〜
323 :
|ω・`):2006/07/05(水) 11:46:31 ID:6g2ghF6D
あ〜、まぽんとセックスしてぇ
324 :
|ω・`):2006/07/05(水) 11:52:37 ID:6g2ghF6D
まぽんのアナルに、ショボドリル挿入してぇ
買って来たよ
そんな報告はいいからさっさとお願いします
327 :
|ω・`):2006/07/05(水) 12:21:15 ID:6g2ghF6D
>>325 昼飯買って来たっていう、オチじゃねぇだろうな?
もう昼飯でもいいからうp
ペペロンチーノ
ぶっかけそうめんA 200円
331 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 12:48:31 ID:3PR+Ig1a
はよくしろくそ童貞キモオタ
332 :
|ω・`):2006/07/05(水) 12:50:32 ID:6g2ghF6D
どどど 童貞ちゃうわ〜
プロ覚の点数カモン
スパロボスレからきました。
スパロボの情報ありますか?
俺もそこの住人だけどキミは帰ってください
337 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 13:31:55 ID:3PR+Ig1a
魅惑の情報まだかしらー
339 :
|ω・`):2006/07/05(水) 13:33:19 ID:6g2ghF6D
ど
ど
ど
童貞ちゃうわ〜
よ、よ〜し、負けないぞ!
341 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 13:36:37 ID:cikOqi7n
なんだこのurlはぁ!
343 :
|ω・`):2006/07/05(水) 13:44:43 ID:6g2ghF6D
ど
ど
ど
童貞
ち
ゃ
う
わ
│
344 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 13:54:42 ID:Ll2jPjOy
どが一個足んない
ジャングルクッキングから出直してこい
栗ご飯がぁ〜
すいません
フラゲした片がいましたら
任天堂の新作 超操縦メカMG がどんなゲームなのか
教えてください
>>344 その名前を見るたびにあれの料理解説中のBGMが超兄貴だったことが思い起こされる・・・
349 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 13:58:13 ID:jqP5bcEJ
WA5は載ってた?
そろそろWA5ターイム!
プゲラ野郎まだ?
フラゲして来た
任豚嫌いなのでPS関係だけ投下する
ネタに付き合うからWA5くれ
312 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 10:31:39 ID:tu0niCol
フラゲ野郎まだ?
316 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 11:04:05 ID:tu0niCol
↓フラゲ師登場
318 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 11:11:04 ID:tu0niCol
帰れ!
352 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 14:31:54 ID:tu0niCol
フラゲして来た
任豚嫌いなのでPS関係だけ投下する
OK
そうたに来てるぞ
356 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 14:34:56 ID:LewPD9NJ
フライドチキンゲットしてきた
楽天!そうたはぅす!!
DS「ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー(限定版)」10月26日
DS「リマインデイライト」
DS「グンペイりば〜す」
DS「アイスエイジ2」
DS「ネギま!」
DS「」
DS「超操縦メカMG」任天堂
DS「ちゃお誕生30周年記念」
PSP「グンペイりば〜す」秋
PSP「メタルギアソリッドバンドデシネ」9月21日
PSP「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版」9月28日
XBOX360「旋光の輪舞 Rev.X」7月27日
XBOX360「ゼーガペイン XOR」7月27日詳細ページオープン
XBOX360「カルドセプトサーガ」秋発売
XBOX360「プロジェクトシルフ」→「プロジェクトシルフィード」正式名
PS2「ポップンミュージック13 カーニバル」9月28日
PS2「コロボットアドベンチャー」10月26日
ttp://tb.plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200607050000/062c4/
DS「」は何だ
とっしー
バンドで死ねは値段次第で欲しい
361 :
|ω・`):2006/07/05(水) 14:38:38 ID:6g2ghF6D
まぽんのまんぽに、中田氏して孕ませてぇ
グンペイほしい
顎気持ち悪い
グンペイPSPで出るのか
DSと両方で出る
MFCは国内ソフト初のインフラ対戦ソフトになるのか?
というか、黒手帳くらいしかファミ通は期待できない
WA5まだ〜?
今週はアレどーなってるの?に期待してる
ギルティ新作まだー?
DS「スーパーロボット大戦α」
(´・ω・`)
今更αなんていらねー
最後の来てるじゃん
DS「もぎたてチンクルのルッピーランド」
チンコー
DS「スーパーロボット大戦α外伝」
(`・ω・´)
MFC金取るのかよ
もぎたて
↓まーだだよの人
ちんこ
DS「もぎたてチンクルのルッピー大戦α」
(´・д・`)
DS「もぎたてティンコーのルッピー大戦α外伝」
おめーらがチンコチンコ言うからチンコにしか思えなくなってきたじゃねーか
386 :
|ω・`):2006/07/05(水) 15:01:15 ID:6g2ghF6D
おまいら、下ネタ好きだな。 ギャハッw
>>387 これは以前から桜井が何度か書いてたし、わかってたことだな
389 :
|ω・`):2006/07/05(水) 15:05:24 ID:6g2ghF6D
マンです
うぜーよオマエラ 雑談はここでやれ!
>>372 ダストストライカーズの情報なら載ってた。
戯言ブログの管理人って、ゲームと仕事しかすることないのかね。
394 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 15:26:56 ID:/0PilFtG
あいしてる〜ってさ〜いきんっ
仕事してるからおkじゃね
396 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 15:29:15 ID:g+lVNaUU
>>393 ヒント 友達がいない
「友達が〜」「友達と〜」とか、一切書かれた事ないだろ?あそこ。
2chしかすることない奴に言われたくないだろwwww
2chが友達
ねらーが友達!怖くない!
401 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 15:37:02 ID:/0PilFtG
ともだちんこー!
戯言のバ管理者が顔真っ赤にするからあんまそういう事書くなよw
裕必死だな
404 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 15:39:04 ID:/0PilFtG
おまえらの一番のトラウマを教えてください。
俺は彼女の目の前でからまれてぼこぼこにされたこと。
405 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 15:42:24 ID:skg09a5l
母ちゃんにオナニー見られてほどほどにしときなさいよと言われたこと
3回ほど男に告白された事がある。
この時間になっても情報がこないってのは??
久しぶりに買ってこようかと思ったけど、雨降ってるしなぁ・・・
P3だけはスキャンも来たみたいね
まぁ来ないのはいつも通りだろ
テポドンから僕達を守るために
フラゲ氏さんは自らを犠牲に……(´;ω;`)ブワッ
後、BASARA2もうp来てるな
DS [脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン]
http://atama.sega.jp/ 「アタマスキャンのうた」 が、期間限定でダウンロード
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___ アタマスキャン♪
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ セガ ___/
/ セガ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / アタマスキャン♪:|::| ::::| :::|: アタマスキャン♪
>>411 アタマスキャン♪アタマスキャン♪アタマスキャンたらアタマスキャン♪(パー)
アタマスキャン♪アタマスキャン♪アタマスキャンたらアタマスキャン♪(パー)
…
頭が悪くなりそうです!(><;)
413 :
|ω・`):2006/07/05(水) 15:59:38 ID:6g2ghF6D
耳たぶにできてたシコリを潰したら、めっちゃ血が出てきた・・・
あと白い液も出てる・・・気持ちわるぅw
脳トレゲー地獄
知育地獄ってウザいな
なにより安く作れるからな。
脳力トレーナーとTVでブームにもなったし、
そっちに走り出すところが多いのも仕方が無いが、
この手の安価ネタゲーばかりだと業界死ぬって
>>413 それヤバイヨ病院行ったほうがいいんじゃない?
418 :
|ω・`):2006/07/05(水) 16:06:32 ID:6g2ghF6D
知育地獄はウザくないだろ、ウザいのは知育ゲーが売れて喜ぶ妊娠。
まあ、乱発したところでいずれ淘汰されるし問題無いでしょ
ぷよぷよやスト2の二番煎じが延々出続けたのと同じようなもんだ
バイオもどきも本家を含めて消えたな
無双もどきはどうなんだろか
>>413 漏れは耳たぶのなかに液体がたまってぶよぶよキモチ悪かったので、
医者で抜いてもらった。血の混じった透明な液体がたくさん出た。
一回で直らず繰り返すようなので、医者行ったほうがいいぞ。
無双もどきってバサラのことか?
424 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 16:11:28 ID:juHpQxMy
バサラ以外にもあるじゃん
360でもN3とか出てたし
N3は爆死した
元気の戦神もだな
無双系は作るのが大変なのか、フォロワーやパクりも少ないな
大玉も無双系?
大抵のゲームは〜系になっちまうけどな。
大玉はピクミンとかの方が近いな
スクエニのドラッグオンドラグーンやカプコンのカオスレギオンとか?
いずれにせよ本家しか大きく売れないな
今回載る予定のギルティギアはどうでした?
ダストストライカーズでしたか?
群れる雑魚
幅の広い横攻撃
ありきたりなコンボ
無駄な演出の必殺技
433 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 16:49:48 ID:YTBakZ73
大玉はピンボールゲーやん
ただのニキビ
545:ynk 2006/07/02 12:02:55 nERo9tLY
YNK JAPAN 運営チーム長様
お世話になっております。ユン・ヨンシクと申します。
ロハンの進出のため、大変お忙しいことと存じます。ロハンの進出準備について、私、ユン・ヨンシクが特別命令をいたします。
日本の2チャンネル掲示板をコントロールしてください。方法はそちらにお任せしますが、不自然にならぬよう10名ほどの運営者を使って、他のゲームの掲示板についてもよろしくお願いいたします。
失敗すれば、マーケティング予算のないロハンは、だめになるでしょう。
日本のユーザーたちは、馬鹿で私たちが掲示板で何をしているのかわからないでしょう。
それでは、健闘を祈ります。
なんだビキニか
前脳JINJIN
ああ、スマブラの後追いに失敗したゲームか
442 :
キッチン:2006/07/05(水) 17:14:27 ID:ftxI0ni3
今回黒皮の手帳があったので書き込みます。
某中華ゲームの新作。(多分水滸伝)
某スポーツゲームがXBOX360で出る。
某国民的アニメのロボットゲームがXBOX360に、
総出演で出る。(多分ガンダム)
そして、ビックタイトルが秋に発表。(伏せ字が多くてわからない)
>>440 ぉ・・・・。
ダストストライカーズでしたか。
フラゲ神の光臨まだー?
445 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 17:32:19 ID:juHpQxMy
446 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 17:33:11 ID:YTBakZ73
448 :
キッチン:2006/07/05(水) 17:35:15 ID:ftxI0ni3
立ち読みで見てきたから無理
XBOX360祭りだなこりゃ
厨房に釣られてるアホは氏ね
691 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 17:43:24 [ uourZKvs ]
WA5
次号予告
PSPの大作を独占公開。大ヒットした人気作品の続編をスクープ
692 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 17:45:06 [ uourZKvs ]
WA5
DBZSNEO
NARUTO木の葉スピリツ
グンペイリバース(PSPとDS)
PSPで大ヒットって100%モンハンだな
続編の大作?
ロード短縮モンピー2きたか
連ザUの家庭版発表はまだかい
693 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 17:49:29 [ uourZKvs ]
FF11・・記事はある
黒手帳
人気中華ゲームが携帯機に移植。イラストを有名RPGノキャラデザをしていた人が書き下ろす
S社のスポーツゲームが種目を買えてリリース。PS2
箱○でスパロボ製作中。動きは年末
XXの○○が△△で製作決定。秋ごろ発表
S社のスポーツゲームが種目を買えてリリース。PS2
これは特許とってるみんなのテニスのことだな
アレどーなってるの?の詳細お願いします
694 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 17:53:21 [ uourZKvs ]
任天堂特集
スマブラX、超操縦メカMGなど7本
ゴーストリコンアドバンスウオーファイター
フルスペクトラムウオーリアー2
THE炎の格闘番長
GGダストストライカー^ズ
リマインデライト(開発日本アートメディア)・・・今週新作で一番目立ってるソフト
XXの○○が△△で製作決定。秋ごろ発表
謎過ぎ
695 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 17:57:41 [ uourZKvs ]
巻頭記事は
DSピンク
バンナムの岩谷徹が退社。独占インタビュー
バイオ4BEST・・8/24 3990
PSPの大作を独占公開。大ヒットした人気作品の続編をスクープ
前から噂されていたKHのことか
XX←タイトル
○○←新作とか続編とか
△△←機種名
こんな感じかな。二文字ならDSなのかな。
>>456 360版のスパロボって随分前から詳細は言えないけど作ってますってバンプレの偉い人が言っていたな
やっとその詳細が出るのか?
スクエニ系はジャンプ先行だと思うから違うと思う
467 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 18:04:04 ID:YTBakZ73
次世代スパロボキタ
ゼーガペイン追加可能
人気中華ゲーって何?
スパチャイしか思いつかんw
箱○のスパロボは3Dなんだろうなwwww
箱○でスパロボなんて本気で作ってないだろ。
3Dで手を抜いてるような気がする。
万が一2Dでも、間違いなく移植するだろう。
>>457 特許ってなんだ。商標登録のことじゃないのか
幻水なら既にPSPに移植されてるんだよなぁ。といっても他に思い浮かぶのは無双ぐらいだし。
698 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 18:10:00 [ uourZKvs ]
スマブラX・・・日本版ロゴ初公開。開発はソラ
MG・・・開発はSANDLOT新感覚の巨大ロボットアクションゲーム
あとはスターフォックス、ルッピーランド、マリオバスケ、ハッカー覚醒、お料理ナビ
幻想3とかがPSPで出るんじゃないの?
幻想水滸伝って中華ゲームか????
どう見ても違うんだが
水滸伝だし
超操縦メカMGおもしろそうw
三国志大戦だっけ?
あれとか移植の可能性ないのかな
◆【NDS】『超操縦メカMG』
任天堂
開発:SANDLOT
・新感覚の巨大ロボットアクションゲーム
◆【Wii】『大乱闘スマッシュブラザーズX』
・本体同時発売や今年発売には間に合わなかったみたい
・日本版ロゴ初公開。開発はソラ
◆【NDS】『リマインデイライト』
開発:日本アートメディア
今週新作で一番目立ってるソフト
中国のメーカーが作ってるゲーム?
ひとつも知らんな・・・
スーチャイ
700 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 18:20:24 [ uourZKvs ]
黒手帳のスパロボを詳しく書くと
「箱○で国民的アニメのあれを筆頭としたメカが総出演のゲームを開発中」
スパロボじゃなくてACE新作もしれない
MG
タッチペンで動かすリモートコントロールダンディ。みたいなもの
ロボットは100種以上
>483
それしか思いつかないけど
文化脳のことわざわざ書くとは思えない
ACEつい最近出したばっかだからないないw
PS版3×3EYESの移植だろう
>>480 それかもしれないね。DSならモドキな雰囲気は味わえるし。
イラストの書き下ろしも良く使う手だから可能性あり。
さすがにACEは2で売り上げガクっと落としたからなあ…
続編はうれしいが、箱○じゃ厳しすぎるだろう
>>461 岩谷徹ってパックマンの生みの親やね。
ナムコの人材流出またひとり(´ω`)
そんな年寄りがまだ残ってたのか。
>>484 サンライズ英雄譚以外には考えられんだろ
>>490 そうなんだ。ミヤポンってパックマン好きで有名で
バンナムが何かやらかした時(ACマリカとかスタフォーのダメダメ)には、
パックマンチームが、任天堂との繋ぎをしてたって聞くけど、その代表格なのかな?
英雄譚最近出たろ?
出たんじゃなくて出るんだっけ
705 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 18:43:22 [ uourZKvs ]
アレどーのほんの少し気になったのだけ
・1ヶ月ほどまえに黒手帳に載ってた改正初のZ指定はデッドライジング
・飯野はE3に行ったがゲーム製作との関係は不明
あとグンペイのプロデューサーは水口哲也
PSPとDSではターゲット層がまったく違う
おわり
PSP版は萌え萌え系でDS版は知育系にアレンジか。
水口かよ
水口かぁ
水口なんだ・・・
水口ぃ?
グンペイ+光と音=( ゚д゚ )
水口まだいたのか
こりゃー望んでないものを入れてくるな、きっと。
水口の「オレってマジセンスありまくりカンチガイオナニーシステム」
グンペイなんて変なアレンジ要らないのになぁ。
対象が広いゲームなのに水口のオナニーで狭くなりそう
水口の人気に嫉妬w
封神演義も中華
507 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 19:16:01 ID:ZtxBLlUi
レビューまだ?
MGのスキャンまだ?
510 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 19:45:33 ID:ZtxBLlUi
なぜか点数が見えない
bitgenerationの点数が低かったのかな
MGはそっち系か。レトロリアル路線を期待したんだが残念
>>509 DSのリマインデイライトってジャンルは何?
>>511 BitGenerationの評判悪いしな
2000円で高いって言われてるぐらいだし…
なんであんなもの出すんだろうな
売れるわけないのに
当初はミクロから程無く出す予定が、タイミング失ってこんなんなったんちゃうん
そうかもね
518 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 20:18:50 ID:ZtxBLlUi
P3 9888
ラブコン 7677
パワプロ13 8889
サルミリオン 6767
街ing2 5546
DIAL HEX 7686
dotstream 9678
BOUNDISH 7577
ロコロコ 9898
問戦死 7777
ナルトRPG3 7776
覚醒 7677
ハッカーだめっぽいか
ロコロコ高っ
ハカーは公式やCMの雰囲気は良いんだけどそこまでのもんなのかな
問戦死って何?
>>519 BitGenerationの点数そんなに低くない気がするが
上から27点、30点、26点
これぐらいの点数は一部を除けば任天堂ソフトでもあるでしょ
寝てる間にWA5きてたーーーー!!1111!111!111!11
これで安心して寝れるよ!
ロコロコ高すぎ
さすがはSCEが金をかけまくっただけあるな
>>522 機動戦士ガンダム 問戦士、PSPのガンダムのクイズゲーな
問戦死じゃねー。問戦士。
アドベチャーなら7点がついてりゃそれなりだろ>ハッカー
ま、それなりどまりではあるけど。
そこまで低くないね、もっと低いと思った。>ビトジェネ
>>519 DSで出るっていうリマインデイライトってどんな感じ?今週の新作で一番目立ってるソフトらしいけど。
グンペイ両機種の主な特徴お願いします
街ingメーカーがかなり低いが、前作を楽しめた俺なら大丈夫かな?
それとも前作よりもひどいデキなのだろうか…。前作の点数知らんけど。
クロレビ2番目がででおだったら・・・
できたら、ハッカーのコメントをお願いします。
簡単にまとめてもらっていいので
>>536 わざわざありがd!!
ゲーム内容としては前作と殆ど変わってなくてかえって安心した。
ただ街が発展するさまを見るだけのゲームじゃなくて、良い意味でけっこう忙しいゲームなのに
レビュアーは不満タラタラなんだな。
539 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 21:08:46 ID:6nfsSBNF
うるせーバカ
351 名前は開発中のものです sage 2006/07/05(水) 14:08:06 ID:Re76tzmE
プゲラ野郎まだ?
382 名前は開発中のものです sage 2006/07/05(水) 14:56:11 ID:Re76tzmE
ちんこ
391 名前は開発中のものです sage 2006/07/05(水) 15:13:15 ID:Re76tzmE
うぜーよオマエラ 雑談はここでやれ!
439 名前は開発中のものです sage 2006/07/05(水) 17:08:56 ID:Re76tzmE
前脳JINJIN
540 名前は開発中のものです sage 2006/07/05(水) 21:17:17 ID:Re76tzmE
うるせーバカ
自分のレスを振り返ってみてね^^
試合結果
中日2×1巨人
543 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 21:33:50 ID:MZGAiJ8d
PSPに移植の中華ゲームは幻想三国志だな。
いおまファルコムだったらやってくれる
544 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 21:45:04 ID:i2H/awTm
ハッカーのレビュ詳細キボン
546 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 22:04:20 ID:JibWKpA/
リマインデイライト
名前の雰囲気からして株のゲームの気がしてきた
548 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 22:41:20 ID:ff3gaGrA
水口ってなんかヤダな
桜井ならよかった
302 名前:珍☆奇太郎 ◆Wii/ruhnIE [その為すところみなsageる] 投稿日:2006/07/05(水) 22:28:14 ID:MI/hpmJU
リマインデライトはシンボルエンカウントの剣神DQだな
スタミナゲージで闇雲に切りまくれないようになってるみたい
プレイヤーキャラは四人
キャラデザはタイトーらしいユルさ
◎緊急速報
PS2 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
開発状況:50%
PS2/Wii ドラゴンボールZスパーキング!NEO
開発状況:60%
PS2 NARUTO-ナルト-木ノ葉スピリッツ!!
開発状況:60%
PSP グンペイリバース
スタイリッシュなグンペイ
・ダブルスキンモード
二つのパズルを同時進行でプレイ。2種のスキンを自分で選んでプレイ。
スキンは約40種。チャレンジモードで集める。
スキンは、音楽と背景が密接に絡み合っていて、パネルを消すと背景がアニメーションしたりする。
DS 音をつなごう!グンペイりば〜す♪
ポップなグンペイ
カーソルを移動させたり、パネルを消すことで音を奏でる。
エンドレスモードでは、下画面がゲーム画面。上画面にはキャラやスコア表示。
フロンティアモードでは、色んなキャラと対戦。下画面が自分で、上画面が相手。
キャラごとに必殺技とステージの惑星がある。
PS2 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター
開発状況:80%
PS2 フルスペクトラムウォリアー2 テンハンマーズ
開発状況:60%
PS2 SIMPLE2000シリーズ Vol.107 THE 炎の格闘番長
開発状況:90%
開発:オーパス、プロデューサー:杉崎祐一
番長格ゲー。相手の技を覚えることが可能。
喧嘩上等!ヤンキー番長の主人公"刃"も参戦。
ガンつけ、空き缶つぶし、コシティ体操、天気占い、番長オーラといったミニゲームもあり。
PS2 アイスエイジ2
DS アイスエイジ2
開発状況:95%
DS REMINDELIGHT
開発状況:70%
開発:日本アートメディア
ファンタジーアクションRPG.。
種族の異なる4人の主人公からひとりを選択。
シンボルエンカウントで、戦闘がアクション。
戦闘では、十字ボタンでモード選択しタッチペンで発動。マイク使用アクションあり。
上画面には十字ボタンの方向に対応した行動アイコン等が表示。
下画面は主人公視点。モンスターが動いている。
武器攻撃はタッチペンをスライドして斬ったり、タッチで突き攻撃や弓矢攻撃。
魔法は図形を描くと発動。防御では、盾をタッチペンでスライドさせて防御。
行動するとスタミナゲージを消費。スタミナがあれば、いくらでも行動可能。
DS ギルティギア ダストストライカーズ
開発状況:70%
DS ネギま!?(仮)
開発状況:60%
◎発売直前情報
PS2 P3
キャプが来てたので略。
◎月刊任天堂ニュース
Wii スマブラX
DS 超操縦メカMG
開発:SANDLOT
下画面のコンパネで、メカを操縦してミッションクリア。
メカのタイプに合わせて、コンパネもいろんな種類がある。
レーサーモードではハンドル、重機型では大きなレバー、
バトルタイプでは銃や弓(所持武器によって異なる)
MGは100種以上。変形するMGもいる。
DS スターフォックスコマンド
DS チンクル
DS マリオバスケ
DS 覚醒
DS お料理ナビ
◎新着ゲーム通信
DS SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS
PSP マイアミ・バイス ザ・ゲーム
PSP タマラン
XB360 ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
DS 幽☆遊☆白書DS(仮)
発売:タカラトミー
PS2 .hack//G.U. Vol.2
PS2 ゴッドハンド
PS2 キン肉マン
PS2 マ王
PSP バウンティ・ハウンズ
PSP ダビスタP
PSP ウルトラマンFE0
◎期待の新作特捜隊
PS2 戦国BASARA2
最後のプレイヤー武将
宮本武蔵 (声:浪川大輔)、武器:櫂
グンペイ面白そう過ぎる
ポップン13は載ってますか?
ドラゴンボールは新情報載ってました?
554 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 22:56:38 ID:o/k2VSGS
超速報
ソフトバンクホークスの王貞治監督が体調がおもわしくないため
本日付けで勇退。後任は秋山2軍監督が就任。
>>553 ファミ通はポップン載せないねぇ。
◎DBZスパーキングNEO
・Wiiコンでの操作は、リモコンを振ったり回したりして攻撃。
ヌンチャクを傾けたりアナログスティック操作で移動。
・キャラは100体以上。
公開されてる新キャラはスラッグ、人造人間13号、ターレス、ヒルデガーン、タピオン。
・リフトストライク
キックで相手を空中に浮かし、高速移動で追撃。最後に相手を地面に叩き落す。
・バニシングアタック
キックで相手をふっとばし、相手の移動先に先回りして追撃。
>554
休養だっての。って板違いだからこれ以降この話題は禁止!
>>556 ありがとうございます
Wiiでは普通の操作はできないのかな…
後、電撃にはポップン載ってるんでしょうか
載ってれば情報お願いします
電撃は来週。
来週ですか。どうもです
ロコロコのレビュー大まかにお願いします
連ザUはよ発表せいや
PSPのグンペイは、「グンペイりば〜す」じゃなくて、「グンペイリバース」。
ロゴは「GUNPEI-R」
ろころこれびゅ
・誰でも楽しめる簡単な操作&ルール
・キャラとBGMがステキ
・まったり
・やり込み要素ふんだん
・やさしい色使いと心地よい音楽
・視覚的な楽しさ。ぷにょぷにょ質感なグラフィック演出。
・BGMや効果音が凝っている
できればスケジュールお願いします
いつもの避難所の人がREMINDELIGHTが今週一番目立ってるって書いてるんですけど
なにかキャラデザとかに特徴があったりしますか
・・・目立っているかなぁ?後半のページだし。
キャラデザのセンスは微妙。
んじゃ、今夜はこのへんで。
乙です
黒が白を襲ってるVerもあったと思うが、
差別というより卑猥な物を感じるモレはお堅いのだろうか...
ハッカー、期待していたんだが地雷のようだな。
DSロボはサンドが開発しているけどタッチパネル操縦ってのは
とてもヤバイ、DSのリッジでタッチパネルでのハンドル操作、
操縦は駄目だというのが立証されているのに。
360のロボット混戦ゲーが2Dスパロボなら本体ごと買うかも
>>562 どうする発表あっても前作と一緒でなんにも付けたしがなかったら?
基地外に噛みつかれると百害あって一利無しだから
外したんだろうな
582 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 01:25:03 ID:FwEEnr67
>>580 >白と黒のコントラストを表現しただけで他意はない、と反論
これが通るなら、北朝鮮もテポドンで抗議の意を表現しただけだから他意は無い。で通るよね
こういうのは被害者の視点が優先されるから他意のあるなしは関係ないんだけどな。
585 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 01:34:14 ID:KgiZir0v
586 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 02:14:08 ID:26Q61Zgx
>>266 >開発:日本アート○ディア
ここが関わったゲームは超地雷だから、絶対的スルー推奨。
元社員の俺が言うのだから間違いないw
糞ルナレジェンドとか糞魔法学園ルナSSとか。
あとルナジェネシスもつくったんだっけ、マジで潰れろ
アレサ・ソングマスター・ペンタドラゴン・トリネア・リジョイス
覇王大系リューナイト・SDガンダム・G−CENTURY
どうよこの「糞歴史製造会社」
じつはSFCの頃のゲームは好きなのが多かったり
アレサシリーズ(GB含む)とソングマスターとリジョイスとトリネア。
アレサSFCから入った全方向戦闘はバランスどうよって思ったけどね
>>591 そうかぁ・・・複雑な気分・・・。
我慢強いお方ですな。
でも当時アレサはGBで珍しい本格RPGって事で結構人気があったと思ったけど。
SFCのは正直どうよって感じだったけど
>>593 当時ファミマガのインタビューでも得意気に書いてたけど、
企画書作らないで「なんとなくいきあたりばったり」で作ってるから、この会社。
簡単なシナリオプロットもゲームシステム関連の書類もなんもなし。
っと、いい加減スレ違いか、ごめんね。
電撃のレビューをおしえろよ
態度が気に入らない
598 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 05:52:19 ID:fM9IoU7c
知らないが態度が気に入った
知らないがどうでもいい
知らないを知った
相手にならんな。
MUSASHIは見ていて面白い
内閣(ryは全く面白くない
603 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 09:48:45 ID:T5YUKT9M
DSに何を期待してるんだよ・・・
605 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 09:51:23 ID:T5YUKT9M
むしろ、この性能のしょぼさが無駄を削ぎ洗礼させると言ってみる。
2画面とか糞コントローラじゃなければ応援したのに。
全然しょぼくないな。
いや、ドラクエのほうはしょぼいが。
ロード時間さえなんとかしてくれれば欲しいけど。
DQMJは主人公をなんとかしてくれ…。
ドット絵支持者が居るように、ローポリ支持者だって少なくない筈だ。
>588-594
GB/SFC時代のいわゆるやのまんゲームは
一部熱狂的信者がついてたからな。
自分もアレサシリーズもソングマスターも全部クリアしたけど
冷静になって考えれば適当にちらばってるダンジョンを順番にクリアーしていくだけのゲームなんだよな。
ストーリーはいくつかある地域ごとに最初と最後にしかないといっても過言じゃない。
でも小さいころは夢中になってやってたけど。
このローポリはドット絵でいうところのファミコンの初期にしかみえないぞw
つかポリゴン使うならPSPで出せ。
いや、PS2のがいいか。
何を言いたいかというと、DSで出すならドット絵にしてほしい。
適材適所ってもんがあるだろ。
携帯ゲーム機は駄目だ。
据え置きでTVで良い音でやりたい
むしろこんな醜態さらしてまで3Dにこだわる理由がわからん
2Dで綺麗なもの作ってみろと
616 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 12:18:53 ID:XwliyILM
>>611 ローポリは支持できないな。
ベイグラントやFF12みたいなセンスのあるローポリならいいが、
他はファミコン中小企業の糞ドット絵みたいなローポリばかり。
PSPも含めな。
2Dより3Dのが作るのが楽なんだよ
618 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 12:45:17 ID:89wi5UGl
讃岐タンの2ちゃんウラルきぼん
ムービーゲーはもうオナカいっぱい
DQMはポケモンゲーじゃなければ欲しいんだがなぁ。
FF3はパス
>>617 キャラ数とかのボリュームが多くなるとどうしてもそうなるよな
PS2のゲームの発売表ってどこにあるかな?
電撃はまだ?
乙
628 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 21:22:07 ID:nkgfawq4
ゲームショップ店員です。
SCE・セガ・コーエー流通の受注書が来たので概要とか書いておきます。
とか言いましたが、ゲーム雑誌・ネット通販サイトに載ってるのが大半なので略。
とりあえず
・「戦国無双2Empires」は載ってない(恐らく8月発注か7月中に突然届くかのどちらか)
・9月のPS2Bestはなし(決戦3の価格改定だけ)
…目ぼしいのがないので特典だけ書いて逃げます。
・9/7
SCE BLOOD+ ファイナルピース 特製マウスパッド 初回発注の50%
バンナム/SCE流通 ToP フルボイスエディション ドラマティックDVD-アップルグミ編 初回発注の50%
・9/14
バンプレスト/SCE流通 るろうに剣心 明治剣客浪漫譚 抜刀斎フィギュア-葛藤プレート-根付一体型ストラップ 初回発注の30%
バンナム/SCE流通 リッジレーサーズ2 スペシャルサウンドCD 初回発注の50%
・9/21
SCE フォーミュラワン2006 F1特製ジクソーパズル(PSP・PS2とも) 初回発注の40%(PSP・PS2とも)
アイレム/SCE流通 パチパラ13 マリンちゃん場所取り札 初回発注の100%
・9/28
バンナム/SCE流通 .hack//G.U.Vol.2 プレミアム収納BOX 初回発注の30%
アルケミスト/ハピネット流通 ARIA the NATURAL アリア社長3Dラバービーンズ 初回発注の100%
限定版あり作品
・9/21 コーエー 遥かなる時空の中で 舞一夜 7,140円
イラスト集+「豪華特典」(詳細不明)
・9/28 コーエー 三国志XI 11,340円
長野剛描き下ろしイラストカード4枚+サウンドトラックCD+攻略ガイドブック+戦略マップ
・9/28 IF/コーエー流通 女子高生 GAME'S-HIGH!! 9,240円
ラバーキャラクターピンズ6個
・9/28 アルケミスト/ハピネット流通 ARIA the NATURAL 10,290円
通常版特典+サウンドトラックCD(2枚組)+SDフィギュア3体
以上。
テイルズフルボイスとBLOOD+の特典は別に初回発注すべてに装着でもいいような気がしますが……
アニメショップは少し困ってるんだろうなぁ。予約特典の配分で。
629 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 21:25:33 ID:qMzGFC7y
http://atama.sega.jp/ いいから馬鹿共、これを聞いてみろ。
NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!!
洗脳されるぞ、この曲は!!!
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___ アタマスキャン♪
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ セガ ___/
/ セガ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / アタマスキャン♪:|::| ::::| :::|: アタマスキャン♪
>>601 ふざけんな!!
MUSASHI GUN道様の足元にも及ばん
作画削って出直してこい
どっかで聞いた曲やな
PS2/Wii ドラゴンボールZスパーキング!NEO
開発状況:60%
◎DBZスパーキングNEO
・Wiiコンでの操作は、リモコンを振ったり回したりして攻撃。
ヌンチャクを傾けたりアナログスティック操作で移動。
・キャラは100体以上。
公開されてる新キャラはスラッグ、人造人間13号、ターレス、ヒルデガーン、タピオン。
・リフトストライク
キックで相手を空中に浮かし、高速移動で追撃。最後に相手を地面に叩き落す。
・バニシングアタック
キックで相手をふっとばし、相手の移動先に先回りして追撃。
誤爆スマソ
636 :
名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 07:13:27 ID:ecxNoAHV
カラー液晶搭載で電池が持たないGG
↓
PSP?
何か言われたら返さずにいられない。それがゲハクオリティ
638 :
名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 09:16:32 ID:ecxNoAHV
ツッコミどころのある誹謗中傷しか貼られない。それがゲハクオリティ
厨房が多いってことですね
まぁ実際枯れた技術の水平思考だしな
ぞニー叩きの誹謗中傷が張られると喜んでいる
ID:ecxNoAHVであった・・
米は箱優勢、日本は全部オワタ\(^o^)/
ハーフ売れるDBZがたったの9万本
PS2市場終わってんな
>>645 あのデキでハーフいったら世も末だなw
初動で9万いっただけでも驚きだろ
648 :
名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 18:54:28 ID:I/NpR+sa
人気作でも20〜30万。
売れるのは知育とニューマリだけ。
ヤベーよゲーム業界。
649 :
涼子:2006/07/07(金) 19:29:15 ID:AIExjqlb
360×シューティングって鬼門すぎ
360は海外しか市場無いんだから無難なジャンルだろう
どうせマルチになる
シルフィードの動画見たら、Only for Xbox360って
デカデカと表示してたからマルチは無さそうだぞ
三上「バイオ4を移植したら腹切りますよ」
いつだって現実は厳しい
今までの普通な視点に戻せよ・・・
まあ箱○持ってないからどうでもいいんだが
>>656 Only for はMSマネー入ってるから
移植は無いべ
過去にあった例だと、MGSで開発してたトップスピンくらいじゃねーかな
これは開発会社がTake2に売られたからの異例の事だから
まずマルチ化はされないだろ、マルチする気が少しでもあるなら
そもそも、Onlyなんて付けないから
【西村ひろゆき】ゲームをやりたい時は1週間でもやり続ける
ゲーム好きもかなりのものだ。最近はPSPのモンスターハンターにハマっている。
ニンテンドーDSのマリオカートで、対戦にもハマった。
ただ、年末に発売が予定されているプレイステーション3には懐疑的だ。
「買うとは思うんですけど、発売日買いはしないでしょうね。
面白いゲームが出たときが買うときになるのでしょう」。
一方、任天堂の次世代機「Wii」は「対戦が楽しそうだから多分買う」という。
Xbox 360も「気になっています。カルドセプトのために買うかもしれません」。
ゲームをやりたいときは、1週間でもやり続けるという西村さん。
その一方、仕事を始めると「飽きるまでスクリプトを書く」という集中力を見せる。
「ゲームばっかり1週間ぶっ続けでやっていると、未来検索ブラジルのスタッフに
文句を言われるんです」と笑う顔にも鋭さがあった。
ソースは↓こちら↓です。
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0607/07/news115.html
独占供給を契約として交わしている場合は_だろうな。
でもさ、完全に死んだシルフを未だに望んでいるような
コアゲーマーなら360くらいもってるだろうし
661 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 00:13:20 ID:lKh2RNi2
ひろゆきって天才に憧れてるの?
シューティング好きだからうれしい
堀部さん死んじゃったのか・・・
エロイ線を描くエロ絵師が死んだのは悲しい。
665 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 00:59:12 ID:8dGtjCxy
プロジェクトシルフのあらすじとキャラ設定を見て、何このマクロスプラスと思った奴は俺だけでいい
どこにロゴがあるのか分からん
で、どんな意味があるんだ?
詳しい人キボン
670 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 05:03:02 ID:DSXCeg/1
DSの方が開発費安くて売れるのか
そりゃそうだろ
最近PSPのソフト発表減ってきてるよなぁ。
674 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 06:07:36 ID:rJendoxs
PSPは増えてきてるじゃん。
675 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 06:15:26 ID:8dGtjCxy
>>666 何らかの提携をするなら話はわかるけど、単にサブリミナル効果狙った他人のふんどしだったら酷い
どっちも要らない派は?
678 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 08:18:27 ID:8dGtjCxy
そのラインナップでPSPが売れると思ってる限り、DSが何故売れているのかは一生理解できないと思う
両方いらね
知育ゲーと興味のないシリーズの続編なんてやりたいとも思わん
売れる理由なんて簡単な理屈で、
好イメージと悪くない程度の出来。
この点でDSの方が勝っている。
681 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 08:59:15 ID:A6eqAfiX
93 :ひよこ名無しさん :2006/03/28(火) 02:03:32 0
別に竹石圭佑がゲイでもホモでもどーでもいいだろ。関わらずに無視すりゃ良いだけだし。
大体、ほっとけば勝手に犯罪起こして、また逮捕されて社会から消えるような野郎だしな。
ゲーマーなら360しかないな。
ゲーム殆ど出ないじゃん
なんでこう、無駄なところに金を使うかね?
この15年間をこそゲーム化して欲しいと思うのは俺だけか。
極魔界は買う予定なんだがGジェネを先にやるから中旬頃になるな。
PSPか
じゃあイラネ
白々しい奴だなw
PSPのゲームってワイドだから、そういうのすぐ工作ってバレるんだよな。
前に任天犬の時も同じような事あったけど。
695 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 20:15:38 ID:8dGtjCxy
どこ?
>>697 それどう見てもPS2の性能じゃ無理っぽくね?
カワイソスw
>>698 やれやれ知らなかったら同じ反応するくせに
ねーよw
するよ
>>703 日本語のわからない俺に英語訳で説明してくれ
難しいコンソール変遷、FTC調査、GTAの再格付け: サンアンドレアスとその他は
誰からも羨まれない立場にRockstarとTake-2を入れました。
私たちはスタジオ閉鎖のために去った人々に加えてさらに逃れたか、
またはやめたという言葉を受け取りました。
Rockstar従業員は船を跳び越していますか、
これがただTake-2におけるコスト削減の結果ですか?
ざっと読んだところでは、既に多くの従業員が会社を去っており、どうもこれは会社が
無くなる前に辞めてしまおうという事なのではないか?という内容ですね。その原因としては
親会社のTake-Two Interactiveの極度の株価暴落、そして例の"Hot Coffee Mod"関連の件が
かなり不味い事になっているので(警察の取調べを受けるのではないかとある)更に会社は
悪い方向に向いそうだという点。
既にGTA4はアナウンスされていますが、最悪の場合には無くなってしまうかも知れません。
仮に出るとしても製作メンバーがごっそり変ってクオリティが維持出来るのかという疑問も
出てきます。
>製作メンバーがごっそり変って
こうなって、ゲームの面白さやセンスが維持された例を知らない。
"Hot Coffee Mod"関連の件ってなんですかね?
詳しい人教えて
しかも向こうでも成人指定しないと発売できないところも
増えてきているから、GTA路線のゲームが売りにくくなってきたんだろうね
次はどこが覇権を握るんだろうなぁ・・・?
PS3かWii
PS3がPS3でハード機打ち止めってんなら6万でもまだ考えるけど
どうせ数年ですぐ次が出ると思ったらなかなか買おうと思えないんだよな…
>>713 PS3がおおこけすれば、クタ切って撤退するんじゃね?
715 :
:2006/07/09(日) 23:09:47 ID:iejSs0pa
もしそうなったら、サムスンあたりにPS事業ごと売るんじゃないかね
最初にWiiがどんだけ伸ばせるかだろ
安くなったらPS3のが強いと思うし
欧米では360かね
安くなるころにはライバル機がもっと高性能ででてるよねw
718 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 00:55:26 ID:3b/O0Yur
>>717 ありえん
次世代ってことはPS3クラスと見た瞬間わかるぐらいの違いがないといけないわけで
そんな映像作るのは無理
それこそ開発費がやばい
ソニーがPS3で最後とか言ったとおりPS3、ゴミ箱360世代でゲーム機は終わり
任天堂はなんか出すかも名。
まぁ確かにスマブラXとか見た目あんまりGCと変わらん感じだよなぁ
開発自体が次世代じゃないって言ってるし。
良いか悪いかは別にとして。
スマブラXはGC版より綺麗だろ
いやだからさぁ・・・もういいや
雑談はゲサロに行ってやれ
いやいや、雑談はママとしろ
プールで女児盗撮
防衛庁職員を逮捕
ソフマとか、大手のDVD通販はどこもそんな感じになってるな
「萌え」の方が市場がでかいのか。なんて世の中になったんや・・・
731 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 16:19:00 ID:0WaMHaUH
>>728 17位にユージュアルサスペクツが入ってるのが異常
すごい時代になったでしょう
萌えるからってだけじゃこうはならんとは思うんだけど、こうなっちゃうもんなのか?
アホか、amazonなんて萌え単が1位になるような所だぞ
>>731 ユージュアルサスペクツは名作なのに、
DVDの全盛期前に廃盤になってたから。