【Wii】岩田社長「Wiiのロードは3秒以下。仕掛けはフラッシュメモリーがキャッシュになる」
1 :
名前は開発中のものです:
■ 3秒以上は待てない
---HDDは使わず,フラッシュ・メモリを多用していますね。
岩田氏:最近のゲームは,起動時間が長すぎると感じています。
その一つの理由に,ディスクからのデータの読み込み時間がある。
それは光ディスクもHDDも同様に存在する。
私は以前から,「電源を入れてから,3秒でゲームを立ち上げてほしい」と開発陣に話している。
私がせっかちな性分というのもあるが,周囲の人に聞いても,皆ゲームの待ち時間はつらいという。
コア・ゲーマーでもつらいのだから,ましてやこれまでゲームに関心がなかった層にはなおさらだろう。
だからこそ,フラッシュ・メモリーを使ってデータをキャッシュする構成にしている。
加えて,より速く起動するような工夫も盛り込む予定だ。
具体的には,前回プレイしたゲームのデータを一時的にフラッシュ・メモリに記憶しておく。
こうすることで,次回もまた同じゲームをプレイする場合,早期に立ち上がるようにした。
光ディスクをフロント・ローディングにしているのは,そこにも理由がある。
フロント・ローディングであれば,前回挿入したディスクがそのまま入っているか,といった情報がすぐわかるからだ。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=3
2 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 16:59:55 ID:wqqi5YdF
どんどんPS3がアワレになっていく
PCの休止状態みたいなもんか
4 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:02:18 ID:rMqm30TU
PSの駄目なところを悉くつぶす
これは起動時だけの話だけど、ゲーム中のローディングはどうなんだろう?
任天堂のロード時間嫌いは筋金入りだもんなあ。
7 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:04:18 ID:kc6CrkWA
>3秒以上は待てない
シビレル!!!!
どっかの誇大妄想馬鹿とは大違い。
っつうか、しっかりとゲームをプレイする側から考えてくれてるよなあ。
今のGCさえもやたら速いよ
これは任天堂がマンセーさせるのも仕方ない。
10 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:07:07 ID:JgqUsYv1
岩っちに抱かれてもいいなもう。
クタは老後に脳トレやってろ!
11 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:08:29 ID:znYtn7Ma
このあいだゲハで「なんでレボにはHDDついてないの」って言ってる奴がいたから、
フラッシュROMがついてるからっていったら他の奴にめっちゃ叩かれたんだけど…
こういう考え方が任天堂だよなぁ…
14 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:10:25 ID:C+XTN7Sb
フラッシュメモリにゲーム中のロードキャッシュできるかぁ?
>>14 それが出来たから自慢してるんじゃないのか?
詳しくは知らんが
16 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:12:12 ID:JgqUsYv1
スレタイ嫁!
起動って書いてあるだろ!
17 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:13:04 ID:v6mjtjGG
立ち上げだけ早くてもなぁ。。
○FLASH-RAM
×FLASH-ROM
起動3秒以下でもすごい。
ロード時間も、GC以下になることはないから
相当早い事には変わりないだろう。
>>17 何か勘違いしてるのか?
立ち上げ=速い、ロード=遅い
ではなくて
立ち上げ=速い、ロード=普通
ってことだろ?
22 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:15:33 ID:v6mjtjGG
HDD付ければいいのに。
ま、そうすると高くなって無職妊娠が泣くかw
つまりはスリープ状態が可能って事?
豆電球一個分の電力で
24 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:15:55 ID:kc6CrkWA
スパロボはもうウィー一本でいいなこれは。
声入りで読み込み最悪でも3秒以内なら最高だし。
PS3までの性能は完全にオーバースペック。
はやくお姉チャンバラがやりたい
26 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:18:24 ID:Z8Z5Sutu
>>24 プレイ中の読み込みが最悪でも3秒以内なんて何処にも書いてないけど・・・。
しかし3秒起動は凄いな。
PS2とかは長すぎる。
27 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:18:25 ID:u3ZxNtL/
岩田って人最高じゃね?
PS3は何分待たなきゃいけないだろうなw
少しでも快適にゲームをプレイさせる、って任天堂の姿勢は、どうしても好ましく思えてしまう
早く立ちあがるかどうかはマシンの構造はもちろん
プログラムの方にも責任があるように思う。
とりあえずタイトル画面だけ表示しておいて裏で読むとか
そういう時間を感じさせないプログラミングについても
ガイドラインを提示しているのかも。
30 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:24:55 ID:JgqUsYv1
トップがこうゆう人だと仕事やる気でるな。それに比べて…
ソニー社員乙
31 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:27:12 ID:Z8Z5Sutu
PS3
・高くてもアホスペック積めば買ってもらえる(と思っている)
・高くても人気シリーズで客釣れば買ってもらえる(と思っている)
・取りあえず競合会社のアイデアはパクっておけば買ってもらえる(と思っている)
・消費電力が高くても高温でも穴だらけでも買ってもらえる(と思っている)
・ユーザの購買意欲をどん底に叩き落すコメントと演出
Wii
・低コストでも楽しめるゲームを提供したい
・コントローラ、ソフト、メモリーカードの下位互換
・起動待ちの辛さを解消したい
・ユーザの購買意欲を上手く高めるコメントと演出
32 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:33:38 ID:BaDwx3EO
3秒起動を断然支持する。
PS2の変なロゴとか要らないよ。
33 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:36:34 ID:fr+aRATl
>>32 さすがに、「Wii」のロゴは出るんじゃないの?3秒間。
そして、ソフト会社のロゴが3秒。
タイトルに3秒・・・
いや、別にGKじゃないんだけど。
にしても、ゲーム起動時のそれって、ゲームとぜんぜん関係ない大人の事情だな。
34 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:36:48 ID:RCQVtGCz
糞ニーがまねしようにも、
さらに上の世代のチップじゃ実現不可能なのを見越しての発表ですな。
糞ニー哀れwwwww
>>33 ロゴ出してある間に読み込みしてロゴ終了後すぐゲーム開始だろ。
そうすれば3秒で起動できる。
PSoneの起動ロゴは幼心ながら結構好きだったけどPS2の起動画面
は見たとき「なんだ!?」と思った。
37 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:38:27 ID:1tH/Sfc/
>>33 wiiと任天堂とソフト会社のロゴを全部1画面で表示すれば問題ない。
38 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:41:26 ID:JgqUsYv1
各メーカーのロゴうざいよなぁ。
契約で最低1秒強制表示とかあるみたいで。
39 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:41:50 ID:fr+aRATl
40 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:43:45 ID:Z8Z5Sutu
>>33 電源入れてすぐソフト起動じゃなくて
必ずメニューとかを表示する仕様なら、メニュー画面に全部のロゴ載せれば良い。
GCのディスクとWiiのディスクが両方入ってる場合とか
ディスクが入ってる状態でもバーチャルコンソールで遊びたい場合とか
そういうの考えると、起動後に必ずメニューって可能性はあるんじゃないだろうか。
>>38 へー、そうなんだ。
今となってはファミコンのような起動は夢だな。
>>41 電源入れると即タイトル画面、そんな時代もありました。
こういうユーザーの要望に敏感なところは他社もマネしやがれと思う
45 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:52:58 ID:fr+aRATl
あれれ?
フラッシュ、キャッシュで使っちゃうと・・・
バーチャルコンソールのデータはどこに置くんだ?
っていうか、一度買ったゲームは、本体とユーザをデータベースとかで、サーバ側で管理してほしい。
そしたら、遊び終わったゲームを消しても、またダウンロードしちゃえばよいし。
SDカードで保存とか、なんかな。
本体を買い換えたら?
それは仕方ないんじゃね?(本体1ライセンス?)
ユーザの反感買うか?
>>45 ヒント:全てをキャッシュに割り当てる訳ではない
>>43 まったく知られてないが
旧箱はHDD標準搭載の利点を生かして
HDDキャッシュがあったんだよ
箱○はコスト面からHDD標準搭載を
やめてしまったのが残念
かわりにDVD12倍速だがな
一部ソフトにHDDキャッシュがあるみたいだけど
本体設定やコネクト24用 128M / キャッシュ用 128M / ユーザー用 256M
こんな感じだろ。あとはSDメモリで何とかしろという感じで・・ル
さすが岩田氏
フラッシュって一万回ぐらい読み書きすると逝っちゃうんじゃない?
そのへんどうなの?
51 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 17:59:05 ID:tTJDWDj2
これでWiiにHDが付けば最強なんだが、それで8千円高くなって3万5千円とかなると
箱○に値段近づいてしまうし、何より本体がふたまわりほどデカくなる
USBコネクタってついてたっけ・・・ついてるなら、HDD付けてオプションで選べるようにすれば
本体がデカくならないし80Gとか120Gとか付けられる
ところで、キーボードとかどうすんだ?
GCのあのバカな設計のキーボード流用するのだけは簡便して欲しいが・・・
ニュンチャクコンでソフトウェアキーボードをターゲッティングしてSHOOTとかwww
flashメモリーって書き込み制限あるでしょ。
キャッシュとしてなら制限から逃れられるの?
53 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 18:01:56 ID:tTJDWDj2
>>52 キャッシュといっても起動時の分だけだから問題ナインジャネ?
>>52 岩田の言うキャッシュというのは、その場の状態をリアルタイムで保持するみたいな物だと思うよ。
そうすれば次から起動するときその場面からすぐ始められるような形になる。
55 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 18:05:42 ID:b6nUwkDB
GCんときも起動早かったな。
だからゲーム中にメモリの代わりで利用するようなキャッシュとは違うと思う。
電源の入り切りの時しかフラッシュメモリのキャッシュは使用しない。
57 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 18:07:11 ID:tTJDWDj2
円盤が小さい分、反対方向へのアクセスが早いからかな(´・ω・`)ヨクワカランケド
ほんとにGCは読み込みが早かった・・・あの読み込みで特に不満はないけどね
58 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 18:12:49 ID:QAaFElJ4
任天堂始まってるな
59 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 18:15:47 ID:fr+aRATl
ところで、フラッシュメモリはどんなの使っているんだろ。
最近の高速版でr:24/w:18MB/secだったかな?
ちなみに、64カセット端子は最大20MB/sec。
そんなことよりあのリモコンみたいなコントローラーを改善しる!!
フラッシュメモリ関係で初期不良発生しそうな予感
Wiiより大容量のiPOD nanoとか出ているし大丈夫じゃないのかね?
>>57 そのせいで俺は、FFCCですらロード長ぇって思ったよ。
>>60 某空気清浄器も、どーにかしてほしいよね。値段とか重量とか。
>>61 某機はCellやBD関係で、初期不良満載な予感。
65 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 18:51:39 ID:NVLN6feY
なんて素晴らしいんだ任天堂
67 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:05:00 ID:+fmwey/u
ゲームボーイでもピコーンって3秒ぐらいだったじゃん
PS買ったとき何でこんな待つのって思ったよ。3つくらいロゴ出るし
64は良かったなあ
これって起動してゲーム始めるまでの時間が3秒以下ってことなの?
しかし、あほな作り手だと、どうでもいい企業ロゴを次から次へと出したがり
結局10秒以上待たされる事に・・・。
あれって、いい加減必要ないんじゃね?
70 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:09:28 ID:+fmwey/u
終了時に入れればいいんじゃね?
ソニーのType UもHDD使わずフラッシュメモリ。
PS3でやったら10万超えるだろうから絶対無理とはいえ、もう少し連携とれや。
>>いい加減必要ないんじゃね?
ああいうのはマニュアルにいれとけばいいと激しく思う、
クリアしなきゃみれない&クリアしたら強制で見させられるスタッフロールも。
スタッフロールは俺はあってほしい
余韻を楽しみたいから
洋ゲーみたいにメニューに項目あるのは味気なくていやん
74 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:27:35 ID:ng0cDjDi
>>64 平均160マイルのレース
これ面白そうだなw
トラックでレースゲーとかなかなかやるなwwwww
エキサイトしすぎ
エキトラ面白そうだけど贅沢を言うとやっぱりバイクがよかったな。
派手なクラッシュでライダーがぶっ飛んでいく演出とかあったら射精モンなのに。
起動→本体ロゴ表示→OPデモの音楽が流れ始めて社名ロゴ表示→社名ロゴ表示終了でOPデモムービースタート
79 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:42:46 ID:UCoqnAZL
問題は他のメーカーもロード時間を少なくする努力をするかどうかだ。
80 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:43:23 ID:pkIVTg2I
>>52 書き込み制限って1万回くらいだっけ?
仮に毎日書き込んだとして一年で365回。
3年で約1095回。
一万回書き込むには約30年か・・・
81 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:43:29 ID:AjQYtOtl
さすが任天堂
82 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:44:09 ID:YadkQPPM
>>77 任天堂がエキサイトバイクWiiかマッハライダーWiiを出すまで我慢汁
3秒ってDSレベルだよな。かなり期待。
しかも手元のリモコンでさくっとつけれるわけだ。
>>80 最近のNAND型フラッシュメモリは書き換え可能回数も増えているんじゃないのかな?
現在のもので100万回書き換えを可能と言っている物もあるし・・。
86 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 21:18:32 ID:vmHLzK74
>>10 脳トレ(PSP)やろうと思ったら
ロード時間中に
寿命が来ますた
皆さんまた来世
PS2を起動してからトイレに駆け込む俺はかちおあjふぉあmどfじょいふじこ!
88 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 21:56:41 ID:5Rt8abGv
フラッシュキャッシュって事はHDより転送速度が早いってことだよね
よく使う場面(ゲーム上メニューとか)を自動的にキャッシュしてほしいな。
ローディングとか出るとムカつくから ブラックアウトして変わってほしい
ローディングがでるよりブラックアウトが長いほうがいい
2回目の起動が速くなるってこと?
>>89 そうだと思う。起動に必要なデータを初回起動時にフラッシュメモリにコピーする仕組み。
そのため2回目以降は起動が速くなる。ただしゲームが変わると無効になるが・・。
91 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 22:25:16 ID:tTJDWDj2
息抜きに別のゲームに手を出すとあぼーん(´・ω・`)ッテワケカ
>>91 通常のロード速度に戻るだけなのに「あぼーん」ってw
ネガティブイメージ広めようと必死だなw
>>88 ブラックアウトが長いとフリーズしたんじゃないかと不安になるんだよなぁ・・・。
最近出た「大神」なんかはロード中にとあることをするとアイテムが入手出来るとか、そういう工夫があってロードも苦痛にはならなかったな。
GCでも凄い速かったけどな。
遅いのも普通にあったけどね
97 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 22:55:06 ID:tTJDWDj2
>>92 どこがどう必死なのかなぁ・・・君の方がずっと必死に見えるよ?
>57
_, ._
(;゚ Д゚)
起動待ち時間もだがメーカーのロゴも飛ばせないヤツはムカつく
100 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 23:07:37 ID:bAE3zTWC
PS2は電源上げて、うんこして戻ってきてやっと起動だからな
101 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 23:13:16 ID:pkIVTg2I
そういう意味でMGS3はクソだった。
プレステ2自体の起動でもで待たされ、コナミのロゴで待たされ、コジマチームのロゴで待たされる。
社名とチーム名を飛ばせない仕様にするってどれだけナルシストなんだよ、と思った。
特にアレだけ手元リセット多様するゲーム性なのに。
これでコジマ監督が大嫌いになったな俺は。
102 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 23:13:52 ID:zQzckQKY
任天堂の革命が始りました
>>97 >>92の文も理解できないのか?
別のゲームに変更すると、キャッシュによる高速起動ではなく通常のロード速度に戻るだけ。
「通常よりも高速」が「通常」に戻っただけで、書き込み削除などのネガティブを意味するあぼーんという言葉は普通つかわない。
つまり「あb−んという言葉を無理に使っている=必死」だってこと。
理解できた?w
ゲームを変えると、フラッシュメモリのデータがあぼーんでOKじゃん
一々噛み付くまでも無い
106 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 23:22:58 ID:Qm9bkIb2
この時間だから言わせてもらうがいまこの瞬間にキュウリがなくなってくれれば万々歳!!
>>105 最初からそう書いてればよかったんだけどなw
「PS3あぼーん」と書いといて、反論されたら「PS3のメモリーがあぼーんという意味だ!」と言い訳してるのと同レベル
>>82 マッハライダー、続編もキャラゲスト出演も全然ないけど
黒歴史なのか?俺は好きだけど… 音楽が最高
>>96 ロード中に別ゲームが出来るゲームもありました
妊娠は何かというとGK認定。
GKもひどいが妊娠もひどいということが判明。
>>104 こいつキモいな。
俺は任天堂大好きでソニー大嫌いだけど、
こういう頭の悪い人豚っていうやつにはなりたくないな。
ザラスでPSPのサルのゲーム遊べたのでやったら
1分経ってもまだゲームが始まらない
結局やめたよ
>>112 同意。
結局、瑣末時に見境なく噛み付けば自分たちの品位を落として敵を増やすだけだということに
考えが至らないという点で、GKも妊娠も等しく気持ちが悪い。
各社ロゴについてはファミ通で桜井がレギュレーションがあるとか言ってたな。
今思えばこれに関係してたのか。
>>109 全然知らねぇわ
ちゅうか、それでロード余計長くならんのか
>>117 タイトルは聞いた事あるけど、やったことないな
レースゲー苦手だし
119 :
名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 23:59:49 ID:+fmwey/u
>>119 ??
114の文を誤って解釈してないか??
もう一度どよんでみ。
GK擁護の初出IDがワラワラとw
ロードは速ければ速い方が全然いいなぁ。
最近DS買ってその良さが改めて分かった。
90年代は天狗だった任天堂も、ソニーの参入がいい緩衝材になったな。
良質メーカーに生まれ変わりつつある
124 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 00:22:08 ID:IfEhzCDH
>>123 入れ替わりでソニーが天狗になったな。
しかも任天堂とは比べ物にならないくらいの天狗に。
その鼻っ柱がでかすぎて自分で崩壊しそうなのが笑えるが。
なんか昔話みたい。
事実は小説より奇なり、だな。
ってか起動時間を三秒以下にするよりも、
そのフラッシュメモリでセーブできた方が俺はうれしいかな。
欲を言えば両方だけど(笑)
予想ってか願望だけど、このフラッシュメモリでDSみたいに、
すぐゲームを中断できる機能(スリープ機能だっけか)
が家庭用で出来たりしてな〜。
126 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 00:28:18 ID:iDBAACaQ
1秒で起動したら認める
いずれはファミコン並に・・・・
メディアがカートリッジでもなきゃある程度の長いローディングは仕方ないだろうな。
PS3カワイソス…
130 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 00:53:32 ID:+upy7aEF
131 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 00:55:16 ID:Lgd+d+3K
あのー、起動が早いはずのDSで、おいでよどうぶつの森を始めると、
キャラクターを選んだ後にかなりの時間が・・・
ちなみにSFCのシムシティ−も長かった。
スイッチを入れる真っ黒な画面のまま
↓
カセット抜きふーーっとやさしく息を吹きかける
↓
起動しない、こんどは強くブーーーー!!と息を吹きかける
↓
起動しない、カセットにやさしく話しかけてスイッチをやさしくONにする
↓
起動しない、厳しくカセットを叱る「おい!いい加減にしろ!!捨てるぞ!!」
ファミコンを生き物のように扱っていた子供のころのときめきをwiiに期待してる
(・∀・)ニヤニヤ
ps3はスイッチを入れると超美麗起動ムービーの読み込みを始めます
135 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 01:28:22 ID:SQCR5UUu
3秒というのは、3.9秒も含まれるの?
PS3=高級ディナー=金持ち向けハード
Wii=卵賭けご飯=貧乏庶民向けハード
137 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 01:38:56 ID:SQCR5UUu
メーカー、デベロッパーなど、各社のロゴは起動時に見せなくていいじゃない。
ゲーム中に登場する広告や背景テクスチャ、音声ガイドとして入れるだけにしてくれよ。
映画はそうなってる。それがセンスってもんだ。
>>137 タイトル画面の下のほうに、普段より気持ち大きめに表示する程度でいいよね
>>137 むしろプレイ中1/24秒だけメーカーロゴを挿入し続けたほうが効果的。
>>132 おいおい!
「カセットを舐める」の選択肢が無いぞ!w
わざわざ”コナミ”とか”カプコン”とかデカデカと表示してくれなくても買った時点でどのメーカーのゲームかは把握してるっつーの
>>137 "Now Loading" と出るよりはナンボかマシなのである
143 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 02:03:24 ID:UTRPV+IU
今のGCでもゲームタイトル(ムービー時間抜きで)が出るには10弱かかるから
それがもっと早くなるってのは確かにいいな
144 :
MONAD:2006/05/19(金) 02:33:28 ID:vLTZazyp
>>136 ○PS3=高級ディナー
※国道沿いのオープンカフェにて
○Wii=卵かけごはん
※産みたての卵を澄んだ空気の元で
俺は後者がいいぞ。これぞ贅沢ってもんだ。
145 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 02:52:59 ID:PGzThyeO
どっちも良さがあるだろ。
どっちが良いかなんてナンセンス
今回はどっちが民衆に支持されるかが勝負なんだから。
支持を得なかったゴミハードはいくら良さがあってもゴミ。
両者が期待外の結果になったらSEGAの封印がとける!
ローディング中に各社ロゴいれればいいじゃない。
>>139 サブリミナル効果って否定されてるんだけどな(というか実証されてない)
152 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 11:53:37 ID:aIWiK57q
否定されてると実証されてないには相当差があるのにイコールにするなよ!
>>136 つまりPS3はあまり売れないということだな。
金持ちの人口は貧乏人に比べて圧倒的に少ないからな。
>具体的には,前回プレイしたゲームのデータを一時的にフラッシュ・メモリに記憶しておく。
>こうすることで,次回もまた同じゲームをプレイする場合,早期に立ち上がるようにした。
早急にパクるクタ
155 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 12:07:45 ID:dPLhY6q+
>>136 卵賭けごはんってなんでしょうか。教えてく
156 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 12:10:19 ID:aIWiK57q
ひゃ、155ぉおおおおおおお!!!
157 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 12:13:51 ID:svvPp90W
PS3は30秒だろ?
158 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 12:41:47 ID:XsbAHITY
159 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 12:44:51 ID:4XHFZxdm
160 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 12:45:01 ID:UIVX+z0j
ネオジオCD経験者の俺から言わせれば
ロード時間なんて気にならない
161 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 12:45:51 ID:0OjEeSuW
俺のPS2は
ディスク入れる→PS規格ではありません→クリーニング→デイスク入れ直し…
の繰り返しだから
起動に1時間くらいかかる場合も有る。
本体の起動デモに30秒、その後ゲームのロードに30秒だろ。
>>163 1分かぁ
60回ゲームやったら一時間待ったことになるよ
165 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 13:03:30 ID:uhWLfW29
どんどんウィーが欲しくなってくる
166 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 13:09:22 ID:nJlIxc5F
新スーパーロボット大戦
167 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 15:02:12 ID:02XK8zJV
テレビみたくあのリモコンコントローラーで起動できるのかが気になる
だったらPS3より家電に近く感じちゃうよ(w
>>167 360ですら無線コンで電源オンオフやってるんだからWiiも付けるんじゃね?
便利だし
Wiiコンで電源オフできたら楽だなぁ
付ける時はディスク入れ替えたりするから構わないけど
消す時は案外面倒だったりする
170 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 15:21:00 ID:eOjX4+JL
手が当たって電源おffの悲劇
電源ONだけでも便利だよね
リモコン左上に電源マークのボタンがあるが。
そーいえばクラニンのアレ
いつ来るんかいの
>>170 普通は2〜3秒押しっぱなしで電源OFFだがw
175 :
名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 19:56:56 ID:Hq/N3Vxx
今ふと思ったがドイツのキチガイ坊やにウィーコン持たせたらどういうエンターテインメントするのかしら。
>>175 是非 RED STEEL あたりで遊んでいただきたい
177 :
名前は開発中のものです:2006/05/20(土) 10:02:52 ID:xY0sG8pg
>>169 わかるわかる
夜寝る前にベッドに入ってゲームするのはいいけど、消すときにいちいちベッドから出て本体まで行って電源を切るのは正直面倒
178 :
名前は開発中のものです:2006/05/20(土) 10:57:59 ID:U6eTCa2i
任天堂はユーザー第一でハード作りをしてる ユーザーがいかに楽しめるかを。
ソニーはオナニーでハード作りをしてる 開発者がいかに自己満足できるかを。
そんな印象を持ちました。
これはいいなちょっとだけやりたい時にできるじゃないか
FF11なんて起動するのがめんどくてそのままやらなくなったようなもんだしな
いや待て。確かに三秒というのはすごいことだと思うが、
いくらなんでもタイトル画面に来るのまでに三秒ということじゃないのか?
そこからContinueなりLoadなりを選択して
実際のプレイ状況に持っていくのにトータル三秒はないだろ。
レジューム機能じゃないんだから。
それとも、レジューム機能なんだろうか。
だったらすごすぎる。
とりあえずPSPのローディングの遅さを知ってる俺としては大賛成
最初ディスク入れて電源入れたら壊れたかとおもったぞ
182 :
名無しさん:2006/05/20(土) 12:25:05 ID:eKAFRKJw
またチョニーがパクるんじゃないの?
こんな早く発表したら
9月くらいに発表すればヨカタのに
>>182 PS2の頃のように、無駄なロゴマーク入れていたなら消しにかかってそうだな。
PS3の値段が62790円これは確かに高い
そして重量が5Kg、これも重い方であろう
だが、ちょっと待って欲しい
そこそこの性能のPCは10万円程度の値段で売られており
むしろそれが安いとされているではないか
そしてこのPS3の性能は、それらPCに勝るとも劣らないのである
そう考えると、この値段は良心的であるとさえ言えないだろうか
さらに重量を問題視する声もあるが、そもそも据え置きの機械
一度置き場所を決めたらほとんど動かす事はない
もしいちいち片づけるというユーザーがいたとしても
なぁに、かえって腕力がつく
185 :
名前は開発中のものです:2006/05/20(土) 14:06:45 ID:NiXIGiUn
>>184 俺はゲームがしたいんだ。PCと比較されても困る
>>178 全面的に同意。
確かWiiのリモコンには、普段ゲームに触らない人も気軽に手に出来るように
という狙いもあったと思うんだが、そういう視点で考えてるのがすごく好感持てる。
見た目の豪華さで圧倒的に他社ハードに劣ると分かっていても、徹底的にコストを抑えて
低価格で提供することに力を注いでるし。
何より「やってみたい!」と思わせるゲーム作りが出来ていると思う。
ソニー見てると、客に合わせてもらおうとしてる印象を受ける。
ゲームじゃなくて家電やパソコン並みなんだから「高くても良い」だろう、とか
スペックが凄いんだから価格が高くても「買ってくれる」だろう、とか
顧客を何だと思っているのか・・・。
>>184 動かす人がいるかもしれないけど、大抵動かさないから「重くてもいい」だろう、ってことね。
まぁ重さはどうでもいいかな
地震の時、顔の上に落ちてきたら怖いけど
>>184 ユーザーの息づかいを感じていればこのような
批難は防げたはずではなかろうか。
>>188 俺、ゲーム機出しっぱなしで生活してるから
時々足元見ないで蹴飛ばしちゃうことがあるんだけど
PS3の角に足の小指をぶつけたらと思うと怖いな。
191 :
名前は開発中のものです:2006/05/20(土) 14:31:53 ID:5dYWQKNd
PS3のゲームは高級レストランの超一流シェフによる最高の料理のようなものだから
待ち時間も我慢できるし、むしろ待っている時間すら楽しく感じられる。
Wiiのゲームは吉野家の牛丼と同じで
早いことに商品価値があるので、早いのは当然。
>高級レストランの超一流シェフによる最高の料理
実は、食べた人はまだ居ませんよ。味の評価は出来ません
>>191 あるよな。
名前と値段と見てくれは一流なのに味はいまいちな高級レストラン。
PS3がそうならないといいんだけど・・・今までの独り善がりな流れ見てると不安。
P S 2 の 読 み 込 み 失 敗 は 異 常
195 :
名前は開発中のものです:2006/05/20(土) 15:27:21 ID:U6eTCa2i
ゲームを楽しむ人間の中で高級レストランの超一流シェフによる最高の料理を好む人間と
気軽なファミレス程度の食事を値段なりに好む人間、どっちが多いんだろうね?
価格に見合った料理ならいいんだけどね。食事をする人間が味に対して高すぎると判断しただどうなんだろう?
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') このゲームを作ったのは誰だぁ!
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
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/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX
PS3はゲームばっかりしていたら運動不足になるから
5キロという重さでダンベルにもなるので
利用者の健康を考えて作られているので
すばらしいと思います。
PS3を抱きながら腹筋するとなお効果的です
HDD使わなかったのは強度のためだろ?
金槌で叩いても
車で引き摺っても
エベレストに持って行っても
戦争に持って行っても
壊れない任天堂伝説
耐衝撃HDDってのはあることはあるけどな。
高いけど。
ファミコン、スーファミって最初の読み込み時間がほぼ皆無だから
それを繰り返してるだけなんじゃねーの?
204 :
名前は開発中のものです:2006/05/25(木) 20:54:39 ID:AN1psw1F
ゲームキューブでさえ速いのに
205 :
名前は開発中のものです:2006/05/25(木) 21:10:30 ID:tVG2WVLY
逆に考えるんだ。他が長すぎた。PS2とかPS2とかPS2とか
206 :
Kなら:2006/05/25(木) 21:11:58 ID:RpEu66Zd
高級レストランのフルコースは調理に時間がかかりますよね?
大衆食堂の定食は出来てる物を盛り付けるだけ。
なんてことを言いかねん。
ネオジオCDとかネオジオCDとかネオジオCDとか
ネオジオCDと比べるとかナンセンスだろ。
ネオジオCDZにしとけ。
209 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 11:59:30 ID:EJ5gQLkT
ぬるぽ
任天堂はユーザーのことをよく考えてくれるのは凄く嬉しい。
自分はPS3のような美麗グラも魅力だと思うけども。
PS2は吸排気口にやたらホコリたまるし読み込み遅いし壊れやすい、それに比べてGCは
読み込み早い、吸排気口にホコリはあまりたまらない、壊れにくい、ソニー見習えよ
>>211 壊れなかったら修理費がもらえないじょのいこ
214 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 14:50:13 ID:6Snkr+LM
wiiは子供向け
PS3は大人向け
215 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 14:52:13 ID:EJ5gQLkT
はいはいわろすわろす
>>214 大人はゲーム機や、まだ普及もしてない映像メディアに7万も使いません
>>214 Wiiは入門、初級、中級、上級くらい
PS3は最上級
って感じだなぁ、Wiiでゲームに目覚めた人が1,2年後にPS3買うかもしれんな
218 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 15:00:51 ID:EJ5gQLkT
>>216 大人は値段でいちいち文句言わない
金無いのは自分のせいです
>>219 「無い」のではなく「使わない」ですよ。
日本語が読めませんでしたか?
その頃にPS3がまだあればいいけどな。
2年後じゃウィーのトップ奪われて
廃れたPS3にはソフト出ない状況になっているであろう。
>>221 上級から最上級にクラスチェンジした人たちと、最上級の人たちの財布にかかってるわけです
223 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 15:28:55 ID:dmobLRGl
思ったんだがWiiを2台(保存用とプレイ用)買おうとか思ってる馬鹿者は俺だけ?
あと皆は何色買おうと思ってんの?
224 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 15:36:33 ID:UoWqkj83
225 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 15:52:31 ID:neEkLv+M
wiiのメインメモリとグラフィックメモリはどのくらいになるんだろ?
512Mぐらい積んでくれればロード地獄はありえないよね
あと読み込み速度もきになるところ
227 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 16:27:52 ID:6fa7WoPm
現状のGCのロードの早さに大満足なんだが…。
リセット押しても一々タイトルまで戻らないし。
Wiiでは更に上へ行くのか ぁ。(´ー`)
これが任天堂クオリティか
wiiでDVD見れないの?
今時わざわざゲーム機でDVD見ないだろ
うちはHDDレコで見てるよ
Wiiかう輩の殆どが、少なくともPS2は所有してると思う
新規ユーザーも、ノートPCかDVDプレイヤーは所有してるだろ
俺もHDDレコーダーで見てるんだが
一々起動させるのが面倒くさいじゃん
別にだからといってwiiは即買するけどねw
232 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 20:47:01 ID:r4UEdBfY
立ち上げ時間なんてどうでもいいでしょ。一回我慢すれば済むんだから。
問題なのはプレイ中のロード時間だ。
フラッシュメモリのフリー領域はどのぐらいあんのかな?
233 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 20:51:34 ID:1JKOHb6h
wii
PS2の時のDVDプレイヤーはソフト以上にキラーな機能だったが。
ブルレイはちと早すぎるのではないか?
HD-DVDとのバトルもあるし。
後、PS3は保護層0.1mmのブルレイなのにスロットインだし。
かといってTDKのハードコーティングは高いんだよ・・・。
235 :
名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 20:55:57 ID:MfKUYQtr
ロードはXBOX程度で十分
PS系が異常すぎるだけ
フラッシュメモリーつってもHDDなけりゃ容量少なすぎて
結局ソフト変えると最初に無茶苦茶時間かかるんじゃ
>>235 と言ってもゲームキューブの時点で相当ロードが短かったから
ソフト変えてもさほど時間はかからないと思うよ。
さんざん既出だけど
同じソフト起動→かなり早い
違うソフト起動→普通
となると思う。
ともかく現状はPS系とは比較にならない。
初心者の漏れに教えて欲しいんだが、PS3と360のメモリ512Mっていうのは少なくないの?
パソコンだとXP使って512って割とカツカツな感じだし。特に360はVistaと互換性があるってことは
それ以上のものを要求されそうだと思うんだけど。
↑XP使わないから問題なし。
初めてGCやった時に感じたロードの短さは感動的ですらあった
Wiiではゲームボーイプレイヤー出ないんかな?
241 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 00:21:01 ID:4bRbin2D
DSプレイヤーになるんじゃね?
242 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 00:22:53 ID:5Bkn7Cyz
リモコンがタッチペンがわりか
>>241 それ難しいような。
もし実現するとしても、タッチペン機能どうすんだろ?
244 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 00:30:32 ID:/XD25lGT
245 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 00:33:46 ID:Zl/Yakgx
ウィーウィーウィーウィーうるせーなー妊娠はw
いいか?
1番の問題は読み込みの速度じゃねーだろ
読み込みがはやけりゃ画質が糞でもいいのか?
ロンチタイトルもたいしての無いくせによww
ショボイ画質でガキのゲームしか出来ない妊娠は可哀相w
クタラギさんについてく奴だけが高画質で面白いゲームが出来るんだよなw
結局ソニーってスクエニとカプコンだよりだよな?
>>245
247 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 00:37:19 ID:HWDndqEu
>>245 こちらこそWiiをよろしく
んでPS3のロンチって何があるんだろな
調べてみたがまったくないような・・・
248 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 00:42:46 ID:3RAbsnvV
>>247 >>245はDSの時に見せた怒涛のソフト発表を知らんと見えるな。
今回も同じようなサプライズになるのは判るわけで。
来年の秋とか凄い事になってるんじゃねーかな?
三秒もかかるのか
これじゃ駄目だな
PS3買うか
250 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 00:46:45 ID:6DQyDIeJ
画質にこだわってもおもしろくなければ無意味。
PSPとDSでもう分かり切ったことだろうに…。
251 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 00:47:53 ID:HWDndqEu
>>248 いや
>>245は縦だ
んで、PS3は発売してもまともに遊べるソフトって
リッジ位なんじゃないか?
それとも後数ヶ月でソフトができあがるのだろうか
ありえん・・・
SONY今回は本気でやばいだろ
>>245 ショボイ画像のDSがPS2並の画像のPSPよりバカ売れしてるんだけど
もう時代は変わりつつあるのかもしれんよ。
しまった、タテ読みだった
255 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 01:12:08 ID:FZaXiRzy
カセットのフーフーだけで
友達の居る隣町まで行かされた事がある。
「お前のフーフーじゃねぇとつかねぇよこのゲーム!」
256 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 02:00:52 ID:QwPKWede BE:81348023-
本当に任天堂は分かってるなぁ・・・
性能画質云々よりロード時間短縮のほうが大事だということをよく分かってらっしゃる
それに比べて性能画質主義の他会社ときたら・・・
257 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 02:16:45 ID:h4ItDZsV
いいよね高性能高画質高単価 マン毛や陰唇もバキバキ見えるエロソフトが出るならお前らPS3買うだろ? イカせちゃうぜ100万台って感じ!? エロエロに走りまくって欲しいなソニー!それしかないのかってくらい徹底的に! これなら任天堂には真似できないしな
>>257 たしかにエロゲ専用のハードがあったらうれしいな PCと互換性ありで
でも7万円!!これが現実!!
259 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 02:24:33 ID:ztfJMZf5
たしかZガンダムの変形が五秒だからそれより速いのか。
260 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 02:27:56 ID:LWpQRiG/
もっと短くなかったか?1.何秒かそれくらいだったかと。
っていうか5秒もかかってたら撃墜されるぞ。
と、ガンダマーな俺が意見をしてみる。
首位に返り咲いた途端ソフトの価格がスーファミ並になったりして
>>260 変形、変身中は攻撃しないのが礼儀だろ。世界の常識だ
俺のアッシマーがぁー!
264 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 06:19:36 ID:c7uH/VqY
宇宙刑事ギャバンがコンバットスーツを蒸着するタイムはわずか0 .05秒に過ぎない。では蒸着プロセスをもう一度見てみよう。
昔のパソコン競争では
画質を求めたパソコン(富士通)は
速度の速いパソコンに負けた過去がある。
画質よりもスピードが大事
だけどメガドラはスーファミに負けた。
画質よりもスピードが大事だが、何よりもブランドが大事ということか。
PSシリーズ
起動時間長すぎ
セーブ時間長すぎ
ロード時間長すぎ
読み込み遅すぎ
値段高すぎ
消費税別表示
でかすぎ
重すぎ
任天堂
ロード時間短い
消費税込の表示価格
267 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 08:01:59 ID:8+33EvRl
イットュゥミィーャ!ミャーリィンオォ!ピャッハァーォ!って感じ
268 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 08:47:19 ID:kF949tnL
3秒以内? wii終わったな、PS2でも2秒以内だったのにな。
PS3はPS2より遅いわけないから1秒以内だろ。
wiiのロ−ド時間を短いと勘違い」させたかったみたいだけ,ど見事な自爆だったな、妊娠乙wwww
269 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 08:50:45 ID:qjQ3fTHt
当たり前のように妊娠というキーワードを使ってる奴
哀れ
271 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 09:05:34 ID:kF949tnL
こんどこそ任天堂に勝って欲しいな、糞ロ−ド地獄のPSにはうんざりだ。
つうか何で今までPSが勝ってこれたんだ?短気の俺には理解できん。
272 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 09:15:47 ID:4bRbin2D
今までは要するに価格競争で有利だったからだろ
高いといっても、まだみんなが許容できる範囲だった
だから、グラフィック性能の高い方を選んだ
&DVD再生は大きい
PS2が当時勝てた理由
・許容できる範囲の値段
・PSで市場をもっていた
・当時あれほどのCGムービーは物珍しくて驚かされた
PS3が絶望的な理由
・アンビリバボーな糞高い値段(これが大半
・今までのPSの糞っぷりでもうソニーを信じてる奴はいない
・CG?綺麗な画質?見飽きたよそんなもん。綺麗なの見たければ映画でもみてりゃいいじゃん。
・PSシリーズのゲームはゲームとして考えるとことごとく糞だった。
>PSシリーズのゲームはゲームとして考えるとことごとく糞だった。
お前にとっての良ゲーって例えばどんなタイトルなの?
PSシリーズ以外で
いっき
たしかに魔神英雄伝ワタル(FC)を超えるRPG、デイトナUSA(SS)レースゲーム、
アクトレイザー(ARPG)、ジャンボ尾崎のホールインワン(SFC)ゴルフゲーム、
人生劇場2(FC)テーブルゲーム、Pop’nツインビー(FC)シューティング、
スーマリ1(FC)アクション、ワーズワース(WIN)3Dロープレ・・・etc
を超えるゲームはPSにはなかったなぁ
>>274 ランドストーカー、スマブラ、カルドセプト(PSにも移植されたけど元祖はサターン)、マリオパーティ、青の6号、エコーザドルフィン などなど。
PSがゲームとして糞というのはムービーばかり力を入れてゲーム性がないから。
PS2以降はゲームを作りたいのか映画を作りたいのか小一時間問い詰めたい。
278 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 11:38:30 ID:aMgk0e3U
>>276 俺は遊ぶジャンルが偏ってるんで色々は知らないが、GT(PS) バイオハザード(PS)
この二つはメチャクチャ面白かったぞ。2からはそんなに面白くないが。。。
それでもPSの時代はまだ良かったんだよな。ハードの壊れやすさはすでに健在だったがw
まだソフトに遊び心があった。だからこそ売れたんだろうし。
PS2になってからというものの映像ばかりで(ry
PS2以降のムービー頼りの大作は糞だと言うのはわかるが、
PSの初期なんて意欲作多くて楽しかったと思うけどな
ぬうう
ますますwiiに軍配があがりそうだ
だがな、肝心のソフトが駄目
>>280 うむ、PS初期は評価できる。
問題なのはPS3が糞PS2の延長ってことだな。
>>283 こいつスゲーなこんな感じでゲームしてたら10分で体力使いきっちゃうだろ。
最近はこんなヤツが大量にいるんだからロードは早くなくちゃね。
フラッシュメモリの寿命の件について。
フラッシュメモリの書き込み保証回数は一般的に10万〜100万回。
仮に書き込み保証を最低限の10万回、メモリーキャッシュを終了処理として行い
一日に10回電源のオンオフをした場合、フラッシュメモリの書き込み保証回数を
上回るのは1万日≒27年後。
>>288 wii一人勝ちになったとしても27年後にはなくなってるだろうから問題なさげだね
>>283 そんな奴本当にいるのか?演技じゃないの?
292 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 14:04:20 ID:RvOtcAqK
>>288 最低限で27年か 最高だったらすごいな
294 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 14:50:02 ID:2mmvKLzY
今天外魔境Vやってるんだけど、戦闘、町の中で家に入る度に3秒以上ロードしますが、何か?
27年後なんて人類のほうが先に絶滅してるだろうが
297 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 15:17:39 ID:Xga5kLP5
298 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 15:50:26 ID:rz7zgfTo
>>286 しかもこの外人のねぇちゃんのスティックの動かし方がやらしすぎるwww
299 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 15:58:59 ID:uUSN9YsP
>>286 激しく既出動画だな
初めて見た時は爆笑した
300 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 15:59:00 ID:l3Viv8h9
>>289 任天堂は子供相手をおもい 少しでも頑丈になるように数ミリ単位で筐体を作成してる
餓鬼はむかついて 本体けったり コントローラ投げたりするだろ
あれやられても壊れないようにとの 任天堂の配慮だ
ソニーは大人のやるゲームだから
衝撃にかんして何もしていない
凶箱はでかさでカバー
>>300 なるほど
だからソニーは6万なんて子供無視の価格ふっかけてくるんだ
その代わり、
ソニーは大人のやるゲームだから
ソニータイマーなるものを標準装備している。
つーか最近のゲーム(特にPSの場合)だと、
最初の段階ではムービーしか情報公開しないパターンが多すぎる
そんなんいいからゲームに使われる画面を先に公開して欲しい
304 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 16:21:21 ID:8jgeJ1vQ
大人はそんなにゲームしないでしょ 実際。
大人ですが、毎日子供に遅くまでダラダラ起きるなって叱った後に、
午前2時までゲームしてますが、何か?
306 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 17:51:13 ID:UPrn8hR7
XBOXでもHALOがそうだった。
同じミッションならローディングなしで始められたよ。
メーカーロゴ等はやっぱり待たされたけど。
307 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 17:59:14 ID:l3Viv8h9
1024Mのフラッシュ積んでるらしいぞ
俺のPCのメモリより多いって・・・・
512MBじゃなかったっけ。
1GBに増えてるの?
309 :
名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 21:13:39 ID:RvOtcAqK
ありがとー。
512MBで合ってるみたいね。
311 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 09:55:38 ID:NiCRJAMh
こう書くと妊娠って言われそうだが任天堂はユーザー視点でゲーム作ってるから好感がもてるな。
WiIってDSやGBAとかの互換性はないの?
起動時間は別に大した問題じゃないよなあ。
それよりゲーム中のロード時間だろう。
313 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 10:49:37 ID:Pl9NhHJb
起動時間早ければ基本的にロード時間も早いよ
逆に起動時間遅いとロードも長い
ロード時間も遅くはないでしょ。
>>313 そうだけど言ってることがズレてるんだよな。
任天堂っていつも外してる印象がある。
316 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 10:55:18 ID:rSS15CW+
ライトユーザーへの配慮が徹底してるのはさすがだなあ。
317 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 10:56:51 ID:Pl9NhHJb
外してるのはソニーだと思うが
どうみてもソニーが間違ってるでしょ?
wiiの問題点は、任天堂以外のソフトが充実するかだけ。
真っ先に起動時間の早さを自慢するってことは
ユーザーの気持ちが理解できてないってことだよ。
そんなの気にしてる奴見たことない。
320 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 11:04:59 ID:k+tLeYgm
MGS4の監督→「うおーWii面白い!凄い作りたい!」とベタ褒め
デビルメイクライ→PS3独占を撤回しXbox360、Wiiでも発売
FF→既に動物の森や脳トレにも負けるただのムービーゲーム
PS3の未来は暗いぞぉう
>>319 そうだね、PSPいたストの起動に1分半以上かかっても
全く問題無いよねw
322 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 11:07:46 ID:ij5isJ87
早いにこしたことは無い 一分かかっても気にしないでいられるかよ?
ゲームの容量が増えるにあたって、読み込み時間や起動時間を気にするのは当然。
PSPでアレだったしな。
>>322 任天堂のゲームはプレイ時間が短いのが多いのかな?
普通はゲームって1度つけたら最低1時間はやるから
起動の1分なんて全然苦痛にならないよ。
325 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 11:14:37 ID:Pl9NhHJb
326 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 11:16:17 ID:5CB7D3qN
>もちろん本体だけではなく、ゲームソフトもシームレスに近い形でのプレイが可能な作りになると思っています。
>開発者の方々が開発がしやすい環境や機材を提供するのも我々の使命のひとつですからね。
>324
早いのに慣れたら遅いのには戻れないだろ・・
起動時間もロード時間も短いにこしたことはない。
>>324 友達集まって遊ぶ時にソフト交換のたびに一分待たされたりしたらたまらんが、
一人でシコシコやるぶんには確かにそれでいいような気もするな。
>>324プレイ時間が長くても、立ち上げが長いなぁと思うと、遊ぶ気が失せますし、
ニートには分からないだろうけど、社会人になると、
一時間もゲームを遊ぶ暇も気力もないもんですよ
いくら安くても起動時間が早くても
肝心のソフトが出なけりゃ全く意味なし。
NIN64、GCとユーザーの期待を裏切り
続けてきたわけだが今度はどうかな?
332 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 11:24:40 ID:IKusV1ji
>>330 なんだその論点ずらしw
でもPS3よりソフトも充実してるんだな、これが
PS3は開発遅ればっかりだね
333 :
名前は開発中のものです:2006/05/29(月) 11:25:46 ID:Pl9NhHJb
起動時間とロードは相関関係があるっての
>>320 まぁそれらの作品作ってるメーカーもWiiに言った所で
結局人気タイトルを投下しないとやっていけないんだけどな。
神ですか
そういうゲーム機が欲しかった
岩田社長は優等生的な発言ばかりで実につまらん。
少しはクタラギを見習って欲しい。
今日発売の週間プレイボーイに・・・
ソニーは勝ち組
俺にはウィーはただのおもちゃにし見えないし思えない
ウィーは画質はショボイはスペックもショボイは最悪じゃねーかよ
任天堂死亡決定wwww
一番ショボイのはコントローラーwww
何だよあのウィーコンってw名称もショボイww糞以下だろwwww
ってかWiiスレどこ行った?1000で埋まって次スレが見つからん・・・
>>339 そうそのスレ!!
次スレはもう建ってるのか?
>>324 ありがとうございます!!
早速行かせてもらいましたw
>>337 の続き。
この人は、バイト出身だったのか・・・
345 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 00:08:04 ID:tRC7xjG8
正直名前とかどうでもいいけどな。
結局リモコンとかコントローラって呼ぶようになると思うぞ。
346 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 01:31:12 ID:75WRh3GY
いたストってそんなにロード時間長いんだ。
347 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 01:38:00 ID:jsG7GL1k
カップラーメンの時計代わりになるよ
>349
ゲームキューブをちょっと進化させただけって・・・
これは大きな誤りでは?
wiiはPS2の6倍の性能ですよ?
アーキ違うから一概には言えんがGCの時点でPS2の3〜4倍の性能だって話なので
GC→Wiiはちょっとと言えばちょっとだろう。
一般ユーザーからするとPS2の性能で不満のある点は
ロード時間の長さだけなんだよな
353 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 13:31:04 ID:AYSHjTlC
まあ、発売前から一方だけを持ち上げて、勝利確定みたいな
書き方する方がおかしいだろ…
とりあえず、それぞれの難点を挙げてみました、ってところか
あとは消費者がどう判断するか、だな
354 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 13:33:08 ID:hw2+y3Dl
何だかこいつも最近調子に乗って言い過ぎな気がするんだが。。
355 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 13:37:14 ID:MfAxLC8M
>>354 そんだけクタから挑発食らってる気もする。
356 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 14:10:32 ID:wSRuVb9J
ロード時間よりもソフト起動後すぐの
会社名ロゴ・開発チームロゴ・ミドルウェアのロゴとかがうざい
DVD等のソフトもそうだけど何度も見たくはねぇよ
レンタルなら仕方ないと思うがセルソフトならキャンセルさせろっーの
357 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 14:21:43 ID:LHozIQ3e
>>356 セガのソフトのことか?
メーカー、チーム、ミドルウェア、たまに警告としつこい。
358 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 14:29:19 ID:YU6GZmfp
>>356 みっつくらい出るのうざいよなー
SFCの時は本体のロゴなかったから
会社ロゴ→ゲームタイトルだったのに今は
PS2ロゴとかだけでも長いのにその後いくつもカットできないのが出たり・・・
>>358 そういうのはゲーム内の看板とか、いやでも目にする所に登場させろって意見があったな。
でもドラクエやってて街中にレベル5の看板とかあったら興ざめするだろ
361 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 22:59:04 ID:GecUMCT5
社名なんかタイトル画面の隅っこにでも表示しとけばいい。
買って貰って、宣伝するな!
エンディングにだけ出せばいいんちゃう?
途中で飽きられるようなゲームを作ったって宣伝してもしょうがないっしょ。
ロゴ出てる間に読み込んでるんだろうから仕方ないんじゃないの?
で、それを出来るだけ短くするように工夫しようと。すばらしいじゃないか。
起動して10秒以内に最果てに入れるシレン2はそこの所も神過ぎたな。
同じ64ソフトでもオウガ64はロゴ飛ばせなかったからすげーウザかった。
364 :
名前は開発中のものです:2006/05/30(火) 23:48:01 ID:uckuvl+W
>>325 たった1分25秒ぐらいのロードぐらい我慢しろ。
>>364 そだそだ、ネオジオCDよりはマシだぞ。
367 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 03:00:09 ID:QLJzUVv4
Newsweek(ニューズウィーク)日本版で「Wiiの処理能力は初代Xbox程度」と書かれてて、ホントかいなと思ったんだけど。
記事自体はWiiに好意的で宮本専務を天才と言っていたが。
いろいろ言われてるが、結局両陣営の最大の差は「社長」なんだな。
>>368 いや「専務」。つまりはボードメンバー。NHKでいえば経営委員会。
370 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 05:36:19 ID:aHHfL79E
初代XboxってPS2より少しいいくらいって思ってる奴もいそうだけど
性能的には5倍じゃすまないぞ
性能が同じ程度やら○倍やらのカキコをみると
何の性能がだよと思ってしまう。
372 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 06:40:03 ID:fPdmddJB
>>370 性能5倍って?????
グラフィック解像度?描画速度?演算速度?DVDデータ読み取り速度?
内部メモリ量?消費電力?
373 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 06:42:51 ID:TssB06mq
WIIって、ゲームキューブ並でほとんど変化ないらしいね。コントローラだけ
変わった程度で2万5千円は高くない。だまされんようにね、任天堂ファン
方。
374 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 07:07:36 ID:aHHfL79E
>>372 ストライクフリーダムがフリーダムの四倍強いとかそんな感じ
376 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 07:53:56 ID:zA5tLpQB
CPUクロックで比べてるからXboX程度なんて認識なんだろうな
だが、WIIのCPUはGCからの正統進化でキャッシュがバケモノだから実行性能は見当つかない
377 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 07:57:03 ID:aHHfL79E
Wiiって大文字で書くと
WU(ダブルツー)って見えるね
いや、だからどうってわけじゃないんだけど
378 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 07:57:54 ID:zA5tLpQB
>>374 WIIは初代ガンダムとかけてPS3はジオングと解く
その心は?
379 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 07:59:53 ID:s/CJaZPJ
初代XBくらいあるんなら全っ然OK。
380 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 08:01:25 ID:aHHfL79E
381 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 08:07:22 ID:zA5tLpQB
その心は、
お足(金)が無くて買えない
>>380 うまい!!座布団十枚、それ正解にしよう。
382 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 10:02:42 ID:4lPbojlX
>>379 そうだよな。
初代箱で不満だったのはソフトラインナップな訳で、性能的には
まあ、悪くない程度には評価できるわな
383 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 10:07:13 ID:McWhDnpP
一番目に見えてわかる性能って何気にローディングの時間だよな。
CPUいくらあげたところで何も変化ない。それよりも、ロード時間
を短くしたほうが体感的には性能が上がったように感じる。
PS3みたいに無駄な機能つめこまないで、
PS2のロード時間を早くした仕様で出すだけでも十分だったと思う。
384 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 10:31:47 ID:Nwp1nNDW
いつの時代も1番性能のいい機種って売れないな。
むしろ1番性能が低い機種がシェアをとってる気がする。
やっぱり一般人は性能なんかどうでもいいんだよ、ソフトに魅力があるかどうかだ。
wiiは素晴らしい機種だけど、
ソフトが、イマイチ
期待のバイオにしたって、なんか
棒振るアクションゲームだったりする可能性もあるじゃん?
386 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 10:50:22 ID:BWNY6t9h
>>384 ktkr!!
確かにそうだなw
お前すげぇなww
おらワクワクしちゃうぞw
387 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 10:57:37 ID:R1i3pEus
>>384 馬鹿野郎ォォォーーーーッッッ!!!!!!!!!!
ドリームキャストくんにあやまれぇぇーーーッ!!!!!!!
389 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 11:09:39 ID:R1i3pEus
トロやピポザルのが売上げもショボイし雑魚っぽい
390 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 11:14:44 ID:iPLXsNIP
>>388 ダサいかどうかはテメェの主観
どうこう言いながら結果が全てだよな
借金無しの超優良企業である任天堂
借金達磨で返済のアテが無いチョニー
おまいはまだマリオをダサいとか言ってるのか……
だからンニーが勝てないんだよ。
お前ら、Wiiを買ったって、
やるゲームはマリオにピカチュウだけだぞ???
本当にそんなゲーム機に2万の価値があるのか?
393 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 11:21:06 ID:iPLXsNIP
>>392 少なくとも内容が既に終わってるFFと、普及するか判らないBD抱き合わせのPS3に10万使うよりはマシ。
え、俺はGC持ってないからWiiのソフトラインナップが揃うまで
中古で買ってきてやり倒すつもりだが……?
395 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 11:39:17 ID:rhQ550r3
マリオの冠付いてるゲームで、「面白くない」ってゲームは
そうそうないと思うぞ。
もちろん主観はあると思うが、ほとんどの人が「食わず嫌い」だろ?
やってみれば、その辺のゲームより面白いと思うんだがなあ。
まあ、リアル嗜好の人には、スポーツ、レース系は合わないかも
しれないけど、どれも良く考えて作ってあるし、誰でも直ぐに遊べるように
作ってあって、スゴイと思うがなあ。
ゼルダやメトロイド、スターフォックスも激オモだし。
Wiiは楽しみだけどな。
任天堂のゲームしか選べないのが問題。
わかってないね・・・。
俺は起動時間よりも、ロゴ表示で3秒以上とられるのが嫌い。
任天堂Wiiロゴ→メーカーロゴ→開発チームロゴ→なんかよくわからんがグラフィックだがサウンド技術だかのロゴ→やっとタイトル画面
iいくら起動時間を早くしても、こういうようなのをなんとかしてくれないFC時代の体感時間を知るものにとっては劣化でしかない。
いくらロゴ表示が法律だからといっても、ユーザーには知ったことではない。
>>396 ??
どういう意味だ?
サードも面白いゲームだすだろ
399 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 11:59:24 ID:iPLXsNIP
>>396 シェア次第でサードはどちらにでも転ぶ
沈み行く舟にいつまでも乗っているほど酔狂じゃないよ
現状任天堂ハードでは任天堂作品しかほぼ無い(あるけどHIT作がない)状態
ってことなんじゃね?
Wiiが普及すりゃ参入も多いだろうに。
グダグダ言ってる人は数年待って一番普及したハード買うのが確実。
製品の質的にモナー
401 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 12:02:18 ID:XrbwaTsC
リモコンがなんたらかんたら言ってる奴って
クラシックコントローラの存在を知らないのかしら
>>392 Wiiの購入対象がガキだけと思ってるのが痛いな。今回は大人も買うだろうよwiiは。
だから、サードも本格的にそういった年齢対象のゲームを出すよバンバン。
俺は、サカゲーやりたいし(コナミから出るな楽しみだ)、あと電車でGOも楽しみ。
64の時もゲームキューブの時も、そう言われてた。
でも蓋を開けてみれば任天堂ゲームのオンパレード。
WIIの発売予定のソフト、みてごらんなさい?
PS3のロンチはサルゲッチュ
>>403 アフォですか?
サードの良作も多かったじゃん。
それともPSみたいにゴミゲーが沢山でてるのが理想なのか?
サードの良作にしたってごく一部の例外だろ?
基本任天堂機種は任天堂のソフトを遊ぶためのもの。
WIIもマリオにピカチュウばかりじゃん。
>>406 なんだ、「基本任天堂機種は任天堂のソフトを遊ぶためのもの」って・・・
自分でサードのソフトを除外しといて「任天堂ソフトしかない」って吠えてるのかw
逆にいえば任天堂のソフトはWiiしか出来ないんだけどな。
409 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 12:29:29 ID:ZID7KvaA
SFCはソフト大量でした!
64にも大量に出ることは確実!
と叫んでるのと同じ。
411 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 12:31:38 ID:1icVOkfz
412 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 12:33:24 ID:8Do9MUN7
任天堂ゲーがやりたい俺はWiiでいいかな
クソゲーギャルゲー含むハードは勝ちハードだな
Wiiの発売日早く決まらんかなぁ。無駄金使うの避ける為にもPS2のソフト買い控えたいし。
今後PS2にはDVD再生機として頑張ってもらうか。
415 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 13:12:43 ID:rhQ550r3
サードが出ようが出まいが、マリオやゼルダの新作を遊べるのは
Wiiだけだからな。
コレだけで買う価値ある。唯一無二だ。
ハードの買い方って皆そうじゃないの?
サード参入が多いのが良いとかって、2次的なもんだろ?
まず、やりたいソフトがあるかどうかだろ。
俺はPS買うときGTがやりたくて買ったし、
箱はヘイローやりたくて買った。
GCはゼルダ。
他のソフトは二の次だったがな。
皆の買い方ってそういうんじゃないのか?
416 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 13:27:10 ID:EDaNmjXS
悪いこといわないから任天堂最後のハードWiiかっと毛!
Wii買うためにバイトしなきゃ。GKって儲かる?
WiiにMGSやDQやFFなどが移植される可能性は十分あっても
マリオやポケモンやゼルダやメトロイドやスマブラが他機種に移植される可能性はゼロだ。
ソフトのラインナップもWiiは圧倒的に作りやすい。
それに対してPS3は莫大なコストに時間。
どっちがソフト揃うかは火を見るより明らかだ。
419 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 13:33:11 ID:4lPbojlX
>>409 多様性がサード頼みなのに、そんなに強調して言う事か?
ああ、それとWiiはエミュレーター対策が完璧だな。
どんなヒットしてるものでもエミュが作られて海賊版が出回ればEND。
不可能と思われていたPS2のエミュも完成しつつあるしプレイできるものもある状態だしな。
DSとWiiはエミュ作ろうにもタッチペンや特殊なコントローラーの為に不可能だ。
421 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 13:41:06 ID:rhQ550r3
>>418 そうそう、良い事言うねえ。
サード依存は結局首絞める事になるんだよ。
422 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 13:42:17 ID:tAa+SpEA
サードがせめて任天堂の半分程度の質のソフト作れればいいんだけどな
任天堂のソフトばかり売れるのはサードがだらしないんだよ
任天ゲー地獄もキツイけどな。
マリオとゼルダくらいしかやれねぇ〜。
Wiiには早いとこ、サードの人気タイトルを取り込んで欲しい。
任天堂のゲーム機ははっきり言ってサードパーティーゼロでもやっていけるところが強みだな。
悪く言うと任天堂が強すぎて他のメーカーのゲームが売れないところだし・・。
任天堂は自社ソフトが売れなくなるのが嫌でサードの参入を拒んでるんじゃねーの?
427 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 13:54:52 ID:PJWvZ/CH
>>425 んなわけない
サード充実してたFC、SFC
サード不足で苦戦した64、GC
任天堂のソフト自体はサード関係なく売れる。ただ任天堂が強力すぎでサードが逃げ腰ってのはあるかも
でもwiiはサード充実しそうな気するよ。PSがあれだから流れ込んでくるんじゃない
憶測。
極端に任天堂ソフトだけだろ?
ゲーム機もソフトも任天堂一色にしたいのかと
429 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 13:59:45 ID:tAa+SpEA
他のソフトハウスが力不足だからと任天堂に文句いうのはお門違い
さっきから憶測ばっかだなw
>>407についても反論ないし。
お前は全て憶測を根拠にして発言してるってことでFA?
WiiがPSにとって代わるなど妄想も甚だしい。
Ps3は販売価格がちょっと高かったから、たたかれてるだけで
任天堂もそこまでは考えていないよ
いつも通り、マリオゲームばっか出すだろうね
432 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:06:29 ID:rhQ550r3
まあ、FC、SFC時代にロイヤリティの件でサードとはもめてるからな。
有名サードの偉いさんは、当時の担当者だったりするだろうから、
ある程度の軋轢はあるかも知れんな。
今は、それをソニがやろうとしてる。 PS3の開発機材ベラボウなんだろ?
かなりの大手サードしかまともなの作れないって話だし。
433 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:07:10 ID:B6PbN16M
>>431 ちょっと高いってw
ゲーム機としては有り得ない高さだろw
434 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:10:26 ID:tAa+SpEA
ちょっと高いならそんな叩かれるないわな
無茶苦茶高いって。缶ジュースの癖に1000円みたいな感覚
どんなに素晴らしい高級億ションでも買おうと思える値段じゃないと
意味がないと思うんだけどな。
しかもそれが耐震偽装物件じゃなおさら。
またマリオばっかは勘弁だなぁ。
今度はそうならないよう願う。
437 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:11:15 ID:lJc6FKq1
任天堂が最強ってわけじゃないんじゃない?
俺ゼルダやマリオもやったけど、GC買ったのってバイオやるためだし。
GCのバイオは快適だったな。
>>436 おまいはいままで何をやってきたんだ?
俺はマリオゼルダは全くやってないが、斑鳩やRUNEやガチャなどの良作で充分楽しめたぞ?
バイオ??
PS2にも同じものが出てますよwwww
442 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:18:36 ID:cM/TGkK1
でも任天堂のゲームって結構良作多いよな
おれ64でFE出ないって知ったときは相当怒り狂ったぞ
>>440 ロード時間が全然違うんだよボケwww
何度もやり直すバイオでPS2のロード時間は快適どころが苛々してやってらんねぇわw
444 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:21:09 ID:PJWvZ/CH
任天堂は世界一のソフトメーカーだと思う
マリオマリオいうが、ゲームで一番有名なキャラだし、DSのニューマリオも売れまくってるぞ
wiiではゼルダのほうが楽しみだけど
残念ながらバイオの新作はPS3で出ますwwwww
446 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:21:58 ID:cM/TGkK1
>>440 バイオ1のリメイクとかバイオ0とかはでてないだろ。
バイオ好きの俺にとってはそれだけでGC買う理由として充分だったよ。
>>445 ×新作はPS3で出ます
〇新作はPS3でも出ます
マルチ展開です
wiiリモコンが全てを胡散臭くさせる
バイオにしてもアレ使ってやるんだろ???
正規のバイオがしたければ、PS3を買いましょう。
>>445 ところでGKの日給っていくら?
高ければ応募するw
バイオ4は追加要素があるPS2買ったほうが得。
GC」バイオは三上の暴走で彼の汚点。
452 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:30:50 ID:cM/TGkK1
>>448 おまえwiiって、あのリモコン使ったゲ−ムしかでないとおもってない?
PS3でできてwiiに出来ないことってないんだよ?
wiiのことを貶めたいんだったら、wiiのことを少しは勉強しろ!
>>448 正規のバイオって?
振動もしないコントローラで遊ぶ気は無いよw
454 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:38:56 ID:EDaNmjXS
悪いこといわないから任天堂最後のハードWiiかっと毛
455 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:42:28 ID:ULopQ2LU
3DOを思い出すなあ、PS3は
ウィーはクラコン同梱させればOK。
でもしないだろうから微妙。
458 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:47:48 ID:mV7/G3TK
459 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 14:50:58 ID:rhQ550r3
wii買う奴でGC持ってない奴少ないだろ。
WIIが初めてって人は、クラコンの事なんか
最初から知らんのだから、関係ないしな。
GCと完全互換だからと言って、GC捨てる奴もいないだろうし、
大した問題ではないな。
昔の、「下位機種とは全く互換しませんけど? なにか?」
ってのと比べたら全然良くなったよ。
マリオってタイトルでもゲームの内容は全然違うのにマリオばっかりって言ってるって事は、
結局ゲームの内容じゃなくて看板キャラクターがヲタク向けでないのが不満なんだろうな。
462 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 15:08:43 ID:4lPbojlX
相手はカプコンだからなぁ。
ベロニカにしても、4にしても。
売れ行き次第で他機種に移植するのは確定みたいなもんだろ?
463 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 15:12:12 ID:5et4GGeZ
クタラギさんはきっとテレビゲームが嫌いだからな・・・たぶんだけど・・・
PSのときはその行動力を尊敬したが、いまや・・
464 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 15:17:52 ID:J0rBdgy6
バイオってマンネリ化して、つまらなくなってたけど4でよくあそこまで復活したよな。
俺としてはバイオ4がPS2で出て良かったと思ってるよ、GC持ってる人しかプレイできないのは、もったいないからね。
カプンコは移植マニアだから危険。
WiiってGCのソフトでも遊べるの?
467 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 15:33:51 ID:FBbizEfm
そういや64からマリオ関連ソフト全く買ってないや・・・。
ゼルダとメトロイドだけで買ってたな・・・。
そんな俺もGCのタクトは買わずじまい。
ガンダムVSZ メトロイドプライムシリーズ
斑鳩 バイオシリーズ
たった7本。だが全て遊び尽くせた・・・。
469 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 17:01:14 ID:4faA99nD
メトロイドプライムは、面白かったんだがラスボスで挫折した、2はそのおかげか躊躇してる。
あれどうやって倒すの?
470 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 17:11:06 ID:rhQ550r3
>>469 スレ違いだな。攻略板行け。
知ってるけど・・・
基本的に任天堂は64からの信念は変わってないんだな。
”ゲームを変える”と言っていたことがやっと開花しそうだ。
遊びやすい作りに重点を置く姿勢を他社もマネしてほしいな。
しかし勇気あるなぁ、
棒コントローラーのみしか同封しないなんてwww
基本的にソニーもPSからの信念は変わらないな
任天堂が作った物をことごとくパクるんだからな
十字キーにスティック、振動機能とかな。
携帯ゲーム機ってのも任天堂に対抗したものだろうしwiiコンの機能もパクってるんだろ?
>>321 亀だけど、
その代わりゲーム中のロードがほとんどないからいいんジャマイカ?
475 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 20:07:14 ID:1w1B6T5n
477 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 21:02:14 ID:QLJzUVv4
>>402 GCに関しては、ファンはお子様向けのゲームではなく銃撃戦とか暴力とかを求めていた。
Wiiは大人といってもDSのように女性や中高年など今までゲームをやらなかった層をターゲットにしてくるだろう。
とNewsweek(ニューズウィーク)日本版では言っていたな。ちなみにPS3とXbox360は銃撃戦とか暴力とかのファンを奪い合うだろう、と。
アメリカの市場は一体どうなってるんだw
それとも記者の眼にはゲームといえば銃撃戦と暴力?署名には日本人の名前もあったが。
脳のメモリの関係で引用の正確性には自信はないけど。
478 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 21:09:09 ID:da4gJb4V
479 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 21:53:35 ID:eqQFsXyo
475 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/05/31(水) 20:07:14 ID:1w1B6T5n
>>473 パクっても成功すりゃいいニダ<ヽ`∀´>
480 :
名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 22:01:02 ID:R1i3pEus
韓国では自社で考えずに
成功している他社のアイディアをそのままパクる
「Me too商法」がブームらしいよ
ソニーもその最先端で捻り感知や振動コン等一生懸命パクってる
安西先生…
Wiiでシレン2がやりたいです…
>>481君、
まずは一万回Wiiコンを振ってみなさい(タプン)。
483 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 00:04:36 ID:6TxNhrIV
Wiiでダウンロードしたい作品
ファイアーエムブレム
ファミコン版ドラゴンボール
忍者ハットリ君
485 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 10:56:15 ID:dtw6UbBc
今の子供にFC時代のゲームやらせて喜ぶかな?
DQ1とか無理じゃね?
つか、VCはソニックとPC原人以外あとなにが遊べるの?
>>485 まぁ無理っしょ。でもFCゲームのDLがターゲットにしてるのは
昔FCで遊んでた世代なんだからいーんじゃね?
488 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 11:20:43 ID:KJbLOR4n
この人よくわかってるじゃん
サカつくもPS2になってからはロードが遅すぎてクソだった
まだDC版のほうが遊べた
不思議な魅力がある
甥に昔のゲーム(FC)をやらせてみたらそう言ってたな
特殊な例かもしれんけど
490 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 11:45:52 ID:dtw6UbBc
復活の呪文なんか意味不明だろう?
当時は、電源切っても続きがやれるんで大喜びだったがな。
オートセーブ&ロードが常識だもんな。
俺が今やっても、さすがに後半の呪文の長さは勘弁してもらいたいね。
でも、当時レベル30程度の呪文とか暗記してる奴いたなあ。
当時はスゴイと思ったが、今考えるとアホやなあ。
レトロブームに乗っかれば、FC時代再び…な可能性もなくもない。
ただ、あくまで初期の作品に限られてくると思うが
マリオブラザーズとかクルクルランドなんて受けると思うけどなぁ
492 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 11:46:42 ID:ZEPAX/PU
そりゃあ、だって、説明書読まなくても、適当にボタン押してれば
楽しめるお手軽なものも多いからね
RPGが流行ってからじゃない?
説明書が必要になったのって
純粋に楽しめなくても、シリーズ物の過去作品に興味持ったり
バカゲーを買って「うわ、何コレw」的な遊び方なら十分可能であろう
494 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 12:02:06 ID:ZEPAX/PU
スペランカー?
懐かしいな。
今の子供達がスペランカーやったらどうなんだろうなw
クソゲーじゃねーかと思うかな?
当時はあの死にまくり具合が燃えたんだがな・・・
スペランカーは新旧糞ゲの代表になれそうだな
ボールが1つあったらいろんな遊び方を工夫し発明するのが子供。
本来子供は思考が柔軟で好奇心も強いから、
FC時代のゲームでも結構喜んであそぶんじゃない?
自分の小遣いはたいてまでダウンロードするかどうかは知らんけど。
498 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 12:27:39 ID:YliXcyy0
>>495-496 FC版スペランカーは糞ゲーではない。
アレは慣れるとテトリスのようなパズルゲーに近いプレイ感覚になる。
アクションゲームとして考えるからいけないのである。
と、周回を重ねすぎてフリーズバグが発生するまでプレイし尽くした
キチガイ小学生ゲーマーだった俺がカキコ。
>>498 久々にやりたくなったなぁ・・・
Wii発売、VC第一弾はスペランカーにしてくれw
>>499 問題は発光ダイオードをどう処理すべきかだ。
>500
Wiiコンが光って代用
502 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 14:45:39 ID:1VNY6BrG
ネット上でこれだけ話題になってるけどみんなやってはないだろうから
スペランカーがVCで出たら馬鹿売れだろうけどなw
>>472 キューブのコントローラポートx4あるて、
スマブラはこれで対戦できるっぽ。
504 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 15:06:32 ID:cnwW/QJ/
スペランカーって、慣れれば意外と簡単なんだよな。
最初は衝撃受けるけどwwwwwww
最初十数秒でみんな死んだことはあるはずだw
半数は、最初のエレベータから降りる時に死んでるな
安い・早い・旨い
完璧な3拍子じゃん
511 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 23:19:33 ID:8xxcCrUL
速いだったな
ふざけんな!
ロードの時間を利用してトイレ行ったりできなくなるじゃねーか!
あとラスボス戦前に覚悟完了できないし、
おまえらよく考えろ!ロードは長いほうが絶対いいって!
任天堂が剣闘士マキシマスで
ソニーは暴君コンモドゥスだな。
514 :
名前は開発中のものです:2006/06/01(木) 23:41:42 ID:rAB9MLiY
BDにこだわったり、映像が凄いんだぞ!としか言わないPS3陣営より
より楽しく快適にゲームが出来る環境を考えて創ってるのは好感が持てるな
516 :
名前は開発中のものです:2006/06/02(金) 00:22:11 ID:n4dfTYRo
>>509のフラッシュ見たら
『ムーンウォーカー』がやりたくなったw
バーチャルコンソールで出来ねえかなぁ。
いくらメガドラも対応とはいえ、版権の関係で
無理だろうなぁ、さすがに…。
快適なだけのゲームもまた微妙
ハードルを少しずつ高くしていけるのがゲームの利点。
続編やジャンルで経験している事前提で最初からハードル高くしてあるのは
その利点を潰してる事に他ならん。
それに、人間の適応力も限界がある。
ニューマリオですら同じ所で何度も死ぬって放り出すのがライトだ。
りれへへよ らはぎなにちと
ふぞけびぼ ろほお
520 :
名前は開発中のものです:2006/06/02(金) 04:21:46 ID:08Smg0tc
これでMGS4が出せれば最高なんだが
正直今の所PS3でやりたいのはMGS4しかない
MGS外伝に期待するしかないのでは。Wiiが売れれば出るかも。
522 :
名前は開発中のものです:2006/06/02(金) 13:48:59 ID:FMTt9MEs
>>516 マイコーはゲーム好きだから問題ないともうが、
アメリカなどの社会が許さんだろ
523 :
名前は開発中のものです:2006/06/02(金) 13:51:58 ID:YbuCjrqB
>>520 ツインスネークは余計な事やりまくって大失敗だったが、ウィーでは
初代からのシリーズリメイクに期待できるんではなかろうか?
524 :
名前は開発中のものです:2006/06/02(金) 13:57:07 ID:69gX1IuA
GCでメタルギアでてんだよねー
525 :
名前は開発中のものです:2006/06/02(金) 14:03:14 ID:YbuCjrqB
北村龍平(『あずみ』『ゴジラ FINAL WARS』w監督)がストーリーパートの演出を担当
音声は全てガイジンで字幕(大塚明夫のスネークには会えない)。
とか余計な事ばっかしたもんで、マトリックスまがいのアクション映画モドキに・・・。
さすがに、この失敗はもう繰り返さないだろうw
526 :
名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 08:44:00 ID:ITU0qvyv
3秒いか
527 :
名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 09:01:17 ID:IiMcEdZE
俺は、ツインスネークで音声が英語なのは、
忍者の中の人の声のためだと思ったんだが…。
528 :
名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 10:53:40 ID:d1k3QHw7
Wii厨の特徴
・PS3を肯定、またはWiiを批判する意見が出ると「GK、ソニー社員必死だな」と言う
・PS3について有利な予想があると「ソースは?風説の流布で逮捕」と言う
・比較の対象をPS3の高い方を比較の対象として使う
・部屋の中でコントローラーを振り回して遊びたいキチガイ
・ゼルダが本気でキラーソフトになると思い込んでるリア厨
・スマブラくらいしかプレイするソフトがないリア消
・Wiiで昔のゲームを遊びたいとか言ってる懐古なオッサン
・PS3も買えない負け組の貧乏人
・基本的にゲームをする以外は2chに粘着してソニーやPS3の評判を落とすネガティブ工作をしている
・大したソフトも出ないのに値段が安いと言うだけで次世代機戦争ではWiiが勝つと思っている
GKの特徴
・Wiiを肯定、またはPS3を批判する意見が出ると「妊娠必死だな」と言う
・Wiiについて有利な予想があると「ソースは?風説の流布で逮捕」と言う
・Wiiと価格を比較されると「将来安くなる」と言う
・部屋の中で蒸し暑くなって遊びたいキチガイ
・キラーソフトが出ると本気で思い込んでるリア厨
・プレイするソフトがないリア消
・PS3で最新のグラフィックでゲームを遊びたいとか言ってるスペック厨なニート
・PS3を買える勝ち組?の富豪
・基本的にゲームをする以外は2chに粘着して任天堂やWiiの評判を落とす偽装工作をしている
・大したソフトも出ないのにスペックが高いと言うだけで次世代機戦争ではPS3が勝つと思っている
つまりは、目くそ鼻くそってことか
>>529 > ・Wiiについて有利な予想があると「ソースは?風説の流布で逮捕」と言う
そんな奴見たことないんだけど。。。
533 :
国士無双:2006/06/05(月) 07:51:23 ID:uB9g1Gk3
534 :
名前は開発中のものです:2006/06/05(月) 09:09:27 ID:cX0NwB2j
>>527 塩沢は残念だけど代役できる人がいるんだから日本語で出して欲しかったな
英語バージョンのスネークの子供みたいな声は大塚声に慣れた後だと絶対納得いかない
535 :
名前は開発中のものです:2006/06/05(月) 09:10:08 ID:cX0NwB2j
または死んだはずの塩沢の肉体を強化骨格で改造して(ry
俺って3D酔いするんだよな・・・3Dゲーム大好きなのに・・・
みんなは3D酔いって大丈夫?
俺はバイオ4、メトロイド、ゼルダをゲロ吐きながら根性でクリアしたよ。
FF12は挫折したけど・・・
>>536 メトロイド(FPS)は確かに酔うな。
バイオ4は人物が見えて角度が微妙にずれてるから酔いにくかったが
急激な視点変更とかするとキビしいな。
でも、ゼルドで酔うのは・・・3Dできないじゃないかw
539 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 00:25:28 ID:aXNKnI22
俺の体験談だけど、割とTVの近くでプレイすると3D酔いしやすい気がする。
3D酔いするゲームは、普段よりTVから離れてプレイするのが吉。
あと、なるべく画面を凝視しない。時々他を見たりして注意をそらすと
少しマシになったな。
常時ガン見でプレイできるオレは恵まれてるな
マリオはおろか、DMCとかドンドンカメラが切り替わるようなゲームでも酔わない俺も恵まれているんだな
542 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 00:57:09 ID:hDnL15Js
>>529 最後の一文はないな
とりあえずFFの最新作をたいしたことないソフトってのは
強引過ぎ、あとメタルギアも
まぁそれ以外ないのは否定しないけど
俺もこの二つなければ買わないもんな
543 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 00:59:04 ID:aS1rAqv7
>>542 重要なのは、その二本ともサードパーティから出るってことなんだが。
自社製品で勝負が出来ないのがSCE最大の問題点。
544 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 01:07:42 ID:hDnL15Js
>>543 それって問題かな?
別にハードだけ作っていいソフトが集まれば問題ないじゃん
PS3が良いハードかどうかわかんないけど
そういやMSも自社製品ってないよね?
545 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 01:15:28 ID:kMsDlBAg
>>543 自社ソフトばかりしかでない任天堂機と逆だねぇ
自社製品でしか勝負が出来ないのが任天堂最大の問題点
546 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 01:18:57 ID:aS1rAqv7
>>544 大いに問題だよ。
サードパーティなんて、いつ他社にいくかわかったもんじゃない。
事実、その2社だって任天堂ハードにもソフトを供給しているし。
複数のハードに同じソフトを出すことなんて今じゃ珍しくなくなってるし。
そうなった場合、自社ソフトに牽引力がなければ、ユーザーが離れていくよ。
547 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 01:23:22 ID:aS1rAqv7
>>545 逆だ。
自社ソフトで勝負ができるからこそ、任天堂はSCEに天下を取られても生き延びることが出来た。
そして、DSでPSPを圧倒し、Wiiで勝負をかけることが出来たわけだ。
しかも、その間も「どうぶつの森」「脳力トレーニング」と新たなジャンルを開拓しつつダブルミリオンのソフトを出している。
SCEにはそんな真似は出来んよ。セガでさえ駄目だったのだから。
548 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 01:26:40 ID:kMsDlBAg
>>547 だから結局任天堂専用機になってしまって
サードのソフトは売れんだろう?んん?
549 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 01:28:51 ID:aS1rAqv7
>>548 それは認めるw
実際、うちの任天堂系ハードはポケモンとFEとスパロボのためにあるしなあ。
Wii買ったらまとめて売っちまおうかな。
キューブでも任天堂とサードパーティーでロード時間に雲泥の差がある
すると任天堂のいないPS3は糞ゲーしかないわけか・・・
PS3に「ゲーム」なんてあるの?
「レーザーアクティブ」らしきものならE3デモでみたけどw
PS3はゲーム機じゃないからな
554 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 02:19:36 ID:hDnL15Js
>>552 また例の映像だけのゲームはうんぬんってやつ?
ならお前の中でFFやメタルギアはどういうジャンル?
CGアニメ?映画?
俺は普通にゲームだと思うよ
俺はDSなんかの脳トレとか任天堂のお子様向けゲーム好きじゃないが
否定はしない
嫌いなゲームがあってもやらなきゃ済む話でしょ
555 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 02:23:10 ID:d6vVI7BN
Wii正面にある蓋。SDカードスロットと
GPUスロットがあって、もう何かが差してあった。
開けると電源切れる。
PCIカードみたいなのにCPUとGPUが入っているみたいだ。
ネタだけど。
>>554 思いっきり否定してるじゃない、お子様向けって。
>嫌いなゲームがあってもやらなきゃ済む話でしょ
自分で結論出しているじゃない。
FFは映像エンターテイメントってスタンスじゃないのかな■e内で。
MGS4はやってみたいな、本体次第だけど。
558 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 02:37:48 ID:hDnL15Js
>>556 お子様向けってのは否定してることなの?
任天堂自体が明言してることじゃないの?
FEなんか割と年齢層を高めに作ってる奴は好きだけど
>自分で結論出しているじゃない
だから俺の出した結論を君に提案してる訳だが・・
>FFは映像エンターテイメントってスタンスじゃないのかな■e内で
それって君の妄想じゃね?ACとかなら分かるが、FF12は少なくとも
ゲームだったよ。
MGSをゲームとして認めるなら君のレスは矛盾してない?
>>558 任天ハードでもバイオやメトロイド、ゼルダ(は年齢層広いと思うが)
等を中心でプレイしている俺としてはお子様向けと言われても
パッとしない・・・。
>>558 レスありがと。
>>552で「PS3」って括っちゃたから全部入ったことに
なったんだね、これは失礼。
さて
>>554だけど、任天堂は5歳から95歳の幅広いユーザー層を
開拓するって方針だし、お子様向けってきめてはいないな。
むしろ君みたいに任天堂=お子様向けって決め付けられて困ったとの事。
FFとMGSに関しては、ナンバーも沢山あるから「FFが」っていう
括りはマズかったね。
でもメディアがCD-ROMに移行してからムービーを沢山使用する
傾向になったし、だんだんとゲームの部分は単にムービ−を見る
為の作業になってきたのではないか?と疑問が出てきたんだよ。
そこで「レーザーアクティブ」って少し皮肉ってみたんだけどね。
(勿論レーザーアクティブシステムは当時とても凄いものに感じたよ)
で、E3での各々の発表内容をみて、FF13は映像主体の作りで、
MGS4は「カモフラージュ?」などでゲーム性に凝った作りを
するんじゃないかなと感じたんだよ。
ただPS3はゲーム機ではないよ、社長がそういっているし。
FF12がゲームだったとしたらここまで酷い結果にはならなかっただろうよ。
562 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 13:31:52 ID:aXNKnI22
とりあえず、PS3用ソフトは現状ではほとんどムービー部分しか
公開されてないから、そういう皮肉が出ても仕方ないわな。
MGSは小島監督がゲームである事にこだわる人だから、心配しなくても
良いだろうけど、FFに関してはムービーにだけ力を入れた作品が過去に
あったからなぁ…。実際に蓋を開けてみないと分からないよ。
今回のFF13は戦闘シーンらしき部分だけは公開されてたけど、
ATBバーらしきゲージとかが見えてたから、また古臭いATB形式の
戦闘かもしれない。正直、10−2の二の舞はゴメンだよ。
Wiiはゲーム画面がそのまま公開されてるから、見た目はそりゃショボいかも
しれんが、一応どんなゲームか見当がつくじゃないか。
それはそれで大事な事だよ。
実写取り込みやアニメーション合成ばっかりだったから
レーザーアクティブにはそれほど次世代は感じなかったな。
PS3も似たような感覚が…。
564 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 15:29:44 ID:Y3LOWXoz
565 :
名前は開発中のものです:2006/06/06(火) 15:39:39 ID:IZ5l3n0b
>>562 戦闘シーンすらムービーにしてしまった可能性もゼロとは言えないし。
なにそのバトルヒート
FF13はブルーレイビデオとして発売するとみた。
Wiiって64のソフトもできるんだよね?
ゴールデンアイとかも!?
WiiってGCのソフトもできるんだよね?
GCのソフトが必要だけどね。ちなみにGCソフトは配信されないよ
571 :
名前は開発中のものです:2006/06/12(月) 05:50:42 ID:IiyKFEqT
>>570 はぃぃ??
今までのGCソフトも全て配信されますよ
それが何か????
>>549 あえて言わせてもらう。
何その厨ラインナップ。
>>571 いや、マジでGCソフトは「配信」されない。
GCソフトは自分で買えってことみたい
574 :
名前は開発中のものです:2006/06/12(月) 07:48:03 ID:hGO0wHT1
FC
SFC
PCE
MD
N64
の、ロムカセットやHuカードのみ
GCやPCECD、MGCDの、今は配信予定は無い…
GCを遊ぶには、GCのゲームディスクが必要
いずれは…
GBやGBAをダウンロードして、DSで持ち歩ける様になるのでは?
>>574 CD-ROM^2はでるよ。
ハドソン公式に載ってる。
>>565 バイオ4なんかは実際にそうしてたしな。
コスチューム変えてても必ずデフォルトの服になるシーンがチラホラ
GCを配信したら容量がやばいんじゃないの?
あと、まだ新作も出るだろうし。
岩田社長、そもそも天才プログラマって呼ばれてたからな。
技術的に努力を惜しまないトコがすげぇ。
ファミコン初期の名作を、アセンブラで数日で作って来て、横井軍平がビビってたっていう伝説もある。
バルーンファイト、ゴルフ、ピンボール、F1レースなんかは、岩田さんがプログラム担当だったんだよな。
当時から細かいところまできちんと目配りが効いてる。さすがだね。
そんなえらい人だったとは・・・岩田氏をなめていた・・・。
「私も技術屋なので、技術を否定する気は全くない」説得力があるなぁと改めて思う。
脳内で夢が広がりんぐの久夛良木氏とはえらい違いだ。
581 :
名前は開発中のものです:2006/06/13(火) 02:28:17 ID:AycYgjhD
でも、クタタンも技術屋でしょ?
単に、消費者の方を向こうとしているか、消費者を向かせようとしているかの
違いじゃないの?
582 :
名前は開発中のものです:2006/06/13(火) 02:54:00 ID:vvY3on5V
そうだな。
583 :
名前は開発中のものです:2006/06/13(火) 03:00:52 ID:0K5k3/HI
で、結局DVI-D接続とかできるの?
584 :
↑:2006/06/13(火) 03:01:37 ID:0K5k3/HI
誤爆
585 :
名前は開発中のものです:2006/06/13(火) 11:19:51 ID:tSdzMSz8
>>581 現実と妄想の区別がついているかついていないかの違い
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ちょwwwwwwwwwwwwwヤメテwwwwwwwwwwwwwww