【Wii】ハドソン、「バーチャルコンソール」に100タイトルを投入 PCエンジンも交渉中

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1名前は開発中のものです
ハドソンはIGNに対して、任天堂がWiiで提供する「バーチャルコンソール」のサービスに
100タイトル以上の自社作品を用意している事を明らかにしました。
『ボンバーマン』・『ロードランナー』・『迷宮組曲』など数多くのクラシックの
名作タイトルを揃えている同社の姿勢は非常に嬉しいものですね。

またハドソンはPCエンジンのサードパーティの作品についても提供できるように各社との
交渉を行っているそうです。また発売元が既に会社として存在していない
タイトルであってもダウンロードが可能になるように検討をしていて、ハドソンの弁護士全てがそのチェックに当たっているそうです。

現在のところ『PC原人』のみが「バーチャルコンソール」に提供されることが正式に決定していて、
E3の任天堂ブースにも展示されました。実際にどのようなゲームが用意されるのか、
発表はまだまだ先になると思われますが期待したいですね。



http://nintendo-inside.jp/news/184/18402.html
2名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 15:59:32 ID:g1OVRDCQ
やっちまった!
3名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:00:15 ID:j/KymPYD
PC原人ナツカシス
4名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:00:56 ID:5rStYtXJ
ベラボーマンってハドソン?
5名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:01:15 ID:nb8Vofr0
ベラボーマンってハドソンじゃなかったっけ?
ベラボーだしてくれー
6名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:02:39 ID:MY///K0x
ハットリくんだせよ
7名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:02:52 ID:1iVeiS+W
ティルズオブエターニアやデスティにー2
FF6〜FF9もプレイできるってこと?
8名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:02:56 ID:lI8H4dsl
ベラボーマンはナムコかな
9名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:05:12 ID:nb8Vofr0
ttp://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_berabow.html
ナムコだった。ナツカシス!!
10名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:07:49 ID:eaiq6vXM
PCEといえばカトちゃんケンちゃんだろ。
11名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:14:24 ID:nb8Vofr0
>>10
カトケンも必須ですな。あのケリがたまらん。屁も。
12名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:17:15 ID:nb8Vofr0
なんか思い出してみると、
昔はバカでお気楽で、でも楽しいゲームがいっぱいあったなあ…
13名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:27:32 ID:/+qvuoIO
桃鉄とか町人伝説シュビビンマンとか?
14名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:46:59 ID:s1KuAJX1
PCエンジンといえば、ハドソンから出てた『銀河お嬢様伝説ユナ』。
ゲームの女性キャラがしゃべりまくっていて、当時めちゃ
驚いた記憶がある。
15名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 16:51:56 ID:COVxqdjn
↓pcエンジンで、おっぱいが出るゲームリスト
16名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 17:03:41 ID:nb8Vofr0
シュビビンマンはメサイヤだったっけか。
17名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 17:54:46 ID:INqNTNCq
ダンジョンエクスプローラー希望
評判いいし、やったことないから
18名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 19:35:00 ID:oxbiCFI0
一本2000円みたいな価格設定はなしで
発売元がつぶれてるゲームは手数料のみの価格にして欲しい

とりあえずこんだけ頼む!
・ビックリマンワールド(ハドソン)
・すさの王伝説(ハドソン)
・桃太郎伝説2(ハドソン)
・SUPER桃太郎電鉄2(ハドソン)
・妖怪道中記(ナムコ)
・ワンダーモモ(ナムコ)
・エナジー(メサイヤ)              ← 思い出のクソゲー代表
19名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 19:59:03 ID:+A3jWnRn
今は亡きUPLの名作ゴモラスピードを是非
20名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 20:05:47 ID:Kv/+0MXk
ダウンロードしたソフトはDSカードに書き込みできたらいいなぁ。
21名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 20:08:01 ID:UFEINJ7f
飛装騎兵カイザードは是非お願いします。
なにしろ元祖ランス・カルザス登場ゲームだから。
22名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 20:08:07 ID:MlH2EKhB
ハドソンktkr
ゲッターラブ入れてほしいな、あれはいいものだ
23名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 20:09:11 ID:UBzk2HX5
らんま2/1
24名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 20:14:22 ID:qqlyUhyz
サイレントデバッカーズ希望。
FPS風味だからWiiのコンセプトにモロにはまる。
つうかリメイクで出せ。つうても会社がなぁ…
あの電源ブロック命な大雑把システムと
主人公そっちのけで、途中から出てきた男と女が
口喧嘩しているだけのエンディングを再現しろや。
25名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 20:30:26 ID:4CGZxuzE
ダウンロードするのにADSLで何分くらいかかるのかな?
26名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 20:31:32 ID:Zv3weRCh
>>24
それ主人公がヘイローの主人公とそっくりなやつだよな。
当時リアルタイムで買った覚えがあるよ。
そんな俺も、今では小学生の子持ちか・・・
27名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 20:40:57 ID:raAYqYfS
>>18
岩田のインタビューを見ていると、500円くらいを想定しているみたいだね。
ニンテンドーパワーですら1000円程度だったし・・。1000円は超えないでしょう。

---任天堂が提唱する「バーチャル・コンソール」の発想もシンプルさの追及にあるのでしょうか。

岩田氏:「パッケージは5000円です」となると,開発者はどうしても豪華なものを作らなければと思ってしまう。
3人が2カ月で作ったとしても,結構面白いゲームができることがあるわけですよ。
それをネットワーク経由で500円で販売してみれば,買う人がそこそこいるかもしれない。こういう環境を用意することで,
プリミティブな面白さを追求しようという開発者が増えてくれることに期待したい。

 「脳トレ」の意味は,新しいゲーム・ユーザー層を開拓しただけではなく,
ヘビー・ユーザーにも「シンプルな面白さ」を思い出させたという価値がある。あるヘビー・ユーザーによれば,
「レーシング・ゲーム」でタイムを縮めるのも「計算問題」で時間を短くするのも,本質が同じだと気づいたという。なので,
こういうシンプルな面白さを提案できなくなっているゲーム業界の体質を変えることが大事だと再認識した。

 もちろん,リッチなコンテンツはリッチなコンテンツで否定するわけではありません。
あれは大事だし,これからもなければいけない。でもみなさん,毎日フランス料理や会席料理じゃ飽きるでしょ。
たまにはお茶漬けも食べたい。ゲーム・ビジネスがあまりに一方向しか向いていないので,
「ちょっと待った,ほかにも道がある」というメッセージを込めたのが今回のWiiです。

28名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 21:15:46 ID:rcVl8zML
メガドラもPCエンジンもCDのやつは無しだろうな
29名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 21:46:16 ID:WcJVxysV
つーか、Wii専用ソフトですら5000円か
30名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 21:51:45 ID:/vwj6ut4
天外2がDSで声付きででてるから、音声部分の圧縮かカット
すれば、かなり小さくできるかも。
31名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 22:10:31 ID:oxbiCFI0
>>27
500ならいいなぁ
家に居ながら暇なときにレトロゲーを買い足たしできたりしてもう最高だな
32名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 22:31:00 ID:MzLbfMl0
ゲーム版iTMSみたいなもので、定着させるんなら
落としきりで500円以下、コンテンツの購入にはクレカ以外に
コンビニとかでも買えるチケットが必要だと思う。
んで、チケットにはぶつ森とかポケモンのキャラの絵柄にして収集欲煽らせるの。
33名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 22:35:33 ID:Dh0HGbAq
携帯アプリ並の値段にしてよ。315円。
34名無しさん:2006/05/14(日) 22:39:55 ID:XWuWPmyp
R−TYPEと遊々人生とビックリマンワールドやりてぇ
35零細企業ψ ★:2006/05/14(日) 22:40:20 ID:??? BE:831619679-
ロードランナーでmap作って
ネットで紹介できたりすると最高だな。
36名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 22:40:54 ID:RSdZ5ilA
500円はちょうどいい感じだな。
37名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 22:42:50 ID:tzUaYdUq
>>33
おいおい、今時携帯アプリだって500円が結構あるのに…
500円なら安いほうだろ
38ダッシュ:2006/05/14(日) 22:43:37 ID:SLKHbMwG
http://www.geocities.jp/rikuspirits/rikiuspi.html
おれのHPに来てください!!!!!!!!!!!!!!!
ただし、荒らしはだめです!!!!!!!!!!!
39名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 22:51:12 ID:vb9ZMtcS
ネクタリスとネクロマンサーきぼんぬ
スサノ王伝説も懐かしいね〜。
絵は永井豪だった。
40名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:01:54 ID:lSTO6tbL
モトローダーで対戦しようぜー
41名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:04:41 ID:daICd0G3
PCエンジンのソフトは700円位かな?
42名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:08:28 ID:GuTm/peN
任天堂としては一律500円にしたいだろうが、セガやハドソンには
金額指定しないかもしれんね。
よって、FC、SFC500円?で、PCE、メガドラは任意って感じじゃないか。
64は1000円取っても良い気がするけど。
43名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:11:18 ID:l1FVyGU6
FC SFC MD PCEなどの新作が出たら最高だな
21世紀にファミコンの新作とか
ここらへんのスペックならいまなら素人数人で作れるし
コンテストでもして第二の中村光一を作ってくれ
44名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:12:26 ID:Kv/+0MXk
ゲーム業界再び立ち上げ
45名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:13:19 ID:jW29H7yG
ボコスカウォーズもでるんですか
46名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:18:52 ID:njVAWFHA
ファミリーベーシックのニューバージョン出してくれ
47名前は開発中のものです:2006/05/14(日) 23:25:36 ID:5hltMOGD
マーク3もだしてください。
48名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 00:34:48 ID:oP1JU70D
ゼロヨンチャンプ
49名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 05:49:15 ID:72lZXScE
ジーコサッカーしたいお
50名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 05:59:10 ID:WRUEN0xH
ファミコンジャンプ頼む
51名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 06:42:19 ID:5CsCgKsV
ハドソンはゲッターラブを出してくれたらいいや・・。
52名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 06:45:32 ID:dPlMGiVh
画面広くしてエディット面セーブできるようにしたロードランナー&チャンピオンシップロードランナー
迷宮組曲
ビックリマンワールド(モンスターランド)
桃太郎伝説
ネクロマンサー
天外魔境シリーズ
高橋名人の冒険島(ワンダーボーイ)
バイナリィランド
チャレンジャー
忍者ハットリ君
53名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 06:47:31 ID:dPlMGiVh
名作多いよ。ネクロマンサーは半クソゲーだが
54名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 06:52:03 ID:5CsCgKsV
あとは スーパースターソルジャーなどキャラバンシューティング系も欲しいね。
実際Wiiが出たら1日1本の割合で買っていそう。
55名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 09:39:32 ID:5SVL7SF0
ネクロマンサーは
神ゲーだろが
56名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 09:44:58 ID:K3aLqeYS
>>54
ガンヘッドからフォルジャーブレイドまでのハドソンシューが出るまでWii買わないとケツイしている俺ガイル
57名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 09:56:00 ID:hirxXBoS
>>56
||つ [アールタイプの前編と後編]
58名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 10:06:55 ID:khZnODAA
サターンやFXも希望します。
59モルワイデ鰰 ◆RI/XlBdtK6 :2006/05/15(月) 10:35:42 ID:nHDyOgwL
パーチャコールがどうしたって?
60名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 10:35:51 ID:y0uckEam
>>27
500円って、ディスクシステムの「書き換え」を思い出すな。
61名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 10:40:47 ID:TVzVyhKC
レゲーが買えるってだけでなく、アプリレベルのお手軽ソフトまで買って遊べるようなら
アプリ業界の奴らがどんどんバーチャルコンソールに参入するかもしれんな
実は凄い可能性が秘められているのかもしれん

62名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 11:08:00 ID:OpxXphJ2
凄い時代になったよね。でもそれが、Wiiなんだよね。
63名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 12:01:38 ID:d6mOP7SU
バーチャルコンソールでネクロマンサーできるのは嬉しいけど、
あのクソ長くて超複雑なパスワードはやっぱ写さないとダメなのか?ドラクエ2もだけど。

それとも一時セーブみたいな機能つくんかな。
64名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 12:03:39 ID:lXD59H9x
さすがにどこでもセーブ出来るんじゃないか?
65名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 12:44:56 ID:ksrbrjG9
>>61
家計簿ソフトとか料理レシピとか出てきたらどうなることやら。
コミュニティーサイト立ち上げt、アバター使った(音声)チャットソフトとかも。
主婦向け狙いだしたら結構行けそう。
66名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 12:58:29 ID:NMbzPbJt
サテラビューでもそれでしか出来ないソフトだとかファミコン版をアレンジしたものとか出てたよな
そういった物がバーチャルコンソールが普及すればいろいろ出て来るかもしれんな
もしかするとPCエンジンで出てるソフトの新作がPCエンジンのグラで出る事もありえる?
いろいろ考えると可能性は限りなく広いな
67名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:55:12 ID:+ai1ZaXy
ネクタリスあげ
68名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 13:58:26 ID:eTDNtd5c
モトローダーでネット対戦出来たら
5台は買う
69名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 14:17:41 ID:/TUByovC
そういや、セーブってどうなるんだろう?
エミュのように現状をそのまま保存できる用になるのかな?

さすがに50文字パスワードは勘弁w
70名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 14:21:46 ID:0aijtswK
ハットリ君よりドラえもん派
あ、マイクないじゃんか。
助けて、ドラミちゃ〜〜ん。
71名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 14:25:57 ID:1CsTqIXX
ロードランナーはステージエディットにはまって一日中作ってたw
72名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 14:54:08 ID:cMZmbdwE
もしかしたら昔良作を作っていながらPS2以降の開発費に押しつぶされた
中小ソフトハウスの連中が復活することもありえるな。
‥‥Wiiのコンセプトって、「裾野を広げる」って意味では客にも開発者にも
徹底してるかも
73名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 14:57:51 ID:OrJk2Dn3
どこでもセーブはゲームバランスが完全崩壊するから無いだろ
74名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:05:03 ID:7ebRxAds
パス間違えの音聞くのもまた楽し
75名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:06:49 ID:K3aLqeYS
ネクロマってパスワード文字に色もついてたんだっけ
76名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:09:57 ID:d6mOP7SU
>>75
ひらがな・カタカナ・アルファベット・数字の混合。
色はついてたが、それは文字種別で付いてた気が。
さすがに「○色のひらがな」つう分類までは無かったと思った。
77名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:14:38 ID:ARt1+T3O
超兄貴とかDLできないかなぁ
つか、Wiiで新作造ってくれ
78名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:20:01 ID:K3aLqeYS
>>76
ああ!そうだったな
O(オー)ならピンク、0(ゼロ)なら青、みたいな感じだったか
79名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:42:55 ID:JpsjjylH
>>77
あれってメサイヤだっけ?今は残ってないよな?
シュビビンマンの新作ヤリタス
80名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:53:33 ID:d6mOP7SU
>>79
メサイヤ(日本コンピュータシステム)は業界から撤退しただけで会社自体はある。メサイヤはブランド名ね。
んでゲーム部門はクロスノーツって会社に移管してて権利もここが持ってる。
この会社PS2やPSPのゲームを作ってるのでもしかしたら任天に協力できないなんてことがあるやも無いやも。
81名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:53:49 ID:JGOCFIi6
つか、DLしたソフトってどこに保存するの?
メモリーカードみたいな物にかな?
82名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 15:55:59 ID:K3aLqeYS
>>80
>クロスノーツ
最悪だ・・・orz
83名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 16:08:08 ID:1CsTqIXX
>>81
512MBの内臓メモリ。昔のゲームは10MB以下が多いから問題無いはず・・・
SDカードには入れられるんかな?
84名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:24:26 ID:0SpHF5ey
SDスロットがあるからには外部保存もそりゃ可能だろうとは思うけど、
コピーの問題はどう対策するんだろうね?
本体にシリアル振って、それで認証するタイプにするかもなー。
85名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:28:34 ID:3eRXZo54
ドラクエとかの大作は出来ないかな〜…
つかエストポリス伝記1がやりてぇ。
86名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:31:35 ID:fAXDk9VE
メサイヤといえば 超兄貴?

ってか 天使の詩がやりたい・・・w
87名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:35:14 ID:MkZ9rLer
ガチャポン戦士、熱血格闘伝説あたりが出たら狂喜乱舞
88名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:38:55 ID:eTDNtd5c
一番厄介なのは作った会社が無くて
版権関係が何処にあるのか判らないソフトだろうな
89名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:42:19 ID:ARt1+T3O
ガチャポンは出るだろ。元はディスクシステムだっけか。
まぁwiiでも開発してるみたいだけど
元バンダイは新規ハードが出る度に
・機動戦士ガンダム
・SDガンダム
は造ってなくても予定にいれるだろうな
90名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:42:24 ID:106TVhHf
SFCでドラクエ1,2は出ていたぞ
91名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:44:08 ID:5CsCgKsV
>>88
ファミコンに関しては、全ソフトどこに版権があるとかなど版権関係は集めた。
92名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:46:49 ID:K3aLqeYS
>>91
倒産して版権押さえた相手が塀の中ってのもあったなw
93名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:46:52 ID:/sx4u/PF
>>84
本体買い換えたり、友達の家の本体でとか出来なくなるな。
94名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:48:39 ID:d6mOP7SU
>>93
友達の家でやるのはともかく、本体買い替えの時は任天堂がちゃんと対応するだろ。
95名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:49:42 ID:5CsCgKsV
>>93
基本的にそれは仕方がない。
もしかしたらDSみたいに移行機能があるかもしれないけど期待しない方がいいね。
96名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:52:45 ID:/yyYoXVj
これDSでも出来たらマジで神なんだけどなぁ
マリオ64DSを見る限り64の完全再現は無理そうだし無いだろうけど
97名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:52:45 ID:fAXDk9VE
ディスクシステムみたいに書き換え可能なメディアがあれば いーんだけどな。
ゲームいれとくのに。

コピーはできないけど 持ち運びできますみたいな。
98名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:56:26 ID:5CsCgKsV
>>97
ガキ相手にする場合は、持ち運びというのも結構重要な要素ではあるんだけどね。
でも現状じゃ難しいね。
99名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 17:57:57 ID:K3aLqeYS
本体ごと持ち運び?
まあ小さいサイズではあるが
100名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 18:37:00 ID:joy5veT8
100!!
101名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 20:41:51 ID:6WE+XtIq
おお、VC関連の速報もたったのか
VC関連の記事貼っておきますね


>「ゲーム購入(Game purchase)」では購入したゲームはメモリに保存されると思われ、この場合、
>購入したゲームは常時プレイ可能になると思われます。
>「ゲームレンタル(Game rental)」では指定された期間だけレンタルしてその期間中は自由に遊べると考えられます。
>「ゲームサブスクリプション(Game subscription)」では購読料金を毎月支払うことで、ライブラリに一定数のゲームを
>登録することができ、それらを自由にプレイできるようになります。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/176/17672.html



>・予想価格はFCが数ドル、SFCが5ドル、N64が10ドル
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/183/18338.html
102名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 21:17:34 ID:VHEgZma0
>97

そこでDSの出番ですよ
DSに専用カードを挿してそこに移動
ついでにDSでも出来ればまさに神
103名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 21:19:15 ID:X0M2cP2E
シンプルシリーズを全部だしてくれ
104名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 21:26:11 ID:XwYyCpPy
ワクテカが止まらない
105名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:17:33 ID:80fzIePC
モトローダー2なんてマルチパッドでケンカになるぐいらい対戦しまくったなあ。
ネット対戦できればな〜無理らしいけど
106名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:20:27 ID:hirxXBoS
GC版ヒカルの碁みたいに、変なGBAカートリッジ経由でどうよ。
107名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:20:56 ID:zaf/4UVD
ニンテンドーパワーみたいに
GBAカードリッジで
セーブ出来ればいいのに
108名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:22:00 ID:oz7/HnIG
>>101
レンタルってなんか興ざめだな
ケチケチせずに全部売ってくれよぅ
単にお安いレンタルコースもあるよということならいいけど
109名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:24:34 ID:6WE+XtIq
>>108
>単にお安いレンタルコースもあるよということならいいけど

まさにそのとおりじゃん?
110名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:24:56 ID:5CsCgKsV
>>108
基本は販売っぽいけど・・。
111名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:31:01 ID:oz7/HnIG
>>109-110
やっぱそうかな
Wii対応のゲームよりもVCに熱くなってしまった
112名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:31:19 ID:3LFomt4V
メガドラはどうなるんだろうな。
とりあえずガンスタとか魂斗羅ザ・ハードコア辺りは是非お願いしたいところ。
113名前は開発中のものです:2006/05/15(月) 22:33:44 ID:X0M2cP2E
新作とかレンタルできたら購入の目安になるんでない・
114名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 08:48:17 ID:opzWXtr8
>「ゲームサブスクリプション(Game subscription)」では購読料金を毎月支払うことで、ライブラリに一定数のゲームを
>登録することができ、それらを自由にプレイできるようになります。

これがよく分からんな
着メロみたいに一月の間に落とせる数の分は購入したのと同じ事になるのか?
115名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 08:52:03 ID:TAOCbmsd
>>114
購入したゲームをメモリに保存しないでサーバーのライブラリに保存されるってことかな?
116モルワイデ鰰 ◆RI/XlBdtK6 :2006/05/16(火) 09:29:35 ID:SkwjzgBT
>>86

天使の詩I・IIいいね。

「僕の周りの時は過ぎ、僕の時間は止まったままだ……」

。゚(゚´Д`゚)゚。


スーファミ版は糞だったけど。
117名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 10:05:03 ID:HPW9zTTC
>>112
ガンスタはPS2出たのじゃ駄目なのか?
118名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 11:37:45 ID:hMhsixiy
FCが100〜400円
SFCが400〜600円
N64が1000円〜1500円

>>101を踏まえて予想すると、購入ならこんな感じか?
レンタルは半額より少し上くらいにになるだろうか。
119名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 13:38:32 ID:ynraXjJk
エンジン版グラディウスやりてー
アケ版より弾が撃ちやすくてイイ感じなんだよ。
120名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 13:44:01 ID:Hp1ehHp1
ネクロマンサーや覇者の封印とかの、長いパスワードとかもそのまま?
121名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 14:24:00 ID:vd/iABAs
SDカード使えるなら、持ち運びも行けるでしょ
著作権保護の為のSDなんだから
122名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 14:27:04 ID:j7+Waks7
NEC持ってるタイトルがやりたいんだよなぁ
権利は別の会社が持ってるのかも
123名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 14:28:20 ID:hMhsixiy
最悪の場合、本体鷲掴みして持っていってもいいじゃないw
小さいんだし。
124名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 15:06:11 ID:0EfzIr0Q
CD-ROM2はどうなんの?
スーパータライアスとかスーパーダライアスとかスーパーダライアスとか…
125名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 15:11:31 ID:5rOd2PM9

そういやさ、SCEの母体だったEPICソニーが出してたファミコンソフトは配信されるのかな?
クメたんもゲーム作成にモロ関わってたと思われるが。


>>124
最初の発表でCDROM2含むって言ってたから、データで配信するでしょう。
今の技術で圧縮すれば、相当少ないデータですむハズだしょ。
126名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 16:09:07 ID:4iKgquUI
ファミコンウォーズ、ネクタリス、
あとは、メガドラの大戦略で3大SLGだぜ!!
127名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 16:14:11 ID:YF6HZSQW
>>126
ネクタリスなつかしいなぁ
128名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 16:17:11 ID:rVlvcNN6
ぁーネクタリス懐かしいなぁ
シューティングもやりたい。
グラディウス、ツインビー、ゼビウス、R-Type、超兄貴等々
129名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 16:21:29 ID:bW8z8z1a
昔のハドソンはよかった
130名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 16:24:10 ID:dvCVCG1T
ガキのころR-TYPEのためだけにPCエンジンほしかったなぁ
131名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 16:25:18 ID:+G3xufFo
サテラビューだっけ?あれのゲームにクロノ・トリガーとクロノ・クロスの間のストーリーがあるんだが・・・でないよな、やっぱり。
132名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 16:28:52 ID:AWRFBqV8
サテラビュー物が出るんならシュビビンマン零出して欲しい
133名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 18:40:04 ID:WTPWFJ91
>>131
ラジカルドリーマー
134名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 18:48:22 ID:9zg7P1/5
バーチャルコール
135名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 19:58:52 ID:G1oOIPUP
>>131
出ないことはないんじゃない
サテラビューは任天堂が直でやってたんだし
136名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 20:10:41 ID:VA8TLCE3
新桃とかもあり得るのかな。
137名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 21:30:50 ID:I/Pi6rR5
毎月新作ソフトみたいに少しずつ出してくれたら
ゲームの発売日を待つワクテカ感までもう一度味わえるな
さらに雑誌とかで毎月特集してくれたら言うことなし
138名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 21:32:19 ID:kiUPuFrN
そこで「Wii探偵倶楽部」ですよ
139名前は開発中のものです:2006/05/16(火) 22:23:05 ID:dvCVCG1T
画面上のものを実際にWiiコンで手に取れるスーパーリアルなWii探偵倶楽部は
出してほしい
140名前は開発中のものです:2006/05/17(水) 00:06:45 ID:nblb3DN9
とりあえずハドソンはワルキューレが出るよう頑張って交渉してくれ
141名前は開発中のものです:2006/05/17(水) 13:45:37 ID:E/7bDYMh
修正なしの天外魔境2をお願いしますよ。
142名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 00:23:02 ID:tVDPvmOq
天外1って例の糞ロードが無くなったら2以上の神ゲーに化けね?
143名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:24:24 ID:52aFKdQl
化けねえよ
144名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:28:47 ID:v6mjtjGG
223 :名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 00:31:04 ID:RkrjCpmw
ヴァーチャルコンソールで取り扱うFC、SFC、MD、PCEは
完全動作のエミュレーターが出揃ってるしロムイメージもまとめて海外サイトおよびP2Pで出回ってるよ
エミュでコンプしてるのに種類に乏しいヴァーチャルコンソールで新たに金払う馬鹿はいません

Wiiで金出してレゲーやるの馬鹿らしいなw
なにやれるのかも分からんしw
145名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:34:51 ID:ABffU+NG
わざわざパソコンつけてまで、ファミコンやりたくねーよwww
ゲームはゲーム機でやりてーんだよwwwびんぼーにんがwww
146名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:35:16 ID:JB+YHaAg
>>144
GKが犯罪行為を推奨した瞬間
147名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:39:10 ID:5+C8tgiG
>>142
良ゲー化はするけど2は超えない
148名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:40:17 ID:0h2aIOCo
>>144
おいおい違法行為推奨するなよ・・・
おまいさんが言ってるのは、
強姦すれば女とやれるんだから、風俗で金払うのばからしくね?って
言ってるようなもんだぞ。
149名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:41:10 ID:UCoqnAZL
これってなんのリスクも無いんだから、
競争相手が参入しないうちに出した方が得なんじゃないかな?
150名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:56:10 ID:zaH3vjIv

中古市場→中古屋の儲けだけでメーカー収入ゼロ→新しいゲームなんて作れない→倒産

バーチャルコンソール→昔のタイトルで10円でもメーカーに還元される→ありがとう任天堂
→新作はWiiで作りますよ



おまけに任天堂には貴重なマーケッティング情報が入るので
ダウンロードが好調な旧作タイトルには、WiiやDS向けのリメイク版が速攻作られる。


DSでロードランナーの新作が遊べる日は近い。
151名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 02:59:56 ID:chCoFAl+
>>150
なるほど・・・おいしいな
152名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 03:09:23 ID:HTxkQB70
>>150
さらにバーチャルコンソールで出るゲームは、現行のゲームショップじゃあまり扱っていない物ばかりだから
反発も出ない。さらにバーチャルコンソール用のプリペイドカードを販売できてさほどリスク無く儲かる。
153名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 03:15:27 ID:JB+YHaAg
VC使用の新作ソフト開発も出来るらしいし

純粋にゲームとしてのアイディアだけで勝負できる場も作れるな
154名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 03:22:20 ID:zaH3vjIv
>>153

規模の小さいメーカーにもチャンスが生まれるって事なんだよね。

155名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 03:49:44 ID:X2FWhJeg
カトチャンケンチャンやりてぇぇぇぇぇ
156名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 04:25:13 ID:Y8U7JxMS
バーチャルボーイやりてえええええ
157名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 04:38:06 ID:c5ElgtAy
VCからVB、、、、進化か退化か?
158名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 06:34:02 ID:JEbl/VQD
PCエンジンのビックリマン、メッチャやりたいんだけど
ゲームタイトルのリストって発表してる?
Wiiの新作ゲームには魅力感じないけど、これはすっげぇ魅力的なんだよなぁ
159名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 07:28:59 ID:kzydG2wb
>>158
じゃあPCE買えばいいじゃん
160名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 07:37:04 ID:ZaEVcT5+
なんでもかんでもかんでもビックリマ〜ン
ありゃ元はビックリマンじゃなく
ワンダーボーイモンスターランドってゲームだったな
ワンダーボーイは1作目が高橋名人として移植された
マリオを意識して作ったゲームが高橋名人の冒険島として
FCに移植されたときはSEGAはショックだったんだろうなあ
次いで2作目がビックリマンだから相当ショックだと思える
まあ、どちらも多分VCで配信されるだろう
161名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 08:29:19 ID:ZaEVcT5+
あっぱれゲートボールや
ビリヤードの奴、ネクロマンサーとかも出そうだな
162名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 08:49:39 ID:rZqdMWrG
魔神英雄伝ワタルとかモモタロウ活劇ができるなら買うな
163名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 08:51:58 ID:SeNaFEPQ
☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽ ___\(\・∀・)<  カトケンマダー?
    \_/⊂ ⊂_)_ \__________
164名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 08:56:06 ID:I9iOTasA
とりあえず乗り気のハドソンソフトは全部出す気がする
すごい儲かるだろうし
165名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 09:01:24 ID:miEM0UMC
てか新しいもんはからっきしダメだったんだなw
いずれネタ尽きるぞ
166名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 09:46:59 ID:fp6WleKE
旧作からの利益が任天堂を通じて届くとき、
・新作の開発費に活用するコース
・儲けはどう使おうが勝手コース
で分配金を変えたりできるといいかもな。

レベル5みたいに、
「マイクロソフトからもらったXBOXでオンラインRPGを作るカネ」
をPS2のドラクエ8に充てたうえに開発中止、とかは困るけど。
167名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 10:55:39 ID:zaH3vjIv

任天堂的にはWiiの機能を生かした新ゲームのラインナップ拡充を望むだろうから
VCでの利益は、かなりの高い割合でメーカーに還元していくだろう。

エミュや中古で遊ばれたって何の利益もない現状なら、
各メーカーがこれに乗らない手は無い。

10億円単位の資金が無いとまともなゲームも作れないPS3に乗るよりは
はるかに堅実な選択なんじゃないかと思う。
168名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 19:42:35 ID:FnagJ4gK
ところでこれ公式発表ではセガマーク3は対象になってないな。

ファンタシースターシリーズとかアレックスキッドとかテディーボーイブルースとかやりたいのになあ。
いずれ対象するつもりなのか、需要が無いとふんでるのかww
169名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 20:13:46 ID:DqxjjcO+
サンダーフォース……
170名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 20:34:09 ID:FnagJ4gK
青春スキャンダルと北斗の拳もな
171名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 20:46:23 ID:+xB3k+q/
>>168
メガドライブの機能にマーク3の機能も含むと思うけど。
172名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 21:56:59 ID:ToJ474/x
>>158
Wiiのwikiにリストがある
それにその名前は無かったが、そもそも今んとこ、PCエンジンは一作品しか無かった
まぁ発表されたときに購入決定すればいいんじゃないだろうか
173名前は開発中のものです:2006/05/18(木) 23:10:56 ID:I9iOTasA
>>160
高橋名人の冒険島って移植なの?初耳だ
モンスターレアがワンダーボーイシリーズだと記憶してるけど
シリーズごとに全然違うゲームだな
174名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 00:05:44 ID:ZaEVcT5+
>>173
高橋名人の冒険島は元はセガのワンダーボーイだった
FCでスーパーマリオがヒットしてた時にひっそりとアーケードで稼動してた
キャラが高橋なのと、隠れキャラがハドソン系なものに変えられただけで
あとは一緒。まあ、あのソフトがあったから高橋名人の人気も
上がった訳だから高橋名人にとってはありがたい思い出だろうが
SEGAは対マリオ用に作ったソフトが、他機種に移植されるなんて
思っても見なかっただろう。その悔しさがあったから後にソニックが
生まれたのかもしれない
175名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 00:08:05 ID:QxNswTiR
WiiもいいけどDSに対応してくれんかなコレ
176名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 00:17:50 ID:Jnkr7P5M
ブンゲリングバイもといバンゲリングベイもVC候補だろうな
意外と新作も作られてる気がする
フライトシミュレーター(仮)がそうなったりして?
177名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 00:23:29 ID:HJfm7Dr4
麻雀学園とかスーパーリアル麻雀が
ラインナップ完成の障害になりそう
178名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 02:20:23 ID:CPpxziz0
ゲーム1本幾らになるかで欲しいソフトも変わってくるだろうなぁ

個人的にはスターパロジャーとか出て欲しい
後はスプラッターハウスとかベラボーマンとかナムコミュージアムに入ってないナムコゲームが出ればいいが
仮にバンダイナムコが参入したとしてもそれができるかどうか不安だ
179名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 02:34:06 ID:2zLbl+Go
Bugってハニー
180名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 04:46:52 ID:kx6Ae0HH
↓買わなきゃ
181名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 05:00:59 ID:a0sPiXDm
バドソン
182名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 05:01:30 ID:DZmb81hm
月に代わって〜お仕置きよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
183名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 07:23:11 ID:5VO0a33m
サターン、メガCD、ドリキャスは、無理かなぁ…。
184名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 07:27:08 ID:4V/gQabt
まぁダウンロードに使う時間も考えるとな
俺は待てるけどさ
185名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 07:42:30 ID:HJfm7Dr4
購入した証明だけがWii内部に記録されて
ROMは毎回ダウンロードというヴィジョンが浮かんだ
186名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 10:56:13 ID:oPuGibBp
普通にSDに保存だろ?1Gもあれば殆ど収まる。
187名前は開発中のものです:2006/05/19(金) 22:37:53 ID:9OHzs0DS
ゲームの内容は保存できるのかなぁ?

ネクロマンサーとかドラクエUとか
いまさらパスワードとかは・・・。

過去ゲーは激ムズが多いからいつでもセーブできると
ありがたいんだけど。
188名前は開発中のものです:2006/05/20(土) 16:40:06 ID:seO9+Pg0
>>150
> ダウンロードが好調な旧作タイトルには、WiiやDS向けのリメイク版が速攻作られる。

それはつまり、組織票を組んで皆でダウンロードしまくればリメイクが期待できると。

マインド・シーカーとか
マインド・シーカーとか
マインド・シーカーとか。
189名前は開発中のものです:2006/05/20(土) 18:35:04 ID:YMXReJVN
売上(DL数?)でリメイクとか検討されるとしたら
「〇〇をみんなでDLするスレ」とかでてきそうだなw
190名前は開発中のものです:2006/05/21(日) 23:39:52 ID:D6gUD9pI
サイレントデバッガーズをDLしまくれば、Wii版が出るわけだなっ!1







ねーよ
191名前は開発中のものです:2006/05/22(月) 05:33:05 ID:lBtGewO8
シャドウゲートをDLしまくれば
今の子供たちにもあの理不尽さを味わわせる事が可能になるんだな





















ないないwwwwwwww
192名前は開発中のものです:2006/05/22(月) 21:11:46 ID:IRG8HWVL
ちょww 洋物ww
193名前は開発中のものです:2006/05/22(月) 21:34:55 ID:SkFTJUhR
マイケルジャクソンズムーンウォーカーがやりてえなぁ
194名前は開発中のものです:2006/05/22(月) 22:06:37 ID:QKMQkdow
クソゲーの話題になるたびに名前が挙がるようなソフト
(スペランカー、たけしの挑戦状など)は興味本位で
ダウンロードする人が結構いそうな希ガス。
オレがPCEで欲しいのはグラIIくらいかな。PS版は高い。
195名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 03:39:35 ID:4DMrAV81
アーケードカードで出したSNK格闘の移植はどうするんだろう?
Wiiで出すにはSNKからの許可も必要では?
196名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 03:50:23 ID:2sWsGa0D
wii格ゲー出ない気もするんだよなぁ
クラコンでも操作性悪そうだし

wii買おうとは思ってるけど気になる所なんだよな
197名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 05:45:04 ID:6ENbe0RI
定吉七番が上がってない件
198名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 08:03:19 ID:itEthpKm
>>197
>スクワットをする
>腕立てをする
>腹筋をする
199名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 08:22:17 ID:fzcF4AbH
DLできるっていうけど、ロマサガとかおとせないんだろ?つまらん
200名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 08:44:38 ID:unw0mvpH
ところでネット対戦できないのか?
PC emuでは出来るらしいが、オフィシャルのemuで出来ないのは不味くないか。
201名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 09:19:45 ID:KQ61imzF
アンオフィシャルだから許される事も多いんだよ。
202名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 12:03:09 ID:1IJms3CX
CD-ROM2がそのまま動かないかなあ
203名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 12:13:39 ID:keIqilAU
PCEのギャラガ88は難易度落としているので初心者でも遊べるぞ
204名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 12:16:51 ID:keIqilAU
>>144
お前マジで死んだほうがいいぞ
205名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 13:03:12 ID:XMivAntd
>>199
ロマサガはSFCだから落とせるだろ
206名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 13:19:15 ID:ap7/vU6I
スプラッターハウス
D&D
ヴァンパイアキラー

これやらせてくれ
207名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 13:30:10 ID:avA8XNUO
規制とかあるかは知らないが
昔の不謹慎っていうかやばい表現のあるソフトもお出るのかな?
208名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 15:01:42 ID:ALdZV8R3
スクエニ系はまだまだリメイク商法しそうだから無理そう。
209名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 15:16:03 ID:wpt/rtMS
>>207
SFCのラブクエストとか注目だな
210名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 15:54:06 ID:u3Xu2w+g
復刻配信してほしいレトロゲーを、投票してもらってはどうだろうか。
あまりにタイトルが多すぎて収集つかなくなりそうだが。
あと、ネタでクソゲーに大量投票されて、いざ、配信されたら、悪評三昧とかね。
211名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 17:37:51 ID:kJ7TGYU1
やっぱりWiiにはGBAカード用のスロットが正面の蓋の中にあるんだろうな
212名前は開発中のものです:2006/05/23(火) 22:28:08 ID:5/zFzvol
マイケルのゲームが出来ればもうお腹一杯です。
213名前は開発中のものです:2006/05/24(水) 00:17:36 ID:OFU8oBao
確かにGBプレイヤーは付けて欲しい
214名前は開発中のものです:2006/05/24(水) 02:03:01 ID:F8A5DpYf
>>207
タシーロのゲームは多分出ないだろうな・・・
215名前は開発中のものです:2006/05/24(水) 11:28:45 ID:3BvDKyC9
>>202
対応してほしいけどね。難しいだろうな、そんなことしても
中古屋が潤うだけで任天堂もうからないし。
かといって実物のCD持ってるのにもう一度ダウンロードで
買いなおす気にもなれんし。
216名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 12:44:59 ID:OC1Tra+q
ゼロヨンチャンプシリーズはプレイしたいな
217名前は開発中のものです:2006/05/26(金) 20:52:08 ID:5eCgWW6/
任天堂なだけに「夢がひろがる」よな、バーチャルコンソール。
218名前は開発中のものです:2006/05/27(土) 10:22:19 ID:l43lkWsJ
配信されるのはエログロ修正されてそう
天外の腕千切れとか数々のお乳もろだしゲーとか今の時代そのまま配信は出来んだろうし
219名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 01:14:09 ID:xU0oyH5J
PCエンジンは1倍速のCDドライブがネックだったよな。
Wiiならメモリに全部入れて遊べるわけだから当時CDアクセスに
悩んでたゲームが全て快適に動くようになるわけだ。
なんかすごいかも!!
220名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 02:32:39 ID:8d+20XyN
シークタイムまで再現するのが真の侠気
221名前は開発中のものです:2006/05/31(水) 06:56:41 ID:hK605iF3
SUPERじゃないCD-ROM2は爆遅だったね
222名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 01:25:25 ID:TEgBFXcI
スペースファンタジーゾーンが遊べたら
Wii10個買ってもいい。
223名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 10:06:48 ID:lyYP77Vm
>>222
本気か?
俺は、ライトスタッフのゲームが出るなら素直に2台買う。
224名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 10:15:20 ID:O12z3FJI
>>222、223
君らなW
225名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 10:18:21 ID:9vhFM7j9
PS、PS2のゲームができるなら買うんだけどな。
いまのところPS、PS2のゲームができるのはPS3だけか・・・
226名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 10:24:11 ID:wyeA9EY0
>>225
普通にPS2持ってるだろww
俺の周りは持って無い奴はいない
しかもPSとPS2はPS3で、できるのか?
PS3はまじで今はメリット無いんだよなぁ…。
227名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 11:38:15 ID:TEgBFXcI
>>225
振動なし、セーブデータの引継ぎなし。
これではPS2でやったほうがましですよ。
228名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 12:42:29 ID:0ewd8Bno
迷宮組曲は神ゲー
間違いない。
229名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 12:54:17 ID:vcNDPQ1p
レッスルエンジェルスダブルインパクトを出してくれ
230名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 14:27:41 ID:k1MTCZJh
え?

対象ハードのソフトなら全種類ダウンロードできる訳じゃないの?
231名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 14:31:34 ID:D5yKlxFy
>>230
つぶれた会社の権利関係とか、オマエは無視か?
232名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 14:32:17 ID:6DKPRlLn
>>230
また凄いこという奴出てきたな
233名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 14:35:57 ID:r1oauMtW
>>230
大体出来ると思うけど、>>231が言うとおり、そういった問題が実際あるらしい。
234名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 14:37:24 ID:mIAFARIu
任天堂が全部買え
235名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 14:37:29 ID:WnIP5wBy
アニメとかマンガのゲームは大抵、無理だろうね。
236名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 14:38:20 ID:k1MTCZJh
(´・ω・`)ショボーン

ほしをみるひと遊べないのか…
237名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:26:17 ID:ZdcXpS/u
クラシックコントローラーだけじゃなく…
wiiコントローラー対応でも、リブルラブル出して!
アーケードの完全移植してください
238名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:27:25 ID:QxzCJ3Yz
なんで断定してるんだ
まだ分からんだろ
権利関係のものでも出せるように走り回ってるらしいし
239名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:33:25 ID:r1oauMtW
>>238
ハドソンなんかは100タイトルは用意するために、弁護士動員で頑張ってるらしいね。
ぜひともVCを充実させて欲しい
240名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:34:17 ID:hWBN9vnb
サテラビューで配信していた『恋はバランス』が好きだった。スクウェア製だから復活無理かな…
241名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:36:06 ID:JIqZa/jy
久しぶりにカダッシュやりたくなってきた
242名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:42:02 ID:9uVFmVzD
今、ハドソン頑張り時だからねぇ。ちょっとだけハドソンに注目が集まってるし。
過去の栄光を再び我等に!ってところかな。まあ頑張れハドソン買わなきゃハドソン。
243名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:43:48 ID:9pPRx32u
>>188
そうは言っても、アトラスが版権持ってたりしたら
新作がむごいことになりそうだ。

くにおくん……
244名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:47:06 ID:IfQ1KySS
凄いじゃないかVCは。
245名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:47:38 ID:9pPRx32u
>>216
セロヨンチャンプはむしろ、新作を作れば受けるんじゃないだろうか?
ゼロヨンはむしろ抜きの方向で。
246名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:49:28 ID:dzbRbuAN
PCエンジンのワンダーモモ好きだったんだよね
ナムコさん、どうかお願いします
247名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 15:56:06 ID:9pPRx32u
なあみんな、メガドラとかスーファミがアリなら、CPSシステムもMVS基盤もアリじゃね?
あと、Atariも巻き込んでJaguar版のテンペスト2000とか。
248名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 16:02:53 ID:U5nnBMZO
ネクタリスならWindows版が無料配布されてる。
249名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 17:04:44 ID:hbx6T+fm
>>248
ネクタリスも良いけど、アースライトがやりたい・・・
250名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 17:58:03 ID:khmhheAt
ファミコンに関しては、美術展で全ゲームを展示するときに
版権者すべての所在を把握したね。
だから交渉がうまくいけばどのゲームでも配信できる。

PCEやメガドラもうまくいけばいいけどね。
251名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 19:27:43 ID:D5yKlxFy
ソダン様って、配信されるのかなあ。
252名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 20:41:04 ID:qeo+Fj2q
ダンジョンエクスプローラー、スーパーダライアス、スーパースターソルジャー、ビックリマンワールド、ガンヘッド、Rタイプがでたら買う!!
253名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 20:59:23 ID:/Li0T1WX
当時幼稚園児だった俺にはクリアできなかった
従兄弟んちのスパルタン]…
今の俺ならきっと…
254名前は開発中のものです:2006/06/03(土) 21:00:26 ID:vEJ1kPID
ネクロスの要塞

やりて。
255名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 00:06:03 ID:+Z9pP+DU
MD版のアドバンスド大戦略、
「CPUの思考時間もリアルに再現!!」
だったら萎えるな。
256名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 00:34:24 ID:0k+T3vsh
ソニ通の、クリエーターインタビュー立ち読みして
サードってもうダメポだな・・・と思ったけど
ハドソンはがんばってくれ

「ハドソンはVC立ち上げ時に非常にがんばった」と心に刻む。
257名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 11:16:04 ID:fxxfRh2r
>>255
>「CPUの思考時間もリアルに再現!!」

そのゲーム知らないけど、CPUの思考時間は縮まないはず
勝手に処理速度早くしたら音楽のテンポとかも狂うよね
早くなるのはCDモノの読み込み速度くらいじゃね?
258名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 11:36:32 ID:LtOrXLiG
すたーそるじゃーはまたあそんでみたいよ。
259名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 14:01:37 ID:vqPwxISQ
>>257
読み込みは速くなるとして
レリクス暗黒要塞は救済されますかね
260名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 14:05:33 ID:zuPt4RDR
初期のSDガンダム(ディスクシステム)もうんざりするほど
志向時間が長かったな・・・
261名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 14:06:06 ID:AbzuL8Yi
スターソルジャーよりスターパロジャーの方がやりたい。
1番やりたいのはスプリガンMkUとロストワールド(フォゴットンワールド)だが
CDゲームだからダウソは無理なんだろうなぁ…
廉価版で2000円くらいで売らんかなぁ。
262名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 14:55:25 ID:fxxfRh2r
>>259
ググってお茶吹いたw
263名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 15:03:40 ID:dNNY2g4u
これって、料金どうなるんだろ?携帯ゲーみたいに
買い取り1000円とか毎月300円とかになるんだろうか?
264名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 15:14:09 ID:fWYh8+qK
料金もだけどADSLで10分以内に落とせるのか心配
265名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 15:49:54 ID:LmTpctYI
>>264
CD-ROMは別として、ROMカセットの物なんて
大きいJPEG画像1枚DLするのと同程度だよ。
32Mb(ビット)ROMカセットだって、MB表記に直せば4MB(バイト)だし。
266名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 15:58:24 ID:fWYh8+qK
そんなに簡単に落とせちゃうの?

267名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 16:11:17 ID:AteVxOkZ
N64のソフトでも最大容量は32MBだと聞く。
ADSLの速度が1Mbpsと仮定し、秒間125KB/s。
32MB / 125KB = 256秒。
5分以内には落とせるんじゃないか?
268名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 16:31:06 ID:0hd5pn1J
乳首出てる一部のPCEゲームはどうすんだろ
後期は凄いのもあったし
269名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 16:41:11 ID:v41TY/Ug
買い切り料金じゃないと客がつかないんじゃないか?
しかも携帯ゲームのDL料金がユーザの先入観として定着しているから、
あまりそのレベルから離れた価格設定もしにくい気がする。

FC 200円(ほか8bit機も同様)
SFC 300円(ほか16bit機も同様)
N64 500円

くらいが俺は限界かなぁ。

ただ、マニア心くすぐるために、
パッケージとか説明書とか、ROMカセットの外観とか、
そういうのもファイル化して同梱するような形になるなら、
上記の倍くらいは出してもいいが。
270名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 16:54:27 ID:283FnTvA
結局どこに保存するんだろ?
あとWiiソフトの新品を買えばナンバーがついてて何本かダウンロードできるとかやんのかな
271名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 18:21:25 ID:TIUx3Rpr
DLの値段、DLの方式については

>>101に任天堂関連ニュースサイトの予想の記事が出てる。
272名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 19:52:42 ID:NdN2Lbog
便乗してパッケージも受注生産とかやり出さないかな
273名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 20:19:50 ID:HtjyYXBg
>>268
出さなきゃいいのでは?
274名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 21:27:28 ID:/28fDRFt
問題は我が家に無線LANが無い事だw
275名前は開発中のものです:2006/06/04(日) 21:34:12 ID:/28fDRFt
ローソンとかゲームショップで落とせるようには、ならんのだろうなぁ。
276名前は開発中のものです:2006/06/05(月) 10:33:36 ID:NFXyndRv
ロード時間も再現したモードも遊べるようにしたらいいと思う。
「レリクス」なんて、今のゲーマーがやったら、絶対笑い転げる。
277名前は開発中のものです:2006/06/05(月) 15:52:21 ID:Tvz4Cg6U
3210
3210
バグってハニー
バグってハニー
278名前は開発中のものです:2006/06/08(木) 09:43:54 ID:18yVBOBr
>>274
Wiiそのものがゲーム専用だけど無線LANルーターになるんじゃねえの?
279名前は開発中のものです:2006/06/08(木) 18:54:44 ID:UTK8zx0P
支払いはどんな感じなの?
280名前は開発中のものです:2006/06/08(木) 20:10:38 ID:EvqtfYYw
>>278
って事は、ネット環境ゼロでもWii単独で繋がるって事?
だとしたら中々凄い
281名前は開発中のものです:2006/06/10(土) 22:49:34 ID:J2edHwNw
ドリームキャストはハード本体だけでネットできたよ
あの時代にすごいな
282名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 22:18:46 ID:DYQTXYiT
バーチャルコンソール用のレプリカコントローラー?
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18582.html
283名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 22:20:41 ID:wENsKwNq
チャレンジャーってでるの?
284名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 22:21:16 ID:D8BvdJv6
Wiiのポイント高いオマケ機能、バーチャルコンソール
対応を切実に求めるのは

発売当時はみんな血豆を作った「スパルタンX」(FC)
なかなか難しく最後は感動した「新鬼が島」(FCdisk)
単純ながらも2人プレイが楽しい「アイスクライマー」(FC)
個人的にはファイヤーエンブレムより面白かった「ラングリッサー」(MD)
そして伝説のクソゲー「たけしの挑戦状」(もちろんFC)
285名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 22:22:42 ID:vreO32Zi
ファイアーエムブレムマダー?
286名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 22:33:12 ID:6v293N+U
流石に無理かなぁとは思ってるけど、ネット対戦出来たらうれション駄々漏れだな。
出来ないかなぁ……
287名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 22:35:26 ID:dZ5Okhxj
>>282
ちょ、この写真すげぇ。

288名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 22:36:53 ID:FXOE/QJ0
>>274
任天堂ホームページより
■無線LAN(IEEE802.11b/g準拠)またはUSB-Ether変換コネクタ(オプション)によるインターネット接続
■任天堂独自プロトコル方式によるニンテンドーDSとの無線通信

Wi-Fiでwiiも繋がるんじゃないの?
289名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 22:39:49 ID:gP1WVZkv
>>281
テレホーダイw
あれ初めて繋ぐ時結構勇気が出なかった。
当時はパソ持ってなかったし。決め手はエロ画像だったような。
290名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 23:21:52 ID:S4AExY5k
高橋名人をダウンロードしたい
291名前は開発中のものです:2006/06/14(水) 23:46:37 ID:Iqph0kN7
>>282
VCのイメージ写真なのかな?
FC・SFC・N64・MD・PCEがまとめてWiiに帰ってきますよー
みたいな表現をしたいと。話まとまったらこれがゲーム誌に広告で載るの
かも
292名前は開発中のものです:2006/06/15(木) 00:08:20 ID:nqS6mBBr
カービィスーパDXのwifi対応版を・・

>>282
ほんとならいいなあこのコントローラ
293名前は開発中のものです:2006/06/15(木) 01:16:30 ID:d5hLF09M
プレステ以外全部入りだとSONYはどう思うだろうな?
294名前は開発中のものです:2006/06/15(木) 02:15:33 ID:3HqDYtqZ
295名前は開発中のものです:2006/06/16(金) 00:40:56 ID:5jZsuqME
>>286
WiiでVCが成功したら次世代機でできるかもな
296名前は開発中のものです:2006/06/17(土) 14:07:30 ID:et1ioEUL
             ___________
            │┌────────┐│
            ││-―- 、__,       ││
            ││ '叨¨ヽ   `ー-、.  ││
            ││ ` ー    /叨¨)   ││
            ││       ヽ,      ││ _
            │└────────┘│| |│
              ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧ ̄ ̄ ̄ ̄  | |│
                  /    \      「 ̄|
                   ̄ ̄ ̄ ̄        ̄
              /)@^)
            ィ  〈 ( β           __
.       /!/ └‐¬ァ\)          /+/}
    / : : : : : : : : く_〈           /o//
.    / : : : : : : : : : : : : く. \      ∩_,'/)
   l : : : : : : : : : : : : : 「`   \___〈   ノ
.    !: : : : : : : : : : : :/l/       ̄ ̄/ /
  / ! : : : : : : : :/iY /        / ̄ヽ
. / _ヽ_: : : : : トlj l           /   l
/  >ー-、 ヽ_/  /         /     !
  /. : : : : : V ̄`ヽノ    -―<     /
/j/!: : : : :/j ̄ ̄ヽ}/      `ヽ  ∧
   j∧/j/     /           \  l
297名前は開発中のものです:2006/06/18(日) 23:19:00 ID:BkRNsPXA
プレステ以外全部入りしてほしいな。
298名前は開発中のものです:2006/06/19(月) 14:31:17 ID:9rIxhkIw
バーチャルコンソール用に新作を作ったりとかは無いのかね?
ドット絵RPGとか出て欲しいんだけども
299名前は開発中のものです:2006/06/19(月) 16:00:36 ID:uIwEZLTi
配信用新規タイトルもおkと言ってる
その際の価格については500〜1000円位が良いとも言ってる
こないだのファミ通
300名前は開発中のものです:2006/06/19(月) 16:08:14 ID:9rIxhkIw
>>299
(・∀・)マジっすか
wktk
301名前は開発中のものです:2006/06/20(火) 15:25:25 ID:WcjS6jPB
ある意味、PSPによる不正エミュ包囲網だよな
302名前は開発中のものです:2006/06/20(火) 19:40:07 ID:eu+Ms2DN
何故そこでPCではなくてPSPという考えに至ったのか
303名前は開発中のものです:2006/06/23(金) 19:42:01 ID:kyAfkW1N
PCエンジンだけじゃなく、サターンやドリキャスもやりたいな。
全てのGameが集まると面白い。
304名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 00:08:46 ID:chywYvo2
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
305名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 11:52:20 ID:Qpmvyg3/
すべてのゲームは、ここにあつまる。ワンダースワン
306名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 13:51:14 ID:4oNFh5cB
PC-エンジンの技術的なこと聞きたいんだけど
PCEのスプライトって大きさにかかわらず
1個は一個って言う演算(表示)なのだろうか
どっかのサイトにそういう風にとれる
表記があってさ・・・・

一画面に64個までだけど
スプライト表示されすぎと思ってて
307名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 14:16:48 ID:4oNFh5cB
PC-エンジンの技術的なこと聞きたいんだけど
PCEのスプライトって大きさにかかわらず
1個は一個って言う演算(表示)なのだろうか
どっかのサイトにそういう風にとれる
表記があってさ・・・・

一画面に64個までだけど
スプライト表示されすぎと思ってて
308名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 14:17:30 ID:4oNFh5cB

ダブル送信スマソ
309名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 16:12:48 ID:5zSSHlHb
基本的にはそう
グラフィック関係は16ビットだったり
THE功夫なんて怪しげなタイトルが、本体と同時発売予定だったのは
まさにPCエンジンのソレを見せ付ける為の物だったんだし
310名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 18:38:38 ID:SplAYDtL
PCエンジン最高。昔のハドソン最高。今のハドソン逝け
311名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 18:57:28 ID:PIQDQkrE
シュビビンマンやりてー
312名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 22:29:03 ID:VvchrlKV
激写ボーイ、トイレキッズ、べラボ―マンとりあえずこの三本はやりたいな。
313:2006/06/26(月) 22:36:54 ID:JAGpb3BK
 1989年にハドソンの定吉セブンした。
 当時としては面白かったな
314名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 22:57:41 ID:zCMVjjQW
マップだけ変えてくれ!
ネクタリスで200面とかも可w
315名前は開発中のものです:2006/06/26(月) 23:02:23 ID:jw1QQY8o
ネオジオはできないのか
316名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 00:13:22 ID:HQBMHIPi
ハドソン以外のソフトはできるの?
ベラボーマンとかワンダーモモとかやりたい。
317名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 00:49:12 ID:/nhMv0zQ
ボンバーキングの曲さえ聞ければ俺は・・・
318名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 00:56:35 ID:/19s/aFG
>>316
ハドソンの方からサードに交渉してるらしい。
パラディオンで対戦したいなぁ…
319名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 01:30:20 ID:m6mow7Tx
WiiでMasterOfEpicができるなら即買いするけど
320名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 02:30:42 ID:LtK1I2IN
ジョイメカファイトってなんで出せないんだっけ?
321名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 02:32:48 ID:fvmM6DJw
任天堂は以前開いたファミコンミュージアムだか何だかってイベントの際
全タイトルの権利関係の整理が出来たらしいから
それこそ売り上げ最下位辺りのタイトルの配信も充分に期待出来る
何でもパクられた人の所にまで足を運んだとか…

ハドソンは他社の物も出しますと言っているものの
今の会社の雰囲気や、これまで一切何も発表が無い所からして
他社物はメジャーな所のみで、少しでもマイナーな物は期待し辛い
322名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 02:47:47 ID:FiVyjutQ
バーチャルコンソールって、なんか名前が売れなさそうだな。
・・・たぶん気のせいだけど
323名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 03:01:40 ID:qlWQnDT7
FCにしても全部遊べるわけじゃないんだ(´・ω・`)
324名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 03:35:31 ID:Gef/PYeQ
>>323
>>321を読め
325名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 14:06:28 ID:skBayfcA
ハドソンは関係ないんだが、HDDやメモリに落とした状態で
中山美穂のときめきハイスクールがやりたい
HDDやメモリなら「ちょっと待ってね・・・」攻撃でも屈せずにやれそうw
326名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 14:22:09 ID:9oJ2hRIE
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚 自慰Kの親玉 発狂豚クタクタ (特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nurseangel.fc2w eb.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った事がバレ振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://review.japan.zdnet.com/news/c20098440.html
クソニー、3LCDリアプロ「ブラビア」Eシリーズに不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm これがソニータイマーだお
それがペテンシルバーの仕様だ
http://japanese.engadget.com/2005/10/24/satin-silver-playstation-2/
「ゲーム機は買い換えていくもの」というあり得ない常識を一般化させてしまったPS2のご紹介。
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html

PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売w
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
DS      http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
Wii(ウィー) 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3    3.2GHz  256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \62,790 プアマンズBD ソニータイマー すぐ壊れる ゴミ捨て
XBOX360 3.2GHz 512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVD

今も頭の弱い糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
327名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 15:41:08 ID:fvmM6DJw
>>325
そういやWiiのHDDって500MBなんだよな…
いくら今の技術で圧縮かけたとしても、CD-ROM2扱うには厳しく感じるな
328名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 15:53:22 ID:dVio1wbZ
WiiにHDDって付いてたんだ
SDカード?で対応するのかとばかり思ってました
329名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 16:24:09 ID:skBayfcA
>>328
HDDじゃなくて512MBのフラッシュメモリだった
330名前は開発中のものです:2006/06/27(火) 18:42:55 ID:dVio1wbZ
>>329
フラッシュメモリですか。サンクス。

(;・∀・)まさかコピー防止のためにSDにはVCのソフトが移せないとかあるのか?
331名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 01:49:37 ID:srQPpGj6
SDはSecure Digitalの略。
音楽配信やコピーワンスに使われているCPRMで暗号化するから、VCデータのコピーは出来ないだろうがムーブ(移動)はできるだろ。
N64ゲームで多くて32MBだから2GBあれば60本以上入るし、SDHC対応すれば4GBのSD使える。
332名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 02:19:15 ID:3zzF0Sas
上で言われてるCD-ROM2のソフトは容量的にどうなるんだろ…
既にタイトルの発表もしてるから、出るって事は確定なんだろうし
333名前は開発中のものです:2006/06/28(水) 16:36:56 ID:VHhkaSNp
>>332
CD-ROM2は、容量のほとんどが無圧縮の音声&曲データで占められてた感じだったから、
MP3なりで圧縮しまくれば相当容量が減るんじゃね?
334名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 08:54:55 ID:RpuLFsmy
>>306->>309
スプライト一個の大きさの限度ってどれくらいなんだろ
ガンヘッドのアイテムの4個分くらいだと想像してみるが・・・・
こんな仕様のスプライトってPCエンジソだけなんだろうか?

X68000もそんな感じがするが・・・・
アーケードの基盤なんかはどうなの?

教えてっ、技術屋っ!!
335名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 22:53:39 ID:98N/Q4Z2 BE:338117478-#
こっちは終了だってよ・・・

http://sega-gamehompo.jp/

Wiiに移行ってことかな?
336名前は開発中のものです:2006/06/29(木) 23:20:05 ID:0MZDg+0n
>>335
だね。wiiの発売は10月あたりと言われているし・・ちょうどよく引くような感じで・・。
337名前は開発中のものです:2006/06/30(金) 00:23:30 ID:SJUiNrME
>>335
メガドラ系は揃いそうだね。
アドバンスド大戦略って評判いいんだよなあ
338名前は開発中のものです:2006/06/30(金) 03:57:25 ID:gF9zA1hY
任天堂、メガドラは大丈夫だろうな
問題はハドソンだ
339名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 01:36:46 ID:/a9k+yIn
シューティングゲームの得点アップロードランキングとかできねぇかなぁ?
ウィンズオブサンダーなら結構頑張れそうなんだがw
340名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 05:27:16 ID:c02vxUI+
ナッツ&ミルクのオリジナル面アップロード・・・出来ないか。
でも、他にロードランナーとか、昔はエディットで良く作っていた。
341名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 08:03:18 ID:ZyD9sSG/
こんな糞ふるい2Dゲーじゃなくてセガサターンとかドリキャスとか無理なの?
342名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 09:19:16 ID:RCa/3LJU
wiiは普通に期待してるけど
正直バーチャルコンソールはこけると思う
343名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 09:21:20 ID:RCa/3LJU
>>341
どこに保存するんだよ
344名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 10:53:58 ID:pre5IiU0
>>341
そんな糞古いゲームにwktkしてますよっと
345名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 17:06:47 ID:DbvgfMfE
512MBの内蔵メモリじゃ足りんだろ。
1G・2GのSDカードならできるかもしれんが、金がかかる。
346名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 17:12:13 ID:7S+B/mwY
エミュのタイトル扱うとなると、足りないと言わないまでも
512MBでは充分とは言い切れないな
>>333の言う方法も、全タイトルで実現出来るとは思い難いし
347名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 21:40:39 ID:fPVSD3RZ
ビックリマンやりたい
348名前は開発中のものです:2006/07/01(土) 23:52:14 ID:gCB6RJIc
やっと捜し求めていた天外魔境ができるのかああああああああ
349名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 00:14:28 ID:eJJEvw2J
PCEとセガ系含むCDROMが完全互換で
そのままWii本体にぶちこめるようになったら界王神なのになあ…

SONYvsほか全部の図式w
350名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 00:31:30 ID:9MKs50Wn
>>315
ネオジオポケット(wで任天堂にケンカ売ってたから、仲間に入れてもらえないだろ
351名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 01:10:42 ID:zJC70EYR
本当に500円以下なら最高だ
352名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 01:24:58 ID:80DwZnoX
邪聖剣ネクロマンサーはやりたい。
パスワードなしで。
353名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 01:58:57 ID:W8E7XBox
>>349
PCEに関しちゃ現段階では不安も多いがな
354名前は開発中のものです:2006/07/02(日) 19:04:37 ID:gfIlVX+y
カトちゃんケンちゃんは、配信されても海外版だったりしてな。
355名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 03:28:33 ID:wFq2SPOI
イース12やれるなら絶対に買う宇!
356名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 03:29:17 ID:btASok8a
テニスRPGをやりたいです。オハナハン。
357名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 03:54:18 ID:rIBQ2iUB
カイザードやりたい
フィーンドハンターとかスサノ王伝説とかも捨てがたいな

pcエンジン結構出るようならWii購入マジ決定だな
358名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 04:37:55 ID:edUVnHNC
>>349
それはそのソフトを発売したメーカーに実質被害を与えることになるからありえない。
359名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 09:25:19 ID:Xl/fh2SR
今なら素人でもゲーム作れる人いると思うから
任天堂に送ると、配信と販売を代行してもらえるというのは
無理かなー。
360名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 13:33:41 ID:YE2bBnie
>>30
遅いレスだが、フルでもいまの圧縮技術と当時の画面解像度を考えると
DSでも入りそうだね
361名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 14:07:16 ID:60GgXi20
>>359
音楽制作の垣根が下がったようにゲーム製作もそうなるのか
362名前は開発中のものです:2006/07/07(金) 15:03:51 ID:OMojO1DF
スプラッターハウスの2と3が配信されてほしい。
363名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 01:25:55 ID:IiFjhiWn
>>360
解像度のみを見るとDSってFCより低いんじゃなかったっけ?
いや、問題無い範囲とは思うけどさ
364名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 02:33:50 ID:cq2m6Ana
>>358
認証ってことにして、
CD-ROMゲームのエミュ利用権を買えばいいんじゃね?
Xbox360の旧箱エミュみたいなシステムにして課金する。

ただ昔のまんまだと課金に対するイメージが悪いから、
読み込み速度アップや追加要素も加えましたみたいにして。
365gg:2006/07/08(土) 02:36:29 ID:wIBNa17S
ここは?
366名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 02:37:33 ID:cq2m6Ana
>>363
かなり低いね。
FCの解像度 >>> 標準的なSFCの解像度だけど
DSはSFCにすら劣るからな。
DSがQVGAだったら標準的なPSレベルもいけるのにな。
PSoneの公式ディスプレイだってQVGAなんだし。
367名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 02:38:34 ID:wIBNa17S
ん?
368名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 12:34:56 ID:Y5bvdP0P
>>350
DSでカードファイターズの予定があるみたいだからどうかな?
369名前は開発中のものです:2006/07/08(土) 15:46:03 ID:IiFjhiWn
今の任天堂にサード拒む理由なんて無いでしょ
370名前は開発中のものです:2006/07/10(月) 00:22:32 ID:q5YPzqAB
今のSNKは本能のみで動くゾンビみたいなもんだしな
371名前は開発中のものです :2006/07/13(木) 10:30:52 ID:Lowx2TOU
age!!!
372名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 11:42:04 ID:iZ3HQmX0
エストFEマリカー2つマリコレマリオRPGアルバートロマサガ天地創造聖剣FFDQへべれけ
SOテイルズPC原人ワルキューレ天使の詩シャイニングシリーズラグナセンティーランドストーカーPS
辺りはでたら絶対落とす
特に天地創造は移植されそうにないからな
ソニコレゼルコレあるし、これでオレの青春はカバーできる
373名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 11:50:44 ID:iZ3HQmX0
考えてみたらぼくドラキュラくんとかカービィホームランナイターゴエモンロックマンどらえもんくにおとかまだまだ全然あるわ
そうかんがえると昔ってよかったんだなぁと思ってくるわ
374名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 12:17:55 ID:f5QiTNfY
決済方法が不明だけど、これって何かのオマケにVCのゲームが付くとかやりそうだよね。
375名前は開発中のものです:2006/07/13(木) 16:58:59 ID:FR0Ts2FE
絶対やるだろうね
なんせ任天堂だから
376名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 16:54:59 ID:5X7uIrZi
一瞬、バーチャコールかと思った。
377名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 17:27:59 ID:21JTeXA2
>>375
まさに良くも悪くも任天堂って事っすな
378名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 18:25:05 ID:XRRNmEmk
マリオ系ゼルダ系ドンキー系カービィ系スタフォ系ソニック系テイルズべラボーワンダーはガチ。
そういやポケスタってDLできるのか?
できるとしたらGBのポケモンと繋げることができるのか?
できたらけっこう神だな。
379名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 18:46:32 ID:ok/P/4+k
カエルの為に鐘はなるを出してくれ
380名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 22:45:28 ID:+Okk71Nj
GBの予定は確か無いよ
381名前は開発中のものです:2006/07/14(金) 22:47:34 ID:ok/P/4+k
(´・ω・`)
382名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 07:07:35 ID:NYcmOxwv
プレステ以外何でも出来るを売りにして
Nintendo+その他で、
死亡したSONYといつまでも対決しているような図式も面白い。
383名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 13:12:27 ID:gvaxGX32
>>382
Wii&PS2 vs PS3
実際にはこうだろうな。
384名前は開発中のものです:2006/07/15(土) 23:20:34 ID:y0ig4TVM
ファタシースター2も出してくれよ
あとオパオパ
385名前は開発中のものです
バトルマニアがやりたい。あとアストロロボSASAも

あとMSX2とかもVC対応してくれないかな。キーボード出して