【360】マイクロソフト「日本市場は重要ではない」

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341名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:23:12 ID:5gvrRFO3
どんなに気の利いたCMでも
5秒以内に商品名出さないと全く印象に残らない。

CMの一番最後に商品名出してクールに決めてるつもりでも
CM内容と商品の関連性が頭の中で上手く繋がんないの。

んで、繋がらないうちに次のCMが流れて脳内からきれいに洗い流される。
342名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:32:18 ID:bmNzz7+2
人種差別のCMやってるソニーよかマシm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーハッハッハ!!!!


【社会】ソニー、新色PSPの広告で「人種差別だ」と非難される 『深く失望した』 『時代遅れの広告戦略を中止すべき』★2
1 : ◆BaaaaaaaaQ @BaaaaaaaaQφ ★ :2006/07/10(月) 21:59:24 ID:???0
■以下抜粋
セラミックホワイト色の新しい「PlayStation Portable(PSP)」を売り込むために、
ソニーがオランダで出した広告が、国際的な騒動を巻き起こしている。「Digital
Battle」に1枚の画像が掲載された米国時間7月4日以降、ゲーム関連のウェブ
サイトや掲示板はこの広告をめぐる議論で盛り上がり、カリフォルニア州議会
のLeland Yee議員(サンフランシスコ選出、民主党)と全国有色人種地位向上
協会(NAACP)のサンノゼ/シリコンバレー支部がこの問題について所感を表明した。

 「人種問題を招く広告によって、ソニーは新たな低みに身を落とす」と題した
声明の中で、Yee議員は、白人女性が威嚇するように黒人女性の顔をつかむ
写真を使った広告を流すというソニーの決定に「深く失望した」と述べた。ソニー
はこれまで、広告は白人女性を使って多様な手法でPSPのシステムを宣伝する
一連の広告の1つで、新旧PSPの色を対比させるのが狙いであり、「他のいかな
るメッセージも目的もない」と説明している。

「(白人が黒人に扮した演芸)ミンストレルショーで黒人を茶化して描いた時代は
とうの昔に終わった。無理もない」と、Callender氏は述べている。「ミンストレルショー
は、歴史上の汚点とも言うべきものだった。この広告はこうした時代に通じるものがある。
さらに受け入れがたいのは、一部の企業が依然として、人種問題を招きかねない
イメージを広告媒体に使っても大丈夫だと考えていることだ。ソニーの最新の広告は、
紋切り型で侮辱的な有色人種のイメージが製品を売る手段として受け入れられていた
時代の忌まわしい記憶を呼びさます。ソニーは直ちに謝罪し、こういった時代遅れの
広告戦略を中止すべきだ」(Callender氏)
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20165467,00.htm
DigitalBattle
http://digitalbattle.com/2006/07/04/racist-white-psp-ad/
前スレ 2006/07/10(月) 20:11:40
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1152529900/

343名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 23:33:38 ID:+qWz274R
なあに、箱○の時代が何時かくるべさ。
344名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 00:22:44 ID:WeG59e8U
箱○の時代が早く来てくれればPS3買わなくて済むんだけどなあ
345名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 01:06:19 ID:jSk+5V1z
漏前(ら)は、もう氏んでいる
346名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 01:47:24 ID:a8bmBVPq
販売前から死臭が漂ってたよなぁ…
347名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 01:57:31 ID:SDS3gkDB
言われちゃったな
348名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 13:57:57 ID:NDUtM7bI
箱が死んでるんじゃない。日本のゲーム市場が死んでるんだろ・・・
勝ち負け以前に「日本が世界に置いていかれてる」ってことがヤバイのに笑ってられないって。
349名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 15:49:59 ID:EfOwUUU3
ゲームって言えば日本が世界に誇れる数少ないエンターテイメントだったのに、もう外国に追い越されちゃったからなぁ
350名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 16:55:55 ID:5CWDAsIx
よく日本の市場は死んでいるという話が出て来るんだが
市場規模はファミコン時代から考えると今なお巨大になっている。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html
それ以外にも、まったく新しく登場したオンライン市場も成長著しい。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20124927,00.htm

日本はもともと趣向的に特殊な市場なので
欧米と連動しないのは確かだろうが、
日本は日本独自でちゃんと利益の出る市場規模がある。
ただ単に、一部の無茶な大作が消えていくだけだ。

仮にWiiが日本市場を抑えたとすると、
前会長宮内が提唱する「軽薄短小」路線を突き進んでいる任天堂が主導権を握るのだから
いよいよ「重厚長大」な大作は消えていく方向になり、
別に日本が世界から切り離されても結果はおんなじって事になる。
DSが開拓した新しい顧客も主に軽薄短小なゲームによって引き込まれた人たちだ。

FFがやりたきゃWiiには絶対に勝たせないことだな。w
351名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 17:56:57 ID:DmgRnvCU
宮内って誰
352名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 18:32:07 ID:5CWDAsIx
>>351
ごめん、宮本と山内が合体融合した不思議生物になってしまった。
353名前は開発中のものです:2006/07/11(火) 23:07:24 ID:RljbRXdx
宮内軍平
354名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 12:13:18 ID:jMtD4CKF
>>353
なにその最強合成獣
355名前は開発中のものです:2006/07/12(水) 18:38:08 ID:vvpu3EM2
乳格闘とエロバレーだけだろ?
356名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 16:30:14 ID:UDo+FVdA
>>355
「任天堂は子供向けゲームしかない」発言と同じぐらい目がフシアナw
357名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 16:51:19 ID:LZMKSTBn
>>356
確かに間違っているが、世界の評価はなぜか「任天堂は子供向け」。
GCが最終的にXBOXに破れたのもそれが理由。
このイメージ、「SONYタイマー」と同じで、なぜか根強く、なかなか払拭できない。
任天堂もGCでかなりの危機感を覚えたみたいだ。
358名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 01:12:00 ID:ZTq42YkS
今日360かってきた。まじですげえとおもった
359名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 02:33:47 ID:ozHIUvGs
負け惜しみだなあ
この狭い狭い国土のくせに、これほどの市場がある地域が
重要じゃないわけがない
360名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 02:56:04 ID:UhsarQJa
「ゲーム大国日本で認められてこそ本物」
とか言われていた頃もあったな。
361名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 03:01:46 ID:bU1dJTbo
>>359
世界である程度受けてるのに日本では全く受けてない
しかしそんな状況下で日本に傾倒できるほど日本のゲーム市場はでかくはない
362名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 03:06:35 ID:/2KCF9AE
>>359
世界の常識は日本の非常識
その逆の然り
あとはマーケットの%しだい。
最近はサードのソフトメーカーも海外市場を
意識しなければならない状態。
363名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 08:54:30 ID:6ZCm0Hxu
>>359
ブリザードがWoWを日本でリリースしない理由は、日本市場が重要ではないからとしか言いようがない
世界で650万本突破して、まだ売れてるのに、日本でのリリースは未だに予定すらない。
364名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 09:58:01 ID:fnTxKsVY
日本のマーケットはどこも飽和状態だからな。
そもそも人口の増えない国に投資しても先が見えてるし。

長期の経営計画からは必然的に外さざるおえない。
365名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 10:07:03 ID:EZnV0QRY
世界的な流れは360に傾いてるのに、未だ認めようとせず、
「日本は独自市場でおk」とか言ってる会社の何と多いことよ・・・・
3年後には採算取れなくなって一気呵成に潰れていくぞ
366名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 10:14:01 ID:VD1sBaiU
>>365
それもまたよし。破壊の後の再生があるか見ものだな。
367名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 11:25:26 ID:8sQ/SL7e
マイクロって確か、勝つまでやるとか言ってたような
368名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 13:00:39 ID:vI1cm4Ly
ツンデレじゃね?
369名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 21:04:45 ID:k+W+qtB8
370名前は開発中のものです:2006/07/16(日) 21:13:21 ID:KyXALXSp
単なる俺的なオカルト意見なんだけれど、今までMSは
DOSといいWINといい、バージョンが3以降になって
初めて一般に認知されてきた。

だからパターン通りならX箱も次の世代になって初めて売れ始める。
360はマニアにはともかく、一般的には売れないんじゃないだろうか。
371名前は開発中のものです:2006/07/17(月) 03:04:27 ID:zFn8D+FL
つーか、今の洋ゲーのグラフィックって昔ほど濃ゆいかんじじゃないよな。
372名前は開発中のものです:2006/07/17(月) 16:10:47 ID:nPT11TzR
>>365
素敵脳内世界
373名前は開発中のものです:2006/07/17(月) 17:51:08 ID:Sznmm2rz
今のPS3自爆の可能性高しの状況だと、箱は本気になればポストPS2も夢じゃないはずなんだけど、やる気が見られないんだよな
上手く箱がのってくれれば、WiiはポストSFCを狙ってもらえるし
374名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 12:13:16 ID:1A0EEzl6
>>373
本気になって極東の島国のシェアを獲るより、
リソースを欧州全体へ向けたほうが効率がいいと
判断したんだろう。
外タレの日本飛ばしツアーみたいなもんだよ。
375名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 18:35:21 ID:/I33LfQC
海外のゲーム面白いけどなぁ。
PS2で出てるゴッドオブウォーとかなんて
すごいアクションゲームだと思うし。
日本のゲームも悪くないけど、最近は海外ゲームのが遊べるボリュームがあって好きだ。
360にはもっと海外ゲームをローカライズしてくれるよう期待してるんだけどなぁ。
376名前は開発中のものです:2006/07/18(火) 22:16:19 ID:WNcoU6VI
アメコミがジャンプやマガジンと比べて売れないのと同じこと、日本の肌に合わない
377名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 14:02:17 ID:2QIuIG1O
>>376
お前アメコミ読んだことないだろ
378名前は開発中のものです:2006/07/19(水) 16:59:19 ID:qF5efg8z
>>376
ハリウッド映画はどうなるんだ?
379名前は開発中のものです:2006/07/20(木) 05:01:42 ID:PpDlVcxo
>>376
洋楽はどうなるんだ?
380名前は開発中のものです:2006/07/21(金) 19:43:57 ID:Amt/XV2c
>>377
日本のマンガのヒーロー=当初は弱いが段々成長する
アメコミのヒーロー=最初から強い

どうやっても日本人の肌には合わんよ。


>>378-379
「アメコミ」
381名前は開発中のものです:2006/07/22(土) 00:46:58 ID:F8uVBKP+
「当初は弱いが段々成長する」って言うのはRPGにも当て嵌まるな
382名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 04:32:00 ID:GfIpXOoO
>>380
日本人の肌には合わん意味ワカンネ
始めから強いヒーローの漫画あるし
383名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 10:31:42 ID:DguOkvKr
>>382
アメコミ読んでればイインジャネ?
384名前は開発中のものです:2006/07/23(日) 13:42:07 ID:Bu5/K4FO
・・・で、アメコミと洋物のゲームにどう関係あるんだ?
洋楽や洋画がコミックとの比較の対象にならないということを>380で
自ら露呈しているようだが、そうするとアメコミとゲームを比較して
「日本人に合わない」とした己の低能さは何処へ行くのか。
385名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 16:27:16 ID:7ydY4tK3
>>380
だからアメコミの法則がゲームに適用される理由は何なんだという皮肉だろ。
洋楽や洋画の法則は適用されずにアメコミだけが適用される理由。
馬鹿なのか?
386名前は開発中のものです:2006/07/24(月) 17:10:28 ID:3WcZZ1rO
>>385
疑問符をつけなくてもいいと思うよ
387名前は開発中のものです:2006/07/25(火) 01:28:11 ID:qUiMHaGs
馬鹿なのだ。
388名前は開発中のものです:2006/08/08(火) 19:30:30 ID:Z7QmYTe4
おう
389名前は開発中のものです:2006/08/08(火) 20:53:46 ID:sfaXL9tr
ソフト100本出たら100本とも買うわけじゃないし どのハ−ドにも不満点が有れば、良いところもあるし 例えMSが日本市場を蔑ろにしようとも 十分満足してますよ 値段に見合う分はね
390名前は開発中のものです
デッドラ日本版の値段はボッタクリ