【業界】経済効果は2兆円。米ビデオゲーム産業-フジサンケイ

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1零細企業ψ ★
★【業界】経済効果は2兆円。米ビデオゲーム産業-フジサンケイ

 米のビデオゲーム業界は二〇〇四年に、十四万四千人分のフルタイムの
雇用を生み出し、米に百八十億ドル(約二兆円)の経済効果をもたらした−。

 米国で十日、こんな調査結果が発表された。

 この調査は、大手ビデオゲーム会社などで組織する「エンターテインメント・
ソフトウエア協会」の依頼を受け、米調査会社、ブルッキングズ研究所のロバ
ート・クランダル氏とジョージタウン大ロー・センターのJ・グレゴリー・シダク氏
が共同で実施した。

 調査結果によると、ビデオゲーム産業で労働人口は〇九年には〇四年の
75%増の二十五万人に増え、ゲームソフトの総売上高は〇四年の八十億ドル
(約九千億円)から一〇年には百五十億ドル(約一兆七千億円)に急増すると
いう。

 この調査は、ロサンゼルスで開催中のゲーム見本市「E3(エレクトロニック・
エンターテインメント・エキスポ)」で今後、討議される予定だ。

http://www.business-i.jp/news/world-page/news/200605130029a.nwc
2名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 12:59:01 ID:9BGwVbti
だれかレスしてやれ
3名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:05:41 ID:9KQXQClF
4名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:06:18 ID:gr2X9jQX
フンガー
5名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:11:56 ID:LlK0U1+L
ここだと「ふーん。そうなんだ」くらいしかウケないな。経済系の板に立てた方が幸せになれる
6名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:18:07 ID:Z14blLTm
(ノ∀`)アチャー
7名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:36:59 ID:QE5yG4oy
日本と比べればスゴイのは分かるけどさ・・・
8名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:50:44 ID:AhAoNOfu
えーと、日本人が海外ゲーム製作に流れやすくなって
日本人好みのキャラクターが海外ゲームから出やすくなるって事?
でも鯖が向こうに多くあるかぎり海外ハードでのオンラインの日本普及は難しいと思う。
オンラインも制さないと勝ちはないし、いっそしばらくは国によって住み分けできる新オンラインRPGだすとか
FF11だよりでは箱○の意味が無いし。
でも日本のゲーム会社も売り上げが海外売り上げ重視になるなら、・・・
レスしました。
9名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:54:28 ID:c0GeuRDn
アメリカのゲーム機って性能は良いの?
10名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:58:00 ID:wAUY0E6K
そんなことよりも、公式スペックから
クロックを 削 除 した件について語ろうか。
CPU3.2GHz、GPU550MHzと思っていて我々はいいのかね?
11名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 14:02:07 ID:wAUY0E6K
↑ごめん、書き込みミス・・orz
12名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 14:45:48 ID:lhph51U3
パンとサーカス
13名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 16:38:51 ID:L9ZHhdCl
パンがないのならサーカスを食べればいいじゃない。
14名前は開発中のものです
アントワネット乙