【PS2】チュンソフト「かまいたちの夜×3は、ネット上で犯人が暴露されても楽しめる」
落合 まず『2』の開発が終わった時点で、いろいろ反省点も多くて、
悔いが残る部分もあったので、中村のほうに「もう1作作らせてほしい」という話をしたんですね。
そのときに、中村のほうから3つ条件が出されました。ひとつ目が今回作った舞台であるとか、
登場人物、あとは開発資産というか開発環境ですね、それを使って『2』よりも価格を抑えること。
もうひとつが我孫子さんに執筆していただいて、
1作目のユーザーが喜ぶような連続殺人のミステリーにするということ。
それで3つ目というのが、ネット上で、犯人が暴露されても楽しめるようにしなさい、というのがあってですね。
――難しい注文ですね(笑)。
落合 その仕組みができあがってから我孫子さんに相談するようにというような条件があって。
それで私のほうで、ある程度シナリオと仕組みというのを組み合わせたようなプロットを作った、
ということが始まりですね。
――ネット上に犯人が暴露されても楽しめる仕組みというのは、どんなものなのでしょうか。
落合 厳密にそれをできるようにするというのは、不可能に近いとは思うんですけれども、
ある程度をそれを実現させるような仕組みとして、ひとつは複数主人公にするということを考えました。
それともうひとつが、犯人を、ひとりにしないで複数にする。複数の犯人と複数の主人公が絡み合うことで、
複雑なシステムを作って、ひと筋縄では解けないというか、犯人がこうだよ、
と説明できないような仕組みにした、という感じですね。
――複数の主人公がいるとなると、わりと考えがちなのが
犯人も主人公の中にいるんじゃないか、と考えそうなんですが。
落合 今回スゴく登場人物が限られているので、その中に複数の犯人がいて、
当然犠牲者もいるわけですよね。そう考えると、
その中に犯人がいたとしてもおかしくはないよね、とだけ言っておきます(笑)。
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/20/668,1150810977,55272,0,0.html
2 :
名前は開発中のものです:2006/06/25(日) 19:59:28 ID:Bl1RT4aY
2ゲト
3 :
名前は開発中のものです:2006/06/25(日) 20:06:35 ID:RMx8Dfvj
3ゲト
なんのこっちゃ意味分からん
ルートによって犯人とその人数が変わってくるとか
沢山殺したいって事?
>>5 ○○ルートの犯人は○○
みたいな感じで暴露される悪寒
そういうときって自分がどのルートなのか照らし合わせるでしょ
んで犯人をばらされたくない人はその作業をしない
これだけでも十分な予防策になるんじゃないかな
まあこれがチュンの考え付いた手法と同じとは限らないけど
途中で犯人が事故死するとかどうよ
10 :
名前は開発中のものです:2006/06/25(日) 21:10:17 ID:9OWXs8q7
犯人などいません。本当に悪いのは私達一人ひとりの心の中にいるのです。
俺は主人公が3人いて
その中の2人は犯人
1人は殺される
というゲームを知っている
たいとるぷりーず
犯人はヤス
14 :
名前は開発中のものです:2006/06/25(日) 22:34:11 ID:cg0Bz33y
犯人はランダム。その時のランダム係数で犯人が変わる。つまり全員が犯人の可能性があるのです!!
多分犯人はヤスになる
16 :
名前は開発中のものです:2006/06/25(日) 23:03:53 ID:szDNESUm
複雑過ぎても糞ゲー扱いになる
犯人はゲームユーザとかね
18 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 00:53:30 ID:9odCO3uH
犯人はみきもとに決まっている
犯人が分からず終わるのさ
20 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 01:28:32 ID:U6CPxm43
>ネット上で犯人が暴露されても楽しめる
登場人物全員みきもとにする。
登場人物の名前がプレイごとにランダム
SFC版1で
主人公の名前・・はんにん
ヒロインの名前・・みきもと
と入れて売る嫌がらせがあったな。
犯人が複数居るだけだったら全然ネタバレ回避できないと思うのは自分だけ?
きっと他にも何かあるんだろうな
>>22 考えた奴すげーなw
24 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 02:17:05 ID:U6CPxm43
>22
オレが聞いたことがあるのは、中古でSFC版のやつ買ったら
冒険書1・・・はんにん
冒険書2・・・のなまえ
冒険書3・・・みきもと
とされていたって話だった気がしる。
25 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 02:20:01 ID:GFKE8guL
>>22 選択肢で犯人とかトリック、軸になる話も違ってきて
説明すんのがややこしい、って感じになるんじゃない?
まぁ俺は買ったらネットで少しでも情報ありそうなとこは行かないから別にいいけど。
2ちゃんなんて来たら終わりだろうなw
主人公複数で、中に犯人がいるなら、完全犯罪endもあるってことでは?
謎解き犯人当てメインのミステリじゃなくて、話をどう進めるかを楽しむサスペンス系に近いとか。
街に近いとかインタビューで答えてるし。
27 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/06/26(月) 03:00:01 ID:ztbAPMe7
(;´Д`)ハアハア ストーリーの進行次第で 犯人がコロコロ変わっていくシステムを採用している・・・
ってだけだろ・・・。
夜光虫でもあったよ そのパターンは・・・
なにその殺人鬼予備軍の集会
29 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 14:56:39 ID:gJ/kl9ks
夢落ちで終了
30 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 15:05:03 ID:+FpAZsGz
犯人はヤス
31 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 15:14:43 ID:dUZ7CCYZ
なら犯人公表して発売しちゃいなよ
音切草の続編のほうが自由にできそうだけどなあ
>>31 古畑任三郎みたいに、犯人はあらかじめ分かっていて、プロセスをぼかす手法か。
犯人の名前がランダムで変わる。
犯人がいない
パッケージの、ど真ん中に「犯人は美樹本」って書いてあるんじゃね?
もしかしたら、救助隊とか?
どうがんばったってネタバレ対策なんか出来るわけねんですよ
39 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 22:51:44 ID:U6CPxm43
実は誰も死なない。
40 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 23:00:23 ID:jAnG4KsM
>>27 ホッカルってこんなとこにも出没するのか!
41 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 23:01:54 ID:+7AcQ0jF
実は発売しない
42 :
名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 23:14:29 ID:6BaEgz6J
>>21 それなんて1000回遊べるサウンドノベル?
犯人複数いるって言ってる時点でだめじゃんw
>42
もとは同じチュンソフト。やりかねん
45 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 11:01:05 ID:H6jqEY2m
だからぁ〜みきもとに決まってる!
ソフトの中の人が、毎回シナリオを考えて
展開や犯人を変える
初期入力で犯人を指定出来る。その方向で話が進む。
主人公以外の登場人物の名前と性別が全てランダム
ネタバレを恐れるあまりクソゲーになるのか
古畑にんざぶろうの様に最初に犯人が分かる
52 :
t4t:2006/06/27(火) 12:33:24 ID:O9UGK9jA
あwせdrftgyhじゅきおlp;@:
はじめに主人公たちに単語を教えるモードがはじまる。(人の名前とか、食べ物とか、体の一部とかとか)
そのあと本編がスタートして、登場人物が教えた単語を使って会話を進める→犯人、トリックが毎回変化。
隠しストーリでは、人間になるのが夢のネコが主人公で、仲間のうさぎ、いぬ、かえる、ロボットと島でバトルロワイヤルを繰り広げる。
54 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 12:38:40 ID:pVwerSCh
犯人は本当に妖怪かまいたち
まずは妖怪ポストを捜すとこから
>>42 歪んだ犯人とか、ひょうたん型の犯人とか。変化の壺に入れないと最終シナリオが出てこないとか。
56 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 12:48:47 ID:BcgWwgXx
これだけは言える
犯人はヤス
主人公A(被害者)の行動によって主人公B(犯人)の動機が変わり
主人公B(被害者)の行動(犯行手段)によって主人公C(探偵役)の操作手順が変わり
主人公C(探偵役)の行動(捜査推理)によって結末が変わる
そして主人公を選ぶ順によってAが犯人になったりCがBを殺したりする
どーだろ
最初にYes・No式の性格判断があって、その結果によって犯人が変わる。
犯行も死人も無いんだろ。
60 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 14:00:33 ID:Yc3gtItQ
今回の×3では1や2であったようなサブシナリオは
有るの?無いの?
初めから主人公が犯人ではじまる
ピンクのしおりまでフルコンプすると追加シナリオいい男専用おしりがプレイできる
63 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 14:38:58 ID:m8339uQF
犯人は16桁の数字、しかも乱数。
登場人物が全員同姓同名。
65 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 15:01:30 ID:KclMGF4m
うはwwwww10本予約して10本解約したwwwwwwwwww
スロットを回して犯人を決めます
動機はウヤムヤなまま終了
やっべーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwww
すっげーーーーたノしみ!!!!!!!!!!11111111
ktkr(・∀・)うわーうれし
68 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 17:34:14 ID:D1I7j6h6
かま1であった釜井達の夜が3のメインシナリオ。
全員釜井だからネットバレできない
犯人はカズ、三浦カズ
70 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 18:27:50 ID:IZ77cJb5
というか何も事件はおこらない。
71 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 18:38:38 ID:Gysh0IZ8
登場人物が100人以上いてそれぞれに犯人になるシナリオがある。
DX版たけえ
73 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 19:47:03 ID:27kxEv6c
なにも事件がおきないってのは・・・どうかな?
74 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 19:51:21 ID:DyRqVVO+
名前が毎回変わる
一番単純なのは倒叙ものにしちゃうことだね。
コロンボの犯人バラされて楽しめなくなるヤツはいない。
>75
それと同じ事を今から書こうとしてた。
まーそれでもトリックをばらされたら終りだけどね。
78 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 20:48:15 ID:v13UyrlT
書き込んでもネタと思われてしまうようなおもしろトリック
>>77 倒叙ものならトリックバラされても問題ない。
やばいのは「どうやって犯人を追いつめるか」をバラされること。
80 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 21:39:19 ID:zyFiGic4
どうせ大して売れないのを逆手に、Discそれぞれの内容が違う。
要するに買った人によってストーリーが異なるわけだから
ばらされても何の心配も無い。
我孫子さん、本当にお疲れ様でした。
買って暫くはネット見なけりゃいいだけじゃんって思うの
82 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 22:00:35 ID:gFET2tth
シレンのシステムを合体したんだな
犯人はおろか登場人物の名前もプレイするたびに毎回変わる
舞台となる島や洋館の内部も毎回変わる
登場人物は「丸顔の男」、「四角顔の男」etcとしか出てこない
選別の巻物を使うと名前がわかる
ドアを半ずらしにしておくと追いかけてきた犯人がドアの中に入っていくのでその隙に閉じ込めろ
83 :
名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 23:53:53 ID:+j7Qmupz
犯人の名前が「あぼーん」
84 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 00:55:42 ID:zf8GNyat
価格を抑える為に1と2のシナリオ入れたんなら勘弁してくれよ・・・
8000円でも9000円でも面白くてボリュームあればそれでいいんだけどな
85 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 01:21:44 ID:e/QAKzos
犯人がランダムで変わる
そもそも犯人あてがないんじゃ
透「わかった・・・犯人は・・・」
でエンディング
数年後、遠くから島を眺める透の姿
誰かがエピローグぽい会話して
完
犯人の名前がテキストにしても100GBくらいあって書き込めないとか
88 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 05:27:45 ID:B7odhJ2p
手に入れたオカリナを吹いたら椅子に座った変態仮面が出てきて謎を解いていくんじゃね?
ネタバレしすぎじゃないの?
犯人は複数とか被害者の中に犯人とか
なんだかなあ
90 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 06:32:00 ID:h/1S6Cmj
犯人の名前はネットで書き込むこともためらわれるほどの
ひどい単語。公序良俗に反するのはもちろんのこと
この単語を書き込んだ人間は孫の代まで非国民としてさげすまれるために書けない。
または貞子並みの霊能力者ののろいがDISK一枚一枚に丁寧に込められているため
ネットで書き込みのボタンを押す前に自動的に心臓麻痺で殺されてしまうので書けない。
ネットに書き込まれても楽しめるなんてこのどちらか以外考えられない!!
91 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 06:43:29 ID:h/1S6Cmj
犯人は 畠山鈴香(33)だから
92 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 09:59:41 ID:iJMWdYdF
犯人は、選択肢の選び方で変わる
犯人はプレイヤー。
エンディング後にリアルK察が来る。
>>84 3じゃなくて、(FF10-2みたいな)2-2なんだから、
ボリュームとか求めるな。
無理だけどディスクによって内容が違うとかだったらすごい事だよな
96 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 16:36:17 ID:h/1S6Cmj
ゲームが再生できない
ひぐらしみたいになるのか
98 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 16:52:07 ID:m3CcGyTL
>>82 同じこと考えてた
不思議のサウンドノベル
登場人物の行動はターン制だな
99 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 17:46:06 ID:0q/NM0Hh
しかし、サウンドノベルってジャンルはあまり発展しなかったね。「かまいたち」やってしまったら、後のはもういいやってかんじ。
小説好きの人を取り込もうとしたんだろうけど、実際小説好きからすると、なんとも中途半端。いちどやったら次はスルー。
そうでなくてゲーマーを小説のほうに引っ張り込むためのものなのかな?ならゲーム会社自分で首締めてるじゃんw。
一端小説のほうにいっちゃったらサウンドのベルなんてもうやれない。中身の濃さがちがいすぎる。まあライトのベルとかいうのに軟着陸するなら
話はべつかもしれんが。とりあえず、システム的に改善がみられないだろうから、このジャンルもマイナーなままだろうね。
100 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 17:48:07 ID:yfs5X/pM
ギャルゲーやPCのエロゲーはほとんどがサウンドのベルじゃね?
101 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 21:21:33 ID:i5oIoLOM
>>99 現在のアドベンチャーのほとんどが
以前のコマンド選択式からサウンドノベル形式になっているのだが?
102 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 21:23:50 ID:h/1S6Cmj
犯人は99
ミステリー → サスペンス
これで解決じゃん
105 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 22:11:26 ID:vInFLrDW
犯人は…
ぼくだ。(←今回もあるはず)
106 :
名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 22:34:36 ID:h/1S6Cmj
とうとう犯人が鎌イタチのホラーになる
妖怪退治物語
和製ゴーストバスターズ宮部みゆき作ファンタジー
鎌鼬に上手いこと引っ掛けた殺人事件を古本屋にして憑き物堕としの男が謎を解く
この世には不思議なものなどなにひとつないのだよ。
108 :
名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 03:30:11 ID:zWIzXLc7
我孫子クオリティを信じていいのか…頼むぜ我孫子氏…。
迷宮入り
ノートに書いた名前の人物が次々と殺されてゆく。
『かま・ノート』
四つん這いになれば犯人を教えていただけるんですね?
犯人は.....
ヤス
ヤスなんて登場人物いねぇよ! 何言ってんの?
釣りか?
犯人は挿してあるメモカの中のデータから自動で生成されます。
ディスクを入れかえてもいいですよ
115 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 12:42:31 ID:Hw3HDK4X
116 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 13:22:09 ID:bKTTPMFJ
113はそれも全てふまえたネタをほざいている天才
>>99 遅レスだから見てないかもしれないけど、確かサウンドノベルって元々は「とりあえず
誰でもクリアできるゲーム」を目指して作られたはず。
当時のアドベンチャーは初心者には難しくて、未クリアで投げ出す人が多かったから。
多分、ポートピアの反省みたいなのが根っこにあったんじゃないか?
それで弟切草ができたけど、推理アドベンチャーのファンからミステリーを望む声が
多かったから、かまが出来たんじゃなかったっけ?
別に読書家を取り込もうとしてたとか、ゲーマーを読書家にしようとしてた訳じゃなかったと思う。
118 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 14:21:12 ID:LP0kaQQd
>>78 大災害は国家の陰謀でした。とか
町の看護婦は悪の組織の幹部でした。とか
現実にも存在しない謎の薬が(ry
とかか。
120 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 14:32:53 ID:Vv38GH2E
チュンソフト社員が ネットにガセネタをばら撒きまくる
121 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 15:51:01 ID:1WfuJNlh
不思議のダンジョンを継承して
「電源入れるごとに毎回変わる犯人」乙
ひぐらしみたいな感じなのか
>>117 まあでも「発展しなかった」ってのは、そうじゃん。
アニメ顔の美少女を手軽に出すための道具に成り下がった。
犯人は
最初に死んだ奴。
自分の作った罠に自分で嵌った
と予想
125 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 17:16:41 ID:ofYhhibd
わかった!
主人公も含めて全員犯人なんだっ!!
あれだろ。古畑任三郎みたいな
マイク同梱
128 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 17:22:51 ID:0SPRpf92
選んだ選択肢によって犯人が変わる
フーダニットじゃなきゃいいわけでしょ?
簡単じゃん。
130 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 17:34:42 ID:SYvlF8aM
「フーダニットじゃない」→叙述トリック
叙述って選択肢をしっかり見てなきゃいけないから疲れる
ものすごい3D映像が売りのこの時代に
なんでいまさらテキストアドベンチャーなんか・・・
そういうのはDSで作れよ。
>>130 叙述トリックの元祖はフーダニットじゃないっすか?
事件がおこらない
134 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 18:27:06 ID:SYvlF8aM
135 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 18:29:22 ID:5wM7F58t
もしや傑作Remember11のような展開か?
136 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 19:51:49 ID:BcUjHqhS
「そう!貴方の考えている人物が犯人なのです!!」
:
〜エンディングロール〜
:
fin
137 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 19:59:38 ID:xza1dAbH
ネタバレ
犯人はヌマさん
138 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 21:10:11 ID:NLA8k5CB
きっと主人公だけでなく登場人物もプレイヤーに名前入力させるシステムなんだ
犯人は○○とかかいたところで、お前がつけた名前だろ!となる
139 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 21:13:16 ID:66mZbN3b
全員が犯人
あなたを犯人です
清涼院流水みたいな展開は勘弁
全員が犯人とか
142 :
名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 22:32:49 ID:XKbFuW76
俊夫はガチ
ヒント:ひぐらし
みどりが服役してるってw
何じゃそりゃ。
とんでもないクソゲーで犯人知らない・知ってるぐらいじゃ評価が揺るがない
146 :
名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 01:56:28 ID:+pe18a+8
登場人物のクローンが何体も出てきて、見た目も名前も同じだから名前書かれても特定できない。
というか、実際プレイしてもテキストとあの影絵じゃプレイヤーは混乱し、いまだかつてないほどの難易度をほこる。
つーか、犯人が気になる様な、話にすることに情熱を傾けてくれればいい。
>>113はマジレスだろうか?
それとも彼こそが・・・
149 :
名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 17:20:07 ID:4oyNII4R
釣りだろ
151 :
名前は開発中のものです:2006/07/03(月) 02:17:13 ID:YHEfHLvj
それぞれ別の動機を持った犯人がいて、
行動の分岐によって計画が上手くいったり失敗したり犯人なのに
殺されたりで、事件が別物になって見えるって話かな?
ひぐらしみたいな。
サイドストーリーへの分岐ならともかく
本筋の殺人事件で途中に物語の根本が変化してしまうのは勘弁してほしい。
153 :
名前は開発中のものです:2006/07/03(月) 04:00:42 ID:UANxlkH3
>>90 貞子は霊能者ではなくて超能力者。
ちなみに原作だと貞子だけが特異な存在なので残留思念がウィルスと同化できた。
リングシリーズの世界に霊というモノは存在しない。
貞子はあの世界に生まれたバグなのだ。
次から次へと真犯人がタイムリリースされる
152
弟切草みたいな
156 :
名前は開発中のものです:2006/07/03(月) 19:15:26 ID:oY8o0ppj
驚異の犯人自動生成システム搭載
157 :
名前は開発中のものです:2006/07/03(月) 21:32:59 ID:9lHkaLoO
かまいたちの夜2が、発売された日
ニュー速板の全く関係無い、スレにネタばれ書き込んだ奴には、
本気で腹が立った。
158 :
名前は開発中のものです:2006/07/03(月) 21:35:37 ID:7M9YSUh+
でもさすぐ犯人までたどりつくようになってる
んだよね・・。
159 :
名前は開発中のものです:2006/07/03(月) 21:47:37 ID:fXOQe/cB
発売2日前くらいから2ちゃんは見ないようにします
160 :
名前は開発中のものです:2006/07/03(月) 22:03:32 ID:S6T94e2H
かまいたちの夜2の犯人は
発売翌日の相撲板で知った
なぜかスレが立ってたw
俺、麻雀板でネタバレくらった
1の時は割と早くに犯人に辿り着いた。
そのあとバッドエンド見るために繰り返しプレイしたけど
犯人わかってても後半めちゃくちゃ怖かったよ。
変なシステム入れなくても、1ぐらいの恐怖演出してくれればネタバレされても楽しめそうだけどなあ。
古畑任三郎方式なら楽しめるんじゃね
>>163 古畑は探偵役(刑事だけど)が面白いからいいがかまいたちは…
165 :
名前は開発中のものです:2006/07/04(火) 02:50:11 ID:5oxXyfP9
犯人が最初からわかってりゃよくね?古畑みたいに
ラスボス
ラスボス
ボス
ボス
ラスボス
ラスボス
ボス
ボス
ねたバレ
ねたバレ
ネタバレ
ネタバレ
ネ タ バ レ
ネ タ バ レ
ネ タ バ レ
ネ タ バ レ
バラす
ばらす
犯人
はんにん
ハンニン
ハンニン
まさか
だったとは
意外
グル
共犯
罠
仕掛け
トリック
解法
正直、全部NG登録してまで、別に2ちゃんは見たくない
かま3の登場人物全員NG登録すれがいいんじゃね
奇才あらわる
ハンニソは・・
とーる。鞠。ハゲ。ヒゲ。チョンマゲ。でぶ女。ケーハク女。マスタア。オバサン。作曲家。
残念ながらどうにでもなる
171 :
名前は開発中のものです:2006/07/04(火) 14:41:16 ID:64LBJuZ2
犯人は登場しない
犯人は妄想が生み出した体重100キロのカマキリ。
犯人は、ゲームプレイヤー
我孫子がリアル殺人犯して祭り
>>175 その祭りでかま3の犯人ネタバレの話題なんて揉み消してしまおうというわけか。
177 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 01:51:30 ID:Eumb0G61
スレタイに犯人の名前書いてあったらNG登録も意味なくね?w
178 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 02:13:15 ID:banTr28t
クリアしたら
セラフィックゲートおーぷんwww
179 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 03:33:04 ID:b3tWf3gt
人狼はじまったな!
犯人はモザイク
,_________________
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-|
|.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .|
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
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ヤス「犯人はヤス。
182 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 10:01:54 ID:RBaBDhbP
↓犯人
多分犯人はゲーム上では明かさないんだよ。
で、「かまいたちの夜×3解」を別のゲームでチュンサイトで通販だな。
184 :
名前は開発中のものです:2006/07/05(水) 10:46:52 ID:e5QB+7rz
江畑謙介ひさしぶりにみた。
犯人の名前を言うところでゲーム終了。
「続きはかまいたちの夜3・パワーアップキットでお楽しみ下さい☆」
とか光栄商法になる。
・パワーアップキットなら、君の好きなように犯人を作成できるぞ!
・追加シナリオ多数!・登場人物の名前やシルエットを変更できる!
・猛将伝も発売予定!
186 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 10:38:32 ID:h1G9JEel
「ネット上で、犯人が暴露されても楽しめるようにしなさい」
犯人暴露されてもゲームを楽しめるとは言ってない
例の要領で「ネタバレしたら業務妨害で訴えます。マジで」という文章を仕込む
で、気づかない奴が書き込めば周りは「通報しますた」「訴訟キター」と祭りを楽しめる。
「暴露されても楽しめる」ようなゲーム(システム&シナリオ)が、
果たして「かまいたちの夜」に期待されているかどうかは、また別のお話…
本当に1を超えたいのなら、1のシステムを継承すべき
1.安易なフローチャートの廃止
2.クローズドサークルまたはその真逆(かま2は中途半端)
3.想像力を失わせるCG、動画の廃止
ごめん 今回の犯人俺だわ wwwwwww
190 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 17:25:18 ID:sUm/5o43
>>189 嘘をつくな!本当の犯人はお前の母親だ!
191 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 17:30:30 ID:bmmtIACT
犯人は、ぶんちん。
192 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 17:37:02 ID:XyodbgDk
犯人は次回作「真かまいたちの夜3(PS3 15.800円)」で明らかになります。
PS2版は前半部分の謎を中心に収録しております。
メモ書きは単なるイタズラで、最初の犠牲者は殺人でなく実は事故死。
しかし殺人と思って疑心暗鬼に陥った登場人物は、それぞれ犯人と思う人物を殺していく。最後の一人になって犯人なんかいなかったと気付く。
あれ?バトルロワイアルじゃん。w
ネット上で犯人がばれても楽しめる、ってのは俺は重要じゃないけど
その副作用で新しい遊びができるのは楽しみだな。
195 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 22:23:56 ID:PrFoMwBy
わかった!
犯人は羅生門みたいに誰だがわかんないってやつだ
ネットで討論させて盛り上げようって魂胆だ
そして発売数ヶ月後くらいに2chに不定期にチュンもしくは我孫子本人が現れて
神ヅラして事件内容を語っては消え、語っては消え
んなわけねーか
196 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 22:34:31 ID:tZzVdlHD
しかし、初代は確かに怖かったよな・・・
SFCの制限下に於いてできるだけ恐怖を味あわせるような作り。
逆にPS2ではやれることに制限がそこまでなくなってしまった。
なのでプレイしやすさを念頭に置いた・・・
そんな風に感じる初夏の夜。
・・・ちなみに、初代の真犯人はたまたま○○○○と入れてみたらそれが犯人だった・・・
なので、自分では何も解決できなかったのが悲しい所。
2だと安易に何度も同じ場所から繰り返しできるから、そういった意味では1の方がやりこみには耐えられる作りだったのではないかと思う。
>>196 たまたまで当てたのは結構自慢して良いかもしれない。
普通、選択肢のふるいにかけられるし。
198 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 23:06:03 ID:ty2wubjz
191 さんまの名探偵かよwww。
199 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 23:24:23 ID:03ee4VTn
叙述トリックでもやる気かね。
>>199 ラストは大団円だって話しだし、叙述はありえないだろ。
201 :
名前は開発中のものです:2006/07/06(木) 23:32:08 ID:em9HjRZM
柳沢の夜
おいおいかまいたち
いや、おまえたち
って感じの犯人です
なんちゃーん
征丸がシナリオ書いてるのなら3は楽しめそうだなあ
2はマジ最悪のクソゲーだったもんなあ
203 :
名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 00:31:14 ID:bL4M+wPx
モリアーティ教授とか怪人21面相とかルパンとかターミネータみたいな個性ある犯人を登場させて
そいつとの対決におののき楽しむという感じか。
犯人は通りすがりの魚屋さんだ!!
説明書にトリックと犯人が書いてあるんだよ
初めから楽しみが無ければ損なうことは無いからな
206 :
名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 01:07:56 ID:paIU9Mbc
>>202 だから、誰もかまいたちの夜に金田一少年を求めていない。
かまいたちの夜2をどうにかするなら金田一少年風味を入れるべきだが…
しかし、オペラ座館第三の殺人とかまいたちの夜2〜3は被るな。
海で消えた者がうやむやな点とか、孤島とか。
犯人わかっても楽しいって事はトリックを毎回変えてくれるって事か?
俺は犯人当てとかトリック推理よりも、1の就寝後みたいな皆殺しの恐怖を求める。
209 :
名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 03:01:42 ID:pZBhIbGr
糞共黙ってろ
SFC版、スキー場で雲行きが怪しくなるシーンが、イイ。
なんか恐怖感あるぜ。
コロンボ風なのか?
212 :
名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 04:10:26 ID:M6kCOhL9
確かに1は恐怖感、孤独感とかあって部屋暗くしてやるとそれなりに怖かったもんな。2はどうしても入り込めない。まだ弟切草のが怖い
1の良さは因縁話では全くない所だ。2のオチ、最低だよ。安すぎる。
1は犯人わかってても
ずーっとプレイしてたからなぁ…
でかいリボンつけた田中さんが好きだ
3でもいい活躍を期待
犯人は
IQ180の
セキセイインコ
三日月島は移動していた。そして、朝鮮半島に接岸してしまい…。
しょせん同人が作るオカルトゲー
選択肢の絡み合いによって犯人も変わるのか
楽しみだな。
220 :
名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 21:36:25 ID:xddTslhQ
( お 生 人 こ )
) む き .を れ (
( つ て .疑 .以 )
) だ い .い .上 (
,, -──- 、._ ( お .く な )
-"´ \ .) ! の が (
/ _ノ ヽ、_ ヽ.( は .ら )
/ o゚⌒ ⌒゚o ヽ〜、_ _(
| (__人__) | `,〜〜〜´
l ) ( l
` 、 ` ⌒´ /
`ー 、_. /
/`''ー─‐┬''´
/ 丶. i |
/ 丶、_)|_ノ|
(,._ ̄ ̄∞ ̄)
| ヽ,,_,/|
ヽ,_丿 、_丿
こういっちゃ身も蓋もないけど、「ネットでばらされたら台無しになってしまう!」
ようなゲームが期待されていると思うんだが…
少なくとも、2の贖罪としてはそのくらいのミステリーでなきゃ全然足りないと思う。
まあ、「3」じゃないから期待し過ぎちゃ悪いけどね。
/|
ヘ /|/ | N /i/´ ゙ ̄ ̄``ヾ)_ ∧ /
V .| , Nヾ ゙ ゙ヽ |\/ ∨l/
存 レ' 7N゙、 ゙i _|`
在 /N゙ゞ .! ヽ 初
し 7ゞミミ、 ノ,彡イハヾ、 i Z .犯 め
な Zー-r-==、'リノ_ノ_,.ヾミ,.ィ,ニi ヽ 人 か
か / {i `゙';l={゙´石ゞ}='´゙'r_/ 〈 な .ら
っ |: `iー'/ ヾ、__,.ノ /i´ / .ど
た i、 ! ゙ニ-=、 u / ,ト, ∠_
ん |` ヽ、i'、_丿 /// ヽ /_
だ | _,.ィヘヽ二 ィ'_/ / ゙i\|/Wlヘ
よ |' ̄/ i ヽ_./´ ./ .| `\ ∨\
w! /\|/ /ィ´ ゙̄i / ir=、 l'i"ヽ、
∨ ∠__,,..-イ i /\_,イ,=-、 i 、,.ゞ、 | ゙'"ヽ \
! .i-'´ ,i | ./`゙'i' /i_.!._,..ヽ<! ゙i、゙i. =゙! \
! | .,i゙::|/ .| ,/::/-i ゙i ゙i 三゙i ゙i | /⌒
i/ .| ,i゙:::i' | ,/ ::/= .|三. ゙i/.| .| .| .ij:.
.l〉 | ,i゙ :::| .!' ::::i゙'i ト. ゙i | _,.. V =,!
! | ,i゙ ::::| / ::::::| l= ヾ!.._ ヽ」 "´;i :.:i ./
. | .| .,i ::::::| ,/::::::::::| ヾ:.:. ヾ::" ゙ //
│ | ,i::::::::| ,/ .::::::::: | ゙i.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,ィ'"´
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「ミステリ」を期待してる人が全員フーダニットでなくては楽しめないわけではない…
けど、「ゲーム」としてはフーダニットでないとまず盛り上がらん。
考えれば考えるほどつまらなくなっていくジレンマ
まあ「犯人はあなたです」ってやりたいよね。普通。
ただハウダニット、ホワイダニットだって十分ゲームになると思うよ。
個人的には、「金田一少年」のゲームであったという、
犯人視点の倒叙ものは、すごくやりたい。
whoとhowは欲しいけど怨恨絡みのwhyは要らない。
フーだろうがハウだろうがホワイだろうが、ばらされたらつまらんだろ。
230 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 14:17:31 ID:TNf1Ua8l
そのとーり!
231 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 14:18:24 ID:6AD219YM
キミの反射神経で犯人や犯行方法が変わる!
新世代のアクションノベルに乞うご期待。
クリア後には、何とアレが変わるという噂・・・キミの目で確かめるんだっ!
でも、ネット見なければいいだけだよ?
クリアするのに1年とかかかんないでしょ?
物語後半からは世界滅亡をテーマにした世界戦争になってしまうから
人一人死んだところで、その犯人が誰であっても小さい事になり
結果、ネタバレしても関係無い、となる。
サイキック編の続編に期待
真理がボクサーとして活躍するタイキック編に期待
236 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 23:01:52 ID:hdPs6t73
登場人物って香山・透・俊夫・啓子・春子・真理・可奈子・美樹本の8人だけ?
みどりは服役中だっけか。あと春子は香山と離婚したっぽいから旧姓がわかるかも。
個人的に俊夫編期待。運動能力高いだろうから選択肢もアクション系が多そうだ。
237 :
名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 23:43:07 ID:0/+uRG2E
俺かま3をPS2の最後のゲームにするぞ!ビール飲みながら楽しも
かま1は田中の部屋調べにいった帰りに殺されるとこで犯人わかったな
あれ美樹本以外有り得ねぇもん
あれは失敗だろ
239 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 01:22:59 ID:UKDJLWmD
>>238 当時消房だった俺は「なに!?急に誰!?」ってなってたな…。
今思うとアホだな…。
240 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 02:13:28 ID:qZUELAS1
241 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 02:18:45 ID:J7s+SraM
ところでヤスって誰?
242 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 02:19:50 ID:J7s+SraM
ところでヤスって誰?
ヤス=伝説の犯人
245 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 09:45:05 ID:J7s+SraM
ごめん、手違いで二回投稿しちった。
犯人はサブジだ!
ポートピア連続殺人事件のヤスか…。
あれは中々いいゲームだったな。途中でセーブ出来なかったけど。
犯人はコロポックルの店主
248 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 13:12:05 ID:e9BaJqiJ
透死ぬかも
犯人はテレビの前のキミだ!
>>238また出たよおまえで23人目のアフオ晒し。
むしろアレでミッキーの容疑薄めるのがミステリとか読んだことある人
252 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 16:58:21 ID:J7s+SraM
>>250 別に238を擁護するわけじゃないけど、田中の部屋に向かった3人以外は全員談話室にいたんだし、俺もミッキーが怪しいと感じたんだけど。
何しろ透がやられるからその後誰か後から別に上がってきたとか語られてないし。
でも何であそこで殺したんだろうね?あの後ミッキーどうしたんだろ?
253 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:00:08 ID:Nv634yB+
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 11:41:23
竹石圭佑って他人に色々迷惑かけてんだな。確かコイツの親は中国人だったろ。中学ん時に噂あった。
やっぱ在日って最低だ。近いうちテレビ報道されるような犯罪起こすんじゃないか?性犯罪とか
俺もあのバッドエンド見て、最初はまさかこんなあからさまに犯人バレるようなことしないだろって
思ったけど、じゃあ誰だろうって考えれば考えるほどミッキー以外には無理だとしか思えなかった
255 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:18:31 ID:JIxWHIPT
で、このゲームは結局買いなの?ネタなの?
ばかだなあ
犯人なんか興味無くなるくらいエロい
257 :
名前は開発中のものです:2006/07/09(日) 17:26:40 ID:DXHi8Cuf
本体についているアンケートはがきを送ってくれた方、抽選で100名様に犯人を教えます。
予約特典の本って、どうなの?
>>199 >>200 叙述トリックと大団円には何の関連性もないだろ。
EVER17とかどうなるんだよ。
ever17に叙述トリックなんかあった?
妥当な線で、登場人物全員分のルート分岐がある
主人公は何人いるの?
香山と透と・・・・?
美樹本さん辺りじゃないの?
助手に加奈子が付いたってのも話を広げやすいだろうし
264 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 03:46:40 ID:45gdJ0Fo
プレイ時間か選んだ選択肢数をカウントしていて、ある程度やりこんでいないと
事件解決につながる選択肢が出てこないんじゃないか?
266 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 07:42:05 ID:G4UkcApD
>>254 あれは犯人がカメラマンだと教えるサービスヒントだよ。
実際犯人だけわかっても、トリックの過程がわからんと犯人入力までたどり着けない。
特に脇の下、脈止めまでたどり着くのは正直むずい。
>>265 それは直接的な解決になってない。
たとえばフラゲした奴が完全攻略した上で
犯人(あるいはそれに代替する何か)をネット上にばらしたとしても楽しめるってことだ。
これは「フーをハウ、ホワイに変えました」なんて単純なことじゃない。
楽しみじゃないか。
> 落合 その仕組みができあがってから我孫子さんに相談するようにというような条件があって。
> それで私のほうで、ある程度シナリオと仕組みというのを組み合わせたようなプロットを作った、
> ということが始まりですね。
重要で不安なのはここで、その仕組みを作ったのは落合だということ。
この人のことは良く知らないけど、トリプルの出来でセンスの有無が分かりそう。
> 犯人がこうだよ、 と説明できないような仕組みにした、という感じですね。
ここも重要。これは犯人やトリックが暴かれたときのカタルシスが得られないということか?
そう仮定すると
> 1作目のユーザーが喜ぶような連続殺人のミステリーにするということ。
というもうひとつの条件との齟齬が生まれないだろうか。
真の解決はネット上の議論で、ということを前提にした仕組みかもしれない。
そう考えると2の電波文や妄想編などが思い起こされて、いやな気分になるが
反省もしてるようなのでとりあえずうっすら期待。
268 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 09:58:38 ID:V5kMN93u
こんな駄目ゲー10円でも買わんわ
269 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 11:01:35 ID:X+jkQOzw
3人のOLと真理がケータイ刑事って事でどうでしょうか。
実は犯人はいなくて事故でした
主人公が一人で騒いでいただけプギャー(ry
ってどうよ
271 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 11:56:53 ID:cppMKbLh
1行くらいの台詞の中で一回だけ名前が出たくらいのやつが犯人
犯人がいない、実は被害者は全員事故や偶然で死んでいた
「犯人がわかりました!」 と言った瞬間に建物が爆破して全員死亡
犯人は警察がいつのまにやら捕まえてくれる
犯人は読んでる俺
犯人はヒト意外の動物
推理が全部的外れすぎて思わず犯人が笑ったとこで逮捕
「たたりじゃ、○○様のたたりじゃ!」とか喚く系の老婆が犯人
自分が人を殺すが、卓越した推理力(説得力)で犯人をでっち上げる
名前が犯人。文章内は犯人という文字だらけ
推理小説と銘打って中身はまったく関係ない話
自分以外の全国民が犯人
犯人は既に自首してた
犯人は捕まり大団円でラストを迎えるがエピローグで誤認逮捕とわかり釈放
実は犯人はノストラダムスだったんだよ!!!なんだってー
「俺たちの犯人探しはまだまだ続くぜ」-終-
実は「そもそも事件ではなかった」ので犯人なんているわけがなかった
2chのスレ内で推理するが結局妄想を並べるだけで真犯人は見つからない
結局迷宮入り
色々言って来たが実は夢だったとか画期的じゃね??
273 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 13:23:35 ID:mG3T3BuP
登場人物みんなミキモト
>>273 ダウンタウンの「ハマショーだらけの野球大会」を思い出した
犯人を捕まえる際に格ゲーになる
犯人の使うトリックが落ちゲー的なパズルで、それを解く必要がある
犯人は誰だ!というハンカチ落とし的なミニゲームが楽しめる
タイムアタックモードが付いて、良いスコアが出ると真理が脱ぐ
なんか、ニワンゴ版かまいたちの夜のお知らせメールがきた。
Ever17はかなり面白かったよ。
279 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 18:44:40 ID:B/pYWsnb
ここは糞ニートの巣窟か
ゴミは死ね
280 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 18:53:17 ID:mG3T3BuP
我孫子乙
281 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 20:06:41 ID:XqA50Bh0
香山、透、俊夫。啓子
なんで4人目啓子なんだ
犯人としか考えれられないじゃないか
283 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 21:12:45 ID:JRiUxsK1
1で、小林さんが外を調べてくるなんて言わなかったら無事に済んだんじゃないか?
みどりが美樹本を怪しんだりしなかったろうし。
本編クリア後の追加選択肢で「『やっぱりやめましょうよ、外に行くなんて。』僕は小林さんを無理矢理にでも止めた」
みたいなのを入れてほしかった。
あとニ億円に関する選択肢。
例えば真理や俊夫が美樹本を気絶させた後香山さんあたりが「ニ億円山分けせんか?」と言い出したり。
284 :
名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 22:15:42 ID:XqA50Bh0
急 に な に を 言 っ て る ん だ
1は透が真理殺す終わりが一番好き
バッドエンドだけれど
でもあれシルエットだけみると右手は別に隠れてないよなぁ
1には後味の悪いバッドエンドはなかったしね。
それでいて、感動を強制しないシナリオだったし。
記憶というのは美化されるものですね…
288 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 00:56:19 ID:dm8+/ykQ
「わしは釜井や。」
「奇遇ですね。僕も鎌井っていうんですよ」
「ノルウェーカラキマシタ ノヨル・カーマイデース」
鎌井達の夜。 完
3には入ってないだろうなぁw
289 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 04:28:38 ID:Mclf8oqF
>>288 3ではメンバー全員の出世の秘密が暴かれます。
そうです。みんな釜井一族だったのです。
グレート釜井の遺産をめぐり
肉弾戦、心理戦、スキーバトル、ビーチバレー、卓球ダブルス、限定ジャンケン、野球拳、
最大の目玉は監獄島をコンピューター上で完全再現したカーバトルなどなどの死闘が用意されております。
かまいたちの夜X3(エックススリー)
乞うご期待。
要はRPGなんかのようにED(たたないわけじゃないよ)知っててもその過程が楽しめればいいわけだから、これも途中からテキストベースのRPGになる。
1EDまでの平均プレイ時間100時間。
291 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 08:24:12 ID:DXVblnmS
不思議のダンジョン編か
ラスボスは主人公の兄、イリアス!
ED(たたないわけじゃないよ)
1だけプレイして2をプレイしていない俺は勝ち組。
当然3もプレイしない。
勝ち組と自分で言うヤツほど(ry
犯人はヤス
297 :
名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 18:58:28 ID:ftgkEJmv
○○の夜シリーズにすればよかったのに。
毎回登場人物変えたミステリーでさ。
300!
犯人は鈴木
犯人はエストシーモア
303 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 05:37:49 ID:1l9JUkaY
おちんこちんこがかちんこちんこ
304 :
名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 10:18:55 ID:JRcCrV12
昭和年月米潜水艦放魚雷本命中5本不発小破う幸運艦安川孝雄城本高輝読売孝子用紙梱包後昭和年月日北方海域米潜水艦雷撃受魚雷中沈没案現在駐輪場積極的
>>305 誰か「鈴木爆発」の続編作れや。
あれはエニの下請けの、えーっと・・・なんて会社だったっけ?
307 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 03:02:43 ID:FEkZEBXN
クヌルプ
308 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 05:37:45 ID:Af1hgQOI
犯人は水曜日
日曜日の写真集で涸れるまでヌきますた
310 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 10:15:29 ID:Wu2WrEJ5
ファミ通に犯人がわかっててもなかなか指名できない?みたいな
こと書いてあった。
1からよく知ってるキャラばっかだから誰が死ぬのかでら楽しみw
311 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 11:25:08 ID:psu6vsoB
社員さん糞ゲー宣伝乙です
312 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 12:19:49 ID:WJE729Mj
チンチコーロ
313 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 12:24:39 ID:0yUi2UCu
はんにんは
みきもと
暴露されたら台無しになるくらいの方がユーザーとしては楽しめると思うのだが…
「ネット上で犯人が暴露されても買ってもらえる」の間違いだろ、これ。
「かまいたちにはユーザーが張り付いてますからね」
316 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 13:18:35 ID:Wu2WrEJ5
317 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 15:59:40 ID:SKpETfgi
去年の夏クヌルプいってきたぞ そとからのぞいただけだが 客がいっぱいいた
318 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 17:55:09 ID:EpMcQzZ5
発売日まで、あと2週間となりました。(ヽ´ω`)
夏やせかい?
いやー、レビューも芳しくなくて、面白いことになってきましたな。
みぃ〜の〜むぅ〜し〜
321 :
名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 20:58:10 ID:FEkZEBXN
ぶらりんしゃ〜ん!!
322 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 03:01:42 ID:zZahLVXL
早く発売してくれ、待ち切れない!
働けカス共
オープニング直後にエンディングまでのあらすじが紹介されるんだよ。
ネタバレされる前に知ってるので問題なし、と。
つまり、1と2をクリアしてない人は本編クリアしてからやれ、と。
326 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 14:46:35 ID:mnF/gy48
犯人はタクシーの中になぜかあった拳銃をモデルガンと思い撃ってしまった青虫
327 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 15:11:20 ID:hGsZe5gh
ボリュームが2に劣るというのが残念だな。けど穴埋め作業の廃止によってプレイ時間は2よりもかかるかも。
1、2の本編収録ってあるけど、選択肢はあるのかな?なくていいんだけどさ。
328 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 15:45:52 ID:tM46Q6+4
犯人は美樹本
寒いシナリオが無ければいいが
330 :
名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 15:58:16 ID:jwfUz9Na
この夏期待の地雷だね
かもな〜
2であれだけ評価落としといてなおかまいたちってタイトルにこだわるのは
金づるだからって魂胆が見えてて嫌だ
とりあえず中古で
おまえら・・・
ほんとに最後だと思うか?
なんか期待しちゃうなー
いつごろから2ちゃん見るのやめとこうかなー
>>333 そのインタビューだけだと犯人ネタバレされても楽しめるというより
ネタバレされにくいって感じに聞こえるな
犯人はダイイング・メッセージ
発売前にネタバレってあるの?
どうやって知るんだろう
問屋とか流通関係のヤツがこっそりプレイしてんじゃねーの?
339 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 08:35:31 ID:QmJRx/Ah
スーファミの中古
お客様のお名前は 透 と 真理 ですね。
↓
お客様のお名前は みきも と がはんにん ですね。
になってた。
俺が殺す!!
341 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 13:26:20 ID:2/E1geAS
てゆーか早く街2作ってよ
342 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 13:29:26 ID:bLcWZ6fq
犯人は部外者
343 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 13:30:43 ID:9svazDir
暇つぶしに中古店で赤川次郎のサウンドノベル買ってプレイしてみたが、はっきり言って今ひとつだった。
文章力が足りないうえにかまいたちみたいな感じにしようという魂胆が見え見えなのが鼻にさわった。
やはりサウンドノベルは我孫子が1番だな。
344 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 13:31:26 ID:agN24fsz
>>338 雑誌関係者が評価プレイ。その後ゲーム仲間に話して流出とか。
デバッガが流失とかもある。
開発者の馬鹿がプライベートで流す場合もあるし。
(某有名ゲームの情報が、ゲーマー風俗嬢経由で流出したのは有名)
開始前にデータって消せなかったか?
俺は中古ソフトは先ず全消ししてから始めるぞ。
まあ「死ね!」って感じではあるな。悪質すぎで同情するよ。
>>344 一番下kwsk、TOSなんか発売前に嘘バレだと思ってたのが
実はネタバレだったってのは聞いたことある
348 :
名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 15:18:13 ID:9svazDir
わざわざタイトル伏せる理由があんの?
350 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 00:56:03 ID:RaVtqLOX
かまいたちシリーズはさすがに最後だろ。
でも我孫子のサウンドノベルはまた出ると思うね。
351 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 00:59:06 ID:1H3hZfjO
なんだっけ、ロマサガか何かじゃなかった?<某有名ゲーム
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに? 犯人が分からない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) それは無理矢理犯人を探そうとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「殺人なんてする悪い人はこの世にいない」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
かまいたちの夜全否定だな、おいw
自殺オチかw
>>346 主人公とヒロインの名前を確認してから
「名前を変更しますか?」じゃなかったっけ。
357 :
482:2006/07/16(日) 18:28:36 ID:RaVtqLOX
ぼ、僕のことかい!?
358 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 20:22:21 ID:SZjbrO5n
っていうか全編ピンクのしおりシナリオなんじゃない?
服を辻斬る釜井たちが犯人
359 :
名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 21:01:45 ID:q+9icxlk
全編妄想編
みんな黄金虫で寝取られまくり
実はアクションゲーム
トリプルは推理するゲームじゃない!
上手くフラグを立てていくゲームなんだ!
最初に主人公が人を殺した場面から始め、どう周囲の人間を懐柔して警察から逃げ切るかを主眼に置く。
で、結局、犯人は誰なんですか?
364 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 03:04:43 ID:4x59KsKA
いや、オレだって!!
366 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 06:46:53 ID:YwbJ4EEc
いやいや、僕ですよ。
367 :
上島:2006/07/18(火) 07:09:23 ID:t9KRbl/5
じゃあ俺
それがし だ
369 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 08:14:23 ID:SgVS2uhF
あたいだわさ!
370 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 08:45:08 ID:OqGad8a6
我輩でごわす!
371 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 08:51:17 ID:I2JIkgso
あ、あたしに決まってんでしょ!
372 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 09:33:04 ID:V+PxQeQb
僕なんでありますな!!
ニャーニャニャニャー!
オラは犯人じゃないズラ。
オッス!オラ犯人!いっちょ殺ってみっか!
376 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 17:47:59 ID:/Zk2AP0w
犯人はクヌルプのふくろう
かま1もかま2も一発で犯人を当てられなかった俺が3での犯人を予想。
犯人はトータルで2人。新キャラに1人、旧キャラに1人。
旧キャラでの犯人は3人の女組達の…うわなにするやmgrpbo|;@
378 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 18:03:05 ID:q6nPwRfS
1の時は犯人は美樹本だったけど2は誰ですか?
我孫子
>>378 キヨだったかな。たしか、ばぁさんだったことは覚えてる。
3って1と2の「メイン」シナリオ収録なんだよな
ってことはピンクのしおりのシナリオは入ってないってことだろ?
なんだかな・・・・・
382 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 19:19:14 ID:eifr2XnO
意外に俺だったりして
いや、犯人はヤス
385 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 19:47:33 ID:0TFBhopS
犯人は菅野礼也だろう。
386 :
名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 23:01:26 ID:bVpHVoDa
いやいやみきもとに決まっている。
>>386 なるほど
犯人は美樹本ってネタバレしてもネタかあるいは1の事だと思われる、って狙いか
街2を出せ
俺か?
>>388 街って、おもしろかったっけ?
オタク刑事と馬、牛のシナリオはまあまあだった。
それでもシナリオライターの余分な感想文やご都合主義が萎えたけど。
大食い女と傭兵、作家はいらないな。
傭兵シナリオは起承転結に欠けて、変化に乏しいし。
391カワイソス
レスがいかにも街を楽しめなさそうな人の特徴…。
萌え系妹が犯人
犯行動機が「お兄ちゃんに愛されたいから」
これなら犯人が分かっても楽しめるね
394 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 10:10:00 ID:j2JGsT91
犯人は、安めぐみ
395 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 10:20:34 ID:jmoVdNtg
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ゙; <お前それ言いたいだけやん!
|┃:!. ・ ・ ,! \____________
| (ゝゝ. x _,::''
.______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
ガラッ
396 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 10:46:10 ID:j2JGsT91
犯人は、ミッフィー本
397 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 13:26:27 ID:TSalhmqR
犯人はかまいたち
いつ発売だっけ?
来週の木曜かな?
なんだかんだと楽しみではある。
早くプレイしたす
>>399 サンクス
もうリアルに近くなってるな。おれもwktkが止まらないw
犯人は本物のキヨ
トリプルがでるということで
最近2やってたんだが
やっぱ1には到底及ばないね
妄想編は神だけどww
1は、みどりさんが死んだ直後に
解決で俊夫が彼女のところに行ってくるって
言って、自殺するEDが神ww
後1週間あるし、1でも楽しむかなぁ
403 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 14:35:25 ID:yX87mUtv
登場人物全員がそれぞれ殺意を持った相手がいるが
主人公達の行動により殺人が実行にはいたらず
最終的に犯行の余裕があった奴のみ犯人になる
選択肢によっては全員犯人にもなり誰も犯人にならない場合もある。
404 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 15:38:26 ID:snoh3fK8
夢落ちとゆう未来が見えます
俺は2やってないんだけど、発売後しばらくしてから前作と登場人物が同じって事を知って
犯人が誰なのかだけでも調べようとしたけど、2ch見ても攻略サイト見ても全然わからなかったんだよ。
俺の検索の仕方が悪かっただけかもしれないけど、自分からネタバレ見ようと思ってもこれなんだから
複雑なシステムとかいらないんじゃないかなーと思う。
むしろ、これだけネタバレしにくいシステムとか言ってプレイヤーを煽ってたら
逆に必死にネタバレしようとする奴が増えると思うんだけど。よほどそのシステムに自信があるんだろうなあ。
408 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 19:08:12 ID:wYbyNj5p
へー、そうだったんだ。
盲点だなそれは。
409 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 19:12:57 ID:NV8wQP9e
やっぱ1の公式ルートはすぐ解決するやつかな。でも透の体当たりと真理の一本背負いどっちが公式かな。個人的には真理だけど。接吻でエンドだしね。まあ2では作中作だからなあ、どれでもいいんだろうけれども。
登場人物全員に、殺人と殺人未遂に結び付く動機(香山の場合、夏美の正体など)を準備。
それらの動機が、プレイヤーの操作するキャラクターの選択肢によって何らかの形で発現する。
それにより、プレイヤーキャラまたは第三者が殺される。
今回のかまいたちでは、その登場人物毎の動機を探るのがキーポイントになる。
それをお前が聞いてどうするの?
413 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 21:21:05 ID:NV8wQP9e
俺は街大好きだぜ!
かまいたちと並ぶくらいね。
特にシンバは最高だ。
DSで弟切草2がやりたい(´・ω・`)
>>413 シンバ?そんなキャラいたっけか?
シンバ・・信馬・・シンバル・・新橋?
417 :
名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 22:03:59 ID:uz8SMzUn
いきなりだけど、さっきTV観てたら急に電話かかってきたんだよ。
で、TVをミュートにして電話でたんだ。まぁ、内容はたいした事無いんだけど。
で、5分ほど話して切った後音出そうとリモコン取ってTV見たらビックリ、
水色のシルエットが画面に出てたんだよ。うぉ、CMキターと思って音だしたら、
「ヘルシアウォーター」だったよotz
あの、もしかして場違いな質問でごめんなさい。
かまいたちの夜3の発売がセガになってたんですが、チュンソフトじゃないんですか?
トリプルはセガとチュンソフトの共同制作
>>416 スマソ。街シリーズ見たことなかったよ。
>>419 制作:チュン
販売:セガ
じゃなかったっけ?
てことは、透もミッキーのような殺人鬼に変貌する可能性もあるわけか。
テレビのCMでも、雑誌の紹介記事にも、セガ、ってあったんでずっと気になってたんです。
すっきりしました!
本当にありがとうございます!
>>417 さっきオレもビデオ見ようとして同じ目にあったwww
425 :
名前は開発中のものです:2006/07/20(木) 21:26:13 ID:tm7V8lnW
全く新しい登場人物で作ってよ。
香山とか俊夫とかいいかげんウザイよ。
いるだろ、ゲイのシェフとか。
完全新規入れ替えって事なら、三部作最後でそれはない。
新作作るだろ。
427 :
名前は開発中のものですi:2006/07/20(木) 23:17:37 ID:nDgYk5iH
いや、とにかく人をもてなすのが好きで
428 :
名前は開発中のものです:2006/07/20(木) 23:52:10 ID:d209JgyC
>>391 お前って何か売上NO1とかそういう言葉に「しか」反応できない低脳の
持ち主って感じだなwカワイソス
429 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 00:46:16 ID:tAfIkTB/
430 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 01:43:20 ID:N7w3wc1B
431 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 05:02:44 ID:5+8U7hjr
つーかCM観てみたいモンだ。
河村亜紀じゃない?なんか出てきそう
433 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 07:49:26 ID:raUkfoAr
ていうか今度の美樹本はかま1みたく悪の魂を復活して
発言とかもKOFの山崎みたいになってほしい。
その方が絶対ユーザーも喜ぶに違いないって。
434 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 07:56:36 ID:KU2zhQHj
こうやって煽っておけば
「犯人は○○」って言う奴がいっぱい出てくるんだよ
そうするとどれが本当なのかわからなくなる
結果ネタバレ防止になるわけ
そして俺もかまいたち1と2未経験だけど犯人わからん
全部ネタに聞こえるからな
「犯人はヤス」これさえもネタなんじゃないかって最近思い始めた
それか名前がランダムで3つの数字になるとかね
2chみたいに。
「犯人は536」
「え、俺んとこそんなの居なかったぞ」
「・・・」
「アッー!」
個人的に2が好きなんだけど少数派なのかな?
なんで評判悪いの?
>>435 2が不評だったのは、
理不尽な即死エンドが多い
犯人当てやトリックがしょぼい
サブシナリオにグロ系が多い
1をゲーム扱いにした
リアリティのない舞台
文章がヘタ
1の雰囲気が感じられない
最後の隠しが不快
・・・とかいろいろ。
でも、楽しめたのならそれでいいと思うよ。
>>436 サンクス☆
たしかに推理面が弱かったと思う。
でもサブシナリオは面白かったし
個人的には良作なんだけどなぁ…
3はメインの推理が充実してるみたいだけど
噂されているボリューム不足が気になる。
前作より1000円安くてしかも1と2のメインが入ってる時点で
ボリュームは期待できないかも。
1と2が500円ずつで3が5000円くらいじゃないかと思ってる。
映画4本分くらいの値段で15〜20時間遊べたら、まぁ、いいかな。
439 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 09:43:31 ID:8eXDZmAL
ぶっちゃけボリュームなんか最低限ありゃいいんだよ
話面白いかどうかだろ
100時間かかるクソゲより、三時間で終わる良ゲーの方が上
損得を気にする奴は、最初から買わなければいいんじゃねw
>>440 そうやってPS2あたりから客層が薄くなっていったんだろうな
442 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 10:44:30 ID:vl3WsVrH
なんか色々情報見る限りかなりボリュームなさげな感じなんだけど大丈夫なのかな
1作目2作目のメインシナリオが入ってる事を差し引いても
3だけで十分遊べる内容なのかね
2をゲームという設定で1の続きがやり鯛
444 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 12:00:46 ID:4Z+z5ZOp
444
ボリュームというと意味が広いよな。
インタビューを見た感じだと、シナリオ数じゃなく難易度というか謎解きで勝負してる感じだし。
謎解きやフラグ立てが難しくて、結局プレイ時間が長くなりそうな予感。
その分ネタバレ観ながらやる奴や攻略スレ頼るやつはすぐ終わりそうだが。
446 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 14:47:25 ID:Qdx83lnk
というかCMにゴリさんだっけ?
使えよ!!
さっき、ファミ通DVDみたけどさ。PVみて今回は呪い系でしょ?画像見るかぎりには。香山の春子さん出てきて、夏美は死んでるっぽいし、俊夫ぽいよね。犯人
448 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 16:04:09 ID:8S7r9oNf
ボリューム、ボリュームうるせぇよ
働け糞ニート共
449 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 16:15:26 ID:qlyTCq+a
犯人はだれえ
ヤス
451 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 16:25:38 ID:eluNVKnU
犯人だぁれぇ
452 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 16:31:58 ID:teVsJY53
やりたいが8000は高い
そもそもそんな値段付いてねえよ
高いと思うなら働け糞ニート共
454 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 16:51:49 ID:uJAdTdf2
############################################
#################ネタバレ###################
############################################
犯人の名前は美樹本
動機は復讐
実はペンション「シュプール」での事件,みどりが殺害した河村亜希は美樹本の親しい友人であった。
############################################
############################################
############################################
455 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 16:53:18 ID:uJAdTdf2
############################################
#################ネタバレ###################
############################################
犯人の名前は香山誠一
動機は復讐
実はペンション「シュプール」での事件,みどりが殺害した河村亜希は夏美の親しい友人であった。
夏美の無念を晴らすため復讐を企てるが…
############################################
############################################
############################################
ここで川村ひかるの出番だな。
457 :
名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 22:03:02 ID:O19bGGX9
電撃だったかな?
レヴューは全員80だったよ
微妙だなー
458 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/21(金) 22:24:26 ID:6knRz6k0
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) <
>>457 しかも・・・ボリュームが少ないとも書いてあったな
_, i -イ、 |
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| |
{ ,イ ノ
ゲーム雑誌のレビュなんか気にしてんのかよ。
それなら買うな糞ニート
そろそろ2ちゃん見るのやめといたほうがいいかな
↑働けよニート
ホットカルさんの言うこと は いつも 正しいんだよ
おまえら 雑魚どもは バカみたいに うなずいてろ
わしらは うなづきトリオか〜い
犯人は山本
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/07/post_228.html >7月27日発売予定の「かまいたちの夜×3」を一足早くプレイして
>クリアしましたが、もうとにかく大変面白かったです。
>正直、前作「2」はちょっとガッカリだったんですよ。
>「2」って猟奇殺人をテーマにしていたから、ホラー&オカルト色が
>強くなっていて、ミステリー(謎解き)の部分はちょっと控えめだったん
>ですよね。真犯人とそのトリック解明の部分も強引だったし……。
>で、今回「×3」は、前回の反省も踏まえてかすっごい骨太の謎解きゲームになってます。
ムズイと言われると燃えるなぁ、楽しみだ!!
466 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 16:18:14 ID:I2fLk3A9
難解キャンディーズ…。
すまん。
467 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 17:50:18 ID:vacxZvME
バイオみたいに2ちゃんで途中経過語れないとつまなんないな。
3やったけどもう散々だったよ
詳しく
470 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 20:21:36 ID:vevGdHth
ファミ痛のレビューで殿堂入り高得点な訳だが・・・
信用していいのかよ
ファミ痛だけにビミョー
471 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 20:22:13 ID:8UBuDDXo
472 :
名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 21:06:23 ID:VLbLPcgl
473 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 20:03:52 ID:kv2l8Wy7
あと4日だよ、山本!
俺、かまいたちは止めようと思ってたけど、みんながやれっていうから、やるよ!
みんな ゴメン
Flashの体験版やってみた
香山と透でそれぞれ選択肢があって、同じ時間帯で
違う会話を選択したら当然お互いのテキストが
変わるのかと思ったけど、変わらなかったよ
体験版の仕様ってことなんだろうが、あれじゃ今作一番の売りの部分が分からんぞ
475 :
名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 21:39:08 ID:xkdo0XJV
街のような感じなのかな・・。
前作があれだっただけにほんとまよう。
チュンソフトがユーザーのニーズを理解してくれてれば、ね。
レビューのコメントとか見てると、少し微妙・・
3ってもしかして
スパイ編とか底蟲村編とかサイキック編みたいのはなくて
街みたいな感じの一本線なの?
478 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:22:24 ID:wquBu7Ez
479 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:38:49 ID:C7ZbFbD4
それはないかと。各情報雑誌レビュー見る限り、サブシナリオの存在は確認されてるし(´・ω・`)
480 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 07:48:58 ID:wgxFLMab
山本ぉ・・・街2なくなっちゃったよぉ みんなゴメン!
洒落で放流頼むわなマジ(´・ω・`)
482 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 14:00:27 ID:J2Hs5Ax6
自分的には街っぽかったらかなり買いたいのだが・・
ループだが、街は本当に ネ申
2は恐怖=グロだったところがダメ。本当にダメ。
2がこの上ない糞だったからあれ以下はないだろうが
3作目ってところでもう駄目だろ
小銭稼ぎでブランド安売りすんな
あ、ブランドなんてもう無いのか
484 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 16:01:17 ID:q2ym/FSp
どうせお前等買うんだろ。
うだうだうるせぇよ糞ニート共が
486 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 16:55:35 ID:UfitN6bP
早く出せ!
ピュッ
488 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 19:43:47 ID:MYFYE7AT
犯 人 は 真 理 と 小 林
犯 人 は 真 理 と 小 林
犯 人 は 真 理 と 小 林
犯 人 は 真 理 と 小 林
犯 人 は 真 理 と 小 林
犯 人 は 真 理 と 小 林
犯 人 は 真 理 と 小 林
犯 人 は 真 理 と 小 林
真犯人は田中と太田
犯 人 は ヤ ス
犯 人 は ヤ ス
犯 人 は ヤ ス
犯 人 は ヤ ス
犯 人 は ヤ ス
犯 人 は ヤ ス
犯 人 は ヤ ス
犯 人 は ヤ ス
491 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 23:09:15 ID:xYAu4LWT
至る所でネタバレ発生してて忘れるまで買いません
ネタバレがマジなのか気になってしょうがないから買うけど
やってる時間があるかどうかだ
493 :
名無しさん:2006/07/24(月) 23:39:06 ID:I1ffMdwN
犯人はヌマさん
犯人はごろべぇ
495 :
名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 23:58:29 ID:TVnYuDnn
犯人はぬこ
犯人は小林一郎
犯人は
画面の前のあなたが確認してください
498 :
名前は開発中のものです:2006/07/25(火) 05:14:32 ID:9JeXXomt
やべぇぇぇぇぇぇ、仕事が忙しくて与作するの忘れたぁぁぁぁぁぁ
誰か、ネットやショップでもいいから特典を入手できるとこ知らない?
マジで頼むよー!
ネタバレされたからもう買わね(・∀・)m9
500 :
名前は開発中のものです:2006/07/25(火) 07:24:23 ID:c8dyVi50
街2って、ストーリ書いた人(長坂秀佳さん)とチュンソフト側が
ケンカ(?)したから制作されなかったんですか?
今ちょっとネット調べたらそんなのが出てきた。。
街2で検索すると2001年とか2003年とかに書かれた待望論が出てきて、
こんなに待ってるのになぁ〜と思います。。
501 :
名前は開発中のものです:2006/07/25(火) 10:04:54 ID:qHB4QZjx
オレ、通販で買ったんだが、今ヤマトから届いた。
店頭なら明日買えるのかすら
503 :
名前は開発中のものです:2006/07/25(火) 13:59:18 ID:XULf5Qyw
このスレもう見ない
そろそろこのスレともお別れかな
506 :
名前は開発中のものです:2006/07/25(火) 14:35:11 ID:N0EuL5Eb
「かまいたち2」の時は、全く関連の無い板にまで
ネタバレコピペが貼られてたそうだし。
2ちゃんねる自体気をつけて見ないとな〜。
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犯人特定よりも、そうなったいきさつやら、殺害過程を謎解きで詳しく説明するところが好きな俺は
ネタバレ一向に気にならない
>>510 そうなったいきさつやら、殺害過程を謎解きで詳しく説明よろしこ
>>506 ネタバレ見た瞬間にわかるから、気をつけてても無意味だと思うけど
512 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 00:48:01 ID:Xk6rFf1y
ネット上でネタバレされても解けない仕組み
ランダムでシナリオが違う(犯人も)というシステム。プレイヤーAがクリアしてネット上にネタバレしても
プレイヤーBやプレイヤーCとはトリックも犯人も違う。シナリオも微妙に変化する。
以上妄想でした。
展開がしょぼい上に謎解きのためのザッピングがめんどい
ネタバレがどうとか以前におもしろくない
犯人は正岡
515 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 01:20:15 ID:AUT8dkNI
// ̄ ̄ ̄ ̄\
彳丿 lヽ
入丿ー□-□ーヽミ.
l : .: (_:.::::._) :.:: :)
( ::..∴.ノ3(∴: ノ
⌒\_____ノ⌒
子規が犯人か!
517 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 05:29:56 ID:lOVtSqnn
ネタバレしたらおもんない
518 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 06:56:06 ID:jccDYCG+
となりのトトロが何度もテレビでやるのは、たとえ結末を知っていても名作は何度観ても面白いから。
そんな感じを目指したけど、かまいたちの夜は何度もベスト化します
520 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 08:00:45 ID:fg7RSUKe
かまいたちの夜×3の説明書に犯人やトリックが書いてあるて本当?
521 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 09:08:37 ID:5PbLxJgq
犯人小林と真理じゃねーじゃん!
騙されたよ
522 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 09:24:16 ID:hKnjhpLS
小林は開始時点で死んでるからそれはねー
523 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 09:35:58 ID:KSYTcElR
死んでるからって犯人じゃないとは
かぎらないだろ。
524 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 12:25:07 ID:pNskXdPI
今プレイ中なんだが春子怪しくねぇ?
自分の部屋の3番の鍵とマスターキーを入れ替えて管理人室の扉を開けたのが春子
だが啓子が2番の鍵を無くして入れ替えたマスターキー(つまり3番の部屋の鍵)を使う事になったので
あわてて3番の部屋を2番の部屋に偽装した
香山を殴った(仮死状態で死んでない)のが実は生きていて財宝を独り占めにしようとしてた村上つとむ(コートの男)
食堂の暖炉が二階の奥の部屋と繋がっていてそこに隠れてる
すべての原因は伊右衛門(悪霊)
仮死状態の霊体となった香山が成仏できていない夏美、キヨ、今日子、小林、正岡の霊と協力して伊右衛門を倒す
見つけた財宝を売った金で館を解体して夏美の好きだった桔梗の花を植える
一年後島を訪れた香山の前に一面に桔梗の花が咲いていてEND
駄作かま3w
画像
ttp://www.vipper.net/vip64643.jpg ttp://www.vipper.org/vip299553.jpg
ネタバレ回避するなら
登場人物名をランダムにすればいいんじゃねーの
小林が竹林とか小森とかいう名前で出てきてもストーリーに影響ないだろ
527 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 17:25:26 ID:OV3IlDQ4
かまいたちの夜3の犯人は真理と小林
かまいたちの夜3の犯人は真理と小林
かまいたちの夜3の犯人は真理と小林
かまいたちの夜3の犯人は真理と小林
かまいたちの夜3の犯人は真理と小林
528 :
名前は開発中のものです:2006/07/26(水) 18:43:17 ID:8aPwV6Q8
ゲームそのものの評価が微妙だ・・。
1は奇跡だったのかな。
かまいたちやばいみたいね
なんだあのアニオタが喜ぶような絵は
シルエットで貫いてきた信念すら小銭稼ぎの前には意味ないのか
ば っ か じ ゃ な い の
微妙っつうかコレほとんど外部犯みたいなもんじゃん
むりやり2にこじつけたような感じしかしない
各所でこれ貼って回ってる奴だれよ
101 名無しでいいとも! 2006/07/26(水) 21:27:40.88 ID:3TqBCXIq
まとめ
・全て伊右衛門の呪いのせい。
・メインの犯人は村 上。共犯 春子さん。
・主人公は香山
・皆殺し編の犯人は啓子。自殺偽装していた。
・美樹本はショタ
・啓子はガチレズ
http://www.vipper.org/vip299950.jpg←サブシナリオではなく本編です
>>531 そんなこと言いつつ全文貼ってるおまえが犯人だ!!!!
533 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 02:52:36 ID:IBiblvzw
1・2の簡略版も入ってるみたいだから買おうかな
初めてやるんだけどさ
ミステリーを求めるのならマトモなものは1の本編だけだぞ
とりあえず読み物ってんなら別にいいけどさ
…ネガキャン、冗談抜きに忠告してる
むしろ1単体なら後味良で終わる。安いしね
・皆殺し編の犯人は啓子。自殺偽装していた。
ホントかしらんけどありがちだなww
コピペ
361:名前は開発中のものです :2006/07/17(月) 12:50:46 ID:6yMZCI1U
トリプルは推理するゲームじゃない!
上手くフラグを立てていくゲームなんだ!
↑十日前にこんな忠告がありましたよ?
忠告を受け入れられないチュンソフ党の方々が被害者になってしまいました
537 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 16:33:06 ID:2Vi8SD5S
予約得点の出来はぶっちゃけどうなのよ?
538 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 17:20:02 ID:8EKZ9sEI
どうでもいい感じ
出来の悪いゲームブック
いやー、数時間で終わってしまいました
びみょーな感想
糞未満佳作以下高すぎるぜ
それで結局
犯人は天地さんだったってことでいいのかね?
541 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 18:00:05 ID:aLOg52uh
犯人よりもどのあたりがつまらないのか
知りたい。
542 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 18:12:32 ID:zZx+IVI4
アリの巣コロリってあるじゃん
蟻の行列にポンと置くと一瞬ビックリして列が乱れる
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る
そいつをマネして何匹も入る
毒とも知らずにツブツブを運び出す
一匹が一粒づつ
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい
一匹が一粒づつ丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ
せっせとせっせとせっせとせっせと
蟻さんって働き者だなと思う
俺も頑張らなきゃなと思う
次の日あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない
ほんとにいない
探してもいない
泣きたくなった
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください
信じるか信じないかはあなた次第です
携帯用のかまいたちの夜したやついる?
544 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 18:19:10 ID:Gri3z1BX
>>541 END集め面倒
ザッピングうざい
そして
全 然 怖 く な い
ひとりで墓場行ったほうが怖いね
1〜3で面白い篇だけをまとめて1本にするなら
何が入る?
547 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 22:26:12 ID:4wrx14S8
1だけでいいじゃん。
2も3もイラネ。強いて言うならピンクぐらい。
549 :
名前は開発中のものです:2006/07/27(木) 23:08:19 ID:UlKG4ORs
(正)
かまいたちの夜×3は、ネット上で犯人を暴露されなくても楽しめない。
宣伝に金かけまくってないか?
CM流れまくってていい加減うぜええええ
甘かったのだ・・
明らかにクソゲーの2、そして一般受けしていない街
その両方を引きずるだけのゲームがおもしろい筈がなかったんだ。
つまり、マイナスにマイナスを足してもプラスにはなりえない。
当たり前だな。
553 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 11:46:45 ID:XRK0y/XD
みきもとが殺されてからの、「完」のエンディングはないの?
マイナスとマイナスをかけるとプラスになる…はず…
セガチュンプロジェクト次作のシレンDSが不安になってきた。
555 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 14:06:47 ID:r8j965cF
>>553 無い。
ていうか最早このゲームどうでもいいレベルだわ。
クリア出来ないとかいう光一の妄言は一体なんだったんだ。
556 :
名前は開発中のものです:2006/07/28(金) 14:21:39 ID:/UGX3UTK
やっぱり犯人はヤスだったか
犯人はシレン
犯人はキバヤシ
多分、犯人を見つけることはオマケで複数人居るヒロインと
ハッピーエンドになるのが、このゲームにおける肝になる!
560 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 00:46:01 ID:M+GSLLOB
チュンソフトの嘘つき
561 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 05:09:51 ID:OGz/kXXT
今回も、せれくとを押すの?
562 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 06:47:46 ID:Y+4aGqHU
まだシュプール編なのだが完にならんから三日月やらずに売ってしまいそうだ
ショタ あります
565 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 11:27:56 ID:SCtYZ7Q5
んでかまいたち3は不評なの?(FF12みたいに)
566 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 11:41:37 ID:IRztF85Y
/⌒\ /⌒\
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ キイテ オレノ チンポリーナ♪
キ .メ ./ ('A`) チョット イイニクインダーケド♪
乂 ノ /<< )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒\ /⌒\
(( ; 三 ,,))
ヽ ( / ミ キイテ オレノ チンポリーナ♪
キ .メ ./ ('A`;) オマエハ ツカワレルコトハ ナインダヨ♪
乂 ノ /<< )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ー−─-、 キイテクレテ アリガト♪
/⌒ ヽ (A` ) チンポリーナ……♪
( _, -‐、 ヽ_ /<< )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
567 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 17:01:17 ID:dBy5l8bV
かまいたち、つまんねーっす。
そのお金を別のゲームにつぎ込んだほうが幸せになれる
568 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 17:43:50 ID:2JMG00mO
3( ^ω^)おもすれー
2が糞だったから期待してなかったけど、「街」みたいなザッピングシステムがかなり良い感じ
評価は二つに分かれる感じかー。
買うかベスト待つかどうしようかなぁ。
570 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 18:27:29 ID:Y+4aGqHU
俺はけっこう良かったと思うぞ
難点はボリュームなさすぎ
犯人マジですぐ分かる
挟み忘れた栞はそのまま挟み忘れてろって内容だったな
571 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 18:33:25 ID:T++wbLPV
たくみってコテハンから夏厨の臭いがします。
カップラーメンください
572 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 18:52:14 ID:wZTiQXcN
ノヨル・カマーイです
夏厨ではなく俺は今、ゲーム中
574 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 19:22:25 ID:i/g67d7x
ロード中に
576 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 19:54:27 ID:jP681mg+
>>570 犯人編だけ面白かったが後は総じて酷い出来だと思う。
だって怖くもなんともないんだもんよー。
577 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 19:59:19 ID:8lNLBYB/
村上つとむ…香山、ミキモトを殺害。
春子…マスターキー所持。啓子の部屋を移動させるトリックを思いつく。
啓子…警告文を犯行予告文に書き換える。0時が過ぎた後、透が最後に見たコートの男の正体。
580 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 22:52:55 ID:ulMuq7x7
何本くらい売れてんのこれ@
581 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 22:56:11 ID:u13VNN7k
ネタバレだけでおなかいっぱいになったお
みんなありがとうだお( ^ω^)
582 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 23:23:52 ID:kxR3mSjc
かまいたちの夜3はネットで犯人を暴露されなくても
楽しめない。の間違いだろ
583 :
名前は開発中のものです:2006/07/29(土) 23:25:28 ID:iKYIeDx2
啓子も犯人だったのか。それはまだ見てねえや、ってことは流されてきた男の死体は村上だったの?船長だと思ってた。
まあ佳作って感じだな。まあ楽しめた。かまいたちはB級なとこがよい。
みきもと殺したの啓子じゃね?
>>570 > 挟み忘れた栞
イカス。笑
そっかボリューム少ないのか。
少し値下がってから買うことにするよ。
587 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 01:47:45 ID:UrbdypUT
啓子=細井美子
588 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 02:17:20 ID:ONmOJGA/
2が糞過ぎたのに3買う奴ってなんなの?馬鹿野郎なの?
香山を殴ったのは村上
みきもとを絞め殺したのも村上
その直後に村上を絞め殺したのが啓子
みきもとの胸に鎌刺したのは啓子
591 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 04:36:08 ID:fOeHv72+
村上の手伝いをしたのが春子で、香山を殴って殺害(?)したのは村上。
美樹本を殺した村上をトリックを全部知っていた啓子が殺して変装道具ぶんどった。
啓子が更に春子を殺す。
屋敷を水で埋め尽くして皆殺しにしようとした村上のプランをそのまま
実行したのが啓子。
啓子は透を殺して真理を殺して俊夫も殺してジェノサイド。
592 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 06:27:31 ID:ZbxxrODV
593 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 10:30:34 ID:+EVHLHqr
1が面白すぎたんだよなぁ
3も悪くないけど、ザッピングがメンドクサイだけだったんで少々ダルかった
システムは1みたいな単純なのがよい
つまり、かまいたち3としてではなく。
1、2セットでおまけストーリーが付いてると考えれば高評価だね
595 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 15:04:41 ID:euPbwFeU
歴史に残るクソゲーだな3、ザッピングが楽しいとか言ってる基地外はなんなの?釣り?
596 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 15:44:21 ID:JAPpHOqi
お前ら保守的すぎやろ
過去にとらわれすぎ
平和な奴だな。それはチュンに言ってやれ
シリーズ続編として出してる以上、比較されて当然
名前の恩恵だけ受けようなんてそうはいかんざき
598 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 16:08:03 ID:iWaqCFu2
>>595 それは個々の感想だろ?
そこに難癖つけて煽ってるお前は何?釣り?
てか、かま3やってないだろ。
599 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 16:15:22 ID:+GJo55bq
金の栞の後は追加エピソードだけ?
啓子のシルエットが、現実の毒物殺害犯に似てる気がした。
ところで、何でピザって呼ばれてるの?
さっきやろうとしたら
「データが破損している可能性があります」
これってオhル?
誰か、1,2,3それぞれの開発費晒してくんないかなぁ
それを付ければみんな納得さ
603 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 21:18:11 ID:P6chQLss
なんか、金のしおりが出てから、ある箇所でx3回押したら
プラチナのしおりに進めたってやつが出たな。
これからが、かま3の本領発揮かな?
604 :
名前は開発中のものです:2006/07/30(日) 21:28:17 ID:itUm/KON
チョンソフトのゲームは最高ですね(^ω^)
5100円で買って犯人ルートまでやって、今日4300円で売ってきました。
実質800円の出費で助かった。
真犯人はデブ女。
end1の出し方がどうにも解らず…
ついさっき真相編の全エンディングを埋めました。
攻略サイトも見た上で、あえて質問させてもらいますが
金の栞以降のシナリオは本当に無いんですよね?
本当に無いんですよね?
……本当に無いんですよね?
明日売って来ます。
608 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 00:42:41 ID:Hdz6RZoz
ボリュームは2のがめちゃめちゃあるね
なんで1、2入れたのか…
609 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 05:44:49 ID:0jTL0x+I
プレイする人によって犯人が10万通りに分岐するのか?
>>608 いや、よう知らないがボリュームが少ないからこそ
水増しとして1/2を収録したんだと思うが?
611 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 09:24:24 ID:onBAGlxy
本編/ピンク/犯人編クリアして、やっとここに顔出せるな〜。
ある意味違った方向へ暴走した前作よりもつまらんかった。
金の栞まで行った人、そこまで頑張る価値あったかどうか教えてくれ。
612 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 11:23:06 ID:NocdhGxY
ない、解析しても何も入ってない
値崩れする前に売った方が良い
それかソフトをバラバラに破壊する動画を撮ってうpしてくれ
613 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 11:28:25 ID:z2YJsBca
解析って、そんなこと出来るの?
614 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 13:34:10 ID:hp1lYzZJ
犯人が分かっても
ザッピングを考えないと
推理までいきません
だから楽しめます
615 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 13:42:33 ID:SUsp1gT4
さすがにやり応えなさすぎ
何も見なくても10時間あれば、全部終わっちゃうんじゃねーの
チュンソフトは終わってしまったのか・・・
617 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 14:13:45 ID:VaZbE/il
>>613 PCからENDリスト抽出も本文テキスト読むのも普通に出来る
2の時も全文章抜き出されて隠し無しと判別されてた
618 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 14:41:37 ID:Ec7apuEm
>>594 質問なのですが、1&2ができるというのは丸々はいっている訳ではないんですよね?
1と2をやった事がないのですが3だけで1&2の内容わかりますか??
619 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 14:59:06 ID:EeQbDdK0
>>618 1と2のメインシナリオが丸々入ってるから問題なし
かま3買うくらいなら素直にPSの1を買う事を進めるわ
621 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 16:25:47 ID:Ec7apuEm
今回のピンクはどう?
前作以下?
前作のピンクってどんなだったか忘れたけど…、今作のピンクが大した事ないのは間違いないわ。
かま1のデジャブっぽい内容で、人によっては懐かしい…と感じる人もいるかもしれないね。
結局例のコマンドは何もないわけね
624 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 21:30:51 ID:bx/YgOCD
>>622 2のピンクはみどりのケツ振りがめちゃくちゃエロい
いま、end全部見終わった。
完までは面白かった・・・が、その後で、endを全部集めるのは、ほとんど、ただの作業。
真のエンディング見たいから、頑張ってやったけど、ロープレのレベル上げに似た虚しさが襲ってきたよ。
貴重な時間使って、俺、なにやってんだろってね。
626 :
名前は開発中のものです:2006/07/31(月) 23:19:47 ID:b2NLx08x
え?
ざわ・・・ざわ・・・
ま、ゲームやること自体が無駄な時間だとも言えるけどな。
かまいたちシリーズをまったく知らない人は、3買わずにPSの1を買うことをオススメする。
3は・・・・・短い。そしてメンドクサイ。
630 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 00:09:48 ID:/oj2GHwp
>>629 >かまいたちシリーズをまったく知らない人は、3買わずにPSの1を買うことをオススメする。
オレもそう思うよ。結構、1とダブる部分があると思う。
ドラクエ3をプレイした時に1とダブる部分があって懐かしさが面白さを後押しした感情に似てるかな?
シリーズを重ねる毎に知ってる人しか知らないような内容になって来てるような気がする。
×3で完結ってのは調度いいんだろうな。
まぁ、かまシリーズで共通してるのは
@どっか遠い所へ行く。(1・2は遊びで。3は供養で。)
A誰か殺される。
B犯人がどっかに隠れてるかもと男衆で犯人を捜しに行く。
C犯人を捜しに行ったけど見つからない。
Dまた誰か殺される。
E省略w
F実は仲間の誰かが犯人だった。
これだな。
かま3プレイした後、怖くて眠れないんですけどどうすれば良いでしょうか??
山奥のキャンプ場みたいな舞台でかまいたちやってみたかったな。
ログキャビンとかテントとか、金田一にもよくあったような舞台。
633 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 00:42:52 ID:dqoAsZIk
635 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 02:37:34 ID:e7GU53Yw
お聞きしたいのですが
かまいたちの夜2のPS2ベスト版とかまいたちの夜PS特別編
の二つを新品で買えるところを探しています。
ネットでヤフオクや楽天、Amazon、いーでじゲーム館などを見てみたのですが
どこも在庫切れでした。
ネットで買える店や当方関東に住んでいるので
秋葉原で買える店をご存知の方教えていただけないでしょうか?
よろしくお願い致します。
636 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 06:09:12 ID:N8ZnpbRP
秋葉なら適当に駅前歩くだけでゲーム屋色々あるから歩いてみりゃいいんじゃね
>>630 それってほとんどのミステリー小説・ドラマでも共通してるけどな。
片平なぎさの2時間ドラマとかでもw(Bは違うけど)
638 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 06:57:40 ID:SRaHMY11
じゃあ春子と村上編とアナザーのデブ以外もあるんですか?
2は個人的に楽しめたんだが…3も楽しめるだろうか?何か地雷っぽいから買うの辞めようかな…
5000円で買って、4800円で売ればたったの200円でプレイできます
641 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 08:23:51 ID:qRGpf/zY
本編の悪霊駆除オチに白けて、ピンク編はアニメ絵嫌いだからやらないでいたんだが…
wikiで犯人編があることを知り、2日ぶりにやってみた。
犯人編はけっこう秀逸だったお。恐怖を感じたおvvv
642 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 09:25:49 ID:zUUbDiz7
2は虫がキモかった
ブチ割って窓から投げ捨てますた
PSかま1をプレイして非常に面白く感じたが、2は評判がイマイチっぽかったのでやめておいた
そんな俺は貴重な夏休みの5日間をかま3に捧げてよいものか?誰か一言頼む
3は1と同じ作家さんなので安心して買ってきんさい。
645 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 18:55:03 ID:DvksYQJ+
3でよかったのは香山のギャグセンスだけだな。
646 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 19:20:44 ID:947tCl50
犯人篇自体が真相篇の裏側みたいなもんだから、厳密に言えばパラレルではないわけで
これ以上広げたら破綻してしまうんだろうけど、犯人篇の出来がいいだけに残念。
隠しはないってことだけど、透スタートで、実は香山さんが死んでいなくて、ほかの
メンバーを殺していく話とか、やっぱりミキティが犯人な話とかあるといいのにな。
647 :
名前は開発中のものです:2006/08/01(火) 20:35:39 ID:yZyrbwKH
はやくDS版出ないかな
九字を一発で当てた人ってどんだけいるんだろ
そんなんいっぱいいますよ
>>639 俺は、結構楽しめたよ。
ただ、今まで見たいにアナザーストーリーがほとんど無いんで、ボリュームって言う点では、ものたりないかも。
エンディング90個もあるけど、同じバッドエンドを別々の主人公が見るパターンが多いから、意外とすぐに全エンディングみられちゃうし。
俺が金の栞後に気になる点
・主人公選択場面が金色になるが、本当に色違いなだけなのか。
・なぜエンディングが90個なのか。キリを考えると100個ではないのか。
・説明書になぜか小林さんの説明がある
652 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 01:00:52 ID:raJW6wp4
3のシナリオがクソ過ぎるんだが・・・
本格ミステリ好きにはきつい
どう考えても我孫子版アンチミステリ
わざとだなこりゃ・・・
>>652 そうか?ホントにミステリ読んでるか?
ネタが盛りだくさんだったと思うが・・・
犯人編なんてまさかクリスティのあの作品のネタをゲームで・・・なんて思ったもんだが
鍵の検証は我孫子よりも有栖川っぽいとおもた
655 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 13:21:03 ID:YAWE3QEF
PS2の「かま2」にはちょっとHなかまいたちの夜は入ってないの??
PSPだけ?
656 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 14:20:39 ID:VzMTfjFR
らーめん下さい
んで、本当にかま3は犯人暴露されて楽しめるのか?
659 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 15:15:18 ID:0gayhCXG
犯人暴露されようがされまいが楽しめない
660 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 15:18:50 ID:jz4SQpmw
たのしめない
662 :
655:2006/08/02(水) 16:34:37 ID:YAWE3QEF
真理のケツの穴を観察したいのでどなたか教えてください!
123ともクソゲー
665 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 17:21:39 ID:Zn7j3lF+
2の方が〜偏が色々あって良かったと思います
666 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 18:54:42 ID:z2u8BJwW
村上はやはり出たか
667 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 20:03:41 ID:eVgSp0Iv
街みたいなゲームなんですか?
668 :
名前は開発中のものです:2006/08/02(水) 20:08:32 ID:fReI1OKZ
ネットで情報を集めないと全クリは無理なシリーズだった。
今回で「かまいたち」は完結したんだから次のサウンドノベルに期待します。
669 :
名前は開発中のものです:2006/08/03(木) 23:35:34 ID:9mKKcydq
今回の一番の欠点は
複数の人物の視点から話が語られるのにいっしょに行動してることが多くて
セリフの割合も多いから7割位は同じ文章読まなきゃいけないとこだな
隠し階段+外部犯、なんて三流のミステリー作家がやることだと思わないか?
なあ、ミステリー好きの
>>653君?
わずかに面白いと思ったのはピザデブの叙述トリックくらいだな
>>670 隠し階段はともかく、<メル欄>はたしかにイマイチだったな。
とはいえ、本格ミステリとしては悪くなかった。昨今のトンデモ系ミステリに比べたら十分及第点。
ちなみに
>>653の言ってるクリスティの作品がそのピザデブでしょ。
672 :
653:2006/08/04(金) 02:27:55 ID:PcJgyNTF
とりあえず
>>670がクリスティの5本の指に入る有名作(問題作)を
読んでないという事だけは理解できた。
673 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 02:48:50 ID:a1S0flBK
犯人誰なの?
674 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 03:07:54 ID:tVbMTaOs
ネタバレ見てエンディング全部埋める作業するだけでも骨が折れる・・・
675 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 03:38:36 ID:lW8EaQti
>>1見たときはおっと思ったんだがなあ。まさかPS2の5本の指にはいる地雷とは。
いや地雷じゃないだろ
買う奴がアホなだけ
部屋が変わったことに気づかないとかありえないからww
まじ馬鹿だろ、このトリック考えた奴ww
部屋数少なすぎだわ
まあ2よりはマシ
ピンクのしおりがあまりにもやっつけ仕事(つまらん上にアニメ絵で、全然エロくもない)で
かなり萎えた。
ピンクの栞でわざわざやられる選択肢を選んで進んでいたのはオレだけではあるまい。
681 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 11:00:06 ID:11BK1P9n
>>677 「長い家の殺人」のパクリだよなぁ、アレ。
それに、使ってない部屋にはお札貼らなきゃならないから、
啓子がド近眼、という設定でもまだ苦しいな。
パクリっちゅーか我孫子がそこらへんのコト分かってないはずはないんだが
ユーザーの中での線引きはどうなってんのかな。
本スレいってないからわからないが。
>673
犯人はエストシーモア
684 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 15:09:58 ID:9UATvYJn
ピンクエロくないの?
685 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 15:12:44 ID:PtO2pxyP
やっぱピンクの栞をメチャメチャエロくするのは難しいんだろうな。
低年齢層がプレイしてるかもしれないし。
つーか、ピンクなんて弟切草を除いて元からエロくないと思うんだが……。
かま1なんてエロさの欠片もなかったぞ?
687 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 15:55:03 ID:lSZR8F1G
つうか、啓子はトリック全部気づいてんだぞ。
だからいいんじゃねえの?
688 :
名前は開発中のものです:2006/08/04(金) 16:02:23 ID:5y7J/kmA
犯人はヤス
あの人ら、もともとヅラかぶってちょっと変装した
自分の奥さん叔母さんに気づかない人間なんだし
みんなど近眼という設定以外ありえない。
というか青人間なんじゃねーの。
あんなブルージェルの尻見たってな
そのへんは想像力次第だろ
まあどっちにしても、いきなりダンジョンにされた時点で萎えた
啓子が犯人のパターンが出て来ないyo!
どこでどう選択したら出てくるんだyo!
>694
エンディングリスト
>>681 部屋入れ替えは、それなりに使われてるトリックだから
それだけでパクリといわれちゃ、この世はパクリだらけだよ・・・
トリックの要素が既出かどうかなんて、作品の質の根幹じゃないよな?
まさか、それだけでミステリを語ろう何てないな・・・・ないないってwww
トリックだけがミステリなんて貧弱な読み方過ぎる
ちなみに暖炉から脱出するシナリオで分かるけど
部屋の上の部屋番号の札も入れ替えてんだぞ?
空室の札も張り替えてるのは当然として、部屋札の存在は錯覚に影響してるんじゃないか。
まあ確かに部屋入れ替えはちょこちょこあるとは思うけど
あの館の構造で気付かないってのは、ちょっと苦しいとは思うけどな。
元居た2号室は、ちょっと横見たらすぐ物置部屋見える位置だっただろうに
それが横にずれて見えなくなってたら普通気付くと思う。
だな。階段が端にある構造で真ん中辺りをずらすのならまだ判るが。
色々と考え事してたからそんな注意力ないっしょ。一度荷物置きに行っただけだし。
ってか、チミたちは啓子は気付いてたってことを忘れてないかい?
今回はあの薄気味悪いイッちゃってる文章出てこないの?
2はアレが一番怖かったよw
>>699 あれは春子たちの話を聞いたから気付いたんであって
部屋の位置がおかしい、って事で気付いた訳ではないじゃまいか。
カギ落として探し回ってる時点で、物置部屋との位置関係に
気付かなかったのも変なら、自分の部屋の前に落ちてたカギを見落とすのも
いくらなんでもおかしすぎる。注意力ない、って言ったって
目的を持って探し物するときくらいはあちこち見るだろうに。
手抜きなのかアホなのか・・・
って書いてから気付いたけど、カギ落としたときは部屋まだ変わってないな。漏れアホス。
カギを見つけられなかった事、がツッコミ点だわ。
あれ?最初カギには部屋番号が書かれた札がついてたよね。
たとえ床の溝に入り込んじゃっても札まで入らないはずだから、
啓子が落としたままの状態ってことなら札が付いてるはずだし、
透も抜き出せるんじゃないの?それとも札はカギくらい薄くて細いものだったっけ?
タグごと溝の中に入ってたーよ
そんな太いもんじゃなかった
706 :
名前は開発中のものです:2006/08/06(日) 14:55:32 ID:204lORHY
「かまいたち」や「街」を面白いと思わない奴は馬鹿だ、みたいな雰囲気を一生懸命作ろうとしてるじゃないですか
そういうイメージ戦略がすごく鼻につく
707 :
名前は開発中のものです:2006/08/06(日) 17:17:58 ID:F9LMGDti
小林さんは1にも2にもでるから説明書にいるんj
登場人物みんな犯人
もういいよ、田中が犯人で…
散々こき下ろされた2よりレビューの点数が低いのが笑える。
この程度で「絶対クリアできない」だのよく言えたな。
これ、「×3」と書いて「トリプル」なんて読ませるから、
てっきりPSPで出る外伝ものだとばっかり思ってた。
実は、今日ゲーム屋に行って初めて気がついた。なんて馬鹿w
流石に「2」の前例があるから、据置機でじっくり遊ぶ気にはならない。
携帯機なら、寝床で遊ぶのにいいかな〜と思ってたわけです。
ここに来るような人なら、ちゃんと買う前に情報集めなさいw
ここのもハード板のもスレは一通り見ていたのに…
正直、もう俺の脳みそはダメなんじゃないかとさえ思う。
犯人知らなかったけど楽しめませんでした。
>>715 犯人を知ってからプレイした方が楽しめるんだよw
これってやっぱり、タイムチャートのことなんだろうな…
END水増しとフラグ立て作業のための糞システム。
「クリアできない→推理が難しいんじゃね?」
とすっげーワクワクした俺の期待をどうにかしてくれよ…
そして最後はライトセイバーでエクソシスト。
3週間前に胸を躍らせて尼の予約ボタンを押した俺に教えてあげたい。
これは糞ゲーだと。
718 :
名前は開発中のものです:2006/08/13(日) 01:44:35 ID:fLhuQ2+b
真理と小林が犯人にすっかりだまされてプレイしたら面白かったよ
真理がまた絶妙に胡散臭い行動するんだこれが
私もだまされた。
春子はなんとか分かったけど。
犯人入力で村上はほとんど雰囲気でいれた。
2はあまりにも評判悪いんで買わなかったけど、夏のこの時期に楽しめたかな。
ストーリーのバリエーションは確かにもっとあればよかった。
もうこの人たちとはさよならだろうけど、こういうミステリーを年1回楽しみたいな。
ありえんトリックは誰が考えてるの?
もう、馬鹿じゃないかと
で、結局あるのは本編/ピンク/犯人編だけか?
シュプール帰還編とか期待していた俺はどうなるんだよorz
今思うと、小林真理は向こうから仕掛けてきたちゃねらーに対するトラップのような気がしてきたぜ
あと追加エピローグ。
ミキモトが犯人なら一番丸く収まるんだよな、このゲーム
全キャラ使い回しだから無理が出るんだよな…
共通キャラは透と真理だけで、大学のサークル仲間と旅行とか。
脚本は有栖川有栖に書かせれば良かったのに。
725 :
名前は開発中のものです:2006/08/18(金) 01:23:28 ID:GencbNFE
>>724 そう。だから、知り合いが人殺しだらけになっちゃう。
普通に生活してる中で人殺しになっちゃうヤシなんてそういないだろ!?
人生の中で人殺しの知り合いなんて一人いれば多い方だ。
なのにかまの中では限られた共通の知り合いの中で複数人が人殺しになっちゃう。
ん〜、かと言って、かまの新作が出るたびに新キャラ出してそれが犯人だったらすぐバレちゃうしな〜。
やっぱキャラ使いまわしてその中の誰かに犯人役させた方が面白みが出んのかね?
>>725 単に新キャラ考えるのがめんどくさかっただけだと思う。
透と真理以外が新キャラで1ぐらいの人数に増やそうと思ったら7〜8人作らなきゃならないし。
727 :
名前は開発中のものです:2006/08/18(金) 05:37:32 ID:MMLdLHqb
>>724 そんなことしたら
金田一少年や名探偵コナンのようになってしまう。
最終回で一やコナンや透が全ての黒幕でした、みたいな展開に。
最初から一新した2を出せばよかったんだよ。
そうしないにせよ、2みたいに
1をテレビゲームの世界にしたうえでシュプールでゲームのような殺人が本当に起こるとか。
>>727 え…なんで…?
金田一やコナンは飛びすぎだと思うけど。
>>727 そして3では、2も実はゲームの世界だった、という事になるわけだな
はじめや新一って犯人だったのか…まあ何となく怪しいとは思ってたけど。
じゃあネタバレ寸ぞ。
犯人はヤス
ヤスってw
懐かしいなぁ。
733 :
名前は開発中のものです:2006/08/18(金) 10:03:26 ID:91w3KUTs
いや、どー見ても1の時点で続編出す気はなかっただろw
それで無理矢理2出して失敗して、我孫子が汚名返上しようとしたが2の設定が既に破綻してた為、返上には至らず完。チュンソフトも完。
犯人はジンとウォッカ
>>734 バーローwwwwwwwwwwwwwwwww
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 犯人は村上と春子だお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
737 :
名前は開発中のものです:2006/08/19(土) 02:29:50 ID:h9X+U+Wm
次回作はシナリオ、西尾維新×竜騎士07×乙一
でお願いします。
犯人はみどり
739 :
名前は開発中のものです:2006/08/19(土) 02:57:40 ID:DOKWSQEO
犯人はめそ…ゲフ、ゲフンッ
いや、何でもない
zvwwvv
/ v w wz  ̄ ヽ
/ _ _ ヽ
|_// \\_ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ̄o o ̄ | |
| u | < ・・・モキュ?
ヽ △ / |
\ //\ \_____
/:|ヽ―--― / \:::::ヽ
/::/ `  ̄ ̄ \:::::\
|::::| |:\:::::\
|::::| | | / |::::::\:::::\
|:::::| / | / |:::::::::|::::::::::\
ヽ/し し |:::::::::|::::::::::::::\
| ____/ |:::::::::\:::::::::::::::\
/ / / /\:::::::::\:::::::::::::::\
( ノ ( /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄  ̄
742 :
名前は開発中のものです:2006/08/19(土) 20:17:07 ID:URXbowRn
>740
♪愛にぃ気づいてぇくだぁさぁいぃ
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
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''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
744 :
名前は開発中のものです:2006/08/19(土) 21:27:11 ID:XzbV3Nmp
1は本格ミステリーだった。
2はみどりさんのハードエロスだった。
3は?
746 :
名前は開発中のものです:2006/08/19(土) 23:01:05 ID:xkSwhvtT
弟切草とかかまいたち1が受けた理由って、
何が起こるか分からないビックリ箱的シナリオだと思う。
3とかもうエロゲーのフラグ立ててるようにしか感じないんだよな
続編にして2で破綻、3も無理やり続編で更に破綻。
748 :
名前は開発中のものです:2006/08/20(日) 02:01:10 ID:e4gsWzrX
かま
↓
かま2
↓
かまトリプル(完結)
↓
かまテトリス(番外辺)
犯人は新キャラの宇多田ヒカルだっ!
発表前に犯人を公表してしまった以上、「かまいたちの夜テトリス」の発売が見送られる可能性があるな。
スマソ・・・・・・・・。
750 :
とよしげ:2006/08/20(日) 02:45:21 ID:HFozBDvC
全部エンティング見て先週売ったよ!
「犯人は新キャラの宇多田ヒカルだっ! 」
ぼくは大声で言い放った。
みんなの視線がぼくに集中する。
「何言ってるの?」
真理が怪訝そうな顔で聞いてくる。
「あ・・・そうか。発表前に犯人を公表してしまった以上、
『かまいたちの夜テトリス』の発売が見送られる可能性があるな。スマソ・・・」
ぼくは一応そう付け加えておいた。
これでみんなが大爆笑するのでは、と思い鼻を高くして待っていたのだが、
誰一人笑う人はいなかった。
(ふん、センスのない奴らめ・・・)
ぼくは頭の弱い可愛そうな人々に同情してやった。
天才とは案外つらいものなのだ。
wi-fiで4人同時プレイ
みんなの呼吸を合わせて犯人を見つけ出せ!
意義有り!!
754 :
名前は開発中のものです:2006/08/20(日) 15:32:19 ID:kOqZdd+T
逆転かまいたち×3
755 :
名前は開発中のものです:2006/08/20(日) 15:39:58 ID:3rQhwZeq
756 :
名前は開発中のものです:2006/08/20(日) 17:17:15 ID:XogSnCl4
これ1と2のメインも入ってると聞いて興味湧いたんですけど
ドガーっと音がなってプレイヤーをビビらせるタイプのゲームですか
>>757 そんなシーンもあるが全体的にはじわじわと怖がらせるタイプ。
シリーズ毎にいうと、
1は怖い。
2はグロい。
×3は・・・ショボい。
>>758 解説ありがとうございます。
グロいのはちょっと苦手なのでPS版の1だけ探してみます。
・・・・・・なんか腹減ったな・・・・・・・
カップラーメン下さい!
>>760 ポニーテールマニア乙
馬の剥製でも眺めてろ
762 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 14:46:34 ID:Y9JyLl/f
俺を癒してくれっ!!
だったら俺にしれくれよっ!!
763 :
名前は開発中のものです:2006/08/21(月) 18:02:28 ID:OqFTpGD6
764 :
名無しさん:2006/08/22(火) 20:39:55 ID:hafELE02
犯人は日比野達也
765 :
名前は開発中のものです:2006/08/23(水) 09:31:02 ID:TJT7LV8v
かまいたちの夜2ってチャンリンシャンのやつだっけ?
766 :
名前は開発中のものです:
小林も悪くないかも・・・!